v0.6.2c: updated translations

This commit is contained in:
Evan Debenham 2017-11-13 01:54:12 -05:00 committed by Evan Debenham
parent 913a504288
commit ea6f82a98c
15 changed files with 108 additions and 108 deletions

View File

@ -23,12 +23,12 @@ actors.blobs.toxicgas.ondeath=Umíráš kvůli toxickému plynu...
actors.blobs.venomgas.desc=Vznáší se zde odporný oblak kyselinového jedu. actors.blobs.venomgas.desc=Vznáší se zde odporný oblak kyselinového jedu.
actors.blobs.waterofawareness.procced=Po napití cítíš jak vědění proudí do tvé mysli. Nyní víš vše o výzbroji, kterou máš na sobě. Také víš o všech předmětech v této úrovni a znáš jejich tajemství. actors.blobs.waterofawareness.procced=Po napití cítíš jak vědění proudí do tvé mysli. Nyní víš vše o výzbroji, kterou máš na sobě. Také víš o všech předmětech v této úrovni a znáš jejich tajemství.
actors.blobs.waterofawareness.desc=Z vody této studny vyzařuje síla vědění. Napij se z ní a odhalíš tajemství výzbroje, kterou máš na sobě. actors.blobs.waterofawareness.desc=Z vody v této studni vyzařuje síla vědění. Napij se z ní a odhalíš tajemství výzbroje, kterou máš na sobě.
actors.blobs.waterofhealth.procced=Po napití cítíš že všechny tvé rány jsou zcela zahojeny. actors.blobs.waterofhealth.procced=Po napití cítíš, že všechny tvé rány jsou zcela zahojeny.
actors.blobs.waterofhealth.desc=Z vody této studny vyzařuje síla zdraví. Napij se z ní a vyléčíš všechna svá zranění a nasytíš se. actors.blobs.waterofhealth.desc=Z vody v této studni vyzařuje síla zdraví. Napij se z ní a vyléčíš všechna svá zranění a nasytíš se.
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Z vody této studny vyzařuje síla proměny. Hoď do studny nějaký předmět a přemění se v něco jiného. actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Z vody v této studni vyzařuje síla proměny. Hoď do studny nějaký předmět a přemění se v něco jiného.
actors.blobs.web.desc=Všechno zde je pokryto hustou pavučinou. actors.blobs.web.desc=Všechno zde je pokryto hustou pavučinou.
@ -183,9 +183,9 @@ actors.buffs.preparation.desc_dmg=Další útok udělí _%d%% bonus. poškození
actors.buffs.preparation.desc_dmg_scale=Další útok udělí _%d%%-%d%% bonus. poškození,_ v závislosti na tom jak je cíl zraněn. actors.buffs.preparation.desc_dmg_scale=Další útok udělí _%d%%-%d%% bonus. poškození,_ v závislosti na tom jak je cíl zraněn.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_instakill=Další útok _okamžitě zabije_ každého nepřítele mimo bosse!\n\nV opačném případě způsobí _%d%%-%d%% bonus. poškození_ v závislosti na tom jak je cíl zraněn. actors.buffs.preparation.desc_dmg_instakill=Další útok _okamžitě zabije_ každého nepřítele mimo bosse!\n\nV opačném případě způsobí _%d%%-%d%% bonus. poškození_ v závislosti na tom jak je cíl zraněn.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_likely=Útok pravděpodobně udělí velké množství poškození. actors.buffs.preparation.desc_dmg_likely=Útok pravděpodobně udělí velké množství poškození.
actors.buffs.preparation.desc_blink=Možnost přemístit se k nepříteli předtím než je zasažen, na vzdálenost maximálně _%d polí._ actors.buffs.preparation.desc_blink=Možnost přemístit se k nepříteli předtím než je zasažen na maximální vzdálenost: _%d_
actors.buffs.preparation.desc_invis_time=Vrah už je neviditelný _%d tahů._ actors.buffs.preparation.desc_invis_time=Počet tahů po dobu kterých už je Vrah neviditelný: _%d_
actors.buffs.preparation.desc_invis_next=Útok se stane silnějším za _%d tahů._ actors.buffs.preparation.desc_invis_next=Počet tahů za které se útok stane silnějším: _%d_
actors.buffs.preparation.prompt=Vyber cíl útoku!\nMaxim. vzdálenost přemístění: %d actors.buffs.preparation.prompt=Vyber cíl útoku!\nMaxim. vzdálenost přemístění: %d
actors.buffs.preparation.no_target=Není tu na co zaútočit. actors.buffs.preparation.no_target=Není tu na co zaútočit.
actors.buffs.preparation.out_of_reach=Cíl je mimo dosah. actors.buffs.preparation.out_of_reach=Cíl je mimo dosah.
@ -221,7 +221,7 @@ actors.blobs.venomgas.rankings_desc=Podlehnutí jedu
actors.buffs.venom.desc=Tento jed je extrémně žíravý a nebezpečný.\n\nNa rozdíl od otravy, jejíž poškození se během času snižuje, s tímto jedem poškození narůstá, čím déle na cíli zůstane.\n\nZbývající tahy jedu: %1$s.\nSoučasné poškození jedem: %2$d. actors.buffs.venom.desc=Tento jed je extrémně žíravý a nebezpečný.\n\nNa rozdíl od otravy, jejíž poškození se během času snižuje, s tímto jedem poškození narůstá, čím déle na cíli zůstane.\n\nZbývající tahy jedu: %1$s.\nSoučasné poškození jedem: %2$d.
actors.buffs.vertigo.name=Závrať actors.buffs.vertigo.name=Závrať
actors.buffs.vertigo.desc=Chodit rovně může být obtížné, když se celý svět točí.\n\nPokud jsi pod vlivem závratě, tvá postava půjde při pohybu náhodným směrem, namísto toho kterým chceš jít.\n\nZbývající tahy závratě: %s. actors.buffs.vertigo.desc=Chodit rovně může být obtížné, když se celý svět točí.\n\nPod vlivem závratě, půjde postava při pohybu náhodným směrem, namísto toho kterým chce jít.\n\nZbývající tahy závratě: %s.
actors.buffs.weakness.name=Oslabení actors.buffs.weakness.name=Oslabení
actors.buffs.weakness.heromsg=Cítíš se oslabeně! actors.buffs.weakness.heromsg=Cítíš se oslabeně!
@ -276,7 +276,7 @@ actors.hero.heroclass.huntress_perk5=Lektvar vize mysli je identifikován od za
actors.hero.herosubclass.gladiator=Gladiátor actors.hero.herosubclass.gladiator=Gladiátor
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Úspěšný zásah zbraní na blízko umožní _Gladiátorovi_ začít kombo. Opakované kombo mu umožňuje provést unikátní zakončovací útoky. actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Úspěšný zásah zbraní na blízko umožní _Gladiátorovi_ začít kombo. Opakované kombo mu umožňuje provést unikátní zakončovací útoky.
actors.hero.herosubclass.berserker=Berserk actors.hero.herosubclass.berserker=Berserk
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=_Berserk_ uděluje bonusové poškození se závažností jeho ran. Když klesne na 0 zdraví, na malý moment _odmítne zemřít_, za cenu vyčerpání. actors.hero.herosubclass.berserker_desc=_Berserk_ uděluje bonusové poškození se závažností jeho ran. Když klesne na 0 zdraví, na malý moment _odmítne zemřít,_ za cenu vyčerpání.
actors.hero.herosubclass.warlock=Zaklínač actors.hero.herosubclass.warlock=Zaklínač
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Když použije na nepřátele hůlku, _Zaklínač_ máš šanci označit jejich duši. Označení nepřátelé ho budou léčit a obnovovat jeho hlad pokaždé když dostanou fyzické poškození. actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Když použije na nepřátele hůlku, _Zaklínač_ máš šanci označit jejich duši. Označení nepřátelé ho budou léčit a obnovovat jeho hlad pokaždé když dostanou fyzické poškození.
actors.hero.herosubclass.battlemage=Bojový Mág actors.hero.herosubclass.battlemage=Bojový Mág
@ -288,14 +288,14 @@ actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=Za běhu nabírá _Běžec_ hybnost. Hy
actors.hero.herosubclass.sniper=Ostrostřelec actors.hero.herosubclass.sniper=Ostrostřelec
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=_Ostrostřelec_ je schopen najít slabá místa v nepřítelově zbroji a účinně ji ignorovat při použití střelných zbraní. actors.hero.herosubclass.sniper_desc=_Ostrostřelec_ je schopen najít slabá místa v nepřítelově zbroji a účinně ji ignorovat při použití střelných zbraní.
actors.hero.herosubclass.warden=Strážce actors.hero.herosubclass.warden=Strážce
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Mít silné spojení se silami přírody umožňuje _Strážci_ získat více zdraví z rosy, obranou schopnost z pošlapané trávy a semínka s rosou z rostlin. actors.hero.herosubclass.warden_desc=Mít silné spojení se silami přírody umožňuje _Strážci_ získat více semínek a rosy, mnohem více se kapičkami rosy vyléčit a z pošlapané trávy obdrží obranné brnění.
###npcs ###npcs
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=Trollí Kovář actors.mobs.npcs.blacksmith.name=Trollí Kovář
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hej, človíčku! Chceš být k užitku, co? Vem tento krumpáč a natěž nějaké _temné zlato, 15 kousků_ by mělo stačit. Co myslíš tím, jak zaplatím? Ty lakoto...\nDobře, dobře. Nemám peníze na zaplacení, ale můžu pro tebe něco zkovat. Uvědom si své štěstí, jsem jediný kovář v okolí. actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hej, človíčku! Chceš být k užitku, co? Vem tento krumpáč a natěž nějaké _temné zlato, 15 kousků_ by mělo stačit. Co myslíš tím, jak zaplatím? Ty chamtivče...\nDobře, dobře. Nemám peníze na zaplacení, ale můžu pro tebe něco zkovat. Uvědom si své štěstí, jsem jediný kovář v okolí.
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hej, človíčku! Chceš být k užitku, co? Vem tento krumpáč a s ním _zabij netopýra_. Potřebuju na něm jeho krev. Co myslíš tím, jak zaplatím? Ty lakoto...\nDobře, dobře. Nemám peníze na zaplacení, ale můžu pro tebe něco zkovat. Uvědom si své štěstí, jsem jediný kovář v okolí. actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hej, človíčku! Chceš být k užitku, co? Vem tento krumpáč a s ním _zabij netopýra._ Potřebuju na něm jeho krev. Co myslíš tím, jak zaplatím? Ty chamtivče...\nDobře, dobře. Nemám peníze na zaplacení, ale můžu pro tebe něco zkovat. Uvědom si své štěstí, jsem jediný kovář v okolí.
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Děláš si ze mě srandu? Kde je můj krumpáč?! actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Děláš si ze mě srandu? Kde je můj krumpáč?!
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Temné zlato. 15 kousků. Vážně, je to tak těžký? actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Temné zlato. 15 kousků. Vážně, je to tak těžký?
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Řekl jsem že potřebuju krev na tom krumpáči. Sek sek! actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Řekl jsem že potřebuju krev na tom krumpáči. Sek sek!
@ -310,11 +310,11 @@ actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Tyto předměty nemůžu zkovat!
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Tento trollí kovář vypadá jako všichni trollové: je vysoký a štíhlý, jeho kůže připomíná kámen barvou i texturou. Trollý kovář kutí s neproporcionálně malými nástroji. actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Tento trollí kovář vypadá jako všichni trollové: je vysoký a štíhlý, jeho kůže připomíná kámen barvou i texturou. Trollý kovář kutí s neproporcionálně malými nástroji.
actors.mobs.npcs.ghost.name=Smutný Duch actors.mobs.npcs.ghost.name=Smutný Duch
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit odpornou bestií... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _páchnoucí krysu_, která mi vzala život...\n\nChodí po tomto podlaží... Všude šíří špínu... _Dej pozor na oblaka puchu a leptavý skus, kyselina se dá smýt ve vodě..._ actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit odpornou bestií... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _páchnoucí krysu,_ která mi vzala život...\n\nChodí po tomto podlaží... Všude šíří špínu... _Dej pozor na oblaka puchu a leptavý skus, kyselina se dá smýt ve vodě..._
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij tu ohavnost...\n\n_Bojuj s ní ve vodě... Vyhni se puchu..._ actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij tu ohavnost...\n\n_Bojuj s ní ve vodě... Vyhni se puchu..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit prohnaným nepřítelem... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _zákeřného gnolla_, který mi vzal život...\n\nNení jako ostatní gnollové... Skrývá se a používá vrhací zbraně... _Dej pozor na jedovaté a zápalné šipky, neútoč z dálky..._ actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit prohnaným nepřítelem... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _zákeřného gnolla,_ který mi vzal život...\n\nNení jako ostatní gnollové... Skrývá se a používá vrhací zbraně... _Dej pozor na jeho jedovaté a zápalné šipky, neútoč z dálky..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij toho grázla...\n\n_Nenech se zasáhnout... Jdi blíž..._ actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij toho grázla...\n\n_Nenech se zasáhnout... Jdi blíž..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit dávným stvořením... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _velkého kraba_, který mi vzal život...\n\nJe nepřirozeně starý... S jedním obrovým klepetem a silným krunýřem... _Dej pozor na jeho klepeto, musíš ho překvapit jinak s ním vykryje tvůj útok..._ actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit dávným stvořením... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _velkého kraba,_ který mi vzal život...\n\nJe nepřirozeně starý... S jedním obrovým klepetem a silným krunýřem... _Dej na to jeho klepeto pozor, musíš ho překvapit jinak s ním vykryje tvůj útok..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij toho korýše...\n\n_Vždy blokuje... Když tě vidí přicházet..._ actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij toho korýše...\n\n_Vždy blokuje... Když tě vidí přicházet..._
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=vyhnuto actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=vyhnuto
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Děkuji... Vyhledej mne... actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Děkuji... Vyhledej mne...
@ -363,8 +363,8 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Ach, %s! Zdravím! Slyšel jsem že byl ko
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Ach, zdravím madam! Přátelská tvář je tady dole příjemné překvapení, že ano? Přísahal bych že jsem tvou tvář už předtím viděl, ale ruku do ohně bych za to nedal... No nevadí, pokud zde hledáš dobrodružství, měl bych pro tebe úkol. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Ach, zdravím madam! Přátelská tvář je tady dole příjemné překvapení, že ano? Přísahal bych že jsem tvou tvář už předtím viděl, ale ruku do ohně bych za to nedal... No nevadí, pokud zde hledáš dobrodružství, měl bych pro tebe úkol.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nPřišel jsem zde hledat vzácnou ingredienci pro hůlku, ale sám jsem se ztratil a můj magický štít slábne. Budu muset brzy zmizet, ale nesnesl bych odejít bez toho pro co jsem sem přišel. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nPřišel jsem zde hledat vzácnou ingredienci pro hůlku, ale sám jsem se ztratil a můj magický štít slábne. Budu muset brzy zmizet, ale nesnesl bych odejít bez toho pro co jsem sem přišel.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Hledám nějaký _mrtvolný prach._ Je to speciální druh prokletého kostního prášku který se obvykle vyskytuje na místech jako toto. Někde by tu měla být zabarikádovaná místnost, jsem si jistý že v ní nějaký prach bude. Avšak pozor, prokletí kterým je prach posedlé, je velmi mocné. _Dostaň se co nejrychleji zpět ke mě_ a já jej pro tebe očistím. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Hledám nějaký _mrtvolný prach._ Je to speciální druh prokletého kostního prášku který se obvykle vyskytuje na místech jako toto. Někde by tu měla být zabarikádovaná místnost, jsem si jistý že v ní nějaký prach bude. Avšak pozor, prokletí kterým je prach posedlé, je velmi mocné. _Dostaň se co nejrychleji zpět ke mě_ a já jej pro tebe očistím.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Hledám nějaké _čerstvé uhlíky_ z novorozeného ohnivého elementála. Elementálové se obvykle zjeví když není vyvolávací rituál kontrolován, takže jen najdi pár svíček, rituální místo a jsem si jistý, že se jeden objeví. Možná budeš chtít _mít po ruce nějaký ledový předmět_, elementálové jsou velmi silní, ale led je celkem snadno oslabí. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Hledám nějaké _čerstvé uhlíky_ z novorozeného ohnivého elementála. Elementálové se obvykle zjeví když není vyvolávací rituál kontrolován, takže jen najdi pár svíček, rituální místo a jsem si jistý, že se jeden objeví. Možná budeš chtít _mít po ruce nějaký ledový předmět,_ elementálové jsou velmi silní, ale led je celkem snadno oslabí.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Starý strážce tohoto vězení měl kdysi _rostlinu Hnilice_ a já jdu po jednom z jejich semínek. Rostlina už se nejspíš divoce rozrostla, takže dostat z ní její semínko může být složité. Její zahrada by tu někde měla být. Snaž se _držet dál od šlahounů té rostliny_ pokud chceš zůstat pohromadě. I když to může být lákavé, vyhni se použití ohně. Zabiješ tím sice rostlinu, ale zničíš i semínko. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Starý strážce tohoto vězení měl kdysi _rostlinu Hnilici_ a já jdu po jednom z jejich semínek. Rostlina už se nejspíš divoce rozrostla, takže dostat z ní její semínko může být složité. Její zahrada by tu někde měla být. Snaž se _držet dál od šlahounů té rostliny_ pokud chceš zůstat pohromadě. I když to může být lákavé, vyhni se použití ohně. Zabiješ tím sice rostlinu, ale zničíš i semínko.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nPokud získáš co potřebuji, rád ti zaplatím jednou ze svých kvalitně vytvořených hůlek! Vzal jsem sebou dvě, takže si můžeš vybrat tu které dáš přednost. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nPokud získáš co potřebuji, rád ti zaplatím jednou ze svých kvalitně vytvořených hůlek! Vzal jsem sebou dvě, takže si můžeš vybrat tu které dáš přednost.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=%s! Štěstí s tím mrtvolným prachem? Dívej se po barikádách. actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=%s! Štěstí s tím mrtvolným prachem? Dívej se po barikádách.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=%s! Štěstí s těmi uhlíky? Musíš najít čtyři svíčky a rituální místo. actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=%s! Štěstí s těmi uhlíky? Musíš najít čtyři svíčky a rituální místo.
@ -382,7 +382,7 @@ actors.mobs.albino.desc=Tohle je vzácný druh krysy, s čistě bílou srstí a
actors.mobs.bandit.name=Šílený Bandita actors.mobs.bandit.name=Šílený Bandita
actors.mobs.bat.name=Upíří Netopýr actors.mobs.bat.name=Netopýr
actors.mobs.bat.def_verb=vyhnuto actors.mobs.bat.def_verb=vyhnuto
actors.mobs.bat.desc=Tito čilí a houževnatí obyvatelé jeskynních zákoutí mohou porazit mnohem větší nepřátele, tím že doplní své zdraví s každým úspěšným útokem. actors.mobs.bat.desc=Tito čilí a houževnatí obyvatelé jeskynních zákoutí mohou porazit mnohem větší nepřátele, tím že doplní své zdraví s každým úspěšným útokem.
@ -442,7 +442,7 @@ actors.mobs.greatcrab.desc=Tento krab je obrovský i v porovnání s ostatními
actors.mobs.guard.name=Stráž Věznice actors.mobs.guard.name=Stráž Věznice
actors.mobs.guard.scorpion=Pojď sem! actors.mobs.guard.scorpion=Pojď sem!
actors.mobs.guard.def_verb=blokováno actors.mobs.guard.def_verb=blokováno
actors.mobs.guard.desc=Jednou hlídači věznice, tito strážní se dávno sami stali vězni . Kolébajíce se jako zombie, bezmocně procházejí po místnostech a hledají cokoliv z míst jako ty!\n\nNosí řetězy kolem těla, které pravděpodobně používají k tomu, aby přitáhli nepřátele na dosah. actors.mobs.guard.desc=Jednou hlídači věznice, tito strážní se dávno sami stali vězni . Vlečou se jako zombie, bezmocně procházejí po místnostech a hledají cokoliv z míst jako ty!\n\nNosí řetězy kolem těla, které pravděpodobně používají k tomu, aby přitáhli nepřátele na dosah.
actors.mobs.king.name=Král Trpaslíků actors.mobs.king.name=Král Trpaslíků
actors.mobs.king.notice=Jak se opovažuješ! actors.mobs.king.notice=Jak se opovažuješ!
@ -461,7 +461,7 @@ actors.mobs.mimic.desc=Mimici jsou magické bytosti, kteří na sebe mohou přev
actors.mobs.mob.died=Slyšel jsi v dálce něco zemřít. actors.mobs.mob.died=Slyšel jsi v dálce něco zemřít.
actors.mobs.mob.rage=#$%! actors.mobs.mob.rage=#$%!
actors.mobs.mob.exp=%+dZKUŠEN. actors.mobs.mob.exp=%+d ZKUŠ.
actors.mobs.mob.rankings_desc=Zabití: %s actors.mobs.mob.rankings_desc=Zabití: %s
actors.mobs.monk.name=Trpasličí Mnich actors.mobs.monk.name=Trpasličí Mnich
@ -506,7 +506,7 @@ actors.mobs.spinner.name=Předivec
actors.mobs.spinner.desc=Tito nazelenalí chlupatí pavouci se snaží vyhnout přímému boji, dávají přednost čekání v dálce, zatímco oběť, zapletená do předivcovi pavučiny, pomalu umírá na jejich jedovaté kousnutí. actors.mobs.spinner.desc=Tito nazelenalí chlupatí pavouci se snaží vyhnout přímému boji, dávají přednost čekání v dálce, zatímco oběť, zapletená do předivcovi pavučiny, pomalu umírá na jejich jedovaté kousnutí.
actors.mobs.statue.name=Oživlá Socha actors.mobs.statue.name=Oživlá Socha
actors.mobs.statue.desc=Jeden by si myslel že je to jen další z těch ošklivých soch, ale její červeně žhnoucí oči říkají něco jiného. \n\nAčkoliv je samotná socha z kamene, drží _%s_ vypadající opravdově. actors.mobs.statue.desc=Jeden by si myslel že je to jen další z těch ošklivých soch, ale její červeně žhnoucí oči říkají něco jiného. \n\nAčkoliv je samotná socha z kamene, _%s_ v její ruce vypadá opravdově.
actors.mobs.succubus.name=Sukuba actors.mobs.succubus.name=Sukuba
actors.mobs.succubus.desc=Sukuby jsou démoni kteří vypadají jako svůdné (trochu gotické) dívky. Pomocí své magie může sukuba okouzlit hrdinu, který nebude schopen nikoho napadnout, dokud kouzlo nepomine. actors.mobs.succubus.desc=Sukuby jsou démoni kteří vypadají jako svůdné (trochu gotické) dívky. Pomocí své magie může sukuba okouzlit hrdinu, který nebude schopen nikoho napadnout, dokud kouzlo nepomine.
@ -554,7 +554,7 @@ actors.mobs.yog$larva.desc=Yog-Dzewa je Starý Bůh, mocná entita ze sféry cha
actors.char.kill=%s tě zabíjí... actors.char.kill=Zabíjí tě %s...
actors.char.defeat=Porazil jsi %s. actors.char.defeat=Zabíjíš nepřítele: %s
actors.char.out_of_paralysis=%s se bolestí probírá z paralýzy. actors.char.out_of_paralysis=%s se bolestí probírá z paralýzy.
actors.char.def_verb=vyhnuto actors.char.def_verb=vyhnuto

