v0.7.4b: updated translations

This commit is contained in:
Evan Debenham 2019-08-07 17:07:13 -04:00
parent e8086d78f2
commit 3de8dbeb40
22 changed files with 494 additions and 494 deletions

View File

@ -27,18 +27,18 @@ public enum Languages {
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null), ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Cocoa", "Korean2017", "WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie" }), KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Cocoa", "Korean2017", "WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie" }),
RUSSIAN("русский", "ru", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "JleHuBbluKoT", "MrXantar", "Raymundo", "Shamahan", "apxwn", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}), RUSSIAN("русский", "ru", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "JleHuBbluKoT", "MrXantar", "Raymundo", "Shamahan", "apxwn", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "apxwn", "gekko303", "johannes.schobel", "oragothen", "spixi"}), GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "apxwn", "gekko303", "johannes.schobel", "oragothen", "spixi"}),
FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "Xalofar", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Axce", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "RomTheMareep", "SpeagleZNT", "Tronche2Cake", "Ygdrazil", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "marmous", "solthaar", "vavavoum"}), FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "Xalofar", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Axce", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "RomTheMareep", "SpeagleZNT", "Tronche2Cake", "Ygdrazil", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "marmous", "solthaar", "vavavoum"}),
SPANISH("español", "es", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "STKmonoqui", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "tres.14159"}), SPANISH("español", "es", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "STKmonoqui", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "tres.14159"}),
PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Chacal.Ex", "TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Matie", "Tio_P_(Krampus)", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "mfcord", "owenreilly", "rafazago", "try31"}), PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Chacal.Ex", "TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Matie", "Tio_P_(Krampus)", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "mfcord", "owenreilly", "rafazago", "try31"}),
POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "KarixDaii", "MJedi", "MrKukurykpl", "Peperos", "Scharnvirk", "VasteelXolotl", "bvader95", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "transportowiec96"}), POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "KarixDaii", "MJedi", "MrKukurykpl", "Peperos", "Scharnvirk", "VasteelXolotl", "bvader95", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "transportowiec96"}),
ITALIAN("italiano", "it", Status.REVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}), ITALIAN("italiano", "it", Status.REVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
CHINESE("中文", "zh", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "endlesssolitude", "hmdzl001", "tempest102"}), CHINESE("中文", "zh", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "endlesssolitude", "hmdzl001", "tempest102"}),
CZECH("čeština", "cs", Status.REVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}), CZECH("čeština", "cs", Status.REVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AGORAAA", "AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "melezorus34", "mitux"}), TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AGORAAA", "AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "melezorus34", "mitux"}),
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ), FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"dorheim"}, new String[]{"Navetelen", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa", "savarall"}), HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.UNREVIEWED, new String[]{"dorheim"}, new String[]{"Navetelen", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa", "savarall"}),
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"ZangieF347", "esprogarap"}), INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"ZangieF347", "esprogarap"}),
CATALAN("català", "ca", Status.REVIEWED, new String[]{"Illyatwo2"}, null), CATALAN("català", "ca", Status.REVIEWED, new String[]{"Illyatwo2"}, null),
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"}), ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"}),

View File

@ -5,7 +5,7 @@ actors.blobs.confusiongas.desc=Es remolina per aquí un núvol de gas de confusi
actors.blobs.electricity.desc=Aquí hi ha un camp elèctric que transmet corrent. actors.blobs.electricity.desc=Aquí hi ha un camp elèctric que transmet corrent.
actors.blobs.electricity.rankings_desc=Electrocutat. actors.blobs.electricity.rankings_desc=Electrocutat.
actors.blobs.electricity.ondeath=You were shocked to death... actors.blobs.electricity.ondeath=Has mort fulminat...
actors.blobs.fire.desc=Aquí s'està lliurant un incendi. actors.blobs.fire.desc=Aquí s'està lliurant un incendi.
@ -490,9 +490,9 @@ actors.mobs.goo.rankings_desc=Absorbit per en Goo
actors.mobs.goo.desc=Se'n sap poc d'en Goo. És bastant possible que ni tan sols sigui una criatura, sinó un conglomerat de substàncies vils de les clavegueres que d'alguna manera ha adquirit intel·ligència bàsica. Tot i això, la màgia fosca és sense dubte el que ha permès que en Goo existeixi.\n\nLa seva natura gelatinosa li deixa absorbir una gran quantitat d'energia fosca, sents un calfred només d'estar-hi a prop. Si en Goo et pot atacar amb aquesta energia, no viuràs molt de temps. actors.mobs.goo.desc=Se'n sap poc d'en Goo. És bastant possible que ni tan sols sigui una criatura, sinó un conglomerat de substàncies vils de les clavegueres que d'alguna manera ha adquirit intel·ligència bàsica. Tot i això, la màgia fosca és sense dubte el que ha permès que en Goo existeixi.\n\nLa seva natura gelatinosa li deixa absorbir una gran quantitat d'energia fosca, sents un calfred només d'estar-hi a prop. Si en Goo et pot atacar amb aquesta energia, no viuràs molt de temps.
actors.mobs.greatcrab.name=cranc gran actors.mobs.greatcrab.name=cranc gran
actors.mobs.greatcrab.noticed=The crab blocks with its massive claw. actors.mobs.greatcrab.noticed=El cranc es protegeix amb la seva pinça descomunal.
actors.mobs.greatcrab.blocked=bloquejat actors.mobs.greatcrab.blocked=bloquejat
actors.mobs.greatcrab.desc=This crab is gigantic, even compared to other sewer crabs. Its blue shell is covered in cracks and barnacles, showing great age. It lumbers around slowly, barely keeping balance with its massive claw.\n\nWhile the crab only has one claw, its size easily compensates. The crab holds the claw in front of any threat, shielding itself behind an impenetrable wall of carapace. However, the crab cannot block attacks it doesn't see coming, or attacks from multiple enemies at once. actors.mobs.greatcrab.desc=Aquest cranc és gegantí, fins i tot comparat amb la resta de crancs de claveguera. La seva closca blava és recoberta d'esquerdes i peus de cabra, senyal de gran edat. Es mou pesadament, amb prou feines mantenint l'equilibri amb la seva pinça descomunal.\n\nNomés té una pinça, però llur mida ho compensa. La sosté davant qualsevol amenaça, escudant-se rere un mur de closca impenetrable. No pot, però, bloquejar atacs imprevistos, ni de múltiples enemics alhora.
actors.mobs.guard.name=carceller actors.mobs.guard.name=carceller
actors.mobs.guard.scorpion=Vine cap aquí! actors.mobs.guard.scorpion=Vine cap aquí!

View File

@ -170,7 +170,7 @@ actors.buffs.hunger.cursedhorn=A megátkozott szaru ellop némi energiát az ét
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Éhen halt. actors.buffs.hunger.rankings_desc=Éhen halt.
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Érzed, hogy üres a hasad, de még nem vészes. actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Érzed, hogy üres a hasad, de még nem vészes.
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Kínzó éhség gyötör. actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Kínzó éhség gyötör.
actors.buffs.hunger.desc=\n\nAhogy telik az idő a várbörtönben, az éhséged egyre erősödik, mígnem éhezni kezdesz. Ha éhezel, gyógyulás helyett az életed lassan fogyni kezd.\n\nFontos a tartalékolás! Ha van elég életed, az éhezés nem rossz ötlet, ha ezzel későbbre tudsz ételt félretenni. Ha ügyesen adagolsz, sokkal tovább kitart az élelmed! actors.buffs.hunger.desc=\n\nAhogy telik az idő a kazamatákban, az éhséged egyre erősödik, mígnem éhezni kezdesz. Ha éhezel, gyógyulás helyett az életed lassan fogyni kezd.\n\nFontos a tartalékolás! Ha van elég életed, az éhezés nem rossz ötlet, ha ezzel későbbre tudsz ételt félretenni. Ha ügyesen adagolsz, sokkal tovább kitart az élelmed!
actors.buffs.invisibility.name=Láthatatlan actors.buffs.invisibility.name=Láthatatlan
actors.buffs.invisibility.desc=Teljesen beleolvadsz a környező terepbe, nem lehet látni téged.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni. A fizikai támadások és mágikus hatások (mint a tekercsek és varázspálcák) azonnal megtörik a láthatatlanságot.\n\nA láthatatlanság még %s körig tart. actors.buffs.invisibility.desc=Teljesen beleolvadsz a környező terepbe, nem lehet látni téged.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni. A fizikai támadások és mágikus hatások (mint a tekercsek és varázspálcák) azonnal megtörik a láthatatlanságot.\n\nA láthatatlanság még %s körig tart.
@ -179,7 +179,7 @@ actors.buffs.levitation.name=Lebegés
actors.buffs.levitation.desc=Egy varázserő emel a föld fölé, súlytalannak érzed magad.\n\nLebegés közben minden földhöz kötött hatás elkerül. A csapdák nem kapcsolnak be, a víz nem oltja el a tüzet, a növényeket nem taposod le, a gyökerek nem kapnak el és átszállsz a szakadékok fölött. De vigyázz, mert mindezek azonnal újra hatni kezdenek, amint a lebegés véget ér!\n\nA lebegés még %s körig tart. actors.buffs.levitation.desc=Egy varázserő emel a föld fölé, súlytalannak érzed magad.\n\nLebegés közben minden földhöz kötött hatás elkerül. A csapdák nem kapcsolnak be, a víz nem oltja el a tüzet, a növényeket nem taposod le, a gyökerek nem kapnak el és átszállsz a szakadékok fölött. De vigyázz, mert mindezek azonnal újra hatni kezdenek, amint a lebegés véget ér!\n\nA lebegés még %s körig tart.
actors.buffs.light.name=Fényesség actors.buffs.light.name=Fényesség
actors.buffs.light.desc=Még a legsötétebb várbörtönben is nyugtatóan hat a folyamatosan melletted ragyogó fény.\n\nA fény segít elűzni a sötétséget, így a környezettől függetlenül elég messzire ellátsz.\n\nA fényesség még %s körig tart. actors.buffs.light.desc=Még a legsötétebb kazamatában is nyugtatóan hat a folyamatosan melletted ragyogó fény.\n\nA fény segít elűzni a sötétséget, így a környezettől függetlenül elég messzire ellátsz.\n\nA fényesség még %s körig tart.
actors.buffs.lockedfloor.name=A szint le van zárva actors.buffs.lockedfloor.name=A szint le van zárva
actors.buffs.lockedfloor.desc=Ez a szint le van zárva, és nem tudsz elmenni innen!\n\nAmíg le van zárva, nem nő az éhséged és nem sebződsz az éhezéstől. De ha nem igyekeznél szembenézni a szint főellenségével, a passzív gyógyulás is leáll.\n\nTovábbá, ha egy meg nem áldott ankh újraélesztene amíg a szint zárva van, akkor az visszaáll eredeti állapotába.\n\nÖld meg a szint főlényét, hogy letörd a zárat. actors.buffs.lockedfloor.desc=Ez a szint le van zárva, és nem tudsz elmenni innen!\n\nAmíg le van zárva, nem nő az éhséged és nem sebződsz az éhezéstől. De ha nem igyekeznél szembenézni a szint főellenségével, a passzív gyógyulás is leáll.\n\nTovábbá, ha egy meg nem áldott ankh újraélesztene amíg a szint zárva van, akkor az visszaáll eredeti állapotába.\n\nÖld meg a szint főlényét, hogy letörd a zárat.
@ -512,7 +512,7 @@ actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
actors.mobs.king$undead.desc=Ezek az élőhalott törpék, akiket a Törpekirály keltett életre, az udvarához tartoztak. Feltűnően nagy szakállú csontvázakként jelennek meg. actors.mobs.king$undead.desc=Ezek az élőhalott törpék, akiket a Törpekirály keltett életre, az udvarához tartoztak. Feltűnően nagy szakállú csontvázakként jelennek meg.
actors.mobs.mimic.name=utánzó actors.mobs.mimic.name=utánzó
actors.mobs.mimic.desc=Az utánzók mágikus lények, akik bármilyen alakot magukra ölthetnek. A várbörtönökben szinte mindig egy kincsesláda képét választják, mert tudják, mivel lehet csalogatni a kalandorokat. actors.mobs.mimic.desc=Az utánzók mágikus lények, akik bármilyen alakot magukra ölthetnek. A kazamatákban szinte mindig egy kincsesláda képét választják, mert tudják, mivel lehet csalogatni a kalandorokat.
actors.mobs.mob.died=Úgy hallod, a távolban valami meghalt. actors.mobs.mob.died=Úgy hallod, a távolban valami meghalt.
actors.mobs.mob.rage=#$%^ actors.mobs.mob.rage=#$%^
@ -561,7 +561,7 @@ actors.mobs.spinner.name=barlangi pók
actors.mobs.spinner.desc=Ezek a zöldes, szőrös barlangi pókok igyekeznek elkerülni a közvetlen harcot, inkább távolról várják áldozatukat, aki a pókhálóba gabalyodva a mérgező marásuktól lassan kimúlik. actors.mobs.spinner.desc=Ezek a zöldes, szőrös barlangi pókok igyekeznek elkerülni a közvetlen harcot, inkább távolról várják áldozatukat, aki a pókhálóba gabalyodva a mérgező marásuktól lassan kimúlik.
actors.mobs.statue.name=élő szobor actors.mobs.statue.name=élő szobor
actors.mobs.statue.desc=Azt hinnéd, hogy ez is csak egy a várbörtön ronda szobrai közül, de a pirosan izzó szeme árulkodó.\n\nBár maga a szobor kőből készült, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik. actors.mobs.statue.desc=Azt hinnéd, hogy ez is csak egy a kazamata ronda szobrai közül, de a pirosan izzó szeme árulkodó.\n\nBár maga a szobor kőből készült, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik.
actors.mobs.succubus.name=parázna actors.mobs.succubus.name=parázna
actors.mobs.succubus.desc=A paráznák démonok, melyek (kissé középkori módon) csábító nőnek tüntetik fel magukat. A varázserejét használva a parázna el tudja bűvölni a hőst, aki az elbűvölés ideje alatt nem tud támadni. Ha a parázna egy elbűvölt hőst megtámad, ellopja az élete lényegét. actors.mobs.succubus.desc=A paráznák démonok, melyek (kissé középkori módon) csábító nőnek tüntetik fel magukat. A varázserejét használva a parázna el tudja bűvölni a hőst, aki az elbűvölés ideje alatt nem tud támadni. Ha a parázna egy elbűvölt hőst megtámad, ellopja az élete lényegét.

View File

@ -5,7 +5,7 @@ actors.blobs.confusiongas.desc=W tym miejscu wiruje chmura gazu pomieszania.
actors.blobs.electricity.desc=Tu pole elektryczności jasno błyszczy. actors.blobs.electricity.desc=Tu pole elektryczności jasno błyszczy.
actors.blobs.electricity.rankings_desc=Porażony prądem actors.blobs.electricity.rankings_desc=Porażony prądem
actors.blobs.electricity.ondeath=Poraziłeś się na śmierć... actors.blobs.electricity.ondeath=Zostałeś porażony na śmierć...
actors.blobs.fire.desc=W tym miejscu szaleje pożar. actors.blobs.fire.desc=W tym miejscu szaleje pożar.
@ -111,8 +111,8 @@ actors.buffs.combo.clobber_prompt=Wybierz cel do Sprania.\nOszałamia i odrzuca
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Spranie_ jest dostępne. Ten atak _odrzuca przeciwnika do tyła i oszałamia go,_ lecz powoduje zmniejszona obrażenia. Jest doskonały do kupienia czasu podczas walki. actors.buffs.combo.clobber_desc=_Spranie_ jest dostępne. Ten atak _odrzuca przeciwnika do tyła i oszałamia go,_ lecz powoduje zmniejszona obrażenia. Jest doskonały do kupienia czasu podczas walki.
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Wybierz cel do Rozłupania\nJeśli zabije, zachowuje kombo actors.buffs.combo.cleave_prompt=Wybierz cel do Rozłupania\nJeśli zabije, zachowuje kombo
actors.buffs.combo.cleave_desc=_Rozłupanie_ jest dostępne. Ten atak powoduje zwiększone obrażenia, a _jeśli zabije przeciwnika, zachowa kombo zamiast je wyzerować._ Jest świetny do budowania kombo podczas walki z wieloma przeciwnikami. actors.buffs.combo.cleave_desc=_Rozłupanie_ jest dostępne. Ten atak powoduje zwiększone obrażenia, a _jeśli zabije przeciwnika, zachowa kombo zamiast je wyzerować._ Jest świetny do budowania kombo podczas walki z wieloma przeciwnikami.
actors.buffs.combo.slam_prompt=Wybierz cel do Trzaśnięcia, ochrona i obrażenia są zależne od rodzaju zbroi actors.buffs.combo.slam_prompt=Wybierz cel do Trzaśnięcia\nOchrona i obrażenia są zależne od rodzaju zbroi
actors.buffs.combo.slam_desc=_Trzaśnięcie_ jest dostępne. Ten atak powoduje _zwiększone obrażenia oraz daje ci osłonę bazujące na ochronie twojej zbroi._ Jest świetne do zakończenia walki, pozwalając na zachowanie wytrzymałości do następnej. actors.buffs.combo.slam_desc=_Trzaśnięcie_ jest dostępne. Ten atak powoduje _zwiększone obrażenia oraz daje ci osłonę bazując na skuteczności twojej zbroi._ Jest świetne do zakończenia walki, pozwalając na zachowanie wytrzymałości do następnej.
actors.buffs.combo.crush_prompt=Wybierz cel do Zmiażdżenia\n\nZadaje wiele obrażeń actors.buffs.combo.crush_prompt=Wybierz cel do Zmiażdżenia\n\nZadaje wiele obrażeń
actors.buffs.combo.crush_desc=_Zmiażdżenie_ jest aktualnie dostępne. Ten niszczycielski atak _zadaje masywne obrażenia bardzo konsekwentnie._ Jest doskonały do zdjęcia potężnego przeciwnika z dużą ilością zdrowia! actors.buffs.combo.crush_desc=_Zmiażdżenie_ jest aktualnie dostępne. Ten niszczycielski atak _zadaje masywne obrażenia bardzo konsekwentnie._ Jest doskonały do zdjęcia potężnego przeciwnika z dużą ilością zdrowia!
actors.buffs.combo.fury_prompt=Na którym wrogu wyładować furię?\nAtakuje wiele razy bardzo szybko actors.buffs.combo.fury_prompt=Na którym wrogu wyładować furię?\nAtakuje wiele razy bardzo szybko
@ -490,9 +490,9 @@ actors.mobs.goo.rankings_desc=Pochłonięty przez Maź
actors.mobs.goo.desc=Niewiele wiadomo o Mazi. Jest całkiem możliwe, że to nawet nie jest żywe stworzenie, tylko zlepek śmieci i śluzu ze ścieków, który dziwnym trafem zyskał prymitywną inteligencję. Tak czy siak, tylko mroczna magia pozwala istnieć czemuś takiemu.\n\nJej galaretowaty charakter pozwala jej na wchłanianie mrocznej energii, nawet z tej odległości czujesz jej chłodny powiew. Jeśli Maź będzie w stanie zaatakować z taką energią, marny Twój los. actors.mobs.goo.desc=Niewiele wiadomo o Mazi. Jest całkiem możliwe, że to nawet nie jest żywe stworzenie, tylko zlepek śmieci i śluzu ze ścieków, który dziwnym trafem zyskał prymitywną inteligencję. Tak czy siak, tylko mroczna magia pozwala istnieć czemuś takiemu.\n\nJej galaretowaty charakter pozwala jej na wchłanianie mrocznej energii, nawet z tej odległości czujesz jej chłodny powiew. Jeśli Maź będzie w stanie zaatakować z taką energią, marny Twój los.
actors.mobs.greatcrab.name=wielki krab actors.mobs.greatcrab.name=wielki krab
actors.mobs.greatcrab.noticed=Krab blokuje z jego ogromnymi szczypcami. actors.mobs.greatcrab.noticed=Krab blokuje za pomocą ogromnych szczypiec.
actors.mobs.greatcrab.blocked=blok actors.mobs.greatcrab.blocked=blok
actors.mobs.greatcrab.desc=This crab is gigantic, even compared to other sewer crabs. Its blue shell is covered in cracks and barnacles, showing great age. It lumbers around slowly, barely keeping balance with its massive claw.\n\nWhile the crab only has one claw, its size easily compensates. The crab holds the claw in front of any threat, shielding itself behind an impenetrable wall of carapace. However, the crab cannot block attacks it doesn't see coming, or attacks from multiple enemies at once. actors.mobs.greatcrab.desc=Ten krab jest gigantyczny, nawet w porównaniu do innych krabów kanałowych. Jego niebieska skorupa jest pełna pęknięć i pąkli - oznaka sędziwego wieku. Porusza się pełzając powoli, próbując utrzymać równowagę za pomocą masywnych kleszczy.\n\nKrab posiada szczypce tylko po jednej stronie ciała, ale ich rozmiar z łatwością to rekompensuje. Trzyma on swoje szczypce przed sobą i chowa się za niezniszczalną ścianą skorupy, gdy zauważy zagrożenie. Nie jest on jednak w stanie zablokować ataków, których się nie spodziewa, lub od kilku przeciwników jednocześnie.
actors.mobs.guard.name=klawisz actors.mobs.guard.name=klawisz
actors.mobs.guard.scorpion=Chodź tu! actors.mobs.guard.scorpion=Chodź tu!

