v0.8.2: updated translations
This commit is contained in:
parent
fd885589e9
commit
db1ba4e60e
|
@ -240,7 +240,7 @@ actors.buffs.preparation.desc_invis_next=그의 다음 공격은 마음가짐이
|
||||||
actors.buffs.preparation.prompt=공격할 대상을 선택\n최대 점멸 사정거리: %d
|
actors.buffs.preparation.prompt=공격할 대상을 선택\n최대 점멸 사정거리: %d
|
||||||
actors.buffs.preparation.no_target=공격할 대상이 없다.
|
actors.buffs.preparation.no_target=공격할 대상이 없다.
|
||||||
actors.buffs.preparation.out_of_reach=사정거리 바깥의 적을 공격할 수 없다.
|
actors.buffs.preparation.out_of_reach=사정거리 바깥의 적을 공격할 수 없다.
|
||||||
actors.buffs.preparation.assassinated=암살 준비
|
actors.buffs.preparation.assassinated=암살당함
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.prismaticguard.name=비활성화 프리즈마 거울상
|
actors.buffs.prismaticguard.name=비활성화 프리즈마 거울상
|
||||||
actors.buffs.prismaticguard.desc=당신은 현재 비활성화된 프리즈마 거울상에게 보호되고 있으며, 적이 등장하면 튀어나와 당신을 보호해 줄 것입니다!\n\n비활성화된 동안, 프리즈마 거울상은 받은 피해를 천천히 회복할 것입니다.\n\n현재 체력은 %d이며, 최대 체력은 %d입니다.
|
actors.buffs.prismaticguard.desc=당신은 현재 비활성화된 프리즈마 거울상에게 보호되고 있으며, 적이 등장하면 튀어나와 당신을 보호해 줄 것입니다!\n\n비활성화된 동안, 프리즈마 거울상은 받은 피해를 천천히 회복할 것입니다.\n\n현재 체력은 %d이며, 최대 체력은 %d입니다.
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
###blobs
|
###blobs
|
||||||
actors.blobs.blizzard.desc=Тут вирує заметіль
|
actors.blobs.blizzard.desc=Тут вирує хуртовина.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.confusiongas.desc=Тут вирує хмара дурману.
|
actors.blobs.confusiongas.desc=Тут вирує хмара дурману.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -815,9 +815,9 @@ items.rings.ringofelements.typical_stats=Cuando se usa, este anillo típicamente
|
||||||
items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a la mayoría de los efectos mágicos y elementales, disminuyendo el daño y la duración de los efectos negativos. Naturalmente, un anillo maldito empeorará estos efectos.
|
items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a la mayoría de los efectos mágicos y elementales, disminuyendo el daño y la duración de los efectos negativos. Naturalmente, un anillo maldito empeorará estos efectos.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofenergy.name=anillo de energía
|
items.rings.ringofenergy.name=anillo de energía
|
||||||
items.rings.ringofenergy.stats=When worn, this ring will increase wand charge speed by _%s%%_ and artifact charge speed by _%s%%._
|
items.rings.ringofenergy.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará la velocidad de carga de la varita en _%s%%_ y la velocidad de carga de artefactos en _%s%%._
|
||||||
items.rings.ringofenergy.typical_stats=When worn, this ring will typically increase wand charge speed by _%s%%_ and artifact charge speed by _%s%%._
|
items.rings.ringofenergy.typical_stats=Cuando se usa, este anillo generalmente aumentará la velocidad de carga de la varita en _%s%%_ y la velocidad de carga de artefactos en _%s%%._
|
||||||
items.rings.ringofenergy.desc=Your wands and artifacts will recharge more quickly in the arcane field that radiates from this ring. A cursed ring will instead slow recharge.
|
items.rings.ringofenergy.desc=Tus varitas y artefactos se recargarán más rápidamente en el campo arcano que irradia de este anillo. Un anillo maldito ralentizará la recarga.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofevasion.name=anillo de evasión
|
items.rings.ringofevasion.name=anillo de evasión
|
||||||
items.rings.ringofevasion.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu evasión en _%s%%._
|
items.rings.ringofevasion.stats=Cuando se usa, este anillo aumentará tu evasión en _%s%%._
|
||||||
|
@ -1411,7 +1411,7 @@ items.weapon.melee.shortsword.name=espada corta
|
||||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=Una espada bastante corta, apenas algo más larga que una daga.
|
items.weapon.melee.shortsword.desc=Una espada bastante corta, apenas algo más larga que una daga.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=lanza larga
|
items.weapon.melee.quarterstaff.name=lanza larga
|
||||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks 0-2 damage.
|
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Esta arma bloquea 0-2 de daño.
|
||||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastón de madera endurecida, los extremos están reforzadas con hierro.
|
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastón de madera endurecida, los extremos están reforzadas con hierro.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.roundshield.name=escudo redondo
|
items.weapon.melee.roundshield.name=escudo redondo
|
||||||
|
@ -1662,7 +1662,7 @@ items.item.rankings_desc=Muerto por: %s
|
||||||
items.item.curse=maldición
|
items.item.curse=maldición
|
||||||
|
|
||||||
items.kindofmisc.unequip_title=Desequipar un ítem
|
items.kindofmisc.unequip_title=Desequipar un ítem
|
||||||
items.kindofmisc.unequip_message=You must unequip one of these items first. Select an item to swap with.
|
items.kindofmisc.unequip_message=Debe desequipar uno de estos items primero. Seleccione un item para intercambiar.
|
||||||
|
|
||||||
items.kindofweapon.equip_cursed=Tu mano aprieta la empuñadura de tu arma de forma involuntaria.
|
items.kindofweapon.equip_cursed=Tu mano aprieta la empuñadura de tu arma de forma involuntaria.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -815,9 +815,9 @@ items.rings.ringofelements.typical_stats=佩戴这枚戒指时,你通常会获
|
||||||
items.rings.ringofelements.desc=这枚戒指能为佩戴者提供抗性,降低大部分元素和魔法效果的伤害和持续时间。被诅咒的戒指自然会加重这些效果。
|
items.rings.ringofelements.desc=这枚戒指能为佩戴者提供抗性,降低大部分元素和魔法效果的伤害和持续时间。被诅咒的戒指自然会加重这些效果。
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofenergy.name=能量戒指
|
items.rings.ringofenergy.name=能量戒指
|
||||||
items.rings.ringofenergy.stats=佩戴这枚戒指时,你的法杖充能速率将会提高%s%%,神器的充能速率会提高%s%%。
|
items.rings.ringofenergy.stats=佩戴这枚戒指时,你的法杖充能速度会提升_%s%%_,神器的充能速度会提升_%s%%_。
|
||||||
items.rings.ringofenergy.typical_stats=佩戴这枚戒指时,通常情况下,你的法杖充能速率将会提高%s%%,神器的充能速率会提高%s%%。
|
items.rings.ringofenergy.typical_stats=佩戴这枚戒指时,通常情况下,你的法杖充能速度会提升_%s%%_,神器的充能速度会提升_%s%%_。
|
||||||
items.rings.ringofenergy.desc=在这枚戒指散发的奥术力场之中,你所有法杖充能的速度都会得到提升。被诅咒的戒指将会减慢你的法杖充能速度。
|
items.rings.ringofenergy.desc=在戒指的奥术领域笼罩下,你的所有法杖和神器的充能速度都会得到提升。被诅咒的戒指反而会减慢充能速度。
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofevasion.name=闪避之戒
|
items.rings.ringofevasion.name=闪避之戒
|
||||||
items.rings.ringofevasion.stats=佩戴这枚戒指时,你的闪避属性会提升_%s%%_。
|
items.rings.ringofevasion.stats=佩戴这枚戒指时,你的闪避属性会提升_%s%%_。
|
||||||
|
@ -1662,7 +1662,7 @@ items.item.rankings_desc=死于:%s
|
||||||
items.item.curse=诅咒
|
items.item.curse=诅咒
|
||||||
|
|
||||||
items.kindofmisc.unequip_title=卸下一件装备
|
items.kindofmisc.unequip_title=卸下一件装备
|
||||||
items.kindofmisc.unequip_message=你必须取除下列装备物之一。\n请选择你要替换的物品/道具。
|
items.kindofmisc.unequip_message=你必须先取下一件装备。请选择要替换的物品。
|
||||||
|
|
||||||
items.kindofweapon.equip_cursed=你的手不受控制地握紧了这件武器。
|
items.kindofweapon.equip_cursed=你的手不受控制地握紧了这件武器。
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -46,7 +46,7 @@ journal.notes$landmark.well_of_transmutation=pozo de transmutación
|
||||||
journal.notes$landmark.alchemy=caldero de alquimia
|
journal.notes$landmark.alchemy=caldero de alquimia
|
||||||
journal.notes$landmark.garden=jardín
|
journal.notes$landmark.garden=jardín
|
||||||
journal.notes$landmark.statue=estatua animada
|
journal.notes$landmark.statue=estatua animada
|
||||||
journal.notes$landmark.shop=shop
|
journal.notes$landmark.shop=tienda
|
||||||
journal.notes$landmark.ghost=fantasma triste
|
journal.notes$landmark.ghost=fantasma triste
|
||||||
journal.notes$landmark.wandmaker=viejo artesano de varitas
|
journal.notes$landmark.wandmaker=viejo artesano de varitas
|
||||||
journal.notes$landmark.troll=troll herrero
|
journal.notes$landmark.troll=troll herrero
|
||||||
|
|
|
@ -1,53 +1,53 @@
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.title=Посібник Авантюриста
|
journal.document.adventurers_guide.title=Посібник Авантюриста
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.intro.title=Введення
|
journal.document.adventurers_guide.intro.title=Вступ
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.intro.body=Вітання авантюристу!\n\nВи читаєте дивовижний Путівник Авантюриста по Підземеллям! Цей путівник наповнений порадами та хитрощами, щоб допомогти авантюристам початківцям вижити і виграти!\n\nХоча ви можете прочитати це керівництво одразу, його найкраще використовувати як довідник. Заглядайте у нього кожного разу як застрягнете.\n\nТримайте себе в руках і пам'ятайте:\nНЕ ПАНІКУЙТЕ!
|
journal.document.adventurers_guide.intro.body=Вітання, авантюристе!\n\nВи читаєте дивовижний Путівник Авантюриста по Підземеллям! Цей путівник наповнений порадами та хитрощами, щоб допомогти початківцям вижити та перемогти!\n\nХоча ви можете прочитати це керівництво одразу, його найкраще використовувати, як довідник. Заглядайте у нього кожного разу як у чомусь сумніваєтесь.\n\nТримайте себе в руках і пам'ятайте:\nНЕ ПАНІКУВАТИ!
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Розпізнавання речей
|
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Розпізнавання речей
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Розпізнавання речей може бути настільки ж важливим, як і їх знаходження!\n\nКольори банок і малюнки на свитках різні в кожному підземеллі, тому ви не знатимете, який ефект ви отримаєте, якщо вони не визначені.\n\nНевідоме обладнання може бути покращеним, якщо вам пощастить, або воно може бути проклятим! Випадково надіти проклятий предмет погано, але зазвичай це не моментальне покарання.\n\nСвитки розпізнавання, оновлення або видалення прокляття дуже корисні, якщо ви хочете зменшити ризик від невідомих предметів.\n\n(Ви можете знайти список всіх елементів, які ви розпізнали, на вкладці предметів свого журналу).
|
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Розпізнавання речей може бути настільки ж важливим, як і їх знаходження!\n\nКольори еліксирів та руни на сувоях різні в кожному підземеллі, тому ви не знатимете, який ефект ви отримаєте, поки вони не розпізнані.\n\nНевідомі предмети можуть бути, якщо вам пощастить, покращеними, або ж проклятими! Випадково вдягнутий проклятий предмет може багато чого зіпсувати, але зазвичай це не гарантована загибель.\n\nСувої розпізнавання, покращення або зняття прокляття дуже корисні, якщо ви хочете зменшити ризик від невідомих предметів.\n\n(Ви можете знайти список всіх речей, які ви розпізнали, на вкладці предметів свого журналу).
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Дослідження і Пошук
|
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Дослідження та Пошук
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Пертися напролом, це швидкий шлях до смерті.\n\nЗавжди є час на подумати та вивчити речі навколо вас, що допоможе вам з'ясувати як найкраще підійти до ситуації. Поспіх у пошуку ворогів майже ніколи не є найкращим способом боротися з ними.\n\nПідземелля повні таємних переходів та пасток, які, на перший погляд, здаються невидимими. Добре мати бажання ретельно досліджувати місцевість, якщо ви підозрюєте що там щось приховано.\n\n(Кнопка збільшувального скла використовується для вивчення та пошуку. Торкніться її один раз, потім торкніться чогось, щоб вивчити, двічі торкніться її, щоб обшукати область навколо вас).
|
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Пертися напролом - це швидкий шлях до смерті.\n\nЗавжди є час подумати та вивчити речі навколо вас, що допоможе вам з'ясувати як найкраще справитися з ситуацією. Поспіх у пошуку ворогів майже ніколи не є найкращим способом боротися з ними.\n\nПідземелля повні таємних переходів та пасток, які, на перший погляд, здаються невидимими. Добре мати бажання ретельно досліджувати місцевість, якщо ви підозрюєте що там щось приховано.\n\n(Кнопка збільшувального скла використовується для вивчення та пошуку. Торкніться її один раз, потім торкніться чогось, щоб вивчити, двічі торкніться її, щоб обшукати область навколо вас).
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Сила і Оновлення
|
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Сила та Покращення
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.strength.body=Там не буде часу на тренування зі зброєю та броні, яку ви знайдете в підземеллі, тому вам буде потрібна груба сила, щоб ефективно їх використовувати.\n\nНапій сили прямо покращує вашу фізичну силу і є найефективнішим способом задоволення потреб важкого обладнання. \n\nСвитки оновлення призначені, перш за все, для зміцнення обладнання, а також зменшення ваги. Однак кожне оновлення буде менш ефективним при зниженні ваги, ніж останнє.\n\nВажливо працювати над більш важкими, високорівневими елементами, але не повністю ігнорувати обладнання, яке можна використовувати і раніше.
|
journal.document.adventurers_guide.strength.body=У вас не буде часу на освоєння зброї та обладунків, які ви знайдете в підземеллі, тому вам буде потрібна груба сила, щоб ефективно їх використовувати.\n\nЕліксир сили напряму покращує вашу фізичну силу і є найефективнішим способом досягнення вимог для носіння високорівневих предметів. \n\nСувої покращення призначені, перш за все, для посилення екіпіровки, а також зменшення її ваги. Однак кожне покращення буде менш ефективним при зниженні ваги, ніж попереднє.\n\nВажливо покращувати більш важкі високорівневі предмети, але повністю ігнорувати екіпіровку, яку можна використовувати й раніше, також не варто.
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.food.title=Боротьба з Голодом
|
journal.document.adventurers_guide.food.title=Боротьба з Голодом
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.food.body=Ефективне використання харчів - це один з найкращих способів, щоб поліпшити твої шанси на виживання.\n\nГолод впливає на здоров'я: ти повільно зцілюватимешся, коли наситишся, і повільно втрачатимеш здоров'я коли голодний. Втрата здоров'я звучить недобре, але, аж поки ти не помер, втрата здоров'я не шкодить напряму.\n\nНайкраще думати про здоров'я та голод як про ресурси, якими потрібно управляти, а не утримувати постійно на максимумі. Наприклад, якщо у тебе повне здоров'я, регенерація здоров'я від насичення витрачатиметься даремно.\n\nЯкщо ти їстимеш тоді, коли потрібне здоров'я, їжі вистачить на довше.
|
journal.document.adventurers_guide.food.body=Ефективне використання харчів - це один з найкращих способів, щоб поліпшити шанси на виживання.\n\nГолод значно впливає на здоров'я: ти повільно зцілюватимешся, будучи ситим, і повільно втрачатимеш здоров'я при виснаженні. Втрата здоров'я може спричинити проблеми, але, поки ти не загинув, це не є щось надзвичайно страшне.\n\nНайкраще думати про здоров'я та голод як про ресурси, якими потрібно вміло керувати, а не утримувати постійно на максимумі. Наприклад, якщо у тебе повне здоров'я, регенерація здоров'я від ситості витрачатиметься даремно.\n\nЯкщо ти їстимеш лише тоді, коли необхідно поправити здоров'я, їжі вистачить значно надовше.
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.levelling.title=Отримую Досвід
|
journal.document.adventurers_guide.levelling.title=Отримання Досвіду
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.levelling.body=При знищенні ворогів, твій рівень досвіду збільшиться. Твій досвід визначає, наскільки точні твої атаки, як легко ти можеш ухилитися і скільки здоров'я ти маєш.\n\nТвій рівень досвіду сильно впливає на бій. Найкраще мати принаймні один рівень для кожного поверху підземелля.\n\nМожна спокуситись пройти через підземелля, уникаючи розвідки та бойових дій, але це приведе до втрати матеріалів і досвіду.\n\n(Ви можете побачити інформацію про свого героя, у тому числі і "Досвід", на панелі стану у верхній частині ігрового інтерфейсу. Натисніть на свій портрет героя, щоб отримати ще більше інформації).
|
journal.document.adventurers_guide.levelling.body=Знищуючи ворогів, ти набуваєш досвіду. Твій досвід визначає, наскільки точні твої атаки, як легко ти можеш ухилитися і скільки здоров'я маєш.\n\nРівень досвіду сильно впливає на бій. Найкраще здобувати хоча б один рівень за кожен поверх підземелля.\n\nМожна спокуситись пробігти через підземелля, уникаючи розвідки та бойових дій, але це приведе до втрати ресурсів та досвіду.\n\n(Ви можете побачити інформацію про свого героя, у тому числі і його досвід, на панелі статусу у верхній частині ігрового інтерфейсу. Натисніть на портрет героя, щоб отримати ще більше інформації).
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Напад Зненацька
|
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Раптові атаки
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Один з найкращих способів отримати перевагу в бою - це зненацький напад.\n\nЗненацький напад відбувається кожного разу, коли ви атакуєте ворога, коли він не бачить вас, або прямо після того, як побачить. Навіть найспритніші вороги не можуть ухилитися від несподівного нападу!\n\nОдна з найпоширеніших частин середовища, яку ви можете використовувати для здивування ворогів, - це двері. Ворог буде відкритим до несподіваного нападу, як тільки вони пройдуть через закриті двері.\n\n(Коли ви успішно нападете зненацька, жовтий знак оклику коротко з'явиться над противником, якого ви вразили).
|
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Один з найкращих способів отримати перевагу в бою - це раптова атака.\n\nРаптова атака відбувається кожного разу, коли ви атакуєте ворога,який не очікує нападу, або прямо після того, як він вас побачить. Навіть найспритніші вороги не можуть ухилитися від раптового нападу!\n\nОдин з найпоширеніших елементів середовища, який ви можете використати для раптової атаки, - це двері. Будь-яка атака по ворогу, що проходить крізь закриті двері, буде раптовою.\n\n(Коли ви успішно нападете зненацька, жовтий знак оклику ненадовго з'явиться над противником, якого ви вразили).
