v0.7.2: translation and translation credits updates

This commit is contained in:
Evan Debenham 2019-03-18 16:27:12 -04:00
parent 47bdece25f
commit 6ce2f05c3a
3 changed files with 17 additions and 17 deletions

View File

@ -27,8 +27,8 @@ public enum Languages {
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
KOREAN("한국어", "ko", Status.REVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Cocoa", "Korean2017", "WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie" }),
RUSSIAN("русский", "ru", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "JleHuBbluKoT", "MrXantar", "Shamahan", "apxwn", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
GERMAN("deutsch", "de", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "apxwn", "gekko303", "oragothen", "spixi"}),
RUSSIAN("русский", "ru", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "HoloTheWise", "JleHuBbluKoT", "MrXantar", "Raymundo", "Shamahan", "apxwn", "roman.yagodin", "un_logic", "Вoвa"}),
GERMAN("deutsch", "de", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "bernhardreiter", "davedude"}, new String[]{"Ceeee", "DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "SirEddi", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "apxwn", "gekko303", "johannes.schobel", "oragothen", "spixi"}),
FRENCH("français", "fr", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Emether", "Xalofar", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Axce", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "RomTheMareep", "SpeagleZNT", "Tronche2Cake", "Ygdrazil", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "marmous", "solthaar", "vavavoum"}),
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "airman12", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "STKmonoqui", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "tres.14159"}),
PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Chacal.Ex", "TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Matie", "Tio_P_(Krampus)", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "mfcord", "owenreilly", "rafazago", "try31"}),
@ -36,10 +36,10 @@ public enum Languages {
ITALIAN("italiano", "it", Status.UNREVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
CHINESE("中文", "zh", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "endlesssolitude", "hmdzl001", "tempest102"}),
CZECH("čeština", "cs", Status.REVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "melezorus34"}),
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AGORAAA", "AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "melezorus34", "mitux"}),
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"dorheim"}, new String[]{"Navetelen", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa", "savarall"}),
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, null),
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, new String[]{"ZangieF347", "esprogarap"}),
CATALAN("català", "ca", Status.REVIEWED, new String[]{"Illyatwo2"}, null),
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"}),
BASQUE("euskara", "eu", Status.REVIEWED, new String[]{"Deathrevenge", "Osoitz"}, null);

View File

@ -967,7 +967,7 @@ items.spells.spell.no_magic=No puedes lanzar hechizos mientras dure la magia de
items.spells.magicalinfusion.name=infusión mágica
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Infundir un ítem
items.spells.magicalinfusion.infuse=¡Tu %s está infundido con energía arcana!
items.spells.magicalinfusion.desc=Este hechizo posee el mismo poder mágico que un pergamino de mejora, pero en una forma más estable.\n\nAdemás de mejorar un objeto de manera normal, jamás borrará el encantamiento de un arma o el glifo de una armadura.
items.spells.magicalinfusion.desc=Este hechizo posee el mismo poder mágico que un pergamino de mejora, pero en una forma más estable.\n\nAdemás de mejorar un ítem de manera normal, jamás borrará el encantamiento de un arma o el glifo de una armadura.
items.spells.magicalporter.name=portador mágico
items.spells.magicalporter.inv_title=Portar un ítem
@ -976,7 +976,7 @@ items.spells.magicalporter.desc=Este hechizo transportará mágicamente cualquie
items.spells.phaseshift.name=cambio de fase
items.spells.phaseshift.tele_fail=La magía de teletrasportación falla.
items.spells.phaseshift.desc=Este hechizo caótico teletransportará a cualquier personaje a una ubicación aleatoria en el nivel actual. Este hechizo puede ser dirigido a un objetivo o al propio usuario.
items.spells.phaseshift.desc=Este hechizo caótico teletransportará a cualquier personaje al que esté dirigido a una ubicación aleatoria en el nivel actual. Este hechizo puede ser dirigido a un objetivo o al propio usuario.
items.spells.reclaimtrap.name=reclamar trampa
items.spells.reclaimtrap.no_trap=No hay una trampa allí.
@ -997,7 +997,7 @@ items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
items.stones.runestone$placeholder.name=piedra rúnica
items.stones.stoneofaggression.name=piedra de agresión
items.stones.stoneofaggression.desc=Cuando esta piedra es lanzada a un aliado o enemigo, todos los enemigos cercanos serán forzados a atacar a ese personaje durante un corto tiempo.\n\nCuando es usada sobre enemigos, la magia sólo durará unos breves instantes, pero cuando es usada sobre tí mismo o en aliados durará significativamente más. Además, los enemigos poderosos resistirán el efecto.
items.stones.stoneofaggression.desc=Cuando esta piedra es lanzada a un aliado o enemigo, todos los enemigos cercanos serán forzados a atacar a ese personaje durante un corto tiempo.\n\nCuando se usa en enemigos, la magia solo durará unos breves instantes, pero cuando se usa en ti o en aliados durará significativamente más tiempo. Además, los enemigos poderosos resistirán el efecto.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Dirigido
items.stones.stoneofaugmentation.name=piedra de aumentación

