v0.9.2b: updated translations and translator credits
This commit is contained in:
parent
d8aac1ab64
commit
e2b5ac6985
|
@ -377,13 +377,13 @@ actors.hero.talent.backup_barrier.desc=_+1:_ Mág obdrží _4 body dočasné och
|
|||
actors.hero.talent.energizing_meal.title=Energické jídlo
|
||||
actors.hero.talent.energizing_meal.desc=_+1:_ Když se Mág nají, zabere mu to pouze 1 tah a obdrží _efekt nabíjení na 5 tahů_.\n\n_+2:_ Když se Mág nají, zabere mu to pouze 1 tah a obdrží _efekt nabíjení na 8 tahů_.
|
||||
actors.hero.talent.energizing_upgrade.title=Energické vylepšení
|
||||
actors.hero.talent.energizing_upgrade.desc=_+1:_ Using a scroll of upgrade instantly recharges the Mage's staff _for 2 charges_, this can put it above its current charge cap.\n\n_+2:_ Using a scroll of upgrade instantly recharges the Mage's staff _for 3 charges_, this can put it above its current charge cap.\n\nThis talent also triggers when using scrolls or spells based on scrolls of upgrade.
|
||||
actors.hero.talent.energizing_upgrade.desc=_+1:_ Použití svitku vylepšení okamžitě doplní Mágově holi _2 nabití_, a to i přes kapacitu hole.\n\n_+2:_ Použití svitku vylepšení okamžitě doplní Mágově holi _3 nabití_, a to i přes kapacitu hole.\n\nTato schopnost se projeví i při použití svitků a kouzel založených na svitku vylepšení.
|
||||
actors.hero.talent.wand_preservation.title=Zachování hůlky
|
||||
actors.hero.talent.wand_preservation.desc=_+1:_ Když Mág naplní svou hůl novou hůlkou, původní hůlka má _67% šanci_, že se vrátí do inventáře s +0.\n\n_+2:_ Když Mág naplní svou hůl novou hůlkou, původní hůlka má _100% šanci_, že se vrátí do inventáře s +0.\n\nTato schopnost dokáže zachovat hůlku až třikrát.
|
||||
actors.hero.talent.arcane_vision.title=Magická vize
|
||||
actors.hero.talent.arcane_vision.desc=_+1:_ Když Mág použije na nepřítele hůlku, obdrží na toho protivníka _efekt vidění na 10 tahů_.\n\n_+2:_ Když Mág použije na nepřítele hůlku, obdrží na toho protivníka _efekt vidění na 15 tahů_.
|
||||
actors.hero.talent.shield_battery.title=Ochranná baterie
|
||||
actors.hero.talent.shield_battery.desc=_+1:_ The Mage can self-target with a wand to convert its charges into shielding at a rate of _5% max HP per charge_.\n\n_+2:_ The Mage can self-target with a wand to convert its charges into shielding at a rate of _7.5% max HP per charge_.
|
||||
actors.hero.talent.shield_battery.desc=_+1:_ Mág může hůlkou zacílit sebe samého, čímž přemění její nabití na dočasnou ochranu v hodnotě _5% z maxima životů za nabití_.\n\n_+2:_ Mág může hůlkou zacílit sebe samého, čímž přemění její nabití na dočasnou ochranu v hodnotě _7.5% z maxima životů za nabití_.
|
||||
actors.hero.talent.empowering_scrolls.title=Zesilující svitky
|
||||
actors.hero.talent.empowering_scrolls.desc=_+1:_ Když Kouzelník přečte svitek, jeho příští seslání hůlky během 20 tahů získá _+1 úroveň_.\n\n_+2:_ Když Kouzelník přečte svitek, jeho příští seslání hůlky během 20 tahů získá _+2 úrovně_.\n\n_+3:_ Když Kouzelník přečte svitek, jeho příští seslání hůlky během 20 tahů získá _+3 úrovně_.
|
||||
actors.hero.talent.ally_warp.title=Přesun spojence
|
||||
|
@ -410,15 +410,15 @@ actors.hero.talent.sucker_punch.desc=_+1:_ Zloděj udělí _1-2 body bonusového
|
|||
actors.hero.talent.protective_shadows.title=Ochranné stíny
|
||||
actors.hero.talent.protective_shadows.desc=_+1:_ Když je jeho plášť aktivován, obdrží Zloděj _každý druhý tah_ jeden bod dočasné ochrany a to až _do maximálně 3 bodů_.\n\n_+2:_ Když je jeho plášť aktivován, obdrží Zloděj _v každém tahu_ jeden bod dočasné ochrany a to až _do maximálně 5 bodů_.
|
||||
actors.hero.talent.mystical_meal.title=Mystické jídlo
|
||||
actors.hero.talent.mystical_meal.desc=_+1:_ Eating food takes the Rogue 1 turn and grants him _3 turns of artifact recharging_.\n\n_+2:_ Eating food takes the Rogue 1 turn and grants him _5 turns of artifact recharging_.\n\nThis talent cannot be used to let the horn of plenty recharge itself.
|
||||
actors.hero.talent.mystical_meal.desc=_+1:_ Jídlo zabere Zlodějovi jen 1 tah a poskytne mu _3 tahy nabíjení artefaktů_.\n\n_+2:_ Jídlo zabere Zlodějovi jen 1 tah a poskytne mu _5 tahů nabíjení artefaktů_.\n\nTato schopnost nelze použít, aby Roh Hojnosti naplnil sám sebe.
|
||||
actors.hero.talent.mystical_upgrade.title=Mystické vylepšení
|
||||
actors.hero.talent.mystical_upgrade.desc=_+1:_ Using a scroll of upgrade instantly recharges the Rogue's cloak _for 2 charges_, this can put it above its current charge cap.\n\n_+2:_ Using a scroll of upgrade instantly recharges the Rogue's cloak _for 3 charges_, this can put it above its current charge cap.\n\nThis talent also triggers when using scrolls or spells based on scrolls of upgrade.
|
||||
actors.hero.talent.mystical_upgrade.desc=_+1:_ Použití svitku vylepšení okamžitě doplní Zlodějově plášti _2 nabití_, a to i přes kapacitu jeho nabití.\n\n_+2:_ Použití svitku vylepšení okamžitě doplní Zlodějově plášti _3 nabití_, a to i přes kapacitu jeho nabití.\n\nTato schopnost se projeví i při použití svitků a kouzel založených na svitku vylepšení.
|
||||
actors.hero.talent.wide_search.title=Široký rozhled
|
||||
actors.hero.talent.wide_search.desc=_+1:_ Zlodějův dosah hledání se zvětší z 5x5 čtverce na _7x7 kruh_.\n\n_+2:_ Zlodějův dosah hledání se zvětší ze 7x7 kruhu na _7x7 čtverec_.
|
||||
actors.hero.talent.silent_steps.title=Tichošlápek
|
||||
actors.hero.talent.silent_steps.desc=_+1:_ Zloděj nevzbudí spící nepřátele, dokud je od nich _3 a více polí daleko_.\n\n_+2:_ Zloděj nevzbudí spící nepřátele, dokud není _těsně vedle nich_.
|
||||
actors.hero.talent.rogues_foresight.title=Zlodějský čuch
|
||||
actors.hero.talent.rogues_foresight.desc=_+1:_ When the Rogue is on a level with a secret room, he has a _50% chance to notice_ that the level contains a secret.\n\n_+2:_ When the Rogue is on a level with a secret room, he has a _75% chance to notice_ that the level contains a secret.
|
||||
actors.hero.talent.rogues_foresight.desc=_+1:_ Když je Zloděj v podlaží, které skrývá tajnou místnost, má _50% šanci_ si toho všimnout.\n\n_+2:_ Když je Zloděj v podlaží, které skrývá tajnou místnost, má _75% šanci_ si toho všimnout.
|
||||
actors.hero.talent.light_cloak.title=Lehký plášť
|
||||
actors.hero.talent.light_cloak.desc=_+1:_ Zloděj může používat svůj plášť aniž by jím byl vybaven, ale dobíjí se poze _10% rychlostí_.\n\n_+2:_ Zloděj může používat svůj plášť aniž by jím byl vybaven, ale dobíjí se poze _20% rychlostí_.\n\n_+3:_ Zloděj může používat svůj plášť aniž by jím byl vybaven, ale dobíjí se poze _30% rychlostí_.
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_rings.title=Posílené prsteny
|
||||
|
@ -441,15 +441,15 @@ actors.hero.talent.natures_bounty.desc=_+1:_ Během toho, co Lovkyně prozkoumá
|
|||
actors.hero.talent.survivalists_intuition.title=Intuice přeživšího
|
||||
actors.hero.talent.survivalists_intuition.desc=_+1:_ Lovkyně dokáže identifikovat veškeré vybavení _1.75x rychleji_.\n\n_+2:_ Lovkyně dokáže identifikovat veškeré vybavení _2.5x rychleji_.
|
||||
actors.hero.talent.followup_strike.title=Následný útok
|
||||
actors.hero.talent.followup_strike.desc=_+1:_ When the Huntress hits an enemy with her bow or a thrown weapon, her next melee attack against that enemy deals _2 bonus damage_.\n\n_+2:_ When the Huntress hits an enemy with her bow or a thrown weapon, her next melee attack against that enemy deals _3 bonus damage_.
|
||||
actors.hero.talent.followup_strike.desc=_+1:_ Když Lovkyně zasáhne nepřítele svým lukem nebo vrhací zbraní, způsobí její příští útok zblízka proti danému nepříteli o _2 poškození navíc_.\n\n_+2:_ Když Lovkyně zasáhne nepřítele svým lukem nebo vrhací zbraní, způsobí její příští útok zblízka proti danému nepříteli o _3 poškození navíc_.
|
||||
actors.hero.talent.natures_aid.title=Přírodní pomoc
|
||||
actors.hero.talent.natures_aid.desc=_+1:_ The Huntress gains 2 armor of barkskin, which fades every _3 turns_ when a plant's effect is activated in her vision.\n\n_+2:_ The Huntress gains 2 armor of barkskin, which fades every _5 turns_ when a plant's effect is activated in her vision.
|
||||
actors.hero.talent.natures_aid.desc=_+1:_ Lovkyně získává 2 body zdřevnatění, které vyprchává každé _3 tahy_, když je v jejím zorném poli pošlapána květina.\n\n_+2:_ Lovkyně získává 2 body zdřevnatění, které vyprchává každých _5 tahů_, když je v jejím zorném poli pošlapána květina.
|
||||
actors.hero.talent.invigorating_meal.title=Osvěžující jídlo
|
||||
actors.hero.talent.invigorating_meal.desc=_+1:_ Když se Lovkyně nají, zabere jí to pouze 1 tah (jedlé bobule lze sníst okamžitě) a obdrží _efekt rychlosti na 1 tah_.\n\n_+2:_ Když se Lovkyně nají, zabere jí to pouze 1 tah (jedlé bobule lze sníst okamžitě) a obdrží _efekt rychlosti na 2 tahy_.
|
||||
actors.hero.talent.restored_nature.title=Obnovená příroda
|
||||
actors.hero.talent.restored_nature.desc=_+1:_ Vypití lektvaru léčení způsobí, že kolem Lovkyně vzroste _až 5 trsů vysoké trávy_ a nepřátele v těsné blízkosti uvězní kořeny na _2 tahy_.\n\n_+2:_ Vypití lektvaru léčení způsobí, že kolem Lovkyně vzroste _až 8 trsů vysoké trávy_ a nepřátele v těsné blízkosti uvězní kořeny na _3 tahy_.\n\nTato schopnost se aktivuje i ve chvíli, kdy je vypit lektvar či elixír založený na lektvaru léčení.
|
||||
actors.hero.talent.rejuvenating_steps.title=Oživující chůze
|
||||
actors.hero.talent.rejuvenating_steps.desc=_+1:_ When the Huntress steps on short grass or embers, they spring up into tall grass which the Huntress immediately furrows. This has a _10 turn cooldown_.\n\n_+2:_ When the Huntress steps on short grass or embers, they spring up into tall grass which the Huntress immediately furrows. This has a _5 turn cooldown_.
|
||||
actors.hero.talent.rejuvenating_steps.desc=_+1:_ Když Lovkyně vstoupí na krátkou trávu nebo na uhlíky, vzroste z nich vegetace, kterou Lovkyně ihned pomačká. To se může stát pouze jednou za _10 tahů_.\n\n_+2:_ Když Lovkyně vstoupí na krátkou trávu nebo na uhlíky, vzroste z nich vegetace, kterou Lovkyně ihned pomačká. To se může stát pouze jednou za _5 tahů_.
|
||||
actors.hero.talent.heightened_senses.title=Zesílené smysly
|
||||
actors.hero.talent.heightened_senses.desc=_+1:_ Lovkyně obdrží _efekt vidění_ na nepřítele, který _je od ní 2 pole daleko_.\n\n_+2:_ Lovkyně obdrží _efekt vidění_ na nepřítele, který _je od ní 3 pole daleko_.
|
||||
actors.hero.talent.durable_projectiles.title=Odolné projektily
|
||||
|
|
|
@ -123,8 +123,8 @@ actors.buffs.combo.combo=%d-Treffer-Kombi!
|
|||
actors.buffs.combo.bad_target=Das Ziel ist zu weit entfernt
|
||||
actors.buffs.combo.prompt=Wähle ein anzugreifendes Ziel.
|
||||
actors.buffs.combo.desc=Der Gladiator baut bei jedem erfolgreichen Treffer Schwung auf. Jeder Treffer erhöht die Treffer-Kombi um eins. Sollte man jedoch zu lange für einen Angriff brauchen, wird die Treffer-Kombi auf 0 zurückgesetzt. \n\nDie Treffer-Kombi schaltet spezielle Angriffe frei, die ihr Ziel nicht verfehlen werden! Unterschiedliche Angriffe werden bei einer Treffer-Kombi von 2, 4, 6, 8 und 10 freigeschaltet. Die Verwendung mancher Angriffe setzt die Treffer-Kombi auf 0 zurück und jeder Angriff kann nur einmal benutzt werden, bevor eine neue Treffer-Kombi startet.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.clobber_desc=_2 Combo: Clobber_ knocks an enemy back 2 tiles, but deals no damage and cannot knock into pits. Increments combo by 1.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.slam_desc=_4 Combo: Slam_ deals combo*20% of your armor's blocking power as bonus damage. Resets combo when used.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.clobber_desc=_2 Combo: Der Schlag stößt den Gegner 2 Felder zurück, verursacht aber keinen Schaden und kann nicht in Fallgruben stoßen. Erhöht die Kombo um 1.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.slam_desc=_4 Combo: Schlag verursacht Kombowert x 20% des Rüstungswert Ihrer aktuellen Rüstung als Bonusschaden. Setzt Kombo zurück, wenn verwendet.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.parry_desc=_6 Kombi: Parieren_ verteidigt dem nächsten Angriff innerhalb 1 Zugs wenn aktiviert und rächt sich sofort. Setzt Kombi zurück, wenn nichts pariert wurde.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.crush_desc=_8 Kombi: Zerschmettern_ verursacht Kombi*25% von deiner Nahkampfschaden zum Hauptziel und die Hälfte des Schadens an alle anderen Gegner in einem 7x7 AOE. Setzt Kombi zurück, wenn benutzt.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.fury_desc=_10 Kombi: Wut_ trifft einen Gegner einmal für jede Kombi die du hast, jeder Treffer teilt 60% Schaden und kann Verzauberungen aktivieren. Setzt Kombi bei Benutzung zurück.
|
||||
|
@ -349,14 +349,14 @@ actors.hero.talent.lethal_momentum.title=tödlicher Schwung
|
|||
actors.hero.talent.lethal_momentum.desc=_+1:_ Wenn der Krieger einen tödlichen Schlag mit einer physischen Waffe landet, besteht eine _Chance von 67%_, dass er 0 Runden braucht.\n\n_+2:_ Wenn der Krieger einen tödlichen Schlag mit einer physischen Waffe landet, besteht eine _Chance von 100%_, dass er 0 Runden braucht.
|
||||
actors.hero.talent.improvised_projectiles.title=improvisierte Wurfgeschosse
|
||||
actors.hero.talent.improvised_projectiles.desc=_+1:_ Der Krieger kann einen Feind für _2 Runden_ blenden, indem er einen beliebigen Gegenstand, der keine Wurfwaffe ist, auf diesen wirft. Dies braucht 30 Züge, bis es erneut verfügbar ist.\n\n_+2:_ Der Krieger kann einen Feind für _3 Runden_ blenden, indem er einen beliebigen Gegenstand, der keine Wurfwaffe ist, auf diesen wirft. Dies braucht 30 Züge, bis es erneut verfügbar ist.
|
||||
actors.hero.talent.hold_fast.title=hold fast
|
||||
actors.hero.talent.hold_fast.title=Schnellspanner
|
||||
actors.hero.talent.hold_fast.desc=_+1:_ Wenn der Krieger wartet, bekommt er _+2 Rüstung_ bis er sich bewegt.\n\n_+2:_ Wenn der Krieger wartet, bekommt er _+4 Rüstung_ bis er sich bewegt.\n\n_+3:_ Wenn der Krieger wartet, bekommt er _+6 Rüstung_ bis er sich bewegt.
|
||||
actors.hero.talent.strongman.title=Muskelmann
|
||||
actors.hero.talent.strongman.desc=_+1:_ Der Krieger braucht _1 weniger Stärke_ um die Rüstung zu tragen.\n\n_+2:_ Der Krieger braucht _1 weniger Stärke_ um die Rüstung zu tragen und _1 weniger Stärke_ um Waffen zu benutzen.\n\n_+3:_ Der Krieger braucht _2 weniger Stärke_ um die Rüstung zu tragen and _1 weniger Stärke_ um Waffen zu benutzen.
|
||||
actors.hero.talent.endless_rage.title=endlose Wut
|
||||
actors.hero.talent.endless_rage.desc=_+1:_ Der Berserker kann bis zu _115% Wut_ erreichen.\n\n_+2:_ Der Berserker kann bis zu _130% Wut_ erreichen.\n\n_+3:_ Der Berserker kann bis zu _145% Wut_ erreichen.\n\nBeachte, dass Wut über 100% dir nicht mehr als +50% Schaden verleit.
|
||||
actors.hero.talent.berserking_stamina.title=Rasende Ausdauer
|
||||
actors.hero.talent.berserking_stamina.desc=_+1:_ The Berserker gains _17% more shield_ when berserking, and the berserking cooldown is reduced to _1.67 levels_ from 2.\n\n_+2:_ The Berserker gains _33% more shield_ when berserking, and the berserking cooldown is reduced to _1.33 levels_ from 2.\n\n_+3:_ The Berserker gains _50% more shield_ when berserking, and the berserking cooldown is reduced to _1 level_ from 2.
|
||||
actors.hero.talent.berserking_stamina.desc=_+1: Der Berserker erhält _17% mehr Schild_ beim Wüten und die Abklingzeit des Wütens wurde von 2 auf _1,67 Stufen_ reduziert.\n\n_+2: Der Berserker erhält _33% mehr Schild_ beim Wüten und die Abklingzeit des Wütens wurde von 2 auf _1,33 Stufen_ reduziert.\n\n_+3: Der Berserker erhält _50% mehr Schild_ beim Wüten und die Abklingzeit des Wütens wurde von 2 auf _1 Stufen_ reduziert.
|
||||
actors.hero.talent.enraged_catalyst.title=enraged catalyst
|
||||
actors.hero.talent.enraged_catalyst.desc=_+1:_ Enchantments and curses on the Berserker's weapon trigger more often the more rage he has, to a maximum of _17% more often_ at 100% rage.\n\n_+2:_ Enchantments and curses on the Berserker's weapon trigger more often the more rage he has, to a maximum of _33% more often_ at 100% rage.\n\n_+3:_ Enchantments and curses on the Berserker's weapon trigger more often the more rage he has, to a maximum of _50% more often_ at 100% rage.
|
||||
actors.hero.talent.cleave.title=cleave
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
###blobs
|
||||
actors.blobs.blizzard.desc=Μια χιονοθύελλα στροβιλίζεται εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.confusiongas.desc=Ένα σύννεφο από αέριο σύγχυσης στροβιλίζεται εδώ.
|
||||
actors.blobs.confusiongas.desc=Ένα σύννεφο αερίου σύγχυσης στροβιλίζεται εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.electricity.desc=Ένα ηλεκτρικό πεδίο σπινθηροβολεί.
|
||||
actors.blobs.electricity.rankings_desc=Ηλεκτροπληξία
|
||||
|
@ -9,37 +9,37 @@ actors.blobs.electricity.ondeath=Πέθανες από ηλεκτροπληξί
|
|||
|
||||
actors.blobs.fire.desc=Μία φωτιά μαίνεται εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.foliage.desc=Δέσμες φωτός διαπερνούν το σκοτάδι του υπογείου κήπου.
|
||||
actors.blobs.foliage.desc=Δέσμες φωτός διαπερνούν το μισοσκόταδο του υπογείου κήπου.
|
||||
|
||||
actors.blobs.freezing.desc=Ο αέρας είναι αφύσικα ψυχρός εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.goowarn.desc=Κηλίδες σκοτεινής ενεργείας βρίσκονται εδώ!
|
||||
actors.blobs.goowarn.desc=Κηλίδες σκοτεινής ενεργείας είναι συσσωρευμένες εδώ!
|
||||
|
||||
actors.blobs.inferno.desc=Μια πύρινη λαίλαπα μαίνεται εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.paralyticgas.desc=Ένα σύννεφο από αέριο παράλυσης στριφογυρνά εδώ.
|
||||
actors.blobs.paralyticgas.desc=Ένα σύννεφο αερίου παράλυσης στροβιλίζεται εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.smokescreen.desc=Ένα σύννεφο από πυκνό μαύρο καπνό στριφογυρνά εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.stenchgas.desc=Ένα πολύ βρομερό σύννεφο στριφογυρνά εδώ.
|
||||
actors.blobs.stenchgas.desc=Ένα σύννεφο βρομερής μπόχας στριφογυρνά εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.stormcloud.desc=Ένα σύννεφο από κυματοειδείς υδρατμούς νερό στριφογυρνά εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.toxicgas.desc=Ένα πρασινωπό σύννεφο από τοξικό αέριο στριφογυρνά εδώ.
|
||||
actors.blobs.toxicgas.desc=Ένα πρασινωπό σύννεφο τοξικού αερίου στροβιλίζεται εδώ.
|
||||
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Πνίγηκες
|
||||
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Πέθανες από το τοξικό αέριο...
|
||||
|
||||
actors.blobs.corrosivegas.desc=Ένα σύννεφο από θανάσιμο καυστικό αέριο στριφογυρνά εδώ.
|
||||
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Παίρνοντας μια γουλιά, νιώθεις τη γνώση να εμφυτεύεται στο μυαλό σου.
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.desc=Το νερό του πηγαδιού αυτού ακτινοβολεί γνώση. Πιες μια γουλιά για να αποκαλύψεις όλα τα μυστικά των αντικειμένων στον εξοπλισμό σου· και να αποκαλύψεις όλα τα αντικείμενα στο τρέχον επίπεδο.
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Πίνοντας μία γουλιά, νιώθεις τη γνώση να ξεχύνεται στο μυαλό σου.
|
||||
actors.blobs.waterofawareness.desc=Η δύναμη της γνώσης ακτινοβολεί από το νερό αυτού του πηγαδιού. Πιες μια γουλιά για να αποκαλύψεις όλα τα μυστικά των εξοπλισμένων αντικειμένων σου και να αποκαλύψεις όλα τα αντικείμενα στο τρέχον επίπεδο.
|
||||
|
||||
actors.blobs.waterofhealth.procced=Πίνεις μια γουλιά και νιώθεις της πληγές σου να γιατρεύονται πλήρως.
|
||||
actors.blobs.waterofhealth.desc=Το νερό του πηγαδιού αυτού ακτινοβολεί ενέργεια γιατρειάς. Πιες μια γουλιά για να γιατρέψεις τις πληγές σου και να κορέσεις την πείνα σου.
|
||||
actors.blobs.waterofhealth.procced=Πίνοντας μία γουλιά, νιώθεις τις πληγές σου να γιατρεύονται πλήρως.
|
||||
actors.blobs.waterofhealth.desc=Η δύναμη της γιατρειάς ακτινοβολεί από το νερό αυτού του πηγαδιού. Πιες μια γουλιά για να γιατρέψεις τις πληγές σου και να κορέσεις την πείνα σου.
|
||||
|
||||
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Το νερό του πηγαδιού αυτού ακτινοβολεί ενέργεια μετατροπής. Ρίξε ένα αντικείμενο στο πηγάδι για να το μετατρέψεις σε κάτι άλλο.
|
||||
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Η δύναμη της αλλαγής ακτινοβολεί από το νερό αυτού του πηγαδιού. Ρίξε ένα αντικείμενο στο πηγάδι για να το μετατρέψεις σε κάτι άλλο.
|
||||
|
||||
actors.blobs.web.desc=Ένας παχύς ιστός καλύπτει τα πάντα. Ο,τιδήποτε τον αγγίξει, ή πεταχτεί μέσα του, θα τον σπάσει· αλλά θα μείνει κολλημένο εκεί.
|
||||
actors.blobs.web.desc=Ένας παχύς ιστός καλύπτει τα πάντα. Οτιδήποτε τον αγγίξει ή πεταχτεί μέσα από τον ιστό θα τον σπάσει, αλλά θα μείνει κολλημένο εκεί.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -53,13 +53,13 @@ actors.buffs.adrenalinesurge.desc=Ένα κύμα τεράστιας δύναμ
|
|||
actors.buffs.amok.name=Αμόκ
|
||||
actors.buffs.amok.desc=Το αμόκ προκαλεί τεράστια οργή και σύγχιση στον στόχο του.\n\nΈνα πλάσμα με αμόκ θα επιτεθεί σε οποιονδήποτε βρίσκεται κοντά του· είτε είναι φίλος, είτε εχθρός.\n\nΓύροι που απομένουν με αμόκ: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.arcanearmor.name=Μαγική Πανοπλία
|
||||
actors.buffs.arcanearmor.desc=Μια ισχνή ασπίδα σε περιβάλλει, σταματώντας ένα μέρος της ζημιάς από μαγικές επιθέσεις.\n\nΗ μαγική σου προστασία είναι ενισχυμένη κατά: 0-%d.\n\nΗ μαγική πανοπλία θα εξασθενήσει σε %s γύρους.
|
||||
actors.buffs.arcanearmor.name=Απόκρυφη Πανοπλία
|
||||
actors.buffs.arcanearmor.desc=Μια ισχνή ασπίδα σε περιβάλλει, σταματώντας ένα μέρος της ζημιάς από μαγικές επιθέσεις.\n\nΗ μαγική σου προστασία είναι ενισχυμένη κατά: 0-%d.\n\nΗ απόκρυφη πανοπλία θα εξασθενήσει σε %s γύρους.
|
||||
|
||||
actors.buffs.artifactrecharge.name=Επαναφόρτιση μαγικών αντικειμένων
|
||||
actors.buffs.artifactrecharge.desc=Ενέργεια κυλά μέσα σου, αυξάνοντας το ρυθμό φόρτισης των εξοπλισμένων τεχνουργημάτων σου.\n\nΚάθε τεχνούργημα επηρεάζεται λίγο διαφορετικά, αλλά όλα θα λαμβάνουν φορτίο πολύ πιο γρήγορα.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.barkskin.name=Φλοιώδες δέρμα
|
||||
actors.buffs.barkskin.name=Φλοιώδες Δέρμα
|
||||
actors.buffs.barkskin.desc=Το δέρμα σου είναι σκληρό· το νιώθεις άγριο και συμπαγές, σαν κορμό δέντρου.\n\nΤο σκληρό δέρμα αυξάνει την άμυνά σου, και σε κάνει ανθεκτικότερο στις σωματικές επιθέσεις.\n\nΗ άμυνά σου είναι αυξημένη κατά: %d.\nΓύροι μέχρι να εξασθενήσει το φλοιώδες δέρμα: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.barrier.name=Φούσκα προστασίας
|
||||
|
@ -76,27 +76,27 @@ actors.buffs.berserk.no_rages=Η κατάσταση μανίας τον εξαν
|
|||
actors.buffs.berserk.past_rages=Ο βάρβαρος έχει μπει σε κατάσταση μανίας _%d_ φορές.\nΗ μέγιστη ζωή έχει μειωθεί σε _%d%%_
|
||||
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Μανιασμένος μέχρι Θανάτου
|
||||
|
||||
actors.buffs.bleeding.name=Αιμόφυρτος/η
|
||||
actors.buffs.bleeding.name=Αιμορραγία
|
||||
actors.buffs.bleeding.ondeath=Πέθανες από αιμορραγία...
|
||||
actors.buffs.bleeding.heromsg=Αιμορραγείς!
|
||||
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Θάνατος από Αιμορραγία
|
||||
actors.buffs.bleeding.desc=Χάνεις ανησυχητικά πολύ αίμα.\n\nΗ αιμορραγία προκαλεί ζημιά σε κάθε γύρο. Κάθε γύρο, η ζημιά μειώνεται κατά ένα τυχαίο ποσοστό, μέχρι η αιμορραγία να σταματήσει.\n\nΑιμορραγείς για %dπόντους ζωής.
|
||||
|
||||
actors.buffs.bless.name=Ευλογημένος
|
||||
actors.buffs.bless.desc=Μία μεγάλη έκρηξη συγκέντρωσης· κάποιοι λένε ότι την εμπνέουν οι θεοί.\n\nΗ ευλογία αυξάνει την ακρίβεια και την αποφυγή κατά 25%%, καθιστώντας τον ευλογημένο πολύ πιο αποτελεσματικό στη μάχη.\n\nΕναπομείναντες γύροι ευλογίας: %s.
|
||||
actors.buffs.bless.name=Ευλογία
|
||||
actors.buffs.bless.desc=Μία μεγάλη έκρηξη συγκέντρωσης· κάποιοι λένε ότι την εμπνέουν οι θεοί.\n\nΗ ευλογία αυξάνει την ευστοχία και την αποφυγή κατά 25%%, καθιστώντας τον ευλογημένο πολύ πιο αποτελεσματικό στη μάχη.\n\nΓύροι ευλογίας που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.blindness.name=Τυφλωμένος
|
||||
actors.buffs.blindness.heromsg=Τυφλώθηκες
|
||||
actors.buffs.blindness.desc=Η τύφλωση καλύπτει το περιβάλλον με μια σκοτεινή ομίχλη.\n\nΈνας τυφλωμένος χαρακτήρας βλέπει μόνο ένα τετράγωνο μακρυά. Έτσι, δεν μπορεί να επιτεθεί από απόσταση· και χάνει πολύ εύκολα τα ίχνη μακρινών εχθρών. Επιπλέον, ένας τυφλωμένος ήρωας δεν μπορεί να διαβάσει παπύρους ή βιβλία.\n\nΓύροι τύφλωσης που απομένουν: %s.
|
||||
actors.buffs.blindness.name=Τύφλωση
|
||||
actors.buffs.blindness.heromsg=Τυφλώθηκες!
|
||||
actors.buffs.blindness.desc=Η τύφλωση καλύπτει το περιβάλλον με μια σκοτεινή ομίχλη.\n\nΈνας τυφλωμένος χαρακτήρας βλέπει μόνο ένα πλακάκι μακρiά. Έτσι, δεν μπορεί να επιτεθεί από απόσταση· και χάνει πολύ εύκολα τα ίχνη μακρινών εχθρών. Επιπλέον, ένας τυφλωμένος ήρωας δεν μπορεί να διαβάσει παπύρους ή βιβλία.\n\nΓύροι τύφλωσης που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.burning.name=Φλεγόμενος
|
||||
actors.buffs.burning.heromsg=Άρπαξες φωτιά!
|
||||
actors.buffs.burning.name=Κάψιμο
|
||||
actors.buffs.burning.heromsg=Έπιασες φωτιά!
|
||||
actors.buffs.burning.burnsup=%s καίγεται!
|
||||
actors.buffs.burning.ondeath=Κάηκες ζωντανός...
|
||||
actors.buffs.burning.rankings_desc=Έγινες Στάχτη
|
||||
actors.buffs.burning.desc=Λίγα πράγματα είναι χειρότερα από το να καίγεσαι ζωντανός.\n\nΗ φωτιά κάνει ζημιά σε κάθε γύρο μέχρι να σβηστεί με νερό ή από μόνη της. Η φωτιά σβήνει πατώντας σε νερό ή σπάζοντας κάποιο φίλτρο.\n\nΕπιπλέον, η φωτιά μπορεί να μεταδοθεί σε εύφλεκτο έδαφος ή αντικείμενα με τα οποία έρχεται σε επαφή.\n\nΓύροι που απομένουν μέχρι να σβήσει: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.championenemy.warn=Αισθάνεσαι μια νεκρική παρουσία.
|
||||
actors.buffs.championenemy.warn=Αισθάνεσαι μια θανατηφόρα παρουσία.
|
||||
actors.buffs.championenemy$blazing.name=φλεγόμενος πρωταθλητής
|
||||
actors.buffs.championenemy$blazing.desc=Οι φλεγόμενοι πρωταθλητές κάνουν 25% περισσότερη ζημιά σε κοντινή μάχη, αναφλέγουν εχθρούς όταν επιτίθενται, και έχουν ανοσία στη φωτιά, και εξαπλώνουν φωτιά γύρω τους μόλις πεθάνουν.
|
||||
actors.buffs.championenemy$projecting.name=προεξέχων πρωταθλητής
|
||||
|
@ -110,15 +110,15 @@ actors.buffs.championenemy$blessed.desc=Οι ευλογημένοι πρωταθ
|
|||
actors.buffs.championenemy$growing.name=αναπτυσσόμενος πρωταθλητής
|
||||
actors.buffs.championenemy$growing.desc=Οι αναπτυσσόμενοι πρωταθλητές λαμβάνουν ένα σταθερά αυξανόμενο μπόνους στην ακρίβεια, αποφυγή, επίθεση κοντινής μάχης, και μία μείωση στη ζημιά που λαμβάνουν.\n\nΤρέχουσα αυξηση σε ακρ/απφ/επθ: %1$d%%\n¨Τρέχουσα μείβση επίθεσης: %2$d%%
|
||||
|
||||
actors.buffs.charm.name=Γοητευμένος
|
||||
actors.buffs.charm.name=Γοητεία
|
||||
actors.buffs.charm.heromsg=Έχεις γοητευτεί!
|
||||
actors.buffs.charm.desc=Η γητεία είναι μια χειριστική μαγεία που μπορεί να κάνει προσωρινά δυο εχθρούς να λατρεύονται.\n\nΟι γητεμένοι χαρακτήρες δεν μπορούν να επιτεθούν άμεσα στον εχθρό που τους γοήτευσε. Μπορούν φυσικά να επιτεθούν σε άλλους εχθρούς. Ο πόνος από χτυπήματα μειώνει τη διάρκεια της γητείας.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
|
||||
actors.buffs.charm.desc=Η γητεία είναι μια χειριστική μαγεία που μπορεί να κάνει δύο εχθρούς να λατρεύονται προσωρινά.\n\nΟι γητεμένοι χαρακτήρες δεν μπορούν να επιτεθούν άμεσα στον εχθρό που τους γοήτευσε. Μπορούν φυσικά να επιτεθούν σε άλλους εχθρούς. Το σοκ από πρόκληση πόνου μειώνει τη διάρκεια της γητείας.\n\nΓύροι γητείας που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.chill.name=Κρυωμένος
|
||||
actors.buffs.chill.name=Κρύωμα
|
||||
actors.buffs.chill.freezes=%s πάγωσε!
|
||||
actors.buffs.chill.desc=Δεν έχεις γίνει παγάκι, αλλά είσαι πολύ κρύος.\n\nΟι κρυωμένοι χαρακτήρες κάνουν τα πάντα πιο αργά, ανάλογα με το χρόνο που απομένει μέχρι το πάγωμα να χαθεί. Στο χειρότερο σημείο, το πάγωμα είναι το ίδιο με το ξόρκι αργοπορίας.\n\nΓύροι κρυώματος που απομένουν: %1$s.\nΗ ταχύτητα είναι μειωμένη κατά: %2$s%%
|
||||
|
||||
actors.buffs.combo.name=Διαδοχή χτυπημάτων
|
||||
actors.buffs.combo.name=Διαδοχή
|
||||
actors.buffs.combo.combo=Διαδοχή %d χτυπημάτων!
|
||||
actors.buffs.combo.bad_target=Πρέπει να σημαδέψεις έναν εχθρό εντός εμβέλειας.
|
||||
actors.buffs.combo.prompt=Επίλεξε έναν στόχο για να επιτεθείς.
|
||||
|
@ -129,15 +129,15 @@ actors.buffs.combo$combomove.parry_desc=_6 Διαδοχές: Απόκρουση_
|
|||
actors.buffs.combo$combomove.crush_desc=_8 Διαδοχές: Σύνθλιψη_ κάνει διαδοχή*25% της ζημίας σου κοντινής απόστασης στον κύριο στόχο, και μισή από αυτή τη ζημιά σε όλους τους άλλους εχθρούς σε μία 7x7 περιοχή επίδρασης. Επαναφέρει τη διαδοχή όταν χρησιμοποιηθεί.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.fury_desc=_10 Διαδοχές: Οργή_ χτυπά έναν εχθρό μία φορά για κάθε διαδοχή που έχεις, κάθε χτύπημα κάνει 60% ζημιά και μπορεί να πυροδοτήσει ξόρκια. Επαναφέρει τη διαδοχή όταν χρησιμοποιηθεί.
|
||||
|
||||
actors.buffs.corruption.name=Διεφθαρμένος
|
||||
actors.buffs.corruption.name=Διαφθορά
|
||||
actors.buffs.corruption.desc=Η διαφθορά εισχωρεί στην ουσία ενός πλάσματος, κάνοντάς το να στραφεί ενάντια στην προηγούμενη φύση του.\n\nΤα διεφθαρμένα πλάσματα επιτίθενται στους συμμάχους τους και αγνοούν τους προηγούμενους εχθρούς τους. Επιπλέον, λίγο-λίγο χάνουν πόντους ζωής, μέχρι που υποκύπτουν.\n\nΗ διαφθορά είναι μόνιμη, η επίδρασή της τελειώνει μόνο με τον θάνατο.
|
||||
|
||||
actors.buffs.cripple.name=Σακατεμένος
|
||||
actors.buffs.cripple.name=Σακάτεμα
|
||||
actors.buffs.cripple.heromsg=Είσαι σακατεμένος!
|
||||
actors.buffs.cripple.desc=Είσαι σχεδόν σίγουρος πως τα πόδια σου δεν θα έπρεπε να λυγίζουν κατ' αυτόν τον τρόπο.\n\nΤο σακάτεμα μειώνει στο μισό την ταχύτητα κίνησης, κάνοντας την μετακίνηση ενός τετραγώνου να παίρνει δύο γύρους αντί για έναν.\n\nΓύροι σακατέματος που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.degrade.name=Υποβαθμισμένος
|
||||
actors.buffs.degrade.heromsg=Ο εξοπλισμός σου μοιάζει να χειροτέρεψε!
|
||||
actors.buffs.degrade.heromsg=Ο εξοπλισμός σου σου φαίνεται πιο αδύναμος!
|
||||
actors.buffs.degrade.desc=Ισχυρή σκοτεινή μαγεία απορροφά τη δύναμη την οποία οι πάπυροι αναβάθμισης έχουν εφαρμόσει στον εξοπλισμό σου!\n\nΌσο είναι υποβαθμισμένος, ο αναβαθμισμένος εξοπλισμός θα αντιμετωπίζεται σαν να είναι χαμηλότερου επιπέδου απ' ότι είναι πραγματικά. _Κάθε αναβάθμιση μετά τηις +3 γίνεται εκθετικά πιο αδύναμη από την τελευταία._ Οι περιγραφές των αντικειμένων θα αλλάξουν ώστε να εκφράζουν τα μειωμένα επίπεδα δύναμής τους.\n\nΗ υποβάθμιση δεν επηρεάζει τις προϋποθέσεις δύναμης, φορτία ραβδιών, ανθεκτικότητα των όπλων ρίψης, ή τα τεχνουργήματα.\n\nΓύροι υποβάθμισης που απομένουν: %s. Χρησιμοποιώντας ένα πάπυρο αναβάθμισης ή αφαίρεσης κατάρας θα σταματήσει η υποβάθμιση αμέσως.
|
||||
|
||||
actors.buffs.doom.name=Καταδικασμένος
|
||||
|
@ -158,16 +158,16 @@ actors.buffs.fireimbue.desc=Έχεις εμποτιστεί με τη δύναμ
|
|||
actors.buffs.foresight.name=Διορατικότητα
|
||||
actors.buffs.foresight.desc=Οι αισθήσεις σου είναι οξυμένες, και παρατηρείς κάθε λεπτομέρεια γύρω σου.\n\nΌσο έχεις διορατικότητα, η ακτίνα ψαξίματός σου είναι μεγαλύτερη, και οτιδήποτε μπαίνει σε αυτή την ακτίνα γίνεται αμέσως αντιληπτό.\n\nΓύροι διορατικότητας που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.frost.name=Παγάκι
|
||||
actors.buffs.frost.name=Πάγωμα
|
||||
actors.buffs.frost.freezes=%s πάγωσε!
|
||||
actors.buffs.frost.desc=Δεν έχεις παγώσει ο ίδιος, αλλά είσαι κλεισμένος σε ένα τεράστιο κομμάτι πάγου.\n\nΤο αποτέλεσμα είναι ίδιο με την παράλυση, αφού δεν μπορείς να κάνεις καμία ενέργεια. Η διαφορά είναι πως ο πάγος σπάει με την πρώτη επίθεση που δέχεσαι, και ελευθερώνεσαι.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
|
||||
actors.buffs.frost.desc=Σε αυτήν την επίδραση δεν παγώνει ο ίδιος ο στόχος, αλλά κλείνεται σε ένα τεράστιο κομμάτι πάγου.\n\nΤο αποτέλεσμα είναι παρόμοιο με την παράλυση, αφού το θύμα δεν μπορεί να κάνει οποιαδήποτε ενέργεια. Η διαφορά είναι πως ο πάγος σπάει άμεσα μόλις το θύμα λάβει ζημιά - και ελευθερώνεται.\n\nΓύροι παγώματος που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.frostimbue.name=Εμποτισμένος με Πάγο
|
||||
actors.buffs.frostimbue.desc=Έχεις εμποτιστεί με τη δύναμη του πάγου!\n\nΌλες οι κανονικές επιθέσεις κρυώνουν τον εχθρό όλο και περισσότερο. Επιπλέον, είσαι εντελώς άτρωτος στο κρύο.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.fury.name=Οργισμένος
|
||||
actors.buffs.fury.heromsg=Είσαι οργισμένος!
|
||||
actors.buffs.fury.desc=Τα έχεις πάρει άσχημα!\n\nΜια τεράστια οργή καίει μέσα σου, αυξάνοντας τη ζημιά που προκαλείς με σωματικές επιθέσεις κατά 50%%.\n\nΗ οργή διατηρείται όσο η ζωή σου είναι κάτω από 50%%.
|
||||
actors.buffs.fury.desc=Είσαι οργισμένος. Οι εχθροί σου δεν θέλουν να σε δουν οργισμένο.\n\nΜια τεράστια οργή καίει μέσα σου, που αυξάνει τη ζημιά που προκαλείς με σωματικές επιθέσεις κατά 50%%.\n\nΗ οργή διατηρείται όσο η ζωή σου είναι κάτω από 50%%.
|
||||
|
||||
actors.buffs.blobimmunity.name=Φράγμα Αγνότητας
|
||||
actors.buffs.blobimmunity.desc=Μια άγνωστη δύναμη σε περικλείει με ένα λεπτό μαγικό φράγμα, προστατεύοντάς σε από επιθέσεις περιορισμένης έκτασης.\n\nΕίσαι άτρωτος σε επιθέσεις περιορισμένης έκτασης όσο το φράγμα υπάρχει.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
|
||||
|
@ -178,7 +178,7 @@ actors.buffs.haste.desc=Ενέργεια κυλάει στους μύες σου
|
|||
actors.buffs.healing.name=Γιατρειά
|
||||
actors.buffs.healing.desc=Μια μαγική ενέργεια επουλώνει τις πληγές σου.\n\nΚάθε γύρο ανακτάς χαμένη ζωή, μέχρι η μαγική ενέργεια να σταματήσει. Η απόδοση της θεραπευτικής μαγείας μειώνεται με τον χρόνο.\n\nΕπόμενη θεραπεία: %d.\n\nΘεραπεία που απομένει: %d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.hex.name=Καταραμένος
|
||||
actors.buffs.hex.name=Κατάρα
|
||||
actors.buffs.hex.heromsg=Έχεις καταραστεί!
|
||||
actors.buffs.hex.desc=Σκοτεινή μαγεία η οποία απορροφά συγκέντρωση, κάνοντας τον στόχο λίγο αποπροσανατολισμένο.\n\nΗ κατάρα μειώνει την ακρίβεια και αποφυγή κατά 20 %%, κάνοντας τον στόχο λιγότερο αποτελεσματικό στη μάχη.\n\nΓύροι κατάρας που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
|
@ -208,17 +208,17 @@ actors.buffs.lifelink.desc=Η δύναμη ζωής αυτού του χαρακ
|
|||
actors.buffs.light.name=Φωτισμένος
|
||||
actors.buffs.light.desc=Ακόμα και στο πιο σκοτεινό μπουντρούμι, ένα σταθερό φως δίπλα σου είναι πάντα μια καλή συντροφιά.\n\nΜε το φως μπορείς να δεις σε μια αξιοπρεπή ακτίνα γύρω σου, παρά το σκοτεινό περιβάλλον.\n\nΓύροι φωτισμού που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.name=Το επίπεδο είναι κλειδωμένο
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.name=Το Επίπεδο είναι Κλειδωμένο
|
||||
actors.buffs.lockedfloor.desc=Το επίπεδο αυτό είναι κλειδωμένο και δεν μπορείς να φύγεις.\n\nΌσο ένα επίπεδο είναι κλειδωμένο η πείνα σου δεν αυξάνεται ούτε χάνεις ζωή από λιμοκτονία. Επιπλέον, όσο δεν προσπαθείς να νικήσεις τον αρχηγό του επιπέδου, δεν κερδίζεις ζωή με τον χρόνο.\n\nΤέλος, εάν αναστηθείς από ένα μη ευλογημένο φυλαχτό όσο το επίπεδο είναι κλειδωμένο, αυτό θα επανέλθει στην αρχική του κατάσταση.\n\nΣκότωσε τον αρχηγό του επιπέδου για να το ξεκλειδώσεις.
|
||||
|
||||
actors.buffs.magicalsight.name=Μαγική Ματιά
|
||||
actors.buffs.magicalsight.desc=Μπορείς να δεις χρησιμοποιώντας το μυαλό σου, αντί για τα μάτια σου.\n\nΤα φυσικά ή μαγικά εμπόδια που εμποδίζουν την όραση δεν επηρεάζουν την όρασή σου όσο έχεις τη Μαγική Ματιά.\n\nΓύροι μαγικής ματιάς που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.name=Μαγικός Ύπνος
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Είσαι εντελώς υγιής, και καταφέρνεις να αντισταθείς την υπνηλία.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Πέφτεις σε έναν βαθύ, μαγικό ύπνο.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Ξυπνάς νιώθωντας ανανεωμένος και υγιής.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.desc=Ο χαρακτήρας έχει πέσει σε έναν βαθύ μαγικό ύπνο από τον οποίο δεν πρόκειται να ξυπνήσει από μόνος του.\n\nΟ μαγικός ύπνος είναι σαν τον κανονικό, με τη διαφορά πως μόνο αν κάποιος δεχτεί ζημιά μπορεί να ξυπνήσει από αυτόν.\n\nΓια τον ήρωα, ο μαγικός ύπνος έχει θεραπευτικές ιδιότητες.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Παραείσαι υγιής, και αντιστέκεσαι στην υπνηλία.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Πέφτεις σε βαθύ μαγικό ύπνο.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Ξυπνάς νιώθοντας ανανεωμένος και υγιής.
|
||||
actors.buffs.magicalsleep.desc=Ο χαρακτήρας έχει πέσει σε έναν βαθύ μαγικό ύπνο, από τον οποίο δεν πρόκειται να ξυπνήσει φυσιολογικά.\n\nΟ μαγικός ύπνος είναι σαν τον κανονικό, με τη διαφορά πως μόνο αν δεχτεί ζημιά μπορεί κάποιος να ξυπνήσει από αυτόν.\n\nΓια τον ήρωα, ο μαγικός ύπνος έχει αναζωογονοποιητικές ιδιότητες· και τού επιτρέπει να θεραπεύεται για όσο ξεκουράζεται.
|
||||
|
||||
actors.buffs.magicimmune.name=Μαγική Ανοσία
|
||||
actors.buffs.magicimmune.desc=Είσαι πλήρως άτρωτος σε κάθε είδους μαγεία.\n\nΌσο έχεις Μαγική Ανοσία, καμία μαγεία -καλή ή κακή- δεν σε επηρεάζει. Αυτό περιλαμβάνει κατάρες, ευλογίες, ραβδιά, παπύρους κτλ.\n\nΓύροι μαγικής ανοσίας που απομένουν: %s.
|
||||
|
@ -234,7 +234,7 @@ actors.buffs.momentum.running_desc=Όσο κινείται, ο δρομέας σ
|
|||
actors.buffs.momentum.resting_desc=Όσο κινείται, ο δρομέας συσσωρεύει ορμή, την οποία μπορεί να καταναλώσει ώστε να αρχίσει ελεύθερο τρέξιμο.\n\nΟ δρομέας χρειάζεται χρόνο για να επαναφέρει την αντοχή του πριν ξαναρχίσει να συσσωρεύει ορμή.\n\nΓύροι που απομένουν: %d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.ooze.name=Καυστική γλίτσα
|
||||
actors.buffs.ooze.heromsg=Η καυστική γλίτσα σου καίει τη σάρκα. Ξέπλυνέ την γρήγορα!
|
||||
actors.buffs.ooze.heromsg=Η καυστική γλίτσα σου τρώει τη σάρκα. Ξέπλυνέ την γρήγορα!
|
||||
actors.buffs.ooze.ondeath=Έλιωσες...
|
||||
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Διαλύθηκε
|
||||
actors.buffs.ooze.desc=Αυτό το κολλώδες οξύ προσκολλάται στη σάρκα· λιώνοντάς τη σιγά-σιγά.\n\nΗ καυστική γλίτσα προκαλεί σταθερή ζημιά με το πέρασμα του χρόνου· αλλά μπορεί να ξεπλυθεί στο νερό αμέσως.\n\nΓύροι καυστικής γλίτσας που απομένουν: %s.
|
||||
|
@ -247,7 +247,7 @@ actors.buffs.paralysis.desc=Κάποιες φορές, το χειρότερο
|
|||
actors.buffs.pincushion.name=Μαφιλάρι Καρφιτσών
|
||||
actors.buffs.pincushion.desc=Τα όπλα ρίψης που έχεις χρησιμοποιήσει ενάντια σε αυτόν το χαρακτήρα είναι κολλημένα πάνω τους και θα πέσουν στο πάτωμα αφότου νικηθούν.\n\nΤα ακόλουθα αντικείμενα είναι προσκολλημένα:
|
||||
|
||||
actors.buffs.poison.name=Δημητηριασμένος
|
||||
actors.buffs.poison.name=Δηλητηρίαση
|
||||
actors.buffs.poison.heromsg=Έχεις δηλητηριαστεί!
|
||||
actors.buffs.poison.ondeath=Πέθανες από δηλητήριο...
|
||||
actors.buffs.poison.rankings_desc=Υπέκυψες στο Δηλητήριο
|
||||
|
@ -262,13 +262,13 @@ actors.buffs.preparation.desc_invis_time=Ο Δολοφόνος είναι αόρ
|
|||
actors.buffs.preparation.desc_invis_next=Η επίθεσή του θα γίνει δυνατότερη στους _%d γύρους._
|
||||
actors.buffs.preparation.prompt=Επίλεξε έναν στόχο για να επιτεθείς!\nΜεγίστη απόσταση διακτινισμού: %d
|
||||
actors.buffs.preparation.no_target=Δεν υπάρχει στόχος για επίθεση εδώ.
|
||||
actors.buffs.preparation.out_of_reach=Ο στόχος είναι πολύ μακρυά.
|
||||
actors.buffs.preparation.assassinated=εκτέλεσε
|
||||
actors.buffs.preparation.out_of_reach=Ο στόχος είναι πολύ μακριά.
|
||||
actors.buffs.preparation.assassinated=εκτέλεση
|
||||
|
||||
actors.buffs.prismaticguard.name=Πρισματικός Φύλακας
|
||||
actors.buffs.prismaticguard.desc=Προστατεύεσαι από μια πρισματική εικόνα που προς το παρόν είναι ανενεργή. Όταν βρίσκεσαι κοντά σε εχθρούς, η πρισματική εικόνα ενεργοποιείται και σε προστατεύει!\n\nΌσο είναι ανενεργή, η πρισματική εικόνα θεραπεύεται σταθερά από όση ζημιά έχει υποστεί.\n\nΠόντοι Ζωής: %d/%d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.recharging.name=Φορτίζει
|
||||
actors.buffs.recharging.name=Επαναφόρτιση
|
||||
actors.buffs.recharging.desc=Ενέργεια κυλά μέσα σου, αυξάνοντας το ρυθμό φόρτισης των μαγικών ραβδιών και κονταριών.\n\nΚάθε γύρο, αυτή η ενδυνάμωση θα αυξάνει το φορτίο κατά ένα τέταρτο· προσθετικά με τον κανονικό ρυθμό φόρτισης.\n\nΓύροι επαναφόρτισης που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.revealedarea.name=Αποκαλυμμένη Περιοχή
|
||||
|
@ -277,7 +277,7 @@ actors.buffs.revealedarea.desc=Μία περιοχή του μπουντρουμ
|
|||
actors.buffs.revealedchar.name=Αποκαλυμένος
|
||||
actors.buffs.revealedchar.desc=Αυτός ο χαρακτήρας είναι αποκαλυμμένος στον ήρωα, θα είναι ορατοί ανεξάρτητα από το που βρίσκονται.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.roots.name=Ριζωμένος
|
||||
actors.buffs.roots.name=Ρίζωμα
|
||||
actors.buffs.roots.heromsg=Δεν μπορείς να κινηθείς!
|
||||
actors.buffs.roots.desc=Ρίζες (φυσικές ή μαγικές) γραπώνουν τα πόδια σου, κρατώντας τα στο έδαφος.\n\nΟι ρίζες αγκριστρώνουν τον στόχο στο σημείο, κάνοντας αδύνατη την μετακίνησή του από εκεί· αλλά οι υπόλοιπες ενέργειες δεν επηρεάζονται.\n\nΓύροι ριζώματος που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
|
@ -287,13 +287,13 @@ actors.buffs.scrollempower.desc=Η ενέργεια από τον πρόσφατ
|
|||
actors.buffs.shadows.name=Ένα με τις σκιές
|
||||
actors.buffs.shadows.desc=Γίνεσαι ένα με το σκοτάδι γύρω σου. Αποκτάς αορατότητα και ο μεταβολισμός σου χαμηλώνει.\n\nΌσο είσαι αόρατος/η, οι εχθροί δεν μπορούν να σού επιτεθούν ή να σε ακολουθήσουν. Οι περισσότερες σωματικές επιθέσεις και μαγικές επιδράσεις (όπως με παπύρους ή ραβδιά) θα ακυρώσουν αμέσως την αορατότητα. Επίσης, όσο είσαι ενωμένος/η με το σκοτάδι, ο ρυθμός αύξησης της πείνας μειώνεται.\n\nΘα μείνεις αναμειγμένος/η με το σκοτάδι μέχρι να φύγεις απ'αυτό· ή μέχρι ένας εχθρός να έρθει σε επαφή μαζί σου.
|
||||
|
||||
actors.buffs.slow.name=Επιβραδυμένος/η
|
||||
actors.buffs.slow.name=Επιβράδυνση
|
||||
actors.buffs.slow.desc=Επιβραδυντική μαγεία επηρεάζει τη ροή χρόνου του στόχου· όλα τού φαίνονται να κινούνται ταχύτατα.\n\nΈνας επιβραδυμένος χαρακτήρας εκτελεί όλες τις ενέργειες σε διπλάσιο χρόνο, από αυτόν που θα χρειαζόταν φυσιολογικά.\n\nΓύροι επιβράδυνσης που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.snipersmark.name=Σημάδι της σκοπευτή
|
||||
actors.buffs.snipersmark.desc=Η Σκοπευτής επικεντρώνεται στον στόχο στον οποίο επιτέθηκε πιο πρόσφατα. Μπορεί να εκτελέσει μία εδική επίθεση με το τόξο της η οποία ποικίλει βάσει του πώς είναι ενδυναμωμένο το τόξο.\n\nΈνα μη ενδυναμωμένο τόξο θα ρίξει μία _ταχεία βολή,_ η οποία προκαλεί μειωμένη ζημιά αλλά δεν καταναλώνει καθόλου χρόνο για να ρίξει.\n\nΈνα τόξο ενδυναμωμένο με ταχύτητα θα ρίξει έναν _καταιγισμό_ τριών βελών. Κάθε βέλος θα κάνει μειωμένη ζημιά, αλλά μπορεί ακόμη να ενεργοποιήσει το ξόρκι. Αυτός ο καταιγισμος καταναλώνει ένα γύρο για να ρίξει.\n\nΈνα τόξο ενδυναμωμένο με επίθεση θα ρίξει μία _βολή σκοπευτή._ Αυτή η βολή εγγυημένα θα χτυπήσει, κάνει παραπάνω ζημιά ανάλογα την απόσταση του στόχου, και καταναλώνει 2 γύρους για να ρίξει.
|
||||
actors.buffs.snipersmark.desc=Η Σκοπευτής επικεντρώνεται στον στόχο στον οποίο επιτέθηκε πιο πρόσφατα. Μπορεί να εκτελέσει μία ειδική επίθεση με το τόξο της, η οποία ποικίλλει βάσει του πώς είναι ενδυναμωμένο το τόξο.\n\nΈνα μη ενδυναμωμένο τόξο θα ρίξει μία _ταχεία βολή·_ η οποία προκαλεί μειωμένη ζημιά, αλλά δεν καταναλώνει κανέναν γύρο για να εκτελεστεί.\n\nΈνα τόξο ενδυναμωμένο για ταχύτητα, θα ρίξει έναν _καταιγισμό_ τριών βελών. Κάθε βέλος θα κάνει μειωμένη ζημιά, αλλά μπορεί ακόμη να ενεργοποιήσει την επίδραση. Αυτός ο καταιγισμος καταναλώνει ένα γύρο για να εκτελεστεί.\n\nΈνα τόξο ενδυναμωμένο για επίθεση, θα ρίξει μία _βολή σκοπευτή._ Αυτή η βολή εγγυημένα θα χτυπήσει, κάνει παραπάνω ζημιά ανάλογα με την απόσταση του στόχου, και καταναλώνει 2 γύρους για να εκτελεστεί.
|
||||
|
||||
actors.buffs.soulmark.name=Ψυχικό σημάδεμα
|
||||
actors.buffs.soulmark.name=Ψυχικό Σημάδεμα
|
||||
actors.buffs.soulmark.desc=Ο αρχιμάγος ενώθηκε με τη ψυχή αυτού του πλάσματος. Θα θραπεύεται και θα ικανοποιεί την πείνα του, όσο το πλάσμα λαμβάνει σωματική ζημιά.\n\nΓύροι σημαδέματος ψυχής που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.stamina.name=Αντοχή
|
||||
|
@ -303,10 +303,10 @@ actors.buffs.vulnerable.name=Ευάλωτος
|
|||
actors.buffs.vulnerable.heromsg=Νιώθεις εύθραυστος!
|
||||
actors.buffs.vulnerable.desc=Η μαγεία αδυναμίας αυξάνει όλη την σωματική ζημιά που λαμβάνει ένας χαρακτήρας κατά 33%%, μετά από αυτό η ζημιά μειώνεται από την πανοπλία.\n\nΓύροι αδυναμίας που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.terror.name=Τρομοκρατημένος/η
|
||||
actors.buffs.terror.name=Τρόμος
|
||||
actors.buffs.terror.desc=Ο τρόμος είναι μια μαγεία έλεγχου που προκαλεί ανεξέλεγκτο πανικό στον στόχο\n\nΟι τρομοκρατημένοι χαρακτήρες αναγκάζονται να τρέξουν από τους αντιπάλους τους, προσπαθώντας να βάλουν εμπόδια όπως πόρτες και τοίχους ανάμεσα τους. Ο πόνος μπορεί να ελάττωση την διάρκεια του τρόμου\n\nΓύροι τρόμου που απομένουν: %s
|
||||
|
||||
actors.buffs.toxicimbue.name=Εμποτισμένος με τοξικότητα
|
||||
actors.buffs.toxicimbue.name=Εμποτισμένος με Τοξικότητα
|
||||
actors.buffs.toxicimbue.desc=Είσαι εμποτισμένος με δηλητηριώδη ενέργεια!\n\nΕνώ κινείσαι τριγύρω, τοξικό αέριο εκπέμπεται από εσένα· προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς σου. Έχεις ανοσία στο τοξικό αέριο, και το δηλητήριο, κατά τη διάρκεια αυτής της επίδρασης.\n\nΓύροι τοξικού εμποτισμού που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.corrosion.name=Διάβρωση
|
||||
|
@ -321,7 +321,7 @@ actors.buffs.vertigo.desc=Το να προχωράς ευθεία είναι π
|
|||
actors.buffs.wandempower.name=Ενδυναμωμένα Ραβδιά
|
||||
actors.buffs.wandempower.desc=Τα ραβδιά σου που προκαλούν ζημιά έχουν ενδυναμωθεί, αυξάνοντας την ποσότητα ζημιάς που προκαλούν για μερικές ρίψεις.\n\nΈξτρα ζημιά: %1$d.\nΡίψεις που απομένουν: %2$d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.weakness.name=Εξασθενημένος
|
||||
actors.buffs.weakness.name=Αποδυνάμωση
|
||||
actors.buffs.weakness.heromsg=Νιωθείς αποδυναμωμένος!
|
||||
actors.buffs.weakness.desc=Ξαφνικά, όλα γίνονται πολύ βαρύτερα.\n\nΗ αποδυναμωτική επίδραση μειώνει τη σωματική δύναμη του χαρακτήρα, κάνοντάς τον να προκαλεί 33%% λιγότερη ζημιά.\n\nΓύροι αποδυνάμωσης που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
|
@ -472,17 +472,17 @@ actors.hero.talent.shielding_dew.title=προστατευτικός δρόσος
|
|||
actors.hero.talent.shielding_dew.desc=_+1:_ Οι δροσοσταλιές μπορούν να προσφέρουν ασπίδα στη Δασοφύλακα, μέχρι _20% της μέγιστης ζωής της_.\n\n_+2:_ Οι δροσοσταλιές μπορούν να προσφέρουν ασπίδα στη Δασοφύλακα, μέχρι _40% της μέγιστης ζωής της_.\n\n_+3:_ Οι δροσοσταλιές μπορούν να προσφέρουν ασπίδα στη Δασοφύλακα, μέχρι _60% της μέγιστης ζωής της_.
|
||||
|
||||
actors.hero.hero.name=εσύ
|
||||
actors.hero.hero.leave=Δεν μπορείς να φύγεις ακόμη, το μπουντρούμι σε περιμένει εκεί κάτω!
|
||||
actors.hero.hero.leave=Δεν μπορείς να φύγεις ακόμη, το υπόλοιπο μπουντρούμι σε περιμένει εκεί κάτω!
|
||||
actors.hero.hero.level_up=Ανέβηκες επίπεδο!
|
||||
actors.hero.hero.new_level=Ανέβηκες επίπεδο! +Ακρίβεια, +Αποφυγή, +5 Ζωή!
|
||||
actors.hero.hero.new_talent=+1 πόντος ταλέντων!
|
||||
actors.hero.hero.unspent=Έχεις αχρησιμοποίητους πόντους ταλέντων!
|
||||
actors.hero.hero.level_cap=Δεν μπορείς να αναβαθμιστείς άλλο, αλλά οι εμπειρίες σου σού χαρίζουν μία έκρυξη ισχύος!
|
||||
actors.hero.hero.level_cap=Δεν μπορείς να δυναμώσεις άλλο, αλλά οι εμπειρίες σου σου χαρίζουν μία έκρυξη ισχύος!
|
||||
actors.hero.hero.you_now_have=Μάζεψες: %s.
|
||||
actors.hero.hero.you_cant_have=Δεν μπορείς να κουβαλήσεις αντικείμενο: %s.
|
||||
actors.hero.hero.locked_chest=To σεντούκι είναι κλειδωμένο, ενώ δεν έχεις το αντίστοιχο κλειδί.
|
||||
actors.hero.hero.you_cant_have=Δεν μπορείς να κουβαλήσεις: %s.
|
||||
actors.hero.hero.locked_chest=Αυτό το σεντούκι είναι κλειδωμένο και δεν έχεις το αντίστοιχο κλειδί.
|
||||
actors.hero.hero.locked_door=Δεν έχεις το αντίστοιχο κλειδί.
|
||||
actors.hero.hero.noticed_smth=Αντιλήφθηκες κάτι.
|
||||
actors.hero.hero.noticed_smth=Παρατήρησες κάτι.
|
||||
actors.hero.hero.wait=...
|
||||
actors.hero.hero.search=αναζήτηση
|
||||
actors.hero.hero.search_distracted=Δυσκολεύεσαι να συγκεντρωθείς, η αναζήτηση είναι κουραστική.
|
||||
|
@ -525,7 +525,7 @@ actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Όσο είναι αόρατος, ο _Δ
|
|||
actors.hero.herosubclass.freerunner=δρομέας
|
||||
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=Ο _Δρομέας_ αποκτά ορμή ενώ τρέχει. Η ορμή μπορεί να χρησιμοποιειθεί για να αρχίσει να τρέχει, το οποίο του παρέχει 2x ταχύτητα κίνησης και έξτρα αποφυγή για μικρό χρονικό διάστημα.
|
||||
actors.hero.herosubclass.sniper=σκοπευτής
|
||||
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=Η _Σκοπευτής_ είναι μία δεξιοτέχνης της εξ' αποστάσεως μάχης. Οι μακρινές της επιθέσεις διαπερνούν πανοπλίες, και αφού χτυπήσει με ένα όπλο ρίψης μπορεί να συνοδεύσει με μία ειδική επίθεση από το τόξο της.
|
||||
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=Η _Σκοπευτής_ είναι μία αυθεντία στην εξ αποστάσεως μάχη. Οι μακρινές της επιθέσεις διαπερνούν πανοπλίες και, αφού χτυπήσει με ένα όπλο ρίψης, μπορεί να συνοδεύσει με μία ειδική επίθεση από το τόξο της.
|
||||
actors.hero.herosubclass.warden=Δασοφύλακας
|
||||
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Η _Δασοφύλακας_ έχει μία ισχυρή σύνδεση με την φύση η οποία της επιτρέπει να δει μέσα από ψηλό γρασίδι και να διατάξει καλλιεργημένο γρασίδι να βλαστήσει γύρω από τα φυτά τα οποία φυτρώνει. Τα φυτά τα οποία ποδοπατά θα της δώσουν επίσης έξτρα επιδράσεις.
|
||||
|
||||
|
@ -533,25 +533,25 @@ actors.hero.herosubclass.warden_desc=Η _Δασοφύλακας_ έχει μία
|
|||
|
||||
###npcs
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=τρολλ σιδηρουργός
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Ε, άνθρωπε! Θέλεις να κάνεις ένα καλό, ε; Παρ' τούτο το τσεκούρι και εξόρυξε λίγο _ψήγματα σκοτεινού χρυσού, 15 κομμάτια_ είναι αρκετά. Τι εννοείς: 'πώς θα με πληρώσεις;' Παλιοτσιφούτη...Καλά, καλά· δεν έχω μία να σού δώσω, αλλά μπορώ να σού κάνω λίγη σιδηρουργική. Να ευχαριστείς την τύχη σου, είμαι ο μόνος σιδηρουργός εδώ γύρω.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Ε, άνθρωπε! Θέλεις να κάνεις ένα καλό, ε; Παρ' τούτο το τσεκούρι και εξόρυξε λίγα _ψήγματα σκοτεινού χρυσού, 15 κομμάτια_ είναι αρκετά. Τι εννοείς: 'πώς θα με πληρώσεις;' Παλιοτσιφούτη...\nΚαλά, καλά· δεν έχω μία να σού δώσω, αλλά μπορώ να σού κάνω λίγη σιδηρουργική. Να ευχαριστείς την τύχη σου, είμαι ο μόνος σιδηρουργός εδώ γύρω.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Ε, άνθρωπε! Θέλεις να κάνεις ένα καλό, ε; Παρ' τούτο το τσεκούρι και _σκότωσε μια νυχτερίδα_ με δαύτο· θέλω το αίμα της στη κεφαλή. Τι εννοείς: 'πώς θα με πληρώσεις;' Παλιοτσιφούτη...\nΚαλά, καλά· δεν έχω μία να σού δώσω, αλλά μπορώ να σού κάνω λίγη σιδηρουργική. Να ευχαριστείς την τύχη σου, είμαι ο μόνος σιδηρουργός εδώ γύρω.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Πλάκα μού κάνεις; Πού ειν' το τσεκούρι μου;!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Ψήγματα από σκοτεινό χρυσό. 15 κομμάτια. Βρε, τόσο δύσκολο είναι;
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Είπα, θέλω να δω το αίμα στο τσεκούρι. Άντε, άντε!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Α, γύρισες... κάλλιο αργά, παρά ποτέ.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Έχω δουλειά. Φεύγα!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Πλάκα μου κάνεις; Πού είναι η αξίνα μου;!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Ψήγματα από σκοτεινό χρυσό. 15 κομμάτια. Σοβαρά, τόσο δύσκολο είναι;
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Είπα ότι χρειάζομαι αίμα νυχτερίδας στην αξίνα. Άντε άντε!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Α, γύρισες... κάλλιο αργά παρά ποτέ.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Έχω δουλειά. Φύγε!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Διάλεξε 2 διαφορετικά αντικείμενα, όχι το ίδιο δύο φορές!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Διάλεξε 2 αντικείμενα του ίδιου τύπου!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Πρέπει να ξέρω με τι δουλεύω! Αναγνώρισέ τα πρώτα!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Χρειάζομαι να ξέρω με τι δουλεύω, αναγνώρισέ τα πρώτα!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Δε δουλεύω με καταραμένα αντικείμενα!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Είναι σκουπίδι, η ποιότητα είναι πολύ κακή!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Δεν μπορώ να ξανασφυρηλατήσω αυτά τα αντικείμενα!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.def_verb=αποκρούστηκε
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Αυτός ο τρολ μεταλλουργός μοιάζει όπως όλα τα τρολ: είναι ψηλόλιγνος και το δέρμα του παρομοιάζει πέτρα, τόσο σε χρώμα όσο και σε υφή. Ο μεταλλουργός μαστορεύει με δυσανάλογα μικρά εργαλεία.
