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@ -28,6 +28,7 @@ public enum Languages {
RUSSIAN("русский", "ru", Status.REVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "Shamahan"}), RUSSIAN("русский", "ru", Status.REVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "Shamahan"}),
KOREAN("한국어", "ko", Status.REVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Ddojin0115", "Eeeei", "lsiebnie", "WondarRabb1t"}), KOREAN("한국어", "ko", Status.REVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Ddojin0115", "Eeeei", "lsiebnie", "WondarRabb1t"}),
CHINESE("中文", "zh", Status.REVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "Hmdzl001", "Tempest102"}), CHINESE("中文", "zh", Status.REVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "Hmdzl001", "Tempest102"}),
FINNISH("suomi", "fi", Status.REVIEWED, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),
GERMAN("deutsch", "de", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Davedude" }, new String[]{"DarkPixel", "ErichME", "Sarius", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Zap0", "Oragothen"}), GERMAN("deutsch", "de", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Davedude" }, new String[]{"DarkPixel", "ErichME", "Sarius", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Zap0", "Oragothen"}),
FRENCH("français", "fr", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Emether", "Canc42", "Kultissim"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Go11um", "Minikrob", "Solthaar"}), FRENCH("français", "fr", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Emether", "Canc42", "Kultissim"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Go11um", "Minikrob", "Solthaar"}),
@ -36,8 +37,7 @@ public enum Languages {
PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Matheus208"}, new String[]{"ChainedFreaK", "JST", "TDF2001", "Try31"}), PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Matheus208"}, new String[]{"ChainedFreaK", "JST", "TDF2001", "Try31"}),
POLISH("polski", "pl", Status.INCOMPLETE, null, new String[]{"Darden", "Deksippos", "MJedi", "Scharnvirk", "Shmilly", "Dusakus", "Kuadziw", "Michaub", "Ozziezombie", "Szymex73"}), POLISH("polski", "pl", Status.INCOMPLETE, null, new String[]{"Darden", "Deksippos", "MJedi", "Scharnvirk", "Shmilly", "Dusakus", "Kuadziw", "Michaub", "Ozziezombie", "Szymex73"}),
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dorheim"}, new String[]{"Clarovani"}), HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dorheim"}, new String[]{"Clarovani"});
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, null, new String[]{"TenguTheKnight"} );
public enum Status{ public enum Status{
//below 60% complete languages are not added. //below 60% complete languages are not added.

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@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Umherziehende Feuerelementare sind ein Nebenprodukt b
actors.mobs.eye.name=Übles Auge actors.mobs.eye.name=Übles Auge
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Der Blick des Bösen hat dich getötet... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Der Blick des Bösen hat dich getötet...
actors.mobs.eye.desc=Ein weiterer Name dieses Dämonen lautet "Auge der Gehässigkeit", denn sobald es einen Feind erblickt setzt es rücksichtslos seinen Blick des Bösen ein, wobei es oft seine eigenen Verbündeten ignoriert und diese verwundet. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=Verfaulende Ratte actors.mobs.fetidrat.name=Verfaulende Ratte
actors.mobs.fetidrat.desc=Es ist offensichtlich, dass etwas mit dieser Ratte nicht stimmt. Ihr schmieriges, schwarzes Fell und die faulende Haut sind keineswegs mit den gesunden Ratten, die du bisher gesehen hast, vergleichbar. Ihre blassen, grünen Augen lassen sie besonders bedrohlich erscheinen.\n\nDie Ratte sondert eine überreichende Wolke ab und der Gestank wirkt überwältigend in nächster Nähe.\n\nDunkler Schleim tropft Ihr aus dem Mundwinkel, welcher sich durch den Boden frisst. Es scheint sich aber in Wasser aufzulösen. actors.mobs.fetidrat.desc=Es ist offensichtlich, dass etwas mit dieser Ratte nicht stimmt. Ihr schmieriges, schwarzes Fell und die faulende Haut sind keineswegs mit den gesunden Ratten, die du bisher gesehen hast, vergleichbar. Ihre blassen, grünen Augen lassen sie besonders bedrohlich erscheinen.\n\nDie Ratte sondert eine überreichende Wolke ab und der Gestank wirkt überwältigend in nächster Nähe.\n\nDunkler Schleim tropft Ihr aus dem Mundwinkel, welcher sich durch den Boden frisst. Es scheint sich aber in Wasser aufzulösen.

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@ -17,7 +17,7 @@ actors.blobs.toxicgas.ondeath=Has muerto por el gas tóxico...
actors.blobs.venomgas.desc=Una nube de veneno ácido se arremolina aquí. actors.blobs.venomgas.desc=Una nube de veneno ácido se arremolina aquí.
actors.blobs.waterofawareness.procced=Al tomar un trago, sientes como el conocimiento se vierte en tu mente. Ahora sabes todo sobre tus ítems equipados. También percibes todos los ítems en el nivel, y conoces todos sus secretos. actors.blobs.waterofawareness.procced=Al tomar un trago, sientes como el conocimiento se vierte en tu mente. Ahora sabes todo sobre tus ítems equipados. También percibes todos los ítems en el nivel y conoces todos sus secretos.
actors.blobs.waterofawareness.desc=El poder del conocimiento irradia del agua de esta fuente. Toma un sorbo de ella para revelar todos los secretos de tus ítems equipados. actors.blobs.waterofawareness.desc=El poder del conocimiento irradia del agua de esta fuente. Toma un sorbo de ella para revelar todos los secretos de tus ítems equipados.
actors.blobs.waterofhealth.procced=Al tomar un trago, sientes como tus heridas se sanan completamente. actors.blobs.waterofhealth.procced=Al tomar un trago, sientes como tus heridas se sanan completamente.
@ -72,7 +72,7 @@ actors.buffs.charm.desc=El hechizo es una magia manipulativa que hace que los en
actors.buffs.chill.name=Enfriado actors.buffs.chill.name=Enfriado
actors.buffs.chill.freezes=¡%s se congela\! actors.buffs.chill.freezes=¡%s se congela\!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At it's worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining\: %1$s.\nSpeed is reduced by\: %2$s%% actors.buffs.chill.desc=No del todo congelado, pero demasiado frío.\n\nLos personajes enfriados realizan todas las acciones mas lentamente, dependiendo cuantos turnos restan del efecto. En su peor momento, esto equivale a estar ralentizado.\n\nTurnos de frío restantes\: %1$s.\nVelocidad reducida en %2$s%%.
actors.buffs.combo.name=Combo actors.buffs.combo.name=Combo
actors.buffs.combo.combo=¡Combo de %d golpes\! actors.buffs.combo.combo=¡Combo de %d golpes\!
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Los elementales de fuego andantes son un producto sec
actors.mobs.eye.name=ojo del mal actors.mobs.eye.name=ojo del mal
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=La mirada de la muerte te asesinó... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=La mirada de la muerte te asesinó...
actors.mobs.eye.desc=Uno de los otros nombres de este demonio es "esfera de odio", porque cuando ve a un enemigo, usa su mirada de la muerte temerariamente, muchas veces ignorando sus aliados y haciéndoles daño. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=rata fétida actors.mobs.fetidrat.name=rata fétida
actors.mobs.fetidrat.desc=Definitivamente hay algo mal con esta rata. Su grasoso pelaje negro y piel putrefacta son muy diferentes de las ratas sanas que has visto anteriormente. Sus pálidos ojos verdes lo hacen ver especialmente amenazante.\n\nLa rata lleva consigo una nube de terrible hedor, es obliterante de cerca.\n\nCieno oscuro gotea de su boca, la cual derrite el piso, pero parece disolverse en el agua. actors.mobs.fetidrat.desc=Definitivamente hay algo mal con esta rata. Su grasoso pelaje negro y piel putrefacta son muy diferentes de las ratas sanas que has visto anteriormente. Sus pálidos ojos verdes lo hacen ver especialmente amenazante.\n\nLa rata lleva consigo una nube de terrible hedor, es obliterante de cerca.\n\nCieno oscuro gotea de su boca, la cual derrite el piso, pero parece disolverse en el agua.

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@ -57,7 +57,7 @@ actors.buffs.bless.desc=Valtava purkaus keskittyneisyyttä, jonka jotkut sanovat
actors.buffs.blindness.name=Sokaistunut actors.buffs.blindness.name=Sokaistunut
actors.buffs.blindness.heromsg=Olet sokaistunut\! actors.buffs.blindness.heromsg=Olet sokaistunut\!
actors.buffs.blindness.desc=Sokaistuminen muuttaa ympäristön mustaksi sumuksi.\n\nSokaistunut hahmo ei voi nähdä enempää kuin yhden ruudun päähän eteensä, tehden pitkänmatkan hyökkäyksistä tehottomia. Sokaistuminen tekee vihollisten jäljittämisestä erittäin vaikeaa. Sokaistunut pelaaja ei voi lukea kirjoja tai kääröjä.\n\nVuoroja sokaistuneena jäljellä\: %s actors.buffs.blindness.desc=Sokaistuminen muuttaa ympäristön mustaksi sumuksi.\n\nSokaistunut hahmo ei voi nähdä enempää kuin yhden ruudun päähän eteensä, tehden pitkänmatkan hyökkäyksistä tehottomia ja vihollisten jäljittämisestä erittäin vaikeaa. Sokaistununeena ei voi lukea kirjoja tai kääröjä.\n\nVuoroja sokaistuneena jäljellä\: %s
actors.buffs.burning.name=Tulessa actors.buffs.burning.name=Tulessa
actors.buffs.burning.heromsg=Sytyit tuleen\! actors.buffs.burning.heromsg=Sytyit tuleen\!
@ -214,7 +214,7 @@ actors.hero.hero.locked_door=Sinulla ei ole sopivaa avainta.
actors.hero.hero.noticed_smth=Huomasit jotain. actors.hero.hero.noticed_smth=Huomasit jotain.
actors.hero.hero.wait=... actors.hero.hero.wait=...
actors.hero.hero.search=etsi actors.hero.hero.search=etsi
actors.hero.hero.search_distracted=Et voi keskittyä, joten tutkiminen vie hetken. actors.hero.hero.search_distracted=Et voi keskittyä, joten etsiminen vie hetken.
actors.hero.hero.pain_resist=Kipu auttaa sinua vastustamaan halua nukkua. actors.hero.hero.pain_resist=Kipu auttaa sinua vastustamaan halua nukkua.
actors.hero.hero.revive=Ankh räjähtää antaen purskeen elinvoimaa\! actors.hero.hero.revive=Ankh räjähtää antaen purskeen elinvoimaa\!
@ -268,8 +268,8 @@ actors.hero.herosubclass.warden_desc=Vahva yhteys luonnonvoimien kanssa antaa _V
###npcs ###npcs
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=peikkoseppä actors.mobs.npcs.blacksmith.name=peikkoseppä
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hei ihminen\! Haluutko olla hyödyksi? Ota tää hakku ja mainaa mulle vähän _hämykultamalmia, 15 palasta_ pitäisi riittää. Mitä tarkoitat, että mitenkä maksan? Sinä ahne...\nOk, ok, mulla ei ole rahaa millä maksaa, mut voin tehdä vähän sepänhommia sulle. Pidä itteesi onnekkaana, oon nimittäin ainoa seppä täällä. actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hei ihminen\! Haluutko olla hyödyksi? Ota tää hakku ja mainaa mulle vähän _hämykultamalmia, 15 palasta_ pitäisi riittää. Mitä tarkoitat, että mitenkä maksan? Sä ahne...\nOk, ok, mulla ei oo rahaa millä maksaa, mut voin tehdä vähän sepänhommia sulle. Pidä itteesi onnekkaana, oon nimittäin ainoo seppä täällä.
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hei ihminen\! Haluutko olla hyödyksi? Ota tää hakku ja _tapa sillä lepakko,_ se tarvii vähän verta päähänsä. Mitä tarkoitat, että mitenkä maksan? Sinä ahne...\nOk, ok, mul ei ole rahaa millä maksaa, mut voin tehdä vähän sepänhommia sulle. Pidä itteesi onnekkaana, oon nimittäin ainoa seppä täällä. actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hei ihminen\! Haluutko olla hyödyksi? Ota tää hakku ja _tapa sillä lepakko,_ se tarvii vähän verta päähänsä. Mitä tarkoitat, että mitenkä maksan? Sä ahne...\nOk, ok, mulla ei oo rahaa millä maksaa, mut voin tehdä vähän sepänhommia sulle. Pidä itteesi onnekkaana, oon nimittäin ainoa seppä täällä.
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Pilailetko? Missä on mun hakku?\! actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Pilailetko? Missä on mun hakku?\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Hämykultamalmia. 15 palaa. Onko muka noin vaikeeta? actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Hämykultamalmia. 15 palaa. Onko muka noin vaikeeta?
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Mähän sanoin että tarviin lepakon verta hakun päähän. Hopi hopi\! actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Mähän sanoin että tarviin lepakon verta hakun päähän. Hopi hopi\!
@ -357,7 +357,7 @@ actors.mobs.albino.desc=Tämä on harvinainen pussirotan alalaji, jolla on puhta
actors.mobs.bandit.name=hullu rosvo actors.mobs.bandit.name=hullu rosvo
actors.mobs.bat.name=vampyyrilepakko actors.mobs.bat.name=vampyyrilepakko
actors.mobs.bat.def_verb=väistö actors.mobs.bat.def_verb=väistetty
actors.mobs.bat.desc=Nämä nopeat ja sitkeät luolan katon asukkaat saattavat voittaa paljon itseään isompia vastustajia täydentämällä omaa elinvoimaansa jokaisella osuneella hyökkäyksellä. actors.mobs.bat.desc=Nämä nopeat ja sitkeät luolan katon asukkaat saattavat voittaa paljon itseään isompia vastustajia täydentämällä omaa elinvoimaansa jokaisella osuneella hyökkäyksellä.
actors.mobs.bee.name=kullanvärinen mehiläinen actors.mobs.bee.name=kullanvärinen mehiläinen
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Ympäriinsä kuljeskelevat tulielementaalit ovat suur
actors.mobs.eye.name=paha silmä actors.mobs.eye.name=paha silmä
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Kuolettava tuijotus tappoi sinut... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Kuolettava tuijotus tappoi sinut...
actors.mobs.eye.desc=Yksi tämän demonin muista nimistä on "vihan helmi", koska jos se huomaa vihollisen, se käyttää sen kuolettavaa tuijotusta piittaamatta sen liittolaisista ja haavoittaen niitä. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=haiseva rotta actors.mobs.fetidrat.name=haiseva rotta
actors.mobs.fetidrat.desc=Jokin on selvästi pielessä tässä rotassa. Sen rasvainen musta turkki ja mätänevä nahka ovat todella erilaiset verrattuna kohtaamiisi terveisiin rottiin. Sen vaaleanvihreät silmät saavat sen näyttämään erityisen uhkaavalta.\n\nRotan ympärillä pyörteilee pilvi kauheaa löyhkää, joka on ylivoimaisen vahvaa lähempää haistettuna.\n\nTumma mönjä valuu sen suusta. Mönjä syöpyy lattian läpi, mutta näyttäisi liukenevan veteen. actors.mobs.fetidrat.desc=Jokin on selvästi pielessä tässä rotassa. Sen rasvainen musta turkki ja mätänevä nahka ovat todella erilaiset verrattuna kohtaamiisi terveisiin rottiin. Sen vaaleanvihreät silmät saavat sen näyttämään erityisen uhkaavalta.\n\nRotan ympärillä pyörteilee pilvi kauheaa löyhkää, joka on ylivoimaisen vahvaa lähempää haistettuna.\n\nTumma mönjä valuu sen suusta. Mönjä syöpyy lattian läpi, mutta näyttäisi liukenevan veteen.
@ -425,11 +425,11 @@ actors.mobs.king.notice=Kuinka uskallat\!
actors.mobs.king.defeated=Et voi tappaa minua, %s... Olen... kuolematon... actors.mobs.king.defeated=Et voi tappaa minua, %s... Olen... kuolematon...
actors.mobs.king.def_verb=torjuttu actors.mobs.king.def_verb=torjuttu
actors.mobs.king.arise=Nouskaa, orjat\! actors.mobs.king.arise=Nouskaa, orjat\!
actors.mobs.king.rankings_desc=Kaatui Kääpiöiden Kuninkaan jalkoihin actors.mobs.king.rankings_desc=Kaatui ennen Kääpiöiden Kuningasta
actors.mobs.king.desc=Kääpiöiden viimeinen kuningas oli tunnettu syvästä elämän ja kuoleman tiedon tuntemuksestaan. Hän on houkutellut hovinsa jäsenet ottamaan osaa rituaaliin, jonka piti antaa heille ikuinen nuoruus. Lopuksi oli vain yksi, joka sai sen - ja armeijan epäkuolleita bonuksena. actors.mobs.king.desc=Kääpiöiden viimeinen kuningas oli tunnettu syvästä elämän ja kuoleman tiedon tuntemuksestaan. Hän on houkutellut hovinsa jäsenet ottamaan osaa rituaaliin, jonka piti antaa heille ikuinen nuoruus. Lopuksi oli vain yksi, joka sai sen - ja armeijan epäkuolleita bonuksena.
actors.mobs.king$undead.name=epäkuollut kääpiö actors.mobs.king$undead.name=epäkuollut kääpiö
actors.mobs.king$undead.def_verb=torjuttu actors.mobs.king$undead.def_verb=torjuttu
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Kaatui Kääpiöiden Kuninkaan jalkoihin actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Kaatui ennen Kääpiöiden Kuningasta
actors.mobs.king$undead.desc=Nämä Kääpiöiden Kuninkaan epäkuolleet kääpiöt olivat hänen hovinsa jäseniä. Ne näyttävät luurangoilta, joilla on tyrmäävä määrä partaa. actors.mobs.king$undead.desc=Nämä Kääpiöiden Kuninkaan epäkuolleet kääpiöt olivat hänen hovinsa jäseniä. Ne näyttävät luurangoilta, joilla on tyrmäävä määrä partaa.
actors.mobs.mimic.name=matkija actors.mobs.mimic.name=matkija
@ -473,7 +473,7 @@ actors.mobs.senior.name=kokenut munkki
actors.mobs.shaman.name=gnollishamaani actors.mobs.shaman.name=gnollishamaani
actors.mobs.shaman.zap_kill=Salamanisku tappoi sinut... actors.mobs.shaman.zap_kill=Salamanisku tappoi sinut...
actors.mobs.shaman.desc=Kaikkein älykkäimmät gnollit kykenevät shamanistiseen taikuuteen. Gnollishamaanit pitävät taistelutaioista kompensoidakseen niiden heikkoutta, eivätkä ne epäröi käyttää niitä niiden heimon aseman kyseenalaistajia vastaan. actors.mobs.shaman.desc=Kaikkein älykkäimmät gnollit kykenevät shamanistiseen taikuuteen. Gnollishamaanit käyttävät taistelutaikoja kompensoidakseen niiden heikkoutta, eivätkä ne epäröi käyttää niitä niiden heimon aseman kyseenalaistajia vastaan.
actors.mobs.shielded.name=panssaroitu raakalainen actors.mobs.shielded.name=panssaroitu raakalainen
actors.mobs.shielded.def_verb=torjuttu actors.mobs.shielded.def_verb=torjuttu
@ -505,7 +505,7 @@ actors.mobs.tengu.rankings_desc=Tengun salamurhaama
actors.mobs.tengu.desc=Kasvoihinsa kiinnitetyn maskin mukaan nimetty kuuluisa ja mystinen salamurhaaja.\n\nTengulla on suuret kahlerenkaat ranteissa ja polvissa, joten hän on varmaankin vapauttanut itsensä kahleista pitkän aikaa sitten.\n\nHän yrittää käyttää ansoja, hämäävää taikuutta ja tarkkoja hyökkäyksiä eliminoidakseen ainoan hänen pakenemistaan estävän tekijän\: sinut. actors.mobs.tengu.desc=Kasvoihinsa kiinnitetyn maskin mukaan nimetty kuuluisa ja mystinen salamurhaaja.\n\nTengulla on suuret kahlerenkaat ranteissa ja polvissa, joten hän on varmaankin vapauttanut itsensä kahleista pitkän aikaa sitten.\n\nHän yrittää käyttää ansoja, hämäävää taikuutta ja tarkkoja hyökkäyksiä eliminoidakseen ainoan hänen pakenemistaan estävän tekijän\: sinut.
actors.mobs.thief.name=hullu varas actors.mobs.thief.name=hullu varas
actors.mobs.thief.stole=Varas vei sinulta esineen %s\! actors.mobs.thief.stole=Varkaan nopea kädenliike, ja %s katoaa repustasi\!
actors.mobs.thief.carries=\n\nVarkaalla on _%s._ Ilmeisesti varastettu. actors.mobs.thief.carries=\n\nVarkaalla on _%s._ Ilmeisesti varastettu.
actors.mobs.thief.escapes=Varas pääsee pakenemaan %s mukanaan\! actors.mobs.thief.escapes=Varas pääsee pakenemaan %s mukanaan\!
actors.mobs.thief.desc=Vaikkakin nämä vangit harhailevat vapaana selleistään, tämä paikka on silti heidän vankilansa. Ajan myötä tämä paikka on vienyt heidän järkensä ja vapautensa. Nämä hullut varkaat ovat ajat sitten unohtaneet keitä he ovat ja miksi he varastavat.\n\nNämä viholliset ennemmin varastavat ja pakenevat kuin taistelevat. Yritä pitää varkaat näkyvissäsi, sillä muuten et välttämättä näe varastettuja esineitäsi koskaan. actors.mobs.thief.desc=Vaikkakin nämä vangit harhailevat vapaana selleistään, tämä paikka on silti heidän vankilansa. Ajan myötä tämä paikka on vienyt heidän järkensä ja vapautensa. Nämä hullut varkaat ovat ajat sitten unohtaneet keitä he ovat ja miksi he varastavat.\n\nNämä viholliset ennemmin varastavat ja pakenevat kuin taistelevat. Yritä pitää varkaat näkyvissäsi, sillä muuten et välttämättä näe varastettuja esineitäsi koskaan.
@ -515,7 +515,7 @@ actors.mobs.warlock.bolt_kill=Varjovasama tappoi sinut...
actors.mobs.warlock.desc=Kun kääpiöiden kiinnostuksen kohteet vaihtuivat mekaniikasta taikuuteen, velhot astuivat valtaan kaupungissa. He aloittivat elementaalimagialla, mutta pian siirtyivät demonologiaan ja nekromantiaan. actors.mobs.warlock.desc=Kun kääpiöiden kiinnostuksen kohteet vaihtuivat mekaniikasta taikuuteen, velhot astuivat valtaan kaupungissa. He aloittivat elementaalimagialla, mutta pian siirtyivät demonologiaan ja nekromantiaan.
actors.mobs.wraith.name=haamu actors.mobs.wraith.name=haamu
actors.mobs.wraith.def_verb=väistö actors.mobs.wraith.def_verb=väistetty
actors.mobs.wraith.desc=Jos pahantekijän hautarauhaa rikotaan, syntyy haamu, kostonhaluinen henki. Tavallisella aseella haamuun osuminen on erittäin vaikeaa, koska haamu on yliluonnollinen entiteetti. actors.mobs.wraith.desc=Jos pahantekijän hautarauhaa rikotaan, syntyy haamu, kostonhaluinen henki. Tavallisella aseella haamuun osuminen on erittäin vaikeaa, koska haamu on yliluonnollinen entiteetti.
actors.mobs.yog.name=Yog-Dzewa actors.mobs.yog.name=Yog-Dzewa

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@ -72,7 +72,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Un charme est une magie de manipulation qui oblige deux
actors.buffs.chill.name=Engourdi actors.buffs.chill.name=Engourdi
actors.buffs.chill.freezes=%s est gelé \! actors.buffs.chill.freezes=%s est gelé \!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At it's worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining\: %1$s.\nSpeed is reduced by\: %2$s%% actors.buffs.chill.desc=Pas encore gelé, mais vraiment très froid. \n\nLes cible refroidies sont ralenties en fonction du nombre de tours d'effet restant. Au pire, l'effet est semblable à un ralentissement. \n\nTours de froids restant \: %1$s.\nVitesse divisée par \: %2$s%%.
actors.buffs.combo.name=Combo actors.buffs.combo.name=Combo
actors.buffs.combo.combo=Combo de %d coups \! actors.buffs.combo.combo=Combo de %d coups \!
@ -190,7 +190,7 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=Imprégné de toxicité
actors.buffs.toxicimbue.desc=Une énergie empoisonnée vous habite\!\n\nQuand vous vous déplacez, un nuage de gaz toxique vous environne, endommageant vos ennemis. Vous êtes immunisés contre les dégâts de poison ou de gaz toxique pour la durée de l'effet. \n\nTours d'énergie empoisonnée restant \: %s. actors.buffs.toxicimbue.desc=Une énergie empoisonnée vous habite\!\n\nQuand vous vous déplacez, un nuage de gaz toxique vous environne, endommageant vos ennemis. Vous êtes immunisés contre les dégâts de poison ou de gaz toxique pour la durée de l'effet. \n\nTours d'énergie empoisonnée restant \: %s.
actors.buffs.venom.name=Empoisonné actors.buffs.venom.name=Empoisonné
actors.buffs.venom.desc=Venom is a extremely caustic and dangerous poison.\n\nUnlike poison, whose damage lowers over time, venom does increasing damage the longer it stays on a target.\n\nTurns of venom remaining\: %1$s.\nCurrent venom damage\: %2$d. actors.buffs.venom.desc=Le venin est un poison virulent très dangereux. \n\nA l'inverse du poison dont les dégâts diminuent avec le temps, plus longtemps la cible est envenimée, plus les dégâts sont importants. \n\nTours de venin restant \: %1$s. \nDégâts actuels du venin \: %2$d.
actors.buffs.vertigo.name=Vertige actors.buffs.vertigo.name=Vertige
actors.buffs.vertigo.desc=Marcher en ligne droite n'est pas évident quand le monde tourne autour de vous.\n\nLes personnages sous l'effet du vertige qui essayent de se déplacer iront dans une direction au hasard au lieu de celle qu'ils avaient choisie.\n\nTours de vertige restant \: %s. actors.buffs.vertigo.desc=Marcher en ligne droite n'est pas évident quand le monde tourne autour de vous.\n\nLes personnages sous l'effet du vertige qui essayent de se déplacer iront dans une direction au hasard au lieu de celle qu'ils avaient choisie.\n\nTours de vertige restant \: %s.
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Les élémentaires de feu errants sont des sous-produ
actors.mobs.eye.name=oeil maléfique actors.mobs.eye.name=oeil maléfique
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Le regard mortel vous à tué... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Le regard mortel vous à tué...
actors.mobs.eye.desc=L'autre nom de ce démon est "orbe de haine", car dès qu'il voit un ennemi, il utilise son regard mortel inconsidérément, ignorant ses alliés et les blessant souvent. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=rat puant actors.mobs.fetidrat.name=rat puant
actors.mobs.fetidrat.desc=Quelque chose ne colle pas avec ce rat. Sa fourrure noire et grasse ainsi que sa peau pustuleuse le différencie des rats sains. Ses yeux vert pâle le rendent encore plus menaçant.\n\nLe rat entraîne avec lui un nuage de puanteur horrible qui s'accroît avec sa proximité.\n\nDe la vase noire goutte de sa bouche, elle ronge le sol, mais semble se dissoudre dans l'eau. actors.mobs.fetidrat.desc=Quelque chose ne colle pas avec ce rat. Sa fourrure noire et grasse ainsi que sa peau pustuleuse le différencie des rats sains. Ses yeux vert pâle le rendent encore plus menaçant.\n\nLe rat entraîne avec lui un nuage de puanteur horrible qui s'accroît avec sa proximité.\n\nDe la vase noire goutte de sa bouche, elle ronge le sol, mais semble se dissoudre dans l'eau.

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@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=A bolyongó tűzelementálok hatalmasabb lények megi
actors.mobs.eye.name=gonosz szem actors.mobs.eye.name=gonosz szem
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=A haláltekintet megölt... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=A haláltekintet megölt...
actors.mobs.eye.desc=Ezt a démont szokták "gyűlöletgolyónak" is hívni, mert ha ellenséget lát, eszét vesztve használja a haláltekintetét, gyakran nem törődve azzal sem, hogy a társait sebzi. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=büdös patkány actors.mobs.fetidrat.name=büdös patkány
actors.mobs.fetidrat.desc=Szemmel láthatóan valami nincs rendben ezzel a patkánnyal. Zsíros fekete szőre és rohadó bőre nagyon más mint a korábban látott egészséges patkányoké. Halványzöld szeme miatt még fenyegetőbb látványt jelent.\n\nA patkány szörnyű, közelről kibírhatatlanul erős bűzfelhőt húz maga után.\n\nSötét iszap csurog a patkány szájából, ami még a padlót is átmarja, bár úgy tűnik, a víz feloldja. actors.mobs.fetidrat.desc=Szemmel láthatóan valami nincs rendben ezzel a patkánnyal. Zsíros fekete szőre és rohadó bőre nagyon más mint a korábban látott egészséges patkányoké. Halványzöld szeme miatt még fenyegetőbb látványt jelent.\n\nA patkány szörnyű, közelről kibírhatatlanul erős bűzfelhőt húz maga után.\n\nSötét iszap csurog a patkány szájából, ami még a padlót is átmarja, bár úgy tűnik, a víz feloldja.

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@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Gli elementali del fuoco erranti sono un sottoprodott
actors.mobs.eye.name=occhio maligno actors.mobs.eye.name=occhio maligno
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Lo sguardo mortale ti ha ucciso... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Lo sguardo mortale ti ha ucciso...
actors.mobs.eye.desc=Uno degli altri nomi di questo demone è "sfera dell'odio", perché quando scorge un nemico, usa il suo sguardo della morte con noncuranza, spesso ignorando i suoi alleati e ferendoli. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=ratto fetido actors.mobs.fetidrat.name=ratto fetido
actors.mobs.fetidrat.desc=C'è chiaramente qualcosa di sbagliato in questo ratto. Il suo pelo nero unto e la sua pelle in decomposizione sono decisamente una novità rispetto ai ratti in salute visti finora. I suoi occhi verde pallido lo rendono particolarmente minaccioso. \n\nIl ratto si muove avvolto da una nube dal fetore tremendo, travolgente a distanza ravvicinata. \n\nBava nera cola dalla bocca del ratto, corrode il terreno ma sembra dissolversi a contatto con l'acqua. actors.mobs.fetidrat.desc=C'è chiaramente qualcosa di sbagliato in questo ratto. Il suo pelo nero unto e la sua pelle in decomposizione sono decisamente una novità rispetto ai ratti in salute visti finora. I suoi occhi verde pallido lo rendono particolarmente minaccioso. \n\nIl ratto si muove avvolto da una nube dal fetore tremendo, travolgente a distanza ravvicinata. \n\nBava nera cola dalla bocca del ratto, corrode il terreno ma sembra dissolversi a contatto con l'acqua.

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@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=방랑하는 화염 정령들은 더 강한 존재를
actors.mobs.eye.name=악마의 눈 actors.mobs.eye.name=악마의 눈
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=죽음의 눈길에 의해 사망했다... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=죽음의 눈길에 의해 사망했다...
actors.mobs.eye.desc=이 악마의 별명은 "증오의 주시자"라고 불리는데, 적을 감지하면 무차별로 죽음의 시선을 발사하며, 심지어는 경로에 있는 아군까지 해를 입히기 때문입니다. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=악취나는 쥐 actors.mobs.fetidrat.name=악취나는 쥐
actors.mobs.fetidrat.desc=확실히 이 쥐는 뭔가 잘못되 보입니다. 기름이 범벅된 검은 털과 부패하는 살은 여태 보았던 다른 건강한 쥐들에 비해 다르게 보입니다. 창백한 초록 눈은 특히나 더 위협적으로 보입니다.\n\n이 쥐는 끔찍한 악취 구름을 발생합니다. 너무 가까이에 있으면 매우 위험합니다.\n\n어두운 덩어리가 이 쥐의 입에서 흘러 내립니다. 바닥을 녹일 정도로 강력하지만 물에는 녹는 것 같습니다. actors.mobs.fetidrat.desc=확실히 이 쥐는 뭔가 잘못되 보입니다. 기름이 범벅된 검은 털과 부패하는 살은 여태 보았던 다른 건강한 쥐들에 비해 다르게 보입니다. 창백한 초록 눈은 특히나 더 위협적으로 보입니다.\n\n이 쥐는 끔찍한 악취 구름을 발생합니다. 너무 가까이에 있으면 매우 위험합니다.\n\n어두운 덩어리가 이 쥐의 입에서 흘러 내립니다. 바닥을 녹일 정도로 강력하지만 물에는 녹는 것 같습니다.

