v0.6.4: updated translations
This commit is contained in:
parent
c496a53f02
commit
9d31593744
|
@ -26,22 +26,22 @@ import java.util.Locale;
|
|||
public enum Languages {
|
||||
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
|
||||
|
||||
CZECH("čeština", "cs", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
|
||||
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "melezorus34"}),
|
||||
CHINESE("中文", "zh", Status.REVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "hmdzl001", "tempest102"}),
|
||||
CZECH("čeština", "cs", Status.REVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
|
||||
CATALAN("català", "ca", Status.REVIEWED, new String[]{"Illyatwo2"}, null),
|
||||
|
||||
KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Korean2017", "WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie" }),
|
||||
RUSSIAN("русский", "ru", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "MrXantar", "Shamahan", "roman.yagodin", "un_logic", " Вoвa"}),
|
||||
FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "SpeagleZNT", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "solthaar", "vavavoum"}),
|
||||
POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "kuadziw"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "MJedi", "MrKukurykpl", "Peperos", "Scharnvirk", "Shmilly", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "szymex73"}),
|
||||
ITALIAN("italiano", "it", Status.UNREVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
|
||||
CHINESE("中文", "zh", Status.REVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "hmdzl001", "tempest102"}),
|
||||
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"}),
|
||||
|
||||
RUSSIAN("русский", "ru", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "MrXantar", "Shamahan", "roman.yagodin", "un_logic", " Вoвa"}),
|
||||
GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "davedude" }, new String[]{"DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "oragothen"}),
|
||||
FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "SpeagleZNT", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "solthaar", "vavavoum"}),
|
||||
SPANISH("español", "es", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "airman12", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1"}),
|
||||
PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Tio_P_", "ancientorange", "danypr23", "ismael.henriques12", "owenreilly", "try31"}),
|
||||
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),
|
||||
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "melezorus34"}),
|
||||
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"dorheim"}, new String[]{"Navetelen", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa"}),
|
||||
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, null);
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -137,7 +137,7 @@ actors.buffs.hunger.cursedhorn=Prokletý roh krade část energie z jídla, kter
|
|||
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Vyhladovění k smrti
|
||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Cítíš, že tvůj žaludek potřebuje jídlo, nicméně není to zatím urgentní.
|
||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Máš takový hlad až to bolí.
|
||||
actors.buffs.hunger.desc=\n\nHlad pomalu narůstá, zatímco trávíš čas v kobkách. Nakonec začneš umírat hlady. Během umírání hlady budeš pomalu ztrácet zdraví, místo toho aby se ti obnovovalo.\n\nDávkování je důležité! Pokud můžeš obětovat zdraví, tak umírat hlady není špatný nápad, protože zůstane více jídla na později. Díky efektivnímu dávkování ti jídlo vydrží daleko déle!
|
||||
actors.buffs.hunger.desc=\n\nHlad pomalu narůstá, zatímco trávíš čas v kobkách. Nakonec začneš umírat hlady. Během umírání hlady budeš pomalu ztrácet zdraví, místo toho aby se ti obnovovalo.\n\nDělení jídla je důležité! Pokud můžeš obětovat zdraví, tak umírat hlady není špatný nápad, protože ti zůstane více jídla na později. Díky efektivnímu dělení ti jídlo vydrží daleko déle!
|
||||
|
||||
actors.buffs.invisibility.name=Neviditelnost
|
||||
actors.buffs.invisibility.desc=Absolutně splýváš s okolním terénem a není tě tedy možné vidět.\n\nZatímco máš neviditelnost, nepřátelé nejsou schopni tě napadnou ani pronásledovat. Fyzické útoky a magické efekty (jako svitky a hůlky) okamžitě zruší neviditelnost.\n\nZbývající tahy neviditelnosti: %s
|
||||
|
@ -251,27 +251,27 @@ actors.hero.hero.revive=Ankh explodoval s životem-darující energií!
|
|||
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior=Válečník
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_desc_item=Válečník začíná s _unikátní rozbitou pečetí,_ která může být připnuta ke zbroji.\n\nBěhem nošení zbroje s připnutou pečetí bude Válečník přes své zdraví pomalu generovat ochranný štít.\n\nPečeť lze přesouvat mezi zbrojemi, včetně jednoho vylepšení.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_desc_loadout=The Warrior starts with a _worn shortsword,_ which offers more direct damage than other starter weapons.\n\nThe Warrior starts with _three throwing stones,_ which offer limited ranged damage.\n\nThe Warrior starts with a _potion bandolier,_ which can store various potions and protect them from the cold.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_desc_misc=The Warrior automatically identifies potions of healing.\n\nThe Warrior regains a small amount of HP whenever he eats food.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_desc_subclasses=A subclass can be chosen after defeating the second boss. The Warrior has two subclasses:
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_desc_loadout=Válečník začíná s _opotřebeným mečem,_ který nabízí více přímého poškození než ostatní počáteční zbraně.\n\nVálečník začíná s _třemi vrhacími kameny,_ které nabízí omezené poškození na dálku.\n\nVálečník začíná s _pásem na lektvary,_ který může uchovat všechny lektvary a ochránit je před chladem.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_desc_misc=Válečník automaticky identifikuje lektvar léčení.\n\nVálečník získá malé množství životů kdykoliv sní jídlo.