View File

@ -54,7 +54,7 @@ actors.buffs.amok.name=狂乱
actors.buffs.amok.desc=狂乱导致状态下的生物进入一种极度愤怒和混乱的状态。 \n\n狂乱的生物会不分敌我地攻击任何靠近它们的人。\n\n剩余的狂乱效果时长%s回合 actors.buffs.amok.desc=狂乱导致状态下的生物进入一种极度愤怒和混乱的状态。 \n\n狂乱的生物会不分敌我地攻击任何靠近它们的人。\n\n剩余的狂乱效果时长%s回合
actors.buffs.arcanearmor.name=抗魔护罩 actors.buffs.arcanearmor.name=抗魔护罩
actors.buffs.arcanearmor.desc=一层薄薄的魔法护盾保护着你,抵挡一定的魔法伤害。\n\n当前你的魔法护甲值为: 0~%d。\n\n距离魔法护甲衰减还有 %s 回合。 actors.buffs.arcanearmor.desc=一层薄薄的魔法护盾环绕着你,可为你抵挡一定的魔法伤害。\n\n当前你的魔法护甲值为: 0~%d。\n\n魔法护甲还有 %s 回合自我衰减
actors.buffs.artifactrecharge.name=神器充能 actors.buffs.artifactrecharge.name=神器充能
actors.buffs.artifactrecharge.desc=魔力在你体内奔腾而过,提高你手中神器的充能速率。 \n\n每件神器受到的影响都不尽相同但它们都会少受充能储备对其的限制。\n\n剩余的神器充能效果时长%s回合 actors.buffs.artifactrecharge.desc=魔力在你体内奔腾而过,提高你手中神器的充能速率。 \n\n每件神器受到的影响都不尽相同但它们都会少受充能储备对其的限制。\n\n剩余的神器充能效果时长%s回合
@ -111,13 +111,13 @@ actors.buffs.combo.clobber_prompt=选择一个要击垮的目标\n使其退后
actors.buffs.combo.clobber_desc=_击垮_技能目前可用。这一招能_击退一个敌人并使其晕向_但攻击伤害会有所降低。暴打敌人能够让你在苦战中喘一口气。 actors.buffs.combo.clobber_desc=_击垮_技能目前可用。这一招能_击退一个敌人并使其晕向_但攻击伤害会有所降低。暴打敌人能够让你在苦战中喘一口气。
actors.buffs.combo.cleave_prompt=选择一个要劈斩的目标\n如果劈斩击杀了敌人连击数将被保留 actors.buffs.combo.cleave_prompt=选择一个要劈斩的目标\n如果劈斩击杀了敌人连击数将被保留
actors.buffs.combo.cleave_desc=_劈斩_技能目前可用。这次攻击造成更高伤害_若成功以劈斩杀敌连击计数将会保留而不是被重置。_在面对大量敌人时可有效积累连击数。 actors.buffs.combo.cleave_desc=_劈斩_技能目前可用。这次攻击造成更高伤害_若成功以劈斩杀敌连击计数将会保留而不是被重置。_在面对大量敌人时可有效积累连击数。
actors.buffs.combo.slam_prompt=选择一个要重击的目标\n根据你的护甲决定造成的伤害与添加的护盾 actors.buffs.combo.slam_prompt=选择一个目标进行猛击\n产生的伤害量和护盾值取决于你防具的品质
actors.buffs.combo.slam_desc=_重击_技能目前可用。这次攻击造成更高伤害并_根据你的护甲造成伤害并提供护盾_。该技能非常适合用来结束战斗能让你将额外的持久力带到下一场战斗中 actors.buffs.combo.slam_desc=_重击_技能目前可用。这次攻击造成更高伤害并_根据你的护甲品质造成伤害并提供护盾_。该技能非常适合用来结束战斗能让你将余力带入下一场战斗
actors.buffs.combo.crush_prompt=选择一个要粉碎的目标\n造成巨额伤害 actors.buffs.combo.crush_prompt=选择一个要粉碎的目标\n造成巨额伤害
actors.buffs.combo.crush_desc=_粉碎_技能目前可用。这种毁灭性的打击_能够造成稳定的巨额伤害。_在对抗强力敌人时拥有奇效 actors.buffs.combo.crush_desc=_粉碎_技能目前可用。这种毁灭性的打击_能够造成稳定的巨额伤害。_在对抗强力敌人时拥有奇效
actors.buffs.combo.fury_prompt=将狂怒倾泻在哪位敌人身上?\n对其快速造成多次伤害 actors.buffs.combo.fury_prompt=将狂怒倾泻在哪位敌人身上?\n对其快速造成多次伤害
actors.buffs.combo.fury_desc=_狂怒_技能目前可用。这种毁灭性的打击方式_能够进行和你目前连击计数相同的攻击_尽管每次攻击的伤害有所下降。该技能尤其适合附魔武器因其每一击都能触发附魔 actors.buffs.combo.fury_desc=_狂怒_技能目前可用。这种毁灭性的打击方式_能够进行和你目前连击计数相同的攻击_尽管每次攻击的伤害有所下降。该技能尤其适合附魔武器因其每一击都能触发附魔
actors.buffs.combo.desc=角斗士在成功打击敌人时能够积累能量。每次打击都会提高一次连击数,但长时间不进行攻击或是多于一次攻击失败都会将连击数归零。\n\n积累连击数会激活特殊的处决技能无法被躲避的强力攻击在连击数到达246810时会提供不同的处决攻击使用处决攻击会重置你的连击数。 actors.buffs.combo.desc=角斗士能在命中敌人时积攒能量。每次命中都会提高一次连击数, 而长时间不进行攻击或是超过一次攻击未命中都会将连击数归零。\n\n积累连击数可以激活特殊的处决技能——无法被躲避的强力攻击在连击数到达246810时分别会激活不同的处决技能使用处决技能会重置你的连击数。
actors.buffs.corruption.name=腐化 actors.buffs.corruption.name=腐化
actors.buffs.corruption.desc=腐化魔法会侵入生物体的生命本质,扭转他们原有的天性。\n\n被腐化的生物会攻击他们的盟友还会忽视其原先的敌人。腐化效果同时也是有伤害性的会导致其目标缓慢走向死亡。\n\n腐化是永久性的死后才能解脱。 actors.buffs.corruption.desc=腐化魔法会侵入生物体的生命本质,扭转他们原有的天性。\n\n被腐化的生物会攻击他们的盟友还会忽视其原先的敌人。腐化效果同时也是有伤害性的会导致其目标缓慢走向死亡。\n\n腐化是永久性的死后才能解脱。
@ -490,7 +490,7 @@ actors.mobs.goo.rankings_desc=被粘咕消化
actors.mobs.goo.desc=我们对粘咕所知甚少。它甚至很有可能不是一个生物,而是下水道表面聚集的邪恶物质得到基本智能而产生的实体。不管怎样,很明显是黑暗魔法造就了这个生物。\n\n其凝胶性质让它吸收了很多黑暗能量你光是靠近就感受到了一股寒意。如果粘咕使用这种能量对你进行攻击那你肯定支撑不了多久。 actors.mobs.goo.desc=我们对粘咕所知甚少。它甚至很有可能不是一个生物,而是下水道表面聚集的邪恶物质得到基本智能而产生的实体。不管怎样,很明显是黑暗魔法造就了这个生物。\n\n其凝胶性质让它吸收了很多黑暗能量你光是靠近就感受到了一股寒意。如果粘咕使用这种能量对你进行攻击那你肯定支撑不了多久。
actors.mobs.greatcrab.name=巨大螃蟹 actors.mobs.greatcrab.name=巨大螃蟹
actors.mobs.greatcrab.noticed=大螃蟹用它的钳子格挡了一次攻击。 actors.mobs.greatcrab.noticed=型螃蟹用它硕大的钳子格挡了这次攻击。
actors.mobs.greatcrab.blocked=格挡 actors.mobs.greatcrab.blocked=格挡
actors.mobs.greatcrab.desc=这只螃蟹的块头相当大,甚至超过了其他的下水道螃蟹。它的蓝色甲壳上布满了裂纹和藤壶,足以证明其经历的无数岁月。它爬行缓慢,那只巨大的钳子让它难以保持平衡。\n\n尽管这螃蟹只剩下一边的钳子但钳子的个头完全弥补了这点不足。螃蟹只要发现危险就会把爪子举在身前利用坚不可摧的甲壳进行防御。不过螃蟹无法格挡未察觉的攻击也无法同时格挡多个敌人的进攻。 actors.mobs.greatcrab.desc=这只螃蟹的块头相当大,甚至超过了其他的下水道螃蟹。它的蓝色甲壳上布满了裂纹和藤壶,足以证明其经历的无数岁月。它爬行缓慢,那只巨大的钳子让它难以保持平衡。\n\n尽管这螃蟹只剩下一边的钳子但钳子的个头完全弥补了这点不足。螃蟹只要发现危险就会把爪子举在身前利用坚不可摧的甲壳进行防御。不过螃蟹无法格挡未察觉的攻击也无法同时格挡多个敌人的进攻。

View File

@ -218,86 +218,86 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=fantasma trist
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=evadit items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=evadit
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Hola un altre cop %s. items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Hola un altre cop %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=My spirit is bound to this rose, it was very precious to me, a gift from my love whom I left on the surface.\n\nI cannot return to him, but thanks to you I have a second chance to complete my journey. When I am able I will respond to your call and fight with you.\n\nAs long as you have the rose I can hear your voice, so you can use it to direct me from afar.\n\nHopefully you may succeed where I failed... items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=El meu esperit està lligat a aquesta rosa. Era molt preuada per mi, un regal de l'amor que vaig deixar a la superfície.\n\nNo puc tornar als seus braços, però gràcies a tu tinc una segona oportunitat per completar la meva empresa. Quan pugui respondré a la teva crida i lluitaré al teu costat.\n\nMentre tinguis la rosa podré sentir la teva veu. Usa-la per parlar-me des de la llunyania.\n\nTant de bo reïxis on jo vaig fracassar...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_1=These sewers used to be safe, people even lived here in the winter. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_1=Abans aquestes clavegueres eren segures. La gent fins i tot vivia aquí durant l'hivern.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_2=I wonder what happened to the guard patrols, did they give up? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_2=Em pregunto què haurà passat amb les patrulles de guàrdia. S'hauran rendit?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_3=I had family on the surface, I hope they're safe. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_3=Tinc família a la superfície. Espero que estiguin bé.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_4=The guards couldn't defeat these monsters, but maybe we can. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_4=Els guàrdies no van poder vèncer aquests monstres però potser nosaltres sí.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_5=If even the sewers are this dangerous, I wonder what's below... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_5=Si el clavegueram és així de perillós, què hi haurà més avall...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_6=What could have caused these rats and crabs to grow so large? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_6=Què haurà fet que rates i crancs creixen a aquestes mides?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_1=I've heard stories about this place, nothing good. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_1=He sentit històries d'aquest lloc. Res de bo.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_2=This place was always more of a dungeon than a prison. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_2=Aquest lloc sempre fou més aviat una masmorra que no pas una presó.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_3=I can't imagine what went on when this place was abandoned. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_3=No m'imagino què va passar quan es va abandonar aquest lloc.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_4=It seems both the prisoners and guards have been turned into monsters. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_4=Sembla que tant guàrdies com presoners han esdevingut monstres.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_5=What could be responsible for all these skeletons? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_5=I tots aquests esquelets? Què pot haver passat?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_6=These people didn't have to end up like this... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_6=Aquesta gent no es mereixia acabar així...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_1=No human or dwarf has been here for a very long time. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_1=Fa molt de temps que ni humans ni nans han sigut aquí.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_2=What would cause the dwarves to abandon a gold mine? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_2=Què va portar els nans a abandonar una mina d'or?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_3=It's a shame all the gold here is useless on the surface. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_3=Quina llàstima que tot aquest or no valgui res a la superfície.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_4=The creatures here are twisted, just like in the sewers. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_4=Com en el clavegueram, aquí els éssers també han estat pervertits.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_5=Even the bats are bloodthirsty here. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_5=Fins i tot els ratpenats estan assedegats de sang.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=We haven't seen any machinery, did the dwarves reclaim it all? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=No hem vist res de maquinari. Els nans ho van recuperar tot?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_1=The dwarves were industrious, but greedy. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_1=Els nans eren laboriosos, però avariciosos.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_2=So the dwarven metropolis really has fallen. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_2=Així doncs la ciutat dels nans realment ha caigut.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_3=I hope the surface never ends up like this place. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_3=Espero que la superfície mai acabi com aquest lloc.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_4=Dwarves aren't supposed to look so pale. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_4=Els nans no haurien de semblar tan pàl·lids.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_5=I don't know what's worse, the dwarves, or their creations. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_5=No sé què és pitjor, si els nans o les seves creacions.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_6=It seems the dwarves are mindless monsters now as well. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_6=Sembla que ara els nans també són monstres descerebrats.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_1=What is this place? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_1=Què és aquest lloc?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_2=This place is terrifying... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_2=Aquest lloc infon terror...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=What were the dwarves thinking, toying with power like this? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=En què diantre pensaven els nans, jugant amb aquesta mena de poder?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=The monsters here are otherworldly, where did they come from? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=Aquests monstres són sobrenaturals. D'on deuen sortir?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Can you feel it? It's like something is watching us. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Ho notes? És com si alguna cosa ens estigués guaitant.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Thank goodness there are torches, it's so dark here! items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Gràcies que hi ha torxes, és molt fosc aquí!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Beware Goo! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Compte amb la baba!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Many of my friends died to this thing, time for vengeance! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Moltes amistats meves van morir a mans d'això. És l'hora de la venjança!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=Such an abomination cannot be allowed to live! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=No es pot permetre que visqui tal abominació!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=The one prisoner left is a deadly assassin. Of course... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=El presoner que falta és un assassí mortífer. Com no...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=He's trapped us! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=Ens ha atrapat!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=I've heard horror stories about that mask... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=He escoltat històries d'horror sobre aquella màscara...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Only dwarves would build a mining machine that kills intruders. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Només els nans construirien una màquina de minar que mata intrusos.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=That thing is huge... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=Aquella cosa és enorme...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=How has this thing stayed active for so long? items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=Com pot haver estat activa tant de temps?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=When people say power corrupts, this is what they mean. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=Quan la gent diu que el poder corromp es refereixen a això.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=He's more of a lich than a king now. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=És més un mort que un rei, ara.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=Even in death the dwarves obey their master. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=Els nans obeeixen al seu amo fins i tot morts.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Oh, this doesn't look good. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Ups, això no pinta bé.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=So that's what a god looks like? items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=Així és com és un déu, doncs?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=This is going to hurt... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=Això farà mal...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Good luck... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Bona sort...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=Tired... for now... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=Cansat... de moment...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=I will return... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=Tornaré...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=I'm sorry... good luck... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=Em sap greu... bona sort...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Finish it off... without me... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Acaba-ho... sense mi...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=No... I can't... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=No... no puc...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=How did you survive that? items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=Com has sobreviscut allò?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=I wish I had one of those... items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=Tant de bo en tingués jo...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Oh my! You're still alive! items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Déu meu! Encara vius!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=No!... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=No!...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=I couldn't help them... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=No els vaig poder ajudar...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Not like this... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Així no...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=What should I do? items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=Què haig de fer?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=Okay, I'll follow you. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=D'acord, et segueixo.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=I'll fall in behind you. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=Formaré darrera teu.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Following you... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Seguint-te...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=Okay, let's go! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=D'acord, som-hi!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=I've got your back. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=Et vigilo les esquenes.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=Okay, I'll attack that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=D'acord, atacaré aquell.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=I'll get that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=M'ocuparé d'aquell.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Engaging... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Som-hi...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=Let's get them! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=A per ells!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=I've got that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=Aquell és meu.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=Okay, I'll hold that position. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=D'acord, guaitaré aquella posició.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=I'll go there and defend. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=Aniré allà i defensaré.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Repositioning... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Recol·locant-me...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=On my way! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=Vaig!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=I'll head over there. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Vaig cap allà.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=A frail looking ethereal figure with a humanoid shape. Their power seems tied to the rose you have.\n\nThis ghost may not be much, they seem to be your only true friend down here. items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Una fràgil figura etèria de forma humanoide. La seva força sembla lligada a la rosa que tens.\n\nPotser aquest fantasma no és molt, però sembla el teu únic veritable amic aquí sota.
##back to artifacts ##back to artifacts
items.artifacts.etherealchains.name=cadenes etèries items.artifacts.etherealchains.name=cadenes etèries
@ -438,7 +438,7 @@ items.bags.magicalholster.desc=Aquesta funda esvelta està feta de pell d'algun
###bombs ###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=bomba arcana items.bombs.arcanebomb.name=bomba arcana
items.bombs.arcanebomb.desc=This bomb has been imbued with arcane properties. It will explode into a powerful blast similar to Goo's pumped up attack. This blast penetrates armor and reaches further than a regular bomb's explosion. items.bombs.arcanebomb.desc=Aquesta bomba ha estat imbuïda amb propietats arcanes i esclatarà en una potent explosió similar a l'atac bombejat d'en Goo. Aquesta explosió penetra armadures i abasta més enllà que l'explosió d'una bomba comuna.
items.bombs.bomb.name=bomba items.bombs.bomb.name=bomba
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ENCENDRE I LLANÇAR items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ENCENDRE I LLANÇAR
@ -452,32 +452,32 @@ items.bombs.bomb$doublebomb.name=dues bombes
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Una pila de dues bombes fortes de pólvora negra, sembla que et regalen una gratis! items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Una pila de dues bombes fortes de pólvora negra, sembla que et regalen una gratis!
items.bombs.firebomb.name=Bomba de foc items.bombs.firebomb.name=Bomba de foc
items.bombs.firebomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained flame in a larger area when it explodes. items.bombs.firebomb.desc=Aquesta bomba s'ha modificat per deflagrar com una flama sostinguda en una àrea més gran quan esclati.
items.bombs.flashbang.name=granada cegadora items.bombs.flashbang.name=granada cegadora
items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blinding light when it explodes. Anything nearby will be disoriented based on how close it was to the bomb. items.bombs.flashbang.desc=Aquesta bomba personalitzada fulminarà en un flaix de llum cegadora quan esclati. Qualsevol a prop se sentirà desorientat segons la seva proximitat a l'explosió.
items.bombs.frostbomb.name=bomba congelant items.bombs.frostbomb.name=bomba congelant
items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air in a larger area when it explodes. items.bombs.frostbomb.desc=Aquesta bomba ha estat modificada per deflagrar en una ràfega sostinguda d'aire congelant en una àrea més gran quan esclati.
items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada
items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light in a larger area when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies. items.bombs.holybomb.desc=Aquesta bomba ha sigut modificada per fulminar en un flaix de llum sagrada en una àrea més gran quan esclati, fent un mal extra a enemics demoníacs i no-morts.
items.bombs.noisemaker.name=bomba sorollosa items.bombs.noisemaker.name=bomba sorollosa
items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise when its fuse runs out. When something touches the bomb, it will explode! items.bombs.noisemaker.desc=Aquesta bomba modificada farà soroll repetidament quan es detoni. Si res toca la bomba, aquesta esclatarà!
items.bombs.noisemaker.desc_burning=The noisemaker is ticking away, it'll explode when something gets near! items.bombs.noisemaker.desc_burning=La bomba sorollosa està rutllant. Esclatarà si res s'hi acosta!
items.bombs.shockbomb.name=bomba elèctrica items.bombs.shockbomb.name=bomba elèctrica
items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash bolts of electricity when it explodes. Anything nearby will be damaged and stunned based on how close it was to the bomb. items.bombs.shockbomb.desc=Aquesta bomba ha estat modificada per espetagar una descàrrega elèctrica quan esclati. Qualsevol a prop patirà ferides i serà estabornit segons la seva proximitat a l'explosió.
items.bombs.regrowthbomb.name=bomba de rebrot items.bombs.regrowthbomb.name=bomba de rebrot
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast will rapidly sprout grass and plants. Yourself and any allies caught in the blast will be healed. items.bombs.regrowthbomb.desc=Aquesta bomba personalitzada esquitxarà amb líquid vitalitzant en comptes d'esclatar. A l'abast de l'esquitxada brotaran ràpidament herbes i plantes. Tu i tot aliat a l'abast sereu guarits.
items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de metralla items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de metralla
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes, damaging anything in a huge range around the bomb. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Aquesta bomba ha estat modificada amb restes de metall del DM-300, que es fragmentaran i volaran a tot arreu quan esclati, malferint a qualsevol en l'enorme abast de la bomba. Millor que t'amaguis darrere d'alguna cosa quan l'utilitzis...
items.bombs.woollybomb.name=bomba llanuda items.bombs.woollybomb.name=bomba llanuda
items.bombs.woollybomb.desc=This customized bomb will create a field of magical sheep after exploding. These sheep will block movement and persist for some time. items.bombs.woollybomb.desc=Aquesta bomba personalitzada crearà un camp d'ovelles màgiques després d'esclatar. Aquestes ovelles bloquejaran el moviment i persistiran durant un temps.
###food ###food
items.food.blandfruit.name=baia-insípida items.food.blandfruit.name=baia-insípida
@ -890,7 +890,7 @@ items.scrolls.scrollofidentify.desc=Aquest pergamí revela permanentment tots el
items.scrolls.scrolloflullaby.name=pergamí de cançó de bressol items.scrolls.scrolloflullaby.name=pergamí de cançó de bressol
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=El pergamí emet una melodia calmant. Et sents molt somnolent. items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=El pergamí emet una melodia calmant. Et sents molt somnolent.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Reading this scroll emits a soothing melody which will lull all who hear it into a deep magical sleep. For the reader and their allies the sleep is restorative. items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Llegir aquest pergamí emetrà una melodia tranquil·litzant que adormirà qui la senti en un profund son màgic. Per el lector i llurs aliats el son és reconstituent.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergamí de mapatge màgic items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergamí de mapatge màgic
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Ara ets conscient de l'estructura del pis. items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Ara ets conscient de l'estructura del pis.
@ -1064,7 +1064,7 @@ items.spells.targetedspell.prompt=Tria un objectiu
items.spells.targetedspell.inv_title=Infon un ítem items.spells.targetedspell.inv_title=Infon un ítem
items.spells.wildenergy.name=energia salvatge items.spells.wildenergy.name=energia salvatge
items.spells.wildenergy.desc=This spell contains some of the cursed energy which powered DM-300. When cast, it will recharge your wands and worn artifacts, while also triggering a random cursed wand effect. You are able to choose a direction for this cursed magic to shoot in, however. items.spells.wildenergy.desc=Aquest pergamí conté part de l'energia maleïda que alimentava al DM-300. Quan s'utilitzi, recarregarà les teves varetes i artefactes equipats, alhora que activarà un efecte de vareta maleïda aleatòri. Tot i això, podeu escollir una direcció per a aquesta màgia maleïda.
###runestones ###runestones
@ -1097,7 +1097,7 @@ items.stones.stoneofblink.name=pedra de parpalleig
items.stones.stoneofblink.desc=Aquesta pedra rúnica teletransportarà a l'usuari a la localització on es tiri. items.stones.stoneofblink.desc=Aquesta pedra rúnica teletransportarà a l'usuari a la localització on es tiri.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra de clarividencia items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra de clarividencia
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a very wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls. items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Aquesta pedra revelarà instantàniament totes les rajoles en una àrea grossa des del lloc on es tiri. El seu efecte fins i tot pot travessar les parets.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de somni aprofundit items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de somni aprofundit
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quan aquesta pedra es llenci a prop d'un enemic adormit, aprofundirà màgicament el seu somni. Els enemics adormits dormiran màgicament per sempre fins que siguin molestats. items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quan aquesta pedra es llenci a prop d'un enemic adormit, aprofundirà màgicament el seu somni. Els enemics adormits dormiran màgicament per sempre fins que siguin molestats.
@ -1180,13 +1180,13 @@ items.wands.wandoflightning.ondeath=T'has suïcidat amb la teva vareta de llamp.
items.wands.wandoflightning.desc=Aquesta vareta està feta d'un metall sòlid, fent-la sorprenentment pesada. Dues pues es corben a la punta, i d'allà surt l'electricitat. items.wands.wandoflightning.desc=Aquesta vareta està feta d'un metall sòlid, fent-la sorprenentment pesada. Dues pues es corben a la punta, i d'allà surt l'electricitat.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Aquesta vareta envia un poderós llamp que s'arqueja a través de qualsevol cosa a la qual es dispari, infligint _%1$d-%2$d de dany._ Aquesta electricitat pot rebotar entre diversos enemics propers a l'objectiu, propagant el dany entre aquests. L'electricitat i el dany es propaguen més efectivament a l'aigua. Si estàs molt a prop, pot ser que t'electrocutis tu també! items.wands.wandoflightning.stats_desc=Aquesta vareta envia un poderós llamp que s'arqueja a través de qualsevol cosa a la qual es dispari, infligint _%1$d-%2$d de dany._ Aquesta electricitat pot rebotar entre diversos enemics propers a l'objectiu, propagant el dany entre aquests. L'electricitat i el dany es propaguen més efectivament a l'aigua. Si estàs molt a prop, pot ser que t'electrocutis tu també!
items.wands.wandoflivingearth.name=wand of living earth items.wands.wandoflivingearth.name=vareta de roca viva
items.wands.wandoflivingearth.staff_name=staff of living earth items.wands.wandoflivingearth.staff_name=bastó de roca viva
items.wands.wandoflivingearth.desc=This wand is made from a curious rock, with bands of glowing yellow energy. The rocks seem to shift slightly as you grip the wand, as if they can feel your hand. items.wands.wandoflivingearth.desc=Aquesta vareta és feta d'una estranya roca, amb vetes d'energia groga brillant. La roca sembla moure's quan la fermes amb la mà, com si pogués sentir-la.
items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=This wand sends bolts of magical rock at enemies, dealing _%1$d-%2$d damage._ The rocks will then re-form around the user, granting them armor in proportion to the damage dealt. If enough armor is built, it will form into a rock guardian when the wand is next zapped. items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=Aquesta vareta llença sagetes de roca màgica al enemics, infligint _%1$d-%2$d de dany._ Aleshores les roques es reagruparan entorn l'usuari, oferint armadura en proporció al dany infligit. Acumulant prou armadura quan es dispari la vareta es formarà un guardià de roca.
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Rock Armor items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Armadura de Roca
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Magical rocks are surrounding your body, when you are attacked they will attempt to block for you, and will reduce the damage you take by 50%%. Each damage blocked scrapes away some of the rock however.\n\nRemaining Armor: %1$d.\n\nIf enough rock is built around you, the next zap from your wand of living earth with cause the rocks to form up into a guardian which will fight with you.\n\nArmor needed for Guardian: %2$d. items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Roces màgiques envolten el teu cos. Bloquejaran alguns atacs per tu i reduiran el dany patit en un 50%%. Cada atac bloquejat, però, desgasta la roca.\n\nArmadura restant: %1$d.\n\nSi acumules prou roca, el següent ús de la vareta de roca viva formarà un guardià que lluitarà al teu costat.\n\nArmadura que manca per el guardià: %2$d.
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=earthen guardian items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=guardià de roca
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=The rocks from your wand of living earth have formed into a protective earthen guardian! This rocky protector will attack nearby enemies, which will force them to focus the guardian instead of you. When all nearby threats are gone, the guardian will re-form around you, and will return when you next use your wand.\n\nThe guardian's defensive power is tied to the level of your wand. It currently blocks _%1$d-%2$d damage._ items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=The rocks from your wand of living earth have formed into a protective earthen guardian! This rocky protector will attack nearby enemies, which will force them to focus the guardian instead of you. When all nearby threats are gone, the guardian will re-form around you, and will return when you next use your wand.\n\nThe guardian's defensive power is tied to the level of your wand. It currently blocks _%1$d-%2$d damage._
items.wands.wandofmagicmissile.name=vareta de míssil màgic items.wands.wandofmagicmissile.name=vareta de míssil màgic
@ -1235,7 +1235,7 @@ items.wands.wandofwarding$ward.name_6=greater sentry
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry.
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Dismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Dismiss this ward?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=You can dispel this ward if you no longer want your wand to maintain it. Doing so immediately destroys the ward.\n\nDismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=You can dispel this ward if you no longer want your wand to maintain it. Doing so immediately destroys the ward.\n\nDismiss this ward?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=yes items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=sí
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=no items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=no
###weapon curses ###weapon curses
@ -1271,7 +1271,7 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Una arma rebel té dificultat per trobar al seu
###enchantments ###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, igniting enemies and dealing bonus damage to ones that are already aflame. items.weapon.enchantments.blazing.desc=Aquest encanteri fa que una arma escupi foc, encenent els enemics i provocant mal extra a aquells que ja estan en flames.
items.weapon.enchantments.blocking.name=%s bloquejant items.weapon.enchantments.blocking.name=%s bloquejant
items.weapon.enchantments.blocking.desc=Aquest encanteri potenciarà la teva capacitat de defensar-te després d'atacar amb aquesta arma. items.weapon.enchantments.blocking.desc=Aquest encanteri potenciarà la teva capacitat de defensar-te després d'atacar amb aquesta arma.

View File

@ -187,7 +187,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Tu manto de sombras te otorga i
items.artifacts.driedrose.name=rosa marchita items.artifacts.driedrose.name=rosa marchita
items.artifacts.driedrose.ac_summon=INVOCAR items.artifacts.driedrose.ac_summon=INVOCAR
items.artifacts.driedrose.ac_direct=DIRECTO items.artifacts.driedrose.ac_direct=DIRIGIR
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=ATUENDO items.artifacts.driedrose.ac_outfit=ATUENDO
items.artifacts.driedrose.spawned=Ya has invocado al fantasma. items.artifacts.driedrose.spawned=Ya has invocado al fantasma.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Tu rosa no está totalmente cargada todavía. items.artifacts.driedrose.no_charge=Tu rosa no está totalmente cargada todavía.