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Δεν μπορώ να επανασφυρηλατήσω αυτά τα αντικείμενα!
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Αυτός ο τρολ σιδηρουργός μοιάζει όπως όλα τα τρολ: είναι ψηλόλιγνος και το δέρμα του παρομοιάζει πέτρα, τόσο σε χρώμα όσο και σε υφή. Ο σιδηρουργός μαστορεύει με δυσανάλογα μικρά εργαλεία.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.name=θλιμμένο φάντασμα
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Γεια σου, %s... Κάποτε ήμουν σαν εσένα... είχα δύναμη και σθένος... αλλά με σκότωσε ένα σιχαμένο κτήνος... Δεν μπορώ να φύγω... όχι πριν πάρω την εκδίκησή μου... Σκότωσε τον _βρωμερό αρουραίο_ που μού στέρησε τη ζωή...\n\nΚαραδοκεί σ'αυτόν τον όροφο... απλώνοντας βρώμα παντού... _Πρόσεχε το σύννεφο μπόχας και το καυστικό του δάγκωμα... Το οξύ διαλύεται στο νερό..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Σε παρακαλώ... βοήθησέ με... Σκότωσε το έκτρωμα...\n\n_Πάλεψε κοντά στο νερό... Απόφυγε τη μπόχα..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Γεια σου, %s... Κάποτε ήμουν σαν εσένα... είχα δύναμη και σθένος... αλλά με σκότωσε ένα σιχαμένο κτήνος... Δεν μπορώ να φύγω... όχι πριν πάρω την εκδίκησή μου... Σκότωσε τον _βρομερό αρουραίο_ που μού στέρησε τη ζωή...\n\nΚαραδοκεί σ'αυτόν τον όροφο... απλώνοντας βρώμα παντού... _Πρόσεχε το σύννεφο μπόχας και το καυστικό του δάγκωμα... Το οξύ διαλύεται στο νερό..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Σε παρακαλώ... βοήθησέ με... Σκότωσε το έκτρωμα...\n\n_Πάλεψέ το κοντά σε νερό... Απόφυγε τη μπόχα..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Γεια σου, %s... Κάποτε ήμουν σαν εσένα... είχα δύναμη και σθένος... μέχρι που με σκότωσε ένας ύπουλος εχθρός... Δεν μπορώ να φύγω από εδώ... όχι μέχρι να πάρω την εκδίκησή μου... Σκότωσε το _υποχθόνιο γκνολ_, που μού στέρησε τη ζωή...\n\nΔεν είναι σαν τα άλλα γκνολ... Κρύβεται και χρησιμοποιεί όπλα απόστασης... _Πρόσεχε τα δηλητηριώδη και τα εκρηκτικά βέλη του, μην επιτίθεσαι από απόσταση..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Σε παρακαλώ... βοήθησέ με... Σκότωσε το υποχθόνιο γκνολ...\n\n_Μην το αφήσεις να σε χτυπήσει... Πήγαινε κοντά του..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Γεια σου, %s... Κάποτε ήμουν σαν εσένα... είχα δύναμη και σθένος... αλλά με σκότωσε ένα αρχαίο πλάσμα... Δεν μπορώ να φύγω... όχι πριν πάρω την εκδίκησή μου... Σκότωσε τον _γιγάντιο κάβουρα_ που μού στέρησε τη ζωή...\n\nΕίναι αφύσικα γέρικο... με μία τεράστια δαγκάνα και παχύ κέλυφος... _Πρόσεχε τη δαγκάνα του... πρέπει να το ξαφνιάσεις, αλλιώς θα αποκρούει με αυτήν..._
|
||||
|
@ -559,19 +559,19 @@ actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Σε παρακαλώ... βοήθησέ με... Σ
|
|||
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Σε ευχαριστώ... έλα να με βρεις...
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.desc=Το φάντασμα είναι μετά βίας ορατό. Μοιάζει με ασχημάτιστο σημάδι αχνού φωτός, με θλιμμένο πρόσωπο.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.name=φιλόδοξο διαβολάκι
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.name=φιλόδοξο δαιμόνιο
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Είσαι εξερευνητής; Λατρεύω τους εξερευνητές! Μπορείς πάντα να βασιστείς πάνω τους όταν κάτι πρέπει να σκοτωθεί. Έχω δίκιο; Έναντι αμοιβής, προφανώς. ;-)\nΣτην περίπτωσή μου είναι κάποια _γκόλεμ_ που πρέπει να σκοτωθούν. Βλέπεις, θα ξεκινήσω εδώ μια μικρή επιχείρηση· και αυτά τα ηλίθια γκόλεμ αποτελούν εμπόδιο! Πολύ δύσκολο να συννενοηθείς με κινούμενες μπάλες από γρανίτη, την κατάρα μου να'χουν! Γι' αυτό, σε παρακαλώ, σκότωσε... ας πούμε _4 απ' αυτά_, και μία ανταμοιβή θα γίνει δική σου.
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Είσαι εξερευνητής; Λατρεύω τους εξερευνητές! Μπορείς πάντα να βασιστείς πάνω τους όταν πρέπει κάτι να σκοτωθεί. Έχω δίκιο; Έναντι αμοιβής, προφανώς. ;-)\nΣτην περίπτωσή μου είναι κάποιοι _μοναχοί_ που πρέπει να σκοτωθούν. Βλέπεις, θα ξεκινήσω εδώ μια μικρή επιχείρηση· και, αυτοί οι παλαβοί, όχι μόνο δεν αγοράζουν τίποτα, αλλά θα τρομάξουν και τους πελάτες μου. Γι' αυτό, σε παρακαλώ, σκότωσε... ας πούμε _5 απ' αυτούς_, και μία ανταμοιβή θα γίνει δική σου.
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Πώς πάει το σαφάρι σου στα γκόλεμ;
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Πώς πάει το σαφάρι σου για γκόλεμ;
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Α, ζεις ακόμα! Το ήξερα ότι το κουνγκ φου σου είναι καλύτερο ;-) Μόνο μη ξεχάσεις να μαζέψεις τις μάρκες των μοναχών.
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.cya=Τα λέμε, %s!
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.hey=Πσστ, %s!
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.desc=Τα διαβολάκια είναι κατώτεροι δαίμονες. Δεν είναι φημισμένοι για τη δύναμη ή το μαγικό τους ταλέντο, αλλά είναι αρκετά έξυπνα και κοινωνικά. Πολλά διαβολάκια προτιμούν να ζουν ανάμεσα σε μη δαίμονες.
|
||||
actors.mobs.npcs.imp.desc=Τα δαιμόνια είναι κατώτεροι δαίμονες. Δεν είναι φημισμένοι για τη δύναμη ή το μαγικό τους ταλέντο, αλλά είναι αρκετά έξυπνα και κοινωνικά. Πολλά δαιμόνια προτιμούν να ζουν ανάμεσα σε μη δαίμονες.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=φιλόδοξο διαβολάκι
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=φιλόδοξο δαιμόνιο
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Γεια, %s!
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Νόμιζα ότι μπορούσα να σ'εμπιστευτώ!
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=Τα διαβολάκια είναι κατώτεροι δαίμονες. Δεν είναι φημισμένα για τη δύναμη ή το μαγικό τους ταλέντο, αλλά είναι αρκετά έξυπνα και κοινωνικά. Πολλά διαβολάκια προτιμούν να ζουν και να συναλλάσσονται με μη δαίμονες.
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Νόμιζα ότι μπορούσα να σε εμπιστευτώ!
|
||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=Τα δαιμόνια είναι κατώτεροι δαίμονες. Δεν είναι φημισμένα για τη δύναμη ή το μαγικό τους ταλέντο, αλλά είναι αρκετά έξυπνα και κοινωνικά. Πολλά δαιμόνια προτιμούν να ζουν και να συναλλάσσονται με μη δαίμονες.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=κατοπτρική εικόνα
|
||||
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Αυτή η ψευδαίσθηση έχει μεγάλη ομοιότητα με εσένα, φαίνεται ακόμη και να έχει το ίδιο όπλο και πανοπλία μαζί σου.\n\nΟι κατοπτρικές εικόνες θα ψάξουν και θα επιτεθούν στους εχθρούς χρησιμοποιώντας το αντεγραμμένο όπλο τους, το οποίοσυμπεριφέρεται το ίδιο με το δικό σου, αλλά προκαλεί λιγότερη ζημιά. Ξεκινούν αιθέρια, αλλά πρέπει να λάβει συμπαγή μορφή ώστε να επιτεθεί.\n\nΕνώ η επιθετική τους δύναμη μπορεί να είναι ισχυρή, οι κατοπτρικές εικόνες δεν έχουν ανθεκτικότητα, και θα εξασθενήσουν τη στιγμή που χτυπηθούν.
|
||||
|
@ -587,15 +587,15 @@ actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Αυτός ο αρουραίος είνα
|
|||
actors.mobs.npcs.ratking.desc=Αυτός ο αρουραίος είναι λίγο μεγαλύτερος από έναν κανονικό μαρσιποφόρο αρουραίο· και φοράει ένα μικροσκοπικό στέμμα στο κεφάλι του.
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.name=πρόβατο
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Μπε!
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Μπε;
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Μπε.
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Μπε...
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Μπεε!
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Μπεε;
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Μπεε.
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Μπεε...
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.npcs.sheep.desc=Αυτό είναι ένα μαγικό πρόβατο. Τι είναι τόσο μαγικό; δεν μπορείς να το σκοτώσεις. Θα μείνει εκεί μέχρι να εξαφανιστεί μαγικά, ενώ τρώει και κοιτάει με ένα κενό βλέμμα
|
||||
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=μαγαζάτορας
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Κλέφτης, κλέφτης!
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Κλέφτης, Κλέφτης!
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Πώληση αντικειμένου
|
||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Αυτός ο εύσωμος τύπος δείχνει πιο κατάλληλος για εμπορικό κατάστημα, σε κάποια μεγάλη πόλη, αντί για μπουντρούμι. Οι τιμές του εξηγούν γιατί προτιμά να εμπορεύεται εδώ.
|
||||
|
||||
|
@ -609,10 +609,10 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Ψάχνω λίγη _σκόνη σορού
|
|||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Ψάχνω για μερικά _φρέσκα κάρβουνα_ από ένα νεογέννητο στοιχείο της φωτιάς. Τα στοιχεία συνήθως εμφανίζονται όταν ένα επικαλεστικό τελετουργικό δεν ελέγχεται, οπότε απλά βρες μερικά κεριά και έναν τελετουργικό χώρο και είμαι σίγουρος ότι μπορείς να κάνεις ένα να εμφανιστεί. Ίσως να θες να _έχεις ένα αντικείμενο πάγου έτοιμο_ όμως, τα στοιχεία είναι πολύ ισχυρά, αλλά ο πάγος θα το τακτοποιήσει αρκετά γρήγορα.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Ο παλιός φύλακας αυτής της φυλακής διατηρούσε ένα _φυτό σαπιόμουρου,_ και ψάχνω έναν από τους σπόρους του. Το φυτό πιθανώς έχει αγριέψει μέχρι τώρα όμως, οπότε το να αποκτήσεις το σπόρο του ίσως είναι περίπλοκο. Ο κήπος του θα πρέπει να είναι κάπου εδώ γύρω. Προσπάθησε να _μείνεις μακριά από τα κλημακωτά μαστίγιά του_ αν θες να μείνεις ολόκληρος. Η χρήση φωτιάς ίσως είναι δελεαστική αλλα σε παρακαλώ μην, θα σκοτώσεις το φυτό και θα καταστρέψεις τους σπόρους του.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nΑν μπορείς να το βρείς αυτό για μένα, θα είμαι χαρούμενος να σε πληρώσω με ένα από τα κομψά φτιαγμένα ραβδιά μου! Έφερα δύο μαζί μου, οπότε μπορείς να πάρεις όποιο προτιμάς.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Καμία τύχη με την σκόνη σορού, %s? Ψάξε για μερικά οχυρώματα.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Καμία τύχη με αυτά τα κάρβουνα, %s? Θα χρειαστεί να βρείς τέσσερα κεριά και τον τελετουργικό χώρο.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Καμία τύχη με την σκόνη σορού, %s; Ψάξε για μερικά οχυρώματα.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Καμία τύχη με αυτά τα κάρβουνα, %s; Θα χρειαστεί να βρείς τέσσερα κεριά και τον τελετουργικό χώρο.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_berry=Πώς τα πας με το σπόρο σαπιόμουρου, %s; Ψάξε για ένα δωμάτιο γεμάτο βλάστηση.
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=αποκρούστηκε
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Αυτός ο γέρικος αλλά υγιής κύριος έχει μια κάπως σαστισμένη έκφραση. Προστατεύεται από μια μαγική ασπίδα.
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -622,7 +622,7 @@ actors.mobs.acidic.name=όξινος σκορπιός
|
|||
actors.mobs.acidic.desc=Αυτά τα τεράστια, δαιμονικά, αραχνοειδή πλάσματα αποφεύγουν την κοντινή μάχη· προτιμούν να εκτοξεύουν οδοντωτά καρφιά που σακατεύουν, από μακριά. Το συγκεκριμένο φαίνεται να εκκρίνει καυστική γλίτσα.
|
||||
|
||||
actors.mobs.albino.name=αλμπίνο αρουραίος
|
||||
actors.mobs.albino.desc=Μια σπάνια ράτσα του μαρσιποφόρου αρουραίου, με αμιγώς λευκή γούνα και κοφτερά δόντια.
|
||||
actors.mobs.albino.desc=Αυτή είναι μια σπάνια ράτσα του μαρσιποφόρου αρουραίου, με αμιγώς λευκή γούνα και κοφτερά δόντια.
|
||||
|
||||
actors.mobs.armoredstatue.name=θωρακισμένο άγαλμα
|
||||
actors.mobs.armoredstatue.desc=Θα φανταζόσουν ότι είναι απλά άλλο ένα από τα άψυχα αγάλματα του μπουντρουμιού, αλλά τα κόκκινα λαμπερά του μάτια το προδίδουν.\n\nΦαίνεται να είναι σε εξαιρετική κατάσταση χάρη στην πανοπλία που φορά, ίσως είναι πολύ δύσκολο να πεθάνει.\n\nΕνώ το ίδιο το άγαλμα είναι φτιαγμένο από πέτρα, τα _%1$s_ και _%2$s_ που έχει φαίνονται αληθινό.
|
||||
|
@ -638,7 +638,7 @@ actors.mobs.bee.desc=Πάρα το μικρό τους μέγεθος, οι χρ
|
|||
|
||||
actors.mobs.brute.name=κτηνώδες γκνολ
|
||||
actors.mobs.brute.enraged=εξαγριωμένος
|
||||
actors.mobs.brute.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.brute.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.brute.desc=Τα κτήνοι είναι τα μεγαλύτερα, δυνατότερα, και σκληρότερα όλων των γκνολ. Όταν πληγωθούν θανάσιμα, οργίζονται, λαμβάνοντας προσωρινή προστασία και μία μεγάλη ενίσχυση στις επιθέσεις τους.
|
||||
actors.mobs.brute$bruterage.name=ωμή οργή
|
||||
actors.mobs.brute$bruterage.desc=Το κτηνώδες γκνολ πεθαίνει, αλλά θέλει να σε πάρει μαζί του!\n\nΤο κτήνος θα πεθάνει όταν η ασπίδα του εξασθενίσει, είτε λόγω χρόνου είτε λόγω ζημιάς. Σε αυτό το διάστημα, θα κάνει τεράστια ζημιά, οπότε πρόσεχε!\n\nΑσπίδα που απομένει: %d.
|
||||
|
@ -646,16 +646,16 @@ actors.mobs.brute$bruterage.desc=Το κτηνώδες γκνολ πεθαίνε
|
|||
actors.mobs.causticslime.name=καυστική γλίτσα
|
||||
actors.mobs.causticslime.desc=Αυτή η γλίτσα φαίνεται να έχει μολυνθεί από τη σκοτεινή μαγεία που αναδύεται από κάτω. Έχει χάσει το συνηθισμένο πράσινο χρώμα της, και στάζει με καυστική γλίτσα.
|
||||
|
||||
actors.mobs.crab.name=καβούρι του υπονόμου
|
||||
actors.mobs.crab.name=καβούρι υπονόμου
|
||||
actors.mobs.crab.desc=Αυτά τα τεράστια καβούρια είναι στην κορυφή της τροφικής αλυσίδας στους υπονόμους. Είναι εξαιρετικά γρήγοροι και το παχύ τους καύκαλο μπορεί να αντέξει βαριά χτυπήματα.
|
||||
|
||||
actors.mobs.crystalmimic.name=κρυστάλινος μίμος
|
||||
actors.mobs.crystalmimic.ate=Ο μίμος έγαξε το %s σου!
|
||||
actors.mobs.crystalmimic.ate=Ο μίμος έφαγε: %s!
|
||||
actors.mobs.crystalmimic.escaped=Ο κρυστάλινος μίμος ξέφυγε!
|
||||
actors.mobs.crystalmimic.desc=Οι μίμοι είναι μαγικά πλάσματα, που μπορούν να πάρουν όποια μορφή θέλουν. Στα μπουντρούμια, σχεδόν πάντα μιμούνται ένα σεντούκι θησαυρού· για να προσελκύσουν ανυποψίαστους εξερευνητές.\n\nΟι κρυστάλλινοι μίμοι είναι πιο ύπουλοι· αποφεύγουν συγκρούσεις κατά τη λεηλασία. Προσπαθούν να διαφύγουν όταν γίνουν αντιληπτοί και, όταν επιτίθενται, έχουν τη δυνατότητα να αλλάζουν τη θέση του εχθρού.
|
||||
|
||||
actors.mobs.demonspawner.name=γεννήτωρ δαιμόνων
|
||||
actors.mobs.demonspawner.on_death=Η δαιμονική ενέργεια εδώ δείχνει να μειώνεται μόλις ο γεννήτωρ πεθαίνει.
|
||||
actors.mobs.demonspawner.on_death=Η δαιμονική ενέργεια εδώ δείχνει να μειώνεται καθώς ο γεννήτωρ πεθαίνει.
|
||||
actors.mobs.demonspawner.desc=Αυτό το συστρεφόμενο μείγμα σάρκας νάνων για τη δημιουργία των αντεροβγαλτών δαιμόνων από τους νάνους που πέθαναν στην περιοχή. Προφανώς οι δαίμονες δεν έχουν θέμα να χρησιμοποιήσουν κάθε ικανότητα που μπορούν ενάντια στους εχθρούς τους.\n\nΠαρόλο που είναι οπτικά τρομακτικοί, οι γεννήτορες δαιμόνων δεν έχουν κάποιο τρόπο να μετακινηθούν ¨να αμυνθούν απευθείας. Η σημαντική τους μάζα τους κάνει δύσκολους να πεθάνουν γρήγορα όμως, και θα δημιουργούν αντεροβγάλτες δαίμονες πιο γρήγορα όταν απειλούνται.\n\n_Οι γεννήτορες δαιμόνων δείχνουν να είναι συνδεδεμένοι με κάποια κεντρική πηγή δαιμονικής ενέργειας. Σκοτώνοντάς τους ίσως την αποδυναμώσεις._
|
||||
|
||||
actors.mobs.dm100.name=DM-100
|
||||
|
@ -673,24 +673,24 @@ actors.mobs.dm201.desc=Οι νάνοι συνοπτικά πειραματίστ
|
|||
actors.mobs.olddm300.name=DM-300
|
||||
actors.mobs.olddm300.notice=Εντοπίστηκε μη εξουσιοδοτημένο προσωπικό.
|
||||
actors.mobs.olddm300.defeated=Η αποστολή απέτυχε. Τερματισμός λειτουργείας.
|
||||
actors.mobs.olddm300.repair=Το DM-300 επιδιορθώνει τον εαυτό του!
|
||||
actors.mobs.olddm300.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.olddm300.repair=Το DM-300 αυτοεπιδιορθώνεται!
|
||||
actors.mobs.olddm300.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.olddm300.rankings_desc=Συνθλίφτηκε από το DM-300
|
||||
actors.mobs.olddm300.desc=Αυτή η μηχανή δημιουργήθηκε από τους Νάνους πολλούς αιώνες πριν. Αργότερα, οι Νάνοι άρχισαν να αντικαθιστούν τις μηχανές με γκόλεμ, στοιχεία ακόμη και δαίμονες. Τελικά οδήγησε τον πολιτισμό τους στην πτώση. Το DM-300 και παρόμοιες μηχανές χρησιμοποιούνταν τυπικά για κατασκευή και εξόρυξη, και σε μερικές περιπτώσεις, για άμυνα της πόλης.
|
||||
|
||||
actors.mobs.newdm300.name=DM-300
|
||||
actors.mobs.newdm300.notice=ΜΗ ΕΞΟΥΣΙΩΔΟΤΗΜΈΝΟ ΠΡΟΣΩΠΙΚΌ ΑΝΙΧΝΕΎΤΗΚΕ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.notice=ΜΗ ΕΞΟΥΣΙΩΔΟΤΗΜΕΝΟ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ ΑΝΙΧΝΕΥΤΗΚΕ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.shield=Το DM-300 τραβά ενέργεια από τα εκτεθειμένα καλώδια και προστατεύεται!
|
||||
actors.mobs.newdm300.vent=Το DM-300 εκτοξεύει έναν πίδακα τοξικής εξάτμισης!
|
||||
actors.mobs.newdm300.rocks=Το DM-300 χτυπά δυνατά το έδαφος, απελευθερώνοντας πέτρες από το ταβάνι!
|
||||
actors.mobs.newdm300.charging=ΥΦΊΣΤΑΜΑΙ ΖΗΜΙΆ! ΕΝΕΡΓΟΠΟΊΗΣΗ ΠΥΛΏΝΑ ΙΣΧΎΟΣ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.charging=ΥΦΙΣΤΑΜΑΙ ΖΗΜΙΑ! ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΠΥΛΩΝΑ ΙΣΧΥΟΣ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.charging_hint=Το DM-300 είναι άτρωτο όσο του παρέχει ενέργεια ένας πυλώνας!
|
||||
actors.mobs.newdm300.supercharged=ΚΑΤΆΣΤΡΕΨΕ! ΚΑΤΆΣΤΡΕΨΕ! ΚΑΤΆΣΤΡΕΨΕ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.charge_lost=Ο ΠΎΛΩΝΑΣ ΚΑΤΑΣΤΡΆΦΗΚΕ! ΕΠΙΣΤΡΟΦΉ ΣΕ ΤΟΠΙΚΉ ΕΝΈΡΓΕΙΑ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.pylons_destroyed=ΠΡΟΣΟΧΉ! ΑΝΙΧΝΕΎΤΗΚΕ ΑΣΤΆΘΕΙΑ ΣΤΟ ΔΊΚΤΥΟ ΕΝΈΡΓΕΙΑΣ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.supercharged=ΚΑΤΑΣΤΡΕΨΕ! ΚΑΤΑΣΤΡΕΨΕ! ΚΑΤΑΣΤΡΕΨΕ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.charge_lost=Ο ΠΥΛΩΝΑΣ ΚΑΤΑΣΤΡΑΦΗΚΕ! ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΣΕ ΤΟΠΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.pylons_destroyed=ΠΡΟΣΟΧΗ! ΑΝΙΧΝΕΥΤΗΚΕ ΑΣΤΑΘΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΚΤΥΟ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ!
|
||||
actors.mobs.newdm300.rankings_desc=Συνθλίφτηκε από το DM-300
|
||||
actors.mobs.newdm300.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.newdm300.defeated=ΚΑΊΡΙΟ ΧΤΎΠΗΜΑ! ΕΠΙΧΕΙΡΏ ΤΕΡΜΑΤΙΣ-
|
||||
actors.mobs.newdm300.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.newdm300.defeated=ΚΡΙΣΙΜΟ ΧΤΥΠΗΜΑ! ΕΠΙΧΕΙΡΩ ΤΕΡΜΑΤΙΣ-
|
||||
actors.mobs.newdm300.desc=Το DM-300 είναι η μεγαλύτερη και πιο ισχυρή 'αμυντική μηχανή' που έχτισαν ποτέ οι νάνοι. Μία τόσο καταπληκτική μηχανή είναι δύσκολο να κατασκευαστεί, οπότε οι νάνοι έφτιαξαν μόνο ελάχιστες για να φυλούν τις εισόδους στην υπόγεια μητρόπολή τους.\n\nΕίναι εξοπλισμένο με αεραγωγούς για να εκτοξεύει τις τοξικές τους εξατμίσεις και ένα τρυπάνι υψηλής δύναμης το οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει και για να επιτεθεί και για να διαταράσσει την γη. Το DM-300 μπορεί επίσης να συνδεθεί σε ένα ενεργειακό δίκτυο, ενισχύοντας περαιτέρω την δύναμή του.
|
||||
actors.mobs.newdm300.desc_supercharged=Το DM-300 είναι πλήρως φορτισμένο με ηλεκτρική ενέργεια. Στη μορφή αυτή δεν μπορεί να πάθει ζημιά - και κινείται με διπλή ταχύτητα! Επίσης, το τρυπάνι του γυρίζει πιο γρήγορα, ώστε να _τρυπάει συμπαγή βράχια·_ αν και κινείται πολύ πιο αργά όταν το κάνει αυτό.\n\nΗ απευθείας επίθεση στο DM-300 είναι ανούσια, όσο είναι υπερφορτισμένο· _αλλά κάτι στην περιοχή τού παρέχει ενέργεια,_ με την καταστροφή του μπορεί να αποδυναμωθεί.
|
||||
actors.mobs.newdm300$fallingrocks.desc=Απελευθερωμένοι βράχοι πέφτουν από το ταβάνι εδώ, φαίνεται έτοιμο να καταρρεύσει!
|
||||
|
@ -726,13 +726,13 @@ actors.mobs.elemental$chaoselemental.desc=Τα στοιχεία είναι χα
|
|||
|
||||
actors.mobs.eye.name=μοχθηρό μάτι
|
||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Το θανάσιμο βλέμμα σε σκότωσε...
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Τα Μοχθηρά Μάτια είναι επιπλέουσες μπάλες συσσωρευμένης δαιμονικής ενέργειας. Ενώ είναι ικανά για κοντινή μάχη, η πραγματική δύναμη προέρχεται από τη μαγεία τους.\n\nΑφού μαζέψει ενέργεια για λίγη ώρα ένα Μοχθηρό Μάτι θα απελευθερώσει μία καταστροφική ακτίνα ενέργειας αποκαλούμενη _θανάσιμο βλέμμα._ Οτιδήποτε μέσα στην όραση θα λάβει τεράστια ζημιά, οι σοφοί τυχοδιώκτες θα τρέξουν να καλυφθούν.
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Τα Μοχθηρά Μάτια είναι επιπλέουσες μπάλες συσσωρευμένης δαιμονικής ενέργειας. Ενώ είναι ικανά για κοντινή μάχη, η πραγματική δύναμη προέρχεται από τη μαγεία τους.\n\nΑφού μαζέψει ενέργεια για λίγη ώρα ένα Μοχθηρό Μάτι θα απελευθερώσει μία καταστροφική ακτίνα ενέργειας αποκαλούμενη _θανάσιμο βλέμμα._ Οτιδήποτε μέσα στην όραση θα λάβει τεράστια ζημιά, οι σοφοί εξερευνητές θα τρέξουν να καλυφθούν.
|
||||
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=βρωμερός αρουραίος
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=βρομερός αρουραίος
|
||||
actors.mobs.fetidrat.desc=Κάτι πάει ξεκάθαρα λάθος με αυτό τον αιρουραίο. Η λιγδωμένη μαύρη γούνα του και το σπαισμένο δέρμα του είναι πολύ διαφορετικά από τους υγιείς αρουραίους που έχεις δει πριν. Τα χλωμά πράσιναμάτια του τον κάνουν να φαίνεται ιδιαίτερα απειλητικό.\n\nΟ αρουραίος μεταφέρει ένα σύννεφο απαίσιας βρόμας μαζί του, είναι κατακυριευτικά δυνατό από κοντά.\n\nΜαύρη γλίτσα τρέχει από το στόμα του αρουραίου, διαβρώνει το πάτωμα αλλά δείχνει να διαλύεται στο νερό.
|
||||
|
||||
actors.mobs.ghoul.name=λάμια νάνος
|
||||
actors.mobs.ghoul.desc=Όσο η κοινωνία των νάνων ξεκίνησε να καταρρέει, και ο τωρινός βασιλιάς των νάνων επέκτησε πλήρη δύναμη, αυτοί που ήταν αδύναμοι ή του αντιστέκονταν δεν αντιμετωπίστηκαν καλά. Όσο ο βασιλιάς έγινε πιο επιδέξιος στον χειρισμό της σκοτεινής μαγείας, υπόταξε αυτούς τους νάνους στη θέληση του, και τώρα αποτελούν τους πεζηκάριους του στρατού του.\n\nΟι λάμιες δεν είναι ιδιαίτερα δυνατές μόνες τους, αλλά πάντα ταξιδεύουν σε ομάδες και είναι πολύ πιο δύσκολο να σκοτωθούν σε μεγάλους αριθμούς. _Όταν μία λάμια νικηθεί, θα ξανασηκωθεί μετά από μερικούς γύρους εφόσον υπάρχει και άλλη λάμια κοντά._
|
||||
actors.mobs.ghoul.desc=Αφού η κοινωνία των νάνων ξεκίνησε να καταρρέει -και ο τωρινός βασιλιάς τους απέκτησε απόλυτη ισχύ- όσοι ήταν αδύναμοι ή του αντιστάθηκαν, δεν αντιμετωπίστηκαν καλά. Ενώ ο βασιλιάς γινόταν πιο επιδέξιος στον χειρισμό της σκοτεινής μαγείας, υπέταξε αυτούς τους νάνους στη θέληση του· και τώρα αποτελούν τους πεζικάριους του στρατού του.\n\nΟι λάμιες δεν είναι ιδιαίτερα δυνατές μόνες τους, αλλά πάντα ταξιδεύουν σε ομάδες και είναι πολύ πιο δύσκολο να σκοτωθούν σε μεγάλους αριθμούς. _Όταν μία λάμια νικηθεί, θα ξανασηκωθεί μετά από μερικούς γύρους εφόσον υπάρχει και άλλη λάμια κοντά._
|
||||
|
||||
actors.mobs.gnoll.name= γκνολ ανιχνευτής
|
||||
actors.mobs.gnoll.desc=Τα γκνολ είναι ανθρωποειδή που μοιάζουν με ύαινες. Περιπλανώνται στους υπονόμους και σε μπουντρούμια· ανεβαίνοντας στην επιφάνεια πού και πού για λεηλασία. Οι ανιχνευτές γκνολ είναι συνήθη μέλη του κοπαδιού· όχι τόσο δυνατά όσο τα κτηνώδη γκνολ και όχι τόσο έξυπνα όσο οι σαμάνοι.
|
||||
|
@ -741,10 +741,10 @@ actors.mobs.gnolltrickster.name=υποχθόνιο γκνολ
|
|||
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Ένα φαινομενικά πείεργο πλάσμα, ακόμη και για τις προδιαγραφές των γκνολ. Σκύβει μπροστά με ένα μοχθηρό χαμόγελο, σχεδόν αγκαλιάζοντας τη σάκα που κρέμεται γύρω από τον ώμο του. Τα μάτια του είναι πλατιά με μία περίεργη μείξη φόβου και ενθουσιασμού.\n\nΥπάρχει μία μεγάλη συλλογή κακοφτιαγμένων βελών στη σάκα του, όλα δείχνουν να είναι ποτισμένα με ποικίλες επιβλαβείς ουσίες.
|
||||
|
||||
actors.mobs.goldenmimic.name=χρυσός μίμος
|
||||
actors.mobs.goldenmimic.desc=Οι μίμοι είναι μαγικά πλάσματα, που μπορούν να πάρουν όποια μορφή θέλουν. Στα μπουντρούμια, σχεδόν πάντα μιμούνται ένα σεντούκι θησαυρού· για να προσελκύσουν ανυποψίαστους εξερευνητές.\n\nΟι χρυσοί μίμοι είναι πιο σκληροί, και προσελκύουν τους δυνατότερους εξερευνητές. Έχουν καλύτερη λεία, αλλά είναι πολύ ισχυρότεροι από τους κανονικούς μίμους.
|
||||
actors.mobs.goldenmimic.desc=Οι μίμοι είναι μαγικά πλάσματα, που μπορούν να πάρουν όποια μορφή θέλουν. Στα μπουντρούμια, σχεδόν πάντα μιμούνται ένα σεντούκι θησαυρού· για να προσελκύσουν ανυποψίαστους εξερευνητές.\n\nΟι χρυσοί μίμοι είναι πιο σκληροί, και προσελκύουν τους δυνατότερους εξερευνητές. Έχουν καλύτερα λάφυρα, αλλά είναι πολύ ισχυρότεροι από τους κανονικούς μίμους.
|
||||
|
||||
actors.mobs.golem.name=γκόλεμ
|
||||
actors.mobs.golem.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.golem.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.golem.desc=Τα γκόλεμ είναι μία προσπάθεια διόρθωσης των προηγούμενων σφαλμάτων στις μηχανές των νάνων μέσω της νεοανακαλυφθείσας χρήση μαγείας. Είναι πολύ πιο συμπαγή και αποτελεσματικά σε σχέση με το DM-300 ενώ παραμένουν πολύ φονικά.\n\nΠαρόλο που τα γκόλεμ είναι ακόμη πολύ μεγάλα για να χωρέσουν σε διαδρόμους, οι νάνοι τους έχουν δώσει νέες μαγικές δυνάμεις για να τα εξισορροπήσουν. Τα γκόλεμ μπορούν να τηλεμεταφερθούν μεταξύ δωαμτίων και να τηλεμεταφέρουν εχθρούς σε αυτά όταν δεν τους φτάνουν.
|
||||
|
||||
actors.mobs.goo.name=Γκου
|
||||
|
@ -752,31 +752,31 @@ actors.mobs.goo.notice=ΓΚΛΟΥΡΠ-ΓΚΛΟΥΡΠ!
|
|||
actors.mobs.goo.defeated=γκλουρπ... γκλουρπ...
|
||||
actors.mobs.goo.!!!=!!!
|
||||
actors.mobs.goo.pumpup=Το Γκου φουσκώνει τον εαυτό του!
|
||||
actors.mobs.goo.enraged=εξαγριωμένος
|
||||
actors.mobs.goo.enraged=εξαγρίωση
|
||||
actors.mobs.goo.gluuurp=ΓΚΛΟΥΥΥΡΠ!
|
||||
actors.mobs.goo.rankings_desc=Απορροφήθηκε από το Γκου
|
||||
actors.mobs.goo.desc=Ελάχιστα είναι γνωστά για Το Γκου. Είναι αρκετά πιθανό ότι δεν είναι καν ένα πλάσμα, αλλά μία μάζα κακοηθών ουσιών από τους υπονόμους η οποία με κάποιο τρόπο απέκτησε βασική νοημοσύνη. Ανεξαρτήτως, η μαύρη μαγεία έδωσε την δυνατότητα στο Γκου να υπάρξει.\n\nΗ ζελατινένια τιυ φύση του έχει επιτρέψει να απορροφήσει πολλή μαύρη ενέργεια, νιώθεις ένα ρίγος και μόνο που είσαι κοντά του. Αν το Γκου μμπορεί να επιτεθεί με αυτή την ενέργεια δεν θα ζήσεις για πολύ.
|
||||
|
||||
actors.mobs.greatcrab.name=γιγάντιος κάβουρας
|
||||
actors.mobs.greatcrab.noticed=Ο κάβουρας αποκρούει με την τεράστια δαγκάνα.
|
||||
actors.mobs.greatcrab.blocked=αποκρούστηκε
|
||||
actors.mobs.greatcrab.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.greatcrab.noticed=Ο κάβουρας αποκρούει με την τεράστια δαγκάνα του.
|
||||
actors.mobs.greatcrab.blocked=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.greatcrab.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.greatcrab.desc=Αυτό το καβούρι είναι γιγαντιαίο, ακόμη και σε σύγκριση με άλλα καβούρια υπονόμων. Το μπλε κέλυφος του είναι γεμάτο ρωγμές και στρείδια, δείχνοντας την μεγάλη του ηλικία. Πρπατά βαριά και αργά, κρατώντας με το ζόρι ισορροπία με την τεράστια του δαγκάνα.\n\nΠαρόλο που το καβούρι έχει μόνο μία δαγκάνα, το μέγεθός του εύκολα το αντισταθμίζει. Το καβούρι κρατά τη δαγκάνα του μπροστά σε οποιαδήποτε απειλή, καλύπτοντας τον εαυτό του πίσω από ένα άτρωτο τοίχο κέλυφους. Παρ' όλα αυτά, το καβούρι δεν μπορεί να μπλοκάρει επιθέσεις που δεν μπορεί να δει να έρχονται, ή επιθέσεις από πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα.
|
||||
|
||||
actors.mobs.guard.name=δεσμοφύλακας
|
||||
actors.mobs.guard.scorpion=Για έλα εδώ!
|
||||
actors.mobs.guard.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.guard.scorpion=Έλα εδώ!
|
||||
actors.mobs.guard.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.guard.desc=Οι άλλοτε φρουροί της φυλακής, έχουν γίνει ίδιοι πλέον με τους φυλακισμένους. Σέρνονται σαν τα ζόμπι, περιπλανώμενοι στις αίθουσες· να ψάχνουν ο,τιδήποτε δεν ανήκει εδώ - όπως εσύ!\n\nΦέρουν αλυσίδες, πιθανώς για να τραβούν τους εχθρούς τους σε κοντινή απόσταση.
|
||||
|
||||
actors.mobs.king.name=Βασιλιάς των Νάνων
|
||||
actors.mobs.king.notice=Πώς τολμάς!
|
||||
actors.mobs.king.defeated=Δεν μπορείς να με σκοτώσεις, %s... είμαι... αθάνατος...
|
||||
actors.mobs.king.def_verb=αποκρούστηκε
|
||||
actors.mobs.king.arise=Εγερθείτε, σκλάβοι!
|
||||
actors.mobs.king.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.king.arise=Σηκωθείτε, σκλάβοι!
|
||||
actors.mobs.king.rankings_desc=Έπεσε μπροστά στον Βασιλιά των Νάνων
|
||||
actors.mobs.king.desc=Ο τελευταίος βασιλιάς των νάνων, ήταν φημισμένος για τη βαθιά του επίγνωση σε διαδικασίες ζωής και θανάτου. Είχε πείσει τους αυλικούς του να πάρουν μέρος σε μια τελετή, που θα τούς χάριζε την αιώνια ζωή. Στο τέλος, ήταν ο μόνος που τήν απόκτησε - με μια στρατιά απέθαντων μαζί της.
|
||||
actors.mobs.king$undead.name=απέθαντος νάνος
|
||||
actors.mobs.king$undead.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.king$undead.name=ζωντανός νερκός νάνος
|
||||
actors.mobs.king$undead.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Έπεσε μπροστά στον Βασιλιά των Νάνων
|
||||
actors.mobs.king$undead.desc=Αυτοί οι απέθαντοι νάνοι, αναστημένοι απ'τη θέληση του βασιλιά των νάνων, ήταν μέλη της αυλής του. Εμφανίζονται σαν σκελετοί, με αφοπλιστικά μεγάλα γένια.
|
||||
|
||||
|
@ -792,14 +792,14 @@ actors.mobs.necromancer$necroskeleton.desc=Αυτός ο σκελετός επι
|
|||
|
||||
actors.mobs.mob.died=Ακούς κάτι να πεθαίνει από μακριά.
|
||||
actors.mobs.mob.rage=#$%^
|
||||
actors.mobs.mob.exp=%+d ΕΜΠΡ
|
||||
actors.mobs.mob.exp=%+dΕΜΠΡ
|
||||
actors.mobs.mob.rankings_desc=Σκοτώθηκες από: %s
|
||||
|
||||
actors.mobs.monk.name=νάνος μοναχός
|
||||
actors.mobs.monk.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.monk.parried=αποφεύχθηκε
|
||||
actors.mobs.monk.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.monk.parried=απόκρουση
|
||||
actors.mobs.monk.desc=Αυτοί οι μοναχοί είναι φανατικοί, που έχουν αφιερωθεί στην προστασία του βασιλιά του μέσω σωματικής ισχύος. Η αφιέρωσή τους είναι τόσο μεγάλη που έχουν παραδώσει πλήρως τον νου τουςστον βασιλιά τους, και τώρα περιφέρονται στις πόλεις των νάνων σαν ανεγκέφαλα ζόμπι.\n\nΟι μοναχοί βασίζονται αποκλειστικά στην τέχνη της μάχης σώμα με σώμα και μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις άοπλες γροθιές τους και για επίθεση και για άμυνα. Όταν συγκεντρωθούν, οι μοναχοί θα αποκρούσουν την επόμενη σωματική επίθεση εναντίον τους, ακόμη κ αν ήταν εγγυημένη να χτυπήσει. Οι μοναχοί συγκεντρώνονται πιο γρήγορα όταν κινούνται, και κινούνται πιο αργά σε άμεση μάχη.
|
||||
actors.mobs.monk$focus.name=Συγκεντρώθηκε
|
||||
actors.mobs.monk$focus.name=Συγκέντρωση
|
||||
actors.mobs.monk$focus.desc=Αυτός ο μοναχός έχει επικεντρωθεί στον στόχο του, και φαίνεται να αναμένει τις κινήσεις του πριν τις κάνει.\n\nΕνώ είναι συγκεντρωμένος, η επόμενη σωματική επίθεση που θα γίνει ενάντια στον χαρακτήρα τους είναι εγγυημένη να αστοχήσει, ανεξάρτητα από τις συνήκες. Αποφεύγοντας αυτή την επίθεση θα εξαντληθεί η συγκέντρωση του μοναχού, και θα χρειαστεί να την αναπτύξουν ξανά για να αποφύγουν και 'αλλη επίθεση. Οι μοναχοί αναπτύσσουν συγκέντρωση πιο γρήγορα όταν κινούνται.
|
||||
|
||||
actors.mobs.piranha.name=γιγαντιαίο πιράνχα
|
||||
|
@ -840,23 +840,23 @@ actors.mobs.armoredbrute.name=θωρακισμένο κτήνος
|
|||
actors.mobs.armoredbrute.desc=Τα πιο ανώτερα κτηνώδη γκνολ συχνά φορούν ισχυρες πανοπλίες για να δείξουν το κύρος τους. Η πανοπλία κάνει αυτά τα κτήνη πολύ πιο ανθεκτικά σε σωματικές επιθέσεις, και η μεγαλύτερη πειθαρχία τους σημαίνει οτί μπορούν να εξοργιστούν για περισσότερη ώρα πριν υποκύψουν στις πληγές τους.
|
||||
|
||||
actors.mobs.skeleton.name=σκελετός
|
||||
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Σκοτώθηκες από την έκρηξη των οστών...
|
||||
actors.mobs.skeleton.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.skeleton.desc=Οι σκελετοί αποτελούνται από κόκκαλα πτωμάτων άτυχων τυχοδιωκτών και κατοίκων του μπουντρουμιού, κινούμενοι από μοχθηρή μαγεία από τα βάθη από κάτω. Αφότου έχουν τραυματιστεί αρκετά, θα διαλυθούν με μία έκρηξη κοκκάλων.
|
||||
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Σκοτώθηκες από την έκρηξη οστών...
|
||||
actors.mobs.skeleton.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.skeleton.desc=Οι σκελετοί αποτελούνται από κόκκαλα πτωμάτων άτυχων εξερευνητών και κατοίκων του μπουντρουμιού, κινούμενοι από μοχθηρή μαγεία από τα βάθη από κάτω. Αφότου έχουν τραυματιστεί αρκετά, θα διαλυθούν με μία έκρηξη κοκκάλων.
|
||||
|
||||
actors.mobs.slime.name=γλίτσα
|
||||
actors.mobs.slime.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.slime.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.slime.desc=Οι γλίτσες είναι περίεργα, ελαφρώς μαγικά πλάσματα με ένα λαστιχένιο εξωτερικό σώμα και έναν υγρό πυρήνα. Οι υπόνομοι της πόλξς τους παρέχουν μία άφθονη προμήθεια νερό και θρεπτικές ουσίες.\n\nΕξαιτίας της ελαστικής εξωτερικής μεμβράνης τους, είναι δύσκολο να κάνεις πάνω από _6 ζημιά_ σε γλίτσες με οποιαδήποτε επίθεση.
|
||||
|
||||
actors.mobs.snake.name=φίδι υπονόμου
|
||||
actors.mobs.snake.hint=Προσπάθησε να χρησιμοποιήσεις το κουμπί εξέτασης σε ένα φίδι για να μάθεις πώς να τα αντιμετωπίσεις.
|
||||
actors.mobs.snake.desc=Αυτά τα υπερμεγέθη ερπετά είναι ικανά να ξεγλιστρούν γρήγορα γύρω από χτυπήματα, κάνοντάς τα δύσκολα να χτυπηθούν. Οι μαγικές επιθέσεις ή οι αιφνίδιες επιθέσεις είναι ικανές να τα πιάσει απροετοίμαστα.\n\nΜπορεί να κάνεις μία αιφνίδια επίθεση αν επιτεθείς ενώ βρίσκεσαι έξω από το πεδίο όρασης του φιδιού. Ένας τρόπος είναι να αφήσεις το φίδι να σε κυνηγήσει μέσα από μία πόρτα και τότε _να το χτυπήσεις μόλις κινηθεί μέσα στην πόρτα._
|
||||
|
||||
actors.mobs.spinner.name=υγαντουργός σπηλιάς
|
||||
actors.mobs.spinner.name=υφαντουργός σπηλιάς
|
||||
actors.mobs.spinner.desc=Αυτές οι τριχωτές, πρασινωπές αράχνες των σπηλαίων προσπαθούν να αποφύγουν την απευθείας μάχη. Αντ'αυτού περιμένουν σε απόσταση, ενώ το θύμα αγωνιά στον εκκριμένο ιστό τους· και αργοπεθαίνει απ'το δηλητηριώδες δάγκωμά τους. Μπορούν να εκτοξεύσουν τον ιστό σε μεγάλη απόσταση· και προσπαθούν, μ'αυτό, να μπλοκάρουν το δρόμο του θηράματός τους.
|
||||
|
||||
actors.mobs.statue.name=κινούμενο άγαλμα
|
||||
actors.mobs.statue.def_verb=Απόκρουση
|
||||
actors.mobs.statue.def_verb=μπλοκάρισμα
|
||||
actors.mobs.statue.desc=Θα φανταζόσουν ότι είναι απλά άλλο ένα από τα άψυχα αγάλματα του μπουντρουμιού, αλλά τα κόκκινα λαμπερά του μάτια το προδίδουν.\n\nΕνώ το ίδιο το άγαλμα είναι φτιαγμένο από πέτρα, το _%s,_ που έχει φαίνεται αληθινό.
|
||||
|
||||
actors.mobs.succubus.name=σούκουμπους
|
||||
|
@ -895,8 +895,8 @@ actors.mobs.oldtengu.desc=Ένας διάσημος και αινιγματικ
|
|||
|
||||
actors.mobs.thief.name=τρελός κλέφτης
|
||||
actors.mobs.thief.stole=Ο ληστής σού έκλεψε: %s!
|
||||
actors.mobs.thief.carries=\n\nΟ κλέφτης κουβαλά ένα _%s._ Προφανώς κλεμμένο.
|
||||
actors.mobs.thief.escapes=Ο κλέφτης ξεγεύγει με το %s σου!
|
||||
actors.mobs.thief.carries=\n\nΟ κλέφτης κουβαλά: _%s._ Προφανώς κλεμμένο.
|
||||
actors.mobs.thief.escapes=Ο κλέφτης ξεφεύγει με: %s!
|
||||
actors.mobs.thief.desc=Ενώ αυτοί οι κρατούμενοι περιφέρονται έξω από τα κελιά τους, αυτό το μέρος είναι ακόμη η φυλακή τους. Με το πέρασμα του χρόνου, αυτό το μέρος έχει πάρει τα μυαλά τους αλλά και την ελευθερία τους. Πολύ καιρό πριν, αυτοί οι τρελοί κλέφτες και ληστές έχουν ξεχάσει ποιοί είναι και γιατί κλέβουν.\n\nΑυτοί οι εχθροί είναι πιο πιθανό να κλέψουν και να τρέξουν παρά να πολεμήσουν. Σιγουρέψου ότι τους βλέπεις, αλλιώς ίσως να μην ξαναδείς το κλεμμένο σου αντικείμενο.
|
||||
|
||||
actors.mobs.warlock.name=νάνος αρχιμάγος
|
||||
|
@ -907,7 +907,7 @@ actors.mobs.wraith.name=στοιχειό
|
|||
actors.mobs.wraith.desc=Το στοιχειό είναι το εκδικητικό πνεύμα ενός αμαρτωλού, του οποίου ο τάφος βεβηλώθηκε. Όντας αιθέριο, είναι πολύ δύσκολο να χτυπηθεί με συνηθισμένο όπλο.
|
||||
|
||||
actors.mobs.yog.name=Yog-Dzewa
|
||||
actors.mobs.yog.notice=Η ελπίδα είναι μια ψευδαίσθηση...
|
||||
actors.mobs.yog.notice=Η ελπίδα είναι ψευδαίσθηση...
|
||||
actors.mobs.yog.defeated=...
|
||||
actors.mobs.yog.rankings_desc=Καταβροχθίστηκε από τον Yog-Dzewa
|
||||
actors.mobs.yog.desc=Ο Yog-Dzewa είναι ένας Παλιός Θεός, μία ισχυρή οντότητα από το βασίλειο του χάους. Έναν αιώνα πριν, οι αρχαίοι νάνοι ίσα που νίκησαν τον πόλεμο εναντίον του στρατού των δαιμόνων του, αλλά δεν μπόρεσαν να σκοτώσουν τον ίδιο τον θεό. Αντ' αυτού, τον φυλάκισαν στις αίθουσες κάτω από την πόλη τους, πιστεύοντας ότι παραήταν αδύναμος για να ανυψωθεί ξανά.
|
||||
|
@ -922,9 +922,9 @@ actors.mobs.yog$larva.rankings_desc=Καταβροχθίστηκε από τον
|
|||
actors.mobs.yog$larva.desc=Ο Yog-Dzewa είναι ένας Παλιός Θεός, μία ισχυρή οντότητα από το βασίλειο του χάους. Έναν αιώνα πριν, οι αρχαίοι νάνοι ίσα που νίκησαν τον πόλεμο εναντίον του στρατού των δαιμόνων του, αλλά δεν μπόρεσαν να σκοτώσουν τον ίδιο τον θεό. Αντ' αυτού, τον φυλάκισαν στις αίθουσες κάτω από την πόλη τους, πιστεύοντας ότι παραήταν αδύναμος για να ανυψωθεί ξανά.
|
||||
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.name=Yog-Dzewa
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.notice=ΣΕ. ΒΛΈΠΩ.
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.notice=ΣΕ. ΒΛΕΠΩ.
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.darkness=Το σκοτάδι πλησιάζει πιο κοντά...
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.hope=Η. ΕΛΠΊΔΑ. ΣΟΥ. ΕΊΝΑΙ. ΜΙΆ. ΨΕΥΔΑΊΣΘΗΣΗ.
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.hope=Η. ΕΛΠΙΔΑ. ΣΟΥ. ΕΙΝΑΙ. ΜΙΑ. ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΗ.
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.defeated=...
