v0.4.1a: updated translations
This commit is contained in:
parent
294b125d03
commit
fcc088d879
|
@ -111,15 +111,15 @@ actors.buffs.frost.desc=Diferente de congelarse completamente, este tipo más be
|
|||
|
||||
actors.buffs.fury.name=Furioso
|
||||
actors.buffs.fury.heromsg=¡Te pones furioso\!
|
||||
actors.buffs.fury.desc=Estas enfadado, a los enemigos no les gustarás cuando estés enfadado.\n\nUna gran furia se desata dentro tuyo, incrementando el daño que haces con tus ataques físicos en un 50%%.\n\nEsta Furia durará mientras estes dañado por debajo del 50%% de vida.
|
||||
actors.buffs.fury.desc=Estás enfadado, a los enemigos no les gustarás cuando estés enfadado.\n\nUna gran furia se desata dentro tuyo, incrementando el daño que haces con tus ataques físicos en un 50%%.\n\nEsta furia durará mientras estes dañado por debajo del 50%% de vida.
|
||||
|
||||
actors.buffs.gasesimmunity.name=Inmune a los gases
|
||||
actors.buffs.gasesimmunity.desc=Alguna fuerza extraña está filtrándose en el aire a tu alrededor, no está causándote ningún daño, pero bloquea todo excepto el aire por lo tanto no puedes olfatear nada\!\n\nEres inmune a los efectos de todos los gases mientras esta efecto dure.\n\nTurnos de inmunidad al gas restantes\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.hunger.hungry=Hambriento
|
||||
actors.buffs.hunger.starving=Famélico
|
||||
actors.buffs.hunger.onhungry=Estas Hambriento
|
||||
actors.buffs.hunger.onstarving=¡Estás muriendo de hambre\!
|
||||
actors.buffs.hunger.onhungry=Estás hambriento
|
||||
actors.buffs.hunger.onstarving=¡Estás famélico\!
|
||||
actors.buffs.hunger.ondeath=Moriste de hambre...
|
||||
actors.buffs.hunger.cursedhorn=El cuerno maldito te roba algo de la comida que comes.
|
||||
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Murió de hambre
|
||||
|
@ -136,17 +136,17 @@ actors.buffs.levitation.desc=Una fuerza mágica te está haciendo levitar por en
|
|||
actors.buffs.light.name=Iluminado
|
||||
actors.buffs.light.desc=Incluso en la Mazmorra más oscura, una luz estable a tu lado es siempre alentadora.\n\nLa luz ayuda a mantener la oscuridad a raya, permiténdote ver una razonable distancia, a pesar del ambiente.\n\nTurnos de iluminación restantes\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.name=El piso esta Cerrado
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.desc=¡El piso actual esta cerrado, y no eres capaz de salir\!\n\nMientras el piso esté cerrado, el hambre no aumentará ni te causará daño. Además, si no intentas derrotar al jefe de este piso, los efectos pasivos de regeneración también se detendrán.\n\nAdicionalmente, si eres revivido por un Ankh no bendito, el piso volverá a su estado inicial.\n\nMata al jefe del piso para romper la cerradura
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.name=El nivel está cerrado
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.desc=¡El nivel actual esta cerrado, y no eres capaz de salir\!\n\nMientras el nivel esté cerrado, el hambre no aumentará ni te causará daño. Además, si no intentas derrotar al jefe de este piso, los efectos pasivos de regeneración también se detendrán.\n\nAdicionalmente, si eres revivido por un Ankh no bendito, el piso volverá a su estado inicial.\n\nMata al jefe del piso para romper la cerradura
|
||||
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.name=Sueño Magico
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Estas muy sano, y resistes el impulso de dormir.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.name=Sueño mágico
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Estas demasiado sano y resistes el impulso de dormir.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Caes en un profundo y magico sueño.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Te despiertas sintiendote refrescado y saludable.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.desc=Este personaje ha caído en un profundo y mágico sueño del que no despertaran de forma natural.\n\nEl sueño mágico es similar al sueño regular excepto porque únicamente daño ocasionará que el objetivo despierte.\n\nPara el héroe, el sueño mágico tiene algunas propiedades restauradoras, permitiéndole sanar rápidamente mientras descansa.
|
||||
|
||||
actors.buffs.mindvision.name=Vision mental
|
||||
actors.buffs.mindvision.desc=De alguna manera puedes ver a todas las criaturas en este piso a través de tu mente. Es una sensación extraña.\n\nTodos los personajes en este piso son visibles para ti mientras poseas visión mental. Ver a una criatura a través de tu mente es como si estuviera cerca o dentro de tu campo visual para muchos efectos mágicos.\n\nTurnos de visión mental restantes\: %s
|
||||
actors.buffs.mindvision.name=Visión mental
|
||||
actors.buffs.mindvision.desc=De alguna manera puedes ver a todas las criaturas en este piso a través de tu mente. Es una sensación extraña.\n\nTodos los personajes en este nivel son visibles para ti mientras poseas visión mental. Ver a una criatura a través de tu mente es como si estuviera cerca o dentro de tu campo visual para muchos efectos mágicos.\n\nTurnos de visión mental restantes\: %s
|
||||
|
||||
actors.buffs.ooze.name=Cieno cáustico
|
||||
actors.buffs.ooze.heromsg=¡El cieno cáustico te quema la piel, lávalo\!
|
||||
|
@ -190,7 +190,7 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=Imbuido con Toxicidad
|
|||
actors.buffs.toxicimbue.desc=¡Estás imbuido con magia tóxica\!\n\nMientras te mueves, gas toxico va a emanar constantemente de ti, dañando a tus enemigos. Eres inmune al gas toxico y al veneno durante el efecto.\n\nTurnos de imbuido con toxicidad restantes\: %s
|
||||
|
||||
actors.buffs.venom.name=Gravemente Envenedado
|
||||
actors.buffs.venom.desc=Venom is a extremely caustic and dangerous poison.\n\nUnlike poison, whose damage lowers over time, venom does increasing damage the longer it stays on a target.\n\nTurns of venom remaining\: %1$s.\nCurrent venom damage\: %2$d.
|
||||
actors.buffs.venom.desc=El veneno potente es extremadamente corrosivo y peligroso. \n\nA diferencia del veneno común, cuyo daño se reduce con el tiempo, el veneno potente causa daño que acrementa mientras éste permanezca en un objetivo.\n\nTurns de veneno potente restantes\: %1$s.\nDaño actual del veneno potente\: %2$d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.vertigo.name=Vertigo
|
||||
actors.buffs.vertigo.desc=Caminar en línea recta puede ser un reto cuando todo te da vueltas.\n\nBajo los efectos del vértigo, los personajes que intenten moverse irán en una dirección aleatoria, en vez de la que querían ir.
|
||||
|
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Los elementales de fuego andantes son un producto sec
|
|||
|
||||
actors.mobs.eye.name=ojo del mal
|
||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=La mirada de la muerte te asesinó...
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Los Ojos Malignos son esferas de energía demoníaca contenida. Aunque son capaces de combatir cuerpo a cuerpo, su verdadera fuerza está en su poder mágico.\n\nTras acumular energía por un momento, el Ojo Maligno desatará un rayo devastador llamado _Mirada de la muerte._ Cualquiera dentro del rango de visión del Ojo Maligno recibirá daño inmenso, un aventurero sabio se pondría a cubierto.
|
||||
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=rata fétida
|
||||
actors.mobs.fetidrat.desc=Definitivamente hay algo mal con esta rata. Su grasoso pelaje negro y piel putrefacta son muy diferentes de las ratas sanas que has visto anteriormente. Sus pálidos ojos verdes lo hacen ver especialmente amenazante.\n\nLa rata lleva consigo una nube de terrible hedor, es obliterante de cerca.\n\nCieno oscuro gotea de su boca, la cual derrite el piso, pero parece disolverse en el agua.
|
||||
|
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ actors.buffs.amok.desc=Hulluus aiheuttaa valtavan raivon ja hämmennyksen tilan
|
|||
actors.buffs.barkskin.name=Kaarna-iho
|
||||
actors.buffs.barkskin.desc=Ihosi on kovettunut ja tuntuu karkealta ja kovalta kuin kaarna\n\nKovettunut iho kasvattaa efektiivistä panssariasi, antaen paremman puolustuksen fyysisiä hyökkäyksiä vastaan. Panssaribonus vähenee yhden pisteen verran vuoron aikana, kunnes se häviää kokonaan.\n\nTämänhetkinen panssaribonuksesi on\: %d
|
||||
|
||||
actors.buffs.berserk.angered=Suututettu
|
||||
actors.buffs.berserk.angered=Suuttunut
|
||||
actors.buffs.berserk.berserk=Raivoava
|
||||
actors.buffs.berserk.exhausted=Uupunut
|
||||
actors.buffs.berserk.recovering=Toipuva
|
||||
|
@ -335,7 +335,7 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Ah, miten miellyttävää tavata tuolla
|
|||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Hyvänen aika, säikäytit minut\! En ole kohdannut yhtään järjissään olevaa lainsuojatonta täällä, joten oletkin varmaan maan pinnalta\! Jos jaksat auttaa muukalaista, minulla saattaisi olla tehtävä sinulle.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Terve %s\! Olen kuullut että olisiko sinulla ja velho-instituutiolla ollut vähän riitaa? Pah, älä välitä, en ole koskaan pitänyt niistä lyttääjistä. Jos haluat, minulla olisi tehtävä sinulle.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Terve neiti\! Ystävälliset kasvot ovat varmaankin yllätys täällä alhaalla? itse asiassa, voisin vannoa nähneeni sinut jossain, mutta en ole täysin varma... Pah, unohda koko juttu. Jos olet täällä etsimässä seikkailua, minulla saattaisi olla sinulle tehtävä.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nTulin tänne löytääkseni harvinaisen raaka-aineksen sauvaan, mutta olen eksynyt ja maaginen kilpeni on heikentymässä. Minun täytyy lähteä pian, mutt en voi ilman sitä, mitä tulin tänne hakemaan.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nTulin tänne löytääkseni harvinaisen raaka-aineksen sauvaan, mutta olen eksynyt ja maaginen kilpeni on heikentymässä. Minun täytyy lähteä pian, mutta en voi ilman sitä, mitä tulin tänne hakemaan.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Yritän löytää vähän _luupölyä._ Se on erityistä kirottua luupölyä, jota yleensä näkee tämänkaltaisissa paikoissa. Jossain täällä pitäisi olla huone, jonka oviaukko on suljettu barrikadilla. Olen varma, että siellä on vähän pölyä. Ole kuitenkin varovainen, pölyssä oleva kirous on melko vahva. _Tule takaisin luokseni niin nopeasti kuin voit,_ niin voin poistaa kirouksen.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Yritän löytää vähän vastasyntyneen tulielementaalin _tuoreita kekäleitä._ Elementaaleja ilmaantuu tavallisesti, kun kutsumisrituaalia ei kontrolloida, joten etsi muutama kynttilä ja rituaalipaikka niin olen varma, että voit saada yhden ilmaantumaan. Jos olisin sinä, pitäisin jonkin _jäädyttävän esineen_ käden ulottuvilla. Vaikka elementaalit ovat melko vahvoja, jää tappaa ne helposti.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Vankilan vanha vartija kasvatti _lahomarjakasvia_ ja yritän saada yhden sen siemenistä haltuuni. Kasvi on todennäköisesti villiintynyt, joten siemenen siltä saaminen saattaa olla hankalaa. Sen kasvatusalusta pitäisi olla jossain täällä. Yritä _pysyä kaukana sen sivaltavista köynnöksistä_ jos haluat pysyä yhtenä kappaleena. Tulen käyttäminen saattaa kuulostaa houkuttelevalta, mutta älä tee niin, koska siten tapat kasvin ja tuhoat sen siemenet.
|
||||
|
@ -384,13 +384,13 @@ actors.mobs.elemental.desc=Ympäriinsä kuljeskelevat tulielementaalit ovat suur
|
|||
|
||||
actors.mobs.eye.name=paha silmä
|
||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Kuolettava tuijotus tappoi sinut...
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Yksi tämän demonin muista nimistä on "vihan helmi", koska jos se huomaa vihollisen, se käyttää sen kuolettavaa tuijotusta piittaamatta sen liittolaisista ja haavoittaen niitä.
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Pahat Silmät ovat yhteen kerääntyneestä demonisesta energiasta koostuvia leijuvia palloja. Vaikka ne pystyvät lähitaisteluun, niiden todellinen voima perustuu magiaan.\n\nKerättyään energiaa jonkin aikaa Paha Silmä vapauttaa tuhoavan energiasäteen, jota kutsutaan _kuolontuijotukseksi_. Kaikki Pahan Silmän näköpiirissä olevat ottavat sietämätöntä vahinkoa. Viisaat seikkailijat juoksisivat suojaan.
|
||||
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=haiseva rotta
|
||||
actors.mobs.fetidrat.desc=Jokin on selvästi pielessä tässä rotassa. Sen rasvainen musta turkki ja mätänevä nahka ovat todella erilaiset verrattuna kohtaamiisi terveisiin rottiin. Sen vaaleanvihreät silmät saavat sen näyttämään erityisen uhkaavalta.\n\nRotan ympärillä pyörteilee pilvi kauheaa löyhkää, joka on ylivoimaisen vahvaa lähempää haistettuna.\n\nTumma mönjä valuu sen suusta. Mönjä syöpyy lattian läpi, mutta näyttäisi liukenevan veteen.
|
||||
|
||||
actors.mobs.gnoll.name=gnollitiedustelija
|
||||
actors.mobs.gnoll.desc=Gnollit ovat hyeenamaisia humanoideja. Ne oleilevat viemäreissä ja luolissa, uskaltautuen välillä ryöstelemään maan pinnalle. Gnollit ovat niiden lauman tavallisimpia jäseniä, mutta ne eivät ole niin vahvoja kuin raakalaiset eivätkä niin älykkäitä kuin shamaanit.
|
||||
actors.mobs.gnoll.desc=Gnollit ovat hyeenamaisia humanoideja. Ne oleilevat viemäreissä ja luolissa, uskaltautuen välillä ryöstelemään maan pinnalle. Gnollitiedustelijat ovat niiden lauman tavallisimpia jäseniä, mutta ne eivät ole niin vahvoja kuin raakalaiset eivätkä niin älykkäitä kuin shamaanit.
|
||||
|
||||
actors.mobs.gnolltrickster.name=viekas gnolli
|
||||
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Gnollienkin normeilla mitattuna omituisen näköinen olento. Se hiipparoi eteenpäin hymyillen pahansuovasti, keikuttaen sen olalla olevaa nuolikoteloa. Sen silmät ovat suuret ja niistä näkyy omituinen sekoitus pelkoa ja innostusta.\n\nSen nuolikotelossa on iso kokoelma itsetehtyjä ja heikkolaatuisia nuolia, joiden kaikkien kärki näyttäisi olevan kastettu vaihteleviin vaarallisiin aineisiin.
|
||||
|
@ -435,10 +435,10 @@ actors.mobs.king$undead.desc=Nämä Kääpiöiden Kuninkaan epäkuolleet kääpi
|
|||
actors.mobs.mimic.name=matkija
|
||||
actors.mobs.mimic.desc=Matkijat ovat maagisia olentoja, jotka voivat ottaa minkä tahansa haluamansa muodon. Ne ottavat luolastoissa lähes aina aarrearkun muodon, koska ne tietävät keinot huijata seikkailijoita.
|
||||
|
||||
actors.mobs.mob.died=Kuulet jonkin kuolevan loitolla.
|
||||
actors.mobs.mob.died=Kuulet jonkin kuolevan lyhyen matkan päässä.
|
||||
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
|
||||
actors.mobs.mob.exp=%+dEXP
|
||||
actors.mobs.mob.rankings_desc=Kuoliniskun antoi\: %s
|
||||
actors.mobs.mob.rankings_desc=%s tappoi
|
||||
actors.mobs.mob$sleeping.status=Tämä %s nukkuu.
|
||||
actors.mobs.mob$wandering.status=Tämä %s kuljeksii.
|
||||
actors.mobs.mob$hunting.status=Tämä %s metsästää.
|
||||
|
|
|
@ -72,7 +72,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Un charme est une magie de manipulation qui oblige deux
|
|||
|
||||
actors.buffs.chill.name=Engourdi
|
||||
actors.buffs.chill.freezes=%s est gelé \!
|
||||
actors.buffs.chill.desc=Pas encore gelé, mais vraiment très froid. \n\nLes cible refroidies sont ralenties en fonction du nombre de tours d'effet restant. Au pire, l'effet est semblable à un ralentissement. \n\nTours de froids restant \: %1$s.\nVitesse divisée par \: %2$s%%.
|
||||
actors.buffs.chill.desc=Pas encore gelé, mais vraiment très froid. \n\nLes cible refroidies sont ralenties en fonction du nombre de tours d'effet restants. Au pire, l'effet est semblable à un ralentissement. \n\nTours de froid restants \: %1$s.\nVitesse divisée par \: %2$s%%.
|
||||
|
||||
actors.buffs.combo.name=Combo
|
||||
actors.buffs.combo.combo=Combo de %d coups \!
|
||||
|
|
|
@ -72,13 +72,13 @@ actors.buffs.charm.desc=Az igézés egy manipulatív varázslat amelynek köszö
|
|||
|
||||
actors.buffs.chill.name=Megdermedt
|
||||
actors.buffs.chill.freezes=%s megfagy\!
|
||||
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At it's worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining\: %1$s.\nSpeed is reduced by\: %2$s%%
|
||||
actors.buffs.chill.desc=Ugyan nem fagyás, de még mindig túl hideg.\n\nA megdermedt célpontok mindent lassabban tesznek az effekt fennmaradó idejétől függően. Legrosszabb esetben megegyezik a lassúsággal.\n\nA dermedtség fennmaradó ideje\: %1$s.\nSebességcsökkenés\: %2$s%%
|
||||
|
||||
actors.buffs.combo.name=Kombó
|
||||
actors.buffs.combo.combo=%d ütéses kombó\!
|
||||
actors.buffs.combo.bad_target=Támadótávolságon belül válassz célpontot.
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Select a target to Clobber\nDazes and knocks back
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Clobber_ is currently available. This attack _knocks an enemy back and dazes them,_ but deals reduced damage. It's excellent for buying a little time during a fight.
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Jelöld ki a kiütés célpontját\nElkábul és hátraesik
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_desc=Lehetőséged van a _kiütésre._ Ez a támadás _hátraüti az ellenséget és elkábul tőle,_ de kevesebb sebzést okoz. Harc közben kiváló módszer időnyerésre.
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Jelöld ki a hasítás célpontját\nHa halálos a csapás, a kombó megmarad
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_desc=Lehetőséged van a _hasításra._ Ez a támadás nagyobb sebzést okoz, és ha _megöli az ellenséget, nem állítja vissza, hanem megőrzi a kombót._ Nagyszerű kombóépítésre, amikor több ellenséggel harcolsz.
|
||||
actors.buffs.combo.slam_prompt=Jelöld ki a rácsapás célpontját\nA sebzéstől függően pajzsot ad neked
|
||||
|
@ -190,7 +190,7 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=Eltelve méreggel
|
|||
actors.buffs.toxicimbue.desc=Mérgező energia jár át\!\n\nAhogy mozogsz, folyamatosan mérgező gáz tör belőled elő, megsebezve az ellenségeidet. Amíg a hatás tart, védett vagy a mérgező gázzal és méreggel szemben.\n\nA mérgező töltöttség még %s körig tart.
|
||||
|
||||
actors.buffs.venom.name=Venom
|
||||
actors.buffs.venom.desc=Venom is a extremely caustic and dangerous poison.\n\nUnlike poison, whose damage lowers over time, venom does increasing damage the longer it stays on a target.\n\nTurns of venom remaining\: %1$s.\nCurrent venom damage\: %2$d.
|
||||
actors.buffs.venom.desc=A venom egy elképesztően maró és veszélyes méreg. A méreggel ellentétben, amelynek a sebzése idővel csökken, a venom annál többet sebez, minél hosszabban van a célpontban. A venom még %1$s körig hat. A venom jelenlegi sebzése %2$d
|
||||
|
||||
actors.buffs.vertigo.name=Szédülés
|
||||
actors.buffs.vertigo.desc=Nehéz lehet egyenesen menni, amikor az egész világ forog veled.\n\nA szédülés hatása alatt a karakter, aki mozogni próbál, a tervezetthez képest kiszámíthatatlan irányba megy.\n\nA szédülés még %s körig tart.
|
||||
|
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=A bolyongó tűzelementálok hatalmasabb lények megi
|
|||
|
||||
actors.mobs.eye.name=gonosz szem
|
||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=A haláltekintet megölt...
