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f4c8a5336d
commit
f6c8bd1f54
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@ -533,7 +533,7 @@ actors.mobs.rotheart.name=Fäulnisherz
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actors.mobs.rotheart.desc=Die Frucht der Fäulnispflanze ist sehr einzigartig. Anstatt zu verrotten und Nährstoffe herzugeben, wächst diese Frucht, verhärtet sich und umschließt den Samen. Sie schützt damit die inneren Organe, welche in der Frucht wachsen. Diese große Kugelform bezeichnet man als das Herz einer ausgewachsenen Fäulnispflanze.
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actors.mobs.rotheart.desc=Die Frucht der Fäulnispflanze ist sehr einzigartig. Anstatt zu verrotten und Nährstoffe herzugeben, wächst diese Frucht, verhärtet sich und umschließt den Samen. Sie schützt damit die inneren Organe, welche in der Frucht wachsen. Diese große Kugelform bezeichnet man als das Herz einer ausgewachsenen Fäulnispflanze.
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actors.mobs.rotlasher.name=Fäulnispeitsche
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actors.mobs.rotlasher.name=Fäulnispeitsche
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actors.mobs.rotlasher.desc=The rot lasher is a part of a mature rotberry plant's root structure, and also their primary means of defense. Lashers are stuck into the ground, but will violently assault any threat that gets near to them. When there is no nearby enemies, they stand motionless, attempting to blend in with surrounding vegetation.
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actors.mobs.rotlasher.desc=Die Fäulnispeitschen ist Teil der Wurzelstruktur einer reifen Beerenpflanze und zugleich ihr wichtigstes Verteidigungsmittel. Peitschen sind im Boden stecken geblieben, greifen aber jede Bedrohung, die ihnen nahe kommt, heftig an. Wenn es keine Feinde in der Nähe gibt, stehen sie bewegungslos und versuchen, sich in die umgebende Vegetation einzufügen.
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actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Dieser %s ist untätig.
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actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Dieser %s ist untätig.
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actors.mobs.scorpio.name=Skorpion
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actors.mobs.scorpio.name=Skorpion
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@ -303,7 +303,7 @@ actors.hero.heroclass.mage=mage
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actors.hero.heroclass.mage_unlock=Le Mage est un expert des baguettes et possède un _baton unique magique._\n\nPour le débloquer, _utilisez deux parchemins d'amélioration en une seule fois._
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actors.hero.heroclass.mage_unlock=Le Mage est un expert des baguettes et possède un _baton unique magique._\n\nPour le débloquer, _utilisez deux parchemins d'amélioration en une seule fois._
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actors.hero.heroclass.mage_desc_item=Le Mage commence avec un _bâton unique,_ qu'il peut imprégner avec les propriétés d'une baguette.\n\nLe bâton se recharge beaucoup plus rapidement qu'une baguette, et possède une charge maximum en plus.\n\nLe bâton commence imprégné avec un projectile magique.
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actors.hero.heroclass.mage_desc_item=Le Mage commence avec un _bâton unique,_ qu'il peut imprégner avec les propriétés d'une baguette.\n\nLe bâton se recharge beaucoup plus rapidement qu'une baguette, et possède une charge maximum en plus.\n\nLe bâton commence imprégné avec un projectile magique.
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actors.hero.heroclass.mage_desc_loadout=Le Mage commence avec son bâton comme arme de mêlée. Le bâton fais moins de dégats que les autres armes de départ.\n\nLe Mage peut utiliser la magie dans son bâton pour attaquer a distance.\n\nLe Mage commence avec un _étui à parchemins,_ qui peut transporter plusieurs parchemins et les protéger du feu.
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actors.hero.heroclass.mage_desc_loadout=Le Mage commence avec son bâton comme arme de mêlée. Le bâton fais moins de dégats que les autres armes de départ.\n\nLe Mage peut utiliser la magie dans son bâton pour attaquer a distance.\n\nLe Mage commence avec un _étui à parchemins,_ qui peut transporter plusieurs parchemins et les protéger du feu.
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actors.hero.heroclass.mage_desc_misc=Le Mage identifie partiellement les baguettes quand il les utilise.\n\nLe Mage gagne un peu de charge de baguette et de bâton à chaque fois qu'il mange de la nourriture.\n\nLe Mage identifie automatiquement:\n-Les parchemins d'Identification\n-Les potions de Feu Liquide\n-Les parchemins d'Amélioration.\n\n
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actors.hero.heroclass.mage_desc_misc=Le Mage identifie partiellement les baguettes quand il les utilise.\n\nLe Mage gagne un peu de charge de baguette et de bâton à chaque fois qu'il mange de la nourriture.\n\nLe Mage identifie automatiquement:\n-Les parchemins d'Identification\n-Les potions de Feu Liquide\n-Les parchemins d'Amélioration
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actors.hero.heroclass.mage_desc_subclasses=Une sous-classe peut être choisie après avoir vaincu le deuxième boss. Le Mage a deux sous-classes:
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actors.hero.heroclass.mage_desc_subclasses=Une sous-classe peut être choisie après avoir vaincu le deuxième boss. Le Mage a deux sous-classes:
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actors.hero.heroclass.rogue=voleur
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actors.hero.heroclass.rogue=voleur
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@ -533,7 +533,7 @@ actors.mobs.rotheart.name=부패 심장
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actors.mobs.rotheart.desc=썩은열매의 열매는 매우 특이합니다. 썩어서 양분을 주는 대신, 열매가 자라나 단단해지며, 씨앗을 감쌉니다. 그리고 열매 내부에 생명 활동을 주관하는 기관이 자라나며, 단단해진 열매는 이를 보호합니다. 이 거대한 열매는 다 자란 썩은열매 식물의 심장에 비유됩니다.
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actors.mobs.rotheart.desc=썩은열매의 열매는 매우 특이합니다. 썩어서 양분을 주는 대신, 열매가 자라나 단단해지며, 씨앗을 감쌉니다. 그리고 열매 내부에 생명 활동을 주관하는 기관이 자라나며, 단단해진 열매는 이를 보호합니다. 이 거대한 열매는 다 자란 썩은열매 식물의 심장에 비유됩니다.
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actors.mobs.rotlasher.name=썩은 휘감개
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actors.mobs.rotlasher.name=썩은 휘감개
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actors.mobs.rotlasher.desc=The rot lasher is a part of a mature rotberry plant's root structure, and also their primary means of defense. Lashers are stuck into the ground, but will violently assault any threat that gets near to them. When there is no nearby enemies, they stand motionless, attempting to blend in with surrounding vegetation.
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actors.mobs.rotlasher.desc=썩은 휘감개는 성숙한 로트베리 식물의 뿌리 구조의 일부이며, 또한 그들의 주된 방어 수단이기도 하다. 휘감개는 땅속에 갇혀있지만, 자신들에게 다가가는 어떠한 위협도 격렬하게 공격할 것입니다. 근처에 적이 없을 때, 그들은 움직이지 않고 서서 주변의 식물들과 섞이려고 시도합니다.
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actors.mobs.rotlasher$waiting.status=이 %s 은/는 가만히 있습니다.
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actors.mobs.rotlasher$waiting.status=이 %s 은/는 가만히 있습니다.
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actors.mobs.scorpio.name=전갈
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actors.mobs.scorpio.name=전갈
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@ -1,7 +1,7 @@
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###blobs
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###blobs
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actors.blobs.blizzard.desc=Uma nevasca está pairando por aqui.
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actors.blobs.blizzard.desc=Uma nevasca está pairando por aqui.
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actors.blobs.confusiongas.desc=Uma nuvem de gás de confusão está pairando no ar.
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actors.blobs.confusiongas.desc=Uma nuvem de gás da confusão está pairando no ar.
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actors.blobs.electricity.desc=Um campo de eletricidade está faiscando brilhantemente aqui.
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actors.blobs.electricity.desc=Um campo de eletricidade está faiscando brilhantemente aqui.
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actors.blobs.electricity.rankings_desc=Eletrocutado
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actors.blobs.electricity.rankings_desc=Eletrocutado
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@ -533,7 +533,7 @@ actors.mobs.rotheart.name=сердце гнилоягоды
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actors.mobs.rotheart.desc=Гнилоягода - уникальное растение. Вместо разложения и образования нитратов, фрукт растет, твердеет и хранит в себе семя. Он обеспечивает защиту органов, растущих внутри фрукта. Гигантская сфера обычно называется сердцем гнилоягоды.
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actors.mobs.rotheart.desc=Гнилоягода - уникальное растение. Вместо разложения и образования нитратов, фрукт растет, твердеет и хранит в себе семя. Он обеспечивает защиту органов, растущих внутри фрукта. Гигантская сфера обычно называется сердцем гнилоягоды.
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actors.mobs.rotlasher.name=плёточник
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actors.mobs.rotlasher.name=плёточник
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actors.mobs.rotlasher.desc=The rot lasher is a part of a mature rotberry plant's root structure, and also their primary means of defense. Lashers are stuck into the ground, but will violently assault any threat that gets near to them. When there is no nearby enemies, they stand motionless, attempting to blend in with surrounding vegetation.
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actors.mobs.rotlasher.desc=Плёточники - часть корневой системы проросшей гнилоягоды, а также её основное средство защиты. Они не могут перемещаться, но атакуют любого, кто окажется рядом. В остальное время они не двигаются, стараясь слиться с окружающей растительностью.
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actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Этот %s ждёт.
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actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Этот %s ждёт.
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actors.mobs.scorpio.name=скорпид
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actors.mobs.scorpio.name=скорпид
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=UTILITZAR
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items.stones.runestone$placeholder.name=pedra rúnica
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items.stones.runestone$placeholder.name=pedra rúnica
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items.stones.stoneofaggression.name=pedra d'agressió
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items.stones.stoneofaggression.name=pedra d'agressió
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items.stones.stoneofaggression.desc=Quan aquesta pedra es tiri prop d'un enemic, l'afligirà amb màgia d'agressió.\n\nUn enemic sota la influència d'agressió prioritzarà atacar al llançador d'aquesta sobre qualsevol altre objectiu.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressió
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=pedra d'augment
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items.stones.stoneofaugmentation.name=pedra d'augment
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augmentar un ítem
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augmentar un ítem
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=pedra de parpalleig
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items.stones.stoneofblink.desc=Aquesta pedra rúnica teletransportarà a l'usuari a la localització on es tiri.
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items.stones.stoneofblink.desc=Aquesta pedra rúnica teletransportarà a l'usuari a la localització on es tiri.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra de clarividencia
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra de clarividencia
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Aquesta pedra buscarà instantàniament totes les rajoles visibles des del lloc on es tiri i desarmarà, si en troba, fins a dues trampes.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de somni aprofundit
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de somni aprofundit
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quan aquesta pedra es llenci a prop d'un enemic adormit, aprofundirà màgicament el seu somni. Els enemics adormits dormiran màgicament per sempre fins que siguin molestats.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quan aquesta pedra es llenci a prop d'un enemic adormit, aprofundirà màgicament el seu somni. Els enemics adormits dormiran màgicament per sempre fins que siguin molestats.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=pedra de detecció de malediccions
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detectar un ítem
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Sents que l'ítem està maleït!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=No hi ha màgia maligna en aquell ítem.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Aquesta pedra rúnica conté una versió més dèbil de la màgia que es troba en els pergamins d'eliminació de malediccions. Tot que i que les malediccions no poden ser eliminades d'un ítem, si que poden ser detectades.
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items.stones.stoneofenchantment.name=pedra d'encanteri
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items.stones.stoneofenchantment.name=pedra d'encanteri
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encantar un ítem
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encantar un ítem
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Les armes molestes són capaces de parlar, per
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items.weapon.curses.displacing.name=%s desplaçant
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items.weapon.curses.displacing.name=%s desplaçant
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items.weapon.curses.displacing.desc=Les armes desplaçants estan infoses amb màgia de teletransport caòtica, tenint l'habilitat de moure als enemics del pis aleatòriament.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Les armes desplaçants estan infoses amb màgia de teletransport caòtica, tenint l'habilitat de moure als enemics del pis aleatòriament.
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items.weapon.curses.elastic.name=%s elàstic/a
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items.weapon.curses.elastic.desc=Les armes elàstiques no fan cap mal, però poden enviar volant als enemics a distàncies curtes.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuant
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuant
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Les armes extenuants requereixen un gran esforç per a ser usades i debilitaran periòdicament al portador com a resultat.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Les armes extenuants requereixen un gran esforç per a ser usades i debilitaran periòdicament al portador com a resultat.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Una arma rebel té dificultat per trobar al seu
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Aquest encanteri fa que surtin flames de la teva arma, cremant el terra i els enemics.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Aquest encanteri fa que surtin flames de la teva arma, cremant el terra i els enemics.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s refredant
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s refredant
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Els enemics colpejats amb aquest encanteri són refredats, alentint així els seus moviments i atacs.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Els enemics colpejats amb aquest encanteri són refredats, alentint així els seus moviments i atacs.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s enlluernador/a
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%s elàstic/a
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Aquest encanteri atordeix als enemics que colpeja, cegant-los breument.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s misteriós/a
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Les armes misterioses infligeixen por als enemics, fent que fugin de l'atacant.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s sinistre/a
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s sinistre/a
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Aquest poderós encanteri pot executar instantàniament a un enemic. L'efecte és més probable que ocorri com més dèbil estigui l'enemic.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Aquest poderós encanteri pot executar instantàniament a un enemic. L'efecte és més probable que ocorri com més dèbil estigui l'enemic.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunat/da
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunat/da
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Una arma afortunada farà o bé el doble de dany o bé cap dany. Les probabilitats es decanten a favor teu cada vegada que un atac no fa cap dany.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s projectant
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s projectant
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Amb aquest encanteri les armes cos a cos guanyen un abast extra. Les armes a distància poden penetrar els murs propers.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Amb aquest encanteri les armes cos a cos guanyen un abast extra. Les armes a distància poden penetrar els murs propers.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Amb aquest encanteri les armes cos a c
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s electrocutant
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s electrocutant
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Una arma electrificant descarrega arcs d'electricitat, infligint un dany extra als enemics propers.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Una arma electrificant descarrega arcs d'electricitat, infligint un dany extra als enemics propers.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s paral·litzant
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Aquest poderós encanteri immobilitza als enemics quan els colpeja, deixant-los indefensos davant d'atacs posteriors.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s inestable
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s inestable
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Aquest encanteri irradia una energia caòtica, actuant com a un encanteri diferent cada cop que colpegi a un enemic.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Aquest encanteri irradia una energia caòtica, actuant com a un encanteri diferent cada cop que colpegi a un enemic.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=POUŽÍT
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items.stones.runestone$placeholder.name=Runový kámen
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items.stones.runestone$placeholder.name=Runový kámen
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items.stones.stoneofaggression.name=Kámen agrese
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items.stones.stoneofaggression.name=Kámen agrese
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items.stones.stoneofaggression.desc=Když se tento kámen hodí poblíž nepřítele, postihne jej magická agresivita.\n\nNepřítel pod vlivem agresivity bude nucen zaútočit na tebe místo na tvé spojence, pokud jsou nějací spojenci nablízku.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresivita
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=Kámen rozšíření
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items.stones.stoneofaugmentation.name=Kámen rozšíření
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Rozšiř předmět
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Rozšiř předmět
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=Kámen přesunutí
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items.stones.stoneofblink.desc=Tento runový kámen teleportuje toho kdo jej hodí na místo kam je hozen.
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items.stones.stoneofblink.desc=Tento runový kámen teleportuje toho kdo jej hodí na místo kam je hozen.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=Kámen jasnozřivosti
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=Kámen jasnozřivosti
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Tento kámen okamžitě prohledá všechny plochy, které jsou viditelné z místa kam je hozen a deaktivuje až dvě pasti které najde.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Kámen prohloubeného spánku
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Kámen prohloubeného spánku
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Když je tento kámen hozen poblíž spícího nepřítele, magicky prohloubí jeho spánek. Magicky uspaní nepřátelé budou stále spát, dokud nejsou vyrušeni.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Když je tento kámen hozen poblíž spícího nepřítele, magicky prohloubí jeho spánek. Magicky uspaní nepřátelé budou stále spát, dokud nejsou vyrušeni.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=Kámen odhalení prokletí
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Odhal předmět
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Cítíš, že je tento předmět prokletý!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=V tomto předmětu není žádná zlá magie.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Tento runový kámen obsahuje slabší verzi magie obsažené se ve svitcích odstranění prokletí. Ačkoliv nemůže být prokletí z předmětu odstraněno, bude odhaleno.
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items.stones.stoneofenchantment.name=Kámen okouzlení
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items.stones.stoneofenchantment.name=Kámen okouzlení
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Okouzli předmět
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Okouzli předmět
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Obtěžující zbraně jsou schopné komunikov
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items.weapon.curses.displacing.name=%s Přemístění
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items.weapon.curses.displacing.name=%s Přemístění
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items.weapon.curses.displacing.desc=Přemísťovací zbraně jsou naplněny chaotickou teleportační magií, která má schopnost náhodně přemísťovat nepřátele po podlaží.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Přemísťovací zbraně jsou naplněny chaotickou teleportační magií, která má schopnost náhodně přemísťovat nepřátele po podlaží.
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items.weapon.curses.elastic.name=%s Pružnosti
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items.weapon.curses.elastic.desc=Pružné zbraně nejsou schopny udělit jakékoliv poškození, ale mohou na krátké vzdálenosti odrazit nepřátele.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s Vyčerpání
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s Vyčerpání
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Vyčerpávající zbraně vyžadují pro použití velké úsilí a důsledkem toho pravidelně oslabují nositele.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Vyčerpávající zbraně vyžadují pro použití velké úsilí a důsledkem toho pravidelně oslabují nositele.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Vzdorující zbraň velmi špatně hledá svůj
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s Zapálení
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s Zapálení
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Tohle okouzlení způsobuje, že ze zbraně vyšlehnou plameny spalující nepřátele i prostředí.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Tohle okouzlení způsobuje, že ze zbraně vyšlehnou plameny spalující nepřátele i prostředí.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s Ochlazení
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s Ochlazení
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Nepřátelé zasažení tímto okouzlením jsou ochlazeni, což zpomaluje jejich pohyb a útoky.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Nepřátelé zasažení tímto okouzlením jsou ochlazeni, což zpomaluje jejich pohyb a útoky.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s Oslepení
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%s Pružnosti
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Tohle okouzlení oslní nepřátele když jsou zasaženi, což je krátkodobě oslepí.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s Zastrašení
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Zastrašující zbraň způsobí u nepřátel strach a zapříčiní že budou od útočníka utíkat.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s Smrti
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s Smrti
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Tohle mocné okouzlení má sílu okamžitě popravit nepřítele. Čím slabší je nepřítel, tím má efekt větší pravděpodobnost se projevit.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Tohle mocné okouzlení má sílu okamžitě popravit nepřítele. Čím slabší je nepřítel, tím má efekt větší pravděpodobnost se projevit.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s Štěstí
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s Štěstí
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Šťastná zbraň udělí buďto dvojité poškození nebo žádné poškození. Pokaždé když útok neudělí poškození se pravděpodobnost přikloní na tvou stranu.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s Dosahu
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s Dosahu
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=S tímto okouzlením získají zbraně na blízko extra dosah. Zbraně na dálku budou schopné proniknout okolními zdmi.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=S tímto okouzlením získají zbraně na blízko extra dosah. Zbraně na dálku budou schopné proniknout okolními zdmi.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=S tímto okouzlením získají zbraně
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s Probíjení
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s Probíjení
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektřina jiskří z probíjející zbraně a uděluje extra poškození všem nepřátelům poblíž.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektřina jiskří z probíjející zbraně a uděluje extra poškození všem nepřátelům poblíž.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s Ochromení
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Tohle silné okouzlení při zásahu znehybní nepřátele, což je ponechá bezmocné vůči dalším útokům.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s Nestálosti
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s Nestálosti
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Tohle okouzlení vyzařuje chaotickou energii, která se pokaždé projeví jiným efektem.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Tohle okouzlení vyzařuje chaotickou energii, která se pokaždé projeví jiným efektem.
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@ -412,7 +412,7 @@ items.food.blandfruit.starfruit=Sternenfrucht
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items.food.blandfruit.swiftfruit=Flinkfrucht
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items.food.blandfruit.swiftfruit=Flinkfrucht
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items.food.blandfruit.raw=Du kannst es nicht über dich bringen, es roh zu essen.
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items.food.blandfruit.raw=Du kannst es nicht über dich bringen, es roh zu essen.
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items.food.blandfruit.desc=So trocken und substanzlos, vielleicht bringt es etwas dies mit einer anderen Zutat zu kochen.
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items.food.blandfruit.desc=So trocken und substanzlos, vielleicht bringt es etwas dies mit einer anderen Zutat zu kochen.
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items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with. It will have the effect of whatever potion the seed corresponded to.
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items.food.blandfruit.desc_cooked=Die Frucht ist während der Zeit im Topf sichtbar praller geworden und hat sogar die Eigenschaften des mitgekochten Samens übernommen. Sie hat nun die gleichen Effekte eines Tranks der aus einem Samen gebraucht wäre.
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items.food.blandfruit.desc_eat=Sieht fertig aus und kann gegessen werden!
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items.food.blandfruit.desc_eat=Sieht fertig aus und kann gegessen werden!
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items.food.blandfruit.desc_throw=Sieht ziemlich explosiv aus, es könnte das beste sein sie zu werfen.
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items.food.blandfruit.desc_throw=Sieht ziemlich explosiv aus, es könnte das beste sein sie zu werfen.
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items.food.blandfruit$chunks.name=Fadfruchtstücke
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items.food.blandfruit$chunks.name=Fadfruchtstücke
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@ -849,7 +849,7 @@ items.scrolls.scrollofteleportation.tele=In nur einem Augenblick wurdest du an e
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items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Eine starke magische Aura verhindert deinen Versuch, dich zu teleportieren.
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items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Eine starke magische Aura verhindert deinen Versuch, dich zu teleportieren.
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items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Du kannst dich nicht dahin teleportieren.
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items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Du kannst dich nicht dahin teleportieren.
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items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Wähle eine Zielort zum Teleportieren.
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items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Wähle eine Zielort zum Teleportieren.
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items.scrolls.scrollofteleportation.desc=The spell on this parchment instantly transports the reader to a different location on the dungeon level. The scroll prioritizes areas the reader hasn't been to before, through it is not able to teleport past locked doors or barricades. It can, however, reveal hidden doors that lead to new areas.
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items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Der auf dem Pergament verfasste Zauber transportiert den Leser sofort an eine andere Stelle in dieser Ebene. Dabei werden Bereiche bevorzugt, an denen der Leser zuvor noch nicht war. Der Spruch kann nicht hinter verschlossene Türen oder Barrikaden teleportieren. Es ist aber möglich, damit versteckte Türen, die zu neuen Bereichen führen, zu entdecken.
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items.scrolls.scrollofterror.name=Schriftrolle des Terrors
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items.scrolls.scrollofterror.name=Schriftrolle des Terrors
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items.scrolls.scrollofterror.none=Die Schriftrolle strahlt einen helles, rotes Licht aus.
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items.scrolls.scrollofterror.none=Die Schriftrolle strahlt einen helles, rotes Licht aus.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=VERWENDEN
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items.stones.runestone$placeholder.name=Runenstein
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items.stones.runestone$placeholder.name=Runenstein
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items.stones.stoneofaggression.name=Stein der Aggression
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items.stones.stoneofaggression.name=Stein der Aggression
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items.stones.stoneofaggression.desc=Wenn dieser Stein in die Nähe eines Feindes geworfen wird, überträgt er seine Aggressionsmagie auf sie.\n\nEin Feind unter dem Einfluss der Aggression, sieht sich gezwungen Dich anzugreifen anstatt der Verbündeten, falls Verbündete in der Nähe sind.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=Stein der magischen Feineinstellung
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items.stones.stoneofaugmentation.name=Stein der magischen Feineinstellung
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Verzaubere einen Gegenstand
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Verzaubere einen Gegenstand
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=Blinzelstein
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items.stones.stoneofblink.desc=Dieser Stein wird die Person zu der Stelle teleportieren an die er geworfen wurde.
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items.stones.stoneofblink.desc=Dieser Stein wird die Person zu der Stelle teleportieren an die er geworfen wurde.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=Stein der Hellsichtigkeit
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=Stein der Hellsichtigkeit
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Dieser Stein wird augenblicklich alle Bodenplatten untersuchen welche von der Stelle aus sichtbar sind, an die er geworfen wurde, und bis zu zwei Fallen entschärfen, welche er dabei findet.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Stein des Tiefschlafs
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Stein des Tiefschlafs
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Wenn dieser Stein in die Nähe eines schlafenden Feindes geworfen wird, vertieft er magisch den Schlaf. Magisch schlafende Feinde werden unendlich lange schlafen, bis sie gestört werden.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Wenn dieser Stein in die Nähe eines schlafenden Feindes geworfen wird, vertieft er magisch den Schlaf. Magisch schlafende Feinde werden unendlich lange schlafen, bis sie gestört werden.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=Stein der Flucherkennung
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Prüfe einen Gegenstand
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Du spürst, dass der Gegenstand verflucht ist.
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Es gibt keine böse Magie in diesem Gegenstand.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Dieser Runenstein trägt eine schwächere Version der Magie, welche in Schriftrollen zum Brechen von Flüchen enthalten ist. Während mit ihm zwar keine Flüche entfernt werden können, werden sie jedoch aufgespürt.
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items.stones.stoneofenchantment.name=Stein der Verzauberung
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items.stones.stoneofenchantment.name=Stein der Verzauberung
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Verzaubere einen Gegenstand
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Verzaubere einen Gegenstand
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@ -1062,7 +1059,7 @@ items.wands.wand.ac_zap=FEUERN
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items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Er scheint nicht genug Ladungen zu besitzen.
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items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Er scheint nicht genug Ladungen zu besitzen.
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items.wands.wand.no_magic=Dein Zauberstab zischt; Dun kannst keine Zauberstäbe verwenden, während du gegen Magie immun bist.
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items.wands.wand.no_magic=Dein Zauberstab zischt; Dun kannst keine Zauberstäbe verwenden, während du gegen Magie immun bist.
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items.wands.wand.self_target=Du kannst dich selber nicht als Ziel bestimmen.
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items.wands.wand.self_target=Du kannst dich selber nicht als Ziel bestimmen.
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items.wands.wand.identify=You are now familiar enough with your wand to identify it.
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items.wands.wand.identify=Du bist nun mit dem Zauberstab vertraut genug um ihn zu identifizieren.
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items.wands.wand.cursed=Dieser Zauberstab ist verflucht, welche seine Magie zufällig und chaotisch macht.
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items.wands.wand.cursed=Dieser Zauberstab ist verflucht, welche seine Magie zufällig und chaotisch macht.
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items.wands.wand.not_cursed=Dieser Zauberstab ist frei von bösartiger Magie.
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items.wands.wand.not_cursed=Dieser Zauberstab ist frei von bösartiger Magie.
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items.wands.wand.curse_discover=Dieser %s ist verflucht!
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items.wands.wand.curse_discover=Dieser %s ist verflucht!
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Nervige Waffen sind in der Lage zu sprechen, n
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items.weapon.curses.displacing.name=%s der Verdrängung
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items.weapon.curses.displacing.name=%s der Verdrängung
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items.weapon.curses.displacing.desc=Waffen der Verdrängung wurden mit einer chaotischen Teleportationsmagie versehen. Sie besitzen die Fähigkeit, Gegner irgendwo auf diese Ebene zu teleportieren.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Waffen der Verdrängung wurden mit einer chaotischen Teleportationsmagie versehen. Sie besitzen die Fähigkeit, Gegner irgendwo auf diese Ebene zu teleportieren.
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items.weapon.curses.elastic.name=elastisch %s
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items.weapon.curses.elastic.desc=Elastische Waffen können keinen Schaden verursachen, aber schleudern Gegner ein kurzes Stück zurück.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s der Erschöpfung
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s der Erschöpfung
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Waffen der Erschöpfung lassen sich nur mit viel Mühe benutzen und werden dadurch Ihren Träger regelmäßig am Rande Ihrer Erschöpfung bringen.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Waffen der Erschöpfung lassen sich nur mit viel Mühe benutzen und werden dadurch Ihren Träger regelmäßig am Rande Ihrer Erschöpfung bringen.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Bei Waffen der Launigkeit ist es sehr schwer, s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=Flammen-%s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=Flammen-%s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Diese Verzauberung wird Flammen aus einer Waffen spucken lassen, was Gegner sowie umliegendes Gelände gleichermaßen in Flammen setzt.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Diese Verzauberung wird Flammen aus einer Waffen spucken lassen, was Gegner sowie umliegendes Gelände gleichermaßen in Flammen setzt.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=Frost-%s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=Frost-%s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Gegner, die mit dieser Verzauberung getroffen werden, werden unterkühlt, was ihre Bewegungen und Angriffe verlangsamt.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Gegner, die mit dieser Verzauberung getroffen werden, werden unterkühlt, was ihre Bewegungen und Angriffe verlangsamt.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=Blende-%s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=elastisch %s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Diese Verzauberung blendet Gegner, wenn sie getroffen werden. Geblendete Gegner können kurzfristig sich nicht orientieren.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=Eldritch-%s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Eldritch-Waffen verleihen Ihre Träger eine Aura der Unheimlichkeit. Dies kann Gegner vor Angst und Schrecken zur spontanen Fluch verleiten.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s des Grauens
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s des Grauens
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Diese mächtige Verzauberung besitzt die Kraft, einen Gegner sofort zu exekutieren. Je schwächer der Gegner ist, desto wahrscheinlicher wird dieser sofort getötet.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Diese mächtige Verzauberung besitzt die Kraft, einen Gegner sofort zu exekutieren. Je schwächer der Gegner ist, desto wahrscheinlicher wird dieser sofort getötet.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s des Glücks
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s des Glücks
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Eine Glückswaffe richtet entweder den doppelten oder gar keinen Schaden an. Die Wahrscheinlichkeit verbessert sich zu Deinen Gunsten mit jedem Angriff bei dem Du keinen Schaden austeilst.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s der Reichweite
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s der Reichweite
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Mit dieser Verzauberung werden Nahkampfwaffen eine größere Reichweite erhalten. Fernwaffen werden nahegelegene Wände durchdringen können.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Mit dieser Verzauberung werden Nahkampfwaffen eine größere Reichweite erhalten. Fernwaffen werden nahegelegene Wände durchdringen können.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Mit dieser Verzauberung werden Nahkamp
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items.weapon.enchantments.shocking.name=Schock-%s
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items.weapon.enchantments.shocking.name=Schock-%s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elekrizität geht von der verzauberten Waffe kontrolliert hervor, was zusätzlichen Schaden an alle Gegner in der Nähe anrichtet.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elekrizität geht von der verzauberten Waffe kontrolliert hervor, was zusätzlichen Schaden an alle Gegner in der Nähe anrichtet.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s der Lähmung
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Einmal getroffen von der verzauberten Waffe, macht Sie Ihr Opfer komplett handlungsunfähig, was Sie zu noch leichteren Zielen weiterer Angriffe macht.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=Chaotischer%s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=Chaotischer%s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Diese Verzauberung sondert eine chaotische Energie ab und wird mit jedem Treffer als eine andere Verzauberung agieren.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Diese Verzauberung sondert eine chaotische Energie ab und wird mit jedem Treffer als eine andere Verzauberung agieren.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=UZI
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items.stones.runestone$placeholder.name=runŝtono
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items.stones.runestone$placeholder.name=runŝtono
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items.stones.stoneofaggression.name=ŝtono de agreso
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items.stones.stoneofaggression.name=ŝtono de agreso
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items.stones.stoneofaggression.desc=Kiam oni ĵetas tiun ĉi ŝtonon al malamiko, ĝi incitos lin per magio de agreso.\n\nMalamiko sub la influo de agreso estos instigita por ataki vin anstataŭ viajn amikojn, se iuj troviĝas proksime.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agreso
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=ŝtono de plivastigo
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items.stones.stoneofaugmentation.name=ŝtono de plivastigo
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Plivastigi aĵon
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Plivastigi aĵon
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=ŝtono de ekapero
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items.stones.stoneofblink.desc=Tiu ĉi runŝtono teleportos la uzanton tien, kien ĝi estos ĵetita.
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items.stones.stoneofblink.desc=Tiu ĉi runŝtono teleportos la uzanton tien, kien ĝi estos ĵetita.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=ŝtono de antaŭvido
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=ŝtono de antaŭvido
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Tiu ĉi runŝtono senprokraste priserĉos ĉiujn kahelojn videblajn el la loko, kie ĝi estos ĵetita kaj senarmigos maksimume du trovitajn kaptilojn.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=ŝtono de dormego
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=ŝtono de dormego
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Kiam oni ĵetis tiun ĉi ŝtonon proksime al dormanta malamiko, ĝi magie profundigos lian dormon. Magie dormantaj monstroj por ĉiam dormos, escepte se ili estos provokitaj.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Kiam oni ĵetis tiun ĉi ŝtonon proksime al dormanta malamiko, ĝi magie profundigos lian dormon. Magie dormantaj monstroj por ĉiam dormos, escepte se ili estos provokitaj.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=ŝtono de malbena rivelo
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Malkaŝi malbenon
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Vi sentas, ke tiu ĉi aĵo estas malbenita!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Estas nenia fia magio en tiu ĉi aĵo.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Tiu ĉi runŝtono posedas malpli fortan specon de magio trovatan en skribrulaĵoj de senmalbenigo. Kvankam ĝi ne povas forviŝi malbenon, sed nur ĝin malkaŝi.
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items.stones.stoneofenchantment.name=ŝtono de enmagiigo
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items.stones.stoneofenchantment.name=ŝtono de enmagiigo
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enmagiigi aĵon
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enmagiigi aĵon
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Kolerigaj armiloj povas paroli, sed ili estas
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items.weapon.curses.displacing.name=fitransporta %s
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items.weapon.curses.displacing.name=fitransporta %s
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items.weapon.curses.displacing.desc=Fitransportaj armiloj estas ensorĉitaj per ĥaose teleportanta magio, kiu povas teleporti kontraŭuloj hazarde en la keletaĝo.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Fitransportaj armiloj estas ensorĉitaj per ĥaose teleportanta magio, kiu povas teleporti kontraŭuloj hazarde en la keletaĝo.
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items.weapon.curses.elastic.name=elasta %s
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items.weapon.curses.elastic.desc=Elastaj armiloj ne povas kaŭzi ian damaĝon, tamen povas forpuŝi malamikojn je eta distanco.
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items.weapon.curses.exhausting.name=laciga %s
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items.weapon.curses.exhausting.name=laciga %s
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Lacigaj armiloj postulas egan penon por uzi kaj plurfoje malfortigos la uzanton.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Lacigaj armiloj postulas egan penon por uzi kaj plurfoje malfortigos la uzanton.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Uzante arbitran armilon oni pene trovas sian ce
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items.weapon.enchantments.blazing.name=bruliga %s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=bruliga %s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Tiu ĉi ensorĉo igas armilon disigi flamojn, brulante kontraŭulojn kaj proksiman teraĵon.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Tiu ĉi ensorĉo igas armilon disigi flamojn, brulante kontraŭulojn kaj proksiman teraĵon.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=trankviliga %s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=trankviliga %s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Monstroj frapitaj per tiu ĉi ensorĉo estas trankviligitaj, kaj iliaj movoj kaj atakoj iĝas pli malrapidaj.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Monstroj frapitaj per tiu ĉi ensorĉo estas trankviligitaj, kaj iliaj movoj kaj atakoj iĝas pli malrapidaj.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=blinduma %s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=elasta %s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Tiu ĉi ensorĉo blindumas kontraŭulojn je frapo, igante ilin portempe blindumitaj.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=konsterna %s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Konsternaj armiloj timigas kontraŭuloj, igante ilin forkuri de la atakonto.
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items.weapon.enchantments.grim.name=finfrapa %s
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items.weapon.enchantments.grim.name=finfrapa %s
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Tiu ĉi potenca ensorĉo kapablas tuj senvivigi kontraŭulon. Des pli ebla la efiko estas, ju malpli forta la kontraŭulo estas.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Tiu ĉi potenca ensorĉo kapablas tuj senvivigi kontraŭulon. Des pli ebla la efiko estas, ju malpli forta la kontraŭulo estas.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=hazarda %s
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items.weapon.enchantments.lucky.name=hazarda %s
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Hazarda armilo kaŭzos aŭ duoblan aŭ nenian damaĝon. Je ĉiu sendamaĝa frapo, ŝancoj moviĝas al via avantaĝo.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=plilongigita %s
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items.weapon.enchantments.projecting.name=plilongigita %s
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kun tiu ĉi ensorĉo permanaj armiloj akiros ekstran atingon kaj ĵetarmiloj kapablos transiri proksimajn murojn.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kun tiu ĉi ensorĉo permanaj armiloj akiros ekstran atingon kaj ĵetarmiloj kapablos transiri proksimajn murojn.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kun tiu ĉi ensorĉo permanaj armiloj
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items.weapon.enchantments.shocking.name=ŝoka %s
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items.weapon.enchantments.shocking.name=ŝoka %s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektra arko el ŝoka armilo kaŭzos aldonan damaĝon al ĉiuj proksimaj kontraŭuloj.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektra arko el ŝoka armilo kaŭzos aldonan damaĝon al ĉiuj proksimaj kontraŭuloj.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=surduma %s
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Tiu ĉi potenca ensorĉo senmovebligas kontraŭulojn je frapo, igante ilin senhelpaj kontraŭ pluaj atakoj.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=nestabila %s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=nestabila %s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Tiu ĉi ensorĉo radias ĥaosan energion, kiu agas diference je ĉiu frapo.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Tiu ĉi ensorĉo radias ĥaosan energion, kiu agas diference je ĉiu frapo.
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@ -3,25 +3,25 @@ items.armor.curses.antientropy.name=%s de anti-entropía
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items.armor.curses.antientropy.desc=La maldición de anti-entropía va en contra de las fuerzas del universo, extrayendo energía del atacante y redirigiéndola hacia el portador. Esto congela brevemente al atacante, ¡pero prende fuego al portador!
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items.armor.curses.antientropy.desc=La maldición de anti-entropía va en contra de las fuerzas del universo, extrayendo energía del atacante y redirigiéndola hacia el portador. Esto congela brevemente al atacante, ¡pero prende fuego al portador!
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items.armor.curses.bulk.name=%s de grandeza
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items.armor.curses.bulk.name=%s de grandeza
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items.armor.curses.bulk.desc=La armadura de grandeza se ve más grande e imponente, pero realmente no mejora la defensa. Aún peor, el tamaño añadido hace que moverse a través de las puertas sea muy difícil.
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items.armor.curses.bulk.desc=La armadura de grandeza se ve más grande e imponente, pero en realidad no mejora la defensa. Peor aún, el tamaño añadido hace que el movimiento a través de las puertas sea muy difícil.
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items.armor.curses.corrosion.name=%s de corrosión
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items.armor.curses.corrosion.name=%s de corrosión
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items.armor.curses.corrosion.desc=La armadura de corrosión es capaz de estallar con líquido corrosivo, cubriendo todo en la zona con cieno ácido y pegajoso.
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items.armor.curses.corrosion.desc=La armadura de corrosión es capaz de estallar con líquido corrosivo, cubriendo todo en la zona con cieno ácido y pegajoso.
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items.armor.curses.displacement.name=%s de desplazamiento
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items.armor.curses.displacement.name=%s de desplazamiento
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items.armor.curses.displacement.desc=La maldición de desplazamiento intenta mover al portador a un lugar seguro cuando es atacado. Sin embargo es casi demasiado efectiva teletransportando aleatoriamente al usuario alrededor del nivel.
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items.armor.curses.displacement.desc=La maldición de desplazamiento intenta mover al portador a un lugar seguro cuando es atacado. Sin embargo, es casi demasiado efectiva, al teletransportar al usuario de forma aleatoria alrededor del nivel.
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items.armor.curses.metabolism.name=%s de metabolismo
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items.armor.curses.metabolism.name=%s de metabolismo
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items.armor.curses.metabolism.desc=La maldición de metabolismo convierte la saciedad en salud cuando el portador está herido, curando de forma más rápida, pero causando rápidamente desnutrición.
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items.armor.curses.metabolism.desc=La maldición de metabolismo convierte la saciedad directamente en salud cuando el portador está herido, proporcionando un impulso de curación, pero causa inanición rápidamente.
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items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicidad
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items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicidad
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items.armor.curses.multiplicity.desc=Armadura maldita con multiplicidad contiene peligrosa magia de duplicación. En ocasiones crea una copia del portador, ¡pero es igual de probable que duplique al agresor!
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items.armor.curses.multiplicity.desc=Una armadura maldita con multiplicidad contiene magia de duplicación peligrosa. Algunas veces creará una réplica del usuario, ¡pero es igualmente probable que duplique al atacante!
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items.armor.curses.overgrowth.name=%s de sobrecrecimiento
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items.armor.curses.overgrowth.name=%s de sobrecrecimiento
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items.armor.curses.overgrowth.desc=La armadura de sobrecrecimiento está cubierta por varias plantas florecientes. Aunque este efecto luce ciertamente interesante, no ayuda a la defensa, ¡y estas plantas se activarán aleatoriamente durante el combate!
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items.armor.curses.overgrowth.desc=La armadura de sobrecrecimiento está cubierta por varias plantas florecientes. Aunque este efecto luce ciertamente interesante, no ayuda a la defensa, ¡y estas plantas se activarán aleatoriamente durante el combate!
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items.armor.curses.stench.name=%s de hedor
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items.armor.curses.stench.name=%s de hedor
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items.armor.curses.stench.desc=Armadura maldita con hedor lanzará nubes de gas nocivo, siendo un peligro para todo lo que entre en la nube.
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items.armor.curses.stench.desc=Una armadura maldita con hedor lanzará nubes de gas nocivo, siendo un peligro para todo lo que entre en la nube.
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###glyphs
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###glyphs
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@ -29,7 +29,7 @@ items.armor.glyphs.affection.name=%s de afecto
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items.armor.glyphs.affection.desc=Este poderoso glifo manipula la mente de los atacantes, encantándolos temporalmente.
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items.armor.glyphs.affection.desc=Este poderoso glifo manipula la mente de los atacantes, encantándolos temporalmente.
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items.armor.glyphs.antimagic.name=%s de anti-magia
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items.armor.glyphs.antimagic.name=%s de anti-magia
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items.armor.glyphs.antimagic.desc=Este poderoso glifo permite que tu armadura te defienda de la mayoría de ataques mágicos así como de los físicos.