|
||||
actors.hero.heroclass.warrior_desc_subclasses=Podtřída může být zvolena po poražení druhého bosse. Válečník má dvě podtřídy:
|
||||
|
||||
actors.hero.heroclass.mage=Mág
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_desc_item=Mág začíná s _unikátní holí,_ která může být naplněna vlastnostmi hůlky.\n\nHůl se dobíjí podstatně rychleji než hůlka a má jedno extra nabití.\n\nHůl začíná naplněna magickými střelami.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_desc_loadout=Mág začíná se svou holí jako zbraní na blízko. Hůl uděluje méně poškození než ostatní počáteční zbraně.\n\nMág může použít magii ve své holi pro útok na dálku.\n\nMág začíná s _tubou na svitky,_ do které lze uložit všechny svitky a ochránit je před ohněm.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_desc_misc=Mág částečně identifikuje hůlky v okamžik kdy je použije.\n\nMág automaticky identifikuje svitky vylepšení.\n\nMág získá zpět malé dobití pro hůlky a hole kdykoliv sní jídlo.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_desc_loadout=Mág začíná se svou holí jako zbraní na blízko. Hůl uděluje méně poškození než ostatní počáteční zbraně.\n\nMág může použít magii ve své holi pro útok na dálku.\n\nMág začíná s _tubou na svitky,_ která může uchovat všechny svitky a ochránit je před ohněm.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_desc_misc=Mág částečně identifikuje hůlky v okamžik kdy je použije.\n\nMág automaticky identifikuje svitky vylepšení.\n\nMág získá malé dobití pro hůlky a hole kdykoliv sní jídlo.
|
||||
actors.hero.heroclass.mage_desc_subclasses=Podtřída může být zvolena po poražení druhého bosse. Mág má dvě podtřídy:
|
||||
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue=Zloděj
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_item=The Rogue starts with a unique artifact: the _Cloak of Shadows,_ which he can use to become invisible at will.\n\nLike all artifacts, the cloak cannot be directly upgraded. Instead it becomes more powerful as it is used.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_loadout=The Rogue starts with a _dagger,_ which deals more damage when surprising enemies.\n\nThe Rogue starts with _three throwing knives,_ which offer some ranged damage and deal more damage to surprised enemies.\n\nThe Rogue starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_misc=The Rogue detects secrets and traps from a greater distance.\n\nThe Rogue is able to find more secrets hidden in the dungeon.\n\nThe Rogue automatically identifies scrolls of magic mapping.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=A subclass can be chosen after defeating the second boss. The Rogue has two subclasses:
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_item=Zloděj začíná s unikátním artefaktem: _Pláštěm stínů,_ který může použít aby se zneviditelnil.\n\nJako všechny artefakty, plášť nemůže být přímo vylepšen. Místo toho se stává silnější používáním.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_loadout=Zloděj začíná s _dýkou,_ která uděluje více poškození během překvapivých útoků.\n\nZloděj začíná s _třemi vrhacími noži,_ které lze použít na dálku a udělují více poškození překvapeným nepřátelům.\n\nZloděj začíná se _sametovým váčkem,_ který může uchovat malé předměty jako semínka a runové kameny.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_misc=Zloděj objevuje skrytá místa a pasti z větší vzdálenosti.\n\nZloděj je schopen najít v kobce více skrytých tajemství.\n\nZloděj automaticky identifikuje svitek magického mapování.
|
||||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=Podtřída může být zvolena po poražení druhého bosse. Zloděj má dvě podtřídy:
|
||||
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress=Lovkyně
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=Lovkyně začíná s _unikátním bumerangem,_ který může být nekonečně mnohokrát hozen.\n\nBumerang je vylepšitelný a může být okouzlen podobně jako zbraň na blízko.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=The Huntress starts with _knuckledusters,_ which attack much faster than other starter weapons.\n\nThe Huntress starts with her boomerang as a ranged option.\n\nThe Huntress starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=Lovkyně začíná s _boxerem,_ který útočí mnohem rychleji než ostatní počáteční zbraně.\n\nLovkyně začíná se svým bumerangem jako zbraní na dálku.\n\nLovkyně začíná se _sametovým váčkem,_ který může uchovat malé předměty jako semínka a runové kameny.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_misc=Lovkyně získává bonusové poškození z nadbytečné síly u vrhacích zbraní.\n\nLovkyně může používat vrhací zbraně déle předtím než se zničí.\n\nLovkyně cítí nepřátele poblíž, i když jsou skrytí za překážkou.\n\nLovkyně automaticky identifikuje lektvar vidění.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=A subclass can be chosen after defeating the second boss. The Huntress has two subclasses:
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=Podtřída může být zvolena po poražení druhého bosse. Lovkyně má dvě podtřídy:
|
||||
|
||||
actors.hero.herosubclass.gladiator=Gladiátor
|
||||
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Úspěšný zásah zbraní na blízko umožní _Gladiátorovi_ začít kombo. Vytváření komba mu dovolí provádět unikátní zakončovací útoky.
|
||||
|
@ -312,7 +312,7 @@ actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Tento trollí kovář vypadá jako všichni tro
|
|||
actors.mobs.npcs.ghost.name=Smutný Duch
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit odpornou bestií... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _páchnoucí krysu,_ která mi vzala život...\n\nChodí po tomto podlaží... Všude šíří špínu... _Dej pozor na oblaka puchu a leptavý skus, kyselina se dá smýt ve vodě..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij tu ohavnost...\n\n_Bojuj s ní ve vodě... Vyhni se puchu..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit prohnaným nepřítelem... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _zákeřného gnolla,_ který mi vzal život...\n\nNení jako ostatní gnollové... Skrývá se a používá vrhací zbraně... _Dej pozor na jeho jedovaté a zápalné šipky, neútoč z dálky..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit prohnaným nepřítelem... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _zákeřného gnolla,_ který mi vzal život...\n\nNení jako ostatní gnollové... Skrývá se a používá vrhací zbraně... _Dej pozor na jeho jedovaté a zápalné šípy, neútoč z dálky..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij toho grázla...\n\n_Nenech se zasáhnout... Jdi blíž..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=%s... Zdravím... Kdysi jsem byl jako ty - silný a sebejistý... Ale byl jsem zabit dávným stvořením... Nemohu toto místo opustit... Ne, dokud se nepomstím... Zabij _velkého kraba,_ který mi vzal život...\n\nJe nepřirozeně starý... S jedním obrovým klepetem a silným krunýřem... _Dej na to jeho klepeto pozor, musíš ho překvapit jinak s ním vykryje tvůj útok..._
|
||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Prosím... Pomoz mi... Zabij toho korýše...\n\n_Vždy blokuje... Když tě vidí přicházet..._
|
||||
|
@ -418,7 +418,7 @@ actors.mobs.gnoll.name=Gnoll
|
|||
actors.mobs.gnoll.desc=Gnollové jsou lidem podobné hyeny. Pobývají ve stokách a kobkách, čas od času provádějí nájezdy na povrch. Gnollové jsou obyčejní členové smečky, ne tak silní jako gnollý brutové a ne tak inteligentní jako gnollý šamani.