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Запобігання Поразці
|
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Прийняття поразки
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Якщо ситуація виглядає сумною, не соромтеся втікати. Втеча на іншу частину підземелля може дати вам якийсь час, щоб відновитись, перш ніж знову спробувати.\n\nНа жаль, професія авантюриста є дуже небезпечною, і більшість авантюристів в кінцевому підсумку зустрічає свою смерть. Хоча удача може безумовно відігравати роль, кращими авантюристами є ті, хто використовує кожен невеликий трюк, щоб покращити свої шанси.\n\n(Не згинайтеся, якщо ви багато вмираєте. Не розраховуйте на те, щоб пройти дуже далеко в перших кількох спробах, ця гра важка! Зосередьтеся на вивченні гри та постійному вдосконаленню, не сподівайтеся перемогти відразу).
|
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Якщо ситуація виглядає небезпечною, не соромтеся втікати. Втеча в іншу частину підземелля може дати вам якийсь час, щоб відновитись, перш ніж знову спробувати.\n\nНа жаль, професія авантюриста є дуже небезпечною, і більшість в кінцевому підсумку зустрічає свою смерть. Хоча удача може безумовно відігравати свою роль, кращими авантюристами є ті, хто використовує кожну можливість, щоб покращити свої шанси на успіх.\n\n(Не засмучуйтеся, якщо ви часто вмираєте. Не розраховуйте на те, щоб пройти дуже далеко в перших кількох забігах, ця гра важка! Зосередьтеся на вивченні гри та постійному вдосконаленню, не сподівайтеся перемогти відразу).
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Ефективне Збирання
|
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Збір предметів
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Конкретні приміщення часто містять кращий врожай, ніж інші. Деякі з цих приміщень будуть за замкненими дверима або містять перешкоди, які потрібно прокладати мимо.\n\nКожного разу, коли така перешкода блокує ваш прогрес, шукайте рішення поблизу. Незалежно від того, це ключ чи щось хитріше, зазвичай це інструмент, який можна використовувати на тому ж поверсі.\n\nНапої сили та прокрутки модернізації є чудовим показником того, наскільки добре ви досліджуєте та збираєте. Ви зможете знайти 3 прокрутки оновлення та 2 напої сили в кожній підземній області.\n\n(Ви можете переглянути список важливих орієнтирів та невикористаних ключів на вкладці нотаток у вікні журналу.)
|
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Деякі кімнати часто містять кращу винагороду, ніж інші. Деякі з цих приміщень будуть за замкненими дверима або перешкодами, які потрібно подолати.\n\nКожного разу, коли така перешкода блокує ваше просування, шукайте рішення поблизу. Незалежно від того, чи це ключ, або щось хитріше, зазвичай це інструмент, який можна знайти на тому ж поверсі.\n\nЕліксири сили та сувої покращення є чудовим показником того, наскільки добре ви досліджуєте підземелля. Ви зможете знайти 3 сувої покращення та 2 еліксири сили у кожному регіоні.\n\n(Ви можете переглянути список важливих орієнтирів та невикористаних ключів на вкладці нотаток у вікні журналу.)
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Атака Магією
|
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Магічні атаки
|
||||||
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Магічні атаки вражають через броню і від них надзвичайно важко ухилятися.\n\nЦе означає, що чарівні палички є дуже надійним джерелом ушкоджень, але це також робить магічних ворогів надзвичайно небезпечними.\n\nВикористання магії завжди має обмеження. Чарівні палички мають обмежену кількість зарядів і стають непотребом, якщо їм не дано часу для перезарядки. Магія, яку використовують вороги, також завжди матиме якусь слабкість.\n\nПри зустрічі з магічними ворогами, надзвичайно важливо з'ясувати як уникнути їхньої магії, а не кидатися грудьми на амбразуру.
|
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Магічні атаки ігнорують обладунки і від них надзвичайно важко ухилятися.\n\nЦе означає, що чарівні жезли є дуже надійним джерелом ушкоджень, але це також робить магічних ворогів надзвичайно небезпечними.\n\nПроте, використання магії завжди має певний недолік. Жезли мають обмежену кількість зарядів і стають непотребом, якщо не встигли перезарядитися. Магія, яку використовують вороги, також завжди матиме якусь слабкість.\n\nПри зустрічі з магічними ворогами, надзвичайно важливо з'ясувати, як уникнути їхньої магії, а не бездумно прориватися напряму.
|
||||||
|
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.title=Алхімічний довідник
|
journal.document.alchemy_guide.title=Алхімічний довідник
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Створення зілля
|
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Створення Еліксирів
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Ласкаво просимо до практичних програм алхімії!\n\nЦя книга рецептів розроблена спеціально для тих,хто хоче зробити алхімію своїм хоббі,або навіть більше за хоббі.\n\nМи почнемо з самого популярного та відомого рецепту: Розмістіть будь-які три насінини якоїсь рослини в алхімічний горщик щоб зварити випадкове зілля.\n\nКожна насінина має аналог зілля, і створене вами зілля може стосуватися одного із використовуваних насінин. Використання кількох одинакових насінин збільшить шанс приготування зілля потрібного вам виду.
|
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Ласкаво просимо до Практичних Порад з алхімії!\n\nЦя книга рецептів розроблена спеціально для тих,хто хоче зробити алхімію своїм хобі,або навіть чимось більшим.\n\nМи почнемо з найбільш популярних та відомих рецептів: Розмістіть будь-які три насінини якоїсь рослини в алхімічний котел, щоб зварити випадковий еліксир.\n\nКожна насінина має свій аналог у вигляді еліксиру, ваш результат може отримати властивості однієї з використаних насінин. Використання кількох однакових насінин збільшить шанс приготування потрібного вам еліксиру.
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Створення рунічних каменів
|
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Створення рунічних каменів
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Ви можете розщепити магію в алхімічному горщику .Магічний сувій розварюється на два або три рунні камені. Саме так створюють рунні камені
|
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Ви можете розщепити магію сувою в алхімічному котлі .Магічний сувій розділиться на два або три рунічні камені.
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Енергія та їжа
|
journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Енергія та їжа
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Деякі рецепти вимагають енергії з самого горщика алхімії. Енергія використовується в рецептах.\n\nОднак не всі рецепти мають містичний процесс приготування. Ці рецепти більше нагадують традиційну кулінарію, ніж алхімію.
|
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Деякі рецепти вимагають енергії алхімічного котла. Енергія використовується в рецептах, вихід з яких є більшим, ніж загальна сума компонентів.\n\nОднак не всі рецепти включають в себе містичний процес приготування. Деякі з них більше нагадують традиційну кулінарію, а не алхімію.
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Покращені бомби
|
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Покращені бомби
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Стандартну порохову бомбу можна поєднати з певними предметами для створення покращених бомб.
|
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Стандартну порохову бомбу можна поєднати з певними предметами для створення покращених бомб.
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.title=Екзотичні зілля
|
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.title=Рідкісні еліксири
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Створити екзотичні зілля можна додавши до звичайного зілля дві зернини. Їх дія сильніша, але їх свера застосування зазвичай інша.
|
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Для створення рідкісного еліксиру, необхідно поєднати дві насінини з еліксиром звичайним. Рідкісні еліксири значно потужніші, але зазвичай застосовуються у зовсім інших випадках.
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.title=Екзотичні сувої
|
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.title=Рідкісні сувої
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Екзотичний сувій можна створити поєднавши два рунні камені та звичайний сувій. Вони дещо сильніші за екзотичні зілля, але камені теж значно рідкісніші.
|
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Рідкісний сувій можна створити, поєднавши два рунічні камені та звичайний сувій. Ці сувої дещо сильніші за рідкісні еліксири, але й рунічні камені теж зустрічаються рідше.
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Каталізатори
|
journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Каталізатори
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Каталізатори це комбінування сувоїв або зілля з однією насіниною або рунним каменем. Якщо пара предметів збігається, вартість алхімічної енергії зменшується.\n\nКаталізатори найкорисніші як компоненти в рецептах, описаних на наступних двох сторінках, але також можуть бути використані в "сирому" вигляді за для випадкового ефекту.
|
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Каталізатори утворюються шляхом поєднання сувою чи еліксиру з однією насіниною чи рунічним каменем. Якщо ця пара збігається, кількість використаної алхімічної енергії зменшується.\n\nКаталізатори найбільш корисні як компоненти в рецептах, описаних на наступних двох сторінках, але також можуть бути використані в "сирому" вигляді для отримання випадкового ефекту.
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Варива та еліксири
|
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Суміші та Настоянки
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Варива та еліксири - це складні зілля, які забезпечують різноманітні ефекти, які можна використати один раз.
|
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Суміші та Настоянки - це складні еліксири, які забезпечують різноманітні ефектиза одне використання.
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.spells.title=Закляття
|
journal.document.alchemy_guide.spells.title=Закляття
|
||||||
journal.document.alchemy_guide.spells.body=Закляття зберігаються в кристалах і забезпечують різноманітні ефекти, які можна використати багато раз.
|
journal.document.alchemy_guide.spells.body=Закляття зберігаються в кристалах і забезпечують різноманітні ефекти. Їх можна використовувати багато разів.
|
||||||
|
|
||||||
journal.notes$landmark.well_of_health=колодязь здоров'я
|
journal.notes$landmark.well_of_health=колодязь здоров'я
|
||||||
journal.notes$landmark.well_of_awareness=колодязь знань
|
journal.notes$landmark.well_of_awareness=колодязь знань
|
||||||
journal.notes$landmark.well_of_transmutation=колодязь перетворень
|
journal.notes$landmark.well_of_transmutation=колодязь перетворень
|
||||||
journal.notes$landmark.alchemy=алхімічний горщик
|
journal.notes$landmark.alchemy=алхімічний котел
|
||||||
journal.notes$landmark.garden=сад
|
journal.notes$landmark.garden=сад
|
||||||
journal.notes$landmark.statue=жива статуя
|
journal.notes$landmark.statue=жива статуя
|
||||||
journal.notes$landmark.shop=Крамниця
|
journal.notes$landmark.shop=Крамниця
|
||||||
journal.notes$landmark.ghost=сумний привид
|
journal.notes$landmark.ghost=сумний привид
|
||||||
journal.notes$landmark.wandmaker=старий чарівник
|
journal.notes$landmark.wandmaker=старий чарівник
|
||||||
journal.notes$landmark.troll=троль коваль
|
journal.notes$landmark.troll=троль-коваль
|
||||||
journal.notes$landmark.imp=амбіційний чорт
|
journal.notes$landmark.imp=амбіційний чорт
|
||||||
|
|
|
@ -1,119 +1,119 @@
|
||||||
###features
|
###features
|
||||||
levels.features.chasm.chasm=Провалля
|
levels.features.chasm.chasm=Провалля
|
||||||
levels.features.chasm.yes=Так, я розумію що я роблю
|
levels.features.chasm.yes=Так, я розумію що я роблю
|
||||||
levels.features.chasm.no=Ні, я одумався
|
levels.features.chasm.no=Ні, я змінив свою думку
|
||||||
levels.features.chasm.jump=Ви справді хочете стрибнути в провалля? Падіння буде болючим.
|
levels.features.chasm.jump=Ви справді хочете стрибнути в провалля? Падіння буде болісним.
|
||||||
levels.features.chasm.ondeath=Ви розбилися насмерть...
|
levels.features.chasm.ondeath=Ви розбилися насмерть...
|
||||||
levels.features.chasm.rankings_desc=Помер від удару
|
levels.features.chasm.rankings_desc=Помер від удару
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Масове поховання
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Склеп
|
||||||
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Кістки устеляють підлогу. Що трапилося?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Кістки вкривають підлогу. Що ж тут трапилося?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Схема ритуалу
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Ритуальний символ
|
||||||
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Намальована схема якогось ритуалу. Свічки як правило ставлять у чотирьох кутках.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Намальований символ для якогось ритуалу. Свічки, як правило, ставлять у чотирьох кутах.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Далекий колодязь
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Далекий колодязь
|
||||||
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Ти ледь розрізняєш у глибині колодязь. Може, там є щось корисне?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Ти ледь розрізняєш у глибині колодязь. Може, там є щось корисне?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.name=Сигнальна пастка.
|
levels.traps.alarmtrap.name=Сигнальна пастка
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.alarm=Пастка видає пронзаючий звук, що лунає всім підземеллям!
|
levels.traps.alarmtrap.alarm=Пастка видає пронизуючий звук, що лунає по всьому підземеллю!
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.desc=Ця пастка приточена до сирени. Сирена розбудить всіх у підземеллі!
|
levels.traps.alarmtrap.desc=Ця пастка з'єднана з гучним сигнальним механізмом. При активації він приверне увагу всіх у підземеллі!
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.blazingtrap.name=Вогняна пастка.
|
levels.traps.blazingtrap.name=Палаюча пастка
|
||||||
levels.traps.blazingtrap.desc=Спрацювання пастки запалить могутню хімічну суміш, яка покриє широку територію.
|
levels.traps.blazingtrap.desc=Спрацювання пастки підпалить потужну хімічну суміш, яка вкриє полум'ям все довкола. Ця пастка потужніша за вогняну.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.burningtrap.name=Вогняна пастка
|
levels.traps.burningtrap.name=Вогняна пастка
|
||||||
levels.traps.burningtrap.desc=Ця пастка містить запальну суміш, яка підпалить все навколо якщо спрацює.
|
levels.traps.burningtrap.desc=Ця пастка містить запальну суміш, яка підпалить все навколо якщо спрацює.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.name=Морозна пастка.
|
levels.traps.chillingtrap.name=Пастка холоду
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.desc=Спрацювання пастки вивільнить сухий лід, який швидко охолодить все навколо пастки.
|
levels.traps.chillingtrap.desc=Спрацювання пастки вивільнить реагенти, які швидко заморозять повітря довкола.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.name=Пастка з дурманом
|
levels.traps.confusiontrap.name=Пастка з дурманом
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.desc=Хмарка дурману накриє територію біля пастки.
|
levels.traps.confusiontrap.desc=При активації пастки, хмара дурману накриє територію довкола.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.name=Проклинаюча пастка.
|
levels.traps.cursingtrap.name=Проклинаюча пастка
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.curse=Ваше спорядження буде проклятим!
|
levels.traps.cursingtrap.curse=Ваше спорядження стало проклятим!
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.desc=Це магічна пастка, яка містить прокльони, які впадуть на деякі речі біля пастки.
|
levels.traps.cursingtrap.desc=Це магічна пастка містить ті ж чари, що і у проклятих предметах. Її активація прокляне предмети навколо.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.name=Роззброююча пастка.
|
levels.traps.disarmingtrap.name=Роззброююча пастка
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Ваша зброя кудись телепортована!
|
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Ваша зброя кудись телепортована!
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Ця пастка містить закляття телепортації, яке націлене на зброю в руках.
|
levels.traps.disarmingtrap.desc=Ця пастка містить особливе закляття телепортації, яке націлене на зброю у ваших руках.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.name=Дезінтегруюча пастка.
|
levels.traps.disintegrationtrap.name=Пастка розщеплення
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.one=Пастка дезінтегрувала ваш %s!
|
levels.traps.disintegrationtrap.one=Пастка знищила ваш %s!
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.some=Пастка дезінтегрувала трохи вашого %s!
|
levels.traps.disintegrationtrap.some=Пастка знищила частину вашого %s!
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Ви вбиті пасткою дезінтеграції.
|
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Ви вбиті пасткою розщеплення
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.desc=При спрацюванні, ця пастка вразить найближчу ціль променями дезінтеграції та нанесе значні поранення та втрати майна.\n\nНа щастя, механізм не прихований.
|
levels.traps.disintegrationtrap.desc=При спрацюванні, ця пастка вразить найближчу ціль руйнівними променями, нанесе значну шкоду та знищить деякі предмети.\n\nНа щастя, її механізм не прихований.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.name=Спотворююча пастка.
|
levels.traps.distortiontrap.name=Спотворююча пастка.
