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Evan Debenham 2018-05-04 16:07:24 -04:00
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@ -31,12 +31,12 @@ public enum Languages {
CZECH("čeština", "cs", Status.REVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
CATALAN("català", "ca", Status.REVIEWED, new String[]{"Illyatwo2"}, null),
KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Korean2017", "WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie" }),
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "airman12", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "tres.14159"}),
POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "MJedi", "MrKukurykpl", "Peperos", "Scharnvirk", "Shmilly", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22"}),
ITALIAN("italiano", "it", Status.UNREVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"}),
KOREAN("한국어", "ko", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Korean2017", "WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie" }),
GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "bernhardreiter", "davedude" }, new String[]{"DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "oragothen"}),
FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "SpeagleZNT", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "solthaar", "vavavoum"}),
PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Tio_P_", "ancientorange", "danypr23", "ismael.henriques12", "owenreilly", "try31"}),

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@ -45,7 +45,7 @@ actors.buffs.berserk.angered=Enfadado
actors.buffs.berserk.berserk=Enfurecido
actors.buffs.berserk.exhausted=Exhausto
actors.buffs.berserk.recovering=Recuperando
actors.buffs.berserk.angered_desc=La severidad de las heridas del frenético potencia sus golpes. Como el frenético tome daño fisico, el ganara furia, garantizando daño extra. Daño bloqueado por la armadura tambien cuenta.\n\nLa furia se disipara con el tiempo. menor sea la vida del frenético, la furia durara mas.\n\nSi el frenético llega a 0 PS con la furia al maximo, y llevando su sello, el ira a modo frenético y _se negara a morir_ por un corto periodo de tiempo.\n\nFuria actual: _%.0f%%_ \n_+%.0f%%_ daño
actors.buffs.berserk.angered_desc=La severidad de las heridas del frenético potencia sus golpes. Como el frenético tome daño fisico, el ganara furia, garantizando daño extra. Daño bloqueado por la armadura tambien cuenta.\n\nLa furia se disipara con el tiempo. Cuanto menor sea la vida del frenético, la furia durara mas.\n\nSi el frenético llega a 0 PS con la furia al maximo, y llevando su sello, el ira a modo frenético y _se negara a morir_ por un corto periodo de tiempo.\n\nFuria actual: _%.0f%%_ \n_+%.0f%%_ de daño
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Al borde de la muerte, el miedo y la incertidumbre se desvanecen, dejando solo la ira. En este estado de cercano a la muerte, el frenético es extremadamente poderoso, aumentando el daño en un 50%, gana protección adicional y se niega a morir.\n\nEste escudo extra es más fuerte cuanto mejor sea la armadura del frenético, y se agotará con el tiempo. Cuando este escudo se reduce a 0, el frenético se agotara y morirá.\n\nCualquier forma de curación devolverá al frenético a la estabilidad, pero se agotará. Mientras está exhausto, el frenético tendrá que adquirir experiencia antes de poder desarrollar furia nuevamente.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=La fuerza interior tiene sus limites. El frenético debe descansar para usar su furia de nuevo.\n\nMientras se recupera el frenético no puede ganar furia al tomar daño.\n\nNiveles para recuperarse: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Volverse frenético también le afectará permanentemente, reduciendo su salud máxima cada vez.

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@ -45,11 +45,11 @@ actors.buffs.berserk.angered=분노
actors.buffs.berserk.berserk=격노
actors.buffs.berserk.exhausted=탈진
actors.buffs.berserk.recovering=회복 중
actors.buffs.berserk.angered_desc=광전사의 부상은 그의 타격을 강화시켜 줍니다. 광전사가 육체적인 손상을 입으면, 분노하여 보너스 피해를 줍니다. 갑옷에 의해 줄어든 피해는 분노를 일으키는데 여전히 중요합니다.\n\n분노는 시간이 지나면서 사라집니다. 체력이 적을수록 더 오래 지속될 것입니다.\n\n100% 분노한 상태에서 인장이 박힌 갑옷을 입은 상태로 체력이 0까지 떨어지면 격노하여 짧은 시간 동안_죽음을 유예_할 수 있습니다.\n\n현재 분노:_%.0f%%_\n_+%.0f%%_피해량
actors.buffs.berserk.berserk_desc=죽음이 임박한 시점에서, 두려움과 불확실성이 사라지고 분노만 남습니다. 이런 죽음에 가까운 상태에서 광전사는 극도로 강력합니다_50%의 추가 피해를 입히고, 추가 방어막을 얻고, 죽음을 유예합니다._\n\n이 추가 방어막은 그의 갑옷이 좋을수록 더 강력하며, 시간이 지나면서 줄어들 것입니다. 이 보호막이 0까지 줄어들면 광전사는 무너지고 죽을 것입니다 .\n\n어떤 방법으로든 체력을 광전사를 안정시킬 수 있지만 그는 탈진할 것입니다. 지쳐 있는 동안, 그는 다시 분노를 얻기 전에 경험치를 얻어야 합니다.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=내면의 힘에는 한계가 있습니다. 다시 분노를 표출하기 전에 휴식을 취해야 합니다.\n\n회복하는 동안 광전사는 피해를 입는 것에서 분노를 얻지 못합니다.\n\n복구될 때까지의 레벨:_%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=격노 효과를 발동할 때 마다 광전사의 최대 체력이 줄어듭니다.