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items.armor.glyphs.antimagic.desc=Este poderoso glifo permite que la armadura aplique su defensa a la mayoría de los ataques mágicos y físicos.
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items.armor.glyphs.brimstone.name=%s de azufre
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items.armor.glyphs.brimstone.name=%s de azufre
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items.armor.glyphs.brimstone.desc=Este glifo protege al portador y sus pertenencias del fuego, con mejoras incluso convierte el calor en protección temporal.
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items.armor.glyphs.brimstone.desc=Este glifo protege al portador y sus pertenencias del fuego, con mejoras incluso convierte el calor en protección temporal.
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@ -38,10 +38,10 @@ items.armor.glyphs.camouflage.name=%s de camuflaje
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items.armor.glyphs.camouflage.desc=Este glifo permite al portador mezclarse en la hierba alta, otorgándole invisibilidad temporal.
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items.armor.glyphs.camouflage.desc=Este glifo permite al portador mezclarse en la hierba alta, otorgándole invisibilidad temporal.
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items.armor.glyphs.entanglement.name=%s de enraizamiento
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items.armor.glyphs.entanglement.name=%s de enraizamiento
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items.armor.glyphs.entanglement.desc=Este glifo brota raizterránea alrededor del portador para absorber el daño, pero sólo se activará si te dejas tomar.
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items.armor.glyphs.entanglement.desc=Este glifo brota una raizterránea alrededor del portador para absorber el daño, pero sólo se enraizará si te dejas capturar.
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items.armor.glyphs.flow.name=%s de flujo
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items.armor.glyphs.flow.name=%s de flujo
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items.armor.glyphs.flow.desc=Este glifo manipula el flujo de agua alrededor del portador permitiendo atravesarla con mucha más rapidez.
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items.armor.glyphs.flow.desc=Este glifo manipula el flujo del agua alrededor del portador, haciéndolo mucho más rápido cuando se mueve a través de esta.
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items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s de ofuscación
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items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s de ofuscación
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items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Este glifo obscurece al portador, haciéndolo más difícil de detectar.
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items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Este glifo obscurece al portador, haciéndolo más difícil de detectar.
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@ -51,7 +51,7 @@ items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Muerto por: glifo de potencial
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items.armor.glyphs.potential.desc=Este glifo libera energía cuando es golpeado, dando una pequeña cantidad de cargas a las varitas del portador.
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items.armor.glyphs.potential.desc=Este glifo libera energía cuando es golpeado, dando una pequeña cantidad de cargas a las varitas del portador.
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items.armor.glyphs.repulsion.name=%s de repulsión
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items.armor.glyphs.repulsion.name=%s de repulsión
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items.armor.glyphs.repulsion.desc=Este glifo repele la fuerza del atacante, haciéndolo volar hacia atrás.
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items.armor.glyphs.repulsion.desc=Este glifo repele la fuerza contra los atacantes, enviándolos volando hacia atrás.
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items.armor.glyphs.stone.name=%s de piedra
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items.armor.glyphs.stone.name=%s de piedra
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items.armor.glyphs.stone.desc=Este glifo envuelve la armadura con una pesada piedra mágica que hace imposible esquivar, pero bloquea el daño en proporción con la evasión.
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items.armor.glyphs.stone.desc=Este glifo envuelve la armadura con una pesada piedra mágica que hace imposible esquivar, pero bloquea el daño en proporción con la evasión.
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@ -60,29 +60,29 @@ items.armor.glyphs.swiftness.name=%s de ligereza
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items.armor.glyphs.swiftness.desc=Este glifo aumenta la velocidad del portador siempre que no esté al lado de un enemigo.
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items.armor.glyphs.swiftness.desc=Este glifo aumenta la velocidad del portador siempre que no esté al lado de un enemigo.
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items.armor.glyphs.thorns.name=%s de espinas
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items.armor.glyphs.thorns.name=%s de espinas
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items.armor.glyphs.thorns.desc=Este poderoso glifo daña a los atacantes, haciéndolos sangrar lentamente en base al daño que causan.
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items.armor.glyphs.thorns.desc=Este poderoso glifo daña a los atacantes, haciéndolos sangrar lentamente en base al daño que causen.
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items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosidad
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items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosidad
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items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d diferido
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items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d diferido
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Daño diferido
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Daño diferido
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=El daño diferido te ha matado...
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=El daño diferido te ha matado...
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Muerto por daño diferido
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Muerto por daño diferido
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Mientras el glifo de tu armadura te está protegiendo del daño, parece que te está pagando lentamente por ello.\n\nEl daño te está afectando lentamente en vez de inmediatamente.\n\nDaño diferido restante: %d.
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items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Aunque el glifo de tu armadura te ha protegido del daño, parece que te está pagando lentamente por ello.\n\nEl daño te está afectando lentamente en vez de inmediatamente.\n\nDaño diferido restante: %d.
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||||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Este glifo es capaz de retener el daño infligido al portador, sufriéndolo poco a poco en lugar de todo a la vez.
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items.armor.glyphs.viscosity.desc=Este glifo es capaz de retener el daño infligido al portador, sufriéndolo poco a poco en lugar de todo a la vez.
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###armor
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###armor
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items.armor.armor.ac_detach=DESCOSER
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items.armor.armor.ac_detach=DESCOSER
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items.armor.armor.detach_seal=Has despegado el sello de tu armadura.
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items.armor.armor.detach_seal=Has descosido el sello de tu armadura.
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items.armor.armor.equip_cursed=La armadura se ciñe dolorosamente a tu alrededor.
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items.armor.armor.equip_cursed=La armadura se ciñe dolorosamente a tu alrededor.
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||||||
items.armor.armor.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu armadura para identificarla.
|
items.armor.armor.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu armadura para identificarla.
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||||||
items.armor.armor.incompatible=La interacción de diferentes tipos de magia ha borrado el glifo de esta armadura!
|
items.armor.armor.incompatible=¡La interacción de diferentes tipos de magia ha borrado el glifo de esta armadura!
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||||||
items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de daño_ y requiere _%3$d de fuerza_ para ser utilizado correctamente.
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items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de daño_ y requiere _%3$d de fuerza_ para ser utilizada correctamente.
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||||||
items.armor.armor.avg_absorb=Típicamente esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de daño_ y requiere _%3$d de fuerza_ para ser utilizada correctamente.
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items.armor.armor.avg_absorb=Típicamente esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de daño_ y requiere _%3$d de fuerza_ para ser utilizada correctamente.
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||||||
items.armor.armor.too_heavy=Debido a tu fuerza inadecuada, utilizar esta armadura disminuirá tu habilidad para moverte, evadir, y defenderte.
|
items.armor.armor.too_heavy=Debido a tu fuerza inadecuada, utilizar esta armadura disminuirá tu habilidad para moverte, evadir, y defenderte.
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||||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura es muy pesada para ti.
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items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura es muy pesada para ti.
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items.armor.armor.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza eres _más evasivo_ mientras llevas esta armadura.
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items.armor.armor.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza, eres _más evasivo_ mientras llevas esta armadura.
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||||||
items.armor.armor.evasion=Se ha aumentado para mejorar la _evasión._
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items.armor.armor.evasion=Se ha aumentado para mejorar la _evasión._
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items.armor.armor.defense=Se ha aumentado para mejorar la _defensa._
|
items.armor.armor.defense=Se ha aumentado para mejorar la _defensa._
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items.armor.armor.inscribed=Esta inscrito con un _%s._
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items.armor.armor.inscribed=Esta inscrito con un _%s._
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@ -94,7 +94,7 @@ items.armor.armor$glyph.glyph=glifo
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items.armor.armor$glyph.killed=%s te ha matado.
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items.armor.armor$glyph.killed=%s te ha matado.
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items.armor.classarmor.low_hp=¡Tu salud está muy baja!
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items.armor.classarmor.low_hp=¡Tu salud está muy baja!
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items.armor.classarmor.not_equipped=Necesitas ponerte esta armadura para usar su poder especial!
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items.armor.classarmor.not_equipped=¡Necesitas ponerte esta armadura para usar su poder especial!
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items.armor.clotharmor.name=armadura de tela
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items.armor.clotharmor.name=armadura de tela
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items.armor.clotharmor.desc=Esta armadura liviana ofrece protección básica.
|
items.armor.clotharmor.desc=Esta armadura liviana ofrece protección básica.
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@ -102,34 +102,34 @@ items.armor.clotharmor.desc=Esta armadura liviana ofrece protección básica.
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items.armor.huntressarmor.name=velo de cazadora
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items.armor.huntressarmor.name=velo de cazadora
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items.armor.huntressarmor.ac_special=CUCHILLAS ESPECTRALES
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items.armor.huntressarmor.ac_special=CUCHILLAS ESPECTRALES
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items.armor.huntressarmor.no_enemies=No hay enemigos a la vista
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items.armor.huntressarmor.no_enemies=No hay enemigos a la vista
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items.armor.huntressarmor.desc=Una cazadora en este velo puede crear un abanico de cuchillas espectrales. Cada una de estas cuchillas apuntarán a un enemigo en el campo de visión de la cazadora, infligiendo daño dependiendo de su arma cuerpo a cuerpo actualmente equipada.
|
items.armor.huntressarmor.desc=Una cazadora con este velo puede crear un abanico de cuchillas espectrales. Cada una de estas cuchillas apuntará a un solo enemigo en el campo de visión de la cazadora, infligiendo daño dependiendo de su arma cuerpo a cuerpo equipada actualmente.
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items.armor.leatherarmor.name=armadura de cuero
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items.armor.leatherarmor.name=armadura de cuero
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items.armor.leatherarmor.desc=Armadura hecha de piel curtida de monstruo. No es tan liviana como una armadura de tela, pero brinda mejor protección.
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items.armor.leatherarmor.desc=Armadura hecha de piel curtida de monstruo. No es tan liviana como una armadura de tela, pero proporciona una mejor protección.
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items.armor.magearmor.name=túnica de mago
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items.armor.magearmor.name=túnica de mago
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items.armor.magearmor.ac_special=TIERRA FUNDIDA
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items.armor.magearmor.ac_special=TIERRA FUNDIDA
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items.armor.magearmor.desc=Usando esta hermosa túnica, un mago puede lanzar un hechizo de tierra ardiente: todos los enemigos a la vista serán prendidos en fuego y serán incapaces de moverse al mismo tiempo.
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items.armor.magearmor.desc=Con esta hermosa túnica, un mago puede lanzar un hechizo de tierra ardiente: todos los enemigos en su campo de visión serán incendiados e incapaces de moverse al mismo tiempo.
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items.armor.mailarmor.name=armadura de malla
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items.armor.mailarmor.name=armadura de malla
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items.armor.mailarmor.desc=Ligas de metal entrelazadas conforman una fuerte pero flexible armadura.
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items.armor.mailarmor.desc=Eslabones de metal entrelazados conforman una fuerte pero flexible armadura.
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items.armor.platearmor.name=armadura laminada
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items.armor.platearmor.name=armadura laminada
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items.armor.platearmor.desc=Enormes láminas de metal están unidas formando un traje que proporciona inigualable protección a cualquier aventurero lo suficientemente fuerte para soportar su aplastante peso.
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items.armor.platearmor.desc=Enormes láminas de metal se unen formando un traje que brinda una protección incomparable a cualquier aventurero lo suficientemente fuerte como para soportar su asombroso peso.
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items.armor.roguearmor.name=atuendo de pícaro
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items.armor.roguearmor.name=atuendo de pícaro
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items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DE HUMO
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items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DE HUMO
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items.armor.roguearmor.fov=Tú sólo puedes saltar en un lugar vacío en tu campo de visión
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items.armor.roguearmor.fov=Solo puedes saltar a una ubicación vacía en tu campo de visión
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items.armor.roguearmor.prompt=Elige un destino hacia el que saltar
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items.armor.roguearmor.prompt=Elige una ubicación hacia donde saltar
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items.armor.roguearmor.desc=Vistiendo este atuendo oscuro, un pícaro puede realizar un truco, que se llama "bomba de humo": el ciega a los enemigos que lo podían ver y salta a un lado.
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items.armor.roguearmor.desc=Vistiendo este atuendo oscuro, un pícaro puede realizar un truco, que se llama "bomba de humo": ciega a los enemigos que podrían verlo y salta a un lado.
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items.armor.scalearmor.name=armadura de escamas
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items.armor.scalearmor.name=armadura de escamas
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items.armor.scalearmor.desc=Las escamas metálicas cosidas en un chaleco de cuero proporcionan una flexible, pero fuerte armadura.
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items.armor.scalearmor.desc=Las escamas metálicas cosidas en un chaleco de cuero crean una flexible, pero protectora armadura.
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items.armor.warriorarmor.name=armadura de guerrero
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items.armor.warriorarmor.name=armadura de guerrero
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items.armor.warriorarmor.ac_special=SALTO HEROICO
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items.armor.warriorarmor.ac_special=SALTO HEROICO
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items.armor.warriorarmor.prompt=Elige la dirección de salto
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items.armor.warriorarmor.prompt=Elige la dirección para saltar
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items.armor.warriorarmor.desc=Aunque esta armadura parece pesada, permite a un guerrero llevar a cabo un salto heroico hacia una ubicación específica, golpeando hacia abajo para aturdir a todos los enemigos cercanos.
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items.armor.warriorarmor.desc=Aunque esta armadura parece pesada, le permite a un guerrero realizar un salto heroico hacia una ubicación objetivo, derribando y aturdiendo a todos los enemigos cercanos.
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@ -142,7 +142,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=No puedes hacer eso con enemigos ce
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items.artifacts.alchemiststoolkit.full=¡Tu kit de herramientas está a máxima energía!
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items.artifacts.alchemiststoolkit.full=¡Tu kit de herramientas está a máxima energía!
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items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=Este kit de herramientas contiene una serie de reactivos y hierbas junto con un pequeño frasco de mezcla, lo que permite utilizar la alquimia en el camino.
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items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=Este kit de herramientas contiene una serie de reactivos y hierbas junto con un pequeño frasco de mezcla, lo que permite utilizar la alquimia en el camino.
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items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=El kit de herramientas maldito se ha unido a tu lado y se niega a permitirte usar la alquimia.
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items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=El kit de herramientas maldito se ha unido a tu lado y se niega a permitirte usar la alquimia.
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items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=El kit de herramientas se está calentando actualmente y estará listo para usar una vez que obtenga experiencia.
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items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=El kit de herramientas se está calentando actualmente y estará listo para usar una vez que obtengas experiencia.
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items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=El kit de herramientas equipado genera lentamente energía alquímica a medida que adquieres experiencia. ¿Quizás podría mejorarse en una olla de alquimia?
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items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=El kit de herramientas equipado genera lentamente energía alquímica a medida que adquieres experiencia. ¿Quizás podría mejorarse en una olla de alquimia?
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items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=No puedes llevar dos artefactos del mismo tipo.
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items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=No puedes llevar dos artefactos del mismo tipo.
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@ -152,38 +152,38 @@ items.artifacts.artifact.not_cursed=Este artefacto está libre de energía malig
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items.artifacts.artifact.need_to_equip=Necesitas equipar tu artefacto para hacer eso.
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items.artifacts.artifact.need_to_equip=Necesitas equipar tu artefacto para hacer eso.
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items.artifacts.capeofthorns.name=capa de espinas
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items.artifacts.capeofthorns.name=capa de espinas
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items.artifacts.capeofthorns.desc=Estas láminas colapsadas de metal del DM-300 han formado una capa rígida. Parece guardar una energía profunda, ¿tendrá algo del poder del DM-300?
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items.artifacts.capeofthorns.desc=Estas láminas colapsadas de metal del DM-300 han formado una capa rígida. Parece que almacena una energía profunda, ¿quizás tiene algo del poder del DM-300?
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items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=La capa se siente tranquilizadoramente pesada en tus hombros, parece estar ganando energía del daño que recibes.
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items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=La capa se siente tranquilizadoramente pesada en tus hombros, parece estar ganando energía del daño que recibes.
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items.artifacts.capeofthorns.desc_active=La capa parece estar liberando energía guardada, está irradiando un poder protector.
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items.artifacts.capeofthorns.desc_active=La capa parece estar liberando energía almacenada, está irradiando un poder protector.
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items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Tu capa se vuelve inerte de nuevo.
|
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Tu Capa se vuelve inerte de nuevo.
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items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Tu capa empieza a irradiar energía, ¡te sientes protegido!
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items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Tu Capa empieza a irradiar energía, ¡te sientes protegido!
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items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=¡Tu capa se fortalece!
|
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=¡Tu Capa se vuelve más fuerte!
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items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Espinas
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items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Espinas
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items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=¡Tu capa está irradiando energía, envolviéndote en un campo de fuerza deflectiva!\n\nTodo el daño recibido es reducido mientras el efecto de espinas está activo. Adicionalmente, si el atacante está a tu lado, el daño reducido se refleja contra el atacante.\n\nTurnos de espinas restantes: %s.
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items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=¡Tu capa irradia energía y te rodea en un campo de fuerza deflector!\n\nTodo el daño que recibas se reduce mientras el efecto de espinas esté activo. Además, si el atacante está a tu lado, la cantidad reducida se desvía hacia el atacante.\n\nTurnos de espinas restantes: %s.
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items.artifacts.chaliceofblood.name=cáliz de sangre
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items.artifacts.chaliceofblood.name=cáliz de sangre
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items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=PINCHAZO
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items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=PINCHAZO
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items.artifacts.chaliceofblood.yes=Si, sé lo que hago
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items.artifacts.chaliceofblood.yes=Si, sé lo que hago
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items.artifacts.chaliceofblood.no=No, he cambiado de idea
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items.artifacts.chaliceofblood.no=No, he cambiado de idea
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||||||
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Cada vez que uses el cáliz drenará más energía vital, si no eres cuidadoso podría matarte fácilmente.\n\n¿Estás seguro que quieres ofrecer más energía vital?
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items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Cada vez que uses el cáliz drenará más energía vital, si no eres cuidadoso podría matarte fácilmente.\n\n¿Estás seguro que quieres ofrecerle más energía vital?
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||||||
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Te pinchas y tu energía vital es drenada hacia el interior del cáliz.
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items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Te pinchas a ti mismo, y tu esencia vital se drena hacia el interior del cáliz.
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items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=El cáliz succiona tu esencia vital...
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items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=El cáliz succiona tu esencia vital...
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items.artifacts.chaliceofblood.desc=Este cáliz brillante de plata está curiosamente adornado con gemas cortadas en el borde.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc=Este cáliz brillante de plata está extrañamente adornado con gemas afiladas en el borde.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=El cáliz maldito se ha ligado a tu mano, y está inhibiendo tu habilidad de regenerar vida.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=El cáliz maldito se ha unido a tu mano y está inhibiendo tu habilidad para regenerar salud.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Mientras sostienes el cáliz, te sientes extrañamente forzado a pincharte con las gemas.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Mientras sostienes el cáliz, te sientes extrañamente obligado a pincharte con las gemas afiladas.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Algo de tu sangre cae en el cáliz, puedes sentir sutilmente al cáliz otorgándote energía vital. Todavía quieres cortarte con el cáliz, incluso cuando sabes que te lastimará.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Algo de tu sangre cae en el cáliz, puedes sentir sutilmente al cáliz otorgándote energía vital. Todavía quieres cortarte con el cáliz, incluso cuando sabes que te lastimará.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=El cáliz está lleno hasta el borde de tu energía vital. Puedes sentir el caliz brindándote energía vital de vuelta.
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items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=El cáliz está lleno hasta el borde de tu esencia vital. Puedes sentir el cáliz vertiendo energía vital de nuevo en ti.
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items.artifacts.cloakofshadows.name=manto de sombras
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items.artifacts.cloakofshadows.name=manto de sombras
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items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=SIGILO
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items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=SIGILO
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items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Tu manto necesita %d turnos más para recargarse.
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items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Tu manto necesita %d turnos más para recargarse.
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items.artifacts.cloakofshadows.cursed=No puedes usar un manto maldito.
|
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=No puedes usar un manto maldito.
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items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Tu manto aún no se ha recargado lo suficiente para ser usado.
|
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Tu manto aún no se ha recargado lo suficiente como para ser utilizado.
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||||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Un invaluable manto mágico, robado de la armería real hace muchos años por el Pícaro. Equipado, puede usarse para ser completamente invisible por un corto tiempo.\n\nCuanto más se use el manto, más fuerte será, permitiendo al Pícaro volverse invisible más frecuentemente y por más tiempo.
|
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Un manto mágico invaluable, robado de la armería real hace muchos años por el Pícaro. Cuando es equipado, puede usarse para volverse completamente invisible por un corto tiempo.\n\nCuanto más se use el manto, más fuerte se volverá, permitiendo al Pícaro volverse invisible más frecuentemente y por más tiempo.
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||||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Tu manto se quedó sin energía.
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Tu manto se quedó sin energía.
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=¡Tu manto se fortalece!
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=¡Tu manto se fortalece!
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Camuflado
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Camuflado
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Tu manto de sombras está otorgándote invisibilidad mientras estás envuelto por él.\n\nMientras eres invisible los enemigos no pueden atacarte o seguirte. Ataques físicos o efectos mágicos (como pergaminos y varitas) cancelarán inmediatamente la invisibilidad.\n\nTe mantendrás camuflado hasta cancelarse o cuando tu capa se quede sin cargas.
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items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Tu manto de sombras te otorga invisibilidad mientras estés envuelto por él.\n\nMientras eres invisible, los enemigos no pueden atacarte o seguirte. Los ataques físicos y los efectos mágicos (como pergaminos y varitas) cancelarán inmediatamente la invisibilidad.\n\nPermanecerás camuflado hasta que se cancele o tu manto se quede sin cargas.
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items.artifacts.driedrose.name=rosa marchita
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items.artifacts.driedrose.name=rosa marchita
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items.artifacts.driedrose.ac_summon=INVOCAR
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items.artifacts.driedrose.ac_summon=INVOCAR
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@ -193,7 +193,7 @@ items.artifacts.driedrose.no_charge=Tu rosa no está totalmente cargada todavía
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items.artifacts.driedrose.cursed=No puedes utilizar una rosa maldita.
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items.artifacts.driedrose.cursed=No puedes utilizar una rosa maldita.
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items.artifacts.driedrose.no_space=No hay espacio libre cerca de ti.
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items.artifacts.driedrose.no_space=No hay espacio libre cerca de ti.
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items.artifacts.driedrose.charged=¡Tu rosa está totalmente cargada!
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items.artifacts.driedrose.charged=¡Tu rosa está totalmente cargada!
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||||||
items.artifacts.driedrose.desc=¿Es esta la rosa que mencionó el fantasma antes de desaparecer? Parece guardar algo de poder espiritual, tal vez pueda ser usada para conducir la energía de ese guerrero perdido.
|
items.artifacts.driedrose.desc=¿Es esta la rosa que mencionó el fantasma antes de desaparecer? Parece guardar algo de poder espiritual, tal vez pueda ser usada para canalizar la energía de ese guerrero perdido.
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||||||
items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Una rosa envejecida y seca que de alguna manera todavía se mantiene unida a pesar de su edad.\n\nParece tener algo de poder espiritual, pero no tienes idea de cómo usarlo ahora mismo.
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items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Una rosa envejecida y seca que de alguna manera todavía se mantiene unida a pesar de su edad.\n\nParece tener algo de poder espiritual, pero no tienes idea de cómo usarlo ahora mismo.
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||||||
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Parece haber perdido algunos pétalos. Quizás volver a colocarlos fortalecerá la rosa.
|
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Parece haber perdido algunos pétalos. Quizás volver a colocarlos fortalecerá la rosa.
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||||||
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=La rosa maldita está ligada a tu mano, se siente inquietantemente fría.
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items.artifacts.driedrose.desc_cursed=La rosa maldita está ligada a tu mano, se siente inquietantemente fría.
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||||||
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@ -202,19 +202,19 @@ items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Necesitas una rosa para añadir el péta
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items.artifacts.driedrose$petal.no_room=No hay espacio para este pétalo, así que lo desechas.
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items.artifacts.driedrose$petal.no_room=No hay espacio para este pétalo, así que lo desechas.
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||||||
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=¡La rosa está completa!
|
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=¡La rosa está completa!
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||||||
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Añades el pétalo a la rosa.
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items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Añades el pétalo a la rosa.
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||||||
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Un frágil pétalo seco, de alguna manera ha sobrevivido en la mazmorra.
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items.artifacts.driedrose$petal.desc=Un frágil pétalo seco, que de alguna manera ha sobrevivido hasta el fondo de la mazmorra.
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||||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=fantasma triste
|
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=fantasma triste
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=evadido
|
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=evadido
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||||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Hola de nuevo %s.
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Hola de nuevo %s.
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||||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mi espíritu está ligado a esta rosa, fue muy valiosa para mí, un regalo de mi amor que dejé en la superficie.\n\nNo puedo volver a él, pero gracias a ti tengo una segunda oportunidad para completar mi viaje. Cuando pueda, responderé a tu llamada y lucharé contigo.\n\nEspero que tengas éxito donde fallé...
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mi espíritu está ligado a esta rosa, fue muy valiosa para mí, un regalo de mi amor que dejé en la superficie.\n\nNo puedo volver a él, pero gracias a ti tengo una segunda oportunidad para completar mi viaje. Cuando pueda, responderé a tu llamada y lucharé contigo.\n\nEspero que tengas éxito donde fallé...
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Una figura etérea frágil con una forma humanoide. Su poder parece atado a la rosa que tienes.\n\nEste fantasma puede no ser mucho, pero parece ser tu único amigo verdadero aquí abajo.
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items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Una figura etérea frágil con una forma humanoide. Su poder parece atado a la rosa que tienes.\n\nEste fantasma puede no ser mucho, pero parece ser tu único amigo verdadero aquí abajo.
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||||||
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=Equipamiento del Fantasma
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items.artifacts.driedrose$wndghosthero.title=Equipamiento del Fantasma
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items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=El fantasma es débil por sí mismo, pero su forma es lo suficientemente sólida como para estar equipado con un arma y una armadura. Podrá usar estos elementos como tú lo haces.\n\nEl fantasma puede equipar ítems que requieran hasta _%d fuerza._
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items.artifacts.driedrose$wndghosthero.desc=El fantasma es débil por sí mismo, pero su forma es lo suficientemente sólida como para estar equipado con un arma y una armadura. Podrá usar estos elementos como tú lo haces.\n\nEl fantasma puede equipar actualmente ítems que requieran hasta _%d fuerza._
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||||||
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Selecciona un arma para balancearla
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items.artifacts.driedrose$wndghosthero.weapon_prompt=Selecciona un arma
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||||||
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.armor_prompt=Selecciona una armadura
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items.artifacts.driedrose$wndghosthero.armor_prompt=Selecciona una armadura
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||||||
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unique=El fantasma no puede usar ítems únicos
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items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unique=El fantasma no puede usar ítems únicos
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||||||
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unidentified=No sabes lo suficiente sobre ese objeto.
|
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_unidentified=No sabes lo suficiente sobre ese ítem.
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||||||
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_cursed=No puedes dar el equipamiento del fantasma maldito.
|
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_cursed=No puedes dar el equipamiento maldito al fantasma.
|
||||||
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_strength=El fantasma no es lo suficientemente fuerte para usar eso.
|
items.artifacts.driedrose$wndghosthero.cant_strength=El fantasma no es lo suficientemente fuerte para usar eso.
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||||||
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||||||
items.artifacts.etherealchains.name=cadenas etéreas
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items.artifacts.etherealchains.name=cadenas etéreas
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@ -222,17 +222,17 @@ items.artifacts.etherealchains.ac_cast=ARROJAR
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||||||
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Tus cadenas no tienen suficiente carga.
|
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Tus cadenas no tienen suficiente carga.
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||||||
items.artifacts.etherealchains.cursed=No puedes usar cadenas malditas.
|
items.artifacts.etherealchains.cursed=No puedes usar cadenas malditas.
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||||||
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Eso no hará nada.
|
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Eso no hará nada.
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||||||
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Tus cadenas no pueden atraer al objetivo.
|
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Tus cadenas no pueden tirar de ese objetivo.
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||||||
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Tus cadenas no pueden llegar allí.
|
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Tus cadenas no pueden llegar allí.
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||||||
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Las cadenas sólo pueden tirar de ti a través de muros, no a su interior.
|
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Tus cadenas solo pueden arrastrarte a través de las paredes, no a su interior.
|
||||||
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=No hay nada a lo que agarrarse allí.
|
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=No hay nada a lo que agarrarse allí.
|
||||||
items.artifacts.etherealchains.prompt=Escoge un lugar donde apuntar.
|
items.artifacts.etherealchains.prompt=Escoge una ubicación para apuntar.
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||||||
items.artifacts.etherealchains.desc=Esas largas pero ligeras cadenas brillan con energía espiritual. Pueden ser usadas para tirar de ti mísmo hacia terreno, o atraer enemigos hacia ti. ¡La naturaleza etérea de las cadenas también permite extenderlas a través de paredes!
|
items.artifacts.etherealchains.desc=Estas cadenas grandes pero livianas brillan con energía espiritual. Se pueden usar para arrastrarte hacia el terreno o para atraer enemigos hacia ti. ¡La naturaleza etérea de las cadenas incluso les permite extenderse a través de las paredes!
|
||||||
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Las cadenas malditas están sujetas a tu lado, columpiándose constantemente, tratando de hacerte tropezar o atarte.
|
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Las cadenas malditas están sujetas a tu lado, columpiándose constantemente, tratando de hacerte tropezar o atarte.
|
||||||
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Las cadenas descansan a tu lado, sifoneando lentamente la energía espiritual de aquellos que derrotas. Cada carga es una unión en la cadena, que te extenderá exactamente una casilla.
|
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Las cadenas descansan a tu alrededor, desviando lentamente la energía espiritual de aquellos a quienes derrotas. Cada carga es un eslabón en la cadena, que se extenderá exactamente una casilla.
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||||||
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=¡Tus cadenas se fortalecen!
|
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=¡Tus cadenas se fortalecen!
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items.artifacts.hornofplenty.name=cuerno de la saciedad
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items.artifacts.hornofplenty.name=cuerno de la abundancia
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items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=COMER
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items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=COMER
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||||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ALMACENAR
|
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ALMACENAR
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items.artifacts.hornofplenty.eat=Comes del cuerno.
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items.artifacts.hornofplenty.eat=Comes del cuerno.
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@ -243,9 +243,9 @@ items.artifacts.hornofplenty.reject=Tu cuerno rechaza la fruta insípida sin coc
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||||||
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=¡Tu cuerno ha consumido toda la comida que puede!
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items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=¡Tu cuerno ha consumido toda la comida que puede!
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||||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=¡El cuerno consume tu ofrenda de alimentos y crece con fuerza!
|
items.artifacts.hornofplenty.levelup=¡El cuerno consume tu ofrenda de alimentos y crece con fuerza!
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||||||
items.artifacts.hornofplenty.feed=El cuerno consume tu ofrenda de comida.
|
items.artifacts.hornofplenty.feed=El cuerno consume tu ofrenda de comida.
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.desc=Este cuerno no se puede soplar, pero parece llenarse de comida con el tiempo al estar equipado
|
items.artifacts.hornofplenty.desc=Este cuerno no se puede soplar, pero en cambio parece llenarse de comida mientras adquieres experiencia.
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Quizás hay una forma de incrementar el poder del cuerno al darle energía de los alimentos.
|
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Quizás hay una forma de incrementar el poder del cuerno al darle energía de los alimentos.
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=El cuerno maldito se ha ligado a sí mismo a tu lado, parece estar ansioso de tomar comida más que producirla.
|
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=El cuerno maldito se ha ligado a tu lado, parece estar ansioso por tomar comida en lugar de producirla.
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||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.name=baliza de lloyd
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items.artifacts.lloydsbeacon.name=baliza de lloyd
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||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=SACUDIR
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items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=SACUDIR
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||||||
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@ -254,12 +254,12 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=REGRESAR
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||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Tu baliza no tiene energía suficiente por ahora.
|
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Tu baliza no tiene energía suficiente por ahora.
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||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=La magía de teletrasportación falla.
|
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=La magía de teletrasportación falla.
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Escoge una ubicación para sacudir.
|
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Escoge una ubicación para sacudir.
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||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=¡Tu baliza crece se fortalece!
|
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=¡Tu baliza se hace más fuerte!
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||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=¡La fuerte aura mágica de este lugar evita que uses la baliza de lloyd!
|
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=¡La fuerte aura mágica de este lugar evita que uses la baliza de lloyd!
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=El aura psíquica de criaturas vecinas no permite que uses la baliza de lloyd en este momento.
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items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=El aura psíquica de las criaturas cercanas no te permite usar la baliza de lloyd en este momento.
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items.artifacts.lloydsbeacon.return=La baliza de lloyd se ha fijado correctamente a tu ubicación actual, ahora puedes regresar aquí en cualquier momento.
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items.artifacts.lloydsbeacon.return=La baliza de lloyd está correctamente fijada en tu ubicación actual, ahora puedes regresar aquí en cualquier momento.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc=La baliza de lloyd es un complicado dispositivo mágico que concede al usuario el control de magias de teletransportación. La baliza puede ser usada para regresar a una ubicación fijada, pero también puede expulsar ráfagas de magia de teletransportación al azar una vez que se haya cargado luego de estar equipada. Esta magia puede ser dirigida a un objetivo o al propio usuario.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc=La baliza de lloyd es un dispositivo mágico complejo que otorga al usuario el control de las magias de teletransportación. La baliza puede usarse para regresar a una ubicación establecida, pero también puede expulsar ráfagas de magia de teletransportación aleatoria, una vez que se haya cargado luego de ser equipada. Esta magia puede dirigirse a un objetivo o al propio usuario.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Esta baliza fue fijada en alguna parte del nivel %d de Pixel Dungeon.
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items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Esta baliza fue fijada en alguna parte del nivel %d de la mazmorra.
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items.artifacts.masterthievesarmband.name=brazalete de maestro ladrón
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items.artifacts.masterthievesarmband.name=brazalete de maestro ladrón
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items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Este brazalete de terciopelo morado lleva la marca de un ladrón maestro. Esto no te pertenece, pero probablemente tampoco perteneció a su último usuario.
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items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Este brazalete de terciopelo morado lleva la marca de un ladrón maestro. Esto no te pertenece, pero probablemente tampoco perteneció a su último usuario.
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@ -278,26 +278,26 @@ items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Tu calzado ya ha adquirido nutriente
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items.artifacts.sandalsofnature.levelup=¡Tu calzado aumenta en tamaño!
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items.artifacts.sandalsofnature.levelup=¡Tu calzado aumenta en tamaño!
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items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=El calzado absorbe la semilla, parece más saludable.
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items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=El calzado absorbe la semilla, parece más saludable.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=¡Lo que originalmente parecían sandalias hechas de cordeles son realmente dos plantas! Parecen muy débiles y pálidas, ¿Quizás necesitan ser nutridas?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=¡Lo que originalmente parecían sandalias hechas de cordeles son realmente dos plantas! Parecen muy débiles y pálidas, ¿Quizás necesitan ser nutridas?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=El calzado ha crecido y ahora se asemeja estrechamente a dos zapatos adaptados. Algo de color regresó a ellos, ¿Quizás todavía pueden crecer más?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=El calzado ha crecido y ahora se asemeja más a dos zapatos a medida. Algo de color regresó a ellos, ¿Quizás todavía pueden crecer más?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Las plantas han crecido de nuevo y ahora asemeja ser un par de sólidas botas hechas de cáscaras. Parece que las plantas han retomado su fuerza, ¿Acaso pueden crecer aún más?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Las plantas han vuelto a crecer y ahora se parecen a un par de botas sólidas hechas de corteza. Las plantas parecen haber recuperado su fuerza, pero ¿quizás puedan crecer aún más?
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Las plantas parecen haber alcanzado su tamaño máximo, asemejan un par de rodilleras blindadas. Las rodilleras son de un marrón profundo y asemeja a un arbol muy sólido.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Las plantas parecen haber alcanzado su máximo tamaño, se parecen a un par de rodilleras blindadas. Las rodilleras son de color marrón oscuro y se asemejan a un árbol muy resistente.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Te sientes más en sintonía con la naturaleza mientras llevas puesto este artefacto.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Te sientes más en sintonía con la naturaleza mientras llevas puesto este artefacto.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Las sandalias malditas están bloqueando cualquier sintonía con la naturaleza.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Las sandalias malditas están bloqueando cualquier sintonía con la naturaleza.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=El calzado ha alcanzado la habilidad de formarse en un tipo de armadura natural inmóvil, pero necesitará cargarse para eso.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=El calzado ha ganado la capacidad de formar una especie de armadura natural inamovible, pero tendrá que cargarse para eso.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Has nutrido tu calzado con %d semillas.
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items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Has nutrido tu calzado con %d semillas.
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items.artifacts.talismanofforesight.name=talismán de previsión.
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items.artifacts.talismanofforesight.name=talismán de previsión.
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items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=ADIVINAR
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items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=ADIVINAR
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items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Tu talismán no está cargado del todo todavía.
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items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Tu talismán no está completamente cargado todavía.
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items.artifacts.talismanofforesight.scry=El talismán llena tu mente con el conocimiento de este nivel.
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items.artifacts.talismanofforesight.scry=El Talismán inunda tu mente con el conocimiento del nivel actual.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc=Una suave piedra con extraños grabados. Sientes como que está viendo todo a tu alrededor, vigilando lo inusual.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc=Una piedra lisa con grabados extraños en ella. Sientes como si estuviera observando todo lo que te rodea, vigilando cualquier cosa inusual.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Cuando sostienes el talismán sientes que tus sentidos se agudizan.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Cuando sostienes el talismán, sientes que tus sentidos se agudizan.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=El talismán maldito está mirándote fijamente, haciendo imposible concentrarse.
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items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=El talismán maldito te está mirando fijamente, haciendo imposible concentrarse.
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Precaución
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Precaución
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=¡Tu Talismán se fortalece!
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=¡Tu Talismán se fortalece!
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=¡Tu Talismán está completamente cargado!
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=¡Tu Talismán está completamente cargado!
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Te sientes inquieto.
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Te sientes inquieto.
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Te sientes muy nervioso, como si hubiera un peligro que no has visto.
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items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Te sientes muy nervioso, como si hubiera un peligro invisible cercano.
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items.artifacts.timekeepershourglass.name=reloj de arena del guardián del tiempo
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items.artifacts.timekeepershourglass.name=reloj de arena del guardián del tiempo
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items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVAR
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items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVAR
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@ -309,13 +309,13 @@ items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Todo a tu alrededor se congela rep
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items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Ponerme en éstasis
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items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Ponerme en éstasis
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items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Congelar el tiempo alrededor de mi
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items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Congelar el tiempo alrededor de mi
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items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=¿Cómo te gustaría utilizar la magia de el reloj?\n\nMientras estás en éxtasis, el tiempo irá normalmente mientras estás congelado y completamente invulnerable, consume hasta 5 cargas a la vez.\n\nCuando el tiempo está congelado, te puedes mover como si tus acciones no tomaran tiempo alguno. Esto puede ser desactivado en cualquier momento al usar el reloj o atacando.
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items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=¿Cómo te gustaría utilizar la magia de el reloj?\n\nMientras estás en éxtasis, el tiempo irá normalmente mientras estás congelado y completamente invulnerable, consume hasta 5 cargas a la vez.\n\nCuando el tiempo está congelado, te puedes mover como si tus acciones no tomaran tiempo alguno. Esto puede ser desactivado en cualquier momento al usar el reloj o atacando.
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Este gran reloj de arena adornado se ve bastante modesto, pero sientes un gran poder en su figura finamente grabada. Mientras giras el reloj de arena y observas la arena fluir sientes su magia halándote, seguramente al usar esta magia se podría dar algún control del tiempo.
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Este gran reloj de arena adornado parece bastante sencillo, pero sientes un gran poder en su marco finamente tallado. A medida que giras el reloj de arena y observas cómo fluye la arena, puedes sentir su magia tirando de ti, seguramente usar esta magia te dará cierto control sobre el tiempo.
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=El reloj de arena parece haber perdido algo de arena, si pudiera encontrar un poco...
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=El reloj de arena parece haber perdido algo de arena, si tan solo pudieras encontrar un poco...
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=El reloj de arena maldito está encajado a tu lado, sientes que está intentando manipular tu flujo de tiempo.
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items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=El reloj de arena maldito está encajado a tu lado, sientes que está intentando manipular tu flujo del tiempo.
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=bolsa de arena mágica
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=bolsa de arena mágica
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Añades la arena a tu reloj de arena.
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Añades la arena a tu reloj de arena.
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Tu reloj de arena está lleno con arena mágica!
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=¡Tu reloj de arena está lleno de arena mágica!
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Tu no tienes un reloj de arena para poner esta arena dentro.
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=No tienes una reloj de arena para colocar esta arena en su interior.
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Esta pequeña bolsa de arena fina debería funcionar perfectamente con tu reloj de arena.\n\nEs curioso que el tendero tenga este ítem en concreto justo cuando lo necesitas...
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items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Esta pequeña bolsa de arena fina debería funcionar perfectamente con tu reloj de arena.\n\nEs curioso que el tendero tenga este ítem en concreto justo cuando lo necesitas...
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items.artifacts.unstablespellbook.name=libro de hechizos inestable
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items.artifacts.unstablespellbook.name=libro de hechizos inestable
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@ -329,9 +329,9 @@ items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Has infundido la energía del pe
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items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Eres incapaz de añadir este pergamino en el libro.
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items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Eres incapaz de añadir este pergamino en el libro.
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items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=No estás seguro de que tipo de pergamino es todavía.
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items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=No estás seguro de que tipo de pergamino es todavía.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc=Este tomo está en una condición sorprendentemente buena dada a su edad. Burbujea y cruje mientras pasas las páginas, agitándose con una energía inestable. Si lees de este libro, no se sabe qué hechizo podrás arrojar.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc=Este tomo está en una condición sorprendentemente buena dada a su edad. Burbujea y cruje mientras pasas las páginas, agitándose con una energía inestable. Si lees de este libro, no se sabe qué hechizo podrás arrojar.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=El libro maldito se te ha ligado, está inhibiendo tu capacidad de usar la mayoría de pergaminos.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=El libro maldito se ha ligado a ti, está inhibiendo tu capacidad de usar la mayoría de los pergaminos.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=El libro está incompleto. El índice apunta en este momento a las siguientes páginas en blanco:
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=El libro está incompleto. El índice apunta en este momento a las siguientes páginas en blanco:
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=Los pergaminos que ha agregado al libro brillan con poder. Podrás elegir la versión exótica de los efectos de estos pergaminos, pero a cambio de un coste adicional.