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
|
||||
actors.mobs.eye.desc=A gonosz szemek démoni energialabdák. Habár képesek közelharcra, az igazi erősségük a mágiában rejlik.\n\nRövid erőgyűjtés után a gonosz szem egy pusztító energianyalábot bocsájt ki, amit a haláltekintetnek hívnak. Minden, ami a sugár útjába kelrül, szörnyű ksérüléseket szenved el, a bölcs kalandorok fedezék mögé bújnak.
|
||||
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=büdös patkány
|
||||
actors.mobs.fetidrat.desc=Szemmel láthatóan valami nincs rendben ezzel a patkánnyal. Zsíros fekete szőre és rohadó bőre nagyon más mint a korábban látott egészséges patkányoké. Halványzöld szeme miatt még fenyegetőbb látványt jelent.\n\nA patkány szörnyű, közelről kibírhatatlanul erős bűzfelhőt húz maga után.\n\nSötét iszap csurog a patkány szájából, ami még a padlót is átmarja, bár úgy tűnik, a víz feloldja.
|
||||
|
|
|
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=방랑하는 화염 정령들은 더 강한 존재를
|
|||
|
||||
actors.mobs.eye.name=악마의 눈
|
||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=죽음의 눈길에 의해 사망했다...
|
||||
actors.mobs.eye.desc=이 악마의 별명은 "증오의 주시자"라고 불리는데, 적을 감지하면 무차별로 죽음의 시선을 발사하며, 심지어는 경로에 있는 아군까지 해를 입히기 때문입니다.
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
|
||||
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=악취나는 쥐
|
||||
actors.mobs.fetidrat.desc=확실히 이 쥐는 뭔가 잘못되 보입니다. 기름이 범벅된 검은 털과 부패하는 살은 여태 보았던 다른 건강한 쥐들에 비해 다르게 보입니다. 창백한 초록 눈은 특히나 더 위협적으로 보입니다.\n\n이 쥐는 끔찍한 악취 구름을 발생합니다. 너무 가까이에 있으면 매우 위험합니다.\n\n어두운 덩어리가 이 쥐의 입에서 흘러 내립니다. 바닥을 녹일 정도로 강력하지만 물에는 녹는 것 같습니다.
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
###blobs
|
||||
actors.blobs.confusiongas.desc=W tym miejscu wiruje tuman gazu pomieszania.
|
||||
actors.blobs.confusiongas.desc=W tym miejscu wiruje chmura gazu pomieszania.
|
||||
|
||||
actors.blobs.fire.desc=W tym miejscu szaleje pożar.
|
||||
|
||||
|
@ -15,9 +15,9 @@ actors.blobs.toxicgas.desc=Zielonkawa chmura toksycznego gazu unosi się w tym m
|
|||
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Uduszony
|
||||
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Zginąłeś od toksycznego gazu...
|
||||
|
||||
actors.blobs.venomgas.desc=Chmura żrącego gazu unosi się w tym miejscu.
|
||||
actors.blobs.venomgas.desc=W tym miejscu wiruje smrodliwa chmura kwaśnego jadu.
|
||||
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Kiedy bierzesz łyk, czujesz że wiedza wlewa się do twojego umysłu. Teraz wiesz wszystko o przedmiotach które nosisz. Wyczuwasz też położenie wszystkich przedmiotów na tym piętrze i znasz wszystkie jego sekrety.
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Kiedy bierzesz łyk, czujesz jak wiedza wlewa się do twojego umysłu. Teraz wiesz wszystko o przedmiotach które założyłeś. Wyczuwasz też położenie wszystkich przedmiotów na tym piętrze i znasz wszystkie jego sekrety.
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.desc=Potęga wiedzy promieniuje z wody w tej studni. Weź z niej łyk aby odkryć wszystkie sekrety noszonych przedmiotów.
|
||||
|
||||
actors.blobs.waterofhealth.procced=Kiedy bierzesz łyk z tej studni, czujesz że twoje rany zasklepiają się.
|
||||
|
@ -31,7 +31,7 @@ actors.blobs.web.desc=Grube pajęczyny oblepiają wszystko wokół.
|
|||
|
||||
###buffs
|
||||
actors.buffs.amok.name=Amok
|
||||
actors.buffs.amok.desc=Amok powoduje stan wielkiej wściekłości i zdezorientowania wśród jego celu. \n\nKiedy stworzenie jest pod wpływem amoku, zaatakuje tego kto jest najbliżej, obojętnie czy to przyjaciel czy wróg.\n\nAmok będzie trwał jeszcze %s.
|
||||
actors.buffs.amok.desc=Amok powoduje stan wielkiego szału i dezorientacji dla jego celu. \n\nKiedy stworzenie jest pod wpływem amoku, zaatakuje tego kto jest najbliżej, obojętnie czy to przyjaciel czy wróg.\n\nAmok będzie trwał jeszcze %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.barkskin.name=Skóra z kory
|
||||
actors.buffs.barkskin.desc=Twoja skóra stwardniała, w dotyku jest szorstka i twarda jak kora. \n\nUtwardzona skóra zwiększa efektywność pancerz, pozwalając ci lepiej bronić się przed atakami fizycznymi. Bonus do obrony będzie się zmniejszał o jeden punkt każdej tury, aż zniknie. \n\nTwoja obrona jest aktualnie powiększona o %d.
|
||||
|
@ -78,15 +78,15 @@ actors.buffs.combo.name=Kombo
|
|||
actors.buffs.combo.combo=%d ciąg uderzeń\!
|
||||
actors.buffs.combo.bad_target=Musisz wycelować w przeciwnika w zasięgu ataku.
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Wybierz cel do Sprania.\nOszałamia i odrzuca cel
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Clobber_ is currently available. This attack _knocks an enemy back and dazes them,_ but deals reduced damage. It's excellent for buying a little time during a fight.
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Select a target to Cleave\nIf it kills, preserves combo
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_desc=_Cleave_ is currently available. This attack deals increased damage, and _if it kills an enemy, it will preserve combo instead of resetting it._ It's great for building combo when fighting multiple enemies.
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Spranie_ jest dostępne. Ten atak _odrzuca przeciwnika do tyła i oszałamia go,_ lecz powoduje zmniejszona obrażenia. Jest doskonały do kupienia czasu podczas walki.
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Wybierz cel do Rozłupania\nJeśli zabije, zachowuje kombo
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_desc=_Rozłupanie_ jest dostępne. Ten atak powoduje zwiększone obrażenia, a _jeśli zabije przeciwnika, zachowa kombo zamiast je wyzerować._ Jest świetny do budowania kombo podczas walki z wieloma przeciwnikami.
|
||||
actors.buffs.combo.slam_prompt=Wybierz cel do Trzaśnięcia\nOchrania Cię na podstawie uszkodzeń
|
||||
actors.buffs.combo.slam_desc=_Slam_ is currently available. This attack deals increased damage, and _grants you shielding_ proportional to the damage you deal. It's great for finishing a fight, letting you carry over endurance to the next one.
|
||||
actors.buffs.combo.slam_desc=_Trzaśnięcie_ jest dostępne. Ten atak powoduje zwiększone obrażenia oraz _daje ci osłonę_ proporcjonalną do obrażeń, które powodujesz. Jest świetny do zakończenia walki, pozwalając na zachowanie wytrzymałości do następnej.
|
||||
actors.buffs.combo.crush_prompt=Wybierz cel do Zmiażdżenia\n\nZadaje wiele obrażeń
|
||||
actors.buffs.combo.crush_desc=_Crush_ is currently available. This devastating attack _deals massive damage very consistently._ It's great for taking down a powerful opponent from high health\!
|
||||
actors.buffs.combo.fury_prompt=Wyładuj furię na którym wrogu?\nAtakuje wiele razy bardzo szybko
|
||||
actors.buffs.combo.fury_desc=_Fury_ is currently available. This devastating attack _hits as many times as your current combo count,_ albeit at reduced damage. Fury is great if you have a weapon enchant, as the enchant will activate on each hit\!
|
||||
actors.buffs.combo.crush_desc=_Zmiażdżenie_ jest aktualnie dostępne. Ten niszczycielski atak _zadaje masywne obrażenia bardzo konsekwentnie._ Jest doskonały do zdjęcia potężnego przeciwnika z dużą ilością zdrowia\!
|
||||
actors.buffs.combo.fury_prompt=Na którym wrogu wyładować furię?\nAtakuje wiele razy bardzo szybko
|
||||
actors.buffs.combo.fury_desc=_Furia_ jest obecnie dostępna. Ten niszczycielski atak _trafia tyle razy, ile wskazuje twój aktualny licznik kombo,_ jednak obrażenia są zmniejszone. Furia jest świetna, jeśli masz zaklęcie na broni, jako że to zaklęcie aktywuje się przy każdym trafieniu\!
|
||||
actors.buffs.combo.desc=Gladiator zwiększa postęp łańcucha z każdym udanym udeżeniem o jeden. Zwlekanie z atakiem, nietrafienie więcej niż raz lub użycie przedmiotu wyzeruje go. \n\nPostęp ten odblokowuje specjalne ataki które zawsze trafiają dla wartości 2, 4. 6, 8 i 10. Użycie takiego ataku wyzeruje postęp łahcucha.
|
||||
|
||||
actors.buffs.corruption.name=Wypaczony
|
||||
|
@ -245,10 +245,10 @@ actors.hero.heroclass.huntress_perk1=Łowczyni zaczyna grę z unikatowym bumeran
|
|||
actors.hero.heroclass.huntress_perk2=Łowczyni jest biegła w używaniu broni rzucanych, zadaje dodatkowe obrażenia za nadwyżkę siły.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk3=Łowczyni ma szansę odzyskania jednej broni dalekiej z każdego wroga.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk4=Łowczyni wyczuwa, sąsiadujące potwory, nawet gdy są ukryte za przeszkodami.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk5=Mikstury Wyczucia Umysłów są zidentyfikowane od początku.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk5=Mikstury wyczucia umysłów są zidentyfikowane od początku.
|
||||
|
||||
actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiator
|
||||
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=A successful attack with a melee weapon allows the _Gladiator_ to start a combo. Building combo allows him to use unique finisher moves.
|
||||
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Udany atak bronią ręczną pozwala _Gladiatorowi_ na rozpoczęcie kombo. Budowanie kombo pozwala mu na użycie wyjątkowych ruchów kończących.
|
||||
actors.hero.herosubclass.berserker=berserker
|
||||
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=Obrażenia zadawane przez _Berserkera_ zwiększają się, im bardziej jest on zraniony. Gdy zostanie mu 0 punktów życia, _przez krótki czas zostanie żywy_ kosztem przemęczenia.
|
||||
actors.hero.herosubclass.warlock=czarnoksiężnik
|
||||
|
@ -407,7 +407,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=Maź się wzdyma\!
|
|||
actors.mobs.goo.enraged=wściekły
|
||||
actors.mobs.goo.enraged_text=Maź się rozwścieczyła\!
|
||||
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUUUUUUP\!
|
||||
actors.mobs.goo.rankings_desc=Pochłonięty przez Goo
|
||||
actors.mobs.goo.rankings_desc=Pochłonięty przez Maź
|
||||
actors.mobs.goo.desc=Niewiele wiadomo o Mazi. Jest całkiem możliwe, że to nawet nie jest żywe stworzenie, tylko zlepek śmieci i śluzu ze ścieków, który dziwnym trafem zyskał prymitywną inteligencję. Tak czy siak, tylko mroczna magia pozwala istnieć czemuś takiemu.\n\nJej galaretowaty charakter pozwala jej na wchłanianie mrocznej energii, nawet z tej odległości czujesz jej chłodny powiew. Jeśli Maź będzie w stanie zaatakować z taką energią, marny Twój los.
|
||||
|
||||
actors.mobs.greatcrab.name=wielki krab
|
||||
|
@ -494,7 +494,7 @@ actors.mobs.succubus.desc=The succubi are demons that look like seductive (in a
|
|||
|
||||
actors.mobs.swarm.name=chmara much
|
||||
actors.mobs.swarm.def_verb=omija
|
||||
actors.mobs.swarm.desc=The deadly swarm of flies buzzes angrily. Every non-magical attack will split it into two smaller but equally dangerous swarms.
|
||||
actors.mobs.swarm.desc=Śmiercionośny rój much brzęczy ze złością. Każdy nie-magiczny atak rozdzieli go na dwa mniejsze, lecz równie groźne roje.
|
||||
|
||||
actors.mobs.tengu.name=Tengu
|
||||
actors.mobs.tengu.notice_mine=Jesteś mój, %s\!
|
||||
|
@ -512,7 +512,7 @@ actors.mobs.thief.desc=Though these inmates roam free of their cells, this place
|
|||
|
||||
actors.mobs.warlock.name=Krasnolud czarnoksiężnik
|
||||
actors.mobs.warlock.bolt_kill=Zostałeś zabity przez pocisk cienia...
|
||||
actors.mobs.warlock.desc=When dwarves' interests have shifted from engineering to arcane arts, warlocks have come to power in the city. They started with elemental magic, but soon switched to demonology and necromancy.
|
||||
actors.mobs.warlock.desc=Gdy ciekawość krzatów zamiast inżynierii zajęła się sztuką magiczną, czarnoksiężnicy doszli do władzy w mieście. Zaczęli od magii żywiołaczej, lecz wnet zajęli się demonologią i nekromancją.
|
||||
|
||||
actors.mobs.wraith.name=upiór
|
||||
actors.mobs.wraith.def_verb=omija
|
||||
|
|
|
@ -77,8 +77,8 @@ actors.buffs.chill.desc=还没有完全冻住,不过已经非常冷了。\n\n
|
|||
actors.buffs.combo.name=连击
|
||||
actors.buffs.combo.combo=%d连击!
|
||||
actors.buffs.combo.bad_target=你的目标必须是攻击距离以内的敌人。
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_prompt=选择一个要暴打的目标\n使其退后并晕向
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_desc=_暴打_技能目前可用。这一招能_击退一个敌人并使其晕向_,但攻击伤害会有所降低。暴打敌人能够让你在苦战中喘一口气。
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_prompt=选择一个要击垮的目标\n使其退后并晕向
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_desc=_击垮_技能目前可用。这一招能_击退一个敌人并使其晕向_,但攻击伤害会有所降低。暴打敌人能够让你在苦战中喘一口气。
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_prompt=选择一个要劈斩的目标\n如果劈斩击杀了敌人,连击数将被保留
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_desc=_劈斩_技能目前可用。这次攻击造成更高伤害,_若成功以劈斩杀敌,连击计数将会保留而不是被重置。_在面对大量敌人时可有效积累连击数。
|
||||
actors.buffs.combo.slam_prompt=选择一个要重击的目标\n为你添加基于伤害的护盾值
|
||||
|
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=这些游荡的火元素是在召唤某种更强大
|
|||
|
||||
actors.mobs.eye.name=邪恶之眼
|
||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=死亡凝视夺取了你的生命…
|
||||
actors.mobs.eye.desc=邪眼是一种将恶魔能量压抑在自己体内的漂浮球形生物。它们可以参加近程战斗,但是它们的真正强大的地方是它们的魔法。\n\n在短暂的蓄能过后邪眼将会释放一种名叫_死亡凝视_的毁灭性能量射线。任何受到邪眼的这种凝视的生物都会受到极大的伤害,所以明智的冒险者都会选择逃跑。
|
||||
actors.mobs.eye.desc=邪眼是一种将恶魔能量压抑在自己体内的漂浮球形生物。它们拥有近战能力,但其真正的力量蕴藏在它们的魔法之中。\n\n在短暂的蓄能过后邪眼将会释放一种名叫_死亡凝视_的毁灭性能量射线。任何受到邪眼的这种凝视的生物都会受到极大的伤害,所以明智的冒险者都会寻求掩护。
|
||||
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=腐臭老鼠
|
||||
actors.mobs.fetidrat.desc=很明显这只老鼠身上有着问题。其油腻的黑毛和腐烂的皮肤与你以前见过的健康老鼠很不同。浅绿色的眼睛让它显得更具威胁。\n\n这只老鼠周围围绕着一片可怕恶臭,其恶臭在近距离接触时尤其浓烈。\n\n黑色的淤泥从它的嘴中流出。淤泥腐蚀掉了地板,但其似乎能在水中溶解开来。
|
||||
|
|
|
@ -23,7 +23,7 @@ items.armor.glyphs.affection.name=Lumouksen %s
|
|||
items.armor.glyphs.affection.desc=Tämä voimakas glyyfi manipuloi hyökkääjien mieltä, lumoten ne hetkeksi.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=Magianvastaisuuden %s
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Tämä voimakas glyyfi mahdollistaa panssarin suojaamisen enimmiltä maagisilta hyökkäyksiltä aivan kuten fyysisiltäkin.
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Tällä glyyfillä lumotty panssari suojaa enimmiltä maagisilta hyökkäyksiltä aivan kuten fyysisiltäkin.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=Tulikiven %s
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Tällä glyyfillä merkitty panssari suojaa kantajaansa ja tämän tavaroitaan tulelta. Parannettaessa se jopa muuntaa poltteen elinvoimaksi.
|
||||
|
@ -119,7 +119,7 @@ items.armor.scalearmor.desc=Nahkaiseen liiviin ommellut metallisuomut muodostava
|
|||
|
||||
items.armor.warriorarmor.name=soturin haarniska
|
||||
items.armor.warriorarmor.ac_special=SANKARILLINEN HYPPY
|
||||
items.armor.warriorarmor.prompt=Valitse ruutu, mihin haluat hypätä
|
||||
items.armor.warriorarmor.prompt=Valitse ruutu hypätäksesi
|
||||
items.armor.warriorarmor.desc=Vaikka tämä panssari näyttää painavalta, se päällään soturi pystyy hyppäämään sankarillisesti kohteeseensa, jysähtäen maahan ja siten tyrmäten kaikki läheiset viholliset.
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -466,13 +466,13 @@ items.quest.ceremonialcandle.desc=Joukko käytön takia yhteensulaneita kynttil
|
|||
items.quest.corpsedust.name=luupöly
|
||||
items.quest.corpsedust.desc=Tämä luupölypallero ei eroa ulkoisesti paljon tavallisesta pölypallosta. Ainoa ero on siinä piilevä vihamielinen magia.\n\nSiitä mahdollisimman nopeasti eroon pääseminen voisi olla hyvä idea.
|
||||
|
||||
items.quest.darkgold.name=hämykultamalmi
|
||||
items.quest.darkgold.name=hämykultamalmia
|
||||
items.quest.darkgold.desc=Tätä metallia ei kutsuta hämykullaksi värinsä vuoksi (se ei eroa tavallisesta kullasta), mutta se sulaa auringon valossa tehden siitä täysin hyödytöntä maan pinnalla.
|
||||
|
||||
items.quest.dwarftoken.name=kääpiöpoletti
|
||||
items.quest.dwarftoken.desc=Monet kääpiöt ja jotkin heidän suuremmista luomuksistaan kantavat näitä pieniä metallinpalasia tuntemattomasta syystä. Ehkä ne ovat koruja tai jonkinlainen ID. Kääpiöt ovat outoa sakkia.
|
||||
|
||||
items.quest.embers.name=elementaalin kekäleet
|
||||
items.quest.embers.name=elementaalin kekäleitä
|
||||
items.quest.embers.desc=Erityisiä kekäleitä, joita saa vain nuorilta tulielementaaleilta. Ne säteilevät lämpöenergiaa.
|
||||
|
||||
items.quest.pickaxe.name=hakku
|
||||
|
@ -523,7 +523,7 @@ items.rings.ringoffuror.name=raivon sormus
|
|||
items.rings.ringoffuror.desc=Tämä sormus sytyttää käyttäjälleen sisäisen raivon, tehden tämän hyökkäyksistä nopeampia. Raivo toimii parhaiten suurissa purkauksissa, joten sormus hyödyttää hitaita aseita huomattavasti enemmän kuin nopeita. Heikentynyt sormus tekee puolestaan käyttäjänsä hyökkäyksistä hitaampia.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofhaste.name=kiireen sormus
|
||||
items.rings.ringofhaste.desc=Tämä sormus vähentää käyttäjänsä liikkumisen vastusta, saaden nämä juoksemaan yli-inhimmillisellä nopeudella. Heikentynyt sormus puolestaan hidastaa käyttäjäänsä.
|
||||
items.rings.ringofhaste.desc=Tämä sormus vähentää käyttäjänsä liikkumisen vastusta, saaden tämän juoksemaan yli-inhimmillisellä nopeudella. Heikentynyt sormus puolestaan hidastaa käyttäjäänsä.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofmagic.name=taikuuden sormus
|
||||
items.rings.ringofmagic.desc=Sauvoistasi tulee paljon voimakkaampia sormuksesta säteilevässä aurassa. Heikentyneet magian sormukset puolestaan heikentävät sauvojasi.
|
||||
|
@ -912,7 +912,7 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Tämä heittokirves ei ole kovinkaan painava
|
|||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Aseesi on sinulle tarpeeksi tuttu pystyäksesi tunnistamaan sen.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Riittämättömän vahvuutesi takia tämä ase haittaa tarkkuuttasi, hyökkäysnopeuttasi ja vihollisen yllätysmahdollisuuksiasi.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Ylimääräisen vahvuutesi ansiosta teet jopa _%d ylimääräistä vahinkoa_ tälä aseella.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Ylimääräisen vahvuutesi ansiosta teet jopa _%d ylimääräistä vahinkoa_ tällä aseella.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=Erilaisten taikojen välinen vuorovaikutus on pyyhkinyt tämän aseen lumouksen pois\!
