diff --git a/docs/README.md b/docs/README.md index 4294fbe..c62534d 100644 --- a/docs/README.md +++ b/docs/README.md @@ -23,4 +23,4 @@ - + diff --git a/docs/debug_code/1.15/code.md b/docs/debug_code/1.15/code.md index e69de29..33bd80e 100644 --- a/docs/debug_code/1.15/code.md +++ b/docs/debug_code/1.15/code.md @@ -0,0 +1,20 @@ +
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RW_1.15-Debug代码表

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+ +##   Zero.前言: +本教程仅适合 Moder 使用,当然一般人也可以看看, +不过别乱调试就行。否则出问题自行重置设置或后果自负。
+注:指令不区分大小写! + +##   One.什么是高级调试Debug? + +铁锈战争是一个多语言,有很多元素的一款游戏。 +但我们可爱的开发者Luke,设置里面远远没有包含全部游戏设置。 +在 1.14 开始,卢克偷偷加了一个 Debug 按钮并且不做任何说明与 +提示。 +我通过筛查Dex我发现了这个东西,并将资料整理出来。 + +##   Two.高级调试的Debug位置: + + diff --git a/docs/debug_code/index.md b/docs/debug_code/index.md index 29d9880..d00e925 100644 --- a/docs/debug_code/index.md +++ b/docs/debug_code/index.md @@ -1 +1,17 @@ -3112FAFAWSAWF \ No newline at end of file + + +
+ + + +
+ +    这是来自于1.15的高级调试器的Beta版本,目前该代码表包含了全部1.15调试代码,

+    用户可以根据自己的编码能力进行学习,我建议各位从浅到深慢慢学习,并且一定要动手去试试看,不能一直看着代码表而不去动手。否则可能会事倍功半。
+    总之,RTS-API-CODE欢迎各位的到来。以及,本站点仍然处于建设中,如有代码遗漏之处,
+    请您指出并批评纠正。
+ + + +

点击我,开始熟悉调试代码表!

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diff --git a/docs/images/debug.png b/docs/images/debug.png new file mode 100644 index 0000000..1d5e616 Binary files /dev/null and b/docs/images/debug.png differ