v0.7.0: updated translations

This commit is contained in:
Evan Debenham 2018-06-19 18:38:12 -04:00
parent e5f15157df
commit 3c02c6d95f
62 changed files with 811 additions and 811 deletions

View File

@ -33,7 +33,7 @@ public enum Languages {
KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"Korean2017", "WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "hancyel", "linterpreteur", "lsiebnie" }),
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "JPCHZ", "airman12", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1", "tres.14159"}),
POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "MJedi", "MrKukurykpl", "Peperos", "Scharnvirk", "Shmilly", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22"}),
POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "kuadziw", "szymex73"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "MJedi", "MrKukurykpl", "Peperos", "Scharnvirk", "VasteelXolotl", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22"}),
PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "Chacal.Ex", "ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Tio P", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "owenreilly", "rafazago", "try31"}),
ITALIAN("italiano", "it", Status.UNREVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"}),

View File

@ -58,7 +58,7 @@ actors.buffs.berserk.rankings_desc=Mort pel frenesí
actors.buffs.bleeding.name=Sagnant
actors.buffs.bleeding.ondeath=T'has dessagnat fins morir...
actors.buffs.bleeding.heromsg=Estàs sagnant!
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Dessagnat fins a Morir
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Dessagnat fins a morir
actors.buffs.bleeding.desc=Aquella ferida està perdent una quantitat preocupant de sang.\n\nSagnar infligeix dany cada torn. Cada torn el dany disminueix una quantitat aleatòria, fins que el sagnat para eventualment.\n\nDany actual per sagnat: %d.
actors.buffs.bless.name=Beneït
@ -72,7 +72,7 @@ actors.buffs.burning.name=Ardent
actors.buffs.burning.heromsg=T'incendies!
actors.buffs.burning.burnsup=L'ítem "%s" es crema!
actors.buffs.burning.ondeath=Has mort cremat...
actors.buffs.burning.rankings_desc=Reduït a Cendres
actors.buffs.burning.rankings_desc=Reduït a cendres
actors.buffs.burning.desc=Poques coses són més angoixants que estar embolicat amb flames.\n\nEl foc et farà mal cada torn fins que s'apagui amb aigua o s'extingeixi. El foc pot extingir-se trepitjant a l'aigua, o per la salpicadura d'una poció que es trenca.\n\nA més a més, el foc pot encendre terrenys o ítems inflamables si entra en contacte amb ells.\n\nTorns d'incendi restants: %s.
actors.buffs.charm.name=Encantat
@ -111,10 +111,10 @@ actors.buffs.doom.desc=És difícil continuar quan sembla que l'univers et vulgu
actors.buffs.drowsy.name=Somnolent
actors.buffs.drowsy.desc=Una força màgica fa que costi mantenir-se despert.\n\nDesprés d'uns pocs torns, l'objectiu somnolent cau en un profund somni màgic.\n\nL'heroi pot resistir la somnolència si es fa mal o està amb la salut al màxim.
actors.buffs.earthimbue.name=Imbuït amb la Terra
actors.buffs.earthimbue.name=Imbuït amb la terra
actors.buffs.earthimbue.desc=Estàs imbuït amb el poder de la terra!\n\nTots els atacs físics enviaran arrels per immobilitzar a l'objectiu en el seu lloc fins que acabi l'efecte.\n\nTorns de terra imbuïda restants: %s.
actors.buffs.fireimbue.name=Imbuït amb el Foc
actors.buffs.fireimbue.name=Imbuït amb el foc
actors.buffs.fireimbue.desc=Estàs imbuït amb el poder del foc!\n\nTots els atacs físics tindran una probabilitat de cremar als enemics. A més a més, ara ets immune als efectes del foc.\n\nTorns de foc imbuït restants: %s.
actors.buffs.frost.name=Congelat
@ -125,7 +125,7 @@ actors.buffs.fury.name=Furiós
actors.buffs.fury.heromsg=T'has posat furiós!
actors.buffs.fury.desc=Estàs furiós; als enemics no els hi agradaràs quan estiguis furiós.\n\nUna gran fúria et crema per dins, incrementant el dany que infligeixes amb els teus atacs físics en un 50%%.\n\nAquesta fúria es mantindrà mentre estiguis ferit per sota del 50%% de salut.
actors.buffs.blobimmunity.name=Barrera Purificadora
actors.buffs.blobimmunity.name=Barrera purificadora
actors.buffs.blobimmunity.desc=Una força estranya et recobreix amb una fina barrera protectora, bloquejant tots els efectes nocius de l'aire.\n\nEts immune a tots els efectes que afecten una àrea mentre mantinguis aquesta barrera.\n\nTorns de barrera restants: %s.
actors.buffs.haste.name=Pressa
@ -139,7 +139,7 @@ actors.buffs.hunger.onhungry=Tens gana.
actors.buffs.hunger.onstarving=T'estàs morint de gana!
actors.buffs.hunger.ondeath=T'has mort de gana...
actors.buffs.hunger.cursedhorn=La banya maleïda et roba una mica d'energia dels aliments quan menges.
actors.buffs.hunger.rankings_desc=de Gana
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Mort de gana
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Sents com el teu estómac et demana menjar, però no és massa urgent encara.
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Tens tanta gana que et fa mal.
actors.buffs.hunger.desc=\n\nLa gana augmenta lentament segons passes temps a la masmorra, eventualment començaràs a morir-te de gana. Mentre t'estiguis morint de gana perdràs salut lentament en lloc de regenerar-la.\n\nRacionar és important! Si tens suficient salut, passar gana no és una mala idea si això significa que hi haurà menjar per a després. Un racionament efectiu fa que el menjar duri molt més!
@ -153,16 +153,16 @@ actors.buffs.levitation.desc=Una força màgica fa que levitis sobre el terra, f
actors.buffs.light.name=Il·luminat
actors.buffs.light.desc=Fins i tot a la masmorra més fosca, una llum estable al teu costat és sempre consoladora.\n\nLa llum ajuda a mantenir a ratlla la foscor, permetent-te veure una distància raonable tot i l'ambient fosc.\n\nTorns d'il·luminació restants: %s.
actors.buffs.lockedfloor.name=El Pis està Tancat.
actors.buffs.lockedfloor.desc=El pis actual està tancat, i t'és impossible sortir!\n\nMentre un nivell estigui tancat, la fam no augmentarà ni et farà mal. A més a més, si no intentes derrotar al líder d'aquest pis, els efectes passius de regeneració també s'aturaran.\n\nAddicionalment, si ets reviscut per una ankh no beneïda, el pis tornarà al seu estat inicial.\n\nMata al líder del pis per poder obrir la porta.
actors.buffs.lockedfloor.name=El pis està tancat.
actors.buffs.lockedfloor.desc=El pis actual està tancat, i t'és impossible sortir!\n\nMentre un nivell estigui tancat, la fam no augmentarà ni et farà mal. A més a més, si no intentes derrotar al líder d'aquest pis, els efectes passius de regeneració també s'aturaran.\n\nAddicionalment, si ets reviscut per una Ankh no beneïda, el pis tornarà al seu estat inicial.\n\nMata al líder del pis per poder obrir la porta.
actors.buffs.magicalsleep.name=Somni Màgic
actors.buffs.magicalsleep.name=Somni màgic
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Estàs massa sa, i resisteixes l'impuls de dormir.
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Caus en un profund somni màgic.
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Et despertes sentint-te refrescat i sa.
actors.buffs.magicalsleep.desc=Aquest personatge ha caigut en un profund somni màgic, del qual no es despertarà de manera natural.\n\nEl somni màgic és similar al somni normal, excepte que l'objectiu només es despertarà si li fan mal.\n\nPer l'heroi, el somni màgic té algunes propietats restauradores, permetent-li curar-se ràpidament mentre descansa.
actors.buffs.mindvision.name=Visió Mental
actors.buffs.mindvision.name=Visió mental
actors.buffs.mindvision.desc=D'alguna manera pots veure totes les criatures d'aquest pis a través de la teva ment. És un sentiment estrany.\n\nTots els personatges d'aquest pis són visibles per tu mentre tinguis la visió mental. Veure a una criatura a través de la teva ment és com si aquesta estigués a prop o dins del teu camp visual a causa de molts efectes màgics.\n\nTorns de visió mental restants: %s.
actors.buffs.momentum.name=Moment
@ -182,7 +182,7 @@ actors.buffs.paralysis.desc=Moltes vegades el pitjor que pots fer és no fer res
actors.buffs.poison.name=Enverinat
actors.buffs.poison.heromsg=Estàs enverinat!
actors.buffs.poison.ondeath=Has mort enverinat...
actors.buffs.poison.rankings_desc=Sucumbint al verí
actors.buffs.poison.rankings_desc=Has sucumbit al verí
actors.buffs.poison.desc=El verí circula pel teu cos, deteriorant lentament el seu funcionament intern.\n\nEl verí infligeix dany cada torn en funció de quants torns li queden per expirar.\n\nTorns de verí restants: %s.
actors.buffs.preparation.name=Preparació
@ -214,13 +214,13 @@ actors.buffs.slow.desc=La màgia de l'alentiment afecta la taxa de temps de l'ob
actors.buffs.snipersmark.name=Marca de la Franctiradora
actors.buffs.snipersmark.desc=El franctirador està concentrat en un objectiu proper, guanyant un increment en la seva velocitat d'atac i penetració de l'armadura mentre l'ataca.\n\nEl franctirador estarà concentrat fins que canviï d'objectiu, aturi l'atac, o l'objectiu mori.
actors.buffs.soulmark.name=Ànima Marcada
actors.buffs.soulmark.name=Ànima marcada
actors.buffs.soulmark.desc=El bruixot ha accedit a l'ànima d'aquesta criatura. Es curarà i satisfarà la seva fam mentre li infligeix dany físic.\n\nTorns d'ànima marcada restants: %s.
actors.buffs.terror.name=Aterrit
actors.buffs.terror.desc=El terror és una màgia manipuladora que força a l'objectiu a tenir un pànic incontrolable.\n\nEls personatges aterrits estan forçats a escapar del seu oponent, intentant posar el màxim de portes i murs possible entre ells. Tot i que ser atacat és suficient per trencar aquest efecte.\n\nTorns de terror restants: %s.
actors.buffs.toxicimbue.name=Imbuït amb Toxicitat
actors.buffs.toxicimbue.name=Imbuït amb toxicitat
actors.buffs.toxicimbue.desc=Estàs imbuït amb energia verinosa!\n\nMentre et mous, el gas tòxic emana constantment de tu, danyant als teus enemics. Ets immune al gas tòxic i al verí durant l'efecte.\n\nTorns de toxicitat imbuïda restants: %s.
actors.buffs.corrosion.name=Corrosió
@ -268,7 +268,7 @@ actors.hero.heroclass.mage_desc_subclasses=Es pot triar una subclasse després d
actors.hero.heroclass.rogue=murri
actors.hero.heroclass.rogue_desc_item=El Murri comença amb un artefacte únic: la _Capa d'Ombres,_ que pot utilitzar per fer-se invisible voluntàriament.\n\nCom tots els artefactes, la capa no es pot millorar de manera directa. En canvi, es fa més poderósa segons s'utilitza.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_loadout=El Murri comença amb un _punyal,_ que causa més dany quan sorprèn els enemics.\n\nEl Murri comença amb _tres ganivets llancívols,_ que fan mal a distància i fan més mal als enemics sorpresos.\n\nEl Murri comença amb un _sac de vellut,_ on pot emmagatzemar petits objectes com ara llavors i pedres rúniques.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_loadout=El Murri comença amb una _daga,_ que causa més dany quan sorprèn els enemics.\n\nEl Murri comença amb _tres ganivets llancívols,_ que fan mal a distància i fan més mal als enemics sorpresos.\n\nEl Murri comença amb un _sac de vellut,_ on pot emmagatzemar petits objectes com ara llavors i pedres rúniques.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_misc=El Murri detecta els secrets i les trampes des d'una distància més gran.\n\nEl Murri és capaç de trobar més secrets amagats a la masmorra.\n\nEl Murri identifica automàticament els pergamins de mapatge màgic.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=Es pot triar una subclasse després de derrotar al segon líder. El Murri té dues subclasses:
@ -302,7 +302,7 @@ actors.mobs.npcs.blacksmith.name=ferrer troll
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Ei humà! Vols sentir-te útil, eh? 'gafa 'quet pic i mina'm una mica de _mineral d'or fosc, 15 peces_ haurien de ser suficients. Que vols dir que com et pagaré? Que avariciós, tu...\nVale, vale, no tinc diners per pagar-te, però et puc fer algo de ferreteria. Considera't un afortunat, sóc l'únic ferreter de per 'qui.
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Ei humà! Vols sentir-te útil, eh? 'gafa 'quet pic i _mata un ratpenat_ amb ell, necessito la seva sang a la punta del pic. Que vols dir que com et pagaré? Que avariciós, tu...\nVale, vale, no tinc diners per pagar-te, però et puc fer algo de ferreteria. Considera't un afortunat, sóc l'únic ferreter de per 'qui.
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Estàs de conya? On està el meu pic?!
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Mineral d'or fosc. 15 peces. En serio, de veritat és tan xungo?
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Mineral d'or fosc. 15 peces. En serio és tan xungo?
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=T'he dit que necessito sang de ratpenat al pic. Pica pica!
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Vaja, has tornat... Més val tard que mai.
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Estic ocupat. Pira't!
@ -335,7 +335,7 @@ actors.mobs.npcs.imp.hey=Psst, %s!
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=evadit
actors.mobs.npcs.imp.desc=Els dimoniets són dimonis menors. No se'ls reconeix ni per la seva força ni per la seva màgia, però són llests i sociables. Molts dimoniets prefereixen viure amb no-dimonis.
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=dimoniet ambiciós
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=Dimoniet ambiciós
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Hola, %s!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Em pensava que podia confiar en tu!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=Els dimoniets són dimonis menors. No se'ls reconeix ni per la seva força ni per la seva màgia, però són llests i sociables, i molts d'ells prefereixen viure i comerciar amb no-dimonis.
@ -343,7 +343,7 @@ actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=Els dimoniets són dimonis menors. No se'ls
actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=miratge
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Aquesta il·lusió se t'assembla molt, però és més pàl·lida i es distorsiona una mica.
actors.mobs.npcs.ratking.name=Rei Rata
actors.mobs.npcs.ratking.name=rei rata
actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=No estic dormint!
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Que és això? No tinc temps per aquests disbarats. El meu regne no es regnarà sol!
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Aquesta rata és una mica més gran que una rata marsupial normal. Porta un petit barret festiu en lloc de la seva corona habitual. Bones festes!
@ -357,7 +357,7 @@ actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Baa...
actors.mobs.npcs.sheep.desc=És una ovella màgica. Que té de màgic? Que no la pots matar. Es quedarà allà fins que desaparegui màgicament, mentre mastega remugant amb una mirada al buit.
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=botiguer
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Lladre, Lladre!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Lladre, lladre!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Vendre un ítem
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Aquest home fornit sembla més apropiat en un districte d'intercanvi en una gran ciutat que en una masmorra. Els seus preus expliquen per què prefereix fer negocis aquí.
@ -433,7 +433,7 @@ actors.mobs.goo.name=Goo
actors.mobs.goo.notice=GLURP-GLURP!
actors.mobs.goo.defeated=glurp... glurp...
actors.mobs.goo.!!!=!!!
actors.mobs.goo.pumpup=Goo s'està inflant a ell mateix!
actors.mobs.goo.pumpup=En Goo s'està inflant a si mateix!
actors.mobs.goo.enraged=furiós
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUUUURP!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Absorbit per en Goo
@ -454,11 +454,11 @@ actors.mobs.king.notice=Com t'atreveixes!
actors.mobs.king.defeated=No em pots matar, %s... Sóc... immortal...
actors.mobs.king.def_verb=desviat
actors.mobs.king.arise=Emergiu, esclaus!
actors.mobs.king.rankings_desc=Caigut Davant el Rei dels Nans
actors.mobs.king.rankings_desc=Derrotat pel Rei dels Nans
actors.mobs.king.desc=L'últim rei dels nans era conegut pel seu coneixement detallat de processos de vida i mort. Ha persuadit a membres de la seva cort a participar en un ritual, que hauria d'haver-los garantit vides de joventut eterna. Al final ell va ser l'únic que la va aconseguir - i un exèrcit de no-morts com a bonificació.
actors.mobs.king$undead.name=nan no-mort
actors.mobs.king$undead.def_verb=bloquejat
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Caigut Davant el Rei dels Nans
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Derrotat pel Rei dels Nans
actors.mobs.king$undead.desc=Aquests nans no-morts, aixecats per la voluntat del Rei dels Nans, eren membres de la seva cort. Semblen esquelets amb una impactant quantitat de pèl facial.
actors.mobs.mimic.name=mímic
@ -488,7 +488,7 @@ actors.mobs.rotheart.desc=El fruit d'una putrebaia és molt singular. En lloc de
actors.mobs.rotlasher.name=fuetejador putrefacte
actors.mobs.rotlasher.desc=El fuetejador putrefacte és una part de l'estructura de l'arrel d'una planta de putrebaia madura, i també la seva forma principal de defensa. Els fuetejadors estan enganxats a terra, però assaltaran violentament a qualsevol cosa que se'ls hi acosti. Quan no hi ha cap presa a prop, es queden immòbils, intentant barrejar-se amb la vegetació circumdant.
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=Aquest/a %s està inactiu.
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=L'enemic "%s" està inactiu.
actors.mobs.scorpio.name=escorpí
actors.mobs.scorpio.desc=Aquestes criatures demoníaques, gegants i amb pinta d'aràcnids eviten el combat cos a cos sigui com sigui, disparant des de lluny unes punxes esmolades que amputen.

View File

@ -35,7 +35,7 @@ actors.blobs.web.desc=Všechno zde je pokryto hustou pavučinou.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenaline
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenalin
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.
actors.buffs.amok.name=Amok
@ -48,7 +48,7 @@ actors.buffs.berserk.angered=Rozčílení
actors.buffs.berserk.berserk=Vztek
actors.buffs.berserk.exhausted=Vyčerpání
actors.buffs.berserk.recovering=Zotavování
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.angered_desc=Závažnost berserkerových zranění posiluje jeho útoky. Jak je berserkerovi udělováno fyzické poškození, jeho hněv bude sílit a poskytne mu bonusové poškození. Poškození, které je zablokováno zbrojí, se počítá k budování hněvu.\n\nRozčílení časem opadne. Čím níže je berserkerovo zdraví, tím déle vydrží.\n\nPokud klesne berserkerovo zdraví na 0 během plného rozčílení a má na sobě svou pečeť, pohltí ho vztek a na krátký čas _odmítne zemřít._\n\nAktuální Rozčílení: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ poškození
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Na pokraji smrti se strach a nejistota odvracejí a zanechávají jen zlost. V tomto stavu blízké smrti je berserker neuvěřitelně silný, _uděluje o 50% více poškození, získává bonusovou ochranu a odmítá zemřít._\n\nTato bonusová ochrana je tím silnější, čím lepší je berserkerova zbroj a časem se snižuje. Když se tato ochrana sníží na 0, berserker se vzdá a zemře.\n\nKaždá forma léčení vrátí berserkerovi potřebné zdraví, ale bude vyčerpán. Během vyčerpání musí berserker získat zkušenosti, než bude moct znovu začít budovat své rozčílení.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Vnitřní síla má své limity. Berserker se musí zotavit než se znovu rozzuří.\n\nBěhem zotavování si berserker z utrženého poškození nebuduje žádné rozčílení.\n\nPotřebné úrovně do zotavení: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Vztek se na něm také trvale podepisuje a snižuje pokaždé jeho maximální zdraví.
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Okouzlení je manipulativní magie, která dočasně don
actors.buffs.chill.name=Ochlazení
actors.buffs.chill.freezes=%s zamrzá!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=Nejde o zamrznutí, ale přesto je ti zima.\n\nOchlazené cíle provádějí všechny akce pomaleji, v závislosti na počtu zbývajících tahů tohoto efektu. Při nejhorším, je to ekvivalent zpomalení.\n\nZbývající tahy ochlazení: %1$s\nRychlost snížena o: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Kombo
actors.buffs.combo.combo=Kombo %d zásahů!
@ -358,7 +358,7 @@ actors.mobs.npcs.sheep.desc=Tohle je kouzelná ovce. Co je na ní tak kouzelné?
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=Obchodník
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Zloděj! Zloděj!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Prodat předmět
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Prodej předmět
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Tenhle chlápek vypadá vhodněji pro obchodní čtvrť v nějakém velkém městě než pro kobku. Jeho ceny vysvětlují, proč preferuje podnikat zde.
actors.mobs.npcs.wandmaker.name=Starý Tvůrce Hůlek

View File

@ -35,8 +35,8 @@ actors.blobs.web.desc=Hier ist alles mit dicken Spinnennetzen überzogen.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenaline
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenalin
actors.buffs.adrenaline.desc=Ein Kraftschub, das Adrenalin verstärkte deine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.\n\nAdrenalin ermöglicht es dem Ziel 2 mal so schnell zu rennen und 1,5 mal so schnell anzugreifen\n\nVerbleibende Züge:%s
actors.buffs.amok.name=Amok
actors.buffs.amok.desc=Amok erzeugt einen Zustand des Zornes und Verwirrung in jenen, die ihm ausgesetzt werden. \n\nSolange eine Kreatur Amok läuft, wird diese alles angreifen, was in ihrer Nähe ist, egal ob Freund oder Feind. \n\nAnzahl der verbleibenden Runden des Amoks: %s
@ -48,7 +48,7 @@ actors.buffs.berserk.angered=Verärgert
actors.buffs.berserk.berserk=Raserei
actors.buffs.berserk.exhausted=Erschöpft
actors.buffs.berserk.recovering=Regenerieren
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.angered_desc=Die Schwere der Verletzungen des Berserkers verstärken seine Schläge. Wenn der Berserker verwundet wird, verstärkt sich seine Wut und er teilt mehr Schaden aus. Treffer welche durch die Rüstung abgefangen werden, bringen ihn ebenfalls weiter in Rage.\n\nDie Wut nimmt mit der Zeit ab. Je niedriger die Lebenspunkte, desto länger hält sie an.\n\nWenn der Berserker in voller Wut auf 0 Lebenspunkte fällt und sein Siegel trägt, beginnt er zu toben und _weigert sich für eine kurze Zeit lang zu sterben._\n\nAktuelle Wut: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ Schaden
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Am Rande des Todes schwinden Angst und Ungewissheit, nur die Wut verbleibt. In diesem Zustand des Nahtodes ist der Berserker unglaublich stark, _richtet doppelten Schaden an, erhält eine Zusatzpanzerung und weigert sich, zu sterben._\n\nDie Zusatzpanzerung ist stärker, je besser die Rüstung des Berserkers ist, und sie wird mit der Zeit schwächer. Fällt diese Panzerung auf 0, wird der Berserker aufgeben und sterben.\n\nJegliche Art der Heilung versetzt den Berserker in den Normalzustand, aber er wird erschöpft sein. Während er erschöpft ist, wird der Berserker für eine kurze Zeit einen stark reduzierten Schaden anrichten, danach muss er Erfahrungspunkte sammeln, bevor er wieder in Raserei verfallen kann.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Innere Stärke hat Grenzen. Der Berserker muss sich ausruhen, bevor er sich wieder in Rage bringen kann.\n\nWährend er sich erholt, wird der Berserker nicht wütend, wenn er getroffen wird.\n\nStufen bis voll erholt: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=In Rage zu geraten erschöpft ihn nachhaltig und reduziert jedes Mal seine maximalen Lebenspunkte.
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Betörung ist eine temporäre, manipulative Magie, welch
actors.buffs.chill.name=Unterkühlt
actors.buffs.chill.freezes=%s friert ein!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=Nicht ganz gefroren, aber trotzdem viel zu kalt\n\nUnterkühlte Ziele führen alles langsamer aus, abhängig von den restlichen Zügen des Effektes. Im schlimmsten Fall ist es das gleiche wie verlangsamt\n\nVerbleibende Züge von unterkühlung:%1$s.\nGeschwindigkeit ist reduziert um:%2$s%%
actors.buffs.combo.name=Kombi
actors.buffs.combo.combo=%d-Treffer-Kombi!
@ -128,8 +128,8 @@ actors.buffs.fury.desc=Du bist wütend und das mögen deine Feinde ganz und gar
actors.buffs.blobimmunity.name=Reinigende Barriere
actors.buffs.blobimmunity.desc=Eine wunderliche Kraft umgibt Dich mit einer Schutzschicht, welche alle über die Luft kommende negative Effekte blockiert.\n\nDu bist immun gegen alle, an den Ort gebundene Effekte, solange die Barriere anhält.\n\nVerbleidende Runden: %s.
actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.
actors.buffs.haste.name=Eile
actors.buffs.haste.desc=Energie fließt durch deine Muskeln, was dich dazu befähight unglaublich schnell zu laufen\n\nWährend du unter Eile stehst, rennst du mit 3-facher Geschwindigkeit, wirst aber alle anderen Aktionen mit normaler Geschwindigkeit ausführen\n\nVerbleibende Züge mit Eile:%s
actors.buffs.healing.value=%+dHP
@ -148,7 +148,7 @@ actors.buffs.invisibility.name=Unsichtbar
actors.buffs.invisibility.desc=Du bist visuell komplett verschmolzen mit deiner Umgebung, wodurch es unmöglich ist, dich zu entdecken. \n\nSolange du unsichtbar bist, können Gegner dich nicht angreifen und wahrnehmen. Physische Angriffe oder magische Effekte (wie die Verwendung von Schriftrollen und Zauberstäbe) beenden die Unsichtbarkeit sofort. \n\nAnzahl der verbleibenen Runden der Unsichtbarkeit : %s
actors.buffs.levitation.name=Schwebend
actors.buffs.levitation.desc=Eine magische Kraft lässt dich über den Boden schweben und gibt dir das Gefühl der Schwerelosigkeit. \n\nWährend du schwebst, kannst du alle Effekte ignorieren, die boden-basierend stattfinden. Fallen werden nicht ausgelöst und du kannst über Abgründe gleiten. Doch sei vorsichtig, mit dem Augenblick, in dem aufhörst zu schweben, wirst du allen Gefahren wieder ausgesetzt. \n\nAnzahl der verbleibenden Runden der Schwebe : %s
actors.buffs.levitation.desc=Eine magische Kraft lässt dich über den Boden schweben und gibt dir das Gefühl der Schwerelosigkeit. \n\nWährend du schwebst, kannst du alle Effekte ignorieren, die boden-basiert stattfinden. Fallen werden nicht ausgelöst, Wasser löst Feuer nicht, Pflanzen werden nicht zertrampelt, Wurzel verfehlen Dich und du kannst über Abgründe gleiten. Doch sei vorsichtig, in dem Augenblick, in welchem Du aufhörst zu schweben, wirst Du allen Gefahren wieder ausgesetzt. \n\nAnzahl der verbleibenden Runden der Schwebe : %s
actors.buffs.light.name=Beleuchtet
actors.buffs.light.desc=Selbst im dunkelsten Dungeon ist ein ruhiges Licht an deiner Seite tröstlich. \n\nLicht hält Dunkelheit in Schach und erlaubt dir die umliegende Gegend angemessen zu erhellen.\n\nAnzahl der verbleibenden Runden : %s
@ -224,7 +224,7 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=Eins mit dem Gift
actors.buffs.toxicimbue.desc=Du bist eins mit dem Element des Giftes!\n\nImmer wenn du dich bewegst, bricht ein Schwall von giften Gasen hervor, welcher deinen Gegnern schadet. Solange du diesen Effekt besitzt, bist du gegen die Auswirkungen von Giften immun.\n\nAnzahl der verbleibenden Runden: %s
actors.buffs.corrosion.name=Korrosion
actors.buffs.corrosion.heromsg=Du schmilzt!
actors.buffs.corrosion.heromsg=Du löst Dich auf!
actors.buffs.corrosion.ondeath=Du löst dich auf...
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Aufgelöst
actors.buffs.corrosion.desc=Eine starke Säure löst - mit alamierender Schnelligkeit - Fleisch, Metal und Knochen auf.\n\nDer Schaden durch die Zersetzung steigt mir der Zeit, in der sich das Ziel weiter auflöst.\n\nVerbleibende Runden der Zersetzung: %1$s.\nAktueller Zersetzungschaden: %2$d.
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=Der Schleim bläht sich auf!
actors.mobs.goo.enraged=Wütend
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUUUUPP!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Vom Schleim absorbiert
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.
actors.mobs.goo.desc=Es ist wenig über den Goo bekannt. Es kann gut sein dass es nicht mal eine Kreatur ist, sondern eher eine Ansammlung von abscheulichen Substanzen der Kanalisation, die irgendwie intelligent geworden sind. Unabhängig davon ist es die dunkle Magie die diesem Wesen erlaubt zu existieren\n\nSeine schleimige Natur hat es erlaubt, viel der dunklen Magie zu absorbieren, du fühlst schon eine Kälte nur weil du hier bist. Wenn Goo mit seiner Energie angreifen kann, wirst du nicht lange leben
actors.mobs.greatcrab.name=Große Krabbe
actors.mobs.greatcrab.noticed=Die Krabbe bemerkt den Angriff und blockt mit ihrer massiven Klaue.

View File

@ -35,8 +35,8 @@ actors.blobs.web.desc=Ĉio estas kovrita de densa reto tie ĉi.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenaline
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenalino
actors.buffs.adrenaline.desc=Pliiĝo de korpa forto, adrenalino plifortigas kaj rapidon de atako kaj de movado.\n\nAdrenalino ebligas al influato kuri je 2-obla rapido kaj ataki je 1,5-obla rapido.\n\nPluaj temperoj da adrenalino: %s.
actors.buffs.amok.name=Murdemo
actors.buffs.amok.desc=Murdemo kaŭzas grandan furiozon kaj konfuzon por sia viktimo.\n\nKiam kreaĵo estas sub influo de mordemo, ĝi atakos kiun ajn proksimulon kaj amikon kaj kontraŭulon.\n\nPluaj temperoj da murdemo: %s.
@ -48,7 +48,7 @@ actors.buffs.berserk.angered=Kolera
actors.buffs.berserk.berserk=Berserkanta
actors.buffs.berserk.exhausted=Lacega
actors.buffs.berserk.recovering=Refortiganta
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.angered_desc=Seriozeco de vendoj de Berserko plifortigas liajn frapojn. Kiam la Berserko ricevas korpan damaĝon, li koleriĝas kaj tio donas al li ekstran damaĝon. Damaĝo blokata de defendaĵo plue enkalkuliĝas al pliiganta kolero.\n\nKolero malkreskas kun tempo. Ju malpli alta la sano de Berserko, des pli longe la kolero daŭros.\n\nSe la Berserko atingos 0 da sanpoentoj plene kolerigita kaj portante sian sigelon, li “berserkos” kaj _ne mortos_ por mallonga tempo.\n\nNuna kolero: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ da damaĝo
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Ĉe la rando de morto, timo kaj hezito malgraviĝos, kaj nur restas kolero. En tiu ĉi stato de kvazaŭ-morto la Berserko estas supere ĉio fortega kaj _kaŭzas +50% da damaĝo, gajnas ekstran ŝirmon kaj ne subfalas sub morto._\n\nTiu ĉi ekstra ŝirmo estas des pli forta ju pli bona la defendaĵo de Berserko estas, kaj eluziĝos dum tempo. Kiam tiu ĉi ŝirmo atingos 0, la Berserko kapitulacos kaj finfine mortos.\n\nIa sanigo restarigos la Berserkon, sed li iĝos lacega. Kiam lacego, la Berserko devos gajni sperton antaŭ li povos koleriĝi denove.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Ena povo havas sian limigon. La Bersero devas ripozi antaŭ li reuzis sian koleron.\n\nDum refortigado la Berserko ne gajnas koleron pro ricevata damaĝo.\n\nTemperoj ĝis refortigo: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Berserkado ankaŭ persiste influos lin, malpliigante lian maksimuman sanon ĉiufoje.
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Ĉarmo estas manipulanta magio, kiu povas igi kontraŭul
actors.buffs.chill.name=Malvarmigado
actors.buffs.chill.freezes=%s malvarmiĝis!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=Ne tute frostigita, sed tro malvarma.\n\nMalvarmigitaj vivaĵoj agas pli malrapide, depende de kiom da temperoj la efiko plu daŭros. En la plej malbona okazo tio ĉi egalas esti malrapidigata.\n\nPluaj temperoj da malvarmigado: %1$s.\nRapido malpliigita je: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Fraparo
actors.buffs.combo.combo=%d-opa fraparo!
@ -128,8 +128,8 @@ actors.buffs.fury.desc=Vi furiozas, monstroj malŝatos vin kiam vi estas furioza
actors.buffs.blobimmunity.name=Puriga barilo
actors.buffs.blobimmunity.desc=Iu stranga forto fermas vin en maldikan protektan barilon, blokante ĉiujn minacajn aerajn efikojn.\n\nVi estas rezista al ĉiuj aree-ligitaj efikoj kiam tiu ĉi barilo daŭras.\n\nPluaj temperoj da rezisto: %s
actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.
actors.buffs.haste.name=Rapidemo
actors.buffs.haste.desc=Energio trairas viajn muskolojn, ebligante al vi kuri je mirinda rapido!\n\nSub la influo de rapidemo vi kuros je la 3-obla rapido, sed faros aliajn agojn je norma rapido.\n\nPluaj temperoj da rapidemo: %s.
actors.buffs.healing.value=%+d san'
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=Ŝmiraĵego pumpas sin mem!
actors.mobs.goo.enraged=kolera
actors.mobs.goo.gluuurp=KLUUUUK!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Ensorbita de Ŝmiraĵego
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.
actors.mobs.goo.desc=Oni ne scias multe pri Ŝmiraĵego. Povas esti, ke ĝi eĉ ne estas bestaĉo, sed kungluaĵo de diversaj substancaĉoj el kloakaro kiuj iumaniere ekposedis elementan inteligenton. Iel aŭ alie, fia sorĉarto estas tio, kio permesis al Ŝmiraĵego ekzisti.\n\nĜia gelateneca esto igas ĝin ensorbi plene da malluma energio, vi estas konsternata nur pro estado proksime de ĝi. Se Ŝmiraĵego povas ataki per tiu ĉi fienergio, vi ne plivivos longe.
actors.mobs.greatcrab.name=krabego
actors.mobs.greatcrab.noticed=La krabego rimarkis la atakon kaj blokis ĝin per sia giganta pinĉilo.

