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shishanyue 2023-04-03 17:09:30 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -534,9 +534,63 @@ imageScale:1.2
### text ### text
#### text-代码简介 #### text-代码简介
?> 代码:text 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组 ?> 代码:text 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### buildSpeed
#### buildSpeed-代码简介
?> 代码:buildSpeed 中文释义:建造速度 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### alsoTriggerAction
#### alsoTriggerAction-代码简介
?> 代码:requireConditional 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### requireConditional
#### requireConditional-代码简介
?> 代码:requireConditional 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### alsoTriggerActionRepeat
#### alsoTriggerActionRepeat-代码简介
?> 代码:alsoTriggerActionRepeat 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### setUnitMemory
#### setUnitMemory-代码简介
?> 代码:setUnitMemory 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### alsoQueueAction
#### alsoQueueAction-代码简介
?> 代码:alsoQueueAction 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### removeAllQueuedItemsWithoutRefund
#### removeAllQueuedItemsWithoutRefund-代码简介
?> 代码:removeAllQueuedItemsWithoutRefund 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### alsoTriggerOrQueueActionWithTarget
#### alsoTriggerOrQueueActionWithTarget-代码简介
?> 代码:alsoTriggerOrQueueActionWithTarget 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### autoTriggerOnEvent
#### autoTriggerOnEvent-代码简介
?> 代码:autoTriggerOnEvent 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### resetCustomTimer
#### resetCustomTimer-代码简介
?> 代码:resetCustomTimer 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### teleportTo
#### teleportTo-代码简介
?> 代码:teleportTo 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### fireTurretXAtGround
#### fireTurretXAtGround-代码简介
?> 代码:fireTurretXAtGround 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### fireTurretXAtGround_withProjectile
#### fireTurretXAtGround_withProjectile-代码简介
?> 代码:fireTurretXAtGround_withProjectile 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### fireTurretXAtGround_withTarget
#### fireTurretXAtGround_withTarget-代码简介
?> 代码:fireTurretXAtGround_withTarget 中文释义:显示文本 类型:字符串 隶属于:行为代码组
> [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称 > [!TIP] 支持%动态显示其内容为该action的名称
### description ### description
@ -580,15 +634,24 @@ B单位
autoTriggerOnEvent:newMessage(withTag="tag1") autoTriggerOnEvent:newMessage(withTag="tag1")
showMessageToAllPlayers:%{eventSource}+eventData("data1",type="string") showMessageToAllPlayers:%{eventSource}+eventData("data1",type="string")
#eventSource为发送该message的单位,即A单位(unit)。 #eventSource为发送该message的单位,即A单位(unit)。
#使用eventData("name",type="")获取该message附带的数据,name为该数据的名称(如data2memory1)这里需要""括起来。type类型如下 #使用eventData("name",type="")获取该message附带的数据,name为该数据的名称(如data2memory1)这里需要""括起来。
#string number float boolean unit[] float[] number[]
#字符串 整数 浮点数 布尔 单位数组 浮点数组 整数数组
#type类型由A单位发送时决定 #type类型由A单位发送时决定
[hiddenAction_接受2] [hiddenAction_接受2]
#不能够触发因为A单位发送的message没有附带tag3 #不能够触发因为A单位发送的message没有附带tag3
autoTriggerOnEvent:newMessage(withTag="tag3") autoTriggerOnEvent:newMessage(withTag="tag3")
showMessageToAllPlayers:ababab showMessageToAllPlayers:ababab
``` ```
|type类型如下 |存储的值类型 |
| -------- | ------------ |
|string |字符串 |
|number |整数 |
|float |浮点数 |
|boolean |布尔 |
|unit[] |单位数组 |
|float[] |浮点数组 |
|number[] |整数数组 |
# **[spawn unit] 刷兵序列组** # **[spawn unit] 刷兵序列组**
# **[placementRule_Name] 放置规则组** # **[placementRule_Name] 放置规则组**