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.rankings_desc=Καταβροχθίστηκε από τον Yog-Dzewa
|
||||
actors.mobs.yogdzewa.desc=Ο Yog-Dzewa είναι ένας παλιός θεός· ένα τερατούργημα που κατασπαράζει κόσμους θνητών, για να τροφοδοτεί την ατέρμονη ανάπτυξή του. Οι νάνοι τράβηξαν την προσοχή του ενώ έπαιζαν με σκοτεινές μαγείες· κι έκτοτε προσπαθούν να τον κρατούν υπό έλεγχο.\n\nΟ Yog-Dzewa προέρχεται από μία διάσταση αγνού μαγικού χάους, και δεν μπορεί να φέρει την πραγματική του μορφή στον κόσμο. Αντ'αυτού, έχει επικαλέσει δαιμονικούς υπήκοους, και έχει δημιουργήσει είδωλα, που εκτελούν τις εντολές του.\n\nΤο γιγάντιο μάτι είναι το κεντρικό σημείο της δύναμης του Yog-Dzewa στον κόσμο αυτόν. Παρότι είναι ακίνητο, μπορεί να εκτοξεύει ισχυρές ακτίνες δαιμονικής μαγείας· και να επικαλεί διάφορους υπήκοους να το βοηθήσουν.
|
||||
|
@ -945,7 +945,7 @@ actors.mobs.yogfist$rottingfist.name=σαπισμένη γροθιά
|
|||
actors.mobs.yogfist$rottingfist.desc=Αυτή η γροθιά είναι φτιαγμένη από ζωντανή διαφθορά. Είναι μία επιβλητική μάζα από σαπισμένη σάρκα η οποία μπορεί να εξαπλώσει καυστική γλίτσα σε κοντινή μάχη και τοξικό αέριο σε απόσταση. Ακόμη χειρότερα, η τεράστια μάζα της γροθιάς την κάνει να ματώνει αντί να λαμβάνει τη ζημιά κατευθείαν.\n\nΤο νερό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεπλυθεί η γλίτσα, αλλά η γροθιά είναι επίσης ικανή να απορροφήσει νερό για να θεραπεύσει τον εαυτό της! Επιπλέον, προκαλώντας ζημιά ενώ ματώνει θα κάνει την αιμορραγία να ανανεωθεί, αλλά όχι να στοιβαχτεί!
|
||||
actors.mobs.yogfist$rustedfist.name=σκουριασμένη γροθιά
|
||||
actors.mobs.yogfist$rustedfist.desc=Αυτή η γροθιά είναι φτιαγμένη από ζωντανό μέταλλο. Είναι μία επιβλητική μάζα από κινούμενο μέταλλο που έχει ισχυρές επιθέσεις κοντινής μάχης, και μπορεί να σακατέψει τους στόχους της σε μακρινή απόσταση. Χάρη στην τρομερή μάζα της, η γροθιά θα λάβει ότι ζημιά της γίνει με το πέρασμα του χρόνου, αντί για κατευθείαν.\n\nΗ γροθιά είναι όμως άκαμπτη και δεν μπορεί να κινηθεί σε στενά περάσματα. Επιπλέον, παρόλο που λαμβάνει ζημιά αργά, η αναβεβλημένη ζημιά θα συνεχίσει να αυξάνεται αν η γροθιά χτυπηθεί πολλές φορές.
|
||||
actors.mobs.yogfist$brightfist.name=λαμπερή γροθιά
|
||||
actors.mobs.yogfist$brightfist.name=φωτεινή γροθιά
|
||||
actors.mobs.yogfist$brightfist.teleport=Η γροθιά τηλεμεταφέρεται μακριά σε μια λάμψη φωτός η οποία σε τυφλώνει σοβαρά!
|
||||
actors.mobs.yogfist$brightfist.desc=Αυτή η γροθιά είναι φτιαγμένη από αγνή φωτεινή ενέργεια. Είναι ικανή να ρίξει δυνατές ακτίνες αποπνικτικού φωτός κάθε γύρο! Αυτές οι ακτίνες θα σε τυφλώσουν προσωρινά πέρα από το να κάνουν βαριά ζημιά. Η γροθιά είναι επίσης ικανή να σκεπάσει για λίγο την αρένα με εκτυφλωτικό φως για να ξεφύγει!\n\nΗ γροθιά δεν έχει ειδικές ικανότητες τις οποίες να μπορεί να χρησιμοποιήσει σε απόσταση κοντινής μάχης όμως.
|
||||
actors.mobs.yogfist$darkfist.name=σκοτεινή γροθιά
|
||||
|
@ -956,4 +956,4 @@ actors.mobs.yogfist$darkfist.desc=Αυτή η γροθιά είναι φτιαγ
|
|||
actors.char.kill=Σκοτώθηκες από %s...
|
||||
actors.char.defeat=Νίκησες: %s.
|
||||
actors.char.def_verb=αποφυγή
|
||||
actors.char.invulnerable=άτρωτος
|
||||
actors.char.invulnerable=ατρωσία
|
||||
|
|
|
@ -122,7 +122,7 @@ actors.buffs.combo.name=Combo
|
|||
actors.buffs.combo.combo=Combo de %d coups !
|
||||
actors.buffs.combo.bad_target=Vous devez cibler un ennemi dans la portée de votre arme.
|
||||
actors.buffs.combo.prompt=Sélectionnez une cible à attaquer.
|
||||
actors.buffs.combo.desc=Le gladiateur prend un peu plus d'élan à chaque coup porté. Chaque attaque augmente le compteur de combo de un, mais un temps trop important entre deux attaques remettra ce compteur à 0.\n\nAugmenter le compteur de combo débloque des attaques spéciales qui ne peut pas rater ! Une attaque différente est débloquée à 2, 4, 6, 8 et 10 points de combo. Certains coups réinitialise le compteur d'autres non, mais chaque manœuvre peut être utilisée une seule fois par session de combo.
|
||||
actors.buffs.combo.desc=Le gladiateur prend un peu plus d'élan à chaque coup porté. Chaque attaque augmente le compteur de combo de un, mais un temps trop important entre deux attaques remettra ce compteur à 0.\n\nAugmenter le compteur de combo débloque des attaques spéciales qui ne peuvent pas rater ! Une attaque différente est débloquée à 2, 4, 6, 8 et 10 points de combo. Certains coups réinitialisent le compteur, d'autres non, mais chaque manœuvre peut être utilisée une seule fois par session de combo.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.clobber_desc=_Combo de 2 : Cogner_ fait reculer un ennemi de 2 cases, mais ne lui inflige aucun dégât et ne peut l'envoyer dans les gouffres. Augmente le combo de 1.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.slam_desc=_Combo de 4 : Claquer_ inflige (points de combo × 20 % de la puissance bloquante de l'armure) comme bonus de dégâts. Réinitialise le combo une fois utilisée.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.parry_desc=_Combo de 6 : Parer_ bloque l'attaque suivante dans un délai d'un tour lorsqu'il est activé, et y riposte instantanément. Réinitialise le combo si rien n'est paré.
|
||||
|
|
|
@ -393,13 +393,13 @@ actors.hero.talent.empowered_strike.desc=_+1:_ a harci mágus első közelharci
|
|||
actors.hero.talent.mystical_charge.title=misztikus töltés
|
||||
actors.hero.talent.mystical_charge.desc=_+1:_ a harci mágus támadása a varázsbottal _0,5 kör_ értékű ereklye töltést garantál.\n\n_+2:_ a harci mágus támadása a varázsbottal _1 kör_ értékű ereklye töltést garantál.\n\n_+3:_ a harci mágus támadása a varázsbottal _1,5 kör_ értékű ereklye töltést garantál.
|
||||
actors.hero.talent.excess_charge.title=Maradék töltés
|
||||
actors.hero.talent.excess_charge.desc=_+1:_ When the Battlemage's staff is fully charged, he has a _20% chance_ to gain 2 shielding per level of the staff when he strikes with it.\n\n_+2:_ When the Battlemage's staff is fully charged, he has a _40% chance_ to gain 2 shielding per level of the staff when he strikes with it.\n\n_+3:_ When the Battlemage's staff is fully charged, he has a _60% chance_ to gain 2 shielding per level of the staff when he strikes with it.
|
||||
actors.hero.talent.soul_siphon.title=soul siphon
|
||||
actors.hero.talent.soul_siphon.desc=_+1:_ Melee damage dealt by other characters triggers the Warlock's soul mark at _15% effectiveness_.\n\n_+2:_ Melee damage dealt by other characters triggers the Warlock's soul mark at _30% effectiveness_.\n\n_+3:_ Melee damage dealt by other characters triggers the Warlock's soul mark at _45% effectiveness_.
|
||||
actors.hero.talent.soul_eater.title=soul eater
|
||||
actors.hero.talent.soul_eater.desc=_+1:_ Soul mark grants _0.33 turns_ of satiety for each damage dealt. Soul marked enemies have a _10% chance_ to trigger on-eat effects when they die.\n\n_+2:_ Soul mark grants _0.67 turns_ of satiety for each damage dealt. Soul marked enemies have a _20% chance_ to trigger on-eat effects when they die.\n\n_+3:_ Soul mark grants _1 turn_ of satiety for each damage dealt. Soul marked enemies have a _30% chance_ to trigger on-eat effects when they die.
|
||||
actors.hero.talent.excess_charge.desc=_+1:_ amikor a harci mágus ütést mér varázsbotjával ami ha teljesen töltött, _20% eséllyel_ 2 védelmezést kap a botja minden egyes szintje után.\n\n_+2:_ amikor a harci mágus ütést mér varázsbotjával ami ha teljesen töltött, _40% eséllyel_ 2 védelmezést kap a botja minden egyes szintje után.\n\n_+3:_ amikor a harci mágus ütést mér varázsbotjával ami ha teljesen töltött, _60% eséllyel_ 2 védelmezést kap a botja minden egyes szintje után.
|
||||
actors.hero.talent.soul_siphon.title=lélekszifon
|
||||
actors.hero.talent.soul_siphon.desc=_+1:_ az elszenvedett közelharci sérülés beindítja a boszorkánymester "megbélyegzett lélek" varázslatát _15% hatékonysággal_.\n\n_+2:_ az elszenvedett közelharci sérülés beindítja a boszorkánymester "megbélyegzett lélek" varázslatát _30% hatékonysággal_.\n\n_+3:_ az elszenvedett közelharci sérülés beindítja a boszorkánymester "megbélyegzett lélek" varázslatát _45% hatékonysággal_.
|
||||
actors.hero.talent.soul_eater.title=lélekfaló
|
||||
actors.hero.talent.soul_eater.desc=_+1:_ a lélek bélyegzése _0,33 körig_ jóllakottságot okoz minden egyes sebzésnél. A megbélyegzett ellenfeleknek _10% esélye_ van, hogy elhalálozáskor kiváltják az étkezési hatást.\n\n_+2:_ a lélek bélyegzése _0,67 körig_ jóllakottságot okoz minden egyes sebzésnél. A megbélyegzett ellenfeleknek _20% esélye_ van, hogy elhalálozáskor kiváltják az étkezési hatást.\n\n_+3:_ a lélek bélyegzése _1 körig_ jóllakottságot okoz minden egyes sebzésnél. A megbélyegzett ellenfeleknek _30% esélye_ van, hogy elhalálozáskor kiváltják az étkezési hatást.
|
||||
actors.hero.talent.necromancers_minions.title=halottidéző csatlósa
|
||||
actors.hero.talent.necromancers_minions.desc=_+1:_ When a soul marked enemy dies, the Warlock has a _10% chance_ to raise them as a corrupted wraith.\n\n_+2:_ When a soul marked enemy dies, the Warlock has a _20% chance_ to raise them as a corrupted wraith.\n\n_+3:_ When a soul marked enemy dies, the Warlock has a _30% chance_ to raise them as a corrupted wraith.
|
||||
actors.hero.talent.necromancers_minions.desc=_+1:_ egy megbélyegzett lelkű ellenfél halálakor a boszorkánymesternek _10% esélye_ van, hogy megrontott lidérccé tegye.\n\n_+2:_ egy megbélyegzett lelkű ellenfél halálakor a boszorkánymesternek _20% esélye_ van, hogy megrontott lidérccé tegye.\n\n_+3:_ egy megbélyegzett lelkű ellenfél halálakor a boszorkánymesternek _30% esélye_ van, hogy megrontott lidérccé tegye.
|
||||
|
||||
actors.hero.talent.cached_rations.title=rejtett porciók
|
||||
actors.hero.talent.cached_rations.desc=_+1:_ A tolvaj találhat _4 kisadag élelmet_ a ládákban, ha a kazamata korábbi szintjein keresgél.\n\n_+2:_ A tolvaj találhat _6 kisadag élelmet_ a ládákban, ha a kazamata korábbi szintjein keresgél.
|
||||
|
@ -410,31 +410,31 @@ actors.hero.talent.sucker_punch.desc=_+1:_ A tolvaj _1-2 bónusz sebzést_ okoz
|
|||
actors.hero.talent.protective_shadows.title=védelmező árnyak
|
||||
actors.hero.talent.protective_shadows.desc=_+1:_ A tolvaj egy árnyékolást kap _minden második körben_ és a köpenye _maximum 3-ig_ aktiválódik.\n\n_+2:_ A tolvaj egy árnyékolást kap _minden körben_ és a köpenye _maximum 5-ig_ aktiválódik.
|
||||
actors.hero.talent.mystical_meal.title=misztikus étel
|
||||
actors.hero.talent.mystical_meal.desc=_+1:_ Eating food takes the Rogue 1 turn and grants him _3 turns of artifact recharging_.\n\n_+2:_ Eating food takes the Rogue 1 turn and grants him _5 turns of artifact recharging_.\n\nThis talent cannot be used to let the horn of plenty recharge itself.
|
||||
actors.hero.talent.mystical_meal.desc=_+1:_ az étkezés a tolvajnak 1 körbe telik és _3 kör ereklye töltést_ garantál.\n\n_+2:_ az étkezés a tolvajnak 1 körbe telik és _5 kör ereklye töltést_ garantál.\n\nEzt a tehetséget a bőségszarura nem lehet alkalmazni.
|
||||
actors.hero.talent.mystical_upgrade.title=misztikus fejlődés
|
||||
actors.hero.talent.mystical_upgrade.desc=_+1:_ Using a scroll of upgrade instantly recharges the Rogue's cloak _for 2 charges_, this can put it above its current charge cap.\n\n_+2:_ Using a scroll of upgrade instantly recharges the Rogue's cloak _for 3 charges_, this can put it above its current charge cap.\n\nThis talent also triggers when using scrolls or spells based on scrolls of upgrade.
|
||||
actors.hero.talent.mystical_upgrade.desc=_+1:_ A fejlődéstekercset használva a tolvaj köpenye azonnal tölt _2 töltést_, ami a töltés csúcsa fölé is mehet.\n\n_+2:_ A fejlődéstekercset használva a tolvaj köpenye azonnal tölt _3 töltést_, ami a töltés csúcsa fölé is mehet.\n\nEz a tehetség akkor is működésbe lép, ha egyéb fejlődéstekercs alapú varázslatot használ.
|
||||
actors.hero.talent.wide_search.title=nagyívű keresés
|
||||
actors.hero.talent.wide_search.desc=_+1:_ A tolvaj keresési rádiusza megnövekedik 5x5 négyzetről _7x7 körre_.\n\n_+2:_ A tolvaj keresési rádiusza megnövekedik 5x5 négyzetről _7x7 négyzetre_.
|
||||
actors.hero.talent.silent_steps.title=csendes léptek
|
||||
actors.hero.talent.silent_steps.desc=_+1:_ A tolvaj addig nem ébreszti fel az alvó ellenségeket amíg _3 vagy több lépésre van tőle_.\n\n_+1:_ A tolvaj addig nem ébreszti fel az alvó ellenségeket amíg _nincs közvetlenül mellettük_.
|
||||
actors.hero.talent.rogues_foresight.title=tolvajok előrelátása
|
||||
actors.hero.talent.rogues_foresight.desc=_+1:_ When the Rogue is on a level with a secret room, he has a _50% chance to notice_ that the level contains a secret.\n\n_+2:_ When the Rogue is on a level with a secret room, he has a _75% chance to notice_ that the level contains a secret.
|
||||
actors.hero.talent.light_cloak.title=light cloak
|
||||
actors.hero.talent.light_cloak.desc=_+1:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _10% speed_.\n\n_+2:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _20% speed_.\n\n_+3:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _30% speed_.
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_rings.title=enhanced rings
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_rings.desc=_+1:_ When the Rogue uses an artifact, his rings gain +1 upgrade for _3 turns_.\n\n_+2:_ When the Rogue uses an artifact, his rings gain +1 upgrade for _6 turns_.\n\n_+3:_When the Rogue uses an artifact, his rings gain +1 upgrade for _9 turns_.
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_lethality.title=enhanced lethality
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_lethality.desc=_+1:_ The Assassin can assassinate enemies below _4/12/25/60% health_ per level of preparation, up from 3/10/20/40%.\n\n_+2:_ The Assassin can assassinate enemies below _5/14/30/80% health_ per level of preparation, up from 3/10/20/40%.\n\n_+3:_ The Assassin can assassinate enemies below _6/16/35/100% health_ per level of preparation, up from 3/10/20/40%.
|
||||
actors.hero.talent.assassins_reach.title=assassin's reach
|
||||
actors.hero.talent.assassins_reach.desc=_+1:_ The Assassin's blink range per level of preparation is increased to _1/3/4/6 tiles_, from 1/2/3/4.\n\n_+2:_ The Assassin's blink range per level of preparation is increased to _2/4/6/8 tiles_, from 1/2/3/4.\n\n_+3:_ The Assassin's blink range per level of preparation is increased to _2/5/7/10 tiles_, from 1/2/3/4.
|
||||
actors.hero.talent.bounty_hunter.title=bounty hunter
|
||||
actors.hero.talent.bounty_hunter.desc=_+1:_ When the Assassin kills an enemy with a prepared strike they drop _10 extra gold_.\n\n_+2:_ When the Assassin kills an enemy with a prepared strike they drop _20 extra gold_.\n\n_+3:_ When the Assassin kills an enemy with a prepared strike they drop _30 extra gold_.
|
||||
actors.hero.talent.evasive_armor.title=evasive armor
|
||||
actors.hero.talent.evasive_armor.desc=_+1:_ While freerunning, the Freerunner gains an additional _+1 evasion_ per excess point of strength on his armor.\n\n_+2:_ While freerunning, the Freerunner gains an additional _+2 evasion_ per excess point of strength on his armor.\n\n_+3:_ While freerunning, the Freerunner gains an additional _+3 evasion_ per excess point of strength on his armor.
|
||||
actors.hero.talent.projectile_momentum.title=projectile momentum
|
||||
actors.hero.talent.projectile_momentum.desc=_+1:_ While freerunning, the Freerunner gains _+20% accuracy and +15% damage_ with thrown weapons.\n\n_+2:_ While freerunning, the Freerunner gains _+40% accuracy and +30% damage_ with thrown weapons.\n\n_+3:_ While freerunning, the Freerunner gains _+60% accuracy and +45% damage_ with thrown weapons.
|
||||
actors.hero.talent.speedy_stealth.title=speedy stealth
|
||||
actors.hero.talent.speedy_stealth.desc=_+1:_ The Freerunner gains 2 stacks of momentum per turn while he is invisible.\n\n_+2:_ In addition to the benefits of +1, freerunning no longer counts down while the Freerunner is invisible.\n\n_+3:_ In addition to the benefits of +1 and +2, the Freerunner moves at 2x speed while invisible, regardless of whether he is freerunning or not.
|
||||
actors.hero.talent.rogues_foresight.desc=_+1:_ Amennyiben titkos szobával rendelkező szintre lép a tolvaj _50% eséllyel felfedezi_, hogy a szint tartalmaz ilyet.\n\n_+2:_ Amennyiben titkos szobával rendelkező szintre lép a tolvaj _75% eséllyel felfedezi_, hogy a szint tartalmaz ilyet.
|
||||
actors.hero.talent.light_cloak.title=könnyű köpeny
|
||||
actors.hero.talent.light_cloak.desc=_+1:_ a tolvaj használhatja árnyékköpenyét ha nem is viseli, de a feltöltődése _10% sebességű_ csupán.\n\n_+2:_ a tolvaj használhatja árnyékköpenyét ha nem is viseli, de a feltöltődése _20% sebességű_ csupán.\n\n_+3:_ a tolvaj használhatja árnyékköpenyét ha nem is viseli, de a feltöltődése _30% sebességű_ csupán.
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_rings.title=továbbfejlesztett gyűrűk
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_rings.desc=_+1:_ ha a tolvaj egy ereklyét használatba vesz, a gyűrűi +1 fejlődésen mennek keresztül _5 körön át_.\n\n_+2:_ ha a tolvaj egy ereklyét használatba vesz, a gyűrűi +1 fejlődésen mennek keresztül _10 körön át_.\n\n_+3:_ ha a tolvaj egy ereklyét használatba vesz, a gyűrűi +1 fejlődésen mennek keresztül _15 körön át_.
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_lethality.title=fokozott halandóság
|
||||
actors.hero.talent.enhanced_lethality.desc=_+1:_ az orgyilkos meg tudja gyilkolni ellenfeleit _4/12/25/60% egészség_ alatt, előkészületi szintjétől függően 3/10/20/40% -tól.\n\n_+2:_ az orgyilkos meg tudja gyilkolni ellenfeleit _5/14/30/80% egészség_ alatt, előkészületi szintjétől függően 3/10/20/40% -tól.\n\n_+3:_ az orgyilkos meg tudja gyilkolni ellenfeleit _6/16/35/100% egészség_ alatt, előkészületi szintjétől függően 3/10/20/40% -tól.
|
||||
actors.hero.talent.assassins_reach.title=gyilkos hatókör
|
||||
actors.hero.talent.assassins_reach.desc=_+1:_ az orgyilkos ugrása felkészülési szintjétől függően emelkedik _1/3/4/6 egységre_ 1/2/3/4-ről.\n\n_+2:_ az orgyilkos ugrása felkészülési szintjétől függően emelkedik _2/4/6/8 egységre_ 1/2/3/4-ről.\n\n_+3:_ az orgyilkos ugrása felkészülési szintjétől függően emelkedik _2/5/7/10 egységre_ 1/2/3/4-ről.
|
||||
actors.hero.talent.bounty_hunter.title=kincsvadász
|
||||
actors.hero.talent.bounty_hunter.desc=_+1:_ ha az orgyilkos rajtaütéssel öl meg egy ellenséget, _10 extra aranyat_ kap.\n\n_+2:_ ha az orgyilkos rajtaütéssel öl meg egy ellenséget, _20 extra aranyat_ kap.\n\n_+3: _ha az orgyilkos rajtaütéssel öl meg egy ellenséget, _30 extra aranyat_ kap.
|
||||
actors.hero.talent.evasive_armor.title=kitérő páncél
|
||||
actors.hero.talent.evasive_armor.desc=_+1:_ szabadfutás közben a szabadonfutó további _+1 kitéréssel_ bír a viselt páncélzat szintjének megfelelően.\n\n_+2:_ szabadfutás közben a szabadonfutó további _+2 kitéréssel_ bír a viselt páncélzat szintjének megfelelően.\n\n_+3:_ szabadfutás közben a szabadonfutó további _+3 kitéréssel_ bír a viselt páncélzat szintjének megfelelően.
|
||||
actors.hero.talent.projectile_momentum.title=hajítási lendület
|
||||
actors.hero.talent.projectile_momentum.desc=_+1:_ szabadfutás közben a szabadonfutó _+20% pontosságra és +15% sebzésre_ tesz szert a dobófegyverekkel.\n\n_+2:_ szabadfutás közben a szabadonfutó _+40% pontosságra és +30% sebzésre_ tesz szert a dobófegyverekkel.\n\n_+3:_ szabadfutás közben a szabadonfutó _+60% pontosságra és +45% sebzésre_ tesz szert a dobófegyverekkel.
|
||||
actors.hero.talent.speedy_stealth.title=sebes lopakodás
|
||||
actors.hero.talent.speedy_stealth.desc=_+1:_ ha a szabadonfutó láthatatlan, 2 egység lendületet szerez \nkörönként.\n\n_+2:_ a +1 szinten meglévő előnyök mellé a szabadfutás nem ér véget, ha a szabadonfutó láthatatlan.\n\n_+3:_ a +1 és +2 szinteken meglévő előnyök mellé a szabadfutás 2x sebességű, ha láthatatlan. Nem számít, hogy szabadonfutás alatt vagy sem.
|
||||
|
||||
actors.hero.talent.natures_bounty.title=természet ajándéka
|
||||
actors.hero.talent.natures_bounty.desc=_+1:_ A vadásznő találhat _4 bogyót_ a magas fűbe rejtve, mialatt a kazamata korábbi szintjein keresgél.\n\n_+2:_ A vadásznő találhat _6 bogyót_ a magas fűbe rejtve, mialatt a kazamata korábbi szintjein keresgél.
|
||||
|
|
|
@ -455,7 +455,7 @@ actors.hero.talent.heightened_senses.desc=_+1:_ Pemburu mendapatkan efek pembaca
|
|||
actors.hero.talent.durable_projectiles.title=proyektil tahan lama
|
||||
actors.hero.talent.durable_projectiles.desc=_+1:_ Senjata jarak jauh _+50% lebih tahan lama_ ketika digunakan oleh Pemburu.\n\n_+2:_ Senjata jarak jauh _+75% lebih tahan lama_ ketika digunakan oleh Pemburu.
|
||||
actors.hero.talent.point_blank.title=titik kosong
|
||||
actors.hero.talent.point_blank.desc=_+1:_ Ketika Pemburu menggunakan senjata yang dilempar pada jarak dekat ia memiliki akurasi _-30% ,_ bukannya -50%.\n\n_+2:_ Ketika Pemburu menggunakan senjata yang dilempar pada jarak dekat ia memiliki akurasi _-10% ,_ bukannya -50%.\n\n_+3:_ Ketika Pemburu menggunakan senjata yang dilempar pada jarak dekat ia memiliki akurasi _+10% ,_ bukannya -50%.\n\nPerhatikan bahwa senjata jarak jauh selalu memiliki akurasi + 50% saat digunakan dari jarak jauh.
|
||||
actors.hero.talent.point_blank.desc=_+1:_ Ketika Pemburu menggunakan senjata jarak jauh pada jarak dekat ia memiliki akurasi _-30% ,_ bukannya -50%.\n\n_+2:_ Ketika Pemburu menggunakan senjata jarak jauh pada jarak dekat ia memiliki akurasi _-10% ,_ bukannya -50%.\n\n_+3:_ Ketika Pemburu menggunakan senjata jarak jauh pada jarak dekat ia memiliki akurasi _+10% ,_ bukannya -50%.\n\nPerhatikan bahwa senjata jarak jauh selalu memiliki akurasi + 50% saat digunakan dari jarak jauh.
|
||||
actors.hero.talent.seer_shot.title=tembakan peramal
|
||||
actors.hero.talent.seer_shot.desc=_+1:_ Ketika Pemburu menembakkan panah ke tanah, itu memberikan penglihatan di area 3x3 di sekitarnya _5 giliran_. Ini memiliki cooldown 20 giliran.\n\n_+2:_ Ketika Pemburu menembakkan panah ke tanah, itu memberikan penglihatan di area 3x3 di sekitarnya _10 giliran_. Ini memiliki cooldown 20 giliran.\n\n_+3:_ Ketika Pemburu menembakkan panah ke tanah, itu memberikan penglihatan di area 3x3 di sekitarnya _15 giliran_. Ini memiliki cooldown 20 giliran.
|
||||
actors.hero.talent.farsight.title=jarak jauh
|
||||
|
|
|
@ -397,7 +397,7 @@ actors.hero.talent.excess_charge.desc=_+1:_ 전투 마법사의 지팡이가
|
|||
actors.hero.talent.soul_siphon.title=영혼 흡수
|
||||
actors.hero.talent.soul_siphon.desc=_+1:_ 다른 캐릭터의 물리 공격이 영혼의 낙인을 _15% 효율_ 로 발동시킵니다.\n\n_+2:_ 다른 캐릭터의 물리 공격이 영혼의 낙인을 _30% 효율_ 로 발동시킵니다.\n\n_+3:_ 다른 캐릭터의 물리 공격이 영혼의 낙인을 _45% 효율_ 로 발동시킵니다.
|
||||
actors.hero.talent.soul_eater.title=영혼 포식자
|
||||
actors.hero.talent.soul_eater.desc=_+1:_ 영혼의 낙인이 가한 피해당 _0.33 턴_ 의 허기를 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 _10% 확률_ 로 음식 섭취 효과가 발동됩니다.\n\n_+2:_ 영혼의 낙인이 가한 피해당 _0.67 턴_ 의 허기를 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 _20% 확률_ 로 음식 섭취 효과가 발동됩니다.\n\n_+3:_ 영혼의 낙인이 가한 피해당 _1 턴_ 의 허기를 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 _30% 확률_ 로 음식 섭취 효과가 발동됩니다.
|
||||
actors.hero.talent.soul_eater.desc=_+1:_ 영혼의 낙인이 가한 피해당 _0.33 턴_ 의 배부름을 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 _10% 확률_ 로 음식 섭취 효과가 발동됩니다.\n\n_+2:_ 영혼의 낙인이 가한 피해당 _0.67 턴_ 의 배부름을 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 _20% 확률_ 로 음식 섭취 효과가 발동됩니다.\n\n_+3:_ 영혼의 낙인이 가한 피해당 _1 턴_ 의 배부름을 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 _30% 확률_ 로 음식 섭취 효과가 발동됩니다.
|
||||
actors.hero.talent.necromancers_minions.title=사령술사의 하수인
|
||||
actors.hero.talent.necromancers_minions.desc=_+1:_ 영혼의 낙인이 걸린 적이 죽었을 때, 흑마법사는 _10% 확률_ 로 그 자리에 타락한 망령을 일으킵니다.\n\n_+2:_ 영혼의 낙인이 걸린 적이 죽었을 때, 흑마법사는 _20% 확률_ 로 그 자리에 타락한 망령을 일으킵니다.\n\n_+3:_ 영혼의 낙인이 걸린 적이 죽었을 때, 흑마법사는 _30% 확률_ 로 그 자리에 타락한 망령을 일으킵니다.
|
||||
|
||||
|
@ -434,7 +434,7 @@ actors.hero.talent.evasive_armor.desc=_+1:_ 프리러너는 프리러닝 중에,
|
|||
actors.hero.talent.projectile_momentum.title=발사체 가속
|
||||
actors.hero.talent.projectile_momentum.desc=_+1:_ 프리러닝 도중, 투척 무기에 명중률 +20%와 피해 +15%를 얻습니다.\n\n_+2:_ 프리러닝 도중, 투척 무기에 명중률 +40%와 피해 +30%를 얻습니다.\n\n_+3:_ 프리러닝 도중, 투척 무기에 명중률 +60%와 피해 +45%를 얻습니다.
|
||||
actors.hero.talent.speedy_stealth.title=은신 가속
|
||||
actors.hero.talent.speedy_stealth.desc=_+1:_ 프리러너는 은신 중에 매 턴마다 2의 가속력을 쌓습니다.\n\n_+2:_ +1의 효과에 더불어, 프리러너가 은신 중일 떄는 프리러닝 지속 시간이 감소하지 않습니다.\n\n_+3:_ +1, +2의 효과에 더불어, 프리러너는 프리러닝에 상관없이 은신 중에 2배의 속도로 이동합니다.
|
||||
actors.hero.talent.speedy_stealth.desc=_+1:_ 프리러너는 은신 중에 매 턴마다 2의 가속력을 쌓습니다.\n\n_+2:_ +1의 효과에 더불어, 프리러너가 은신 중일 때는 프리러닝 지속 시간이 감소하지 않습니다.\n\n_+3:_ +1, +2의 효과에 더불어, 프리러너는 프리러닝에 상관없이 은신 중에 2배의 속도로 이동합니다.
|
||||
|
||||
actors.hero.talent.natures_bounty.title=자연의 은혜
|
||||
actors.hero.talent.natures_bounty.desc=_+1:_ 던전 초반에 있는 길게 자란 풀에서 _4개의 열매_ 를 찾아낼 수 있습니다.\n\n_+2:_ 던전 초반에 있는 길게 자란 풀에서 _6개의 열매_ 를 찾아낼 수 있습니다.
|
||||
|
@ -469,7 +469,7 @@ actors.hero.talent.durable_tips.desc=_+1:_ 숲지기가 사용하는 추출물
|
|||
actors.hero.talent.barkskin.title=나무껍질
|
||||
actors.hero.talent.barkskin.desc=_+1:_ 숲지기는 수풀을 지날 때, _1 턴_ 마다 감소하는 현재 레벨과 동일한 양의 나무껍질을 얻습니다.\n\n_+2:_ 숲지기는 수풀을 지날 때, _2 턴_ 마다 감소하는 현재 레벨과 동일한 양의 나무껍질을 얻습니다.\n\n_+3:_ 숲지기는 수풀을 지날 때, _3 턴_ 마다 감소하는 현재 레벨과 동일한 양의 나무껍질을 얻습니다.
|
||||
actors.hero.talent.shielding_dew.title=보호의 이슬
|
||||
actors.hero.talent.shielding_dew.desc=_+1:_ 최대 체력일 때 이슬을 획득하면 _최대 체력의 20%_에 해당하는 보호막을 얻습니다.\n\n_+2:_ 최대 체력일 때 이슬을 획득하면 _최대 체력의 40%_에 해당하는 보호막을 얻습니다.\n\n_+3:_ 최대 체력일 때 이슬을 획득하면 _최대 체력의 60%_에 해당하는 보호막을 얻습니다.
|
||||
actors.hero.talent.shielding_dew.desc=_+1:_ 숲지기는 최대 체력일 때 이슬을 획득하면 초과한 회복량만큼의 보호막을 _최대 체력의 20%까지_ 얻습니다.\n\n_+2:_ 숲지기는 최대 체력일 때 이슬을 획득하면 초과한 회복량만큼의 보호막을 _최대 체력의 40%까지_ 얻습니다.\n\n_+3:_ 숲지기는 최대 체력일 때 이슬을 획득하면 초과한 회복량만큼의 보호막을 _최대 체력의 60%까지_ 얻습니다.
|
||||
|
||||
actors.hero.hero.name=당신
|
||||
actors.hero.hero.leave=당신은 아직 떠날 수 없습니다. 아래에 남아있는 던전이 기다리고 있습니다!
|
||||
|
|
|
@ -121,13 +121,13 @@ actors.buffs.chill.desc=Вам очень холодно, но вы пока е
|
|||
actors.buffs.combo.name=Комбо
|
||||
actors.buffs.combo.combo=Комбо из %d ударов!
|
||||
actors.buffs.combo.bad_target=Цель должна быть в радиусе атаки.
|
||||
actors.buffs.combo.prompt=Выберите цель для атаки
|
||||
actors.buffs.combo.desc=Гладиатор специализируется на проведении серий атак. Каждое попадание увеличивает счётчик комбо-ударов, но если слишком долго не атаковать или промахнуться несколько раз подряд, счётчик сбросится до 0.\n\nСерия ударов дает даёт доступ к завершающим приёмам: особым атакам, которые всегда попадают в цель! Особые приёмы доступны на сериях из 2, 4, 6, 8 и 10 ударов. Завершающий приём прерывает комбо.
|
||||
actors.buffs.combo.prompt=Выберите цель для атаки.
|
||||
actors.buffs.combo.desc=Гладиатор специализируется на проведении серий атак. Каждое попадание увеличивает счётчик комбо-ударов, но если слишком долго не атаковать или промахнуться несколько раз подряд, счётчик сбросится до 0.\n\nСерия ударов дает доступ к завершающим приемам: особым атакам, которые всегда попадают в цель! Особые приёмы доступны на сериях из 2, 4, 6, 8 и 10 ударов. Завершающий приём прерывает комбо.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.clobber_desc=_Комбо 2: Таран_ отбрасывает врагов на две клетки назад, но не наносит им урона и не может скинуть их в пропасть. Увеличивает комбо на 1.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.slam_desc=_Комбо 4: Натиск_ наносит комбо умноженное на 20% от защиты вашей брони в качестве бонусного урона. Сбрасывает комбо при использовании.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.parry_desc=_Комбо 6: Парирование_ при активации блокирует следующую атаку в течение 1 хода и после атакует. Сбрасывает комбо, если никакая атака не была блокирована.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.crush_desc=_Комбо 8: Обрушение_ наносит комбо*25% вашего урона главной цели, и половину этого урона всем врагам в районе 7x7. Обнуляет комбо, когда использовано.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.fury_desc=_Комбо 10: Неистовство_ вы ударяете врага один раз за каждое имеющиеся у вас комбо, каждый удар наносит 60% от вашего урона и может активировать зачарования. Сбрасывает комбо при использовании.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.parry_desc=_Комбо 6: Парирование_ при активации блокирует следующую атаку в течение 1 хода и после атакует. Сбрасывает комбо, если никакая атака не была блокирована.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.crush_desc=_Комбо 8: Обрушение_ наносит комбо умноженное на 25% вашего урона главной цели, и половину этого урона всем врагам в районе 7x7. Обнуляет комбо, когда использовано.
|
||||
actors.buffs.combo$combomove.fury_desc=_Комбо 10: Неистовство_ ударяет врага один раз за каждое имеющиеся у вас комбо, каждый удар наносит 60% от вашего урона и может активировать зачарования. Сбрасывает комбо при использовании.
|
||||
|
||||
actors.buffs.corruption.name=Порча
|
||||
actors.buffs.corruption.desc=Порча проникает в саму суть существ, извращая их истинную природу.\n\nПод воздействием Порчи, существа будут атаковать своих бывших союзников, игнорируя настоящего врага. К тому же, порча наносит урон, приближая смерть жертвы.\n\nПорчу невозможно снять, только смерть остановит ее.
|
||||
|
@ -150,7 +150,7 @@ actors.buffs.earthimbue.name=Благословение Земли
|
|||
actors.buffs.earthimbue.desc=Вы наделены силой Земли! \n\nВсе физические атаки сотрясают землю под ногами врагов, калеча их на небольшое время. \n\nХодов осталось: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.enhancedrings.name=Усиленные кольца
|
||||
actors.buffs.enhancedrings.desc=Когда Разбойник использует артефакты, его кольца получают временное улучшение +1 на %d ходов больше.
|
||||
actors.buffs.enhancedrings.desc=Использованный недавно Разбойником артефакт усиливает его кольца. Придают им улучшение на +1 на %d ходов.
|
||||
|
||||
actors.buffs.fireimbue.name=Благословение Огня
|
||||
actors.buffs.fireimbue.desc=Вы наделены силой Огня!\n\nВсе ваши физические атаки имеют шанс поджечь цель. К тому же, вы абсолютно невосприимчивы к огню.\n\nХодов осталось: %s.
|
||||
|
@ -183,7 +183,7 @@ actors.buffs.hex.heromsg=Вас зачаровали!
|
|||
actors.buffs.hex.desc=Темная магия, которая снижает сфокуссированность и слегка дезориентирует цель.\n\nЗачарование снижает меткость и уклонение на 20%%, и, таким образом, снижает эффективность цели в бою.\n\nОсталось ходов с зачарованием: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.holdfast.name=Защитная Стойка
|
||||
actors.buffs.holdfast.desc=Воин удерживает его позицию, увеличивая его защиту на 0-%d. Защита увеличивается, пока Воин не двигается.
|
||||
actors.buffs.holdfast.desc=Воин удерживает свою позицию, увеличивая свою защиту на 0-%d. Защита длиться, пока он не начнет двигаться.
|
||||
|
||||
actors.buffs.hunger.hungry=Легкий голод
|
||||
actors.buffs.hunger.starving=Сильный голод
|
||||
|
@ -229,9 +229,9 @@ actors.buffs.mindvision.desc=Каким-то образом вы способн
|
|||
actors.buffs.momentum.momentum=Накапливание инерции
|
||||
actors.buffs.momentum.running=Бег
|
||||
actors.buffs.momentum.resting=Восстановление
|
||||
actors.buffs.momentum.momentum_desc=При движении Бегун накапливает инерцию, которую может тратить для начала бега.\n\nКаждый заряд инерции дарит 2 хода бега, и Бегун может накопить до 10 зарядов. Инерция быстро теряется, когда Бегун стоит на месте.\n\nТекущий заряд инерции: %d.
|
||||
actors.buffs.momentum.running_desc=Когда Бегун двигается, он накапливает инерцию, которую он может использовать, чтобы начать бежать.\n\nПока Бегун бежит, он двигается с удвоенной скоростью и получает бонус к уклонению, рассчитанный на его уровне.\n\nХодов остаётся: %d.
|
||||
actors.buffs.momentum.resting_desc=Когда Бегун двигается, он накапливает инерцию, которую он может использовать, чтобы начать бежать.\n\nБегуну нужно время, чтобы восстановить выносливость, прежде чем начать копить инерцию снова.\n\nХодов осталось: %d.
|
||||
actors.buffs.momentum.momentum_desc=При движении Бродяга накапливает инерцию, которую может тратить для начала бега.\n\nКаждый заряд инерции дарит два хода бега, и Бродяга может накопить до 10 зарядов. Инерция быстро теряется, когда Бродяга стоит на месте.\n\nТекущий заряд инерции: %d.
|
||||
actors.buffs.momentum.running_desc=Когда Бродяга двигается, он накапливает инерцию, которую он может использовать, чтобы начать бежать.\n\nПока Бродяга бежит, он двигается с удвоенной скоростью и получает бонус к уклонению, рассчитанный на его уровне.\n\nХодов осталось: %d.
|
||||
actors.buffs.momentum.resting_desc=Когда Бродяга двигается, он накапливает инерцию, которую он может использовать, чтобы начать бежать.\n\nБродяге нужно время, чтобы восстановить выносливость, прежде чем снова начать копить инерцию.\n\nХодов осталось: %d.
|
||||
|
||||
actors.buffs.ooze.name=Ядовитая слизь
|
||||
actors.buffs.ooze.heromsg=Ядовитая слизь разъедает вашу плоть. Надо ее смыть!
|
||||
|
@ -272,17 +272,17 @@ actors.buffs.recharging.name=Перезарядка
|
|||
actors.buffs.recharging.desc=Энергия течет сквозь вас, увеличивая скорость перезарядки палочек и посохов.\n\nС каждым ходом текущий заряд будет увеличиваться на четверть, в добавок к обычному восстановлению.\n\nХодов осталось: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.revealedarea.name=Выявленная область
|
||||
actors.buffs.revealedarea.desc=Область подземелья была временно открыта герою, Они будут видеть её, где бы не находились.\n\nХодов осталось: %s.
|
||||
actors.buffs.revealedarea.desc=Область подземелья была временно открыта герою, и он будет видеть ее, где бы не находился.\n\nХодов осталось: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.revealedchar.name=Обнаруженный
|
||||
actors.buffs.revealedchar.desc=Этот персонаж открыт Герою, Они будут видны, где бы ни находились.\n\nХодов сталось: %s.
|
||||
actors.buffs.revealedchar.desc=Этот персонаж открыт герою, и он будет виден, где бы ни находился.\n\nХодов сталось: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.roots.name=Оплетение
|
||||
actors.buffs.roots.heromsg=Вы не можете двигаться!
|
||||
actors.buffs.roots.desc=Корни (магические или естественные) оплетают ваши ноги, приковывая их к земле.\n\nОплетение не позволяет передвигаться, но все остальные действия всё ещё остаются доступными.\n\nХодов осталось: %s.
|
||||
|
||||
actors.buffs.scrollempower.name=Усиление свитка
|
||||
actors.buffs.scrollempower.desc=Энергия свитка, что Маг недавно прочёл, усилила его палочки! Следующий залп его палочки в течении %1$d ходов получит +%2$d уровня.
|
||||
actors.buffs.scrollempower.desc=Энергия свитка, который Маг недавно прочёл, усиливает его палочки! Следующий залп его палочки в течение %1$d ходов получит +%2$d уровней.
|
||||
|
||||
actors.buffs.shadows.name=Объятие теней
|
||||
actors.buffs.shadows.desc=Вы растворились в тенях. Вас не видно, а ваш метаболизм замедлен.\n\nВ этом состоянии враги не атакуют и не преследуют вас. Атака или использование магии (например, свитка или палочки) немедленно развеет невидимость. Вдобавок, вы можете дольше обходиться без еды.\n\nВы останетесь в тенях, пока не покинете их или враг не наткнется на вас.
|
||||
|
@ -346,7 +346,7 @@ actors.hero.talent.restored_willpower.desc=_+1:_ Выпитое зелье Ис
|
|||
actors.hero.talent.runic_transference.title=рунический перенос
|
||||
actors.hero.talent.runic_transference.desc=_ + 1: _ Сломанная печать Воина может переносить _обычные глифы_ так же, как и улучшение.\n\n_ + 2: _ Сломанная печать Воина может переносить _обычные, мощные и проклятые глифы_ так же, как и улучшение.
|
||||
actors.hero.talent.lethal_momentum.title=летальный импульс
|
||||
actors.hero.talent.lethal_momentum.desc=_ + 1: _ Когда Воин убивает врага оружием ближнего боя, его атака имеет _67% шанс_ быть мгновенной.\n\n_ + 2: _ Когда Воин убивает врага оружием ближнего боя, его атака имеет _100% шанс_ быть мгновенной.
|
||||
actors.hero.talent.lethal_momentum.desc=_+1:_ Когда Воин убивает врага оружием ближнего боя, его атака имеет _67% шанс_ быть мгновенной.\n\n_+2:_ Когда Воин убивает врага оружием ближнего боя, его атака имеет _100% шанс_ быть мгновенной.
|
||||
actors.hero.talent.improvised_projectiles.title=импровизированные снаряды
|
||||
actors.hero.talent.improvised_projectiles.desc= _+1:_ Воин может ослепить врага на _2 хода_, кинув в него любой предмет, не являющийся метательным оружием. Эта способность перезаряжается 30 ходов.\n\n_+2:_ Воин может ослепить врага на _3 хода_, кинув в него любой предмет, не являющийся метательным оружием. Эта способность перезаряжается 30 ходов.
|
||||
actors.hero.talent.hold_fast.title=Защитная стойка
|
||||
|
|
|
@ -1159,7 +1159,7 @@ items.wands.wandofblastwave.bmage_desc=Když _Bojový mág_ udeří nepřítele
|
|||
items.wands.wandofcorrosion.name=Hůlka žíravosti
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=Hůl žíravosti
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.desc=Tato hůlka má bledé tělo, které se otevírá v oslnivý oranžový drahokam.
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=This wand shoots a bolt which explodes into a cloud of highly corrosive gas at a targeted location. Anything caught inside this cloud will take increasing damage over time, starting at _%d damage._
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Tato hůlka vystřelí na cílenou lokaci mrak vysoce žíravého plynu. Všichni chyceni v tomto mraku budou každý tah dostávat zranění, které se s časem zvyšuje, počínaje na _%d zranění_.
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.bmage_desc=Když _Bojový mág_ udeří nepřítele holí žíravosti, má nepřítel šanci, že bude pokryt žíravým slizem.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofcorruption.name=Hůlka zkaženosti
|
||||
|
@ -1178,20 +1178,20 @@ items.wands.wandofdisintegration.bmage_desc=Když je držena _Bojovým mágem_,
|
|||
items.wands.wandoffireblast.name=Hůlka ohnivé střely
|
||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=Hůl ohnivé střely
|
||||
items.wands.wandoffireblast.desc=Tato hůlka je vyrobena z červeného lakovaného dřeva se zlatým páskem, který je použit aby vypadala takto nádherně. Špička praská, syčí a touží vypustit svou mocnou magii.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=This wand blasts out a cone of fire when used. Its next attack will consume _%1$d charges_ and deal _%2$d-%3$d damage._ The more charges the wand uses, the larger and stronger the effect.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Tato hůlka vychrlí při použití kuželovitý proud ohně. Její příští útok spořebuje _%1$d nabití_ a způsobí _%2$d-%3$d poškození_. Čím více nabití hůlka spotřebuje, tím silnější je její efekt.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.bmage_desc=Když _Bojový mág_ udeří nepřítele holí ohnivé střely, je šance, že nepřítele zahltí plameny, jako kdyby hůl měla okouzlení zapálení.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffrost.name=Hůlka mrazu
|
||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=Hůl mrazu
|
||||
items.wands.wandoffrost.desc=Tato hůlka vypadá, že je vyrobena z nějakého druhu magického ledu. Směrem k zaoblené špičce září mnohem jasněji. Cítíš, jak je na dotek chladná, ale tvá ruka stejně zůstává teplá.
|
||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=This wand shoots blasts of icy energy toward your foes, dealing _%1$d-%2$d damage_ and chilling. The effect seems stronger in water. Enemies that are already chilled or frozen take less damage from this wand.
|
||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Tato hůlka vystřelí na tvé nepřátele ledovou střelu, která způsobí _%1$d-%2$d poškození_ a zchladí je. Tento efekt je silnější ve vodě. Nepřátelům, kteří už zchlazení nebo zamrzlí jsou, způsobuje tato hůlka menší poškození.
|
||||
items.wands.wandoffrost.bmage_desc=Když _Bojový mág_ udeří nepřítele holí mrazivé střely, mají šanci okamžitě zamrznout. Tato šance tím větší, čím víc je nepřítel ochlazen.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoflightning.name=Hůlka blesků
|
||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=Hůl blesků
|
||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Zabíjíš se svou vlastní Hůlkou blesků...
|
||||
items.wands.wandoflightning.desc=Tato hůlka je vyrobena z pevného kovu, takže je překvapivě těžká. Na špičce se k sobě zakřivují dva hroty, mezi kterými jiskří elektřina.
|
||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=This wand sends powerful lightning arcing through whatever it is shot at, dealing _%1$d-%2$d damage._ This electricity will arc to nearby characters, and spreads more easily in water. The arcs from this wand can damage you, but won't hurt your allies.
|
||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Tato hůlka sešle mocný elektrický výboj proti čemukoliv, na co je namířena a způsobí _%1$d-%2$d poškození_. Taková elektřina může přeskočit na postavy stojící poblíž, obzvlášť dobře se šíří ve vodě. Přeskočené výboje mohou ublížit i tobě, nezraní však tvé spojence.
|
||||
items.wands.wandoflightning.bmage_desc=Když _Bojový mág_ udeří nepřítele holí blesků, má šanci seslat elektrický výboj na další blízké nepřátele, jako kdyby měla okouzlení probíjení.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoflivingearth.name=Hůlka živoucí země
|
||||
|
@ -1220,12 +1220,12 @@ items.wands.wandofprismaticlight.bmage_desc=Když _Bojový mág_ udeří nepří
|
|||
|
||||
items.wands.wandofregrowth.name=Hůlka růstu
|
||||
items.wands.wandofregrowth.staff_name=Hůl růstu
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=This wand is made from a thin shaft of expertly carved wood. Somehow it is still alive and vibrant, bright green like a young tree's core. "When life ceases new life always begins to grow... The eternal cycle always remains!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=When used, this wand will blast magical regrowth energy outward in a cone, causing grass, roots, and rare plants to spring to life. Its next zap will consume _%1$d charges_. The more charges the wand uses, the larger and stronger the effect.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.degradation=After another _%d charges_ this wand will start failing to produce plants and fresh grass. This limit is increased by levelling up or upgrading the wand.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=Tato hůlka je vyrobena z tenkého, mistrovsky vyřezávaného dřívka. Cítíš, jak stále pulzuje životem, jako mladý, rodící se strom. ''Když jeden život zhasne, nový se narodí... Nekonečný kruh stále přetrvává!''
|
||||
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Při použití sešle tato hůlka kuželovitý proud růstové energie, který probudí trávu, semínka, kořeny i vzácné rostliny k životu. Její příští použití spotřebuje _%1$d nabití_. Čím více nabití hůlka spotřebuje, tím větší a silnější bude mít účinek.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.degradation=Po použití dalších _%d nabití_ začne tato hůlka selhávat při tvoření vzácných rostlin a čerstvé trávy. Tento limit se navyšuje s tvou úrovní nebo přímo vylepšováním hůlky.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.bmage_desc=Když _Bojový mág_ udeří nepřítele holí růstu zatímco stojí na trávě, získá efekt rostlinného léčení v závislosti na uděleném poškození.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Rosnatka
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Dewcatchers are wondrous plants that fill themselves with magical dew. They attempt to camouflage as grass to avoid attention, but their bulges of collected dew give them away.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Rosnatka je vzácná a nenápadná rostlina, která zachycuje kouzelnou rosu. Většinou se snaží maskovat jako obyčejná tráva, ale velké kapky nasbírané rosy ji prozrazují.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Semeník
|
||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Semeník je magická rostlina, která namísto vlastních semínek, produkuje raději semínka ostatních typů rostlin. Přestože nemá žádný vlastní zdroj rozmnožování, nějakým způsobem se zvládá dál šířit.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$lotus.name=Zlatý lotos
|
||||
|
@ -1296,7 +1296,7 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Vzdorující zbraň velmi špatně hledá svůj
|
|||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s Zapálení
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=This enchantment causes flames to spit forth from a weapon, igniting enemies and dealing bonus damage to enemies that are already aflame.
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Toto okouzlení zahalí zbraň plameny, které zapalují zasažené nepřátele a způsobují bonusové poškození těm už zapáleným.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.blocking.name=%s Blokace
|
||||
items.weapon.enchantments.blocking.desc=Tohle okouzlení posílí tvou schopnost se po útoku s touto zbraní ubránit útokům na tebe.
|
||||
|
@ -1415,15 +1415,15 @@ items.weapon.melee.magesstaff.preserved=Předchozí hůlka byla zachována!
|
|||
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Rozpor mezi magiemi vymazal okouzlení ze tvé hole.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Musíš hůlku nejprve identifikovat.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Nemůžeš použít prokletou hůlku.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Are you sure you want to imbue your staff with this wand?\n\nIf the wand being imbued is the same or higher level than the staff, the staff will inherit the level of that wand plus a single one of its own upgrades.\n\nThis imbue will result in a level %d staff.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_lost=The wand currently imbued in your staff will be lost.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_talent=The wand currently imbued in your staff has a %1$d%% chance to be returned at +0. Wand returns remaining: %2$d.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Jsi si jist, že chceš svou hůl naplnit touto hůlkou?\n\nPokud je použitá hůlka vyšší nebo stejné úrovně než hůl, získá si hůl vylepšení této hůlky a k tomu jedno ze svých vylepšení.\n\nToto naplnění vytvoří hůl úrovně %d.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_lost=Hůlka, kterou je právě naplněna tvá hůl, bude ztracena.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_talent=Hůlka, kterou je tvá hůl právě naplněna má %1$d%% šanci, že se vrátí na úrovni +0. Hůlka se ti může navrátit ještě %2$dkrát.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ano, určitě
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no=Ne, rozmýšlím si to
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the Mage himself, this staff is a unique magical weapon which can be imbued with a wand.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Tato hůl, kterou si Mág sám vyrobil, je unikátní magická zbraň, která může být naplněna kouzelnou hůlkou.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=V současné době v sobě hůl nemá žádnou magii. Než bude moci být použita k sesílání kouzel, musí být _naplněna silou nějaké hůlky._
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Hůl svou silou právě naplňuje _%s._
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed_wand=The staff is cursed, making its magic chaotic and random.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed_wand=Hůl je prokletá, takže její magie je zrádná a nevyzpytatelná.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Tato zbraň na blízko _úrovně %1$d_ uděluje _%2$d-%3$d poškození_ a vyžaduje _%4$d bodů síly_ pro řádné využití.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Běžně tato zbraň na blízko _úrovně %1$d_ uděluje _%2$d-%3$d poškození_ a vyžaduje _%4$d bodů síly_ pro řádné využití.
|
||||
|
@ -1638,8 +1638,8 @@ items.brokenseal.choose_desc=Zbroj i rozbitá pečeť jsou očarovány magickou
|
|||
|
||||
items.dewdrop.name=Kapička rosy
|
||||
items.dewdrop.heal=+%dHP
|
||||
items.dewdrop.shield=+%dSHLD
|
||||
items.dewdrop.both=+%1$dHP, +%2$dSHLD
|
||||
items.dewdrop.shield=+%d ochrana
|
||||
items.dewdrop.both=+%1$dHP, +%2$d ochrana
|
||||
items.dewdrop.already_full=Máš plné zdraví.
|
||||
items.dewdrop.desc=Krystalově čistá kapka rosy.\n\nDíky magii tohoto místa, má čistá voda malé regenerační účinky.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ items.armor.glyphs.camouflage.name=%s καμουφλάζ
|
|||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Αυτο το ιερογλυφικό κάνει όποιον την έχει να μπορεί να κρύβεται και να είναι εντελώς αόρατος όσο βρίσκεται μέσα σε ψηλό γρασίδι.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s περιτύλιξης
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Αυτο το ιερογλυφικό τυλίγει όποιον την έχει με γήινη πανοπλία που απορροφά τις επιθέσεις, αλλά η ασπίδα αυτή σπάει με την παραμικρή κίνηση.
|
||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Αυτο το ιερογλυφικό τυλίγει όποιον την έχει με γαιώδη πανοπλία που απορροφά τις επιθέσεις, αλλά η ασπίδα αυτή σπάει με την παραμικρή κίνηση.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.flow.name=%s της ροής
|
||||
items.armor.glyphs.flow.desc=Αυτο το ιερογλυφικό χειρίζεται τη ροή του νερού γύρω από όποιον την έχει, κάνοντάς τον να κινείται πιο γρήγορα μέσα στο νερό.
|
||||
|
@ -57,13 +57,13 @@ items.armor.glyphs.stone.name=λίθινη %s
|
|||
items.armor.glyphs.stone.desc=Αυτο το ιερογλυφικό περιβάλλει την πανοπλία με μαγική πέτρα. Όποιος την έχει δεν μπορεί να αποφύγει χτυπήματα, αλλά μπλοκάρει επιπλέον ζημιά.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s ταχύτητας
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Αυτο το ιερογλυφικό αυξάνει την ταχύτητα του χρήστη, εφόσον δεν βρίσκεται κοντά σε κάποιον εχθρό.
|
||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Αυτο το ιερογλυφικό ενισχύει την ταχύτητα του χρήστη, εφόσον δεν βρίσκεται κοντά σε κάποιον εχθρό.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.name=Αγκαθωτή %s
|
||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=Αυτο το πανίσχυρο ιερογλυφικό τραυματίζει και προκαλεί αιμορραγία σε όποιον επιτίθεται σε αυτόν που την έχει.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s ιξώδους
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=αναβεβλημένος%d
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=αναβεβλημένο %d
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Αναβεβλημένη ζημιά
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Η αναβεβλημένη ζημιά σε σκότωσε...
|
||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Νεκρός από αναβεβλημένη ζημιά
|
||||
|
@ -75,17 +75,17 @@ items.armor.glyphs.viscosity.desc=Αυτο το ιερογλυφικό μπορ
|
|||
###armor
|
||||
items.armor.armor.ac_detach=ΑΠΟΚΟΛΛΗΣΗ
|
||||
items.armor.armor.detach_seal=Βγάζεις τη σφραγίδα από την πανοπλία σου.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Η πανοπλία κολλάει στο σώμα σου. Είναι καταραμένη!
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=Η πανοπλία τυλίγεται γύρω σου επώδυνα.
|
||||
items.armor.armor.identify=Είσαι πλέον αρκετά εξοικειωμένος με την πανοπλία σου ώστε να ξέρεις τι είδους είναι.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=Η αλληλεπίδραση διαφορετικών ειδών μαγείας έσβησε το ιερογλυφικό αυτής της πανοπλίας.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Αυτή η πανοπλία μπλοκάρει _%1$d-%2$d πόντους ζημιάς_ και απαιτεί _δύναμη %3$d_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=Αυτή η πανοπλία αποτρέπει _%1$d-%2$d πόντους ζημιάς_ και απαιτεί _%3$d πόντους δύναμης_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=Συνήθως αυτή η πανοπλία μπλοκάρει _%1$d-%2$d πόντους ζημιάς_ και απαιτεί _δύναμη %3$d_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Εξαιτίας της ανεπαρκούς σου δύναμης φορώντας αυτή την πανοπλία μειώνεται η ικανότητά σου να κινείσαι, να αποφεύγεις, και να αμύνεσαι.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=Εξαιτίας της χαμηλής σου δύναμης, με αυτή την πανοπλία μειώνεται η ικανότητά σου να κινείσαι, να αποφεύγεις, και να αμύνεσαι.
|
||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Αυτή η πανοπλία μάλλον παραείναι βαριά για εσένα.
|
||||
items.armor.armor.excess_str=Λόγω της υπερβολικής σου δύναμης, έχεις _καλύτερη ικανότητα αποφυγής_ φορώντας αυτή την πανοπλία.
|
||||
items.armor.armor.evasion=Είναι ενισχυμένη ώστε να έχει καλύτερη _ικανότητα αποφυγής._
|
||||
items.armor.armor.defense=Είναι ενισχυμένη ώστε να έχει καλύτερη _άμυνα._
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Είναι μαγεμένη με μια _%s._
|
||||
items.armor.armor.inscribed=Είναι χαραγμένη με _%s._
|
||||
items.armor.armor.cursed_worn=Αυτή η πανοπλία είναι καταραμένη, δεν μπορείς να τη βγάλεις από πάνω σου.
|
||||
items.armor.armor.cursed=Νιώθεις μια διαβολική μαγεία κρυμμένη μέσα στην πανοπλία.
|
||||
items.armor.armor.not_cursed=Αυτή η πανοπλία δεν έχει διαβολική μαγεία.
|
||||
|
@ -93,11 +93,11 @@ items.armor.armor.seal_attached=Η σπασμένη σφραγίδα του Πο
|
|||
items.armor.armor$glyph.glyph=ιερογλυφικό
|
||||
items.armor.armor$glyph.killed=Σκοτώθηκες από %s...
|
||||
|
||||
items.armor.classarmor.not_equipped=Χρειάζεται να φοράς αυτή την πανοπλία για να χρησιμοποιήσεις τις μαγικές της δυνάμεις!
|
||||
items.armor.classarmor.not_equipped=Χρειάζεται να φοράς αυτή την πανοπλία για να χρησιμοποιήσεις την ειδική της δύναμη!
|
||||
items.armor.classarmor.low_charge=Ο εξοπλισμός δεν έχει αρκετό φορτίο, για να ενεργοποιηθεί η ειδική του δύναμη!
|
||||
|
||||
items.armor.clotharmor.name=υφασμάτινη πανοπλία
|
||||
items.armor.clotharmor.desc=Αυτό το απλό ρούχο προσφέρει ελάχιστη προστασία.
|
||||
items.armor.clotharmor.desc=Αυτό το ελαφρύ ρούχο προσφέρει βασική προστασία.
|
||||
|
||||
items.armor.huntressarmor.name=κυνηγετικός μανδύας
|
||||
items.armor.huntressarmor.ac_special=ΑΙΘΕΡΙΕΣ ΛΕΠΙΔΕΣ
|
||||
|
@ -115,12 +115,12 @@ items.armor.mailarmor.name=αλυσιδωτή πανοπλία
|
|||
items.armor.mailarmor.desc=Οι μεταλλικοί σύνδεσμοι κάνουν αυτή την πανοπλία γερή αλλά και ευέλικτη.
|
||||
|
||||
items.armor.platearmor.name=μεταλλική πανοπλία
|
||||
items.armor.platearmor.desc=Η πανοπλία αποτελείται από εντυπωσιακές μεταλλικές πλάκες που προσφέρουν απαράμιλλη προστασία σε κάθε ήρωα αρκετά δυνατό για να αντέξει το τεράστιο βάρος της.
|
||||
items.armor.platearmor.desc=Η πανοπλία αποτελείται από τεράστιες μεταλλικές πλάκες ενωμένες μεταξύ τους. Προσφέρει απαράμιλλη προστασία σε κάθε αρκετά δυνατό εξερευνητή, που θα αντέξει το τεράστιο βάρος της.
|
||||
|
||||
items.armor.roguearmor.name=κλέφτικο πανωφόρι
|
||||
items.armor.roguearmor.ac_special=ΒΟΜΒΑ ΚΑΠΝΟΥ
|
||||
items.armor.roguearmor.fov=Μπορείς να πηδήξεις μόνο σε κενή περιοχή του οπτικού σου πεδίου
|
||||
items.armor.roguearmor.prompt=Διάλεξε μια περιοχή για να πηδήξεις
|
||||
items.armor.roguearmor.prompt=Διάλεξε μία περιοχή για να πηδήξεις
|
||||
items.armor.roguearmor.desc=Όσο ο κλέφτης φοράει αυτό το σκοτεινό ένδυμα, μπορεί να αναπηδήσει σε κάποιο ορατο σημείο σε κοντινή εμβέλεια· αφήνοντας ένα σύννεφο καπνού πίσω του. Αυτή η ικανότητα κάνει τον κλέφτη προσωρινά αόρατο, και τυφλώνει τους εχθρούς που γειτονεύουν στην προηγούμενή του θέση.\n\nΗ χρήση της ικανότητας καταναλώνει το 35% του φορτίου του ενδύματος. Το φορτίο ανανεώνεται σταθερά, όσο ο κλέφτης αποκτάει εμπειρία.
|
||||
|
||||
items.armor.scalearmor.name=φολιδωτή πανοπλία
|
||||
|
@ -157,7 +157,7 @@ items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Η κάπα ακουμπάει στι
|
|||
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Η κάπα φαίνεται να εκπέμπει την αποθηκευμένη της ενέργεια, εκπέμπει μια προστατευτική αύρα.
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Η κάπα σου σταματάει να εκπέμπει ενέργεια.
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Η κάπα σου αρχίζει να εκπέμπει ενέργεια, νιώθεις προστατευμένος!
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Η κάπα σου γίνεται ισχυρότερη!
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Η Κάπα σου γίνεται ισχυρότερη!