View File

@ -35,11 +35,11 @@ actors.blobs.web.desc=Un toile épaisse recouvre cette zone.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenaline
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.
actors.buffs.adrenaline.name=Adrénaline
actors.buffs.adrenaline.desc=Une montée de puissance physique, l'adrénaline augmente à la fois la vitesse d'attaque et de déplacement.\n\nL'adrénaline permet à sa cible de courir 2x plus vite, et d'attaquer 1,5x plus vite.\n\nTours restants : %s.
actors.buffs.amok.name=Folie furieuse
actors.buffs.amok.desc=La folie furieuse fait entrer sa cible dans un état de rage folle. \n\nUne créature sous l'effet de la folie furieuse attaque toute personne à sa portée, amis ou ennemis.\n\nTours de folie furieuse restant : %s.
actors.buffs.amok.desc=La folie furieuse fait entrer sa cible dans un état de rage folle. \n\nUne créature sous l'effet de la folie furieuse attaque toute personne à sa portée, amis ou ennemis.\n\nTours de folie furieuse restants : %s.
actors.buffs.barkskin.name=Peau d'écorce
actors.buffs.barkskin.desc=Votre peau est durcie, elle semble rugueuse et solide comme de l'écorce.\n\nLa peau durcie augmente l'effet de l'armure, améliorant votre défense contre les attaques physiques. Le bonus d'armure baissera d'un point à chaque tour jusqu'à ce qu'il expire.\n\nVotre armure est actuellement améliorée de : %d.
@ -48,9 +48,9 @@ actors.buffs.berserk.angered=En colère
actors.buffs.berserk.berserk=Berserk
actors.buffs.berserk.exhausted=Épuisé
actors.buffs.berserk.recovering=Récupération
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.berserk_desc=At the brink of death, fear and uncertainty bleed away, leaving only anger. In this state of near-death the berserker is extremely powerful _dealing +50% damage, gaining bonus shielding, and refusing to die._\n\nThis bonus shielding is stronger the better the berserker's armor, and will deplete over time. When this shielding is reduced to 0, the berserker will give in and die.\n\nAny form of healing will return the berserker to stability, but he will be exhausted. While exhausted, the berserker will need to gain experience before being able to build rage again.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Inner strength has its limits. The berserker must rest before using his rage again.\n\nWhile recovering the berserker does not build any rage from taking damage.\n\nLevels until recovered: _%.2f_
actors.buffs.berserk.angered_desc=La gravité des blessures du berserker renforce ses attaques. Plus le berserker encaisse des coups, plus sa rage grandit, lui accordant des bonus de dégâts. Les attaques bloquées par son armure contribuent aussi à l'enrager.\n\nLa rage s'apaise au fil du temps… Mais plus la santé du berserker est mauvaise, plus sa rage dure longtemps.\n\nSi le berserker se retrouve à 0 pv complètement enragé et portant son sceau, il deviendra fou de rage et _refusera de mourir_ pendant une coutre période.\n\nRage actuelle : _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ dégâts
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Aux portes de la mort, la peur et l'incertitude son lavées par le sang, ne laissant que la rage. Dans cet état proche de la mort le berserker est incroyablement puissant, _il inflige 50% de dégâts en plus, gagne un bonus de bouclier et refuse de mourir._\n\nPlus l'amure portée est puissante, plus le bonus de bouclier est important. Ce bonus diminue peu à peu. Lorsqu'il arrive à 0, le berserk abandonne et meurt. \n\nToute forme de soin calmera le berserker, mais il sera épuisé. Tant qu'il est épuisé les dégâts du berserker sont diminués sur une courte période. Il devra gagner de l'expérience pour pouvoir faire monter la rage à nouveau.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=La force innée a ses limites. Le berserker doit se reposer avant de pouvoir s'enrager à nouveau.\n\nPendant que le berserker récupère, sa rage ne monte pas quand il reçoit des dégâts.\n\nNiveaux avant rétablissement : _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Les effets Berserks sont permanents, et réduiront sa vie maximum à chaque fois.
actors.buffs.berserk.past_rages=Enragements du berseker : _%d_\nVie maximum réduite à : _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Enragé jusqu'à la mort
@ -62,11 +62,11 @@ actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Saigné à mort
actors.buffs.bleeding.desc=Cette blessure laisse échapper une quantité inquiétante de sang.\n\nLe saignement cause des dégâts à chaque tour. Chaque tour les dégâts faiblissent d'une valeur au hasard, jusqu'à ce que le saignement finisse par s'achever.\n\nDégâts de saignement actuels : %d.
actors.buffs.bless.name=Béni
actors.buffs.bless.desc=Un afflux de concentration, on le raconte accordé par les dieux. \n\nLa bénédiction accroît considérablement la précision et l'esquive, ce qui rend le béni bien plus efficace en combat. \n\nTours de bénédiction restant : %s
actors.buffs.bless.desc=Un afflux de concentration, on le raconte accordé par les dieux. \n\nLa bénédiction accroît considérablement la précision et l'esquive, ce qui rend le béni bien plus efficace en combat. \n\nTours de bénédiction restants : %s
actors.buffs.blindness.name=Aveuglé
actors.buffs.blindness.heromsg=Vous êtes aveuglé !
actors.buffs.blindness.desc=L'aveuglement transforme tous les alentours en une brume sombre.\n\nTant qu'il est aveuglé, un personnage ne peut voir plus loin qu'une case devant lui, rendant les attaques à distances inutiles et augmentant la probabilité de perdre la trace d'un ennemi éloigné. De plus, un héros aveuglé est incapable de lire les manuscrits ou les livres.\n\nTours d'aveuglement restants : %s.
actors.buffs.blindness.desc=L'aveuglement transforme tous les alentours en une brume sombre.\n\nTant qu'il est aveuglé, un personnage ne peut voir plus loin qu'une case devant lui, rendant les attaques à distance inutiles et augmentant la probabilité de perdre la trace d'un ennemi éloigné. De plus, un héros aveuglé est incapable de lire les parchemins ou les livres.\n\nTours d'aveuglement restants : %s.
actors.buffs.burning.name=Enflammé
actors.buffs.burning.heromsg=Vous prenez feu !
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Un charme est une magie de manipulation qui oblige deux
actors.buffs.chill.name=Engourdi
actors.buffs.chill.freezes=%s est gelé !
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=Pas encore gelé, mais vraiment très refroidi. \n\nLes cibles engourdies voient leurs actions ralenties, en fonction du nombre de tours restants à l'effet. Dans le pire des cas, l'effet est semblable à un ralentissement. \n\nTours de froid restants : %1$s.\nVitesse réduite de : %2$s%%.
actors.buffs.combo.name=Combo
actors.buffs.combo.combo=Combo de %d coups !
@ -112,24 +112,24 @@ actors.buffs.drowsy.name=Somnolent
actors.buffs.drowsy.desc=Une force magique vous pousse à dormir.\n\nLe héros peut résister à la somnolence si sa santé est au maximum ou s'il subit des dégâts.\n\nAprès quelques tours, la cible tombera dans un profond sommeil magique.
actors.buffs.earthimbue.name=Imprégné par la Terre.
actors.buffs.earthimbue.desc=Vous êtes habité par la puissance de la terre !\n\nTant que l'effet dure, toutes les attaques physiques invoqueront des racines qui maintiendront l'ennemi sur place.\n\nTours de puissance terrestre restant : %s.
actors.buffs.earthimbue.desc=Vous êtes habité par la puissance de la terre !\n\nTant que l'effet dure, toutes les attaques physiques invoqueront des racines qui maintiendront l'ennemi sur place.\n\nTours de puissance terrestre restants : %s.
actors.buffs.fireimbue.name=Imprégné par le Feu
actors.buffs.fireimbue.desc=Vous êtes habité par la puissance du feu !\n\nVos attaques physiques ont une chance d'enflammer vos ennemis. De plus, vous êtes complètement immunisé aux effets du feu.\n\nTours de puissance de feu restant : %s.
actors.buffs.fireimbue.desc=Vous êtes habité par la puissance du feu !\n\nVos attaques physiques ont une chance d'enflammer vos ennemis. De plus, vous êtes complètement immunisé aux effets du feu.\n\nTours de puissance de feu restants : %s.
actors.buffs.frost.name=Gelé
actors.buffs.frost.freezes=%s est gelé !
actors.buffs.frost.desc=A ne pas confondre avec la transformation en glace, ce simple gel emprisonne sa cible dans de la glace.\n\nLe gel agit un peu comme la paralysie, empêchant sa cible d'agir. A l'inverse de la paralysie, tout impact sur la cible brisera immédiatement la prison glacée.\n\nTours de gel restant : %s.
actors.buffs.frost.desc=A ne pas confondre avec la transformation en glace, ce simple gel emprisonne sa cible dans de la glace.\n\nLe gel agit un peu comme la paralysie, empêchant sa cible d'agir. A l'inverse de la paralysie, tout impact sur la cible brisera immédiatement la prison glacée.\n\nTours de gel restants : %s.
actors.buffs.fury.name=Furieux
actors.buffs.fury.heromsg=Vous devenez furieux !
actors.buffs.fury.desc=Vous êtes enragé et vos ennemis ne vont pas aimer ça.\n\nUne rage folle vous consume, augmentant les dégâts physiques que vous infligez de 50%%.\n\nVous serez enragé aussi longtemps que votre santé sera en dessous de 50%%.
actors.buffs.blobimmunity.name=Barrière de purification
actors.buffs.blobimmunity.desc=Une force étrange vous enveloppe d'une mince barrière protectrice, bloquant tous les effets nocifs de l'air.\n\nVous êtes immunisé contre tous les effets liés à la zone pendant que cette barrière est présente.\n\nTours d'immunité restant: %s.
actors.buffs.blobimmunity.desc=Une force étrange vous enveloppe d'une mince barrière protectrice, bloquant tous les effets nocifs de l'air.\n\nVous êtes immunisé contre tous les effets liés à la zone pendant que cette barrière est présente.\n\nTours d'immunité restants : %s.
actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.
actors.buffs.haste.name=Célérité
actors.buffs.haste.desc=De l'énergie parcourt vos muscles, vous permettant de courir à une vitesse incroyable !\n\nSous les effets de la célérité vous courez 3x plus vite, mais effectuez toutes les autres actions à une vitesse normale.\n\nTours de célérité restants : %s.
actors.buffs.healing.value=%+dPV
@ -145,13 +145,13 @@ actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Vous affamé au point d'en avoir mal.
actors.buffs.hunger.desc=\n\nLa faim augmente lentement au fur et à mesure de votre exploration du donjon. Au final vous deviendrez affamé. Lorsque vous êtes affamé, vous perdez lentement des points vie au lieu de les régénérer\n\nVous rationner est crucial! Si vous avez de la santé en trop, pensez à la diète. Vous garderez vos rations pour plus tard. Un rationnement bien géré fera durer vos rations plus longtemps !
actors.buffs.invisibility.name=Invisible
actors.buffs.invisibility.desc=Vous êtes complètement camouflé dans votre environnement, ce qui vous rend invisible.\n\nTant que vous êtes invisible, les ennemis ne peuvent vous suivre ni vous attaquer. La plupart des attaques et effets magiques (comme les parchemins ou baguettes) annuleront immédiatement l'invisibilité.\n\nTours d'invisibilité restant : %s.
actors.buffs.invisibility.desc=Vous êtes complètement camouflé dans votre environnement, ce qui vous rend invisible.\n\nTant que vous êtes invisible, les ennemis ne peuvent vous suivre ni vous attaquer. La plupart des attaques et effets magiques (comme les parchemins ou baguettes) annuleront immédiatement l'invisibilité.\n\nTours d'invisibilité restants : %s.
actors.buffs.levitation.name=En lévitation
actors.buffs.levitation.desc=Une force magique vous fait léviter au-dessus du sol, vous faisant sentir léger comme l'air. \n\nTant que vous lévitez, vous ignorez tout les effets du sol. Les pièges ne se déclenchent plus, l'eau n'éteint plus le feu, les plantes ne sont pas piétinées, les racines ne vous atteignent pas et vous flottez au dessus des gouffres. Faites attention, au moment ou la lévitation cesse, tous ces effets s'appliqueront de nouveau.\n\nTours de lévitation restant : %s.
actors.buffs.levitation.desc=Une force magique vous fait léviter au-dessus du sol, vous faisant vous sentir léger comme l'air. \n\nTant que vous lévitez, vous ignorez tout les effets du sol. Les pièges ne se déclenchent plus, l'eau n'éteint plus le feu, les plantes ne sont pas piétinées, les racines ne vous atteignent pas et vous flottez au dessus des gouffres. Attention, tous ces effets reviendront à l'instant ou la lévitation cessera !\n\nTours de lévitation restants : %s.
actors.buffs.light.name=Illuminé
actors.buffs.light.desc=Même dans le donjon le plus sombre une source de lumière fiable est un grand réconfort.\n\nLa lumière repousse les limites de l'obscurité, vous permettant de voir à une distance plus raisonnable.\n\nTours de lumière restant : %s.
actors.buffs.light.desc=Même dans le donjon le plus sombre une source de lumière fiable est un grand réconfort.\n\nLa lumière repousse les limites de l'obscurité, vous permettant de voir à une distance plus raisonnable.\n\nTours de lumière restants : %s.
actors.buffs.lockedfloor.name=Niveau bloqué
actors.buffs.lockedfloor.desc=Le niveau actuel est verrouillé et vous ne pouvez pas en partir !\n\nTant qu'un niveau est verrouillé votre faim n'augmente pas et vous ne recevez pas de dégâts si vous êtes affamé. De plus, si vous tardez à vaincre le boss, les effets de régénération passifs cesseront également.\n\nSi une ankh non bénie vous ramène à la vie pendant que le niveau est verrouillé, ce dernier sera réinitialisé.\n\nTuez le boss de ce niveau pour le déverrouiller.
@ -163,7 +163,7 @@ actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Vous vous réveillez revigoré et en bonne sant
actors.buffs.magicalsleep.desc=Ce personnage est tombé dans un profond sommeil magique dont il ne s'éveillera pas naturellement. \n\nLe sommeil magique est comme le sommeil normal, sauf que seul les dégâts pourront réveiller une cible.\n\nPour le héros, le sommeil magique à aussi des propriétés curatives, lui permettant de se régénérer pendant son somme.
actors.buffs.mindvision.name=Vision spirituelle
actors.buffs.mindvision.desc=D'une manière ou d'une autre vous êtes en mesure de voir chacune des créatures de ce niveau. Quelle étrange sensation.\n\nTous les personnages de ce niveau sont visibles aussi longtemps que dure la vision de l'esprit. Pour les effets magiques, une créature que vous voyez avec la vision de l'esprit compte comme si elle était dans votre champ de vision normal, ou à coté de vous. \n\nTours de vision spirituelle restant : %s.
actors.buffs.mindvision.desc=D'une manière ou d'une autre vous êtes en mesure de voir chacune des créatures de ce niveau. Quelle étrange sensation.\n\nTous les personnages de ce niveau sont visibles aussi longtemps que dure la vision de l'esprit. Pour les effets magiques, une créature que vous voyez avec la vision de l'esprit compte comme si elle était dans votre champ de vision normal, ou à coté de vous. \n\nTours de vision spirituelle restants : %s.
actors.buffs.momentum.name=élan
actors.buffs.momentum.desc=Pendant qu'il se déplace, le traceur crée de l'élan, ce qui augmente sa vitesse et son esquive.\n\nLe bonus de vitesse est seulement fondé sur son élan, tandis que le bonus d'esquive est aussi fondé sur son armure.\n\nLe Traceur gagne de l'esquive en plein élan pour chaque point d'excès de force sur son armure.\n\npuissance de l'élan actuel:%d%%.
@ -177,13 +177,13 @@ actors.buffs.ooze.desc=Cet acide gluant colle à la peau, la rongeant peu à peu
actors.buffs.paralysis.name=Paralysé
actors.buffs.paralysis.heromsg=Vous êtes paralysé !
actors.buffs.paralysis.out=La douleur fais sortir %sde son état de paralysie.
actors.buffs.paralysis.desc=Parfois, la pire chose est l'inaction.\n\nLa paralysie bloque toutes les actions, obligeant la cible à attendre que les effets se dissipent. Les dégâts causant de la douleur peuvent également faire émerger la cible de sa paralysie.\n\nTours de paralysie restant : %s.
actors.buffs.paralysis.desc=Parfois, la pire chose est l'inaction.\n\nLa paralysie bloque toutes les actions, obligeant la cible à attendre que les effets se dissipent. Les dégâts causant de la douleur peuvent également faire émerger la cible de sa paralysie.\n\nTours de paralysie restants : %s.
actors.buffs.poison.name=Empoisonné
actors.buffs.poison.heromsg=Vous êtes empoisonné !
actors.buffs.poison.ondeath=Vous êtes mort d'empoisonnement...
actors.buffs.poison.rankings_desc=Succombé au poison
actors.buffs.poison.desc=Le poison se diffuse dans le corps, altérant lentement ses fonctions vitales.\n\nLe poison inflige des dégâts à chaque tour, proportionnellement à sa durée restante.\n\nTours d'empoisonnement restant : %s.
actors.buffs.poison.desc=Le poison se diffuse dans le corps, altérant lentement ses fonctions vitales.\n\nLe poison inflige des dégâts à chaque tour, proportionnellement à sa durée restante.\n\nTours d'empoisonnement restants : %s.
actors.buffs.preparation.name=Préparation
actors.buffs.preparation.desc=L'assassin attend patiemment, se préparant à attaquer depuis les Ombres.
@ -199,29 +199,29 @@ actors.buffs.preparation.no_target=Il n'y a rien a attaquer ici.
actors.buffs.preparation.out_of_reach=La cible est hors de portée.
actors.buffs.recharging.name=En recharge
actors.buffs.recharging.desc=L'énergie se répand en vous, augmentant la vitesse à laquelle vos baguettes et bâtons se rechargent.\n\nA chaque tour, cet effet augmente la charge actuelle d'un quart, en plus de la recharge normale.\n\nTours de recharge restant : %s.
actors.buffs.recharging.desc=L'énergie se répand en vous, augmentant la vitesse à laquelle vos baguettes et bâtons se rechargent.\n\nA chaque tour, cet effet augmente la charge actuelle d'un quart, en plus de la recharge normale.\n\nTours de recharge restants : %s.
actors.buffs.roots.name=Enraciné
actors.buffs.roots.heromsg=Vous êtes immobilisé !
actors.buffs.roots.desc=Des racines (magiques ou naturelles) s'emparent de vos pieds, les maintenant au sol.\n\nL'enracinement immobilise sa cible à un endroit, l'empêchant de bouger, mais les autres actions ne sont pas affectées.\n\nTours d'enracinement restant : %s.
actors.buffs.roots.desc=Des racines (magiques ou naturelles) s'emparent de vos pieds, les maintenant au sol.\n\nL'enracinement immobilise sa cible à un endroit, l'empêchant de bouger, mais les autres actions ne sont pas affectées.\n\nTours d'enracinement restants : %s.
actors.buffs.shadows.name=Camouflé dans l'ombre
actors.buffs.shadows.desc=Vous vous fondez dans les ombres vous entourant, devenant ainsi invisible et ralentissant votre métabolisme.\n\nTant que vous êtes invisible, les ennemis ne peuvent vous suivre ni vous attaquer. La plupart des attaques et effets magiques (comme les parchemins ou baguettes) annuleront immédiatement l'invisibilité. Tant que vous êtes camouflé dans l'ombre, votre niveau de faim augmente plus lentement.\n\nVous resterez camouflé dans l'ombre jusqu'à ce que vous quittiez l'ombre ou qu'un ennemi entre en contact avec vous.
actors.buffs.slow.name=Ralenti
actors.buffs.slow.desc=La magie de ralentissement affecte la perception du temps de la cible. Pour elle tout bouge très vite autour d'elle.\n\nUn personnage ralenti met deux fois plus de temps que d'habitude pour effectuer toutes ses actions.\n\nTours de ralentissement restant : %s.
actors.buffs.slow.desc=La magie de ralentissement affecte la perception du temps de la cible. Pour elle, tout bouge très vite autour d'elle.\n\nUn personnage ralenti met deux fois plus de temps que d'habitude pour effectuer toutes ses actions.\n\nTours de ralentissement restants : %s.
actors.buffs.snipersmark.name=Marque du tireur d'élite
actors.buffs.snipersmark.desc=Le tireur d'élite se focalise sur une cible proche, augmentant la rapidité et la pénétration d'armure de ses attaques.\n\nLe sniper restera focalisé jusqu'à ce qu'il change de cible, qu'il cesse d'attaquer, ou que la cible décède.
actors.buffs.snipersmark.desc=La tireuse d'élite se focalise sur une cible proche, augmentant la rapidité et la pénétration d'armure de ses attaques.\n\nElle restera focalisée jusqu'à ce qu'elle change de cible, qu'elle cesse d'attaquer, ou que la cible décède.
actors.buffs.soulmark.name=Âme marquée
actors.buffs.soulmark.desc=Le sorcier puise dans l'âme de cette créature. Les dégâts physiques infligés à cette créature le guériront et satisferont sa faim.\n\nTours d'âme marquée restant : %s.
actors.buffs.soulmark.desc=Le sorcier puise dans l'âme de cette créature. Les dégâts physiques qu'elle subira le guériront et satisferont sa faim.\n\nTours d'âme marquée restants : %s.
actors.buffs.terror.name=Terrifié
actors.buffs.terror.desc=La terreur est une magie de manipulation qui met la cible en état de panique incontrôlable.\n\nLes personnages terrifiés sont forcés de fuir leur adversaire en essayant de mettre le maximum de murs et portes entre eux deux. Cependant, le choc de la douleur est suffisant pour briser cet effet. \n\nTours de panique restant : %s.
actors.buffs.terror.desc=La terreur est une magie de manipulation qui met la cible en état de panique incontrôlable.\n\nLes personnages terrifiés sont forcés de fuir leur adversaire en essayant de mettre le maximum de murs et de portes entre eux deux. Cependant, le choc de la douleur est suffisant pour briser cet effet. \n\nTours de panique restants : %s.
actors.buffs.toxicimbue.name=Imprégné de toxicité
actors.buffs.toxicimbue.desc=Une énergie empoisonnée vous habite!\n\nQuand vous vous déplacez, un nuage de gaz toxique vous environne, endommageant vos ennemis. Vous êtes immunisés contre les dégâts de poison ou de gaz toxique pour la durée de l'effet. \n\nTours d'énergie empoisonnée restant : %s.
actors.buffs.toxicimbue.desc=Une énergie empoisonnée vous habite!\n\nQuand vous vous déplacez, un nuage de gaz toxique vous environne, endommageant vos ennemis. Vous êtes immunisés contre les dégâts de poison ou de gaz toxique pour la durée de l'effet. \n\nTours d'énergie empoisonnée restants : %s.
actors.buffs.corrosion.name=Corrosion
actors.buffs.corrosion.heromsg=Vous êtres en train de fondre !
@ -230,11 +230,11 @@ actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Dissous
actors.buffs.corrosion.desc=Les acides puissants rongent la chair, le metal et les os à un rythme alarmant.\n\nLes dégats de la corrosion augmentent avec le temps, la cible continuant de fondre.\n\nTours de corrosion restants : %1$s\nDommages corrosifs actuels : %2$d
actors.buffs.vertigo.name=Vertige
actors.buffs.vertigo.desc=Marcher en ligne droite n'est pas évident quand le monde tourne autour de vous.\n\nLes personnages sous l'effet du vertige qui essayent de se déplacer iront dans une direction au hasard au lieu de celle qu'ils avaient choisie.\n\nTours de vertige restant : %s.
actors.buffs.vertigo.desc=Marcher en ligne droite n'est pas évident quand le monde tourne autour de vous.\n\nLes personnages sous l'effet du vertige qui essayent de se déplacer iront dans une direction au hasard au lieu de celle qu'ils avaient choisie.\n\nTours de vertige restants : %s.
actors.buffs.weakness.name=Affaibli
actors.buffs.weakness.heromsg=Vous vous sentez affaibli !
actors.buffs.weakness.desc=Tout semble soudainement plus lourd.\n\nLa faiblesse magique réduit la force physique d'un personnage. Le héros perdra 2 points de force, tandis que les ennemis infligeront moins de dégâts.\n\nTours de faiblesse restant: %s.
actors.buffs.weakness.desc=Tout semble soudainement plus lourd.\n\nLa faiblesse magique réduit la force physique d'un personnage. Le héros perdra 2 points de force, tandis que les ennemis infligeront moins de dégâts.\n\nTours de faiblesse restants : %s.
@ -289,7 +289,7 @@ actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=Quand il se bât avec son bâton, le _M
actors.hero.herosubclass.assassin=assassin
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Quand il est invisible, _l'assassin_ prépare un coup meurtrier pour sa prochaine attaque. Les dégâts de l'attaque sont proportionnels au temps passé invisible.
actors.hero.herosubclass.freerunner=traceur
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=Le _Traceur_ se déplace plus vite quand il n'est ni affamé ni encombré. S'il est invisible sa vitesse augmente encore, mais s'éteint vite s'il est immobile.
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=Le _Traceur_ gagne de l'élan quand il court. L'élan augmente sa vitesse de déplacement et son esquive, mais disparaît rapidement quand il ne bouge pas.
actors.hero.herosubclass.sniper=tireur d'élite
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=Le _Tireur d'élite_ est capable de détecter les points faibles des armures ennemies lorsqu'il utilise une arme à distance.
actors.hero.herosubclass.warden=gardienne
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=Le Goo commence à pomper son énergie !
actors.mobs.goo.enraged=enragé
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUUUURP !
actors.mobs.goo.rankings_desc=Absorbé par le Goo
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.
actors.mobs.goo.desc=On ne sait pas grand chose du Goo. Il est fort probable que ce soit un assemblage de substances infectes des égouts qui auraient d'une manière ou d'une autre acquis une forme d'intelligence basique. Quoi qu'il en soit, le Goo doit sûrement son existence à la magie noire.\n\nSa nature gélatineuse lui a permis d'absorber énormément d'énergie noire, vous frissonnez rien que de le sentir proche. Si le Goo vous attaque avec cette énergie, vous ne ferez pas de vieux os.
actors.mobs.greatcrab.name=grand crabe
actors.mobs.greatcrab.noticed=Le crabe remarque l'attaque et la bloque avec sa pince massive.

View File

@ -48,9 +48,9 @@ actors.buffs.berserk.angered=Arrabbiato
actors.buffs.berserk.berserk=Berserking
actors.buffs.berserk.exhausted=Sfinito
actors.buffs.berserk.recovering=Recupero
actors.buffs.berserk.angered_desc=La gravità delle ferite del berserker rafforza i suoi colpi. Mano a mano che il berserker riceve danno fisico la sua rabbia si svilupperà, concedendogli danno bonus. I danni bloccati dall'armatura contano comunque al fine dello sviluppo di rabbia.\n\nLa rabbia si affievolirà nel tempo. Più bassa è la salute del berserker, più a lungo durerà.\n\nSe il berserker è portato a 0 hp mentre è in piena rabbia, e sta indossando il suo sigillo, andrà in berserk _rifiutandosi di morire_ per un breve periodo.\n\nRabbia attuale: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ punti danno
actors.buffs.berserk.angered_desc=La gravità delle ferite del berserker rafforza i suoi colpi. Mano a mano che il berserker riceve danno fisico la sua rabbia si svilupperà, concedendogli danno bonus. I danni bloccati dall'armatura contano comunque al fine dello sviluppo di rabbia.\n\nLa rabbia si affievolirà nel tempo. Più bassa è la salute del berserker, più a lungo durerà.\n\nSe il berserker è portato a 0 hp mentre è in piena rabbia e sta indossando il suo sigillo, andrà in berserk _rifiutandosi di morire_ per un breve periodo.\n\nRabbia attuale: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ punti danno
actors.buffs.berserk.berserk_desc=In punto di morte, paura ed incertezza svaniranno, lasciando solo rabbia. In questo stato di quasi morte il berserker è incredibilmente potente, _arrecando +50% punti danno, acquisendo scudo bonus e rifiutandosi di morire._\n\nQuesto scudo bonus è tanto più forte quanto migliore è l'armatura del berserker, e si esaurirà nel tempo. Quando questo scudo è ridotto a 0, il berserker si arrenderà, morendo.\n\nOgni forma di cura riporterà il berserker allo stato stabile, ma sarà sfinito. Mentre è sfinito, il berserker avrà bisogno di acquisire esperienza prima di essere in grado di accumulare ancora rabbia.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=La forza interiore ha i suoi limiti. Il berserker deve riposarsi prima di usare ancora la sua rabbia.\n\nMentre si riposa il berserker non accumulerà nessuna rabbia dal ricevere danni.\n\nLivelli fino al recupero: _%.2f_
actors.buffs.berserk.recovering_desc=La forza interiore ha i suoi limiti. Il berserker deve riposarsi prima di usare ancora la sua rabbia.\n\nMentre si riposa il berserker non accumulerà nessuna rabbia ricevendo danni.\n\nLivelli fino al recupero: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=L'abilità inoltre lo logorerà permanentemente, riducendo ogni volta la sua salute massima.
actors.buffs.berserk.past_rages=N. di volte che il berserker si è infuriato: _%d_\nSalute massima ridotta di: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Morto in Berserk
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Una malia è una magia manipolativa che fa in modo che i
actors.buffs.chill.name=Ghiacciato
actors.buffs.chill.freezes=%s congela!
actors.buffs.chill.desc=Non proprio congelato ma comunque parecchio freddo. \n\nI bersagli ghiacciati compiono tutte le azioni più lentamente, a seconda di quanti turni rimangono all'effetto. Al peggio è equivalente ad essere rallentati. \n\nTurni di ghiaccio rimanenti: %1$s.\nVelocità ridotta di: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=Non proprio congelato, ma comunque parecchio freddo. \n\nI bersagli ghiacciati compiono tutte le azioni più lentamente, a seconda di quanti turni rimangono all'effetto. Nel peggiore dei casi è equivalente ad essere rallentati. \n\nTurni di ghiaccio rimanenti: %1$s.\nVelocità ridotta di: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Combo
actors.buffs.combo.combo=Combo da %d colpi!

View File

@ -36,7 +36,7 @@ actors.blobs.web.desc=모든 것이 굵은 거미줄로 뒤덮혀 있다.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=아드레날린
actors.buffs.adrenaline.desc=물리적인 힘의 파동인, 아드레날린이 공격과 이동속도를 향상시켰습니다.\n\n아드레날린은 그것의 목표를 2배 빠르게 달리게 하고, 1.5배 빠르게 공격하게 합니다.\n\n아드레날린은 %s 턴 동안 지속됩니다.
actors.buffs.adrenaline.desc=물리적인 힘이 솟아나게 하는 아드레날린이 공격과 이동속도를 향상시켰습니다.\n\n아드레날린은 그것의 목표를 2배 빠르게 달리게 하고, 1.5배 빠르게 공격하게 합니다.\n\n아드레날린은 %s 턴 동안 지속됩니다.
actors.buffs.amok.name=광란
actors.buffs.amok.desc=광란 효과는 대상에게 대단한 분노와 혼란 효과를 줍니다. \n\n어떤 생물체가 광란에 걸리면, 그 적과 아군 구분 없이 주변의 모든 것을 공격하게 됩니다. \n\n광란 효과는 %s턴 동안 유지됩니다.
@ -48,8 +48,8 @@ actors.buffs.berserk.angered=분노
actors.buffs.berserk.berserk=격노
actors.buffs.berserk.exhausted=탈진
actors.buffs.berserk.recovering=회복 중
actors.buffs.berserk.angered_desc=광전사의 부상의 정도는 광전사의 타격을 강화시킵니다. 광전사가 육체적인 피해를 받으면, 더욱 분노하여 추가 피해를 줍니다. 갑옷에 의해 감소된 피해 역시 그의 분노를 더합니다.\n\n분노는 시간이 지나면서 사라지며, 광전사의 체력이 낮을수록 더 오래 지속됩니다.\n\n만약 완전히 분노한 상태에서 인장이 박힌 갑옷을 입은 광전사의 체력이 0이 되면, 그는 격노하여 짧은 시간 동안 _죽음을 유예_ 할 수 있습니다.\n\n현재 분노: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ 피해량
actors.buffs.berserk.berserk_desc=죽음이 임박한 시점에서, 두려움과 불확실성이 사라지고 분노만 남습니다. 이런 죽음에 가까운 상태에서 광전사는 극도로 강력합니다 _50%의 추가 피해를 입히고, 추가 방어막을 얻고, 죽음을 유예합니다._\n\n추가 방어막은 그의 갑옷이 좋을수록 더 강력하며, 시간이 지나면서 줄어들 것입니다. 이 보호막이 0까지 줄어들면 광전사는 삶을 포기하고 죽을 것입니다.\n\n어떤 방법으로든 체력을 회복하면 안정을 되찾을 수 있지만, 탈진 상태에 접어들게 됩니다. 탈진 상태에선 다시 격노 상태에 접어들기 위해선 경험치를 얻어야만 합니다.
actors.buffs.berserk.angered_desc=광전사의 부상이 심할수록 그 타격도 강화됩니다. 광전사가 육체적인 피해를 받으면, 더욱 분노하여 추가 피해를 줍니다. 갑옷에 의해 감소된 피해 역시 그의 분노를 더합니다.\n\n분노는 시간이 지나면서 사라지며, 광전사의 체력이 낮을수록 더 오래 지속됩니다.\n\n만약 완전히 분노한 상태에서 인장이 박힌 갑옷을 입은 광전사의 체력이 0이 되면, 그는 격노하여 짧은 시간 동안 _죽음을 유예_ 할 수 있습니다.\n\n현재 분노: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ 피해량
actors.buffs.berserk.berserk_desc=죽음이 임박한 시점에서, 두려움과 번뇌가 사라지고 분노만 남습니다. 이런 죽음에 가까운 상태에서 광전사는 극도로 강력합니다 _50%의 추가 피해를 입히고, 추가 방어막을 얻고, 죽음을 유예합니다._\n\n추가 방어막은 그의 갑옷이 좋을수록 더 강력하며, 시간이 지나면서 줄어들 것입니다. 이 보호막이 0까지 줄어들면 광전사는 삶을 포기하고 죽을 것입니다.\n\n어떤 방법으로든 체력을 회복하면 안정을 되찾을 수 있지만, 탈진 상태에 접어들게 됩니다. 탈진 상태에선 다시 격노 상태에 접어들기 위해선 경험치를 얻어야만 합니다.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=내면의 힘에는 한계가 있는 법입니다. 광전사가 다시 격노할 수 있께 되려면 우선 조금 쉬어야만 합니다.\n\n체력을 회복하는 동안 광전사는 피해를 입을 때 분노를 얻지 못합니다.\n\n복구될 때까지의 레벨: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=격노 효과는 광전사의 기력을 영구적으로 소모시켜 격노할 때 마다 최대 체력이 감소합니다.
actors.buffs.berserk.past_rages=격노 횟수: _%d_\n현재 최대 체력: _%d%%_
@ -129,7 +129,7 @@ actors.buffs.blobimmunity.name=정화의 보호막
actors.buffs.blobimmunity.desc=어떤 기묘한 힘이 얇은 보호막을 형성했습니다. 공기 중의 모든 해로운 효과를 받지 않게 됩니다.\n\n보호막이 유지되는 동안 모든 지역 효과를 받지 않게 됩니다.\n\n보호막은 %s턴 동안 유지됩니다.
actors.buffs.haste.name=신속
actors.buffs.haste.desc=에너지가 당신의 근육을 따라 흐르며, 당신이 믿을 수 없는 속도로 달리는 것을 가능하게 합니다!\n\n신속 효과가 적용되는 동안 당신은 3배 빠르게 달릴 수 있지만, 다른 행동들은 보통의 속도로 할 수 있습니다.\n\n신속 효과는 %s턴 동안 적용됩니다.
actors.buffs.haste.desc=에너지가 당신의 근육을 따라 흐르며, 당신이 믿을 수 없는 속도로 달리는 것을 가능하게 합니다!\n\n신속 효과가 적용되는 동안 당신은 3배 빠르게 달릴 수 있지만, 다른 행동들은 보통의 속도로 수행합니다.\n\n신속 효과는 %s턴 동안 적용됩니다.
actors.buffs.healing.value=%+dHP
@ -227,7 +227,7 @@ actors.buffs.corrosion.name=부식
actors.buffs.corrosion.heromsg=당신의 몸이 녹고 있다!
actors.buffs.corrosion.ondeath=당신은 녹아버렸다...
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=산성에 의해 녹아버림
actors.buffs.corrosion.desc=강력한 산은 살, 금속, 그리고 뼈와 같은 것들을 빠르게 녹여버립니다.\n\n대상이 계속 녹아 내림에 따라 부식 데미지가 증가합니다.\n\n부식 지속 턴: %1$s.\n현재 부식 데미지: %2$d.
actors.buffs.corrosion.desc=강력한 산은 살, 금속, 그리고 뼈와 같은 것들을 빠르게 녹여버립니다.\n\n대상이 계속 녹아 내림에 따라 부식 피해가 증가합니다.\n\n부식 지속 턴: %1$s.\n현재 부식 피해: %2$d.
actors.buffs.vertigo.name=현기증
actors.buffs.vertigo.desc=온 세상이 빙빙 돌아가며 일직선으로 걷는 것이 힘들 수 있습니다.\n\n현기증 효과를 받는 동안 움직이려는 캐릭터는 의도한 방향 대신 무작위 방향으로 움직이게 됩니다.\n\n현기증 효과는 %s턴 동안 지속됩니다.
@ -417,7 +417,7 @@ actors.mobs.eye.deathgaze_kill=죽음의 눈길에 의해 사망했다...
actors.mobs.eye.desc=악마의 눈은 악마의 에너지로 가득 찬 떠다니는 구체입니다. 근접 공격도 충분히 강력하지만, 진정한 무서움은 그것이 사용하는 마법에서 나옵니다.\n\n짧은 시간 동안 에너지를 충전한 악마의 눈은 _죽음의 시선_ 이라는 강력한 에너지 광선을 발사합니다. 악마의 눈의 시야에 든 모든 것들은 커다란 피해를 입게 되니, 현명한 모험가들은 사각으로 도망쳐서 피합니다.
actors.mobs.fetidrat.name=악취나는 쥐
actors.mobs.fetidrat.desc=이 쥐는 분명히 무언가 잘못되었습니다. 그것의 기름진 검은 털과 썩어 가는 피부는 여러분이 이전에 보았던 건강한 쥐와는 매우 다릅니다. 창백한 초록색 눈 때문에 특히 위협적인 것 같아보입니다.\n\n이 쥐는 지독한 악취의 구름을 발생시킵니다. 가까이 있을 수록 강력해지는 것 같습니다.\n\n어두운 덩어리가 이 쥐의 입에서 흘러내립니다. 바닥을 녹일 정도로 강력하지만 물에는 녹는 것 같습니다.
actors.mobs.fetidrat.desc=이 쥐는 분명히 무언가 잘못되었습니다. 기름진 검은 털과 썩어 가는 피부는 여러분이 이전에 보았던 건강한 쥐와는 매우 다릅니다. 창백한 초록색 눈 때문에 특히 위협적인 것 같아보입니다.\n\n이 쥐는 지독한 악취의 구름을 발생시킵니다. 가까이 있을 수록 강력해지는 것 같습니다.\n\n어두운 덩어리가 이 쥐의 입에서 흘러내립니다. 바닥을 녹일 정도로 강력하지만 물에는 녹는 것 같습니다.
actors.mobs.gnoll.name=놀 정찰병
actors.mobs.gnoll.desc=놀은 사람의 몸에 하이에나의 얼굴을 달아놓은 것처럼 생겼습니다. 주로 하수구와 던전에 살며, 가끔 지상으로 침공을 가하기도 합니다. 놀 정찰병은 무리의 대부분을 구성하지만, 병정 계급만큼 강하지도 않고, 주술사 계급만큼 똑똑하지도 않습니다.
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=구가 스스로의 몸집을 불리기 시작했다!
actors.mobs.goo.enraged=분노
actors.mobs.goo.gluuurp=꾸르르륵!
actors.mobs.goo.rankings_desc=구에게 흡수됨
actors.mobs.goo.desc=구에 대해서 알려진 것은 많지 않습니다. 아마도 구는 원래 생물체가 아니며, 하수구에 있던 유독한 물질들이 모여서 아주 기초적인 지성을 얻게 된 것 같습니다. 방법이야 어찌 되었든, 어두운 마법의 힘이 구를 존재하게 하는 것은 틀림없어 보입니다.\n\n구의 젤리같은 몸체는 많은 양의 암흑 에너지를 빨아들일 수 있어 가까이 다가가기만 해도 한기를 느낄 수 있습니다. 이 에너지를 전면으로 개방한다면 당신도 버틸 수 없을 것입니다.
actors.mobs.goo.desc=구에 대해서 알려진 것은 많지 않습니다. 아마도 구는 원래 생물체가 아니며, 하수구에 있던 유독한 물질들이 모여서 아주 기초적인 지성을 얻게 된 것 같습니다. 방법이야 어찌 되었든, 어두운 마법의 힘이 구를 존재하게 하는 것은 틀림없어 보입니다.\n\n구의 젤리같은 몸체는 많은 양의 암흑 에너지를 빨아들일 수 있어 가까이 다가가기만 해도 오싹함을 느낄 수 있습니다. 이 에너지를 전면으로 개방한다면 당신도 버틸 수 없을 것입니다.
actors.mobs.greatcrab.name=거대한 게
actors.mobs.greatcrab.noticed=거대한 게가 당신의 공격을 눈치채고 거대한 집게발로 방어했다.

