更新0.9.5.0-贺岁版
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@ -1,2 +1,92 @@
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[global_resource_Res]
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[global_resource_Res]
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hidden:true
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hidden:true
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###除岁行动
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[action_资金分流I]
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autoTrigger:if self.customTimer >= 5 and (self.numberOfUnitsInAllyNotOwnTeam(withTag="资金分流I",greaterThan=0) or self.tags(includes='资金分流I'))
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resetCustomTimer:true
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addResources:-50
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isVisible:false
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[action_资金分流II]
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autoTrigger:if self.customTimer >= 4 and (self.numberOfUnitsInAllyNotOwnTeam(withTag="资金分流II",greaterThan=0) or self.tags(includes='资金分流II'))
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||||||
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resetCustomTimer:true
|
||||||
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addResources:-100
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isVisible:false
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ai_isDisabled:true
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[action_资金分流III]
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autoTrigger:if self.customTimer >= 3 and (self.numberOfUnitsInAllyNotOwnTeam(withTag="资金分流III",greaterThan=0) or self.tags(includes='资金分流III'))
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resetCustomTimer:true
|
||||||
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addResources:-150
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||||||
|
isVisible:false
|
||||||
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ai_isDisabled:true
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###合约系统
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[global_resource_合约等级]
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displayColor:#ff0000
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displayName:危险等级
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displayRoundedDown:true
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||||||
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[global_resource_合约评估模板]
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displayColor:#ff0000
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||||||
|
displayName:合约评估
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####资源数量到达世界另一端()
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displayPostfixInHUD:秒
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||||||
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displayRoundedDown:true
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||||||
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||||||
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#合约大于5小于7
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[global_resource_合约评估C]
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|
@copyFromSection:global_resource_合约评估模板
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||||||
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displayColor:#ffffff
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priority:10
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||||||
|
displayPrefixInHUD:目前合约等级【C级】---合约执行时间:
|
||||||
|
displayRoundedDown:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[global_resource_合约评估D]
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||||||
|
@copyFromSection:global_resource_合约评估模板
|
||||||
|
displayColor:#8f8f8f
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||||||
|
priority:10
|
||||||
|
displayPrefixInHUD:目前合约等级【D级】---合约执行时间:
|
||||||
|
displayRoundedDown:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[global_resource_合约评估B]
|
||||||
|
@copyFromSection:global_resource_合约评估模板
|
||||||
|
displayColor:#8899cc
|
||||||
|
displayPrefixInHUD:目前合约等级【B级】---合约执行时间:
|
||||||
|
displayRoundedDown:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[global_resource_合约评估A]
|
||||||
|
@copyFromSection:global_resource_合约评估模板
|
||||||
|
displayColor:#00ffff
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||||||
|
displayPrefixInHUD:目前合约等级【A级】---合约执行时间:
|
||||||
|
displayRoundedDown:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[global_resource_合约评估S]
|
||||||
|
@copyFromSection:global_resource_合约评估模板
|
||||||
|
displayColor:#cc0000
|
||||||
|
displayPrefixInHUD:目前合约等级【S级】---合约执行时间:
|
||||||
|
displayRoundedDown:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[global_resource_合约评估SS]
|
||||||
|
@copyFromSection:global_resource_合约评估模板
|
||||||
|
displayColor:#ffa924
|
||||||
|
displayPrefixInHUD:目前合约等级【SS级】---合约执行时间:
|
||||||
|
displayRoundedDown:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[global_resource_合约评估SSS]
|
||||||
|
@copyFromSection:global_resource_合约评估模板
|
||||||
|
displayColor:#ff0000
|
||||||
|
displayPrefixInHUD:目前合约等级【SSS级】---合约执行时间:
|
||||||
|
displayRoundedDown:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[global_resource_合约评估SR]
|
||||||
|
@copyFromSection:global_resource_合约评估模板
|
||||||
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displayColor:#a657e9
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||||||
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displayPrefixInHUD:目前合约等级【SSS+级】---合约执行时间:
|
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displayRoundedDown:true
|
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@ -22,7 +22,6 @@ copyFrom:ROOT:/code/demonji/public/.效果.ini
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[graphics]
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[graphics]
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teamColorsOnTurret:true
|
teamColorsOnTurret:true
|
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dustEffect:false
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image_shadow:AUTO
|
image_shadow:AUTO
|
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total_frames:2
|
total_frames:2
|
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imageScale:0.8
|
imageScale:0.8
|
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|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ addResources: 7500
|
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deleteSelf: true
|
deleteSelf: true
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||||||
showMessageToPlayer: [错误:最多1个游星鸟在战场]
|
showMessageToPlayer: [错误:最多1个游星鸟在战场]
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||||||
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||||||
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||||||
[core]
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[core]
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||||||
name: 梅蒂恩
|
name: 梅蒂恩
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BIN
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 85 B |
BIN
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 3.1 KiB |
188
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/XOP.ini
Normal file
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@ -0,0 +1,188 @@
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[core]
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|
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|
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|
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||||||
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name: 双角仙剿灭
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class: CustomUnitMetadata
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price: 35000
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mass: 900
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displayText_zh: 双角仙-导弹战车
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displayDescription_zh: -高距离中等伤害打击\n装弹时间长\n行动缓慢但是耐久值高
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displayText: Double Horn-Missile Chariot
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displayDescription: -High range medium damage strike\nLong loading time\nSlow movement but high durability
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||||||
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|
selfRegenRate:0.7
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|
||||||
|
techLevel: 2
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||||||
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||||||
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||||||
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#price: 1
|
||||||
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#techLevel: 1
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||||||
|
#builtFrom_2_name: commandCenter
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||||||
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#builtFrom_2_pos: 6
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||||||
|
|
||||||
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fogOfWarSightRange: 20
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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buildSpeed: 0.0005
|
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availableInDemo: false
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||||||
|
|
||||||
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radius: 17
|
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#displayRadius: 13
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isBio: false
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||||||
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|
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builtFrom_1_name: landFactorydjdnsk
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builtFrom_1_pos: 5
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||||||
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#builtFrom_1_techLevel: 2
|
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|
|
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[graphics]
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||||||
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total_frames: 2
|
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image: XOP.png
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image_wreak: NONE
|
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image_turret: NONE
|
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|
|
||||||
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image_shadow: AUTO
|
||||||
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shadowOffsetX:1
|
||||||
|
shadowOffsetY:1
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
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animation_moving_start: 0
|
||||||
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animation_moving_end: 1
|
||||||
|
animation_moving_speed: 10
|
||||||
|
|
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dustEffect: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
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||||||
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canAttack: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
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canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
|
||||||
|
turretSize: 1
|
||||||
|
turretTurnSpeed: 2.5
|
||||||
|
|
||||||
|
maxAttackRange: 150
|
||||||
|
|
||||||
|
shootDelay: 0.2s
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
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||||||
|
#main turret
|
||||||
|
x: 0
|
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|
y: -2
|
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|
canShoot: false
|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
idleSpin: 1.5
|
||||||
|
chargeEffectImage: SHARED:lighting_charge.png
|
||||||
|
|
||||||
|
recoilOffset: -3
|
||||||
|
recoilOutTime: 5
|
||||||
|
recoilReturnTime: 7
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_2]
|
||||||
|
#left missile pod
|
||||||
|
x: 7
|
||||||
|
y: 6
|
||||||
|
attachedTo: 1
|
||||||
|
slave: true
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