View File

@ -216,8 +216,8 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=Eins mit dem Gift
actors.buffs.toxicimbue.desc=Du bist eins mit dem Element des Giftes!\n\nImmer wenn du dich bewegst, bricht ein Schwall von giften Gasen hervor, welcher deinen Gegnern schadet. Solange du diesen Effekt besitzt, bist du gegen die Auswirkungen von Giften immun.\n\nAnzahl der verbleibenden Runden: %s actors.buffs.toxicimbue.desc=Du bist eins mit dem Element des Giftes!\n\nImmer wenn du dich bewegst, bricht ein Schwall von giften Gasen hervor, welcher deinen Gegnern schadet. Solange du diesen Effekt besitzt, bist du gegen die Auswirkungen von Giften immun.\n\nAnzahl der verbleibenden Runden: %s
actors.buffs.venom.name=Vergiftet mit Tiergift actors.buffs.venom.name=Vergiftet mit Tiergift
actors.blobs.venomgas.ondeath=You died from venom... actors.blobs.venomgas.ondeath=Du bist am Tiergift gestorben...
actors.blobs.venomgas.rankings_desc=Succumbed to Venom actors.blobs.venomgas.rankings_desc=Dem Tiergift erlegen
actors.buffs.venom.desc=Tiergift ist ein extrem kaustisches und gefährliches Gift.\n\nAnders als Gift, bei dem sich der Schaden mit der Zeit verringert, vergrößert sich bei Tiergift der Schaden, je länger er auf das Ziel einwirkt.\n\nVerbleibende Züge mit Tiergift: %1$s.\nMomentaner Tiergiftschaden: %2$d actors.buffs.venom.desc=Tiergift ist ein extrem kaustisches und gefährliches Gift.\n\nAnders als Gift, bei dem sich der Schaden mit der Zeit verringert, vergrößert sich bei Tiergift der Schaden, je länger er auf das Ziel einwirkt.\n\nVerbleibende Züge mit Tiergift: %1$s.\nMomentaner Tiergiftschaden: %2$d
actors.buffs.vertigo.name=Schwindel actors.buffs.vertigo.name=Schwindel