actors.buffs.berserk.past_rages=격노 횟수: _%d_\n현재 최대 체력: _%d%%_
actors.buffs.berserk.angered_desc=광전사의 부상은 그의 타격을 강화시켜 줍니다. 광전사가 육체적인 손상을 입으면, 분노하여 보너스 피해를 줍니다. 갑옷에 의해 줄어든 피해는 분노를 일으키는데 여전히 중요합니다.\n\n분노는 시간이 지나면서 사라집니다. 체력이 적을수록 더 오래 지속될 것입니다.\n\n격노한 상태에서 인장이 박힌 갑옷을 입은 광전사의 체력이 0이 되면 격노하여 짧은 시간 동안 _죽음을 유예_할 수 있습니다.\n\n현재 분노:_%.0f%%_\n_+%.0f%%_피해량
actors.buffs.berserk.berserk_desc=죽음이 임박한 시점에서, 두려움과 불확실성이 사라지고 분노만 남습니다. 이런 죽음에 가까운 상태에서 광전사는 극도로 강력합니다_50%의 추가 피해를 입히고, 추가 방어막을 얻고, 죽음을 유예합니다._\n\n이 추가 방어막은 그의 갑옷이 좋을수록 더 강력하며, 시간이 지나면서 줄어들 것입니다. 이 보호막이 0까지 줄어들면 광전사는 삶을 포기하고 죽을 것입니다.\n\n어떤 방법으로든 체력을 회복하면 안정을 되찾을 수 있지만, 탈진 상태에 접어들게 됩니다. 탈진 상태에선 다시 격노 상태에 접어들기 위해선 경험치를 얻어야만 합니다.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=내면의 힘에는 한계가 있는 법입니다. 광전사가 다시 격노할 수 있께 되려면 우선 조금 쉬어야만 합니다.\n\n체력을 회복하는 동안 광전사는 피해를 입을 때 분노를 얻지 못합니다.\n\n복구될 때까지의 레벨:_%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=격노 효과는 광전사의 기력을 영구적으로 소모시켜 격노할 때 마다 최대 체력이 감소합니다.
actors.buffs.berserk.past_rages=격노 횟수: _%d_\n현재 최대 체력: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=격노하며 버텼으나 사망
actors.buffs.bleeding.name=출혈
@ -219,9 +219,9 @@ actors.buffs.toxicimbue.desc=당신은 독성 에너지와 하나가 되었습
actors.buffs.corrosion.name=부식
actors.buffs.corrosion.heromsg=당신의 몸이 녹고 있다!
actors.buffs.corrosion.ondeath=당신은 녹아버렸다....
actors.buffs.corrosion.ondeath=당신은 녹아버렸다...
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=산성에 의해 녹아버림
actors.buffs.corrosion.desc=산이 살, 금속, 그리고 뼈와 같은 것들을 빠르게 녹이고 있습니다.\n\n부식 효과는 대상이 녹아갈수록 심해지며, 시간이 지남에 따라 입는 피해가 증가합니다.\n\n부식 지속 턴: %1$s.\n현재 부식 피해: %2$d.
actors.buffs.corrosion.desc=력한 산은 살, 금속, 그리고 뼈와 같은 것들을 빠르게 녹여버립니다.\n\n대상이 계속 녹아 내림에 따라 부식 데미지가 증가합니다.\n\n부식 지속 턴: %1$s.\n현재 부식 데미지: %2$d.
actors.buffs.vertigo.name=현기증
actors.buffs.vertigo.desc=온 세상이 빙빙 돌아가며 일직선으로 걷는 것이 힘들 수 있습니다.\n\n현기증 효과를 받는 동안 움직이려는 캐릭터는 의도한 방향 대신 무작위 방향으로 움직이게 됩니다.\n\n현기증 효과는 %s턴 동안 지속됩니다.

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@ -18,7 +18,7 @@ items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicidad
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armadura maldita con multiplicidad contiene peligrosa magia de duplicación. En ocasiones crea una copia del portador, ¡pero es igual de probable que duplique al agresor!
items.armor.curses.overgrowth.name=%s de sobrecrecimiento
items.armor.curses.overgrowth.desc=Armadura de sobrecrecimiento esta cubierto de varias plantas floreciendo. Mientras el efecto se ve interesante, no hace nada para la defensa, y estas plantas se activaran aleatoriamente en combate!
items.armor.curses.overgrowth.desc=Armaduras de sobrecrecimiento esta cubierto de varias plantas floreciendo. Mientras que el efecto se ve interesante, no hace nada para la defensa, y estas plantas se activaran aleatoriamente en combate!
items.armor.curses.stench.name=%s de hedor
items.armor.curses.stench.desc=Armadura maldita con hedor lanzará nubes de gas nocivo, siendo un peligro para todo lo que entre en la nube.
