v0.5.0a: added the Esperanto language
This commit is contained in:
parent
91ea41ed0d
commit
da51b58ee9
Binary file not shown.
|
@ -36,7 +36,8 @@ public enum Languages {
|
|||
ITALIAN("italiano", "it", Status.UNREVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "umby000"}),
|
||||
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.UNREVIEWED, new String[]{"dorheim"}, new String[]{"Navetelen", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa"}),
|
||||
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1"}),
|
||||
PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "danypr23", "ismael.henriques12", "try31"});
|
||||
PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "danypr23", "ismael.henriques12", "try31"}),
|
||||
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, null);
|
||||
|
||||
public enum Status{
|
||||
//below 60% complete languages are not added.
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,541 @@
|
|||
###blobs
|
||||
actors.blobs.confusiongas.desc=Nubeto de konfuziga gaso ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
||||
|
||||
actors.blobs.fire.desc=Brulegas tie ĉi.
|
||||
|
||||
actors.blobs.foliage.desc=Ekbriloj de lumo tralumigas la subteran ĝardenon.
|
||||
|
||||
actors.blobs.goowarn.desc=Eroj de malluma energio ŝvebas tie ĉi\!
|
||||
|
||||
actors.blobs.paralyticgas.desc=Nubeto de paraliza gaso ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
||||
|
||||
actors.blobs.stenchgas.desc=Nubeto de haladza odoraĉo ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
||||
|
||||
actors.blobs.toxicgas.desc=Verdeta nubeto de toksa gaso ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
||||
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Gasumita
|
||||
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Vi mortis pro toksa gaso...
|
||||
|
||||
actors.blobs.venomgas.desc=Nubeto de morta acida veneno ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
||||
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Tuj post vi englutis tion, vi sentas, ke la scio plenigas vian menson. Nun vi scias ĉion pri viajn surmetitajn aĵoj. Vi ankaŭ sentas ĉiujn objektojn en la keletaĝo kaj konas ĉiujn ĝiajn kaŝaĵojn.
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.desc=Forto de scio elradias el la akvo de tiu ĉi puto. Trinku el ĝi por malkovri ĉiujn sekretojn de surmetitaj aĵoj.
|
||||
|
||||
actors.blobs.waterofhealth.procced=Tuj post vi englutis tion, vi sentas, ke viaj vundoj saniĝis tute.
|
||||
actors.blobs.waterofhealth.desc=Forto de sano elradias el la akvo de tiu ĉi puto. Trinku el ĝi, por sanigi viajn vundojn kaj satiĝi.
|
||||
|
||||
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Forto de ŝanĝo elradias el la akvo de tiu ĉi puto. Enĵetu objekton en la puton por ŝanĝi ĝin al iu alio.
|
||||
|
||||
actors.blobs.web.desc=Ĉio estas kovrita de densa reto tie ĉi.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###buffs
|
||||
actors.buffs.amok.name=Murdemo
|
||||
actors.buffs.amok.desc=Murdemo kaŭzas grandan furiozon kaj konfuzon por sia viktimo.\n\nKiam kreaĵo estas sub influo de mordemo, ĝi atakos kiun ajn proksimulon kaj amikon kaj kontraŭulon.\n\nPluaj temperoj da murdemo\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.barkskin.name=Ŝelhaŭto
|
||||
actors.buffs.barkskin.desc=Via haŭto estas fortigita, ĝi ŝajnas dika kaj malmola kiel arboŝelo.\n\nLa fortigita haŭto pliigas vian efikan defendon, helpante al vi pli bone defendi kontraŭ korpa atako. La aldona defendo malgrandiĝas po unu poento je unu movo ĝis ĝi finiĝos.\n\nVia defendo estas nuntempe pligrandiga je\: %d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.berserk.angered=Kolera
|
||||
actors.buffs.berserk.berserk=Berserkanta
|
||||
actors.buffs.berserk.exhausted=Lacega
|
||||
actors.buffs.berserk.recovering=Refortiganta
|
||||
actors.buffs.berserk.angered_desc=Ju pli la Berserko estas vundita, des pli forte li frapas. Ju malpli sana la Berserko estas, des pli ekstran damaĝon li kaŭzos. Tiu ĉi ekstra damaĝo estas signife pli forta, se la Bersero proksimigas morti.\n\nKiam la Berserko atingis 0 da sanpoentoj kaj li surportas sian sigelon, li berserkos kaj _ne mortos_ por mallonga tempo.\n\nNuna damaĝo\: %.2f%%.
|
||||
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Ĉe la rando de morto, timo kaj hezito malgraviĝos, kaj nur restas kolero. En tiu ĉi stato de kvazaŭ-morto la Berserko estas supere ĉio fortega kaj _kaŭzas duoble da damaĝo, gajnas ekstran ŝirmon kaj ne subfalas sub morto._\n\nTiu ĉi ekstra ŝirmo estas des pli forta ju pli bona la defendaĵo de Berserko estas, kaj malrapidete eluziĝos dum tempo. Kiam la ŝirmo atingis 0, la Berserko kapitulacos kaj finfine mortos.\n\nIa sanigo restarigos la Berserkon, sed li iĝos lacega. Kiam lacego, la Berserko suferos pro ega redukto da damaĝo por mallonga tempo, kaj li devos gajni sperton antaŭ li povos berserki denove.
|
||||
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Ena povo havas sian limigon. La Berserko lacegiĝis, do li estas malpli forta kaj ne povas koleriĝi.\n\nEn tiu ĉi stato la Berserko kaŭzas signife reduktita damaĝo kaj tuj mortos je 0 da sanpoentoj.\n\nPluaj temperoj da lacego\: %d\nNuna damaĝo\: %.2f%%.
|
||||
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Ena povo havas sian limigon. La Bersero devas ripozi antaŭ li reuzis sian koleron.\n\nDum refortigado la Berserko plue kaŭzas ekstran damaĝon, tamen li tuj mortos je 0 da sanpoentoj.\n\nTemperoj ĝis refortigo\: %.2f\nNuna damaĝo\: %.2f%%.
|
||||
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Berserkis ĝis morto
|
||||
|
||||
actors.buffs.bleeding.name=Sangado
|
||||
actors.buffs.bleeding.ondeath=Vi sensangiĝis ĝis la morto...
|
||||
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vi sangadas\!
|
||||
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Sensangiĝis ĝis morto
|
||||
actors.buffs.bleeding.desc=El tiu ĉi vundo sango ellasas minace.\n\nSangado kaŭzas damaĝo dum ĉiu movo. Ĉiumove la damaĝo pligrandiĝas hazarde, ĝis la sensangiĝado eventuale finiĝos\n\nAktuala sangada damaĝo\: %d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.bless.name=Benado
|
||||
actors.buffs.bless.desc=Ega ekbrilo da koncentrado, oni diras, ke ĝi estas inspirita de dioj.\n\nBenado signife pliigas vian lertecon kaj evitpovon, igante la benatan pli efika en batalo.\n\nPluaj temperoj da benado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.blindness.name=Blindumo
|
||||
actors.buffs.blindness.heromsg=Vi estas blindumata\!
|
||||
actors.buffs.blindness.desc=Blindumo ŝanĝas la ĉirkaŭan mondon al senluma nebulo.\n\nDum blindumo, heroo ne povas vidi plu ol unu kahelo antaŭen de si, fora atako igas vanan kaj li povas tre facile perdi la spuron post distancaj kontraŭuloj. Krom tio, blindumata heroo ne povas legi skribrulaĵojn kaj librojn.\n\nPluaj temperoj da blindumo\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.burning.name=Flama
|
||||
actors.buffs.burning.heromsg=Vi flamas\!
|
||||
actors.buffs.burning.burnsup=%s ekflamis\!
|
||||
actors.buffs.burning.ondeath=Vi flamadas ĝis la morto...
|
||||
actors.buffs.burning.rankings_desc=Forbruligita ĝis cindro
|
||||
actors.buffs.burning.desc=Nur kelkaj aferoj estas pli malplaĉaj ol esti brulanta kun flamo.\n\nFajro damaĝos vin ĉiumove ĝis ĝi estos estingita per akvo aŭ ĝi estingiĝos per si mem. Fajro povas esti estingita per enpaŝo en akvon, aŭ per elŝpruco de disrompita eliksiro.\n\nKrom tio, la fajro povas ekbruligi bruligeblan teraĵon kaj aĵoj en kontaktu kun ĝi.\n\nPluaj temperoj da flamado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.charm.name=Ĉarmata
|
||||
actors.buffs.charm.heromsg=Vi estas ĉarmata\!
|
||||
actors.buffs.charm.desc=Ĉarmo estas manipulanta magio, kiu povas igi kontraŭulojn dumtempe ami ilin reciproke.\n\nPersonoj sub la influo de ĉarmo ne poveblas ataki la kontraŭulon al kiu ili estas ĉarmataj. Ataki aliajn kontraŭuloj tamen estas ebla.\n\nPluaj temperoj da ĉarmo\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.chill.name=Malvarmigado
|
||||
actors.buffs.chill.freezes=%s malvarmiĝis\!
|
||||
actors.buffs.chill.desc=Ne tute frostigita, sed tro malvarma.\n\nMalvarmigitaj vivaĵoj agas pli malrapide, depende de kiom da temperoj la efiko plu daŭros. En la plej malbona okazo tio ĉi egalas esti malrapidigata.\n\nPluaj temperoj da malvarmigado\: %1$s.\nRapido malpliigita je\: %2$s%%
|
||||
|
||||
actors.buffs.combo.name=Fraparo
|
||||
actors.buffs.combo.combo=%d-opa fraparo\!
|
||||
actors.buffs.combo.bad_target=Vi devas celi kontraŭulon en atak-atingo.
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Elektu celon por surdumfrapi\nSurdumas kaj forfrapas
|
||||
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Surdumfrapo_ estas nune disponebla. Tiu ĉi atako _forfrapas kontraŭulon kaj surdumas ĝin,_ sed kaŭzas ete da damaĝo. Ĝi estas perfekta por gajni iomete da tempo dum batalo.
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Elektu celon por hakfrapi\nSe mortigos, daŭrigos fraparon
|
||||
actors.buffs.combo.cleave_desc=_Hakfrapo_ estas nune disponebla. Tiu ĉi atako kaŭzas pliigan damaĝon kaj _se ĝi mortigos kontraŭulon, fraparo daŭros anstataŭ nuliĝi._ Tio ĉi estas bonega por krei fraparon dum batalo kun kelkaj malamikoj.
|
||||
actors.buffs.combo.slam_prompt=Elektu celon por krakigi\nŜirmas vin laŭ damaĝo
|
||||
actors.buffs.combo.slam_desc=_Krakigo_ estas nune disponebla. Tiu ĉi atako kaŭzas pliigan damaĝon kaj _provizas al vi ŝirmon_ adekvate al la damaĝo vi kaŭzas. Ĝi estas bonega por finigi batalon kaj helpi transdaŭri ĝis la sekva.
|
||||
actors.buffs.combo.crush_prompt=Elektu celon por frakasi\nKaŭzas damaĝegon
|
||||
actors.buffs.combo.crush_desc=_Frakaso_ estas nune disponebla. Tiu ĉi ruiniga atako _kaŭzas multege da damaĝo tre sinsekve._ Ĝi estas bonega por venki potencan kontraŭulon kun plene da sano\!
|
||||
actors.buffs.combo.fury_prompt=Defuriozigi je kiu malamiko?\nFrapas pluroble kaj rapide
|
||||
actors.buffs.combo.fury_desc=_Furiozego_ estas nune disponebla. Tiu ĉi detruanta atako _frapas tiel foje kiel estas via nuna fraparo,_ tamen kun reduktita damaĝo. Furiozego estas bonega se vi havas ensorĉitan armilon, do la ensorĉo aktiviĝos je ĉiu frapo\!
|
||||
actors.buffs.combo.desc=La Gladiatoro akiras impeton post iu ajn sukcesa frapo. Ĉiu frapo pliigas la frapar-numerilo per unu, sed tro malrapida atako, evito de pli ol unu, aŭ uzo de aĵoj nuligos la numerilon.\n\nAkirado de fraparo ebligas ekstrajn venk-frapojn\: potencajn neeviteblajn atakojn\! Diversaj venk-frapojn disponeblas je 2, 4, 6, 8 kaj 10 frapar-numerilo, kaj uzo de venk-frapo rekomencos la fraparon.
|
||||
|
||||
actors.buffs.corruption.name=Koruptita
|
||||
actors.buffs.corruption.desc=Korupto penetras en la ekzistaĵon kaj igas lin kontraŭ lia eksa naturo.\n\nKoruptitaj monstroj atakos kaj kolerigos siajn amikojn, kaj ignoros siajn eksajn malamikojn. Korupto tamen detruiĝas kaj malrapide alkondukos la viktimon ĝis sia morto.\n\nKorupto estas ĉiamdaŭra, ĝi finiĝos nur je la morto.
|
||||
|
||||
actors.buffs.cripple.name=Kripla
|
||||
actors.buffs.cripple.heromsg=Vi estas kripligita\!
|
||||
actors.buffs.cripple.desc=Certe viaj piedoj ne povas esti kurbigitaj tiamaniere.\n\nKriplo duonigas mov-rapidon farante movadon tra kahelo kutime du temperoj anstataŭ unu.\n\nPluaj temperoj da kriplo\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.drowsy.name=Dormema
|
||||
actors.buffs.drowsy.desc=Sorĉa forto malfaciligas esti konscia.\n\nLa heroo povas kontraŭstari dormon de ricevo de damaĝo, aŭ de esti tutsana.\n\nPost kelkaj temperoj, la viktimo falos en profundan magian dormo.
|
||||
|
||||
actors.buffs.earthimbue.name=Terplena
|
||||
actors.buffs.earthimbue.desc=Vi estas plenigita per la forto de tero\!\n\nĈiuj korpaj atakoj devigos radikojn bloki la kontraŭulon enloke ĝis la efiko daŭros.\n\nPluaj temperoj da terplenado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.fireimbue.name=Fajroplena
|
||||
actors.buffs.fireimbue.desc=Vi estas plenigita per la forto de fajro\!\n\nĈiuj korpaj atakoj povos ekbruligi kontraŭulojn. Aldone vi estas tute fajrorezista.\n\nPluaj temperoj da fajroplenado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.frost.name=Frostigita
|
||||
actors.buffs.frost.freezes=%s frostiĝis\!
|
||||
actors.buffs.frost.desc=Ne konfuzu tion ĉi kun peco da glacio, tiu ĉi nesuspektinda frostaĵego ordinare ĉirkaŭfermas la viktimon per glacio.\n\nFrostigo funkcias simile kiel paralizo, malebligante la viktimon moviĝi. Kontraste al paralizo, frostigo senprokraste ĉesos se la viktimo ricevos damaĝon, kiam la glacio dispeciĝos.\n\nPluaj temperoj da frostigo\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.fury.name=Furiozo
|
||||
actors.buffs.fury.heromsg=Vi furiozas\!
