v0.9.3: final misc tweaks in prep for release
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@ -124,7 +124,7 @@ actors.buffs.combo.bad_target=Vous devez cibler un ennemi dans la portée de vot
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actors.buffs.combo.prompt=Sélectionnez une cible à attaquer.
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actors.buffs.combo.prompt=Sélectionnez une cible à attaquer.
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actors.buffs.combo.desc=Le gladiateur prend son élan lors de coups réussis. Chaque attaque augmente le compteur de combo d'un point. Attention : s'il y a trop de temps entre deux coups, le compteur repart à 0.\n\nÉlaborer son enchaînement débloque des attaques spéciales qui ne peuvent échouer ! Une nouvelle attaque est débloquée au compteur à 2, 4, 6, 8 et 10 coups. Certaines actions réinitialisent le combo tandis que d'autres non, mais chaque action ne peut être réalisée qu'une fois par enchaînement.\n\nCombo actuel : %1$d.\n\nTours restants au combo :%2$s.
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actors.buffs.combo.desc=Le gladiateur prend son élan lors de coups réussis. Chaque attaque augmente le compteur de combo d'un point. Attention : s'il y a trop de temps entre deux coups, le compteur repart à 0.\n\nÉlaborer son enchaînement débloque des attaques spéciales qui ne peuvent échouer ! Une nouvelle attaque est débloquée au compteur à 2, 4, 6, 8 et 10 coups. Certaines actions réinitialisent le combo tandis que d'autres non, mais chaque action ne peut être réalisée qu'une fois par enchaînement.\n\nCombo actuel : %1$d.\n\nTours restants au combo :%2$s.
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actors.buffs.combo$combomove.clobber_desc=_Combo de 2 : Cogner_ fait reculer un ennemi de 2 cases, mais ne lui inflige aucun dégât et ne peut l'envoyer dans les gouffres. Augmente le combo de 1.
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actors.buffs.combo$combomove.clobber_desc=_Combo de 2 : Cogner_ fait reculer un ennemi de 2 cases, mais ne lui inflige aucun dégât et ne peut l'envoyer dans les gouffres. Augmente le combo de 1.
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actors.buffs.combo$combomove.slam_desc=_Combo de 4 coups: Claque_ inflige %d%% (nombre de combo × 20 %%%) du pouvoir défensif de l'armure en dégâts bonus. Réinitialise le combo lorsqu'il est utilisé.
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actors.buffs.combo$combomove.slam_desc=_Combo de 4 coups: Claque_ inflige %d%% (nombre de combo × 20%%) du pouvoir défensif de l'armure en dégâts bonus. Réinitialise le combo lorsqu'il est utilisé.
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actors.buffs.combo$combomove.parry_desc=_Combo de 6 : Parer_ bloque l'attaque suivante dans un délai d'un tour lorsqu'il est activé, et y riposte instantanément. Réinitialise le combo si rien n'est paré.
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actors.buffs.combo$combomove.parry_desc=_Combo de 6 : Parer_ bloque l'attaque suivante dans un délai d'un tour lorsqu'il est activé, et y riposte instantanément. Réinitialise le combo si rien n'est paré.
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actors.buffs.combo$combomove.crush_desc=_Combo de 8 : Écrasement_ inflige %d%% (nombre de combo × 25%%) de vos dégâts de mêlée à la cible principale, et la moitié de ces dégâts à tous les autres ennemis dans une zone de 7 par 7. Réinitialise le combo lorsqu'il est utilisé.
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actors.buffs.combo$combomove.crush_desc=_Combo de 8 : Écrasement_ inflige %d%% (nombre de combo × 25%%) de vos dégâts de mêlée à la cible principale, et la moitié de ces dégâts à tous les autres ennemis dans une zone de 7 par 7. Réinitialise le combo lorsqu'il est utilisé.
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actors.buffs.combo$combomove.fury_desc=_Combo de 10 : Fureur_ frappe un ennemi une fois pour chaque point de combo que vous avez, chaque coup inflige 60% de dégâts et peut déclencher des enchantements. Réinitialise le combo lorsqu'il est utilisé.
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actors.buffs.combo$combomove.fury_desc=_Combo de 10 : Fureur_ frappe un ennemi une fois pour chaque point de combo que vous avez, chaque coup inflige 60% de dégâts et peut déclencher des enchantements. Réinitialise le combo lorsqu'il est utilisé.
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@ -99,7 +99,7 @@ scenes.titlescene.patreon_button=Patreon Page
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scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon is a roguelike RPG, with randomly generated enemies, levels, items, and traps!\n\nEach run is a new challenging experience, but be careful, death is permanent!\n\nHappy Dungeoneering!
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scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon is a roguelike RPG, with randomly generated enemies, levels, items, and traps!\n\nEach run is a new challenging experience, but be careful, death is permanent!\n\nHappy Dungeoneering!
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scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon has been updated!
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scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon has been updated!
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scenes.welcomescene.update_msg=v0.9.3 redesignes hero armor abilities and adds a fourth tier to the talent system! There are 13 abilities and 40 new talents in total.\n\nThere's also a new challenge, balance changes, bugfixes and various smaller tweaks.\n\nBe sure to check the changes screen for full details.
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scenes.welcomescene.update_msg=v0.9.3 redesigns hero armor abilities and adds a fourth tier to the talent system! There are 13 abilities and 40 new talents in total.\n\nThere's also a new challenge, balance changes, bugfixes and various smaller tweaks.\n\nBe sure to check the changes screen for full details.
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scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon has been patched!
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scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon has been patched!
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scenes.welcomescene.patch_bugfixes=This patch contains bugfixes.
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scenes.welcomescene.patch_bugfixes=This patch contains bugfixes.
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scenes.welcomescene.patch_translations=This patch contains translation updates.
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scenes.welcomescene.patch_translations=This patch contains translation updates.
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