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06c72d9c1e
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738185173d
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@ -534,9 +534,63 @@ imageScale:1.2
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### text
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### text
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#### text-代码简介
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#### text-代码简介
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?> 代码:text 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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?> 代码:text 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### buildSpeed
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#### buildSpeed-代码简介
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?> 代码:buildSpeed 中文释义:建造速度 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### alsoTriggerAction
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#### alsoTriggerAction-代码简介
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?> 代码:requireConditional 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### requireConditional
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#### requireConditional-代码简介
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?> 代码:requireConditional 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### alsoTriggerActionRepeat
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#### alsoTriggerActionRepeat-代码简介
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?> 代码:alsoTriggerActionRepeat 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### setUnitMemory
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#### setUnitMemory-代码简介
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?> 代码:setUnitMemory 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### alsoQueueAction
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#### alsoQueueAction-代码简介
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?> 代码:alsoQueueAction 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### removeAllQueuedItemsWithoutRefund
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#### removeAllQueuedItemsWithoutRefund-代码简介
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?> 代码:removeAllQueuedItemsWithoutRefund 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### alsoTriggerOrQueueActionWithTarget
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#### alsoTriggerOrQueueActionWithTarget-代码简介
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?> 代码:alsoTriggerOrQueueActionWithTarget 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### autoTriggerOnEvent
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#### autoTriggerOnEvent-代码简介
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?> 代码:autoTriggerOnEvent 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### resetCustomTimer
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#### resetCustomTimer-代码简介
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?> 代码:resetCustomTimer 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### teleportTo
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#### teleportTo-代码简介
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?> 代码:teleportTo 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### fireTurretXAtGround
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#### fireTurretXAtGround-代码简介
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?> 代码:fireTurretXAtGround 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### fireTurretXAtGround_withProjectile
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#### fireTurretXAtGround_withProjectile-代码简介
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?> 代码:fireTurretXAtGround_withProjectile 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### fireTurretXAtGround_withTarget
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#### fireTurretXAtGround_withTarget-代码简介
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?> 代码:fireTurretXAtGround_withTarget 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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> [!TIP] 支持%动态显示,其内容为该action的名称
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### description
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### description
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@ -580,15 +634,24 @@ B单位:
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autoTriggerOnEvent:newMessage(withTag="tag1")
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autoTriggerOnEvent:newMessage(withTag="tag1")
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showMessageToAllPlayers:%{eventSource}+eventData("data1",type="string")
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showMessageToAllPlayers:%{eventSource}+eventData("data1",type="string")
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#eventSource为发送该message的单位,即A单位(unit)。
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#eventSource为发送该message的单位,即A单位(unit)。
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#使用eventData("name",type="")获取该message附带的数据,name为该数据的名称(如data2,memory1)这里需要""括起来。type类型如下:
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#使用eventData("name",type="")获取该message附带的数据,name为该数据的名称(如data2,memory1)这里需要""括起来。
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#string number float boolean unit[] float[] number[]
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#字符串 整数 浮点数 布尔 单位数组 浮点数组 整数数组
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#type类型由A单位发送时决定
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#type类型由A单位发送时决定
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[hiddenAction_接受2]
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[hiddenAction_接受2]
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#不能够触发,因为A单位发送的message没有附带tag3
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#不能够触发,因为A单位发送的message没有附带tag3
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autoTriggerOnEvent:newMessage(withTag="tag3")
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autoTriggerOnEvent:newMessage(withTag="tag3")
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showMessageToAllPlayers:ababab
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showMessageToAllPlayers:ababab
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```
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```
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|type类型如下 |存储的值类型 |
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| -------- | ------------ |
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|string |字符串 |
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|number |整数 |
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|float |浮点数 |
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|boolean |布尔 |
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|unit[] |单位数组 |
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|float[] |浮点数组 |
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|number[] |整数数组 |
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# **[spawn unit] 刷兵序列组**
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# **[spawn unit] 刷兵序列组**
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# **[placementRule_Name] 放置规则组**
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# **[placementRule_Name] 放置规则组**
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