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@ -55,7 +55,7 @@ actors.buffs.berserk.no_rages=Sekopäisyys pysyvästi kuluttaa häntä, vähent
actors.buffs.berserk.past_rages=Raivopään raivokohtauksia: _%d_\nAlentunut maksimielinvoima: _%d%%_ actors.buffs.berserk.past_rages=Raivopään raivokohtauksia: _%d_\nAlentunut maksimielinvoima: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Raivosi kuoliaaksi actors.buffs.berserk.rankings_desc=Raivosi kuoliaaksi
actors.buffs.bleeding.name=Verenvuoto actors.buffs.bleeding.name=Bleeding
actors.buffs.bleeding.ondeath=Vuodit kuiviin... actors.buffs.bleeding.ondeath=Vuodit kuiviin...
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vuodat verta! actors.buffs.bleeding.heromsg=Vuodat verta!
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Vuoti kuiviin actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Vuoti kuiviin

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@ -707,7 +707,7 @@ items.stones.stoneofblink.name=Piedra de teleportacion
items.stones.stoneofblink.desc=Esta piedra teleportara al usuario a la localizacion arrojada. items.stones.stoneofblink.desc=Esta piedra teleportara al usuario a la localizacion arrojada.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=Piedra de clarividencia items.stones.stoneofclairvoyance.name=Piedra de clarividencia
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta pieira buscara instantaneamente todas las casillas que son visibles en la localizacion arrojada. items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta piedra buscara instantaneamente todas las casillas que son visibles en la localizacion arrojada.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Piedra de sueño profundo items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Piedra de sueño profundo
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo durmiendo, profundizara su sueño, Enemigos con sueño magico dormiran por siempre hasta que sea perturbado. items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo durmiendo, profundizara su sueño, Enemigos con sueño magico dormiran por siempre hasta que sea perturbado.

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@ -712,30 +712,30 @@ items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta pedra irá procurar instantaneamente
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de sono profundo items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de sono profundo
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo adormecido, magicamente aprofundará seu sono. Magicamente dormiram inimigos vão dormir para sempre até perturbado. items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo adormecido, magicamente aprofundará seu sono. Magicamente dormiram inimigos vão dormir para sempre até perturbado.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse items.stones.stoneofdetectcurse.name=pedra de detectar maldição
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detectar um item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed! items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Você sente que o item está amaldiçoado!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item. items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Não há magia maligna neste item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected. items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Este runestone detém uma versão mais fraca da magia encontrada em pergaminhos de remover a maldição. Enquanto maldições não podem ser removidas de um item, elas serão detectadas.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment items.stones.stoneofenchantment.name=pedra de encantamento
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encante um item items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encante um item
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Sua arma brilha na escuridão! items.stones.stoneofenchantment.weapon=Sua arma brilha na escuridão!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Sua armadura brilha na escuridão! items.stones.stoneofenchantment.armor=Sua armadura brilha na escuridão!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Essa pedra rúnica contém poder de encantamento. Ao contrario de um pergaminho de aprimoramento, não aumenta o poder direto de um item, porém irá encantar a arma ou armadura, concedendo-os um novo poder. items.stones.stoneofenchantment.desc=Essa pedra rúnica contém poder de encantamento. Ao contrario de um pergaminho de aprimoramento, não aumenta o poder direto de um item, porém irá encantar a arma ou armadura, concedendo-os um novo poder.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock items.stones.stoneofflock.name=pedra de rebanho
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to. items.stones.stoneofflock.desc=Esta runestone invoca ovelhas mágicas por um curto período de tempo em torno do local onde é lançada.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition items.stones.stoneofintuition.name=pedra de intuição
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Selecione um item items.stones.stoneofintuition.inv_title=Selecione um item
items.stones.stoneofintuition.desc=Essa pedra rúnica guarda uma versão mais fraca da magia encontrada nos pergaminhos de identificação. Ao invés de identificar um item, ela trabalhará com sua intuição, permitindo que você tente adivinhar os segredos de uma poção ou pergaminho. items.stones.stoneofintuition.desc=Essa pedra rúnica guarda uma versão mais fraca da magia encontrada nos pergaminhos de identificação. Ao invés de identificar um item, ela trabalhará com sua intuição, permitindo que você tente adivinhar os segredos de uma poção ou pergaminho.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified! items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Adivinhe qual é o item não identificado. Se você acertar, ele será revelado!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified! items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correto. O item foi identificado!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect. items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Seu palpite está incorreto.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock items.stones.stoneofshock.name=pedra de choque
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to. items.stones.stoneofshock.desc=Esta runestone desencadeia uma tempestade elétrica de curta duração no local onde é lançada.