|
||||
actors.buffs.fury.desc=Vi furiozas, monstroj malŝatos vin kiam vi estas furioza.\n\nKolerego kondukas vin, ĝi pliigas la damaĝon de viaj korpaj atakoj je 50%%.\n\nLa furiozo daŭros tiel longe, ĝis vi estas vundita kiel via sano malplias 50%%.
|
||||
|
||||
actors.buffs.gasesimmunity.name=Gasorezista
|
||||
actors.buffs.gasesimmunity.desc=Kelka stranga forto filtras la aeron ĉirkaŭ vi, ĝi ne malhelpas al vi, sed ĝi blokas ĉion krom pura aero, do efektive vi eĉ ne flaras ion ajn\!\n\nVi estas tute rezista al efektoj de ĉiuj gasoj tiel longe, kiam tiu ĉi efekto daŭros.\n\nPluaj temperoj da gas-rezisto\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.hunger.hungry=Malsata
|
||||
actors.buffs.hunger.starving=Malsatega
|
||||
actors.buffs.hunger.onhungry=Vi malsatas.
|
||||
actors.buffs.hunger.onstarving=Vi malsategas\!
|
||||
actors.buffs.hunger.ondeath=Vi malsategis ĝis la morto...
|
||||
actors.buffs.hunger.cursedhorn=La malbenita korno ŝtelas iom da via manĝ-energio kiam vi manĝas.
|
||||
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Malsatega ĝis morto
|
||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Vi sentas, ke via stomako postulas manĝaĵon, tamen tio ne urĝas ankoraŭ.
|
||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Vi suferas pro malsatego.
|
||||
actors.buffs.hunger.desc=\n\nMalsato iom post iom pliiĝas kiam vi pasigas la tempon en la labirinto, finfine vi ekos malsatega. Dum malsatego vi malrapide perdos sanon anstataŭ regajni ĝin.\n\nPorciumado gravas\! Se vi havas tro multe da sano, estado malsatega ne estas malbona ideo, ĉar tiel vi ŝparos nutraĵon por poste. Efika porciumado povas fari, ke via manĝaĵo sufiĉos pli longe\!
|
||||
|
||||
actors.buffs.invisibility.name=Nevidebla
|
||||
actors.buffs.invisibility.desc=Vi tute similiĝas al la ĉirkaŭaĵo, oni ne povas vidi vin.\n\nKiam vi estas nevidebla, monstroj ne povas ataki kaj spuri vin. Korpaj atakoj kaj uzo de magiiloj (kiel skribrulaĵoj kaj vergoj) tuje ĉesigos nevideblecon.\n\nPluaj temperoj da nevidebleco\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.levitation.name=Aerportiĝado
|
||||
actors.buffs.levitation.desc=Magia forto igas vin portiĝi super la tero sentigante vin senpeza.\n\nDum aeroportiĝado ĉiuj teraj efektoj ne koncernas vin. Kaptiloj ne aktiviĝos, akvo ne estingos fajron, plantoj ne estos piedpremitaj, radikoj ne kaptos vin, vi ne enfalos abismon. Estu singarda, ĉar tiuj efikoj finiĝos senprokraste kun la ĉeso de aerportiĝado\!\n\nPluaj temperoj da aerportiĝado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.light.name=Prilumata
|
||||
actors.buffs.light.desc=Eĉ en la plej malluma labirinto senhalta lumo ĉe via flanko ĉiam oportunas.\n\nLumo helpas al vi vidi je la konforma distanco malgraŭ la ĉirkaŭaĵo.\n\nPluaj temperoj da prilumado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.name=Keletaĝo estas ŝlosita
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.desc=La nuna keletaĝo estas ŝlosita kaj vi ne poveblas ellasi ĝin\!\n\nKiam keletaĝo estas ŝlosita, vi ne malsatiĝos aŭ suferos pro malsatego. Krom tio, se vi ne laboras pri venko super ĉefmonstro, pasiva resaniĝado ankaŭ ĉesos.\n\nAldone, se vi estas revivigita de ne-benita anĥo kiam la keletaĝo estas ŝlosita, tiam la keletaĝo rekomenciĝos.\n\nVenku la ĉefmonstron de tiu ĉi keletaĝo por malŝlosi.
|
||||
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.name=Magia dormo
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Vi estas tro sana kaj rezistas la deziron de dormo.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Vi falis en profundan magian dormon.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Vi vekiĝis fartante bone kaj sane.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.desc=Tiu ĉi vivaĵo falis en profundan magian dormon, el kiu li ne povas vekiĝi nature.\n\nMagia dormo similas kutiman dormon, kun escepto de nur damaĝo kaŭzos la viktimon vekiĝi.\n\nPor la heroo, magia dormo posedas kelkan sanigan efikon, kiu ebligas lin rapide saniĝi ripozante.
|
||||
|
||||
actors.buffs.mindvision.name=Mensvido
|
||||
actors.buffs.mindvision.desc=Iumaniere vi povas vidi ĉiujn monstrojn en tiu ĉi keletaĝo per via menso. Tio ĉi estas stranga sento.\n\nĈiuj monstroj en tiu ĉi etaĝo estas videblaj tiel longe kiel vi havas mensvido. Vido de monstro per mensvido traktas ĝin kiel vidantan aŭ proksiman por la okazo de uzo de magiaj efikoj.\n\nPluaj temperoj da mensvido\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.ooze.name=Mordata
|
||||
actors.buffs.ooze.heromsg=Morda ĥemiaĵo mordas vian karnon. Forlavu ĝin\!
|
||||
actors.buffs.ooze.ondeath=Vi estas dismordita...
|
||||
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dismordita per acido
|
||||
actors.buffs.ooze.desc=La gluema acido suriĝas karnon malrapide dismordante ĝin.\n\nMorda ĥemiaĵo kaŭzos seriozan damaĝon dume ĝi estos forlavita per akvo.\n\nMordado ne ĉesos per si mem kaj devas esti forviŝita per akvo.
|
||||
|
||||
actors.buffs.paralysis.name=Paralizita
|
||||
actors.buffs.paralysis.heromsg=Vi estas paralizita\!
|
||||
actors.buffs.paralysis.desc=Ofte la plej malbona aĵo por fari estas fari nenion.\n\nParalizo komplete haltigas ĉiujn agojn devigante la viktimon atendi ĝis la efiko finiĝos. La sufero pro damaĝo ankaŭ povas kaŭzi la viktimon liberiĝi el paralizo.\n\nPluaj temperoj da paralizo\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.poison.name=Venenita
|
||||
actors.buffs.poison.heromsg=Vi estas venenita\!
|
||||
actors.buffs.poison.ondeath=Vi mortis pro veneno...
|
||||
actors.buffs.poison.rankings_desc=Venenita
|
||||
actors.buffs.poison.desc=Veneno saturas la korpon, iom post iom perturbante ĝian funkciadon.\n\nVeneno kaŭzas damaĝon je ĉiu tempero depende de kialonge ĝi daŭros.\n\nPluaj temperoj da venenado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.recharging.name=Ŝargiĝado
|
||||
actors.buffs.recharging.desc=Energio trafluas vin pliigante la rapidon kiel viaj vergoj kaj bastonegoj ŝargiĝas.\n\nJe ĉiu tempero tiu ĉi sorĉo pliigos vian aktualan ŝargon je kvarono aldone al norma ŝargiĝado.\n\nPluaj temperoj da ŝargiĝado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.roots.name=Enradikigita
|
||||
actors.buffs.roots.heromsg=Vi ne povas moviĝi\!
|
||||
actors.buffs.roots.desc=Radikoj (magiaj aŭ naturaj) kaptis la piedojn alfiksante ilin al la tero.\n\nRadikoj senmovigas viktimon malebligante lin movi, sed aliaj agoj ne estas blokitaj.\n\nPluaj temperoj da enradikigado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.shadows.name=Kunombrigita
|
||||
actors.buffs.shadows.desc=Vi kunligis kun la ombroj ĉirkaŭ vi, tio ĉi igas vin nevidebla kaj malrapidigas vian metabolon.\n\nKiam vi estas nevidebla, kontraŭuloj ne povas ataki kaj spuri vin. Plejparto da korpaj atakoj kaj uzo de magiiloj (kiel skribrulaĵoj kaj vergoj) tuje ĉesigos nevideblecon. Krom tio, kiam vi estas kunombrigita, vi malsatigas malpli rapide.\n\nVi restos kunombrigita ĝis vi forlasos la ombrojn aŭ kiam kontraŭulo tuŝos vin.
|
||||
|
||||
actors.buffs.slow.name=Malrapidigata
|
||||
actors.buffs.slow.desc=Magio de malrapidigado influas senton de tempo de la viktimo tiel, ke al li ĉio moviĝas rapidege.\n\nMalrapidigata persono faras ĉiujn agojn duoble pli malrapide ol normale.\n\nPluaj temperoj da malrapidigado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.snipersmark.name=Celpafista marko
|
||||
actors.buffs.snipersmark.desc=La Celpafistino koncentriĝas sur plej proksima celo gajnante pliigitan atak-rapidon kaj armaĵ-penetradon dum atako.\n\nLa Celpafistino estos koncentriĝa ĝis ŝi ŝanĝos celon, ĉesos ataki aŭ la celo mortos.
|
||||
|
||||
actors.buffs.soulmark.name=Markita spirito
|
||||
actors.buffs.soulmark.desc=La Sorĉisto ekrigardis en la spiriton de tiu ĉi kreaĵo. Li saniĝos kaj satiĝos kiam ĝi ricevos korpan damaĝon.\n\nPluaj temperoj da spirit-markado\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.terror.name=Terurita
|
||||
actors.buffs.terror.desc=Teruro estas manipulanta magio, kiu igas la viktimon paniki.\n\nTeruritaj kreaĵoj forkuras de siaj kontraŭuloj lasante kiel eble plej multe da pordoj kaj muroj malantaŭe. Tamen la ŝoko pro frapo sufiĉas por ĉesigi tiun ĉi efikon.\n\nPluaj temperoj da teruro\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.toxicimbue.name=Venenoza
|
||||
actors.buffs.toxicimbue.desc=Vi estas plenigita per veneniga energio\!\n\nKiam vi moviĝas, toksa gaso konstante eliĝas de vi, kaj damaĝas viajn kontraŭulojn. Vi estas imuna al toksa gaso kaj veneno dum la agado de tiu ĉi efiko.\n\nPluaj temperoj da venenozo\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.venom.name=Venenegita
|
||||
actors.buffs.venom.desc=Venenego estas ege pli toksa kaj morda ol kutima veneno.\n\nKontraŭe kutima veneno kies damaĝo malfortiĝas kun la tempo, damaĝo pro venenego pliiĝas kun la tempo de elmeto al ĝi.\n\nPluaj temperoj da venenegado\: %1$s.\nNuna venenega damaĝo\: %2$d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.vertigo.name=Ebria
|
||||
actors.buffs.vertigo.desc=Movado laŭ rekta linio povas esti malfacila kiam la tuta mondo turniĝas.\n\nEn la stato de ebrio, uloj provantaj moviĝi, iros en la hazarda direkto anstataŭ tien, kien ili intencis iri.\n\nPluaj temperoj de ebrio\: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.weakness.name=Senfortigita
|
||||
actors.buffs.weakness.heromsg=Vi sentas vin senfortigita\!
|
||||
actors.buffs.weakness.desc=Via armaĵo ŝajnas esti tre pli peza.\n\nSenfortiganta magio influas vin reduktante vian efikan povon je 2 poentoj.\n\nPluaj temperoj da senfortigado\: %s.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#hero
|
||||
actors.hero.hero.name=vi
|
||||
actors.hero.hero.leave=Oni ne povas simple forlasi la Labirinton.
|
||||
actors.hero.hero.level_up=Nivelo pli\!
|
||||
actors.hero.hero.new_level=Saluton je la %d-a nivelo\! Ekde nun vi estas pli sana kaj pli koncentriĝema. Estas pli facila por vi frapi monstrojn kaj eviti liajn atakojn.
|
||||
actors.hero.hero.level_cap=Vi atingis pinto de via povo, sekve viajn spertojn donos al vi subitan pliiĝon de forto\!
|
||||
actors.hero.hero.you_now_have=Vi trovis na %s.
|
||||
actors.hero.hero.something_else=Estas ankaŭ iu alia tie ĉi.
|
||||
actors.hero.hero.locked_chest=Tiu ĉi kesto estas ŝlosita kaj vi ne havas kongruan ŝlosilon.
|
||||
actors.hero.hero.locked_door=Vi ne havas kongruan ŝlosilon.
|
||||
actors.hero.hero.noticed_smth=Vi rimarkis iun.
|
||||
actors.hero.hero.wait=...
|
||||
actors.hero.hero.search=serĉado
|
||||
actors.hero.hero.search_distracted=Vi ne povas koncentriĝi, serĉado okupas momenton.
|
||||
actors.hero.hero.pain_resist=La sufero kaŭzas vin rezisti la deziron de dormo.
|
||||
actors.hero.hero.revive=La anĥo eksplodas ellasante vivigan energion\!
|
||||
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior=batalisto
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk1=La Batalisto komenciĝas kun rompita sigelo, kiun li povas surmeti al defendaĵo.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk2=La Batalisto iom post iom regeneros ŝirmilon dum portado de defendaĵo kun surmetita sigelo.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk3=La sigelo porteblas inter defendaĵoj, kun eblo havi unu plibonigon kun si.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk4=Manĝo de iu ajn peco da manĝaĵo iomete resanigas lin.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk5=Eliksiroj de sano estas identigitaj dekomence.
|
||||
|
||||
actors.hero.heroclass.mage=magiisto
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_perk1=La Magiisto komenciĝas kun unika bastonego, kiu povas esti plenigita per sorĉo de vergo.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_perk2=La magiista bastonego povas esti uzata kiel manarmilon aŭ kiel pli potencan vergon.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_perk3=La Magiisto parte identigas vergoj dum uzo.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_perk4=Post manĝo, iu ajn peco da manĝaĵo restarigos 1 ŝargo por ĉiuj posedataj vergoj.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_perk5=Skribrulaĵoj de plibonigo estas identigitaj dekomence.
|
||||
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue=kanajlo
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk1=La Kanajlo komencas kun unika mantelo de ombroj.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk2=La Kanajlo identigas specon de ringo je surmeto de ĝi.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk3=La Kanajlo specialiĝas en malpeza defendaĵo, evitante pli bone kun superflua povo.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk4=La Kanajlo estas sperta en malkovrado de kaŝitaj pordoj kaj kaptiloj.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk5=La Kanajlo daŭras senmanĝante pli longe.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk6=Skribrulaĵoj de magia mapigado estas identigitaj dekomence.