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@ -7,9 +7,9 @@ actors.blobs.foliage.desc=Promienie światła przebijają mrok podziemnego ogrod
actors.blobs.goowarn.desc=W tym miejscu aż roi się od skupisk mrocznej energii\! actors.blobs.goowarn.desc=W tym miejscu aż roi się od skupisk mrocznej energii\!
actors.blobs.paralyticgas.desc=Chmura paraliżującego gazu unosi się w tym miejscu. actors.blobs.paralyticgas.desc=W tym miejscu wiruje chmura gazu paraliżującego.
actors.blobs.stenchgas.desc=Chmura obrzydliwego smrodu unosi się w tym miejscu. actors.blobs.stenchgas.desc=W tym miejscu wiruje chmura obrzydliwego smrodu.
actors.blobs.toxicgas.desc=Zielonkawa chmura toksycznego gazu unosi się w tym miejscu. actors.blobs.toxicgas.desc=Zielonkawa chmura toksycznego gazu unosi się w tym miejscu.
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Uduszony actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Uduszony
@ -44,7 +44,7 @@ actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries stren
actors.buffs.berserk.berserk_desc=At the brink of death, fear and uncertainty bleed away, leaving only anger. In this state of near-death the berserker is incredibly powerful, _dealing double damage, gaining bonus shielding, and refusing to die._\n\nThis bonus shielding is stronger the better the berserker's armor, and will slowly deplete over time. When this shielding is reduced to 0, the berserker will give in and die.\n\nAny form of healing will return the berserker to stability, but he will be exhausted. While exhausted, the berserker will suffer a large reduction in damage for a short time, and then will need to gain experience before being able to berserk again. actors.buffs.berserk.berserk_desc=At the brink of death, fear and uncertainty bleed away, leaving only anger. In this state of near-death the berserker is incredibly powerful, _dealing double damage, gaining bonus shielding, and refusing to die._\n\nThis bonus shielding is stronger the better the berserker's armor, and will slowly deplete over time. When this shielding is reduced to 0, the berserker will give in and die.\n\nAny form of healing will return the berserker to stability, but he will be exhausted. While exhausted, the berserker will suffer a large reduction in damage for a short time, and then will need to gain experience before being able to berserk again.
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Inner strength has its limits. The berserker is exhausted, weakening him and making him unable to rage.\n\nIn this state The berserker deals significantly reduced damage, and will immediately die at 0 health.\n\nTurns of exhaustion remaining\: %d\nCurrent damage\: %.2f%%. actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Inner strength has its limits. The berserker is exhausted, weakening him and making him unable to rage.\n\nIn this state The berserker deals significantly reduced damage, and will immediately die at 0 health.\n\nTurns of exhaustion remaining\: %d\nCurrent damage\: %.2f%%.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Inner strength has its limits. The berserker must rest before using his rage again.\n\nWhile recovering the berserker still deals bonus damage, but will immediately die at 0 health.\n\nLevels until recovered\: %.2f\nCurrent damage\: %.2f%%. actors.buffs.berserk.recovering_desc=Inner strength has its limits. The berserker must rest before using his rage again.\n\nWhile recovering the berserker still deals bonus damage, but will immediately die at 0 health.\n\nLevels until recovered\: %.2f\nCurrent damage\: %.2f%%.
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Berserked to Death actors.buffs.berserk.rankings_desc=Oszalał na śmierć
actors.buffs.bleeding.name=Krwawienie actors.buffs.bleeding.name=Krwawienie
actors.buffs.bleeding.ondeath=Wykrwawiłeś się na śmierć... actors.buffs.bleeding.ondeath=Wykrwawiłeś się na śmierć...
@ -72,7 +72,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Urok to manipulacyjna magia która może sprawić że pr
actors.buffs.chill.name=Wychłodzony actors.buffs.chill.name=Wychłodzony
actors.buffs.chill.freezes=%s zamarza\! actors.buffs.chill.freezes=%s zamarza\!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At it's worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining\: %1$s.\nSpeed is reduced by\: %2$s%% actors.buffs.chill.desc=Nie całkiem zamarznięty, lecz wciąż dużo za chłodny.\n\nSchłodzone cele wykonują wszystkie działania duże wolniej, w zależności od tego, ile tur tego efektu wciąż pozostało. W najgorszym przypadku stanowi to ekwiwalent bycia spowolnionym.\n\nPozostało tur schłodzenia\: %1$s.\nSzybkość jest zredukowana o\: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Kombo actors.buffs.combo.name=Kombo
actors.buffs.combo.combo=%d ciąg uderzeń\! actors.buffs.combo.combo=%d ciąg uderzeń\!
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.combo.clobber_prompt=Wybierz cel do Sprania.\nOszałamia i odrzuca
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Clobber_ is currently available. This attack _knocks an enemy back and dazes them,_ but deals reduced damage. It's excellent for buying a little time during a fight. actors.buffs.combo.clobber_desc=_Clobber_ is currently available. This attack _knocks an enemy back and dazes them,_ but deals reduced damage. It's excellent for buying a little time during a fight.
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Select a target to Cleave\nIf it kills, preserves combo actors.buffs.combo.cleave_prompt=Select a target to Cleave\nIf it kills, preserves combo
actors.buffs.combo.cleave_desc=_Cleave_ is currently available. This attack deals increased damage, and _if it kills an enemy, it will preserve combo instead of resetting it._ It's great for building combo when fighting multiple enemies. actors.buffs.combo.cleave_desc=_Cleave_ is currently available. This attack deals increased damage, and _if it kills an enemy, it will preserve combo instead of resetting it._ It's great for building combo when fighting multiple enemies.
actors.buffs.combo.slam_prompt=Select a target to Slam\nShields you based on damage actors.buffs.combo.slam_prompt=Wybierz cel do Trzaśnięcia\nOchrania Cię na podstawie uszkodzeń
actors.buffs.combo.slam_desc=_Slam_ is currently available. This attack deals increased damage, and _grants you shielding_ proportional to the damage you deal. It's great for finishing a fight, letting you carry over endurance to the next one. actors.buffs.combo.slam_desc=_Slam_ is currently available. This attack deals increased damage, and _grants you shielding_ proportional to the damage you deal. It's great for finishing a fight, letting you carry over endurance to the next one.
actors.buffs.combo.crush_prompt=Wybierz cel do Zmiażdżenia\n\nZadaje wiele obrażeń actors.buffs.combo.crush_prompt=Wybierz cel do Zmiażdżenia\n\nZadaje wiele obrażeń
actors.buffs.combo.crush_desc=_Crush_ is currently available. This devastating attack _deals massive damage very consistently._ It's great for taking down a powerful opponent from high health\! actors.buffs.combo.crush_desc=_Crush_ is currently available. This devastating attack _deals massive damage very consistently._ It's great for taking down a powerful opponent from high health\!
@ -335,7 +335,7 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Cóż za miła niespodzianka. Bohater w
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Jejku, ale mnie przestraszyłeś\! Nie spotkałem tutaj żadnego bandyty przy zdrowych zmysłach... Nie jesteś stąd, prawda? Jeśli chcesz pomóc obcej osobie, może mam dla ciebie jakąś robotę do wykonania. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Jejku, ale mnie przestraszyłeś\! Nie spotkałem tutaj żadnego bandyty przy zdrowych zmysłach... Nie jesteś stąd, prawda? Jeśli chcesz pomóc obcej osobie, może mam dla ciebie jakąś robotę do wykonania.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Oh, hello %s\! I heard there was some ruckus regarding you and the wizards institute? Oh never mind, I never liked those stick-in-the-muds anyway. If you're willing, I may have a task for you. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Oh, hello %s\! I heard there was some ruckus regarding you and the wizards institute? Oh never mind, I never liked those stick-in-the-muds anyway. If you're willing, I may have a task for you.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Och, witam pannę\! Zobaczyć przyjazną twarz to takie miłe zaskoczenie tu na dole, czyż nie? W rzeczy samej, mógłbym przysiąc, że widziałem twoją twarz już wcześniej, ale głowy sobie nie dam uciąć... Zresztą nieważne, jeśli poszukujesz przygody, mogę mieć dla ciebie zadania. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Och, witam pannę\! Zobaczyć przyjazną twarz to takie miłe zaskoczenie tu na dole, czyż nie? W rzeczy samej, mógłbym przysiąc, że widziałem twoją twarz już wcześniej, ale głowy sobie nie dam uciąć... Zresztą nieważne, jeśli poszukujesz przygody, mogę mieć dla ciebie zadania.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nI came here to find a rare ingredient for a wand, but I've gotten myself lost, and my magical shield is weakening. I'll need to leave soon, but can't bear to go without getting what I came for. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nPrzybyłem tu, by odnaleźć rzadki składnik do budowy różdżki, lecz zagubiłem się, a moja magiczna osłona słabnie. Muszę wkrótce wracać, ale nie mogę znieść myśli o powrocie bez zdobycia tego, po co tu przybyłem.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=I'm looking for some _corpse dust._ It's a special kind of cursed bone meal that usually shows up in places like this. There should be a barricaded room around here somewhere, I'm sure some dust will turn up there. Do be careful though, the curse the dust carries is quite potent, _get back to me as fast as you can_ and I'll cleanse it for you. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=I'm looking for some _corpse dust._ It's a special kind of cursed bone meal that usually shows up in places like this. There should be a barricaded room around here somewhere, I'm sure some dust will turn up there. Do be careful though, the curse the dust carries is quite potent, _get back to me as fast as you can_ and I'll cleanse it for you.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=I'm looking for some _fresh embers_ from a newborn fire elemental. Elementals usually pop up when a summoning ritual isn't controlled, so just find some candles and a ritual site and I'm sure you can get one to pop up. You might want to _keep some sort of freezing item handy_ though, elementals are very powerful, but ice will take them down quite easily. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=I'm looking for some _fresh embers_ from a newborn fire elemental. Elementals usually pop up when a summoning ritual isn't controlled, so just find some candles and a ritual site and I'm sure you can get one to pop up. You might want to _keep some sort of freezing item handy_ though, elementals are very powerful, but ice will take them down quite easily.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=The old warden of this prison kept a _rotberry plant,_ and I'm after one of its seeds. The plant has probably gone wild by now though, so getting it to give up a seed might be tricky. Its garden should be somewhere around here. Try to _keep away from its vine lashers_ if you want to stay in one piece. Using fire might be tempting but please don't, you'll kill the plant and destroy its seeds. actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=The old warden of this prison kept a _rotberry plant,_ and I'm after one of its seeds. The plant has probably gone wild by now though, so getting it to give up a seed might be tricky. Its garden should be somewhere around here. Try to _keep away from its vine lashers_ if you want to stay in one piece. Using fire might be tempting but please don't, you'll kill the plant and destroy its seeds.
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Wandering fire elementals are a byproduct of summonin
actors.mobs.eye.name=złowieszcze oko actors.mobs.eye.name=złowieszcze oko
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Śmiertelny wzrok zabił cię... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Śmiertelny wzrok zabił cię...
actors.mobs.eye.desc=One of this demon's other names is "orb of hatred", because when it sees an enemy, it uses its deathgaze recklessly, often ignoring its allies and wounding them. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=Cuchnący szczur actors.mobs.fetidrat.name=Cuchnący szczur
actors.mobs.fetidrat.desc=Z tym szczurem zdecydowanie jest coś nie tak. Jego tłuste, czarne futro i gnijąca skóra wyglądają zupełnie inaczej niż te, które widziałeś wcześniej u zdrowych szczurów. Jego jasnozielone oczka błyszczą złowrogo.\n\nWokół szczura unosi się cuchnący obłok, im bliże jesteś, tym jest silniejszy.\n\nZ ust szczura cieknie ciemny szlam, przeżerając się przez podłogę. Wygląda na to, że rozpuszcza się w wodzie. actors.mobs.fetidrat.desc=Z tym szczurem zdecydowanie jest coś nie tak. Jego tłuste, czarne futro i gnijąca skóra wyglądają zupełnie inaczej niż te, które widziałeś wcześniej u zdrowych szczurów. Jego jasnozielone oczka błyszczą złowrogo.\n\nWokół szczura unosi się cuchnący obłok, im bliże jesteś, tym jest silniejszy.\n\nZ ust szczura cieknie ciemny szlam, przeżerając się przez podłogę. Wygląda na to, że rozpuszcza się w wodzie.
@ -426,7 +426,7 @@ actors.mobs.king.defeated=Nie możesz mnie zabić, %s... Jestem... nieśmierteln
actors.mobs.king.def_verb=parada actors.mobs.king.def_verb=parada
actors.mobs.king.arise=Powstańcie, niewolnicy\! actors.mobs.king.arise=Powstańcie, niewolnicy\!
actors.mobs.king.rankings_desc=Pokonany przez Władcę Krasnoludów actors.mobs.king.rankings_desc=Pokonany przez Władcę Krasnoludów
actors.mobs.king.desc=The last king of dwarves was known for his deep understanding of processes of life and death. He has persuaded members of his court to participate in a ritual, that should have granted them eternal youthfulness. In the end he was the only one, who got it - and an army of undead as a bonus. actors.mobs.king.desc=Ostatni król krzatów znany był ze swego głębokiego zrozumienia procesów życia i śmierci. Przekonał swoich dworzan do udziału w rytuale, który miał dać im wieczną młodość. Ostatecznie jedynie on uzyskał ten efekt - i otrzymał armię nieumarłych jako dodatek.
actors.mobs.king$undead.name=Nieumarły krasnolud actors.mobs.king$undead.name=Nieumarły krasnolud
actors.mobs.king$undead.def_verb=blok actors.mobs.king$undead.def_verb=blok
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Pokonany przez Władcę Krasnoludów actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Pokonany przez Władcę Krasnoludów

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@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Elementais de fogo são um subproduto gerado ao invoc
actors.mobs.eye.name=mau olhado actors.mobs.eye.name=mau olhado
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=O olhar da morte matou você... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=O olhar da morte matou você...
actors.mobs.eye.desc=Um dos outros nomes desse demônio é "orbe do ódio", pois quando ele vê um inimigo, ele enlouquece, usando seu olhar da morte de forma imprudente, muitas vezes ignorando seu aliados e ferindo-os. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=ratazana fétida actors.mobs.fetidrat.name=ratazana fétida
actors.mobs.fetidrat.desc=Algo está claramente errado com este rato. Seu pelo preto e oleoso e sua pele apodrecida são muito diferentes da dos ratos saudáveis que você viu anteriormente. Seus olhos verdes pálidos o fazem parecer especialmente ameaçador.\n\nEsse rato carrega uma nuvem de fedor horrível ao seu redor, que é muito poderosa à curta distância.\n\nEsse rato está babando um lodo negro da boca, que corrói através do chão, mas parece se dissolver na água. actors.mobs.fetidrat.desc=Algo está claramente errado com este rato. Seu pelo preto e oleoso e sua pele apodrecida são muito diferentes da dos ratos saudáveis que você viu anteriormente. Seus olhos verdes pálidos o fazem parecer especialmente ameaçador.\n\nEsse rato carrega uma nuvem de fedor horrível ao seu redor, que é muito poderosa à curta distância.\n\nEsse rato está babando um lodo negro da boca, que corrói através do chão, mas parece se dissolver na água.

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@ -72,7 +72,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Очарование - контролирующая ма
actors.buffs.chill.name=Окоченение actors.buffs.chill.name=Окоченение
actors.buffs.chill.freezes=%s замерзает\! actors.buffs.chill.freezes=%s замерзает\!
actors.buffs.chill.desc=Очень холодно, но пока не заморожен. \n\nОкоченевшая цель действует медленнее, в зависимости от оставшегося времени действия эффекта. В худшем случае, это как быть замедленным. \n\nХодов осталось\: %1$s. \nСнижение скорости\: %2$s%% actors.buffs.chill.desc=Вам очень холодно, но вы пока ещё можете двигаться.\n\nОкоченевшая цель совершает все свои действия медленнее обычного, в зависимости от оставшегося времени действия эффекта. Впрочем, данный эффект не может понизить скорость сильнее, чем в два раза.\n\nХодов осталось\: %1$s. \nСнижение скорости\: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Комбо actors.buffs.combo.name=Комбо
actors.buffs.combo.combo=Комбо из %d ударов\! actors.buffs.combo.combo=Комбо из %d ударов\!
@ -190,7 +190,7 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=Благословение Яда
actors.buffs.toxicimbue.desc=Вы усилены отравляющей энергией\!\n\nВо время движения вы распространяете отравляющий газ, наносящий урон вашим врагам. Во время действия эффекта вы невосприимчивы к отравлению и отравляющему газу.\n\nХодов осталось\: %s. actors.buffs.toxicimbue.desc=Вы усилены отравляющей энергией\!\n\nВо время движения вы распространяете отравляющий газ, наносящий урон вашим врагам. Во время действия эффекта вы невосприимчивы к отравлению и отравляющему газу.\n\nХодов осталось\: %s.
actors.buffs.venom.name=Черный яд actors.buffs.venom.name=Черный яд
actors.buffs.venom.desc=Яд — очень едкое и опасное вещество.\n\nВ отличие от простого отравления, урон которого со временем уменьшается, урон от яда тем больше, чем дольше он внутри цели. \n\nХодов осталось\: %1$s. \nТекущий урон\: %2$d. actors.buffs.venom.desc=Яд — очень едкое и опасное вещество.\n\nВ отличие от простого отравления, урон которого со временем уменьшается, урон от яда со временем только растёт.\n\nХодов осталось\: %1$s. \nТекущий урон\: %2$d.
actors.buffs.vertigo.name=Головокружение actors.buffs.vertigo.name=Головокружение
actors.buffs.vertigo.desc=Ходить по прямой сложно, когда мир крутится вокруг твоей головы.\n\nВ этом состоянии персонаж при попытке двигаться будет перемещаться в случайном направлении.\n\nХодов осталось\: %s. actors.buffs.vertigo.desc=Ходить по прямой сложно, когда мир крутится вокруг твоей головы.\n\nВ этом состоянии персонаж при попытке двигаться будет перемещаться в случайном направлении.\n\nХодов осталось\: %s.
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Бродячие огненные элементал
actors.mobs.eye.name=злобоглаз actors.mobs.eye.name=злобоглаз
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Вы умерли от смертоносного взгляда... actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Вы умерли от смертоносного взгляда...
actors.mobs.eye.desc=Одно из других имен этих демонов - "шар ненависти", потому что, едва завидев врага, они без раздумий используют смертоносный взгляд, игнорируя союзников и нанося им урон. actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=вонючая крыса actors.mobs.fetidrat.name=вонючая крыса
actors.mobs.fetidrat.desc=Что-то определенно не так с этой крысой. Её рваный черный мех и гниющая шкура совсем не похожи на здоровых крыс, который можно было встретить ранее. А тусклые зелёные глаза делают её совсем безумной.\n\nЗа крысой следует жуткое облако вони, невероятно сильное вблизи.\n\nТемная слизь капает изо рта крысы, разъедая пол, но растворяясь в воде. actors.mobs.fetidrat.desc=Что-то определенно не так с этой крысой. Её рваный черный мех и гниющая шкура совсем не похожи на здоровых крыс, который можно было встретить ранее. А тусклые зелёные глаза делают её совсем безумной.\n\nЗа крысой следует жуткое облако вони, невероятно сильное вблизи.\n\nТемная слизь капает изо рта крысы, разъедая пол, но растворяясь в воде.

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@ -72,7 +72,7 @@ actors.buffs.charm.desc=魅惑是一种能让敌人们暂时彼此爱慕的控
actors.buffs.chill.name=冻伤 actors.buffs.chill.name=冻伤
actors.buffs.chill.freezes=%s冻住了 actors.buffs.chill.freezes=%s冻住了
actors.buffs.chill.desc=还没有完全冻住,不过已经非常冷了。\n冻伤的目标所有行动都会更加缓慢,减速程度取决于剩余的冻伤效果时间。最严重的冻伤情况等同于迟缓效果。\n剩余的冻伤效果时长%1$s回合\n当前减少的速度%2$s%% actors.buffs.chill.desc=还没有完全冻住,不过已经非常冷了。\n\n冻伤的目标所有行动都会更加缓慢,减速程度取决于剩余的冻伤效果时间。最严重的冻伤情况等同于迟缓效果。\n\n剩余的冻伤效果时长%1$s回合\n当前减少的速度%2$s%%
actors.buffs.combo.name=连击 actors.buffs.combo.name=连击
actors.buffs.combo.combo=%d连击 actors.buffs.combo.combo=%d连击
@ -190,7 +190,7 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=毒性之力
actors.buffs.toxicimbue.desc=你体内被灌注了毒性能量! \n\n在你移动时毒气会从你的身体中翻腾而出伤害你的敌人。持续时间内免疫毒气和中毒效果。 \n\n剩余的毒性之力时长%s回合 actors.buffs.toxicimbue.desc=你体内被灌注了毒性能量! \n\n在你移动时毒气会从你的身体中翻腾而出伤害你的敌人。持续时间内免疫毒气和中毒效果。 \n\n剩余的毒性之力时长%s回合
actors.buffs.venom.name=剧毒 actors.buffs.venom.name=剧毒
actors.buffs.venom.desc=剧毒是一种非常可怕且危险的毒素。\n和伤害随时间越来越弱的普通中毒不一样,剧毒留在目标体内的时间越长伤害越高。\n剩余的剧毒效果时长%1$s回合\n当前剧毒伤害%2$d actors.buffs.venom.desc=剧毒是一种非常可怕且危险的毒素。\n\n和伤害随时间越来越弱的普通中毒不一样,剧毒留在目标体内的时间越长伤害越高。\n\n剩余的剧毒效果时长%1$s回合\n当前剧毒伤害%2$d
actors.buffs.vertigo.name=眩晕 actors.buffs.vertigo.name=眩晕
actors.buffs.vertigo.desc=如果整个世界都在旋转的话,想走直线会变得十分困难。 \n\n眩晕效果持续时目标的移动将会向一个随机区域进行而不是目标原本想到达的地方。\n\n剩余的眩晕效果时长%s回合 actors.buffs.vertigo.desc=如果整个世界都在旋转的话,想走直线会变得十分困难。 \n\n眩晕效果持续时目标的移动将会向一个随机区域进行而不是目标原本想到达的地方。\n\n剩余的眩晕效果时长%s回合
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=这些游荡的火元素是在召唤某种更强大
actors.mobs.eye.name=邪恶之眼 actors.mobs.eye.name=邪恶之眼
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=死亡凝视夺取了你的生命… actors.mobs.eye.deathgaze_kill=死亡凝视夺取了你的生命…
actors.mobs.eye.desc=这种恶魔的另一个别名为"憎恶之球",因为只要看到敌人它就会毫无顾忌地使用死亡射线,尽管这很可能会伤害到它的友军。 actors.mobs.eye.desc=Evil Eyes are floating balls of pent up demonic energy. While they are capable of melee combat, their true strength comes from their magic.\n\nAfter building energy for a short time an Evil Eye will unleash a devastating beam of energy called the _deathgaze._ Anything within the Evil Eye's sights will take tremendous damage, wise adventurers will run for cover.
actors.mobs.fetidrat.name=腐臭老鼠 actors.mobs.fetidrat.name=腐臭老鼠
actors.mobs.fetidrat.desc=很明显这只老鼠身上有着问题。其油腻的黑毛和腐烂的皮肤与你以前见过的健康老鼠很不同。浅绿色的眼睛让它显得更具威胁。\n\n这只老鼠周围围绕着一片可怕恶臭其恶臭在近距离接触时尤其浓烈。\n\n黑色的淤泥从它的嘴中流出。淤泥腐蚀掉了地板但其似乎能在水中溶解开来。 actors.mobs.fetidrat.desc=很明显这只老鼠身上有着问题。其油腻的黑毛和腐烂的皮肤与你以前见过的健康老鼠很不同。浅绿色的眼睛让它显得更具威胁。\n\n这只老鼠周围围绕着一片可怕恶臭其恶臭在近距离接触时尤其浓烈。\n\n黑色的淤泥从它的嘴中流出。淤泥腐蚀掉了地板但其似乎能在水中溶解开来。

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@ -269,14 +269,14 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Du bist nervös. Als wäre ei
items.artifacts.timekeepershourglass.name=Stundenglas des Hüters der Zeit items.artifacts.timekeepershourglass.name=Stundenglas des Hüters der Zeit
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTIVIEREN items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTIVIEREN
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Du deaktivierst die Zeiteinfrierung.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Deine Sanduhr hat sich noch nicht genug aufgeladen. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Deine Sanduhr hat sich noch nicht genug aufgeladen.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Du kannst eine verfluchte Sanduhr nicht verwenden. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Du kannst eine verfluchte Sanduhr nicht verwenden.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Die Welt scheint sich in einem Augenblick verändert zu haben. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Die Welt scheint sich in einem Augenblick verändert zu haben.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Deine Umgebung friert urplötzlich ein. items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Deine Umgebung friert urplötzlich ein.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Versetze mich selbst in Stasis items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Versetze mich selbst in Stasis
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Friere die Zeit ein items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Friere die Zeit ein
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable, consumes up to 5 charge at a time.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. This can be deactivated at any time by using the hourglass or attacking. items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Wie möchtest du die Magie der Sanduhr verwenden?\n\nIn Stasis läuft die Zeit normal weiter, während du eingefroren und absolut unverwundbar bist. Verbraucht bis zu 5 Aufladung auf einmal.\n\nWenn die Zeit eingefroren ist, kannst du dich bewegen, als würden deine Handlungen keine Zeit beanspruchen. Ein Angriff oder das Benutzen der Sanduhr stoppt den Effekt.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Diese große, verzierte Sanduhr sieht sieht nicht danach aus, doch du fühlst, dass eine große Macht von diesem Gebilde ausgeht. Wenn du die Sanduhr drehst und den rieselnden Sand beobachtest, spürst du wie seine Magie dich in ihren Bann zieht. Diese Magie gibt dir sicher etwas Kontrolle über die Zeit. items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Diese große, verzierte Sanduhr sieht sieht nicht danach aus, doch du fühlst, dass eine große Macht von diesem Gebilde ausgeht. Wenn du die Sanduhr drehst und den rieselnden Sand beobachtest, spürst du wie seine Magie dich in ihren Bann zieht. Diese Magie gibt dir sicher etwas Kontrolle über die Zeit.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Die Sanduhr scheint Sand verloren zu haben. Wenn du nur welchen finden könntest... items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Die Sanduhr scheint Sand verloren zu haben. Wenn du nur welchen finden könntest...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Die verfluchte Sanduhr ist an dich gefesselt und du spürst wie sie versucht deinen Zeitfluss zu manipulieren. items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Die verfluchte Sanduhr ist an dich gefesselt und du spürst wie sie versucht deinen Zeitfluss zu manipulieren.

