V0.1.1: BlandFruit partially coded, not implemented.
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ad87d1520c
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@ -63,7 +63,7 @@ public class Item implements Bundlable {
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public String defaultAction;
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public String defaultAction;
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protected String name = "smth";
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protected String name = "smth";
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protected int image = 0;
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public int image = 0;
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public boolean stackable = false;
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public boolean stackable = false;
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protected int quantity = 1;
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protected int quantity = 1;
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@ -0,0 +1,107 @@
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package com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.food;
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import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Assets;
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import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.Hunger;
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import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.hero.Hero;
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import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.Item;
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import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.potions.*;
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import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.plants.Plant.Seed;
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import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.scenes.GameScene;
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import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ItemSpriteSheet;
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/**
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* Created by debenhame on 12/08/2014.
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*/
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public class BlandFruit extends Food {
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public String message = "You eat the BlandFruit, bleugh!";
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public String info = "So dry and insubstantial, perhaps cooking could improve it.";
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public Potion potionAttrib = null;
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{
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name = "BlandFruit";
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stackable = false;
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image = ItemSpriteSheet.STEAK;
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energy = (Hunger.STARVING - Hunger.HUNGRY)/2;
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}
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@Override
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public void execute( Hero hero, String action ) {
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if (potionAttrib == null){
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super.execute(hero, action);
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} else if (action.equals( AC_EAT )){
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((Hunger)hero.buff( Hunger.class )).satisfy( Hunger.HUNGRY );
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detach( hero.belongings.backpack );
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hero.spend( 1f );
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hero.busy();
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potionAttrib.apply(hero);
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Sample.INSTANCE.play( Assets.SND_EAT );
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hero.sprite.operate(hero.pos);
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} else if (action.equals( AC_THROW )){
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//need to finish this
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GameScene.selectCell(thrower);
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potionAttrib.splash(hero.pos);
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} else {
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super.execute(hero, action);
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}
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}
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@Override
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public String info() {
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return info;
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}
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@Override
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public int price() {
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return 20 * quantity;
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}
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public Item cook(Seed seed){
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Class<? extends Item> plant = seed.alchemyClass;
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try {
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potionAttrib = (Potion)plant.newInstance();
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} catch (Exception e) {
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return null;
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}
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//implement pixmap
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potionAttrib.image = 0;
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//need to finish this
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if (potionAttrib instanceof PotionOfHealing){
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name = "HealFruit";
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message = "";
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info = "";
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} else if (potionAttrib instanceof PotionOfStrength){
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} else if (potionAttrib instanceof PotionOfParalyticGas){
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} else if (potionAttrib instanceof PotionOfInvisibility){
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} else if (potionAttrib instanceof PotionOfLiquidFlame){
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} else if (potionAttrib instanceof PotionOfFrost){
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} else if (potionAttrib instanceof PotionOfMindVision){
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} else if (potionAttrib instanceof PotionOfToxicGas){
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} else {
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}
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return this;
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}
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}
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