v1.1.0: updated translations

This commit is contained in:
Evan Debenham 2021-12-06 18:48:39 -05:00
parent f0a1ae8d45
commit 87c2c714ec
45 changed files with 352 additions and 292 deletions

View File

@ -221,7 +221,7 @@ actors.buffs.lostinventory.name=Ztracený batoh
actors.buffs.lostinventory.desc=Tvůj batoh se ztratil někde v pozdemí! Dokud ho nezískáš zpět, nebudeš moct sbírat ani používat většinu předmětů.
actors.buffs.magicalsight.name=Magický zrak
actors.buffs.magicalsight.desc=Somehow you are able to see with your mind, rather than your eyes.\n\nAll terrain or effects which reduce or block vision are broken while magical sight is active, and your vision range is increased by 50%%.\n\nTurns of magical sight remaining: %s.
actors.buffs.magicalsight.desc=Nějakým způsobem jsi schopen vidět pomocí své mysli, namísto svých očí.\n\nVšechen terén nebo efekty, které blokují zrak, jsou pod vlivem magického zraku odstraněny a tvůj dohled je vyšší o 50%%.\n\nZbývá tahů magického zraku: %s.
actors.buffs.magicalsleep.name=Magický spánek
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Máš dostatek zdraví a díky tomu odoláváš nutkání spát.
@ -412,7 +412,7 @@ actors.hero.abilities.huntress.naturespower$naturespowertracker.desc=Lovkyně je
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.name=Dravý pták
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.no_space=Není kolem tebe volné místo.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.short_desc=Lovkyně si přivolá jako pomocníka _Dravého ptáka_, který jí může pomoci prozkoumávat místa a rozptylovat nepřátele.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.desc=The Huntress summons a spirit hawk familiar, which can be directed by using the ability again while it is summoned. The hawk lasts for 100 turns, directing the hawk does not cost any charge.\n\nThe hawk has minimal health and attacking power, but is fast, evasive, and accurate. It shares its entire field of vision with the Huntress at all times. It is immune to all area-bound effects, such as fire and poison gas. It will not attack unless specifically directed to.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.desc=Lovkyně si na svou tstranu přivolá přízračného dravého ptáka, kterého může ovládat opětovným použitím schopnosti, když je vyvolán. Dravý pták vydrží 100 tahů a jeho ovládání nestojí žádnou energii.\n\nDravý pták má jen velmi málo životů a útočné síly, ale je rychlý, obratný, přesný a navíc neustále sdílí s Lovkyní své zorné pole. Je imunní vůči všem oblast postihujícím efektům, jako je oheň nebo plyny. Nebude útočit, nebude-li mu to výslovně přikázáno.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.name=Dravý pták
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.direct_follow=Dravý pták tě následuje.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.direct_attack=Dravý pták se chystá zaútočit!
@ -579,7 +579,7 @@ actors.hero.talent.shield_battery.title=Ochranná baterie
actors.hero.talent.shield_battery.desc=_+1:_ Mág může hůlkou zacílit sám sebe a převést tím všechna její nabití v dodatečnou ochranu, a to v hodnotě _5% z maxima životů za nabití_.\n\n_+2:_ Mág může hůlkou zacílit sám sebe a převést tím všechna její nabití v dodatečnou ochranu, a to v hodnotě _7.5% z maxima životů za nabití_.
actors.hero.talent.empowering_scrolls.title=Zesilující svitky
actors.hero.talent.empowering_scrolls.desc=_+1:_ Když Mág přečte svitek, získá jeho příští použití hůlky _+1 úroveň_.\n\n_+2:_ Když Mág přečte svitek, získá jeho příští použití hůlky _+2 úrovně_.\n\n_+3:_ Když Mág přečte svitek, získá jeho příští použití hůlky _+3 úrovně_.
actors.hero.talent.empowering_scrolls.desc=_+1:_ Když Mág přečte svitek, získají jeho příští dvě použití hůlky _+1 úroveň_.\n\n_+2:_ Když Mág přečte svitek, získají jeho příští dvě použití hůlky _+2 úrovně_.\n\n_+3:_ Když Mág přečte svitek, získají jeho příští dvě použití hůlky _+3 úrovně_.
actors.hero.talent.ally_warp.title=Přesun spojence
actors.hero.talent.ally_warp.desc=_+1:_ Mág může poklepat na spojence a tím si s ním vyměnit místo, a to na vzdálenost _2 políček_.\n\n_+2:_ Mág může poklepat na spojence a tím si s ním vyměnit místo, a to na vzdálenost _4 políček_.\n\n_+3:_ Mág může poklepat na spojence a tím si s ním vyměnit místo, a to na vzdálenost _6 políček_.\n\nMág si nemůže vyměnit místo s nepohyblivými spojenci.

View File

@ -706,11 +706,11 @@ actors.hero.talent.seer_shot.title=Schuss der klaren Sicht
actors.hero.talent.seer_shot.desc=_+1:_ Wenn die Jägerin einen Pfeil auf den Boden abfeuert, gewährt er ihr _5 Züge lang_ Sicht in einem Bereich von 3x3 Feldern um diese Stelle herum. Dies hat eine Abklingzeit von 20 Runden.\n\n_+2:_ Wenn die Jägerin einen Pfeil auf den Boden abfeuert, gewährt er ihr _10 Züge lang_ Sicht in einem Bereich von 3x3 Feldern um diese Stelle herum. Dies hat eine Abklingzeit von 20 Runden.\n\n_+3:_ Wenn die Jägerin einen Pfeil auf den Boden abfeuert, gewährt er ihr _15 Züge lang_ Sicht in einem Bereich von 3x3 Feldern um diese Stelle herum. Dies hat eine Abklingzeit von 20 Runden.
actors.hero.talent.farsight.title=Weitsicht
actors.hero.talent.farsight.desc=_+1:_ Die Sichtweite des Scharfschützen wird _um 25% erhöht_.\n\n_+2:_ Die Sichtweite des Scharfschützen wird _um 50% erhöht_.\n\n_+3:_ Die Sichtweite des Scharfschützen wird _um 75% erhöht_.
actors.hero.talent.farsight.desc=_+1:_ Die Sichtweite der Scharfschützin wird _um 25% erhöht_.\n\n_+2:_ Die Sichtweite der Scharfschützin wird _um 50% erhöht_.\n\n_+3:_ Die Sichtweite der Scharfschützin wird _um 75% erhöht_.
actors.hero.talent.shared_enchantment.title=geteilte Verzauberung
actors.hero.talent.shared_enchantment.desc=_+1:_ Wurfwaffen haben eine _33% Chance_, die Verzauberung des Scharfschützenbogens zu verwenden.\n\n_+2:_ Wurfwaffen haben eine _67% Chance_, die Verzauberung des Scharfschützenbogens zu verwenden.\n\n_+3:_ Wurfwaffen haben eine _100% Chance_, die Verzauberung des Scharfschützenbogens zu verwenden.\n\nDieses Talent gilt nicht für Pfeile, die aus einer verzauberten Armbrust geschossen werden, denn diese lösen bereits die Verzauberung der Armbrust aus.
actors.hero.talent.shared_upgrades.title=geteilte Verbesserungen
actors.hero.talent.shared_upgrades.desc=_+1:_ Wenn der Scharfschütze mit einer verbesserten Wurfwaffe angreift, erhöht jede Verbesserung die Dauer er Scharfschützenmarkierung um 1 Zug und den Schaden ihres Spezialangriffs um _10%_.\n\n_+2:_ Wenn der Scharfschütze mit einer verbesserten Wurfwaffe angreift, erhöht jede Verbesserung die Dauer von der Scharfschützenmarkierung um 1 Zug und den Schaden ihres Spezialangriffs um _20%_.\n\n_+3:_ Wenn der Scharfschütze mit einer verbesserten Wurfwaffe angreift, erhöht jede Verbesserung die Dauer von der Scharfschützenmarkierung um 1 Zug und den Schaden ihres Spezialangriffs um _30%_.
actors.hero.talent.shared_upgrades.desc=_+1:_ Wenn die Scharfschützin mit einer verbesserten Wurfwaffe angreift, erhöht jede Verbesserung die Dauer er Scharfschützenmarkierung um 1 Zug und den Schaden ihres Spezialangriffs um _10%_.\n\n_+2:_ Wenn die Scharfschützin mit einer verbesserten Wurfwaffe angreift, erhöht jede Verbesserung die Dauer von der Scharfschützenmarkierung um 1 Zug und den Schaden ihres Spezialangriffs um _20%_.\n\n_+3:_ Wenn die Scharfschützin mit einer verbesserten Wurfwaffe angreift, erhöht jede Verbesserung die Dauer von der Scharfschützenmarkierung um 1 Zug und den Schaden ihres Spezialangriffs um _30%_.
actors.hero.talent.durable_tips.title=langlebige Spitzen
actors.hero.talent.durable_tips.desc=_+1:_ Gespitzte Darts haben _2x Haltbarkeit_, wenn die Wächterin sie verwendet.\n\n_+2:_ Gespitzte Darts haben _3x Haltbarkeit_, wenn die Wächterin sie verwendet.\n\n_+3:_ Gespitzte Darts haben _4x Haltbarkeit_, wenn die Wächterin sie verwendet.

View File

@ -196,7 +196,7 @@ actors.buffs.hunger.starving=Λιμοκτονία
actors.buffs.hunger.onhungry=Πεινάς.
actors.buffs.hunger.onstarving=Λιμοκτονείς!
actors.buffs.hunger.ondeath=Πέθανες από την πείνα...
actors.buffs.hunger.cursedhorn=Το καταραμένο κέρας κλέβει μέρος της ενέργειας του φαγητού καθώς τρως.
actors.buffs.hunger.cursedhorn=Το καταραμένο κέρας κλέβει μέρος της τροφικής ενέργειας καθώς τρως.
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Λιμοκτόνησε
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Νιώθεις το στομάχι σου να γουργουρίζει, αλλά δεν είναι άμεση ανάγκη ακόμα.
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Πεινάς τόσο πολύ που πονάει.
@ -227,7 +227,7 @@ actors.buffs.magicalsleep.name=Μαγικός ύπνος
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Παραείσαι υγιής, και αντιστέκεσαι στην υπνηλία.
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Πέφτεις σε έναν βαθύ, μαγικό ύπνο.
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Ξυπνάς νιώθοντας φρεσκάδα και ευεξία.
actors.buffs.magicalsleep.desc=Ο χαρακτήρας έχει πέσει σε έναν βαθύ μαγικό ύπνο, από τον οποίο δεν πρόκειται να ξυπνήσει φυσιολογικά.\n\nΟ μαγικός ύπνος είναι σαν τον κανονικό, με τη διαφορά πως μόνο η λήψη ζημιάς μπορεί να κάνει τον χαρακτήρα να ξυπνήσει.\n\nΓια τον ήρωα, ο μαγικός ύπνος έχει αναζωογονητικές ιδιότητες· του επιτρέπει να θεραπεύεται για όσο ξεκουράζεται.
actors.buffs.magicalsleep.desc=Ο χαρακτήρας έχει πέσει σε έναν βαθύ μαγικό ύπνο, από τον οποίο δεν πρόκειται να ξυπνήσει φυσιολογικά.\n\nΟ μαγικός ύπνος είναι σαν τον κανονικό, με τη διαφορά πως μόνο η λήψη ζημιάς μπορεί να κάνει τον χαρακτήρα να ξυπνήσει.\n\nΓια έναν ήρωα, ο μαγικός ύπνος έχει αναζωογονητικές ιδιότητες· του επιτρέπει να θεραπεύεται για όσο ξεκουράζεται.
actors.buffs.magicimmune.name=Ανοσία στη μαγεία
actors.buffs.magicimmune.desc=Όλες οι μαγικές επιδράσεις έχουν χάσει τη δύναμή τους πάνω σου. Έχεις πλήρη ατρωσία σε αυτές.\n\nΌσο έχεις μαγική ανοσία, καμία μαγεία --καλή ή κακή-- δεν σε επηρεάζει. Αυτό περιλαμβάνει κατάρες, μαγικές ενισχύσεις, ραβδιά, παπύρους, κ.τ.λ.\n\nΓύροι μαγικής ανοσίας που απομένουν: %s.
@ -288,7 +288,7 @@ actors.buffs.revealedchar.desc=Αυτός ο χαρακτήρας έχει απ
actors.buffs.roots.name=Ρίζωμα
actors.buffs.roots.heromsg=Δεν μπορείς να κινηθείς!
actors.buffs.roots.desc=Ρίζες (φυσικές ή μαγικές) γραπώνουν τα πόδια, κρατώντας τα στο έδαφος.\n\nΟι ρίζες καθηλώνουν τον στόχο στο σημείο, κάνοντας αδύνατη την μετακίνησή του από εκεί -- αλλά οι υπόλοιπες ενέργειες δεν επηρεάζονται.\n\nΓύροι ριζώματος που απομένουν: %s.
actors.buffs.roots.desc=Ρίζες (φυσικές ή μαγικές) γραπώνουν τα πόδια και τα κρατούν στο έδαφος.\n\nΟι ρίζες καθηλώνουν τον στόχο στο σημείο που βρίσκεται, κάνοντας αδύνατη την μετακίνησή του από εκεί. Οι υπόλοιπες ενέργειες δεν επηρεάζονται.\n\nΓύροι ριζώματος που απομένουν: %s.
actors.buffs.scrollempower.name=Παπυρική ενδυνάμωση
actors.buffs.scrollempower.desc=Η ενέργεια από τον πιο πρόσφατα διαβασμένο πάπυρο ενδυναμώνει τα ραβδιά του Μάγου! \n\nΑύξηση επιπέδου: +%1$d.\nΡιπές που απομένουν: %2$d.
@ -310,7 +310,7 @@ actors.buffs.stamina.desc=Έχεις ατέρμονη αντοχή, που σο
actors.buffs.vulnerable.name=Ευαλωτότητα
actors.buffs.vulnerable.heromsg=Νιώθεις ευθραυστότητα!
actors.buffs.vulnerable.desc=Η μαγεία ευαλωτότητας αυξάνει τη φυσιολογική ζημιά που λαμβάνει το θύμα κατά 33%% -- αφού πρώτα αφαιρεθεί η τιμή ζημιάς από την τιμή άμυνας της πανοπλίας.\n\nΓύροι ευαλωτότητας που απομένουν: %s.
actors.buffs.vulnerable.desc=Η μαγεία ευαλωτότητας αυξάνει τη φυσιολογική ζημιά που λαμβάνει το θύμα κατά 33%% --αφού πρώτα αφαιρεθεί η τιμή ζημιάς από την τιμή άμυνας της πανοπλίας.\n\nΓύροι ευαλωτότητας που απομένουν: %s.
actors.buffs.terror.name=Τρόμος
actors.buffs.terror.desc=Ο τρόμος είναι μια χειριστική μαγεία που προκαλεί ανεξέλεγκτο φόβο στον στόχο.\n\nΟι τρομαγμένοι χαρακτήρες αναγκάζονται να το σκάσουν από τον αντίπαλό τους, βάζοντας όσες περισσότερες πόρτες και τοίχους μπορούν ανάμεσά τους. Ο πόνος θα ελαττώσει τη διάρκεια του τρόμου.\n\nΓύροι τρόμου που απομένουν: %s.
@ -385,8 +385,8 @@ actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.fov=Μπορείς να πηδήξεις
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.prompt=Διάλεξε την περιοχή άλματος
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb$ninjalog.name=ξύλινο δόλωμα
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb$ninjalog.desc=Με κάποιον τρόπο, οι εχθροί πείθονται ότι το ξύλινο δόλωμα είναι ο πραγματικός Κλέφτης!
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.short_desc=Ο Κλέφτης ρίχνει κάτω μία _Βόμβα καπνού_ και αναπηδά μακριά. Τυφλώνει τους εχθρούς κοντά στην παλιά του θέση.
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.desc=Ο Κλέφτης ρίχνει κάτω μία βόμβα καπνού και αναπηδά μέχρι 6 τετράγωνα μακριά. Μπορεί να αναπηδήσει πέρα από εχθρούς και κακοτοπιές, αλλά όχι μέσα από στερεές τοποθεσίες όπως οι τοίχοι.\n\nΟι διπλανοί εχθροί στην παλιά θέση του Κλέφτη τυφλώνονται για 5 γύρους.
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.short_desc=Ο Κλέφτης ρίχνει κάτω μία _Βόμβα καπνού_ και αναπηδά μακριά. Τυφλώνει τους εχθρούς δίπλα στην παλιά του θέση.
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.desc=Ο Κλέφτης αφήνει κάτω μία βόμβα καπνού και αναπηδά μέχρι 6 τετράγωνα μακριά. Μπορεί να αναπηδήσει πάνω από εχθρούς και κακοτοπιές, αλλά όχι μέσα από στερεές τοποθεσίες όπως οι τοίχοι.\n\nΟι διπλανοί εχθροί στην παλιά θέση του Κλέφτη τυφλώνονται για 5 γύρους.
actors.hero.abilities.rogue.deathmark.name=σημάδι θανάτου
actors.hero.abilities.rogue.deathmark.ally_target=Μπορείς να σημαδέψεις μόνο εχθρούς
actors.hero.abilities.rogue.deathmark.short_desc=Ο Κλέφτης βάζει ένα _Σημάδι θανάτου_ στον επιλεγμένο εχθρό. Οι σημαδεμένοι εχθροί τρώνε επιπλέον ζημιά, αλλά δεν μπορούν να πεθάνουν μέχρι να φύγει το σημάδι.
@ -449,19 +449,19 @@ actors.hero.hero.revive=Το ανκχ εκρήγνυται με ζωτική ε
##classes
actors.hero.heroclass.warrior=Πολεμιστής
actors.hero.heroclass.warrior_desc=Ο Πολεμιστής ξεκινά με μια οναδική σπασμένη σφραγίδα_ που παράγει αργά προστασία, ανεξάρτητη από την ζωή του. Η σφραγίδα μπορεί να μετακινηθεί μεταξύ πανοπλιών και να _μεταφέρει μία αναβάθμιση_ μαζί της.\n\nΟ Πολεμιστής ξεκινάει επίσης με ένα _φθαρμένο κοντό σπαθί_, _τρεις πέτρες ρίψης_, μία υφασμάτινη πανοπλία, ένα φλασκί νερού κι ένα βελούδινο πουγκί.\n\nΟ Πολεμιστής αναγνωρίζει αυτόματα:\n_-_ Παπύρους αναγνώρισης\n_-_ Φίλτρα γιατρειάς\n_-_ Παπύρους οργής
actors.hero.heroclass.warrior_desc=Ο Πολεμιστής ξεκινά με μια μοναδική _Σπασμένη σφραγίδα,_ που παράγει αργά ένα στρώμα προστασίας πάνω από τη ζωή του. Η σφραγίδα μπορεί να μετακινηθεί μεταξύ πανοπλιών και να _μεταφέρει μία αναβάθμιση_ μαζί της.\n\nΟ Πολεμιστής ξεκινά επίσης με ένα _φθαρμένο κοντό σπαθί,_ρεις πέτρες ρίψης,_ μία υφασμάτινη πανοπλία, ένα φλασκί νερού κι ένα βελούδινο πουγκί.\n\nΟ Πολεμιστής αναγνωρίζει αυτόματα:\n_-_ Παπύρους αναγνώρισης\n_-_ Φίλτρα γιατρειάς\n_-_ Παπύρους οργής
actors.hero.heroclass.mage=Μάγος
actors.hero.heroclass.mage_desc=Ο Μάγος ξεκινά με ένα _μοναδικό κοντάρι,_ που επαναφορτίζεται αισθητά γρηγορότερα από ένα ραβδί κι έχει 1 παραπάνω φορτίο.\n\nΟ Μάγος ξεκινά επίσης με ένα _ραβδί μαγικού βλήματος_ εμποτισμένο στο κοντάρι του, μια υφασμάτινη πανοπλία, ένα φλασκί νερού, κι ένα βελούδινο πουγκί.\n\nΟ Μάγος αναγνωρίζει αυτόματα:\n- Παπύρους αναγνώρισης\n- Φίλτρα υγρής φωτιάς\n- Παπύρους αναβάθμισης
actors.hero.heroclass.mage_unlock=Ο Μάγος είναι επιδέξιος με τα ραβδιά και κουβαλά ένα _μοναδικό μαγικό κοντάρι._\n\nΓια να τον ξεκλειδώσεις, _χρησιμοποίησε έναν πάπυρο αναβάθμισης για να κάνεις ένα αντικείμενο ισχυρότερο._
actors.hero.heroclass.mage_desc=Ο Μάγος ξεκινά με ένα μοναδικό _Μαγικό κοντάρι,_ που επαναφορτίζεται αισθητά γρηγορότερα από ένα ραβδί κι έχει 1 παραπάνω φορτίο.\n\nΟ Μάγος ξεκινά επίσης με ένα _ραβδί μαγικού βλήματος_ εμποτισμένο στο κοντάρι, μία υφασμάτινη πανοπλία, ένα φλασκί νερού κι ένα βελούδινο πουγκί.\n\nΟ Μάγος αναγνωρίζει αυτόματα:\n_-_ Παπύρους αναγνώρισης\n_-_ Φίλτρα υγρής φωτιάς\n_-_ Παπύρους αναβάθμισης
actors.hero.heroclass.mage_unlock=Ο Μάγος είναι δεξιοτέχνης με τα ραβδιά και κατέχει ένα μοναδικό _μαγικό κοντάρι._\n\nΓια να τον ξεκλειδώσεις, _χρησιμοποίησε έναν πάπυρο αναβάθμισης για να κάνεις ένα αντικείμενο ισχυρότερο._
actors.hero.heroclass.rogue=Κλέφτης
actors.hero.heroclass.rogue_desc=Ο Κλέφτης ξεκινά με τον μοναδικό _Μανδύα των σκιών_, με τον οποίο μπορεί γίνει αόρατος κατά βούληση. \n\nΟ Κλέφτης μπορεί ναντοπίσει μυστικά και παγίδες_ από μεγαλύτερη απόσταση.\n\nΟ Κλέφτης ξεκινά επίσης με _ένα στιλέτο_, _τρία μαχαίρια ρίψης_, υφασμάτινη πανοπλία, ένα φλασκί νερού, κι ένα βελούδινο πουγκί.\n\nΟ Κλέφτης αναγνωρίζει αυτόματα:\n_-_ Παπύρους αναγνώρισης\n_-_ Φίλτρα αορατότητας\n_-_ Παπύρους μαγικής χαρτογράφησης
actors.hero.heroclass.rogue_unlock=Ο Κλέφτης μπορεί να ελέγξει τη ροή της μάχης και να χτυπήσει μέσα από αορατότητα, χρησιμοποιώντας τον _μοναδικό μανδύα των σκιών του._\n\nΓια να τον ξεκλειδώσεις, _εκτέλεσε 10 αιφνίδιες επιθέσεις σε ένα παιχνίδι._
actors.hero.heroclass.rogue_desc=Ο Κλέφτης ξεκινά με τον μοναδικό _Μανδύα των σκιών,_ με τον οποίο μπορεί γίνει αόρατος κατά βούληση. \n\nΟ Κλέφτης μπορεί ναντοπίζει μυστικά και παγίδες_ από μεγαλύτερη απόσταση.\n\nΟ Κλέφτης ξεκινά επίσης με _ένα στιλέτο,_ _τρία μαχαίρια ρίψης,_ μία υφασμάτινη πανοπλία, ένα φλασκί νερού κι ένα βελούδινο πουγκί.\n\nΟ Κλέφτης αναγνωρίζει αυτόματα:\n_-_ Παπύρους αναγνώρισης\n_-_ Φίλτρα αορατότητας\n_-_ Παπύρους μαγικής χαρτογράφησης
actors.hero.heroclass.rogue_unlock=Ο Κλέφτης μπορεί να ελέγξει τη ροή της μάχης και να χτυπήσει από τις σκιές, χάρη στον μοναδικό του _μανδύα των σκιών._\n\nΓια να τον ξεκλειδώσεις, _εκτέλεσε 10 αιφνίδιες επιθέσεις σε ένα παιχνίδι._
actors.hero.heroclass.huntress=Κυνηγός
actors.hero.heroclass.huntress_desc=Η Κυνηγός ξεκινά με ένα _μοναδικό πνευματικό τόξο,_ που μπορεί να ρίξει έναν απεριόριστο αριθμό επικαλουμένων βελών.\n\nΗ Κυνηγός μπορεί να περάσει μέσα από ψηλό γρασίδι _χωρίς να το ποδοπατήσει._\n\nΕπίσης, η Κυνηγός ξεκινά με ένα ζευγάρι _Γαντιών με καρφιά_, μια υφασμάτινη πανοπλία, ένα φλασκί νερού κι ένα βελούδινο πουγκί.\n\nΗ Κυνηγός αναγνωρίζει αυτόματα:\n_-_ Παπύρους αναγνώρισης\n_-_ Φίλτρα ενόρασης\n_-_ Παπύρους νανουρίσματος
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=Η Κυνηγός είναι δεξιοτέχνης στα όπλα ρίψης και διαθέτει ένα _μοναδικό μαγικό τόξο_ με άπειρα βέλη.\n\nΓια να την ξεκλειδώσεις, _χτύπησε 15 διαφορετικούς εχθρούς με όπλα ρίψης σε ένα παιχνίδι._
actors.hero.heroclass.huntress_desc=Η Κυνηγός ξεκινά με το μοναδικό _Πνευματικό τόξο,_ που εξαπολύει έναν απεριόριστο αριθμό υλοποιημένων βελών.\n\nΗ Κυνηγός μπορεί να περάσει μέσα από ψηλό γρασίδι _χωρίς να το ποδοπατήσει._\n\nΕπίσης, η Κυνηγός ξεκινά με ένα ζευγάρι _Γάντια με καρφιά,_ μία υφασμάτινη πανοπλία, ένα φλασκί νερού κι ένα βελούδινο πουγκί.\n\nΗ Κυνηγός αναγνωρίζει αυτόματα:\n_-_ Παπύρους αναγνώρισης\n_-_ Φίλτρα ενόρασης\n_-_ Παπύρους νανουρίσματος
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=Η Κυνηγός είναι δεξιοτέχνης με τα όπλα ρίψης και διαθέτει ένα μοναδικό _μαγικό τόξο_ με άπειρα βέλη.\n\nΓια να την ξεκλειδώσεις, _χτύπησε 15 διαφορετικούς εχθρούς με όπλα ρίψης σε ένα παιχνίδι._
actors.hero.herosubclass.berserker=Βάρβαρος
actors.hero.herosubclass.berserker_short_desc=Ο _Βάρβαρος_ συσσωρεύει οργή όσο δέχεται ζημιά. Η οργή ανεβάζει τη ζημιά που προκαλεί και μπορεί να τον κάνει να ξεγελάσει για λίγο τον θάνατο.
@ -477,7 +477,7 @@ actors.hero.herosubclass.warlock_short_desc=Ο _Αρχιμάγος_ έχει μ
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Ο _Αρχιμάγος_ έχει την πιθανότητα να σημαδέψει την ψυχή ενός χαρακτήρα όταν χρησιμοποιεί ραβδί πάνω του. Η πιθανότητα πρόκλησης και η διάρκεια του ψυχικού σημαδιού αυξάνονται με το επίπεδο του ραβδιού.\n\nΌταν η ψυχή ενός εχθρού σημαδευτεί, ο Αρχιμάγος αναπληρώνει 2 ζωή για κάθε 5 ζημιά που του προκαλεί -- αλλά μόνο από επιθέσεις μάχης σώμα-με-σώμα ή όπλων ρίψης, όχι από ραβδιά!
actors.hero.herosubclass.assassin=Δολοφόνος
actors.hero.herosubclass.assassin_short_desc=Οολοφόνος_ ετοιμάζει ένα θανάσιμο χτύπημα όσο είναι αόρατος. Όσο περισσότερο περιμένει, τόσο ισχυρότερη θα είναι η επίθεση.
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Ο Δολοφόνος προετοιμάζει το επόμενό του χτύπημα όσο είναι αόρατος. Όσο περισσότερο προετοιμάζεται, τόσο πιο ισχυρή θα είναι η επόμενη επίθεσή του. Η προετοιμασία διαρκεί έως και 9 γύρους.\n\nΜετά την προετοιμασία, ο Δολοφόνος προκαλεί επιπλέον ζημιά στην επόμενη επίθεση, μπορεί να αναπηδήσει στον στόχο του, και σκοτώνει ακαριαία εχθρούς που είναι αρκετά αδύναμοι.
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Ο Δολοφόνος ετοιμάζει το επόμενό του χτύπημα όσο είναι αόρατος. Όσο περισσότερο προετοιμάζεται, τόσο πιο ισχυρή θα είναι η επόμενη επίθεσή του. Η προετοιμασία διαρκεί έως και 9 γύρους.\n\nΜετά την προετοιμασία, ο Δολοφόνος προκαλεί επιπλέον ζημιά στην επόμενη επίθεση. Μπορεί επίσης να αναπηδήσει προς τον στόχο του, καθώς και να τον σκοτώσει ακαριαία εφόσον είναι αρκετά τραυματισμένος.
actors.hero.herosubclass.freerunner=Δρομέας
actors.hero.herosubclass.freerunner_short_desc=Ορομέας_ αποκτά ορμή ενώ τρέχει, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεκινήσει ελεύθερο τρέξιμο. Αυτό του προσφέρει επιπλέον ταχύτητα και αποφυγή για μικρό χρονικό διάστημα.
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=Ο Δρομέας αυξάνει την ορμή του όσο κινείται. Μπορεί να λάβει έως και 10 ορμή αφού κινηθεί για 10 γύρους---αλλά τη χάνει πολύ γρήγορα αν σταματήσει να κινείται. Ο Δρομέας μπορεί να ξοδέψει την ορμή του για να κάνει ελεύθερο τρέξιμο· τρέχοντας για 2 γύρους ανά πόντο ορμής.\n\nΣτο ελεύθερο τρέξιμο, κινείται με x2 ταχύτητα και λαμβάνει αύξηση στην αποφυγή, αναλογικά με το επίπεδό του. Μετά τη λήξη του ελεύθερου τρεξίματος, υπάρχει μια περίοδος αναπλήρωσης προτού μπορέσει να αποκτήσει ξανά ορμή.
@ -491,9 +491,9 @@ actors.hero.herosubclass.warden_desc=Ηασοφύλακας_ έχει ισχ
##talents
actors.hero.talent$improvisedprojectilecooldown.name=Αναπλήρωση αυτοσχέδιων βλημάτων
actors.hero.talent$improvisedprojectilecooldown.desc=Έχεις χρησιμοποιήσει πρόσφατα το ταλέντο και πρέπει να περιμένεις πριν το χρησιμοποιήσεις ξανά.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
actors.hero.talent$rejuvenatingstepscooldown.name=αναπλήρωση αναζωογονητικών βημάτων
actors.hero.talent$rejuvenatingstepscooldown.name=Αναπλήρωση αναζωογονητικών βημάτων
actors.hero.talent$rejuvenatingstepscooldown.desc=Έχεις χρησιμοποιήσει πρόσφατα το ταλέντο, και πρέπει να περιμένεις πριν το χρησιμοποιήσεις ξανά.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
actors.hero.talent$seershotcooldown.name=αναπλήρωση μαντικής ρίψης
actors.hero.talent$seershotcooldown.name=Αναπλήρωση μαντικής ρίψης
actors.hero.talent$seershotcooldown.desc=Έχεις χρησιμοποιήσει πρόσφατα το ταλέντο και πρέπει να περιμένεις πριν το χρησιμοποιήσεις ξανά.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
#warrior
@ -683,7 +683,7 @@ actors.hero.talent.perfect_copy.desc=_+1:_ Ο κλώνος-σκιά λαμβάν
actors.hero.talent.natures_bounty.title=αμοιβή της φύσης
actors.hero.talent.natures_bounty.desc=_+1:_ Η Κυνηγός μπορεί να βρει _4 μούρα_ κρυμμένα σε ψηλό γρασίδι ενώ εξερευνεί τα πρωτύτερα επίπεδα του μπουντρουμιού.\n\n_+2:_ Η Κυνηγός μπορεί να βρει _6 μούρα_ κρυμμένα σε ψηλό γρασίδι ενώ εξερευνεί τα πρωτύτερα επίπεδα του μπουντρουμιού.
actors.hero.talent.survivalists_intuition.title=διαίσθηση του επιβιωτιστή
actors.hero.talent.survivalists_intuition.desc=_+1:_ Η Κυνηγός αναγνωρίζει όλον τον εξοπλισμό _x1,75 γρηγορότερα_.\n\n_+2:_ Η Κυνηγός αναγνωρίζει όλον τον εξοπλισμό _x2,5 γρηγορότερα_.
actors.hero.talent.survivalists_intuition.desc=_+1:_ Η Κυνηγός αναγνωρίζει όλον τον εξοπλισμό _x1,75 γρηγορότερα._\n\n_+2:_ Η Κυνηγός αναγνωρίζει όλον τον εξοπλισμό _x2,5 γρηγορότερα._
actors.hero.talent.followup_strike.title=ακόλουθο χτύπημα
actors.hero.talent.followup_strike.desc=_+1:_ Όταν η Κυνηγός χτυπά έναν εχθρό με το τόξο της ή ένα όπλο ρίψης, η επόμενη επίθεση μάχης σώμα-με-σώμα εναντίον του θα προκαλέσει _2 επιπλέον ζημιά._\n\n_+2:_ Όταν η Κυνηγός χτυπά έναν εχθρό με το τόξο της ή ένα όπλο ρίψης, η επόμενη επίθεση μάχης σώμα-με-σώμα εναντίον του θα προκαλέσει _3 επιπλέον ζημιά._
actors.hero.talent.natures_aid.title=βοήθεια της φύσης
@ -738,7 +738,7 @@ actors.hero.talent.eagle_eye.desc=_+1:_ Το πεδίο όρασης του πν
actors.hero.talent.go_for_the_eyes.title=χτύπα στα μάτια
actors.hero.talent.go_for_the_eyes.desc=_+1:_ Οι επιθέσεις του πνευματικού γερακιού τυφλώνουν τους εχθρούς για _2 γύρους_.\n\n_+2:_ Οι επιθέσεις του πνευματικού γερακιού τυφλώνουν τους εχθρούς για _4 γύρους_.\n\n_+3:_ Οι επιθέσεις του πνευματικού γερακιού τυφλώνουν τους εχθρούς για _6 γύρους_.\n\n_+4:_ Οι επιθέσεις του πνευματικού γερακιού τυφλώνουν τους εχθρούς για _8 γύρους_.
actors.hero.talent.swift_spirit.title=ταχύ πνεύμα
actors.hero.talent.swift_spirit.desc=_+1:_ Η ταχύτητα κίνησης του πνευματικού γερακιού αυξάνεται σε _2,5 τετράγωνα_ αντί για 2, και θα αποφύγει εγγυημένα τις _2 πρώτες επιθέσεις_ εναντίον του.\n\n_+2:_ Η ταχύτητα κίνησης του πνευματικού γερακιού αυξάνεται σε _3 τετράγωνα_ αντί για 2, και θα αποφύγει εγγυημένα τις _3 πρώτες επιθέσεις_ εναντίον του.\n\n_+3:_ Η ταχύτητα κίνησης του πνευματικού γερακιού αυξάνεται σε _3,5 τετράγωνα_ αντί για 2, και θα αποφύγει εγγυημένα τις _4 πρώτες επιθέσεις_ εναντίον του.\n\n_+4:_ Η ταχύτητα κίνησης του πνευματικού γερακιού αυξάνεται σε _4 τετράγωνα_ αντί για 2, και θα αποφύγει εγγυημένα τις _5 πρώτες επιθέσεις_ εναντίον του.
actors.hero.talent.swift_spirit.desc=_+1:_ Η ταχύτητα κίνησης του πνευματικού γερακιού αυξάνεται σε _2,5 τετράγωνα_ από 2, και θα αποφύγει εγγυημένα τις _2 πρώτες επιθέσεις_ εναντίον του.\n\n_+2:_ Η ταχύτητα κίνησης του πνευματικού γερακιού αυξάνεται σε _3 τετράγωνα_ από 2, και θα αποφύγει εγγυημένα τις _3 πρώτες επιθέσεις_ εναντίον του.\n\n_+3:_ Η ταχύτητα κίνησης του πνευματικού γερακιού αυξάνεται σε _3,5 τετράγωνα_ από 2, και θα αποφύγει εγγυημένα τις _4 πρώτες επιθέσεις_ εναντίον του.\n\n_+4:_ Η ταχύτητα κίνησης του πνευματικού γερακιού αυξάνεται σε _4 τετράγωνα_ από 2, και θα αποφύγει εγγυημένα τις _5 πρώτες επιθέσεις_ εναντίον του.
#universal
actors.hero.talent.heroic_energy.title=ηρωική ενέργεια
@ -783,8 +783,8 @@ actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Σε ευχαριστώ... έλα να με βρ
actors.mobs.npcs.ghost.desc=Το φάντασμα είναι μετά βίας ορατό. Μοιάζει με άμορφο σημάδι αχνού φωτός με θλιμμένο πρόσωπο.
actors.mobs.npcs.imp.name=φιλόδοξο δαιμόνιο
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Είσαι εξερευνητής; Λατρεύω τους εξερευνητές! Μπορείς πάντα να βασιστείς πάνω τους όταν θέλεις κάτι να εξοντωθεί. Έχω δίκιο; Έναντι αμοιβής, προφανώς. ;-)\nΣτην περίπτωσή μου έχω κάποια _γκόλεμ_ που πρέπει να σκοτωθούν. Βλέπεις, θα ξεκινήσω εδώ μια μικρή επιχείρηση, αλλά αυτά τα ηλίθια γκόλεμ αποτελούν εμπόδιο! Πολύ δύσκολο να συνεννοηθείς με κινούμενες μπάλες από γρανίτη, την κατάρα μου να' χουν! Γι' αυτό, σε παρακαλώ, σκότωσε... ας πούμε _4 απ' αυτά_, και μία ανταμοιβή θα γίνει δική σου.
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Είσαι εξερευνητής; Λατρεύω τους εξερευνητές! Μπορείς πάντα να βασιστείς πάνω τους όταν κάτι πρέπει να εξοντωθεί. Έχω δίκιο; Έναντι αμοιβής, προφανώς. ;-)\nΣτην περίπτωσή μου έχω κάποιους _μοναχούς_ που πρέπει να σκοτωθούν. Βλέπεις, θα ξεκινήσω εδώ μια μικρή επιχείρηση και, αυτοί οι παλαβοί, όχι μόνο δεν αγοράζουν τίποτα, αλλά θα τρομάξουν και τους πελάτες μου. Γι' αυτό, σε παρακαλώ, σκότωσε... ας πούμε _5 απ' αυτούς,_ και μία ανταμοιβή θα γίνει δική σου.
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Είσαι απ' αυτούς τους εξερευνητές; Λατρεύω τους εξερευνητές! Μπορείς πάντα να βασιστείς πάνω τους όταν θέλεις κάτι να εξοντωθεί. Έχω δίκιο; Έναντι αμοιβής προφανώς. ;-)\nΣτην περίπτωσή μου έχω κάποια _γκόλεμ_ που πρέπει να σκοτωθούν. Θα ξεκινήσω, βλέπεις, μια μικρή επιχείρηση εδώ... Αλλά αυτά τα ηλίθια γκόλεμ μού μπαίνουν εμπόδιο! Πού να συνεννοηθείς με κινούμενες μπάλες από γρανίτη... Την κατάρα μου να' χουν! Γι' αυτό, σκότωσε σε παρακαλώ... ας πούμε _4 απ' αυτά_ και μια ανταμοιβή θα γίνει δική σου.
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Είσαι απ' αυτούς τους εξερευνητές; Λατρεύω τους εξερευνητές! Μπορείς πάντα να βασιστείς πάνω τους όταν θέλεις κάτι να εξοντωθεί. Έχω δίκιο; Έναντι αμοιβής προφανώς. ;-)\nΣτην περίπτωσή μου έχω κάποιους _μοναχούς_ που πρέπει να σκοτωθούν. Θα ξεκινήσω, βλέπεις, μια μικρή επιχείρηση εδώ... Αλλά αυτοί οι παλαβοί όχι μόνο δεν αγοράζουν τίποτα, αλλά θα τρομάξουν και τους πελάτες μου. Γι' αυτό σκότωσε σε παρακαλώ... ας πούμε _5 απ' αυτούς_ και μια ανταμοιβή θα γίνει δική σου.
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Πώς πάει το σαφάρι σου στα γκόλεμ;
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Α, ζεις ακόμα! Το ήξερα ότι το κουνγκ φου σου είναι καλύτερο ;-) Μόνο μη ξεχάσεις να μαζέψεις τα εμβλήματα των μοναχών.
actors.mobs.npcs.imp.cya= %s! Τα λέμε!