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@ -61,7 +61,7 @@ items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d diferido
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Daño diferido items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Daño diferido
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=El daño diferido te ha matado... items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=El daño diferido te ha matado...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Muerto por daño diferido items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Muerto por daño diferido
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Mientras el glifo de tu armadura te esta protegiendo del daño, este va poco a poco hacia ti.\n\nEl daño te esta afectando lentamente en lugar de ser instantaneo.\n\nDaño diferido restante\: %d. items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Mientras el glifo de tu armadura te esta protegiendo del daño, este va poco a poco hacia ti.\n\nEl daño te esta afectando lentamente en vez de inmediatamente.\n\nDaño diferido restante\: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Este glifo es capaz de retener el daño producido al portador, sufriendolo poco a poco en lugar de todo a la vez. items.armor.glyphs.viscosity.desc=Este glifo es capaz de retener el daño producido al portador, sufriendolo poco a poco en lugar de todo a la vez.
@ -71,14 +71,14 @@ items.armor.armor.ac_detach=DESCOSER
items.armor.armor.detach_seal=Has removido el sello de tu armadura. items.armor.armor.detach_seal=Has removido el sello de tu armadura.
items.armor.armor.equip_cursed=Tu armadura se ciñe dolorosamente alrededor de ti. items.armor.armor.equip_cursed=Tu armadura se ciñe dolorosamente alrededor de ti.
items.armor.armor.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu armadura para identificarla. items.armor.armor.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu armadura para identificarla.
items.armor.armor.incompatible=La interacción de diferentes tipos de magia ha borrado el glifo de esta armadura. items.armor.armor.incompatible=La interacción de diferentes tipos de magia ha borrado el glifo de esta armadura\!
items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly. items.armor.armor.curr_absorb=Esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de daño_ y requiere _%3$d de fuerza_ para ser utilizado correctamente.
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly. items.armor.armor.avg_absorb=Típicamente esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de daño_ y requiere _%3$d de fuerza_ para ser utilizada correctamente.
items.armor.armor.too_heavy=Because of your inadequate strength wearing this armor will decrease your ability to move, evade, and defend. items.armor.armor.too_heavy=Debido a tu fuerza inadecuada, utilizar esta armadura disminuirá tu habilidad para moverte, evadir, y defenderte.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura sea muy pesada para ti. items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura es muy pesada para ti.
items.armor.armor.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza eres _más evasivo_ mientras llevas esta armadura. items.armor.armor.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza eres _más evasivo_ mientras llevas esta armadura.
items.armor.armor.inscribed=Esta inscrito con un _%s._ items.armor.armor.inscribed=Esta inscrito con un _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ya que esta armadura está maldecida, no puedes quitártela. items.armor.armor.cursed_worn=Ya que esta armadura está maldita, no tienes las fuerzas para quitártela.
items.armor.armor.cursed=Puedes sentir una magia perversa escondida en esta armadura. items.armor.armor.cursed=Puedes sentir una magia perversa escondida en esta armadura.
items.armor.armor.seal_attached=El sello roto del guerrero ha sido fijado a esta armadura. items.armor.armor.seal_attached=El sello roto del guerrero ha sido fijado a esta armadura.
items.armor.armor$glyph.glyph=glifo items.armor.armor$glyph.glyph=glifo
@ -90,17 +90,17 @@ items.armor.classarmor.not_equipped=Necesitas ponerte esta armadura para usar su
items.armor.clotharmor.name=armadura de tela items.armor.clotharmor.name=armadura de tela
items.armor.clotharmor.desc=Esta armadura liviana ofrece protección básica. items.armor.clotharmor.desc=Esta armadura liviana ofrece protección básica.
items.armor.huntressarmor.name=velo de Cazadora items.armor.huntressarmor.name=velo de cazadora
items.armor.huntressarmor.ac_special=CUCHILLAS ESPECTRALES items.armor.huntressarmor.ac_special=CUCHILLAS ESPECTRALES
items.armor.huntressarmor.no_enemies=No hay enemigos a la vista items.armor.huntressarmor.no_enemies=No hay enemigos a la vista
items.armor.huntressarmor.desc=Una cazadora en este velo puede crear un abanico de cuchillas espectrales. Cada una de estas cuchillas apuntarán a un enemigo que la Cazadora pueda ver, infligiendo daño dependiendo de su arma cuerpo a cuerpo actualmente equipada. items.armor.huntressarmor.desc=Una cazadora en este velo puede crear un abanico de cuchillas espectrales. Cada una de estas cuchillas apuntarán a un enemigo que la cazadora pueda ver, infligiendo daño dependiendo de su arma cuerpo a cuerpo actualmente equipada.
items.armor.leatherarmor.name=armadura de cuero items.armor.leatherarmor.name=armadura de cuero
items.armor.leatherarmor.desc=Armadura hecha de piel curtida de monstruo. No es tan liviana como una armadura de tela, pero brinda mejor protección. items.armor.leatherarmor.desc=Armadura hecha de piel curtida de monstruo. No es tan liviana como una armadura de tela, pero brinda mejor protección.
items.armor.magearmor.name=túnica de mago items.armor.magearmor.name=túnica de mago
items.armor.magearmor.ac_special=TIERRA ARDIENTE items.armor.magearmor.ac_special=TIERRA ARDIENTE
items.armor.magearmor.desc=Usando esta hermosa túnica, un Mago puede lanzar un hechizo de Tierra Ardiente, por el cual todo los enemigos a la vista serán prendidos en fuego y serán incapaces de moverse al mismo tiempo. items.armor.magearmor.desc=Usando esta hermosa túnica, un mago puede lanzar un hechizo de tierra ardiente\: todos los enemigos a la vista serán prendidos en fuego y serán incapaces de moverse al mismo tiempo.
items.armor.mailarmor.name=armadura de malla items.armor.mailarmor.name=armadura de malla
items.armor.mailarmor.desc=Ligas de metal entrelazadas conforman una fuerte pero flexible armadura. items.armor.mailarmor.desc=Ligas de metal entrelazadas conforman una fuerte pero flexible armadura.
@ -112,15 +112,15 @@ items.armor.roguearmor.name=atuendo de pícaro
items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DE HUMO items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBA DE HUMO
items.armor.roguearmor.fov=Tú sólo puedes saltar en un lugar vacío en tu campo de visión items.armor.roguearmor.fov=Tú sólo puedes saltar en un lugar vacío en tu campo de visión
items.armor.roguearmor.prompt=Elige un destino hacia el que saltar items.armor.roguearmor.prompt=Elige un destino hacia el que saltar
items.armor.roguearmor.desc=Vistiendo este atuendo oscuro, un pícaro puede realizar un truco, que se llama "bomba de humo"\: Esto ciega a los enemigos pero podrían verte si te acercas a ellos. items.armor.roguearmor.desc=Vistiendo este atuendo oscuro, un pícaro puede realizar un truco, que se llama "bomba de humo"\: el ciega a los enemigos que lo podían ver y salta a un lado.
items.armor.scalearmor.name=armadura de escamas items.armor.scalearmor.name=armadura de escamas
items.armor.scalearmor.desc=Las escamas metálicas cosidas en un chaleco de cuero proporcionan una protección considerable sin perder flexibilidad. items.armor.scalearmor.desc=Las escamas metálicas cosidas en un chaleco de cuero proporcionan una flexible, pero fuerte armadura.
items.armor.warriorarmor.name=Armadura de Guerrero items.armor.warriorarmor.name=armadura de guerrero
items.armor.warriorarmor.ac_special=SALTO HEROICO items.armor.warriorarmor.ac_special=SALTO HEROICO
items.armor.warriorarmor.prompt=Elige la dirección de salto items.armor.warriorarmor.prompt=Elige la dirección de salto
items.armor.warriorarmor.desc=Mientras que esta armadura se ve pesada, permite un Guerrero para llevar a cabo el Salto heroico hacia una ubicación específica, golpeando y aturdiendo a todos los enemigos cerca del salto. items.armor.warriorarmor.desc=Mientras que esta armadura se ve pesada, permite un guerrero para llevar a cabo un salto heroico hacia una ubicación específica, golpeando hacia abajo para aturdir a todos los enemigos cercanos.
@ -269,14 +269,14 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Te sientes muy nervioso, como
items.artifacts.timekeepershourglass.name=reloj de arena del guardián del tiempo items.artifacts.timekeepershourglass.name=reloj de arena del guardián del tiempo
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVAR items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVAR
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Desactivas la congelación del tiempo.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Tu reloj de arena no se ha recargado lo suficiente para poder usarse. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Tu reloj de arena no se ha recargado lo suficiente para poder usarse.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=No puedes usar un reloj de arena maldito. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=No puedes usar un reloj de arena maldito.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=El mundo parece cambiar alrededor de ti en un instante. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=El mundo parece cambiar alrededor de ti en un instante.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Todo alrededor de ti repentinamente se congeló items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Todo alrededor de ti repentinamente se congeló
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Ponerme en éstasis items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Ponerme en éstasis
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Congelar el tiempo alrededor de mi items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Congelar el tiempo alrededor de mi
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable, consumes up to 5 charge at a time.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. This can be deactivated at any time by using the hourglass or attacking. items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=¿Cómo te gustaría utilizar la magia de el reloj?\n\nMientras estás en extasis, el tiempo irá normalmente mientras estás congelado y completamente invulnerable, consume hasta 5 cargas a la vez.\n\nCuando el tiempo está congelado, te puedes mover como si tus acciones no tomaran tiempo alguno. Esto puede ser desactivado en cualquier momento al usar el reloj o atacando.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Este gran reloj de arena adornado se ve bastante modesto, pero sientes un gran poder en su figura finamente grabada. Mientras giras el reloj de arena y observas la arena fluir sientes su magia halándote, seguramente al usar esta magia se podría dar algún control del tiempo. items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Este gran reloj de arena adornado se ve bastante modesto, pero sientes un gran poder en su figura finamente grabada. Mientras giras el reloj de arena y observas la arena fluir sientes su magia halándote, seguramente al usar esta magia se podría dar algún control del tiempo.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=El reloj de arena parece haber perdido algo de arena, si pudiera encontrar un poco... items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=El reloj de arena parece haber perdido algo de arena, si pudiera encontrar un poco...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=El reloj de arena maldito está encajado a tu lado, sientes que está intentando manipular tu flujo de tiempo. items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=El reloj de arena maldito está encajado a tu lado, sientes que está intentando manipular tu flujo de tiempo.
@ -315,7 +315,7 @@ items.bags.seedpouch.name=bolsa de semillas
items.bags.seedpouch.desc=Esta pequeña bolsa de terciopelo te permite guardar tantas semillas como quieras. De lo más práctica. items.bags.seedpouch.desc=Esta pequeña bolsa de terciopelo te permite guardar tantas semillas como quieras. De lo más práctica.
items.bags.wandholster.name=funda para varitas items.bags.wandholster.name=funda para varitas
items.bags.wandholster.desc=This slim holster is made from some exotic animal hide, and is designed to compactly hold many wands.\n\nThe holster projects a magical field around itself, causing all wands inside to recharge slightly faster. items.bags.wandholster.desc=Esta esbelta funda está hecha de la piel de algún animal exótico, y está diseñada para guardar varias varitas.\n\nLa funda proyecta un aura alrededor de si misma, cuando que todas las varitas se recarguen un poco más rápido.
@ -324,21 +324,21 @@ items.food.blandfruit.name=fruta insípida
items.food.blandfruit.sunfruit=bayasol items.food.blandfruit.sunfruit=bayasol
items.food.blandfruit.rotfruit=fruta de podredumbre items.food.blandfruit.rotfruit=fruta de podredumbre
items.food.blandfruit.earthfruit=bayatierra items.food.blandfruit.earthfruit=bayatierra
items.food.blandfruit.blindfruit=bayacegadora items.food.blandfruit.blindfruit=bayaciega
items.food.blandfruit.firefruit=bayafuego items.food.blandfruit.firefruit=bayafuego
items.food.blandfruit.icefruit=bayahielo items.food.blandfruit.icefruit=bayahielo
items.food.blandfruit.fadefruit=bayateletransporte items.food.blandfruit.fadefruit=bayadesvanecer
items.food.blandfruit.sorrowfruit=bayatoxica items.food.blandfruit.sorrowfruit=bayatriste
items.food.blandfruit.stormfruit=bayatormenta items.food.blandfruit.stormfruit=bayatormenta
items.food.blandfruit.dreamfruit=bayasueño items.food.blandfruit.dreamfruit=bayasueño
items.food.blandfruit.starfruit=fruta estelar items.food.blandfruit.starfruit=frutaestrella
items.food.blandfruit.raw=No eres capaz de comértela cruda. items.food.blandfruit.raw=No eres capaz de comértela cruda.
items.food.blandfruit.ice_msg=La fruta helada tiene un sabor parecido al del Carpaccio Congelado. items.food.blandfruit.ice_msg=La bayahielo sabe un poco a Carpaccio Congelado.
items.food.blandfruit.fire_msg=Sientes un gran fuego dentro de ti\! items.food.blandfruit.fire_msg=Sientes un gran fuego ardiendo dentro de ti\!
items.food.blandfruit.toxic_msg=¡Tú estás intoxicado\! items.food.blandfruit.toxic_msg=¡Estás imbuido con vil poder tóxico\!
items.food.blandfruit.para_msg=¡Sientes el poder de la tierra recorriendo tu cuerpo\! items.food.blandfruit.para_msg=¡Sientes el poder de la tierra recorriendo tu cuerpo\!
items.food.blandfruit.desc=Muy seca y sin sustancia. Quizá mejoraría cociéndola con algún otro ingrediente. items.food.blandfruit.desc=Muy seca e insustancial, quizá mejoraría cociéndola con algún otro ingrediente.
items.food.blandfruit.desc_cooked=La fruta ha tomado tiempo en cocinarse y ha absorbido incluso las propiedades de la semilla con que fue cocinado.\n\nParece listo para comer\! items.food.blandfruit.desc_cooked=La fruta se ha rellenado por su tiempo dentro de la olla e incluso ha absorbido las propiedades de la semilla con que fue cocinada.\n\n¡Parece lista para comer\!
items.food.chargrilledmeat.name=carne tierna items.food.chargrilledmeat.name=carne tierna
items.food.chargrilledmeat.desc=Parece un filete comestible. items.food.chargrilledmeat.desc=Parece un filete comestible.
@ -349,99 +349,99 @@ items.food.food.eat_msg=¡La comida estaba deliciosa\!
items.food.food.desc=Nada lujoso aquí\: carne seca, algunas galletas - cosas así. items.food.food.desc=Nada lujoso aquí\: carne seca, algunas galletas - cosas así.
items.food.frozencarpaccio.name=carpaccio congelado items.food.frozencarpaccio.name=carpaccio congelado
items.food.frozencarpaccio.invis=¡Ves tus manos volviéndose invisibles\! items.food.frozencarpaccio.invis=¡Ves tus manos volverse invisibles\!
items.food.frozencarpaccio.hard=¡Sientes tu piel endurecerse\! items.food.frozencarpaccio.hard=¡Sientes tu piel endurecerse\!
items.food.frozencarpaccio.refresh=¡Refrescante\! items.food.frozencarpaccio.refresh=¡Refrescante\!
items.food.frozencarpaccio.better=¡Te encuentras mejor\! items.food.frozencarpaccio.better=¡Te sientes mejor\!
items.food.frozencarpaccio.desc=Es un trozo de carne cruda congelada. La única manera de comerla es cortando finas lonchas. Y así está sorprendentemente buena. items.food.frozencarpaccio.desc=Es un trozo de carne cruda congelada. La única manera de comerla es cortando finas ebras. Y así está sorprendentemente buena.
items.food.mysterymeat.name=Carne misteriosa items.food.mysterymeat.name=carne misteriosa
items.food.mysterymeat.eat_msg=La comida supo... raro. items.food.mysterymeat.eat_msg=La comida supo... extraño.
items.food.mysterymeat.hot=¡Oh, está caliente\! items.food.mysterymeat.hot=¡Oh, está caliente\!
items.food.mysterymeat.legs=¡No sientes las piernas\! items.food.mysterymeat.legs=¡No sientes las piernas\!
items.food.mysterymeat.not_well=No te encuentras bien. items.food.mysterymeat.not_well=No te sientes bien.
items.food.mysterymeat.stuffed=Estás lleno. items.food.mysterymeat.stuffed=Estás lleno.
items.food.mysterymeat.desc=¡Come bajo tu propio riesgo\! items.food.mysterymeat.desc=¡Come bajo tu propio riesgo\!
items.food.overpricedration.name=ración de comida sobrevalorada items.food.overpricedration.name=ración de comida a sobreprecio
items.food.overpricedration.eat_msg=Esa comida sabe bien. items.food.overpricedration.eat_msg=Esa comida supo bien.
items.food.overpricedration.desc=Es exactamente igual que una ración estándar, pero más pequeña. items.food.overpricedration.desc=Es exactamente igual que una ración estándar, pero más pequeña.
items.food.pasty.pasty=empanada items.food.pasty.pasty=empanada
items.food.pasty.cane=bastón de caramelo items.food.pasty.cane=bastón de caramelo
items.food.food.pasty_desc=Es un auntentico pastel de Cournalles con el tradicional relleno de carne y patatas. items.food.food.pasty_desc=Es una auténtica empanada de harina de maíz con el tradicional relleno de carne de res y patatas.
items.food.food.cane_desc=¡Un bastón de caramelo gigante\! Es suficientemente grande para saciarte, y el azúcar puede que le dé a tus varitas un poco de carga extra.\n\n¡Felices vacaciones\! items.food.food.cane_desc=¡Un bastón de caramelo gigante\! Es suficientemente grande para saciarte, y el azúcar puede que le dé a tus varitas un poco de carga extra.\n\n¡Felices fiestas\!
###keys ###keys
items.keys.goldenkey.name=llave de oro items.keys.goldenkey.name=llave dorada
items.keys.goldenkey.desc=Las muescas en esta llave de oro son minúsculas e intrincadas.¿Tal vez puede abrir algún cofre? items.keys.goldenkey.desc=Las muescas en esta llave de oro son minúsculas e intrincadas. ¿Tal vez puede abrir algún cofre?
items.keys.ironkey.name=llave de acero items.keys.ironkey.name=llave de acero
items.keys.ironkey.desc=Las muescas en esta antigua llave de hierro estan muy gastadas; su correa de cuero esta maltratada por la edad. ¿Qué puerta podría abrir? items.keys.ironkey.desc=Las muescas en esta antigua llave de hierro estan muy gastadas; su correa de cuero esta maltratada por la edad. ¿Qué puerta podría abrir?
items.keys.skeletonkey.name=llave maestra items.keys.skeletonkey.name=llave maestra
items.keys.skeletonkey.desc=Esta llave se ve interesante\: su cabeza tiene forma de una calavera. Probablemente puede abrir alguna puerta particular. items.keys.skeletonkey.desc=Esta llave se ve particular\: su cabeza tiene forma de una calavera. Probablemente puede abrir alguna puerta particular.
###potions ###potions
items.potions.potion.ac_drink=BEBER items.potions.potion.ac_drink=BEBER
items.potions.potion.turquoise=turquoise potion items.potions.potion.turquoise=poción turquesa
items.potions.potion.crimson=crimson potion items.potions.potion.crimson=poción escarlata
items.potions.potion.azure=azure potion items.potions.potion.azure=poción azure
items.potions.potion.jade=jade potion items.potions.potion.jade=poción jade
items.potions.potion.golden=golden potion items.potions.potion.golden=poción dorada
items.potions.potion.magenta=magenta potion items.potions.potion.magenta=poción magenta
items.potions.potion.charcoal=charcoal potion items.potions.potion.charcoal=poción carbón
items.potions.potion.ivory=ivory potion items.potions.potion.ivory=poción marfileña
items.potions.potion.amber=amber potion items.potions.potion.amber=poción ámbar
items.potions.potion.bistre=bistre potion items.potions.potion.bistre=poción bistre
items.potions.potion.indigo=indigo potion items.potions.potion.indigo=poción índigo
items.potions.potion.silver=silver potion items.potions.potion.silver=poción plateada
items.potions.potion.unknown_desc=This flask contains a swirling colorful liquid. Who knows what it will do when drunk or thrown? items.potions.potion.unknown_desc=Este frasco contiene un líquido colorido. ¿Quién sabe que hará su es bebido o lanzado?
items.potions.potion.harmful=¡Poción perjudicial\! items.potions.potion.harmful=¡Poción perjudicial\!
items.potions.potion.beneficial=Poción beneficiosa\! items.potions.potion.beneficial=Poción beneficiosa
items.potions.potion.yes=Si, sé lo que hago items.potions.potion.yes=Si, sé lo que hago
items.potions.potion.no=No, He cambiado de idea items.potions.potion.no=No, he cambiado de idea
items.potions.potion.sure_drink=¿Estás seguro de que quieres tirarlo? En la mayoría de los casos tiene tirar estas pociones a los enemigos. items.potions.potion.sure_drink=¿Estás seguro de que quieres beberla? En la mayoría de los casos lanzar estas pociones a los enemigos tiene más sentido.
items.potions.potion.sure_throw=¿Estás seguro de que quieres tirarlo? En la mayoría de los casos tiene sentido beberla. items.potions.potion.sure_throw=¿Estás seguro de que quieres lanzarla? En la mayoría de los casos tiene sentido beberla.
items.potions.potion.shatter=The flask shatters and the liquid splashes harmlessly. items.potions.potion.shatter=El frasco se rompe y el líquido salpica sin causar daños.
items.potions.potionofexperience.name=Poción de experiencia items.potions.potionofexperience.name=poción de experiencia
items.potions.potionofexperience.desc=Las crónicas de multitud de batallas reducidas a forma líquida. Este brebaje aumentará tu nivel de experiencia instantáneamente. items.potions.potionofexperience.desc=Las crónicas de multitudes de batallas reducidas a forma líquida, este brebaje aumentará tu nivel de experiencia instantáneamente.
items.potions.potionoffrost.name=Poción de hielo items.potions.potionoffrost.name=poción de escarcha
items.potions.potionoffrost.desc=Con la exposición de esta sustancia química al ambiente se evaporará en una nube de congelación al aire libre, haciendo que cualquier criatura que entre en contacto se congelarse sin poder moverse. El efecto de la congelación es mucho más fuerte si el ambiente es húmedo. items.potions.potionoffrost.desc=Con la exposición de esta sustancia química al ambiente se evaporará en una nube de congelación al aire libre, causando que cualquier criatura que entre en contacto se congele sin poder moverse. El efecto de la congelación es mucho más fuerte si el ambiente es húmedo.
items.potions.potionofhealing.name=Poción curativa items.potions.potionofhealing.name=poción curativa
items.potions.potionofhealing.heal=Tus heridas se curan por completo. items.potions.potionofhealing.heal=Tus heridas se curan completamente.
items.potions.potionofhealing.desc=Un elixir que curará completamente tu cuerpo y el veneno. items.potions.potionofhealing.desc=Un elixir que curará completamente tu cuerpo y eliminará el veneno.
items.potions.potionofinvisibility.name=Poción de la invisibilidad items.potions.potionofinvisibility.name=poción de invisibilidad
items.potions.potionofinvisibility.invisible=¡Ves tus manos volviéndose invisibles\! items.potions.potionofinvisibility.invisible=¡Ves tus manos volverse invisibles\!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Esta poción te volverá invisible temporalmente al beberla. Mientras seas invisible, los enemigos no podrán verte. Al atacar a un enemigo, así como al usar una varita o pergamino ante los ojos del enemigo, se acabará el efecto. items.potions.potionofinvisibility.desc=Beber esta poción te volverá temporalmente invisible. Mientras seas invisible, los enemigos no podrán verte. Atacar a un enemigo, así como al usar una varita o pergamino ante los ojos del enemigo, se acabará el efecto.
items.potions.potionoflevitation.name=Poción de levitación items.potions.potionoflevitation.name=poción de levitación
items.potions.potionoflevitation.float=¡Flotas en el aire\! items.potions.potionoflevitation.float=¡Flotas en el aire\!
items.potions.potionoflevitation.desc=Beber este curioso brebaje te hará flotar en el aire, pudiendo sobrevolar sin ningún esfuerzo trampas y agujeros. Tirar esta poción creará una nube de gas que desorientará a cualquiera que la respire. items.potions.potionoflevitation.desc=Beber este curioso brebaje te hará flotar en el aire, pudiendo sobrevolar sin ningún esfuerzo trampas y agujeros. Tirar esta poción creará una nube de gas no refinado, desorientando a cualquiera atrapado en el.
items.potions.potionofliquidflame.name=Poción de llama líquida items.potions.potionofliquidflame.name=poción de llama líquida
items.potions.potionofliquidflame.desc=Este frasco contiene un compuesto inestable que estalla violentamente en llamas al exponerse directamente al aire. items.potions.potionofliquidflame.desc=Este frasco contiene un compuesto inestable que estalla violentamente en llamas al exponerse directamente al aire.
items.potions.potionofmight.name=Poción de poderío items.potions.potionofmight.name=poción de poderío
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 fuerza, +5 salud items.potions.potionofmight.msg_1=+1 fuerza, +5 salud
items.potions.potionofmight.msg_2=Nueva fuerza recorre tu cuerpo. items.potions.potionofmight.msg_2=Nueva fuerza recorre tu cuerpo.
items.potions.potionofmight.desc=Este líquido recorre tus venas rápidamente, incrementando permanentemente tu fuerza por un punto y salud por cinco puntos. items.potions.potionofmight.desc=Este poderoso líquido recorrá tus músculos, incrementando permanentemente tu fuerza por un punto y salud por cinco puntos.
items.potions.potionofmindvision.name=Poción de visión mental items.potions.potionofmindvision.name=poción de visión mental
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=De algún modo puedes sentir la presencia de otras criaturas. items.potions.potionofmindvision.see_mobs=¡De algún modo puedes sentir la presencia de las mentes de otras criaturas\!
items.potions.potionofmindvision.see_none=De algun modo puedes decir que estas solo en este nivel por el momento. items.potions.potionofmindvision.see_none=De algun modo puedes saber que estas solo en este nivel por el momento.
items.potions.potionofmindvision.desc=Después de beber esto, tu mente será capaz de conectar con la huella psicológica de otras criaturas. Haciéndote capaz de sentir presencias biológicas a través de las paredes. Además está poción te permitirá ver a través de puertas y paredes cercanas. items.potions.potionofmindvision.desc=Después de beber esto, tu mente será capaz de conectar con la huella psicológica de criaturas distantes, capacitandote para sentir presencias biológicas a través de las paredes. Además está poción te permitirá ver a través de puertas y paredes cercanas.
items.potions.potionofparalyticgas.name=Poción de gas paralizante items.potions.potionofparalyticgas.name=poción de gas paralizante
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Tras la exposición al aire, el líquido en este frasco se vaporizará en una entumecedora neblina amarilla. Cualquiera que inhale la neblina será paralizado inmediatamente, inhábil de moverse por un tiempo después de que la neblina se disipe. Este objeto puede ser lanzado a enemigos distantes para atraparlos dentro de el efecto de la neblina. items.potions.potionofparalyticgas.desc=Tras la exposición al aire, el líquido en este frasco se vaporizará en una entumecedora neblina amarilla. Cualquiera que inhale la neblina será paralizado inmediatamente, inhábil de moverse por un tiempo después de que la neblina se disipe. Este objeto puede ser lanzado a enemigos distantes para atraparlos dentro de el efecto de la neblina.
items.potions.potionofpurity.name=Poción de purificación items.potions.potionofpurity.name=Poción de purificación
@ -455,7 +455,7 @@ items.potions.potionofstrength.msg_2=Nueva fuerza recorre tu cuerpo.
items.potions.potionofstrength.desc=Este potente líquido recorrerá tus músculos, incrementando permanentemente tu fuerza en un punto. items.potions.potionofstrength.desc=Este potente líquido recorrerá tus músculos, incrementando permanentemente tu fuerza en un punto.
items.potions.potionoftoxicgas.name=Pocion de gas toxico items.potions.potionoftoxicgas.name=Pocion de gas toxico
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Descorchar or romper este frasco presurizado causará en su contenido una explosión de una neblina mortal de gas tóxico verde. Puedes escoger lanzar esta poción a enemigos distantes en vez de descorcharla a mano. items.potions.potionoftoxicgas.desc=Descorchar o romper este frasco presurizado causará en su contenido una explosión de una neblina mortal de gas tóxico verde. Puedes escoger lanzar esta poción a enemigos distantes en vez de descorcharla a mano.
@ -486,41 +486,41 @@ items.quest.ratskull.desc=Una calavera de rata sorprendentemente grande. Sería
###rings ###rings
items.rings.ring.diamond=diamond ring items.rings.ring.diamond=anillo de diamante
items.rings.ring.opal=opal ring items.rings.ring.opal=anillo de ópalo
items.rings.ring.garnet=garnet ring items.rings.ring.garnet=anillo de granate
items.rings.ring.ruby=ruby ring items.rings.ring.ruby=anillo de rubí
items.rings.ring.amethyst=amethyst ring items.rings.ring.amethyst=anillo de amatista
items.rings.ring.topaz=topaz ring items.rings.ring.topaz=anillo de topacio
items.rings.ring.onyx=onyx ring items.rings.ring.onyx=anillo de ónice
items.rings.ring.tourmaline=tourmaline ring items.rings.ring.tourmaline=anillo de turmalina
items.rings.ring.emerald=emerald ring items.rings.ring.emerald=anillo de esmeralda
items.rings.ring.sapphire=sapphire ring items.rings.ring.sapphire=anillo de zafiro
items.rings.ring.quartz=quartz ring items.rings.ring.quartz=anillo de cuarzo
items.rings.ring.agate=agate ring items.rings.ring.agate=anillo de ágata
items.rings.ring.cursed=¡El anillo se tensa al rededor de tu dedo dolorosamente\! items.rings.ring.cursed=¡El anillo se tensa al rededor de tu dedo dolorosamente\!
items.rings.ring.unknown_desc=This metal band is adorned with a large gem that glitters in the darkness. Who knows what effect it has when worn? items.rings.ring.unknown_desc=Esta cinta de metal está adornada con una gema que resplandece en la oscuridad. ¿Quién sabe que efecto tendrá al llevarla puesta?
items.rings.ring.known=Esto es un %s items.rings.ring.known=Esto es un %s
items.rings.ring.identify=Te has familizarizado lo suficiente con tu anillo para identificarlo. Es un %s. items.rings.ring.identify=Te has familizarizado lo suficiente con tu anillo para identificarlo. Es un %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Como el anillo está maldito no puedes quitártelo. items.rings.ring.cursed_worn=Como el anillo está maldito no tienes las fuerzas para quitartelo.
items.rings.ring.curse_known=You can feel a malevolent magic lurking within this ring. items.rings.ring.curse_known=Notas que una magia perversa acecha en el anillo.
items.rings.ringofaccuracy.name=anillo de la precisión items.rings.ringofaccuracy.name=anillo de precisión
items.rings.ringofaccuracy.desc=Este anillo aumenta tu concentración, reducirá la capacidad del enemigo para esquivar sus ataques. Un anillo degradado hará que le sea más fácil a los enemigos evadir tus ataques. items.rings.ringofaccuracy.desc=Este anillo aumenta tu concentración, reducirá la capacidad del enemigo para esquivar sus ataques. Un anillo degradado hará que le sea más fácil a los enemigos evadir tus ataques.
items.rings.ringofelements.name=anillo de los elementos items.rings.ringofelements.name=anillo de los elementos
items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a distintos elementos, como el fuego, la electricidad, los gases, etc. También reduce la duración de los efectos negativos. items.rings.ringofelements.desc=Este anillo proporciona resistencia a distintos elementos, como el fuego, la electricidad, los gases, etc. También reduce la duración de los efectos negativos.
items.rings.ringofevasion.name=anillo de evasión items.rings.ringofevasion.name=anillo de evasión
items.rings.ringofevasion.desc=This ring obfuscates the true position of the wearer, making them harder to detect and attack. A degraded ring will instead make the user easier to detect and strike. items.rings.ringofevasion.desc=El anillo ofusca la verdadera posición del portador, haciéndolo mas difícil de detectar y atacar. Un anillo degradado provocará que el usuario sea más fácil de detectar y golpear.
items.rings.ringofforce.name=anillo de la fuerza items.rings.ringofforce.name=anillo de la fuerza
items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ items.rings.ringofforce.avg_dmg=Mientras estés desarmado, con tu fuerza actual, este anillo provocará _%1$d-%2$d de daño._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Mientras estés desarmado, con tu fuerza actual, típicamente este anillo provocará _%1$d-%2$d de daño._
items.rings.ringofforce.desc=Este anillo aumenta los golpes de su usuario. Este poder adicional es poco cuando se lleva un arma, pero es mas fuerte sin ellas. Un anillo degradado reduce la fuerza en lugar de aumentarla. items.rings.ringofforce.desc=Este anillo aumenta los golpes de su usuario. Este poder adicional es poco cuando se lleva un arma, pero es mas fuerte sin ellas. Un anillo degradado reduce la fuerza en lugar de aumentarla.
items.rings.ringoffuror.name=Anillo de furia items.rings.ringoffuror.name=Anillo de furia
items.rings.ringoffuror.desc=Este anillo otorga al usuario una furia interior, permitiéndole atacar mas rápidamente. Esta furia funciona mejor en tardías ráfagas de ataque, por ende, las armas lentas son mas beneficiosas que las rápidas. Un anillo degradado, en cambio, ralentizará la velocidad de ataque del usuario. items.rings.ringoffuror.desc=Este anillo otorga al usuario una furia interior, permitiéndole atacar mas rápidamente. Esta furia funciona mejor en tardías ráfagas de ataque, por ende, las armas lentas son más beneficiosas que las rápidas. Un anillo degradado, en cambio, ralentizará la velocidad de ataque del usuario.
items.rings.ringofhaste.name=anillo de la velocidad items.rings.ringofhaste.name=anillo de la velocidad
items.rings.ringofhaste.desc=Este anillo reduce la carga de movimiento al usuario, permitiéndole correr a velocidades de superhumanos. Un anillo degradado, en cambio, aumentará la carga. items.rings.ringofhaste.desc=Este anillo reduce la carga de movimiento al usuario, permitiéndole correr a velocidades de superhumanos. Un anillo degradado, en cambio, aumentará la carga.
@ -544,19 +544,19 @@ items.rings.ringofwealth.desc=No está claro lo que este anillo hace exactamente
###scrolls ###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=LEER items.scrolls.scroll.ac_read=LEER
items.scrolls.scroll.kaunan=scroll of KAUNAN items.scrolls.scroll.kaunan=pergamino "KAUNAN"
items.scrolls.scroll.sowilo=scroll of SOWILO items.scrolls.scroll.sowilo=pergamino "SOWILO"
items.scrolls.scroll.laguz=scroll of LAGUZ items.scrolls.scroll.laguz=pergamino de LAGUZ
items.scrolls.scroll.yngvi=scroll of YNGVI items.scrolls.scroll.yngvi=pergamino de YNGVI
items.scrolls.scroll.gyfu=scroll of GYFU items.scrolls.scroll.gyfu=pergamino de GYFU
items.scrolls.scroll.raido=scroll of RAIDO items.scrolls.scroll.raido=pergamino de RADIO
items.scrolls.scroll.isaz=scroll of ISAZ items.scrolls.scroll.isaz=pergamino de IZAS
items.scrolls.scroll.mannaz=scroll of MANNAZ items.scrolls.scroll.mannaz=pergamino de MANNAZ
items.scrolls.scroll.naudiz=scroll of NAUDIZ items.scrolls.scroll.naudiz=pergamino de NAUDIZ
items.scrolls.scroll.berkanan=scroll of BERKANAN items.scrolls.scroll.berkanan=pergamino de BERKANAN
items.scrolls.scroll.odal=scroll of ODAL items.scrolls.scroll.odal=pergamino de ODAL
items.scrolls.scroll.tiwaz=scroll of TIWAZ items.scrolls.scroll.tiwaz=pergamino de TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=An indecipherable magical rune is written on this parchment. Who knows what it will do when read aloud? items.scrolls.scroll.unknown_desc=Una runa mágica indescifrable está escrita en este pergamino. ¿Quién sabe qué hará cuando sea leído en voz alta?
items.scrolls.scroll.blinded=No puedes leer pergaminos estando cegado. items.scrolls.scroll.blinded=No puedes leer pergaminos estando cegado.
items.scrolls.scroll.cursed=¡Tu libro de conjuros maldito te impide invocar la magia de este pergamino\! Un pergamino de eliminar maldición podría ser suficientemente fuerte para funcionar... items.scrolls.scroll.cursed=¡Tu libro de conjuros maldito te impide invocar la magia de este pergamino\! Un pergamino de eliminar maldición podría ser suficientemente fuerte para funcionar...
@ -640,52 +640,52 @@ items.wands.wand.prompt=Elige una dirección para disparar.
items.wands.wandofblastwave.name=varita de la onda expansiva items.wands.wandofblastwave.name=varita de la onda expansiva
items.wands.wandofblastwave.staff_name=bastón de onda explosiva items.wands.wandofblastwave.staff_name=bastón de onda explosiva
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de la onda expansiva... items.wands.wandofblastwave.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de la onda expansiva...
items.wands.wandofblastwave.desc=This wand is made of a sort of marbled stone, with gold trim and a round black gem at the tip. It feels very weighty in your hand. items.wands.wandofblastwave.desc=Esta varita está hecha de algún tipo de piedra de mármol, con oro pulido y una gema negra redonda en el extremo. Se siente muy pesada en tu mano.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=This wand shoots a bolt which violently detonates at a target location. The force of this blast deals _%1$d-%2$d damage_ and is strong enough to send most enemies flying. items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Esta varita tira un rayo que detona violentamente en un lugar específico. La fuerza de esta explosión inflige _%1$d-%2$d de daño_ y es lo suficientemente fuerte para enviar a la mayoría de los enemigos a volar.
items.wands.wandofcorruption.name=varita de la corrupción items.wands.wandofcorruption.name=varita de la corrupción
items.wands.wandofcorruption.staff_name=bastón de corrupción items.wands.wandofcorruption.staff_name=bastón de corrupción
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ese personaje ya está corrompido. items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ese personaje ya está corrompido.
items.wands.wandofcorruption.boss=Los jefes son inmunes a la corrupción. items.wands.wandofcorruption.boss=Los jefes son inmunes a la corrupción.
items.wands.wandofcorruption.fail=El poder de corrupción no ha sido lo suficientemente fuerte, nada sucede. items.wands.wandofcorruption.fail=El poder de corrupción no ha sido lo suficientemente fuerte, nada sucede.
items.wands.wandofcorruption.desc=This wand radiates dark energy, if that weren't already obvious from the small decorative skull shaped onto its tip. items.wands.wandofcorruption.desc=Esta varita irradia energía oscura, si no fuera suficientemente obvio por la pequeña calavera decorativa de su extremo.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=This wand will release a blast of corrupting energy, attempting to bend enemies to your will. Full health enemies are much harder to corrupt than weakened ones. This wand uses at least one charge per cast, but will often use more in an attempt to overpower more healthy enemies. items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Esta varita liberará una ráfaga de energía corrupta, intentando inclinar a los enemigos a tu voluntad. Enemigos con la vida al máximo son mucho mas difíciles de corromper que los que están débiles. Esta varita utiliza al menos una carga por sacudida, pero a menudo utiliza más en el intento de corromper enemigos con más vida.
items.wands.wandofdisintegration.name=Varita de desintegración items.wands.wandofdisintegration.name=Varita de desintegración
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=bastón de desintegración items.wands.wandofdisintegration.staff_name=bastón de desintegración
items.wands.wandofdisintegration.desc=This wand is made from a solid smooth chunk of obsidian, with a deep purple light running up its side, ending at the tip. It glows with destructive energy, waiting to shoot forward. items.wands.wandofdisintegration.desc=Esta varita está hecha de un sólido pedazo de obsidiana pulida, con una luz púrpura profunda recorriéndo su contorno, terminando en la extremidad. Resplandece con energía destructiva, esperando para disparar.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=This wand shoots a beam that pierces any obstacle, and will go farther the more it is upgraded. The beam deals _%1$d-%2$d damage,_ and will also deal bonus damage for each enemy and wall it penetrates. items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Esta varita tira un laser que atravieza cualquier obstáculo, y podrá ir mas lejos mientras sea mejorada. El laser inflige _%1$d-%2$d de daño_ y también infligirá daño extra por cada enemigo y pared que penetre.
items.wands.wandoffireblast.name=Varita de la llamarada items.wands.wandoffireblast.name=Varita de la llamarada
items.wands.wandoffireblast.staff_name=bastón de explosión de fuego items.wands.wandoffireblast.staff_name=bastón de explosión de fuego
items.wands.wandoffireblast.desc=This wand is made from red-lacquered wood with golden leaf used liberally to make it look quite regal. It crackles and hisses at the tip, eager to unleash its powerful magic. items.wands.wandoffireblast.desc=Esta varita está hecha de madera roja laqueada con hojas doradas usadas deliberadamente para hacerla ver más regia. Crepita y sisea en el extremo, ansiosa de liberar su poderosa magia.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=This wand produces a blast of fire when used, extending out into a cone shape. As this wand is upgraded it will consume more charges, the effect becomes significantly more powerful the more charges are consumed. Its next attack will consume _%1$d charges_ and deal _%2$d-%3$d damage._ items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Esta varita produce una ráfaga de fuego cuando es utilizada, extendiendose en forma de cono. Mientras se mejora esta varita se consumirán mas cargas, y el efecto se vuelve significativamente más poderoso mientras se usen más cargas. Su próximo ataque consumirá _%1$d cargas_ e infligirá _%2$d-%3$d de daño._
items.wands.wandoffrost.name=varita de hielo items.wands.wandoffrost.name=varita de hielo
items.wands.wandoffrost.staff_name=bastón de hielo items.wands.wandoffrost.staff_name=bastón de hielo
items.wands.wandoffrost.desc=This wand seems to be made out of some kind of magical ice. It grows brighter towards its rounded tip. It feels very cold when held, but somehow your hand stays warm. items.wands.wandoffrost.desc=Esta varita parece estar hecha de algún tipo de hielo mágico. Su brillo incrementa hacia el extremo. Se siente muy fría al sostenerse, pero tus manos de alguna manera mantienen la calidez.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=This wand shoots blasts of icy energy toward your foes, dealing _%1$d-%2$d damage_ and chilling, which reduces speed. The effect seems stronger in water. Chilled and frozen enemies take less damage from this wand, as they are already cold. items.wands.wandoffrost.stats_desc=Esta varita tira ráfagas de energía helada hacia tus enemigos, infligiendo _%1$d-%2$d de daño_ y enfiandolos, que reduce su velocidad. El efecto parece ser más poderoso en el agua. Enemigos enfriados y congelados toman menos daño de esta varita, ya que están frios.
items.wands.wandoflightning.name=varita de relámpago items.wands.wandoflightning.name=varita de relámpago
items.wands.wandoflightning.staff_name=bastón de relámpago items.wands.wandoflightning.staff_name=bastón de relámpago
items.wands.wandoflightning.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de relámpago... items.wands.wandoflightning.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de relámpago...
items.wands.wandoflightning.desc=This wand is made out of solid metal, making it surprisingly heavy. Two prongs curve together at the tip, and electricity arcs between them. items.wands.wandoflightning.desc=Esta varita está hecha de un metal sólido, haciéndola sorprendentemente pesada. Dos púas se curvan hacia el extremo, y arcos eléctricos se forman entre ellos.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=This wand sends powerful lightning arcing through whatever it is shot at, dealing _%1$d-%2$d damage._ This electricity can bounce between many nearby foes, spreading damage between them. The lightning and damage spread much more effectively in water. If you're too close, you may get shocked as well\! items.wands.wandoflightning.stats_desc=Esta varita tira un poderoso rayo eléctrico que arquea atravez de cualquiercosa a la que se le dispare, infligiendo _%1$d-%2$d de daño._ Esta electricidad puede rebotar entre varios enemigos cercanos, propagando el daño entre ellos. La electricidad y el daño se propagan mucho más efectivamente en el agua. Si estás muy cerca, ¡quizá también seas electrocutado\!
items.wands.wandofmagicmissile.name=varita de proyectiles mágicos items.wands.wandofmagicmissile.name=varita de proyectiles mágicos
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=bastón de proyectiles mágicos items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=bastón de proyectiles mágicos
items.wands.wandofmagicmissile.desc=This fairly plain wand launches missiles of pure magical energy. While not as strong as other wands, it makes up for it somewhat with more available charges. items.wands.wandofmagicmissile.desc=Esta sencilla varita lanza proyectiles de energía mágica pura, haciendo daño moderado al objetivo. Aunque no es tan fuerte como otras varitas, lo compensa de algún modo teniendo más cargas disponibles.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Each bolt from this wand deals _%1$d-%2$d damage,_ and has no additional effects. items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Cada rayo de esta varita inflige _%1$d-%2$d de daño,_ y no tiene ningún efecto adicional.
items.wands.wandofprismaticlight.name=varita de luz prismática items.wands.wandofprismaticlight.name=varita de luz prismática
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=bastón de luz de prisma items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=bastón de luz de prisma
items.wands.wandofprismaticlight.desc=This wand is made of a solid piece of translucent crystal, like a long chunk of smooth glass. Small bits of colorful light dance around the tip of the wand, eager to burst forth. items.wands.wandofprismaticlight.desc=Esta varita está hecha de una pieza sólida de cristal translúcido, como un largo pedazo de vidrio refinado. Pequeños reflejos de luz colorida bailan alrededor de la punta de la varita, impacientes por salir disparadas
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=This wand shoots rays of light which cut through the darkness of the dungeon, revealing hidden areas and traps. The beam can blind enemies, and deals _%1$d-%2$d damage._ Demonic and undead foes will burn in the bright light of the wand, taking bonus damage. items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Esta varita tira rayos de luz que cortan atravez de la oscuridad de la mazmorra, revelando áreas secretas y trampas. El rayo puede cegar enemigos, e inflige _%1$d-%2$d de daño._ Demonios y no-muertos se quemarán en la luz brillante, tomando daño extra.
items.wands.wandofregrowth.name=varita del recrecimiento items.wands.wandofregrowth.name=varita del recrecimiento
items.wands.wandofregrowth.staff_name=bastón de rebrote items.wands.wandofregrowth.staff_name=bastón de rebrote
items.wands.wandofregrowth.desc=This wand is made from a thin shaft of expertly carved wood. Somehow it is still alive and vibrant, bright green like a young tree's core. items.wands.wandofregrowth.desc=Esta varita está hecha de un delgado trozo de madera tallada. De alguna manera todavía está viva y vibrante, verde brillante como el núcleo de un árbol joven.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=When used, this wand will consume all its charges to blast magical regrowth energy outward in a cone. This magic will cause grass, roots, and rare plants to spring to life. "When life ceases new life always begins to grow... The eternal cycle always remains\!" items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Cuando es utilizada, esta varita consumirá todas sus cargas para disparar energía de recrecimiento en un cono. Esta magia causará que pasto, raices, y plantas exóticas salten a la vida. "Cuando una vida cesa nueva vida crece... ¡El eterno ciclo de la vida siempre queda\!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Atraparocío items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Atraparocío
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Las Atraparocío se camuflan como pasto para evitar la atención, pero sus protuberancias de rocío recolectado las delatan. items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Las Atraparocío se camuflan como pasto para evitar la atención, pero sus protuberancias de rocío recolectado las delatan.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Vaina de Semilla items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Vaina de Semilla
@ -695,13 +695,13 @@ items.wands.wandoftransfusion.name=varita de transfusión
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=bastón de transfusión items.wands.wandoftransfusion.staff_name=bastón de transfusión
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de transfusión items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Te has suicidado con tu propia varita de transfusión
items.wands.wandoftransfusion.charged=¡Tu bastón está cargado con energía vital de tus enemigos\! items.wands.wandoftransfusion.charged=¡Tu bastón está cargado con energía vital de tus enemigos\!
items.wands.wandoftransfusion.desc=A fairly plainly shaped wand, it stands out due to its magenta hue and pitch black gem at the tip. items.wands.wandoftransfusion.desc=Una varita con una forma no muy especial, se destaca por su color magenta y su gema completamente negra en la punta.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=This wand will take some of your life energy and blast it at a target. This effect is very versatile\: allies will be healed, enemies will be temporarily charmed, and hostile undead will take considerable damage. The life drain is significant though, using this wand will deal damage to you in addition to consuming charges. items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Esta varita tomará algo de tu energía vital y la lanzará a un objetivo. Este efecto es muy versátil\: los aliados serán curados, los enemigos serán temporalmente encantados, y no-muertos hostiles tomarán un daño considerable. El drenaje de vida es significante, utilizar esta varita te hará daño además de consumir cargas.
items.wands.wandofvenom.name=varita de veneno items.wands.wandofvenom.name=varita de veneno
items.wands.wandofvenom.staff_name=bastón de veneno items.wands.wandofvenom.staff_name=bastón de veneno
items.wands.wandofvenom.desc=This wand has a purple body which opens to a brilliant green gem. items.wands.wandofvenom.desc=Esta varita tiene un cuerpo morado que se abre a una brillante gema verde.
items.wands.wandofvenom.stats_desc=This wand shoots a bolt which explodes into a cloud of vile venomous gas at a targeted location. Anything caught inside this cloud will take continual damage, increasing with time. items.wands.wandofvenom.stats_desc=Esta varita tira un rayo que explota en una nube de vil gas venenoso en un lugar específico. Cualquier cosa atrapada dentro de esta nube tomará daño continuo, incrementando con el tiempo.
@ -789,7 +789,7 @@ items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Esta arma es más efectiva contra enemigos de
items.weapon.melee.dirk.desc=Una daga más larga, tiene un poco más acero que clavar en los enemigos. items.weapon.melee.dirk.desc=Una daga más larga, tiene un poco más acero que clavar en los enemigos.
items.weapon.melee.flail.name=mangual items.weapon.melee.flail.name=mangual
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis weapon cannot surprise attack. items.weapon.melee.flail.stats_desc=Este es un arma algo lenta.\nEste arma no puede atacar de sorpresa.
items.weapon.melee.flail.desc=Una bola de pinchos sujeta a un mango por una larga cadena. Difícil de manejar pero devastadora si acierta. items.weapon.melee.flail.desc=Una bola de pinchos sujeta a un mango por una larga cadena. Difícil de manejar pero devastadora si acierta.
items.weapon.melee.glaive.name=guja items.weapon.melee.glaive.name=guja
@ -830,15 +830,15 @@ items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Has imbuido tu bastón con el %s.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Las magias conflictivas borran el encantamiento de tu bastón. items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Las magias conflictivas borran el encantamiento de tu bastón.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vas a necesitar identificar la varita primero. items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vas a necesitar identificar la varita primero.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=No puedes usar una varita maldita. items.weapon.melee.magesstaff.cursed=No puedes usar una varita maldita.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Are you sure you want to imbue your staff with this wand? The previous imbue will be lost.\n\nIf the wand being imbued is the same or higher level than the staff, the staff will inherit the level of that wand plus a single one of its own upgrades.\n\nThis imbue will result in a level %d staff. items.weapon.melee.magesstaff.warning=¿Estás seguro de que quieres imbuir tu bastón con esta varita? La infusion pasada se perderá.\n\nSi la varita imbuida es de el mismo o de un nivel mas alto que el bastón, el bastón heredará el nivel de esa varita más una sola de sus propias mejoras.\n\nEsta infusión resultará en un bastón de nivel %d.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Si, estoy seguro. items.weapon.melee.magesstaff.yes=Si, estoy seguro.
items.weapon.melee.magesstaff.no=No, He cambiado de idea items.weapon.melee.magesstaff.no=No, He cambiado de idea
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a unique magical weapon. Rather than having innate magical power, this staff is instead imbued with magical energy from a wand. items.weapon.melee.magesstaff.desc=Creada por el mismísimo mago, este bastón es un arma mágica única. En vez de tener un poder mágico inato, este bastón es imbuido con energia mágica de una varita.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=El bastón no tiene magia actualmente, debe ser _imbuido con el poder de una varita_ antes de que pueda ser usado para lanzar hechizos. items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=El bastón no tiene magia actualmente, debe ser _imbuido con el poder de una varita_ antes de que pueda ser usado para lanzar hechizos.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=The staff is currently imbued with a _%s._ items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=El bastón está imbuido con una _%s._
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Este arma de melé de _rango-%1$d_ inflige _%2$d-%3$d de daño_ y requiere _%4$d de fuerza_ para ser utilizada correctamente.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Típicamente, este arma de melé de _rango-%1$d_ inflige _%2$d-%3$d de daño_ y requiere _%4$d de fuerza_ para ser utilizada correctamente.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probablemente esta arma sea muy pesada para ti. items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Probablemente esta arma sea muy pesada para ti.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc= items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
@ -900,7 +900,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=La púa en cada uno de estos dardos es
items.weapon.missiles.javelin.name=javalina items.weapon.missiles.javelin.name=javalina
items.weapon.missiles.javelin.desc=Esta vara de metal es pesada para mantener la púa en el extremo principal mientras navega por el aire. items.weapon.missiles.javelin.desc=Esta vara de metal es pesada para mantener la púa en el extremo principal mientras navega por el aire.
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This missile weapon deals _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly. items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Este proyectil inflige _%1$d-%2$d de daño_ y requiere _%3$d de fuerza_ para ser utilizada apropiadamente.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Este arma está diseñada para ser usada a distancia, es mucho menos precisa cuerpo a cuerpo. items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Este arma está diseñada para ser usada a distancia, es mucho menos precisa cuerpo a cuerpo.
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
@ -911,7 +911,7 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Esta hacha para lanzar no es tan pesada, per
items.weapon.weapon.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu arma para identificarla. items.weapon.weapon.identify=Te has familiarizado lo suficiente con tu arma para identificarla.
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength this weapon will hinder your attack speed, accuracy, and ability to surprise attack. items.weapon.weapon.too_heavy=Debido a tu fuerza inadecuada, este arma va a reducir tu velocidad de ataque, puntería y habilidad para atacar de sorpresa.
items.weapon.weapon.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza, causarás hasta _%d de daño adicional_ con esta arma. items.weapon.weapon.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza, causarás hasta _%d de daño adicional_ con esta arma.
items.weapon.weapon.incompatible=¡La interacción con diferentes tipos de magia ha anulado el encantamiento de esta arma\! items.weapon.weapon.incompatible=¡La interacción con diferentes tipos de magia ha anulado el encantamiento de esta arma\!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Debido a la maldición de esta arma, eres incapaz de quitártela. items.weapon.weapon.cursed_worn=Debido a la maldición de esta arma, eres incapaz de quitártela.