@ -38,7 +38,7 @@ items.armor.glyphs.camouflage.name=%s de camuflaje
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Este glifo permite al portador mezclarse en la hierba alta, otorgándole invisibilidad temporal.
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s de enraizamiento
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Este glifo brota raizterranea alrededor del usuario para absorber daño, pero solo se activara si te dejas tomar.
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Este glifo brota raizterránea alrededor del usuario para absorber daño, pero solo se activara si te dejas tomar.
items.armor.glyphs.flow.name=%s de flujo
items.armor.glyphs.flow.desc=Este glifo manipula el flujo de agua alrededor del portador permitiendo atravesarla con mucha más rapidez.
@ -83,8 +83,8 @@ items.armor.armor.avg_absorb=Típicamente esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de da
items.armor.armor.too_heavy=Debido a tu fuerza inadecuada, utilizar esta armadura disminuirá tu habilidad para moverte, evadir, y defenderte.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura es muy pesada para ti.
items.armor.armor.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza eres _más evasivo_ mientras llevas esta armadura.
items.armor.armor.evasion=Esta augmentado para mejorar la _evasion._
items.armor.armor.defense=Esta augmentado para mejorar la _defensa._
items.armor.armor.evasion=Esta agumentado para mejorar la _evasion._
items.armor.armor.defense=Esta agumentado para mejorar la _defensa._
items.armor.armor.inscribed=Esta inscrito con un _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ya que esta armadura está maldita, no tienes las fuerzas para quitártela.
items.armor.armor.cursed=Puedes sentir una magia perversa escondida en esta armadura.
@ -664,15 +664,15 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergamino mejorará un solo ítem, aumen
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
items.stones.stoneofaugmentation.name=Piedra de augmentacion
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augmentar un objeto
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Esta piedra posee potente magia que puede augmentar equipamiento para mejorar una propiedad a costa de la otra.\n\nUsarla en un arma te permitira mejorar la velocidad o el daño.\n\nUsarla en armaduras te permitira mejorar la defensa o la evasion.
items.stones.stoneofaugmentation.name=Piedra de Agumentacion
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Agumenta un objeto
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Esta piedra posee potente magia que puede agumentar equipamiento para mejorar una propiedad a costa de la otra.\n\nUsarla en un arma te permitira mejorar la velocidad o el daño.\n\nUsarla en armaduras te permitira mejorar la defensa o la evasion.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Que te gustaria mejorar?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Velocidad
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Daño
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Evasion
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Defensa
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Eliminar Augmentacion
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Eliminar Agumentacion
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Olvídalo
items.stones.stoneofenchantment.name=Piedra de Encantamiento
@ -778,7 +778,7 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Las armas molestas son capaces de hablar pero
items.weapon.curses.displacing.name=%s desplazante
items.weapon.curses.displacing.desc=Las armas de desplazamiento estan llenas de caótica magia de teletransporte, teniendo la habilidad de mover enemigos alrededor del nivel aleatoriamente.
items.weapon.curses.elastic.name=elastico %s
items.weapon.curses.elastic.name=elastica %s
items.weapon.curses.elastic.desc=Armas elasticas no son capaces de hacer algun daño, pero puede hacer volar de regreso a los enemigos cortas distancias.
items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuante
@ -964,26 +964,26 @@ items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=Dardos cegadores
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Estos dardos estan hechos con un compuesto basado en ciegahierba que cegara el objetivo por un corto periodo de tiempo, no desorientan, significa que un enemigo sabra donde te vio la ultima vez.
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=Dardo congelante
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Estos dardos tienen un punta con componente de hongohielo que al objetivo lo enfría al impactar.
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en hongohielo que enfria el objetivo al impactar.
items.weapon.missiles.darts.dart.name=dardo
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Estas baras simples con una pico en la punta estan hechos con madera balanceada para vuelo real y picar a su presa con un chasquido de muñeca.
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Debido a su tamaño y construccion simple, los dardos jamas se romperan he uso. Pero los darhos con compuestos especiales perderan su efecto despues de un uso.
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Debido a su tamaño y construccion simple, los dardos jamas se romperan con el uso. Pero los dardos con compuestos especiales perderan su efecto despues de un uso.
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=Dardo desplazante
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Estos dardos estan hechos con un compuesto basado en esfumahoja que teleportara su objetivo una distancia corta mas lejos.
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Estos dardos estan hechos con un compuesto basado en esfumahoja que teleportara a su objetivo lejos por una corta distancia.
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=Dardo curativo
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Estos dardos estan hechos con un componente basado en hierbasol que garantiza curar al objetivo. Los dardo siguen siendo dañinos tambien.