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items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=Los pergaminos que has agregado al libro brillan con poder. Podrás elegir la versión exótica de los efectos de estos pergaminos, pero a cambio de un coste adicional.
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items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=El pergamino que agregaste al libro de hechizos surge con energía. Eres capaz de canalizar la versión regular o exótica del efecto de este pergamino.\n\nElegir la variante exótica costará 2 cargas en lugar de 1.
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items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=El pergamino que agregaste al libro de hechizos surge con energía. Eres capaz de canalizar la versión regular o exótica del efecto de este pergamino.\n\nElegir la variante exótica costará 2 cargas en lugar de 1.
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@ -340,15 +340,15 @@ items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=El pergamino que agregaste al l
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items.bags.bag.name=mochila
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items.bags.bag.name=mochila
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items.bags.potionbandolier.name=bandolera de pociones
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items.bags.potionbandolier.name=bandolera de pociones
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items.bags.potionbandolier.desc=Esta bandolera gruesa se ajusta alrededor del pecho como una faja, tiene muchas correas aislantes para llevar frascos de pociones.\n\nDentro de la bandolera, tus pociones deberían estar protegidas del frío.
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items.bags.potionbandolier.desc=Esta bandolera gruesa se ajusta alrededor de tu pecho como una faja, tiene muchas correas aislantes para sostener los frascos de pociones.\n\nDentro de la bandolera, tus pociones deberían estar protegidas del frío.
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items.bags.scrollholder.name=contenedor de pergaminos
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items.bags.scrollholder.name=contenedor de pergaminos
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items.bags.scrollholder.desc=Este contenedor tubular parece haber contenido las herramientas y los mapas de un astrónomo, pero tus pergaminos se ajustarán igual de bien. Incluso hay algunos compartimentos laterales que encajarían perfectamente con tus cristales de hechizo.\n\nEl contenedor no se ve muy inflamable, por lo que tus pergaminos deben estar a salvo del fuego dentro de él.
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items.bags.scrollholder.desc=Este contenedor tubular parece haber contenido las herramientas y los mapas de un astrónomo, pero tus pergaminos se ajustarán igual de bien. Incluso hay algunos compartimentos laterales que encajarían perfectamente con tus cristales de hechizo.\n\nEl contenedor no se ve muy inflamable, por lo que tus pergaminos deberían estar a salvo del fuego dentro de él.
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items.bags.velvetpouch.name=bolsa de terciopelo
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items.bags.velvetpouch.name=bolsa de terciopelo
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items.bags.velvetpouch.desc=Esta pequeña bolsa de terciopelo puede almacenar muchos objetos pequeños, como semillas y piedras rúnicas.
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items.bags.velvetpouch.desc=Esta pequeña bolsa de terciopelo puede almacenar muchos objetos pequeños, como semillas y piedras rúnicas.
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items.bags.magicalholster.name=Contenedor mágico
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items.bags.magicalholster.name=contenedor mágico
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items.bags.magicalholster.desc=Esta funda delgada está hecha de un animal exótico y posee una poderosa magia que le permite almacenar una gran cantidad de armas a distancia.\n\nSimplemente puedes meter la mano en la bolsa y siempre agarrarás el ítem que estabas buscando.\n\nDebido a la magia de la funda, las varitas se cargarán un poco más rápido y las armas arrojadas durarán un poco más en su interior.
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items.bags.magicalholster.desc=Esta funda delgada está hecha de un animal exótico y posee una poderosa magia que le permite almacenar una gran cantidad de armas a distancia.\n\nSimplemente puedes meter la mano en la bolsa y siempre agarrarás el ítem que estabas buscando.\n\nDebido a la magia de la funda, las varitas se cargarán un poco más rápido y las armas arrojadas durarán un poco más en su interior.
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@ -360,19 +360,19 @@ items.bombs.arcanebomb.desc=Esta bomba ha sido imbuida con propiedades arcanas,
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items.bombs.bomb.name=bomba
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items.bombs.bomb.name=bomba
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items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ENCENDER Y LANZAR
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items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ENCENDER Y LANZAR
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items.bombs.bomb.snuff_fuse=Rápidamente apagas la mecha de la bomba.
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items.bombs.bomb.snuff_fuse=Rápidamente apagas la mecha de la bomba.
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items.bombs.bomb.ondeath=Asesinado por una explosión
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items.bombs.bomb.ondeath=Muerto por una explosión
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items.bombs.bomb.rankings_desc=Asesinado por una explosión
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items.bombs.bomb.rankings_desc=Muerto por una explosión
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items.bombs.bomb.desc=Una bomba de pólvora bastante potente. Una explosión de esto ciertamente dañaría cualquier cosa cercana.
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items.bombs.bomb.desc=Una bomba de pólvora bastante potente. Una explosión de esto ciertamente dañaría cualquier cosa cercana.
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items.bombs.bomb.desc_fuse=Parece que la mecha tardará un par de turnos en quemarse una vez se encienda.
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items.bombs.bomb.desc_fuse=Parece que la mecha tardará un par de turnos en quemarse una vez se encienda.
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items.bombs.bomb.desc_burning=La mecha de la bomba está ardiendo, ¡mantén la distancia o apágala!
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items.bombs.bomb.desc_burning=La mecha de la bomba está ardiendo, ¡mantén la distancia o apágala!
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items.bombs.bomb$doublebomb.name=dos bombas
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items.bombs.bomb$doublebomb.name=dos bombas
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items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Una pila de dos pesadas bombas de pólvora negra, ¡parece que obtienes una gratis!
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items.bombs.bomb$doublebomb.desc=Una pila de dos pesadas bombas de pólvora negras, ¡parece que obtienes una gratis!
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items.bombs.firebomb.name=Bomba incendiaria
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items.bombs.firebomb.name=bomba de fuego
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items.bombs.firebomb.desc=Esta bomba ha sido modificada de modo que reviente en tormenta de fuego continua al explotar.
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items.bombs.firebomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para estallar en una tormenta de fuego continua cuando explota.
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items.bombs.flashbang.name=flashbang
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items.bombs.flashbang.name=flashbang
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items.bombs.flashbang.desc=Esta bomba personalizada estallará en una explosión de luz cegadora en lugar de explotar. Cualquier cosa que pueda ver el estallido estará desorientado por algún tiempo.
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items.bombs.flashbang.desc=Esta bomba personalizada estallará con una luz cegadora en lugar de explotar. Cualquier cosa que pueda ver la ráfaga estará desorientada por algún tiempo.
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items.bombs.frostbomb.name=bomba helada
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items.bombs.frostbomb.name=bomba helada
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items.bombs.frostbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para estallar en una ráfaga sostenida de aire helado cuando explota.
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items.bombs.frostbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para estallar en una ráfaga sostenida de aire helado cuando explota.
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@ -381,13 +381,13 @@ items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada
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items.bombs.holybomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para destellar luz sagrada cuando explota, infligiendo daño extra a los muertos vivientes y enemigos demoníacos.
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items.bombs.holybomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para destellar luz sagrada cuando explota, infligiendo daño extra a los muertos vivientes y enemigos demoníacos.
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items.bombs.noisemaker.name=bomba de ruido
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items.bombs.noisemaker.name=bomba de ruido
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items.bombs.noisemaker.desc=Esta bomba personalizada hará ruidos repetidamente en lugar de explotar. Los enemigos no involucrados, por otra parte, serán repetidamente atraídos a la ubicación de la explosión.
|
items.bombs.noisemaker.desc=Esta bomba personalizada hará ruidos repetidamente en lugar de explotar. Los enemigos que no estén ocupados, por otra parte, serán atraídos a la ubicación de la explosión.
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items.bombs.shockbomb.name=bomba de choque
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items.bombs.shockbomb.name=bomba de choque
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items.bombs.shockbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para desatar una tormenta de electricidad a su alrededor cuando explota.
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items.bombs.shockbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para desatar una tormenta de electricidad a su alrededor cuando explota.
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items.bombs.regrowthbomb.name=bomba de rebrote
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items.bombs.regrowthbomb.name=bomba de rebrote
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items.bombs.regrowthbomb.desc=Esta bomba personalizada va a desparramar liquido vital alrededor en vez de explotar. En el área atrapada en la explosión rápidamente brotara hierba y plantas, y cualquier aliado atrapado en la explosión sera curado.
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items.bombs.regrowthbomb.desc=Esta bomba personalizada salpicará un líquido vital a su alrededor en lugar de explotar. En el área atrapada por la explosión brotarán rápidamente hierba y plantas, y los aliados atrapados en la explosión serán sanados.
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items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de metralla
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items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de metralla
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items.bombs.shrapnelbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada con restos de metal del DM-300, que se fragmentarán y volarán a todas partes cuando explote. Es mejor que te escondas detrás de algo cuando la uses...
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items.bombs.shrapnelbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada con restos de metal del DM-300, que se fragmentarán y volarán a todas partes cuando explote. Es mejor que te escondas detrás de algo cuando la uses...
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@ -399,7 +399,7 @@ items.bombs.woollybomb.desc=Esta bomba personalizada creará un campo de ovejas
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items.food.blandfruit.name=fruta insípida
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items.food.blandfruit.name=fruta insípida
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items.food.blandfruit.cooked=fruta insípida cocida
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items.food.blandfruit.cooked=fruta insípida cocida
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items.food.blandfruit.sunfruit=bayasol
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items.food.blandfruit.sunfruit=bayasol
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items.food.blandfruit.rotfruit=fruta de podredumbre
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items.food.blandfruit.rotfruit=putrefruta
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items.food.blandfruit.earthfruit=bayatierra
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items.food.blandfruit.earthfruit=bayatierra
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items.food.blandfruit.blindfruit=bayaciega
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items.food.blandfruit.blindfruit=bayaciega
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items.food.blandfruit.firefruit=bayafuego
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items.food.blandfruit.firefruit=bayafuego
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@ -411,15 +411,15 @@ items.food.blandfruit.dreamfruit=bayasueño
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items.food.blandfruit.starfruit=frutaestrella
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items.food.blandfruit.starfruit=frutaestrella
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items.food.blandfruit.swiftfruit=bayaimpulso
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items.food.blandfruit.swiftfruit=bayaimpulso
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items.food.blandfruit.raw=No eres capaz de comértela cruda.
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items.food.blandfruit.raw=No eres capaz de comértela cruda.
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items.food.blandfruit.desc=Muy seca e insustancial, quizá mejoraría cociéndola con algún otro ingrediente.
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items.food.blandfruit.desc=Muy seca e insustancial, tal vez mejoraría cocinándola con algún otro ingrediente.
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items.food.blandfruit.desc_cooked=La fruta se ha hinchado al estar un tiempo en remojo en la olla e incluso ha absorbido las propiedades de la semilla con la que ha sido cocida. Tendrá el efecto de la poción a la que correspondiese la semilla.
|
items.food.blandfruit.desc_cooked=La fruta se ha rellenado por su tiempo dentro de la olla e incluso ha absorbido las propiedades de la semilla con que fue cocinada. Tendrá el efecto de cualquier poción a la que correspondiera la semilla.
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items.food.blandfruit.desc_eat=¡Parece lista para comer!
|
items.food.blandfruit.desc_eat=¡Parece lista para comer!
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items.food.blandfruit.desc_throw=Parece muy volatil, podria ser mejor que la arrojes.
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items.food.blandfruit.desc_throw=Parece bastante volátil, podría ser mejor arrojarla.
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items.food.blandfruit$chunks.name=trozos de fruta
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items.food.blandfruit$chunks.name=trozos de fruta insípida
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items.food.blandfruit$chunks.desc=La fruta a explotado en el impacto, dejando pequeños trozos inertes.\n\nA pesar de un poco de tierra, estos pedazos grandes de fruta cocinada parecen perfectamente comestibles.
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items.food.blandfruit$chunks.desc=La fruta insípida ha explotado en el impacto, dejando trozos inertes.\n\nA pesar de un poco de suciedad, estos grandes trozos de fruta cocida parecen perfectamente comestibles.
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items.food.chargrilledmeat.name=carne tierna
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items.food.chargrilledmeat.name=carne tierna
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items.food.chargrilledmeat.desc=Parece un filete comestible.
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items.food.chargrilledmeat.desc=Parece un filete decente comestible.
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items.food.food.name=ración de comida
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items.food.food.name=ración de comida
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items.food.food.ac_eat=COMER
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items.food.food.ac_eat=COMER
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@ -428,19 +428,19 @@ items.food.food.desc=Nada lujoso aquí: carne seca, algunas galletas - cosas as
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items.food.frozencarpaccio.name=carpaccio congelado
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items.food.frozencarpaccio.name=carpaccio congelado
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items.food.frozencarpaccio.invis=¡Ves tus manos volverse invisibles!
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items.food.frozencarpaccio.invis=¡Ves tus manos volverse invisibles!
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items.food.frozencarpaccio.hard=¡Sientes tu piel endurecerse!
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items.food.frozencarpaccio.hard=¡Sientes que tu piel se endurece!
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items.food.frozencarpaccio.refresh=¡Refrescante!
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items.food.frozencarpaccio.refresh=¡Refrescante!
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items.food.frozencarpaccio.better=¡Te sientes mejor!
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items.food.frozencarpaccio.better=¡Te sientes mejor!
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items.food.frozencarpaccio.desc=Es un trozo de carne cruda congelada. La única manera de comerla es cortando finas ebras. Y así está sorprendentemente buena.
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items.food.frozencarpaccio.desc=Es un trozo de carne cruda congelada. La única forma de comerla es cortando rebanadas delgadas. Y así está sorprendentemente buena.
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items.food.meatpie.name=Pastel de carne
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items.food.meatpie.name=pastel de carne
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items.food.meatpie.eat_msg=¡Esa comida estaba increíble!
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items.food.meatpie.eat_msg=¡Esa comida estaba increíble!
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items.food.meatpie.desc=Una deliciosa tarta con carne sabrosa Esto va a saciarte mas que cualquier otra comida.
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items.food.meatpie.desc=Un delicioso pastel relleno de sabrosa carne. Esto te saciará mucho más que cualquier otra comida.
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items.food.mysterymeat.name=carne misteriosa
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items.food.mysterymeat.name=carne misteriosa
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items.food.mysterymeat.eat_msg=La comida supo... extraño.
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items.food.mysterymeat.eat_msg=La comida supo... extraña.
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items.food.mysterymeat.hot=¡Oh, está caliente!
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items.food.mysterymeat.hot=¡Oh, está caliente!
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items.food.mysterymeat.legs=¡No sientes las piernas!
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items.food.mysterymeat.legs=¡No puedes sentir tus piernas!
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items.food.mysterymeat.not_well=No te sientes bien.
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items.food.mysterymeat.not_well=No te sientes bien.
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items.food.mysterymeat.stuffed=Estás lleno.
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items.food.mysterymeat.stuffed=Estás lleno.
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items.food.mysterymeat.desc=¡Come bajo tu propio riesgo!
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items.food.mysterymeat.desc=¡Come bajo tu propio riesgo!
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@ -464,14 +464,14 @@ items.food.stewedmeat.desc=Guisar la carne la ha limpiado de cualquier enfermeda
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##journal items
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##journal items
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items.journal.documentpage.name=Página rota
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items.journal.documentpage.name=página rota
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items.journal.documentpage.desc=Una página solitaria, probablemente arrancada de un libro de algún tipo. Tendrás que recogerla para leerla.
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items.journal.documentpage.desc=Una página solitaria, probablemente arrancada de un libro de algún tipo. Tendrás que recogerla para leerla.
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items.journal.alchemypage.name=página de libro de alquimia rasgada
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items.journal.alchemypage.name=página de libro de alquimia desgarrada
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items.journal.alchemypage.desc=Una página rasgada de una guía sobre alquimia.\n\nLa mayoría del texto es demasiado pequeño para leerse a distancia, pero puedes distinguir el título de la página:\n\n_"%s"_
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items.journal.alchemypage.desc=Una página rasgada de una guía sobre alquimia.\n\nLa mayoría del texto es demasiado pequeño para leerse a distancia, pero puedes distinguir el título de la página:\n\n_"%s"_
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items.journal.guidepage.name=Página de la guía rota
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items.journal.guidepage.name=página de guía rota
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items.journal.guidepage.desc=Una página desgarrada de una guía de aventuras.\n\nLa mayoría del texto es demasiado pequeño para leerlo a distancia, pero puede distinguir el título de la página:\n\n_"%s"_
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items.journal.guidepage.desc=Una página desgarrada de una guía de aventuras.\n\nLa mayoría del texto es demasiado pequeño para leerlo a distancia, pero puedes distinguir el título de la página:\n\n_"%s"_
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###keys
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###keys
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@ -482,7 +482,7 @@ items.keys.crystalkey.name=Llave de Cristal
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items.keys.crystalkey.desc=Las superficies cortadas de esta llave cristalina relucen en la oscuridad. ¿Quizás abra un cofre de cristal?
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items.keys.crystalkey.desc=Las superficies cortadas de esta llave cristalina relucen en la oscuridad. ¿Quizás abra un cofre de cristal?
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items.keys.ironkey.name=llave de acero
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items.keys.ironkey.name=llave de acero
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items.keys.ironkey.desc=Las muescas en esta antigua llave de hierro estan muy gastadas; su correa de cuero esta maltratada por la edad. ¿Qué puerta podría abrir?
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items.keys.ironkey.desc=Las muescas en esta antigua llave de hierro están bien gastadas; Su cordón de cuero está maltratado por la edad. ¿Qué puerta podría abrir?
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items.keys.skeletonkey.name=llave maestra
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items.keys.skeletonkey.name=llave maestra
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items.keys.skeletonkey.desc=Esta llave se ve particular: su cabeza tiene forma de una calavera. Probablemente puede abrir alguna puerta particular.
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items.keys.skeletonkey.desc=Esta llave se ve particular: su cabeza tiene forma de una calavera. Probablemente puede abrir alguna puerta particular.
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@ -511,21 +511,21 @@ items.potions.potion.no=No, he cambiado de idea
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items.potions.potion.sure_drink=¿Estás seguro de que quieres beberla? En la mayoría de los casos lanzar estas pociones a los enemigos tiene más sentido.
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items.potions.potion.sure_drink=¿Estás seguro de que quieres beberla? En la mayoría de los casos lanzar estas pociones a los enemigos tiene más sentido.
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items.potions.potion.sure_throw=¿Estás seguro de que quieres lanzarla? En la mayoría de los casos tiene sentido beberla.
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items.potions.potion.sure_throw=¿Estás seguro de que quieres lanzarla? En la mayoría de los casos tiene sentido beberla.
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items.potions.potion.shatter=El frasco se rompe y el líquido salpica sin causar daños.
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items.potions.potion.shatter=El frasco se rompe y el líquido salpica sin causar daños.
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items.potions.potion$placeholder.name=Poción
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items.potions.potion$placeholder.name=poción
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items.potions.potion$seedtopotion.name=Poción Aleatoria
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items.potions.potion$seedtopotion.name=Poción Aleatoria
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items.potions.alchemicalcatalyst.name=catalizador alquímico
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items.potions.alchemicalcatalyst.name=catalizador alquímico
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items.potions.alchemicalcatalyst.desc=Este frasco delgado de líquido mágico está hecho de la esencia deconstruida de una poción. El líquido es translúcido y brilla con los colores cambiantes del arco iris.\n\nEste catalizador es principalmente útil como ingrediente alquímico, pero también puede ser usado directamente para obtener el efecto de una poción aleatoria.
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items.potions.alchemicalcatalyst.desc=Este frasco delgado de líquido mágico está hecho de la esencia deconstruida de una poción. El líquido es translúcido y brilla con los colores cambiantes del arco iris.\n\nEste catalizador es principalmente útil como ingrediente alquímico, pero también puede ser usado directamente para obtener el efecto de una poción aleatoria.
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items.potions.potionofexperience.name=poción de experiencia
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items.potions.potionofexperience.name=poción de experiencia
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items.potions.potionofexperience.desc=Las crónicas de multitudes de batallas reducidas a forma líquida, este brebaje aumentará tu nivel de experiencia instantáneamente.
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items.potions.potionofexperience.desc=Las experiencias legendarias de multitudes de batallas reducidas a forma líquida, este brebaje aumentará instantáneamente tu nivel de experiencia.
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items.potions.potionoffrost.name=poción de escarcha
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items.potions.potionoffrost.name=poción de escarcha
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items.potions.potionoffrost.desc=El producto químico contenido en esta poción se evaporará en una nube de congelación al exponerse al aire libre.
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items.potions.potionoffrost.desc=El producto químico contenido en esta poción se evaporará en una nube de congelación al exponerse al aire libre.
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items.potions.potionofhaste.name=Poción de velocidad
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items.potions.potionofhaste.name=poción de velocidad
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items.potions.potionofhaste.energetic=¡Te sientes con energia!
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items.potions.potionofhaste.energetic=¡Te sientes con energia!
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items.potions.potionofhaste.desc=Beber este líquido extrañamente dulce te dará tremenda energía por un corto periodo de tiempo, permitiéndote correr a altas velocidades.
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items.potions.potionofhaste.desc=Beber este líquido extrañamente dulce te impregnará de tremenda energía por un corto tiempo, permitiéndote correr a altas velocidades.
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items.potions.potionofhealing.name=poción de curación
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items.potions.potionofhealing.name=poción de curación
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items.potions.potionofhealing.heal=Tus heridas empiezan a cerrarse.
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items.potions.potionofhealing.heal=Tus heridas empiezan a cerrarse.
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@ -533,22 +533,22 @@ items.potions.potionofhealing.desc=Este elixir te devolverá la salud con rapide
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items.potions.potionofinvisibility.name=poción de invisibilidad
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items.potions.potionofinvisibility.name=poción de invisibilidad
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items.potions.potionofinvisibility.invisible=¡Ves tus manos volverse invisibles!
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items.potions.potionofinvisibility.invisible=¡Ves tus manos volverse invisibles!
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items.potions.potionofinvisibility.desc=Beber esta poción te volverá temporalmente invisible. Mientras seas invisible, los enemigos no podrán verte. Atacar a un enemigo, así como al usar una varita o pergamino ante los ojos del enemigo, se acabará el efecto.
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items.potions.potionofinvisibility.desc=Beber esta poción te hará temporalmente invisible. Mientras sea invisible, los enemigos no podrán verte. Atacar a un enemigo, así como usar una varita o un pergamino ante los ojos del enemigo, desvanecerá el efecto.
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items.potions.potionoflevitation.name=poción de levitación
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items.potions.potionoflevitation.name=poción de levitación
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items.potions.potionoflevitation.float=¡Flotas en el aire!
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items.potions.potionoflevitation.float=¡Flotas en el aire!
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items.potions.potionoflevitation.desc=Beber este curioso brebaje te hará flotar en el aire, pudiendo sobrevolar sin ningún esfuerzo trampas y agujeros. Tirar esta poción creará una nube de gas no refinado, desorientando a cualquiera atrapado en el.
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items.potions.potionoflevitation.desc=Beber este curioso líquido te hará flotar en el aire, pudiendo sobrevolar sin esfuerzo sobre trampas y pozos. Al lanzar esta poción se creará una nube de gas sin refinar, desorientando cualquier cosa atrapada en ella.
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items.potions.potionofliquidflame.name=poción de llama líquida
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items.potions.potionofliquidflame.name=poción de llama líquida
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items.potions.potionofliquidflame.desc=Este frasco contiene un compuesto inestable que estalla violentamente en llamas al exponerse directamente al aire.
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items.potions.potionofliquidflame.desc=Este frasco contiene un compuesto inestable que estallará violentamente en llamas al exponerse al aire libre.
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items.potions.potionofmindvision.name=poción de visión mental
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items.potions.potionofmindvision.name=poción de visión mental
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items.potions.potionofmindvision.see_mobs=¡De algún modo puedes sentir la presencia de las mentes de otras criaturas!
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items.potions.potionofmindvision.see_mobs=¡De algún modo puedes sentir la presencia de las mentes de otras criaturas!
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items.potions.potionofmindvision.see_none=De algún modo puedes saber que estás solo en este nivel por el momento.
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items.potions.potionofmindvision.see_none=De algún modo puedes decir que estás solo en este nivel por el momento.
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items.potions.potionofmindvision.desc=Después de beber esto, tu mente será capaz de conectar con la huella \npsíquica de criaturas distantes, capacitandote para sentir presencias biológicas a través de las paredes. Además está poción te permitirá ver a través de puertas y paredes cercanas.
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items.potions.potionofmindvision.desc=Después de beber esto, tu mente estará en sintonía con el aura psíquica de las criaturas distantes, permitiéndote sentir presencias biológicas a través de las paredes. También esta poción te permitirá ver a través de las paredes y puertas cercanas.
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items.potions.potionofparalyticgas.name=poción de gas paralizante
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items.potions.potionofparalyticgas.name=poción de gas paralizante
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items.potions.potionofparalyticgas.desc=Tras la exposición al aire, el líquido en este frasco se vaporizará en una entumecedora neblina amarilla. Cualquiera que inhale la neblina será paralizado inmediatamente, incapaz de moverse por un tiempo después de que la nube se disipe. Este objeto puede ser lanzado a enemigos distantes para atraparlos dentro del efecto del gas.
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items.potions.potionofparalyticgas.desc=Tras la exposición al aire libre, el líquido en este frasco se evaporará en una neblina amarilla entumecedora. Cualquiera que inhale la neblina será paralizado inmediatamente, incapaz de moverse por un tiempo después de que la nube se disipe. Este ítem puede ser lanzado a enemigos distantes para atraparlos dentro del efecto del gas.
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items.potions.potionofpurity.name=poción de pureza
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items.potions.potionofpurity.name=poción de pureza
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items.potions.potionofpurity.freshness=Sientes una extraña frescura en el aire.
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items.potions.potionofpurity.freshness=Sientes una extraña frescura en el aire.
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@ -561,13 +561,13 @@ items.potions.potionofstrength.msg_2=Nueva fuerza recorre tu cuerpo.
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items.potions.potionofstrength.desc=Este potente líquido recorrerá tus músculos, incrementando permanentemente tu fuerza en un punto.
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items.potions.potionofstrength.desc=Este potente líquido recorrerá tus músculos, incrementando permanentemente tu fuerza en un punto.
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items.potions.potionoftoxicgas.name=poción de gas tóxico
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items.potions.potionoftoxicgas.name=poción de gas tóxico
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items.potions.potionoftoxicgas.desc=Descorchar o romper este frasco presurizado causará en su contenido una explosión de una neblina mortal de gas tóxico verde. Puedes escoger lanzar esta poción a enemigos distantes en vez de descorcharla a mano.
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items.potions.potionoftoxicgas.desc=Descorchar o romper este frasco presurizado causará que su contenido explote en una nube mortal de gas verde tóxico. Puedes elegir lanzar esta poción a enemigos distantes en lugar de descorcharla con la mano.
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###brews
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###brews
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items.potions.brews.causticbrew.name=infusión cáustica
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items.potions.brews.causticbrew.name=infusión cáustica
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items.potions.brews.causticbrew.desc=Esta infusión propagará un cieno corrosivo alrededor de la ubicación en que se rompa. Cualquier cosa atrapada por el cieno, se derretirá lentamente si no se puede lavar en agua.
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items.potions.brews.causticbrew.desc=Esta infusión propagará un cieno corrosivo alrededor de la ubicación en que se rompa. Cualquier cosa atrapada por el cieno, se derretirá lentamente si no es lavada en agua.
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items.potions.brews.blizzardbrew.name=infusión de ventisca
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items.potions.brews.blizzardbrew.name=infusión de ventisca
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items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Cuando se rompa, esta infusión desatará una tormenta de nieve arremolinada que se propaga como un gas.
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items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Cuando se rompa, esta infusión desatará una tormenta de nieve arremolinada que se propaga como un gas.
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@ -575,17 +575,17 @@ items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Cuando se rompa, esta infusión desatará
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items.potions.brews.frigidbrew.name=infusión frígida
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items.potions.brews.frigidbrew.name=infusión frígida
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items.potions.brews.frigidbrew.desc=Este brebaje combina las propiedades de una poción de escarcha y nubes de tormenta. Cuando se arroje, explotará en una nube que congela y esparce agua al terreno circundante.
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items.potions.brews.frigidbrew.desc=Este brebaje combina las propiedades de una poción de escarcha y nubes de tormenta. Cuando se arroje, explotará en una nube que congela y esparce agua al terreno circundante.
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items.potions.brews.frostfirebrew.name=infusión de escarcha
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items.potions.brews.frostfirebrew.name=infusión de fuego-escarcha
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items.potions.brews.frostfirebrew.desc=Este brebaje combina las propiedades de una llama líquida y una poción instantánea de congelación. El área alrededor de donde se arroja el vial se congelará instantáneamente y luego se encenderá durante un período prolongado.
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items.potions.brews.frostfirebrew.desc=Este brebaje combina las propiedades de una llama líquida y una poción de congelación instantánea. El área alrededor de donde se arroja el vial se congelará instantáneamente y luego se encenderá durante un período prolongado.
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items.potions.brews.infernalbrew.name=infusión infernal
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items.potions.brews.infernalbrew.name=infusión infernal
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items.potions.brews.infernalbrew.desc=Cuando se rompa, esta infusión desatará un furioso infierno que se propaga como un gas.
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items.potions.brews.infernalbrew.desc=Cuando se rompa, esta infusión desencadenará un infierno furioso que se propaga como un gas.
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items.potions.brews.shockingbrew.name=infusión impactante
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items.potions.brews.shockingbrew.name=infusión impactante
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items.potions.brews.shockingbrew.desc=Cuando se rompa, esta infusión desatará una tormenta eléctrica en un área alrededor de la ubicación donde se rompe.
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items.potions.brews.shockingbrew.desc=Cuando se rompa, esta infusión desatará una tormenta eléctrica en un área alrededor de la ubicación donde se rompe.
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items.potions.brews.wickedbrew.name=infusión malvada
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items.potions.brews.wickedbrew.name=infusión malvada
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items.potions.brews.wickedbrew.desc=Este brebaje combina las propiedades de un gas tóxico y una poción de gas paralizante. Cuando se expone al aire libre, el líquido de la infusión entrará en erupción en ambos gases a la vez.
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items.potions.brews.wickedbrew.desc=Este brebaje combina las propiedades de un gas tóxico y una poción de gas paralizante. Cuando se expone al aire libre, ambos gases de la infusión entrarán en erupción a la vez.
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@ -606,10 +606,10 @@ items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=Cuando es consumido, este elixir per
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items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir de poderío
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items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir de poderío
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items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 fuerza, +%dps
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items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 fuerza, +%dps
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items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Nueva fuerza recorre tu cuerpo.
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items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Nueva fuerza surge a través de tu cuerpo.
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items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Este poderoso líquido recorrerá tus músculos, aumentando tu fuerza en un punto permanentemente y tu vida máxima en %d puntos temporalmente. El aumento de vida depende de tu vida máxima actual, pero irá desapareciendo lentamente a medida que ganes niveles.
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items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Este líquido poderoso recorrerá tus músculos, aumentando permanentemente tu fuerza en un punto y aumentando temporalmente la salud máxima en %d puntos. El aumento de salud depende de tu salud máxima, pero disminuirá lentamente a medida que subas de nivel.
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items.potions.elixirs.elixirofmight$htboost.name=Aumento de vida máxima
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items.potions.elixirs.elixirofmight$htboost.name=incremento máximo de salud
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items.potions.elixirs.elixirofmight$htboost.desc=Sientes tu cuerpo anormalmente sano y fuerte.\n\nTu vida máxima es aumentada por un periodo de tiempo extendido. A medida que ganes niveles, el aumento irá desapareciendo.\n\nCantidad de aumento actual: %d\nCantidad de niveles hasta que desaparezca: %d
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items.potions.elixirs.elixirofmight$htboost.desc=Tu cuerpo se siente anormalmente fuerte y sano.\n\nTu salud máxima incrementa durante un período prolongado de tiempo. A medida que ganes niveles, el impulso se desvanecerá constantemente.\n\nCantidad de incremento actual: %d\nNiveles restantes: %d
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items.potions.elixirs.elixirofrestoration.name=elixir de restauración
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items.potions.elixirs.elixirofrestoration.name=elixir de restauración
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items.potions.elixirs.elixirofrestoration.desc=Este elixir combina las propiedades de una poción de curación y purificación. Cuando es consumido, el bebedor comenzará a sanar rápidamente, y se limpiará de todos los efectos negativos.
|
items.potions.elixirs.elixirofrestoration.desc=Este elixir combina las propiedades de una poción de curación y purificación. Cuando es consumido, el bebedor comenzará a sanar rápidamente, y se limpiará de todos los efectos negativos.
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@ -618,7 +618,7 @@ items.potions.elixirs.elixirofvitality.name=elixir de vitalidad
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||||||
items.potions.elixirs.elixirofvitality.desc=Este elixir combina las propiedades de una poción de curación y protección, otorgando un estallido masivo de supervivencia a quien lo bebe.
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items.potions.elixirs.elixirofvitality.desc=Este elixir combina las propiedades de una poción de curación y protección, otorgando un estallido masivo de supervivencia a quien lo bebe.
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items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=elixir de esencia tóxica
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items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=elixir de esencia tóxica
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items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=Cuando es consumido, este elixir imbuirá al bebedor con energía tóxica. El bebedor será inmune a los gases tóxicos y al veneno, y diseminará continuamente el gas tóxico a medida que se mueve.
|
items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=Cuando es consumido, este elixir imbuirá al bebedor con energía tóxica. El bebedor será inmune a los gases tóxicos y al veneno, y diseminará continuamente gas tóxico a medida que se mueve.
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@ -638,13 +638,13 @@ items.potions.exotic.exoticpotion.silver=poción plateada exótica
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items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Este frasco redondo contiene un líquido colorido granulado. Parece ser ajeno a esta tierra, ¿quién sabe lo que hará al ser bebido o lanzado?
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items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Este frasco redondo contiene un líquido colorido granulado. Parece ser ajeno a esta tierra, ¿quién sabe lo que hará al ser bebido o lanzado?
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items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.name=poción de aumento de adrenalina
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items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.name=poción de aumento de adrenalina
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items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.desc=Este líquido poderoso te dará un mayor impulso de fuerza que se desvanece después de un período prolongado de tiempo.
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items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.desc=Este poderoso líquido te dará un mayor incremento de fuerza que se desvanece después de un período prolongado de tiempo.
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items.potions.exotic.potionofcleansing.name=poción de purificación
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items.potions.exotic.potionofcleansing.name=poción de purificación
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items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=Este poderoso reactivo neutralizará completamente todos los efectos nocivos cuando es bebido. Puede ser lanzado a un objetivo para limpiarlo también.
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items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=Este poderoso reactivo neutralizará completamente todos los efectos nocivos cuando es bebido. Puede ser lanzado a un objetivo para limpiarlo también.
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items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=poción de gas corrosivo
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items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=poción de gas corrosivo
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items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Descorchar o romper este vidrio presurizado hará que su contenido explote en una nube mortal de gas corrosivo de color óxido. Sin embargo, el gas está menos concentrado y no durará mucho tiempo.
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items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Descorchar o romper este frasco presurizado hará que su contenido explote en una nube mortal de gas corrosivo de color óxido. Sin embargo, el gas está menos concentrado y no durará mucho tiempo.
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items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.name=poción de aliento de dragón
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items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.name=poción de aliento de dragón
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items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.prompt=Elija una ubicación para quemar
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items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.prompt=Elija una ubicación para quemar
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@ -660,7 +660,7 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=poción de visión mágica
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items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=¡Después de beber esto, tus sentidos aumentarán brevemente a niveles increíbles, permitiéndote ver a través de las paredes!
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items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=¡Después de beber esto, tus sentidos aumentarán brevemente a niveles increíbles, permitiéndote ver a través de las paredes!
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items.potions.exotic.potionofshielding.name=poción de protección
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items.potions.exotic.potionofshielding.name=poción de protección
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items.potions.exotic.potionofshielding.desc=En lugar de sanar, esta poción proyectará un escudo duradero alrededor del cuerpo de los usuarios, bloqueando una cantidad considerable de daño.
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items.potions.exotic.potionofshielding.desc=En lugar de sanar, esta poción proyectará un escudo duradero alrededor del cuerpo del usuario, bloqueando una cantidad considerable de daño.
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items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=poción de niebla envolvente
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items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=poción de niebla envolvente
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items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=Cuando se expone al aire, el líquido en este frasco producirá una espesa niebla humeante que bloquea por completo la visión.
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items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=Cuando se expone al aire, el líquido en este frasco producirá una espesa niebla humeante que bloquea por completo la visión.
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@ -672,29 +672,29 @@ items.potions.exotic.potionofstamina.name=poción de resistencia
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items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Beber este líquido extrañamente dulce te infundirá un impulso de energía duradero, lo que te permitirá correr a un ritmo acelerado durante un período prolongado de tiempo.
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items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Beber este líquido extrañamente dulce te infundirá un impulso de energía duradero, lo que te permitirá correr a un ritmo acelerado durante un período prolongado de tiempo.
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items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=poción de nubes de tormenta
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items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=poción de nubes de tormenta
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items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Al arrojar esta poción se creará una nube de vapor concentrado que se condensará y se verterá en el ambiente. La mayoría del terreno se convertirá en agua y las trampas se verán desbordadas.
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items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Al arrojar esta poción se creará una nube de vapor concentrado, que se condensará y se verterá sobre el ambiente. La mayor parte del terreno se convertirá en agua, y las trampas se desbordarán y se romperán.
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###quest items
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###quest items
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items.quest.ceremonialcandle.name=vela ceremonial
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items.quest.ceremonialcandle.name=vela ceremonial
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items.quest.ceremonialcandle.desc=Un juego de velas, derretidas y unidas por el uso.\n\nPor sí solas son inútiles, pero usadas con otras velas en patrón, pueden concentrar la energía para un ritual de invocación.
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items.quest.ceremonialcandle.desc=Un juego de velas, derretidas y unidas entre sí por el uso.\nPor sí solas son inútiles, pero usadas con otras velas en patrón, pueden concentrar la energía para un ritual de invocación.
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items.quest.corpsedust.name=polvo cadavérico
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items.quest.corpsedust.name=polvo cadavérico
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items.quest.corpsedust.chill=Un enfriar recorre tu espina.
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items.quest.corpsedust.chill=Un escalofrío corre por tu espalda.
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items.quest.corpsedust.desc=La bola de polvo cadavérico no es muy diferente externamente a una bola de polvo normal. Pero puedes sentir una energía maligna acechando dentro.\n\nDeshacerte de ella lo más rápido posible sería una buena idea.
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items.quest.corpsedust.desc=La bola de polvo cadavérico no es muy diferente externamente a una bola de polvo normal. Pero puedes sentir una energía maligna acechando dentro de ella.\n\nDeshacerte de ella lo antes posible sería una buena idea.
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items.quest.darkgold.name=mineral de oro oscuro
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items.quest.darkgold.name=mineral de oro oscuro
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items.quest.darkgold.desc=A este metal se le llama oscuro no por su color (que es el mismo que el del oro normal), sino porque se funde al exponerlo a la luz del día, haciéndolo inútil en la superficie.
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items.quest.darkgold.desc=A este metal se le llama oscuro, no por su color (que es el mismo que el del oro normal), sino porque se funde al exponerlo a la luz del día, haciéndolo inútil en la superficie.
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items.quest.dwarftoken.name=token de enano
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items.quest.dwarftoken.name=token de enano
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items.quest.dwarftoken.desc=Muchos enanos y algunas de sus mayores creaciones llevan estas pequeñas piezas de metal de propósito desconocido. Tal vez son joyería o algún tipo de identificación. Los enanos son gente extraña.
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items.quest.dwarftoken.desc=Muchos enanos y algunas de sus mayores creaciones llevan estas pequeñas piezas de metal de propósito desconocido. Tal vez son joyería o algún tipo de identificación. Los enanos son gente extraña.
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items.quest.embers.name=ascuas de elemental
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items.quest.embers.name=ascuas elementales
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items.quest.embers.desc=Ascuas especiales que sólo pueden obtenerse de elementales de fuego jóvenes. Irradian energía térmica.
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items.quest.embers.desc=Ascuas especiales que sólo pueden obtenerse de elementales de fuego jóvenes. Irradian energía térmica.
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items.quest.gooblob.name=gota de Gú
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items.quest.gooblob.name=gota de Gú
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items.quest.gooblob.desc=Una masa gelatinosa y gomosa, se separó de Gú cuando murió. Es casi como una gran bola de gelatina, aunque no te atreverías a comerla.\n\nNo hace nada por sí sola, pero podría ser útil cuando se combina con ciertas pociones, o una bomba. Por lo menos debería venderse por un precio decente.
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items.quest.gooblob.desc=Una masa pegajosa y gomosa, se separó del Gú cuando murió. Es casi como una gran bola de gelatina, aunque no te atreverías a comerla.\n\nNo hace nada por sí sola, pero podría ser útil cuando se combina con ciertas pociones, o una bomba. Por lo menos debería venderse por un precio decente.
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items.quest.metalshard.name=fragmento de metal maldito
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items.quest.metalshard.name=fragmento de metal maldito
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items.quest.metalshard.desc=Un fragmento de metal maldito oxidado, que se rompió del DM-300 cuando fue destruido. Puedes sentir una magia malévola inactiva dentro de este.\n\nNo hace nada por sí solo, pero puede ser útil cuando se combina con ciertos pergaminos o una bomba. Por lo menos debería venderse por un precio decente.
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items.quest.metalshard.desc=Un fragmento de metal maldito oxidado, que se rompió del DM-300 cuando fue destruido. Puedes sentir una magia malévola inactiva dentro de este.\n\nNo hace nada por sí solo, pero puede ser útil cuando se combina con ciertos pergaminos o una bomba. Por lo menos debería venderse por un precio decente.
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@ -702,10 +702,10 @@ items.quest.metalshard.desc=Un fragmento de metal maldito oxidado, que se rompi
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items.quest.pickaxe.name=pico
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items.quest.pickaxe.name=pico
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items.quest.pickaxe.ac_mine=MINAR
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items.quest.pickaxe.ac_mine=MINAR
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items.quest.pickaxe.no_vein=No hay ninguna veta de oro oscuro cerca que minar.
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items.quest.pickaxe.no_vein=No hay ninguna veta de oro oscuro cerca que minar.
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items.quest.pickaxe.desc=Esta es una herramienta grande y resistente para romper rocas. Probablemente se pueda usar como arma.
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items.quest.pickaxe.desc=Esta es una herramienta grande y resistente para romper rocas. Probablemente puede ser utilizada como un arma.