|
||||
|
||||
actors.mobs.gnolltrickster.name=Zákeřný Gnoll
|
||||
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Podivně vypadající potvora, i na gnollí standarty. Hrbí se dopředu se zlým úšklebkem, téměř skrývající brašnu visící mu přes ramena. Jeho oči jsou široké s podivnou kombinací strachu a vzrušení.\n\nVelká sbírka špatně vyrobených šipek v jeho brašně, vypadá napuštěna různými škodlivými látkami.
|
||||
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Podivně vypadající potvora, i na gnollí standarty. Hrbí se dopředu se zlým úšklebkem, téměř skrývající brašnu visící mu přes ramena. Jeho oči jsou široké s podivnou kombinací strachu a vzrušení.\n\nVelká sbírka špatně vyrobených šípů v jeho brašně, vypadá napuštěna různými škodlivými látkami.
|
||||
|
||||
actors.mobs.golem.name=Golem
|
||||
actors.mobs.golem.def_verb=blokováno
|
||||
|
|
|
@ -268,7 +268,7 @@ actors.hero.heroclass.rogue_desc_misc=Łotrzyk wykrywa pułapki i sekrety z wię
|
|||
actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=Po pokonaniu drugiego bossa możesz wybrać specjalizację. Łotrzyk ma dwie specjalizacje do wyboru:
|
||||
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress=Łowczyni
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=Łowczyni zaczyna z _unikatowym bumerangiem,_ który może być użyty nieskończoną ilość razy.\n\nBumerang może być ulepszany zwojami i zaklinany, tak jak bronie do walki wręcz.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=Łowczyni zaczyna z _unikatowym bumerangiemm,_ który może być użyty nieskończoną ilość razy.\n\nBumerang może być ulepszany zwojami i zaklinany, tak jak bronie do walki wręcz.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=Łowczyni rozpoczyna grę z _kastetami_ które są znacznie szybsze od innych startowych broni.\n\nŁowczyni rozpoczyna grę z bumerangiem, który jest bronią miotaną.\n\nŁowczyni rozpoczyna grę z _aksamitną sakiewką_ która może przechowywać małe przedmioty takie jak nasiona i kamienie runiczne.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_misc=Łowczyni zadaje dodatkowe obrażenia broniami miotanymi, gdy ma więcej siły niż wymaga broń.\n\nŁowczyni może używać broni miotanych więcej razy zanim się zużyją.\n\nŁowczyni wyczuwa pobliskich przeciwników, nawet jeżeli chowają się oni za czymś.\n\nŁowczyni jest w stanie od razu zidentyfikować mikstury wyczucia umysłów.
|
||||
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=Po pokonaniu drugiego bossa możesz wybrać specjalizację. Łowczyni ma dwie specjalizacje do wyboru:
|
||||
|
|
|
@ -319,17 +319,17 @@ items.artifacts.unstablespellbook.desc_empowered=Svitky které byli přidány od
|
|||
###bags
|
||||
items.bags.bag.name=Batoh
|
||||
|
||||
items.bags.potionbandolier.name=Pás na elixíry
|
||||
items.bags.potionbandolier.name=Pás na lektvary
|
||||
items.bags.potionbandolier.desc=Tento tlustý pás padne kolem tvého hrudníku jako šerpa. Má na sobě mnoho samostatných řemínků pro uchycení lahviček s lektvary.\n\nKdyž budou tvé lektvary v pásu, měli by být chráněny před chladem.
|
||||
|
||||
items.bags.scrollholder.name=Tuba na svitky
|
||||
items.bags.scrollholder.desc=Tento trubicový obal vypadá jako obal na astrologické mapy, ale svitky se do něj také vlezou.\n\nTuba nevypadá že je hořlavá, takže tvé svitky by v ní měly být před ohněm v bezpečí.
|
||||
|
||||
items.bags.velvetpouch.name=velvet pouch
|
||||
items.bags.velvetpouch.desc=This small velvet pouch can store many small items in it, such as seeds and runestones.
|
||||
items.bags.velvetpouch.name=Sametový váček
|
||||
items.bags.velvetpouch.desc=Tento malý sametový váček v sobě může uchovat malé předměty, jako semínka a runové kameny.
|
||||
|
||||
items.bags.magicalholster.name=magical holster
|
||||
items.bags.magicalholster.desc=This slim holster is made from some exotic animal hide, and posses powerful magic which lets it store a massive amount of ranged weapons.\n\nYou can simply reach into the bag and will always grab the item you were looking for.\n\nDue to the holster's magic, wands will charge slightly faster and missile weapons will last slightly longer inside of it.
|
||||
items.bags.magicalholster.name=Magické pouzdro
|
||||
items.bags.magicalholster.desc=Toto štíhlé pouzdro je vyrobeno z kůže nějakého exotického zvířete a obdařeno silnou magií, která umožňuje uchovat masivní množství zbraní na dálku.\n\nMůžeš do něj jednoduše sáhnout a vždy vytáhnout předmět který přesně hledáš.\n\nVzhledem k magii pouzdra se v něm hůlky budou dobíjet trochu rychleji a vrhací zbraně o trochu déle vydrží.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -822,9 +822,9 @@ items.weapon.melee.battleaxe.name=Bojová sekera
|
|||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Jde o poněkud přesnou zbraň.
|
||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Obrovská ocelová hlava této bojové sekery klade do každého úderu značnou tíhu.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.crossbow.name=crossbow
|
||||
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=This weapon enhances the damage of thrown darts when equipped, and will even grant its enchantment to them.
|
||||
items.weapon.melee.crossbow.desc=A fairly intricate weapon which shoots bolts at exceptional speeds. While it isn't designed for it, this crossbow's heft and sturdy construction make it a decent melee weapon as well.
