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fb6188e1af
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ff5cb15903
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@ -222,7 +222,7 @@ actors.hero.heroclass.rogue_perk5=도적은 허기가 더 느리게 찹니다.
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actors.hero.heroclass.rogue_perk6=마법 지도의 주문서가 처음부터 식별되어 있습니다.
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actors.hero.heroclass.rogue_perk6=마법 지도의 주문서가 처음부터 식별되어 있습니다.
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actors.hero.heroclass.huntress=사냥꾼
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actors.hero.heroclass.huntress=사냥꾼
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actors.hero.heroclass.huntress_perk1=사냥꾼은 강화가 가능한 희귀한 부메랑을 가지고 시작합니다.
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actors.hero.heroclass.huntress_perk1=사냥꾼은 강화가 특별한 희귀한 부메랑을 가지고 시작합니다.
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actors.hero.heroclass.huntress_perk2=사냥꾼은 능숙하게 투사체 무기를 다루며, 초과된 힘으로부터 추가 공격력을 얻습니다.
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actors.hero.heroclass.huntress_perk2=사냥꾼은 능숙하게 투사체 무기를 다루며, 초과된 힘으로부터 추가 공격력을 얻습니다.
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actors.hero.heroclass.huntress_perk3=사냥꾼은 적에게 명중한 투사체 무기를 회수할 수 있습니다.
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actors.hero.heroclass.huntress_perk3=사냥꾼은 적에게 명중한 투사체 무기를 회수할 수 있습니다.
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actors.hero.heroclass.huntress_perk4=사냥꾼은 주변의 적을 탐지할 수 있습니다. 방해물에 가려져 있더라도요.
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actors.hero.heroclass.huntress_perk4=사냥꾼은 주변의 적을 탐지할 수 있습니다. 방해물에 가려져 있더라도요.
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@ -106,7 +106,7 @@ actors.buffs.hunger.cursedhorn=O chifre amaldiçoado rouba parte da energia do a
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actors.buffs.hunger.rankings_desc=Morreu de Fome
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actors.buffs.hunger.rankings_desc=Morreu de Fome
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actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Você sente seu estômago roncando, mas não é urgente ainda.
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actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Você sente seu estômago roncando, mas não é urgente ainda.
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actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Você está com tanta fome que dói.
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actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Você está com tanta fome que dói.
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actors.buffs.hunger.desc=\n\nA fome aumenta conforme você permanece na masmorra. Eventualmente você irá começar a morrer de fome. Enquanto estiver morrendo de fome, você começará a perder vida lentamente ao invés de regenerá-la.\n\nFazer racionamento é importante\! Se você tiver um pouco de vida para sacrificar, permanecer morrendo de fome por algum tempo não é uma má ideia se isso significa que você terá mais comida mais tarde. Um bom uso dos seus recursos pode fazer a comida durar muito mais
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actors.buffs.hunger.desc=\n\nA fome aumenta conforme você permanece na masmorra. Eventualmente você irá começar a morrer de fome. Enquanto estiver morrendo de fome, você começará a perder vida lentamente ao invés de regenerá-la.\n\nFazer racionamento é importante\! Se você tiver um pouco de vida para sacrificar, permanecer morrendo de fome por algum tempo não é uma má ideia se isso significa que você terá mais comida mais tarde. Um bom uso dos seus recursos pode fazer a comida durar muito mais\!
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actors.buffs.invisibility.name=Invisivel
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actors.buffs.invisibility.name=Invisivel
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actors.buffs.invisibility.desc=Você esta completamente camuflado com o terreno ao redor, deixando você impossível de enxergar.\n\nEnquanto estiver invisível. Ataques físicos e efeitos mágicos (como varinhas e pergaminhos) irão imediatamente cancelar a invisibilidade.\n\nTurnos de invisibilidade restantes\: %s.
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actors.buffs.invisibility.desc=Você esta completamente camuflado com o terreno ao redor, deixando você impossível de enxergar.\n\nEnquanto estiver invisível. Ataques físicos e efeitos mágicos (como varinhas e pergaminhos) irão imediatamente cancelar a invisibilidade.\n\nTurnos de invisibilidade restantes\: %s.
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@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.newbornelemental.desc=Elementais de fogo são um subproduto gerado a
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actors.mobs.piranha.name=piranha gigante
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actors.mobs.piranha.name=piranha gigante
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actors.mobs.piranha.desc=Esses peixes carnivoros, não são habitantes naturais das piscinas subterrâneas. Elas foram criadas especificamente para proteger cofres de tesouro inundados.
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actors.mobs.piranha.desc=Esses peixes carnivoros, não são habitantes naturais das piscinas subterrâneas. Elas foram criadas especificamente para proteger cofres de tesouro inundados.
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actors.mobs.rat.name=ratazana masurpial
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actors.mobs.rat.name=ratazana masurpial
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actors.mobs.rat.desc=Ratazanas masurpiais são habitante agressivos, pórem fracos, dos esgotos. Eles tem uma mordida dolorosa, mas só são perigosos em grandes números.
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actors.mobs.rat.desc=Ratazanas masurpiais são habitante agressivos, pórem fracos, dos esgotos. Eles tem uma mordida dolorosa, mas só são perigosos em grandes números.
