修正代码错误

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LingASDJ 2023-04-12 00:11:12 +08:00
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commit 6e7443997b

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@ -205,7 +205,7 @@ buildSpeed:0.0006
代码:isBio 中文释义:是生物 类型:布尔型 隶属于:通用代码组
:::tip {2}
::: tip {2}
若设置成true,则会在单位死亡时产生血迹,
图像在<font color=orange>drawable/blood_mark.png---hideScorchMark:true</font>时可以隐藏非生物则为黑色爆炸效果。
:::
@ -220,7 +220,7 @@ isBio:true
代码:isBug 中文释义:是虫子 类型:布尔型 隶属于:通用代码组
:::tip
::: tip
若设置成true,则会认定为虫子,用于沙盒中的单独分类。
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#### isBug-演示例子
@ -234,7 +234,7 @@ isBug:true
代码:isBuilder 中文释义:是建造者 类型:布尔型 隶属于:通用代码组
:::tip
::: tip
若设置成true,则会需要此单位建造建筑物,则通常需要此代码。
并且默认设为[ai] useAsBuilder。
:::
@ -427,7 +427,7 @@ armour:40
代码:armourMinDamageToKeep
中文释义:装甲最低伤害 类型:整型 隶属于:单位统计代码组
:::tip
::: tip
至少造成多少点伤害默认为1.防止护甲太高完全打不动。
:::
#### armourMinDamageToKeep-演示例子
@ -444,7 +444,7 @@ armourMinDamageToKeep:2
代码:armour
中文释义:资源活着时借用 类型:Price型 隶属于:单位统计代码组
:::tip
::: tip
创建时获取这些资源,删除或销毁时将其返回。
例如用于电力逻辑,负数供电和正数耗电。
:::