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@ -867,7 +867,7 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.name=pergamino de mejora
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items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Mejorar un ítem
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items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Mejorar un ítem
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items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=El pergamino de mejora debilita la maldición de tu ítem.
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items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=El pergamino de mejora debilita la maldición de tu ítem.
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items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=El pergamino de mejora limpia la maldición de tu ítem.
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items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=El pergamino de mejora limpia la maldición de tu ítem.
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items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergamino mejorará un sólo objeto, aumentando su calidad. Una varita aumentará en poder y número de cargas, las armas y armaduras harán y bloquearán más daño, y el efecto de los anillos se intensificará.\n\nEste pergamino es capaz incluso de mitigar y a veces disipar efectos de maldiciones, aunque no es tan potente como un pergamino de eliminar maldición.\n\nLa magia del pergamino también puede interferir y borrar encantamientos en armas y glifos en armaduras. La posibilidad de que esto ocurra comienza al mejorar a partir de +4, y estará garantizado a partir de +8.
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items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergamino mejorará solo un ítem, aumentando su calidad. Una varita aumentará en poder y número de cargas, las armas y armaduras harán y bloquearán más daño, y los efectos de los anillos se intensificarán.\n\nEste pergamino es capaz incluso de mitigar y a veces disipar totalmente los efectos de maldiciones, aunque no es tan potente como un pergamino de eliminar maldición.\n\nLa magia del pergamino también puede interferir y borrar encantamientos en armas y glifos en armaduras. La posibilidad de que esto ocurra comienza al mejorar a partir de +4, y estará garantizado a partir de +8.
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@ -998,11 +998,11 @@ items.stones.runestone$placeholder.name=piedra rúnica
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items.stones.stoneofaggression.name=piedra de agresión
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items.stones.stoneofaggression.name=piedra de agresión
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items.stones.stoneofaggression.desc=Cuando esta piedra es lanzada a un aliado o enemigo, todos los enemigos cercanos serán forzados a atacar a ese personaje durante un corto tiempo.\n\nCuando se usa en enemigos, la magia solo durará unos breves instantes, pero cuando se usa en ti o en aliados durará significativamente más tiempo. Además, los enemigos poderosos resistirán el efecto.
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items.stones.stoneofaggression.desc=Cuando esta piedra es lanzada a un aliado o enemigo, todos los enemigos cercanos serán forzados a atacar a ese personaje durante un corto tiempo.\n\nCuando se usa en enemigos, la magia solo durará unos breves instantes, pero cuando se usa en ti o en aliados durará significativamente más tiempo. Además, los enemigos poderosos resistirán el efecto.
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Dirigido
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items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresión
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items.stones.stoneofaugmentation.name=piedra de aumentación
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items.stones.stoneofaugmentation.name=piedra de aumentación
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Aumenta un ítem
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items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Aumentar un ítem
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items.stones.stoneofaugmentation.desc=Esta piedra rúnica posee magia potente que puede aumentar el equipamiento para mejorar una propiedad a costa de otra.\n\nUsarla en un arma te permitirá mejorar la velocidad o el daño.\n\nUsarla en armaduras te permitirá mejorar la defensa o la evasión.
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items.stones.stoneofaugmentation.desc=Esta piedra rúnica posee magia potente que puede aumentar el equipamiento para mejorar una propiedad a costa de otra.\n\nUsarla en un arma te permitirá mejorar la velocidad o el daño.\n\nUsarla en una armadura te permitirá mejorar la defensa o la evasión.
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items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=¿Qué te gustaría mejorar?
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items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=¿Qué te gustaría mejorar?
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items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Velocidad
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items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Velocidad
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items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Daño
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items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Daño
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@ -1018,7 +1018,7 @@ items.stones.stoneofblast.name=piedra explosiva
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items.stones.stoneofblast.desc=Esta piedra rúnica explotará instantáneamente en el lugar al que fue arrojada. Igual que una bomba, la explosión dañará cualquier cosa cercana.
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items.stones.stoneofblast.desc=Esta piedra rúnica explotará instantáneamente en el lugar al que fue arrojada. Igual que una bomba, la explosión dañará cualquier cosa cercana.
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items.stones.stoneofblink.name=piedra de teletransportación
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items.stones.stoneofblink.name=piedra de teletransportación
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items.stones.stoneofblink.desc=Esta piedra teletransportará al usuario a la localización arrojada.
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items.stones.stoneofblink.desc=Esta piedra rúnica teletransportará al usuario a la ubicación arrojada.
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=piedra de clarividencia
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items.stones.stoneofclairvoyance.name=piedra de clarividencia
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta piedra revelará instantáneamente todas las casillas en un área amplia alrededor de donde se lanza. Su efecto incluso llegará a través de las paredes.
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items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta piedra revelará instantáneamente todas las casillas en un área amplia alrededor de donde se lanza. Su efecto incluso llegará a través de las paredes.
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@ -1030,7 +1030,7 @@ items.stones.stoneofdisarming.name=piedra de desarme
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items.stones.stoneofdisarming.desc=Esta piedra rúnica contiene magia que puede deshabilitar las trampas maliciosas ocultas en la mazmorra. Desarmará hasta 9 trampas alrededor del área en la que se lanza.
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items.stones.stoneofdisarming.desc=Esta piedra rúnica contiene magia que puede deshabilitar las trampas maliciosas ocultas en la mazmorra. Desarmará hasta 9 trampas alrededor del área en la que se lanza.
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items.stones.stoneofenchantment.name=piedra de encantamiento
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items.stones.stoneofenchantment.name=piedra de encantamiento
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encantar un Ítem
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items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Encantar un ítem
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items.stones.stoneofenchantment.weapon=¡Tu arma resplandece en la oscuridad!
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items.stones.stoneofenchantment.weapon=¡Tu arma resplandece en la oscuridad!
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items.stones.stoneofenchantment.armor=¡Tu armadura resplandece en la oscuridad!
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items.stones.stoneofenchantment.armor=¡Tu armadura resplandece en la oscuridad!
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items.stones.stoneofenchantment.desc=Esta piedra rúnica posee magia encantadora. A diferencia de un pergamino de mejora, no aumentará directamente la potencia de un ítem, sino que imbuirá un arma o armadura con un encantamiento, otorgándole un nuevo poder.
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items.stones.stoneofenchantment.desc=Esta piedra rúnica posee magia encantadora. A diferencia de un pergamino de mejora, no aumentará directamente la potencia de un ítem, sino que imbuirá un arma o armadura con un encantamiento, otorgándole un nuevo poder.
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@ -1082,25 +1082,25 @@ items.wands.wandofdisintegration.staff_name=bastón de desintegración
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items.wands.wandofdisintegration.desc=Esta varita está hecha de un sólido y suave trozo de obsidiana, con una luz de color púrpura oscuro que corre por sus costados, terminando en la punta. Brilla con energía destructiva, esperando para disparar.
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items.wands.wandofdisintegration.desc=Esta varita está hecha de un sólido y suave trozo de obsidiana, con una luz de color púrpura oscuro que corre por sus costados, terminando en la punta. Brilla con energía destructiva, esperando para disparar.
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items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Esta varita dispara un láser que atraviesa cualquier obstáculo e irá ir más lejos cuanto más sea mejorada. El láser inflige _%1$d-%2$d de daño_ y también infligirá daño adicional por cada enemigo y pared que penetre.
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items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Esta varita dispara un láser que atraviesa cualquier obstáculo e irá ir más lejos cuanto más sea mejorada. El láser inflige _%1$d-%2$d de daño_ y también infligirá daño adicional por cada enemigo y pared que penetre.
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items.wands.wandoffireblast.name=varita de llamarada
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items.wands.wandoffireblast.name=varita de explosión de fuego
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items.wands.wandoffireblast.staff_name=bastón de explosión de fuego
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items.wands.wandoffireblast.staff_name=bastón de explosión de fuego
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items.wands.wandoffireblast.desc=Esta varita está hecha de madera roja laqueada con hojas doradas usadas deliberadamente para hacerla ver más regia. Crepita y sisea en el extremo, ansiosa de liberar su poderosa magia.
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items.wands.wandoffireblast.desc=Esta varita está hecha de madera roja laqueada con hojas doradas usadas deliberadamente para hacerla ver más regia. Crepita y sisea en el extremo, ansiosa de liberar su poderosa magia.