warmup: 8s
|
||||||
|
shoot_sound:fire.wav
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.2
|
||||||
|
shoot_flame:small
|
||||||
|
shoot_light:#FFEECCCC
|
||||||
|
chargeEffectImage: SHARED:lighting_charge.png
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_3]
|
||||||
|
#right missile pod
|
||||||
|
x: -7
|
||||||
|
y: 6
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
copyFrom: 1
|
||||||
|
linkDelayWithTurret:2
|
||||||
|
warmup: 8s
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_4]
|
||||||
|
#right missile pod
|
||||||
|
x: -7
|
||||||
|
y: 6
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
copyFrom: 1
|
||||||
|
linkDelayWithTurret:2
|
||||||
|
warmup: 8s
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_5]
|
||||||
|
#right missile pod
|
||||||
|
x: -7
|
||||||
|
y: 6
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
copyFrom: 1
|
||||||
|
linkDelayWithTurret:2
|
||||||
|
warmup: 8s
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
directDamage: 75
|
||||||
|
life: 2400
|
||||||
|
speed: 0.8
|
||||||
|
targetSpeed: 5
|
||||||
|
trailEffect: true
|
||||||
|
largeHitEffect: true
|
||||||
|
ballistic: true
|
||||||
|
ballistic_delaymove_height:500
|
||||||
|
ballistic_height: 700
|
||||||
|
image:m.png
|
||||||
|
areaDamage: 80
|
||||||
|
areaRadius: 60
|
||||||
|
trailEffect: CUSTOM:projectileTrail
|
||||||
|
trailEffectRate:8
|
||||||
|
autoTargetingOnDeadTarget: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: HOVER
|
||||||
|
moveSpeed: 1.5
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.5
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.5
|
||||||
|
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 2.1
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.5
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_projectileTrail]
|
||||||
|
|
||||||
|
stripIndex: effects
|
||||||
|
frameIndex: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
life: 120
|
||||||
|
fadeOut: true
|
||||||
|
attachedToUnit: false
|
||||||
|
color: #00FF00
|
||||||
|
fadeInTime:5
|
||||||
|
scaleFrom: 1
|
||||||
|
scaleTo: 0.4
|
||||||
|
alpha: 0.8
|
||||||
|
drawUnderUnits:false
|
||||||
|
#ySpeedRelative:-1
|
||||||
|
atmospheric:true
|
||||||
|
|
||||||
|
dirOffsetRandom:180
|
||||||
|
|
||||||
|
shadow:true
|
||||||
|
|
||||||
|
xSpeedAbsoluteRandom: 0.2
|
||||||
|
ySpeedAbsoluteRandom: 0.2
|
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/XOP.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.9 KiB |
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/XOP_PT.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.3 KiB |
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/fire.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/m.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 679 B |
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/sa.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/sd.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/sm1.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/sm2.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/sm3.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/ss1.wav
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BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/ss2.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/ss3.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/ss4.wav
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/双角仙/ss5.wav
Normal file
187
code/warning/年兽军队/1-5波/废墟之声/B4.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,187 @@
|
||||||
|
[core]
|
||||||
|
name: 废墟侦查
|
||||||
|
class: CustomUnitMetadata
|
||||||
|
price: 300
|
||||||
|
maxHp: 900
|
||||||
|
mass: 500
|
||||||
|
techLevel: 1
|
||||||
|
displayText: 废墟侦查
|
||||||
|
displayDescription: 在妖姬帝国毁灭之后,这些侦查坦克年复一年日复一日的对遗迹进行着保护,时间的铁锤破坏了他们的外貌,时空的流逝磨灭了他们的丝毫理性,空气的风蚀刮破他们的电路,但是他们永远都只记得最后一道命令。\n保护住遗迹,保护住妖姬帝国的一切!\n然而为什么会在叛乱军这边,我们无从知晓。
|
||||||
|
|
||||||
|
buildSpeed: 0.0020
|
||||||
|
availableInDemo: true
|
||||||
|
|
||||||
|
radius: 11
|
||||||
|
displayRadius: 13
|
||||||
|
tags:轻甲
|
||||||
|
fogOfWarSightRange: 15
|
||||||
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isBio: false
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
|
||||||
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total_frames: 4
|
||||||
|
image: B4.png
|
||||||
|
image_wreak: NONE
|
||||||
|
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|
||||||
|
#scaleImagesTo: 20
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
teamColoringMode:hueShift
|
||||||
|
|
||||||
|
lock_body_rotation_with_main_turret: true
|
||||||
|
|
||||||
|
#AUTO
|
||||||
|
image_shadow: AUTO
|
||||||
|
shadowOffsetX:1
|
||||||
|
shadowOffsetY:1
|
||||||
|
|
||||||
|
animation_idle_start: 0
|
||||||
|
animation_idle_end: 0
|
||||||
|
animation_moving_speed: 5
|
||||||
|
|
||||||
|
animation_moving_start: 1
|
||||||
|
animation_moving_end: 3
|
||||||
|
animation_moving_speed: 2
|
||||||
|
|
||||||
|
movementEffect: CUSTOM:boatwash,CUSTOM:wash,CUSTOM:dust
|
||||||
|
movementEffectRate: 5
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
turretRotateWithBody: false
|
||||||
|
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
|
||||||
|
turretSize: 7
|
||||||
|
turretTurnSpeed: 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
maxAttackRange: 320
|
||||||
|
shootDelay: 1s
|
||||||
|
|
||||||
|
isFixedFiring: false
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
idleDir:0
|
||||||
|
|
||||||
|
projectile: 1
|
||||||
|
size: 7
|
||||||
|
turnSpeed: 2.4
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_sound:plasma_fire
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.05
|
||||||
|
shoot_flame:small
|
||||||
|
shoot_light:#FFccCCEE
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
areaDamage: 45
|
||||||
|
areaRadius: 35
|
||||||
|
life: 70
|
||||||
|
speed: 88
|
||||||
|
areaRadiusFromEdge:false
|
||||||
|
explodeEffect:CUSTOM:light*3
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: HOVER
|
||||||
|
moveSpeed: 1.9
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.3
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.06
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
targetHeight: 3
|
||||||
|
targetHeightDrift: 1.3
|
||||||
|
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 2
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.2
|
||||||
|
|
||||||
|
moveSlidingMode :true
|
||||||
|
moveIgnoringBody:true
|
||||||
|
moveSlidingDir: 181
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_boatwash]
|
||||||
|
image: boatwater.png
|
||||||
|
createWhenOverLand: false
|
||||||
|
delayedStartTimer: 10
|
||||||
|
life: 45
|
||||||
|
spawnChance: 0.85
|
||||||
|
fadeOut: true
|
||||||
|
attachedToUnit: false
|
||||||
|
fadeInTime:10
|
||||||
|
scaleFrom: 0.1
|
||||||
|
scaleTo: 0.5
|
||||||
|
alpha: 0.8
|
||||||
|
drawUnderUnits:true
|
||||||
|
hOffset: -6
|
||||||
|
yOffsetRelative: 0
|
||||||
|
ySpeedRelative: 0
|
||||||
|
dirOffsetRandom: 5
|
||||||
|
dirSpeedRandom: 0.05
|
||||||
|
atmospheric: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_wash]
|
||||||
|
image: wash.png
|
||||||
|
createWhenOverLiquid: true
|
||||||
|
createWhenOverLand: false
|
||||||
|
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|
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@ -0,0 +1,120 @@
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displayText_zh: 穿梭者
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[graphics]
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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[turret_1]
|
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|
|
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[turret_2]
|
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|
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|
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|
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|
|
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[projectile_1]
|
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|
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[movement]
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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[effect_L]
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|
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157
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@ -0,0 +1,157 @@
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[core]
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
name: 独角仙剿灭
|
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class: CustomUnitMetadata
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
radius: 18
|
||||||
|
displayRadius: 18
|
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|
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
displayText_zh:独角仙-坦克
|
||||||
|
displayDescription_zh: 和双角仙不同,独角仙更青睐于战场支援。
|
||||||
|
|
||||||
|
displayText: Unicorn-Tank
|
||||||
|
displayDescription: Unlike the two-horned fairy, the one-horned fairy prefers to support on the battlefield.
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames: 3
|
||||||
|
image: LKH.png
|
||||||
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
image_shadow: AUTO
|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
isFixedFiring: true
|
||||||
|
|
||||||
|
maxAttackRange: 280
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
#
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
projectile: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_sound:cannon_firing
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.3
|
||||||
|
shoot_flame:small
|
||||||
|
shoot_light:#FFEEEEEE
|
||||||
|
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_2]
|
||||||
|
#
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
projectile: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_sound:cannon_firing
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.3
|
||||||
|
shoot_flame:small
|
||||||
|
shoot_light:#FFEEEEEE
|
||||||
|
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
recoilOffset: -2
|
||||||
|
recoilOutTime: 9
|
||||||
|
recoilReturnTime: 18
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_3]
|
||||||
|
#
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
projectile: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_sound:cannon_firing
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.3
|
||||||
|
shoot_flame:small
|
||||||
|
shoot_light:#FFEEEEEE
|
||||||
|
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_3]
|
||||||
|
#
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
projectile: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_sound:cannon_firing
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.3
|
||||||
|
shoot_flame:small
|
||||||
|
shoot_light:#FFEEEEEE
|
||||||
|
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
directDamage: 5
|
||||||
|
life: 15000
|
||||||
|
speed: 4
|
||||||
|
|
||||||
|
frame: 2
|
||||||
|
color: #bebe50
|
||||||
|
|
||||||
|
drawSize: 0.9
|
||||||
|
|
||||||
|
largeHitEffect: true
|
||||||
|
|
||||||
|
lightColor: #ffe92b
|
||||||
|
lightSize: 0.4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: LAND
|
||||||
|
moveSpeed: 1.5
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.05
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.12
|
||||||
|
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 1.7
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.05
|
||||||
|
|
||||||
|
moveSlidingMode :false
|
||||||
|
moveIgnoringBody:false
|
113
code/warning/年兽军队/1-5波/离子聚合炮坦克/离子坦克.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,113 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
[core]
|
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|
name: 离子坦克剿灭
|
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|
class: CustomUnitMetadata
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
mass: 4000
|
||||||
|
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|
||||||
|
techLevel: 2
|
||||||
|
|
||||||
|
fogOfWarSightRange: 20
|
||||||
|
|
||||||
|
buildSpeed: 45s
|
||||||
|
availableInDemo: false
|
||||||
|
|
||||||
|
radius: 30
|
||||||
|
displayRadius: 30
|
||||||
|
isBio: false
|
||||||
|
|
||||||
|
displayText:Plasma-EMP-Tank
|
||||||
|
displayDescription:Fully armed,immune to partial low damage, slow movement speed. \n-[except for laser weapons]\n-Launches an ion shell every 3 seconds to cause large-scale AOE damage, air vs land.