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actors.mobs.rotheart.name=coração de rot
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actors.mobs.rotheart.name=coração de rot
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@ -475,7 +475,7 @@ actors.mobs.succubus.desc=As súcubos são demônios que se parecem com garotas
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actors.mobs.swarm.name=enxame de moscas
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actors.mobs.swarm.name=enxame de moscas
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actors.mobs.swarm.def_verb=esquivou
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actors.mobs.swarm.def_verb=esquivou
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actors.mobs.swarm.desc=O enxame mortal de mosca zune furiosamente. Cada ataque não mágico irá dividir o enxame em dois menores, porém igualmente perigosos.
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actors.mobs.swarm.desc=O enxame mortal de moscas zune furiosamente. Cada ataque não mágico irá dividir o enxame em dois menores, porém igualmente perigosos.
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actors.mobs.tengu.name=Tengu
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actors.mobs.tengu.name=Tengu
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actors.mobs.tengu.notice_mine=Você é meu, %s\!
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actors.mobs.tengu.notice_mine=Você é meu, %s\!
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@ -271,7 +271,7 @@ actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Здравствуй, %s... Когда-то и я
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actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Прошу... Помоги мне... Убей трикстера...\n\n_Не позволяй ему попасть в тебя... Старайся бить вблизи..._
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actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Прошу... Помоги мне... Убей трикстера...\n\n_Не позволяй ему попасть в тебя... Старайся бить вблизи..._
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actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Здравствуй, %s... Когда-то и я был таким, как ты - сильным и уверенным в себе... Но я погиб от древнего существа... Я не могу покинуть это место... Не раньше, чем свершится месть... Убей _древнего краба_, что забрал мою жизнь...\n\nОн невероятно стар... С огромной клешней и толстым панцирем... _Остерегайся его клешни, тебе придется атаковать неожиданно, или он заблокирует атаку..._
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actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Здравствуй, %s... Когда-то и я был таким, как ты - сильным и уверенным в себе... Но я погиб от древнего существа... Я не могу покинуть это место... Не раньше, чем свершится месть... Убей _древнего краба_, что забрал мою жизнь...\n\nОн невероятно стар... С огромной клешней и толстым панцирем... _Остерегайся его клешни, тебе придется атаковать неожиданно, или он заблокирует атаку..._
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actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Прошу... Помоги мне... Убей это ракообразное...\n\n_Оно всегда блокирует... Если видит, что ты атакуешь..._
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actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Прошу... Помоги мне... Убей это ракообразное...\n\n_Оно всегда блокирует... Если видит, что ты атакуешь..._
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actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=избежал
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actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=избегает
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actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Спасибо тебе... Найди меня...
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actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Спасибо тебе... Найди меня...
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actors.mobs.npcs.ghost.desc=Призрак еле виден. Он похож на бесформенный источник слабого света с грустным лицом.
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actors.mobs.npcs.ghost.desc=Призрак еле виден. Он похож на бесформенный источник слабого света с грустным лицом.
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@ -282,7 +282,7 @@ actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Как там твоё сафари на голе
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actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Ого, тебя еще не убили\! Я знал, что твоё кунг-фу сильнее ;) Главное не забудь собрать с монахов жетоны.
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actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Ого, тебя еще не убили\! Я знал, что твоё кунг-фу сильнее ;) Главное не забудь собрать с монахов жетоны.
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actors.mobs.npcs.imp.cya=Увидимся, %s\!
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actors.mobs.npcs.imp.cya=Увидимся, %s\!
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actors.mobs.npcs.imp.hey=Псст, %s\!
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actors.mobs.npcs.imp.hey=Псст, %s\!
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actors.mobs.npcs.imp.def_verb=избежал
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actors.mobs.npcs.imp.def_verb=избегает
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actors.mobs.npcs.imp.desc=Бесы - младшие демоны. Примечательны они не силой или магическим мастерством, а умом и социализированностью. Многие бесы предпочитают жить среди недемонов.
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actors.mobs.npcs.imp.desc=Бесы - младшие демоны. Примечательны они не силой или магическим мастерством, а умом и социализированностью. Многие бесы предпочитают жить среди недемонов.
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actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=предприимчивый бес
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actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=предприимчивый бес
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@ -409,7 +409,7 @@ actors.mobs.king.arise=Восстаньте, слуги\!
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actors.mobs.king.rankings_desc=Пал от меча Короля Дворфов
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actors.mobs.king.rankings_desc=Пал от меча Короля Дворфов
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actors.mobs.king.desc=Последний король дворфов был известен своим глубоким пониманием сути жизни и смерти. Он убедил своих советников принять участие в ритуале, который должен был дать им всем вечную молодость. В итоге только он получил её - и армию нежити в придачу.
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actors.mobs.king.desc=Последний король дворфов был известен своим глубоким пониманием сути жизни и смерти. Он убедил своих советников принять участие в ритуале, который должен был дать им всем вечную молодость. В итоге только он получил её - и армию нежити в придачу.
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actors.mobs.king$undead.name=дворф-нежить
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actors.mobs.king$undead.name=дворф-нежить
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actors.mobs.king$undead.def_verb=заблокировал
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actors.mobs.king$undead.def_verb=блокирует
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actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Пал от меча Короля Дворфов
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actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Пал от меча Короля Дворфов
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actors.mobs.king$undead.desc=Эти дворфы-нежить, поднятые волей Короля Дворфов, были его советниками. Они выглядят как скелеты с невероятно большими бородами.