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Koska tämä ase on kirottu, olet kykenemätön irrottamaan otettasi siitä.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Voit tuntea vihamielisen magian vaanivan tässä aseessa.
|
||||
|
@ -998,7 +998,7 @@ items.honeypot.name=hunajapytty
|
|||
items.honeypot.ac_shatter=HAJOTA
|
||||
items.honeypot.desc=Tässä massiivisessa hunajapytyssä ei ole juurikaan hunajaa, mutta sen sijaan sen sisällä asuu jättiläismehiläinen\! Tämänkaltaiset isot mehiläiset pysyttelevät useimmiten pesissään, joten onkohan tämä pytty jonkinlainen häkki mehiläisten pyydydtämiseen? Mehiläinen näyttää melko tyytyväiseltä pytyssään hunajansa kanssa ja surisee varoittavasti kun katsot siihen.
|
||||
items.honeypot$shatteredpot.name=rikkoutunut hunajapytty
|
||||
items.honeypot$shatteredpot.desc=Pytty on hajonnut ja ainoastaan sen sisäreunan kuorruttanut tahmea hunaja pitää sitä jotenkin kasassa. Silti se on hiljalleen hajoamassa palasiksi.\n\nMehiläistä pytyn tila ei näytä haittaavan. Se haluaa edelleenkin suojella pyttyä.
|
||||
items.honeypot$shatteredpot.desc=Pytty on hajonnut ja ainoastaan sen sisäreunan kuorruttanut tahmea hunaja pitää sitä jotenkin kasassa. Silti se on hiljalleen hajoamassa palasiksi.\n\nMehiläistä pytyn tila ei näytä haittaavan. Se haluaa edelleenkin suojella sitä.
|
||||
|
||||
items.item.pack_full=Reppusi on liian täynnä, jotta %s mahtuisi sinne.
|
||||
items.item.prompt=Valitse ruutu, mihin haluat heittää
|
||||
|
|
|
@ -74,7 +74,7 @@ items.armor.armor.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre a
|
|||
items.armor.armor.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé le glyphe de cette armure \!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Cette armure bloque entre _%1$d-%2$d de dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Cette armure bloque typiquement entre _%1$d et %2$d de dégâts_ et nécessite une _force de %3$d_ pour être correctement utilisée.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=A cause de votre force inadaptée, porter cette armure diminuera votre capacité à vous déplacer et esquiver.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=A cause de votre manque de force, porter cette armure diminuera votre capacité à vous déplacer et esquiver.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde pour vous.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Grâce à votre excès de force vous _esquivez mieux_ quand vous portez cette armure.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Un _%s_ y est gravé.
|
||||
|
@ -134,7 +134,7 @@ items.artifacts.artifact.cursed=L'artefact se lie à vous douloureusement.
|
|||
items.artifacts.artifact.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante émaner de l'artefact.
|
||||
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Vous devez équiper votre artéfact pour pouvoir faire cela
|
||||
|
||||
items.artifacts.capeofthorns.name=cape dépines
|
||||
items.artifacts.capeofthorns.name=cape d'épines
|
||||
items.artifacts.capeofthorns.desc=Ces plaques de métal délabrées venant du DM-300 forment ensemble une cape rigide. Elle semble posséder une énergie inconnue, peut-être des réminiscences du pouvoir du DM-300 ?
|
||||
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Le poids de la cape sur vos épaules vous rassure, il vous semble qu'elle gagne de l'énergie des dégâts que vous subissez.
|
||||
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Il vous semble que la cape relâche de l'énergie qu'elle avait qu'elle avait emmagasiné, elle irradie d'un pouvoir protecteur.
|
||||
|
@ -269,7 +269,7 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Vous êtes très nerveux, com
|
|||
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.name=sablier de gardien du temps
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVER
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Vous désactivez le gèle tu temps.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Le temps reprends son cours.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Votre sablier n'est pas suffisamment rechargé pour être utilisé maintenant.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Vous ne pouvez utiliser un sablier maudit.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Le monde autour de vous semble changer en un instant.
|
||||
|
@ -315,7 +315,7 @@ items.bags.seedpouch.name=bourse à graines
|
|||
items.bags.seedpouch.desc=Cette petite bourse en velours vous permet d'y ranger autant de graines que voulu. Très pratique.
|
||||
|
||||
items.bags.wandholster.name=carquois pour baguettes
|
||||
items.bags.wandholster.desc=Ce fin carquois est fabriqué à partir de la peau d'un animal exotique, il est conçu pour contenir de façon compacte un grand nombre de baguettes.\n\nUn champ magique entoure le carquois, provoquant une rechargement plus rapide des baguettes qui y sont stockées.
|
||||
items.bags.wandholster.desc=Ce fin carquois est fabriqué à partir de la peau d'un animal exotique, il est conçu pour contenir de façon compacte un grand nombre de baguettes.\n\nUn champ magique entoure le carquois, provoquant un rechargement plus rapide des baguettes qui y sont stockées.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -494,7 +494,7 @@ items.rings.ring.amethyst=anneau d'améthyste
|
|||
items.rings.ring.topaz=anneau de topaze
|
||||
items.rings.ring.onyx=anneau d'onyx
|
||||
items.rings.ring.tourmaline=anneau de tourmaline
|
||||
items.rings.ring.emerald=anneau émereaude
|
||||
items.rings.ring.emerald=anneau émeraude
|
||||
items.rings.ring.sapphire=anneau de saphire
|
||||
items.rings.ring.quartz=anneau de quartz
|
||||
items.rings.ring.agate=anneau d'agate
|
||||
|
@ -654,7 +654,7 @@ items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Cette baguette envoie un jet d'énergie
|
|||
items.wands.wandofdisintegration.name=baguette de désintégration
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=baguette de désintégration
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.desc=Cette baguette magique est faite d'un morceau lisse d'obsidienne, une lumière d'un pourpre profond court sur ses flancs et se concentre à son bout . Elle brille d'une énergie destructive, prête à jaillir.
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Cette baguette lance un rayon qui perce tout les obstacles qu'il rencontre. La distance de ce rayon augmente avec le nombre d'améliorations. Le rayon inflige _%1$d - %2$d_ dégâts et inflige des dégâts de bonus pour chaque ennemi et mur qu'il traverse.
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Cette baguette lance un rayon qui perce tout les obstacles qu'il rencontre. La distance de ce rayon augmente avec le nombre d'améliorations. Le rayon inflige _%1$d - %2$d_ dégâts et inflige des dégâts bonus pour chaque ennemi ou mur qu'il traverse.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffireblast.name=baguette de souffle de feu
|
||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=baguette de souffle de feu
|
||||
|
@ -664,13 +664,13 @@ items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Cette baguette magique souffle un cône d
|
|||
items.wands.wandoffrost.name=baguette de gel
|
||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=baguette de gel
|
||||
items.wands.wandoffrost.desc=Cette baguette magique semble être faite d'une sorte de glace magique. Celle-ci devient plus brillante vers son bout arrondi. Elle semble très froide lorsqu'elle est tenue, mais d'une manière ou d'une autre votre main reste chaude.
|
||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Cette baguette magique envoie des souffles d'énergie glacée vers vos ennemis leur infligeant _ %1$d - %2$d._ Ce souffle les refroidis, ce qui réduis leur vitesse. L'effet semble plus fort dans l'eau. Les ennemis refroidis et gelés prennent moins de dommage de cette baguette magique, puisqu'ils sont déjà froids.
|
||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Cette baguette magique envoie des souffles d'énergie glacée vers vos ennemis leur infligeant _ %1$d - %2$d._ Ce souffle les refroidis, ce qui réduis leur vitesse. L'effet semble plus fort dans l'eau. Les ennemis refroidis et gelés prennent moins de dommages de cette baguette magique, puisqu'ils sont déjà froids.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoflightning.name=baguette de foudre
|
||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=baguette de foudre
|
||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Vous vous êtes tué vous-même avec votre propre baguette de foudre....
|
||||
items.wands.wandoflightning.desc=Cette baguette magique est en métal, la rendant étonnement lourde. Deux broches recourbées terminent la baguette et un arc électrique se forme entre elles.
|
||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Cette baguette envoie de puissante décharges électriques qui rebondirons de cible en cible infligeant _%1$d - %2$d_ dégâts._ Cette électricité peut rebondir entre des ennemis proches et est plus puissante dans l'eau. Si vous êtes trop proche, vous pourriez également être électrocuté.
|
||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Cette baguette envoie de puissante décharges électriques qui rebondiront de cible en cible infligeant _%1$d - %2$d_ dégâts._ Cette électricité peut rebondir entre des ennemis proches et est plus puissante dans l'eau. Si vous êtes trop proche, vous pourriez également être électrocuté.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.name=baguette de projectile magique
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=baguette de projectile magique
|
||||
|
@ -685,7 +685,7 @@ items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Cette baguette envoye des rayons de
|
|||
items.wands.wandofregrowth.name=baguette de repousse
|
||||
items.wands.wandofregrowth.staff_name=baguette de repousse
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=Cette baguette est faite d'un fin bâton en bois gravé par un expert. Étrangement, le bois est encore vivant et vibrant, vert clair comme le tronc d'un jeune arbrisseau.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Cette baguette magique consommera toutes ses charges pour envoyer un cône d'énergie magique de repousse. Cette magie fera renaître à la vie les herbes, racines et plantes rares. "Lorsque la vie cesse, une nouvelle vie recommence toujours à croître... Le cercle éternel se perpétue toujours \!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Cette baguette magique consommera toutes ses charges pour faire repousser la végétation en cône devant soi. Cette magie fera renaître à la vie les herbes, racines et plantes rares. "Lorsque la vie cesse, une nouvelle vie recommence toujours à croître... Le cercle éternel se perpétue toujours \!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Piégeuse de rosée
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Les piégeuses de rosée se camouflent en herbe pour éviter l'attention, mais leurs poches de rosée les trahissent.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Cosse de graines
|
||||
|
@ -701,7 +701,7 @@ items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Cette baguette prend de votre vie et l'
|
|||
items.wands.wandofvenom.name=baguette de venin
|
||||
items.wands.wandofvenom.staff_name=baguette de venin
|
||||
items.wands.wandofvenom.desc=Cette baguette possède un corps violet prolongé par une gemme d'un vert brillant.
|
||||
items.wands.wandofvenom.stats_desc=Cette baguette tire un projectiles qui explose en un nuage de gaz très toxique à l'emplacement ciblé. Tout ce qui se retrouve dans ce nuage venimeux prendra des dégâts continus, croissants avec le temps.
|
||||
items.wands.wandofvenom.stats_desc=Cette baguette tire un projectile qui explose en un nuage de gaz très toxique à l'emplacement ciblé. Tout ce qui se retrouve dans ce nuage venimeux prendra des dégâts continus, croissants avec le temps.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -753,7 +753,7 @@ items.weapon.enchantments.projecting.name=%s saillant(e)
|
|||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de contact gagnent en portée. Les armes de jet sont capables de traverser les murs adjacents.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s foudroyant(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Des arcs électriques jaillissent des armes de choc, causant des dégats à toutes les cibles alentour.
|
||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Des arcs électriques jaillissent des armes foudroyantes, causant des dégâts à toutes les cibles alentour.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=%s étourdissant(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Cet enchantement puissant paralyse les cibles qu'il touche, les rendant sans défence face aux attaques suivantes.
|
||||
|
@ -765,7 +765,7 @@ items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampirique
|
|||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Ce puissant enchantement aspire la force vitale des ennemis à chaque coup et l'injecte dans son porteur.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=%s venimeux/se
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Les armes vénéneuses injectent un poison mortel dans les ennemis, poison dont les effets augmentent à chaque coup porté.
|
||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Les armes venimeuses injectent un poison mortel dans les ennemis, poison dont les effets augmentent à chaque coup porté.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s vorpal(e)
|
||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Les armes vorpales sont particulièrement mortelles, infligeant des dégâts de saignements à chaque coup.
|
||||
|
@ -805,11 +805,11 @@ items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Cette arme bloque une énorme partie d
|
|||
items.weapon.melee.greatshield.desc=Plus un mur mobile qu'un bouclier, cet énorme masse de métal assiste la défense mais ne laisse que peu de possibilité pour les attaques.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=épée longue
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=Cette imposante lame inglige d'énormes dégâts
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=Cette imposante lame inflige d'énormes dégâts
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=hache de main
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=Une hache légère, plus communément utilisée pour couper des branches. La large lame focntionne également assez bien contre les ennemis.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=Une hache légère, plus communément utilisée pour couper des branches. La large lame fonctionne également assez bien contre les ennemis.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=poing américain
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=C'est une arme très rapide.
|
||||
|
@ -837,7 +837,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.desc=Créé par le mage lui-même, ce bâton est u
|
|||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Le batôn est imprégné avec _%s._
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Cette arme de mêlée de _niveau %1$d_ inflige _de %2$d à %3$d de dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Cette arme de mêlée de _niveau %1$d_ inflige _de %2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=En moyenne cette arme de mêlée de _niveau-%1$d_ inflige de _%2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
|
@ -855,7 +855,7 @@ items.weapon.melee.roundshield.desc=Ce grand bouclier bloque une partie des atta
|
|||
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.name=épée runique
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Cette arme profite plus des améliorations.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=Une arme mystérieuse d'un pays distant avec une large lame bleue.
|
||||
items.weapon.melee.runicblade.desc=Une arme mystérieuse d'un pays lointain avec une large lame bleue.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=saï
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=C'est une arme très rapide.\nCette arme bloque une partie des dégâts.
|
||||
|
@ -915,7 +915,7 @@ items.weapon.weapon.too_heavy=Votre force inadaptée pour l'utilisation de cette
|
|||
items.weapon.weapon.excess_str=Grâce à votre excès de force, vous infligez jusqu'à _%d de dégâts bonus_ avec cette arme.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme \!
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Vous pouvez sentir de la magie noire émanant de cette arme.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Vous pouvez sentir la magie noire émanant de cette arme.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Cette arme a été équilibrée pour être _plus légère._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Cette arme a été équilibrée pour être _plus lourde._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=Ça à _%s._
|
||||
|
|
|
@ -72,12 +72,12 @@ items.armor.armor.detach_seal=Letűzted a medált a páncélról.
|
|||
items.armor.armor.equip_cursed=A páncél fájdalmasan szorul rád.
|
||||
items.armor.armor.identify=Mostmár elég jól kiismerted a páncélod.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a varázsige erről a páncélról\!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Because of your inadequate strength wearing this armor will decrease your ability to move, evade, and defend.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Ez a páncél _%1$d-%2$d sebzést_ nyel el és _%3$d erő_ szükséges a használatához.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Ez a páncél többnyire _%1$d-%2$d sebzést_ nyel el és _%3$d erő_ szükséges a használatához.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a páncélhoz, lassít a mozgásban és csökkenti a védekezőképességed.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Ez a páncél valószínűleg túl nehéz neked.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=It is inscribed with a _%s._
|
||||
items.armor.armor.inscribed=%s van belevésve.
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Nincs hatalmad levenni ezt a páncélt, mert meg van átkozva.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Rosszindulatú mágiát érzel a páncélban.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=Erre a páncélra van tűzve a harcos törött medálja.
|
||||
|
@ -315,7 +315,7 @@ items.bags.seedpouch.name=magzsák
|
|||
items.bags.seedpouch.desc=Ebbe a kis bársonyzsákba bármennyi mag belefér. Nagyon kényelmes.
|
||||
|
||||
items.bags.wandholster.name=pálcatartó
|
||||
items.bags.wandholster.desc=This slim holster is made from some exotic animal hide, and is designed to compactly hold many wands.\n\nThe holster projects a magical field around itself, causing all wands inside to recharge slightly faster.
|
||||
items.bags.wandholster.desc=Ebben az egzotikus állatbőrből készített vékony tarsolyban helytakarékosan lehet tárolni a varázspálcákat.\n\nEz a tarsoly egy mágikus mezőt gerjeszt maga körül, amitől a benne lévő varázspálcákpálcák kicsit gyorsabban töltődnek.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -341,7 +341,7 @@ items.food.blandfruit.desc=Nagyon száraz és jellegtelen, talán más hozzával
|
|||
items.food.blandfruit.desc_cooked=A gyümölcs a fazékban ázva megszívta magát. Még annak a magnak a tulajdonságait is magába szívta, amellyel együtt főzték.\n\nÚgy fest, most már ehető\!
|
||||
|
||||
items.food.chargrilledmeat.name=rostélyos hús
|
||||
items.food.chargrilledmeat.desc=Valamikor hús lehetett.
|
||||
items.food.chargrilledmeat.desc=Úgy néz ki, mint egy tisztességes sülthús.
|
||||
|
||||
items.food.food.name=ételcsomag
|
||||
items.food.food.ac_eat=ESZEM
|
||||
|
@ -389,26 +389,26 @@ items.keys.skeletonkey.desc=Ez a kulcs komolynak tűnik\: a vége koponyaformáj
|
|||
|
||||
###potions
|
||||
items.potions.potion.ac_drink=MEGISZOM
|
||||
items.potions.potion.turquoise=turquoise potion
|
||||
items.potions.potion.crimson=crimson potion
|
||||
items.potions.potion.azure=azure potion
|
||||
items.potions.potion.jade=jade potion
|
||||
items.potions.potion.golden=golden potion
|
||||
items.potions.potion.magenta=magenta potion
|
||||
items.potions.potion.charcoal=charcoal potion
|
||||
items.potions.potion.ivory=ivory potion
|
||||
items.potions.potion.amber=amber potion
|
||||
items.potions.potion.bistre=bistre potion
|
||||
items.potions.potion.indigo=indigo potion
|
||||
items.potions.potion.silver=silver potion
|
||||
items.potions.potion.unknown_desc=This flask contains a swirling colorful liquid. Who knows what it will do when drunk or thrown?
|
||||
items.potions.potion.turquoise=türkiz varázsital
|
||||
items.potions.potion.crimson=karmazsin varázsital
|
||||
items.potions.potion.azure=égszínkék varázsital
|
||||
items.potions.potion.jade=jade varázsital
|
||||
items.potions.potion.golden=arany varázsital
|
||||
items.potions.potion.magenta=bíborvörös varázsital
|
||||
items.potions.potion.charcoal=sötétszürke varázsital
|
||||
items.potions.potion.ivory=elefántcsont varázsital
|
||||
items.potions.potion.amber=borostyán varázsital
|
||||
items.potions.potion.bistre=sötétbarna varázsital
|
||||
items.potions.potion.indigo=indigó varázsital
|
||||
items.potions.potion.silver=ezüst varázsital
|
||||
items.potions.potion.unknown_desc=Ebben a flaskában színes folyadék kavarog. Ki tudja, mi történik ha megiszod vagy eldobod?
|
||||
items.potions.potion.harmful=Ártalmas ital\!
|
||||
items.potions.potion.beneficial=Hasznos ital
|
||||
items.potions.potion.yes=Igen, tudom, mit csinálok
|
||||
items.potions.potion.no=Nem, meggondoltam magam
|
||||
items.potions.potion.sure_drink=Biztos meg akarod inni? Általában az ilyen italokat az ellenségeidre kellene dobnod.
|
||||
items.potions.potion.sure_throw=Biztos el akarod dobni? Általában van értelme meginni.
|
||||
items.potions.potion.shatter=The flask shatters and the liquid splashes harmlessly.
|
||||
items.potions.potion.shatter=A flaska széttörik, a benne lévő folyadék ártalmatlanul loccsan szét
|
||||
|
||||
items.potions.potionofexperience.name=tapasztalat itala
|
||||
items.potions.potionofexperience.desc=A számtalan megénekelt csata tapasztalatait folyékony formába egyszerűsítették. Ez a kis korty azonnal megemeli a tapasztalati szintedet.
|
||||
|
@ -486,24 +486,24 @@ items.quest.ratskull.desc=Egy meglepően méretes patkánykoponya. Nagyszerű va
|
|||
|
||||
|
||||
###rings
|
||||
items.rings.ring.diamond=diamond ring
|
||||
items.rings.ring.opal=opal ring
|
||||
items.rings.ring.garnet=garnet ring
|
||||
items.rings.ring.ruby=ruby ring
|
||||
items.rings.ring.amethyst=amethyst ring
|
||||
items.rings.ring.topaz=topaz ring
|
||||
items.rings.ring.onyx=onyx ring
|
||||
items.rings.ring.tourmaline=tourmaline ring
|
||||
items.rings.ring.emerald=emerald ring
|
||||
items.rings.ring.sapphire=sapphire ring
|
||||
items.rings.ring.quartz=quartz ring
|
||||
items.rings.ring.agate=agate ring
|
||||
items.rings.ring.diamond=gyémánt gyűrű
|
||||
items.rings.ring.opal=opál gyűrű
|
||||
items.rings.ring.garnet=gránát gyűrű
|
||||
items.rings.ring.ruby=rubin gyűrű
|
||||
items.rings.ring.amethyst=ametiszt gyűrű
|
||||
items.rings.ring.topaz=topáz gyűrű
|
||||
items.rings.ring.onyx=ónix gyűrű
|
||||
items.rings.ring.tourmaline=turmalin gyűrű
|
||||
items.rings.ring.emerald=smaragd gyűrű
|
||||
items.rings.ring.sapphire=zafír gyűrű
|
||||
items.rings.ring.quartz=kvarc gyűrű
|
||||
items.rings.ring.agate=achát gyűrű
|
||||
items.rings.ring.cursed=A gyűrű fájdalmasan rászorul az ujjadra\!