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items.quest.ratskull.name=calavera de rata gigante
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items.quest.ratskull.name=calavera de rata gigante
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items.quest.ratskull.desc=Una calavera de rata sorprendentemente grande. Sería un trofeo de caza estupendo si tuvieras un muro en el que colgarla.
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items.quest.ratskull.desc=Una calavera de rata sorprendentemente grande. Sería un trofeo de caza estupendo, si tuvieras un muro en el que colgarla.
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@ -726,7 +726,7 @@ items.rings.ring.equip_cursed=¡El anillo se tensa alrededor de tu dedo dolorosa
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items.rings.ring.unknown_desc=Esta cinta de metal está adornada con una gema que resplandece en la oscuridad. ¿Quién sabe que efecto tendrá al llevarla puesta?
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items.rings.ring.unknown_desc=Esta cinta de metal está adornada con una gema que resplandece en la oscuridad. ¿Quién sabe que efecto tendrá al llevarla puesta?
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items.rings.ring.known=Esto es un %s
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items.rings.ring.known=Esto es un %s
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items.rings.ring.identify=Te has familizarizado lo suficiente con tu anillo para identificarlo. Es un %s.
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items.rings.ring.identify=Te has familizarizado lo suficiente con tu anillo para identificarlo. Es un %s.
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items.rings.ring.cursed_worn=Como el anillo está maldito no tienes las fuerzas para quitártelo.
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items.rings.ring.cursed_worn=Debido a que este anillo está maldito, no tienes las fuerzas para quitártelo.
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items.rings.ring.curse_known=Puedes sentir una magia maligna acechando dentro de este anillo.
|
items.rings.ring.curse_known=Puedes sentir una magia maligna acechando dentro de este anillo.
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items.rings.ring.not_cursed=Este anillo está libre de energía maligna.
|
items.rings.ring.not_cursed=Este anillo está libre de energía maligna.
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@ -738,52 +738,52 @@ items.rings.ringofaccuracy.desc=Este anillo aumenta tu concentración, facilitan
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items.rings.ringofelements.name=anillo de los elementos
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items.rings.ringofelements.name=anillo de los elementos
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items.rings.ringofelements.stats=Cuando se usa, este anillo proporcionará _%s%%_ resistencia elemental.
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items.rings.ringofelements.stats=Cuando se usa, este anillo proporcionará _%s%%_ resistencia elemental.
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||||||
items.rings.ringofelements.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente proporcionará _%s%%_ resistencia elemental.
|
items.rings.ringofelements.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente proporcionará _%s%%_ resistencia elemental.
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items.rings.ringofelements.desc=Este anillo te dará resistencia hacia la mayoría de efectos elementales y mágicos, reduciendo el daño y la duración de los efectos. Naturalmente un anillo maldito empeorará estos efectos.
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items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a la mayoría de los efectos mágicos y elementales, disminuyendo el daño y la duración de los efectos negativos. Naturalmente, un anillo maldito empeorará estos efectos.
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items.rings.ringofenergy.name=anillo de energía
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items.rings.ringofenergy.name=anillo de energía
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items.rings.ringofenergy.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará la velocidad de carga de las varitas en _%s%%._
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items.rings.ringofenergy.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará la velocidad de carga de las varitas en _%s%%._
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||||||
items.rings.ringofenergy.typical_stats=Cuando se usa, este anillo generalmente aumentará la velocidad de carga de la varita en _%s%%._
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items.rings.ringofenergy.typical_stats=Cuando se usa, este anillo generalmente aumentará la velocidad de carga de las varitas en _%s%%._
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||||||
items.rings.ringofenergy.desc=Sus varitas se recargarán más rápidamente en el campo arcano que irradia desde éste anillo. Un anillo maldito recargará la varita lentamente.
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items.rings.ringofenergy.desc=Tus varitas se recargarán más rápidamente en el campo arcano que irradia desde éste anillo. Un anillo maldito en cambio retardará la recarga de la varita.
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items.rings.ringofevasion.name=anillo de evasión
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items.rings.ringofevasion.name=anillo de evasión
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items.rings.ringofevasion.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu evasión en _%s%%._
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items.rings.ringofevasion.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu evasión en _%s%%._
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||||||
items.rings.ringofevasion.typical_stats=Cuando se usa, este anillo normalmente aumentará tu evasión en _%s%%._
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items.rings.ringofevasion.typical_stats=Cuando se usa, este anillo normalmente aumentará tu evasión en _%s%%._
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items.rings.ringofevasion.desc=Este anillo vuelve más rápidas la reacciones del portador, haciéndolo mas difícil de golpear. Un anillo maldito hará al usuario más fácil de atacar.
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items.rings.ringofevasion.desc=Este anillo acelera las reacciones del portador, haciéndolo más difícil de golpear. Un anillo maldito hará que el usuario sea más fácil de golpear.
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items.rings.ringofforce.name=anillo de fuerza
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items.rings.ringofforce.name=anillo de fuerza
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items.rings.ringofforce.stats=Cuando estés desarmado, con tu fuerza actual, este anillo hará_ %1$d-%2$d de daño._ Con un arma equipada, ese anillo aumentara el daño en _%3$d._
|
items.rings.ringofforce.stats=Cuando estés desarmado, con tu fuerza actual, este anillo infligirá _%1$d-%2$d de daño._ Con un arma equipada, ese anillo aumentará el daño en _%3$d._
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||||||
items.rings.ringofforce.typical_stats=Cuando estés desarmado, con tu fuerza actual, este anillo hará _%1$d -%2$d de daño._ Con un arma equipada, este anillo típicamente aumentara el daño daño en _%3$d._
|
items.rings.ringofforce.typical_stats=Cuando estés desarmado, con tu fuerza actual, normalmente este anillo hará _%1$d-%2$d de daño._ Con un arma equipada, este anillo aumentará el daño daño en _%3$d._
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items.rings.ringofforce.desc=Este anillo potencia la fuerza de los golpes cuerpo a cuerpo. Este poder extra es bastante debil cuando se poran armas, pero un ataque desarmado sera mucho mas fuerte. Un anillo maldito en cambio debilitará los golpes del portador.
|
items.rings.ringofforce.desc=Este anillo aumenta la fuerza de los golpes cuerpo a cuerpo del usuario. Este poder adicional es bastante débil cuando se empuñan armas, pero un ataque sin armas se hará mucho más fuerte. Un anillo maldito en cambio debilitará los golpes del portador.
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items.rings.ringoffuror.name=Anillo de furia
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items.rings.ringoffuror.name=anillo de furia
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items.rings.ringoffuror.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará la velocidad de tus ataques en _%s%%._
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items.rings.ringoffuror.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará la velocidad de tus ataques en _%s%%._
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items.rings.ringoffuror.typical_stats=Cuando se usa, este anillo normalmente aumentará la velocidad de tus ataques en _%s%%._
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items.rings.ringoffuror.typical_stats=Cuando se usa, este anillo normalmente aumentará la velocidad de tus ataques en _%s%%._
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||||||
items.rings.ringoffuror.desc=Este anillo le otorga al portador una furia interna, permitiéndole atacar más rápidamente. Un anillo maldito en cambio reducirá la velocidad de ataque del portador.
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items.rings.ringoffuror.desc=Este anillo le otorga al portador una furia interna, permitiéndole atacar más rápidamente. Un anillo maldito en cambio reducirá la velocidad de ataque del portador.
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items.rings.ringofhaste.name=anillo de la velocidad
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items.rings.ringofhaste.name=anillo de velocidad
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items.rings.ringofhaste.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu velocidad de movimiento en _%s%%._
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items.rings.ringofhaste.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu velocidad de movimiento en _%s%%._
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||||||
items.rings.ringofhaste.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente aumentará tu velocidad de movimiento en _%s%%._
|
items.rings.ringofhaste.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente aumentará tu velocidad de movimiento en _%s%%._
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items.rings.ringofhaste.desc=Este anillo reduce la carga de movimiento del portador, permitiéndole correr a velocidades superhumanas. Un anillo degradado causará en vez que el portador sienta más peso.
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items.rings.ringofhaste.desc=Este anillo reduce el esfuerzo de movimiento del usuario, permitiéndole correr a velocidades sobrehumanas. Un anillo maldito en cambio hará pesado al portador.
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items.rings.ringofmight.name=anillo de poderío
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items.rings.ringofmight.name=anillo de poderío
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items.rings.ringofmight.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu fuerza en _%1$d_ y tu PS máximo en _%2$s%%._
|
items.rings.ringofmight.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu fuerza en _%1$d_ y tu PS máximo en _%2$s%%._
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||||||
items.rings.ringofmight.typical_stats=Cuando se usa, este anillo normalmente aumentará tu fuerza en _%1$d_ y tu PS máximo en _%2$s%%._
|
items.rings.ringofmight.typical_stats=Cuando se usa, este anillo normalmente aumentará tu fuerza en _%1$d_ y tu PS máximo en _%2$s%%._
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||||||
items.rings.ringofmight.desc=Este anillo incrementa los rasgos físicos del portador, otorgándole una mayor fuerza física y constitución. Un anillo degradado causará debilidad en el portador.
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items.rings.ringofmight.desc=Este anillo incrementa los rasgos físicos del portador, otorgándole una mayor fuerza física y constitución. Un anillo maldito debilitará al portador.
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items.rings.ringofsharpshooting.name=anillo del tirador
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items.rings.ringofsharpshooting.name=anillo del tirador
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items.rings.ringofsharpshooting.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará el nivel efectivo de tus armas arrojadizas en _%1$d_ y aumentará la durabilidad en _%2$s%%._
|
items.rings.ringofsharpshooting.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará el nivel efectivo de tus armas arrojadizas en _%1$d_ y aumentará la durabilidad en _%2$s%%._
|
||||||
items.rings.ringofsharpshooting.typical_stats=Cuando se usa, este anillo normalmente aumentará el nivel efectivo de tus armas arrojadizas en _%1$d_ y aumentará la durabilidad en _%2$s%%._
|
items.rings.ringofsharpshooting.typical_stats=Cuando se usa, este anillo normalmente aumentará el nivel efectivo de tus armas arrojadizas en _%1$d_ y aumentará la durabilidad en _%2$s%%._
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||||||
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Ente anillo mejora la puntería y precisión del portador, que hace que todas las armas de proyectil tengan mejor daño y duración. Un anillo maldito tendrá el efecto contrario.
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items.rings.ringofsharpshooting.desc=Este anillo mejora la precisión y la puntería del usuario, lo que hará que todas las armas arrojadizas sean más dañinas y duraderas. Un anillo maldito tendrá el efecto contrario.
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items.rings.ringoftenacity.name=anillo de la tenacidad
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items.rings.ringoftenacity.name=anillo de tenacidad
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||||||
items.rings.ringoftenacity.stats=Cuando se usa, este anillo reducirá el daño que sufras hasta _%s%%._
|
items.rings.ringoftenacity.stats=Cuando se usa, este anillo reducirá el daño que sufras hasta _%s%%._
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||||||
items.rings.ringoftenacity.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente reducirá el daño que sufras hasta _%s%%._
|
items.rings.ringoftenacity.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente reducirá el daño que sufras hasta _%s%%._
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items.rings.ringoftenacity.desc=Cuando estés agotado, éste anillo permitirá que el portador resista golpes que normalmente serían mortales. Cuanto más lesionado estés, más resistente serás al daño. Un anillo maldito hará más fácil para los enemigos ejecutarte.
|
items.rings.ringoftenacity.desc=Cuando se usa, este anillo permitirá al usuario resistir golpes normalmente mortales. Cuanto más lesionado esté el portador, más resistente será al daño. Un anillo maldito facilitará a los enemigos ejecutar al usuario.
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items.rings.ringofwealth.name=anillo de riqueza
|
items.rings.ringofwealth.name=anillo de riqueza
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items.rings.ringofwealth.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu suerte en _%s%%._
|
items.rings.ringofwealth.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu suerte en _%s%%._
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||||||
items.rings.ringofwealth.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente aumentará tu suerte en _%s%%._
|
items.rings.ringofwealth.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente aumentará tu suerte en _%s%%._
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items.rings.ringofwealth.desc=No está del todo claro qué hace este anillo. La buena suerte puede afectar sutilmente a la vida de un aventurero de muchas maneras. Por supuesto, un anillo maldito daría mala suerte.
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items.rings.ringofwealth.desc=No está claro qué hace exactamente este anillo, la buena suerte puede influir en la vida de un aventurero de muchas maneras sutiles. Naturalmente, un anillo maldito daría mala suerte.
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@ -801,10 +801,10 @@ items.scrolls.scroll.naudiz=pergamino de NAUDIZ
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items.scrolls.scroll.berkanan=pergamino de BERKANAN
|
items.scrolls.scroll.berkanan=pergamino de BERKANAN
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items.scrolls.scroll.odal=pergamino de ODAL
|
items.scrolls.scroll.odal=pergamino de ODAL
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||||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=pergamino de TIWAZ
|
items.scrolls.scroll.tiwaz=pergamino de TIWAZ
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||||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Una runa mágica indescifrable está escrita en este pergamino. ¿Quién sabe qué hará cuando sea leído en voz alta?
|
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Una runa mágica indescifrable está escrita en este pergamino. ¿Quién sabe qué hará cuando se lea en voz alta?
|
||||||
items.scrolls.scroll.blinded=No puedes leer un pergamino estando cegado.
|
items.scrolls.scroll.blinded=No puedes leer un pergamino estando cegado.
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||||||
items.scrolls.scroll.no_magic=No puedes leer un pergamino mientras dure la magia de inmunidad.
|
items.scrolls.scroll.no_magic=No puedes leer un pergamino mientras dure la magia de inmunidad.
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||||||
items.scrolls.scroll.cursed=¡Tu libro de hechizos maldito te impide invocar la magia de este pergamino! Un pergamino de eliminar maldición podría ser suficientemente fuerte para funcionar...
|
items.scrolls.scroll.cursed=¡Tu libro de hechizos maldito te impide invocar la magia de este pergamino! Un pergamino de eliminar maldición podría ser lo suficientemente fuerte como para funcionar.
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||||||
items.scrolls.scroll$placeholder.name=pergamino
|
items.scrolls.scroll$placeholder.name=pergamino
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items.scrolls.inventoryscroll.warning=¿Realmente quieres dejar de usar este pergamino? Se consumirá de todas formas.
|
items.scrolls.inventoryscroll.warning=¿Realmente quieres dejar de usar este pergamino? Se consumirá de todas formas.
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@ -814,10 +814,10 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=No, he cambiado de idea
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||||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=pergamino de identificación
|
items.scrolls.scrollofidentify.name=pergamino de identificación
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items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Identificar un ítem
|
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Identificar un ítem
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items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Tu pergamino lo identifica, es un %s.
|
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Tu pergamino lo identifica, es un %s.
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||||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Este pergamino revela permanentemente los secretos de un ítem.
|
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Este pergamino revela permanentemente todos los secretos de un solo ítem.
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||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=pergamino de canción de cuna
|
items.scrolls.scrolloflullaby.name=pergamino de canción de cuna
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||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=El pergamino emite una tranquilizadora melodía. Te sientes muy somnoliento.
|
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=El pergamino emite una melodía tranquilizadora. Te sientes con mucho sueño.
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||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Leer este pergamino emitirá una melodía calmante que inducirá a todo el que lo escuche en un sueño mágico profundo.
|
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Leer este pergamino emitirá una melodía calmante que inducirá a todo el que lo escuche en un sueño mágico profundo.
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||||||
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items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergamino de mapeo magico
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergamino de mapeo magico
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||||||
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
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||||||
items.stones.runestone$placeholder.name=piedra rúnica
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items.stones.runestone$placeholder.name=piedra rúnica
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items.stones.stoneofaggression.name=Piedra de agresión
|
items.stones.stoneofaggression.name=Piedra de agresión
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items.stones.stoneofaggression.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo, lo afectará con magia de agresividad.\n\nUn enemigo bajo la influencia de la agresión intentará atacar al usuario en lugar de a cualquier aliado, si algún aliado está cerca.
|
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
|
||||||
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresión
|
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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||||||
|
|
||||||
items.stones.stoneofaugmentation.name=Piedra de aumentación
|
items.stones.stoneofaugmentation.name=Piedra de aumentación
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||||||
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Aumenta un objeto
|
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Aumenta un objeto
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||||||
|
@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=Piedra de teletransportación
|
||||||
items.stones.stoneofblink.desc=Esta piedra teletransportará al usuario a la localización arrojada.
|
items.stones.stoneofblink.desc=Esta piedra teletransportará al usuario a la localización arrojada.
|
||||||
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||||||
items.stones.stoneofclairvoyance.name=Piedra de clarividencia
|
items.stones.stoneofclairvoyance.name=Piedra de clarividencia
|
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta piedra buscará instantáneamente todas las casillas que sean visibles en la localización arrojada y desarmará hasta dos trampas que encuentre.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Piedra de sueño profundo
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Piedra de sueño profundo
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo durmiendo, profundizará su sueño, Enemigos con sueño mágico dormirán por siempre hasta que sean perturbados.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo durmiendo, profundizará su sueño, Enemigos con sueño mágico dormirán por siempre hasta que sean perturbados.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=Piedra de detectar maldición
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detecta un objeto
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=¡Sientes que el objeto está maldito!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=No hay magia maligna en ese objeto.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Esta piedra rúnica tiene una magia más débil que la de los pergaminos de eliminar maldición. Si bien las maldiciones no pueden ser removidas de un ítem, serán detectadas.
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items.stones.stoneofenchantment.name=Piedra de encantamiento
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items.stones.stoneofenchantment.name=Piedra de encantamiento
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encantar un Ítem
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encantar un Ítem
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Las armas molestas son capaces de hablar pero
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items.weapon.curses.displacing.name=%s desplazante
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items.weapon.curses.displacing.name=%s desplazante
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items.weapon.curses.displacing.desc=Las armas de desplazamiento estan llenas de caótica magia de teletransporte, teniendo la habilidad de mover enemigos alrededor del nivel aleatoriamente.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Las armas de desplazamiento estan llenas de caótica magia de teletransporte, teniendo la habilidad de mover enemigos alrededor del nivel aleatoriamente.
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items.weapon.curses.elastic.name=elástico %s
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items.weapon.curses.elastic.desc=Las armas elásticas no son capaces de hacer ningún daño, pero pueden enviar a los enemigos volando distancias cortas.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuante
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuante
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Las armas extenuantes requieren un gran esfuerzo para ser usadas y debilitarán periódicamente al portador como resultado.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Las armas extenuantes requieren un gran esfuerzo para ser usadas y debilitarán periódicamente al portador como resultado.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Un arma rebelde tiene problemas para encontrar
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flameante
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flameante
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamiento hace que las llamas salgan de un arma, quemando enemigos y terreno por igual.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamiento hace que las llamas salgan de un arma, quemando enemigos y terreno por igual.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s enfriante
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s enfriante
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Los enemigos golpeados con este encantamiento son enfriados, reduciendo su velocidad de movimiento y ataques.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Los enemigos golpeados con este encantamiento son enfriados, reduciendo su velocidad de movimiento y ataques.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s deslumbrante
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items.weapon.enchantments.elastic.name=elástico %s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Este encantamiento aturde a los enemigos cuando son golpeados, dejándolos ciegos por un corto tiempo.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s misterioso
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Las armas misteriosas siembran el pánico en sus enemigos haciéndoles huir de su atacante.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s siniestro
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s siniestro
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamiento posee el poder de ejecutar instantáneamente a un enemigo. El efecto es más probable que ocurra cuanto más débil sea el enemigo.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamiento posee el poder de ejecutar instantáneamente a un enemigo. El efecto es más probable que ocurra cuanto más débil sea el enemigo.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunado
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunado
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Un arma afortunada infligirá el doble de daño o ningún daño en absoluto. Las estadísticas se ponen a tu favor cada vez que un ataque no haga daño.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyectivo
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyectivo
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento, las armas cuerpo a cuerpo obtendrán un alcance adicional. Las armas a distancia podrán penetrar las paredes cercanas.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento, las armas cuerpo a cuerpo obtendrán un alcance adicional. Las armas a distancia podrán penetrar las paredes cercanas.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento, las armas cuer
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s eléctrico
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s eléctrico
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=La electricidad se descarga formando arcos desde un arma eléctrica, haciendo daño adicional a todos los enemigos cercanos.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=La electricidad se descarga formando arcos desde un arma eléctrica, haciendo daño adicional a todos los enemigos cercanos.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s aturdidor
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Este poderoso encantamiento inmoviliza a los enemigos cuando son golpeados, dejándolos indefensos frente a nuevos ataques.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s inestable
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s inestable
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamiento irradia energía caótica, actuando como un encantamiento diferente con cada golpe.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamiento irradia energía caótica, actuando como un encantamiento diferente con cada golpe.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=ERABILI
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items.stones.runestone$placeholder.name=erruna harria
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items.stones.runestone$placeholder.name=erruna harria
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items.stones.stoneofaggression.name=erasokortasun harria
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items.stones.stoneofaggression.name=erasokortasun harria
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items.stones.stoneofaggression.desc=Harri hau etsai batetik hurbil botatzean, honi erasokortasun magiak eragingo dio.\n\nErasokortasunaren menpe dagoen arerio batek zu erasotuko zaitu eta ez aliatuak, inguruan aliaturik balego.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Erasokortasuna
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=emendio harria
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items.stones.stoneofaugmentation.name=emendio harria
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Emendatu objektua
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Emendatu objektua
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=kliskatze harria
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items.stones.stoneofblink.desc=Erruna harri honek erabiltzailea teleportatuko du harria jaurtikitako tokira.
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items.stones.stoneofblink.desc=Erruna harri honek erabiltzailea teleportatuko du harria jaurtikitako tokira.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=iragarmen harria
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=iragarmen harria
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Harri honek berehala bilatuko du jaurtikitako tokitik ikusgai dauden lauza guztietan, eta aurkitutako tranpetatik gehienez bi desarmatu.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=lo sakonaren harria
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=lo sakonaren harria
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Harri hau lo dagoen arerio batetik hurbil jaurtitzean, hura lo magiko sakonago batera eramango du. Magikoki lokartutako etsaiak betirako jarraituko dute lo, enbarazu egiten ez bazaie.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Harri hau lo dagoen arerio batetik hurbil jaurtitzean, hura lo magiko sakonago batera eramango du. Magikoki lokartutako etsaiak betirako jarraituko dute lo, enbarazu egiten ez bazaie.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=madarikazioa antzemateko harria
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Antzeman objektua
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Gauza hori madarikatuta dagoela antzematen duzu!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Ez dago magia maltzurra objektu horretan.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Madarikazioa kentzeko eskuizkribuaren magiaren bertsio ahulago bat darama harri honek. Ezin du objektu baten madarikazioa kendu, baina antzeman egingo du.
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items.stones.stoneofenchantment.name=sorgintze harria
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items.stones.stoneofenchantment.name=sorgintze harria
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Sorgindu objektua
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Sorgindu objektua
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Arma gogaikarriak hitz egiteko gai dira, baina
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items.weapon.curses.displacing.name=lekualdatze %s
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items.weapon.curses.displacing.name=lekualdatze %s
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items.weapon.curses.displacing.desc=Lekualdatze armek teleporazio magia kaotikoa dute txertatuta, etsaiak pisuan zehar ausaz galbideratzeko gaitasunarekin.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Lekualdatze armek teleporazio magia kaotikoa dute txertatuta, etsaiak pisuan zehar ausaz galbideratzeko gaitasunarekin.
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items.weapon.curses.elastic.name=%s zalua
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items.weapon.curses.elastic.desc=Arma zaluek ezin dute kalterik egin, baina etsaiak apur bat atzera hegaz igorri ditzakete.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s nekagarria
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s nekagarria
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Arma nekagarriek ahalegin handia eskatzen dute erabiltzeko, eta ondorioz eramailea aldiro ahulduko dute.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Arma nekagarriek ahalegin handia eskatzen dute erabiltzeko, eta ondorioz eramailea aldiro ahulduko dute.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Arma egoskor batek ez du helburua erraz joko, o
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items.weapon.enchantments.blazing.name=sute %s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=sute %s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Sorginkeria honek armatik su garrak ateratzea eragiten du, etsaiak eta ingurunea errez.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Sorginkeria honek armatik su garrak ateratzea eragiten du, etsaiak eta ingurunea errez.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=hozkirri %s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=hozkirri %s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Sorginkeria honek jotako arerioak hozkirri dira, eta bere mugimendu eta erasoak moteltzen dira.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Sorginkeria honek jotako arerioak hozkirri dira, eta bere mugimendu eta erasoak moteltzen dira.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s liluragarria
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%s zalua
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Sorginkeria honek etsaiak nahasten ditu astintzen zaienean, une batez itsutuz.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=naturaz gaindiko %s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Naturaz gaindiko armek etsaiak beldurtzen dituzte, erasotzailearengandik ihes egitea eraginez.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s ospela
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s ospela
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Sorginkeria indartsu honek etsai bat bertan akabatzeko boterea du. Zenbat eta ahulagoa etsaia are eta aukera gehiago efektua lortzeko.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Sorginkeria indartsu honek etsai bat bertan akabatzeko boterea du. Zenbat eta ahulagoa etsaia are eta aukera gehiago efektua lortzeko.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=zorioneko %s
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items.weapon.enchantments.lucky.name=zorioneko %s
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Zorioneko arma batek kalte bikoitza egingo du ala batere kalterik ez. Aukera zure aldera dator eraso batek kalterik egiten ez duen bakoitzean.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s jaurtitzailea
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s jaurtitzailea
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Sorginkeria honekin aurrez aurreko armek irismen handiagoa lortuko dute. Urruneko armak inguruko hormak zeharkatu ahal izango dituzte.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Sorginkeria honekin aurrez aurreko armek irismen handiagoa lortuko dute. Urruneko armak inguruko hormak zeharkatu ahal izango dituzte.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Sorginkeria honekin aurrez aurreko arm
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items.weapon.enchantments.shocking.name=astintze %s
|
items.weapon.enchantments.shocking.name=astintze %s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrizitatea dario astintze arma bati, inguruko etsai guztiei kalte gehigarria eraginez.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrizitatea dario astintze arma bati, inguruko etsai guztiei kalte gehigarria eraginez.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s txundigarria
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Sorginkeria indartsu honek etsaiak geldiarazten ditu astintzen zaienean, jarraian jasoko dituzten zartakoetan babesteko ezinduak.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s ezegonkorra
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s ezegonkorra
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Sorginkeria honek energia kaotikoa igortzen du, eta zartako bakoitzean sorginkeria desberdin bat gisa ari da.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Sorginkeria honek energia kaotikoa igortzen du, eta zartako bakoitzean sorginkeria desberdin bat gisa ari da.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=KÄYTÄ
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items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
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items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
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items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
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items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
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items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augment an item
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augment an item
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
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items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
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items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to, and will disarm up to two traps which it finds.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
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||||||
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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||||||
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
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items.stones.stoneofenchantment.name=lumouksen kivi
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items.stones.stoneofenchantment.name=lumouksen kivi
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Lumoa esine
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Lumoa esine
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Ärsyttävät aseet kykenevät puhumaan, mutta
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items.weapon.curses.displacing.name=Siirtävä %s
|
items.weapon.curses.displacing.name=Siirtävä %s
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||||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Siirtäviin aseisiin on loitsittu kaoottista teleportaatiomagiaa, joka pitää sisällään kyvyn siirtää vihollisia satunnaisesti ympäri tasoa.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Siirtäviin aseisiin on loitsittu kaoottista teleportaatiomagiaa, joka pitää sisällään kyvyn siirtää vihollisia satunnaisesti ympäri tasoa.
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items.weapon.curses.elastic.name=elastic %s
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items.weapon.curses.elastic.desc=Elastic weapons aren't able to deal any damage, but can send enemies flying back short distances.
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items.weapon.curses.exhausting.name=Väsyttävä %s
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items.weapon.curses.exhausting.name=Väsyttävä %s
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||||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Väsyttävät aseet vaativat tehokkaalta käytöltään suuria ponnistuksia, mikä aiheuttaa jaksottaista uupumusta.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Väsyttävät aseet vaativat tehokkaalta käytöltään suuria ponnistuksia, mikä aiheuttaa jaksottaista uupumusta.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Kurittomalla aseella kohteeseen osuminen on tod
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items.weapon.enchantments.blazing.name=Leimuava %s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=Leimuava %s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Tämä lumous saa liekit leiskumaan aseesta, polttaen yhtä lailla viholliset ja maaston.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Tämä lumous saa liekit leiskumaan aseesta, polttaen yhtä lailla viholliset ja maaston.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=Hyytävä %s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=Hyytävä %s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Hyytävällä aseella isketyt viholliset kylmentyvät, hidastaen niiden liikkumisnopeutta ja hyökkäyksiä.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Hyytävällä aseella isketyt viholliset kylmentyvät, hidastaen niiden liikkumisnopeutta ja hyökkäyksiä.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=Häikäisevä %s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=elastic %s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Häikäiseväksi lumottu ase sokaisee viholliset niitä iskiessä, tehden niistä sokaistuneita vähäksi aikaa.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=Pelon %s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Pelon lumouksella lumotut aseet kylvävät pelkoa vihollisiin aiheuttaen niiden pakenemisen.
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items.weapon.enchantments.grim.name=Kuoleman %s
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items.weapon.enchantments.grim.name=Kuoleman %s
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Kuoleman lumouksella lumotut aseet pitävät sisällään voiman tappaa vihollinen välittömästi. Vaikutuksella on sitä suurempi mahdollisuus ilmetä, mitä heikompi vihollinen on.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Kuoleman lumouksella lumotut aseet pitävät sisällään voiman tappaa vihollinen välittömästi. Vaikutuksella on sitä suurempi mahdollisuus ilmetä, mitä heikompi vihollinen on.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=Onnekas %s
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items.weapon.enchantments.lucky.name=Onnekas %s
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=A lucky weapon will deal either double damage or no damage. The odds become tipped in your favour every time an attack deals no damage.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=Kantava %s
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items.weapon.enchantments.projecting.name=Kantava %s
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kantaman lumouksella lumotut aseet saavat ylimääräistä kantamaa. Pitkänmatkan aseet pystyvät läpäisemään läheiset seinät.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kantaman lumouksella lumotut aseet saavat ylimääräistä kantamaa. Pitkänmatkan aseet pystyvät läpäisemään läheiset seinät.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kantaman lumouksella lumotut aseet saa
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items.weapon.enchantments.shocking.name=Sähköinen %s
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items.weapon.enchantments.shocking.name=Sähköinen %s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Sähkö rätisee Sähköisestä aseesta, tehden ylimääräistä vahinkoa kaikkiin läheisiin vihollisiin.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Sähkö rätisee Sähköisestä aseesta, tehden ylimääräistä vahinkoa kaikkiin läheisiin vihollisiin.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=Tyrmäävä %s
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Tyrmäyksen lumouksella lumotut aseet lamauttavat viholliset iskiessä, tehden niistä avuttomia uusia hyökkäyksiä vastaan.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=Epävakaa %s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=Epävakaa %s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Epävakauden lumouksella lumotut aseet säteilevät kaoottista energiaa, joka aiheuttaa erilaisen lumouksen vaikutuksen joka osumalla.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Epävakauden lumouksella lumotut aseet säteilevät kaoottista energiaa, joka aiheuttaa erilaisen lumouksen vaikutuksen joka osumalla.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=UTILISER
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items.stones.runestone$placeholder.name=Pierre runique
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items.stones.runestone$placeholder.name=Pierre runique
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items.stones.stoneofaggression.name=pierre d'agressivité
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items.stones.stoneofaggression.name=pierre d'agressivité
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items.stones.stoneofaggression.desc=Quand cette pierre est lancée près d'un ennemi, elle va leur infliger de la magie d'agressivité.\n\nUn ennemi sous l'influence de l'agressivité sera forcé de vous attaquer avant n'importe quel allié, si des alliés sont présents.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressivité
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=pierre d'augmentation
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items.stones.stoneofaugmentation.name=pierre d'augmentation
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augmenter un objet
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augmenter un objet
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=pierre de surgissement
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items.stones.stoneofblink.desc=Cette pierre runique peut téléporter l'utilisateur à l'endroit où elle a été lancée.
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items.stones.stoneofblink.desc=Cette pierre runique peut téléporter l'utilisateur à l'endroit où elle a été lancée.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=pierre de clairvoyance
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=pierre de clairvoyance
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Cette pierre fouillera instantanément toutes les cases visibles depuis l'endroit où elle atterrit, et désarmera jusqu'à deux pièges découverts.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pierre de sommeil profond
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pierre de sommeil profond
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Lorsque cette pierre est lancée près d'un ennemi endormi, elle intensifie son sommeil. Les ennemis endormis par magie ne se réveilleront que s'ils sont dérangés.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Lorsque cette pierre est lancée près d'un ennemi endormi, elle intensifie son sommeil. Les ennemis endormis par magie ne se réveilleront que s'ils sont dérangés.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=pierre de détection
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Détecter un objet
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Vous sentez que cet objet est maudit !
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Il n'y a pas de magie maléfique dans cet objet.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Cette pierre runique détient une version plus faible de la magie trouvée dans les parchemins de purification. Elle ne retirera pas la malédiction d'un objet, mais la détectera.
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items.stones.stoneofenchantment.name=pierre d'enchantement
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items.stones.stoneofenchantment.name=pierre d'enchantement
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enchante un objet
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enchante un objet
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Les armes pénibles sont douées de parole, ce
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items.weapon.curses.displacing.name=%s de déplacement
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items.weapon.curses.displacing.name=%s de déplacement
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items.weapon.curses.displacing.desc=Les armes de déplacement sont empruntes d'une magie chaotique de téléportation. Elles ont la capacité de déplacer au hasard les ennemis dans le niveau.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Les armes de déplacement sont empruntes d'une magie chaotique de téléportation. Elles ont la capacité de déplacer au hasard les ennemis dans le niveau.
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items.weapon.curses.elastic.name=%s élastique
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items.weapon.curses.elastic.desc=Les armes élastiques ne peuvent infliger aucun dégât, mais peuvent envoyer les ennemis voltiger vers l'arrière sur de courtes distances.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s épuisant
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s épuisant
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Les armes épuisantes demandent des efforts supplémentaires pour être utilisées, elle affaiblissent régulièrement l'utilisateur.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Les armes épuisantes demandent des efforts supplémentaires pour être utilisées, elle affaiblissent régulièrement l'utilisateur.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Une arme impévisible peine à trouver sa cible
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent(e)
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent(e)
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Cet enchantement fait jaillir des flammes de l'arme, brûlant les ennemis et le terrain.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Cet enchantement fait jaillir des flammes de l'arme, brûlant les ennemis et le terrain.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s glaçant(e)
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s glaçant(e)
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Les ennemis touchés par cet enchantement sont refroidis, ce qui ralentit leurs mouvements et leurs attaques.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Les ennemis touchés par cet enchantement sont refroidis, ce qui ralentit leurs mouvements et leurs attaques.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s éblouissant
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%s élastique
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Cet enchantement éblouit les ennemis quand ils sont touchés, ce qui les aveugle pour un court instant.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s de terreur
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Les armes de terreur sèment la peur dans le cœur des ennemis, les poussant à fuir l'attaquant.
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items.weapon.enchantments.grim.name=sinistre %s
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items.weapon.enchantments.grim.name=sinistre %s
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Ce puissant enchantement a le pouvoir de tuer instantanément un ennemi. Son effet à plus de chances de se produire si la cible est faible.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Ce puissant enchantement a le pouvoir de tuer instantanément un ennemi. Son effet à plus de chances de se produire si la cible est faible.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de chance
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de chance
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Une arme de chance infligera soit deux fois plus de dégâts, soit pas de dégâts du tout. Les chances penchent en votre faveur à chaque fois qu'une attaque n'inflige pas de dégâts.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s saillant(e)
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s saillant(e)
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de corps-à-corps gagnent en portée. Les armes de jet sont capables de traverser les murs adjacents.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de corps-à-corps gagnent en portée. Les armes de jet sont capables de traverser les murs adjacents.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de co
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s foudroyant(e)
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s foudroyant(e)
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Des arcs électriques jaillissent des armes foudroyantes, causant des dégâts à toutes les cibles alentour.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Des arcs électriques jaillissent des armes foudroyantes, causant des dégâts à toutes les cibles alentour.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s étourdissant(e)
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Cet enchantement puissant paralyse les cibles qu'il touche, les rendant sans défense face aux attaques suivantes.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instable
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instable
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Cet enchantement irradie d'une énergie chaotique, agissant comme un enchantement différent à chaque attaque.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Cet enchantement irradie d'une énergie chaotique, agissant comme un enchantement différent à chaque attaque.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=HASZNÁLOM
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items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
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items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
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items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
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items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
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items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augment an item
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augment an item
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
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items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
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items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to, and will disarm up to two traps which it finds.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
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items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
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items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enchant an item
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enchant an item
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=A zavaró fegyverek képesek beszélni, de nem
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items.weapon.curses.displacing.name=áttelepítő %s
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items.weapon.curses.displacing.name=áttelepítő %s
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items.weapon.curses.displacing.desc=Az áttelepítő fegyvereket zavaros teleportmágia itatja át, amely képes az ellenfeleket a szint véletlenszerű helyeire szippantani.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Az áttelepítő fegyvereket zavaros teleportmágia itatja át, amely képes az ellenfeleket a szint véletlenszerű helyeire szippantani.
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items.weapon.curses.elastic.name=elastic %s
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items.weapon.curses.elastic.desc=Elastic weapons aren't able to deal any damage, but can send enemies flying back short distances.
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items.weapon.curses.exhausting.name=fárasztó %s
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items.weapon.curses.exhausting.name=fárasztó %s
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items.weapon.curses.exhausting.desc=A fárasztó fegyver használatához nagy erőfeszítés szükséges, amitől rendszeresen legyengül a használója.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=A fárasztó fegyver használatához nagy erőfeszítés szükséges, amitől rendszeresen legyengül a használója.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=A csökönyös fegyver nagyon nehezen talál c
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items.weapon.enchantments.blazing.name=lángoló %s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=lángoló %s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=A bűvöléstől a fegyver tüzet okád, lángra lobbantva az ellenségeket és a földet egyaránt.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=A bűvöléstől a fegyver tüzet okád, lángra lobbantva az ellenségeket és a földet egyaránt.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=dermesztő %s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=dermesztő %s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=A bűvölt fegyver csapásai megdermesztik az ellenfeleket, így csökken a mozgási és támadási sebességük.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=A bűvölt fegyver csapásai megdermesztik az ellenfeleket, így csökken a mozgási és támadási sebességük.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=ragyogó %s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=elastic %s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Amikor az ellenség ütést kap, ez a bűvölet káprázatot okoz és megvakítja őket egy kis időre.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=vérfagyasztó %s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=A vérfagyasztó fegyverek rémülettel töltik el az ellenfeleket, akik emiatt elmenekülnek a támadótól.
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items.weapon.enchantments.grim.name=ádáz %s
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items.weapon.enchantments.grim.name=ádáz %s
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Az erős bűvöletnek megvan az ereje ahhoz, hogy azonnal kivégezze az ellenséget. A hatás annál nagyobb valószínűséggel fordul elő, minél gyengébb az ellenfél.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Az erős bűvöletnek megvan az ereje ahhoz, hogy azonnal kivégezze az ellenséget. A hatás annál nagyobb valószínűséggel fordul elő, minél gyengébb az ellenfél.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=szerencse %s
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items.weapon.enchantments.lucky.name=szerencse %s
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=A lucky weapon will deal either double damage or no damage. The odds become tipped in your favour every time an attack deals no damage.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=nyújtott %s
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items.weapon.enchantments.projecting.name=nyújtott %s
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=A bűvölés hatására a közelharci fegyverek messzebbre érnek el, a távolsági fegyverek pedig áthatolnak a közeli falakon.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=A bűvölés hatására a közelharci fegyverek messzebbre érnek el, a távolsági fegyverek pedig áthatolnak a közeli falakon.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=A bűvölés hatására a közelharci
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items.weapon.enchantments.shocking.name=sokkoló %s
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items.weapon.enchantments.shocking.name=sokkoló %s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Áram ível ki a sokkoló fegyverből, az egymáshoz közel álló ellenségeknek többlet sebzést okozva.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Áram ível ki a sokkoló fegyverből, az egymáshoz közel álló ellenségeknek többlet sebzést okozva.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=kábító %s
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=A bűvölet mozgásképtelenné teszi az eltalált ellenfelet, így tehetetlenné válik a további támadással szemben.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=kiszámíthatatlan %s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=kiszámíthatatlan %s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=A bűvölet zavaros energiát sugároz, minden ütésnél más és más bűvöletként viselkedik.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=A bűvölet zavaros energiát sugároz, minden ütésnél más és más bűvöletként viselkedik.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=GUNAKAN
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items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
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items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
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items.stones.stoneofaggression.name=batu agresi
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items.stones.stoneofaggression.name=batu agresi
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items.stones.stoneofaggression.desc=Saat batu ini dilemparkan ke dekat musuh, batunya akan mengenai mereka dengan sihir serangan.\n\nMusuh yang berada pada pengaruh agresi akan dipaksa untuk menyerangmu daripada menyerang temanmu sendiri jika ada.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresi
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=batu augmentasi
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items.stones.stoneofaugmentation.name=batu augmentasi
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Tambahkan sebuah item
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Tambahkan sebuah item
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=batu kedip
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items.stones.stoneofblink.desc=Batu ini akan meneleportasi si pengguna ke lokasi di mana batu itu dilempar.
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items.stones.stoneofblink.desc=Batu ini akan meneleportasi si pengguna ke lokasi di mana batu itu dilempar.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=batu kewaskitaan
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=batu kewaskitaan
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Batu ini akan mencari secara instan petak-petak di mana batu ini dilemparkan, dan dapat mematikan lebih dari dua jebakan jika ditemukan.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=batu tidur pulas
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=batu tidur pulas
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Saat dileparkan ke dekat musuh yang sedang tertidur, batu ini akan membuat musuh itu tertidur lebih pulas lagi. Musuh yang sudah terkena efek ini akan tidur selamanya sampai memang terganggu.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Saat dileparkan ke dekat musuh yang sedang tertidur, batu ini akan membuat musuh itu tertidur lebih pulas lagi. Musuh yang sudah terkena efek ini akan tidur selamanya sampai memang terganggu.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=batu deteksi kutukan
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Deteksi sebuah item
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Kau merasa item itu terkutuk!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Tidak ada sihir jahat di item itu.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Batu kuno ini mempunyai sihir yang lebih lemah daripada sihir yang ditemukan pada gulungan penghapus kutukan. Walaupun tidak dapat menghapus kutukan, batu ini dapat mendeteksinya.