|
||||||
|
|
||||||
|
displayText_zh:离子聚合炮坦克
|
||||||
|
displayDescription_zh:全副武装,免疫部分低额伤害,移速缓慢。\n-[激光武器除外]\n-每3秒发射一颗离子炮弹造成大规模AOE伤害,对空对地。
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
image: ROOT:/assets/magicdragonimg/plasmatank/离子坦克.png
|
||||||
|
image_wreak: NONE
|
||||||
|
image_turret: ROOT:/assets/magicdragonimg/plasmatank/离子坦克的炮.png
|
||||||
|
# scaleImagesTo: 45
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
image_shadow: AUTO
|
||||||
|
shadowOffsetX:1
|
||||||
|
shadowOffsetY:1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
dustEffect: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
turretSize: 30
|
||||||
|
|
||||||
|
maxAttackRange: 280
|
||||||
|
|
||||||
|
shootDelay: 3s
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
#main turret
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 2
|
||||||
|
canShoot: false
|
||||||
|
|
||||||
|
shouldResetTurret: true
|
||||||
|
|
||||||
|
idleSpin: 0
|
||||||
|
size:60
|
||||||
|
|
||||||
|
recoilOffset: -3
|
||||||
|
recoilOutTime: 5
|
||||||
|
recoilReturnTime: 7
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_2]
|
||||||
|
#left missile pod
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
attachedTo: 1
|
||||||
|
slave: true
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
delay: 3s
|
||||||
|
shoot_sound:missile_fire
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.2
|
||||||
|
shoot_flame:shockwave
|
||||||
|
shoot_light:#FFccCCEE
|
||||||
|
size:60
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
directDamage:50
|
||||||
|
life: 9999
|
||||||
|
speed: 0.3
|
||||||
|
targetSpeed: 5
|
||||||
|
trailEffect: true
|
||||||
|
largeHitEffect: true
|
||||||
|
#ballistic: true
|
||||||
|
#ballistic_delaymove_height:0
|
||||||
|
#ballistic_height: 4
|
||||||
|
frame: 20
|
||||||
|
drawSize: 1
|
||||||
|
areaDamage: 175
|
||||||
|
areaRadius: 100
|
||||||
|
image: ROOT:/assets/magicdragonimg/plasmatank/离子.png
|
||||||
|
autoTargetingOnDeadTarget: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: LAND
|
||||||
|
moveSpeed: 0.6
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.06
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.17
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 2.1
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.5
|
||||||
|
|
||||||
|
moveSlidingMode :false
|
||||||
|
moveIgnoringBody:false
|
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/红蓝战车/H2B.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.0 KiB |
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/红蓝战车/L2B.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.0 KiB |
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BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/红蓝战车/d2.wav
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127
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displayText: Blue War Car
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displayText_zh:幻蓝战车
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114
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displayDescription:Fighters from Operation Azure\n-Fight by your side
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displayText_zh:血色火箭
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displayText:Scarlet Rocket
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displayDescription: -The product of the bloody storm, fighting side by side with you.
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[turret_2]
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copyFrom: 1
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|
||||||
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warmup:7
|
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|
linkDelayWithTurret:1
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|
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|
[projectile_1]
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|
directDamage: 20
|
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|
life: 70
|
||||||
|
speed: 7
|
||||||
|
tags:诅咒
|
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|
deflectionPower:-1
|
||||||
|
frame: 10
|
||||||
|
|
||||||
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lightColor: #FFccCCEE
|
||||||
|
lightSize: 0.4
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: AIR
|
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|
moveSpeed: 8
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.01
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.01
|
||||||
|
|
||||||
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landOnGround: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 1.3
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.05
|
||||||
|
|
||||||
|
moveSlidingMode :true
|
||||||
|
moveIgnoringBody:true
|
||||||
|
moveSlidingDir: 45
|
||||||
|
|
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|
|
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slowDeathFall: true
|
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/血色火箭-蔚蓝行动/L2A.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 775 B |
BIN
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 85 B |
BIN
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Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/1-5波/血色火箭-蔚蓝行动/lhm.wav
Normal file
202
code/warning/年兽军队/11-16波/伽马/伽马.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,202 @@
|
||||||
|
[action_面板]
|
||||||
|
displayType:infoOnly
|
||||||
|
text:HP:%{self.hp}\${core.maxHp}\nDamaged:%{(1-(self.hp/self.maxHp))*100}%\nRange:${attack.maxAttackRange}\nAttackSpeed:${attack.shootDelay}\nAttack-LAND
|
||||||
|
text_zh:HP:%{self.hp}\${core.maxHp}\n损毁度:%{(1-(self.hp/self.maxHp))*100}%\n射程:${attack.maxAttackRange}\n攻击速度:${attack.shootDelay}\n攻击地面单位
|
||||||
|
addEnergy:1
|
||||||
|
isActive:false
|
||||||
|
buildSpeed:0s
|
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|
[core]
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||||||
|
name: 伽马剿灭
|
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|
displayText: Gamma Lightning Experimental Fighter
|
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|
displayDescription: -This is a very fragile fighter with a long range. It takes a long time to accumulate power to attack.\n-Attack causes chain damage.\n-Attack the ground.\n-Attack the air.\n-Attack the building with chain damage. \n-Because this fighter belongs to the testing unit of the Fairy Ji Storm, it is extremely unstable. After three attacks, the fighter will explode.
|
||||||
|
displayText_zh: 伽马闪电实验战机
|
||||||
|
displayDescription_zh: -ᐅ十分脆弱的战机,射程较远,攻击需要较长时间蓄力\n-ᐅ攻击造成连锁伤害\n-ᐅ对地攻击\n-ᐅ连锁伤害对空\n-ᐅ对建筑伤害极低\n-ᐅ由于该战机属于妖姬风暴的测试单位,所以极不稳定,三次攻击后战机将会自爆。
|
||||||
|
|
||||||
|
class: CustomUnitMetadata
|
||||||
|
#price 4200
|
||||||
|
price: 3500
|
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|
#maxHp 3200
|
||||||
|
maxHp: 3600
|
||||||
|
|
||||||
|
mass: 200
|
||||||
|
buildSpeed:30s
|
||||||
|
#availableInDemo trueyu
|
||||||
|
|
||||||
|
radius:25
|
||||||
|
techLevel:2
|
||||||
|
isBio: false
|
||||||
|
softCollisionOnAll: 0
|
||||||
|
transportSlotsNeeded:3
|
||||||
|
|
||||||
|
energyMax:3
|
||||||
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dieOnZeroEnergy:true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
image:ROOT:assets/demonjiimg/T2/伽马/Gama.png
|
||||||
|
image_wreak:NONE
|
||||||
|
image_turret:NONE
|
||||||
|
|
||||||
|
image_shadow: AUTO
|
||||||
|
shadowOffsetX:2
|
||||||
|
shadowOffsetY:2
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: false
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
|
||||||
|
turretSize: 20
|
||||||
|
turretTurnSpeed: 4
|
||||||
|
|
||||||
|
maxAttackRange: 280
|
||||||
|
|
||||||
|
#shootDelay140 #original
|
||||||
|
shootDelay:1.5s
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
#coil
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
attachedTo: 2
|
||||||
|
slave: true
|
||||||
|
size:6
|
||||||
|
projectile: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
turnSpeed: 0
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_sound:lighting_burst
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.3
|
||||||
|
shoot_flame:CUSTOM:sparks2*3
|
||||||
|
shoot_light:#FFcceeee
|
||||||
|
energyUsage:1
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
|
||||||
|
warmup:6s
|
||||||
|
|
||||||
|
#image:ROOT:assets/demonjiimg/turret/mammoth_tank_coil.png
|
||||||
|
|
||||||
|
chargeEffectImage: SHARED:lighting_charge.png
|
||||||
|
|
||||||
|
recoilOffset: -1.5
|
||||||
|
recoilOutTime: 3
|
||||||
|
recoilReturnTime: 17
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_2]
|
||||||
|
#turret
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
canShoot: false
|
||||||
|
|
||||||
|
turnSpeed: 2.5
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 0.18
|
||||||
|
turnSpeedDeceleration: 0.35
|
||||||
|
|
||||||
|
recoilOffset: -0.75
|
||||||
|
recoilOutTime: 3
|
||||||
|
recoilReturnTime: 17
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
#directDamage 310
|
||||||
|
directDamage:80
|
||||||
|
spawnUnit:LH-25
|
||||||
|
life: 25
|
||||||
|
instant: true
|
||||||
|
lightingEffect: true
|
||||||
|
largeHitEffect: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
shieldDamageMultiplier: 3
|
||||||
|
shieldDefectionMultiplier: 0
|
||||||
|
buildingDamageMultiplier: 0.25
|
||||||
|
|
||||||
|
explodeEffect:CUSTOM:lightningShock, CUSTOM:sparks*8
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
explodeEffectOnShield:CUSTOM:lightningShock*1, CUSTOM:hitLightFlash
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_hitLightFlash]
|
||||||
|
priority:high
|
||||||
|
|
||||||
|
image: SHARED:light_50.png
|
||||||
|
life: 17
|
||||||
|
fadeOut: true
|
||||||
|
attachedToUnit: false
|
||||||
|
color: #63e6e8
|
||||||
|
|
||||||
|
scaleFrom: 1.8
|
||||||
|
scaleTo: 1.8
|
||||||
|
alpha: 0.6
|
||||||
|
drawUnderUnits:false
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_lightningShock]
|
||||||
|
life: 60
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
hOffset: 0
|
||||||
|
dirOffset: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
fadeInTime: 0
|
||||||
|
fadeOut: false
|