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.desc=Зроблена дивною магією невідомого походження, ця пастка призиває різні істоти у цьому місці.
|
levels.traps.distortiontrap.desc=Зроблена дивною магією невідомого походження, ця пастка призиває різні істоти у цьому місці.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.explosivetrap.name=Вибухова пастка.
|
levels.traps.explosivetrap.name=Вибухова пастка
|
||||||
levels.traps.explosivetrap.desc=Пастка містить трохи пороху і запальник. При спрацюванні, вона спричинить невеликий вибух.
|
levels.traps.explosivetrap.desc=Пастка містить трохи пороху та детонатор. При спрацюванні, вона спричинить невеликий вибух.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.name=Засліплююча пастка.
|
levels.traps.flashingtrap.name=Засліплююча пастка
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.desc=При спрацюванні, пастка підпалить порошок магнію, який спричинить потужний спалах, який тимчасово осліпить, паралізує та обпече жертву.\n\nПастка має великий запас магнію, тому вона може працювати довго.
|
levels.traps.flashingtrap.desc=При спрацюванні, пастка підпалить порошок магнію, який спричинить потужний спалах, що тимчасово осліпить, паралізує та обпече жертву.\n\nПастка має великий запас магнію, тому вона може спрацювати кілька разів.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flocktrap.name=Овеча пастка.
|
levels.traps.flocktrap.name=Овеча пастка
|
||||||
levels.traps.flocktrap.desc=Можливо, жарт від якогось мага-аматора. Пастка створить зграю чарівних овець.
|
levels.traps.flocktrap.desc=Можливо, жарт від якогось мага-аматора. Пастка створить стадо магічних овець.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.frosttrap.name=Морозна пастка.
|
levels.traps.frosttrap.name=Морозяна пастка
|
||||||
levels.traps.frosttrap.desc=При спрацюванні, банка з рідким азотом швидко заморозить широку площу навколо пастки.
|
levels.traps.frosttrap.desc=При спрацюванні, рідкий азот з пастки вивільниться та швидко заморозить широку площу навколо.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.grimtrap.name=Вбивча пастка.
|
levels.traps.grimtrap.name=Вбивча пастка
|
||||||
levels.traps.grimtrap.ondeath=Ви вбиті вибухом смертельної пастки...
|
levels.traps.grimtrap.ondeath=Ви загинули від променя вбивчої пастки...
|
||||||
levels.traps.grimtrap.desc=Надзвичайно потужна магія цієї пастки може вбити всіх, крім найздоровіших, героїв. При спрацюванні, пастка посилає спрямований вбивчий промінь в напрямку найближчої особи.\n\nНа щастя, механізм не прихований.
|
levels.traps.grimtrap.desc=Надзвичайно потужна магія цієї пастки може вбити всіх, крім найздоровіших, героїв. При спрацюванні, пастка посилає спрямований вбивчий промінь в напрямку найближчого персонажа.\n\nНа щастя, її механізм не прихований.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.grippingtrap.name=Сповільнююча пастка.
|
levels.traps.grippingtrap.name=Сповільнююча пастка.
|
||||||
levels.traps.grippingtrap.desc=Лещата пастки охоплюють ноги жертви, пошкоджуючи їх та уповільнюючи.\n\nЧерез те що пастка дуже проста, вона служить довго.
|
levels.traps.grippingtrap.desc=Лещата пастки охоплюють ноги жертви, пошкоджуючи їх та уповільнюючи персонажа.\n\nЧерез те що пастка дуже проста, вона може спрацювати кілька разів.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.guardiantrap.name=Сигнальна пастка.
|
levels.traps.guardiantrap.name=Охоронна пастка
|
||||||
levels.traps.guardiantrap.alarm=Спрацювала сигналізація, яку чути на все підземелля!
|
levels.traps.guardiantrap.alarm=Пронизливий звук чути на все підземелля!
|
||||||
levels.traps.guardiantrap.desc=Ця пастка викличе охоронців і повідомить усіх на поверсі.
|
levels.traps.guardiantrap.desc=Ця пастка викличе вартових та приверне увагу всіх ворогів на поверсі.
|
||||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=викликаний охоронець
|
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=викликаний вартовий
|
||||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Голубий пристрій напевно викликав привида одного з кам'яних охоронців підземелля.\n\nХоча сама статуя майже примарна, %s, що вона тримає, виглядає по справжньому.
|
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Магічний пристрій, напевно, викликав привида одного з кам'яних охоронців підземелля.\n\nХоча сама статуя майже примарна, %s, що вона тримає, виглядає справжнім.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.oozetrap.name=Кислотна пастка.
|
levels.traps.oozetrap.name=Кислотна пастка
|
||||||
levels.traps.oozetrap.desc=Пастка розбризкує кислоту, яка буде пекти поки її не змиють.
|
levels.traps.oozetrap.desc=Пастка розбризкує кислоту, яка роз'їдатиме ціль, поки її не змиють.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.name=Ведмежа яма.
|
levels.traps.pitfalltrap.name=Ведмежа яма
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.triggered_hero=Земля валиться під ногами!
|
levels.traps.pitfalltrap.triggered_hero=Підлога під вами провалюється!
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.triggered=Земля валиться під ногами через активовану пастку!
|
levels.traps.pitfalltrap.triggered=Підлога навколо активованої пастки провалюється!
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.no_pit=долівка занадто тверда для того, щоб встановити тут вовчу яму.
|
levels.traps.pitfalltrap.no_pit=Підлога тут занадто міцна для спрацювання ведмежої ями.
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.desc=Ця пастка приєднана до великого люкового механізму, і через мить після спрацьовування все падає донизу! Таке, щоправда, не відбувається у місцях з кріпкою підлогою.
|
levels.traps.pitfalltrap.desc=Ця пастка приєднана до великої системи підпорок, і через мить після спрацьовування все навколо падає донизу! Таке, щоправда, не відбувається у місцях з міцною підлогою.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.poisondarttrap.name=Пастка з отруйним дротиком
|
levels.traps.poisondarttrap.name=Пастка з отруйним дротиком
|
||||||
levels.traps.poisondarttrap.desc=Невеликий арбалет повинен бути прихований поблизу. При спрацюванні пастку, він пошле отруєний дротик у найближчу жертву.\n\nНа щастя, механізм не прихований.
|
levels.traps.poisondarttrap.desc=Невеликий арбалет маж бути прихований поблизу. При спрацюванні пастки, він вистрелить отруєний дротик у найближчу жертву.\n\nНа щастя, механізм не прихований.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.name=Хитка стеля
|
levels.traps.rockfalltrap.name=Пастка каменепаду
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=На вас упав камінь...
|
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Вас завалило камінням...
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.desc=Ця пастка прив'язана до кількох причеплених каменів нагорі. При спрацюванні вони впадуть і накриють усю кімнату!\n\nНа щастя, механізм не прихований.
|
levels.traps.rockfalltrap.desc=Ця пастка поєднана з купою хитких каменів нагорі. При спрацюванні, вони впадуть та засиплять усю кімнату! Якщо пастка знаходиться не у кімнаті, камені впадуть на зону навколо неї.\n\nНа щастя, її механізм не прихований.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.shockingtrap.name=Шокуюча пастка.
|
levels.traps.shockingtrap.name=Шокуюча пастка
|
||||||
levels.traps.shockingtrap.desc=Механізм, у якому зберігається велика кількість енергії. Запуск цієї пастки вивільнить цю енергію навколо неї.
|
levels.traps.shockingtrap.desc=Механізм, у якому зберігається велика кількість енергії. Запуск цієї пастки вивільнить цю енергію навколо неї у вигляді електричного поля.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.stormtrap.name=Грозова пастка.
|
levels.traps.stormtrap.name=Вихрова пастка
|
||||||
levels.traps.stormtrap.desc=Механізм із величезним запасом енергії. Запуск цієї пастки вивільнить цю енергію у вигляді електричного шторму.
|
levels.traps.stormtrap.desc=Механізм із величезним запасом енергії. Запуск цієї пастки вивільнить цю енергію у вигляді електричного вихору.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.summoningtrap.name=Пастка виклику.
|
levels.traps.summoningtrap.name=Пастка виклику
|
||||||
levels.traps.summoningtrap.desc=При спрацюванні, пастка викличе кілька монстрів з цього поверху.
|
levels.traps.summoningtrap.desc=При спрацюванні, пастка викличе кілька монстрів з цього поверху.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.teleportationtrap.name=Телепортуюча пастка.
|
levels.traps.teleportationtrap.name=Телепортуюча пастка
|
||||||
levels.traps.teleportationtrap.desc=Те, що викликало спрацювання пастки, буде телепортоване на інше місце на цьому поверсі.
|
levels.traps.teleportationtrap.desc=Те, що викликало спрацювання пастки, буде телепортоване кудись на цьому поверсі.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.tengudarttrap.desc=Тенгу явно готувався до поєдинку. Ця пастка активує прихований дротик, який буде стріляти з отрутою в найближчу ціль, окрім Тенгу.\n\nПастка настільки добре зроблена, що механізм спуску неможливо виявити без магічної допомоги. Однак ви помічаєте пастку лиш коли він її встановлює.
|
levels.traps.tengudarttrap.desc=Тенгу явно готувався до поєдинку. Ця пастка активує прихований дротикомет, який буде стріляти отруйними дротиками в найближчу ціль, яка не є самим Тенгу.\n\nПастка настільки добре зроблена, що механізм спуску неможливо виявити без магічної допомоги. Однак ви помічаєте пастку в той момент, коли він її встановлює.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.toxictrap.name=Пастка з токсичним газом.
|
levels.traps.toxictrap.name=Пастка з токсичним газом
|
||||||
levels.traps.toxictrap.desc=При спрацюванні, хмарка токсичного газу накриє навколишню територію.
|
levels.traps.toxictrap.desc=При спрацюванні, хмара токсичного газу накриє все навколо.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.trap.rankings_desc=Убитий: %s
|
levels.traps.trap.rankings_desc=Убитий: %s
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.corrosiontrap.name=Пастка з кислотою.
|
levels.traps.corrosiontrap.name=Пастка з роз'їдаючим газом
|
||||||
levels.traps.corrosiontrap.desc=Активація цієї пастки випустить хмару газуватої кислоти на велику площу.
|
levels.traps.corrosiontrap.desc=Активація цієї пастки випустить хмару газуватої кислоти на велику площу.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.warpingtrap.name=Транспортуюча пастка.
|
levels.traps.warpingtrap.name=Транспортуюча пастка.
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
badges.endorsed=Значок підтверджено: %s
|
badges.endorsed=Відзнаку отримано: %s
|
||||||
badges.new_super=Новий супер значок: %s
|
badges.new_super=Нова елітна відзнака: %s
|
||||||
badges.new=Новий значок: %s
|
badges.new=Нова відзнака: %s
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_1=10 ворогів вбито
|
badges$badge.monsters_slain_1=10 ворогів вбито
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_2=50 ворогів вбито
|
badges$badge.monsters_slain_2=50 ворогів вбито
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_3=150 ворогів вбито
|
badges$badge.monsters_slain_3=150 ворогів вбито
|
||||||
|
@ -9,79 +9,79 @@ badges$badge.gold_collected_1=100 золота зібрано
|
||||||
badges$badge.gold_collected_2=500 золота зібрано
|
badges$badge.gold_collected_2=500 золота зібрано
|
||||||
badges$badge.gold_collected_3=2500 золота зібрано
|
badges$badge.gold_collected_3=2500 золота зібрано
|
||||||
badges$badge.gold_collected_4=7500 золота зібрано
|
badges$badge.gold_collected_4=7500 золота зібрано
|
||||||
badges$badge.level_reached_1=Рівень 6 досягнуто
|
badges$badge.level_reached_1=Рівень 6 досягнутий
|
||||||
badges$badge.level_reached_2=Рівень 12 досягнуто
|
badges$badge.level_reached_2=Рівень 12 досягнутий
|
||||||
badges$badge.level_reached_3=Рівень 18 досягнуто
|
badges$badge.level_reached_3=Рівень 18 досягнутий
|
||||||
badges$badge.level_reached_4=Рівень 24 досягнуто
|
badges$badge.level_reached_4=Рівень 24 досягнутий
|
||||||
badges$badge.all_weapons_identified=Усі типи зброї індетифіковані
|
badges$badge.all_weapons_identified=Уся зброя розпізнана
|
||||||
badges$badge.all_armor_identified=Усі типи броні індетифіковані
|
badges$badge.all_armor_identified=Усі обладунки розпізнані
|
||||||
badges$badge.all_wands_identified=Усі жезли ідентифіковані
|
badges$badge.all_wands_identified=Усі жезли розпізнані
|
||||||
badges$badge.all_rings_identified=Усі кільця ідентифіковані
|
badges$badge.all_rings_identified=Усі персні розпізнані
|
||||||
badges$badge.all_artifacts_identified=Усі артефакти індетифіковані
|
badges$badge.all_artifacts_identified=Усі артефакти розпізнані
|
||||||
badges$badge.all_potions_identified=Усі зілля ідентифіковані
|
badges$badge.all_potions_identified=Усі еліксири розпізнані
|
||||||
badges$badge.all_scrolls_identified=Усі сувої ідентифіковані
|
badges$badge.all_scrolls_identified=Усі сувої розпізнані
|
||||||
badges$badge.all_items_identified=Усі предмети індетифіковані
|
badges$badge.all_items_identified=Усі предмети розпізнані
|
||||||
badges$badge.all_bags_bought=Усі мішки куплені
|
badges$badge.all_bags_bought=Усі сумки придбані
|
||||||
badges$badge.death_from_fire=Вмер від вогню
|
badges$badge.death_from_fire=Загинув від вогню
|
||||||
badges$badge.death_from_poison=Вмер від отрути
|
badges$badge.death_from_poison=Загинув від отрути
|
||||||
badges$badge.death_from_gas=Вмер від отруйного газу
|
badges$badge.death_from_gas=Загинув від отруйного газу
|
||||||
badges$badge.death_from_hunger=Вмер від голоду
|
badges$badge.death_from_hunger=Вмер з голоду
|
||||||
badges$badge.death_from_glyph=Смерть від відкладених пошкоджень
|
badges$badge.death_from_glyph=Загинув від відкладеної шкоди
|
||||||
badges$badge.death_from_falling=Вмер від падіння
|
badges$badge.death_from_falling=Вмер від падіння
|
||||||
badges$badge.yasd=Вмер від вогню, отрути, отруйного газу, голоду, гліфу та падіння
|
badges$badge.yasd=Вмер від вогню, отрути, отруйного газу, голоду, руни та падіння
|
||||||
badges$badge.boss_slain_1=1-ий бос вбитий
|
badges$badge.boss_slain_1=1-ий бос вбитий
|
||||||
badges$badge.boss_slain_2=2-ий бос вбитий
|
badges$badge.boss_slain_2=2-ий бос вбитий
|
||||||
badges$badge.boss_slain_3=3-ій бос вбитий
|
badges$badge.boss_slain_3=3-ій бос вбитий
|
||||||
badges$badge.boss_slain_4=4-ий бос вбитий
|
badges$badge.boss_slain_4=4-ий бос вбитий
|
||||||
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=1-ий бос вбитий Воїном, Магом, Розбійником і Мисливицею
|
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=1-ий бос вбитий Воїном, Магом, Розбійником і Мисливицею
|
||||||
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=3-ій бос вбитий Гладіатором, Берсеком, Чаклуном, Бойовим магом, Бігуном, Вбивцею, Снайпером і Лісником
|
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=3-ій бос вбитий Гладіатором, Берсерком, Чорнокнижником, Бойовим магом, Бігуном, Вбивцею, Снайпером і Лісником
|
||||||
badges$badge.strength_attained_1=13 очок Сили отримано
|
badges$badge.strength_attained_1=13 очок Сили отримано
|
||||||
badges$badge.strength_attained_2=15 очок Сили отримано
|
badges$badge.strength_attained_2=15 очок Сили отримано
|
||||||
badges$badge.strength_attained_3=17 очок Сили отримано
|
badges$badge.strength_attained_3=17 очок Сили отримано
|
||||||
badges$badge.strength_attained_4=19 очок Сили отримано
|
badges$badge.strength_attained_4=19 очок Сили отримано
|
||||||
badges$badge.food_eaten_1=10 кусків їжі з'їдено
|
badges$badge.food_eaten_1=10 шматків їжі з'їдено
|
||||||
badges$badge.food_eaten_2=20 кусків їжі з'їдено
|
badges$badge.food_eaten_2=20 шматків їжі з'їдено
|
||||||
badges$badge.food_eaten_3=30 кусків їжі з'їдено
|
badges$badge.food_eaten_3=30 шматків їжі з'їдено
|
||||||
badges$badge.food_eaten_4=40 кусків їжі з'їдено
|
badges$badge.food_eaten_4=40 шматків їжі з'їдено
|
||||||
badges$badge.item_level_1=Річ 3 рівня отримана
|
badges$badge.item_level_1=Предмет 3 рівня отриманий
|
||||||
badges$badge.item_level_2=Річ 6 рівня отримана
|
badges$badge.item_level_2=Предмет 6 рівня отриманий
|
||||||
badges$badge.item_level_3=Річ 9 рівня отримана
|
badges$badge.item_level_3=Предмет 9 рівня отриманий
|
||||||
badges$badge.item_level_4=Річ 12 рівня отримана
|
badges$badge.item_level_4=Предмет 12 рівня отриманий
|
||||||
badges$badge.victory=Амулет Єндора отриманий
|
badges$badge.victory=Амулет Істини отриманий
|
||||||
badges$badge.victory_all_classes=Амулет Єндора отриманий Воїном, Магом, Розбійником і Мисливицею
|
badges$badge.victory_all_classes=Амулет Істини отриманий Воїном, Магом, Розбійником і Мисливицею
|
||||||
badges$badge.mastery_combo=Комбо з 10 ударів
|
badges$badge.mastery_combo=Комбо з 10 ударів
|
||||||
badges$badge.potions_cooked_1=3 зілля зварено
|
badges$badge.potions_cooked_1=3 еліксири зварено
|
||||||
badges$badge.potions_cooked_2=6 зілля зварено
|
badges$badge.potions_cooked_2=6 еліксирів зварено
|
||||||
badges$badge.potions_cooked_3=9 зілля зварено
|
badges$badge.potions_cooked_3=9 еліксирів зварено
|
||||||
badges$badge.potions_cooked_4=12 зілля зварено
|
badges$badge.potions_cooked_4=12 еліксирів зварено
|
||||||
badges$badge.no_monsters_slain=Рівень закінчено без вбивст
|
badges$badge.no_monsters_slain=Поверх пройдено без вбивств
|
||||||
badges$badge.grim_weapon=Ворог вбитий зброєю Гріма
|
badges$badge.grim_weapon=Ворог вбитий зброєю Пітьми
|
||||||
badges$badge.piranhas=6 пірань вбито
|
badges$badge.piranhas=6 піраній вбито
|
||||||
badges$badge.games_played_1=10 ігор зігранно
|
badges$badge.games_played_1=10 ігор зігранно
|
||||||
badges$badge.games_played_2=50 ігор зігранно
|
badges$badge.games_played_2=50 ігор зігранно
|
||||||
badges$badge.games_played_3=250 ігор зігранно
|
badges$badge.games_played_3=250 ігор зігранно
|
||||||
badges$badge.games_played_4=1000 ігор зігранно
|
badges$badge.games_played_4=1000 ігор зігранно
|
||||||
badges$badge.happy_end=Щасливий кінець
|
badges$badge.happy_end=Щасливий кінець
|
||||||
badges$badge.champion_1=Перемогли з Викликом
|
badges$badge.champion_1=Перемогли з Випробуванням
|
||||||
badges$badge.champion_2=Перемогли з 3 Викликами
|
badges$badge.champion_2=Перемогли з 3 Випробуваннями
|
||||||
badges$badge.champion_3=Перемогли з 6 Викликами
|
badges$badge.champion_3=Перемогли з 6 Випробуваннями
|
||||||
badges$badge.unlock_mage=Відкрито Мага
|
badges$badge.unlock_mage=Відкрито Мага
|
||||||
badges$badge.unlock_rogue=Відкрито Злодія
|
badges$badge.unlock_rogue=Відкрито Розбійника
|
||||||
badges$badge.unlock_huntress=Відкрито Мисливицю
|
badges$badge.unlock_huntress=Відкрито Мисливицю
|
||||||
|
|
||||||
challenges.no_food=На дієті
|
challenges.no_food=На дієті
|
||||||
challenges.no_food_desc=Їжа в дефіциті, тож цінуй кожен шматок!\n\n- Всі звичайні пайки та випічку замінено на малі пайки\n- Немає м'яса невідомого походження та ніякофруктів\n- Немає Рогу достатку
|
challenges.no_food_desc=Їжа в дефіциті, тож цінуй кожен шматок!\n\n- Всі звичайні пайки та пироги замінено на малі пайки\n- Немає загадкового м'яса та пустофруктів\n- Немає Рогу достатку
|
||||||
challenges.no_armor=Віра - це моя броня
|
challenges.no_armor=Віра - мій обладунок
|
||||||
challenges.no_armor_desc=Здолай підземелля в одній лишень сорочці!\n\n- Немає жодної броні окрім початкового одягу
|
challenges.no_armor_desc=Здолай підземелля в одній лишень сорочці!\n\n- Немає жодної броні окрім початкового одягу
|
||||||
challenges.no_healing=Фармакофобія
|
challenges.no_healing=Фармакофобія
|
||||||
challenges.no_healing_desc=Без зілля зцілення тобі прийдеться вижити, поклавшись на альтернативні методи лікування\n\n- Немає зілль зцілення
|
challenges.no_healing_desc=Без еліксирів зцілення тобі прийдеться вижити, поклавшись на альтернативні методи лікування\n\n- Немає еліксирів зцілення
|
||||||
challenges.no_herbalism=Безплідна земля
|
challenges.no_herbalism=Випалена земля
|
||||||
challenges.no_herbalism_desc=Здається, що в цьому проклятому підземеллі не залишилося ні краплі чистої води...\n\n- Немає роси\n- Немає рослин\n- Насіння все ще з'являється, однак його неможливо посадити
|
challenges.no_herbalism_desc=Здається, що в цьому проклятому підземеллі не залишилося ні краплі чистої води...\n\n- Немає роси\n- Немає рослин\n- Насіння все ще з'являється, однак його неможливо посадити
|
||||||
challenges.swarm_intelligence=Ройова свідомість
|
challenges.swarm_intelligence=Розум Рою
|
||||||
challenges.swarm_intelligence_desc=Обережно, потвори в підземеллі стають розумнішими!\n\n- Якщо ворог помічає тебе, то навколишні вороги теж стягуються до твоєї локації
|
challenges.swarm_intelligence_desc=Обережно, вороги в підземеллі стають розумнішими!\n\n- Якщо ворог помічає тебе, то навколишні вороги теж стягуються до твого місцезнаходження
|
||||||
challenges.darkness=У темряву
|
challenges.darkness=У пітьмі
|
||||||
challenges.darkness_desc=Це все ж таки підземелля!\n\n- Відстань звичайної видимості значно зменшено\n- На кожному поверсі з'являється факел\n- Світловий баф триває довше
|
challenges.darkness_desc=Це, все ж таки, підземелля!\n\n- Відстань звичайної видимості значно зменшено\n- На кожному поверсі з'являється факел\n- Ефект світіння триває менше
|
||||||
challenges.no_scrolls=Заборонені руни
|
challenges.no_scrolls=Закляті руни
|
||||||
challenges.no_scrolls_desc=Якусь одну з рун важче знайти. Нажаль, це завжди найкорисніша з них.\n\n- Половина з сувоїв апґрейду зникла з підземелля
|
challenges.no_scrolls_desc=Одну з рун значно важче знайти. На жаль, це найкорисніша з них.\n\n- Половина сувоїв покращення зникла з підземелля
|
||||||
|
|
||||||
rankings$record.something=Вбитий чим-небудь
|
rankings$record.something=Вбитий чимось
|
||||||
|
|
|
@ -1,63 +1,63 @@
|
||||||
plants.blandfruitbush.name=Ніякофрукт
|
plants.blandfruitbush.name=Піскофрукт
|
||||||
plants.blandfruitbush.desc=Далекий родич Гнилоягоди, грушоподібний плід з куща Ніякофрукту, який смакує, як спресований пил. Фрукт огидний та погано втамовує голод, але не отруйний. Можливо з нього можна щось приготувати.
