diff --git a/docs/README.md b/docs/README.md
index 4294fbe..c62534d 100644
--- a/docs/README.md
+++ b/docs/README.md
@@ -23,4 +23,4 @@
-
+
diff --git a/docs/debug_code/1.15/code.md b/docs/debug_code/1.15/code.md
index e69de29..33bd80e 100644
--- a/docs/debug_code/1.15/code.md
+++ b/docs/debug_code/1.15/code.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
RW_1.15-Debug代码表
+
+
+## Zero.前言:
+本教程仅适合 Moder 使用,当然一般人也可以看看,
+不过别乱调试就行。否则出问题自行重置设置或后果自负。
+注:指令不区分大小写!
+
+## One.什么是高级调试Debug?
+
+铁锈战争是一个多语言,有很多元素的一款游戏。
+但我们可爱的开发者Luke,设置里面远远没有包含全部游戏设置。
+在 1.14 开始,卢克偷偷加了一个 Debug 按钮并且不做任何说明与
+提示。
+我通过筛查Dex我发现了这个东西,并将资料整理出来。
+
+## Two.高级调试的Debug位置:
+
+
diff --git a/docs/debug_code/index.md b/docs/debug_code/index.md
index 29d9880..d00e925 100644
--- a/docs/debug_code/index.md
+++ b/docs/debug_code/index.md
@@ -1 +1,17 @@
-3112FAFAWSAWF
\ No newline at end of file
+
+
+
+
+
![](http://39.105.229.249/ftp/ling/cdnpng/rts-api/title.png)
+
+
+
+ 这是来自于1.15的高级调试器的Beta版本,目前该代码表包含了全部1.15调试代码,
+ 用户可以根据自己的编码能力进行学习,我建议各位从浅到深慢慢学习,并且一定要动手去试试看,不能一直看着代码表而不去动手。否则可能会事倍功半。
+ 总之,RTS-API-CODE欢迎各位的到来。以及,本站点仍然处于建设中,如有代码遗漏之处,
+ 请您指出并批评纠正。
+
+
+
+ 点击我,开始熟悉调试代码表!
+
diff --git a/docs/images/debug.png b/docs/images/debug.png
new file mode 100644
index 0000000..1d5e616
Binary files /dev/null and b/docs/images/debug.png differ