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items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Esta varita produce una ráfaga de fuego cuando es utilizada, extendiéndose en forma de cono. Mientras se mejora esta varita consumirá más cargas, y el efecto se vuelve significativamente más poderoso mientras se usen más cargas. Su próximo ataque consumirá _%1$d cargas_ e infligirá _%2$d-%3$d de daño._
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items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Esta varita produce una ráfaga de fuego cuando es utilizada, extendiéndose en forma de cono. A medida que se mejore esta varita, consumirá más cargas, el efecto se volverá significativamente más poderoso a medida que se consuman más cargas. Su próximo ataque consumirá _%1$d cargas_ e infligirá _%2$d-%3$d de daño._
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items.wands.wandoffrost.name=varita de hielo
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items.wands.wandoffrost.name=varita de hielo
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items.wands.wandoffrost.staff_name=bastón de hielo
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items.wands.wandoffrost.staff_name=bastón de hielo
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items.wands.wandoffrost.desc=Esta varita parece estar hecha de algún tipo de hielo mágico. Su brillo incrementa hacia el extremo. Se siente muy fría al sostenerse, pero tus manos de alguna manera mantienen la calidez.
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items.wands.wandoffrost.desc=Esta varita parece estar hecha de algún tipo de hielo mágico. Su brillo incrementa hacia el extremo. Se siente muy fría al sostenerse, pero de alguna manera tu mano mantiene la calidez.
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items.wands.wandoffrost.stats_desc=Esta varita dispara ráfagas de energía helada hacia tus enemigos, infligiendo _%1$d-%2$d de daño_ y enfriándolos, lo que reduce su velocidad. El efecto parece ser más poderoso en el agua. Enemigos enfriados y congelados reciben menos daño de esta varita, al estar ya fríos.
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items.wands.wandoffrost.stats_desc=Esta varita dispara ráfagas de energía helada hacia tus enemigos, infligiendo _%1$d-%2$d de daño_ y enfriándolos, lo que reduce su velocidad. El efecto parece ser más poderoso en el agua. Enemigos enfriados y congelados reciben menos daño de esta varita, al estar ya fríos.
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items.wands.wandoflightning.name=varita de relámpago
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items.wands.wandoflightning.name=varita de relámpago
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items.wands.wandoflightning.staff_name=bastón de relámpago
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items.wands.wandoflightning.staff_name=bastón de relámpago
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items.wands.wandoflightning.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de relámpago...
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items.wands.wandoflightning.ondeath=Te has suicidado con tu propia Varita de Relámpago...
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items.wands.wandoflightning.desc=Esta varita está hecha de un metal sólido, haciéndola sorprendentemente pesada. Dos púas se curvan hacia el extremo, y arcos eléctricos se forman entre ellos.
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items.wands.wandoflightning.desc=Esta varita está hecha de metal sólido, lo que la hace sorprendentemente pesada. Dos puntas se curvan juntas en el extremo, y la electricidad arquea entre ellas.
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items.wands.wandoflightning.stats_desc=Esta varita envía un poderoso relámpago arqueándose a través de cualquier cosa a la que se le dispare, infligiendo _%1$d-%2$d de daño._ Esta electricidad puede rebotar entre varios enemigos cercanos, propagando el daño entre ellos. La electricidad y el daño se propagan mucho más efectivamente en el agua. Si estás muy cerca, ¡quizá también seas electrocutado!
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items.wands.wandoflightning.stats_desc=Esta varita envía un poderoso relámpago arqueándose a través de cualquier cosa a la que se le dispare, infligiendo _%1$d-%2$d de daño._ Esta electricidad puede rebotar entre muchos enemigos cercanos, propagando el daño entre ellos. La electricidad y el daño se propagan mucho más efectivamente en el agua. Si estás muy cerca, ¡quizás también seas electrocutado!
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items.wands.wandofmagicmissile.name=varita de proyectiles mágicos
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items.wands.wandofmagicmissile.name=varita de proyectiles mágicos
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items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=bastón de proyectiles mágicos
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items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=bastón de proyectiles mágicos
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items.wands.wandofmagicmissile.desc=Esta sencilla varita lanza proyectiles de energía mágica pura, haciendo daño moderado al objetivo. Aunque no es tan fuerte como otras varitas, lo compensa de algún modo teniendo más cargas disponibles.
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items.wands.wandofmagicmissile.desc=Esta varita bastante sencilla lanza misiles de energía mágica pura. Aunque no es tan fuerte como otras varitas, lo compensa de algún modo teniendo más cargas disponibles.
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items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Cada rayo de esta varita inflige _%1$d-%2$d de daño,_ y no tiene ningún efecto adicional.
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items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Cada rayo de esta varita inflige _%1$d-%2$d de daño,_ y no tiene ningún efecto adicional.
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items.wands.wandofprismaticlight.name=varita de luz prismática
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items.wands.wandofprismaticlight.name=varita de luz prismática
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@ -1108,10 +1108,10 @@ items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=bastón de luz prismática
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items.wands.wandofprismaticlight.desc=Esta varita está hecha de una pieza sólida de cristal translúcido, como un largo pedazo de vidrio refinado. Pequeños reflejos de luz colorida bailan alrededor de la punta de la varita, impacientes por salir disparadas.
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items.wands.wandofprismaticlight.desc=Esta varita está hecha de una pieza sólida de cristal translúcido, como un largo pedazo de vidrio refinado. Pequeños reflejos de luz colorida bailan alrededor de la punta de la varita, impacientes por salir disparadas.
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items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Esta varita dispara rayos de luz que cortan a través de la oscuridad de la mazmorra, revelando áreas secretas y trampas. El rayo puede cegar enemigos, e inflige _%1$d-%2$d de daño._ Demonios y no-muertos se quemarán en la luz brillante, recibiendo daño extra.
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items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Esta varita dispara rayos de luz que cortan a través de la oscuridad de la mazmorra, revelando áreas secretas y trampas. El rayo puede cegar enemigos, e inflige _%1$d-%2$d de daño._ Demonios y no-muertos se quemarán en la luz brillante, recibiendo daño extra.
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items.wands.wandofregrowth.name=varita del recrecimiento
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items.wands.wandofregrowth.name=varita de recrecimiento
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items.wands.wandofregrowth.staff_name=bastón de rebrote
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items.wands.wandofregrowth.staff_name=bastón de recrecimiento
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items.wands.wandofregrowth.desc=Esta varita está hecha de un delgado trozo de madera tallada. De alguna manera todavía está viva y vibrante, verde brillante como el núcleo de un árbol joven.
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items.wands.wandofregrowth.desc=Esta varita está hecha de un trozo delgado de madera tallada hábilmente. De alguna manera todavía está viva y vibrante, verde brillante como el núcleo de un árbol joven.
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items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Cuando es utilizada, esta varita consumirá todas sus cargas para disparar energía de recrecimiento en un cono. Esta magia causará que hierba, raices, y plantas exóticas salten a la vida. "Cuando una vida cesa nueva vida crece... ¡El eterno ciclo de la vida siempre permanece!"
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items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Cuando es utilizada, esta varita consumirá todas sus cargas para disparar energía de recrecimiento en un cono. Esta magia causará que hierba, raíces, y plantas exóticas salten a la vida. "Cuando una vida cesa, nueva vida crece... ¡El eterno ciclo de la vida siempre permanece!"
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Atraparocío
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Atraparocío
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Las Atraparocío se camuflan como pasto para evitar la atención, pero sus protuberancias de rocío recolectado las delatan.
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items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Las Atraparocío se camuflan como pasto para evitar la atención, pero sus protuberancias de rocío recolectado las delatan.
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items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Vaina de Semilla
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items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Vaina de Semilla
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@ -1119,13 +1119,13 @@ items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Las Vainas de Semillas se ven lindas, pe
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items.wands.wandoftransfusion.name=varita de transfusión
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items.wands.wandoftransfusion.name=varita de transfusión
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items.wands.wandoftransfusion.staff_name=bastón de transfusión
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items.wands.wandoftransfusion.staff_name=bastón de transfusión
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items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de transfusión
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items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Te has suicidado con tu propia Varita de Transfusión...
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items.wands.wandoftransfusion.charged=¡Tu bastón está cargado con energía vital de tus enemigos!
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items.wands.wandoftransfusion.charged=¡Tu bastón está cargado con la energía vital de tu enemigo!
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items.wands.wandoftransfusion.desc=Una varita con una forma no muy especial, se destaca por su color magenta y su gema completamente negra en la punta.
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items.wands.wandoftransfusion.desc=Una varita con una forma no muy especial, se destaca por su color magenta y su gema completamente negra en la punta.
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items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Al usarla en aliados, esta varita drena un poco de tu salud para curarlos o protegerlos. Al usarla en enemigos, la varita los encanta brevemente mientras te devuelve un poco de energía. Los no muertos hostiles recibirán daño en lugar de ser encantados
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items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Al usarla en aliados, esta varita drena un poco de tu salud para curarlos o protegerlos. Al usarla en enemigos, la varita los encanta brevemente mientras te devuelve un poco de energía. Los no muertos hostiles recibirán daño en lugar de ser encantados.