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=This metal band is adorned with a large gem that glitters in the darkness. Who knows what effect it has when worn?
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Ezt a fémgyűrűt egy nagy ékkó díszíti, ami csillog a sötétben. Ki tudja, mire képes, ha felveszik?
|
||||
items.rings.ring.known=Ez egy %s
|
||||
items.rings.ring.identify=You are now familiar enough with your ring to identify it. It is a %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=A gyűrűd használata során elég jól kiismerted, hogy azonosítani tudd. Ez egy %s.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Mivel ez a gyűrű átkozott, nincs erőd levenni.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=You can feel a malevolent magic lurking within this ring.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben a gyűrűben.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.name=a pontosság gyűrűje
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ez a gyűrű segít összpontosítani, az ellenség kevésbé tud elhajolni a támadásaid elől. A romlott gyűrű viszont segíti az ellenfeleidet a kitérésben.
|
||||
|
@ -512,7 +512,7 @@ items.rings.ringofelements.name=az elemek gyűrűje
|
|||
items.rings.ringofelements.desc=Ez a gyűrű különböző elemekkel (tűz, áram, gázok, stb.) szemben ellenállóvá tesz. Csökkenti a negatív hatások idejét is.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofevasion.name=a rejtőzés gyűrűje
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=This ring obfuscates the true position of the wearer, making them harder to detect and attack. A degraded ring will instead make the user easier to detect and strike.
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Ez a gyűrű szinte betakarja a viselőjének a valódi helyét, nehezebb őt észrevenni és megtámadni. A gyűrű sokkal erősebb, ha a használója észrevétlen tud maradni. A romlott gyűrű miatt viszont a viselője könnyebben észrevehetővé és támadhatóvá válik.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=az erő gyűrűje
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._
|
||||
|
@ -544,19 +544,19 @@ items.rings.ringofwealth.desc=Nem tudni pontosan, mit is tud ez a gyűrű. A jó
|
|||
|
||||
###scrolls
|
||||
items.scrolls.scroll.ac_read=ELOLVASOM
|
||||
items.scrolls.scroll.kaunan=scroll of KAUNAN
|
||||
items.scrolls.scroll.sowilo=scroll of SOWILO
|
||||
items.scrolls.scroll.laguz=scroll of LAGUZ
|
||||
items.scrolls.scroll.yngvi=scroll of YNGVI
|
||||
items.scrolls.scroll.gyfu=scroll of GYFU
|
||||
items.scrolls.scroll.raido=scroll of RAIDO
|
||||
items.scrolls.scroll.isaz=scroll of ISAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.mannaz=scroll of MANNAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.naudiz=scroll of NAUDIZ
|
||||
items.scrolls.scroll.berkanan=scroll of BERKANAN
|
||||
items.scrolls.scroll.odal=scroll of ODAL
|
||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=scroll of TIWAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=An indecipherable magical rune is written on this parchment. Who knows what it will do when read aloud?
|
||||
items.scrolls.scroll.kaunan=KAUNAN tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.sowilo=SOWILO tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.laguz=LAGUZ tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.yngvi=YNGVI tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.gyfu=GYFU tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.raido=RAIDO tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.isaz=ISAZ tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.mannaz=MANNAZ tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.naudiz=NAUDIZ tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.odal=ODAL tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ tekercs
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Egy kibetűzhetetlen varázsrúna van írva erre a pergamenre. Mi történhet, ha felolvassák?
|
||||
items.scrolls.scroll.blinded=Megvakulva nem tudsz tekercset olvasni.
|
||||
items.scrolls.scroll.cursed=A megátkozott varázskönyved nem engedi, hogy megidézd a tekercs varázslatát\! Az átokYour cursed spellbook prevents you from invoking this scroll's magic\! Talán az átoklevétel tekercsének lehet elég ereje, hogy működjön...
|
||||
|
||||
|
@ -599,9 +599,9 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Ahogy a pergamenben rejlő nyers varázser
|
|||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=átoklevétel tekercse
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Select an item to cleanse
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Your item glows with a cleansing light, and a malevolent energy disperses\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Your item glows with a cleansing light, but nothing happens.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=The incantation on this scroll will instantly strip any curses from a single weapon, ring, wand, armor, or artifact.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Tiszta fény ragyogja át a a tárgyadat, és eloszlik egy rosszindulatú erő\!
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tiszta fény ragyogja át a a tárgyadat, de nem történik semmi.
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=A tekercsen lévő varázsige azonnal leveszi az átkot a használója egyik fegyveréről, páncéljáról, gyűrűjéről vagy ereklyéjéről.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=a teleportálás tekercse
|
||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Egy szempillantás alatt a szint egy másik pontjára teleportálódtál.
|
||||
|
@ -618,7 +618,7 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.name=a fejlődés tekercse
|
|||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Fejlesztendő tárgy
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=The scroll of upgrade weakens the curse on your item.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=The scroll of upgrade cleanses the curse on your item\!
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=This scroll will upgrade a single item, improving its quality. A wand will increase in power and number of charges, weapons and armor will deal and block more damage, and the effects of rings will intensify. This scroll is even able to sometimes dispel curse effects, though it is not as potent as a scroll of remove curse.
|
||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ezzel a tekerccsel egy tárgyat fejleszthetsz, amitől jobb minőségűvé válik. A varázspálcák erősebbek lesznek és több energia lesz bennük; a fegyverek többet sebeznek; a páncélok jobban védenek; a gyűrűk viselőjükre gyakorolt hatása felerősödik. Ez a tekercs néha még az átkok hatását is csökkentheti, habár nem annyira hatékony, mint egy átoklevétel tekercs.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -911,7 +911,7 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Nem annyira nehéz ez a hajítófejsze, még
|
|||
|
||||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=You are now familiar enough with your weapon to identify it.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength this weapon will hinder your attack speed, accuracy, and ability to surprise attack.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a fegyverhez, a támadásod sebessége, pontossága és a meglepetéstámadási képességed is csökken.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Because of your excess strength, you will deal up to _%d bonus damage_ with this weapon.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a bűbáj erről a fegyverről\!
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Mivel ezt a fegyvert megátkozták, nincs hatalmad levenni.
|
||||
|
|
|
@ -19,7 +19,7 @@ items.armor.curses.stench.desc=Zbroja przeklęta smrodem uwolni opary mdlącego
|
|||
|
||||
|
||||
###glyphs
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s afektu
|
||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s zauroczenia
|
||||
items.armor.glyphs.affection.desc=Ten potężny glif manipuluje umysłem atakujących, chwilowo ich zauroczając.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s antymagii
|
||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ items.armor.glyphs.brimstone.name=%s siarki
|
|||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ten glif chroni bohatera i jego posiadane przedmioty przed ogniem. Gdy zostanie ulepszony, przeistacza ciepło w punkty życia.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s kamuflażu
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Ten glif umożliwia ubierającemu wtopić się w wysoką trawę, dając mu czasową niewidzialność.
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Ten glif umożliwia ubierającemu wtopienie się w wysoką trawę, dając mu czasową niewidzialność.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s splątania
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ten glif powoduje wyrośnięcie korzenia ziemnego wokół ubierającego wchłaniając obrażenia, jednak powoduje też wrośnięcie w ziemię w czasie działania.
|
||||
|
@ -61,7 +61,7 @@ items.armor.glyphs.viscosity.deferred=opóźnione %d
|
|||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Opóźnione obrażenia
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Zostałeś zabity przez opóźnione obrażenia...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Zabity przez opóźnione obrażenia
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Glif na Twojej zbroi ochronił Cię od uszkodzeń, ale teraz wygląda na to, że przyszedł czas za to zapłacić.\n\nUszkodzenia działają z biegiem czasu, a nie natychmiastowo.\n\nPozostałe opóźnione uszkodzenia\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Glif na Twojej zbroi ochronił Cię od obrażeń, lecz teraz wygląda na to, że powoli ci za to odpłaca.\n\nObrażenia działają z biegiem czasu, a nie natychmiastowo.\n\nPozostałe opóźnione obrażenia\: %d.
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=This glyph is able to store damage dealt to the wearer, dealing it to them slowly rather than all at once.
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -69,12 +69,12 @@ items.armor.glyphs.viscosity.desc=This glyph is able to store damage dealt to th
|
|||
###armor
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=ODŁĄCZ
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Zdejmujesz plomby ze swojej zbroi.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Zbroja obkurcza się wokół ciebie boleśnie.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Zbroja boleśnie obkurcza się na tobie.
|
||||
items.armor.armor.identify=Nosisz swoją zbroję wystarczająco długo, by ją zidentyfikować.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=\ Interakcja różnych typów magii wymazała glif na tej zbroi.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Z powodu Twojej niewystarczającej siły, założenie tej zbroi zmniejszy Twoją zdolność do ruchu, uniku, oraz obrony.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=Oddziaływanie różnych typów magii wymazało glif na tej zbroi\!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Ta zbroja blokuje _%1$d-%2$d obrażeń_ i wymaga _%3$d siły_ by używać jej należycie.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Zazwyczaj ta zbroja blokuje _%1$d-%2$d obrażeń_ i wymaga _%3$d siły_ by używać jej należycie.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Z powodu twojej niewystarczającej siły, założenie tej zbroi zmniejszy twoją zdolność do ruchu, uniku oraz obrony.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Wydaje się, że ta zbroja jest dla ciebie za ciężka.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Ta zbroja ma na sobie wyryty _%s._
|
||||
|
@ -82,7 +82,7 @@ items.armor.armor.cursed_worn=Ponieważ ta zbroja jest przeklęta, nie masz sił
|
|||
items.armor.armor.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
|
||||
items.armor.armor.seal_attached=Pieczęć Wojownika jest umieszczona na tej zbroi.
|
||||
items.armor.armor$glyph.glyph=glif
|
||||
items.armor.armor$glyph.killed=%s zabił Cię...
|
||||
items.armor.armor$glyph.killed=%s zabił cię...
|
||||
|
||||
items.armor.classarmor.low_hp=Masz za mało punktów życia\!
|
||||
items.armor.classarmor.not_equipped=Musisz nosić tę zbroję by używać jej specjalnych mocy\!
|
||||
|
@ -93,22 +93,22 @@ items.armor.clotharmor.desc=Ta lekka zbroja zapewnia podstawową ochronę.
|
|||
items.armor.huntressarmor.name=peleryna łowczyni
|
||||
items.armor.huntressarmor.ac_special=DUCHOWE OSTRZA
|
||||
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Nie widać przeciwników
|
||||
items.armor.huntressarmor.desc=Łowczyni w takiej pelerynie może stworzyć wiatrak z widmowych ostrzy. Każde z nich namierzy jednego wroga w polu widzenia łowczyni, zadając cios o mocy zależnej od aktualnie założonej broni białej.
|
||||
items.armor.huntressarmor.desc=Łowczyni w takiej pelerynie może stworzyć wachlarz z ostrzy widm. Każde z nich namierzy jednego wroga w polu widzenia łowczyni, zadając cios o mocy zależnej od aktualnie założonej broni białej.
|
||||
|
||||
items.armor.leatherarmor.name=skórzana zbroja
|
||||
items.armor.leatherarmor.desc=Pancerz zrobiony z wyprawionej zwierzęcej skóry. Co prawda nie jest tak lekki, jak płócienna kamizelka, ale zapewnia lepszą ochronę.
|
||||
items.armor.leatherarmor.desc=Zbroja wykonana z wyprawionej zwierzęcej skóry. Co prawda nie jest tak lekka, jak tkana, ale zapewnia lepszą ochronę.
|
||||
|
||||
items.armor.magearmor.name=szata maga
|
||||
items.armor.magearmor.ac_special=STOPIONA ZIEMIA
|
||||
items.armor.magearmor.desc=Gdy mag nosi tą przepiękną szatę, zyskuje możliwość rzucenia zaklęcia Płynnej Ziemi - wszyscy przeciwnicy w zasięgu jego wzroku zostaną jednocześnie podpaleni i uziemieni.
|
||||
items.armor.magearmor.desc=Gdy mag nosi tą wspaniałą szatę, zyskuje możliwość rzucenia zaklęcia płynnej ziemi - wszyscy przeciwnicy w zasięgu jego wzroku zostaną jednocześnie podpaleni i uziemieni.
|
||||
|
||||
items.armor.mailarmor.name=kolczuga
|
||||
items.armor.mailarmor.desc=Połączone metalowe kółka tworzą mocną, acz elastyczną zbroję.
|
||||
|
||||
items.armor.platearmor.name=zbroja płytowa
|
||||
items.armor.platearmor.desc=Olbrzymie płyty stali zostały połączone w zbroję, zapewniającą niezrównaną ochronę każdemu bohaterowi, zdolnemu do dźwigania jej ciężaru.
|
||||
items.armor.platearmor.desc=Olbrzymie płyty stali zostały połączone w zbroję, zapewniającą niezrównaną ochronę każdemu bohaterowi zdolnemu do dźwigania jej ciężaru.
|
||||
|
||||
items.armor.roguearmor.name=chwyt łotrzyka
|
||||
items.armor.roguearmor.name=strój łotrzyka
|
||||
items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DYMNA
|
||||
items.armor.roguearmor.fov=Możesz skoczyć wyłącznie na puste pole w zasięgu wzroku
|
||||
items.armor.roguearmor.prompt=Wybierz cel skoku
|
||||
|
@ -157,7 +157,7 @@ items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=As you hold the chalice, you feel oddly co
|
|||
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Some of your blood is pooled into the chalice, you can subtly feel the chalice feeding life energy into you. You still want to cut yourself on the chalice, even though you know it will hurt.
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=The chalice is filled to the brim with your life essence. You can feel the chalice pouring life energy back into you.
|
||||
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.name=Peleryna Cieni
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.name=peleryna cieni
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=SKRADAJ SIĘ
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Your cloak needs %d more rounds to re-energize.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Your cloak hasn't recharged enough to be usable yet.
|
||||
|
@ -167,8 +167,8 @@ items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Your cloak grows stronger\!
|
|||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Zamaskowany
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Your cloak of shadows is granting you invisibility while you are shrouded by it.\n\nWhile you are invisible enemies are unable to attack or follow you. Physical attacks and magical effects (such as scrolls and wands) will immediately cancel invisibility.\n\nYou will remain cloaked until it is cancelled or your cloak runs out of charge.
|
||||
|
||||
items.artifacts.driedrose.name=Wyschnięta Róża
|
||||
items.artifacts.driedrose.ac_summon=Przywołaj
|
||||
items.artifacts.driedrose.name=wyschnięta róża
|
||||
items.artifacts.driedrose.ac_summon=PRZYWOŁAJ
|
||||
items.artifacts.driedrose.spawned=Już przywołałeś ducha.
|
||||
items.artifacts.driedrose.no_charge=Róża nie jest jeszcze w pełni naładowana.
|
||||
items.artifacts.driedrose.cursed=Nie możesz użyć przeklętej róży.
|
||||
|
@ -177,11 +177,11 @@ items.artifacts.driedrose.charged=Róża jest w płeni naładowana\!
|
|||
items.artifacts.driedrose.desc=Czy to ta róża, o której wspomniał duch zanim zniknął? Wygląda na to, że ma w sobie jakieś duchowe moce. Możliwe, że da się nią przywołać tego zmarłego wojownika.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Wygląda na to, że brakuje jej kilka płatków. Być może dodanie ich z powrotem umocni różę.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Przeklęta róża jest przywiązana do twojej ręki, jest zimna.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.name=Wysuszony Płatek
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.name=wysuszony płatek
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Nie masz róży, do której mógłbyś doczepić płatek.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Nie ma już miejsca dla tego płatka, więc go wyrzucasz.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Róża jest kompletna
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Dodałeś płatek do róży
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Róża jest pełna\!
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Dodałeś płatek do róży.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Wątły, wysuszony płatek, który jakoś przetrwał aż tak daleko wgłąb lochu.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=smutny duch
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=zwód
|
||||
|
@ -189,21 +189,21 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Witaj ponownie %s.
|
|||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Moja dusza jest przywiązana do tej róży, to był mój skarb, prezent od mojej ukochanej, którą zostawiłem na powierzchni.\n\nNie mogę do niej wrócić, ale dzięki tobie mam drugą szansę by skończyć moją podróż. Kiedy będę w stanie odpowiem na twoje wezwanie i będę walczył u twojego boku.\n\nbyć może uda ci się tam, gdzie ja zawiodłem...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Wątle wyglądająca duchowa postać w kształcie człowieka. Jego moce są związane z róża, którą mam.\n\nTen duch to niezbyt wiele, ale wygląda na to, że to mój jedyny przyjaciel tu na dole
|
||||
|
||||
items.artifacts.etherealchains.name=Eteryczne Łańcuchy
|
||||
items.artifacts.etherealchains.name=nieziemskie łańcuchy
|
||||
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=RZUĆ ZAKLĘCIE
|
||||
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Twoje łańcuchy nie mają dość ładunków.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.cursed=Nie możesz użyć przeklętych łańcuchów.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Nic nie zrobisz.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Twoje łańcuchy nie mogą przyciągnąć celu.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Nie ma tu niczego do chwycenia.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.prompt=Choose a location to target.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.prompt=Wybierz cel.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc=These large yet lightweight chains glow with spiritual energy. They can be used to pull you towards terrain, or pull enemies toward you. The ethereal nature of the chains even allows them to extend through walls\!