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Estos dardos estan hechos con un componente basado en hierbasol que garantiza curacion al objetivo. Los dardo siguen siendo dañinos tambien.
items.weapon.missiles.darts.holydart.name=dardo sagrado
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Estos dardos estan hechos con un compuesto basado en florestrella qdue garantiza un aumento de poder a su objetivo. En dardo sigue siendo dañino.
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=dardo paralizador
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Estos dardos tienen un punta con componente de raizterránea que al objetivo paraliza durante un corto espacio de tiempo.
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en raizterránea que paraliza al objetivo durante un corto tiempo.
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=dardo incendiario
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Estos dardos tienen un punta con componente de florígnea que al objetivo lo quema entre brillantes llamas al impactar.
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Estos dardos tienen en la punta un componente basado en la florígnea que quemara al objetivo en brillantes flamas al impactar.
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=dardo venenoso
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Estos dardos estan hechos co un compuesto basado en musgopena que envenenara su objetivo.
@ -1048,8 +1048,8 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza, causarás hasta _%d
items.weapon.weapon.incompatible=¡La interacción con diferentes tipos de magia ha anulado el encantamiento de esta arma!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Debido a la maldición de esta arma, eres incapaz de quitártela.
items.weapon.weapon.cursed=Puedes sentir la magia malévola acechando dentro de esta arma.
items.weapon.weapon.faster=Esta augmentado para mejorar la _velocidad._
items.weapon.weapon.stronger=Esta augmentado para mejorar el _daño._
items.weapon.weapon.faster=Esta agumentado para mejorar la _velocidad._
items.weapon.weapon.stronger=Esta agumentado para mejorar el _daño._
items.weapon.weapon.enchanted=Tiene un _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=encantamiento

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@ -2,8 +2,8 @@
items.armor.curses.antientropy.name=반 엔트로피의 %s
items.armor.curses.antientropy.desc=반-열역학의 저주는 우주의 법칙을 거스르며, 공격자에게서 에너지를 빼앗아 착용자에게 전해줍니다. 공격자를 잠시 얼리지만, 착용자를 불태워 버립니다!
items.armor.curses.bulk.name=%s of bulk
items.armor.curses.bulk.desc=Armor of bulk looks larger and more imposing, but doesn't actually have enhanced defence. Even worse, the added size makes moving through doorways very difficult.
items.armor.curses.bulk.name=부피의 %s
items.armor.curses.bulk.desc=부피가 더 큰 갑옷은 더 크고 인상적이지만 실제로 방어력이 강화된 것은 아닙니다. 심지어 더 나쁜 것은, 추가된 크기가 출입구를 통한 이동을 매우 어렵게 만든다는 점입니다.
items.armor.curses.corrosion.name=침식의 %s
items.armor.curses.corrosion.desc=침식의 갑옷은 끈적이는 산성 용액을 주변에 흩뿌리는 기능이 있습니다.
@ -17,8 +17,8 @@ items.armor.curses.metabolism.desc=신진대사의 저주는 착용자가 입은
items.armor.curses.multiplicity.name=다중성의 %s
items.armor.curses.multiplicity.desc=다중성의 저주에 걸린 갑옷은 매우 위험한 복제 주문이 걸려 있습니다. 착용자의 거울상을 만들어 내기도 하지만, 이따금 공격자를 복제시켜 버립니다!
items.armor.curses.overgrowth.name=%s of overgrowth
items.armor.curses.overgrowth.desc=Armor of overgrowth is covered in various blooming plants. While this effect certainly looks interesting, it does nothing for defence, and these plants will randomly activate in combat!
items.armor.curses.overgrowth.name=과다 성장의 %s
items.armor.curses.overgrowth.desc=과다 성장의 갑옷은 다양한 꽃 피는 식물들로 덮여 있습니다. 이 효과는 흥미롭게 보이지만, 방어에는 어떤 도움도 되지 않을 것이며, 이러한 식물들은 전투에서 무작위로 활성화될 것입니다!
items.armor.curses.stench.name=악취의 %s
items.armor.curses.stench.desc=악취의 저주는 주변에 독성 구름을 방출합니다. 이 구름은 착용자를 포함한 모든 대상에게 위험합니다.
@ -38,7 +38,7 @@ items.armor.glyphs.camouflage.name=위장의 %s
items.armor.glyphs.camouflage.desc=이 상형문자는 착용자를 기다란 풀에 숨어들어, 일시적으로 투명화시킬 수 있습니다.
items.armor.glyphs.entanglement.name=속박의 %s
items.armor.glyphs.entanglement.desc=This glyph grows earthroot around the wearer to absorb damage, but roots them if allowed to take hold.
items.armor.glyphs.entanglement.desc=이 상형문자는 착용자를 자연의 갑옷으로 감싸 피해를 흡수 할 수 있습니다. 하지만 착용자가 이동하지 않는다면 움직일 수 없습니다.
items.armor.glyphs.flow.name=흐름의 %s
items.armor.glyphs.flow.desc=이 상형문자는 물결의 흐름을 조종하여, 물 위를 이동하는 걸 훨씬 빠르게 합니다.