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items.wands.wandofcorrosion.name=Varita de corrosión
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items.wands.wandofcorrosion.name=varita de corrosión
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items.wands.wandofcorrosion.staff_name=Bastón de corrosión
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items.wands.wandofcorrosion.staff_name=bastón de corrosión
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items.wands.wandofcorrosion.desc=Esta varita tiene un cuerpo ceniciento que se abre en una gema naranja brillante.
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items.wands.wandofcorrosion.desc=Esta varita tiene un cuerpo ceniciento que se abre en una gema naranja brillante.
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items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Esta varita dispara un rayo que explota en una nube de gas altamente corrosivo en el lugar localizado. Cualquier cosa dentro de esta nube recibirá daño continuamente, incrementando con el tiempo.
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items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Esta varita dispara un rayo que explota en una nube de gas altamente corrosivo en el lugar localizado. Cualquier cosa dentro de esta nube recibirá daño continuamente, incrementando con el tiempo.
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@ -1133,7 +1133,7 @@ items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Esta varita dispara un rayo que explota e
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###weapon curses
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###weapon curses
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items.weapon.curses.annoying.name=%s exasperante
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items.weapon.curses.annoying.name=%s exasperante
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items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ¿¡ESTAMOS PELEANDO ALGO!?
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items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, ¿¡ESTAMOS PELEANDO CONTRA ALGO!?
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items.weapon.curses.annoying.msg_2=¡SÍ, A POR ELLOS!
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items.weapon.curses.annoying.msg_2=¡SÍ, A POR ELLOS!
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items.weapon.curses.annoying.msg_3=¡HEY, ESCUCHA!
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items.weapon.curses.annoying.msg_3=¡HEY, ESCUCHA!
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items.weapon.curses.annoying.msg_4=¿¡HEMOS LLEGADO AL JEFE YA!?
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items.weapon.curses.annoying.msg_4=¿¡HEMOS LLEGADO AL JEFE YA!?
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@ -1141,7 +1141,7 @@ items.weapon.curses.annoying.msg_5=¡OUCH, NO ME ESGRIMAS TAN FUERTE!
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items.weapon.curses.annoying.desc=Las armas molestas son capaces de hablar pero son quizás demasiado enérgicas. A menudo llamarán la atención sin querer.
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items.weapon.curses.annoying.desc=Las armas molestas son capaces de hablar pero son quizás demasiado enérgicas. A menudo llamarán la atención sin querer.
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items.weapon.curses.displacing.name=%s desplazante
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items.weapon.curses.displacing.name=%s desplazante
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|
items.weapon.curses.displacing.desc=Las armas de desplazamiento estan llenas de caótica magia de teletransporte, teniendo la habilidad de mover enemigos alrededor del nivel aleatoriamente.
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items.weapon.curses.displacing.desc=Las armas de desplazamiento están impregnadas de magia de teletransportación caótica, teniendo la habilidad de mover enemigos alrededor del nivel aleatoriamente.
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuante
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items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuante
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Las armas extenuantes requieren un gran esfuerzo para ser usadas y debilitarán periódicamente al portador como resultado.
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items.weapon.curses.exhausting.desc=Las armas extenuantes requieren un gran esfuerzo para ser usadas y debilitarán periódicamente al portador como resultado.
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@ -1152,8 +1152,8 @@ items.weapon.curses.fragile.desc=Las armas frágiles comienzan tan fuertes como
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items.weapon.curses.friendly.name=%s amistosa
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items.weapon.curses.friendly.name=%s amistosa
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items.weapon.curses.friendly.desc=Las armas amistosas son más adecuadas para los pacifistas, ocasionalmente desencadenando magia que hace que sea imposible luchar.
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items.weapon.curses.friendly.desc=Las armas amistosas son más adecuadas para los pacifistas, ocasionalmente desencadenando magia que hace que sea imposible luchar.
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items.weapon.curses.polarized.name=%s de polarización
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items.weapon.curses.polarized.name=%s polarizado
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items.weapon.curses.polarized.desc=Un arma polarizada se encuentra afectada por magia que causa que su ataque haga un 50% más de daño, o nada de daño.
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items.weapon.curses.polarized.desc=Un arma polarizada se ve afectada por magia que hace que su ataque inflija un 50% más de daño, o que no cause ningún daño.
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items.weapon.curses.sacrificial.name=%s sacrificatorio
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items.weapon.curses.sacrificial.name=%s sacrificatorio
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items.weapon.curses.sacrificial.desc=Las armas sacrificatorias exigen la sangre de su portador a cambio de atacar enemigos. Cuanta más salud tenga su portador, más sangre pedirá la maldición.
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items.weapon.curses.sacrificial.desc=Las armas sacrificatorias exigen la sangre de su portador a cambio de atacar enemigos. Cuanta más salud tenga su portador, más sangre pedirá la maldición.
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@ -1164,58 +1164,58 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Un arma rebelde tiene problemas para encontrar
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###enchantments
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###enchantments
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flameante
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items.weapon.enchantments.blazing.name=%s flameante
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamiento hace que un arma escupa llamas, prendiendo fuego tanto a enemigos como al terreno.
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items.weapon.enchantments.blazing.desc=Este encantamiento hace que llamas salgan de un arma, lo que enciende a los enemigos y al terreno por igual.
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items.weapon.enchantments.blocking.name=%s de bloqueo
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items.weapon.enchantments.blocking.name=%s de bloqueo
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=Este encantamiento mejorará tu habilidad de defenderte después de atacar con este arma.
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items.weapon.enchantments.blocking.desc=Este encantamiento mejorará tu habilidad de defenderte después de atacar con esta arma.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Bloqueando
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Bloqueando
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=El encantamiento de bloqueo de tu arma ta ha dado un corto aumento de poder defensivo!\n\nAumento de bloqueo: 0-%d\n\nTurnos restantes: %s.
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items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=¡El encantamiento de bloqueo de tu arma te ha dado un pequeño impulso de poder defensivo!\n\nAumento de bloqueo: 0-%d\n\nTurnos restantes: %s.
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items.weapon.enchantments.blooming.name=%s floreciente
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items.weapon.enchantments.blooming.name=%s floreciente
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Las armas florecientes contienen magia que causará que brote vegetación en o alrededor de aquellos alcanzados por ellas.
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items.weapon.enchantments.blooming.desc=Las armas florecientes contienen magia que hará que la vegetación brote sobre o alrededor de aquellos que golpean.
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s enfriante
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items.weapon.enchantments.chilling.name=%s enfriante
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Los enemigos golpeados con este encantamiento son enfriados, reduciendo su velocidad de movimiento y ataques.
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items.weapon.enchantments.chilling.desc=Los enemigos golpeados con este encantamiento son enfriados, reduciendo su velocidad de movimiento y ataques.
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items.weapon.enchantments.elastic.name=elástico %s
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items.weapon.enchantments.elastic.name=%s elástico
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Las armas elásticas tienen una posibilidad de hacer salir despedidos a los enemigos una corta distancia.
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items.weapon.enchantments.elastic.desc=Las armas elásticas tienen una probabilidad de enviar enemigos volando a distancias cortas.
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s siniestro
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items.weapon.enchantments.grim.name=%s siniestro
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamiento posee el poder de ejecutar instantáneamente a un enemigo. El efecto es más probable que ocurra cuanto más débil sea el enemigo.
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items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamiento posee el poder de ejecutar instantáneamente a un enemigo. El efecto es más probable que ocurra cuanto más débil sea el enemigo.
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunado
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items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunado
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Este poderoso encantamiento aumenta la fortuna de aquel quien lo porta. Los enemigos que son abatidos por un arma afortunada tienen una posibilidad de dejar caer botín extra.
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items.weapon.enchantments.lucky.desc=Este poderoso encantamiento aumenta la fortuna de aquel quien lo porta. Los enemigos que son eliminados por un arma afortunada tienen una posibilidad de dejar caer un botín extra.
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items.weapon.enchantments.precise.name=preciso%s
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items.weapon.enchantments.precise.name=%s preciso
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items.weapon.enchantments.precise.desc=Un arma precisa tiene una posibilidad de garantizar un golpe sobre un enemigo, sin importar las circunstancias.
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items.weapon.enchantments.precise.desc=Un arma precisa tiene la posibilidad de garantizar un golpe sobre un enemigo, sin importar las circunstancias.
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyectivo
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items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyectivo
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento, las armas cuerpo a cuerpo obtendrán un alcance adicional. Las armas a distancia podrán penetrar las paredes cercanas.
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items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento, las armas cuerpo a cuerpo obtendrán un alcance adicional. Las armas a distancia podrán penetrar las paredes cercanas.
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s eléctrico
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items.weapon.enchantments.shocking.name=%s eléctrico
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=La electricidad se descarga formando arcos desde un arma eléctrica, haciendo daño adicional a todos los enemigos cercanos.
