v0.6.3: damage nerf to missile weapons
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e41242ba54
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@ -35,12 +35,12 @@ public class Bolas extends MissileWeapon {
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@Override
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@Override
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public int min(int lvl) {
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public int min(int lvl) {
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return 4;
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return 2;
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}
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}
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@Override
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@Override
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public int max(int lvl) {
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public int max(int lvl) {
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return 8;
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return 4;
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}
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}
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@Override
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@Override
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@ -39,7 +39,7 @@ public class Dart extends MissileWeapon {
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@Override
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@Override
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public int max(int lvl) {
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public int max(int lvl) {
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return 3;
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return 2;
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}
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}
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@Override
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@Override
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@ -36,7 +36,7 @@ public class FishingSpear extends MissileWeapon {
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@Override
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@Override
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public int max(int lvl) {
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public int max(int lvl) {
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return 18;
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return 12;
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}
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}
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@Override
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@Override
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@ -36,7 +36,7 @@ public class Javelin extends MissileWeapon {
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@Override
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@Override
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public int max(int lvl) {
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public int max(int lvl) {
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return 24;
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return 16;
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}
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}
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@Override
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@Override
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@ -38,7 +38,7 @@ public class Shuriken extends MissileWeapon {
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@Override
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@Override
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public int max(int lvl) {
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public int max(int lvl) {
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return 8;
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return 6;
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}
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}
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@Override
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@Override
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@ -36,7 +36,7 @@ public class ThrowingHammer extends MissileWeapon {
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@Override
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@Override
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public int max(int lvl) {
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public int max(int lvl) {
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return 20;
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return 16;
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}
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}
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@ -35,12 +35,12 @@ public class Tomahawk extends MissileWeapon {
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@Override
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@Override
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public int min(int lvl) {
|
public int min(int lvl) {
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return 8;
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return 6;
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}
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}
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@Override
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@Override
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public int max(int lvl) {
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public int max(int lvl) {
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return 16;
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return 12;
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}
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}
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@Override
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@Override
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@ -36,7 +36,7 @@ public class Trident extends MissileWeapon {
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@Override
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@Override
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public int max(int lvl) {
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public int max(int lvl) {
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return 30;
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return 20;
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}
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}
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@Override
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