View File

@ -927,7 +927,7 @@ items.scrolls.scrollofterror.name=izu eskuizkribua
items.scrolls.scrollofterror.none=Eskuizkribu honek argi gorrizko distira bat askatzen du. items.scrolls.scrollofterror.none=Eskuizkribu honek argi gorrizko distira bat askatzen du.
items.scrolls.scrollofterror.one=Eskuizkribuak argi gorrizko distira itsugarri bat askatzen du eta %s ihes doa! items.scrolls.scrollofterror.one=Eskuizkribuak argi gorrizko distira itsugarri bat askatzen du eta %s ihes doa!
items.scrolls.scrollofterror.many=Eskuizkribuak argi gorrizko distira itsugarri bat askatzen du eta munstroak ihes doaz! items.scrolls.scrollofterror.many=Eskuizkribuak argi gorrizko distira itsugarri bat askatzen du eta munstroak ihes doaz!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Argi gorrizko distirak ikusgai dauden izakiak izuz itoko ditu, biratu eta ihes egingo dute. Ihesean dagoen arerio bati erasotzean efektua laburtuko du. items.scrolls.scrollofterror.desc=Argi gorrizko distirak ikusgai dauden izakiak izuz itoko ditu, biratu eta ihes egingo dute. Ihesean dagoen arerio bati erasotzeak efektua laburtuko du.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=transmutazio eskuizkribua items.scrolls.scrolloftransmutation.name=transmutazio eskuizkribua
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmutatu objektua items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmutatu objektua
@ -1000,7 +1000,7 @@ items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=Eskuizkribu honetako sorginkeri
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=eztanda psionikoaren eskuizkribua items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=eztanda psionikoaren eskuizkribua
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.ondeath=Eztanda psionikoak zure burua lehertzen du... items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.ondeath=Eztanda psionikoak zure burua lehertzen du...
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Eskuizkribu honek izugarrizko energia suntsitzailea du bere baitan, ikusgai diren izaki guztien adimena suntsitzeko erabili daitekeena. \n\nBadu alde txarra ere, irakurleak min hartuko du eta itsu eta ahul geratuko da. Hare eta etsai gehiago jo, hare eta kalte gutxiago jasoko du irakurleak. items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Eskuizkribu honek izugarrizko energia suntsitzailea du bere baitan, ikusgai diren izaki guztien adimena suntsitzeko erabili daitekeena. \n\nBadu alde txarra ere, irakurleak min hartuko du eta itsu eta ahul geratuko da. Zenbat eta etsai gehiago jo, are eta kalte gutxiago jasoko du irakurleak.
@ -1253,7 +1253,7 @@ items.weapon.curses.displacing.desc=Lekualdatze armek teleporazio magia kaotikoa
items.weapon.curses.exhausting.name=%s akigarria items.weapon.curses.exhausting.name=%s akigarria
items.weapon.curses.exhausting.desc=Arma akigarriek ahalegin handia eskatzen dute erabiltzeko, eta ondorioz eramailea aldiro ahulduko dute. items.weapon.curses.exhausting.desc=Arma akigarriek ahalegin handia eskatzen dute erabiltzeko, eta ondorioz eramailea aldiro ahulduko dute.
items.weapon.curses.fragile.name=%s hasukorra items.weapon.curses.fragile.name=hauskortasun %s
items.weapon.curses.fragile.desc=Arma hauskorrak aldaera arruntak bezain indartsuak dira hasieran, baina azkar galtzen dute eraginkortasuna erabilerarekin. items.weapon.curses.fragile.desc=Arma hauskorrak aldaera arruntak bezain indartsuak dira hasieran, baina azkar galtzen dute eraginkortasuna erabilerarekin.
items.weapon.curses.friendly.name=%s adiskidetsua items.weapon.curses.friendly.name=%s adiskidetsua
@ -1310,7 +1310,7 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Enkantamendu honekin aurrez aurreko ar
items.weapon.enchantments.shocking.name=Deskarga %s items.weapon.enchantments.shocking.name=Deskarga %s
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Deskarga armei elektrizitatea darie, inguruko etsai guztiei kalte gehigarria eraginez. items.weapon.enchantments.shocking.desc=Deskarga armei elektrizitatea darie, inguruko etsai guztiei kalte gehigarria eraginez.
items.weapon.enchantments.unstable.name=ezegonkortasun %s items.weapon.enchantments.unstable.name=ausazko %s
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Enkantamendu honek energia kaotikoa igortzen du, eta zartako bakoitzean enkantamendu desberdin baten gisara ari da. items.weapon.enchantments.unstable.desc=Enkantamendu honek energia kaotikoa igortzen du, eta zartako bakoitzean enkantamendu desberdin baten gisara ari da.
items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s banpirikoa items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s banpirikoa
@ -1537,19 +1537,19 @@ items.weapon.missiles.missileweapon.about_to_break=Zure arma jaurtigaia apurtzek
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Izar formako metalezko piezak labana bezain zorrotzak diren hortzekin. Arinak eta erabilerrazak dira. Shuriken bakar bat bota daiteke mugitu eta berehala. items.weapon.missiles.shuriken.desc=Izar formako metalezko piezak labana bezain zorrotzak diren hortzekin. Arinak eta erabilerrazak dira. Shuriken bakar bat bota daiteke mugitu eta berehala.
items.weapon.missiles.throwingclub.name=Jaurtitzeko borra items.weapon.missiles.throwingclub.name=jaurtitzeko borra
items.weapon.missiles.throwingclub.desc=Arma jaurtigarri nahiko xinplea, harri handi bat makil batera lotua, besterik ez. Kalte askorik eragiten ez badu ere, harri gogor hau nahiko iraunkorra da, eta ez da etsaietan erantsiko. items.weapon.missiles.throwingclub.desc=Arma jaurtigarri nahiko xinplea, harri handi bat makil batera lotua, besterik ez. Kalte askorik eragiten ez badu ere, harri gogor hau nahiko iraunkorra da, eta ez da etsaietan erantsiko.
items.weapon.missiles.throwinghammer.name=Jaurtitzeko mailua items.weapon.missiles.throwinghammer.name=jaurtitzeko mailua
items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Mailu mardul hauek etsaiari jaurtitzeko egin dira. kalte aldetik makalak badira ere, metal trinkoz eginak daudenez nahiko iraunkorrak dira, eta ez zaizkie arerioei erantsiko. items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Mailu mardul hauek etsaiari jaurtitzeko egin dira. kalte aldetik makalak badira ere, metal trinkoz eginak daudenez nahiko iraunkorrak dira, eta ez zaizkie arerioei erantsiko.
items.weapon.missiles.throwingknife.name=Jaurtitzeko aiztoa items.weapon.missiles.throwingknife.name=jaurtitzeko aiztoa
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Aizto arin hauek airean zuzen jomugara botatzeko orekatuta daude. Ohartu ez diren etsaien aurka eraginkorragoak dira. items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Aizto arin hauek airean zuzen jomugara botatzeko orekatuta daude. Ohartu ez diren etsaien aurka eraginkorragoak dira.
items.weapon.missiles.throwingspear.name=Jaurtitzeko arpoia items.weapon.missiles.throwingspear.name=jaurtitzeko arpoia
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Arpoi arin hauek gorputz mehea dute eta argi dago jaurtitzeko eta ez sastatzeko eginak daudela. items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Arpoi arin hauek gorputz mehea dute eta argi dago jaurtitzeko eta ez sastatzeko eginak daudela.
items.weapon.missiles.throwingstone.name=Jaurtitzeko harria items.weapon.missiles.throwingstone.name=jaurtitzeko harria
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Harri hauek lixatu egin dira harri arrunt bat baino indartsuago jaurti ahal izateko. Lanketa dela ere, ez da oso arma eraginkor bat. items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Harri hauek lixatu egin dira harri arrunt bat baino indartsuago jaurti ahal izateko. Lanketa dela ere, ez da oso arma eraginkor bat.
items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawka items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawka

View File

@ -262,40 +262,40 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=Cette chose est énorme...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=Comment cette chose est-elle restée en activité si longtemps ? items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=Comment cette chose est-elle restée en activité si longtemps ?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=Quand les gens disent que le pouvoir corrompt, c'est cela qu'ils désignent. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=Quand les gens disent que le pouvoir corrompt, c'est cela qu'ils désignent.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=Il est plus un sorcier-zombie qu'un roi désormais. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=Il est plus un sorcier-zombie qu'un roi désormais.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=Even in death the dwarves obey their master. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=Même dans la mort les nains obéissent à leur maître
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Oh, this doesn't look good. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Oh… je le sent mal.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=So that's what a god looks like? items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=C'est à ça que ressemble un Dieu?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=This is going to hurt... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=Ça va faire mal…
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Good luck... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Bonne chance…
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=Tired... for now... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=je suis fatigué…
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=I will return... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=Je reviendrais…
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=I'm sorry... good luck... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=Désolé… Bonne chance
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Finish it off... without me... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Finissez donc… Sans moi…
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=No... I can't... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=Mom… Je ne peux pas…
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=How did you survive that? items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=Comment avez vous survécu à ça?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=I wish I had one of those... items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=J'aimerais bien en avoir un…
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Oh my! You're still alive! items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Oh mon Dieu ! Tu es toujours en vie !
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=No!... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=Non !...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=I couldn't help them... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=Je n'ai pas pu les aider....
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Not like this... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Pas comme ça....
items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=What should I do? items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=Que dois-je faire ?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=Okay, I'll follow you. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=D'accord, je vous suis.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=I'll fall in behind you. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=I'll fall in behind you.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Following you... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Je vous suis...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=Okay, let's go! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=D'accord, allons-y !
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=I've got your back. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=J'assure vos arrières.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=Okay, I'll attack that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=D'accord, je vais attaquer celui-là.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=I'll get that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=Je vais l'avoir.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Engaging... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=J'engage...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=Let's get them! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=Allons les chercher !
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=I've got that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=Je l'ai eu.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=Okay, I'll hold that position. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=D'accord, je garde cette position.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=I'll go there and defend. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=Je vais aller là et défendre.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Repositioning... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Repositionnement...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=On my way! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=En chemin !
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=I'll head over there. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Je vais aller par là.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=A frail looking ethereal figure with a humanoid shape. Their power seems tied to the rose you have.\n\nThis ghost may not be much, they seem to be your only true friend down here. items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=A frail looking ethereal figure with a humanoid shape. Their power seems tied to the rose you have.\n\nThis ghost may not be much, they seem to be your only true friend down here.
@ -1180,13 +1180,13 @@ items.wands.wandoflightning.ondeath=Vous vous êtes tué vous-même avec votre p
items.wands.wandoflightning.desc=Cette baguette magique est en métal, la rendant étonnement lourde. Deux broches recourbées terminent la baguette et un arc électrique se forme entre elles. items.wands.wandoflightning.desc=Cette baguette magique est en métal, la rendant étonnement lourde. Deux broches recourbées terminent la baguette et un arc électrique se forme entre elles.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Cette baguette envoie de puissante décharges électriques qui rebondiront de cible en cible, infligeant _%1$d à %2$d_ dégâts._ Cette électricité peut rebondir entre des ennemis proches et est plus puissante dans l'eau. Si vous êtes trop proche, vous pourriez également être électrocuté. items.wands.wandoflightning.stats_desc=Cette baguette envoie de puissante décharges électriques qui rebondiront de cible en cible, infligeant _%1$d à %2$d_ dégâts._ Cette électricité peut rebondir entre des ennemis proches et est plus puissante dans l'eau. Si vous êtes trop proche, vous pourriez également être électrocuté.
items.wands.wandoflivingearth.name=wand of living earth items.wands.wandoflivingearth.name=Baguette de terre vivante
items.wands.wandoflivingearth.staff_name=staff of living earth items.wands.wandoflivingearth.staff_name=Bâton de terre vivante
items.wands.wandoflivingearth.desc=This wand is made from a curious rock, with bands of glowing yellow energy. The rocks seem to shift slightly as you grip the wand, as if they can feel your hand. items.wands.wandoflivingearth.desc=Cette baguette est fabriquée à partir d'une roche étrange, avec d'éclatantes bandes d'énergie jaune. Les roches semblent se déplacer légèrement lorsque vous saisissez la baguette, comme si elles pouvaient sentir votre main.
items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=This wand sends bolts of magical rock at enemies, dealing _%1$d-%2$d damage._ The rocks will then re-form around the user, granting them armor in proportion to the damage dealt. If enough armor is built, it will form into a rock guardian when the wand is next zapped. items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=This wand sends bolts of magical rock at enemies, dealing _%1$d-%2$d damage._ The rocks will then re-form around the user, granting them armor in proportion to the damage dealt. If enough armor is built, it will form into a rock guardian when the wand is next zapped.
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Rock Armor items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Armure de pierre
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Magical rocks are surrounding your body, when you are attacked they will attempt to block for you, and will reduce the damage you take by 50%%. Each damage blocked scrapes away some of the rock however.\n\nRemaining Armor: %1$d.\n\nIf enough rock is built around you, the next zap from your wand of living earth with cause the rocks to form up into a guardian which will fight with you.\n\nArmor needed for Guardian: %2$d. items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Des pierres magiques flottent autour de votre corps, quand vous êtes attaqué elles tenteront de bloquer pour vous et réduiront les dégâts reçus de 50%%. Mais chaque dommage bloqué réduira le nombre de pierre.\n\nArmure restante: %1$d.\n\nSi suffisamment de pierres continuent de flotter autour de vous, le prochain coup de votre baguette de terre vivante transformera une partie de vos pierres en gardien se battant pour vous.\n\nArmure nécessaire pour le Gardien: %2$d.
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=earthen guardian items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=Gardien de terre
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=The rocks from your wand of living earth have formed into a protective earthen guardian! This rocky protector will attack nearby enemies, which will force them to focus the guardian instead of you. When all nearby threats are gone, the guardian will re-form around you, and will return when you next use your wand.\n\nThe guardian's defensive power is tied to the level of your wand. It currently blocks _%1$d-%2$d damage._ items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=The rocks from your wand of living earth have formed into a protective earthen guardian! This rocky protector will attack nearby enemies, which will force them to focus the guardian instead of you. When all nearby threats are gone, the guardian will re-form around you, and will return when you next use your wand.\n\nThe guardian's defensive power is tied to the level of your wand. It currently blocks _%1$d-%2$d damage._
items.wands.wandofmagicmissile.name=baguette de projectile magique items.wands.wandofmagicmissile.name=baguette de projectile magique
@ -1215,28 +1215,28 @@ items.wands.wandoftransfusion.charged=Votre bâton s'est chargé d'énergie vita
items.wands.wandoftransfusion.desc=Une baguette de belle forme, elle se remarque par sa teinte magenta et la gemme d'un noir profond à son bout. items.wands.wandoftransfusion.desc=Une baguette de belle forme, elle se remarque par sa teinte magenta et la gemme d'un noir profond à son bout.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Quand utilisé sur des alliés, cette baguette va puiser de votre vie pour les soigner ou les protéger. Sur des ennemis, la baguette va brièvement les charmer et leur aspirer de l'énergie pour vous la rendre. les mort-vivants hostiles seront blessés au lieu d'être charmés. items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Quand utilisé sur des alliés, cette baguette va puiser de votre vie pour les soigner ou les protéger. Sur des ennemis, la baguette va brièvement les charmer et leur aspirer de l'énergie pour vous la rendre. les mort-vivants hostiles seront blessés au lieu d'être charmés.
items.wands.wandofwarding.name=wand of warding items.wands.wandofwarding.name=Baguette de balise
items.wands.wandofwarding.staff_name=staff of warding items.wands.wandofwarding.staff_name=Bâton de balise
items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Your wand can't sustain any more wards. items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Votre baguette ne peut pas produire plus de balises.
items.wands.wandofwarding.bad_location=There isn't enough space to place a ward there. items.wands.wandofwarding.bad_location=Il n'y a pas assez de place pour une balise ici.
items.wands.wandofwarding.desc=This short metal wand has a bright purple gem floating above its tip. items.wands.wandofwarding.desc=Cette courte baguette de métal possède une gemme lumineuse violette qui flotte en son bout.
items.wands.wandofwarding.stats_desc=Rather than directly damaging an enemy, this wand will summon stationary wards and sentries. Note that wards cannot be placed next to eachother, and this wand can only sustain _%d energy_ worth of wards at a time. items.wands.wandofwarding.stats_desc=Rather than directly damaging an enemy, this wand will summon stationary wards and sentries. Note that wards cannot be placed next to eachother, and this wand can only sustain _%d energy_ worth of wards at a time.
items.wands.wandofwarding$ward.name_1=lesser ward items.wands.wandofwarding$ward.name_1=Faible balise
items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=This basic ward will automatically zap any enemy which comes into its range of vision, dealing _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will only zap a single time before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _2 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=This basic ward will automatically zap any enemy which comes into its range of vision, dealing _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will only zap a single time before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _2 energy_ to sustain this ward.
items.wands.wandofwarding$ward.name_2=ward items.wands.wandofwarding$ward.name_2=Balise
items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=This upgraded ward has a more intricate pattern, and can attack multiple times. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap three times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _3 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=This upgraded ward has a more intricate pattern, and can attack multiple times. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap three times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _3 energy_ to sustain this ward.
items.wands.wandofwarding$ward.name_3=greater ward items.wands.wandofwarding$ward.name_3=Puissante balise
items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=This fully upgraded ward is able to attack more times, and more quickly, than its predecessors. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap four times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _4 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=This fully upgraded ward is able to attack more times, and more quickly, than its predecessors. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap four times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _4 energy_ to sustain this ward.
items.wands.wandofwarding$ward.name_4=lesser sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_4=Faible sentinelle
items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=This smaller sentry has the same attack power as a greater ward, but isn't nearly as fragile. It resembles the gem at the tip of your wand of warding. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _5 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=This smaller sentry has the same attack power as a greater ward, but isn't nearly as fragile. It resembles the gem at the tip of your wand of warding. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _5 energy_ to sustain this sentry.
items.wands.wandofwarding$ward.name_5=sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_5=Sentinelle
items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=This upgraded sentry is larger and able to attack more quickly than a lesser sentry. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _6 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=This upgraded sentry is larger and able to attack more quickly than a lesser sentry. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _6 energy_ to sustain this sentry.
items.wands.wandofwarding$ward.name_6=greater sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_6=Puissante sentinelle
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry.
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Dismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Renvoyer cette balise ?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=You can dispel this ward if you no longer want your wand to maintain it. Doing so immediately destroys the ward.\n\nDismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Vous pourrez dissiper ce bouclier magique si vous ne voulez plus que votre baguette le maintienne. Le faire détruira immédiatement la baguette.\n\nDissiper le bouclier ?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=yes items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=oui
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=no items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=non
###weapon curses ###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s pénible items.weapon.curses.annoying.name=%s pénible
@ -1458,7 +1458,7 @@ items.weapon.missiles.darts.dart.name=dard
items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=POINTE items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=POINTE
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=Pointes de Fléchettes items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=Pointes de Fléchettes
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Une graine peut être associée à une ou deux fléchettes pour la renforcer. Chaque graine différente génère une fléchette renforcée particulière, avec un effet à usage unique. \n\nProjeter une fléchette renforcée va produire un_%s._ items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Une graine peut être associée à une ou deux fléchettes pour la renforcer. Chaque graine différente génère une fléchette renforcée particulière, avec un effet à usage unique. \n\nProjeter une fléchette renforcée va produire un_%s._
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all=tip %1$d darts with %2$d seeds items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all=renforce %1$d fléchettes avec %2$d graines.
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=renforce 2 fléchettes avec 1 graine items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=renforce 2 fléchettes avec 1 graine
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=renforce 1 fléchette avec 1 graine items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=renforce 1 fléchette avec 1 graine
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_cancel=annuler items.weapon.missiles.darts.dart.tip_cancel=annuler