@ -48,16 +48,16 @@ items.armor.glyphs.obfuscation.desc=이 상형문자는 착용자를 눈에 잘
items.armor.glyphs.potential.name=전위의 %s
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=사망 원인: 전위의 상형문자
items.armor.glyphs.potential.desc=This glyph builds energy when struck, giving a small amount of charge to the wearer's wands.
items.armor.glyphs.potential.desc=이 상형문자는 공격받을 때 전기 에너지를 만들어, 착용자의 마법 막대의 일부를 충전시킵니다.
items.armor.glyphs.repulsion.name=반발의 %s
items.armor.glyphs.repulsion.desc=이 상형문자는 공격자를 튕겨내며, 뒤로 날려 보냅니다.
items.armor.glyphs.stone.name=육중함의 %s
items.armor.glyphs.stone.desc=This glyph surrounds the armor with heavy magical stone that makes dodging impossible, but blocks damage in proportion with evasion.
items.armor.glyphs.stone.desc=이 상형문자는 갑옷을 무거운 마법의 돌로 둘러싸서 회피를 불가능하게 만들지만, 회피에 비례해서 공격을 막습니다.
items.armor.glyphs.swiftness.name=신속함의 %s
items.armor.glyphs.swiftness.desc=This glyph enhances the speed of the wearer whenever they aren't next to an enemy.
items.armor.glyphs.swiftness.desc=이 상형문자는 적과 가까이 있지 않을 때마다 착용자의 속도를 높여 줍니다.
items.armor.glyphs.thorns.name=가시의 %s
items.armor.glyphs.thorns.desc=이 강력한 상형문자는 공격자를 상처 내어, 입힌 피해에 따른 출혈 피해를 줍니다.
@ -83,8 +83,8 @@ items.armor.armor.avg_absorb=보통 이 종류의 갑옷은 _피해를 %1$d-%2$d
items.armor.armor.too_heavy=이 갑옷을 입기 위한 힘이 부족하기 때문에 당신의 이동 속도, 회피 능력, 그리고 방어력이 저하될 것입니다.
items.armor.armor.probably_too_heavy=아마도 이 갑옷은 당신에게 너무 무거울 것입니다.
items.armor.armor.excess_str=힘이 더 강한 덕분에, 이 갑옷을 입었을 때 _추가 회피_ 를 얻습니다.
items.armor.armor.evasion=It is augmented to enhance _evasion._
items.armor.armor.defense=It is augmented to enhance _defense._
items.armor.armor.evasion=그것은 _회피_를 강화하기 위해 증강되었다.
items.armor.armor.defense=그것은 _방어_를 강화하기 위해 증강되었다.
items.armor.armor.inscribed=_%s_ 가 새겨져 있습니다.
items.armor.armor.cursed_worn=이 갑옷은 저주받았기 때문에, 당신은 이 갑옷을 벗을 수 없습니다.
items.armor.armor.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 갑옷에 깃든 것을 느낍니다.
@ -664,15 +664,15 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=이 주문서는 하나의 아이템을 강
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=사용한다
items.stones.stoneofaugmentation.name=Stone of Augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augment an item
items.stones.stoneofaugmentation.desc=This runestone possesses potent magic which can augment equipment to enhance one property at the cost of another.\n\nUsing on a weapon will allow you to enhance either speed or damage.\n\nUsing on armor will allow you to enhance either defense or evasion.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=What would you like to enhance?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Speed
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Damage
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Evasion
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Defense
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Remove Augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=증강석
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=증강할 아이템을 선택하세요
items.stones.stoneofaugmentation.desc=이 룬스톤은 다른 것을 희생해 장비를 증강시켜 강화할 수 있는 강력한 마력을 가지고 있습니다.\n\n무기에 사용하는 것은 속도나 공격력을 강화할 것입니다.\n\n장비에 사용하는 것은 방어력이나 회피를 강화할 것입니다.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=어떤 것을 강화하고 싶습니까?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=속도
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=공격력
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=회피
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=방어력
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=증강 제거
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=돌아가기
items.stones.stoneofenchantment.name=마법 부여의 돌
@ -778,8 +778,8 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=짜증나는 무기는 말을 할 수 있습
items.weapon.curses.displacing.name=변위의 %s
items.weapon.curses.displacing.desc=변위의 무기는 혼돈스러운 공간이동 마법이 깃들어 있습니다. 이따금 상대를 현재 층의 무작위 위치로 보내버립니다.
items.weapon.curses.elastic.name=elastic %s
items.weapon.curses.elastic.desc=Elastic weapons aren't able to deal any damage, but can send enemies flying back short distances.
items.weapon.curses.elastic.name=탄성의 %s
items.weapon.curses.elastic.desc=탄성의 무기는 어떠한 공격도 입힐 수 없지만, 적을 짧은 거리 밀쳐낼 수 있습니다.
items.weapon.curses.exhausting.name=탈진의 %s
items.weapon.curses.exhausting.desc=탈진의 무기는 휘두르는데 많은 힘이 듭니다. 이따금 착용자를 일시적으로 약화시킵니다.