View File

@ -35,8 +35,8 @@ actors.blobs.web.desc=Grube pajęczyny oblepiają wszystko wokół.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenaline
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenalina
actors.buffs.adrenaline.desc=Przypływ fizycznej mocy, adrenalina zwiększa moc ataku i prędkość poruszania się.\n\nAdrenalina pozwala jej celowi biegać z podwójną prędkością i atakować 50% szybciej.\n\nPozostałe tury:%s.
actors.buffs.amok.name=Amok
actors.buffs.amok.desc=Amok powoduje stan wielkiego szału i dezorientacji dla jego celu. \n\nKiedy stworzenie jest pod wpływem amoku, zaatakuje tego kto jest najbliżej, obojętnie czy to przyjaciel czy wróg.\n\nAmok będzie jeszcze trwał przez: %s tur.
@ -48,7 +48,7 @@ actors.buffs.berserk.angered=Rozgniewany
actors.buffs.berserk.berserk=Szalejący
actors.buffs.berserk.exhausted=Wykończony
actors.buffs.berserk.recovering=Odzyskiwanie sił
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.angered_desc=Powaga ran berserka zwiększa siłę jego ciosów. Im więcej fizycznych obrażeń zostanie mu zadane, tym bardziej wzrośnie jego furia, pozwalająca mu zadać dodatkowe obrażenia. Obrażenia zablokowane przez zbroję również generują furię.\n\nFuria minie z czasem. Im niższe zdrowie berserka, tym dłużej potrwa ten proces.\n\nJeżeli berserk straci wszystkie punkty życia przy maksymalnej furii, mając na sobie swoją pieczęć, wpadnie w szał i _powstrzyma swoją śmierć_ na krótki czas.\n\nObecna furia: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ obrażeń
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Na krawędzi śmierci, strach i niepewność znikają, pozostaje tylko gniew. W tym stanie bliskim śmierci berserk jest niezwykle silny: _zadaje 50% więcej obrażeń, zyskuje dodatkową ochronę, i odmawia śmierci._\n\nDodatkowa ochrona jest tym silniejsza, im lepsza jest zbroja berserka, i będzie się powoli wyczerpywać w miarę upływu czasu. Kiedy ta ochrona zostanie zredukowana do 0, berserk podda się i zginie.\n\nKażda forma leczenia powróci berserka do stabilności, ale będzie on wyczerpany. Będzie musiał zdobyć więcej doświadczenia, aby znów móc kumulować furię.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Wewnętrzna siła ma swoje granice. Berserk musi odpocząć zanim ponownie może wpaść w furię.\n\nPodczas odpoczynku berserk nie kumuluje furii od zadanych mu obrażeń.\n\nPoziomy do odzyskania sił: %.2f
actors.buffs.berserk.no_rages=Furia będzie pernamentnie go wymęczać, zmniejszając jego maksymalne zdrowie.
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Urok to manipulacyjna magia która może sprawić że pr
actors.buffs.chill.name=Wychłodzony
actors.buffs.chill.freezes=%s zamarza!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=Nie całkiem zamarznięty, lecz wciąż dużo za chłodny.\n\nSchłodzone cele wykonują wszystkie działania duże wolniej, w zależności od tego, ile tur tego efektu wciąż pozostało. W najgorszym przypadku stanowi to ekwiwalent bycia spowolnionym.\n\nSchłodzenie będzie jeszcze trwało przez: %1$s tur.\nSzybkość jest zredukowana o: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Kombo
actors.buffs.combo.combo=%d ciąg uderzeń!
@ -128,8 +128,8 @@ actors.buffs.fury.desc=Jesteś zdenerwowany, wrogowie nie polubią rozzłoszczon
actors.buffs.blobimmunity.name=Bariera oczyszczenia
actors.buffs.blobimmunity.desc=Jakaś dziwna moc zamyka cię w cienkiej, ochronnej barierze, blokującej wszystkie szkodliwe efekty powietrzne.\nJesteś odporny na wszystkie efekty obszarowe dopóki masz tą barierę.\n\nPozostałe tury odporności: %s.
actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.
actors.buffs.haste.name=Przyspieszenie
actors.buffs.haste.desc=Energia płynie przez twoje mięśnie, pozwalając biec bardzo szybko.\n\nPrzyspieszenie powoduje że poruszasz się trzykrotnie szybciej, ale wszystkie inne akcje w normalnej prędkości.\n\nPozostałe tury przyspieszenia:%s.
actors.buffs.healing.value=%+dPŻ
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=Maź się wzdyma!
actors.mobs.goo.enraged=wściekły
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUUUURP!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Pochłonięty przez Maź
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.
actors.mobs.goo.desc=Niewiele wiadomo o Mazi. Jest całkiem możliwe, że to nawet nie jest żywe stworzenie, tylko zlepek śmieci i śluzu ze ścieków, który dziwnym trafem zyskał prymitywną inteligencję. Tak czy siak, tylko mroczna magia pozwala istnieć czemuś takiemu.\n\nJej galaretowaty charakter pozwala jej na wchłanianie mrocznej energii, nawet z tej odległości czujesz jej chłodny powiew. Jeśli Maź będzie w stanie zaatakować z taką energią, marny Twój los.
actors.mobs.greatcrab.name=wielki krab
actors.mobs.greatcrab.noticed=Krab wyprzedza atak i blokuje go swoimi potężnymi szczypcami.

View File

@ -1,28 +1,28 @@
###blobs
actors.blobs.confusiongas.desc=Uma nuvem de gás da confusão está rodando aqui.
actors.blobs.confusiongas.desc=Uma nuvem de gás da confusão está pairando no ar.
actors.blobs.electricity.desc=Um campo de eletricidade está faíscando brilhantemente aqui.
actors.blobs.electricity.desc=Um campo de eletricidade está faiscando brilhantemente aqui.
actors.blobs.electricity.rankings_desc=Eletrocutado
actors.blobs.fire.desc=O fogo está crepitando aqui.
actors.blobs.foliage.desc=Veios de luz perfuram a escuridão do jardim subterrâneo.
actors.blobs.foliage.desc=Fachos de luz perfuram a escuridão do jardim subterrâneo.
actors.blobs.freezing.desc=O ar está tão frio aqui que chega a ser anormal.
actors.blobs.freezing.desc=O ar está anormalmente frio aqui.
actors.blobs.goowarn.desc=Manchas de energia escura estão se acumulando aqui!
actors.blobs.paralyticgas.desc=Uma nuvem de gás paralítico está rodando aqui.
actors.blobs.paralyticgas.desc=Uma nuvem de gás paralisante está pairando aqui.
actors.blobs.stenchgas.desc=Uma nuvem de fedor está pairando no ar aqui.
actors.blobs.toxicgas.desc=Uma nuvem esverdeada de gás tóxico está rodando aqui.
actors.blobs.toxicgas.desc=Uma nuvem esverdeada de gás tóxico está pairando aqui.
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Sufocado
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Você morreu sufocado no gás tóxico...
actors.blobs.corrosivegas.desc=Uma nuvem de gás cáustico mortal está girando aqui.
actors.blobs.waterofawareness.procced=Ao tomar um gole, você sente o conhecimento derramando em sua mente. Agora você sabe tudo sobre os seus itens equipados. Você também localiza todos o itens do nivel e sabe seu segredos.
actors.blobs.waterofawareness.procced=Ao tomar um gole, você sente o conhecimento vertendo em sua mente. Agora você sabe tudo sobre os seus itens equipados. Você também localiza todos o itens do nível e sabe seus segredos.
actors.blobs.waterofawareness.desc=O poder da sabedoria irradia da água desse poço. Tome um gole para revelar todos os segredos dos seu itens equipados.
actors.blobs.waterofhealth.procced=Ao tomar um gole, você sente seus ferimentos se curarem completamente.
@ -35,31 +35,31 @@ actors.blobs.web.desc=Tudo está coberto com uma teia grudenta aqui.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenaline
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenalina
actors.buffs.adrenaline.desc=Uma torrente de potência física, a adrenalina aumentou a velocidade de movimento e ataque.\n\nAdrenalina permite que o seu alvo corra 2x e ataque 1,5x mais rápido.\n\nTurnos restantes: %s.
actors.buffs.amok.name=Possessâo
actors.buffs.amok.desc=Possessão causa um estado de grande raiva e confusão em seu alvo.\n\nQuando uma criatura está possuída, ela irá atacar qualquer coisa que estiver por perto, seja amigo ou inimigo.\n\nTurnos de possessâo restante: %s
actors.buffs.barkskin.name=Pele de árvore
actors.buffs.barkskin.desc=Sua pele está endurecida, ela parece áspera e sólida como casca.\n\nA pele endurecida aumenta sua armadura eficaz , o que lhe permite defender-se melhor contra ataques físicos. O bônus de armadura irá diminuir um ponto a cada turno até que expire.\n\nSua armadura está atualmente aumentada por: %d.
actors.buffs.barkskin.desc=Sua pele está endurecida, ela parece áspera e sólida como casca.\n\nA pele endurecida aumenta sua armadura eficaz, o que lhe permite defender-se melhor contra ataques físicos. O bônus de armadura irá diminuir um ponto a cada turno até que expire.\n\nSua armadura está atualmente aumentada em: %d.
actors.buffs.berserk.angered=Enfurecido
actors.buffs.berserk.berserk=Possuído de raiva
actors.buffs.berserk.berserk=Em berserk
actors.buffs.berserk.exhausted=Exausto
actors.buffs.berserk.recovering=A recuperar
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.berserk_desc=À beira da morte, o medo e a incerteza foram embora, deixando apenas raiva. Nesse estado de quase-morte, o berserker é extremamente poderoso - causando + 50% de dano, ganhando bônus de proteção e se recusando a morrer.\n\nEsta proteção bônus é mais forte, melhor a armadura do berserker e se esgotará com o tempo. Quando esta blindagem é reduzida a 0, o berserker cederá e morrerá.\n\nQualquer forma de cura retornará o berserker à estabilidade, mas ele ficará exausto. Enquanto estiver exausto, o berserker precisará ganhar experiência antes de poder construir a raiva novamente.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=A força interior tem seus limites. O berserker deve descansar antes de usar sua raiva novamente.\n\nEnquanto recupera o berserker não cria qualquer raiva de tomar dano.\n\nNíveis até recuperados: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Berserking também o usará permanentemente, reduzindo sua saúde máxima a cada vez.
actors.buffs.berserk.past_rages=Tempo berserker se enfureceu: _%d_\nSaúde máxima reduzido para: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Enfurecido até morrer
actors.buffs.berserk.recovering=Recuperando
actors.buffs.berserk.angered_desc=A severidade dos ferimentos do berserker fortalecem os seus ataques. À medida em que o berserker recebe dano físico, sua fúria aumentará, garantindo dano bônus. Danos bloqueados por armaduras também contam para o aumento da fúria.\n\nA fúria desaparecerá com o tempo. Quanto menor for a vida do berserker, maior será a sua duração.\n\nSe o berserker atingir 0 PV enquanto em fúria, e estiver vestindo o seu selo, ele entrará em berserk e se _recusará a morrer_ por um curto espaço de tempo.\n\nFúria atual: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ de dano
actors.buffs.berserk.berserk_desc=À beira da morte, o medo e a incerteza foram embora, deixando apenas raiva. Nesse estado de quase-morte, o berserker é extremamente poderoso _causando + 50% de dano, ganhando bônus de proteção e se recusando a morrer._\n\nQuanto melhor a armadura do berserker melhor será esta proteção, e se esgotará com o tempo. Quando esta proteção for reduzida a 0, o berserker cederá e morrerá.\n\nQualquer forma de cura retornará o berserker à estabilidade, mas ele ficará exausto. Enquanto estiver exausto, o berserker precisará ganhar experiência antes de poder construir a raiva novamente.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=A força interior tem seus limites. O berserker deve descansar antes de usar sua raiva novamente.\n\nEnquanto se recupera, o berserker não acumula raiva ao receber dano.\n\nNíveis até recuperados: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Ficar em berserk irá desgastá-lo permanentemente, reduzido sua vida máxima com o tempo.
actors.buffs.berserk.past_rages=Vezes em que o berserker entrou em fúria: _%d_\nSaúde máxima reduzido para: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Enfurecido até a morte
actors.buffs.bleeding.name=Sangramento
actors.buffs.bleeding.name=Sangrando
actors.buffs.bleeding.ondeath=Você sangrou até a morte...
actors.buffs.bleeding.heromsg=Você está sangrando!
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Sangrou até a Morte
actors.buffs.bleeding.desc=Essa ferida está vazando uma quantidade preocupante de sangue.\n\nSangramento causa dano a cada turno. Cada turno o dano diminui por um valor aleatório, até que o sangramento eventualmente pare.\n\nDano de sangramento atual: %d.
actors.buffs.bleeding.desc=Essa ferida está vazando uma quantidade preocupante de sangue.\n\nSangramento causa dano a cada turno. A cada turno o dano diminui por um valor aleatório, até que o sangramento eventualmente pare.\n\nDano de sangramento atual: %d.
actors.buffs.bless.name=Abençoado
actors.buffs.bless.desc=Uma grande explosão de foco , alguns dizem que foi inspirado nos deuses.\n\nBênção aumenta significativamente a precisão e evasão, fazendo o abençoado muito eficaz em combate.\n\nTurnos de benção restantes: %s.
@ -81,11 +81,11 @@ actors.buffs.charm.desc=Um encanto é uma magia manipuladora que podem fazer ini
actors.buffs.chill.name=Resfriado
actors.buffs.chill.freezes=%s congelou!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=Não realmente congelado, mas ainda assim muito frio.\n\nAlvos resfriados realizarão todas sua ações mais vagarosamente, dependendo de quantos turnos restam até o fim do efeito. Na pior das hipóteses, equivale a estar desacelerado.\n\nTurnos restantes de resfriamento: %1$s.\nA velocidade está reduzida em: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Combo
actors.buffs.combo.combo=Combo de %d golpes!
actors.buffs.combo.bad_target=Deve seleccionar um alvo no seu alcance de ataque.
actors.buffs.combo.bad_target=Você deve selecionar um alvo no seu alcance de ataque.
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Escolha um alvo para Espancar.\nAtordoa e faz o alvo cambalear para trás
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Atordoar_ está correntemente disponível. Este ataque faz um inimigo _cambalear para trás e ficar atordoado,_ mas inflige dano reduzido. É perfeito para ganhar algum tempo durante uma luta.
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Escolha um alvo para Trinchar\nSe matar o alvo, a combinação de golpes é preservada
@ -128,8 +128,8 @@ actors.buffs.fury.desc=Você está bravo. Inimigos não gostam quando você est
actors.buffs.blobimmunity.name=Barreira Purificadora
actors.buffs.blobimmunity.desc=Uma estranha força está lhe encasulando em uma fina barreira protetiva, bloquando todos os efeitos maliciosos gasosos.\n\nVocé é imune a todos os efeitos em área enquanto esta barreira estiver ativa.\n\nTurnos de imunidade restantes: %s.
actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.
actors.buffs.haste.name=Celeridade
actors.buffs.haste.desc=A energia percorre os seus músculos, permitindo-o correr a velocidades incríveis!\n\nEnquanto sob os efeitos da celeridade, você correrá 3x mais rápido, mas realizará todas outras ações na velocidade normal.\n\nTurnos de celeridade restantes: %s.
actors.buffs.healing.value=%+dHP
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=O Goo está se bombeando!
actors.mobs.goo.enraged=furioso
actors.mobs.goo.gluuurp=GUUUULP!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Absorvido pelo Goo
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.
actors.mobs.goo.desc=Pouco é sabido sobre A Gosma. É possível que nem seja uma criatura, mas um aglomerado de substâncias torpes dos esgotos que de alguma forma adquiriram uma inteligência básica. Independente disso, magia negra certamente é o que permitiu que A Gosma existisse.\n\nSua natureza gelatinosa permite que ela absorva uma grande quantidade de energia negra. Você sente um calafrio somente por estar perto. Se A Gosma conseguir atacar com a sua energia, você não viverá por muito tempo.
actors.mobs.greatcrab.name=Grande Caranguejo
actors.mobs.greatcrab.noticed=O caranguejo percebe o ataque e defende com sua garra enorme.

View File

@ -35,8 +35,8 @@ actors.blobs.web.desc=Здесь всё покрыто толстой паути
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenaline
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.
actors.buffs.adrenaline.name=Адреналин
actors.buffs.adrenaline.desc=Адреналин - это всплеск физической силы, который усиливает как атаку, так и скорость передвижения.\n\nАдреналин позволяет цели передвигаться со скоростью 2x и атаковать со скоростью 1.5x.\n\nХодов осталось:%s
actors.buffs.amok.name=Буйство
actors.buffs.amok.desc=Буйство - это состояние лютой ненависти и дезориентации.\n\nКогда существо находится в этом состоянии, оно атакует любого, кто окажется рядом с ним, будь то друг или враг.\n\nХодов осталось: %s.
@ -48,7 +48,7 @@ actors.buffs.berserk.angered=Ярость
actors.buffs.berserk.berserk=Неистовство
actors.buffs.berserk.exhausted=Бессилие
actors.buffs.berserk.recovering=Восстановление
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.angered_desc=Чем глубже раны берсерка, тем яростнее его удары. При получении физического урона берсерк накапливает неистовство и наносит дополнительный урон. Заблокированный доспехом урон также учитывается при накоплении неистовства.\n\nСо временем ярость рассеивается, но тем медленнее, чем ниже уровень здоровья берсерка.\n\nЕсли здоровье берсерка опустилось до 0 ОЗ, но при этом его неистовство достигло максимума и на нем надета печать, он сможет балансировать на грани смерти и не умирать в течение некоторого времени.\n\nНеистовство: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.berserk_desc=При приближении смерти страх и неуверенность отступают - остаётся лишь ярость. В близком к смерти состоянии берсерк становится ещё опаснее: _он наносит удвоенный урон, получает дополнительный щит и не умирает в течение нескольких ходов._\n\nЧем крепче броня, тем сильнее будет щит, однако со временем он тает. Когда щит пропадёт, берсерк больше не сможет поддерживать в себе силы и умрёт.\n\nЛюбое исцеление вернёт берсерка в нормальное состояние, однако он будет обессилен. Чтобы снова впасть в неистовство, берсерку потребуется набрать больше опыта.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Внутренняя мощь небезгранична. Чтобы снова впасть в неистовство, берсерку нужно отдохнуть.\n\nБерсерк не накапливает неистовство при получении урона, пока не восстановит силы.\n\nУровней до восстановления: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Также неистовство навсегда ослабляет его, каждый раз уменьшая его максимальное количество здоровья.
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.charm.desc=Очарование - контролирующая ма
actors.buffs.chill.name=Окоченение
actors.buffs.chill.freezes=%s замерзает!
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=Вам очень холодно, но вы пока ещё можете двигаться.\n\nОкоченевшая цель совершает все свои действия медленнее обычного, в зависимости от оставшегося времени действия эффекта. В худшем случае это эквивалентно замедлению.\n\nХодов осталось: %1$s. \nСнижение скорости: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Комбо
actors.buffs.combo.combo=Комбо из %d ударов!
@ -128,8 +128,8 @@ actors.buffs.fury.desc=Вы в ярости. Вашим врагам не пон
actors.buffs.blobimmunity.name=Очищающий барьер
actors.buffs.blobimmunity.desc=Какая-то загадочная сила окружает вас тонким защитным барьером, ограждая вас от любых вредных испарений.\n\nВо время действия этого барьера, вы неуязвимы для любых эффектов, действующих по площади.\n\nХодов осталось: %s.
actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.
actors.buffs.haste.name=Ускорение
actors.buffs.haste.desc=Энергия пронизывает ваши мышцы, позволяя вам передвигаться с невероятной скоростью!\n\nПод действием ускорения вы будете передвигаться со скоростью 3x, но выполнять все другие действия вы будете с нормальной скоростью.\n\nХодов осталось: %s
actors.buffs.healing.value=%+d ОЗ
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=Слизень накачивается жижей!
actors.mobs.goo.enraged=в ярости
actors.mobs.goo.gluuurp=БУУУУЛЬК!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Поглощён Слизнем
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.
actors.mobs.goo.desc=Мало что известно о Слизне. Возможно, это даже не существо, а сборище мерзких субстанций из канализации, каким-то образом развивших примитивный интеллект. В любом случае, темная магия - вот причина существования Слизня.\n\nЕго желейная субстанция позволяет ему поглощать огромное количество темной энергии, вы чувствуете озноб, просто находясь рядом. Если Слизень атакует вас этой энергией, долго вам не прожить.
actors.mobs.greatcrab.name=древний краб
actors.mobs.greatcrab.noticed=Краб заметил атаку и заблокировал её своей огромной клешнёй.

View File

@ -36,7 +36,7 @@ actors.blobs.web.desc=Buradaki herșey kalın bir ağ ile kaplanmış.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenalin
actors.buffs.adrenaline.desc=A surge of physical power, adrenaline enhanced both attack and movement speed.\n\nAdrenaline allows its target to run at 2x speed, and attack at 1.5x speed.\n\nTurns remaining: %s.
actors.buffs.adrenaline.desc=Fiziksel bir güç dalgalanması olan adrenalin hem saldırı hem de hareket hızını arttırır.\n\nAdrenalin hedefinin 2 kat daha hızlı koşmasına ve 1.5 kat daha hızlı saldırmasına olanak sağlar.\n\nKalan sıra: %s.
actors.buffs.amok.name=Çılgınlık
actors.buffs.amok.desc=Çılgınlık, etkilenen hedefi büyük bir öfke ve kafa karışıklığına sokar.\n\nÇıldıran bir yaratık, yakınında ne varsa dost düşman demeden saldırır.\n\nÇılgınlığın geçmesi için kalan sıra: %s.
@ -128,8 +128,8 @@ actors.buffs.fury.desc=Öfkelisin, düşmanlar senden öfkeliyken pek hoşlanmay
actors.buffs.blobimmunity.name=Temizleme Bariyeri
actors.buffs.blobimmunity.desc=Garip bir güç seni kalın bir koruma bariyeri içerisinde örterek havadaki zararlı maddeleri solumanı önlüyor.\n\nBu bariyer kaybolana kadar tüm bölgesel efektlere karşı bağışıklığa sahipsin.\n\nBağışıklığın bitmesine kalan sıra: %s.
actors.buffs.haste.name=Haste
actors.buffs.haste.desc=Energy courses through your muscles, allowing you to run at incredible speeds!\n\nWhile under the effects of haste you will run at 3x speed, but will perform all other actions at normal speed.\n\nTurns of haste remaining: %s.
actors.buffs.haste.name=Acele
actors.buffs.haste.desc=Enerji kaslarından geçerek muhteşem hızlarda koşmana olanak sağlıyor!\n\nAcele etkisi altındayken 3 kat daha hızlı koşarsın, fakat diğer tüm davranışları yine normal hızda yaparsın.\n\nAcelenin bitmesine kalan sıra: %s.
actors.buffs.healing.value=%+dHP
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=Goo kendini pompalıyor!
actors.mobs.goo.enraged=öfkelendi
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUUUURP!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Goo Tarafından Emildi
actors.mobs.goo.desc=Goo ile ilgili çok az şey biliniyor. Onun bir yaratık olmadığını söyleyebilmek bile mümkün, bir yaratıktan çok lağımlardaki çerçöpün toparlanarak basit zeka kazanmış hali gibi duruyor. Bunun yanında, Goo'nun oluşumuna fırsat veren şey kesinlikle kara büyü.\n\nJelatinimsi doğası çok fazla kara büyü emmesine izin veriyor, yaklaşırken bile bir titreme hissediyorsun. Eğer Goo bu enerji ile saldırı yapabiliyorsa pek uzun süre hayatta kalamayabilirsin.
actors.mobs.goo.desc=Goo ile ilgili çok az şey biliniyor. Onun bir yaratık olmadığını söyleyebilmek bile mümkün, çünkü bir yaratıktan çok lağımlardaki çerçöpün toparlanarak basit zeka kazanmış hali gibi duruyor. Bunun yanında, Goo'nun oluşumuna fırsat veren şey kesinlikle kara büyü.\n\nJelatinimsi doğası çok fazla kara büyü emmesine izin veriyor, ona yaklaşırken bile bir titreme hissediyorsun. Eğer Goo, bu enerji ile saldırı yapabiliyorsa pek uzun süre hayatta kalamayabilirsin.
actors.mobs.greatcrab.name=büyük yengeç
actors.mobs.greatcrab.noticed=Yengeç, saldırını fark ediyor ve dev kıskacı ile engelliyor.

View File

@ -36,7 +36,7 @@ actors.blobs.web.desc=这里所有东西都被厚厚的蜘蛛网覆盖着。
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=激素涌动
actors.buffs.adrenaline.desc=来自肾上腺素对机体的强化,激素涌动能同时增强被使用者的攻击和移动速度。\n\n激素涌动允许被使用者拥有2倍的移动速度和1.5倍的攻击速度。\n\n持续时间1%s 回合。
actors.buffs.adrenaline.desc=由肾上腺素带来的纯粹的潜能爆发,激素涌动能够增强一名角色的移动和攻击速度。\n\n激素涌动允许角色拥有2倍的移动速度和1.5倍的攻击速度。\n\n持续时间1%s 回合。
actors.buffs.amok.name=狂乱
actors.buffs.amok.desc=狂乱导致状态下的生物进入一种极度愤怒和混乱的状态。 \n\n狂乱的生物会不分敌我地攻击任何靠近它们的人。\n\n剩余的狂乱效果时长%s回合
@ -48,8 +48,8 @@ actors.buffs.berserk.angered=愤怒
actors.buffs.berserk.berserk=狂暴
actors.buffs.berserk.exhausted=力竭
actors.buffs.berserk.recovering=恢复
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. As the berserker takes physical damage, his rage will build, granting him bonus damage. Damage which is blocked by armor still counts towards building rage.\n\nRage will fade over time. The lower the berserker's health, the longer it will last.\n\nIf the berserker is brought to 0 hp while at full rage, and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent Rage: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ damage
actors.buffs.berserk.berserk_desc=在濒死之际恐惧和不安已经烟消云散留存下来的只剩怒火。这种濒死情况下的狂战士会变得无比强大_额外造成50%的伤害,获得额外的护盾值,并且拒绝死亡。_\n\n狂战士的护甲越强获得的额外护盾值也会越多。护盾值会随时间消失殆尽降至0后狂战士会彻底消亡。\n\n任何形式的治疗都会让狂战士恢复稳定不过他会变得精疲力竭。力竭的狂战士需要得到足够的经验才可以再次积攒怒气。
actors.buffs.berserk.angered_desc=狂战士所受的伤势程度会增强他的攻击力。狂战士受到物理伤害时会积攒怒气,赋予他更强的攻击力。被护甲抵挡的伤害也会积攒怒气。\n\n怒气会随时间而减淡。狂战士生命值越低怒气存留的时间越长。\n\n积满怒气并且装备着纹章的狂战士在生命值降至0时他会狂暴并在短时间内_抗拒死亡_。\n\n当前怒气_%.0f%%_ \n_+%.0f%%_攻击
actors.buffs.berserk.berserk_desc=在濒死之际恐惧和不安已经烟消云散留存下来的只剩怒火。这种濒死情况下的狂战士会变得无比强大_额外造成50%的伤害,获得额外的护盾值,并且无法死亡。_\n\n狂战士的护甲越强获得的额外护盾值也会越多。护盾值会随时间消失殆尽降至0后狂战士会彻底消亡。\n\n任何形式的治疗都会让狂战士恢复稳定不过他会变得精疲力竭。力竭的狂战士需要得到足够的经验才可以再次积攒怒气。
actors.buffs.berserk.recovering_desc=内在力量是有限的。狂战士必须充分休息才能再次释放他的狂暴。\n\n正在恢复的狂战士不能积攒怒气。\n\n恢复所需等级_%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=濒死时的狂暴会造成永久性的创伤,每次都会降低狂战士的生命上限。
actors.buffs.berserk.past_rages=狂战士狂暴次数_%d_\n生命上限降至_%d%%_
@ -81,7 +81,7 @@ actors.buffs.charm.desc=魅惑是一种能让敌人们暂时彼此爱慕的控
actors.buffs.chill.name=冻伤
actors.buffs.chill.freezes=%s冻住了
actors.buffs.chill.desc=Not quite frozen, but still much too cold.\n\nChilled targets perform all actions more slowly, depending on how many turns are left in the effect. At its worst, this is equivalent to being slowed.\n\nTurns of chill remaining: %1$s.\nSpeed is reduced by: %2$s%%
actors.buffs.chill.desc=还没有完全冻住,不过已经非常冷了。\n\n冻伤的目标所有行动都会更加缓慢减速程度取决于剩余的冻伤效果时间。最严重的冻伤情况等同于迟缓效果。\n\n剩余的冻伤效果时长%1$s回合\n当前减少的速度%2$s%%
actors.buffs.combo.name=连击
actors.buffs.combo.combo=%d连击
@ -129,7 +129,7 @@ actors.buffs.blobimmunity.name=净化屏障
actors.buffs.blobimmunity.desc=一种奇怪的能量环绕在你的周围,为你阻挡有害的环境效果。\n\n在净化屏障的持续时间内你将免疫所有负面环境效果。\n\n剩余的免疫效果时长%s回合。
actors.buffs.haste.name=极速
actors.buffs.haste.desc=强大的能量流进你的大腿肌肉,允许你以不可思议的速度移动!\n\n当你拥有极速状态时你将拥有3倍的移动速度但是其他行动然和原来一样。\n\n极速持续时间1%s 回合。
actors.buffs.haste.desc=强大的能量灌入到你的双腿肌肉上,允许你以不可思议的速度移动!\n\n当你拥有极速状态时你将拥有3倍的移动速度但是其他行动速度仍然和原来一样。\n\n极速持续时间1%s 回合。
actors.buffs.healing.value=%+d点生命
@ -281,7 +281,7 @@ actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=在击杀第二个Boss后可以
actors.hero.herosubclass.gladiator=角斗士
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=成功的近战攻击可以让_角斗士_开启连击。累积连击数能够使他释放特殊的处决技能。
actors.hero.herosubclass.berserker=狂战士
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=_狂战士_能根据受到的物理伤害造成额外伤害。积满怒气后他可以在短时间内死亡,但作为代价随后会陷入力竭之中。
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=_狂战士_能根据受到的物理伤害造成额外伤害。积满怒气后他可以在短时间内拒死亡,但作为代价随后会陷入力竭之中。
actors.hero.herosubclass.warlock=术士
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=每当用法杖击中敌人_术士_都有几率标记敌人的灵魂。被标记的敌人受近战攻击时都会治愈他的伤口并回复饥饿。
actors.hero.herosubclass.battlemage=战斗法师
@ -437,7 +437,7 @@ actors.mobs.goo.pumpup=粘咕正在不断地抽动!
actors.mobs.goo.enraged=激怒
actors.mobs.goo.gluuurp=咕——————!
actors.mobs.goo.rankings_desc=被粘咕消化
actors.mobs.goo.desc=Little is known about The Goo. It's quite possible that it is not even a creature, but rather a conglomerate of vile substances from the sewers that somehow gained basic intelligence. Regardless, dark magic is certainly what has allowed Goo to exist.\n\nIts gelatinous nature has let it absorb lots of dark energy, you feel a chill just from being near. If Goo is able to attack with this energy you won't live for long.
actors.mobs.goo.desc=我们对粘咕所知甚少。它甚至很有可能不是一个生物,而是下水道表面聚集的邪恶物质得到基本智能而产生的实体。不管怎样,很明显是黑暗魔法造就了这个生物。\n\n其凝胶性质让它吸收了很多黑暗能量你光是靠近就感受到了一股寒意。如果粘咕使用这种能量对你进行攻击那你肯定支撑不了多久。
actors.mobs.greatcrab.name=巨大螃蟹
actors.mobs.greatcrab.noticed=这只螃蟹留意到了你的进攻并用它的巨大钳子格挡了这次攻击。