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@ -44,7 +44,7 @@ items.armor.glyphs.potential.name=Potentiaalin %s
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Kuolema potentiaalin glyyfin takia items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Kuolema potentiaalin glyyfin takia
items.armor.glyphs.potential.desc=Tällä glyyfillä merkitty panssari vapauttaa energiaa iskettäessä. Tämä on haitallista kantajalle, mutta lataa tämän sauvoja. items.armor.glyphs.potential.desc=Tällä glyyfillä merkitty panssari vapauttaa energiaa iskettäessä. Tämä on haitallista kantajalle, mutta lataa tämän sauvoja.
items.armor.glyphs.repulsion.name=Hykimisen %s items.armor.glyphs.repulsion.name=Hylkimisen %s
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Tämä glyyfi kääntää osan iskun voimasta hyökkääjää kohti, heittäen tämän taaksepäin. items.armor.glyphs.repulsion.desc=Tämä glyyfi kääntää osan iskun voimasta hyökkääjää kohti, heittäen tämän taaksepäin.
items.armor.glyphs.stone.name=Kiven %s items.armor.glyphs.stone.name=Kiven %s
@ -130,7 +130,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=HAUDUTA
##this one isn't dropped, so for now no i18n ##this one isn't dropped, so for now no i18n
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Et voi pitää kahta samaa artifaktia. items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Et voi pitää kahta samaa artifaktia.
items.artifacts.artifact.cursed=Artifakti sitoutuu kivuliaasti sinuun. items.artifacts.artifact.cursed=Artefakti sitoutuu kivuliaasti sinuun.
items.artifacts.artifact.curse_known=Voit tuntea vihamielisen magian vaanivan tässä artifaktissa. items.artifacts.artifact.curse_known=Voit tuntea vihamielisen magian vaanivan tässä artifaktissa.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Sinun täytyy ottaa artifaktisi käyttöön tehdäksesi niin. items.artifacts.artifact.need_to_equip=Sinun täytyy ottaa artifaktisi käyttöön tehdäksesi niin.
@ -179,7 +179,7 @@ items.artifacts.driedrose.desc_hint=Siitä näyttäisi puuttuvan muutamia teräl
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Kirottu ruusu on kietoutunut kätesi ympärille ja tuntuu aavemaisen kylmältä. items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Kirottu ruusu on kietoutunut kätesi ympärille ja tuntuu aavemaisen kylmältä.
items.artifacts.driedrose$petal.name=kuivunut terälehti items.artifacts.driedrose$petal.name=kuivunut terälehti
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Sinulla ei ole ruusua, johon voisit kiinnittää tämän terälehden. items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Sinulla ei ole ruusua, johon voisit kiinnittää tämän terälehden.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Ruusussa ei ole enää tilaa terälehdille, joten hylkäät sen. items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Ruusussa ei ole enää tilaa tälle terälehdelle, joten hylkäät sen.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Ruusu on elvytetty\! items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Ruusu on elvytetty\!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Lisäät terälehden ruusuun. items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Lisäät terälehden ruusuun.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Hauras kuivattu ruusun terälehti, joka on jotenkin selvinnyt näin kauan luolastossa. items.artifacts.driedrose$petal.desc=Hauras kuivattu ruusun terälehti, joka on jotenkin selvinnyt näin kauan luolastossa.
@ -269,14 +269,14 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Tunnet itesi todella hemostun
items.artifacts.timekeepershourglass.name=ajanvartijan tiimalasi items.artifacts.timekeepershourglass.name=ajanvartijan tiimalasi
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTIVOI items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTIVOI
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Palautat ajan kulun ennalleen.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Tiimalasisi ei ole latautunut tarpeeksi ollakseen käytettävissä. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Tiimalasisi ei ole latautunut tarpeeksi ollakseen käytettävissä.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Et voi käyttää kirottua tiimalasia. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Et voi käyttää kirottua tiimalasia.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Maailma näyttää muuttuvan ympärilläsi välittömästi. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Maailma näyttää muuttuvan ympärilläsi välittömästi.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Yhtäkkiä kaikki ympärilläsi pysähtyy. items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Yhtäkkiä kaikki ympärilläsi pysähtyy.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Laita minut aikalukkoon items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Laita minut aikalukkoon
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Pysäytä aika ympärilläni items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Pysäytä aika ympärilläni
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable, consumes up to 5 charge at a time.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. This can be deactivated at any time by using the hourglass or attacking. items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Miten haluaisit käyttää tiimalasin taikuutta?\n\nOllessasi aikalukossa aika kulkee normaalisti ympärilläsi, mutta olet itse täysin jähmettynyt paikoillesi ja haavoittumaton. Kuluttaa enimmillään 5 latausta käyttökertaa kohden.\n\nAjan ollessa pysäytettynä voit liikkua aivan kuin mikään ei veisi yhtään aikaa. Tämän vaikutuksen voi lopettaa milloin vain joko käyttämällä tiimalasia tai hyökkäämällä.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Tämä suuri koristeellinen tiimalasi näyttää melko mitättömältä, mutta tunnet valtavan voiman sen tarkasti muotoillussa kehyksessä. Tunnet magian sykkivän sinua kohti käännellessäsi tiimalasia ja katsoessasi hiekan valumista. Tämä magia voisi varmaankin mahdollistaa ajan hallitsemisen. items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Tämä suuri koristeellinen tiimalasi näyttää melko mitättömältä, mutta tunnet valtavan voiman sen tarkasti muotoillussa kehyksessä. Tunnet magian sykkivän sinua kohti käännellessäsi tiimalasia ja katsoessasi hiekan valumista. Tämä magia voisi varmaankin mahdollistaa ajan hallitsemisen.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Tiimalasi näyttäisi menettäneen vähän hiekkaa, voi kun vain voisit löytää vähän... items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Tiimalasi näyttäisi menettäneen vähän hiekkaa, voi kun vain voisit löytää vähän...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Kirottu tiimalasi on lukittunut kylkeesi ja tunnet sen yrittävän manipuloida ajan kulkua ympärilläsi. items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Kirottu tiimalasi on lukittunut kylkeesi ja tunnet sen yrittävän manipuloida ajan kulkua ympärilläsi.
@ -401,7 +401,7 @@ items.potions.potion.amber=meripihkan värinen taikajuoma
items.potions.potion.bistre=rusehtava taikajuoma items.potions.potion.bistre=rusehtava taikajuoma
items.potions.potion.indigo=indigonsininen taikajuoma items.potions.potion.indigo=indigonsininen taikajuoma
items.potions.potion.silver=hopeanvärinen taikajuoma items.potions.potion.silver=hopeanvärinen taikajuoma
items.potions.potion.unknown_desc=Tämä pullo sisältää pyörteilevää väristä nestettä. Kuka tietää, mitä tapahtuu jos se heitetään tai juodaan? items.potions.potion.unknown_desc=Tämä pullo sisältää pyörteilevää värillistä nestettä. Kuka tietää, mitä tapahtuu jos se heitetään tai juodaan?
items.potions.potion.harmful=Haitallinen taikajuoma\! items.potions.potion.harmful=Haitallinen taikajuoma\!
items.potions.potion.beneficial=Hyödyllinen taikajuoma items.potions.potion.beneficial=Hyödyllinen taikajuoma
items.potions.potion.yes=Kyllä, tiedän mitä teen items.potions.potion.yes=Kyllä, tiedän mitä teen
@ -455,7 +455,7 @@ items.potions.potionofstrength.msg_2=Uusi vahvuus virtaa ruumiisi läpi.
items.potions.potionofstrength.desc=Tämä väkevä neste virtaa lihastesi läpi, nostaen pysyvästi vahvuuttasi yhdellä pisteellä items.potions.potionofstrength.desc=Tämä väkevä neste virtaa lihastesi läpi, nostaen pysyvästi vahvuuttasi yhdellä pisteellä
items.potions.potionoftoxicgas.name=myrkyllisen kaasun taikajuoma items.potions.potionoftoxicgas.name=myrkyllisen kaasun taikajuoma
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Tämän paineistetu lasipullon hajottaminen tai korkkaaminen saa sen sisällön räjähtämään tappavan myrkylliseksi vihreäksi kaasuksi. Voisi olla hyvä idea heittää tämä juoma kaukana olevia vihollisia vastaan sen korkkaamisen sijaan. items.potions.potionoftoxicgas.desc=Tämän paineistetun lasipullon hajottaminen tai korkkaaminen saa sen sisällön räjähtämään vihreäksi pilveksi tappavan myrkyllistä kaasua. Voisi olla hyvä idea heittää tämä juoma kaukana olevia vihollisia vastaan sen korkkaamisen sijaan.
@ -481,7 +481,7 @@ items.quest.pickaxe.no_vein=Lähelläsi ei ole hämykultasuonta kaivettavaksi.
items.quest.pickaxe.desc=Tämä on suuri ja järeä työkalu kivien rikkomiseen. Sitä voisi todennäköisesti käyttää aseenakin. items.quest.pickaxe.desc=Tämä on suuri ja järeä työkalu kivien rikkomiseen. Sitä voisi todennäköisesti käyttää aseenakin.
items.quest.ratskull.name=jättiläismäinen rotan kallo items.quest.ratskull.name=jättiläismäinen rotan kallo
items.quest.ratskull.desc=Yllättävän suuri rotan kallo. Siitä tulisi hyvä metsästystrofee, jos sinulla olisi sille seinä mille voisit sen ripustaa. items.quest.ratskull.desc=Yllättävän suuri rotan kallo. Siitä tulisi hyvä metsästystrofee, jos sinulla olisi seinä, jolle voisit ripustaa sen.
@ -756,7 +756,7 @@ items.weapon.enchantments.shocking.name=Sähköinen %s
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Sähkö rätisee Sähköisestä aseesta, tehden ylimääräistä vahinkoa kakkiin läheisiin vihollisiin. items.weapon.enchantments.shocking.desc=Sähkö rätisee Sähköisestä aseesta, tehden ylimääräistä vahinkoa kakkiin läheisiin vihollisiin.
items.weapon.enchantments.stunning.name=Tyrmäävä %s items.weapon.enchantments.stunning.name=Tyrmäävä %s
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Tyrmäyksen lumouksella umotut aseet lamauttavat viholliset iskiessä, tehden niistä avuttomia uusia hyökkäyksiä vastaan. items.weapon.enchantments.stunning.desc=Tyrmäyksen lumouksella lumotut aseet lamauttavat viholliset iskiessä, tehden niistä avuttomia uusia hyökkäyksiä vastaan.
items.weapon.enchantments.unstable.name=Epävakaa %s items.weapon.enchantments.unstable.name=Epävakaa %s
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Epävakauden lumouksella lumotut aseet säteilevät kaoottista energiaa, joka aiheuttaa erilaisen lumouksen vaikutuksen joka osumalla. items.weapon.enchantments.unstable.desc=Epävakauden lumouksella lumotut aseet säteilevät kaoottista energiaa, joka aiheuttaa erilaisen lumouksen vaikutuksen joka osumalla.
@ -809,14 +809,14 @@ items.weapon.melee.greatsword.desc=Tämä suuri terä tuottaa raskasta vahinkoa
items.weapon.melee.handaxe.name=kirves items.weapon.melee.handaxe.name=kirves
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Tämä on melko tarkka ase. items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Tämä on melko tarkka ase.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Kevyt kirves, varmaankin puiden kaatamiseen. Leveä terä toimii hyvin vihollisiakin vastaan. items.weapon.melee.handaxe.desc=Kevyt, varmaankin puiden kaatamiseen tarkoitettu kirves. Leveä terä toimii hyvin vihollisiakin vastaan.
items.weapon.melee.knuckles.name=nyrkkirauta items.weapon.melee.knuckles.name=nyrkkirauta
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Tämä on todella nopea ase. items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Tämä on todella nopea ase.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Pala rautaa, joka on muotoiltu sopimaan rystysten ympärille. Pitää kädet vapaina, mutta mahdollistaa paremmat hyökkäykset kuin paljas nyrkki. items.weapon.melee.knuckles.desc=Pala rautaa, joka on muotoiltu sopimaan rystysten ympärille. Pitää kädet vapaina, mutta mahdollistaa paremmat hyökkäykset kuin paljas nyrkki.
items.weapon.melee.longsword.name=pitkämiekka items.weapon.melee.longsword.name=pitkämiekka
items.weapon.melee.longsword.desc=Tämän miekan pitkä ja terävä teräksinen terä kiiltää rauhoittavasti, vaikkakin sen koko tekee siitä melko painavan. items.weapon.melee.longsword.desc=Tämän miekan pitkä ja terävä teräksinen terä kiiltää rauhoittavasti, vaikkakin sen koko tekeekin siitä melko painavan.
items.weapon.melee.mace.name=nuija items.weapon.melee.mace.name=nuija
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Tämä on melko tarkka ase. items.weapon.melee.mace.stats_desc=Tämä on melko tarkka ase.
@ -851,7 +851,7 @@ items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Kovasta puusta tehty sauva, jonka päät p
items.weapon.melee.roundshield.name=pyöreä kilpi items.weapon.melee.roundshield.name=pyöreä kilpi
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Tämä ase torjuu huomattavan määrän vahinkoa, mikä kasvaa parannusten myötä. items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Tämä ase torjuu huomattavan määrän vahinkoa, mikä kasvaa parannusten myötä.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Tämä suuri kilpi suojaa hyvin hyökkäyksiltä ja on kohtalainen ase pinteessä. items.weapon.melee.roundshield.desc=Tämä suuri kilpi suojaa hyvin hyökkäyksiltä ja on kohtalainen ase tiukoissa tilanteissa.
items.weapon.melee.runicblade.name=riimuterä items.weapon.melee.runicblade.name=riimuterä
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Tämä ase hyötyy enemmän parannuksista. items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Tämä ase hyötyy enemmän parannuksista.
@ -863,7 +863,7 @@ items.weapon.melee.sai.desc=Kaksi ohutta terää, jotka on tarkoitettu pidettäv
items.weapon.melee.scimitar.name=sapeli items.weapon.melee.scimitar.name=sapeli
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Tämä on melko nopea ase. items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Tämä on melko nopea ase.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Leveäteräinen, kaareva miekka. Sen muoto mahdollistaa nopammat, mutta hieman tehottomammat hyökkäykset. items.weapon.melee.scimitar.desc=Leveäteräinen kaareva miekka. Sen muoto mahdollistaa nopammat, mutta hieman tehottomammat hyökkäykset.
items.weapon.melee.spear.name=keihäs items.weapon.melee.spear.name=keihäs
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Tämä on melko hidas ase.\nTämä ase yltää pidemmälle. items.weapon.melee.spear.stats_desc=Tämä on melko hidas ase.\nTämä ase yltää pidemmälle.
@ -984,7 +984,7 @@ items.heap.locked_chest=Lukittu arkku
items.heap.locked_chest_desc=Et tiedä, mitä sen sisällä on ennen kuin avaat sen\! Mutta tarvitset arkun avaamiseen kultaisen avaimen. items.heap.locked_chest_desc=Et tiedä, mitä sen sisällä on ennen kuin avaat sen\! Mutta tarvitset arkun avaamiseen kultaisen avaimen.
items.heap.crystal_chest=Kristallinen arkku items.heap.crystal_chest=Kristallinen arkku
items.heap.crystal_chest_desc=Näet, että arkun sisällä on %s, mutta avataksesi arkun tarvitset kultaisen avaimen. items.heap.crystal_chest_desc=Näet, että arkun sisällä on %s, mutta avataksesi arkun tarvitset kultaisen avaimen.
items.heap.artifact=artifakti items.heap.artifact=artefakti
items.heap.wand=sauva items.heap.wand=sauva
items.heap.ring=sormus items.heap.ring=sormus
items.heap.tomb=Hauta items.heap.tomb=Hauta