###wands ###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Você foi morto por seu(ua) próprio(a) %s. items.wands.cursedwand.ondeath=Você foi morto por seu(ua) próprio(a) %s.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Sua varinha chia; ela não deve ter cargas suficiente.
items.wands.wand.self_target=Você não consegue mirar em si mesmo! items.wands.wand.self_target=Você não consegue mirar em si mesmo!
items.wands.wand.identify=Você agora está acostumado com %s. items.wands.wand.identify=Você agora está acostumado com %s.
items.wands.wand.cursed=Esta varinha está amaldiçoada, fazendo com que sua magia seja caótica e aleatória. items.wands.wand.cursed=Esta varinha está amaldiçoada, fazendo com que sua magia seja caótica e aleatória.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic. items.wands.wand.not_cursed=Esta varinha está livre de magia malévola.
items.wands.wand.curse_discover=Este(a) %s está amaldiçoado(a)! items.wands.wand.curse_discover=Este(a) %s está amaldiçoado(a)!
items.wands.wand.prompt=Escolha uma direção para atirar items.wands.wand.prompt=Escolha uma direção para atirar
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Uma bola espinhosa atracada em um cabo por uma cor
items.weapon.melee.gauntlet.name=manopla de pedra items.weapon.melee.gauntlet.name=manopla de pedra
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Esta é uma arma rápida.\nEsta arma bloqueia um pouco de dano. items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Esta é uma arma rápida.\nEsta arma bloqueia um pouco de dano.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows. items.weapon.melee.gauntlet.desc=Esta manopla maciça é feita de tecido carmesim com pedra mágica pesada em camadas no topo. O tecido aperta em torno de você, fazendo as placas de pedra grossas quase como uma segunda pele. Balançar uma arma tão pesada requer força, mas adiciona força tremenda aos seus golpes
items.weapon.melee.glaive.name=gládio items.weapon.melee.glaive.name=gládio
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Esta arma é lenta.\nEsta arma tem alcance estendido. items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Esta arma é lenta.\nEsta arma tem alcance estendido.
@ -1013,8 +1013,8 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Uma espada levemente curta, um pouco dete
###missile weapons ###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=dardo de adrenalina
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more. items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Estes dardos são derrubados com um composto baseado em swiftthistle que dará ao seu alvo um aumento na velocidade. Este aumento afeta tanto a velocidade do movimento quanto o ataque, embora o movimento seja melhorado mais.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=dardo cegante items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=dardo cegante
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Estes dardos são derrubados com um composto à base de erva cega que irá cegar seu alvo por um curto período de tempo. Eles não desorientam, portanto, um inimigo ainda saberá onde a viram pela última vez. items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Estes dardos são derrubados com um composto à base de erva cega que irá cegar seu alvo por um curto período de tempo. Eles não desorientam, portanto, um inimigo ainda saberá onde a viram pela última vez.
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=Essas armas incomuns não são muito prejudicia
items.weapon.missiles.boomerang.name=bumerangue items.weapon.missiles.boomerang.name=bumerangue
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ao ser jogado no inimigo, este míssil de madeira curvada irá retornar às mãos do jogador. items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ao ser jogado no inimigo, este míssil de madeira curvada irá retornar às mãos do jogador.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use. items.weapon.missiles.boomerang.durability=Devido à sua construção sólida, este bumerangue não vai quebrar de uso.
items.weapon.missiles.curaredart.name=dardo de curare items.weapon.missiles.curaredart.name=dardo de curare
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Estes dardos são derrubados com um composto baseado em terra que paralisará seu alvo por um curto período de tempo. items.weapon.missiles.curaredart.desc=Estes dardos são derrubados com um composto baseado em terra que paralisará seu alvo por um curto período de tempo.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Por causa do seu excesso de força, você infligi
items.weapon.weapon.incompatible=A interação de diferentes tipos de magia negou o encantamento desta arma! items.weapon.weapon.incompatible=A interação de diferentes tipos de magia negou o encantamento desta arma!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Essa arma está amaldiçoada, você não tem poderes para removê-la. items.weapon.weapon.cursed_worn=Essa arma está amaldiçoada, você não tem poderes para removê-la.
items.weapon.weapon.cursed=Você sente uma magia maligna esgueirando-se dentro desta arma. items.weapon.weapon.cursed=Você sente uma magia maligna esgueirando-se dentro desta arma.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic. items.weapon.weapon.not_cursed=Esta arma é livre de magia malévola.
items.weapon.weapon.faster=Ele é aumentado para aumentar a _velocidade._ items.weapon.weapon.faster=Ele é aumentado para aumentar a _velocidade._
items.weapon.weapon.stronger=É aumentado para aumentar o _dano._ items.weapon.weapon.stronger=É aumentado para aumentar o _dano._
items.weapon.weapon.enchanted=Isto tem um(a) _%s._ items.weapon.weapon.enchanted=Isto tem um(a) _%s._