View File

@ -290,7 +290,7 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=El teu talismà està
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Et sents incòmode.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Et sents molt nerviós, com si hi hagués un perill proper inadvertit.
items.artifacts.timekeepershourglass.name=Rellotge de sorra del guardià del temps
items.artifacts.timekeepershourglass.name=rellotge de sorra del guardià del temps
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVAR
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Desactives el congelament temporal.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=El teu rellotge de sorra no s'ha recarregat prou per utilitzar-se encara.
@ -460,7 +460,7 @@ items.potions.potionoffrost.name=poció de glaçada
items.potions.potionoffrost.desc=La substància química dins aquesta poció s'evaporarà en un núvol congelant quan s'exposi a aire obert.
items.potions.potionofhaste.name=poció de pressa
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.energetic=Et sents energic!
items.potions.potionofhaste.desc=Beure aquest líquid estrany i dolç t'imbuirà amb una gran energia durant un temps curt, cosa que et permetrà córrer a grans velocitats.
items.potions.potionofhealing.name=poció de curació
@ -548,7 +548,7 @@ items.rings.ring.quartz=anell de quars
items.rings.ring.agate=anell d'àgata
items.rings.ring.equip_cursed=L'anell es tensa dolorosament al voltant del teu dit!
items.rings.ring.unknown_desc=Aquesta cinta metàl·lica està adornada amb una gran gemma que brilla a la foscor. Qui sap quin efecte té quan es porta posada...
items.rings.ring.known=Això és: %s
items.rings.ring.known=És un %s
items.rings.ring.identify=Ja t'has familiaritzat prou amb el teu anell per identificar-lo. És un %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Com que aquest anell està maleït, no te'l pots treure.
items.rings.ring.curse_known=Pots sentir una màgia malèvola emmagatzemada dins d'aquest anell.
@ -682,7 +682,7 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Aquest pergamí millorarà un sol ítem, mill
items.stones.inventorystone.ac_use=UTILITZAR
items.stones.stoneofaggression.name=pedra d'agressió
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression.desc=Quan aquesta pedra es tiri prop d'un enemic, l'afligirà amb màgia d'agressió.\n\nUn enemic sota la influència d'agressió prioritzarà atacar al llançador d'aquesta sobre qualsevol altre objectiu.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressió
items.stones.stoneofaugmentation.name=pedra d'augment
@ -697,7 +697,7 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Treure augment
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=És igual
items.stones.stoneofavoidance.name=pedra d'evitament
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance.desc=Quan aquesta pedra es tiri prop d'un enemic, l'afligirà amb màgia d'evitament.\n\nUn enemic sota la influència d'evitament prioritzarà atacar a qualsevol altre objectiu abans que al llançador d'aquesta.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Evitament
items.stones.stoneofblast.name=pedra d'explosió
@ -710,7 +710,7 @@ items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra de clarividencia
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Aquesta pedra buscarà instantàniament totes les rajoles visibles des de el lloc on es tiri.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de somni aprofundit
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quan aquesta pedra es llenci a prop d'un enemic adormit, aprofundirà màgicament el seu somni. Els enemics adormits dormiran màgicament per sempre fins que siguin molestats.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=pedra de detecció de malediccions
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detectar un ítem
@ -725,7 +725,7 @@ items.stones.stoneofenchantment.armor=La teva armadura brilla a la foscor!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Aquesta pedra rúnica posseeix màgia d'encanteri. En comptes de millorar directament el poder d'un ítem com fa el pergamí de millora imbuirà una arma o una armadura amb un encanteri, garantint-li un nou poder.
items.stones.stoneofflock.name=pedra de ramat
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.desc=Aquesta pedra rúnica invocarà ovelles màgiques durant poc temps al voltant de la localització on es tiri.
items.stones.stoneofintuition.name=pedra d'intuïció
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Selecciona un ítem
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=La teva vareta espurneja; no deu tenir prou càrrega.
items.wands.wand.self_target=No et pots fer servir d'objectiu!
items.wands.wand.identify=Ara ja estàs familiaritzat amb el teu ítem: %s.
items.wands.wand.cursed=Aquesta vareta està maleïda, això fa que la seva màgia sigui caòtica i aleatòria.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Aquesta vareta està lliure de màgia malvolent.
items.wands.wand.curse_discover=Aquest ítem "%s" està maleït!
items.wands.wand.prompt=Tria cap a on disparar
@ -831,7 +831,7 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Les armes molestes són capaces de parlar, per
items.weapon.curses.displacing.name=%s desplaçant
items.weapon.curses.displacing.desc=Les armes desplaçants estan infoses amb màgia de teletransport caòtica, tenint l'habilitat de moure als enemics del pis aleatòriament.
items.weapon.curses.elastic.name=%s elàstic
items.weapon.curses.elastic.name=%s elàstic/a
items.weapon.curses.elastic.desc=Les armes elàstiques no fan cap mal, però poden enviar volant als enemics a distàncies curtes.
items.weapon.curses.exhausting.name=%s extenuant
@ -840,7 +840,7 @@ items.weapon.curses.exhausting.desc=Les armes extenuants requereixen un gran esf
items.weapon.curses.fragile.name=%s fràgil
items.weapon.curses.fragile.desc=Les armes fràgils comencen fortes com les altres, però ràpidament perden efectivitat quan es fan servir.
items.weapon.curses.friendly.name=%s amistós
items.weapon.curses.friendly.name=%s amigable
items.weapon.curses.friendly.desc=Les armes amistoses són recomanables pels pacifistes, ocasionalment desencadenen màgia que fa impossible barallar-se.
items.weapon.curses.sacrificial.name=%s del sacrifici
@ -904,13 +904,13 @@ items.weapon.melee.crossbow.name=ballesta
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Aquesta arma millora el dany dels dards quan s'equipa, i fins i tot els hi proporciona encanteris.
items.weapon.melee.crossbow.desc=Una arma bastant intricada que dispara fletxes a velocitats excepcionals. Tot i que no està dissenyada per a això, l'equilibri d'aquesta ballesta i la seva sòlida construcció també fa que sigui una arma cos a cos decent.
items.weapon.melee.dagger.name=punyal
items.weapon.melee.dagger.name=daga
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Aquesta arma és més forta contra enemics que no estan atents.
items.weapon.melee.dagger.desc=Un punyal de metall simple, amb un mànec de fusta deteriorat.
items.weapon.melee.dirk.name=punyal
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Aquesta arma és més forta contra enemics que no estan atents.
items.weapon.melee.dirk.desc=És com una daga però més llarga, té una mica més d'acer per clavar en els enemics.
items.weapon.melee.dirk.desc=És com una daga però més llarg, té una mica més d'acer per clavar en els enemics.
items.weapon.melee.flail.name=maça amb cadenes
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Aquesta arma és més aviat imprecisa.\nAquesta arma no pot fer atacs sorpresa.
@ -1114,10 +1114,10 @@ items.weapon.weapon$enchantment.enchant=encanteri
###misc items
items.amulet.name=amulet de yendor
items.amulet.ac_end=ACABAR LA PARTIDA
items.amulet.rankings_desc=S'ha obtingut l'amulet de Yendor
items.amulet.rankings_desc=S'ha obtingut l'Amulet de Yendor
items.amulet.desc=L'amulet de Yendor és l'artefacte més poderós que es coneix, tot i que no es sap quin és el seu origen. Es diu que l'amulet és capaç de complir qualsevol desig si la força de voluntat del seu portador és suficientment forta com per "persuadir-lo" perquè ho faci.
items.ankh.name=ankh
items.ankh.name=Ankh
items.ankh.ac_bless=BENEIR
items.ankh.bless=Beneeixes l'Ankh amb aigua neta.
items.ankh.desc=Aquest antic símbol d'immortalitat garanteix l'habilitat de tornar a la vida després de la mort. Un cop ressuscitat tots els ítems no equipats es perden. Fent servir un vial ple de rosada, l'Ankh es pot beneir amb força extra.
@ -1126,7 +1126,7 @@ items.ankh.desc_blessed=Aquest antic símbol d'immortalitat garanteix l'habilita
items.armorkit.name=joc d'armadures
items.armorkit.ac_apply=APLICAR
items.armorkit.prompt=Seleccionar una armadura
items.armorkit.upgraded=Has aplicat el teu joc d'armadures per millorar la teva armadura: %s
items.armorkit.upgraded=Has aplicat el teu joc d'armadures per millorar la teva %s
items.armorkit.desc=Utilitzant aquest joc de petites eines i materials, qualsevol pot transformar qualsevol armadura en una "armadura èpica", que mantindrà totes les propietats de l'armadura original, però també proporcionarà al seu portador una habilitat especial depenent de la seva classe. No es requereixen habilitats de sastreria, pelleteria o ferreria.
items.bomb.name=bomba
@ -1172,7 +1172,7 @@ items.heap.chest_desc=No sabras que hi ha a dins fins que l'obris!
items.heap.locked_chest=Cofre tancat
items.heap.locked_chest_desc=No sabràs que hi ha a dins fins que l'obris! Però necessites una clau daurada per fer-ho.
items.heap.crystal_chest=Cofre de vidre
items.heap.crystal_chest_desc=Pots veure un/a %s a dins, però per obrir el cofre necessites una clau de vidre.
items.heap.crystal_chest_desc=Pots veure %s a dins, però per obrir el cofre necessites una clau de vidre.
items.heap.artifact=un artefacte
items.heap.wand=una vareta
items.heap.ring=un anell
@ -1213,7 +1213,7 @@ items.stylus.cursed=La màgia de l'estilet no funcionarà en una armadura maleï
items.stylus.inscribed=Ha inscrit la teva armadura amb el teu estilet
items.stylus.desc=Aquest estilet arcà està fet d'una pedra molt dura i fosca. Utilitzant-lo pots inscriure un glif màgic en la teva armadura, però no tens el poder d'escollir quin glif serà, l'estilet el decidirà per tu.
items.tomeofmastery.name=Tom de Mestratge
items.tomeofmastery.name=Tom de mestratge
items.tomeofmastery.ac_read=LLEGIR
items.tomeofmastery.way=Has triat el camí de la classe: %s!
items.tomeofmastery.desc=Aquest llibre de pell deteriorada no és gaire gruixut, però sents d'alguna manera que et pot ensenyar moltes coses. Recorda que llegir-te aquest tom pot requerir cert temps.

View File

@ -88,7 +88,7 @@ items.armor.armor.defense=Je rozšířena pro zlepšení _obrany._
items.armor.armor.inscribed=Na zbroji je _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Zbroj je prokleta a proto nemáš sílu ji sundat.
items.armor.armor.cursed=Cítíš z této zbroje unikat zlou magii.
items.armor.armor.not_cursed=This armor is free of malevolent magic.
items.armor.armor.not_cursed=Ze zbroje neuniká žádná zlá magie.
items.armor.armor.seal_attached=Válečníkova rozbitá pečeť je připnuta k jeho zbroji.
items.armor.armor$glyph.glyph=Runa
items.armor.armor$glyph.killed=%s tě zabila...
@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=UVAŘIT
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Nemůžeš nosit dva stejné artefakty.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Artefakt se s tebou bolestivě svazuje.
items.artifacts.artifact.curse_known=Cítíš z tohoto artefaktu unikat zlou magii.
items.artifacts.artifact.not_cursed=This artifact is free of malevolent magic.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Z artefaktu neuniká žádná zlá magie.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Musíš se artefaktem vybavit, pokud ho chceš použít.
items.artifacts.capeofthorns.name=Plášť trnů
@ -356,18 +356,18 @@ items.food.blandfruit.sorrowfruit=Jedovice
items.food.blandfruit.stormfruit=Bouřnice
items.food.blandfruit.dreamfruit=Očistice
items.food.blandfruit.starfruit=Hvězdnice
items.food.blandfruit.swiftfruit=swiftfruit
items.food.blandfruit.swiftfruit=Rychlice
items.food.blandfruit.raw=Nesneseš sníst to syrové.
items.food.blandfruit.ice_msg=Ledice chutná trochu jako zmražené maso.
items.food.blandfruit.fire_msg=Cítíš v sobě hořet obrovský oheň!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Naplnila tě odporná toxická síla!
items.food.blandfruit.para_msg=Cítíš skrze sebe protékat sílu země!
items.food.blandfruit.desc=Tak suché a bez chuti. Podušení s další ingrediencí by to možná zlepšilo.
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_eat=It looks ready to be eaten!
items.food.blandfruit.desc_throw=It seems pretty volatile, it might be best to throw it.
items.food.blandfruit$chunks.name=blandfruit chunks
items.food.blandfruit$chunks.desc=The blandfruit has exploded on impact, leaving inert chunks behind.\n\nDespite a bit of dirt, these large chunks of cooked blandfruit seem perfectly edible.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Plod od chvíle, kdy se ponořil do kotlíku, nasákl a dokonce absorboval vlastnosti semínka, se kterým byl uvařen.
items.food.blandfruit.desc_eat=Vypadá že je připraven k jídlu!
items.food.blandfruit.desc_throw=Zdá se být hodně nestálý, možná by bylo nejlepší hodit ho.
items.food.blandfruit$chunks.name=Kousky Popelice
items.food.blandfruit$chunks.desc=Popelice se nárazem rozprskla a zanechala po sobě jen kousky.\n\nI přes trochu hlíny se zdá, že jsou tyto velké kusy vařené popelice perfektně jedlé.
items.food.chargrilledmeat.name=Propečené maso
items.food.chargrilledmeat.desc=Vypadá to jako slušný steak.
@ -459,9 +459,9 @@ items.potions.potionofexperience.desc=Zkušenosti z mnoha bitev koncentrované d
items.potions.potionoffrost.name=Lektvar mrazu
items.potions.potionoffrost.desc=Chemikálie obsažená v tomto lektvaru, se při kontaktu se vzduchem vypaří do mrazivého oblaku.
items.potions.potionofhaste.name=potion of haste
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with tremendous energy for a short time, allowing you to run at high speeds.
items.potions.potionofhaste.name=Lektvar rychlosti
items.potions.potionofhaste.energetic=Cítíš se energicky!
items.potions.potionofhaste.desc=Vypití této podivně sladké tekutiny tě na krátkou dobu zaplní obrovskou energií, což ti umožní běžet vysokou rychlostí.
items.potions.potionofhealing.name=Lektvar léčení
items.potions.potionofhealing.heal=Tvé rány se začínají zavírat.
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=Tohle je %s
items.rings.ring.identify=Nyní dostatečně znáš svůj prsten. Je to %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Prsten je prokletý a proto nemáš sílu jej sundat.
items.rings.ring.curse_known=Cítíš z tohoto prstenu unikat zlou magii.
items.rings.ring.not_cursed=This ring is free of malevolent magic.
items.rings.ring.not_cursed=Z prstenu neuniká žádná zlá magie.
items.rings.ringofaccuracy.name=Prsten přesnosti
items.rings.ringofaccuracy.desc=Tento prsten zvyšuje tvoji pozornost a zmenšuje schopnost tvých nepřátel vyhnout se útokům. Prokletý prsten naopak nepřátelům ulehčí se útoku vyhnout.
@ -623,7 +623,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Svitek vydává uklidňující melodii. Cít
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Přečtení tohoto svitku vydá uklidňující melodii, která ukolébá všechny kteří je uslyší, do hlubokého magického spánku.
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Svitek magického okouzlení
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Okouzlit předmět
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Okouzli předmět
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Magická energie naplnila předmět: %s
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Tento svitek naplní zbraň nebo zbroj silnou magickou energií.\n\nKromě toho že dojde k vylepšení, zbraň získá magické okouzlení nebo bude do zbroje vyryta magická runa.\n\nPokud je předmět již okouzlen nebo má vyrytou runu, nebude tímto svitkem nikdy přemazán.
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Svitek zrcadlového obrazu
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Zaříkávadlo na tomto svitku vytvoří iluzorní dvojníky toho kdo jej přečte, kteří budou pronásledovat tvé nepřátele.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=Svitek psionického výbuchu
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Tento svitek obsahuje destruktivní energii, která může být soustředěna k napadení mysli všech viditelných tvorů, jejich oslepení a poškození. Síla uvolněná svitem je chaotická, takže také oslepí a oslabí toho kdo jej přečte.\n\nČím více je čtenář svitku zraněn, tím silnější svitek bude. S velmi nízkým zdravím může psionický výbuch okamžitě zabít většinu nepřátel.
items.scrolls.scrollofrage.name=Svitek vzteku
items.scrolls.scrollofrage.roar=Svitek vydal rozzuřený řev který se ozývá celou kobkou!
@ -646,7 +646,7 @@ items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Prudký nárůst energie protéká naskrz
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Čistá magická energie vázající se k tomuto pergamenu, po vypuštění postupně dobije všechny hůlky tomu kdo jej přečte.
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Svitek odstranění prokletí
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Očistit předmět
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Očisti předmět
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Předmět vzplanul očisťujícím světlem a zlá energie zmizela!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Předmět vzplanul očisťujícím světlem, ale nic se nestalo.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Zaklínadlo na tomto svitku okamžitě odstraní prokletí z jedné zbraně, prstenu, hůlky, zbroje nebo artefaktu.
@ -664,11 +664,11 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=Svitek vydal oslnivý záblesk červeného svě
items.scrolls.scrollofterror.many=Svitek vydal oslnivý záblesk červeného světla a nepřátelé utíkají!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Záblesk červeného světla zaplaví všechny tvory ve tvém zorném poli hrůzou a oni se otočí a utečou. Zaútočení na nepřítele na útěku rozptýlí efekt.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nothing interesting happens.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=Svitek proměny
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Proměň předmět
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nic zvláštního se nestalo.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Tvůj předmět se mění na něco jiného!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Tento svitek obsahuje silnou magii proměny. Pokud je použit na vhodný předmět, promění jej na jiný předmět stejného typu. Kouzlo dokonce zachová vylepšení, okouzlení zbraní i runy na zbrojích.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Svitek vylepšení
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Vylepši předmět
@ -681,12 +681,12 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Tento svitek vylepší jeden předmět a zlep
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=POUŽÍT
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.name=Kámen agrese
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Rozšířit předmět
items.stones.stoneofaugmentation.name=Kámen rozšíření
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Rozš předmět
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Tento runový kámen je obdařen magií, která může rozšířit vybavení a tím zlepšit jednu jeho vlastnost za cenu té druhé.\n\nPoužití na zbraň ti umožní vylepšit buďto rychlost nebo poškození.\n\nPoužití na zbroj ti umožní vylepšit buďto obranu nebo vyhýbání.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice= Co chceš zlepšit?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Rychlost
@ -696,45 +696,45 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Obranu
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Odstranit rozšíření
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Nedělat nic
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=Kámen vyvarování
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.name=Kámen výbuchu
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.name=Kámen přesunutí
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.name=Kámen jasnozřivosti
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Kámen prohloubeného spánku
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.name=Kámen odhalení prokletí
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Odhal předmět
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Okouzlit předmět
items.stones.stoneofenchantment.name=Kámen okouzlení
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Okouzli předmět
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Tvá zbraň září ve tmě!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Tvá zbroj září ve tmě!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Tento runový kámen je obdařen magii okouzlení. Na rozdíl od svitku vylepšení nezvýší přímo sílu předmětu, ale místo toho naplní zbraň nebo zbroj magickým okouzlením, které předmětu poskytne novou sílu.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.name=Kámen stáda
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=Kámen intuice
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Vyber předmět
items.stones.stoneofintuition.desc=Tento runový kámen obsahuje slabší verzi magie obsažené ve svitku identifikace. Než aby přímo identifikoval předmět, bude pracovat s tvojí intuicí a umožní ti pokusit se identifikovat lektvar či svitek hádáním.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.name=Kámen probití
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
###wands
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Tvá hůlka zasyčela. Nespíš je úplně vybitá.
items.wands.wand.self_target=Nemůžeš zacílit sebe!
items.wands.wand.identify=Nyní dostatečně znáš svou %s.
items.wands.wand.cursed=Hůlka je prokletá, což dělá její magii chaotickou a náhodnou.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Z hůlky neuniká žádná zlá magie.
items.wands.wand.curse_discover=%s je prokletá!
items.wands.wand.prompt=Zvol místo seslání
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Špičatá koule připevněná k rukojeti dlouhým
items.weapon.melee.gauntlet.name=Kamená rukavice
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Jde o velmi rychlou zbraň.\nZbraň blokuje část poškození.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Tato masivní rukavice je vyrobena z karmínové látky s těžkým magickými kameny na povrchu. Tkanina se kolem tebe utahuje, takže tlusté kamenné pláty jsou téměř jako druhá kůže. Rozpřáhnutí s tak těžkou zbraní vyžaduje sílu, ale dodává obrovskou moc tvým úderům.
items.weapon.melee.glaive.name=Halapartna
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Jde o poněkud pomalou zbraň.\nTato zbraň má extra dosah.
@ -1013,7 +1013,7 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Poměrně krátký meč, opotřebený ča
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=Adrenalinový šíp
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=Oslepující šíp
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=Tyto neobvyklé zbraně nejsou příliš škodl
items.weapon.missiles.boomerang.name=Bumerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Po hození po nepříteli se tato zakřivená střelná zbraň vrátí do rukou tomu kdo ji hodil.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Díky své pevné konstrukci se tento bumerang používáním nikdy nezničí.
items.weapon.missiles.curaredart.name=Ochromující šíp
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Tyto šípy jsou napuštěny směsí s výtažkem z Kořeníku která svůj cíl na krátký čas paralyzuje.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Díky tvé nadměrné síle bude poškození s to
items.weapon.weapon.incompatible=Působením různých typů magie došlo ke zrušení okouzlení na této zbrani!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Zbraň je prokleta a proto nemáš sílu ji sundat.
items.weapon.weapon.cursed=Cítíš z této zbraně unikat zlou magii.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=Ze zbraně neuniká žádná zlá magie.
items.weapon.weapon.faster=Je rozšířena pro zlepšení _rychlosti._
items.weapon.weapon.stronger=Je rozšířena pro zlepšení _poškození._
items.weapon.weapon.enchanted=Obsahuje _%s._

View File

@ -88,7 +88,7 @@ items.armor.armor.defense=Sie wurde verzaubert, um die _Verteidigung_ zu erhöhe
items.armor.armor.inscribed=Es trägt die Inschrift _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Da diese Rüstung verflucht ist, bist du nicht in der Lage sie abzulegen.
items.armor.armor.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Rüstung ruht.
items.armor.armor.not_cursed=This armor is free of malevolent magic.
items.armor.armor.not_cursed=Diese Rüstung ist frei von bösartiger Magie.
items.armor.armor.seal_attached=Das gebrochene Siegel des Kriegers ist an dieser Rüstung befestigt.
items.armor.armor$glyph.glyph=Glyphe
items.armor.armor$glyph.killed=%s hat dich getötet...
@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRAUEN
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Du kannst nicht zwei gleiche Artefakte tragen.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Das Artefakt bindet sich schmerzhaft an dich.
items.artifacts.artifact.curse_known=Du spürst, dass eine bösartige Magie in diesem Artefakt ruht.
items.artifacts.artifact.not_cursed=This artifact is free of malevolent magic.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Dieses Artefakt ist frei von bösartiger Magie.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Du musst dich mit dem Artefakt ausrüsten, um das zu tun.
items.artifacts.capeofthorns.name=Dornenumhang
@ -356,18 +356,18 @@ items.food.blandfruit.sorrowfruit=Trauerfrucht
items.food.blandfruit.stormfruit=Sturmfrucht
items.food.blandfruit.dreamfruit=Traumfrucht
items.food.blandfruit.starfruit=Sternenfrucht
items.food.blandfruit.swiftfruit=swiftfruit
items.food.blandfruit.swiftfruit=Flinkfrucht
items.food.blandfruit.raw=Du kannst es nicht über dich bringen, es roh zu essen.
items.food.blandfruit.ice_msg=Die Eisfrucht schmeckt ein bisschen wie gefrorene Carpaccio.
items.food.blandfruit.fire_msg=Du spürst wie ein großes Feuer in dir brennt!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Du bist erfüllt mit der Kraft des Giftes!
items.food.blandfruit.para_msg=Du spürst wie die Kraft der Erde durch dich fließt!
items.food.blandfruit.desc=So trocken und substanzlos, vielleicht bringt es etwas dies mit einer anderen Zutat zu kochen.
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_eat=It looks ready to be eaten!
items.food.blandfruit.desc_throw=It seems pretty volatile, it might be best to throw it.
items.food.blandfruit$chunks.name=blandfruit chunks
items.food.blandfruit$chunks.desc=The blandfruit has exploded on impact, leaving inert chunks behind.\n\nDespite a bit of dirt, these large chunks of cooked blandfruit seem perfectly edible.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Die Frucht ist während der Zeit im Topf sichtbar praller geworden und hat sogar die Eigenschaften des mitgekochten Samens übernommen.
items.food.blandfruit.desc_eat=Sieht fertig aus und kann gegessen werden!
items.food.blandfruit.desc_throw=Sieht ziemlich explosiv aus, es könnte das beste sein sie zu werfen.
items.food.blandfruit$chunks.name=Fadfruchtstücke
items.food.blandfruit$chunks.desc=Die Fadfrucht ist beim Aufprall explodiert und hat träge Stücke hinterlassen.\n\nAbgesehen von etwas Dreck, sehen diese großen Stücke einer gekochten Fadfrucht recht essbar aus.
items.food.chargrilledmeat.name=Gebratenes Fleisch
items.food.chargrilledmeat.desc=Es sieht aus wie ein gutes Steak.
@ -459,9 +459,9 @@ items.potions.potionofexperience.desc=Die angesammelte Erfahrung vieler Kämpfe
items.potions.potionoffrost.name=Trank des Frosts
items.potions.potionoffrost.desc=Die Chemikalie in diesem Trank verdampft nach Kontakt mit der Luft zu einer eiskalten Wolke.
items.potions.potionofhaste.name=potion of haste
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with tremendous energy for a short time, allowing you to run at high speeds.
items.potions.potionofhaste.name=Trank der Eile
items.potions.potionofhaste.energetic=Du fühlst Dich tatkräftig!
items.potions.potionofhaste.desc=Das Trinken dieser seltsam süßen Flüssigkeit wird Dir für eine kurze Zeit enorm viel Energie geben, und Dir erlauben sehr schnell zu rennen.
items.potions.potionofhealing.name=Heiltrank
items.potions.potionofhealing.heal=Deine Wunden beginnen sich zu schließen.
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=Dies ist ein %s
items.rings.ring.identify=Nun bist du mit deinem Ring vertraut genug, um ihn zu identifizieren. Es ist ein %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Da dieser Ring verflucht ist, bist du nicht in der Lage ihn abzustreifen.
items.rings.ring.curse_known=Du spürst, dass eine bösartige Magie in diesem Ring ruht.
items.rings.ring.not_cursed=This ring is free of malevolent magic.
items.rings.ring.not_cursed=Dieser Ring ist frei von bösartiger Magie.
items.rings.ringofaccuracy.name=Ring der Zielgenauigkeit
items.rings.ringofaccuracy.desc=Dieser Ring verbessert deine Konzentration und reduziert damit die Fähigkeit der Gegner, deinen Angriffen auszuweichen. Ein geschwächter Ring macht es einfacher für deine Gegner, dir auszuweichen.
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Schriftrolle des Spiegelbildes
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Die Aktivierung dieser Schriftrolle erzeugt eine Illusion mehrere Doppelgänger des Lesers, welche gezielt nach Feinden suchen.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=Schriftrolle der psionischen Explosion
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Diese Schriftrolle enthält zerstörerische Energie, welche verwendet werden kann, um den Geist aller sichtbaren Kreaturen anzugreifen, um sie zu blenden und zu verletzen. Die dabei entfesselte Energie ist chaotisch, deshalb wird sie auch den Leser erblinden lassen und schwächen.\n\nJe weniger Lebenspunkte der Leser hat, desto mächtiger wird die Schriftrolle. Bei sehr wenig Lebenspunkte, kann die psionische Explosion die meisten Feinde sofort töten.
items.scrolls.scrollofrage.name=Schriftrolle des Zornes
items.scrolls.scrollofrage.roar=Die Schriftrolle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
@ -664,11 +664,11 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=Die Schriftrolle strahlt einen helles, rotes Li
items.scrolls.scrollofterror.many=Die Schriftrolle strahlt einen helles, rotes Licht aus und die Monster fliehen!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Ein helles, rotes Licht wird alle Kreaturen in deinem Blickfeld überwältigen und sie in panischer Angst fliehen lassen. Wenn ein fliehender Gegner angegriffen wird, klingt der Effekt ab.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nothing interesting happens.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=Schriftrolle der Umwandlung
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Wandle einen Gegenstand um
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Es passoert nichts Interessantes.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Dein Gegenstand verwandelt sich in etwas Anderes!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Diese Schriftrolle enthält eine mächtige Umwandlungsmagie. Wird sie auf einen passenden Gegenstand angewandt, verwandelt sie ihn in einen anderen Gegenstand des gleichen Typs. Die Magie wird dabei sogar Aufwertungen, Verzauberungen und Glyphen beibehalten.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Schriftrolle der Verbesserung
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Verbessere Gegenstand
@ -681,11 +681,11 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Diese Schriftrolle wird einen einzelnen Gegen
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=VERWENDEN
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression.name=Stein der Aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=Wenn dieser Stein in die Nähe eines Feindes geworfen wird, überträgt er seine Aggressionsmagie auf sie.\n\nEin Feind unter dem Einfluss der Aggression, sieht sich gezwungen Dich anzugreifen anstatt der Verbündeten, falls Verbündete in der Nähe sind.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=Stein der magischen Feineinstellung
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Verzaubere einen Gegenstand
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Dieser Runenstein besitzt eine kraftvolle Magie mithilfe derer sich die Eigenschaft eines Gegenschaftes auf Kosten einer anderen verbessern lässt.\n\nAuf eine Waffe angewandt, erlaubt er Dir entweder Geschwindigkeit oder Schaden zu erhöhen.\n\nBei einer Rüstung ist es entweder die Ausweichrate oder die Verteidigung.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Was würdest Du gern erhöhen?
@ -696,46 +696,46 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Verteidigung
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Entferne Verzauberung
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Später entscheiden
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=Stein der Vermeidung
items.stones.stoneofavoidance.desc=Wenn dieser Stein in die Nähe eines Feindes geworfen wird, überträgt er seine Vermeidungsmagie auf sie.\n\nEin Feind unter dem Einfluss der Vermeidung, sieht sich gezwungen irgendeinen Deiner Verbündeten anstatt Dich anzugreifen, falls Verbündete in der Nähe sind.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Vermeidung
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=Stein der Detonation
items.stones.stoneofblast.desc=Dieser Stein wird sofort an der Stelle explodieren, an der er geworfen wurde. Genau wie eine Bombe wird die Explosion Alles beschädigen, was in der Nähe ist.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=Blinzelstein
items.stones.stoneofblink.desc=Dieser Stein wird die Person zu der Stelle teleportieren an die er geworfen wurde.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=Stein der Hellsichtigkeit
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Dieser Stein wird augenblicklich alle Bodenplatten untersuchen welche von der Stelle aus sichtbar sind, an die er geworfen wurde.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Stein des Tiefschlafs
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Wenn dieser Stein in die Nähe eines schlafenden Feindes geworfen wird, vertieft er magisch den Schlaf. Magisch schlafende Feinde werden unendlich lange schlafen, bis sie gestört werden.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=Stein der Flucherkennung
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Prüfe einen Gegenstand
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Du spürst, dass der Gegenstand verflucht ist.
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Es gibt keine böse Magie in diesem Gegenstand.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Dieser Runenstein trägt eine schwächere Version der Magie, welche in Schriftrollen zum Brechen von Flüchen enthalten ist. Während mit ihm zwar keine Flüche entfernt werden können, werden sie jedoch aufgespürt.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=Stein der Verzauberung
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Verzaubere einen Gegenstand
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Deine Waffe glüht in der Dunkelheit!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Deine Rüstung glüht in der Dunkelheit!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Dieser Runenstein besitzt die Magie der Bezauberung. Anders als eine Schriftrolle der Verbesserung, kann er nicht direkt die Macht eines Gegenstands erhöhen. Stattdessen wird er eine Waffe oder Rüstung mit einem Zauber versehen, so dass sie eine neue Kraft erhalten.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=Herdenstein
items.stones.stoneofflock.desc=Dieser Runenstein beschwört für eine kurze Zeit magische Schafe herauf, um die Stelle herum an die er geworfen wurde.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=Stein der Intuition
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Wahle einen Gegenstand
items.stones.stoneofintuition.desc=Dieser Runenstein besitzt eine schwächere Version der Magie welche auch in Schriftrollen der Identifizierung zu finden ist. Anstatt einen Gegenstand direkt zu identifieren, bemüht er Deine Intuition, und erlaubt Dir so den Versuch die Eigenschaften eines Trank oder einer Schriftrolle zu erraten.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Errate was der nicht identifizierte Gegenstand ist. Falls Du richtig liegt, wird der Gegenstand identifiziert.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Richtig. Der Gegenstand wurde identifiziert!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Du hast falsch geraten.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=Stein des Schocks
items.stones.stoneofshock.desc=Dieser Runenstein löst einen kurzzeitigen Elektrosturm an der Stelle aus, an der er geworfen wurde.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Du hast dich selbst getötet durch deine/n %s.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Dein Zauberstab zischt; Er scheint nicht genug Ladungen
items.wands.wand.self_target=Du kannst dich selber nicht als Ziel bestimmen.
items.wands.wand.identify=Du bist nun mit deinem %s vertraut,
items.wands.wand.cursed=Dieser Zauberstab ist verflucht, welche seine Magie zufällig und chaotisch macht.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Dieser Zauberstab ist frei von bösartiger Magie.
items.wands.wand.curse_discover=Dieser %s ist verflucht!
items.wands.wand.prompt=Wähle ein Ziel zum Zaubern.
@ -840,7 +840,7 @@ items.weapon.curses.exhausting.desc=Waffen der Erschöpfung lassen sich nur mit
items.weapon.curses.fragile.name=%s der Zerbrechlichkeit
items.weapon.curses.fragile.desc=Zerbrechliche Waffen verhalten sich am Anfang wie ihre normalen Gegenstücke, aber nutzen Sie auf langer Sicht wesentlich schneller ab.
items.weapon.curses.friendly.name=freundlich %s
items.weapon.curses.friendly.name=%s der Freundlichkeit
items.weapon.curses.friendly.desc=Freundliche Waffen sind am besten für Pazifisten geeignet und lösen gelegentlich Magie aus, die es unmöglich macht zu kämpfen.
items.weapon.curses.sacrificial.name=Opfer-%s
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Eine Kugel übersät mit Stacheln, welche mittels
items.weapon.melee.gauntlet.name=Steinhandschuh
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.\nDiese Waffe wehrt etwas Schaden ab.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Dieser massige Kampfhandschuh ist aus einem karminrotem Material gefertigt, mit darauf aufgesetzten, schweren, magischen Steinen. Das Material zieht sich um Deine Hand zusammen und lässt die dicke Steinplatte fast wie eine zweite Haut erscheinen. Eine solch schwere Waffe zu schwingen erfördert viel Stärke, aber bringt eine enorme Wucht in Deine Schläge.
items.weapon.melee.glaive.name=Glefe
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Dies ist eine eher langsame Waffe.\nDiese Waffe besitzt erhöhte Reichweite.
@ -1013,11 +1013,11 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Ein recht kurzes Schwert, welches aufgrun
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=Adrenalin-Dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Diese Pfeile wurde in eine Flinkdistel-haltige Mischung getaucht, welche ihr Ziel beschleunigt. Die Geschwindigkeit von Bewegungen und Angriffen wird beschleunigt, ob Bewegungen stärker profitieren.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=Dart der Erblindung
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Diese Pfeile wurden in eine Blindschaut-haltige Mischung getaucht, die Ihr Ziel für kurze Zeit erblinden lässt. Allerdings behält ein Feind seine Orientierung und wird immer noch wissen wo er Dich zuletzt gesehen hat.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Diese Pfeile wurden in eine Blindkraut-haltige Mischung getaucht, die Ihr Ziel für kurze Zeit erblinden lässt. Allerdings behält ein Feind seine Orientierung und wird immer noch wissen wo er Dich zuletzt gesehen hat.
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=Frostdart
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Diese Darts wurden in eine Eiskappen-haltige Mischung getaucht, die ihr Ziel deutlich abkühlen werden.
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=Die ungewöhnliche Fernkampfwaffe richtet nicht
items.weapon.missiles.boomerang.name= Bumerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Wenn diese flach-gekrümmte Waffe auf den Feind geworfen wird, kehrt sie wieder in die Hand des Werfers zurück.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Auf Grund seines soliden Aufbaus, nutzt sich dieser Bumerang nicht ab.
items.weapon.missiles.curaredart.name=Curare-Wurfpfeil
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Diese Pfeile wurden in eine erdwurzel-haltige Mischung getaucht, die ihr Ziel für kurze Zeit lähmt.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Aufgrund deiner überschüssigen Stärke wirst du
items.weapon.weapon.incompatible=Die Interaktion mit verschiedenen Arten von Magie hat die Verzauberung von dieser Waffe entfernt!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Da diese Waffe verflucht ist, bist du machtlos, diese aus der Hand zu legen.
items.weapon.weapon.cursed=Du spürst, dass eine bösartige Magie in dieser Waffe ruht.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=Diese Waffe ist frei von bösartiger Magie.
items.weapon.weapon.faster=Verzaubert, um die _Geschwindigkeit_ zu erhöhen.
items.weapon.weapon.stronger=Verzaubert, um mehr _Schaden_ zuzufügen.
items.weapon.weapon.enchanted=Es hat _%s._