||||||
|
|
||||||
|
attachedToUnit: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
image: SHARED:lightning_shock.png
|
||||||
|
total_frames: 14
|
||||||
|
animateFrameStart: 0
|
||||||
|
animateFrameEnd: 13
|
||||||
|
animateFramePingPong: false
|
||||||
|
animateFrameSpeed: 0.5
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_sparks]
|
||||||
|
attachedToUnit: false
|
||||||
|
life: 150
|
||||||
|
physics: true
|
||||||
|
xSpeedRelativeRandom: 1.6
|
||||||
|
ySpeedRelativeRandom: 1.6
|
||||||
|
hSpeed: 2
|
||||||
|
image: SHARED:spark.png
|
||||||
|
priority: verylow
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_sparks2]
|
||||||
|
attachedToUnit: false
|
||||||
|
life: 150
|
||||||
|
physics: true
|
||||||
|
xSpeedRelativeRandom: 0.5
|
||||||
|
ySpeedRelativeRandom: 0.5
|
||||||
|
hSpeed: 1
|
||||||
|
image: SHARED:spark.png
|
||||||
|
priority: verylow
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: AIR
|
||||||
|
moveSpeed: 1.4
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.04
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.1
|
||||||
|
|
||||||
|
targetHeight:24
|
||||||
|
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 1.6
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.1
|
||||||
|
|
||||||
|
moveSlidingMode:false
|
||||||
|
moveIgnoringBody:false
|
||||||
|
moveSlidingDir:0
|
||||||
|
|
||||||
|
slowDeathFall: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
117
code/warning/年兽军队/11-16波/幻光坦克/.幻光型坦克.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,117 @@
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits:false
|
||||||
|
canAttackLandUnits:true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
aimOffsetSpread:0
|
||||||
|
turretSize: 2
|
||||||
|
turretTurnSpeed: 4
|
||||||
|
maxAttackRange:180
|
||||||
|
shootDelay:1
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
#turret
|
||||||
|
x:0
|
||||||
|
y:-1
|
||||||
|
size:8
|
||||||
|
turnSpeed:0.85
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 0.18
|
||||||
|
turnSpeedDeceleration: 0.35
|
||||||
|
shoot_flame:CUSTOM:光
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
#shoot_sound:ROOT:/.单位贴图/.单位音效/.激光磁炮2.ogg
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.1
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_光]
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/oldsungodimg/lighttank/.激光之怒2.png
|
||||||
|
life:12
|
||||||
|
fadeOut: true
|
||||||
|
attachedToUnit:true
|
||||||
|
scaleFrom: 0.25
|
||||||
|
scaleTo: 0.25
|
||||||
|
alpha:0.4
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_光2]
|
||||||
|
alwayStartDirAtZero:true
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/oldsungodimg/lighttank/.激光之怒2.png
|
||||||
|
life:12
|
||||||
|
fadeOut: true
|
||||||
|
attachedToUnit:true
|
||||||
|
scaleFrom: 0.5
|
||||||
|
scaleTo: 0.5
|
||||||
|
alpha:0.4
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
directDamage:1
|
||||||
|
life:5
|
||||||
|
flameWeapon: false
|
||||||
|
instant: true
|
||||||
|
instantReuseLast:true
|
||||||
|
laserEffect:true
|
||||||
|
color:#9088a4ff
|
||||||
|
buildingDamageMultiplier: 1.5
|
||||||
|
drawSize: 0.8
|
||||||
|
explodeEffect: CUSTOM:hitLightFlash,CUSTOM:光2
|
||||||
|
explodeEffectOnShield:CUSTOM:hitLightFlash,CUSTOM:光2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_hitLightFlash]
|
||||||
|
priority:high
|
||||||
|
alwayStartDirAtZero:true
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/oldsungodimg/lighttank/.幻象之光.png
|
||||||
|
life:12
|
||||||
|
attachedToUnit: false
|
||||||
|
scaleFrom: 0.6
|
||||||
|
scaleTo: 0.8
|
||||||
|
alpha: 0.2
|
||||||
|
drawUnderUnits:false
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: LAND
|
||||||
|
moveSpeed: 0.64
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.04
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.06
|
||||||
|
reverseSpeedPercentage:1.0
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 1.2
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.15
|
||||||
|
moveSlidingMode :false
|
||||||
|
moveIgnoringBody:false
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames: 3
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/oldsungodimg/lighttank/.幻光型坦克.png
|
||||||
|
image_wreak:NONE
|
||||||
|
image_turret:ROOT:/assets/oldsungodimg/lighttank/.炮塔.png
|
||||||
|
|
||||||
|
image_shadow: AUTO
|
||||||
|
shadowOffsetX:2
|
||||||
|
shadowOffsetY:2
|
||||||
|
|
||||||
|
animation_moving_start: 0
|
||||||
|
animation_moving_end: 2
|
||||||
|
animation_moving_speed:2.2
|
||||||
|
dustEffect: true
|
||||||
|
teamColorsOnTurret: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[core]
|
||||||
|
class: CustomUnitMetadata
|
||||||
|
price:1600
|
||||||
|
maxHp:640
|
||||||
|
maxShield:100
|
||||||
|
mass:2200
|
||||||
|
techLevel: 2
|
||||||
|
buildSpeed:30s
|
||||||
|
radius:27
|
||||||
|
|
||||||
|
softCollisionOnAll: 0
|
||||||
|
|
||||||
|
name:幻光者剿灭
|
||||||
|
tags:HGXTK
|
||||||
|
displayText_zh:幻光冲击者
|
||||||
|
displayText:Magic Light Tank
|
||||||
|
displayDescription_zh:-较近的射击距离,只能攻击地面\n-拥有持续伤害的激光\n-拥有较高的护甲\n-移动速度较慢
|
||||||
|
displayDescription:-Closer firing range,Only attack the Land\n-laser sustained damage\n-has higher armor\n-Moves slower
|
189
code/warning/年兽军队/11-16波/无垠战舰/Star-DJ.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,189 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
[action_面板]
|
||||||
|
displayType:infoOnly
|
||||||
|
text:HP:%{self.hp}\${core.maxHp}\nDamaged:%{(1-(self.hp/self.maxHp))*100}%\nRange:${attack.maxAttackRange}\nAttackSpeed:${attack.shootDelay}\nAttack ground and air units
|
||||||
|
text_zh:HP:%{self.hp}\${core.maxHp}\n损毁度:%{(1-(self.hp/self.maxHp))*100}%\n射程:${attack.maxAttackRange}\n攻击速度:${attack.shootDelay}\n攻击地空单位
|
||||||
|
addEnergy:1
|
||||||
|
isActive:false
|
||||||
|
buildSpeed:0s
|
||||||
|
|
||||||
|
[core]
|
||||||
|
name: DJ剿灭
|
||||||
|
class: CustomUnitMetadata
|
||||||
|
price: 4500
|
||||||
|
maxHp: 750
|
||||||
|
mass: 30000
|
||||||
|
|
||||||
|
displayDescription: The missile warship in the Fairy Ji Navy has a large range and will automatically redirect. Fires slowly and has additional shields.
|
||||||
|
displayText: Missile Warship
|
||||||
|
displayText_zh: 无垠导弹战舰
|
||||||
|
displayDescription_zh:妖姬海军中的导弹舰艇,射程较大,且会自动重定向。开火较慢,拥有额外护盾。
|
||||||
|
|
||||||
|
techLevel: 3
|
||||||
|
buildSpeed: 35s
|
||||||
|
availableInDemo: false
|
||||||
|
|
||||||
|
radius: 25
|
||||||
|
#displayRadius: 11
|
||||||
|
|
||||||
|
isBio: false
|
||||||
|
#softCollisionOnAll: 3
|
||||||
|
|
||||||
|
fogOfWarSightRange:24
|
||||||
|
|
||||||
|
#maxTransportingUnits: 12
|
||||||
|
#airTransportOnly: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#nanoFactorySpeed:4
|
||||||
|
|
||||||
|
maxShield: 1300
|
||||||
|
|
||||||
|
energyMax: 20
|
||||||
|
energyRegen: 0.0023
|
||||||
|
energyNeedsToRechargeToFull: false
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames: 4
|
||||||
|
|
||||||
|
image: ROOT:assets/demonjiimg/T2/无垠导弹战舰/DJ.png
|
||||||
|
image_wreak: NONE
|
||||||
|
image_turret: ROOT:assets/demonjiimg/T2/癫狂/DP.png
|
||||||
|
#scaleImagesTo: 60
|
||||||
|
#scaleTurretImagesTo: 9
|
||||||
|
|
||||||
|
image_shadow: AUTO
|
||||||
|
shadowOffsetX:2
|
||||||
|
shadowOffsetY:2
|
||||||
|
|
||||||
|
splastEffect: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
|
||||||
|
turretSize: 20
|
||||||
|
turretTurnSpeed: 1.8
|
||||||
|
|
||||||
|
maxAttackRange: 320
|
||||||
|
shootDelay: 7s
|
||||||
|
|
||||||
|
turretMultiTargeting: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
#gun turret (not in use)
|
||||||
|
x: 6
|
||||||
|
y: -8
|
||||||
|
idleDir:0
|
||||||
|
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
|
||||||
|
canShoot: false
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_2]
|
||||||
|
#missile turret
|
||||||
|
x: -7
|
||||||
|
y: -10
|
||||||
|
idleDir:0
|
||||||
|
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_sound:missile_fire
|
||||||
|
shoot_sound_vol:0.1
|
||||||
|
shoot_light:#FFEECCCC
|
||||||
|
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
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[turret_4]
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293
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@ -0,0 +1,293 @@
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displayDescription: -The T2 air force unit of the old Sun is said to have been used by the old ace pilots.
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displayDescription_zh::-旧日T2强力空军单位,据说它曾经被八星王牌飞行员使用过。
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|
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|
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[turret_3]
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|
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|
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|
|
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[turret_4]
|
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|
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size: 17
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|
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|
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|
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|
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[turret_5]
|
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[turret_6]
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|
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|
|
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|
|
||||||
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[turret_7]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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[projectile_1]
|
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#missile
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@ -0,0 +1,211 @@
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[core]
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displayText: Thunder-Kefan Lingda Chariot
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displayDescription: -The products from Yaoji Technology and Raiden are very powerful.