|
plants.blandfruitbush.desc=Далекий родич Гнилоягоди, грушоподібний плід з куща Піскофрукту смакує, як запечений пісок. Фрукт огидний та погано втамовує голод, але не отруйний. Можливо, з нього можна щось приготувати.
|
||||||
plants.blandfruitbush$seed.name=насінина ніякофрукта
|
plants.blandfruitbush$seed.name=насінина піскофрукта
|
||||||
|
|
||||||
plants.blindweed.name=Сліпниця
|
plants.blindweed.name=Спалахач
|
||||||
plants.blindweed.desc=Доторк до Сліпниці викликає сліпучий спалах світла, який достатньо сильний, щоб на деякий час дезорієнтувати.
|
plants.blindweed.desc=Доторк до Спалахачу викликає сліпучий спалах світла, який достатньо сильний, щоб на деякий час дезорієнтувати.
|
||||||
plants.blindweed$seed.name=насінина сліпниці
|
plants.blindweed$seed.name=насінина спалахачу
|
||||||
|
|
||||||
plants.dreamfoil.name=Сновидлист
|
plants.dreamfoil.name=Снолист
|
||||||
plants.dreamfoil.refreshed=Ви відчуваєте себе бадьорими.
|
plants.dreamfoil.refreshed=Ви відчуваєте себе бадьорими.
|
||||||
plants.dreamfoil.desc=Колючі квітки Сновидлиста містять хімічні речовини, які знамениті через їхні дуже сильні нейтралізуючі властивості. Але непідготовлених цей ефект може приголомшити і навіть позбавити свідомості, що й дало ім'я цій рослині.
|
plants.dreamfoil.desc=Колючі квітки Снолиста містять хімічні речовини, які знамениті завдяки дуже сильним нейтралізуючим властивостям. Але непідготовлених цей ефект може приголомшити і навіть позбавити свідомості, що й дало ім'я цій рослині.
|
||||||
plants.dreamfoil$seed.name=насінина сновидлиста
|
plants.dreamfoil$seed.name=насінина снолиста
|
||||||
|
|
||||||
plants.earthroot.name=Землекорінь
|
plants.earthroot.name=Дубокорінь
|
||||||
plants.earthroot.desc=Якщо доторкнутися до Землекореня, його коріння швидко обволіче вас, створюючи щось на кшталт природної броні.
|
plants.earthroot.desc=Якщо доторкнутися до Дубокореня, його коріння швидко обплутає вас, створюючи щось на кшталт природної броні.
|
||||||
plants.earthroot$seed.name=насінина земелекореня
|
plants.earthroot$seed.name=насінина дубокореня
|
||||||
plants.earthroot$armor.name=Заступництво природи
|
plants.earthroot$armor.name=Природний захист
|
||||||
plants.earthroot$armor.desc=Вас захищає щось схоже на природні непорушні обладунки. Броня обплітає ваше тіло, утворюючи пластини з кори та ліан.\n\nЦей рослинний обладунок заблокує %d пошкоджень від будь-якого отриманого вами фізичного удару допоки не вичерпається його запас міцності.\n\nЦей захист нерухомий, він зламається та зникне якщо ви спробуєте рухатися.\n\nВитримає пошкоджень: %d.
|
plants.earthroot$armor.desc=Вас захищає щось схоже на природні непорушні обладунки. Броня обплітає ваше тіло, утворюючи пластини з кори та ліан.\n\nЦей рослинний обладунок заблокує %d пошкоджень від будь-якого отриманого вами фізичного удару допоки не вичерпається його запас міцності.\n\nЦей захист нерухомий, він зламається та зникне якщо ви спробуєте рухатися.\n\nВитримає пошкоджень: %d.
|
||||||
|
|
||||||
plants.fadeleaf.name=Відьмача стеблина
|
plants.fadeleaf.name=Порталець
|
||||||
plants.fadeleaf.desc=Доторк до Відьмачої стеблини перенесе тебе у випадкове місце цього рівня
|
plants.fadeleaf.desc=Доторк до Портальця перемістить тебе у випадкове місце цього поверху
|
||||||
plants.fadeleaf$seed.name=насінина відьмачої стеблини
|
plants.fadeleaf$seed.name=насінина портальця
|
||||||
|
|
||||||
plants.firebloom.name=Вогнецвіт
|
plants.firebloom.name=Драконка
|
||||||
plants.firebloom.desc=Достатньо лиш маленького доторку до пелюсток Вогнецвіта і він спалахне яскравим полум'ям.
|
plants.firebloom.desc=Достатньо лиш доторку до пелюсток Драконки, і вона спалахне яскравим полум'ям.
|
||||||
plants.firebloom$seed.name=насінина вогнецвіту
|
plants.firebloom$seed.name=насінина драконки
|
||||||
|
|
||||||
plants.icecap.name=Сніжна лілія
|
plants.icecap.name=Морозяник
|
||||||
plants.icecap.desc=Якщо доторкнутися до Сніжної лілії, то вона миттєво лусне, розповсюджуючи навколо заморожуючий пилок. Ефект замороження буде сильнішим в приміщеннях з підвищеною вологістю.
|
plants.icecap.desc=Якщо доторкнутися до Морозяника, то він миттєво лусне, розповсюджуючи навколо заморожуючий пилок. Ефект замороження буде сильнішим в приміщеннях з підвищеною вологістю.
|
||||||
plants.icecap$seed.name=насінина сніжної лілії
|
plants.icecap$seed.name=насінина морозяника
|
||||||
|
|
||||||
plants.plant$seed.seed_of=насінина %s
|
plants.plant$seed.seed_of=насінина %s
|
||||||
plants.plant$seed.ac_plant=ПОСАДИТИ
|
plants.plant$seed.ac_plant=ПОСАДИТИ
|
||||||
plants.plant$seed.info=Киньте цю насінину в місце, де ви хочете виростити рослину.\n\n%s
|
plants.plant$seed.info=Киньте цю насінину в місце, де ви хочете виростити рослину.\n\n%s
|
||||||
plants.plant$seed$placeholder.name=зерно
|
plants.plant$seed$placeholder.name=насінина
|
||||||
|
|
||||||
plants.rotberry.name=Гнилоягода
|
plants.rotberry.name=Гнилоягода
|
||||||
plants.rotberry.desc=Ягоди молодої гнилоягоди на смак, як солодка-пресолодка смерть.\n\nЧерез декілька днів із куща гнилоягоди виросте нове серце.
|
plants.rotberry.desc=Плоди молодої гнилоягоди на смак, як солодка смерть.\n\nЧерез декілька днів із куща гнилоягоди виросте нове серце.
|
||||||
plants.rotberry$seed.name=насінина гнилоягоди
|
plants.rotberry$seed.name=насінина гнилоягоди
|
||||||
|
|
||||||
plants.sorrowmoss.name=Горемох
|
plants.sorrowmoss.name=Горемох
|
||||||
plants.sorrowmoss.desc=Горемох - це квітка (не мох) з гострими пелюстками, що покриті смертельною отрутою.
|
plants.sorrowmoss.desc=Горемох - це квітка (а не мох) з гострими пелюстками, що покриті смертельною отрутою.
|
||||||
plants.sorrowmoss$seed.name=насінина горемоху
|
plants.sorrowmoss$seed.name=насінина горемоху
|
||||||
|
|
||||||
plants.starflower.name=Зіркоцвіт
|
plants.starflower.name=Зорецвіт
|
||||||
plants.starflower.desc=Вкрай рідкісна рослина, Зіркоцвіт дарує божествену силу тим, хто доторкнеться його
|
plants.starflower.desc=Вкрай рідкісна рослина, Зорецвіт дарує божественну силу тим, хто доторкнеться до нього
|
||||||
plants.starflower$seed.name=насінина зіркоцвіту
|
plants.starflower$seed.name=насінина зорецвіту
|
||||||
|
|
||||||
plants.stormvine.name=Грозова лоза
|
plants.stormvine.name=Грозова лоза
|
||||||
plants.stormvine.desc=Гравітація дивно діє на Грозову лозу, дозволяючи її стеблам "парити" в повітрі. Дотик до них викликає схожий ефект у всьому тілі, дезорієнтуючи і викликаючи проблеми з рівновагою.
|
plants.stormvine.desc=Гравітація дивно діє на Грозову лозу, дозволяючи її стеблам "зависати" в повітрі. Дотик до них викликає схожий ефект по всьому тілу, дезорієнтуючи і викликаючи проблеми з рівновагою.
|
||||||
plants.stormvine$seed.name=насінина грозової лози
|
plants.stormvine$seed.name=насінина грозової лози
|
||||||
|
|
||||||
plants.sungrass.name=Сонце-трава
|
plants.sungrass.name=Сонях
|
||||||
plants.sungrass.desc=Сонце-трава славиться своїм лікувальним соком
|
plants.sungrass.desc=Сонях славиться своїм лікувальним соком
|
||||||
plants.sungrass$seed.name=насінина сонце-трави
|
plants.sungrass$seed.name=насінина соняха
|
||||||
plants.sungrass$health.name=Благословення природи
|
plants.sungrass$health.name=Благословення природи
|
||||||
plants.sungrass$health.desc=Сонце-трава має чудові цілющщі властивості, однак діє значно повільніше, ніж зілля зцілення.\n\nСонце-трава повільно відновлює вам здоров'я. Цілющий ефект зникне, якщо ви покинете рослину.\n\nВідновлення здоров'я залишилося: %d.
|
plants.sungrass$health.desc=Сонях має чудові цілющі властивості, однак його ефект діє значно повільніше, ніж еліксир зцілення.\n\nСонях повільно відновлює вам здоров'я. Цілющий ефект зникне, якщо ви покинете рослину.\n\nВідновлення здоров'я залишилося: %d.
|
||||||
|
|
||||||
plants.swiftthistle.name=Скорополох
|
plants.swiftthistle.name=Скорополох
|
||||||
plants.swiftthistle.desc=Коли його розтоптати, скорополох ненадовго прискорить рух часу навколо себе, що дозволить топчію виконати декілька дій в одну мить часу.
|
plants.swiftthistle.desc=Коли його розтоптати, скорополох ненадовго прискорить рух часу навколо себе, що дозволить вам виконати декілька дій в одну мить часу.
|
||||||
plants.swiftthistle$seed.name=насіння скорополоху
|
plants.swiftthistle$seed.name=насінина скорополоху
|
||||||
plants.swiftthistle$timebubble.name=Часова Бульбашка
|
plants.swiftthistle$timebubble.name=Часова Бульбашка
|
||||||
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Ви знаходитеся у невеликій більбашці прискореного часу, яка дозволяє миттєво виконувати дії. Однак, атака чи використання магії перервуть цей ефект.\n\nЗалишилося ходів: %s.
|
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Ви знаходитеся у невеликій бульбашці прискореного часу, яка дозволяє миттєво виконувати дії. Однак, атака чи використання магії перервуть цей ефект.\n\nЗалишилося ходів: %s.
|
||||||
|
|
|
@ -42,20 +42,20 @@ scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Reviviendo...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.return=Volviendo...
|
scenes.interlevelscene$mode.return=Volviendo...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.fall=Cayendo...
|
scenes.interlevelscene$mode.fall=Cayendo...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.reset=Reseteando...
|
scenes.interlevelscene$mode.reset=Reseteando...
|
||||||
scenes.interlevelscene.install=Install the Game
|
scenes.interlevelscene.install=Instalar el juego
|
||||||
scenes.interlevelscene.file_not_found=No se encuentra la partida guardada. Si el error persiste después de reiniciar, puede ser que el fichero esté corrupto. Lo siento.
|
scenes.interlevelscene.file_not_found=No se encuentra la partida guardada. Si el error persiste después de reiniciar, puede ser que el fichero esté corrupto. Lo siento.
|
||||||
scenes.interlevelscene.io_error=No se puede leer la partida guardada. Si el error persiste después de reiniciar, puede ser que el fichero esté corrupto. Lo siento.
|
scenes.interlevelscene.io_error=No se puede leer la partida guardada. Si el error persiste después de reiniciar, puede ser que el fichero esté corrupto. Lo siento.
|
||||||
|
|
||||||
scenes.introscene.text=Muchos héroes se han aventurado dentro de la mazmorra antes que tú, desde la ciudad de arriba. Algunos han regresado con tesoros y artefactos mágicos, la mayoría nunca se han vuelto a ver.\n\nNadie, sin embargo, se ha aventurado hasta el fondo y recuperado el Amuleto de Yendor, el cuál se dice que está protegido por un antiguo mal en las profundidades. Incluso ahora, energía oscura irradia desde abajo, abriéndose camino hacia la ciudad.\n\nTe consideras preparado para el desafío. Y más importante, sientes que la fortuna te sonríe. ¡Es tiempo de iniciar tu propia aventura!
|
scenes.introscene.text=Muchos héroes se han aventurado dentro de la mazmorra antes que tú, desde la ciudad de arriba. Algunos han regresado con tesoros y artefactos mágicos, la mayoría nunca se han vuelto a ver.\n\nNadie, sin embargo, se ha aventurado hasta el fondo y recuperado el Amuleto de Yendor, el cuál se dice que está protegido por un antiguo mal en las profundidades. Incluso ahora, energía oscura irradia desde abajo, abriéndose camino hacia la ciudad.\n\nTe consideras preparado para el desafío. Y más importante, sientes que la fortuna te sonríe. ¡Es tiempo de iniciar tu propia aventura!
|
||||||
|
|
||||||
scenes.newsscene.title=Game News
|
scenes.newsscene.title=Noticias del Juego
|
||||||
scenes.newsscene.read_more=Read More
|
scenes.newsscene.read_more=Leer más
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.english_warn=News posts are written by the developer and are only available in English.
|
scenes.newsscene$newsinfo.english_warn=Las noticias están escritas por el desarrollador y solo están disponibles en inglés.
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.metered_network=Couldn't check for news posts, as you're connected to a metered network, such as mobile data.
|
scenes.newsscene$newsinfo.metered_network=No se pudieron verificar las noticias, ya que está conectado a una red medida, como datos móviles.
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.enable_data=Check on Mobile Data
|
scenes.newsscene$newsinfo.enable_data=Verificar con datos móviles
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.no_internet=Couldn't check for news posts, make sure you're connected to the internet.
|
scenes.newsscene$newsinfo.no_internet=No se pudieron verificar las noticias, asegúrese de estar conectado a Internet.
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.news_disabled=You have disabled checking for news posts, so none will appear here.
|
scenes.newsscene$newsinfo.news_disabled=Ha desactivado la búsqueda de noticias, por lo que no aparecerá ninguna.