View File

@ -460,7 +460,7 @@ items.potions.potionoffrost.name=eliksiro de frosto
items.potions.potionoffrost.desc=Ĥemiaĵo entenata en tiu ĉi eliksiro vaporiĝos formante frostigan nubeton en kontakto kun freŝa aero.
items.potions.potionofhaste.name=eliksiro de rapido
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.energetic=Vi sentas vin energiplena!
items.potions.potionofhaste.desc=Trinkado de tiu ĉi strange dolĉa likvo plenigos vin per multege da energio por mallonga tempo, ebligante al vi kuradi rapidege.
items.potions.potionofhealing.name=eliksiro de sano
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=skribrulaĵo de spegula figuro
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=La sorĉaĵo en tiu ĉi skribrulaĵo kreos iluziajn similulojn de la leganto, kiuj ĉasos siajn malamikojn.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=skribrulaĵo de spirita eksplodo
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo enhavas detruan energion, kiu povas esti transigita por dispecigi mensojn de ĉiuj videblaj vivaĵoj por blindumi kaj damaĝi ilin. Energio ellasata de tiu ĉi skribrulaĵo estas ĥaosa, do ĝi ankaŭ povas blindumi kaj malfortigi la leganton.\n\nJu pli vundita la leganto estas, des pli potenca la skribrulaĵo estos. Ĉe malmulte da sano, la skribrulaĵo de spirita eksplodo povas tuj mortigi plejparton da monstroj.
items.scrolls.scrollofrage.name=skribrulaĵo de kolero
items.scrolls.scrollofrage.roar=Tiu ĉi skribrulaĵo aŭdigas kolerigan kriegon, kiu eĥiĝas tra la labirinto!
@ -664,11 +664,11 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=La skribrulaĵo eligas helegan brilon de ruĝa
items.scrolls.scrollofterror.many=La skribrulaĵo eligas helegan brilon de ruĝa lumo kaj monstroj forkuras!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Brilo de ruĝa lumo ektimigos ĉiujn monstrojn en via vidatingo kaj ili forkuros. Atako al forkuranta kontraŭulo nuligos la efikon.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nothing interesting happens.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=skribrulaĵo de transformo
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transformi aĵon
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nenio interesa okazis.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Via aĵo ŝanĝiĝis al alia aĵo!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo enhavas potencan magion de transformo. Je uzo sur ĝusta aĵo, ĝi transformos ĝin al alia samspeca aĵo. La magio eĉ povas konservi plibonigojn, ensorĉojn kaj skribaĵojn.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=skribrulaĵo de plibonigo
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Plibonigi aĵon
@ -681,11 +681,11 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo plibonigos unu aĵon, pl
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=UZI
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaggression.name=ŝtono de agreso
items.stones.stoneofaggression.desc=Kiam oni ĵetas tiun ĉi ŝtonon al malamiko, ĝi incitos lin per magio de agreso.\n\nMalamiko sub la influo de agreso estos instigita por ataki vin anstataŭ viajn amikojn, se iuj troviĝas proksime.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agreso
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=ŝtono de plivastigo
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Plivastigi aĵon
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Tiu ĉi runŝtono posedas potencan magion, kiu povas plivastigi armaĵon por pliigi ĝian econ kompense al la alia.\n\nUzo sur armilo ebligos al vi por pliigi aŭ ĝian rapidon aŭ damaĝon.\n\nUzo sur defendaĵo ebligos al vi pliigi aŭ ĝian defendon aŭ evitpovon.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Kion vi volus plivastigi?
@ -696,46 +696,46 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Defendo
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Senplivastigi
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Rezigni
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=ŝtono de evito
items.stones.stoneofavoidance.desc=Kiam oni ĵetas tiun ĉi ŝtonon al malamiko, ĝi influos lin per magio de evito.\n\nMalamiko sub la influo de evito estos instigita por ataki viajn amikojn anstataŭ vin, se iuj troviĝas proksime.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Evito
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=ŝtono de eksplodo
items.stones.stoneofblast.desc=Tiu ĉi runŝtono tuj eksplodos en ĵetita loko. Simie al bombo, la eksplodo damaĝos ĉion proksime.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=ŝtono de ekapero
items.stones.stoneofblink.desc=Tiu ĉi runŝtono teleportos la uzanton tien, kien ĝi estos ĵetita.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=ŝtono de antaŭvido
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Tiu ĉi runŝtono senprokraste priserĉos ĉiujn kahelojn videblajn el la loko, kie ĝi estos ĵetita.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=ŝtono de dormego
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Kiam oni ĵetis tiun ĉi ŝtonon proksime al dormanta malamiko, ĝi magie profundigos lian dormon. Magie dormantaj monstroj por ĉiam dormos, escepte se ili estos provokitaj.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=ŝtono de malbena rivelo
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Malkaŝi malbenon
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Vi sentas, ke tiu ĉi aĵo estas malbenita!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Estas nenia fia magio en tiu ĉi aĵo.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Tiu ĉi runŝtono posedas malpli fortan specon de magio trovatan en skribrulaĵoj de senmalbenigo. Kvankam ĝi ne povas forviŝi malbenon, sed nur ĝin malkaŝi.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=ŝtono de enmagiigo
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enmagiigi aĵon
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Via armilo brilas en la mallumo!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Vi defendaĵo brilas en la mallumo!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Tiu ĉi runŝtono enhavas ian magion. Kontraŭe al skribrulaĵo de plibonigo, ĝi ne rekte pliigos povon de aĵo, sed anstataŭ plenigos armilon aŭ defendaĵon per ensorĉo, donante al ĝi novan efikon.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=ŝtono de ŝafo
items.stones.stoneofflock.desc=Tiu ĉi runŝtono alvokas por mallonga tempo magian ŝafon al la loko, kie ĝi estas ĵetita.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=ŝtono de intuicio
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Elektu aĵon
items.stones.stoneofintuition.desc=Tiu ĉi runŝtono enhavas malpli fortan specon de magio trovatan en skribrulaĵoj de identigo. Tamen anstataŭ ordinare identigi aĵon, ĝi influos vian intuicion, ebligante al vi identigi eliksiron aŭ skribrulaĵon per diveni.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Divenu, kio estas la nekonata aĵo. Se vi divenos ĝuste, ĝi estos identigita!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Ĝuste! Vi identigis la aĵon!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Vi misdivenis.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=ŝtono de ŝoko
items.stones.stoneofshock.desc=Tiu ĉi runŝtono ellasos maldaŭran elektran tempeston tien, kien ĝi estos ĵetita.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Vi estis mortigita de via propra %s.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Via vergo siblas, ĝi ne havas sufiĉe da ŝargoj.
items.wands.wand.self_target=Vi ne povas alceli vin mem!
items.wands.wand.identify=Vi sufiĉe ekkonis kun via %s.
items.wands.wand.cursed=Tiu ĉi vergo estas malbenita, ĝia magio estas ĥaosa kaj hazarda.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Tiu ĉi vergo estas libera de fia magio.
items.wands.wand.curse_discover=Tiu ĉi %s estas malbenita!
items.wands.wand.prompt=Elektu kien pafi
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Dorna globo fiksita por plilongigi al la ĉeno. Tr
items.weapon.melee.gauntlet.name=ŝton-ganto
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Ĝi estas tre rapida armilo.\nTiu ĉi armilo blokas iom da damaĝo.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Tiu ĉi masiva ganto estas farita el karminruĝa teksaĵo kovrita supre per peza magia ŝtono. La teksaĵo kunpremas ĉirkaŭ vi, igante tiujn ĉi dikajn ŝtonajn platetojn kvazaŭ via dua haŭto. Manipuli tiel pezan armilon postulas forton, sed igas viajn frapojn tre potencaj.
items.weapon.melee.glaive.name=halebardo
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Tiu ĉi estas ja malrapida armilo.\nTiu ĉi armilo havas egan atingon.
@ -1013,8 +1013,8 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Sufiĉe mallonga glavo, eluzita dum peza
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenalina sageto
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Tiu ĉi sagetoj estas dronigitaj en viglokard-devenan substancon, kiu plirapidigas la viktimon. Tiu ĉi plirapidigo tuŝas ĉefe rapidon de movado kaj ankaŭ rapidon de atako.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=blindiga sageto
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Tiuj ĉi sagetoj estas dronigitaj en blindherb-devenan substancon, kiu blindigos la viktimon por mallonga tempo. Tamen ili ne senorientigos la viktimon, do li plue scios kiam li lastatempe vidis vin.
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=Tiuj ĉi nekutimaj ĵetarmiloj ne kaŭzas multa
items.weapon.missiles.boomerang.name=bumerango
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ĵetita al kontraŭulo, tiu ĉi ebena kurba ligna ĵetarmilo revenos al manoj de sia ĵetinto.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Pro ĝia solida strukturo, tiu ĉi bumerango ne rompiĝos dum uzado.
items.weapon.missiles.curaredart.name=venena sageto
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Tiu ĉi sagetoj estas dronigitaj en terradik-devenan substancon, kiu paralizos la celon por mallonga tempo.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Pro via troa povo, vi kaŭzos maksimume _%d da ek
items.weapon.weapon.incompatible=Reciproka kontraŭago de diversaj magioj vakigis la ensorĉon de tiu ĉi armilo!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Pro malbeno de tiu ĉi armilo, vi ne povas ĝin demeti.
items.weapon.weapon.cursed=Vi sentas fian magion insidantan de tiu ĉi armilo.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=Tiu ĉi armilo estas libera de fia magio.
items.weapon.weapon.faster=Ĝi estas plivastigita por pliigi _rapidon._
items.weapon.weapon.stronger=Ĝi estas plivastigita por pliigi _damaĝon._
items.weapon.weapon.enchanted=Ĝi estas plenigita per _%s._

View File

@ -3,7 +3,7 @@ items.armor.curses.antientropy.name=%s de anti-entropía
items.armor.curses.antientropy.desc=La maldición de anti-entropía va en contra de las fuerzas del universo, extrayendo energía del atacante y redirigiéndola hacia el portador. Esto congela brevemente al atacante, ¡pero prende fuego al portador!
items.armor.curses.bulk.name=%s de grandeza
items.armor.curses.bulk.desc=Armaduras de grandeza se ven mas grandes y imponentes, pero no mejora la defensa realmente. Aun peor, el tamaño añadido hace que moverse por puertas sea dificil.
items.armor.curses.bulk.desc=La armadura de grandeza se ve enorme e imponente, pero no mejora la defensa realmente. Aun peor, el tamaño añadido hace que moverse a través de puertas sea dificil.
items.armor.curses.corrosion.name=%s de corrosión
items.armor.curses.corrosion.desc=La armadura de corrosión es capaz de estallar con líquido corrosivo, cubriendo todo en la zona con cieno ácido y pegajoso.
@ -83,8 +83,8 @@ items.armor.armor.avg_absorb=Típicamente esta armadura bloquea _%1$d-%2$d de da
items.armor.armor.too_heavy=Debido a tu fuerza inadecuada, utilizar esta armadura disminuirá tu habilidad para moverte, evadir, y defenderte.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Probablemente esta armadura es muy pesada para ti.
items.armor.armor.excess_str=Debido a tu exceso de fuerza eres _más evasivo_ mientras llevas esta armadura.
items.armor.armor.evasion=Esta agumentado para mejorar la _evasion._
items.armor.armor.defense=Esta agumentado para mejorar la _defensa._
items.armor.armor.evasion=Se ha aumentado para mejorar la _evasión._
items.armor.armor.defense=Se ha aumentado para mejorar la _defensa._
items.armor.armor.inscribed=Esta inscrito con un _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ya que esta armadura está maldita, no tienes las fuerzas para quitártela.
items.armor.armor.cursed=Puedes sentir una magia perversa escondida en esta armadura.
@ -460,7 +460,7 @@ items.potions.potionoffrost.name=poción de escarcha
items.potions.potionoffrost.desc=El producto químico contenido en esta poción se evaporará en una nube de congelación al exponerse al aire libre.
items.potions.potionofhaste.name=Poción de rapidez
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.energetic=¡Te sientes con energia!
items.potions.potionofhaste.desc=Beber este liquido extrañamente dulce te dara tremenda energia por un corto periodo de tiempo, permitiendote correr a altas velocidades.
items.potions.potionofhealing.name=poción de curación
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=Esto es un %s
items.rings.ring.identify=Te has familizarizado lo suficiente con tu anillo para identificarlo. Es un %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Como el anillo está maldito no tienes las fuerzas para quitártelo.
items.rings.ring.curse_known=Notas que una magia perversa acecha en el anillo.
items.rings.ring.not_cursed=Esta anillo esta libre de energia maligna.
items.rings.ring.not_cursed=Este anillo esta libre de energia maligna.
items.rings.ringofaccuracy.name=anillo de precisión
items.rings.ringofaccuracy.desc=Este anillo incrementa tu concentración, reduciendo la habilidad de los enemigos para esquivar tus ataques. Un anillo maldito, por el contrario, facilitará a tus enemigos esquivar tus ataques.
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=pergamino de reflejo
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=El encantamiento en este pergamino creará gemelos ilusorios del lector, que perseguirán a los enemigos.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=pergamino de la explosión psiónica
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Este pergamino contiene una energía destructiva que puede ser canalizada para desgarrar la mente de todas las criaturas visibles. El poder desatado por el pergamino es caótico, que cegara y debilitara al usuario.\n\nComo más dañado este el usuario, el pergamino sera más poderoso. A muy baga vida el pergamino matara la mayoría de los enemigos instantaneamente.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Este pergamino contiene una energía destructiva que puede ser canalizada para desgarrar la mente de todas las criaturas visibles. El poder desatado por el pergamino es caótico, que cegara y debilitara al usuario.\n\nComo más dañado este el usuario, el pergamino sera más poderoso. A muy baja vida el pergamino matara la mayoría de los enemigos instantaneamente.
items.scrolls.scrollofrage.name=pergamino de furia
items.scrolls.scrollofrage.roar=¡Este pergamino emite un encolerizante rugido que hace eco en todo el calabozo!
@ -682,7 +682,7 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergamino mejorará un solo ítem, aumen
items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
items.stones.stoneofaggression.name=Piedra de agresion
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo, lo afectara con magia de agresividad.\n\nUn enemigo bajo la influenza de la agresion intentara atacar al usuario sobre cualquier aliado, si algun aliado esta cerca.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresion
items.stones.stoneofaugmentation.name=Piedra de agumentacion
@ -697,7 +697,7 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Eliminar Agumentacion
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Olvídalo
items.stones.stoneofavoidance.name=Piedra de evitación
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo, lo afectara con magia de evitación.\n\nUn enemigo bajo la influenza de la evitación intentara atacar cualquier aliado sobre el usuario, si algun aliado esta cerca.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Evitación
items.stones.stoneofblast.name=Piedra explosiva
@ -710,7 +710,7 @@ items.stones.stoneofclairvoyance.name=Piedra de clarividencia
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta pieira buscara instantaneamente todas las casillas que son visibles en la localizacion arrojada.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=Piedra de sueño profundo
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo durmiendo, profundizara su sueño, Enemigos con sueño magico dormiran por siempre hasta que sea perturbado.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=Piedra de detectar maldicion
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detecta un objeto
@ -725,7 +725,7 @@ items.stones.stoneofenchantment.armor=¡Tu armadura resplandece en la oscuridad!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Esta piedra rúnica posee magia encantadora. A diferencia de un pergamino de mejora, no aumentará la potencia directa de un objeto, sino que impregnará un arma o armadura con un hechizo, otorgándole un nuevo poder.
items.stones.stoneofflock.name=Piedra de rebaño
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.desc=Esta piedra runíca invoca ovejas magicas por un corto tiempo alrededor de donde se arrojo.
items.stones.stoneofintuition.name=Piedra de intuicion
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Selecciona un ítem
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Tu varita chisporrotea; no debe tener energía suficien
items.wands.wand.self_target=¡No puedes apuntarte a ti mismo!
items.wands.wand.identify=Ahora estás familiarizado con tu %s.
items.wands.wand.cursed=Esta varita está maldita, haciendo su magia caótica y aleatoria.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Esta varita esta libre de energia maligna.
items.wands.wand.curse_discover=¡Este %s está maldito!
items.wands.wand.prompt=Elige una dirección para disparar.

View File

@ -54,7 +54,7 @@ items.armor.glyphs.repulsion.name=%s de répulsion
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Ce glyphe renvoie un champ de force contre les attaquants, les propulsant au loin.
items.armor.glyphs.stone.name=%s de pierre
items.armor.glyphs.stone.desc=Ce glyphe entoure l'armure de lourdes pierres magiques, ce qui rend l'esquive impossible, mais bloque les dégâts proportionnellement à l'évasion.
items.armor.glyphs.stone.desc=Ce glyphe entoure l'armure de lourdes pierres magiques, ce qui vous empêche d'éviter les coups, mais bloque les dégâts proportionnellement à l'esquive.
items.armor.glyphs.swiftness.name=%s de rapidité
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ce glyphe améliore la vitesse du porteur quand il n'est pas à côté d'un ennemi.
@ -83,12 +83,12 @@ items.armor.armor.avg_absorb=Cette armure bloque typiquement entre _%1$d et %2$d
items.armor.armor.too_heavy=A cause de votre manque de force, porter cette armure diminuera votre capacité à vous déplacer, esquiver et absorber les dégâts .
items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde pour vous.
items.armor.armor.excess_str=Grâce à votre excès de force vous _esquivez mieux_ quand vous portez cette armure.
items.armor.armor.evasion=C'est augmenté pour améliorer _l'évasion._
items.armor.armor.evasion=C'est augmenté pour améliorer _l'esquive._
items.armor.armor.defense=C'est augmenté pour améliorer la _défense._
items.armor.armor.inscribed=Un _%s_ y est gravé.
items.armor.armor.cursed_worn=Vous ne parvenez pas à retirer cette armure car elle est maudite.
items.armor.armor.cursed=Vous pouvez ressentir une magie malveillante émaner de cette armure.
items.armor.armor.not_cursed=This armor is free of malevolent magic.
items.armor.armor.not_cursed=Cette armure est libérée de toute aura malveillante.
items.armor.armor.seal_attached=Le sceau brisé du guerrier est attaché à cette armure.
items.armor.armor$glyph.glyph=glyphe
items.armor.armor$glyph.killed=%s vous a tué...
@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRASSER
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Vous ne pouvez pas porter deux exemplaires du même artefact.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=L'artefact se lie à vous douloureusement.
items.artifacts.artifact.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante émaner de l'artefact.
items.artifacts.artifact.not_cursed=This artifact is free of malevolent magic.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Cet artefact est libéré de toute aura malveillante.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Vous devez équiper votre artéfact pour pouvoir faire cela
items.artifacts.capeofthorns.name=cape d'épines
@ -152,7 +152,7 @@ items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Votre cape est de nouveau inactive.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Votre cape commence à irradier de l'énergie, vous vous sentez protégé !
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Votre cape se renforce !
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Épines
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Votre cape émet une énergie vous entourant dans un champ de force déflecteur !\n\nTous les dégâts reçus sont réduits tant que l'effet des épines est actif. De plus, si l'attaquant est proche de vous, les dégâts prévenus sont renvoyés à l'attaquant.\n\nNombre de tours d'épines restant : %s.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Votre cape émet une énergie vous entourant dans un champ de force déflecteur !\n\nTous les dégâts reçus sont réduits tant que l'effet des épines est actif. De plus, si l'attaquant est proche de vous, les dégâts prévenus sont renvoyés à l'attaquant.\n\nTours d'épines restants : %s.
items.artifacts.chaliceofblood.name=calice sanglant
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=PIQUER
@ -356,18 +356,18 @@ items.food.blandfruit.sorrowfruit=fruit de chagrin
items.food.blandfruit.stormfruit=fruit orageux
items.food.blandfruit.dreamfruit=fruit des rêves
items.food.blandfruit.starfruit=fruit des étoiles
items.food.blandfruit.swiftfruit=swiftfruit
items.food.blandfruit.swiftfruit=vivebaie
items.food.blandfruit.raw=Vous ne supportez pas de le manger cru.
items.food.blandfruit.ice_msg=Le fruit gelé à un goût de Carpaccio Glacé.
items.food.blandfruit.fire_msg=Vous sentez un grand feu brûlant en vous !
items.food.blandfruit.toxic_msg=Vous êtes imprégné d'un vil pouvoir toxique !
items.food.blandfruit.para_msg=Vous sentez la puissance de la Terre monter en vous !
items.food.blandfruit.desc=Bien trop sec et fade, peut être que le faire cuire avec un autre ingrédient l'améliorerait.
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_eat=It looks ready to be eaten!
items.food.blandfruit.desc_throw=It seems pretty volatile, it might be best to throw it.
items.food.blandfruit$chunks.name=blandfruit chunks
items.food.blandfruit$chunks.desc=The blandfruit has exploded on impact, leaving inert chunks behind.\n\nDespite a bit of dirt, these large chunks of cooked blandfruit seem perfectly edible.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Le fruit s'est gorgé depuis qu'il trempe dans la marmite et a même absorbé les propriétés de la graine avec laquelle il a été cuit.
items.food.blandfruit.desc_eat=On dirait que c'est prêt !
items.food.blandfruit.desc_throw=Cela semble plutôt instable, il vaudrait peut-être mieux le jeter.
items.food.blandfruit$chunks.name=morceaux de fruifade
items.food.blandfruit$chunks.desc=Le fruifade a explosé à l'impact, ne laissant que des morceaux inertes.\n\nMalgré la poussière, ces gros morceaux de fruifade cuit semblent parfaitement comestibles.
items.food.chargrilledmeat.name=viande grillée
items.food.chargrilledmeat.desc=Ça ressemble à un steak correct.
@ -459,9 +459,9 @@ items.potions.potionofexperience.desc=Concentré d'expériences de nombreuses ba
items.potions.potionoffrost.name=potion de froid
items.potions.potionoffrost.desc=Cette fiole contient une substance qui s'évapore soudainement au contact de l'air créant un brouillard glaçant.
items.potions.potionofhaste.name=potion of haste
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with tremendous energy for a short time, allowing you to run at high speeds.
items.potions.potionofhaste.name=Potion de célérité
items.potions.potionofhaste.energetic=Vous vous sentez énergique !
items.potions.potionofhaste.desc=Boire ce breuvage étrangement sucré vous emplira d'une immense énergie sur une courte période, vous permettant de courir à grande vitesse.
items.potions.potionofhealing.name=potion de soins
items.potions.potionofhealing.heal=Vos blessures commencent à se refermer.
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=C'est un(e) %s
items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre bague pour l'identifier. C'est une %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser.
items.rings.ring.curse_known=Vous sentez une aura malveillante provenant de cet anneau.
items.rings.ring.not_cursed=This ring is free of malevolent magic.
items.rings.ring.not_cursed=Cet anneau est libéré de toute aura malveillante.
items.rings.ringofaccuracy.name=bague de précision
items.rings.ringofaccuracy.desc=Cet anneau améliore votre concentration, réduisant la capacité des ennemis à esquiver vos attaques. Un anneau maudit permettra au contraire à vos ennemis de mieux esquiver vos attaques.
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=parchemin d'image-miroir
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=L'incantation de ce sort créera des doubles du lecteur, qui perturberont les ennemis.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=parchemin de salve psionique
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Ce parchemin contient une énergie destructive qui peut être concentrée pour déchirer les esprits de toutes les créatures visibles, les aveuglant et les blessant. Le pouvoir relâché par le parchemin est chaotique, et il aveuglera et affaiblira aussi le lecteur.\n\nPlus le lecteur est blessé, plus le parchemin est puissant. En très mauvaise santé, la salve psionique peut tuer la plupart des ennemis instantanément.
items.scrolls.scrollofrage.name=parchemin de colère
items.scrolls.scrollofrage.roar=Le sort émet un rugissement enrageant qui se réverbère dans le donjon !
@ -664,11 +664,11 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=Le parchemin émet un brillant éclair de lumi
items.scrolls.scrollofterror.many=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge et les monstres fuient !
items.scrolls.scrollofterror.desc=Un éclat de lumière rouge va submerger de terreur toutes les créatures dans votre champs de vision, celles-ci se retourneront et fuiront. Attaquer un ennemi fuyant dissipera l'effet du sort.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nothing interesting happens.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=parchemin de transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmuter un objet
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Il ne se passe rien d'intéressant.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Votre objet se métamorphose en quelque chose de différent !
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Ce parchemin contient une puissante magie de transmutation. Utilisée sur un objet adéquat, elle le transformera en un autre objet du même type. Cette magie préservera même les améliorations, enchantements et glyphes.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=parchemin d'amélioration
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Améliorer un objet
@ -681,61 +681,61 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ce parchemin va améliorer un unique objet, e
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=UTILISER
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaggression.name=pierre d'agressivité
items.stones.stoneofaggression.desc=Quand cette pierre est lancée près d'un ennemi, elle va leur infliger de la magie d'agressivité.\n\nUn ennemi sous l'influence de l'agressivité sera forcé de vous attaquer avant n'importe quel allié, si des alliés sont présents.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressivité
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=pierre d'augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Augmenter un objet
items.stones.stoneofaugmentation.desc=This runestone possesses potent magic which can augment equipment to enhance one property at the cost of another.\n\nUsing on a weapon will allow you to enhance either speed or damage.\n\nUsing on armor will allow you to enhance either defense or evasion.
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Cette pierre runique possède une magie puissante qui peut augmenter un équipement pour améliorer une propriété au détriment d'une autre.\n\nL'utiliser sur une arme vous permet d'améliorer soit la vitesse, soit les dégâts.\n\nL'utiliser sur une armure vous permet d'améliorer soit la défense, soit l'esquive.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Que voudriez-vous améliorer ?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=Vitesse
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=Dégâts
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Évasion
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.evasion=Esquive
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Défense
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Retirer l'Augmentation
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=J'ai changé d'avis
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=pierre d'évitement
items.stones.stoneofavoidance.desc=Quand cette pierre est lancée près d'un ennemi, elle va leur infliger de la magie d'évitement.\n\nUn ennemi sous l'influence de l'évitement sera forcé d'attaquer n'importe quel allié avant vous, si des alliés sont présents.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Évitement
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=pierre d'explosion
items.stones.stoneofblast.desc=Cette pierre runique va exploser instantanément à l'endroit où elle a été lancée. Tout comme une bombe, l'explosion endommagera tout ce qui se trouve à sa portée.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=pierre de surgissement
items.stones.stoneofblink.desc=Cette pierre runique peut téléporter l'utilisateur à l'endroit où elle a été lancée.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=pierre de clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Cette pierre fouillera toutes les cases visibles depuis l'endroit où elle a été jetée.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pierre de sommeil profond
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Lorsque cette pierre est lancée près d'un ennemi endormi, elle intensifie son sommeil. Les ennemis endormis par magie ne se réveilleront que s'ils sont dérangés.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=pierre de détection
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Détecter un objet
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Vous sentez que cet objet est maudit !
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Il n'y a pas de magie maléfique dans cet objet.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Cette pierre runique détient une version plus faible de la magie trouvée dans les parchemins de purification. Elle ne retirera pas la malédiction d'un objet, mais la détectera.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=pierre d'enchantement
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Enchante un objet
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Votre arme brille dans l'obscurité!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Votre armure brille dans l'obscurité!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Cette pierre runique possède un enchantement magique. À la différence d'un parchemin d'augmentation de niveau, elle n'augmentera pas la puissance directe d'un objet, mais imprègnera plutôt une arme ou une armure d'un enchantement, lui conférant un nouveau pouvoir.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=pierre de troupeau
items.stones.stoneofflock.desc=Cette pierre runique invoque des moutons magiques pour une courte durée autour de l'endroit où elle a été lancée.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=pierre d'intuition
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Sélectionnez un objet
items.stones.stoneofintuition.desc=Cette pierre runique contient une version plus faible de la magie trouvée dans les rouleaux d'identification. Plutôt que d'identifier directement un objet, il travaillera sur votre intuition, vous permettant d'essayer d'identifier une potion ou un rouleau en devinant.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition.desc=Cette pierre runique détient une version plus faible de la magie trouvée dans les parchemins d'identification. Au lieu d'identifier directement un objet, elle fera appel à votre intuition, vous permettant d'essayer d'identifier une potion ou un parchemin en devinant.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Devinez ce qu'est l'objet non identifié. Si vous devinez correctement, il sera identifié !
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. L'objet a été identifié !
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Votre intuition était incorrecte.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=pierre de décharge
items.stones.stoneofshock.desc=Cette pierre runique libère un orage électrique de courte durée à l'endroit où elle a été lancée.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=vous avez été tué par votre propre %s.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Votre baguette s'interrompt ; elle doit manquer de char
items.wands.wand.self_target=Vous ne pouvez pas vous cibler !
items.wands.wand.identify=Vous vous êtes familiarisés avec votre %s.
items.wands.wand.cursed=Cette baguette est maudite, rendant sa magie chaotique et aléatoire.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Cette baguette est libérée de toute aura malveillante.
items.wands.wand.curse_discover=Cet %s est maudit !
items.wands.wand.prompt=Choisissez un endroit pour tirer
@ -902,7 +902,7 @@ items.weapon.melee.battleaxe.desc=L'énorme lame en acier de cette hache de guer
items.weapon.melee.crossbow.name=arbalète
items.weapon.melee.crossbow.stats_desc=Cette arme améliore les dégâts des fléchettes lancées quand elle est équipée, et leur transmet même son enchantement.
items.weapon.melee.crossbow.desc=A fairly intricate weapon which shoots bolts at exceptional speeds. While it isn't designed for it, this crossbow's heft and sturdy construction make it a decent melee weapon as well.
items.weapon.melee.crossbow.desc=Une arme assez complexe qui tire des carreaux avec une vitesse exceptionnelle. Bien qu'elle ne soit pas conçue pour, le poids et la construction robuste de cette arbalète en font aussi une arme de mêlée convenable.
items.weapon.melee.dagger.name=dague
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Une boule d'acier hérissée de pointes, attachée
items.weapon.melee.gauntlet.name=gant de pierre
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=C'est une arme très rapide.\nCette arme bloque une partie des dégâts.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Cet énorme gant est fait de tissu pourpre recouvert d'une couche de lourde pierre magique sur le dessus. Le tissu se resserre sur vous, les plaques de pierres formant presque une seconde peau. Manier une arme si lourde exige de la force, mais ajoute une puissance considérable à vos coups.
items.weapon.melee.glaive.name=glaive
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue.
@ -1013,8 +1013,8 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Une épée plutôt courte, usée par un u
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=flèche d'adrénaline
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Ces fléchettes sont recouvertes d'un composé de chardonnier qui renforce la vitesse de la cible. Ce bonus concerne à la fois la vitesse de déplacement et d'attaque, bien que le bonus de déplacement soit plus grand.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=Fléchette aveuglante
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Ces fléchettes sont enduites d'un extrait d'Herblouï qui aveugleront leurs cibles pour un court instant. Cependant ils ne seront pas désorientés, et un ennemi saura toujours où il vous a vu pour la dernière fois.
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=Ces armes de jet inhabituelles ne font pas éno
items.weapon.missiles.boomerang.name=boomerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ce projectile de bois plat et incurvé reviendra dans la main de son lanceur une fois jeté sur l'ennemi.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=De part sa confection solide, ce boomerang ne se détériorera pas à l'usage.
items.weapon.missiles.curaredart.name=dard paralysant
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Ces fléchettes ont leur pointe enduite d'un extrait de Terracine qui va paralyser leur cible pour un court instant
@ -1086,7 +1086,7 @@ items.weapon.missiles.throwingknife.name=Un couteau de lancer.
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Ces couteaux légers sont ont étés équilibrés pour décrire une courbe dans les airs avant de toucher leur cibles. Ils sont plus efficaces contre les ennemis inconscients de votre présence.
items.weapon.missiles.throwingspear.name=lance de jet
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=These lightweight spears have thin frames which are clearly designed to be thrown, and not thrusted.
items.weapon.missiles.throwingspear.desc=Ces lances légères ont une structure fine, clairement conçue pour être lancée, et non frappée.
items.weapon.missiles.throwingstone.name=Pierres de jet
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Ces pierres sont lestées pour pouvoir être lancées avec plus de puissance que des pierres ordinaires. Malgré cet artisanat, ce ne sont pas des armes très fiables.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Grâce à votre excès de force, vous infligez ju
items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme !
items.weapon.weapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher.
items.weapon.weapon.cursed=Vous pouvez sentir la magie noire émanant de cette arme.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=Cette arme est libérée de toute aura malveillante.
items.weapon.weapon.faster=C'est augmenté pour améliorer la _vitesse._
items.weapon.weapon.stronger=C'est augmenté pour améliorer les _dégâts._
items.weapon.weapon.enchanted=Ça a _%s._