View File

@ -32,7 +32,7 @@ items.armor.glyphs.antimagic.name=mágiaellenes %s
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Az erős varázsjelnek köszönhetően a páncél éppúgy védelmet nyújt a legtöbb mágikus támadással szemben, mint a fizikaiakkal szemben. Ezt a mágikus védelmet nem befolyásolja a páncélod fokozata. items.armor.glyphs.antimagic.desc=Az erős varázsjelnek köszönhetően a páncél éppúgy védelmet nyújt a legtöbb mágikus támadással szemben, mint a fizikaiakkal szemben. Ezt a mágikus védelmet nem befolyásolja a páncélod fokozata.
items.armor.glyphs.brimstone.name=kénköves %s items.armor.glyphs.brimstone.name=kénköves %s
items.armor.glyphs.brimstone.desc=This glyph shields the wearer and their belongings from fire, completely nullifying its damage and negative effects. items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ez a varázsjel megvédi a viselőt és a tárgyait a tűztől, teljesen kiküszöbölve az általa szenvedett sérülést és a negatív hatásokat.
items.armor.glyphs.camouflage.name=elrejtő %s items.armor.glyphs.camouflage.name=elrejtő %s
items.armor.glyphs.camouflage.desc=A varázsjelnek köszönhetően a viselője belesimul a magas fűbe, átmenetileg láthatatlanná téve őt. items.armor.glyphs.camouflage.desc=A varázsjelnek köszönhetően a viselője belesimul a magas fűbe, átmenetileg láthatatlanná téve őt.
@ -48,7 +48,7 @@ items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ez a varázsjel homályba burkolja a viselő
items.armor.glyphs.potential.name=elektromos %s items.armor.glyphs.potential.name=elektromos %s
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Az elektromos varázsjel végzett vele items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Az elektromos varázsjel végzett vele
items.armor.glyphs.potential.desc=Ez a varázsjel energiát bocsát ki ha ütés érte, ezzel garantál töltést a viselője varázspálcájának, ha aktiválják. items.armor.glyphs.potential.desc=Ez a varázsjel energiát bocsát ki ha ütés érte, ezzel garantál töltést a viselője varázspálcájának.
items.armor.glyphs.repulsion.name=visszalökő %s items.armor.glyphs.repulsion.name=visszalökő %s
items.armor.glyphs.repulsion.desc=A varázsjel visszafordítja a csapás erejét a támadóra, aki ettől hátraesik. items.armor.glyphs.repulsion.desc=A varázsjel visszafordítja a csapás erejét a támadóra, aki ettől hátraesik.
@ -187,7 +187,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Az árnyékköpenyed láthatatl
items.artifacts.driedrose.name=elszáradt rózsa items.artifacts.driedrose.name=elszáradt rózsa
items.artifacts.driedrose.ac_summon=MEGIDÉZEM items.artifacts.driedrose.ac_summon=MEGIDÉZEM
items.artifacts.driedrose.ac_direct=DIRECT items.artifacts.driedrose.ac_direct=UTASÍT
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=ÖLTÖZTET items.artifacts.driedrose.ac_outfit=ÖLTÖZTET
items.artifacts.driedrose.spawned=Már megidézted a kísértetet. items.artifacts.driedrose.spawned=Már megidézted a kísértetet.
items.artifacts.driedrose.no_charge=A rózsád még nem töltött fel teljesen. items.artifacts.driedrose.no_charge=A rózsád még nem töltött fel teljesen.
@ -203,7 +203,7 @@ items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Nincs rózsád, amire ráilleszthetnéd
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Nincs helye a sziromnak, úgyhogy eldobod. items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Nincs helye a sziromnak, úgyhogy eldobod.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=A rózsa elkészült! items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=A rózsa elkészült!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Ráilleszted a szirmot a rózsára. items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Ráilleszted a szirmot a rózsára.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Törékeny, elszáradt szirom, amely valahogy mindeddig átvészelte a várbörtönt. items.artifacts.driedrose$petal.desc=Törékeny, elszáradt szirom, amely valahogy mindeddig átvészelte a kazamatákat.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=A kísértet felszerelése items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=A kísértet felszerelése
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=A kísértet önmagában elég gyenge, de a teste elég szilárd ahhoz, hogy fegyvert és páncélt tudjon viselni. Éppúgy tudja viselni ezeket a felszereléseket, akárcsak te.\n\nA kísértet olyan tárgyakat tud felvenni, amelyek legfeljebb _%d erőt_ igényelnek. items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=A kísértet önmagában elég gyenge, de a teste elég szilárd ahhoz, hogy fegyvert és páncélt tudjon viselni. Éppúgy tudja viselni ezeket a felszereléseket, akárcsak te.\n\nA kísértet olyan tárgyakat tud felvenni, amelyek legfeljebb _%d erőt_ igényelnek.
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Válassz egy fegyvert items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Válassz egy fegyvert
@ -218,86 +218,86 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=bánatos kísértet
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=kitért items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=kitért
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Üdv újra, %s. items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Üdv újra, %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=My spirit is bound to this rose, it was very precious to me, a gift from my love whom I left on the surface.\n\nI cannot return to him, but thanks to you I have a second chance to complete my journey. When I am able I will respond to your call and fight with you.\n\nAs long as you have the rose I can hear your voice, so you can use it to direct me from afar.\n\nHopefully you may succeed where I failed... items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=A lelkem ehhez a rózsához van láncolva. Nagyon sokat jelentett nekem, a szerelmemtől kaptam, akit a felszínen hagytam.\n\nMár nem térhetek vissza hozzá, de hála neked, kaptam még egy esélyt, hogy bevégezzem az utam. Ha tudok, a hívásodra jönni fogok és harcolok melletted.\n\nAmeddig nálad a rózsa, hallom a hangod, és általa távolról is parancsolhatsz nekem.\n\nRemélem, sikerrel jársz ott, ahol én elbuktam...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_1=These sewers used to be safe, people even lived here in the winter. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_1=A csatornák valaha biztonságosak voltak, emberek is éltek itt télen.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_2=I wonder what happened to the guard patrols, did they give up? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_2=Csodálkozom mi történt a védő őrjáratokkal, feladhatták?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_3=I had family on the surface, I hope they're safe. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_3=A családom a felszínen van, remélem biztonságban vannak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_4=The guards couldn't defeat these monsters, but maybe we can. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_4=Az őrök nem bírták feltartóztatni ezeket a szörnyeket, de talán nekünk sikerül.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_5=If even the sewers are this dangerous, I wonder what's below... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_5=Ha a csatornák ilyen veszélyesek, mi lehet alattunk...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_6=What could have caused these rats and crabs to grow so large? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_6=Mi történhetett, hogy ezek a patkányok és rákok ilyen nagyra nőttek?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_1=I've heard stories about this place, nothing good. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_1=Hallottam történeteket erről a helyről, semmi jót nem mondhatok.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_2=This place was always more of a dungeon than a prison. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_2=Ez a hely mindig is inkább kazamata volt, mint börtön.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_3=I can't imagine what went on when this place was abandoned. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_3=Elképzelni sem tudom mi ment itt, amikor még elhagyatott volt.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_4=It seems both the prisoners and guards have been turned into monsters. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_4=Úgy látszik a rabok és a börtönőrök is szörnyekké változtak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_5=What could be responsible for all these skeletons? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_5=Mi lehet a felelős ezekért a csontvázakért?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_6=These people didn't have to end up like this... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_6=Ezek az emberek nem végezhették így...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_1=No human or dwarf has been here for a very long time. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_1=Sem ember, sem törpe nem járt erre hosszú ideje.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_2=What would cause the dwarves to abandon a gold mine? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_2=Mitől hagyhatták el a törpék az aranybányát?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_3=It's a shame all the gold here is useless on the surface. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_3=Szégyen, hogy az itteni arany használhatatlan a felszínen.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_4=The creatures here are twisted, just like in the sewers. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_4=Itt a teremtmények eltorzultak, épp mint a csatornákban.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_5=Even the bats are bloodthirsty here. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_5=A denevérek is vérszomjasak itt.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=We haven't seen any machinery, did the dwarves reclaim it all? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=Nem láttunk semmiféle gépezetet, a törpék mindet elvihették?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_1=The dwarves were industrious, but greedy. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_1=A törpék szorgalmasak voltak, de kapzsik.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_2=So the dwarven metropolis really has fallen. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_2=Tehát a Törpe Világváros valóban elbukott.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_3=I hope the surface never ends up like this place. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_3=Remélem fent sosem adják fel, mint ezen a helyen.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_4=Dwarves aren't supposed to look so pale. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_4=A törpék állítólag sosem voltak ilyen sápadtak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_5=I don't know what's worse, the dwarves, or their creations. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_5=Nem tudom mi rosszabb, a törpék, vagy a teremtményeik.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_6=It seems the dwarves are mindless monsters now as well. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_6=Úgy látszik mostanra a törpék szintén lelketlen szörnyekké váltak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_1=What is this place? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_1=Mi lehet ez a hely?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_2=This place is terrifying... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_2=Ez a hely rémisztő...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=What were the dwarves thinking, toying with power like this? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=Mit gondolhattak a törpék, játszadoztak az erővel mint ez?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=The monsters here are otherworldly, where did they come from? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=A szörnyek itt másvilágiak, honnan érkezhettek?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Can you feel it? It's like something is watching us. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Érzed? Olyan, mintha figyelne bennünket valami.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Thank goodness there are torches, it's so dark here! items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Hála égnek, hogy vannak fáklyák. Nagyon sötét van itt!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Beware Goo! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Óvakodj Ragacstól!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Many of my friends died to this thing, time for vengeance! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Sok barátom halt meg ezért, ideje bosszút állni!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=Such an abomination cannot be allowed to live! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=Ilyen förtelmes dolog nem létezhet!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=The one prisoner left is a deadly assassin. Of course... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=Egyetlen rab maradt, egy szörnyű orgyilkos. Természetesen...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=He's trapped us! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=Csapdába ejtett bennünket!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=I've heard horror stories about that mask... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=Horror történeteket hallottam erről a maszkról...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Only dwarves would build a mining machine that kills intruders. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Csak a törpék építhettek olyan bányászgépeket, amik megölik a betolakodókat.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=That thing is huge... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=Ez a dolog hatalmas...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=How has this thing stayed active for so long? items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=Ez hogyan maradhatott aktív ilyen hosszú időn keresztül?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=When people say power corrupts, this is what they mean. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=Amikor az emberek azt mondják a hatalom elront, erre gondolhattak.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=He's more of a lich than a king now. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=Már inkább egy hulla, mint király.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=Even in death the dwarves obey their master. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=A törpék akár a halálba is követik mesterüket.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Oh, this doesn't look good. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Ó, ez nem néz ki túl jól.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=So that's what a god looks like? items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=Tehát így nézett ki egy isten?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=This is going to hurt... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=Ez fájni fog...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Good luck... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Sok sikert...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=Tired... for now... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=Elfáradtam...átmenetileg...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=I will return... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=Visszatérek...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=I'm sorry... good luck... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=Bocsáss meg...sok szerencsét...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Finish it off... without me... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Fejezd be...nélkülem...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=No... I can't... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=Nem...nem tudok...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=How did you survive that? items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=Hogyan éltet túl?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=I wish I had one of those... items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=Bárcsak lenne egy ilyenem...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Oh my! You're still alive! items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Jaj nekem! Még mindig életben vagy!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=No!... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=Nem!...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=I couldn't help them... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=Nem tudtam segíteni nekik...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Not like this... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Így nem...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=What should I do? items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=Mit tehetnék?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=Okay, I'll follow you. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=Rendben, követlek.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=I'll fall in behind you. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=Mögötted leszek.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Following you... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Követlek...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=Okay, let's go! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=Rendben, menjünk!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=I've got your back. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=Fedezlek.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=Okay, I'll attack that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=Rendben, megtámadom.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=I'll get that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=Elkapom.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Engaging... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Bájos...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=Let's get them! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=Kapjuk el őket!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=I've got that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=Ez megvolt.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=Okay, I'll hold that position. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=Rendben, tartom ezt a pozíciót.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=I'll go there and defend. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=Odamegyek és védek.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Repositioning... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Újratervezés...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=On my way! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=Úton vagyok!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=I'll head over there. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Indulok oda.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=A frail looking ethereal figure with a humanoid shape. Their power seems tied to the rose you have.\n\nThis ghost may not be much, they seem to be your only true friend down here. items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Egy rozoga kinézetű légies figura emberszerű alakban. Úgy tűnik az ereje a nálad lévő rózsában van.\n\nHa jelentéktelen alaknak tűnik is, úgy fest, hogy ő az egyetlen igaz barátod itt.
##back to artifacts ##back to artifacts
items.artifacts.etherealchains.name=tündérlánc items.artifacts.etherealchains.name=tündérlánc
@ -437,8 +437,8 @@ items.bags.magicalholster.desc=Ez a vékony tok valamilyen egzotikus állat bőr
###bombs ###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=ismeretlen hatású bomba items.bombs.arcanebomb.name=rejtelmes bomba
items.bombs.arcanebomb.desc=This bomb has been imbued with arcane properties. It will explode into a powerful blast similar to Goo's pumped up attack. This blast penetrates armor and reaches further than a regular bomb's explosion. items.bombs.arcanebomb.desc=Ez a bomba misztikus tulajdonságokkal bír. Erőteljes lökéssel robban, Ragacs felpumpálós támadásához hasonlóan. A robbanása áthatol a páncélon és nagyobb hatótávolságú, mint a hagyományos bomba.
items.bombs.bomb.name=bomba items.bombs.bomb.name=bomba
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=MEGGYÚJTOM ÉS ELDOBOM items.bombs.bomb.ac_lightthrow=MEGGYÚJTOM ÉS ELDOBOM
@ -452,32 +452,32 @@ items.bombs.bomb$doublebomb.name=két bomba
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Két, meglehetősen nehéz, fekete porbomba, az egyik ingyen a tiéd lehet! items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Két, meglehetősen nehéz, fekete porbomba, az egyik ingyen a tiéd lehet!
items.bombs.firebomb.name=Tűzbomba items.bombs.firebomb.name=Tűzbomba
items.bombs.firebomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained flame in a larger area when it explodes. items.bombs.firebomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy hosszan tartó lángokkal törjön ki nagy területen a robbanása során.
items.bombs.flashbang.name=Villanógránát items.bombs.flashbang.name=Villanógránát
items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blinding light when it explodes. Anything nearby will be disoriented based on how close it was to the bomb. items.bombs.flashbang.desc=Ebből a módosított bombából vakító fény nyaláb tör elő robbanáskor. Bármi ami a közelben van zavarodottá válik, attól függően milyen közel volt a bombához.
items.bombs.frostbomb.name=Fagyasztóbomba items.bombs.frostbomb.name=Fagyasztóbomba
items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air in a larger area when it explodes. items.bombs.frostbomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy nagyobb hatótávolságú, hosszan tartó fagyasztó széllökéssel törjön ki robbanása során.
items.bombs.holybomb.name=Szent bomba items.bombs.holybomb.name=Szent bomba
items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light in a larger area when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies. items.bombs.holybomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy nagyobb hatótávolságú, szent fény villanjon robbanása során, bónusz sérülést okozva élőholt és démoni ellenségeknek.
items.bombs.noisemaker.name=zajkeltő items.bombs.noisemaker.name=zajkeltő
items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise when its fuse runs out. When something touches the bomb, it will explode! items.bombs.noisemaker.desc=Ez a módosított bomba folyamatos zajt kelt amikor a kanóca leég. Ha valaki megérinti, akkor felrobban!
items.bombs.noisemaker.desc_burning=The noisemaker is ticking away, it'll explode when something gets near! items.bombs.noisemaker.desc_burning=A zajkeltő tovaketyeg, majd felrobban, ha valami a közelébe kerül!
items.bombs.shockbomb.name=sokkoló bomba items.bombs.shockbomb.name=sokkoló bomba
items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash bolts of electricity when it explodes. Anything nearby will be damaged and stunned based on how close it was to the bomb. items.bombs.shockbomb.desc=Ezt a bombát úgy módosították, hogy csapkodó villámokat engedjen ki. A mellette lévők sérülése és letaglózása attól függ, milyen közel volt a bombához.
items.bombs.regrowthbomb.name=újranövő bomba items.bombs.regrowthbomb.name=újranövő bomba
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast will rapidly sprout grass and plants. Yourself and any allies caught in the blast will be healed. items.bombs.regrowthbomb.desc=Ez a módosított bomba életet adó folyadékot loccsant körbe robbanás helyett. A beborított környéken azonnal fű és növény serken. Magadat és minden szövetségest gyógyít, akit a robbanás elér.
items.bombs.shrapnelbomb.name=repeszbomba items.bombs.shrapnelbomb.name=repeszbomba
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes, damaging anything in a huge range around the bomb. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Ez a bomba a DM-300-as fémdarabkáival került módosításra, melyek repeszként szállnak mindenfelé robbanása során, mindent tönkretéve a hatalmas hatósugarában. Jobban teszed, ha elbújsz valami mögé ha használod...
items.bombs.woollybomb.name=gyapjas bomba items.bombs.woollybomb.name=gyapjas bomba
items.bombs.woollybomb.desc=This customized bomb will create a field of magical sheep after exploding. These sheep will block movement and persist for some time. items.bombs.woollybomb.desc=Ez a módosított bomba varázsbárányokkal tölti fel a csatateret robbanása után. Ezek a bárányok blokkolják a mozgást és kitartanak egy ideig.
###food ###food
items.food.blandfruit.name=szelídgyümölcs items.food.blandfruit.name=szelídgyümölcs
@ -498,7 +498,7 @@ items.food.blandfruit.raw=Nem bírod megenni nyersen.
items.food.blandfruit.desc=Nagyon száraz és jellegtelen, talán más hozzávaló mellett kifőzve jobb lehet. items.food.blandfruit.desc=Nagyon száraz és jellegtelen, talán más hozzávaló mellett kifőzve jobb lehet.
items.food.blandfruit.desc_cooked=A gyümölcs a fazékban ázva megszívta magát a magvakkal amikkel együtt főzték. Hatása a főtt magvakkal van összhangban. items.food.blandfruit.desc_cooked=A gyümölcs a fazékban ázva megszívta magát a magvakkal amikkel együtt főzték. Hatása a főtt magvakkal van összhangban.
items.food.blandfruit.desc_eat=Úgy tűnik, már ehető items.food.blandfruit.desc_eat=Úgy tűnik, már ehető
items.food.blandfruit.desc_throw=Úgy látszik meglehetősen illékony, talán jobb eldobni. items.food.blandfruit.desc_throw=Úgy látszik meglehetősen labilis, talán jobb eldobni.
items.food.blandfruit$chunks.name=szelídgyümölcs darabjai items.food.blandfruit$chunks.name=szelídgyümölcs darabjai
items.food.blandfruit$chunks.desc=A szelídgyümölcs az ütéstől felrobbant, jókora élettelen darabokat hagyva maga után.\n\nAnnak ellenére, hogy kissé mind koszos, ezek a főtt gyümölcsdarabok ehetőnek tűnnek. items.food.blandfruit$chunks.desc=A szelídgyümölcs az ütéstől felrobbant, jókora élettelen darabokat hagyva maga után.\n\nAnnak ellenére, hogy kissé mind koszos, ezek a főtt gyümölcsdarabok ehetőnek tűnnek.
@ -519,7 +519,7 @@ items.food.frozencarpaccio.desc=Egy darab fagyott nyers hús. Megenni csak véko
items.food.meatpie.name=húsos pite items.food.meatpie.name=húsos pite
items.food.meatpie.eat_msg=Ez az étel hihetetlen volt! items.food.meatpie.eat_msg=Ez az étel hihetetlen volt!
items.food.meatpie.desc=Finom pite töltve ízletes hússal. Ez teljesen jóllakat. Sokkal jobban, mint bármi más étel. items.food.meatpie.desc=Ízletes hússal töltött finom pite. Sokkal jobban jól laksz tőle, mint bármi más ételtől.
items.food.mysterymeat.name=rejtélyes hús items.food.mysterymeat.name=rejtélyes hús
items.food.mysterymeat.eat_msg=Az étel... fura ízű volt. items.food.mysterymeat.eat_msg=Az étel... fura ízű volt.
@ -596,7 +596,7 @@ items.potions.potion.sure_drink=Biztos meg akarod inni? Általában az ilyen ita
items.potions.potion.sure_throw=Biztos el akarod dobni? Általában okosabb döntés meginni. items.potions.potion.sure_throw=Biztos el akarod dobni? Általában okosabb döntés meginni.
items.potions.potion.shatter=A flaska széttörik, a benne lévő folyadék ártalmatlanul loccsan szét. items.potions.potion.shatter=A flaska széttörik, a benne lévő folyadék ártalmatlanul loccsan szét.
items.potions.potion$placeholder.name=főzet items.potions.potion$placeholder.name=főzet
items.potions.potion$seedtopotion.name=véletlen főzet items.potions.potion$seedtopotion.name=Véletlen Főzet
items.potions.alchemicalcatalyst.name=alkimista katalizátor items.potions.alchemicalcatalyst.name=alkimista katalizátor
items.potions.alchemicalcatalyst.desc=Ez a keskeny üvegcse varázsfolyadék egy főzet kivonata. A folyadék átlátszó, és a szivárvány különböző színeiben ragyog.\n\nEz a katalizátor elsősorban alkimista összetevőként használatos, de használhatod továbbá közvetlen módon, hogy egy véletlen főzet hatását kapd belőle. items.potions.alchemicalcatalyst.desc=Ez a keskeny üvegcse varázsfolyadék egy főzet kivonata. A folyadék átlátszó, és a szivárvány különböző színeiben ragyog.\n\nEz a katalizátor elsősorban alkimista összetevőként használatos, de használhatod továbbá közvetlen módon, hogy egy véletlen főzet hatását kapd belőle.
@ -665,7 +665,7 @@ items.potions.brews.shockingbrew.desc=Amint összetörik, ez a főzet egy elektr
###elixirs ###elixirs
items.potions.elixirs.elixirofarcanearmor.name=titkos hatású páncél elixír items.potions.elixirs.elixirofarcanearmor.name=rejtelmes páncél elixír
items.potions.elixirs.elixirofarcanearmor.desc=Ez az elixír hosszan tartó ellenállást garantál mágikus sebzések ellen. items.potions.elixirs.elixirofarcanearmor.desc=Ez az elixír hosszan tartó ellenállást garantál mágikus sebzések ellen.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=vizes megfiatalodás elixírje items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=vizes megfiatalodás elixírje
@ -731,7 +731,7 @@ items.potions.exotic.potionofholyfuror.desc=A szent energia ereje folyékony for
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=mágikus látás itala items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=mágikus látás itala
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=Miután ezt megittad, az érzékeid hirtelen hihetetlen szintre erősödtek, képessé téve hogy átláss a falakon! items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=Miután ezt megittad, az érzékeid hirtelen hihetetlen szintre erősödtek, képessé téve hogy átláss a falakon!
items.potions.exotic.potionofshielding.name=oltalmazó főzet items.potions.exotic.potionofshielding.name=védelmező főzet
items.potions.exotic.potionofshielding.desc=Gyógyítás helyett ez a főzet egy tartós burkot képez a használója körül, tetemes mértékű sérülésektől megóvva. items.potions.exotic.potionofshielding.desc=Gyógyítás helyett ez a főzet egy tartós burkot képez a használója körül, tetemes mértékű sérülésektől megóvva.
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=elfedő köd itala items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=elfedő köd itala
@ -890,7 +890,7 @@ items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ez a tekercs egy tárgy minden titkát felt
items.scrolls.scrolloflullaby.name=altatódaltekercs items.scrolls.scrolloflullaby.name=altatódaltekercs
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=A tekercsből nyugtató dallam hangja száll fel. Nagyon elálmosodtál. items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=A tekercsből nyugtató dallam hangja száll fel. Nagyon elálmosodtál.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Reading this scroll emits a soothing melody which will lull all who hear it into a deep magical sleep. For the reader and their allies the sleep is restorative. items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Ezt a tekercset olvasva andalító dallam száll fel, amely mély mágikus álomba ringat mindenkit, aki csak meghallja. A felolvasót és csatlósait az alvás erősíti.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=varázstérkép tekercs items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=varázstérkép tekercs
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Megismerted a szint alaprajzát. items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Megismerted a szint alaprajzát.
@ -899,7 +899,7 @@ items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=A tekercs felolvasásakor egy kristályt
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=tükörképtekercs items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=tükörképtekercs
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=A tekercs varázsigéje két megtévesztésig egyforma ikerpárt hoz létre az olvasójából. Ezek a tükörképek az olvasó gyengített klónjai, amik üldözni fogják az ellenségeiket. Nem tartósak, és eltűnnek amint sérülést szenvednek. items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=A tekercs varázsigéje két megtévesztésig egyforma ikerpárt hoz létre az olvasójából. Ezek a tükörképek az olvasó gyengített klónjai, amik üldözni fogják az ellenségeiket. Nem tartósak, és eltűnnek amint sérülést szenvednek.
items.scrolls.scrollofretribution.name=büntető tekercs items.scrolls.scrollofretribution.name=megtorló tekercs
items.scrolls.scrollofretribution.desc=A tekercs romboló energiát tartalmaz, amely kivezeti az olvasója fájdalmait egy energiarobbanásba. Minél gyengébb a felolvasó, annál nagyobb sérülést tud okozni. Nagyon alacsony egészségnél az ellenségek java részét a tekercs azonnal megöli. items.scrolls.scrollofretribution.desc=A tekercs romboló energiát tartalmaz, amely kivezeti az olvasója fájdalmait egy energiarobbanásba. Minél gyengébb a felolvasó, annál nagyobb sérülést tud okozni. Nagyon alacsony egészségnél az ellenségek java részét a tekercs azonnal megöli.
items.scrolls.scrollofrage.name=dühtekercs items.scrolls.scrollofrage.name=dühtekercs
@ -930,7 +930,7 @@ items.scrolls.scrollofterror.many=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel,
items.scrolls.scrollofterror.desc=A vörös fényvillanás minden lényt a látóteredben félelemmel tölt el, és hátat fordítva menekülnek. Ha megtámadsz egy menekülő ellenfelet, akkor a hatás megrövidül. items.scrolls.scrollofterror.desc=A vörös fényvillanás minden lényt a látóteredben félelemmel tölt el, és hátat fordítva menekülnek. Ha megtámadsz egy menekülő ellenfelet, akkor a hatás megrövidül.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=átváltoztató tekercs items.scrolls.scrolloftransmutation.name=átváltoztató tekercs
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Átváltoztat egy tárgyat items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Változtass át egy tárgyat
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Semmi érdekes nem történik. items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Semmi érdekes nem történik.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=A tárgyad átváltozik valami mássá! items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=A tárgyad átváltozik valami mássá!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=.Ez a tekercs erős átváltozató erővel bír. Ha egy alkalmas tárgyon van használva, átalakítja egy másfajta, ugyanolyan típusú tárggyá . A varázslat megőrzi a fejlesztéseket, bűvöleteket, és a páncélbűvöletket items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=.Ez a tekercs erős átváltozató erővel bír. Ha egy alkalmas tárgyon van használva, átalakítja egy másfajta, ugyanolyan típusú tárggyá . A varázslat megőrzi a fejlesztéseket, bűvöleteket, és a páncélbűvöletket
@ -1056,7 +1056,7 @@ items.spells.reclaimtrap.desc_trap=Ez a bűbáj jelenleg _%s._ al van átjárva.
items.spells.reclaimtrap.desc=Ez a varázsige a DM-300 mechanikai energiájának maradványaira épül. Ha aktív csapdán alkalmazzák, a csapda ereje elnyelődik a varázslatban, lehetővé téve számodra, hogy az elnyelt effektust másutt használhasd.\n\nNéhány csapda nem működik mindenhol, és a varázsige csak egy csapdát tud eltárolni. items.spells.reclaimtrap.desc=Ez a varázsige a DM-300 mechanikai energiájának maradványaira épül. Ha aktív csapdán alkalmazzák, a csapda ereje elnyelődik a varázslatban, lehetővé téve számodra, hogy az elnyelt effektust másutt használhasd.\n\nNéhány csapda nem működik mindenhol, és a varázsige csak egy csapdát tud eltárolni.
items.spells.recycle.name=újrahasznosít items.spells.recycle.name=újrahasznosít
items.spells.recycle.inv_title=Újrahasznosít egy tárgyat items.spells.recycle.inv_title=Hasznosít egy tárgyat újra
items.spells.recycle.recycled=Az eszközöd újrahasznosult ezzé: %s. items.spells.recycle.recycled=Az eszközöd újrahasznosult ezzé: %s.
items.spells.recycle.desc=Ez a varázsige egy csekéjebb átváltoztató varázslatot rejt. Felszerelésen nem használható, viszont tekercset, főzetet, magot, vagy rúnakövet át tud alakítani egy megegyező de véletlen típusú tárggyá. items.spells.recycle.desc=Ez a varázsige egy csekéjebb átváltoztató varázslatot rejt. Felszerelésen nem használható, viszont tekercset, főzetet, magot, vagy rúnakövet át tud alakítani egy megegyező de véletlen típusú tárggyá.
@ -1064,7 +1064,7 @@ items.spells.targetedspell.prompt=Válassz célpontot
items.spells.targetedspell.inv_title=Mit bűvölsz meg? items.spells.targetedspell.inv_title=Mit bűvölsz meg?
items.spells.wildenergy.name=vad energia items.spells.wildenergy.name=vad energia
items.spells.wildenergy.desc=This spell contains some of the cursed energy which powered DM-300. When cast, it will recharge your wands and worn artifacts, while also triggering a random cursed wand effect. You are able to choose a direction for this cursed magic to shoot in, however. items.spells.wildenergy.desc=A varázsigében a DM-300-at működtető elátkozott energia is megtalálható. Használata jó pár körön át tölti a varázspálcákat és a használt ereklyéket, továbbá egy véletlen megátkozott varázspálca hatást biztosít. Azt te döntöd el, hogy merre lőjön.
###runestones ###runestones
@ -1093,11 +1093,11 @@ items.stones.stoneofaffection.desc=Ha ezt a követ ellenségre vagy közelébe d
items.stones.stoneofblast.name=robbanó kő items.stones.stoneofblast.name=robbanó kő
items.stones.stoneofblast.desc=Eme rúnakő azonnal felrobban amikor eldobod. A bombához hasonlóan a robbanás minden közelben lévőt sebez. items.stones.stoneofblast.desc=Eme rúnakő azonnal felrobban amikor eldobod. A bombához hasonlóan a robbanás minden közelben lévőt sebez.
items.stones.stoneofblink.name=pillantáskő items.stones.stoneofblink.name=szemvillanás köve
items.stones.stoneofblink.desc=Ez a rúnakő oda teleportálja a használóját, ahova eldobja. items.stones.stoneofblink.desc=Ez a rúnakő oda teleportálja a használóját, ahova dobja.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=látnoki képesség köve items.stones.stoneofclairvoyance.name=látnoki képesség köve
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a very wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls. items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Eldobása után ez a kő nagyon széles területen belül azonnal felfed minden rejtett zugot. Hatása átér a falakon is.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=mély alvás köve items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=mély alvás köve
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Amikor ezt a követ egy mélyen alvó ellenfél közelébe dobják, varázslatosan elmélyíti az alvását. Varázslattal altatott ellenségek addig alszanak, amíg meg nem zavarják. items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Amikor ezt a követ egy mélyen alvó ellenfél közelébe dobják, varázslatosan elmélyíti az alvását. Varázslattal altatott ellenségek addig alszanak, amíg meg nem zavarják.
@ -1180,14 +1180,14 @@ items.wands.wandoflightning.ondeath=Megölted magad a saját villámló varázsp
items.wands.wandoflightning.desc=A pálca kemény fémből készült, amitől meglepően nehéz. A végén két villafog görbül egymás felé, köztük elektromosság szikrázik. items.wands.wandoflightning.desc=A pálca kemény fémből készült, amitől meglepően nehéz. A végén két villafog görbül egymás felé, köztük elektromosság szikrázik.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=A varázspálcából kitörő erős villám átível bármin, _%1$d-%2$d sebzést_ ejtve. Az áram sebzést szórva cikázik végig az egymáshoz közeli ellenségek között. A villám és a sebzése sokkal jobban terjed vízben. Ha túl közel állsz, téged is megrázhat! items.wands.wandoflightning.stats_desc=A varázspálcából kitörő erős villám átível bármin, _%1$d-%2$d sebzést_ ejtve. Az áram sebzést szórva cikázik végig az egymáshoz közeli ellenségek között. A villám és a sebzése sokkal jobban terjed vízben. Ha túl közel állsz, téged is megrázhat!
items.wands.wandoflivingearth.name=wand of living earth items.wands.wandoflivingearth.name=az élő föld varázspálcája
items.wands.wandoflivingearth.staff_name=staff of living earth items.wands.wandoflivingearth.staff_name=az élő föld varázsbotja
items.wands.wandoflivingearth.desc=This wand is made from a curious rock, with bands of glowing yellow energy. The rocks seem to shift slightly as you grip the wand, as if they can feel your hand. items.wands.wandoflivingearth.desc=Ez a varázspálca furcsa kőből készült, és világító sárga energia szegélyezi. Amikor megmarkolod olyan, mintha a kövek kissé elmozdulnának, mintha érezné a kezed.
items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=This wand sends bolts of magical rock at enemies, dealing _%1$d-%2$d damage._ The rocks will then re-form around the user, granting them armor in proportion to the damage dealt. If enough armor is built, it will form into a rock guardian when the wand is next zapped. items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=Ez a varázspálca mágikus kőnyilakat küld az ellenfélre, _%1$d-%2$d sérülést okozva._ A kövek ezután újraformálódnak a felhasználó köré mintegy páncélként, az okozott sérüléssel arányban. Ha elégséges páncél épült, egy védelmező kővé alakul a következő kilövés alkalmával.
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Rock Armor items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Kő Páncél
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Magical rocks are surrounding your body, when you are attacked they will attempt to block for you, and will reduce the damage you take by 50%%. Each damage blocked scrapes away some of the rock however.\n\nRemaining Armor: %1$d.\n\nIf enough rock is built around you, the next zap from your wand of living earth with cause the rocks to form up into a guardian which will fight with you.\n\nArmor needed for Guardian: %2$d. items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Varázslatos kövek veszik körül a tested és amikor támadás ér, igyekeznek megvédeni és 50%% ponttal csökkentik az elszenvedett sérüléseid. Viszont minden támadás letör a kövekből valamennyit.\n\nMaradék páncélod: %1$d.\n\nHa elegendő kő épült köréd, a következő kilövés az élő föld varázspálcádból egy védelmezőt formál a kövekből, aki melletted harcol.\n\nA Védelmezőhöz szükséges péncél: %2$d.
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=earthen guardian items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=agyag védelmező
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=The rocks from your wand of living earth have formed into a protective earthen guardian! This rocky protector will attack nearby enemies, which will force them to focus the guardian instead of you. When all nearby threats are gone, the guardian will re-form around you, and will return when you next use your wand.\n\nThe guardian's defensive power is tied to the level of your wand. It currently blocks _%1$d-%2$d damage._ items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=A kövek az élő föld varázspálcádból egy védelmező agyag őrt formáztak! Ez a köves védelem megtámadja a közeli ellenfeleket, arra kényszerítve őket, hogy rá fókuszáljanak helyetted. Ha minden veszély elhárult, a védelmező újraformálódik köréd, majd visszatér amikor legközelebb használod a varázspálcát.\n\nA védelmező védő ereje a varázspálcád szintjétől függ. Jelenleg _%1$d-%2$d sérülést blokkol._
items.wands.wandofmagicmissile.name=varázslövedék-pálca items.wands.wandofmagicmissile.name=varázslövedék-pálca
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=varázslövedékbot items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=varázslövedékbot
@ -1215,26 +1215,26 @@ items.wands.wandoftransfusion.charged=A varázsbotod töltődött az ellenséged
items.wands.wandoftransfusion.desc=Elég egyszerűen formázott varázspálca, amely kitűnik a bíbor színárnyalata valamint a hegyén lévő koromsötét ékkő miatt. items.wands.wandoftransfusion.desc=Elég egyszerűen formázott varázspálca, amely kitűnik a bíbor színárnyalata valamint a hegyén lévő koromsötét ékkő miatt.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=A szövetségeseiden használva ez a varázspálca életerőt szív tőled, hogy gyógyítsa vagy védje őket. Az ellenségeket rögtön elbájolja és egyúttal egy kis energiát ad vissza számodra. Az ellenséges élőholtak a bűbáj helyett sérülnek. items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=A szövetségeseiden használva ez a varázspálca életerőt szív tőled, hogy gyógyítsa vagy védje őket. Az ellenségeket rögtön elbájolja és egyúttal egy kis energiát ad vissza számodra. Az ellenséges élőholtak a bűbáj helyett sérülnek.
items.wands.wandofwarding.name=wand of warding items.wands.wandofwarding.name=oltalmazó varázspálca
items.wands.wandofwarding.staff_name=staff of warding items.wands.wandofwarding.staff_name=oltalmazó varázsbot
items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Your wand can't sustain any more wards. items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Nem tudsz több oltalmazót életben tartani.
items.wands.wandofwarding.bad_location=There isn't enough space to place a ward there. items.wands.wandofwarding.bad_location=Nincs elég hely, hogy oltalmazót helyezz el.
items.wands.wandofwarding.desc=This short metal wand has a bright purple gem floating above its tip. items.wands.wandofwarding.desc=Ennek a rövid fém varázspálcának fényes bíbor ékkő borítja a hegyét.
items.wands.wandofwarding.stats_desc=Rather than directly damaging an enemy, this wand will summon stationary wards and sentries. Note that wards cannot be placed next to eachother, and this wand can only sustain _%d energy_ worth of wards at a time. items.wands.wandofwarding.stats_desc=Ahelyett, hogy sérülést okozna az ellenfélnek, ez a pálca mozdulatlan oltalmazókat és őrszemeket idéz meg. Az oltalmazókat nem tudod egymás mellé helyezni, és ez a varázspálca csak _%d energia_ értékű oltalmazót tud életben tartani egyszerre.
items.wands.wandofwarding$ward.name_1=lesser ward items.wands.wandofwarding$ward.name_1=kisebb oltalmazó
items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=This basic ward will automatically zap any enemy which comes into its range of vision, dealing _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will only zap a single time before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _2 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=Ez az alap oltalmazó önállóan tüzel minden ellenfélre ami a látóterébe kerül, és _%1$d-%2$d sérülést okoz._\n\nAz oltalmazó tüzelése az oltalmazó varázspálcáddal fejleszti azt.\n\nEz az oltalmazó csak egyszer tüzel mielőtt eloszlik.\n\nAz oltalmazó varázspálcád _2 energiát_ használ hogy éltesse ezt az oltalmazót.
items.wands.wandofwarding$ward.name_2=ward items.wands.wandofwarding$ward.name_2=oltalmazó
items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=This upgraded ward has a more intricate pattern, and can attack multiple times. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap three times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _3 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=Ennek a tovább fejlesztett oltalmazónak sokkal kuszábbak a vonásai, és többször is támadhat. Minden tüzelése _%1$d-%2$d sérülést okoz._\n\nAz oltalmazó tüzelése az oltalmazó varázspálcáddal fejleszti azt.\n\nEz az oltalmazó háromszor tüzelhet mielőtt eloszlik.\n\nAz oltalmazó pálcád _3 energiát_ használ, hogy életben tartsa ezt az oltalmazót.
items.wands.wandofwarding$ward.name_3=greater ward items.wands.wandofwarding$ward.name_3=nagyobb oltalmazó
items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=This fully upgraded ward is able to attack more times, and more quickly, than its predecessors. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap four times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _4 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=Ez a teljesen felfejlesztett oltalmazó képes többször és gyorsabban támadni, mint az elődjei. Minden tüzelése _%1$d-%2$dsérülést okoz._\n\nAz oltalmazó tüzelése az oltalmazó varázspálcáddal fejleszti azt.\n\nEz az oltalmazó négyszer tüzelhet mielőtt eloszlik.\n\nAz oltalmazó pálcád _4 energiát_ használ, hogy életben tartsa ezt az oltalmazót.
items.wands.wandofwarding$ward.name_4=lesser sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_4=kisebb őrszem
items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=This smaller sentry has the same attack power as a greater ward, but isn't nearly as fragile. It resembles the gem at the tip of your wand of warding. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _5 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=Ez a kisebb őrszem hasonló támadóerővel rendelkezik, mint egy nagyobb oltalmazó, de közel sem olyan törékeny. Az oltalmazó varázspálca végén lévő drágakőre emlékeztet. Az őrszem minden lövedéke _%1$d-%2$d sérülést okoz._\n\nAz oltalmazó pálcával meglőtt őrszem fejleszti a pálcát és gyógyít.\n\nEz az őrszem valamennyi életerőt elhasznál a támadásaival, de gyógyítható az oltalmazó pálcával.\n\nAz oltalmazó pálcád _5 energiát_ használ, hogy életben tartsa ezt az őrszemet.
items.wands.wandofwarding$ward.name_5=sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_5=őrszem
items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=This upgraded sentry is larger and able to attack more quickly than a lesser sentry. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _6 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=Ez a fejlettebb őrszem nagyobb és sokkal gyorsabban támad, mint a kisebbik. Az őrszem minden lövedéke _%1$d-%2$d sérülést okoz._\n\nAz oltalmazó pálcával meglőtt őrszem fejleszti a pálcát és gyógyít.\n\nEz az őrszem valamennyi életerőt elhasznál a támadásaival, de gyógyítható az oltalmazó pálcával.\n\nAz oltalmazó pálcád _6 energiát_ használ, hogy életben tartsa ezt az őrszemet.
items.wands.wandofwarding$ward.name_6=greater sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_6=nagyobb őrszem
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=Ez a teljesen felfejlesztett őrszem láthatóan sokkal kitartóbb, mint az elődei. Az őrszem minden lövedéke _%1$d-%2$d sérülést okoz._\n\nAz oltalmazó pálcával meglőtt őrszem fejleszti a pálcát és gyógyít.\n\nEz az őrszem valamennyi életerőt elhasznál a támadásaival, de gyógyítható az oltalmazó pálcával.\n\nAz oltalmazó pálcád _7 energiát_ használ, hogy életben tartsa ezt az őrszemet.
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Dismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Elengeded ezt az oltalmazót?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=You can dispel this ward if you no longer want your wand to maintain it. Doing so immediately destroys the ward.\n\nDismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Elengedheted az oltalmazót, ha nem szeretnéd, hogy a pálcád továbbra is éltesse őt. Ha megteszed, azonnal megsemmisül.\n\nElutasítod ezt az oltalmazót?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=igen items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=igen
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=nem items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=nem
@ -1271,7 +1271,7 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=A csökönyös fegyver nagyon nehezen talál c
###enchantments ###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=lángoló %s items.weapon.enchantments.blazing.name=lángoló %s
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, igniting enemies and dealing bonus damage to ones that are already aflame. items.weapon.enchantments.blazing.desc=A bűvöléstől a fegyver tüzet okád, lángra lobbantva az ellenségeket és bónusz sérülést okoz azokon, akik már lángoltak.
items.weapon.enchantments.blocking.name=védő %s items.weapon.enchantments.blocking.name=védő %s
items.weapon.enchantments.blocking.desc=Ez a bűvölet fejleszti az ezzel a fegyverrel végzett támadás után a védelmi képességedet. items.weapon.enchantments.blocking.desc=Ez a bűvölet fejleszti az ezzel a fegyverrel végzett támadás után a védelmi képességedet.
@ -1290,7 +1290,7 @@ items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.name=Megőrzött sebzés
items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.desc=A fegyvered eltárolta a többlet erőt az előző gyilkos ütésből és bónusz sérülésként a következő támadásod erősíti. Az energia idővel lassan elveszik.\n\nEltárolt sérülés: %d. items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.desc=A fegyvered eltárolta a többlet erőt az előző gyilkos ütésből és bónusz sérülésként a következő támadásod erősíti. Az energia idővel lassan elveszik.\n\nEltárolt sérülés: %d.
items.weapon.enchantments.corrupting.name=korrumpáló %s items.weapon.enchantments.corrupting.name=korrumpáló %s
items.weapon.enchantments.corrupting.desc=This powerful enchantment possesses the ability to turn enemies to your will. When an enemy is killed with this weapon, there is a chance they will become corrupted instead of dying. items.weapon.enchantments.corrupting.desc=Ez az erőteljes bűvölet képessé tesz, hogy ellenfeleket irányíts. Amikor megöltél egy ellenfelet ezzel a fegyverrel, lehetséges, hogy inkább csak romlottá válik a halál helyett.
items.weapon.enchantments.elastic.name=rugalmas %s items.weapon.enchantments.elastic.name=rugalmas %s
items.weapon.enchantments.elastic.desc=A rugalmas fegyverek néha visszalökik kis távolságokra az ellenfeleket. items.weapon.enchantments.elastic.desc=A rugalmas fegyverek néha visszalökik kis távolságokra az ellenfeleket.
@ -1458,7 +1458,7 @@ items.weapon.missiles.darts.dart.name=nyíl
items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=hegy items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=hegy
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=dárda hegy items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=dárda hegy
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Egy magot kombinálni lehet egy vagy két dárdával ha rátűzöd. Minden magtípus sajátos hegyű dárdát hoz létre, egyedi, egyszer használatos hatással.\n\nMegkenve egy nyilat ezekkel a magokkal _ %s_ produkál. items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Egy magot kombinálni lehet egy vagy két dárdával ha rátűzöd. Minden magtípus sajátos hegyű dárdát hoz létre, egyedi, egyszer használatos hatással.\n\nMegkenve egy nyilat ezekkel a magokkal _ %s_ produkál.
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all=tip %1$d darts with %2$d seeds items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all=megken %1$dnyilat %2$d maggal
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=Megken 2 nyílat 1 maggal items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=Megken 2 nyílat 1 maggal
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=Megken 1 nyílat 1 maggal items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=Megken 1 nyílat 1 maggal
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_cancel=Mégsem items.weapon.missiles.darts.dart.tip_cancel=Mégsem
@ -1660,7 +1660,7 @@ items.kindofweapon.equip_cursed=A markod akaratlanul a fegyverre szorul.
items.merchantsbeacon.name=kereskedő fényjele items.merchantsbeacon.name=kereskedő fényjele
items.merchantsbeacon.ac_use=HASZNÁLOM items.merchantsbeacon.ac_use=HASZNÁLOM
items.merchantsbeacon.desc=A törpe technológia eme ritka darabjának segítségével nagy távolságból is lehet kommunikálni.\n\nAktiváláskor ez a fényjel lehetővé teszi, hogy tárgyakat adj el a Pixel Kereskedésnek, bárhol is jársz a várbörtönben.\n\nViszont a fényjelben lévő mágikus erő csak egyszeri használatra elegendő, használd bölcsen. items.merchantsbeacon.desc=A törpe technológia eme ritka darabjának segítségével nagy távolságból is lehet kommunikálni.\n\nAktiváláskor ez a fényjel lehetővé teszi, hogy tárgyakat adj el a Pixel Kereskedésnek, bárhol is jársz a kazamatákban.\n\nViszont a fényjelben lévő mágikus erő csak egyszeri használatra elegendő, használd bölcsen.
items.stylus.name=mágikus vágótű items.stylus.name=mágikus vágótű
items.stylus.ac_inscribe=VÉSEK items.stylus.ac_inscribe=VÉSEK