View File

@ -482,7 +482,7 @@ actors.mobs.rotheart.name=putrokoro
actors.mobs.rotheart.desc=Frukto de putrobero estas tre unika. Anstataŭ forputri kaj eldoni semojn, la frukto kreskas, malmoliĝas kaj enigas la kernon. Ĝi provizas protekton por internaĵoj kiuj kreskas ene la frukto. Oni rigardas la gigantan globon kiel koron de matura putrobero. actors.mobs.rotheart.desc=Frukto de putrobero estas tre unika. Anstataŭ forputri kaj eldoni semojn, la frukto kreskas, malmoliĝas kaj enigas la kernon. Ĝi provizas protekton por internaĵoj kiuj kreskas ene la frukto. Oni rigardas la gigantan globon kiel koron de matura putrobero.
actors.mobs.rotlasher.name=putrobera batant-branĉo actors.mobs.rotlasher.name=putrobera batant-branĉo
actors.mobs.rotlasher.desc=La batanta branĉo estas parto de matura radik-strukturo de putrobero kaj ankaŭ ĝia ĉefa defendilo. Branĉoj estas alfiksitaj al tero, sed ili brute frapos iun ajn kiu proksimigos al ili. Kiam neniu atakito ĉeestas, ili kuŝas senmove provante ŝajnigi al ĉirkaŭa plantaro. actors.mobs.rotlasher.desc=La batanta branĉo estas parto de matura radik-strukturo de putrobero kaj ankaŭ ĝia ĉefa defendilo. Branĉoj estas alfiksitaj al tero, sed ili brute frapos iun ajn, kiu proksimigos al ili. Kiam neniu atakito ĉeestas, ili kuŝas senmove provante ŝajnigi al ĉirkaŭa plantaro.
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Tiu ĉi %s malaktivas. actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Tiu ĉi %s malaktivas.
actors.mobs.scorpio.name=skorpio actors.mobs.scorpio.name=skorpio

View File

@ -235,7 +235,7 @@ actors.hero.hero.leave=Você ainda não pode sair!
actors.hero.hero.level_up=Subiu de Nível! actors.hero.hero.level_up=Subiu de Nível!
actors.hero.hero.new_level=Level up! \nVocê é mais preciso, evasivo e saudável! actors.hero.hero.new_level=Level up! \nVocê é mais preciso, evasivo e saudável!
actors.hero.hero.level_cap=Você não pode ficar mais forte, mas suas experiências dão-lhe uma onda de poder ! actors.hero.hero.level_cap=Você não pode ficar mais forte, mas suas experiências dão-lhe uma onda de poder !
actors.hero.hero.you_now_have=Agora você tem:%s. actors.hero.hero.you_now_have=Você agora tem: %s.
actors.hero.hero.locked_chest=Esta arca está trancada, e você não tem uma chave correspondente. actors.hero.hero.locked_chest=Esta arca está trancada, e você não tem uma chave correspondente.
actors.hero.hero.locked_door=Você não tem uma chave correspondente. actors.hero.hero.locked_door=Você não tem uma chave correspondente.
actors.hero.hero.noticed_smth=Você percebeu algo. actors.hero.hero.noticed_smth=Você percebeu algo.
@ -314,7 +314,7 @@ actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Olá %s... Eu já fui como você - forte e confiant
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Por favor... Me ajude... Destrua a abominação...\n\n_A enfrente perto da água... Evite o seu cheiro pestilento..._ actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Por favor... Me ajude... Destrua a abominação...\n\n_A enfrente perto da água... Evite o seu cheiro pestilento..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Olá %s.. Eu já fui como você uma vez - forte e confiante... Mas eu fui morto por uma criatura desonesta... Eu não posso sair desse lugar... Não até ter a minha vingança... Mate o _gnoll trapaceiro_ que levou a minha vida...\n\nEle não é como os outros gnolls... Ele se esconde e usa armas arremessáveis... _Cuidado com os seus dardos incendiários e venenosos, não lute com ele à distância..._ actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Olá %s.. Eu já fui como você uma vez - forte e confiante... Mas eu fui morto por uma criatura desonesta... Eu não posso sair desse lugar... Não até ter a minha vingança... Mate o _gnoll trapaceiro_ que levou a minha vida...\n\nEle não é como os outros gnolls... Ele se esconde e usa armas arremessáveis... _Cuidado com os seus dardos incendiários e venenosos, não lute com ele à distância..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Por favor... Me ajude... Destrua o trapaceiro...\n\n_Não o deixe atingir você... Se aproxime dele..._ actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Por favor... Me ajude... Destrua o trapaceiro...\n\n_Não o deixe atingir você... Se aproxime dele..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Olá %s... Eu já fui como você uma vez - forte e confiante... Mas eu fui morto por uma antiga criatura... Não posso deixar este lugar... Não até eu ter a minha vingança... Mate o _caranguejo azul_ que tomou minha vida...\n\nEle é muito velho... Tem uma única garra enorme e uma casca dura... _Cuidado com a garra, você deve surpreender-lo ou ele o bloqueará com ela..._ actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Olá %s... Eu já fui como você uma vez - forte e confiante... Mas eu fui morto por uma antiga criatura... Não posso deixar este lugar... Não até eu ter a minha vingança... Mate o _Grande Caranguejo_ que tomou minha vida...\n\nEle é muito velho... Tem uma única garra enorme e uma casca dura... _Cuidado com a garra, você deve surpreender-lo ou ele o bloqueará com ela..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Por favor... Me ajude... Destrua o Crustáceo...\n\n_Ele irá sempre bloquear... Sempre que vir você chegando..._ actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Por favor... Me ajude... Destrua o Crustáceo...\n\n_Ele irá sempre bloquear... Sempre que vir você chegando..._
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=esquivou actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=esquivou
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Obrigado... vem me encontrar... actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Obrigado... vem me encontrar...
@ -434,7 +434,7 @@ actors.mobs.goo.gluuurp=GUUUULP!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Absorvido pelo Goo actors.mobs.goo.rankings_desc=Absorvido pelo Goo
actors.mobs.goo.desc=Pouco se sabe sobre o Goo. É possivel que ele nem seja uma criatura, mas um aglomerado de substâncias provenientes dos esgotos que desenvolveram inteligência básica. Porém, certamente a magia negra foi o que ajudou o Goo a existir.\n\nSua forma gelatinosa absorveu muita magia negra, você até sente um frio ao ficar perto dele. Se o Goo conseguir atacar com essa energia você não vai viver muito tempo. actors.mobs.goo.desc=Pouco se sabe sobre o Goo. É possivel que ele nem seja uma criatura, mas um aglomerado de substâncias provenientes dos esgotos que desenvolveram inteligência básica. Porém, certamente a magia negra foi o que ajudou o Goo a existir.\n\nSua forma gelatinosa absorveu muita magia negra, você até sente um frio ao ficar perto dele. Se o Goo conseguir atacar com essa energia você não vai viver muito tempo.
actors.mobs.greatcrab.name=Caranguejo Azul actors.mobs.greatcrab.name=Grande Caranguejo
actors.mobs.greatcrab.noticed=O caranguejo percebe o ataque e defende com sua garra enorme. actors.mobs.greatcrab.noticed=O caranguejo percebe o ataque e defende com sua garra enorme.
actors.mobs.greatcrab.blocked=bloqueou actors.mobs.greatcrab.blocked=bloqueou
actors.mobs.greatcrab.desc=Esse caranguejo é gigantesco, mesmo comparado com outros caranguejos do esgoto. Sua casca azul está coberta de trincos e mariscos, mostrando sua avançada idade. Esse se arrasta lentamente, mal conseguindo manter o equilíbrio com sua enorme garra.\n\nO caranguejo só tem uma garra, mas o seu tamanho facilmente compensa isso. Ele mantém a garra à sua frente, protegendo-se com o que parece uma impenetrável parede de carapaça actors.mobs.greatcrab.desc=Esse caranguejo é gigantesco, mesmo comparado com outros caranguejos do esgoto. Sua casca azul está coberta de trincos e mariscos, mostrando sua avançada idade. Esse se arrasta lentamente, mal conseguindo manter o equilíbrio com sua enorme garra.\n\nO caranguejo só tem uma garra, mas o seu tamanho facilmente compensa isso. Ele mantém a garra à sua frente, protegendo-se com o que parece uma impenetrável parede de carapaça