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.enable_news=Enable News
|
scenes.newsscene$newsinfo.enable_news=Activar noticias
|
||||||
|
|
||||||
scenes.rankingsscene.title=Top Rankings
|
scenes.rankingsscene.title=Top Rankings
|
||||||
scenes.rankingsscene.total=Partidas Jugadas:
|
scenes.rankingsscene.total=Partidas Jugadas:
|
||||||
|
@ -66,10 +66,10 @@ scenes.startscene.title=Juegos en Progreso
|
||||||
scenes.startscene.new=Nueva Partida
|
scenes.startscene.new=Nueva Partida
|
||||||
|
|
||||||
scenes.supporterscene.title=Apoya el Juego
|
scenes.supporterscene.title=Apoya el Juego
|
||||||
scenes.supporterscene.intro=I want Shattered Pixel Dungeon to be free of ads and invasive microtransations, which ruin so many mobile games. Instead, I'd rather ask players to support the game directly!
|
scenes.supporterscene.intro=Quiero que Shattered Pixel Dungeon esté libre de anuncios y microtransacciones invasivas, que arruinan tantos juegos móviles. ¡En cambio, prefiero pedirles a los jugadores que apoyen el juego directamente!
|
||||||
scenes.supporterscene.patreon_msg=If you enjoy ShatteredPD and want to help me keep making it, please consider supporting me on _Patreon!_ Patreon gives me a steady income source, and lets me give supporters exclusive benefits!:\n_- Weekly mini-blogs_, with info about what I'm working on.\n_- Content Polls_, which directly affect content I'm developing.\n_- A Community Discord_, with a dev log and chat channels.\n_- More benefits to come_, as the Patreon community grows.\n\nYou can visit the Patreon page for more info. Thanks for your time, and happy dungeoneering!
|
scenes.supporterscene.patreon_msg=Si disfrutas de Shattered Pixel Dungeon y quieres ayudarme a seguir haciéndolo, ¡considera apoyarme en _Patreon_! Patreon me da una fuente de ingresos constante y me permite dar a los seguidores beneficios exclusivos:\n_- Mini-blogs semanales_, con información sobre en qué estoy trabajando.\n_- Encuestas de contenido_, que afectan directamente el contenido que estoy desarrollando.\n_- Discord de la comunidad_, con un registro de desarrollo y canales de chat.\n_- Más beneficios por venir, a medida que crece la comunidad de Patreon.\n\nPuede visitar la página de Patreon para más información. ¡Gracias por tu tiempo y feliz mazmorra!
|
||||||
scenes.supporterscene.patreon_english=(Note that Patreon rewards are only available in English.)
|
scenes.supporterscene.patreon_english=(Tenga en cuenta que las recompensas de Patreon solo están disponibles en inglés).
|
||||||
scenes.supporterscene.supporter_link=Go to Patreon Page
|
scenes.supporterscene.supporter_link=Ir a la página de Patreon
|
||||||
|
|
||||||
scenes.surfacescene.exit=Fin del Juego
|
scenes.surfacescene.exit=Fin del Juego
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -77,24 +77,24 @@ scenes.titlescene.play=Jugar
|
||||||
scenes.titlescene.enter=Entrar a la Mazmorra
|
scenes.titlescene.enter=Entrar a la Mazmorra
|
||||||
scenes.titlescene.rankings=Rankings
|
scenes.titlescene.rankings=Rankings
|
||||||
scenes.titlescene.badges=Medallas
|
scenes.titlescene.badges=Medallas
|
||||||
scenes.titlescene.news=News
|
scenes.titlescene.news=Noticias
|
||||||
scenes.titlescene.changes=Cambios
|
scenes.titlescene.changes=Cambios
|
||||||
scenes.titlescene.update=Actualizar
|
scenes.titlescene.update=Actualizar
|
||||||
scenes.titlescene.install=Install
|
scenes.titlescene.install=Instalar
|
||||||
scenes.titlescene.settings=Opciones
|
scenes.titlescene.settings=Opciones
|
||||||
scenes.titlescene.about=Acerca de
|
scenes.titlescene.about=Acerca de
|
||||||
scenes.titlescene.support=Apoya el juego
|
scenes.titlescene.support=Apoya el juego
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.title=¡Hay una actualización disponible!
|
scenes.titlescene$changesbutton.title=¡Hay una actualización disponible!
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.versioned_title=Actualización disponible: %s
|
scenes.titlescene$changesbutton.versioned_title=Actualización disponible: %s
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.desc=Shattered Pixel Dungeon se actualiza regularmente con revisiones al contenido del juego existente o contenido completamente nuevo.\n\nEl equilibrio del juego también se mejora con frecuencia en las actualizaciones del juego, por lo que los elementos / héroes / enemigos específicos no son demasiado fuertes o demasiado débiles. \n\nLas actualizaciones también incluyen correcciones para errores y otras diversas mejoras de estabilidad.
|
scenes.titlescene$changesbutton.desc=Shattered Pixel Dungeon se actualiza regularmente con revisiones al contenido del juego existente o contenido completamente nuevo.\n\nEl equilibrio del juego también se mejora con frecuencia en las actualizaciones del juego, por lo que los elementos / héroes / enemigos específicos no son demasiado fuertes o demasiado débiles. \n\nLas actualizaciones también incluyen correcciones para errores y otras diversas mejoras de estabilidad.
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.update=Go to Update Page
|
scenes.titlescene$changesbutton.update=Ir a la página de actualización
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.changes=Current Changes Screen
|
scenes.titlescene$changesbutton.changes=Pantalla de cambios actuales
|
||||||
scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon es un juego completamente gratuito, lo que significa que cuento con el apoyo de jugadores generosos para seguir haciéndolo.\n\nSi estás interesado en apoyarme, la mejor manera de hacerlo es a través de Patreon. ¡Patreon me da una fuente de ingresos constante y me permite devolver algo a quienes me apoyan!\n\n¡Los usuarios obtienen publicaciones de blog exclusivas cada semana que les permiten saber en qué estoy trabajando antes que nadie!\n\nPuede consultar mi página de Patreon para obtener la información más actualizada sobre los beneficios. ¡Gracias por su consideración!\n\n(Las recompensas de Patreon solo están disponibles en inglés)
|
scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon es un juego completamente gratuito, lo que significa que cuento con el apoyo de jugadores generosos para seguir haciéndolo.\n\nSi estás interesado en apoyarme, la mejor manera de hacerlo es a través de Patreon. ¡Patreon me da una fuente de ingresos constante y me permite devolver algo a quienes me apoyan!\n\n¡Los usuarios obtienen publicaciones de blog exclusivas cada semana que les permiten saber en qué estoy trabajando antes que nadie!\n\nPuede consultar mi página de Patreon para obtener la información más actualizada sobre los beneficios. ¡Gracias por su consideración!\n\n(Las recompensas de Patreon solo están disponibles en inglés)
|
||||||
scenes.titlescene.patreon_button=Pagina de Patreon
|
scenes.titlescene.patreon_button=Pagina de Patreon
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente!\n\nCada partida es una nueva experiencia desafiante, pero ten cuidado, ¡la muerte es permanente!\n\n¡Feliz mazmorreo!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente!\n\nCada partida es una nueva experiencia desafiante, pero ten cuidado, ¡la muerte es permanente!\n\n¡Feliz mazmorreo!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado!
|
scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=v0.8.2 includes major interface improvements & additions, a new equipment slot for rings/artifacts, and a bunch of smaller improvements and balance tweaks!\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
|
scenes.welcomescene.update_msg=v0.8.2 incluye importantes mejoras y adiciones a la interfaz, una nueva ranura de equipo para anillos/artefactos, y un montón de pequeñas mejoras y ajustes de balance.\n\nAsegúrese de consultar la lista de cambios para obtener todos los detalles.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
|
||||||
|
|
|
@ -1,52 +1,52 @@
|
||||||
#scenes.aboutscene.=
|
#scenes.aboutscene.=
|
||||||
|
|
||||||
scenes.alchemyscene.title=Алхімія
|
scenes.alchemyscene.title=Алхімія
|
||||||
scenes.alchemyscene.text=Об'єднайте інградієнти щоб створити щось нове!
|
scenes.alchemyscene.text=Об'єднайте інгредієнти, щоб створити щось нове!
|
||||||
scenes.alchemyscene.select=Виберіть предмет
|
scenes.alchemyscene.select=Оберіть предмет
|
||||||
scenes.alchemyscene.cost=Енергія: %d
|
scenes.alchemyscene.cost=Енергія: %d
|
||||||
scenes.alchemyscene.energy=Алхімічна енергія: %d
|
scenes.alchemyscene.energy=Алхімічна енергія: %d
|
||||||
|
|
||||||
scenes.amuletscene.exit=Вмиваю руки
|
scenes.amuletscene.exit=Прийняти цю силу
|
||||||
scenes.amuletscene.stay=Я ще не завершив
|
scenes.amuletscene.stay=Я ще не завершив
|
||||||
scenes.amuletscene.text=Нарешті,ви тримаєте в своїх руках Амулет Єндора! За допомогою його сили ви зможете змінити весь світ! І ніхто і ні що не посміє стати у вас на шляху! Ви підкорили підземелля і досягли успіху у своїх пошуках!\n\n...Або,дайте вгадаю,ви ще не готові покинути підземелля,Я правий? Ви можете просто залишити амулет в себе і ще трошки побути простим смертним...
|
scenes.amuletscene.text=Нарешті,ви тримаєте в своїх руках Амулет Істини! Ніхто і ніщо тепер не посміє стати у вас на шляху! Ви підкорили підземелля і досягли успіху у своїх пошуках!\n\nАбо, можливо, ви ще не готові покинути підземелля? Ви можете просто залишити амулет в себе і ще трошки побути простим смертним...
|
||||||
|
|
||||||
scenes.badgesscene.title=Ваші відзнаки
|
scenes.badgesscene.title=Ваші відзнаки
|
||||||
|
|
||||||
scenes.changesscene.title=Недавні зміни
|
scenes.changesscene.title=Нещодавні зміни
|
||||||
scenes.changesscene.new=Новий контент
|
scenes.changesscene.new=Новий контент
|
||||||
scenes.changesscene.changes=Зміни
|
scenes.changesscene.changes=Зміни
|
||||||
scenes.changesscene.buffs=Ефекти
|
scenes.changesscene.buffs=Ефекти
|
||||||
scenes.changesscene.nerfs=Нерфи
|
scenes.changesscene.nerfs=Нерфи
|
||||||
scenes.changesscene.bugfixes=Виправлення
|
scenes.changesscene.bugfixes=Виправлення
|
||||||
scenes.changesscene.misc=Розмаїті Зміни
|
scenes.changesscene.misc=Решта змін
|
||||||
scenes.changesscene.language=Покращення Мови
|
scenes.changesscene.language=Покращення Мови
|
||||||
|
|
||||||
scenes.gamescene.descend=Ви спускаєтесь на %d рівень підземелля.
|
scenes.gamescene.descend=Ви спускаєтесь на %d поверх підземелля.
|
||||||
scenes.gamescene.spawner_warn=Ви відчуваєте, що над вами є десь джерело демонічної енергії ...
|
scenes.gamescene.spawner_warn=Ви відчуваєте, що десь над вами є джерело демонічної енергії ...
|
||||||
scenes.gamescene.spawner_warn_final=Ви можете відчути демонічну енергію, що рветься сюди з попередніх рівнів!
|
scenes.gamescene.spawner_warn_final=Ви можете відчути демонічну енергію, що рветься сюди з попередніх поверхів!
|
||||||
scenes.gamescene.warp=Стіни навколо тебе вигинаються та рухаються!
|
scenes.gamescene.warp=Стіни навколо вас вигинаються та рухаються!
|
||||||
scenes.gamescene.return=Ви повертаєтесь на %d рівень підземелля.
|
scenes.gamescene.return=Ви повертаєтесь на %d поверх підземелля.
|
||||||
scenes.gamescene.chasm=Ваші кроки відлунюють у підземеллі
|
scenes.gamescene.chasm=Ваші кроки відлунюють у підземеллі
|
||||||
scenes.gamescene.water=Ти чуеш хлюпіт води довкола
|
scenes.gamescene.water=Ти чуєш хлюпання води довкола
|
||||||
scenes.gamescene.grass=Повітря насичено запахом трав.
|
scenes.gamescene.grass=Повітря насичене запахом трав.
|
||||||
scenes.gamescene.dark=Ви чуєте кроки ворогів у темряві...
|
scenes.gamescene.dark=Ви чуєте кроки ворогів у темряві...
|
||||||
scenes.gamescene.secrets=Атмосфера підказує, що цей поверх ховає багато секретів
|
scenes.gamescene.secrets=Щось підказує, що цей поверх ховає багато таємниць
|
||||||
scenes.gamescene.choose_examine=Оберіть об'єкт для ідентифікації...
|
scenes.gamescene.choose_examine=Оберіть об'єкт для дослідження...
|
||||||
scenes.gamescene.multiple_examine=Тут є декілька речей, яку з них ти хочеш оглянути?
|
scenes.gamescene.multiple_examine=Тут є декілька речей, яку з них ти хочеш оглянути?
|
||||||
scenes.gamescene.dont_know=Ви не знаєте що тут.
|
scenes.gamescene.dont_know=Ви не знаєте що тут.
|
||||||
|
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.descend=Спускаємося...
|
scenes.interlevelscene$mode.descend=Спускаємося...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Піднімаємося...
|
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Піднімаємося...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.continue=Завантажується...
|
scenes.interlevelscene$mode.continue=Завантажується...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Оживлення...
|
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Відродження...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.return=Повернення...
|
scenes.interlevelscene$mode.return=Повернення...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.fall=Падаємо...
|
scenes.interlevelscene$mode.fall=Падаємо...
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.reset=Відновлюємо...
|
scenes.interlevelscene$mode.reset=Скидаємо...
|
||||||
scenes.interlevelscene.install=Встановити гру
|
scenes.interlevelscene.install=Встановити гру
|
||||||
scenes.interlevelscene.file_not_found=Файл збереження не знайдено. Якщо ця помилка не зникне після перезапуску, то ця збережена гра імовірно пошкоджена. Вибач.
|
scenes.interlevelscene.file_not_found=Файл збереження не знайдено. Якщо ця помилка не зникне після перезапуску, то ця збережена гра, ймовірно, пошкоджена. Вибач.
|
||||||
scenes.interlevelscene.io_error=Неможливо прочитати файл збереження. Якщо ця помилка не зникне після перезапуску, то ця збережена гра імовірно пошкоджена. Вибач.
|
scenes.interlevelscene.io_error=Неможливо прочитати файл збереження. Якщо ця помилка не зникне після перезапуску, то ця збережена гра, ймовірно, пошкоджена. Вибач.
|
||||||
|
|
||||||
scenes.introscene.text=Багато героїв спускалися в підземелля через місто.Деякі поверталися з багатством та чарівними артефактами,інших ніколи і ніхто більше не бачив...\n\nТим не менше,вони ніколи не спускалися на саме дно і не діставали Амулет Єндора,який захищає древнє зло у самому низу печер.Навіть зараз темна магія пробивається до міста.\n\nПриготуйте себе до виклику.Найважливіше,вдача усміхається вам.Це час почати вашу власну пригоду!
|
scenes.introscene.text=Багато героїв з Міста спускалися в підземелля перед тобою. Деякі поверталися з багатством та чарівними артефактами ,інших ніколи і ніхто більше не бачив...\n\nТим не менш, ніхто не зміг досягти нижчих рівнів та здобути Амулет Істини, який охороняється давнім злом у найглибших залах. Навіть зараз темна магія піднімається з глибин та пробивається до міста.\n\nВи вважаєте себе готовими до виклику. Найважливіше, ви відчуваєте, що удача усміхається вам. Час почати вашу власну пригоду!
|
||||||
|
|
||||||
scenes.newsscene.title=Ігрові новини
|
scenes.newsscene.title=Ігрові новини
|
||||||
scenes.newsscene.read_more=Більше
|
scenes.newsscene.read_more=Більше
|
||||||
|
@ -59,7 +59,7 @@ scenes.newsscene$newsinfo.enable_news=Увімкнути новини
|
||||||
|
|
||||||
scenes.rankingsscene.title=Кращі ігри
|
scenes.rankingsscene.title=Кращі ігри
|
||||||
scenes.rankingsscene.total=Ігор зіграно:
|
scenes.rankingsscene.total=Ігор зіграно:
|
||||||
scenes.rankingsscene.no_games=Ще ні разу не грали.
|
scenes.rankingsscene.no_games=Ви ще жодного разу не грали.
|
||||||
scenes.rankingsscene.no_info=Більше нічого не відомо.
|
scenes.rankingsscene.no_info=Більше нічого не відомо.
|
||||||
|
|
||||||
scenes.startscene.title=Незавершені Ігри
|
scenes.startscene.title=Незавершені Ігри
|
||||||
|
@ -67,21 +67,21 @@ scenes.startscene.new=Нова гра
|
||||||
|
|
||||||
scenes.supporterscene.title=Підтримати гру
|
scenes.supporterscene.title=Підтримати гру
|
||||||
scenes.supporterscene.intro=Я бажаю, щоб Shattered Pixel Dungeon була вільною від реклами та нав'язливих придбань, які руйнують так багато мобільних ігор. Замість цього, ви можете підтримати гру напряму.
|
scenes.supporterscene.intro=Я бажаю, щоб Shattered Pixel Dungeon була вільною від реклами та нав'язливих придбань, які руйнують так багато мобільних ігор. Замість цього, ви можете підтримати гру напряму.
|
||||||
scenes.supporterscene.patreon_msg=Якщо вам подобається ShatteredPD та ви хочете допомогти мені у його розробці, зверніть увагу на підтримку через _Patreon!_ Він надає мені певний прибуток та дозволяє віддячити ексклюзивними перевагами!\n_- Тижневі міні-блоги_, з інформацією, над чим я зараз працюю.\n_- Контент-опитування_, через які вирішується доля подальшого вмісту гри.\n_- Діскорд-сервер спільноти_, з журналом розробки та чатом.\n_-Більше переваг з'явиться_ з ростом спільноти Patreon.\n\nВи можете відвідати сторінку Patreon для розширеної інформації. дякую за ваш час, приємної гри!