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=The cursed chains are locked to your side, constantly swinging around, trying to trip or bind you
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=The chains rest around your side, slowly siphoning the spiritual energy of those you defeat. Each charge is a link in the chain, which will extend out exactly one tile.
|
||||
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Twoje łańcuchy nabierają mocy\!
|
||||
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.name=Róg obfitości
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=Jedz
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.name=róg obfitości
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=JEDZ
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=PRZECHOWAJ
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.eat=Pożywiasz się z rogu.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Wybierz pokarm
|
||||
|
@ -218,7 +218,7 @@ items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Przeklęty róg przypiął się sam do
|
|||
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.name=latarnia lloyda
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=STRZEL
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=Ustaw
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=USTAW
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=WROĆ
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Your beacon does not have enough energy right now.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Magia teleportacji zawodzi.
|
||||
|
@ -230,14 +230,14 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.return=The lloyd's beacon is successfully set at yo
|
|||
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Lloyd's beacon is an intricate magical device which grants the user control of teleportation magics. The beacon can be used to return to a set location, but can also expel bursts of random teleportation magic once it has charged from being equipped. This magic can be directed at a target or at the user themselves.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=This beacon was set somewhere on the level %d of Pixel Dungeon.
|
||||
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.name=Opaska mistrza złodziei
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.name=opaska mistrza złodziei
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=This purple velvet armband bears the mark of a master thief. This doesn't belong to you, but it probably didn't belong to the person you took it from either.
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=With the armband around your wrist, every piece of gold you find makes you desire other people's property more. Perhaps it wouldn't be too hard to steal from pixel mart...
|
||||
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.name=Sandały Natury
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.name=sandały natury
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=pantofle natury
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=buciory natury
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=Kozaki natury
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=buty natury
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=kozaki natury
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=NAKARM
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ZAKORZENIAJ
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Nie mają energii w tym momencie.
|
||||
|
@ -262,13 +262,13 @@ items.artifacts.talismanofforesight.desc=A smooth stone with strange engravings
|
|||
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Gdy trzymasz talizman czujesz jakby Twoje zmysły były wyostrzone.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Przeklęty talizman wpatruje się w ciebie uważnie, przez co nie możesz się skoncentrować.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Dalekowzroczność
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Twój Talizman nabiera mocy\!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Twój talizman nabiera mocy\!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Twój talizman się naładował\!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Czujesz się niedobrze.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Jesteś bardzo zdenerwowany, tak jakbyś wyczuwał niewidzialne, bliskie niebezpieczeństwo.
|
||||
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.name=klepsydra strażnika czasu
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTYWUJ
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=URUCHOM
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Wyłączasz zatrzymanie czasu.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Klepsydra nie możesz użyć nienaładowanej klepsydry.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Nie możesz użyć przeklętej klepsydry.
|
||||
|
@ -280,17 +280,17 @@ items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourgl
|
|||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=This large ornate hourglass looks fairly unassuming, but you feel a great power in its finely carved frame. As you rotate the hourglass and watch the sand pour you can feel its magic tugging at you, surely using this magic would give you some control over time.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Wygląda na to, że klepsydra straciła trochę pisaku, gdybyś tylko mógł go trochę znaleźć...
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Przeklęta klepsydra jest przyczepiona do twojego boku, czujesz jak próbuje manipulować czasem.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=Woreczek magicznego piasku
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=woreczek magicznego piasku
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Wsypałeś piasek do klepsydry.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Twoja klepsydra jest napełniona magicznym piaskiem
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Nie masz klepsydry, do której mógłbyś wsypać piasek
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Ten mały woreczek piasku powinien świetnie pasować do twojej klepsydry.\n\nTo trochę dziwne, że sklepikarz ma tak specyficzny przedmiot, właśnie wtedy kiedy go potrzebujesz...
|
||||
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.name=Niestabilna księga zaklęć
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=Czytaj
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=Dodaj
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Nie możesz przeczytać księgi kiedy jesteś oślepiony
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Twoja księga nie ma energii teraz
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.name=niestabilna księga zaklęć
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=CZYTAJ
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=DODAJ
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Nie możesz przeczytać z księgi gdy jesteś oślepiony.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Twoja księga zaklęć nie ma teraz energii.
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Nie możesz przeczytać przeklętej księgi
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Wybierz zwój
|
||||
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Przesączasz energię zwoju wprost do księgi.
|
||||
|
@ -303,16 +303,16 @@ items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Indeks książki jest niekompletny
|
|||
|
||||
|
||||
###bags
|
||||
items.bags.bag.name=Plecak
|
||||
items.bags.bag.name=plecak
|
||||
|
||||
items.bags.potionbandolier.name=bandolier na mikstury
|
||||
items.bags.potionbandolier.desc=Ten cienki bandolier zakłada się zupełnie jak szarfę, ma wiele kieszonek, w których możesz trzymać fiolki.\n\nGdy twoje mikstury znajdują się w środku bandoliera powinny być chronione przed zimnem.
|
||||
items.bags.potionbandolier.desc=Ten cienki bandolier zakłada się zupełnie jak szarfę, ma wiele kieszonek, w których możesz trzymać fiolki.\n\nGdy twoje mikstury znajdują się w środku bandoliera, to powinny być chronione przed zimnem.
|
||||
|
||||
items.bags.scrollholder.name=tuba na zwoje
|
||||
items.bags.scrollholder.desc=Ten pojemnik w kształcie rury wygląda na taki, w którym astronomowie przetrzymują swoje wykresy. Zwoje pasują do niego jak ulał. \n\nNie wygląda by był łatwopalny. Twoje zwoje są w nim bezpieczne.
|
||||
items.bags.scrollholder.desc=Ten pojemnik w kształcie rury wygląda na taki, w którym astronomowie przetrzymują swoje wykresy. Zwoje pasują do niego jak ulał. \n\nNie wygląda na łatwopalny. Twoje zwoje są w nim ochronione przed ogniem.
|
||||
|
||||
items.bags.seedpouch.name=Woreczek na nasionami
|
||||
items.bags.seedpouch.desc=Mała aksamitna sakiewka, pozwalająca na przechowywanie dowolnej ilości nasion.
|
||||
items.bags.seedpouch.name=woreczek na nasiona
|
||||
items.bags.seedpouch.desc=Ta mała aksamitna sakiewka pozwala ci na przechowywanie dowolnej ilości nasion.
|
||||
|
||||
items.bags.wandholster.name=pokrowiec na różdzki
|
||||
items.bags.wandholster.desc=Ten wąski futerał jest wykonany ze skóry jakiegoś egzotycznego zwierzęcia, i został zaprojektowany tak, aby zwięźle przechowywać wiele różdżek.\n\nFuterał wytwarza wokół siebie magiczne pole, powodując nieco szybsze ładowanie się różdżek znajdujących się wewnątrz niego.
|
||||
|
@ -323,19 +323,19 @@ items.bags.wandholster.desc=Ten wąski futerał jest wykonany ze skóry jakiego
|
|||
items.food.blandfruit.name=mdły owoc
|
||||
items.food.blandfruit.sunfruit=owoc słońca
|
||||
items.food.blandfruit.rotfruit=owoc zgnilizny
|
||||
items.food.blandfruit.earthfruit=ziemny owoc
|
||||
items.food.blandfruit.blindfruit=ślepoziele
|
||||
items.food.blandfruit.earthfruit=owoc ziemi
|
||||
items.food.blandfruit.blindfruit=owoc oślepienia
|
||||
items.food.blandfruit.firefruit=owoc ognia
|
||||
items.food.blandfruit.icefruit=owoc lodu
|
||||
items.food.blandfruit.fadefruit=przenikliwy owoc
|
||||
items.food.blandfruit.sorrowfruit=owoc smutku
|
||||
items.food.blandfruit.fadefruit=zwiędły owoc
|
||||
items.food.blandfruit.sorrowfruit=owoc żalu
|
||||
items.food.blandfruit.stormfruit=owoc burzy
|
||||
items.food.blandfruit.dreamfruit=owoc snu
|
||||
items.food.blandfruit.starfruit=owoc gwiazd
|
||||
items.food.blandfruit.raw=Nie możesz zmusić się do zjedzenia tego na surowo.
|
||||
items.food.blandfruit.ice_msg=Owoc lodu smakuje trochę jak Mrożone Carpaccio
|
||||
items.food.blandfruit.fire_msg=Czujesz wielki ogień płonący wewnątrz ciebie\!
|
||||
items.food.blandfruit.toxic_msg=Jesteś związany ze wstrętną, toksyczną mocą
|
||||
items.food.blandfruit.toxic_msg=Jesteś związany ze wstrętną, toksyczną mocą\!
|
||||
items.food.blandfruit.para_msg=Czujesz moc ziemi przepływającą przez ciebie\!
|
||||
items.food.blandfruit.desc=Tak suchy i nietreściwy, być może ugotowanie go z innym składnikiem poprawi sprawę.
|
||||
items.food.blandfruit.desc_cooked=Owoc napuchnął od wody i możliwe, że przejął właściwości nasiona, z którym go warzono.\n\nWygląda na to, że jest zdatny do spożycia\!
|
||||
|
@ -343,10 +343,10 @@ items.food.blandfruit.desc_cooked=Owoc napuchnął od wody i możliwe, że przej
|
|||
items.food.chargrilledmeat.name=grillowane mięso
|
||||
items.food.chargrilledmeat.desc=Wygląda na przyzwoity stek.
|
||||
|
||||
items.food.food.name=racja żywieniowa
|
||||
items.food.food.ac_eat=Jedz
|
||||
items.food.food.eat_msg=To jedzenie było wyśmienite\!
|
||||
items.food.food.desc=Nic szczególnego\: suszone mięso i trochę ciastek.
|
||||
items.food.food.name=porcja żywieniowa
|
||||
items.food.food.ac_eat=JEDZ
|
||||
items.food.food.eat_msg=To jedzenie smakowało wyśmienicie\!
|
||||
items.food.food.desc=Nic szczególnego\: suszone mięso i trochę ciastek - take tam.
|
||||
|
||||
items.food.frozencarpaccio.name=zamrożone carpaccio
|
||||
items.food.frozencarpaccio.invis=Twoje ręce stały się niewidzialne\!
|
||||
|
@ -363,14 +363,14 @@ items.food.mysterymeat.not_well=Czujesz się dobrze.
|
|||
items.food.mysterymeat.stuffed=Jesteś najedzony.
|
||||
items.food.mysterymeat.desc=Jesz na własną odpowiedzialność\!
|
||||
|
||||
items.food.overpricedration.name=niepełna racja żywieniowa
|
||||
items.food.overpricedration.name=niepełna porcja żywieniowa
|
||||
items.food.overpricedration.eat_msg=To jedzenie było takie sobie.
|
||||
items.food.overpricedration.desc=Wygląda zupełnie tak samo jak zwykła racja żywieniowa. Tylko mniejsza.
|
||||
|
||||
items.food.pasty.pasty=pasztecik
|
||||
items.food.pasty.cane=Cukrowa laska
|
||||
items.food.pasty.cane=cukrowa laska
|
||||
|
||||
items.food.food.pasty_desc=To prawdziwy kornwalijski pasztecik. Tradycyjnie nadziany wołowiną i ziemniakami.
|
||||
items.food.food.pasty_desc=To prawdziwy kornwalijski pasztecik, tradycyjnie nadziany wołowiną i ziemniakami.
|
||||
items.food.food.cane_desc=Wielka, cukrowa, słodka laseczka\! Jest wystarczająco duża by się nią najeść, a cukier może też dać twoim różdżkom niewielki zastrzyk energii.\n\nWesołego Bożego Narodzenia\!
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -379,30 +379,30 @@ items.food.food.cane_desc=Wielka, cukrowa, słodka laseczka\! Jest wystarczając
|
|||
items.keys.goldenkey.name=złoty klucz
|
||||
items.keys.goldenkey.desc=Nacięcia na tym kluczu są niewielkie i zawiłe. Może mógłby otworzyć zamek jakiejś skrzyni?
|
||||
|
||||
items.keys.ironkey.name=Stalowy klucz
|
||||
items.keys.ironkey.name=stalowy klucz
|
||||
items.keys.ironkey.desc=Nacięcia na tym starożytnym kluczu są zużyte, skórzana smycz sponiewierana przez czas. Jakie drzwi może otworzyć?
|
||||
|
||||
items.keys.skeletonkey.name=klucz z kości
|
||||
items.keys.skeletonkey.name=kościsty klucz
|
||||
items.keys.skeletonkey.desc=Ten klucz wygląda na wyjątkowy\: jego szczyt kształtem przypomina czaszkę. Najprawdopodobniej otwiera wyjątkowe drzwi
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###potions
|
||||
items.potions.potion.ac_drink=Pij
|
||||
items.potions.potion.ac_drink=PIJ
|
||||
items.potions.potion.turquoise=turkusowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.crimson=karmazynowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.azure=lazurowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.jade=jadeitowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.golden=złota mikstura
|
||||
items.potions.potion.magenta=czerwonopurpurowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.magenta=karmazynowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.charcoal=węglowoczarna mikstura
|
||||
items.potions.potion.ivory=kremowobiała mikstura
|
||||
items.potions.potion.ivory=kremowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.amber=bursztynowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.bistre=ciemnobrunatna mikstura
|
||||
items.potions.potion.indigo=indygowa mikstura
|
||||
items.potions.potion.silver=srebrna mikstura
|
||||
items.potions.potion.unknown_desc=Ta kolba zawiera wirujący, kolorowy płyn. Kto wie, co się stanie, gdy zostanie on wypity lub rzucony?
|
||||
items.potions.potion.harmful=Szkodliwa mikstura
|
||||
items.potions.potion.harmful=Szkodliwa mikstura\!
|
||||
items.potions.potion.beneficial=Korzystna mikstura
|
||||
items.potions.potion.yes=Tak, wiem co robię
|
||||
items.potions.potion.no=Nie, zmieniłem zdanie
|
||||
|
@ -417,35 +417,35 @@ items.potions.potionoffrost.name=mikstura mrozu
|
|||
items.potions.potionoffrost.desc=W kontakcie z powietrzem te chemikalia wyparują, tworząc lodowatą chmurę, która zamrozi każde stworzenie w swoim zasięgu zatrzymując je w bezruchu. Efekt jest silniejszy w wilgotnym środowisku.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofhealing.name=mikstura lecząca
|
||||
items.potions.potionofhealing.heal=Twoje rany zostały kompletnie wyleczone.
|
||||
items.potions.potionofhealing.heal=Twoje rany zostały całkowicie wyleczone.
|
||||
items.potions.potionofhealing.desc=Eliksir, który w pełni odnowi twoje zdrowie i zwalczy zatrucie.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofinvisibility.name=mikstura niewidzialności
|
||||
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Twoje ręce stały się niewidzialne\!
|
||||
items.potions.potionofinvisibility.desc=Wypicie tej mikstury sprawi, że staniesz się chwilowo niewidzialny. Gdy jesteś niewidzialny przeciwnicy nie widzą ciebie. Atakowanie wrogów, jak i używanie różdżki lub zwoju na oczach wroga, anuluje efekt.
|
||||
|
||||
items.potions.potionoflevitation.name=mikstura lewitacji
|
||||
items.potions.potionoflevitation.name=miksturę lewitacji
|
||||
items.potions.potionoflevitation.float=Unosisz się w powietrze\!
|
||||
items.potions.potionoflevitation.desc=Wypicie tego osobliwego płynu sprawi, że zacznie unosić się w powietrzu, by bez wysiłku ominąć pułapki i otchłanie. Rzucenie tą miksturą stworzy chmurę gazu dezorientującego wszystko co go wdycha.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofliquidflame.name=mikstura ciekłego płomienia
|
||||
items.potions.potionofliquidflame.desc=Ta kolba zawiera niestabilną substancję, która po wydobyciu się na powietrze stanie w płomieniach.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofmight.name=mikstura potęgi
|
||||
items.potions.potionofmight.name=miksturę potęgi
|
||||
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 SIŁ, +5 PW
|
||||
items.potions.potionofmight.msg_2=Niespodziewana siła przebiega przez twoje ciało.
|
||||
items.potions.potionofmight.desc=Ten potężny eliksir popłynie prosto do twoich muskuł, permanentnie zwiększając twoją siłę o jeden punkt i wytrzymałość o pięć punktów.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofmindvision.name=mikstura wyczucia umysłów
|
||||
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=W jakiś sposób czujesz obecność umysłów okolicznych organizmów\!
|
||||
items.potions.potionofmindvision.see_none=Jakimś sposobem możesz powiedzieć, że nie jesteś w tym momencie sam na tej głębokości.
|
||||
items.potions.potionofmindvision.see_none=Jakimś sposobem możesz powiedzieć, że jesteś w tym momencie sam na tej głębokości.
|
||||
items.potions.potionofmindvision.desc=Po wypiciu tego twój umysł stanie się wrażliwy na psychiczną sygnaturę odległych istot, pozwalając tobie wyczuć biologiczną obecność przez ściany. Mikstura również pozwoli tobie widzieć przez sąsiadujące ściany i drzwi.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofparalyticgas.name=mikstura paraliżującego gazu
|
||||
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Upon exposure to open air, the liquid in this flask will vaporize into a numbing yellow haze. Anyone who inhales the cloud will be paralyzed instantly, unable to move for some time after the cloud dissipates. This item can be thrown at distant enemies to catch them within the effect of the gas.
|
||||
|
||||
items.potions.potionofpurity.name=mikstura oczyszczenia
|
||||
items.potions.potionofpurity.freshness=Czujesz nietypową świeżość w powietrzu.
|
||||
items.potions.potionofpurity.freshness=Czujesz nadzwyczajną świeżość w powietrzu.
|
||||
items.potions.potionofpurity.no_smell=Nie czujesz żadnych zapachów\!
|
||||
items.potions.potionofpurity.desc=Ta substancja szybko neutralizuje wszystkie szkodliwe gazy w okolicy. Wypicie spowoduje tymczasową odporność na te gazy.
|
||||
|
||||
|
@ -460,22 +460,22 @@ items.potions.potionoftoxicgas.desc=Odkorkowanie lub rozbicie szklanej fiolki sp
|
|||
|
||||
|
||||
###quest items
|
||||
items.quest.ceremonialcandle.name=ceremonialna świeca
|
||||
items.quest.ceremonialcandle.name=uroczysta świeca
|
||||
items.quest.ceremonialcandle.desc=Zestaw świec, stopiony i połączonych razem.\n\nOddzielnie są bezużyteczne, ale ustawione w odpowiedni wzór, mogą zebrać energię do rytuału przywołania.
|
||||
|
||||
items.quest.corpsedust.name=Mączka kostna
|
||||
items.quest.corpsedust.name=mączka kostna
|
||||
items.quest.corpsedust.desc=Kula mączki kostnej nie różnica się na pozór od innych. Jednakże możesz wyczuć złowieszczą magię emanującą z jej środka.\n\nPozbycie się tego jak najszybciej się da to dobry pomysł.
|
||||
|
||||
items.quest.darkgold.name=żyłą ciemnego złota
|
||||
items.quest.darkgold.name=żyła ciemnego złota
|
||||
items.quest.darkgold.desc=Ten metal nie nazywa się ciemnym z powodu koloru (nie różni się nim od zwykłego złota), ale dlatego, że topi się pod światłem dziennym czyniąc go bezużytecznym na powierzchni
|
||||
|
||||
items.quest.dwarftoken.name=Krasnoludzka moneta
|
||||
items.quest.dwarftoken.name=krasnoludzki żeton
|
||||
items.quest.dwarftoken.desc=Wiele krasnoludów i niektóre z ich większych wytworów noszą te małe kawałki metalu. Ciekawe po co? Może to jakaś biżuteria albo identyfikator. Krasnoludy są dziwne.
|
||||
|
||||
items.quest.embers.name=niedopałki żywiołów
|
||||
items.quest.embers.desc=Specjalne niedopałki, które mogą zostać uzyskane tylko z młodych żywiołaków ognia. Promieniują ciepłem.
|
||||
|
||||
items.quest.pickaxe.name=Kilof
|
||||
items.quest.pickaxe.name=kilof
|
||||
items.quest.pickaxe.ac_mine=KOP
|
||||
items.quest.pickaxe.no_vein=W pobliżu nie ma żadnej żyły ciemnego złota do wydobycia.
|
||||
items.quest.pickaxe.desc=Potężne i wytrzymałe narzędzie do kruszenia skał. Zapewne można by użyć go jako broni.
|
||||
|
@ -499,51 +499,51 @@ items.rings.ring.sapphire=pierścień z szafirem
|
|||
items.rings.ring.quartz=pierścień z kwarcem
|
||||
items.rings.ring.agate=pierścień z agatem
|
||||
items.rings.ring.cursed=Pierścień boleśnie zaciska się wokół twojego palca\!