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actors.mobs.king$undead.desc=Эти дворфы-нежить, поднятые волей Короля Дворфов, были его советниками. Они выглядят как скелеты с невероятно большими бородами.
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@ -428,7 +428,7 @@ actors.mobs.mob$passive.status=%s ничего не делает.
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actors.mobs.monk.name=дворф-монах
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actors.mobs.monk.name=дворф-монах
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actors.mobs.monk.disarm=Монах выбил %s из ваших рук\!
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actors.mobs.monk.disarm=Монах выбил %s из ваших рук\!
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actors.mobs.monk.def_verb=парировал
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actors.mobs.monk.def_verb=парирует
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actors.mobs.monk.desc=Эти монахи - фанатики, посвятившие себя защите секретов города от незваных гостей. Они не используют броню и оружие, рассчитывая только на искусство рукопашного боя.
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actors.mobs.monk.desc=Эти монахи - фанатики, посвятившие себя защите секретов города от незваных гостей. Они не используют броню и оружие, рассчитывая только на искусство рукопашного боя.
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actors.mobs.newbornelemental.name=молодой огненный элементаль
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actors.mobs.newbornelemental.name=молодой огненный элементаль
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@ -590,7 +590,7 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=이 주문서는 하나의 아이템을 강
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items.wands.cursedwand.ondeath=당신은 당신의 %s에 의해 죽었다.
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items.wands.cursedwand.ondeath=당신은 당신의 %s에 의해 죽었다.
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items.wands.cursedwand.nothing=아무일도 일어나지 않았다.
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items.wands.cursedwand.nothing=아무일도 일어나지 않았다.
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items.wands.cursedwand.cursed=당신이 장비한 모든 장비가 저주받았다\!
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items.wands.cursedwand.cursed=당신이 장비한 모든 장비가 저주받았다\!
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# items.wands.cursedwand.grass=Grass erupts around you\!
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items.wands.cursedwand.grass=당신 주변에서 풀이 마구 자라났다\!
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items.wands.cursedwand.fire=뭔가 타는 냄새가 나는데...
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items.wands.cursedwand.fire=뭔가 타는 냄새가 나는데...
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items.wands.cursedwand.transmogrify=당신의 마법 막대는 다른 종류로 변했다\!
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items.wands.cursedwand.transmogrify=당신의 마법 막대는 다른 종류로 변했다\!
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@ -603,44 +603,44 @@ items.wands.wand.curse_discover=이 %s는 저주받았다\!
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items.wands.wand.prompt=발사할 지점을 선택하세요
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items.wands.wand.prompt=발사할 지점을 선택하세요
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items.wands.wandofblastwave.name=충격파의 마법 막대
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items.wands.wandofblastwave.name=충격파의 마법 막대
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# items.wands.wandofblastwave.staff_name=staff of blast wave
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items.wands.wandofblastwave.staff_name=충격파의 지팡이
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items.wands.wandofblastwave.ondeath=당신은 당신이 발사한 충격파에 맞아 죽었다...
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items.wands.wandofblastwave.ondeath=당신은 당신이 발사한 충격파에 맞아 죽었다...
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items.wands.wandofblastwave.desc=이 막대는 대리석의 일종으로 만들어졌으며, 금색의 테두리와 끝 부분의 둥글고 검은 보석으로 장식되어 있습니다. 손에 쥐었을때 매우 무겁게 느껴집니다.\n\n이 막대는 해당 지점에 착탄해 공간을 사납게 폭발시키는 화살을 발사합니다. 충격파는 해당 지점의 대부분의 적들을 날려보낼 만큼 강력합니다.
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items.wands.wandofblastwave.desc=이 막대는 대리석의 일종으로 만들어졌으며, 금색의 테두리와 끝 부분의 둥글고 검은 보석으로 장식되어 있습니다. 손에 쥐었을때 매우 무겁게 느껴집니다.\n\n이 막대는 해당 지점에 착탄해 공간을 사납게 폭발시키는 화살을 발사합니다. 충격파는 해당 지점의 대부분의 적들을 날려보낼 만큼 강력합니다.
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items.wands.wandofcorruption.name=타락의 마법 막대
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items.wands.wandofcorruption.name=타락의 마법 막대
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# items.wands.wandofcorruption.staff_name=staff
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items.wands.wandofcorruption.staff_name=지팡이
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items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=저 캐릭터는 이미 타락한 상태다.
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items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=저 캐릭터는 이미 타락한 상태다.
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items.wands.wandofcorruption.boss=보스급 몬스터들은 타락 효과에 면역이다.
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items.wands.wandofcorruption.boss=보스급 몬스터들은 타락 효과에 면역이다.
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items.wands.wandofcorruption.fail=타락의 힘은 충분히 강하지 못한 듯 하다. 아무 일도 일어나지 않았다.
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items.wands.wandofcorruption.fail=타락의 힘은 충분히 강하지 못한 듯 하다. 아무 일도 일어나지 않았다.