|
||||
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress=ĉasistino
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk1=La Ĉasistino komenciĝas kun unika plibonigebla bumerango.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk2=La Ĉasistino specialiĝas en ĵetarmiloj, gajnante premion pro superflua povo.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk3=La Ĉasistino ŝancas reakiri unu uzitan sageton de iu ajn monstro.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk4=La Ĉasistino sensas proksimajn monstrojn eĉ ili estas kaŝitaj post bariloj.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk5=Eliksiroj de mensvido estas identigitaj dekomence.
|
||||
|
||||
actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiatoro
|
||||
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Sukcesa frapo per manarmilo ebligas al la _Gladiatoro_ ekigi fraparon. Akirado de fraparo eblgas lin uzi specialajn venk-frapojn.
|
||||
actors.hero.herosubclass.berserker=berserko
|
||||
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=La _Berserko_ igas ekstran damaĝon gradigantan kun siaj korpodifektoj. Kiam lia sano estos reduktita al 0, li _ne mortos_ por mallonga tempo, kompense pro lacego.
|
||||
actors.hero.herosubclass.warlock=sorĉisto
|
||||
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Dum uzado de vergoj kontraŭ monstro, la _Sorĉisto_ havas ŝancon por marki ĝian spiriton. Markitaj monstroj sanigos kaj satigos lin kiam ili ricevos korpan damaĝon.
|
||||
actors.hero.herosubclass.battlemage=batalmagiisto
|
||||
actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=Dum batalado per sia bastonego, la _Batalmagiisto_ akiras ekstrajn efikojn depende de vergo uzita por plenigi la bastonegon. Lia bastonego ankaŭ ŝargos dum batalo.
|
||||
actors.hero.herosubclass.assassin=kaŝmortigisto
|
||||
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Agante surprizan atakon, la _Kaŝmortigisto_ igas ekstrajn damaĝon al sia viktimo.
|
||||
actors.hero.herosubclass.freerunner=sprintisto
|
||||
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=La _Sprintisto_ moviĝas pli rapide kiam li estas senbalaste kaj satas, dum estado nevidebla, tiu ĉi plirapidigo estas eĉ pli granda.
|
||||
actors.hero.herosubclass.sniper=celpafistino
|
||||
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=La _Celpafistino_ poveblas trovi malfortajn punktojn de kontraŭula defendaĵo kaj sukcese ignori ilin uzante ĵetarmilon.
|
||||
actors.hero.herosubclass.warden=gardistino
|
||||
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Havante firman kunligon kun fortoj de naturo, la _Gardistino_ gajnas aldonan sanon el roso, defendon de piedpremado de herbo, kaj semojn kaj roson el plantoj.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###npcs
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=trolo forĝisto
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hola hom'\! Chu vi volas taugi, hu? Prenu chi-piochon kaj elfosu iom da _ombra or', 15 pecoj_ sufichos. Oho, kion vi volas, kiel mi pagos? Vi avarul'...\nHo, bonete, mi ne havas monon por pagi, sed povas fari ian forghadon por vi. Estu felicha, mi estas l' ununura forghist' chirkau.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hola hom'\! Chu vi volas taugi, hu? Prenu chi-piochon kaj _trapiku vesperton_ per ghi, mi bezonas ghian sangon sur l' kling'. Oho, kion vi volas, kiel mi pagos? Vi avarul'...\nHo, bonete, mi ne havas monon por pagi, sed povas fari ian forghadon por vi. Estu felicha, mi estas l' ununura forghist' chirkau.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Chu vi mokas min? Kie estas mia pioch'?
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Ombra or'. 15 pecoj. Serioze, chu tio estas ech tiel malfacila?
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Mi diris, mi bezonas vespertan sangon sur l' pioch'. Trinch, tranch\!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Oho, vi finfine revenis... Pli bone malfrue ol neniam.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Mi laboras. Furzu for\!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Elektu 2 aliajn aĵojn, ne la saman aĵon duoble\!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Elektu 2 samspecajn aĵojn\!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Mi devas scii kun kio mi laboras, identigi ilin unue\!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Mi ne laboras kun malbenitajn ajhojn\!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Tiu chi estas rubajh', ghia kvalito achas\!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Mi ne povas reforghi tiujn chi ajhojn\!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Tiu ĉi trolo forĝisto aspektas kiel iu ajn alia trolo\: li estas alta kaj maldika, kaj lia haŭto similas ŝtonon kaj kolore kaj tuŝaspekte. La trolo forĝisto umas ion per siaj etaj iloj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.name=trista fantomino
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Bonvenon %s... Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida... Tamen mi estis mortigita de fikreaĵo... Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon... Ne antaŭ mi venĝos min... Trapiku la _haladzan rataĉon_ kiu senvivigis min...\n\nĜi vagas en tiu ĉi keletaĝo... Dissemante abomenaĵon ĉien... _Gardu cin kontraŭ ĝia nubeto de odoraĉo kaj acid-morda buŝego, la acido diskoncentriĝas en akvo..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Bonvolu... Helpu min... Trapiku la fibeston...\n\n_Batalu proksime de akvo... Evitu la odoraĉon..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Bonvenon %s... Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida... Tamen mi estis murdita de ruza fiulo... Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon... Ne antaŭ mi venĝos min... Trapiku la _trompeman gnolon_ kiu senvivigis min...\n\nLi ne estas tia sama kiel aliaj gnoloj.... Li embuskas kaj uzas ĵetarmilojn... _Gardu cin kontraŭ liaj venenaj kaj flamigaj sagetoj, ne ataku lin de malproksime..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Bonvolu... Helpu min... Trapiku la trompulon...\n\n_Li ne povas ĵetpafi cin... Proksimigu al li..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Bonvenon %s... Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida... Tamen mi estis mortigita de iu praa bestaĉo... Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon... Ne antaŭ mi venĝos min... Trapiku la _krabegon_ kiu senvivigis min...\n\nĜi estas misnature maljuna... Posedante gigantan unuoblan pinĉilon kaj densan ŝirmon... _Gardu cin kontraŭ ĝia pinĉilo, ci devas surprizi la krabegon aŭ ĝi ŝirmos sin..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Bonvolu... Helpu min... Trapiku la krustulon...\n\n_Ĝi ĉiam ŝimos sin... Kiam ĝi rigardos cin..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=evitis
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Dankon al ci... trovu min...
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.desc=La fantomino estas preskaŭ nevidebla. Ŝi aspektas senforman punkton de lumeto kun ĉagrenplena vizaĝo.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.name=ambicia koboldo
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Ĉu vi estas aventuristo? Mi ŝategas aventuristojn\! Oni ĉiam povas baziĝi sur ili se iu devas esti mortigita. Ĉu mi pravas? Sendube por rekompenco ;)\nMi bezonas por, ke _golemoj_ estu forigitaj. Vi komprenas, mi planas fondi komercon tie ĉi, sed tiuj stultaj golemoj malhelpas komercon\! Estas senespere negoci kun vagantaj pecegoj de granito, ili iru diablen\! Nu, bonvolu mortigi... estu _6 el ili_ kaj premio estos via.
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Ĉu vi estas aventuristo? Mi ŝategas aventuristojn\! Oni ĉiam povas baziĝi sur ili se iu devas esti mortigita. Ĉu mi pravas? Sendube por rekompenco ;)\nMi bezonas por, ke _monaĥoj_ estu forigitaj. Vi komprenas, mi planas fondi komercon tie ĉi, sed tiuj fanatikuloj ne aĉetus iun ajn mem kaj ili ĉagrenegas aliaj klientojn. Nu, bonvolu mortigi... estu _8 el ili_ kaj premio estos via.
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Kiel via ĉasado de golemoj progresas?
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Ho, vi plue vivas\! Mi fidas, ke vi estas lerta pri kungfuo ;) Memoru kolekti tiujn ĵetonojn de monaĥoj.
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.cya=Ĝis la revido, %s\!
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.hey=Sss, %s\!
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=evitis
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.desc=Koboldoj estas demonetoj. Ili estas konataj nek pro sia forto nek pro sia sorĉpovo, tamen ili estas eĉ sagacaj kaj amikemaj. Multaj koboldoj preferas loĝi inter ne-demonoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=ambicia koboldo
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Saluton, %s\!
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Mi certis, ke mi povis fidi vin\!
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=Koboldoj estas demonetoj. Ili estas konataj nek pro sia forto nek pro sia sorĉpovo. Tamen ili estas eĉ sagacaj kaj amikemaj kaj multe da koboldoj preferas loĝi kaj komerci inter ne-demonoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=spegula figuro
|
||||
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Tiu ĉi iluzio estas kvazaŭ ekzakta ombro de vi, tamen ĝi estas pli pala kaj briletas.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.ratking.name=ratreĝo
|
||||
actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=Mi ne dormas\!
|
||||
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Kio estas tio? Mi ne havas tempon por tiu ĉi absurdo. Mia reĝlando ne regos per si mem\!
|
||||
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Tiu ĉi rato estas ete pli alta ol norma poŝbesta rato. Ĝi portas malgrandan festan ĉapelon anstataŭ sian kutiman kronon. Gajan Kristnaskon\!
|
||||
actors.mobs.npcs.ratking.desc=Tiu ĉi rato estas ete pli alta ol norma poŝbesta rato. Ĝi portas malgrandan kronon sur sia kapo.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.name=ŝafo
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Be-e-e\!
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Be-e-e?
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Be-e-e.
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Be-e-e...
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.desc=Ĝi estas magia ŝafo. Kio estas tiel magia pri ĝi? Vi ne povas mortigi ĝin. Ĝi staros tie ĉi ĝis ĝi magie malŝafiĝos ordinare maĉante ion kun vana rigardo.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=komercisto
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Ŝtelanta ŝtelulo\!
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Elektu aĵon por vendi
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Tiu ĉi dikulo pli bone konvenus al komerca kvartalo de iu urbego ol al subteraĵa labirinto. Liaj prezoj klarigas kial li preferas komerci tie ĉi.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.name=maljuna vergisto
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Ho, kia agrabla surprizo renkonti heroon en tiel melankolia ejo\! Se vi estas preta por helpi al maljunulo, mi eble havas laboron por vi.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Hu, vi konsternis min\! Mi ne renkontis iun ajn banditon de tiu ĉi loko kiu ne frenezis, do vi sendube estas de la supraĵo\! Se vi estas preta por helpi min iomete, mi eble havas taskon por vi.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Ho, saluton %s\! Mi aŭskultis pri iu disputo inter vi kaj la Magia Institucio? Ne gravas, mi neniam ja ŝatis tiujn senfervorulojn. Se vi volas, mi eble havas taskon por vi.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Ha, saluton junulino\! Agrabla vizaĝo estas plezura surprizo tie ĉi subtere, ĉu ne? Efektive, mi certegas, ke mi vidis vian vizaĝeton antaŭe, tamen mi ne vetludus pri tio... Ne gravas, se vi estas tie ĉi por aventuro, mi eble havas taskon por vi.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nMi alvenis tien ĉi por trovi maloftan konsistaĵon por mia vergo, sed mi perdiĝis kaj mia magia ŝirmilo malfortiĝas. Mi devos foriri baldaŭ, sed mi ne povas foriri sen tiu, pro kiu mi alvenis.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Mi serĉas iun _pulvoron kadavran._ Ĝi estas nekutima speco de manĝaĵo el malbenitaj ostoj kaj ĝi kutime aperas en lokoj kiel tie ĉi. Povas esti ie proksime barikadita ĉambro, mi certas, ke tie troviĝas iom da kadavraĵo. Estu singarda, la malbeno ensorĉita en kadavraĵon estas eĉ potenca, _revenu al mi kiel eble plej rapide_ kaj mi senmalbenigos vin.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Mi serĉas iun _freŝan ardaĵon_ el ĵusnaskita fajrido. Fajridoj kutime aperas dum alvoka ritaro, do nur trovu kelkajn kandelojn kaj ritarejon, kaj mi certas, ke iu ajn aperos. Mi konsilas al vi _prenu enmane iun frostigan aĵon_, fajridoj estas tre fortaj, tamen glacio povas estingi ilin eĉ facile.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=La maljuna gardisto de tiu ĉi malliberejo prizorgis _planton de putrobero,_ kaj mi alvenis tien ĉi por unu el ĝia semo. La kreskaĵo probable sovaĝiĝis tra tempo, do fari ĝin elsemi bezonos scipovon. La gardista ĝardeno devos esti ie ĉi tie. Provu _esti fore de ĝiaj batantaj branĉoj,_ se vi ne volas dismembriĝi. Uzo de fajro ŝajnigas efikan, sed ne faru tion, vi forbrulos la planton kaj detruos ĉiujn ĝiajn semojn.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nSe vi akiros tiun al mi, mi ĝoje pagos al vi per unu el miaj zorgeme faritaj vergoj\! Mi prenis du kun mi, do vi povos elekti preferotan.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Ĉu vi havis sukceson trovi kadavraĵon, %s? Rigardu ĉirkaŭen por iujn barikadojn.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Ĉu vi havis sukceson trovi tiujn ardaĵojn, %s? Vi devos trovi kvar kandelojn kaj la ritaran lokon.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_berry=Ĉu vi havis sukceson trovi la semon de putrobero, %s? Rigardu ĉirkaŭen por kreskaĵplenan ĉambron.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=ensorbita
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Tiu ĉi maljuna kaj plue sana sinjoro surportas ete ĝenajn vestaĵon. Li estas protektata per magia ŝirmilo.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###mobs
|
||||
actors.mobs.acidic.name=acidoskorpio
|
||||
|
||||
actors.mobs.albino.name=rato albina
|
||||
actors.mobs.albino.desc=Ĝi estas nekutima speco de poŝbesta rato kun blankegaj haregoj kaj dentobreĉa.
|
||||
|
||||
actors.mobs.bandit.name=freneza bandito
|
||||
|
||||
actors.mobs.bat.name=vampira vesperto
|
||||
actors.mobs.bat.def_verb=evitita
|
||||
actors.mobs.bat.desc=Tiuj lertegaj kaj necedemaj loĝantoj de kavernaj kupoloj povas venki multe pli grandajn kontraŭuloj resanigante je iu sukcesa atako.
|
||||
|
||||
actors.mobs.bee.name=orkolora abelo
|
||||
actors.mobs.bee.desc=Malgraŭ ĝia malgrandeco, orkoloraj abeloj kutimas protekti siajn domojn fervore. Tiu ĉi estas kolerega, estus pli bone foriĝi de ĝi.
|
||||
|
||||
actors.mobs.brute.name=bruta gnolo
|
||||
actors.mobs.brute.enraged=kolera
|
||||
actors.mobs.brute.enraged_text=La brutulo ekkoleriĝis\!
|
||||
actors.mobs.brute.desc=Brutaj gnoloj estas la plej grandaj, fortaj kaj firmaj de ĉiuj gnoloj. Kiam ili estas serioze vunditaj, ili iĝas berserki kaŭzante eĉ pli da damaĝo por siaj malamikoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.crab.name=kloakara krabo
|
||||
actors.mobs.crab.def_verb=repuŝita
|
||||
actors.mobs.crab.desc=Tiuj egaj kraboj estas je supro de la kloakara nutroĉeno. Ili estas rapidegaj kaj siaj densaj krustoj povas rezisti al fortaj batoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.dm300.name=DM-300
|
||||
actors.mobs.dm300.notice=Senrajtigita ularo detektita.
|
||||
actors.mobs.dm300.defeated=Misio malsukcesis. Malaktiviĝas.
|
||||
actors.mobs.dm300.repair=DM-300 riparas sin\!
|
||||
actors.mobs.dm300.rankings_desc=Dismembrigita de DM-300
|
||||
actors.mobs.dm300.desc=Tiu ĉi maŝino estis kreita de gnomoj kelkaj jarcentoj antaŭ. Poste gnomoj komencis anstataŭigi maŝinojn per golemoj, fajridoj kaj eĉ demonoj. Finfine tio igis ilian civilizon dekadenci. La DM-300 kaj similaj maŝinoj estis uzataj kutime por konstrui kaj fosi, kaj malofte por defendi la urbon.
|
||||
|
||||
actors.mobs.elemental.name=fajrido
|
||||
actors.mobs.elemental.desc=Vagantaj fajridoj estas kromproduktoj de alvokado de pli potencaj estaĵoj. Ili estas tro ĥaosaj en sia eco por esti kontrolataj de eĉ la plej spertaj demonistoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.eye.name=fiokulo
|
||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=La mortiga rigardo senvivigis vin...