View File

@ -187,7 +187,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Twoja peleryna zapewnia ci niew
items.artifacts.driedrose.name=wyschnięta róża items.artifacts.driedrose.name=wyschnięta róża
items.artifacts.driedrose.ac_summon=PRZYWOŁAJ items.artifacts.driedrose.ac_summon=PRZYWOŁAJ
items.artifacts.driedrose.ac_direct=Bezpośredni items.artifacts.driedrose.ac_direct=KOMENDA
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=STRÓJ items.artifacts.driedrose.ac_outfit=STRÓJ
items.artifacts.driedrose.spawned=Już przywołałeś ducha. items.artifacts.driedrose.spawned=Już przywołałeś ducha.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Róża nie jest jeszcze w pełni naładowana. items.artifacts.driedrose.no_charge=Róża nie jest jeszcze w pełni naładowana.

View File

@ -297,7 +297,7 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Reposicionar...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=No meu caminho! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=No meu caminho!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Eu vou para lá. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Eu vou para lá.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=A frail looking ethereal figure with a humanoid shape. Their power seems tied to the rose you have.\n\nThis ghost may not be much, they seem to be your only true friend down here. items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Uma figura etérea frágil com uma forma humanoide. Seu poder parece amarrado à rosa que você tem.\n\nEste fantasma pode não ser muito, eles parecem ser seu único amigo verdadeiro aqui embaixo.
##back to artifacts ##back to artifacts
items.artifacts.etherealchains.name=correntes etéreas items.artifacts.etherealchains.name=correntes etéreas
@ -438,7 +438,7 @@ items.bags.magicalholster.desc=Este coldre fino é feito de algum couro de anima
###bombs ###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=bomba arcana items.bombs.arcanebomb.name=bomba arcana
items.bombs.arcanebomb.desc=This bomb has been imbued with arcane properties. It will explode into a powerful blast similar to Goo's pumped up attack. This blast penetrates armor and reaches further than a regular bomb's explosion. items.bombs.arcanebomb.desc=Esta bomba foi imbuída de propriedades arcanas. Ele explodirá em uma explosão poderosa semelhante ao ataque bomba de Goo. Esta explosão penetra na armadura e atinge mais do que a explosão de uma bomba comum.
items.bombs.bomb.name=bomba items.bombs.bomb.name=bomba
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ACENDER & JOGAR items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ACENDER & JOGAR
@ -452,32 +452,32 @@ items.bombs.bomb$doublebomb.name=duas bombas
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=um grupo de duas bombas.Parece que você vai ganhar uma de graça! items.bombs.bomb$doublebomb.desc=um grupo de duas bombas.Parece que você vai ganhar uma de graça!
items.bombs.firebomb.name=bomba de fogo items.bombs.firebomb.name=bomba de fogo
items.bombs.firebomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained flame in a larger area when it explodes. items.bombs.firebomb.desc=Esta bomba foi modificada para explodir em uma chama contínua em uma área maior quando explode.
items.bombs.flashbang.name=explosão de luz items.bombs.flashbang.name=explosão de luz
items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blinding light when it explodes. Anything nearby will be disoriented based on how close it was to the bomb. items.bombs.flashbang.desc=Esta bomba personalizada irá explodir em uma explosão de luz ofuscante quando explodir. Qualquer coisa nas proximidades será desorientada com base em quão perto estava da bomba.
items.bombs.frostbomb.name=bomba de gelo items.bombs.frostbomb.name=bomba de gelo
items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air in a larger area when it explodes. items.bombs.frostbomb.desc=Esta bomba foi modificada para explodir numa rajada sustentada de ar gelado numa área maior quando explode.
items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada
items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light in a larger area when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies. items.bombs.holybomb.desc=Essa bomba foi modificada para dar uma luz sagrada em uma área maior quando ela explode, causando dano adicional a inimigos mortos-vivos e demoníacos.
items.bombs.noisemaker.name=criador de ruído items.bombs.noisemaker.name=criador de ruído
items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise when its fuse runs out. When something touches the bomb, it will explode! items.bombs.noisemaker.desc=Esta bomba personalizada fará repetidamente ruído quando o fusível acabar. Quando algo tocar a bomba, ela explodirá!
items.bombs.noisemaker.desc_burning=The noisemaker is ticking away, it'll explode when something gets near! items.bombs.noisemaker.desc_burning=O silenciador está a fazer tic-tac, vai explodir quando algo se aproxima!
items.bombs.shockbomb.name=bomba elétrica items.bombs.shockbomb.name=bomba elétrica
items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash bolts of electricity when it explodes. Anything nearby will be damaged and stunned based on how close it was to the bomb. items.bombs.shockbomb.desc=Esta bomba foi modificada para libertar raios de eletricidade quando explode. Qualquer coisa próxima será danificada e atordoada de acordo com a proximidade da bomba.
items.bombs.regrowthbomb.name=bomba do recrescimento items.bombs.regrowthbomb.name=bomba do recrescimento
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast will rapidly sprout grass and plants. Yourself and any allies caught in the blast will be healed. items.bombs.regrowthbomb.desc=Esta bomba personalizada vai espalhar líquido que dá vida à sua volta em vez de explodir. A área atingida pela explosão rapidamente brotará grama e plantas. Você mesmo e quaisquer aliados pegos na explosão serão curados.
items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de estilhaços items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de estilhaços
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes, damaging anything in a huge range around the bomb. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Esta bomba foi modificada com restos de metal do DM-300, que se fragmentam e voam por todo o lado quando explode, danificando qualquer coisa num raio enorme à volta da bomba. É melhor você se esconder atrás de algo ao usá-la...
items.bombs.woollybomb.name=bomba lanosa items.bombs.woollybomb.name=bomba lanosa
items.bombs.woollybomb.desc=This customized bomb will create a field of magical sheep after exploding. These sheep will block movement and persist for some time. items.bombs.woollybomb.desc=Esta bomba personalizada criará um campo de ovelhas mágicas depois de explodir. Estas ovelhas bloquearão o movimento e persistirão por algum tempo.
###food ###food
items.food.blandfruit.name=fruta branda items.food.blandfruit.name=fruta branda
@ -890,7 +890,7 @@ items.scrolls.scrollofidentify.desc=Este pergaminho revela todos os segredos de
items.scrolls.scrolloflullaby.name=pergaminho do acalento items.scrolls.scrolloflullaby.name=pergaminho do acalento
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=O pergaminho sussurra uma melodia suave. Você se sente muito sonolento. items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=O pergaminho sussurra uma melodia suave. Você se sente muito sonolento.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Reading this scroll emits a soothing melody which will lull all who hear it into a deep magical sleep. For the reader and their allies the sleep is restorative. items.scrolls.scrolloflullaby.desc=A leitura deste pergaminho emite uma melodia calmante que irá acalmar todos os que o ouvirem num profundo sono mágico. Para o leitor e seus aliados, o sono é restaurador.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergaminho de mapeamento mágico items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergaminho de mapeamento mágico
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Você está agora ciente da configuração deste nível. items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Você está agora ciente da configuração deste nível.
@ -1064,7 +1064,7 @@ items.spells.targetedspell.prompt=Escolha um alvo
items.spells.targetedspell.inv_title=Fundir um item items.spells.targetedspell.inv_title=Fundir um item
items.spells.wildenergy.name=energia selvagem items.spells.wildenergy.name=energia selvagem
items.spells.wildenergy.desc=This spell contains some of the cursed energy which powered DM-300. When cast, it will recharge your wands and worn artifacts, while also triggering a random cursed wand effect. You are able to choose a direction for this cursed magic to shoot in, however. items.spells.wildenergy.desc=Este feitiço contém alguma da energia amaldiçoada que alimentou o DM-300. Quando lançado, ele recarregará suas varinhas e artefatos usados, ao mesmo tempo em que acionará um efeito de varinha amaldiçoada aleatório. No entanto, você pode escolher uma direção para esta magia amaldiçoada para atirar.
###runestones ###runestones
@ -1097,7 +1097,7 @@ items.stones.stoneofblink.name=pedra de teletransporte
items.stones.stoneofblink.desc=Este pedra rúnica vai teletransportar o usuário para o local onde ela é lançada. items.stones.stoneofblink.desc=Este pedra rúnica vai teletransportar o usuário para o local onde ela é lançada.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra da clarividência items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra da clarividência
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a very wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls. items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta pedra revelará instantaneamente todas as peças em uma área muito ampla em torno de onde ele é jogado. Seu efeito chegará até mesmo através de paredes.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de sono profundo items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de sono profundo
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo adormecido, ela aprofundará seu sono. Inimigos com sono profundo vão dormir para sempre, até que sejam perturbados. items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo adormecido, ela aprofundará seu sono. Inimigos com sono profundo vão dormir para sempre, até que sejam perturbados.
@ -1180,14 +1180,14 @@ items.wands.wandoflightning.ondeath=Você se matou com sua própria Varinha do R
items.wands.wandoflightning.desc=Esta varinha é feita de metal sólido, tornando-a surpreendentemente pesada. Duas alças se curvam uma em direção a outra na ponta, e eletricidade arqueia entre elas. items.wands.wandoflightning.desc=Esta varinha é feita de metal sólido, tornando-a surpreendentemente pesada. Duas alças se curvam uma em direção a outra na ponta, e eletricidade arqueia entre elas.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Esta varinha envia arcos de relâmpago poderosos na direção que é atirada, infligindo _%1$d-%2$d de dano._ Esta eletricidade pode pular para outros inimigos próximos, e é mais poderosa na água. Se você estiver muito próximo, você pode ser eletrocutado também!! items.wands.wandoflightning.stats_desc=Esta varinha envia arcos de relâmpago poderosos na direção que é atirada, infligindo _%1$d-%2$d de dano._ Esta eletricidade pode pular para outros inimigos próximos, e é mais poderosa na água. Se você estiver muito próximo, você pode ser eletrocutado também!!
items.wands.wandoflivingearth.name=wand of living earth items.wands.wandoflivingearth.name=varinha de terra viva
items.wands.wandoflivingearth.staff_name=staff of living earth items.wands.wandoflivingearth.staff_name=pessoal da terra viva
items.wands.wandoflivingearth.desc=This wand is made from a curious rock, with bands of glowing yellow energy. The rocks seem to shift slightly as you grip the wand, as if they can feel your hand. items.wands.wandoflivingearth.desc=Esta varinha é feita de uma rocha curiosa, com faixas de energia amarela brilhante. As rochas parecem mudar ligeiramente ao segurar a varinha, como se pudessem sentir a sua mão.
items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=This wand sends bolts of magical rock at enemies, dealing _%1$d-%2$d damage._ The rocks will then re-form around the user, granting them armor in proportion to the damage dealt. If enough armor is built, it will form into a rock guardian when the wand is next zapped. items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=Esta varinha envia raios de rocha mágica para os inimigos, causando _%1$d-%2$d de dano._ As rochas se formarão novamente ao redor do usuário, concedendo-lhes armadura em proporção ao dano causado. Se uma armadura suficiente for construída, ela se transformará em um guardião da rocha quando a varinha for zapeada em seguida.
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Rock Armor items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Armadura de Pedra
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Magical rocks are surrounding your body, when you are attacked they will attempt to block for you, and will reduce the damage you take by 50%%. Each damage blocked scrapes away some of the rock however.\n\nRemaining Armor: %1$d.\n\nIf enough rock is built around you, the next zap from your wand of living earth with cause the rocks to form up into a guardian which will fight with you.\n\nArmor needed for Guardian: %2$d. items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Rochas mágicas estão cercando seu corpo, quando você é atacado, elas tentarão bloquear para você, e reduzirá o dano que você recebe em 50 %%. Cada dano bloqueado raspa algumas das pedras no entanto.\n\nArmadura Restante: %1$d.\n\nSe rocha suficiente for construída ao seu redor, o próximo zap de sua varinha de terra viva fará com que as rochas se formem em um guardião que lutará com você.\n\nArmadura necessária para o Guardian: %2$d.
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=earthen guardian items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=guardião da terra
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=The rocks from your wand of living earth have formed into a protective earthen guardian! This rocky protector will attack nearby enemies, which will force them to focus the guardian instead of you. When all nearby threats are gone, the guardian will re-form around you, and will return when you next use your wand.\n\nThe guardian's defensive power is tied to the level of your wand. It currently blocks _%1$d-%2$d damage._ items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=As rochas de sua varinha de terra viva formaram um guardião de barro protetor! Este protetor rochoso atacará os inimigos próximos, o que os forçará a focar o guardião em vez de você. Quando todas as ameaças próximas desaparecerem, o guardião se re-formará ao seu redor e retornará quando você usar sua varinha.\n\nO poder defensivo do guardião está ligado ao nível da sua varinha. Atualmente bloqueia _%1$d-%2$d de dano._
items.wands.wandofmagicmissile.name=varinha do míssil mágico items.wands.wandofmagicmissile.name=varinha do míssil mágico
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=cajado do míssil mágico items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=cajado do míssil mágico
@ -1215,26 +1215,26 @@ items.wands.wandoftransfusion.charged=O seu cajado está carregado com energia v
items.wands.wandoftransfusion.desc=Uma varinha de formato simples. Ela se destaca por seu tom magenta e uma joia bem escura na ponta. items.wands.wandoftransfusion.desc=Uma varinha de formato simples. Ela se destaca por seu tom magenta e uma joia bem escura na ponta.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Quando usada em aliados, essa varinha tira um pouco da sua própria saúde para curá-los ou protegê-los. Quando usada nos inimigos, a varinha os encanta por um curto período de tempo enquanto puxa um pouco de energia de volta para você. Mortos-vivos hostis serão danificados em vez de encantados. items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Quando usada em aliados, essa varinha tira um pouco da sua própria saúde para curá-los ou protegê-los. Quando usada nos inimigos, a varinha os encanta por um curto período de tempo enquanto puxa um pouco de energia de volta para você. Mortos-vivos hostis serão danificados em vez de encantados.
items.wands.wandofwarding.name=wand of warding items.wands.wandofwarding.name=varinha da proteção
items.wands.wandofwarding.staff_name=staff of warding items.wands.wandofwarding.staff_name=pessoal da proteção
items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Your wand can't sustain any more wards. items.wands.wandofwarding.no_more_wards=A sua varinha não aguenta mais alas.
items.wands.wandofwarding.bad_location=There isn't enough space to place a ward there. items.wands.wandofwarding.bad_location=Não há espaço suficiente para colocar uma ala lá.
items.wands.wandofwarding.desc=This short metal wand has a bright purple gem floating above its tip. items.wands.wandofwarding.desc=Esta varinha de metal curta tem uma gema roxa brilhante flutuando acima da sua ponta.
items.wands.wandofwarding.stats_desc=Rather than directly damaging an enemy, this wand will summon stationary wards and sentries. Note that wards cannot be placed next to eachother, and this wand can only sustain _%d energy_ worth of wards at a time. items.wands.wandofwarding.stats_desc=Em vez de danificar diretamente um inimigo, essa varinha invocará alas e sentinelas estacionárias. Note que as enfermarias não podem ser colocadas próximas umas das outras, e esta varinha só pode sustentar _%d energia_ de enfermarias de cada vez.
items.wands.wandofwarding$ward.name_1=lesser ward items.wands.wandofwarding$ward.name_1=ala menor
items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=This basic ward will automatically zap any enemy which comes into its range of vision, dealing _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will only zap a single time before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _2 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=Esta ala básica irá automaticamente zapear qualquer inimigo que entrar em sua área de visão, causando _%1$d-%2$d de dano._\n\nZapping esta ala com a sua varinha de proteção irá atualizá-lo.\n\nEssa ala só vai zapear uma única vez antes de se dissipar.\n\nSua varinha de proteção está usando _2 energia_ para sustentar essa ala.
items.wands.wandofwarding$ward.name_2=ward items.wands.wandofwarding$ward.name_2=ala
items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=This upgraded ward has a more intricate pattern, and can attack multiple times. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap three times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _3 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=Essa ala aprimorada tem um padrão mais complexo e pode atacar várias vezes. Cada zap desta ala _%1$d-%2$d de causará dano._\n\nZapping esta ala com a sua varinha de proteção irá atualizá-lo.\n\nEsta ala vai disparar três vezes antes de se dissipar.\n\nSua varinha de proteção está usando _3 energia_ para sustentar essa ala.
items.wands.wandofwarding$ward.name_3=greater ward items.wands.wandofwarding$ward.name_3=ala maior
items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=This fully upgraded ward is able to attack more times, and more quickly, than its predecessors. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap four times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _4 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=Esta ala totalmente atualizada é capaz de atacar mais vezes, e mais rapidamente, do que seus antecessores. Cada zap desta ala causará _%1$d-%2$d de dano._\n\nZapping esta ala com a sua varinha de proteção irá atualizá-lo.\n\nEsta ala irá disparar quatro vezes antes de se dissipar.\n\nSua varinha de proteção está usando _4 energia_ para sustentar essa ala.
items.wands.wandofwarding$ward.name_4=lesser sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_4=sentinela menor
items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=This smaller sentry has the same attack power as a greater ward, but isn't nearly as fragile. It resembles the gem at the tip of your wand of warding. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _5 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=Essa sentinela menor tem o mesmo poder de ataque que uma ala maior, mas não é tão frágil. Assemelha-se à gema na ponta da sua varinha de proteção. Cada zap dessa sentinela causará _%1$d-%2$d de dano._\n\nZapping esta sentinela com sua varinha de proteção irá atualizar e curá-lo.\n\nEsta sentinela gastará um pouco de saúde toda vez que atacar um inimigo, mas poderá ser curada usando sua varinha de proteção contra ele.\n\nSua varinha de proteção está usando _5 energia_ para sustentar essa sentinela.
items.wands.wandofwarding$ward.name_5=sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_5=sentinela
items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=This upgraded sentry is larger and able to attack more quickly than a lesser sentry. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _6 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=Essa sentinela atualizada é maior e capaz de atacar mais rapidamente que uma sentinela menor. Cada zap dessa sentinela causará _%1$d-%2$d de dano._\n\nZapping esta sentinela com sua varinha de proteção irá atualizar e curá-lo.\n\nEsta sentinela gastará um pouco de saúde toda vez que atacar um inimigo, mas poderá ser curada usando sua varinha de proteção contra ele.\n\nSua varinha de proteção está usando _6 energia_ para sustentar essa sentinela.
items.wands.wandofwarding$ward.name_6=greater sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_6=sentinela maior
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=Essa sentinela totalmente atualizada é significativamente mais durável que seus antecessores. Cada zap dessa sentinela causará _%1$d-%2$d de dano._\n\nZapping esta sentinela com sua varinha de proteção irá curá-lo.\n\nEsta sentinela gastará um pouco de saúde toda vez que atacar um inimigo, mas poderá ser curada usando sua varinha de proteção contra ele.\n\nSua varinha de proteção está usando _7 energia_ para sustentar essa sentinela.
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Dismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Dispensar esta ala?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=You can dispel this ward if you no longer want your wand to maintain it. Doing so immediately destroys the ward.\n\nDismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Podes dissipar esta ala se não quiseres que a tua varinha a mantenha. Fazer isso imediatamente destrói a ala.\n\nDispensar esta ala?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=sim items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=sim
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=não items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=não

View File

@ -187,7 +187,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Укрвышись под пл
items.artifacts.driedrose.name=засохшая роза items.artifacts.driedrose.name=засохшая роза
items.artifacts.driedrose.ac_summon=ПРИЗВАТЬ items.artifacts.driedrose.ac_summon=ПРИЗВАТЬ
items.artifacts.driedrose.ac_direct=DIRECT items.artifacts.driedrose.ac_direct=НАПРАВИТЬ
items.artifacts.driedrose.ac_outfit=СНАРЯДИТЬ items.artifacts.driedrose.ac_outfit=СНАРЯДИТЬ
items.artifacts.driedrose.spawned=Вы уже призвали духа. items.artifacts.driedrose.spawned=Вы уже призвали духа.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Ваша роза ещё не заряжена. items.artifacts.driedrose.no_charge=Ваша роза ещё не заряжена.
@ -218,86 +218,86 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=печальный дух
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=избегает items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=избегает
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=И снова здравствуй, %s. items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=И снова здравствуй, %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=My spirit is bound to this rose, it was very precious to me, a gift from my love whom I left on the surface.\n\nI cannot return to him, but thanks to you I have a second chance to complete my journey. When I am able I will respond to your call and fight with you.\n\nAs long as you have the rose I can hear your voice, so you can use it to direct me from afar.\n\nHopefully you may succeed where I failed... items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Мой дух связан с этой розой. Она была очень дорога мне - это подарок от очень важного для меня человека, чью любовь я оставил на поверхности.\n\nЯ не могу к нему вернуться, но благодаря тебе у меня появился второй шанс завершить свой путь. Я отвечу на твой зов и буду биться за тебя, когда смогу.\n\nПока роза у тебя, я могу слышать твой голос, таким образом ты можешь использовать её, чтобы направить меня издалека.\n\nНадеюсь, ты справишься там, где не справился я...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_1=Эти канализации были безопасными, люди даже жили тут во время зимы. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_1=Эти канализации были безопасными, люди даже жили тут во время зимы.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_2=I wonder what happened to the guard patrols, did they give up? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_2=Интересно, что случилось с охранными патрулями, они сдались?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_3=У меня была семья на поверхности. Я надеюсь, что они в безопасности. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_3=У меня была семья на поверхности. Я надеюсь, что они в безопасности.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_4=The guards couldn't defeat these monsters, but maybe we can. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_4=Стражники не смогли победить этих монстров, но, возможно, мы сможем.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_5=If even the sewers are this dangerous, I wonder what's below... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_5=Если даже канализация настолько опасна, боюсь представить, что творится ниже...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_6=Что заставило этих крыс и крабов вырасти до таких размеров? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_sewers_6=Что заставило этих крыс и крабов вырасти до таких размеров?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_1=I've heard stories about this place, nothing good. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_1=Я слышал истории об этом месте, ничего хорошего.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_2=Это место было больше подземельем, чем тюрьмой. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_2=Это место было больше подземельем, чем тюрьмой.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_3=I can't imagine what went on when this place was abandoned. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_3=Не могу представить, что произошло, когда это место было заброшено.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_4=It seems both the prisoners and guards have been turned into monsters. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_4=Похоже на то, что и заключенные, и стражники превратились в монстров.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_5=What could be responsible for all these skeletons? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_5=Что же может быть ответствененно за всех этих скелетов?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_6=These people didn't have to end up like this... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_prison_6=Эти люди не должны были закончить вот так...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_1=No human or dwarf has been here for a very long time. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_1=Здесь не было ни людей, ни дворфов в течении очень долгого времени.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_2=Что заставило дворфов покинуть золотую шахту? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_2=Что заставило дворфов покинуть золотую шахту?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_3=Жалко, что всё золото здесь будет бесполезным на поверхности. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_3=Жалко, что всё золото здесь будет бесполезным на поверхности.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_4=The creatures here are twisted, just like in the sewers. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_4=Существа здесь изуродованы, прямо как в канализации.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_5=Даже летучие мыши здесь кровожадные. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_5=Даже летучие мыши здесь кровожадные.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=We haven't seen any machinery, did the dwarves reclaim it all? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=Мы не видели никакой техники, дворфы восстановили все это?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_1=The dwarves were industrious, but greedy. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_1=Дворфы были трудолюбивыми, но жадными.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_2=Дворфский метрополис действительно пал. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_2=Дворфский метрополис действительно пал.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_3=I hope the surface never ends up like this place. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_3=Надеюсь поверхность не закончит, как это место.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_4=Дворфы не должны выглядеть настолько бледными. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_4=Дворфы не должны выглядеть настолько бледными.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_5=Я не знаю, что хуже - дворфы или их творения. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_5=Я не знаю, что хуже - дворфы или их творения.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_6=It seems the dwarves are mindless monsters now as well. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_6=Похоже, дворфы и сейчас просто безмозглые монстры.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_1=Что это за место? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_1=Что это за место?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_2=Это место ужасающее... items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_2=Это место ужасающее...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=О чём думали дворфы, играясь с такой силой? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=О чём думали дворфы, играясь с такой силой?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=The monsters here are otherworldly, where did they come from? items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=Монстры здесь будто не из нашего мира, откуда они взялись?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Can you feel it? It's like something is watching us. items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Ты чувстуешь это? За нами будто что-то наблюдает.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Thank goodness there are torches, it's so dark here! items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Слава богу, здесь есть факелы, тут так темно!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Остерегайся Слизня! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Остерегайся Слизня!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Много моих друзей погибло от этой твари, время мести! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Много моих друзей погибло от этой твари, время мести!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=Such an abomination cannot be allowed to live! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=Нельзя позволить такой мерзости жить!