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items.weapon.enchantments.shocking.desc=La electricidad arquea desde un arma eléctrica e inflige daño adicional a todos los enemigos cercanos.
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items.weapon.enchantments.swift.name=%s veloz
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items.weapon.enchantments.swift.name=%s veloz
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items.weapon.enchantments.swift.desc=Un arma veloz permite al portador continuar inmediatamente su ataque con un segundo arma. Sin embargo, las dos armas deben de ser de distinto tipo: una de alcance, y una cuerpo a cuerpo.
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items.weapon.enchantments.swift.desc=Un arma veloz puede permitir al portador continuar instantáneamente su ataque con una segunda arma. Sin embargo, las dos armas deben ser de diferentes tipos: una a distancia y una cuerpo a cuerpo.
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items.weapon.enchantments.swift$swiftattack.name=Ataque Veloz
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items.weapon.enchantments.swift$swiftattack.name=Ataque Veloz
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items.weapon.enchantments.swift$swiftattack.desc_melee=El encantamiento veloz de tu arma cuerpo a cuerpo ha hecho instantáneo tu siguiente ataque con un arma de alcance. Aunque el efecto solo durará unos instantes!
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items.weapon.enchantments.swift$swiftattack.desc_melee=El encantamiento veloz de tu arma cuerpo a cuerpo ha hecho que tu próximo ataque con un arma a distancia sea instantáneo. ¡Pero el efecto solo durará brevemente!
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items.weapon.enchantments.swift$swiftattack.desc_ranged=The swift enchantment on your ranged weapon has made your next attack with a melee weapon instantaneous. The effect will only last briefly though!
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items.weapon.enchantments.swift$swiftattack.desc_ranged=El encantamiento veloz de tu arma a distancia ha hecho que tu próximo ataque con un arma cuerpo a cuerpo sea instantáneo. ¡Pero el efecto solo durará brevemente!
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s inestable
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items.weapon.enchantments.unstable.name=%s inestable
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamiento irradia energía caótica, actuando como un encantamiento diferente con cada golpe.
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items.weapon.enchantments.unstable.desc=Este encantamiento irradia energía caótica, actuando como un encantamiento diferente con cada golpe.
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items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampírico
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items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampírico
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items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Este poderoso encantamiento absorbe energía vital del enemigo con cada golpe, canalizándola de vuelta al portador. Este efecto es más fuerte cuanto menos salud tenga el portador.
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items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Este poderoso encantamiento absorbe la energía vital de los enemigos con cada golpe, canalizándola de nuevo al usuario. El efecto es más fuerte cuanto menor sea la salud del usuario.
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###melee weapons
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###melee weapons
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items.weapon.melee.assassinsblade.name=cuchilla de asesino
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items.weapon.melee.assassinsblade.name=cuchilla de asesino
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items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra los enemigos desprevenidos.
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items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra los enemigos desprevenidos.
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items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Una pequeña cuchilla ondulada hecha de obsidiana, difícil de usar a pesar de ser ligera, pero mortal si se sabe usar.
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items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Una pequeña cuchilla ondulada hecha de obsidiana, difícil de usar a pesar de ser liviana, pero mortal si es usada correctamente.
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items.weapon.melee.battleaxe.name=hacha de combate
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items.weapon.melee.battleaxe.name=hacha de combate
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items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
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items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
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items.weapon.melee.battleaxe.desc=La enorme cabeza de acero de este hacha de batalla pone una increíble fuerza detrás de cada golpe.
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items.weapon.melee.battleaxe.desc=La enorme cabeza de acero de esta hacha de batalla pone un peso considerable detrás de cada golpe.
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items.weapon.melee.crossbow.name=ballesta
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items.weapon.melee.crossbow.name=ballesta
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items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Esta arma aumenta el daño de los dardos arrojados cuando se equipa, e incluso puede garantizar su encantamiento.
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items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Esta arma aumenta el daño de los dardos arrojados cuando se equipa, e incluso puede garantizar su encantamiento.
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@ -1230,16 +1230,16 @@ items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra enemigos de
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items.weapon.melee.dirk.desc=Una daga más larga, tiene un poco más de acero que clavar en los enemigos.
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items.weapon.melee.dirk.desc=Una daga más larga, tiene un poco más de acero que clavar en los enemigos.
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items.weapon.melee.flail.name=mangual
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items.weapon.melee.flail.name=mangual
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items.weapon.melee.flail.stats_desc=Esta es un arma bastante lenta.\nEsta arma no puede atacar por sorpresa.
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items.weapon.melee.flail.stats_desc=Esta es un arma bastante imprecisa.\nEsta arma no puede atacar por sorpresa.
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items.weapon.melee.flail.desc=Una bola de pinchos sujeta a un mango por una larga cadena. Difícil de manejar pero devastadora si acierta.
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items.weapon.melee.flail.desc=Una bola de pinchos sujeta a un mango por una larga cadena. Muy difícil de manejar, pero devastadora si consigue un golpe sólido.
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items.weapon.melee.gauntlet.name=guantelete de piedra
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items.weapon.melee.gauntlet.name=guantelete de piedra
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items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Esta es un arma muy rapida.\nEsta arma bloquea de 0 a 4 de daño.
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items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.\nEsta arma bloquea 0-4 de daño.
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items.weapon.melee.gauntlet.desc=Este gran guantelete está hecho de tela carmesí con pesadas piedras mágicas puesta encima. La tela se tensa alrededor de ti, haciendo que las placas de piedra sean casi como una segunda piel. Balancear un arma tan pesada requiere fuerza, pero añade tremenda fuerza a tus golpes.
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items.weapon.melee.gauntlet.desc=Este gran guantelete está hecho de tela carmesí con pesadas piedras mágicas puesta encima. La tela se tensa alrededor de ti, haciendo que las placas de piedra sean casi como una segunda piel. Balancear un arma tan pesada requiere fuerza, pero añade tremenda fuerza a tus golpes.
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items.weapon.melee.glaive.name=guja
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items.weapon.melee.glaive.name=guja
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items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Esta es un arma bastante lenta.\nEsta arma tiene alcance extra.
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items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Esta es un arma bastante lenta.\nEsta arma tiene alcance extra.
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items.weapon.melee.glaive.desc=Un arma de asta masiva que consiste en una espada en el extremo de un poste.
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items.weapon.melee.glaive.desc=Un arma de asta enorme que consiste en una hoja de espada en el extremo de una barra.
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items.weapon.melee.gloves.name=guantes tachonados
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items.weapon.melee.gloves.name=guantes tachonados
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items.weapon.melee.gloves.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.
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items.weapon.melee.gloves.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.
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@ -1247,7 +1247,7 @@ items.weapon.melee.gloves.desc=Estos guantes tachonados no dan ninguna protecci
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items.weapon.melee.greataxe.name=gran hacha
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items.weapon.melee.greataxe.name=gran hacha
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items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Esta arma es increíblemente pesada.
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items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Esta arma es increíblemente pesada.
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items.weapon.melee.greataxe.desc=Hecha para ser empuñada por encima del hombro, esta titánica hacha es tan poderosa como pesada.
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items.weapon.melee.greataxe.desc=Diseñada para ser usada sobre el hombro, esta hacha titánica es tan poderosa como pesada.
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items.weapon.melee.greatshield.name=gran escudo
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items.weapon.melee.greatshield.name=gran escudo
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items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Normalmente esta arma bloquea de 0 a %d de daño. Este bloqueo aumenta con mejoras.
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items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Normalmente esta arma bloquea de 0 a %d de daño. Este bloqueo aumenta con mejoras.
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@ -1255,7 +1255,7 @@ items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Esta arma bloquea de 0 a %d de daño.
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items.weapon.melee.greatshield.desc=Más parecido a un muro móvil que un escudo, esta gigantesca masa de metal ayuda en la defensa pero no deja mucho margen para el ataque.
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items.weapon.melee.greatshield.desc=Más parecido a un muro móvil que un escudo, esta gigantesca masa de metal ayuda en la defensa pero no deja mucho margen para el ataque.
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items.weapon.melee.greatsword.name=mandoble
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items.weapon.melee.greatsword.name=mandoble
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items.weapon.melee.greatsword.desc=Esta imponente hoja inflige gran daño al emplear su peso en cada movimiento.
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items.weapon.melee.greatsword.desc=Esta imponente espada inflige gran daño al emplear su peso en cada movimiento.
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items.weapon.melee.handaxe.name=hacha de mano
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items.weapon.melee.handaxe.name=hacha de mano
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items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
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items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
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@ -1263,10 +1263,10 @@ items.weapon.melee.handaxe.desc=Un hacha ligera, normalmente usada para talar á
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items.weapon.melee.knuckles.name=puño de acero
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items.weapon.melee.knuckles.name=puño de acero
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items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.