|
||||
items.weapon.melee.crossbow.name=Kuše
|
||||
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Tato zbraň zvyšuje poškození vystřelených šípů a dokonce jim poskytne i své případné okouzlení.
|
||||
items.weapon.melee.crossbow.desc=Poměrně složitá zbraň, která střílí šípy s mimořádnou rychlostí. Přestože pro to není navržena, tíha kuše a její robustní konstrukce z ní dělá také slušnou zbraň na blízko.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.dagger.name=Dýka
|
||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Tato zbraň je silná proti nic netušícím nepřátelům.
|
||||
|
@ -838,9 +838,9 @@ items.weapon.melee.flail.name=Biják
|
|||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Jde o poněkud nepřesnou zbraň.\nZbraň nemůže provést překvapivý útok.
|
||||
items.weapon.melee.flail.desc=Špičatá koule připevněná k rukojeti dlouhým řetězem. Velmi nepraktická, ale zničující pokud udělí řádný úder.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.gauntlet.name=stone gauntlet
|
||||
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Jde o velmi rychlou zbraň.\nZbraň blokuje část z poškození.
|
||||
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered ontop. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon require strength, but adds tremendous force to your blows.
|
||||
items.weapon.melee.gauntlet.name=Kamená rukavice
|
||||
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Jde o velmi rychlou zbraň.\nZbraň blokuje část poškození.
|
||||
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Tato masivní rukavice je vyrobena z karmínové látky s těžkým magickými kameny na povrchu. Tkanina se kolem tebe utahuje, takže tlusté kamenné pláty jsou téměř jako druhá kůže. Rozpřáhnutí s tak těžkou zbraní vyžaduje sílu, ale dodává obrovskou moc tvým úderům.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.glaive.name=Halapartna
|
||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Jde o poněkud pomalou zbraň.\nTato zbraň má extra dosah.
|
||||
|
@ -896,7 +896,7 @@ items.weapon.melee.shortsword.name=Krátký meč
|
|||
items.weapon.melee.shortsword.desc=Poměrně krátký meč, jen o pár palců delší než dýka.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=Bojová hůl
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Zbraň blokuje část z poškození.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Zbraň blokuje část poškození.
|
||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Tyč z tvrdého dřeva, jejíž konce jsou zpevněny železem.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.roundshield.name=Kulatý štít
|
||||
|
@ -908,7 +908,7 @@ items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Zbraň získává ze svých vylepšení
|
|||
items.weapon.melee.runicblade.desc=Tajemná zbraň z daleké země s jasně modrou čepelí.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.sai.name=Bojové čepele
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Jde o velmi rychlou zbraň.\nZbraň blokuje část z poškození.
|
||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Jde o velmi rychlou zbraň.\nZbraň blokuje část poškození.
|
||||
items.weapon.melee.sai.desc=Dvě tenké čepele určené k obouručnímu držení. Skvělé na odrážení útoků a rychlé zásahy.
|
||||
|
||||
items.weapon.melee.scimitar.name=Šavle
|
||||
|
@ -935,42 +935,42 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Poměrně krátký meč, opotřebený ča
|
|||
|
||||
|
||||
###missile weapons
|
||||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=Oslepující šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem z Oslepníku která svůj cíl na krátký čas oslepí. Ovšem nedezorientuje, takže nepřátelé budou stále vědět, kde tě naposledy viděli.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=Oslepující šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Oslepníku která svůj cíl na krátký čas oslepí. Ovšem nedezorientuje, takže nepřátelé budou stále vědět, kde tě naposledy viděli.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=Mrazící šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem z Leděnky která svůj cíl výrazně ochladí.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=Mrazící šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Leděnky která svůj cíl výrazně ochladí.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.dart.name=Šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.dart.name=Šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Tyto jednoduché dřevěné šipky opatřené špičatým hrotem jsou vyváženy tak, aby letěli přesně a zasáhly cíl máchnutím ruky.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Vzhledem k jejich velikosti a jednoduché konstrukci se šipky nikdy nezničí. Ovšem šipky, které jsou napuštěné směsí, ztratí po použití svůj efekt.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Vzhledem k jejich velikosti a jednoduché konstrukci se šípy nikdy nezničí. Ovšem šípy, které jsou napuštěné směsí, ztratí po použití svůj efekt.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=Přemísťovací šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem ze Zmizolistu která svůj cíl na krátkou vzdálenost teleportuje.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=Přemísťovací šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem ze Zmizolistu která svůj cíl na krátkou vzdálenost teleportuje.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=Léčivá šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem ze Slunné trávy která cíli poskytne dávku léčení. Samotná šipka je ovšem stále škodlivá.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=Léčivý šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem ze Slunné trávy která cíli poskytne dávku léčení. Samotný šíp je ovšem stále škodlivý.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.holydart.name=Posvěcená šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem z Hvězdokvítku která cíli poskytne navýšení síly. Samotná šipka je ovšem stále škodlivá.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.holydart.name=Posvěcený šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Hvězdokvítku která cíli poskytne navýšení síly. Samotný šíp je ovšem stále škodlivá.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=Ochromující šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem z Kořeníku která svůj cíl na krátký čas paralyzuje.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=Ochromující šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Kořeníku která svůj cíl na krátký čas paralyzuje.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=Zápalná šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem z Ohnikvětu která pří dopadu vzplane do oslnivých plamenů.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=Zápalný šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Ohnikvětu která pří dopadu vzplane do oslnivých plamenů.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=Jedovatá šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem z Jedomechu která svůj cíl otráví.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=Jedovatý šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Jedomechu která svůj cíl otráví.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=Hnijící šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Tyto zákeřné šipky jsou napuštěny směsí s leptavým výtažkem z Hnilůvky která se agresivně prožere vším s čím šipka přijde do kontaktu. Silní nepřátelé odolají většině účinků, ale žíravost je dost silná na to aby lehce zabila většinu nepřátel.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=Hnijící šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Tyto zákeřné šípy jsou napuštěny směsí s leptavým výtažkem z Hnilůvky která se agresivně prožere vším s čím šíp přijde do kontaktu. Silní nepřátelé odolají většině účinků, ale žíravost je dost silná na to aby lehce zabila většinu nepřátel.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=Probíjející šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem z Bouřné révy která udělí svému cíli ošklivý šok.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=Probíjející šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Bouřné révy která udělí svému cíli ošklivý šok.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=Uspávací šipka
|
||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem ze Snůvky která svůj cíl okamžitě uvede do lehkého spánku.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=Uspávací šíp
|
||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem ze Snůvky která svůj cíl okamžitě uvede do lehkého spánku.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -981,11 +981,11 @@ items.weapon.missiles.boomerang.name=Bumerang
|
|||
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Po hození po nepříteli se tato zakřivená střelná zbraň vrátí do rukou tomu kdo ji hodil.