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items.stones.stoneofenchantment.name=batu kekuatan
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items.stones.stoneofenchantment.name=batu kekuatan
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Beri sebuah item kekuatan
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Beri sebuah item kekuatan
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Senjata menyebalkan dapat berbicara, tapi mere
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items.weapon.curses.displacing.name=%s pemindah
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items.weapon.curses.displacing.name=%s pemindah
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items.weapon.curses.displacing.desc=Senjata pemindah memiliki sihir teleportasi, membuatnya mempunyai kemampuan untuk memindahkan musuh ke tempat lain di lantai sekarang.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Senjata pemindah memiliki sihir teleportasi, membuatnya mempunyai kemampuan untuk memindahkan musuh ke tempat lain di lantai sekarang.
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items.weapon.curses.elastic.name=%selastik
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items.weapon.curses.elastic.desc=Senjata elastis tidak memberikan damage sama sekali, tapi dapat memantulkan musuh dalam jarak dekat.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s melelahkan
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s melelahkan
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Senjata melelahkan membutuhkan banyak usaha untuk memakainya, dan akan secara berkala melemahkan si pemakai sebagai hasilnya.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Senjata melelahkan membutuhkan banyak usaha untuk memakainya, dan akan secara berkala melemahkan si pemakai sebagai hasilnya.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Senjata bandel menyusahkan pengguna mencari sas
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s api
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s api
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Kekuatan ini menyebabkan api menyembur dari senjata, membakar musuh dan lingkungan sekitar.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Kekuatan ini menyebabkan api menyembur dari senjata, membakar musuh dan lingkungan sekitar.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s es
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s es
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Musuh yang diserang oleh kekuatan ini akan membeku, melambatkan gerakan dan serangannya.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Musuh yang diserang oleh kekuatan ini akan membeku, melambatkan gerakan dan serangannya.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s menyilaukan
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%selastik
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Kekuatan ini menyilaukan musuh saat terserang, membuat mereka buta untuk sementara waktu.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s dahsyat
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Senjata dahsyat memberikan ketakutan pada musuh, membuat mereka melarikan diri dari si penyerang.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s maut
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s maut
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Kekuatan yang kuat ini dirasuki kekuatan untuk membunuh musuh secara instan. Efeknya akan lebih sering muncul ketika musuh lemah.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Kekuatan yang kuat ini dirasuki kekuatan untuk membunuh musuh secara instan. Efeknya akan lebih sering muncul ketika musuh lemah.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s keberuntungan
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s keberuntungan
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Senjata keberuntungan akan memberkan damage ganda atau sama sekali tidak memberikan damage. Kemungkinannya akan membaik setelah kau memberikan nol damage.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyeksi
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyeksi
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Dengan kekuatan ini, senjata jarak dekat akan mendapatkan jangkauan ekstra. Senjata jarak jauh akan dapat menembus dinding.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Dengan kekuatan ini, senjata jarak dekat akan mendapatkan jangkauan ekstra. Senjata jarak jauh akan dapat menembus dinding.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Dengan kekuatan ini, senjata jarak dek
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s listrik
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s listrik
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrisitas dari senjata listrik memberikan ekstra damage kepada musuh di sekitar.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrisitas dari senjata listrik memberikan ekstra damage kepada musuh di sekitar.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s pelumpuh
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Kekuatan yang kuat ini melumpuhkan musuh saat terserang, membiarkan mereka tak tertolong saat menghadapi serangan berikutnya.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s tidak stabil
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s tidak stabil
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Kekuatan ini memancarkan energi luar biasa, karena dapat mengeluarkan kekuatan yang berbeda-beda setiap serangannya.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Kekuatan ini memancarkan energi luar biasa, karena dapat mengeluarkan kekuatan yang berbeda-beda setiap serangannya.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=USA
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items.stones.runestone$placeholder.name=pietra runica
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items.stones.runestone$placeholder.name=pietra runica
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items.stones.stoneofaggression.name=pietra dell'aggressività
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items.stones.stoneofaggression.name=pietra dell'aggressività
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items.stones.stoneofaggression.desc=Quando questa pietra viene lanciata nei pressi di un nemico, esso verrà tormentato con magia aggressiva.\n\nUn nemico sotto l'influenza di aggressione sarà forzato ad attaccare te invece degli alleati, se ve ne sono nelle vicinanze.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggressione
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=pietra dell'incremento
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items.stones.stoneofaugmentation.name=pietra dell'incremento
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Incrementa un oggetto
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Incrementa un oggetto
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=pietra del guizzo
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items.stones.stoneofblink.desc=Questa pietra runica teletrasporterà l'utilizzatore nel posto in cui viene lanciata.
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items.stones.stoneofblink.desc=Questa pietra runica teletrasporterà l'utilizzatore nel posto in cui viene lanciata.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=pietra della chiaroveggenza
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=pietra della chiaroveggenza
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Questa pietra attiverà la ricerca su tutte le caselle visibili dalla posizione in cui è lanciata e disarmerà, se trovate, fino a due trappole.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pietra del sonno profondo
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pietra del sonno profondo
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando questa pietra viene lanciata vicino ad un nemico dormiente, essa intensificherà magicamente il suo sonno. I nemici addormentati magicamente dormiranno per sempre se non disturbati.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando questa pietra viene lanciata vicino ad un nemico dormiente, essa intensificherà magicamente il suo sonno. I nemici addormentati magicamente dormiranno per sempre se non disturbati.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=pietra rivela-maleficio
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Rivela un oggetto
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Percepisci che l'oggetto è maledetto!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Non vi è magia maligna in quell'oggetto.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Questa pietra runica contiene una magia più debole di quella trovata nelle pergamene di rimuovi maledizione. Anche se i malefici non possono venire rimossi da un oggetto, essi verranno rivelati.
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items.stones.stoneofenchantment.name=pietra dell'incantamento
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items.stones.stoneofenchantment.name=pietra dell'incantamento
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Incanta un oggetto
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Incanta un oggetto
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Le armi irritanti sono capaci di parlare, ma s
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items.weapon.curses.displacing.name=%s dislocante
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items.weapon.curses.displacing.name=%s dislocante
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items.weapon.curses.displacing.desc=Le armi dislocanti sono infuse con magia caotica teletrasportante e possiedono la capacità di spostare casualmente i nemici nel livello.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Le armi dislocanti sono infuse con magia caotica teletrasportante e possiedono la capacità di spostare casualmente i nemici nel livello.
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items.weapon.curses.elastic.name=%s elastico
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items.weapon.curses.elastic.desc=Le armi elastiche non sono in grado di infliggere alcun danno, ma possono respingere i nemici sbalzandoli a breve distanza.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s estenuante
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s estenuante
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Le armi estenuanti richiedono grande sforzo per essere usate, di conseguenza indeboliranno il portatore ad intervalli regolari.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Le armi estenuanti richiedono grande sforzo per essere usate, di conseguenza indeboliranno il portatore ad intervalli regolari.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Un'arma ribelle ha molta difficoltà nel trovar
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardente
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardente
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Questo incantamento provoca l'emissione di fiamme da un'arma, bruciando nemici e terreno allo stesso modo.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Questo incantamento provoca l'emissione di fiamme da un'arma, bruciando nemici e terreno allo stesso modo.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s ghiacciante
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s ghiacciante
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=I nemici colpiti con questo incantamento vengono raffreddati, rallentando i loro movimenti ed attacchi.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=I nemici colpiti con questo incantamento vengono raffreddati, rallentando i loro movimenti ed attacchi.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s abbacinante
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%s elastico
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Questo incantamento abbaglia i nemici quando colpiti, rendendoli ciechi per un breve periodo.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s inquietante
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Le armi inquietanti incutono paura ai nemici, facendoli così fuggire dall'attaccante.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s feroce
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s feroce
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Questo potente incantamento possiede il potere di uccidere instantaneamente un nemico. L'effetto è tanto più probabile quanto più debole è il nemico.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Questo potente incantamento possiede il potere di uccidere instantaneamente un nemico. L'effetto è tanto più probabile quanto più debole è il nemico.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s fortunata
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s fortunata
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Un'arma fortunata infliggerà doppio danno oppure nessun danno. Le probabilità punteranno a tuo favore ogni qual volta un attacco non infligge danni.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s prominente
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s prominente
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con questo incantamento le armi da mischia acquisiranno portata extra. Le armi a distanza saranno in grado di penetrare i muri vicini.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con questo incantamento le armi da mischia acquisiranno portata extra. Le armi a distanza saranno in grado di penetrare i muri vicini.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con questo incantamento le armi da mis
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s fulminante
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s fulminante
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=L'elettricità scaturisce da un'arma fulminante, infliggendo danno extra a tutti i nemici vicini.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=L'elettricità scaturisce da un'arma fulminante, infliggendo danno extra a tutti i nemici vicini.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s stordente
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Questo potente incantamento immobilizza i nemici quando colpiti, rendendoli indifesi contro attacchi ulteriori.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instabile
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instabile
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Questo incantamento irradia energia caotica, assumendo la forma di un'incantamento diverso a ogni colpo.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Questo incantamento irradia energia caotica, assumendo la forma di un'incantamento diverso a ogni colpo.
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@ -412,7 +412,7 @@ items.food.blandfruit.starfruit=별과일
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items.food.blandfruit.swiftfruit=신속과
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items.food.blandfruit.swiftfruit=신속과
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items.food.blandfruit.raw=당신은 이걸 억지로도 먹을 수 없을 것 같다.
|
items.food.blandfruit.raw=당신은 이걸 억지로도 먹을 수 없을 것 같다.
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items.food.blandfruit.desc=이건 너무 건조하고 쓸모 없을 것 같습니다. 아마 다른 재료와 섞어 요리하면 더 좋아질 수 있을 것 같습니다.
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items.food.blandfruit.desc=이건 너무 건조하고 쓸모 없을 것 같습니다. 아마 다른 재료와 섞어 요리하면 더 좋아질 수 있을 것 같습니다.
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items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with. It will have the effect of whatever potion the seed corresponded to.
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items.food.blandfruit.desc_cooked=그 과일은 솥에 담그면서부터 부풀어 올랐고, 요리된 씨앗의 특성까지 흡수했습니다. 씨앗이 어떤 물약을 주든 효과가 있을 것입니다.
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items.food.blandfruit.desc_eat=먹을 수 있을 것 같습니다!
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items.food.blandfruit.desc_eat=먹을 수 있을 것 같습니다!
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items.food.blandfruit.desc_throw=불안정해 보이며, 던져 버려야 할 것 같습니다.
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items.food.blandfruit.desc_throw=불안정해 보이며, 던져 버려야 할 것 같습니다.
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items.food.blandfruit$chunks.name=단백과 조각
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items.food.blandfruit$chunks.name=단백과 조각
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@ -849,7 +849,7 @@ items.scrolls.scrollofteleportation.tele=당신은 눈 깜짝할 사이에 이
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items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=이 장소에 있는 강력한 마법 오라가 당신의 공간이동을 방해했다!
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items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=이 장소에 있는 강력한 마법 오라가 당신의 공간이동을 방해했다!
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items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=당신은 그곳으로 순간이동할 수 없다.
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items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=당신은 그곳으로 순간이동할 수 없다.
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items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=순간이동할 위치를 선택
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items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=순간이동할 위치를 선택
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items.scrolls.scrollofteleportation.desc=The spell on this parchment instantly transports the reader to a different location on the dungeon level. The scroll prioritizes areas the reader hasn't been to before, through it is not able to teleport past locked doors or barricades. It can, however, reveal hidden doors that lead to new areas.
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items.scrolls.scrollofteleportation.desc=이 양피지의 마법은 즉시 독자를 지하감옥의 다른 위치로 이동시킵니다. 이 스크롤은 이전에 가보지 못한 영역을 우선시하며, 잠긴 문이나 바리케이드를 통해 텔레포트할 수 없습니다. 하지만, 그것은 새로운 영역으로 이어지는 숨겨진 문을 노출시킬 수 있습니다.
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items.scrolls.scrollofterror.name=공포의 주문서
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items.scrolls.scrollofterror.name=공포의 주문서
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items.scrolls.scrollofterror.none=주문서에서 눈이 부시도록 시뻘건 빛이 뿜어져 나왔다.
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items.scrolls.scrollofterror.none=주문서에서 눈이 부시도록 시뻘건 빛이 뿜어져 나왔다.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=사용한다
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items.stones.runestone$placeholder.name=룬석
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items.stones.runestone$placeholder.name=룬석
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items.stones.stoneofaggression.name=공격성의 돌
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items.stones.stoneofaggression.name=공격성의 돌
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items.stones.stoneofaggression.desc=이 돌을 적들에게 던지면 그 주변 적들에게 공격성의 마법을 겁니다.\n\n공격성의 마법에 걸린 적들은 당신의 다른 아군보다 당신을 우선해서 공격합니다.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=공격성
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=증강의 돌
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items.stones.stoneofaugmentation.name=증강의 돌
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=증강할 아이템을 선택하세요
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=증강할 아이템을 선택하세요
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=점멸의 돌
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items.stones.stoneofblink.desc=이 돌은 던져진 지점으로 사용자를 즉시 순간이동 시킵니다.
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items.stones.stoneofblink.desc=이 돌은 던져진 지점으로 사용자를 즉시 순간이동 시킵니다.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=청명의 돌
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=청명의 돌
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=이 돌은 던져진 지점에서 보이는 모든 타일을 탐색하며, 찾은 함정을 두 개까지 해체합니다.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=수면의 돌
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=수면의 돌
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=이 돌을 자고 있는 적에게 던지면 그 적의 수면이 더욱 깊어지게 됩니다. 대상은 방해받기 전까지는 계속 잠든 상태를 유지합니다.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=이 돌을 자고 있는 적에게 던지면 그 적의 수면이 더욱 깊어지게 됩니다. 대상은 방해받기 전까지는 계속 잠든 상태를 유지합니다.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=저주 탐지의 돌
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=아이템을 선택하세요
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=이 아이템은 저주받은 것 같다!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=이 아이템엔 저주가 깃들지 않은 것 같다.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=이 돌은 저주 해제의 주문서보다 약한 마법이 깃들어 있습니다. 저주를 제거할 수는 없지만 저주가 있는지는 알 수 있습니다.
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items.stones.stoneofenchantment.name=마법 부여의 돌
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items.stones.stoneofenchantment.name=마법 부여의 돌
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=마법 부여할 아이템 선택
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=마법 부여할 아이템 선택
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@ -1062,7 +1059,7 @@ items.wands.wand.ac_zap=발사한다
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items.wands.wand.fizzles=당신의 마법 막대는 움찔할 뿐이었다. 충전 횟수가 남아 있지 않은 것 같다.
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items.wands.wand.fizzles=당신의 마법 막대는 움찔할 뿐이었다. 충전 횟수가 남아 있지 않은 것 같다.
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items.wands.wand.no_magic=당신의 마법 막대는 움찔할 뿐이었다. 마법 면역 상태에선 사용할 수 없다.
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items.wands.wand.no_magic=당신의 마법 막대는 움찔할 뿐이었다. 마법 면역 상태에선 사용할 수 없다.
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items.wands.wand.self_target=당신은 스스로를 겨냥할 수 없다.
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items.wands.wand.self_target=당신은 스스로를 겨냥할 수 없다.
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items.wands.wand.identify=You are now familiar enough with your wand to identify it.
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items.wands.wand.identify=당신은 이제 당신의 지팡이를 식별할 만큼 충분히 익숙해졌습니다.
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items.wands.wand.cursed=이 마법 막대는 저주받았습니다. 사용하면 혼란스러운 무작위 주문이 발사됩니다.
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items.wands.wand.cursed=이 마법 막대는 저주받았습니다. 사용하면 혼란스러운 무작위 주문이 발사됩니다.
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items.wands.wand.not_cursed=이 마법 막대에는 악의적인 마법이 없습니다.
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items.wands.wand.not_cursed=이 마법 막대에는 악의적인 마법이 없습니다.
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items.wands.wand.curse_discover=이 %s는 저주받았다!
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items.wands.wand.curse_discover=이 %s는 저주받았다!
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=짜증나는 무기는 말을 할 수 있습
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items.weapon.curses.displacing.name=변위의 %s
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items.weapon.curses.displacing.name=변위의 %s
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items.weapon.curses.displacing.desc=변위의 무기는 혼돈스러운 공간이동 마법이 깃들어 있습니다. 이따금 상대를 현재 층의 무작위 위치로 보내버립니다.
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items.weapon.curses.displacing.desc=변위의 무기는 혼돈스러운 공간이동 마법이 깃들어 있습니다. 이따금 상대를 현재 층의 무작위 위치로 보내버립니다.
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items.weapon.curses.elastic.name=탄성의 %s
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items.weapon.curses.elastic.desc=탄성의 무기는 어떠한 공격도 입힐 수 없지만, 적을 짧은 거리 밀쳐낼 수 있습니다.
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items.weapon.curses.exhausting.name=탈진의 %s
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items.weapon.curses.exhausting.name=탈진의 %s
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items.weapon.curses.exhausting.desc=탈진의 무기는 휘두르는데 많은 힘이 듭니다. 이따금 착용자를 일시적으로 약화시킵니다.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=탈진의 무기는 휘두르는데 많은 힘이 듭니다. 이따금 착용자를 일시적으로 약화시킵니다.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=혼잡한 무기는 사용자의 집중을 아
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items.weapon.enchantments.blazing.name=불타는 %s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=불타는 %s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=이 무기는 전방에 화염을 발사하는 마법이 걸려 있습니다. 불길에 걸린 적과 지형을 불태웁니다.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=이 무기는 전방에 화염을 발사하는 마법이 걸려 있습니다. 불길에 걸린 적과 지형을 불태웁니다.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=차가운 %s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=차가운 %s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=이 무기에 맞은 적은 냉동되어 움직임과 공격이 느려집니다.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=이 무기에 맞은 적은 냉동되어 움직임과 공격이 느려집니다.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=눈부신 %s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=탄성의 %s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=이 무기에 맞은 적은 멍해지며 잠깐 동안 실명 상태가 됩니다.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=섬뜩한 %s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=섬뜩한 무기에 맞은 적은 공포를 느끼며 사용자에게서 도망치려고 합니다.
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items.weapon.enchantments.grim.name=음침한 %s
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items.weapon.enchantments.grim.name=음침한 %s
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items.weapon.enchantments.grim.desc=이 강력한 마법 무기는 적을 단번에 처치할 힘을 가지고 있습니다. 적이 약해질수록 단번에 처치할 확률이 증가합니다.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=이 강력한 마법 무기는 적을 단번에 처치할 힘을 가지고 있습니다. 적이 약해질수록 단번에 처치할 확률이 증가합니다.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=행운의 %s
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items.weapon.enchantments.lucky.name=행운의 %s
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=행운의 무기는 두배의 피해를 입히거나 아니면 전혀 피해를 입히지 않습니다. 공격이 피해를 입히지 못할 때 마다 두 배의 피해를 입힐 확률이 증가합니다.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=도달의 %s
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items.weapon.enchantments.projecting.name=도달의 %s
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우 추가 공격 범위를 가지며, 먼 곳을 공격할 수 있는 무기의 경우 벽을 관통하여 피해를 줄 수 있게 합니다.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우 추가 공격 범위를 가지며, 먼 곳을 공격할 수 있는 무기의 경우 벽을 관통하여 피해를 줄 수 있게 합니다.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우
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items.weapon.enchantments.shocking.name=짜릿한 %s
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items.weapon.enchantments.shocking.name=짜릿한 %s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=짜릿한 무기에서 나오는 연쇄 번개가 근처의 모든 적에게 추가 피해를 입힙니다.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=짜릿한 무기에서 나오는 연쇄 번개가 근처의 모든 적에게 추가 피해를 입힙니다.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=강타의 %s
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=이 강력한 마법 무기는 맞은 적을 무력화시켜 다음 공격에 대비를 못 하도록 만듭니다.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=불안정한 %s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=불안정한 %s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=이 무기는 혼돈의 마법이 걸려 있습니다. 공격할 때 마다 무작위의 효과를 입힙니다.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=이 무기는 혼돈의 마법이 걸려 있습니다. 공격할 때 마다 무작위의 효과를 입힙니다.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=UŻYJ
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items.stones.runestone$placeholder.name=kamień runiczny
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items.stones.runestone$placeholder.name=kamień runiczny
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items.stones.stoneofaggression.name=kamień agresji
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items.stones.stoneofaggression.name=kamień agresji
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items.stones.stoneofaggression.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony nieopodal przeciwnika, ześle na niego magię agresji.\n\nPrzeciwnik pod wpływem magii agresji zostanie zmuszony do atakowania ciebie zamiast twoich sojuszników, jeśli takowi są w pobliżu.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresja
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=Kamień Rozszerzania
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items.stones.stoneofaugmentation.name=Kamień Rozszerzania
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Rozszerz przedmiot
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Rozszerz przedmiot
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=kamień teleportacji
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items.stones.stoneofblink.desc=Ten kamień runiczny przeteleportuje użytkownika do miejsca, gdzie zostanie rzucony.
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items.stones.stoneofblink.desc=Ten kamień runiczny przeteleportuje użytkownika do miejsca, gdzie zostanie rzucony.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=kamień widzenia
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=kamień widzenia
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Ten kamień runiczny natychmiastowo przeszuka wszystkie pola widoczne z miejsca, gdzie zostanie rzucony i rozbroi do dwóch pułapek które znajdzie.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=kamień głębokiego snu
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=kamień głębokiego snu
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony blisko śpiącego przeciwnika, magicznie pogłębi on jego sen. Przeciwnicy w magicznym śnie będą spać wiecznie, dopóki nie zostaną z niego wyrwane siłą.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony blisko śpiącego przeciwnika, magicznie pogłębi on jego sen. Przeciwnicy w magicznym śnie będą spać wiecznie, dopóki nie zostaną z niego wyrwane siłą.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=kamień wykrycia klątwy
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Wykryj przedmiot
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Wyczuwasz, że ten przedmiot jest przeklęty!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=W tym przedmiocie nie ma złej magii.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Ten kamień runiczny skrywa słabszą wersję magii znajdywanej w zwojach usuwania klątw. Mimo, że klątwy nie będą usunięte z przedmiotu, zostaną one wykryte.
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items.stones.stoneofenchantment.name=kamień zaklęcia
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items.stones.stoneofenchantment.name=kamień zaklęcia
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Zaczaruj przedmiot
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Zaczaruj przedmiot
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Wkurzające bronie są zdolne do mowy, lecz s
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items.weapon.curses.displacing.name=przenoszący %s
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items.weapon.curses.displacing.name=przenoszący %s
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items.weapon.curses.displacing.desc=Przenoszące bronie są przepełnione chaotyczną magią teleportacji, mają zdolność teleportacji przeciwników w losowe miejsce na mapie.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Przenoszące bronie są przepełnione chaotyczną magią teleportacji, mają zdolność teleportacji przeciwników w losowe miejsce na mapie.
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items.weapon.curses.elastic.name=%s z gumy.
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items.weapon.curses.elastic.desc=Bronie z gumy nie są w stanie zadać obrażeń, ale mogą nieco odepchnąć przeciwników.
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items.weapon.curses.exhausting.name=wyczerpujący %s
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items.weapon.curses.exhausting.name=wyczerpujący %s
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Wyczerpujące bronie wymagają wiele wysiłku do ich użycia, niekiedy rezultatem jest okresowe osłabienie użytkownika.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Wyczerpujące bronie wymagają wiele wysiłku do ich użycia, niekiedy rezultatem jest okresowe osłabienie użytkownika.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Nieobliczalne bronie mają niezwykłą trudnoś
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items.weapon.enchantments.blazing.name=płonący %s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=płonący %s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Ten czar powoduje, że broń wyrzuca z siebie płomienie, co pali wrogów i pobliski teren.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Ten czar powoduje, że broń wyrzuca z siebie płomienie, co pali wrogów i pobliski teren.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=mrożący %s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=mrożący %s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Wrogowie trzaśnięci tym czarem są otumanieni, a ich ruchy i ciosy są spowolnione.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Wrogowie trzaśnięci tym czarem są otumanieni, a ich ruchy i ciosy są spowolnione.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=oślepiający %s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%s z gumy.
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Ten czar oszałamia wrogów przy uderzeniu, co czyni ich oślepionymi na krótką chwilę.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=przerażający %s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Przerażające bronie wypełniają wrogów strachem, sprawiając że uciekają od atakującego w popłochu.
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items.weapon.enchantments.grim.name=ponury %s
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items.weapon.enchantments.grim.name=ponury %s
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Ten potężny czar niesie moc natychmiastowego uśmiercenia wroga. Im słabszy jest przeciwnik, tym bardziej prawdopodobny jest efekt.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Ten potężny czar niesie moc natychmiastowego uśmiercenia wroga. Im słabszy jest przeciwnik, tym bardziej prawdopodobny jest efekt.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=hazardowy %s
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items.weapon.enchantments.lucky.name=hazardowy %s
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Szczęśliwa broń zada podwójne obrażenia lub ich nie zada. Szanse są większe za każdym razem kiedy nic nie zadajesz.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=przedłużony %s
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items.weapon.enchantments.projecting.name=przedłużony %s
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Broń biała z tym czarem będzie miała dodatkowy zasięg, a bronie miotane będą miały możliwość przenikania przez pobliskie ściany.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Broń biała z tym czarem będzie miała dodatkowy zasięg, a bronie miotane będą miały możliwość przenikania przez pobliskie ściany.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Broń biała z tym czarem będzie mia
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items.weapon.enchantments.shocking.name=porażający %s
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items.weapon.enchantments.shocking.name=porażający %s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Łuk elektryczny wystrzeliwujący z porażającej broni powoduje dodatkowe obrażenia u wszystkich pobliskich przeciwników.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Łuk elektryczny wystrzeliwujący z porażającej broni powoduje dodatkowe obrażenia u wszystkich pobliskich przeciwników.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=paraliżujący %s
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Ten potężny czar unieruchamia przeciwników przy uderzeniu, co czyni ich bezradnymi wobec kolejnych ciosów.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=niestabilny %s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=niestabilny %s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Ten czar promieniuje chaotyczną energią, która wyzwala losowy czar za każdym uderzeniem.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Ten czar promieniuje chaotyczną energią, która wyzwala losowy czar za każdym uderzeniem.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
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items.stones.runestone$placeholder.name=pedra rúnica
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items.stones.runestone$placeholder.name=pedra rúnica
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items.stones.stoneofaggression.name=Pedra da agressão
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items.stones.stoneofaggression.name=Pedra da agressão
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items.stones.stoneofaggression.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo, ela o afligirá com magia de agressão.\n\nUm inimigo sob a influência de agressão será forçado a atacar você ao invés de qualquer aliado, se algum aliado estiver por perto.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressão
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=pedra de aumento
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items.stones.stoneofaugmentation.name=pedra de aumento
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Aumentar um item
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Aumentar um item
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=pedra de teletransporte
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items.stones.stoneofblink.desc=Este pedra rúnica vai teletransportar o usuário para o local onde ela é lançada.
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items.stones.stoneofblink.desc=Este pedra rúnica vai teletransportar o usuário para o local onde ela é lançada.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra da clarividência
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra da clarividência
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta pedra irá procurar instantaneamente todas as peças que são visíveis a partir do local onde é lançada, e irá desarmar até duas armadilhas que encontrar.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de sono profundo
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de sono profundo
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo adormecido, ela aprofundará seu sono. Inimigos com sono profundo vão dormir para sempre, até que sejam perturbados.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo adormecido, ela aprofundará seu sono. Inimigos com sono profundo vão dormir para sempre, até que sejam perturbados.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=pedra de detectar maldição
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detectar um item
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Você sente que o item está amaldiçoado!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Não há magia maligna neste item.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Este pedra rúnica detém uma versão mais fraca da magia encontrada em pergaminhos de remover maldição. Embora maldições não possam ser removidas de um item, elas serão detectadas.
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items.stones.stoneofenchantment.name=pedra de encantamento
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items.stones.stoneofenchantment.name=pedra de encantamento
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encante um item
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encante um item
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Armas irritantes são capazes de falar, mas el
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items.weapon.curses.displacing.name=deslocando %s
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items.weapon.curses.displacing.name=deslocando %s
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items.weapon.curses.displacing.desc=Armas de deslocamento são infusas com uma magia de teleporte caótica possuindo a habilidade de sugar inimigos pelo chão aleatoriamente.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Armas de deslocamento são infusas com uma magia de teleporte caótica possuindo a habilidade de sugar inimigos pelo chão aleatoriamente.
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items.weapon.curses.elastic.name=elástico %s
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items.weapon.curses.elastic.desc=Armas elásticas não são capazes de causar qualquer dano, mas podem enviar inimigos voando por curtas distâncias.
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items.weapon.curses.exhausting.name=exaustivo %s
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items.weapon.curses.exhausting.name=exaustivo %s
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Armas exaustivas necessitam de muito esforço para serem usadas e irão periodicamente enfraquecer o usuário.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Armas exaustivas necessitam de muito esforço para serem usadas e irão periodicamente enfraquecer o usuário.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Uma arma instável tem dificuldade em acertar o
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flamejante
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flamejante
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamento faz com que chamas saiam da arma, queimando inimigos e solos terrenos.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamento faz com que chamas saiam da arma, queimando inimigos e solos terrenos.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s arrepiante
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s arrepiante
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Inimigos atingidos com este encantamento são resfriados, diminuindo seus movimentos e ataques.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Inimigos atingidos com este encantamento são resfriados, diminuindo seus movimentos e ataques.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=deslumbrante %s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=elástico %s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Este encantamento deslumbra os inimigos quando são atingidos, fazendo com que eles fiquem cegos por um curto período de tempo.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s sobrenatural
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Armas sobrenaturais provocam medo nos inimigos, fazendo com que eles fujam de seu atacante.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s mortal
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s mortal
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamento possui o poder de instantaneamente executar um inimigo. O efeito é mais comum de ocorrer quanto mais fraco o inimigo estiver.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamento possui o poder de instantaneamente executar um inimigo. O efeito é mais comum de ocorrer quanto mais fraco o inimigo estiver.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de sorte
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de sorte
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Uma arma de sorte causará dano duplo ou nenhum dano. As probabilidades se tornam inclinadas a seu favor toda vez que um ataque não causar dano.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=projetando %s
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items.weapon.enchantments.projecting.name=projetando %s
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Com este encantamento armas de contato ganham alcance extra. Armas de alcance poderão penetrar paredes próximas.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Com este encantamento armas de contato ganham alcance extra. Armas de alcance poderão penetrar paredes próximas.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Com este encantamento armas de contato
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s chocante
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s chocante
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Arcos elétricos de uma arma de choque, infligindo dano extra em todos os inimigos em volta.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Arcos elétricos de uma arma de choque, infligindo dano extra em todos os inimigos em volta.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s atordoante
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Este encantamento poderoso imobiliza os inimigos quando os atinge, fazendo com que fiquem vulneráveis nos próximos ataques.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=instavel %s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=instavel %s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamento irradia uma energia caótica, agindo com um encantamento diferente a cada golpe.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamento irradia uma energia caótica, agindo com um encantamento diferente a cada golpe.
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@ -412,7 +412,7 @@ items.food.blandfruit.starfruit=звёздофрукт
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items.food.blandfruit.swiftfruit=скорофрукт
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items.food.blandfruit.swiftfruit=скорофрукт
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items.food.blandfruit.raw=Вы не в силах заставить себя съесть его сырым.
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items.food.blandfruit.raw=Вы не в силах заставить себя съесть его сырым.
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items.food.blandfruit.desc=Не имеет ни вкуса, ни запаха. Может, если его сварить с чем-то ещё, он станет получше?
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items.food.blandfruit.desc=Не имеет ни вкуса, ни запаха. Может, если его сварить с чем-то ещё, он станет получше?
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items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with. It will have the effect of whatever potion the seed corresponded to.
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items.food.blandfruit.desc_cooked=Во время варки в котле этот фрукт разбух и даже впитал в себя некоторые свойства ингредиентов, с которыми был сварен. Он будет обладать свойствами любого зелья, которому соответствовало семя.
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items.food.blandfruit.desc_eat=Похоже, теперь его можно есть!
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items.food.blandfruit.desc_eat=Похоже, теперь его можно есть!
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items.food.blandfruit.desc_throw=Похоже, что он может взорваться, если его бросить.
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items.food.blandfruit.desc_throw=Похоже, что он может взорваться, если его бросить.
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items.food.blandfruit$chunks.name=остатки пустофрукта
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items.food.blandfruit$chunks.name=остатки пустофрукта
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@ -849,7 +849,7 @@ items.scrolls.scrollofteleportation.tele=В мгновенье ока вы ок
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items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Мощная волшебная аура в этом месте не позволяет вам телепортироваться!
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items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Мощная волшебная аура в этом месте не позволяет вам телепортироваться!
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items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Вы не можете телепортироваться туда.
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items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Вы не можете телепортироваться туда.
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items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Куда телепортироваться?
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items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Куда телепортироваться?
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items.scrolls.scrollofteleportation.desc=The spell on this parchment instantly transports the reader to a different location on the dungeon level. The scroll prioritizes areas the reader hasn't been to before, through it is not able to teleport past locked doors or barricades. It can, however, reveal hidden doors that lead to new areas.
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items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Магия этого свитка мгновенно переносит прочитавшего в случайную локацию на этом же этаже. Свиток чаще всего переносит в те места, в которых прочитавший ещё не был до этого, но не может телепортировать за закрытые двери или баррикады . Однако, он способен показать скрытые двери, которые ведут в новые области.
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items.scrolls.scrollofterror.name=свиток ужаса
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items.scrolls.scrollofterror.name=свиток ужаса
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items.scrolls.scrollofterror.none=Свиток излучает яркий красный свет.
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items.scrolls.scrollofterror.none=Свиток излучает яркий красный свет.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=ПРИМЕНИТЬ
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items.stones.runestone$placeholder.name=рунный камень
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items.stones.runestone$placeholder.name=рунный камень
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items.stones.stoneofaggression.name=камень агрессии
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items.stones.stoneofaggression.name=камень агрессии
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items.stones.stoneofaggression.desc=Если этот камень бросить рядом с врагом, это вызовет у него приступ гнева, обращенный против вас.\n\nВраг под влиянием камня агрессии будет стараться атаковать именно вас, а не ваших союзников.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Агрессия
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=камень баланса
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items.stones.stoneofaugmentation.name=камень баланса
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Балансировать предмет
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Балансировать предмет
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=камень перемещения
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items.stones.stoneofblink.desc=Если бросить этот рунный камень на пол, то он перенесёт своего владельца на место своего падения.
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items.stones.stoneofblink.desc=Если бросить этот рунный камень на пол, то он перенесёт своего владельца на место своего падения.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=камень ясновидения
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=камень ясновидения
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Если бросить этот камень, то он обнаружит все ловушки и потайные двери, которые видны с места его падения, а также сразу обезвредит до двух найденных им ловушек.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=камень сновидений
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=камень сновидений
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Если бросить этот камень рядом со спящим врагом, то враг погрузится в магический сон. Разбудить находящегося под чарами этого камня будет гораздо труднее.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Если бросить этот камень рядом со спящим врагом, то враг погрузится в магический сон. Разбудить находящегося под чарами этого камня будет гораздо труднее.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=камень обнаружения
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Проверить предмет
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Вы чувствуете, что этот предмет проклят!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=В этом предмете нет темной магии.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Этот рунный камень содержит ослабленную версию заклинания, содержащегося в свитках рассеяния. Он не сможет снять проклятие с предмета, но он может помочь обнаружить его.
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items.stones.stoneofenchantment.name=камень зачарования
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items.stones.stoneofenchantment.name=камень зачарования
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Зачаровать предмет
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Зачаровать предмет
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@ -1062,7 +1059,7 @@ items.wands.wand.ac_zap=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
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items.wands.wand.fizzles=Ваш жезл искрит. Видимо, у него кончились заряды.
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items.wands.wand.fizzles=Ваш жезл искрит. Видимо, у него кончились заряды.
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||||||
items.wands.wand.no_magic=Вы не можете использовать жезлы под действием антимагии.
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items.wands.wand.no_magic=Вы не можете использовать жезлы под действием антимагии.
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||||||
items.wands.wand.self_target=Нельзя выбрать себя в качестве цели!
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items.wands.wand.self_target=Нельзя выбрать себя в качестве цели!
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||||||
items.wands.wand.identify=You are now familiar enough with your wand to identify it.
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items.wands.wand.identify=Вы достаточно долго знакомы с палочкой, чтобы опознать её.
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||||||
items.wands.wand.cursed=Этот жезл проклят, его сила хаотична и непредсказуема.
|
items.wands.wand.cursed=Этот жезл проклят, его сила хаотична и непредсказуема.
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||||||
items.wands.wand.not_cursed=Этот жезл не проклят.
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items.wands.wand.not_cursed=Этот жезл не проклят.
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||||||
items.wands.wand.curse_discover=Этот %s проклят!
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items.wands.wand.curse_discover=Этот %s проклят!
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Болтливое оружие способн
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items.weapon.curses.displacing.name=%s телепортации
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items.weapon.curses.displacing.name=%s телепортации
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items.weapon.curses.displacing.desc=Оружие телепортации наполнено непредсказуемой магией, оно может переместить врага в случайное место.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Оружие телепортации наполнено непредсказуемой магией, оно может переместить врага в случайное место.
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items.weapon.curses.elastic.name=%s отталкивания
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items.weapon.curses.elastic.desc=Отталкивающие оружия вместо урона просто отбрасывают противника на некоторое расстояние.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s истощения
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s истощения
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Оружие истощения требует больше усилий для использования, что приводит к временной слабости владельца.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Оружие истощения требует больше усилий для использования, что приводит к временной слабости владельца.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Оружие упрямства намерен
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Это зачарование брызжет пламенем из оружия, поджигая врагов и землю.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Это зачарование брызжет пламенем из оружия, поджигая врагов и землю.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s холода
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s холода
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||||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Враги, пораженные этим зачарованием, коченеют от холода, их скорость атаки и передвижения снижается.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Враги, пораженные этим зачарованием, коченеют от холода, их скорость атаки и передвижения снижается.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s ослепления
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%s отталкивания
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||||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Это зачарование ослепляет врагов при ударе, на некоторое время снижая их обзор.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s ужаса
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Оружие ужаса вселяет страх в души врагов, заставляя их убегать от атакующего.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s погибели
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s погибели
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Это могущественное зачарование имеет силы мгновенно прикончить врага. Чем он слабее - тем выше вероятность срабатывания.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Это могущественное зачарование имеет силы мгновенно прикончить врага. Чем он слабее - тем выше вероятность срабатывания.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s удачи
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s удачи
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Оружия удачи наносят или двойной урон, или никакого, но при этом увеличивают шанс нанесения двойного урона в следующий раз.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s проекции
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s проекции
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием оружие ближнего боя сможет бить дальше, а дальнего - проходить сквозь ближайшие стены.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием оружие ближнего боя сможет бить дальше, а дальнего - проходить сквозь ближайшие стены.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s молний
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s молний
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Разряды электричества от оружия молний наносят дополнительный урон врагам поблизости.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Разряды электричества от оружия молний наносят дополнительный урон врагам поблизости.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=%s оглушения
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Это могущественное зачарование обездвиживает врагов при попадании, делая их беззащитными против последующих ударов.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s хаоса
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s хаоса
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Это зачарование излучает хаотическую энергию, давая непредвиденный результат при каждой атаке.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Это зачарование излучает хаотическую энергию, давая непредвиденный результат при каждой атаке.
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@ -511,7 +511,7 @@ items.potions.potion.no=Hayır, fikrimi değiştirdim
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items.potions.potion.sure_drink=İçmek istediğine emin misin? Genellikle bu türden iksirleri düşmanların üstüne atmalısın.
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items.potions.potion.sure_drink=İçmek istediğine emin misin? Genellikle bu türden iksirleri düşmanların üstüne atmalısın.
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items.potions.potion.sure_throw=Fırlatmak istediğine emin misin? Genellikle bu gibi iksirleri içmek daha mantıklıdır.
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items.potions.potion.sure_throw=Fırlatmak istediğine emin misin? Genellikle bu gibi iksirleri içmek daha mantıklıdır.
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items.potions.potion.shatter=Cam kırılıyor ve içindeki sıvı zararsızca etrafa sıçrıyor.
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items.potions.potion.shatter=Cam kırılıyor ve içindeki sıvı zararsızca etrafa sıçrıyor.
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items.potions.potion$placeholder.name=potion
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items.potions.potion$placeholder.name=iksir
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items.potions.potion$seedtopotion.name=Rastgele İksir
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items.potions.potion$seedtopotion.name=Rastgele İksir
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items.potions.alchemicalcatalyst.name=alchemical catalyst
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items.potions.alchemicalcatalyst.name=alchemical catalyst
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@ -697,7 +697,7 @@ items.quest.gooblob.name=yapışkan çamur damlası
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items.quest.gooblob.desc=Birazcık yapışkan çamur damlası, Goo öldüğü sırada Goo'dan ayrılmış. Neredeyse büyük bir jel topuna benziyor, buna rağmen yemek istemiyorsun.\n\nKendi çapında pek bir özelliği yok, fakat belirli iksirlerle veya bir bomba ile birleştirirsen yararlı olabilir. En azından ortalama bir fiyata satılabilir.
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items.quest.gooblob.desc=Birazcık yapışkan çamur damlası, Goo öldüğü sırada Goo'dan ayrılmış. Neredeyse büyük bir jel topuna benziyor, buna rağmen yemek istemiyorsun.\n\nKendi çapında pek bir özelliği yok, fakat belirli iksirlerle veya bir bomba ile birleştirirsen yararlı olabilir. En azından ortalama bir fiyata satılabilir.
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items.quest.metalshard.name=lanetli metal parçası
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items.quest.metalshard.name=lanetli metal parçası
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items.quest.metalshard.desc=A shard of rusted cursed metal, which broke off DM-300 as it was destroyed. You can feel an inactive malevolent magic within it.\n\nIt does nothing on its own, but it might be useful when combined with certain scrolls, or a bomb. At the very least it should sell for a decent price.
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items.quest.metalshard.desc=Paslanmış ve lanetlenmiş bir metal parçası, DM-300 yok edildiği sırada ondan ayrılmış. İçinde etkin olmayan kötü niyetli bir büyünün gizlendiğini hissedebiliyorsun. \n\nKendi başına pek bir şey yapmıyor, ama bazı parşömenler veya bir bomba ile birleştirilirse kullanışlı olabilir. En kötü ihtimalle, ortalama bir fiyata satılabilir.