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items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.
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items.weapon.melee.knuckles.desc=Una pieza de hierro para colocar en los nudillos. No es un gran arma, pero es mejor que ir con las manos vacias.
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items.weapon.melee.knuckles.desc=Una pieza de hierro que encaja alrededor de los nudillos. Mantiene las manos libres, pero permite mejores ataques que un puño vacío.
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items.weapon.melee.longsword.name=espada larga
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items.weapon.melee.longsword.name=espada larga
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items.weapon.melee.longsword.desc=La larga hoja afilada de esta espada brilla de una forma tranquilizadora, aunque su tamaño la vuelve pesada.
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items.weapon.melee.longsword.desc=La larga y afilada cuchilla de acero de esta espada brilla de manera tranquilizadora, aunque su tamaño la hace bastante pesada.
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items.weapon.melee.mace.name=maza
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items.weapon.melee.mace.name=maza
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items.weapon.melee.mace.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
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items.weapon.melee.mace.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
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@ -1278,12 +1278,12 @@ items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=SACUDIR
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items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Selecciona una varita
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items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Selecciona una varita
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items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Has imbuido tu bastón con la %s.
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items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Has imbuido tu bastón con la %s.
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items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Las magias conflictivas borran el encantamiento de tu bastón.
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items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Las magias conflictivas borran el encantamiento de tu bastón.
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items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vas a necesitar identificar la varita primero.
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items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Necesitarás identificar esta varita primero.
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items.weapon.melee.magesstaff.cursed=No puedes usar una varita maldita.
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items.weapon.melee.magesstaff.cursed=No puedes usar una varita maldita.
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items.weapon.melee.magesstaff.warning=¿Estás seguro de que quieres imbuir tu bastón con esta varita? La infusión pasada se perderá.\n\nSi la varita imbuida es de el mismo o de un nivel más alto que el bastón, el bastón heredará el nivel de esa varita más una sola de sus propias mejoras.\n\nEsta infusión resultará en un bastón de nivel %d.
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items.weapon.melee.magesstaff.warning=¿Estás seguro de que quieres imbuir tu bastón con esta varita? La infusión pasada se perderá.\n\nSi la varita imbuida es de el mismo o de un nivel más alto que el bastón, el bastón heredará el nivel de esa varita más una sola de sus propias mejoras.\n\nEsta infusión resultará en un bastón de nivel %d.
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items.weapon.melee.magesstaff.yes=Sí, estoy seguro.
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items.weapon.melee.magesstaff.yes=Sí, estoy seguro.
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|
items.weapon.melee.magesstaff.no=No, he cambiado de idea
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items.weapon.melee.magesstaff.no=No, he cambiado de idea
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|
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Hecho a mano por el mismísimo Mago, este bastón es un arma mágica única. En lugar de tener un poder mágico innato, este bastón está imbuido con energía mágica de una varita.
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items.weapon.melee.magesstaff.desc=Hecho a mano por el propio Mago, este bastón es un arma mágica única. En lugar de tener un poder mágico innato, este bastón está imbuido con energía mágica de una varita.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=El bastón no tiene magia actualmente, debe ser _imbuido con el poder de una varita_ antes de que pueda ser usado para lanzar hechizos.
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items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=El bastón no tiene magia actualmente, debe ser _imbuido con el poder de una varita_ antes de que pueda ser usado para lanzar hechizos.
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items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=El bastón está imbuido con una _%s._
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items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=El bastón está imbuido con una _%s._
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@ -1296,21 +1296,21 @@ items.weapon.melee.shortsword.name=espada corta
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items.weapon.melee.shortsword.desc=Una espada bastante corta, apenas algo más larga que una daga.
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items.weapon.melee.shortsword.desc=Una espada bastante corta, apenas algo más larga que una daga.
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items.weapon.melee.quarterstaff.name=lanza larga
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items.weapon.melee.quarterstaff.name=lanza larga
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items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Esta arma bloquea de 0 a 3 de daño.
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items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Esta arma bloquea 0-3 de daño.
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items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastón de madera endurecida, los extremos están reforzadas con hierro.
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items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastón de madera endurecida, los extremos están reforzadas con hierro.
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items.weapon.melee.roundshield.name=escudo redondo
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items.weapon.melee.roundshield.name=escudo redondo
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items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Normalmente esta arma bloquea de 0 a %d de daño. Este bloqueo aumenta con las mejoras.
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items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Normalmente esta arma bloquea 0-%d de daño. Este bloqueo aumenta con las mejoras.
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items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Esta arma bloquea de 0 a %d de daño. Este bloqueo aumenta con mejoras.
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items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Esta arma bloquea 0-%d de daño. Este bloqueo aumenta con mejoras.
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items.weapon.melee.roundshield.desc=Este gran escudo bloquea ataques de forma eficaz y es un arma bastante buena en un apuro.
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items.weapon.melee.roundshield.desc=Este gran escudo bloquea ataques de forma eficaz y es un arma bastante buena en un apuro.
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items.weapon.melee.runicblade.name=espada rúnica
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items.weapon.melee.runicblade.name=espada rúnica
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items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Esta arma se beneficia más de las mejoras.
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items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Esta arma se beneficia más de las mejoras.
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items.weapon.melee.runicblade.desc=Un arma misteriosa de una tierra lejana, con hoja azul brillante.
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items.weapon.melee.runicblade.desc=Un arma misteriosa de una tierra lejana, con una hoja azul brillante.
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items.weapon.melee.sai.name=sai
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items.weapon.melee.sai.name=sai
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items.weapon.melee.sai.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.\nEsta arma bloquea de 0 a 2 de daño.
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items.weapon.melee.sai.stats_desc=Esta es un arma muy rápida.\nEsta arma bloquea 0-2 de daño.
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items.weapon.melee.sai.desc=Dos finas cuchillas, una para cada mano. Igualmente excelentes desviando y haciendo cortes rápidos.
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items.weapon.melee.sai.desc=Dos finas cuchillas diseñadas para ser usadas una en cada mano. Excelentes para desviar y realizar cortes rápidos por igual.
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items.weapon.melee.scimitar.name=cimitarra
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items.weapon.melee.scimitar.name=cimitarra
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items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Esta es un arma bastante rápida.
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items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Esta es un arma bastante rápida.
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@ -1318,106 +1318,106 @@ items.weapon.melee.scimitar.desc=Una hoja gruesa y curva. Su forma permite ataqu
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items.weapon.melee.spear.name=pica
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items.weapon.melee.spear.name=pica
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items.weapon.melee.spear.stats_desc=Esta es un arma bastante lenta.\nEsta arma tiene alcance extra.
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items.weapon.melee.spear.stats_desc=Esta es un arma bastante lenta.\nEsta arma tiene alcance extra.
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items.weapon.melee.spear.desc=Una vara de madera delgada con una punta de hierro.
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items.weapon.melee.spear.desc=Una vara de madera delgada con una punta de hierro cortante.
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items.weapon.melee.sword.name=espada
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items.weapon.melee.sword.name=espada
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items.weapon.melee.sword.desc=Una espada bien equilibrada. No demasiado grande, pero si más larga que una espada corta.
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items.weapon.melee.sword.desc=Una espada muy bien equilibrada. No es demasiado grande, pero sigue siendo notablemente más larga que una espada corta.
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items.weapon.melee.warhammer.name=martillo de guerra
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items.weapon.melee.warhammer.name=martillo de guerra
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items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
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items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Esta es un arma bastante precisa.
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items.weapon.melee.warhammer.desc=Pocas criaturas pueden soportar el duro golpe de esta imponente masa de plomo y acero, pero se necesita una gran fuerza para utilizarla con efectividad.
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items.weapon.melee.warhammer.desc=Pocas criaturas pueden soportar el golpe aplastante de esta imponente maza de plomo y acero, pero se necesita una gran fuerza para usarla de manera efectiva.
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items.weapon.melee.whip.name=látigo
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items.weapon.melee.whip.name=látigo
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items.weapon.melee.whip.stats_desc=Esta arma tiene enorme alcance.
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items.weapon.melee.whip.stats_desc=Esta arma tiene enorme alcance.
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items.weapon.melee.whip.desc=Aunque las púas situadas al final de esta cuerda hacen escaso daño su alcance es inigualable.
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items.weapon.melee.whip.desc=Aunque las púas situadas al final de esta cuerda hacen escaso daño, su alcance es inigualable.
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items.weapon.melee.wornshortsword.name=espada corta desgastada
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items.weapon.melee.wornshortsword.name=espada corta desgastada
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items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Una espada bastante corta, desgastada por un fuerte uso. Es más débil y algo más ligera que una espada corta en mejores condiciones.
