v1.2.0: Moved ItemButton to its own external class
This commit is contained in:
parent
6bc0a50409
commit
96fdb8e9e0
|
@ -0,0 +1,116 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Pixel Dungeon
|
||||||
|
* Copyright (C) 2012-2015 Oleg Dolya
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Shattered Pixel Dungeon
|
||||||
|
* Copyright (C) 2014-2022 Evan Debenham
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||||
|
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||||
|
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||||
|
* (at your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
* GNU General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
package com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Assets;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.buffs.LostInventory;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.EquipableItem;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.Gold;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.Item;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.bags.Bag;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.wands.Wand;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.windows.WndUseItem;
|
||||||
|
import com.watabou.gltextures.TextureCache;
|
||||||
|
import com.watabou.noosa.ColorBlock;
|
||||||
|
import com.watabou.noosa.Game;
|
||||||
|
import com.watabou.noosa.audio.Sample;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class InventorySlot extends ItemSlot {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static final int NORMAL = 0x9953564D;
|
||||||
|
private static final int EQUIPPED = 0x9991938C;
|
||||||
|
|
||||||
|
private ColorBlock bg;
|
||||||
|
|
||||||
|
public InventorySlot( Item item ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
super( item );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void createChildren() {
|
||||||
|
bg = new ColorBlock( 1, 1, NORMAL );
|
||||||
|
add( bg );
|
||||||
|
|
||||||
|
super.createChildren();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void layout() {
|
||||||
|
bg.size(width, height);
|
||||||
|
bg.x = x;
|
||||||
|
bg.y = y;
|
||||||
|
|
||||||
|
super.layout();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void item( Item item ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
super.item( item );
|
||||||
|
|
||||||
|
bg.visible = !(item instanceof Gold || item instanceof Bag);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (item != null) {
|
||||||
|
|
||||||
|
bg.texture( TextureCache.createSolid( item.isEquipped( Dungeon.hero ) ? EQUIPPED : NORMAL ) );
|
||||||
|
bg.resetColor();
|
||||||
|
if (item.cursed && item.cursedKnown) {
|
||||||
|
bg.ra = +0.3f;
|
||||||
|
bg.ga = -0.15f;
|
||||||
|
} else if (!item.isIdentified()) {
|
||||||
|
if ((item instanceof EquipableItem || item instanceof Wand) && item.cursedKnown){
|
||||||
|
bg.ba = 0.3f;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
bg.ra = 0.3f;
|
||||||
|
bg.ba = 0.3f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (item.name() == null) {
|
||||||
|
enable( false );
|
||||||
|
} else if (Dungeon.hero.buff(LostInventory.class) != null
|
||||||
|
&& !item.keptThoughLostInvent){
|
||||||
|
enable(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
bg.texture( TextureCache.createSolid( NORMAL ) );
|
||||||
|
bg.resetColor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Item item(){
|
||||||
|
return item;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void onPointerDown() {
|
||||||
|
bg.brightness( 1.5f );
|
||||||
|
Sample.INSTANCE.play( Assets.Sounds.CLICK, 0.7f, 0.7f, 1.2f );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void onPointerUp() {
|
||||||
|
bg.brightness( 1.0f );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
|
@ -134,7 +134,7 @@ public class ItemSlot extends Button {
|
||||||
|
|
||||||
if ((status.width() + extra.width()) > width){
|
if ((status.width() + extra.width()) > width){
|
||||||
extra.visible = false;
|
extra.visible = false;
|
||||||
} else {
|
} else if (item != null) {
|
||||||
extra.visible = true;
|
extra.visible = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -41,6 +41,7 @@ import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.scenes.PixelScene;
|
||||||
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ItemSprite;
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ItemSprite;
|
||||||
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ItemSpriteSheet;
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.sprites.ItemSpriteSheet;
|
||||||
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.Icons;
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.Icons;
|
||||||
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.InventorySlot;
|
||||||
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.ItemSlot;
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.ItemSlot;
|
||||||
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.QuickSlotButton;
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.QuickSlotButton;
|
||||||
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.RenderedTextBlock;
|