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Fiokuloj estas aerportiĝantaj globoj enhavantaj demonan energion. Malgraŭ ke ili povas ataki permane, ilia efektiva povo rezultas el sia magio.\n\nPost kiam fiokulo ŝargos energion, ĝi ellasos detruan faskon de energio nomatan kiel la _mortiga rigardo._ Io ajn en vidatingo de fiokulo ricevos seriozan damaĝon, saĝaj aventuristoj forkuros por ŝirmiĝi.
|
||||
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=haladza rataĉo
|
||||
actors.mobs.fetidrat.desc=Io estas cetere malĝuste kun tiu ĉi rato. Ĝiaj grasaj nigraj haregoj kaj putranta felo malsamegas ol ties de sanaj ratoj kiujn vi renkontis antaŭe. Siaj blankverdaj okuloj igas ĝin ege minaca.\n\nLa rataĉo portas nubeton de terura odoraĉo kun si, ĝi estas monstre fortega ĉe proksimo.\n\nMalhela acidaĵo gutetas el buŝego de besto, ĝi mordas tra la plankon sed estas neŭtrigata per akvo.
|
||||
|
||||
actors.mobs.gnoll.name=skolta gnolo
|
||||
actors.mobs.gnoll.desc=Gnoloj estas hienaj kvazaŭ-homaj bestoj. Ili loĝas en kloakaro kaj subteraĵo kaj hazarde riskas surprizataki la supraĵon. Skoltaj gnoloj estas ordinaraj anoj de gnolaroj, ili estas nek tiel fortaj kiel brutuloj nek tiel inteligentaj kiel ŝamanoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.gnolltrickster.name=trompema gnolo
|
||||
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Kurioze aspektanta kreaĵo, eĉ laŭ gnolaj normoj. Li ĝibiĝas kun fia rideto, balanciĝante kun la dorsosako ĉe sia ŝultro. Liaj okuloj estas larĝaj kun stranga miksaĵo el timo kaj ekscito.\n\nEstas plurnombra kolekto da fuŝe faritaj sagetoj en lia dorsosako, ili estas dronigitaj en diversajn danĝerajn substancojn.
|
||||
|
||||
actors.mobs.golem.name=golemo
|
||||
actors.mobs.golem.def_verb=blokita
|
||||
actors.mobs.golem.desc=Gnomoj provis kunigi sian scion pri meĥanismoj kun sian tuj-akiritan povon de elementa rilato. Ili uzis animojn de tero kiel animojn por la meĥanikaj korpoj de golemoj, pri kiuj oni opiniis kiel la plej kontroleblajn de ĉiuj. Malgraŭ tio, la eteta eraro en la ritaro povis kaŭzi eksplodon.
|
||||
|
||||
actors.mobs.goo.name=Ŝmiraĵego
|
||||
actors.mobs.goo.notice=KLUK-KLUK\!
|
||||
actors.mobs.goo.defeated=kluk... kluk...
|
||||
actors.mobs.goo.!!!=\!\!\!
|
||||
actors.mobs.goo.pumpup=Ŝmiraĵego pumpas sin mem\!
|
||||
actors.mobs.goo.enraged=kolera
|
||||
actors.mobs.goo.enraged_text=Ŝmiraĵego ekkoleriĝis\!
|
||||
actors.mobs.goo.gluuurp=KLUUUUK\!
|
||||
actors.mobs.goo.rankings_desc=Ensorbita de Ŝmiraĵego
|
||||
actors.mobs.goo.desc=Oni ne scias multe pri Ŝmiraĵego. Povas esti, ke ĝi eĉ ne estas bestaĉo, sed kungluaĵo de diversaj substancaĉoj el kloakaro kiuj iumaniere ekposedis elementan inteligenton. Iel aŭ alie, fia sorĉarto estas tio, kio permesis al Ŝmiraĵego ekzisti.\n\nĜia gelateneca esto igas ĝin ensorbi plene da malluma energio, vi estas konsternata nur pro estado proksime de ĝi. Se Ŝmiraĵego povas ataki per tiu ĉi fienergio, vi ne plivivos longe.
|
||||
|
||||
actors.mobs.greatcrab.name=krabego
|
||||
actors.mobs.greatcrab.noticed=La krabego rimarkis la atakon kaj blokis ĝin per sia giganta pinĉilo.
|
||||
actors.mobs.greatcrab.blocked=blokita
|
||||
actors.mobs.greatcrab.desc=Tiu ĉi krabo estas giganta eĉ komparante kun aliaj kloakaraj kraboj. Ĝia blua ŝirmo estas kovrata de krevaĵoj kaj grataĵoj, ĝi aspektas tre maljune. Ĝi paŝas malrapide, malfacile tenanta sin en ekvilibro kun sia giganta pinĉilo.\n\nMalgraŭ tio, ke krabego posedas nur unu pinĉilon, tio estas rekompencata de ĝia grandeco. La krabego tenas la pinĉilon antaŭ si ĉiam, kiam vi vidas iu danĝeron, ŝirmante sin malantaŭ maltransigebla muro de krusto.
|
||||
|
||||
actors.mobs.guard.name=mallibereja gardisto
|
||||
actors.mobs.guard.scorpion=aliru ĉien ti\!
|
||||
actors.mobs.guard.def_verb=blokita
|
||||
actors.mobs.guard.desc=Eksaj zorgantoj de la malliberejo, tiuj gardistoj restadis ĝis ili ekestis ne diferencaj ol kaptitoj. Ili vagas sencele kiel zombioj kaj sensence patrolas el punĉambro al punĉambro kaj serĉas iun ajn, kiu ne estas surloke kiel vi\!\n\nIli kunportas ĉenojn ĉe siaj zonoj, eble uzitaj por eltiri malliberulojn proksimen.
|
||||
|
||||
actors.mobs.king.name=Reĝo de Gnomoj
|
||||
actors.mobs.king.notice=Kiel vi kuraĝas\!
|
||||
actors.mobs.king.defeated=Vi ne povas mortigi min, %s... mi estas... nemortigebla...
|
||||
actors.mobs.king.def_verb=repuŝita
|
||||
actors.mobs.king.arise=Ekstaru sklavoj\!
|
||||
actors.mobs.king.rankings_desc=Kliniĝis antaŭ la Reĝo de Gnomoj
|
||||
actors.mobs.king.desc=La lasta reĝo de gnomoj estis konata pro sia profunda scio de sinsekvoj de vivo kaj morto. Li persvadis anojn de sia konsilantaro por partopreni en ritaro, kiu povis doni al ili eternan junon. Ĉe la fino li estis la ununura, kiu atingis tion kaj krome soldataron de nemortuloj.
|
||||
actors.mobs.king$undead.name=nemorta gnomo
|
||||
actors.mobs.king$undead.def_verb=blokita
|
||||
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Kliniĝis antaŭ la Reĝo de Gnomoj
|
||||
actors.mobs.king$undead.desc=Tiuj nemortaj gnomoj alvokitaj per volo de la Reĝo de Gnomoj, estis anoj de lia konsilantaro. Ili aperas kiel skeletoj riĉaj en haroj sur siaj vizaĝoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.mimic.name=imitulo
|
||||
actors.mobs.mimic.desc=Imituloj estas magiaj kreaĵoj kiuj povas preni iun ajn formon. En labirinto ili preskaŭ ĉiam elektas formon de trezora kesto, ĉar ili scias kiel altiri atenton de aventuristoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.mob.died=Vi aŭskultis, ke iu mortis ie tie.
|
||||
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
|
||||
actors.mobs.mob.exp=%+dSPERT
|
||||
actors.mobs.mob.rankings_desc=Trapikita de %s
|
||||
actors.mobs.mob$sleeping.status=Tiu ĉi %s dormas.
|
||||
actors.mobs.mob$wandering.status=Tiu ĉi %s vagas
|
||||
actors.mobs.mob$hunting.status=Tiu ĉi %s ĉasas.
|
||||
actors.mobs.mob$fleeing.status=Tiu ĉi %s forkuras.
|
||||
actors.mobs.mob$passive.status=Tiu ĉi %s staras.
|
||||
|
||||
actors.mobs.monk.name=gnoma monaĥo
|
||||
actors.mobs.monk.disarm=La monaĥo forbatis na %s de viaj manoj\!
|
||||
actors.mobs.monk.def_verb=repuŝita
|
||||
actors.mobs.monk.desc=Tiuj ĉi monaĥoj estas fanatikuloj kiuj dediĉis sin al protekto de urbaj sekretoj kontraŭ ĉiuj aliuloj. Ili ne uzas iujn ajn defendaĵojn aŭ armilojn kaj baziĝas nur sur senarmila batalarto.
|
||||
|
||||
actors.mobs.newbornelemental.name=ĵusnaskita fajrido
|
||||
actors.mobs.newbornelemental.desc=Fajridoj estas kromproduktoj de alvokado de pli potencaj estaĵoj. Ili estas tro ĥaosaj en sia eco por esti kontrolataj de eĉ la plej spertaj demonistoj.\n\nTiu ĉi fajrido estas ĵus alvokita kaj tial ĝi estas malforteta. En tiu ĉi stato ĝi estas facile damaĝebla per malvarmo. Ĝiaj atak-povoj ja gravas, prudento estas konsilinda.
|
||||
|
||||
actors.mobs.piranha.name=piranjego
|
||||
actors.mobs.piranha.desc=Tiuj karnomanĝulaj fiŝegoj ne estas naturaj loĝantoj de subteraj akvujoj. Ili estis breditaj cele al protekti ĉirkaŭakvitajn trezor-kestojn.
|
||||
|
||||
actors.mobs.rat.name=poŝbesta rato
|
||||
actors.mobs.rat.desc=Poŝbestaj ratoj estas atakemaj sed ja malfortaj loĝantoj de kloakaro. Ili povas mordaĉi malagrable, sed danĝeras nur multope.
|
||||
|
||||
actors.mobs.rotheart.name=putrokoro
|
||||
actors.mobs.rotheart.desc=Frukto de putrobero estas tre unika. Anstataŭ forputri kaj eldoni semojn, la frukto kreskas, malmoliĝas kaj enigas la kernon. Ĝi provizas protekton por internaĵoj kiuj kreskas ene la frukto. Oni rigardas la gigantan globon kiel koron de matura putrobero.
|
||||
|
||||
actors.mobs.rotlasher.name=putrobera batant-branĉo
|
||||
actors.mobs.rotlasher.desc=La batanta branĉo estas parto de matura radik-strukturo de putrobero kaj ankaŭ ĝia ĉefa defendilo. Branĉoj estas alfiksitaj al tero, sed ili brute frapos iun ajn kiu proksimigos al ili. Kiam neniu atakito ĉeestas, ili kuŝas senmove provante ŝajnigi al ĉirkaŭa plantaro.
|
||||
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Tiu ĉi %s malaktivas.
|
||||
|
||||
actors.mobs.scorpio.name=skorpio
|
||||
actors.mobs.scorpio.desc=Tiu ĉi giganta kvazaŭ-araneo demona bestaĉo ĉiel evitas proksiman batalon kaj pafas kripligajn segil-formajn dornojn de distanco.
|
||||
|
||||
actors.mobs.senior.name=supera monaĥo
|
||||
|
||||
actors.mobs.shaman.name=ŝamana gnolo
|
||||
actors.mobs.shaman.zap_kill=La fulmopafaĵo mortigis vin...
|
||||
actors.mobs.shaman.desc=La plej inteligentaj gnoloj spertas ŝamanan magion. Ŝamanaj gnoloj preferas batal-sorĉaĵojn por kompensi mankon de povo, ne hezitante uzi ilin sur tiujn, kiuj dubas iliajn poziciojn en tribo.
|
||||
|
||||
actors.mobs.shielded.name=ŝirmata brutulo
|
||||
actors.mobs.shielded.def_verb=blokita
|
||||
|
||||
actors.mobs.skeleton.name=skeleto
|
||||
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Vi estis mortigita de la eksplodo de ostoj...
|
||||
actors.mobs.skeleton.def_verb=blokita
|
||||
actors.mobs.skeleton.desc=Skeletoj konsistas el ostoj de kadavroj de malbonsortaj aventuristoj kaj loĝintoj de la labirinto, animitaj per emanaĵoj de fimagio de subteraĵo. Kiam ili estos sufiĉe damaĝitaj, ili disiĝos kun eksplodo de ostoj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.spinner.name=kaverna ŝpinisto
|
||||
actors.mobs.spinner.desc=Tiuj verdetaj haregozaj araneoj kavernaj provas eviti senperan batalon, preferante atendi je la malproksimo kiam siaj viktimoj ĉirkaŭvolvitaj per aranea reto, iom post iom mortetas pro ilia venena mordo.
|
||||
|
||||
actors.mobs.statue.name=vivigita statuo
|
||||
actors.mobs.statue.desc=Vi penus, ke ĝi estas alia malbela figuro de labirinto, sed ĝiaj ruĝaj briletaj okuloj malkaŝas ĝin.\n\nMalgraŭ ke la statuo mem estas farita el ŝtono, la _%s_ tenanta de ĝi aspektas reale.
|
||||
|
||||
actors.mobs.succubus.name=sukubo
|
||||
actors.mobs.succubus.desc=Sukuboj estas demoninoj kiuj aspektas kiel amorvekaj (iomete gotik-maniere) virinoj. Per siaj magiaĵoj, sukuboj povas ĉarmi heroon, kiu iĝos malpovi ataki ion ajn ĝis la fiĉarmo seniĝos.