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items.wands.wandofcorruption.desc=이 막대는 끝 부분에 달린 해골 모양 장식에서 알 수 있듯이 어두운 에너지를 발합니다.\n\n이 막대는 타락의 에너지를 발사하여, 적 하나의 정신을 조종할 수 있습니다. 체력이 가득 찬 적들은 그렇지 않은 적보다 지배하기가 힘들어집니다.\n\n이 막대는 사용할 때 최소 한번의 충전량을 사용하지만, 굳건한 적을 제압하기 위해 더 많은 충전량을 사용할 수도 있습니다.
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items.wands.wandofcorruption.desc=이 막대는 끝 부분에 달린 해골 모양 장식에서 알 수 있듯이 어두운 에너지를 발합니다.\n\n이 막대는 타락의 에너지를 발사하여, 적 하나의 정신을 조종할 수 있습니다. 체력이 가득 찬 적들은 그렇지 않은 적보다 지배하기가 힘들어집니다.\n\n이 막대는 사용할 때 최소 한번의 충전량을 사용하지만, 굳건한 적을 제압하기 위해 더 많은 충전량을 사용할 수도 있습니다.
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items.wands.wandofdisintegration.name=붕괴의 마법 막대
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items.wands.wandofdisintegration.name=붕괴의 마법 막대
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# items.wands.wandofdisintegration.staff_name=staff of disintegration
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items.wands.wandofdisintegration.staff_name=붕괴의 지팡이
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items.wands.wandofdisintegration.desc=이 막대는 매끈한 흑요석 덩어리로 만들어졌으며, 진보라색 빛이 옆 부분을 타고 끝까지 이어져 있습니다. 파괴적인 에너지를 내뿜으고 있으며 그 에너지가 발사되길 기다리고 있습니다.\n\n이 막대는 모든 장애물을 관통하는 광선을 발사합니다. 또한 막대가 강화될수록 광선이 더 멀리까지 나갑니다.\n\n이 막대가 발사하는 광선은 적과 지형을 관통할수록 더 강력해집니다.
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items.wands.wandofdisintegration.desc=이 막대는 매끈한 흑요석 덩어리로 만들어졌으며, 진보라색 빛이 옆 부분을 타고 끝까지 이어져 있습니다. 파괴적인 에너지를 내뿜으고 있으며 그 에너지가 발사되길 기다리고 있습니다.\n\n이 막대는 모든 장애물을 관통하는 광선을 발사합니다. 또한 막대가 강화될수록 광선이 더 멀리까지 나갑니다.\n\n이 막대가 발사하는 광선은 적과 지형을 관통할수록 더 강력해집니다.
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items.wands.wandoffireblast.name=화염 폭발의 마법 막대
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items.wands.wandoffireblast.name=화염 폭발의 마법 막대
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# items.wands.wandoffireblast.staff_name=staff of fireblast
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items.wands.wandoffireblast.staff_name=화염 폭발의 지팡이
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items.wands.wandoffireblast.desc=이 막대는 붉은 색으로 옻칠한 나뭇가지를 금색 잎으로 대충 말아서 만들었습니다. 끝 부분이 떨리고 있어 강력한 마법을 발사하길 원하는 것 같습니다.\n\n이 막대를 사용하면 화염의 폭발이 일어나며, 원뿔 모양으로 확산됩니다. 강화된 막대는 더 많은 충전량을 소모하며, 소모하는 충전량이 늘어날 때 마다 효과도 눈에 띄게 강해집니다.
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items.wands.wandoffireblast.desc=이 막대는 붉은 색으로 옻칠한 나뭇가지를 금색 잎으로 대충 말아서 만들었습니다. 끝 부분이 떨리고 있어 강력한 마법을 발사하길 원하는 것 같습니다.\n\n이 막대를 사용하면 화염의 폭발이 일어나며, 원뿔 모양으로 확산됩니다. 강화된 막대는 더 많은 충전량을 소모하며, 소모하는 충전량이 늘어날 때 마다 효과도 눈에 띄게 강해집니다.
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items.wands.wandoffrost.name=서리의 마법 막대
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items.wands.wandoffrost.name=서리의 마법 막대
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# items.wands.wandoffrost.staff_name=staff of frost
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items.wands.wandoffrost.staff_name=서리의 지팡이
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items.wands.wandoffrost.desc=이 막대는 일종의 마법 얼음으로 만들어진 것 같습니다. 둥근 끝 부분으로 갈수록 밝게 빛이 납니다. 잡고 있으면 매우 차갑지만, 손이 차가워지지는 않습니다.\n\n이 막대는 사용자의 적에게 얼음 에너지를 발사하여 적지 않은 피해를 주며 냉동시켜 속도를 느리게 만듭니다. 물 속에 있는 적에게 사용하면 냉동 효과가 더 강해집니다. 냉동되거나 얼어 버린 적들은 이미 차가운 상태라서 이 막대에 피해를 적게 입습니다.
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items.wands.wandoffrost.desc=이 막대는 일종의 마법 얼음으로 만들어진 것 같습니다. 둥근 끝 부분으로 갈수록 밝게 빛이 납니다. 잡고 있으면 매우 차갑지만, 손이 차가워지지는 않습니다.\n\n이 막대는 사용자의 적에게 얼음 에너지를 발사하여 적지 않은 피해를 주며 냉동시켜 속도를 느리게 만듭니다. 물 속에 있는 적에게 사용하면 냉동 효과가 더 강해집니다. 냉동되거나 얼어 버린 적들은 이미 차가운 상태라서 이 막대에 피해를 적게 입습니다.