View File

@ -221,7 +221,7 @@ actors.buffs.lostinventory.name=Inventario perdido
actors.buffs.lostinventory.desc=¡Tu inventario se ha perdido en algún lugar de la mazmorra! No podrás recoger ni utilizar la mayoría de los ítems hasta que recuperes tu inventario.
actors.buffs.magicalsight.name=Visión Mágica
actors.buffs.magicalsight.desc=Somehow you are able to see with your mind, rather than your eyes.\n\nAll terrain or effects which reduce or block vision are broken while magical sight is active, and your vision range is increased by 50%%.\n\nTurns of magical sight remaining: %s.
actors.buffs.magicalsight.desc=De alguna manera eres capaz ver con tu mente, en lugar de tus ojos.\n\nTodo terreno o efectos que reduzcan o bloqueen la visión se rompen mientras la visión mágica está activa y tu rango de visión incrementa un 50%%.\n\nTurnos de visión mágica restantes: %s.
actors.buffs.magicalsleep.name=Sueño mágico
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Estas demasiado sano y resistes el impulso de dormir.
@ -412,7 +412,7 @@ actors.hero.abilities.huntress.naturespower$naturespowertracker.desc=La Cazadora
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.name=halcón espíritu
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.no_space=No hay espacio libre cerca de ti.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.short_desc=La Cazadora invoca a un _Halcón Espíritu_ como familiar, que puede ayudarla a explorar ubicaciones y distraer a los enemigos.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.desc=The Huntress summons a spirit hawk familiar, which can be directed by using the ability again while it is summoned. The hawk lasts for 100 turns, directing the hawk does not cost any charge.\n\nThe hawk has minimal health and attacking power, but is fast, evasive, and accurate. It shares its entire field of vision with the Huntress at all times. It is immune to all area-bound effects, such as fire and poison gas. It will not attack unless specifically directed to.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.desc=La Cazadora invoca a un halcón espíritu como familiar, al que puede dirigir usando nuevamente la habilidad cuando este ya invocado. El halcón dura 100 turnos y dirigirlo no cuesta ninguna carga.\n\nEl halcón tiene salud y poder de ataque mínimos, pero es rápido, evasivo y preciso. Comparte en todo momento su campo de visión con la Cazadora. Es inmune a todos los efectos de área, tales como el fuego y el gas venenoso. No atacará a menos que se le indique específicamente.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.name=halcón espíritu
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.direct_follow=Tu halcón te seguirá.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.direct_attack=¡Tu halcón atacará!
@ -837,7 +837,7 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Oh, ¡hola %s! He oído que hubo un lío e
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Oh, ¡hola señorita! Una cara amigable es una agradable sorpresa aquí abajo, ¿no crees? De hecho, juro que he visto tu cara antes, pero no acabo de recordar... Oh, no hagas caso, si estás aquí por la aventura, podría tener una tarea para ti.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nVine aquí para encontrar un ingrediente poco común para una varita, pero me he perdido, y mi escudo mágico se está debilitando. Tendré que irme pronto, pero no soportaría irme sin lo que busco.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Busco algo de _polvo cadavérico._ Es una especie de harina de hueso maldito que usualmente se encuentra en lugares como este. Debe haber una habitación barricada en los alrededores, estoy seguro de que algo de polvo se va a acumular allí. Ten cuidado, la maldición del polvo es muy potente, _vuelve a mi lo más rápido posible_ y lo purificaré para ti.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Busco _ascuas frescas_ de un elemental de fuego recién nacido. Los elementales usualmente aparecen cuando un ritual de invocación no está controlado, tan sólo tienes que encontrar algunas velas y un lugar para el ritual, y estoy seguro de que puedes hacer uno aparecer. Aunque quizá querrías _tener algún tipo de objeto congelante a mano,_ ya que los elementales son muy poderosos, pero el hielo los derriba muy fácilmente.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Busco _ascuas frescas_ de una cría elemental de fuego. Los elementales usualmente aparecen cuando un ritual de invocación no está bajo control, tan sólo tienes que encontrar algunas velas y un lugar para el ritual y estoy seguro de que puedes hacer aparecer uno. Aunque quizá querrías _tener algún tipo de objeto congelante a mano_, ya que los elementales son muy poderosos, pero el hielo los derriba muy fácilmente.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=El viejo guardia de esta prisión tenía una _planta de putrebaya,_ y ando tras una de sus semillas. La planta probablemente se ha vuelto salvaje, así que convencerla para que entregue una semilla puede ser complicado. Su jardín debería estar en alguna parte en los alrededores. Intenta permanecer _alejado de sus látigos de vid_ si quieres mantenerte de una pieza. Usar fuego puede ser tentador pero por favor no, matarás la planta y destruirás sus semillas.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nSi me puedes conseguir eso, ¡estaré encantado de pagarte con una de mis varitas finamente elaboradas! Traje dos conmigo, así que puedes tomar la que prefieras.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=¿Has tenido suerte con el polvo cadavérico, %s? Busca barricadas.
@ -938,7 +938,7 @@ actors.mobs.dwarfking$dkwarlock.rankings_desc=Caído Ante el Rey de los Enanos.
actors.mobs.elemental$fireelemental.name=elemental de fuego
actors.mobs.elemental$fireelemental.desc=Los elementales son criaturas caóticas que usualmente se crean cuando poderosa magia oculta es indebidamente controlada. Los elementales tienen mínima inteligencia, y son comúnmente asociados con un tipo de magia en particular.\n\nLos elementales de fuego son un tipo común de elemental que inflige daño con magia ardiente. Prenderán en llamas a sus objetivos con ataques cuerpo a cuerpo, además de poder disparar bolas de fuego ocasionalmente.
actors.mobs.elemental$newbornfireelemental.name=elemental de fuego recién nacido
actors.mobs.elemental$newbornfireelemental.name=cría elemental de fuego
actors.mobs.elemental$newbornfireelemental.desc=Los elementales son criaturas caóticas que usualmente se crean cuando poderosa magia oculta es indebidamente controlada. Los elementales tienen mínima inteligencia, y son comúnmente asociados con un tipo de magia en particular.\n\nLos elementales de fuego son un tipo común de elemental que inflige daño con magia ardiente. Prenderán en llamas a sus objetivos con ataques cuerpo a cuerpo, además de poder disparar bolas de fuego ocasionalmente.\n\nEste elemental de fuego ha sido invocado recientemente, y se encuentra debilitado como consecuencia. En este estado es especialmente vulnerable al frío. Sin embargo, sus capacidades ofensivas siguen siendo grandiosas. Se recomienda precaución.
actors.mobs.elemental$frostelemental.name=elemental de hielo
actors.mobs.elemental$frostelemental.desc=Los elementales son criaturas caóticas que usualmente se crean cuando poderosa magia oculta es indebidamente controlada. Los elementales tienen mínima inteligencia, y son comúnmente asociados con un tipo de magia en particular.\n\nLos elementales de hielo son un tipo común de elemental que debilita a sus enemigos con magia enfriante. Enfriarán a sus objetivos con ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia ocasionales. Su magia es mucho más efectiva en el agua.

View File

@ -63,7 +63,7 @@ actors.buffs.artifactrecharge.name=Ereklye feltöltés
actors.buffs.artifactrecharge.desc=Az energia átáramlik rajtad, megnövelve a viselt ereklyék töltési sebességét.\n\nMinden ereklyére kicsit máshogy hat, de a töltődés sokkal gyorsabban végbemegy, mint normál esetben.\n\nFennmaradó körök: %s.
actors.buffs.barkskin.name=Kéregbőr
actors.buffs.barkskin.desc=Your skin is hardened, it feels rough and solid like bark.\n\nThe hardened skin increases your effective armor, allowing you to better defend against physical attack.\n\nYour armor is currently increased by: 0-%d.\nTurns until barkskin weakens: %s.
actors.buffs.barkskin.desc=Bőröd edzett, durva és kemény, mint egy fakéreg.\n\nAz edzett bőr növeli a páncélzat hatékonyságát, jobb védelmet biztosít fizikai behatásokkal szemben.\n\nPáncélzatod jelenleg ennyivel erősebb: 0-%d.\nHátralévő körök, mire a kéregbőr elgyengül: %s.
actors.buffs.barrier.name=Védőréteg
actors.buffs.barrier.desc=Egy tartós erőbuborék, amely megvéd minden sérüléstől.\n\nMinden sérülést felfog bármit is védjen, ameddig van blokkoló ereje. Az blokkolás lassacskán csökken. \n\nHátralévő blokkolás: %d.
@ -146,8 +146,8 @@ actors.buffs.degrade.desc=Erős sötét mágia csapolja a felszereléseden haszn
actors.buffs.doom.name=Kudarcra ítélt
actors.buffs.doom.desc=Nehéz folytatni, ha úgy tűnik a világ holtan szeretne látni.\n\nA kudarcra ítélt karakterek dupla sérülést szenvednek.\n\nAz ítélet végleges, csak a halállal végződhet.
actors.buffs.dread.name=Dread
actors.buffs.dread.desc=A terror so great that it will cause its target to flee the dungeon entirely!\n\nCreatures affected by dread will run from their opponent at high speed, and will disappear from the dungeon entirely once they are out of sight. Enemies that are disposed of this way will not award any items or experience. The shock of pain will lessen the duration of dread.\n\nTurns of dread remaining: %d.
actors.buffs.dread.name=Rettegés
actors.buffs.dread.desc=Olyan nagy rémület, hogy a célpont teljesen elmenekül a várbörtönből!\n\nA rettegés által érintett lények nagy sebességgel menekülnek az ellenfelük elől, és teljesen eltűnnek a várbörtönből, amint látótávolságon kívülre kerülnek. Az így elintézett ellenségek után nem kapsz tárgyakat vagy tapasztalatot. A fájdalom sokkja csökkenti a rettegés időtartamát.\n\nA hátralévő rettegés körök száma: %d.
actors.buffs.drowsy.name=Álmosság
actors.buffs.drowsy.desc=Egy bűvös erő miatt alig tudsz ébren maradni.\n\nA hős ellenállhat az álmosságnak, ha megsebesül vagy ha teljesen egészséges.\n\nNéhány kör után a célpont mély, bűvös álomba zuhan.