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items.quest.pickaxe.name=kazma
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items.quest.pickaxe.name=kazma
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items.quest.pickaxe.ac_mine=KAZ
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items.quest.pickaxe.ac_mine=KAZ
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@ -805,7 +805,7 @@ items.scrolls.scroll.unknown_desc=Bu parşömenin üzerine yorumlanamayan sihirl
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items.scrolls.scroll.blinded=Kör iken bir parşömen okuyamazsın.
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items.scrolls.scroll.blinded=Kör iken bir parşömen okuyamazsın.
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items.scrolls.scroll.no_magic=Büyü bağışıklılığındayken bir parşömen okuyamazsın.
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items.scrolls.scroll.no_magic=Büyü bağışıklılığındayken bir parşömen okuyamazsın.
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items.scrolls.scroll.cursed=Lanetli büyü kitabın bu parşömendeki büyüyü kullanmanı engelliyor! Ama bir lanet kaldırma parşömeni işe yaramak için yeterince güçlü olabilir...
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items.scrolls.scroll.cursed=Lanetli büyü kitabın bu parşömendeki büyüyü kullanmanı engelliyor! Ama bir lanet kaldırma parşömeni işe yaramak için yeterince güçlü olabilir...
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items.scrolls.scroll$placeholder.name=scroll
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items.scrolls.scroll$placeholder.name=parşömen
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items.scrolls.inventoryscroll.warning=Bu parşömeni kullanmaktan gerçekten vazgeçmek istiyor musun? Yine de tüketilecektir.
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items.scrolls.inventoryscroll.warning=Bu parşömeni kullanmaktan gerçekten vazgeçmek istiyor musun? Yine de tüketilecektir.
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items.scrolls.inventoryscroll.yes=Evet, eminim
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items.scrolls.inventoryscroll.yes=Evet, eminim
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@ -957,7 +957,7 @@ items.spells.curseinfusion.name=curse infusion
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items.spells.curseinfusion.inv_title=Bir eşyayı lanetle
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items.spells.curseinfusion.inv_title=Bir eşyayı lanetle
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items.spells.curseinfusion.desc=This spell infuses a piece of equipment with the same malignant magic present within DM-300. The item it is used on will immediately be cursed, and any enchantment or glyph it may have had will be overridden.
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items.spells.curseinfusion.desc=This spell infuses a piece of equipment with the same malignant magic present within DM-300. The item it is used on will immediately be cursed, and any enchantment or glyph it may have had will be overridden.
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items.spells.featherfall.name=feather fall
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items.spells.featherfall.name=tüy düşüşü
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items.spells.featherfall.light=Bir tüy gibi hafif hissediyorsun!
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items.spells.featherfall.light=Bir tüy gibi hafif hissediyorsun!
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items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.
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items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=KULLAN
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items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
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items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
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items.stones.stoneofaggression.name=saldırganlık taşı
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items.stones.stoneofaggression.name=saldırganlık taşı
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items.stones.stoneofaggression.desc=Bu taş bir düşmanın yanına atıldığında onu saldırganlık büyüsüyle etkileyecektir.\n\nSaldırganlık büyüsünün altındaki düşmanlar eğer yanında bir dostun varsa onun yerine sana saldıracaktır.
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Saldırganlık
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=büyüme taşı
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items.stones.stoneofaugmentation.name=büyüme taşı
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Bir eşyayı yükselt
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Bir eşyayı yükselt
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=ışınlanma taşı
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items.stones.stoneofblink.desc=Bu rüntaşı kullanıcısını fırlatıldığı yere ışınlayacaktır.
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items.stones.stoneofblink.desc=Bu rüntaşı kullanıcısını fırlatıldığı yere ışınlayacaktır.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=sağgörü taşı
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=sağgörü taşı
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Bu taş atıldığı yerden görünebilen tüm kareleri arar ve bulduğu en fazla iki tuzağı devre dışı bırakır.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=uyku derinletme taşı
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=uyku derinletme taşı
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Bu taş uyuyan bir düşmanın yanına atıldığı zaman büyüyle o düşmanın uykusunu derinleştirecektir. Büyüyle uyutulmuş düşmanlar rahatsız edilmedikleri sürece sonsuza kadar uyurlar.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Bu taş uyuyan bir düşmanın yanına atıldığı zaman büyüyle o düşmanın uykusunu derinleştirecektir. Büyüyle uyutulmuş düşmanlar rahatsız edilmedikleri sürece sonsuza kadar uyurlar.
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=lanet tespit etme taşı
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Bir eşyanın lanetli olup olmadığını tespit et
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Eşyanın lanetli olduğunu tespit ettin!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=O eşyanın içinde kötücül bir büyü yok.
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Bu rüntaşı lanet kaldırma parşomenlerindeki büyünün daha zayıf bir halini barındırır. Bu taş, bir eşyadaki lanetleri kaldıramasa da o eşyanın lanetli olup olmadığını belirleyebilir.
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items.stones.stoneofenchantment.name=efsunlama taşı
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items.stones.stoneofenchantment.name=efsunlama taşı
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Bir eşyayı efsunla
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Bir eşyayı efsunla
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Sinir bozucu silahlar konuşabilir, ancak bira
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items.weapon.curses.displacing.name=yer değiştirici %s
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items.weapon.curses.displacing.name=yer değiştirici %s
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items.weapon.curses.displacing.desc=Yer değiştirici silahlar kaotik ışınlama enerjisiyle işlenmiş, bu büyü düşmanları katın içinde rastgele ışınlama yeteneğine sahiptir.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Yer değiştirici silahlar kaotik ışınlama enerjisiyle işlenmiş, bu büyü düşmanları katın içinde rastgele ışınlama yeteneğine sahiptir.
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items.weapon.curses.elastic.name=elastik %s
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items.weapon.curses.elastic.desc=Elastik silahlar hiç hasar veremez fakat düşmanları kısa mesafelere uçurabilir.
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items.weapon.curses.exhausting.name=yorucu %s
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items.weapon.curses.exhausting.name=yorucu %s
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Yorucu silahları kullanmak için bayağı efor sarfedilir, bu da sonuç olarak kuşananı zamanla güçsüzleştirir.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Yorucu silahları kullanmak için bayağı efor sarfedilir, bu da sonuç olarak kuşananı zamanla güçsüzleştirir.
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Iskacı bir silah hedefi tutturma konusunda sı
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items.weapon.enchantments.blazing.name=yakıcı %s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=yakıcı %s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Bu efsun silahtan ateşlerin saçılmasına neden olarak düşmanları ve ortalığı tutuşturur.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Bu efsun silahtan ateşlerin saçılmasına neden olarak düşmanları ve ortalığı tutuşturur.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=üşütücü %s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=üşütücü %s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Bu efsunla vurulan düşmanlar üşür, bu da hareket ve saldırılarını yavaşlatır.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Bu efsunla vurulan düşmanlar üşür, bu da hareket ve saldırılarını yavaşlatır.
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=göz kamaştırıcı %s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=elastik %s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Bu efsun düşmanlara vurulduğunda onları sersemleterek kısa süreliğine kör olmalarına neden olur.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=korkunç %s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Korkunç silahlar düşmanların içine korku düşürerek saldırgandan kaçmalarına neden olur.
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items.weapon.enchantments.grim.name=ölümcül %s
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items.weapon.enchantments.grim.name=ölümcül %s
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Bu güçlü efsun o kadar güçlüdür ki, bir düşmanı anında öldürme gücüne sahiptir! Düşman ne kadar zayıfsa bu etki o kadar sık gerçekleşir.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Bu güçlü efsun o kadar güçlüdür ki, bir düşmanı anında öldürme gücüne sahiptir! Düşman ne kadar zayıfsa bu etki o kadar sık gerçekleşir.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=şanslı %s
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items.weapon.enchantments.lucky.name=şanslı %s
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Şanslı bir silah ya iki kat hasar verir ya da hiç hasar vermez. Bir silah ne zaman hiç hasar vermezse olasılıklar senin lehine geçer.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=erişen %s
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items.weapon.enchantments.projecting.name=erişen %s
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Bu efsunla yakın dövüş silahlarının erişme uzaklığı artar. Menzilli silahlar duvarları delme yeteneği kazanır.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Bu efsunla yakın dövüş silahlarının erişme uzaklığı artar. Menzilli silahlar duvarları delme yeteneği kazanır.
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=Bu efsunla yakın dövüş silahların
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items.weapon.enchantments.shocking.name=şok edici %s
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items.weapon.enchantments.shocking.name=şok edici %s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrik şok edici silahtan sıçrayarak yakındaki tüm düşmanlara ekstra hasar verir.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrik şok edici silahtan sıçrayarak yakındaki tüm düşmanlara ekstra hasar verir.
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items.weapon.enchantments.stunning.name=sersemletici %s
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=Bu güçlü efsun düşmanların vurulduğunda hareket etmesini önleyerek sonraki saldırılara karşı yardımsız bırakır.
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items.weapon.enchantments.unstable.name=dengesiz %s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=dengesiz %s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Bu efsun kaotik enerji yayarak her vuruşta farklı bir efsun olarak görev yapar.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Bu efsun kaotik enerji yayarak her vuruşta farklı bir efsun olarak görev yapar.
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@ -1307,7 +1306,7 @@ items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Bu silah yükseltmelerden daha fazla ya
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items.weapon.melee.runicblade.desc=Uzak diyarlardan gelen mavi bıçaklı gizemli bir silah.
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items.weapon.melee.runicblade.desc=Uzak diyarlardan gelen mavi bıçaklı gizemli bir silah.
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items.weapon.melee.sai.name=sai
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items.weapon.melee.sai.name=sai
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items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-2 damage.
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items.weapon.melee.sai.stats_desc=Bu çok hızlı bir silah.\nBu silah 0-2 hasarı bloklar.
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items.weapon.melee.sai.desc=Her biri tek elde tutulması gereken iki ince bıçak. Savuşturma ve hızlı saldırılar için mükemmel.
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items.weapon.melee.sai.desc=Her biri tek elde tutulması gereken iki ince bıçak. Savuşturma ve hızlı saldırılar için mükemmel.
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items.weapon.melee.scimitar.name=pala
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items.weapon.melee.scimitar.name=pala
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@ -1397,7 +1396,7 @@ items.weapon.missiles.javelin.name=cirit
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items.weapon.missiles.javelin.desc=Bu büyük fırlatma mızrakları havada uçarken uçlarındaki dikeni önde tutmak için dengelenmiş.
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items.weapon.missiles.javelin.desc=Bu büyük fırlatma mızrakları havada uçarken uçlarındaki dikeni önde tutmak için dengelenmiş.
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items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This _tier-%1$d_ thrown weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly.
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items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This _tier-%1$d_ thrown weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly.
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items.weapon.missiles.missileweapon.distance=This weapon is designed to be used at a distance, it is more accurate against distant enemies, but also much less accurate at melee range.
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items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Bu silah uzun mesafede kullanılmak için tasarlanmış, bu yüzden uzaktaki düşmanlara karşı daha isabetli, ama yakındaki düşmanlara karşı da bir o kadar isabetsiz.
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items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Fırlatma silahları kullanıldıkça aşınır ve kırılırlar.
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items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Fırlatma silahları kullanıldıkça aşınır ve kırılırlar.
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items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Bu silah yığını birisi kırılmadan önce _%d/%d_ kullanıma sahip.
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items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Bu silah yığını birisi kırılmadan önce _%d/%d_ kullanıma sahip.
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||||||
items.weapon.missiles.missileweapon.unlimited_uses=_But these are of such high quality that they will effectively last forever._
|
items.weapon.missiles.missileweapon.unlimited_uses=_But these are of such high quality that they will effectively last forever._
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@ -1425,11 +1424,11 @@ items.weapon.missiles.trident.name=çatal mızrak
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items.weapon.missiles.trident.desc=Ucunda üç sivri çatal bulunan devasa fırlatma mızrakları. Güçlü oldukları kadar ağırlar.
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items.weapon.missiles.trident.desc=Ucunda üç sivri çatal bulunan devasa fırlatma mızrakları. Güçlü oldukları kadar ağırlar.
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items.weapon.spiritbow.name=spirit bow
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items.weapon.spiritbow.name=hayalet yay
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items.weapon.spiritbow.ac_shoot=SHOOT
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items.weapon.spiritbow.ac_shoot=SHOOT
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items.weapon.spiritbow.prompt=Hedef seçin
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items.weapon.spiritbow.prompt=Hedef seçin
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items.weapon.spiritbow.stats=The bow cannot be directly upgraded, but will instead steadily grow stronger as you level up. At your current level, arrows shot from the bow will deal _%1$d-%2$d damage_ and require _%3$d strength_ to use properly.
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items.weapon.spiritbow.stats=The bow cannot be directly upgraded, but will instead steadily grow stronger as you level up. At your current level, arrows shot from the bow will deal _%1$d-%2$d damage_ and require _%3$d strength_ to use properly.
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items.weapon.spiritbow.desc=A bow made of out ancient magical wood. The bow's string and etchings glow with a pale blue light. When the string is pulled this bow will conjure a magical arrow which can be fired at an enemy.
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items.weapon.spiritbow.desc=Çok eski ve büyülü tahtadan yapılmış bir yay. Yayın sicimi ve gövdesindeki motifler soluk mavi bir ışıkla parıldıyor. Sicim çekildiğinde yay, düşmana atılabilen bir oku büyüleyecek.
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items.weapon.weapon.identify=Artık silahına onu tanımlayabilecek kadar alışıksın.
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items.weapon.weapon.identify=Artık silahına onu tanımlayabilecek kadar alışıksın.
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||||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Yetersiz gücünden dolayı bu silah saldırı hızını, isabet oranını ve sürpriz saldırı yeteneğini olumsuz etkiler.
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items.weapon.weapon.too_heavy=Yetersiz gücünden dolayı bu silah saldırı hızını, isabet oranını ve sürpriz saldırı yeteneğini olumsuz etkiler.
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@ -997,8 +997,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=使用
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items.stones.runestone$placeholder.name=符石
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items.stones.runestone$placeholder.name=符石
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items.stones.stoneofaggression.name=敌意符石
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items.stones.stoneofaggression.name=敌意符石
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items.stones.stoneofaggression.desc=这颗符石被扔出后会对附近的敌人施加魔法,令它们产生敌意。\n\n被敌意影响的敌人会无法控制自己向你攻来,因此会忽视你的盟友,如果你有盟友的话。
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items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown at an ally or enemy, all nearby enemies will be forced to attack that character for a short time.\n\nWhen used on enemies, the magic will only last for a few moments, but when used on yourself or allies it will last significantly longer.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=敌意
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Targeted
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items.stones.stoneofaugmentation.name=强化符石
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items.stones.stoneofaugmentation.name=强化符石
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=强化一件物品
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=强化一件物品
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@ -1021,16 +1021,13 @@ items.stones.stoneofblink.name=闪现符石
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items.stones.stoneofblink.desc=这颗符石被扔出后会把使用者传送到目的地。
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items.stones.stoneofblink.desc=这颗符石被扔出后会把使用者传送到目的地。
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=明示符石
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=明示符石
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=这颗符石被扔出后会瞬间搜索目的地视线范围内的所有地格,并能使其发现的两个陷阱失灵。
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly reveal all tiles in a wide area around where it is thrown. Its effect will even reach through walls.
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=沉睡符石
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=沉睡符石
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=这颗符石被扔出后会对附近睡眠中的敌人施加魔法睡眠。陷入魔法睡眠的敌人会永远沉睡下去,除非受到外界打扰。
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items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=这颗符石被扔出后会对附近睡眠中的敌人施加魔法睡眠。陷入魔法睡眠的敌人会永远沉睡下去,除非受到外界打扰。
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items.stones.stoneofdetectcurse.name=侦邪符石
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items.stones.stoneofdisarming.name=stone of disarming
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items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=侦测一件物品
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items.stones.stoneofdisarming.desc=This runestone holds magic that can disable malicious traps hidden throughout the dungeon. It will disarm up to 9 traps around the area it is thrown at.
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items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=你侦测出物品内有诅咒魔法!
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items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=物品内没有诅咒魔法。
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items.stones.stoneofdetectcurse.desc=这颗符石内含有类似弱化版祛邪卷轴的魔法,可以侦测出物品内的诅咒魔法,但是无法净化移除之。
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items.stones.stoneofenchantment.name=附魔符石
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items.stones.stoneofenchantment.name=附魔符石
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=附魔一件物品
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=附魔一件物品
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@ -1146,9 +1143,6 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=喧闹诅咒的武器真的是想帮你,只
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items.weapon.curses.displacing.name=转移%s
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items.weapon.curses.displacing.name=转移%s
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items.weapon.curses.displacing.desc=转移诅咒的武器被灌注了混乱的传送魔法,会将敌人传送到当前层的随机位置。
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items.weapon.curses.displacing.desc=转移诅咒的武器被灌注了混乱的传送魔法,会将敌人传送到当前层的随机位置。
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items.weapon.curses.elastic.name=弹性%s
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items.weapon.curses.elastic.desc=弹性诅咒的武器无法造成任何伤害,但是可以短距离击退敌人。
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items.weapon.curses.exhausting.name=虚耗%s
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items.weapon.curses.exhausting.name=虚耗%s
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items.weapon.curses.exhausting.desc=虚耗诅咒的武器需要费大量精力来使用,因此会让使用者周期性地陷入虚弱状态。
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items.weapon.curses.exhausting.desc=虚耗诅咒的武器需要费大量精力来使用,因此会让使用者周期性地陷入虚弱状态。
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@ -1169,20 +1163,28 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=妄为诅咒的武器很难找到它的目标
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items.weapon.enchantments.blazing.name=烈焰%s
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items.weapon.enchantments.blazing.name=烈焰%s
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=该武器附魔会使火焰从中喷薄而出,能够点燃敌人及其所在的区域。
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=该武器附魔会使火焰从中喷薄而出,能够点燃敌人及其所在的区域。
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items.weapon.enchantments.blocking.name=blocking %s
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=This enchantment will enhance your ability to defend yourself after attacking with this weapon.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Blocking
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Your weapon's blocking enchantment has given you a short boost of defensive power!\n\nBlocking boost: 0-%d\n\nTurns remaining: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=blooming %s
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Blooming weapons contain magic which will cause vegetation to sprout on or around those struck by it.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=寒霜%s
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items.weapon.enchantments.chilling.name=寒霜%s
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=受该附魔成功影响的敌人会被冻伤,导致移动和攻击速度降低。
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=受该附魔成功影响的敌人会被冻伤,导致移动和攻击速度降低。
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items.weapon.enchantments.dazzling.name=炫目%s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=弹性%s
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items.weapon.enchantments.dazzling.desc=受该附魔成功影响的敌人会被闪光混乱,导致它们陷入短暂的失明之中。
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Elastic weapons have a chance to send enemies flying back short distances.
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items.weapon.enchantments.eldritch.name=恐惧%s
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items.weapon.enchantments.eldritch.desc=恐惧附魔的武器会将畏惧感注入敌人心中,使其尽一切可能逃离攻击者。
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items.weapon.enchantments.grim.name=死神%s
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items.weapon.enchantments.grim.name=死神%s
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items.weapon.enchantments.grim.desc=这个强大的附魔拥有瞬间斩杀敌人的力量。敌人越弱,附魔的触发几率越大。
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items.weapon.enchantments.grim.desc=这个强大的附魔拥有瞬间斩杀敌人的力量。敌人越弱,附魔的触发几率越大。
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items.weapon.enchantments.lucky.name=赌运%s
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items.weapon.enchantments.lucky.name=赌运%s
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=幸运附魔的武器只会出现造成双倍伤害和毫无伤害的情况。每次毫无伤害的攻击都会让概率变得对你有利一些。
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=This powerful enchantment increases the fortune of whoever wields it. Enemies which are killed with a lucky weapon have a chance to drop extra loot.
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items.weapon.enchantments.precise.name=precise %s
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items.weapon.enchantments.precise.desc=A precise weapon has a chance to guarantee a hit on an enemy, regardless of the circumstances.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=索敌%s
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items.weapon.enchantments.projecting.name=索敌%s
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=这个附魔会使肉搏武器获得额外的攻击距离。远程武器的攻击则能够穿透邻近墙壁。
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=这个附魔会使肉搏武器获得额外的攻击距离。远程武器的攻击则能够穿透邻近墙壁。
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@ -1190,9 +1192,6 @@ items.weapon.enchantments.projecting.desc=这个附魔会使肉搏武器获得
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items.weapon.enchantments.shocking.name=电击%s
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items.weapon.enchantments.shocking.name=电击%s
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=电弧在这个武器上不断地闪烁震荡,能够对邻近所有敌人造成额外伤害。
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=电弧在这个武器上不断地闪烁震荡,能够对邻近所有敌人造成额外伤害。
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items.weapon.enchantments.stunning.name=重击%s
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items.weapon.enchantments.stunning.desc=重击附魔的武器可以击晕敌人,使其无法反抗。
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items.weapon.enchantments.unstable.name=紊乱%s
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items.weapon.enchantments.unstable.name=紊乱%s
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=紊乱附魔的武器周身散布着混乱的能量,每一击的都会造成另一种附魔的效果。
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=紊乱附魔的武器周身散布着混乱的能量,每一击的都会造成另一种附魔的效果。
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@ -1,28 +1,28 @@
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journal.document.adventurers_guide.title=Guía del aventurero
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journal.document.adventurers_guide.title=Guía del Aventurero
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journal.document.adventurers_guide.intro.title=Introducción
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journal.document.adventurers_guide.intro.title=Introducción
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journal.document.adventurers_guide.intro.body=¡Saludos Aventurero!\n\n¡Estás leyendo la asombrosa guía para aventureros de la mazmorra! ¡Esta guía está llena de consejos y trucos para ayudar a los aventureros principiantes a sobrevivir y sobresalir!\n\nSi bien puede leer esta guía de una vez, es mejor utilizarla como referencia. Asegúrate de verificarla cuando tengas problemas.\n\nMantente siempre alerta, y recuerda:\n¡NO TE DEJES LLEVAR POR EL PÁNICO!
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journal.document.adventurers_guide.intro.body=¡Saludos Aventurero!\n\n¡Estás leyendo la asombrosa guía para aventureros de la mazmorra! ¡Esta guía está llena de consejos y trucos para ayudar a los aventureros principiantes a sobrevivir y sobresalir!\n\nSi bien puedes leer esta guía de una vez, es mejor utilizarla como referencia. Asegúrate de verificarla cuando tengas problemas.\n\nMantente siempre alerta, y recuerda:\n¡NO TE DEJES LLEVAR POR EL PÁNICO!
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journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Identificación de ítems
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journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Identificación de ítems
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journal.document.adventurers_guide.identifying.body=¡Identificar elementos puede ser tan importante como encontrarlos!\n\nLos colores de las pociones y los glifos en los pergaminos son diferentes en cada mazmorra, por lo que no sabrás qué efecto obtendrás si no están identificados.\n\nEl equipo no identificado puede estar mejorado si tiene suerte, ¡o podría estar maldito! Equipar accidentalmente un objeto maldito es malo, pero por lo general no te lleva a la muerte instantáneamente.\n\nLos pergaminos de identificación, mejora o purificación son muy útiles si desea reducir el riesgo de elementos no identificados.\n\n(Encontrarás una lista de todos los ítems que has identificado en la pestaña de ítems de tu diario)
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journal.document.adventurers_guide.identifying.body=¡Identificar ítems puede ser tan importante como encontrarlos!\n\nLos colores de las pociones y los glifos en los pergaminos son diferentes en cada mazmorra, por lo que no sabrás qué efecto obtendrás si no están identificados.\n\nEl equipamiento no identificado puede estar mejorado si tienes suerte, ¡o podría estar maldito! Equipar accidentalmente un ítem maldito es malo, pero por lo general no te lleva a la muerte instantáneamente.\n\nLos pergaminos de identificación, eliminar maldición o mejora, son muy útiles si deseas reducir el riesgo de ítems no identificados.\n\n(Encontrarás una lista de todos los ítems que has identificado en la pestaña de ítems de tu diario)
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journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Examinando y Buscando
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journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Examinando y Buscando
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journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Correr imprudentemente es una gran manera de morir.\n\nSiempre hay tiempo para detenerse y examinar las cosas a su alrededor, lo que puede ayudarle a averiguar la mejor forma de abordar una situación. Correr contra enemigos casi nunca es la mejor manera de lidiar con ellos.\n\nLas mazmorras están llenas de pasajes secretos y trampas que parecen invisibles a primera vista. Es bueno estar dispuesto a revisar a fondo un área si sospecha que algo está oculto.\n\n(El botón de la lupa se utiliza para examinar y buscar. Toque una vez y luego toque algo para examinar, toque dos veces para buscar en el área a su alrededor)
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journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Correr imprudentemente es una gran manera de morir.\n\nSiempre hay tiempo para detenerse y examinar las cosas a tu alrededor, lo que puede ayudarte a encontrar la mejor forma de abordar una situación. Correr hacia los enemigos casi nunca es la mejor manera de lidiar con ellos.\n\nLas mazmorras están llenas de pasajes secretos y trampas que parecen invisibles a primera vista. Es bueno estar dispuesto a revisar a fondo un área si sospechas que algo está oculto.\n\n(El botón de la lupa se utiliza para examinar y buscar. Toque una vez y luego toque algo para examinar, toque dos veces para buscar en el área a su alrededor)
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journal.document.adventurers_guide.strength.title=Fuerza y mejoras
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journal.document.adventurers_guide.strength.title=Fuerza y Mejoras
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journal.document.adventurers_guide.strength.body=No vas a tener tiempo para entrenar con las armas y armaduras que encuentres en la mazmorra, así que necesitarás de fuerza bruta para usarlas con efectividad.\n\nLas Pociones de Fuerza mejoran directamente tu poderío físico y son la forma más eficiente de cumplir los requisitos del equipo de nivel superior.\n\nLos Pergaminos de Mejora son sobre todo para hacer más poderoso el equipamiento, pero también reducen el peso. Sin embargo, cada mejora será menos efectiva en reducir el peso que la anterior.\n\nEs importante orientarse hacia ítems más pesados y de más alto nivel, pero no ignores del todo el equipo que se puede usar antes.
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journal.document.adventurers_guide.strength.body=No vas a tener tiempo para entrenar con las armas y armaduras que encuentres en la mazmorra, así que necesitarás de fuerza bruta para usarlas con efectividad.\n\nLas Pociones de Fuerza mejoran directamente tu poderío físico y son la forma más eficiente de cumplir los requisitos del equipo de nivel superior.\n\nLos Pergaminos de Mejora son primeramente para hacer más poderoso el equipamiento, pero también reducen el peso. Sin embargo, cada mejora será menos efectiva en reducir el peso que la anterior.\n\nEs importante orientarse hacia ítems más pesados y de más alto nivel, pero no ignores del todo el equipo que se puede usar antes.
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journal.document.adventurers_guide.food.title=Manejando el hambre
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journal.document.adventurers_guide.food.title=Lidiando con el Hambre
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journal.document.adventurers_guide.food.body=Usar la comida eficientemente es una de las mejores cosas que puedes hacer para mejorar tus probabilidades de supervivencia.\n\nEl hambre acaba por afectar a tu salud: te curarás lentamente cuando estés saciado, mientras que perderás salud de a poco cuando estés famélico. Puede que la pérdida de salud suene mal, pero mientras no mueras no conlleva ninguna penalización.\n\nLo mejor es pensar en el hambre y la salud como recursos que hay que gestionar, más que mantenerlos siempre al máximo. Por ejemplo, si tienes toda la salud, malgastarás la regeneración asociada a estar saciado.\n\nSi distribuyes tus comidas según cómo vayas de salud, la comida te durará mucho más.
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journal.document.adventurers_guide.food.body=Una de las mejores cosas que puedes hacer para mejorar tus probabilidades de supervivencia es usar la comida eficientemente.\n\nEl hambre en última instancia afecta tu salud: te curarás lentamente cuando estés saciado, mientras que perderás salud poco a poco cuando estés famélico. Puede que la pérdida de salud suene mal pero, mientras no mueras, no conlleva ninguna penalización.\n\nLo mejor es pensar en el hambre y la salud como recursos que hay que gestionar, más que mantenerlos siempre al máximo. Por ejemplo: si tienes toda la salud, malgastarás la regeneración que obtengas. \n\nSi racionas tus comidas basado en cómo vayas de salud, la comida debería durar mucho más.
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journal.document.adventurers_guide.levelling.title=Ganando Experiencia
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journal.document.adventurers_guide.levelling.title=Ganando Experiencia
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journal.document.adventurers_guide.levelling.body=Tu nivel de experiencia aumentará a medida que derrotes a enemigos. Tu experiencia determina la precisión de tus ataques, la facilidad con la puedes esquivarlos y la cantidad de salud que tienes.\n\nTu nivel de experiencia marca una gran diferencia en el combate. Lo mejor es tener al menos un nivel de experiencia por encima del piso de la mazmorra.\n\nPuede ser tentador precipitarse a través de una mazmorra, evitando la exploración y el combate, pero si lo haces lo te privarás tanto de suministros como de experiencia.\n\n(Puedes ver información sobre su héroe, incluido exp, en el panel de estado en la parte superior de la interfaz del juego. Toca en el retrato de tu héroe para obtener aún más información)
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journal.document.adventurers_guide.levelling.body=Tu nivel de experiencia aumentará a medida que derrotes enemigos. Tu experiencia determina la precisión de tus ataques, la facilidad con la puedes esquivarlos y la cantidad de salud que tienes.\n\nTu nivel de experiencia marca una gran diferencia en el combate. Lo mejor es tener al menos un nivel de experiencia por encima del piso de la mazmorra.\n\nPuede ser tentador precipitarse a través de una mazmorra, evitando la exploración y el combate, pero si lo haces te privarás tanto de suministros como de experiencia.\n\n(Puedes ver información sobre su héroe, incluido exp, en el panel de estado en la parte superior de la interfaz del juego. Toca en el retrato de tu héroe para obtener aún más información)
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journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Ataques sorpresa
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journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Ataques Sorpresa
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journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Uno de los mejores modos de sacar ventaja en el combate es con ataques sorpresa.\n\nUn ataque sorpresa ocurre siempre que usted ataque a un enemigo mientras usted está fuera de vista, o justo cuando usted se le aparece. ¡Incluso el más evasivo de enemigos no puede esquivar un ataque sorpresa!\n\nUna de las partes más comunes del entorno en la que puede sorprender enemigos es una puerta. Un enemigo estará abierto a un ataque sorpresa justo cuando se mueva por una puerta cerrada.\n\n(Cuando usted consigue un ataque sorpresa, un signo de exclamación amarillo aparecerá brevemente encima del enemigo que usted golpeó)
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journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Uno de los mejores modos de sacar ventaja en combate es con ataques sorpresa.\n\nUn ataque sorpresa ocurre siempre que ataques a un enemigo mientras estés fuera de su visión, o justo cuando te le aparezcas. ¡Incluso el más evasivo de enemigos no puede esquivar un ataque sorpresa!\n\nUna de las partes más comunes del entorno en la que puedes sorprender enemigos es una puerta. Un enemigo estará abierto a un ataque sorpresa justo cuando se mueva por una puerta cerrada.\n\n(Cuando obtienes un ataque sorpresa, un signo de exclamación amarillo aparecerá brevemente encima del enemigo que golpeaste)
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journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Manejando la derrota
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journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Manejando la Derrota
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journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Si ves negra la situación, no te avergüences de huir a la carrera. Escapar a otra zona de la mazmorra puede darte tiempo suficiente para recuperarte antes de intentarlo de nuevo.\n\nPor desgracia, el mazmorrismo es una profesión de riesgo y muchos aventureros acaban por encontrar la muerte. Si bien la suerte juega cierto papel, los mejores aventureros son los que usan todos los trucos a su alcance para mejorar su probabilidades.\n\n(No te desanimes si mueres muy a menudo. ¡Es normal no llegar muy lejos en los primeros intentos: ¡El juego es difícil! Concéntrate en aprender el juego y mejorar continuamente, más que en ganar directamente.)
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journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Si una situación se ve sombría, no te avergüences de huir a la carrera. Escapar a otra zona de la mazmorra puede darte tiempo suficiente para recuperarte antes de intentarlo de nuevo.\n\nPor desgracia, el mazmorrismo es una profesión muy peligrosa y muchos aventureros acaban por encontrar la muerte. Si bien la suerte juega cierto papel, los mejores aventureros son los que usan todos los trucos a su alcance para mejorar su probabilidades.\n\n(No te desanimes si mueres muy a menudo. Es normal no llegar muy lejos en los primeros intentos, ¡el juego es difícil! Concéntrate en aprender el juego y mejorar continuamente, más que en ganar directamente.)
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journal.document.adventurers_guide.looting.title=Saqueo efectivo
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journal.document.adventurers_guide.looting.title=Saqueo Efectivo
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journal.document.adventurers_guide.looting.body=Hay ciertas habitaciones que suelen contener mejor botín que las demás. Algunas de estas habitaciones están tras puertas cerradas con llave, o contienen obstáculos que hay que superar.\n\nCuando un obstáculo de este tipo se interponga en tu camino, busca una solución en las cercanías. Ya sea una llave o algo más ingenioso, con frecuencia habrá una herramienta que puedas usar en el mismo piso.\n\nLas pociones de fuerza y pergaminos de mejora son una medida excelente de hasta qué punto estás explorando y saqueando bien, ya que encontrarás 3 pergaminos de mejora y 2 pociones de fuerza en cada región de la mazmorra.\n\n(Puedes ver una lista de puntos notables y llaves sin usar en la pestaña de notas de la ventana de diario.)
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journal.document.adventurers_guide.looting.body=Hay ciertas habitaciones que suelen contener mejor botín que otras. Algunas de estas habitaciones estarán detrás de puertas cerradas, o contendrán obstáculos que deben ser superados.\n\nSiempre que un obstáculo como este bloquee tu progreso, busca una solución en las cercanías. Ya sea una llave o algo más ingenioso, generalmente hay una herramienta que puedes usar en el mismo nivel.\n\nLas pociones de fuerza y los pergaminos de mejora son una excelente medida de lo bien que estás explorando y saqueando. Podrás encontrar 3 pergaminos de mejora y 2 pociones de fuerza por región de la mazmorra.\n\n(Puedes ver una lista de puntos de referencia importantes y llaves no utilizadas en la pestaña de notas de la ventana del diario).
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journal.document.adventurers_guide.magic.title=Ataques mágicos
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journal.document.adventurers_guide.magic.title=Ataques Mágicos
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journal.document.adventurers_guide.magic.body=Los ataques mágicos atraviesan la armadura y son extremadamente difíciles de esquivar.\n\nEsto significa que el daño que produzcas con varitas será muy confiable, pero también hace que los enemigos mágicos sean extremadamente peligrosos.\n\nSin embargo, los ataques mágicos siempre tienen su parte mala. En el caso de las varitas, sus cargas limitadas, las varitas se vuelven casi inútiles si no se les da tiempo para recargarse. La magia que usan los enemigos también tendrá algún punto débil.\n\nCuando te enfrentes a enemigos que usan magia, es extremadamente importante saber cómo evadir su magia, en lugar de recibir el daño de ella.
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journal.document.adventurers_guide.magic.body=Los ataques mágicos atraviesan la armadura y son extremadamente difíciles de esquivar.\n\nEsto significa que el daño que causas con las varitas será muy confiable, pero también hace que los enemigos mágicos sean extremadamente peligrosos.\n\nSin embargo, los ataques mágicos siempre tienen su parte mala. En el caso de las varitas son sus cargas limitadas, las varitas se vuelven casi inútiles si no se les da tiempo para recargarse. La magia que usan los enemigos siempre tendrá algún tipo de debilidad también.\n\nCuando te enfrentas a enemigos que usan magia, es extremadamente importante descubrir cómo evadir su magia, en lugar de simplemente recibir el daño que causa.
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journal.document.alchemy_guide.title=Guía de alquimia
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journal.document.alchemy_guide.title=Guía de Alquimia
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journal.document.alchemy_guide.potions.title=Creando Pociones
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journal.document.alchemy_guide.potions.title=Creando Pociones
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journal.document.alchemy_guide.potions.body=¡Bienvenidos a Las Aplicaciones Prácticas de Alquimia!\n\nEste libro sirve como una referencia de recetas para los alquimistas aficionados y aventureros que buscan ensuciarse las manos.\n\nComenzaremos con la receta de alquimia más icónica: ¡coloca tres semillas en una olla de alquimia para elaborar una poción aleatoria!\n\nCada semilla tiene una contraparte en la poción, y la poción que crees puede estar relacionada con una de las semillas utilizadas. Usar múltiples semillas del mismo tipo aumentará la posibilidad de que esto ocurra.
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journal.document.alchemy_guide.potions.body=¡Bienvenido a las Aplicaciones Prácticas de la Alquimia!\n\nEste libro sirve como referencia de recetas para los alquimistas aficionados y aventureros que buscan ensuciarse las manos.\n\nEmpezaremos con la receta de alquimia más icónica: ¡Coloque tres semillas en una olla de alquimia para preparar una poción aleatoria!\n\nCada semilla tiene una contraparte en la poción, y la poción que crees puede estar relacionada con una de las semillas utilizadas. Usar múltiples de la misma semilla aumentará la posibilidad de que esto ocurra.
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journal.document.alchemy_guide.stones.title=Creando Piedras Rúnicas
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journal.document.alchemy_guide.stones.title=Creando Piedras Rúnicas
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journal.document.alchemy_guide.stones.body=Mezclar un pergamino en una olla de alquimia imbuirá su magia en dos o tres rocas dentro de la olla. ¡Esto crea piedras rúnicas!
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journal.document.alchemy_guide.stones.body=Mezclar un pergamino en una olla de alquimia imbuirá su magia en dos o tres rocas dentro de la olla. ¡Esto crea piedras rúnicas!
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journal.document.alchemy_guide.darts.title=Dardos Tipados
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journal.document.alchemy_guide.darts.title=Dardos Tipados
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@ -30,17 +30,17 @@ journal.document.alchemy_guide.darts.body=Una semilla se puede combinar con uno
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journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.title=Pociones Exóticas
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journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.title=Pociones Exóticas
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journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Las pociones se pueden aumentar con dos semillas para crear pociones exóticas. Tienen efectos más poderosos, pero a menudo son útiles de diferentes maneras.
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journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Las pociones se pueden aumentar con dos semillas para crear pociones exóticas. Tienen efectos más poderosos, pero a menudo son útiles de diferentes maneras.
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journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.title=Pergaminos Exóticos
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journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.title=Pergaminos Exóticos
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journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Los pergaminos exóticos pueden ser creados con dos piedras rúnicas y un pergamino. Son un poco más fuertes que las pociones exóticas, pero las piedras también son más difíciles de conseguir.
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journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Los pergaminos exóticos pueden ser creados con dos piedras rúnicas y un pergamino. Son un poco más fuertes que las pociones exóticas, pero las piedras son además difíciles de conseguir.
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journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Energía y Comida
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journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Energía y Comida
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journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Algunas recetas requieren energía de la propia olla de alquimia. La energía se utiliza en recetas que producen más que la suma de sus ingredientes.\n\nSin embargo, no todas las recetas de energía son especialmente místicas. Estas recetas se parecen más a la cocina tradicional que a la alquimia.
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journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Algunas recetas requieren energía de la propia olla de alquimia. La energía se utiliza en recetas que producen más que la suma de sus ingredientes.\n\nSin embargo, no todas las recetas de energía son especialmente místicas. Estas recetas se parecen más a la cocina tradicional que a la alquimia.
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journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Bombas Mejoradas
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journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Bombas Mejoradas
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journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Una bomba de pólvora negra estándar se puede mezclar con un ítem específico para crear una bomba mejorada.
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journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Una bomba negra de pólvora estándar se puede mezclar con un ítem específico para crear una bomba mejorada.
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journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Catalizadores
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journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Catalizadores
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journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Los catalizadores se hacen combinando un pergamino o poción con una sola semilla o piedra rúnica. Si el par de ítems coincide, el costo de energía alquímica se reduce.\n\nLos catalizadores son más útiles como componentes en las recetas cubiertas en las siguientes dos páginas, pero además en un apuro, pueden ser usados para un efecto aleatorio.
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journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Los catalizadores se hacen combinando un pergamino o poción con una sola semilla o piedra rúnica. Si el par de ítems coincide, el costo de energía alquímica se reduce.\n\nLos catalizadores son más útiles como componentes en las recetas cubiertas en las siguientes dos páginas, pero además en un apuro, pueden ser usados para un efecto aleatorio.
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journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Infusiones y Elixires
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journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Infusiones y Elixires
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journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Las infusiones y elixires son pociones avanzadas que proveen un variedad de efectos con un solo uso.
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journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Las infusiones y elixires son pociones avanzadas que proveen un variedad de efectos con un solo uso.
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journal.document.alchemy_guide.spells.title=Hechizos
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journal.document.alchemy_guide.spells.title=Hechizos
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journal.document.alchemy_guide.spells.body=Los hechizos están contenidos en los cristales y proporcionan una variedad de efectos con múltiples usos.
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journal.document.alchemy_guide.spells.body=Los hechizos están contenidos en cristales y proporcionan una variedad de efectos con múltiples usos.
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journal.notes$landmark.well_of_health=pozo de vitalidad
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journal.notes$landmark.well_of_health=pozo de vitalidad
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journal.notes$landmark.well_of_awareness=pozo del conocimiento
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@ -50,5 +50,5 @@ journal.notes$landmark.garden=jardín
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journal.notes$landmark.statue=estatua animada
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journal.notes$landmark.ghost=fantasma triste
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journal.notes$landmark.ghost=fantasma triste
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journal.notes$landmark.wandmaker=viejo artesano de varitas
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journal.notes$landmark.wandmaker=viejo artesano de varitas
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journal.notes$landmark.troll=herrero troll
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journal.notes$landmark.troll=troll herrero
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journal.notes$landmark.imp=diablillo ambicioso
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journal.notes$landmark.imp=diablillo ambicioso
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@ -35,12 +35,12 @@ journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Энергия и пища
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journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Для некоторых рецептов требуется расходовать энергию самого алхимического котла. Как правило, такие рецепты выдают больше, чем расходуют.\n\nВпрочем, не вся алхимия - это мистика и колдовство. Некоторые алхимические рецепты вполне неплохо бы смотрелись в поваренной книге.
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journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Для некоторых рецептов требуется расходовать энергию самого алхимического котла. Как правило, такие рецепты выдают больше, чем расходуют.\n\nВпрочем, не вся алхимия - это мистика и колдовство. Некоторые алхимические рецепты вполне неплохо бы смотрелись в поваренной книге.