@ -787,8 +787,8 @@ items.weapon.curses.exhausting.desc=탈진의 무기는 휘두르는데 많은
items.weapon.curses.fragile.name=허약한 %s
items.weapon.curses.fragile.desc=허약한 무기는 처음 만들어질 때는 보통의 무기와 별 차이가 없습니다. 하지만 쓰면 쓸수록 효율이 급속도로 나빠집니다.
items.weapon.curses.friendly.name=friendly %s
items.weapon.curses.friendly.desc=Friendly weapons are best suited for pacifists, occasionally triggering magic that makes it impossible to fight.
items.weapon.curses.friendly.name=친화적인 %s
items.weapon.curses.friendly.desc=친화적인 무기는 평화 주의자들에게 가장 적합하며, 때로는 전투를 불가능하게 만드는 마법을 유발하기도 합니다.
items.weapon.curses.sacrificial.name=희생의 %s
items.weapon.curses.sacrificial.desc=생의 무기는 적을 공격하는 것을 댓가로 사용자에게 피를 갈구합니다. 더욱 건강한 사용자일수록 더 많은 피를 가져갑니다.
@ -814,7 +814,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=음침한 %s
items.weapon.enchantments.grim.desc=이 강력한 마법 무기는 적을 단번에 처치할 힘을 가지고 있습니다. 적이 약해질수록 단번에 처치할 확률이 증가합니다.
items.weapon.enchantments.lucky.name=행운의 %s
items.weapon.enchantments.lucky.desc=A lucky weapon will deal either double damage or no damage. The odds become tipped in your favour every time an attack deals no damage.
items.weapon.enchantments.lucky.desc=행운의 무기는 두배의 피해를 입히거나 아니면 전혀 피해를 입히지 않습니다. 공격이 어떠한 손상도 입히지 않을 때마다 당신에게 유리해질 것입니다.
items.weapon.enchantments.projecting.name=도달의 %s
items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우 추가 공격 범위를 가지며, 먼 곳을 공격할 수 있는 무기의 경우 벽을 관통하여 피해를 줄 수 있게 합니다.
@ -1048,8 +1048,8 @@ items.weapon.weapon.excess_str=힘이 더 강한 덕분에, 이 무기를 들었
items.weapon.weapon.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인하여 이 무기에 깃든 마법이 사라졌습니다!
items.weapon.weapon.cursed_worn=이 무기는 저주받았기 때문에, 당신은 이 무기를 해제할 수 없습니다.
items.weapon.weapon.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 무기에 깃든 것을 느낍니다.
items.weapon.weapon.faster=It is augmented to enhance _speed._
items.weapon.weapon.stronger=It is augmented to enhance _damage._
items.weapon.weapon.faster=그것은 _속도_를 강화하기 위해 증강되었다.
items.weapon.weapon.stronger=그것은 _방어_를 강화하기 위해 증강되었다.
items.weapon.weapon.enchanted=_%s_ 이/가 깃들어 있습니다.
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=마법

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Sobre
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon és un RPG roguelike, amb enemics, nivells, ítems i trampes generats a l'atzar!\n\nCada sessió és una nova experiència desafiant, però vigila, la mort és permanent!\n\nFeliç masmorreig!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon s'ha actualitzat!
scenes.welcomescene.update_msg=Aquesta actualització conté millores de certes mecàniques, i del balanç del joc. Sobretot s'han millorat els reptes, cada heroi ara comença amb un sac, i hi ha un parell d'armes noves!\n\nAssegura't de consultar el llistat de canvis per més detalls.
scenes.welcomescene.update_msg=Aquesta armadura està centrada en l'armadura i el Frenètic! L'armadura ara té més opcions de personalització, i varis glifs s'han millorat. El Frenètic ha rebut una petita modificació.\n\nPots mirar la llista de canvis per més detalls.
scenes.welcomescene.patch_intro=S'ha afegit un nou pedaç a Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Aquest pedaç conté correcció d'errors.
scenes.welcomescene.patch_translations=Aquest pedaç conté actualitzacions de traducció.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=O Aplikaci
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon je rouguelike RPG s náhodně generovanými nepřáteli, úrovněmi, předměty a pastmi!\n\nKaždá hra je nová výzva, ovšem pozor! Smrt je permanentní!\n\n Šťastné Prozkoumávání!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon byl aktualizován!
scenes.welcomescene.update_msg=Tato aktualizace obsahuje vylepšení několika mechanik a vyvážení hry. Asi nejvýrazněji, výzvy byli vylepšeny, každý hrdina začíná s nějakým batohem a také je tu pár nových zbraní!\n\nPodívej se na seznam změn pro všechny detaily.