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displayText_zh: 暴风-柯凡灵达战车
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displayDescription_zh: -强大的单体攻击,范围伤害也不容小视。
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[graphics]
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|
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
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|
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|
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|
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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[turret_2]
|
||||||
|
#main turret
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 5
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_flame:large
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
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[turret_3]
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#main turret
|
||||||
|
x: 0
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||||||
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y: 5
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|
|
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|
|
||||||
|
[turret_4]
|
||||||
|
#main turret
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 5
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
energyUsage: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_flame:large
|
||||||
|
shoot_light:#FFEECCCC
|
||||||
|
shouldResetTurret: true
|
||||||
|
|
||||||
|
invisible:false
|
||||||
|
projectile:2
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_5]
|
||||||
|
#main turret
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 5
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_flame:large
|
||||||
|
shoot_light:#FFEECCCC
|
||||||
|
shouldResetTurret: true
|
||||||
|
warmup:300
|
||||||
|
|
||||||
|
energyUsage: 25
|
||||||
|
invisible:true
|
||||||
|
chargeEffectImage: 1o.png
|
||||||
|
projectile:3
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
directDamage: 75
|
||||||
|
life: 500
|
||||||
|
areaDamage: 50
|
||||||
|
areaRadius: 75
|
||||||
|
targetGroundSpread: 250
|
||||||
|
targetGround: true
|
||||||
|
instant: true
|
||||||
|
autoTargetingOnDeadTarget:false
|
||||||
|
trailEffect: true
|
||||||
|
#spawnUnit: 雷暴
|
||||||
|
shouldRevealFog: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_2]
|
||||||
|
directDamage: 0
|
||||||
|
life: 500
|
||||||
|
areaDamage: 50
|
||||||
|
areaRadius: 120
|
||||||
|
targetGroundSpread: 250
|
||||||
|
targetGround: true
|
||||||
|
instant: true
|
||||||
|
autoTargetingOnDeadTarget:false
|
||||||
|
trailEffect: true
|
||||||
|
|
||||||
|
#spawnUnit: 雷暴
|
||||||
|
shouldRevealFog: true
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_3]
|
||||||
|
directDamage: 50
|
||||||
|
life: 50000
|
||||||
|
instant: false
|
||||||
|
drawSize:2
|
||||||
|
image:1o.png
|
||||||
|
trailEffect:CUSTOM:泡泡
|
||||||
|
largeHitEffect: true
|
||||||
|
areaDamage:100
|
||||||
|
color:#ff0000
|
||||||
|
#spawnUnit: 雷暴(spawnChance=0.05)
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: AIR
|
||||||
|
moveSpeed: 1.2
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.01
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.01
|
||||||
|
|
||||||
|
landOnGround: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 1.3
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.05
|
||||||
|
|
||||||
|
moveSlidingMode :true
|
||||||
|
moveIgnoringBody:true
|
||||||
|
moveSlidingDir: 45
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
slowDeathFall: true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[ai]
|
||||||
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useAsBuilder: true
|
||||||
|
maxEachBase:15
|
||||||
|
buildPriority:0.45
|
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|
|
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/深渊长戟/子弹.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 616 B |
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/深渊长戟/尾焰.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.1 KiB |
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/深渊长戟/歼击机_1530417077127.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 6.8 KiB |
112
code/warning/年兽军队/11-16波/深渊长戟/深渊长戟.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,112 @@
|
||||||
|
[core]
|
||||||
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radius:15
|
||||||
|
##REMOVE THIS TO USE UNIT##
|
||||||
|
dont_load:false
|
||||||
|
name:深渊长戟组长
|
||||||
|
displayDescription:\n / WARRING /
|
||||||
|
energyMax:2
|
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|
||||||
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|
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|
class:CustomUnitMetadata
|
||||||
|
price:0
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
maxShield:500
|
||||||
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autoTriggerCooldownTime:0.1s
|
||||||
|
shieldRegen:0.2
|
||||||
|
techLevel:1
|
||||||
|
buildSpeed:0.01
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames:1
|
||||||
|
image:深渊长戟.png
|
||||||
|
image_wreak:NONE
|
||||||
|
image_turret:NONE
|
||||||
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image_shadow:AUTO
|
||||||
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imageScale:1.3
|
||||||
|
shadowOffsetX:-2
|
||||||
|
shadowOffsetY:-7
|
||||||
|
lock_body_rotation_with_main_turret:false
|
||||||
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splastEffect:true
|
||||||
|
movementEffect:CUSTOM:尾
|
||||||
|
movementEffectRate:1
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
canAttack:true
|
||||||
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canAttackFlyingUnits:true
|
||||||
|
canAttackLandUnits:true
|
||||||
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canAttackUnderwaterUnits:false
|
||||||
|
turretSize:4
|
||||||
|
turretTurnSpeed:666
|
||||||
|
turretTurnSpeed:99
|
||||||
|
maxAttackRange:320
|
||||||
|
shootDelay:0.1s
|
||||||
|
attackMovement:bomber
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
x:0
|
||||||
|
aimOffsetSpread:2
|
||||||
|
energyUsage:0.2
|
||||||
|
|
||||||
|
y:0
|
||||||
|
size:4
|
||||||
|
projectile:1
|
||||||
|
shoot_sound:NONE
|
||||||
|
shoot_sound_vol:1
|
||||||
|
shoot_flame:NONE
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_尾]
|
||||||
|
life:22
|
||||||
|
priority:critical
|
||||||
|
fadeOut:true
|
||||||
|
fadeInTime:1
|
||||||
|
attachedToUnit:false
|
||||||
|
scaleFrom:0.6
|
||||||
|
scaleTo:0.6
|
||||||
|
image:尾焰.png
|
||||||
|
total_frames:1
|
||||||
|
alpha:1
|
||||||
|
yOffsetRelative:-14
|
||||||
|
drawUnderUnits:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
areaDamage:50
|
||||||
|
areaRadius:75
|
||||||
|
life:1200
|
||||||
|
speed:-3
|
||||||
|
areaHitAirAndLandAtSameTime:true
|
||||||
|
targetSpeedAcceleration:0.06
|
||||||
|
targetSpeed:18
|
||||||
|
frame:1
|
||||||
|
explodeEffect:CUSTOM:爆炸
|
||||||
|
explodeEffectOnShield:CUSTOM:爆炸
|
||||||
|
drawSize:1
|
||||||
|
trailEffect:false
|
||||||
|
image:子弹.png
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_爆炸]
|
||||||
|
life:40
|
||||||
|
priority:critical
|
||||||
|
fadeOut:true
|
||||||
|
fadeInTime:1
|
||||||
|
attachedToUnit:false
|
||||||
|
alsoPlaySound:爆炸.ogg
|
||||||
|
scaleFrom:1
|
||||||
|
scaleTo:1
|
||||||
|
image:爆炸.png
|
||||||
|
total_frames:14
|
||||||
|
animateFrameStart:0
|
||||||
|
animateFrameEnd:13
|
||||||
|
animateFrameSpeed:0.4
|
||||||
|
yOffsetRelative:-4
|
||||||
|
alpha:1
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType:AIR
|
||||||
|
moveSpeed:7
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed:0.025
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed:0.01
|
||||||
|
maxTurnSpeed:2.2
|
||||||
|
turnAcceleration:0.02
|
||||||
|
moveIgnoringBody:false
|
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/深渊长戟/深渊长戟.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.1 KiB |
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/深渊长戟/爆炸.ogg
Normal file
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/深渊长戟/爆炸.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
214
code/warning/年兽军队/11-16波/猛犸坦克IV型/mammothmech.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,214 @@
|
||||||
|
[core]
|
||||||
|
name: mammoth_mech_t1剿灭
|
||||||
|
class: CustomUnitMetadata
|
||||||
|
mass: 4500
|
||||||
|
displayText: Mammoth Mech IV
|
||||||
|
displayText_zh:猛犸机甲-IV
|
||||||
|
displayDescription: -Like a mammoth tank but better \n-Fires deadlier lighting burst \n-Can walk over cliffs and water \n-Can attack air
|
||||||
|
displayDescription_zh:-旧日联盟猛犸机甲,\n-致命的等离子攻击\n-可以走过悬崖和水\n-可以攻击空军
|
||||||
|
maxHp: 2400
|
||||||
|
#[builtFrom_upgrade]
|
||||||
|
buildSpeed:25s
|
||||||
|
price: 2800
|
||||||
|
techLevel: 2
|
||||||
|
#softCollisionOnAll: 3
|
||||||
|
isBug: false
|
||||||
|
isBio: false
|
||||||
|
isBuilding: false
|
||||||
|
#displayRadius: 9000
|
||||||
|
radius: 25
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames: 1
|
||||||
|
image: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/MenMaTank/mammoth_mech_body.png
|
||||||
|
image_wreak: none
|
||||||
|
image_turret: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/MenMaTank/mammoth_mech_topLayer.png
|
||||||
|
image_shadow: auto
|
||||||
|
shadowOffsetX: 2
|
||||||
|
shadowOffsetY: 2
|
||||||
|
teamColorsOnTurret: true
|
||||||
|
dustEffect: false
|
||||||
|
animation_moving_start: 0
|
||||||
|
animation_moving_end: 0
|
||||||
|
animation_moving_speed: 0
|
||||||
|
lock_body_rotation_with_main_turret: true
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