View File

@ -3,7 +3,7 @@ items.armor.curses.antientropy.name=%s dell'anti-entropia
items.armor.curses.antientropy.desc=La maledizione anti-entropia agisce contro le forze dell'universo, estraendo energia dall'attaccante per donarla al portatore. Questo congela per breve tempo l'attaccante ma incendia il portatore!
items.armor.curses.bulk.name=%s della massa
items.armor.curses.bulk.desc=Un'armatura della massa appare più grande ed imponente ma non offre veramente una difesa migliore. Peggio ancora, le dimensioni maggiori rendono molto difficoltoso attraversare le porte.
items.armor.curses.bulk.desc=Un'armatura della massa appare più grande ed imponente ma non offre veramente una difesa migliore. Peggio ancora, le maggiori dimensioni rendono molto difficoltoso attraversare le porte.
items.armor.curses.corrosion.name=%s della corrosione
items.armor.curses.corrosion.desc=L'armatura della corrosione è in grado di sprizzare fluido corrosivo, ricoprendo ogni cosa nell'area con appiccicosa melma acida.
@ -48,7 +48,7 @@ items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Questo glifo offusca il portatore, rendendol
items.armor.glyphs.potential.name=%s potenziale
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Ucciso da: glifo del potenziale
items.armor.glyphs.potential.desc=Questo glifo accumula energia quando colpito, donando un piccolo ammontare di carica alle bacchette del portatore.
items.armor.glyphs.potential.desc=Questo glifo accumula energia quando colpito, donando una piccola quantità di carica alle bacchette del portatore.
items.armor.glyphs.repulsion.name=%s della repulsione
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Questo glifo rimbalza la forza contro gli attaccanti, sbalzandoli all'indietro.
@ -367,7 +367,7 @@ items.food.blandfruit.desc_cooked=Il frutto sì è gonfiato a causa del tempo pa
items.food.blandfruit.desc_eat=Sembra pronto per essere mangiato!
items.food.blandfruit.desc_throw=Sembra piuttosto instabile, sarebbe meglio lanciarlo.
items.food.blandfruit$chunks.name=pezzi di blandofrutto
items.food.blandfruit$chunks.desc=Il blandofrutto è esploso all'impatto, lasciando dietro di sé dei pezzetti inerti.\n\nMalgrado siano un po' sporchi, questi grossi pezzi di blandofrutto cotto appaiono completamente commestibili.
items.food.blandfruit$chunks.desc=Il blandofrutto è esploso all'impatto, lasciando dietro di sé dei pezzetti inerti.\n\nMalgrado siano un po' sporchi, questi grossi pezzi di blandofrutto cotto appaiono perfettamente commestibili.
items.food.chargrilledmeat.name=carne alla griglia
items.food.chargrilledmeat.desc=Sembra una bistecca niente male.
@ -460,7 +460,7 @@ items.potions.potionoffrost.name=pozione del congelamento
items.potions.potionoffrost.desc=La sostanza chimica contenuta in questa pozione evaporerà in una nube congelante non appena esposta all'aria aperta.
items.potions.potionofhaste.name=pozione di fretta
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.energetic=Ti senti energico!
items.potions.potionofhaste.desc=Bere questo liquido curiosamente dolce ti irradierà di una eccezionale energia per un breve periodo, permettendoti di correre ad alte velocità.
items.potions.potionofhealing.name=pozione della guarigione
@ -682,7 +682,7 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Questa pergamena migliorerà un singolo ogget
items.stones.inventorystone.ac_use=USA
items.stones.stoneofaggression.name=pietra dell'aggressività
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression.desc=Quando questa pietra viene lanciata nei pressi di un nemico, esso verrà tormentato con magia aggressiva.\n\nUn nemico sotto l'influenza di aggressione sarà forzato ad attaccare te invece degli alleati, se ve ne sono nelle vicinanze.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggressione
items.stones.stoneofaugmentation.name=pietra dell'incremento
@ -697,45 +697,45 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Rimuovi Incremento
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Lascia perdere
items.stones.stoneofavoidance.name=pietra dell'evasione
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=Quando questa pietra viene lanciata nei pressi di un nemico, esso verrà tormentato con magia evasiva.\n\nUn nemico sotto l'influenza di evasione sarà forzato ad attaccare i tuoi alleati, se ve ne sono nelle vicinanze, piuttosto che te stesso.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Evasione
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=pietra dell'esplosione
items.stones.stoneofblast.desc=Questa pietra runica esploderà immediatamente nel luogo in cui è lanciata. Proprio come una bomba, l'esplosione arrecherà danno a qualunque cosa vicina.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=pietra del guizzo
items.stones.stoneofblink.desc=Questa pietra runica teletrasporterà l'utilizzatore nel posto in cui viene lanciata.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=pietra della chiaroveggenza
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Questa pietra attiverà la ricerca su tutte le caselle visibili dalla posizione in cui è lanciata.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pietra del sonno profondo
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando questa pietra viene lanciata vicino ad un nemico dormiente, essa intensificherà magicamente il suo sonno. I nemici addormentati magicamente dormiranno per sempre se non disturbati.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=pietra rivela-maleficio
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Rivela un oggetto
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Percepisci che l'oggetto è maledetto!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Non vi è magia maligna in quell'oggetto.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Questa pietra runica contiene una magia più debole di quella trovata nelle pergamene di rimuovi maledizione. Anche se i malefici non possono venire rimossi da un oggetto, essi verranno rivelati.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=pietra dell'incantamento
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Incanta un oggetto
items.stones.stoneofenchantment.weapon=La tua arma brilla nell'oscurità!
items.stones.stoneofenchantment.armor=La tua armatura brilla nell'oscurità!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Questa pietra runica possiede una magia incantante. A differenza di una pergamena di miglioramento, non aumenterà la potenza diretta di un oggetto ma piuttosto instillerà un'arma o un'armatura con un incantamento, assegnandole un nuovo potere.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=pietra del gregge
items.stones.stoneofflock.desc=Questa pietra runica evoca pecore magiche nella posizione di destinazione per un breve periodo.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=pietra dell'intuizione
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Seleziona un oggetto
items.stones.stoneofintuition.desc=Questa pietra runica trattiene una versione più debole della magia contenuta nelle pergamene di identificazione. Piuttosto che identificare direttamente un oggetto, agirà sul tuo intuito, permettendoti di tentare l'identificazione di pozioni o pergamene tirando a indovinare.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Indovina la natura dell'oggetto sconosciuto. Se la supposizione è corretta, verrà identificato!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Corretto. L'oggetto è stato identificato!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=La tua ipotesi era sbagliata.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=pietra della scossa
items.stones.stoneofshock.desc=Questa pietra runica scatena una breve tempesta elettrica nella posizione del lancio.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Sei stato ucciso dal tuo stesso %s.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=La tua bacchetta emette fievoli scoppiettii; sarà scar
items.wands.wand.self_target=Non puoi puntarlo su te stesso!
items.wands.wand.identify=Ora hai familiarità con %s.
items.wands.wand.cursed=Questa bacchetta è maledetta, rendendo la sua magia disordinata e casuale.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Questa bacchetta è libera da magia ostile.
items.wands.wand.curse_discover=Questo %s è maledetto!
items.wands.wand.prompt=Scegli un punto da colpire
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Una palla chiodata collegata all'impugnatura da un
items.weapon.melee.gauntlet.name=guanto di pietra
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Questa è un'arma molto veloce.\nquest'arma blocca un po' di danno.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Questo enorme guanto è fatto di un tessuto cremisi con al di sopra una pesante pietra magica. Il tessuto si stringe attorno a te, rendendo le spesse placche di pietra quasi una seconda pelle. Maneggiare un'arma così pesante richiede forza, ma aggiunge una potenza tremenda ai tuoi colpi.
items.weapon.melee.glaive.name=falcione
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Si tratta di un'arma piuttosto lenta.\nQuest'arma ha una portata extra.
@ -1013,8 +1013,8 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Una spada piuttosto corta, logorata dall'
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=dardo dell'adrenalina
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di sboccialesto, che donerà ai loro bersagli un incremento in velocità. Tale incremento coinvolge sia la velocità di movimento che quella di attacco, la prima in particolar modo.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=dardo accecante
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di erbacieca che renderà cieco il bersaglio per un breve periodo. Tuttavia non provocano disorientamento, perciò un nemico saprà comunque dove vi avrà visto l'ultima volta.
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=Queste insolite armi da lancio non sono molto n
items.weapon.missiles.boomerang.name=boomerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Una volta lanciato verso il nemico questo missile di legno ricurvo ritornerà nelle mani del lanciatore.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Data la sua robusta struttura, questo boomerang non si romperà con l'uso.
items.weapon.missiles.curaredart.name=dardo al curaro
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di radicaterra che paralizzerà il bersaglio per un breve periodo.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Per via della tua forza in eccesso, infliggerai f
items.weapon.weapon.incompatible=L'interazione di differenti tipi di magia ha annullato l'incantamento su quest'arma!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Poiché quest'arma è maledetta, sei incapace di rimuoverla.
items.weapon.weapon.cursed=Puoi percepire una magia ostile nascondersi in quest'arma.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=Quest'arma è libera da magia ostile.
items.weapon.weapon.faster=È incrementata per migliorare _la velocità._
items.weapon.weapon.stronger=È incrementata per migliorare _il danno._
items.weapon.weapon.enchanted=Possiede un _%s._

View File

@ -3,7 +3,7 @@ items.armor.curses.antientropy.name=반 엔트로피의 %s
items.armor.curses.antientropy.desc=반-열역학의 저주는 우주의 법칙을 거스르며, 공격자에게서 에너지를 빼앗아 착용자에게 전해줍니다. 공격자를 잠시 얼리지만, 착용자를 불태워 버립니다!
items.armor.curses.bulk.name=육중한 %s
items.armor.curses.bulk.desc=육중한 갑옷은 더 크고 인상적이지만 실제로 방어력이 강화된 것은 아닙니다. 심지어 더 나쁜 것은, 커진 부피가 출입구를 통한 이동을 매우 어렵게 만든다는 점입니다.
items.armor.curses.bulk.desc=육중한 갑옷은 더 크고 위협적이지만 실제로 방어력이 강화된 것은 아닙니다. 오히려 커진 부피가 출입구를 통한 이동을 매우 어렵게 만드는 문제점이 있습니다.
items.armor.curses.corrosion.name=침식의 %s
items.armor.curses.corrosion.desc=침식의 갑옷은 끈적이는 산성 용액을 주변에 흩뿌리는 기능이 있습니다.
@ -17,7 +17,7 @@ items.armor.curses.metabolism.desc=신진대사의 저주는 착용자가 입은
items.armor.curses.multiplicity.name=다중성의 %s
items.armor.curses.multiplicity.desc=다중성의 저주에 걸린 갑옷은 매우 위험한 복제 주문이 걸려 있습니다. 착용자의 거울상을 만들어 내기도 하지만, 이따금 공격자를 복제시켜 버립니다!
items.armor.curses.overgrowth.name=과다 성장의 %s
items.armor.curses.overgrowth.name=과다성장의 %s
items.armor.curses.overgrowth.desc=과다 성장의 갑옷은 다양한 꽃 피는 식물들로 덮여 있습니다. 이 효과는 흥미롭게 보이지만, 방어에는 어떤 도움도 되지 않을 것이며, 이러한 식물들은 전투에서 무작위로 활성화될 것입니다!
items.armor.curses.stench.name=악취의 %s
@ -54,7 +54,7 @@ items.armor.glyphs.repulsion.name=반발의 %s
items.armor.glyphs.repulsion.desc=이 상형문자는 공격자를 튕겨내며, 뒤로 날려 보냅니다.
items.armor.glyphs.stone.name=육중함의 %s
items.armor.glyphs.stone.desc=이 상형문자는 갑옷을 무거운 마법의 돌로 둘러싸 회피를 불가능하게 만들지만, 회피에 비례해서 공격을 막습니다.
items.armor.glyphs.stone.desc=이 상형문자는 갑옷을 무거운 마법의 돌로 둘러싸 회피를 불가능하게 만들지만, 회피에 비례하여 받는 피해를 감소시킵니다.
items.armor.glyphs.swiftness.name=신속함의 %s
items.armor.glyphs.swiftness.desc=이 상형문자는 적과 가까이 있지 않을 때마다 착용자의 속도를 높여 줍니다.
@ -363,11 +363,11 @@ items.food.blandfruit.fire_msg=당신은 말 그대로 속이 타는 것을 느
items.food.blandfruit.toxic_msg=당신은 사악한 독과 하나가 되었다!
items.food.blandfruit.para_msg=당신은 대지의 힘이 당신에게 들어오는 것을 느꼈다!
items.food.blandfruit.desc=이건 너무 건조하고 쓸모 없을 것 같습니다. 아마 다른 재료와 섞어 요리하면 더 좋아질 수 있을 것 같습니다.
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_cooked=이 과일은 가마솥 안에서 삶기는 동안 충분히 물에 불었으며 같이 조리한 씨앗의 힘까지도 흡수한 것으로 보입니다.
items.food.blandfruit.desc_eat=먹을 수 있을 것 같습니다!
items.food.blandfruit.desc_throw=불안정해 보이며, 던져 버려야 할 것 같습니다.
items.food.blandfruit$chunks.name=단백과 조각
items.food.blandfruit$chunks.desc=이 단백과는 폭발하여 속살만 조금 남았습니다.\n\n이 요리된 단백과 조각은 흙이 조금 묻었지만 먹을 수 있을 것 같습니다.
items.food.blandfruit$chunks.desc=이 단백과는 폭발하여 과육만 조금 남았습니다.\n\n이 요리된 단백과 과육은 흙이 조금 묻었긴 했지만 먹을 수 있을 것 같습니다.
items.food.chargrilledmeat.name=직화구이 고기
items.food.chargrilledmeat.desc=괜찮게 구워진 고기가 된 것 같다.
@ -460,7 +460,7 @@ items.potions.potionoffrost.name=서리의 물약
items.potions.potionoffrost.desc=이 화합물은 공기에 닿는 즉시 차가운 구름으로 기화합니다.
items.potions.potionofhaste.name=신속의 물약
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.energetic=당신은 에너지로 가득 찼다!
items.potions.potionofhaste.desc=매우 달콤한 이 물약은 당신에게 폭발적인 에너지를 부여해 짧은 시간 동안 매우 빠른 속도로 달릴 수 있게 합니다.
items.potions.potionofhealing.name=치유 물약
@ -681,13 +681,13 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=이 주문서는 하나의 아이템을 강
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=사용한다
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaggression.name=공격성의 돌
items.stones.stoneofaggression.desc=이 돌을 적들에게 던지면 그 주변 적들에게 공격성의 마법을 겁니다.\n\n공격성의 마법에 걸린 적들은 당신의 다른 아군보다 당신을 우선해서 공격합니다.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=공격성
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=증강의 돌
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=증강할 아이템을 선택하세요
items.stones.stoneofaugmentation.desc=이 룬스톤은 다른 것을 희생해 장비를 증강시켜 강화할 수 있는 강력한 마력을 가지고 있습니다.\n\n무기에 사용하는 것은 속도나 공격력을 강화할 것입니다.\n\n장비에 사용하는 것은 방어력이나 회피를 강화할 것입니다.
items.stones.stoneofaugmentation.desc=이 룬 돌은 장비를 증강시켜 한 특성을 강화시키지만 다른 특성을 약화시킵니다.\n\n무기에 사용하여 속도와 공격력 중 하나를 강화할 수 있습니다.\n\n갑옷에 사용하여 회피와 방어력 중 하나를 강화할 수 있습니다.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=어떤 것을 강화하고 싶습니까?
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.speed=속도
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.damage=공격력
@ -696,46 +696,46 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=방어력
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=증강 제거
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=돌아가기
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=방조의 돌
items.stones.stoneofavoidance.desc=이 돌을 적들에게 던지면 그 주변 적들에게 방조의 마법을 겁니다.\n\n방조의 마법에 걸린 적들은 당신보다 당신의 다른 아군을 우선해서 공격합니다.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=방조
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=폭발의 돌
items.stones.stoneofblast.desc=이 돌은 던져진 지점에 즉시 폭발을 일으킵니다. 일반 폭탄처럼 주변의 모든 대상에게 피해를 줍니다.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=점멸의 돌
items.stones.stoneofblink.desc=이 돌은 던져진 지점으로 사용자를 즉시 순간이동 시킵니다.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=청명의 돌
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=이 돌은 던져진 지점에서 보이는 모든 타일을 탐색합니다.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=수면의 돌
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=이 돌을 자고 있는 적에게 던지면 그 적의 수면이 더욱 깊어지게 됩니다. 대상은 방해받기 전까지는 계속 잠든 상태를 유지합니다.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=저주 탐지의 돌
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=아이템을 선택하세요
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=이 아이템은 저주받은 것 같다!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=이 아이템엔 저주가 깃들지 않은 것 같다.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=이 돌은 저주 해제의 주문서보다 약한 마법이 깃들어 있습니다. 저주를 제거할 수는 없지만 저주가 있는지는 알 수 있습니다.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=마법 부여의 돌
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=마법 부여할 아이템 선택
items.stones.stoneofenchantment.weapon=당신의 무기는 어둠 속에서 빛났다!
items.stones.stoneofenchantment.armor=당신의 갑옷은 어둠 속에서 빛났다!
items.stones.stoneofenchantment.desc=이 룬석은 마법 부여의 힘이 담겨 있습니다. 강화의 주문서처럼 장비 자체의 질을 향상시키지는 않지만, 대신 무기와 방어구와 융합하여 장비에 마법을 부여할 수 있습니다.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=양떼의 돌
items.stones.stoneofflock.desc=이 돌은 던져진 지점 주변에 마법의 양을 소환합니다.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=직감의 돌
items.stones.stoneofintuition.inv_title=아이템을 선택하세요
items.stones.stoneofintuition.desc=이 룬석은 감정의 주문서보다는 약한 마법을 담고 있습니다. 아이템을 바로 감정할 수 는 없지만, 당신의 직감을 강화하여 물약과 주문서를 추측하여 감정을 시도할 수 있습니다.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=미감정된 아이템이 어떤 것인지 맞춰보세요. 제대로 맞추면 그 아이템이 감정될 것입니다!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=정답입니다. 아이템이 감정되었습니다!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=당신의 추측은 틀렸습니다.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=충격의 돌
items.stones.stoneofshock.desc=이 돌은 던져진 지점에 짧은 시간 동안 번개 폭풍을 생성합니다.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=당신은 당신의 %s에 의해 죽었다.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=당신의 마법 막대는 움찔할 뿐이었다. 충
items.wands.wand.self_target=당신은 스스로를 겨냥할 수 없다.
items.wands.wand.identify=당신은 %s에 충분히 익숙해졌습니다.
items.wands.wand.cursed=이 마법 막대는 저주받았습니다. 사용하면 혼란스러운 무작위 주문이 발사됩니다.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=이 마법 막대에는 악의적인 마법이 없습니다.
items.wands.wand.curse_discover=이 %s는 저주받았다!
items.wands.wand.prompt=발사할 지점을 선택하세요
@ -867,7 +867,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=음침한 %s
items.weapon.enchantments.grim.desc=이 강력한 마법 무기는 적을 단번에 처치할 힘을 가지고 있습니다. 적이 약해질수록 단번에 처치할 확률이 증가합니다.
items.weapon.enchantments.lucky.name=행운의 %s
items.weapon.enchantments.lucky.desc=행운의 무기는 두배의 피해를 입히거나 아니면 전혀 피해를 입히지 않습니다. 공격이 어떠한 손상도 입히지 않을 때마다 당신에게 유리해질 것입니다.
items.weapon.enchantments.lucky.desc=행운의 무기는 두배의 피해를 입히거나 아니면 전혀 피해를 입히지 않습니다. 공격이 피해를 입히지 못할 때 마다 두 배의 피해를 입힐 확률이 증가합니다.
items.weapon.enchantments.projecting.name=도달의 %s
items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우 추가 공격 범위를 가지며, 먼 곳을 공격할 수 있는 무기의 경우 벽을 관통하여 피해를 줄 수 있게 합니다.
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=가시 박힌 공이 손잡이에 달린 사슬
items.weapon.melee.gauntlet.name=돌 건틀릿
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=이 무기는 매우 빠릅니다.\n이 무기는 피해의 일부를 막을 수 있습니다.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=이 무거운 건틀릿은 무거운 마법석으로 덮인 붉은색 천으로 만들어졌습니다. 천이 손을 제대로 감싸며 무거운 마법석이 마치 몸의 일부인 것 처럼 느껴집니다. 이 무거운 무기를 휘두르는데는 큰 힘이 필요하지만, 그만큼의 큰 타격을 보장합니다.
items.weapon.melee.glaive.name=글레이브
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=이 무기는 다른 무기들보다 느립니다.\n이 무기는 떨어진 적을 공격할 수 있습니다.
@ -1013,8 +1013,8 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=오래 사용하여 낡아버린 소검
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=아드레날린 다트
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=이 다트의 끝부분은 신속엉겅퀴 추출물이 발려 있어 맞은 대상의 속도를 비약적으로 증가시킵니다. 이 효과는 공격 속도와 이동 속도를 모두 증가시키지만 이동 속도가 조금 더 증가 효과가 좋습니다.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=실명 다트
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=이 다트의 끝부분은 실명초 추출물이 발려 있어 맞은 적을 잠시 동안 실명시킵니다. 하지만 적의 방향 감각을 상실시키지 않아서 여전히 당신이 있던 곳을 기억할 것입니다.
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=이 특이한 투척 무기는 비교적 약한
items.weapon.missiles.boomerang.name=부메랑
items.weapon.missiles.boomerang.desc=이 구부러진 나무 부메랑은 적에게 던지면 던진 사람의 손으로 되돌아옵니다.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=부메랑은 단단한 구조로 인해 절대 부서지지 않습니다.
items.weapon.missiles.curaredart.name=마비독 다트
items.weapon.missiles.curaredart.desc=이 다트의 끝부분은 뱀뿌리 추출물이 발려 있어 맞은 적을 잠시 동안 기절시킵니다.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=힘이 더 강한 덕분에, 이 무기를 들었
items.weapon.weapon.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인하여 이 무기에 깃든 마법이 사라졌습니다!
items.weapon.weapon.cursed_worn=이 무기는 저주받았기 때문에, 당신은 이 무기를 해제할 수 없습니다.
items.weapon.weapon.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 무기에 깃든 것을 느낍니다.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=이 무기에는 악의적인 마법이 없습니다.
items.weapon.weapon.faster=그것은 _속도_ 를 강화하기 위해 증강되었다.
items.weapon.weapon.stronger=그것은 _공격_ 을 강화하기 위해 증강되었다.
items.weapon.weapon.enchanted=_%s_ 이/가 깃들어 있습니다.

View File

@ -88,7 +88,7 @@ items.armor.armor.defense=Jest rozszerzony by wzmocnić _obronę._
items.armor.armor.inscribed=Ta zbroja ma na sobie wyryty _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ponieważ ta zbroja jest przeklęta, nie masz siły jej zdjąć.
items.armor.armor.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
items.armor.armor.not_cursed=This armor is free of malevolent magic.
items.armor.armor.not_cursed=Ta zbroja jest wolna od czarnej magii.
items.armor.armor.seal_attached=Pieczęć Wojownika jest umieszczona na tej zbroi.
items.armor.armor$glyph.glyph=glif
items.armor.armor$glyph.killed=%s zabił cię...
@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=UGOTUJ
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Nie możesz nosić dwóch takich samych artefaktów.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Artefakt boleśnie wiąże się z tobą.
items.artifacts.artifact.curse_known=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tego artefaktu.
items.artifacts.artifact.not_cursed=This artifact is free of malevolent magic.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Ten artefakt jest wolny od czarnej magii.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Musisz założyć Twój artefakt aby to uczynić.
items.artifacts.capeofthorns.name=płaszcz cierni
@ -356,18 +356,18 @@ items.food.blandfruit.sorrowfruit=owoc żalu
items.food.blandfruit.stormfruit=owoc burzy
items.food.blandfruit.dreamfruit=owoc snu
items.food.blandfruit.starfruit=owoc gwiazd
items.food.blandfruit.swiftfruit=swiftfruit
items.food.blandfruit.swiftfruit=szybki owoc
items.food.blandfruit.raw=Nie możesz zmusić się do zjedzenia tego na surowo.
items.food.blandfruit.ice_msg=Owoc lodu smakuje trochę jak mrożone carpaccio.
items.food.blandfruit.fire_msg=Czujesz wielki ogień płonący wewnątrz ciebie!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Jesteś związany ze wstrętną, toksyczną mocą!
items.food.blandfruit.para_msg=Czujesz moc ziemi przepływającą przez ciebie!
items.food.blandfruit.desc=Tak suchy i nietreściwy, być może ugotowanie go z innym składnikiem poprawi sprawę.
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_eat=It looks ready to be eaten!
items.food.blandfruit.desc_throw=It seems pretty volatile, it might be best to throw it.
items.food.blandfruit$chunks.name=blandfruit chunks
items.food.blandfruit$chunks.desc=The blandfruit has exploded on impact, leaving inert chunks behind.\n\nDespite a bit of dirt, these large chunks of cooked blandfruit seem perfectly edible.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Owoc napuchnął od wody i przejął właściwości nasiona, z którym go warzono.
items.food.blandfruit.desc_eat=Wygląda na gotowy do spożycia!
items.food.blandfruit.desc_throw=Wygląda na lotne, raczej lepiej będzie rzucić to.
items.food.blandfruit$chunks.name=kawałki mdłego owocu
items.food.blandfruit$chunks.desc=Mdły owoc eksplodował od uderzenia, zostawiając małe kawałeczki.\n\nMimo piachu, te duże kawałki ugotowanego mdłego owocu wyglądają na zjadliwe.
items.food.chargrilledmeat.name=grillowane mięso
items.food.chargrilledmeat.desc=Wygląda na przyzwoity stek.
@ -459,9 +459,9 @@ items.potions.potionofexperience.desc=Zmagazynowane doświadczenia wielu bitew o
items.potions.potionoffrost.name=mikstura mrozu
items.potions.potionoffrost.desc=Chemikalia w miksturze wyparują, a następnie zamarzną w powietrzu tworząc mroźną chmurę.
items.potions.potionofhaste.name=potion of haste
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with tremendous energy for a short time, allowing you to run at high speeds.
items.potions.potionofhaste.name=mikstura przyspieszenia
items.potions.potionofhaste.energetic=Czujesz pęd w nogach!
items.potions.potionofhaste.desc=Wypicie tej dziwnie słodkiej mikstury napełni cię sporą energią na krótki czas, pozwalając ci biegać szybciej.
items.potions.potionofhealing.name=mikstura lecząca
items.potions.potionofhealing.heal=Twoje rany zaczynają się zasklepiać.
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=To %s.
items.rings.ring.identify=Nosisz swój pierścień wystarczająco długo, by go zidentyfikować. To %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Pierścień jest przeklęty, nie możesz go zdjąć!
items.rings.ring.curse_known=Wyczuwasz czarną magię czającą się w tym pierścieniu.
items.rings.ring.not_cursed=This ring is free of malevolent magic.
items.rings.ring.not_cursed=Ten pierścień jest wolny od czarnej magii.
items.rings.ringofaccuracy.name=pierścień celności
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ten pierścień zwiększa twoją koncentrację, przez co wrogowie rzadziej unikają twoich ataków. Zdegradowany pierścień ułatwi wrogom uniki.
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=zwój lustrzanego odbicia
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Inkantacja na tym zwoju stworzy iluzoryczne bliźniaki odczytującego, które będą ścigać swoich wrogów.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=zwój psionicznego wybuchu
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Ten zwój zawiera destrukcyjną energię, która może zostać skierowana na wszystkie umysły widocznych kreatur, raniąc i oślepiając je. Moc uwolniona ze zwoju także tymczasowo oślepi, ogłuszy i poważnie zrani czytelnika.\n\nIm bardziej czytelnik jest ranny, tym potężniejszy zwój.Jeżeli będzie miał bardzo mało zdrowia, ten zwój może nawet natychmiast zabić wrogów.
items.scrolls.scrollofrage.name=zwój szału
items.scrolls.scrollofrage.roar=Ten zwój produkuje przenikliwy odgłos, który rozbrzmiewa w całym lochu!
@ -664,11 +664,11 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=Zwój emituje jasny blask czerwonego światła,
items.scrolls.scrollofterror.many=Zwój emituje jasny blask czerwonego światła i wszystkie potwory uciekają!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Blask czerwonego światła dosięgnie wszystkie stwory w polu twojego widzenia i napełni je terrorem, odwrócą się i uciekną. Atakowanie uciekającego przeciwnika złamie czar.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nothing interesting happens.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=zwój przemiany
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Przemień przedmiot
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nic ciekawego się wydarza.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Twój przedmiot zmienia się w inny!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Ten zwój ma potężną magię przemiany. Kiedy użyta jest ona na przedmiocie, zamieni się on w inny tego samego typu. Magia zachowa ulepszenia, glify, i zaklęcia.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=zwój ulepszenia
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Ulepsz przedmiot
@ -681,11 +681,11 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ten zwój ulepszy jeden przedmiot. Różdżki
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=UŻYJ
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaggression.name=kamień agresji
items.stones.stoneofaggression.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony nieopodal przeciwnika, ześle na niego magię agresji.\n\nPrzeciwnik pod wpływem magii agresji zostanie zmuszony do atakowania ciebie zamiast twoich sojuszników, jeśli takowi są w pobliżu.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresja
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=kamień wyważenia
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Rozszerz przedmiot
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Ten kamień runiczny posiada potężną magię która może rozszerzać przedmioty o jedną właściwość kosztem innej.\n\nUżycie na broni pozwoli rozszerzyć prędkość lub obrażenia.\n\nUżycie na zbroi pozwoli rozszerzyć obronę lub uniki.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Co chciałbyś rozszerzyć?
@ -696,46 +696,46 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Obrona
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Usuń Rozszerzenie
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Nieważne
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=kamień unikania
items.stones.stoneofavoidance.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony nieopodal przeciwnika, ześle na niego magię ignorowania.\n\nPrzeciwnik pod wpływem magii ignorowania zostanie zmuszony atakować twoich sojuszników zamiast ciebie, jeśli takowi są w pobliżu.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Unikanie
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=kamień fali wybuchu
items.stones.stoneofblast.desc=Ten kamień runiczny natychmiastowo wybuchnie w miejscu rzucenia. Tak jak w przypadku bomb, eksplozja zada obrażenia wszystkiemu dookoła.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=kamień teleportacji
items.stones.stoneofblink.desc=Ten kamień runiczny przeteleportuje użytkownika do miejsca, gdzie zostanie rzucony.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=kamień widzenia
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Ten kamień runiczny natychmiastowo przeszuka wszystkie pola widoczne z miejsca, gdzie zostanie rzucony.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=kamień głębokiego snu
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony blisko śpiącego przeciwnika, magicznie pogłębi on jego sen. Przeciwnicy w magicznym śnie będą spać wiecznie, dopóki nie zostaną z niego wyrwane siłą.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=kamień wykrycia klątwy
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Wykryj przedmiot
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Wyczuwasz, że ten przedmiot jest przeklęty!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=W tym przedmiocie nie ma złej magii.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Ten kamień runiczny skrywa słabszą wersję magii znajdywanej w zwojach usuwania klątw. Mimo, że klątwy nie będą usunięte z przedmiotu, zostaną one wykryte.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=kamień zaklęcia
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Zaczaruj przedmiot
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Twoja broń jarzy się w ciemności!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Twoja zbroja jarzy się w ciemności!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Kamień runiczny posiadający magię zaklinającą. W przeciwieństwie do zwoju ulepszenia, nie będzie zwiększał moc przedmioty, lecz da broni lub zbroi czar, dając temu przedmiotowi nową moc.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=kamień stada owiec
items.stones.stoneofflock.desc=Ten kamień runiczny przywołuje magiczne owce na krótki czas dookoła miejsca, gdzie został rzucony.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=kamień intuicji
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Wybierz przedmiot
items.stones.stoneofintuition.desc=Kamień runiczny posiadający magię słabszą od tej znalezionej w zwojach identyfikacji. Zamiast identyfikując przedmiot, wysili twoją intuicję i pozwoli spróbować zgadnąć typ mikstury lub zwoju.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Zgadnij, czym jest ten nieznany przedmiot. Jeśli odgadniesz prawidłowo, zostanie on zidentyfikowany!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Prawidłowa odpowiedź. Przedmiot został zidentyfikowany!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Twoje przypuszczenia były błędne.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=szokujący kamień
items.stones.stoneofshock.desc=Ten kamień runiczny wyzwala krótkotrwałą burzę elektryczną w miejsce rzucenia.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Zostałeś zabity przez swój własny %s.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Twoja różdżka iskrzy; nie ma wystarczająco dużego
items.wands.wand.self_target=Nie możesz celować w samego siebie!
items.wands.wand.identify=Nosisz %s wystarczająco długo by dobrze znać ten przedmiot.
items.wands.wand.cursed=Ta różdżka jest przeklęta, jej magia jest chaotyczna i przypadkowa.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Ta różdżka jest wolna od wrogiej magii.
items.wands.wand.curse_discover=Ta %s jest przeklęta!
items.wands.wand.prompt=Wybierz miejsce do strzelenia
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Kolczasta kula przymocowana do uchwytu o długośc
items.weapon.melee.gauntlet.name=kamienna rękawica
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Jest to bardzo szybka broń.\nTa broń blokuje część obrażeń.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Ta masywna rękawica jest wykonana z karmazynowego materiału z warstwą ciężkich magicznych kamieni na wierzchu. Materiał zacieśnia się wokół twojej pięści, czyniąc grube kamienne płyty niemal drugą skórą. Wymachiwanie tak ciężką bronią wymaga siły, ale daje ogromną siłę uderzeniom.
items.weapon.melee.glaive.name=glewia
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=To raczej powolna broń.\nTa broń posiada dodatkowy zasięg.
@ -1013,45 +1013,45 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Całkiem mały miecz, znoszony przez duż
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=strzałka adrenalinowa
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion prędkoostu, które zwiększą prędkość celu. To doładowanie dotyczy zarówno szybkości poruszania, jak i ataku, choć poruszanie się jest bardziej wzmocnione.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=oślepiająca strzałka
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień oślepiających które oślepią cel na krótki czas. Nie dezorientują, więc przeciwnik nadal pamięta gdzie ostatnio cię widział.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion ślepoziela, które oślepią cel na krótki czas. Nie dezorientują, więc przeciwnik nadal będzie pamiętał, gdzie ostatnio cię widział.
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=chłodząca strzałka
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień chłodzących które wywołają zmrożenie u celu.
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion lodowego bąbla, które wywołają zmrożenie u celu.
items.weapon.missiles.darts.dart.name=strzałka
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Te proste metalowe kolce zakończone drewnem są wyważone tak aby leciały prosto i użądliły ofiarę tak, aby ta zwiła się z bólu.
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Ich małe rozmiary i prosta konstrukcja powoduje że rzutki nigdy nie zniszczą się. Jednakże, ich zakończenia z efektami znikają po jednym użyciu.
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=przenosząca strzałka
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień teleportujących które teleportują cel na krótki dystans.
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion gasnącego liścia, które teleportują cel na krótki dystans.
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=lecząca strzałka
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień leczniczych które leczą cel. Rzutka sama w sobie jest wciąż raniąca.
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion słonecznej trawy, które leczą cel. Strzałka sama w sobie wciąż zadaje obrażenia.
items.weapon.missiles.darts.holydart.name=święta strzałka
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień gwiezdnych które wywołają wzrost mocy u celu na krótki czas. Rzutka sama w sobie nadal rani.
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion gwiezdnego kwiatu, które wywołają wzrost mocy u celu na krótki czas. Strzałka sama w sobie wciąż zadaje obrażenia.
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=paraliżująca strzałka
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień korzennych które wywołają paraliż u celu na krótki czas.
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion ziemnego korzenia, które wywołają u celu krótkotrwały paraliż.
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=podpalająca strzałka
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień ognistych które wytworzą płomień przy impakcie.
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion płomiennego kwiatu, które wytworzą płomień przy trafieniu w cel.
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=trująca strzałka
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta trucizną która zatruje cel.
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion bolesnego mchu, które zatrują cel.
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=przegniła strzałka
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z przegniłego nasienia która agresywnie przeżre wszystko czego dotknie. Potężni przeciwnicy uchronią się przed większością obrażeń, ale korozja jest wystarczająco silna aby zabić większość zwykłych przeciwników.
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion przegniłej jagody, które agresywnie przeżrą wszystko, czego dotkną. Potężni przeciwnicy uchronią się przed większością obrażeń, ale korozja jest wystarczająco silna aby zabić większość zwykłych przeciwników.
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=szokująca strzałka
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień burzowych które wywołają paskudny szok u celu.
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion burzowego pnącza, które wywołają paskudny szok u celu.
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=usypiająca strzałka
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień nasennych które wywołają lekki sen u celu.
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion śniącego puchu, które wywołają lekki sen u celu.
@ -1060,10 +1060,10 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=Te nietypowe bronie miotane nie zadają znaczny
items.weapon.missiles.boomerang.name=bumerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Rzucony do przeciwnika, ten płaski drewniany pocisk powróci do rąk rzucającego.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Z powodu jego solidnej konstrukcji, ten bumerang nie uszkodzi się podczas użytkowania.
items.weapon.missiles.curaredart.name=zatruta strzałka
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień korzennych które wywołają paraliż u celu na krótki czas.
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Groty tych strzałek są nasiąknięte substancją z nasion ziemnego korzenia, które wywołają u celu krótkotrwały paraliż.
items.weapon.missiles.fishingspear.name=Włócznia wędkarska
items.weapon.missiles.fishingspear.desc=Małe włócznie do miotania specjalnie zaprojektowane do łowienia ryb. Mogą służyć również jako improwizowana broń.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Dzięki twojej nadmiernej sile będziesz zadawać
items.weapon.weapon.incompatible=Oddziaływanie różnych typów magii wymazało glif na tej zbroi!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Ta broń jest przeklęta, nie możesz jej zdjąć.
items.weapon.weapon.cursed=Czujesz złowrogą magię promieniującą z tej zbroi.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=Ta broń jest wolna od wrogiej magii.
items.weapon.weapon.faster=Jest rozszerzony by wzmocnić _prędkość._
items.weapon.weapon.stronger=Jest rozszerzony by wzmocnić _obrażenia._
items.weapon.weapon.enchanted=Ma _%s._