scenes.welcomescene.update_msg=Tato aktualizace se zaměřuje na brnění a berserk. Brnění je nyní možné přizpůsobit mnohem více způsoby a několik run bylo vylepšeno. Berserk byl trochu pozměněn.\n\nPro všechny detaily se podívej na seznam změn.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon byl opatchován!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tento patch obsahuje opravy drobných chyb.
scenes.welcomescene.patch_translations=Tento patch obsahuje aktualizace jazykových překladů.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Über
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon ist ein Rougelike-RPG mit zufällig genererierten Gegnern, Leveln, Gegenständen und Fallen!\n\nJedes Spiel ist eine neues, herausforderndes Erlebnis, aber sei vorsichtig, denn der Tod ist permanent!\n\nViel Spaß beim Erkunden des Untergrundes!
scenes.welcomescene.update_intro=Es gab ein Update für Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.update_msg=Diese Aktualisierung bietet einige Verbesserungen der Spielmechanik und -balance. Insbesondere: verbesserte Aufgaben, ein paar neue Waffen und jeder Held startet mit einer Tasche.\n\nFür alle Details wirf einen Blick in die Änderungsliste.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=Es gab Patches für Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Dieser Patch enthält Fehlerkorrekturen.
scenes.welcomescene.patch_translations=Dieser Patch enthält Updates.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Pri
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon estas labirint-esplorada rolludo, kun hazarde generitaj monstroj, niveloj, objektoj kaj kaptiloj!\n\nIu ajn ludo estas nova defiplena sperto, do estu singardema, morto neinversigeblas!\n\nPlezuran labirintadon!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon estas ĝisdatigita!
scenes.welcomescene.update_msg=Tiu ĉi ĝisdatigo enhavas plibonigoj al lud-meĥanismoj kaj lud-ekvilibro. Plejgrave, defioj estas plibonigitaj, ĉiu heroo komencas kun ujo kaj aldonis kelkajn novajn armilojn!\n\nLegu la liston de ŝanĝoj por plenan liston de detaloj.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon estas flikita!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tiu ĉi ĝisdatigo riparas erarojn.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ĉi tiu ĝisdatigo liveras plibonigojn por tradukoj.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Acerca de
scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente!\n\nCada sesión es una nueva y desafiante experiencia, pero cuidado, ¡la muerte es definitiva!\n\n¡Feliz mazmorreo!
scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado!
scenes.welcomescene.update_msg=Esta actualizacion trae mejoras en muchas mecanicas, y balance del juego. Lo mas significativo, los desafios han sido mejorados, todos los heroes empiezan con una bolsa, y un par de nuevas armas!\n\nCheca la lista de cambios para mas detalles.
scenes.welcomescene.update_msg=Esta actualizacion esta esta enfocada en las armaduras y el frenético! Armaduras tienen mas opciones de personalizacion, y muchos glifos fueron mejorados. El frenético a recibido una mini-revision.\n\nRevisa la lista de cambios para todos los detalles.
scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Tietoja
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon on roguelike RPG satunnaisesi generoiduilla vihollisilla, tasoilla, esineillä ja ansoilla!\n\nJokainen pelikerta on uusi haastava kokemus, mutta ole varovainen, sillä kuolema on peruuttamaton!\n\nHauskaa Luolailua!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty!
scenes.welcomescene.update_msg=This update features improvements to several mechanics, and to game balance. Most significantly, challenges have been improved, every hero starts with a bag, and there are a couple new weapons!\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tämä päivitys sisältää bugikorjauksia.
scenes.welcomescene.patch_translations=Tämä päivitys sisältää käännöspäivityksiä.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=A propos
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure !
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour !
scenes.welcomescene.update_msg=Cette mise à jour apporte des améliorations à plusieurs mécaniques, et à l'équilibre du jeu. De manière plus notable, les défis ont été améliorés, chaque héros commence avec un sac, et de nouvelles armes ont été rajoutées !\n\nN'oubliez pas de vérifier la liste des changements afin d'avoir des détails complets.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel !
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Névjegy
scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút!\n\nÉlvezd a bolyongást a várbörtönben!
scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.update_msg=This update features improvements to several mechanics, and to game balance. Most significantly, challenges have been improved, every hero starts with a bag, and there are a couple new weapons!\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ez a javítás hibákat orvosol.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ez a javítás fordításokat frissít.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Tentang
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon adalah sebuah RPG roguelike, dengan musuh, level, item, dan jebakan yang muncul secara acak!\n\nSetiap main kau akan mengalami tantangan baru, tapi berhati-hatilah, kematiannya permanen!\n\nSelamat Ber-dungeon Ria!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-update!
scenes.welcomescene.update_msg=Update ini berisi peningkatan mekanis dan keseimbangan game. Lebih jelasnya, tantangan ditingkatkan, setiap pahlawan memulai dengan tas atau tempat penyimpanan, dan ada beberapa senjata baru!\n\nJangan lupa cek daftar perubahan untuk detail penuhnya.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-patch!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Patch ini berisi bugfix.
