v1.2.0: added right and middle click functions to the inventory pane
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e4635f016c
commit
c98e60f87a
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@ -49,6 +49,7 @@ import com.watabou.noosa.NinePatch;
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import com.watabou.noosa.PointerArea;
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import com.watabou.noosa.PointerArea;
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import com.watabou.noosa.ui.Component;
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import com.watabou.noosa.ui.Component;
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import com.watabou.utils.Point;
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import com.watabou.utils.Point;
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import com.watabou.utils.PointF;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.ArrayList;
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@ -130,44 +131,7 @@ public class InventoryPane extends Component {
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equipped = new ArrayList<>();
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equipped = new ArrayList<>();
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for (int i = 0; i < 5; i++){
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for (int i = 0; i < 5; i++){
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InventorySlot btn = new InventorySlot(null){
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InventorySlot btn = new InventoryPaneSlot(null);
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@Override
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protected void onClick() {
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if (lastBag != item && !lastBag.contains(item) && !item.isEquipped(Dungeon.hero)){
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updateInventory();
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return;
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}
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if (targeting){
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if (targetingSlot == this){
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int cell = QuickSlotButton.autoAim(lastTarget, item());
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if (cell != -1){
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GameScene.handleCell(cell);
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} else {
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//couldn't auto-aim, just target the position and hope for the best.
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GameScene.handleCell( lastTarget.pos );
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}
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return;
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} else {
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cancelTargeting();
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}
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}
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//any windows opened as a consequence of this button should be centered on the inventory
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GameScene.lastOffset = new Point((int)InventoryPane.this.centerX() - camera.width/2,
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||||||
(int)InventoryPane.this.centerY() - camera.height/2);
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if (selector != null) {
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WndBag.ItemSelector activating = selector;
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selector = null;
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activating.onSelect( item );
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updateInventory();
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||||||
} else {
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||||||
targetingSlot = this;
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GameScene.show(new WndUseItem( null, item ));
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}
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}
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};
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equipped.add(btn);
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equipped.add(btn);
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add(btn);
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add(btn);
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}
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}
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||||||
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@ -190,44 +154,7 @@ public class InventoryPane extends Component {
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||||||
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||||||
bagItems = new ArrayList<>();
|
bagItems = new ArrayList<>();
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||||||
for (int i = 0; i < 20; i++){
|
for (int i = 0; i < 20; i++){
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||||||
InventorySlot btn = new InventorySlot(null){
|
InventorySlot btn = new InventoryPaneSlot(null);
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||||||
@Override
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||||||
protected void onClick() {
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||||||
if (lastBag != item && !lastBag.contains(item) && !item.isEquipped(Dungeon.hero)){
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updateInventory();
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return;
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}
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||||||
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if (targeting){
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if (targetingSlot == this){
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int cell = QuickSlotButton.autoAim(lastTarget, item());
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||||||
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if (cell != -1){
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GameScene.handleCell(cell);
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||||||
} else {
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//couldn't auto-aim, just target the position and hope for the best.
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||||||
GameScene.handleCell( lastTarget.pos );
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}
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return;
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||||||
} else {
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||||||
cancelTargeting();
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}
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}
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//any windows opened as a consequence of this button should be centered on the inventory
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||||||
GameScene.lastOffset = new Point((int)InventoryPane.this.centerX() - camera.width/2,
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|
||||||
(int)InventoryPane.this.centerY() - camera.height/2);
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||||||
if (selector != null) {
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WndBag.ItemSelector activating = selector;
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selector = null;
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activating.onSelect( item );
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updateInventory();
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||||||
} else {
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||||||
targetingSlot = this;
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||||||
GameScene.show(new WndUseItem( null, item ));
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
};
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||||||
bagItems.add(btn);
|
bagItems.add(btn);
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||||||
add(btn);
|
add(btn);
|
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}
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}
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@ -491,6 +418,103 @@ public class InventoryPane extends Component {
|
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}
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}
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}
|
}
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|
private class InventoryPaneSlot extends InventorySlot {
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private InventoryPaneSlot( Item item ){
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super(item);
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|
}
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|
@Override
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protected void onClick() {
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||||||
|
if (lastBag != item && !lastBag.contains(item) && !item.isEquipped(Dungeon.hero)){
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|
updateInventory();
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||||||
|
return;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
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if (targeting){
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||||||
|
if (targetingSlot == this){
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||||||
|
int cell = QuickSlotButton.autoAim(lastTarget, item());
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||||||
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||||||
|
if (cell != -1){
|
||||||
|
GameScene.handleCell(cell);
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
//couldn't auto-aim, just target the position and hope for the best.