|
scenes.supporterscene.patreon_msg=Якщо вам подобається ShatteredPD та ви хочете допомогти мені у його розробці, зверніть увагу на підтримку через _Patreon!_ Він надає мені певний прибуток та дозволяє віддячити ексклюзивними перевагами!\n_- Тижневі міні-блоги_, з інформацією, над чим я зараз працюю.\n_- Контент-опитування_, через які вирішується доля подальшого вмісту гри.\n_- Діскорд-сервер спільноти_, з журналом розробки та чатом.\n_-Більше переваг з'явиться_ з ростом спільноти Patreon.\n\nВи можете відвідати сторінку Patreon для розширеної інформації. Дякую за ваш час, приємної гри!
|
||||||
scenes.supporterscene.patreon_english=(Майте на увазі, що нагороди Patreon доступні лише англійською)
|
scenes.supporterscene.patreon_english=(Майте на увазі, що нагороди Patreon доступні лише англійською)
|
||||||
scenes.supporterscene.supporter_link=На сторінку Patreon
|
scenes.supporterscene.supporter_link=На сторінку Patreon
|
||||||
|
|
||||||
scenes.surfacescene.exit=Гра скінчилася
|
scenes.surfacescene.exit=Кінець гри
|
||||||
|
|
||||||
scenes.titlescene.play=Грати
|
scenes.titlescene.play=Грати
|
||||||
scenes.titlescene.enter=Увійти в підземелля
|
scenes.titlescene.enter=Увійти в підземелля
|
||||||
scenes.titlescene.rankings=Рейтинги
|
scenes.titlescene.rankings=Рекорди
|
||||||
scenes.titlescene.badges=Значки
|
scenes.titlescene.badges=Відзнаки
|
||||||
scenes.titlescene.news=Новини
|
scenes.titlescene.news=Новини
|
||||||
scenes.titlescene.changes=Зміни
|
scenes.titlescene.changes=Зміни
|
||||||
scenes.titlescene.update=Оновлення
|
scenes.titlescene.update=Оновлення
|
||||||
scenes.titlescene.install=Встановити
|
scenes.titlescene.install=Встановити
|
||||||
scenes.titlescene.settings=Опції
|
scenes.titlescene.settings=Налаштування
|
||||||
scenes.titlescene.about=Про програму
|
scenes.titlescene.about=Про програму
|
||||||
scenes.titlescene.support=Підтримати гру
|
scenes.titlescene.support=Підтримати гру
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.title=Оновлення доступне!
|
scenes.titlescene$changesbutton.title=Оновлення доступне!
|
||||||
|
@ -89,19 +89,19 @@ scenes.titlescene$changesbutton.versioned_title=Доступне оновлен
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.desc=Shattered Pixel Dungeon регулярно оновлюється, змінюючи існуючий контент та додаючи новий!\n\nІгровий баланс також часто оновлюються задля того, щоб ніякі предмети/герої/вороги не були надто сильними.\n\nОновлення також включають виправлення багів та інші покращення стабільності гри.
|
scenes.titlescene$changesbutton.desc=Shattered Pixel Dungeon регулярно оновлюється, змінюючи існуючий контент та додаючи новий!\n\nІгровий баланс також часто оновлюються задля того, щоб ніякі предмети/герої/вороги не були надто сильними.\n\nОновлення також включають виправлення багів та інші покращення стабільності гри.
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.update=На сторінку оновлень
|
scenes.titlescene$changesbutton.update=На сторінку оновлень
|
||||||
scenes.titlescene$changesbutton.changes=Екран останніх змін
|
scenes.titlescene$changesbutton.changes=Екран останніх змін
|
||||||
scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon це абсолютно безкоштовна гра, що означає, що я буду залежати від підтримки щедрих гравців, які дозволять мені покращувати гру.\n\nЯкщо ви зацікавлені в підтримці мене, найкращий спосіб зробити це - через Patreon. Patreon дає мені послідовне джерело доходу і дозволяє мені дати щось тому, хто підтримує мене!\n\nМеценати отримують ексклюзивні повідомлення в блогах щотижня, які дають їм знати про те, над чим я працюю швидше за всіх!\n\nВи можете ознайомитися з моєю сторінкою Patreon для отримання найновішої інформації про переваги.\n\n(Нагороди Patreon доступні лише англійською мовою)
|
scenes.titlescene.patreon_body=Shattered Pixel Dungeon - це повністю безкоштовна гра, що означає, що я залежатиму від підтримки щедрих гравців, які дозволять мені покращувати гру.\n\nЯкщо ви зацікавлені в підтримці, найкращий спосіб зробити це - через Patreon. Patreon дає мені помітне джерело доходу і дозволяє мені чимось віддячити тому, хто підтримує мене!\n\nСпонсори отримуватимуть ексклюзивні повідомлення в блогах щотижня, які дадуть їм знати, над чим я працюю, швидше за всіх!\n\nВи можете ознайомитися з моєю сторінкою Patreon для отримання найновішої інформації про переваги.\n\n(Нагороди Patreon доступні лише англійською мовою)
|
||||||
scenes.titlescene.patreon_button=Сторінка на Patreon
|
scenes.titlescene.patreon_button=Сторінка на Patreon
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - це roguelike гра з процедурною генерацією ворогів, рівнів, предметів та пасток!\n\nКожна нова сесія приносить з собою нові виклики, але будьте обережні, смерть - кінцева!\n\nУспіхів у подорожі!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - це roguelike гра з процедурною генерацією ворогів, рівнів, предметів та пасток!\n\nКожна нова сесія приносить з собою нові виклики, але будьте обережні, смерть - остаточна!\n\nУспіхів у подорожі!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon оновлено!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon оновлено!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=v0.8.2 включає в себе значні покращення інтерфейсу, додатковий слот для перснів та артефактів, а також певні покращення балансу.\n\nПеревірте список змін для повного ознайомлення
|
scenes.welcomescene.update_msg=v0.8.2 включає в себе значні покращення інтерфейсу, додатковий слот для перснів та артефактів, а також певні покращення балансу.\n\nПеревірте список змін для повного ознайомлення
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon пропатчено!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon пропатчено!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Цей патч включає в себе виправлення помилок.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Цей патч включає в себе виправлення помилок.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Цей патч включає в себе покращення перекладу.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Цей патч включає в себе покращення перекладу.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_balance=Цей патч містить зміни до ігрового балансу.
|
scenes.welcomescene.patch_balance=Цей патч містить зміни ігрового балансу.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_msg=Цей патч також містить деякі невеликі зміни та покращення продуктивності.
|
scenes.welcomescene.patch_msg=Цей патч також містить деякі невеликі зміни та покращення продуктивності.
|
||||||
scenes.welcomescene.what_msg=Це віглядає,наче ваші файли збереження із майбутньої версії Shattered Pixel Dungeon!\n\nПопередження!Ваш файл збереження може мати речі,яких не має у цій версії Shattered Pixel Dungeon,що може виклика дивні помилки та інші проблеми.
|
scenes.welcomescene.what_msg=Схоже, що ваші файли збереження із майбутньої версії Shattered Pixel Dungeon!\n\nПопередження! Ваші збереження можуть містити речі,яких немає у цій версії Shattered Pixel Dungeon ,що може викликати дивні помилки та інші проблеми.
|
||||||
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Незавершений переклад
|
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Незавершений переклад
|
||||||
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Деякий новий контент із цього оновлення ще не перекладено.\n\nДеякі фрази можуть бути написана на Англійській мові.\n\nКоманда перекладу працює над рішенням цього і повний переклад буде готов скоро.\n\nДякуюмо за ваші очікування.
|
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Деякий новий контент із цього оновлення ще не перекладено.\n\nДеякі фрази можуть бути написані англійською.\n\nКоманда перекладу працює над вирішенням цього, повний переклад буде готовий незабаром.\n\nДякуємо за ваше терпіння.
|
||||||
scenes.welcomescene.continue=Продовжити
|
scenes.welcomescene.continue=Продовжити
|
||||||
scenes.welcomescene.changelist=Список змін
|
scenes.welcomescene.changelist=Список змін
|
||||||
|
|
|
@ -54,7 +54,7 @@ scenes.newsscene$newsinfo.english_warn=新闻仅能由开发者以英文撰写
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.metered_network=当连接到一个流量计费的网络,比如移动数据时,您无法浏览新闻。
|
scenes.newsscene$newsinfo.metered_network=当连接到一个流量计费的网络,比如移动数据时,您无法浏览新闻。
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.enable_data=请检查移动数据网络
|
scenes.newsscene$newsinfo.enable_data=请检查移动数据网络
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.no_internet=无法查看新闻,请确认您已连接到互联网。
|
scenes.newsscene$newsinfo.no_internet=无法查看新闻,请确认您已连接到互联网。
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.news_disabled=您已禁用新闻功能,所以这里毛都不会有。
|
scenes.newsscene$newsinfo.news_disabled=您已禁用新闻功能,所以这里什么也不会显示。
|
||||||
scenes.newsscene$newsinfo.enable_news=启用新闻
|
scenes.newsscene$newsinfo.enable_news=启用新闻
|
||||||
|
|
||||||
scenes.rankingsscene.title=最高纪录
|
scenes.rankingsscene.title=最高纪录
|
||||||
|
@ -68,7 +68,7 @@ scenes.startscene.new=新游戏
|
||||||
scenes.supporterscene.title=支持游戏开发
|
scenes.supporterscene.title=支持游戏开发
|
||||||
scenes.supporterscene.intro=我不希望破碎的像素地牢沾上任何广告或者其它违和的小东西。那些东西毁掉了多少游戏。我希望玩家们能自发直接地支持这款游戏!
|
scenes.supporterscene.intro=我不希望破碎的像素地牢沾上任何广告或者其它违和的小东西。那些东西毁掉了多少游戏。我希望玩家们能自发直接地支持这款游戏!
|
||||||
scenes.supporterscene.patreon_msg=如果您喜欢玩破碎的像素地牢并且希望帮助我持续地开发它,请考虑考虑在Patreon上支持我吧!有了Patreon提供的稳定收入,我才得以为赞助者们提供独特的好处!\n-每周开发小日志,分享我正着力进行的工作。\n-玩家意愿调查,调查的结果会直接影响到我正开发的内容。\n-一份社区活动纪录,包含开发日志以及聊天频道信息。\n-伴随Patreon社区的扩张,更多好处还会到来哦~\n\n你可以通过访问在Patreon上的页面获得更多信息。感谢您百忙之中抽空拜访,祝地下城探险愉快!
|
scenes.supporterscene.patreon_msg=如果您喜欢玩破碎的像素地牢并且希望帮助我持续地开发它,请考虑考虑在Patreon上支持我吧!有了Patreon提供的稳定收入,我才得以为赞助者们提供独特的好处!\n-每周开发小日志,分享我正着力进行的工作。\n-玩家意愿调查,调查的结果会直接影响到我正开发的内容。\n-一份社区活动纪录,包含开发日志以及聊天频道信息。\n-伴随Patreon社区的扩张,更多好处还会到来哦~\n\n你可以通过访问在Patreon上的页面获得更多信息。感谢您百忙之中抽空拜访,祝地下城探险愉快!
|
||||||
scenes.supporterscene.patreon_english=(标记仅在英文下可用的Patreon回报项)
|
scenes.supporterscene.patreon_english=(请注意:Patreon回报仅提供英文内容)
|
||||||
scenes.supporterscene.supporter_link=前往在Patreon上的主页。
|
scenes.supporterscene.supporter_link=前往在Patreon上的主页。
|
||||||
|
|
||||||
scenes.surfacescene.exit=游戏结束
|
scenes.surfacescene.exit=游戏结束
|
||||||
|
@ -94,7 +94,7 @@ scenes.titlescene.patreon_button=Patreon 赞助页面
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏,有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱!\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战,注意,死亡是永久的!\n\n祝你在地牢一路顺风!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏,有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱!\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战,注意,死亡是永久的!\n\n祝你在地牢一路顺风!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
|
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=V0.8.2版本下,主界面得到了优化与改进,新增了一个用于戒指或神器的装备槽位。除此以外还有一串串的微小改进与平衡性调整。\n\n一定要去改动列表康康完整的改动细节哦!
|
scenes.welcomescene.update_msg=V0.8.2版本下,主界面得到了优化与改进,并新增了一个用于戒指或神器的装备槽位。除此以外还有诸多微小改进与平衡性调整。\n\n请查看更新列表以了解全部详情!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。
|
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
ui.quickslotbutton.select_item=Покласти предмет у швидкий слот
|
ui.quickslotbutton.select_item=Обрати предмет для швидкого слоту
|
||||||
|
|
||||||
ui.toolbar.examine_prompt=Натисніть ще раз для пошуку\nНатисніть на щось для отримання інформації
|
ui.toolbar.examine_prompt=Натисніть ще раз для пошуку\nНатисніть на щось для отримання інформації
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -14,7 +14,7 @@ windows.wnddocument.missing=Página faltante
|
||||||
windows.wnderror.title=ERROR
|
windows.wnderror.title=ERROR
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndgame.settings=Opciones
|
windows.wndgame.settings=Opciones
|
||||||
windows.wndgame.install=Install the Game
|
windows.wndgame.install=Instalar el juego
|
||||||
windows.wndgame.challenges=Desafíos
|
windows.wndgame.challenges=Desafíos
|
||||||
windows.wndgame.rankings=Rankings
|
windows.wndgame.rankings=Rankings
|
||||||
windows.wndgame.start=Empezar Nueva Partida
|
windows.wndgame.start=Empezar Nueva Partida
|
||||||
|
@ -135,7 +135,7 @@ windows.wndsadghost.weapon=Arma del fantasma
|
||||||
windows.wndsadghost.armor=Armadura del fantasma
|
windows.wndsadghost.armor=Armadura del fantasma
|
||||||
windows.wndsadghost.farewell=¡Hasta pronto aventurero!
|
windows.wndsadghost.farewell=¡Hasta pronto aventurero!
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.title=Display Settings
|
windows.wndsettings$displaytab.title=Opciones de pantalla
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Escala del Dispositivo
|
windows.wndsettings$displaytab.scale=Escala del Dispositivo
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.saver=Ahorrador de Energía
|
windows.wndsettings$displaytab.saver=Ahorrador de Energía
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=El modo de ahorro de energía muestra el juego en un tamaño reducido y lo amplía para adaptarse a tu pantalla.\n\nEsto hará que los gráficos sean menos nítidos y aumentará ligeramente la interfaz de usuario, pero también mejorará el rendimiento y la duración de la batería.\n\nPuede que necesites reiniciar el juego para que los cambios sean efectuados.
|
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=El modo de ahorro de energía muestra el juego en un tamaño reducido y lo amplía para adaptarse a tu pantalla.\n\nEsto hará que los gráficos sean menos nítidos y aumentará ligeramente la interfaz de usuario, pero también mejorará el rendimiento y la duración de la batería.\n\nPuede que necesites reiniciar el juego para que los cambios sean efectuados.
|
||||||
|
@ -149,7 +149,7 @@ windows.wndsettings$displaytab.bright=Brillante
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Cuadrícula Visual
|
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Cuadrícula Visual
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Apagado
|
windows.wndsettings$displaytab.off=Apagado
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.high=Alto
|
windows.wndsettings$displaytab.high=Alto
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.title=Interface Settings
|
windows.wndsettings$uitab.title=Opciones de interfaz
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Modalidad de barra:
|
windows.wndsettings$uitab.mode=Modalidad de barra:
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.split=Separar
|
windows.wndsettings$uitab.split=Separar
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.group=Agrupar
|
windows.wndsettings$uitab.group=Agrupar
|
||||||
|
@ -160,16 +160,16 @@ windows.wndsettings$uitab.quickslots=Accesos Directos
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.fullscreen=Pantalla Completa
|
windows.wndsettings$uitab.fullscreen=Pantalla Completa
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=Fuente del Sistema
|
windows.wndsettings$uitab.system_font=Fuente del Sistema
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.key_bindings=Atajos de Teclado
|
windows.wndsettings$uitab.key_bindings=Atajos de Teclado
|
||||||
windows.wndsettings$datatab.title=Connectivity Settings
|
windows.wndsettings$datatab.title=Opciones de conectividad
|
||||||
windows.wndsettings$datatab.news=Check for news
|
windows.wndsettings$datatab.news=Verificar noticias
|
||||||
windows.wndsettings$datatab.updates=Check for updates
|
windows.wndsettings$datatab.updates=Buscar actualizaciones
|
||||||
windows.wndsettings$datatab.wifi=Only check on WiFi
|
windows.wndsettings$datatab.wifi=Buscar solo con WiFi
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.title=Audio Settings
|
windows.wndsettings$audiotab.title=Opciones de audio
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volumen de la Música
|
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volumen de la Música
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenciar Música
|
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenciar Música
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volumen SFX
|
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volumen SFX
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Silenciar SFX
|
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Silenciar SFX
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.title=Language Settings
|
windows.wndsettings$langstab.title=Opciones de idioma
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.completed=Este idioma ha sido traducido por completo y revisado.
|
windows.wndsettings$langstab.completed=Este idioma ha sido traducido por completo y revisado.
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=_Este lenguaje no ha sido todavía revisado._ Puede contener errores pero ha sido totalmente traducido.
|
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=_Este lenguaje no ha sido todavía revisado._ Puede contener errores pero ha sido totalmente traducido.
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.unfinished=_Este lenguaje aún no ha sido traducido totalmente._ Puede haber todavía grandes partes del texto en inglés.
|
windows.wndsettings$langstab.unfinished=_Este lenguaje aún no ha sido traducido totalmente._ Puede haber todavía grandes partes del texto en inglés.
|
||||||
|
@ -189,7 +189,7 @@ windows.wndstory.city=La Metrópolis Enana fue una de las ciudades-estado enanas
|
||||||
windows.wndstory.halls=Estas salas profundas de la Metrópolis Enana han sido retorcidas por la magia oscura. En el pasado, estas regiones fueron sede de la corte de brujos de élite del Rey Enano, pero ahora parecen haber sido tomadas por algo aún más siniestro...\n\nTodo tipo de criaturas demoníacas horribles habitan estos pasillos, siendo liderados por un terrible poder oscuro. Si el Rey de los Enanos no fue la fuente de la propagación de la corrupción, lo que sea que haya aquí abajo debe serlo.\n\nCamina con cuidado, muy pocos aventureros han descendido tan lejos...
|
windows.wndstory.halls=Estas salas profundas de la Metrópolis Enana han sido retorcidas por la magia oscura. En el pasado, estas regiones fueron sede de la corte de brujos de élite del Rey Enano, pero ahora parecen haber sido tomadas por algo aún más siniestro...\n\nTodo tipo de criaturas demoníacas horribles habitan estos pasillos, siendo liderados por un terrible poder oscuro. Si el Rey de los Enanos no fue la fuente de la propagación de la corrupción, lo que sea que haya aquí abajo debe serlo.\n\nCamina con cuidado, muy pocos aventureros han descendido tan lejos...