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@ -72,9 +72,9 @@ items.armor.armor.detach_seal=Vous détachez le sceau de votre armure.
items.armor.armor.equip_cursed=L'armure se contracte douloureusement autour de vous. items.armor.armor.equip_cursed=L'armure se contracte douloureusement autour de vous.
items.armor.armor.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre armure pour l'identifier. items.armor.armor.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre armure pour l'identifier.
items.armor.armor.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé le glyphe de cette armure \! items.armor.armor.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé le glyphe de cette armure \!
items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly. items.armor.armor.curr_absorb=Cette armure bloque entre _%1$d-%2$d de dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée.
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly. items.armor.armor.avg_absorb=Cette armure bloque typiquement entre _%1$d et %2$d de dégâts_ et nécessite une _force de %3$d_ pour être correctement utilisée.
items.armor.armor.too_heavy=Because of your inadequate strength wearing this armor will decrease your ability to move, evade, and defend. items.armor.armor.too_heavy=A cause de votre force inadaptée, porter cette armure diminuera votre capacité à vous déplacer et esquiver.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde pour vous. items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde pour vous.
items.armor.armor.excess_str=Grâce à votre excès de force vous _esquivez mieux_ quand vous portez cette armure. items.armor.armor.excess_str=Grâce à votre excès de force vous _esquivez mieux_ quand vous portez cette armure.
items.armor.armor.inscribed=Un _%s_ y est gravé. items.armor.armor.inscribed=Un _%s_ y est gravé.
@ -269,14 +269,14 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Vous êtes très nerveux, com
items.artifacts.timekeepershourglass.name=sablier de gardien du temps items.artifacts.timekeepershourglass.name=sablier de gardien du temps
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVER items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVER
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Vous désactivez le gèle tu temps.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Votre sablier n'est pas suffisamment rechargé pour être utilisé maintenant. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Votre sablier n'est pas suffisamment rechargé pour être utilisé maintenant.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Vous ne pouvez utiliser un sablier maudit. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Vous ne pouvez utiliser un sablier maudit.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Le monde autour de vous semble changer en un instant. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Le monde autour de vous semble changer en un instant.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Tout se fige subitement autour de vous. items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Tout se fige subitement autour de vous.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Me mettre en stase items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Me mettre en stase
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Geler le temps autour de moi items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Geler le temps autour de moi
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable, consumes up to 5 charge at a time.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. This can be deactivated at any time by using the hourglass or attacking. items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Comment aimeriez-vous utiliser la magie du sablier ? \n\nEn stase, le temps se déroule normalement mais vous êtes gelé et totalement invulnérable. Cela consomme 5 charges d'un coup.\n\nQuand le temps est figé, vous bougez comme si vos actions ne prenaient pas de temps. Pour stopper cet effet, attaquez ou utilisez le sablier.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Ce grand sablier orné a l'air modeste, cependant vous sentez un grand pouvoir dans sa structure finement ciselée. Alors que vous observez le sable s'écouler vous sentez sa magie vous titiller, l'utilisation de cette magie va certainement vous donner un contrôle sur le temps. items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Ce grand sablier orné a l'air modeste, cependant vous sentez un grand pouvoir dans sa structure finement ciselée. Alors que vous observez le sable s'écouler vous sentez sa magie vous titiller, l'utilisation de cette magie va certainement vous donner un contrôle sur le temps.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Le sablier semble avoir perdu du sable, si seulement vous pouviez en trouver... items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Le sablier semble avoir perdu du sable, si seulement vous pouviez en trouver...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Le sablier maudit est fixé à vos côtés, vous pouvez sentir qu'il tente de manipuler le temps qui passe. items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Le sablier maudit est fixé à vos côtés, vous pouvez sentir qu'il tente de manipuler le temps qui passe.
@ -315,7 +315,7 @@ items.bags.seedpouch.name=bourse à graines
items.bags.seedpouch.desc=Cette petite bourse en velours vous permet d'y ranger autant de graines que voulu. Très pratique. items.bags.seedpouch.desc=Cette petite bourse en velours vous permet d'y ranger autant de graines que voulu. Très pratique.
items.bags.wandholster.name=carquois pour baguettes items.bags.wandholster.name=carquois pour baguettes
items.bags.wandholster.desc=This slim holster is made from some exotic animal hide, and is designed to compactly hold many wands.\n\nThe holster projects a magical field around itself, causing all wands inside to recharge slightly faster. items.bags.wandholster.desc=Ce fin carquois est fabriqué à partir de la peau d'un animal exotique, il est conçu pour contenir de façon compacte un grand nombre de baguettes.\n\nUn champ magique entoure le carquois, provoquant une rechargement plus rapide des baguettes qui y sont stockées.
@ -389,26 +389,26 @@ items.keys.skeletonkey.desc=Cette clef semble être importante \: sa tête est s
###potions ###potions
items.potions.potion.ac_drink=BOIRE items.potions.potion.ac_drink=BOIRE
items.potions.potion.turquoise=turquoise potion items.potions.potion.turquoise=potion turquoise
items.potions.potion.crimson=crimson potion items.potions.potion.crimson=potion carmin
items.potions.potion.azure=azure potion items.potions.potion.azure=potion azur
items.potions.potion.jade=jade potion items.potions.potion.jade=potion vert jade
items.potions.potion.golden=golden potion items.potions.potion.golden=potion dorée
items.potions.potion.magenta=magenta potion items.potions.potion.magenta=potion magenta
items.potions.potion.charcoal=charcoal potion items.potions.potion.charcoal=potion marron
items.potions.potion.ivory=ivory potion items.potions.potion.ivory=potion ivoire
items.potions.potion.amber=amber potion items.potions.potion.amber=potion ambrée
items.potions.potion.bistre=bistre potion items.potions.potion.bistre=potion brune
items.potions.potion.indigo=indigo potion items.potions.potion.indigo=potion indigo
items.potions.potion.silver=silver potion items.potions.potion.silver=potion argentée
items.potions.potion.unknown_desc=This flask contains a swirling colorful liquid. Who knows what it will do when drunk or thrown? items.potions.potion.unknown_desc=Cette potion contient un liquide colorée tourbillonant. Qui sait quel seront ses effets une fois bu ou jeté.
items.potions.potion.harmful=Potion nocive \! items.potions.potion.harmful=Potion nocive \!
items.potions.potion.beneficial=Potion bénéfique items.potions.potion.beneficial=Potion bénéfique
items.potions.potion.yes=Oui, je sais ce que je fais items.potions.potion.yes=Oui, je sais ce que je fais
items.potions.potion.no=Non, j'ai changé d'avis items.potions.potion.no=Non, j'ai changé d'avis
items.potions.potion.sure_drink=Etes-vous sûr de vouloir la boire? Vous devriez généralement lancer ce genre de potion sur vos ennemis. items.potions.potion.sure_drink=Etes-vous sûr de vouloir la boire? Vous devriez généralement lancer ce genre de potion sur vos ennemis.
items.potions.potion.sure_throw=Etes-vous sûr de vouloir la lancer ? Il est généralement plus intéressant de la boire. items.potions.potion.sure_throw=Etes-vous sûr de vouloir la lancer ? Il est généralement plus intéressant de la boire.
items.potions.potion.shatter=The flask shatters and the liquid splashes harmlessly. items.potions.potion.shatter=La fiole se brise et un liquide se répand sans conséquences
items.potions.potionofexperience.name=potion d'expérience items.potions.potionofexperience.name=potion d'expérience
items.potions.potionofexperience.desc=Concentré d'expériences de nombreuses batailles sous une forme liquide, ce breuvage augmentera instantanément votre niveau d'expérience. items.potions.potionofexperience.desc=Concentré d'expériences de nombreuses batailles sous une forme liquide, ce breuvage augmentera instantanément votre niveau d'expérience.
@ -486,24 +486,24 @@ items.quest.ratskull.desc=Un crâne de rat incroyablement grand. Cela ferait un
###rings ###rings
items.rings.ring.diamond=diamond ring items.rings.ring.diamond=anneau de diamant
items.rings.ring.opal=opal ring items.rings.ring.opal=anneau d'opale
items.rings.ring.garnet=garnet ring items.rings.ring.garnet=anneau grenat
items.rings.ring.ruby=ruby ring items.rings.ring.ruby=anneau rubis
items.rings.ring.amethyst=amethyst ring items.rings.ring.amethyst=anneau d'améthyste
items.rings.ring.topaz=topaz ring items.rings.ring.topaz=anneau de topaze
items.rings.ring.onyx=onyx ring items.rings.ring.onyx=anneau d'onyx
items.rings.ring.tourmaline=tourmaline ring items.rings.ring.tourmaline=anneau de tourmaline
items.rings.ring.emerald=emerald ring items.rings.ring.emerald=anneau émereaude
items.rings.ring.sapphire=sapphire ring items.rings.ring.sapphire=anneau de saphire
items.rings.ring.quartz=quartz ring items.rings.ring.quartz=anneau de quartz
items.rings.ring.agate=agate ring items.rings.ring.agate=anneau d'agate
items.rings.ring.cursed=La bague se resserre violemment autour de votre doigt \! items.rings.ring.cursed=La bague se resserre violemment autour de votre doigt \!
items.rings.ring.unknown_desc=This metal band is adorned with a large gem that glitters in the darkness. Who knows what effect it has when worn? items.rings.ring.unknown_desc=Cet anneau de métal est monté d'une grosse gemme qui brille dans le noir. Qui sait quel est son effet quand on le porte ?
items.rings.ring.known=C'est un(e) %s items.rings.ring.known=C'est un(e) %s
items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre bague pour l'identifier. C'est une %s. items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre bague pour l'identifier. C'est une %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser. items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser.
items.rings.ring.curse_known=You can feel a malevolent magic lurking within this ring. items.rings.ring.curse_known=Vous sentez une aura malveillante provenant de cet anneau.
items.rings.ringofaccuracy.name=bague de précision items.rings.ringofaccuracy.name=bague de précision
items.rings.ringofaccuracy.desc=L'anneau augmente votre concentration, réduisant la capacité de vos ennemis à esquiver vos attaques. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire facile à esquiver. items.rings.ringofaccuracy.desc=L'anneau augmente votre concentration, réduisant la capacité de vos ennemis à esquiver vos attaques. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire facile à esquiver.
@ -512,11 +512,11 @@ items.rings.ringofelements.name=bague des éléments
items.rings.ringofelements.desc=Cette bague fournit une résistance à plusieurs éléments, comme le feu, l'électricité, les gaz etc... En outre elle diminue la durée des effets négatifs. items.rings.ringofelements.desc=Cette bague fournit une résistance à plusieurs éléments, comme le feu, l'électricité, les gaz etc... En outre elle diminue la durée des effets négatifs.
items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion
items.rings.ringofevasion.desc=This ring obfuscates the true position of the wearer, making them harder to detect and attack. A degraded ring will instead make the user easier to detect and strike. items.rings.ringofevasion.desc=Cette bague occulte la position réelle de son porteur, le rendant difficile a être détecté et attaqué. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire plus facile a être détecté et attaqué.
items.rings.ringofforce.name=bague de force items.rings.ringofforce.name=bague de force
items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ items.rings.ringofforce.avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera de _%1$d à %2$d dégâts._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera typiquement de _%1$d à %2$d dégâts._
items.rings.ringofforce.desc=Cette bague augmente la force des coups de son porteur. Cette puissance supplémentaire est faible avec une arme, par contre les attaques à mains nues deviennent bien plus puissantes. Si elle est dégradée cette bague va au contraire affaiblir les attaques du porteur. items.rings.ringofforce.desc=Cette bague augmente la force des coups de son porteur. Cette puissance supplémentaire est faible avec une arme, par contre les attaques à mains nues deviennent bien plus puissantes. Si elle est dégradée cette bague va au contraire affaiblir les attaques du porteur.
items.rings.ringoffuror.name=bague de furie items.rings.ringoffuror.name=bague de furie
@ -544,19 +544,19 @@ items.rings.ringofwealth.desc=On ne sait pas vraiment quel effet cette bague a,
###scrolls ###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=LIRE items.scrolls.scroll.ac_read=LIRE
items.scrolls.scroll.kaunan=scroll of KAUNAN items.scrolls.scroll.kaunan=parchemin de KAUNAN
items.scrolls.scroll.sowilo=scroll of SOWILO items.scrolls.scroll.sowilo=parchemin de SOWILO
items.scrolls.scroll.laguz=scroll of LAGUZ items.scrolls.scroll.laguz=parchemin de LAGUZ
items.scrolls.scroll.yngvi=scroll of YNGVI items.scrolls.scroll.yngvi=parchemin de YNGVI
items.scrolls.scroll.gyfu=scroll of GYFU items.scrolls.scroll.gyfu=parchemin de GYFU
items.scrolls.scroll.raido=scroll of RAIDO items.scrolls.scroll.raido=parchemin de RAIDO
items.scrolls.scroll.isaz=scroll of ISAZ items.scrolls.scroll.isaz=parchemin de ISAZ
items.scrolls.scroll.mannaz=scroll of MANNAZ items.scrolls.scroll.mannaz=parchemin de MANNAZ
items.scrolls.scroll.naudiz=scroll of NAUDIZ items.scrolls.scroll.naudiz=parchemin de NAUDIZ
items.scrolls.scroll.berkanan=scroll of BERKANAN items.scrolls.scroll.berkanan=parchemin de BERKANAN
items.scrolls.scroll.odal=scroll of ODAL items.scrolls.scroll.odal=parchemin de ODAL
items.scrolls.scroll.tiwaz=scroll of TIWAZ items.scrolls.scroll.tiwaz=parchemin de TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=An indecipherable magical rune is written on this parchment. Who knows what it will do when read aloud? items.scrolls.scroll.unknown_desc=Une rune magique est inscrite sur ce parchemin. Qui sait ce qui arrivera lors de la lecture à voix haute ?
items.scrolls.scroll.blinded=Vous ne pouvez pas lire de parchemin quand vous êtes aveugle. items.scrolls.scroll.blinded=Vous ne pouvez pas lire de parchemin quand vous êtes aveugle.
items.scrolls.scroll.cursed=Votre livre de sort maudit vous empêche d'utiliser la magie de ce parchemin \! Un parchemin de purification devrait être assez puissant pour lever la malédiction. items.scrolls.scroll.cursed=Votre livre de sort maudit vous empêche d'utiliser la magie de ce parchemin \! Un parchemin de purification devrait être assez puissant pour lever la malédiction.
@ -640,51 +640,51 @@ items.wands.wand.prompt=Choisissez un endroit pour tirer
items.wands.wandofblastwave.name=baguette de vague de choc items.wands.wandofblastwave.name=baguette de vague de choc
items.wands.wandofblastwave.staff_name=baguette de vague de choc items.wands.wandofblastwave.staff_name=baguette de vague de choc
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre propre baguette de Vague de choc... items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre propre baguette de Vague de choc...
items.wands.wandofblastwave.desc=This wand is made of a sort of marbled stone, with gold trim and a round black gem at the tip. It feels very weighty in your hand. items.wands.wandofblastwave.desc=Cette baguette magique est fait d'une sorte de pierre de marbre, avec des bordures dorées et une gemme noire et ronde au bout. Elle semble très lourde dans votre main.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=This wand shoots a bolt which violently detonates at a target location. The force of this blast deals _%1$d-%2$d damage_ and is strong enough to send most enemies flying. items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Cette baguette envoie des boules d'énergie qui explosent sur leur cibles. La force du souffle cause de _%1$d à %2$d_ dégâts et envoie les ennemis voler au loin.
items.wands.wandofcorruption.name=baguette de corruption items.wands.wandofcorruption.name=baguette de corruption
items.wands.wandofcorruption.staff_name=baguette de corruption items.wands.wandofcorruption.staff_name=baguette de corruption
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ce personnage est déjà corrompu. items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ce personnage est déjà corrompu.
items.wands.wandofcorruption.boss=Les boss sont immunisés à la corruption. items.wands.wandofcorruption.boss=Les boss sont immunisés à la corruption.
items.wands.wandofcorruption.fail=Le pouvoir de la corruption n'était pas assez fort, rien ne s'est passé. items.wands.wandofcorruption.fail=Le pouvoir de la corruption n'était pas assez fort, rien ne s'est passé.
items.wands.wandofcorruption.desc=This wand radiates dark energy, if that weren't already obvious from the small decorative skull shaped onto its tip. items.wands.wandofcorruption.desc=Cette baguette magique rayonne d'énergie sombre, si ce n'était pas assez évident, regardez le petit crâne décoratif sculpté au bout.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=This wand will release a blast of corrupting energy, attempting to bend enemies to your will. Full health enemies are much harder to corrupt than weakened ones. This wand uses at least one charge per cast, but will often use more in an attempt to overpower more healthy enemies. items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Cette baguette envoie un jet d'énergie corruptrice qui oblige vos ennemis à obéir à votre volonté. Les ennemis en pleine santé sont plus dur à corrompre que ceux qui sont déjà affaiblis. Cette baguette utilise au moins une charge par coup, mais elle en utilisera plus pour soumettre un ennemi plus en forme.
items.wands.wandofdisintegration.name=baguette de désintégration items.wands.wandofdisintegration.name=baguette de désintégration
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=baguette de désintégration items.wands.wandofdisintegration.staff_name=baguette de désintégration
items.wands.wandofdisintegration.desc=This wand is made from a solid smooth chunk of obsidian, with a deep purple light running up its side, ending at the tip. It glows with destructive energy, waiting to shoot forward. items.wands.wandofdisintegration.desc=Cette baguette magique est faite d'un morceau lisse d'obsidienne, une lumière d'un pourpre profond court sur ses flancs et se concentre à son bout . Elle brille d'une énergie destructive, prête à jaillir.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=This wand shoots a beam that pierces any obstacle, and will go farther the more it is upgraded. The beam deals _%1$d-%2$d damage,_ and will also deal bonus damage for each enemy and wall it penetrates. items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=This wand shoots a beam that pierces any obstacle, and will go farther the more it is upgraded. The beam deals _%1$d-%2$d damage,_ and will also deal bonus damage for each enemy and wall it penetrates.
items.wands.wandoffireblast.name=baguette de souffle de feu items.wands.wandoffireblast.name=baguette de souffle de feu
items.wands.wandoffireblast.staff_name=baguette de souffle de feu items.wands.wandoffireblast.staff_name=baguette de souffle de feu
items.wands.wandoffireblast.desc=This wand is made from red-lacquered wood with golden leaf used liberally to make it look quite regal. It crackles and hisses at the tip, eager to unleash its powerful magic. items.wands.wandoffireblast.desc=Cette baguette magique est faite de bois rouge laqué et d'une feuille dorée utilisée généreusement pour la rendre tout à fait royale. Son bout craque et siffle au bout, impatient d'utiliser son pouvoir magique.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=This wand produces a blast of fire when used, extending out into a cone shape. As this wand is upgraded it will consume more charges, the effect becomes significantly more powerful the more charges are consumed. Its next attack will consume _%1$d charges_ and deal _%2$d-%3$d damage._ items.wands.wandoffireblast.stats_desc=This wand produces a blast of fire when used, extending out into a cone shape. As this wand is upgraded it will consume more charges, the effect becomes significantly more powerful the more charges are consumed. Its next attack will consume _%1$d charges_ and deal _%2$d-%3$d damage._
items.wands.wandoffrost.name=baguette de gel items.wands.wandoffrost.name=baguette de gel
items.wands.wandoffrost.staff_name=baguette de gel items.wands.wandoffrost.staff_name=baguette de gel
items.wands.wandoffrost.desc=This wand seems to be made out of some kind of magical ice. It grows brighter towards its rounded tip. It feels very cold when held, but somehow your hand stays warm. items.wands.wandoffrost.desc=Cette baguette magique semble être faite d'une sorte de glace magique. Celle-ci devient plus brillante vers son bout arrondi. Elle semble très froide lorsqu'elle est tenue, mais d'une manière ou d'une autre votre main reste chaude.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=This wand shoots blasts of icy energy toward your foes, dealing _%1$d-%2$d damage_ and chilling, which reduces speed. The effect seems stronger in water. Chilled and frozen enemies take less damage from this wand, as they are already cold. items.wands.wandoffrost.stats_desc=This wand shoots blasts of icy energy toward your foes, dealing _%1$d-%2$d damage_ and chilling, which reduces speed. The effect seems stronger in water. Chilled and frozen enemies take less damage from this wand, as they are already cold.
items.wands.wandoflightning.name=baguette de foudre items.wands.wandoflightning.name=baguette de foudre
items.wands.wandoflightning.staff_name=baguette de foudre items.wands.wandoflightning.staff_name=baguette de foudre
items.wands.wandoflightning.ondeath=Vous vous êtes tué vous-même avec votre propre baguette de foudre.... items.wands.wandoflightning.ondeath=Vous vous êtes tué vous-même avec votre propre baguette de foudre....
items.wands.wandoflightning.desc=This wand is made out of solid metal, making it surprisingly heavy. Two prongs curve together at the tip, and electricity arcs between them. items.wands.wandoflightning.desc=Cette baguette magique est en métal, la rendant étonnement lourde. Deux broches recourbées terminent la baguette et un arc électrique se forme entre elles.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=This wand sends powerful lightning arcing through whatever it is shot at, dealing _%1$d-%2$d damage._ This electricity can bounce between many nearby foes, spreading damage between them. The lightning and damage spread much more effectively in water. If you're too close, you may get shocked as well\! items.wands.wandoflightning.stats_desc=This wand sends powerful lightning arcing through whatever it is shot at, dealing _%1$d-%2$d damage._ This electricity can bounce between many nearby foes, spreading damage between them. The lightning and damage spread much more effectively in water. If you're too close, you may get shocked as well\!
items.wands.wandofmagicmissile.name=baguette de projectile magique items.wands.wandofmagicmissile.name=baguette de projectile magique
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=baguette de projectile magique items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=baguette de projectile magique
items.wands.wandofmagicmissile.desc=This fairly plain wand launches missiles of pure magical energy. While not as strong as other wands, it makes up for it somewhat with more available charges. items.wands.wandofmagicmissile.desc=Cette baguette magique assez simple envoie des projectiles de pure énergie magique. Bien que moins puissante que d'autres baguettes magiques, elle à l'avantage d'utiliser moins de charges
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Each bolt from this wand deals _%1$d-%2$d damage,_ and has no additional effects. items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Each bolt from this wand deals _%1$d-%2$d damage,_ and has no additional effects.
items.wands.wandofprismaticlight.name=baguette de lumière prismatique items.wands.wandofprismaticlight.name=baguette de lumière prismatique
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=baguette de lumière prismatique items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=baguette de lumière prismatique
items.wands.wandofprismaticlight.desc=This wand is made of a solid piece of translucent crystal, like a long chunk of smooth glass. Small bits of colorful light dance around the tip of the wand, eager to burst forth. items.wands.wandofprismaticlight.desc=Cette baguette magique est faite d'un cristal transparent, comme un long morceau de verre lisse. Des lumières colorées scintillent à son extrémité n'attendant que de jaillir vers leurs cible.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=This wand shoots rays of light which cut through the darkness of the dungeon, revealing hidden areas and traps. The beam can blind enemies, and deals _%1$d-%2$d damage._ Demonic and undead foes will burn in the bright light of the wand, taking bonus damage. items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=This wand shoots rays of light which cut through the darkness of the dungeon, revealing hidden areas and traps. The beam can blind enemies, and deals _%1$d-%2$d damage._ Demonic and undead foes will burn in the bright light of the wand, taking bonus damage.
items.wands.wandofregrowth.name=baguette de repousse items.wands.wandofregrowth.name=baguette de repousse
items.wands.wandofregrowth.staff_name=baguette de repousse items.wands.wandofregrowth.staff_name=baguette de repousse
items.wands.wandofregrowth.desc=This wand is made from a thin shaft of expertly carved wood. Somehow it is still alive and vibrant, bright green like a young tree's core. items.wands.wandofregrowth.desc=Cette baguette est faite d'un fin bâton en bois gravé par un expert. Étrangement, le bois est encore vivant et vibrant, vert clair comme le tronc d'un jeune arbrisseau.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=When used, this wand will consume all its charges to blast magical regrowth energy outward in a cone. This magic will cause grass, roots, and rare plants to spring to life. "When life ceases new life always begins to grow... The eternal cycle always remains\!" items.wands.wandofregrowth.stats_desc=When used, this wand will consume all its charges to blast magical regrowth energy outward in a cone. This magic will cause grass, roots, and rare plants to spring to life. "When life ceases new life always begins to grow... The eternal cycle always remains\!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Piégeuse de rosée items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Piégeuse de rosée
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Les piégeuses de rosée se camouflent en herbe pour éviter l'attention, mais leurs poches de rosée les trahissent. items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Les piégeuses de rosée se camouflent en herbe pour éviter l'attention, mais leurs poches de rosée les trahissent.
@ -695,12 +695,12 @@ items.wands.wandoftransfusion.name=baguette de transfusion
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=baguette de transfusion items.wands.wandoftransfusion.staff_name=baguette de transfusion
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre Baguette de Transfusion... items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre Baguette de Transfusion...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Votre bâton s'est chargé d'énergie vitale de l'ennemi \! items.wands.wandoftransfusion.charged=Votre bâton s'est chargé d'énergie vitale de l'ennemi \!
items.wands.wandoftransfusion.desc=A fairly plainly shaped wand, it stands out due to its magenta hue and pitch black gem at the tip. items.wands.wandoftransfusion.desc=Une baguette de belle forme, elle se remarque par sa teinte magenta et la gemme d'un noir profond à son bout.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=This wand will take some of your life energy and blast it at a target. This effect is very versatile\: allies will be healed, enemies will be temporarily charmed, and hostile undead will take considerable damage. The life drain is significant though, using this wand will deal damage to you in addition to consuming charges. items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=This wand will take some of your life energy and blast it at a target. This effect is very versatile\: allies will be healed, enemies will be temporarily charmed, and hostile undead will take considerable damage. The life drain is significant though, using this wand will deal damage to you in addition to consuming charges.
items.wands.wandofvenom.name=baguette de venin items.wands.wandofvenom.name=baguette de venin
items.wands.wandofvenom.staff_name=baguette de venin items.wands.wandofvenom.staff_name=baguette de venin
items.wands.wandofvenom.desc=This wand has a purple body which opens to a brilliant green gem. items.wands.wandofvenom.desc=Cette baguette possède un corps violet prolongé par une gemme d'un vert brillant.
items.wands.wandofvenom.stats_desc=This wand shoots a bolt which explodes into a cloud of vile venomous gas at a targeted location. Anything caught inside this cloud will take continual damage, increasing with time. items.wands.wandofvenom.stats_desc=This wand shoots a bolt which explodes into a cloud of vile venomous gas at a targeted location. Anything caught inside this cloud will take continual damage, increasing with time.
@ -789,7 +789,7 @@ items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque
items.weapon.melee.dirk.desc=Une grande dague offrant plus d'acier à plonger dans les ennemis. items.weapon.melee.dirk.desc=Une grande dague offrant plus d'acier à plonger dans les ennemis.
items.weapon.melee.flail.name=fléau items.weapon.melee.flail.name=fléau
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis weapon cannot surprise attack. items.weapon.melee.flail.stats_desc=C'est une arme plutôt lente \nElle ne permet pas les attaques surprises.
items.weapon.melee.flail.desc=Une boule d'acier herrissée de pointes attachée à la poignée par une longueur de chaîne. Très peu maniable, mais dévastatrice si le coup porté touche. items.weapon.melee.flail.desc=Une boule d'acier herrissée de pointes attachée à la poignée par une longueur de chaîne. Très peu maniable, mais dévastatrice si le coup porté touche.
items.weapon.melee.glaive.name=glaive items.weapon.melee.glaive.name=glaive
@ -830,15 +830,15 @@ items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Vous imprégnez votre bâton avec la %s.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Les magies incompatibles ont effacé l'enchantement de votre bâton. items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Les magies incompatibles ont effacé l'enchantement de votre bâton.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vous devez identifier cette baguette d'abord. items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vous devez identifier cette baguette d'abord.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une baguette maudite. items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une baguette maudite.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Are you sure you want to imbue your staff with this wand? The previous imbue will be lost.\n\nIf the wand being imbued is the same or higher level than the staff, the staff will inherit the level of that wand plus a single one of its own upgrades.\n\nThis imbue will result in a level %d staff. items.weapon.melee.magesstaff.warning=Voulez-vous vraiment imprégner votre bâton avec cette baguette magique ? \n\nSi la baguette utilisée pour imprégner le bâton est d'un niveau égal ou supérieur au bâton, ce dernier héritera du niveau de la baguette plus un dû à ses augmentations. \n\nCette imprégnation donnera un bâton de niveau %d.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Oui je suis sûr. items.weapon.melee.magesstaff.yes=Oui je suis sûr.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Non, j'ai changé d'avis items.weapon.melee.magesstaff.no=Non, j'ai changé d'avis
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a unique magical weapon. Rather than having innate magical power, this staff is instead imbued with magical energy from a wand. items.weapon.melee.magesstaff.desc=Créé par le mage lui-même, ce bâton est une arme magique unique. Au lieu de posséder une magie innée, ce bâton s'imprègne de l'énergie magique des baguettes magiques.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts. items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=The staff is currently imbued with a _%s._ items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=The staff is currently imbued with a _%s._
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Cette arme de mêlée de _niveau %1$d_ inflige _de %2$d à %3$d de dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=En moyenne cette arme de mêlée de _niveau-%1$d_ inflige de _%2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous. items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc= items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
@ -900,7 +900,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Les pointes de ces dards son conçues
items.weapon.missiles.javelin.name=javelot items.weapon.missiles.javelin.name=javelot
items.weapon.missiles.javelin.desc=Cette longueur de métal est lestée afin de garder la pointe à son extrémité lorsqu'il navigue dans les airs. items.weapon.missiles.javelin.desc=Cette longueur de métal est lestée afin de garder la pointe à son extrémité lorsqu'il navigue dans les airs.
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=This missile weapon deals _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly. items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Cette arme à projectile inflige de _%1$d à %2$d dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Cette arme est conçue pour une utilisation à distance, elle est bien moins précise au corps-à-corps. items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Cette arme est conçue pour une utilisation à distance, elle est bien moins précise au corps-à-corps.
items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
@ -911,7 +911,7 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Ces haches de jet ne sont pas vraiment lourd
items.weapon.weapon.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre arme pour l'identifier. items.weapon.weapon.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre arme pour l'identifier.
items.weapon.weapon.too_heavy=Because of your inadequate strength this weapon will hinder your attack speed, accuracy, and ability to surprise attack. items.weapon.weapon.too_heavy=Votre force inadaptée pour l'utilisation de cette arme réduit votre vitesse et la précision de vos attaques, elle influe de même sur vos attaques surprises.
items.weapon.weapon.excess_str=Grâce à votre excès de force, vous infligez jusqu'à _%d de dégâts bonus_ avec cette arme. items.weapon.weapon.excess_str=Grâce à votre excès de force, vous infligez jusqu'à _%d de dégâts bonus_ avec cette arme.
items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme \! items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme \!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher. items.weapon.weapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher.

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@ -72,8 +72,8 @@ items.armor.armor.detach_seal=Distacchi il sigillo dalla tua armatura.
items.armor.armor.equip_cursed=L'armatura ti si stringe addosso dolorosamente. items.armor.armor.equip_cursed=L'armatura ti si stringe addosso dolorosamente.
items.armor.armor.identify=Ora hai abbastanza familiarità con la tua armatura da poterla identificare. items.armor.armor.identify=Ora hai abbastanza familiarità con la tua armatura da poterla identificare.
items.armor.armor.incompatible=L'interazione di diversi tipi di magia ha cancellato il glifo su quest'armatura\! items.armor.armor.incompatible=L'interazione di diversi tipi di magia ha cancellato il glifo su quest'armatura\!
items.armor.armor.curr_absorb=Questa armatura blocca _%1$d-%2$d danno_ e richiede _%3$d forza_ per essere usata correttamente. items.armor.armor.curr_absorb=Questa armatura blocca _%1$d-%2$d punti danno_ e richiede _%3$d punti forza_ per essere usata correttamente.
items.armor.armor.avg_absorb=Di solito quest'armatura blocca _%1$d-%2$d danno_ e richiede _%3$d forza_ per essere usata correttamente. items.armor.armor.avg_absorb=Di solito quest'armatura blocca _%1$d-%2$d punti danno_ e richiede _%3$d punti forza_ per essere usata correttamente.
items.armor.armor.too_heavy=A causa della tua forza inadeguata indossare quest'armatura diminuirà la tua abilità di muoversi, schivare e diferdersi. items.armor.armor.too_heavy=A causa della tua forza inadeguata indossare quest'armatura diminuirà la tua abilità di muoversi, schivare e diferdersi.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probabilmente questa armatura è troppo pesante per te. items.armor.armor.probably_too_heavy=Probabilmente questa armatura è troppo pesante per te.
items.armor.armor.excess_str=Per via della tua forza in eccesso, sei _più sfuggente_ mentre indossi quest'armatura. items.armor.armor.excess_str=Per via della tua forza in eccesso, sei _più sfuggente_ mentre indossi quest'armatura.
@ -269,14 +269,14 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Ti senti molto nervoso, come
items.artifacts.timekeepershourglass.name=clessidra del padrone del tempo items.artifacts.timekeepershourglass.name=clessidra del padrone del tempo
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ATTIVA items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ATTIVA
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Hai disattivato il congelamento del tempo.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=La tua clessidra non si è ancora caricata abbastanza da poter essere usata. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=La tua clessidra non si è ancora caricata abbastanza da poter essere usata.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Non puoi utilizzare una clessidra maledetta. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Non puoi utilizzare una clessidra maledetta.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Il mondo pare mutare attorno a te in un istante. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Il mondo pare mutare attorno a te in un istante.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Ogni cosa attorno a te diventa improvvisamente immobile. items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Ogni cosa attorno a te diventa improvvisamente immobile.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Mettimi in stasi items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Mettimi in stasi
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Congela il tempo attorno a me items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Congela il tempo attorno a me
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable, consumes up to 5 charge at a time.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. This can be deactivated at any time by using the hourglass or attacking. items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Come vorresti usare la magia della clessidra?\n\nMentre sei in stasi, il tempo si muoverà normalmente mentre tu sarai immobile e completamente invulnerabile, consumando fino a 5 cariche alla volta.\n\nQuando il tempo è congelato, ti puoi muovere come se le tue azioni non richiedessero tempo. Ciò può essere interrotto in qualunque momento usando la clessidra o attaccando.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Questa grossa clessidra decorata pare senza pretese, ma avverti un grande potere all'interno della sua struttura intagliata. Come volti la clessidra e osservi la sabbia scorrere, puoi sentire la sua magia attrarti; di sicuro usare questa magia ti darà una qualche padronanza sul tempo. items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Questa grossa clessidra decorata pare senza pretese, ma avverti un grande potere all'interno della sua struttura intagliata. Come volti la clessidra e osservi la sabbia scorrere, puoi sentire la sua magia attrarti; di sicuro usare questa magia ti darà una qualche padronanza sul tempo.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=La clessidra pare avere perso un po' di sabbia, se solo potessi trovarne un altro po'... items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=La clessidra pare avere perso un po' di sabbia, se solo potessi trovarne un altro po'...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=La clessidra maledetta è bloccata al tuo fianco, puoi sentirla tentare di manipolare il tuo scorrere del tempo. items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=La clessidra maledetta è bloccata al tuo fianco, puoi sentirla tentare di manipolare il tuo scorrere del tempo.
@ -315,7 +315,7 @@ items.bags.seedpouch.name=sacchetto per semi
items.bags.seedpouch.desc=Questo piccolo sacchetto di velluto ti permette di portare qualsiasi numero di semi al suo interno. Molto utile\! items.bags.seedpouch.desc=Questo piccolo sacchetto di velluto ti permette di portare qualsiasi numero di semi al suo interno. Molto utile\!
items.bags.wandholster.name=fondina per bacchette items.bags.wandholster.name=fondina per bacchette
items.bags.wandholster.desc=Questo piccolo fodero è fatto dalla pelle di qualche animale esotico, ed è progettato per contenere molte bacchette in poco spazio. \n\nIl fodero proietta un campo di energia magica attorno ad esso, facendo ricaricare tutte le bacchette al suo interno leggermente più veloce. items.bags.wandholster.desc=Questo piccolo fodero è fatto dalla pelle di qualche animale esotico, ed è progettato per contenere molte bacchette in poco spazio. \n\nIl fodero proietta un campo di energia magica attorno ad esso, facendo ricaricare tutte le bacchette al suo interno un po' più velocemente.
@ -395,13 +395,13 @@ items.potions.potion.azure=pozione azzurra
items.potions.potion.jade=pozione giada items.potions.potion.jade=pozione giada
items.potions.potion.golden=pozione dorata items.potions.potion.golden=pozione dorata
items.potions.potion.magenta=pozione magenta items.potions.potion.magenta=pozione magenta
items.potions.potion.charcoal=pozione fuliggine items.potions.potion.charcoal=pozione antracite
items.potions.potion.ivory=pozione avorio items.potions.potion.ivory=pozione avorio
items.potions.potion.amber=pozione ambrata items.potions.potion.amber=pozione ambrata
items.potions.potion.bistre=pozione bistro items.potions.potion.bistre=pozione fuliggine
items.potions.potion.indigo=pozione indaco items.potions.potion.indigo=pozione indaco
items.potions.potion.silver=pozione argento items.potions.potion.silver=pozione argento
items.potions.potion.unknown_desc=Questa boccetta contiene un vorticoso liquido colorato. Chissà cosa fara quando bevuto o lanciato? items.potions.potion.unknown_desc=Questa boccetta contiene un vorticoso liquido colorato. Chissà cosa farà una volta bevuta o lanciata?
items.potions.potion.harmful=Pozione dannosa\! items.potions.potion.harmful=Pozione dannosa\!
items.potions.potion.beneficial=Pozione benefica items.potions.potion.beneficial=Pozione benefica
items.potions.potion.yes=Sì, so quel che sto facendo items.potions.potion.yes=Sì, so quel che sto facendo
@ -499,11 +499,11 @@ items.rings.ring.sapphire=anello di zaffiro
items.rings.ring.quartz=anello di quarzo items.rings.ring.quartz=anello di quarzo
items.rings.ring.agate=anello d'agata items.rings.ring.agate=anello d'agata
items.rings.ring.cursed=L'anello si stringe dolorosamente attorno al tuo dito\! items.rings.ring.cursed=L'anello si stringe dolorosamente attorno al tuo dito\!
items.rings.ring.unknown_desc=Questa striscia di metallo è adornata con una grande gemma che brilla nel buio. Chissà che effetto avrà quando indossato? items.rings.ring.unknown_desc=Questa fede di metallo è adornata con una grande gemma che brilla nel buio. Chissà che effetto avrà una volta indossato?
items.rings.ring.known=Questo è un %s items.rings.ring.known=Questo è un %s
items.rings.ring.identify=Ormai hai abbastanza familiarità con il tuo anello da indentificarlo. È un %s. items.rings.ring.identify=Ormai hai abbastanza familiarità con il tuo anello da indentificarlo. È un %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Poiché l'anello è maledetto, non ti è possibile rimuoverlo. items.rings.ring.cursed_worn=Poiché l'anello è maledetto, non ti è possibile rimuoverlo.
items.rings.ring.curse_known=Puoi percepire una magia malefica all'interno di questo anello. items.rings.ring.curse_known=Puoi percepire una magia maligna nascondersi all'interno di questo anello.
items.rings.ringofaccuracy.name=anello della precisione items.rings.ringofaccuracy.name=anello della precisione
items.rings.ringofaccuracy.desc=Questo anello aumenta la tua concentrazione, riducendo l'abilità del nemico di schivare i tuoi colpi. Un anello degradato invece permetterà ai nemici di schivare più facilmente i tuoi attacchi. items.rings.ringofaccuracy.desc=Questo anello aumenta la tua concentrazione, riducendo l'abilità del nemico di schivare i tuoi colpi. Un anello degradato invece permetterà ai nemici di schivare più facilmente i tuoi attacchi.
@ -512,11 +512,11 @@ items.rings.ringofelements.name=anello degli elementi
items.rings.ringofelements.desc=Questo anello fornisce resistenza agli elementi, come fuoco, elettricità, gas, ecc. Riduce anche la durata dei corrispondenti effetti negativi. items.rings.ringofelements.desc=Questo anello fornisce resistenza agli elementi, come fuoco, elettricità, gas, ecc. Riduce anche la durata dei corrispondenti effetti negativi.
items.rings.ringofevasion.name=anello di evasione items.rings.ringofevasion.name=anello di evasione
items.rings.ringofevasion.desc=Questo anello offusca la vera posizione del portatore, rendendoli più difficili da rilevare e attaccare. Un anello degradato renderà invece l'utilizzatore più facile da rivelare e colpire. items.rings.ringofevasion.desc=Questo anello offusca la vera posizione del portatore, rendendoli più difficili da rilevare e attaccare. Un anello degradato renderà invece l'utilizzatore più facile da rilevare e colpire.
items.rings.ringofforce.name=anello della forza items.rings.ringofforce.name=anello della forza
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Quando sei disarmato, alla tua forza attuale, questo anello infliggerà _%1$d-%2$d danno._ items.rings.ringofforce.avg_dmg=Quando sei disarmato, alla tua forza attuale, questo anello infliggerà _%1$d-%2$d punti danno._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Quando sei disarmato, alla tua forza attuale, di solito questo anello infligge _%1$d-%2$d danno._ items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Quando sei disarmato, alla tua forza attuale, di solito questo anello infligge _%1$d-%2$d punti danno._
items.rings.ringofforce.desc=Questo anello incrementerà la forza dei colpi del portatore. questo potere extra è piuttosto debole quando si brandiscono armi, ma gli attacchi disarmati saranno resi molto più forti. Un anello degradato invece indebolirà i colpi del portatore. items.rings.ringofforce.desc=Questo anello incrementerà la forza dei colpi del portatore. questo potere extra è piuttosto debole quando si brandiscono armi, ma gli attacchi disarmati saranno resi molto più forti. Un anello degradato invece indebolirà i colpi del portatore.
items.rings.ringoffuror.name=anello del furore items.rings.ringoffuror.name=anello del furore

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@ -269,14 +269,14 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=당신은 매우 불안해졌
items.artifacts.timekeepershourglass.name=시간군주의 모래시계 items.artifacts.timekeepershourglass.name=시간군주의 모래시계
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=발동한다 items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=발동한다
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=당신은 시간 정지를 해제했다.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=당신의 모래시계는 아직 충전되지 않았다. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=당신의 모래시계는 아직 충전되지 않았다.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=저주받은 모래시계를 사용할 수 없다. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=저주받은 모래시계를 사용할 수 없다.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=순식간에 당신 주변의 모든 것이 뒤바뀐 것 같다. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=순식간에 당신 주변의 모든 것이 뒤바뀐 것 같다.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=당신 주변의 모든것이 순간적으로 멈추었다. items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=당신 주변의 모든것이 순간적으로 멈추었다.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=자신의 시간을 멈춘다. items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=자신의 시간을 멈춘다.
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=주변의 시간을 멈춘다. items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=주변의 시간을 멈춘다.
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable, consumes up to 5 charge at a time.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. This can be deactivated at any time by using the hourglass or attacking. items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=모래시계의 마법을 어떻게 사용하시겠습니까? \n\n자신의 시간을 멈추면, 주변의 모든 것의 시간은 정상적으로 흘러가며, 당신은 그 동안 무적이 됩니다. 사용 시 5의 충전량을 소모합니다.\n\n주변의 시간을 멈추면, 자신은 그 동안 시간 소모 없이 마음대로 움직일 수 있지만, 모래시계를 다시 사용하거나 적을 공격하면 즉시 효과가 끝납니다.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=이 거대하고 화려한 모래시계는 그렇게 눈에 띄지 않지만, 아름답게 조각된 몸체에서 엄청난 힘이 느껴집니다. 모래시계를 뒤집어 모래가 흐르는 것을 보면 당신에게 시간을 다룰 수 있는 마법을 부여하게 됩니다. items.artifacts.timekeepershourglass.desc=이 거대하고 화려한 모래시계는 그렇게 눈에 띄지 않지만, 아름답게 조각된 몸체에서 엄청난 힘이 느껴집니다. 모래시계를 뒤집어 모래가 흐르는 것을 보면 당신에게 시간을 다룰 수 있는 마법을 부여하게 됩니다.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=모래시계의 모래가 조금 부족한 것 같습니다. 잃어버린 모래를 찾을 수 있다면... items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=모래시계의 모래가 조금 부족한 것 같습니다. 잃어버린 모래를 찾을 수 있다면...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=저주받은 모래시계가 당신의 곁에 붙어 있으며, 당신이 느끼는 시간을 마음대로 조절하려는 것 같습니다. items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=저주받은 모래시계가 당신의 곁에 붙어 있으며, 당신이 느끼는 시간을 마음대로 조절하려는 것 같습니다.