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items.wands.wandoflightning.name=번개의 마법 막대
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items.wands.wandoflightning.name=번개의 마법 막대
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# items.wands.wandoflightning.staff_name=staff of lightning
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items.wands.wandoflightning.staff_name=번개의 지팡이
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items.wands.wandoflightning.ondeath=당신은 당신이 발사한 번개에 맞아 죽었다...
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items.wands.wandoflightning.ondeath=당신은 당신이 발사한 번개에 맞아 죽었다...
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items.wands.wandoflightning.desc=이 막대는 쇳덩어리로 만들어져 생각보다 엄청 무겁다. 두 개의 지침이 끝 부분에 함께 휘어져 있으며 전류가 둘 사이에 흐르고 있다.\n\n이 막대는 발사한 지역으로 나가는 강력한 번개를 발사합니다. 이 번개는 주변의 적들에게 튕겨나갈 수 있으며, 물 속의 대상에게 더 강력합니다. 너무 가까이서 발사하면 당신도 번개에 맞을 수 있습니다.
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items.wands.wandoflightning.desc=이 막대는 쇳덩어리로 만들어져 생각보다 엄청 무겁다. 두 개의 지침이 끝 부분에 함께 휘어져 있으며 전류가 둘 사이에 흐르고 있다.\n\n이 막대는 발사한 지역으로 나가는 강력한 번개를 발사합니다. 이 번개는 주변의 적들에게 튕겨나갈 수 있으며, 물 속의 대상에게 더 강력합니다. 너무 가까이서 발사하면 당신도 번개에 맞을 수 있습니다.
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items.wands.wandofmagicmissile.name=마탄의 마법 막대
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items.wands.wandofmagicmissile.name=마탄의 마법 막대
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# items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=staff of magic missile
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items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=마탄의 지팡이
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items.wands.wandofmagicmissile.desc=이 평범해 보이는 막대는 순수한 마법 에너지를 발사해 맞은 대상에게 평범한 피해를 입힙니다.\n\n다른 막대에 비해서 강하지는 않지만, 그에 비해 더 많은 충전량을 가집니다.
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items.wands.wandofmagicmissile.desc=이 평범해 보이는 막대는 순수한 마법 에너지를 발사해 맞은 대상에게 평범한 피해를 입힙니다.\n\n다른 막대에 비해서 강하지는 않지만, 그에 비해 더 많은 충전량을 가집니다.
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items.wands.wandofprismaticlight.name=굴절광의 마법 막대
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items.wands.wandofprismaticlight.name=굴절광의 마법 막대
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# items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=staff of prismatic light
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items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=굴절광의 지팡이
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items.wands.wandofprismaticlight.desc=이 막대는 투명한 수정 덩어리로 만들어져서 마치 기다랗고 매끈한 유리처럼 보입니다.\n\n이 막대는 맞은 적들에게 피해와 실명을 주며, 던전의 어둠을 밝혀 숨겨진 지역과 함정을 드러내 주는 광선을 발사합니다. 악마와 언데드는 막대에서 발사된 빛에 태워지며 대단한 추가 피해를 입습니다.
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items.wands.wandofprismaticlight.desc=이 막대는 투명한 수정 덩어리로 만들어져서 마치 기다랗고 매끈한 유리처럼 보입니다.\n\n이 막대는 맞은 적들에게 피해와 실명을 주며, 던전의 어둠을 밝혀 숨겨진 지역과 함정을 드러내 주는 광선을 발사합니다. 악마와 언데드는 막대에서 발사된 빛에 태워지며 대단한 추가 피해를 입습니다.
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items.wands.wandofregrowth.name=재성장의 마법 막대
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items.wands.wandofregrowth.name=재성장의 마법 막대
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# items.wands.wandofregrowth.staff_name=staff of regrowth
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items.wands.wandofregrowth.staff_name=재성장의 지팡이
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items.wands.wandofregrowth.desc=이 막대는 전문적인 솜씨로 조각된 얇은 나무 줄기로 만들어졌습니다. 어떤 방법인지 모르겠지만 이 막대는 살아 있으며 어린 나무처럼 푸르고 움직입니다.\n\n이 막대를 사용하면 남은 충전량을 모두 소모해 원뿔 모양으로 마법의 재성장 에너지를 발사합니다. 이 마법은 잔디, 뿌리들, 그리고 희귀한 색물들을 자라나게 합니다.\n\n"한 생명이 죽으면 또 다른 생명이 태어나는 법... 그리고 영원한 순환은 언제나 계속될지니\!"
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items.wands.wandofregrowth.desc=이 막대는 전문적인 솜씨로 조각된 얇은 나무 줄기로 만들어졌습니다. 어떤 방법인지 모르겠지만 이 막대는 살아 있으며 어린 나무처럼 푸르고 움직입니다.\n\n이 막대를 사용하면 남은 충전량을 모두 소모해 원뿔 모양으로 마법의 재성장 에너지를 발사합니다. 이 마법은 잔디, 뿌리들, 그리고 희귀한 색물들을 자라나게 합니다.\n\n"한 생명이 죽으면 또 다른 생명이 태어나는 법... 그리고 영원한 순환은 언제나 계속될지니\!"