View File

@ -1234,7 +1234,7 @@ items.weapon.melee.flail.stats_desc=Bu silah keskin saldırılar yapmaya elveri
items.weapon.melee.flail.desc=Tutacağa uzunca bir zincirle bağlanmış dikenli bir gülle. Kullanması zor, ancak isabet ederse yıkıcı olabilir.
items.weapon.melee.gauntlet.name=taş eldiven
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-4 damage.
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Bu çok hızlı bir silah.\nBu silah 0-4 arası hasarı önler.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Bu devasa eldiven üzerinde ağır bir büyülü taş olan kızıl kumaş ile yapılmış. Kumaş, etrafında sıkılaşarak bu kalın taş plakaları neredeyse ikinci bir deri gibi hissetmeni sağlıyor. Bu kadar ağır bir silahı sallamak güç gerektirir, ama vuruşlarına da devasa bir güç ekleyecektir.
items.weapon.melee.glaive.name=baltalı kargı
@ -1251,7 +1251,7 @@ items.weapon.melee.greataxe.desc=Omzun üstünden kuşanılmak için yapılmış
items.weapon.melee.greatshield.name=dev kalkan
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Bu silah 0-%d hasarı önler ve yükseltmelerle önlediği hasar doğru orantılı olarak artar.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Kalkandan ziyade hareketli bir duvar, bu devasa metal kütlesi savunmaya yardımcı olur, ancak saldırı için pek yer bırakmaz.
items.weapon.melee.greatsword.name=dev kılıç
@ -1301,7 +1301,7 @@ items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Kütükten bir değnek, uçları demirle ka
items.weapon.melee.roundshield.name=daire kalkan
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Bu silah 0-%d hasarı önler ve yükseltmelerle önlediği hasar doğru orantılı olarak artar.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Bu geniş kalkan saldırıları etkili bir biçimde önler ve zorda kalınca iyi bir silah olarak kullanılabilir.
items.weapon.melee.runicblade.name=rünik kılıç
@ -1347,7 +1347,7 @@ items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Bu dartların ucundaki buzbaşı t
items.weapon.missiles.darts.dart.name=dart
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Bu ucuna diken konulmuş odun parçaları bilekten yapılan küçücük bir iteleme ile büyük mesafeler gitmek için dengelenmiş.
items.weapon.missiles.darts.dart.unlimited_uses=However, due to their simple construction darts will effectively last forever.
items.weapon.missiles.darts.dart.unlimited_uses=Fakat, basit üretilişleri sebebiyle dartlar asla kırılmayacaktır.
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=yer değiştirici dart
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Bu dartların ucunda kaybolma yaprağı tabanlı bir kimyasal bulunuyor, bu kimyasal hedeflerini kısa bir mesafeliğine ışınlar.
@ -1368,7 +1368,7 @@ items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=zehirli dart
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Bu dartların ucundaki üzüntüyosunu tabanlı kimyasal hedeflerini zehirleyecektir.
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=çürük dart
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=These wicked darts are tipped with an acidic rotberry-based compound, which will aggressively eat through anything the dart comes into contact with. Powerful foes will resist most of the effect, but the corrosion is strong enough to easily kill most standard enemies. Unfortunately, the compound is unstable, and will always expire after a single use.