|
||||
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Díky své pevné konstrukci se tento bumerang používáním nikdy nezničí.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.curaredart.name=Ochromující šipka
|
||||
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Tyto šipky jsou napuštěny směsí s výtažkem z Kořeníku která svůj cíl na krátký čas paralyzuje.
|
||||
items.weapon.missiles.curaredart.name=Ochromující šíp
|
||||
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Kořeníku která svůj cíl na krátký čas paralyzuje.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.fishingspear.name=Rybářský oštěp
|
||||
items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Tiny throwing spears designed for fishing. They work well as an improvised weapon too.
|
||||
items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Lehká vrhací kopí navržená pro rybaření. Slouží dobře i jako improvizovaná zbraň.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.name=Vrhací oštěp
|
||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Tyto velké vrhací oštěpy jsou vyváženy tak, aby drželi hrot na špičce před sebou, když plují vzduchem.
|
||||
|
@ -1004,8 +1004,8 @@ items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Tyto robustní kladiva jsou navrženy
|
|||
items.weapon.missiles.throwingknife.name=Vrhací nůž
|
||||
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Tyto lehké nože jsou vyváženy tak, aby prolétli vzduchem přímo do jejich cíle. Jsou nejefektivnější proti nic netušícím nepřátelům.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.throwingspear.name=throwing spear
|
||||
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=These lightweight spears have thin frames which are clearly designed to be thrown, and not thrusted.
|
||||
items.weapon.missiles.throwingspear.name=Vrhací oštěp
|
||||
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Tyto lehké oštěpy mají tenkou kostru, která je jasně navržená pro házení a ne strkání.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.throwingstone.name=Vrhací kámen
|
||||
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Tyto kameny jsou obroušeny, aby mohly být hozeny větší silou než obyčejné kameny. I přes tohle řemeslné zpracování stále nejsou velmi spolehlivou zbraní.
|
||||
|
|
|
@ -658,8 +658,8 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=HASZNÁLOM
|
|||
|
||||
items.stones.stoneofenchantment.name=Stone of Enchantment
|
||||
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enchant an item
|
||||
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Your weapon glows in the darkness!
|
||||
items.stones.stoneofenchantment.armor=Your armor glows in the darkness!
|
||||
items.stones.stoneofenchantment.weapon=A fegyvered világít a sötétben!
|
||||
items.stones.stoneofenchantment.armor=A páncélod világít a sötétben!
|
||||
items.stones.stoneofenchantment.desc=This runestone possesses enchanting magic. Unlike a scroll of upgrade, it will not increase the direct power of an item, but will instead imbue a weapon or armor with an enchantment, granting it a new power.
|
||||
|
||||
items.stones.stoneofintuition.name=Stone of Intuition
|
||||
|
@ -960,8 +960,8 @@ items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=These darts are tipped with an ea
|
|||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=gyújtónyíl
|
||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=These darts are tipped with a firebloom-based compound which will burst into brilliant flames on impact.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=poison dart
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=These darts are tipped with a sorrowmoss-based compound which will poison their target.
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=méregnyíl
|
||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Ezeket a nyilakat szomorúmohából készített anyagba mártják, amely megmérgezi a célpontot.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=rot dart
|
||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=These wicked darts are tipped with an acidic rotberry-based compound, which will aggressively eat through anything the dart comes into contact with. Powerful foes will resist most of the effect, but the corrosion is strong enough to easily kill most standard enemies.
|
||||
|
@ -969,7 +969,7 @@ items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=These wicked darts are tipped with an a
|
|||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=shocking dart
|
||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=These darts are tipped with a stormvine-based compound which will deliver a nasty shock to their target.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=sleep dart
|
||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=altatónyíl
|
||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=These darts are tipped with a dreamfoil-based compound which will instantly put their target into a light sleep.
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -992,7 +992,7 @@ items.weapon.missiles.javelin.desc=These larger throwing spears are weighted to
|
|||
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Ez a távolsági fegyver _%1$d-%2$d sebzést_ ejt, és _%3$d erő_ kell a megfelelő használatához.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Ez távolsági fegyver, közelharcban sokkal pontatlanabb.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Missile weapons will wear out and break as they are used.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=A távolsági fegyverek a használattól elkopnak és tönkremennek.
|
||||
items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=This stack of weapons has _%d/%d_ uses left before one breaks.
|
||||
|
||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
|
||||
|
|
|
@ -90,8 +90,8 @@ levels.traps.oozetrap.desc=Tato past při aktivaci vystříkne žíravý sliz, k
|
|||
levels.traps.pitfalltrap.name=Jámová past
|
||||
levels.traps.pitfalltrap.desc=Tato skrytá past leží na dost slabé podlaze a pravděpodobně se propadne do jámy, pokud bude stisknuta.
|
||||
|
||||
levels.traps.poisondarttrap.name=Jedovatá šipková past
|
||||
levels.traps.poisondarttrap.desc=Někde poblíž musí být ukryt malý vystřelovač šipek. Aktivování této pasti způsobí že vystřelí jedovatou šipku na nejbližší cíl.\n\nNaštěstí, spouštěcí mechanismus není skrytý.