turretSize: 20
|
||||||
|
turretTurnSpeed: 1.3
|
||||||
|
maxAttackRange: 200
|
||||||
|
shootDelay: 1.5s
|
||||||
|
turretRotateWithBody: false
|
||||||
|
turretMultiTargeting: true
|
||||||
|
[turret_hardBase]
|
||||||
|
#tope layer base (for #cannon burst electric)
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: false
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 0.7
|
||||||
|
canShoot: false
|
||||||
|
recoilOffset: -0.25
|
||||||
|
recoilOutTime: 3
|
||||||
|
recoilReturnTime: 10
|
||||||
|
[turret_special]
|
||||||
|
#cannon burst electric
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 11
|
||||||
|
attachedTo: hardBase
|
||||||
|
slave: true
|
||||||
|
image: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/MenMaTank/mammoth_cannon_coil.png
|
||||||
|
size: 35
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: false
|
||||||
|
shoot_sound: lighting_burst
|
||||||
|
shoot_sound_vol: 0.4
|
||||||
|
shoot_flame: CUSTOM:sparks_2*5
|
||||||
|
#shoot_light: none
|
||||||
|
recoilOffset: -3
|
||||||
|
recoilOutTime: 3
|
||||||
|
recoilReturnTime: 27
|
||||||
|
projectile: bursting2
|
||||||
|
warmup: 180
|
||||||
|
chargeEffectImage: SHARED:lighting_charge.png
|
||||||
|
[turret_base]
|
||||||
|
#attachment fixed
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
attachedTo: hardBase
|
||||||
|
slave: true
|
||||||
|
turnSpeed: 0
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 0
|
||||||
|
canAttack: false
|
||||||
|
[turret_coil_barrel]
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/MenMaTank/mammoth_tank_coil.png
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
shoot_sound: lighting_burst
|
||||||
|
shoot_sound_vol: 0.35
|
||||||
|
shoot_flame: CUSTOM:sparks_2*3
|
||||||
|
delay: 1.5s
|
||||||
|
warmup: 1.5s
|
||||||
|
recoilOffset: -1.5
|
||||||
|
recoilOutTime: 5
|
||||||
|
recoilReturnTime: 10
|
||||||
|
attachedTo: topBase
|
||||||
|
slave: true
|
||||||
|
chargeEffectImage: SHARED:lighting_charge.png
|
||||||
|
projectile: bursting
|
||||||
|
turnSpeed: 10
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 10
|
||||||
|
[turret_topBase]
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
#attachedTo: hardBase
|
||||||
|
#slave: true
|
||||||
|
canAttack: false
|
||||||
|
size: 0
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/MenMaTank/mammoth_tank_turret.png
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
turnSpeed: 2
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 0.6
|
||||||
|
recoilOffset: -0.5
|
||||||
|
recoilOutTime: 0
|
||||||
|
recoilReturnTime: 33
|
||||||
|
idleSpin: 0
|
||||||
|
[projectile_bursting2]
|
||||||
|
#main lighting
|
||||||
|
directDamage: 100
|
||||||
|
instant: true
|
||||||
|
life: 10
|
||||||
|
speed: 0
|
||||||
|
lightingEffect: true
|
||||||
|
#areaDamage: 21
|
||||||
|
#areaRadius: 21
|
||||||
|
explodeEffect: CUSTOM:lightningShock, CUSTOM:sparks*10
|
||||||
|
explodeEffectOnShield:CUSTOM:lightningShock*1
|
||||||
|
[projectile_bursting]
|
||||||
|
#lightning_support
|
||||||
|
directDamage: 100
|
||||||
|
instant: true
|
||||||
|
life: 10
|
||||||
|
speed: 0
|
||||||
|
lightingEffect: true
|
||||||
|
explodeEffect: CUSTOM:lightningShock, CUSTOM:sparks*8
|
||||||
|
explodeEffectOnShield:CUSTOM:lightningShock*1
|
||||||
|
[leg_1]
|
||||||
|
#leg / foot part
|
||||||
|
x: -15
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
attach_x: -10
|
||||||
|
attach_y: 0
|
||||||
|
moveSpeed: 2
|
||||||
|
rotateSpeed: 8
|
||||||
|
heightSpeed: 0.8
|
||||||
|
resetAngle: 20
|
||||||
|
image_leg: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/MenMaTank/mammoth_leg.png
|
||||||
|
image_foot: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/MenMaTank/mammoth_foot2.png
|
||||||
|
holdDisMin: 22
|
||||||
|
holdDisMax: 38
|
||||||
|
image_end_teamColors: true
|
||||||
|
[leg_2]
|
||||||
|
#leg / foot part
|
||||||
|
x: 15
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
attach_x: 10
|
||||||
|
attach_y: 0
|
||||||
|
copyFrom: 1
|
||||||
|
image_foot: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/MenMaTank/mammoth_foot.png
|
||||||
|
image_end_teamColors: true
|
||||||
|
[effect_lightningShock]
|
||||||
|
#custom explode effect
|
||||||
|
life: 60
|
||||||
|
hOffset: 0
|
||||||
|
dirOffset: 0
|
||||||
|
fadeInTime: 0
|
||||||
|
fadeOut: false
|
||||||
|
attachedToUnit: true
|
||||||
|
image: SHARED:lightning_shock.png
|
||||||
|
total_frames: 14
|
||||||
|
animateFrameStart: 0
|
||||||
|
animateFrameEnd: 13
|
||||||
|
animateFramePingPong: false
|
||||||
|
animateFrameSpeed: 0.5
|
||||||
|
[effect_sparks]
|
||||||
|
#custom explode effect
|
||||||
|
attachedToUnit: false
|
||||||
|
life: 150
|
||||||
|
physics: true
|
||||||
|
xSpeedRelativeRandom: 1.6
|
||||||
|
ySpeedRelativeRandom: 1.6
|
||||||
|
hSpeed: 2
|
||||||
|
image: SHARED:spark.png
|
||||||
|
priority: verylow
|
||||||
|
[effect_sparks_2]
|
||||||
|
#custom shoot effect
|
||||||
|
attachedToUnit: false
|
||||||
|
life: 150
|
||||||
|
physics: true
|
||||||
|
xSpeedRelativeRandom: 0.5
|
||||||
|
ySpeedRelativeRandom: 0.5
|
||||||
|
hSpeed: 1
|
||||||
|
image: SHARED:spark.png
|
||||||
|
priority: verylow
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
reverseSpeedPercentage: 1
|
||||||
|
movementType: OVER_CLIFF_WATER
|
||||||
|
targetHeight: 3
|
||||||
|
moveSpeed: 0.5
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.045
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.19
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 2
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.7
|
||||||
|
moveSlidingMode: false
|
||||||
|
moveIgnoringBody: false
|
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/红鹰三叉戟/.光环.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.8 KiB |
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/红鹰三叉戟/.瞄准.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 2.8 KiB |
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/红鹰三叉戟/Laser.Ling
Normal file
After Width: | Height: | Size: 1.3 KiB |
BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/红鹰三叉戟/f.png
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BIN
code/warning/年兽军队/11-16波/红鹰三叉戟/foot.png
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displayText_zh:红鹰-三叉戟组长
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displayDescription_zh:-令人窒息的危险两栖战舰。\n-拥有行动迅速,直奔基地而去的志向。\n-对于想阻拦他的人势必会被它制裁
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displayText:Red-Death Ray - Trident
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displayDescription:-Demon JiHaiJun experimental unit \n - individual small \n - and have the ability to do laser.\n - surprisingly winning \n on the sea - if through the control center study [Death Ray Amphibious Outsourcing], you can reach land warfare。
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tags:游戏结束
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|
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projectile:1
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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||||||
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|
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|
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|
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||||||
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||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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||||||
|
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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#=== others ===
|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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||||||
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|
||||||
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|
||||||
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||||||
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||||||
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||||||
|
|
||||||
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||||||
|
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||||||
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|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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#image:ROOT:/‖资源‖/VC.png
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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[movement]
|
||||||
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|
||||||
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||||||
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|
||||||
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|
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||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
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|
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|
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
|
||||||
|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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[ai]
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image_leg: leg.png
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[leg_3]
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[leg_4]
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||||||
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[leg_5]
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displayDescription: -A Bomber, but heavier and faster \n -Expensive \n -Effective Against land units and Buildings \n 1x Drone Turret for Air defense.
