修复一点格式问题
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25d1fe1283
commit
917c12ead0
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@ -376,13 +376,12 @@ imageScale:1.2
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#### 数据类型
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数据类型指数据的种类,在铁锈中,不同的数据有不同的类型,不同的数据类型之间通常不能直接进行运算。
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| 常见数据类型英文 | 存储的值类型 |
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| -------- | ------------ |
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| string | 字符串 |
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| number | 整数 |
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| float | 浮点数(小数) |
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| boolean | 布尔值 |
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| unit | 单位 |
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string 字符串
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number 整数
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float 浮点数(小数)
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boolean 布尔值
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unit 单位
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@ -398,7 +397,7 @@ autoTrigger:if self.maxHp() > memory.emx_hp
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```
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#### 小于
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?> 代码:< 中文释义:小于
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?> 代码:< 中文释义:小于<br>
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小于用于在逻辑布尔值中比较两个数的大小,格式为`数据a < 数据b`,若`a<b`则整个式子的值为`true`,否则为`false`。
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> [!NOTE] 演示例子:
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```ini
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@ -407,33 +406,33 @@ autoTrigger:if memory.a < memory.b
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```
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#### 大于
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?> 代码:> 中文释义:大于
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?> 代码:> 中文释义:大于<br>
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同上,格式为`数据a > 数据b`,若`a>b`则整个式子的值为`true`,否则为`false`。
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#### 小于等于
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?> 代码:<= 中文释义:小于等于
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?> 代码:<= 中文释义:小于等于<br>
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同上,若`a<=b`则整个式子的值为`true`,否则为`false`。
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#### 大于等于
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?> 代码:>= 中文释义:大于等于
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?> 代码:>= 中文释义:大于等于<br>
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同上,若`a>=b`则整个式子的值为`true`,否则为`false`。
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#### 等于
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?> 代码:== 中文释义:等于
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?> 代码:== 中文释义:等于<br>
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> [!TIP] 请注意,铁锈中等于的符号为<font color=orange>==</font>,<font color=orange>=</font>在铁锈中用于赋值或参数。
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>
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同上,若`a=b`则整个式子的值为`true`,否则为`false`。
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#### 不等于
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?> 代码:!= 中文释义:不等于
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?> 代码:!= 中文释义:不等于<br>
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同上,若`a!=b`则整个式子的值为`true`,否则为`false`。
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### 逻辑运算符
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#### 且
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?> 代码:and 中文释义:且
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?> 代码:and 中文释义:且<br>
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> [!TIP] <font color=orange>and</font>用于连接两个逻辑判断,只有在这两个逻辑判断的值都为<font color=orange>true</font>时,<font color=orange>and</font>的值才为true。
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>
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<br>
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> [!NOTE] 演示例子:
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```ini
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[action]
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@ -442,11 +441,11 @@ autoTrigger:if memory.a < memory.b and memory.a > memory.c
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```
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#### 或
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?> 代码:or 中文释义:或
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?> 代码:or 中文释义:或<br>
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> [!TIP] <font color=orange>or</font>用于连接两个逻辑判断,只要这两个逻辑判断的值有一个为<font color=orange>true</font>时,<font color=orange>or</font>的值就为true。
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#### 非
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?> 代码:not 中文释义:非
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?> 代码:not 中文释义:非<br>
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> [!TIP] <font color=orange>not</font>用于将某个逻辑判断的值取反,即`true`变`false`,`false`变`true`。
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> [!NOTE] 多个逻辑运算符同时使用时,优先级为`not>and>or`,同时<font color=orange>支持使用括号改变运算优先级</font>。推荐<font color=orange>在不确定优先级时打括号</font>。
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> [!NOTE] 演示例子:
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