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1 | id | zh | en | jp |
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2 | map_generator_is_running | 地图生成器正在运行中,请稍后重试。 | Map Generator is running, please try again later. | マップ生成器が動作中ですので、後ほどリトライしてください。 |
3 | missing_parameters | 缺少参数。 | Missing parameters. | パラメータが不足しています。 |
4 | room_root_node_must_be_node2d | 房间根节点必须是 Node2D。 | Room root node must be Node2D. | ルートノードはNode2Dでなければなりません。 |
5 | width_or_height_of_room_slot_must_be_1 | 房间槽的宽度或高度必须为1。 | The width or height of the room slot must be 1. | 部屋の溝の幅または高さは1でなければなりません。 |
6 | connected_room_timeout | 连接房间超时。 | Connecting the room timed out. | 接続部屋はタイムアウトです。 |
7 | projectiles_is_empty | 未设置抛射体。 | The projectile is not set. | 射出体は設置されていません。 |
8 | map_generator_missing_parameters | 地图生成器缺少参数。 | Map generator missing parameters. | マップジェネレータが不足しています。 |
9 | map_generator_attempts_to_parse_empty_layout_diagrams | 地图生成器尝试解析空的布局图。 | Map generator attempts to parse empty layout diagrams. | マップジェネレータは空のレイアウト図を解析しようとしています。 |
10 | map_generator_has_no_starting_room_data | 地图生成器没有起点房间数据。 | Map generator has no starting room data. | マップ生成器に起点部屋データはありません。 |
11 | room_placement_strategy_terminates_map_generation | 房间的放置策略终止了地图生成。 | The room placement strategy terminates map generation. | 部屋の配置ポリシーはマップ作成を終了します。 |
12 | start_room_placement_information_returns_empty | 起始房间放置信息返回空。 | Start room placement information returns empty. | スタートルーム放置情報は空に戻ります。 |
13 | start_room_placement_failed | 起始房间放置失败。 | Start room placement failed. | スタートルーム放置失敗です。 |
14 | room_data_missing | 房间数据缺失。 | Room data missing. | 部屋データが欠落しています。 |
15 | failed_to_calculate_the_room_location | 计算房间{0}位置时失败。 | Failed to calculate the location of room {0}. | 部屋{0}の位置を計算するのに失敗します。 |
16 | place_existing_rooms | 放置已存在的房间{0}。 | Place existing rooms {0}. | 既存の部屋を置きます{0}。 |
17 | room_placement_failed | 房间{0}放置失败。 | Room {0} placement failed. | 部屋{0}の放置に失敗します。 |
18 | room_placement_information | 房间{0}已被成功放置在{1}。 | Room {0} has been successfully placed in {1}. | 部屋{0}を{1}に配置しました。 |