|
||||||
|
GameScene.handleCell( lastTarget.pos );
|
||||||
|
}
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||||||
|
return;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
cancelTargeting();
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
//any windows opened as a consequence of this button should be centered on the inventory
|
||||||
|
GameScene.lastOffset = new Point((int)InventoryPane.this.centerX() - camera.width/2,
|
||||||
|
(int)InventoryPane.this.centerY() - camera.height/2);
|
||||||
|
if (selector != null) {
|
||||||
|
WndBag.ItemSelector activating = selector;
|
||||||
|
selector = null;
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||||||
|
activating.onSelect( item );
|
||||||
|
updateInventory();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
targetingSlot = this;
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||||||
|
GameScene.show(new WndUseItem( null, item ));
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
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||||||
|
@Override
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|
protected void onMiddleClick() {
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||||||
|
if (lastBag != item && !lastBag.contains(item) && !item.isEquipped(Dungeon.hero)){
|
||||||
|
updateInventory();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
if (targeting){
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||||||
|
if (targetingSlot == this){
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||||||
|
onClick();
|
||||||
|
} else{
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||||||
|
cancelTargeting();
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
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||||||
|
if (selector == null && item.defaultAction != null){
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|
item.execute(Dungeon.hero);
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||||||
|
if (item.usesTargeting) {
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|
targetingSlot = this;
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||||||
|
InventoryPane.useTargeting();
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|
}
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||||||
|
} else {
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||||||
|
super.onMiddleClick();
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
@Override
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|
protected void onRightClick() {
|
||||||
|
if (lastBag != item && !lastBag.contains(item) && !item.isEquipped(Dungeon.hero)){
|
||||||
|
updateInventory();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (targeting){
|
||||||
|
if (targetingSlot == this){
|
||||||
|
onClick();
|
||||||
|
} else{
|
||||||
|
cancelTargeting();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (selector == null){
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||||||
|
RightClickMenu r = new RightClickMenu(item);
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|
parent.addToFront(r);
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|
r.camera = camera();
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||||||
|
PointF mousePos = PointerEvent.currentHoverPos();
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||||||
|
mousePos = camera.screenToCamera((int)mousePos.x, (int)mousePos.y);
|
||||||
|
r.setPos(mousePos.x-3, mousePos.y-3);
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||||||
|
} else {
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|
super.onRightClick();
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|
}
|
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|
}
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|
}
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||||||
private class BagButton extends IconButton {
|
private class BagButton extends IconButton {
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||||||
private static final int ACTIVE = 0x9953564D;
|
private static final int ACTIVE = 0x9953564D;
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||||||
|
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|
@ -0,0 +1,159 @@
|
||||||
|
/*
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||||||
|
* Pixel Dungeon
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||||||
|
* Copyright (C) 2012-2015 Oleg Dolya
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|
*
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|
* Shattered Pixel Dungeon
|
||||||
|
* Copyright (C) 2014-2022 Evan Debenham
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|
*
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||||||
|
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||||
|
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||||
|
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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||||||
|
* (at your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
* GNU General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>
|
||||||
|
*/
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||||||
|
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||||||
|
package com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui;
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||||||
|
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||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Chrome;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.Item;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.messages.Messages;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.scenes.PixelScene;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ItemSprite;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.IconTitle;
