2023-03-10 01:05:18 +00:00
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<div style="display:flex;align-content: flex-start;flex-wrap: nowrap;flex-direction: row;justify-content: center;">
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<h1>RW_1.15-Debug代码表</h1>
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</div>
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## Zero.前言:
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本教程仅适合 Moder 使用,当然一般人也可以看看,
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不过别乱调试就行。否则出问题自行重置设置或后果自负。<br>
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<font color="red">注:指令不区分大小写!</font>
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## One.什么是高级调试Debug?
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铁锈战争是一个多语言,有很多元素的一款游戏。
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但我们可爱的开发者Luke,设置里面远远没有包含全部游戏设置。
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在 1.14 开始,卢克偷偷加了一个 Debug 按钮并且不做任何说明与
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提示。
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我通过筛查Dex我发现了这个东西,并将资料整理出来。
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## Two.高级调试的Debug位置:
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<img src="https://rwapi-code.netlify.app/images/debug.png">
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2023-03-10 01:34:14 +00:00
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那么,这里就是高级调试指令按钮了。
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当你点了之后,你会看见一个这种界面。
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然后现在来到这个界面你就成功一半了,接下来就是如何使用这
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个界面。
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声明:下列指令全部由我 Apk 拆包分析后得出来的。仅供学习交流,切勿滥用。
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<!-- tabs:start -->
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# **[Debug-Nomal] 常规调试组**
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| 1. | autosave on/off | 启用/关闭自动保存 |
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|:------:|:------------------:|:----------------:|
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| 2. | reset | 重置所有调试,但是语言不会变回来 |
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| 3. | storage reset | 恢复铁锈存储出厂设置 |
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| 4. | save logs | 保存游戏常规日志 |
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| 5. | opengl view | 启用 opengl 视图 |
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| 6. | showhpchanges on | 开启动态血条显示 |
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| 7. | showhpchanges off | 关闭动态血条显示 |
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# **[Debug-Extra] 扩展调试组**
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# **[Debug-Miscs] 杂项调试组**
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<!-- | 1. | old map render | 启用旧版地图渲染 |
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|:------:|:------------------:|:----------------:|
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| 2. | surface view2 | 启用多线程曲面视图 |
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| 3. | nonsurface view | 启用非曲面视图 |
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| 4. | surface view | 启用表面视图 |
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| 6. | watch memory | 启用内存监控 | -->
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<!-- tabs:end -->
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