|
||||
levels.traps.poisondarttrap.name=Jedovatá šípová past
|
||||
levels.traps.poisondarttrap.desc=Někde poblíž musí být ukryt malý vystřelovač šípů. Aktivování této pasti způsobí že vystřelí jedovatý šíp na nejbližší cíl.\n\nNaštěstí, spouštěcí mechanismus není skrytý.
|
||||
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.name=Zasypávající past
|
||||
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Byl jsi rozdrcen zasypávající pastí...
|
||||
|
@ -123,7 +123,7 @@ levels.traps.warpingtrap.desc=Cokoliv spustí tuto past bude přemístěno na ji
|
|||
levels.traps.weakeningtrap.name=Oslabující past
|
||||
levels.traps.weakeningtrap.desc=Temná magie v této pasti vysává energii z čehokoliv co s ní přijde do kontaktu.
|
||||
|
||||
levels.traps.worndarttrap.name=Opotřebená šipková past
|
||||
levels.traps.worndarttrap.name=Opotřebená šípová past
|
||||
levels.traps.worndarttrap.desc=Někde poblíž musí být ukryt malý vystřelovač šipek. Aktivování této pasti způsobí že vystřelí na nejbližší cíl.\n\nVzhledem ke svému věku není past příliš škodlivá, natož aby byla skrytá...
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -65,7 +65,7 @@ levels.traps.explosivetrap.desc=A csapdában robbanóanyag van, amelyet egy kiol
|
|||
levels.traps.flashingtrap.name=flashing trap
|
||||
levels.traps.flashingtrap.desc=A csapda aktiváláskor begyújtja a benne lévő erős vakítóport, ideiglenesen megvakítva és megrokkantva az áldozatát.\n\nEbben a csapdában nagy mennyiségű por lehet, hiszen sokszor működésbe jöhet, anélkül, hogy kifogyna.
|
||||
|
||||
levels.traps.flocktrap.name=flock trap
|
||||
levels.traps.flocktrap.name=nyájcsapda
|
||||
levels.traps.flocktrap.desc=Egy amatőr varázsló tréfája lehet: a csapda aktiváláskor egy mágikus juhnyájat idéz meg.
|
||||
|
||||
levels.traps.frosttrap.name=frost trap
|
||||
|
|
|
@ -66,18 +66,18 @@ badges$badge.happy_end=Šťastný konec
|
|||
badges$badge.champion=Výzva splněna
|
||||
|
||||
challenges.no_food=Na dietě
|
||||
challenges.no_food_desc=Food is scarce, so make every bite count!\n\n- Regular rations and pasties are replaced with small rations\n- Mystery meat and blandfruit are removed\n- Horn of Plenty is removed
|
||||
challenges.no_food_desc=Jídlo je vzácné, takže počítej každé kousnutí!\n\n- Běžné porce a pirohy jsou nahrazeny malými porcemi\n- Tajemné maso a popelice jsou odstraněny\n- Roh hojnosti je odstraněn
|
||||
challenges.no_armor=Víra je má zbroj
|
||||
challenges.no_armor_desc=Take on the dungeon with nothing but some cloth to protect you!\n\n- All armor except starting cloth is removed
|
||||
challenges.no_armor_desc=Vyraz do kobky s ničím než jen pouhou látkou na svou ochranu!\n\n- Všechna zbroj kromě počáteční látkové je odstraněna
|
||||
challenges.no_healing=Farmakofóbie
|
||||
challenges.no_healing_desc=Without healing potions, you'll need to rely on alternate healing sources to survive\n\n- Potions of healing are removed
|
||||
challenges.no_healing_desc=Bez lektvarů léčení budeš k přežití muset spoléhat na alternativní léčivé zdroje\n\n- Lektvary léčení jsou odstraněny
|
||||
challenges.no_herbalism=Neúrodná půda
|
||||
challenges.no_herbalism_desc=There seems to be no clean water left in this accursed dungeon...\n\n- Dew drops are removed\n- Plants are removed\n- Seeds still appear, but will not take root
|
||||
challenges.no_herbalism_desc=Zdá se že v této proklaté kobce nezbývá žádná čistá voda...\n\n- Kapičky rosy jsou odstraněny\n- Rostliny jsou odstraněny\n- Semínka se stále objeví, ale nevyrostou
|
||||
challenges.swarm_intelligence=Chytří lovci
|
||||
challenges.swarm_intelligence_desc=Watch out, the dungeon monsters are getting smarter!\n\n- When an enemy notices you, nearby enemies are drawn to that location
|
||||
challenges.swarm_intelligence_desc=Dávej pozor, nepřátelé v kobce jsou stále chytřejší!\n\n- Když tě nepřítel uvidí, další nepřátelé poblíž zamíří k tvému místu
|
||||
challenges.darkness=Do temnoty
|
||||
challenges.darkness_desc=It is a dungeon after all!\n\n- Regular visible distance dramatically reduced\n- A torch appears on each floor\n- Light buff lasts for less time
|
||||
challenges.darkness_desc=Přeci jen je to kobka!\n\n- Běžná viditelná vzdálenost je dramaticky snížena\n- Na každém patře se objeví pochodeň\n- Světelné efekty trvají kratší čas
|
||||
challenges.no_scrolls=Zapomenuté runy
|
||||
challenges.no_scrolls_desc=A certain rune is harder to find. Unfortunately, it's always the most useful one.\n\n- Half of the dungeon's upgrades scrolls are removed
|
||||
challenges.no_scrolls_desc=Určité svitky je těžší najít. Bohužel, jsou to vždy ty nejužitečnější.\n\n- Polovina svitků vylepšení v celé kobce je odstraněna
|
||||
|
||||
rankings$record.something=Zabilo tě "Něco"
|
||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ plants.earthroot.name=Kořeník
|
|||
plants.earthroot.desc=Když se Kořeníku někdo dotkne, jeho kořeny kolem něj vytvoří nepohyblivé přírodní brnění.