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=The one prisoner left is a deadly assassin. Of course... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=Единственный оставшийся заключенный - смертельный убийца. Ну конечно...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=Мы в ловушке! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=Мы в ловушке!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=I've heard horror stories about that mask... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=Я слышал ужасные истории об этой маске...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Only dwarves would build a mining machine that kills intruders. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Только дворфы могли создать шахтерскую машину, убивающую незванных гостей.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=That thing is huge... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=Эта штука огромна...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=How has this thing stayed active for so long? items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=Как эта штука оставалась активной так долго?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=When people say power corrupts, this is what they mean. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=Когда люди говорят, что власть развращает, это именно то, что они имеют в виду.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=He's more of a lich than a king now. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=Теперь он больше лич, чем король.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=Even in death the dwarves obey their master. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=Даже после смерти дворфы подчиняются своему хозяину.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Oh, this doesn't look good. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Ох, это не выглядит хорошо.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=Так вот как выглядит бог? items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=Так вот как выглядит бог?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=This is going to hurt... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=Это будет больно...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Удачи... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Удачи...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=Tired... for now... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_2=Устал...пока что...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=Я вернусь... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=Я вернусь...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=Прости... удачи... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=Прости... удачи...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Прикончи это... без меня... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Прикончи это... без меня...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=Нет... Я не могу... items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=Нет... Я не могу...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=Как ты пережил это? items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=Как ты пережил это?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=I wish I had one of those... items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=Хотел бы я себе такой...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Oh my! You're still alive! items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Боже мой! Ты еще жив!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=Нет!... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=Нет!...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=Я не смог помочь ему... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=Я не смог помочь ему...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Not like this... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Не так...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=Что мне делать? items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=Что мне делать?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=Okay, I'll follow you. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=Хорошо, я пойду за тобой.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=I'll fall in behind you. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=Я буду отставать от тебя.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Following you... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Следую за тобой...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=Okay, let's go! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=Хорошо, идем!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=I've got your back. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=Я тебя прикрою.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=Okay, I'll attack that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=Хорошо, я нападу на него.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=I'll get that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=Я возьму это.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Вступаю в бой... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Вступаю в бой...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=Let's get them! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=За ними!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=I've got that one. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=У меня это есть.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=Okay, I'll hold that position. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_1=Хорошо, я займу эту позицию.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=I'll go there and defend. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_2=Я пойду туда и буду обороняться.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Меняю позицию... items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Меняю позицию...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=On my way! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=В пути!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=I'll head over there. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Я пойду туда.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=A frail looking ethereal figure with a humanoid shape. Their power seems tied to the rose you have.\n\nThis ghost may not be much, they seem to be your only true friend down here. items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Бесплотная фигура, очертаниями напоминающая истощенного человека. Похоже, их сила зависит от розы, что вы держите в руках.\n\nЭтот призрак, может, и не такой уж могущественный союзник, но он - единственный, кого вы можете назвать своим другом в этом подземелье.
##back to artifacts ##back to artifacts
items.artifacts.etherealchains.name=призрачные цепи items.artifacts.etherealchains.name=призрачные цепи
@ -438,7 +438,7 @@ items.bags.magicalholster.desc=Этот зачарованный чехол, с
###bombs ###bombs
items.bombs.arcanebomb.name=магическая бомба items.bombs.arcanebomb.name=магическая бомба
items.bombs.arcanebomb.desc=This bomb has been imbued with arcane properties. It will explode into a powerful blast similar to Goo's pumped up attack. This blast penetrates armor and reaches further than a regular bomb's explosion. items.bombs.arcanebomb.desc=Эта бомба была наделена магическими свойствами. Её взрыв будет схож со взрывной атакой накачивающегося Слизня. Этот взрыв проникает сквозь броню и действует на большее расстояние, чем взрыв обычной бомбы.
items.bombs.bomb.name=бомба items.bombs.bomb.name=бомба
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ПОДЖЕЧЬ И БРОСИТЬ items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ПОДЖЕЧЬ И БРОСИТЬ
@ -452,32 +452,32 @@ items.bombs.bomb$doublebomb.name=две бомбы
items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Две здоровенные пороховые бомбы по цене одной! items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Две здоровенные пороховые бомбы по цене одной!
items.bombs.firebomb.name=зажигательная граната items.bombs.firebomb.name=зажигательная граната
items.bombs.firebomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained flame in a larger area when it explodes. items.bombs.firebomb.desc=Эта бомба была модифицирована таким обраом, чтобы при взрыве высвободить продолжительное пламя на большую площадь.
items.bombs.flashbang.name=световая граната items.bombs.flashbang.name=световая граната
items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blinding light when it explodes. Anything nearby will be disoriented based on how close it was to the bomb. items.bombs.flashbang.desc=Эта изменённая бомба при взрыве выпустит вспышку слепящего света. Все, кто находится поблизости, будут дезориентированы в зависимости от того, насколько близко они были к бомбе.
items.bombs.frostbomb.name=замораживающая граната items.bombs.frostbomb.name=замораживающая граната
items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air in a larger area when it explodes. items.bombs.frostbomb.desc=Эта бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве выпустить продолжительный порыв леденящего ветра в большой области.
items.bombs.holybomb.name=освящённая бомба items.bombs.holybomb.name=освящённая бомба
items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light in a larger area when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies. items.bombs.holybomb.desc=Это бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве излучать вспышки чистого света в большой области, наносящего дополнительный урон нежити и демонам.
items.bombs.noisemaker.name=шумовая бомба items.bombs.noisemaker.name=шумовая бомба
items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise when its fuse runs out. When something touches the bomb, it will explode! items.bombs.noisemaker.desc=Эта изменённая бомба будет безостановочно издавать шум, когда фитиль догорит. Если что-либо коснется бомбы, она тут же взорвется!
items.bombs.noisemaker.desc_burning=The noisemaker is ticking away, it'll explode when something gets near! items.bombs.noisemaker.desc_burning=Генератор шума тикает, взрыв произойдет, если что-либо приблизится на достаточное расстояние!
items.bombs.shockbomb.name=шоковая бомба items.bombs.shockbomb.name=шоковая бомба
items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash bolts of electricity when it explodes. Anything nearby will be damaged and stunned based on how close it was to the bomb. items.bombs.shockbomb.desc=Эта изменённая бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве высвобождать разряды электричества. Все, что находится поблизости, будет повреждено и оглушено в зависимости от того, насколько близко оно было к бомбе.
items.bombs.regrowthbomb.name=исцеляющая граната items.bombs.regrowthbomb.name=исцеляющая граната
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast will rapidly sprout grass and plants. Yourself and any allies caught in the blast will be healed. items.bombs.regrowthbomb.desc=При взрыве, эта специальная бомба разбрызгивает вокруг особый исцеляющий состав, который вылечит ваших союзников и спровоцирует ускоренный рост трав и растений.
items.bombs.shrapnelbomb.name=осколочная бомба items.bombs.shrapnelbomb.name=осколочная бомба
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes, damaging anything in a huge range around the bomb. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Эта бомба была наполнена осколками DM-300, которые разлетятся во все стороны при взрыве, повреждая всё в огромном радиусе вокруг бомбы. Лучше будет спрятаться за что-нибудь перед тем, как она взорвётся...
items.bombs.woollybomb.name=шерстяная бомба items.bombs.woollybomb.name=шерстяная бомба
items.bombs.woollybomb.desc=This customized bomb will create a field of magical sheep after exploding. These sheep will block movement and persist for some time. items.bombs.woollybomb.desc=Эта специальная бомба при взрыве создаст стадо волшебных овец, которые могут служить временным заграждением.
###food ###food
items.food.blandfruit.name=пустофрукт items.food.blandfruit.name=пустофрукт
@ -890,7 +890,7 @@ items.scrolls.scrollofidentify.desc=Этот свиток способен на
items.scrolls.scrolloflullaby.name=свиток колыбельной items.scrolls.scrolloflullaby.name=свиток колыбельной
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=В воздухе раздается убаюкивающая мелодия. Вы чувствуете, что хотите спать. items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=В воздухе раздается убаюкивающая мелодия. Вы чувствуете, что хотите спать.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Reading this scroll emits a soothing melody which will lull all who hear it into a deep magical sleep. For the reader and their allies the sleep is restorative. items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Чтение этого свитка вслух вызывает тихую мелодию, которая погрузит всех, кто её слышал, в глубокий волшебный сон. Сон восстанавливает читающего и его союзников.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=свиток поиска пути items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=свиток поиска пути
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Теперь вы знакомы с планировкой этого уровня. items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Теперь вы знакомы с планировкой этого уровня.
@ -1064,7 +1064,7 @@ items.spells.targetedspell.prompt=Выберите цель
items.spells.targetedspell.inv_title=Какой предмет зачаровать? items.spells.targetedspell.inv_title=Какой предмет зачаровать?
items.spells.wildenergy.name=дикая энергия items.spells.wildenergy.name=дикая энергия
items.spells.wildenergy.desc=This spell contains some of the cursed energy which powered DM-300. When cast, it will recharge your wands and worn artifacts, while also triggering a random cursed wand effect. You are able to choose a direction for this cursed magic to shoot in, however. items.spells.wildenergy.desc=Это заклинание содержит часть проклятой энергии, которая питала DM-300. При активации оно перезаряжает ваши жезлы и изношенные артефакты, а также вызывает эффект случайного проклятого жезла. Вы можете выбрать направление выстрела.
###runestones ###runestones
@ -1097,7 +1097,7 @@ items.stones.stoneofblink.name=камень перемещения
items.stones.stoneofblink.desc=Если бросить этот рунный камень на пол, то он перенесёт своего владельца на место своего падения. items.stones.stoneofblink.desc=Если бросить этот рунный камень на пол, то он перенесёт своего владельца на место своего падения.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=камень ясновидения items.stones.stoneofclairvoyance.name=камень ясновидения
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a very wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls. items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Этот камень мгновенно откроет все клетки в очень большой области вокруг того места, куда он был брошен. Этому эффекту не препятствуют даже стены.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=камень сновидений items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=камень сновидений
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Если бросить этот камень рядом со спящим врагом, то враг погрузится в магический сон. Разбудить находящегося под чарами этого камня будет гораздо труднее. items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Если бросить этот камень рядом со спящим врагом, то враг погрузится в магический сон. Разбудить находящегося под чарами этого камня будет гораздо труднее.
@ -1136,7 +1136,7 @@ items.wands.wand.ac_zap=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.wands.wand.fizzles=Ваш жезл искрит. Видимо, у него кончились заряды. items.wands.wand.fizzles=Ваш жезл искрит. Видимо, у него кончились заряды.
items.wands.wand.no_magic=Вы не можете использовать жезлы под действием антимагии. items.wands.wand.no_magic=Вы не можете использовать жезлы под действием антимагии.
items.wands.wand.self_target=Нельзя выбрать себя в качестве цели! items.wands.wand.self_target=Нельзя выбрать себя в качестве цели!
items.wands.wand.identify=Вы достаточно долго знакомы с палочкой, чтобы опознать её. items.wands.wand.identify=Вы достаточно долго знакомы с жезлом, чтобы опознать его.
items.wands.wand.cursed=Этот жезл проклят, его сила хаотична и непредсказуема. items.wands.wand.cursed=Этот жезл проклят, его сила хаотична и непредсказуема.
items.wands.wand.not_cursed=Этот жезл не проклят. items.wands.wand.not_cursed=Этот жезл не проклят.
items.wands.wand.curse_discover=Этот %s проклят! items.wands.wand.curse_discover=Этот %s проклят!
@ -1182,12 +1182,12 @@ items.wands.wandoflightning.stats_desc=Этот жезл испускает ра
items.wands.wandoflivingearth.name=жезл живой земли items.wands.wandoflivingearth.name=жезл живой земли
items.wands.wandoflivingearth.staff_name=посох живой земли items.wands.wandoflivingearth.staff_name=посох живой земли
items.wands.wandoflivingearth.desc=This wand is made from a curious rock, with bands of glowing yellow energy. The rocks seem to shift slightly as you grip the wand, as if they can feel your hand. items.wands.wandoflivingearth.desc=Этот жезл сделан из странного камня с полосами светящейся желтой энергии. Камни, кажется, слегка сдвигаются, когда вы держите жезл, как будто они чувствуют вашу руку.
items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=This wand sends bolts of magical rock at enemies, dealing _%1$d-%2$d damage._ The rocks will then re-form around the user, granting them armor in proportion to the damage dealt. If enough armor is built, it will form into a rock guardian when the wand is next zapped. items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=Этот жезл посылает магические камни во врагов, нанося _%1$d- %2$d урона._ Камни будут формироваться вокруг пользователя, предоставляя ему защиту пропорционально нанесенному урону. Когда будет сформировано достаточное количество брони, она превратится в каменного стража при следующем использовании жезла.
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Каменная броня items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Каменная броня
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Magical rocks are surrounding your body, when you are attacked they will attempt to block for you, and will reduce the damage you take by 50%%. Each damage blocked scrapes away some of the rock however.\n\nRemaining Armor: %1$d.\n\nIf enough rock is built around you, the next zap from your wand of living earth with cause the rocks to form up into a guardian which will fight with you.\n\nArmor needed for Guardian: %2$d. items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Магические камни окружают ваше тело и пытаются защитить вас при вражеской атаке, и уменьшат урон по вам на 50%%. Каждый заблокированный урон отбивает немного камня.\n\nБрони осталось: %1$d\n\nЕсли на вашем теле достаточно камня, то следующее использование вашего жезла живой земли заставит камни собраться в стража, который будет сражаться за вас.\n\nНужно брони для стража: %2$d.
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=earthen guardian items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=земляной страж
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=The rocks from your wand of living earth have formed into a protective earthen guardian! This rocky protector will attack nearby enemies, which will force them to focus the guardian instead of you. When all nearby threats are gone, the guardian will re-form around you, and will return when you next use your wand.\n\nThe guardian's defensive power is tied to the level of your wand. It currently blocks _%1$d-%2$d damage._ items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=Камни с вашего жезла живой земли собрались в защитного земляного стража! Этот каменистый защитник будет атаковать ближайших врагов, что заставит их сфокусироваться на страже вместо вас. Когда угроз нет, страж переформируется вокруг вас и вернётся во время следующего использования жезла.\n\nЗащитная сила стража зависит от уровня жезла. Сейчас он блокирует _%1$d-%2$d урона._
items.wands.wandofmagicmissile.name=жезл магической стрелы items.wands.wandofmagicmissile.name=жезл магической стрелы
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=посох магической стрелы items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=посох магической стрелы
@ -1215,26 +1215,26 @@ items.wands.wandoftransfusion.charged=Ваш посох заряжен жизн
items.wands.wandoftransfusion.desc=Хотя этот жезл довольно прост на вид, он выделяется за счёт пурпурного оттенка и угольно-чёрного камня на его навершии. items.wands.wandoftransfusion.desc=Хотя этот жезл довольно прост на вид, он выделяется за счёт пурпурного оттенка и угольно-чёрного камня на его навершии.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Когда этот посох был использован на союзниках, он отнимает немного вашего здоровья, чтобы вылечить или защитить их. Когда этот посох использован на враге, он ненадолго очаровывает врага и в то же время высасывает немного его энергии. Враждебная нежить будет повреждена, а не очарована. items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Когда этот посох был использован на союзниках, он отнимает немного вашего здоровья, чтобы вылечить или защитить их. Когда этот посох использован на враге, он ненадолго очаровывает врага и в то же время высасывает немного его энергии. Враждебная нежить будет повреждена, а не очарована.
items.wands.wandofwarding.name=wand of warding items.wands.wandofwarding.name=жезл стражей
items.wands.wandofwarding.staff_name=staff of warding items.wands.wandofwarding.staff_name=посох стражей
items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Your wand can't sustain any more wards. items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Ваш жезл не может поддерживать большее количество стражей.
items.wands.wandofwarding.bad_location=There isn't enough space to place a ward there. items.wands.wandofwarding.bad_location=Здесь недостаточно места, чтобы разместить стража.
items.wands.wandofwarding.desc=This short metal wand has a bright purple gem floating above its tip. items.wands.wandofwarding.desc=Это короткий металлический жезл с ярко-фиолетовым драгоценным камнем, парящим над его наконечником.
items.wands.wandofwarding.stats_desc=Rather than directly damaging an enemy, this wand will summon stationary wards and sentries. Note that wards cannot be placed next to eachother, and this wand can only sustain _%d energy_ worth of wards at a time. items.wands.wandofwarding.stats_desc=Вместо того, чтобы наносить урон, этот жезл будет призывать стражей и часовых. Учтите, что стражи не могут быть размещены близко друг к другу, а этот жезл может поддерживать только _%d стражей_ за один раз.
items.wands.wandofwarding$ward.name_1=lesser ward items.wands.wandofwarding$ward.name_1=маленький страж
items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=This basic ward will automatically zap any enemy which comes into its range of vision, dealing _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will only zap a single time before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _2 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=Этот стандартный страж будет автоматически атаковать любого врага, что попадет в его поле зрения, нанося _%1$d-%2$d урона._\n\nИспользование жезла стражей на вашего стража улучшит его.\n\nЭтот страж атакует лишь раз, а затем исчезнет.\n\nЖезл стражей использует _2 единицы энергии_ для поддержания этого стража.
items.wands.wandofwarding$ward.name_2=ward items.wands.wandofwarding$ward.name_2=страж
items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=This upgraded ward has a more intricate pattern, and can attack multiple times. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap three times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _3 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_2=Этот улучшенный страж имеет более сложное поведение и способен атаковать несколько раз. Каждая атака будет наносить _%1$d-%2$d урона._\n\nИспользование жезла стражей на вашего стража улучшит его.\n\nЭтот страж атакует три раза, а затем исчезнет.\n\nЖезл стражей использует _3 единицы энергии_ для поддержания этого стража.
items.wands.wandofwarding$ward.name_3=greater ward items.wands.wandofwarding$ward.name_3=большой страж
items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=This fully upgraded ward is able to attack more times, and more quickly, than its predecessors. Each zap from this ward will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this ward with your wand of warding will upgrade it.\n\nThis ward will zap four times before dissipating.\n\nYour wand of warding is using _4 energy_ to sustain this ward. items.wands.wandofwarding$ward.desc_3=Этот максимально улучшенный страж способен атаковать большее количество раз и более быстро, чем его предшественники. Каждая атака будет наносить _%1$d-%2$dурона._\n\nИспользование жезла стражей на вашего стража улучшит его.\n\nЭтот страж атакует четыре раза, а затем исчезнет.\n\nЖезл стражей использует _4 единицы энергии_ для поддержания этого стража.
items.wands.wandofwarding$ward.name_4=lesser sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_4=маленький часовой
items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=This smaller sentry has the same attack power as a greater ward, but isn't nearly as fragile. It resembles the gem at the tip of your wand of warding. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _5 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_4=Этот маленький часовой атакует с той же силой, что и большой страж, но далеко не такой хрупкий. Он напоминает драгоценный камень на кончике вашего жезла стражей. Каждая его атака будет наносить _%1$d-%2$d урона._\n\nИспользование жезла стражей на вашего часового улучшит и исцелит его.\n\nЧасовой будет тратить немного здоровья каждый раз, когда атакует врага, но его можно вылечить, используя жезл стражей.\n\nЖезл стражей использует _5 единиц энергии_ для поддержания этого часового.
items.wands.wandofwarding$ward.name_5=sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_5=часовой
items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=This upgraded sentry is larger and able to attack more quickly than a lesser sentry. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _6 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=Этот улучшенный часовой больше и способен атаковать быстрее, чем маленький часовой. Каждая его атака будет наносить _%1$d-%2$d урона._\n\nИспользование жезла стражей на вашего часового улучшит и исцелит его.\n\nЧасовой будет тратить немного здоровья каждый раз, когда атакует врага, но его можно вылечить, используя жезл стражей.\n\nЖезл стражей использует _6 единиц энергии_ для поддержания этого часового.
items.wands.wandofwarding$ward.name_6=greater sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_6=большой часовой
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=Этот максимально улучшенный часовой значительно прочнее, чем его предшественники. Каждая его атака будет наносить _%1$d-%2$dурона._\n\nИспользование жезла стражей на вашего часового исцелит его.\n\nЧасовой будет тратить немного здоровья каждый раз, когда атакует врага, но его можно вылечить, используя жезл стражей.\n\nЖезл стражей использует _7 единиц энергии_ для поддержания этого часового.
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Dismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Отозвать этого стража?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=You can dispel this ward if you no longer want your wand to maintain it. Doing so immediately destroys the ward.\n\nDismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Вы можете развеять этого стража, если больше не хотите, чтобы ваш жезл поддерживал его. Это действие немедленно уничтожит стража.\n\nОтозвать этого стража?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=да items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=да
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=нет items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=нет
@ -1271,7 +1271,7 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Оружие упрямства намерен
###enchantments ###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, igniting enemies and dealing bonus damage to ones that are already aflame. items.weapon.enchantments.blazing.desc=Это зачарование брызжет пламенем из оружия, поджигая врагов и нанося дополнительный урон тем из них, кто уже был подожжен.
items.weapon.enchantments.blocking.name=%s блокировки items.weapon.enchantments.blocking.name=%s блокировки
items.weapon.enchantments.blocking.desc=Это зачарование усиливает вашу способность защищаться после атаки с помощью этого оружия. items.weapon.enchantments.blocking.desc=Это зачарование усиливает вашу способность защищаться после атаки с помощью этого оружия.
@ -1290,7 +1290,7 @@ items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.name=Сохраненный у
items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.desc=Ваше оружие сохранило избыточную силу от предыдущего фатального удара и применит ее в качестве дополнительного урона для вашей следующей атаки. Тем не менее, энергия будет со временем угасать.\n\nСохраненный урон: %d. items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.desc=Ваше оружие сохранило избыточную силу от предыдущего фатального удара и применит ее в качестве дополнительного урона для вашей следующей атаки. Тем не менее, энергия будет со временем угасать.\n\nСохраненный урон: %d.
items.weapon.enchantments.corrupting.name=подчиняющий %s items.weapon.enchantments.corrupting.name=подчиняющий %s
items.weapon.enchantments.corrupting.desc=This powerful enchantment possesses the ability to turn enemies to your will. When an enemy is killed with this weapon, there is a chance they will become corrupted instead of dying. items.weapon.enchantments.corrupting.desc=Это мощное зачарование обладает способностью подчинять врагов вашей воле. Когда враг убит этим оружием, есть вероятность, что вместо смерти он будет подчинен.
items.weapon.enchantments.elastic.name=%s отталкивания items.weapon.enchantments.elastic.name=%s отталкивания
items.weapon.enchantments.elastic.desc=Отталкивающее оружие дает шанс отбросить противника на некоторое расстояние. items.weapon.enchantments.elastic.desc=Отталкивающее оружие дает шанс отбросить противника на некоторое расстояние.
@ -1458,7 +1458,7 @@ items.weapon.missiles.darts.dart.name=дротик
items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=подсказка items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=подсказка
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=Смазанные дротики items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=Смазанные дротики
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Один или два дротика можно отварить с семенами для того, чтобы смазать их соответствующим составом. Составы стираются после одного попадания, но каждый из них имеет свой, уникальный эффект.\n\nСмазав дротик с этими семенами, вы получите _%s._ items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Один или два дротика можно отварить с семенами для того, чтобы смазать их соответствующим составом. Составы стираются после одного попадания, но каждый из них имеет свой, уникальный эффект.\n\nСмазав дротик с этими семенами, вы получите _%s._
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all=tip %1$d darts with %2$d seeds items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all=смазать %1$d дротиков %2$d семенами
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=смазать 2 дротика с 1 семенем items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=смазать 2 дротика с 1 семенем
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=смазать 1 дротик с 1 семенем items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=смазать 1 дротик с 1 семенем
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_cancel=отменить items.weapon.missiles.darts.dart.tip_cancel=отменить