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=This metal band is adorned with a large gem that glitters in the darkness. Who knows what effect it has when worn?
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Ten metalowy pierścień jest przystrojony wielkim klejnotem, który lśni w ciemnościach. Kto wie, jaki efekt da włożenie go?
|
||||
items.rings.ring.known=To %s.
|
||||
items.rings.ring.identify=Nosisz swój pierścień wystarczająco długo, by go zidentyfikować. To %s.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Pierścień jest przeklęty, nie możesz go zdjąć\!
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Wyczuwasz czarną magię czającą się w tym pierścieniu.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.name=Pierścień Celności
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.name=pierścień celności
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ten pierścień zwiększa twoją koncentrację, przez co wrogowie rzadziej unikają twoich ataków. Zdegradowany pierścień ułatwi wrogom uniki.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofelements.name=Pierścień Żywiołów
|
||||
items.rings.ringofelements.name=pierścień żywiołów
|
||||
items.rings.ringofelements.desc=Ten pierścień zapewnia odporność na żywioły takie jak ogień, elektryczność, gazy itd. Poza tym skraca długość działania negatywnych efektów.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofevasion.name=Pierścień Uników
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Ten pierścień zaciemnia prawdziwe położenie użytkownika, dzięki czemu jest on trudniejszy do wykrycia i zaatakowania. Zdegradowany odwrotnie - ułatwi wykrycie i zaatakowanie użytkownika.
|
||||
items.rings.ringofevasion.name=pierścień uników
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Ten pierścień zaciemnia prawdziwe położenie nosiciela, dzięki czemu jest on trudniejszy do wykrycia i zaatakowania. Zdegradowany natomiast ułatwi wykrycie i zaatakowanie użytkownika.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=Pierścień Siły
|
||||
items.rings.ringofforce.name=pierścień siły
|
||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%1$d-%2$d damage._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Ten pierścień wzmacnia siłę ataku bohatera. Nie daje wiele, gdy ten dzierży bronie, lecz atak bez broni będzie dużo silniejszy. Zdegradowany pierścień zmniejszy siłę ataku.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=Pierścień Furii
|
||||
items.rings.ringoffuror.name=pierścień furii
|
||||
items.rings.ringoffuror.desc=Ten pierścień pozwala na wprowadzenie bohatera w stan furii, umożliwiając mu przyspieszenie ataków. Furia działa najlepiej w przypadku potężnych broni, zatem powolny oręż zyskuje o wiele bardziej, niż szybki. Zdegradowany pierścień spowalnia ataki bohatera.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofhaste.name=Pierścień Szybkości
|
||||
items.rings.ringofhaste.name=pierścień szybkości
|
||||
items.rings.ringofhaste.desc=Ten pierścień pozwala bohaterowi poruszanie się z nadludzką prędkością. Zdegradowany pierścień spowolni bohatera.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofmagic.name=Pierścień Magii
|
||||
items.rings.ringofmagic.name=pierścień magii
|
||||
items.rings.ringofmagic.desc=Twoje różdżki staną się potężniejsze w polu magicznym emanującym z tego pierścienia. Zdegradowany pierścień magii osłabi twoje różdżki.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofmight.name=Pierścień Siły
|
||||
items.rings.ringofmight.name=pierścień mocy
|
||||
items.rings.ringofmight.desc=Ten pierścień zwiększa fizyczne cechy bohatera, dając mu większą siłę i wytrzymałość. Zdegradowany pierścień osłabi bohatera.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofsharpshooting.name=Pierścień Celności
|
||||
items.rings.ringofsharpshooting.name=pierścień precyzji
|
||||
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Ten pierścień zwiększa precyzję bohatera, co sprawia, że wszystkie pociski są bardziej celne i wytrzymałe. Zdegradowany pierścień ma odwrotny efekt.
|
||||
|
||||
items.rings.ringoftenacity.name=pierścień wytrwałości
|
||||
items.rings.ringoftenacity.desc=When worn, this ring will allow the wearer to resist normally mortal strikes. The more injured the user is, the more resistant they will be to damage. A degraded ring will instead make it easier for enemies to execute the wearer.
|
||||
items.rings.ringoftenacity.desc=Jeśli założony, ten pierścień pomoże noszącemu uodpornić się na normalne ataki. Im bardziej ranny jest nosiciel, tym bardzej będzie odporny na obrażenia. Zdegradowany pierścień ułatwi natomiast uśmiercenie noszącego.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofwealth.name=Pierścień bogactwa
|
||||
items.rings.ringofwealth.name=pierścień dostatku
|
||||
items.rings.ringofwealth.desc=Nie do końca wiadomo, co dokładnie robi ten pierścień, ale moc szczęścia może wpływać na życie bohatera na wiele sposobów. Oczywiście zdegradowany pierścień przynosi pecha.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###scrolls
|
||||
items.scrolls.scroll.ac_read=Czytaj
|
||||
items.scrolls.scroll.ac_read=CZYTAJ
|
||||
items.scrolls.scroll.kaunan=zwój KAUNAN
|
||||
items.scrolls.scroll.sowilo=zwój SOWILO
|
||||
items.scrolls.scroll.laguz=zwój LAGUZ
|
||||
|
@ -556,12 +556,12 @@ items.scrolls.scroll.naudiz=zwój NAUDIZ
|
|||
items.scrolls.scroll.berkanan=zwój BERKANAN
|
||||
items.scrolls.scroll.odal=zwój ODAL
|
||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=zwój TIWAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=An indecipherable magical rune is written on this parchment. Who knows what it will do when read aloud?
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Nieczytelna, magiczna runa została zapisana na tym pergaminie. Kto wie, co się stanie, jak zostanie przeczytana głośno?
|
||||
items.scrolls.scroll.blinded=Nie możesz odczytać zwoju gdy jesteś oślepiony.
|
||||
items.scrolls.scroll.cursed=Twoja przeklęta księga zaklęć uniemożliwia ci wywołanie mocy tego zwoju\! Zwój zdjęcia klątwy może być wystarczająco silny by dalej działać...
|
||||
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Czy jesteś pewien, że chcesz porzucić użycie tego zwoju? Zostanie on zużyty tak czy inaczej.
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Tak, wyrażam zgodę.
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Tak, wyrażam zgodę
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.no=Nie, zmieniłem zdanie
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=zwój identyfikacji
|
||||
|
@ -570,7 +570,7 @@ items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Twój zwój identyfikuje %s.
|
|||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ten zwój stale zdradza wszystkie sekrety jednego z wybranych przedmiotów
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=zwój kołysanki
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Zwój wydaje z siebie kojącą muzykę. Czujesz się bardzo śpiący
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Zwój wydaje z siebie kojącą muzykę. Czujesz się bardzo śpiący.
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Przeczytanie tego zwoju emituje kojąca melodię, która uśpi każdego kto wsłucha się w jej dźwięk.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=zwój magicznej infuzji
|
||||
|
@ -579,7 +579,7 @@ items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=twój %s jest przepojony magiczną
|
|||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=This scroll will infuse a weapon or armor with powerful magical energy.\n\nIn addition to being upgraded, A weapon will gain a magical enchantment, or armor will be imbued with a magical glyph.\n\nIf the item already has an enchantment or glyph, it will never be erased by this scroll.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=zwój magicznego mapowania
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Poznałeś układ bieżącego poziomu.
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Poznałeś układ bieżącej głębokości.
|
||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=When this scroll is read, an image of crystal clarity will be etched into your memory, alerting you to the precise layout of the level and revealing all hidden secrets. The locations of items and creatures will remain unknown.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=zwój lustrzanego odbicia
|
||||
|
@ -587,11 +587,11 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Inkantacja na tym zwoju stworzy iluzorycz
|
|||
|
||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=zwój psionicznego wybuchu
|
||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=Psioniczny Wybuch rozrywa twój mózg na kawałki...
|
||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to tear apart the minds of all visible creatures. The power unleashed by the scroll will also temporarily blind, stun, and seriously harm the reader.
|
||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Ten zwój zawiera destrukcyjną energię, która może zostać skierowana przez wszystkie umysły widocznych kreatur. Moc uwolniona ze zwoju także tymczasowo oślepi, ogłuszy i poważnie zrani czytelnika.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofrage.name=zwój szału
|
||||
items.scrolls.scrollofrage.roar=Ten zwój produkuje przenikliwy odgłos, który rozbrzmiewa w całym lochu\!
|
||||
items.scrolls.scrollofrage.desc=When read aloud, this scroll will unleash a great roar that draws all enemies to the reader, and enrages nearby ones.
|
||||
items.scrolls.scrollofrage.desc=Przeczytany na głos, ten zwój uwolni głośny ryk, który przyciągnie wszystkich przeciwników do czytającego, i rozwścieczy tych pobliskich.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.name=zwój ładowania
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Przypływ pola energetycznego przebiega przez Twoje ciało, ożywiając Twoje różdżki\!
|
||||
|
@ -634,13 +634,13 @@ items.wands.wand.fizzles=Twoja różdżka iskrzy; nie ma wystarczająco dużego
|
|||
items.wands.wand.self_target=Nie możesz celować w samego siebie\!
|
||||
items.wands.wand.identify=Nosisz %s wystarczająco długo by dobrze znać ten przedmiot.
|
||||
items.wands.wand.cursed=Ta różdżka jest przeklęta, jej magia jest chaotyczna i przypadkowa.
|
||||
items.wands.wand.curse_discover=Ta %s jest przeklęta
|
||||
items.wands.wand.curse_discover=Ta %s jest przeklęta\!
|
||||
items.wands.wand.prompt=Wybierz miejsce do strzelenia
|
||||
|
||||
items.wands.wandofblastwave.name=różdżka fali wybuchu
|
||||
items.wands.wandofblastwave.staff_name=Kostur fali wybuchu
|
||||
items.wands.wandofblastwave.staff_name=kostur fali wybuchu
|
||||
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Zabiłeś się własną Różdżką Fali Wybuchu...
|
||||
items.wands.wandofblastwave.desc=This wand is made of a sort of marbled stone, with gold trim and a round black gem at the tip. It feels very weighty in your hand.
|
||||
items.wands.wandofblastwave.desc=Ta różdżka jest wykonana z pewnego rodzaju marmuru, ze złotym wykończeniem i okrągłym, czarnym klejnotem na końcu. Odczuwasz ją jako bardzo ciężką.
|
||||
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=This wand shoots a bolt which violently detonates at a target location. The force of this blast deals _%1$d-%2$d damage_ and is strong enough to send most enemies flying.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofcorruption.name=różdżka wypaczenia
|
||||
|
@ -653,10 +653,10 @@ items.wands.wandofcorruption.stats_desc=This wand will release a blast of corrup
|
|||
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.name=różdżka dezintegracji
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=kostur dezintegracji
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.desc=This wand is made from a solid smooth chunk of obsidian, with a deep purple light running up its side, ending at the tip. It glows with destructive energy, waiting to shoot forward.
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.desc=Ta różdżka wykonana jest z solidnego, gładkiego kawałka obsydianu, z głębokim, fioletowym światłem biegnącym wzdłuż boku i emitującym z jej czubka. Promieniuje destrukcyjną energią, gotowa wkrótce wystrzelić.
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=This wand shoots a beam that pierces any obstacle, and will go farther the more it is upgraded. The beam deals _%1$d-%2$d damage,_ and will also deal bonus damage for each enemy and wall it penetrates.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffireblast.name=różdżka ognistego pocisku
|
||||
items.wands.wandoffireblast.name=różdżka ognistego podmuchu
|
||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=kostur ognistego wybuchu
|
||||
items.wands.wandoffireblast.desc=This wand is made from red-lacquered wood with golden leaf used liberally to make it look quite regal. It crackles and hisses at the tip, eager to unleash its powerful magic.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=This wand produces a blast of fire when used, extending out into a cone shape. As this wand is upgraded it will consume more charges, the effect becomes significantly more powerful the more charges are consumed. Its next attack will consume _%1$d charges_ and deal _%2$d-%3$d damage._
|
||||
|
@ -664,7 +664,7 @@ items.wands.wandoffireblast.stats_desc=This wand produces a blast of fire when u
|
|||
items.wands.wandoffrost.name=Różdżka mrozu
|
||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=kostur lodu
|
||||
items.wands.wandoffrost.desc=This wand seems to be made out of some kind of magical ice. It grows brighter towards its rounded tip. It feels very cold when held, but somehow your hand stays warm.
|
||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=This wand shoots blasts of icy energy toward your foes, dealing _%1$d-%2$d damage_ and chilling, which reduces speed. The effect seems stronger in water. Chilled and frozen enemies take less damage from this wand, as they are already cold.
|
||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Ta różdżka wydmuchuje pociski lodowatej energii w stronę przeciwników, zadając _%1$d-%2$d obrażeń_ i chłodząc, co zmniejsza prędkość. Efekt wydaje się być mocniejszy w wodzie. Ochłodzeni i zamarznięci przeciwnicy będą otrzymywali zmniejszone obrażeń od tej różdżki, ponieważ są już zimni.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoflightning.name=Różdżka błyskawic
|
||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=kostur piorunu
|
||||
|
@ -675,7 +675,7 @@ items.wands.wandoflightning.stats_desc=This wand sends powerful lightning arcing
|
|||
items.wands.wandofmagicmissile.name=Różdżka magicznego pocisku
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=kostur magicznego pocisku
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.desc=This fairly plain wand launches missiles of pure magical energy. While not as strong as other wands, it makes up for it somewhat with more available charges.
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Each bolt from this wand deals _%1$d-%2$d damage,_ and has no additional effects.
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Każdy pocisk z tej różdżki zadaje _%1$d-%2$d obrażeń_ i nie ma żadnych dodatkowych efektów.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.name=Różdżka pryzmatycznego światła
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=kostur pryzmatycznego światła
|
||||
|
@ -723,10 +723,10 @@ items.weapon.curses.exhausting.desc=Wyczerpujące bronie wymagają wiele wysiłk
|
|||
items.weapon.curses.fragile.name=kruchy %s
|
||||
items.weapon.curses.fragile.desc=Fragile weapons start out just as strong as their normal counterparts, but rapidly decrease in effectiveness as they are used.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificial %s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.name=ofiarny %s
|
||||
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Sacrificial weapons will demand blood from the wearer in return for attacking foes. The more healthy the wearer is, the more blood the curse will take.
|
||||
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=wayward %s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.name=nieobliczalny %s
|
||||
items.weapon.curses.wayward.desc=A wayward weapon has a very hard time finding its mark, making it extremely inaccurate unless the attack is guaranteed to succeed.
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -785,12 +785,12 @@ items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiają
|
|||
items.weapon.melee.dagger.desc=Prosty żelazny nożyk z dobrze wytartą rękojeścią.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dirk.name=kindżał
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieświadomych niczego wrogów.
|
||||
items.weapon.melee.dirk.desc=A longer thrusting dagger, gives bit more steel to plunge into foes.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.flail.name=cep
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis weapon cannot surprise attack.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=A spiked ball attached to a handle by a length of chain. Very unwieldy, but devastating if it lands a solid hit.
|
||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Jest to nieco powolna broń.\nNie można nią dokonać ataku znienacka.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=Kolczasta kula przymocowana do uchwytu o długości łańcucha. Bardzo nieporęczna, lecz niszczycielska jeśli solidnie trafi.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=Glewia
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg.
|
||||
|
@ -798,18 +798,18 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=A massive polearm consisting of a sword blade on
|
|||
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.name=wielki topór
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ta broń jest niezwykle ciężka.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is a powerful as it is heavy.
|
||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Przeznaczony do dzierżenia na ramieniu, ten tytaniczny topór jest tak potężny, jak ciężki.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.name=wielka tarcza
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=More like a mobile wall than a shield, this gigantic mass of metal aids defense, but doesn't leave much room for attacking.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Ta broń blokuje ogromną ilość obrażeń, a jest skuteczność wzrasta z ulepszeniami.
|
||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=Bardziej przenośna ściana aniżeli tarcza, ta gigantyczna masa metalu wspiera obronę, ale nie daje zbyt dużo miejsca na atak.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.name=wielki miecz
|
||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every swing.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.name=topór ręczny
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=To raczej celna broń.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=A light axe, most commonly used for felling trees. The wide blade works well against foes as well.
|
||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=Lekka siekierka, najczęściej używana do ścinania drzew. Szerokie osrze może równierz wycinać innych w pień.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.name=Kastet
|
||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=To bardzo szybka broń.
|
||||
|
@ -835,7 +835,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.yes=Tak, jestem pewien.
|
|||
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nie, zmieniłem zdanie
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a unique magical weapon. Rather than having innate magical power, this staff is instead imbued with magical energy from a wand.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=The staff currently has no magic in it, it must be _imbued with a wand's power_ before it can be used to cast spells.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Laska jest obecnie nasycona _%s._
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Kostur jest obecnie nasycony _%s._
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly.
|
||||
|
@ -863,7 +863,7 @@ items.weapon.melee.sai.desc=Two thin blades meant to be wielded in one hand each
|
|||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=sejmitar
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=To dość szybka broń.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=A thick curved blade. Its shape allows for faster, yet less powerful attacks.
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=Cieńkie, zaokrąglone ostrze. Jego kształt pozwala na szybsze, ale za to słabsze ataki.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.spear.name=Dzida
|
||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg.
|
||||
|
@ -878,7 +878,7 @@ items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow
|
|||
|
||||
items.weapon.melee.whip.name=bicz
|
||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Ta broń na ogromny zasięg.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=While the barbed length of rope at the end of this weapon deals poor damage, its reach cannot be matched.
|
||||
items.weapon.melee.whip.desc=Mimo że kolczasta końcowka liny w tej broni zadaje błache obrażenia, jej zasięg jest niezrównany.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.name=znoszony mieczyk
|
||||
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Całkiem mały miecz, znoszony przez duże użytkowanie. Jest on słabszy i lżejszy niż mieczyk w lepszym stanie.
|
||||
|
@ -900,7 +900,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=The spike on each of these darts is de
|
|||
items.weapon.missiles.javelin.name=Oszczep
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=This length of metal is weighted to keep the spike at its tip foremost as it sails through the air.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This missile weapon deals _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Ta broń dystansowa zadaje _%1$d-%2$d damage_ i wymaga _%3$d strength_ do poprawnego użytku.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=This weapon is designed to be used at a distance, it is much less accurate at melee range.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
|
||||
|
@ -912,24 +912,24 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=This throwing axe is not that heavy, but it
|
|||
|
||||
items.weapon.weapon.identify=Jesteś już wystarczająco dobrze zaznajomiony z tą bronią, by ją zidentyfikować.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength this weapon will hinder your attack speed, accuracy, and ability to surprise attack.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Because of your excess strength, you will deal up to _%d bonus damage_ with this weapon.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=Dzięki twojej nadmiernej sile będziesz zadawać do _%d dodatkowych obrażeń_ z tą bronią.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=Interaction of different types of magic has negated the enchantment on this weapon\!