View File

@ -74,10 +74,10 @@ items.armor.armor.identify=Nyní dostatečně znáš svou zbroj.
items.armor.armor.incompatible=Působením různých typů magie došlo ke smazání runy na této zbroji! items.armor.armor.incompatible=Působením různých typů magie došlo ke smazání runy na této zbroji!
items.armor.armor.curr_absorb=Zbroj blokuje _%1$d-%2$d poškození_ a vyžaduje _%3$d bodů síly_ pro řádné využití. items.armor.armor.curr_absorb=Zbroj blokuje _%1$d-%2$d poškození_ a vyžaduje _%3$d bodů síly_ pro řádné využití.
items.armor.armor.avg_absorb=Běžně tato zbroj blokuje _%1$d-%2$d poškození_ a vyžaduje _%3$d bodů síly_ pro řádné využití. items.armor.armor.avg_absorb=Běžně tato zbroj blokuje _%1$d-%2$d poškození_ a vyžaduje _%3$d bodů síly_ pro řádné využití.
items.armor.armor.too_heavy=Kvůli tvé nedostatečné síle, nošení této zbroje sníží tvou pohyblivost, možnost uhýbat a obranu. items.armor.armor.too_heavy=Kvůli tvé nedostatečné síle, sníží nošení této zbroje tvou pohyblivost, možnost uhýbat a obranu.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Tato zbroj je pro tebe pravděpodobně příliš těžká. items.armor.armor.probably_too_heavy=Tato zbroj je pro tebe pravděpodobně příliš těžká.
items.armor.armor.excess_str=Díky tvé nadměrné síle se _lépe vyhýbáš,_ když nosíš tuto zbroj. items.armor.armor.excess_str=Díky tvé nadměrné síle se _lépe vyhýbáš,_ když nosíš tuto zbroj.
items.armor.armor.inscribed=Je zde vyryta _%s._ items.armor.armor.inscribed=Na zbroji je _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Zbroj je prokleta a proto nemáš sílu ji sundat. items.armor.armor.cursed_worn=Zbroj je prokleta a proto nemáš sílu ji sundat.
items.armor.armor.cursed=Cítíš z této zbroje unikat zlou magii. items.armor.armor.cursed=Cítíš z této zbroje unikat zlou magii.
items.armor.armor.seal_attached=Válečníkova rozbitá pečeť je připnuta k jeho zbroji. items.armor.armor.seal_attached=Válečníkova rozbitá pečeť je připnuta k jeho zbroji.
@ -96,17 +96,17 @@ items.armor.huntressarmor.no_enemies=Žádní nepřátelé na dohled
items.armor.huntressarmor.desc=Lovkyně dokáže při nošení tohoto pláště vytvořit vír spektrálních čepelí. Každá z čepelí zacílí jednoho nepřítele v jejím zorném poli a způsobí poškození závisející na zbrani na blízko kterou je vybavena. items.armor.huntressarmor.desc=Lovkyně dokáže při nošení tohoto pláště vytvořit vír spektrálních čepelí. Každá z čepelí zacílí jednoho nepřítele v jejím zorném poli a způsobí poškození závisející na zbrani na blízko kterou je vybavena.
items.armor.leatherarmor.name=Kožená zbroj items.armor.leatherarmor.name=Kožená zbroj
items.armor.leatherarmor.desc=Zbroj vytvořená z opracované kůže nějaké příšery. Není tak lehká jako zbroj z látky, ale nabízí lepší ochranu. items.armor.leatherarmor.desc=Nejspíš vytvořená z opracované kůže nějaké příšery. Není tak lehká jako zbroj z látky, ale nabízí lepší ochranu.
items.armor.magearmor.name=Mágova Róba items.armor.magearmor.name=Mágova Róba
items.armor.magearmor.ac_special=ROZŽHAVENÁ ZEM items.armor.magearmor.ac_special=ROZŽHAVENÁ ZEM
items.armor.magearmor.desc=Nošení této úchvatné róby umožní Mágovi vyvolat kouzlo Rozžhavená zem. Všichni nepřátelé v zorném poli budou zapáleni a rovněž se nebudou moci hnout. items.armor.magearmor.desc=Nošení této úchvatné róby umožní Mágovi vyvolat kouzlo Rozžhavená zem. Všichni nepřátelé v zorném poli budou zapáleni a rovněž se nebudou moci hnout.
items.armor.mailarmor.name=Kroužková zbroj items.armor.mailarmor.name=Kroužková zbroj
items.armor.mailarmor.desc=Propojené kovové kroužky utváří pevnou, ale flexibilní zbroj. items.armor.mailarmor.desc=Propojené kovové kroužky utváří pevnou, ale flexibilní ochranu.
items.armor.platearmor.name=Plátová zbroj items.armor.platearmor.name=Plátová zbroj
items.armor.platearmor.desc=Obrovské kovové pláty jsou spojeny do obleku, který poskytuje unikátní ochranu jakémukoliv dobrodruhu, dostatečně silnému aby unesl jeho ohromující hmotnost. items.armor.platearmor.desc=Obrovské kovové pláty jsou spojeny do obleku, který poskytuje unikátní ochranu jakémukoliv dobrodruhovi, dostatečně silnému aby unesl jeho ohromující hmotnost.
items.armor.roguearmor.name=Zlodějův Háv items.armor.roguearmor.name=Zlodějův Háv
items.armor.roguearmor.ac_special=KOUŘOVÁ BOMBA items.armor.roguearmor.ac_special=KOUŘOVÁ BOMBA
@ -115,7 +115,7 @@ items.armor.roguearmor.prompt=Vyber místo ke skoku
items.armor.roguearmor.desc=Nošením tohoto temného hávu může Zloděj provést úskok zvaný "Kouřová bomba", která oslepí nepřátele a umožní mu uskočit stranou. items.armor.roguearmor.desc=Nošením tohoto temného hávu může Zloděj provést úskok zvaný "Kouřová bomba", která oslepí nepřátele a umožní mu uskočit stranou.
items.armor.scalearmor.name=Šupinová zbroj items.armor.scalearmor.name=Šupinová zbroj
items.armor.scalearmor.desc=Kovové plátky našity na koženou vestu vytvořili pohyblivou, avšak ochrannou zbroj. items.armor.scalearmor.desc=Kovové plátky našity na koženou vestu vytvořili pohyblivou, avšak spolehlivou ochranu.
items.armor.warriorarmor.name=Zbroj Válečníka items.armor.warriorarmor.name=Zbroj Válečníka
items.armor.warriorarmor.ac_special=HRDINNÝ SKOK items.armor.warriorarmor.ac_special=HRDINNÝ SKOK
@ -271,7 +271,7 @@ items.artifacts.talismanofforesight.name=Talisman předtuchy
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=ODHALIT items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=ODHALIT
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Tvůj talisman ještě není plně nabitý. items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Tvůj talisman ještě není plně nabitý.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Talisman zaplavuje tvou mysl vědomostmi o současném podlaží. items.artifacts.talismanofforesight.scry=Talisman zaplavuje tvou mysl vědomostmi o současném podlaží.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Hladký kámen se zvláštními rytinami na sobě. Cítíš jak sleduje vše kolem tebe a dává pozor na cokoliv neobvyklého. items.artifacts.talismanofforesight.desc=Hladký kámen se zvláštními rytinami. Cítíš jak sleduje vše kolem tebe a dává pozor na cokoliv neobvyklého.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Když držíš talisman, cítíš že je tvá vnímavost daleko větší. items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Když držíš talisman, cítíš že je tvá vnímavost daleko větší.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Prokletý talisman zírá přímo do tvého nitra, což ti znemožňuje se soustředit. items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Prokletý talisman zírá přímo do tvého nitra, což ti znemožňuje se soustředit.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Předvídavost items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Předvídavost
@ -308,8 +308,8 @@ items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Nemůžeš číst z prokleté knihy.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Vyber svitek items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Vyber svitek
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Vkládáš do knihy energii ze svitku. items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Vkládáš do knihy energii ze svitku.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Nedokážeš tento svitek přidat do knihy. items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Nedokážeš tento svitek přidat do knihy.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Ještě nevíš co je to za svitek. items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Ještě nevíš, co je to za svitek.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Tato kniha je v překvapivě dobrém stavu vzhledem ke svému věku. Během listování stránkami syčí a praská pod návalem nestabilní energie. Pokud z této knihy něco přečteš, není jisté jaké kouzlo tím vyvoláš. items.artifacts.unstablespellbook.desc=Tato kniha je vzhledem ke svému věku v překvapivě dobrém stavu. Během listování stránkami syčí a praská pod návalem nestabilní energie. Pokud z této knihy něco přečteš, není jisté jaké kouzlo tím vyvoláš.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Prokletá kniha je k tobě vázána a brání ti v možnosti používat většinu svitků. items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Prokletá kniha je k tobě vázána a brání ti v možnosti používat většinu svitků.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Kniha je neúplná. Její rejstřík odkazuje na následující prázdné stránky: items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Kniha je neúplná. Její rejstřík odkazuje na následující prázdné stránky:
items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=Svitky které byli přidány od knihy září magickou silou. Jejich magie se zdá být silnější, než byla před umístěním do knihy. items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=Svitky které byli přidány od knihy září magickou silou. Jejich magie se zdá být silnější, než byla před umístěním do knihy.
@ -338,16 +338,16 @@ items.food.blandfruit.name=Plod Popelice
items.food.blandfruit.sunfruit=Živinec items.food.blandfruit.sunfruit=Živinec
items.food.blandfruit.rotfruit=Sílivec items.food.blandfruit.rotfruit=Sílivec
items.food.blandfruit.earthfruit=Zemnivec items.food.blandfruit.earthfruit=Zemnivec
items.food.blandfruit.blindfruit=Zmizenec items.food.blandfruit.blindfruit=Zmizivec
items.food.blandfruit.firefruit=Plamenec items.food.blandfruit.firefruit=Plamenec
items.food.blandfruit.icefruit=Leditec items.food.blandfruit.icefruit=Ledivec
items.food.blandfruit.fadefruit=Vidinec items.food.blandfruit.fadefruit=Vidivec
items.food.blandfruit.sorrowfruit=Jedivec items.food.blandfruit.sorrowfruit=Jedivec
items.food.blandfruit.stormfruit=Letivec items.food.blandfruit.stormfruit=Letivec
items.food.blandfruit.dreamfruit=Čistivec items.food.blandfruit.dreamfruit=Čistivec
items.food.blandfruit.starfruit=Osvitec items.food.blandfruit.starfruit=Osvitec
items.food.blandfruit.raw=Nesneseš sníst to syrové. items.food.blandfruit.raw=Nesneseš sníst to syrové.
items.food.blandfruit.ice_msg=Leditec chutná trochu jako zmražené maso. items.food.blandfruit.ice_msg=Ledivec chutná trochu jako zmražené maso.
items.food.blandfruit.fire_msg=Cítíš v sobě hořet obrovský oheň! items.food.blandfruit.fire_msg=Cítíš v sobě hořet obrovský oheň!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Naplnila tě odporná toxická síla! items.food.blandfruit.toxic_msg=Naplnila tě odporná toxická síla!
items.food.blandfruit.para_msg=Cítíš skrze sebe protékat sílu země! items.food.blandfruit.para_msg=Cítíš skrze sebe protékat sílu země!
@ -425,7 +425,7 @@ items.potions.potion.magenta=Purpurový lektvar
items.potions.potion.charcoal=Uhelný lektvar items.potions.potion.charcoal=Uhelný lektvar
items.potions.potion.ivory=Slonovinový lekvar items.potions.potion.ivory=Slonovinový lekvar
items.potions.potion.amber=Jantarový lektvar items.potions.potion.amber=Jantarový lektvar
items.potions.potion.bistre=Popelavý lektvar items.potions.potion.bistre=Mahagonový lektvar
items.potions.potion.indigo=Indigový lektvar items.potions.potion.indigo=Indigový lektvar
items.potions.potion.silver=Stříbrný lektvar items.potions.potion.silver=Stříbrný lektvar
items.potions.potion.unknown_desc=Tato lahvička obsahuje vířící barevnou kapalinu. Kdo ví, co to udělá, když se vypije nebo hodí? items.potions.potion.unknown_desc=Tato lahvička obsahuje vířící barevnou kapalinu. Kdo ví, co to udělá, když se vypije nebo hodí?
@ -530,17 +530,17 @@ items.rings.ring.cursed=Prsten se bolestivě svírá kolem tvého prstu!
items.rings.ring.unknown_desc=Kovový kroužek je ozdoben velkým drahokamem třpytícím se ve tmě. Kdo ví jaký efekt ti propůjčí když si jej nasadíš? items.rings.ring.unknown_desc=Kovový kroužek je ozdoben velkým drahokamem třpytícím se ve tmě. Kdo ví jaký efekt ti propůjčí když si jej nasadíš?
items.rings.ring.known=Tohle je %s items.rings.ring.known=Tohle je %s
items.rings.ring.identify=Nyní dostatečně znáš svůj prsten. Je to %s. items.rings.ring.identify=Nyní dostatečně znáš svůj prsten. Je to %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Prsten je proklet a proto nemáš sílu jej sundat. items.rings.ring.cursed_worn=Prsten je prokletý a proto nemáš sílu jej sundat.
items.rings.ring.curse_known=Cítíš z tohoto prstenu unikat zlou magii. items.rings.ring.curse_known=Cítíš z tohoto prstenu unikat zlou magii.
items.rings.ringofaccuracy.name=Prsten přesnosti items.rings.ringofaccuracy.name=Prsten přesnosti
items.rings.ringofaccuracy.desc=Tento prsten zvyšuje tvoji pozornost, zmenšuje schopnost tvých nepřátel vyhnout se útokům. Prokletý prsten naopak nepřátelům ulehčí se útoku vyhnout. items.rings.ringofaccuracy.desc=Tento prsten zvyšuje tvoji pozornost a zmenšuje schopnost tvých nepřátel vyhnout se útokům. Prokletý prsten naopak nepřátelům ulehčí se útoku vyhnout.
items.rings.ringofelements.name=Prsten elementů items.rings.ringofelements.name=Prsten elementů
items.rings.ringofelements.desc=Tento prsten poskytuje ochranu proti různým elementům, jako oheň, elektřina, plyny apod. Také snižuje trvání negativních efektů. items.rings.ringofelements.desc=Tento prsten poskytuje ochranu proti různým elementům, jako oheň, elektřina, plyny apod. Také snižuje trvání negativních efektů.
items.rings.ringofevasion.name=Prsten vyhýbání items.rings.ringofevasion.name=Prsten ukrytí
items.rings.ringofevasion.desc=Tento prsten znejasní přesnou pozici nositele, což jej udělá těžší být odhalen a napaden. Prokletý prsten naopak nepřátelům ulehčí objevit nositele a zaútočit. items.rings.ringofevasion.desc=Tento prsten znejasní přesnou pozici nositele, což jej udělá těžší být odhalen a napaden. Prokletý prsten naopak nepřátelům ulehčí nositele objevit a zaútočit.
items.rings.ringofforce.name=Prsten intenzity items.rings.ringofforce.name=Prsten intenzity
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Beze zbraně udělí tento prsten, s tvou současnou sílou, _%1$d-%2$d poškození._ items.rings.ringofforce.avg_dmg=Beze zbraně udělí tento prsten, s tvou současnou sílou, _%1$d-%2$d poškození._
@ -548,7 +548,7 @@ items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Beze zbraně udělí běžně tento prst
items.rings.ringofforce.desc=Tento prsten zvyšuje sílu nositelových úderů. Tato mimořádná síla je pří držení zbraně poměrně slabá, ale neozbrojený útok udělá mnohem silnější. Prokletý prsten naopak oslabí nositelovi údery. items.rings.ringofforce.desc=Tento prsten zvyšuje sílu nositelových úderů. Tato mimořádná síla je pří držení zbraně poměrně slabá, ale neozbrojený útok udělá mnohem silnější. Prokletý prsten naopak oslabí nositelovi údery.
items.rings.ringoffuror.name=Prsten zuřivosti items.rings.ringoffuror.name=Prsten zuřivosti
items.rings.ringoffuror.desc=Tento prsten poskytuje nositeli vnitřní zuřivost, která mu umožňuje rychleji útočit. Tato zuřivost se projevuje rychlými zásahy, takže pomalé zbraně mají větší výhodu než zbraně rychlé. Prokletý prsten naopak zpomalí rychlost útoku nositele. items.rings.ringoffuror.desc=Tento prsten poskytuje nositeli vnitřní zuřivost, která mu umožňuje rychleji útočit. Tato zuřivost se projevuje rychlými zásahy, takže pomalé zbraně mají větší výhodu než zbraně rychlé. Prokletý prsten naopak zpomalí nositeli rychlost jeho útoků.
items.rings.ringofhaste.name=Prsten rychlosti items.rings.ringofhaste.name=Prsten rychlosti
items.rings.ringofhaste.desc=Tento prsten nositeli snižuje namáhavost pohybu, umožňující mu běžet nadlidskou rychlostí. Prokletý prsten naopak nositele zatíží. items.rings.ringofhaste.desc=Tento prsten nositeli snižuje namáhavost pohybu, umožňující mu běžet nadlidskou rychlostí. Prokletý prsten naopak nositele zatíží.
@ -594,7 +594,7 @@ items.scrolls.inventoryscroll.no=Ne, rozmýšlím si to
items.scrolls.scrollofidentify.name=Svitek identifikace items.scrolls.scrollofidentify.name=Svitek identifikace
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Identifikuj předmět items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Identifikuj předmět
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Svitek identifikoval %s. items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Svitek identifikoval předmět: %s
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Tento svitek trvale odhalí všechna tajemství jednoho předmětu. items.scrolls.scrollofidentify.desc=Tento svitek trvale odhalí všechna tajemství jednoho předmětu.
items.scrolls.scrolloflullaby.name=Svítek ukolébání items.scrolls.scrolloflullaby.name=Svítek ukolébání
@ -663,7 +663,7 @@ items.stones.stoneofenchantment.desc=Tento runový kámen udržuje magii okouzle
items.stones.stoneofintuition.name=Kámen intuice items.stones.stoneofintuition.name=Kámen intuice
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Vyber předmět items.stones.stoneofintuition.inv_title=Vyber předmět
items.stones.stoneofintuition.desc=Tento runový kámen udržuje slabší verzi magie obsažené ve svitku identifikace. Než aby přímo identifikoval předmět, bude pracovat s tvojí intuicí a umožní ti pokusit se identifikovat lektvar či svitek hádáním. items.stones.stoneofintuition.desc=Tento runový kámen obsahuje slabší verzi magie obsažené ve svitku identifikace. Než aby přímo identifikoval předmět, bude pracovat s tvojí intuicí a umožní ti pokusit se identifikovat lektvar či svitek hádáním.
###wands ###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Zabíjí tě vlastní %s. items.wands.cursedwand.ondeath=Zabíjí tě vlastní %s.
@ -876,7 +876,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ano, určitě
items.weapon.melee.magesstaff.no=Ne, rozmýšlím si to items.weapon.melee.magesstaff.no=Ne, rozmýšlím si to
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Vytvořená mágem osobně, tato hůl je unikátní magická zbraň. Než aby měla vrozenou vlastní magickou sílu, může být tato hůl naplněna magickou energií z hůlky. items.weapon.melee.magesstaff.desc=Vytvořená mágem osobně, tato hůl je unikátní magická zbraň. Než aby měla vrozenou vlastní magickou sílu, může být tato hůl naplněna magickou energií z hůlky.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=V současné době v sobě hůl nemá žádnou magii. Než bude moci být použita k sesílání kouzel, musí být _naplněna silou nějaké hůlky._ items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=V současné době v sobě hůl nemá žádnou magii. Než bude moci být použita k sesílání kouzel, musí být _naplněna silou nějaké hůlky._
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=_%s_ momentálně naplňuje silou tuto hůl. items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=_%s_ momentálně naplňuje svojí silou tuto hůl.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Zbraň na blízko _úrovně %1$d_ uděluje _%2$d-%3$d poškození_ a vyžaduje _%4$d bodů síly_ pro řádné využití. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Zbraň na blízko _úrovně %1$d_ uděluje _%2$d-%3$d poškození_ a vyžaduje _%4$d bodů síly_ pro řádné využití.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Běžně tato zbraň na blízko _úrovně %1$d_ uděluje _%2$d-%3$d poškození_ a vyžaduje _%4$d bodů síly_ pro řádné využití. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Běžně tato zbraň na blízko _úrovně %1$d_ uděluje _%2$d-%3$d poškození_ a vyžaduje _%4$d bodů síly_ pro řádné využití.
@ -908,7 +908,7 @@ items.weapon.melee.scimitar.desc=Silná zakřivená čepel. Její tvar umožňuj
items.weapon.melee.spear.name=Oštěp items.weapon.melee.spear.name=Oštěp
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Jde o poněkud pomalou zbraň.\nTato zbraň má extra dosah. items.weapon.melee.spear.stats_desc=Jde o poněkud pomalou zbraň.\nTato zbraň má extra dosah.
items.weapon.melee.spear.desc=Štíhlá dřevěná tyč zakončená ostrým železem. items.weapon.melee.spear.desc=Štíhlá dřevěná tyč zakončená ostrým hrotem.
items.weapon.melee.sword.name=Meč items.weapon.melee.sword.name=Meč
items.weapon.melee.sword.desc=Dobře vyvážený meč. Ne příliš velký, ale stejně výrazně delší než krátký meč. items.weapon.melee.sword.desc=Dobře vyvážený meč. Ne příliš velký, ale stejně výrazně delší než krátký meč.
@ -952,14 +952,14 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Tato vrhací sekera není tak těžká, ale
items.weapon.weapon.identify=Nyní dostatečně znáš svou zbraň. items.weapon.weapon.identify=Nyní dostatečně znáš svou zbraň.
items.weapon.weapon.too_heavy=Kvůli tvé nedostatečné síle bude tato zbraň brzdit tvou rychlost útoku, přesnost a možnost na překvapivý útok. items.weapon.weapon.too_heavy=Kvůli tvé nedostatečné síle bude tato zbraň snižovat tvou rychlost útoku, přesnost a možnost na překvapivý útok.
items.weapon.weapon.excess_str=Díky tvé nadměrné síle budeš s touto zbraní udělovat až _%d bodů bonusového poškození._ items.weapon.weapon.excess_str=Díky tvé nadměrné síle bude poškození s touto zbraní jako bonus _větší až o %d._
items.weapon.weapon.incompatible=Působením různých typů magie došlo ke zrušení okouzlení na této zbrani! items.weapon.weapon.incompatible=Působením různých typů magie došlo ke zrušení okouzlení na této zbrani!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Zbraň je prokleta a proto nemáš sílu ji sundat. items.weapon.weapon.cursed_worn=Zbraň je prokleta a proto nemáš sílu ji sundat.
items.weapon.weapon.cursed=Cítíš z této zbraně unikat zlou magii. items.weapon.weapon.cursed=Cítíš z této zbraně unikat zlou magii.
items.weapon.weapon.lighter=Vyvážení udělalo zbraň _lehčí._ items.weapon.weapon.lighter=Vyvážení udělalo zbraň _lehčí._
items.weapon.weapon.heavier=Vyvážení udělalo zbraň _těžší._ items.weapon.weapon.heavier=Vyvážení udělalo zbraň _těžší._
items.weapon.weapon.enchanted=Obsahuje kouzlo _%s._ items.weapon.weapon.enchanted=Obsahuje _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=Okouzlení items.weapon.weapon$enchantment.enchant=Okouzlení
@ -978,8 +978,8 @@ items.ankh.desc_blessed=Tento starobylý symbol nesmrtelnosti uděluje schopnost
items.armorkit.name=Sada pro zbroj items.armorkit.name=Sada pro zbroj
items.armorkit.ac_apply=POUŽÍT items.armorkit.ac_apply=POUŽÍT
items.armorkit.prompt=Vyber zbroj items.armorkit.prompt=Vyber zbroj
items.armorkit.upgraded=Použitím sady pro zbroj se vylepšuje %s items.armorkit.upgraded=Použitím sady se zbroj vylepšuje na předmět: %s
items.armorkit.desc=Pomocí této sady malých nástrojů a materiálů může kdokoliv změnit jakoukoli zbroj na "epickou zbroj", která si zachová všechny vlastnosti té původní, ale také poskytne nositeli zvláštní schopnosti v závislost na jeho postavě. Nejsou potřeba žádné krejčovské ani kovářské schopnosti. items.armorkit.desc=Pomocí této sady malých nástrojů a materiálů může kdokoliv změnit jakoukoli zbroj na "epickou zbroj", která si zachová všechny vlastnosti té původní, ale také poskytne nositeli zvláštní schopnosti v závislost na typu jeho postavy. Nejsou potřeba žádné krejčovské ani kovářské schopnosti.
items.bomb.name=Bomba items.bomb.name=Bomba
items.bomb.ac_lightthrow=ZAPÁLIT A HODIT items.bomb.ac_lightthrow=ZAPÁLIT A HODIT
@ -1007,7 +1007,7 @@ items.dewdrop.desc=Křišťálově čistá kapka rosy.\n\nDíky magii tohoto mí
items.dewvial.name=Lahvička na rosu items.dewvial.name=Lahvička na rosu
items.dewvial.ac_drink=PÍT items.dewvial.ac_drink=PÍT
items.dewvial.value=%+d ZDRAVÍ items.dewvial.value=%+d ZDRAVÍ
items.dewvial.collected=Kapička rosy sebrána do lahvičky. items.dewvial.collected=Sbíráš kapičku rosy do lahvičky.
items.dewvial.full=Lahvička na rosu je plná! items.dewvial.full=Lahvička na rosu je plná!
items.dewvial.empty=Lahvička na rosu je prázdná! items.dewvial.empty=Lahvička na rosu je prázdná!
items.dewvial.desc=Do této malé nádoby můžeš sbírat přebytečnou rosu a později ji vypít. Čím víc je lahvička plná, tím více tě uzdraví když se napiješ. Vypiješ jen tolik, kolik budeš potřebovat.\n\nLahvičky jako tato byli kdysi plné oživující magie. Zdá se, že v této je stále nějaká zbývající síla. Možná že úplně plná lahvička by mohla požehnat jiný oživující předmět. items.dewvial.desc=Do této malé nádoby můžeš sbírat přebytečnou rosu a později ji vypít. Čím víc je lahvička plná, tím více tě uzdraví když se napiješ. Vypiješ jen tolik, kolik budeš potřebovat.\n\nLahvičky jako tato byli kdysi plné oživující magie. Zdá se, že v této je stále nějaká zbývající síla. Možná že úplně plná lahvička by mohla požehnat jiný oživující předmět.
@ -1024,7 +1024,7 @@ items.heap.chest_desc=Nebudeš vědět co je uvnitř dokud to neotevřeš!
items.heap.locked_chest=Zamčená truhla items.heap.locked_chest=Zamčená truhla
items.heap.locked_chest_desc=Nebudeš vědět co je uvnitř dokud to neotevřeš! Ale na otevření budeš potřebovat zlatý klíč. items.heap.locked_chest_desc=Nebudeš vědět co je uvnitř dokud to neotevřeš! Ale na otevření budeš potřebovat zlatý klíč.
items.heap.crystal_chest=Krystalová truhla items.heap.crystal_chest=Krystalová truhla
items.heap.crystal_chest_desc=Vidíš uvnitř _%s_, ale na otevření budeš potřebovat krystalový klíč. items.heap.crystal_chest_desc=Vidíš uvnitř _%s,_ ale na otevření budeš potřebovat krystalový klíč.
items.heap.artifact=artefakt items.heap.artifact=artefakt
items.heap.wand=hůlku items.heap.wand=hůlku
items.heap.ring=prsten items.heap.ring=prsten
@ -1083,4 +1083,4 @@ items.weightstone.desc=Použitím balančního kamene můžeš vyvážit zbraně
items.weightstone$wndbalance.choice=Jak chceš vyvážit svoji zbraň? items.weightstone$wndbalance.choice=Jak chceš vyvážit svoji zbraň?
items.weightstone$wndbalance.light=Lehčí items.weightstone$wndbalance.light=Lehčí
items.weightstone$wndbalance.heavy=Těžší items.weightstone$wndbalance.heavy=Těžší
items.weightstone$wndbalance.cancel=Nechci items.weightstone$wndbalance.cancel=Nedělat nic

