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重构 EditorTreeView 以使用 Microsoft.UI.Xaml.Controls
在 `EditorTreeView.cs` 中:
- 添加了 `Microsoft.UI.Xaml.Controls`、`RustTools.muqing` 和 `WinUIEditor` 的引用。
- 将 `EditorTreeView` 类从继承 `TreeView` 改为继承 `Microsoft.UI.Xaml.Controls.TreeView`。
- 修改了事件处理程序的绑定方式,去掉了 `this` 关键字。
- 修改了 `TreeView_ItemInvoked`、`TreeView_Expanding` 和 `TreeView_Collapsed` 方法的参数类型,使用了 `Microsoft.UI.Xaml.Controls.TreeView`。
- 在 `TreeView_ItemInvoked` 方法中,添加了处理文件点击事件的逻辑,包括创建 `CodeEditorControl` 实例并将其添加到 `TabViewItem` 中。
- 添加了 `AddTabItem` 事件。
在 `EditorWin.xaml` 中:
- 添加了 `WinUIEditor` 的命名空间引用。
- 在 `Grid` 中添加了 `RowDefinition`,用于定义 `TabView` 的头部和内容区域的高度。
- 注释掉了 `CodeEditorControl` 的 XAML 定义。
在 `EditorWin.xaml.cs` 中:
- 添加了 `Microsoft.UI.Xaml.Media` 和 `WinUIEditor` 的引用。
- 在 `EditorWin` 构造函数中,添加了 `gridedit.SizeChanged` 事件处理程序,用于调整 `TabView` 的高度。
- 添加了 `TreeView_AddTabItem` 方法,用于处理 `AddTabItem` 事件。
- 删除了 `MyTabView_AddTabButtonClick` 方法。
在 `RustTools.csproj` 中:
- 添加了 `WinUIEdit` 包的引用。
重构 EditorTreeView 并添加 WinUI 支持
将 EditorTreeView 类更改为 Microsoft.UI.Xaml.Controls.TreeView,添加相关命名空间引用。更新方法参数类型并处理文件点击事件。调整 EditorWin.xaml 和 EditorWin.xaml.cs 文件,添加事件处理逻辑。移除 MyTabView_AddTabButtonClick 方法,并在 RustTools.csproj 中添加 WinUIEdit 包引用。
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2025-01-21 19:26:04 +08:00 |
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