View File

@ -88,7 +88,7 @@ items.armor.armor.defense=É aumentado para aumentar a _defesa._
items.armor.armor.inscribed=Está incrito com um _%s_
items.armor.armor.cursed_worn=Esta armadura está amaldiçoada. Você é incapaz de removê-la.
items.armor.armor.cursed=Você consegue sentir uma magia malévola se escondendo dentro desta armadura.
items.armor.armor.not_cursed=This armor is free of malevolent magic.
items.armor.armor.not_cursed=essa armadura está livre de magia maléfica
items.armor.armor.seal_attached=O selo quebrado de guerreiro está equipado nesta armadura.
items.armor.armor$glyph.glyph=glifo
items.armor.armor$glyph.killed=%s matou você...
@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=MISTURAR
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=você não pode usar dois artefatos iguais.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=esse artefato se prendeu dolorosamente a você.
items.artifacts.artifact.curse_known=você sente um magia maligna pulsando com esse artefato.
items.artifacts.artifact.not_cursed=This artifact is free of malevolent magic.
items.artifacts.artifact.not_cursed=esse artefato está livre de magia maléfica
items.artifacts.artifact.need_to_equip=você precisa equipar o seu artefato para fazer isso.
items.artifacts.capeofthorns.name=capa dos Espinhos
@ -356,18 +356,18 @@ items.food.blandfruit.sorrowfruit=sofrifruta
items.food.blandfruit.stormfruit=tempesfruta
items.food.blandfruit.dreamfruit=sonhofruta
items.food.blandfruit.starfruit=fruta-estrela
items.food.blandfruit.swiftfruit=swiftfruit
items.food.blandfruit.swiftfruit=fruta-rápida
items.food.blandfruit.raw=Você não suporta comer isto cru.
items.food.blandfruit.ice_msg=A gelofruta tem um gosto parecido com um Carpaccio Congeldo.
items.food.blandfruit.fire_msg=Você sente um grande fogo queimando dentro de você!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Você está imbuído de um poder tóxico vil!
items.food.blandfruit.para_msg=Você sente o poder da terra fluindo através de você!
items.food.blandfruit.desc=Tão seca e sem gosto. Talvez colocá-la em um caldo com outro ingrediente melhoraria seu gosto.
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_eat=It looks ready to be eaten!
items.food.blandfruit.desc_throw=It seems pretty volatile, it might be best to throw it.
items.food.blandfruit$chunks.name=blandfruit chunks
items.food.blandfruit$chunks.desc=The blandfruit has exploded on impact, leaving inert chunks behind.\n\nDespite a bit of dirt, these large chunks of cooked blandfruit seem perfectly edible.
items.food.blandfruit.desc_cooked=A fruta ficou mais encharcada do tempo e absorveu as propriedades da semente com a qual foi cozida.
items.food.blandfruit.desc_eat=isso parece pronto para comer!
items.food.blandfruit.desc_throw=Parece muito volátil, talvez seja melhor jogá-lo.
items.food.blandfruit$chunks.name=pedaços de blandfruit
items.food.blandfruit$chunks.desc=O blandfruit explodiu no impacto, deixando pedaços inertes para trás.\n\nApesar de um pouco de sujeira, esses grandes pedaços de blandfruit cozido parecem perfeitamente comestíveis.
items.food.chargrilledmeat.name=carne grelhada
items.food.chargrilledmeat.desc=Parece ser um bife decente.
@ -459,9 +459,9 @@ items.potions.potionofexperience.desc=As experiências célebres de muitas batal
items.potions.potionoffrost.name=poção Gélida
items.potions.potionoffrost.desc=O produto químico contido nesta poção evaporará em uma nuvem congelante após a exposição ao ar aberto.
items.potions.potionofhaste.name=potion of haste
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with tremendous energy for a short time, allowing you to run at high speeds.
items.potions.potionofhaste.name=poção da pressa
items.potions.potionofhaste.energetic=Você se sente enérgico!
items.potions.potionofhaste.desc=Beber este líquido estranhamente doce vai imbuir você com uma tremenda energia por um curto período de tempo, permitindo que você corra em alta velocidade.
items.potions.potionofhealing.name=poção da cura
items.potions.potionofhealing.heal=Suas feridas começam a fechar.
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=Isso é um %s
items.rings.ring.identify=Você agora está acostumado o suficiente com seu anel para identificá-lo. É um %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Este anel está amaldiçoado, e por causa disso você é incapaz de removê-lo.
items.rings.ring.curse_known=Você consegue sentir uma magia exalando deste anel.
items.rings.ring.not_cursed=This ring is free of malevolent magic.
items.rings.ring.not_cursed=Este anel é livre de magia malévola.
items.rings.ringofaccuracy.name=anel da Precisão
items.rings.ringofaccuracy.desc=Este anel aumenta o seu foco, reduzindo a capacidade do seu inimigo de esquivar seus ataques. Um anel amaldiçoado tornará mais fácil para os inimigos desviar de seus ataques.
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=pergaminho da Imagem Espelhada
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=O encantamento deste pergaminho criará uma ilusão de um gêmeo do leitor, que irá perseguir os inimigos.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=pergaminho da explosão psíquica
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Este pergaminho contém energia destrutiva que pode ser canalizada para atacar as mentes todas as criaturas visíveis, cegando-as e danificando-as. O poder liberado pelo pergaminho é caótico, então ele também cega e enfraquece o usuário.\n\nQuanto mais ferido o usuário estiver, mais poderoso será o pergaminho. Em uma explosão psiônica de saúde muito baixa pode matar a maioria dos inimigos instantaneamente.
items.scrolls.scrollofrage.name=pergaminho da fúria
items.scrolls.scrollofrage.roar=O pergaminho emite um rugido enfurecedor que ecoa pela Masmorra!
@ -664,10 +664,10 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=O pergaminho emite uma brilhante luz vermelha e
items.scrolls.scrollofterror.many=O pergaminho emite uma brilhante luz vermelha e os monstros fogem!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Um lampejo de luz vermelha irá apavorar todas as criaturas no seu campo de visão, e elas irão se virar e fugir. Atacar um inimigo que estiver fugindo irá parar o efeito.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nothing interesting happens.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=pergaminho de transmutação
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmutar um item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nada de interessante acontece.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Seu item se transforma em algo diferente!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Pergaminho do Aprioramento
@ -682,10 +682,10 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Este pergaminho aprimorará um único item, m
items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo, ela os afligirá com magia de agressão.\n\nUm inimigo sob a influência de agressão será forçado a atacar você ao invés de qualquer aliado, se algum aliado estiver por perto.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressão
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=pedra de aumento
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Aumentar um item
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Esta pedra rúnica possui magia potente que pode aumentar o equipamento para melhorar uma propriedade à custa de outra.\n\nUsar uma arma permitirá aumentar a velocidade ou o dano.\n\nUsar a armadura permitirá que você aprimore a defesa ou a evasão.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=O que você gostaria de melhorar?
@ -696,21 +696,21 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Defesa
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Remover o aumento
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Deixa quieto
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=pedra de esquiva
items.stones.stoneofavoidance.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo, isso os afligirá com magia de evitação.\n\nUm inimigo sob a influência da evitação será forçado a atacar qualquer um dos seus aliados ao invés de você, se algum aliado estiver por perto.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Evitar
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=pedra de explosão
items.stones.stoneofblast.desc=Este runestone explodirá instantaneamente no local para onde é lançado. Assim como uma bomba, a explosão causará dano a qualquer coisa próxima.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=pedra de piscar
items.stones.stoneofblink.desc=Este runestone vai teletransportar o usuário para o local onde ele é lançado.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=pedra da clarividência
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Esta pedra irá procurar instantaneamente todas as peças que são visíveis a partir da localização para onde é lançada.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=pedra de sono profundo
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo adormecido, magicamente aprofundará seu sono. Magicamente dormiram inimigos vão dormir para sempre até perturbado.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item

View File

@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=СВАРИТЬ
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Вы не можете использовать два одинаковых артефакта.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Артефакт больно впивается в ваше тело.
items.artifacts.artifact.curse_known=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этом артефакте.
items.artifacts.artifact.not_cursed=This artifact is free of malevolent magic.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Этот артефакт не проклят.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Вам необходимо надеть артефакт, чтобы его использовать.
items.artifacts.capeofthorns.name=шипастый плащ
@ -356,18 +356,18 @@ items.food.blandfruit.sorrowfruit=кислофрукт
items.food.blandfruit.stormfruit=грозофрукт
items.food.blandfruit.dreamfruit=чистофрукт
items.food.blandfruit.starfruit=звёздофрукт
items.food.blandfruit.swiftfruit=swiftfruit
items.food.blandfruit.swiftfruit=скорофрукт
items.food.blandfruit.raw=Вы не в силах заставить себя съесть его сырым.
items.food.blandfruit.ice_msg=Этот ледяной фрукт на вкус похож на замороженное мясо.
items.food.blandfruit.fire_msg=Вы чувствуете, как по венам течёт яростное пламя!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Вы чувствуете, что ваше тело начало источать ужасный запах!
items.food.blandfruit.para_msg=Вы чувствуете, как по телу распространяется сила земли!
items.food.blandfruit.desc=Не имеет ни вкуса, ни запаха. Может, если его сварить с чем-то ещё, он станет получше?
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_eat=It looks ready to be eaten!
items.food.blandfruit.desc_throw=It seems pretty volatile, it might be best to throw it.
items.food.blandfruit$chunks.name=blandfruit chunks
items.food.blandfruit$chunks.desc=The blandfruit has exploded on impact, leaving inert chunks behind.\n\nDespite a bit of dirt, these large chunks of cooked blandfruit seem perfectly edible.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Фрукт всплыл с момента варки в котле и даже впитал свойства семени, с которым он был приготовлен.
items.food.blandfruit.desc_eat=Он выглядит съедобным!
items.food.blandfruit.desc_throw=Он выглядит довольно нестабильно, лучше будет бросить его.
items.food.blandfruit$chunks.name=остатки пустофрукта
items.food.blandfruit$chunks.desc=Пустофрукт взорвался при ударе, оставив позади себя увесистые куски.\n\nЭти большие куски вареного пустофрукта выглядят абсолютно съедобными, несмотря на то, что немного испачканы.
items.food.chargrilledmeat.name=прожаренное мясо
items.food.chargrilledmeat.desc=Пахнет как неплохой стейк.
@ -459,9 +459,9 @@ items.potions.potionofexperience.desc=Это зелье содержит кон
items.potions.potionoffrost.name=Зелье Холода
items.potions.potionoffrost.desc=При контакте с воздухом этот химикат мгновенно испаряется, замораживая всех, кто попал в облако его паров.
items.potions.potionofhaste.name=potion of haste
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with tremendous energy for a short time, allowing you to run at high speeds.
items.potions.potionofhaste.name=зелье скорости
items.potions.potionofhaste.energetic=Вы чувствуете прилив энергии!
items.potions.potionofhaste.desc=Выпив эту странную сладкую жидкость, вы наполнитесь огромной энергией на короткое время, позволяющей вам бегать на высокой скорости.
items.potions.potionofhealing.name=Зелье Исцеления
items.potions.potionofhealing.heal=Ваши раны начинают заживать.
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=Это %s
items.rings.ring.identify=Вы достаточно долго знакомы с кольцом, чтобы опознать его. Это %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Ваше кольцо проклято, вы не в силах его снять.
items.rings.ring.curse_known=Вы чувствуете, что это кольцо скрывает в себе какую-то темную магию.
items.rings.ring.not_cursed=This ring is free of malevolent magic.
items.rings.ring.not_cursed=Это кольцо не проклято.
items.rings.ringofaccuracy.name=кольцо меткости
items.rings.ringofaccuracy.desc=Это кольцо повышает вашу сосредоточенность, снижая шансы врагов уклониться от атаки. Проклятое кольцо, напротив, будет увеличивать шансы врагов увернуться.
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Свиток Иллюзий
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Магия этого свитка создаст иллюзии того, кто его прочитал. Иллюзии будут преследовать врагов.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=Свиток Ментального Удара
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Этот свиток содержит разрушительную энергию, которая может быть направлена на уничтожение разума всех видимых существ, ослепляя и нанося им урон. Сила, выпущенная свитком, хаотична, так что также ослепит и ослабит игрока.\n\nЧем больше покалечен игрок, тем сильнее будет свиток. С очень малым здоровьем игрока, ментальный удар может убить большинство врагов моментально.
items.scrolls.scrollofrage.name=Свиток Ярости
items.scrolls.scrollofrage.roar=Свиток издаёт яростный рёв, эхом отдающийся в подземелье!
@ -664,11 +664,11 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=Свиток излучает яркий кра
items.scrolls.scrollofterror.many=Свиток излучает яркий красный свет и монстры убегают!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Вспышка красного света наполнит всех видимых существ ужасом и они попытаются убежать. Любой удар по убегающему врагу рассеет этот эффект.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nothing interesting happens.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=свиток изменения
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Изменить вещь
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Ничего интересного не произошло.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Ваш предмет превращается во что-то другое!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Этот свиток содержит могущественную магию изменчивости. Когда использован на подходящем предмете, свиток трансформирует его в другой предмет такого же типа. Магия даже сохранит улучшения, зачарования и глифы.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=Свиток Улучшения
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Какой предмет улучшить?
@ -681,11 +681,11 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Этот свиток улучшит один
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=ПРИМЕНИТЬ
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaggression.name=камень агрессии
items.stones.stoneofaggression.desc=Когда этот камень будет рядом с врагом, он подействует на него магией агрессии.\n\nВраг под действием агрессии будет атаковать именно вас, а не союзников, если союзники рядом.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Агрессия
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=камень баланса
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Балансировать предмет
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Этот рунный камень обладает могучими чарами, которые могут балансировать экипировку, увеличивая одно из свойств за счёт другого.\n\nДля оружия он позволяет улучшить либо урон, либо скорость атаки.\n\nДля доспехов он позволяет улучшить либо защиту, либо уклонение.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Что вы хотели бы улучшить?
@ -696,46 +696,46 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Защита
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Убрать балансирование
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Я передумал
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=камень избегания
items.stones.stoneofavoidance.desc=Когда камень брошен рядом с врагом, он подействует на него магией избегания.\n\nВраг, под воздействием избегания будет атаковать ваших союзников вместо вас, если союзники рядом.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Избегание
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=камень взрыва
items.stones.stoneofblast.desc=Этот рунный камень моментально взорвётся при броске. Прямо как бомба, взрыв нанесёт урон всем, кто находится рядом.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=камень скачка
items.stones.stoneofblink.desc=Этот рунный камень перенесёт игрока в место падения камня.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=камень ясновидения
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Этот камень моментально обыщет все клетки, которые видны с места его падения.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=камень глубокого сна
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Когда этот камень брошен рядом со спящим врагом, враг погрузится в магический сон. Враги, погружённые в магический сон, будут спать вечно, если их не потревожить.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=камень обнаружения проклятья
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Определить предмет
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Вы чувствуете, что этот предмет проклят!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=В этом предмете нет злой магии.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Этот рунный камень содержит ослабленную версию магии, содержащейся в свитках рассеяния. Пока проклятье не может быть убрано с предмета, оно может быть обнаружено.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=камень зачарования
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Зачаровать предмет
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Ваше оружие светится в темноте!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Ваша броня светится в темноте!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Этот рунный камень содержит зачаровывающую магию. В отличие от аналогичных свитков, он не может быть использован для улучшения предметов. Но зато может наложить на оружие или броню случайное зачарование, наделив предмет новыми силами..
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=камень стада
items.stones.stoneofflock.desc=Этот рунный камень призовёт магическую овцу на короткое время в месте, куда камень был брошен.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=камень интуиции
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Выберите предмет
items.stones.stoneofintuition.desc=Этот рунный камень содержит ослабленную версию той магии, что присутствует в свитках опознания. Вместо того, чтобы напрямую раскрыть секреты предмета, он воздействует на вашу интуицию, позволяя угадать назначение зелья или свитка.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Угадай, чем может быть неопознанный предмет. Если ты угадаешь правильно, он будет опознан!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Верно. Предмет был опознан!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Ваше предположение не верно.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=камень шока
items.stones.stoneofshock.desc=Этот рунный камень выпускает кратковременный электрический шторм в месте, куда камень был брошен.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Вас убил ваш собственный %s.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Ваш жезл искрит. Видимо, у него
items.wands.wand.self_target=Нельзя выбрать себя в качестве цели!
items.wands.wand.identify=Теперь вы знаете ваш %s.
items.wands.wand.cursed=Этот жезл проклят, его сила хаотична и непредсказуема.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Эта палочка не проклята.
items.wands.wand.curse_discover=Этот %s проклят!
items.wands.wand.prompt=Выберите цель
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Шипастый шар на цепи, присо
items.weapon.melee.gauntlet.name=каменная перчатка
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Это очень быстрое оружие.\nЭто оружие частично блокирует урон.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Эта зачарованная перчатка сделана из ткани багрового цвета и покрыта каменными пластинами. Она отлично облегает вашу руку, из-за чего толстые пластины чувствуются как вторая кожа. Использование такого оружия требует большой силы, зато придаёт вашим ударам невероятную мощь.
items.weapon.melee.glaive.name=глефа
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nЭто оружие имеет повышенную дальность атаки.
@ -1013,8 +1013,8 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Короткий меч, уже силь
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=адреналиновый дротик
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Скорополоха, увеличивают скорость цели. Этот эффект влияет как на скорость передвижения, так и на скорость атаки, однако, скорость передвижения увеличивается больше.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=ослепляющий дротик
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Слепняка, на некоторое время ослепляют жертву. Но они не дезориентируют её, так что противник запомнит ваше последнее известное местонахождение.
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=Это необычное метательно
items.weapon.missiles.boomerang.name=бумеранг
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Этот плоский изогнутый деревянный снаряд вернется к хозяину, если кинуть его во врага.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Благодаря своей конструкции, бумеранг не изнашивается при использовании.
items.weapon.missiles.curaredart.name=парализующий дротик
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Эти дротики, покрытые веществом на основе Земляного корня, на некоторое время парализуют жертву.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Благодаря избыточной силе,
items.weapon.weapon.incompatible=Взаимодействие несовместимой магии развеяло зачарование на этом оружии!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Поскольку это оружие проклято, вы не в силах убрать его.
items.weapon.weapon.cursed=Вы чувствуете, что это оружие скрывает в себе какую-то темную магию.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=Это оружие не проклято.
items.weapon.weapon.faster=Это оружие сбалансировано, чтобы увеличивать _скорость._
items.weapon.weapon.stronger=Это оружие сбалансировано, чтобы увеличивать _урон._
items.weapon.weapon.enchanted=На это оружие наложено _%s._

View File

@ -78,7 +78,7 @@ items.armor.armor.detach_seal=Mührü zırhından söktün.
items.armor.armor.equip_cursed=Zırh vücudunu acıyla sarıyor.
items.armor.armor.identify=Artık zırhına onu tanımlayabilecek kadar alışıksın.
items.armor.armor.incompatible=Etkileşime girilen farklı büyüler bu zırhın üzerindeki rünü sildi!
items.armor.armor.curr_absorb=Bu zırh _%1$d-%2$d hasarı önler_ ve düzgün kullanılması için _%3$d kuvvet_ gerekir.
items.armor.armor.curr_absorb=Bu zırh _%1$d-%2$d hasarı önler_ ve düzgün kullanılması için _%3$d kuvvet_ gerektirir.
items.armor.armor.avg_absorb=Tipik olarak bu zırh _%1$d-%2$d hasarı_ önler ve düzgün olarak kullanılabilmesi için _%3$d güç_ gerekir.
items.armor.armor.too_heavy=Gücün yetersiz olduğu için bu zırhı giymek hareket, kaçınma ve savunma yeteneklerini azaltacaktır.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Muhtemelen bu zırh senin için fazla ağır.
@ -88,7 +88,7 @@ items.armor.armor.defense=_Korunmayı_ arttırmak için yükseltilmiş
items.armor.armor.inscribed=Üzerine _%s_ yazılmış.
items.armor.armor.cursed_worn=Bu zırh lanetli olduğundan onu çıkarmak için yeterli güce sahip değilsin.
items.armor.armor.cursed=Bu zırhın etrafında kötü bir büyünün varlığını hissediyorsun.
items.armor.armor.not_cursed=This armor is free of malevolent magic.
items.armor.armor.not_cursed=Bu zırhta kötücül bir büyü yok.
items.armor.armor.seal_attached=Savaşçı'nın kırık mührü zırha tutturulmuş.
items.armor.armor$glyph.glyph=rün
items.armor.armor$glyph.killed=%s seni öldürdü...
@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=KARIŞTIR
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Aynı eserden iki tane giyemezsin.
items.artifacts.artifact.equip_cursed=Eser kendisini sana acı verici bir şekilde bağlıyor.
items.artifacts.artifact.curse_known=Eserin içinde kötücül bir büyünün varlığını hissediyorsun.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Bu eser kötücül büyülerden arındırılmış.
items.artifacts.artifact.not_cursed=Bu eserde kötücül büyü yok.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Bunu yapabilmen için eserini kuşanman gerekiyor.
items.artifacts.capeofthorns.name=dikenlerin pelerini
@ -356,18 +356,18 @@ items.food.blandfruit.sorrowfruit=üzüntü meyvesi
items.food.blandfruit.stormfruit=fırtına meyvesi
items.food.blandfruit.dreamfruit=hayal meyvesi
items.food.blandfruit.starfruit=yıldız meyvesi
items.food.blandfruit.swiftfruit=swiftfruit
items.food.blandfruit.swiftfruit=çevikmeyve
items.food.blandfruit.raw=Bunu çiğ yemeye için elvermiyor.
items.food.blandfruit.ice_msg=Bu buz meyvesinin Donmuş Et gibi bir tadı var.
items.food.blandfruit.fire_msg=İçinde büyük bir ateşin yandığını hissediyorsun!
items.food.blandfruit.toxic_msg=İğrenç zehirli bir güç ile sarıldın!
items.food.blandfruit.para_msg=Dünyanın gücünün etrafında süzüldüğünü hissediyorsun!
items.food.blandfruit.desc=Çok kuru ve temelsiz, belki başka bir malzeme ile pişirmek onu geliştirebilir.
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_eat=Yemeye hazır gibi görünüyor!
items.food.blandfruit.desc_throw=It seems pretty volatile, it might be best to throw it.
items.food.blandfruit$chunks.name=blandfruit chunks
items.food.blandfruit$chunks.desc=The blandfruit has exploded on impact, leaving inert chunks behind.\n\nDespite a bit of dirt, these large chunks of cooked blandfruit seem perfectly edible.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Bu meyve tencerede kaynarken bolca suyun yanında beraber pişirildiği ekinin özelliklerini de emdi.
items.food.blandfruit.desc_eat=Yenilmeye hazır görünüyor!
items.food.blandfruit.desc_throw=Baya uçucu görünüyor, onu fırlatmak yapılacak en iyi şey olabilir.
items.food.blandfruit$chunks.name=tatsızmeyve parçacıkları
items.food.blandfruit$chunks.desc=Tatsız meyve bir darbe nedeniyle parçalandı ve sonuç olarak arkasında parçalarını bıraktı.\n\nBirazcık tozlanmış olsalar da bu pişirilmiş tatsız meyve parçacıkları tamamen yenebilir gibi duruyor.
items.food.chargrilledmeat.name=kızartılmış et
items.food.chargrilledmeat.desc=Normal pişmiş bir et gibi görünüyor.
@ -459,9 +459,9 @@ items.potions.potionofexperience.desc=Burada yaşanan savaşların deneyimleri s
items.potions.potionoffrost.name=dondurma iksiri
items.potions.potionoffrost.desc=Bu iksirin içindeki kimyasal, hava ile temas ettiğinde dondurucu bir bulut oluşturacaktır.
items.potions.potionofhaste.name=potion of haste
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with tremendous energy for a short time, allowing you to run at high speeds.
items.potions.potionofhaste.name=acele iksiri
items.potions.potionofhaste.energetic=Enerjik hissediyorsun!
items.potions.potionofhaste.desc=Bu garip derecedeki tatlı sıvıyı içmek seni büyük bir miktar enerjiyle bağlayarak yüksek hızlarda koşmanı sağlar.
items.potions.potionofhealing.name=iyileştirme iksiri
items.potions.potionofhealing.heal=Yaraların kapanmaya başlıyor.
@ -476,7 +476,7 @@ items.potions.potionoflevitation.float=Havada süzülüyorsun!
items.potions.potionoflevitation.desc=Bu ilginç sıvıyı içmek havada süzülmene neden olarak tuzak ve çukurlar üzerinden zahmetsizce uçmanı sağlar. Bu iksiri fırlatmak rafine edilmemiş bir gaz bulutu oluşturarak içinde kalan her şeyin kafasını karıştırır.
items.potions.potionofliquidflame.name=sıvı ateş iksiri
items.potions.potionofliquidflame.desc=Bu cam şişe içinde hava ile temas halinde şiddetli bir biçimde ateş alan dengesiz bir bileşik içeriyor.
items.potions.potionofliquidflame.desc=Bu cam şişe içinde hava ile temas halinde şiddetli bir biçimde ateş alan dengesiz bir bileşik bulunuyor.
items.potions.potionofmight.name=yücelik iksiri
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 güç, +5 sağlık
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=Bu bir %s
items.rings.ring.identify=Artık yüzüğüne onu tanımlayabilecek kadar alışıksın. Bu bir %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Bu yüzük lanetli olduğu için onu çıkartacak güce sahip değilsin.
items.rings.ring.curse_known=Bu yüzüğün etrafında kötücül bir büyünün varlığını hissediyorsun.
items.rings.ring.not_cursed=This ring is free of malevolent magic.
items.rings.ring.not_cursed=Bu yüzükte kötücül bir büyü yok.
items.rings.ringofaccuracy.name=isabet yüzüğü
items.rings.ringofaccuracy.desc=Bu yüzük giyen kişinin konsantrasyonunu arttırıp, düşmanının giyenin saldırılarından kurtulma yeteneğini düşürecektir. Lanetli bir yüzük ise düşmanlarının giyen kişinin saldırılarından kaçmasını kolaylaştıracaktır.
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=ayna görüntü parşömeni
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Bu parşömenin üzerindeki büyü okuyucunun ilüzyon ikizlerini yaratır, bu ikizler düşmanlarını takip eder.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=psiyonik patlama parşömeni
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Bu parşomen görüş açısındaki tüm yaratıklara hasar verecek ve onları kör edecek yıkıcı bir enerjiye sahip. Parşomenden çıkan güç kaotik olduğundan kullanıcısını da kör edecek ve zayıflatacaktır.\n\nKullanıcı ne kadar yaralıysa parşomen o kadar güçlü olacaktır. Sağlık aşırı düşükken psiyonik patlama çoğu düşmanı anında öldürebilir.
items.scrolls.scrollofrage.name=öfke parşömeni
items.scrolls.scrollofrage.roar=Parşömen bütün zindanda yankılanan öfkelendirici bir kükreme çıkardı!
@ -664,11 +664,11 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=Parşöen muazzam bir kırmızı ışık parlam
items.scrolls.scrollofterror.many=Parşömen muazzam bir kırmızı ışık parlaması yaydı ve yaratıklar kaçmaya başladı!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Bir kırmızı ışık parlaması görüş alanındaki tüm yaratıkları teröre boğacaktır ve onların dönüp kaçmasına neden olacaktır. Kaçan bir düşmana saldırmak etkiyi kaldırır.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=transmutasyon parşomeni
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Bir eşyayı transmüle et
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Kayda değer bir şey olmadı.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Eşyan başka bir şeye dönüştü!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=Bu parşomen güçlü bir transmutasyon büyüsü tutuyor. Uygun bir eşya üzerinde kullanıldığında o eşyayı aynı cinsten farklı bir eşyaya dönüştürecektir. Bu büyü, eşya üzerindeki geliştirmeleri, efsunları ve rünleri de koruyacaktır.
items.scrolls.scrollofupgrade.name=yükseltme parşömeni
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Bir eşyayı yükselt
@ -681,11 +681,11 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Bu parşömen tek bir eşyayı yükselterek k
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=KULLAN
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaggression.name=saldırganlık taşı
items.stones.stoneofaggression.desc=Bu taş bir düşmanın yanına atıldığında onu saldırganlık büyüsüyle etkileyecektir.\n\nSaldırganlık büyüsünün altındaki düşmanlar eğer yanında bir dostun varsa onun yerine sana saldıracaktır.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Saldırganlık
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=büyüme taşı
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=Bir eşyayı yükselt
items.stones.stoneofaugmentation.desc=Bu rüntaşı bir ekipmanın bir özelliğini diğerinin pahasına yükseltebilir.\n\nBunu bir silahta kullanmak o silahın hızını veya hasarını artırmanı sağlar.\n\nBunu bir zırhta kullanmak o zırhın hasarını veya kaçınmasını artırmanı sağlar.
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=Neyi yükseltmek istersin?
@ -696,46 +696,46 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Korunma
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Yükseltmeyi Kaldır
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Boşver
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=kaçınma taşı
items.stones.stoneofavoidance.desc=Bu taş, bir düşmanın yanına atıldığı zaman onları kaçınma büyüsü ile etkileyecektir.\n\nKaçınma büyüsünün etkisi altındaki düşmanlar eğer bir dostun varsa senin yerine dostuna saldıracaktır.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Kaçınma
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=Bu rüntaşı atıldığı yere değdiği an patlayacaktır. Aynı bir bomba gibi, patlama çevresindekilere zarar verecektir.
items.stones.stoneofblast.name=patlama taşı
items.stones.stoneofblast.desc=Bu rüntaşı atıldığı yere değdiği an patlayacaktır. Aynı bir bomba gibi patlama çevresindekilere zarar verecektir.
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=ışınlanma taşı
items.stones.stoneofblink.desc=Bu rüntaşı kullanıcısını fırlatıldığı yere ışınlayacaktır.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=sağgörü taşı
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=Bu taş fırlatıldığı yerden görünebilen tüm kareleri anında arayacaktır.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=uyku derinletme taşı
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=Bu taş uyuyan bir düşmanın yanına atıldığı zaman büyüyle o düşmanın uykusunu derinleştirecektir. Büyüyle uyutulmuş düşmanlar rahatsız edilmedikleri sürece sonsuza kadar uyurlar.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=Bu eşyanın içinde kötücül büyü bulunmuyor.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=lanet tespit etme taşı
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Bir eşyanın lanetli olup olmadığını tespit et
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=Eşyanın lanetli olduğunu tespit ettin!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=O eşyanın içinde kötücül bir büyü yok.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=Bu rüntaşı lanet kaldırma parşomenlerindeki büyünün daha zayıf bir halini barındırır. Bu taş, bir eşyadaki lanetleri kaldıramasa da o eşyanın lanetli olup olmadığını belirleyebilir.
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=efsunlama taşı
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Bir eşyayı efsunla
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Silahın karanlıkta parlıyor!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Zırhın karanlıkta parlıyor!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Bu taş efsunlama sihrine sahip. Bir Yükseltme Tomarının aksine bir eşyanın gücünü direkt olarak yükseltmez, fakat bunun yerine bir zırha veya silahı bir büyüyle kaplayarak ona yeni bir güç kazandırır.
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=sürü taşı
items.stones.stoneofflock.desc=Bu rüntaşı fırlatıldığı bölgede kısa bir süreliğine büyülü bir koyun oluşturur.
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=sezgi taşı
items.stones.stoneofintuition.inv_title=Bir eşya seç
items.stones.stoneofintuition.desc=Bu taş, Tanıma Tomarlarının sahip olduğu büyünün daha zayıf bir haline sahip. Bir eşyayı direkt tanımak yerine senin sezgilerinle çalışır ve bir iksiri veya tomarı tahmin ederek tanıyabilmeni sağlar.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Belirlenmemiş eşyanın ne olduğunu tahmin et. Eğer ne olduğunu doğru tahmin edersen o eşya tanımlanacak!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Doğru. Eşya tanımlandı!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Tahminin yanlıştı.
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=şok taşı
items.stones.stoneofshock.desc=Bu rüntaşı fırlatıldığı bölgeye kısa süren bir elektrik fırtınası salar.
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=%s ile kendi kendini öldürdün.
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=Asan hiçbir şey yapmadı; yeterli şarjı olmasa gere
items.wands.wand.self_target=Kendini hedef alamazsın!
items.wands.wand.identify=Artık %s'na alışıksın.
items.wands.wand.cursed=Bu asa lanetlenmiş, bu lanet onun büyüsünü kaotik ve rastgele bir hale getiriyor.
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=Bu asada kötücül bir büyü yok.
items.wands.wand.curse_discover=Bu %s lanetlenmiş!
items.wands.wand.prompt=Saldırmak için bir yer seç
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=Tutacağa uzunca bir zincirle bağlanmış dikenli
items.weapon.melee.gauntlet.name=taş eldiven
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Bu çok hızlı bir silah.\nBu silah biraz hasarı engeller.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Bu devasa eldiven üzerinde ağır bir büyülü taş olan kızıl kumaş ile yapılmış. Kumaş, etrafında sıkılaşarak bu kalın taş plakaları neredeyse ikinci bir deri gibi hissetmeni sağlıyor. Bu kadar ağır bir silahı sallamak güç gerektirir, ama vuruşlarına da devasa bir güç ekleyecektir.
items.weapon.melee.glaive.name=baltalı kargı
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Bu bayağı yavaş bir silah.\nBu silah fazladan erişime sahiptir.
@ -1013,8 +1013,8 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Bayağı kısa bir kılıç, ağır kulla
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenalin dartı
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=Bu dartların ucunda bulununan çevikdevedikeni bitkisi ile yapılmış kimyasal içerik hedefine bir hız artışı verir. Bu artış hem hareket hem de saldırı hızı için geçerlidir, ama hareket hızına, saldırı hızına kıyasla daha fazla artış verir.
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=köredici dart
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Bu dartların ucunda köredici ot tabanlı kimyasal bir içerik bulunuyor ve bunun sayesinde bu dartlar hedeflerini kısa bir süreliğine kör etme yeteneğine sahipler. Düşmanların kör olsalar bile kafaları karışmayacaktır ama, yani bir düşman seni en son nerede gördüğünü hala biliyor olacaktır.
@ -1104,7 +1104,7 @@ items.weapon.weapon.excess_str=Fazladan gücünden dolayı, bu silahla en çok _
items.weapon.weapon.incompatible=Etkileşime giren farklı büyü türleri bu silahın üzerindeki efsunu kaldırdı!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Bu silah lanetli olduğu için onu çıkarmaya gücün yetmiyor.
items.weapon.weapon.cursed=Bu silahın içinde kötücül bir büyünün varlığını hissediyorsun.
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.not_cursed=Bu silahta kötücül büyü yok.
items.weapon.weapon.faster=_Hızı_ arttırmak için yükseltilmiş
items.weapon.weapon.stronger=_Hasarı_ arttırmak için yükseltilmiş
items.weapon.weapon.enchanted=Üzerinde _%s_ var.