View File

@ -12,7 +12,7 @@ items.armor.curses.metabolism.name=%s de metabolo
items.armor.curses.metabolism.desc=La malbeno de metabolo senpere transformas satecon al sano kiam portanto estas vundita, iomete sanigante, sed rapide kaŭzante malsaton. items.armor.curses.metabolism.desc=La malbeno de metabolo senpere transformas satecon al sano kiam portanto estas vundita, iomete sanigante, sed rapide kaŭzante malsaton.
items.armor.curses.multiplicity.name=%s de obligo items.armor.curses.multiplicity.name=%s de obligo
items.armor.curses.multiplicity.desc=Defendaĵo malbenita per obligo enhavas minacan obligan magion. Ĝi hazarde kreas spegulan figuron de portanton, tamen ĝi same povas obligi atakanton! items.armor.curses.multiplicity.desc=Defendaĵo malbenita per obligo enhavas minacan obligan magion. Ĝi hazarde kreas spegulan figuron de la portanto, tamen ĝi same povas obligi atakanton!
items.armor.curses.stench.name=%s de odoraĉo items.armor.curses.stench.name=%s de odoraĉo
items.armor.curses.stench.desc=Defendaĵo malbenita per odoraĉo ellasos nubeton de venena gaso, kiu estos danĝera al ĉiuj kaptitaj per la nubeto. items.armor.curses.stench.desc=Defendaĵo malbenita per odoraĉo ellasos nubeton de venena gaso, kiu estos danĝera al ĉiuj kaptitaj per la nubeto.
@ -540,12 +540,12 @@ items.rings.ringofelements.name=ringo de elementoj
items.rings.ringofelements.desc=Tiu ĉi ringo peras reziston kontraŭ diversaj elementoj, kiel fajro, elektro, gasoj, ktp. Ĝi ankaŭ etigas daŭron de malbonaj efikoj. items.rings.ringofelements.desc=Tiu ĉi ringo peras reziston kontraŭ diversaj elementoj, kiel fajro, elektro, gasoj, ktp. Ĝi ankaŭ etigas daŭron de malbonaj efikoj.
items.rings.ringofevasion.name=ringo de evito items.rings.ringofevasion.name=ringo de evito
items.rings.ringofevasion.desc=Tiu ĉi ringo nigrumas la veran pozicion de portanto, igante lin pli malfacile eltrovebla kaj atakebla. Sed tamen malbenita ringo igos portanton pli eltrovebla kaj frapebla. items.rings.ringofevasion.desc=Tiu ĉi ringo nigrumas la veran pozicion de la portanto, igante lin pli malfacile eltrovebla kaj atakebla. Sed tamen malbenita ringo igos la portanton pli eltrovebla kaj frapebla.
items.rings.ringofforce.name=ringo de forto items.rings.ringofforce.name=ringo de forto
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Kun via nuna povo, kiam senarmila, tiu ĉi ringo kaŭzos _%1$d-%2$d da damaĝo._ items.rings.ringofforce.avg_dmg=Kun via nuna povo, kiam senarmila, tiu ĉi ringo kaŭzos _%1$d-%2$d da damaĝo._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Kun via nuna povo, kiam senarmila, tiu ĉi ringo kaŭzos kutime _%1$d-%2$d da damaĝo._ items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Kun via nuna povo, kiam senarmila, tiu ĉi ringo kaŭzos kutime _%1$d-%2$d da damaĝo._
items.rings.ringofforce.desc=Tiu ĉi ringo pliigas forton de batoj de portanto. Tiu ĉi ekstra forto estas malgrava dum uzo de armiloj, sed senarmilaj atakoj estos ege pli fortaj. Sed tamen malbenita ringo malfortigos batojn de portanto. items.rings.ringofforce.desc=Tiu ĉi ringo pliigas forton de batoj de la portanto. Tiu ĉi ekstra forto estas malgrava dum uzo de armiloj, sed senarmilaj atakoj estos ege pli fortaj. Sed tamen malbenita ringo malfortigos batojn de la portanto.
items.rings.ringoffuror.name=ringo de furiozo items.rings.ringoffuror.name=ringo de furiozo
items.rings.ringoffuror.desc=Tiu ĉi ringo donas al la portanto enan furiozon, ebligante ataki pli rapide. Tiu ĉi furiozo agas plej bone je egaj frapoj, do malrapidaj armiloj profitas pli multe ol rapidaj. Sed tamen malbenita ringo malrapidigos frapojn de la portanto. items.rings.ringoffuror.desc=Tiu ĉi ringo donas al la portanto enan furiozon, ebligante ataki pli rapide. Tiu ĉi furiozo agas plej bone je egaj frapoj, do malrapidaj armiloj profitas pli multe ol rapidaj. Sed tamen malbenita ringo malrapidigos frapojn de la portanto.