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=이슬잡이풀
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=이슬잡이풀
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=이슬잡이풀은 평소에는 잘 보이지 않기 위해 주변의 잡초로 위장하지만, 이슬을 머금은 주머니로 구분이 가능하다.
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=이슬잡이풀은 평소에는 잘 보이지 않기 위해 주변의 잡초로 위장하지만, 이슬을 머금은 주머니로 구분이 가능하다.
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@ -648,13 +648,13 @@ items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=씨앗주머니풀
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items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=씨앗주머니풀은 예쁘게 보이지만, 그들이 가지고 있는 씨앗은 다른 식물을 뿌리 채 죽이고 난 뒤 가져온 것이다.
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items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=씨앗주머니풀은 예쁘게 보이지만, 그들이 가지고 있는 씨앗은 다른 식물을 뿌리 채 죽이고 난 뒤 가져온 것이다.
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items.wands.wandoftransfusion.name=이식의 마법 막대
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items.wands.wandoftransfusion.name=이식의 마법 막대
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# items.wands.wandoftransfusion.staff_name=staff of transfusion
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items.wands.wandoftransfusion.staff_name=이식의 지팡이
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items.wands.wandoftransfusion.ondeath=당신은 당신이 가진 이식의 마법 막대 때문에 죽었다...
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items.wands.wandoftransfusion.ondeath=당신은 당신이 가진 이식의 마법 막대 때문에 죽었다...
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items.wands.wandoftransfusion.charged=당신의 지팡이는 적들의 생명력으로 충전되었다\!
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items.wands.wandoftransfusion.charged=당신의 지팡이는 적들의 생명력으로 충전되었다\!
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items.wands.wandoftransfusion.desc=꽤나 평범하게 생긴 막대로써, 자주색 몸통 끝에 달린 칠흑색 보석이 돋보입니다.\n\n이 막대는 당신의 생명력을 조금 빨아 들여 대상에게 발사합니다. 이 효과는 대상에 따라 천차만별인데, 아군은 회복되며, 적들은 매혹시키며, 적대적인 언데드에겐 상당한 피해를 줍니다.\n\n사용자의 생명력 흡수가 이루어지므로, 이 막대를 사용하면 충전량을 소모하는 것과 동시에 사용자에게 피해를 입힙니다.
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items.wands.wandoftransfusion.desc=꽤나 평범하게 생긴 막대로써, 자주색 몸통 끝에 달린 칠흑색 보석이 돋보입니다.\n\n이 막대는 당신의 생명력을 조금 빨아 들여 대상에게 발사합니다. 이 효과는 대상에 따라 천차만별인데, 아군은 회복되며, 적들은 매혹시키며, 적대적인 언데드에겐 상당한 피해를 줍니다.\n\n사용자의 생명력 흡수가 이루어지므로, 이 막대를 사용하면 충전량을 소모하는 것과 동시에 사용자에게 피해를 입힙니다.
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items.wands.wandofvenom.name=맹독의 마법 막대
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items.wands.wandofvenom.name=맹독의 마법 막대
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# items.wands.wandofvenom.staff_name=staff of venom
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items.wands.wandofvenom.staff_name=맹독의 지팡이
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items.wands.wandofvenom.desc=이 막대는 보랏빛 몸체에 끝은 밝은 초록 보석으로 장식되어 있습니다.\n\n이 막대는 목표 지점에 착탄하여 사악한 유독성 가스를 발생시키는 화살을 발사합니다. 이 구름 속에 갇힌 적들은 지속적인 피해를 입으며, 이 피해는 시간이 갈수록 강해집니다.
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items.wands.wandofvenom.desc=이 막대는 보랏빛 몸체에 끝은 밝은 초록 보석으로 장식되어 있습니다.\n\n이 막대는 목표 지점에 착탄하여 사악한 유독성 가스를 발생시키는 화살을 발사합니다. 이 구름 속에 갇힌 적들은 지속적인 피해를 입으며, 이 피해는 시간이 갈수록 강해집니다.
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@ -796,7 +796,7 @@ items.armorkit.upgraded=당신은 당신의 %s에 개조 도구를 사용했다.
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items.armorkit.desc=이 작은 부품과 재료로 이루어진 도구를 작동시키면 누구라도 어떤 갑옷을 "전설 갑옷"으로 바꿀 수 있습니다. 갑옷이 가지고 있던 속성을 유지하며, 입은 직업에 따라 달라지는 능력을 새로 부여합니다. 재단술, 무두질, 제련술 그 어떤 것도 필요하지 않습니다.
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items.armorkit.desc=이 작은 부품과 재료로 이루어진 도구를 작동시키면 누구라도 어떤 갑옷을 "전설 갑옷"으로 바꿀 수 있습니다. 갑옷이 가지고 있던 속성을 유지하며, 입은 직업에 따라 달라지는 능력을 새로 부여합니다. 재단술, 무두질, 제련술 그 어떤 것도 필요하지 않습니다.
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items.bomb.name=폭탄
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items.bomb.name=폭탄
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# items.bomb.ac_lightthrow=LIGHT & THROW
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items.bomb.ac_lightthrow=폭탄 투척\!
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items.bomb.snuff_fuse=당신은 폭탄의 도화선을 재빨리 껐다.
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items.bomb.snuff_fuse=당신은 폭탄의 도화선을 재빨리 껐다.
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items.bomb.ondeath=폭사했다.