View File

@ -63,7 +63,7 @@ actors.buffs.artifactrecharge.name=Ładowanie artefaktu
actors.buffs.artifactrecharge.desc=Przeszywa cię fala energii, zwiększając szybkość ładowania się twoich artefaktów.\n\nNa każdy z artefaktów wpłynie to inaczej, ale wszystkie z nich będą ładowane znacznie szybciej.\n\nLiczba pozostałych tur: %s.
actors.buffs.barkskin.name=Dębowa skóra
actors.buffs.barkskin.desc=Your skin is hardened, it feels rough and solid like bark.\n\nThe hardened skin increases your effective armor, allowing you to better defend against physical attack.\n\nYour armor is currently increased by: 0-%d.\nTurns until barkskin weakens: %s.
actors.buffs.barkskin.desc=Twoja skóra jest utwardzona, w dotyku jest szorstka i twarda jak kora dębu.\n\nUtwardzona skóra polepsza twoją ochronę, pozwalając na lepszą obronę przeciwko atakom fizycznym.\n\nZbroja polepszona o: 0-%d.\nTury dopóki efekt nie osłabnie: %s.
actors.buffs.barrier.name=Bariera
actors.buffs.barrier.desc=Solidna bariera energii, która blokuje wszystkie obrażenia.\n\nBariera będzie otrzymywać obrażenia od wszystkiego, co odbija tak długo, aż nie skończą się jej energia. Magia bariery będzie także słabnąć z upływem czasu. \n\nPozostała energia bariery: %d.
@ -385,7 +385,7 @@ actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.fov=Możesz skoczyć wyłącznie na puste
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.prompt=Wybierz cel skoku
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb$ninjalog.name=drewniany wabik
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb$ninjalog.desc=W jakiś sposób wrogowie są łatwo przekonani, że ten drewniany wabik jest prawdziwym Łotrzykiem!
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.short_desc=The Rogue throws down a _Smoke Bomb_ while blinking away. He blinds enemies near his old location.
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.short_desc=Łotrzyk rzuca _Bombę Dymną_ i w mgnieniu oka odskakuje, oślepiając wrogów w pobliżu swojej poprzedniej lokalizacji.
actors.hero.abilities.rogue.smokebomb.desc=Łotrzyk rzuca bombę dymną i teleportuje się na odległość nie większą niż 6 pól. Może on teleportować się przez zagrożenia i przeciwników, ale nie przez solidny teren jak ściany.\n\nPrzeciwnicy sąsiadujący z poprzednią pozycją Łotrzyka będą oślepieni na 5 tur.
actors.hero.abilities.rogue.deathmark.name=znak śmierci
actors.hero.abilities.rogue.deathmark.ally_target=Możesz oznaczać tylko wrogów.
@ -406,13 +406,13 @@ actors.hero.abilities.huntress.spectralblades.short_desc=Łowczyni rzuca _widmow
actors.hero.abilities.huntress.spectralblades.desc=Łowczyni rzuca widmowym ostrzem w przeciwnika, które działa jak cios dystansowy przy użyciu broni białej. Aktywują się wszystkie efekty broni, w tym zaklęcia.
actors.hero.abilities.huntress.naturespower.name=potęga natury
actors.hero.abilities.huntress.naturespower.short_desc=Łowczyni wzywa _potęgę natury_, tymczasowo zwiększając jej prędkość ruchu i szybkość strzelania z łuku.
actors.hero.abilities.huntress.naturespower.desc=The Huntress temporarily empowers herself and her bow with the power of nature! This lasts for 8 turns.\n\nDuring this time, the Huntress moves at 2x speed, and attacks 33% faster with her bow. The bonus bow effects do not trigger if the Sniper is using her special attacks.
actors.hero.abilities.huntress.naturespower.desc=Łowczyni tymczasowo wzmacnia siebie i łuk potęgą natury! Efekt jest aktywny przez 8 tur.\n\nW tym czasie Łowczyni porusza się 2x szybciej i atakuje o 33% szybciej, gdy używa łuku. Dodatkowe efekty łuku nie aktywują się, jeśli Strzelczyni korzysta ze swoich specjalnych ataków.
actors.hero.abilities.huntress.naturespower$naturespowertracker.name=potęga natury
actors.hero.abilities.huntress.naturespower$naturespowertracker.desc=Łowczyni jest chwilowo wzmocniona, zwiększając jej prędkość ruchu i prędkość ataku łukiem.\n\nPozostałe tury: %s.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.name=duch sokoła
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.no_space=W pobliżu nie ma wolnego miejsca.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.short_desc=Łowczyni przyzywa sojuszniczego _ducha sokoła_, który może ją wspierać, odwracając uwagę przeciwników i przeprowadzając zwiad.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.desc=The Huntress summons a spirit hawk familiar, which can be directed by using the ability again while it is summoned. The hawk lasts for 100 turns, directing the hawk does not cost any charge.\n\nThe hawk has minimal health and attacking power, but is fast, evasive, and accurate. It shares its entire field of vision with the Huntress at all times. It is immune to all area-bound effects, such as fire and poison gas. It will not attack unless specifically directed to.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk.desc=Łowczyni przyzywa przyjaznego ducha sokoła, który może być kontrolowany poprzez ponowne użycie umiejętności. Jastrząb będzie jej towarzyszył przez 100 tur, kontrolowanie duszy nie zużywa ładunków. \n\nSokół ma mało punktów życia i ataku, ale jest szybki, celny i zręcznie unika ciosów. Dodatkowo Łowczyni jest w stanie dostrzec wszystko to, co widzi Jastrząb. Jest odporny na efekty obszarowe, takie jak ogień czy toksyczny gaz. Nie zaatakuje, dopóki nie zostanie mu wydana komenda.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.name=duch sokoła
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.direct_follow=Twój sokół podąża za tobą.
actors.hero.abilities.huntress.spirithawk$hawkally.direct_attack=Twój sokół atakuje!
@ -483,7 +483,7 @@ actors.hero.herosubclass.freerunner_short_desc=_Sprinter_ zyskuje pęd podczas b
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=W miarę poruszania się Sprinter nabiera rozpędu. Może zdobyć do 10 ładunków pędu poruszając się przez 10 tur, ale szybko je traci, jeśli przestaje się ruszać. Sprinter może wykorzystać swój pęd, by zacząć sprintować przez 2 tury za każdy punkt pędu.\n\nW trakcie biegu Sprinter porusza się 2x szybciej i otrzymuje bonus do uników w zależności od poziomu doświadczenia. Gdy sprint się zakończy, musi minąć chwila zanim postać będzie mogła ponownie nabierać pędu.
actors.hero.herosubclass.sniper=strzelczyni
actors.hero.herosubclass.sniper_short_desc=_Strzelczyni_ może przebijać pancerz za pomocą swoich ataków dystansowych. Po zaatakowaniu bronią miotaną może ona wykonać specjalny atak za pomocą łuku.
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=The Sniper is a master of ranged combat, whose ranged attacks pierce enemy armor. When she attacks an enemy with a thrown weapon, she places a sniper's mark on them, which lets her follow up with a special attack from her bow. This special attack varies based on how her bow is augmented.\n\nAn unaugmented bow will fire a snapshot which deals reduced damage but fires instantly. A speed bow will fire a volley of three arrows which deal reduced damage, can still activate enchantments, and take 1 turn to fire. A damage bow will fire a sniper shot which is guaranteed to hit, deals bonus damage based on distance, and takes 2 turns to fire.
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=Strzelczyni jest mistrzynią walki dystansowej. Jej ataki dystansowe przebijają wrogi pancerz. Gdy atakuje ona przeciwnika bronią miotaną, naznacza go, co w następnej turze pozwala jej wykonać specjalny atak za pomocą łuku. Specjalny atak różni w zależności od tego, jakie rozszerzenie posiada łuk.\n\nDomyślnie łuk wystrzeli szybki strzał, który zadaje zmniejszone obrażenia, ale jest natychmiastowy. Łuk rozszerzony pod kątem prędkości wystrzeli serię trzech strzał, z których każda zada zmniejszone obrażenia, ale może aktywować zaklęcia. Ten atak wymaga jednej tury. Łuk rozszerzony pod kątem obrażeń pozwala oddać skupiony strzał, który nigdy nie chybia i zadaje dodatkowe obrażenia wraz ze zwiększeniem odległości od celu. Wymaga on 2 tur do wykonania.
actors.hero.herosubclass.warden=strażniczka
actors.hero.herosubclass.warden_short_desc=_Strażniczka_ widzi przez wysoką trawę i otrzymuje dodatkowe efekty, gdy sadzi nasiona i depcze rośliny.
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Strażniczka jest silnie połączona z naturą, dzięki czemu otrzymuje wiele bonusów związanych z trawą i roślinami. Widzi przez wysoką i wydeptaną trawę jak gdyby jej nie było.\n\nStrażniczka sprawia, że trawa wyrasta wokół dowolnego zasadzonego lub rzuconego nasiona. Otrzymuje także specjalne efekty przy deptaniu roślin. Efekty zastępują te normalne, przez co zdeptanie którejkolwiek z roślin nie jest dla niej szkodliwe.
@ -518,7 +518,7 @@ actors.hero.talent.improvised_projectiles.title=Improwizowane pociski
actors.hero.talent.improvised_projectiles.desc=_+1:_ Wojownik może oślepić wroga na _2 tury_, rzucając w niego dowolnym przedmiotem, który nie jest bronią miotaną. Na odnowienie potrzeba 50 tur.\n\n_+2:_ Wojownik może oślepić wroga na _3 tury_, rzucając w niego dowolnym przedmiotem, który nie jest bronią miotaną. Na odnowienie potrzeba 50 tur.
actors.hero.talent.hold_fast.title=Utrzymanie gardy
actors.hero.talent.hold_fast.desc=_+1:_ When the Warrior waits he gains _0-2 armor_ until he moves.\n\n_+2:_ When the Warrior waits he gains _0-4 armor_ until he moves.\n\n_+3:_ When the Warrior waits he gains _0-6 armor_ until he moves.
actors.hero.talent.hold_fast.desc=_+1:_ Kiedy Wojownik czeka, zyskuje _0-2 pancerza_ dopóki się nie poruszy.\n\n_+2:_ Kiedy Wojownik czeka, zyskuje _0-4 pancerza_ dopóki się nie poruszy.\n\n_+3:_ Kiedy Wojownik czeka, zyskuje _0-6 pancerza_ dopóki się nie poruszy.
actors.hero.talent.strongman.title=Siłacz
actors.hero.talent.strongman.desc=_+1:_ Siła Wojownika jest _zwiększona o 8%_, zaokrąglając w dół.\n\n_+2:_ Siła Wojownika jest _zwiększona o 13%_, zaokrąglając w dół.\n\n_+3:_ Siła Wojownika jest _zwiększona o 18%_, zaokrąglając w dół.
@ -553,7 +553,7 @@ actors.hero.talent.shock_force.desc=_+1:_ Fala uderzeniowa zadaje _20% więcej o
actors.hero.talent.sustained_retribution.title=słodka zemsta
actors.hero.talent.sustained_retribution.desc=_+1:_ Wojownik zadaje _115% dodatkowych obrażeń_ rozłożonych na _2 ciosy_ zamiast 100% dodatkowych obrażeń w 1 ciosie.\n\n_+2:_ Wojownik zadaje _130% dodatkowych obrażeń_ rozłożonych na _3 ciosy_ zamiast 100% dodatkowych obrażeń w 1 ciosie.\n\n_+3:_ Wojownik zadaje _145% dodatkowych obrażeń_ rozłożonych na _4 ciosy_ zamiast 100% dodatkowych obrażeń w 1 ciosie.\n\n_+4:_ Wojownik zadaje _160% dodatkowych obrażeń_ rozłożonych na _5 ciosów_ zamiast 100% dodatkowych obrażeń w 1 ciosie.
actors.hero.talent.shrug_it_off.title=to tylko zadrapanie
actors.hero.talent.shrug_it_off.desc=_+1:_ The Warrior cannot take more than _67% of his max HP_ in damage while enduring.\n\n_+2:_ The Warrior cannot take more than _45% of his max HP_ in damage while enduring.\n\n_+3:_ The Warrior cannot take more than _30% of his max HP_ in damage while enduring.\n\n_+4:_ The Warrior cannot take more than _20% of his max HP_ in damage while enduring.
actors.hero.talent.shrug_it_off.desc=_+1:_ Wojownik nie może stracić więcej niż _67% swojego maksymalnego zdrowia_, gdy jest wytrwały.\n\n_+2:_ Wojownik nie może stracić więcej niż _45% swojego maksymalnego zdrowia_, gdy jest wytrwały.\n\n_+3:_ Wojownik nie może stracić więcej niż _30% swojego maksymalnego zdrowia_, gdy jest wytrwały.\n\n_+4:_ Wojownik nie może stracić więcej niż _20% swojego maksymalnego zdrowia_, gdy jest wytrwały.
actors.hero.talent.even_the_odds.title=wyrównanie szans
actors.hero.talent.even_the_odds.desc=_+1:_ Wojownik zadaje dodatkowe _5% obrażeń_ za każdego przeciwnika w zasięgu 2 pól, gdy efekt wytrzymałości przemija.\n\n_+2:_ Wojownik zadaje dodatkowe _10% obrażeń_ za każdego przeciwnika w zasięgu 2 pól, gdy efekt wytrzymałości przemija.\n\n_+3:_ Wojownik zadaje dodatkowe _15% obrażeń_ za każdego przeciwnika w zasięgu 2 pól, gdy efekt wytrzymałości przemija.\n\n_+4:_ Wojownik zadaje dodatkowe _20% obrażeń_ za każdego przeciwnika w zasięgu 2 pól, gdy efekt wytrzymałości przemija.
@ -562,7 +562,7 @@ actors.hero.talent.empowering_meal.title=Wzmacniający posiłek
actors.hero.talent.empowering_meal.desc=_+1:_ Jedzenie żywności daje Magowi _2 bonusowe obrażenia_ na następne 3 użycia różdżki.\n\n_+2:_ Jedzenie żywności daje Magowi _3 bonusowe obrażenia_ na następne 3 użycia różdżki.
actors.hero.talent.scholars_intuition.title=Intuicja uczonych
actors.hero.talent.scholars_intuition.desc=_+1:_ Mag identyfikuje różdżki _3x szybciej_.\n\n_+2:_ Mag identyfikuje różdżki _natychmiast po użyciu_.
actors.hero.talent.tested_hypothesis.title=Sprawdzona hipoteza
actors.hero.talent.tested_hypothesis.title=sprawdzona hipoteza
actors.hero.talent.tested_hypothesis.desc=_+1:_ Za każdym razem, gdy Mag zidentyfikuje przedmiot, zyskuje _2 tury ładowania różdżek_.\n\n_+2:_ Za każdym razem, gdy Mag zidentyfikuje przedmiot, zyskuje _3 tury ładowania różdżek_.
actors.hero.talent.backup_barrier.title=Zapasowa bariera
actors.hero.talent.backup_barrier.desc=_+1:_ Mag zyskuje _3 punkty osłony_ za każdym razem, gdy zużyje ostatni ładunek w swoim kosturze.\n\n_+2:_ Mag zyskuje _5 punktów osłony_ za każdym razem, gdy zużyje ostatni ładunek w swoim kosturze.
@ -579,18 +579,18 @@ actors.hero.talent.shield_battery.title=tarcza ładunków
actors.hero.talent.shield_battery.desc=_+1:_ Mag może użyć na sobie różdżki, aby zmienić wszystkie jej ładunki w tarczę o mocy _5% maksymalnego HP za każdy wykorzystany ładunek_.\n\n_+2:_ Mag może użyć na sobie różdżki, aby zmienić wszystkie jej ładunki w tarczę o mocy _7,5% maksymalnego HP za każdy wykorzystany ładunek_.
actors.hero.talent.empowering_scrolls.title=wzmacniające zwoje
actors.hero.talent.empowering_scrolls.desc=_+1:_ When the Mage reads a scroll, his next two wand zaps will get _+1 level_.\n\n_+2:_ When the Mage reads a scroll, his next two wand zaps will get _+2 levels_.\n\n_+3:_ When the Mage reads a scroll, his next two wand zaps will get _+3 levels_.
actors.hero.talent.empowering_scrolls.desc=_+1:_ Gdy Mag czyta dowolny zwój, dwa następne użycia przez niego różdżek działają tak, jakby były one lepsze o _+1 poziom_.\n\n_+2:_ Gdy Mag czyta dowolny zwój, dwa następne użycia przez niego różdżek działają tak, jakby były one lepsze o _+2 poziomy_.\n\n_+3:_ Gdy Mag czyta dowolny zwój, dwa następne użycia przez niego różdżek działają tak, jakby były one lepsze o _+3 poziomy_.
actors.hero.talent.ally_warp.title=teleport sojusznika
actors.hero.talent.ally_warp.desc=_+1:_ Mag może połączyć się z dowolnym sojusznikiem _w zasięgu 2 pól_, by natychmiastowo zamienić się z nim miejscami.\n\n_+2:_ Mag może połączyć się z dowolnym sojusznikiem _w zasięgu 4 pól_, by natychmiastowo zamienić się z nim miejscami.\n\n_+3:_ Mag może połączyć się z dowolnym sojusznikiem _w zasięgu 6 pól_, by natychmiastowo zamienić się z nim miejscami.\n\nMag nie może zamienić się miejscami z nieruchomymi sojusznikami.
actors.hero.talent.empowered_strike.title=Wzmocnione uderzenie
actors.hero.talent.empowered_strike.desc=_+1:_ Pierwszy atak wręcz kosturem Maga Bojowego po porażeniu nim zadaje _+25% obrażeń_.\n\n_+2:_ Pierwszy atak wręcz kosturem Maga Bojowego po porażeniu nim zadaje _+50% obrażeń_.\n\n_+3:_ Pierwszy atak wręcz kosturem Maga Bojowego po porażeniu nim zadaje _+75% obrażeń_.
actors.hero.talent.empowered_strike.desc=_+1:_ Pierwszy atak wręcz kosturem Maga Bojowego po użyciu jego magii zadaje _+25% obrażeń_.\n\n_+2:_ Pierwszy atak wręcz kosturem Maga Bojowego po użyciu jego magii zadaje _+50% obrażeń_.\n\n_+3:_ Pierwszy atak wręcz kosturem Maga Bojowego po użyciu jego magii zadaje _+75% obrażeń_.
actors.hero.talent.mystical_charge.title=Mistyczna moc
actors.hero.talent.mystical_charge.desc=_+1:_ Atakowanie różdżką zapewnia Magowi Bitewnemu _0,5 tury_ ładowania artefaktów.\n\n_+2:_ Atakowanie różdżką zapewnia Magowi Bitewnemu _1 turę_ ładowania artefaktów.\n\n_+3:_ Atakowanie różdżką zapewnia Magowi Bitewnemu _1,5 tury_ ładowania artefaktów.
actors.hero.talent.excess_charge.title=Nadmiar mocy
actors.hero.talent.excess_charge.desc=_+1:_ Gdy kostur Maga Bojowego jest w pełni naładowany, w walce wręcz ma on _20% szans_ na zyskanie 2 punktów tarczy za każdy poziom kostura.\n\n_+2:_ Gdy kostur Maga Bojowego jest w pełni naładowany, w walce wręcz ma on _40% szans_ na zyskanie 2 punktów tarczy za każdy poziom kostura.\n\n_+3:_ Gdy kostur Maga Bojowego jest w pełni naładowany, w walce wręcz ma on _60% szans_ na zyskanie 2 punktów tarczy za każdy poziom kostura.
actors.hero.talent.soul_siphon.title=syfon dusz
actors.hero.talent.soul_siphon.title=wir dusz
actors.hero.talent.soul_siphon.desc=_+1:_ Obrażenia wręcz zadane przez inne postacie aktywują naznaczenie duszy Czarnoksiężnika z _efektywnością 13%_.\n\n_+2:_ Obrażenia wręcz zadane przez inne postacie aktywują naznaczenie duszy Czarnoksiężnika z _efektywnością 27%_.\n\n_+3:_ Obrażenia wręcz zadane przez inne postacie aktywują naznaczenie duszy Czarnoksiężnika z _efektywnością 40%_.
actors.hero.talent.soul_eater.title=Pożeracz dusz
actors.hero.talent.soul_eater.desc=_+1:_ Naznaczenie duszy zapewnia _0,33 tury_ sytości za każdy punkt zadanych obrażeń fizycznych. Naznaczeni przeciwnicy mają _10% szans_ na aktywowanie takich samych efektów jak pożywienie, kiedy umierają.\n\n_+2:_ Naznaczenie duszy zapewnia _0,67 tury_ sytości za każdy punkt zadanych obrażeń fizycznych. Naznaczeni przeciwnicy mają _20% szans_ na aktywowanie takich samych efektów jak pożywienie kiedy umierają.\n\n_+3:_ Naznaczenie duszy zapewnia _1 turę_ sytości za każdy punkt zadanych obrażeń fizycznych. Naznaczeni przeciwnicy mają _30% szans_ na aktywowanie takich samych efektów jak pożywienie, kiedy umierają.
@ -600,7 +600,7 @@ actors.hero.talent.necromancers_minions.desc=_+1:_ Gdy przeciwnik z naznaczoną
actors.hero.talent.blast_radius.title=zasięg wybuchu
actors.hero.talent.blast_radius.desc=_+1:_ Promień wybuchu żywiołów jest zwiększony do _5 pól_, z 4.\n\n_+2:_ Promień wybuchu żywiołów jest zwiększony do _6 pól_, z 4.\n\n_+3:_ Promień wybuchu żywiołów jest zwiększony do _7 pól_, z 4.\n\n_+4:_ Promień wybuchu żywiołów jest zwiększony do _8 pól_, z 4.
actors.hero.talent.elemental_power.title=potęga żywiołów
actors.hero.talent.elemental_power.desc=_+1:_ The power of elemental blast is increased by _20%_.\n\n_+2:_ The power of elemental blast is increased by _40%_.\n\n_+3:_ The power of elemental blast is increased by _60%_.\n\n_+4:_ The power of elemental blast is increased by _80%_.
actors.hero.talent.elemental_power.desc=_+1:_ Moc wybuchu żywiołów jest zwiększona o _20%_.\n\n_+2:_ Moc wybuchu żywiołów jest zwiększona o _40%_.\n\n_+3:_ Moc wybuchu żywiołów jest zwiększona o _60%_.\n\n_+4:_ Moc wybuchu żywiołów jest zwiększona o _80%_.
actors.hero.talent.reactive_barrier.title=reakcyjna bariera
actors.hero.talent.reactive_barrier.desc=_+1:_ Mag otrzymuje _2 punkty tarczy_ za każdą postać pod wpływem wybuchu żywiołów, maksymalnie za 5 postaci.\n\n_+2:_ Mag otrzymuje _4 punkty tarczy_ za każdą postać pod wpływem wybuchu żywiołów, maksymalnie za 5 postaci.\n\n_+3:_ Mag otrzymuje _6 punktów tarczy_ za każdą postać pod wpływem wybuchu żywiołów, maksymalnie za 5 postaci.\n\n_+4:_ Mag otrzymuje _8 punktów tarczy_ za każdą postać pod wpływem wybuchu żywiołów, maksymalnie za 5 postaci.
@ -640,7 +640,7 @@ actors.hero.talent.rogues_foresight.title=intuicja łotrzyka
actors.hero.talent.rogues_foresight.desc=_+1:_ Gdy łotrzyk znajduje się na piętrze zawierającym sekretny pokój, posiada 50% szans na zauważenie, że na danym poziomie jest sekret.\n\n_+2:_ Gdy łotrzyk znajduje się na piętrze zawierającym sekretny pokój, posiada 75% szans na zauważenie, że na danym poziomie jest sekret.
actors.hero.talent.light_cloak.title=Lekki płaszcz
actors.hero.talent.light_cloak.desc=_+1:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _17% speed_.\n\n_+2:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _33% speed_.\n\n_+3:_ The Rogue can use his cloak of shadows when it is not equipped, but it recharges at _50% speed_.
actors.hero.talent.light_cloak.desc=_+1:_ Łotrzyk może używać swojej opończy cieni, gdy nie ma jej założonej, ale ładuje się ona wtedy z _17% normalnej szybkości_.\n\n_+2:_ Łotrzyk może używać swojej opończy cieni, gdy nie ma jej założonej, ale ładuje się ona wtedy z _33% normalnej szybkości_.\n\n_+3:_ Łotrzyk może używać swojej opończy cieni, gdy nie ma jej założonej, ale ładuje się ona wtedy z _50% normalnej szybkości_.
actors.hero.talent.enhanced_rings.title=Ulepszone pierścienie
actors.hero.talent.enhanced_rings.desc=_+1:_ Gdy Łotrzyk użyje artefaktu, jego pierścienie zyskują +1 ulepszenie na czas _3 tur_.\n\n_+2:_ Gdy Łotrzyk użyje artefaktu, jego pierścienie zyskują +1 ulepszenie na czas _6 tur_.\n\n_+3:_ Gdy Łotrzyk użyje artefaktu, jego pierścienie zyskują +1 ulepszenie na czas _9 tur_.
@ -682,14 +682,14 @@ actors.hero.talent.perfect_copy.desc=_+1:_ Cień zyskuje _10%_ maksymalnego zdro
#huntress
actors.hero.talent.natures_bounty.title=dar natury
actors.hero.talent.natures_bounty.desc=_+1:_ Łowczyni może znaleźć _4 jagody_ ukryte w wysokiej trawie, gdy bada wcześniejsze etapy lochu.\n\n_+2:_ Łowczyni może znaleźć _6 jagód_ ukrytych w wysokiej trawie, gdy bada wcześniejsze etapy lochu.
actors.hero.talent.survivalists_intuition.title=Intuicja survivalisty
actors.hero.talent.survivalists_intuition.title=intuicja survivalisty
actors.hero.talent.survivalists_intuition.desc=_+1:_ Łowczyni identyfikuje wszelkie uzbrojenie _1,75x szybciej_.\n\n_+2:_ Łowczyni identyfikuje wszelkie uzbrojenie _2,5x szybciej_.
actors.hero.talent.followup_strike.title=Uderzenie następujące
actors.hero.talent.followup_strike.title=uderzenie następujące
actors.hero.talent.followup_strike.desc=_+1_ Kiedy Łowczyni trafi przeciwnika swoim łukiem bądź za pomocą broni miotanej, jej kolejny atak wręcz przeciwko temu przeciwnikowi zada _2 dodatkowe obrażenia_.\n\n_+2_ Kiedy Łowczyni trafi przeciwnika swoim łukiem bądź za pomocą broni miotanej, jej kolejny atak wręcz przeciwko temu przeciwnikowi zada _3 dodatkowe obrażenia_.
actors.hero.talent.natures_aid.title=wsparcie natury
actors.hero.talent.natures_aid.desc=_+1:_ The Huntress gains 0-2 armor of barkskin, which fades every _3 turns_ when a plant's effect is activated in her vision.\n\n_+2:_ The Huntress gains 0-2 armor of barkskin, which fades every _5 turns_ when a plant's effect is activated in her vision.
actors.hero.talent.invigorating_meal.title=Orzeźwiający posiłek
actors.hero.talent.invigorating_meal.title=orzeźwiający posiłek
actors.hero.talent.invigorating_meal.desc=_+1:_ Jedzenie zajmuje Łowczyni 1 turę (jagody są zjadane natychmiast) i zapewnia jej _1 turę przyspieszenia_.\n\n_+2:_ Jedzenie zajmuje Łowczyni 1 turę (jagody są zjadane natychmiast) i zapewnia jej _2 tury przyspieszenia_.
actors.hero.talent.restored_nature.title=odrodzona natura
actors.hero.talent.restored_nature.desc=_+1:_ Wypicie mikstury uzdrawiającej powoduje wyrośnięcie _ do kęp 5 traw_ wokół Łowczyni i unieruchamia sąsiadujących wrogów na _2 tury_.\n\n_+2:_ Wypicie mikstury uzdrawiającej powoduje odrodzenie _ do 8 kęp traw_ wokół Łowczyni i unieruchamia sąsiadujących wrogów na _3 tury_.\n\nTen talent uruchamia się również podczas picia mikstur lub eliksirów opartych na miksturach uzdrawiających .
@ -715,7 +715,7 @@ actors.hero.talent.shared_upgrades.desc=_+1:_ Gdy Strzelczyni atakuje ulepszoną
actors.hero.talent.durable_tips.title=wytrzymałe groty
actors.hero.talent.durable_tips.desc=_+1:_ Nasączone strzałki posiadają _2x większą wytrzymałość_ gdy są używane przez Strażniczkę.\n\n_+2:_ Nasączone strzałki posiadają _3x większą wytrzymałość_ gdy są używane przez Strażniczkę.\n\n_+3:_ Nasączone strzałki posiadają _4x większą wytrzymałość_ gdy są używane przez Strażniczkę.
actors.hero.talent.barkskin.title=dębowa skóra
actors.hero.talent.barkskin.desc=_+1:_ When stepping in grass, the Warden gains _0-50% of her level_ in barkskin armor which fades every turn.\n\n_+2:_ When stepping in grass, the Warden gains _0-100% of her level_ in barkskin armor which fades every turn.\n\n_+3:_ When stepping in grass, the Warden gains _0-150% of her level_ in barkskin armor which fades every turn.
actors.hero.talent.barkskin.desc=_+1:_ Kiedy Strażniczka wchodzi w wysoką trawę, zyskuje dębową skórę o mocy równej _0-50% jej poziomu_, która słabnie co turę.\n\n_+2:_ Kiedy Strażniczka wchodzi w wysoką trawę, zyskuje dębową skórę o mocy równej _0-100% jej poziomu_, która słabnie co turę.\n\n_+3:_ Kiedy Strażniczka wchodzi w wysoką trawę, zyskuje dębową skórę o mocy równej _0-150% jej poziomu_, która słabnie co turę.
actors.hero.talent.shielding_dew.title=Chroniąca rosa
actors.hero.talent.shielding_dew.desc=_+1:_ Gdy Strażniczka ma pełne zdrowie, zebrane krople rosy tworzą wokół niej tarczę do _20% jej maksymalnego zdrowia_.\n\n_+2:_ Gdy Strażniczka ma pełne zdrowie, zebrane krople rosy tworzą wokół niej tarczę do _40% jej maksymalnego zdrowia_.\n\n_+3:_ Gdy Strażniczka ma pełne zdrowie, zebrane krople rosy tworzą wokół niej tarczę do _60% jej maksymalnego zdrowia_.

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=poció de visió màgica
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=poció d'escut

View File

@ -132,7 +132,7 @@ items.armor.warriorarmor.desc=Přestože se tato zbroj zdá být těžká, umož
###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=Alchymistova sada
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=UVAŘIT
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=ENERGIZE
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=Energizovat
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Tvá sada se ještě nezahřála.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Tvá prokletá sada ti brání používat alchymii.
items.artifacts.alchemiststoolkit.need_energy=Na to potřebuješ alespoň 5 energie.
@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=Lektvar magického zraku
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=Po vypití tohoto lektvaru budou tvé smysly na krátkou dobu neuvěřitelně posíleny, což zvýší tvůj dohled a umožní ti vidět skrz zdi!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=Lektvar mistrovství
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Přizpůsobit se předmětu
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Tvou zbraň je snazší používat!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Namísto hrubé síly přizpůsobí tento lektvar svaly svého uživatele přímo jednomu konkrétnímu předmětu. Díky tomu bude mnohem snazší s tímto předmětem zacházet, jako kdyby s ním uživatel dlouhodobě trénoval a jeho tělo si na něj zvyklo.\n\nVybraná zbraň nebo zbroj bude vyžadovat o 2 body síly méně. Lektvar lze použít ke každému předmětu jen jednou.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=Lektvar chránění
@ -988,10 +991,10 @@ items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.desc=Toto stvoření bylo oč
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=Svitek anti-magie
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=Zaklínadlo na tomto svitku tě obklopí kouzelnou aurou, která dočasně blokuje všechny magické efekty, škodlivé i užitečné.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.name=Svitek vzteku
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Po přečtení vypustí tento svitek mocný řev, který přiláká nepřátele k jeho uživateli a zároveň kolem něj vymezí malou arénu.\n\nDokud se čtenář svitku zdržuje ve vyhraničené aréně, obdrží o 33% méně poškození (což se započítává před jinými efekty snižujícími poškození) a zároveň nebude ztrácet nasycení.\n\nVelikost arény je úměrná velikosti oblati, v níž čtenář stojí. V některých oblastech bossů bude obzvlášť malá.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.name=Aréna svitku vzteku
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=Svitek vzteku kolem tebe vytyčil arénu, vyznačenou vzdouvající se červenou mlhou.\n\nDokud stojíš v mlze, nebude tvůj hlad narůstat a obdržíš o 33%% méně poškození. Pokud máš jiné prostředky snižování poškození (jako například zbroj), započtou se až po 33%% snížení.\n\nZbývá tahů: %d.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.name=Svitek výzvy
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Po přečtení vypustí tento svitek mocný řev, který přiláká nepřátele k jeho čtenáři a zároveň kolem něj vymezí malou arénu.\n\nDokud se čtenář svitku zdržuje ve vyhraničené aréně, obdrží o 33% méně poškození (což se započítává před jinými efekty snižujícími poškození) a zároveň nebude ztrácet nasycení.\n\nVelikost arény je úměrná velikosti oblasti, v níž čtenář stojí. V některých oblastech bossů bude obzvlášť malá.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.name=Aréna výzvy
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=Svitek výzvy kolem tebe vytyčil arénu, vyznačenou vzdouvající se červenou mlhou.\n\nDokud stojíš v mlze, nebude tvůj hlad narůstat a obdržíš o 33%% méně poškození. Pokud máš jiné prostředky snižování poškození (jako například zbroj), započtou se až po 33%% snížení.\n\nZbývá tahů: %d.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=Svitek věštění
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Nezbývá nic, co by bylo možné identifikovat!
@ -1036,7 +1039,7 @@ items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Tento svitek obsahuje neuvěřite
###spells
items.spells.alchemize.name=Alchymizace
items.spells.alchemize.prompt=Alchymizace předmětu
items.spells.alchemize.desc=This spell contains transmutative powers similar to those found in an alchemy pot. Each cast allows the user to turn an item (or stack of items) into gold or alchemical energy.\n\nAlchemize is sold from shops, and can also be made using alchemy. A scroll is mixed with a runestone or seed to create an arcane catalyst, that catalyst can then be used to create several uses of alchemize.
items.spells.alchemize.desc=Toto kouzlo má podobné transmutativní schopnosti jako alchymický kotlík. Každé jeho seslání umožňuje jeho sesilateli proměnit předmět (nebo svazek předmětů) ve zlato nebo v alchymickou energii.\n\nAlchymizaci lze buď zakoupit v obchodě nebo vytvořit skrze alchymii. K tomu je potřeba rozložit svitek spolu s runovým kamenem nebo semínkem a připravit tak magický katalyzátor, z něhož lze vytvořit několik použití alchymizace.
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Přeměň v %d zl
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Přeměň 1 v %d zl
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Přeměň vše v %d zl

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=Trank der magischen Sicht
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=Schildtrank