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Bu lanetli dartların ucundaki asidik çürükböğürtlen tabanlı kimyasal dartın temas ettiği herhangi bir şeyi agresif bir biçimde yiyip bitirecektir. Güçlü düşmanlar etkinin çoğuna dirense de aşındırma çoğu standart düşmanı kolayca öldürmek için yeterlidir. Ne yazık ki, karışım çok dengesizdir ve bir kere kullanıldıktan sonra etkisini kaybedecektir.
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=şokedici dart
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Bu dartların ucundaki fırtınaasması tabanlı kimyasal hedeflerine berbat bir şok verecektir.
@ -1376,10 +1376,10 @@ items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Bu dartların ucundaki fırtınaas
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=uyku dartı
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Bu dartların ucundaki hayalyaprağı tabanlı kimyasal hedeflerini aniden hafif bir uykuya daldıracaktır.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.durability=Tipped darts will lose their tips and become regular darts when used.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.durability=Uçlu dartlar kullanıldıklarında uçlarını kaybedip normal dartlara dönüşeceklerdir.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.uses_left=This stack of darts has _%d/%d_ uses left before one tip wears off.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.unlimited_uses=_But these are of such high quality that they will effectively last forever._
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.about_to_break=Your dart tip is about to expire.
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.unlimited_uses=_Ama bunlar o kadar kaliteli ki, etkilerini hiç bir zaman yitirmeyeceklerdir._
items.weapon.missiles.darts.tippeddart.about_to_break=Dart ucun etkisini kaybetmek üzere.
items.weapon.missiles.bolas.name=bolalar
@ -1402,7 +1402,7 @@ items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This _tier-%1$d_ thrown weapon deals _
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Bu silah uzun mesafede kullanılmak için tasarlanmış, bu yüzden uzaktaki düşmanlara karşı daha isabetli, ama yakındaki düşmanlara karşı da bir o kadar isabetsiz.
items.weapon.missiles.missileweapon.durability=Fırlatma silahları kullanıldıkça aşınır ve kırılırlar.
items.weapon.missiles.missileweapon.uses_left=Bu silah yığını birisi kırılmadan önce _%d/%d_ kullanıma sahip.
items.weapon.missiles.missileweapon.unlimited_uses=_But these are of such high quality that they will effectively last forever._
items.weapon.missiles.missileweapon.unlimited_uses=_Ama bunlar o kadar kaliteli ki, etkilerini hiç bir zaman yitirmeyeceklerdir._
items.weapon.missiles.missileweapon.about_to_break=Fırlatma silahın kırılmak üzere.
items.weapon.missiles.shuriken.name=ninja yıldızı
@ -1428,7 +1428,7 @@ items.weapon.missiles.trident.desc=Ucunda üç sivri çatal bulunan devasa fırl
items.weapon.spiritbow.name=hayalet yay
items.weapon.spiritbow.ac_shoot=SHOOT
items.weapon.spiritbow.ac_shoot=ATEŞ ET
items.weapon.spiritbow.prompt=Hedef seçin
items.weapon.spiritbow.stats=The bow cannot be directly upgraded, but will instead steadily grow stronger as you level up. At your current level, arrows shot from the bow will deal _%1$d-%2$d damage_ and require _%3$d strength_ to use properly.
items.weapon.spiritbow.desc=Çok eski ve büyülü tahtadan yapılmış bir yay. Yayın sicimi ve gövdesindeki motifler soluk mavi bir ışıkla parıldıyor. Sicim çekildiğinde yay, düşmana atılabilen bir oku büyüleyecek.