graphics_update
This commit is contained in:
parent
0fc94f6b87
commit
6a40d4f46d
|
@ -396,4 +396,434 @@ icon_zoomed_out_neverShow:false
|
|||
[graphics]
|
||||
icon_zoomed_out_neverShow:true
|
||||
|
||||
```
|
||||
```
|
||||
|
||||
### icon_zoomed_out_neverShow
|
||||
#### icon_zoomed_out_neverShow-代码简介
|
||||
代码:icon_zoomed_out_neverShow 中文释义:缩放图标不显示 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### icon_zoomed_out_neverShow-用法
|
||||
填写布尔值决定缩放图标是否显示。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
默认为false。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### icon_zoomed_out_neverShow-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
icon_zoomed_out_neverShow:false
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
icon_zoomed_out_neverShow:true
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### showSelectionIndicator
|
||||
#### showSelectionIndicator-代码简介
|
||||
代码:showSelectionIndicator 中文释义:显示选择指示 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### showSelectionIndicator-用法
|
||||
填写布尔值决定选择框是否显示。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
默认为true。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### showSelectionIndicator-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
showSelectionIndicator:false
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
showSelectionIndicator:true
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### image_offsetH
|
||||
#### image_offsetH-代码简介
|
||||
代码:image_offsetH 中文释义:高度绘制偏移 类型:浮点数
|
||||
|
||||
#### image_offsetH-用法
|
||||
填写浮点数决定高度的偏移大小。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
默认为true。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### image_offsetH-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
image_offsetH:1
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
image_offsetH:1.2
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
### image_turret
|
||||
#### image_turret-代码简介
|
||||
代码:image_turret 中文释义:炮塔图像 类型:字符串
|
||||
|
||||
#### image_turret-用法
|
||||
填写图像路径,用于给炮塔设置图像文件,也可以在每个炮塔上单独设置。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
设置的炮塔图像会默认应用于所有未设置图像的炮塔上。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### image_turret-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
image_turret:ROOT:\124\255\image_shield.png # 绝对路径
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
image_turret:\124\255\image_shield.png # 相对路径
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### turretImageScale
|
||||
#### turretImageScale-代码简介
|
||||
代码:turretImageScale 中文释义:炮塔图像比例 类型:浮点数
|
||||
|
||||
#### turretImageScale-用法
|
||||
填写百分比以缩放图像,仅影响炮塔。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
和imageScale用法一致。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### turretImageScale-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
turretImageScale:0.1
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
turretImageScale:2
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### scaleTurretImagesTo
|
||||
#### scaleTurretImagesTo-代码简介
|
||||
代码:scaleTurretImagesTo 中文释义:将炮塔图像缩放到 类型:浮点数
|
||||
|
||||
#### scaleTurretImagesTo-用法
|
||||
填写像素将炮塔图像大小缩放到指定像素。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
仅用填写宽度。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### scaleTurretImagesTo-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
scaleTurretImagesTo:11.2
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
scaleTurretImagesTo:33
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### teamColorsOnTurret
|
||||
#### teamColorsOnTurret-代码简介
|
||||
代码:teamColorsOnTurret 中文释义:炮塔图像使用阵营色 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### teamColorsOnTurret-用法
|
||||
填写布尔值决定炮塔图像是否使用阵营色。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
默认为false。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### teamColorsOnTurret-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
teamColorsOnTurret:true #使用
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
teamColorsOnTurret:false #默认就是不用,可省略
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### lock_body_rotation_with_main_turret
|
||||
#### lock_body_rotation_with_main_turret-代码简介
|
||||
代码:lock_body_rotation_with_main_turret 中文释义:锁定主体旋转随主炮塔 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### lock_body_rotation_with_main_turret-用法
|
||||
填写布尔值决定锁定主体图像是否旋转追随主炮塔图像。
|
||||
|
||||
#### lock_body_rotation_with_main_turret-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
lock_body_rotation_with_main_turret:true #使用
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
lock_body_rotation_with_main_turret:false #默认就是不用,可省略
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### lock_leg_rotation_with_main_turret
|
||||
#### lock_leg_rotation_with_main_turret-代码简介
|
||||
代码:lock_leg_rotation_with_main_turret 中文释义:锁定腿脚旋转随主炮塔 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### lock_leg_rotation_with_main_turret-用法
|
||||
填写布尔值决定锁定腿脚图像是否旋转追随主炮塔图像。
|
||||
|
||||
#### lock_leg_rotation_with_main_turret-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
lock_leg_rotation_with_main_turret:true #使用
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
lock_leg_rotation_with_main_turret:false #默认就是不用,可省略
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### image_shadow
|
||||
#### image_shadow-代码简介
|
||||
代码:image_shadow 中文释义:阴影图像 类型:字符串
|
||||
|
||||
#### image_shadow-用法
|
||||
填写填NONE或AUTO,或图像文件的路径,决定该单位使用哪种阴影图像。
|
||||
|
||||
#### image_shadow-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
image_shadow:NONE #不使用阴影图像
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
image_shadow:AUTO #使用自动生成的阴影图像
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
image_shadow:./shadow/shadowA.png #使用自定义的阴影图像