View File

@ -102,14 +102,14 @@ items.armor.classarmor.charge_use=Αν κάνεις χρήση της ικανό
items.armor.clotharmor.name=υφασμάτινη πανοπλία
items.armor.clotharmor.desc=Αυτό το ελαφρύ ρούχο προσφέρει βασική προστασία.
items.armor.huntressarmor.name=μανδύας της ηρωίδας
items.armor.huntressarmor.name=ηρωικός μανδύας
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Δεν υπάρχουν εχθροί τριγύρω
items.armor.huntressarmor.desc=Όσο φοράει τον μανδύα, η Κυνηγός μπορεί να εκτελέσει μια ειδική ικανότητα.
items.armor.leatherarmor.name=δερμάτινη πανοπλία
items.armor.leatherarmor.desc=Πανοπλία από κατεργασμένο δέρμα τέρατος. Όχι τόσο ελαφριά όσο η υφασμάτινη πανοπλία, αλλά με καλύτερη προστασία.
items.armor.magearmor.name=χιτώνας του ήρωα
items.armor.magearmor.name=ηρωικός χιτώνας
items.armor.magearmor.desc=Όσο φοράει αυτόν τον υπέροχο χιτώνα, ο Μάγος μπορεί να εκτελέσει μια ειδική ικανότητα.
items.armor.mailarmor.name=αλυσιδωτή πανοπλία
@ -118,20 +118,20 @@ items.armor.mailarmor.desc=Οι αλληλένδετοι μεταλλικοί κ
items.armor.platearmor.name=μεταλλική πανοπλία
items.armor.platearmor.desc=Η πανοπλία αποτελείται από τεράστιες μεταλλικές πλάκες ενωμένες μεταξύ τους. Προσφέρει απαράμιλλη προστασία σε κάθε δυνατό εξερευνητή που θα αντέξει το τεράστιο βάρος της.
items.armor.roguearmor.name=ένδυμα του ήρωα
items.armor.roguearmor.name=ηρωικό ένδυμα
items.armor.roguearmor.desc=Όσο φοράει αυτό το σκοτεινό ένδυμα, ο Κλέφτης μπορεί να εκτελέσει μια ειδική ικανότητα.
items.armor.scalearmor.name=φολιδωτή πανοπλία
items.armor.scalearmor.desc=Οι μεταλλικές φολίδες, ραμμένες πάνω σε ένα δερμάτινο γιλέκο, δημιουργούν μια ευέλικτη αλλά και ισχυρή πανοπλία.
items.armor.warriorarmor.name=πανοπλία του ήρωα
items.armor.warriorarmor.name=ηρωική πανοπλία
items.armor.warriorarmor.desc=Παρότι η πανοπλία δείχνει βαριά, επιτρέπει στον Πολεμιστή να εκτελέσει μια ειδική ικανότητα.
###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=εργαλειοθήκη του αλχημιστή
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=ΠΑΡΑΣΚΕΥΑΣΜΑ
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=ΠΑΡΑΣΚΕΥΑΣΕ
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=ΕΝΕΡΓΕΙΩΣΕ
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Η εργαλειοθήκη σου δεν έχει ετοιμαστεί ακόμα.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Η καταραμένη εργαλειοθήκη σε αποτρέπει από το να κάνεις αλχημεία!
@ -550,7 +550,7 @@ items.food.smallration.desc=Μοιάζει με μία κανονική μερί
items.food.stewedmeat.name=βρασμένο κρέας
items.food.stewedmeat.eat_msg=Το φαγητό ήταν εντάξει.
items.food.stewedmeat.desc=Με τον βρασμό, το κρέας έχει καθαριστεί από ασθένειες και παράσιτα. Θα πρέπει να είναι βρώσιμο πλέον.
items.food.stewedmeat.desc=Χάρη στον βρασμό, το κρέας έχει καθαριστεί από ασθένειες και παράσιτα. Θα πρέπει να είναι βρώσιμο πλέον.
@ -661,17 +661,17 @@ items.potions.potionoftoxicgas.desc=Το άνοιγμα ή το σπάσιμο
###brews
items.potions.brews.causticbrew.name=καυστικό παρασκεύασμα
items.potions.brews.causticbrew.desc=Αυτό το παρασκεύασμα εξαπλώνει διαβρωτική γλίτσα σε μια ευρεία περιοχή γύρω από το σημείο που σπάει. Οτιδήποτε πιαστεί στη γλίτσα θα λιώνει σιγά-σιγά, μέχρι να την ξεπλύνει στο νερό.
items.potions.brews.causticbrew.name=καυστικό αφέψημα
items.potions.brews.causticbrew.desc=Αυτό το αφέψημα εξαπλώνει διαβρωτική γλίτσα σε μια ευρεία περιοχή γύρω από το σημείο σπασμού του. Οποιοσδήποτε πιαστεί στη γλίτσα θα λιώνει σιγά σιγά, μέχρι να την ξεπλύνει στο νερό.
items.potions.brews.blizzardbrew.name=παρασκεύασμα χιονοθύελλας
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Όταν αυτό το παρασκεύασμα σπάσει, θα απελευθερώσει μια στροβιλίζουσα χιονοθύελλα που εξαπλώνεται σαν αέριο.
items.potions.brews.blizzardbrew.name=αφέψημα χιονοθύελλας
items.potions.brews.blizzardbrew.desc=Όταν η φιάλη σπάσει, το αφέψημα θα απελευθερώσει μια στροβιλίζουσα χιονοθύελλα που εξαπλώνεται σαν αέριο.
items.potions.brews.infernalbrew.name=κολασιαίο παρασκεύασμα
items.potions.brews.infernalbrew.desc=Όταν αυτό το παρασκεύασμα σπάσει, θα απελευθερώσει μια μαινόμενη κόλαση φωτιάς που εξαπλώνεται σαν αέριο.
items.potions.brews.infernalbrew.name=κολασιαίο αφέψημα
items.potions.brews.infernalbrew.desc=Όταν η φιάλη σπάσει, το αφέψημα θα απελευθερώσει μια μαινόμενη κόλαση φωτιάς που εξαπλώνεται σαν αέριο.
items.potions.brews.shockingbrew.name=παρασκεύασμα ηλεκτροπληξίας
items.potions.brews.shockingbrew.desc=Όταν αυτό το παρασκεύασμα σπάσει, θα απελευθερώσει μια ηλεκτρική καταιγίδα γύρω από το σημείο που έσπασε.
items.potions.brews.shockingbrew.name=αφέψημα ηλεκτροπληξίας
items.potions.brews.shockingbrew.desc=Όταν η φιάλη σπάσει, το αφέψημα απελευθερώνει μια ηλεκτρική καταιγίδα γύρω από το σημείο σπασμού του.
@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=φίλτρο μαγικής όρ
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=Αφού το πιεις αυτό, οι αισθήσεις σου θα οξυνθούν για λίγο σε απίστευτο βαθμό. Το εύρος όρασής σου θα αυξηθεί και θα μπορείς να βλέπεις μέσα από τοίχους!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=φίλτρο αριστοτεχνίας
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Οικειοποιήσου με ένα αντικείμενο
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Το όπλο σου γίνεται ευκολότερο στη χρήση!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Η πανοπλία σου γίνεται ευκολότερη στη χρήση!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Αντί να προσδώσει ωμή δύναμη, αυτό το φίλτρο θα συντονίσει τη μυϊκή δύναμη του χρήστη σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο. Το αντικείμενο θα γίνει ευκολότερο στη χρήση· λες και έχει εξασκηθεί με αυτό ο χρήστης και έχει δημιουργήσει μυϊκή μνήμη.\n\nΤο επιλεγμένο αντικείμενο (όπλο ή πανοπλία) θα απαιτεί 2 λιγότερη δύναμη για να χρησιμοποιηθεί. Το φίλτρο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά σε κάθε αντικείμενο.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=φίλτρο θωράκισης
@ -981,15 +984,15 @@ items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.name=πάπυρος άσματος σε
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.prompt=Επίλεξε έναν στόχο
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.no_target=Ο πάπυρος ενεργοποιείται χωρίς στόχο
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.cancel=Πρέπει να επιλέξεις έναν στόχο.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.desc=Η ανάγνωση αυτού του παπύρου εκπέμπει μια σαγηνευτική μελωδία που σκλαβώνει τον εχθρό-στόχο· ο στόχος θα γίνει μόνιμα σύμμαχός σου! Οι άλλοι εχθροί που ακούν τον πάπυρο θα γοητευθούν προσωρινά.\n\nΟι πολύ ισχυροί εχθροί θα αντισταθούν στη σκλαβωτική επίδραση και απλώς θα γοητευθούν.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.name=Σκλαβώθηκε
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.desc=Η ανάγνωση αυτού του παπύρου εκπέμπει μια σαγηνευτική μελωδία που σκλαβώνει τον εχθρό-στόχο· ο στόχος θα γίνει ο μόνιμος σύμμαχός σου! Οι άλλοι εχθροί που ακούν τον πάπυρο θα γοητευθούν προσωρινά.\n\nΟι πολύ ισχυροί εχθροί θα αντισταθούν στη σκλαβωτική επίδραση και απλώς θα γοητευθούν.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.name=Σκλάβωμα
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.desc=Αυτό το πλάσμα έχει συνεπαρθεί από τη μαγεία ενός παπύρου άσματος σειρήνων.\n\nΈνας σκλαβωμένος χαρακτήρας γίνεται ο μόνιμος σύμμαχός σου και θα παλεύει κάθε εχθρό που συναντά.
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=πάπυρος αντι-μαγείας
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=Η μαγεία αυτού του παπύρου θα σε περικυκλώσει με μία μαγική αύρα, η οποία εμποδίζει προσωρινά όλες τις μαγικές επιδράσεις - είτε επιβλαβείς είτε βοηθητικές.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.name=πάπυρος πρόκλησης
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Όταν ο πάπυρος διαβαστεί δυνατά, θα απελευθερώσει μια δυνατή ιαχή που τραβάει τους εχθρούς στον αναγνώστη. Ταυτόχρονα, θα δημιουργήσει μια μικρή αρένα τριγύρω του.\n\nΌσο ο χρήστης είναι στην αρένα, θα λαμβάνει 33% μειωμένη ζημιά από όλες τις πηγές και δεν θα μειώνεται ο κορεσμός του. (Η μείωση αυτή της ζημιάς γίνεται πριν εφαρμοστούν άλλες μορφές εμποδισμού ζημιάς.)\n\nΤο μέγεθος της αρένας κλιμακώνεται ανάλογα με το μέγεθος του χώρου που βρίσκεται ο αναγνώστης. Θα είναι ιδιαίτερα μικρή σε κάποιους χώρους αφεντικών.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Όταν ο πάπυρος διαβαστεί δυνατά, θα απελευθερώσει μια δυνατή ιαχή που τραβάει τους εχθρούς στον αναγνώστη. Ταυτόχρονα, θα δημιουργήσει μια μικρή αρένα τριγύρω του.\n\nΌσο ο χρήστης είναι στην αρένα, λαμβάνει 33% μειωμένη ζημιά από όλες τις πηγές και δεν μειώνεται ο κορεσμός του. (Η μείωση της ζημιάς γίνεται πριν εφαρμοστούν άλλες μορφές εμποδισμού ζημιάς.)\n\nΤο μέγεθος της αρένας κλιμακώνεται ανάλογα με το μέγεθος του χώρου που βρίσκεται ο αναγνώστης. Θα είναι ιδιαίτερα μικρή σε κάποιους χώρους αφεντικών.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.name=Αρένα πρόκλησης
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=Ένας πάπυρος πρόκλησης δημιούργησε μια αρένα γύρω σου· σηματοδοτείται από τον κυματοειδή κόκκινο καπνό.\n\nΌσο βρίσκεσαι στον καπνό, η πείνα σου δεν αυξάνεται και λαμβάνεις 33%% λιγότερη ζημιά από κάθε πηγή. Αν έχεις κι άλλα μέσα μείωσης ζημιάς (όπως η πανοπλία), θα εφαρμοστούν μετά από αυτήν τη μείωση 33%%.\n\nΓύροι που απομένουν: %d.
@ -1016,7 +1019,7 @@ items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.name=πάπυρος μεταμόρφ
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.choose_desc=Επίλεξε ένα ταλέντο να το μεταμορφώσεις.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.replace_desc=Διάλεξε ένα νέο ταλέντο που θα αντικαταστήσει το μεταμορφωμένο.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.metamorphose_talent=μεταμόρφωση ταλέντου
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.desc=Αυτός ο πάπυρος περιέχει ισχυρή μαγεία μεταστοιχείωσης, που εφαρμόζεται στον ίδιο τον χρήστη κι όχι σε αντικείμενο. Μπορείς να επιλέξεις ένα ταλέντο σου και να το αντικαταστήσεις με κάποιο άλλο της ίδιας βαθμίδας--από διαφορετική κλάση ήρωα!\n\nΑυτή η επίδραση μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε ταλέντα κύριων κλάσεων--όχι σε ταλέντα εξειδικεύσεων ή ικανοτήτων πανοπλίας. Τα ταλέντα που δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις δεν θα δοθούν ως επιλογές.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.desc=Αυτός ο πάπυρος περιέχει ισχυρή μαγεία μεταστοιχείωσης, που εφαρμόζεται στον ίδιο τον χρήστη κι όχι σε αντικείμενο. Μπορείς να επιλέξεις ένα ταλέντο σου και να το αντικαταστήσεις με κάποιο άλλο της ίδιας βαθμίδας--από κάθε κλάση ήρωα!\n\nΑυτή η επίδραση μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε ταλέντα κύριων κλάσεων--όχι σε ταλέντα εξειδικεύσεων ή ικανοτήτων πανοπλίας. Τα ταλέντα που δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις δεν θα δοθούν ως επιλογές.
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=πάπυρος απόκρυφης ενέργειας
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Όταν απελευθερωθεί, η ωμή μαγική δύναμη αυτής της περγαμηνής θα φορτίζει σταδιακά τα εξοπλισμένα τεχνουργήματα του χρήστη.
@ -1040,12 +1043,12 @@ items.spells.alchemize.desc=Αυτό το ξόρκι κατέχει δυνάμε
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Μετατροπή σε %dχρ
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Μετατροπή 1 σε %dχρ
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Μετατροπή όλων σε %dχρ
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Μετατροπή σε %d ενέργεια
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Μετατροπή 1 σε %d ενέργεια
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Μετατροπή όλων σε %d ενέργεια
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Αυτό για %d ενέργεια
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=1 για %d ενέργεια
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Όλα για %d ενέργεια
items.spells.aquablast.name=υδατική έκρηξη
items.spells.aquablast.desc=Αυτό το ξόρκι θα προκαλέσει μία εκτίναξη νερού στη στοχευμένη τοποθεσία. Δεν είναι αρκετά ισχυρό ώστε να προκαλέσει ζημιά (ακόμη και σε φλογερούς εχθρούς). Θα εξαπλώσει, όμως, νερό στο κοντινό έδαφος, και θα ακινητοποιήσει για λίγο οτιδήποτε βρεθεί στο κέντρο της έκρηξης.
items.spells.aquablast.desc=Αυτό το ξόρκι θα προκαλέσει μια εκτίναξη νερού στη στοχευμένη τοποθεσία. Δεν είναι αρκετά ισχυρό ώστε να προκαλέσει ζημιά (ακόμη και σε φλογερούς εχθρούς). Θα εξαπλώσει όμως νερό στο κοντινό έδαφος, και θα ακινητοποιήσει για λίγο οτιδήποτε βρεθεί στο κέντρο της έκρηξης.
items.spells.arcanecatalyst.name=απόκρυφος καταλύτης
items.spells.arcanecatalyst.desc=Αυτή η μπάλα χρυσής σκόνης δημιουργείται από την αποδομημένη ουσία ενός παπύρου. Τρεμοφέγγει στο σκοτάδι του μπουντρουμιού.\n\nΟ καταλύτης είναι κυρίως χρήσιμος ως υλικό αλχημείας -- αλλά μπορείς και να επικαλεστείς τη μαγεία του απευθείας, για να ενεργοποιηθεί η επίδραση ενός τυχαίου παπύρου.
@ -1262,7 +1265,7 @@ items.wands.wandoflivingearth$earthguardian.desc=Οι πέτρες του ραβ
items.wands.wandofmagicmissile.name=ραβδί μαγικού βλήματος
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=κοντάρι μαγικού βλήματος
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Αυτό το λιτό ραβδί εξαπολύει βλήματα αγνής μαγικής ενέργειας. Αν και το ραβδί δεν έχει κάποια ιδιαίτερη επίδραση, έχει μεγαλύτερο διαθέσιμο φορτίο. Επίσης, εφόσον είναι αναβαθμισμένο, θα ενδυναμώσει για λίγο τα άλλα ραβδιά.
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Αυτό το λιτό ραβδί εξαπολύει βλήματα αγνής μαγικής ενέργειας. Αν και το ραβδί δεν έχει κάποια ιδιαίτερη επίδραση, έχει μεγαλύτερο φορτίο σε σύγκριση με άλλα. Επιπλέον, θα ενδυναμώσει για λίγο τα ραβδιά χαμηλότερου επιπέδου από αυτό.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Κάθε ριπή αυτού του ραβδιού προκαλεί _%1$d-%2$d ζημιά_ και, αν είναι αναβαθμισμένο, θα ενδυναμώσει τα άλλα ραβδιά για λίγο.
items.wands.wandofmagicmissile.bmage_desc=Όταν _ο Μαγομάχος_ κοπανά έναν εχθρό με το κοντάρι μαγικού βλήματος, το κοντάρι και όλα του τα ραβδιά θα λάβουν επιπλέον φορτίο.
items.wands.wandofmagicmissile.eleblast_desc=Η στοιχειακή έκρηξη από το κοντάρι μαγικού βλήματος προκαλεί 50% ζημιά, και παρέχει στον Μάγο 15 γύρους επαναφόρτισης.
@ -1326,11 +1329,11 @@ items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=όχι
###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s ενόχλησης
items.weapon.curses.annoying.msg_1=ΩΩΩ, ΠΟΛΕΜΑΜΕ ΚΑΠΟΙΟΝ!;
items.weapon.curses.annoying.msg_2=ΝΑΙ, ΦΑΤΟΥΣ!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=Ε, ΑΚΟΥ!
items.weapon.curses.annoying.msg_1=ΩΩΩ! ΠΟΙΟΝ ΠΟΛΕΜΑΜΕ!;
items.weapon.curses.annoying.msg_2=ΝΑΙ! ΦΑΤΟΝ!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=ΕΕ! ΑΚΟΥ!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ΦΤΑΣΑΜΕ ΣΤΟ ΑΦΕΝΤΙΚΟ Ή ΑΚΟΜΑ!;
items.weapon.curses.annoying.msg_5=ΑΧ, ΜΗ ΜΕ ΚΟΥΝΑΣ ΤΟΣΟ ΔΥΝΑΤΑ!
items.weapon.curses.annoying.msg_5=ΕΕ! ΜΗ ΜΕ ΚΟΥΝΑΣ ΤΟΣΟ ΔΥΝΑΤΑ!
items.weapon.curses.annoying.desc=Τα ενοχλητικά όπλα είναι ικανά να μιλούν, αλλά είναι και αρκετά ανήσυχα. Συχνά θα τραβούν, άθελά τους, την προσοχή επάνω σου.
items.weapon.curses.displacing.name=%s εκτοπισμού
@ -1359,10 +1362,10 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Ένα ιδιότροπο όπλο δυσκολ
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ανάφλεξης
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Αυτή η ενίσχυση κάνει το όπλο να εκτοπίζει φλόγες, αναφλέγοντας τους εχθρούς και προκαλώντας επιπλέον ζημιά σε όσους είναι ήδη τυλιγμένοι με φλόγες.
items.weapon.enchantments.blocking.name=%s παρεμπόδισης
items.weapon.enchantments.blocking.name=%s αμυντικότητας
items.weapon.enchantments.blocking.desc=Αυτή η ενίσχυση θα αυξήσει την ικανότητα άμυνάς σου αφού επιτεθείς με αυτό το όπλο.
items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.name=Παρεμπόδιση
items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Η παρεμποδιστική μαγική ενίσχυση αυτού του όπλου σού παρέχει μια σύντομη αύξηση της αμυντικής σου ισχύος!\n\nΠαρεμποδιστική αύξηση: 0-%d\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
items.weapon.enchantments.blocking$blockbuff.desc=Η μαγική ενίσχυση αμυντικότητας αυτού του όπλου σού παρέχει μια σύντομη αύξηση της αμυντικής σου ισχύος!\n\nΑμυντική αύξηση: 0-%d.\n\nΓύροι που απομένουν: %s.
items.weapon.enchantments.blooming.name=%s άνθησης
items.weapon.enchantments.blooming.desc=Η μαγεία των όπλων άνθησης κάνει τη βλάστηση να ξεπηδά γύρω από αυτούς που χτυπιούνται από αυτά.
@ -1381,7 +1384,7 @@ items.weapon.enchantments.corrupting.desc=Αυτή η ισχυρή ενίσχυ
items.weapon.enchantments.elastic.name=%s ελαστικότητας
items.weapon.enchantments.elastic.desc=Τα όπλα ελαστικότητας έχουν μία πιθανότητα να πετάξουν τους εχθρούς πίσω σε μικρές αποστάσεις.
items.weapon.enchantments.grim.name=%s ζοφερότητας
items.weapon.enchantments.grim.name=%s ολέθρου
items.weapon.enchantments.grim.desc=Αυτή η ισχυρή ενίσχυση κατέχει τη δύναμη να εκτελέσει ακαριαία έναν εχθρό. Η επίδραση είναι πιο πιθανό να συμβεί όσο πιο αδύναμος είναι ο εχθρός.
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s καλοτυχίας

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=eliksiro de magia vido
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=eliksiro de ŝirmo

View File

@ -130,7 +130,7 @@ items.armor.warriorarmor.desc=Aunque esta armadura parezca pesada, le permite al
###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=kit de herramientas de alquimista
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=kit de alquimista
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=FERMENTAR
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=ENERGIZAR
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Tu kit de herramientas no ha terminado de calentarse.
@ -385,7 +385,7 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Precaución
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Te sientes inquieto.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Te sientes muy nervioso, como si hubiera un peligro invisible cercano.
items.artifacts.timekeepershourglass.name=reloj de arena del guardián del tiempo
items.artifacts.timekeepershourglass.name=reloj de arena del tiempo
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVAR
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Desactivas la congelación del tiempo.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Tu reloj de arena no se ha recargado lo suficiente para poder usarse.
@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=Poción de visión mágica
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=¡Después de beber esto, tus sentidos aumentarán brevemente a niveles increíbles, ¡incrementando tu rango de visión y permitiéndote ver a través de las paredes!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=poción de maestría
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Domina un ítem
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=¡Tu arma se vuelve más fácil de manejar!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=¡Tu armadura se vuelve más fácil de usar!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=En lugar de otorgar fuerza bruta, esta poción sintonizará los músculos del usuario con un ítem en particular. Esto hará que ese ítem sea más fácil de usar, como si el bebedor hubiera practicado con él y hubiera desarrollado memoria muscular.\n\nEl arma o armadura elegida requerirá 2 puntos de fuerza menos para ser utilizada. Esta poción solo puede ser usada una vez por ítem.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=Poción de protección
@ -923,7 +926,7 @@ items.scrolls.scrollofretribution.desc=Este pergamino contiene energía destruct
items.scrolls.scrollofrage.name=pergamino de furia
items.scrolls.scrollofrage.roar=¡El pergamino emite un rugido furioso que hace eco a lo largo de la mazmorra!
items.scrolls.scrollofrage.desc=Cuando se lee en voz alta, este pergamino desencadenará un gran rugido que atrae a todos los enemigos hacia el lector y enfurece a los que están cerca.
items.scrolls.scrollofrage.desc=Cuando se lea en voz alta, este pergamino desatará un gran rugido que atrae a todos los enemigos hacia el lector y enfurece a los que están cerca.
items.scrolls.scrollofrecharging.name=pergamino de recarga
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=¡Una oleada de energía recorre tu cuerpo, vigorizando tus varitas!
@ -979,8 +982,8 @@ items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Una resplandeciente runa mágica
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.name=pergamino de canto de sirena
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.prompt=Elige un objetivo
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.no_target=El pergamino se activa sin un objetivo
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.cancel=Debes elegir un objetivo
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.no_target=El pergamino se activa sin un objetivo.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.cancel=Debes elegir un objetivo.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.desc=Leer este pergamino emite una melodía seductora que cautivará a un enemigo objetivo, ¡convirtiéndolo permanentemente en un aliado! Otros enemigos que la escuchen serán encantados temporalmente.\n\nEnemigos particularmente fuertes pueden resistir el efecto cautivador y en su lugar, serán encantados.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.name=Cautivado
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.desc=Esta criatura ha sido embrujada por la magia del pergamino de canto de sirena.\n\nUn personaje cautivado es permanentemente tu aliado y luchará contra cualquier enemigo que encuentre.
@ -989,7 +992,7 @@ items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=pergamino de anti-magia
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=El encantamiento en este pergamino te envolverá con un aura mágica que bloquea temporalmente todos los efectos mágicos, dañinos o útiles.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.name=pergamino de desafío
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Al leerse, este pergamino desatará un gran rugido que atrae a los enemigos hacia el usuario y al mismo tiempo crea una pequeña arena a su alrededor.\n\nMientras el lector permanezca en esta arena, recibirá un 33% menos de daño de todas las fuentes (esto se aplica antes que otras formas de reducción de daño) y no perderá saciedad.\n\nEl tamaño de la arena se ajustará al área en la que se encuentre el lector. Será particularmente pequeña en algunas áreas de jefe.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Cuando se lea en voz alta, este pergamino desatará un gran rugido que atrae a los enemigos hacia el usuario y al mismo tiempo crea una pequeña arena a su alrededor.\n\nMientras el lector permanezca en esta arena, recibirá un 33% menos de daño de todas las fuentes (esto se aplica antes que otras formas de reducción de daño) y no perderá saciedad.\n\nEl tamaño de la arena se ajustará al área en la que se encuentre el lector. Será particularmente pequeña en algunas áreas de jefe.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.name=Arena de Desafío
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=Un pergamino de desafío ha creado una arena a tú alrededor, denotado por una niebla roja ondulante.\n\nMientras estés en la niebla, tu hambre no aumentará y recibirás un 33%% menos de daño de todas las fuentes. Si tienes otros efectos de reducción de daño (tales como armadura), estos se aplicarán después de la reducción del 33%%.\n\nTurnos restantes: %d.
@ -1036,13 +1039,13 @@ items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Este pergamino contiene una incre
###spells
items.spells.alchemize.name=alchemize
items.spells.alchemize.prompt=Convertir un ítem
items.spells.alchemize.desc=This spell contains transmutative powers similar to those found in an alchemy pot. Each cast allows the user to turn an item (or stack of items) into gold or alchemical energy.\n\nAlchemize is sold from shops, and can also be made using alchemy. A scroll is mixed with a runestone or seed to create an arcane catalyst, that catalyst can then be used to create several uses of alchemize.
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Convertir en %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Convertir 1 en %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Convertir todo en %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Convertir en %d de energía
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Convertir 1 en %d de energía
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Convertir todo en %d de energía
items.spells.alchemize.desc=Este hechizo contiene poderes transmutativos similares a los que se encuentran en un caldero de alquimia. Cada uso permite al usuario convertir un ítem (o pila de ítems) en oro o energía alquímica.\n\nAlchemize es vendido en tiendas, además de poder ser creado mediante alquimia. Mezclar un pergamino con una piedra rúnica o semilla crea un catalizador, el cual podrá luego ser utilizado para crear varios usos de alchemize.
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Convertir a %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Convertir 1 a %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Convertir todo a %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Convertir a %d energía
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Convertir 1 a %d energía
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Convertir todo a %d energía
items.spells.aquablast.name=explosión acuática
items.spells.aquablast.desc=Este hechizo creará una explosión de agua en la ubicación objetivo. No es lo suficientemente poderosa como para causar daño (incluso a enemigos ardientes), pero extenderá el agua hacia el terreno cercano y aturdirá muy brevemente cualquier cosa atrapada en el centro de la explosión.
@ -1100,7 +1103,7 @@ items.spells.summonelemental.ac_imbue=IMBUIR
items.spells.summonelemental.summon_limit=Solo puedes tener un elemental invocado al mismo tiempo.
items.spells.summonelemental.imbue_prompt=imbuir un ítem
items.spells.summonelemental.desc=¡Este hechizo canaliza la energía de las ascuas elementales que se usaron para crearlo y te permitirá invocar a un elemental amistoso para que luche contigo! Solo se puede invocar un elemental a la vez.
items.spells.summonelemental.desc_newborn=El hechizo no está imbuido actualmente e invocará a un debil _elemental recién nacido_. Puedes imbuir una poción de llama liquida, poción de escarcha, pergamino de recarga o pergamino de transmutación identificado para potenciar el hechizo, ¡causando que la próxima invocación sea un elemental con todo su poder!
items.spells.summonelemental.desc_newborn=El hechizo no está imbuido actualmente e invocará a una debil _cría elemental_. Puedes imbuir una poción de llama liquida, poción de escarcha, pergamino de recarga o pergamino de transmutación identificado para potenciar el hechizo, ¡causando que la próxima invocación sea un elemental con todo su poder!
items.spells.summonelemental.desc_fire=El hechizo se siente caliente al tacto, su siguiente invocación será un _elemental de fuego_. Puedes imbuir un objeto diferente pero el hechizo perderá el actualmente imbuido.
items.spells.summonelemental.desc_frost=El hechizo se siente frío al tacto, su siguiente invocación será un _elemental de hielo_. Puedes imbuir un objeto diferente pero el hechizo perderá el actualmente imbuido.
items.spells.summonelemental.desc_shock=El hechizo irradia energía estática, su siguiente invocación será un _elemental eléctrico_. Puedes imbuir un objeto diferente pero el hechizo perderá el actualmente imbuido.
@ -1112,7 +1115,7 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Infundir un ítem
items.spells.telekineticgrab.name=agarre telequinético
items.spells.telekineticgrab.cant_grab=No puedes agarrar eso.
items.spells.telekineticgrab.no_target=No hay nada para recoger ahí.
items.spells.telekineticgrab.desc=¡Este hechizo permite al usuario agarrar de forma remota cualquier objeto del suelo o cualquier arma arrojadiza que esté atascada a un enemigo!\n\nNo se puede usar para agarrar ítems que alguien posee o para agarrar contenedores como cofres.
items.spells.telekineticgrab.desc=¡Este hechizo permite al usuario agarrar de forma remota cualquier objeto del suelo o cualquier arma arrojadiza que esté clavada a un enemigo!\n\nNo se puede usar para agarrar ítems que alguien posee o para agarrar contenedores como cofres.
items.spells.wildenergy.name=energía salvaje
items.spells.wildenergy.desc=Este hechizo contiene algo de la energía maldita que impulsó a DM-300. Cuando se lance, recargará tus varitas y artefactos desgastados, a la vez que activará un efecto de varita maldita al azar. Sin embargo, puedes elegir una dirección para disparar esta magia maldita.
@ -1340,7 +1343,7 @@ items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuante
items.weapon.curses.exhausting.desc=Las armas extenuantes requieren un gran esfuerzo para ser usadas y debilitarán periódicamente al portador como resultado.
items.weapon.curses.fragile.name=%s endeble
items.weapon.curses.fragile.desc=Las armas endebles comienzan igual de fuertes que sus contrapartes normales, pero disminuyen rápidamente en efectividad a medida que se usan.
items.weapon.curses.fragile.desc=Las armas endebles comienzan igual de fuertes que sus equivalentes normales, pero disminuyen rápidamente en efectividad a medida que se usan.
items.weapon.curses.friendly.name=%s de amistad
items.weapon.curses.friendly.desc=Las armas amistosas son más adecuadas para los pacifistas, ocasionalmente desencadenando magia que hace que sea imposible luchar.