|
||||
plants.earthroot$seed.name=Semínko Kořeníku
|
||||
plants.earthroot$armor.name=Přírodní zbroj
|
||||
plants.earthroot$armor.desc=A kind of natural, immobile armor is protecting you. The armor forms plates of bark and twine, wrapping around your body.\n\nThis herbal armor will block %d damage from any physical hit you take, until it eventually runs out of durability and collapses.\n\nAs the armor is immobile, if you attempt to move it will break apart and be lost.\n\nArmor remaining: %d.
|
||||
plants.earthroot$armor.desc=Nějaká přírodní, nepohyblivá zbroj tě ochraňuje. Zbroj utváří pláty kůry a šlahouny, obalující tvé tělo.\n\nToto přírodní zbroj blokuje %d poškození jakéhokoliv fyzického útoku který obdržíš, až mu nakonec dojde výdrž a rozpadne se. \n\nJelikož je zbroj nepohyblivá, pokud se pokusíš pohnout, zničí se a bude ztracena.\n\nZbývající brnění: %d
|
||||
|
||||
plants.fadeleaf.name=Zmizolist
|
||||
plants.fadeleaf.desc=Dotek Zmizolistu teleportuje jakéhokoliv tvora na náhodné místo v současné úrovni.
|
||||
|
@ -53,4 +53,4 @@ plants.sungrass.name=Slunná tráva
|
|||
plants.sungrass.desc=Slunná tráva je proslulá pomalými, ale účinnými léčebnými vlastnostmi.
|
||||
plants.sungrass$seed.name=Semínko Slunné trávy
|
||||
plants.sungrass$health.name=Přírodní Léčení
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Sungrass possesses excellent healing properties, though it is much slower than a potion of healing.\n\nYou are currently slowly regenerating health from the sungrass plant. Moving off the plant will break the healing effect.\n\nHealing remaining: %d.
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Slunná tráva obdařuje vynikajícími léčebnými vlastnostmi, ačkoli není tak rychlá jako lektvar léčení.\n\nV současnosti ze slunné trávy pomalu regeneruješ své zdraví. Odchod z rostliny zruší léčivý účinek.\n\nZbývající léčení: %d
|
||||
|
|
|
@ -44,7 +44,7 @@ scenes.rankingsscene.total=Počet odehraných her:
|
|||
scenes.rankingsscene.no_games=Žádné hry ještě nebyli odehrány.
|
||||
scenes.rankingsscene.no_info=Žádné další informace
|
||||
|
||||
scenes.startscene.title=Games in Progress
|
||||
scenes.startscene.title=Hra s Postupem
|
||||
scenes.startscene.new=Nová Hra
|
||||
|
||||
scenes.surfacescene.exit=Konec Hry
|
||||
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=O Aplikaci
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon je rouguelike RPG s náhodně generovanými nepřáteli, úrovněmi, předměty a pastmi!\n\nKaždá hra je nová výzva, ovšem pozor! Smrt je permanentní!\n\n Šťastné Prozkoumávání!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon byl aktualizován!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update features improvements to several mechanics, and to game balance. Most significantly, challenges have been improved, every hero starts with a bag, and there are a couple new weapons!\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Tato aktualizace obsahuje vylepšení několika mechanik a vyvážení hry. Asi nejvýrazněji, výzvy byli vylepšeny, každý hrdina začíná s nějakým batohem a také je tu pár nových zbraní!\n\nPodívej se na seznam změn pro všechny detaily.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon byl opatchován!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tento patch obsahuje opravy drobných chyb.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Tento patch obsahuje aktualizace jazykových překladů.
|
||||
|
|
|
@ -13,7 +13,7 @@ scenes.changesscene.buffs=Erősítések
|
|||
scenes.changesscene.nerfs=Gyengítések
|
||||
scenes.changesscene.bugfixes=Hibajavítások
|
||||
scenes.changesscene.misc=Egyéb változások
|
||||
scenes.changesscene.language=Language Improvements
|
||||
scenes.changesscene.language=Nyelvi javítások
|
||||
|
||||
scenes.gamescene.descend=Leszálltál a várbörtön %d. szintjére.
|
||||
scenes.gamescene.warp=The walls warp and shift around you!
|
||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ scenes.rankingsscene.total=Játékok száma:
|
|||
scenes.rankingsscene.no_games=Még nem volt játék.
|
||||
scenes.rankingsscene.no_info=Nincs több információ
|
||||
|
||||
scenes.startscene.title=Games in Progress
|
||||
scenes.startscene.title=Elkezdett játékok
|
||||
scenes.startscene.new=Új játék
|
||||
|
||||
scenes.surfacescene.exit=Vége
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ windows.wndalchemy.combine=Smíchat
|
|||
windows.wndalchemy.close=Zavřít
|
||||
windows.wndalchemy.select=Vyber předmět
|
||||
windows.wndalchemy.recipes_title=Recepty
|
||||
windows.wndalchemy.recipes_text=_Náhodný lektvar:_\nSmíchej tři libovolná semínka k vytvoření náhodného lektvaru. Lektvar se pravděpodobně bude vztahovat k jednomu z použitých semínek.\n\n_Vařená Popelice:_\nSmíchej plod Popelice s jedním semínkem pro naplnění plodu vlastnostmi daného semínka.\n\n_Napuštěné Šipky:_\nSmíchej dvě obyčejné šipky se semínkem k vytvoření dvou napuštěných šipek!
|
||||
windows.wndalchemy.recipes_text=_Náhodný lektvar:_\nSmíchej tři libovolná semínka k vytvoření náhodného lektvaru. Lektvar se pravděpodobně bude vztahovat k jednomu z použitých semínek.\n\n_Vařená Popelice:_\nSmíchej plod Popelice s jedním semínkem pro naplnění plodu vlastnostmi daného semínka.\n\n_Napuštěné Šípy:_\nSmíchej dva obyčejné šípy se semínkem k vytvoření dvou napuštěných šípů!
|
||||
|
||||
windows.wndblacksmith.prompt=Dobrá, dohoda je dohoda. Zde je to, co pro tebe mohu udělat. Můžu zkovat 2 předměty a udělat z nich jeden, lepší kvality.
|
||||
windows.wndblacksmith.select=Zkovat předmět
|
||||
|
@ -35,11 +35,11 @@ windows.wndgameinprogress.health=Zdraví
|
|||
windows.wndgameinprogress.gold=Sesbíráno Zlata
|
||||
windows.wndgameinprogress.depth=Max. Podlaží
|
||||
windows.wndgameinprogress.continue=Pokračovat
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase=Erase
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Are you sure you want to delete this save?