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Ta broń jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
|
||||
items.weapon.weapon.lighter=Wyważono na _lżejsze._
|
||||
items.weapon.weapon.heavier=Wyważono na _cięższe._
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=It has a _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantment
|
||||
items.weapon.weapon.enchanted=Ma _%s._
|
||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=czar
|
||||
|
||||
|
||||
###misc items
|
||||
items.amulet.name=amulet yendoru
|
||||
items.amulet.ac_end=ZAKOŃCZ GRĘ
|
||||
items.amulet.rankings_desc=zdobyto Amulet Yendoru
|
||||
items.amulet.rankings_desc=Zdobyto Amulet Yendoru
|
||||
items.amulet.desc=Amulet Yendoru jest najpotężniejszym znanym artefaktem nieznanego pochodzenia. Legenda głosi, że ten amulet potrafi spełnić jakiekolwiek życzenie swojego posiadacza, jeśli ma on wystarczająco silną wolę.
|
||||
|
||||
items.ankh.name=Ankh
|
||||
items.ankh.ac_bless=\ Pobłogosław
|
||||
items.ankh.ac_bless=BŁOGOSŁAW
|
||||
items.ankh.bless=Poświęciłeś ankha czystą wodą.
|
||||
items.ankh.desc=Będący starożytnym symbolem nieśmiertelności, Ankh zapewnia możliwość powrotu do życia w razie śmierci. Po wskrzeszeniu, wszystkie nie wyposażone przedmioty zostają utracone. Używając pełnej fiolki z rosą, Ankh może być poświęcony, uzyskując dodatkową siłę.
|
||||
items.ankh.desc_blessed=This ancient symbol of immortality grants the ability to return to life after death. The ankh has been blessed and is now much stronger. The Ankh will sacrifice itself to save you in a moment of deadly peril.
|
||||
|
@ -941,7 +941,7 @@ items.armorkit.upgraded=Użyłeś narzędzi płatnerskich by ulepszyć swoją %s
|
|||
items.armorkit.desc=Using this kit of small tools and materials anybody can transform any armor into an "epic armor", which will keep all properties of the original armor, but will also provide its wearer a special ability depending on his class. No skills in tailoring, leatherworking or blacksmithing are required.
|
||||
|
||||
items.bomb.name=bomba
|
||||
items.bomb.ac_lightthrow=PODPAL i RZUĆ
|
||||
items.bomb.ac_lightthrow=PODPAL I RZUĆ
|
||||
items.bomb.snuff_fuse=Szybko odbezpieczyłeś bombę.
|
||||
items.bomb.ondeath=Zabity przez wybuch
|
||||
items.bomb.rankings_desc=Zabity przez wybuch
|
||||
|
@ -950,7 +950,7 @@ items.bomb.desc_burning=A fairly hefty black powder bomb. An explosion from this
|
|||
items.bomb$doublebomb.name=dwie bomby
|
||||
items.bomb$doublebomb.desc=Para dwóch dużych, czarnych bomb, wygląda na to, że dostałeś jedną za darmo\!
|
||||
|
||||
items.brokenseal.name=pieczęć
|
||||
items.brokenseal.name=złamana pieczęć
|
||||
items.brokenseal.ac_affix=PRZYMOCUJ
|
||||
items.brokenseal.prompt=Wybierz zbroję
|
||||
items.brokenseal.unknown_armor=Musisz najpierw zidentyfikować tę zbroję.
|
||||
|
@ -964,7 +964,7 @@ items.dewdrop.already_full=Jesteś już w pełni sił.
|
|||
items.dewdrop.desc=Kryształowo czysta kropla rosy.\n\nDzięki magii tego miejsca czysta woda ma pewne właściwości lecznicze.
|
||||
|
||||
items.dewvial.name=fiolka na krople
|
||||
items.dewvial.ac_drink=Pij
|
||||
items.dewvial.ac_drink=PIJ
|
||||
items.dewvial.value=%+dPŻ
|
||||
items.dewvial.collected=Zebrałeś kroplę rosy do swojej fiolki.
|
||||
items.dewvial.full=Twoja fiolka z rosą jest pełna\!
|
||||
|
@ -972,8 +972,8 @@ items.dewvial.empty=Twoja fiolka z rosą jest pusta\!
|
|||
items.dewvial.desc=Możesz zbierać dodatkowe krople w tej niewielkiej fiolce by wypić je później. Im bardziej napełniona jest fiolka tym bardziej wyleczy cię rosa. Pełna fiolka jest tak silna jak mikstura lecznicza.\n\nFiolki, takie jak ta, są używane do napełniania przedmiotów leczniczą magią, ale ta moc prawie zniknęła. Wygląda na to, że zostało jeszcze trochę mocy, być może napełniona fiolka może zakląć jakiś przedmiot.
|
||||
|
||||
items.equipableitem.unequip_cursed=Nie możesz zdjąć przeklętego przedmiotu\!
|
||||
items.equipableitem.ac_equip=Załóż
|
||||
items.equipableitem.ac_unequip=Zdejmij
|
||||
items.equipableitem.ac_equip=ZAŁÓŻ
|
||||
items.equipableitem.ac_unequip=ZDEJMIJ
|
||||
|
||||
items.gold.name=złoto
|
||||
items.gold.desc=Stos złotych monet. Zebrane monety możesz później wydać w sklepie.
|
||||
|
@ -1002,8 +1002,8 @@ items.honeypot$shatteredpot.desc=The pot has been shattered, only the sticky hon
|
|||
|
||||
items.item.pack_full=Nie masz miejsca na %s.
|
||||
items.item.prompt=Wybierz kierunek rzutu
|
||||
items.item.ac_drop=Opuść
|
||||
items.item.ac_throw=Rzuć
|
||||
items.item.ac_drop=OPUŚĆ
|
||||
items.item.ac_throw=RZUĆ
|
||||
items.item.rankings_desc=Zabity przez\: %s
|
||||
items.item.curse=klątwa
|
||||
|
||||
|
@ -1013,7 +1013,7 @@ items.kindofmisc.unequip_message=Możesz nieść tylko dwa specjalne przedmioty
|
|||
items.kindofweapon.cursed=Twój uchwyt mimowolnie zaciska się wokół broni.
|
||||
|
||||
items.merchantsbeacon.name=nadajnik kupca
|
||||
items.merchantsbeacon.ac_use=Użyj
|
||||
items.merchantsbeacon.ac_use=UŻYJ
|
||||
items.merchantsbeacon.desc=This odd piece of dwarven technology allows you to communicate from great distances.\n\nAfter being activated, this beacon will let you sell items to Pixel Mart from anywhere in the dungeon.\n\nHowever, the magic within the beacon will only last for one session, so use it wisely.
|
||||
|
||||
items.stylus.name=magiczny rylec
|
||||
|
@ -1025,7 +1025,7 @@ items.stylus.inscribed=Zapisałeś swoją zbroję magicznym rylcem
|
|||
items.stylus.desc=Ten magiczny rylec jest zrobiony z jakiegoś ciemnego, bardzo twardego kamienia. Możesz nim wyryć magiczny glif na swojej zbroi, ale nie możesz wybrać jaki on będzie. Rylec zrobi to za ciebie.
|
||||
|
||||
items.tomeofmastery.name=Tom Biegłości
|
||||
items.tomeofmastery.ac_read=Czytaj
|
||||
items.tomeofmastery.ac_read=CZYTAJ
|
||||
items.tomeofmastery.way=Wybrałeś biegłość %s\!
|
||||
items.tomeofmastery.desc=This worn leather book is not that thick, but you feel somehow, that you can gather a lot from it. Remember though that reading this tome may require some time.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -72,8 +72,8 @@ items.armor.armor.detach_seal=你将纹章从护甲上摘了下来。
|
|||
items.armor.armor.equip_cursed=这件护甲生疼地勒住了你。
|
||||
items.armor.armor.identify=你对你的护甲已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。
|
||||
items.armor.armor.incompatible=不同属性的魔法相冲突,消除了护甲上的刻印!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=这件护甲能防御_%1$d~%2$d点伤害_并且需要_%3$d点力量_来正常使用
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=一般情况下此类护甲能防御_%1$d~%2$d点伤害_,并且需要%3$d点力量来正常使用。
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=这件护甲能抵挡_%1$d~%2$d点伤害_并且需要_%3$d点力量_来正常使用
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=一般情况下此类护甲能抵挡_%1$d~%2$d点伤害_,并且需要%3$d点力量来正常使用。
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=由于你的力量不足,使用这件护甲会降低你的移动、闪避以及防御能力。
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=这套护甲对你来说或许太重了。
|
||||
items.armor.armor.excess_str=你的额外力量使你穿戴着这件护甲时_更易闪避_。
|
||||
|
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ levels.features.sign.tip_1=Melkein kaikilla varusteilla on vahvuusvaatimus. Äl
|
|||
levels.features.sign.tip_2=Päättömästi eteenpäin ryntääminen on yksi varmimpia tapoja kuolla.\n\nVauhdin hidastaminen, ajan käyttäminen vihollisten tutkimiseen sekä ympäristön ja esineiden taistelussa hyödyntäminen saattaa erota huomattavasti.\n\nVoit tuplaklikata tai pitää pohjassa tutki -nappia etsiäksesi piilotettuja asioita. Luolasto on täynnä ansoja ja piilotettuja salakäytäviä. Pidä silmäsi auki\!
|
||||
levels.features.sign.tip_3=Levuttaminen on tärkeää\!\n\nKokemustasosi pitäminen suunnilleen senhetkisen syvyystasosi tasalla on hyvä idea. Nälkä saattaa pitää sinut ruuan etsinnän takia liikkeellä, mutta älä epäröi hidastaa vähän ja treenata.\n\n\nNälkä ja elinvoima ovat molemmat voimavaroja, ja niiden oikeanlainen tasapainottaminen saattaa tarkoittaa itsensä nälässä pitämistä ruuan säästämiseksi silloin kun on hieman ylinmääräistä elinvoimaa käytettäväksi.
|
||||
levels.features.sign.tip_4=Roisto ei ole ainoa hahmo, joka hyötyy viekkaudesta. Voit perääntyä oven toiselle puolelle yllättääksesi takaa-ajavan vihollisen ja näin varmistaen osumisen\!\n\nMikä tahansa hyökkäys sinusta tietämätöntä vihollista vastaan osuu varmasti.
|
||||
levels.features.sign.tip_5=Huomautus kaikille viemärien huolto- & puhdistusryhmille\: KÄÄNTYKÄÄ TAKAISIN VÄLITTÖMÄSTI. Jonkinlainen limahirviö on rakentanut pesänsä tänne ja joitakin ryhmiä on menetetty ryhmien yrittäessä hoidella sitä.\n\nAlempien viemäreiden kiinni sinetöimiseen on annettu suostumus. Tämä paikka on tuomittu, LÄHTEKÄÄ HETI.
|
||||
levels.features.sign.tip_5=Huomautus kaikille viemärien huolto- & puhdistusryhmille\: KÄÄNTYKÄÄ TAKAISIN VÄLITTÖMÄSTI. Jonkinlainen limahirviö on rakentanut pesänsä tänne ja joitakin ryhmiä on menetetty niiden yrittäessä hoidella sitä.\n\nAlempien viemäreiden kiinni sinetöimiseen on annettu suostumus. Tämä paikka on tuomittu, LÄHTEKÄÄ HETI.
|
||||
levels.features.sign.tip_6=Pikselikauppa - Kaikki, mitä menestyvä seikkailija tarvitsee\!
|
||||
levels.features.sign.tip_7=Tunnista taikajuomasi ja käärösi mahdollisimman nopeasti. Älä säästä sen tekemistä hetkeen, jolloin tarvitset niitä.
|
||||
levels.features.sign.tip_8=Nälkä ei satu, mutta siihen nääntyminen sattuu.
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ levels.features.sign.burn=Kyltti leimahtaa vihertäviin liekkeihin yrittäessäs
|
|||
|
||||
###painters
|
||||
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Joukkohauta
|
||||
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Luut peittävät lattian. Mitä täällä tapahtui?
|
||||
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Luut peittävät lattian. Mitä täällä mahtoi tapahtua?
|
||||
|
||||
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Rituaalimerkki
|
||||
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Lattiaan maalattu merkki jotain pimeää rituaalia varten. Neljä kynttilää sijoitellaan tavallisesti yksi jokaiseen kulmaan.
|
||||
|
@ -69,7 +69,7 @@ levels.traps.cursingtrap.curse=Kantamasi varusteet on kirottu\!
|
|||
levels.traps.cursingtrap.desc=Tämä ansa sisältää samaa vihamielistä pahaa magiaa, jota voidaan löytää kirotuissa varusteissa. Sen laukaiseminen kiroaa joitain esineitä ansan välittömässä ympäristössä.
|
||||
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.name=Aseistariisunta-ansa
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Aseesi on teleportattu pois\!
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Aseesi teleporttaantuu pois\!
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Tämä ansa sisältää hyvin erikoista teleportaatiomagiaa, joka siirtää uhrinsa aseen johonkin toiseen paikkaan.
|
||||
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.name=Hävitysansa
|
||||
|
@ -156,7 +156,7 @@ levels.traps.weakeningtrap.desc=Tässä ansassa oleva musta magia imee energian
|
|||
|
||||
levels.traps.worntrap.name=Hajonnut ansa
|
||||
levels.traps.worntrap.nothing=Mitään ei tapahtunut...
|
||||
levels.traps.worntrap.desc=Iän ja huonon rakennustavan takia tämä ansa näyttäisi saavuttaa pisteen, jossa se ei enää tee mitään laukaistessa.
|
||||
levels.traps.worntrap.desc=Iän ja huonon rakennustavan takia tämä ansa näyttäisi saavuttaneen pisteen, jossa se ei enää tee mitään laukaistessa.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -168,7 +168,7 @@ levels.caveslevel.entrance_desc=Tikkaat vievät ylemmälle tasolle.
|
|||
levels.caveslevel.exit_desc=Tikkaat vievät alemmalle tasolle.
|
||||
levels.caveslevel.high_grass_desc=Valtavat sienet estävät näkemisen.
|
||||
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Suoni jotain malmia näkyy seinässä. Kultaa?
|
||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Kuka kumma tarvitsee kirjahyllyä luolassa?
|
||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Kuka kumma tarvitsisi kirjahyllyä luolassa?
|
||||
|
||||
levels.citylevel.water_name=Epäilyttävän väristä vettä
|
||||
levels.citylevel.high_grass_name=Korkeita kukkivia kukkia
|
||||
|
@ -229,7 +229,7 @@ levels.level.empty_well_desc=Kaivo on kuivunut.
|
|||
levels.level.default_desc=Ei mitään kiinnostavaa.
|
||||
|
||||
levels.prisonlevel.water_name=Tummaa ja kylmää vettä.
|
||||
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Lattialla on verijälkiä.
|
||||
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Lattialla on vanhoja verijälkiä.
|
||||
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Tämä on todennäköisesti vankilan kirjaston jäänne. Palaisikohan se?
|
||||
|
||||
levels.sewerlevel.water_name=Sameaa vettä
|
||||
|
|
|
@ -14,7 +14,7 @@ levels.features.chasm.rankings_desc=Zmarł przy uderzeniu
|
|||
|
||||
levels.features.sign.dead_end=Co tutaj robisz?\!
|
||||
levels.features.sign.tip_1=Prawie wszystkie przedmioty wymagają określonej ilości siły. Nie przeceniaj się\! Używanie zbyt ciężkiego ekwipunku może być bolesne w skutkach.\n\nZwiększenie swojej siły nie jest jedynym sposobem na optymalne używanie twojego ekwipunku. Możesz też ulepszać bronie zmniejszając siłę potrzebną do ich wydajnego używania.\n\n\nPrzedmioty znalezione w lochach często będą niezidentyfikowane. Niektóre będą miały ukryte efekty, inne będą ulepszone, zniszczone lub przeklęte\! Nieznane przedmioty są nieprzewidywalne. Uważaj\!
|
||||
levels.features.sign.tip_2=Szarżowanie bez namysłu jest świetnym sposobem na śmierć.\n\nZwolnij odrobinę by poznać wrogów, używanie otoczenia i przedmiotów dla własnej korzyści może mieć duże znaczenie.\n\nMożesz kliknąć podwójnie lub przytrzymać przycisk rozpoznania by poszukać sekretów. Loch jest pełen pułapek i tajnych przejść, miej oczy otwarte\!
|
||||
levels.features.sign.tip_2=Szarżowanie bez namysłu jest świetnym sposobem na śmierć.\n\nZwolnienie tempa dla poznania wrogów, oraz użycie otoczenia i przedmiotów dla uzyskania przewagi może robić dużą różnicę.\n\nMożesz kliknąć podwójnie lub przytrzymać przycisk rozpoznania by poszukać sekretów. Loch jest pełen pułapek i tajnych przejść, miej oczy otwarte\!
|
||||
levels.features.sign.tip_3=Przechodzenie na wyższy poziom jest ważne\!\n\nBycie na mniej więcej tym samym poziomie co głębokość, na której jesteś to dobry pomysł. Głód może zmusić ciebie do poszukiwania większej ilości jedzenia, ale nie bój się zwolnić odrobinę i poćwiczyć na przeciwnikach.\n\n\nGłód i wytrzymałość są zasobami i dobre ich wykorzystanie może oznaczać wygłodzenie siebie by zachować jedzenie, jeżeli możesz poświęcić odrobinę wytrzymałości.
|
||||
levels.features.sign.tip_4=Łotrzyk nie jest jedyną profesją, której opłaca się być skrytym. Możesz wycofać się do drzwi i zaczaić się na ścigającego ciebie przeciwnika by wykonać pewny cios\!\n\nKażdy atak zadany zaskoczonemu przeciwnikowi nie może chybić ani być zablokowany.
|
||||
levels.features.sign.tip_5=Odezwa do wszystkich grup konserwacyjnych i sprzątających\: ZAWRÓĆCIE, TERAZ\! Rodzaj bestii stworzonej z mułu i osadów postanowił się tutaj osiedlić, kilka grup zostało straconych gdy próbowaliśmy się z tym czymś rozprawić.\n\nZostał wydany rozkaz zamknięcia niższych poziomów kanałów, ten obszar został odcięty, UCIEKAJ. TERAZ.
|
||||
|
@ -25,10 +25,10 @@ levels.features.sign.tip_9=Cześć przeciwników jest silna tylko na dystans. Wb
|
|||
levels.features.sign.tip_10=Drogi Tomaszu,\n\nByłeś świetnym przyjacielem, dlatego wyświadczę ci przysługę. Kiedy będziesz dzisiaj odbywał swoją wartę, zajrzyj do celi Tengu'ego a potem uciekaj.\n\nNie zwracaj uwagi na więźniów próbujących uciekać. Niedługo nikt nie będzie mógł wyjść z tego piekła.\n\nTylko Tengu musi tu zostać. Nie chcę nawet myśleć co zacznie się dziać jak ten świr ucieknie. Sprawdź po prostu czy jego cela jest zamknięta, potem uciekaj.\n\nNie czekaj na mnie. Kapitan musi utonąć razem ze swoim statkiem.\n- Naczelny Strażnik
|
||||
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Mart. Wydaj pieniądze. Żyj dłużej.
|
||||
levels.features.sign.tip_12=Gdy jesteś atakowany przez kilka potworów na raz spróbój wycofać się za drzwi.
|
||||
levels.features.sign.tip_13=Jeżeli płoniesz nie możesz ugasić ognia w wodzie gdy lewitujesz
|
||||
levels.features.sign.tip_13=Jeżeli płoniesz nie możesz ugasić ognia w wodzie gdy lewitujesz.
|
||||
levels.features.sign.tip_14=Nie ma sensu w posiadaniu więcej niż jednego niepobłogosławionego Ankhu naraz, ponieważ stracisz je w chwili odrodzenia.
|
||||
levels.features.sign.tip_15=UWAGA\! Ciężka machineria może spowodować obrażenia, utratę członków lub śmierć\!
|
||||
levels.features.sign.tip_16=Pixel-Mart. Bezpieczne życie w lochu.
|
||||
levels.features.sign.tip_16=Pixel-Mart. Bezpieczniejsze życie w lochu.
|
||||
levels.features.sign.tip_17=Gdy ulepszasz zaklętą broń istnieje szansa, że zniszczysz zaklęcie.
|
||||
levels.features.sign.tip_18=W Studni Transmutacji możesz stworzyć przedmiot, którego nie uzyskasz w żaden inny sposób.
|
||||
levels.features.sign.tip_19=Jedyny sposób na zaklęcie broni to ulepszenie jej Zwojem Magicznej Infuzji.
|
||||
|
@ -197,7 +197,7 @@ levels.level.closed_door_name=Zamknięte drzwi
|
|||
levels.level.open_door_name=Otwarte dzrwi
|
||||
levels.level.entrace_name=Wejście do poziomu
|
||||
levels.level.exit_name=Wyjście z poziomu
|
||||
levels.level.embers_name=Niedopałki
|
||||
levels.level.embers_name=Żar
|
||||
levels.level.locked_door_name=Drzwi zamknięte na klucz
|
||||
levels.level.pedestal_name=Piedestał
|
||||
levels.level.barricade_name=Barykada
|
||||
|
@ -216,17 +216,17 @@ levels.level.chasm_desc=Nie widzisz stąd dna.
|
|||
levels.level.water_desc=W przypadku podpalenia wejdź do wody by ugasić ogień.
|
||||
levels.level.entrance_desc=Schody prowadzą na górę, na wyższe poziomy.
|
||||
levels.level.exit_desc=Schody prowadzą na dół, na niższe poziomy.
|
||||
levels.level.embers_desc=Niedopałki pokrywają podłogę.
|
||||
levels.level.high_grass_desc=Gęsta roślinność blokuje widok.
|
||||
levels.level.embers_desc=Żar pokrywa podłogę.
