此次提交主要对代码进行了简化和优化,具体更改如下: 1. 在 `App.xaml` 中,将 `ConCernItem` 的 `DataTemplate` 从 `StackPanel` 改为 `Grid`,并添加了 `Grid.ColumnDefinitions` 和 `Grid.RowDefinitions`。 2. 在 `App.xaml.cs` 中,删除了创建和解压缩 `RustCode` 目录的代码,改为直接从 `Assets` 目录获取 `DataBaseManifest` 文件,并更新了异常处理逻辑。 3. 在 `RustTools.csproj` 中,添加了新的 `PackageReference`,更新了 `RestSharp` 的版本,并注释掉了 `squirrel.windows` 的引用。 4. 在 `PostRwmod.xaml.cs` 中,删除了 `SharpCompress.Common` 和 `TinyPinyin` 的引用。 5. 在 `CodeDataPage.xaml.cs` 中,更新了 `filePath` 的路径,从 `ApplicationData.Current.LocalFolder.Path` 改为 `AppContext.BaseDirectory`。 6. 在 `ConcernPage.xaml` 中,调整了 `StackPanelA` 的 `MinWidth` 属性,并删除了 `StackPanel` 的 `Background` 属性。 7. 在 `ConcernPage.xaml.cs` 中,更新了 `Getlist` 方法的逻辑,增加了对 `response` 的空值和错误码检查。 8. 在 `ModulePage.xaml.cs` 中,删除了 `SharpCompress.Common` 和 `WinRT.Interop` 的引用。 9. 在 `SettingsPage.xaml` 中,更新了 `PersonPicture` 的 `ToolTipService.ToolTip` 属性。 10. 在 `IniHelper.cs` 中,更新了 `Load` 方法的 `filePath` 路径,并添加了目录不存在时创建目录的逻辑。 11. 在 `wj.cs` 中,更新了 `CD` 的路径为 `AppContext.BaseDirectory`,并注释掉了废弃的路径。 12. 在 `config.ini` 中,添加了 `[Settings]` 节点和 `SystemBackdrop=Mica` 设置。 此外,添加了以下新 JSON 文件: 1. `DataBaseManifest.json`:包含数据集的基本信息和数据表的映射。 2. `game_version.json`:包含游戏版本数据。 3. `section.json`:包含铁锈助手节名数据。 4. `value_type.json`:定义了一个名为 "值类型表" 的数据结构,包含多个值类型及其详细信息。 |
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ButtonIcon.xaml | ||
ButtonIcon.xaml.cs | ||
LoginPage.xaml | ||
LoginPage.xaml.cs | ||
NullPage.xaml | ||
NullPage.xaml.cs | ||
PostRwmod.xaml | ||
PostRwmod.xaml.cs | ||
RediscoverPassGrid.xaml | ||
RediscoverPassGrid.xaml.cs |