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Αγκάθια
|
||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Η κάπα σου εκπέμπει ενέργεια και σε καλύπτει με ένα πεδίο αμυντικής δύναμης!\n\nΌλη η ζημιά που δέχεσαι μειώνεται όσο τα αγκάθια είναι ενεργά. Επιπλέον, εάν ο επιτιθέμενος είναι δίπλα σου, η ζημιά που απορροφάται επιστρέφει σε αυτόν.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
|
||||
|
||||
|
@ -165,7 +165,7 @@ items.artifacts.chaliceofblood.name=δισκοπότηρο αίματος
|
|||
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=ΤΡΥΠΗΜΑ
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Ναι, ξέρω τι κάνω
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.no=Όχι, άλλαξα γνώμη
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Κάθε φορά που χρησιμοποιείς το δισκοπότηρο σου ρουφάει ζωτική ενέργεια, εάν δεν είσαι προσεκτικός μπορεί να σε σκοτώσει.\n\nΕίσαι σίγουρος πως θέλεις να του προσφέρεις λίγη ακόμα από την ζωτική ενέργειά σου;
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Κάθε φορά που χρησιμοποιείς το δισκοπότηρο, σού ρουφάει ζωτική ενέργεια. Εάν δεν είσαι προσεκτικός, μπορεί να σε σκοτώσει.\n\nΘέλεις σίγουρα να τού προσφέρεις κι άλλη ζωτική ενέργεια;
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Τρυπάς τον εαυτό σου, και η ζωτική σου ενέργεια χύνεται μέσα στο δισκοπότηρο.
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Το Δισκοπότηρο ρούφηξε όλη τη ζωτική σου ενέργεια...
|
||||
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Το χείλος του γυαλιστερού ασημένιου δισκοπότηρου είναι περίεργα διακοσμημένο με κοφτερά πετράδια.
|
||||
|
@ -180,7 +180,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Ο μανδύας χρειάζεται %
|
|||
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον καταραμένο μανδύα.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Ο μανδύας σου δεν έχει επαναφορτιστεί ακόμα.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ένας ανεκτίμητος μαγικός μανδύας· ο κλέφτης τον αφήρεσε από το βασιλικό οπλοστάσιο, πολλά χρονιά πριν. Όσο τον φοράς, μπορείς να γίνεις εντελώς αόρατος· για σύντομο χρονικό διάστημα.\n\nΌσο περισσότερο χρησιμοποιείται, τόσο πιο ισχυρός γίνεται· επιτρέποντας στον κλέφτη να γίνεται αόρατος πιο συχνά και για μεγαλύτερα διαστήματα.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Ο μανδύας σου στέρεψε από ενέργεια.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Ο μανδύας σου ξέμεινε από ενέργεια.
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Ο μανδύας σου δυναμώνει!
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Καλυμμένος
|
||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Ο μανδύας των σκιών σου παρέχει αορατότητα, όσο είσαι τυλιγμένος με αυτόν.\n\nΌσο είσαι αόρατος οι εχθροί δεν μπορούν να σου επιτεθούν ή να σε ακολουθήσουν. Οι σωματικές επιθέσεις και οι μαγικές επιδράσεις (όπως οι πάπυροι και τα ραβδιά) θα ακυρώσουν μέσως την αορατότητα.\n\nΘα παρσμείνεις καλυμμένος μέχρι να ακυρωθεί ή ο μανδύας σου να ξεμείνει από ενέργεια.
|
||||
|
@ -198,8 +198,8 @@ items.artifacts.driedrose.desc=Αυτό είναι το τριαντάφυλλο
|
|||
items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Ένα στεγνό, γέρικο τριαντάφυλλο που διατηρείται ακόμη, παρά την ηλικία του.\n\nΦαίνεται να έχει κάποια πνευματική ενέργεια, αλλά δεν έχεις ιδέα πώς να το χρησιμοποιήσεις προς το παρόν.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Φαίνεται να λείπουν κάποια πέταλα. Ίσως αν τα τοποθετήσεις να ενδυναμωθεί το τριαντάφυλλο.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Το καταραμένο τριαντάφυλλο έχει δεθεί στο χέρι σου. Είναι απόκοσμα ψυχρό.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_weapon=Το όπλο του φαντάσματος: %s.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_armor=Η πανοπλία του φαντάσματος: %s.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_weapon=Όπλο του φαντάσματος: %s.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_armor=Πανοπλία του φαντάσματος: %s.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.name=ξερό πέταλο
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Δεν έχεις τριαντάφυλλο να τού προσκολλήσεις το πέταλο.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Δεν υπάρχει χώρος γι'αυτό το πέταλο· οπότε, το πετάς.
|
||||
|
@ -239,7 +239,7 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_2=Τι μπορεί να έκ
|
|||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_3=Κρίμα που όλος ο χρυσός από 'δω είναι άχρηστος στην επιφάνεια.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_4=Τα πλάσματα εδώ είναι διεστραμμένα, όπως και οι υπόνομοι.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_5=Ακόμα κι οι νυχτερίδες είναι αιμοδιψείς εδώ.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=Κανένα σημάδι εξοπλισμού εξόρυξης, τον αξιοποίησαν όλο οι νάνοι?
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_caves_6=Κανένα σημάδι εξοπλισμού εξόρυξης, τον αξιοποίησαν όλο οι νάνοι;
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_1=Οι νάνοι ήταν εργατικοί, αλλά άπληστοι.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_2=Ώστε η μητρόπολη των νάνων όντως έχει πέσει.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_3=Εύχομαι η επιφάνεια να μην καταλήξει ποτέ σαν αυτό το μέρος.
|
||||
|
@ -248,9 +248,9 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_5=Δεν ξέρω τι είν
|
|||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_city_6=Φαίνεται ότι οι νάνοι έχουν γίνει κι αυτοί άμυαλα τέρατα.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_1=Τι είναι αυτό το μέρος;
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_2=Αυτό το μέρος είναι τρομακτικό...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=Τι σκέφτονταν οι νάνοι, παίζοντας με τέτοια δύναμη?
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=Τα τέρατα εδώ είναι απόκοσμα, από πού ήρθαν?
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Το νιώθεις? Είναι σαν να μας παρακολουθεί κάτι.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_3=Τι σκέφτονταν οι νάνοι, παίζοντας με τέτοια δύναμη;
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_4=Τα τέρατα εδώ είναι απόκοσμα, από πού ήρθαν;
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_5=Το νιώθεις; Είναι σαν να μας παρακολουθεί κάτι.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.dialogue_halls_6=Ευτυχώς υπάρχουν πυρσοί, είναι τόσο σκοτεινά εδώ!
|
||||
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_goo_1=Προσοχή για Το Γκου!
|
||||
|
@ -261,12 +261,12 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_2=Μας παγίδευσε!
|
|||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_tengu_3=Έχω ακούσει ιστορίες τρόμου για αυτή τη μάσκα...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_1=Μόνο οι νάνοι θα έχτιζαν μία μηχανή εξόρυξης που σκοτώνει παρείσακτους.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_2=Αυτό το πράγμα είναι τεράστιο...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=Πώς έχει μείνει αυτό το πράγμα ενεργό για τόσο καιρό?
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_dm300_3=Πώς έχει μείνει αυτό το πράγμα ενεργό για τόσο καιρό;
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_1=Όταν οι άνθρωποι λένε ότι η δύναμη διαφθείρει, αυτό εννοούν.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_2=Είναι περισσότερο lich απ'ότι βασιλιάς τώρα.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_king_3=Ακόμη και στον θάνατο οι νάνοι υπακούν τον άρχοντά τους.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_1=Ωχ, αυτό δεν φαίνεται καλό.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=Ώστε έτσι μοιάζει ένας θεός?
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_2=Ώστε έτσι μοιάζει ένας θεός;
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.seen_yog_3=Αυτό θα πονέσει...
|
||||
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_1=Καλή τύχη...
|
||||
|
@ -275,21 +275,21 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_enemy_3=Θα επιστρέψω.
|
|||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_1=Συγγνώμη... καλή τύχη...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_2=Αποτελείωσε το... χωρίς εμένα...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.defeated_by_boss_3=Όχι... Δεν μπορώ...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=Πώς επιβίωσες από αυτό?
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_1=Πώς επιβίωσες από αυτό;
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_2=Μακαρί να είχα ένα από αυτά...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.blessed_ankh_3=Ουαου! Είσαι ακόμη ζωντανός!
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_1=Όχι!...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_2=Δεν μπορούσα να τους βοηθήσω...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.player_killed_3=Όχι έτσι...
|
||||
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=Τι θα έπρεπε να κάνω?
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.direct_prompt=Τι θα έπρεπε να κάνω;
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_1=Εντάξει, θα σε ακολουθήσω.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_2=Θα μείνω πίσω σου.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_3=Σε ακολουθώ...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_4=Εντάξει, πάμε!
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_follow_5=Φυλάω τα νώτα σου.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_1=Εντάξει, θα επιτεθώ σε εκείνον.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=Θα αναλάβω εκείνον.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_2=Θα το αναλάβω.
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_3=Συμπλέκομαι...
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_4=Ας τους φάμε!
|
||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_attack_5=Τον έχω αυτόν.
|
||||
|
@ -302,24 +302,24 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Θα κατευθυνθ
|
|||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Μία αιθέρια, εύθραυστη φιγούρα σε σχήμα ανθρωποειδούς. Η δύναμή του φαίνεται να είναι δεμένη με το τριαντάφυλλο που έχεις.\n\nΤο φάντασμα μπορεί να μη γεμίζει το μάτι, αλλά είναι ο μόνος φίλος σου εδώ κάτω.
|
||||
|
||||
##back to artifacts
|
||||
items.artifacts.etherealchains.name=αιθέρια αλυσίδα
|
||||
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=ΡΊΞΕ
|
||||
items.artifacts.etherealchains.name=αιθέριες αλυσίδες
|
||||
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=ΡΙΞΕ
|
||||
items.artifacts.etherealchains.rooted=Οι αλυσίδες σου δεν μπορούν να σε τραβήξουν ενώ είσαι ριζωμένος.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Οι αλυσίδες σου δεν έχουν αρκετή ενέργεια.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Οι αλυσίδες σου δεν έχουν αρκετό φορτίο.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.cursed=Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις καταραμένες αλυσίδες.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Αυτό δεν θα κάνει τίποτα.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Οι αλυσίδες σου δεν μπορούν να τραβήξουν αυτό τον στόχο.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.cant_reach=Οι αλυσίδες σου δεν φτάνουν εκεί.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.inside_wall=Οι αλυσίδες σου μπορούν να σε τραβήξουν μόνο διά μέσου τοίχων, όχι μέσα τους.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Δεν υπάρχει τίποτα να πιάσεις εκεί.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.prompt=Διάλεξε μία τοποθεσία για να στοχεύσεις.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.prompt=Διάλεξε μία τοποθεσία για να ρίξεις.
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc=Αυτές οι μεγάλες αλλά ελαφριές αλυσίδες λάμπουν με πνευματική ενέργεια. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σε τραβήξουν προς έδαφος ή για να τρβήξεις εχθρούς προς τα εσένα. Η αιθέρια φύση των αλυσιδών τους επιτρέπει ακόμη και να επεκταθούν μέσω τοίχων!
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Οι καταραμένες αλυσίδες είναι κλειδωμένες στο πλάι σου, μόνιμα ταλαντευόμενες, προσπαθώντας να σε κάνουν να παραπατήσεις ή να σε δέσουν
|
||||
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Οι αλυσίδες αναπαύονται στο πλάι σου, απορροφώντας σιγά την πνευματική ενέργεια αυτών που νικάς. Κάθε φορτίο είναι ένα σύνδεσμος στην αλυσίδα, ο οποίος θα επεκταθεί ως ακριβώς ένα πλακάκι.
|
||||
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Οι αλυσίδες σου γίνονται πιο δυνατές.
|
||||
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Οι αλυσίδες σου γίνονται πιο δυνατές!
|
||||
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.name=κέρας της αφθονίας
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=ΦΆΕ
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=ΦΑΕ
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ΑΠΟΘΉΚΕΥΣΕ
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.eat=Τρως από το κέρας.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Επίλεξε κάποιο φαγητό
|
||||
|
@ -327,14 +327,14 @@ items.artifacts.hornofplenty.no_food=Το κέρας σου δεν έχει κα
|
|||
items.artifacts.hornofplenty.full=Το κέρας σου είναι γεμάτο φαγητό!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.reject=Το κέρας σου απορρίπτει το αμαγείρευτο ηπίδιο.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Το κέρας σου έχει καταναλώσει όσο φαγητό μπορεί!
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Το κέρας σου καταναλώνει την προσφορά φαγητού σου και αυξάνεται η δύναμή του.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Το κέρας καταναλώνει την προσφορά φαγητού σου και αυξάνεται η δύναμή του.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.feed=Το κέρας σου καταναλώνει την προσφορά φαγητού σου.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc=Αυτό το κέρας δεν μπορείς να το φυσήξεις, αλλά δείχνει να γεμίζει με φαγητό όσο προχωρά η περιπέτειά σου και αποκτάς εμπειρία.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Ίσως υπάρχει τρόπος να αυξηθεί η δύναμη του κέρατος δίνοντάς του ενέργεια μέσω φαγητού.
|
||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Το καταραμένο κέρας έχει δεθεί στο πλάι σου, δείχνει πρόθυμο να πάρει φαγητό παρά να το παράξει.
|
||||
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.name=φάρος του lloyd
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=ΡΊΞΕ
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=ΡΙΞΕ
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=ΘΈΣΕ
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=ΕΠΈΣΤΡΕΨΕ
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Ο φάρος σου δεν έχει αρκετή ενέργεια αυτή τη στιγμή.
|
||||
|
@ -344,10 +344,10 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Ο φάρος σου δυναμώνει!
|
|||
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Η δυνατή μαγική αύρα αυτού του μέρους σε αποτρέπει από το να χρησιμοποιήσεις τον φάρο του lloyd!
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Η ψυχική αύρα των γειτονικών πλασμάτων δεν σου επιτρέπει να χρησιμοποιήσεις τον φάρο του lloyd αυτή τη στιγμή.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Ο φάρος του lloyd έχει τεθεί επιτυχώς στην τωρινή σου τοποθεσία, τώρα μπορείς να επιστρέψεις εδώ ανά πάσα στιγμή.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Ο φάρος του lloyd είναι μία περίπλοκη μαγική συσκευή που παρέχει στον χρήστη έλεγχο της μαγείας τηλεμεταφοράς. Ο φάρος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επιστρέψεις σε μία καθορισμένη τοποθεσία, αλλά μπορεί επίσης να αποβάλει εκρήξεις τυχαίας μαγείας τηλεμεταφοράς όταν έχει φορτιστεί από το να είναι εξοπλισμένος. Αυτή η μαγεία μπορεί να κατευθυνθεί σε έναν στόχο ή στον ίδιο τον χρήστη.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Ο φάρος του lloyd είναι μία περίπλοκη μαγική συσκευή που παρέχει στον χρήστη έλεγχο της μαγείας τηλεμεταφοράς. Ο φάρος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επιστρέψεις σε μία καθορισμένη τοποθεσία, αλλά μπορεί επίσης να αποβάλει εκρήξεις τυχαίας μαγείας τηλεμεταφοράς· αφού έχει φορτιστεί με το να είναι εξοπλισμένος. Αυτή η μαγεία μπορεί να κατευθυνθεί σε έναν στόχο, ή στον ίδιο τον χρήστη.
|
||||
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Ο φάρος τέθηκε κάπου στο επίπεδο %dτου Μπουντρουμιού Pixel.
|
||||
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.name=περιβραχιόνιο του δεξιοτέχνη κλέφτη
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.name=περιβραχιόνιο του αρχικλέφτη
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Το μωβ βελούδινο περιβραχιόνιο φέρει το σύμβολο ενός δεξιοτέχνη κλέφτη. Αυτό δεν ανήκει σε σένα, αλλά μάλλον δεν άνηκε ούτε στον προηγούμενο χρήστη του.
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=Το καταραμένο περιβραχιόνιο έχει δεθεί στον καρπό σου, και με κάποιο τρόπο το πουγκί με τον χρυσό σου φαίνεται σιγά σιγά να ελαφραίνει...
|
||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Με το περιβραχιόνιο γύρω από τον καρπό σου, κάθε χρυσό νόμισμα που βρίσκεις σε κάνει να επιθυμείς την ιδιοκτησία άλλων όλο και περισσότερο. Ίσως δεν θα ήταν πολύ δύσκολο να κλέψεις από ένα κατάστημα.
|
||||
|
@ -363,9 +363,9 @@ items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Επίλεξε έναν σπόρο
|
|||
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Τα υποδήματά σου έχουν ήδη λάβει θρεπτικά συστατικά από αυτό το σπόρο
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Τα υποδήματά σου αυξάνουν σε μέγεθος!
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Τα υποδήματα απορροφούν τον σπόρο, φαίνονται υγιέστερα.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Ενώ αρχικά φαίνονται σαν σανδάλια φτιαγμένα από σπάγγο είναι στην πραγματικότητα δύο φυτά! Φαίνονται πολύ αδύναμα και χλωμά, ίσως χρειάζεται να τους δωθούν θρεπτικές ουσίες?
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Τα υποδήματα έχουν μεγαλώσει και τώρα θυμίζουν αρκετά δύο εφαρμοστά παπούτσια. Κάποιο χρώμα έχει επιστρέψει σε αυτά, ίσως να μπορούν να μεγαλώσουν κι άλλο?
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Τα φυτά έχουν μεγαλώσει περισσότερο και τώρα θυμίζει ένα ζευγάρι συμπαγών μποτών φτιαγμένες από φλοιό. Τα φυτά φαίνονται να έχουν ανακτήσει τη δύναμή τους, αλλά ίσως να μπορούν να μεγαλώσουν περισσότερο?
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Ενώ αρχικά φαίνονται σαν σανδάλια φτιαγμένα από σπάγγο είναι στην πραγματικότητα δύο φυτά! Φαίνονται πολύ αδύναμα και χλωμά, ίσως χρειάζεται να τους δωθούν θρεπτικές ουσίες;
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Τα υποδήματα έχουν μεγαλώσει και τώρα θυμίζουν αρκετά δύο εφαρμοστά παπούτσια. Κάποιο χρώμα έχει επιστρέψει σε αυτά, ίσως να μπορούν να μεγαλώσουν κι άλλο;
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Τα φυτά έχουν μεγαλώσει περισσότερο και τώρα θυμίζει ένα ζευγάρι συμπαγών μποτών φτιαγμένες από φλοιό. Τα φυτά φαίνονται να έχουν ανακτήσει τη δύναμή τους, αλλά ίσως να μπορούν να μεγαλώσουν περισσότερο;
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Τα φυτά φαίνονται να έχουν φτάσει στο μέγιστο μέγεθός τους, θυμίζουν ένα ζευγάρι θωρακισμένα περικνήμια. Τα περικνήμια είναι ένα βαθύ καφέ και θυμίζουν ένα πολύ στιβαρό δέντρο.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Νιώθεις πιο εναρμονισμένος με τη φύση ενώ φοράς αυτό το τεχνούργημα.
|
||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Τα καταραμένα σανδάλια εμποδίζουν οποιαδήποτε εναρμόνηση με τη φύση.
|
||||
|
@ -376,25 +376,25 @@ items.artifacts.talismanofforesight.name=φυλαχτό της πρόβλεψη
|
|||
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=ΠΡΌΒΛΕΨΕ
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.low_charge=Το φυλαχτό απαιτεί τουλάχιστον 5% φορτίο για να προβλέψει.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.prompt=Διάλεξε μία περιοχή να ελέγξεις.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.levelup=Το φυλαχτό σου γίνεται πιο δυνατό!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.full_charge=Το φυλαχτό σου είναι πλήρως φορτισμένο!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.levelup=Το Φυλαχτό σου γίνεται πιο δυνατό!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.full_charge=Το Φυλαχτό σου είναι πλήρως φορτισμένο!
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Μία λεία πέτρα με περίεργα σκαλίσματα πάνω της. Νίωθεις ότι βλέπει τα πάντα γύρω σου, έχοντας το νου της για οτιδήποτε κρυμμένο.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Όταν κρατάς το φυλαχτό νιώθεις ότι οι αισθήσεις σου αυξάνονται. Το φυλαχτό μαζεύει σιγά σιγά φορτίο όσο περνάει η ώρα και ότανανακαλύπτεις κρυμμένες πόρτες ή παγίδες.\n\nΤο φυλαχτό μπορεί να χρησιμοποιήσει το φορτίο του για να 'προβλέψει' σε ένα κωνικό σχήμα, το οποίο φανερώνει όλα τα πλακάκια και τα μυστικά στην σκαναρισμλενη περιοχή, και θα σου παρέχει εικίνα των εχθρών και των αντικειμένων για μικρή χρονική περίοδο.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Το καταραμένο φυλαχτό σε κοιτάζει προσεκτικά, θαμπώνοντας τις αισθήσεις σου.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Διορατικότητα
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Νιώθεις άβολα.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Νιώθεις πολύ νερυρικός, σαν να υπάρχει κάποιος κοντινός αφανής κίνδυνος.
|
||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Νιώθεις πολύ αγχωμένος, σαν να υπάρχει κάποιος κοντινός αφανής κίνδυνος.
|
||||
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.name=κλεψύδρα του χρονομέτρη
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.name=κλεψύδρα του χρονοφύλακα
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ΕΝΕΡΓΟΠΟΊΗΣΕ
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Απενεργοποιείς το πάγωμα του χρόνου.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Η κλεψύδρα σου δεν έχει επαναφορτιστεί αρκετά ώστε να χρησιμοποιηθεί ακόμη.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις μία καταραμένη κλεψύδρα.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Ο κόσμος δείχνει να μετατοπίζεται γύρω σου αστραπιαία.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Όλα γύρω σου ξαφνικά παγώνουν.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Βάλε τον εαυτό μου σε στασιμότητα
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Πάγωσε τον χρόνο γύρω μου
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Πως θα ήθελες να χρησιμοποιήσεις τη μαγεία της κλεψύδρας?\n\nΕνώ είσαι σε στασιμότητα, ο χρόνος θα κινείται κανονικά ενώ είσαι παγωμένος και πλήρως άτρωτος, καταναλώνει μέχι και 5 φορτία τη φορά.\n\nΌταν ο χρόνος παγώνει, μπορείς να κινηθείς σαν να μην καταναλώνουν χρόνο οι κινήσεις σου. Αυτό μπορεί να απενεργοποιηθεί οποιαδήποτε στιγμή χρησιμοποιώντας ττην κλεψύδρα ή με επίθεση.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Βάλε με σε στασιμότητα
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Πάγωσε το χρόνο γύρω μου
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Πως θα ήθελες να χρησιμοποιήσεις τη μαγεία της κλεψύδρας;\n\nΕνώ είσαι σε στασιμότητα, ο χρόνος θα κινείται κανονικά ενώ είσαι παγωμένος και πλήρως άτρωτος, καταναλώνει μέχι και 5 φορτία τη φορά.\n\nΌταν ο χρόνος παγώνει, μπορείς να κινηθείς σαν να μην καταναλώνουν χρόνο οι κινήσεις σου. Αυτό μπορεί να απενεργοποιηθεί οποιαδήποτε στιγμή χρησιμοποιώντας ττην κλεψύδρα ή με επίθεση.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Αυτή η μεγάλη περίτεχνη κλεψύδρα φαίνεται αρκετά ταπεινή, αλλά νιώθεις μία μεγάλη δύναμη στο κομψά σμιλεμένο πλαίσιό της. Όσο γυρνάς την κλεψύδρα και βλέπεις την άμμο να πέφτει νιώθεις τη μαγεία της να σε τραβά, σίγουρα αν χρησιμοποιήσεις αυτή τη μαγεία θα έχει κάποιο έλεγχο του χρόνου.
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Η κλεψύδρα δείχνει να έχει χάσει μερική άμμο, μακάρι να μπορούσα να βρω μερική...
|
||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Η καταραμ΄ρνη κλεψύδρα είναι κλειδωμένη στο πλάι σου, τη νιώθεις να προσπαθεί να χειραγωγήσει την ροή του χρόνου σου.
|
||||
|
@ -425,8 +425,8 @@ items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=Ο πάπυρος που πρό
|
|||
###bags
|
||||
items.bags.bag.name=σακίδιο
|
||||
|
||||
items.bags.potionbandolier.name=Ζώνη φίλτρων
|
||||
items.bags.potionbandolier.desc=Αυτή η χοντρή ζώνη εφαρμόζει γώρω απ το στήθος σου σαν κορδέλα, έχει πολλά θερμομονωμένα λουριά πάνω της για να κρατά φιάλες φίλτρων.\n\nΌσο είναι μέσα στη ζώνη, τα φίλτρα σου θα είναι προστατευμένα από το κρύο.
|
||||
items.bags.potionbandolier.name=ζώνη φίλτρων
|
||||
items.bags.potionbandolier.desc=Αυτή η χοντρή ζώνη εφαρμόζει γύρω από το στήθος σου σαν κορδέλα. Έχει πολλά θερμομονωμένα λουριά πάνω της για να κρατά φιάλες φίλτρων.\n\nΌσο είναι μέσα στη ζώνη, τα φίλτρα σου θα είναι προστατευμένα από το κρύο.
|
||||
|
||||
items.bags.scrollholder.name=θήκη παπύρων
|
||||
items.bags.scrollholder.desc=Αυτό το σωληνοειδές δοχείο φαίνεται ότι θα μπορούσε να κρατήσει τα εργαλεία και τα γραφήματα ενός αστρονόμου, αλλά οι πάπυροί σου θα χωρέσουν μια χαρά. Υπάρχουν ακόμη και μερικά πλαϊνά τμήματα τα οποία θα χωρούσαν καλά τους κρυστάλλους ξορκιών σου.\n\nΗ θήκη δεν δείχνει πολύ εύφλεκτη, οπότε οι πάπυροί σου θα είναι ασφαλείς από τη φωτιά μέσα της.
|
||||
|
@ -444,7 +444,7 @@ items.bombs.arcanebomb.name=απόκρυφη βόμβα
|
|||
items.bombs.arcanebomb.desc=Αυτή η βόμβα έχει εμποτιστεί με απόκρυφες ιδιότητες. Θα σκάσει με μία δυνατή έκρηξη παρόμοια με την φουσκωμένη επίθεση του Γκου. Αυτή η έκρηξη διαπερνά πανοπλία και φτάνει πιο μακριά από την έκρηξη μιας κανονικής βόμβας.
|
||||
|
||||
items.bombs.bomb.name=βόμβα
|
||||
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ΆΝΑΨΕ & ΡΊΞΕ
|
||||
items.bombs.bomb.ac_lightthrow=ΑΝΑΨΕ & ΠΕΤΑΞΕ
|
||||
items.bombs.bomb.snuff_fuse=Σβήνεις γρήγορα το φυτίλι της βόμβας.
|
||||
items.bombs.bomb.ondeath=Σκοτώθηκε από μία έκρηξη
|
||||
items.bombs.bomb.rankings_desc=Σκοτώθηκε από μία έκρηξη
|
||||
|
@ -501,7 +501,7 @@ items.food.blandfruit.stormfruit=μπορόφρουτο
|
|||
items.food.blandfruit.dreamfruit=ονειρόφρουτο
|
||||
items.food.blandfruit.starfruit=αστερόφρουτο
|
||||
items.food.blandfruit.swiftfruit=ταχύφρουτο
|
||||
items.food.blandfruit.raw=Δεν αντέχεις να το φας αυτό ωμό.
|
||||
items.food.blandfruit.raw=Δεν αντέχεις να το φας ωμό.
|
||||
items.food.blandfruit.desc=Τόσο ξερό και ανούσιο, ίσως βράζοντάς το με κάποιο άλλο υλικό να βελτιωθεί.
|
||||
items.food.blandfruit.desc_cooked=Το φρούτο έχει παχύνει από το μούσκεμά του στην χύτρα και έχι απορροφήσει τις ιδιότητες του σπόρου με τον οποίο μαγιερεύονταν. Θα έχει την επίδραση οποιουδήποτε φίλτρου αντιστοιχούσε σε αυτό το σπόρο.
|
||||
items.food.blandfruit.desc_eat=Δείχνει έτοιμο να φαγωθεί!
|
||||
|
@ -513,14 +513,14 @@ items.food.chargrilledmeat.name=ψημένο κρέας
|
|||
items.food.chargrilledmeat.desc=Φαίνεται σαν μία αξιοπρεπής μπριζόλα.
|
||||
|
||||
items.food.food.name=μερίδα φαγητού
|
||||
items.food.food.ac_eat=ΦΆΕ
|
||||
items.food.food.ac_eat=ΦΑΕ
|
||||
items.food.food.eat_msg=Αυτό το φαγητό ήταν πεντανόστιμο!
|
||||
items.food.food.desc=Τίποτα φανταχτερό εδώ: ξερό κρέας, μερικά μπισκότα - τέτοια πράγματα.
|
||||
|
||||
items.food.frozencarpaccio.name=παγωμένο καρπάτσιο
|
||||
items.food.frozencarpaccio.invis=Βλέπεις τα χέρια σου να γίνονται αόρατα!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.hard=Νιώθεις το δέρμα σου να σκληραίνει!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.refresh=Αναζωογονοποιητικό!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.refresh=Αναζωογονητικό!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.better=Νιώθεις καλύτερα!
|
||||
items.food.frozencarpaccio.desc=Ένα κομμάτι ωμό, παγωμένο κρέας. Ο μόνος τρόπος να το φας είναι να το κόψεις σε λεπτά κομματάκια. Και μ'αυτόν τον τρόπο, είναι παραδόξως καλό.
|
||||
|
||||
|
@ -529,12 +529,12 @@ items.food.meatpie.eat_msg=Το φαγητό ήταν καταπληκτικό!
|
|||
items.food.meatpie.desc=Μία πεντανόστιμη πίτα με αλμυρό κρέας. Αυτό θα σε χορτάσει πολύ περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο κρέας.
|
||||
|
||||
items.food.mysterymeat.name=μυστηριώδες κρέας
|
||||
items.food.mysterymeat.eat_msg=Το φαγητό είχε μια γεύση... περίεργη.
|
||||
items.food.mysterymeat.hot=Α, καίει!
|
||||
items.food.mysterymeat.eat_msg=Το φαγητό είχε... περίεργη γεύση.
|
||||
items.food.mysterymeat.hot=Ωχ καίει!
|
||||
items.food.mysterymeat.legs=Δε νιώθεις τα πόδια σου!
|
||||
items.food.mysterymeat.not_well=Δε νιώθεις καλά.
|
||||
items.food.mysterymeat.stuffed=Είσαι γεμάτος.
|
||||
items.food.mysterymeat.desc=Φάε υπ' ευθύνη σου!
|
||||
items.food.mysterymeat.desc=Φάε με δική σου ευθύνη!
|
||||
items.food.mysterymeat$placeholder.name=κρέας
|
||||
|
||||
items.food.pasty.pasty=πιτάκι
|
||||
|
@ -567,13 +567,13 @@ items.journal.guidepage.desc=Μία σκισμένη σελίδα από ένα
|
|||
|
||||
###keys
|
||||
items.keys.goldenkey.name=χρυσό κλειδί
|
||||
items.keys.goldenkey.desc=Οι εγκοπές σε αυτό το χρυσό κλειδί είναι μικρές και πολύπλοκες. Ίσως να ανοίξει ένα κλειδωμένο σεντούκι?
|
||||
items.keys.goldenkey.desc=Οι εγκοπές σε αυτό το χρυσό κλειδί είναι μικρές και πολύπλοκες. Ίσως να ανοίξει ένα κλειδωμένο σεντούκι;
|
||||
|
||||
items.keys.crystalkey.name=Κρυστάλλινο κλειδί
|
||||
items.keys.crystalkey.desc=Οι κομμένες επιφάνειες αυτού του κρυστάλλινου κλειδιοού λαμπυρίζουν στο σκοτάδι. Ίσως να ανοίγει ένα κρυστάλλινο σεντούκι.
|
||||
|
||||
items.keys.ironkey.name=Σιδερένιο κλειδί
|
||||
items.keys.ironkey.desc=Οι εγκοπές σε αυτό το αρχάιο σιδερένιο κλειδί έχουν φθαρεί αρκετά· το δερμάτινο κορδόνι του είναι δαρμένο από τον καιρό. Τι πόρτα να ανοίγει άραγε?
|
||||
items.keys.ironkey.name=σιδερένιο κλειδί
|
||||
items.keys.ironkey.desc=Οι εγκοπές σε αυτό το αρχάιο σιδερένιο κλειδί έχουν φθαρεί αρκετά· το δερμάτινο κορδόνι του είναι δαρμένο από τον καιρό. Τι πόρτα να ανοίγει άραγε;
|
||||
|
||||
items.keys.skeletonkey.name=σκελετένιο κλειδί
|
||||
items.keys.skeletonkey.desc=Αυτό το κλειδί φαίνεται σοβαρό: το κεφάλι του είναι σχηματισμένο σαν κρανίο. Πιθανώς μπορεί να ανοίξει κάποιες σοβαρές πόρτες.
|
||||
|
@ -594,13 +594,13 @@ items.potions.potion.amber=κεχριμπαρένιο φίλτρο
|
|||
items.potions.potion.bistre=καφέ φίλτρο
|
||||
items.potions.potion.indigo=λουλακί φίλτρο
|
||||
items.potions.potion.silver=ασημί φίλτρο
|
||||
items.potions.potion.unknown_desc=Αυτή η φιάλη περιέχει ένα στροβιλίζον πολύχρωμο υγρό. Ποιός ξέρει τι θα κάνει αν το πιείς ή το ρίξεις
|
||||
items.potions.potion.unknown_desc=Αυτή η φιάλη περιέχει ένα στροβιλίζον, πολύχρωμο υγρό. Άραγε, τι θα κάνει αν το πιείς ή το πετάξεις;
|
||||
items.potions.potion.harmful=Βλαβερό φίλτρο!
|
||||
items.potions.potion.beneficial=Ωφέλιμο φίλτρο
|
||||
items.potions.potion.yes=Ναι, ξέρω τι κάνω
|
||||
items.potions.potion.no=Όχι, άλλαξα γνώμη
|
||||
items.potions.potion.sure_drink=Είσαι σίγουρος ότι θες να το πιείς? Τις περισσότερες φορές θα πρέπει να ρίξεις τέτοια φίλτρα στους εχθρούς σου.
|
||||
items.potions.potion.sure_throw=Είσαι σίγουρος ότι θες να το πετάξεις? Τις περισσότερες φορές βγάζει νόημα να το πιείς.
|
||||
items.potions.potion.sure_drink=Είσαι σίγουρος ότι θες να το πιείς; Τις περισσότερες φορές θα πρέπει να ρίξεις τέτοια φίλτρα στους εχθρούς σου.
|
||||
items.potions.potion.sure_throw=Είσαι σίγουρος ότι θες να το πετάξεις; Τις περισσότερες φορές βγάζει νόημα να το πιείς.
|
||||
items.potions.potion.shatter=Η φιάλη σπάει και το υγρό πιτσιλά ακίνδυνα.
|
||||
items.potions.potion$placeholder.name=φίλτρο
|
||||
items.potions.potion$seedtopotion.name=Τυχαίο Φίλτρο
|
||||
|
@ -678,7 +678,7 @@ items.potions.elixirs.elixirofarcanearmor.desc=Αυτό το ελιξίριο θ
|
|||
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=ελιξίριο υδατικής αναζωηγόνησης
|
||||
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=Το ελιξίριο περιέχει τα κατάλοιπα του Γκου ενισχυμένα με ένα φίλτρο ίασης. Ενώ δεν θα παρέχει άμεση ίαση, θα επαναφέρει σταθερά μία μεγαλύτερη ποσότητα ζωής ενώ στέκεσαι σε νερό.
|
||||
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Υδατική Ίαση
|
||||
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Έχεις λάβει προσωρινά τις θεραπευτικές ιδιότητες παρόμοιες σε αυτές του Γκου.\n\nΕνώ στέκεσαι σε νερό θα ανακτήσεις μία μικρή ποσότητα ζωής ανά γύρο. Η επίδραση διακόπτεται όταν έχεις πλήρη ζωή ή είσαι έξω από το νερό.\n\nΊαση που απομένει¨%d.
|
||||
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Έχεις λάβει προσωρινά τις θεραπευτικές ιδιότητες παρόμοιες με αυτές του Γκου.\n\nΕνώ στέκεσαι σε νερό θα ανακτήσεις μία μικρή ποσότητα ζωής ανά γύρο. Η επίδραση διακόπτεται όταν έχεις πλήρη ζωή ή είσαι έξω από το νερό.\n\nΊαση που απομένει:%d.
|
||||
|
||||
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=ελιξίριο δρακόνιου αίματος
|
||||
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Όταν καταναλωθεί, αυτό το ελιξίριο κάνει μία φλογερή δύναμη να κυλήσει στις φλέβες του χρήστη. Αυτή η επίδραση θα κάνει τον χρήστη απρόσβλητο στη φωτιά, και του επιτρέπει να αναφλέξει τους εχθρούς του μέσω σωματικών επιθέσεων.
|
||||
|
@ -714,7 +714,7 @@ items.potions.exotic.exoticpotion.amber=εξωτικό κεχριμπαρένι
|
|||
items.potions.exotic.exoticpotion.bistre=εξωτικό καφέ φίλτρο
|
||||
items.potions.exotic.exoticpotion.indigo=εξωτικό λουλακί φίλτρο
|
||||
items.potions.exotic.exoticpotion.silver=εξωτικό ασημί φίλτρο
|
||||
items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Αυτή η στρογγλή φιάλη περιέχει ένα κοκκώδες πολύχρωμο υγρό. Φαίνεται να μην είναι από αυτή τη γη, ποιός ξέρει τι θα κάνει αν το πιείς ή το ρίξεις?
|
||||
items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Αυτή η στρογγυλή φιάλη περιέχει ένα κοκκώδες, πολύχρωμο υγρό. Φαίνεται να μην είναι από αυτή τη γη· άραγε, τι θα κάνει αν το πιείς ή το πετάξεις;
|
||||
|
||||
items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.name=φίλτρο κύματος αδρεναλίνης
|
||||
items.potions.exotic.potionofadrenalinesurge.desc=Αυτό το ισχυρό υγρό θα σου δώσει μία μεγαλύτερη ενίσχυση δύναμης που εξασθενεί μετά από μία εκτεταμένη περίοδο χρόνου.
|
||||
|
@ -761,7 +761,7 @@ items.quest.ceremonialcandle.desc=Ένα σύνολο κεριών, λιωμέν
|
|||
|
||||
items.quest.corpsedust.name=σκόνη σορού
|
||||
items.quest.corpsedust.chill=Ένα ρήγος διαπερνά τη σπονδυλική σου στήλη.
|
||||
items.quest.corpsedust.desc=Η μπάλα της σκόνης σορού δεν διαφέρει εξωτερικά από μία κανονική μπάλα σκόνης. Αλλά νιώθεις μία μοχθηρή ενέργεια να ελλοχεύει μέσα της.\n\nΘα ήταν καλή ιδέα να την ξεφορτωθείς όσο το συντομότερο δυνατό.
|
||||
items.quest.corpsedust.desc=Η μπάλα της σκόνης σορού δεν διαφέρει εξωτερικά από μία κανονική μπάλα σκόνης. Αλλά νιώθεις μία διαβολική ενέργεια να ελλοχεύει μέσα της.\n\nΘα ήταν καλή ιδέα να την ξεφορτωθείς όσο το συντομότερο δυνατό.
|
||||
|
||||
items.quest.darkgold.name=ψήγματα σκοτεινού χρυσού
|
||||
items.quest.darkgold.desc=Αυτό το μέταλλο λέγεται σκοτεινό όχι εξαιτίας του χρώματός του (δεν διαφέρει από τον κανονικό χρυσό), αλλά επειδή λιώνει κάτβ από το φως της μέρας, κάνοντάς τον άχρηστο στην επιφάνεια.
|
||||
|
@ -789,24 +789,24 @@ items.quest.ratskull.desc=Ένα εκπληκτικά μεγάλο κρανίο
|
|||
|
||||
|
||||
###rings
|
||||
items.rings.ring.diamond=δαχτυλίδι από διαμάντι
|
||||
items.rings.ring.opal=δαχτυλίδι από οπάλι
|
||||
items.rings.ring.garnet=δαχτυλίδι από γρανάτη
|
||||
items.rings.ring.ruby=δαχτυλίδι από ρουμπίνι
|
||||
items.rings.ring.amethyst=δαχτυλίδι από αμέθυστο
|
||||
items.rings.ring.topaz=δαχτυλίδι από τοπάζιο
|
||||
items.rings.ring.onyx=δαχτυλίδι από όνυχα
|
||||
items.rings.ring.tourmaline=δαχτυλίδι από τουρμαλίνη
|
||||
items.rings.ring.emerald=δαχτυλίδι από σμαράγδι
|
||||
items.rings.ring.sapphire=δαχτυλίδι από ζαφείρι
|
||||
items.rings.ring.quartz=δαχτυλίδι από χαλαζία
|
||||
items.rings.ring.diamond=δαχτυλίδι με διαμάντι
|
||||
items.rings.ring.opal=δαχτυλίδι με οπάλιο
|
||||
items.rings.ring.garnet=δαχτυλίδι με γρανάτη
|
||||
items.rings.ring.ruby=δαχτυλίδι με ρουμπίνι
|
||||
items.rings.ring.amethyst=δαχτυλίδι με αμέθυστο
|
||||
items.rings.ring.topaz=δαχτυλίδι με τοπάζιο
|
||||
items.rings.ring.onyx=δαχτυλίδι με όνυχα
|
||||
items.rings.ring.tourmaline=δαχτυλίδι με τουρμαλίνη
|
||||
items.rings.ring.emerald=δαχτυλίδι με σμαράγδι
|
||||
items.rings.ring.sapphire=δαχτυλίδι με ζαφείρι
|
||||
items.rings.ring.quartz=δαχτυλίδι με χαλαζία
|
||||
items.rings.ring.agate=δαχτυλίδι από αχάτη
|
||||
items.rings.ring.equip_cursed=Το δαχτυλίδι στενεύει γύρω από το δάχτυλό σου επίπονα.
|
||||
items.rings.ring.unknown_desc=Αυτό το μεταλλικό δαχτυλίδι είναι διακοσμημένο με πετράδι, που φωσφορίζει στο σκοτάδι. Άραγε, τι επίδραση θα έχει μόλις φορεθεί;
|
||||
items.rings.ring.known=Το αντικείμενο είναι: %s
|
||||
items.rings.ring.known=Αυτό είναι: %s
|
||||
items.rings.ring.identify=Είσαι αρκετά εξοικειωμένος με το δαχτυλίδι σου ώστε να το αναγνωρίσεις. Είναι ένα %s.
|
||||
items.rings.ring.cursed_worn=Επειδή αυτό το δαχτυλίδι είναι καταραμένο, δεν μπορείς να το βγάλεις από πάνω σου.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Νιώθεις μια διαβολική μαγεία κρυμμένη μέσα στο δαχτυλίδι.
|
||||
items.rings.ring.curse_known=Νιώθεις μια διαβολική μαγεία να ελλοχεύει μέσα στο δαχτυλίδι.
|
||||
items.rings.ring.not_cursed=Αυτό το δαχτυλίδι δεν έχει διαβολική μαγεία.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofaccuracy.name=δαχτυλίδι της ακρίβειας
|
||||
|
@ -829,7 +829,7 @@ items.rings.ringofevasion.stats=Όταν φορεθεί, αυτό το δαχτ
|
|||
items.rings.ringofevasion.typical_stats=Όταν φορεθεί, αυτό το δαχτυλίδι τυπικά θα αυξήσει την αποφυγή σου κατά _%s%%._
|
||||
items.rings.ringofevasion.desc=Αυτό το δαχτυλίδι επιταχύνει τα αντανακλαστικά του χρήστη, κάνοντάς το δυσκολότερο να πετύχουν τα χτυπήματα πάνω του. Ένα καταραμένο δαχτυλίδι θα κάνει τον χρήστη ευκολότερο να χτυπηθεί.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofforce.name=δαχτυλίδι της δύναμης
|
||||
items.rings.ringofforce.name=δαχτυλίδι της ισχύος
|
||||
items.rings.ringofforce.stats=Χωρίς όπλο, και με την τωρινή σου δύναμη, το δαχτυλίδι προκαλεί _%1$d-%2$d πόντους ζημιάς._ Κρατώντας όπλο, το δαχτυλίδι αυξάνει τη ζημιά κατά _%3$d._
|
||||
items.rings.ringofforce.typical_stats=Χωρίς όπλο, και με την τωρινή σου δύναμη, το δαχτυλίδι προκαλεί κανονικά _%1$d-%2$d πόντους ζημιάς._ Κρατώντας όπλο, κανονικά αυξάνει τη ζημιά κατά _%3$d._
|
||||
items.rings.ringofforce.desc=Αυτό το δαχτυλίδι ενισχύει την ισχύ των κοντινών χτυπημάτων του χρήστη. Αυτή η έξτρα δύναμη είναι σχετικά αδύναμη όταν κρατάς όπλα, αλλά μία άοπλη επίθεση θα γίνει πολύ πιο δυνατή. Ένα καταραμένο δαχτυλίδι θα αποδυναμώσει αντ'αυτού τα χτυπήματα του χρήστη.
|
||||
|
@ -844,7 +844,7 @@ items.rings.ringofhaste.stats=Όταν φορεθεί, αυτό το δαχτυ
|
|||
items.rings.ringofhaste.typical_stats=Όταν φορεθεί, αυτό το δαχτυλίδι τυπικά θα αυξήσει την ταχύτητά σου κατά _%s%%._
|
||||
items.rings.ringofhaste.desc=Αυτό το δαχτυλίδι μειώνει τη δυσκολία κίνησης του χρήστη, επιτρέποντάς του να τρέχει με υπεράνθρωπη ταχύτητα. Αντ'αυτού, ένα καταραμένο δαχτυλίδι επιβαρύνει το χρήστη.
|
||||
|
||||
items.rings.ringofmight.name=δαχτυλίδι της ισχύος
|
||||
items.rings.ringofmight.name=δαχτυλίδι της δύναμης
|
||||
items.rings.ringofmight.stats=Όταν φορεθεί, αυτό το δαχτυλίδι θα αυξήσει την δύναμή σου κατά _%1$d_ και τη μέγιστη Ζωή σου κατά _%2$s%%._
|
||||
items.rings.ringofmight.typical_stats=Όταν φορεθεί, αυτό το δαχτυλίδι τυπικά θα αυξήσει την δύναμή σου κατά _%1$d_ και τη μέγιστη Ζωή σου κατά _%2$s%%._
|
||||
items.rings.ringofmight.desc=Αυτό το δαχτυλίδι ενισχύει τα σωματικά χαρακτηριστικά του χρήστη, προσφέροντάς του σωματική δύναμη και κράση. Ένα καταραμένο δαχτυλίδι θα αποδυναμώσει τον χρήστη.
|
||||
|
@ -868,31 +868,31 @@ items.rings.ringofwealth.desc=Αυτό το δαχτυλίδι δρα ως έν
|
|||
|
||||
###scrolls
|
||||
items.scrolls.scroll.ac_read=ΔΙΆΒΑΣΕ
|
||||
items.scrolls.scroll.kaunan=πάπυρος KAUNAN
|
||||
items.scrolls.scroll.sowilo=πάπυρος SOWILO
|
||||
items.scrolls.scroll.laguz=πάπυρος LAGUZ
|
||||
items.scrolls.scroll.yngvi=πάπυρος YNGVI
|
||||
items.scrolls.scroll.gyfu=πάπυρος GYFU
|
||||
items.scrolls.scroll.raido=πάπυρος RAIDO
|
||||
items.scrolls.scroll.isaz=πάπυρος ISAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.mannaz=πάπυρος MANNAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.naudiz=πάπυρος NAUDIZ
|
||||
items.scrolls.scroll.berkanan=πάπυρος BERKANAN
|
||||
items.scrolls.scroll.odal=πάπυρος ODAL
|
||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=πάπυρος TIWAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Ένας δυσανάγνωστος μαγικό ρούνος είναι γραμμένος πάνω σε αυτή την περγαμηνή. Ποιός ξέρει τι θα κάνει αν διαβαστεί φωναχτά?
|
||||
items.scrolls.scroll.kaunan=πάπυρος του KAUNAN
|
||||
items.scrolls.scroll.sowilo=πάπυρος του SOWILO
|
||||
items.scrolls.scroll.laguz=πάπυρος του LAGUZ
|
||||
items.scrolls.scroll.yngvi=πάπυρος του YNGVI
|
||||
items.scrolls.scroll.gyfu=πάπυρος του GYFU
|
||||
items.scrolls.scroll.raido=πάπυρος του RAIDO
|
||||
items.scrolls.scroll.isaz=πάπυρος του ISAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.mannaz=πάπυρος του MANNAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.naudiz=πάπυρος του NAUDIZ
|
||||
items.scrolls.scroll.berkanan=πάπυρος του BERKANAN
|
||||
items.scrolls.scroll.odal=πάπυρος του ODAL
|
||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=πάπυρος του TIWAZ
|
||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Ένας ακατανόητος μαγικός ρούνος είναι γραμμένος σε αυτήν την περγαμηνή. Άραγε, τι θα κάνει αν διαβαστεί φωναχτά;
|
||||
items.scrolls.scroll.blinded=Δεν μπορείς να διαβάσεις έναν πάπυρο ενώ είσαι τυφλωμένος.
|
||||
items.scrolls.scroll.no_magic=Δεν μπορείς να διαβάσεις έναν πάπυρο όσο έχεις μαγική ανοσία.
|
||||
items.scrolls.scroll.cursed=Το καταραμένο βιβλίο ξορκιών σου σε εμποδίζει να επικαλεστείς τη μαγεία αυτού του παπύρου! Ένας πάπυρος αφαίρεσης κατάρας ίσως είναι αρκετά δυνατός ώστε να λειτουργήσει ακόμη όμως...
|
||||
items.scrolls.scroll$placeholder.name=πάπυρος
|
||||
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Θες σίγουρα να ακυρώσεις την χρήση αυτού του παπύρου? Θα καταναλωθεί έτσι κι αλλιώς.
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Ναι, είμαι βέβαιος/η
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Θες σίγουρα να ακυρώσεις την χρήση αυτού του παπύρου; Θα καταναλωθεί έτσι κι αλλιώς.
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Ναι, είμαι βέβαιος
|
||||
items.scrolls.inventoryscroll.no=Όχι, άλλαξα γνώμη
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=πάπυρος αναγνώρισης
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Αναγνώρισε ένα αντικείμενο
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Ο πάπυρος σου αναγνώρισε το αντικείμενο: %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Ο πάπυρός σου αναγνωρίζει το αντικείμενο: %s.
|
||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Αυτός ο πάπυρος αποκαλύπτει μόνιμα όλα τα μυστικά ενός αντικειμένου.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=πάπυρος νανουρίσματος
|
||||
|
@ -910,12 +910,12 @@ items.scrolls.scrollofretribution.name=πάπυρος αντεκδίκησης
|
|||
items.scrolls.scrollofretribution.desc=Αυτός ο πάπυρος περιέχει καταστροφική ενέργεια η οποία διοχετεύει την ταλαιπωρία του αναγνώστη εξωτερικά σε μία έκρηξη δύναμης. Όσο πιο αδύναμος είναι ο αναγνώστης, τόσο περισσότερη ζημιά θα κάνει. Σε πολύ χαμηλή ζωή αυτός ο πάπυρος μπορεί να σκοτώσει τους περισσότερους εχθρούς άμεσα.\n\nΗ χρήση του παπύρου επιβαρύνει τον χρήστη όμως, τυφλώνοντας και αποδυναμώνοντάς τον.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofrage.name=πάπυρος οργής
|
||||
items.scrolls.scrollofrage.roar=Αυτός ο πάπυρος εκπέμπει έναν εξοργιστικό ήχο που ακούγεται σε όλο το μπουντρούμι!
|
||||
items.scrolls.scrollofrage.roar=Ο πάπυρος εκπέμπει έναν εξοργιστικό ήχο που αντηχεί σε όλο το μπουντρούμι!
|
||||
items.scrolls.scrollofrage.desc=Όταν διαβαστεί δυνατά, αυτός ο πάπυρος θα απελευθερώσει μία τρομερή κραυγή που ελκύει όλους τους εχθρούς στον αναγνώστη, και εξοργίζει τους κοντινούς.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.name=πάπυρος επαναφόρτισης
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Ένα κύμα ενέργειας διαπερνά το σώμα σου, ενδυναμώνοντας τα ραβδιά σου!
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=87%match\nΗ ωμή μαγική δύναμη τυλιγμένη σε αυτή την περγαμηνή, όταν απελευθερωθεί, θα φορτίσει όλα τα ραβδιά του χρήστη όσο περνά η ώρα.
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Ένα κύμα ενέργειας διαπερνά το σώμα σου, αναζωογονώντας τα ραβδιά σου!
|
||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Η ωμή μαγική δύναμη τυλιγμένη σε αυτή την περγαμηνή, όταν απελευθερωθεί, θα φορτίσει όλα τα ραβδιά του χρήστη όσο περνά η ώρα.
|
||||
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=πάπυρος αφαίρεσης κατάρας
|
||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Καθάρισε ένα αντικείμενο
|
||||
|
@ -963,7 +963,7 @@ items.scrolls.exotic.exoticscroll.naudiz=εξωτικός πάπυρος NAUDIZ
|
|||
items.scrolls.exotic.exoticscroll.berkanan=εξωτικός πάπυρος BERKANAN
|
||||
items.scrolls.exotic.exoticscroll.odal=εξωτικός πάπυρος ODAL
|
||||
items.scrolls.exotic.exoticscroll.tiwaz=εξωτικός πάπυρος TIWAZ
|
||||
items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Ένας λαμπερός δυσανάγνωστος μαγικό ρούνος είναι γραμμένος πάνω σε αυτή την περγαμηνή. Φαίνεται να μην είναι από αυτή τη γη, ποιός ξέρει τι θα κάνει αν διαβαστεί φωναχτά?
|
||||
items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Ένας λαμπερός, ακατανόητος μαγικός ρούνος είναι γραμμένος σε αυτήν τη μαύρη περγαμηνή. Φαίνεται να μην είναι από αυτή τη γη· άραγε, τι θα κάνει αν διαβαστεί φωναχτά;
|
||||
|
||||
items.scrolls.exotic.scrollofaffection.name=πάπυρος στοργής
|
||||
items.scrolls.exotic.scrollofaffection.desc=Διαβάζοντας αυτό τον πάπυρο θα βγει ένα δελεαστικό γέλιο το οποίο γοητεύει όλους όσους το ακούν.
|
||||
|
@ -990,7 +990,7 @@ items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Αυτός ο πάπυρος θα
|
|||
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=πάπυρος διορατικότητας
|
||||
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=Όταν διαβαστεί αυτός ο πάπυρος, η λεπτομέρεια του κοντινού εδάφους θα παρέχεται συνεχώς στο μυαλό του αναγνώστη με κρυστάλλινη διαύγεια. Για τη διάρκεια αυτής της επίδρασης, δεν θα χρειάζεται να ψάχνεις, αφού ο αναγνώστης θα εντοπίζει αυτόματα τα πάντα μέσα σε μία ενισχυμένη περιοχή αναζήτησης.
|
||||
|
||||
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=πάπυρος μυστηριώδους ενέργειας
|
||||
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=πάπυρος απόκρυφης ενέργειας
|
||||
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Η ωμή μαγική δύναμη τυλιγμένη σε αυτή την περγαμηνή, όταν απελευθερωθεί, θα φορτίσει τα εξοπλισμένα τεχνουργήματα του χρήστη όσο περνά η ώρα.
|
||||
|
||||
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=πάπυρος περάσματος
|
||||
|
@ -1040,7 +1040,7 @@ items.spells.featherfall.name=φτερωτή πτώση
|
|||
items.spells.featherfall.light=Νιώθεις ελαφρύς σαν φτερό!
|
||||
items.spells.featherfall.desc=Αυτό το ξόρκι παραποιεί την επίδραση της βαρύτητας σε αυτόν που το χρησιμοποιεί, επιτρέποντάς του να πέσει μεγάλες αποστάσεις χωρίς ζημιά για μικρή περίοδο. Κάθε χρηση του ξορκιού μπορεί να παρέχει αρκετή προστασίας για ένα κενό.
|
||||
|
||||
items.spells.spell.ac_cast=ΡΊΞΕ
|
||||
items.spells.spell.ac_cast=ΕΚΤΕΛΕΣΗ
|
||||
items.spells.spell.no_magic=Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις ξόρκια όσο έχεις μαγική ανοσία.
|
||||
|
||||
items.spells.magicalinfusion.name=μαγική έγχυση
|
||||
|
@ -1085,8 +1085,8 @@ items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Στοχεύτηκε
|
|||
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation.name=πέτρα ενίσχυσης
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Ενίσχυσε ένα αντικείμενο
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Αυτός ο ρουνικός λίθος κατέχει ισχυρή μαγεία η οποία μπορεί να ενδυναμώσει εξοπλισμό για να ενισχλυσει μία ιδιότητα εις βάρος μίας άλλης.\n\nΌταν χρησιμοποιηθεί σε ένα όπλο θα σου επιτρέψει να ενισχύσεις είτε ταχύτητα είτε επίθεση .\n\nΌταν χρησιμοποιηθεί σε μία πανοπλία θα σου επιτρέψει να ενισχύσεις είτε άμυνα είτε αποφυγή.
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Τι θα ήθελες να μαγέψεις?
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Αυτός ο ρουνικός λίθος κατέχει ισχυρή μαγεία η οποία μπορεί να ενδυναμώσει εξοπλισμό για να ενισχύσει μία ιδιότητα εις βάρος μίας άλλης.\n\nΌταν χρησιμοποιηθεί σε ένα όπλο θα σου επιτρέψει να ενισχύσεις είτε ταχύτητα είτε επίθεση .\n\nΌταν χρησιμοποιηθεί σε μία πανοπλία θα σου επιτρέψει να ενισχύσεις είτε άμυνα είτε αποφυγή.
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Τι θα ήθελες να ενισχύσεις;
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Ταχύτητα
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Ζημιά
|
||||
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Αποφυγή
|
||||
|
@ -1139,7 +1139,7 @@ items.wands.cursedwand.fire=Σου μυρίζει καμμένο...
|
|||
items.wands.cursedwand.transmogrify_wand=Το ραβδί μεταμορφώνεται μαγικά σε διαφορετικό αντικείμενο!
|
||||
items.wands.cursedwand.transmogrify_other=Το ραβδί μεταμορφώνεται μαγικά σε κάτι διαφορετικό!
|
||||
|
||||
items.wands.wand.ac_zap=ΡΊΞΕ
|
||||
items.wands.wand.ac_zap=ΡΙΞΕ
|
||||
items.wands.wand.fizzles=Το ραβδί σου σφυρίζει· δεν πρέπει να έχει αρκετό φορτίο.
|
||||
items.wands.wand.no_magic=Το ραβδί σφυρίζει· δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις ραβδιά όσο έχεις μαγική ανοσία.
|
||||
items.wands.wand.self_target=Δεν μπορείς να στοχεύσεις τον εαυτό σου!
|
||||
|
@ -1151,7 +1151,7 @@ items.wands.wand.prompt=Διάλεξε ένα σημείο να ρίξεις τ
|
|||
|
||||
items.wands.wandofblastwave.name=ραβδί κύματος έκρηξης
|
||||
items.wands.wandofblastwave.staff_name=κοντάρι κύματος έκρηξης
|
||||
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Σκότωσες τον εαυτό σου με το ίδιο σου το Ραβδί Κύματος Έκρηξης...
|
||||
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Σκότωσες τον εαυτό σου με το δικό σου Ραβδί Κύματος Έκρηξης...
|
||||
items.wands.wandofblastwave.desc=Αυτό το ραβδί είναι φτιαγμένο από κάποιου είδους αυλακωμένης πέτρας, με χρυσαφί περίγραμμα και ένα στρογγυλό μαύρο πετράδι στην άκρη. Το αισθάνεσαι πολύ βαρύ στο χέρι σου.
|
||||
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Αυτό το ραβδί ρίχνει έναν κεραυνό οποίος πυροδοτεί βίαια σε ένα στοχευμένο σημείο. Η ισχύς αυτή της έκρηξης κάνει _%1$d-%2$d ζημιά_ και είναι αρκετά δυνατή για να σπρώξει πίσω τους περισσότερους εχθρούς.
|
||||
items.wands.wandofblastwave.bmage_desc=Όταν _ο Μάχος Μάχης_ χτυπά έναν εχθρό με ένα κοντάρι κύματος έκρηξης, ο εχθρός έχει πιθανότητα να σταλεί πίσω, σαν το κοντάρι να έχει ένα ελαστικό ξόρκι.
|
||||
|
@ -1159,12 +1159,12 @@ items.wands.wandofblastwave.bmage_desc=Όταν _ο Μάχος Μάχης_ χτ
|
|||
items.wands.wandofcorrosion.name=ραβδί διάβρωσης
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=κοντάρι διάβρωσης
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.desc=Αυτό το ραβί έχει ένα χλωμό σώμα το οποίο ανοίγεται σε ένα λαμπρό πορτοκαλί πετράδι.