|
||||
|
||||
actors.mobs.swarm.name=muŝaro
|
||||
actors.mobs.swarm.def_verb=evitita
|
||||
actors.mobs.swarm.desc=La minaca araĉo da muŝoj zumas furioze. Ĉiu ne-magia atako disigos ĝin al du malpli nombraj sed egale danĝeraj muŝaroj.
|
||||
|
||||
actors.mobs.tengu.name=Tenguo
|
||||
actors.mobs.tengu.notice_mine=Mi estas mia, %s\!
|
||||
actors.mobs.tengu.notice_face=Montru sin, %s\!
|
||||
actors.mobs.tengu.interesting=Tio ĉi estu interesa...
|
||||
actors.mobs.tengu.defeated=Almenaŭ mi liberiĝis...
|
||||
actors.mobs.tengu.rankings_desc=Murdita de Tenguo
|
||||
actors.mobs.tengu.desc=Fama kaj enigma murdisto, rekonata pro la masko sur sia vizaĝo.\n\nTenguo estis enkarcerigita kun pezegaj katenoj sur siaj piedoj kaj manoj, ja li senkatenigis jam longa tempo.\n\nLi provos uzi kaptilojn, trompan magion kaj precizajn atakojn por forigi la ununuran aferon, kiu malpermesas al li eskapi\: vin.
|
||||
|
||||
actors.mobs.thief.name=freneza ŝtelisto
|
||||
actors.mobs.thief.stole=La ŝtelisto malhavigis na %s al vi\!
|
||||
actors.mobs.thief.carries=\n\nLa ŝtelisto prenas na _%s._ Sendube ŝtelita.
|
||||
actors.mobs.thief.escapes=La ŝtelisto forkuris kun via %s\!
|
||||
actors.mobs.thief.desc=Kvankam tiuj ĉi malliberuloj vagas ekster siaj punĉambroj, tiu ĉi ejo plue estas ilia pundomo. Dum la tuta tempo tiu ĉi loko forprenis liajn mensojn kaj liberon. Jam delonge tiuj frenezaj ŝtelistoj kaj banditoj forgesis kiujn ili estas kaj kial ili ŝtelas.\n\nTiuj malamikoj tre inklinos ŝteli kaj forkuri ol batali. Certigu, ke ili estos en via vidatingo, aŭ vi probable ne vidos vian ŝtelitan aĵon ree.
|
||||
|
||||
actors.mobs.warlock.name=gnoma sorĉisto
|
||||
actors.mobs.warlock.bolt_kill=La ombropafaĵo mortigis vin...
|
||||
actors.mobs.warlock.desc=Kiam gnomoj ekinteresiĝis pri fisorĉarto anstataŭ inĝenierarto, sorĉistoj komencis regi en la urbo. Ili komencis kun baza magio, sed post nelonge transinteresiĝis pri demonscienco kaj nekromancio.
|
||||
|
||||
actors.mobs.wraith.name=fantomo
|
||||
actors.mobs.wraith.def_verb=evitita
|
||||
actors.mobs.wraith.desc=Fantomo estas venĝema spirito de pekinto, kies tombo estis profanita. Estante ekstertera estaĵo, estas ege malfacile frapi ĝin kun ordinara armilo.
|
||||
|
||||
actors.mobs.yog.name=Jog-Dzeva
|
||||
actors.mobs.yog.notice=Espero estas iluzia...
|
||||
actors.mobs.yog.defeated=...
|
||||
actors.mobs.yog.rankings_desc=Englutita de Jog-Dzeva
|
||||
actors.mobs.yog.desc=Jog-Dzeva estas antikva dio, potenca estaĵo el la ĥaosujo. Antaŭ jarcentoj, antikvaj gnomoj pene venkis militon kun lia armo de demonoj, sed ne povis mortigi la dion. Anstataŭ ili enfermis lin en ĉambregoj sub la urbo kun espero, ke li estos tro malforta por releviĝi.
|
||||
actors.mobs.yog$rottingfist.name=putriga pugno
|
||||
actors.mobs.yog$rottingfist.rankings_desc=Dispremita de Jog-Dzeva
|
||||
actors.mobs.yog$rottingfist.desc=Jog-Dzeva estas antikva dio, potenca estaĵo el la ĥaosujo. Antaŭ jarcentoj, antikvaj gnomoj pene venkis militon kun lia armo de demonoj, sed ne povis mortigi la dion. Anstataŭ ili enfermis lin en ĉambregoj sub la urbo kun espero, ke li estis tro malforta por releviĝi.
|
||||
actors.mobs.yog$burningfist.name=flamiga pugno
|
||||
actors.mobs.yog$burningfist.rankings_desc=Dispremita de Jog-Dzeva
|
||||
actors.mobs.yog$burningfist.desc=Jog-Dzeva estas antikva dio, potenca estaĵo el la ĥaosujo. Antaŭ jarcentoj, antikvaj gnomoj pene venkis militon kun lia armo de demonoj, sed ne povis mortigi la dion. Anstataŭ ili enfermis lin en ĉambregoj sub la urbo kun espero, ke li estis tro malforta por releviĝi.
|
||||
actors.mobs.yog$larva.name=dia larvo
|
||||
actors.mobs.yog$larva.rankings_desc=Larvumita de Jog-Dzeva
|
||||
actors.mobs.yog$larva.desc=Jog-Dzeva estas antikva dio, potenca estaĵo el la ĥaosujo. Antaŭ jarcentoj, antikvaj gnomoj pene venkis militon kun lia armo de demonoj, sed ne povis mortigi la dion. Anstataŭ ili enfermis lin en ĉambregoj sub la urbo kun espero, ke li estis tro malforta por releviĝi.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
actors.char.kill=%s mortigis vin...
|
||||
actors.char.defeat=Vi venkis na %s.
|
||||
actors.char.out_of_paralysis=La doloro senparalizis na %s.
|
||||
actors.char.def_verb=maltrafita
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,237 @@
|
|||
###features
|
||||
levels.features.alchemypot.select_seed=Elektu semon por enĵeti
|
||||
levels.features.alchemypot.pot=Alĥemia kuirpoto
|
||||
levels.features.alchemypot.fruit=Kuiri naŭzfrukton
|
||||
levels.features.alchemypot.potion=Kuiri eliksiron
|
||||
levels.features.alchemypot.options=Ĉu vi volas kuiri naŭzfrukton kun semo, aŭ prepari eliksiron el semoj?
|
||||
|
||||
levels.features.chasm.chasm=Abismo
|
||||
levels.features.chasm.yes=Jes, mi certas pri tio
|
||||
levels.features.chasm.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
|
||||
levels.features.chasm.jump=Ĉi vi ververe volas malsuprensalti abismon? Falo de tiel alte estos suferiga.
|
||||
levels.features.chasm.ondeath=Vi estis falanta ĝis la morto...
|
||||
levels.features.chasm.rankings_desc=Morto pro falo
|
||||
|
||||
levels.features.sign.dead_end=Kion vi faras tie ĉi?
|
||||
levels.features.sign.tip_1=Preskaŭ ĉiu armilaro postulas iom da povo. Ne trotaksu vian povon, provo de uzado de aĵoj - kiuj estas tro malfacilaj por uzi - rezultigos egajn malagrablaĵojn\!\n\nPliigado de via povo ne estas la ununuran manieron por akiri pli altgradan armilaron, vi ankaŭ povas etigi postulatan povon per skribrulaĵoj de plibonigo.\n\n\nObjektoj trovotaj en la labirinto ofte estos nekonataj. Iuj igos nekonatajn efektojn, aliaj eble estos plibonigitaj, aŭ malbonigitaj kaj eĉ malbenitaj\! Neidentigitaj aĵoj estas neantaŭvideblaj, do estu singardema\!
|
||||
levels.features.sign.tip_2=Malprudenta irado antaŭen estas bonega kielo por esti mortinta.\n\nMalrapidigu iomete por ekzameni kontraŭulojn kaj uzu la ĉirkaŭaĵon kaj vian armilaron por via avantaĝo.\n\nVi povas frapeti duope aŭ premteni la ekzamin-butonon por serĉi kaŝaĵojn. La labirinto estas plena da kaptiloj kaj kaŝitaj koridoroj, rigardu ĉirkaŭen\!
|
||||
levels.features.sign.tip_3=Pliniveliĝado gravas\!\n\nRestado en la sama keletaĝo kiel via nivelo estas bona ideo. Malsato igos vin serĉi por pli da manĝaĵoj, sed ne timu pri tio kaj malrapidigu iomete kaj ekzercu.\n\n\nAmbaŭ malsato kaj sano estas administrendaj, kaj responduma uzado povas signifi, ke vi devus malsatigi vin por helpi ŝpari manĝaĵojn kiam vi havas iom da sano por perdi.
|
||||
levels.features.sign.tip_4=Ne nur la Kanajlo profitas de esti ruza. Vi povas retiriĝi aliflanken de pordo por embuski postkurantan kontraŭulon kaj certege lin frapi\!\n\nĈiu atako al senkonscia kontraŭulo estas garantiata frapo.
|
||||
levels.features.sign.tip_5=Mesaĝo por ĉiuj teamoj konservantaj kaj purigantaj la kloakaron\: FORIRU NUN. Iu ŝlima monstro enhejmiĝis tie ĉi kaj jam kelkaj teamoj pereis penante forigi ĝin.\n\nOni ordonis sigelfermi la malsupran kloakaron, tiu ĉi zono estas poluita, FORKURU TUJ.
|
||||
levels.features.sign.tip_6=Piksel-Mart - ĉio, kion vi bezonas por via sukcesa aventuro\!
|
||||
levels.features.sign.tip_7=Identigu viajn eliksirojn kaj skribrulaĵojn kiel eble plej frue. Ne prokrastu tion ĝis la momento kiam vi ververe bezonos ilin.
|
||||
levels.features.sign.tip_8=Estado senmanĝe ne doloras, sed malsatego ja doloras.
|
||||
levels.features.sign.tip_9=Kelkaj monstroj estas fortegaj je distanco. Irado rekten al ili estas ofte malpli efika ol kaŝiĝi kaj ebligi al ili alproksimigi al vi.
|
||||
levels.features.sign.tip_10=Kara Tomaso,\n\nVi estis mia bona amiko, do mi volus fari amikaĵon al vi. Kiam vi komencos vian laboron ĉi tiu nokte, kontrolu punĉambron de Tengu, kaj foriru.\n\nNe gravas, se kondamnitoj provos eskapi, baldaŭ neniu povos foriri el tiu ĉi loko.\n\nTiu ĉi frenezulo devas esti sekure fermita, oni ne povas diri kion li faros kiam li eskapos. Simple certiĝu ĉu la punĉambro de Tengu estas fermita kaj foriru.\n\nNe klopodu pri mi, 'la ŝipestro devas droni kun sia ŝipo'.\nGardisto SMITH
|
||||
levels.features.sign.tip_11=Piksel-Mart. Elspezu monon. Vivu pli longe.
|
||||
levels.features.sign.tip_12=Kiam vi estas atakata de kelkaj monstroj samtempe, provu retiriĝi malantaŭ pordo.
|
||||
levels.features.sign.tip_13=Kiam vi estas flamanta, vi ne povas estingi la fajron per akvo dum aerportiĝado.
|
||||
levels.features.sign.tip_14=Estas sensence posedi pli ol unu ne-benitan anĥon samtempe, ĉar vi perdos ilin post revivigo.
|
||||
levels.features.sign.tip_15=DANĜERO\! Peza maŝinaro povas kaŭzi vundojn, demembrigon, aŭ morton\!
|
||||
levels.features.sign.tip_16=Piksel-Mart. Pli sekura vivado en la labirinto.
|
||||
levels.features.sign.tip_17=Kiam vi plibonigas ensorĉitan armilon, estas eblo por forviŝi tiun ensorĉon.
|
||||
levels.features.sign.tip_18=Uzante puton de ŝanĝo vi povas akiri armaĵon, kiun vi ne akireblas alimaniere.
|
||||
levels.features.sign.tip_19=La ununura kielo por ensorĉi armilon estas promocii ĝin per skribrulaĵo de enmagiigo.
|
||||
levels.features.sign.tip_20=Neniuj armiloj permesataj en la ĉeesto de Lia Moŝto\!
|
||||
levels.features.sign.tip_21=Piksel-Mart. Specialaj prezoj por maldemonigistoj\!
|
||||
levels.features.sign.burn=Kiam vi provis legi la signon, ĝi forbrulis kun verdetaj flamoj.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###painters
|
||||
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Kolektiva tombo
|
||||
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=ostoj kovras la plankon, kio okazis tie ĉi?
|
||||
|
||||
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Ritara marko
|
||||
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Pentrita marko por iu malluma ritaro. Kandeloj estas kutime enmetataj en la kvarajn angulojn.
|
||||
|
||||
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Profunda puto
|
||||
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Vi apenaŭ vidas la profundaĵon de la puto, ĉu estas eble, ke io troviĝas sur la fundo?
|
||||
|
||||
|
||||
###traps
|
||||
levels.traps.alarmtrap.name=Alarma kaptilo
|
||||
levels.traps.alarmtrap.alarm=La kaptilo aŭdigas trairantan sonegon, kiu eĥiĝas tra la labirinto\!
|
||||
levels.traps.alarmtrap.desc=Ĉi tiu kaptilo estas ligita kun laŭta alarma meĥanismo. Aktivigo de ĝi verŝajne ekalarmos ĉiujn sur tiu ĉi etaĝo.
|
||||
|
||||
levels.traps.blazingtrap.name=Incendia kaptilo
|
||||
levels.traps.blazingtrap.desc=Enpaŝo al tiu ĉi kaptilo ekbruligos potencan ĥemian miksaĵon kovrantan vestan areon per la fajro.
|
||||
|
||||
levels.traps.chillingtrap.name=Glacia kaptilo
|
||||
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Vi eniris la glacian kaptilon...
|
||||
levels.traps.chillingtrap.desc=Kiam aktivigita, ĥemiaĵoj de tiu ĉi kaptilo tuj malvarmigos ĉion en tiu ĉi loko.
|
||||
|
||||
levels.traps.confusiontrap.name=Konfuz-gasa kaptilo
|
||||
levels.traps.confusiontrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de konfuziga gaso en la proksimaĵon.
|
||||
|
||||
levels.traps.cursingtrap.name=Malbena kaptilo
|
||||
levels.traps.cursingtrap.curse=Via portata armaĵo estas malbenita\!
|
||||
levels.traps.cursingtrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas la saman minacan magion trovatan en malbenitaj objektoj. Aktivigo de ĝi malbenos kelkajn aĵojn en la proksimaĵo.
|
||||
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.name=Senarmiga kaptilo
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Via armilo estas teleportita for\!