View File

@ -23,7 +23,7 @@ items.armor.glyphs.affection.name=%s da afeição
items.armor.glyphs.affection.desc=Este poderoso glifo manipula a mente dos atacantes, encantando-os temporariamente. items.armor.glyphs.affection.desc=Este poderoso glifo manipula a mente dos atacantes, encantando-os temporariamente.
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s de anti-magia items.armor.glyphs.antimagic.name=%s de anti-magia
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Este glifo poderoso permite a armadura de aplicar sua defesa para a maioria tanto dos ataques mágicos quanto dos físicos. items.armor.glyphs.antimagic.desc=Este poderoso glifo permite que a armadura aplique sua defesa à maioria dos ataques mágicos e físicos.
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s do repelimento items.armor.glyphs.brimstone.name=%s do repelimento
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Este glifo protege o usuário e seus pertences do fogo, com aprimoramentos pode até converter o calor num escudo temporário. items.armor.glyphs.brimstone.desc=Este glifo protege o usuário e seus pertences do fogo, com aprimoramentos pode até converter o calor num escudo temporário.
@ -38,7 +38,7 @@ items.armor.glyphs.flow.name=%s de fluxo
items.armor.glyphs.flow.desc=Este glifo manipula a água em volta do usuário, fazendo com que ele se movimente mais rápido. items.armor.glyphs.flow.desc=Este glifo manipula a água em volta do usuário, fazendo com que ele se movimente mais rápido.
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s de ofuscamento items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s de ofuscamento
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Este glifo faz do usuário mais dificil de ser detectado, ao custo de defesa items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Este glifo faz do usuário mais dificil de ser detectado, ao custo de defesa.
items.armor.glyphs.potential.name=%s do potencial items.armor.glyphs.potential.name=%s do potencial
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Morto por: glifo do potencial items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Morto por: glifo do potencial
@ -72,12 +72,12 @@ items.armor.armor.detach_seal=Você solta o selo da sua armadura.
items.armor.armor.equip_cursed=A armadura se contrai a sua volta dolorosamente. items.armor.armor.equip_cursed=A armadura se contrai a sua volta dolorosamente.
items.armor.armor.identify=Você está acostumado com sua armadura o suficiente para identificá-la. items.armor.armor.identify=Você está acostumado com sua armadura o suficiente para identificá-la.
items.armor.armor.incompatible=A interação de diferentes tipos de magia apagou o glifo desta armadura! items.armor.armor.incompatible=A interação de diferentes tipos de magia apagou o glifo desta armadura!
items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura bloqueia _%1$d-%2$d de dano_ e precisa de_%3$d de força_ para ser usada corretamente. items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura bloqueia _%1$d-%2$d de dano_ e precisa de _%3$d de força_ para ser usada corretamente.
items.armor.armor.avg_absorb=Normalmente, essa armadura bloqueia _%1$d-%2$d de dano_ e precisa de_%3$dde força_ para ser usada corretamente. items.armor.armor.avg_absorb=Normalmente, essa armadura bloqueia _%1$d-%2$d de dano_ e precisa de _%3$dde força_ para ser usada corretamente.
items.armor.armor.too_heavy=Devido à sua força inadequada, vestir essa armadura irá diminuir sua habilidade de se mover, esquivar e defender. items.armor.armor.too_heavy=Devido à sua força inadequada, vestir essa armadura irá diminuir sua habilidade de se mover, esquivar e defender.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Provavelmente essa armadura é muito pesada para você. items.armor.armor.probably_too_heavy=Provavelmente essa armadura é muito pesada para você.
items.armor.armor.excess_str=Devido ao seu excesso de força, você está _mais evasivo_ enquanto vestir esta armadura. items.armor.armor.excess_str=Devido ao seu excesso de força, você está _mais evasivo_ enquanto vestir esta armadura.
items.armor.armor.inscribed=Está inscrito com uma _%s._ items.armor.armor.inscribed=Está incrito com um _%s_
items.armor.armor.cursed_worn=Esta armadura está amaldiçoada. Você é incapaz de removê-la. items.armor.armor.cursed_worn=Esta armadura está amaldiçoada. Você é incapaz de removê-la.
items.armor.armor.cursed=Você consegue sentir uma magia malévola se escondendo dentro desta armadura. items.armor.armor.cursed=Você consegue sentir uma magia malévola se escondendo dentro desta armadura.
items.armor.armor.seal_attached=O selo quebrado de guerreiro está equipado nesta armadura. items.armor.armor.seal_attached=O selo quebrado de guerreiro está equipado nesta armadura.
@ -134,10 +134,10 @@ items.artifacts.artifact.cursed=esse artefato se prendeu dolorosamente a você.
items.artifacts.artifact.curse_known=você sente um magia maligna pulsando com esse artefato. items.artifacts.artifact.curse_known=você sente um magia maligna pulsando com esse artefato.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=você precisa equipar o seu artefato para fazer isso. items.artifacts.artifact.need_to_equip=você precisa equipar o seu artefato para fazer isso.
items.artifacts.capeofthorns.name=capa dos espinhos items.artifacts.capeofthorns.name=capa dos Espinhos
items.artifacts.capeofthorns.desc=essas placas de metal colapsadas do DM-300 se juntaram em uma capa rigida,ela parece guardar um energia profunda,talvez ela tenha um pouco do poder do DM-300? items.artifacts.capeofthorns.desc=Essas chapas de metal colapsadas do DM-300 formaram uma rígida capa. Parece armazenar uma energia profunda, talvez tenha algum poder do DM-300?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=a capa parece confortavelmente pesada nos seus ombros,ela parece estar ganhando energia do dano que você recebe. items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Você sente a capa tranquilamente pesada em seus ombros, parece estar ganhando energia com os danos que você recebe.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=a capa parece estar soltando algum tipo de energia.esta irradiando um poder protetivo. items.artifacts.capeofthorns.desc_active=A capa parece estar liberando energia armazenada, está irradiando um poder protetor.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Sua Capa se torna inerte novamente. items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Sua Capa se torna inerte novamente.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Sua Capa começa irradiando energia, você se sente protegido! items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Sua Capa começa irradiando energia, você se sente protegido!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Sua Capa se torna mais forte! items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Sua Capa se torna mais forte!
@ -205,8 +205,8 @@ items.artifacts.etherealchains.no_charge=suas correntes ainda não carregaram o
items.artifacts.etherealchains.cursed=você não pode usar correntes amaldiçoadas. items.artifacts.etherealchains.cursed=você não pode usar correntes amaldiçoadas.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=isso não vai fazer nada items.artifacts.etherealchains.does_nothing=isso não vai fazer nada
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=suas correntes não podem puxar esse alvo items.artifacts.etherealchains.cant_pull=suas correntes não podem puxar esse alvo
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Your chains can't reach there. items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Suas correntes não podem chegar lá.
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Your chains can only pull you through walls, not into them. items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Suas correntes só podem levar-lo através das paredes, e não dentro delas.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=não tem nada para agarrar aqui. items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=não tem nada para agarrar aqui.
items.artifacts.etherealchains.prompt=escolha um localização alvo. items.artifacts.etherealchains.prompt=escolha um localização alvo.
items.artifacts.etherealchains.desc=essas grandes porem leves correntes brilham com energia espiritual.Elas podem ser usadas para puxar a si mesmo pelo terreno ou puxar inimigos até você.A natureza etérea dessas correntes as permitem se estender através de paredes! items.artifacts.etherealchains.desc=essas grandes porem leves correntes brilham com energia espiritual.Elas podem ser usadas para puxar a si mesmo pelo terreno ou puxar inimigos até você.A natureza etérea dessas correntes as permitem se estender através de paredes!
@ -229,19 +229,19 @@ items.artifacts.hornofplenty.desc=This horn can't be blown into, but instead see
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=talvez aja um jeito de aumentar o poder do chifre lhe dando energia de uma comida items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=talvez aja um jeito de aumentar o poder do chifre lhe dando energia de uma comida
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=o chifre amaldiçoado se prendeu a você,ele parece estar roubando a efetividade da comida em vez de produzi-la. items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=o chifre amaldiçoado se prendeu a você,ele parece estar roubando a efetividade da comida em vez de produzi-la.
items.artifacts.lloydsbeacon.name=o farol de lloyd items.artifacts.lloydsbeacon.name=Farol de Lloyd
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=ATIRAR items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=ATIRAR
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=ATIVAR items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=ATIVAR
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RETORNAR items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RETORNAR
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=seu farol não tem carga suficiente nesse momento. items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=seu farol não tem carga suficiente nesse momento.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=a magia de teleporte falhou items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=a magia de teleporte falhou
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Escolha uma direção para atirar. items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Escolha uma direção para atirar.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=seu faról cresceu em força! items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=O Farol de Lloyd ficou mais forte!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=a forte aura magica desse lugar impede você de se teletransportar usando o farol da Lloyd´s! items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=A forte aura mágica deste lugar impede que você use o Farol de Lloyd!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=a aura psiquica de criaturas próximas impedem que você use o farol da Lloyd´s nesse momento items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=A aura psíquica de criaturas próximas impedem você de usar o Farol de Lloyd neste momento.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=o farol da Lloyd-s foi marcado na sua localização atual,agora você pode voltar para cá quando quiser. items.artifacts.lloydsbeacon.return=O Farol de Lloyd está marcado na sua localização atual, agora você pode retornar aqui a qualquer momento.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=o faról da Lloyd´s é uma ferramenta magica intrincada que garante ao usuario controle das magias de teleportação.ele pode ser usado para retornar a uma localização marcada,ele também pode espelir estouros de magia de teleporte aleatória se estiver equipado ou carregado.Essa magia pode ser direcionada a a um alvo ou ao próprio usuario items.artifacts.lloydsbeacon.desc=O Farol de Lloyd é um complexo dispositivo mágico que dá ao usuário o controle da magia do teletransporte. O farol pode ser usado para retornar a um local marcado, mas também pode atirar rajadas mágicas de teletransporte aleatórias se for devidamente equipado e carregado. Essa magia pode ser direcionada para um alvo ou para o próprio usuário.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=o farol foi marcado em algum lugar do andar %d de pixel dungeon items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Este farol foi marcado em algum lugar no %d andar da Pixel Dungeon.
items.artifacts.masterthievesarmband.name=braçadeira do mestres dos ladrões items.artifacts.masterthievesarmband.name=braçadeira do mestres dos ladrões
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=essa braçadeira roxa apresenta a marca de um mestre ladrão.Ela não pertence a você,mas provavelmente não pertencia a pessoa de quem você tirou isso items.artifacts.masterthievesarmband.desc=essa braçadeira roxa apresenta a marca de um mestre ladrão.Ela não pertence a você,mas provavelmente não pertencia a pessoa de quem você tirou isso
@ -656,7 +656,7 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergaminho aprimorará um único item, m
items.stones.inventorystone.ac_use=USAR items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
items.stones.stoneofenchantment.name=Pedra do Encantamento items.stones.stoneofenchantment.name=Pedra do Encantamento
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enchant an item items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encante um item
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Your weapon glows in the darkness! items.stones.stoneofenchantment.weapon=Your weapon glows in the darkness!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Your armor glows in the darkness! items.stones.stoneofenchantment.armor=Your armor glows in the darkness!
items.stones.stoneofenchantment.desc=This runestone possesses enchanting magic. Unlike a scroll of upgrade, it will not increase the direct power of an item, but will instead imbue a weapon or armor with an enchantment, granting it a new power. items.stones.stoneofenchantment.desc=This runestone possesses enchanting magic. Unlike a scroll of upgrade, it will not increase the direct power of an item, but will instead imbue a weapon or armor with an enchantment, granting it a new power.
@ -690,7 +690,7 @@ items.wands.wandofcorruption.name=varinha da corrupção
items.wands.wandofcorruption.staff_name=cajado da corrupção items.wands.wandofcorruption.staff_name=cajado da corrupção
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=That character cannot be influenced further. items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=That character cannot be influenced further.
items.wands.wandofcorruption.desc=This wand radiates chaotic dark energy, if that weren't already obvious from the small decorative skull shaped onto its tip. items.wands.wandofcorruption.desc=This wand radiates chaotic dark energy, if that weren't already obvious from the small decorative skull shaped onto its tip.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=This wand will release a blast of corrupting energy which will debuff enemies and eventually bend them to your will. Enemies are able to resist the corruption, but weakened enemies are much easier to corrupt than healthy ones. items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Esta varinha lançará uma rajada de energia corruptora capaz de enfraquecer os inimigos e, eventualmente, controlar-los a sua vontade. Os inimigos são capazes de resistir à corrupção, mas os inimigos feridos são muito mais fáceis de corromper do que os saudáveis.
items.wands.wandofdisintegration.name=varinha de desintegração items.wands.wandofdisintegration.name=varinha de desintegração
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=cajado da desintegração items.wands.wandofdisintegration.staff_name=cajado da desintegração