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Αυτό το ραβδί ρίχνει έναν κεραυνό ο οποίος εκρήγνυται σε ένα σύννεφο πολύ διαβρωτικού αερίου σε μία στοχευμένη τοποθεσία. Οτιδήποτε βρεθεί μέσα σε αυτό το σύννεφο θα λάβει συνεχή ζημιά, που αυξάνεται με το πέρασμα του χρόνου, ξεκινώντας από _%d ζημιά._
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Αυτό το ραβδί ρίχνει έναν κεραυνό ο οποίος εκρήγνυται σε ένα σύννεφο πολύ διαβρωτικού αερίου σε μία στοχευμένη τοποθεσία. Οτιδήποτε βρεθεί μέσα σε αυτό το σύννεφο θα λάβει συνεχή ζημιά, που αυξάνεται με το πέρασμα του χρόνου, ξεκινώντας από _ζημιά %d._
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.bmage_desc=Όταν _ο Μάχος Μάχης_ χτυπά έναν εχθρό με ένα κοντάρι διάβρωσης, ο εχθρός έχει πιθανότητα να λάβει επίδραση καυστικής γλίτσας.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofcorruption.name=ραβδί διαφθοράς
|
||||
items.wands.wandofcorruption.staff_name=κοντάρι διαφθοράς
|
||||
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Αυτός ο χαρακτήρας δεν μπορεί να διαφθαρεί περισσότερο.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Αυτός ο χαρακτήρας δεν μπορεί να επηρεαστεί περισσότερο.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.desc=Αυτό το ραβδί εκπέμπει χαοτική, σκοτεινή ενέργεια· αν δεν ήταν προφανές από τον διακοσμητικό σκελετό στην κορυφή του.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Αυτό το ραβδί ελευθερώνει ενέργεια διαφθοράς στους εχθρούς. Τούς προκαλεί μία μαγική επίδραση που τούς υποτάσσει, τελικά, στη θέλησή σου. Οι στόχοι μπορούν να αντισταθούν στη διαφθορά, με τους αποδυναμωμένους να διαφθείρονται ευκολότερα.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.bmage_desc=Όταν _ο Μάχος Μάχης_ χτυπά έναν εχθρό με ένα κοντάρι διαφθοράς, ο εχθρός έχει πιθανότητα να πάθει αμόκ.
|
||||
|
@ -1178,7 +1178,7 @@ items.wands.wandofdisintegration.bmage_desc=Όταν χησιμοποιείτα
|
|||
items.wands.wandoffireblast.name=ραβδί έκρηξης φωτιάς
|
||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=κοντάρι έκρηξης φωτιάς
|
||||
items.wands.wandoffireblast.desc=Αυτό το ραβδί είναι φτιαγμένο από κόκκινο βερνικωμένο ξύλο με χρυσό φύλλο χρησιμοποιημένο πλούσια για να δείχνει μεγαλοπρεπές. Τρίζει και σφυρίζει στην άκρη, πρόθυμο να απελευθερώσει την δυνατή μαγεία του.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Αυτό το ραβδί εκτοξεύει έναν κώνο φωτιάς όταν χρησιμοποιηθεί. Η επόμενη επίθεσή του θα καταναλώσει _%1$d φορτία_ και θα κάνει _%2$d-%3$d ζημιά._ Όσο περισσότερα φορτία χρησιμοποιεί, τόσο μεγαλύτερη και δυνατότερη η επίδραση.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Αυτό το ραβδί εκτοξεύει έναν κώνο φωτιάς όταν χρησιμοποιηθεί. Η επόμενη επίθεσή του θα καταναλώσει _%1$d φορτία_ και θα κάνει _ζημιά %2$d-%3$d._ Όσο περισσότερα φορτία χρησιμοποιεί, τόσο μεγαλύτερη και δυνατότερη η επίδραση.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.bmage_desc=Όταν _ο Μάχος Μάχης_ χτυπά έναν εχθρό με ένα κοντάρι έκρηξης φωτιάς, ο εχθρός έχει πιθανότητα να αναφλαγεί, σαν το κοντάρι να έχει ένα φλεγόμενο ξόρκι.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffrost.name=ραβδί παγώματος
|
||||
|
@ -1189,7 +1189,7 @@ items.wands.wandoffrost.bmage_desc=Όταν _ο Μάχος Μάχης_ χτυπ
|
|||
|
||||
items.wands.wandoflightning.name=ραβδί αστραπής
|
||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=κοντάρι αστραπής
|
||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Σκότωσες τον εαυτό σου με το ίδιο σου το Ραβδί Αστραπής...
|
||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Σκότωσες τον εαυτό σου με το δικό σου Ραβδί Αστραπής...
|
||||
items.wands.wandoflightning.desc=Αυτό το ραβδί είναι φτιαγμένο από συμπαγές μέταλλο, κάνοντάς το εκπληκτικά βαρύ. Δύο σουβλιά καμπυλώνουν μαζί στην άκρη, και ο ηλεκτρισμός σχηματίζει τόξο μεταξύ τους.
|
||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Αυτό το ραβδί εκτοξεύει ισχυρές αστραπές μέσα από οτιδήποτε στο οποίο ριχτούν, κάνοντας _ζημιά %1$d-%2$d._ Αυτός ο ηλεκτρισμός θα εκτοξευτεί σε κοντινούς χαρακτήρες, και εξαπλώνεται πιο εύκολα στο νερό. Οι αστραπές από αυτό το ραβδί μπορούν να σου κάνουν ζημιά, αλλά δεν θα χτυπήσουν τους συμμάχους σου.
|
||||
items.wands.wandoflightning.bmage_desc=Όταν _ο Μάχος Μάχης_ χτυπά έναν εχθρό με ένα κοντάρι αστραπής, το κοντάρι έχει πιθανότητα να στείλει αστραπή σε άλλους κοντινούς εχθρούς, σαν να έχει ένα ηλεκτροφόρο ξόρκι.
|
||||
|
@ -1233,8 +1233,8 @@ items.wands.wandofregrowth$lotus.desc=Αυτός ο χρυσός λωτός εί
|
|||
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.name=ραβδί μετάγγισης
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=κοντάρι μετάγγισης
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Σκότωσες τον εαυτό σου με το ίδιο σου το Ραβδί Μετάγγισης...
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.charged=Το κοντάρι σου είναι φορτισμένο με την ζωική ενέργεια του εχθρού σου!
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Σκότωσες τον εαυτό σου με το δικό σου Ραβδί Μετάγγισης...
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.charged=Το κοντάρι σου είναι φορτισμένο με την ζωτική ενέργεια του εχθρού σου!
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.desc=Ένα αρκετά λιτά σχηματισμένο ραβδί, ξεχωρίζει χάρη στη φούξια του απόχρωση και το κατάμαυρο πετράδι στην άκρη.
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Όταν χρησιμοποιηθεί σε συμμάχους, αυτό το ραβδί θα απορροφήσει _%1$d από τη ζωή του χρήστη_ για να θεραπεύσει ή να παρέχει ασπίδα στον σύμμαχο για _%2$d ζωή._ Όταν χρησιμοποιηθεί σε εχθρούς, το ραβδί σύντομα τους γοητεύει ενώ εφαρμόζει _%3$d ασπίδα_ στον χρήστη. Οι εχθρικοί ζωντανοί νεκροί θα λάβουν _ζημιά %4$d-%5$d_ αντί να γοητευτούν.
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.bmage_desc=Όταν _ο Μάχος Μάχης_ χτυπά έναν γοητευμένο εχθρό με ένα κοντάρι μετάγγισης, θα λάβει ασπίδα και το επόμενο ξόρκι με το κοντάρι του δεν θα κοστίσει ζωή.
|
||||
|
@ -1258,7 +1258,7 @@ items.wands.wandofwarding$ward.name_5=φύλακας
|
|||
items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=Αυτός ο αναβαθμισμένος φύλακας είναι μεγαλύτερος και πιο ανθεκτικός από έναν μικρότερο φύλακα. Κάθε χτύπημα από αυτό τον φύλακα θα κάνει _ζημιά %1$d-%2$d._\n\nΧτυπώντας αυτό τον φύλακα με το ραβδί φύλαξής σου θα τον αναβαθμίσει και θα τον θεραπεύσει.\n\nΑυτός ο φύλακας θα καταναλώσει περισσότερη ζωή κάθε φορά που χτυπά έναν εχθρό, αλλά μπορεί να θεραπευτεί χρησιμοποιώντας το ραβδί φύλαξης πάνω του.\n\nΤο ραβδί φύλαξής σου χρησιμοποιεί _%3$d ενέργεια_ για να διατηρήσει αυτό τον φύλακα.
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.name_6=μεγαλύτερος φύλακας
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=Αυτός ο πλήρως αναβαθμισμένος φύλακας είναι σημαντικά πιο ανθεκτικός από τους προκατόχους του. Κάθε χτύπημα από αυτό τον φύλακα θα κάνει _ζημιά %1$d-%2$d._\n\nΧτυπώντας αυτό τον φύλακα με το ραβδί φύλαξής σου θα τον αναβαθμίσει και θα τον θεραπεύσει.\n\nΑυτός ο φύλακας θα καταναλώσει περισσότερη ζωή κάθε φορά που χτυπά έναν εχθρό, αλλά μπορεί να θεραπευτεί χρησιμοποιώντας το ραβδί φύλαξης πάνω του.\n\nΤο ραβδί φύλαξής σου χρησιμοποιεί _%3$d ενέργεια_ για να διατηρήσει αυτό τον φύλακα.
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Απόρριψε αυτό το ραβδί?
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=Απόρριψε αυτό το ραβδί;
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Μπορείς να αποδεσμεύσεις το φρουρό, εάν δε θέλεις να υπάγεται στο ραβδί σου. Εάν το κάνεις, ο φρουρός θα εξουδετερωθεί.\n\nΑποδέσμευση του φρουρού;
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=ναι
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=όχι
|
||||
|
@ -1268,7 +1268,7 @@ items.weapon.curses.annoying.name=ενοχλητικό %s
|
|||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=ΩΩΩ, ΠΟΛΕΜΑΜΕ ΚΑΤΙ!;
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=ΝΑΙ, ΠΙΆΣΤΟΥΣ!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=ΈΙ, ΆΚΟΥ!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ΦΤΆΣΑΜΕ ΣΤΟ ΑΦΕΝΤΙΚΌ ΑΚΌΜΗ!?
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ΦΤΆΣΑΜΕ ΣΤΟ ΑΦΕΝΤΙΚΌ ΑΚΌΜΗ!;
|
||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=ΆΟΥ, ΜΗΝ ΜΕ ΚΟΥΝΆΣ ΤΌΣΟ ΔΥΝΑΤΆ!
|
||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Τα ενοχλητικά όπλα είναι ικανά να μιλούν, αλλά είναι λίγο υπερβολικά ενεργητικά. Συχνά θα τραβήξουν την προσοχή σε σένα, χωρίς να το θες.
|
||||
|
||||
|
@ -1324,7 +1324,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=δυσοίωνο %s
|
|||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Αυτό το ισχυρό ξόρκι κατέχει τη δύναμη να εκτελέσει ακαριαία έναν εχθρό. Η επίδραση είναι πιο πιθανό να συμβεί όσο πιο αδύναμος είναι ο εχθρός.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=τυχερό %s
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Εχθροί που σκοτώνονται από ένα τυχερό όπλο, έχουν μια πιθανότητα να πετάξουν περισσότερη λεία.
|
||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Εχθροί που σκοτώνονται από ένα τυχερό όπλο, έχουν μια πιθανότητα να πετάξουν περισσότερη λάφυρα.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.precise.name=ακριβές %s
|
||||
items.weapon.enchantments.precise.desc=Ένα ακριβές όπλο έχει μία πιθανότητα να εγγυηθεί ένα χτύπημα σε έναν εχθρό, άσχετα από τις συνθήκες.
|
||||
|
@ -1348,7 +1348,7 @@ items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Αυτό το όπλο είναι
|
|||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Μία μικρή κυματιστή λεπίδα φτιαγμένη από οψιανό, δύσκολο να χρησιμοποιηθεί παρόλο που είναι ελαφρύ, αλλά θανατηφόρο αν βρει το σωστό σημάδι.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=τσεκούρι μάχης
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Αυτό το όπλο είναι αρκετά εύστοχο.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Είναι ένα αρκετά εύστοχο όπλο.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Η τεράστια ατσάλινη κεφαλή αυτού του τσεκουριού μάχης δίνει αξιόλογο βάρος σε κάθε πλατύ χτύπημα.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.crossbow.name=βαλλίστρα
|
||||
|
@ -1407,15 +1407,15 @@ items.weapon.melee.mace.stats_desc=Αυτό το όπλο είναι αρκετ
|
|||
items.weapon.melee.mace.desc=Η μεγάλη σιδερένια κεφαλή αυτού του όπλου προκαλεί ουσιώδη ζημιά.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=κοντάρι μάγου
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=ΕΜΠΌΤΙΣΕ
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=ΡΊΞΕ
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=ΕΜΠΟΤΙΣΕ
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=ΞΟΡΚΙ
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Επίλεξε ένα ραβδί
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Εμποτίζεις το κοντάρι σου με το %s.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.preserved=Το προηγούμενο ραβδί διατηρήθηκε!
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Τα συγκρουόμενα μάγεια διαγράφουν το ξόρκι στο κοντάρι σου.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Θα χρειαστεί να αναγνωρίσεις αυτό το ραβδί πρώτα.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις ένα καταραμένο ραβδί.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Είσαι σίγουρος ότι θες να εμποτίσεις το κοντάρι σου με αυτό το ραβδί?\n\nΑν το ραβδί που εμποτίζεται είναι το ίδιο ή υψηλότερο επίπεδο από το κοντάρι, το κοντάρι θα αποκτήσει το επίπεδο αυτού του ραβδιού συν άλλη μία από τις ίδιες του τις αναβαθμίσεις.\n\nΑυτός ο εμποτισμός θα δημιουργήσει ένα κοντάρι επιπέδου %d.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Είσαι σίγουρος ότι θες να εμποτίσεις το κοντάρι σου με αυτό το ραβδί;\n\nΑν το ραβδί που εμποτίζεται είναι το ίδιο ή υψηλότερο επίπεδο από το κοντάρι, το κοντάρι θα αποκτήσει το επίπεδο αυτού του ραβδιού συν άλλη μία από τις ίδιες του τις αναβαθμίσεις.\n\nΑυτός ο εμποτισμός θα δημιουργήσει ένα κοντάρι επιπέδου %d.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_lost=Το ραβδί που είναι εμποτισμένο στο κοντάρι σου θα χαθεί.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_talent=Το ραβδί το οποίο είναι εμποτισμένο στο κοντάρι σου έχει %1$d%% πιθανότητα να γυρίσει σε +0. Επιστροφές ραβδιών που απομένουν: %2$d.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ναι, είμαι σίγουρος/η.
|
||||
|
@ -1425,7 +1425,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Το κοντάρι αυτή τη στιγ
|
|||
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Το κοντάρι είναι εμποτισμένο με ένα _%s._
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed_wand=Αυτό το κοντάρι είναι καταραμένο, κάνοντας τη μαγεία του χαοτική και τυχαία.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Αυτό το όπλο κοντινής μάχης _βαθμίδας-%1$d_ κάνει _ζημιά%2$d-%3$d_ και απαιτεί _%4$d δύναμη_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Αυτό το όπλο κοντινής μάχης _βαθμίδας-%1$d_ κάνει _ζημιά %2$d-%3$d_ και απαιτεί _%4$d δύναμη_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Τυπικά αυτό το όπλο κοντινής μάχης _βαθμίδας-%1$d_ κάνει _ζημιά%2$d-%3$d_ και απαιτεί _%4$d δύναμη_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Πιθανώς αυτό το όπλο είναι πολύ βαρύ για σένα.
|
||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||
|
@ -1481,7 +1481,7 @@ items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=εκτυφλωτικό βέλος
|
|||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο τυφλόχορτο τα οποία θα τυφλώσουν τον στόχο τους για μικρή χρονική περίοδο. Δεν αποπροσανατολίζουν όμως, οπότε ένας εχθρός θα ξέρει ακόμη που σε είδε τελευταία.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=ψυχρό βέλος
|
||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο κυκλάμινο του πάγου το οποίο θα κρυώσει σημαντικά τον στόχο τους.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο παγολούλουδο το οποίο θα κρυώσει σημαντικά τον στόχο τους.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.dart.name=βέλος
|
||||
items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=ΠΌΤΙΣΕ
|
||||
|
@ -1505,13 +1505,13 @@ items.weapon.missiles.darts.holydart.name=ιερό βέλος
|
|||
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο αστροούλουδο τα οποία παρέχουν μία ενίσχυση δύναμης στον στόχο τους. Το ίδιο το βέλος είναι ακόμη επιβλαβές για τους εχθρούς, αλλά δεν θα βλάψει συμμάχους.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=εμπρηστικό βέλος
|
||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο φλογάνθος τα οποία θα σκάσουν με λαμπερές φλόγες κατά την πρόσκρουση.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο φλογανθό τα οποία θα σκάσουν με λαμπερές φλόγες κατά την πρόσκρουση.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=παραλυτικό βέλος
|
||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στην γαιόριζα τα οποία θα παραλύσουν στον στόχο τους για μία μικρή χρονική περίοδο,
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=δηλητηριασμένο βέλος
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο βρύο της οδύνης τα οποία θα δηλητηριάσουν τον στόχο τους.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο οδυνόβρυο τα οποία θα δηλητηριάσουν τον στόχο τους.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=σάπιο βέλος
|
||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Αυτά τα μοχθηρά βέλη είναι ποτισμένα με μία όξινη χημική ένωση βασισμένη στο σαπιόμουρο, τη οποία θα κατακρεουργήσει επιθετικά οτιδήποτε ακουμπήσουν τα βέλη. Οι ισχυροί εχθροί θα αντισταθούν στην περισσότερη από αυτή την επίδραση, αλλά η διάβρωση είναι αρκετά δυνατή ώστε να σκοτώσει εύκολα τους περισσότερους συνηθισμένους εχθρούς. Δυστυχώς, αυτή η χημική ένωση είναι ασταθής, και πάντα θα λήγει μετά από μία χρήση.
|
||||
|
@ -1522,7 +1522,7 @@ items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Αυτά τα βέλη είναι
|
|||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=υπνωτικό βέλος
|
||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Αυτά τα βέλη είναι εμποτισμένα με μία χημική ένωση βασισμένη στο ονεριολούλουδο τα οποία θα κοιμήσουν κατευθείαν τον στόχο τους.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.ac_clean=ΚΑΘΆΡΙΣΕ
|
||||
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.ac_clean=ΚΑΘΑΡΙΣΕ
|
||||
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.clean_title=Καθάρισε τα Βέλη
|
||||
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.clean_desc=Αυτή η ενέργεια θα αφαιρέσει τον σπόρο που έχει ποτίσει τα βέλη σου, επαναφέροντάς τα σε κανονικά βέλη.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.clean_all=καθάρισε όλα
|
||||
|
@ -1557,7 +1557,7 @@ items.weapon.missiles.javelin.desc=Αυτά τα μεγαλύτερα ακόντ
|
|||
items.weapon.missiles.kunai.name=κουνάι
|
||||
items.weapon.missiles.kunai.desc=Αυτά τα μικρά μαχαίρια είναι πολύ ισχυρά στα χέρια ενός ικανού χρήστη. Είναι πιο αποτελεσματικά ενάντια σε ανυποψίαστους εχθρούς.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Αυτό το όπλο ρίψης _βαθμίδας-%1$d_ κάνει _ζημιά%2$d-%3$d_ και απαιτεί _%4$d δύναμη_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Αυτό το όπλο ρίψης _βαθμίδας-%1$d_ κάνει _ζημιά %2$d-%3$d_ και απαιτεί _%4$d δύναμη_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Αυτό το όπλο είναι σχεδιασμένο για χρήση από απόσταση· είναι πιο εύστοχο σε μακρινούς εχθρούς, αλλά πολύ άστοχο σε απόσταση σώμα με σώμα.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Τα όπλα που ρίχνεις θα φθαρούν και θα σπάσουν όσο χρησιμοποιούνται.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Απομένουν _%d/%d_ χρήσεις σε αυτή τη στοίβα όπλων πριν σπάσει ένα.
|
||||
|
@ -1590,7 +1590,7 @@ items.weapon.missiles.trident.desc=Τεράστια ακόντι με τρία
|
|||
|
||||
|
||||
items.weapon.spiritbow.name=πνευματικό τόξο
|
||||
items.weapon.spiritbow.ac_shoot=ΡΊΞΕ
|
||||
items.weapon.spiritbow.ac_shoot=ΡΙΞΕ
|
||||
items.weapon.spiritbow.prompt=Επίλεξε έναν στόχο
|
||||
items.weapon.spiritbow.stats=Το τόξο δεν μπορεί να αναβαθμιστεί κατευθείαν, αλλά θα δυναμώσει σταθερά όσο ανεβαίνεις επίπεδο. Στο τωρινό σου επίπεδο, τα βέλη που ρίχνονται από το τόξο θα κάνουν _%1$d-%2$d ζημιά_ και χρειιάζεται_%3$d δύναμη_ για να χρησιμοποιηθεί σωστά.
|
||||
items.weapon.spiritbow.desc=Ένα τόξο φτιαγμένο από αρχαίο μαγικό ξύλο. Το σχοινί και οι χαράξεις του τόξου λάμπουν με ένα χλωμό μπλε φως. Όταν το σχοινί τραβηχτεί αυτό το τόξο θα επικαλείται ένα μαγικό βέλος το οποίο μπορεί να ριχτεί σε έναν εχθρό.
|
||||
|
@ -1612,7 +1612,7 @@ items.weapon.weapon$enchantment.enchant=ξόρκι
|
|||
items.amulet.name=φυλακτό του γέντορ
|
||||
items.amulet.ac_end=ΤΕΛΕΊΩΣΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΊΔΙ
|
||||
items.amulet.rankings_desc=Πήρες το Φυλακτό του Γέντορ
|
||||
items.amulet.desc=Το φυλαχτό του Γέντορ είναι το πιο ισχυρό τεχνούργημα γνωστό στους ανθρώπους ή τους νάνους. Οι κρύσταλλοί του που σπινθηρίζουν περιέχουν απίστευτη και θαυμαστή δύναμη.\n\nΗ προέλευση του φυλαχτού είναι άγνωστη. Η ιστορία λέει ότι ο Βασιλιάς των Νάνων καυχιόταν ότι είχε ανακαλύψει το τεχνούργημα λίγο πριν ο πολιτισμός των Νάνων απέκοψε κάθε επικοινωνία. Πώς το βρήκε? Πώς του το πήρε ο Yog-Dzewa? Ερωτήσεις για κάποια άλλη στιγμή ίσως, το μόνο που μετρά τώρα είναι ότι το φυλαχτό είναι δικό σου!
|
||||
items.amulet.desc=Το φυλαχτό του Γέντορ είναι το πιο ισχυρό τεχνούργημα γνωστό στους ανθρώπους ή τους νάνους. Οι κρύσταλλοί του που σπινθηρίζουν περιέχουν απίστευτη και θαυμαστή δύναμη.\n\nΗ προέλευση του φυλαχτού είναι άγνωστη. Η ιστορία λέει ότι ο Βασιλιάς των Νάνων καυχιόταν ότι είχε ανακαλύψει το τεχνούργημα λίγο πριν ο πολιτισμός των Νάνων απέκοψε κάθε επικοινωνία. Πώς το βρήκε; Πώς του το πήρε ο Yog-Dzewa; Ερωτήσεις για κάποια άλλη στιγμή ίσως, το μόνο που μετρά τώρα είναι ότι το φυλαχτό είναι δικό σου!
|
||||
|
||||
items.ankh.name=ανκχ
|
||||
items.ankh.ac_bless=ΕΥΛΌΓΗΣΕ
|
||||
|
@ -1622,7 +1622,7 @@ items.ankh.desc_blessed=Αυτό το αρχαίο σύμβολο αθανασί
|
|||
|
||||
items.armorkit.name=εργαλειοθήκη πανοπλίας
|
||||
items.armorkit.ac_apply=ΕΦΆΡΜΟΣΕ
|
||||
items.armorkit.prompt=Επίλεξε μια πανοπλία
|
||||
items.armorkit.prompt=Διάλεξε μια πανοπλία
|
||||
items.armorkit.upgraded=Εφάρμοσες την εργαλειοθήκη πανοπλίας για να αναβαθμίσεις την %s σου
|
||||
items.armorkit.desc=Χρησιμοποιώντας αυτή την εργαλειοθήκη μικρών εργαλείων και υλικών ο οποισδήποτε μπορεί να μετατρέψει μία πανοπλία σε "επική πανοπλία", η οποία θα διατηρήσει όλες τις ιδιότητες την αρχικής πανοπλίας, αλλά θα δώσει επίσης μία ειδική ικανότητα στον χρήστη ανάλογα την κατηγορία του. Καμία ικανότητα ραφτικής, δέψης ή σιδηρουργίας δεν απαιτείται.
|
||||
|
||||
|
@ -1648,16 +1648,16 @@ items.dewvial.ac_drink=ΠΙΕΣ
|
|||
items.dewvial.collected=Συλλέγεις τη δροσοσταλίδα στο φιαλίδιο δρόσου σου.
|
||||
items.dewvial.full=Το φιαλίδιο δρόσου σου είναι γεμάτο!
|
||||
items.dewvial.empty=Το φιαλίδιο δρόσου σου είναι άδειο!
|
||||
items.dewvial.desc=Μπορείς να αποθηκεύσεις περίσσειο δρόσο σε αυτό το μικρό δοχείο και να τον πιείς αργότερα. Όσο πιο γεμάτο είναι το φυαλίδιο, τόσο περισσότερο θα θεραπευτείς άμεσα όταν το πιείς. Θα πιείς μόνο όσο χρειάζεσαι.\n\nΤα φυαλίδια όπως αυτό ήταν εμποτισμένα με αναστιτική μαγεία, αλλά αυτή η δύναμη έχει εξασθενίσει. Δείχνει να υπάρχει ένα υπόλειμμα δύναμης ακόμη, ίσως ένα γεμάτο φυαλίδιο να μπορεί να ευλογήσει ένα άλλο αντικείμενο ανάστασης.
|
||||
items.dewvial.desc=Μπορείς να αποθηκεύσεις περίσσειο δρόσο σε αυτό το μικρό δοχείο και να τον πιεις αργότερα. Όσο πιο γεμάτο είναι το φιαλίδιο, τόσο περισσότερο θα θεραπευτείς άμεσα όταν το πιεις. Θα πιεις μόνο όσο χρειάζεσαι.\n\nΦιαλίδια όπως αυτό ήταν εμποτισμένα με μαγεία ανάστασης, αλλά αυτή η δύναμη έχει εξασθενήσει. Δείχνει να υπάρχει ένα υπόλειμμα της δύναμης ακόμη· ίσως ένα γεμάτο φυαλίδιο να μπορεί να ευλογήσει ένα άλλο αντικείμενο ανάστασης.
|
||||
|
||||
items.equipableitem.unequip_cursed=Δεν μπορείς να αφαιρέσεις ένα καταραμένο αντικείμενο!
|
||||
items.equipableitem.ac_equip=ΕΞΌΠΛΙΣΕ
|
||||
items.equipableitem.ac_unequip=ΑΦΌΠΛΙΣΕ
|
||||
items.equipableitem.ac_unequip=ΑΦΟΠΛΙΣΕ
|
||||
|
||||
items.gold.name=χρυσός
|
||||
items.gold.desc=Ένας σωρός από χρυσά νομίσματα. Μάζεψε χρυσά νομίσματα να τα ξοδέψεις αργότερα σε κατάστημα.
|
||||
|
||||
items.heap.for_sale=%1$dκ:%2$s
|
||||
items.heap.for_sale=%1$dχρ:%2$s
|
||||
items.heap.chest=Σεντούκι
|
||||
items.heap.chest_desc=Δεν θα γνωρίζεις τι είναι μέσα μέχρι να το ανοίξεις!
|
||||
items.heap.locked_chest=Κλειδωμένο σεντούκι
|
||||
|
@ -1670,27 +1670,27 @@ items.heap.ring=ένα δαχτυλίδι
|
|||
items.heap.tomb=Τάφος
|
||||
items.heap.tomb_desc=Αυτός ο αρχαίος τάφος ίσως περιέχει κάτι χρήσιμο, αλλά ο ιδιοκτήτης του σίγουρα να αρνηθεί να ελέγξεις.
|
||||
items.heap.skeleton=Σκελετικά λείψανα
|
||||
items.heap.skeleton_desc=Αυτά είναι ότι απέμεινε από έναν ατυχή τυχοδιώκτη. Ίσως αξίζει να ελέγξεις για κάτι πολύτιμο.
|
||||
items.heap.skeleton_desc=Αυτά είναι ότι απέμεινε από έναν άτυχο εξερευνητή. Ίσως αξίζει να ελέγξεις για κάτι πολύτιμο.
|
||||
items.heap.remains=Λείψανα ήρωα
|
||||
items.heap.remains_desc=Αυτά είναι ότι απέμεινε από τους προκατόχους σου. Ίσως αξίζει να ελέγξεις για κάτι πολύτιμο.
|
||||
|
||||
items.honeypot.name=δοχείο μελιού
|
||||
items.honeypot.ac_shatter=ΔΙΆΛΥΣΕ
|
||||
items.honeypot.desc=Αυτό το μεγάλο δοχείο μελιού έχει μέλι μόνο περιμετρικά, αντιθέτως φιλοξενεί μία γιγάντια μέλισσα! Αυτού του είδους οι τεράστιες μέλισσες συνήθως μένουν στις κυψέλες τους, ίσως το δοχείο είναι κάποιου είδους κλουβί από εξειδικευμένο κυνηγό? Η μέλισσα δείχνει αρκετά χαρούμενη στο δοχείο με το μέλι της, και σου βουίζει επιφυλακτικά όταν την κοιτάς.
|
||||
items.honeypot.desc=Αυτό το μεγάλο δοχείο μελιού περιέχει μέλι μόνο περιμετρικά, ενώ μέσα του φιλοξενεί μία γιγάντια μέλισσα! Αυτές οι τεράστιες μέλισσες συνήθως μένουν στις κυψέλες τους· ίσως το δοχείο είναι ένα εξειδικευμένο κλουβί από παγιδευτή; Η μέλισσα δείχνει χαρούμενη μέσα στο δοχείο με το μέλι - και σού βουίζει επιφυλακτικά όταν το κοιτάς.
|
||||
items.honeypot$shatteredpot.name=σπασμένο δοχείο μελιού
|
||||
items.honeypot$shatteredpot.desc=Το δοχείο έχει σπάσει, μόνο το κολλώδες μέλι πάνω στα τοιχώματα το συγκρατεί, και σιγά σιγά διαλύεται.\n\nΠαρά την σπασμένη του κατάσταση, η μέλισσα φαίνεται να θέλει να προστατεύσει το δοχείο.
|
||||
|
||||
items.item.pack_full=%s: είναι γεμάτο.
|
||||
items.item.pack_full=Το %s σου είναι γεμάτο.
|
||||
items.item.prompt=Διάλεξε κατεύθυνση για να ρίξεις
|
||||
items.item.ac_drop=ΆΣΕ ΚΆΤΩ
|
||||
items.item.ac_throw=ΡΊΞΕ
|
||||
items.item.ac_drop=ΑΣΕ ΚΑΤΩ
|
||||
items.item.ac_throw=ΠΕΤΑΞΕ
|
||||
items.item.rankings_desc=Πέθανες από: %s
|
||||
items.item.curse=κατάρα
|
||||
|
||||
items.kindofmisc.unequip_title=Αφοπλισμός ενός εντικειμένου
|
||||
items.kindofmisc.unequip_message=Πρέπει να αφοπλίσεις ένα από αυτά τα αντικείμενα πρώτα. Διάλεξε ένα αντικείμενο με το οποίο να το ανταλλάξεις.
|
||||
|
||||
items.kindofweapon.equip_cursed=Η λαβή σου ακούσια στενεύει γλυρω από το όπλο.
|
||||
items.kindofweapon.equip_cursed=Η λαβή σου ακούσια στενεύει γύρω από το όπλο.
|
||||
|
||||
items.merchantsbeacon.name=φάρος του εμπόρου
|
||||
items.merchantsbeacon.ac_use=ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΊΗΣΕ
|
||||
|
@ -1698,11 +1698,11 @@ items.merchantsbeacon.desc=Αυτό το περίεργο κομμάτι τεχ
|
|||
|
||||
items.stylus.name=απόκρυφο κονδύλι
|
||||
items.stylus.ac_inscribe=ΧΆΡΑΞΕ
|
||||
items.stylus.prompt=Επίλεξε μια πανοπλία
|
||||
items.stylus.prompt=Διάλεξε μια πανοπλία
|
||||
items.stylus.identify=Πρέπει να αναγνωρίσεις αυτή την πανοπλία πρώτα.
|
||||
items.stylus.cursed=Τα μάγεια του κονδυλίου δεν λειτουργούν σε καταραμένη πανοπλία.
|
||||
items.stylus.inscribed=Χάραξες την πανοπλία σου με το κονδύλι.
|
||||
items.stylus.desc=Αυτό το απόκρυφο κονδύλι είναι φτιαγμένο από κάποια σκοτεινή, πολύ σκληρή πέτρα. Χρησιμοποιώντας το μπορείς να χαράξεις ένα μαγικό ιερογλυφικό στην πανοπλία σου, αλά δεν μπορείς να διαλέξεις τι ιερογλυφικό θα είναι, το κονδύλι θα διαλέξει για εσένα.
|
||||
items.stylus.desc=Το απόκρυφο κονδύλι είναι φτιαγμένο από κάποια σκοτεινή, πολύ σκληρή πέτρα. Χρησιμοποιώντας το, μπορείς να χαράξεις ένα μαγικό ιερογλυφικό στην πανοπλία σου· αλλά δεν μπορείς να διαλέξεις ποιο ιερογλυφικό θα είναι - το κονδύλι θα αποφασίσει για εσένα.
|
||||
|
||||
items.tomeofmastery.name=Τόμος της Αριστοτεχνίας
|
||||
items.tomeofmastery.ac_read=ΔΙΆΒΑΣΕ
|
||||
|
|
|
@ -77,7 +77,7 @@ items.armor.armor.ac_detach=인장을 떼어낸다
|
|||
items.armor.armor.detach_seal=갑옷에서 인장을 떼어냈다.
|
||||
items.armor.armor.equip_cursed=갑옷이 당신을 고통스럽게 옥죄입니다.
|
||||
items.armor.armor.identify=당신은 현재 입고 있는 갑옷이 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다.
|
||||
items.armor.armor.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인해 이 갑옷에 적힌 상형 문자가 사라졌습니다!
|
||||
items.armor.armor.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인해 이 갑옷에 적힌 상형 문자가 사라졌다!
|
||||
items.armor.armor.curr_absorb=이 갑옷은 _피해를 %1$d-%2$d까지 흡수_ 할 수 있으며 제대로 다루기 위해 _%3$d 이상의 힘_ 이 필요합니다.
|
||||
items.armor.armor.avg_absorb=보통 이 종류의 갑옷은 _피해를 %1$d-%2$d까지 흡수_ 할 수 있으며 제대로 다루기 위해 _%3$d 이상의 힘_ 이 필요합니다.
|
||||
items.armor.armor.too_heavy=이 갑옷을 입기 위한 힘이 부족하기 때문에 당신의 이동 속도, 회피 능력, 그리고 방어력이 저하될 것입니다.
|
||||
|
@ -1598,7 +1598,7 @@ items.weapon.spiritbow.desc=고대의 마법 나무로 만들어진 활입니다
|
|||
items.weapon.weapon.identify=당신은 현재 사용하고 있는 무기가 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다.
|
||||
items.weapon.weapon.too_heavy=당신의 힘이 충분하지 않기 때문에, 이 무기를 들 때의 공격 속도와 정확성이 감소됩니다. 또한 기습 공격을 할 수 없게 됩니다.
|
||||
items.weapon.weapon.excess_str=힘이 더 강한 덕분에, 이 무기를 들었을 때 _0-%d의 추가 피해_ 를 얻습니다.
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인하여 이 무기에 깃든 마법이 사라졌습니다!
|
||||
items.weapon.weapon.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인하여 이 무기에 깃든 마법이 사라졌다!
|
||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=이 무기는 저주받았기 때문에, 당신은 이 무기를 해제할 수 없습니다.
|
||||
items.weapon.weapon.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 무기에 깃든 것을 느낍니다.
|
||||
items.weapon.weapon.not_cursed=이 무기에는 악의적인 마법이 없습니다.
|
||||
|
@ -1665,7 +1665,7 @@ items.heap.locked_chest_desc=열기 전엔 안에 무엇이 들어있는지 알
|
|||
items.heap.crystal_chest=수정 보물 상자
|
||||
items.heap.crystal_chest_desc=안에 _%s_ 이/가 들어있는 것이 보이지만, 상자를 여는 데 수정 열쇠가 필요하다.
|
||||
items.heap.artifact=마법 깃든 유물
|
||||
items.heap.wand=마법 지팡이
|
||||
items.heap.wand=마법 막대
|
||||
items.heap.ring=반지
|
||||
items.heap.tomb=무덤
|
||||
items.heap.tomb_desc=이 고대 무덤 속엔 왠지 쓸만한 물건이 들어 있을 것 같다. 하지만 대부분 무덤 주인은 파헤쳐지는걸 싫어할 것이다.
|
||||
|
|
|
@ -1154,51 +1154,51 @@ items.wands.wandofblastwave.staff_name=посох Взрывной волны
|
|||
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Вы убили себя собственной палочкой Взрывной волны...
|
||||
items.wands.wandofblastwave.desc=Эта палочка с золотой отделкой и навершием из черного самоцвета сделана из мрамора. Довольно увесистая.
|
||||
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Эта палочка выпускает заряд, создающий мощный взрыв в точке удара. Взрыв наносит _%1$d-%2$d урона,_ и способен отправить большинство врагов в полёт.
|
||||
items.wands.wandofblastwave.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ попадает по противнику зарядом из посоха Взрывной волны, есть шанс, что противника отбросит назад, будто у посоха есть зачарование отталкивания.
|
||||
items.wands.wandofblastwave.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает противника зарядом из посоха Взрывной волны, есть шанс, что противника отбросит назад, будто у посоха есть зачарование отталкивания.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.name=палочка Коррозии
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=посох Коррозии
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.desc=Мертвенно-бледная рукоять этой палочки украшена сияющим драгоценным камнем ярко-оранжевого цвета.
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=При использовании эта палочка стреляет зарядом, который взрывается в облако крайне едкого газа в месте попадания. Урон, наносимый этим газом, растет в зависимости от того, сколько времени цель находилась в облаке, начиная с урона в _%d damage._
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.bmage_desc=Когда _боевой маг_ поражает врага посохом коррозии, у врага есть шанс разъесться.
|
||||
items.wands.wandofcorrosion.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает врага посохом Коррозии, у врага есть шанс покрыться едкой слизью.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofcorruption.name=палочка Порчи
|
||||
items.wands.wandofcorruption.staff_name=посох Порчи
|
||||
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Эта цель уже под вашим контролем.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.desc=Даже без маленького черепа на навершии можно понять, что эта вещь не для всяких рук - палочка просто источает темную магию.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Эта палочка выпускает разряд Порчи, пытаясь подчинить врагов вашей воле. В противном случае, палочка наложит на цель случайный негативный эффект. Но чем больше негативных эффектов на цели, тем больше шансов на то, что она будет подчинена.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.bmage_desc=Когда _боевой маг_ поражает врага посохом порчи, у врага есть шанс выйти из себя.
|
||||
items.wands.wandofcorruption.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает врага посохом Порчи, у врага есть шанс впасть в ярость.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.name=палочка Дезинтеграции
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=посох Дезинтеграции
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.desc=Эта палочка сделана из цельного куска обсидиана, внутри которого течет фиолетовый свет, заканчивающийся у навершия. Она мерцает разрушительной энергией, ожидая, когда ей воспользуются.
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Палочка испускает луч, пронзающий любые препятствия на своём пути. Дальность луча увеличивается с улучшением палочки. Луч наносит _%1$d-%2$d урона,_ и чем больше луч пронзает врагов и препятствий, тем больше дополнительный урон.
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ использует посох дезинтеграции, дальность атаки увеличивается так, будто в нём есть проекция чар.
|
||||
items.wands.wandofdisintegration.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ использует посох Дезинтеграции, дальность атаки увеличивается так, будто в нём есть проекция чар.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffireblast.name=палочка Огненной вспышки
|
||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=посох Огненной вспышки
|
||||
items.wands.wandoffireblast.desc=Эта палочка сделана из лакированного красного дерева с навершием в виде золотого листа, из-за чего выглядит, как королевский скипетр. Она шипит и искрит, готовая выпустить свою неудержимую магию.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=При использовании этот жезл выпускает конус огня. Его следующая поглотит _%1$d зарядов_ и нанесёт _%2$d-%3$d урона. Чем больше зарядов используется, там больше и сильнее эффект.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ атакует врага посохом огня, есть шанс поджечь врага, будто у посоха есть зачарование поджога.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=При использовании этот жезл выпускает конус огня. Его следующая поглотит _%1$d зарядов_ и нанесёт _%2$d-%3$d урона_. Чем больше зарядов используется, там больше и сильнее эффект.
|
||||
items.wands.wandoffireblast.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает врага посохом Огненной вспышки, есть шанс поджечь врага, будто у посоха есть зачарование поджога.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoffrost.name=палочка Холода
|
||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=посох Холода
|
||||
items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, эта палочка сделана из какого-то волшебного льда. Она становится ярче около навершия. На ощупь довольно холодная, но ваша рука почему-то остается тёплой.
|
||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Эта палочка стреляет в ваших врагов потоком льда, нанося _%1$d-%2$d урона_ и замораживает их. В воде эффект сильнее. Замороженные враги, получают меньше урона от этой палочки.
|
||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Эта палочка стреляет в ваших врагов потоком льда, нанося _%1$d-%2$d урона_ и замораживает их. В воде эффект сильнее. Замороженные враги, получают меньше урона от этой палочки.
|
||||
items.wands.wandoffrost.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает охлажденного противника посохом Холода, у противника есть шанс моментально замерзнуть. Чем более охлажден противник, тем больше этот шанс.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoflightning.name=палочка Молний
|
||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=посох Молний
|
||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Вы убили себя собственной палочкой Молний...
|
||||
items.wands.wandoflightning.desc=Эта палочка сделана из цельного металла, из-за чего она довольно тяжёлая. На навершии есть два зубца, между которыми проскакивают электрические дуги.
|
||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=This wand sends powerful lightning arcing through whatever it is shot at, dealing _%1$d-%2$d damage._ This electricity will arc to nearby characters, and spreads more easily in water. The arcs from this wand can damage you, but won't hurt your allies.
|
||||
items.wands.wandoflightning.bmage_desc=When _the Battlemage_ strikes an enemy with a staff of lightning, the staff has a chance to arc lightning to other nearby enemies, as if it had a shocking enchantment.
|
||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Эта палочка испускает мощные молнии, которые пронизывают все, против чего они направлены, и причиняют _%1$d-%2$d урона_. Это электричество переходит на близкие персонажи и свободнее распространяется в воде. Молнии из этой палочки могут нанести вам вред, но не затрагивают ваших союзников.
|
||||
items.wands.wandoflightning.bmage_desc=Когда _Боевой маг _ атакует противника с помощью посоха Молний, у посоха появляется шанс образовать электрическую дугу на других близких противников, будто на нем имеется зачарование молний.
|
||||
|
||||
items.wands.wandoflivingearth.name=Палочка Живой земли
|
||||
items.wands.wandoflivingearth.staff_name=посох Живой земли
|
||||
items.wands.wandoflivingearth.desc=Эта палочка сделана из странного камня с полосами светящейся желтой энергии. Камни, кажется, слегка сдвигаются, когда вы держите палочку, как будто они чувствуют вашу руку.
|
||||
items.wands.wandoflivingearth.stats_desc=Эта палочка создает снаряды из магических камней, нанося _%1$d- %2$d урона._ Затем камни возвращаются к владельцу палочки, чтобы создать вокруг него броню. Если брони достаточно, то при следующем использовании палочки она превратится в каменного стража.
|
||||
items.wands.wandoflivingearth.bmage_desc=Когда _боевой маг_ поражает врага посохом из живой земли, часть нанесенного урона возвращается в виде каменной брони.
|
||||
items.wands.wandoflivingearth.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает врага посохом Живой земли, часть нанесенного урона возвращается в виде каменной брони.
|
||||
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.name=Каменная броня
|
||||
items.wands.wandoflivingearth$rockarmor.desc=Магические камни окружают ваше тело и пытаются защитить вас при вражеской атаке, уменьшая урон по вам на 50%%. Броня снижается при поглощении урона.\n\nБрони осталось: %1$d\n\nЕсли на вашем теле достаточно камня, то следующее использование вашей палочки Живой земли заставит камни собраться в стража, который будет сражаться за вас.\n\nНужно брони для призыва стража: %2$d.
|
||||
items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.name=земляной страж
|
||||
|
@ -1208,7 +1208,7 @@ items.wands.wandofmagicmissile.name=палочка Магической стре
|
|||
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=посох Магической стрелы
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Довольно простая палочка, стреляющая стрелами чистой магической энергии. Хоть палочка и не обладает какими-либо особыми эффектами, она имеет довольно много доступных зарядов и может на некоторое время усилить другие палочки после улучшения.
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Каждый выстрел из этой палочки наносит _%1$d-%2$d урона_ и на некоторое время усиливает другие палочки, если она улучшена.
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.bmage_desc=Когда боевой маг поражает врага посохом магической ракеты, все его жезлы получают дополнительный заряд.
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает врага посохом Магической стрелы, все его палочки получают дополнительный заряд.
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile$magiccharge.name=Магический заряд
|
||||
items.wands.wandofmagicmissile$magiccharge.desc=Палочка Магической стрелы наполнила ваши палочки энергией, увеличив их уровень.\n\nВаши палочки улучшены на: +%d.\n\nХодов осталось: %s.
|
||||
|
||||
|
@ -1216,16 +1216,16 @@ items.wands.wandofprismaticlight.name=палочка Чистого света
|
|||
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=посох Чистого света
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Эта палочка сделан из цельного куска прозрачного хрусталя. Она напоминает длинный кусок гладкого стекла. Цветные лучики света играют у навершия, стремясь вырваться вперёд.
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Эта палочка испускает луч света, наносящий _%1$d-%2$d урона_ и ослепляющий врагов. Свет также пронзает тьму подземелья, раскрывая скрытые двери и ловушки. Демоны и нежить загорятся чистым пламенем этой палочки, получая значительно больше урона.
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.bmage_desc=When _the Battlemage_ strikes an enemy with a staff of prismatic light, they will be crippled for a duration that scales with staff level.
|
||||
items.wands.wandofprismaticlight.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает противника посохом Чистого света, то противник получает вывих на время, которое увеличивается в зависимости от уровня посоха.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofregrowth.name=палочка Восстановления
|
||||
items.wands.wandofregrowth.staff_name=посох Восстановления
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=This wand is made from a thin shaft of expertly carved wood. Somehow it is still alive and vibrant, bright green like a young tree's core. "When life ceases new life always begins to grow... The eternal cycle always remains!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=When used, this wand will blast magical regrowth energy outward in a cone, causing grass, roots, and rare plants to spring to life. Its next zap will consume _%1$d charges_. The more charges the wand uses, the larger and stronger the effect.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.degradation=After another _%d charges_ this wand will start failing to produce plants and fresh grass. This limit is increased by levelling up or upgrading the wand.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.bmage_desc=When _the Battlemage_ strikes an enemy with a staff of regrowth, and either are standing on grass, he will gain herbal healing in proportion with the damage dealt.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.desc=Эта искусно обработанная палочка сделана из тонкого и искусно обработанного дерева. Каким-то образом дерево всё ещё живое и имеет ярко-зелёную окраску, как сердцевина молодого дерева. "Когда угасает жизнь, всегда начинается новая жизнь... Вечный цикл всегда остается!"
|
||||
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=При использовании эта палочка выстрелит зарядом возрождающей энергии в конусовидной области, взывая траву, корни и редкие растения к жизни. Следующее использование поглотит _%1$d зарядов_. Чем больше зарядов потребляет эта палочка, тем больше и сильнее становится эффект.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.degradation=После использования еще _%d зарядов_ эта палочка перестанет производить растения и новую траву. Это ограничение можно повысить, повышая свой уровень или уровень палочки.
|
||||
items.wands.wandofregrowth.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает врага посохом Восстановления и оба стоят на траве, он получает Травяное исцеление пропорционально нанесенному урону.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Ловец росы
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Dewcatchers are wondrous plants that fill themselves with magical dew. They attempt to camouflage as grass to avoid attention, but their bulges of collected dew give them away.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Росянки - удивительные растения, наполняющиеcя волшебной росой. Чтобы не привлекать внимание, они маскируются под траву, но их выдают наполненные росой выпуклости.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Семяловка
|
||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Семяловки - это волшебные растения, которые производят семена других видов растений, вместо своих собственных. Каким-то образом им удается распространяться, несмотря на отсутствие собственных семян.
|
||||
items.wands.wandofregrowth$lotus.name=Золотой Лотос
|
||||
|
@ -1237,7 +1237,7 @@ items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Вы убились собственной
|
|||
items.wands.wandoftransfusion.charged=Ваш посох заряжен жизненной энергией вашего противника!
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.desc=Хотя эта палочка довольно проста на вид, она выделяется за счёт пурпурного оттенка и угольно-чёрного камня на ее навершии.
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Если использовать эту палочку на союзниках, она отнимет _%1$d здоровья у того, кто ее использует_ чтобы вылечить или защитить союзника на _%2$d здоровья._ Если использовать ее на враге, она ненадолго очаровывает его, в то же время даёт _тому, кто ее использует, %3$d защиты_. Враждебная нечисть получит _%4$d-%5$d урона вместо того, чтобы быть очарованной.
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.bmage_desc=When _the Battlemage_ strikes a charmed enemy with a staff of transfusion, he will gain shielding and his next zap with the staff will not cost any health.
|
||||
items.wands.wandoftransfusion.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ попадает в зачарованного врага своим посохом Трансфузии, он наделяется щитом и его следующий выстрел этим посохом не будет стоить ему здоровья.
|
||||
|
||||
items.wands.wandofwarding.name=палочка Стражей
|
||||
items.wands.wandofwarding.staff_name=посох Стражей
|
||||
|
@ -1245,7 +1245,7 @@ items.wands.wandofwarding.no_more_wards=Ваша палочка не может
|
|||
items.wands.wandofwarding.bad_location=Вы не можете разместить здесь стража.
|
||||
items.wands.wandofwarding.desc=Это короткая металлическая палочка с ярко-фиолетовым драгоценным камнем, парящим возле ее наконечника.
|
||||
items.wands.wandofwarding.stats_desc=Вместо того, чтобы наносить прямой урон, эта палочка будет призывать стражей и часовых. Стражи могут быть размещены в любом видимом для вас месте, даже через стены. Эта палочка имеет только _%d ед. энергии _ на поддержку стражей.
|
||||
items.wands.wandofwarding.bmage_desc=When _the Battlemage_ strikes an enemy with a staff of warding, all active sentries have a chance to be healed.
|
||||
items.wands.wandofwarding.bmage_desc=Когда _Боевой маг_ поражает врага посохом Стражей, все активные стражи имеют шанс исцелиться.
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.name_1=малый страж
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.desc_1=Этот стандартный страж будет автоматически атаковать любого врага, что попадет в его поле зрения, нанося _%1$d-%2$d урона._\n\nИспользование палочки Стражей на вашего стража улучшит его.\n\nЭтот страж атакует лишь раз, а затем исчезнет.\n\nПалочка Стражей использует _%3$d ед. энергии_ для поддержания этого стража.
|
||||
items.wands.wandofwarding$ward.name_2=средний страж
|
||||
|
@ -1296,7 +1296,7 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Оружие упрямства намерен
|
|||
|
||||
###enchantments
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Эти чары заставляют пламя извергаться из оружия, поджигая врагов и нанося дополнительный урон противникам, которые уже горят.
|
||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Эти чары заставляют оружие извергать пламя, поджигая врагов и нанося дополнительный урон противникам, которые уже горят.
|
||||
|
||||
items.weapon.enchantments.blocking.name=%s обороны
|
||||
items.weapon.enchantments.blocking.desc=Это зачарование усиливает вашу способность защищаться после атаки с помощью этого оружия.
|
||||
|
@ -1415,12 +1415,12 @@ items.weapon.melee.magesstaff.preserved=Предыдущая палочка бы
|
|||
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Взаимодействие несовместимой магии развеивает зачарование на вашем посохе!
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Сперва вам нужно опознать эту палочку.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Вы не можете использовать проклятую палочку.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Are you sure you want to imbue your staff with this wand?\n\nIf the wand being imbued is the same or higher level than the staff, the staff will inherit the level of that wand plus a single one of its own upgrades.\n\nThis imbue will result in a level %d staff.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_lost=The wand currently imbued in your staff will be lost.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_talent=The wand currently imbued in your staff has a %1$d%% chance to be returned at +0. Wand returns remaining: %2$d.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_desc=Вы уверены, что хотите наделить свой посох силой этой палочки?\n\nЕсли наделяемая палочка имеет тот же или более высокий уровень, что и посох, посох унаследует уровень этой палочки плюс одно из его собственных улучшений.\n\nТаким образом, получится посох %d уровня.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_lost=Палочка, силой которой в данный момент наполнен ваш посох, будет потеряна.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue_talent=Палочка, сила которой в данный момент наполняет ваш посох, имеет шанс в %1$d %% быть возвращенной при +0. Возвращений палочки осталось: %2$d.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Да, я уверен
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no=Нет, я передумал
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the Mage himself, this staff is a unique magical weapon which can be imbued with a wand.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Созданный самим Магом, этот посох является уникальным волшебным оружием, которое может быть наделено силой любой палочки.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой палочки,_ чтобы получить возможность использовать заклинания.
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Сейчас этот посох наделён той же силой, что и _%s._
|
||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed_wand=Посох проклят, что делает его магию хаотичной и случайной.
|
||||
|
@ -1637,9 +1637,9 @@ items.brokenseal.choose_title=Выберите руну
|
|||
items.brokenseal.choose_desc=И эта броня и сломанная печать несут руну. Выберите, какую руну необходимо сохранить. \n\nОбратите внимание, что если вы выберите руну, которая сейчас на броне, печать не сможет перенести ее позже.
|
||||
|
||||
items.dewdrop.name=капля росы
|
||||
items.dewdrop.heal=+1%d здоровье
|
||||
items.dewdrop.heal=+%d ОЗ
|
||||
items.dewdrop.shield=+%dЩИТ
|
||||
items.dewdrop.both=+%1$dHP, +%2$dSHLD
|
||||
items.dewdrop.both=+%1$dОЗ, +%2$dЩИТ
|
||||
items.dewdrop.already_full=Вы и так здоровы.
|
||||
items.dewdrop.desc=Кристально чистая капля росы.\n\nБлагодаря магии этого места чистая вода обладает слабыми исцеляющими способностями.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,47 +1,47 @@
|
|||
journal.document.adventurers_guide.title=Οδηγός του εξερευνητή
|
||||
journal.document.adventurers_guide.title=Οδηγός του Εξερευνητή
|
||||
journal.document.adventurers_guide.intro.title=Εισαγωγή
|
||||
journal.document.adventurers_guide.intro.body=Γειά σου τυχοδιώκτη! \n\nΔιαβάζεις τον εκπληκτικό Οδηγό Εξερεύνησης Μπουντρουμιών για Τυχοδιώκτες! Αυτό το βιβλίο είναι γεμάτο με συμβουλές και κόλπα που μπορούν να βοηθήσουν εκκολαπτόμενους τυχοδιώκτες να επιβιώσουν και να διαπρέψουν.\n\nΑν και μπορείς να διαβάσεις ολόκληρο τον οδηγό με την μία, είναι καλύτερο να ανατρέχεις σε αυτόν όποτε χρειάζεται. Μην ξεχάσεις να τον συμβουλευτείς αν κάποτε δυσκολευτείς.\n\nΈχε τα μάτια σου ανοιχτά και θυμήσου:\nΜΗΝ ΠΑΝΙΚΟΒΑΛΛΕΣΑΙ!
|
||||
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Αναγνώριση αντικειμένων
|
||||
journal.document.adventurers_guide.intro.body=Χαίρετε Εξερευνητή! \n\nΔιαβάζεις τον εκπληκτικό Οδηγό Εξερεύνησης Μπουντρουμιών για Εξερευνητές! Αυτό το βιβλίο είναι γεμάτο με συμβουλές και κόλπα για να βοηθήσει εκκολαπτόμενους εξερευνητές να επιβιώσουν και να διαπρέψουν!\n\nΑν και μπορείς να διαβάσεις ολόκληρο τον οδηγό με την μία, είναι καλύτερο να χρησιμοποιείται ως παραπομπή. Σιγουρέψου να τον συμβουλεύεσαι όποτε δυσκολεύεσαι.\n\nΈχε το νου σου, και θυμήσου:\nΜΗΝ ΠΑΝΙΚΟΒΑΛΛΕΣΑΙ!
|
||||
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Αναγνώριση Αντικειμένων
|
||||
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Το να αναγνωρίζεις τα αντικείμενα είναι εξίσου σημαντικό με το να τα βρίσκεις!\n\nΤα χρώματα των φίλτρων και τα ιερογλυφικά στους παπύρους είναι διαφορετικά σε κάθε μπουντρούμι, οπότε δεν θα ξέρεις την επίδραση τους αν δεν έχουν αναγνωριστεί.\n\nΣτην καλύτερη περίπτωση, ένα μη αναγνωρισμένο κομμάτι εξοπλισμού θα είναι αναβαθμισμένο, ενώ στην χειρότερη θα είναι καταραμένο. Το να φορέσεις ένα καταραμένο αντικείμενο κατά λάθος είναι κακό, αλλά συνήθως δεν σε σκοτώνει ακαριαία.\n\nΤο ρίσκο των μη αναγνωρισμένων αντικειμένων μπορεί να μειωθεί αν χρησιμοποιήσεις παπύρους αναγνώρισης, αναβάθμισης ή αφαίρεσης κατάρας.\n\n(Μπορείς να βρείς μια λίστα όλων των αντικειμένων που έχεις αναγνωρίσει στην καρτέλα αντικειμένων του ημερολογίου σου)
|
||||
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Εξέταση και Αναζήτηση
|
||||
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Το να προχωράς χωρίς δεύτερη σκέψη είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να σκοτωθείς.\n\nΠάντα υπάρχει χρόνος για να ερευνήσεις τον περίγυρο σου, ώστε να σκεφτείς τον καλύτερο τρόπο για να προσεγγίσεις μια κατάσταση. Το να ορμάς στους εχθρούς σπάνια είναι ο καλύτερος τρόπος να τους αντιμετωπίσεις. \n\nΤα μπουντρούμια είναι γεμάτα με μυστικά περάσματα και παγίδες που δεν φαίνονται με την πρώτη ματιά. Αν υποψιάζεσαι πως κρύβεται κάτι σε μια περιοχή, είναι καλή ιδέα να κάνεις μια διεξοδική αναζήτηση.\n\n(Το κουμπί με τον μεγεθυντικό φακό χρησιμοποιείται για εξέταση και αναζήτηση. Πάτα το μια φορά και μετα πάτα σε κάτι για να το εξετάσεις, πάτα το δύο φορές για να κάνεις αναζήτηση στην γύρω περιοχή)
|
||||
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Δύναμη και Αναβαθμίσεις
|
||||
journal.document.adventurers_guide.strength.body=Δεν θα έχεις χρόνο για εξάσκηση με τα όπλα και τις πανοπλίες που θα βρίσκεις στο μπουντρούμι, οπότε θα χρειαστείς ωμή δύναμη για να τα χρησιμοποιήσεις αποτελεσματικά.\n\nΤα φίλτρα δύναμης ενισχύουν την σωματική δύναμή σου, και είναι ο πιο αποδοτικός τρόπος να ικανοποιήσεις τις προϋποθέσεις των εξοπλισμών υψηλού επιπέδου.\n\nΟι πάπυροι αναβάθμισης χρησιμοποιούνται κυρίως για να κάνουν τους εξοπλισμούς δυνατότερους, αλλά και για να μειώσουν το βάρος τους. Ωστόσο κάθε αναβάθμιση θα είναι λιγότερο αποδοτική από την προηγούμενη στην μείωση του βάρους.\n\nΕίναι σημαντικό να στοχεύεις σε πιο βαριά, υψηλότερου επιπέδου αντικείμενα, αλλά μην αδιαφορείς για εξοπλισμό που μπορείς να χρησιμοποιήσεις πιο σύντομα.
|
||||
journal.document.adventurers_guide.food.title=Αντιμετώπιση της Πείνας
|
||||
journal.document.adventurers_guide.food.title=Διαχείριση Πείνας
|
||||
journal.document.adventurers_guide.food.body=Ένα από τα καλύτερα πράγματα που μπορείς να κάνεις, ώστε να βελτιώσεις τις πιθανότητες επιβίωσής σου είναι να χρησιμοποιείς το φαγητό αποδοτικά.\n\nH πείνα επηρεάζει την υγεία σου, όταν είσαι χορτάτος θεραπεύεσαι με αργό ρυθμό, ενώ όταν λιμοκτονείς χάνεις ζωή. Το ότι χάνεις ζωή ίσως να ακούγεται άσχημο, αλλά όσο δεν πεθαίνεις, δεν έχει κάποια αρνητική επίπτωση.\n\nΕίναι καλύτερο να σκέφτεσαι την ζωή και την πείνα σαν πόρους προς διαχείρηση παρά να προσπαθείς να τα έχεις πάντα γεμάτα. Για παράδειγμα, αν έχεις γεμάτη ζωή, η θεραπεία που έχεις όταν είσαι χορτάτος σπαταλιέται.\n\nΑν κανονίζεις το πότε θα φάς με βάση το πως τα πάει η ζωή σου το φαγητό σου θα διαρκέσει πολύ περισσότερο.
|
||||
journal.document.adventurers_guide.levelling.title=Απόκτηση Εμπειρίας
|
||||
journal.document.adventurers_guide.levelling.body=Καθώς νικάς εχθρούς το επίπεδο εμπειρίας σου ανεβαίνει. Η εμπειρία σου καθορίζει το πόσο ακριβείς είναι οι επιθέσεις σου, πόσο εύκολα μπορείς να αποφεύγεις, και πόση ζωή έχεις.\n\nΤο επίπεδο εμπειρίας σου έχει σημαντική επίδραση στις μάχες. Είναι καλό να ανεβαίνεις τουλάχιστον ένα επίπεδο σε κάθε όροφο του μπουντρουμιού.\n\nΜπορεί να μπείς στον πειρασμό να διασχίσεις βιαστικά ένα μπουντρούμι, αποφεύγοντας την εξερεύνηση και τις μάχες, αλλά τότε θα στερηθείς και εμπειρία και προμήθειες.\n\n(Μπορείς να δεις πληροφορίες σχετικά με τον ήρωα σου, συμπεριλαμβανομένων και των πόντων εμπειρίας στο παράθυρο κατάστασης στην κορυφή της διεπαφής του παιχνιδιού. Πάτα το πορτρέτο του ήρωα σου για ακόμη περισσότερες πληροφορίες)
|
||||
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Αιφνιδιαστικές Επιθέσεις
|
||||
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να πάρεις το πάνω χέρι στη μάχη είναι οι αιφνιδιαστικές επιθέσεις.\n\nΑιφνιδιαστική επίθεση συμβαίνει όποτε επιτίθεσαι σε έναν εχθρό ενώ δεν σε βλέπει, ή με το που μπείς στο οπτικό του πεδίο. Κανένας εχθρός δεν μπορεί να αποφύγει μια αιφνιδιαστική επίθεση!\n\nΈνα από τα πιο συνηθισμένα τμήματα του περιβάλλοντος που μπορείς να χρησιμοποιήσεις για να αιφνιδιάσεις έναν εχθρό είναι μια πόρτα. Οι εχθροί είναι ευάλωτοι σε αιφνιδιαστικές επιθέσεις όταν διασχίζουν μια κλειστή πόρτα.\n\n(Μόλις πραγματοποιήσεις με επιτυχία μια αιφνιδιαστική επίθεση θα εμφανιστεί ένα κίτρινο θαυμαστικό πάνω από τον εχθρό που μόλις χτύπησες)
|
||||
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Διαχείρηση της Ήττας
|
||||
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Δεν είναι ντροπή να το βάλεις στα πόδια, αν τα πράγματα φαίνονται σκούρα. Το να ξεφύγεις σε ένα άλλο μέρος του μπουντρουμιού μπορεί να σου δώσει χρόνο για να αναρρώσεις πρωτού ξαναπροσπαθήσεις.\n\nΔυστυχώς, η εξερεύνηση μπουντρουμιών είναι ένα πολύ επικίνδυνο επάγγελμα και οι περισσότεροι τυχοδιώκτες καταλήγουν να πεθαίνουν. Αν και η τύχη σίγουρα μπορεί να παίξει κάποιο ρόλο, οι καλύτεροι τυχοδιώκτες είναι αυτοί που χρησιμοποιούν κάθε μικρό κόλπο για να επιβιώσουν.\n\n(Μην απογοητευτείς αν πεθάνεις πολλές φορές. Δεν θα πας πολύ μακριά στις πρώτες σου προσπάθειες, αυτό το παιχνίδι είναι δύσκολο! Αρχικά επικεντρώσου στο να μάθεις το παιχνίδι και να βελτιωθείς σταθερά, όχι στο να κερδίσεις.)