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@ -1,44 +1,44 @@
###armor curses ###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s anty-entropii items.armor.curses.antientropy.name=%s anty-entropii
items.armor.curses.antientropy.desc=Anti-entropy curse works against the forces of the universe, pulling energy away from the attacker and into the wearer. This briefly freezes the attacker, but sets the wearer on fire\! items.armor.curses.antientropy.desc=Klątwa anty-entropii działa przeciw siłom wszechświata, wyciągając energię z atakującego i przesyłając ją dla ubierającego. To krótko zamraża atakującego, lecz zapala ubierającego\!
items.armor.curses.corrosion.name=%s korozji items.armor.curses.corrosion.name=%s korozji
items.armor.curses.corrosion.desc=Armor of corrosion is capable of bursting with corrosive fluid, coating everything in the area with sticky acidic ooze. items.armor.curses.corrosion.desc=Zbroja korozji jest zdolna do wyrzucania żrącego płynu, pokrywając wszystko w otoczeniu lepką, kwaśną mazią.
items.armor.curses.displacement.name=%s przemieszczenia items.armor.curses.displacement.name=%s przemieszczenia
items.armor.curses.displacement.desc=The curse of displacement attempts to move the wearer to safety when they are attacked. It is a bit too effective however, randomly teleporting the user around the level. items.armor.curses.displacement.desc=Klątwa przemieszczenia próbuje przemieścić ubierającego w bezpieczne miejsce, gdy jest atakowany. Niestety jest ona nieco zbyt skuteczna, i losowo przemieszcza użytkownika po poziomie.
items.armor.curses.metabolism.name=%s metabolizmu items.armor.curses.metabolism.name=%s metabolizmu
items.armor.curses.metabolism.desc=Klątwa metabolizmu bezpośrednio przeistacza sytość w punkty życia gdy bohater zostanie zraniony. Powoduje szybszą regenerację życia w zamian za częstsze odczuwanie głodu. items.armor.curses.metabolism.desc=Klątwa metabolizmu bezpośrednio przeistacza sytość w punkty życia, gdy bohater zostanie zraniony. Powoduje szybszą regenerację życia w zamian za częstsze odczuwanie głodu.
items.armor.curses.multiplicity.name=%s zwielokrotnienia items.armor.curses.multiplicity.name=%s zwielokrotnienia
items.armor.curses.multiplicity.desc=Armor cursed with multiplicity contains dangerous duplication magic. It will sometimes create a mirror image of the wearer, but is equally likely to duplicate the attacker\! items.armor.curses.multiplicity.desc=Zbroja przeklęta zwielokrotnieniem zawiera niebezpieczną magię duplikacji. Czasami stworzy lustrzany obraz ubierającego, lecz równie dobrze może powielić atakującego\!
items.armor.curses.stench.name=%s smrodu items.armor.curses.stench.name=%s smrodu
items.armor.curses.stench.desc=Armor cursed with stench will release clouds of noxious gas, which is hazardous to everything caught in the cloud. items.armor.curses.stench.desc=Zbroja przeklęta smrodem uwolni opary mdlącego gazu, który zagraża wszystkiemu, co tylko zostanie schwytane wewnątrz obłoku.
###glyphs ###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s afektu items.armor.glyphs.affection.name=%s afektu
items.armor.glyphs.affection.desc=This powerful glyph manipulates the mind of attackers, charming them temporarily. items.armor.glyphs.affection.desc=Ten potężny glif manipuluje umysłem atakujących, chwilowo ich zauroczając.
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s of anti-magic items.armor.glyphs.antimagic.name=%s antymagii
items.armor.glyphs.antimagic.desc=This powerful glyph allows armor to apply its defense to most magical attacks as well as physical ones. items.armor.glyphs.antimagic.desc=Ten potężny glif zezwala zbroi na zastosowanie jej obrony wobec większości magicznych ataków, jak również tych fizycznych.
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s of brimstone items.armor.glyphs.brimstone.name=%s siarki
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ten glif chroni bohatera i jego posiadane przedmioty przed ogniem. Gdy zostanie ulepszony, przeistacza ciepło w punkty życia. items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ten glif chroni bohatera i jego posiadane przedmioty przed ogniem. Gdy zostanie ulepszony, przeistacza ciepło w punkty życia.
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s kamuflażu items.armor.glyphs.camouflage.name=%s kamuflażu
items.armor.glyphs.camouflage.desc=This glyph allows the wearer to blend into tall grass, granting them temporary invisibility. items.armor.glyphs.camouflage.desc=Ten glif umożliwia ubierającemu wtopić się w wysoką trawę, dając mu czasową niewidzialność.
items.armor.glyphs.entanglement.name=%s splątania items.armor.glyphs.entanglement.name=%s splątania
items.armor.glyphs.entanglement.desc=This glyph grows earthroot around the wearer to absorb damage, yet roots them in the process. items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ten glif powoduje wyrośnięcie korzenia ziemnego wokół ubierającego wchłaniając obrażenia, jednak powoduje też wrośnięcie w ziemię w czasie działania.
items.armor.glyphs.flow.name=%s of flow items.armor.glyphs.flow.name=%s przepływu
items.armor.glyphs.flow.desc=This glyph manipulates the flow of water around the wearer, making them much faster when moving through it. items.armor.glyphs.flow.desc=Ten glif manipuluje przepływem wody wokół ubierającego, sprawiając że porusza się w niej znacznie szybciej.
items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s of obfuscation items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s zaciemniania
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=This glyph makes the wearer more difficult to detect, at the cost of defense. items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ten glif czyni ubierającego znacznie trudniejszym do wykrycia, kosztem pogorszenia obrony.
items.armor.glyphs.potential.name=%s potencjału items.armor.glyphs.potential.name=%s potencjału
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Zabity przez\: glif potencjału items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Zabity przez\: glif potencjału
@ -47,14 +47,14 @@ items.armor.glyphs.potential.desc=This glyph releases energy when struck. This i
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s odpychania items.armor.glyphs.repulsion.name=%s odpychania
items.armor.glyphs.repulsion.desc=This glyph rebounds force against attackers, sending them flying back. items.armor.glyphs.repulsion.desc=This glyph rebounds force against attackers, sending them flying back.
items.armor.glyphs.stone.name=%s of stone items.armor.glyphs.stone.name=%s kamienia
items.armor.glyphs.stone.desc=This glyph increases both the weight and defensive strength of armor it is attached to. items.armor.glyphs.stone.desc=Ten glif zwiększa zarówno ciężar, jak i siłę obrony zbroi, to której jest dołączony.
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s szybkości items.armor.glyphs.swiftness.name=%s szybkości
items.armor.glyphs.swiftness.desc=This glyph alters the nature of armor, reducing weight and increasing evasion and speed, at the cost of defense. items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ten glif zmienia naturę zbroi, zmniejszając ciężar i zwiększając uniki oraz szybkość, kosztem zmniejszenia obrony.
items.armor.glyphs.thorns.name=%s of thorns items.armor.glyphs.thorns.name=%s cierni
items.armor.glyphs.thorns.desc=This powerful glyph harms attackers, causing them to slowly bleed based on the damage they deal. items.armor.glyphs.thorns.desc=Ten potężny glif rani atakujących, powodując powolne wykrwawienie zależne od obrażeń, które powodują.
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s lepkości items.armor.glyphs.viscosity.name=%s lepkości
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=opóźnione %d items.armor.glyphs.viscosity.deferred=opóźnione %d
@ -74,11 +74,11 @@ items.armor.armor.identify=Nosisz swoją zbroję wystarczająco długo, by ją z
items.armor.armor.incompatible=\ Interakcja różnych typów magii wymazała glif na tej zbroi. items.armor.armor.incompatible=\ Interakcja różnych typów magii wymazała glif na tej zbroi.
items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly. items.armor.armor.curr_absorb=This armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly.
items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly. items.armor.armor.avg_absorb=Typically this armor blocks _%1$d-%2$d damage_ and requires _%3$d strength_ to use properly.
items.armor.armor.too_heavy=Because of your inadequate strength wearing this armor will decrease your ability to move, evade, and defend. items.armor.armor.too_heavy=Z powodu Twojej niewystarczającej siły, założenie tej zbroi zmniejszy Twoją zdolność do ruchu, uniku, oraz obrony.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Wydaje się, że ta zbroja jest dla ciebie za ciężka. items.armor.armor.probably_too_heavy=Wydaje się, że ta zbroja jest dla ciebie za ciężka.
items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor. items.armor.armor.excess_str=Because of your excess strength, you are _more evasive_ while wearing this armor.
items.armor.armor.inscribed=Ta zbroja ma na sobie wyryty _%s._ items.armor.armor.inscribed=Ta zbroja ma na sobie wyryty _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ta zbroja jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć. items.armor.armor.cursed_worn=Ponieważ ta zbroja jest przeklęta, nie masz siły jej zdjąć.
items.armor.armor.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi. items.armor.armor.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
items.armor.armor.seal_attached=Pieczęć Wojownika jest umieszczona na tej zbroi. items.armor.armor.seal_attached=Pieczęć Wojownika jest umieszczona na tej zbroi.
items.armor.armor$glyph.glyph=glif items.armor.armor$glyph.glyph=glif
@ -191,11 +191,11 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Wątle wyglądająca duchowa postać w
items.artifacts.etherealchains.name=Eteryczne Łańcuchy items.artifacts.etherealchains.name=Eteryczne Łańcuchy
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=RZUĆ ZAKLĘCIE items.artifacts.etherealchains.ac_cast=RZUĆ ZAKLĘCIE
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Your chains do not have enough charge. items.artifacts.etherealchains.no_charge=Twoje łańcuchy nie mają dość ładunków.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Nie możesz użyć przeklętych łańcuchów. items.artifacts.etherealchains.cursed=Nie możesz użyć przeklętych łańcuchów.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Nic nie zrobisz. items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Nic nie zrobisz.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Twoje łańcuchy nie mogą przyciągnąć celu. items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Twoje łańcuchy nie mogą przyciągnąć celu.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=There is nothing to grab there. items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Nie ma tu niczego do chwycenia.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Choose a location to target. items.artifacts.etherealchains.prompt=Choose a location to target.
items.artifacts.etherealchains.desc=These large yet lightweight chains glow with spiritual energy. They can be used to pull you towards terrain, or pull enemies toward you. The ethereal nature of the chains even allows them to extend through walls\! items.artifacts.etherealchains.desc=These large yet lightweight chains glow with spiritual energy. They can be used to pull you towards terrain, or pull enemies toward you. The ethereal nature of the chains even allows them to extend through walls\!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=The cursed chains are locked to your side, constantly swinging around, trying to trip or bind you items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=The cursed chains are locked to your side, constantly swinging around, trying to trip or bind you
@ -205,23 +205,23 @@ items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Twoje łańcuchy nabieraj
items.artifacts.hornofplenty.name=Róg obfitości items.artifacts.hornofplenty.name=Róg obfitości
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=Jedz items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=Jedz
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=PRZECHOWAJ items.artifacts.hornofplenty.ac_store=PRZECHOWAJ
items.artifacts.hornofplenty.eat=You eat from the horn. items.artifacts.hornofplenty.eat=Pożywiasz się z rogu.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Wybierz pokarm items.artifacts.hornofplenty.prompt=Wybierz pokarm
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Your horn has no food in it to eat\! items.artifacts.hornofplenty.no_food=Twój róg nie ma w sobie nic do zjedzenia\!
items.artifacts.hornofplenty.full=Twój róg jest pełen jedzenia\! items.artifacts.hornofplenty.full=Twój róg jest pełen jedzenia\!
items.artifacts.hornofplenty.reject=Twój Róg odrzuca nieprzyrządzony Mdły Owoc. items.artifacts.hornofplenty.reject=Twój Róg odrzuca nieprzyrządzony Mdły Owoc.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Your horn has consumed all the food it can\! items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Twój róg zużył całą żywność jaką mógł\!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=The horn consumes your food offering and grows in strength\! items.artifacts.hornofplenty.levelup=Twój róg pochłania oferowaną przez Ciebie żywność i wzrasta w siłę\!
items.artifacts.hornofplenty.desc=This horn can't be blown into, but instead seems to fill up with food over time when equipped. items.artifacts.hornofplenty.desc=W ten róg nie można zadąć, za to za każdym razem gdy go założysz, napełnia się pokarmem.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Perhaps there is a way to increase the horn's power by giving it food energy. items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Być może istnieje sposób na zwiększenie mocy rogu przez dostarczenie mu energii z żywności.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=The cursed horn has bound itself to your side, it seems to be eager to take food rather than produce it. items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Przeklęty róg przypiął się sam do Twego boku, i wygląda na to, że zabiera żywność zamiast ją dawać.
items.artifacts.lloydsbeacon.name=latarnia lloyda items.artifacts.lloydsbeacon.name=latarnia lloyda
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=STRZEL items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=STRZEL
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=Ustaw items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=Ustaw
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=WROĆ items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=WROĆ
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Your beacon does not have enough energy right now. items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Your beacon does not have enough energy right now.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=The teleportation magic fails. items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Magia teleportacji zawodzi.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Wybierz miejsce do strzelenia items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Wybierz miejsce do strzelenia
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Your beacon grows stronger\! items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Your beacon grows stronger\!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Strong magic aura of this place prevents you from using the lloyd's beacon\! items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Strong magic aura of this place prevents you from using the lloyd's beacon\!
@ -259,7 +259,7 @@ items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=WRÓŻ
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Twój talizman nie jest jeszcze w pełni naładowany. items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Twój talizman nie jest jeszcze w pełni naładowany.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=The Talisman floods your mind with knowledge about the current floor. items.artifacts.talismanofforesight.scry=The Talisman floods your mind with knowledge about the current floor.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=A smooth stone with strange engravings on it. You feel like it's watching everything around you, keeping an eye out for anything unusual. items.artifacts.talismanofforesight.desc=A smooth stone with strange engravings on it. You feel like it's watching everything around you, keeping an eye out for anything unusual.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=When you hold the talisman you feel like your senses are heightened. items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Gdy trzymasz talizman czujesz jakby Twoje zmysły były wyostrzone.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Przeklęty talizman wpatruje się w ciebie uważnie, przez co nie możesz się skoncentrować. items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Przeklęty talizman wpatruje się w ciebie uważnie, przez co nie możesz się skoncentrować.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Dalekowzroczność items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Dalekowzroczność
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Twój Talizman nabiera mocy\! items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Twój Talizman nabiera mocy\!
@ -269,7 +269,7 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Jesteś bardzo zdenerwowany,
items.artifacts.timekeepershourglass.name=klepsydra strażnika czasu items.artifacts.timekeepershourglass.name=klepsydra strażnika czasu
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTYWUJ items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=AKTYWUJ
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Wyłączasz zatrzymanie czasu.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Klepsydra nie możesz użyć nienaładowanej klepsydry. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Klepsydra nie możesz użyć nienaładowanej klepsydry.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Nie możesz użyć przeklętej klepsydry. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Nie możesz użyć przeklętej klepsydry.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Świat wokoło ciebie wydaje się zmieniać prawie błyskawiczne. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Świat wokoło ciebie wydaje się zmieniać prawie błyskawiczne.
@ -315,7 +315,7 @@ items.bags.seedpouch.name=Woreczek na nasionami
items.bags.seedpouch.desc=Mała aksamitna sakiewka, pozwalająca na przechowywanie dowolnej ilości nasion. items.bags.seedpouch.desc=Mała aksamitna sakiewka, pozwalająca na przechowywanie dowolnej ilości nasion.
items.bags.wandholster.name=pokrowiec na różdzki items.bags.wandholster.name=pokrowiec na różdzki
items.bags.wandholster.desc=This slim holster is made from some exotic animal hide, and is designed to compactly hold many wands.\n\nThe holster projects a magical field around itself, causing all wands inside to recharge slightly faster. items.bags.wandholster.desc=Ten wąski futerał jest wykonany ze skóry jakiegoś egzotycznego zwierzęcia, i został zaprojektowany tak, aby zwięźle przechowywać wiele różdżek.\n\nFuterał wytwarza wokół siebie magiczne pole, powodując nieco szybsze ładowanie się różdżek znajdujących się wewnątrz niego.
@ -389,26 +389,26 @@ items.keys.skeletonkey.desc=Ten klucz wygląda na wyjątkowy\: jego szczyt kszta
###potions ###potions
items.potions.potion.ac_drink=Pij items.potions.potion.ac_drink=Pij
items.potions.potion.turquoise=turquoise potion items.potions.potion.turquoise=turkusowa mikstura
items.potions.potion.crimson=crimson potion items.potions.potion.crimson=karmazynowa mikstura
items.potions.potion.azure=azure potion items.potions.potion.azure=lazurowa mikstura
items.potions.potion.jade=jade potion items.potions.potion.jade=jadeitowa mikstura
items.potions.potion.golden=golden potion items.potions.potion.golden=złota mikstura
items.potions.potion.magenta=magenta potion items.potions.potion.magenta=czerwonopurpurowa mikstura
items.potions.potion.charcoal=charcoal potion items.potions.potion.charcoal=węglowoczarna mikstura
items.potions.potion.ivory=ivory potion items.potions.potion.ivory=kremowobiała mikstura
items.potions.potion.amber=amber potion items.potions.potion.amber=bursztynowa mikstura
items.potions.potion.bistre=bistre potion items.potions.potion.bistre=ciemnobrunatna mikstura
items.potions.potion.indigo=indigo potion items.potions.potion.indigo=indygowa mikstura
items.potions.potion.silver=silver potion items.potions.potion.silver=srebrna mikstura
items.potions.potion.unknown_desc=This flask contains a swirling colorful liquid. Who knows what it will do when drunk or thrown? items.potions.potion.unknown_desc=Ta kolba zawiera wirujący, kolorowy płyn. Kto wie, co się stanie, gdy zostanie on wypity lub rzucony?
items.potions.potion.harmful=Szkodliwa mikstura items.potions.potion.harmful=Szkodliwa mikstura
items.potions.potion.beneficial=Korzystna mikstura items.potions.potion.beneficial=Korzystna mikstura
items.potions.potion.yes=Tak, wiem co robię items.potions.potion.yes=Tak, wiem co robię
items.potions.potion.no=Nie, zmieniłem zdanie items.potions.potion.no=Nie, zmieniłem zdanie
items.potions.potion.sure_drink=Jesteś pewien, że chcesz wypić tę miksturę? Zazwyczaj powinieneś rzucać takie mikstury w swoich przeciwników. items.potions.potion.sure_drink=Jesteś pewien, że chcesz wypić tę miksturę? Zazwyczaj powinieneś rzucać takie mikstury w swoich przeciwników.
items.potions.potion.sure_throw=Jesteś pewien, że chcesz rzucić tym eliksirem? Zazwyczaj jedynym sensem jest wypicie go. items.potions.potion.sure_throw=Jesteś pewien, że chcesz rzucić tym eliksirem? Zazwyczaj jedynym sensem jest wypicie go.
items.potions.potion.shatter=The flask shatters and the liquid splashes harmlessly. items.potions.potion.shatter=Kolba pęka i płyn rozpryskuje się nieszkodliwie.
items.potions.potionofexperience.name=mikstura doświadczenia items.potions.potionofexperience.name=mikstura doświadczenia
items.potions.potionofexperience.desc=Zmagazynowane doświadczenia wielu bitew ograniczone do formy płynu, ten trunek zapewni ci automatyczne podniesienie poziomu. items.potions.potionofexperience.desc=Zmagazynowane doświadczenia wielu bitew ograniczone do formy płynu, ten trunek zapewni ci automatyczne podniesienie poziomu.
@ -486,24 +486,24 @@ items.quest.ratskull.desc=Ogromna czaszka szczura. Mogłaby posłużyć za wspan
###rings ###rings
items.rings.ring.diamond=diamond ring items.rings.ring.diamond=pierścień z diamentem
items.rings.ring.opal=opal ring items.rings.ring.opal=pierścień z opalem
items.rings.ring.garnet=garnet ring items.rings.ring.garnet=pierścień z granatem
items.rings.ring.ruby=ruby ring items.rings.ring.ruby=pierścień z rubinem
items.rings.ring.amethyst=amethyst ring items.rings.ring.amethyst=pierścień z ametystem
items.rings.ring.topaz=topaz ring items.rings.ring.topaz=pierścień z topazem
items.rings.ring.onyx=onyx ring items.rings.ring.onyx=pierścień z onyksem
items.rings.ring.tourmaline=tourmaline ring items.rings.ring.tourmaline=pierścień z turmalinem
items.rings.ring.emerald=emerald ring items.rings.ring.emerald=pierścień ze szmaragdem
items.rings.ring.sapphire=sapphire ring items.rings.ring.sapphire=pierścień z szafirem
items.rings.ring.quartz=quartz ring items.rings.ring.quartz=pierścień z kwarcem
items.rings.ring.agate=agate ring items.rings.ring.agate=pierścień z agatem
items.rings.ring.cursed=Pierścień boleśnie zaciska się wokół twojego palca\! items.rings.ring.cursed=Pierścień boleśnie zaciska się wokół twojego palca\!
items.rings.ring.unknown_desc=This metal band is adorned with a large gem that glitters in the darkness. Who knows what effect it has when worn? items.rings.ring.unknown_desc=This metal band is adorned with a large gem that glitters in the darkness. Who knows what effect it has when worn?
items.rings.ring.known=To %s. items.rings.ring.known=To %s.
items.rings.ring.identify=Nosisz swój pierścień wystarczająco długo, by go zidentyfikować. To %s. items.rings.ring.identify=Nosisz swój pierścień wystarczająco długo, by go zidentyfikować. To %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Pierścień jest przeklęty, nie możesz go zdjąć\! items.rings.ring.cursed_worn=Pierścień jest przeklęty, nie możesz go zdjąć\!
items.rings.ring.curse_known=You can feel a malevolent magic lurking within this ring. items.rings.ring.curse_known=Wyczuwasz czarną magię czającą się w tym pierścieniu.
items.rings.ringofaccuracy.name=Pierścień Celności items.rings.ringofaccuracy.name=Pierścień Celności
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ten pierścień zwiększa twoją koncentrację, przez co wrogowie rzadziej unikają twoich ataków. Zdegradowany pierścień ułatwi wrogom uniki. items.rings.ringofaccuracy.desc=Ten pierścień zwiększa twoją koncentrację, przez co wrogowie rzadziej unikają twoich ataków. Zdegradowany pierścień ułatwi wrogom uniki.
@ -512,7 +512,7 @@ items.rings.ringofelements.name=Pierścień Żywiołów
items.rings.ringofelements.desc=Ten pierścień zapewnia odporność na żywioły takie jak ogień, elektryczność, gazy itd. Poza tym skraca długość działania negatywnych efektów. items.rings.ringofelements.desc=Ten pierścień zapewnia odporność na żywioły takie jak ogień, elektryczność, gazy itd. Poza tym skraca długość działania negatywnych efektów.
items.rings.ringofevasion.name=Pierścień Uników items.rings.ringofevasion.name=Pierścień Uników
items.rings.ringofevasion.desc=This ring obfuscates the true position of the wearer, making them harder to detect and attack. A degraded ring will instead make the user easier to detect and strike. items.rings.ringofevasion.desc=Ten pierścień zaciemnia prawdziwe położenie użytkownika, dzięki czemu jest on trudniejszy do wykrycia i zaatakowania. Zdegradowany odwrotnie - ułatwi wykrycie i zaatakowanie użytkownika.
items.rings.ringofforce.name=Pierścień Siły items.rings.ringofforce.name=Pierścień Siły
items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ items.rings.ringofforce.avg_dmg=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._
@ -544,18 +544,18 @@ items.rings.ringofwealth.desc=Nie do końca wiadomo, co dokładnie robi ten pier
###scrolls ###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=Czytaj items.scrolls.scroll.ac_read=Czytaj
items.scrolls.scroll.kaunan=scroll of KAUNAN items.scrolls.scroll.kaunan=zwój KAUNAN
items.scrolls.scroll.sowilo=scroll of SOWILO items.scrolls.scroll.sowilo=zwój SOWILO
items.scrolls.scroll.laguz=scroll of LAGUZ items.scrolls.scroll.laguz=zwój LAGUZ
items.scrolls.scroll.yngvi=scroll of YNGVI items.scrolls.scroll.yngvi=zwój YNGVI
items.scrolls.scroll.gyfu=scroll of GYFU items.scrolls.scroll.gyfu=zwój GYFU
items.scrolls.scroll.raido=scroll of RAIDO items.scrolls.scroll.raido=zwój RAIDO
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items.scrolls.scroll.mannaz=scroll of MANNAZ items.scrolls.scroll.mannaz=zwój MANNAZ
items.scrolls.scroll.naudiz=scroll of NAUDIZ items.scrolls.scroll.naudiz=zwój NAUDIZ
items.scrolls.scroll.berkanan=scroll of BERKANAN items.scrolls.scroll.berkanan=zwój BERKANAN
items.scrolls.scroll.odal=scroll of ODAL items.scrolls.scroll.odal=zwój ODAL
items.scrolls.scroll.tiwaz=scroll of TIWAZ items.scrolls.scroll.tiwaz=zwój TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=An indecipherable magical rune is written on this parchment. Who knows what it will do when read aloud? items.scrolls.scroll.unknown_desc=An indecipherable magical rune is written on this parchment. Who knows what it will do when read aloud?
items.scrolls.scroll.blinded=Nie możesz odczytać zwoju gdy jesteś oślepiony. items.scrolls.scroll.blinded=Nie możesz odczytać zwoju gdy jesteś oślepiony.
items.scrolls.scroll.cursed=Twoja przeklęta księga zaklęć uniemożliwia ci wywołanie mocy tego zwoju\! Zwój zdjęcia klątwy może być wystarczająco silny by dalej działać... items.scrolls.scroll.cursed=Twoja przeklęta księga zaklęć uniemożliwia ci wywołanie mocy tego zwoju\! Zwój zdjęcia klątwy może być wystarczająco silny by dalej działać...
@ -583,7 +583,7 @@ items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Poznałeś układ bieżącego poziomu.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=When this scroll is read, an image of crystal clarity will be etched into your memory, alerting you to the precise layout of the level and revealing all hidden secrets. The locations of items and creatures will remain unknown. items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=When this scroll is read, an image of crystal clarity will be etched into your memory, alerting you to the precise layout of the level and revealing all hidden secrets. The locations of items and creatures will remain unknown.
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=zwój lustrzanego odbicia items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=zwój lustrzanego odbicia
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=The incantation on this scroll will create illusionary twins of the reader, which will chase their enemies. items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Inkantacja na tym zwoju stworzy iluzoryczne bliźniaki odczytującego, które będą ścigać swoich wrogów.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=zwój psionicznego wybuchu items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=zwój psionicznego wybuchu
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=Psioniczny Wybuch rozrywa twój mózg na kawałki... items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=Psioniczny Wybuch rozrywa twój mózg na kawałki...
@ -594,7 +594,7 @@ items.scrolls.scrollofrage.roar=Ten zwój produkuje przenikliwy odgłos, który
items.scrolls.scrollofrage.desc=When read aloud, this scroll will unleash a great roar that draws all enemies to the reader, and enrages nearby ones. items.scrolls.scrollofrage.desc=When read aloud, this scroll will unleash a great roar that draws all enemies to the reader, and enrages nearby ones.
items.scrolls.scrollofrecharging.name=zwój ładowania items.scrolls.scrollofrecharging.name=zwój ładowania
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=A surge of energy courses through your body, invigorating your wands\! items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Przypływ pola energetycznego przebiega przez Twoje ciało, ożywiając Twoje różdżki\!
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Surowa magiczna moc wpojona w ten skrawek papieru, po uwolnieniu, po pewnym czasie naładuje wszystkie różdżki. items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Surowa magiczna moc wpojona w ten skrawek papieru, po uwolnieniu, po pewnym czasie naładuje wszystkie różdżki.
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=zwój zdjęcia klątwy items.scrolls.scrollofremovecurse.name=zwój zdjęcia klątwy
@ -648,7 +648,7 @@ items.wands.wandofcorruption.staff_name=kostur wypaczenia
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ta postać jest już wypaczona items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ta postać jest już wypaczona
items.wands.wandofcorruption.boss=Bossowie są odporni na wypaczenie. items.wands.wandofcorruption.boss=Bossowie są odporni na wypaczenie.
items.wands.wandofcorruption.fail=Moc wypaczenia jest zbyt słaba, nic się nie dzieje. items.wands.wandofcorruption.fail=Moc wypaczenia jest zbyt słaba, nic się nie dzieje.
items.wands.wandofcorruption.desc=This wand radiates dark energy, if that weren't already obvious from the small decorative skull shaped onto its tip. items.wands.wandofcorruption.desc=Ta różdżka promieniuje mroczną energią, tak jakby nie było to dość oczywiste z małej ozdobnej czaszki na jej czubku.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=This wand will release a blast of corrupting energy, attempting to bend enemies to your will. Full health enemies are much harder to corrupt than weakened ones. This wand uses at least one charge per cast, but will often use more in an attempt to overpower more healthy enemies. items.wands.wandofcorruption.stats_desc=This wand will release a blast of corrupting energy, attempting to bend enemies to your will. Full health enemies are much harder to corrupt than weakened ones. This wand uses at least one charge per cast, but will often use more in an attempt to overpower more healthy enemies.
items.wands.wandofdisintegration.name=różdżka dezintegracji items.wands.wandofdisintegration.name=różdżka dezintegracji
@ -708,19 +708,19 @@ items.wands.wandofvenom.stats_desc=This wand shoots a bolt which explodes into a
###weapon curses ###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=annoying %s items.weapon.curses.annoying.name=annoying %s
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OHO, WALCZYMY Z CZYMŚ\!? items.weapon.curses.annoying.msg_1=OHO, WALCZYMY Z CZYMŚ\!?
items.weapon.curses.annoying.msg_2=YEAH, GET THEM\! items.weapon.curses.annoying.msg_2=TAK, BIERZ ICH\!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEJ, SŁUCHAJ\! items.weapon.curses.annoying.msg_3=HEJ, SŁUCHAJ\!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=ARE WE AT THE BOSS YET\!? items.weapon.curses.annoying.msg_4=DOSZLIŚMY JUŻ DO SZEFA\!?
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AUĆ, NIE MACHAJ MNĄ TAK MOCNO\! items.weapon.curses.annoying.msg_5=AUĆ, NIE MACHAJ MNĄ TAK MOCNO\!
items.weapon.curses.annoying.desc=Annoying weapons are capable of speech, but they're a bit too energetic. They will often draw attention to you without meaning to. items.weapon.curses.annoying.desc=Annoying weapons are capable of speech, but they're a bit too energetic. They will often draw attention to you without meaning to.
items.weapon.curses.displacing.name=displacing %s items.weapon.curses.displacing.name=displacing %s
items.weapon.curses.displacing.desc=Displacing weapons are infused with chaotic teleportation magic, possessing the ability to warp enemies around the floor randomly. items.weapon.curses.displacing.desc=Displacing weapons are infused with chaotic teleportation magic, possessing the ability to warp enemies around the floor randomly.
items.weapon.curses.exhausting.name=exhausting %s items.weapon.curses.exhausting.name=wyczerpujący %s
items.weapon.curses.exhausting.desc=Exhausting weapons take great effort to use, and will periodically weaken the wearer as a result. items.weapon.curses.exhausting.desc=Wyczerpujące bronie wymagają wiele wysiłku do ich użycia, niekiedy rezultatem jest okresowe osłabienie użytkownika.
items.weapon.curses.fragile.name=fragile %s items.weapon.curses.fragile.name=kruchy %s
items.weapon.curses.fragile.desc=Fragile weapons start out just as strong as their normal counterparts, but rapidly decrease in effectiveness as they are used. items.weapon.curses.fragile.desc=Fragile weapons start out just as strong as their normal counterparts, but rapidly decrease in effectiveness as they are used.
items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificial %s items.weapon.curses.sacrificial.name=sacrificial %s
@ -772,7 +772,7 @@ items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Vorpal weapons are especially deadly, caus
###melee weapons ###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=assassin's blade items.weapon.melee.assassinsblade.name=ostrze zabójcy
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów. items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=A small wavy blade made of obsidian, difficult to use despite being lightweight, but deadly if it finds the right mark. items.weapon.melee.assassinsblade.desc=A small wavy blade made of obsidian, difficult to use despite being lightweight, but deadly if it finds the right mark.
@ -784,11 +784,11 @@ items.weapon.melee.dagger.name=Sztylet
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów. items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów.
items.weapon.melee.dagger.desc=Prosty żelazny nożyk z dobrze wytartą rękojeścią. items.weapon.melee.dagger.desc=Prosty żelazny nożyk z dobrze wytartą rękojeścią.
items.weapon.melee.dirk.name=dirk items.weapon.melee.dirk.name=kindżał
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów. items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Ta broń jest mocniejsza wobec nieobawiających się niczego wrogów.
items.weapon.melee.dirk.desc=A longer thrusting dagger, gives bit more steel to plunge into foes. items.weapon.melee.dirk.desc=A longer thrusting dagger, gives bit more steel to plunge into foes.
items.weapon.melee.flail.name=flail items.weapon.melee.flail.name=cep
items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis weapon cannot surprise attack. items.weapon.melee.flail.stats_desc=This is a slightly slow weapon.\nThis weapon cannot surprise attack.
items.weapon.melee.flail.desc=A spiked ball attached to a handle by a length of chain. Very unwieldy, but devastating if it lands a solid hit. items.weapon.melee.flail.desc=A spiked ball attached to a handle by a length of chain. Very unwieldy, but devastating if it lands a solid hit.
@ -796,15 +796,15 @@ items.weapon.melee.glaive.name=Glewia
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg. items.weapon.melee.glaive.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg.
items.weapon.melee.glaive.desc=A massive polearm consisting of a sword blade on the end of a pole. items.weapon.melee.glaive.desc=A massive polearm consisting of a sword blade on the end of a pole.
items.weapon.melee.greataxe.name=greataxe items.weapon.melee.greataxe.name=wielki topór
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ta broń jest niezwykle ciężka. items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ta broń jest niezwykle ciężka.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is a powerful as it is heavy. items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is a powerful as it is heavy.
items.weapon.melee.greatshield.name=greatshield items.weapon.melee.greatshield.name=wielka tarcza
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades. items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks a tremendous amount of damage, which scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.desc=More like a mobile wall than a shield, this gigantic mass of metal aids defense, but doesn't leave much room for attacking. items.weapon.melee.greatshield.desc=More like a mobile wall than a shield, this gigantic mass of metal aids defense, but doesn't leave much room for attacking.
items.weapon.melee.greatsword.name=greatsword items.weapon.melee.greatsword.name=wielki miecz
items.weapon.melee.greatsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every swing. items.weapon.melee.greatsword.desc=This towering blade inflicts heavy damage by investing its heft into every swing.
items.weapon.melee.handaxe.name=topór ręczny items.weapon.melee.handaxe.name=topór ręczny
@ -835,7 +835,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.yes=Tak, jestem pewien.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nie, zmieniłem zdanie items.weapon.melee.magesstaff.no=Nie, zmieniłem zdanie
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a unique magical weapon. Rather than having innate magical power, this staff is instead imbued with magical energy from a wand. items.weapon.melee.magesstaff.desc=Crafted by the mage himself, this staff is a unique magical weapon. Rather than having innate magical power, this staff is instead imbued with magical energy from a wand.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=The staff currently has no magic in it, it must be _imbued with a wand's power_ before it can be used to cast spells. items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=The staff currently has no magic in it, it must be _imbued with a wand's power_ before it can be used to cast spells.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=The staff is currently imbued with a _%s._ items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Laska jest obecnie nasycona _%s._
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=This _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Typically this _tier-%1$d_ melee weapon deals _%2$d-%3$d damage_ and requires _%4$d strength_ to use properly.
@ -843,7 +843,7 @@ items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Wydaje się, że ta broń jest
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc= items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
items.weapon.melee.newshortsword.name=mieczyk items.weapon.melee.newshortsword.name=mieczyk
items.weapon.melee.newshortsword.desc=A quite short sword, only a few inches longer than a dagger. items.weapon.melee.newshortsword.desc=Króciutki mieczyk, jedynie kilka cali dłuższy od sztyletu.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=kij items.weapon.melee.quarterstaff.name=kij
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Ta broń blokuje część obrażeń. items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Ta broń blokuje część obrażeń.
@ -877,7 +877,7 @@ items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=To raczej celna broń.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow of this towering mass of lead and steel, but it takes great strength to use effectively. items.weapon.melee.warhammer.desc=Few creatures can withstand the crushing blow of this towering mass of lead and steel, but it takes great strength to use effectively.
items.weapon.melee.whip.name=bicz items.weapon.melee.whip.name=bicz
items.weapon.melee.whip.stats_desc=This weapon has tremendous reach. items.weapon.melee.whip.stats_desc=Ta broń na ogromny zasięg.
items.weapon.melee.whip.desc=While the barbed length of rope at the end of this weapon deals poor damage, its reach cannot be matched. items.weapon.melee.whip.desc=While the barbed length of rope at the end of this weapon deals poor damage, its reach cannot be matched.
items.weapon.melee.wornshortsword.name=znoszony mieczyk items.weapon.melee.wornshortsword.name=znoszony mieczyk
@ -916,8 +916,8 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Because of your excess strength, you will deal up
items.weapon.weapon.incompatible=Interaction of different types of magic has negated the enchantment on this weapon\! items.weapon.weapon.incompatible=Interaction of different types of magic has negated the enchantment on this weapon\!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Ta broń jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć. items.weapon.weapon.cursed_worn=Ta broń jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć.
items.weapon.weapon.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi. items.weapon.weapon.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
items.weapon.weapon.lighter=It was balanced to be _lighter._ items.weapon.weapon.lighter=Wyważono na _lżejsze._
items.weapon.weapon.heavier=It was balanced to be _heavier._ items.weapon.weapon.heavier=Wyważono na _cięższe._
items.weapon.weapon.enchanted=It has a _%s._ items.weapon.weapon.enchanted=It has a _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantment items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantment
@ -951,10 +951,10 @@ items.bomb$doublebomb.name=dwie bomby
items.bomb$doublebomb.desc=Para dwóch dużych, czarnych bomb, wygląda na to, że dostałeś jedną za darmo\! items.bomb$doublebomb.desc=Para dwóch dużych, czarnych bomb, wygląda na to, że dostałeś jedną za darmo\!
items.brokenseal.name=pieczęć items.brokenseal.name=pieczęć
items.brokenseal.ac_affix=AFFIX items.brokenseal.ac_affix=PRZYMOCUJ
items.brokenseal.prompt=Wybierz zbroję items.brokenseal.prompt=Wybierz zbroję
items.brokenseal.unknown_armor=Musisz najpierw zidentyfikować tę zbroję. items.brokenseal.unknown_armor=Musisz najpierw zidentyfikować tę zbroję.
items.brokenseal.degraded_armor=The condition of this armor is too poor. items.brokenseal.degraded_armor=Stan tej zbroi jest zbyt opłakany.
items.brokenseal.affix=Zakładasz plombę na swoją zbroję\! items.brokenseal.affix=Zakładasz plombę na swoją zbroję\!
items.brokenseal.desc=Woskowa pieczęć, umieszczona na zbroi jako symbol waleczności. Jest bardzo zniszczona.\n\nTo pamiątka z jego ojczyzny. Pieczęć pomaga Wojownikowi przetrwać. Nosząc pieczęć, Wojownik powoli wytworzy osłonę jako dodatek do punktów życia zależną od jakości wykonania jego zbroi.\n\nPieczęć może zostać _umieszczona na zbroi_ i przeniesiona na inną wraz z jednym ulepszeniem. items.brokenseal.desc=Woskowa pieczęć, umieszczona na zbroi jako symbol waleczności. Jest bardzo zniszczona.\n\nTo pamiątka z jego ojczyzny. Pieczęć pomaga Wojownikowi przetrwać. Nosząc pieczęć, Wojownik powoli wytworzy osłonę jako dodatek do punktów życia zależną od jakości wykonania jego zbroi.\n\nPieczęć może zostać _umieszczona na zbroi_ i przeniesiona na inną wraz z jednym ulepszeniem.