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### shadowOffsetX
|
||||
#### shadowOffsetX-代码简介
|
||||
代码:shadowOffsetX 中文释义:阴影图像偏移X轴 类型:浮点数
|
||||
|
||||
#### shadowOffsetX-用法
|
||||
作用于阴影图像,填写的数值会作为偏移的像素大小,可以为负。
|
||||
|
||||
::: tip
|
||||
偏移的方向依据X的数值而定。<br>
|
||||
X轴以阴影图像中心点为坐标,X增大则图像向右偏移。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### shadowOffsetX-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
shadowOffsetX:14
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
shadowOffsetX:-14.5
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### shadowOffsetY
|
||||
#### shadowOffsetY-代码简介
|
||||
代码:shadowOffsetY 中文释义:阴影图像偏移Y轴 类型:浮点数
|
||||
|
||||
#### shadowOffsetY-用法
|
||||
作用于阴影图像,填写的数值会作为偏移的像素大小,可以为负。
|
||||
|
||||
::: tip
|
||||
偏移的方向依据Y的数值而定。<br>
|
||||
Y轴以阴影图像中心点为坐标,Y增大则图像向右偏移。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### shadowOffsetY-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
shadowOffsetY:14
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
shadowOffsetY:-14.5
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### image_shadow_frames
|
||||
#### image_shadow_frames-代码简介
|
||||
代码:image_shadow_frames 中文释义:阴影图像指定 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### image_shadow_frames-用法
|
||||
填写布尔值,决定阴影是否随单位移动而改变方向。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
填写为true则不改变。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### image_shadow_frames-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
image_shadow_frames:true
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
image_shadow_frames:false
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### lock_shadow_rotation_with_main_turret
|
||||
#### lock_shadow_rotation_with_main_turret-代码简介
|
||||
代码:lock_shadow_rotation_with_main_turret 中文释义:阴影锁定为主炮塔方向 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### lock_shadow_rotation_with_main_turret-用法
|
||||
填写布尔值,决定是否将身体图像阴影锁定到主炮塔的方向。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
填写为true则锁定。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### lock_shadow_rotation_with_main_turret-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
lock_shadow_rotation_with_main_turret:true
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
lock_shadow_rotation_with_main_turret:false
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### total_frames
|
||||
#### total_frames-代码简介
|
||||
代码:total_frames 中文释义:图像帧数 类型:正整数
|
||||
|
||||
#### total_frames-用法
|
||||
填写数字,将图像分割为指定份数,用于动画。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
默认值为1,第一帧编号为0。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### total_frames-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
total_frames:5
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
total_frames:3
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### frame_width
|
||||
#### frame_width-代码简介
|
||||
代码:frame_width 中文释义:图像宽度 类型:正整数
|
||||
|
||||
#### frame_width-用法
|
||||
填写像素大小,作为图像的帧宽度。将自动根据图像的帧宽度将图像分割为不同的帧,并覆盖总帧数。
|
||||
|
||||
#### frame_width-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
frame_width:23
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
frame_width:23
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### frame_height
|
||||
#### frame_height-代码简介
|
||||
代码:frame_height 中文释义:图像高度 类型:正整数
|
||||
|
||||
#### frame_height-用法
|
||||
填写像素大小,作为图像帧的高度。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
默认为图像的高度。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### frame_height-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
frame_height:23
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
frame_height:23
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### splastEffect
|
||||
#### splastEffect-代码简介
|
||||
代码:splastEffect 中文释义:水波效果 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### splastEffect-用法
|
||||
填写布尔值,决定在水上时是否创建水波效果。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
效果为内置的,默认为false。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### splastEffect-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
splastEffect:true
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
splastEffect:false
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### dustEffect
|
||||
#### dustEffect-代码简介
|
||||
代码:dustEffect 中文释义:灰尘效果 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### dustEffect-用法
|
||||
填写布尔值,决定在水上时是否创建灰尘效果。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
效果为内置的,默认为false。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### dustEffect-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
dustEffect:true
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
dustEffect:false
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### splastEffectReverse
|
||||
#### splastEffectReverse-代码简介
|
||||
代码:splastEffectReverse 中文释义:逆向水波效果 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### splastEffectReverse-用法
|
||||
填写布尔值,决定在水上时倒车时是否产生水波效果。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
效果为内置的,默认为false。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### splastEffectReverse-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
splastEffectReverse:true
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
splastEffectReverse:false
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### dustEffectReverse
|
||||
#### dustEffectReverse-代码简介
|
||||
代码:dustEffectReverse 中文释义:逆向灰尘效果 类型:布尔值
|
||||
|
||||
#### dustEffectReverse-用法
|
||||
填写布尔值,决定在水上时倒车时是否产生水波效果。
|
||||
|
||||
::: info
|
||||
效果为内置的,默认为false。
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### dustEffectReverse-示例
|
||||
```ini
|
||||
[graphics]
|
||||
dustEffectReverse:true
|
||||
|
||||
[graphics]
|
||||
dustEffectReverse:false
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user