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas tre specialan teleportadan magion, kiu movos la armilon de sia viktimo al iu alia loko.
|
||||
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.name=Dispeciga kaptilo
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.one=Via %s estas dispecigita de la kaptilo\!
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.some=La kaptilo dispecigis kelkajn da viaj %s\!
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Vi estis mortigita de la dispeciga kaptilo...
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Kiam aktivigita, tiu ĉi kaptilo eligos al la viktimo dispecig-radion, kiu kaŭzos seriozan damaĝon kaj detruos aĵojn.
|
||||
|
||||
levels.traps.distortiontrap.name=Perturba kaptilo
|
||||
levels.traps.distortiontrap.desc=Kreita de kurioza magio de nekonata deveno, tiu ĉi kaptilo disordigos kaj ŝanĝos la mondon ĉirkaŭ vi.
|
||||
|
||||
levels.traps.explosivetrap.name=Eksploda kaptilo
|
||||
levels.traps.explosivetrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas iun pulvoran eksplodaĵon kaj ŝaltmeĥanikaĵon. Aktivigo de ĝi kaŭzos eksplodon en la ĉirkaŭa areo.
|
||||
|
||||
levels.traps.firetrap.name=Fajra kaptilo
|
||||
levels.traps.firetrap.desc=Enpaŝo al tiu ĉi kaptilo ekbruligos ĥemian miksaĵon kovrantan la proksiman areon per la fajro.
|
||||
|
||||
levels.traps.flashingtrap.name=Fulma kaptilo
|
||||
levels.traps.flashingtrap.desc=Je aktivigo, tiu ĉi kaptilo liberigos potencan fulman pulvoron, kiu por momente blindigos kaj teruros sian viktimon.
|
||||
|
||||
levels.traps.flocktrap.name=Ŝafa kaptilo
|
||||
levels.traps.flocktrap.desc=Probable ŝerco de iu novula magiisto, aktivigo de tiu ĉi kaptilo kreos anaron da magiaj ŝafoj.
|
||||
|
||||
levels.traps.frosttrap.name=Frostega kaptilo
|
||||
levels.traps.frosttrap.ondeath=Vi eniris la frostegan kaptilon...
|
||||
levels.traps.frosttrap.desc=Kiam aktivigita, ĥemiaĵoj de tiu ĉi kaptilo tuj frostigos ĉion en tiu ĉi loko.
|
||||
|
||||
levels.traps.grimtrap.name=Finfrapa kaptilo
|
||||
levels.traps.grimtrap.ondeath=Vi estis mortigita per la eksplodo de finfrapa kaptilo...
|
||||
levels.traps.grimtrap.desc=Ekstreme potenca detruanta magio estas konservata en tiu ĉi kaptilo, sufiĉe por en unu momento detrui ĉiujn krom la plej sanaj herooj. Aktivigo de ĝi sendos fulmon de mortigantan fisorĉon rekte al la plej proksima heroo.
|
||||
|
||||
levels.traps.grippingtrap.name=Tenanta kaptilo
|
||||
levels.traps.grippingtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo lanĉos pikajn ungegojn el la grundo, kiuj vundos la piedojn de viktimo kaj ĉirkaŭ-radikigos lin en la loko.
|
||||
|
||||
levels.traps.guardiantrap.name=Gardista kaptilo
|
||||
levels.traps.guardiantrap.alarm=La kaptilo aŭdigas trairantan sonegon, kiu eĥiĝas tra la labirinto\!
|
||||
levels.traps.guardiantrap.desc=Tiu ĉi kaptilo estas kunligita kun stranga magia meĥanikaĵo, kiu alvokos gardistojn kaj alarmos ĉiujn monstroj en la etaĝo.
|
||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=alvokita gardisto
|
||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Tiu ĉi blua aperaĵo verŝajne estas alvokita eĥo de iu el ŝton-gardistoj de la labirinto.\n\nMalgraŭ tio, ke la statuo mem estas preskaŭ senkorpa, la _%s_ tenata ĝi ŝajnas aŭtente.
|
||||
|
||||
levels.traps.lightningtrap.name=Kurenta kaptilo
|
||||
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Vi estis mortigita per ŝargo de kurenta kaptilo...
|
||||
levels.traps.lightningtrap.desc=Meĥanikaĵo kun grando kvanto da energio konservata ene. Aktivigo de tiu ĉi kaptilo malŝargos tiun energion al aktivigonto.
|
||||
|
||||
levels.traps.oozetrap.name=Morda kaptilo
|
||||
levels.traps.oozetrap.desc=Tiu ĉi kaptilo elŝprucos mordan ĥemiaĵon je aktivigo, kiu estos mordanta ĝis ĝi estos forlavita.
|
||||
|
||||
levels.traps.paralytictrap.name=Paraliz-gasa kaptilo
|
||||
levels.traps.paralytictrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de paralizanta gaso en la proksimaĵon.
|
||||
|
||||
levels.traps.pitfalltrap.name=Abisma kaptilo
|
||||
levels.traps.pitfalltrap.desc=Tiu ĉi prem-plato kuŝas sur tre malsolida planko kaj ĝi sendube disfalos enprofunden je premo.
|
||||
|
||||
levels.traps.poisontrap.name=Venena kaptilo
|
||||
levels.traps.poisontrap.desc=Eta saget-ellasilo estas kaŝita proksime, do aktivigo de tiu ĉi kaptilo pafos venen-sageton al vi.
|
||||
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.name=Rok-falanta kaptilo
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Vi estis dispremita de la falanta roko...
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.desc=Tiu ĉi kaptilo estas kunligita kun aro da moveblaj ŝtonegoj supre, aktivigo de ĝi igos ilin fali suben.
|
||||
|
||||
levels.traps.speartrap.name=Pikila kaptilo
|
||||
levels.traps.speartrap.ondeath=Vi estis trapikita de pikila kaptilo...
|
||||
levels.traps.speartrap.desc=La klasika pikila kaptilo, simpla sed efika. Pro siaj simplaj strukturoj, tiuj ĉi kaptiloj povas esti aktivigitaj plurfoje sendifektante.
|
||||
|
||||
levels.traps.summoningtrap.name=Monstra kaptilo
|
||||
levels.traps.summoningtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo elvokos kelkajn ĉi-tieajn monstrojn ĉe la proksimaĵon.
|
||||
|
||||
levels.traps.teleportationtrap.name=Teleporta kaptilo
|
||||
levels.traps.teleportationtrap.desc=Tiu, kiu aktivigos tiun ĉi kaptilon estos translokita al iu alia loko en tiu ĉi keletaĝo.
|
||||
|
||||
levels.traps.toxictrap.name=Toks-gasa kaptilo
|
||||
levels.traps.toxictrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de toksa gaso en la proksimaĵon.
|
||||
|
||||
levels.traps.trap.rankings_desc=Mortigita de\: %s
|
||||
|
||||
levels.traps.venomtrap.name=Venen-gasa kaptilo
|
||||
levels.traps.venomtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de serioze venenega gaso en la proksimaĵon.
|
||||
|
||||
levels.traps.warpingtrap.name=For-teleporta kaptilo
|
||||
levels.traps.warpingtrap.desc=Tiu, kiu aktivigos tiun ĉi kaptilon estos translokita al iu distanca loko de la labirinto.
|
||||
|
||||
levels.traps.weakeningtrap.name=Malfortiga kaptilo
|
||||
levels.traps.weakeningtrap.desc=Malluma magio en tiu ĉi kaptilo elsuĉos la forton el io ajn, kio tuŝos ĝin.
|
||||
|
||||
levels.traps.worntrap.name=Eluzita kaptilo
|
||||
levels.traps.worntrap.nothing=Nenio okazas...
|
||||
levels.traps.worntrap.desc=Pro la aĝo kaj eble malsolida farado, tiu ĉi kaptilo verŝajne estas tiel eluzita, ke ĝi faros nenion je aktivigo.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
###levels
|
||||
levels.caveslevel.grass_name=Briietaj muskoj
|
||||
levels.caveslevel.high_grass_name=Briletaj fungoj
|
||||
levels.caveslevel.water_name=Malvarmega akvo.
|
||||
levels.caveslevel.entrance_desc=La ŝtupetaro direktas la supran keletaĝon.
|
||||
levels.caveslevel.exit_desc=La ŝtupetaro direktas la malsupran keletaĝon.
|
||||
levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandegaj fungoj blokas la vidon
|
||||
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Vejno de iu metalo vidiĝas sur la muro. Oro?
|
||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Kiu bezonus libroŝrankon en kaverno?
|
||||
|
||||
levels.citylevel.water_name=Suspekte kolorigita akvo
|
||||
levels.citylevel.high_grass_name=Altaj kreskaĵoj
|
||||
levels.citylevel.entrance_desc=La ŝtuparo direktanta al la supra keletaĝo.
|
||||
levels.citylevel.exit_desc=La ŝtuparo direktanta al la malsupra keletaĝo.
|
||||
levels.citylevel.deco_desc=Kelkaj kaheloj mankas tie ĉi.
|
||||
levels.citylevel.sp_desc=Dika tapiŝo kovras la plankon.
|
||||
levels.citylevel.statue_desc=La statuo figuras iun gnomon starantan je heroa pozo.
|
||||
levels.citylevel.bookshelf_desc=La vico de libroj pri diversaj fakoj okupas la libroŝrankon.
|
||||
|
||||
levels.hallslevel.water_name=Malvarma lafo
|
||||
levels.hallslevel.grass_name=Ardomuskoj
|
||||
levels.hallslevel.high_grass_name=Ardofungoj
|
||||
levels.hallslevel.statue_name=Kolono
|
||||
levels.hallslevel.water_desc=Ĝi similas lafon, sed estas malvarmeta, supozeble sekure tuŝebla.
|
||||
levels.hallslevel.statue_desc=La kolono farita el aŭtentikaj homecaj kranioj. Kurioza.
|
||||
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Libroj en antikvaj lingvoj ardetas en la libroŝranko.
|
||||
|
||||
levels.level.hidden_plate=Kaŝita prem-plato klakis\!
|
||||
levels.level.chasm_name=Abismo
|
||||
levels.level.floor_name=Planko
|
||||
levels.level.grass_name=Herbo
|
||||
levels.level.water_name=Akvo
|
||||
levels.level.wall_name=Muro
|
||||
levels.level.closed_door_name=Fermita pordo
|
||||
levels.level.open_door_name=Malfermita pordo
|
||||
levels.level.entrace_name=Keletaĝa enitejo
|
||||
levels.level.exit_name=Keletaĝa elirejo
|
||||
levels.level.embers_name=Ardaĵoj
|
||||
levels.level.locked_door_name=Ŝlosita pordo
|
||||
levels.level.pedestal_name=Piedestalo
|
||||
levels.level.barricade_name=Barikado
|
||||
levels.level.high_grass_name=Altaj herboj
|
||||
levels.level.locked_exit_name=Ŝlosita elirejo el keletaĝo
|
||||
levels.level.unlocked_exit_name=Malŝlosita elirejo el keletaĝo
|
||||
levels.level.sign_name=Signo
|
||||
levels.level.well_name=Puto
|
||||
levels.level.empty_well_name=Malplena puto
|
||||
levels.level.statue_name=Statuo
|
||||
levels.level.inactive_trap_name=Aktivigita kaptilo
|
||||
levels.level.bookshelf_name=Libroŝranko
|
||||
levels.level.alchemy_name=Alĥemia kuirpoto
|
||||
levels.level.default_name=???
|
||||
levels.level.chasm_desc=Vi ne vidas la fundon.
|
||||
levels.level.water_desc=Por la okazo, se vi flamas, enpaŝigu la akvon por estingi la fajron.
|
||||
levels.level.entrance_desc=Ŝtuparoj direktantaj al la supra keletaĝo.
|
||||
levels.level.exit_desc=Ŝtuparoj direktantaj al la malsupra keletaĝo.
|
||||
levels.level.embers_desc=Ardaĵoj kovras la plankon.
|
||||
levels.level.high_grass_desc=Densaj vegetaĵoj kovras la vidon.
|
||||
levels.level.locked_door_desc=Tiu ĉi pordo estas ŝlosita, vi bezonas ĝustan ŝlosilon por malŝlosi ĝin.
|
||||
levels.level.locked_exit_desc=Peza barikado blokas la ŝtuparon konduktantan suben.
|
||||
levels.level.barricade_desc=La ligna barikado estas solide konstruita sed putris daŭre. Ĉu ĝi bruleblas?
|
||||
levels.level.sign_desc=La teksto ne estas legebla de tie ĉi.
|
||||
levels.level.inactive_trap_desc=La kaptilo estis aktivigita antaŭe, do ĝi ne estas plu danĝera.
|
||||
levels.level.statue_desc=Iu ornamemulo provis dekoracii tiun ĉi ĉambron, tamen li sendube malsukcesis.
|
||||
levels.level.alchemy_desc=Enĵeti kelkajn semojn tien ĉi por kuiri eliksiron.
|
||||
levels.level.empty_well_desc=La puto senakviĝis.
|
||||
levels.level.default_desc=Nenio interesa tie ĉi.
|
||||
|
||||
levels.prisonlevel.water_name=Malhela malvarma akvo.
|
||||
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Estas malnovaj makuloj sangaj sur la planko.
|
||||
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Tiu ĉi estas supozeble restaĵo de mallibereja biblioteka. Ĉu ĝi bruleblas?
|
||||
|
||||
levels.sewerlevel.water_name=Aĉa akvo
|
||||
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Malsekaj flavetaj muskoj kovras la plankon.
|
||||
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=La libroŝranko estas plena da malmultekostaj maltaŭgaj libroj. Ĉu ĝi bruleblas?