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=ikusmen magikoaren edabea
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=ezkutu edabea

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=taikanäön taikajuoma
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=suojauksen taikajuoma

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=potion de vision magique
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=Après avoir bu ceci, vos sens vont être brièvement augmentés a des niveaux incroyables, augmentant votre champ de vision et vous permettant même de voir à travers les murs!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion de maîtrise
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Plutôt que d'octroyer de la force brute, cette potion va à la place harmoniser les muscles de l'utilisateur à un objet en particulier. Cela rend l'objet plus facile d'utilisation, comme si le buveur s'était entrainé avec et avait forgé une mémoire musculaire.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=potion de blindage

View File

@ -104,13 +104,13 @@ items.armor.clotharmor.desc=Ez a könnyű páncél alapszintű védelmet nyújt.
items.armor.huntressarmor.name=hős köpenye
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Nem látsz ellenséget
items.armor.huntressarmor.desc=While wearing this cloak, the Huntress can perform a special ability.
items.armor.huntressarmor.desc=A köpenyt viselve a vadásznő egy különleges képességre tesz szert:
items.armor.leatherarmor.name=bőrvért
items.armor.leatherarmor.desc=Egy szörny cserzett bőréből készült páncél. Nem olyan könnyű mint a puha vért, de nagyobb védelmet nyújt.
items.armor.magearmor.name=hős köntöse
items.armor.magearmor.desc=While wearing this gorgeous robe, the Mage can perform a special ability.
items.armor.magearmor.desc=E gyönyörű köntös viselése közben a mágus különleges képességre tesz szert:
items.armor.mailarmor.name=sodronying
items.armor.mailarmor.desc=Egymásba fonódó fémkapcsok alkotják ezt a kemény, de rugalmas páncélt.
@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=mágikus látás itala
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=védelmező főzet
@ -1040,9 +1043,9 @@ items.spells.alchemize.desc=This spell contains transmutative powers similar to
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Turn into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Turn 1 into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Turn all into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Turn into %d energy
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Turn 1 into %d energy
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Turn all into %d energy
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Alakítsd %d energiává
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Egyet %d energiává alakít
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Az összeset %d energiává alakít
items.spells.aquablast.name=vízrobbanás
items.spells.aquablast.desc=Ez a varázslat vizet fakaszt a célpontra. Nem elég erős ahhoz, hogy sérülést okozzon (tüzelő ellenfeleken sem), de vizet locsol a közeli környezetére és hirtelen elszédíti a célpontot.

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=ramuan penglihan sihir
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=Setelah meminum ini, inderamu akan meningkat secara singkat ke tingkat yang luar biasa, meningkatkan jarak penglihatanmu dan memungkinkanmu untuk melihat menembus dinding!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=ramuan penguasaan
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Kuasai sebuah Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Senjata Anda menjadi lebih mudah digunakan!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Armor Anda menjadi lebih mudah dipakai!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Alih-alih memberikan kekuatan mentah, ramuan ini malah akan menyelaraskan otot-otot pengguna dengan item tertentu. Ini akan membuat item itu lebih mudah digunakan, seolah-olah peminum telah berlatih dengannya dan membangun memori otot.\n\nSenjata atau baju besi yang dipilih akan membutuhkan 2 lebih sedikit kekuatan untuk digunakan. Ramuan ini hanya dapat digunakan sekali pada setiap item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=ramuan perisai
@ -763,7 +766,7 @@ items.potions.exotic.potionofstamina.name=ramuan stamina
items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Meminum cairan manis yang aneh ini akan memberimu dorongan energi yang tahan lama, memungkinkanmu berlari dengan kecepatan lebih cepat untuk periode waktu yang lama.
items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=ramuan awan badai
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Throwing this potion will create a quickly-spreading cloud of concentrated vapor, which will condense and pour down onto the environment. Most terrain will be converted to water, and traps will be overwhelmed and break.
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Melempar ramuan ini akan menciptakan uap air yang menyebar dengan cepat, yang mana akan segera menghasilkan hujan di sekitar area yang terselimuti uap. Sebagian besar daerah akan berubah menjadi area berair, dan jebakan akan rusak.
@ -785,10 +788,10 @@ items.quest.embers.name=bara elemental
items.quest.embers.desc=Bara spesial yang hanya bisa didapatkan dari elemental api muda. Bara itu memancarkan energi panas.
items.quest.gooblob.name=gumpalan goo
items.quest.gooblob.desc=A jiggly blob of goop, split off from Goo as it died. It's almost like a big ball of jelly, though you wouldn't dare eat it.\n\nIt does nothing on its own, but it might be useful when combined with certain potions, or a bomb. At the very least it should convert into a decent amount of energy.
items.quest.gooblob.desc=Gumpalan goop yang bergejolak, terpisah-pisah dari Goo saat mati. Ini hampir seperti bola jeli yang besar, tapi kau tentu tidak akan berani memakannya.\n\nBenda tidak akan melakukan apapun jika dibiarkan begitu saja, tetapi mungkin berguna ketika dikombinasikan dengan ramuan tertentu, atau bom. Setidaknya itu bisa diubah menjadi jumlah energi yang cukup.
items.quest.metalshard.name=pecahan logam terkutuk
items.quest.metalshard.desc=A shard of rusted cursed metal, which broke off DM-300 as it was destroyed. You can feel an inactive malevolent magic within it.\n\nIt does nothing on its own, but it might be useful when combined with certain scrolls, or a bomb. At the very least it should convert into a decent amount of energy.
items.quest.metalshard.desc=Serpihan logam berkarat terkutuk yang lepas dari DM-300 ketika dia meledak. Kau dapat merasakan sihir jahat yang tidak aktif di dalamnya.\n\nSerpihan itu tidak akan melakukan apapun jika tidak digabungkan dengan gulungan tertentu, atau bahkan dengan bom. Setidaknya serpihan itu juga dapat diubah menjadi energi dengan jumlah yang lumayan.
items.quest.pickaxe.name=kapak tambang
items.quest.pickaxe.ac_mine=TAMBANG
@ -981,17 +984,17 @@ items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.name=Gulungan lagu siren
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.prompt=Pilih sasaran
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.no_target=Gulungan aktif tanpa target
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.cancel=Kau harus memilih target
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.desc=Reading this scroll emits an alluring melody which will enthrall a targeted enemy, permanently turning them into an ally! Other enemies who hear it will be temporarily charmed.\n\nParticularly strong enemies can resist the enthrall effect, and will be charmed instead.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.desc=Membaca gulungan ini memancarkan melodi memikat yang akan memikat musuh yang ditargetkan, mengubah mereka secara permanen menjadi sekutu! Musuh lain yang mendengarnya akan terpesona sementara.\n\nMusuh yang sangat kuat dapat menahan efek memikat, dan sebagai gantinya akan terpesona.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.name=Terpesona
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.desc=This creature has been bewitched by the magic of a scroll of siren's song.\n\nAn enthralled character is permanently your ally, and will fight any enemies they encounter.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.desc=Makhluk ini telah disihir oleh keajaiban gulungan lagu sirene.\nKarakter yang terpesona adalah sekutumu secara permanen, dan akan melawan musuh apa pun yang mereka temui.
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=gulungan anti-sihir
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=Mantra pada gulungan ini akan mengelilingimu dengan aura magis yang memblokir sementara semua efek magis, baik berbahaya atau bermanfaat.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.name=Gulungan tantangan
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=When read aloud, this scroll will unleash a great roar that draws enemies to the user while simultaneously creating a small arena around them.\n\nAs long as the reader stays in this arena they will take 33% less damage from all sources (this is applied before other forms of damage reduction), and they will not lose satiety.\n\nThe size of the arena will scale with the size of the area the reader is in. It will be particularly small in some boss areas.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Saat dibacakan, gulungan ini akan mengeluarkan raungan hebat yang menarik musuh ke pengguna sekaligus menciptakan arena kecil di sekitar mereka.\n\nSelama pembaca tetap di arena ini, mereka akan menerima 33% lebih sedikit damage dari semua sumber (ini diterapkan sebelum bentuk pengurangan damage lainnya), dan mereka tidak akan kehilangan rasa kenyang.\n\nUkuran arena akan disesuaikan dengan ukuran area tempat pembaca berada. Ini akan sangat kecil di beberapa area bos.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.name=Arena Tantangan
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=A scroll of challenge has created an arena around you, denoted by a billowing red fog.\n\nWhile standing in the fog, your hunger will not increase and you will take 33%% less damage from all sources. If you have any other sources of damage reduction (such as armor), they will apply after the 33%% reduction.\n\nTurns remaining: %d.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=Gulungan tantangan telah menciptakan arena di sekitarmu, dilambangkan dengan kabut merah yang mengepul.\n\nSaat berdiri di kabut, rasa laparmu tidak akan meningkat dan Kau akan mengambil 33%% lebih sedikit damage dari semua sumber. Jika kau memiliki sumber pengurangan damage lainnya (seperti armor), itu akan berlaku setelah 33%% pengurangan.\n\nGiliran tersisa: %d.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=gulungan ramalan
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Tidak ada lagi yang bisa diidentifikasi!
@ -999,7 +1002,7 @@ items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=Gulungan ini akan secara permanen m
items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=Gulungan firasatmu telah mengidentifikasi item berikut:
items.scrolls.exotic.scrollofdread.name=gulungan ketakutan
items.scrolls.exotic.scrollofdread.desc=When read, this scroll will emit a flash of red light that will instill incredible terror in all enemies in your field of view. So great is this effect that they will rapidly try to flee from the entire dungeon, never to be seen again!\n\nJust like with terror, this effect can expire with time, or if the enemy is attacked.\n\nStrong-willed enemies, such as bosses, will be inflicted with regular terror instead.
items.scrolls.exotic.scrollofdread.desc=Saat dibaca, gulungan ini akan memancarkan kilatan cahaya merah yang akan menanamkan teror luar biasa pada semua musuh di bidang pandangmu. Begitu hebatnya efek ini sehingga mereka akan dengan cepat mencoba melarikan diri dari seluruh dungeon, tidak pernah terlihat lagi!\n\nSama seperti teror, efek ini bisa habis seiring waktu, atau jika musuh diserang.\n\nMusuh yang berkemauan keras, seperti bos, akan terkena teror biasa.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=gulungan enchantment
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Beri sebuah item kekuatan
@ -1010,13 +1013,13 @@ items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=batalkan
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Gulungan ini akan memasukkan senjata atau armor dengan energi magis yang kuat. Pembaca bahkan memiliki beberapa tingkat kendali atas sihir mana yang dijiwai.
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=gulungan penglihatan
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=After reading this scroll, the detail of nearby terrain will be constantly fed to the reader's mind in crystal clarity. This effect lasts for a considerable amount of time, and will reveal all hidden doors or traps, making searching unnecessary.
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=Setelah membaca gulungan ini, detail dari area sekitar akan secara konstan dituangkan ke dalam pikiran pembaca sejelas kristal. Efek ini bertahan cukup lama, dan akan menyingkapkan pintu atau jebakan tersembunyi, membuat kau tidak perlu mencarinya.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.name=gulungan metamorfosis
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.choose_desc=Pilih bakat untuk bermetamorfosis.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.replace_desc=Pilih bakat baru untuk menggantikan bakatmu yang bermetamorfosis.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.metamorphose_talent=bakat bermetamorfosis
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.desc=This scroll contains powerful transmutation magic, which will apply to the caster instead of to an item. The magic of this scroll will let you select one talent, and replace it with one of three talents of the same tier from different hero classes!\n\nThis effect can only apply to class talents, not talents gained from subclasses or armor abilities. Talents that you cannot use will not be given as options.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.desc=Gulungan ini berisi sihir transmutasi yang kuat, yang akan berlaku untuk kastor alih-alih item. Keajaiban gulungan ini akan memungkinkanku memilih satu talenta, dan menggantinya dengan salah satu dari tiga talenta dengan tingkat yang sama dari kelas pahlawan yang berbeda!\n\nEfek ini hanya dapat berlaku untuk talenta kelas, bukan talenta yang diperoleh dari subkelas atau kemampuan armor. Bakat yang tidak dapat Kau gunakan tidak akan diberikan sebagai opsi.
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=gulungan energi mistis
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Kekuatan sihir mentah tersimpan dalam perkamen ini, saat dikeluarkan, akan mengisi charge artefak yang sedang dipakai secara berkala.
@ -1036,7 +1039,7 @@ items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Gulungan ini berisi energi destru
###spells
items.spells.alchemize.name=meracik
items.spells.alchemize.prompt=Alkemis sebuah Item
items.spells.alchemize.desc=This spell contains transmutative powers similar to those found in an alchemy pot. Each cast allows the user to turn an item (or stack of items) into gold or alchemical energy.\n\nAlchemize is sold from shops, and can also be made using alchemy. A scroll is mixed with a runestone or seed to create an arcane catalyst, that catalyst can then be used to create several uses of alchemize.
items.spells.alchemize.desc=Mantra ini mengandung kekuatan transmutatif yang mirip dengan yang ditemukan di pot alkimia. Setiap pemain memungkinkan pengguna untuk mengubah item (atau tumpukan item) menjadi emas atau energi alkimia.\n\nAlchemize dijual dari toko, dan juga bisa dibuat menggunakan alchemy. Sebuah gulungan dicampur dengan batu kuno atau benih untuk membuat katalis misterius, katalis itu kemudian dapat digunakan untuk membuat beberapa kegunaan alkemis.
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Berubah menjadi %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Ubah 1 menjadi %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Ubah semua menjadi %dg
@ -1074,7 +1077,7 @@ items.spells.spell.no_magic=Kau tidak bisa membaca mantra ketika imun terhadap s
items.spells.magicalinfusion.name=infusi ajaib
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Jiwai sebuah item
items.spells.magicalinfusion.infuse=%s-mu telah diresapi dengan energi sihir!
items.spells.magicalinfusion.desc=This spell possesses the same magical power as a scroll of upgrade, but in a more stable form.\n\nIn addition to upgrading an item as normal it will never erase an enchantment on a weapon or a glyph on armor, including curses.
items.spells.magicalinfusion.desc=Mantra ini mempunyai kekuatan sihir yang sama dengan yang ada pada gulungan upgrade, bedanya ini merupakan bentuk stabilnya.\n\nSebagai tambahan meng-upgrade item seperti normal, mantra ini juga tidak akan pernah dapat menghapus enchantment senjata atau glyph armor, termasuk kutukan juga.
items.spells.magicalporter.name=pemindah ajaib
items.spells.magicalporter.inv_title=Pindahkan sebuah item
@ -1093,18 +1096,18 @@ items.spells.reclaimtrap.desc=Mantra ini berisi sisa-sisa energi mekanik DM-300.
items.spells.recycle.name=daur ulang
items.spells.recycle.inv_title=Daur ulang sebuah item
items.spells.recycle.recycled=Item-mu telah telah didaur ulang menjadi: %s
items.spells.recycle.desc=This spell contains a lesser form of transmutation magic. While it won't work on equipment, this spell will transform a scroll, potion, seed, runestone, or tipped dart into a random item of the same type.
items.spells.recycle.desc=Mantra ini berisi bentuk sihir transmutasi yang lebih lemah. Meskipun tidak berfungsi pada peralatan, mantra ini akan mengubah gulungan, ramuan, benih, batu kuno, atau mengarahkan panah ke item acak dari jenis yang sama.
items.spells.summonelemental.name=memanggil elemen
items.spells.summonelemental.ac_imbue=JIWAI
items.spells.summonelemental.summon_limit=Kau hanya dapat memiliki satu elemen yang dipanggil pada satu waktu.
items.spells.summonelemental.imbue_prompt=Menanamkan item
items.spells.summonelemental.desc=This spell channels the energy of the elemental embers used to make it, and will allow you to summon a friendly elemental to fight with you! Only one elemental can be summoned at a time.
items.spells.summonelemental.desc_newborn=The spell is currently unimbued, and will summon a weaker _newborn elemental_. You can imbue an identified potion of liquid flame, potion of frost, scroll of recharging, or scroll of transmutation to power the spell up, causing its next summon to be a full power elemental!
items.spells.summonelemental.desc_fire=The spell is currently hot to the touch, its next summon will be a _fire elemental_. You can imbue a different item, but the spell will lose its current imbue.
items.spells.summonelemental.desc_frost=The spell is currently cold to the touch, its next summon will be a _frost elemental_. You can imbue a different item, but the spell will lose its current imbue.
items.spells.summonelemental.desc_shock=The spell is currently radiating static energy, its next summon will be a _shock elemental_. You can imbue a different item, but the spell will lose its current imbue.
items.spells.summonelemental.desc_chaos=The spell is currently radiating chaotic energy, its next summon will be a _chaos elemental_. You can imbue a different item, but the spell will lose its current imbue.
items.spells.summonelemental.desc=Mantra ini menyalurkan energi bara elemen yang digunakan untuk membuatnya, dan akan memungkinkanmu untuk memanggil elemen ramah untuk bertarung denganmu! Hanya satu elemen yang bisa dipanggil pada satu waktu.
items.spells.summonelemental.desc_newborn=Mantra saat ini tidak diilhami, dan akan memanggil _elemen baru lahir_ yang lebih lemah. Kau dapat mengilhami ramuan api cair yang teridentifikasi, ramuan embun beku, gulungan pengisian ulang, atau gulungan transmutasi untuk memperkuat mantra, menyebabkan pemanggilan berikutnya menjadi elemen kekuatan penuh!
items.spells.summonelemental.desc_fire=Mantra saat ini panas untuk disentuh, pemanggilannya berikutnya adalah _elemen api_. Kau dapat menjiwai item yang berbeda, tetapi mantra akan kehilangan jiwanya saat ini.
items.spells.summonelemental.desc_frost=Mantra saat ini dingin untuk disentuh, pemanggilannya berikutnya adalah _elemen beku_. Kau dapat menjiwai item yang berbeda, tetapi mantra akan kehilangan jiwanya saat ini.
items.spells.summonelemental.desc_shock=Mantra saat ini memancarkan energi statis, pemanggilannya berikutnya adalah _elemen kejutan_. kau dapat menjiwai item yang berbeda, tetapi mantra akan kehilangan jiwanya saat ini.
items.spells.summonelemental.desc_chaos=Mantra saat ini memancarkan energi kacau, pemanggilannya berikutnya adalah _elemen kekacauan_. Kau dapat menjiwai item yang berbeda, tetapi mantra akan kehilangan jiwanya saat ini.
items.spells.targetedspell.prompt=Pilih sasaran
items.spells.targetedspell.inv_title=Jiwai sebuah item
@ -1112,7 +1115,7 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Jiwai sebuah item
items.spells.telekineticgrab.name=pegangan telekinetik
items.spells.telekineticgrab.cant_grab=Kau tidak dapat mengambil itu.
items.spells.telekineticgrab.no_target=Tidak ada yang bisa diambil di sana.
items.spells.telekineticgrab.desc=This spell allows the caster to remotely grab any item from the ground, or any thrown weapon that's stuck to an enemy!\n\nIt can't be used to grab items that someone else owns, or to grab containers like chests.
items.spells.telekineticgrab.desc=Mantra ini memungkinkan kastor untuk mengambil item apa pun dari tanah dari jarak jauh, atau senjata apa pun yang dilempar yang menempel pada musuh!\n\nItu tidak bisa digunakan untuk mengambil barang milik orang lain, atau untuk mengambil wadah seperti peti.
items.spells.wildenergy.name=energi liar
items.spells.wildenergy.desc=Mantra ini berisi beberapa energi terkutuk yang memberi DM-300 kekuatan. Saat dipakai, itu akan mengisi ulang tongkat dan artefakmu yang sedang dipakai, sekaligus memicu efek kutukan dari tongkat sihir secara acak. Namun begitu, kau dapat memilih arah tembak sihir terkutuk ini.
@ -1711,7 +1714,7 @@ items.equipableitem.ac_equip=PAKAI
items.equipableitem.ac_unequip=LEPASKAN
items.energycrystal.name=kristal energi
items.energycrystal.desc=A collection of small magical crystals, filled with alchemical energy.\n\nThese crystals are the most common ingredient in alchemy recipes and can be produced at an alchemy pot by scrapping consumable items.
items.energycrystal.desc=Kumpulan kristal ajaib kecil, diisi dengan energi alkimia.\n\nKristal ini adalah bahan yang paling umum dalam resep alkimia dan dapat diproduksi di pot alkimia dengan membuang barang-barang konsumsi.
items.gold.name=emas
items.gold.desc=Koin emas. Kumpulkan koin untuk dipakai di toko nanti.

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=pozione di vista magica
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=pozione di maestria
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=pozione dello scudo

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=千里眼のポーション
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=盾のポーション

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=마법 시야의 물약
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=이 물약을 마시면 당신의 감각이 짧은 시간동안 무지막지한 정도로 상승하여 시야가 확장되며, 무려 벽 너머를 볼 수 있게 됩니다!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=숙련의 물약
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=힘 그 자체를 얻는 대신, 이 물약은 대신 특정 아이템을 사용자의 근육에 맞추어, 마치 사용자가 그것을 가지고 수많은 훈련을 겪은 것처럼 더 쉽게 사용할 수 있도록 만듭니다.\n\n선택된 무기 혹은 방어구는 힘 요구 수치가 2만큼 감소할 것입니다.이 물약은 각 아이템 당 하나씩만 사용할 수 있습니다.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=보호막의 물약

View File

@ -104,13 +104,13 @@ items.armor.clotharmor.desc=Ta lekka zbroja zapewnia podstawową ochronę.
items.armor.huntressarmor.name=opończa łowczyni
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Nie widać przeciwników
items.armor.huntressarmor.desc=While wearing this cloak, the Huntress can perform a special ability.
items.armor.huntressarmor.desc=Nosząc tę pelerynę, Łowczyni może wykonać specjalną umiejętność.
items.armor.leatherarmor.name=skórzana zbroja
items.armor.leatherarmor.desc=Pancerz zrobiony z wyprawionej zwierzęcej skóry. Co prawda nie jest tak lekki, jak płócienna kamizelka, ale zapewnia lepszą ochronę.
items.armor.magearmor.name=szata maga
items.armor.magearmor.desc=While wearing this gorgeous robe, the Mage can perform a special ability.
items.armor.magearmor.desc=Nosząc tę cudowną szatę, Mag może wykonać specjalną umiejętność.
items.armor.mailarmor.name=kolczuga
items.armor.mailarmor.desc=Połączone metalowe kółka tworzą mocną, ale elastyczną zbroję.
@ -119,20 +119,20 @@ items.armor.platearmor.name=zbroja płytowa
items.armor.platearmor.desc=Olbrzymie płyty stali zostały połączone w zbroję, zapewniającą niezrównaną ochronę każdemu bohaterowi zdolnemu do dźwigania jej ciężaru.
items.armor.roguearmor.name=strój łotrzyka
items.armor.roguearmor.desc=When wearing this dark garb, the Rogue can perform a special ability.
items.armor.roguearmor.desc=Nosząc ten ciemny strój, Łotrzyk może wykonać specjalną umiejętność.
items.armor.scalearmor.name=zbroja łuskowa
items.armor.scalearmor.desc=Metalowe łuski wszyte w skórzaną kamizelkę tworzą skuteczny, elastyczny pancerz.
items.armor.warriorarmor.name=zbroja wojownika
items.armor.warriorarmor.desc=While this armor looks heavy, it allows the Warrior to perform a special ability.
items.armor.warriorarmor.desc=Mimo że ta zbroja wygląda na ciężką, pozwala Wojownikowi wykonać specjalną umiejętność.
###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=zestaw alchemika
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=UGOTUJ
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=KRYSTALIZUJ
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=WZMOCNIJ
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Zestaw alchemiczny jeszcze nie załadował się.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Przeklęty zestaw alchemiczny nie pozwala ci na używanie alchemii!
items.artifacts.alchemiststoolkit.need_energy=You need at least 5 energy for that.
@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_1=5 energy: +1 level
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_all=%1$d energy: +%2$d levels
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=This toolkit contains a number of reagents and herbs along with a small mixing vial, allowing for alchemy on-the-go. The vial contains what looks like alchemical energy crystals in liquid form.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=Przeklęty zestaw alchemiczny przyczepił się do twego boku, i nie pozwala używać alchemii.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=The toolkit is currently warming up, and will be ready to use after a little while.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=Zestaw alchemiczny ładuje się i za niedługo będzie gotowy do użycia.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=The equipped toolkit is slowly generating alchemical energy as you gain experience. It looks like the mixture in the vial could be enhanced by adding energy crystals to it.
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Nie możesz nosić dwóch takich samych artefaktów.
@ -192,7 +192,7 @@ items.artifacts.driedrose.spawned=Już przywołałeś ducha.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Róża nie jest jeszcze w pełni naładowana.
items.artifacts.driedrose.cursed=Nie możesz użyć przeklętej róży.
items.artifacts.driedrose.no_space=W pobliżu nie ma wolnego miejsca.
items.artifacts.driedrose.charged=Róża jest w płeni naładowana!
items.artifacts.driedrose.charged=Róża jest w pełni naładowana!
items.artifacts.driedrose.desc=Czy to ta róża, o której wspomniał duch zanim zniknął? Wygląda na to, że ma w sobie jakieś duchowe moce. Możliwe, że da się nią przywołać tego zmarłego wojownika.
items.artifacts.driedrose.desc_no_quest=Zeschła róża, która w jakiś sposób wciąż się trzyma pomimo jej wieku.\n\nWygląda na to, że ma jakąś duchową moc, lecz w tej chwili nie masz pojęcia, jak jej użyć.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Wygląda na to, że brakuje jej kilku płatków. Być może ponowne ich doczepienie wzmocni różę?
@ -741,13 +741,16 @@ items.potions.exotic.potionofearthenarmor.desc=Zamiast paraliżować, ten płyn
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.name=potion of divine inspiration
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.no_more_points=You can't gain any more bonus talent points.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.select_tier=Select a talent tier to gain two bonus points in. You must have unlocked the tier to be able to spend the points.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.bonus=+2 Talent Points!
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.bonus=+2 punkty talentu!
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.desc=The power of holy energy reduced to liquid form, this draught will imbue the drinker with divine power, granting them two bonus talent points in a tier of their choosing.\n\nThis potion can only be used once for each talent tier.
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=mikstura magicznego wzroku
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=mikstura tarczy
@ -1035,14 +1038,14 @@ items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Ten zwój zawiera niesamowicie wy
###spells
items.spells.alchemize.name=warzenie
items.spells.alchemize.prompt=Alchemize an Item
items.spells.alchemize.prompt=Przekształć przedmiot
items.spells.alchemize.desc=This spell contains transmutative powers similar to those found in an alchemy pot. Each cast allows the user to turn an item (or stack of items) into gold or alchemical energy.\n\nAlchemize is sold from shops, and can also be made using alchemy. A scroll is mixed with a runestone or seed to create an arcane catalyst, that catalyst can then be used to create several uses of alchemize.
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Turn into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Turn 1 into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Turn all into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Przemień w %d złota
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Przemień 1 w %d złota
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Przemień całość w %d złota
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Przemień w %d energii
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Przemień 1 w %d energii
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Przemień wszystkie w %d energii
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Przemień całość w %d energii
items.spells.aquablast.name=wodny wybuch
items.spells.aquablast.desc=Ten czar stwarza wodny wybuch w wybranym miejscu. Niestety ale jest zbyt słaby aby zadać obrażenia (nawet ognistym stworzeniom), ale rozleje wszędzie wodę i pokrótce oszołomi wszystko w epicentrum wybuchu.
@ -1230,7 +1233,7 @@ items.wands.wandofdisintegration.eleblast_desc=Zaklęcie sfery żywiołów z uż
items.wands.wandoffireblast.name=różdżka ognistego podmuchu
items.wands.wandoffireblast.staff_name=kostur ognistego podmuchu
items.wands.wandoffireblast.desc=Ta różdżka została wykonana z czerwonego polakierowanego drewna, a złoty liść ma jej nadać bardziej królewskiego wyglądu. Jej końcówka trzeszczy i syczy, żądna uwolnić swoją potężną magię.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Ta różdżka po użyciu wystrzeliwuje stożek ognia. Jej następny atak _zużyje _%1$d_ ładunków_ i zada _%2$d-%3$d obrażeń._ Im więcej ładunków ten atak wykorzystuje, tym większy i potężniejszy ten efekt.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Ta różdżka po użyciu wystrzeliwuje stożek ognia. Jej następny atak _zużyje %1$d ładunków_ i zada _%2$d-%3$d obrażeń._ Im więcej ładunków ten atak wykorzystuje, tym większy i potężniejszy ten efekt.
items.wands.wandoffireblast.bmage_desc=Gdy _Mag bojowy_ uderza przeciwnika kosturem ognistego podmuchu, wróg ma szansę stanąć w ogniu, tak jakby kostur miał na sobie zaklęcie płomieni.
items.wands.wandoffireblast.eleblast_desc=Zaklęcie sfery żywiołów z użyciem kostura ognistego podmuchu zadaje 100% obrażeń, otwiera drzwi oraz podpala otoczenie i przeciwników.
@ -1710,8 +1713,8 @@ items.equipableitem.unequip_cursed=Nie możesz zdjąć przeklętego przedmiotu!
items.equipableitem.ac_equip=ZAŁÓŻ
items.equipableitem.ac_unequip=ZDEJMIJ
items.energycrystal.name=energy crystal
items.energycrystal.desc=A collection of small magical crystals, filled with alchemical energy.\n\nThese crystals are the most common ingredient in alchemy recipes and can be produced at an alchemy pot by scrapping consumable items.
items.energycrystal.name=kryształy energii
items.energycrystal.desc=Kilka małych, magicznych kryształów, wypełnionych alchemiczną energią.\n\nTe kryształy są podstawowym składnikiem w recepturach alchemicznych i mogą być stworzone w tyglu alchemicznym przez rozłożenie przedmiotów jednorazowego użytku.
items.gold.name=złoto
items.gold.desc=Stos złotych monet. Zebrane monety możesz później wydać w sklepie.