View File

@ -2,7 +2,7 @@ journal.document.adventurers_guide.title=Guia do Aventureiro
journal.document.adventurers_guide.intro.title=Introdução journal.document.adventurers_guide.intro.title=Introdução
journal.document.adventurers_guide.intro.body=Saudações Aventureiro! \n\nVocê está lendo o maravilhoso Guia do Aventureiro para a Dungearia! Este guia está cheio de dicas para ajudar os aventureiros em desenvolvimento a sobreviver e se destacar! \n\nEnquanto você pode ler este guia de uma só vez, ele é melhor usado como referência. Certifique-se de verificá-lo sempre que estiver com dificuldades.\n\nMantenha-se são e lembre-se: \nSEM PÂNICO!! journal.document.adventurers_guide.intro.body=Saudações Aventureiro! \n\nVocê está lendo o maravilhoso Guia do Aventureiro para a Dungearia! Este guia está cheio de dicas para ajudar os aventureiros em desenvolvimento a sobreviver e se destacar! \n\nEnquanto você pode ler este guia de uma só vez, ele é melhor usado como referência. Certifique-se de verificá-lo sempre que estiver com dificuldades.\n\nMantenha-se são e lembre-se: \nSEM PÂNICO!!
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Identificando itens journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Identificando itens
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Identifying items can be just as important as finding them!\n\nThe colors on potions and glyphs on scrolls are different in each dungeon, so you won't know what effect you'll get if they're unidentified.\n\nUnidentified equipment can be upgraded if you're lucky, or it might be cursed! Accidentally equipping a cursed item is bad, but usually isn't instant doom.\n\nScrolls of identify, upgrade, or remove curse are very useful if you want to reduce the risk of unidentified items.\n\n(You can find a list of all the items you've identified in the items tab of your journal) journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Identificar itens pode ser tão importante quanto encontrá-los! \n\nAs cores em poções e glifos em pergaminhos são diferentes em cada dungeon, então você não saberá o efeito que você receberá se não forem identificados.\n\nEquipamento não identificado pode estar aprimorado se você tiver sorte, ou pode estar amaldiçoado! Equipar acidentalmente um item amaldiçoado é ruim, mas geralmente não é uma sentença na hora.\n\nPergaminhos de identificação, aprimoramento ou remoção de maldição são muito úteis se você quiser reduzir o risco dos itens não identificados.\n\n(Você pode encontrar uma lista de todos os itens que você identificou na aba de itens do seu diário)
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Examinar e pesquisar journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Examinar e pesquisar
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Charging forward recklessly is a great way to get killed.\n\nThere's always time to slow down and examine things around you, which can help you figure out the best way to approach a situation. Rushing into enemies is almost never the best way to deal with them.\n\nDungeons are full of secret passages and traps which appear invisible at first glance. It's good to be willing to thoroughly search an area if you suspect something is hidden.\n\n(The magnifying glass button is used for examining and searching. Tap it once and then tap on something to examine, tap it twice to search the area around you) journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Charging forward recklessly is a great way to get killed.\n\nThere's always time to slow down and examine things around you, which can help you figure out the best way to approach a situation. Rushing into enemies is almost never the best way to deal with them.\n\nDungeons are full of secret passages and traps which appear invisible at first glance. It's good to be willing to thoroughly search an area if you suspect something is hidden.\n\n(The magnifying glass button is used for examining and searching. Tap it once and then tap on something to examine, tap it twice to search the area around you)
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Força e atualizações journal.document.adventurers_guide.strength.title=Força e atualizações
@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=If a situation is looking grim, t
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Effective Looting journal.document.adventurers_guide.looting.title=Effective Looting
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Specific rooms will often contain better loot than others. Some of these rooms will be behind locked doors, or will contain obstacles which must be navigated past.\n\nWhenever an obstacle like this blocks your progress, look for a solution nearby. Whether it's a key or something more crafty, there is usually a tool you can use on the same floor.\n\nPotions of strength and scrolls of upgrade are an excellent measure of how well you're exploring and looting. You will be able to find 3 scrolls of upgrade and 2 potions of strength per dungeon region.\n\n(You can see a list of important landmarks and unused keys in the notes tab of the journal window.) journal.document.adventurers_guide.looting.body=Specific rooms will often contain better loot than others. Some of these rooms will be behind locked doors, or will contain obstacles which must be navigated past.\n\nWhenever an obstacle like this blocks your progress, look for a solution nearby. Whether it's a key or something more crafty, there is usually a tool you can use on the same floor.\n\nPotions of strength and scrolls of upgrade are an excellent measure of how well you're exploring and looting. You will be able to find 3 scrolls of upgrade and 2 potions of strength per dungeon region.\n\n(You can see a list of important landmarks and unused keys in the notes tab of the journal window.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Ataques mágicos journal.document.adventurers_guide.magic.title=Ataques mágicos
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands its their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it. journal.document.adventurers_guide.magic.body=Os ataques mágicos atravessam armadura e são extremamente difíceis de esquivar.\n\nIsso significa que o dano que você causa com as varinhas será muito confiável, mas também torna os inimigos mágicos extremamente perigosos.\n\nAtaques mágicos sempre têm um porém No caso das varinhas são suas cargas limitadas, as varinhas ficam quase inúteis se não tiverem tempo de recarregar. A magia que os inimigos usam sempre terá alguma forma de fraqueza também. \n\nQuando enfrentar inimigos que usam magia é extremamente importante descobrir como evitar sua magia, ao invés de receber todo o dano.
journal.notes$landmark.well_of_health=poço de saúde journal.notes$landmark.well_of_health=poço de saúde
journal.notes$landmark.well_of_awareness=poço de consciência journal.notes$landmark.well_of_awareness=poço de consciência

View File

@ -7,7 +7,7 @@ levels.features.alchemypot.options=Chceš uvařit Popelici se semínkem nebo lek
levels.features.chasm.chasm=Propast levels.features.chasm.chasm=Propast
levels.features.chasm.yes=Ano, vím co dělám levels.features.chasm.yes=Ano, vím co dělám
levels.features.chasm.no=Ne, rozmyslel jsem si to levels.features.chasm.no=Ne, rozmýšlím si to
levels.features.chasm.jump=Opravdu chceš skočit do propasti? Pád z takové výšky bude bolestivý. levels.features.chasm.jump=Opravdu chceš skočit do propasti? Pád z takové výšky bude bolestivý.
levels.features.chasm.ondeath=Pád tě zabil... levels.features.chasm.ondeath=Pád tě zabil...
levels.features.chasm.rankings_desc=Zabil tě dopad levels.features.chasm.rankings_desc=Zabil tě dopad
@ -81,8 +81,8 @@ levels.traps.grippingtrap.desc=Tato past se sevře kolem nohou kohokoliv kdo na
levels.traps.guardiantrap.name=Strážná past levels.traps.guardiantrap.name=Strážná past
levels.traps.guardiantrap.alarm=Past vydala pronikavý zvuk, který se ozývá po celé kobce! levels.traps.guardiantrap.alarm=Past vydala pronikavý zvuk, který se ozývá po celé kobce!
levels.traps.guardiantrap.desc=Tato past je propojena se zvláštní magickým mechanismem, který vyvolá ochránce a alarmuje všechny nepřátele na podlaží. levels.traps.guardiantrap.desc=Tato past je propojena se zvláštní magickým mechanismem, který vyvolá ochránce a alarmuje všechny nepřátele na podlaží.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Vyvolaný Ochránce levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Vyvolaný Strážce
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Tohle modré zjevení vypadá jako vyvolaná iluze jednoho z kamenných strážců kobky.\n\nAčkoliv je samotná socha téměř nehmotná, drží _%s_ vypadající opravdově. levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Tohle modré zjevení vypadá jako vyvolaná iluze jednoho z kamenných strážců kobky.\n\nAčkoliv je samotná socha z kamene, _%s_ v její ruce vypadá opravdově.
levels.traps.oozetrap.name=Slizká past levels.traps.oozetrap.name=Slizká past
levels.traps.oozetrap.desc=Tato past při aktivaci vystříkne žíravý sliz, který bude pálit dokud nebude smyt. levels.traps.oozetrap.desc=Tato past při aktivaci vystříkne žíravý sliz, který bude pálit dokud nebude smyt.
@ -124,7 +124,7 @@ levels.traps.weakeningtrap.name=Oslabující past
levels.traps.weakeningtrap.desc=Temná magie v této pasti vysává energii z čehokoliv co s ní přijde do kontaktu. levels.traps.weakeningtrap.desc=Temná magie v této pasti vysává energii z čehokoliv co s ní přijde do kontaktu.
levels.traps.worndarttrap.name=Opotřebená šipková past levels.traps.worndarttrap.name=Opotřebená šipková past
levels.traps.worndarttrap.desc=Někde poblíž musí být ukryt malý vystřelovač šipek. Aktivování této pasti způsobí že vystřelí na nejbližší cíl.\n\nVzhledem ke svému věku není příliš škodlivý, natož aby byl skrytý... levels.traps.worndarttrap.desc=Někde poblíž musí být ukryt malý vystřelovač šipek. Aktivování této pasti způsobí že vystřelí na nejbližší cíl.\n\nVzhledem ke svému věku není past příliš škodlivá, natož aby byla skrytá...

View File

@ -3,7 +3,7 @@ plants.blandfruitbush.desc=Vzdálený příbuzný Hnilice, plod hruškovitého t
plants.blandfruitbush$seed.name=Semínko Popelice plants.blandfruitbush$seed.name=Semínko Popelice
plants.blindweed.name=Oslepnice plants.blindweed.name=Oslepnice
plants.blindweed.desc=Při doteku zaniká Oslepnice v jasném záblesku světla. Záblesk je natolik silný, že může na několik sekund dezorientovat. plants.blindweed.desc=Při doteku zaniká Oslepnice v jasném záblesku světla. Záblesk je natolik silný, že může na několik sekund oslepit i ublížit.
plants.blindweed$seed.name=Semínko Oslepnice plants.blindweed$seed.name=Semínko Oslepnice
plants.dreamfoil.name=Snovice plants.dreamfoil.name=Snovice
@ -34,7 +34,7 @@ plants.plant$seed.ac_plant=ZASADIT
plants.plant$seed.info=Hoď semínko na místo kde chceš aby vyrostla rostlina.\n\n%s plants.plant$seed.info=Hoď semínko na místo kde chceš aby vyrostla rostlina.\n\n%s
plants.rotberry.name=Hnilice plants.rotberry.name=Hnilice
plants.rotberry.desc=Bobule mladého keře Hnilice chutnají sladce, sladce jako smrt.\n\nPo několika dnech se tento keřík rozroste do dalšího tlejícího srdce. plants.rotberry.desc=Bobule mladého keře Hnilice chutnají sladce, sladce jako smrt.\n\nPo několika dnech se keřík rozroste do dalšího tlejícího srdce.
plants.rotberry$seed.name=Semínko Hnilice plants.rotberry$seed.name=Semínko Hnilice
plants.sorrowmoss.name=Jedovice plants.sorrowmoss.name=Jedovice
@ -42,7 +42,7 @@ plants.sorrowmoss.desc=Jedovice je (nebezpečná) květina jejíž ostré okvět
plants.sorrowmoss$seed.name=Semínko Jedovice plants.sorrowmoss$seed.name=Semínko Jedovice
plants.starflower.name=Hvězdnice plants.starflower.name=Hvězdnice
plants.starflower.desc=Extrémně vzácná rostlina, Hvězdnice prý poskytuje svatou sílu tomu kdo se jí dotkne. plants.starflower.desc=Extrémně vzácná rostlina. Hvězdnice prý poskytuje svatou sílu tomu kdo se jí dotkne.
plants.starflower$seed.name=Semínko Hvězdnice plants.starflower$seed.name=Semínko Hvězdnice
plants.stormvine.name=Bouřnice plants.stormvine.name=Bouřnice

View File

@ -31,10 +31,10 @@ plants.icecap$seed.name=Eiskappen-Samen
plants.plant$seed.seed_of=%s/n-Samen plants.plant$seed.seed_of=%s/n-Samen
plants.plant$seed.ac_plant=PFLANZEN plants.plant$seed.ac_plant=PFLANZEN
plants.plant$seed.info=Werfe diesen Samen an einen beliebigen Ort, wo du eine Pflanze wachsen lassen möchtest.\n\n%s plants.plant$seed.info=Werfe diesen Samen an die Stelle, wo du eine Pflanze wachsen lassen möchtest.\n\n%s
plants.rotberry.name=Fäulnisbeere plants.rotberry.name=Fäulnisbeere
plants.rotberry.desc=Die Beeren einer jungen Fäulnispflanze schmecken nach süssem Tod. \n\nNach einigen Tagen wird auch diese Fäulnispflanze zu einem Fäulnisherz heranwachsen. plants.rotberry.desc=Die Beeren einer jungen Fäulnispflanze schmecken nach süßem, süßem Tod.\n\nNach einigen Tagen wird diese Fäulnispflanze zu einem Fäulnisherz heranwachsen.
plants.rotberry$seed.name=Faulbeeren-Samen plants.rotberry$seed.name=Faulbeeren-Samen
plants.sorrowmoss.name=Trauermoos plants.sorrowmoss.name=Trauermoos

View File

@ -47,7 +47,7 @@ scenes.rankingsscene.no_info=Žádné další informace
scenes.startscene.load=Načíst Hru scenes.startscene.load=Načíst Hru
scenes.startscene.new=Nová Hra scenes.startscene.new=Nová Hra
scenes.startscene.erase=Vymazat Pokrok scenes.startscene.erase=Vymazat Postup
scenes.startscene.depth_level=Podlaží: %1$d, Úroveň: %2$d scenes.startscene.depth_level=Podlaží: %1$d, Úroveň: %2$d
scenes.startscene.really=Opravdu chceš začít novou hru? scenes.startscene.really=Opravdu chceš začít novou hru?
scenes.startscene.warning=Tvůj současný postup bude ztracen. scenes.startscene.warning=Tvůj současný postup bude ztracen.

