e26db60790
Maybe did not cover all usage, sry for that.
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1 | id | zh | en | ja |
---|---|---|---|---|
2 | ui_product_name | 异界旅人 | A traveler from another world | 異界の旅人です |
3 | ui_start_game | 开始游戏 | Start game | ゲームを始めます |
4 | ui_settings | 设置 | Settings | 備え付け |
5 | ui_pick_up | 拾捡 | Pick up | 拾います |
6 | ui_move_left | 向左移动 | Move left | 左に移動します |
7 | ui_move_right | 向右移动 | Move right | 右に移動します |
8 | ui_jump | 跳跃 | Jump | 飛 |
9 | ui_throw | 抛出 | Throw a | ほうしゅつ |
10 | ui_use_item | 使用 | Use | しよう |
11 | ui_jump_down | 跳下平台 | Jump off platform | 踊り場から飛び降ります |
12 | ui_de | 的 | 's | の |
13 | ui_default_player_name | 白纸 | blankPaper | しらかみ |
14 | ui_item_prompt_debug | ID:{0}\n名称:{1}\n数量:{2}\n最大叠加数量:{3}\n数据类型:{4}\n描述:{5} | ID: {0}\nName: {1}\nQuantity: {2}\nMaximum stacking quantity: {3}\nData type: {4}\nDescription:{5} | id:{0}\n名称:{1}\nの数は最大{2}\nシナジー数:{3}\nデータタイプ:{4}\n述べ表わす:{5} |
15 | ui_level_graph_editor | 关卡图编辑器 | Level graph editor | ステージマップエディター |
16 | ui_create_room | 创建房间 | Create room | 部屋を作ります |
17 | ui_close | 关闭 | Close | 閉じます |
18 | ui_name | 名称 | Name | めいしょう |
19 | ui_describe | 描述 | Describe | ないよう |
20 | ui_creation | 创建 | Creation | 創建 |
21 | ui_default_room_name | 房间{0} | Room{0} | 部屋{0}です |
22 | ui_room_template_collection_prompt | 房间模板集(传入路径为文件夹,将选择文件夹内的所有子文件) | Room template set (incoming path is folder, all subfiles in folder will be selected) | 部屋テンプレートセット(着信経路をフォルダにして、フォルダ内のすべてのサブファイルを選択します。) |
23 | ui_error_specifying_room_template_line | 位于{0}错误,文件或文件夹不存在。 | Located at {0} error, file or folder does not exist. | {0}エラーに位置し、ファイルやフォルダが存在しません。 |
24 | ui_line_errors_must_start_with_res | 位于{0}错误,必须以res://开头。 | Located at {0} error, must start with res://. | {0}エラーに位置し、res://で始めなければなりません。 |
25 | ui_open_the_export_directory | 打开导出目录 | Open the export directory | エクスポートディレクトリを開きます |
26 | ui_save | 保存 | Save | セーブ |
27 | ui_filename | 文件名 | File name | ファイル名 |
28 | ui_cancel | 取消 | Cancel | キャンセル |
29 | ui_load | 加载 | Load | ロード |
30 | ui_delete_selected_node | 删除选中的节点 | Delete selected node | 選択されたノードを削除します |
31 | ui_re_create_map | 重新创建地图 | Re-create map | 地図を再作成します |
32 | ui_seed_info | 种子:{0} | Seed: {0} | シード:{0} |
33 | ui_tags | 标签 | Tags | と呼ぶ |
34 | ui_room_injection_processor | 房间注入处理器 | Room injection processor | 部屋注入処理器 |
35 | ui_game_over_title | 游戏结束! | Game Over! | ゲームオーバー! |
36 | ui_death_info_describe | 死因 | death | 死因 |
37 | ui_restart | 重新开始 | Restart | ぶり返す |