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndsupportprompt.title=Un Mensaje del Desarrollador
|
windows.wndsupportprompt.title=Un Mensaje del Desarrollador
|
||||||
windows.wndsupportprompt.intro=Hello, I hope you're enjoying Shattered Pixel Dungeon!
|
windows.wndsupportprompt.intro=Hola, ¡espero que estés disfrutando de Shattered Pixel Dungeon!
|
||||||
windows.wndsupportprompt.close=Cerrar
|
windows.wndsupportprompt.close=Cerrar
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndtradeitem.buy=Comprar por %dg
|
windows.wndtradeitem.buy=Comprar por %dg
|
||||||
|
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||||
windows.wndblacksmith.prompt=Добре, угода є угода, ось що я можу для тебе зробити: Я можу скувати дві речі і зробити таку ж, але кращу.
|
windows.wndblacksmith.prompt=Добре, угода є угода, ось що я можу для тебе зробити. Я можу перекувати два однакові предмети у один, але кращої якості.
|
||||||
windows.wndblacksmith.select=Перекувати предмет.
|
windows.wndblacksmith.select=Перекувати предмет.
|
||||||
windows.wndblacksmith.reforge=Скувати їх
|
windows.wndblacksmith.reforge=Перекувати
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndchallenges.title=Завдання
|
windows.wndchallenges.title=Випробування
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndchooseway.message=Яким шляхом ти підеш?
|
windows.wndchooseway.message=Яким шляхом ти підеш?
|
||||||
windows.wndchooseway.cancel=Я вирішу пізніше
|
windows.wndchooseway.cancel=Я вирішу пізніше
|
||||||
|
@ -13,40 +13,40 @@ windows.wnddocument.missing=Сторінка відсутня
|
||||||
|
|
||||||
windows.wnderror.title=ПОМИЛКА
|
windows.wnderror.title=ПОМИЛКА
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndgame.settings=Опції
|
windows.wndgame.settings=Налаштування
|
||||||
windows.wndgame.install=Встановити гру
|
windows.wndgame.install=Встановити гру
|
||||||
windows.wndgame.challenges=Завдання
|
windows.wndgame.challenges=Випробування
|
||||||
windows.wndgame.rankings=Рейтинги
|
windows.wndgame.rankings=Рекорди
|
||||||
windows.wndgame.start=Почати нову гру
|
windows.wndgame.start=Нова Гра
|
||||||
windows.wndgame.menu=Головне меню
|
windows.wndgame.menu=Головне меню
|
||||||
windows.wndgame.exit=Вийти з гри
|
windows.wndgame.exit=Вийти з гри
|
||||||
windows.wndgame.return=Повернутися до гри
|
windows.wndgame.return=Повернутися до гри
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndgameinprogress.title=Рівень %1$d %2$s
|
windows.wndgameinprogress.title=Рівень %1$d %2$s
|
||||||
windows.wndgameinprogress.challenges=Завдання
|
windows.wndgameinprogress.challenges=Випробування
|
||||||
windows.wndgameinprogress.exp=Досвід
|
windows.wndgameinprogress.exp=Досвід
|
||||||
windows.wndgameinprogress.str=Сила
|
windows.wndgameinprogress.str=Сила
|
||||||
windows.wndgameinprogress.health=Здоров'я
|
windows.wndgameinprogress.health=Здоров'я
|
||||||
windows.wndgameinprogress.gold=Золото зібрано
|
windows.wndgameinprogress.gold=Золота зібрано
|
||||||
windows.wndgameinprogress.depth=Максимальна глибина
|
windows.wndgameinprogress.depth=Максимальна досягнута глибина
|
||||||
windows.wndgameinprogress.continue=Продовжити
|
windows.wndgameinprogress.continue=Продовжити
|
||||||
windows.wndgameinprogress.erase=Стерти
|
windows.wndgameinprogress.erase=Видалити
|
||||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Ви впевнені, що хочете видалити цей слот збереження?
|
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
|
||||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Увесь прогресс цієї гри буде втрачено
|
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Увесь прогрес цієї гри буде втрачено
|
||||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Так, видалити збереження
|
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Так, видалити збереження
|
||||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Ні, я хочу продовжити
|
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Ні, я хочу продовжити
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndhero.stats=Статистика
|
windows.wndhero.stats=Характеристики
|
||||||
windows.wndhero.buffs=Ефекти
|
windows.wndhero.buffs=Ефекти
|
||||||
windows.wndhero$statstab.title=Рівень %1$d %2$s
|
windows.wndhero$statstab.title=Рівень %1$d %2$s
|
||||||
windows.wndhero$statstab.exp=Досвід
|
windows.wndhero$statstab.exp=Досвід
|
||||||
windows.wndhero$statstab.str=Сила
|
windows.wndhero$statstab.str=Сила
|
||||||
windows.wndhero$statstab.health=Здоров'я
|
windows.wndhero$statstab.health=Здоров'я
|
||||||
windows.wndhero$statstab.gold=Золото зібрано
|
windows.wndhero$statstab.gold=Золота зібрано
|
||||||
windows.wndhero$statstab.depth=Максимальна глибина
|
windows.wndhero$statstab.depth=Максимальна досягнута глибина
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndimp.message=Так! Ти мій герой!\nНа жаль, я не маю грошей, але я маю щось краще для тебе. Це мое сімейне фамільне кільцо: мій дідусь сняв його з пальця мертвого паладіна.
|
windows.wndimp.message=Так! Ти мій герой!\nЩодо твоєї винагороди. на жаль, я не маю при собі грошей, але в мене є дещо краще. Це мій фамільний перстень: мій дідусь колись зняв його з пальця мертвого паладина.
|
||||||
windows.wndimp.reward=Взяти кільце
|
windows.wndimp.reward=Взяти перстень
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndinfocell.nothing=Тут немає нічого цікавого.
|
windows.wndinfocell.nothing=Тут немає нічого цікавого.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -54,7 +54,7 @@ windows.wndinfotrap.inactive=Ця пастка більше ніколи не с
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndjournal.guide=Гайд
|
windows.wndjournal.guide=Гайд
|
||||||
windows.wndjournal.notes=Нотатки
|
windows.wndjournal.notes=Нотатки
|
||||||
windows.wndjournal.items=Речі
|
windows.wndjournal.items=Предмети
|
||||||
windows.wndjournal$guidetab.title=Довідники
|
windows.wndjournal$guidetab.title=Довідники
|
||||||
windows.wndjournal$guidetab$guideitem.missing=Сторінка відсутня
|
windows.wndjournal$guidetab$guideitem.missing=Сторінка відсутня
|
||||||
windows.wndjournal$notestab.keys=Ключі
|
windows.wndjournal$notestab.keys=Ключі
|
||||||
|
@ -63,33 +63,33 @@ windows.wndjournal$notestab.landmarks=Орієнтири
|
||||||
windows.wndkeybindings.ttl_action=Дія
|
windows.wndkeybindings.ttl_action=Дія
|
||||||
windows.wndkeybindings.ttl_key1=Ключ 1
|
windows.wndkeybindings.ttl_key1=Ключ 1
|
||||||
windows.wndkeybindings.ttl_key2=Ключ 2
|
windows.wndkeybindings.ttl_key2=Ключ 2
|
||||||
windows.wndkeybindings.default=Стандарті бінди
|
windows.wndkeybindings.default=Стандартні прив'язки
|
||||||
windows.wndkeybindings.confirm=Підтвердити
|
windows.wndkeybindings.confirm=Підтвердити
|
||||||
windows.wndkeybindings.cancel=Зачинити
|
windows.wndkeybindings.cancel=Скасувати
|
||||||
windows.wndkeybindings.none=Ні
|
windows.wndkeybindings.none=Ні
|
||||||
windows.wndkeybindings.back=Назад
|
windows.wndkeybindings.back=Назад
|
||||||
windows.wndkeybindings.menu=Меню
|
windows.wndkeybindings.menu=Меню
|
||||||
windows.wndkeybindings.hero_info=про Героя
|
windows.wndkeybindings.hero_info=Про Героя
|
||||||
windows.wndkeybindings.journal=Журнал
|
windows.wndkeybindings.journal=Журнал
|
||||||
windows.wndkeybindings.wait=Чекаю...
|
windows.wndkeybindings.wait=Чекаю...
|
||||||
windows.wndkeybindings.search=Пошук
|
windows.wndkeybindings.search=Пошук
|
||||||
windows.wndkeybindings.rest=Відпочинок
|
windows.wndkeybindings.rest=Відпочинок
|
||||||
windows.wndkeybindings.inventory=Інвентар
|
windows.wndkeybindings.inventory=Інвентар
|
||||||
windows.wndkeybindings.quickslot_1=Шаблон 1
|
windows.wndkeybindings.quickslot_1=Швидкий слот 1
|
||||||
windows.wndkeybindings.quickslot_2=Шаблон 2
|
windows.wndkeybindings.quickslot_2=Швидкий слот 2
|
||||||
windows.wndkeybindings.quickslot_3=Шаблон 3
|
windows.wndkeybindings.quickslot_3=Швидкий слот 3
|
||||||
windows.wndkeybindings.quickslot_4=Шаблон 4
|
windows.wndkeybindings.quickslot_4=Швидкий слот 4
|
||||||
windows.wndkeybindings.tag_attack=Атакувати ворога
|
windows.wndkeybindings.tag_attack=Атакувати ворога
|
||||||
windows.wndkeybindings.tag_danger=Змінити ворога
|
windows.wndkeybindings.tag_danger=Змінити ціль
|
||||||
windows.wndkeybindings.tag_action=Спеціальна дія
|
windows.wndkeybindings.tag_action=Спеціальна дія
|
||||||
windows.wndkeybindings.tag_loot=Підібрати предмет
|
windows.wndkeybindings.tag_loot=Підібрати предмет
|
||||||
windows.wndkeybindings.tag_resume=Відновити рух
|
windows.wndkeybindings.tag_resume=Відновити рух
|
||||||
windows.wndkeybindings.zoom_in=Приблизити
|
windows.wndkeybindings.zoom_in=Наблизити
|
||||||
windows.wndkeybindings.zoom_out=Віддалити
|
windows.wndkeybindings.zoom_out=Віддалити
|
||||||
windows.wndkeybindings.n=Ідіть на північ
|
windows.wndkeybindings.n=Ідіть на північ
|
||||||
windows.wndkeybindings.e=Ідіть на схід
|
windows.wndkeybindings.e=Ідіть на схід
|
||||||
windows.wndkeybindings.s=Ідіть на південь
|
windows.wndkeybindings.s=Ідіть на південь
|
||||||
windows.wndkeybindings.w=Ідіть на Захід
|
windows.wndkeybindings.w=Ідіть на захід
|
||||||
windows.wndkeybindings.ne=Ідіть на ПН-СХ
|
windows.wndkeybindings.ne=Ідіть на ПН-СХ
|
||||||
windows.wndkeybindings.se=Ідіть на ПД-СХ
|
windows.wndkeybindings.se=Ідіть на ПД-СХ
|
||||||
windows.wndkeybindings.sw=Ідіть на ПД-ЗХ
|
windows.wndkeybindings.sw=Ідіть на ПД-ЗХ
|
||||||
|
@ -98,107 +98,107 @@ windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_first=Натисніть клаві
|
||||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_second=Натисніть клавішу, щоб змінити прив'язку другої клавіші для: _%s_.
|
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_second=Натисніть клавішу, щоб змінити прив'язку другої клавіші для: _%s_.
|
||||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_current=Поточна прив'язка: _%s_
|
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.desc_current=Поточна прив'язка: _%s_
|
||||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.changed_bind=Нова прив'язка:_%s_
|
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.changed_bind=Нова прив'язка:_%s_
|
||||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.warning=Ця кнопка не може зв’язатися з _%s_.
|
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.warning=Ця прив'язка буде знята з _%s_.
|
||||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.error=Ця кнопка вже пов'язана з цією дією.
|
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.error=Ця кнопка вже пов'язана з даною дією.
|
||||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.unbind=Непов'язані кнопки
|
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.unbind=Зняти прив'язку
|
||||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.confirm=Підтвердити
|
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.confirm=Підтвердити
|
||||||
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.cancel=Зачинити
|
windows.wndkeybindings$wndchangebinding.cancel=Скасувати
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndranking.error=Не вийшло завантажити додаткову інформацію
|
windows.wndranking.error=Не вдалося завантажити додаткову інформацію
|
||||||
windows.wndranking.stats=Статистика
|
windows.wndranking.stats=Характеристики
|
||||||
windows.wndranking.items=Речі
|
windows.wndranking.items=Предмети
|
||||||
windows.wndranking.badges=Значки
|
windows.wndranking.badges=Значки
|
||||||
windows.wndranking$statstab.title=Рівень %1$d %2$s
|
windows.wndranking$statstab.title=Рівень %1$d %2$s
|
||||||
windows.wndranking$statstab.challenges=Завдання
|
windows.wndranking$statstab.challenges=Випробування
|
||||||
windows.wndranking$statstab.health=Здоров'я
|
windows.wndranking$statstab.health=Здоров'я
|
||||||
windows.wndranking$statstab.str=Сила
|
windows.wndranking$statstab.str=Сила
|
||||||
windows.wndranking$statstab.duration=Тривалість гри
|
windows.wndranking$statstab.duration=Тривалість гри
|
||||||
windows.wndranking$statstab.depth=Максимальна глибина
|
windows.wndranking$statstab.depth=Максимальна досянгута глибина
|
||||||
windows.wndranking$statstab.enemies=Ворогів вбито
|
windows.wndranking$statstab.enemies=Ворогів вбито
|
||||||
windows.wndranking$statstab.gold=Золото зібрано
|
windows.wndranking$statstab.gold=Золота зібрано
|
||||||
windows.wndranking$statstab.food=Їжі з'їдено
|
windows.wndranking$statstab.food=Їжі з'їдено
|
||||||
windows.wndranking$statstab.alchemy=Зілль зварено
|
windows.wndranking$statstab.alchemy=Еліксирів зварено
|
||||||
windows.wndranking$statstab.ankhs=Хрестів використованно
|
windows.wndranking$statstab.ankhs=Анхів використано
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndresurrect.message=Ви вмерли, але у вас є ще один шанс досягти кінця ціеї темниці. Ви використуетсь їм?
|
windows.wndresurrect.message=Ви загинули, але у вас є ще один шанс пройти це підземелля. Ви скористаєтесь ним?
|
||||||
windows.wndresurrect.yes=Так, я проб'юся!
|
windows.wndresurrect.yes=Так, я буду боротися!
|
||||||
windows.wndresurrect.no=Ні, я здамся.
|
windows.wndresurrect.no=Ні, я здаюся.
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndsadghost.rat_title=СМЕРДЮЧА КРИСА ПЕРЕМОЖЕНА
|
windows.wndsadghost.rat_title=СМЕРДЮЧИЙ ЩУР ПЕРЕМОЖЕНИЙ
|
||||||
windows.wndsadghost.gnoll_title=ГНОЛЛ-ХИТРУН ПЕРЕМОЖЕНИЙ
|
windows.wndsadghost.gnoll_title=ГНОЛЛ-ХИТРУН ПЕРЕМОЖЕНИЙ
|
||||||
windows.wndsadghost.crab_title=ВЕЛИКИЙ КРАБ ПЕРЕМОЖЕНИЙ
|
windows.wndsadghost.crab_title=ВЕЛЕТЕНСЬКИЙ КРАБ ПЕРЕМОЖЕНИЙ
|
||||||
windows.wndsadghost.rat=Дякую, ця смердюча криса мертва і я можу відпочити... Я навіть не знаю, що за магія створила це створіння...
|
windows.wndsadghost.rat=Дякую, цей жахливий щур нарешті переможений, і я можу упокоїтись з миром... Які ж темні чари породили це мерзенне створіння...
|
||||||
windows.wndsadghost.gnoll=Дякую, цей підстуний гнолл мертвий і я можу відпочити... Я навіть не знаю, що за магія зробила його таким розумним...
|
windows.wndsadghost.gnoll=Дякую, цей підступний гнолл нарешті переможений, і я можу упокоїтись з миром... Мабуть, темна магія дарувала йому настільки гострий розум...
|
||||||
windows.wndsadghost.crab=Дякую, цей великий краб мертвий і я можу відпочити... Я думав, що за магія зробила його таким здоровим...
|
windows.wndsadghost.crab=Дякую, цей велетенський краб нарешті переможений, і я можу упокоїтись з миром... Що за магія дала йому змогу жити так довго...
|
||||||
windows.wndsadghost.give_item=\n\nБудь ласка, візьми одну з двох моїх речей, вони мені вже не потрібні... Мабуть, вони тобі допоможуть у твоїй дорозі...\n\nІ ще... Я загубив дещо у цьому підземеллі, дещо дуже мені дороге... Якщо ти колись... знайдешь мою... розу......
|
windows.wndsadghost.give_item=\n\nБудь ласка, візьми одну з двох моїх речей, вони мені вже не потрібні... Можливо, тобі вони стануть у нагоді...\n\nІ ще... Я загубив дещо у цьому підземеллі, дещо дуже мені дороге... Якщо ти колись... знайдешь мою... троянду.....
|
||||||
windows.wndsadghost.weapon=Зброя привида
|
windows.wndsadghost.weapon=Зброя привида
|
||||||
windows.wndsadghost.armor=Броня привида
|
windows.wndsadghost.armor=Обладунки привида
|
||||||
windows.wndsadghost.farewell=Прощавай, путнику!
|
windows.wndsadghost.farewell=Прощавай, шукачу пригод!
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.title=Налаштування екрану
|
windows.wndsettings$displaytab.title=Налаштування екрану
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Розмір дисплея
|
windows.wndsettings$displaytab.scale=Масштаб екрану
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.saver=Економія батареї
|
windows.wndsettings$displaytab.saver=Режим енергозбереження
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=Режим збереження енергії зображує гру у меншому розмірі, що дозволяє збільшити продуктивність гри, але збільшує інтерфейс.\n\nЦе зробить графіку менш чіткою і трохи збільшить інтерфейс , але також підвищить продуктивність та час автономної роботи пристрою.\n\nВам потрібно перезапустити гру, щоб зміни вступили у силу.
|
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=Режим збереження енергії зображує елементи гри у меншому розмірі та масштабує її під ваш екран.\n\nЦе зробить графіку менш чіткою і трохи збільшить розміри інтерфейсу , але також підвищить продуктивність та час роботи пристрою від батареї.\n\nВам може знадобитися перезапуск гри, щоб зміни вступили у силу.