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items.bomb.ondeath=폭사했다.
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items.bomb.rankings_desc=폭발로 사망
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items.bomb.rankings_desc=폭발로 사망
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@ -144,7 +144,7 @@ items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Теперь все лепестки н
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items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Вы прикрепляете лепесток к розе.
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items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Вы прикрепляете лепесток к розе.
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items.artifacts.driedrose$petal.desc=Хрупкий высушенный лепесток. Как он оказался здесь в целости и сохранности?
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items.artifacts.driedrose$petal.desc=Хрупкий высушенный лепесток. Как он оказался здесь в целости и сохранности?
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=печальный дух
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=печальный дух
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=уклоняется
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=избегает
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=И снова здравствуй, %s.
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=И снова здравствуй, %s.
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Мой дух связан с этой розой. Она была очень дорога мне - это подарок от моего любимого, он остался наверху.\n\nЯ не могу к нему вернуться, но благодаря тебе у меня появился второй шанс завершить свой путь. Я отвечу на твой зов и буду биться за тебя, когда смогу.\n\nНадеюсь, ты справишься там, где не справился я...
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Мой дух связан с этой розой. Она была очень дорога мне - это подарок от моего любимого, он остался наверху.\n\nЯ не могу к нему вернуться, но благодаря тебе у меня появился второй шанс завершить свой путь. Я отвечу на твой зов и буду биться за тебя, когда смогу.\n\nНадеюсь, ты справишься там, где не справился я...
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Бесплотная хилая фигура, напоминающая человека своими очертаниями. Видимо, её мощь зависит от розы, которую я держу в руках. Этот призрак, может, и не особенно силён, но здесь он мой единственный союзник.
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Бесплотная хилая фигура, напоминающая человека своими очертаниями. Видимо, её мощь зависит от розы, которую я держу в руках. Этот призрак, может, и не особенно силён, но здесь он мой единственный союзник.
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@ -833,8 +833,8 @@ items.honeypot$shatteredpot.desc=Горшок раскололи, только
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items.item.pack_full=%s не влезет в ваш рюкзак.
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items.item.pack_full=%s не влезет в ваш рюкзак.
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items.item.prompt=Выберите цель для броска
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items.item.prompt=Выберите цель для броска
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items.item.ac_drop=БРОСИТЬ
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items.item.ac_drop=ВЫЛОЖИТЬ
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items.item.ac_throw=МЕТНУТЬ
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items.item.ac_throw=БРОСИТЬ
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items.item.rankings_desc=Убит (%s)
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items.item.rankings_desc=Убит (%s)
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items.kindofweapon.cursed=вы вздрагиваете от того, что ваша рука сама схватила %s
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items.kindofweapon.cursed=вы вздрагиваете от того, что ваша рука сама схватила %s
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@ -1,5 +1,5 @@
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###features
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###features
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levels.features.alchemypot.select_seed=Selecione uma semente para jogar
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levels.features.alchemypot.select_seed=Selecione uma semente
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levels.features.alchemypot.pot=Caldeirão de alquimia
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levels.features.alchemypot.pot=Caldeirão de alquimia
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levels.features.alchemypot.fruit=Cozinhar uma frutinsossa
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levels.features.alchemypot.fruit=Cozinhar uma frutinsossa
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levels.features.alchemypot.potion=Produzir uma poção
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levels.features.alchemypot.potion=Produzir uma poção
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@ -67,8 +67,8 @@ windows.wnddonations$tier3tab.icon=Shattered
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windows.wnddonations$tier3tab.enable_gold=Activer Interface dorée
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windows.wnddonations$tier3tab.enable_gold=Activer Interface dorée
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windows.wnddonations$tier3tab.disable_gold=Désactiver Interface dorée
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windows.wnddonations$tier3tab.disable_gold=Désactiver Interface dorée
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windows.wnddonations$wndconnecting.title=Connexion aux services de Cloud en cours, patientez...
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windows.wnddonations$wndconnecting.title=Connexion aux services de Cloud en cours, patientez...
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# windows.wnddonations$btnicon.title_normal=Set Icon to Normal
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windows.wnddonations$btnicon.title_normal=Icone réglé en Normal
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# windows.wnddonations$btnicon.title=Set Icon to %s
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windows.wnddonations$btnicon.title=Icone réglé %s
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windows.wndgame.rename_equip=Renommer équipement
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windows.wndgame.rename_equip=Renommer équipement
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windows.wndgame.select_item=Sélectionner un objet
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windows.wndgame.select_item=Sélectionner un objet
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@ -67,8 +67,8 @@ windows.wnddonations$tier3tab.icon=깨어진 등급
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windows.wnddonations$tier3tab.enable_gold=황금색 UI 활성화
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windows.wnddonations$tier3tab.enable_gold=황금색 UI 활성화
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windows.wnddonations$tier3tab.disable_gold=황금색 UI 비활성화
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windows.wnddonations$tier3tab.disable_gold=황금색 UI 비활성화
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windows.wnddonations$wndconnecting.title=클라우드 서비스에 접속중입니다, 기다려 주십시오...
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windows.wnddonations$wndconnecting.title=클라우드 서비스에 접속중입니다, 기다려 주십시오...