|
||||
levels.level.high_grass_desc=Gęsta roślinność zasłania widok.
|
||||
levels.level.locked_door_desc=Te drzwi są zamknięte, potrzebujesz odpowiedniego klucza by je otworzyć.
|
||||
levels.level.locked_exit_desc=Ciężkie kraty blokują zejście na dół.
|
||||
levels.level.barricade_desc=Drewniana barykada jest solidnie zbudowana, ale wyschła po tylu latach. Może da się ją spalić?
|
||||
levels.level.sign_desc=Nie możesz rozczytać tekstu z tego miejsca.
|
||||
levels.level.barricade_desc=Drewniana barykada jest solidna, ale wyschła po tylu latach. Może da się ją spalić?
|
||||
levels.level.sign_desc=Nie możesz stąd odczytać tekstu.
|
||||
levels.level.inactive_trap_desc=Pułapka została uruchomiona wcześniej i nie stanowi już zagrożenia.
|
||||
levels.level.statue_desc=Ktoś chciał ozdobić to miejsce, zdecydowanie mu nie wyszło.
|
||||
levels.level.alchemy_desc=Wrzuć tu kilka nasion aby ugotować miksturę.
|
||||
levels.level.empty_well_desc=Wyschnięcia studnia.
|
||||
levels.level.default_desc=Nie ma tu nic interesującego.
|
||||
levels.level.empty_well_desc=Ta studnia wyschła.
|
||||
levels.level.default_desc=Nie ma tu nic ciekawego.
|
||||
|
||||
levels.prisonlevel.water_name=Ciemna, zimna woda.
|
||||
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Na podłodze widać stare ślady krwi.
|
||||
|
|
|
@ -26,10 +26,10 @@ badges$badge.death_from_hunger=Śmierć z głodu
|
|||
badges$badge.death_from_glyph=Śmierć od glifu
|
||||
badges$badge.death_from_falling=Śmierć od upadku z wysokości
|
||||
badges$badge.yasd=Śmierć od ognia, trucizny, toksycznego gazu i głodu
|
||||
badges$badge.boss_slain_1=Pokonano 1-go szefa
|
||||
badges$badge.boss_slain_2=Pokonano 2-go szefa
|
||||
badges$badge.boss_slain_3=Pokonano 3-go szefa
|
||||
badges$badge.boss_slain_4=Pokonano 4-go szefa
|
||||
badges$badge.boss_slain_1=Pokonano 1-go bossa.
|
||||
badges$badge.boss_slain_2=Pokonano 2-go bossa
|
||||
badges$badge.boss_slain_3=Pokonano 3-go bossa
|
||||
badges$badge.boss_slain_4=Pokonano 4-go bossa
|
||||
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Pokonano 1-go szefa Wojownikiem, Magiem, Łotrzykiem i Łowczynią
|
||||
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Pokonano 3-go szefa Gladiatorem, Berserkerem, Magiem Bojowym, Czarodziejem, Sprinterem, Skrytobójcą, Strzelczynią i Strażniczką
|
||||
badges$badge.ring_of_haggler=Zdobyto Pierścień Rzezimieszka
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
scenes.amuletscene.exit=Riittää tältä erää
|
||||
scenes.amuletscene.stay=En ole vielä valmis
|
||||
scenes.amuletscene.text=Pidät sitä vihdoinkin käsissäsi, Yendorin Amulettia. Sen voimaa käyttämällä voit valloittaa koko maailman tai tuoda rauhan ja varallisuuden tai tehdä mitä lystäät. Joka tapuksessa elämäsi muuttuu lopullisesti ja peli päättyy tähän. Vaihtoehtoiesti voit pysyä tavallisena kuolevaisena hieman pidempään.
|
||||
scenes.amuletscene.text=Pidät vihdoinkin käsissäsi Yendorin Amulettia. Sen voimaa käyttämällä voit valloittaa koko maailman tai tuoda rauhan ja varallisuuden tai tehdä mitä lystäät. Joka tapuksessa elämäsi muuttuu lopullisesti ja peli päättyy tähän. Vaihtoehtoiesti voit pysyä tavallisena kuolevaisena hieman pidempään.
|
||||
|
||||
scenes.badgesscene.title=Ansiomerkkisi
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -55,13 +55,13 @@ scenes.titlescene.badges=Odznaki
|
|||
scenes.titlescene.about=O grze
|
||||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami\!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała\!\n\nMiłego Lochowania\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dunegon została uaktualniona\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja reguluje równowagę szeregu przedmiotów.\n\nRóżdżki są bardziej przydatne, zbroja jest ważniejsza, wiele innych przedmiotów zostało dostrojonych dla lepszej równowagi.\n\nJest też kilka przydatnych ulepszeń, przykładowo klucze nie zajmują już miejsca w ekwipunku.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon została załatana\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ten patch zwiera tłumaczenia
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_balance=Ta łatka zawiera poprawki do równowagi gry.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_msg=Ta łatka zawiera również kilka małych poprawek i ulepszeń działania.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_msg=Ta łatka zawiera również kilka małych poprawek i ulepszeń wydajności.
|
||||
scenes.welcomescene.what_msg=Wygląda na to, że twój obecny zapis jest z przyszłej wersji Shattered Pixel Dungeon\!\n\nDziałaj ostrożnie\! Twoje zapisy mogą zawierać rzeczy, której nie istnieją w tej wersji, to może spowodować wiele dziwnych błędów.
|
||||
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Tłumaczenie niepełne
|
||||
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Część nowej zawartości z tej aktualizacji może nie być jeszcze przetłumaczona.\n\nCzęść zdań może być napisana po angielsku.\n\nGrupy tłumaczące pracują nad tym i pełne tłumaczenie powinno być dostępne niedługo.\n\nDziękujemy za cierpliwość.
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=关于
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏,有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱!\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战,注意,死亡是永久的!\n\n祝你在地牢一路顺风!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=这次更新对一些道具进行了平衡性调整。\n\n魔杖更加顺手,护甲变得比以前重要,还有其他很多道具为了更好的平衡性被微调过。另外还有一些便捷性方面的改进,比如钥匙不再占用背包空间等等。\n\n更多详情请在更新列表里查看。
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=这次更新对一些道具进行了平衡性调整。\n\n法杖效能提高,护甲如今更加重要,还有更多其他道具进行了平衡性调整。另外还有一些便捷性方面的改进,比如钥匙不再占用背包空间等等。\n\n更多详情请在更新列表里查看。
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。
|
||||
|
|
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
|||
ui.quickslotbutton.select_item=Wybierz przedmiot do szybkiego dostępu
|
||||
|
||||
ui.toolbar.examine_prompt=Naciśnij ponownie by szukać\nNaciśnij pole by uzyskać więcej informacji
|
||||
ui.toolbar.examine_prompt=Naciśnij ponownie by szukać\nNaciśnij pole by dowiedzieć się więcej
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ windows.wndgame.return=Palaa peliin
|
|||
|
||||
windows.wndhero.stats=Tilastot
|
||||
windows.wndhero.buffs=Vaikutukset
|
||||
windows.wndhero$statstab.title=Taso %1$d %2$s
|
||||
windows.wndhero$statstab.title=Tason %1$d %2$s
|
||||
windows.wndhero$statstab.catalogs=Luettelot
|
||||
windows.wndhero$statstab.journal=Lokikirja
|
||||
windows.wndhero$statstab.exp=Kokemus
|
||||
|
@ -53,7 +53,7 @@ windows.wndranking.error=Lisätiedon lataaminen ei onnistunut
|
|||
windows.wndranking.stats=Tilastot
|
||||
windows.wndranking.items=Esineet
|
||||
windows.wndranking.badges=Arvomerkit
|
||||
windows.wndranking$statstab.title=Taso %1$d %2$s
|
||||
windows.wndranking$statstab.title=Tason %1$d %2$s
|
||||
windows.wndranking$statstab.challenges=Haasteet
|
||||
windows.wndranking$statstab.health=Elinvoima
|
||||
windows.wndranking$statstab.str=Vahvuus
|
||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Peliäänien voimakkuus
|
|||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Vaimenna peliäänet
|
||||
|
||||
windows.wndstory.sewers=Luolasto sijaitsee suoraan Kaupungin alla ja sen ylemmät tasot muodostavat Kaupungin viemäriverkoston.\n\nTavallisesti vaarattomat viemäreissä asuvat olennot ovat muuttuneet vaarallisemmiksi ja vaarallisemmiksi Pimeän energian hiipiessä alhaaltapäin.\n\nKaupunki lähettää viemäreihin partioita yrittäen varmistaa turvallisuuden Kaupungin asukkaille, mutta se on taistelua vääjäämätöntä häviötä vastaan.\n\nTämä paikka on vaarallinen, mutta pahan magian toiminta täällä on heikkoa.
|
||||
windows.wndstory.prison=Vankila rakennettiin monia vuosia sitten vaarallisimmille rikollisille. Koska se oli niin tiukasti valvottu ja varma, maan jokaisesta kolkasta tuotiin tänne kärsimään rangaistustaan.\n\nKuitenkin jonkin ajan kuluttua alhaaltapäin alkoi hivuttautua Pimeää magiaa, joka sekoitti niin vartijat että vangit.\n\nKaupunki katkaisi kaikki yhteydet Vankilaan vastauksena kasvavaan kaaokseen. Kukaan ei tiedä, mitä tänne kuolemaan jätetyistä tuli...
|
||||
windows.wndstory.prison=Vankila rakennettiin monia vuosia sitten vaarallisimmille rikollisille. Koska se oli niin tiukasti valvottu ja varma, maan jokaisesta kolkasta tuotiin tänne rikollisia kärsimään rangaistustaan.\n\nKuitenkin jonkin ajan kuluttua alhaaltapäin alkoi hivuttautua Pimeää magiaa, joka sekoitti niin vartijat että vangit.\n\nKaupunki katkaisi kaikki yhteydet Vankilaan vastauksena kasvavaan kaaokseen. Kukaan ei tiedä, mitä tänne kuolemaan jätetyistä tuli...
|
||||
windows.wndstory.caves=Vankilan alla kiemurtelevat luonnonluolat ovat harvaan asuttuja. Ne ovat liian syvällä, että niistä olisi hyötyä Kaupungille ja liian köyhiä mineraalien suhteen kiinnostaakseen kääpiöitä.\nJoskus kauan sitten täällä oli kauppapaikka jossain näiden kahden valtakunnan välillä, mutta se on tuhoutunut Kääpiöiden Metropolin rappion myötä. \nAinoastaan maan alla asuvat gnollit ja eläimet asuvat täällä.
|
||||
windows.wndstory.city=Kääpiöiden Metropoli oli kerran suurin kääpiöiden kaupunkivaltioista. Sen kukoistuksen aikaan kääpiöiden mekanisoitu armeija torjui Yog Dzewan ja hänen demoniarmeijansa hyökkäyksen. \nMutta kotiin palaavat soturit toivat turmeluksen siemenet mukanaan, ja voitto oli lopun alkua maanalaiselle valtakunnalle.
|
||||
windows.wndstory.halls=Kauan sitten nämä tasot kuuluivat Metropolin esikaupunkialueeseen. Sodan voitosta kalliin hinnan maksaneet kääpiöt olivat liian harvalukuisia puhdistaakseen ne jäljelle jääneistä demoneista. Demonit ovat vähitellen tiukentaneet otettaan alueesta ja nykyään sitä kutsutaankin Demonien Saleiksi.\n\nTodella harvat seikkailijat ovat ikinä laskeutuneet näin pitkälle...
|
||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
windows.wndblacksmith.prompt=Dobrze, dobiliśmy targu, oto co mogę dla ciebie uczynić\: Mogę przekuć 2 przedmioty i przemienić jest w jeden o lepszej jakości.
|
||||
windows.wndblacksmith.prompt=Dobrze, dobiliśmy targu, oto co mogę dla ciebie uczynić\: mogę przekuć 2 przedmioty i przemienić jest w jeden o lepszej jakości.
|
||||
windows.wndblacksmith.select=Wybierz przedmiot do przekucia
|
||||
windows.wndblacksmith.reforge=Przekuj je
|
||||
|
||||
|
@ -32,12 +32,12 @@ windows.wndhero$statstab.exp=Doświadczenie
|
|||
windows.wndhero$statstab.str=Siła
|
||||
windows.wndhero$statstab.health=Zdrowie
|
||||
windows.wndhero$statstab.gold=Zebrane Złoto
|
||||
windows.wndhero$statstab.depth=Maksymalna Głębokość
|
||||
windows.wndhero$statstab.depth=Maks. Głębokość
|
||||
|
||||
windows.wndimp.message=O tak\! Jesteś moim bohaterem\!\nW sprawie twojej nagrody, aktualnie nie mam przy sobie złota, ale mam dla ciebie coś lepszego. Oto mój dziedziczny pierścień\: mój pradziad zdjął go z palca martwego paladyna.
|
||||
windows.wndimp.reward=Weź pierścień
|
||||
|
||||
windows.wndinfotrap.inactive=Ta pułapka nieaktywna i nie może być już użyta.
|
||||
windows.wndinfotrap.inactive=Ta pułapka jest nieaktywna i nie może być już użyta.
|
||||
|
||||
windows.wndjournal.title=Dziennik
|
||||
|
||||
|
@ -58,7 +58,7 @@ windows.wndranking$statstab.challenges=Wyzwania
|
|||
windows.wndranking$statstab.health=Życie
|
||||
windows.wndranking$statstab.str=Siła
|
||||
windows.wndranking$statstab.duration=Długość Gry
|
||||
windows.wndranking$statstab.depth=Maksymalna Głębokość
|
||||
windows.wndranking$statstab.depth=Maks. Głębokość
|
||||
windows.wndranking$statstab.enemies=Zabite Potwory
|
||||
windows.wndranking$statstab.gold=Zebrane Złoto
|
||||
windows.wndranking$statstab.food=Zjedzone Jedzenie
|
||||
|
@ -82,30 +82,30 @@ windows.wndsadghost.farewell=Szerokiej drogi, awanturniku\!
|
|||
|
||||
windows.wndsettings.screen=Ekran
|
||||
windows.wndsettings.ui=UI
|
||||
windows.wndsettings.audio=Audio
|
||||
windows.wndsettings$screentab.scale=Skala Wyświetlenia
|
||||
windows.wndsettings.audio=Dźwięk
|
||||
windows.wndsettings$screentab.scale=Skala wyświetlenia
|
||||
windows.wndsettings$screentab.brightness=Jasność
|
||||
windows.wndsettings$screentab.dark=Ciemny
|
||||
windows.wndsettings$screentab.bright=Jasny
|
||||
windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Ukryj przyciski programowe
|
||||
windows.wndsettings$screentab.dark=Ciemno
|
||||
windows.wndsettings$screentab.bright=Jasno
|
||||
windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Schowaj przyciski
|
||||
windows.wndsettings$screentab.portrait=Zmień na portret
|
||||
windows.wndsettings$screentab.landscape=Zmień na krajobraz
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Tryb Paska Narzędzi\:
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Tryb paska narzędzi\:
|
||||
windows.wndsettings$uitab.split=Podział
|
||||
windows.wndsettings$uitab.group=Grupa
|
||||
windows.wndsettings$uitab.center=Centrum
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Odwróć Pasek Narzędzi
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Odwróć pasek narzędzi
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Odwróć Wskaźniki
|
||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Szybki Dostęp
|
||||
windows.wndsettings$uitab.smooth_font=Gładka Czcionka
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Głośność Muzyki
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Wycisz Muzykę
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Głośność Odgłosów
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Wycisz Odgłosy
|
||||
windows.wndsettings$uitab.smooth_font=Gładka czcionka
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Głośność muzyki
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Wycisz muzykę
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Głośność efektów
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Wycisz efekty
|
||||
|
||||
windows.wndstory.sewers=Loch leży tuż pod powierzchnią Miasta, jego górne części są w rzeczywistości systemem kanałów Miasta.\n\nJako, że mroczna energia wypełzła z dołu, zazwyczaj nieszkodliwe stworzenia z kanałów stały się o wiele bardziej niebezpieczne. Miasto wysyła co jakiś czas patrole strażników, którzy mają zapewnić bezpieczeństwo tym na górze, ale coraz częściej przegrywają.\n\nTo miejsce jest niebezpieczne, ale przynajmniej działanie złej magii jest tutaj słabe.
|
||||
windows.wndstory.prison=Więzienie wybudowano wiele lat temu, by przetrzymywać tu niebezpiecznych kryminalistów. Pilnie nadzorowani i zabezpieczeni skazańcy z całej krainy byli tu zsyłani, by odbyć swoją karę.\n\nLecz niedługo mroczny miazmat zaczął wypełzać z dołu, wypaczając umysły strażników i więźniów. \n\nW odpowiedzi na rozprzestrzeniający się chaos miasto szczelnie zamknęło całe więzienie. Nikt nie wie co się stało z tymi, których pozostawiono na śmierć za ścianami aresztu...
|
||||
windows.wndstory.caves=Jaskinie, które rozciągają się pod opuszczonym więzieniem są słabo zaludnione. Leżą zbyt głęboko, by być używane przez Miasto i mają za mało minerałów, by zainteresować krasnoludów. W przeszłości gdzieś tutaj znajdował się przyczółek handlowy na drodze między tymi dwoma państwami, ale przepadł po tym, jak Krasnoludzka Metropolia upadła. Teraz jedynie wszechobecne, podziemne gnolle i zwierzęta podziemne mieszkają tutaj.
|
||||
windows.wndstory.caves=Jaskinie, które rozciągają się pod opuszczonym więzieniem są słabo zaludnione. Leżą zbyt głęboko, by być eksploatowane przez Miasto i mają za mało minerałów, by zainteresować krasnoludów. W przeszłości gdzieś tutaj znajdował się przyczółek handlowy na drodze między tymi dwoma państwami, ale przepadł po tym, jak Krasnoludzka Metropolia upadła. Teraz żyją tutaj jedynie wszechobecne gnolle i zwierzęta podziemne.
|
||||
windows.wndstory.city=Krasnoludzka Metorpolia była niegdyś jednym z największych państw-miast krasnoludów. W swoim okresie świetności zmechanizowana armia krasnoludów skutecznie odparła najazd dawnego boga i jego armii demonów. Ale mówi się, że powracający wojownicy przynieśli ze sobą ziarno zepsucia, a ich wielkie zwycięstwo stało się początkiem końca ich podziemnego królestwa.
|
||||
windows.wndstory.halls=Dawniej te poziomy były przedmieściami Metropolis. Po słono okupionym zwycięstwie w wojnie z starym bogiem siły krasnoludów były zbyt słabe, by oczyścić to miejsce z pozostałych demonów. a te stopniowo przejmowały to miejsce. Teraz jest ono nazywane Halami Demonów.\n\nNaprawdę niewielu bohaterów zeszło aż tak głęboko...
|
||||
|
||||
|
@ -118,6 +118,6 @@ windows.wndtradeitem.sell_all=Sprzedaj wszystkie za %dz
|
|||
windows.wndtradeitem.cancel=Nieważne
|
||||
|
||||
windows.wndwandmaker.dust=O, widzę, że masz pył\! Nie martw się zjawami, mogę sobie z nimi poradzić. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.ember=O, widzę, że masz niedopałki\! Mam nadzieję, że ogniste żywiołaki nie sprawiały zbyt wielu problemów. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.berry=O, widzę że masz jagodę\! Mam nadzieję, że sadzonki Przegniłej Jagody nie sprawiły zbyt wielu problemów. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.farewell=Powodzenia, %s\!
|
||||
windows.wndwandmaker.ember=O, widzę, że masz żar\! Mam nadzieję, że ogniste żywiołaki nie sprawiały zbyt wielu problemów. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.berry=O, widzę, że masz jagodę\! Mam nadzieję, że sadzonki Przegniłej Jagody nie sprawiły zbyt wielu problemów. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.farewell=Powodzenia w wyprawie, %s\!
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@ windows.wndblacksmith.prompt=好吧,按之前说好的,我得帮你做点事
|
|||
windows.wndblacksmith.select=选择要重铸的物品
|
||||
windows.wndblacksmith.reforge=重铸物品
|
||||
|
||||
windows.wndcatalogs.potions=药水
|
||||
windows.wndcatalogs.potions=药剂
|
||||
windows.wndcatalogs.scrolls=卷轴
|
||||
windows.wndcatalogs.title=图鉴
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user