|
||||||
|
import com.watabou.input.PointerEvent;
|
||||||
|
import com.watabou.noosa.ColorBlock;
|
||||||
|
import com.watabou.noosa.Image;
|
||||||
|
import com.watabou.noosa.NinePatch;
|
||||||
|
import com.watabou.noosa.PointerArea;
|
||||||
|
import com.watabou.noosa.ui.Component;
|
||||||
|
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||||||
|
import java.util.ArrayList;
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||||||
|
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|
public class RightClickMenu extends Component {
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|
private NinePatch bg;
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|
private PointerArea blocker;
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private Image icon;
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||||||
|
private RenderedTextBlock titleText;
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||||||
|
private ColorBlock separator;
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||||||
|
private RedButton[] buttons;
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||||||
|
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||||||
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private Item item;
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||||||
|
public RightClickMenu(Item item){
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||||||
|
ArrayList<String> actions = item.actions(Dungeon.hero);
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||||||
|
if (actions.remove(item.defaultAction)) {
|
||||||
|
actions.add(0, item.defaultAction);
|
||||||
|
}
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||||||
|
String[] options = actions.toArray(new String[0]);
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||||||
|
this.item = item;
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||||||
|
setup(new ItemSprite(item), Messages.titleCase(item.name()), options);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public RightClickMenu(Image icon, String title, String... options){
|
||||||
|
setup(icon, title, options);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
private void setup(Image icon, String title, String... options){
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||||||
|
bg = Chrome.get(Chrome.Type.TOAST_TR);
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||||||
|
add(bg);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.icon = icon;
|
||||||
|
add(icon);
|
||||||
|
|
||||||
|
titleText = PixelScene.renderTextBlock(title, 6);
|
||||||
|
titleText.maxWidth(50);
|
||||||
|
titleText.hardlight(Window.TITLE_COLOR);
|
||||||
|
add(titleText);
|
||||||
|
|
||||||
|
separator = new ColorBlock(1, 1, 0xFF000000);
|
||||||
|
add(separator);
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||||||
|
|
||||||
|
buttons = new RedButton[options.length];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < options.length; i++){
|
||||||
|
int finalI = i;
|
||||||
|
buttons[i] = new RedButton(options[finalI], 6){
|
||||||
|
@Override
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||||||
|
protected void onClick() {
|
||||||
|
super.onClick();
|
||||||
|
if (item != null){
|
||||||
|
item.execute(Dungeon.hero, options[finalI]);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
onSelect(finalI);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RightClickMenu.this.destroy();
|
||||||
|
RightClickMenu.this.killAndErase();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if (item != null && options[i].equals(item.defaultAction)){
|
||||||
|
buttons[i].textColor(Window.TITLE_COLOR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add(buttons[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
blocker = new PointerArea(0, 0, 0, 0){
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void onHoverEnd(PointerEvent event) {
|
||||||
|
RightClickMenu.this.destroy();
|
||||||
|
RightClickMenu.this.killAndErase();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
blocker.blockLevel = PointerArea.NEVER_BLOCK;
|
||||||
|
blocker.target = bg;
|
||||||
|
add(blocker);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void onSelect(int index){}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void layout() {
|
||||||
|
super.layout();
|
||||||
|
|
||||||
|
height = 0;
|
||||||
|
height += bg.marginVer();
|
||||||
|
height += Math.max(icon.height(), titleText.height());
|
||||||
|
height += 2;
|
||||||
|
height += 13*buttons.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
width = icon.width + 2 + titleText.width()+bg.marginVer();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x + width > camera.width){
|
||||||
|
x -= (x + width - camera.width);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (y + height > camera.height){
|
||||||
|
y -= (y + height - camera.height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bg.x = x;
|
||||||
|
bg.y = y;
|
||||||
|
|
||||||
|
icon.x = x+bg.marginLeft();
|
||||||
|
icon.y = y+bg.marginTop();
|
||||||
|
|
||||||
|
titleText.setPos(icon.x+icon.width()+2, icon.y + (icon.height()- titleText.height())/2);
|
||||||
|
|
||||||
|
separator.x = x+bg.marginLeft();
|
||||||
|
separator.y = Math.max(icon.y + icon.height(), titleText.bottom()) + 1;
|
||||||
|
separator.size(width - bg.marginHor(), 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
float top = separator.y + 2;
|
||||||
|
for (RedButton button : buttons){
|
||||||
|
button.setRect(x + bg.marginLeft(), top, width-bg.marginHor(), 12);
|
||||||
|
top = button.bottom()+1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bg.size(width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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