|
|
@ -0,0 +1,88 @@
|
|||
badges.endorsed=Medalo akirita\: %s
|
||||
badges.new_super=Nova supermedalo\: %s
|
||||
badges.new=Nova medalo\: %s
|
||||
badges$badge.monsters_slain_1=10 monstroj trapikitaj
|
||||
badges$badge.monsters_slain_2=50 monstroj trapikitaj
|
||||
badges$badge.monsters_slain_3=150 monstroj trapikitaj
|
||||
badges$badge.monsters_slain_4=250 monstroj trapikitaj
|
||||
badges$badge.gold_collected_1=100 spesmiloj kolektitaj
|
||||
badges$badge.gold_collected_2=500 spesmiloj kolektitaj
|
||||
badges$badge.gold_collected_3=2500 spesmiloj kolektitaj
|
||||
badges$badge.gold_collected_4=7500 spesmiloj kolektitaj
|
||||
badges$badge.level_reached_1=Nivelo 6 atingita
|
||||
badges$badge.level_reached_2=Nivelo 12 atingita
|
||||
badges$badge.level_reached_3=Nivelo 18 atingita
|
||||
badges$badge.level_reached_4=Nivelo 24 atingita
|
||||
badges$badge.all_potions_identified=Ĉiuj eliksiroj identigitaj
|
||||
badges$badge.all_scrolls_identified=Ĉiuj skribrulaĵoj identigitaj
|
||||
badges$badge.all_rings_identified=Ĉiuj ringoj identigitaj
|
||||
badges$badge.all_wands_identified=Ĉiuj vergoj identigitaj
|
||||
badges$badge.all_items_identified=Ĉiuj eliksiroj, skribrulaĵoj, ringoj kaj vergoj identigitaj
|
||||
badges$badge.all_bags_bought=Ĉiuj ujoj aĉetitaj
|
||||
badges$badge.death_from_fire=Morto pro fajro
|
||||
badges$badge.death_from_poison=Morto pro veneno
|
||||
badges$badge.death_from_gas=Morto pro toksa gaso
|
||||
badges$badge.death_from_hunger=Morto pro malsato
|
||||
badges$badge.death_from_glyph=Morto pro skribaĵo
|
||||
badges$badge.death_from_falling=Morto pro falo
|
||||
badges$badge.yasd=Morto pro fajro, veneno, toksa gaso kaj malsato
|
||||
badges$badge.boss_slain_1=1-a ĉefmonstro venkita
|
||||
badges$badge.boss_slain_2=2-a ĉefmonstro venkita
|
||||
badges$badge.boss_slain_3=3-a ĉefmonstro venkita
|
||||
badges$badge.boss_slain_4=4-a ĉefmonstro venkita
|
||||
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=1-a ĉefmonstro venkita de Batalisto, Magiisto, Kanajlo kaj Ĉasistino
|
||||
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=3-a ĉefmonstro venkita de Gladiatoro, Berserko, Sorĉisto, Batalmagiisto, Sprintisto, Kaŝmortigisto, Celpafistino kaj Gardistino
|
||||
badges$badge.ring_of_haggler=Ringo de marĉandisto akirita
|
||||
badges$badge.ring_of_thorns=Dorna ringo akirita
|
||||
badges$badge.strength_attained_1=13 poentoj de povo atingitaj
|
||||
badges$badge.strength_attained_2=15 poentoj de povo atingitaj
|
||||
badges$badge.strength_attained_3=17 poentoj de forto atingitaj
|
||||
badges$badge.strength_attained_4=19 poentoj de povo atingitaj
|
||||
badges$badge.food_eaten_1=10 porcioj manĝitaj
|
||||
badges$badge.food_eaten_2=20 porcioj manĝitaj
|
||||
badges$badge.food_eaten_3=30 porcioj manĝitaj
|
||||
badges$badge.food_eaten_4=40 porcioj manĝitaj
|
||||
badges$badge.item_level_1=3-nivela aĵo akirita
|
||||
badges$badge.item_level_2=6-nivela aĵo akirita
|
||||
badges$badge.item_level_3=9-nivela aĵo akirita
|
||||
badges$badge.item_level_4=12-nivela aĵo akirita
|
||||
badges$badge.rare=Ĉiuj unikaj monstroj trapikitaj
|
||||
badges$badge.victory=Amuleto de Jendor' akirita
|
||||
badges$badge.victory_all_classes=Amuleto de Jendor' akirita de Batalisto, Magiisto, Kanajlo kaj Ĉasistino
|
||||
badges$badge.mastery_combo=10-opa fraparo
|
||||
badges$badge.potions_cooked_1=3 eliksiroj kuiritaj
|
||||
badges$badge.potions_cooked_2=6 eliksiroj kuiritaj
|
||||
badges$badge.potions_cooked_3=9 eliksiroj kuiritaj
|
||||
badges$badge.potions_cooked_4=12 eliksiroj kuiritaj
|
||||
badges$badge.no_monsters_slain=Keletaĝo transpasita senmortigante iun ajn monstron
|
||||
badges$badge.grim_weapon=Monstro mortigita per finfrapa armilo
|
||||
badges$badge.piranhas=6 piranjoj trapikitaj
|
||||
badges$badge.night_hunter=15 monstroj trapikitaj nokte
|
||||
badges$badge.games_played_1=10 ludoj luditaj
|
||||
badges$badge.games_played_2=100 ludoj luditaj
|
||||
badges$badge.games_played_3=500 ludoj luditaj
|
||||
badges$badge.games_played_4=2000 ludoj luditaj
|
||||
badges$badge.happy_end=Bonŝanca fino
|
||||
badges$badge.champion=Defio venkita
|
||||
badges$badge.supporter=Dankon por via subteno\!
|
||||
|
||||
challenges.no_food=Je fasto
|
||||
challenges.no_armor=Kredo defendu min\!
|
||||
challenges.no_healing=Sen drogoj
|
||||
challenges.no_herbalism=Senfrukta tero
|
||||
challenges.swarm_intelligence=Svarma intelekto
|
||||
challenges.darkness=Mallumen
|
||||
challenges.no_scrolls=Skribaĵoj malpermesataj
|
||||
|
||||
journal$feature.well_of_health=Puto de sano
|
||||
journal$feature.well_of_awareness=Puto de sciado
|
||||
journal$feature.well_of_transmutation=Puto de ŝanĝo
|
||||
journal$feature.alchemy=Alĥemia kuirpoto
|
||||
journal$feature.garden=Ĝardeno
|
||||
journal$feature.statue=Vivigita statuo
|
||||
journal$feature.ghost=Trista fantomino
|
||||
journal$feature.wandmaker=Maljuna vergisto
|
||||
journal$feature.troll=Trolo forĝisto
|
||||
journal$feature.imp=Ambicia koboldo
|
||||
|
||||
rankings$record.something=Mortigita de iu
|
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
|||
plants.blandfruitbush.name=Naŭzfruktujo
|
||||
plants.blandfruitbush.desc=Malproksima kuzo de putrobero, la pirforma ido de naŭzfruktujo gustas kiel rostita polvo. La frukto estas grasa kaj dika, tamen ĝi ne estas venena, eble oni povas ĝin kuiri.
|
||||
plants.blandfruitbush$seed.name=semo de naŭzfrukto
|
||||
|
||||
plants.blindweed.name=Blindherbo
|
||||
plants.blindweed.desc=Kiam tuŝita, blindherbujo perdiĝas kun brilo de hela lumo. La brilo estas sufiĉe forta por blindumi por kelkaj sekundoj.
|
||||
plants.blindweed$seed.name=semo de blindherbo
|
||||
|
||||
plants.dreamfoil.name=Sonĝigujo
|
||||
plants.dreamfoil.refreshed=Vi refreŝiĝis.
|
||||
plants.dreamfoil.desc=Dornecaj floroj de sonĝigujo enhavas ĥemiaĵon, kiu estas konata pro siaj neŭtrigaj ecoj. Plejparto de malpli fortaj monstroj estos trankviligitaj kaj falos en dolĉa sonĝo, do tial la kreskaĵo posedas sian nomon.
|
||||
plants.dreamfoil$seed.name=semo de sonĝigo
|
||||
|
||||
plants.earthroot.name=Terradikujo
|
||||
plants.earthroot.desc=Kiam iu tuŝos terradikujon, ĝiaj radikoj formos ian senmovan naturan defendaĵon ĉirkaŭ li.
|
||||
plants.earthroot$seed.name=semo de terradiko
|
||||
plants.earthroot$armor.name=Vegetaĵa defendaĵo
|
||||
plants.earthroot$armor.desc=Speco de natura, senmova defendaĵo, kiu protektas vin. La defendaĵo konsistas el arboŝelo interplektita kun folioj, entute ĉirkaŭante vian korpon.\n\nTiu ĉi vegetaĵa defendaĵo ensorbos 50%% da ĉiuj korpaj atakoj ricevotaj de vi, ĝis ĝi eventuale perdiĝos malmolecon kaj kolapsos. La defendaĵo estas ankaŭ senmova, se vi provos movi, ĝi disfalos.\n\nPlua defendaĵo\: %d.
|
||||
|
||||
plants.fadeleaf.name=Perefoliujo
|
||||
plants.fadeleaf.desc=Je tuŝo de perefoliujo ĉiu kreaĵo teleportiĝos al hazarda loko en nuna keletaĝo.
|
||||
plants.fadeleaf$seed.name=semo de perefolio
|
||||
|
||||
plants.firebloom.name=Fajroflorujo
|
||||
plants.firebloom.desc=Kiam iu tuŝos fajroflorujo, ĝi flamiĝos.
|
||||
plants.firebloom$seed.name=semo de fajrofrukto
|
||||
|
||||
plants.icecap.name=Glacibobelujo
|
||||
plants.icecap.desc=Kiam tuŝita, glacibobelujo ellasos frostigan polvon. La frostiga efiko estas pli forta, se la ĉirkaŭaĵo estas malseka.
|
||||
plants.icecap$seed.name=semo de glacibobelo
|
||||
|
||||
plants.plant$seed.seed_of=semo de %s
|
||||
plants.plant$seed.ac_plant=PLANTI
|
||||
plants.plant$seed.info=Ĵetu tiun ĉi semon al la loko, kie vi volas por ke ĝin plantiĝu.\n\n%s
|
||||
|
||||
plants.rotberry.name=Putroberujo
|
||||
plants.rotberry.desc=Beroj de tiu ĉi juna arbusto gustas kiel dolĉega morto.\n\nPost kelkaj tagoj, tiu ĉi putroberujo naskos alian sian frukton.
|
||||
plants.rotberry$seed.name=semo de putrobero
|
||||
|
||||
plants.sorrowmoss.name=Ĉagrenmusko
|
||||
plants.sorrowmoss.desc=Ĉagrenmusko estas floro (ne musko) kun akraj florfolietoj kovritaj per mortiga veneno.
|
||||
plants.sorrowmoss$seed.name=semo de ĉagrenmusko
|
||||
|
||||
plants.starflower.name=Stelfloro
|
||||
plants.starflower.desc=Tre malofta vegetaĵo, oni diras, ke stelfloro garantias sanktan povon al ĉiuj, kiuj ĝin tuŝas.
|
||||
plants.starflower$seed.name=semo de stelfloro
|
||||
|
||||
plants.stormvine.name=Ŝtormujo
|
||||
plants.stormvine.desc=Gravito kurioze influas ŝtormujon kaj ebligas al ĝiaj maldikaj bluaj grimpoplantoj pendi en aero. Ĉiu kaptita per la ŝtormujo estos sub la influo de tiu ĉi efiko, kaj igos konfuzita.
|
||||
plants.stormvine$seed.name=semo de ŝtromujo
|
||||
|
||||
plants.sungrass.name=Sunherbo
|
||||
plants.sungrass.desc=Sunherbo estas konata pro sia suko, kiu malrapide, sed efike sanigas.
|
||||
plants.sungrass$seed.name=semo de sunherbo
|
||||
plants.sungrass$health.name=Vegetaĵa sanigado
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Sunherbo posedas bonegan sanigan econ, tamen ĝi ne estas tiel rapida, kiel eliksiro de sano.\n\nVi nuntempe iom post iom replenigas sian sanon per sunherbo. Ricevo de damaĝo dum sanigado malpliigos efikecon de sanigado kaj moviĝo for la kreskaĵo ĉesigos la sanigadon.\n\nPlua sanigado\: %d.
|
|
@ -0,0 +1,69 @@
|
|||
#scenes.aboutscene.=
|
||||
|
||||
scenes.amuletscene.exit=Esti tago\!
|
||||
scenes.amuletscene.stay=Mi ankoraŭ ne finis
|
||||
scenes.amuletscene.text=Vi finfine tenas ĝin en viaj manoj, la Amuleton de Jendor'. Per ĝia potenco vi povas regi la tutan mondon kaj venigi pacon kaj bonstaton por ĉiuj homoj aŭ ion ajn. Iel aŭ alie via vivo ŝanĝos por ĉiam kaj tiu ĉi ludo finos tie ĉi. Aŭ vi povas plue esti mortulo por iom da tempo.
|
||||
|
||||
scenes.badgesscene.title=Viaj medaloj
|
||||
|
||||
scenes.changesscene.title=Lastaj ŝanĝoj
|
||||
|
||||
scenes.gamescene.welcome=Bonvenon al la %d-a keletaĝo de la Labirinto\!
|
||||
scenes.gamescene.welcome_back=Bonvenon ree al la %d-a keletaĝo de la Labirinto\!
|
||||
scenes.gamescene.chasm=Viaj paŝoj eĥiĝas tra la labirinto.
|
||||
scenes.gamescene.water=Vi aŭdas akvon plaŭdantan ĉirkaŭe.
|
||||
scenes.gamescene.grass=La aromo de vegetaĵoj ĉirkaŭŝvebas.
|
||||
scenes.gamescene.dark=Vi povas aŭdi monstrojn moviĝantajn mallume...
|
||||
scenes.gamescene.secrets=Vi sentas, ke multe da sekretoj estas kaŝitaj en tiu ĉi keletaĝo.
|
||||
scenes.gamescene.choose_examine=Elekti por ekzameni
|
||||
scenes.gamescene.multiple_examine=Estas pluraj interesaj aĵoj tie ĉi, kiun vi volas ekzameni?
|
||||
scenes.gamescene.dont_know=Vi ne scias kio estas tie ĉi.
|
||||
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.descend=Malsupren...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Supren...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.continue=Ŝargado...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Revivigado...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.return=Revenado...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.fall=Falado...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.reset=Rekreado...
|
||||
scenes.interlevelscene.file_not_found=Konserv-dosiero ne trovita. Se ĉi tiu eraro reaperos post restarto, tio signifas, ke ĉi tiu konservita ludo estas difektita. Ni pardonpetas pro tio.
|
||||
scenes.interlevelscene.io_error=Konserv-dosiero mallegebla. Se ĉi tiu eraro reaperos post restarto, tio signifas, ke ĉi tiu konservita ludo estas difektita. Ni pardonpetas pro tio.
|
||||
|
||||
scenes.introscene.text=Multe da herooj eniris la Labirinton antaŭe el la urbo supre. Iuj revenis kun trezoroj kaj magiaĵoj, sed pri plejparto oni neniam aŭskultis denove.\n\nTamen neniu atingis la fundon kaj akiris la Amuleton de Jendor', oni diras, ke ĝi estas gardata de la pramallumo profunde. Eĉ nuntempe malluma energio radias el malsupre kaj etendas la urbon.\n\nVi fartas pretan por la vojaĝo. Precipe, vi sentas, ke la bonŝanco ridetas al vi. Nun venis tempon por ekigi la aventuron\!
|
||||
|
||||
scenes.rankingsscene.title=Listo de plejbonuloj
|
||||
scenes.rankingsscene.total=Luditaj ludoj\:
|
||||
scenes.rankingsscene.no_games=Neniuj ludoj luditaj.
|
||||
scenes.rankingsscene.no_info=Neniaj pliaj informoj
|
||||
|
||||
scenes.startscene.load=Ŝargi ludon
|
||||
scenes.startscene.new=Nova ludo
|
||||
scenes.startscene.erase=Forviŝi ludon
|
||||
scenes.startscene.depth_level=Keletaĝo\: %1$d, nivelo\: %2$d
|
||||
scenes.startscene.really=Ĉu vi certe volas ekigi novan ludon?