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=All progress on this game will be lost
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Yes, delete this save
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=No, I want to continue
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase=Vymazat
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Určitě chceš vymazat tohle uložení?
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Všechen postup v této hře bude ztracen
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Ano, vymazat uložení
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Ne, chci pokračovat
|
||||
|
||||
windows.wndhero.stats=Statistiky
|
||||
windows.wndhero.buffs=Efekty
|
||||
|
@ -133,9 +133,9 @@ windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Ztlumit Hudbu
|
|||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Hlasitost Zvuků
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Ztlumit Zvuky
|
||||
|
||||
windows.wndstartgame.title=Choose Your Hero
|
||||
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Defeat the boss on floor 15 to unlock this character
|
||||
windows.wndstartgame.start=Start Game
|
||||
windows.wndstartgame.title=Vyber Svého Hrdinu
|
||||
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Poraz bosse na 15. podlaží k odemčení této postavy
|
||||
windows.wndstartgame.start=Začít Hru
|
||||
|
||||
windows.wndstory.sewers=Tato tajemná kobka leží přímo pod Městem. Její horní úrovně vlastně představují městský kanalizační systém. \n\nJak se temná energie plížila z hlubin, obyčejná neškodná stvoření ze stok se stala víc a víc nebezpečnější. Město poslalo sem dolů hlídkovat stráže, aby se pokusili udržet bezpečí pro ty nahoře, ale i ti pomalu selhávají.\n\nTohle místo je nebezpečné, ale zlá magie která tu působí je přinejmenším slabá.
|
||||
windows.wndstory.prison=Před mnoha lety tu bylo postaveno vězení, pro umístění nebezpečných zločinců. Přísně regulováni a zabezpečeni, trestanci z celé země sem byli odvedeni, aby zde sloužili času.\n\nBrzy se začala temná nákaza z hlubin vkrádat i sem, překrucovat mysl strážím a také vězňům.\n\nVzhledem k rostoucímu chaosu, město zapečetilo celé vězení. Nikdo neví, co se stalo s těmi, kteří byli v těchto zdech ponecháni na smrt...
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ windows.wndalchemy.text=Combine ingredients to create something new!
|
|||
windows.wndalchemy.combine=Kombinálás
|
||||
windows.wndalchemy.close=Bezárás
|
||||
windows.wndalchemy.select=Válassz egy tárgyat
|
||||
windows.wndalchemy.recipes_title=Recipes
|
||||
windows.wndalchemy.recipes_title=Receptek
|
||||
windows.wndalchemy.recipes_text=_Random Potion:_\nMix three seeds of any type to create a random potion. The potion is more likely to relate to one of the seeds used.\n\n_Cooked Blandfruit:_\nMix a blandfruit with one seed to imbue the blandfruit with that seed's properties.\n\n_Tipped Darts:_\nMix two regular darts with a seed to create two tipped darts!
|
||||
|
||||
windows.wndblacksmith.prompt=Rendben, az üzlet az üzlet. Amit ajánlani tudok: beveszek 2 tárgyat és egy jó minőségűt kovácsolok össze belőlük.
|
||||
|
@ -35,11 +35,11 @@ windows.wndgameinprogress.health=Élet
|
|||
windows.wndgameinprogress.gold=Gyűjtött arany
|
||||
windows.wndgameinprogress.depth=Elért mélység
|
||||
windows.wndgameinprogress.continue=Folytatás
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase=Erase
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Are you sure you want to delete this save?
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=All progress on this game will be lost
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Yes, delete this save
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=No, I want to continue
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase=Törlés
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Biztosan törölni szeretnéd ezt a mentést?
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Ez a játék teljesen el fog veszni.
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Igen, törlöm
|
||||
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Nem, folytatni szeretném
|
||||
|
||||
windows.wndhero.stats=Adatlap
|
||||
windows.wndhero.buffs=Módosítók
|
||||
|
@ -133,9 +133,9 @@ windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Zene némítása
|
|||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=SFX hangereje
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=SFX némítása
|
||||
|
||||
windows.wndstartgame.title=Choose Your Hero
|
||||
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Defeat the boss on floor 15 to unlock this character
|
||||
windows.wndstartgame.start=Start Game
|
||||
windows.wndstartgame.title=Válassz hőst
|
||||
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Győzd le a 15. pinceszint főellenségét, hogy ezzel a karakterrel játszhass
|
||||
windows.wndstartgame.start=Játék indítása
|
||||
|
||||
windows.wndstory.sewers=A várbörtön pontosan a város alatt fekszik, a felsőbb szintjei egyben a város csatornarendszere is.\n\nAhogyan a sötét energia kúszott felfelé az alsóbb szintekről, a csatornák egyébként ártalmatlan élőlényei egyre veszélyesebbekké váltak. A város járőröket küld ide, hogy a felszínen élőket biztonságban tartsák, de lassan kezdenek kudarcot vallani.\n\nEz a hely veszélyes, de legalább a működésben lévő gonosz mágia itt gyenge.
|
||||
windows.wndstory.prison=Sok évvel ezelőtt egy börtönt építettek itt, hogy ide helyezzék a veszélyes bűnözőket. A szigora és a biztonsága miatt a föld minden tájáról ide hozták az elítélteket, hogy itt töltsék le büntetésüket.\n\nDe nem sokkal később sötét ártalom gőze szivárgott föl a mélyből, egyaránt megháborítva az őrök és elítéltek elméjét.\n\nA növekvő káoszra reagálva a város lezáratta az egész börtönt. Senki nem tudja, mi történt azokkal, akiket e falak között hagytak meghalni...
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user