scenes.welcomescene.patch_translations=Patch ini berisi update terjemahan.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Info
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente!\n\nBuon dungeonamento!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato!
scenes.welcomescene.update_msg=Questo aggiornamento presenta miglioramenti a numerose meccaniche e al bilanciamento del gioco. In particolare, le sfide sono state migliorate, ogni eroe inizia il gioco con una sacca e ci sono un paio di armi nuove!\n\nAssicurati di consultare la lista dei cambiamenti per i dettagli.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=소개
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon은 무작위로 출현하는 적들과 아이템, 그리고함정이 도사리고 있는 던전을 돌파하는 로그라이크 RPG입니다!\n\n매 플레이마다 새로운 도전이 기다리고 있습니다. 하지만 조심하세요. 한번 죽으면 그걸로 끝이니까요!\n\n즐거운 플레이 되십시오!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon이 업데이트되었습니다!
scenes.welcomescene.update_msg=이번 업데이트는 몇가지 게임 플레이에 대한 개선과 조정이 이루어졌습니다. 또한, 게임의 도전 모드도 개선이 이루어졌습니다. 모든 영웅들이 이제 가방을 가지고 시작하며, 몇 가지의 새 무기가 추가되었습니다!\n\n전체 내용을 보기 위해서 변경점 목록을 확인하는 것을 잊지 마십시오.
scenes.welcomescene.update_msg=이번 업데이트는 갑옷과 광전사에 초점을 맞추고 있습니다! 이제 갑옷은 더 많은 사용자 지정 옵션이 제공되고, 몇 가지 상형문자가 개선되었습니다. 광전사가 작은 재조정을 받았습니다.\n\n자세한 내용은 변경 사항 목록을 확인하십시오.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon이 패치되었습니다!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=버그 수정이 있습니다.
scenes.welcomescene.patch_translations=번역 업데이트가 있습니다.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=O grze
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała!\n\nMiłego lochowania!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony!
scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja zawiera ulepszenia mechanik i zbalansowania gry. Najważniejsze jest to, że zmieniono działanie wyzwań, każdy bohater ma teraz torbę na początek i jest kilka nowych broni!\n\nSprawdź pełną listę zmian dla wszystkich detali.
scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja koncentruje się na zbroi i berserker! Pancerz ma teraz więcej opcji dostosowywania i poprawiono kilka glifów. Berserker otrzymał mini-przeróbkę.\n\nKoniecznie sprawdź listę zmian, aby uzyskać szczegółowe informacje.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Sobre
scenes.welcomescene.welcome_msg=shattered pixel dungeon é um roguelike RPG. com inimigos,armadilhas e niveis gerados aléatoriamente.\n\ncada partida é uma nova experiencia desafiadora,mas tenha cuidado,a morte é permanente!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada!
scenes.welcomescene.update_msg=This update features improvements to several mechanics, and to game balance. Most significantly, challenges have been improved, every hero starts with a bag, and there are a couple new weapons!\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Esta actualização inclui correcções de erros.
scenes.welcomescene.patch_translations=Esta actualização possui melhorias de tradução.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Об игре
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь!\n\nУдачи вам в этом подземелье!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
scenes.welcomescene.update_msg=Это обновление содержит улучшения некоторых игровых механик и баланса. Были улучшены испытания, добавлено несколько новых видов оружия и каждый персонаж теперь начинает игру с одной из сумок!\n\nОбязательно загляните в список изменений, чтобы узнать все подробности.
scenes.welcomescene.update_msg=Это обновление посвящено броне и берсерку! У брони теперь больше возможностей настройки, несколько глифов были улучшены. Берсерк подвергся некоторой переработке.\n\nОбязательно загляните в список изменений, чтобы узнать все подробности.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Hakkında
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon düşmanların, seviyelerin, eşyaların ve tuzakların rastgele oluşturulduğu bir roguelike rol yapma oyunudur!\n\nHer oyun yeni ve zorlayıcı bir tecrübedir, fakat dikkatli olun, ölüm kalıcıdır.\n\nMutlu zindanlamalar!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon güncellendi!
scenes.welcomescene.update_msg=This update features improvements to several mechanics, and to game balance. Most significantly, challenges have been improved, every hero starts with a bag, and there are a couple new weapons!\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon yama aldı!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Bu yama hata düzeltmeleri içerir.
scenes.welcomescene.patch_translations=Bu yama çeviri güncellemeleri içerir.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=关于
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战注意死亡是永久的\n\n祝你在地牢一路顺风
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
scenes.welcomescene.update_msg=这次的更新改良了多处游戏机制,并且调整了平衡。主要更新有:优化挑战系统,每个英雄都会初始携带一个包裹,还增加了几件新武器!\n\n如果你想了解具体的变动请查阅变动列表
scenes.welcomescene.update_msg=装甲现在有更多的定制选项,并且几个字形已经改进。 狂战士已经收到了一个小型返工。\n\n请务必查看更改列表以获取完整的详细信息
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。