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ui.RenderedTextBlock;
|
||||||
|
@ -271,7 +272,42 @@ public class WndBag extends WndTabbed {
|
||||||
int x = col * (slotWidth + SLOT_MARGIN);
|
int x = col * (slotWidth + SLOT_MARGIN);
|
||||||
int y = TITLE_HEIGHT + row * (slotHeight + SLOT_MARGIN);
|
int y = TITLE_HEIGHT + row * (slotHeight + SLOT_MARGIN);
|
||||||
|
|
||||||
add( new ItemButton( item ).setPos( x, y ) );
|
InventorySlot slot = new InventorySlot( item ){
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void onClick() {
|
||||||
|
if (lastBag != item && !lastBag.contains(item) && !item.isEquipped(Dungeon.hero)){
|
||||||
|
|
||||||
|
hide();
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if (selector != null) {
|
||||||
|
|
||||||
|
hide();
|
||||||
|
selector.onSelect( item );
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
Game.scene().addToFront(new WndUseItem( WndBag.this, item ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected boolean onLongClick() {
|
||||||
|
if (selector == null && item.defaultAction != null) {
|
||||||
|
hide();
|
||||||
|
Dungeon.quickslot.setSlot( 0 , item );
|
||||||
|
QuickSlotButton.refresh();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else if (selector != null) {
|
||||||
|
Game.scene().addToFront(new WndInfoItem(item));
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
slot.setRect( x, y, slotWidth, slotHeight );
|
||||||
|
add(slot);
|
||||||
|
|
||||||
if (++col >= nCols) {
|
if (++col >= nCols) {
|
||||||
col = 0;
|
col = 0;
|
||||||
|
@ -365,120 +401,6 @@ public class WndBag extends WndTabbed {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private class ItemButton extends ItemSlot {
|
|
||||||
|
|
||||||
private static final int NORMAL = 0x9953564D;
|
|
||||||
private static final int EQUIPPED = 0x9991938C;
|
|
||||||
|
|
||||||
private Item item;
|
|
||||||
private ColorBlock bg;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ItemButton( Item item ) {
|
|
||||||
|
|
||||||
super( item );
|
|
||||||
|
|
||||||
this.item = item;
|
|
||||||
if (item instanceof Gold || item instanceof Bag) {
|
|
||||||
bg.visible = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
width = slotWidth;
|
|
||||||
height = slotHeight;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
protected void createChildren() {
|
|
||||||
bg = new ColorBlock( 1, 1, NORMAL );
|
|
||||||
add( bg );
|
|
||||||
|
|
||||||
super.createChildren();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
protected void layout() {
|
|
||||||
bg.size(width, height);
|
|
||||||
bg.x = x;
|
|
||||||
bg.y = y;
|
|
||||||
|
|
||||||
super.layout();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void item( Item item ) {
|
|
||||||
|
|
||||||
super.item( item );
|
|
||||||
if (item != null) {
|
|
||||||
|
|
||||||
bg.texture( TextureCache.createSolid( item.isEquipped( Dungeon.hero ) ? EQUIPPED : NORMAL ) );
|
|
||||||
if (item.cursed && item.cursedKnown) {
|
|
||||||
bg.ra = +0.3f;
|
|
||||||
bg.ga = -0.15f;
|
|
||||||
} else if (!item.isIdentified()) {
|
|
||||||
if ((item instanceof EquipableItem || item instanceof Wand) && item.cursedKnown){
|
|
||||||
bg.ba = 0.3f;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
bg.ra = 0.3f;
|
|
||||||
bg.ba = 0.3f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (item.name() == null) {
|
|
||||||
enable( false );
|
|
||||||
} else if (selector != null && !selector.itemSelectable(item)) {
|
|
||||||
enable(false);
|
|
||||||
} else if (Dungeon.hero.buff(LostInventory.class) != null
|
|
||||||
&& !item.keptThoughLostInvent){
|
|
||||||
enable(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
bg.color( NORMAL );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
protected void onPointerDown() {
|
|
||||||
bg.brightness( 1.5f );
|
|
||||||
Sample.INSTANCE.play( Assets.Sounds.CLICK, 0.7f, 0.7f, 1.2f );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected void onPointerUp() {
|
|
||||||
bg.brightness( 1.0f );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
protected void onClick() {
|
|
||||||
if (lastBag != item && !lastBag.contains(item) && !item.isEquipped(Dungeon.hero)){
|
|
||||||
|
|
||||||
hide();
|
|
||||||
|
|
||||||
} else if (selector != null) {
|
|
||||||
|
|
||||||
hide();
|
|
||||||
selector.onSelect( item );
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
Game.scene().addToFront(new WndUseItem( WndBag.this, item ) );
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
protected boolean onLongClick() {
|
|
||||||
if (selector == null && item.defaultAction != null) {
|
|
||||||
hide();
|
|
||||||
Dungeon.quickslot.setSlot( 0 , item );
|
|
||||||
QuickSlotButton.refresh();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else if (selector != null) {
|
|
||||||
Game.scene().addToFront(new WndInfoItem(item));
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public abstract static class ItemSelector {
|
public abstract static class ItemSelector {
|
||||||
public abstract String textPrompt();
|
public abstract String textPrompt();
|
||||||
public Class<?extends Bag> preferredBag(){
|
public Class<?extends Bag> preferredBag(){
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user