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|
||||||
|
price: 12000
|
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|
mass: 8000
|
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|
class: CustomUnitMetadata
|
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|
techLevel: 2
|
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|
buildSpeed: 65s
|
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|
|
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|
radius: 30
|
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|
displayRadius:30
|
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|
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|
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|
|
||||||
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energyMax: 3
|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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energyNeedsToRechargeToFull: true
|
||||||
|
|
||||||
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numBitsOnDeath: 60
|
||||||
|
explodeTypeOnDeath: largeUnit
|
||||||
|
|
||||||
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[graphics]
|
||||||
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image: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/HeavyBomber/Heavy_Bomber.png
|
||||||
|
image_shadow: AUTO
|
||||||
|
total_frames: 1
|
||||||
|
image_wreak: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/HeavyBomber/Heavy_is_Dead.png
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
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canAttack: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: true
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
attackMovement:bomber
|
||||||
|
maxAttackRange: 300
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
#bomber
|
||||||
|
invisible: true
|
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|
x: 0
|
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|
y: 0
|
||||||
|
idleDir:0
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: false
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits: false
|
||||||
|
limitingRange: 100
|
||||||
|
delay:1.5s
|
||||||
|
warmup:1.5s
|
||||||
|
projectile: 2
|
||||||
|
size: 1.1
|
||||||
|
turnSpeed: 20
|
||||||
|
|
||||||
|
energyUsage: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_2]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
life: 250
|
||||||
|
speed: 0.3
|
||||||
|
targetSpeed: 1.7
|
||||||
|
drawSize: 1
|
||||||
|
color: #000000
|
||||||
|
trailEffect: false
|
||||||
|
largeHitEffect: true
|
||||||
|
|
||||||
|
targetGround: true
|
||||||
|
|
||||||
|
areaDamage: 750
|
||||||
|
areaRadius: 120
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
deflectionPower: 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_2]
|
||||||
|
x:0
|
||||||
|
y:14
|
||||||
|
canShoot: true
|
||||||
|
image: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/HeavyBomber/Drone_Turret.png
|
||||||
|
shoot_flame: smoke
|
||||||
|
projectile: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
canAttackLandUnits: false
|
||||||
|
|
||||||
|
idleDir: 180
|
||||||
|
delay:19
|
||||||
|
limitingMinRange: 80
|
||||||
|
|
||||||
|
shoot_sound: gun_fire
|
||||||
|
shoot_sound_vol: 0.3
|
||||||
|
|
||||||
|
turnSpeed: 6
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
aimOffsetSpread: 0.5
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
|
||||||
|
life: 500
|
||||||
|
directDamage: 20
|
||||||
|
speed: 12
|
||||||
|
image: ROOT:/assets/oldsungodimg/T2/HeavyBomber/Twin_Bullets.png
|
||||||
|
lightColor: #fff200
|
||||||
|
lightSize: 0.3
|
||||||
|
trailEffect: true
|
||||||
|
trailEffectRate: 3
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType: AIR
|
||||||
|
moveSpeed: 0.8
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed: 0.005
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed: 0.01
|
||||||
|
reverseSpeedPercentage: 0
|
||||||
|
landOnGround: OnlyIdle
|
||||||
|
maxTurnSpeed: 3
|
||||||
|
turnAcceleration: 0.01
|
||||||
|
slowDeathFall: true
|
||||||
|
targetHeight: 35
|
||||||
|
|
||||||
|
[ai]
|
||||||
|
noneInBaseExtraPriority: 0.4
|
252
code/warning/年兽军队/11-16波/钢铁天牛战机/钢铁天牛战机.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,252 @@
|
||||||
|
[effect_光]
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/magicdragonimg/ironskycow/.光爆.png
|
||||||
|
scaleFrom:1
|
||||||
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scaleTo:1
|
||||||
|
life:30
|
||||||
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fadeOut:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_鱼雷爆炸]
|
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|
life:60
|
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animateFrameStart:0
|
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alwayStartDirAtZero:true
|
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animateFrameEnd:21
|
||||||
|
animateFrameSpeed:0.5
|
||||||
|
dirOffset:90
|
||||||
|
priority:critical
|
||||||
|
fadeOut:false
|
||||||
|
fadeInTime:0
|
||||||
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attachedToUnit:true
|
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|
scaleFrom:0.7
|
||||||
|
scaleTo:0.7
|
||||||
|
total_frames:22
|
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|
alpha:1
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/magicdragonimg/ironskycow/.鱼雷爆炸.png
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_鱼雷]
|
||||||
|
x:-30
|
||||||
|
y:-40
|
||||||
|
delay:4s
|
||||||
|
warmup:60
|
||||||
|
projectile:鱼雷
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_鱼雷2]
|
||||||
|
x:30
|
||||||
|
y:-40
|
||||||
|
copyFrom:鱼雷
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_鱼雷]
|
||||||
|
explodeEffect:CUSTOM:鱼雷爆炸
|
||||||
|
areaDamage:100
|
||||||
|
areaRadius:60
|
||||||
|
armourIgnoreAmount:500
|
||||||
|
areaHitAirAndLandAtSameTime:true
|
||||||
|
speed:1
|
||||||
|
turnSpeed:0
|
||||||
|
deflectionPower:-1
|
||||||
|
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|
||||||
|
targetSpeed:19
|
||||||
|
targetSpeedAcceleration:0.05
|
||||||
|
trailEffect:true
|
||||||
|
trailEffectRate:1
|
||||||
|
lightCastOnGround:true
|
||||||
|
life:30
|
||||||
|
spawnProjectilesOnEndOfLife:鱼雷2
|
||||||
|
initialUnguidedSpeedY:1
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/magicdragonimg/ironskycow/导弹.png
|
||||||
|
drawSize:0.7
|
||||||
|
drawUnderUnits:true
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_鱼雷2]
|
||||||
|
drawUnderUnits:true
|
||||||
|
drawSize:0.7
|
||||||
|
areaDamage:100
|
||||||
|
areaRadius:60
|
||||||
|
explodeEffect:CUSTOM:鱼雷爆炸
|
||||||
|
armourIgnoreAmount:500
|
||||||
|
areaHitAirAndLandAtSameTime:true
|
||||||
|
speed:0
|
||||||
|
autoTargetingOnDeadTarget:true
|
||||||
|
autoTargetingOnDeadTargetRange:500
|
||||||
|
deflectionPower:-1
|
||||||
|
targetSpeed:28
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/magicdragonimg/ironskycow/导弹.png
|
||||||
|
targetSpeedAcceleration:0.06
|
||||||
|
trailEffect:true
|
||||||
|
trailEffectRate:1
|
||||||
|
lightCastOnGround:true
|
||||||
|
life:360
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_机射]
|
||||||
|
x:-40
|
||||||
|
y:-40
|
||||||
|
delay:12s
|
||||||
|
projectile:机射
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_机射2]
|
||||||
|
x:40
|
||||||
|
y:-40
|
||||||
|
copyFrom:机射
|
||||||
|
projectile:机射2
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_机射]
|
||||||
|
areaDamage:240
|
||||||
|
areaRadius:240
|
||||||
|
#nukeWeapon:true
|
||||||
|
largeHitEffect:true
|
||||||
|
areaHitAirAndLandAtSameTime:true
|
||||||
|
speed:-3
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/magicdragonimg/ironskycow/导弹.png
|
||||||
|
deflectionPower:-1
|
||||||
|
targetSpeed:19
|
||||||
|
targetSpeedAcceleration:0.05
|
||||||
|
trailEffect:true
|
||||||
|
trailEffectRate:1
|
||||||
|
lightCastOnGround:true
|
||||||
|
life:360
|
||||||
|
initialUnguidedSpeedHeight:10
|
||||||
|
gravity:9
|
||||||
|
initialUnguidedSpeedX:-2
|
||||||
|
autoTargetingOnDeadTarget:true
|
||||||
|
initialUnguidedSpeedY:-2
|
||||||
|
drawSize:0.7
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_机射2]
|
||||||
|
drawSize:0.7
|
||||||
|
areaDamage:240
|
||||||
|
areaRadius:120
|
||||||
|
#nukeWeapon:true
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/magicdragonimg/ironskycow/导弹.png
|
||||||
|
autoTargetingOnDeadTarget:true
|
||||||
|
largeHitEffect:true
|
||||||
|
areaHitAirAndLandAtSameTime:true
|
||||||
|
speed:-3
|
||||||
|
deflectionPower:-1
|
||||||
|
targetSpeed:19
|
||||||
|
targetSpeedAcceleration:0.05
|
||||||
|
trailEffect:true
|
||||||
|
trailEffectRate:1
|
||||||
|
lightCastOnGround:true
|
||||||
|
life:360
|
||||||
|
initialUnguidedSpeedHeight:10
|
||||||
|
gravity:9
|
||||||
|
initialUnguidedSpeedX:-2
|
||||||
|
initialUnguidedSpeedY:2
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_机炮]
|
||||||
|
x:0
|
||||||
|
y:0
|
||||||
|
delay:0.5s
|
||||||
|
|
||||||
|
warmup:120
|
||||||
|
warmupCallDownRate:1
|
||||||
|
|
||||||
|
warmupNoReset:true
|
||||||
|
warmupShootDelayTransfer:40
|
||||||
|
projectile:机炮
|
||||||
|
aimOffsetSpread:0
|
||||||
|
shoot_sound:ROOT:/sound/机炮.ogg
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_机炮]
|
||||||
|
directDamage:15
|
||||||
|
speed:17
|
||||||
|
life:60
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/magicdragonimg/ironskycow/机射.png
|
||||||
|
drawSize:0.7
|
||||||
|
drawUnderUnits:true
|
||||||
|
armourIgnoreAmount:60
|
||||||
|
|
||||||
|
[core]
|
||||||
|
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|
||||||
|
energyRegen:0.001
|
||||||
|
energyNeedsToRechargeToFull:true
|
||||||
|
name:钢铁天牛剿灭
|
||||||
|
class:CustomUnitMetadata
|
||||||
|
price:13000
|
||||||
|
maxHp:5000
|
||||||
|
|
||||||
|
displayText:Iron Sky Bull Fighter
|
||||||
|
displayDescription:Advanced warplanes of T2 era produced by the high quality genes of the Iron Sky Bull combined with the high technology of the Magic Dragon.\n-use Red laser to air vs land,periodically launch high explosive bombs, causing range of damage to the enemy.