View File

@ -252,10 +252,10 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Can you feel it? It's like
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Thank goodness there are torches, it's so dark here! items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Thank goodness there are torches, it's so dark here!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Beware Goo! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Beware Goo!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Many of my friends died to this thing, time for vengeance! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_2=Arkadaşlarımın çoğu bu şeye öldü, şimdi intikam zamanı!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=Such an abomination cannot be allowed to live! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_3=Such an abomination cannot be allowed to live!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=The one prisoner left is a deadly assassin. Of course... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_1=Kalan tek mahkum ölümcül bir suikastçı. Tabii ki de...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=He's trapped us! items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=Bizi tuzağa düşürdü!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=I've heard horror stories about that mask... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=I've heard horror stories about that mask...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Only dwarves would build a mining machine that kills intruders. items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Only dwarves would build a mining machine that kills intruders.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=That thing is huge... items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=That thing is huge...
@ -276,7 +276,7 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=No... I can't...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=How did you survive that? items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=How did you survive that?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=I wish I had one of those... items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=I wish I had one of those...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Oh my! You're still alive! items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Oh my! You're still alive!
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=No!... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=Hayır!...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=I couldn't help them... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=I couldn't help them...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Not like this... items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Not like this...
@ -1233,10 +1233,10 @@ items.wands.wandofwarding$ward.name_5=sentry
items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=This upgraded sentry is larger and able to attack more quickly than a lesser sentry. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _6 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=This upgraded sentry is larger and able to attack more quickly than a lesser sentry. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will upgrade and heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _6 energy_ to sustain this sentry.
items.wands.wandofwarding$ward.name_6=greater sentry items.wands.wandofwarding$ward.name_6=greater sentry
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry. items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=This fully upgraded sentry is significantly more durable than its predecessors. Each zap from this sentry will deal _%1$d-%2$d damage._\n\nZapping this sentry with your wand of warding will heal it.\n\nThis sentry will spend some health each time it zaps an enemy, but can be healed by using your wand of warding on it.\n\nYour wand of warding is using _7 energy_ to sustain this sentry.
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Dismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Bu müttefiği kovacak mısın?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=You can dispel this ward if you no longer want your wand to maintain it. Doing so immediately destroys the ward.\n\nDismiss this ward? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Asanın bu müttefiği korumasını artık istemiyorsan, onu kovabilirsin. Bunu yapmak müttefiği hemen yok eder.\n\nBu müttefiği kovacak mısın?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=yes items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=evet
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=no items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=hayır
###weapon curses ###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=sinir bozucu %s items.weapon.curses.annoying.name=sinir bozucu %s

View File

@ -76,7 +76,7 @@ levels.traps.guardiantrap.name=őrző csapda
levels.traps.guardiantrap.alarm=A csapdából előtörő fülsüketítő hang végigvisszhangzik a várbörtönön! levels.traps.guardiantrap.alarm=A csapdából előtörő fülsüketítő hang végigvisszhangzik a várbörtönön!
levels.traps.guardiantrap.desc=Ez a csapda egy különös mágikus szerkezethez kötődik, amely testőröket idéz meg és a szinten minden ellenséget felriaszt. levels.traps.guardiantrap.desc=Ez a csapda egy különös mágikus szerkezethez kötődik, amely testőröket idéz meg és a szinten minden ellenséget felriaszt.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=megidézett testőr levels.traps.guardiantrap$guardian.name=megidézett testőr
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Ez a kék jelenség a várbörtön kőtestőreinek megidézett szellemképe.\n\nBár maga a szobor szinte testetlen, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik. levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Ez a kék jelenség a kazamata kőtestőreinek megidézett szellemképe.\n\nBár maga a szobor szinte testetlen, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik.
levels.traps.oozetrap.name=szivárgó csapda levels.traps.oozetrap.name=szivárgó csapda
levels.traps.oozetrap.desc=A csapda maró váladékot fröcsköl szét, amely addig éget, amíg le nem mossák. levels.traps.oozetrap.desc=A csapda maró váladékot fröcsköl szét, amely addig éget, amíg le nem mossák.

View File

@ -70,18 +70,18 @@ badges$badge.unlock_rogue=Feloldottad a gazfickót
badges$badge.unlock_huntress=Feloldottad a vadásznőt badges$badge.unlock_huntress=Feloldottad a vadásznőt
challenges.no_food=Fogyókúrán challenges.no_food=Fogyókúrán
challenges.no_food_desc=Szűkös az élelem, ossz be minden falatot!\n\n- A hagyományos ételcsomagok és pástétomok helyett kis ételcsomagok vannak\n- Nincs titokzatos hús és szelídgyümölcs\n- Nincs bőségszaru challenges.no_food_desc=Szűkös az élelem, ossz be minden falatot!\n\n- A hagyományos ételcsomagok és pástétomok helyett kis ételcsomagok vannak\n- Nincs rejtélyes hús és szelídgyümölcs\n- Nincs bőségszaru
challenges.no_armor=A hit a páncélom challenges.no_armor=A hit a páncélom
challenges.no_armor_desc=Merészkedj a várbörtönbe úgy, hogy a ruhádon kívül nincs más védelmed!\n\n- A kezdeti ruházaton kívül nincs más páncél challenges.no_armor_desc=Merészkedj a kazamatába úgy, hogy a ruhádon kívül nincs más védelmed!\n\n- A kezdeti ruházaton kívül nincs más páncél
challenges.no_healing=Gyógyszeriszony challenges.no_healing=Gyógyszeriszony
challenges.no_healing_desc=Gyógyitalok híján a túlélés érdekében más gyógyhatású forrásokat kell találnod.\n\n- Nincsenek gyógyitalok challenges.no_healing_desc=Gyógyitalok híján a túlélés érdekében más gyógyhatású forrásokat kell találnod.\n\n- Nincsenek gyógyitalok
challenges.no_herbalism=Terméketlen vidék challenges.no_herbalism=Terméketlen vidék
challenges.no_herbalism_desc=Egy csepp tiszta víz sem maradt ebben az átkozott várbörtönben...\n\n- Nincsenek harmatcseppek\n- Nincsenek növények\n- Magok még akadnak, de nem vernek gyökeret challenges.no_herbalism_desc=Egy csepp tiszta víz sem maradt ebben az átkozott kazamatában...\n\n- Nincsenek harmatcseppek\n- Nincsenek növények\n- Magok még akadnak, de nem vernek gyökeret
challenges.swarm_intelligence=Csordaszellem challenges.swarm_intelligence=Csordaszellem
challenges.swarm_intelligence_desc=Vigyázat, a várbörtön szörnyei okosabbak lettek!\n\n- Amikor egy ellenség észrevesz, a közelben lévő ellenségek is odavonulnak challenges.swarm_intelligence_desc=Vigyázat, a kazamata szörnyei okosabbak lettek!\n\n- Amikor egy ellenség észrevesz, a közelben lévő ellenségek is odavonulnak
challenges.darkness=Sötétség challenges.darkness=Sötétség
challenges.darkness_desc=Elvégre ez egy várbörtön!\n\n- A megszokott látótávolság drasztikusan csökken\n- Minden pinceszinten van fáklya\n- A világítás módosító rövidebb ideig tart challenges.darkness_desc=Elvégre ez egy kazamata!\n\n- A megszokott látótávolság drasztikusan csökken\n- Minden pinceszinten van fáklya\n- A világítás módosító rövidebb ideig tart
challenges.no_scrolls=Tiltott rúnák challenges.no_scrolls=Tiltott rúnák
challenges.no_scrolls_desc=Egy bizonyos varázsigét nehezebb megtalálni. Sajnos pont a leghasznosabbat...\n\n- A várbörtönben feleannyi fejlődéstekercset lehet találni challenges.no_scrolls_desc=Egy bizonyos varázsigét nehezebb megtalálni. Sajnos pont a leghasznosabbat...\n\n- A kazamatában feleannyi fejlődéstekercset lehet találni
rankings$record.something=Valami megölte. rankings$record.something=Valami megölte.

