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1.15-代码表-核心组
!> 以下的代码为通用代码,多半是必要的代码,如果不包括这些,可能在绝大多数情况下导致错误。
?> 代码:name 中文释义:名字 类型:字符型 隶属于:通用代码组
!> name代码的要点指示:
定义单位原始名称,可以是中文。
游戏使用它区分其它单位。如果没有在displayText或者语言文件设置显示名称,那么它也将作为单位的显示名称。
具体描述文件位置(内部):
1.assets/translationsStrings_zh.properties格式:units.单位名称.name=写单位显示的名称
units.单位名称.description= 填单位显示的描述
ini文件的单独定义(外部-推荐):
2.displayText: 单位的标题
displayDescription: -单位的描述
特别提醒:displayText支持本地化,例如如果要写一个多语言的单位描述,可以通过以下例子:
### 演示例子
[core]
name: Ling
displayText: English Title Text
displayText_zh:中文标题
displayDescription: -English Description
displayDescription_zh:-中文描述