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Author SHA1 Message Date
2c6f8804ba
Do not create duplicate ui nodes in the same ui group.
禁止在同一个ui组,创建重复的ui节点。
2024-09-18 23:19:38 +08:00
899337e8e3
Fixes pickups flying out of walls, supports pushing furniture by pressing f.
修复可拾捡物飞出墙壁,支持按下f键推动家具。
2024-09-18 21:28:54 +08:00
cb19423cb0
Modifying a node Name.
修改节点名称。
2024-09-18 20:20:02 +08:00
c25d985f87
Improve the efficiency of backpack UI toggle visibility. Prepare for the upcoming workbench UI.
提升背包UI切换可见度时的效率。为即将到来的工作台UI做准备。
2024-09-14 23:38:57 +08:00
ba11bf06da
Make spell separation table.
制作法术分离工作台。
2024-09-13 23:04:39 +08:00
fc8d33b28d
Update the list of contributors.
更新贡献者名单。
2024-09-09 22:26:07 +08:00
4ae8a5d470
Fixed an issue where some room slots could not be blocked.
修复某些房间槽无法被堵住的问题。
2024-09-09 22:22:03 +08:00
1e019339d8
After the map is generated, tiles will be copied from the Barrier layer when unused slots appear. Plug the slot.
生成地图后,当出现尚未使用的插槽,将会从Barrier层拷贝瓦片。堵上插槽。
2024-09-08 21:17:05 +08:00
ce8f9121a5
No more drawing unexplored rooms.
不再绘制未探索过的房间了。
2024-09-08 09:45:14 +08:00
26c0843202
Hands over the responsibility of creating room previews to the minimap.
将创建房间预览图的职责移交给迷你地图。
2024-09-06 23:36:21 +08:00
ab0d05d16d
Makes the map follow the player's movements.
使地图跟随玩家移动。
2024-09-06 22:56:36 +08:00
Cold-Mint
ed4339f390
Merge pull request #8 from Ride-A-Pig/master
Minimap bug fix
2024-09-05 12:42:58 +08:00
Ride_A_Pig
ab10d75b24 Minimap bug fix
修复小地图错位问题
2024-09-05 12:34:41 +08:00
781c50ee30
Add debugging information to the mini map.
为迷你地图加入调试信息。
2024-09-05 11:50:05 +08:00
41a2cebf41
Improved recoil algorithm.
改进后座力算法。
2024-09-04 23:23:22 +08:00
1429b879e8
Can generate a preview and place it in the mini-map.
能够生成预览图并将其放置到迷你地图内了。
2024-09-01 23:24:35 +08:00
c1a3bfa266
Improved weapon recoil effect.
改进武器的后座力效果。
2024-09-01 22:25:20 +08:00
1ef0f08e2f
Create a map preview image.
制作地图预览图。
2024-08-27 23:06:33 +08:00
5b0803f85f
After the player leaves the room, the previous room vision is deprived and enemies are frozen.
玩家离开房间后上个房间视野将被剥夺,敌人被冻结。
2024-08-25 18:49:48 +08:00
38c0bdff2a
Join the fog of war.
加入战争迷雾。
2024-08-24 22:49:59 +08:00
4f16214885
Modified the knockback algorithm.
修改击退算法。
2024-08-22 22:03:44 +08:00
d3f2076b11
Fix the issue of picking up lost attributes after losing weapons.
修复失去武器后再捡起丢失属性的问题。
2024-08-20 22:17:07 +08:00
cff0507d25
Bullet tracking will no longer penetrate the wall.
子弹跟踪不再会穿透墙壁了。
2024-08-20 00:15:12 +08:00
2a5629fc86
Projectiles can now track enemies.
抛射体可以跟踪敌人了。
2024-08-18 16:09:31 +08:00
8c02a0548c
Upgrade to 4.3.
升级到4.3。
2024-08-15 22:58:28 +08:00
5d9643476f
Bullets can now track enemies.
子弹可以跟踪敌人了。
2024-08-14 23:08:07 +08:00
451d6d0849
Add bullet arc and number of bullets generated.
加入子弹弧度和产生子弹的数量
2024-08-13 23:07:05 +08:00
3b2ba7440c
Improved the collision logic of bullets.
改进子弹的碰撞逻辑。
2024-08-12 22:30:13 +08:00
ef58f3885b
The projectile weapon allows the projectile queue to be fired sequentially.
抛射体武器,允许循序发射抛射体队列了。
2024-08-11 23:29:23 +08:00
05ac2dec60
Join Mr. Raven.
加入乌鸦先生。
2024-08-11 00:25:00 +08:00
e10e22e3bd
Update Readme.
更新Readme。
2024-08-10 22:01:49 +08:00
56d3ae4964
Restore the database.
恢复数据库。
2024-08-06 00:27:51 +08:00
cceda0bd1f
Remove the GetMeta method.
移除GetMeta方法。
2024-08-05 22:52:20 +08:00
4459b6a88b
Added the game difficulty configuration class and added the ability to generate scenes after projectiles kill enemies.
加入游戏难度的配置类,加入抛射体杀死敌人后生成场景的功能。
2024-08-04 00:32:49 +08:00
bac2ae1992
Modifies the return value of the damage Api to whether fatal damage has been inflicted. Add the projectile decorator.
修改伤害Api的返回值为是否造成了致命伤害。加入抛射体装饰器。
2024-08-02 23:57:11 +08:00
e54b62cb82
Item ids can only be specified in yaml files.
物品的id只能在yaml文件内指定了。
2024-08-01 23:30:28 +08:00
074f11e971
Ignore the.vscode directory.
忽略.vscode目录。
2024-07-31 22:52:29 +08:00
219f207472
Remove custom parameters in yaml. Rename the resource file.
移除在yaml内的自定义参数。重命名资源文件。
2024-07-31 22:14:40 +08:00
c397aff026
Add sound effects.
加入音效。
2024-07-28 17:53:54 +08:00
d143cf8dbf
Fixed bullet through wall issue.
修复子弹穿墙的问题。
2024-07-28 11:12:53 +08:00
f4660fe581
Adjust Mod timing, temporarily disable Mod.
调整Mod时序,暂时禁用Mod。
2024-07-28 10:09:44 +08:00
d95515fdb7
ModLoader now support calling entry functions.
模组加载器现在支持调用入口函数了。
2024-07-27 22:06:10 +08:00
a7a5a309a2
Migrate TileMap to TileMapLayer. Development using version 4.3 of Godot.
迁移TileMap到TileMapLayer。使用4.3版本Godot进行研发。
2024-07-26 22:38:18 +08:00
6c1b7b2e84
Fixed warnings given by RiderIDE.
修复RiderIDE给出的警告。
2024-07-25 20:32:59 +08:00
f0f954f10c
Support to print color logs, join Mod lifecycle processor.
支持打印彩色日志,加入Mod生命周期处理器。
2024-07-24 23:29:22 +08:00
549248cf6b
Item containers are now retrieved from the game scene.
物品容器现在从游戏场景获取了。
2024-07-24 21:03:24 +08:00
015efbc271
Support for loading module directories now.
支持加载模组目录了。
2024-07-23 23:03:03 +08:00
d218109354
Add ModManifest class.
添加ModManifest类。
2024-07-22 23:47:01 +08:00
aa35550940
Supports loading necessary dll files.
支持加载必要的dll文件。
2024-07-21 23:18:44 +08:00
db1a771fa7
Handle warnings in the Ide and optimize the code.
处理Ide内的警告,优化代码。
2024-07-19 23:18:53 +08:00