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.okay=Добре
|
windows.wndsettings$displaytab.okay=Добре
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.cancel=Зачинити
|
windows.wndsettings$displaytab.cancel=Скасувати
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Змінити на книжний
|
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Змінити на портретну орієнтацію
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.landscape=Змінити на альбомний
|
windows.wndsettings$displaytab.landscape=Змінити на альбомну орієнтацію
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Яскравість
|
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Яскравість
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.dark=Темно
|
windows.wndsettings$displaytab.dark=Темно
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.bright=Яскраво
|
windows.wndsettings$displaytab.bright=Яскраво
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Візуальна таблиця
|
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Межі клітинок
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Вимкнути
|
windows.wndsettings$displaytab.off=Вимкнути
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.high=Сильно
|
windows.wndsettings$displaytab.high=Повністю
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.title=Налаштування інтерфейсу
|
windows.wndsettings$uitab.title=Налаштування інтерфейсу
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Режим панелі інструментів:
|
windows.wndsettings$uitab.mode=Режим панелі інструментів:
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.split=Поділити
|
windows.wndsettings$uitab.split=Розділити
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.group=Сгрупувати
|
windows.wndsettings$uitab.group=Згрупувати
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.center=По центру
|
windows.wndsettings$uitab.center=По центру
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Перевернути панель інструментів
|
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Віддзеркалити панель інструментів
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Перевернути індикатори
|
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Віддзеркалити індикатори
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Швидкий слот
|
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Швидкі слоти
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.fullscreen=На весь екран
|
windows.wndsettings$uitab.fullscreen=На весь екран
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=Системний шрифт
|
windows.wndsettings$uitab.system_font=Системний шрифт
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.key_bindings=Прив'язані кнопки
|
windows.wndsettings$uitab.key_bindings=Прив'язки клавіш
|
||||||
windows.wndsettings$datatab.title=Налаштування з'єднання
|
windows.wndsettings$datatab.title=Налаштування з'єднання
|
||||||
windows.wndsettings$datatab.news=Перевірити новини
|
windows.wndsettings$datatab.news=Перевірити новини
|
||||||
windows.wndsettings$datatab.updates=Перевірити оновлення
|
windows.wndsettings$datatab.updates=Перевірити оновлення
|
||||||
windows.wndsettings$datatab.wifi=Перевіряти лише на Wi-Fi
|
windows.wndsettings$datatab.wifi=Перевіряти лише на Wi-Fi
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.title=Налаштування звуку
|
windows.wndsettings$audiotab.title=Налаштування звуку
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Гучність музики
|
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Гучність музики
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Вимкнути мизику
|
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Вимкнути музику
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Гучність ефектів
|
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Гучність ефектів
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Вимкнути звуки
|
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Вимкнути звуки ефектів
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.title=Обрати мову
|
windows.wndsettings$langstab.title=Обрати мову
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.completed=Цей переклад повністю перекладений та перевірений.
|
windows.wndsettings$langstab.completed=Цей переклад повністю завершений та рецензований.
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=__Ця мова ще не провірена._ можуть Міститися помилки в тексті чи перекладі.
|
windows.wndsettings$langstab.unreviewed=__Цей переклад ще не рецензований._ Він може містити помилки.
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.unfinished=_Ця мова не була повністю переведена._ Велика кількість тексту все ще може бути англійською мовою.
|
windows.wndsettings$langstab.unfinished=_Ця мова не була повністю перекладена._ Велика кількість тексту все ще може бути англійською мовою.
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.transifex=Всі переклади створено добровольцями за допомогою _Transifex._
|
windows.wndsettings$langstab.transifex=Всі переклади створено добровольцями за допомогою _Transifex._
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.credits=Розробники
|
windows.wndsettings$langstab.credits=Команда
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.reviewers=Оглядачі
|
windows.wndsettings$langstab.reviewers=Рецензенти
|
||||||
windows.wndsettings$langstab.translators=Перекладачі
|
windows.wndsettings$langstab.translators=Перекладачі
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndstartgame.title=Оберіть героя
|
windows.wndstartgame.title=Оберіть вашого Героя
|
||||||
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Здолайте боса на 15 рівні, щоб розблокувати цього персонажа
|
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Здолайте боса на 15 рівні, щоб розблокувати цього персонажа
|
||||||
windows.wndstartgame.start=Почати гру
|
windows.wndstartgame.start=Почати гру
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndstory.sewers=Підземелля знаходиться під Містом, його верхні рівні - міська каналізація. Темна енергія з глибин впливає на це місце, і зазвичай нешкідливі істоти стають все небезпечнішими і небезпечнішими. Місто відправляє униз патрулі, щоб підтримувати порядок і безпеку, але безуспішно. Це небезпечне місце, але тут можна хоча б не боятися темної магії.
|
windows.wndstory.sewers=Підземелля знаходиться під Містом, його верхні рівні - по суті, міська каналізація.\n\nТемна енергія з глибин впливає на це місце, і зазвичай безпечні істоти стають все більш агресивними. Місто відправляє униз патрулі, щоб підтримувати порядок і безпеку, але вони вже не справляються з ситуацією\n\n. Це небезпечне місце, але тут можна хоча б не боятися темної магії.
|
||||||
windows.wndstory.prison=Багато років тому ця в'язниця була побудована для небезпечних ув'язнених. Жорстко контрольована і безпечна, вона містила в собі найнебезпечніших злочинців з усієї поверхні. Но згодом темний вплив став просачуватись сюди, перекручуючи розум як і варти, так і в'язнів. У відповідь на зростаючий хаос, місто замурувало всю в'язницю. Ніхто не знає, що сталося з тими, хто залишився вмирати в її стінах ...
|
windows.wndstory.prison=Багато років тому, ця в'язниця була побудована для утримання небезпечних злочинців. Жорстко контрольовані й оточені охороною, найнебезпечніші злодії з усієї поверхні коротали свій час тут.\n\nАле згодом темні випари стали просочуватись знизу, спотворюючи розум як варти, так і в'язнів.\n\nУ відповідь на зростаючий хаос, місто замурувало всю в'язницю. Ніхто не знає, що сталося з тими, хто залишився вмирати в її стінах ...
|
||||||
windows.wndstory.caves=Ці малонаселені печери простягаються ниже покинутої тюрми. Печери,багаті на корисні копалини, колись були центром бурхливої торгівлі та промисловості для дворфівського суспільства, але ці пещери опустіли, коли дворфи стали одержимі темною магією.\n\nЗараз печери в основному заселені підземними дикими тваринами, гнолами та занедбаними машинами; ймовірно, вражені тією ж силою, яка вплинула на вищезгадані регіони.
|
windows.wndstory.caves=Ці малонаселені печери простягаються ниже покинутої тюрми. Печери, багаті на корисні копалини, колись були центром бурхливої торгівлі та промисловості для дварфського суспільства, але опустіли, коли дварфи стали одержимі темною магією.\n\nЗараз печери в основному заселені підземними дикими тваринами, гнолами та занедбаними механізмами; вони, ймовірно, вражені тією ж силою, яка осквернила попередні регіони.
|
||||||
windows.wndstory.city=Дворфовий Метрополіс колись був найбільшим з усіх міст-держав-дворфів. У свій розквіт дворфи побудували дивовижні машини з металу та магії, які дозволили місту швидко розбудуватися.\n\nПотім,одного дня,міські ворота закрились... і від дворфів ніхто нічого більше не чув. Мало хто зміг повернутися з закритого міста. Ті хто повертався,розповідали історії про божевільного чорнокнижника, який вкрав престол за допомогою страшної магії, яку він ледве навчився використовувати.
|
windows.wndstory.city=Дварфський Метрополіс колись був найвеличнішим з усіх міст-держав-дварфів. У часи свого розквіту дварфи побудували дивовижні машини з металу та магії, які дозволили місту швидко розширитися.\n\nПотім,одного дня,міські ворота закрились... і про дварфів ніхто нічого більше не чув. Ті, хто зміг утекти з закритого міста, розповідали історії про божевільного чорнокнижника, який захопив престол за допомогою страшної магії...
|
||||||
windows.wndstory.halls=Ці зали Дфорфського Метрополісу насичені темною магією. Раніше ці регіони були під крилом двору елітних королівських дворфів-чорнокнижників, але зараз їх, здається, захопило щось страшне і зловісне ...\n\nУ цих залах мешкають всілякі жахливі демонічні істоти, очолювані якоюсь жахливою темною силою. Якщо король дворфів не був джерелом розповсюдження темної магіії...то це значить.... о ні!\n\nНадалі просувайтесь максимально обережно, ще ніхто з шукачів пригод не спускався так далеко ...
|
windows.wndstory.halls=Ці найглибші зали Дварфського Метрополісу насичені темною магією. Раніше вони належали елітним королівським дварфам-чорнокнижникам, але зараз їх, здається, захопило щось страшне і зловісне ...\n\nУ цих залах мешкають всілякі демонічні істоти, очолювані якоюсь жахливою темною силою. Якщо король дварфів не був джерелом розповсюдження темної магії... то це значить...що цим джерелом є щось знизу!\n\nПросувайтесь максимально обережно, ще ніхто з шукачів пригод не спускався так далеко ...
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndsupportprompt.title=Повідомлення від розробника
|
windows.wndsupportprompt.title=Повідомлення від розробника
|
||||||
windows.wndsupportprompt.intro=Дорого дня, сподіваюсь, що вам подобається Shattered Pixel Dungeon!
|
windows.wndsupportprompt.intro=Доброго дня, сподіваюсь, що вам подобається Shattered Pixel Dungeon!
|
||||||
windows.wndsupportprompt.close=Закрити
|
windows.wndsupportprompt.close=Закрити
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndtradeitem.buy=Купити за %d золотих
|
windows.wndtradeitem.buy=Купити за %d золотих
|
||||||
windows.wndtradeitem.steal=Вкрасти з імовірністю %d%%
|
windows.wndtradeitem.steal=Вкрасти з ймовірністю %d%%
|
||||||
windows.wndtradeitem.sell=Продати за %d золотих
|
windows.wndtradeitem.sell=Продати за %d золотих
|
||||||
windows.wndtradeitem.sell_1=Продати 1 за %d золотих
|
windows.wndtradeitem.sell_1=Продати 1 за %d золотих
|
||||||
windows.wndtradeitem.sell_all=Продати всі за %d золотих
|
windows.wndtradeitem.sell_all=Продати всі за %d золотих
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndwandmaker.dust=Оо, ти знайшов пил! Не хвилюйся про привидів, я подолаю їх. Як я й обіцяв, ти можеш обрати одну з моїх чарівних паличок.
|
windows.wndwandmaker.dust=О, ти знайшов попіл! Не хвилюйся про привидів, я подолаю їх. Як я й обіцяв, ти можеш обрати один з моїх чарівних жезлів.
|
||||||
windows.wndwandmaker.ember=Оо, ти знайшов гарячий попіл! Я сподіваюсь, що вогняний елементаль на завдав багато хлопот.Як я й обіцяв,ти можеш обрати одну з моїх чарівних паличок.
|
windows.wndwandmaker.ember=О, ти знайшов жар! Я сподіваюсь, що вогняний елементаль на завдав тобі багато клопоту. Як я й обіцяв,ти можеш обрати один з моїх чарівних жезлів.
|
||||||
windows.wndwandmaker.berry=Вау, я бачу, що ти знайшов ягоду! Я сподіваюсь, что Гнилофрукт не завдав тобі багато проблем. Як я й обіцяв, ти можеш обрати одну з моїх чарівних паличок.
|
windows.wndwandmaker.berry=О, я бачу, що ти знайшов ягоду! Я сподіваюсь, що Гнилофрукт не завдав тобі багато проблем. Як я й обіцяв, ти можеш обрати один з моїх чарівних жезлів.
|
||||||
windows.wndwandmaker.farewell=Хай щастить тобі у завданні,%s!
|
windows.wndwandmaker.farewell=Хай щастить тобі у поході,%s!
|
||||||
|
|
|
@ -27,13 +27,13 @@ public enum Languages {
|
||||||
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
|
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
|
||||||
KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Cocoa", "Flameblast12", "GameConqueror", "Korean2017"}, new String[]{"WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie"}),
|
KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Cocoa", "Flameblast12", "GameConqueror", "Korean2017"}, new String[]{"WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie"}),
|
||||||
CHINESE("中文", "zh", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)", "endlesssolitude"}, new String[]{"931451545", "Fishbone", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn_0401", "ShatteredFlameBlast", "hmdzl001", "tempest102"}),
|
CHINESE("中文", "zh", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)", "endlesssolitude"}, new String[]{"931451545", "Fishbone", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn_0401", "ShatteredFlameBlast", "hmdzl001", "tempest102"}),
|
||||||
RUSSIAN("русский", "ru", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "apxwn", "yarikonline" }, new String[]{"AttHawk46", "BlueberryShortcake", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "Ilbko", "JleHuBbluKoT", "MrXantar", "Originalej0name", "Raymundo", "Shamahan", "kirusyaga", "perefrazz", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
|
RUSSIAN("русский", "ru", Status.REVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "apxwn", "yarikonline" }, new String[]{"AttHawk46", "BlueberryShortcake", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "Ilbko", "JleHuBbluKoT", "MrXantar", "Originalej0name", "Raymundo", "Shamahan", "kirusyaga", "perefrazz", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
|
||||||
POLISH("polski", "pl", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Deksippos", "MrKukurykpl", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "DarkKnightComes", "KarixDaii", "MJedi", "Odiihinia", "Peperos", "Scharnvirk", "VasteelXolotl", "bvader95", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "transportowiec96"}),
|
POLISH("polski", "pl", Status.REVIEWED, new String[]{"Deksippos", "MrKukurykpl", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "DarkKnightComes", "KarixDaii", "MJedi", "Odiihinia", "Peperos", "Scharnvirk", "VasteelXolotl", "bvader95", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "transportowiec96"}),
|
||||||
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"AdventurerKilly", "Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "LastCry", "STKmonoqui", "alfongad", "benzarr410", "chepe567.jc", "ctrijueque", "damc0616", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "magmax", "tres.14159"}),
|
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"AdventurerKilly", "Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "LastCry", "STKmonoqui", "alfongad", "benzarr410", "chepe567.jc", "ctrijueque", "damc0616", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "magmax", "tres.14159"}),
|
||||||
GERMAN("deutsch", "de", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "apxwn", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"Abracadabra", "Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "Faquarl", "LenzB", "Ordoviz", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "azrdev", "carrageen", "gekko303", "johannes.schobel", "karoshi42", "koryphea", "luciocarreras", "niemand", "oragothen", "spixi"}),
|
GERMAN("deutsch", "de", Status.REVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "apxwn", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"Abracadabra", "Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "Faquarl", "LenzB", "Ordoviz", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "azrdev", "carrageen", "gekko303", "johannes.schobel", "karoshi42", "koryphea", "luciocarreras", "niemand", "oragothen", "spixi"}),
|
||||||
FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "TheKappaDuWeb", "Xalofar", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Axce", "Az_zahr", "Bastien72", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "Nyrnx", "Petit_Chat", "RomTheMareep", "RunningColours", "SpeagleZNT", "Tronche2Cake", "VRad", "Ygdrazil", "antoine9298", "clexanis", "go11um", "levilbatard", "linterpreteur", "maeltur70", "marmous", "mluzarreta", "solthaar", "speagle", "vavavoum"}),
|
FRENCH("français", "fr", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Emether", "TheKappaDuWeb", "Xalofar", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Axce", "Az_zahr", "Bastien72", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "Nyrnx", "Petit_Chat", "RomTheMareep", "RunningColours", "SpeagleZNT", "Tronche2Cake", "VRad", "Ygdrazil", "antoine9298", "clexanis", "go11um", "levilbatard", "linterpreteur", "maeltur70", "marmous", "mluzarreta", "solthaar", "speagle", "vavavoum"}),
|
||||||
PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Chacal.Ex", "TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "ChainedFreaK", "Helen0903", "JST", "MadHorus", "Matie", "Tio_P_(Krampus)", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "mfcord", "owenreilly", "rafazago", "try31"}),
|
PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Chacal.Ex", "TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "ChainedFreaK", "Helen0903", "JST", "MadHorus", "Matie", "Tio_P_(Krampus)", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "mfcord", "owenreilly", "rafazago", "try31"}),
|
||||||
ITALIAN("italiano", "it", Status.REVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
|
ITALIAN("italiano", "it", Status.INCOMPLETE, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
|
||||||
CZECH("čeština", "cs", Status.REVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
|
CZECH("čeština", "cs", Status.REVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
|
||||||
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),
|
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),
|
||||||
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AGORAAA", "AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "erdemozdemir98", "immortalsamuraicn", "melezorus34", "mitux"}),
|
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AGORAAA", "AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "erdemozdemir98", "immortalsamuraicn", "melezorus34", "mitux"}),
|
||||||
|
@ -42,8 +42,8 @@ public enum Languages {
|
||||||
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"ZangieF347", "esprogarap"}),
|
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"ZangieF347", "esprogarap"}),
|
||||||
UKRANIAN("українська", "uk", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Oster"}, new String[]{"Sadsaltan1", "TheGuyBill", "Volkov", "ZverWolf", "ingvarfed", "oliolioxinfree", "romanokurg", "vlisivka"}),
|
UKRANIAN("українська", "uk", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Oster"}, new String[]{"Sadsaltan1", "TheGuyBill", "Volkov", "ZverWolf", "ingvarfed", "oliolioxinfree", "romanokurg", "vlisivka"}),
|
||||||
CATALAN("català", "ca", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Illyatwo2"}, new String[]{"Elosy", "n1ngu"}),
|
CATALAN("català", "ca", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Illyatwo2"}, new String[]{"Elosy", "n1ngu"}),
|
||||||
BASQUE("euskara", "eu", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deathrevenge", "Osoitz"}, null),
|
BASQUE("euskara", "eu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Deathrevenge", "Osoitz"}, null),
|
||||||
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"});
|
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.REVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"});
|
||||||
|
|
||||||
public enum Status{
|
public enum Status{
|
||||||
//below 80% complete languages are not added.
|
//below 80% complete languages are not added.
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user