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journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Зачарованные бомбы
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journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Зачарованные бомбы
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journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Обычная бомба с порохом может быть смешана с некоторыми ингредиентами для того, чтобы получить зачарованную бомбу.
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journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Обычная бомба с порохом может быть смешана с некоторыми ингредиентами для того, чтобы получить зачарованную бомбу.
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journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Catalysts
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journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Катализаторы
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journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Catalysts are made by combining a scroll or potion with a single seed or runestone. If the pair of items match, the alchemical energy cost is reduced.\n\nCatalysts are most useful as components in recipes covered in the next two pages, but also can be used in a pinch for a random effect.
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journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Катализаторы изготавливаются путем объединения свитка или зелья с одним семечком или рунным камнем. Если пара предметов совпадает, стоимость алхимической энергии уменьшается.\n\nКатализаторы наиболее полезны в качестве компонентов в рецептах, описанных на следующих двух страницах, но также могут быть использованы в крайнем случае для случайного эффекта.
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journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Напитки и Эликсиры
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journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Напитки и Эликсиры
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journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Brews and elixirs are advanced potions which provide a variety of effects with a single use.
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journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Тоники и эликсиры являются продвинутыми зельями, которые обеспечивают множество эффектов за одно использование.
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journal.document.alchemy_guide.spells.title=Создание заклинаний
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journal.document.alchemy_guide.spells.title=Создание заклинаний
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journal.document.alchemy_guide.spells.body=Spells are contained in crystals and provide a variety of effects with multiple uses.
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journal.document.alchemy_guide.spells.body=Заклинания создаются на основе свитков имеющих множество эффектов. В отличие от эликсиров и экстрактов, они могут использоваться более одного раза.
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journal.notes$landmark.well_of_health=источник жизни
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journal.notes$landmark.well_of_health=источник жизни
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journal.notes$landmark.well_of_awareness=источник мудрости
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journal.notes$landmark.well_of_awareness=источник мудрости
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@ -1,8 +1,8 @@
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###features
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###features
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levels.features.chasm.chasm=Vacío
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levels.features.chasm.chasm=Abismo
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levels.features.chasm.yes=Si, sé lo que hago
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levels.features.chasm.yes=Si, sé lo que hago
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levels.features.chasm.no=No, he cambiado de idea
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levels.features.chasm.no=No, he cambiado de idea
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levels.features.chasm.jump=¿Realmente quieres saltar al abismo? Una caída de esta altura será dolorosa.
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levels.features.chasm.jump=¿Realmente quieres saltar al abismo? Una caída desde esta altura será dolorosa.
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levels.features.chasm.ondeath=Has muerto por la caída...
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levels.features.chasm.ondeath=Has muerto por la caída...
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levels.features.chasm.rankings_desc=Muerto al impactar
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levels.features.chasm.rankings_desc=Muerto al impactar
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@ -13,121 +13,121 @@ levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Fosa común
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levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Hay huesos esparcidos en el piso, ¿Qué ocurrió aquí?
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levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Hay huesos esparcidos en el piso, ¿Qué ocurrió aquí?
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levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Símbolo de ritual
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levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Símbolo de ritual
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levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Un símbolo pintado para algún tipo de ritual oscuro. Normalmente se suelen poner velas en las cuatro esquinas.
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levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Un símbolo pintado para algún tipo de ritual oscuro. Las velas se colocan generalmente en las cuatro esquinas.
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levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Pozo lejano
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levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Pozo lejano
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levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Puedes vislumbrar un pozo al fondo del abismo, ¿puede que haya algo ahí abajo?
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levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Puedes vislumbrar un pozo en las profundidades del abismo, ¿puede que haya algo ahí abajo?
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###traps
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###traps
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levels.traps.alarmtrap.name=trampa de alarma
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levels.traps.alarmtrap.name=trampa de alarma
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levels.traps.alarmtrap.alarm=¡Esta trampa emite un perforante sonido que hace eco en todo el calabozo!
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levels.traps.alarmtrap.alarm=¡La trampa emite un sonido penetrante que hace eco en toda la mazmorra!
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levels.traps.alarmtrap.desc=Esta trampa parece estar atada a un ruidoso mecanismo de alarma. Activarla alertará a todos los que están en este nivel.
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levels.traps.alarmtrap.desc=Esta trampa parece estar atada a un ruidoso mecanismo de alarma. Activarla probablemente alertará a todo lo que esté en el nivel.
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levels.traps.blazingtrap.name=trampa de fuego
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levels.traps.blazingtrap.name=trampa flameante
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levels.traps.blazingtrap.desc=Pisar esta trampa encenderá una poderosa mezcla química, prendiendo fuego a un gran área cercana.
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levels.traps.blazingtrap.desc=Al pisar esta trampa, se encenderá una poderosa mezcla química, que incendiará un área extensa.
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levels.traps.burningtrap.name=trampa ardiente
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levels.traps.burningtrap.name=trampa ardiente
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levels.traps.burningtrap.desc=Al pisar esta trampa se encenderá una mezcla química, incendiando el área a su alrededor.
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levels.traps.burningtrap.desc=Al pisar esta trampa, se encenderá una mezcla química y se incendiará el área circundante.
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levels.traps.chillingtrap.name=trampa enfriante
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levels.traps.chillingtrap.name=trampa enfriante
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levels.traps.chillingtrap.desc=Cuando se active, los agentes químicos de esta trampa rápidamente congelará el aire alrededor de su posición.
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levels.traps.chillingtrap.desc=Cuando se active, los químicos en esta trampa congelarán rápidamente el aire alrededor de su ubicación.
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levels.traps.confusiontrap.name=trampa de gas de la confusión
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levels.traps.confusiontrap.name=trampa de gas de confusión
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levels.traps.confusiontrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas de confusión.
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levels.traps.confusiontrap.desc=Al activar esta trampa, se creará una nube de gas de confusión en el área inmediata.
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levels.traps.cursingtrap.name=trampa maldita
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levels.traps.cursingtrap.name=trampa maldita
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levels.traps.cursingtrap.curse=¡El equipamiento que llevas ahora tiene una maldición!
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levels.traps.cursingtrap.curse=¡Tu equipamiento ahora tiene una maldición!
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levels.traps.cursingtrap.desc=Esta trampa contiene la misma magia malévola encontrada en los objetos malditos. Activarla maldecirá algunos ítems en el área cercana.
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levels.traps.cursingtrap.desc=Esta trampa contiene la misma magia malévola que se encuentra en el equipamiento maldito. Si la activa, maldecirá algunos ítems en el área inmediata.
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levels.traps.disarmingtrap.name=trampa desarmadora
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levels.traps.disarmingtrap.name=trampa desarmadora
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levels.traps.disarmingtrap.disarm=¡Tu arma es teletransportada!
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levels.traps.disarmingtrap.disarm=¡Tu arma es teletransportada!
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levels.traps.disarmingtrap.desc=Esta trampa contiene magia teletransportadora muy específica que llevará el arma de la víctima a algún otro lugar.
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levels.traps.disarmingtrap.desc=Esta trampa contiene una magia de teletransportación muy específica, que llevará el arma de su víctima a otro lugar.
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levels.traps.disintegrationtrap.name=trampa desintegrante
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levels.traps.disintegrationtrap.name=trampa desintegrante
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levels.traps.disintegrationtrap.one=¡La trampa desintegra tu %s!
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levels.traps.disintegrationtrap.one=¡La trampa desintegra tu %s!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=¡La trampa desintegra algunos de tus %s!
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levels.traps.disintegrationtrap.some=¡La trampa desintegra algunos de tus %s!
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levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Has sido matado por la trampa desintegrante
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levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Has sido matado por la trampa desintegrante...
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levels.traps.disintegrationtrap.desc=Cuando se active, esta trampa atravesará al objetivo más cercano con un rayo de desintegración, haciendo significativo daño y destruyendo ítems.\n\nAfortunadamente el mecanismo que la activa no está oculto.
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levels.traps.disintegrationtrap.desc=Cuando se active, esta trampa atravesará al objetivo más cercano con rayos de desintegración, lo que infligirá un daño significativo y destruirá los ítems.\n\nAfortunadamente el mecanismo de activación no está oculto.
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levels.traps.distortiontrap.name=trampa de distorsión
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levels.traps.distortiontrap.name=trampa de distorsión
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levels.traps.distortiontrap.desc=Construida por magia extraña de origen desconocido, esta trampa alternará y modificará el mundo a tu alrededor.
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levels.traps.distortiontrap.desc=Construida a partir de magia extraña de origen desconocido, esta trampa cambiará y transformará el mundo a tu alrededor.
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levels.traps.explosivetrap.name=trampa explosiva
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levels.traps.explosivetrap.name=trampa explosiva
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levels.traps.explosivetrap.desc=Esta trampa contiene explosivos preparados y un mecanismo de disparo. Activarla causará una explosión en el área cercana.
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levels.traps.explosivetrap.desc=Esta trampa contiene algunos explosivos de pólvora y un mecanismo de disparo. Activarla causará una explosión en el área inmediata.
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levels.traps.flashingtrap.name=trampa cegadora
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levels.traps.flashingtrap.name=trampa cegadora
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levels.traps.flashingtrap.desc=Cuando se active, esta trampa encenderá un potente polvo almacenado, temporalmente cegando, incapacitando, e hiriendo a su víctima.\n\nLa trampa debe tener una gran cantidad de polvo, ya que puede activarse muchas veces sin romperse.
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levels.traps.flashingtrap.desc=Al activarse, esta trampa encenderá un potente polvo destellante almacenado en el interior, cegando, incapacitando y dañando temporalmente a su víctima.\n\nLa trampa debe tener una gran cantidad de polvo, ya que puede activarse muchas veces sin romperse.
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levels.traps.flocktrap.name=trampa del rebaño
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levels.traps.flocktrap.name=trampa de rebaño
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levels.traps.flocktrap.desc=Quizás como una broma de un mago amateur, activar esta trampa creará un rebaño de ovejas mágicas.
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levels.traps.flocktrap.desc=Tal vez una broma de algún mago aficionado, al activar esta trampa, se creará un rebaño de ovejas mágicas.
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levels.traps.frosttrap.name=trampa congeladora
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levels.traps.frosttrap.name=trampa congeladora
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levels.traps.frosttrap.desc=Cuando se active, los agentes químicos de esta trampa congelará rápidamente el aire en un amplio rango alrededor de su posición.
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levels.traps.frosttrap.desc=Cuando se active, los químicos en esta trampa congelarán rápidamente el aire en un amplio rango alrededor de su ubicación.
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levels.traps.grimtrap.name=trampa siniestra
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levels.traps.grimtrap.name=trampa siniestra
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Te mató el estallido de una trampa siniestra...
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levels.traps.grimtrap.ondeath=Fuiste matado por la explosión de una trampa siniestra...
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levels.traps.grimtrap.desc=Una magia destructiva extremadamente poderosa se almacena dentro de esta trampa, lo suficiente como para matar instantáneamente a cualquier cosa menos a los héroes más saludables. Al pisarla enviará una ráfaga de magia letal hacia el personaje más cercano.\n\nAfortunadamente, el mecanismo de activación no está oculto.
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levels.traps.grimtrap.desc=Una magia destructiva extremadamente poderosa se almacena dentro de esta trampa, lo suficiente como para matar instantáneamente a cualquier cosa, excepto a los héroes más saludables. Al activarse, enviará una ráfaga de magia letal hacia el personaje más cercano.\n\nAfortunadamente, el mecanismo de activación no está oculto.
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levels.traps.grippingtrap.name=trampa atrapadora
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levels.traps.grippingtrap.name=trampa atrapadora
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levels.traps.grippingtrap.desc=Esta trampa se aferra a los pies de quien la dispare, dañándoles y retardando sus movimientos.\n\nDebido a su naturaleza simple, esta trampa puede activarse muchas veces sin romperse.
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levels.traps.grippingtrap.desc=Esta trampa se engancha a los pies de quien la active, dañándolos y ralentizando su movimiento.\n\nDebido a su naturaleza simple, esta trampa puede activarse muchas veces sin romperse.
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levels.traps.guardiantrap.name=trampa del guardián
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levels.traps.guardiantrap.name=trampa del guardián
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levels.traps.guardiantrap.alarm=¡Esta trampa emite un perforante sonido que hace eco en todo el calabozo!
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levels.traps.guardiantrap.alarm=¡La trampa emite un sonido penetrante que hace eco a lo largo de la mazmorra!
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levels.traps.guardiantrap.desc=Esta trampa esta ligada a un extraño mecanismo mágico, el cual invoca guardianes y alerta a todos los enemigos del nivel.
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levels.traps.guardiantrap.desc=Esta trampa está atada a un extraño mecanismo mágico, que invocará a guardianes y alertará a todos los enemigos en el nivel.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardián invocado
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levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardián invocado
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Este extraño monumento azul parece ser una imitación de uno de los guardianes de piedra de la mazmorra.\n\nAunque la estatua en sí casi no posee cuerpo, el _%s,_ que está usando se ve real.
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levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Esta aparición azul parece ser una imitación invocada de uno de los guardianes de piedra de la mazmorra.\n\nAunque la estatua en sí casi no posee cuerpo, el _%s,_ que está usando se ve real.
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levels.traps.oozetrap.name=trampa pegajosa
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levels.traps.oozetrap.name=trampa de cieno
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levels.traps.oozetrap.desc=Esta trampa salpicará cieno cáustico al ser activada, que quemará hasta que se lave.
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levels.traps.oozetrap.desc=Esta trampa salpicará cieno cáustico al ser activada, que quemará hasta que sea lavado.
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levels.traps.pitfalltrap.name=trampa de caída
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levels.traps.pitfalltrap.name=trampa de caída
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levels.traps.pitfalltrap.desc=Esta placa de presión yace encima de un suelo bastante débil y colapsará haciendo un hoyo si es presionado.
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levels.traps.pitfalltrap.desc=Esta placa de presión descansa sobre un piso bastante débil y es probable que colapse en un hoyo si es presionada.
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levels.traps.poisondarttrap.name=trampa de dardo venenoso
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levels.traps.poisondarttrap.name=trampa de dardo venenoso
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levels.traps.poisondarttrap.desc=Un pequeño soplador de dardos debe estar escondido cerca, activar esta trampa hará que dispare un dardo envenenado al objetivo más cercano.\n\nAfortunadamente, el mecanismo de activación no está oculto.
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levels.traps.poisondarttrap.desc=Un pequeño soplador de dardos debe estar escondido cerca, activar esta trampa hará que dispare un dardo envenenado al objetivo más cercano.\n\nAfortunadamente, el mecanismo de activación no está oculto.
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levels.traps.rockfalltrap.name=trampa de avalancha
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levels.traps.rockfalltrap.name=trampa de avalancha
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levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Fuiste aplastado por la trampa de avalancha...
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levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Fuiste aplastado por la trampa de avalancha...
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levels.traps.rockfalltrap.desc=!Esta trampa está conectada a una serie de rocas sueltas, provocando que caigan sobre toda la habitación¡\n\nAfortunadamente, el mecanismo de activación no está oculto.
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levels.traps.rockfalltrap.desc=!Esta trampa está conectada a una serie de rocas sueltas en la parte superior, al activarse provocará que caigan sobre toda la habitación¡\n\nAfortunadamente, el mecanismo de activación no está oculto.
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levels.traps.shockingtrap.name=trampa eléctrica
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levels.traps.shockingtrap.name=trampa eléctrica
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levels.traps.shockingtrap.desc=Un mecanismo con una gran cantidad de energía almacenada. Activar esta trampa descargará esa energía en un campo alrededor de ella.
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levels.traps.shockingtrap.desc=Un mecanismo con una gran cantidad de energía almacenada. Al activar esta trampa, se descargará esa energía en un campo a su alrededor.
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levels.traps.stormtrap.name=trampa de tormenta
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levels.traps.stormtrap.name=trampa de tormenta
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levels.traps.stormtrap.desc=Un mecanismo con una gran cantidad de energía almacenada en él. Al disparar esta trampa se descargará esa energía en una gran tormenta eléctrica.
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levels.traps.stormtrap.desc=Un mecanismo con una enorme cantidad de energía almacenada. La activación de esta trampa descargará esa energía en una gran tormenta eléctrica.
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levels.traps.summoningtrap.name=trampa de invocación
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levels.traps.summoningtrap.name=trampa de invocación
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levels.traps.summoningtrap.desc=Activar esta trampa invocará algunos monstruos de esta área aquí.
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levels.traps.summoningtrap.desc=La activación de esta trampa invocará a varios monstruos de esta área a esta ubicación.
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levels.traps.teleportationtrap.name=trampa de teletransportación
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levels.traps.teleportationtrap.name=trampa de teletransportación
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levels.traps.teleportationtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será teletransportado a otro lugar de este nivel.
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levels.traps.teleportationtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será teletransportada a otro lugar en este nivel.
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levels.traps.toxictrap.name=trampa de gas tóxico
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levels.traps.toxictrap.name=trampa de gas tóxico
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levels.traps.toxictrap.desc=Activar esta trampa llenará el área inmediata de una nube de gas tóxico.
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levels.traps.toxictrap.desc=La activación de esta trampa creará una nube de gas tóxico flotante dentro del área circundante.
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levels.traps.trap.rankings_desc=Muerto por: %s
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levels.traps.trap.rankings_desc=Muerto por: %s
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levels.traps.corrosiontrap.name=trampa de gas corrosivo
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levels.traps.corrosiontrap.name=trampa de gas corrosivo
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levels.traps.corrosiontrap.desc=Activar esta trampa llenará el área inmediata de una nube de gas corrosivo.
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levels.traps.corrosiontrap.desc=Al activar esta trampa se creará una nube de gas de ácido mortal en el área inmediata.
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levels.traps.warpingtrap.name=trampa de teletransporte
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levels.traps.warpingtrap.name=trampa de teletransporte
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levels.traps.warpingtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será teletransportado a otro lugar de este nivel.
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levels.traps.warpingtrap.desc=Lo que sea que active esta trampa será teletransportado a algún otro lugar en este piso.
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levels.traps.weakeningtrap.name=trampa debilitadora
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levels.traps.weakeningtrap.name=trampa debilitadora
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||||||
levels.traps.weakeningtrap.desc=La magia oscura de esta trampa succiona la energía de cualquier cosa que entre en contacto con ella.
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levels.traps.weakeningtrap.desc=La magia oscura en esta trampa succiona la energía de cualquier cosa que entre en contacto con ella.
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levels.traps.worndarttrap.name=trampa de dardo gastada
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levels.traps.worndarttrap.name=trampa de dardo desgastada
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levels.traps.worndarttrap.desc=Un pequeño soplador de dardos debe estar escondido cerca. Activar esta trampa causara que le dispare al objetivo mas cercano.\n\nSin embargo, debido a su edad no es muy dañino, ni siquiera está oculta.
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levels.traps.worndarttrap.desc=Un pequeño soplador de dardos debe estar escondido cerca, la activación de esta trampa hará que dispare al objetivo más cercano.\n\nSin embargo, debido a su edad no es muy dañina, ni siquiera está oculta...
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###levels
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levels.caveslevel.grass_name=Musgo fluorescente
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levels.caveslevel.grass_name=Musgo fluorescente
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levels.caveslevel.high_grass_name=Hongos fluorescentes
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levels.caveslevel.high_grass_name=Hongos fluorescentes
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||||||
levels.caveslevel.water_name=Agua extremadamente fría
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levels.caveslevel.water_name=Agua extremadamente fría.
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levels.caveslevel.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
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levels.caveslevel.entrance_desc=La escalera conduce al nivel superior.
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||||||
levels.caveslevel.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior.
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levels.caveslevel.exit_desc=La escalera conduce al nivel inferior.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandes hongos bloquean la vista.
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levels.caveslevel.high_grass_desc=Grandes hongos bloquean la vista.
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=Una veta de algún mineral es visible en la pared. ¿Oro?
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levels.caveslevel.wall_deco_desc=Una veta de algún mineral es visible en la pared. ¿Oro?
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||||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=¿Quién necesitaría un estante para libros en una cueva?
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levels.caveslevel.bookshelf_desc=¿Quién necesitaría un estante para libros en una cueva?
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@ -138,19 +138,19 @@ levels.citylevel.entrance_desc=Una rampa lleva al nivel superior.
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levels.citylevel.exit_desc=Una rampa lleva al nivel inferior.
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levels.citylevel.exit_desc=Una rampa lleva al nivel inferior.
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levels.citylevel.deco_desc=Varias baldosas faltan aquí.
|
levels.citylevel.deco_desc=Varias baldosas faltan aquí.
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levels.citylevel.sp_desc=Una alfombra gruesa cubre el suelo.
|
levels.citylevel.sp_desc=Una alfombra gruesa cubre el suelo.
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levels.citylevel.statue_desc=La estatua representa algunos enanos posando con actitud heroica.
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levels.citylevel.statue_desc=La estatua representa a un enano de pie en una postura heroica.
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levels.citylevel.bookshelf_desc=Las filas de libros de distintas disciplinas llenan el estante.
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levels.citylevel.bookshelf_desc=Las filas de libros sobre diferentes disciplinas llenan la estantería.
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levels.hallslevel.water_name=Lava fría
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levels.hallslevel.water_name=Lava fría
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levels.hallslevel.grass_name=Musgo de brasa
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levels.hallslevel.grass_name=Musgo de ascuas
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levels.hallslevel.high_grass_name=Hongos de brasa
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levels.hallslevel.high_grass_name=Hongos de ascuas
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levels.hallslevel.statue_name=Columna
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levels.hallslevel.statue_name=Columna
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levels.hallslevel.water_desc=Parece lava, pero está frío y probablemente es seguro tocarlo.
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levels.hallslevel.water_desc=Parece lava, pero está frío y probablemente es seguro tocarlo.
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levels.hallslevel.statue_desc=El pilar está hecho de calaveras humanoides reales. Genial.
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levels.hallslevel.statue_desc=La columna está hecha de cráneos humanoides reales. Increíble.
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=Libros en antiguos lenguajes se reducen a cenizas en la estantería.
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levels.hallslevel.bookshelf_desc=Libros en antiguos lenguajes se reducen a cenizas en la estantería.
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levels.level.hidden_trap=¡Se activa una %s oculta!
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levels.level.hidden_trap=¡Se activa una %s oculta!
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levels.level.chasm_name=Vacío
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levels.level.chasm_name=Abismo
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levels.level.floor_name=Nivel
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levels.level.floor_name=Nivel
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levels.level.grass_name=Hierba
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levels.level.grass_name=Hierba
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levels.level.water_name=Agua
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levels.level.water_name=Agua
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@ -172,9 +172,9 @@ levels.level.well_name=Pozo
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levels.level.empty_well_name=Pozo vacío
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levels.level.empty_well_name=Pozo vacío
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levels.level.statue_name=Estatua
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levels.level.statue_name=Estatua
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levels.level.inactive_trap_name=Trampa desactivada
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levels.level.inactive_trap_name=Trampa desactivada
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levels.level.bookshelf_name=Estante
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levels.level.bookshelf_name=Estantería
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levels.level.alchemy_name=Caldero de alquimia
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levels.level.alchemy_name=Caldero de alquimia
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levels.level.default_name=¿¿??
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levels.level.default_name=¿¿¿???
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levels.level.chasm_desc=No puedes ver el fondo.
|
levels.level.chasm_desc=No puedes ver el fondo.
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levels.level.water_desc=En caso de incendio, camina sobre el agua para extinguir las llamas.
|
levels.level.water_desc=En caso de incendio, camina sobre el agua para extinguir las llamas.
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||||||
levels.level.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
|
levels.level.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
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@ -182,18 +182,18 @@ levels.level.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior.
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||||||
levels.level.embers_desc=Brasas cubren el suelo.
|
levels.level.embers_desc=Brasas cubren el suelo.
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levels.level.high_grass_desc=Vegetación densa bloquea la vista.
|
levels.level.high_grass_desc=Vegetación densa bloquea la vista.
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||||||
levels.level.locked_door_desc=Esta puerta está cerrada, necesitas la llave correcta para abrirla.
|
levels.level.locked_door_desc=Esta puerta está cerrada, necesitas la llave correcta para abrirla.
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levels.level.locked_exit_desc=Unos pesados barrotes bloquean las escaleras hacia abajo.
|
levels.level.locked_exit_desc=Unos barrotes pesados bloquean las escaleras hacia abajo.
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levels.level.barricade_desc=Esta barricada de madera esta puesta firmemente, pero se ha secado a lo largo de los años. ¿Arderá?
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levels.level.barricade_desc=La barricada de madera está firmemente asentada pero se ha secado con el paso de los años. ¿Podría arder?
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levels.level.sign_desc=No puedes leer el texto desde aquí.
|
levels.level.sign_desc=No puedes leer el texto desde aquí.
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levels.level.inactive_trap_desc=Esta trampa ya ha sido activada previamente y ya no es peligrosa.
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levels.level.inactive_trap_desc=La trampa se ha activado antes y ya no es peligrosa.
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levels.level.statue_desc=Alguien quería decorar este lugar, pero claramente falló.
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levels.level.statue_desc=Alguien quería adornar este lugar, pero fracasó, obviamente.
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levels.level.alchemy_desc=¡Este tarro esta lleno de agua mágica, los objetos pueden ser mezclados en el para crear algo nuevo!
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levels.level.alchemy_desc=Esta olla está llena de agua mágica. ¡Los ítems se pueden mezclar en la olla para crear algo nuevo!
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levels.level.empty_well_desc=El pozo se ha secado.
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levels.level.empty_well_desc=El pozo se ha secado.
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levels.prisonlevel.water_name=Agua oscura y fría.
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levels.prisonlevel.water_name=Agua fría y oscura.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Hay viejas manchas de sangre en el suelo.
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levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Hay viejas manchas de sangre en el suelo.
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||||||
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Esto es probablemente el vestigio de una biblioteca de prisión. ¿Podría arder?
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levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Este es probablemente un vestigio de una biblioteca de la prisión. ¿Podría arder?
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levels.sewerlevel.water_name=Agua turbia
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levels.sewerlevel.water_name=Agua turbia
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levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Un amarillento y mojado musgo cubre el suelo.
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levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Un musgo amarillento y mojado cubre el suelo.
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=El estante está lleno de inútiles libros baratos. ¿Podría arder?
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levels.sewerlevel.bookshelf_desc=El estante está lleno de inútiles libros baratos. ¿Podría arder?
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@ -20,7 +20,7 @@ badges$badge.all_rings_identified=Todos los anillos identificados
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badges$badge.all_artifacts_identified=Todos los artefactos identificados
|
badges$badge.all_artifacts_identified=Todos los artefactos identificados
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badges$badge.all_potions_identified=Todas las pociones identificadas
|
badges$badge.all_potions_identified=Todas las pociones identificadas
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||||||
badges$badge.all_scrolls_identified=Todos los pergaminos identificados
|
badges$badge.all_scrolls_identified=Todos los pergaminos identificados
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||||||
badges$badge.all_items_identified=Todos los objetos identificados
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badges$badge.all_items_identified=Todos los ítems identificados
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||||||
badges$badge.all_bags_bought=Todas las bolsas compradas
|
badges$badge.all_bags_bought=Todas las bolsas compradas
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badges$badge.death_from_fire=Muerte por fuego
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badges$badge.death_from_fire=Muerte por fuego
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||||||
badges$badge.death_from_poison=Muerte por veneno
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badges$badge.death_from_poison=Muerte por veneno
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@ -33,8 +33,8 @@ badges$badge.boss_slain_1=Jefe n°1 eliminado
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badges$badge.boss_slain_2=Jefe n°2 eliminado
|
badges$badge.boss_slain_2=Jefe n°2 eliminado
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badges$badge.boss_slain_3=Jefe n°3 eliminado
|
badges$badge.boss_slain_3=Jefe n°3 eliminado
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||||||
badges$badge.boss_slain_4=Jefe n°4 eliminado
|
badges$badge.boss_slain_4=Jefe n°4 eliminado
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||||||
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Jefe n°1 eliminado por el guerrero, el mago, el pícaro y la cazadora
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badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Jefe n°1 eliminado por: El Guerrero, el Mago, el Pícaro y la Cazadora
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badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Jefe n°3 eliminado con las maestrías el Gladiador, el Frenético, Brujo, Mago de batalla, Corredor, Asesino, Francotirador y Guardián
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badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Jefe n°3 eliminado por: El Gladiador, el Frenético, el Brujo, el Mago de batalla, el Acróbata, el Asesino, la Francotiradora y la Guardabosques.
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||||||
badges$badge.strength_attained_1=13 puntos de Fuerza obtenidos
|
badges$badge.strength_attained_1=13 puntos de Fuerza obtenidos
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||||||
badges$badge.strength_attained_2=15 puntos de Fuerza obtenidos
|
badges$badge.strength_attained_2=15 puntos de Fuerza obtenidos
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||||||
badges$badge.strength_attained_3=17 puntos de Fuerza obtenidos
|
badges$badge.strength_attained_3=17 puntos de Fuerza obtenidos
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||||||
|
@ -48,13 +48,13 @@ badges$badge.item_level_2=Ítem de nivel 6 adquirido
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||||||
badges$badge.item_level_3=Ítem de nivel 9 adquirido
|
badges$badge.item_level_3=Ítem de nivel 9 adquirido
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||||||
badges$badge.item_level_4=Ítem de nivel 12 adquirido
|
badges$badge.item_level_4=Ítem de nivel 12 adquirido
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||||||
badges$badge.victory=Amuleto de Yendor obtenido
|
badges$badge.victory=Amuleto de Yendor obtenido
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||||||
badges$badge.victory_all_classes=Amuleto de Yendor obtenido con Guerrero, Mago, Pícaro y Cazadora
|
badges$badge.victory_all_classes=Amuleto de Yendor obtenido con el Guerrero, el Mago, el Pícaro y la Cazadora
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||||||
badges$badge.mastery_combo=Combo de 10 golpes
|
badges$badge.mastery_combo=Combo de 10 golpes
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||||||
badges$badge.potions_cooked_1=3 pociones cocinadas
|
badges$badge.potions_cooked_1=3 pociones cocinadas
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||||||
badges$badge.potions_cooked_2=6 pociones cocinadas
|
badges$badge.potions_cooked_2=6 pociones cocinadas
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||||||
badges$badge.potions_cooked_3=9 pociones cocinadas
|
badges$badge.potions_cooked_3=9 pociones cocinadas
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||||||
badges$badge.potions_cooked_4=12 pociones cocinadas
|
badges$badge.potions_cooked_4=12 pociones cocinadas
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||||||
badges$badge.no_monsters_slain=Nivel terminado sin matar ningún monstruo
|
badges$badge.no_monsters_slain=Nivel completado sin matar a ningún monstruo
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||||||
badges$badge.grim_weapon=Monstruo eliminado con un arma Siniestra
|
badges$badge.grim_weapon=Monstruo eliminado con un arma Siniestra
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||||||
badges$badge.piranhas=6 pirañas eliminadas
|
badges$badge.piranhas=6 pirañas eliminadas
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||||||
badges$badge.games_played_1=10 partidas jugadas
|
badges$badge.games_played_1=10 partidas jugadas
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||||||
|
@ -62,26 +62,26 @@ badges$badge.games_played_2=50 partidas jugadas
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||||||
badges$badge.games_played_3=250 partidas jugadas
|
badges$badge.games_played_3=250 partidas jugadas
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||||||
badges$badge.games_played_4=1000 partidas jugadas
|
badges$badge.games_played_4=1000 partidas jugadas
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||||||
badges$badge.happy_end=Final feliz
|
badges$badge.happy_end=Final feliz
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||||||
badges$badge.champion_1=Victorioso con un Desafío
|
badges$badge.champion_1=Ganado con un Desafío
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badges$badge.champion_2=Victorioso con 3 Desafíos
|
badges$badge.champion_2=Ganado con 3 Desafíos
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badges$badge.champion_3=Victorioso con 6 Desafíos
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badges$badge.champion_3=Ganado con 6 Desafíos
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badges$badge.unlock_mage=Desbloqueado el Mago
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badges$badge.unlock_mage=Desbloqueado el Mago
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badges$badge.unlock_rogue=Desbloqueado el Pícaro
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badges$badge.unlock_rogue=Desbloqueado el Pícaro
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||||||
badges$badge.unlock_huntress=Desbloqueada la Cazadora
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badges$badge.unlock_huntress=Desbloqueada la Cazadora
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challenges.no_food=A dieta
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challenges.no_food=A dieta
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challenges.no_food_desc=La comida es escasa, ¡has que cada mordida cuente!\n\n- Raciones regulares y empanadas son reemplazadas con pequeñas raciones\n- Carne misteriosa y fruta insípida son eliminadas\n- Cuerno de la abundancia es eliminado
|
challenges.no_food_desc=La comida es escasa, ¡has que cada mordida cuente!\n\n- Las raciones regulares y empanadas son reemplazadas con pequeñas raciones\n- Carne misteriosa y fruta insípida son eliminadas\n- Cuerno de la Abundancia es eliminado
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||||||
challenges.no_armor=La fe es mi armadura
|
challenges.no_armor=La fe es mi armadura
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||||||
challenges.no_armor_desc=¡Toma la mazmorra con nada pero algo de tela contigo para protegerte!\n\n- Todas las armaduras excepto la inicial de tela son eliminadas
|
challenges.no_armor_desc=¡Entra en la mazmorra con nada más que con algo de tela para protegerte!\n\n- Todas las armaduras excepto la inicial de tela son eliminadas
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challenges.no_healing=Farmacofobia
|
challenges.no_healing=Farmacofobia
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challenges.no_healing_desc=Sin pociones de curación, necesitarás usar otras formas de curarse para sobrevivir\n\n- Poción de curación es eliminada
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challenges.no_healing_desc=Sin pociones de curación, necesitarás confiar en fuentes de curación alternativas para sobrevivir.\n\n- Pociones de curación son eliminadas
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||||||
challenges.no_herbalism=Tierra estéril
|
challenges.no_herbalism=Tierra estéril
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||||||
challenges.no_herbalism_desc=No parece haber agua limpia restante en esta mazmorra...\n\n- Rocío es eliminado\n- Plantas son eliminadas\n- Semillas seguirán apareciendo, pero no crecerán
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challenges.no_herbalism_desc=Parece que no queda agua limpia en esta mazmorra maldita...\n\n- Gotas de rocío son eliminadas\n- Plantas son eliminadas\n- Semillas seguirán apareciendo, pero no crecerán
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||||||
challenges.swarm_intelligence=Inteligencia de enjambre
|
challenges.swarm_intelligence=Inteligencia de enjambre
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||||||
challenges.swarm_intelligence_desc=Ponte atento, ¡los monstruos de la mazmorra se están volviendo más inteligentes!\n\n- Cuando un enemigo te ve, enemigos cercanos se moverán a esa localización
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challenges.swarm_intelligence_desc=¡Cuidado, los monstruos de la mazmorra son cada vez más inteligentes!\n\n- Cuando un enemigo te ve, los enemigos cercanos son atraídos a esa ubicación
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||||||
challenges.darkness=En la oscuridad
|
challenges.darkness=En la oscuridad
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challenges.darkness_desc=¡Es una mazmorra después de todo!\n\n- Distancia de visión regular reducida dramáticamente\n- Una antorcha aparece en cada piso\n- Efecto de luz dura menos tiempo
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challenges.darkness_desc=¡Es una mazmorra después de todo!\n\n- Distancia de visión regular reducida dramáticamente\n- Una antorcha aparece en cada nivel\n- Brillo de la luz dura menos tiempo
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||||||
challenges.no_scrolls=Runas prohibidas
|
challenges.no_scrolls=Runas prohibidas
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challenges.no_scrolls_desc=Una runa es difícil de encontrar. Desafortunadamente, siempre es la mas útil.\n\n- La mitad de los pergaminos de mejora son eliminados en la mazmorra
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challenges.no_scrolls_desc=Una cierta runa es más difícil de encontrar. Desafortunadamente, siempre es la más útil.\n\n- La mitad de los pergaminos de mejora son eliminados en la mazmorra
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||||||
|
|
||||||
rankings$record.something=Asesinado por Algo
|
rankings$record.something=Asesinado por Algo
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||||||
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Card-ràpid
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||||||
plants.swiftthistle.desc=Quan es trepitja, el card-ràpid accelerarà ràpidament el pas del temps al seu voltant, permetent al que l'ha trepitjat fer diverses accions instantàniament.
|
plants.swiftthistle.desc=Quan es trepitja, el card-ràpid accelerarà ràpidament el pas del temps al seu voltant, permetent al que l'ha trepitjat fer diverses accions instantàniament.
|
||||||
plants.swiftthistle$seed.name=llavor de card-ràpid
|
plants.swiftthistle$seed.name=llavor de card-ràpid
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||||||
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bombolla temporal
|
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bombolla temporal
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||||||
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Estàs en una petita bombolla de temps accelerat, que et permet realitzar accions a l'instant. Atacar, moure't o usar màgia trencarà aquest efecte.\n\nTorns restants: %s.
|
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Rychlobodlák
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||||||
plants.swiftthistle.desc=Při pošlapání se kolem Rychlobodláku nakrátko zrychlí tok času, což umožní tomu kdo jej pošlapal provést několik akcí v okamžiku.
|
plants.swiftthistle.desc=Při pošlapání se kolem Rychlobodláku nakrátko zrychlí tok času, což umožní tomu kdo jej pošlapal provést několik akcí v okamžiku.
|
||||||
plants.swiftthistle$seed.name=Semínko Rychlobodláku
|
plants.swiftthistle$seed.name=Semínko Rychlobodláku
|
||||||
plants.swiftthistle$timebubble.name=Časová bublina
|
plants.swiftthistle$timebubble.name=Časová bublina
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||||||
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Jsi v malé bublině zrychleného času, která ti umožňuje provádět akce okamžitě. Útok, pohyb nebo použití magie však tento efekt zruší.\n\nZbývající tahy: %s
|
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
|
||||||
|
|
|
@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Flinkdistel
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||||||
plants.swiftthistle.desc=Wird die Flinkdistel zertrampelt, beschleunigt sie kurz den Fluss der Zeit und erlaubt demjenigen, der sie zertrampelt hat, mehrere Handlungen zeitgleich durchzuführen.
|
plants.swiftthistle.desc=Wird die Flinkdistel zertrampelt, beschleunigt sie kurz den Fluss der Zeit und erlaubt demjenigen, der sie zertrampelt hat, mehrere Handlungen zeitgleich durchzuführen.
|
||||||
plants.swiftthistle$seed.name=Flinkdistel-Samen
|
plants.swiftthistle$seed.name=Flinkdistel-Samen
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||||||
plants.swiftthistle$timebubble.name=Zeitblase
|
plants.swiftthistle$timebubble.name=Zeitblase
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||||||
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Du befindest Dich in einer kleinen Blase beschleunigter Zeit, welche es Dir erlaubt mehrere Handlungen zeitgleich durchzuführen. Angreifen, Bewegen oder die Verwendung von Magie werden diesen Effekt jedoch beenden.\n\nVerbleibende Runden: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
|
||||||
|
|
|
@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Viglokardo
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||||||
plants.swiftthistle.desc=Kiam iu piedpremos viglokardon, ĝi por mallonga tempo plirapidigos pason de tempo ĉirkaŭe, ebligante al piedpremanto samtempe fari kelkajn agojn.
|
plants.swiftthistle.desc=Kiam iu piedpremos viglokardon, ĝi por mallonga tempo plirapidigos pason de tempo ĉirkaŭe, ebligante al piedpremanto samtempe fari kelkajn agojn.
|
||||||
plants.swiftthistle$seed.name=semo de viglokardo
|
plants.swiftthistle$seed.name=semo de viglokardo
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||||||
plants.swiftthistle$timebubble.name=Veziko de tempo
|
plants.swiftthistle$timebubble.name=Veziko de tempo
|
||||||
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Vi troviĝas en malgranda veziko de plirapidigita tempo, kiu ebligas al vi tuj fari agojn. Tamen atako, movo aŭ uzo de magio ĉesigos la efikon.\n\nPluaj movoj: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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||||||
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|
@ -3,19 +3,19 @@ plants.blandfruitbush.desc=Prima distante de la Putrebaya, el producto en forma
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||||||
plants.blandfruitbush$seed.name=semilla de fruta insípida
|
plants.blandfruitbush$seed.name=semilla de fruta insípida
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||||||
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||||||
plants.blindweed.name=Ciegahierba
|
plants.blindweed.name=Ciegahierba
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||||||
plants.blindweed.desc=Después de ser tocada, la Ciegahierba perece en un destello de luz. El destello es suficientemente fuerte para desorientar por varios segundos.
|
plants.blindweed.desc=Al ser tocada, la Ciegahierba perece en un brillante destello de luz. El destello es lo suficientemente fuerte como para desorientar durante varios segundos.
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plants.blindweed$seed.name=semilla de ciegahierba
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plants.blindweed$seed.name=semilla de ciegahierba
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||||||
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||||||
plants.dreamfoil.name=Hojasueño
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plants.dreamfoil.name=Hojasueño
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plants.dreamfoil.refreshed=Te sientes como nuevo.
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plants.dreamfoil.refreshed=Te sientes refrescado.
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||||||
plants.dreamfoil.desc=Las flores espinosas de la Hojasueño contienen un químico conocido por sus propiedades de agente neutralizante fuerte. La mayoría de las criaturas débiles son abrumadas y aturdidas, lo que le da el nombre a esta planta.
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plants.dreamfoil.desc=Las flores espinosas de la Hojasueño contienen una sustancia química que es conocida por sus propiedades como un agente neutralizante fuerte. La mayoría de las criaturas más débiles son abrumadas y quedan inconscientes, lo que le da a la planta su nombre.
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plants.dreamfoil$seed.name=semilla de hojasueño
|
plants.dreamfoil$seed.name=semilla de hojasueño
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plants.earthroot.name=Raizterránea
|
plants.earthroot.name=Raizterránea
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plants.earthroot.desc=Cuando una criatura toca una Raizterránea, sus raices crean una especie de inamovible armadura natural alrededor de él.
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plants.earthroot.desc=Cuando una criatura toca una Raizterránea, sus raíces crean una especie de armadura natural inamovible a su alrededor.