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=poção da visão mágica
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=poção da blindagem

View File

@ -104,13 +104,13 @@ items.armor.clotharmor.desc=Эта легкая броня обеспечива
items.armor.huntressarmor.name=плащ героя
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
items.armor.huntressarmor.desc=While wearing this cloak, the Huntress can perform a special ability.
items.armor.huntressarmor.desc=Пока Охотница носит этот плащ, она может применить особое умение.
items.armor.leatherarmor.name=кожаная броня
items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.
items.armor.magearmor.name=мантия героя
items.armor.magearmor.desc=While wearing this gorgeous robe, the Mage can perform a special ability.
items.armor.magearmor.desc=В этом великолепном одеянии Маг может выполнить особую способность:
items.armor.mailarmor.name=кольчужная броня
items.armor.mailarmor.desc=Переплетенные металлические кольца позволяют сочетать хорошую защиту с достаточной гибкостью.
@ -119,30 +119,30 @@ items.armor.platearmor.name=латная броня
items.armor.platearmor.desc=Эти толстые металлические пластины, скрепленные в один доспех, способны обеспечить несравнимую защиту тому, кто в силах вынести их невероятную тяжесть.
items.armor.roguearmor.name=одежда героя
items.armor.roguearmor.desc=When wearing this dark garb, the Rogue can perform a special ability.
items.armor.roguearmor.desc=Надев эту тёмную одежду, Разбойник может выполнить особую способность:
items.armor.scalearmor.name=пластинчатая броня
items.armor.scalearmor.desc=Вшитые в кожаный жилет железные полоски создают гибкую, но надежную броню.
items.armor.warriorarmor.name=броня героя
items.armor.warriorarmor.desc=While this armor looks heavy, it allows the Warrior to perform a special ability.
items.armor.warriorarmor.desc=Хоть и эта броня выглядит очень тяжёлой, она позволяет Воину выполнить особую способность:
###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=набор алхимика
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=СВАРИТЬ
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=ENERGIZE
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=РАСЩЕПИТЬ
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Ваш набор алхимика ещё не разогрелся.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Проклятый набор алхимика препятствует использованию алхимии!
items.artifacts.alchemiststoolkit.need_energy=You need at least 5 energy for that.
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_desc=Every 5 energy crystals will give the toolkit enough energy to gain a level, which increases the rate that the toolkit generates energy over time, and how quickly it warms up.\n\nHow much energy would you like to use?
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_1=5 energy: +1 level
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_all=%1$d energy: +%2$d levels
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=This toolkit contains a number of reagents and herbs along with a small mixing vial, allowing for alchemy on-the-go. The vial contains what looks like alchemical energy crystals in liquid form.
items.artifacts.alchemiststoolkit.need_energy=Нужно минимум 5 энергии.
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_desc=Каждые 5 энергетических кристаллов повышают уровень набора, что позволяет ему нагреваться быстрее.\n\nСколько кристаллов вы хотите потратить?
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_1=5 кристаллов: +1 уровень
items.artifacts.alchemiststoolkit.energize_all=%1$d кристаллов: +%2$d уровней
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=Этот набор содержит реагенты, растения и маленький сосуд для смешивания, что позволяет заниматься алхимией в любом месте. Сосуд содержит что-то наподобие энергетических кристаллов, но в жидкой форме.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=Проклятый набор не позволит выпустить себя из рук. Его влияние препятствует использованию алхимии.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=Набор инструментов разогревается и через некоторое время будет готов к использованию.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=The equipped toolkit is slowly generating alchemical energy as you gain experience. It looks like the mixture in the vial could be enhanced by adding energy crystals to it.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=Экипированный набор понемногу конвертирует получаемый опыт в алхимическую энергию. Может быть, получится улучшить его при помощи твёрдых кристаллов?
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Вы не можете использовать два одинаковых артефакта.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Артефакт больно впивается в ваше тело.
@ -318,7 +318,7 @@ items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Цепи свисают с вас,
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Ваши цепи стали длиннее!
items.artifacts.hornofplenty.name=рог изобилия
items.artifacts.hornofplenty.ac_snack=SNACK
items.artifacts.hornofplenty.ac_snack=ПЕРЕКУСИТЬ
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=СЪЕСТЬ
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ПОЛОЖИТЬ
items.artifacts.hornofplenty.eat=Вы едите из рога.
@ -329,7 +329,7 @@ items.artifacts.hornofplenty.reject=Рог отвергает сырой пус
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Рог поглотил всю еду, что мог!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Рог поглощает вашу еду, становясь сильнее!
items.artifacts.hornofplenty.feed=Рог поглощает пожертвованную еду.
items.artifacts.hornofplenty.desc=This horn can't be blown into, but instead seems to fill up with food as you adventure and gain experience. You can consume each charge individually as a snack, or eat until you're full.
items.artifacts.hornofplenty.desc=Подудеть в этот рог не получится, но зато при получении владельцем опыта он постепенно наполняется едой. Можно съесть каждый кусок еды отдельно, а можно и всё сразу.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Возможно, рог можно усилить, скормив ему что-нибудь.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Проклятый рог связан с вами, и он скорее будет пожирать еду, нежели производить её.
@ -719,17 +719,17 @@ items.potions.exotic.exoticpotion.bistre=особое коричневое зе
items.potions.exotic.exoticpotion.indigo=особое фиолетовое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.silver=особое серебристое зелье
items.potions.exotic.exoticpotion.unknown_desc=Этот округлый пузырёк содержит странную разноцветную жидкость, совсем не похожую на обычные зелья. Интересно, что будет, если его выпить или разбить?
items.potions.exotic.exoticpotion.warning=Do you really want to cancel this potion usage? It will be consumed anyway.
items.potions.exotic.exoticpotion.warning=Вы действительно хотите отменить использование этого зелья? Оно все равно будет истрачено, так как не было опознано.
items.potions.exotic.exoticpotion.yes=Да, я уверен
items.potions.exotic.exoticpotion.no=Нет, я передумал
items.potions.exotic.potionofcleansing.name=зелье Очищения
items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=This powerful reagent will render the drinker immune to all harmful effects for a few turns when quaffed. It can be thrown at a target to cleanse them as well.
items.potions.exotic.potionofcleansing$cleanse.name=Cleansed
items.potions.exotic.potionofcleansing.desc=Этот мощный реагент способен полностью нейтрализовать любые вредные воздействия. Его можно применять как внутрь, так и просто в кого-нибудь бросить.
items.potions.exotic.potionofcleansing$cleanse.name=Очищено
items.potions.exotic.potionofcleansing$cleanse.desc=Зелье очищения дает персонажу временную невосприимчивость ко всем вредным воздействиям!\n\nХодов осталось: %s.
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.name=зелье Коррозийного газа
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Uncorking or shattering this pressurized glass will cause its contents to explode into a deadly cloud of corrosive rust-colored gas. The gas spreads more quickly than toxic gas and is more deadly, but also won't last as long.
items.potions.exotic.potionofcorrosivegas.desc=Бросок или откупоривание этой находящейся под давлением бутыли спровоцирует формирование из содержимого облака едкого газа цвета ржавчины. Его концентрация, однако, будет невысока и облако не слишком долго продержится.
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.name=зелье Драконьего дыхания
items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.prompt=Выберите цель
@ -738,23 +738,26 @@ items.potions.exotic.potionofdragonsbreath.desc=Этот пузырёк соде
items.potions.exotic.potionofearthenarmor.name=зелье Природной брони
items.potions.exotic.potionofearthenarmor.desc=Вместо того, чтобы парализовать, эта жидкость заставляет кожу затвердеть, что временно наделит вас природной бронёй.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.name=potion of divine inspiration
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.name=зелье небесного вдохновения
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.no_more_points=Вы не можете получить больше бонусных очков таланта.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.select_tier=Select a talent tier to gain two bonus points in. You must have unlocked the tier to be able to spend the points.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.bonus=+2 Talent Points!
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.desc=The power of holy energy reduced to liquid form, this draught will imbue the drinker with divine power, granting them two bonus talent points in a tier of their choosing.\n\nThis potion can only be used once for each talent tier.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.select_tier=Выберите уровень талантов к которому будут добавлены два очка. Уровень должен быть открытым.
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.bonus=+2 единицы таланта!
items.potions.exotic.potionofdivineinspiration.desc=Будучи святой энергией в жидкой форме, это зелье наделит выпившего двумя дополнительным очками талантов того уровня, который он выберет.\n\nЭто зелье может быть использовано единожды для каждого уровня талантов.
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=зелье Волшебного взора
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=После того, как вы это выпьете, ваши чувства ненадолго обострятся до невероятного уровня, увеличивая дальность обзора и позволяя видеть сквозь стены!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.name=зелье Мастерства
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Освоить предмет
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Вашим оружием стало проще пользоваться!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Ваша броня становится легче!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Вместо того, чтобы увеличивать силу, это зелье настраивает мышцы на определенный предмет. Это упростит использование этого предмета, как если бы пьющий практиковался с ним и развил мышечную память.\n\nДля использования выбранного оружия или доспехов потребуется на 2 единицы силы меньше. Это зелье можно использовать только один раз для каждого предмета.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=зелье Защиты
items.potions.exotic.potionofshielding.desc=Вместо того, чтобы исцелять, это зелье создаёт волшебный барьер вокруг выпившего. Этот барьер может поглотить значительное количество повреждений.
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.name=зелье Густого тумана
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=When exposed to air, the liquid in this flask will produce a thick smoky fog which quickly spreads and blocks the vision of your enemies.
items.potions.exotic.potionofshroudingfog.desc=При контакте с воздухом жидкость в этом пузырьке превратится в густой клубящийся туман, полностью блокирующий обзор.
items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.name=зелье Заморозки
items.potions.exotic.potionofsnapfreeze.desc=Химикаты в этом зелье моментально реагируют с воздухом, мгновенно замораживая и обездвиживая всех вокруг.
@ -763,7 +766,7 @@ items.potions.exotic.potionofstamina.name=зелье Выносливости
items.potions.exotic.potionofstamina.desc=Глоток этой странно сладковатой жидкости дарует длительный прилив энергии, надолго увеличивая скорость перемещения.
items.potions.exotic.potionofstormclouds.name=зелье Грозовых туч
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Throwing this potion will create a quickly-spreading cloud of concentrated vapor, which will condense and pour down onto the environment. Most terrain will be converted to water, and traps will be overwhelmed and break.
items.potions.exotic.potionofstormclouds.desc=Бросок этого зелья создаст облако концентрированного водяного пара, который тут же сконденсируется и прольётся дождем. Почти любой тип местности зальет водой, а ловушки выйдут из строя.
@ -785,10 +788,10 @@ items.quest.embers.name=пепел элементаля
items.quest.embers.desc=Особый вид пепла, который можно получить только с молодых огненных элементалей. Даже сейчас он излучает тепло.
items.quest.gooblob.name=сгусток слизи
items.quest.gooblob.desc=A jiggly blob of goop, split off from Goo as it died. It's almost like a big ball of jelly, though you wouldn't dare eat it.\n\nIt does nothing on its own, but it might be useful when combined with certain potions, or a bomb. At the very least it should convert into a decent amount of energy.
items.quest.gooblob.desc=Желеобразный комочек, оставшийся после Слизня. Похоже на большой желейный шарик, но вы бы не рискнули попробовать его на вкус.\n\nСам по себе он бесполезен, но может проявить свои свойства в комбинации с зельем или бомбой. В крайнем случае, его можно просто продать или конвертировать в энергетические кристаллы.
items.quest.metalshard.name=проклятый осколок
items.quest.metalshard.desc=A shard of rusted cursed metal, which broke off DM-300 as it was destroyed. You can feel an inactive malevolent magic within it.\n\nIt does nothing on its own, but it might be useful when combined with certain scrolls, or a bomb. At the very least it should convert into a decent amount of energy.
items.quest.metalshard.desc=Ржавый осколок проклятого металла - это всё, что осталось от DM-300. Вы чувствуете в нём скрытую тёмную магию.\n\nСам по себе он бесполезен, но может проявить свои свойства в сочетании с бомбой или свитком. В крайнем случае, его можно просто продать или конвертировать в энергетические кристаллы.
items.quest.pickaxe.name=кирка
items.quest.pickaxe.ac_mine=ДОБЫТЬ
@ -946,7 +949,7 @@ items.scrolls.scrollofterror.name=свиток Ужаса
items.scrolls.scrollofterror.none=Свиток излучает яркий красный свет.
items.scrolls.scrollofterror.one=Свиток излучает яркий красный свет и %s убегает!
items.scrolls.scrollofterror.many=Свиток излучает яркий красный свет и монстры убегают!
items.scrolls.scrollofterror.desc=When read, this scroll will emit a flash of red light that will overwhelm all enemies in your field of view with terror, and they will turn and flee. Attacking a fleeing enemy will shorten the effect.
items.scrolls.scrollofterror.desc=Вспышка красного света наполнит всех видимых существ ужасом и они попытаются убежать. Любой удар по убегающему врагу ослабит этот эффект.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=свиток Превращения
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Превратить предмет
@ -977,29 +980,29 @@ items.scrolls.exotic.exoticscroll.odal=особый свиток ОДАЛ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.tiwaz=особый свиток ТЕЙВАЗ
items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Этот чёрный манускрипт покрыт непонятными светящимися письменами и совсем не похож на обычные свитки. Кто знает, что будет, если прочитать его вслух?
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.name=scroll of siren's song
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.name=свиток Песни Сирены
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.prompt=Выберите цель
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.no_target=The scroll activates without a target
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.cancel=You must choose a target
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.desc=Reading this scroll emits an alluring melody which will enthrall a targeted enemy, permanently turning them into an ally! Other enemies who hear it will be temporarily charmed.\n\nParticularly strong enemies can resist the enthrall effect, and will be charmed instead.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.name=Enthralled
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.desc=This creature has been bewitched by the magic of a scroll of siren's song.\n\nAn enthralled character is permanently your ally, and will fight any enemies they encounter.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.no_target=Свиток был использован без цели
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.cancel=Сначала нужно выбрать цель
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong.desc=После чтения этого свитка раздастся приятная мелодия, способная превратить одного выбранного противника в вашего союзника! Остальные враги, услышавшие мелодию, будут навечно очарованы.\n\nОднако, сильные противники могут противостоять этому эффекту. При выборе их в качестве цели они будут просто очарованы.
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.name=Очарованный
items.scrolls.exotic.scrollofsirenssong$enthralled.desc=Это существо было околдовано магией свитка очарования.\n\nТеперь это существо - ваш союзник и оно будет сражаться за вас.
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=свиток Антимагии
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=Заклинание в этом свитке окружит вас волшебной аурой, временно блокирующей любые вредные и полезные магические эффекты.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.name=scroll of challenge
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=When read aloud, this scroll will unleash a great roar that draws enemies to the user while simultaneously creating a small arena around them.\n\nAs long as the reader stays in this arena they will take 33% less damage from all sources (this is applied before other forms of damage reduction), and they will not lose satiety.\n\nThe size of the arena will scale with the size of the area the reader is in. It will be particularly small in some boss areas.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.name=Challenge Arena
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=A scroll of challenge has created an arena around you, denoted by a billowing red fog.\n\nWhile standing in the fog, your hunger will not increase and you will take 33%% less damage from all sources. If you have any other sources of damage reduction (such as armor), they will apply after the 33%% reduction.\n\nTurns remaining: %d.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.name=свиток Вызова
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge.desc=Когда прочтён, свиток издаст громкий рёв, который привлечёт врагов к прочитавшему, создавая тем временем маленькую арену вокруг него.\n\nПока прочитавший остаётся в этой арене, он будет получать на 33% меньше урона от всех источников оного (это сопротивление будет учитываться перед всеми остальными формами сопротивлению урона), и не будет терять сытости.\n\nРазмер арены будет зависеть от размера комнаты, в котором находится прочитавший. Размер будет особенно меньше в комнатах некоторых боссов.
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.name=Арена Вызова
items.scrolls.exotic.scrollofchallenge$challengearena.desc=Свиток вызова создал арену вокруг Вас, очерченную клубящимся красным туманом.\n\nПока Вы стоите в тумане, ваш голод не будет увеличиваться и Вы будете получать на 33%% меньше урона от всех источников оного. Если у вас есть другое сопротивление урону (например, броня), оно будет учитываться после 33%% сопротивления.\n\nХодов осталось: %d.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=свиток Предсказания
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Больше нечего опознавать!
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=Этот свиток навсегда опознает четыре случайных типа зелий, свитков или колец. Опознанные предметы необязательно будут предметами из вашего инвентаря.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=Ваш свиток предсказания распознал следующие предметы:
items.scrolls.exotic.scrollofdread.name=scroll of dread
items.scrolls.exotic.scrollofdread.desc=When read, this scroll will emit a flash of red light that will instill incredible terror in all enemies in your field of view. So great is this effect that they will rapidly try to flee from the entire dungeon, never to be seen again!\n\nJust like with terror, this effect can expire with time, or if the enemy is attacked.\n\nStrong-willed enemies, such as bosses, will be inflicted with regular terror instead.
items.scrolls.exotic.scrollofdread.name=свиток Кошмара
items.scrolls.exotic.scrollofdread.desc=Когда прочтён, свиток выпустит волну красного света, которая внушит неописуемый ужас всем врагам в поле зрения. Эффект настолько сильный, что враги попытаются удрать из подземелья без оглядки!\n\nТак же как и ужас, этот эффект ослабевает со временем, или когда враг атакован.\n\nНа врагов с сильной волей, например боссов, будет наложен обычный ужас.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=свиток Зачарования
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Зачаровать предмет
@ -1010,13 +1013,13 @@ items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=отменить
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Этот свиток наполнит оружие или броню мощной волшебной энергией. Прочитавший даже сможет в некоторой степени контролировать тип накладываемого зачарования.
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=свиток Предвидения
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=After reading this scroll, the detail of nearby terrain will be constantly fed to the reader's mind in crystal clarity. This effect lasts for a considerable amount of time, and will reveal all hidden doors or traps, making searching unnecessary.
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=В разум прочитавшего этот свиток с предельной ясностью начнет поступать информация об окружающей местности. Это позволит автоматически обнаруживать любые секреты в радиусе своего поиска.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.name=scroll of metamorphosis
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.choose_desc=Choose a talent to metamorphose.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.replace_desc=Choose a new talent to replace your metamorphosed talent with.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.metamorphose_talent=metamorphose talent
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.desc=This scroll contains powerful transmutation magic, which will apply to the caster instead of to an item. The magic of this scroll will let you select one talent, and replace it with one of three talents of the same tier from different hero classes!\n\nThis effect can only apply to class talents, not talents gained from subclasses or armor abilities. Talents that you cannot use will not be given as options.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.name=свиток Метаморфозы
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.choose_desc=Выберите талант для преобразования.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.replace_desc=Выберите новый талант на замену преобразованному.
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.metamorphose_talent=Преобразовать талант
items.scrolls.exotic.scrollofmetamorphosis.desc=Этот свиток содержит мощную магию трансмутации, которая будет применена к заклинателю вместо предмета. Магия этого свитка позволит Вам выбрать один талант и заменить его из трёх талантов других классов такого же уровня.\n\nЭтот эффект может применяться только к талантам класса, не талантам подклассов или способностям брони. Таланты, которые вы не можете использовать не будут даны для выбора.
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=свиток Мистической энергии
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Необузданная магическая сила, заключенная в этом манускрипте, при высвобождении будет в течение некоторого времени заряжать экипированные артефакты.
@ -1035,14 +1038,14 @@ items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Этот свиток содер
###spells
items.spells.alchemize.name=Трансмутация
items.spells.alchemize.prompt=Alchemize an Item
items.spells.alchemize.desc=This spell contains transmutative powers similar to those found in an alchemy pot. Each cast allows the user to turn an item (or stack of items) into gold or alchemical energy.\n\nAlchemize is sold from shops, and can also be made using alchemy. A scroll is mixed with a runestone or seed to create an arcane catalyst, that catalyst can then be used to create several uses of alchemize.
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Turn into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Turn 1 into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Turn all into %dg
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Turn into %d energy
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Turn 1 into %d energy
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Turn all into %d energy
items.spells.alchemize.prompt=Расщепить предмет
items.spells.alchemize.desc=Это заклинание содержит силы трансмутации, схожие с оными в алхимическом котле. Каждое заклинание позволяет превратить предмет (или несколько предметов) в золото или алхимическую энергию.\n\nРасщепление продаётся в магазинах, а также может быть сделано с помощью алхимии. Смешайте свиток с рунным камнем или семенем чтобы создать мистический катализатор, этот катализатор может быть использован для создания нескольких заклинаний Расщепления.
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell=Превратить в %d золота
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_1=Превратить 1 в %d золота
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.sell_all=Превратить всё в %d золота
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize=Превратить в %d энергии
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_1=Превратить 1 в %d энергии
items.spells.alchemize$wndalchemizeitem.energize_all=Превратить всё в %d энергии
items.spells.aquablast.name=Водяной шар
items.spells.aquablast.desc=Это заклинание отправит водяной снаряд в указанное место. Это не нанесёт никакого урона (даже огненным элементалям), но может залить водой близлежащие клетки и ненадолго оглушить того, в кого попадёт.
@ -1074,7 +1077,7 @@ items.spells.spell.no_magic=Вы не можете использовать за
items.spells.magicalinfusion.name=Зачарование
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Какой предмет зачаровать?
items.spells.magicalinfusion.infuse=Ваш %s наполнен мистической энергией!
items.spells.magicalinfusion.desc=This spell possesses the same magical power as a scroll of upgrade, but in a more stable form.\n\nIn addition to upgrading an item as normal it will never erase an enchantment on a weapon or a glyph on armor, including curses.
items.spells.magicalinfusion.desc=Это заклинание практически аналогично свитку улучшения, но его энергия более стабильна.\n\nПри улучшении этим заклинанием оружия или доспеха, оно никогда не сотрет зачарование или руну, включая проклятья.
items.spells.magicalporter.name=Транспортация
items.spells.magicalporter.inv_title=Переместить предмет
@ -1093,26 +1096,26 @@ items.spells.reclaimtrap.desc=Это заклинание содержит ос
items.spells.recycle.name=Переработка
items.spells.recycle.inv_title=Переработайте предмет
items.spells.recycle.recycled=Предмет был переработан в: %s.
items.spells.recycle.desc=This spell contains a lesser form of transmutation magic. While it won't work on equipment, this spell will transform a scroll, potion, seed, runestone, or tipped dart into a random item of the same type.
items.spells.recycle.desc=Заклинание содержит слабую версию магии трансмутации. Пускай это не работает на экипировке, это зелье может превратить свиток, зелье, семя, рунный камень или дротик с наконечником в случайный предмет того же типа.
items.spells.summonelemental.name=summon elemental
items.spells.summonelemental.name=Вызвать элементаля
items.spells.summonelemental.ac_imbue=НАДЕЛИТЬ
items.spells.summonelemental.summon_limit=You can only have one elemental summoned at a time.
items.spells.summonelemental.imbue_prompt=Imbue an item
items.spells.summonelemental.desc=This spell channels the energy of the elemental embers used to make it, and will allow you to summon a friendly elemental to fight with you! Only one elemental can be summoned at a time.
items.spells.summonelemental.desc_newborn=The spell is currently unimbued, and will summon a weaker _newborn elemental_. You can imbue an identified potion of liquid flame, potion of frost, scroll of recharging, or scroll of transmutation to power the spell up, causing its next summon to be a full power elemental!
items.spells.summonelemental.desc_fire=The spell is currently hot to the touch, its next summon will be a _fire elemental_. You can imbue a different item, but the spell will lose its current imbue.
items.spells.summonelemental.desc_frost=The spell is currently cold to the touch, its next summon will be a _frost elemental_. You can imbue a different item, but the spell will lose its current imbue.
items.spells.summonelemental.desc_shock=The spell is currently radiating static energy, its next summon will be a _shock elemental_. You can imbue a different item, but the spell will lose its current imbue.
items.spells.summonelemental.desc_chaos=The spell is currently radiating chaotic energy, its next summon will be a _chaos elemental_. You can imbue a different item, but the spell will lose its current imbue.
items.spells.summonelemental.summon_limit=Вы можете иметь только одного призванного элементаля.
items.spells.summonelemental.imbue_prompt=Наделить предмет
items.spells.summonelemental.desc=Это заклинание проводит энергию элементального пепла, использованного при изготовлении, и позволяет Вам призвать союзного элементаля сражаться за вас! Только один элементаль может существовать одновременно.
items.spells.summonelemental.desc_newborn=Заклинание в данный момент не наделено, и призовёт слабого _молодого элементаля_. Вы можете использовать опознанное Зелье Жидкого Пламени, Зелье Холода, Свиток Перезарядки или Свиток Трансмутации, для наполнения заклинания, чтобы в следующий раз призвать сильного элементаля!
items.spells.summonelemental.desc_fire=Заклинание сейчас горячее на ощупь. Оно вызовет _огненного элементаля_. Вы можете наделить заклинание другим предметом, но оно потеряет текущее наполнение.
items.spells.summonelemental.desc_frost=Заклинание сейчас холодное на ощупь. Оно вызовет _ледяного элементаля_. Вы можете наделить заклинание другим предметом, но оно потеряет текущее наполнение.
items.spells.summonelemental.desc_shock=Заклинание сейчас излучает статическую энергию. Оно вызовет _электрического элементаля_. Вы можете наделить заклинание другим предметом, но оно потеряет текущее наполнение.
items.spells.summonelemental.desc_chaos=Заклинание сейчас излучает хаотическую энергию. Оно вызовет _хаотического элементаля_. Вы можете наделить заклинание другим предметом, но оно потеряет текущее наполнение.
items.spells.targetedspell.prompt=Выберите цель
items.spells.targetedspell.inv_title=Какой предмет зачаровать?
items.spells.telekineticgrab.name=telekinetic grab
items.spells.telekineticgrab.cant_grab=You can't grab that.
items.spells.telekineticgrab.no_target=There's nothing to grab there.
items.spells.telekineticgrab.desc=This spell allows the caster to remotely grab any item from the ground, or any thrown weapon that's stuck to an enemy!\n\nIt can't be used to grab items that someone else owns, or to grab containers like chests.
items.spells.telekineticgrab.name=Телекинетический захват
items.spells.telekineticgrab.cant_grab=Вы не можете схватить это.
items.spells.telekineticgrab.no_target=Здесь нечего хватать.
items.spells.telekineticgrab.desc=Это заклинание позволяет схватить объект на расстоянии или даже застрявшее во враге оружие!\n\nЕго также можно использовать на чужих предметах или сундуках.
items.spells.wildenergy.name=дикая энергия
items.spells.wildenergy.desc=Это заклинание содержит часть проклятой энергии, которая питала DM-300. При активации оно перезарядит ваши палочки и экипированные артефакты, но вызовет случайный эффект, как если бы вы использовали проклятую палочку. Впрочем, вы всё же сможете выбрать направление выстрела.
@ -1710,8 +1713,8 @@ items.equipableitem.unequip_cursed=Вы не можете снять прокл
items.equipableitem.ac_equip=НАДЕТЬ
items.equipableitem.ac_unequip=СНЯТЬ
items.energycrystal.name=energy crystal
items.energycrystal.desc=A collection of small magical crystals, filled with alchemical energy.\n\nThese crystals are the most common ingredient in alchemy recipes and can be produced at an alchemy pot by scrapping consumable items.
items.energycrystal.name=Энергетический кристалл
items.energycrystal.desc=Группа маленьких магических кристаллов, наполненных алхимической энергией.\n\nЭти кристаллы самый частый ингредиент в алхимических рецептах и могут быть получены в алхимическом котле путём расщепления расходных предметов.
items.gold.name=золото
items.gold.desc=Кучка золотых монет. Собирайте их, чтобы затем потратить в магазине.