|
||||
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Διαχείρηση Ήττας
|
||||
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Δεν είναι ντροπή να το βάλεις στα πόδια, αν τα πράγματα φαίνονται σκούρα. Το να ξεφύγεις σε ένα άλλο μέρος του μπουντρουμιού μπορεί να σου δώσει χρόνο για να αναρρώσεις πρωτού ξαναπροσπαθήσεις.\n\nΔυστυχώς, η εξερεύνηση μπουντρουμιών είναι ένα πολύ επικίνδυνο επάγγελμα και οι περισσότεροι εξερευνητές καταλήγουν να πεθαίνουν. Αν και η τύχη σίγουρα μπορεί να παίξει κάποιο ρόλο, οι καλύτεροι εξερευνητές είναι αυτοί που χρησιμοποιούν κάθε μικρό κόλπο για να επιβιώσουν.\n\n(Μην απογοητευτείς αν πεθάνεις πολλές φορές. Δεν θα πας πολύ μακριά στις πρώτες σου προσπάθειες, αυτό το παιχνίδι είναι δύσκολο! Αρχικά επικεντρώσου στο να μάθεις το παιχνίδι και να βελτιωθείς σταθερά, όχι στο να κερδίσεις.)
|
||||
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Αποδοτική Λεηλασία
|
||||
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Κάποιοι χώροι έχουν καλύτερη λεία από άλλους. Μερικοί χώροι βρίσκονται πίσω από κλειδωμένες πόρτες, ή εμπόδια, που πρέπει να υπερβείς.\n\nΌταν ένα εμπόδιο υπονομεύει την πρόοδό σου, ψάξε τριγύρω για τη λύση. Είτε είναι κλειδί, είτε κάτι πιο μεθοδικό, σχεδόν πάντα υπάρχει κάτι που μπορείς να αξιοποιήσεις - στο τρέχον επίπεδο.\n\nΤα φίλτρα δύναμης, και οι πάπυροι αναβάθμισης, είναι καλή αξιολόγηση τού πόσο καλά εξερευνείς και λεηλατείς. Υπάρχουν 3 πάπυροι αναβάθμισης, και 2 φίλτρα δύναμης, σε κάθε περιοχή στο μπουντρούμι.\n\n(Μπορείς να δεις μία λίστα με ορόσημα τοποθεσιών, και αχρησιμοποίητα κλειδιά, στη καρτέλα των σημειώσεων του ημερολογίου.)
|
||||
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Συγκεκριμένα δωμάτια έχουν καλύτερλάφυρα από άλλα. Μερικά από αυτά τα δωμάτια βρίσκονται πίσω από κλειδωμένες πόρτες, ή περιέχουν εμπόδια τα οποία πρέπει να υπερβείς.\n\nΌταν ένα τέτοιο εμπόδιο μπλοκάρει την πρόοδό σου, ψάξε κοντά για μία λύση. Είτε είναι κλειδί είτε κάτι πιο πονηρό, συχνά υπάρχει κάποιο εργαλείο που μπορείς να χρησιμοποιήσεις στο ίδιο επίπεδο.\n\nΤα φίλτρα δύναμης και οι πάπυροι αναβάθμισης είναι καλή μονάδα μέτρησης του πόσο καλά εξερευνείς και λεηλατείς. Θα μπορείς να βρεις 3 πάπυροι αναβάθμισης και 2 φίλτρα δύναμης σε κάθε περιοχή στο μπουντρούμι.\n\n(Μπορείς να δεις μία λίστα με σημαντικά ορόσημα και αχρησιμοποίητα κλειδιά στην καρτέλα των σχολίων του ημερολογίου.)
|
||||
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Μαγικές Επιθέσεις
|
||||
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Οι μαγικές επιθέσεις διαπερνούν κατευθείαν την πανοπλία και είναι πάρα πολύ δύσκολα να τις αποφύγεις.\n\nΑυτό σημαίνει ότι η ζημιά που κάνεις με τα ραβδιά θα είναι πολύ αξιόπιστη, αλλά επίσης κάνει τους μαγικούς εχθρούς πάρα πολύ επικίνδυνους.\n\nΟι μαγικές επιθέσεις έχουν ένα περιορισμό όμως. Στην περίπτωση των ραβδιών είναι τα περιορισμένα τους φορτία, τα ραβδία γίνονται σχεδόν άχρηστα αν δεν τους δωθεί χρόνος να επαναφορτιστούν. Τα μάγια που χρησιμοποιούν οι εχθροί θα έχουν πάντα κάποια μορφή αδυναμίας επίσης.\n\nΌταν αντιμετωπίζεις εχθρούς που χρησιμοποιούν μάγια είναι πολύ σημαντικό να καταλάβεις πώς να αποφύγεις τα μάγια τους, αντί να δέχεσαι τη ζημιά από αυτά.
|
||||
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Οι μαγικές επιθέσεις διαπερνούν κατευθείαν την πανοπλία και είναι πάρα πολύ δύσκολο να τις αποφύγεις.\n\nΑυτό σημαίνει ότι η ζημιά που κάνεις με τα ραβδιά θα είναι πολύ αξιόπιστη, αλλά επίσης κάνει τους μαγικούς εχθρούς πάρα πολύ επικίνδυνους.\n\nΟι μαγικές επιθέσεις πάντα έχουν ένα περιορισμό όμως. Στην περίπτωση των ραβδιών είναι τα περιορισμένα τους φορτία, τα ραβδία γίνονται σχεδόν άχρηστα αν δεν τους δωθεί χρόνος να επαναφορτιστούν. Τα μάγια που χρησιμοποιούν οι εχθροί θα έχουν πάντα κάποια μορφή αδυναμίας επίσης.\n\nΌταν αντιμετωπίζεις εχθρούς που χρησιμοποιούν μάγια είναι πολύ σημαντικό να καταλάβεις πώς να αποφύγεις τα μάγια τους, αντί να δέχεσαι τη ζημιά τους.
|
||||
|
||||
journal.document.alchemy_guide.title=Οδηγός Αλχημείας
|
||||
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Παρασκευή Φίλτρων
|
||||
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Καλώς ήρθες στις Πρακτικές Εφαρμογές της Αλχημείας!\n\nΑυτό το βιβλίο λειτουργεί ως αναφορά συνταγών για όσους ασχολούνται με την αλχημεία ως χόμπυ και για τους τυχοδιώκτες που ψάχνουν να λερώσουν τα χέρια τους.\n\nα ξεκινήσουμε με την πιο εμβληματική συνταγή αλχημείας: Τοποθέτησε τρεις σπόρους στην χύτρα αλχημείας για να παρασκευάσεις ένα τυχαίο φίλτρο!\n\nΚάθε σπόρος έχει ένα αντίστοιχο φίλτρο, και το φίλτρο που δημιουργείς ίσως να σχετίζεται μεέναν από τους σπόρους που χρησιμοποιήθηκαν. Η χρήση πολλαπλών ίδιων σπόρων θα αυξήσει την πιθανότητα να συμβεί αυτό.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Παρασκευή Ρουνικών Λίθων
|
||||
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Η ανάδευση ενός παπύρου, σε ένα αλχημικό τσουκάλι, θα εμποτίσει τη μαγεία του σε 2 ή 3 πέτρες στο τσουκάλι. Μ'αυτόν τον τρόπο παράγονται ρούνοι!
|
||||
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Δημιουργία Φίλτρων
|
||||
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Καλώς ήρθες στις Πρακτικές Εφαρμογές της Αλχημείας!\n\nΑυτό το βιβλίο λειτουργεί ως αναφορά συνταγών για όσους ασχολούνται με την αλχημεία ως χόμπυ και για τους εξερευνητές που ψάχνουν να λερώσουν τα χέρια τους.\n\nΘα ξεκινήσουμε με την πιο εμβληματική συνταγή αλχημείας: Τοποθέτησε οποιουσδήποτε τρεις σπόρους σε μία χύτρα αλχημείας για να παρασκευάσεις ένα τυχαίο φίλτρο!\n\nΚάθε σπόρος έχει ένα αντίστοιχο φίλτρο, και το φίλτρο που δημιουργείς ίσως να σχετίζεται με έναν από τους σπόρους που χρησιμοποιήθηκαν. Η χρήση πολλαπλών ίδιων σπόρων θα αυξήσει την πιθανότητα να συμβεί αυτό.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Δημιουργία Ρουνικών Λίθων
|
||||
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Αναμειγνύοντας έναν πάπυρο σε μία χύτρα αλχημείας θα εμποτίσει τη μαγεία του σε δύο ή περισσότερες πέτρες μέσα στη χύτρα. Έτσι παράγονται οι ρουνικοί λίθοι!
|
||||
journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Ενέργεια και Φαγητό
|
||||
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Κάποιες συνταγές απαιτούν ενέργεια απ'το ίδιο το αλχημικό τσουκάλι. Η ενέργεια χρησιμοποιείται σε συνταγές που παράγουν περισσότερα από το σύνολο των συστατικών τους.\n\nΔεν είναι όλες οι συνταγές ιδιαίτερα μυστικιστικές. Κάποιες μοιάζουν περισσότερο με παραδοσιακό μαγείρεμα, απ'ό,τι με αλχημεία.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Βελτιωμένες Βόμβες
|
||||
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Μια κλασική βόμβα μαύρης πυρίτιδας μπορεί να αναμειχθεί με ένα αντικείμενο, για να μετατραπεί σε αναβαθμισμένη βόμβα.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Κάποιες συνταγές απαιτούν ενέργεια από την ίδια την αλχημική χύτρα. Η ενέργεια χρησιμοποιείται σε συνταγές που παράγουν περισσότερα από το σύνολο των συστατικών τους.\n\nΔεν είναι όλες οι συνταγές ιδιαίτερα απόκρυφες. Αυτές οι συνταγές μοιάζουν περισσότερο με παραδοσιακό μαγείρεμα από ότι με αλχημεία.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Ενισχυμένες Βόμβες
|
||||
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Μια κλασική βόμβα μαύρης πυρίτιδας μπορεί να αναμειχθεί με ένα συγκεκριμένο αντικείμενο για να δημιουργηθεί μία ενισχυμένη βόμβα.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.title=Εξωτικά Φίλτρα
|
||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Τα φίλτρα μπορούν να ενισχυθούν με δύο σπόρους, για να δημιουργηθούν εξωτικά φίλτρα. Αυτά έχουν πιο ισχυρές επιδράσεις, αλλά και διαφορετική χρησιμότητα.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Τα φίλτρα μπορούν να ενδυναμωθούν με δύο σπόρου για να δημιουργήσουν εξωτικά φίλτρα. Αυτά έχουν πιο ισχυρές επιδράσεις, αλλά είναι συχνά χρήσιμα και με άλλους τρόπους.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.title=Εξωτικοί Πάπυροι
|
||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Οι εξωτικοί πάπυροι μπορούν να φτιαχτούν με δύο ρουνικούς λίθους και έναν πάπυρο. Είναι κάπως ισχυρότεροι από τα εξωτικά φίλτρα, αλλά οι λίθοι είναι πιο δυσεύρετοι.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Οι εξωτικοί πάπυροι μπορούν να δημιουργηθούν με δύο ρουνικούς λίθους και έναν πάπυρο. Είναι λίγο ισχυρότεροι από τα εξωτικά φίλτρα, αλλά οι λίθοι είναι πιο δυσεύρετοι.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Καταλύτες
|
||||
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Οι καταλύτες φτιάχνονται ενώνοντας έναν πάπυρο ή φίλτρο, με έναν σπόρο ή ρουνικό λίθο. Εάν το ζεύγος αντικειμένων ταιριάζει, το κόστος σε αλχημική ενέργεια μειώνεται.\n\nΟι καταλύτες είναι πολύ χρήσιμοι ως συστατικά στις συνταγές των δύο επόμενων σελίδων· αλλά μπορούν και να χρησιμοποιηθούν απευθείας, με τυχαίο αποτέλεσμα.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Οι καταλύτες φτιάχνονται συνδυάζοντας έναν πάπυρο ή φίλτρο με ένα σπόρο ή ρουνικό λίθο. Εάν το ζεύγος αντικειμένων ταιριάζει, το κόστος αλχημικής ενέργειας μειώνεται.\n\nΟι καταλύτες είναι πιο χρήσιμοι ως συστατικά στις συνταγές των δύο επόμενων σελίδων, αλλά μπορούν να χρησιμοποιηθούν και στην ανάγκη με τυχαίο αποτέλεσμα.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Παρασκευάσματα και Ελιξίρια
|
||||
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Τα παρασκευάσματα και τα ελιξίρια είναι προχωρημένα μαγικά φίλτρα τα οποία προσφέρουν μία ποικιλία επιδράσεων με μία και μόνο χρήση.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Τα παρασκευάσματα και τα ελιξίρια είναι προχωρημένα φίλτρα που παρέχουν μία ποικιλία επιδράσεων με μία χρήση.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.spells.title=Ξόρκια
|
||||
journal.document.alchemy_guide.spells.body=Ξόρκια περιέχονται στους κρυστάλλους και παρέχουν μια ποικιλία επιδράσεων, με πολλαπλές χρήσεις.
|
||||
journal.document.alchemy_guide.spells.body=Ξόρκια περιέχονται στους κρυστάλλους και παρέχουν μια ποικιλία επιδράσεων με πολλαπλές χρήσεις.
|
||||
|
||||
journal.notes$landmark.well_of_health=πηγάδι της γιατρειάς
|
||||
journal.notes$landmark.well_of_awareness=πηγάδι της γνώσης
|
||||
journal.notes$landmark.well_of_awareness=πηγάδι της αντίληψης
|
||||
journal.notes$landmark.well_of_transmutation=πηγάδι της μεταστοιχείωσης
|
||||
journal.notes$landmark.alchemy=χύτρα αλχημείας
|
||||
journal.notes$landmark.garden=κήπος
|
||||
|
@ -49,5 +49,5 @@ journal.notes$landmark.statue=κινούμενο άγαλμα
|
|||
journal.notes$landmark.shop=κατάστημα
|
||||
journal.notes$landmark.ghost=θλιμμένο φάντασμα
|
||||
journal.notes$landmark.wandmaker=γέρος ραβδοποιός
|
||||
journal.notes$landmark.troll=τρολ σιδηρουργός
|
||||
journal.notes$landmark.imp=φιλόδοξο διαβολάκι
|
||||
journal.notes$landmark.troll=τρολλ σιδηρουργός
|
||||
journal.notes$landmark.imp=φιλόδοξο δαιμόνιο
|
||||
|
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
###features
|
||||
levels.features.chasm.chasm=Βάραθρο
|
||||
levels.features.chasm.chasm=Κενό
|
||||
levels.features.chasm.yes=Ναι, ξέρω τι κάνω
|
||||
levels.features.chasm.no=Όχι, άλλαξα γνώμη
|
||||
levels.features.chasm.jump=Θέλεις σίγουρα να πηδήξεις στο βάραθρο; Η πτώση θα είναι οδυνηρή.
|
||||
levels.features.chasm.ondeath=Έπεσες και σκοτώθηκες...
|
||||
levels.features.chasm.jump=Θέλεις σίγουρα να πηδήξεις στο κενό; Μία τόσο μεγάλη πτώση θα είναι επώδυνη.
|
||||
levels.features.chasm.ondeath=Πέθανες από την πτώση...
|
||||
levels.features.chasm.rankings_desc=Πέθανες από πέσιμο
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -24,7 +24,7 @@ levels.traps.alarmtrap.name=παγίδα συναγερμού
|
|||
levels.traps.alarmtrap.alarm=Η παγίδα εκπέμπει έναν διαπεραστικό ήχο που ακούγεται σε όλο το μπουντρούμι!
|
||||
levels.traps.alarmtrap.desc=Αυτή η παγίδα φαίνεται να είναι συνδεδεμένη με έναν δυνατό συναγερμό. Η ενεργοποίησή της θα ειδοποιήσει όλα τα τέρατα του επιπέδου.
|
||||
|
||||
levels.traps.blazingtrap.name=φλεγόμενη παγίδα
|
||||
levels.traps.blazingtrap.name=παγίδα φωτιάς
|
||||
levels.traps.blazingtrap.desc=Όταν ενεργοποιηθεί αυτή την παγίδα, ένα ειδικό χημικό μίγμα αναφλέγεται και η γύρω περιοχή πιάνει φωτιά σε μεγάλη απόσταση.
|
||||
|
||||
levels.traps.burningtrap.name=παγίδα φωτιάς
|
||||
|
@ -41,12 +41,12 @@ levels.traps.cursingtrap.curse=Ο εξοπλισμός που φοράς έγι
|
|||
levels.traps.cursingtrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει τη διαβολική μαγεία που απαντάται στα καταραμένα αντικείμενα. Η ενεργοποίησή της μεταδίδει κατάρες σε κάποια αντικείμενα στη γύρω περιοχή.
|
||||
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.name=παγίδα αφοπλισμού
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Το όπλο σου τηλεμεταφέρεται κάπου μακρυά!
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Αυτή η παγίδα έχει μια ειδική μαγεία τηλεμεταφοράς, που εξαφανίζει το όπλο όποιου την ενεργοποιήσει και το μεταφέρει κάπου μακρυά.
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Το όπλο σου τηλεμεταφέρεται μακριά!
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Αυτή η παγίδα έχει μια ειδική μαγεία τηλεμεταφοράς, που εξαφανίζει το όπλο όποιου την ενεργοποιήσει και το μεταφέρει κάπου μακριά.
|
||||
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.name=παγίδα αποσύνθεσης
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.one=Η παγίδα αποσυνθέτει ένα αντικείμενό σου: %s
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.some=Η παγίδα αποσυνθέτει κάποια από τα αντικείμενά σου: %s
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.one=Η παγίδα αποσυνθέτει: %s!
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.some=Η παγίδα αποσυνθέτει κάποια από: %s!
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Σκοτώθηκες από την παγίδα αποσύνθεσης...
|
||||
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Όταν ενεργοποιηθεί, η παγίδα ρίχνει ακτίνες αποσύνθεσης στον κοντινότερο στόχο, κάνοντας μεγάλη ζημιά και καταστρέφοντας αντικείμενα.\n\nΕυτυχώς, ο μηχανισμός ενεργοποίησης δεν είναι κρυμμένος.
|
||||
|
||||
|
@ -65,17 +65,17 @@ levels.traps.flocktrap.desc=Αυτή η παγίδα ίσως φτιάχτηκε
|
|||
levels.traps.frosttrap.name=παγίδα πάγου
|
||||
levels.traps.frosttrap.desc=Όταν ενεργοποιηθεί αυτή την παγίδα, ένα ειδικό χημικό μίγμα παγώνει τον αέρα στη ευρύτερη γύρω περιοχή.
|
||||
|
||||
levels.traps.grimtrap.name=δυσοίωνη παγίδα
|
||||
levels.traps.grimtrap.ondeath=Σκοτώθηκες από την ριπή μιας βλοσυρής παγίδας...
|
||||
levels.traps.grimtrap.name=βλοσυρή παγίδα
|
||||
levels.traps.grimtrap.ondeath=Σκοτώθηκες από τη ριπή μιας βλοσυρής παγίδας...
|
||||
levels.traps.grimtrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει ιδιαίτερα ισχυρή καταστροφική μαγεία, ικανή να σκοτώσει ακαριαία σχεδόν κάθε ήρωα. Όταν ενεργοποιηθεί στέλνει μια δέσμη φονικής μαγείας στον κοντινότερο χαρακτήρα.\n\nΕυτυχώς ο μηχανισμός ενεργοποίησης δεν είναι κρυμμένος.
|
||||
|
||||
levels.traps.grippingtrap.name=παγίδα ακινητοποίησης
|
||||
levels.traps.grippingtrap.desc=Αυτή η παγίδα αρπάζει τα πόδια όποιου την πατήσει, τραυματίζοντάς τον και μειώνοντας την ταχύτητά του.\n\nΛόγω του απλού της μηχανισμού, η παγίδα αυτή μπορεί να ενεργοποιηθεί πολλές φορές χωρίς να χαλάσει.
|
||||
|
||||
levels.traps.guardiantrap.name=παγίδα φρούρησης
|
||||
levels.traps.guardiantrap.name=παγίδα φρουρών
|
||||
levels.traps.guardiantrap.alarm=Η παγίδα εκπέμπει έναν διαπεραστικό ήχο που ακούγεται σε όλο το μπουντρούμι!
|
||||
levels.traps.guardiantrap.desc=Η παγίδα αυτή ενεργοποιεί έναν περίεργο μαγικό μηχανισμό, ο οποίος καλεί φρουρούς και ειδοποιεί όλους τους εχθρούς του επιπέδου.
|
||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=μαγικός φρουρός
|
||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=επικαλεσμένος φρουρός
|
||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Αυτή η μπλε φιγούρα φαίνεται να είναι ένα μαγικό αντίγραφο ενός από τους πέτρινους φρουρούς του μπουντρουμιού.\n\nΑν και είναι σχεδόν άυλο, το _%s_ που κραδαίνει, φαίνεται πολύ αληθινό.
|
||||
|
||||
levels.traps.oozetrap.name=παγίδα γλίτσας
|
||||
|
@ -91,7 +91,7 @@ levels.traps.poisondarttrap.name=παγίδα βελών δηλητηρίου
|
|||
levels.traps.poisondarttrap.desc=Κάποιος μηχανισμός που πετάει βέλη πρέπει να είναι κρυμμένος κάπου εδώ γύρω. Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η παγίδα, δηλητηριασμένα βέλη χτυπάνε τον κοντινότερο στόχο.\n\nΕυτυχώς ο μηχανισμός ενεργοποίησης δεν είναι κρυμμένος.
|
||||
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.name=παγίδα κατολίσθησης
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Καταπλακώθηκες από μια παγίδα κατολίσθησης...
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Καταπλακώθηκες από την παγίδα κατολίσθησης...
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.desc=Αυτή η παγίδα είναι συνδεδεμένη με κάποιους αποκολλημένους βράχους στην οροφή. Όταν ενεργοποιηθεί, οι βράχοι πέφτουν σε ολόκληρο το δωμάτιο! Εάν η παγίδα δεν βρίσκεται σε κάποιο δωμάτιο, τότε οι βράχοι πέφτουν στην περιοχή γύρω από την παγίδα.\n\nΕυτυχώς ο μηχανισμός ενεργοποίησης δεν είναι κρυμμένος.
|
||||
|
||||
levels.traps.shockingtrap.name=παγίδα ηλεκτροσόκ
|
||||
|
@ -119,7 +119,7 @@ levels.traps.corrosiontrap.desc=Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η
|
|||
levels.traps.warpingtrap.name=παγίδα διακτινισμού
|
||||
levels.traps.warpingtrap.desc=Οτιδήποτε ενεργοποιήσει αυτή την παγίδα θα διακτινιστεί σε κάποιο τυχαίο σημείο αυτού του επιπέδου.
|
||||
|
||||
levels.traps.weakeningtrap.name=παγίδα εξασθένησης
|
||||
levels.traps.weakeningtrap.name=παγίδα αποδυνάμωσης
|
||||
levels.traps.weakeningtrap.desc=Η σκοτεινή μαγεία αυτής της παγίδας ρουφάει την ενέργεια από οτιδήποτε έρχεται σε επαφή μαζί της. Πάντως, πολύ ισχυροί εχθροί μπορούν να αντισταθούν στη μαγεία της.
|
||||
|
||||
levels.traps.worndarttrap.name=φθαρμένη παγίδα βελών
|
||||
|
@ -128,7 +128,7 @@ levels.traps.worndarttrap.desc=Ένας μικρός εκτοξευτήρας β
|
|||
|
||||
|
||||
###levels
|
||||
levels.newcavesbosslevel.wires_name=Εκτεθειμένη καλωδίωση
|
||||
levels.newcavesbosslevel.wires_name=Εκτεθειμένα καλώδια
|
||||
levels.newcavesbosslevel.wires_desc=Το έδαφος εδώ είναι μερικώς σκαμμένο, αφήνοντας μεγάλα καλώδια εκτεθειμένα. Πρέπει να συνδέουν τις ηλεκτρικές μηχανές μεταξύ τους.\n\nΣτα καλώδια πρέπει να τρέχει ηλεκτρικό ρεύμα. Εάν το DM-300 πατήσει εδώ, μπορεί να μπορέσει να τραβήξει ρεύμα.
|
||||
levels.newcavesbosslevel.energy_desc=Εδώ το έδαφος σπινθηροβολεί με ηλεκτρισμό. Είναι επικίνδυνο να πατήσεις. Οι σπίθες φαίνεται να έλκονται προς μία κατεύθυνση... ίσως οδηγούν στην πηγή;
|
||||
levels.newcavesbosslevel.gate_name=Μεταλλική πύλη
|
||||
|
@ -138,37 +138,37 @@ levels.newcavesbosslevel.water_desc=Με τόσο ηλεκτρισμό τριγ
|
|||
|
||||
levels.newcitybosslevel.throne_name=Θρόνος
|
||||
levels.newcitybosslevel.throne_desc=Αυτός ο μεγαλειώδης θρόνος είναι η θέση της αυτοκρατορίας των νάνων, τώρα παρμένος από έναν αιμοδιψή νεκρομάντη.\n\nΦαίνεται να υπάρχουν μαγικά ή μηχανικά κομμάτια στο θρόνο· ο βασιλιάς νάνος ίσως παίρνει δύναμη όταν κάθεται εκεί.
|
||||
levels.newcitybosslevel.summoning_name=Βάθρο κλήσης
|
||||
levels.newcitybosslevel.summoning_name=Βάθρο επίκλησης
|
||||
levels.newcitybosslevel.summoning_desc=Αυτό το βάθρο έχει ένα μεγάλο άνοιγμα στο κέντρο, που πρακτικά εκπέμπει σκοτεινή ενέργεια.\n\nΟ βασιλιάς νάνος χρησιμοποιεί αυτά τα βάθρα σαν τα κεντρικά σημεία της νεκρομαντικής του μαγείας· και μπορεί να επικαλέσει υπήκοους σ'αυτά. Το βάθρο πρέπει να φορτιστεί για λίγους γύρους πριν εμφανιστεί ο υπήκοος. Το είδος υπήκοου που θα επικαλεστεί τηλεγράφεται από τη μαγεία του κτηρίου.
|
||||
|
||||
levels.caveslevel.grass_name=Φωσφορίζοντα βρύα
|
||||
levels.caveslevel.high_grass_name=Φωσφορίζοντα μανιτάρια
|
||||
levels.caveslevel.water_name=Οριακά παγωμένο νερό
|
||||
levels.caveslevel.entrance_desc=Η σκάλα οδηγεί στον επάνω όροφο.
|
||||
levels.caveslevel.exit_desc=Η σκάλα οδηγεί στον κάτω όροφο.
|
||||
levels.caveslevel.water_name=Παγωμένο νερό
|
||||
levels.caveslevel.entrance_desc=Η σκάλα οδηγεί στο επάνω επίπεδο.
|
||||
levels.caveslevel.exit_desc=Η σκάλα οδηγεί στο κάτω επίπεδο.
|
||||
levels.caveslevel.high_grass_desc=Τεράστια μανιτάρια σου κόβουν τη θέα.
|
||||
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Μια φλέβα ορυκτού φαίνεται στον τοίχο. Χρυσός;
|
||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Ποιος θα χρειαζόνταν βιβλιοθήκη σε μια σπηλιά;
|
||||
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Μια φλέβα κάποιου ορυκτού φαίνεται στον τοίχο. Χρυσός;
|
||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Ποιος θα χρειάζονταν μία βιβλιοθήκη σε μια σπηλιά;
|
||||
|
||||
levels.citylevel.water_name=Νερό με ύποπτο χρώμα
|
||||
levels.citylevel.high_grass_name=Ψηλά λουλούδια
|
||||
levels.citylevel.entrance_desc=Μια ράμπα οδηγεί στον επάνω όροφο.
|
||||
levels.citylevel.exit_desc=Μια ράμπα οδηγεί στον κάτω όροφο.
|
||||
levels.citylevel.high_grass_name=Ψηλά ανθισμένα λουλούδια
|
||||
levels.citylevel.entrance_desc=Μια ράμπα οδηγεί στο επάνω επίπεδο.
|
||||
levels.citylevel.exit_desc=Μια ράμπα οδηγεί στο κάτω επίπεδο.
|
||||
levels.citylevel.deco_desc=Λείπουν αρκετά πλακάκια εδώ.
|
||||
levels.citylevel.sp_desc=Το πάτωμα καλύπτεται από ένα παχύ χαλί.
|
||||
levels.citylevel.statue_desc=Το άγαλμα απεικονίζει ένα νάνο σε μια ηρωική πόζα.
|
||||
levels.citylevel.bookshelf_desc=Σειρές βιβλίων διαφορετικών κλάδων γεμίζουν την βιβλιοθήκη.
|
||||
levels.citylevel.sp_desc=Παχύ χαλί καλύπτει το πάτωμα..
|
||||
levels.citylevel.statue_desc=Το άγαλμα απεικονίζει ένα νάνο σε μία ηρωική πόζα.
|
||||
levels.citylevel.bookshelf_desc=Οι σειρές βιβλίων διαφορετικών κλάδων γεμίζουν τη βιβλιοθήκη.
|
||||
|
||||
levels.hallslevel.water_name=Ψυχρή λάβα
|
||||
levels.hallslevel.grass_name=Καρβουνοβρύα
|
||||
levels.hallslevel.high_grass_name=Καρβουνομύκητες
|
||||
levels.hallslevel.statue_name=Στύλος
|
||||
levels.hallslevel.water_desc=Μοιάζει με λάβα, αλλά είναι κρύο και μάλλον μπορείς να το αγγίξεις με ασφάλεια.
|
||||
levels.hallslevel.statue_desc=Αυτός ο στύλος είναι φτιαγμένος από πραγματικά κρανία ανθρωποειδών. Πρώτο!
|
||||
levels.hallslevel.statue_desc=Ο στύλος είναι φτιαγμένος από αληθινά κρανία ανθρωποειδών. Καταπληκτικό.
|
||||
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Βιβλία γραμμένα σε αρχαίες γλώσσες σιγοκαίουν στην βιβλιοθήκη.
|
||||
|
||||
levels.level.hidden_trap=Μια κρυμμένη %s ενεργοποιήθηκε!
|
||||
levels.level.chasm_name=Βάραθρο
|
||||
levels.level.chasm_name=Κενό
|
||||
levels.level.floor_name=Πάτωμα
|
||||
levels.level.grass_name=Γρασίδι
|
||||
levels.level.water_name=Νερό
|
||||
|
@ -189,24 +189,24 @@ levels.level.sign_name=Πινακίδα
|
|||
levels.level.well_name=Πηγάδι
|
||||
levels.level.empty_well_name=Άδειο πηγάδι
|
||||
levels.level.statue_name=Άγαλμα
|
||||
levels.level.inactive_trap_name=Ενεργοποιημένη παγίδα
|
||||
levels.level.inactive_trap_name=Πυροδοτημένη παγίδα
|
||||
levels.level.bookshelf_name=Βιβλιοθήκη
|
||||
levels.level.alchemy_name=Χύτρα αλχημείας
|
||||
levels.level.default_name=???
|
||||
levels.level.chasm_desc=Δεν φαίνεται ο πάτος.
|
||||
levels.level.water_desc=Αν καίγεσαι, πάτησε σε νερό για να σβήσεις τη φωτιά.
|
||||
levels.level.chasm_desc=Δεν μπορείς να δείς τον πάτο.
|
||||
levels.level.water_desc=Σε περίπτωση που καίγεσαι πάτα μέσα σε νερό για να σβήσεις τη φωτιά.
|
||||
levels.level.entrance_desc=Σκάλες οδηγούν στο επάνω επίπεδο.
|
||||
levels.level.exit_desc=Σκάλες οδηγούν στο κάτω επίπεδο.
|
||||
levels.level.embers_desc=Το πάτωμα είναι καλυμμένο με κάρβουνα.
|
||||
levels.level.embers_desc=Κάρβουνα καλύπτουν το πάτωμα.
|
||||
levels.level.high_grass_desc=Πυκνή βλάστηση σου κόβει τη θέα.
|
||||
levels.level.locked_door_desc=Η πόρτα είναι κλειδωμένη, χρειάζεσαι το αντίστοιχο κλειδί για να την ξεκλειδώσεις.
|
||||
levels.level.locked_exit_desc=Βαριές μπάρες κλείνουν την πρόσβαση στις σκάλες προς τα κάτω.
|
||||
levels.level.locked_exit_desc=Βαριές μπάρες μπλοκάρουν τις σκάλες προς τα κάτω.
|
||||
levels.level.barricade_desc=Το ξύλινο οχύρωμα είναι σταθερό αλλά έχει ξεραθεί με τα χρόνια, Μήπως μπορεί να αρπάξει φωτιά;
|
||||
levels.level.sign_desc=Δεν μπορείς να διαβάσεις το κείμενο από εδώ.
|
||||
levels.level.inactive_trap_desc=Η παγίδα έχει ήδη ενεργοποιηθεί και πλέον είναι ακίνδυνη.
|
||||
levels.level.inactive_trap_desc=Η παγίδα έχει ήδη πυροδοτηθεί και δεν είναι πλέον επικίνδυνη.
|
||||
levels.level.statue_desc=Κάποιος θέλησε να διακοσμήσει τον χώρο, αλλά προφανώς απέτυχε.
|
||||
levels.level.alchemy_desc=Η χύτρα είναι γεμάτη με μαγικό νερό. Εδώ μπορείς να αναμίξεις αντικείμενα για να δημιουργήσεις κάτι καινούριο!
|
||||
levels.level.empty_well_desc=Το πηγάδι είναι ξεραμένο.
|
||||
levels.level.empty_well_desc=Το πηγάδι έχει ξεραθεί.
|
||||
|
||||
levels.prisonlevel.water_name=Σκοτεινό ψυχρό νερό
|
||||
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Υπάρχουν παλιοί λεκέδες αίματος στο πάτωμα.
|
||||
|
|
|
@ -84,6 +84,6 @@ challenges.darkness_desc=Přeci jen je to kobka!\n\n- Běžná viditelná vzdál
|
|||
challenges.no_scrolls=Zapomenuté runy
|
||||
challenges.no_scrolls_desc=Určité svitky je těžší najít. Bohužel jsou to vždy ty nejužitečnější.\n\n- Polovina svitků vylepšení v celé kobce je odstraněna
|
||||
challenges.champion_enemies=Zákeřní protivníci
|
||||
challenges.champion_enemies_desc=You're not the only one who can level up!\n\n- Regular enemies have a 1/8 chance to spawn with a special champion buff.\n- Champions wake up if they spawn asleep\n- The hero knows when a champion spawns\n- Champions are immune to corruption\n\nThere are six types of champion enemy:\n_Blazing (orange):_ +25% melee damage, ignites on hit, immune to fire, spreads flames on death\n_Projecting (purple):_ +25% melee damage, can attack anything they see\n_Antimagic (green):_ -25% damage taken, immune to magical effects\n_Giant (blue):_ -75% damage taken, +1 melee range, cannot move into tunnels\n_Blessed (yellow):_ +200% accuracy, +200% evasion\n_Growing (red):_ +20% accuracy, evasion, damage, and effective HP. Increases by 1% every 3 turns.
|
||||
challenges.champion_enemies_desc=Nejsi jediný, kdo může zesílit!\n\nBěžní nepřátelé mají šanci 1/8, že se objeví jako šampióni se speciální vlastností.\n\nJe zde šest typů šampiónů:\n_Plamenný (oranžový):_ +25% poškozená zblízka, jeho zásahy zapalují, po smrti zažehne plameny kolem sebe\n_Dálkový (fialový):_ +25% poškození zblízka, může zaútočit na kohokoliv v zorném poli \n_Antimagický (zelený):_ -25% obdržené poškození, imunní vůči magickým efektům\n_Obrovský (modrý):_ -75% obdržené poškození, +1 dosah zblízka, nevejde se do úzkých chodeb\n_Požehnaný (žlutý):_ +200% přesnost, +200% vyhýbání\n_Rostoucí (červený):_ +20% přesnost, vyhýbání, poškození a životy, zvyšuje se o 1% každé 3 tahy
|
||||
|
||||
rankings$record.something=Zabilo tě "něco"
|
||||
|
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
badges.endorsed=Κέρδισες ένα παράσημο: %s
|
||||
badges.new_super=Νέο υπέρ-παράσημο: %s
|
||||
badges.new=Νέο παράσημο: %s
|
||||
badges.endorsed=Κέρδισες ένα σήμα: %s
|
||||
badges.new_super=Νέο σούπερ σήμα: %s
|
||||
badges.new=Νέο σήμα: %s
|
||||
badges$badge.monsters_slain_1=Σκοτώθηκαν 10 εχθροί
|
||||
badges$badge.monsters_slain_2=Σκοτώθηκαν 50 εχθροί
|
||||
badges$badge.monsters_slain_3=Σκοτώθηκαν 150 εχθροί
|
||||
badges$badge.monsters_slain_4=Σκοτώθηκαν 250 εχθροί
|
||||
badges$badge.gold_collected_1=100 χρυσά κέρματα μαζεύτηκαν
|
||||
badges$badge.gold_collected_2=500 χρυσά κέρματα μαζεύτηκαν
|
||||
badges$badge.gold_collected_3=2500 χρυσά κέρματα μαζεύτηκαν
|
||||
badges$badge.gold_collected_4=7500 χρυσά κέρματα μαζεύτηκαν
|
||||
badges$badge.level_reached_1=Φτάσατε στο επίπεδο 6
|
||||
badges$badge.level_reached_2=Φτάσατε στο επίπεδο 12
|
||||
badges$badge.level_reached_3=Φτάσατε στο επίπεδο 18
|
||||
badges$badge.level_reached_4=Φτάσατε στο επίπεδο 24
|
||||
badges$badge.gold_collected_1=Μαζεύτηκαν 100 χρυσά νομίσματα
|
||||
badges$badge.gold_collected_2=Μαζεύτηκαν 500 χρυσά νομίσματα
|
||||
badges$badge.gold_collected_3=Μαζεύτηκαν 2500 χρυσά νομίσματα
|
||||
badges$badge.gold_collected_4=Μαζεύτηκαν 7500 χρυσά νομίσματα
|
||||
badges$badge.level_reached_1=Έφτασες το επίπεδο 6
|
||||
badges$badge.level_reached_2=Έφτασες το επίπεδο 12
|
||||
badges$badge.level_reached_3=Έφτασες το επίπεδο 18
|
||||
badges$badge.level_reached_4=Έφτασες το επίπεδο 24
|
||||
badges$badge.all_weapons_identified=Αναγνωρίστηκαν όλα τα όπλα
|
||||
badges$badge.all_armor_identified=Αναγνωρίστηκαν όλες οι πανοπλίες
|
||||
badges$badge.all_wands_identified= Αναγνωρίστηκαν όλα τα ραβδιά
|
||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ badges$badge.all_artifacts_identified=Αναγνωρίστηκαν όλα τα
|
|||
badges$badge.all_potions_identified=Αναγνωρίστηκαν όλα τα φίλτρα
|
||||
badges$badge.all_scrolls_identified=Αναγνωρίστηκαν όλοι οι πάπυροι
|
||||
badges$badge.all_items_identified=Αναγνωρίστηκαν όλα τα αντικείμενα
|
||||
badges$badge.all_bags_bought=Όλες οι τσάντες αγοράστηκαν
|
||||
badges$badge.all_bags_bought=Αγοράστηκαν όλες οι τσάντες
|
||||
badges$badge.death_from_fire=Θάνατος από φωτιά
|
||||
badges$badge.death_from_poison=Θάνατος από δηλητήριο
|
||||
badges$badge.death_from_gas=Θάνατος από τοξικό αέριο
|
||||
|
@ -29,61 +29,61 @@ badges$badge.death_from_hunger=Θάνατος από πείνα
|
|||
badges$badge.death_from_glyph=Θάνατος από αναβεβλημένη ζημιά
|
||||
badges$badge.death_from_falling=Θάνατος από πτώση
|
||||
badges$badge.yasd=Θάνατος από φωτιά, δηλητήριο, τοξικό αέριο, πείνα, ιερογλυφικό και πτώση
|
||||
badges$badge.boss_slain_1=Νικήθηκε ο πρώτος σημαντικός αντίπαλος
|
||||
badges$badge.boss_slain_2=Νικήθηκε ο δεύτερος σημαντικός αντίπαλος
|
||||
badges$badge.boss_slain_3=Νικήθηκε ο τρίτος σημαντικός αντίπαλος
|
||||
badges$badge.boss_slain_4=Νικήθηκε ο τέταρτος σημαντικός αντίπαλος
|
||||
badges$badge.boss_slain_1=Νικήθηκε το πρώτο αφεντικό
|
||||
badges$badge.boss_slain_2=Νικήθηκε το δεύτερο αφεντικό
|
||||
badges$badge.boss_slain_3=Νικήθηκε το τρίτο αφεντικό
|
||||
badges$badge.boss_slain_4=Νικήθηκε το τέταρτο αφεντικό
|
||||
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Νικήθηκε το πρώτο αφεντικό από Πολεμιστή, Μάγο, Κλέφτη & Κυνηγό
|
||||
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Νικήθηκε ο τρίτος σημαντικός αντίπαλος από Μονομάχο, Βάρβαρο, Αρχιμάγο, Μάγο Μάχης, Δρομέα, Δολοφόνο, Σκοπευτή & Δασοφύλακα
|
||||
badges$badge.strength_attained_1=13 πόντοι δύναμης
|
||||
badges$badge.strength_attained_2=15 πόντοι δύναμης
|
||||
badges$badge.strength_attained_3=17 πόντοι δύναμης
|
||||
badges$badge.strength_attained_4=19 πόντοι δύναμης
|
||||
badges$badge.food_eaten_1=Έφαγες 10 φαγητά
|
||||
badges$badge.food_eaten_2=Έφαγες 20 φαγητά
|
||||
badges$badge.food_eaten_3=Έφαγες 30 φαγητά
|
||||
badges$badge.food_eaten_4=Έφαγες 40 φαγητά
|
||||
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Νικήθηκε το τρίτο αφεντικό από Μονομάχο, Βάρβαρο, Αρχιμάγο, Μάγο Μάχης, Δρομέα, Δολοφόνο, Σκοπευτή & Δασοφύλακα
|
||||
badges$badge.strength_attained_1=Αποκτήθηκαν 13 πόντοι Δύναμης
|
||||
badges$badge.strength_attained_2=Αποκτήθηκαν 15 πόντοι Δύναμης
|
||||
badges$badge.strength_attained_3=Αποκτήθηκαν 17 πόντοι Δύναμης
|
||||
badges$badge.strength_attained_4=Αποκτήθηκαν 19 πόντοι Δύναμης
|
||||
badges$badge.food_eaten_1=Καταναλώθηκαν 10 φαγητά
|
||||
badges$badge.food_eaten_2=Καταναλώθηκαν 20 φαγητά
|
||||
badges$badge.food_eaten_3=Καταναλώθηκαν 30 φαγητά
|
||||
badges$badge.food_eaten_4=Καταναλώθηκαν 40 φαγητά
|
||||
badges$badge.item_level_1=Απόκτηση αντικειμένου επιπέδου 3
|
||||
badges$badge.item_level_2=Απόκτηση αντικειμένου επιπέδου 6
|
||||
badges$badge.item_level_3=Απόκτηση αντικειμένου επιπέδου 9
|
||||
badges$badge.item_level_4=Απόκτηση αντικειμένου επιπέδου 12
|
||||
badges$badge.victory=Πήρες το Φυλαχτό του Γέντορ
|
||||
badges$badge.victory_all_classes=Πήρες το Φυλαχτό του Γέντορ με Πολεμιστή, Μάγο, Κλέφτη και Κυνηγό
|
||||
badges$badge.victory=Αποκτήθηκε το Φυλαχτό του Γέντορ
|
||||
badges$badge.victory_all_classes=Αποκτήθηκε το Φυλαχτό του Γέντορ με Πολεμιστή, Μάγο, Κλέφτη & Κυνηγό
|
||||
badges$badge.mastery_combo=Διαδοχή 10 χτυπημάτων
|
||||
badges$badge.potions_cooked_1=Έφτιαξες 3 φίλτρα
|
||||
badges$badge.potions_cooked_2=Έφτιαξες 6 φίλτρα
|
||||
badges$badge.potions_cooked_3=Έφτιαξες 9 φίλτρα
|
||||
badges$badge.potions_cooked_4=Έφτιαξες 12 φίλτρα
|
||||
badges$badge.no_monsters_slain=Ολοκλήρωση επιπέδου χωρίς να σκοτώσεις κανένα τέρας
|
||||
badges$badge.potions_cooked_1=Δημιουργία 3 φίλτρων
|
||||
badges$badge.potions_cooked_2=Δημιουργία 6 φίλτρων
|
||||
badges$badge.potions_cooked_3=Δημιουργία 9 φίλτρων
|
||||
badges$badge.potions_cooked_4=Δημιουργία 12 φίλτρων
|
||||
badges$badge.no_monsters_slain=Ολοκλήρωση επιπέδου χωρίς να σκοτωθεί κανένα τέρας
|
||||
badges$badge.grim_weapon=Θάνατος τέρατος από Βλοσυρό όπλο
|
||||
badges$badge.piranhas=Σκότωσες 6 πιράνχα
|
||||
badges$badge.games_played_1=Έπαιξες 10 παιχνίδια
|
||||
badges$badge.games_played_2=Έπαιξες 50 παιχνίδια
|
||||
badges$badge.games_played_3=Έπαιξες 250 παιχνίδια
|
||||
badges$badge.games_played_4=Έπαιξες 1000 παιχνίδια
|
||||
badges$badge.piranhas=Σκοτώθηκαν 6 πιράνχα
|
||||
badges$badge.games_played_1=Παίχτηκαν 10 παιχνίδια
|
||||
badges$badge.games_played_2=Παίχτηκαν 50 παιχνίδια
|
||||
badges$badge.games_played_3=Παίχτηκαν 250 παιχνίδια
|
||||
badges$badge.games_played_4=Παίχτηκαν 1000 παιχνίδια
|
||||
badges$badge.happy_end=Ευτυχισμένο τέλος
|
||||
badges$badge.champion_1=Τερματισμός με μια Πρόκληση
|
||||
badges$badge.champion_2=Τερματισμός με 3 Προκλήσεις
|
||||
badges$badge.champion_3=Τερματισμός με 6 Προκλήσεις
|
||||
badges$badge.champion_1=Νίκη με μια Πρόκληση
|
||||
badges$badge.champion_2=Νίκη με 3 Προκλήσεις
|
||||
badges$badge.champion_3=Νίκη με 6 Προκλήσεις
|
||||
badges$badge.unlock_mage=Ξεκλείδωμα Μάγου
|
||||
badges$badge.unlock_rogue=Ξεκλείδωμα Κλέφτη
|
||||
badges$badge.unlock_huntress=Ξεκλείδωμα Κυνηγού
|
||||
|
||||
challenges.no_food=Σε δίαιτα
|
||||
challenges.no_food_desc=Το φαγητό είναι δυσεύρετο, αλλά πρέπει να προσέξεις και τις μερίδες σου!\n\n-Το φαΐ και το Κέρας της αφθονίας είναι κατά το ένα τρίτο αποτελεσματικά στον κορεσμό της πείνας.\n-Οι άλλες πηγές κορεσμού μένουν ανεπηρέαστες.
|
||||
challenges.no_armor=Η πίστη είναι η πανοπλία μου
|
||||
challenges.no_armor_desc=Θα χρειαστείς πίστη στον εαυτό σου, γιατί η πανοπλία σου δεν κάνει και πολλά!\n\n-Η βασική τιμή άμυνας μειώνεται για όλες τις πανοπλίες, εκτός του ρούχου.\n-Όλες οι πανοπλίες αποκτούν πολύ μικρή αμυντική ισχύ, όταν αναβαθμίζονται.\n-Η αμυντική ισχύς του γήινου προστάτη πέφτει σημαντικά.
|
||||
challenges.no_food_desc=Το φαγητό είναι ήδη δυσεύρετο, αλλά πρέπει να προσέξεις και τις μερίδες σου!\n\n-Το φαγητό και το κέρας της αφθονίας είναι κατά το ένα τρίτο αποτελεσματικά στον κορεσμό της πείνας.\n-Οι άλλες πηγές κορεσμού μένουν ανεπηρέαστες.
|
||||
challenges.no_armor=Πίστη ως πανοπλία
|
||||
challenges.no_armor_desc=Θα χρειαστείς πίστη στον εαυτό σου, μιας και η πανοπλία σου δεν θα κάνει και πολλά!\n\n-Η βασική δύναμη μπλοκαρίσματος μειώνεται για όλες τις πανοπλίες, εκτός της υφασμάτινης\n- Όλες οι πανοπλίες αποκτούν ελάχιστο μπλοκάρισμα όταν αναβαθμίζονται\n- Η αμυντική ισχύς του γαιώδη φρουρού μειώνεται σημαντικά
|
||||
challenges.no_healing=Φαρμακοφοβία
|
||||
challenges.no_healing_desc=Τα φίλτρα θεραπείας σίγουρα είναι χρήσιμα· δυστυχώς, είσαι αλλεργικός!\n\n- Τα φίλτρα γιατρειάς, και αντικείμενα φτιαγμένα από αυτά, δηλητηριάζουν τον ήρωα αντί να τον θεραπεύουν.\n- Οι αλχημικοί καταλύτες δεν μπορούν να δηλητηριάσουν ή να θεραπεύσουν τυχαία τον ήρωα.\n- Όλα τα παραπάνω αντικείμενα λειτουργούν κανονικά για τους υπόλοιπους χαρακτήρες.
|
||||
challenges.no_healing_desc=Τα φίλτρα γιατρειάς σίγουρα είναι σίγουρα χρήσιμα, δυστυχώς είσαι αλλεργικός!\n\n- Τα φίλτρα γιατρειάς, και αντικείμενα φτιαγμένα από αυτά, δηλητηριάζουν τον ήρωα αντί να τον θεραπεύουν\n- Οι αλχημικοί καταλύτες δεν μπορούν να δηλητηριάσουν ή να θεραπεύσουν τυχαία τον ήρωα\n- Αυτά τα αντικείμενα λειτουργούν κανονικά για τους άλλους χαρακτήρες
|
||||
challenges.no_herbalism=Άγονη γη
|
||||
challenges.no_herbalism_desc=Δεν φαίνεται να υπάρχει καθαρό νερό σε αυτό το καταραμένο μπουντρούμι...\n\n-Δεν υπάρχουν δροσοσταλίδες\n-Δεν υπάρχουν φυτά\n-Υπάρχουν σπόροι, αλλά δεν φυτρώνουν
|
||||
challenges.no_herbalism_desc=Δεν φαίνεται να υπάρχει καθαρό νερό σε αυτό το καταραμένο μπουντρούμι...\n\n- Οι δροσοσταλίδες έχουν αφαιρεθεί\n- Τα φυτά έχουν αφαιρεθεί\n- Οι σπόροι ακόμη εμφανίζονται, αλλά δεν ριζώνουν
|
||||
challenges.swarm_intelligence=Ευφυία σμήνους
|
||||
challenges.swarm_intelligence_desc=Προσοχή, τα τέρατα είναι εξυπνότερα!\n\n-Όταν ένας αντίπαλος σε εντοπίζει, οι κοντινοί εχθροί πλησιάζουν για να τον βοηθήσουν
|
||||
challenges.swarm_intelligence_desc=Πρόσεχε, τα τέρατα του μπουντρουμιού γίνονται εξυπνότερα!\n\n-Όταν ένας αντίπαλος σε εντοπίζει, οι κοντινοί εχθροί πλησιάζουν αυτή την τοποθεσία
|
||||
challenges.darkness=Μέσα στο σκοτάδι
|
||||
challenges.darkness_desc=Στο κάτω-κάτω, είναι ένα μπουτρούμι...\n\n-Το πεδίο ορατότητάς σου είναι πολύ μικρότερο\n-Υπάρχει ένας πυρσός σε κάθε επίπεδο\n-Το ξόρκι φωτός διαρκεί λιγότερο
|
||||
challenges.darkness_desc=Στο κάτω-κάτω είναι ένα μπουτρούμι!\n\n- Το πεδίο όρασής σου είναι πολύ μικρότερο\n- Ένας πυρσός εμφανίζεται σε κάθε επίπεδο\n- Η ενδυνάμωση φωτός διαρκεί λιγότερο
|
||||
challenges.no_scrolls=Απαγορευμένοι ρούνοι
|
||||
challenges.no_scrolls_desc=Ένας συγκεκριμένος ρούνος είναι πιο δυσεύρετος. Δυστυχώς, είναι και ο πιο χρήσιμος.\n\n-Υπάρχουν μόνο οι μισοί πάπυροι αναβάθμισης
|
||||
challenges.champion_enemies=Εχθρικοί πρωταθλητές
|
||||
challenges.champion_enemies_desc=Δεν είσαι ο μόνος που μπορεί να αυξήσει το επίπεδό του!\n\n- Οι κανονικοί εχθροί έχουν 1/8 πιθανότητα να δημιουργηθούν πρωταθλητές με ειδική ενδυνάμωση.\n\n- Οι πρωταθλητές ξυπνούν αν δημιουργηθούν κοιμισμένοι\n- Ο ήρωας γνωρίζει πότε ένας πρωταθλητής δημιουργείται\n- Οι πρωταθλητές έχουν ανοσία στη διαφθορά\n\nΥπάρχουν έξι τύποι εχθρού πρωταθλητή:\n_Φλεγόμενος (πορτοκαλί):_ +25% ζημιά απο κοντινή απόσταση, ανάφλεξη στο χτύπημα, ανοσία στη φωτιά, εξαπλώνουν φωτιά μόλις πεθάνουν\n_Προεξέχων (μωβ):_ +25% ζημιά απο κοντινή απόσταση, +8% απόσταση σε κοντινή μάχη\n_Αντι-μαγικός (πράσινος):_ -25% ζημιά που λαμβάνουν, ανοσία σε μαγικές επιδράσεις\n_Γιγάντιος (μπλε):_ -75% ζημιά που λαμβάνουν, +1 απόσταση σε κοντινή μάχη, δεν μπορεί να μετακινηθεί σε τούνελ\n_Ευλογημένος (κίτρινος):_ +200% ακρίβεια, +200% αποφυγή\n_Αναπτυσσόμενος (κόκκινος):_ +20% ακρίβεια, αποφυγή, ζημιά και αποτελεσματική ζωή. Αυξάνει κατά 1% κάθε 3 γύρους.
|
||||
challenges.no_scrolls_desc=Ένας συγκεκριμένος ρούνος είναι πιο δυσεύρετος. Δυστυχώς, είναι πάντα ο πιο χρήσιμος.\n\n- Οι μισοί πάπυροι αναβάθμισης του μπουντρουμιού έχουν αφαιρεθεί
|
||||
challenges.champion_enemies=Πρωταθλητές εχθροί
|
||||
challenges.champion_enemies_desc=Δεν είσαι ο μόνος που μπορεί να αυξήσει το επίπεδό του!\n\n- Οι κανονικοί εχθροί έχουν 1/8 πιθανότητα να δημιουργηθούν με ειδική ενδυνάμωση πρωταθλητή.\n\n- Οι πρωταθλητές ξυπνούν αν δημιουργηθούν κοιμισμένοι\n- Ο ήρωας γνωρίζει πότε ένας πρωταθλητής δημιουργείται\n- Οι πρωταθλητές έχουν ανοσία στη διαφθορά\n\nΥπάρχουν έξι τύποι εχθρού πρωταθλητή:\n_Φλεγόμενος (πορτοκαλί):_ +25% ζημιά απο κοντινή απόσταση, ανάφλεξη στο χτύπημα, ανοσία στη φωτιά, εξαπλώνουν φωτιά μόλις πεθάνουν\n_Προεξέχων (μωβ):_ +25% ζημιά απο κοντινή απόσταση, +8% απόσταση σε κοντινή μάχη\n_Αντι-μαγικός (πράσινος):_ -25% ζημιά που λαμβάνουν, ανοσία σε μαγικές επιδράσεις\n_Γιγάντιος (μπλε):_ -75% ζημιά που λαμβάνουν, +1 απόσταση σε κοντινή μάχη, δεν μπορεί να μετακινηθεί σε τούνελ\n_Ευλογημένος (κίτρινος):_ +200% ακρίβεια, +200% αποφυγή\n_Αναπτυσσόμενος (κόκκινος):_ +20% ακρίβεια, αποφυγή, ζημιά και αποτελεσματική ζωή. Αυξάνει κατά 1% κάθε 3 γύρους.
|
||||
|
||||
rankings$record.something=Σκοτώθηκε από Κάτι
|
||||
rankings$record.something=Σκοτώθηκες από Κάτι
|
||||
|
|
|
@ -2,75 +2,75 @@ plants.blandfruitbush.name=Popelice
|
|||
plants.blandfruitbush.desc=Hruškovité plody keře Popelice, vzdáleného příbuzného Hnilůvky, chutnají jako upečený prach. Toto ovoce je sice nechutné a beztvaré, ale není jedovaté. Možná půjde uvařit.
|
||||
plants.blandfruitbush$seed.name=Semínko Popelice
|
||||
|
||||
plants.blindweed.name=blindweed
|
||||
plants.blindweed.desc=Upon being touched a blindweed perishes in a bright flash of light. The flash is strong enough to disorient for several seconds.
|
||||
plants.blindweed.warden_desc=_The Warden_ will channel a blindweed's energy into a temporary shroud of invisibility, instead of being disoriented.
|
||||
plants.blindweed.name=Oslepník
|
||||
plants.blindweed.desc=Po doteku se květy Oslepníku rozpadají za prudkého záblesku světla. Záblesk je dost silný, aby někoho na několik sekund oslepil a zmátl.
|
||||
plants.blindweed.warden_desc=_Strážkyně_ použije sílu Oslepníku, aby se na krátkou chvíli stala neviditelnou, namísto oslepenou.
|
||||
plants.blindweed$seed.name=Semínko Oslepníku
|
||||
|
||||
plants.dreamfoil.name=dreamfoil
|
||||
plants.dreamfoil.name=Snůvka
|
||||
plants.dreamfoil.refreshed=Cítíš se odpočatě.
|
||||
plants.dreamfoil.desc=The dreamfoil's prickly flowers contain a chemical which is known for its properties as a strong neutralizing agent. Most weaker creatures are overwhelmed and knocked unconscious, which gives the plant its namesake.
|
||||
plants.dreamfoil.warden_desc=In addition to the neutralizing effect, _the Warden_ will become temporarily immune to all area-bound effects when stepping on dreamfoil.
|
||||
plants.dreamfoil.desc=Trnité květy Snůvky obsahují látku, která je známá pro své účinky jako neutralizační činidlo. Slabší tvorové mohou být po styku s touto chemikálií tak uchváceni, že na místě usnou, čímž si tato rostlina vysloužila své jméno.
|
||||
plants.dreamfoil.warden_desc=Navíc k neutralizujícímu efektu se _Strážkyně_ na krátkou dobu stane imunní vůči plošným efektům, jako jsou plyny, po styku se Snůvkou.
|
||||
plants.dreamfoil$seed.name=Semínko Snůvky
|
||||
|
||||
plants.earthroot.name=earthroot
|
||||
plants.earthroot.desc=When a creature touches an earthroot, its roots create a kind of immobile natural armor around it.
|
||||
plants.earthroot.warden_desc=The roots of an earthroot plant will move with _the Warden_, providing her mobile barkskin armor.
|
||||
plants.earthroot.name=Kořeník
|
||||
plants.earthroot.desc=Když postava šlápne na rostlinu Kořeníku, poskytnou jí jeho pevné kořeny jakousi nepohyblivou přírodní ochranu.
|
||||
plants.earthroot.warden_desc=Kořeny rostliny Kořeníku se přichytí na _Strážkyni_, čímž jí poskytnou pohyblivou dřevnatou zbroj.
|
||||
plants.earthroot$seed.name=Semínko Kořeníku
|
||||
plants.earthroot$armor.name=Herbal Armor
|
||||
plants.earthroot$armor.name=Rostlinná zbroj
|
||||
plants.earthroot$armor.desc=Ochraňuje tě nějaká přírodní nepohyblivá zbroj, utvořená z plátů kůry a šlahounů, obalující tvé tělo.\n\nTato přírodní zbroj blokuje %d b. poškození z jakéhokoliv fyzického útoku, který obdržíš. Tím postupně slábne, až jí nakonec úplně dojde výdrž a rozpadne se.\n\nJelikož je zbroj nepohyblivá, zničí se a bude ztracena ve chvíli, kdy se pokusíš pohnout.\n\nZbývající zbroj: %d
|
||||
|
||||
plants.fadeleaf.name=fadeleaf
|
||||
plants.fadeleaf.desc=Touching a fadeleaf will teleport any creature to a random place on the current level.
|
||||
plants.fadeleaf.warden_desc=The teleportation effect of fadeleaf is more potent for _the Warden_, teleporting her back to the end of the previous dungeon level.
|
||||
plants.fadeleaf.name=Zmizolist
|
||||
plants.fadeleaf.desc=Dotek kouzelné rostliny Zmizolistu teleportuje jakoukoli bytost na náhodné místo v rámci daného podlaží.
|
||||
plants.fadeleaf.warden_desc=Efekt teleportace je pro _Strážkyni_ ještě pádnější, a tudíž ji přenese na konec předchozího podlaží.
|
||||
plants.fadeleaf$seed.name=Semínko Zmizolistu
|
||||
|
||||
plants.firebloom.name=firebloom
|
||||
plants.firebloom.desc=When something touches a firebloom, it bursts into flames.
|
||||
plants.firebloom.warden_desc=When she tramples a firebloom, _the Warden_ will be briefly imbued with flame instead of being harmed.
|
||||
plants.firebloom.name=Ohnikvět
|
||||
plants.firebloom.desc=Když se Ohnikvětu něco dotkne, vyšlehne z něj oheň.
|
||||
plants.firebloom.warden_desc=Když se Ohnikvětu dotkne _Strážkyně_, namísto ublížení si ji na krátkou dobu naplní ohnivá síla.
|
||||
plants.firebloom$seed.name=Semínko Ohnikvětu
|
||||
|
||||
plants.icecap.name=icecap
|
||||
plants.icecap.desc=Upon being touched, an icecap lets out a puff of freezing pollen. The freezing effect is much stronger if the environment is wet.
|
||||
plants.icecap.warden_desc=When she tramples an icecap, _the Warden_ will be briefly imbued with frost instead of being harmed.