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items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Una espada bastante corta, desgastada por un fuerte uso. Es más débil y algo más ligera que una espada corta en mejores condiciones.
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###missile weapons
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###missile weapons
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items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=Dardo de adrenalina
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items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=dardo de adrenalina
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items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Estos dardos tienen un compuesto en la punta basado en cardoimpulso que le dará a su objetivo un aumento de velocidad. Este aumento afecta la velocidad de movimiento y de ataque, pero el movimiento es mejorado más.
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items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Estos dardos tienen un compuesto en la punta basado en cardoimpulso que le dará a su objetivo un aumento de velocidad. Este aumento afecta la velocidad de movimiento y de ataque, pero el movimiento es mejorado más.
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items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=Dardos cegadores
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items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=dardo cegador
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items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en ciegahierba que cegará al objetivo por un corto periodo de tiempo. Sin embargo, no desorientan, por lo que un enemigo aún sabrá dónde te vio por última vez.
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items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en ciegahierba que cegará al objetivo por un corto periodo de tiempo. Sin embargo, no desorientan, por lo que un enemigo aún sabrá dónde te vio por última vez.
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items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=Dardo congelante
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items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=dardo enfriante
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items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en hongohielo que enfria el objetivo al impactar.
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items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en hongohielo que enfria el objetivo al impactar.
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items.weapon.missiles.darts.dart.name=dardo
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items.weapon.missiles.darts.dart.name=dardo
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items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Estas simples varas de madera con puntas puntiagudas tienen el peso real para volar y pican a su presa con un chasquido de muñeca.
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items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Estos simples dardos de madera con extremos puntiagudos tienen el peso exacto para volar y punzar a sus presas con un rápido movimiento de muñeca.
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items.weapon.missiles.darts.dart.unlimited_uses=Sin embargo, debido a su construcción simple, los dardos durarán para siempre.
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items.weapon.missiles.darts.dart.unlimited_uses=Sin embargo, debido a su construcción simple, los dardos durarán para siempre.
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items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=Dardo desplazante
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items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=dardo desplazante
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items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en esfumahoja que teletransportará a su objetivo lejos por una corta distancia.
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items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en esfumahoja que teletransportará a su objetivo lejos por una corta distancia.
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items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=Dardo curativo
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items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=dardo curativo
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items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Estos dardos están hechos con un componente basado en hierbasol que garantiza curación al objetivo. Los dardo siguen siendo dañinos también.
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items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Estos dardos están hechos con un componente basado en hierbasol que garantiza una ráfaga de curación al objetivo. El dardo en sí sigue siendo dañino.
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items.weapon.missiles.darts.holydart.name=dardo sagrado
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items.weapon.missiles.darts.holydart.name=dardo sagrado
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items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en florestrella que garantiza un aumento de poder a su objetivo. El dardo sigue siendo dañino.
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items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en florestelar que garantiza un aumento de poder a su objetivo. El dardo sigue siendo dañino.
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items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=dardo incendiario
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items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=dardo incendiario
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items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en la florígnea que quemará al objetivo en brillantes flamas al impactar.
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items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en florígnea que estallará en llamas brillantes al impactar.
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items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=dardo paralizante
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items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=dardo paralizante
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items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en raizterránea que paraliza al objetivo durante un corto tiempo.
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items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en raizterránea que paralizará al objetivo durante un corto tiempo.
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items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=dardo venenoso
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items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=dardo venenoso
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items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en musgopena que envenenará a su objetivo.
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items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en musgopena que envenenará a su objetivo.
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items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=dardo podrido
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items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=dardo podrido
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items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=La punta de estos dardos perversos está cubierta de un compuesto ácido basado en putrebaya, que corroerá ferozmente cualquier cosa con la que entre en contacto. Los enemigos poderosos resistirán la mayor parte de este efecto, pero la corrosión es lo suficientemente fuerte como para matar fácilmente a la mayoría de los enemigos normales. Por desgracia, el compuesto es inestable, por lo que se agotará tras un solo uso.
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items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=La punta de estos dardos perversos está cubierta de un compuesto ácido basado en putrebaya, que corroerá ferozmente cualquier cosa con la que entre en contacto. Los enemigos poderosos resistirán la mayor parte de este efecto, pero la corrosión es lo suficientemente fuerte como para matar fácilmente a la mayoría de los enemigos normales. Por desgracia, el compuesto es inestable, por lo que se agotará tras un solo uso.
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items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=dardo eléctrico
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items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=dardo eléctrico
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items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en raiztormenta que electrocutará a su objetivo.
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items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Estos dardos están hechos con un compuesto basado en parratormenta que electrocutará horriblemente a su objetivo.
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items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=dardo adormecedor
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items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=dardo adormecedor
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items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Estos dardos están hechos con un componente basado en hojasueño que instantáneamente pondrá a su objetivo en un sueño ligero.
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items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Estos dardos están hechos con un componente basado en hojasueño que pondrá instantáneamente a su objetivo en un sueño ligero.
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items.weapon.missiles.darts.tippeddart.durability=Los dardos con punta la perderán cuando se usen, convirtiéndose en dardos normales.
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items.weapon.missiles.darts.tippeddart.durability=Los dardos tipados perderán sus efectos cuando se usen, convirtiéndose en dardos normales.
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items.weapon.missiles.darts.tippeddart.uses_left=Esta pila de dardos tiene _ %d/%d _ usos antes de que un dardo se gaste.
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items.weapon.missiles.darts.tippeddart.uses_left=Esta pila de dardos tiene _ %d/%d _ usos antes de que un dardo se gaste.
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|
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.unlimited_uses=_Pero estos son de tan alta calidad que efectivamente durarán para siempre._
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items.weapon.missiles.darts.tippeddart.unlimited_uses=_Pero estos son de tan alta calidad que efectivamente durarán para siempre._
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|
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.about_to_break=Tu dardo tipado está a punto de caducar.
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items.weapon.missiles.darts.tippeddart.about_to_break=Tu dardo tipado está a punto de caducar.
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items.weapon.missiles.bolas.name=bolas
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items.weapon.missiles.bolas.name=bolas
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items.weapon.missiles.bolas.desc=Estas inusuales armas a distancia no son muy dañinas. Pero hacen un excelente trabajo lisiando enemigos.
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items.weapon.missiles.bolas.desc=Estas inusuales armas a distancia no son muy dañinas, pero hacen un excelente trabajo lisiando a sus objetivos.
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items.weapon.missiles.boomerang.name=búmeran
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items.weapon.missiles.boomerang.name=búmeran
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items.weapon.missiles.boomerang.desc=Arrojado al enemigo este proyectil de madera curvada volverá a las manos del lanzador.
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items.weapon.missiles.boomerang.desc=Arrojado al enemigo, este proyectil de madera curvada volverá a las manos del lanzador.
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items.weapon.missiles.boomerang.durability=Debido a su sólida construcción, este búmeran no se romperá por uso.
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items.weapon.missiles.boomerang.durability=Debido a su sólida construcción, este búmeran no se romperá por el uso.
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items.weapon.missiles.curaredart.name=dardo curare
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items.weapon.missiles.curaredart.name=dardo curare
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items.weapon.missiles.curaredart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en raizterránea que paralizará al objetivo durante un corto tiempo al impactar.
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items.weapon.missiles.curaredart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en raizterránea que paralizará al objetivo durante un corto tiempo.
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items.weapon.missiles.fishingspear.name=Lanza de pesca
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items.weapon.missiles.fishingspear.name=lanza de pesca
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items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Pequeñas lanzas arrojadizas diseñadas para pescar. También funcionan como un arma improvisada.
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items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Pequeñas lanzas arrojadizas diseñadas para la pesca. De igual manera, funcionan bien como un arma improvisada.
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items.weapon.missiles.javelin.name=jabalina
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items.weapon.missiles.javelin.name=jabalina
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items.weapon.missiles.javelin.desc=Estas grandes lanzas arrojadizas son pesadas para mantener el pico hacia en frente mientras navega por el aire.
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items.weapon.missiles.javelin.desc=Estas grandes lanzas arrojadizas son pesadas para mantener la punta hacia el frente mientras navega por el aire.
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items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Esta arma arrojadiza _tier-%1$d_ ofrece _%2$d-%3$d de daño_ y requiere _%4$d de fuerza_ para ser usada.
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items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Esta arma arrojadiza _tier-%1$d_ ofrece _%2$d-%3$d de daño_ y requiere _%4$d de fuerza_ para ser usada correctamente.
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items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Esta arma está diseñada para ser usada a distancia, es más precisa contra enemigos distantes, siendo mucho menos certera al ser usada cuerpo a cuerpo.
