v0.9.2: buffed several enemies to compensate for talent additions
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@ -49,7 +49,7 @@ public class Bat extends Mob {
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@Override
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public int damageRoll() {
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return Random.NormalIntRange( 5, 15 );
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return Random.NormalIntRange( 5, 18 );
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}
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@Override
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@ -40,8 +40,8 @@ public class DM200 extends Mob {
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{
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spriteClass = DM200Sprite.class;
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HP = HT = 70;
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defenseSkill = 8;
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HP = HT = 80;
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defenseSkill = 12;
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EXP = 9;
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maxLvl = 17;
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@ -62,7 +62,7 @@ public abstract class Elemental extends Mob {
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@Override
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public int damageRoll() {
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return Random.NormalIntRange( 16, 26 );
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return Random.NormalIntRange( 20, 25 );
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}
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@Override
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@ -40,8 +40,8 @@ public class Golem extends Mob {
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{
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spriteClass = GolemSprite.class;
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HP = HT = 100;
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defenseSkill = 12;
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HP = HT = 120;
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defenseSkill = 15;
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EXP = 12;
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maxLvl = 22;
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@ -58,7 +58,7 @@ public class Golem extends Mob {
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@Override
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public int damageRoll() {
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return Random.NormalIntRange( 15, 35 );
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return Random.NormalIntRange( 25, 30 );
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}
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@Override
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@ -50,8 +50,8 @@ public class Necromancer extends Mob {
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{
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spriteClass = NecromancerSprite.class;
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HP = HT = 35;
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defenseSkill = 13;
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HP = HT = 40;
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defenseSkill = 14;
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EXP = 7;
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maxLvl = 14;
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@ -81,7 +81,7 @@ public class NewTengu extends Mob {
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{
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spriteClass = TenguSprite.class;
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||||
HP = HT = 160;
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||||
HP = HT = 200;
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||||
EXP = 20;
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defenseSkill = 15;
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@ -112,9 +112,9 @@ public class NewTengu extends Mob {
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@Override
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public int attackSkill( Char target ) {
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if (Dungeon.level.adjacent(pos, target.pos)){
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return 12;
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return 10;
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} else {
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return 18;
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return 20;
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}
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}
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@ -68,7 +68,7 @@ public class RipperDemon extends Mob {
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@Override
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||||
public int damageRoll() {
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return Random.NormalIntRange( 12, 25 );
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return Random.NormalIntRange( 15, 25 );
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}
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@Override
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@ -41,7 +41,7 @@ public class Scorpio extends Mob {
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{
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spriteClass = ScorpioSprite.class;
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HP = HT = 95;
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HP = HT = 110;
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||||
defenseSkill = 24;
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||||
viewDistance = Light.DISTANCE;
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@ -56,7 +56,7 @@ public class Scorpio extends Mob {
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@Override
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public int damageRoll() {
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return Random.NormalIntRange( 26, 36 );
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return Random.NormalIntRange( 30, 40 );
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||||
}
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@Override
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@ -68,7 +68,7 @@ public class Succubus extends Mob {
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@Override
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||||
public int damageRoll() {
|
||||
return Random.NormalIntRange( 22, 30 );
|
||||
return Random.NormalIntRange( 25, 30 );
|
||||
}
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@Override
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