View File

@ -6,7 +6,7 @@ scenes.amuletscene.text=Você finalmente segura-o em suas mãos, o Amuleto de Ye
scenes.badgesscene.title=Seus Emblemas scenes.badgesscene.title=Seus Emblemas
scenes.changesscene.title=mudanças recentes scenes.changesscene.title=Mudanças Recentes
scenes.changesscene.new=Novo conteúdo scenes.changesscene.new=Novo conteúdo
scenes.changesscene.changes=Mudanças scenes.changesscene.changes=Mudanças
scenes.changesscene.buffs=Buffs scenes.changesscene.buffs=Buffs
@ -18,7 +18,7 @@ scenes.changesscene.previous=Atualizações Anteriores
scenes.gamescene.descend=Você desceu para o andar %d . scenes.gamescene.descend=Você desceu para o andar %d .
scenes.gamescene.warp=The walls warp and shift around you! scenes.gamescene.warp=The walls warp and shift around you!
scenes.gamescene.return=You return to floor %d of the dungeon. scenes.gamescene.return=Você retorna para o %d andar do calabouço.
scenes.gamescene.chasm=Seus passos ecoam pela masmorra. scenes.gamescene.chasm=Seus passos ecoam pela masmorra.
scenes.gamescene.water=Você ouve água respingando ao seu redor. scenes.gamescene.water=Você ouve água respingando ao seu redor.
scenes.gamescene.grass=O cheiro de vegetação está bem forte. scenes.gamescene.grass=O cheiro de vegetação está bem forte.
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.startscene.no=Não, retornar ao menu
scenes.startscene.unlock=Para desbloquear a caçadora,\nmate o chefe do andar 15. scenes.startscene.unlock=Para desbloquear a caçadora,\nmate o chefe do andar 15.
scenes.startscene.need_to_win=Para desbloquear os Desafios, vença o jogo com qualquer classe. scenes.startscene.need_to_win=Para desbloquear os Desafios, vença o jogo com qualquer classe.
scenes.surfacescene.exit=fim de jogo scenes.surfacescene.exit=Game Over
scenes.titlescene.play=Jogar scenes.titlescene.play=Jogar
scenes.titlescene.rankings=Rankings scenes.titlescene.rankings=Rankings
@ -65,7 +65,7 @@ scenes.titlescene.about=Sobre
scenes.welcomescene.welcome_msg=shattered pixel dungeon é um roguelike RPG. com inimigos,armadilhas e niveis gerados aléatoriamente.\n\ncada partida é uma nova experiencia desafiadora,mas tenha cuidado,a morte é permanente! scenes.welcomescene.welcome_msg=shattered pixel dungeon é um roguelike RPG. com inimigos,armadilhas e niveis gerados aléatoriamente.\n\ncada partida é uma nova experiencia desafiadora,mas tenha cuidado,a morte é permanente!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada! scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada!
scenes.welcomescene.update_msg=This update contains a rework to the rogue class and an overhaul to all of the dungeon's secrets!\n\nThere are now brand new secret rooms, and the rogue is the best character for finding them.\n\nCheck out the changes list for full details. scenes.welcomescene.update_msg=Esta atualização contém um rework para a classe Rogue uma revisão geral para todos os segredos da masmorra! \n\nAgora existem novas salas secretas, e o rogue é o melhor personagem para encontrá-las.\n\nConfira a lista de alterações para detalhes completos.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada! scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Esta actualização inclui correcções de erros. scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Esta actualização inclui correcções de erros.
scenes.welcomescene.patch_translations=Esta actualização possui melhorias de tradução. scenes.welcomescene.patch_translations=Esta actualização possui melhorias de tradução.
@ -74,5 +74,5 @@ scenes.welcomescene.patch_msg=Esta actualização inclui também algumas melhori
scenes.welcomescene.what_msg=parece que estes saves são de uma versão futura de shattered pixel dungeon!\n\nmude com cautela,esses saves podem conter coisas que não existem nessa versão,que podem causar grandes erros. scenes.welcomescene.what_msg=parece que estes saves são de uma versão futura de shattered pixel dungeon!\n\nmude com cautela,esses saves podem conter coisas que não existem nessa versão,que podem causar grandes erros.
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Tradução incompleta scenes.welcomescene.lang_warning_title=Tradução incompleta
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Algum do novo conteúdo nesta actualização ainda não foi traduzido\n\nAlgumas frases poderão estar escritas em Inglês.\n\nAs equipes de tradução estão a trabalhar para resolver este problema e uma tradução completa deverá ficar disponível numa actualização em breve.\n\nObrigado pela sua paciência. scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Algum do novo conteúdo nesta actualização ainda não foi traduzido\n\nAlgumas frases poderão estar escritas em Inglês.\n\nAs equipes de tradução estão a trabalhar para resolver este problema e uma tradução completa deverá ficar disponível numa actualização em breve.\n\nObrigado pela sua paciência.
scenes.welcomescene.continue=continuar scenes.welcomescene.continue=Continuar
scenes.welcomescene.changelist=lista de mudanças scenes.welcomescene.changelist=Lista de Mudanças

View File

@ -49,9 +49,9 @@ windows.wndjournal$notestab.keys=Klíče
windows.wndjournal$notestab.landmarks=Důležitá místa windows.wndjournal$notestab.landmarks=Důležitá místa
windows.wndlangs.completed=Tento jazyk byl plně přeložen a zkontrolován. windows.wndlangs.completed=Tento jazyk byl plně přeložen a zkontrolován.
windows.wndlangs.unreviewed=Tento jazyk nebyl ještě zkontrolován.\n\nMůže obsahovat chyby, ale veškeré texty byly přeloženy. windows.wndlangs.unreviewed=Tento jazyk nebyl ještě zkontrolován.\n\nVeškeré texty byly přeloženy, ale může obsahovat chyby.
windows.wndlangs.unfinished=Tento jazyk nebyl plně přeložen.\n\nVětší množství textu může být ještě v angličtině. windows.wndlangs.unfinished=Tento jazyk nebyl plně přeložen.\n\nVětší množství textu může být ještě v angličtině.
windows.wndlangs.transifex=Všechny překlady poskytly dobrovolníci prostřednictvím služby _Transifex._ windows.wndlangs.transifex=Všechny překlady poskytli dobrovolníci prostřednictvím služby _Transifex._
windows.wndlangs.credits=Poděkování windows.wndlangs.credits=Poděkování
windows.wndlangs.reviewers=Kontroloři windows.wndlangs.reviewers=Kontroloři
windows.wndlangs.translators=Překladatelé windows.wndlangs.translators=Překladatelé
@ -82,7 +82,7 @@ windows.wndsadghost.crab_title=VELKÝ KRAB PORAŽEN
windows.wndsadghost.rat=Děkuji ti, ohavná krysa je zabita a já mohu konečně odpočívat... Zajímalo by mě, jaká zvrácená magie stvořila takto odpornou bytost... windows.wndsadghost.rat=Děkuji ti, ohavná krysa je zabita a já mohu konečně odpočívat... Zajímalo by mě, jaká zvrácená magie stvořila takto odpornou bytost...
windows.wndsadghost.gnoll=Děkuji ti, pletichářský gnoll je zabit a já mohu konečně odpočívat... Zajímalo by mě, jaká zvrácená magie jej udělala tak chytrým... windows.wndsadghost.gnoll=Děkuji ti, pletichářský gnoll je zabit a já mohu konečně odpočívat... Zajímalo by mě, jaká zvrácená magie jej udělala tak chytrým...
windows.wndsadghost.crab=Děkuji ti, obří krab je zabit a já mohu konečně odpočívat... Zajímalo by mě, jaká zvrácená magie mu umožnila žít tak dlouho... windows.wndsadghost.crab=Děkuji ti, obří krab je zabit a já mohu konečně odpočívat... Zajímalo by mě, jaká zvrácená magie mu umožnila žít tak dlouho...
windows.wndsadghost.give_item=\n\nProsím, vezmi si jedem z těchto předmětů, mě už jsou teď zbytečné... Možná ti pomohou na tvé cestě...\n\nTaké... V této kobce je ztracen pro mě velice drahý předmět... Pokud někdy... najdeš... mou růži... windows.wndsadghost.give_item=\n\nProsím, vezmi si jedem z těchto předmětů, mě už jsou teď zbytečné... Možná ti pomohou na tvé cestě...\n\nA taky... V této kobce je ztracen předmět, který je pro mě velice cenný... Pokud někdy... najdeš... moji růži...
windows.wndsadghost.weapon=Duchova zbraň windows.wndsadghost.weapon=Duchova zbraň
windows.wndsadghost.armor=Duchovo brnění windows.wndsadghost.armor=Duchovo brnění
windows.wndsadghost.farewell=Sbohem, dobrodruhu! windows.wndsadghost.farewell=Sbohem, dobrodruhu!
@ -129,7 +129,7 @@ windows.wndtradeitem.steal=Krást s %d%% šancí
windows.wndtradeitem.sell=Prodat za %d zl. windows.wndtradeitem.sell=Prodat za %d zl.
windows.wndtradeitem.sell_1=Prodat 1 za %d zl. windows.wndtradeitem.sell_1=Prodat 1 za %d zl.
windows.wndtradeitem.sell_all=Prodat vše za %d zl. windows.wndtradeitem.sell_all=Prodat vše za %d zl.
windows.wndtradeitem.cancel=Nechci windows.wndtradeitem.cancel=Nedělat nic
windows.wndwandmaker.dust=Ou, vidím že máš ten prach! Těch přízraků se neboj, poradím si s nimi. Jak jsme slíbil, můžeš si vybrat jednu z mých vysoce kvalitních hůlek. windows.wndwandmaker.dust=Ou, vidím že máš ten prach! Těch přízraků se neboj, poradím si s nimi. Jak jsme slíbil, můžeš si vybrat jednu z mých vysoce kvalitních hůlek.
windows.wndwandmaker.ember=Ou, vidím že máš ty uhlíky! Doufám že ten ohnivý elementál nebyl příliš problém. Jak jsme slíbil, můžeš si vybrat jednu z mých vysoce kvalitních hůlek. windows.wndwandmaker.ember=Ou, vidím že máš ty uhlíky! Doufám že ten ohnivý elementál nebyl příliš problém. Jak jsme slíbil, můžeš si vybrat jednu z mých vysoce kvalitních hůlek.

View File

@ -1,6 +1,6 @@
windows.wndalchemy.title=Alkímia windows.wndalchemy.title=Alkímia
windows.wndalchemy.text=Combine three seeds to create a potion! windows.wndalchemy.text=Kombinálj össze három magot egy főzet elkészítéséhez!
windows.wndalchemy.combine=Combine windows.wndalchemy.combine=Kombinálás
windows.wndalchemy.cancel=Mégse windows.wndalchemy.cancel=Mégse
windows.wndalchemy.select=Válassz egy tárgyat windows.wndalchemy.select=Válassz egy tárgyat
@ -110,7 +110,7 @@ windows.wndsettings$uitab.center=Közép
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Fordított eszköztár windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Fordított eszköztár
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Fordított mutatók windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Fordított mutatók
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Gyorsrekeszek windows.wndsettings$uitab.quickslots=Gyorsrekeszek
windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Hide Navigation Bar windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Navigációs Sáv Eltüntetése
windows.wndsettings$uitab.system_font=Rendszer betűtípusa windows.wndsettings$uitab.system_font=Rendszer betűtípusa
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Zene hangereje windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Zene hangereje
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Zene némítása windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Zene némítása