|
||||
scenes.startscene.warning=Via nuna lud-akiraĵo estos forviŝita.
|
||||
scenes.startscene.yes=Jes, komenci novan ludon
|
||||
scenes.startscene.no=Ne, reveni al la ĉefmenuon
|
||||
scenes.startscene.unlock=Por ludi per la Ĉasistino,\ntrapiku la estron de profundo 15.
|
||||
scenes.startscene.need_to_win=Por malŝlosi defiojn, venku la ludon per iu ajn speco de heroo.
|
||||
|
||||
scenes.surfacescene.exit=Ludo finita
|
||||
|
||||
scenes.titlescene.play=Ludi
|
||||
scenes.titlescene.rankings=Ranglistoj
|
||||
scenes.titlescene.badges=Medaloj
|
||||
scenes.titlescene.about=Pri
|
||||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon estas labirint-esplorada rolludo, kun hazarde generitaj monstroj, niveloj, objektoj kaj kaptiloj\!\n\nIu ajn ludo estas nova defiplena sperto, do estu singardema, morto neinversigeblas\!\n\nPlezuran labirintadon\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon estas ĝisdatigita\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Tiu ĉi ĝisdatigo tute rekonstruegas vidan stilon de la ludo\!\n\nĈio povas montriĝi malpli plate, ĝuu novan grafikon\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon estas flikita\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ĉi tiu ĝisdatigo riparas erarojn.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ĉi tiu ĝisdatigo liveras plibonigojn por tradukoj.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_balance=Ĉi tiu ĝisdatigo liveras plibonigojn por ludada ekvilibro.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_msg=Ĉi tiu ĝisdatigo ankaŭ liveras kelkajn etajn plibonigojn por rendimento.
|
||||
scenes.welcomescene.what_msg=Ŝajnas, ke viaj estantaj konservitaj ludoj estas de venonta versio de Shattered Pixel Dungeon\!\n\nEstu singarda\! Viaj konservitaj ludoj povas enhavi aĵojn kiuj ne ekzistas en ĉi tiu versio, tio povas kaŭzi iujn strangajn erarojn.
|
||||
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Nekompleta traduko
|
||||
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Iom da enhavo de ĉi tiu ĝisdatigo ankoraŭ ne estas tradukita.\n\nKelkaj frazoj povas esti en la angla.\n\nLa traduk-skipoj laboras pri ĉi tio, kaj la plena traduko povas esti disponebla baldaŭ.\n\nNi petas pri via pacienco.
|
||||
scenes.welcomescene.continue=Pluigi
|
||||
scenes.welcomescene.changelist=Ŝanĝoj
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
ui.quickslotbutton.select_item=Elektu aĵon por rapidbutono
|
||||
|
||||
ui.toolbar.examine_prompt=Retuŝu por rigardi ĉirkaŭen\nTuŝu kahelon por informoj
|
|
@ -0,0 +1,130 @@
|
|||
windows.wndblacksmith.prompt=Ho, kontrakt' estas kontrakt', tion mi povas fari por vi\: mi povas reforghi 2 ajhojn kaj elfari el ili iun pli bonan.
|
||||
windows.wndblacksmith.select=Elektu objekton por reforĝi
|
||||
windows.wndblacksmith.reforge=Reforĝi objekton
|
||||
|
||||
windows.wndcatalogs.potions=Eliksiroj
|
||||
windows.wndcatalogs.scrolls=Skribrulaĵoj
|
||||
windows.wndcatalogs.title=Katalogoj
|
||||
|
||||
windows.wndchallenges.title=Defioj
|
||||
|
||||
windows.wndchooseway.message=Kiadestine vi sekvos?
|
||||
windows.wndchooseway.cancel=Mi decidiĝos poste
|
||||
|
||||
windows.wndclass.mastery=Profesio
|
||||
|
||||
windows.wnderror.title=ERARO
|
||||
|
||||
windows.wndgame.settings=Agordoj
|
||||
windows.wndgame.challenges=Defioj
|
||||
windows.wndgame.rankings=Ranglistoj
|
||||
windows.wndgame.start=Starti novan ludon
|
||||
windows.wndgame.menu=Ĉefa menuo
|
||||
windows.wndgame.exit=Eliri el la ludo
|
||||
windows.wndgame.return=Reveni al la ludo
|
||||
|
||||
windows.wndhero.stats=Statistiko
|
||||
windows.wndhero.buffs=Efikoj
|
||||
windows.wndhero$statstab.title=%2$s nivela %1$d
|
||||
windows.wndhero$statstab.catalogs=Katalogoj
|
||||
windows.wndhero$statstab.journal=Taglibro
|
||||
windows.wndhero$statstab.exp=Sperto
|
||||
windows.wndhero$statstab.str=Povo
|
||||
windows.wndhero$statstab.health=Sano
|
||||
windows.wndhero$statstab.gold=Spesmiloj kolektitaj
|
||||
windows.wndhero$statstab.depth=Maksimuma profundo
|
||||
|
||||
windows.wndimp.message=Bonege\! Vi estas mia heroo\!\nParolante pri via rekompenco, mi ne havas monon enpoŝe nun, tamen mi havas iun pli bonan por vi. Tiu ĉi estas hereda ringo de mia familio\: mia avo deprenis ĝin de fingro de mortinta paladino.
|
||||
windows.wndimp.reward=Preni la ringon
|
||||
|
||||
windows.wndinfotrap.inactive=Tiu ĉi kaptilo estas malaktiva kaj ĝi ne aktivigeblos plu.
|
||||
|
||||
windows.wndjournal.title=Taglibro
|
||||
|
||||
windows.wndlangs.completed=Tiu ĉi lingvo estas plene tradukita kaj reviziita.
|
||||
windows.wndlangs.unreviewed=Tiu ĉi lingvo ne estas ankoraŭ reviziita.\n\nĜi povas enhavi erarojn, sed ĉiuj tekstoj estas tradukitaj.
|
||||
windows.wndlangs.unfinished=Tiu ĉi lingvo ne estas tradukita tute.\n\nMulte da tekstoj ankoraŭ povas esti en la angla.
|
||||
windows.wndlangs.transifex=Ĉiuj tradukoj estas prilaboritaj de kontribuintoj per _Transifex._
|
||||
windows.wndlangs.credits=dankoj
|
||||
windows.wndlangs.reviewers=reviziintoj
|
||||
windows.wndlangs.translators=tradukintoj
|
||||
|
||||
windows.wndranking.error=Ne povas legi pliajn informojn
|
||||
windows.wndranking.stats=Statistiko
|
||||
windows.wndranking.items=Aĵoj
|
||||
windows.wndranking.badges=Medaloj
|
||||
windows.wndranking$statstab.title=%2$s %1$d-nivela
|
||||
windows.wndranking$statstab.challenges=Defioj
|
||||
windows.wndranking$statstab.health=Sano
|
||||
windows.wndranking$statstab.str=Forto
|
||||
windows.wndranking$statstab.duration=Tempo de ludo
|
||||
windows.wndranking$statstab.depth=Maksimuma keletaĝo
|
||||
windows.wndranking$statstab.enemies=Monstroj mortigitaj
|
||||
windows.wndranking$statstab.gold=Spesmiloj kolektitaj
|
||||
windows.wndranking$statstab.food=Manĝaĵoj manĝitaj
|
||||
windows.wndranking$statstab.alchemy=Eliksiroj kuiritaj
|
||||
windows.wndranking$statstab.ankhs=Anĥoj uzitaj
|
||||
|
||||
windows.wndresurrect.message=Vi mortis, tamen vi ricevis la alian ŝancon por venki tiun ĉi labirinton. Ĉu vi volas reprovi?
|
||||
windows.wndresurrect.yes=Jes, mi luktos\!
|
||||
windows.wndresurrect.no=Ne, mi rezignas
|
||||
|
||||
windows.wndsadghost.rat_title=HALADZA RATAĈO VENKITA
|
||||
windows.wndsadghost.gnoll_title=TROMPEMA GNOLO VENKITA
|
||||
windows.wndsadghost.crab_title=KRABEGO VENKITA
|
||||
windows.wndsadghost.rat=Dankon al ci, tiu aĉa rato estas trapikita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio... Mi miras pri kia fia sorĉarto kreis tiel aĉan fikreaĵon...
|
||||
windows.wndsadghost.gnoll=Dankon al ci, tiu ruza gnolo estas trapikita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio... Mi miras pri kia fia sorĉarto igis lin tiel sagaca...
|
||||
windows.wndsadghost.crab=Dankon al ci, tiu granda krabo estas trapikita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio... Mi miras pri kia fia sorĉarto igis ĝin preskaŭ nemortebla...
|
||||
windows.wndsadghost.give_item=\n\nBonvolu preni unu el tiuj ĉi aĵoj, ili malnepras al mi nun... Eble ili helpos al ci dum cia vojaĝo...\n\nKrom tio... Ekzistas perdita aĵo ie en tiu ĉi labirinto kiu estas tre kara al mi... Do se ci iam... trovos mian... rozon......
|
||||
windows.wndsadghost.weapon=Armilo de fantomino
|
||||
windows.wndsadghost.armor=Defendaĵo de fantomino
|
||||
windows.wndsadghost.farewell=Adiaŭ, aventuristo\!
|
||||
|
||||
windows.wndsettings.display=Vido
|
||||
windows.wndsettings.ui=Fasado
|
||||
windows.wndsettings.audio=Sono
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Vidiga skalo
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.saver=Energi-konservilo
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=La energi-konservanta reĝimo bildigas la ludon je reduktita grando kaj pligrandigas ĝin al dimensio de via ekrano.\n\nTio ĉi igas grafikon malpli akra kaj ete pligrandigas la butonojn, sed plibonigas rendimenton kaj vivdaŭron de pilo.\n\nVi eble devos restartigi la ludon por ŝanĝoj iĝi.
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.okay=Bone
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.cancel=Nuligi
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Igi vertikalan
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.landscape=Igi horizontalan
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Brileco
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.dark=Malhela
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.bright=Hela
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Vida krado
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Malŝaltita
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.high=Alta
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Ilobreta aspekto\:
|
||||
windows.wndsettings$uitab.split=Disigita
|
||||
windows.wndsettings$uitab.group=Kunigita
|
||||
windows.wndsettings$uitab.center=Centrigita
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Turni ilobreton
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Turni sciigojn
|
||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Rapidbutonoj
|
||||
windows.wndsettings$uitab.soft_keys=Kaŝi klavojn de sistemo
|
||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=Sistema tiparo
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Muziko
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Sen muziko
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Sonefektoj
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Sen sonefektoj
|
||||
|
||||
windows.wndstory.sewers=La Labirinto situas tuj sub la Urbo, siaj supraj niveloj formiĝas la kloakaron de la Urbo.\n\nKiam malbona povo komencis aperi de malsupre, ordinaraj sendanĝeraj kreaĵoj de kloakaro iĝis pli kaj pli danĝeraj. La Urbo sendas patrolojn suben por certigi sekurecon de homoj supre, tamen ili iom post iom falas.\n\nTiu ĉi loko estas danĝera, tamen feliĉe la fia sorĉarto kiu agas tie ĉi estas malforta.
|
||||
windows.wndstory.prison=Multe da jaroj antaŭ malliberejo estis konstruita tie ĉi por izoli danĝerajn krimulojn. Rigore administrita kaj sekura, kondamnitoj el la tuta lando estis senditaj tie ĉi, por ili pasigis la tempon ĝismorte.\n\nSed post mallonga tempo la malluma miasmo komencis aperi de sube kaj frenezigis kaj gardistojn kaj malliberulojn.\n\nResponde al la kreskanta ĥaoso, la urbo sigelfermis la tutan malliberejon. Neniu scias kio okazis al tiuj, kiuj estis forlasitaj je morto inter tiuj muroj...
|
||||
windows.wndstory.caves=La kavernaro, kiu etendiĝas suben de la forlasita malliberejo estas maldense loĝigita. Ĝi troviĝas tro profunde, por esti ekspluatata de la Urbo kaj estas tro malmineraloza por interesi la gnomojn. Pasintece ekzistis komercejo ie tie ĉi sur la vojo inter tiuj urboj, tamen ĝi pereis de post la falo de la Metropolo de Gnomoj. Nur ĉieaj gnoloj kaj subteraj bestoj vivas tie ĉi nuntempe.
|
||||
windows.wndstory.city=La Metropolo de Gnomoj foje estis la plej signifa de ĉiuj gnomaj urboŝtatoj. Dum ĝia kulmino de la gloro, la meĥanizita armeo de gnomoj sukcese estis forpelanta la invadon de antikva dio kaj sia demona armeo. Bedaŭrinde la revenintaj batalistoj alportis ĝermoj de korupto, kaj la venko iom post iom iĝis la finiĝo de la subtera reĝlando.
|
||||
windows.wndstory.halls=Pasintece tiuj niveloj estis la antaŭejo de la Metropolo. Post la multekosta venko en la milito kontraŭ la antikva dio, gnomoj estis tro malfortaj por vakigi ilin de restaj demonoj. Paŝon post paŝo demonoj firmigis regadon super tiu ĉi loko kaj nun ĝi estas nomata la Demonujo.\n\nApenaŭ kelkaj aventuristoj iafoje malsupreniris tien ĉi...
|
||||
|
||||
windows.wndtradeitem.sale=AĈETEBLA\: %1$s - %2$dSm
|
||||
windows.wndtradeitem.buy=Aĉeti por %dSm
|
||||
windows.wndtradeitem.steal=Ŝteli kun %d%% probablo
|
||||
windows.wndtradeitem.sell=Vendi por %dSm
|
||||
windows.wndtradeitem.sell_1=Vendi 1 por %dSm
|
||||
windows.wndtradeitem.sell_all=Vendi ĉiujn po %dSm
|
||||
windows.wndtradeitem.cancel=Rezigni
|
||||
|
||||
windows.wndwandmaker.dust=Ho, mi rigardas, ke vi havas la kadavraĵon\! Ne timu pri la fantomoj, mi povas seniĝi ilin. Konforme al mia vorto, vi povas elekti iun el miaj altkvalitaj vergoj.
|
||||
windows.wndwandmaker.ember=Ho, mi rigardas, ke vi havas la ardaĵon\! Mi esperas, ke la fajridoj ne trudis vin multe. Konforme al mia vorto, vi povas elekti iun el miaj altkvalitaj vergoj.
|
||||
windows.wndwandmaker.berry=Ho, mi rigardas, ke vi havas la putroberon\! Mi esperas, ke putroberujo ne estis ega problemo por vi. Konforme al mia vorto, vi povas elekti iun el miaj altkvalitaj vergoj.
|
||||
windows.wndwandmaker.farewell=Bonan ŝancon kun via tasko, %s\!
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user