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@ -72,9 +72,9 @@ items.armor.armor.detach_seal=Вы открепили печать от брон
items.armor.armor.equip_cursed=Броня больно сжимает ваше тело. items.armor.armor.equip_cursed=Броня больно сжимает ваше тело.
items.armor.armor.identify=Вы использовали ваш доспех достаточно долго для того, чтобы определить, что это %s. items.armor.armor.identify=Вы использовали ваш доспех достаточно долго для того, чтобы определить, что это %s.
items.armor.armor.incompatible=Взаимодействие разных типов магии стерло руну с этой брони\! items.armor.armor.incompatible=Взаимодействие разных типов магии стерло руну с этой брони\!
items.armor.armor.curr_absorb=Эта броня поглощает _%1$d-%2$d урона_ за удар. Количество _очков силы,_ нужных для использования - _%3$d._ items.armor.armor.curr_absorb=Эта броня поглощает _%1$d-%2$d урона_ за удар и требует _%3$d очков силы_ для комфортного использования.
items.armor.armor.avg_absorb=Как правило, такая броня поглощает _%1$d-%2$d урона_ за удар. Количество _очков силы,_ нужных для использования - _%3$d._ items.armor.armor.avg_absorb=Как правило, такая броня поглощает _%1$d-%2$d урона_ за удар и требует _%3$d очков силы_ для комфортного использования.
items.armor.armor.too_heavy=Так как вы недостаточно сильны для того, чтобы носить эту броню, в ней ваши защита, уклонение и скорость передвижения будут понижены. items.armor.armor.too_heavy=Вы недостаточно сильны для того, чтобы носить эту броню, поэтому в ней ваши защита, уклонение и скорость передвижения будут понижены.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Вероятно, эта броня будет слишком тяжела для вас. items.armor.armor.probably_too_heavy=Вероятно, эта броня будет слишком тяжела для вас.
items.armor.armor.excess_str=Благодаря избыточной силе вы _лучше уклоняетесь_ в этой броне. items.armor.armor.excess_str=Благодаря избыточной силе вы _лучше уклоняетесь_ в этой броне.
items.armor.armor.inscribed=На ней начертана руна _%s._ items.armor.armor.inscribed=На ней начертана руна _%s._
@ -269,14 +269,14 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Вы сильно нервн
items.artifacts.timekeepershourglass.name=песочные часы хранителя времени items.artifacts.timekeepershourglass.name=песочные часы хранителя времени
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ПЕРЕВЕРНУТЬ items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ПЕРЕВЕРНУТЬ
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Вы деактивируете песочные часы.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=В песочных часах недостаточно зарядов для использования. items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=В песочных часах недостаточно зарядов для использования.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Вы не можете использовать проклятые песочные часы. items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Вы не можете использовать проклятые песочные часы.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Мир вокруг вас мгновенно изменился. items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Мир вокруг вас мгновенно изменился.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Мир вокруг вас остановился. items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Мир вокруг вас остановился.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Уйти в стазис items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Уйти в стазис
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Остановить время items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Остановить время
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable, consumes up to 5 charge at a time.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. This can be deactivated at any time by using the hourglass or attacking. items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Как вы хотите использовать песочные часы?\n\nВ стазисе время вокруг будет идти своим чередом, пока вы будете недвижимы и неуязвимы. Это истратит вплоть до 5 единиц песка.\n\nОстановив время, вы сможете двигаться так, как будто ваши действия мгновенны. Учтите, что атака прервёт данный эффект.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Большие резные песочные часы выглядят просто, но вы чувствуете сильную магию внутри. Поворачивая часы и смотря на текущий песок, вы чувствуете их магию. Она определённо позволит вам управлять временем. items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Большие резные песочные часы выглядят просто, но вы чувствуете сильную магию внутри. Поворачивая часы и смотря на текущий песок, вы чувствуете их магию. Она определённо позволит вам управлять временем.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=В часах не хватает песка, вот бы найти немного... items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=В часах не хватает песка, вот бы найти немного...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Проклятые песочные часы прилипли к вам, пытаясь манипулировать временем вокруг вас. items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Проклятые песочные часы прилипли к вам, пытаясь манипулировать временем вокруг вас.
@ -315,7 +315,7 @@ items.bags.seedpouch.name=мешочек для семян
items.bags.seedpouch.desc=Этот маленький шелковый мешочек позволяет хранить в себе неограниченное количество семян. Очень удобно. items.bags.seedpouch.desc=Этот маленький шелковый мешочек позволяет хранить в себе неограниченное количество семян. Очень удобно.
items.bags.wandholster.name=чехол для жезлов items.bags.wandholster.name=чехол для жезлов
items.bags.wandholster.desc=Этот изящный чехол сделан из кожи какого-то редкого животного. В нём можно хранить много волшебных жезлов.\n\nЧехол излучает магическое поле вокруг себя, слегка ускоряя подзарядку сложенных в него жезлов. items.bags.wandholster.desc=Этот изящный чехол сделан из кожи какого-то редкого животного. Он позволяет хранить в нём сразу несколько волшебных жезлов.\n\nЧехол излучает вокруг себя магическое поле, слегка увеличивая скорость перезарядки сложенных в него жезлов.
@ -499,7 +499,7 @@ items.rings.ring.sapphire=кольцо с сапфиром
items.rings.ring.quartz=кольцо с кварцем items.rings.ring.quartz=кольцо с кварцем
items.rings.ring.agate=кольцо с агатом items.rings.ring.agate=кольцо с агатом
items.rings.ring.cursed=Кольцо болезненно сжимает ваш палец\! items.rings.ring.cursed=Кольцо болезненно сжимает ваш палец\!
items.rings.ring.unknown_desc=Эта повязка сделана из металла и украшена сверкающим драгоценным камнем. Кто знает, что будет, если её надеть? items.rings.ring.unknown_desc=Эта круглая полоска металла украшена сверкающим драгоценным камнем. Кто знает, что будет, если её надеть?
items.rings.ring.known=Это %s items.rings.ring.known=Это %s
items.rings.ring.identify=Вы достаточно долго знакомы с кольцом, чтобы опознать его. Это %s. items.rings.ring.identify=Вы достаточно долго знакомы с кольцом, чтобы опознать его. Это %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Ваше кольцо проклято, вы не в силах его снять. items.rings.ring.cursed_worn=Ваше кольцо проклято, вы не в силах его снять.
@ -512,11 +512,11 @@ items.rings.ringofelements.name=кольцо стихий
items.rings.ringofelements.desc=Это кольцо обеспечивает сопротивление различным стихиям, таким как огонь, электричество, газы и т.д. Также оно снижает длительность большинства негативных эффектов.\n\nПроклятое кольцо стихий не имеет никакой силы. items.rings.ringofelements.desc=Это кольцо обеспечивает сопротивление различным стихиям, таким как огонь, электричество, газы и т.д. Также оно снижает длительность большинства негативных эффектов.\n\nПроклятое кольцо стихий не имеет никакой силы.
items.rings.ringofevasion.name=кольцо уклонения items.rings.ringofevasion.name=кольцо уклонения
items.rings.ringofevasion.desc=Это кольцо скрывает истинное положение своего владельца, и его становится сложнее заметить или атаковать. Проклятое кольцо уклонения, наоборот, понижает шанс увернуться или остаться незамеченным. items.rings.ringofevasion.desc=Это кольцо скрывает истинное положение своего владельца, и его становится сложнее заметить или попасть по нему. Проклятое кольцо уклонения, наоборот, понижает шанс увернуться или остаться незамеченным.
items.rings.ringofforce.name=кольцо урона items.rings.ringofforce.name=кольцо урона
items.rings.ringofforce.avg_dmg=При вашей текущей силе, без оружия кольцо будет наносить _%1$d-%2$d урона._ items.rings.ringofforce.avg_dmg=С этим кольцом при вашей силе на данный момент вы сможете наносить _%1$d-%2$d урона_ без оружия.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=При вашей текущей силе, без оружия кольцо обычно наносит _%1$d-%2$d урона._ items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Скорее всего, с этим кольцом при вашей силе на данный момент вы сможете наносить _%1$d-%2$d урона_ без оружия.
items.rings.ringofforce.desc=Это кольцо увеличивает силу ударов носителя. В сочетании с оружием оно малоэффективно, а вот атаки без оружия станут гораздо опаснее. Проклятое кольцо будет делать ваши удары слабее. items.rings.ringofforce.desc=Это кольцо увеличивает силу ударов носителя. В сочетании с оружием оно малоэффективно, а вот атаки без оружия станут гораздо опаснее. Проклятое кольцо будет делать ваши удары слабее.
items.rings.ringoffuror.name=кольцо неистовства items.rings.ringoffuror.name=кольцо неистовства
@ -556,7 +556,7 @@ items.scrolls.scroll.naudiz=свиток НАУТИЗ
items.scrolls.scroll.berkanan=свиток БЕРКАНА items.scrolls.scroll.berkanan=свиток БЕРКАНА
items.scrolls.scroll.odal=свиток ОДАЛ items.scrolls.scroll.odal=свиток ОДАЛ
items.scrolls.scroll.tiwaz=свиток ТЕЙВАЗ items.scrolls.scroll.tiwaz=свиток ТЕЙВАЗ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Этот манускрипт подписан непонятной руной. Как знать, что будет, если прочитать его это вслух? items.scrolls.scroll.unknown_desc=Этот манускрипт покрыт непонятными письменами, озаглавленными неизвестной вам руной. Кто знает, что будет, если прочитать его вслух?
items.scrolls.scroll.blinded=Вы ослеплены и не можете разобрать, что написано на этом свитке. items.scrolls.scroll.blinded=Вы ослеплены и не можете разобрать, что написано на этом свитке.
items.scrolls.scroll.cursed=Ваша проклятая книга безумного мага не дает вам использовать силу этого свитка\! Возможно, свиток Рассеяния все равно сможет сработать... items.scrolls.scroll.cursed=Ваша проклятая книга безумного мага не дает вам использовать силу этого свитка\! Возможно, свиток Рассеяния все равно сможет сработать...
@ -640,8 +640,8 @@ items.wands.wand.prompt=Выберите цель
items.wands.wandofblastwave.name=жезл взрывной волны items.wands.wandofblastwave.name=жезл взрывной волны
items.wands.wandofblastwave.staff_name=посох взрывной волны items.wands.wandofblastwave.staff_name=посох взрывной волны
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Вы убили себя собственным жезлом Взрывной Волны... items.wands.wandofblastwave.ondeath=Вы убили себя собственным жезлом Взрывной Волны...
items.wands.wandofblastwave.desc=Этот жезл с золотой отделкой и навершием из чёрного самоцвета сделан из мрамора. Он довольно увесист. items.wands.wandofblastwave.desc=Этот жезл с золотой отделкой и навершием из чёрного самоцвета сделан из мрамора. Довольно увесистый.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Этот жезл выпускает заряд, создающий мощный взрыв в точке удара. Взрыв наносит _%1$d-%2$d урона,_ и его достаточно, чтобы отправить большинство врагов в полёт. items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Этот жезл выпускает заряд, создающий мощный взрыв в точке удара. Взрыв наносит _%1$d-%2$d урона,_ и способен отправить большинство врагов в полёт.
items.wands.wandofcorruption.name=жезл порчи items.wands.wandofcorruption.name=жезл порчи
items.wands.wandofcorruption.staff_name=посох порчи items.wands.wandofcorruption.staff_name=посох порчи
@ -659,12 +659,12 @@ items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Жезл испускает луч,
items.wands.wandoffireblast.name=жезл огненной вспышки items.wands.wandoffireblast.name=жезл огненной вспышки
items.wands.wandoffireblast.staff_name=посох огненной вспышки items.wands.wandoffireblast.staff_name=посох огненной вспышки
items.wands.wandoffireblast.desc=Этот жезл сделан из лакированного красного дерева с навершием в виде золотого листа, из-за чего выглядит, как королевский скипетр. Он шипит и искрит, готовый выпустить свою неудержимую магию. items.wands.wandoffireblast.desc=Этот жезл сделан из лакированного красного дерева с навершием в виде золотого листа, из-за чего выглядит, как королевский скипетр. Он шипит и искрит, готовый выпустить свою неудержимую магию.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Этот жезл создает конусовидную вспышку огня. При улучшении жезл начнёт использовать всё больше зарядов, значительно увеличивая наносимый урон. Следующая атака истратит _%1$d зарядов_ и нанесёт _%2$d-%3$d урона._ items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Этот жезл создает конусовидную вспышку огня. При улучшении жезл начнёт использовать всё больше зарядов, значительно увеличивая наносимый урон. Следующая атака этим жезлом истратит _%1$d зарядов_ и нанесёт _%2$d-%3$d урона._
items.wands.wandoffrost.name=жезл холода items.wands.wandoffrost.name=жезл холода
items.wands.wandoffrost.staff_name=посох холода items.wands.wandoffrost.staff_name=посох холода
items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, этот жезл сделан из какого-то волшебного льда. Он становится ярче около навершия. На ощупь довольно холодный, но ваша рука почему-то остается тёплой. items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, этот жезл сделан из какого-то волшебного льда. Он становится ярче около навершия. На ощупь довольно холодный, но ваша рука почему-то остается тёплой.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Этот жезл испускает ледяную энергию во врагов, нанося _%1$d-%2$d урона_ и заставляя их окоченеть, снижая их скорость. Эффект усиливается в воде. Уже окоченевшие или замороженные враги получают меньше урона от этого жезла. items.wands.wandoffrost.stats_desc=Этот жезл пускает во врагов замораживающий луч, нанося _%1$d-%2$d урона_ и заставляя их окоченеть, что снижает их скорость. Эффект усиливается в воде. Уже окоченевшие или замороженные враги получают от этого жезла меньше урона.
items.wands.wandoflightning.name=жезл молний items.wands.wandoflightning.name=жезл молний
items.wands.wandoflightning.staff_name=посох молний items.wands.wandoflightning.staff_name=посох молний
@ -674,18 +674,18 @@ items.wands.wandoflightning.stats_desc=Этот жезл испускает ра
items.wands.wandofmagicmissile.name=жезл магической стрелы items.wands.wandofmagicmissile.name=жезл магической стрелы
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=посох магической стрелы items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=посох магической стрелы
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Довольно простой жезл, стреляющий стрелами чистой магической энергии. Хотя он и не такой сильный, как другие жезлы, он отчасти искупает это за счёт наличия большего числа зарядов. items.wands.wandofmagicmissile.desc=Довольно простой жезл, стреляющий стрелами чистой магической энергии. Хоть он и не такой сильный, как другие жезлы, он отчасти искупает это за счёт наличия большего числа зарядов.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Каждый выстрел из этого жезла наносит _%1$d-%2$d урона_ и не имеет никаких особых эффектов. items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Каждый выстрел из этого жезла наносит _%1$d-%2$d урона_ без каких-то особых эффектов.
items.wands.wandofprismaticlight.name=жезл чистого света items.wands.wandofprismaticlight.name=жезл чистого света
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=посох чистого света items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=посох чистого света
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Этот жезл сделан из цельного куска прозрачного хрусталя. Он напоминает длинный кусок гладкого стекла. Цветные лучики света играют у навершия, жаждя вырваться вперёд. items.wands.wandofprismaticlight.desc=Этот жезл сделан из цельного куска прозрачного хрусталя. Он напоминает длинный кусок гладкого стекла. Цветные лучики света играют у навершия, стремясь вырваться вперёд.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Этот жезл испускает луч света, наносящий _%1$d-%2$d урона_ и ослепляющий врагов. Свет также пронзает тьму подземелья, раскрывая скрытые двери и ловушки. Демоны и нежить загорятся чистым пламенем этого жезла, получая значительно больше урона. items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Этот жезл испускает луч света, наносящий _%1$d-%2$d урона_ и ослепляющий врагов. Свет также пронзает тьму подземелья, раскрывая скрытые двери и ловушки. Демоны и нежить загорятся чистым пламенем этого жезла, получая значительно больше урона.
items.wands.wandofregrowth.name=жезл возрождения items.wands.wandofregrowth.name=жезл возрождения
items.wands.wandofregrowth.staff_name=посох возрождения items.wands.wandofregrowth.staff_name=посох возрождения
items.wands.wandofregrowth.desc=Этот жезл сделан из тонкого и искусно обработанного дерева. Каким-то образом он выглядит всё ещё живым и зелёным, как молодое деревце. items.wands.wandofregrowth.desc=Этот искусно обработанный жезл сделан из сердцевины молодого деревцы. Каким-то образом он всё ещё живой, зелёный и теплый на ощупь, как будто всё ещё растёт в земле.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=При использовании жезл поглотит все заряды, испустив конусовидную волну возрождающей энергии, которая заставит моментально вырасти траву, корни и редкие растения в зоне своего действия.\n\n"Когда угасает одна жизнь, всегда рождается другая... Вечный цикл будет продолжаться\!" items.wands.wandofregrowth.stats_desc=При использовании жезл поглотит все заряды, испустив конусовидную волну возрождающей энергии. В зоне её действия моментально вырастет трава, корешки и редкие растения.\n\n"Когда угасает одна жизнь, всегда рождается другая... Вечный цикл будет продолжаться\!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Ловец росы items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Ловец росы
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Ловцы росы пытаются маскироваться под траву, однако их выдают большие капли собранной росы. items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Ловцы росы пытаются маскироваться под траву, однако их выдают большие капли собранной росы.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Семяловка items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Семяловка
@ -830,12 +830,12 @@ items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Вы используете %s для тог
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Взаимодействие несовместимой магии развеивает зачарование на вашем посохе\! items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Взаимодействие несовместимой магии развеивает зачарование на вашем посохе\!
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Сперва вам нужно опознать этот жезл. items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Сперва вам нужно опознать этот жезл.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Вы не можете использовать проклятый жезл. items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Вы не можете использовать проклятый жезл.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Вы уверены, что хотите наделить ваш посох силой этого жезла? Ранее наделённые силы будут утрачены.\n\nЕсли наделить посох силой жезла того же уровня или выше, то посох наследует улучшения жезла, а также собственную единицу улучшения.\n\nВ результате этого наделения получится посох %d-го уровня. items.weapon.melee.magesstaff.warning=Вы уверены, что хотите наделить ваш посох силой этого жезла? Это заменит имеющуюся силу посоха на новую.\n\nЕсли используемый жезл имеет тот же уровня или выше, что и посох, то посох унаследует улучшения жезла, а также получит дополнительную единицу улучшения.\n\nВ результате этого наделения получится посох %d-го уровня.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Да, я уверен items.weapon.melee.magesstaff.yes=Да, я уверен
items.weapon.melee.magesstaff.no=Нет, я передумал items.weapon.melee.magesstaff.no=Нет, я передумал
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Этот посох, сделанный самим магом, является особым магическим оружием. При этом за отсутствием врождённой магии он может быть наделён силой жезла. items.weapon.melee.magesstaff.desc=Этот посох, сделанный самим магом, является особым магическим оружием. Сам по себе он не имеет магической силы, но может быть наделён силой любого жезла, что даст ему новые возможности.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой жезла,_ чтобы получить возможность использовать заклинания. items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой жезла,_ чтобы получить возможность использовать заклинания.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=В посохе содержится магия _%s._ items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Сейчас этот посох наделён той же силой, что и _%s._
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Это оружие ближнего боя _%1$d-го уровня_ наносит _%2$d-%3$d единиц урона_ и требует _%4$d очков силы_ для эффективного использования. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Это оружие ближнего боя _%1$d-го уровня_ наносит _%2$d-%3$d единиц урона_ и требует _%4$d очков силы_ для эффективного использования.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Это оружие ближнего боя _%1$d-го уровня_ обычно наносит _%2$d-%3$d единиц урона_ и требует _%4$d очков силы_ для эффективного использования. items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Это оружие ближнего боя _%1$d-го уровня_ обычно наносит _%2$d-%3$d единиц урона_ и требует _%4$d очков силы_ для эффективного использования.
@ -911,7 +911,7 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Сам по себе этот метател
items.weapon.weapon.identify=Вы достаточно долго знакомы с оружием, чтобы опознать его. items.weapon.weapon.identify=Вы достаточно долго знакомы с оружием, чтобы опознать его.
items.weapon.weapon.too_heavy=Из-за недостаточной силы, это оружие ухудшает ваши скорость и точность атак, а также не позволяет совершить неожиданную атаку. items.weapon.weapon.too_heavy=Из-за недостаточной силы, точность и скорость ваших атак с этим оружием будут снижены. Кроме того, вы не сможете совершать неожиданные атаки данным оружием.
items.weapon.weapon.excess_str=Благодаря излишней силе, ваши атаки данным оружием будут наносить до _%d единиц урона_ больше обычного. items.weapon.weapon.excess_str=Благодаря излишней силе, ваши атаки данным оружием будут наносить до _%d единиц урона_ больше обычного.
items.weapon.weapon.incompatible=Взаимодействие несовместимой магии развеяло зачарование на этом оружии\! items.weapon.weapon.incompatible=Взаимодействие несовместимой магии развеяло зачарование на этом оружии\!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Поскольку это оружие проклято, вы не в силах убрать его. items.weapon.weapon.cursed_worn=Поскольку это оружие проклято, вы не в силах убрать его.

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@ -74,7 +74,7 @@ items.armor.armor.identify=你对你的护甲已经足够熟悉并且可以因
items.armor.armor.incompatible=不同属性的魔法相冲突,消除了护甲上的刻印! items.armor.armor.incompatible=不同属性的魔法相冲突,消除了护甲上的刻印!
items.armor.armor.curr_absorb=这件护甲能防御_%1$d~%2$d点伤害_并且需要_%3$d点力量_来正常使用 items.armor.armor.curr_absorb=这件护甲能防御_%1$d~%2$d点伤害_并且需要_%3$d点力量_来正常使用
items.armor.armor.avg_absorb=一般情况下此类护甲能防御_%1$d~%2$d点伤害_并且需要%3$d点力量来正常使用。 items.armor.armor.avg_absorb=一般情况下此类护甲能防御_%1$d~%2$d点伤害_并且需要%3$d点力量来正常使用。
items.armor.armor.too_heavy=由于你的力量不足,使用这件护甲会降低你的移动、闪避、防御三方面的能力。 items.armor.armor.too_heavy=由于你的力量不足,使用这件护甲会降低你的移动、闪避以及防御能力。
items.armor.armor.probably_too_heavy=这套护甲对你来说或许太重了。 items.armor.armor.probably_too_heavy=这套护甲对你来说或许太重了。
items.armor.armor.excess_str=你的额外力量使你穿戴着这件护甲时_更易闪避_。 items.armor.armor.excess_str=你的额外力量使你穿戴着这件护甲时_更易闪避_。
items.armor.armor.inscribed=上面镌刻着_%s_。 items.armor.armor.inscribed=上面镌刻着_%s_。
@ -269,14 +269,14 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=你感到非常焦虑,仿
items.artifacts.timekeepershourglass.name=时光沙漏 items.artifacts.timekeepershourglass.name=时光沙漏
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=激活 items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=激活
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=You deactivate the time freeze. items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=你取消了时间冻结。
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=你的沙漏充能还不足以用来激活。 items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=你的沙漏充能还不足以用来激活。
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=你不能使用受诅咒的沙漏。 items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=你不能使用受诅咒的沙漏。
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=你周遭的世界似乎就在这一瞬间变化了。 items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=你周遭的世界似乎就在这一瞬间变化了。
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=你周围的一切突然都彻底静止下来。 items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=你周围的一切突然都彻底静止下来。
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=使我彻底静止 items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=使我彻底静止
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=冻结周围时间 items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=冻结周围时间
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=How would you like to use the hourglass's magic?\n\nWhile in stasis, time will move normally while you are frozen and completely invulnerable, consumes up to 5 charge at a time.\n\nWhen time is frozen, you can move as if your actions take no time. This can be deactivated at any time by using the hourglass or attacking. items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=你想要怎么使用沙漏的魔法?\n\n当停滞你自己的时间时时间会正常的流动但你会被冻结而且刀枪不入每次消耗五点能量。\n\n当时间被冻结时你可以在瞬间就完成移动。这个冻结能够通过沙漏随时取消或者直到你做出攻击。
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=这只大型的华贵沙漏看起来却并不怎么起眼,但你仍觉得它精雕细刻的框架内蕴含着某种强大的力量。在翻转沙漏、在看着沙子流下的同时,你能感受到一种魔法正在拉扯着你,使用这种魔法肯定能给你一些控制时间的方法。 items.artifacts.timekeepershourglass.desc=这只大型的华贵沙漏看起来却并不怎么起眼,但你仍觉得它精雕细刻的框架内蕴含着某种强大的力量。在翻转沙漏、在看着沙子流下的同时,你能感受到一种魔法正在拉扯着你,使用这种魔法肯定能给你一些控制时间的方法。
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=沙漏似乎失去了一些沙子,如果你能再找到一些…… items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=沙漏似乎失去了一些沙子,如果你能再找到一些……
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=被诅咒的沙漏把它自己锁在了你的身边,你可以感觉它试图操纵你的时间流动。 items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=被诅咒的沙漏把它自己锁在了你的身边,你可以感觉它试图操纵你的时间流动。
@ -315,7 +315,7 @@ items.bags.seedpouch.name=种子包
items.bags.seedpouch.desc=这个丝绒制作的小袋子能让你储存任意数量的种子。非常方便。 items.bags.seedpouch.desc=这个丝绒制作的小袋子能让你储存任意数量的种子。非常方便。
items.bags.wandholster.name=法杖套 items.bags.wandholster.name=法杖套
items.bags.wandholster.desc=这个修长的皮套看起来是由某种异域动物的毛皮制成,可以紧凑地装下多支法杖。\n皮套周围的魔法力场能让其中的法杖充能稍微快些 items.bags.wandholster.desc=这个修长的皮套看起来是由某种异域动物的毛皮制成,可以紧凑地装下多支法杖。\n皮套周围的魔法力场略微提高了其中法杖的充能速度
@ -389,19 +389,19 @@ items.keys.skeletonkey.desc=这个钥匙看起来不能等闲视之:其顶端
###potions ###potions
items.potions.potion.ac_drink=饮用 items.potions.potion.ac_drink=饮用
items.potions.potion.turquoise=青绿色药水 items.potions.potion.turquoise=青绿药剂
items.potions.potion.crimson=猩红色药水 items.potions.potion.crimson=猩红药剂
items.potions.potion.azure=湛蓝色药水 items.potions.potion.azure=湛蓝药剂
items.potions.potion.jade=碧绿色药水 items.potions.potion.jade=碧绿药剂
items.potions.potion.golden=金黄色药水 items.potions.potion.golden=金黄药剂
items.potions.potion.magenta=品红色药水 items.potions.potion.magenta=品红药剂
items.potions.potion.charcoal=煤黑色药水 items.potions.potion.charcoal=煤黑药剂
items.potions.potion.ivory=乳白色药水 items.potions.potion.ivory=乳白药剂
items.potions.potion.amber=琥珀色药水 items.potions.potion.amber=琥珀药剂
items.potions.potion.bistre=深褐色药水 items.potions.potion.bistre=深褐药剂
items.potions.potion.indigo=靛紫色药水 items.potions.potion.indigo=靛紫药剂
items.potions.potion.silver=银灰色药水 items.potions.potion.silver=银灰药剂
items.potions.potion.unknown_desc=瓶子里装着些不断打旋的彩色液体。谁知道它被饮用或投出去时会有什么效果呢? items.potions.potion.unknown_desc=瓶子里装着些不断打旋的彩色液体。谁知道饮用或投掷它时会有什么效果呢?
items.potions.potion.harmful=有害药剂! items.potions.potion.harmful=有害药剂!
items.potions.potion.beneficial=有益药剂 items.potions.potion.beneficial=有益药剂
items.potions.potion.yes=是的,我知道我在做什么 items.potions.potion.yes=是的,我知道我在做什么
@ -499,7 +499,7 @@ items.rings.ring.sapphire=蓝宝石戒指
items.rings.ring.quartz=石英戒指 items.rings.ring.quartz=石英戒指
items.rings.ring.agate=玛瑙戒指 items.rings.ring.agate=玛瑙戒指
items.rings.ring.cursed=这枚戒指紧紧箍住了你的手指! items.rings.ring.cursed=这枚戒指紧紧箍住了你的手指!
items.rings.ring.unknown_desc=这枚金属环镶嵌着一颗在黑暗中闪烁光的大宝石。谁知道戴上后会有什么效果? items.rings.ring.unknown_desc=这枚金属环镶嵌着一颗在黑暗中闪烁的大宝石。谁知道戴上后会有什么效果?
items.rings.ring.known=这是个%s。 items.rings.ring.known=这是个%s。
items.rings.ring.identify=你对你的戒指已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。它是%s。 items.rings.ring.identify=你对你的戒指已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。它是%s。
items.rings.ring.cursed_worn=由于这个戒指被诅咒,你无力将其除下。 items.rings.ring.cursed_worn=由于这个戒指被诅咒,你无力将其除下。
@ -641,7 +641,7 @@ items.wands.wandofblastwave.name=冲击波法杖
items.wands.wandofblastwave.staff_name=震波之杖 items.wands.wandofblastwave.staff_name=震波之杖
items.wands.wandofblastwave.ondeath=你用冲击波法杖炸碎了自己…… items.wands.wandofblastwave.ondeath=你用冲击波法杖炸碎了自己……
items.wands.wandofblastwave.desc=这根法杖由一种大理石石材制成,嵌有金饰并在顶部镶着一个浑圆的黑宝石。它在你手中的感觉非常沉重。 items.wands.wandofblastwave.desc=这根法杖由一种大理石石材制成,嵌有金饰并在顶部镶着一个浑圆的黑宝石。它在你手中的感觉非常沉重。
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=该法杖能射出一股能量,猛烈地在目标位置引爆。爆炸的力量会造成_%1$d~%2$d点伤害_并强到足以飞大多数敌人。 items.wands.wandofblastwave.stats_desc=该法杖能射出一股能量,在目标位置引发强烈的。爆炸的力量会造成_%1$d~%2$d点伤害_并强到足以飞大多数敌人。
items.wands.wandofcorruption.name=腐化法杖 items.wands.wandofcorruption.name=腐化法杖
items.wands.wandofcorruption.staff_name=腐化之杖 items.wands.wandofcorruption.staff_name=腐化之杖
@ -679,7 +679,7 @@ items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=从法杖中发出的魔法飞弹会
items.wands.wandofprismaticlight.name=棱光法杖 items.wands.wandofprismaticlight.name=棱光法杖
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=棱光之杖 items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=棱光之杖
items.wands.wandofprismaticlight.desc=这根法杖由一块实心半透明水晶构成,就像一块厚长光滑的玻璃。一粒粒彩色的光点在法杖顶端跳跃,急于向前喷发 items.wands.wandofprismaticlight.desc=这根法杖由一块实心半透明水晶构成,就像一块厚长光滑的玻璃。一粒粒彩色的光点在法杖顶端跳跃,随时准备迸射而出
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=该法杖射出的光线能刺破地牢的黑暗揭露隐藏的区域和陷阱。光线能致盲敌人并造成_%1$d~%2$d点伤害_。恶魔与亡灵生物会在法杖的强光下燃烧受到额外伤害。 items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=该法杖射出的光线能刺破地牢的黑暗揭露隐藏的区域和陷阱。光线能致盲敌人并造成_%1$d~%2$d点伤害_。恶魔与亡灵生物会在法杖的强光下燃烧受到额外伤害。
items.wands.wandofregrowth.name=再生法杖 items.wands.wandofregrowth.name=再生法杖
@ -700,7 +700,7 @@ items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=这支法杖会汲取你一部分生命
items.wands.wandofvenom.name=剧毒法杖 items.wands.wandofvenom.name=剧毒法杖
items.wands.wandofvenom.staff_name=剧毒之杖 items.wands.wandofvenom.staff_name=剧毒之杖
items.wands.wandofvenom.desc=这根法杖的紫色主干半包住顶端一颗亮绿色宝石。 items.wands.wandofvenom.desc=这根法杖的紫色主干顶端镶嵌这一个明亮的绿色宝石。
items.wands.wandofvenom.stats_desc=该法杖能射出一颗会在目标位置爆炸成一团毒雾的法球。任何被困在毒云里的单位都会持续受到伤害,且伤害会随时间推移不断增强。 items.wands.wandofvenom.stats_desc=该法杖能射出一颗会在目标位置爆炸成一团毒雾的法球。任何被困在毒云里的单位都会持续受到伤害,且伤害会随时间推移不断增强。
@ -835,7 +835,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.yes=是的,我确定
items.weapon.melee.magesstaff.no=不,我改主意了 items.weapon.melee.magesstaff.no=不,我改主意了
items.weapon.melee.magesstaff.desc=这支法杖是件独一无二的魔法武器,由法师亲自雕琢而成。它不天然具备魔力,而是需要将另一支魔杖的魔力灌注其中,藉此来获得新的力量。 items.weapon.melee.magesstaff.desc=这支法杖是件独一无二的魔法武器,由法师亲自雕琢而成。它不天然具备魔力,而是需要将另一支魔杖的魔力灌注其中,藉此来获得新的力量。
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=这支法杖并没有任何魔力, 它必须先被_注入进另一支法杖的魔力_才能用于施放法术。 items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=这支法杖并没有任何魔力, 它必须先被_注入进另一支法杖的魔力_才能用于施放法术。
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=魔杖目前用着一把_%s_的魔力 items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=魔杖目前被灌注了_%s_的力量
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=这件_%1$d阶_近战武器可以造成_%2$d~%3$d点伤害_并且需要_%4$d点力量_来正常使用。 items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=这件_%1$d阶_近战武器可以造成_%2$d~%3$d点伤害_并且需要_%4$d点力量_来正常使用。
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=一般情况下这件_%1$d阶_近战武器可以造成_%2$d~%3$d点伤害_并且需要_%4$d点力量_来正常使用。 items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=一般情况下这件_%1$d阶_近战武器可以造成_%2$d~%3$d点伤害_并且需要_%4$d点力量_来正常使用。