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=büyüsel görüş iksiri
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=korunma iksiri

View File

@ -748,6 +748,9 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=Еліксир магічного
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=After drinking this, your senses will be briefly heightened to incredible levels, increasing your vision range and allowing you to see through walls!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=potion of mastery
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=Master an Item
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=Your weapon becomes easier to wield!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=Your armor becomes easier to wear!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=Rather than granting raw strength, this potion will instead attune the muscles of the user to a particular item. This will make that item easier to use, as if the drinker had practised with it and built muscle memory.\n\nThe chosen weapon or armor will require 2 less strength to use. This potion can only be used once on each item.
items.potions.exotic.potionofshielding.name=Еліксир захисту

View File

@ -104,13 +104,13 @@ items.armor.clotharmor.desc=这件轻便的护甲能提供最基本的防御。
items.armor.huntressarmor.name=英雄披风
items.armor.huntressarmor.no_enemies=视野中未发现敌人。
items.armor.huntressarmor.desc=披着这件朴实无华的斗篷,女猎手却能够使出一个华丽的招式。
items.armor.huntressarmor.desc=披着这件朴实无华的披风,女猎手能够使出一个华丽的招式。
items.armor.leatherarmor.name=皮甲
items.armor.leatherarmor.desc=用鞣制的兽皮制成的护甲。没有布甲轻,但提供更好的防御。
items.armor.magearmor.name=英雄法袍
items.armor.magearmor.desc=穿着这件华贵的袍时,法师可以释放一项特殊的技能。
items.armor.magearmor.desc=穿着这件华贵的袍时,法师可以释放一项特殊的技能。
items.armor.mailarmor.name=链甲
items.armor.mailarmor.desc=由金属链环环相扣制成的一套结实又不失灵活的护甲。
@ -119,20 +119,20 @@ items.armor.platearmor.name=板甲
items.armor.platearmor.desc=厚重的金属板拼接到一起,为能承受其骇人重量的冒险者提供无与伦比的防御。
items.armor.roguearmor.name=英雄风衣
items.armor.roguearmor.desc=裹着这身与黑暗融为一体的夜行衣,盗贼能够施展独特的身法。
items.armor.roguearmor.desc=裹着这身与黑暗融为一体的衣,盗贼能够施展独特的身法。
items.armor.scalearmor.name=鳞甲
items.armor.scalearmor.desc=在厚实的皮背心中缝入金属鳞片,形成了灵活而高防御的护甲。
items.armor.warriorarmor.name=英雄铠甲
items.armor.warriorarmor.desc=这套甲看起来很有份量,但战士能借助它施展一项绝技。
items.armor.warriorarmor.desc=这套甲看起来很有份量,但战士能借助它施展一项绝技。
###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=炼金工具箱
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=酿造
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=提炼
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_energize=加注
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=你的炼金工具箱还没有准备好。
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=受诅咒的炼金箱正在阻止你炼金!
items.artifacts.alchemiststoolkit.need_energy=要这么做你需要至少 5 点能量。
@ -748,7 +748,10 @@ items.potions.exotic.potionofmagicalsight.name=魔能透视合剂
items.potions.exotic.potionofmagicalsight.desc=饮用这瓶合剂后,你的五感被提高到了一种无法想象的地步,不仅增加你的视野距离,还能使你看到墙壁后面的事物!
items.potions.exotic.potionofmastery.name=肌肉记忆合剂
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=这个药剂不会直接增强你的力量,但却会为你建立使用特定道具的肌肉记忆。使你对其的运用更加得心应手,仿佛已经练习了千百遍。\n\n所选武器或护甲所需要的力量减少 2。此药剂在每个物品上只能使用一次。
items.potions.exotic.potionofmastery.prompt=精通一件物品
items.potions.exotic.potionofmastery.weapon_easier=你摆弄这件武器时感到空前的顺手!
items.potions.exotic.potionofmastery.armor_easier=你穿着这件护甲时感到前所未有的合身!
items.potions.exotic.potionofmastery.desc=这个药剂不会直接增强你的力量,但却会为你建立使用特定物品的肌肉记忆。使你对其的运用更加得心应手,仿佛已经练习了千百遍。\n\n所选武器或护甲所需要的力量减少 2。此药剂在每个物品上只能使用一次。
items.potions.exotic.potionofshielding.name=奥术护盾合剂
items.potions.exotic.potionofshielding.desc=与治疗药剂不同的是,饮用这瓶合剂能够使周身被护盾环绕,抵挡所受到的伤害。
@ -1097,7 +1100,7 @@ items.spells.recycle.desc=这个菱晶蕴含着弱化的嬗变魔力。虽然不
items.spells.summonelemental.name=唤魔晶柱
items.spells.summonelemental.ac_imbue=灌注
items.spells.summonelemental.summon_limit=你只能同时带领一个召唤元素。
items.spells.summonelemental.summon_limit=你只能同时召唤一个元素。
items.spells.summonelemental.imbue_prompt=灌注一件物品
items.spells.summonelemental.desc=这个晶柱联系着用于制造它的元素余烬的能量,能够召唤出一个友好的元素助你战斗!同时只能召唤一个元素。
items.spells.summonelemental.desc_newborn=这个晶柱尚未被灌注只能召唤一个较为虚弱的_新生元素_。你可以用已鉴定的液火药剂或冰霜药剂、充能卷轴、嬗变卷轴为其充能以便召唤出一个完全体的元素
@ -1189,8 +1192,8 @@ items.wands.wand.fizzles=你的法杖滋滋作响;一定是没能量了。
items.wands.wand.no_magic=你的法杖滋滋作响;你不能在魔法免疫时使用法杖。
items.wands.wand.self_target=你不能瞄准你自己!
items.wands.wand.identify=你对你的法杖已经足够熟悉并将其完全鉴定。
items.wands.wand.resin_one=法杖已经从奥术聚酯获得了 1 次升级。
items.wands.wand.resin_many=法杖已经从奥术聚酯获得了 %d 次升级。
items.wands.wand.resin_one=法杖已经从奥术聚酯获得了 1 次升级。
items.wands.wand.resin_many=法杖已经从奥术聚酯获得了 %d 次升级。
items.wands.wand.cursed=这根法杖受到了诅咒,导致它的魔法混乱而随机。
items.wands.wand.not_cursed=这根法杖没有被诅咒。
items.wands.wand.curse_discover=这根%s是诅咒的

View File

@ -43,8 +43,8 @@ journal.document.alchemy_guide.weapons.title=Ενίσχυση όπλων
journal.document.alchemy_guide.weapons.body=Κάποια από τα ελαφρύτερα όπλα --ή τα μαγικά όπλα-- μπορούν να αξιοποιηθούν στην αλχημεία!\n\nΚάθε όπλο ρίψης προσφέρει αρκετό υγρό μέταλλο ώστε να επισκευάσει πλήρως ένα άλλο όπλο, ίδιου επιπέδου και βαθμίδας.\n\nΈνα ραβδί προσφέρει αρκετή απόκρυφη ρητίνη ώστε να αναβαθμίσει δύο ραβδιά του ίδιου επιπέδου - αλλά όχι πάνω από +3.
journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Καταλύτες
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Οι καταλύτες φτιάχνονται συνδυάζοντας έναν πάπυρο ή φίλτρο με έναν σπόρο ή ρουνικό λίθο. Εάν το ζεύγος αντικειμένων ταιριάζει, το κόστος αλχημικής ενέργειας εκμηδενίζεται.\n\nΟι καταλύτες είναι κυρίως χρήσιμοι ως συστατικά των συνταγών στις δύο επόμενες σελίδες -- αλλά μπορούν και να χρησιμοποιηθούν απευθείας με τυχαίο αποτέλεσμα.
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Παρασκευάσματα και ελιξίρια
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Τα παρασκευάσματα και τα ελιξίρια είναι εξελιγμένα φίλτρα, που παρέχουν μια ποικιλία επιδράσεων με μία μόνο χρήση.
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Αφεψήματα και ελιξίρια
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Τα αφεψήματα και τα ελιξίρια είναι εξελιγμένα φίλτρα που παρέχουν μια ποικιλία επιδράσεων με μία μόνο χρήση.
journal.document.alchemy_guide.spells.title=Ξόρκια
journal.document.alchemy_guide.spells.body=Στους κρυστάλλους περιέχονται ξόρκια που παρέχουν μια ποικιλία επιδράσεων με πολλαπλές χρήσεις.

View File

@ -27,22 +27,22 @@ journal.document.adventurers_guide.magic.title=Mágikus támadások
journal.document.adventurers_guide.magic.body=A mágikus támadások áthatolnak a páncélon és elképesztően nehéz kitérni előlük.\n\nVagyis a varázspálcáid elég megbízhatóan sebeznek, ugyanakkor a mágiát használó ellenségek rendkívül veszélyesek.\n\nA mágikus támadásoknak hátulütője is van. A varázspálcákból például elfogyhat az energia, és amíg fel nem töltenek, szinte teljesen hasztalanok. Az ellenségek varázserejének is megvan a maguk gyenge pontja.\n\nHa varázserőt használó ellenséggel kerülsz szembe, kulcsfontosságú, hogy megtaláld a védekezés módját és ne csak benyeld a sebzésüket.
journal.document.alchemy_guide.title=Alkímia kézikönyv
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Intro and Potions
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Welcome to Practical Applications of Alchemy!\n\nAlchemy recipes can be used to craft a wide variety of items at an alchemy pot. You can experiment to find recipes, or continue reading this book for a full recipe reference!\n\nWe will start with the most iconic alchemy recipe: Place any three seeds into an alchemy pot to brew a random potion!\n\nEvery seed has a potion counterpart, and the potion you create may relate to one of the seeds used. Using multiple of the same seed will increase the chance for this to occur.
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Bevezetés és Bájitalok
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Üdvözöllek az Alkímia Gyakorlati Alkalmazásában!\n\nAz alkímia receptek segítségével a legkülönfélébb tárgyakat lehet elkészíteni egy alkimista üstnél. Kísérletezhetsz, hogy recepteket találj ki, vagy tovább olvashatod ezt a könyvet a teljes recept referenciákért!\n\nA legismertebb alkimista recepttel fogunk kezdeni: tégy bármilyen három magot egy alkimista üstbe, hogy véletlenszerű főzetet főzz!\n\nMinden magnak van egy főzet formája, és a főzet amit készítettél hasonlítani fog az egyik magra. Több azonos magot használva növekszik az előfordulás esélye.
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Rúnakő készítés
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Ha egy tekercset belekeversz egy alkímiás edénybe, a varázsereje átjárja az edényben lévő két követ. Ezáltal rúnakövek jönnek létre!
journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Energia és élelem
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Many recipes require crystalized alchemical energy, which is produced by deconstructing most consumable items in an alchemy pot. As a few examples: seeds generate 2 energy, stones generate 3, scrolls and potions each generate 6.\n\nSome of these recipes are quite magical, but these ones more resemble traditional cooking.
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Számos recepthez kristályosított alkímiai energiára van szükség, amelyet a legfogyaszthatóbb tárgyak lebontásával állítanak elő egy alkimista üstben. Néhány példa: a magok 2 energiát, a kövek 3 energiát, a tekercsek és a bájitalok pedig egyenként 6 energiát generálnak.\n\nNéhány recept egészen varázslatos, de ezek inkább a hagyományos főzéshez hasonlítanak.
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.title=Egzotikus főzetek
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Potions can be mixed with energy to create exotic potions. They have more powerful effects, but are often useful in different ways.
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=A főzetek keverhetők energiával, hogy egzotikus főzetet készítsünk. Ennek sokkal erősebb a hatása, de gyakran eltérő módon segítenek.
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.title=Egzotikus tekercsek
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Exotic scrolls can be made with some energy and a scroll. They're a bit stronger and more expensive than exotic potions.
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Egzotikus tekercseket valamennyi energiából és egy tekercsből lehet készíteni. Ezek egy picit erősebbek és drágábbak, mint az egzotikus főzetek.
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Továbbfejlesztett bombák
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Egy normál lőporos bombát össze lehet vegyíteni különleges dolgokkal, így fejlettebb bombát készíthetsz.
journal.document.alchemy_guide.weapons.title=Fegyverek fejlesztése
journal.document.alchemy_guide.weapons.body=A könnyebb vagy mágikusabb fegyverek némelyike használható az alkímiában!\n\nMinden eldobott fegyver elegendő folyékony fémet termel egy másik, azonos szintű és küszöbértékű fegyver teljes megjavításához.\n\nEgy pálca elegendő misztikus gyantát termel két azonos szintű, de +3-nál nem magasabb szintű pálca feljavításához.
journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Katalizátorok
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Catalysts are made by combining a scroll or potion with a single seed or runestone. If the pair of items match, the alchemical energy cost is removed.\n\nCatalysts are most useful as components in recipes covered in the next two pages, but also can be used in a pinch for a random effect.
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=A katalizátorok úgy készülnek, ha tekercset vagy főzetet kombinálunk egy maggal vagy rúnakővel. Ha a tárgyak párban illeszkednek, az alkímia energia igénye megszűnik.\n\nA katalizátorok leginkább mint összetevők hasznosak receptekben a következő két oldalon, de lehet használni egy csipetet véletlenszerű hatásáért.
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Főzetek és elixírek
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=A főzetek és elixírek fejlettebb italok melyek sok fajta hatással rendelkeznek, egyszer használatosak.
journal.document.alchemy_guide.spells.title=Varázslatok

View File

@ -27,22 +27,22 @@ journal.document.adventurers_guide.magic.title=Ataki magiczne
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magiczne ataki przebijają się przez zbroję i są bardzo trudne do ominięcia. Oznacza to, że obrażenia zadawane przez różdżki są niezawodne, ale także czyni przeciwników władających magią niezwykle niebezpiecznymi.\n\nAtaki magiczne mają także swoje wady. W przypadku różdżek objawiają się one ograniczoną liczbą ładunków, ale nawet magiczni przeciwnicy mają swoje słabe punkty.\n\nGdy zmierzasz się z przeciwnikiem używającym magii, bardzo ważnym jest wyszukanie sposobu na uniknięcie ich ataku zamiast po prostu przyjmowania go na siebie.
journal.document.alchemy_guide.title=Poradnik alchemiczny
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Wstęp i Mikstury
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Witaj w Zastosowaniach Praktycznych i Niepraktycznych Alchemii!\n\nZa pomocą tygla alchemicznego i powiązanych z nim receptur możesz tworzyć najróżniejsze przedmioty . Zapoznaj się z następnymi stronami, by poznać resztę przepisów lub samodzielnie eksperymentuj!\n\nZacznijmy od przepisu, który zna każdy: umieść trzy dowolne nasiona w tyglu, by uwarzyć losową miksturę!\n\nKażde nasienie ma odpowiednik w miksturze. Mikstura może być powiązana z nasionkiem, którego użyłeś. Użyj kilku identycznych nasion w celu zwiększenia szansy na otrzymanie mikstury, którą chcesz.
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Wstęp i mikstury
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Witaj w "praktycznych zastosowaniach alchemii"!\n\nZa pomocą tygla alchemicznego i powiązanych z nim receptur możesz tworzyć najróżniejsze przedmioty. Eksperymentuj samodzielnie lub zapoznaj się z następnymi stronami, by poznać resztę przepisów!\n\nZacznijmy od przepisu, który zna każdy: umieść trzy dowolne nasiona w tyglu, by uwarzyć miksturę!\n\nKażde nasienie ma odpowiednik w miksturze. Mikstura może być powiązana z nasionkiem, którego użyłeś. Użyj kilku identycznych nasion w celu zwiększenia szansy na otrzymanie mikstury, którą pragniesz uzyskać.
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Tworzenie kamieni runicznych
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Wrzucenie zwoju do kociołka alchemicznego sprawi, że dwa kamienie wchłoną jego magię. Tak powstają kamienie runiczne!
journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Energia i jedzenie
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=W celu przeprowadzenia reakcji alchemicznej potrzebna jest energia, przechowywana w postaci niewielkich kryształów. Można ją uzyskać rozkładając przedmioty jednorazowego użytku za pomocą tygla. Przykładowo: nasiona dają 2 energii, kamienie 3, a zwoje i mikstury po 6.\n\nCzęść receptur jest pełna magii, ale poniższym bliżej do tradycyjnego gotowania.
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=W celu przeprowadzenia reakcji alchemicznej potrzebna jest energia, przechowywana w postaci niewielkich kryształów. Można ją uzyskać rozkładając przedmioty jednorazowego użytku za pomocą tygla. Przykładowo: nasiona dają 2 jednostki energii, kamienie 3, a zwoje i mikstury po 6.\n\nCzęść receptur jest pełna magii, ale poniższym bliżej do tradycyjnego gotowania.
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.title=Egzotyczne mikstury
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Połącz mikstury z energią, aby tworzyć egzotyczne mikstury. Są one potężniejsze od zwykłych, choć czasami używane trochę inaczej.
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Połącz mikstury z energią, aby tworzyć egzotyczne mikstury. Są one potężniejsze od zwykłych, choć czasami mają nieco inne działanie.
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.title=Egzotyczne zwoje
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Używając zwoju i szczypty energii alchemicznej możesz tworzyć egzotyczne zwoje. Są one trochę silniejsze od egzotycznych mikstur, ale też od nich droższe.
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Używając zwoju i szczypty energii alchemicznej możesz tworzyć egzotyczne zwoje. Są one trochę silniejsze od egzotycznych mikstur, ale też od nich droższe.
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Zaawansowane bomby
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Zwykła czarnoprochowa bomba może być napełniona specyficznymi przedmiotami, aby polepszyć jej właściwości. Dzięki inżynierowie!
journal.document.alchemy_guide.weapons.title=Wzmacnianie broni
journal.document.alchemy_guide.weapons.body=Bronie miotane, a także magiczne mogą być użyte w alchemii!\n\nZ każdej broni miotanej otrzymujesz tyle płynnego metalu, by w pełni naprawić inną broń tego samego poziomu i kręgu.\n\nZ jednej różdżki otrzymasz wystarczającą ilość magicznej żywicy, by ulepszyć 2 różdżki tego samego poziomu, ale do poziomu nie wyższego niż +3.
journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Katalizatory
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Katalizatory powstają poprzez reakcję zwoju lub mikstury z kamieniem runicznym lub nasionem. Jeśli przedmioty pasują do siebie, procedura nie wymaga dodatkowej energii.\n\nKatalizatory są głównie używane jako składniki receptur przedstawionych na dwóch kolejnych stronach, ale w ostateczności mogą być użyte z losowym skutkiem.
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Katalizatory powstają poprzez reakcję zwoju lub mikstury z kamieniem runicznym lub nasionem. Jeśli przedmioty pasują do siebie, procedura nie wymaga dodatkowej energii.\n\nKatalizatory są głównie używane jako składniki receptur przedstawionych na dwóch kolejnych stronach, ale w ostateczności mogą być użyte samodzielnie, z losowym skutkiem.
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Mieszaniny i Eliksiry
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Mieszaniny i eliksiry są skomplikowanymi miksturami oferującymi wiele efektów przy jednym użyciu.
journal.document.alchemy_guide.spells.title=Zaklęcia

View File

@ -27,22 +27,22 @@ journal.document.adventurers_guide.magic.title=Не забывай о магии
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Магия проходит сквозь любую броню, а увернуться от неё не так-то просто! Таким образом, найденные тобой палочки очень помогают в битве, и наоборот, магия соперника очень для тебя опасна.\n\nУ магии есть и свои минусы: в отличии от врагов количество зарядов палочки у тебя ограничено. Но магия, которую используют враги, тоже всегда имеет свои слабые стороны.\n\nКогда натыкаешься на врага, который использует магию, лучше подумать над тем, как уклониться от её эффекта, нежели просто быть ходячей мишенью и получать урон.
journal.document.alchemy_guide.title=Учебник алхимии
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Intro and Potions
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Welcome to Practical Applications of Alchemy!\n\nAlchemy recipes can be used to craft a wide variety of items at an alchemy pot. You can experiment to find recipes, or continue reading this book for a full recipe reference!\n\nWe will start with the most iconic alchemy recipe: Place any three seeds into an alchemy pot to brew a random potion!\n\nEvery seed has a potion counterpart, and the potion you create may relate to one of the seeds used. Using multiple of the same seed will increase the chance for this to occur.
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Вступление и зелья
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Перед вами курс практических занятий по алхимии!\n\nС помощью алхимии Вы можете создать множество вещей в алхимическом котле. Вы можете находить новые рецепты экспериментальным путём, или продолжить читать эту книгу, чтобы получить полный список рецептов!\n\nМы начнём с самой банальной алхимической формулы: сварите в алхимическом котле три семени любого растения, чтобы получить случайное зелье!\n\nКаждый вид растений соответствует одному виду зелий, и полученное вами зелье, скорее всего, будет соответствовать одному из использованных семян. Использование семян одного и того же растения увеличит шансы сварить конкретное зелье.
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Создание рунных камней
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Если поместить свиток в алхимический котел, то его магия впитается в два камня в горшке. Это создает рунные камни!
journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=Энергия и пища
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Many recipes require crystalized alchemical energy, which is produced by deconstructing most consumable items in an alchemy pot. As a few examples: seeds generate 2 energy, stones generate 3, scrolls and potions each generate 6.\n\nSome of these recipes are quite magical, but these ones more resemble traditional cooking.
journal.document.alchemy_guide.energy_food.body=Множество рецептов требуют кристаллизованную алхимическую энергию, которую можно получить путём расщепления почти всех расходных предметов в алхимическом котле. Например, семена дают 2 единицы энергии, рунные камни - 3, свитки и зелья - 6.\n\nНекоторые рецепты магические, но эти больше напоминают обычную готовку.
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.title=Особые зелья
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Potions can be mixed with energy to create exotic potions. They have more powerful effects, but are often useful in different ways.
journal.document.alchemy_guide.exotic_potions.body=Смешивая зелья с энергией, Вы можете создать особые зелья. Эти зелья имеют более сильные эффекты, но часто используются в других ситуациях.
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.title=Особые свитки
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Exotic scrolls can be made with some energy and a scroll. They're a bit stronger and more expensive than exotic potions.
journal.document.alchemy_guide.exotic_scrolls.body=Особые свитки могут быть получены путём варки свитка и энергии. Они немного сильнее и гораздо затратнее особых зелий.
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Зачарованные бомбы
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Обычная бомба с порохом может быть смешана с некоторыми ингредиентами для того, чтобы получить зачарованную бомбу.
journal.document.alchemy_guide.weapons.title=Улучшение оружия
journal.document.alchemy_guide.weapons.body=Более лёгкое или зачарованное оружие может быть использовано в алхимии!\n\nКаждое пожертвованное метательное оружие произведёт столько жидкого металла, сколько потребуется для починки оружия того же уровня.\n\nОдна пожертвованная палочка произведёт достаточно магической смолы для улучшения двух других того же уровня, но не более, чем до +3.
journal.document.alchemy_guide.catalysts.title=Катализаторы
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Catalysts are made by combining a scroll or potion with a single seed or runestone. If the pair of items match, the alchemical energy cost is removed.\n\nCatalysts are most useful as components in recipes covered in the next two pages, but also can be used in a pinch for a random effect.
journal.document.alchemy_guide.catalysts.body=Катализаторы создаются путём смешивания свитка или зелья с семенем или рунным камнем. Если пара предметов совпадает, то для приготовления не требуется алхимическая энергия.\n\nКатализаторы наиболее полезны как ингредиенты для рецептов, описанных на следующих двух страницах. Но, в критической ситуации, они также могут быть использованы для случайного эффекта.
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.title=Тоники и Эликсиры
journal.document.alchemy_guide.brews_elixirs.body=Тоники и эликсиры это более продвинутые зелья, имеющие сразу несколько эффектов при лишь одном употреблении.
journal.document.alchemy_guide.spells.title=Создание заклинаний

View File

@ -28,7 +28,7 @@ journal.document.adventurers_guide.magic.body=魔法的力量是强大的!\n\n
journal.document.alchemy_guide.title=炼金指南
journal.document.alchemy_guide.potions.title=引言与入门配方
journal.document.alchemy_guide.potions.body=欢迎来到《炼金术的实际应用》!\n\n借助炼金釜可按照配方创造出各种各样的物品。你可以丢开这本书开始自己瞎琢磨新的配方。也可以继续读下去以获得详尽的指引\n\n我们将从最经典的配方开始往炼金釜随意放置三个种子来酿造一瓶药剂!\n\n每类种子都有着与之对应的药剂。酿造的药剂或许会与你使用的其中一个种子相关但也可能完全随机。使用更多相同种类的种子能够减少出现随机药剂的概率。
journal.document.alchemy_guide.potions.body=欢迎来到《炼金术的实际应用》!\n\n借助炼金釜可按照配方创造出各种各样的物品。你可以丢开这本书开始自己瞎琢磨新的配方。也可以继续读下去以获得详尽的指引\n\n我们将从最经典的配方开始随意向炼金釜中投入三个种子来酿造一瓶药剂!\n\n每类种子都有着与之对应的药剂。酿造的药剂或许会与你使用的其中一个种子相关但也可能完全随机。使用更多相同种类的种子能够减少出现随机药剂的概率。
journal.document.alchemy_guide.stones.title=锻造符石
journal.document.alchemy_guide.stones.body=将一张卷轴与两个石块投入炼金釜当中,便可以将卷轴的魔力灌注到石块当中。此乃符石也!
journal.document.alchemy_guide.energy_food.title=炼金能量与食物烹饪

View File

@ -71,8 +71,8 @@ levels.traps.gatewaytrap.desc=Αυτή η ειδική παγίδα τηλεμε
levels.traps.geysertrap.name=παγίδα θερμοπίδακα
levels.traps.geysertrap.desc=Όταν η παγίδα ενεργοποιηθεί, ένας πίδακας νερού θα ξεχυθεί από το σημείο που βρίσκεται. Θα πετάξει μακριά όλους τους κοντινούς χαρακτήρες και θα καλύψει τη γύρω περιοχή με νερό.
levels.traps.grimtrap.name=παγίδα ζοφερότητας
levels.traps.grimtrap.ondeath=Εξοντώθηκες από τη ριπή μιας ζοφερής παγίδας...
levels.traps.grimtrap.name=παγίδα ολέθρου
levels.traps.grimtrap.ondeath=Εξοντώθηκες από τη ριπή μιας παγίδας ολέθρου...
levels.traps.grimtrap.desc=Αυτή η παγίδα περιέχει πανίσχυρη καταστροφική μαγεία. Είναι ικανή να σκοτώσει ακαριαία τους πάντες, εκτός από τους υγιέστερους των ηρώων. Όταν ενεργοποιηθεί, θα στείλει μια ριπή φονικής μαγείας στον κοντινότερο χαρακτήρα.\n\nΕυτυχώς, ο μηχανισμός ενεργοποίησης δεν είναι κρυμμένος.
levels.traps.grippingtrap.name=παγίδα ακινητοποίησης

View File

@ -82,7 +82,7 @@ levels.traps.guardiantrap.name=trampa del guardián
levels.traps.guardiantrap.alarm=¡La trampa emite un sonido penetrante que hace eco a lo largo de la mazmorra!
levels.traps.guardiantrap.desc=Esta trampa está atada a un extraño mecanismo mágico, que invocará a guardianes y alertará a todos los enemigos en el nivel.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardián invocado
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Esta aparición azul parece ser una imitación invocada de uno de los guardianes de piedra de la mazmorra.\n\nAunque la estatua en sí es casi incorpórea, su _%s_ se ve real.
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Esta aparición azul parece ser una imitación invocada de uno de los guardianes de piedra de la mazmorra.\n\nAunque la estatua en sí es casi incorpórea, su _%s_ parece real.
levels.traps.oozetrap.name=trampa de cieno
levels.traps.oozetrap.desc=Esta trampa salpicará cieno cáustico al ser activada, que quemará hasta que sea lavado.