|
||||
plants.icecap.name=Leděnka
|
||||
plants.icecap.desc=Křehký květ Leděnky po doteku uvolní do okolí mrazivý pyl. Jeho mrazivý účinek je silnější ve vlhkém prostředí.
|
||||
plants.icecap.warden_desc=_Strážkyně_ bude po doteku Leděnky na krátkou dobu naplněna mrazivou silou.
|
||||
plants.icecap$seed.name=Semínko Leděnky
|
||||
|
||||
plants.plant.warden_desc=This plant has no special effect when used by the warden.
|
||||
plants.plant.warden_desc=Tato rostlina nemá pro Strážkyni žádnou speciální vlastnost.
|
||||
plants.plant$seed.seed_of=%s v semínku
|
||||
plants.plant$seed.ac_plant=ZASADIT
|
||||
plants.plant$seed.info=Hoď semínko na místo, kde chceš aby vyrostla rostlina.\n\n%s
|
||||
plants.plant$seed$placeholder.name=Semínko
|
||||
|
||||
plants.rotberry.name=rotberry
|
||||
plants.rotberry.desc=The berries of a young rotberry shrub taste like sweet, sweet death. Over a few years, this rotberry shrub will grow into another rot heart.
|
||||
plants.rotberry.warden_desc=Normally a rotberry bush has no effect when trampled, but _the Warden_ is able to harness energy from it to temporarily boost her strength!
|
||||
plants.rotberry.name=Hnilůvka
|
||||
plants.rotberry.desc=Bobule mladé Hnilůvky chutnají jako sladká smrt. Za několik let z tohoto keříku Hnilůvky vyroste další jádro.
|
||||
plants.rotberry.warden_desc=Běžně nemá keř Hnilůvky žádný efekt po pošlapání, ale _Strážkyně_ je schopna její moc využít pro krátkodobý nárůst své síly!
|
||||
plants.rotberry$seed.name=Semínko Hnilůvky
|
||||
|
||||
plants.sorrowmoss.name=sorrowmoss
|
||||
plants.sorrowmoss.desc=A sorrowmoss is a flower (not a moss) with razor-sharp petals, coated with a deadly venom.
|
||||
plants.sorrowmoss.warden_desc=When she tramples a sorrowmoss, _the Warden_ will be briefly imbued with toxin instead of being harmed.
|
||||
plants.sorrowmoss.name=Jedomech
|
||||
plants.sorrowmoss.desc=Jedomech je květina (ne mech) s okvětními plátky ostrými jako břitva, a navíc pokrytými nebezpečným jedem.
|
||||
plants.sorrowmoss.warden_desc=Když _Strážkyně_ pošlape Jedomech, bude na krátkou dobu naplněna toxickou esencí, namísto toho, aby si ublížila.
|
||||
plants.sorrowmoss$seed.name=Semínko Jedomechu
|
||||
|
||||
plants.starflower.name=starflower
|
||||
plants.starflower.desc=A rare plant, starflower is said to grant holy power to whomever touches it.
|
||||
plants.starflower.warden_desc=In addition to being blessed, _the Warden_ will gain a significant amount of wand recharging when she tramples a starflower.
|
||||
plants.starflower.name=Hvězdokvítek
|
||||
plants.starflower.desc=Vzácná rostlina, o níž se vykládá, že propůjčuje božskou sílu těm, kdo se ji dotknou.
|
||||
plants.starflower.warden_desc=Navíc k požehnání získá _Strážkyně_ po doteku Hvězdokvítku značnou dobu dobíjení hůlek.
|
||||
plants.starflower$seed.name=Semínko Hvězdokvítku
|
||||
|
||||
plants.stormvine.name=stormvine
|
||||
plants.stormvine.desc=Gravity affects the stormvine plant strangely, allowing its whispy blue tendrils to 'hang' on the air. Anything caught in the vine is affected by this, and becomes disoriented.
|
||||
plants.stormvine.warden_desc=_The Warden_ is able to control the gravitational effect of stormvine, and will breifly levitate when she tramples one.
|
||||
plants.stormvine.name=Bouřná réva
|
||||
plants.stormvine.desc=Gravitace ovlivňuje Bouřnou révu opravdu zvláštně, díky čemuž její bleděmodré úponky visí ve vzduchu. Všechno, co se do této révy zamotá, je tímto jevem také ovlivněno, což způsobuje značné zmatení.
|
||||
plants.stormvine.warden_desc=_Strážkyně_ dokáže ovládat gravitační účinky Bouřné révy, a po styku s ní se může chvíli vznášet nad zemí.
|
||||
plants.stormvine$seed.name=Semínko Bouřné révy
|
||||
|
||||
plants.sungrass.name=sungrass
|
||||
plants.sungrass.desc=sungrass is renowned for its sap's slow but effective healing properties.
|
||||
plants.sungrass.warden_desc=_The Warden_ can receive healing from trampled sungrass even if she moves away from it.
|
||||
plants.sungrass.name=Slunná tráva
|
||||
plants.sungrass.desc=Slunná tráva je proslulá svými pomalými, zato však efektivními léčivými účinky.
|
||||
plants.sungrass.warden_desc=_Strážkyně_ může využívat léčivých účinků Slunné trávy i za pohybu.
|
||||
plants.sungrass$seed.name=Semínko Slunné trávy
|
||||
plants.sungrass$health.name=Přírodní léčení
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Slunná tráva vyniká výbornými léčebnými vlastnostmi, ačkoliv není tak rychlá, jako lektvar léčení.\n\nPrávě teď ze slunné trávy pomalu regeneruješ své zdraví. Léčivý účinek ovšem zmizí, když z rostliny odejdeš.\n\nZbývající léčení: %d
|
||||
|
||||
plants.swiftthistle.name=swiftthistle
|
||||
plants.swiftthistle.name=Rychlobodlák
|
||||
plants.swiftthistle.desc=Při pošlapání se kolem Rychlobodláku nakrátko zrychlí tok času, což tomu kdo jej pošlapal, umožní v okamžiku provést několik akcí.
|
||||
plants.swiftthistle.warden_desc=In addition to gaining instantaneous actions, _the Warden_ will also get a brief haste boost when trampling swiftthistle.
|
||||
plants.swiftthistle.warden_desc=_Strážkyně_ získá navíc k několika okamžitým akcím i krátký bonus k rychlosti pohybu po pošlapání Rychlobodláku.
|
||||
plants.swiftthistle$seed.name=Semínko Rychlobodláku
|
||||
plants.swiftthistle$timebubble.name=Časová bublina
|
||||
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Jsi v malé bublině zrychleného času, která ti v podstatě umožňuje dělat věci okamžitě. Útok nebo použití magie však tento efekt zruší.\n\nZbývající tahy: %s
|
||||
|
|
|
@ -1,39 +1,39 @@
|
|||
plants.blandfruitbush.name=ηπίδιο
|
||||
plants.blandfruitbush.desc=Μακρυνός συγγενής του σαπιόμουρου, το προιόν του θάμνου του ηπιδίου, με σχήμα αχλαδιού, έχει γεύση στερεής σκόνης. Το φρούτο είναι αηδιαστικό και χωρίς θρεπτική αξία, αλλά δεν είναι δηλητηριώδες. Ίσως μπορεί να μαγειρευτεί.
|
||||
plants.blandfruitbush$seed.name=σπόρος ηπίδιου
|
||||
plants.blandfruitbush.desc=Μακρινός συγγενής του σαπιόμουρου. Ο καρπός του θάμνου του ηπιδίου, με αχλαδωτό σχήμα, έχει γεύση στερεής σκόνης. Το φρούτο είναι αηδιαστικό και χωρίς θρεπτική αξία, αλλά δεν είναι δηλητηριώδες. Ίσως μπορεί να μαγειρευτεί.
|
||||
plants.blandfruitbush$seed.name=σπόρος ηπιδίου
|
||||
|
||||
plants.blindweed.name=τυφλόχορτο
|
||||
plants.blindweed.desc=Αν αγγιχτεί, το τυφλόχορτο διαλύεται εκπέμποντας εκτυφλωτικό φως. Η λάμψη είναι αρκετά δυνατή ώστε να ζαλίσει κάποιον για αρκετά δευτερόλεπτα.
|
||||
plants.blindweed.warden_desc=_Η Κυνηγός_ μπορεί να διοχετεύσει την ενέργεια ενός τυφλόχορτου σε ένα προσωρινό πέπλο αορατότητας, αντί να αποπροσανατολιστεί.
|
||||
plants.blindweed.warden_desc=_Η Δασοφύλακας_ μπορεί να διοχετεύσει την ενέργεια ενός τυφλόχορτου σε ένα προσωρινό πέπλο αορατότητας, αντί να αποπροσανατολιστεί.
|
||||
plants.blindweed$seed.name=σπόρος τυφλόχορτου
|
||||
|
||||
plants.dreamfoil.name=ονειρολούλουδο
|
||||
plants.dreamfoil.refreshed=Νιώθεις ανανεωμένος.
|
||||
plants.dreamfoil.desc=Τα ονειρολούλουδα περιέχουν μια χημική ουσία που μπορεί να ρίξει αναίσθητο ένα αδύναμο πλάσμα. Από εκεί έχουν πάρει και το όνομά τους, άλλωστε.
|
||||
plants.dreamfoil.warden_desc=Επιπρόσθετα στην εξουδετερωτική επίδραση, _η Κυνηγός_ θα γίνει προσωρινά άτρωτη σε όλες τις επιδράσεις περιορισμένης έκτασης όταν πατήσει ένα ονειρολούλουδο.
|
||||
plants.dreamfoil.desc=Τα ονειρολούλουδα περιέχουν μια χημική ουσία, γνωστή για τις ιδιότητές της ως ισχυρού ουδετεροποιητή. Τα περισσότερα αδύναμα πλάσματα καταβάλλονται και πέφτουν αναίσθητα. Από εκεί έχει πάρει το φυτό την ονομασία αυτή.
|
||||
plants.dreamfoil.warden_desc=Μαζί με την εξουδετερωτική επίδραση, _η Δασοφύλακας_ θα γίνει προσωρινά άτρωτη σε όλες τις επιδράσεις περιορισμένης έκτασης - όταν πατήσει ένα ονειρολούλουδο.
|
||||
plants.dreamfoil$seed.name=σπόρος ονειρολούλουδου
|
||||
|
||||
plants.earthroot.name=γαιόριζα
|
||||
plants.earthroot.desc=Όταν ένα πλάσμα αγγίζει μια γαιόριζα, οι ρίζες της δημιουργούν ένα είδος ακίνητης φυσικής πανοπλίας γύρω του.
|
||||
plants.earthroot.warden_desc=Οι ρίζες ενός φυτού γαιόριζας θα μετακινηθούν με _την Κυνηγό_, προσφαίροντάς της κινητή πανοπλία φλοιώδους δέρματος.
|
||||
plants.earthroot.warden_desc=Οι ρίζες ενός φυτού γαιόριζας μετακινούνται μαζί με _τη Δασοφύλακα_, προσφέροντάς της μία κινητή πανοπλία φλοιώδους δέρματος.
|
||||
plants.earthroot$seed.name=σπόρος γαιόριζας
|
||||
plants.earthroot$armor.name=Φυτική Πανοπλία
|
||||
plants.earthroot$armor.desc=Ένα είδος φυσικής, ακίνητης πανοπλίας σε προστατεύει. Η πανοπλία αποτελείται από κορμό και κλαδιά που τυλίγονται στο σώμα σου.\n\nΗ φυτική σου πανοπλία θα μπλοκάρει %d πόντους ζημιάς πριν διαλυθεί.\n\nΗ πανοπλία δεν μπορεί να κινηθεί. Εάν προσπαθήσεις να περπατήσεις, θα σπάσει και θα χαθεί.\n\nΠανοπλία που απομένει: %d.
|
||||
|
||||
plants.fadeleaf.name=αχνόφυλλο
|
||||
plants.fadeleaf.desc=Το άγγιγμα ενός αχνόφυλλου τηλεμεταφέρει ένα πλάσμα σε ένα τυχαίο σημείο του επιπέδου.
|
||||
plants.fadeleaf.warden_desc=Η επίδραση τηλεμεταφοράς του αχνόφυλλου είναι πιο δραστική για _την Κυνηγό_, τηλεμεταφέροντάς την πίσω στο τέλος του προηγούμενου επιπέδου του μπουντρουμιού.
|
||||
plants.fadeleaf.warden_desc=Η επίδραση τηλεμεταφοράς του αχνόφυλλου είναι πιο δραστική για _τη Δασοφύλακα_: την τηλεμεταφέρει στο τέλος του προηγούμενου επιπέδου του μπουντρουμιού.
|
||||
plants.fadeleaf$seed.name=σπόρος αχνόφυλλου
|
||||
|
||||
plants.firebloom.name=φλογανθός
|
||||
plants.firebloom.desc=Αν κάτι αγγίξει έναν φλογανθό, αρπάζει φωτιά.
|
||||
plants.firebloom.warden_desc=Όταν ποδοπατά έναν φλογανθό, _η Κυνηγός_ θα εμποτιστεί προσωρινά με φλόγες αντί να τραυματιστεί.
|
||||
plants.firebloom.warden_desc=Όταν ποδοπατά έναν φλογανθό, _η Δασοφύλακας_ θα εμποτιστεί προσωρινά με φλόγες αντί να τραυματιστεί.
|
||||
plants.firebloom$seed.name=σπόρος φλογανθού
|
||||
|
||||
plants.icecap.name=κυκλάμινο του πάγου
|
||||
plants.icecap.desc=Αν αγγιχτεί, το κυκλάμινο του πάγου εκπέμπει μια ριπή παγωμένου αέρα. Το πάγωμα είναι ισχυρότερο εάν το περιβάλλον είναι υγρό.
|
||||
plants.icecap.warden_desc=Όταν ποδοπατά ένα κυκλάμινο του πάγου, _η Κυνηγός_ θα εμποτιστεί προσωρινά με ψύχος αντί να τραυματιστεί.
|
||||
plants.icecap$seed.name=σπόρος κυκλάμινου του πάγου
|
||||
plants.icecap.name=παγολούλουδο
|
||||
plants.icecap.desc=Αν αγγιχτεί, το παγολούλουδο εκπέμπει μια ριπή παγωμένου αέρα. Το πάγωμα είναι ισχυρότερο εάν το περιβάλλον είναι υγρό.
|
||||
plants.icecap.warden_desc=Όταν ποδοπατά ένα παγολούλουδο, _η Δασοφύλακας_ θα εμποτιστεί προσωρινά με ψύχος αντί να τραυματιστεί.
|
||||
plants.icecap$seed.name=σπόρος παγολούλουδου
|
||||
|
||||
plants.plant.warden_desc=Αυτό το φυτό δεν έχει κάποια ιδιαίτερη επίδραση όταν χρησιμοποιηθεί από τη δασοφύλακα.
|
||||
plants.plant$seed.seed_of=σπόρος από %s
|
||||
|
@ -43,30 +43,30 @@ plants.plant$seed$placeholder.name=σπόρος
|
|||
|
||||
plants.rotberry.name=σαπιόμουρο
|
||||
plants.rotberry.desc=Τα μούρα του νεαρού θάμνου σαπιόμουρου έχουν γεύση γλυκού, γλυκού θανάτου. Με το πέρασμα χρόνων, αυτός ο θάμνος σαπιόμουρου θα μεγαλώσει και θα γίνει μια νέα σάπια καρδιά.
|
||||
plants.rotberry.warden_desc=Κανονικά ένα θάμνος σαπιόμουρου δεν έχει επίδραση όταν ποδοπατηθεί, αλλά _η Κυνηγός_ μπορεί να τιθασεύσει ενέργεια από αυτόν ώστε να αυξήσει προσωρινά τη δύναμή της!
|
||||
plants.rotberry.warden_desc=Κανονικά, ένα θάμνος σαπιόμουρου δεν έχει επίδραση όταν ποδοπατηθεί· αλλά _η Δασοφύλακας_ μπορεί να συγκεντρώσει ενέργεια από αυτόν, ώστε να αυξήσει προσωρινά τη δύναμή της!
|
||||
plants.rotberry$seed.name=σπόρος σαπιόμουρου
|
||||
|
||||
plants.sorrowmoss.name=βρύο της οδύνης
|
||||
plants.sorrowmoss.desc=Το βρύο της οδύνης είναι ένα λουλούδι (και όχι βρύο, παρά το όνομά του) με κοφτερά πέταλα, καλυμμένα με θανατηφόρο δηλητήριο.
|
||||
plants.sorrowmoss.warden_desc=Όταν ποδοπατά ένα βρύο της οδύνης, _η Κυνηγός_ θα εμποτιστεί προσωρινά με τοξίνες αντί να τραυματιστεί.
|
||||
plants.sorrowmoss$seed.name=σπόρος βρύου της οδύνης
|
||||
plants.sorrowmoss.name=οδυνόβρυο
|
||||
plants.sorrowmoss.desc=Το οδυνόβρυο είναι ένα λουλούδι (και όχι βρύο, παρά το όνομά του) με κοφτερά πέταλα, καλυμμένα με θανατηφόρο δηλητήριο.
|
||||
plants.sorrowmoss.warden_desc=Όταν ποδοπατά ένα οδυνόβρυο, _η Δασοφύλακας_ θα εμποτιστεί προσωρινά με τοξίνες αντί να τραυματιστεί.
|
||||
plants.sorrowmoss$seed.name=σπόρος οδυνόβρυου
|
||||
|
||||
plants.starflower.name=αστρολούλουδο
|
||||
plants.starflower.desc=Ένα ιδιαίτερα σπάνιο φυτό, το αστρολούλουδο λέγεται πως δίνει ιερή δύναμη σε όποιον το αγγίξει.
|
||||
plants.starflower.warden_desc=Επιπρόσθετα στην ευλογία, _η Κυνηγός_ θα λάβει μία σημαντική ποσότητα επαναφόρτησης ραβδιών όταν ποδοπατήσει ένα αστρολούλουδο.
|
||||
plants.starflower.warden_desc=Μαζί με την ευλογία, _η Δασοφύλακας_ θα λάβει μία σημαντική ποσότητα επαναφόρτισης ραβδιών - όταν ποδοπατήσει ένα αστρολούλουδο.
|
||||
plants.starflower$seed.name=σπόρος αστρολούλουδου
|
||||
|
||||
plants.stormvine.name=μπορέλι
|
||||
plants.stormvine.desc=Η βαρύτητα επηρεάζει το μπορέλι με περίεργο τρόπο, επιτρέποντας τα μπλε πλοκάμια του να 'κρέμονται' στον αέρα. Οτιδήποτε πιαστεί σε αυτά ζαλίζεται και χάνει τον προσανατολισμό του.
|
||||
plants.stormvine.warden_desc=_Η Κυνηγός_ μπορεί να ελέγξει την βαρυτική επίδραση του μπορελιού, και θα αιωρηθεί σύντομα όταν ποδοπατήσει ένα.
|
||||
plants.stormvine.warden_desc=_Η Δασοφύλακας_ μπορεί να ελέγξει την βαρυτική επίδραση του μπορελιού, και θα αιωρηθεί για λίγο όταν το ποδοπατήσει.
|
||||
plants.stormvine$seed.name=σπόρος μπορελιού
|
||||
|
||||
plants.sungrass.name=ηλιόχορτο
|
||||
plants.sungrass.desc=Το ηλιόχορτο φημίζεται για την αργή αλλά αποτελεσματική ιαματική δύναμη του μίσχου του.
|
||||
plants.sungrass.warden_desc=_Η Κυνηγός_ μπορεί να λάβει ίαση από ένα ποδοπατημένο ηλιόχορτο ακόμη και αν φύγει μακριά του.
|
||||
plants.sungrass.warden_desc=_Η Δασοφύλακας_ μπορεί να λαμβάνει ίαση από ένα ποδοπατημένο ηλιόχορτο, ακόμη και αν φύγει μακριά του.
|
||||
plants.sungrass$seed.name=σπόρος ηλιόχορτου
|
||||
plants.sungrass$health.name=Βοτανική Ίαση
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Το ηλιόχορτο έχει εξαιρετικές ιαματικές ιδιότητες, που όμως είναι πολύ πιο αργές από αυτές ενός φίλτρου γιατρειάς.\n\nΟι πόντοι ζωής σου ανανεώνονταν αργά από το ηλιόχορτο. Αν μετακινηθείς μακρυά από το φυτό, η ίαση θα σταματήσει.\n\nΠόντοι που θα γιατρευτούν ακόμα: %d.
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Το ηλιόχορτο έχει εξαιρετικές ιαματικές ιδιότητες, που όμως είναι πολύ πιο αργές από αυτές ενός φίλτρου γιατρειάς.\n\nΟι πόντοι ζωής σου ανανεώνονταν αργά από το ηλιόχορτο. Αν μετακινηθείς μακριά από το φυτό, η ίαση θα σταματήσει.\n\nΠόντοι που θα γιατρευτούν ακόμα: %d.
|
||||
|
||||
plants.swiftthistle.name=αστραποβότανο
|
||||
plants.swiftthistle.desc=Όταν κάποιος πατήσει ένα αστραποβότανο, η ροή του χρόνου γύρω του επιταχύνεται για λίγο επιτρέποντάς του να κάνει κάποιες ενέργειες ακαριαία.
|
||||
|
|
|
@ -4,73 +4,73 @@ plants.blandfruitbush$seed.name=семя пустофрукта
|
|||
|
||||
plants.blindweed.name=Слепняк
|
||||
plants.blindweed.desc=При прикосновении к Слепняку, он испускает яркую вспышку света и погибает. Вспышка достаточно сильна для того, чтобы вывести взрослого человека из строя на несколько секунд.
|
||||
plants.blindweed.warden_desc=Хранитель направит силу слепняка на создание временного покрова невидимости вместо того, чтобы быть ослепленной.
|
||||
plants.blindweed.warden_desc=_Хранитель_ направит силу Слепняка на создание временного покрова невидимости вместо того, чтобы быть ослепленной.
|
||||
plants.blindweed$seed.name=семя слепняка
|
||||
|
||||
plants.dreamfoil.name=Дрёмолист
|
||||
plants.dreamfoil.refreshed=Вы чувствуете себя взбодрённым.
|
||||
plants.dreamfoil.desc=Колючие цветы Дрёмолиста содержат химический состав, который знаменит за его очень сильные нейтрализующие свойства. Но неподготовленных этот эффект может ошеломить и даже лишить сознания, что и дало имя этому растению.
|
||||
plants.dreamfoil.warden_desc=Кроме эффекта нейтрализации, _Хранитель_ станет на время иммунным по отношению ко всем эффектам, действующим на пространство, когда он наступит на дрёмолист.
|
||||
plants.dreamfoil.warden_desc=Кроме эффекта нейтрализации, _Хранитель_ получит иммунитет ко всем эффектам, действующим на пространство, когда она наступит на Дрёмолист.
|
||||
plants.dreamfoil$seed.name=семя дрёмолиста
|
||||
|
||||
plants.earthroot.name=Земляной корень
|
||||
plants.earthroot.desc=Если дотронуться до Земляного корня, его корни немедленно обволокут вас, создавая некое подобие естественной брони. Действие этой защиты продолжается, только пока вы остаетесь на том же месте.
|
||||
plants.earthroot.warden_desc=Корни землекорня будут двигаться вместе с Хранителем, давая ей переносную броню дубовой кожи
|
||||
plants.earthroot.name=Землекорень
|
||||
plants.earthroot.desc=Если дотронуться до Землекорня, его корни немедленно обволокут вас, создавая некое подобие естественной брони.
|
||||
plants.earthroot.warden_desc=Корни Землекорня будут двигаться вместе с _Хранителем_, давая ей переносную броню дубовой кожи
|
||||
plants.earthroot$seed.name=семя земляного корня
|
||||
plants.earthroot$armor.name=Покровительство природы
|
||||
plants.earthroot$armor.desc=Нечто вроде живой брони, образованной из толстой коры и оплетающих лиан, защищает ваше тело.\n\nЭта растительная броня поглощает %d урона от любого физического удара, пока не иссякнет её запас прочности. При попытке сойти с места, броня исчезнет.\n\nВыдержит урона: %d.
|
||||
|
||||
plants.fadeleaf.name=Ведьмин стебель
|
||||
plants.fadeleaf.desc=Существо, коснувшееся Ведьминого стебля, переместится в случайное место текущего уровня.
|
||||
plants.fadeleaf.warden_desc=Эффект ведьминого стебля для _Хранителя_ усилен: она будет перемещена к выходу предыдущего уровня подземелья.
|
||||
plants.fadeleaf.warden_desc=Эффект Ведьминого стебля для _Хранителя_ усилен: она будет перемещена к выходу предыдущего уровня подземелья.
|
||||
plants.fadeleaf$seed.name=семя ведьминого стебля
|
||||
|
||||
plants.firebloom.name=Огнецвет
|
||||
plants.firebloom.desc=Достаточно лишь коснуться лепестков Огнецвета для того, чтобы этот цветок вспыхнул ярким пламенем.
|
||||
plants.firebloom.warden_desc=Когда она наступает на огнецвет, Хранитель будет временно наделена силой пламени, вместо того, чтобы получить какой-либо вред.
|
||||
plants.firebloom.warden_desc=Когда она наступает на огнецвет, _Хранитель_ будет временно наделена силой пламени, вместо того, чтобы получить какой-либо вред.
|
||||
plants.firebloom$seed.name=семя огнецвета
|
||||
|
||||
plants.icecap.name=Ледяная лилия
|
||||
plants.icecap.desc=Если до Ледяной лилии дотронуться, она тут же лопнет, распространяя кругом замораживающую пыльцу. Эффект заморозки будет сильнее в помещении с повышенной влажностью.
|
||||
plants.icecap.warden_desc=Когда она наступает на ледяную лилию, Хранитель оказывается временно наделена силой льда, вместо того чтобы получить какой-либо вред.
|
||||
plants.icecap.desc=Если дотронуться до Ледяной лилии, она тут же лопнет, распространяя кругом замораживающую пыльцу. Эффект заморозки будет сильнее в помещении с повышенной влажностью.
|
||||
plants.icecap.warden_desc=Когда она наступает на ледяную лилию, _Хранитель_ оказывается временно наделена силой льда, вместо того чтобы получить какой-либо вред.
|
||||
plants.icecap$seed.name=семя ледяной лилии
|
||||
|
||||
plants.plant.warden_desc=Это растение не имеет эффекта при использовании Хранителем.
|
||||
plants.plant.warden_desc=Это растение не имеет особого эффекта при использовании Хранителем.
|
||||
plants.plant$seed.seed_of=Семена растения "%s"
|
||||
plants.plant$seed.ac_plant=ПОСАДИТЬ
|
||||
plants.plant$seed.info=Бросьте семя в то место, где вам нужно растение.\n\n%s
|
||||
plants.plant$seed$placeholder.name=семя
|
||||
|
||||
plants.rotberry.name=Гнилоягода
|
||||
plants.rotberry.desc=Ягоды молодой гнилоягоды на вкус как сладкая-сладкая смерть. Через несколько лет из куста гнилоягоды вырастет новое гнилое сердце.
|
||||
plants.rotberry.warden_desc=Обычно куст гнилоягоды не дает никаких эффектов, если на него наступить, но Хранитель способна собирать энергию из него, чтобы временно увеличить свою силу!
|
||||
plants.rotberry.desc=Ягоды молодой Гнилоягоды на вкус как сладкая-сладкая смерть. Через несколько лет из куста Гнилоягоды вырастет новое гнилое сердце.
|
||||
plants.rotberry.warden_desc=Обычно куст Гнилоягоды не дает никаких эффектов, если на него наступить, но _Хранитель_ способна собирать энергию из него, чтобы временно увеличить свою силу!
|
||||
plants.rotberry$seed.name=семя гнилоягоды
|
||||
|
||||
plants.sorrowmoss.name=Печаль-трава
|
||||
plants.sorrowmoss.desc=Печаль-трава - это цветок (а не трава) с острыми лепестками, покрытыми смертельным ядом.
|
||||
plants.sorrowmoss.warden_desc=Когда она наступает на цветок печаль-травы, Хранитель оказывается временно наделена силой токсина вместо того, чтобы получить какой-либо вред.
|
||||
plants.sorrowmoss.name=Грустномох
|
||||
plants.sorrowmoss.desc=Грустномох - это цветок (а не мох) с острыми лепестками, покрытыми смертельным ядом.
|
||||
plants.sorrowmoss.warden_desc=Когда она наступает на цветок печаль-травы, _Хранитель_ оказывается временно наделена силой токсина вместо того, чтобы получить какой-либо вред.
|
||||
plants.sorrowmoss$seed.name=семя печаль-травы
|
||||
|
||||
plants.starflower.name=Звëздный цветок
|
||||
plants.starflower.desc=Редкое растение, звëздный цветок оно должно даровать святую силу тому кто к нему прикоснëться
|
||||
plants.starflower.warden_desc=Помимо благословения, Хранитель получит существенное количество времени перезарядки палочек после того, как она наступает на звездоцвет.
|
||||
plants.starflower.name=Звездоцвет
|
||||
plants.starflower.desc=Редкое растение, и, говорят, Звездоцвет дарует святую силу тому, кто к нему прикоснеться
|
||||
plants.starflower.warden_desc=Помимо благословения, _Хранитель_ получит существенное количество времени перезарядки палочек после того, как она наступает на Звездоцвет.
|
||||
plants.starflower$seed.name=семя звездоцвета
|
||||
|
||||
plants.stormvine.name=Грозовая лоза
|
||||
plants.stormvine.desc=Гравитация странно действует на Грозовую лозу, позволяя её стеблям "парить" в воздухе. Прикосновение к ним вызывает похожий эффект во всем теле, дезориентируя и вызывая проблемы с равновесием.
|
||||
plants.stormvine.warden_desc=Хранитель способна управлять гравитационными эффектами грозовой лозы и сможет кратковременно взлететь, наступив на нее.
|
||||
plants.stormvine.desc=Гравитация странно действует на Грозовую лозу, позволяя её тонким синим усикам 'парить' в воздухе. Все, что попадается в эти усики, получает похожий эффект и становится дезориентированным.
|
||||
plants.stormvine.warden_desc=_Хранитель_ способна управлять гравитационными эффектами Грозовой лозы и сможет кратковременно взлететь, наступив на нее.
|
||||
plants.stormvine$seed.name=семя грозовой лозы
|
||||
|
||||
plants.sungrass.name=Солнечник
|
||||
plants.sungrass.desc=Солнечник известен за свою способность постепенно исцелять любые раны.
|
||||
plants.sungrass.warden_desc=Хранитель способна получать лечение от солнечника, на который она наступила, даже если она сойдет с места.
|
||||
plants.sungrass.warden_desc=_Хранитель_ способна получать лечение от солнечника, на который она наступила, даже если она сойдет с места.
|
||||
plants.sungrass$seed.name=семя солнечника
|
||||
plants.sungrass$health.name=Благословение природы
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Солнечник обладает отличными целебными свойствами, хотя и гораздо более слабыми, чем у зелья исцеления.\n\nВы постепенно восстанавливаете здоровье под действием солнечника. При попытке сойти с с места, лечение прекратится.\n\nЗапас исцеления: %d.
|
||||
|
||||
plants.swiftthistle.name=свифтхистл
|
||||
plants.swiftthistle.name=Скорополох
|
||||
plants.swiftthistle.desc=Если наступить на скорополох, то он ненадолго ускорит поток времени вокруг себя, дав возможность совершить несколько действий за один момент.
|
||||
plants.swiftthistle.warden_desc=Кроме того, что _Хранитель_ получит немедленные действия, она также на короткое время наделяется ускорением, если она наступит на скорополох.
|
||||
plants.swiftthistle.warden_desc=Кроме того, что _Хранитель_ получит немедленные действия, она также на короткое время наделяется ускорением, если она наступит на Скорополох.
|
||||
plants.swiftthistle$seed.name=семя скорополоха
|
||||
plants.swiftthistle$timebubble.name=Временной пузырь
|
||||
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Вы находитесь в локализованной зоне ускоренного времени, что позволяет вам совершать действия моментально. Однако атака или использование магии прекратят этот эффект.\n\nОсталось ходов: %s.
|
||||
|
|
|
@ -1,105 +1,105 @@
|
|||
items.heap.grave=Ταφόπλακα του Ήρωα
|
||||
|
||||
|
||||
scenes.hallofheroesscene.title=Αίθουσα των Ηρώων
|
||||
scenes.hallofheroesscene.title=Πάνθεον των Ηρώων
|
||||
scenes.hallofheroesscene.no_games=Δεν υπάρχουν ήρωες σε αυτή την σελίδα
|
||||
scenes.hallofheroesscene.page=Σελίδα %1$d/%2$d
|
||||
|
||||
scenes.supporterscene.gplay_msg=Αν σάς αρέσει το Shattered Pixel Dungeon, και θέλετε να με βοηθήσετε να συνεχίσω την ανάπτυξή του, _παρακαλώ σκεφτείτε να γίνετε υποστηρικτής!_ Υπάρχουν και κάποια κοσμητικά πρόσθετα, αποκλειστικά διαθέσιμα στους υποστηρικτές!\n\nΠατήστε οποιοδήποτε πλήκτρο παρακάτω, για να μάθετε περισσότερα.
|
||||
scenes.supporterscene.loading=Φόρτωση...
|
||||
scenes.supporterscene.failed=Δεν μπόρεσαν να εμφανιστούν οι πληροφορίες πληρωμής!\n\nΒεβαιωθείτε ότι έχετε συνδεθεί στο Ίντερνετ.
|
||||
scenes.supporterscene.silver=Ασημένιος υποστηρικτής
|
||||
scenes.supporterscene.gold=Χρυσός υποστηρικτής
|
||||
scenes.supporterscene.failed=Δεν μπόρεσαν να εμφανιστούν οι πληροφορίες πληρωμής!\n\nΒεβαιώσου ότι είσαι συνδεδεμένος στο ίντερνετ.
|
||||
scenes.supporterscene.silver=Ασημένιος Υποστηρικτής
|
||||
scenes.supporterscene.gold=Χρυσός Υποστηρικτής
|
||||
scenes.supporterscene.shattered=Υποστηρικτής Shattered
|
||||
scenes.supporterscene.purchased=Αγορασμένο!
|
||||
scenes.supporterscene.pending=Αναμένεται πληρωμή...
|
||||
scenes.supporterscene.purchased=Αγοράστηκε!
|
||||
scenes.supporterscene.pending=Αναμένεται Πληρωμή...
|
||||
|
||||
scenes.titlescene.thank_you=Σάς ευχαριστώ!
|
||||
|
||||
|
||||
ui.donationbutton.pls_1=Παρακαλώ σκεφτείτε να κάνετε δωρεά
|
||||
ui.donationbutton.pls_2=Δωρεές & ανταμοιβές
|
||||
ui.donationbutton.pls_3=Κάντε δωρεά, λάβετε ανταμοιβές!
|
||||
ui.donationbutton.pls_4=Δωρεές και πρόσθετα
|
||||
ui.donationbutton.ty_1=Σάς ευχαριστώ!
|
||||
ui.donationbutton.ty_3=Σάς ευχαριστώ για τη δωρεά!
|
||||
ui.donationbutton.pls_1=Παρακαλώ Σκεφτείτε Να Κάνετε Δωρεά
|
||||
ui.donationbutton.pls_2=Δωρεές & Ανταμοιβές
|
||||
ui.donationbutton.pls_3=Κάντε Δωρεά, Λάβετε Ανταμοιβές!
|
||||
ui.donationbutton.pls_4=Δωρεές & Εξτρά
|
||||
ui.donationbutton.ty_1=Σε Ευχαριστώ!
|
||||
ui.donationbutton.ty_3=Ευχαριστώ για τη Δωρεά!
|
||||
ui.donationbutton.ty_2=Ευχαριστώ!
|
||||
|
||||
ui.renamebutton.title=Δώσε ένα όνομα ήρωα
|
||||
ui.renamebutton.title=Δώσε Ένα Όνομα Ήρωα
|
||||
ui.renamebutton.rename=Μετονομασία
|
||||
ui.renamebutton.revert=Επαναφορά
|
||||
|
||||
|
||||
windows.wndanalytics.title=Κοινοποίηση δεδομένων παιχνιδιού
|
||||
windows.wndanalytics.title=Κοινοποίηση Δεδομένων Παιχνιδιού
|
||||
windows.wndanalytics.policy=Πλήρης Πολιτική Απορρήτου
|
||||
windows.wndanalytics.text=Μπορείτε να βοηθήσετε το Shattered Pixel Dungeon με το διαμοιρασμό των δεδομένων από το παιχνίδι σας.\n\nΑυτές οι πληροφορίες είναι εξαιρετικά χρήσιμες όταν παίρνονται αποφάσεις στο σχεδιασμό του παιχνιδιού· γι'αυτό η συναίνεση είναι πολύ καλός τρόπος να υποστηρίξετε το παιχνίδι, απλά παίζοντας.\n\nΚαμία προσωπική πληροφορία δε συλλέγεται και η χρήση δεδομένων δικτύου είναι ελάχιστη.
|
||||
windows.wndanalytics.games=Ο μοιρασμός των δεδομένων παιχνιδιού είναι αυτόματα ενεργοποιημένος, ως μέρος του Google Play Games.
|
||||
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.title=Ασημένιος υποστηρικτής
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.title=Ασημένιος Υποστηρικτής
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.intro=Οι ασημένιοι υποστηρικτές λαμβάνουν ανταμοιβές γύρω από τους ήρωες του παιχνιδιού! Μπορείτε επίσης να αναβαθμιστείτε σε υψηλότερη βαθμίδα υποστηρικτή, οποιαδήποτε στιγμή.
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.rewards=Ασημένιες ανταμοιβές:
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.rewards=Ασημένιες Ανταμοιβές:
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.menu=Ασημένιο Κουμπί Μενού
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.rename_title=Ονομάστε τον ήρωά σας
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.rename_desc=Οι χαρακτήρες, και η λίστα κατάταξης, θα σάς αναφέρουν με το όνομά σας!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.rename_title=Ονόμασε τον ήρωά σου
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.rename_desc=Οι χαρακτήρες και η λίστα κατάταξης θα σε αναφέρουν με το όνομά σου!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.graves_title=Ταφόπλακες
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier1info.graves_desc=Τα λείψανα πεσόντων ηρώων εμφανίζονται σε ξεχωριστή ταφόπλακα, με μοναδικό επιτάφιο!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.title=Χρυσός υποστηρικτής
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.title=Χρυσός Υποστηρικτής
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.intro=Μαζί με τις ασημένιες ανταμοιβές, οι Χρυσοί Υποστηρικτές λαμβάνουν πιο εκτενείς επιλογές μετονομασίας και μία μεγάλη επέκταση των κατατάξεων του παιχνιδιού!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.rewards=Χρυσές ανταμοιβές:
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.silver=Όλες οι Ασημένιες ανταμοιβές
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.menu=Χρυσό κουμπί μενού
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.rename_title=Μετονομασία εξοπλισμού
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.rename_desc=Δώστε εξατομικευμένες ονομασίες στον αγαπημένο σας εξοπλισμό!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.hall_title=Αίθουσα των Ηρώων
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.rewards=Χρυσές Ανταμοιβές:
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.silver=Όλες οι Ασημένιες Ανταμοιβές
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.menu=Χρυσό Κουμπί Μενού
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.rename_title=Μετονομασία Εξοπλισμού
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.rename_desc=Δώσε στον αγαπημένο σου εξοπλισμό ατομικές ονομασίες!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.hall_title=Πάνθεον των Ηρώων
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier2info.hall_desc=Τέσσερις ξεχωριστές σελίδες κατατάξεων με υποστήριξη για προσαρμοσμένες σημειώσεις!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.title=Υποστηρικτής Shattered
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.intro=Οι Shattered Υποστηρικτές λαμβάνουν τα πάντα στις προηγούμενες βαθμίδες, συν μία αποκλειστική χρυσή κορνίζα σε όλο το παιχνίδι! Σε ευχαριστώ πολύ για την υποστήριξή σου!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.rewards=Shattered Ανταμοιβές:
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.silver=Όλες οι Ασημένιες ανταμοιβές
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.golden=Όλες οι Χρυσές ανταμοιβές
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.rewards=Ανταμοιβές Shattered:
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.silver=Όλες οι Ασημένιες Ανταμοιβές
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.golden=Όλες οι Χρυσές Ανταμοιβές
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.menu=Σμαραγδένιο Κουμπί Μενού
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.interface_title=Χρυσή Οθόνη Διεπαφής
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.interface_desc=Τα παράθυρα και η κύρια οθόνη διεπαφής του παιχνιδιού λαμβάνουν μία λαμπερή χρυσή κορνίζα!
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.enable_gold=Ενεργοποιήσε την Χρυσή Οθόνη Διεπαφής
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.disable_gold=Απενεργοποιήσε την Χρυσή Οθόνη Διεπαφής
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.enable_gold=Ενεργοποίηση Χρυσής ΟΔ
|
||||
windows.wndsupportertiers$tier3info.disable_gold=Απενεργοποιήση Χρυσής ΟΔ
|
||||
windows.wndsupportertiers$iconbutton.normal=Θέσε το Εικονίδιο σε Κανονικό
|
||||
windows.wndsupportertiers$iconbutton.silver=Θέσε το Εικονίδιο σε Ασημένιο
|
||||
windows.wndsupportertiers$iconbutton.golden=Θέσε το Εικονίδιο σε Χρυσό
|
||||
windows.wndsupportertiers$iconbutton.shattered=Θέσε το Εικονίδιο σε Shattered
|
||||
windows.wndsupportertiers$paymentbutton.purchase=Ανόρασε - %s
|
||||
windows.wndsupportertiers$paymentbutton.pending=Αναμένεται πληρωμή...
|
||||
windows.wndsupportertiers$paymentbutton.pending=Αναμένεται Πληρωμή...
|
||||
|
||||
windows.wndgame.rename_equip=Μετονομασία εξοπλισμού
|
||||
windows.wndgame.rename_equip=Μετονομασία Εξοπλισμού
|
||||
windows.wndgame.select_item=διάλεξε ένα αντικείμενο
|
||||
windows.wndgame.dialog_title=Είσαγε ένα Όνομα Αντικειμένου
|
||||
windows.wndgame.dialog_title=Δώσε Ένα Όνομα Αντικειμένου
|
||||
windows.wndgame.dialog_rename=Μετονομασία
|
||||
windows.wndgame.dialog_revert=Επαναφορά
|
||||
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.title=Google Play Games
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.text=Το Shattered Pixel Dungeon χρησιμοποιεί το Google Play Games για να υποστηρίξει έξτρα χαρακτηριστικά!\n\nΜε το να συνδέεται στο Google Play Games το Shattered Pixel Dungeon μπορεί:\n- Να συγχρονίζει τις κατατάξεις και τα παράσημα μεταξύ συσκευών\n- Να ξεκλειδώνει επιτεύγματα Google Play\n- Να συλλέγει δεδομένα για να βοηθήσει να βελτιωθεί το παιχνίδι\n\nΜπορείς να αποσυνδεθείς ανά πάσα στιγμή, και η χρήση δεδομένων μένει στο ελάχιστο.
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.text=Το Shattered Pixel Dungeon χρησιμοποιεί το Google Play Games για να υποστηρίξει έξτρα χαρακτηριστικά!\n\nΜε το να συνδέεται στο Google Play Games το Shattered Pixel Dungeon μπορεί:\n- Να συγχρονίζει τις κατατάξεις και τα σήματα μεταξύ συσκευών\n- Να ξεκλειδώνει επιτεύγματα Google Play\n- Να συλλέγει δεδομένα για να βοηθήσει να βελτιωθεί το παιχνίδι\n\nΜπορείς να αποσυνδεθείς ανά πάσα στιγμή, και η χρήση δεδομένων μένει στο ελάχιστο.
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.connect=Σύνδεση
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.disconnect=Αποσύνδεση
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.policy=Πλήρης πολιτική απορρήτου
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.policy=Πλήρης Πολιτική Απορρήτου
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.close=Κλείσιμο
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.data_use_title=Πληροφορίες χρήσης δεδομένων
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.data_use_title=Πληροφορίες Χρήσης Δεδομένων
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.data_use_text=Το Shattered Pixel Dungeon χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες Google Play για τους ακόλουθους σκοπούς:\n\n- Να παρέχει έξτρα χαρακτηριστικά στο παιχνίδι, όπως συγχρονισμό δεδομένων και επιτεύγματα Google Play.\n\n- Να μαζέψει ανώνυμες δημογραφικές πληροφορίες οι οποίες χρησιμοποιούνται για να κατανοηθεί καλύτερα ποιός παίζει το παιχνίδι.\n- Να μαζέψει δεδομένα παιξίματος τα οποία χρησιμοποιούνται για καλύτερη κατανοήση του πώς να βελτιωθεί το παιχνίδι.\n\nΤο Shattered Pixel Dungeon δεν συλλέγει καμία προσωπική ταυτοποιητική πληροφορία.
|
||||
windows.wndgoogleplaygames.outdated_warn=Από την επόμενη ενημέρωση παιχνιδιού (%1$s), το Google Play Games θα απαιτεί Android %2$s και, επομένως, θα είναι απενεργοποιημένο σ'αυτήν τη συσκευή.\n\nΤίποτε απ'τα συγχρονισμένα δεδομένα σου δε θα χαθεί· αλλά η συσκευή σου δε θα μπορεί να συγχρονίσει νέα δεδομένα, ή να ξεκλειδώσει νέα επιτεύγματα Google Play.
|
||||
|
||||
windows.wndranking.copy=Αντιγραφή στην Αίθουσα των Ηρώων
|
||||
windows.wndranking.copy=Αντιγραφή στο Πάνθεον των Ηρώων
|
||||
windows.wndranking.move=Μετακίνηση
|
||||
windows.wndranking.page=Σελίδα %d
|
||||
windows.wndranking.move_where=Πού θα θέλατε να μετακινήσετε τον ήρωά σας;
|
||||
windows.wndranking.move_where=Πού θα ήθελες να μετακινήσεις τον ήρωά σου;
|
||||
windows.wndranking.page_full=Αυτή η σελίδα είναι γεμάτη· θα πρέπει πρώτα να αφαιρέσετε καταγραφές.
|
||||
windows.wndranking.remove=Διαγραφή
|
||||
windows.wndranking.remove_warn=Θέλετε σίγουρα να αφαιρέσετε αυτήν την καταγραφή από την Αίθουσα των ηρώων;\n\nΕάν δε βρίσκεται στη σελίδα κατάταξης, θα χαθεί οριστικά.
|
||||
windows.wndranking.notes=Σημειώσεις
|
||||
windows.wndranking.custom_note=Προσωπική σημείωση
|
||||
windows.wndranking.remove_warn=Θέλετε σίγουρα να αφαιρέσετε αυτήν την καταγραφή από το Πάνθεον των ηρώων;\n\nΕάν δε βρίσκεται στη σελίδα κατάταξης, θα χαθεί οριστικά.
|
||||
windows.wndranking.notes=Σχόλια
|
||||
windows.wndranking.custom_note=Προσωπικό Σχόλιο
|
||||
windows.wndranking.save=Αποθήκευση
|
||||
windows.wndranking.cancel=Ακύρωση
|
||||
windows.wndranking.already_there=Αυτή η καταγραφή υπάρχει ήδη στην Αίθουσα των Ηρώων.
|
||||
windows.wndranking.copy_where=Πού θα θέλατε να αντιγράψετε τον ήρωά σας;
|
||||
windows.wndranking.already_there=Αυτή η καταγραφή υπάρχει ήδη στο Πάνθεον των Ηρώων.
|
||||
windows.wndranking.copy_where=Πού θα ήθελες να αντιγράψεις τον ήρωά σου;
|
||||
|
||||
windows.wndsettings.analytics=Κοινοποίηση δεδομένων παιχνιδιού
|
||||
windows.wndsettings.analytics=Κοινοποίηση Δεδομένων Παιχνιδιού
|
||||
windows.wndsettings.googleplaygames=Google Play Games
|
||||
|
||||
windows.wndsupportprompt.please_consider=Εάν σάς αρέσει το ShatteredPD, και θέλετε να με βοηθήσετε να συνεχίσω την ανάπτυξή του, παρακαλώ σκεφτείτε να υποστηρίξετε το παιχνίδι!
|
||||
|
@ -107,7 +107,7 @@ windows.wndsupportprompt.share_data=Ένας εύκολος τρόπος να β
|
|||
windows.wndsupportprompt.continue=Συνέχισε
|
||||
windows.wndsupportprompt.thank_you=_Σας ευχαριστώ!_\n\nΕάν σάς ενδιαφέρουν άλλοι τρόποι υποστήριξης του παιχνιδιού, μπορείτε:
|
||||
windows.wndsupportprompt.okay=Εντάξει, κανένα πρόβλημα.\n\nΕάν σάς ενδιαφέρουν άλλοι τρόποι να υποστηρίξετε το παιχνίδι, μπορείτε να:
|
||||
windows.wndsupportprompt.rating_support=_- Δώσε στο παιχνίδι μία ειλικρινή αξιολόγηση ή κριτική._ Αυτές αυξάνουν την ορατότητα του παιχνιδιού, που βοηθά περισσότερους ανθρώπους να το βρουν!\n\n_- Υποστήριξε το παιχνίδι απευθείας._ Υποστηρίζοντας συμβάλλεις άμεσα στην ανάπτυξη του Shattered, συν ότι θα λάβεις μερικά εξτρά ως ευχαριστώ!\n\nΕυχαριστώ για τον χρόνο σου, καλό μπουντρούμισμα!
|
||||
windows.wndsupportprompt.rating_support=_- Δώσε στο παιχνίδι μία ειλικρινή αξιολόγηση ή κριτική._ Αυτές αυξάνουν την ορατότητα του παιχνιδιού, που βοηθά περισσότερους ανθρώπους να το βρουν!\n\n_- Υποστήριξε το παιχνίδι απευθείας._ Υποστηρίζοντας συμβάλλεις άμεσα στην ανάπτυξη του Shattered, συν ότι θα λάβεις μερικά εξτρά ως ευχαριστώ!\n\nΕυχαριστώ για τον χρόνο σου, καλή εξερεύνηση μπουντρουμιών!
|
||||
windows.wndsupportprompt.rating=Άφησε μία Αξιολόγηση/Κριτική
|
||||
windows.wndsupportprompt.support=Άνοιξε την Οθόνη Υποστηρικτή
|
||||
|
||||
|
@ -124,6 +124,6 @@ bones.monks=Έμπειρος στην μάχη νάνων πολεμιστών,
|
|||
bones.golems=Ένας καταστροφέας εφευρέσεων νάνων, έχει νικήσει %d εχθρούς πριν πεθάνει.
|
||||
bones.demons=Ένας θρυλικός κυνηγός δαιμόνων, έχει νικήσει %d εχθρούς πριν πεθάνει.
|
||||
bones.yog=Προκαλών ενός θεού δαίμονα, έχει νικήσει %d εχθρούς πριν πεθάνει.
|
||||
bones.forgot_vial=Ντροπή που στις ωδίνες του θανάτου ξέχασαν ότι το φιαλίδιο δρόσου δεν ανασταίνει αυτόματα.
|
||||
bones.forgot_vial=Τι ντροπή, που στις ωδίνες του θανάτου ξέχασε ότι το φιαλίδιο δρόσου δεν ανασταίνει αυτόματα.
|
||||
bones.forgot_potion=Ντροπή που στις ωδίνες του θανάτου ξέχασαν να πιούν ένα Φίλτρο Γιατρειάς.
|
||||
bones.rest_in_peace=Αφήνουν τα υπάρχοντά τους σ'αυτόν τον κόσμο, προτού περάσουν στον επόμενο. Με την ελπίδα ότι ίσως κάποιος άλλος ήρωας αποφύγει τη φρικτή τους μοίρα.
|
||||
|
|
|
@ -1,74 +1,74 @@
|
|||
#scenes.aboutscene.=
|
||||
|
||||
scenes.alchemyscene.title=Αλχημεία
|
||||
scenes.alchemyscene.text=Συνδύασε συστατικά για να παρασκευάσεις κάτι καινούριο!
|
||||
scenes.alchemyscene.text=Συνδύασε συστατικά για να δημιουργήσεις κάτι νέο!
|
||||
scenes.alchemyscene.select=Επίλεξε ένα αντικείμενο
|
||||
scenes.alchemyscene.cost=Ενέργεια: %d
|
||||
scenes.alchemyscene.energy=Αλχημική Ενέργεια: %d
|
||||
|
||||
scenes.amuletscene.exit=Ας τελειώσουμε για σήμερα
|
||||
scenes.amuletscene.exit=Ας σταματήσουμε για σήμερα
|
||||
scenes.amuletscene.stay=Δεν τελείωσα ακόμη
|
||||
scenes.amuletscene.text=Επιτέλους το κρατάς στα χέρια σου, το Φυλακτό του Γέντορ! Με τη δύναμη αυτού του φυλακτού τίποτα δε θα μπορεί να σταθεί στο δρόμο σου! Κατέκτησες το μπουντρούμι και έφερες έως πέρας την αποστολή σου!\n\nΉ, μάλλον δεν είσαι έτοιμος ακόμη; Μπορείς επίσης να κρατήσεις το φυλακτο, και να μείνεις ένας απλός θνητός για λίγο ακόμα...
|
||||
scenes.amuletscene.text=Επιτέλους το κρατάς στα χέρια σου, το Φυλακτό του Γέντορ! Με τη δύναμη αυτού του φυλακτού τίποτα δε θα μπορεί να σταθεί στο δρόμο σου! Κατέκτησες το μπουντρούμι και πέτυχες την αποστολή σου!\n\nΉ, μήπως δεν είσαι έτοιμος ακόμη; Μπορείς επίσης να επιλέξεις να κρατήσεις το φυλακτο, και να μείνεις ένας απλός θνητός για λίγο ακόμη...
|
||||
|
||||
scenes.badgesscene.title=Τα παράσημά σου
|
||||
scenes.badgesscene.title=Τα Σήματά Σου
|
||||
|
||||
scenes.changesscene.title=Πρόσφατες Αλλαγές
|
||||
scenes.changesscene.new=Νέο περιεχόμενο
|
||||
scenes.changesscene.new=Νέο Περιεχόμενο
|
||||
scenes.changesscene.changes=Αλλαγές
|
||||
scenes.changesscene.buffs=Ενδυναμώσεις
|
||||
scenes.changesscene.nerfs=Αποδυναμώσεις
|
||||
scenes.changesscene.bugfixes=Διόρθωση σφαλμάτων
|
||||
scenes.changesscene.bugfixes=Διορθώσεις Σφαλμάτων
|
||||
scenes.changesscene.misc=Διάφορες Αλλαγές
|
||||
scenes.changesscene.language=Γλωσσικές βελτιώσεις
|
||||
scenes.changesscene.language=Γλωσσικές Βελτιώσεις
|
||||
|
||||
scenes.gamescene.descend=Κατέρχεσαι στο επίπεδο %d του μπουντρουμιού.
|
||||
scenes.gamescene.spawner_warn=Νιωθεις ότι υπάρχει μία πηγή δαιμονικής ενέργειας πάνω σου...
|
||||
scenes.gamescene.spawner_warn_final=Εδώ νιώθεις μία δαιμονική ενέργεια, εκπεμπόμενη από προηγούμενα επίπεδα!
|
||||
scenes.gamescene.warp=Οι τοίχοι στρέφονται και μετατοπίζονται γύρω σου!
|
||||
scenes.gamescene.descend=Κατεβαίνεις στο επίπεδο %d του μπουντρουμιού.
|
||||
scenes.gamescene.spawner_warn=Νιωθεις ότι υπάρχει μία πηγή δαιμονικής ενέργειας από πάνω σου...
|
||||
scenes.gamescene.spawner_warn_final=Νιώθεις δαιμονική ενέργεια να εκπέμπεται από τα προηγούμενα επίπεδα!
|
||||
scenes.gamescene.warp=Οι τοίχοι αλλοιώνονται και μετακιντούνται γύρω σου!
|
||||
scenes.gamescene.return=Επιστρέφεις στο επίπεδο %d του μπουντρουμιού.
|
||||
scenes.gamescene.secret_hint=Είσαι βέβαιος ότι υπάρχει ένα μυστικό δωμάτιο, κάπου σ'αυτό το επίπεδο.
|
||||
scenes.gamescene.secret_hint=Είσαι βέβαιος ότι υπάρχει ένα μυστικό δωμάτιο κάπου σ'αυτό το επίπεδο.
|
||||
scenes.gamescene.chasm=Τα βήματά σου αντηχούν στο μπουντρούμι.
|
||||
scenes.gamescene.water=Ακούς νερό να πιτσιλίζει γύρω σου.
|
||||
scenes.gamescene.grass=Στον αέρα υπάρχει μια έντονη οσμή βλάστησης.
|
||||
scenes.gamescene.water=Ακούς νερό να πιτσιλά γύρω σου.
|
||||
scenes.gamescene.grass=Η οσμή της βλάστησης είναι βαριά στον αέρα.
|
||||
scenes.gamescene.dark=Ακούς εχθρούς να κινούνται στο σκοτάδι.
|
||||
scenes.gamescene.large=Αυτό το επίπεδο του μπουντρουμιού φαίνεται ασυνήθιστα μεγάλο.
|
||||
scenes.gamescene.traps=Το έδαφος εδώ φαίνεται πολύ ύποπτο.
|
||||
scenes.gamescene.secrets=Η ατμόσφαιρα προδίδει ότι αυτό το επίπεδο κρύβει πολλά μυστικά.
|
||||
scenes.gamescene.choose_examine=Επιλογή εξέτασης
|
||||
scenes.gamescene.multiple_examine=Υπάρχουν πολλαπλά αντικείμενα ενδιαφέροντος εδώ. Ποιο θέλεις να εξετάσεις;
|
||||
scenes.gamescene.traps=Το έδαφος φαίνεται ιδιαίτερα επικίνδυνο εδώ.
|
||||
scenes.gamescene.secrets=Η ατμόσφαιρα υπονοεί ότι αυτό το επίπεδο κρύβει πολλά μυστικά.
|
||||
scenes.gamescene.choose_examine=Επιλογή Εξέτασης
|
||||
scenes.gamescene.multiple_examine=Υπάρχουν πολλαπλά αντικείμενα ενδιαφέροντος εδώ, ποιο θέλεις να εξετάσεις;
|
||||
scenes.gamescene.dont_know=Δεν γνωρίζεις τι βρίσκεται εκεί.
|
||||
|
||||
scenes.heroselectscene.title=Επίλεξε τον Ήρωα
|
||||
scenes.heroselectscene.title=Επίλεξε τον Ήρωά Σου
|
||||
scenes.heroselectscene$wndheroinfo.innate_title=έμφυτες δυνάμεις
|
||||
scenes.heroselectscene$wndheroinfo.loadout_title=φορτίο
|
||||
scenes.heroselectscene$wndheroinfo.loadout_title=εξοπλισμός
|
||||
scenes.heroselectscene$wndheroinfo.talents_title=ταλέντα
|
||||
scenes.heroselectscene$wndheroinfo.talents_desc=Τα ταλέντα ξεκλειδώνονται ενώ ο ήρωας ανεβαίνει επίπεδο.
|
||||
scenes.heroselectscene$wndheroinfo.talents_desc=Τα ταλέντα ξεκλειδώνονται όσο ο ήρωας ανεβαίνει επίπεδο.
|
||||
scenes.heroselectscene$wndheroinfo.subclasses_title=υποκατηγορίες
|
||||
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.descend=Κατάβαση...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Ανάβαση...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.continue=Φόρτωση...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Ανασταίνεσαι...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.return=Επιστρέφεις...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.fall=Πέφτεις...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.reset=Επαναφέρεις...
|
||||
scenes.interlevelscene.install=Εγκατάσταση παιχνιδιού
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Ανάσταση...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.return=Επιστροφή...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.fall=Πτώση...
|
||||
scenes.interlevelscene$mode.reset=Επαναφορά...
|
||||
scenes.interlevelscene.install=Εγκατάστησε το Παιχνίδι
|
||||
scenes.interlevelscene.file_not_found=Δεν βρέθηκε αρχείο αποθήκευσης. Αν αυτό το σφάλμα επιμένει μετά την επανεκκίνηση, ίσως σημαίνει ότι η αποθήκευση του παιχνιδιού είναι διεφθαρμένη. Συγγνώμη για αυτό.
|
||||
scenes.interlevelscene.io_error=Δεν μπορεί να διαβαστεί το αρχείο αποθήκευσης. Αν αυτό το σφάλμα επιμένει μετά την επανεκκίνηση, ίσως σημαίνει ότι η αποθήκευση του παιχνιδιού είναι διεφθαρμένη. Συγγνώμη για αυτό.
|
||||
|
||||
scenes.introscene.text=Πολλοί ήρωες έχουν εξορμήσει στο μπουντρούμι πριν από εσένα από την πόλη από πάνω. Κάποιοι έχουν επιστρέψει με θησαυρούς και μαγικά αντικείμενα, απο τους περισσότερους δεν έχει ξανακούσει κανείς.\n\nΚανείς, όμως, δεν έχει εξορμήσει έως τον πάτο και ανακτήσει το Φυλακτό του Γέντορ, το οποίο λέγεται ότι φυλάσσεται από ένα αρχαίο κακό στα βάθη. Ακόμη και τώρα μαύρη ενέργεια ακτινοβολεί από κάτω, φτάνοντας μέχρι την πόλη.\n\nΘεωρείς τον εαυτό σου έτοιμο για την πρόκληση. Πιο σημαντικά, νιώθεις ότι η τύχη σου χαμογελά. Είναι ώρα να ξεκινήσεις τη δική σου περιπέτεια!
|
||||
scenes.introscene.text=Πολλοί ήρωες έχουν εξορμήσει στο μπουντρούμι πριν από εσένα από την πόλη από πάνω. Κάποιοι έχουν επιστρέψει με θησαυρούς και μαγικά τεχνουργήματα, απο τους περισσότερους δεν έχει νέα κανείς.\n\nΚανείς, όμως, δεν έχει εξορμήσει έως τον πάτο και ανακτήσει το Φυλακτό του Γέντορ, το οποίο λέγεται ότι φυλάσσεται από ένα αρχαίο κακό στα βάθη. Ακόμη και τώρα μαύρη ενέργεια ακτινοβολεί από κάτω, φτάνοντας μέχρι την πόλη.\n\nΘεωρείς τον εαυτό σου έτοιμο για την πρόκληση. Πιο σημαντικά, νιώθεις ότι η τύχη σου χαμογελά. Είναι ώρα να ξεκινήσεις τη δική σου περιπέτεια!
|
||||
|
||||
scenes.newsscene.title=Νέα Παιχνιδιού
|
||||
scenes.newsscene.read_more=Διάβασε περισσότερα
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.english_warn=Νέες δημοσιεύσεις γράφονται από τον προγραματιστή και είναι μόνο διαθέσιμες στα Αγγλικά.