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items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Esta arma está diseñada para ser usada a distancia, es más precisa contra enemigos distantes, siendo mucho menos certera al ser usada cuerpo a cuerpo.
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items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Las armas arrojadizas se desgastarán y se romperán a medida que se usen.
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items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Las armas arrojadizas se desgastarán y se romperán a medida que se usen.
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items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Esta pila de armas tiene _%d/%d_ usos restantes antes de que una se rompa.
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items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Esta pila de armas tiene _%d/%d_ usos restantes antes de que una se rompa.
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|
items.weapon.missiles.missileweapon.unlimited_uses=_Pero estos son de tan alta calidad que efectivamente durarán para siempre._
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items.weapon.missiles.missileweapon.unlimited_uses=_Pero estas son de tan alta calidad que efectivamente durarán para siempre._
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items.weapon.missiles.missileweapon.about_to_break=Tu arma arrojadiza está a punto de romperse.
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items.weapon.missiles.missileweapon.about_to_break=Tu arma arrojadiza está a punto de romperse.
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items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
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items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
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items.weapon.missiles.shuriken.desc=Piezas de metal con forma de estrella y bordes afilados. Son ligeras y fáciles de usar en movimiento. Sólo un shuriken puede ser arrojado instantáneamente después de moverse.
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items.weapon.missiles.shuriken.desc=Piezas de metal con forma de estrella y bordes afilados. Son ligeras y fáciles de usar en movimiento. Sólo un shuriken puede ser arrojado instantáneamente después de moverse.
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items.weapon.missiles.throwinghammer.name=Martillo arrojadizo
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items.weapon.missiles.throwinghammer.name=martillo arrojadizo
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items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Estos pesados martillos están diseñados para ser arrojados contra un enemigo. Aunque carecen un poco de daño, su construcción de metal blando, hace que sean bastantes duraderos, y no se pegen a los enemigos.
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items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Estos pesados martillos están diseñados para ser arrojados a un enemigo. Si bien carecen un poco de daño, su construcción completamente de metal liso, hace que sean bastantes duraderos, y no se pegarán a los enemigos.
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items.weapon.missiles.throwingknife.name=Cuchillo arrojadizo
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items.weapon.missiles.throwingknife.name=cuchillo arrojadizo
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items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Estos cuchillos livianos están balanceados para formar un arco a través del aire hacia su objetivo. Son más efectivos contra enemigos desprevenidos.
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items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Estos cuchillos livianos están balanceados para formar un arco a través del aire hacia su objetivo. Son más efectivos contra enemigos desprevenidos.
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items.weapon.missiles.throwingspear.name=Lanza arrojadiza
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items.weapon.missiles.throwingspear.name=lanza arrojadiza
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items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Estas lanzas de peso ligero tienen delgadas marcas que están claramente diseñadas para ser lanzadas, y no propulsadas.
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items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Estas lanzas ligeras tienen delgadas marcas que están claramente diseñadas para ser lanzadas, y no propulsadas.
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items.weapon.missiles.throwingstone.name=Piedra arrojadiza
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items.weapon.missiles.throwingstone.name=piedra arrojadiza
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items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Estas piedras están lijadas para que puedan ser arrojadas con más poder que una piedra normal. A pesar de la artesanía, todavía no son un arma muy confiable.
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items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Estas piedras están lijadas para que puedan ser arrojadas con más poder que una piedra normal. A pesar de la artesanía, todavía no son un arma muy confiable.
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items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawk
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items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawk
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@ -1427,7 +1427,7 @@ items.weapon.missiles.trident.name=tridente
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items.weapon.missiles.trident.desc=Lanzas masivas arrojadizas con 3 puntas mortales en el extremo. Son poderosas, pero bastante pesadas.
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items.weapon.missiles.trident.desc=Lanzas masivas arrojadizas con 3 puntas mortales en el extremo. Son poderosas, pero bastante pesadas.
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items.weapon.spiritbow.name=Arco Espiritual
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items.weapon.spiritbow.name=arco espiritual
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items.weapon.spiritbow.ac_shoot=DISPARAR
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items.weapon.spiritbow.ac_shoot=DISPARAR
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items.weapon.spiritbow.prompt=Elige un objetivo
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items.weapon.spiritbow.prompt=Elige un objetivo
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items.weapon.spiritbow.stats=El arco no puede mejorarse directamente, sino que, en cambio, se hará más fuerte a medida que subas de nivel. En tu nivel actual, las flechas disparadas desde el arco infligirán _%1$d-%2$d de daño_ y requerirán _%3$dde fuerza_ para usarse correctamente.
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items.weapon.spiritbow.stats=El arco no puede mejorarse directamente, sino que, en cambio, se hará más fuerte a medida que subas de nivel. En tu nivel actual, las flechas disparadas desde el arco infligirán _%1$d-%2$d de daño_ y requerirán _%3$dde fuerza_ para usarse correctamente.
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@ -1450,19 +1450,19 @@ items.weapon.weapon$enchantment.enchant=encantamiento
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items.amulet.name=amuleto de yendor
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items.amulet.name=amuleto de yendor
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items.amulet.ac_end=TERMINAR LA PARTIDA
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items.amulet.ac_end=TERMINAR LA PARTIDA
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items.amulet.rankings_desc=Obtenido el Amuleto de Yendor
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items.amulet.rankings_desc=Obtenido el Amuleto de Yendor
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items.amulet.desc=El Amuleto de Yendor es el artefacto conocido más poderoso de origen desconocido. Se dice que el amuleto puede cumplir cualquier deseo si el poder de voluntad de su dueño es lo suficientemente fuerte como para "persuadirlo" a hacerlo.
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items.amulet.desc=El Amuleto de Yendor es el artefacto conocido más poderoso cuyo origen se desconoce. Se dice que el amuleto puede cumplir cualquier deseo si el poder de voluntad de su dueño es lo suficientemente fuerte como para "persuadirlo" a hacerlo.
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items.ankh.name=ankh
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items.ankh.name=ankh
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items.ankh.ac_bless=BENDECIR
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items.ankh.ac_bless=BENDECIR
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items.ankh.bless=Has bendecido el ankh con agua limpia.
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items.ankh.bless=Has bendecido el ankh con agua limpia.
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items.ankh.desc=Este antiguo símbolo de inmortalidad otorga la habilidad de volver a la vida después de la muerte. Tras la resurrección todos los ítems no equipados se pierden. Usando un frasco de rocío lleno, el ankh puede ser bendecido con fuerza adicional.
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items.ankh.desc=Este antiguo símbolo de inmortalidad otorga la habilidad de volver a la vida después de la muerte. Tras la resurrección todos los ítems no equipados se pierden. Usando un frasco de rocío lleno, el ankh puede ser bendecido con fuerza adicional.
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items.ankh.desc_blessed=Este ancestral símbolo de inmortalidad otorga la habilidad de volver a la vida. El ankh ha sido bendecido y ahora es mucho más fuerte. El Ankh se sacrificará para salvar tu vida en un momento de peligro mortal.
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items.ankh.desc_blessed=Este antiguo símbolo de la inmortalidad otorga la capacidad de volver a la vida después de la muerte. El ankh ha sido bendecido y ahora es mucho más fuerte. El Ankh se sacrificará para salvarte en un momento de peligro mortal.
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items.armorkit.name=kit de armadura
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items.armorkit.name=kit de armadura
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items.armorkit.ac_apply=APLICAR
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items.armorkit.ac_apply=APLICAR
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items.armorkit.prompt=Selecciona una armadura
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items.armorkit.prompt=Selecciona una armadura
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items.armorkit.upgraded=Has aplicado el kit de armadura para mejorar tu %s
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items.armorkit.upgraded=Has aplicado el kit de armadura para mejorar tu %s
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items.armorkit.desc=Usando este kit de pequeñas herramientas y materiales cualquiera puede transformar una armadura en una "armadura épica", que mantiene las propiedades de la armadura original, pero además provee al usuario una habilidad especial dependiendo de su clase. No requiere habilidades en sastrería, peletería o herrería para usarse.
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items.armorkit.desc=Usando este kit de pequeñas herramientas y materiales, cualquiera puede transformar una armadura en una "armadura épica", que mantendrá todas las propiedades de la armadura original, pero además provee al usuario una habilidad especial dependiendo de su clase. No requiere habilidades en sastrería, peletería o herrería para usarse.
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items.brokenseal.name=sello roto
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items.brokenseal.name=sello roto
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items.brokenseal.ac_affix=FIJAR
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items.brokenseal.ac_affix=FIJAR
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@ -1483,7 +1483,7 @@ items.dewvial.value=%+dPS
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items.dewvial.collected=Recogiste la gota de rocío en tu frasco de rocío.
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items.dewvial.collected=Recogiste la gota de rocío en tu frasco de rocío.