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# windows.wnddonations$btnicon.title_normal=Set Icon to Normal
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windows.wnddonations$btnicon.title_normal=원래 아이콘으로 설정
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# windows.wnddonations$btnicon.title=Set Icon to %s
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windows.wnddonations$btnicon.title=%s 아이콘으로 설정
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windows.wndgame.rename_equip=장비의 이름 변경
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windows.wndgame.rename_equip=장비의 이름 변경
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windows.wndgame.select_item=아이템을 선택하세요
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windows.wndgame.select_item=아이템을 선택하세요
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@ -43,7 +43,7 @@ windows.wnddonations$tier1tab.title_4=Lápides
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windows.wnddonations$tier1tab.text_1=Sua generosidade mantém ambos o game e seus desenvolvedores ativos.
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windows.wnddonations$tier1tab.text_1=Sua generosidade mantém ambos o game e seus desenvolvedores ativos.
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windows.wnddonations$tier1tab.text_2=Os personagens e seus rankings irão se referir a você pelo nome\!
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windows.wnddonations$tier1tab.text_2=Os personagens e seus rankings irão se referir a você pelo nome\!
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windows.wnddonations$tier1tab.text_3=Restos de heróis derrotados irão aparecer com um túmulo especial com um epitáfio exclusivo\!
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windows.wnddonations$tier1tab.text_3=Restos de heróis derrotados irão aparecer com um túmulo especial com um epitáfio exclusivo\!
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windows.wnddonations$tier1tab.button_5=US$5 - Seja um Doador Prata
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windows.wnddonations$tier1tab.button_5=US$5 - Doador Prata
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windows.wnddonations$tier1tab.icon=Prata
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windows.wnddonations$tier1tab.icon=Prata
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windows.wnddonations$tier2tab.title_1=DOAÇÃO DOURADA
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windows.wnddonations$tier2tab.title_1=DOAÇÃO DOURADA
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windows.wnddonations$tier2tab.title_2=Botão de Menu Dourado
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windows.wnddonations$tier2tab.title_2=Botão de Menu Dourado
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@ -62,7 +62,7 @@ windows.wnddonations$tier3tab.text_1=Disponível se você realmente quiser gasta
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windows.wnddonations$tier3tab.text_2=O jogo padrão ganha uma interface dourada requintada\!
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windows.wnddonations$tier3tab.text_2=O jogo padrão ganha uma interface dourada requintada\!
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windows.wnddonations$tier3tab.button_10=US$10 - Seja um doador Shattered
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windows.wnddonations$tier3tab.button_10=US$10 - Seja um doador Shattered
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windows.wnddonations$tier3tab.button_15=US$15 - Seja um doador Shattered
|
windows.wnddonations$tier3tab.button_15=US$15 - Seja um doador Shattered
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windows.wnddonations$tier3tab.button_20=US$20 - Seja um Doador Shattered
|
windows.wnddonations$tier3tab.button_20=US$20 - Doador Shattered
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windows.wnddonations$tier3tab.icon=Shattered
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windows.wnddonations$tier3tab.icon=Shattered
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windows.wnddonations$tier3tab.enable_gold=Ativar UI Dourada
|
windows.wnddonations$tier3tab.enable_gold=Ativar UI Dourada
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windows.wnddonations$tier3tab.disable_gold=Desabilitar UI Dourada
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windows.wnddonations$tier3tab.disable_gold=Desabilitar UI Dourada
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@ -1,3 +1,3 @@
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ui.quickslotbutton.select_item=Selecione um item para o atalho
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ui.quickslotbutton.select_item=Selec. item para o atalho
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ui.toolbar.examine_prompt=Pressione novamente para procurar\n\nPressione em algum tile para mais informações
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ui.toolbar.examine_prompt=Pressione novamente para procurar\n\nPressione um tile para mais informações.
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@ -19,7 +19,7 @@ windows.wndgame.settings=Configurações
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windows.wndgame.challenges=Desafios
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windows.wndgame.challenges=Desafios
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windows.wndgame.rankings=Rankings
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windows.wndgame.rankings=Rankings
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windows.wndgame.start=Começar um Jogo Novo
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windows.wndgame.start=Começar um Jogo Novo
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windows.wndgame.menu=Menu Principal
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windows.wndgame.menu=Menu
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windows.wndgame.exit=Sair do Jogo
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windows.wndgame.exit=Sair do Jogo
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windows.wndgame.return=Retornar ao Jogo
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windows.wndgame.return=Retornar ao Jogo
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@ -94,7 +94,7 @@ windows.wndsettings$screentab.scale=Escala de Amostra
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windows.wndsettings$screentab.brightness=Bilho
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windows.wndsettings$screentab.brightness=Bilho
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windows.wndsettings$screentab.dark=Escuro
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windows.wndsettings$screentab.dark=Escuro
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windows.wndsettings$screentab.bright=Claro
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windows.wndsettings$screentab.bright=Claro
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windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Ocultar teclas do sistema
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windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Ocultar teclas sistema
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windows.wndsettings$screentab.portrait=Mudar para retrato
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windows.wndsettings$screentab.portrait=Mudar para retrato
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windows.wndsettings$screentab.landscape=Mudar para paisagem
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windows.wndsettings$screentab.landscape=Mudar para paisagem
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windows.wndsettings$uitab.mode=Modo dos Ícones\:
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windows.wndsettings$uitab.mode=Modo dos Ícones\:
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