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||||||
plants.earthroot$seed.name=semilla de raizterránea
|
plants.earthroot$seed.name=semilla de raizterránea
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plants.earthroot$armor.name=Armadura vegetal
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plants.earthroot$armor.name=Armadura vegetal
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plants.earthroot$armor.desc=Una clase de armadura natural, inamovible te está protegiendo. La armadura forma placas de corteza y raíz, cubriendo tu cuerpo.\n\nEsta armadura de hierba bloqueará %d puntos de cualquier daño físico que recibas, hasta que pierda durabilidad y colapse.\n\nComo la armadura es inamovible, si intentas moverte la armadura se romperá y perderá.\n\nArmadura restante: %d.
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plants.earthroot$armor.desc=Una clase de armadura natural inamovible te está protegiendo. La armadura forma placas de corteza y raíz, cubriendo tu cuerpo.\n\nEsta armadura de hierbas bloqueará %d puntos de cualquier daño físico que recibas, hasta que pierda durabilidad y colapse.\n\nComo la armadura es inamovible, si intentas moverte la armadura se romperá y se perderá.\n\nArmadura restante: %d.
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plants.fadeleaf.name=Esfumahoja
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plants.fadeleaf.name=Esfumahoja
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plants.fadeleaf.desc=Tocar una Esfumahoja teletransportará a cualquier criatura a un lugar aleatorio del nivel actual.
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plants.fadeleaf.desc=Tocar una Esfumahoja teletransportará a cualquier criatura a un lugar aleatorio del nivel actual.
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@ -26,20 +26,20 @@ plants.firebloom.desc=Cuando algo toca una Florígnea, esta estalla en llamas.
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plants.firebloom$seed.name=semilla de florígnea
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plants.firebloom$seed.name=semilla de florígnea
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plants.icecap.name=Hongohielo
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plants.icecap.name=Hongohielo
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plants.icecap.desc=Después de ser tocado, el Hongohielo libera un polen congelante. Este efecto congelante es mucho más efectivo si el ambiente es húmedo.
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plants.icecap.desc=Al ser tocado, un Hongohielo libera una ráfaga de polen congelante. El efecto de congelación es mucho más fuerte si el ambiente es húmedo.
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plants.icecap$seed.name=semilla de hongohielo
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plants.icecap$seed.name=semilla de hongohielo
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plants.plant$seed.seed_of=semilla de %s
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plants.plant$seed.seed_of=semilla de %s
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plants.plant$seed.ac_plant=PLANTAR
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plants.plant$seed.ac_plant=PLANTAR
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plants.plant$seed.info=Lanza esta semilla al lugar donde quieres que crezca la planta.\n\n%s
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plants.plant$seed.info=Lanza esta semilla al lugar donde quieras que crezca una planta.\n\n%s
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plants.plant$seed$placeholder.name=semilla
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plants.plant$seed$placeholder.name=semilla
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plants.rotberry.name=Putrebaya
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plants.rotberry.name=Putrebaya
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plants.rotberry.desc=Las bayas de un joven arbusto de Putrebaya saben a dulce, dulce muerte.\n\nDespués de varios días, este arbusto de Putrebaya crecerá en otro corazón putrefacto.
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plants.rotberry.desc=Las bayas de un arbusto jóven de Putrebaya saben a dulce, dulce muerte.\n\nDespués de varios días, este arbusto de Putrebaya crecerá en otro corazón putrefacto.
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plants.rotberry$seed.name=semilla de putrebaya
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plants.rotberry$seed.name=semilla de putrebaya
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plants.sorrowmoss.name=Musgopena
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plants.sorrowmoss.name=Musgopena
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plants.sorrowmoss.desc=El Musgopena es una flor (no un musgo) con pétalos tan afilados como una navaja, recubierto por un veneno letal.
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plants.sorrowmoss.desc=La Musgopena es una flor (no un musgo) con pétalos tan afilados como cuchillas, recubierta por un veneno letal.
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plants.sorrowmoss$seed.name=semilla de musgopena
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plants.sorrowmoss$seed.name=semilla de musgopena
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plants.starflower.name=Florestelar
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plants.starflower.name=Florestelar
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@ -47,17 +47,17 @@ plants.starflower.desc=Una planta extremadamente rara, se dice que la Florestela
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plants.starflower$seed.name=semilla de florestelar
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plants.starflower$seed.name=semilla de florestelar
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plants.stormvine.name=Parratormenta
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plants.stormvine.name=Parratormenta
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plants.stormvine.desc=La gravedad afecta a la planta de Parratormenta de forma extraña, permitiendo a sus resecos zarcillos azules 'colgar' en el aire. Cualquier cosa atrapada en la parra es afectada por esto, y queda desorientada.
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plants.stormvine.desc=La gravedad afecta a la planta Parratormenta de forma extraña, permitiendo que sus zarcillos azules 'cuelguen' en el aire. Cualquier cosa atrapada en la parra es afectada por esta, y queda desorientada.
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plants.stormvine$seed.name=semilla de parratormenta
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plants.stormvine$seed.name=semilla de parratormenta
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plants.sungrass.name=Hierbasol
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plants.sungrass.name=Hierbasol
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plants.sungrass.desc=La Hierbasol es renombrada por las lentas pero efectivas propiedades curativas de su savia.
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plants.sungrass.desc=La Hierbasol es famosa por las lentas pero efectivas propiedades curativas de su savia.
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plants.sungrass$seed.name=semilla de hierbasol
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plants.sungrass$seed.name=semilla de hierbasol
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plants.sungrass$health.name=Curación Vegetal
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plants.sungrass$health.name=Curación Vegetal
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plants.sungrass$health.desc=La hierbasol posee excelentes propiedades curativas, pero es más lento que una poción de curación.\n\nEstás ahora mismo regenerando salud lentamente de la planta de hierbasol. Moverse romperá el efecto curativo \n\nCuración restante: %d.
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plants.sungrass$health.desc=La Hierbasol posee excelentes propiedades curativas, pero es mucho más lenta que una poción de curación.\n\nAhora mismo estás regenerando salud lentamente de la planta de Hierbasol. Moverse romperá el efecto curativo \n\nCuración restante: %d.
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plants.swiftthistle.name=Cardoimpulso
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plants.swiftthistle.name=Cardoimpulso
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plants.swiftthistle.desc=Cuando es pisado, el cardoimpulso rápidamente acelerará la fluidez del tiempo a su alrededor, permitiendo al usuario hacer muchas acciones instantáneamente.
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plants.swiftthistle.desc=Cuando es pisoteado, el cardoimpulso acelerará brevemente el flujo del tiempo a su alrededor, permitiendo al usuario realizar varias acciones instantáneamente.
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plants.swiftthistle$seed.name=semilla de cardoimpulso
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plants.swiftthistle$seed.name=semilla de cardoimpulso
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Burbuja de Tiempo
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Burbuja de Tiempo
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=Estás en una pequeña burbuja de tiempo acelerado, permitiéndote ejecutar acciones instantáneamente. Sin embargo, atacar, moverse, o usar magia romperá el efecto.\n\nTurnos restantes: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Kardubizkorra
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plants.swiftthistle.desc=Oinperatzean, kardubizkorrak une batez inguruko denboraren igarotzea azkartuko du, zapaldu duenari hainbat ekintza berehala egitea ahalbidetuz.
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plants.swiftthistle.desc=Oinperatzean, kardubizkorrak une batez inguruko denboraren igarotzea azkartuko du, zapaldu duenari hainbat ekintza berehala egitea ahalbidetuz.
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plants.swiftthistle$seed.name=kardubizkor hazia
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plants.swiftthistle$seed.name=kardubizkor hazia
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Denbora burbuila
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Denbora burbuila
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=Denbora azkartuko burbuila txiki batean zaude, honek ekintzak berehala egitea ahalbidetzen dizu. Hala ere, erasotzean, mugitzean, edo magia erabiltzean efektu hau hautsiko da.\n\nGeratzen diren txandak: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
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plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
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plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
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plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
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plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -35,7 +35,7 @@ plants.plant$seed.info=Lancez cette graine vers l'endroit ou vous voulez la plan
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plants.plant$seed$placeholder.name=graine
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plants.plant$seed$placeholder.name=graine
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plants.rotberry.name=Rancebaie
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plants.rotberry.name=Rancebaie
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plants.rotberry.desc=On dit que les baies d'un jeune rancebaisier ont le goût très très doux de la mort.\n\nUn jeune rancebaisier croît jusqu'à devenir, au bout de plusieurs jours, un rancecoeur.
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plants.rotberry.desc=On dit que les baies d'une jeune rancebaie ont le goût très très doux de la mort.\n\nUne jeune rancebaie croît jusqu'à devenir, au bout de plusieurs jours, un rancecoeur.
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plants.rotberry$seed.name=graine de rancebaie
|
plants.rotberry$seed.name=graine de rancebaie
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plants.sorrowmoss.name=Moussepeine
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plants.sorrowmoss.name=Moussepeine
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@ -56,8 +56,8 @@ plants.sungrass$seed.name=Graine de solherbe
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plants.sungrass$health.name=Phytoguérison
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plants.sungrass$health.name=Phytoguérison
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plants.sungrass$health.desc=Le Solherbe possède d'excellentes propriétés de soin, bien que ses effets soient moins rapides que ceux d'une potion de soin. \n\nVous êtes en train de régénérer progressivement votre santé grâce au Solherbe. Les effets seront rompus si vous sortez de la plante. \n\nRécupération restante : %d.
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plants.sungrass$health.desc=Le Solherbe possède d'excellentes propriétés de soin, bien que ses effets soient moins rapides que ceux d'une potion de soin. \n\nVous êtes en train de régénérer progressivement votre santé grâce au Solherbe. Les effets seront rompus si vous sortez de la plante. \n\nRécupération restante : %d.
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plants.swiftthistle.name=Chardonnier
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plants.swiftthistle.name=Vifchardon
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plants.swiftthistle.desc=Quand quelqu'un piétine le chardonnier, il accélère brièvement le temps autour de lui, permettant d'effectuer plusieurs actions instantanément.
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plants.swiftthistle.desc=Quand quelqu'un piétine le vifchardon, il accélère brièvement le temps autour de lui, permettant d'effectuer plusieurs actions instantanément.
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plants.swiftthistle$seed.name=graine de chardonnier
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plants.swiftthistle$seed.name=graine de vifchardon
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Bulle Temporelle
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Bulle Temporelle
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=Vous êtes dans une petite bulle de temps accéléré, vous permettant d'effectuer des actions instantanément. Cependant, attaquer, bouger, ou utiliser de la magie brisera cet effet.\n\nTours restants : %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
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plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
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plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
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plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
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plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
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plants.swiftthistle.desc=Saat diinjak, swiftthistle akan mempercepat laju waktu di sekitarnya dalam waktu singkat, membuat yang menginjak dapat melakukan hal secara instan.
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plants.swiftthistle.desc=Saat diinjak, swiftthistle akan mempercepat laju waktu di sekitarnya dalam waktu singkat, membuat yang menginjak dapat melakukan hal secara instan.
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plants.swiftthistle$seed.name=benih swiftthistle
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plants.swiftthistle$seed.name=benih swiftthistle
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Gelembung Waktu
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Gelembung Waktu
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=Kau sedang berada di gelembung kecil yang mempercepat waktu, membuatmu dapat melakukan hal secara instan. Menyerang, bergerak, atau memakai sihir dapat merusak efek ini.\n\nSisa giliran: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Sboccialesto
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plants.swiftthistle.desc=Quando calpestato, lo sboccialesto accelererà brevemente lo scorrere del tempo attorno ad esso, permettendo al suo calpestatore di eseguire numerose attività in un unico istante.
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plants.swiftthistle.desc=Quando calpestato, lo sboccialesto accelererà brevemente lo scorrere del tempo attorno ad esso, permettendo al suo calpestatore di eseguire numerose attività in un unico istante.
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plants.swiftthistle$seed.name=seme di sboccialesto
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plants.swiftthistle$seed.name=seme di sboccialesto
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Bolla Temporale
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Bolla Temporale
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=Sei in una piccola bolla di tempo accelerato, che ti permette di eseguire numerose attività in un unico istante. Attaccare, muoversi o usare magie interromperanno l'effetto, tuttavia.\n\nTurni rimanenti: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=신속엉겅퀴
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plants.swiftthistle.desc=이것이 밟힐 때, 신속엉겅퀴는 주변의 시간 흐름을 짧게 가속화하여 밟은 사람이 여러가지 행동을 즉시 할 수 있게 합니다.
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plants.swiftthistle.desc=이것이 밟힐 때, 신속엉겅퀴는 주변의 시간 흐름을 짧게 가속화하여 밟은 사람이 여러가지 행동을 즉시 할 수 있게 합니다.
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plants.swiftthistle$seed.name=신속엉겅퀴의 씨앗
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plants.swiftthistle$seed.name=신속엉겅퀴의 씨앗
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plants.swiftthistle$timebubble.name=시간 방울
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plants.swiftthistle$timebubble.name=시간 방울
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=당신은 가속화된 시간의 작은 방울 속에 있고, 이것은 즉시 행동을 할 수 있게 해줍니다. 하지만 공격하거나 움직이거나 마법을 사용하는 건 이런 효과를 멈추게 합니다.\n\n남은 턴: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Prędkooset
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plants.swiftthistle.desc=Przy rozdeptaniu, prędkooset na chwilę przyśpieszy upływ czasu wokół siebie, pozwalając depczącemu na wykonanie kilku czynności naraz.
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plants.swiftthistle.desc=Przy rozdeptaniu, prędkooset na chwilę przyśpieszy upływ czasu wokół siebie, pozwalając depczącemu na wykonanie kilku czynności naraz.
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||||||
plants.swiftthistle$seed.name=Nasiono Prędkoostu.
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plants.swiftthistle$seed.name=Nasiono Prędkoostu.
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Bańka czasowa
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Bańka czasowa
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=Znajdujesz się w niewielkiej bańce przyśpieszonego czasu, co pozwala ci robić różne rzeczy natychmiastowo. Jednakże zaatakowanie czegoś, zmiana pozycji lub użycie magii przerwie ten efekt.\n\nTury do końca efektu:%s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Cardo-ligeiro
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||||||
plants.swiftthistle.desc=Quando pisoteado, o cardo-ligeiro acelera brevemente o fluxo de tempo em torno dele, permitindo que o atropelador execute várias ações instantaneamente.
|
plants.swiftthistle.desc=Quando pisoteado, o cardo-ligeiro acelera brevemente o fluxo de tempo em torno dele, permitindo que o atropelador execute várias ações instantaneamente.
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plants.swiftthistle$seed.name=semente de cardo-ligeiro
|
plants.swiftthistle$seed.name=semente de cardo-ligeiro
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||||||
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bolha do tempo
|
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bolha do tempo
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=Você está em uma pequena bolha de tempo acelerado, permitindo que você execute ações instantaneamente. Atacar, mover ou usar magia irá quebrar este efeito.\n\nTransforma restantes:%s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Скорополох
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plants.swiftthistle.desc=Если наступить на скорополох, то он ненадолго ускорит поток времени вокруг себя, дав возможность совершить несколько действий за один момент.
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plants.swiftthistle.desc=Если наступить на скорополох, то он ненадолго ускорит поток времени вокруг себя, дав возможность совершить несколько действий за один момент.
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plants.swiftthistle$seed.name=семя скорополоха
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plants.swiftthistle$seed.name=семя скорополоха
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Временной пузырь
|
plants.swiftthistle$timebubble.name=Временной пузырь
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=Вы в маленьком пузыре ускоренного времени, что позволяет вам совершать действия моментально. Однако атака, движение или использование магии разрушит этот эффект.\n\nХодов осталось:%s
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=Çevikdevedikeni
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plants.swiftthistle.desc=Çevikdevedikeni ezildiği zaman kısa bir süreliğine çevresindeki zamanın akışını hızlandırarak onu ezen kişinin birkaç hareketini anında yapmasını sağlayacaktır.
|
plants.swiftthistle.desc=Çevikdevedikeni ezildiği zaman kısa bir süreliğine çevresindeki zamanın akışını hızlandırarak onu ezen kişinin birkaç hareketini anında yapmasını sağlayacaktır.
|
||||||
plants.swiftthistle$seed.name=çevikdevedikeni tohumu
|
plants.swiftthistle$seed.name=çevikdevedikeni tohumu
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plants.swiftthistle$timebubble.name=Zaman Baloncuğu
|
plants.swiftthistle$timebubble.name=Zaman Baloncuğu
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||||||
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Bir hızlandırılmış zaman baloncuğunun içerisindesin, bu sayede hareketlerini anında yapabiliyorsun. Unutma ki saldırmak, hareket etmek veya büyü kullanmak bu etkiyi bozacaktır.\n\nKalan sıra: %s.
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -60,4 +60,4 @@ plants.swiftthistle.name=速行蓟
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plants.swiftthistle.desc=被踩踏后,速行蓟会加速周围的时间流动,让踩踏者可以瞬间行动数次
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plants.swiftthistle.desc=被踩踏后,速行蓟会加速周围的时间流动,让踩踏者可以瞬间行动数次
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plants.swiftthistle$seed.name=速行蓟之种
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plants.swiftthistle$seed.name=速行蓟之种
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plants.swiftthistle$timebubble.name=时间气泡
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plants.swiftthistle$timebubble.name=时间气泡
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=周围加速的时间流动让你可以在一瞬间进行多次行动,但是攻击、移动、施放魔法都会打断这个效果。\n\n剩余时长:%s回合。
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plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
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@ -6,7 +6,7 @@ scenes.alchemyscene.select=Selecciona un ítem
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scenes.alchemyscene.cost=Energía: %d
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scenes.alchemyscene.cost=Energía: %d
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scenes.alchemyscene.energy=Energía Alquímica: %d
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scenes.alchemyscene.energy=Energía Alquímica: %d
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scenes.amuletscene.exit=Misión completa
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scenes.amuletscene.exit=Ha sido todo por hoy
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scenes.amuletscene.stay=No he acabado todavía
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scenes.amuletscene.stay=No he acabado todavía
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scenes.amuletscene.text=Finalmente lo tienes en tus manos, el amuleto de Yendor.\nUsando su poder puedes conquistar el mundo o traer paz y prosperidad a las personas o lo que sea. De cualquier modo, tu vida cambiará para siempre y esta partida terminará aquí. O puedes seguir siendo un simple mortal por un rato más.
|
scenes.amuletscene.text=Finalmente lo tienes en tus manos, el amuleto de Yendor.\nUsando su poder puedes conquistar el mundo o traer paz y prosperidad a las personas o lo que sea. De cualquier modo, tu vida cambiará para siempre y esta partida terminará aquí. O puedes seguir siendo un simple mortal por un rato más.
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@ -24,7 +24,7 @@ scenes.changesscene.language=Mejoras en la Traducción
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scenes.gamescene.descend=Bajas al nivel %d de la mazmorra.
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scenes.gamescene.descend=Bajas al nivel %d de la mazmorra.
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scenes.gamescene.warp=¡Las paredes se deforman y se desplazan alrededor tuyo!
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scenes.gamescene.warp=¡Las paredes se deforman y se desplazan alrededor tuyo!
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scenes.gamescene.return=Vuelves al nivel %d de la mazmorra.
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scenes.gamescene.return=Vuelves al nivel %d de la mazmorra.
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scenes.gamescene.chasm=Tus pasos suenan a través de la mazmorra.
|
scenes.gamescene.chasm=Tus pasos hacen eco a través de la mazmorra.
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||||||
scenes.gamescene.water=Escuchas agua salpicando a tu alrededor.
|
scenes.gamescene.water=Escuchas agua salpicando a tu alrededor.
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||||||
scenes.gamescene.grass=El aroma de la vegetación es denso en el aire.
|
scenes.gamescene.grass=El aroma de la vegetación es denso en el aire.
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||||||
scenes.gamescene.dark=Puedes escuchar a los enemigos moviéndose en la oscuridad...
|
scenes.gamescene.dark=Puedes escuchar a los enemigos moviéndose en la oscuridad...
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||||||
|
@ -40,18 +40,18 @@ scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Reviviendo...
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scenes.interlevelscene$mode.return=Volviendo...
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scenes.interlevelscene$mode.return=Volviendo...
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||||||
scenes.interlevelscene$mode.fall=Cayendo...
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scenes.interlevelscene$mode.fall=Cayendo...
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||||||
scenes.interlevelscene$mode.reset=Reseteando...
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scenes.interlevelscene$mode.reset=Reseteando...
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scenes.interlevelscene.file_not_found=No se encuentra la partida guardada. Si el error persiste después de reiniciar, puede ser que el fichero este corrupto. Lo siento.
|
scenes.interlevelscene.file_not_found=No se encuentra la partida guardada. Si el error persiste después de reiniciar, puede ser que el fichero esté corrupto. Lo siento.
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scenes.interlevelscene.io_error=No se puede leer la partida guardada. Si el error persiste después de reiniciar, puede ser que el fichero este corrupto. Lo siento.
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scenes.interlevelscene.io_error=No se puede leer la partida guardada. Si el error persiste después de reiniciar, puede ser que el fichero esté corrupto. Lo siento.
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scenes.introscene.text=Muchos héroes se han aventurado dentro de la mazmorra antes que tú desde la ciudad de arriba. Algunos han regresado con tesoros y artefactos mágicos, la mayoría nunca se han vuelto a ver.\n\nNadie, sin embargo, se ha aventurado hasta el fondo y devuelto el Amuleto de Yendor, el cual se dice que es guardado por un antiguo mal en las profundidades. Incluso ahora, energía oscura irradia desde abajo, haciendo su camino hasta la ciudad.\n\nTe consideras preparado para el desafío. Y más importante, sientes que la fortuna te sonríe. ¡Es tiempo de iniciar tu propia aventura!
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scenes.introscene.text=Muchos héroes se han aventurado dentro de la mazmorra antes que tú, desde la ciudad de arriba. Algunos han regresado con tesoros y artefactos mágicos, la mayoría nunca se han vuelto a ver.\n\nNadie, sin embargo, se ha aventurado hasta el fondo y recuperado el Amuleto de Yendor, el cuál se dice que está protegido por un antiguo mal en las profundidades. Incluso ahora, energía oscura irradia desde abajo, abriéndose camino hacia la ciudad.\n\nTe consideras preparado para el desafío. Y más importante, sientes que la fortuna te sonríe. ¡Es tiempo de iniciar tu propia aventura!
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scenes.rankingsscene.title=Top Rankings
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scenes.rankingsscene.title=Top Rankings
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scenes.rankingsscene.total=Partidas jugadas::
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scenes.rankingsscene.total=Partidas Jugadas:
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scenes.rankingsscene.no_games=No se han jugado partidas todavía.
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scenes.rankingsscene.no_games=No se han jugado partidas todavía.
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scenes.rankingsscene.no_info=No hay información adicional.
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scenes.rankingsscene.no_info=No hay información adicional.
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scenes.startscene.title=Juegos en progreso
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scenes.startscene.title=Juegos en Progreso
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scenes.startscene.new=Nueva Partida
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scenes.surfacescene.exit=Fin del Juego
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scenes.surfacescene.exit=Fin del Juego
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@ -60,9 +60,9 @@ scenes.titlescene.rankings=Rankings
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scenes.titlescene.badges=Medallas
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scenes.titlescene.badges=Medallas
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scenes.titlescene.about=Acerca de
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scenes.titlescene.about=Acerca de
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scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente!\n\nCada sesión es una nueva y desafiante experiencia, pero cuidado, ¡la muerte es definitiva!\n\n¡Feliz mazmorreo!
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scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente!\n\nCada partida es una nueva experiencia desafiante, pero ten cuidado, ¡la muerte es permanente!\n\n¡Feliz mazmorreo!
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scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado!
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scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado!
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scenes.welcomescene.update_msg=¡Esta actualización reconstruye a la cazadora! Ahora ella tiene un nuevo objeto insignia (¡Un arco!), así también como una habilidad de subclase significativamente reformada.\n\nLas armas arrojadizas ahora pueden ser mejoradas, y hay una variedad de otros pequeños ajustes también.\n\nAsegúrate de revisar la lista de cambios para los detalles al completo.
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scenes.welcomescene.update_msg=¡Esta actualización revisa a la cazadora! Ahora ella tiene un nuevo ítem asignado (¡Un arco!), así como habilidades de subclases significativamente reelaboradas.\n\nLas armas arrojadizas ahora pueden ser mejoradas, y hay una variedad de otros pequeños ajustes también.\n\nAsegúrese de revisar la lista de cambios para obtener todos los detalles.
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scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado!
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scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado!
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scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
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scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
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scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
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scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
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@ -62,7 +62,7 @@ scenes.titlescene.about=Об игре
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scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь!\n\nУдачи вам в этом подземелье!
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scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь!\n\nУдачи вам в этом подземелье!
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scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
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scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
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scenes.welcomescene.update_msg=This update overhauls the huntress! She has a new signature item (a bow!), as well as significantly reworked subclass abilities.\n\nThrown weapons can now be upgraded, and there a variety of other smaller tweaks and improvements as well.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
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scenes.welcomescene.update_msg=Это обновление перерабатывает охотницу! У нее есть новый стартовый предмет (лук!), а также значительно переработанные способности подкласса.\n\nМетательное оружие теперь можно улучшать, а также множество других мелких исправлений и улучшений.\n\nНе забудьте проверить список изменений для получения более детальной информации.
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scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
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scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
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scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
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scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
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scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.
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scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.
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@ -1,3 +1,3 @@
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ui.quickslotbutton.select_item=Crear acceso directo a un ítem
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ui.quickslotbutton.select_item=Crear acceso directo a un ítem
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ui.toolbar.examine_prompt=Presiona de nuevo para buscar\nPresiona una casilla para examinar.
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ui.toolbar.examine_prompt=Presiona de nuevo para buscar\nPresiona una casilla para examinar
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@ -9,29 +9,29 @@ windows.wndchooseway.cancel=Lo decidiré más tarde
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windows.wndclass.mastery=Maestría
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windows.wndclass.mastery=Maestría
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windows.wnddocument.missing=Falta la página
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windows.wnderror.title=ERROR
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windows.wnderror.title=ERROR
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windows.wndgame.exit=Salir del Juego
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=¿Estás seguro que quieres borrar el guardado?
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=¿Estás seguro que quieres borrar este guardado?
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Todo el proceso en esta partida sera borrado
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Todo el progreso en esta partida se perderá
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Si, borra este guardado
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Si, borra este guardado
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=No, deseo continuar
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=No, deseo continuar
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@ -41,11 +41,11 @@ windows.wndhero$statstab.title=Nivel %1$d %2$s
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windows.wndhero$statstab.exp=Experiencia
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windows.wndhero$statstab.str=Fuerza
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windows.wndhero$statstab.health=Salud
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windows.wndhero$statstab.health=Salud
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windows.wndhero$statstab.gold=Oro Recolectado
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windows.wndhero$statstab.depth=Profundidad máxima
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windows.wndhero$statstab.depth=Profundidad Máxima
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windows.wndimp.message=¡Oh sí! ¡Eres mi héroe!\nSobre tu recompensa, no tengo dinero ahora mismo, pero tengo algo mejor para ti. Este es el anillo de mi familia: mi abuelo lo cogió del dedo de un paladín muerto.
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windows.wndimp.message=¡Oh sí! ¡Eres mi héroe!\nEn cuanto a tu recompensa, no tengo dinero ahora mismo, pero tengo algo mejor para ti. Este es el anillo de mi familia: mi abuelo lo tomó del dedo de un paladín muerto.
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windows.wndimp.reward=Coge el anillo
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windows.wndimp.reward=Toma el anillo
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windows.wndinfocell.nothing=Nada interesante aquí.
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windows.wndinfocell.nothing=Nada interesante aquí.
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@ -55,9 +55,9 @@ windows.wndjournal.guide=Guía
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windows.wndjournal.notes=Notas
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windows.wndjournal.notes=Notas
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windows.wndjournal.items=Ítems
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windows.wndjournal$guidetab.title=Libros de Guía
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windows.wndjournal$guidetab.title=Libros de Guía
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windows.wndjournal$guidetab$guideitem.missing=Falta la página
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windows.wndjournal$guidetab$guideitem.missing=página faltante
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windows.wndjournal$notestab.keys=Llaves
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windows.wndjournal$notestab.keys=Llaves
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windows.wndjournal$notestab.landmarks=Puntos de referencia
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windows.wndjournal$notestab.landmarks=Puntos de Referencia
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windows.wndlangs.completed=Este idioma ha sido traducido por completo y revisado.
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windows.wndlangs.completed=Este idioma ha sido traducido por completo y revisado.
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windows.wndlangs.unreviewed=Este lenguaje no ha sido todavía revisado.\n\nPuede contener errores pero ha sido totalmente traducido.
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windows.wndlangs.unreviewed=Este lenguaje no ha sido todavía revisado.\n\nPuede contener errores pero ha sido totalmente traducido.
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@ -75,15 +75,15 @@ windows.wndranking$statstab.title=Nivel %1$d %2$s
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windows.wndranking$statstab.challenges=Desafíos
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windows.wndranking$statstab.health=Salud
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windows.wndranking$statstab.str=Fuerza
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windows.wndranking$statstab.duration=Duración de la Partida
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windows.wndranking$statstab.depth=Profundidad Máxima
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windows.wndranking$statstab.enemies=Monstruos Muertos
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windows.wndranking$statstab.gold=Oro Recolectado
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windows.wndranking$statstab.food=Comida Consumida
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windows.wndranking$statstab.alchemy=Pociones Cocinadas
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windows.wndranking$statstab.ankhs=Ankhs Usados
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windows.wndresurrect.message=Has muerto, pero se te ha dado otra oportunidad para conquistar esta mazmorra. ¿Lucharás?
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windows.wndresurrect.message=Has muerto, pero se te ha dado otra oportunidad para conquistar esta mazmorra. ¿La tomarás?
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windows.wndresurrect.yes=¡Sí, lucharé!
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windows.wndresurrect.yes=¡Sí, lucharé!
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windows.wndresurrect.no=No, me rindo
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windows.wndresurrect.no=No, me rindo
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@ -93,7 +93,7 @@ windows.wndsadghost.crab_title=CANGREJO GIGANTE HA MUERTO
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windows.wndsadghost.rat=Gracias, esa horrible rata ha muerto y finalmente puedo descansar... Me pregunto qué retorcida magia ha creado tal desgraciada criatura...
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windows.wndsadghost.rat=Gracias, esa horrible rata ha muerto y finalmente puedo descansar... Me pregunto qué retorcida magia ha creado tal desgraciada criatura...
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windows.wndsadghost.gnoll=Gracias, ese retorcido Gnoll ha muerto y puedo finalmente descansar... Me pregunto qué retorcida magia lo ha podido hacer tan listo...
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windows.wndsadghost.gnoll=Gracias, ese retorcido Gnoll ha muerto y puedo finalmente descansar... Me pregunto qué retorcida magia lo ha podido hacer tan listo...
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||||||
windows.wndsadghost.crab=Gracias, ese cangrejo gigante ha muerto y finalmente puedo descansar... Me pregunto qué retorcida magia ha permitido que viva tanto tiempo...
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windows.wndsadghost.crab=Gracias, ese cangrejo gigante ha muerto y finalmente puedo descansar... Me pregunto qué retorcida magia ha permitido que viva tanto tiempo...
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windows.wndsadghost.give_item=\n\nPor favor coge uno de estos ítems, son inútiles para mi ahora... Quizás puedan ayudarte en tu camino...\n\nAdemás... Hay un ítem perdido en esta mazmorra que es muy querido por mi... Si alguna vez... encuentras mi... rosa...
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windows.wndsadghost.give_item=\n\nPor favor toma uno de estos ítems, son inútiles para mi ahora... Quizás puedan ayudarte en tu camino...\n\nAdemás... Hay un ítem perdido en esta mazmorra que es muy querido por mi... Si alguna vez... encuentras mi... rosa...
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windows.wndsadghost.weapon=Arma del fantasma
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windows.wndsadghost.weapon=Arma del fantasma
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windows.wndsadghost.armor=Armadura del fantasma
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windows.wndsadghost.armor=Armadura del fantasma
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windows.wndsadghost.farewell=¡Hasta pronto aventurero!
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windows.wndsadghost.farewell=¡Hasta pronto aventurero!
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@ -101,42 +101,42 @@ windows.wndsadghost.farewell=¡Hasta pronto aventurero!
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windows.wndsettings.display=Monitor
|
windows.wndsettings.display=Monitor
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windows.wndsettings.ui=UI
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windows.wndsettings.ui=UI
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windows.wndsettings.audio=Audio
|
windows.wndsettings.audio=Audio
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windows.wndsettings$displaytab.scale=Escala del dispositivo
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windows.wndsettings$displaytab.scale=Escala del Dispositivo
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windows.wndsettings$displaytab.saver=Ahorrador de energía
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windows.wndsettings$displaytab.saver=Ahorrador de Energía
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windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=El modo ahorrador de energía dibuja el juego a un tamaño reducido y lo escala para llenar la pantalla.\n\nEsto generará gráficos menos nítidos y agrandará la interfaz de usuario un poco, pero va a mejorar el rendimiento y la duración de la batería.\n\nPuede que necesite reiniciar el juego para que los cambios sean efectuados.
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windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=El modo de ahorro de energía muestra el juego en un tamaño reducido y lo amplía para adaptarse a tu pantalla.\n\nEsto hará que los gráficos sean menos nítidos y aumentará ligeramente la interfaz de usuario, pero también mejorará el rendimiento y la duración de la batería.\n\nPuede que necesites reiniciar el juego para que los cambios sean efectuados.
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||||||
windows.wndsettings$displaytab.okay=Bueno
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windows.wndsettings$displaytab.okay=Bien
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windows.wndsettings$displaytab.cancel=Cancelar
|
windows.wndsettings$displaytab.cancel=Cancelar
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||||||
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Cambiar a vertical
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windows.wndsettings$displaytab.portrait=Cambiar a vertical
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windows.wndsettings$displaytab.landscape=Cambiar a apaisado
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windows.wndsettings$displaytab.landscape=Cambiar a apaisado
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windows.wndsettings$displaytab.brightness=Brillo
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windows.wndsettings$displaytab.brightness=Brillo
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windows.wndsettings$displaytab.dark=Oscuro
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windows.wndsettings$displaytab.dark=Oscuro
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windows.wndsettings$displaytab.bright=Brillante
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windows.wndsettings$displaytab.bright=Brillante
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windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Cuadrícula visual
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windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Cuadrícula Visual
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windows.wndsettings$displaytab.off=Apagado
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windows.wndsettings$displaytab.off=Apagado
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windows.wndsettings$displaytab.high=Alto
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windows.wndsettings$displaytab.high=Alto
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windows.wndsettings$uitab.mode=Modalidad de barra:
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windows.wndsettings$uitab.mode=Modalidad de barra:
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windows.wndsettings$uitab.split=Separar
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windows.wndsettings$uitab.split=Separar
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windows.wndsettings$uitab.group=Agrupar
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windows.wndsettings$uitab.group=Agrupar
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windows.wndsettings$uitab.center=Centrar
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windows.wndsettings$uitab.center=Centrar
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windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Alternar barra
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windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Alternar Barra
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windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Alternar indicadores
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windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Alternar Indicadores
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windows.wndsettings$uitab.quickslots=Accesos directos
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windows.wndsettings$uitab.quickslots=Accesos Directos
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windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Ocultar Barra de Navegación
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windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Ocultar Barra de Navegación
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windows.wndsettings$uitab.system_font=Fuente del sistema
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windows.wndsettings$uitab.system_font=Fuente del Sistema
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windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volumen de la música
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windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volumen de la Música
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windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenciar música
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windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenciar Música
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volumen SFX
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volumen SFX
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Silenciar SFX
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Silenciar SFX
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windows.wndstartgame.title=Elige a Tu Héroe
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windows.wndstartgame.title=Elige a Tu Héroe
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windows.wndstartgame.huntress_unlock=Derrota el jefe en el piso 15 para desbloquear este caracter
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windows.wndstartgame.huntress_unlock=Derrota el jefe en el piso 15 para desbloquear este personaje
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windows.wndstartgame.start=Comenzar juego
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windows.wndstartgame.start=Comenzar Juego
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windows.wndstory.sewers=La mazmorra se encuentra justo debajo de la Ciudad, sus pisos superiores de hecho constituyen el sistema de Desagüe de la Ciudad.\n\nA medida que la energía oscura se ha arrastrado desde abajo, las normalmente inofensivas criaturas de los desagües se han vuelto más y más peligrosas. La ciudad envía patrullas aquí abajo para intentar mantener la seguridad de los que están arriba, pero poco a poco están fracasando.\n\nEste lugar es peligroso, pero al menos la magia oscura tiene una presencia débil.
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windows.wndstory.sewers=La mazmorra se encuentra justo debajo de la Ciudad, sus pisos superiores de hecho constituyen el sistema de Desagüe de la Ciudad.\n\nA medida que la energía oscura se ha arrastrado desde abajo, las criaturas del alcantarillado, generalmente inofensivas, se han vuelto cada vez más peligrosas. La ciudad envía patrullas de guardias aquí para tratar de mantener la seguridad de los que están arriba, pero están fallando lentamente.\n\nEste lugar es peligroso, pero al menos la magia oscura tiene una presencia débil.
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windows.wndstory.prison=Muchos años atrás una prisión fue construida aquí para retener criminales peligrosos. Por su estricta regulación y su seguridad, prisioneros provenientes de todos los lugares fueron traidos para cumplir su condena.\n\nPero luego un miasma oscuro comenzó a arrastrarse desde abajo, retorciendo las mentes tanto de los guardias como de los prisioneros.\n\nEn consencuencia al caos creciente, la ciudad selló toda la prisión. Nadie sabe qué pasó con aquellos que fueron dejados por muertos dentro de estas paredes...
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windows.wndstory.prison=Muchos años atrás una prisión fue construida aquí para retener criminales peligrosos. Por su estricta regulación y su seguridad, prisioneros provenientes de todos los lugares fueron traidos para cumplir su condena.\n\nPero luego un miasma oscuro comenzó a arrastrarse desde abajo, retorciendo las mentes tanto de los guardias como de los prisioneros.\n\nEn consencuencia al caos creciente, la ciudad selló toda la prisión. Nadie sabe qué pasó con aquellos que fueron dejados por muertos dentro de estas paredes...
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windows.wndstory.caves=Las cuevas, que se extienden debajo de la prisión abandonada, están escasamente pobladas. Se encuentran a demasiada profundidad para ser aprovechadas por la Ciudad y tienen muy pocos minerales para interesar a los enanos. En el pasado había un puesto de comercio en algún lugar en esta ruta entre estos dos estados, pero este desapareció desde la caida de la Metrópoli Enana. Sólo los omnipresentes gnolls y criaturas subterráneas viven aquí ahora.
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windows.wndstory.caves=Las cuevas, que se extienden debajo de la prisión abandonada, están escasamente pobladas. Se encuentran a demasiada profundidad para ser explotadas por la Ciudad y son demasiado pobres en minerales para interesar a los enanos. En el pasado hubo un puesto de comercio en algún lugar de esta ruta, entre estos dos estados, pero ha perecido desde la caída de la Metrópoli Enana. Sólo los gnolls omnipresentes y las criaturas subterráneas habitan aquí ahora.
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windows.wndstory.city=La Metrópoli Enana fue alguna vez la más grandiosa the las ciudades-estado enanas. En su esplendor, el ejército mecanizado de enanos logró vencer la invasión el dios ancestral y su ejército demoniaco. Pero se dice que los guerreros que regresaron trajeron con ellos gérmenes de corrupción, y que la victoria fue el comienzo del final para el Reino subterráneo.
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windows.wndstory.city=La Metropolí Enana fue alguna vez la más grandiosa de las ciudades-estado enanas. En su esplendor, el ejército mecanizado de enanos logró vencer la invasión del dios ancestral y su ejército de demonios. Pero se dice que los guerreros que regresaron trajeron con ellos gérmenes de corrupción, y que la victoria fue el comienzo del final para el Reino Subterráneo.
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windows.wndstory.halls=En el pasado, estos niveles eran las afueras de la Metrópolis. Después de la costosa victoria en la guerra con el dios ancestral, los enanos se debilitaron demasiado como para acabar con los demonios restantes. Poco a poco los demonios han aumentado su control sobre este lugar y ahora es llamado las Salas Demoníacas.\nMuy pocos aventureros han logrado jamás llegar tan lejos...
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windows.wndstory.halls=En el pasado, estos niveles eran las afueras de la Metrópolis. Después de la costosa victoria en la guerra con el dios ancestral, los enanos se debilitaron demasiado como para acabar con los demonios restantes. Gradualmente, los demonios han aumentado su control sobre este lugar y ahora es llamado las Salas Demoníacas.\n\nMuy pocos aventureros han logrado jamás llegar tan lejos...
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windows.wndtradeitem.sale=A LA VENTA: %1$s - %2$dg
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windows.wndtradeitem.sale=A LA VENTA: %1$s - %2$dg
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windows.wndtradeitem.buy=Comprar por %dg
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windows.wndtradeitem.buy=Comprar por %dg
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@ -148,5 +148,5 @@ windows.wndtradeitem.cancel=Olvídalo
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windows.wndwandmaker.dust=¡Oh, veo que tienes el polvo! No te preocupes por los espectros, puedo ocuparme de ellos. Como te prometí, puedes elegir una de mis varitas de gran calidad.
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windows.wndwandmaker.dust=¡Oh, veo que tienes el polvo! No te preocupes por los espectros, puedo ocuparme de ellos. Como te prometí, puedes elegir una de mis varitas de gran calidad.
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windows.wndwandmaker.ember=¡Oh, veo que tienes las ascuas! Espero que el Elemental de Fuego no haya sido mucho problema. Como te prometí, puedes elegir una de mis varitas de gran calidad.
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windows.wndwandmaker.ember=¡Oh, veo que tienes las ascuas! Espero que el Elemental de Fuego no haya sido mucho problema. Como te prometí, puedes elegir una de mis varitas de gran calidad.
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windows.wndwandmaker.berry=¡Oh, veo que tienes la baya! Espero que la bayaroja no te haya dado muchos problemas. Como te prometí, puedes elegir una de mis varitas de gran calidad.
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windows.wndwandmaker.berry=¡Oh, veo que tienes la baya! Espero que la Putrebaya no te haya dado muchos problemas. Como te prometí, puedes elegir una de mis varitas de gran calidad.
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windows.wndwandmaker.farewell=¡Buena suerte en tu aventura, %s!
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windows.wndwandmaker.farewell=¡Buena suerte en tu aventura, %s!
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@ -27,7 +27,7 @@ windows.wndgameinprogress.exp=Expérience
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Êtes vous sûr(e) de vouloir supprimer cette sauvegarde?
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