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items.dewvial.full=¡Tu frasco de rocío está lleno!
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items.dewvial.full=¡Tu frasco de rocío está lleno!
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items.dewvial.empty=¡Tu frasco de rocío está vacío!
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items.dewvial.empty=¡Tu frasco de rocío está vacío!
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items.dewvial.desc=Puede almacenar el exceso de rocío en esta pequeña vasija de vidrio y beberla más tarde. Cuanto más lleno esté el vial, más sano será al sanarlo al instante. Solo beberás lo que necesites.\n\nViales como este solían estar imbuidos de magia de reanimación, pero ese poder se ha desvanecido. Parece que aún queda algo de energía residual, tal vez un vial lleno pueda bendecir a otro objeto de reanimación.
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items.dewvial.desc=Puedes almacenar el exceso de rocío en este pequeño recipiente y beberlo más tarde. Cuanto más lleno esté el frasco, más sanarás instantáneamente cuando lo bebas. Sólo beberás tanto como necesites.\n\nViales como este solían estar imbuidos de magia de reanimación, pero ese poder se ha desvanecido. Parece que aún queda algo de energía residual, tal vez un vial lleno pueda bendecir a otro ítem de reanimación.
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items.equipableitem.unequip_cursed=¡No puedes desequiparte un item maldito!
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items.equipableitem.unequip_cursed=¡No puedes desequiparte un item maldito!
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items.equipableitem.ac_equip=EQUIPAR
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items.equipableitem.ac_equip=EQUIPAR
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@ -1495,7 +1495,7 @@ items.gold.desc=Una pila de monedas de oro. Recolecta monedas de oro para gastar
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items.heap.chest=Cofre
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items.heap.chest=Cofre
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items.heap.chest_desc=¡No sabrás lo que hay dentro hasta que lo abras!
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items.heap.chest_desc=¡No sabrás lo que hay dentro hasta que lo abras!
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items.heap.locked_chest=Cofre cerrado con llave
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items.heap.locked_chest=Cofre cerrado con llave
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items.heap.locked_chest_desc=No sabrás lo que hay dentro hasta que lo abras! Pero para abrirlo necesitas una llave dorada.
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items.heap.locked_chest_desc=¡No sabrás lo que hay dentro hasta que lo abras! Pero para abrirlo necesitas una llave de dorada.
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items.heap.crystal_chest=Cofre de cristal
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items.heap.crystal_chest=Cofre de cristal
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items.heap.crystal_chest_desc=Puedes ver _%s_ adentro, pero para abrir el cofre necesitas una llave de cristal.
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items.heap.crystal_chest_desc=Puedes ver _%s_ adentro, pero para abrir el cofre necesitas una llave de cristal.
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items.heap.artifact=un artefacto
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items.heap.artifact=un artefacto
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@ -1504,15 +1504,15 @@ items.heap.ring=un anillo
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items.heap.tomb=Tumba
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items.heap.tomb=Tumba
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items.heap.tomb_desc=Esta antigua tumba puede contener algo útil. Pero seguramente a su dueño no le gustará que la mires.
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items.heap.tomb_desc=Esta antigua tumba puede contener algo útil. Pero seguramente a su dueño no le gustará que la mires.
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items.heap.skeleton=Restos de huesos
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items.heap.skeleton=Restos de huesos
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items.heap.skeleton_desc=Esto es todo lo que queda de un desafortunado aventurero. Quizás merece la pena comprobar si hay algo de valor.
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items.heap.skeleton_desc=Esto es todo lo que queda de un aventurero desafortunado. Quizás merece la pena comprobar si hay algo de valor.
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items.heap.remains=Restos de héroe
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items.heap.remains=Restos de héroe
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items.heap.remains_desc=Esto es todo lo que queda de uno de tus predecesores. Quizás merece la pena comprobar si hay algo de valor.
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items.heap.remains_desc=Esto es todo lo que queda de uno de tus predecesores. Quizás merece la pena comprobar si hay algo de valor.
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items.honeypot.name=tarro de miel
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items.honeypot.name=tarro de miel
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items.honeypot.ac_shatter=ROMPER
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items.honeypot.ac_shatter=ROMPER
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items.honeypot.desc=Este gran tarro de miel está forrado con miel, ¡guarda una abeja gigante dentro! Este tipo de abejas gigantes usualmente se queda en su colmena, ¿tal vez el bote es algún tipo de jaula especializada de cazadores? La abeja parece bastante feliz dentro del bote con su miel, y zumba con cautela cuando la miras.
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items.honeypot.desc=Este gran tarro está realmente cubierto con miel, y en su interior, ¡alberga una abeja gigante! Este tipo de abejas gigantes usualmente se quedan en sus colmenas, ¿tal vez el tarro sea una especie de jaula de cazadores especializados? La abeja parece bastante contenta dentro del tarro con su miel, y zumba con cautela cuando la miras.
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items.honeypot$shatteredpot.name=tarro de miel fragmentado
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items.honeypot$shatteredpot.name=tarro de miel fragmentado
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items.honeypot$shatteredpot.desc=El tarro ha sido fragmentado, la pegajosa miel de sus paredes es lo único que lo mantiene unido, y lentamente se está desarmando.\n\nA pesar de su deteriorado estado, la abeja todavía parece querer proteger el tarro.
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items.honeypot$shatteredpot.desc=El tarro ha sido fragmentado, la pegajosa miel que recubre sus paredes es lo único que lo mantiene unido, y lentamente se está desarmando.\n\nA pesar de su deteriorado estado, la abeja todavía parece querer proteger el tarro.
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items.item.pack_full=Tu mochila está muy llena para %s.
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items.item.pack_full=Tu mochila está muy llena para %s.
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items.item.prompt=Elige la dirección para lanzar
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items.item.prompt=Elige la dirección para lanzar
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@ -1528,7 +1528,7 @@ items.kindofweapon.equip_cursed=Tu mano aprieta la empuñadura de tu arma de for
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items.merchantsbeacon.name=baliza de comerciante
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items.merchantsbeacon.name=baliza de comerciante
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items.merchantsbeacon.ac_use=USAR
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items.merchantsbeacon.ac_use=USAR
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items.merchantsbeacon.desc=Esta pieza poco común de tecnología enana permite comunicarte a grandes distancias.\n\nAl ser activada, esta baliza te dejará vender ítems al Pixel Mart desde cualquier lugar del calabozo.\n\nSin embargo, la magia dentro de la baliza durará solo un uso, así que úsala sabiamente.
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items.merchantsbeacon.desc=Esta pieza poco común de tecnología enana permite comunicarte a grandes distancias.\n\nAl ser activada, esta baliza te dejará vender ítems al Pixel Mart desde cualquier lugar de la mazmorra.\n\nSin embargo, la magia dentro de la baliza durará solo un uso, así que úsala sabiamente.
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items.stylus.name=stilus arcano
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items.stylus.name=stilus arcano
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items.stylus.ac_inscribe=INSCRIBIR
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items.stylus.ac_inscribe=INSCRIBIR
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@ -1536,7 +1536,7 @@ items.stylus.prompt=Selecciona una armadura
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items.stylus.identify=Debes identificar esta armadura primero.
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items.stylus.identify=Debes identificar esta armadura primero.
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items.stylus.cursed=La magia del stilus no funcionará en una armadura maldita.
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items.stylus.cursed=La magia del stilus no funcionará en una armadura maldita.
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items.stylus.inscribed=Inscribiste tu armadura con el stilus
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items.stylus.inscribed=Inscribiste tu armadura con el stilus
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items.stylus.desc=Este stilus arcano está hecho de alguna oscura y muy dura piedra. Usándolo puedes inscribir un glifo mágico en tu armadura, pero no tienes el poder de elegir qué glifo será, el stilus lo decide por ti.
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items.stylus.desc=Este stilus arcano está hecho de alguna piedra oscura muy dura. Usándolo puedes inscribir un glifo mágico en tu armadura, pero no tienes el poder de elegir qué glifo será, el stilus lo decidirá por ti.
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items.tomeofmastery.name=Tomo de Maestría
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items.tomeofmastery.name=Tomo de Maestría
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items.tomeofmastery.ac_read=LEER
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items.tomeofmastery.ac_read=LEER
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@ -1545,4 +1545,4 @@ items.tomeofmastery.desc=Este libro de cuero gastado no es tan grueso, pero sien
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items.torch.name=antorcha
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items.torch.name=antorcha
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items.torch.ac_light=ENCENDER
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items.torch.ac_light=ENCENDER
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items.torch.desc=Un clásico de aventurero, cuando un calabozo se oscurece, una antorcha puede ayudar a encontrar el camino.
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items.torch.desc=Un elemento básico de aventura, cuando una mazmorra se oscurece, una antorcha puede ayudar a abrir el camino.
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