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.metered_network=Δεν μπορούσε να γίνει έλεγχος για δημοσιεύσεις νέων, καθώς είστε συνδεδεμένος σε μία μετρημένη σύνδεση, όπως δεδομένα κινητού.
|
||||
scenes.newsscene.read_more=Διάβασε Περισσότερα
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.english_warn=Οι δημοσιεύσεις νέων γράφονται από τον προγραματιστή και είναι μόνο διαθέσιμες στα Αγγλικά.
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.metered_network=Δεν μπορούσε να γίνει έλεγχος για δημοσιεύσεις νέων, καθώς είσαι συνδεδεμένος σε μία μετρημένη σύνδεση, όπως δεδομένα κινητού.
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.enable_data=Έλεγξε σε Δεδομένα Κινητού
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.no_internet=Δεν μπορούσε να γίνει έλεγχος για δημοσιεύσεις νέων, βεβαιωθείτε ότι έχετε συνδεθεί στο Ίντερνετ.
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.news_disabled=Έχετε απενεργοποιήσει τον έλεγχο για δημοσιεύσεις νέων, οπότε καμία δεν θα εμφανίζεται εδώ.
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.no_internet=Δεν μπορούσε να γίνει έλεγχος για δημοσιεύσεις νέων, βεβαιώσου ότι έχεις σύνδεση στο Ίντερνετ.
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.news_disabled=Έχεις απενεργοποιήσει τον έλεγχο για δημοσιεύσεις νέων, οπότε καμία δεν θα εμφανίζεται εδώ.
|
||||
scenes.newsscene$newsinfo.enable_news=Επίτρεψε τα Νέα
|
||||
|
||||
scenes.rankingsscene.title=Κορυφαίες Κατατάξεις
|
||||
scenes.rankingsscene.total=Παιχνίδια που Παίχτηκαν:
|
||||
scenes.rankingsscene.total=Παιχνίδια Που Παίχτηκαν:
|
||||
scenes.rankingsscene.no_games=Δεν έχουν παιχτεί παιχνίδια ακόμη.
|
||||
scenes.rankingsscene.no_info=Καμία Επιπρόσθετη Πληροφορία
|
||||
|
||||
|
@ -77,8 +77,8 @@ scenes.startscene.new=Νέο Παιχνίδι
|
|||
|
||||
scenes.supporterscene.title=Υποστήριξε το Παιχνίδι
|
||||
scenes.supporterscene.intro=Θέλω το Shattered Pixel Dungeon να είναι χωρίς διαφημίσεις και παρεμβατικές μικροσυναλλαγές, οι οποίες καταστρέφουν τόσα παιχνίδια κινητών. Αντ' αυτού, θα προτιμούσα να ρωτήσω τους παίκτες να στηρίξουν το παιχνίδι κατευθείαν!
|
||||
scenes.supporterscene.patreon_msg=Αν απολαμβάνεις το ShatteredPD και θες να με βοηθήσεις να συνεχίσω να το φτιάχνω, σε παρακαλώ σκέψου να με υποστηρίξεις στο _Patreon!_ Το Patreon μου δίνει μία σταθερή πηγή εισοδήματος, και μου επιτρέπει να δίνω στους υποστηρικτές μου αποκλειστικά οφέλη!:\n_- Εβδομαδιαία mini-blogs_, με πληροφορίες σχετικά με τη δουλειά μου.\n_- Ψηφοφορίες Περιεχομένου_, οι οποίες επηρεάζουν άμεσα το περιεχόμενο που προγραμματίζω.\n_- Ένα Κοινοτικό Discord_, με μία καταγραφή προγραμματιστή και κανάλια συνομιλίας.\n_- Περισσότερα οφέλη στο μέλλον_, όσο η κοινότητα του Patreon μεγαλώνει.\n\nΜπορείτε να επισκεφτείτε την σελίδα Patreon για περισσότερες πληροφορίες. Ευχαριστώ για τον χρόνο σας και χαρούμενο μπουντρούμισμα!
|
||||
scenes.supporterscene.patreon_english=(Σημείωσε ότι οι επιβραβεύσεις στο Patreon είναι μόνο διαθέσιμες στα Αγγλικά)
|
||||
scenes.supporterscene.patreon_msg=Αν απολαμβάνεις το ShatteredPD και θες να με βοηθήσεις να συνεχίσω να το φτιάχνω, σε παρακαλώ σκέψου να με υποστηρίξεις στο _Patreon!_ Το Patreon μου δίνει μία σταθερή πηγή εισοδήματος, και μου επιτρέπει να δίνω στους υποστηρικτές μου αποκλειστικά οφέλη!:\n_- Εβδομαδιαία mini-blogs_, με πληροφορίες σχετικά με τη δουλειά μου.\n_- Ψηφοφορίες Περιεχομένου_, οι οποίες επηρεάζουν άμεσα το περιεχόμενο που προγραμματίζω.\n_- Ένα Κοινοτικό Discord_, με μία καταγραφή προγραμματιστή και κανάλια συνομιλίας.\n_- Περισσότερα οφέλη στο μέλλον_, όσο η κοινότητα του Patreon μεγαλώνει.\n\nΜπορείτε να επισκεφτείτε την σελίδα Patreon για περισσότερες πληροφορίες. Ευχαριστώ για τον χρόνο σας και καλή εξερεύνηση μπουντρουμιών!
|
||||
scenes.supporterscene.patreon_english=(Να σημειωθεί ότι οι επιβραβεύσεις στο Patreon είναι μόνο διαθέσιμες στα Αγγλικά.)
|
||||
scenes.supporterscene.supporter_link=Πήγαινε στη Σελίδα Patreon
|
||||
|
||||
scenes.surfacescene.exit=Τέλος Παιχνιδιού
|
||||
|
@ -86,32 +86,32 @@ scenes.surfacescene.exit=Τέλος Παιχνιδιού
|
|||
scenes.titlescene.play=Παίξε
|
||||
scenes.titlescene.enter=Μπες στο Μπουντρούμι
|
||||
scenes.titlescene.rankings=Κατατάξεις
|
||||
scenes.titlescene.badges=Παράσημα
|
||||
scenes.titlescene.badges=Σήματα
|
||||
scenes.titlescene.news=Νέα
|
||||
scenes.titlescene.changes=Αλλαγές
|
||||
scenes.titlescene.update=Ενημέρωση
|
||||
scenes.titlescene.install=Εγκατέστησε
|
||||
scenes.titlescene.install=Εγκατάστησε
|
||||
scenes.titlescene.settings=Ρυθμίσεις
|
||||
scenes.titlescene.about=Σχετικά
|
||||
scenes.titlescene.support=Υποστήριξε το Παιχνίδι
|
||||
scenes.titlescene$changesbutton.title=Υπάρχει διαθέσιμη ενημέρωση!
|
||||
scenes.titlescene$changesbutton.title=Μία Ενημέρωση είναι Διαθέσιμη!
|
||||
scenes.titlescene$changesbutton.versioned_title=Ενημέρωση Διαθέσιμη: %s
|
||||
scenes.titlescene$changesbutton.desc=Το Shattered Pixel Dungeon ενημερώνετε συχνά με αλλαγές σε υπαρκτό περιεχόμενο, η και ολοκαίνουριες λειτουργιές!\n\nΗ ισορροπία του παιχνιδιού έπεισες βελτιώνετε από ενημερώσεις, ώστε συγκριμένα/οι αντικείμενα/ήρωες/εχθροί δεν είναι πολύ δυνατοί η πολύ αδύναμοι.\n\nΟι ενημερώσεις επιπλέων διορθώνουν προβλήματα και κάνουν το παιχνίδι πιο σταθερό.
|
||||
scenes.titlescene$changesbutton.desc=Το Shattered Pixel Dungeon ενημερώνεται συχνά με ανανεώσεις σε υπαρκτό περιεχόμενο, ή και ολοκαίνουριο περιεχόμενο!\n\nΗ ισορροπία του παιχνιδιού επίσης βελτιώνεται συχνά με ενημερώσεις, ώστε συγκριμένα/οι αντικείμενα/ήρωες/εχθροί να μην είναι πολύ δυνατοί η πολύ αδύναμοι.\n\nΟι ενημερώσεις επιπλέον συμπεριλαμβάνουν επιδιορθώσεις σφαλμάτων και άλλες ποικίλες βελτιώσεις σταθερότητας.
|
||||
scenes.titlescene$changesbutton.update=Πήγαινε στη Σελίδα Ενημερώσεων
|
||||
scenes.titlescene$changesbutton.changes=Οθόνη Τρέχωντων Αλλαγών
|
||||
scenes.titlescene.patreon_body=Το Shattered Pixel Dungeon είναι ένα πλήρως δωρεάν παιχνίδι, το οποίο σημαίνει ότι εξαρτώμαι από την στήριξη των γενναιόδωρων πιακτών ώστε να συνεχίσω να το φτιάχνω.\n\nΑν ενδιαφέρεστε να με υποστηρίξετε, ο καλύτερος τρόπος να το κάνετε είναι μέσω του Patreon. Το Patreon μου δίνει μία σταθερή πηγή εισοδήματος, και μου επιτρέπει να δίνω κάτι πίσω σε αυτούς που με υποστηρίζουν!\n\nΟι υποστηρικτές λαμβάνουν αποκλειστικές δημοσιευσεις blog κάθε εβδομάδα που τους επιτρέπει να ξέρουν πάνω σε τι δουλεύω πριν από οποιονδήποτε άλλο!\n\nΜπορείτε να δείτε την σελίδα Patreon μου για τις πιο ενημερωμένες πληροφορίες σχετικά με τα οφέλη, Ευχαριστώ πολύ για τη σκέψη σας\n\n(Οι ανταμοιβές του Patreon είναι μόνο διαθέσιμες στα Αγγλικά)
|
||||
scenes.titlescene$changesbutton.changes=Οθόνη Τρεχουσών Αλλαγών
|
||||
scenes.titlescene.patreon_body=Το Shattered Pixel Dungeon είναι ένα πλήρως δωρεάν παιχνίδι, το οποίο σημαίνει ότι εξαρτώμαι από την στήριξη των γενναιόδωρων πιακτών ώστε να συνεχίσω να το φτιάχνω.\n\nΑν ενδιαφέρεστε να με υποστηρίξετε, ο καλύτερος τρόπος να το κάνετε είναι μέσω του Patreon. Το Patreon μου δίνει μία σταθερή πηγή εισοδήματος, και μου επιτρέπει να δίνω κάτι πίσω σε αυτούς που με υποστηρίζουν!\n\nΟι υποστηρικτές λαμβάνουν αποκλειστικές δημοσιευσεις blog κάθε εβδομάδα που τους επιτρέπει να ξέρουν πάνω σε τι δουλεύω πριν από οποιονδήποτε άλλο!\n\nΜπορείτε να δείτε την σελίδα Patreon μου για τις πιο ενημερωμένες πληροφορίες σχετικά με τα οφέλη, Ευχαριστώ πολύ για τη σκέψη σας!\n\n(Οι ανταμοιβές του Patreon είναι μόνο διαθέσιμες στα Αγγλικά)
|
||||
scenes.titlescene.patreon_button=Σελίδα Patreon
|
||||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Το Shattered Pixel Dungeon είναι ένα RPG παιχνίδι σαν το Rogue, με τυχαία δημιουργημένους εχθρούς, επίπεδα, αντικείμενα, και παγίδες!\n\nΚάθε παιχνίδι είναι μία νέα προκλητική εμπειρία, αλλά πρόσεχε, ο θάνατος είναι μόνιμος!\n\nΚαλό μπουτρούμισμα!
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Το Shattered Pixel Dungeon είναι ένα roguelike RPG, με τυχαία παραγόμενους εχθρούς, επίπεδα, αντικείμενα, και παγίδες!\n\nΚάθε παιχνίδι είναι μία νέα προκλητική εμπειρία, αλλά πρόσεχε, ο θάνατος είναι μόνιμος!\n\nΚαλή εξερεύνηση μπουντρουμιών!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Το Shattered Pixel Dungeon έχει ενημερωθεί!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Η έκδοση v0.9.2 εισάγει την τρίτη βαθμίδα του συστήματος ταλέντων, η οποία αλληλεπιδρά με τις υποκατηγορίες ηρώων και είναι η πιο σημαντική μέχρι τώρα!\n\nΥπάρχουν επίσης αρκετές αλλαγές εξισορρόπησης στις προηγούμενες κατηγορίες/υποκατηγορίες, και στους εχθρούς στα τελευταία σταδια της φυλακής και πιο βαθιά.\n\nΣιγουρέψου να ελέγξεις την οθόνη αλλαγών για πλήρεις λεπτομέρειες.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Το Shattered Pixel Dungeon έχει μπαλωθεί!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Αυτό το μπάλωμα περιέχει επιδιορθώσεις σφαλμάτων.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Αυτό το μπάλωμα περιέχει ενημερώσεις μεταφράσεων.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_balance=Αυτό το μπάλωμα περιέχει μικροδιορθώσεις στην ισορροπία του παιχνιδιού.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_msg=Αυτό το μπάλωμα επίσης περιέχει κάποιες μικρές διορθώσεις και βελτιώσεις επιδόσεων.
|
||||
scenes.welcomescene.what_msg=Φαίνεται ότι η τωρινές αποθηκεύσεις είναι από μία μελλοντική έκδοση του Shattered Pixel Dungeon!\n\nΠροχώρα προσεκτικά! Οι αποθηκεύσεις σου ίσως περιέχουν πράγματα τα οποία δεν υπάρχουν σε αυτή την έκδοση, αυτό θα μπορούσε μα προκαλέσει κάποια πολύ περίεργα σφάλματα να συμβούν.
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Η έκδοση v0.9.2 εισάγει την τρίτη βαθμίδα του συστήματος ταλέντων, η οποία αλληλεπιδρά με τις υποκατηγορίες ηρώων και είναι η πιο σημαντική μέχρι τώρα!\n\nΥπάρχουν επίσης αρκετές αλλαγές εξισορρόπησης στις προηγούμενες κατηγορίες/υποκατηγορίες, και στους εχθρούς στα τελευταία σταδια της φυλακής και πιο βαθιά.\n\nΒεβαιώσου να ελέγξεις την οθόνη αλλαγών για πλήρεις λεπτομέρειες.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Το Shattered Pixel Dungeon έχει επιδιορθωθεί!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Αυτή η επιδιόρθωση περιέχει διορθώσεις σφαλμάτων.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Αυτή η επιδιόρθωση περιέχει ενημερώσεις μεταφράσεων.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_balance=Αυτή η επιδιόρθωση περιέχει μικροδιορθώσεις στην ισορροπία του παιχνιδιού.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_msg=Αυτή η επιδιόρθωση επίσης περιέχει κάποιες μικρές διορθώσεις και βελτιώσεις επιδόσεων.
|
||||
scenes.welcomescene.what_msg=Φαίνεται ότι οι τωρινές αποθηκεύσεις είναι από μία μελλοντική έκδοση του Shattered Pixel Dungeon!\n\nΠροχώρα προσεκτικά! Οι αποθηκεύσεις σου ίσως περιέχουν πράγματα τα οποία δεν υπάρχουν σε αυτή την έκδοση, αυτό θα μπορούσε να προκαλέσει κάποια πολύ περίεργα σφάλματα να συμβούν.
|
||||
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Ατελής Μετάφραση
|
||||
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Κάποια από τα νέα περιεχόμενα από αυτή την ενημέρωση δεν έχουν μεταφραστεί ακόμη.\n\nΚάποιες φράσεις ίσως είναι γραμμένες στα Αγγλικά.\n\nΟι ομάδες μετάφρασης δουλεύουν να το επιλύσουν αυτό και μία πλήρης μετάφραση θα μπαλωθεί σύντομα.\n\nΕυχαριστώ για την υπομονή σας.
|
||||
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Κάποια από τα νέα περιεχόμενα από αυτή την ενημέρωση δεν έχουν μεταφραστεί ακόμη.\n\nΚάποιες φράσεις ίσως είναι γραμμένες στα Αγγλικά.\n\nΟι ομάδες μετάφρασης δουλεύουν να το επιλύσουν αυτό και μία πλήρης μετάφραση θα προστεθεί σύντομα.\n\nΕυχαριστώ για την υπομονή σας.
|
||||
scenes.welcomescene.continue=Συνέχισε
|
||||
scenes.welcomescene.changelist=Λίστα αλλαγών
|
||||
|
|
|
@ -76,7 +76,7 @@ scenes.startscene.title=Gry w trakcie
|
|||
scenes.startscene.new=Nowa gra
|
||||
|
||||
scenes.supporterscene.title=Wspomóż grę
|
||||
scenes.supporterscene.intro=I want Shattered Pixel Dungeon to be free of ads and invasive microtransactions, which ruin so many mobile games. Instead, I'd rather ask players to support the game directly!
|
||||
scenes.supporterscene.intro=Chciałbym, aby Shattered Pixel Dungeon był wolny od reklam i nachalnych mikropłatności, które psują tak wiele gier na telefony. Zamiast tego wolę poprosić graczy o bezpośrednie wsparcie!
|
||||
scenes.supporterscene.patreon_msg=Jeśli dobrze się bawisz grając w ShatteredPD i chcesz mnie wesprzeć przy jego tworzeniu, rozważ proszę wsparcie mnie na _Patreonie!_ Patreon daje mi stałe źródło dochodów, i pozwala mi przekazać wspierającym ekskluzywne korzyści!:\n_-Cotygodniowe mini-blogi_, z informacjami na temat tego, nad czym pracuję.\n_-Głosowania nad zawartością_, co bezpośrednio wpływa na zawartość, którą rozwijam.\n_-Discord Społeczności_, z logiem dewelopera i kanałami czatu.\n_-Więcej korzyści wkrótce_, gdy tylko społeczność Patreona się rozwinie.\n\nMożesz odwiedzić stronę na Patreonie, aby uzyskać więcej informacji. Dziękuję za poświęcony czas, i miłego zwiedzania lochów!
|
||||
scenes.supporterscene.patreon_english=(Zwróć uwagę, że nagrody na Patreonie są dostępne jedynie w języku angielskim.)
|
||||
scenes.supporterscene.supporter_link=Udaj się na stronę na Patreonie
|
||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ scenes.titlescene.patreon_button=Strona Patreon
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała!\n\nMiłego lochowania!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=v0.9.2 add the third tier of the talent system, which interacts with hero subclasses and is the most significant tier yet!\n\nThere are also a bunch of balance changes to the various classes/subclasses, and enemies in the late prison and deeper.\n\nBe sure to check the changes screen for full details.
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=v0.9.1 wprowadza drugi poziom systemu talentów, który współdziała z podklasami bohaterów i jest jak dotąd najważniejszym z nich dodanych poziomów.\n\nDodatkowo pojawiają się znaczne zmiany w balansie kilku klas i podklas, a także przeciwników w ostatnich poziomach więzienia i na późniejszych etapach.\n\nSprawdź pełną listę zmian dla szczegółów.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
ui.quickslotbutton.select_item=Έχε πρόχειρο ένα αντικείμενο
|
||||
|
||||
ui.talentspane.tier=βαθμίδα %d
|
||||
ui.talentspane.unlock_tier2=Φτάσε το επίπεδο 6 για να ξεκλειδώσεις περισσότερα ταλέντα.
|
||||
ui.talentspane.unlock_tier2=Φτάσε στο επίπεδο 6 για να ξεκλειδώσεις περισσότερα ταλέντα.
|
||||
ui.talentspane.unlock_tier3=Φτάσε στο επίπεδο 12 και διάλεξε μία υποκατηγορία για να ξεκλειδώσεις περισσότερα ταλέντα.
|
||||
ui.talentspane.coming_soon=Περισσότερα ταλέντα έρχονται σύντομα!
|
||||
|
||||
|
@ -10,5 +10,5 @@ ui.toolbar.examine_prompt=Πάτα ξανά για αναζήτηση\nΠάτα
|
|||
ui.updatenotification.title=Ενημέρωση
|
||||
ui.updatenotification$wndupdate.title=Υπάρχει διαθέσιμη ενημέρωση!
|
||||
ui.updatenotification$wndupdate.versioned_title=Ενημέρωση Διαθέσιμη: %s
|
||||
ui.updatenotification$wndupdate.desc=Το Shattered Pixel Dungeon ενημερώνεται συχνά με αλλαγές σε υπαρκτό περιεχόμενο, η και ολοκαίνουριες λειτουργιές!\n\nΗ ισορροπία του παιχνιδιού επίσης βελτιώνεται από ενημερώσεις, ώστε συγκριμένα/οι αντικείμενα/ήρωες/εχθροί να μην είναι πολύ δυνατοί η πολύ αδύναμοι.\n\nΟι ενημερώσεις επιπλέον διορθώνουν προβλήματα και κάνουν το παιχνίδι πιο σταθερό.
|
||||
ui.updatenotification$wndupdate.button=Μεταφορά Στην Σελίδα Ενημέρωσης
|
||||
ui.updatenotification$wndupdate.desc=Το Shattered Pixel Dungeon ενημερώνεται συχνά με ανανεώσεις σε υπαρκτό περιεχόμενο, ή και ολοκαίνουριο περιεχόμενο!\n\nΗ ισορροπία του παιχνιδιού επίσης βελτιώνεται συχνά με ενημερώσεις, ώστε συγκριμένα/οι αντικείμενα/ήρωες/εχθροί να μην είναι πολύ δυνατοί η πολύ αδύναμοι.\n\nΟι ενημερώσεις επιπλέον συμπεριλαμβάνουν επιδιορθώσεις σφαλμάτων και άλλες ποικίλες βελτιώσεις σταθερότητας.
|
||||
ui.updatenotification$wndupdate.button=Πήγαινε Στη Σελίδα Ενημέρωσης
|
||||
|
|
|
@ -1,71 +1,71 @@
|
|||
windows.wndblacksmith.prompt=Η συμφωνία είναι συμφωνία, κοίτα τι θα κάνουμε: θα μου δώσεις δύο αντικείμενα και μ'αυτά θα σού κατασκευάσω ένα άλλο, καλύτερης ποιότητας.
|
||||
windows.wndblacksmith.prompt=Εντάξει, η συμφωνία είναι συμφωνία, κοίτα τι θα κάνουμε: Μπορώ να επανασφυρηλατήσω 2 αντικείμενα και να τα μετατρέψω σε ένα καλύτερης ποιότητας.
|
||||
windows.wndblacksmith.select=Επανασφυρηλάτησε ενα αντικείμενο
|
||||
windows.wndblacksmith.reforge=Επανασφυρηλάτησέ τα
|
||||
|
||||
windows.wndchallenges.title=Προκλήσεις
|
||||
|
||||
windows.wndchooseway.message=Ποιό μονοπάτι θα ακολουθήσεις;
|
||||
windows.wndchooseway.message=Ποιο μονοπάτι θα ακολουθήσεις;
|
||||
windows.wndchooseway.cancel=Θα αποφασίσω αργότερα
|
||||
|
||||
windows.wndclass.mastery=Αριστοτεχνία
|
||||
|
||||
windows.wndcombo.title=διάλεξε μία κίνηση διαδοχικών χτυπημάτων
|
||||
windows.wndcombo.title=διάλεξε μία διαδοχική κίνηση
|
||||
|
||||
windows.wnddocument.missing=Λείπει η σελίδα
|
||||
windows.wnddocument.missing=η σελίδα λείπει
|
||||
|
||||
windows.wnderror.title=ΣΦΑΛΜΑ
|
||||
|
||||
windows.wndgame.settings=Ρυθμίσεις
|
||||
windows.wndgame.install=Εγκατάσταση παιχνιδιού
|
||||
windows.wndgame.install=Εγκατάστησε το Παιχνίδι
|
||||
windows.wndgame.challenges=Προκλήσεις
|
||||
windows.wndgame.rankings=Κατατάξεις
|
||||
windows.wndgame.start=Νέο παιχνίδι
|
||||
windows.wndgame.menu=Κύριο μενού
|
||||
windows.wndgame.start=Έναρξη Νέου Παιχνιδιού
|
||||
windows.wndgame.menu=Κύριο Μενού
|
||||
windows.wndgame.exit=Έξοδος
|
||||
windows.wndgame.return=Επιστροφή στο παιχνίδι
|
||||
windows.wndgame.return=Επιστροφή στο Παιχνίδι
|
||||
|
||||
windows.wndgameinprogress.title=Επίπεδο %1$d %2$s
|
||||
windows.wndgameinprogress.challenges=Προκλήσεις
|
||||
windows.wndgameinprogress.exp=Εμπειρία
|
||||
windows.wndgameinprogress.str=Δύναμη
|
||||
windows.wndgameinprogress.health=Ζωή
|
||||
windows.wndgameinprogress.gold=Μαζεμένος χρυσός
|
||||
windows.wndgameinprogress.gold=Μαζεμένος Χρυσός
|
||||
windows.wndgameinprogress.depth=Μέγιστο Βάθος
|
||||
windows.wndgameinprogress.continue=Συνέχισε
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase=Διαγραφή
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Θέλεις σίγουρα να διαγράψεις αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι;
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Όλη η πρόοδος αυτού του ήρωα θα χαθεί.
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Ναι, διαγραφή προόδου
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Όχι, θέλω να το συνεχίσω
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Είσαι σίγουρος ότι θέλεις να διαγράψεις αυτή την αποθήκευση;
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Όλη η πρόοδος αυτού του παιχνιδιού θα χαθεί
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Ναι, διέγραψε αυτή την αποθήκευση
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Όχι, θέλω να συνεχίσω
|
||||
|
||||
windows.wndhero.stats=Στατιστικά
|
||||
windows.wndhero.stats=Στοιχεία
|
||||
windows.wndhero.talents=Ταλέντα
|
||||
windows.wndhero.buffs=Ενδυναμώσεις
|
||||
windows.wndhero.buffs=Επιδράσεις
|
||||
windows.wndhero$statstab.title=Επίπεδο %1$d %2$s
|
||||
windows.wndhero$statstab.exp=Εμπειρία
|
||||
windows.wndhero$statstab.str=Δύναμη
|
||||
windows.wndhero$statstab.health=Ζωή
|
||||
windows.wndhero$statstab.gold=Μαζεμένος χρυσός
|
||||
windows.wndhero$statstab.gold=Μαζεμένος Χρυσός
|
||||
windows.wndhero$statstab.depth=Μέγιστο Βάθος
|
||||
|
||||
windows.wndimp.message=Ω, ναι! Φέρθηκες αντάξια των προσδοκιών μου!\nΌσον αφορά την ανταμοιβή· δεν έχω λεφτά μαζί μου, αλλά έχω κάτι καλύτερο: αυτό το οικογενειακό δαχτυλίδι. Ο παππούς μου το άρπαξε από το δάχτυλο ενός νεκρού παλαδίνου.
|
||||
windows.wndimp.message=Ω, ναι! Είσαι ο ήρωάς μου\nΌσον αφορά την ανταμοιβή σου, δεν έχω λεφτά μαζί μου τώρα, αλλά έχω κάτι καλύτερο για σένα. Αυτό το δαχτυλίδι είναι οικογενειακό κειμήλιο: ο παππούς μου το άρπαξε από το δάχτυλο ενός νεκρού παλαδίνου.
|
||||
windows.wndimp.reward=Πάρε το δαχτυλίδι
|
||||
|
||||
windows.wndinfocell.nothing=Τίποτα ενδιαφέρον εδώ.
|
||||
|
||||
windows.wndinfotalent.upgrade=Αναβάθμιση ταλέντου
|
||||
windows.wndinfotalent.upgrade=Αναβάθμιση Ταλέντου
|
||||
|
||||
windows.wndinfotrap.inactive=Αυτή η παγίδα είναι ανενεργή, και δεν μπορεί πια να ενεργοποιηθεί.
|
||||
|
||||
windows.wndjournal.guide=Οδηγός
|
||||
windows.wndjournal.notes=Σημειώσεις
|
||||
windows.wndjournal.items=Αντικείμενα
|
||||
windows.wndjournal.notes=Σχόλια
|
||||
windows.wndjournal.items=Εφόδια
|
||||
windows.wndjournal$guidetab.title=Οδηγοί
|
||||
windows.wndjournal$guidetab$guideitem.missing=Λείπει η σελίδα
|
||||
windows.wndjournal$guidetab$guideitem.missing=η σελίδα λείπει
|
||||
windows.wndjournal$notestab.keys=Κλειδιά
|
||||
windows.wndjournal$notestab.landmarks=Ορόσημα
|
||||
|
||||
windows.wndkeybindings.ttl_action=Ενέργεια
|
||||
windows.wndkeybindings.ttl_action=Δράση
|
||||
windows.wndkeybindings.ttl_key1=Πλήκτρο 1
|
||||
windows.wndkeybindings.ttl_key2=Πλήκτρο 2
|
||||
windows.wndkeybindings.default=Προεπιλεγμένες Δεσμεύσεις
|
||||
|
@ -74,34 +74,34 @@ windows.wndkeybindings.cancel=Ακύρωση
|
|||
windows.wndkeybindings.none=Κανένα
|
||||
windows.wndkeybindings.back=Πίσω
|
||||
windows.wndkeybindings.menu=Μενού
|
||||
windows.wndkeybindings.hero_info=Πληροφορίες Ήρωα
|
||||
windows.wndkeybindings.hero_info=Στοιχεία Ήρωα
|
||||
windows.wndkeybindings.journal=Ημερολόγιο
|
||||
windows.wndkeybindings.wait=Περίμενε
|
||||
windows.wndkeybindings.search=Ψάξε
|
||||
windows.wndkeybindings.rest=Αναπαύσου
|
||||
windows.wndkeybindings.inventory=Κατάλογος Αντικειμένων
|
||||
windows.wndkeybindings.inventory=Αντικείμενα
|
||||
windows.wndkeybindings.quickslot_1=Ταχεία Θέση 1
|
||||
windows.wndkeybindings.quickslot_2=Ταχεία Θέση 2
|
||||
windows.wndkeybindings.quickslot_3=Ταχεία Θέση 3
|
||||
windows.wndkeybindings.quickslot_4=Ταχεία Θέση 4
|
||||
windows.wndkeybindings.tag_attack=Επίθεση σε εχθρό
|
||||
windows.wndkeybindings.tag_attack=Επίθεση Εχθρού
|
||||
windows.wndkeybindings.tag_danger=Αλλαγή Εχθρού
|
||||
windows.wndkeybindings.tag_action=Ειδική Ενέργεια
|
||||
windows.wndkeybindings.tag_action=Ειδική Δράση
|
||||
windows.wndkeybindings.tag_loot=Μάζεψε Αντικείμενο
|
||||
windows.wndkeybindings.tag_resume=Συνέχισε την Κίνηση
|
||||
windows.wndkeybindings.tag_resume=Συνέχεια Κίνησης
|
||||
windows.wndkeybindings.zoom_in=Μεγένθυνε
|
||||
windows.wndkeybindings.zoom_out=Σμίκρυνε
|
||||
windows.wndkeybindings.n=Πήγαινε Βόρεια
|
||||
windows.wndkeybindings.e=Πήγαινε Ανατολικά
|
||||
windows.wndkeybindings.s=Πήγαινε Νότια
|
||||
windows.wndkeybindings.w=Πήγαινε Δυτικά
|
||||
windows.wndkeybindings.ne=Πήγαινε Βορειοανατολικά
|
||||
windows.wndkeybindings.se=Πήγαινε Νοτιοανατολικά
|
||||
windows.wndkeybindings.sw=Πήγαινε Νοτιοδυτικά
|
||||
windows.wndkeybindings.nw=Πήγαινε Βορειοδυτικά
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_first=Πάτα ένα πλήκτρο για να αλλάξεις την πρώτη δέσμευση πλήκτρου για: _%s_.
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_second=Πάτα ένα πλήκτρο για να αλλάξεις την δεύτερη δέσμευση πλήκτρου για: _%s_.
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_current=Τωρινή δέσμευση: _%s_
|
||||
windows.wndkeybindings.ne=Πήγαινε ΒΑ
|
||||
windows.wndkeybindings.se=Πήγαινε ΝΑ
|
||||
windows.wndkeybindings.sw=Πήγαινε ΝΔ
|
||||
windows.wndkeybindings.nw=Πήγαινε ΒΔ
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_first=Πάτα ένα πλήκτρο για να αλλάξεις την πρώτη δέσμευση για: _%s_.
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_second=Πάτα ένα πλήκτρο για να αλλάξεις την δεύτερη δέσμευση για: _%s_.
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_current=Τρέχουσα δέσμευση: _%s_
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.changed_bind=Νέα δέσμευση: _%s_
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.warning=Το πλήκτρο θα αποδεσμευτεί από _%s_.
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.error=Αυτό το πλήκτρο είναι ήδη δεσμευμένο σε αυτή την ενέργεια.
|
||||
|
@ -109,98 +109,98 @@ windows.wndkeybindings$wndchangebinding.unbind=Αποδέσμευση Πλήκτ
|
|||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.confirm=Επιβεβαίωση
|
||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.cancel=Ακύρωση
|
||||
|
||||
windows.wndranking.error=Αδύνατο να φορτωθούν περισσότερες πληροφορίες
|
||||
windows.wndranking.stats=Στατιστικά
|
||||
windows.wndranking.items=Αντικείμενα
|
||||
windows.wndranking.badges=Παράσημα
|
||||
windows.wndranking.error=Αδύνατο να φορτωθούν επιπρόσθετες πληροφορίες
|
||||
windows.wndranking.stats=Στοιχεία
|
||||
windows.wndranking.items=Εφόδια
|
||||
windows.wndranking.badges=Σήματα
|
||||
windows.wndranking$statstab.title=Επίπεδο %1$d %2$s
|
||||
windows.wndranking$statstab.talents=Ταλέντα
|
||||
windows.wndranking$statstab.challenges=Προκλήσεις
|
||||
windows.wndranking$statstab.health=Ζωή
|
||||
windows.wndranking$statstab.str=Δύναμη
|
||||
windows.wndranking$statstab.duration=Διάρκεια του παιχνιδιού
|
||||
windows.wndranking$statstab.duration=Διάρκεια Παιχνιδιού
|
||||
windows.wndranking$statstab.depth=Μέγιστο Βάθος
|
||||
windows.wndranking$statstab.enemies=Εχθροί που Σκοτώθηκαν
|
||||
windows.wndranking$statstab.gold=Μαζεμένος χρυσός
|
||||
windows.wndranking$statstab.food=Καταναλωμένο φαγητό
|
||||
windows.wndranking$statstab.alchemy=Παρασκευασμένα φίλτρα
|
||||
windows.wndranking$statstab.ankhs=Χρησιμοποιημένα ανκχ
|
||||
windows.wndranking$statstab.gold=Μαζεμένος Χρυσός
|
||||
windows.wndranking$statstab.food=Καταναλωμένο Φαγητό
|
||||
windows.wndranking$statstab.alchemy=Παρασκευασμένα Φίλτρα
|
||||
windows.wndranking$statstab.ankhs=Χρησιμοποιημένα Ανκχ
|
||||
|
||||
windows.wndresurrect.message=Πέθανες, αλλά σού δίνεται άλλη μια ευκαιρία να νικήσεις το μπουντρούμι. Θα την πάρεις;
|
||||
windows.wndresurrect.message=Πέθανες, αλλά σού δόθηκε άλλη μία ευκαιρία να νικήσεις το μπουντρούμι. Θα την πάρεις;
|
||||
windows.wndresurrect.yes=Ναι, θα παλέψω!
|
||||
windows.wndresurrect.no=Όχι, παραιτούμαι
|
||||
|
||||
windows.wndsadghost.rat_title=ΝΙΚΗΣΕΣ ΤΟΝ ΒΡΩΜΕΡΟ ΑΡΟΥΡΑΙΟ
|
||||
windows.wndsadghost.rat_title=ΝΙΚΗΣΕΣ ΤΟΝ ΒΡΟΜΕΡΟ ΑΡΟΥΡΑΙΟ
|
||||
windows.wndsadghost.gnoll_title=ΝΙΚΗΣΕΣ ΤΟ ΥΠΟΧΘΟΝΙΟ ΓΚΝΟΛ
|
||||
windows.wndsadghost.crab_title=ΝΙΚΗΣΕΣ ΤΟΝ ΓΙΓΑΝΤΙΟ ΚΑΒΟΥΡΑ
|
||||
windows.wndsadghost.rat=Σε ευχαριστώ... σκοτώθηκε ο αρουραίος και μπορώ να αναπαυθώ... Αναρωτιέμαι ποια διεστραμμένη μαγεία δημιούργησε αυτό το απαίσιο πλάσμα...
|
||||
windows.wndsadghost.gnoll=Σε ευχαριστώ... το πανούργο γκνολ σκοτώθηκε και μπορώ να αναπαυθώ... αναρωτιέμαι τι διεστραμμένη μαγεία το έκανε τόσο έξυπνο...
|
||||
windows.wndsadghost.crab=Σε ευχαριστώ... το τεράστιο καβούρι σκοτώθηκε και μπορώ να αναπαυθώ... Αναρωτιέμαι ποια διεστραμμένη μαγεία το έκανε αιωνόβιο...
|
||||
windows.wndsadghost.give_item=Σε παρακαλώ, πάρε ένα από αυτά... μού είναι άχρηστα πλέον... Ίσως βοηθήσουν εσένα στο ταξίδι σου...\n\nΜε την ευκαιρία... είναι ένα αντικείμενο στο μπουντρούμι που αγαπώ πολύ... Αν ποτέ... βρεις το... τριαντάφυλλό μου...
|
||||
windows.wndsadghost.rat=Σε ευχαριστώ, αυτός ο απαίσιος αρουραίος σκοτώθηκε και μπορώ επιτέλους να αναπαυθώ... Αναρωτιέμαι ποια διεστραμμένη μαγεία δημιούργησε ένα τόσο απαίσιο πλάσμα...
|
||||
windows.wndsadghost.gnoll=Σε ευχαριστώ, αυτό το δολοπλόκο γκνολ σκοτώθηκε και μπορώ επιτέλους να αναπαυθώ... Αναρωτιέμαι ποια διεστραμμένη μαγεία το έκανε τόσο έξυπνο...
|
||||
windows.wndsadghost.crab=Σε ευχαριστώ, αυτό το τεράστιο καβούρι σκοτώθηκε και μπορώ επιτέλους να αναπαυθώ... Αναρωτιέμαι ποια διεστραμμένη μαγεία του επέτρεψε να ζήσει τόσο πολύ...
|
||||
windows.wndsadghost.give_item=Σε παρακαλώ, πάρε ένα από αυτά τα αντικείμενα, μού είναι άχρηστα πλέον... Ίσως σε βοηθήσουν στο ταξίδι σου...\n\nΕπίσης... Υπάρχει ένα αντικείμενο χαμένο στο μπουντρούμι που αγαπώ πολύ... Αν ποτέ... βρεις το... τριαντάφυλλό μου...
|
||||
windows.wndsadghost.confirm=Επιβεβαίωση
|
||||
windows.wndsadghost.cancel=Ακύρωση
|
||||
windows.wndsadghost.farewell=Ώρα καλή, εξερευνητή!
|
||||
windows.wndsadghost.farewell=Αντίο, εξερευνητή!
|
||||
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.title=Ρυθμίσεις εμφάνισης
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.title=Ρυθμίσεις Εμφάνισης
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Εστίαση
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.saver=Εξοικονόμηση ενέργειας
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=Η λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας φορτώνει το παιχνίδι σε χαμηλωμένο μέγεθος· και το εστιάζει ώστε να χωράει στην οθόνη.\n\nΑυτό κάνει τα γραφικά λιγότερο ζωηρά, και μεγαλώνει το μέγεθος διεπαφής χρήστη (π.χ., τα πλήκτρα), αλλά βελτιώνει την απόδοση και τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας.\n\nΊσως χρειαστεί να επανεκκινήσεις το παιχνίδι, για να εφαρμοστούν οι αλλαγές.
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.saver=Εξοικονόμηση Ενέργειας
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=Η λειτουργία Εξοικονόμησης Ενέργειας φορτώνει το παιχνίδι σε μειωμένο μέγεθος και το μεγενθύνει ώστε να χωράει στην οθόνη.\n\nΑυτό κάνει τα γραφικά λιγότερο ζωηρά και μεγαλώνει το μέγεθος διεπαφής χρήστη, αλλά βελτιώνει επίσης την απόδοση και τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας.\n\nΊσως χρειαστεί να επανεκκινήσεις το παιχνίδι για να εφαρμοστούν οι αλλαγές.
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.okay=Εντάξει
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.cancel=Ακύρωση
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Εναλλαγή σε "πορτραίτο"
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.landscape=Εναλλαγή σε "τοπίο"
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Εναλλαγή σε πορτραίτο
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.landscape=Εναλλαγή σε τοπίο
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Φωτεινότητα
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.dark=Σκοτεινό
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.bright=Φωτεινό
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Οπτικό πλέγμα
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Οπτικό Πλέγμα
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Ανενεργό
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.high=Υψηλό
|
||||
windows.wndsettings$uitab.title=Ρυθμίσεις διεπαφής
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Λειτουργία μπάρας:
|
||||
windows.wndsettings$uitab.title=Ρυθμίσεις Διεπαφής
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Λειτουργία Μπάρας:
|
||||
windows.wndsettings$uitab.split=Χωρισμός
|
||||
windows.wndsettings$uitab.group=Ομάδα
|
||||
windows.wndsettings$uitab.center=Κέντρο
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Αναστροφή μπάρας
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Αντιστροφή Δεικτών
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Αναστροφή Μπάρας
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Αναστροφή Δεικτών
|
||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Ταχείες Θέσεις
|
||||
windows.wndsettings$uitab.fullscreen=Πλήρης οθόνη
|
||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=Γραμματοσειρά συστήματος
|
||||
windows.wndsettings$uitab.fullscreen=Πλήρης Οθόνη
|
||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=Γραμματοσειρά Συσκευής
|
||||
windows.wndsettings$uitab.key_bindings=Δεσμεύσεις Πλήκτρων
|
||||
windows.wndsettings$datatab.title=Ρυθμίσεις συνδεσιμότητας
|
||||
windows.wndsettings$datatab.title=Ρυθμίσεις Συνδεσιμότητας
|
||||
windows.wndsettings$datatab.news=Έλεγχος για νέα
|
||||
windows.wndsettings$datatab.updates=Έλεγχος για ενημερώσεις
|
||||
windows.wndsettings$datatab.wifi=Έλεγχος μόνο από WiFi
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.title=Ρυθμίσεις ήχου
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Ένταση μουσικής
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Σίγαση μουσικής
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Ένταση ήχων
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Σίγαση ήχων
|
||||
windows.wndsettings$langstab.title=Ρυθμίσεις γλώσσας
|
||||
windows.wndsettings$langstab.completed=Η μετάφραση και η αξιολόγηση σ'αυτήν τη γλώσσα έχουν ολοκληρωθεί.
|
||||
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=_Αυτή η γλώσσα δεν έχει αξιολογηθεί ακόμα._ Μπορεί να περιέχει λάθη, αλλά όλα τα κείμενα έχουν μεταφραστεί.
|
||||
windows.wndsettings$langstab.unfinished=_Η μετάφραση σ'αυτήν τη γλώσσα δεν έχει ολοκληρωθεί._ Πολλά κείμενα μπορεί να είναι στα Αγγλικά.
|
||||
windows.wndsettings$langstab.transifex=Όλες οι μεταφράσεις παρέχονται από εθελοντές, μέσω του _Transifex._
|
||||
windows.wndsettings$datatab.wifi=Έλεγχος μόνο με WiFi
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.title=Ρυθμίσεις Ήχου
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Ένταση Μουσικής
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Σίγαση Μουσικής
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Ένταση Εφέ
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Σίγαση Εφέ
|
||||
windows.wndsettings$langstab.title=Ρυθμίσεις Γλώσσας
|
||||
windows.wndsettings$langstab.completed=Αυτή η γλώσσα έχει μεταφραστεί και ελεγχτεί πλήρως.
|
||||
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=_Αυτή η γλώσσα δεν έχει ελεγχτεί ακόμα._ Μπορεί να περιέχει λάθη, αλλά όλα τα κείμενα έχουν μεταφραστεί.
|
||||
windows.wndsettings$langstab.unfinished=_Αυτή η γλώσσα δεν έχει μεταφραστεί πλήρως._ Μεγάλα μέρη κειμένου μπορεί να είναι ακόμα στα Αγγλικά.
|
||||
windows.wndsettings$langstab.transifex=Όλες οι μεταφράσεις παρέχονται από εθελοντές μέσω του _Transifex._
|
||||
windows.wndsettings$langstab.credits=εύσημα
|
||||
windows.wndsettings$langstab.reviewers=αξιολογητές
|
||||
windows.wndsettings$langstab.reviewers=ελεγκτές
|
||||
windows.wndsettings$langstab.translators=μεταφραστές
|
||||
|
||||
windows.wndstory.sewers=Το μπουντρούμι βρίσκεται κάτω απ'την πόλη· τα ανώτατα επίπεδά του αποτελούν το αποχετευτικό της σύστημα.\n\nΣκοτεινή ενέργεια αναβλύζει από τα έγκατα· και, τα άλλοτε άκακα πλάσματα του υπονόμου, γίνονται όλο και πιο επικίνδυνα. Η πόλη στέλνει φρουρούς εκεί κάτω, ώστε να διατηρεί την ασφάλεια των από πάνω· αλλά σταδιακά αποτυγχάνουν.\n\nΑυτό το μέρος είναι επικίνδυνο· αλλά τουλάχιστον, η σκοτεινή μαγεία είναι ασθενής εδώ.
|
||||
windows.wndstory.prison=Πολλά χρόνια πριν μια φυλακή είχε χτιστεί εδώ για να στεγάσει επικίνδυνους εγκληματίες. Σφιχτά ρυθμισμένη και ασφαλής, κατάδικοι από όλη την γή μεταφέρονταν εδώ για να εκτίσουν την ποινή τους\n\nΌμως σύντομα σκοτεινό μείγμα άρχισε να εισέρχται από κάτω, διαστρέφοντας τα μυαλα και των φυλάκων και των κραουμένων.\n\nΣε απόκριση στο αυξανόμενο χάος, η πόλη σφράγισε ολόκληρη την φυλακή. Κανείς δεν γνωρίζει τι απέγιναν όσοι αφέθηκαν να πεθάνουν μέσα σε αυούς τους τοίχους.
|
||||
windows.wndstory.caves=Αυτές οι αραιώς κατοικημένες σπηλιές εκτείνονται κάτω από την εγκαταλελειμμένη φυλακή. Πλούσιες σε ορυκτά, ήταν κάποτε ένα κέντρο πολυσύχναστου εμπορίου και βιομηχανίας της κοινωνίας των νάνων απο κάτω, αλλά εγκαταλείφθηκαν καθώς οι νάνοι έπαθαν εμμονή με τη μαύρη μαγεία.\n\nΟι σπηλιές πλέον κατοικούνται από ζωή του υπεδάφους, γκνολς και ετοιμόπποπα μηχανήματα· πιθανώς διεφθαρμένα από την ίδια δύναμη που έχει επηρεάσει τις περιοχές απο πάνω.
|
||||
windows.wndstory.city=Η Μητρόπολη των Νάνων ήταν κάποτε η μεγαλύτερη όλων των πόλεων-κρατών των νάνων. Στην ακμή της οι νάνοι είχαν χτίσει θαυμαστές μηχανές από μέταλλο και μαγεία που επέτρεπε στην πόλη τους να επεκτείνεται ταχύτατα.\n\nΤότε, μία μέρα, οι πύλες της πόλεως αμπαρώθηκαν και κανέις δεν ξανάκουσε από τους νάνους. Οι λίγοι που ξέφυγαν από την πόλη ενώ έκλεινε έλεγαν ιστορίες για έναν τρελό αρχιμάγο που έκλεψε τον θρόνο, και την τρελή μαγεία που είχε μάθει να τιθασεύει.
|
||||
windows.wndstory.halls=Αυτές οι βαθιές αίθουσες της Μητρόπολης των Νάνων έχουν διεστραφεί από σκοτεινή μαγεία. Στο παρελθόν αυτές οι περιοχές φιλοξενούσαν την αυλή του Βασιλιά των Νάνων που αποτελούνταν από την αφρόκρεμα των αρχιμάγων, αλλά τώρα φαίνεται ναέχουν κυριευτεί από κάτι ακόμη πιο μοχθηρό...\n\nΚάθε είδους δαιμονικά πλάσματα κατοικούν αυτές τις αίθουσες,ελεγχόμενα από κάποια τρομερή σκοτεινή δύναμη. Αν ο Βασιλιάς των Νάνων δεν ήταν η πηγή της επεκτεινόμενης διαφθοράς, οτιδήποτε είναι εδώ κάτω πρέπει να είναι.\n\nΠροχώρα προσεκτικά, ελάχιστοι τυχοδιώκτες έχουν κατέβει τόσο μακριά...
|
||||
windows.wndstory.sewers=Το μπουντρούμι βρίσκεται ακριβώς κάτω απ'την Πόλη, τα ανώτατα επίπεδά του αποτελούν το αποχετευτικό σύστημα της Πόλης.\n\nΚαθώς σκοτεινή μαγεία ανεβαίνει από κάτω τα συνήθως ακίνδυνα πλάσματα των υπονόμων έχουν γίνει όλο και πιο επικίνδυνα. Η πόλη στέλνει περιπολίες φρουφρών εκεί κάτω για να προσπαθήσει να διατηρήσει την ασφάλεια αυτών από πάνω, αλλά σταδιακά αποτυγχάνουν.\n\nΑυτό το μέρος είναι επικίνδυνο, αλλά τουλάχιστον η σκοτεινή μαγεία είναι ασθενής εδώ.
|
||||
windows.wndstory.prison=Πολλά χρόνια πριν μια φυλακή είχε χτιστεί εδώ για να στεγάσει επικίνδυνους εγκληματίες. Σφιχτά ρυθμισμένη και ασφαλής, κατάδικοι από όλη την γή μεταφέρονταν εδώ για να εκτίσουν την ποινή τους\n\nΌμως σύντομα σκοτεινό μείγμα άρχισε να εισέρχται από κάτω, διαστρέφοντας τα μυαλα και των φυλάκων και των κρατούμενων.\n\nΣε ανταπόκριση στο αυξανόμενο χάος, η πόλη σφράγισε ολόκληρη την φυλακή. Κανείς δεν γνωρίζει τι απέγιναν όσοι αφέθηκαν να πεθάνουν μέσα σε αυούς τους τοίχους...
|
||||
windows.wndstory.caves=Αυτές οι αραιά κατοικημένες σπηλιές εκτείνονται κάτω από την εγκαταλελειμμένη φυλακή. Πλούσιες σε ορυκτά, ήταν κάποτε ένα κέντρο πολυσύχναστου εμπορίου και βιομηχανίας της κοινωνίας των νάνων απο κάτω, αλλά εγκαταλείφθηκαν καθώς οι νάνοι έπαθαν εμμονή με τη μαύρη μαγεία.\n\nΟι σπηλιές πλέον κατοικούνται κυρίως από ζωή του υπεδάφους, γκνολς και ετοιμόρροπα μηχανήματα· πιθανώς διεφθαρμένα από την ίδια δύναμη που έχει επηρεάσει τις περιοχές απο πάνω.
|
||||
windows.wndstory.city=Η Μητρόπολη των Νάνων ήταν κάποτε η μεγαλύτερη όλων των πόλεων-κρατών των νάνων. Στην ακμή της οι νάνοι είχαν χτίσει θαυμαστές μηχανές από μέταλλο και μαγεία που επέτρεπε στην πόλη τους να επεκτείνεται ταχύτατα.\n\nΤότε, μία μέρα, οι πύλες της πόλεως αμπαρώθηκαν και κανέις δεν ξανάκουσε από τους νάνους. Οι λίγοι που ξέφυγαν από την πόλη ενώ έκλεινε έλεγαν ιστορίες για έναν τρελό αρχιμάγο που έκλεψε το θρόνο, και την απαίσια μαγεία που είχε μάθει να τιθασεύει.
|
||||
windows.wndstory.halls=Αυτές οι βαθιές αίθουσες της Μητρόπολης των Νάνων έχουν διεστραφεί από σκοτεινή μαγεία. Στο παρελθόν αυτές οι περιοχές φιλοξενούσαν την αυλή του Βασιλιά των Νάνων που αποτελούνταν από την αφρόκρεμα των αρχιμάγων, αλλά τώρα φαίνεται να έχουν κυριευτεί από κάτι ακόμη πιο μοχθηρό...\n\nΚάθε είδους φρικτά δαιμονικά πλάσματα κατοικούν αυτές τις αίθουσες, ελεγχόμενα από κάποια τρομερή σκοτεινή δύναμη. Αν ο Βασιλιάς των Νάνων δεν ήταν η πηγή της επεκτεινόμενης διαφθοράς, οτιδήποτε είναι εδώ κάτω πρέπει να είναι.\n\nΠροχώρα προσεκτικά, ελάχιστοι εξερευνητές έχουν κατέβει τόσο μακριά...
|
||||
|
||||
windows.wndsupportprompt.title=Ένα μήνυμα από τον δημιουργό
|
||||
windows.wndsupportprompt.intro=Γεια, ελπίζω να σάς αρέσει το Shattered Pixel Dungeon!
|
||||
windows.wndsupportprompt.title=Ένα Μήνυμα Από Τον Προγραμματιστή
|
||||
windows.wndsupportprompt.intro=Γειά, ελπίζω να απολαμβάνεις το Shattered Pixel Dungeon!
|
||||
windows.wndsupportprompt.close=Κλείσιμο
|
||||
|
||||
windows.wndtradeitem.buy=Αγορά για %dχρ.
|
||||
windows.wndtradeitem.steal=Κλοπή, %d%% πιθανότητα
|
||||
windows.wndtradeitem.sell=Πούλα για %dχρ.
|
||||
windows.wndtradeitem.sell_1=Πούλα 1 για %dχρ.
|
||||
windows.wndtradeitem.sell_all=Πούλα τα όλα για %dχρ.
|
||||
windows.wndtradeitem.buy=Αγορά για %dχρ
|
||||
windows.wndtradeitem.steal=Κλοπή με %d%% πιθανότητα
|
||||
windows.wndtradeitem.sell=Πώληση για %dχρ
|
||||
windows.wndtradeitem.sell_1=Πώληση 1 για %dχρ
|
||||
windows.wndtradeitem.sell_all=Πώληση όλων για %dχρ
|
||||
|
||||
windows.wndwandmaker.dust=Α, βλέπω έχεις τη σκόνη! Μην ανησυχείς για τα στοιχειά, θα τα αναλάβω εγώ. Όπως σού υποσχέθηκα, μπορείς να επιλέξεις ένα από τα υψηλής ποιότητας ραβδιά μου.
|
||||
windows.wndwandmaker.ember=Α, βλέπω έχεις τα κάρβουνα! Ελπίζω το στοιχείο της φωτιάς να μην ήταν μεγάλος μπελάς. Όπως σού υποσχέθηκα, μπορείς να επιλέξεις ένα από τα υψηλής ποιότητας ραβδιά μου.
|
||||
windows.wndwandmaker.berry=Α, βλέπω έχεις το μούρο! Ελπίζω το φυτό σαπιόμουρου να μη σε ζόρισε πολύ. Όπως σού υποσχέθηκα, μπορείς να επιλέξεις ένα από τα υψηλής ποιότητας ραβδιά μου.
|
||||
windows.wndwandmaker.farewell=Καλή τύχη στην αναζήτησή σου, %s!
|
||||
windows.wndwandmaker.dust=Α, βλέπω έχεις τη σκόνη! Μην ανησυχείς για τα στοιχειά, θα τα αναλάβω εγώ. Όπως υποσχέθηκα, μπορείς να διαλέξεις ένα από τα υψηλής ποιότητας ραβδιά μου.
|
||||
windows.wndwandmaker.ember=Α, βλέπω έχεις τα κάρβουνα! Ελπίζω το στοιχείο της φωτιάς να μην ήταν μεγάλος μπελάς. Όπως σού υποσχέθηκα, μπορείς να διαλέξεις ένα από τα υψηλής ποιότητας ραβδιά μου.
|
||||
windows.wndwandmaker.berry=Α, βλέπω έχεις το μούρο! Ελπίζω το φυτό σαπιόμουρου να μη σε ζόρισε πολύ. Όπως σού υποσχέθηκα, μπορείς να διαλέξεις ένα από τα υψηλής ποιότητας ραβδιά μου.
|
||||
windows.wndwandmaker.farewell=Καλή τύχη στην αποστολή σου, %s!
|
||||
|
|
|
@ -25,21 +25,21 @@ import java.util.Locale;
|
|||
|
||||
public enum Languages {
|
||||
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
|
||||
RUSSIAN("русский", "ru", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "apxwn", "yarikonline" }, new String[]{"AttHawk46", "BlueberryShortcake", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "Ilbko", "JleHuBbluKoT", "MrXantar", "Nikets", "Originalej0name", "Raymundo", "Shamahan", "Thomasg63", "Ya6lo4ko", "kirusyaga", "perefrazz", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
|
||||
RUSSIAN("русский", "ru", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "apxwn", "yarikonline" }, new String[]{"AttHawk46", "BlueberryShortcake", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "Ilbko", "JleHuBbluKoT", "KirStaLong", "MrXantar", "Nikets", "Originalej0name", "Raymundo", "Shamahan", "Thomasg63", "Ya6lo4ko", "kirusyaga", "perefrazz", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
|
||||
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"AdventurerKilly", "Alesxanderk", "CorvosUtopy", "D0n.Kak0", "Dewstend", "Dyrran", "Enddox", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "KeyKai", "LastCry", "Marquezo_577_284", "NAVI1237", "STKmonoqui", "Sh4rkill3r", "alfongad", "benzarr410", "chepe567.jc", "ctrijueque", "damc0616", "desen90", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "magmax", "tres.14159"}),
|
||||
KOREAN("한국어", "ko", Status.REVIEWED, new String[]{"Cocoa", "Flameblast12", "GameConqueror", "Korean2017"}, new String[]{"N8fall", "WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "enjuxx", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie"}),
|
||||
CHINESE("中文", "zh", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)", "endlesssolitude"}, new String[]{"931451545", "Chronie_Lynn_Iwa", "Fatir", "Fishbone", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn_0401", "Ooooscar", "ShatteredFlameBlast", "SpaceAnchor", "hmdzl001", "leo", "tempest102"}),
|
||||
POLISH("polski", "pl", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Deksippos", "MrKukurykpl", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "DarkKnightComes", "KarixDaii", "KrnąbrnyOlaf", "MJedi", "Odiihinia", "Peperos", "RolsoN", "Scharnvirk", "VasteelXolotl", "Voyteq", "bogumilg", "bvader95", "dusakus", "elchudy", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "transportowiec96"}),
|
||||
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"AdventurerKilly", "Alesxanderk", "CorvosUtopy", "D0n.Kak0", "Dewstend", "Dyrran", "Enddox", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "KeyKai", "LastCry", "Marquezo_577_284", "NAVI1237", "STKmonoqui", "Sh4rkill3r", "alfongad", "benzarr410", "chepe567.jc", "ctrijueque", "damc0616", "desen90", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "magmax", "tres.14159"}),
|
||||
GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "apxwn", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"Abracadabra", "Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "Faquarl", "LenzB", "MacMoff", "Ordoviz", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "SurmanPP", "ThunfischGott", "Topicranger", "azrdev", "carrageen", "gekko303", "jeinzi", "johannes.schobel", "karoshi42", "koryphea", "luciocarreras", "niemand", "oragothen", "spixi"}),
|
||||
POLISH("polski", "pl", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Deksippos", "MrKukurykpl", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "DarkKnightComes", "KarixDaii", "KrnąbrnyOlaf", "MJedi", "Odiihinia", "Peperos", "RolsoN", "Scharnvirk", "VasteelXolotl", "Voyteq", "bogumilg", "bvader95", "dusakus", "elchudy", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "transportowiec96"}),
|
||||
FRENCH("français", "fr", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Emether", "TheKappaDuWeb", "Xalofar", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Axce", "Az_zahr", "Bastien72", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Martin.Bellet", "Neopolitan", "Nyrnx", "Petit_Chat", "RomTheMareep", "RunningColours", "SpeagleZNT", "Tronche2Cake", "VRad", "Ygdrazil", "_nim_", "antoine9298", "clexanis", "go11um", "hydrasho", "levilbatard", "linterpreteur", "maeltur70", "marmous", "mluzarreta", "solthaar", "speagle", "typhr80", "vavavoum", "zM_"}),
|
||||
PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"NicholasPainek", "TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "Chacal.Ex", "ChainedFreaK", "DredgenVale", "Helen0903", "JST", "MadHorus", "MarkusCoisa", "Matie", "Tio_P_(Krampus)", "Zukkine", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "juniorsilve33", "mfcord", "owenreilly", "rafazago", "try31"}),
|
||||
ITALIAN("italiano", "it", Status.INCOMPLETE, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "Danelix", "DaniMare", "Danzl", "Guiller124", "Noostale", "andrearubbino00", "cantarini", "carinellialessandro31", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
|
||||
CZECH("čeština", "cs", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Autony", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
|
||||
FINNISH("suomi", "fi", Status.REVIEWED, new String[]{"TenguKnight"}, new String[]{"Dakkus", "Sautari"} ),
|
||||
CZECH("čeština", "cs", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"16cnovotny", "AshenShugar", "Autony", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "kristanka", "chuckjirka", "novotnyvaclav"}),
|
||||
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AGORAAA", "AcuriousPotato", "OzanAlkan", "alikeremozfidan", "alpekin98", "denizakalin", "erdemozdemir98", "gorkem_yılmaz", "hasantahsin160", "immortalsamuraicn", "kayikyaki", "melezorus34", "mitux"}),
|
||||
INDONESIAN("indonésien","in", Status.UNREVIEWED, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"Izulhaaq", "Taka3 1", "ZakyM313", "ZangieF347", "esprogarap", "kirimaja", "wisnugafur"}),
|
||||
FINNISH("suomi", "fi", Status.REVIEWED, new String[]{"TenguKnight"}, new String[]{"Dakkus", "Sautari"} ),
|
||||
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"dorheim", "szalaik"}, new String[]{"Navetelen", "acszoltan111", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa", "savarall"}),
|
||||
JAPANESE("日本語", "ja", Status.INCOMPLETE, null, new String[]{"Gosamaru", "amama", "librada", "mocklike", "tomofumikitano"}),
|
||||
INDONESIAN("indonésien","in", Status.UNREVIEWED, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"Izulhaaq", "Taka3 1", "ZakyM313", "ZangieF347", "esprogarap", "kirimaja", "wisnugafur"}),
|
||||
UKRANIAN("українська", "uk", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Oster"}, new String[]{"Sadsaltan1", "TheGuyBill", "Tomfire", "Volkov", "ZverWolf", "ingvarfed", "oliolioxinfree", "romanokurg", "vlisivka"}),
|
||||
GREEK("ελληνικά", "el", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Saxy"}, new String[]{"Aeonius", "DU_Clouds", "VasKyr", "YiorgosH", "stefboi", "val.exe"}),
|
||||
CATALAN("català", "ca", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Illyatwo2"}, new String[]{"Elosy", "n1ngu"}),
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user