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@ -121,32 +121,32 @@ levels.traps.paralytictrap.name=Trampa de gas paralizador
levels.traps.paralytictrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas paralizador. levels.traps.paralytictrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas paralizador.
levels.traps.pitfalltrap.name=Trampa de caída levels.traps.pitfalltrap.name=Trampa de caída
levels.traps.pitfalltrap.desc=Esta placa de presión yace encima de un piso bastante débil y colapsará haciendo un hoyo, si es presionado. levels.traps.pitfalltrap.desc=Esta placa de presión yace encima de un suelo bastante débil y colapsará haciendo un hoyo si es presionado.
levels.traps.poisontrap.name=Trampa venenosa levels.traps.poisontrap.name=Trampa venenosa
levels.traps.poisontrap.desc=Una pequeña cerbatana debe estar escondida cerca, activar esta trampa hará que lance un dardo envenenado hacia ti. levels.traps.poisontrap.desc=Una pequeña cerbatana debe estar escondida cerca, activar esta trampa hará que lance un dardo envenenado hacia ti.
levels.traps.rockfalltrap.name=Trampa de avalancha levels.traps.rockfalltrap.name=Trampa de avalancha
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Fuiste aplastado por la trampa de avalancha... levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Fuiste aplastado por la trampa de avalancha...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Esta trampa está conectada a una serie de rocas medio-sueltas, activarla hará que dichas rocas caigan y se choquen con el suelo. levels.traps.rockfalltrap.desc=Esta trampa está conectada a una serie de rocas medio-sueltas, activarla hará que dichas rocas caigan y choquen con el suelo.
levels.traps.speartrap.name=Trampa de lanzas levels.traps.speartrap.name=Trampa de lanzas
levels.traps.speartrap.ondeath=Fuiste espetado por una trampa de lanzas... levels.traps.speartrap.ondeath=Fuiste ensartado por una trampa de lanzas...
levels.traps.speartrap.desc=La clásica trampa de lanzas, primitiva pero efectiva. Debido a su naturaleza simple, estas trampas pueden ser activadas varias veces sin romperse. levels.traps.speartrap.desc=La clásica trampa de lanzas, primitiva pero efectiva. Debido a su naturaleza simple, estas trampas pueden ser activadas varias veces sin romperse.
levels.traps.summoningtrap.name=Trampa de invocación levels.traps.summoningtrap.name=Trampa de invocación
levels.traps.summoningtrap.desc=Activar esta trampa invocará algunos monstruos de esta area aquí. levels.traps.summoningtrap.desc=Activar esta trampa invocará algunos monstruos de esta área aquí.
levels.traps.teleportationtrap.name=Trampa de teletransportación levels.traps.teleportationtrap.name=Trampa de teletransportación
levels.traps.teleportationtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será teletransportado a otro lugar de este piso. levels.traps.teleportationtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será teletransportado a otro lugar de este nivel.
levels.traps.toxictrap.name=Trampa de gas tóxico levels.traps.toxictrap.name=Trampa de gas tóxico
levels.traps.toxictrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas tóxico. levels.traps.toxictrap.desc=Activar esta trampa llenará el área inmediata de una nube de gas tóxico.
levels.traps.trap.rankings_desc=Muerto por\: %s levels.traps.trap.rankings_desc=Muerto por\: %s
levels.traps.venomtrap.name=Trampa de gas venenoso levels.traps.venomtrap.name=Trampa de gas venenoso
levels.traps.venomtrap.desc=Activar esta trampa llenara el área inmediata de una nube de gas venenoso letal. levels.traps.venomtrap.desc=Activar esta trampa llenará el área inmediata de una nube de gas venenoso letal.
levels.traps.warpingtrap.name=Trampa de teletransporte levels.traps.warpingtrap.name=Trampa de teletransporte
levels.traps.warpingtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será transportada a cualquier otro sitio de la mazmorra. levels.traps.warpingtrap.desc=Cualquier cosa que active esta trampa será transportada a cualquier otro sitio de la mazmorra.
@ -198,7 +198,7 @@ levels.level.open_door_name=Puerta abierta
levels.level.entrace_name=Entrada del nivel levels.level.entrace_name=Entrada del nivel
levels.level.exit_name=Salida del nivel levels.level.exit_name=Salida del nivel
levels.level.embers_name=Brasas levels.level.embers_name=Brasas
levels.level.locked_door_name=Puerta con llave levels.level.locked_door_name=Puerta cerrada con llave
levels.level.pedestal_name=Pedestal levels.level.pedestal_name=Pedestal
levels.level.barricade_name=Barricada levels.level.barricade_name=Barricada
levels.level.high_grass_name=Hierba alta levels.level.high_grass_name=Hierba alta
@ -211,15 +211,15 @@ levels.level.statue_name=Estatua
levels.level.inactive_trap_name=Trampa desactivada levels.level.inactive_trap_name=Trampa desactivada
levels.level.bookshelf_name=Estante levels.level.bookshelf_name=Estante
levels.level.alchemy_name=Caldero de alquimia levels.level.alchemy_name=Caldero de alquimia
levels.level.default_name=??? levels.level.default_name=¿¿??
levels.level.chasm_desc=No puedes ver el fondo. levels.level.chasm_desc=No puedes ver el fondo.
levels.level.water_desc=En caso de incendio, camina sobre el agua para extinguir las llamas. levels.level.water_desc=En caso de incendio, camina sobre el agua para extinguir las llamas.
levels.level.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior. levels.level.entrance_desc=Las escaleras llevan al nivel superior.
levels.level.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior. levels.level.exit_desc=Las escaleras llevan al nivel inferior.
levels.level.embers_desc=Brasas cubren el piso. levels.level.embers_desc=Brasas cubren el suelo.
levels.level.high_grass_desc=Vegetación densa bloquea la vista. levels.level.high_grass_desc=Vegetación densa bloquea la vista.
levels.level.locked_door_desc=Esta puerta está cerrada, necesitas la llave correcta para abrirla. levels.level.locked_door_desc=Esta puerta está cerrada, necesitas la llave correcta para abrirla.
levels.level.locked_exit_desc=Unas pesadas barras bloquean las escaleras hacia abajo. levels.level.locked_exit_desc=Unos pesados barrotes bloquean las escaleras hacia abajo.
levels.level.barricade_desc=Esta barricada de madera esta puesta firmemente, pero se ha secado a lo largo de los años. ¿Arderá? levels.level.barricade_desc=Esta barricada de madera esta puesta firmemente, pero se ha secado a lo largo de los años. ¿Arderá?
levels.level.sign_desc=No puedes leer el texto desde aquí. levels.level.sign_desc=No puedes leer el texto desde aquí.
levels.level.inactive_trap_desc=Esta trampa ya ha sido activada previamente y ya no es peligrosa. levels.level.inactive_trap_desc=Esta trampa ya ha sido activada previamente y ya no es peligrosa.
@ -228,7 +228,7 @@ levels.level.alchemy_desc=Suelta algunas semillas aquí para hacer una poción.
levels.level.empty_well_desc=El pozo se ha secado. levels.level.empty_well_desc=El pozo se ha secado.
levels.level.default_desc=Nada interesante aquí. levels.level.default_desc=Nada interesante aquí.
levels.prisonlevel.water_name=Agua oscura fría. levels.prisonlevel.water_name=Agua oscura y fría.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Hay viejas manchas de sangre en el suelo. levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Hay viejas manchas de sangre en el suelo.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Esto es probablemente el vestigio de una biblioteca de prisión. ¿Podría arder? levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Esto es probablemente el vestigio de una biblioteca de prisión. ¿Podría arder?

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@ -228,7 +228,7 @@ levels.level.alchemy_desc=Pudota muutama siemen tänne hauduttaaksesi taikajuoma
levels.level.empty_well_desc=Kaivo on kuivunut. levels.level.empty_well_desc=Kaivo on kuivunut.
levels.level.default_desc=Ei mitään kiinnostavaa. levels.level.default_desc=Ei mitään kiinnostavaa.
levels.prisonlevel.water_name=Tummaa ja kylmää vettä- levels.prisonlevel.water_name=Tummaa ja kylmää vettä.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Lattialla on verijälkiä. levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Lattialla on verijälkiä.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Tämä on todennäköisesti vankilan kirjaston jäänne. Palaisikohan se? levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Tämä on todennäköisesti vankilan kirjaston jäänne. Palaisikohan se?

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@ -2,7 +2,7 @@
levels.features.alchemypot.select_seed=Wybierz nasiono do rzucenia levels.features.alchemypot.select_seed=Wybierz nasiono do rzucenia
levels.features.alchemypot.pot=Kocioł Alchemiczny levels.features.alchemypot.pot=Kocioł Alchemiczny
levels.features.alchemypot.fruit=Ugotuj Mdły Owoc levels.features.alchemypot.fruit=Ugotuj Mdły Owoc
levels.features.alchemypot.potion=Sporządź miksturę levels.features.alchemypot.potion=Uwarz miksturę
levels.features.alchemypot.options=Czy chcesz ugotować Mdły Owoc z innym nasionem, czy naważyć Miksturę z nasion? levels.features.alchemypot.options=Czy chcesz ugotować Mdły Owoc z innym nasionem, czy naważyć Miksturę z nasion?
levels.features.chasm.chasm=Otchłań levels.features.chasm.chasm=Otchłań

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@ -1,14 +1,14 @@
badges.endorsed=Odznaka przyznana\: %s badges.endorsed=Odznaka przyznana\: %s
badges.new_super=Nowa super odznaka\: %s badges.new_super=Nowa super odznaka\: %s
badges.new=Nowa odznaka\: %s badges.new=Nowa odznaka\: %s
badges$badge.monsters_slain_1=10 przeciwników pokonanych badges$badge.monsters_slain_1=Pokonano 10 przeciwników
badges$badge.monsters_slain_2=50 przeciwników pokonanych badges$badge.monsters_slain_2=Pokonano 50 przeciwników
badges$badge.monsters_slain_3=150 przeciwników pokonanych badges$badge.monsters_slain_3=Pokonano 150 przeciwników
badges$badge.monsters_slain_4=250 przeciwników pokonanych badges$badge.monsters_slain_4=Pokonano 250 przeciwników
badges$badge.gold_collected_1=100 zebranego złota badges$badge.gold_collected_1=Zebrano 100 złota
badges$badge.gold_collected_2=500 zebranego złota badges$badge.gold_collected_2=Zebrano 500 złota
badges$badge.gold_collected_3=2500 zebranego złota badges$badge.gold_collected_3=Zebrano 2500 złota
badges$badge.gold_collected_4=7500 zebranego złota badges$badge.gold_collected_4=Zebrano 7500 złota
badges$badge.level_reached_1=Osiągnięto poziom 6 badges$badge.level_reached_1=Osiągnięto poziom 6
badges$badge.level_reached_2=Osiągnięto poziom 12 badges$badge.level_reached_2=Osiągnięto poziom 12
badges$badge.level_reached_3=Osiągnięto poziom 18 badges$badge.level_reached_3=Osiągnięto poziom 18
@ -26,14 +26,14 @@ badges$badge.death_from_hunger=Śmierć z głodu
badges$badge.death_from_glyph=Śmierć od glifu badges$badge.death_from_glyph=Śmierć od glifu
badges$badge.death_from_falling=Śmierć od upadku z wysokości badges$badge.death_from_falling=Śmierć od upadku z wysokości
badges$badge.yasd=Śmierć od ognia, trucizny, toksycznego gazu i głodu badges$badge.yasd=Śmierć od ognia, trucizny, toksycznego gazu i głodu
badges$badge.boss_slain_1=1. boss pokonany badges$badge.boss_slain_1=Pokonano 1-go szefa
badges$badge.boss_slain_2=2. boss pokonany badges$badge.boss_slain_2=Pokonano 2-go szefa
badges$badge.boss_slain_3=3. boss pokonany badges$badge.boss_slain_3=Pokonano 3-go szefa
badges$badge.boss_slain_4=4. boss pokonany badges$badge.boss_slain_4=Pokonano 4-go szefa
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=1. boss pokonany przez Wojownika, Maga, Łotrzyka i Łowczynię badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Pokonano 1-go szefa Wojownikiem, Magiem, Łotrzykiem i Łowczynią
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=3. boss pokonany przez Gladiatora, Berserkera, Maga Bojowego, Czarodzieja, Sprintera, Skrytobójcę, Strzelczynię i Strażniczkę badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Pokonano 3-go szefa Gladiatorem, Berserkerem, Magiem Bojowym, Czarodziejem, Sprinterem, Skrytobójcą, Strzelczynią i Strażniczką
badges$badge.ring_of_haggler=Pierścień Rzezimieszka zdobyty badges$badge.ring_of_haggler=Zdobyto Pierścień Rzezimieszka
badges$badge.ring_of_thorns=Pierścień Cierni badges$badge.ring_of_thorns=Zdobyto Pierścień Cierni
badges$badge.strength_attained_1=Zdobyto 13 punktów Siły badges$badge.strength_attained_1=Zdobyto 13 punktów Siły
badges$badge.strength_attained_2=Zdobyto 15 punktów Siły badges$badge.strength_attained_2=Zdobyto 15 punktów Siły
badges$badge.strength_attained_3=Zdobyto 17 punktów Siły badges$badge.strength_attained_3=Zdobyto 17 punktów Siły
@ -49,7 +49,7 @@ badges$badge.item_level_4=Zdobyto przedmiot o poziomie 12
badges$badge.rare=Pokonano wszystkie rzadkie potwory badges$badge.rare=Pokonano wszystkie rzadkie potwory
badges$badge.victory=Zdobyto Amulet Yendoru badges$badge.victory=Zdobyto Amulet Yendoru
badges$badge.victory_all_classes=Amulet Yendoru zdoboty przez Wojownika, Maga, Łotrzyka i Łowczynię badges$badge.victory_all_classes=Amulet Yendoru zdoboty przez Wojownika, Maga, Łotrzyka i Łowczynię
badges$badge.mastery_combo=ciąg 10 uderzeń badges$badge.mastery_combo=Wykonano ciąg 10 uderzeń
badges$badge.potions_cooked_1=Przyrządzono 3 mikstury badges$badge.potions_cooked_1=Przyrządzono 3 mikstury
badges$badge.potions_cooked_2=Przyrządzono 6 mikstur badges$badge.potions_cooked_2=Przyrządzono 6 mikstur
badges$badge.potions_cooked_3=Przyrządzono 9 mikstur badges$badge.potions_cooked_3=Przyrządzono 9 mikstur
@ -85,4 +85,4 @@ journal$feature.wandmaker=Stary różdżkarz
journal$feature.troll=Troll kowal journal$feature.troll=Troll kowal
journal$feature.imp=Ambitny chochlik journal$feature.imp=Ambitny chochlik
rankings$record.something=Zabity przez coś rankings$record.something=Zabity przez Coś Niecoś

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@ -1,7 +1,7 @@
#scenes.aboutscene.= #scenes.aboutscene.=
scenes.amuletscene.exit=Saatetaan tämä päätökseen scenes.amuletscene.exit=Riittää tältä erää
scenes.amuletscene.stay=En ole vielä kuollut scenes.amuletscene.stay=En ole vielä valmis
scenes.amuletscene.text=Pidät sitä vihdoinkin käsissäsi, Yendorin Amulettia. Sen voimaa käyttämällä voit valloittaa koko maailman tai tuoda rauhan ja varallisuuden tai tehdä mitä lystäät. Joka tapuksessa elämäsi muuttuu lopullisesti ja peli päättyy tähän. Vaihtoehtoiesti voit pysyä tavallisena kuolevaisena hieman pidempään. scenes.amuletscene.text=Pidät sitä vihdoinkin käsissäsi, Yendorin Amulettia. Sen voimaa käyttämällä voit valloittaa koko maailman tai tuoda rauhan ja varallisuuden tai tehdä mitä lystäät. Joka tapuksessa elämäsi muuttuu lopullisesti ja peli päättyy tähän. Vaihtoehtoiesti voit pysyä tavallisena kuolevaisena hieman pidempään.
scenes.badgesscene.title=Ansiomerkkisi scenes.badgesscene.title=Ansiomerkkisi
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Tietoja
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon on roguelike RPG satunnaisesi generoiduilla vihollisilla, tasoilla, esineillä ja ansoilla\!\n\nJokainen pelikerta on uusi haastava kokemus, mutta ole varovainen, sillä kuolema on peruuttamaton\!\n\nHauskaa Luolailua\! scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon on roguelike RPG satunnaisesi generoiduilla vihollisilla, tasoilla, esineillä ja ansoilla\!\n\nJokainen pelikerta on uusi haastava kokemus, mutta ole varovainen, sillä kuolema on peruuttamaton\!\n\nHauskaa Luolailua\!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\! scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\!
scenes.welcomescene.update_msg=Tämä päivitys muuttaa muutamien esineiden toimintatapaa.\n\nSauvat ovat hyödyllisempiä, panssari tärkeämpää, ja monia muita esineitä on muutettu paremman tasapaion saavuttamiseksi.\n\nLisäksi on muutamia mukavuusparannuksia, kuten avaimien tilan viemisen poistaminen repussa. scenes.welcomescene.update_msg=Tämä päivitys muuttaa muutamien esineiden toimintatapaa.\n\nSauvat ovat hyödyllisempiä, panssari tärkeämpää, ja monia muita esineitä on muutettu paremman tasapainon saavuttamiseksi.\n\nLisäksi on muutamia mukavuusparannuksia, kuten avaimien tilan viemisen poistaminen repussa.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\! scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tämä päivitys sisältää bugikorjauksia. scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tämä päivitys sisältää bugikorjauksia.
scenes.welcomescene.patch_translations=Tämä päivitys sisältää käännöspäivityksiä. scenes.welcomescene.patch_translations=Tämä päivitys sisältää käännöspäivityksiä.

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@ -39,7 +39,7 @@ scenes.rankingsscene.no_info=Aucune information supplémentaire
scenes.startscene.load=Charger Partie scenes.startscene.load=Charger Partie
scenes.startscene.new=Nouvelle Partie scenes.startscene.new=Nouvelle Partie
scenes.startscene.erase=Effacer la progression scenes.startscene.erase=Effacer la progression
scenes.startscene.depth_level=Depth\: %1$d, Level\: %2$d scenes.startscene.depth_level=Profondeur \: %1$d, Niveau \: %2$d
scenes.startscene.really=Etes-vous sûr de vouloir recommencer une partie ? scenes.startscene.really=Etes-vous sûr de vouloir recommencer une partie ?
scenes.startscene.warning=Votre progression actuelle sera supprimée. scenes.startscene.warning=Votre progression actuelle sera supprimée.
scenes.startscene.yes=Oui, recommencer scenes.startscene.yes=Oui, recommencer
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=A propos
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure \! scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure \!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour \! scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour \!
scenes.welcomescene.update_msg=This update adjusts the balance on a number of items.\n\nWands are more useful, armor is more important, and many other items have been adjusted for better balance\n\nThere are also some convenience improvements, such as keys no longer occupying inventory space. scenes.welcomescene.update_msg=Cette mise à jour équilibre un bon nombre d'objets.\n\nLes baguettes sont plus utiles, les armures plus importantes et bien d'autres objets ont été modifiés.\n\nQuelques ajustements utiles, par exemple, les clés ne prennent plus un emplacement dans l'inventaire.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel \! scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel \!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs. scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions. scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions.

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=O grze
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami\!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała\!\n\nMiłego Lochowania\! scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami\!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała\!\n\nMiłego Lochowania\!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dunegon została uaktualniona\! scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dunegon została uaktualniona\!
scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja reguluje równowagę szeregu przedmiotów.\n\nRóżdżki są bardziej przydatne, zbroja jest ważniejsza, wiele innych przedmiotów zostało dostrojonych dla lepszej równowacji\n\nJest też kilka przydatnych ulepszeń, przykładowo klucze nie zajmują już miejsca w ekwipunku. scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja reguluje równowagę szeregu przedmiotów.\n\nRóżdżki są bardziej przydatne, zbroja jest ważniejsza, wiele innych przedmiotów zostało dostrojonych dla lepszej równowagi.\n\nJest też kilka przydatnych ulepszeń, przykładowo klucze nie zajmują już miejsca w ekwipunku.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon została załatana\! scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon została załatana\!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów. scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ten patch zwiera tłumaczenia scenes.welcomescene.patch_translations=Ten patch zwiera tłumaczenia

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@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Об игре
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками\!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь\!\n\nУдачного Подземельничества\! scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками\!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь\!\n\nУдачного Подземельничества\!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\! scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\!
scenes.welcomescene.update_msg=Это обновление балансирует снаряжение.\n\nВолшебные палочки стали полезнее, броня важнее, а кроме того, многие предметы изменились для лучшего баланса.\n\nТакже есть несколько улучшений удобства пользования, например, ключи больше не занимают место в инвентаре. scenes.welcomescene.update_msg=Это обновление вносит некоторые поправки в игровой баланс.\n\nЖезлы стали полезнее, броня стала более необходима, а многие другие предметы были изменены для улучшения баланса.\n\nКроме того, для удобства игроков ключи больше не занимают место в инвентаре.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\! scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки. scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод. scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.

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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=Okay, ein Deal ist ein Deal. Hier is´ mein Angebot
windows.wndblacksmith.select=Wähle einen Gegenstand zum Erneuern windows.wndblacksmith.select=Wähle einen Gegenstand zum Erneuern
windows.wndblacksmith.reforge=Gegenstände Erneuern windows.wndblacksmith.reforge=Gegenstände Erneuern
windows.wndcatalogus.potions=Tränke windows.wndcatalogs.potions=Tränke
windows.wndcatalogus.scrolls=Schriftrollen windows.wndcatalogs.scrolls=Schriftrollen
windows.wndcatalogus.title=Katalog windows.wndcatalogs.title=Katalog
windows.wndchallenges.title=Herausforderungen windows.wndchallenges.title=Herausforderungen

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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=Ok, un trato es un trato, esto es lo que puedo hace
windows.wndblacksmith.select=Selecciona un ítem para reforjarlo windows.wndblacksmith.select=Selecciona un ítem para reforjarlo
windows.wndblacksmith.reforge=Reforjarlos windows.wndblacksmith.reforge=Reforjarlos
windows.wndcatalogus.potions=Pociones windows.wndcatalogs.potions=Pociones
windows.wndcatalogus.scrolls=Pergaminos windows.wndcatalogs.scrolls=Pergaminos
windows.wndcatalogus.title=Catálogos windows.wndcatalogs.title=Catálogos
windows.wndchallenges.title=Desafíos windows.wndchallenges.title=Desafíos

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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=Ok, sopimus on sopimus, tässä on mitä voin tehd
windows.wndblacksmith.select=Valitse esine uudelleentaottavaksi windows.wndblacksmith.select=Valitse esine uudelleentaottavaksi
windows.wndblacksmith.reforge=Yhdistä ne windows.wndblacksmith.reforge=Yhdistä ne
windows.wndcatalogus.potions=Taikajuomat windows.wndcatalogs.potions=Taikajuomat
windows.wndcatalogus.scrolls=Kääröt windows.wndcatalogs.scrolls=Kääröt
windows.wndcatalogus.title=Luettelot windows.wndcatalogs.title=Luettelot
windows.wndchallenges.title=Haasteet windows.wndchallenges.title=Haasteet

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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=Très bien, un accord est un accord, voici ce que j
windows.wndblacksmith.select=Sélectionner un objet à reforger windows.wndblacksmith.select=Sélectionner un objet à reforger
windows.wndblacksmith.reforge=Reforger windows.wndblacksmith.reforge=Reforger
windows.wndcatalogus.potions=Potions windows.wndcatalogs.potions=Potions
windows.wndcatalogus.scrolls=Parchemins windows.wndcatalogs.scrolls=Parchemins
windows.wndcatalogus.title=Catalogues windows.wndcatalogs.title=Catalogues
windows.wndchallenges.title=Challenges windows.wndchallenges.title=Challenges
@ -25,7 +25,7 @@ windows.wndgame.return=Reprendre la partie
windows.wndhero.stats=Etat windows.wndhero.stats=Etat
windows.wndhero.buffs=Buffs windows.wndhero.buffs=Buffs
windows.wndhero$statstab.title=Level %1$d %2$s windows.wndhero$statstab.title=Niveau %1$d %2$s
windows.wndhero$statstab.catalogs=Catalogues windows.wndhero$statstab.catalogs=Catalogues
windows.wndhero$statstab.journal=Journal windows.wndhero$statstab.journal=Journal
windows.wndhero$statstab.exp=Expérience windows.wndhero$statstab.exp=Expérience
@ -53,7 +53,7 @@ windows.wndranking.error=Impossible de charger des informations supplémentaires
windows.wndranking.stats=Etat windows.wndranking.stats=Etat
windows.wndranking.items=Objets windows.wndranking.items=Objets
windows.wndranking.badges=Badges windows.wndranking.badges=Badges
windows.wndranking$statstab.title=Level %1$d %2$s windows.wndranking$statstab.title=Niveau %1$d %2$s
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@ -109,7 +109,7 @@ windows.wndstory.caves=Les cavernes, courant sous la prison abandonnée, sont pe
windows.wndstory.city=La Métropole des nains était autrefois la plus imposante des cités naines. Durant son apogée les armées mécaniques des nains ont repoussé avec succès les hordes démoniaques des anciens dieux. Mais on raconte que les vainqueurs avaient alors ramené chez eux des graines de corruption, et que cette victoire n'était que le début de la fin de ce royaume souterrain. windows.wndstory.city=La Métropole des nains était autrefois la plus imposante des cités naines. Durant son apogée les armées mécaniques des nains ont repoussé avec succès les hordes démoniaques des anciens dieux. Mais on raconte que les vainqueurs avaient alors ramené chez eux des graines de corruption, et que cette victoire n'était que le début de la fin de ce royaume souterrain.
windows.wndstory.halls=Dans le passé ces étages étaient les banlieues de la Métropole. Après un victoire éreintante contre les anciens dieux, les nains étaient trop faibles pour se débarrasser des démons qui y restaient. Depuis les démons se sont petit à petit approprié l'endroit aujourd'hui nommé l'Antichambre Démoniaque.\n\nTrès peu d'aventuriers sont déjà descendus aussi bas... windows.wndstory.halls=Dans le passé ces étages étaient les banlieues de la Métropole. Après un victoire éreintante contre les anciens dieux, les nains étaient trop faibles pour se débarrasser des démons qui y restaient. Depuis les démons se sont petit à petit approprié l'endroit aujourd'hui nommé l'Antichambre Démoniaque.\n\nTrès peu d'aventuriers sont déjà descendus aussi bas...
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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=Rendben, az üzlet az üzlet. Amit ajánlani tudok\
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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=Ok, gli accordi sono accordi, ecco cosa posso fare
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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=알겠어, 약속은 약속이지, 같은 아이템
windows.wndblacksmith.select=조합할 아이템을 선택하시오 windows.wndblacksmith.select=조합할 아이템을 선택하시오
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windows.wndchallenges.title=도전 windows.wndchallenges.title=도전

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@ -1,10 +1,10 @@
windows.wndblacksmith.prompt=Ok, dobiliśmy targu, to jest co mogę zrobić dla ciebie\: Mogę połączyć 2 przedmioty w jeden lepszej jakości. windows.wndblacksmith.prompt=Dobrze, dobiliśmy targu, oto co mogę dla ciebie uczynić\: Mogę przekuć 2 przedmioty i przemienić jest w jeden o lepszej jakości.
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windows.wndimp.message=O tak\! jesteś moim bohaterem\!\nW sprawie twojej nagrody, aktualnie nie mam przy sobie złota, ale znajdzie się coś lepszego dla ciebie. Oto mój dziedziczy pierścień\: mój pradziad zdjął go z palca martwego paladyna. windows.wndimp.message=O tak\! Jesteś moim bohaterem\!\nW sprawie twojej nagrody, aktualnie nie mam przy sobie złota, ale mam dla ciebie coś lepszego. Oto mój dziedziczny pierścień\: mój pradziad zdjął go z palca martwego paladyna.
windows.wndimp.reward=Weź pierścień windows.wndimp.reward=Weź pierścień
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@ -43,8 +43,8 @@ windows.wndjournal.title=Dziennik
windows.wndlangs.completed=Ten język został w pełni przetłumaczony i sprawdzony. windows.wndlangs.completed=Ten język został w pełni przetłumaczony i sprawdzony.
windows.wndlangs.unreviewed=Ten język nie został jeszcze sprawdzony.\n\nMoże zawierać błędy, ale cały tekst został przetłumaczony. windows.wndlangs.unreviewed=Ten język nie został jeszcze sprawdzony.\n\nMoże zawierać błędy, ale cały tekst został przetłumaczony.
windows.wndlangs.unfinished=Ten język nie został w pełni przetłumaczony.\n\nDuża część tekstu może być nadal w języku Angielskim. windows.wndlangs.unfinished=Ten język nie został w pełni przetłumaczony.\n\nDuża część tekstu może być nadal w języku angielskim.
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windows.wndresurrect.message=Umarłeś, ale otrzymałeś kolejną szansę na wygranie tego lochu. Czy ją wykorzystasz? windows.wndresurrect.message=Umarłeś, ale otrzymałeś kolejną szansę na wygranie tego lochu. Czy ją wykorzystasz?
windows.wndresurrect.yes=Tak, będę walczyć\! windows.wndresurrect.yes=Tak, będę walczyć\!
@ -90,7 +90,7 @@ windows.wndsettings$screentab.bright=Jasny
windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Ukryj przyciski programowe windows.wndsettings$screentab.soft_keys=Ukryj przyciski programowe
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@ -109,7 +109,7 @@ windows.wndstory.caves=Jaskinie, które rozciągają się pod opuszczonym więzi
windows.wndstory.city=Krasnoludzka Metorpolia była niegdyś jednym z największych państw-miast krasnoludów. W swoim okresie świetności zmechanizowana armia krasnoludów skutecznie odparła najazd dawnego boga i jego armii demonów. Ale mówi się, że powracający wojownicy przynieśli ze sobą ziarno zepsucia, a ich wielkie zwycięstwo stało się początkiem końca ich podziemnego królestwa. windows.wndstory.city=Krasnoludzka Metorpolia była niegdyś jednym z największych państw-miast krasnoludów. W swoim okresie świetności zmechanizowana armia krasnoludów skutecznie odparła najazd dawnego boga i jego armii demonów. Ale mówi się, że powracający wojownicy przynieśli ze sobą ziarno zepsucia, a ich wielkie zwycięstwo stało się początkiem końca ich podziemnego królestwa.
windows.wndstory.halls=Dawniej te poziomy były przedmieściami Metropolis. Po słono okupionym zwycięstwie w wojnie z starym bogiem siły krasnoludów były zbyt słabe, by oczyścić to miejsce z pozostałych demonów. a te stopniowo przejmowały to miejsce. Teraz jest ono nazywane Halami Demonów.\n\nNaprawdę niewielu bohaterów zeszło aż tak głęboko... windows.wndstory.halls=Dawniej te poziomy były przedmieściami Metropolis. Po słono okupionym zwycięstwie w wojnie z starym bogiem siły krasnoludów były zbyt słabe, by oczyścić to miejsce z pozostałych demonów. a te stopniowo przejmowały to miejsce. Teraz jest ono nazywane Halami Demonów.\n\nNaprawdę niewielu bohaterów zeszło aż tak głęboko...
windows.wndtradeitem.sale=NA SPRZEDAŻ\: %1$s \= %2$dg windows.wndtradeitem.sale=NA SPRZEDAŻ\: %1$s \= %2$dz
windows.wndtradeitem.buy=Kup za %dz windows.wndtradeitem.buy=Kup za %dz
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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=Ok, promessa é promessa. O que posso fazê pro'cê
windows.wndblacksmith.select=Selecione um item para reforjar windows.wndblacksmith.select=Selecione um item para reforjar
windows.wndblacksmith.reforge=Reforjá-los windows.wndblacksmith.reforge=Reforjá-los
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windows.wndcatalogus.scrolls=Pergaminhos windows.wndcatalogs.scrolls=Pergaminhos
windows.wndcatalogus.title=Catálogos windows.wndcatalogs.title=Catálogos
windows.wndchallenges.title=Desafios windows.wndchallenges.title=Desafios

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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=Лады, сделка есть сделка, и в
windows.wndblacksmith.select=Выберите предмет для перековки windows.wndblacksmith.select=Выберите предмет для перековки
windows.wndblacksmith.reforge=Перековать предмет windows.wndblacksmith.reforge=Перековать предмет
windows.wndcatalogus.potions=Зелья windows.wndcatalogs.potions=Зелья
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windows.wndcatalogus.title=Каталог windows.wndcatalogs.title=Каталог
windows.wndchallenges.title=Испытания windows.wndchallenges.title=Испытания

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@ -2,9 +2,9 @@ windows.wndblacksmith.prompt=好吧,按之前说好的,我得帮你做点事
windows.wndblacksmith.select=选择要重铸的物品 windows.wndblacksmith.select=选择要重铸的物品
windows.wndblacksmith.reforge=重铸物品 windows.wndblacksmith.reforge=重铸物品
windows.wndcatalogus.potions=药水 windows.wndcatalogs.potions=药水
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windows.wndchallenges.title=挑战 windows.wndchallenges.title=挑战