Merge branch 'master' into develop

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小李xl 2024-04-12 00:57:31 +08:00
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@ -4,7 +4,7 @@
**Godot版本:** `4.2.1 mono`
**.Net版本:** `8.0`
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### 游戏定义
**游戏名称:**《枪火地牢》
@ -41,9 +41,31 @@ git仓库的目录结构如下
> ├ DungeonShooting_Document (更新日志相关的目录)
> └ DungeonShooting_Godot (Godot工程目录)
使用GodotMono版打开`DungeonShooting_Godot/project.godot`, 如果是第一次打开项目会弹出一个找不到资源的提示, 这是因为项目没有编译过, 点击Godot右上角`build`, 然后打`开项目设置`, 在`插件`这一个页签下启用`DungeonShooting_plugin`这个插件, 然后项目就可以正常运行了
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请确保安装了`.net8`和`godot mono4.2.1`
godot下载地址: https://godotengine.org/download
.net8下载地址: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/8.0
使用GodotMono版打开`DungeonShooting_Godot/project.godot`
**注意**: 如果是第一次打开项目会弹出以下提示
![png](DungeonShooting_Document/文档资源/tip.png)
这是因为项目没有编译过, 点击Godot右上角`build`, 然后打`开项目设置`, 在`插件`这一个页签下启用`DungeonShooting_plugin`这个插件
![png](DungeonShooting_Document/文档资源/setting.png)
最后重启编辑器, 项目就可以正常运行了
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### 其他
**开发日志:** [开发日志.md](DungeonShooting_Document/开发日志.md)