View File

@ -50,12 +50,12 @@ badges$badge.item_level_4=Απόκτηση αντικειμένου επιπέδ
badges$badge.victory=Αποκτήθηκε το Φυλαχτό του Γέντορ
badges$badge.victory_all_classes=Αποκτήθηκε το Φυλαχτό του Γέντορ με Πολεμιστή, Μάγο, Κλέφτη & Κυνηγό
badges$badge.mastery_combo=Διαδοχή 10 χτυπημάτων
badges$badge.items_crafted_1=5 αντικείμενα κατασκευάστηκαν
badges$badge.items_crafted_2=10 αντικείμενα κατασκευάστηκαν
badges$badge.items_crafted_3=15 αντικείμενα κατασκευάστηκαν
badges$badge.items_crafted_4=20 αντικείμενα κατασκευάστηκαν
badges$badge.items_crafted_1=Παρασκευάστηκαν 5 αντικείμενα
badges$badge.items_crafted_2=Παρασκευάστηκαν 10 αντικείμενα
badges$badge.items_crafted_3=Παρασκευάστηκαν 15 αντικείμενα
badges$badge.items_crafted_4=Παρασκευάστηκαν 20 αντικείμενα
badges$badge.no_monsters_slain=Ολοκλήρωση επιπέδου χωρίς να σκοτωθεί κανένα τέρας
badges$badge.grim_weapon=Θάνατος τέρατος από ζοφερό όπλο
badges$badge.grim_weapon=Θάνατος εχθρού από όπλο ολέθρου
badges$badge.piranhas=Σκοτώθηκαν 6 πιράνχας
badges$badge.games_played_1=Παίχτηκαν 10 παιχνίδια
badges$badge.games_played_2=Παίχτηκαν 50 παιχνίδια

View File

@ -50,10 +50,10 @@ badges$badge.item_level_4=Egy tárgy 12. szintű
badges$badge.victory=Yendor Amulettje megszerezve
badges$badge.victory_all_classes=Yendor Amulettje megszerezve harcos, mágus, zsivány és vadásznő karakterekkel
badges$badge.mastery_combo=10 ütéses kombó
badges$badge.items_crafted_1=5 items crafted
badges$badge.items_crafted_2=10 items crafted
badges$badge.items_crafted_3=15 items crafted
badges$badge.items_crafted_4=20 items crafted
badges$badge.items_crafted_1=5 tárgy elkészítve
badges$badge.items_crafted_2=10 tárgy elkészítve
badges$badge.items_crafted_3=15 tárgy elkészítve
badges$badge.items_crafted_4=20 tárgy elkészítve
badges$badge.no_monsters_slain=Szint teljesítve szörny megölése nélkül
badges$badge.grim_weapon=Ádáz fegyverrel megölt szörny
badges$badge.piranhas=6 megölt piranha

View File

@ -50,10 +50,10 @@ badges$badge.item_level_4=Получен предмет 12-го уровня
badges$badge.victory=Найден Амулет Индора
badges$badge.victory_all_classes=Найден Амулет Индора за все четыре класса
badges$badge.mastery_combo=Комбо из 10 ударов
badges$badge.items_crafted_1=5 items crafted
badges$badge.items_crafted_2=10 items crafted
badges$badge.items_crafted_3=15 items crafted
badges$badge.items_crafted_4=20 items crafted
badges$badge.items_crafted_1=5 предметов создано
badges$badge.items_crafted_2=10 предметов создано
badges$badge.items_crafted_3=15 предметов создано
badges$badge.items_crafted_4=20 предметов создано
badges$badge.no_monsters_slain=Уровень пройден без единого убийства
badges$badge.grim_weapon=Монстр убит оружием погибели
badges$badge.piranhas=Убито 6 пираний

View File

@ -3,7 +3,7 @@
scenes.alchemyscene.title=Alkímia
scenes.alchemyscene.text=Keverj össze alapanyagokat és készíts valami újat!
scenes.alchemyscene.select=Válassz egy tárgyat
scenes.alchemyscene.energy=Energy:
scenes.alchemyscene.energy=Energia:
scenes.amuletscene.exit=Mára ennyi
scenes.amuletscene.stay=Még nem végeztem
@ -99,7 +99,7 @@ scenes.titlescene.patreon_button=Patrónus oldal
scenes.welcomescene.welcome_msg=Üdvözöllek a Shattered Pixel Dungeonban!\n\nMinden egyes futam a kazamatákban egy új kihívást jelentő élmény. De óvatos légy! A halál végleges! Elkezdeni egyszerű, de ha győzni szeretnél, stratégiára lesz szükséged!\n\nBoldog kazamatázást!
scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.update_msg=v1.1.0 contains various improvements to the alchemy system and the items it produces, and a music track for each region of the game!\n\nThere are a few new spells, and several buffs and reworks to exotic potions and scrolls in particular, and various other smaller changes.\n\nBe sure to check the changes screen for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=Az 1.1.0 verzió különféle alkímiai fejlesztéseket tartalmaz, valamint a játék minden területéhez külön zenét!\n\nVan pár új varázslat, valamint átdolgoztam az egzotikus italokat és a tekercseket. Továbbá különféle kisebb változtatásokat alkalmaztam.\n\nA részletekért nézd át a változtatások listáját.
scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ez a javítás hibákat orvosol.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ez a javítás fordításokat frissít.

View File

@ -99,7 +99,7 @@ scenes.titlescene.patreon_button=Strona Patreon
scenes.welcomescene.welcome_msg=Witaj w Shattered Pixel Dungeon!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale uważaj, śmierć jest trwała! Początki są proste, ale strategia jest niezbędna, jeśli chcesz wygrać!\n\nMiłego odkrywania lochów!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony!
scenes.welcomescene.update_msg=v1.1.0 zawiera wiele poprawek do systemu alchemii i tworzonych za jej pomocą przedmiotów, a także nową muzykę dla każdego obszaru!\n\nDodałem kilka nowych zaklęć, a także wzmocniłem i przerobiłem działanie niektórych egzotycznych mikstur, zwojów i kilku innych drobiazgów.\n\nSprawdź pełną listę zmian, by dowiedzieć się więcej.
scenes.welcomescene.update_msg=Wersja 1.1.0 zawiera wiele poprawek do systemu alchemii i tworzonych za jej pomocą przedmiotów, a także nową muzykę dla każdego obszaru!\n\nDodałem kilka nowych zaklęć, a także wzmocniłem i przerobiłem działanie niektórych egzotycznych mikstur, zwojów i kilku innych drobiazgów.\n\nSprawdź pełną listę zmian, by dowiedzieć się więcej.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.

View File

@ -3,7 +3,7 @@
scenes.alchemyscene.title=Алхимия
scenes.alchemyscene.text=Смешайте ингредиенты, чтобы создать что-то новое!
scenes.alchemyscene.select=Выберите предмет
scenes.alchemyscene.energy=Energy:
scenes.alchemyscene.energy=Энергия:
scenes.amuletscene.exit=На сегодня хватит
scenes.amuletscene.stay=Я ещё не закончил
@ -99,7 +99,7 @@ scenes.titlescene.patreon_button=Страница Patreon
scenes.welcomescene.welcome_msg=Добро пожаловать в Shattered Pixel Dungeon!\n\nКаждый заход в подземелье - это новый сложный опыт, и будьте осторожны, смерть необратима! Начать игру очень просто, но если вы хотите победить, необходима стратегия!\n\nСчастливого прохождения подземелья!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
scenes.welcomescene.update_msg=v1.1.0 contains various improvements to the alchemy system and the items it produces, and a music track for each region of the game!\n\nThere are a few new spells, and several buffs and reworks to exotic potions and scrolls in particular, and various other smaller changes.\n\nBe sure to check the changes screen for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=v1.1.0 содержит различные улучшения алхимической системы и вещей, которые можно создать с помощью неё. А также новая фоновая музыка для каждого региона в игре!\n\nПоявилось несколько новых заклинаний, и а также немного усилений и переработок особых зелий и свитков в частности, и различные мелкие изменения.\n\nНе забудьте посмотреть все изменения в разделе изменений.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.

View File

@ -24,9 +24,9 @@ windows.wndcombo.title=διάλεξε μία διαδοχική κίνηση
windows.wnddocument.missing=η σελίδα λείπει
windows.wndenergizeitem.prompt=Ενεργείωσε ένα αντικείμενο
windows.wndenergizeitem.energize=Μετατροπή σε %d ενέργεια
windows.wndenergizeitem.energize_1=Μετατροπή 1 σε %d ενέργεια
windows.wndenergizeitem.energize_all=Μετατροπή όλων σε %d ενέργεια
windows.wndenergizeitem.energize=Αυτό για %d ενέργεια
windows.wndenergizeitem.energize_1=1 για %d ενέργεια
windows.wndenergizeitem.energize_all=Όλα για %d ενέργεια
windows.wnderror.title=ΣΦΑΛΜΑ
@ -56,7 +56,7 @@ windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Όχι, θέλω να συνεχίσω
windows.wndhero.stats=Στοιχεία
windows.wndhero.talents=Ταλέντα
windows.wndhero.buffs=Επιδράσεις
windows.wndhero$statstab.title=%2$s Επίπεδο %1$d
windows.wndhero$statstab.title=%2$s Επιπεδου %1$d
windows.wndhero$statstab.exp=Εμπειρία
windows.wndhero$statstab.str=Δύναμη
windows.wndhero$statstab.health=Ζωή
@ -70,7 +70,7 @@ windows.wndheroinfo.subclasses_msg=Μία εξειδίκευση μπορεί ν
windows.wndheroinfo.abilities=ικανότητες πανοπλίας
windows.wndheroinfo.abilities_msg=Μία ικανότητα πανοπλίας μπορεί να επιλεχθεί αφού εξοντωθεί το τέταρτο αφεντικό.
windows.wndimp.message=Ω, ναι! Είσαι ηρωική ψυχή!\nΌσον αφορά την ανταμοιβή σου: δεν έχω λεφτά μαζί μου τώρα, αλλά έχω κάτι καλύτερο για σένα... Το δαχτυλίδι αυτό είναι οικογενειακό κειμήλιο· ο παππούς μου το άρπαξε από το δάχτυλο ενός νεκρού παλαδίνου.
windows.wndimp.message=Ω, ναι! Είσαι ηρωική ψυχή!\nΌσον αφορά την αμοιβή σου: δεν έχω λεφτά μαζί μου, αλλά έχω κάτι καλύτερο για σένα. Το δαχτυλίδι αυτό είναι οικογενειακό κειμήλιο· ο παππούς μου το άρπαξε από το δάχτυλο ενός νεκρού παλαδίνου.
windows.wndimp.reward=Πάρε το δαχτυλίδι
windows.wndinfocell.nothing=Τίποτα ενδιαφέρον εδώ.
@ -135,7 +135,7 @@ windows.wndranking.error=Αδύνατο να φορτωθούν επιπρόσθ
windows.wndranking.stats=Στοιχεία
windows.wndranking.items=Εφόδια
windows.wndranking.badges=Παράσημα
windows.wndranking$statstab.title=%2$s Επίπεδο %1$d
windows.wndranking$statstab.title=%2$s επιπεδου %1$d
windows.wndranking$statstab.talents=Ταλέντα
windows.wndranking$statstab.challenges=Προκλήσεις
windows.wndranking$statstab.health=Ζωή
@ -145,7 +145,7 @@ windows.wndranking$statstab.depth=Μέγιστο βάθος
windows.wndranking$statstab.enemies=Εχθροί που σκοτώθηκαν
windows.wndranking$statstab.gold=Μαζεμένος χρυσός
windows.wndranking$statstab.food=Καταναλωμένο φαγητό
windows.wndranking$statstab.alchemy=Κατασκευασμένα αντικείμενα
windows.wndranking$statstab.alchemy=Παρασκευασμένα αντικείμενα
windows.wndranking$statstab.ankhs=Χρησιμοποιημένα ανκχ
windows.wndresurrect.title=Ανάσταση

View File

@ -19,14 +19,14 @@ windows.wndchoosesubclass.no=No, lo decidiré luego.
windows.wndclass.mastery=Maestría
windows.wndcombo.title=Escoge un movimiento en combo
windows.wndcombo.title=Escoge un ataque especial
windows.wnddocument.missing=Página faltante
windows.wndenergizeitem.prompt=Convierte un ítem
windows.wndenergizeitem.energize=Convertir en %d de energía
windows.wndenergizeitem.energize_1=Convertir 1 en %d de energía
windows.wndenergizeitem.energize_all=Convertir todo en %d de energía
windows.wndenergizeitem.energize=Convertir a %d energía
windows.wndenergizeitem.energize_1=Convertir 1 a %d energía
windows.wndenergizeitem.energize_all=Convertir todo a %d energía
windows.wnderror.title=ERROR

View File

@ -23,10 +23,10 @@ windows.wndcombo.title=Válassz egy kombót
windows.wnddocument.missing=hiányzó lap
windows.wndenergizeitem.prompt=Energize an Item
windows.wndenergizeitem.energize=Turn into %d energy
windows.wndenergizeitem.energize_1=Turn 1 into %d energy
windows.wndenergizeitem.energize_all=Turn all into %d energy
windows.wndenergizeitem.prompt=Energetizálj egy tárgyat
windows.wndenergizeitem.energize=Alakítsd %d energiává
windows.wndenergizeitem.energize_1=Egyet %d energiává alakít
windows.wndenergizeitem.energize_all=Az összeset %d energiává alakít
windows.wnderror.title=HIBA
@ -145,7 +145,7 @@ windows.wndranking$statstab.depth=Elért mélység
windows.wndranking$statstab.enemies=Megölt lény
windows.wndranking$statstab.gold=Összegyűjtött arany
windows.wndranking$statstab.food=Elfogyasztott étel
windows.wndranking$statstab.alchemy=Items Crafted
windows.wndranking$statstab.alchemy=Tárgyak elkészítve
windows.wndranking$statstab.ankhs=Elhasznált Ankh
windows.wndresurrect.title=Feltámadás
@ -208,7 +208,7 @@ windows.wndsettings$langstab.credits=közreműködők
windows.wndsettings$langstab.reviewers=ellenőrizték
windows.wndsettings$langstab.translators=fordítók
windows.wndstory.sewers=The upper floors of the dungeon actually constitute the City's sewer system.\n\nAs dark energy has crept up from below the usually harmless sewer creatures have become more and more dangerous. The city sends guard patrols down here to try and maintain safety for those above, but they are slowly failing.\n\nThis place is dangerous, but at least the evil magic at work here is weak.
windows.wndstory.sewers=A kazamata felső szintje valójában a város csatornahálózatát képezi.\n\nAhogyan a sötét energia kúszott felfelé az alsóbb szintekről, a csatornák egyébként ártalmatlan élőlényei egyre veszélyesebbekké váltak. A város járőröket küld ide, hogy a felszínen élőket biztonságban tartsák, de lassan kezdenek kudarcot vallani.\n\nEz a hely veszélyes, de legalább a működésben lévő gonosz mágia itt gyenge.
windows.wndstory.prison=Sok évvel ezelőtt egy börtönt építettek itt, hogy ide helyezzék a veszélyes bűnözőket. A szigora és a biztonsága miatt a föld minden tájáról ide hozták az elítélteket, hogy itt töltsék le büntetésüket.\n\nDe nem sokkal később sötét ártalom gőze szivárgott föl a mélyből, egyaránt megháborítva az őrök és elítéltek elméjét.\n\nA növekvő káoszra reagálva a város lezáratta az egész börtönt. Senki nem tudja, mi történt azokkal, akiket e falak között hagytak meghalni...
windows.wndstory.caves=Ezek a gyéren lakott barlangok lenyúlnak az elhagyatott börtön alá. Ásványokban gazdag hely, mely valaha a törpék nyüzsgő kereskedelmi és iparközpontja volt, de elhagyott lett amikor a törpék a sötét mágia megszállottaivá váltak.\n\nA barlangot mára inkább földalatti lények lakják, gnollok és gazdátlan gépezetek; valószínűleg ugyanaz az erő rontotta meg őket, ami a fenti területen is jelen van.
windows.wndstory.city=A törpék metropolisza valaha a legnagyobb volt az összes törpe-város közül. A fénykorában rendkívüli gépezeteket építettek itt fémből és varázslatból, amitől a város gyorsan növekedett.\n\nAztán egy nap a város kapui bezártak és senki sem hallott róluk többé. Páran akik kimenekültek a bezárt városból, egy őrült gonosz boszorkánymesterről meséltek, aki a trónt magához ragadta és szörnyű varázslatokról amikkel felfegyverezte magát.

View File

@ -26,7 +26,7 @@ windows.wnddocument.missing=brakująca strona
windows.wndenergizeitem.prompt=Wykrystalizuj energię przedmiotu
windows.wndenergizeitem.energize=Przemień w %d energii
windows.wndenergizeitem.energize_1=Przemień 1 w %d energii
windows.wndenergizeitem.energize_all=Przemień wszystkie w %d energii
windows.wndenergizeitem.energize_all=Przemień całość w %d energii
windows.wnderror.title=BŁĄD

View File

@ -23,10 +23,10 @@ windows.wndcombo.title=Выберите комбо
windows.wnddocument.missing=страница вырвана
windows.wndenergizeitem.prompt=Energize an Item
windows.wndenergizeitem.energize=Turn into %d energy
windows.wndenergizeitem.energize_1=Turn 1 into %d energy
windows.wndenergizeitem.energize_all=Turn all into %d energy
windows.wndenergizeitem.prompt=Расщепить предмет
windows.wndenergizeitem.energize=Превратить в %d энергии
windows.wndenergizeitem.energize_1=Превратить 1 в %d энергии
windows.wndenergizeitem.energize_all=Превратить всё в %d энергии
windows.wnderror.title=ОШИБКА
@ -145,7 +145,7 @@ windows.wndranking$statstab.depth=Макс. глубина
windows.wndranking$statstab.enemies=Убито существ
windows.wndranking$statstab.gold=Собрано золота
windows.wndranking$statstab.food=Съедено еды
windows.wndranking$statstab.alchemy=Items Crafted
windows.wndranking$statstab.alchemy=Вещей создано
windows.wndranking$statstab.ankhs=Воскрешений
windows.wndresurrect.title=Воскрешение
@ -208,7 +208,7 @@ windows.wndsettings$langstab.credits=Команда
windows.wndsettings$langstab.reviewers=Корректоры
windows.wndsettings$langstab.translators=Переводчики
windows.wndstory.sewers=The upper floors of the dungeon actually constitute the City's sewer system.\n\nAs dark energy has crept up from below the usually harmless sewer creatures have become more and more dangerous. The city sends guard patrols down here to try and maintain safety for those above, but they are slowly failing.\n\nThis place is dangerous, but at least the evil magic at work here is weak.
windows.wndstory.sewers=Верхние уровни Подземелья - ни что иное, как Городская канализация.\n\nТёмная энергия снизу заставляет когда-то безобидных существ становиться сильнее и агрессивнее. Город посылал патрули на глубину, но они не справлялись...\n\nТут небезопасно, зато тёмная магия из глубин здесь гораздо слабее.
windows.wndstory.prison=Много лет назад была построена эта тюрьма для опасных заключённых. Жестко контролируемая и безопасная, она содержала в себе самых опасных злодеев со всей земли.\n\nНо со временем темное влияние стало просачиваться сюда, извращая разум как стражей, так и узников.\n\nВ ответ на нарастающий хаос, город запечатал всю тюрьму. Никто не знает, что случилось с теми, кто остался умирать в её стенах...
windows.wndstory.caves=Пещеры, находящиеся под заброшенной тюрьмой, малообитаемы. В свое время они, будучи богатыми полезными ископаемыми, были центром кипящей торговли и ремесла, но их покинули после того, как дворфы стали одержимы темной магией.\n\nСегодня тут, в основном, обитают подземные животные, гноллы и брошенное оборудование; вероятно, все они испорчены той же темной силой, которая проявила себя и на уровнях выше.
windows.wndstory.city=Метрополис дворфов, в свое время, был величайшим городом-государством дворфов. В свои лучшие годы дворфы создавали тут дивное оборудование из металла и магии, которое и обеспечило городу быстрый рост.\n\nЗатем, в один прекрасный день, ворота забаррикадировали, и более о дворфах никто ничего не слышал. Те немногие, которым удалось бежать из города после того, как его закрыли, рассказывали про сумасшедшего чернокнижника, узурпировавшего престол, и про страшную магию, пользоваться которой он научился.

View File

@ -25,8 +25,8 @@ import java.util.Locale;
public enum Languages {
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
RUSSIAN("русский", "ru", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "apxwn", "yarikonline" }, new String[]{"AttHawk46", "BlueberryShortcake", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "Ilbko", "JleHuBbluKoT", "KirStaLong", "MrXantar", "Nikets", "Originalej0name", "Raymundo", "Shamahan", "Thomasg63", "Ya6lo4ko", "kirusyaga", "perefrazz", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
SPANISH("español", "es", Status.INCOMPLETE, new String[]{"KeyKai", "Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"AdventurerKilly", "Alesxanderk", "CorvosUtopy", "D0n.Kak0", "Dewstend", "Dyrran", "Enddox", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "LastCry", "Marquezo_577_284", "NAVI1237", "STKmonoqui", "Sh4rkill3r", "alfongad", "benzarr410", "chepe567.jc", "ctrijueque", "damc0616", "desen90", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "magmax", "tres.14159"}),
RUSSIAN("русский", "ru", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "apxwn", "yarikonline" }, new String[]{"AttHawk46", "BlueberryShortcake", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "Ilbko", "JleHuBbluKoT", "KirStaLong", "MrXantar", "Nikets", "Originalej0name", "Raymundo", "Shamahan", "Thomasg63", "Ya6lo4ko", "kirusyaga", "perefrazz", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
SPANISH("español", "es", Status.REVIEWED, new String[]{"KeyKai", "Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"AdventurerKilly", "Alesxanderk", "CorvosUtopy", "D0n.Kak0", "Dewstend", "Dyrran", "Enddox", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "LastCry", "Marquezo_577_284", "NAVI1237", "STKmonoqui", "Sh4rkill3r", "alfongad", "benzarr410", "chepe567.jc", "ctrijueque", "damc0616", "desen90", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "magmax", "tres.14159"}),
KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Cocoa", "Flameblast12", "GameConqueror", "Korean2017"}, new String[]{"N8fall", "WondarRabb1t", "chlrhwnstkd", "ddojin0115", "eeeei", "enjuxx", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie"}),
CHINESE("中文", "zh", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)", "endlesssolitude"}, new String[]{"931451545", "Chronie_Lynn_Iwa", "Fatir", "Fishbone", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn_0401", "Ooooscar", "ShatteredFlameBlast", "SpaceAnchor", "hmdzl001", "leo", "tempest102"}),
GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "apxwn", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"2711chrissi", "Abracadabra", "Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "Faquarl", "LenzB", "MacMoff", "Micksha", "Niseko", "Ordoviz", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "SurmanPP", "SwissQ", "ThunfischGott", "Topicranger", "azrdev", "carrageen", "dome.scheidler", "galactictrans", "gekko303", "jeinzi", "johannes.schobel", "karoshi42", "koryphea", "luciocarreras", "mklr", "niemand", "oragothen", "spixi", "unbekannterTyp"}),
@ -34,9 +34,9 @@ public enum Languages {
FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "TheKappaDuWeb", "Xalofar", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Axce", "Az_zahr", "Bastien72", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Karnot", "Martin.Bellet", "Neopolitan", "Nyrnx", "Pandaman516", "Petit_Chat", "RomTheMareep", "RunningColours", "SpeagleZNT", "Tronche2Cake", "VRad", "Ygdrazil", "_nim_", "adamch", "antoine9298", "clexanis", "go11um", "hydrasho", "levilbatard", "linterpreteur", "maeltur70", "marmous", "mcbaba29000", "mluzarreta", "solthaar", "speagle", "typhr80", "vavavoum", "zM_"}),
PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"NicholasPainek", "TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"14NGiestas", "Arthur_Mastriaga", "Bigode935", "Bionic64", "Chacal.Ex", "ChainedFreaK", "DredgenVale", "ElefanteFome", "Helen0903", "JST", "MadHorus", "MarkusCoisa", "Matie", "OtávioMoraes", "PingasOwner", "Piraldo", "Sr.BaconDelicioso", "Tete_Teli", "Tio_P_(Krampus)", "Zukkine", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "juniorsilve33", "mfcord", "nattlegal", "owenreilly", "rafazago", "try31"}),
ITALIAN("italiano", "it", Status.INCOMPLETE, new String[]{"NeoAugustus", "bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "Danelix", "DaniMare", "Danzl", "Eriliken", "Esse78", "Guiller124", "IoannesMaria", "Mat323", "Noostale", "andreafaffo", "andrearubbino00", "cantarini", "carinellialessandro31", "dmytro.tokayev", "inkubo87", "mattiuw", "max1234ita", "nessunluogo", "righi.a", "umby000", "valerio.bozzolan"}),
CZECH("čeština", "cs", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ObisMike", "novotnyvaclav"}, new String[]{"16cnovotny", "AshenShugar", "Autony", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "kristanka", "chuckjirka"}),
CZECH("čeština", "cs", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ObisMike", "novotnyvaclav"}, new String[]{"16cnovotny", "AshenShugar", "Autony", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "kristanka", "chuckjirka"}),
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk", "gorkem_yılmaz"}, new String[]{"AGORAAA", "AcuriousPotato", "OzanAlkan", "alikeremozfidan", "alpekin98", "denizakalin", "erdemozdemir98", "hasantahsin160", "immortalsamuraicn", "kayikyaki", "melezorus34", "mitux", "ryuga", "yasirckr85"}),
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"Izulhaaq", "Taka31", "ZakyM313", "ZangieF347", "di9526985", "esprogarap", "kirimaja", "wisnugafur"}),
INDONESIAN("indonésien","in", Status.UNREVIEWED, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"Izulhaaq", "Taka31", "ZakyM313", "ZangieF347", "di9526985", "esprogarap", "kirimaja", "wisnugafur"}),
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguKnight"}, new String[]{"Dakkus", "Sautari"} ),
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"dorheim", "szalaik"}, new String[]{"Navetelen", "acszoltan111", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa", "savarall"}),
JAPANESE("日本語", "ja", Status.INCOMPLETE, null, new String[]{"Gosamaru", "amama", "daingewuvzeevisiddfddd", "librada", "mocklike", "tomofumikitano"}),