|
||||||
|
|
||||||
|
displayText_zh:钢铁天牛战机
|
||||||
|
displayDescription_zh:天牛的优质基因结合魔龙帝国的高新技术制作的T2时代的高级战机。\n-使用红色激光对空对地,周期性发射高爆弹,对敌人造成范围伤害。
|
||||||
|
|
||||||
|
armour:25
|
||||||
|
mass:10000
|
||||||
|
techLevel:2
|
||||||
|
buildSpeed:55s
|
||||||
|
availableInDemo:true
|
||||||
|
radius:55
|
||||||
|
isBio:false
|
||||||
|
numBitsOnDeath:24
|
||||||
|
explodeOnDeath:false
|
||||||
|
fogOfWarSightRange:20
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames:1
|
||||||
|
image:ROOT:/assets/magicdragonimg/ironskycow/钢铁天牛.png
|
||||||
|
image_shadow:AUTO
|
||||||
|
lock_body_rotation_with_main_turret:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
canAttack:true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits:true
|
||||||
|
canAttackLandUnits:true
|
||||||
|
aimOffsetSpread:0
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits:false
|
||||||
|
turretSize:0
|
||||||
|
maxAttackRange:320
|
||||||
|
shootDelay:2s
|
||||||
|
isFixedFiring:true
|
||||||
|
turretMultiTargeting:true
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_主炮左]
|
||||||
|
x:-25
|
||||||
|
y:0
|
||||||
|
projectile:幻影光束
|
||||||
|
size:42
|
||||||
|
aimOffsetSpread:0
|
||||||
|
delay:0.05s
|
||||||
|
turnSpeedAcceleration:1
|
||||||
|
turnSpeed:2
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_主炮右]
|
||||||
|
copyFrom:主炮左
|
||||||
|
x:25
|
||||||
|
y:0
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_幻影光束]
|
||||||
|
areaDamage:12
|
||||||
|
areaRadius:40
|
||||||
|
areaDamageNoFalloff:true
|
||||||
|
life:6
|
||||||
|
flameWeapon:false
|
||||||
|
armourIgnoreAmount:60
|
||||||
|
instant:true
|
||||||
|
instantReuseLast:true
|
||||||
|
buildingDamageMultiplier:0.35
|
||||||
|
explodeEffect:CUSTOM:光
|
||||||
|
deflectionPower:-1
|
||||||
|
shieldDefectionMultiplier:0.8
|
||||||
|
shieldDamageMultiplier:1.8
|
||||||
|
instantReuseLast_alsoChangeTurretAim:true
|
||||||
|
moveWithParent:true
|
||||||
|
beamImage:SHARED:beam1.png
|
||||||
|
beamImageEnd:SHARED:beam1_end.png
|
||||||
|
beamImageStart:SHARED:beam1_start.png
|
||||||
|
beamImageOffsetRate:0
|
||||||
|
sweepOffsetFromTargetRadius:0
|
||||||
|
areaHitAirAndLandAtSameTime:true
|
||||||
|
color:#BB0000
|
||||||
|
|
||||||
|
[movement]
|
||||||
|
movementType:AIR
|
||||||
|
targetHeightDrift:0
|
||||||
|
reverseSpeedPercentage:0
|
||||||
|
moveSpeed:0.7
|
||||||
|
moveAccelerationSpeed:0.03
|
||||||
|
moveDecelerationSpeed:0.005
|
||||||
|
#body_rotation_with_main_turret means this is not used
|
||||||
|
maxTurnSpeed:0.8
|
||||||
|
turnAcceleration:0.02
|
150
code/warning/年兽军队/17-23波/七零解约/七零之眼.ini
Normal file
|
@ -0,0 +1,150 @@
|
||||||
|
[core]
|
||||||
|
name: 七零之眼剿灭
|
||||||
|
class: CustomUnitMetadata
|
||||||
|
price:50
|
||||||
|
maxHp:1200
|
||||||
|
mass:1000
|
||||||
|
techLevel: 1
|
||||||
|
buildSpeed:1
|
||||||
|
radius:5
|
||||||
|
displayRadius:8
|
||||||
|
isBio: false
|
||||||
|
fogOfWarSightRange:1
|
||||||
|
energyMax:30
|
||||||
|
energyRegen:0
|
||||||
|
energyNeedsToRechargeToFull:true
|
||||||
|
tags:七零子机
|
||||||
|
|
||||||
|
displayText:Seven Zero Eye
|
||||||
|
displayText_zh:七零红眼
|
||||||
|
displayDescription: -The eyes of seven zero are designed by DR. Beiyang warlord.\ n- Attack causes large-scale AOE damage.
|
||||||
|
displayDescription_zh:-七零之眼,由Dr.北洋军阀提供设计思路。\n-攻击造成大规模AOE伤害。
|
||||||
|
|
||||||
|
copyFrom:小飞机模板.thh
|
||||||
|
|
||||||
|
[graphics]
|
||||||
|
total_frames:1
|
||||||
|
image: 七零之眼.png
|
||||||
|
image_wreak: NONE
|
||||||
|
image_turret: NONE
|
||||||
|
image_shadow: AUTO
|
||||||
|
shadowOffsetX:1
|
||||||
|
shadowOffsetY:1
|
||||||
|
scaleImagesTo:75
|
||||||
|
|
||||||
|
movementEffect: CUSTOM:dustL, CUSTOM:dustR
|
||||||
|
movementEffectReverse: CUSTOM:dustL, CUSTOM:dustR
|
||||||
|
movementEffectReverseFlipEffects: true
|
||||||
|
movementEffectRate: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[attack]
|
||||||
|
isMelee: true
|
||||||
|
canAttack: true
|
||||||
|
canAttackFlyingUnits: false
|
||||||
|
canAttackLandUnits: true
|
||||||
|
canAttackUnderwaterUnits:false
|
||||||
|
turretSize:10
|
||||||
|
turretTurnSpeed:10
|
||||||
|
maxAttackRange:150
|
||||||
|
shootDelay:5
|
||||||
|
attackMovement:bomber
|
||||||
|
aimOffsetSpread:0
|
||||||
|
meleeEngangementDistance:420
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_1]
|
||||||
|
x: -10
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
delay:0.5s
|
||||||
|
canAttackMaxAngle:80
|
||||||
|
canAttackCondition:if not self.hasParent()
|
||||||
|
projectile:1
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_2]
|
||||||
|
x: 10
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
delay:0.5s
|
||||||
|
canAttackMaxAngle:80
|
||||||
|
canAttackCondition:if not self.hasParent()
|
||||||
|
projectile:1
|
||||||
|
|
||||||
|
[projectile_1]
|
||||||
|
directDamage: 10
|
||||||
|
areaDamage: 5
|
||||||
|
areaRadius: 35
|
||||||
|
life: 2000
|
||||||
|
sweepOffsetFromTargetRadius:0.4
|
||||||
|
sweepSpeed:10
|
||||||
|
image:起点.png
|
||||||
|
largeHitEffect: true
|
||||||
|
drawSize:0.6
|
||||||
|
spawnProjectilesOnCreate:1(offsetDir=5,recursionLimit=1),1(offsetDir=-5,recursionLimit=1)
|
||||||
|
explodeEffect:CUSTOM:七零审判
|
||||||
|
explodeEffectOnShield:CUSTOM:七零审判
|
||||||
|
|
||||||
|
[effect_七零审判]
|
||||||
|
life:50
|
||||||
|
hOffset: 0
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||||||
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BIN
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displayText_zh:猩红七零航载机
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displayDescription: -Heavy armor can attack the ground\n- Stronger to air \n- Needs to be refitted when the missile is exhausted \n- Self-healing
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|
displayDescription_zh:-七零航载机\n-妖姬帝国最新空军科技。\n-是妖姬帝国为了应付白热化的战争研发出的最新航载机。\n-她不仅能抗能打,并且拥有一个时空跳跃装置,更能带上僚机共同战斗。以及含有四个运输战斗机在附近跟随。
|
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[graphics]
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[turret_4]
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shoot_sound_vol:0.1
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shoot_light:#64B5F6
|
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|
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|
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|
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canAttackUnderwaterUnits: false
|
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|
||||||
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size: 0
|
||||||
|
|
||||||
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delay: 60
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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turnSpeed: 0.8
|
||||||
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|
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|
|
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[turret_5]
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copyFrom: 4
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|
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|
|
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[turret_6]
|
||||||
|
#missile
|
||||||
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copyFrom: 4
|
||||||
|
warmup:20
|
||||||
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invisible: true
|
||||||
|
x: -12
|
||||||
|
y: 25
|
||||||
|
|
||||||
|
[turret_7]
|
||||||
|
#missile
|
||||||
|
copyFrom: 4
|
||||||
|
warmup:30
|
||||||
|
invisible: true
|
||||||
|
x: 12
|
||||||
|
y: 25
|
||||||
|
|
||||||
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[projectile_1]
|
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#missile
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|
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|
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|
|
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image: SHARED:light_50.png
|
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image: SHARED:light_50.png
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|
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|
||||||
|
color: #63e6e8
|
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|
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|
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|
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|
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#ySpeedRelative:-1
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|
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|
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[effect_projectileLight]
|
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priority:veryhigh
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image: SHARED:light_50.png
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fadeOut: true
|
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|
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color: #63e6e8
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|
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|
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liveAfterAttachedDies: false
|
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[effect_hitLightFlash]
|
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priority:high
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image: SHARED:light_50.png
|
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|
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fadeOut: true
|
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|
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color: #63e6e8
|
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|
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|
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priority:high
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stripIndex: projectiles2
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fadeOut: true
|
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|
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color: #FFFFFF
|
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|
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|
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|
|
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[projectile_2]
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
|
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instant:true
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
|
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beamImage: SHARED:beam3.png
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|
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|
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beamImageOffsetRate: 2
|
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color:#FF00FFE0
|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
|
||||||
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[movement]
|
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movementType: AIR
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|
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|
||||||
|
|
||||||
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||||||
|
|
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|
||||||
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
||||||
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[effect_七零审判]
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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image:七零审判.png
|
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image: 尾焰.png
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stripIndex: dust
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color:red
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||||||
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yOffsetRelative:-15
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|
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|
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|
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[attachment_2]
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||||||
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x:0
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y:20
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[attachment_3]
|
||||||
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x:0
|
||||||
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y:35
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|
||||||
|
[attachment_4]
|
||||||
|
x:0
|
||||||
|
y:55
|
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|
@copyFromSection:attachment_1
|
||||||
|
|
||||||
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[ai]
|
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|
||||||
|
|
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|
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|
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|
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|
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showAllActionsFrom:if self.hasFlag(id=1)
|
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BIN
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Normal file
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After Width: | Height: | Size: 46 KiB |
47
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||||||
|
autoTrigger:if self.hasParent()
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addResources:energy=10
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[hiddenAction_返回]
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autoTrigger:if self.energy(empty=true) or not self.isAttacking
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alsoTriggerAction:返航
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clearActiveWaypoint:true
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[hiddenAction_返航]
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addWaypoint_type:loadInto
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addWaypoint_target_fromReference:customTarget1
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[hiddenAction_死掉]
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autoTrigger:if self.customTarget1==null
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setUnitStats:hp=0
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[hiddenAction_死了]
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autoTriggerOnEvent:destroyed
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takeResources_includeReference:customTarget1
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takeResources_includeUnitsWithinRange:0
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takeResources_includeUnitsWithinRange_team:own
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takeResources:飞机数=1
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[resource_飞机数]
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displayName:飞机数
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displayNameShort:飞机数
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[turret_FakeWP]
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x:0
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y:0
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projectile:FAKE
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[projectile_FAKE]
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deflectionPower:-1
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directDamage:0
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life:1
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speed:1
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drawSize:0
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BIN
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