View File

@ -1,33 +1,33 @@
plants.blandfruitbush.name=Fruitutxepela plants.blandfruitbush.name=Fruitutxepela
plants.blandfruitbush.desc=Baiaustelaren familia urruna, fruitutxepel zuhaixkaren madari formako uztak hauts zaporea du. Fruitua nazkagarria eta elikagai gutxikoa da baina ez da pozoitsua. Agian prestatu egin daiteke. plants.blandfruitbush.desc=Baiaustelaren familia urruna, fruitutxepel zuhaixkaren madari formako uztak hauts zaporea du. Fruitua nazkagarria eta elikagai gutxikoa da baina ez da pozoitsua. Agian prestatu egin daiteke.
plants.blandfruitbush$seed.name=Fruitutxepel hazia plants.blandfruitbush$seed.name=fruitutxepel hazia
plants.blindweed.name=Itsubelarra plants.blindweed.name=Itsubelarra
plants.blindweed.desc=Ukitzen zaionean itsubelarra argi distira bizi batean zentzen da. Distira hainbat segundoz orientazioa galtzea eragiteko bezain indartsua da. plants.blindweed.desc=Ukitzen zaionean itsubelarra argi distira bizi batean zentzen da. Distira hainbat segundoz orientazioa galtzea eragiteko bezain indartsua da.
plants.blindweed$seed.name=Itsubelar hazia plants.blindweed$seed.name=iItsubelar hazia
plants.dreamfoil.name=Ametshostoa plants.dreamfoil.name=Ametshostoa
plants.dreamfoil.refreshed=Freskatuta nabaritzen zara. plants.dreamfoil.refreshed=Freskatuta nabaritzen zara.
plants.dreamfoil.desc=Ametshostoaren lora arantzatsuek bere ezaugarriengatik eragile neutralizatzaile gisa ezaguna den gai kimiko bat dute. Izaki ahul gehienei gainezka egiten die eta kontzientzia galtzen dute, hortik landarearen izena. plants.dreamfoil.desc=Ametshostoaren lora arantzatsuek bere ezaugarriengatik eragile neutralizatzaile gisa ezaguna den gai kimiko bat dute. Izaki ahul gehienei gainezka egiten die eta kontzientzia galtzen dute, hortik landarearen izena.
plants.dreamfoil$seed.name=Ametshosto hazia plants.dreamfoil$seed.name=ametshosto hazia
plants.earthroot.name=Lurerroa plants.earthroot.name=Lurerroa
plants.earthroot.desc=Izaki batek lurerroa ukitzen badu, erroek bere inguruan armadura natural higiezin bat sortuko dute. plants.earthroot.desc=Izaki batek lurerroa ukitzen badu, erroek bere inguruan armadura natural higiezin bat sortuko dute.
plants.earthroot$seed.name=Lurerro hazia plants.earthroot$seed.name=lurerro hazia
plants.earthroot$armor.name=Belar armadura plants.earthroot$armor.name=Belar armadura
plants.earthroot$armor.desc=Armadura natural eta higiezin batek babesten zaitu. Armadura zuhaitz-azal eta korapilo xaflez osatuta dago, eta zure gorputza inguratzen du.\n\nBelar armadura honek jasotzen dituzun eraso fisikoen %d kalte-puntu blokeatuko du, iraunkortasuna galdu eta gainbehera egin arte.\n\nArmadura higiezina denez, lekuz aldatzen saiatzen bazara, apurtu eta galdu egingo da.\n\nGeratzen den armadura: %d. plants.earthroot$armor.desc=Armadura natural eta higiezin batek babesten zaitu. Armadura zuhaitz-azal eta korapilo xaflez osatuta dago, eta zure gorputza inguratzen du.\n\nBelar armadura honek jasotzen dituzun eraso fisikoen %d kalte-puntu blokeatuko du, iraunkortasuna galdu eta gainbehera egin arte.\n\nArmadura higiezina denez, lekuz aldatzen saiatzen bazara, apurtu eta galdu egingo da.\n\nGeratzen den armadura: %d.
plants.fadeleaf.name=Desagertorria plants.fadeleaf.name=Desagertorria
plants.fadeleaf.desc=Desagertorria ukitzen duen izaki oro maila honetako ausazko toki batera teleportatuko da. plants.fadeleaf.desc=Desagertorria ukitzen duen izaki oro maila honetako ausazko toki batera teleportatuko da.
plants.fadeleaf$seed.name=Desagertorri hazia plants.fadeleaf$seed.name=desagertorri hazia
plants.firebloom.name=Sulilia plants.firebloom.name=Sulilia
plants.firebloom.desc=Sulili bat ukitzen bat ukitzen duen edozer su garretan kiskalduko da. plants.firebloom.desc=Sulili bat ukitzen bat ukitzen duen edozer su garretan kiskalduko da.
plants.firebloom$seed.name=Sulili hazia plants.firebloom$seed.name=sulili hazia
plants.icecap.name=Izotzkapela plants.icecap.name=Izotzkapela
plants.icecap.desc=Ukitzean, izotzkapelak polen izozgarria askatzen du. Izozte efektua are indartsuagoa da ingurunea hezea bada. plants.icecap.desc=Ukitzean, izotzkapelak polen izozgarria askatzen du. Izozte efektua are indartsuagoa da ingurunea hezea bada.
plants.icecap$seed.name=Izotzkapel hazia plants.icecap$seed.name=izotzkapel hazia
plants.plant$seed.seed_of=%s hazia plants.plant$seed.seed_of=%s hazia
plants.plant$seed.ac_plant=LANDATU plants.plant$seed.ac_plant=LANDATU
@ -36,28 +36,28 @@ plants.plant$seed$placeholder.name=hazia
plants.rotberry.name=Baiaustela plants.rotberry.name=Baiaustela
plants.rotberry.desc=Baiaustel zuhaixka gazte baten baiek herio goxo-goxoaren zaporea dute.\n\nEgun batzuk emanda, baiaustel zuhaixka hau bestelako bihotz ustel bat izatera haziko da. plants.rotberry.desc=Baiaustel zuhaixka gazte baten baiek herio goxo-goxoaren zaporea dute.\n\nEgun batzuk emanda, baiaustel zuhaixka hau bestelako bihotz ustel bat izatera haziko da.
plants.rotberry$seed.name=Baiaustel hazia plants.rotberry$seed.name=baiaustel hazia
plants.sorrowmoss.name=Damugoroldioa plants.sorrowmoss.name=Damugoroldioa
plants.sorrowmoss.desc=Damugoroldioa pozoi hilkorrez bustitako petalo zorrotzak dituen lore bat da (ez goroldio bat). plants.sorrowmoss.desc=Damugoroldioa pozoi hilkorrez bustitako petalo zorrotzak dituen lore bat da (ez goroldio bat).
plants.sorrowmoss$seed.name=Damugoroldio hazia plants.sorrowmoss$seed.name=damugoroldio hazia
plants.starflower.name=Izarlorea plants.starflower.name=Izarlorea
plants.starflower.desc=Landare bereziki bakana, diotenez izarloreak ukitzen dionari botere sakratu bat emango dio. plants.starflower.desc=Landare bereziki bakana, diotenez izarloreak ukitzen dionari botere sakratu bat emango dio.
plants.starflower$seed.name=Izarlore hazia plants.starflower$seed.name=izarlore hazia
plants.stormvine.name=Ekaitzondoa plants.stormvine.name=Ekaitzondoa
plants.stormvine.desc=Grabitateak eragin berezia du ekaitzondorengan, eta bere kiribil marmarti urdinak airean 'zintzilik' daude. Parran arrapatutako edozerk orientazioa galduko du. plants.stormvine.desc=Grabitateak eragin berezia du ekaitzondorengan, eta bere kiribil marmarti urdinak airean 'zintzilik' daude. Parran arrapatutako edozerk orientazioa galduko du.
plants.stormvine$seed.name=Ekaitzondo hazia plants.stormvine$seed.name=ekaitzondo hazia
plants.sungrass.name=Ekibelarra plants.sungrass.name=Ekibelarra
plants.sungrass.desc=Ekibelarra bere izerdiaren ezaugarri sendagarri geldo baina eraginkorragatik ezaguna da. plants.sungrass.desc=Ekibelarra bere izerdiaren ezaugarri sendagarri geldo baina eraginkorragatik ezaguna da.
plants.sungrass$seed.name=Ekibelar hazia plants.sungrass$seed.name=ekibelar hazia
plants.sungrass$health.name=Belar bidezko sendatzea plants.sungrass$health.name=Belar bidezko sendatzea
plants.sungrass$health.desc=Ekibelarrak ezaugarri sendagarri bikainak ditu, baina edabe sendagarri bat baino askoz geldoagoa da.\n\nOrain apurka osasuna berreskuratzen ari zara ekibelar landareari esker. Landaretik aldenduz gero sendatze efektua geldituko da.\n\nGeratzen den sendatzea: %d. plants.sungrass$health.desc=Ekibelarrak ezaugarri sendagarri bikainak ditu, baina edabe sendagarri bat baino askoz geldoagoa da.\n\nOrain apurka osasuna berreskuratzen ari zara ekibelar landareari esker. Landaretik aldenduz gero sendatze efektua geldituko da.\n\nGeratzen den sendatzea: %d.
plants.swiftthistle.name=Kardubizkorra plants.swiftthistle.name=Kardubizkorra
plants.swiftthistle.desc=Oinperatzean, kardubizkorrak une batez inguruko denboraren igarotzea azkartuko du, zapaldu duenari hainbat ekintza berehala egitea ahalbidetuz. plants.swiftthistle.desc=Oinperatzean, kardubizkorrak une batez inguruko denboraren igarotzea azkartuko du, zapaldu duenari hainbat ekintza berehala egitea ahalbidetuz.
plants.swiftthistle$seed.name=Kardubizkor hazia plants.swiftthistle$seed.name=kardubizkor hazia
plants.swiftthistle$timebubble.name=Denbora burbuila plants.swiftthistle$timebubble.name=Denbora burbuila
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Azkartutako denborazko burbuila txiki batean zaude, honek ekintzak berehala egitea ahalbidetzen dizu. Erasotzean edo magia erabiltzean efektu hau hautsiko da.\n\nGeratzen diren txandak: %s. plants.swiftthistle$timebubble.desc=Azkartutako denborazko burbuila txiki batean zaude, honek ekintzak berehala egitea ahalbidetzen dizu. Erasotzean edo magia erabiltzean efektu hau hautsiko da.\n\nGeratzen diren txandak: %s.

View File

@ -56,18 +56,18 @@ scenes.startscene.new=Nova partida
scenes.surfacescene.exit=Fi del joc scenes.surfacescene.exit=Fi del joc
scenes.titlescene.play=Jugar scenes.titlescene.play=Jugar
scenes.titlescene.enter=Enter the Dungeon scenes.titlescene.enter=Entra a la masmorra
scenes.titlescene.rankings=Rànquings scenes.titlescene.rankings=Rànquings
scenes.titlescene.badges=Medalles scenes.titlescene.badges=Medalles
scenes.titlescene.changes=Canvis scenes.titlescene.changes=Canvis
scenes.titlescene.about=Sobre scenes.titlescene.about=Sobre
scenes.titlescene.support=Support the Game scenes.titlescene.support=Recolza el joc
scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon is a completely free game, which means that I depend on support from generous players in order to keep making it.\n\nIf you're interested in supporting me, the best way to do so is through Patreon. Patreon gives me a consistent income source, and allows me to give something back to those who support me!\n\nPatrons get exclusive blog posts every week which let them know about what I'm working on before anyone else!\n\nYou can take a look at my Patreon page for the most up to date information about benefits, Thank you for your consideration!\n\n(Patreon rewards are only available in English) scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon és un joc completament lliure. Això vol dir que per continuar produint-lo depenc del suport de jugadors altruistes.\n\nSi esteu interessats en col·laborar, la millor forma és a través de Patreon. Patreon em proveeix una font d'ingressos constant i em permet entregar alguna cosa a canvi a qui m'ajuda.\n\nEls mecenes reben publicacions exclusives setmanals per conèixer en què estic treballant abans que ningú altre!\n\nPodeu fer un cop d'ull a la meva pàgina a Patreon per veure la informació més actualitzada dels beneficis. Gràcies per la vostra atenció!\n\n(Les recompenses només estan disponibles en anglès)
scenes.titlescene.patreon_button=Patreon Page scenes.titlescene.patreon_button=Pàgina a Patreon
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon és un RPG roguelike, amb enemics, nivells, ítems i trampes generats a l'atzar!\n\nCada sessió és una nova experiència desafiant, però vigila, la mort és permanent!\n\nFeliç masmorreig! scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon és un RPG roguelike, amb enemics, nivells, ítems i trampes generats a l'atzar!\n\nCada sessió és una nova experiència desafiant, però vigila, la mort és permanent!\n\nFeliç masmorreig!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon s'ha actualitzat! scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon s'ha actualitzat!
scenes.welcomescene.update_msg=This update adds two new wands which can summon allies, and also improves existing ally characters.\n\nThere are also several balance improvements and smaller tweaks.\n\nBe sure to check out the changes list for full details. scenes.welcomescene.update_msg=Aquesta actualització afegeix dues noves varetes per invocar aliats, i també millora personatges aliats existents.\n\nTambé millora l'equilibri del joc i detalls menors.\n\nPots mirar la llista de canvis per més detalls.
scenes.welcomescene.patch_intro=S'ha afegit un nou pedaç a Shattered Pixel Dungeon! scenes.welcomescene.patch_intro=S'ha afegit un nou pedaç a Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Aquest pedaç conté correcció d'errors. scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Aquest pedaç conté correcció d'errors.
scenes.welcomescene.patch_translations=Aquest pedaç conté actualitzacions de traducció. scenes.welcomescene.patch_translations=Aquest pedaç conté actualitzacions de traducció.

View File

@ -61,8 +61,8 @@ scenes.titlescene.rankings=Classement
scenes.titlescene.badges=Badges scenes.titlescene.badges=Badges
scenes.titlescene.changes=Changements scenes.titlescene.changes=Changements
scenes.titlescene.about=A propos scenes.titlescene.about=A propos
scenes.titlescene.support=Supporter le jeu scenes.titlescene.support=Soutenir le jeu
scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon est un jeu entièrement gratuit, ce qui signifie que je dépend de l'aide de généreux joueurs afin de continuer à le réaliser.\n\nSI vous êtes intéressés dans l'idée de m'apporter votre soutien, la meilleure façon de le faire est par Patreon. Patreon me donne une source de revenus réguliers, et me permet de donner quelque chose en retour à ceux qui me soutiennent!\n\nLes participants au Patreon obtiennent des articles de blog exclusifs chaque semaine ce qui leur permet de savoir sur quoi je travaille avant tout le monde! Vous pouvez jeter un oeil à ma page Patreon pour la plupart des informations mises à jour à propos des bénéfices, merci de votre attention!\n\n(Patreon rewards are only available in English) scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon est un jeu entièrement gratuit, ce qui signifie que je dépends de l'aide de joueurs généreux afin de continuer à le réaliser.\n\nSi vous souhaitez m'apporter votre soutien, la meilleure façon de le faire est par Patreon. Patreon m'apporte une source de revenus réguliers et me permet de donner quelque chose en retour à ceux qui me soutiennent!\n\nLes participants au Patreon obtiennent des articles de blog exclusifs chaque semaine ce qui leur permet de savoir sur quoi je travaille avant tout le monde! Vous pouvez jeter un œil à ma page Patreon pour la plupart des informations mises à jour à propos des avantages. Merci de votre attention!\n\n(Les avantages Patreon ne sont disponibles qu'en anglais )
scenes.titlescene.patreon_button=Page Patreon scenes.titlescene.patreon_button=Page Patreon
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure ! scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure !

View File

@ -21,9 +21,9 @@ scenes.changesscene.bugfixes=Hibajavítások
scenes.changesscene.misc=Egyéb változások scenes.changesscene.misc=Egyéb változások
scenes.changesscene.language=Nyelvi javítások scenes.changesscene.language=Nyelvi javítások
scenes.gamescene.descend=Leszálltál a várbörtön %d. szintjére. scenes.gamescene.descend=Leszálltál a kazamaták %d. szintjére.
scenes.gamescene.warp=A falak elgörbülnek és változnak körülötted! scenes.gamescene.warp=A falak elgörbülnek és változnak körülötted!
scenes.gamescene.return=Visszatértél a várbörtön %d. szintjére. scenes.gamescene.return=Visszatértél a kazamaták %d. szintjére.
scenes.gamescene.chasm=A lépteid visszhangja átjárja a várbörtönt. scenes.gamescene.chasm=A lépteid visszhangja átjárja a várbörtönt.
scenes.gamescene.water=Vízcsobogást hallasz magad körül. scenes.gamescene.water=Vízcsobogást hallasz magad körül.
scenes.gamescene.grass=Növényillat terjeng a levegőben. scenes.gamescene.grass=Növényillat terjeng a levegőben.
@ -43,7 +43,7 @@ scenes.interlevelscene$mode.reset=Visszaállítás
scenes.interlevelscene.file_not_found=Nem található a mentett fájl. Ha a hiba újraindítás után is fennáll, az azt jelentheti, hogy a mentésed tönkrement. Sajnáljuk. scenes.interlevelscene.file_not_found=Nem található a mentett fájl. Ha a hiba újraindítás után is fennáll, az azt jelentheti, hogy a mentésed tönkrement. Sajnáljuk.
scenes.interlevelscene.io_error=Nem olvasható a mentett fájl. Ha a hiba újraindítás után is fennáll, az azt jelentheti, hogy a mentésed tönkrement. Sajnáljuk. scenes.interlevelscene.io_error=Nem olvasható a mentett fájl. Ha a hiba újraindítás után is fennáll, az azt jelentheti, hogy a mentésed tönkrement. Sajnáljuk.
scenes.introscene.text=A fenti városból számos hős merészkedett már előtted a várbörtönbe. Néhányan kincsekkel és varázslatos ereklyékkel tértek vissza, de a legtöbbjükről soha nem hallottak többé.\n\nViszont még senki nem vállalkozott arra, hogy a legalsó szintig lemenjen és visszaszerezze Yendor Amulettjét, amelyet a szóbeszéd szerint egy ősi gonosz lény őriz a mélyben. Most is sötét energia sugárzik alulról, utat törve magának a fenti városba.\n\nÚgy gondolod, készen állsz a kihívásra. Ami a legfontosabb, úgy érzed, hogy a szerencse rád mosolygott. Itt az ideje, hogy nekiindulj a kalandodnak! scenes.introscene.text=A fenti városból számos hős merészkedett már előtted a kazamatákba. Néhányan kincsekkel és varázslatos ereklyékkel tértek vissza, de a legtöbbjükről soha nem hallottak többé.\n\nViszont még senki nem vállalkozott arra, hogy a legalsó szintig lemenjen és visszaszerezze Yendor Amulettjét, amelyet a szóbeszéd szerint egy ősi gonosz lény őriz a mélyben. Most is sötét energia sugárzik alulról, utat törve magának a fenti városba.\n\nÚgy gondolod, készen állsz a kihívásra. Ami a legfontosabb, úgy érzed, hogy a szerencse rád mosolygott. Itt az ideje, hogy nekiindulj a kalandodnak!
scenes.rankingsscene.title=Legjobb eredmények scenes.rankingsscene.title=Legjobb eredmények
scenes.rankingsscene.total=Játékok száma: scenes.rankingsscene.total=Játékok száma:
@ -65,7 +65,7 @@ scenes.titlescene.support=A játék támogatása
scenes.titlescene.patreon_body=A Shattered Pixel Dungeon egy teljesen ingyenes játék, ami azt jelenti, hogy a készítésének támogatása a nagylelkű játékosokon múlik.\n\nA támogatás legjobb módja ha patrónusként teszed azt. A patrónus egyenletes bevételi forrást jelent számomra és lehetővé teszi, hogy visszaadjak valamit annak, aki támogat!\n\nA patrónusok exkluzív blog bejegyzéseket kapnak minden héten, amiből mindenkinél hamarabb tudni fogják min dolgozom.\n\nPillants rá a patrónus oldalamra a legfrissebb jutalmak miatt! Köszönöm hogy fontolóra veszed!\n\n(A patrónus jutalmak csak Angol nyelven érhetők el) scenes.titlescene.patreon_body=A Shattered Pixel Dungeon egy teljesen ingyenes játék, ami azt jelenti, hogy a készítésének támogatása a nagylelkű játékosokon múlik.\n\nA támogatás legjobb módja ha patrónusként teszed azt. A patrónus egyenletes bevételi forrást jelent számomra és lehetővé teszi, hogy visszaadjak valamit annak, aki támogat!\n\nA patrónusok exkluzív blog bejegyzéseket kapnak minden héten, amiből mindenkinél hamarabb tudni fogják min dolgozom.\n\nPillants rá a patrónus oldalamra a legfrissebb jutalmak miatt! Köszönöm hogy fontolóra veszed!\n\n(A patrónus jutalmak csak Angol nyelven érhetők el)
scenes.titlescene.patreon_button=Patrónus oldal scenes.titlescene.patreon_button=Patrónus oldal
scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút!\n\nÉlvezd a bolyongást a várbörtönben! scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút!\n\nÉlvezd a bolyongást a kazamatákban!
scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon! scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.update_msg=Ez a frissítés két új varázspálcát tartalmaz, amiket a szövetségeseid hívhatnak elő, tovább erősítve őket.\n\nSzámos kiegyensúlyozási fejlesztés is történt, és kisebb módosítások.\n\nA részletekért nézd át a változtatások listáját. scenes.welcomescene.update_msg=Ez a frissítés két új varázspálcát tartalmaz, amiket a szövetségeseid hívhatnak elő, tovább erősítve őket.\n\nSzámos kiegyensúlyozási fejlesztés is történt, és kisebb módosítások.\n\nA részletekért nézd át a változtatások listáját.
scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott! scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott!

View File

@ -62,12 +62,12 @@ scenes.titlescene.badges=Odznaki
scenes.titlescene.changes=Zmiany scenes.titlescene.changes=Zmiany
scenes.titlescene.about=O grze scenes.titlescene.about=O grze
scenes.titlescene.support=Wspomóż Grę scenes.titlescene.support=Wspomóż Grę
scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon to w pełni darmowa gra, co znaczy, że polegam na donacjach szczodrych graczy, by kontynuować prace nad nią.\n\nJeśli jesteś zainteresowany wspieraniem mnie, najlepszym sposobem na to jest strona Patreon. Platforma ta daje mi możliwość uzyskania stałego źródła dochodu oraz pozwala na odwdzięczenie się tym, którzy wspierają dalszy rozwój gry!\n\nPatroni uzyskują ekskluzywne posty na blogu, które informują o postępie prac zanim usłyszą o nich inni!\n\nZachęcam do zajrzenia na moją stronę Patreon by dostać najbardziej aktualne informacje o nagrodach. Dziękuję za rozpatrzenie propozycji i nagrodzenie mojej pracy!\n\n(Nagrody na platformie Patreon są dostępne tylko w języku angielskim) scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon to w pełni darmowa gra, co znaczy, że polegam na darowiznach szczodrych graczy, by kontynuować prace nad nią.\n\nJeśli jesteś zainteresowany wspieraniem mnie, najlepszym sposobem na to jest strona Patreon. Platforma ta daje mi możliwość uzyskania stałego źródła dochodu oraz pozwala na odwdzięczenie się tym, którzy wspierają dalszy rozwój gry!\n\nPatroni uzyskują ekskluzywne posty na blogu, które informują o postępie prac zanim usłyszą o nich inni!\n\nZachęcam do zajrzenia na moją stronę Patreon by uzyskać najnowsze informacje o nagrodach. Dziękuję za rozpatrzenie propozycji i nagrodzenie mojej pracy!\n\n(Nagrody na platformie Patreon są dostępne tylko w języku angielskim)
scenes.titlescene.patreon_button=Strona Patreonu scenes.titlescene.patreon_button=Strona Patreon
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała!\n\nMiłego lochowania! scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała!\n\nMiłego lochowania!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony! scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony!
scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja dodaje dwie nowe różdżki, które mogą przywoływać sojuszników, a także polepsza istniejących.\n\nJest także kilka polepszeń balansu gry i małych zmian.\n\nSprawdź pełną listę zmian dla szczegółów. scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja dodaje dwie nowe różdżki, które mogą przywoływać sojuszników, a także polepsza istniejących.\n\nJest także kilka popraw balansu gry i małych zmian.\n\nSprawdź pełną listę zmian dla szczegółów.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany! scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów. scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń. scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.

View File

@ -132,7 +132,7 @@ windows.wndstartgame.title=Válassz hőst
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Győzd le a 15. pinceszint főellenségét, hogy ezzel a karakterrel játszhass windows.wndstartgame.huntress_unlock=Győzd le a 15. pinceszint főellenségét, hogy ezzel a karakterrel játszhass
windows.wndstartgame.start=Játék indítása windows.wndstartgame.start=Játék indítása
windows.wndstory.sewers=A várbörtön pontosan a város alatt fekszik, a felsőbb szintjei egyben a város csatornarendszere is.\n\nAhogyan a sötét energia kúszott felfelé az alsóbb szintekről, a csatornák egyébként ártalmatlan élőlényei egyre veszélyesebbekké váltak. A város járőröket küld ide, hogy a felszínen élőket biztonságban tartsák, de lassan kezdenek kudarcot vallani.\n\nEz a hely veszélyes, de legalább a működésben lévő gonosz mágia itt gyenge. windows.wndstory.sewers=A kazamaták pontosan a város alatt fekszenek, a felsőbb szintjei egyben a város csatornarendszere is.\n\nAhogyan a sötét energia kúszott felfelé az alsóbb szintekről, a csatornák egyébként ártalmatlan élőlényei egyre veszélyesebbekké váltak. A város járőröket küld ide, hogy a felszínen élőket biztonságban tartsák, de lassan kezdenek kudarcot vallani.\n\nEz a hely veszélyes, de legalább a működésben lévő gonosz mágia itt gyenge.
windows.wndstory.prison=Sok évvel ezelőtt egy börtönt építettek itt, hogy ide helyezzék a veszélyes bűnözőket. A szigora és a biztonsága miatt a föld minden tájáról ide hozták az elítélteket, hogy itt töltsék le büntetésüket.\n\nDe nem sokkal később sötét ártalom gőze szivárgott föl a mélyből, egyaránt megháborítva az őrök és elítéltek elméjét.\n\nA növekvő káoszra reagálva a város lezáratta az egész börtönt. Senki nem tudja, mi történt azokkal, akiket e falak között hagytak meghalni... windows.wndstory.prison=Sok évvel ezelőtt egy börtönt építettek itt, hogy ide helyezzék a veszélyes bűnözőket. A szigora és a biztonsága miatt a föld minden tájáról ide hozták az elítélteket, hogy itt töltsék le büntetésüket.\n\nDe nem sokkal később sötét ártalom gőze szivárgott föl a mélyből, egyaránt megháborítva az őrök és elítéltek elméjét.\n\nA növekvő káoszra reagálva a város lezáratta az egész börtönt. Senki nem tudja, mi történt azokkal, akiket e falak között hagytak meghalni...
windows.wndstory.caves=Az elhagyatott börtön alatt húzódó barlangokban alig van élet. Túl mélyen vannak ahhoz, hogy a város bányásszon itt, és túl kevés nyersanyag van bennük ahhoz, hogy a törpéket érdekelje. Régen valahol errefelé volt egy kereskedőállomás az úton a két állam között, de a Törpe Világváros hanyatlása óta már az is tönkrement . Csak a mindenhol jelenlévő gnollok és földalatti állatok élnek már itt. windows.wndstory.caves=Az elhagyatott börtön alatt húzódó barlangokban alig van élet. Túl mélyen vannak ahhoz, hogy a város bányásszon itt, és túl kevés nyersanyag van bennük ahhoz, hogy a törpéket érdekelje. Régen valahol errefelé volt egy kereskedőállomás az úton a két állam között, de a Törpe Világváros hanyatlása óta már az is tönkrement . Csak a mindenhol jelenlévő gnollok és földalatti állatok élnek már itt.
windows.wndstory.city=A Törpe Világváros valaha a törpék leghatalmasabb városállama volt. Aranykorában a törpék gépesített hadserege sikerrel visszatartotta az ősi istenség és démonseregének invázióját. De azt beszélik, hogy a visszatérő harcosok magukkal hozták az árulás magvait, és a győzelemmel megkezdődött a földalatti birodalom hanyatlása. windows.wndstory.city=A Törpe Világváros valaha a törpék leghatalmasabb városállama volt. Aranykorában a törpék gépesített hadserege sikerrel visszatartotta az ősi istenség és démonseregének invázióját. De azt beszélik, hogy a visszatérő harcosok magukkal hozták az árulás magvait, és a győzelemmel megkezdődött a földalatti birodalom hanyatlása.