View File

@ -83,12 +83,12 @@ items.armor.armor.avg_absorb=一般情况下此类护甲能抵挡_%1$d~%2$d点
items.armor.armor.too_heavy=由于你的力量不足,使用这件护甲会降低你的移动、闪避以及防御能力。
items.armor.armor.probably_too_heavy=这套护甲对你来说或许太重了。
items.armor.armor.excess_str=你的额外力量使你穿戴着这件护甲时_更易闪避_。
items.armor.armor.evasion=这件护甲被强化过_闪避。_
items.armor.armor.defense=这件护甲被强化过_防御。_
items.armor.armor.evasion=这件护甲强化了_闪避_能力。
items.armor.armor.defense=这件护甲强化了_防御_能力。
items.armor.armor.inscribed=上面镌刻着_%s_。
items.armor.armor.cursed_worn=这套护甲被诅咒了,你无法卸下它。
items.armor.armor.cursed=你能感觉到这套护甲里潜伏着一股充满恶意的魔力。
items.armor.armor.not_cursed=This armor is free of malevolent magic.
items.armor.armor.not_cursed=这件护甲没有被诅咒。
items.armor.armor.seal_attached=战士的破损纹章被贴附于这件护甲上。
items.armor.armor$glyph.glyph=刻印
items.armor.armor$glyph.killed=%s害死了你…
@ -141,7 +141,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=酿造
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=你不能装备两件相同的神器。
items.artifacts.artifact.equip_cursed=这件神器令人痛苦地缠住了你的灵魂。
items.artifacts.artifact.curse_known=你能感觉到在这个神器上潜伏着一股充满恶意的魔力。
items.artifacts.artifact.not_cursed=This artifact is free of malevolent magic.
items.artifacts.artifact.not_cursed=这件神器没有被诅咒。
items.artifacts.artifact.need_to_equip=你需要装备神器才能进行该操作。
items.artifacts.capeofthorns.name=荆棘斗篷
@ -356,18 +356,18 @@ items.food.blandfruit.sorrowfruit=忧伤果
items.food.blandfruit.stormfruit=暴风果
items.food.blandfruit.dreamfruit=梦乡果
items.food.blandfruit.starfruit=星陨果
items.food.blandfruit.swiftfruit=swiftfruit
items.food.blandfruit.swiftfruit=速行果
items.food.blandfruit.raw=你没法忍受生吃这玩意儿。
items.food.blandfruit.ice_msg=这个冰霜果尝起来有点冰冻生肉片的感觉。
items.food.blandfruit.fire_msg=你感觉到体内有一股烈焰在熊熊燃烧!
items.food.blandfruit.toxic_msg=你被灌注了强大的毒素力量!
items.food.blandfruit.para_msg=你感到大地的力量在体内奔腾!
items.food.blandfruit.desc=干燥且脆弱,或许加点其他材料再煮能够增强它的效果。
items.food.blandfruit.desc_cooked=The fruit has plumped up from its time soaking in the pot and has even absorbed the properties of the seed it was cooked with.
items.food.blandfruit.desc_eat=It looks ready to be eaten!
items.food.blandfruit.desc_throw=It seems pretty volatile, it might be best to throw it.
items.food.blandfruit$chunks.name=blandfruit chunks
items.food.blandfruit$chunks.desc=The blandfruit has exploded on impact, leaving inert chunks behind.\n\nDespite a bit of dirt, these large chunks of cooked blandfruit seem perfectly edible.
items.food.blandfruit.desc_cooked=这颗果子因吸收锅中的药汤而胀了起来,还吸收了汤里种子的属性。
items.food.blandfruit.desc_eat=看起来已经可以吃了!
items.food.blandfruit.desc_throw=它似乎性质很不稳定,最好作为武器丢出去。
items.food.blandfruit$chunks.name=无味果块
items.food.blandfruit$chunks.desc=无味果触地爆炸,碎成了一地的普通果块。\n\n尽管上面沾上了尘土这些大块的熟制无味果应该可以安全食用。
items.food.chargrilledmeat.name=烤肉
items.food.chargrilledmeat.desc=看起来像块好肉排。
@ -460,8 +460,8 @@ items.potions.potionoffrost.name=冰霜药剂
items.potions.potionoffrost.desc=一旦暴露在空气里,这种化学药剂会挥发成为一片冰冷的气雾。
items.potions.potionofhaste.name=极速药剂
items.potions.potionofhaste.energetic=You feel energetic!
items.potions.potionofhaste.desc=Drinking this oddly sweet liquid will imbue you with tremendous energy for a short time, allowing you to run at high speeds.
items.potions.potionofhaste.energetic=你感觉充满了活力!
items.potions.potionofhaste.desc=喝下这甜到掉牙的奇怪液体后,体内会爆发一股巨大的能量,让你可以短时间内飞速奔跑。
items.potions.potionofhealing.name=治疗药剂
items.potions.potionofhealing.heal=你的伤口开始愈合。
@ -552,7 +552,7 @@ items.rings.ring.known=这是个%s。
items.rings.ring.identify=你对你的戒指已经足够熟悉并且可以因此将其完全鉴定。它是%s。
items.rings.ring.cursed_worn=由于这个戒指被诅咒,你无力将其除下。
items.rings.ring.curse_known=你能感觉到这件戒指里潜伏着一股充满恶意的魔力。
items.rings.ring.not_cursed=This ring is free of malevolent magic.
items.rings.ring.not_cursed=这枚戒指没有被诅咒。
items.rings.ringofaccuracy.name=精准之戒
items.rings.ringofaccuracy.desc=这枚戒指提高了你的专注力,使敌人难以躲闪你的攻击。负等级的戒指则会让你的攻击更易于被闪避。
@ -635,7 +635,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=镜像卷轴
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=卷轴上的咒文会创造数个阅读者的镜像来追击敌人。
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=灵能震爆卷轴
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=This scroll contains destructive energy that can be channeled to assault the minds all visible creatures, blinding and damaging them. The power unleashed by the scroll is chaotic, so it will also blind and weaken the user.\n\n The more injured the user is, the more powerful the scroll will be. At very low health psionic blast can kill most enemies instantly.
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=这张卷轴蕴含着毁灭性的能量,一旦引导出来将撕裂视野内所有生物的灵魂,造成伤害并使它们失明。卷轴内释放出的混沌力量也会导致阅读者暂时陷入失明和虚弱之中。\n\n阅读者受伤程度越重卷轴爆发的力量越强。体力极低时灵能震爆能瞬间毁灭大多数敌人。
items.scrolls.scrollofrage.name=盛怒卷轴
items.scrolls.scrollofrage.roar=卷轴产生的激怒咆哮在地牢中回荡!
@ -664,11 +664,11 @@ items.scrolls.scrollofterror.one=这个卷轴产生了一阵明亮的红色闪
items.scrolls.scrollofterror.many=这个卷轴产生了一阵明亮的红色闪光的同时怪物们逃跑了!
items.scrolls.scrollofterror.desc=一道红色闪光将以恐惧压垮使用者视觉范围内生物的心智并使它们转身逃跑。攻击正在逃跑的敌人将会打消该效果。
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=scroll of transmutation
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=Transmute an item
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=Nothing interesting happens.
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=Your item morphs into something different!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=This scroll contains powerful transmutation magic. When used on an eligible item it will transform it into a different item of the same type. The magic will even preserve upgrades, enchantments, and glyphs.
items.scrolls.scrolloftransmutation.name=嬗变卷轴
items.scrolls.scrolloftransmutation.inv_title=选择一件要嬗变的物品
items.scrolls.scrolloftransmutation.nothing=没发生什么有意思的事。
items.scrolls.scrolloftransmutation.morph=你的道具变成了另一样东西!
items.scrolls.scrolloftransmutation.desc=卷轴内存着强力的嬗变魔法,用在可行的道具上会将其转变成同类型的另一样道具。嬗变魔法还会保留原道具上的升级、附魔和刻印。
items.scrolls.scrollofupgrade.name=升级卷轴
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=选择一件要升级的物品
@ -681,11 +681,11 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=这张卷轴可以升级一件物品,提升
###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=使用
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
items.stones.stoneofaggression.name=敌意符石
items.stones.stoneofaggression.desc=这颗符石被扔出后会对附近的敌人施加魔法,令它们产生敌意。\n\n被敌意影响的敌人会无法控制自己向你攻来因此会忽视你的盟友如果你有盟友的话。
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=敌意
items.stones.stoneofaugmentation.name=stone of augmentation
items.stones.stoneofaugmentation.name=强化符石
items.stones.stoneofaugmentation.inv_title=强化一件物品
items.stones.stoneofaugmentation.desc=这块符石内的强力魔法可以用于强化装备的一种属性,但是会以减弱另一种属性为代价。\n\n用于武器可以强化伤害或者速度。\n\n用于护甲可以强化防御或者闪避。
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.choice=你想强化哪个属性?
@ -696,46 +696,46 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=防御
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=移除强化
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=算了
items.stones.stoneofavoidance.name=stone of avoidance
items.stones.stoneofavoidance.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with avoidance magic.\n\nAn enemy under the influence of avoidance will be forced to attack any of your allies instead of you, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=Avoidance
items.stones.stoneofavoidance.name=退意符石
items.stones.stoneofavoidance.desc=这颗符石被扔出后会对附近的敌人施加魔法,令它们产生退意。\n\n被退意影响的敌人会无法控制自己攻向你的盟友如果你有盟友的话。
items.stones.stoneofavoidance$avoidance.name=退意
items.stones.stoneofblast.name=stone of blast
items.stones.stoneofblast.desc=This runestone will instantly explode at the location it is thrown to. Just like a bomb, the explosion will deal damage to anything nearby.
items.stones.stoneofblast.name=震爆符石
items.stones.stoneofblast.desc=这颗符石被扔出后会在目的地立即爆炸。和炸弹一样,爆炸会对范围内的所有东西造成伤害。
items.stones.stoneofblink.name=stone of blink
items.stones.stoneofblink.desc=This runestone will teleport the user to the location it is thrown to.
items.stones.stoneofblink.name=闪现符石
items.stones.stoneofblink.desc=这颗符石被扔出后会把使用者传送到目的地。
items.stones.stoneofclairvoyance.name=stone of clairvoyance
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=This stone will instantly search all tiles which are visible from the location it is thrown to.
items.stones.stoneofclairvoyance.name=明示符石
items.stones.stoneofclairvoyance.desc=这颗符石被扔出后会瞬间搜索目的地视线范围内的所有地格。
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=stone of deepened sleep
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=When this stone is thrown near a sleeping enemy, it will magically deepen their sleep. Magically slept enemies will sleep forever until disturbed.
items.stones.stoneofdeepenedsleep.name=沉睡符石
items.stones.stoneofdeepenedsleep.desc=这颗符石被扔出后会对附近睡眠中的敌人施加魔法睡眠。陷入魔法睡眠的敌人会永远沉睡下去,除非受到外界打扰。
items.stones.stoneofdetectcurse.name=stone of detect curse
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=Detect an item
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=You sense that the item is cursed!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=There is no evil magic in that item.
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=This runestone holds a weaker version of the magic found in scrolls of remove curse. While curses cannot be removed from an item, they will be detected.
items.stones.stoneofdetectcurse.name=侦邪符石
items.stones.stoneofdetectcurse.inv_title=侦测一件物品
items.stones.stoneofdetectcurse.cursed=你侦测出物品内有诅咒魔法!
items.stones.stoneofdetectcurse.not_cursed=物品内没有诅咒魔法。
items.stones.stoneofdetectcurse.desc=这颗符石内含有类似弱化版祛邪卷轴的魔法,可以侦测出物品内的诅咒魔法,但是无法净化移除之。
items.stones.stoneofenchantment.name=stone of enchantment
items.stones.stoneofenchantment.name=附魔符石
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=附魔一件物品
items.stones.stoneofenchantment.weapon=你的武器在暗中微微发光!
items.stones.stoneofenchantment.armor=你的护甲在暗中微微发光!
items.stones.stoneofenchantment.desc=这块符文石拥有施加附魔的能力。和升级卷轴不同,它不会直接加强一个道具的能力,但能给武器或者护甲施加附魔,使其拥有新的特性。
items.stones.stoneofflock.name=stone of flock
items.stones.stoneofflock.desc=This runestone summons magical sheep for a short time around the location it is thrown to.
items.stones.stoneofflock.name=羊群符石
items.stones.stoneofflock.desc=这颗符石被扔出后会在目的地召唤一群魔法绵羊。
items.stones.stoneofintuition.name=stone of intuition
items.stones.stoneofintuition.name=感知符石
items.stones.stoneofintuition.inv_title=选择一件物品
items.stones.stoneofintuition.desc=这块符石含有的魔法就像一个弱化版的鉴定卷轴。和鉴定卷轴那种直接识别物品的魔法不一样,它会加强你的直觉,让你通过猜测来试图鉴定一种药水或者卷轴。
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=Guess what the unidentified item is. If you guess correctly, it will be identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=Correct. The item has been identified!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=Your guess was incorrect.
items.stones.stoneofintuition$wndguess.text=猜猜这件未鉴定道具是什么。猜对了的话就会完成鉴定!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.correct=猜对了。物品成功鉴定!
items.stones.stoneofintuition$wndguess.incorrect=你猜错了。
items.stones.stoneofshock.name=stone of shock
items.stones.stoneofshock.desc=This runestone unleashes a short-lived electrical storm at the location it is thrown to.
items.stones.stoneofshock.name=电击符石
items.stones.stoneofshock.desc=这颗符石被扔出后会在目的地召出一阵短暂的雷暴。
###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=你用你自己的%s自杀了。
@ -749,7 +749,7 @@ items.wands.wand.fizzles=你的法杖滋滋作响;一定是没能量了。
items.wands.wand.self_target=你不能瞄准你自己!
items.wands.wand.identify=你现在了解了你的%s。
items.wands.wand.cursed=这根法杖受到了诅咒,导致它的魔法混乱而随机。
items.wands.wand.not_cursed=This wand is free of malevolent magic.
items.wands.wand.not_cursed=这根法杖没有被诅咒。
items.wands.wand.curse_discover=这根%s是诅咒的
items.wands.wand.prompt=选择要释放魔法的位置
@ -918,7 +918,7 @@ items.weapon.melee.flail.desc=铁链上附着的一个带刺的钢球。笨重
items.weapon.melee.gauntlet.name=魔岩拳套
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=这件武器的攻速很快。\n这件武器可以抵挡部分伤害。
items.weapon.melee.gauntlet.desc=This massive gauntlet is made of crimson fabric with heavy magical stone layered on top. The fabric tightens around you, making the thick stone plates almost like a second skin. Swinging such a heavy weapon requires strength, but adds tremendous force to your blows.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=这个巨大的拳套由一匹红布和层层覆盖在布上的魔法岩石交织而成。戴上后,布料紧紧裹住你的整个前臂,让厚重的岩板变得像一层坚硬的皮肤。要有足够的力量才能将如此沉重的武器自如挥舞,但正是这种力量和重量的结合让这件武器发挥出可怕的威力。
items.weapon.melee.glaive.name=关刀
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=这是一件相当缓慢的武器。\n这把武器有额外的攻击距离。
@ -1013,8 +1013,8 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=一把十分短的剑,在大量使用
###missile weapons
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=adrenaline dart
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=These darts are tipped with a swiftthistle-based compound which will give their target a boost in speed. This boost affects both speed of movement and of attacking, though movement is improved more.
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.name=激素飞镖
items.weapon.missiles.darts.adrenalinedart.desc=这些飞镖上涂着一种由速行蓟制成的药物,会加强目标的行动速度。目标的移动速度和攻击速度都会有所提升,不过移动速度的提升幅度更大些。
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=致盲飞镖
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=这些飞镖上涂着一种由致盲草制成的药物,能让目标失明一小段时间。药效比新鲜的致盲草弱,不会让目标迷失方向,所以目标会记住你之前在的位置。
@ -1060,7 +1060,7 @@ items.weapon.missiles.bolas.desc=这种奇怪的远程武器造成的伤害并
items.weapon.missiles.boomerang.name=回旋镖
items.weapon.missiles.boomerang.desc=被投向敌人后,这具扁平的曲状木制投掷物能够自动回到投掷者手中。
items.weapon.missiles.boomerang.durability=Due to its solid construction, this boomerang will not break from use.
items.weapon.missiles.boomerang.durability=这个回旋镖造得非常结实,使用后不会产生损耗。
items.weapon.missiles.curaredart.name=麻痹毒镖
items.weapon.missiles.curaredart.desc=这些飞镖上涂着一种由地缚根制成的药物,能让目标无助地麻痹一小段时间。
@ -1104,9 +1104,9 @@ items.weapon.weapon.excess_str=你的额外力量让你在使用这件武器时
items.weapon.weapon.incompatible=不同属性的魔法相冲突,消除了武器上的附魔!
items.weapon.weapon.cursed_worn=由于这件武器被诅咒,你无法将其放下。
items.weapon.weapon.cursed=你能感觉到这件武器里潜伏着一股充满恶意的魔力。
items.weapon.weapon.not_cursed=This weapon is free of malevolent magic.
items.weapon.weapon.faster=这件武器被强化过_速度。_
items.weapon.weapon.stronger=这件武器被强化过_伤害。_
items.weapon.weapon.not_cursed=这件武器没有被诅咒。
items.weapon.weapon.faster=这件护甲强化了_攻速_。
items.weapon.weapon.stronger=这件护甲强化了_伤害_。
items.weapon.weapon.enchanted=这个拥有_%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=附魔

View File

@ -5,7 +5,7 @@ journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Identificació d'ítems
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Identificar ítems pot ser igual d'important que trobar-los!\n\nEls colors de les pocions i els glifs en els pergamins varien en cada masmorra, per tant no sabràs l'efecte que tenen si no són identificats.\n\nL'equipament no identificat pot ser de categoria superior si tens sort, o pot estar maleït!\n\nEquipar-se accidentalment un ítem maleït és dolent, però en general no és la perdició instantània.\n\nEls pergamins d'identificació, de millora i d'eliminació de malediccions són molt útils si vols reduir el risc associat a un ítem no identificat.\n\n(Pots trobar una llista de tots els ítems identificats en la pestanya d'ítems en el teu diari)
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Examinar i buscar
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Avançar per la masmorra sense prudència és una bona forma de morir.\n\nSempre hi ha temps per afluixar el ritme i examinar les coses del teu voltant, fet que ajudarà que trobis la millor manera de tractar una situació. Afanyar-se contra els enemics gairebé mai és una bona estratègia.\n\nLes masmorres estan plenes de passadissos i trampes secrets, amb trampes que són gairebé invisibles a primera vista. És bo tenir la motivació per buscar per la zona si sospites que hi ha alguna cosa oculta.\n\n(El botó amb una lupa s'utilitza per examinar i buscar. Pitja'l un cop i selecciona una cosa a examinar, pitja'l dos cops seguits per buscar per l'àrea del teu voltant.)
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Força i Millores
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Força i millores
journal.document.adventurers_guide.strength.body=A la masmorra no tindràs temps per entrenar-te amb armes i armadura que trobis, per tant hauràs de fer servir la força bruta per utilitzar-les efectivament.\n\nLes pocions de força milloren directament el teu poder físic i són la forma més efectiva d'assolir els requeriments de l'equipament d'una categoria superior.\n\nEls pergamins de millora serveixen principalment per fer l'equipament més fort, però també redueix el pes. Malgrat això cada millora serà menys efectiva que l'anterior en la reducció de pes.\n\nÉs important centrar-se en l'equipament pesat, d'alta categoria, però no ignoris completament l'equipament que pots utilitzar més aviat.
journal.document.adventurers_guide.food.title=Lluita contra la gana
journal.document.adventurers_guide.food.body=Utilitzar el menjar de manera efectiva és una de les millors coses que pots fer per millorar les teves probabilitats de sobreviure.\n\nLa gana afecta en definitiva a la teva salut: et curaràs lentament quan estiguis saciat i perdràs salut quan et moris de gana. Perdre salut pot sonar malament, però mentre no et moris literalment de gana no hi ha cap penalització directa.\n\nÉs millor pensar sobre la gana i la salut com a recursos que necessiten ser administrats, no mantinguts al màxim tota l'estona. Per exemple, si tens la salut al màxim, la regeneració de la salut que obtens de sentir-te saciat es malgasta.\n\nSi controles els teus hàbits alimentaris en relació al teu nivell de salut, el teu menjar hauria de durar molt més temps.

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Když vypadá situace bezradně,
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Efektivní Průzkum
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Určité místnosti často obsahují lepší kořist než ostatní. Některé tyto místností budou za zamčenými dveřmi nebo budou obsahovat překážky, se kterými si budeš muset poradit.\n\nKdykoliv na takovou překážku narazíš, hledej řešení ve svém okolí. Ať už je to klíč nebo něco mnohem chytřejšího, obvykle je nástroj který můžeš použít na tom samém podlaží.\n\nLektvary síly a svitky vylepšení jsou skvělé měřítko toho, jak dobře prozkoumáváš a hledáš. V každé z pěti částí kobky můžeš najít 3 svitky vylepšení a 2 lektvary síly.\n\n(V Deníku pod záložkou Poznámky můžeš najít seznam důležitých míst a nalezených nepoužitých klíčů.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Magické Útoky
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magické útoky projdou přímo skrz zbroj a je velmi těžké se jim vyhnout.\n\nTo znamená, že poškození které udělíš s hůlkami je jisté, ale také to dělá magické nepřátele extrémně nebezpečnými.\n\nMagické útoky mají vždy i nějaké nevýhody. V případě hůlek je to limit v počtu nabití. Hůlky se stanou zbytečnými, pokud jim nabití dojdou a nemají čas se dobít. Magie kterou používají nepřátelé, má také vždy nějakou formu slabiny.\n\nKdyž stojíš proti nepřátelům kteří používají magii, je velice důležité přijít na to jak se jejich magii vyhnout, spíše než dobrovolně dostávat poškození.
journal.notes$landmark.well_of_health=Studna Zdraví
journal.notes$landmark.well_of_awareness=Studna Vědomí

View File

@ -18,11 +18,11 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Wenn eine Situation düster aussi
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Effektives Plündern
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Bestimmte Räume enthalten öfters bessere Beute als andere. Manche dieser Räume befinden sich hinter verschlossenen Türen oder sind durch Hindernisse versperrt, welche es zu überwinden gilt.\n\nWenn du auf so ein Hinderniss stößt, suche in der näheren Umgebung nach einer Lösung. Entweder ist es ein Schlüssel oder etwas kniffligeres. Normalerweise befindet sich der Gegenstand zur Lösung im gleichen Stockwerk.\n\nDie Anzahl der gefundenen Tränke der Stärke und Rollen der Verbesserung sind ein hervorragendes Maß um festzustellen, wie gut du den Dungeon erforscht hast: Du findest pro Areal drei Rollen der Verbesserung und zwei Tränke der Stärke.\n\n(Eine Liste wichtiger Wegmarkierungen und unbenüzter Schlüssel, findest du im Notizreiter deines Tagebuchs.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Magische Attacken
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magische Angriffe gehen direkt durch die Rüstung hindurch und man kann ihnen nur sehr schwer ausweichen.\n\nDas bedeutet, dass Du mit Zauberstäben zuverlässig austeilen kannst, aber auch, dass magische Kreaturen extrem gefährlich sind.\n\nMagische Angriffe haben aber auch Nachteile. Zauberstäbe haben zum Beispiel nur eine begrenzte Anzahl an Ladungen und sind fast nutzlos, wenn sie nicht genügend Zeit zum Aufladen bekommen. Die Magie, welche den Feinden zur Verfügung steht, hat ebenfalls immer eine Schwachstelle.\n\nWenn man mit magisch-begabten Gegnern konfrontiert wird, ist es sehr wichtig herauszufinden, wie ihre Magie funktioniert, anstatt ihre Angriffe gedankenlos einzustecken.
journal.notes$landmark.well_of_health=Brunnen der Gesundheit
journal.notes$landmark.well_of_awareness=Brunnen der Wahrnehmung
journal.notes$landmark.well_of_transmutation=Brunnen der Transmutation
journal.notes$landmark.well_of_transmutation=Brunnen der Umwandlung
journal.notes$landmark.alchemy=Alchemiekessel
journal.notes$landmark.garden=Garten
journal.notes$landmark.statue=Belebte Statue

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Se situacio aspektas danĝere, ne
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Efika trezoriĝado
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Iuj ĉambroj ofte enhavos pli bonajn trezorojn ol aliaj. Kelkaj de tiuj ĉambroj troviĝos malantaŭ kaŝitaj pordoj aŭ enhavos preterpasendajn baraĵojn.\n\nKiam iu baraĵo blokos vian vojon, rigardu ĉirkaŭen por solvo. Kiam tio ĉi estas ŝlosilo aŭ io pli ruza, kutime ie en la sama keletaĝo troviĝas ilo, kiun vi povas uzi.\n\nEliksiroj de povo kaj skribrulaĵoj de plibonigo estas utilaj indikoj kiel bone vi esploras la subteraĵon. Vi povos trovi precize 3 skribrulaĵojn de plibonigo kaj 2 eliksiroj de povo por ĉiu regiono de la labirinto.\n\n(Vi povas vidigi liston de signifaj rekoniloj kaj neuzitaj ŝlosiloj ĉe langeto de notoj en la taglibro.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Magiaj atakoj
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magiaj atakoj trairas vian defendaĵon kaj estas ege malfacilaj por eviti.\n\nTio ĉi signifas, ke damaĝo kaŭzata de vergoj estos tre certa, kaj ankaŭ igos magiajn monstrojn ekstreme danĝeraj.\n\nSed tamen magiaj atakoj havas kelkajn limigojn. Ekzemple vergoj havas limigitajn ŝargojn, do ili iĝos senutilaj sen tempo por reŝargi. Magio uzata de kontraŭuloj ĉiam havas ian malfortecon.\n\nBatalante kontraŭulojn, kiuj uzas magion, estas grave esplori kiel eviti ilian magion, anstataŭ simple ricevi damaĝon de ili.
journal.notes$landmark.well_of_health=puto de sano
journal.notes$landmark.well_of_awareness=puto de scio

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Si une situation sent le roussi,
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Le butin
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Les pièces spéciales contiennent souvent de meilleurs trésors que les autres. Certaines de ces pièces seront derrière des portes verrouillées, ou contiendront des obstacles qu'il faudra surmonter.\n\nQuand un tel obstacle bloque votre progression, cherchez une solution dans les parages. Que ce soit une clé ou quelque chose à fabriquer, il y a généralement un outil qui contient la solution sur ce niveau.\n\nLes potions de force et parchemins d'amélioration constituent un excellent indicateur de votre efficacité dans l'exploration et le ramassage de trésors. Vous pouvez trouver 3 parchemins d'amélioration et 2 potions de soins par région du donjon.\n\n(Vous pouvez voir une liste des endroits importants et des clés inutilisées dans la page "Notes" du journal)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Attaques magiques
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Les attaques magiques passent directement à travers l'armure et sont très difficiles à esquiver.\n\nLes dégats que vous infligez avec les baguettes sont donc très efficaces, mais les attaques magiques des ennemis aussi !\n\nCependant, les attaques magiques ont toujours un facteur limitant. Les baguettes ont un nombre de charges limité par exemple, et deviennent inutiles le temps qu'elles rechargent. Les attaques magiques des ennemis ont elles aussi toujours une faiblesse.\n\nFaisant face à un ennemi utilisant de la magie, il est donc important de trouver comment éviter ses attaques plutôt que d'en encaisser les dégâts.
journal.notes$landmark.well_of_health=puits de santé
journal.notes$landmark.well_of_awareness=puits de connaissance

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Se la situazione si fa brutta, no
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Saccheggio Efficace
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Stanze specifiche conterranno spesso oggetti migliori rispetto alle altre. Qualcuna di queste stanze saranno poste dietro porte chiuse a chiave, o vi saranno ostacoli che dovranno essere oltrepassati.\n\nOgni qual volta che un ostacolo del genere blocca il tuo procedere, ricerca la soluzione nei dintorni. Che si tratti di una chiave o qualcosa di più astuto, vi è di solito uno strumento nello stesso piano che puoi usare.\n\nPozioni di forza e pergamene di miglioramento sono un'eccellente criterio di quanto bene stai esplorando e raccogliendo loot. Sarai in grado di trovare 3 pergamene di miglioramento e 2 pozioni di forza per ogni regione del dungeon.\n\n(Puoi vedere una lista di luoghi importanti e chiavi non usate nella tabella note della finestra diario.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Attacchi Magici
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Gli attacchi magici passano attraverso le armature e sono estremamente difficili da schivare.\n\nQuesto significa che il danno che infliggi con le bacchette sarà molto affidabile, ma ciò rende anche i nemici magici molto pericolosi.\n\nGli attacchi magici tuttavia sottostanno ad alcune condizioni. Nel caso delle bacchette, queste sono rappresentate dalle loro cariche limitate, diventando quasi inutili se non viene dato loro il tempo di ricaricarsi. La magia usata dai nemici inoltre porta sempre con sé qualche forma di debolezza.\n\nMentre si affrontano nemici che usano la magia è estremamente importante capire come sfuggire al loro attacco magico, piuttosto che subire il danno da esso derivato.
journal.notes$landmark.well_of_health=pozzo della salute
journal.notes$landmark.well_of_awareness=pozzo della consapevolezza

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=상황이 안 좋아진다면 도
journal.document.adventurers_guide.looting.title=효율적인 아이템 수집
journal.document.adventurers_guide.looting.body=몇몇 방들은 다른 방들보다 더 나은 전리품을 가지고 있습니다. 그중 몇몇은 열쇠로 잠겨 있을 수도 있고, 장애물로 막혀 특정한 방법으로 통과해야 합니다.\n\n장애물로 막힌 문이 있다면, 주변을 둘러보세요. 열쇠나 장애물을 통과할 수 있는 수단은 거의 항상 같은 층에 생성됩니다.\n\n힘의 물약과 강화의 주문서는 당신이 얼마나 탐험을 잘 했느냐를 보여주는 척도도 될 수 있습니다. 한 개의 던전 테마마다 3개의 강화 주문서와 2개의 힘 물약이 생성됩니다.\n\n(일지 화면에서 메모 탭을 눌러 특수 지형과 사용하지 않은 열쇠를 확인할 수 있습니다.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=마법 공격
journal.document.adventurers_guide.magic.body=마법 공격은 갑옷을 관통하고 피하기가 매우 어렵습니다.\n\n이것은 당신이 지팡이로 공격하여 데미지를 주는 것이 굉장히 믿음성있지만, 마법을 사용하는 적들이 매우 위험하다는 것도 의미합니다.\n\n그러나 마법 공격은 항상 주의 사항을 가지고 있습니다. 지팡이의 경우에는 제한된 사용으로 충전할 시간이 주어지지 않으면 지팡이는 무용지물이 되고 맙니다. 적들이 사용하는 마법도 항상 어떤 형태로든 약점을 가지고 있을 것입니다. \n\n마법을 사용하는 적들과 맞설 때는 피해를 입는 것보다 마법을 피하는 방법을 계산하는 것이 중요합니다.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=피하기가 매우 어려우며 갑옷을 관통합니다.\n\n즉 당신이 마법 막대로 공격하여 피해를 주는 것이 안정적이지만, 마법을 사용하는 적들이 매우 위험하다는 것도 의미합니다.\n\n그러나 마법 공격이 항상 장점만 있는 것은 아닙니다. 마법 막대의 경우에는 제한된 사용으로 충전할 시간이 주어지지 않으면 마법 막대는 무용지물이 되고 맙니다. 적들이 사용하는 마법도 항상 어떤 형태로든 약점을 가지고 있을 것입니다. \n\n마법을 사용하는 적들과 맞설 때는 마법을 그저 맞고만 있는 것보다 피하는 방법을 생각하는 것이 중요합니다.
journal.notes$landmark.well_of_health=회복의 우물
journal.notes$landmark.well_of_awareness=지식의 우물

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Gdy sytuacja wygląda ponuro, nie
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Skutecznie łupienie
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Niektóre pokoje zawierają często lepsze łupy niż inne. Pokoje tę są zamknięte na klucz lub posiadają przeszkody przez które trzeba ominąć.\n\nJeżeli przeszkoda uniemożliwia ci przejście dalej, poszukaj rozwiązania wokół siebie. Często są to klucze lub coś bardziej złożonego, najczęściej na tym samym piętrze znajduję się jakiś przedmiot który może ci w tym pomóc.\n\nMikstury siły i zwoje ulepszenia to najlepsze wskaźniki tego jak sobie radzisz z eksploracją i grabieżą. Będziesz mógł znaleźć 3 zwoje ulepszeń i 2 mikstury siły na każdy regionie lochu.\n\n(Możesz zobaczyć listę ważnych miejsc i nieużytych kluczy w zakładce notatek z okna dziennika.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Ataki magiczne
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magiczne ataki przebijają się przez zbroję i są bardzo trudne do ominięcia.\n\nTo oznacza że obrażenia zadane różdżką są godne zaufania, lecz to także oznacza iż magiczni przeciwnicy są bardzo niebezpieczni.\n\nAtaki magiczne mają także swoje wady. W przypadku różdżek z ograniczoną mocą, są one bezużyteczne jeżeli nie da im się czasu na naładowanie. Magiczni przeciwnicy także mają swoje słabości.\n\nGdy zmierzasz się z przeciwnikiem używającym magii bardzo ważnym jest wyszukanie sposobu na uniknięcie ich ataku zamiast po prostu przyjmowania go na siebie.
journal.notes$landmark.well_of_health=studnia zdrowia
journal.notes$landmark.well_of_awareness=studnia czujności

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Se a situação ficar feia, não
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Pilhagem Efetiva
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Algumas salas podem conter mais tesouros do que outras. Algumas dessas salas estarão com as portas trancadas ou terão obstáculos a serem contornados.\n\nSempre que um obstáculo bloquear seu caminho, procure por uma solução nos arredores. Seja uma simples chave ou algo mais engenhoso, você normalmente encontrará a solução no mesmo andar.\n\nPoções de Força e Pergaminhos de Atualização são uma excelente medida do quão bem você está explorando. É possível encontrar 3 Pergaminhos de Atualização e 2 Poções de Força em cada região da masmorra.\n\n(Você pode ver uma lista dos locais importantes e chaves não utilizadas na janela de anotações.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Ataques mágicos
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Ataques mágicos cortam através de armaduras e são extremamente difíceis de se esquivar.\n\nIsto significa que o dano que você lida com as varinhas será muito confiável, mas também torna os inimigos mágicos extremamente perigosos.\n\nAtaques mágicos sempre têm uma ressalva embora. No caso das varinhas, são suas cargas limitadas, varinhas se tornam quase inúteis se não lhes for dado tempo para recarregar. A magia que os inimigos usam sempre terá alguma forma de fraqueza também.\n\nAo enfrentar inimigos que usam magia, é extremamente importante descobrir como escapar de sua magia, em vez de apenas comer o dano causado por ela.
journal.notes$landmark.well_of_health=poço de saúde
journal.notes$landmark.well_of_awareness=poço de consciência

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Если ситуация пах
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Обыскивай каждый уголок!
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Некоторые виды комнат содержат особо ценные сокровища. Как правило, такие комнаты либо заперты на замок, либо вход в них заграждён чем-то увесистым.\n\nКаждый раз, когда на пути встаёт такая преграда, ищи решение неподалёку. Будь это ключ или что-то похитрее, необходимый предмет почти всегда будет находиться где-то в пределах того же уровня.\n\nЗелья силы и свитки улучшения — отличный показатель того, насколько тщательно были обысканы предыдущие этажи. В каждом регионе подземелья всегда будет по 3 свитка улучшения и 2 зелья силы.\n\n(Список важных достопримечательностей и неиспользованных ключей можно посмотреть в журнале, в разделе "Заметки")
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Не забывай о магии!
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Магические атаки игнорируют любую броню и оставляют мало возможностей уклониться.\n\nЭто означает как то, что жезлы весьма эффективны в бою, так и то, что стоит быть осторожнее с противниками, способными использовать магию.\n\nТем не менее, магия имеет свои ограничения. Например, жезлы имеют ограниченное число зарядов, и требуют времени на перезарядку. Вражеская магия так же всегда имеет какой-либо недостаток.\n\nСтолкнувшись с врагом, практикующим магию, крайне важно понять, как можно было избежать получения урона от неё, а не надеяться на свою удачу или живучесть.
journal.notes$landmark.well_of_health=источник жизни
journal.notes$landmark.well_of_awareness=источник мудрости

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Eğer durum vahim görünüyorsa,
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Etkili Yağmalama
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Belirli odalar genellikle diğerlerine göre daha iyi yağmaya sahip olacaktır. Bu odaların bazıları kilitli kapılar veya aşılması gereken engellerle kapatılmış olabilir. \n\nNe zaman bir engel ilerlemeni durdurursa o engeli aşmak için yakınlardaki çözümleri incele. Bir anahtar veya daha yaratıcı bir şey, genelde her katta aynı engeli aşmak için bir araç bulunur. \n\nGüç İksirleri ve Yükseltme Tomarları ne kadar etkili yağmaladığını ölçmenin en iyi yoludur. Her zindan bölgesinde 3 Yükseltme Tomarı ve 2 Güç İksiri bulabilirsin. \n\n(Önemli yerleri ve kullanılmamış anahtarları günlüğünün notlar bölümünde bulabilirsin.)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Büyülü Saldırılar
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Büyülü saldırılar zırhları es geçer ve onlardan kaçınmak aşırı zordur. \n\nBu da asalarla yapacağın hasarın güvenilir olduğunu gösterse de aynı zamanda büyülü düşmanlarıırı derecede tehlikeli yapar. \n\nAncak büyülü saldırıların her zaman zayıf bir yönü vardır. Asalar ele alınırsa şarjları sınırlı olduğu için reşarj olmaları için zaman verilmezse neredeyse işe yaramaz hale gelirler. Büyülü düşmanların da her zaman bir zayıf yönü olacaktır. \n\nBüyü kullanan düşmanlarla yüzleşirken onlardan hasar görmek yerine büyülü saldırılarından nasıl kaçınılabileceğini düşünmek aşırı önemlidir.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Büyülü saldırılar zırhları es geçer ve onlardan kaçınmak aşırı zordur. \n\nBu da asalarla yapacağın hasarın güvenilir olduğunu gösterse de aynı zamanda büyülü düşmanlarıırı derecede tehlikeli yapar. \n\nAncak büyülü saldırıların her zaman zayıf bir yönü vardır. Asalar ele alınırsa şarjları sınırlı olduğu için reşarj olmaları için zaman verilmezse neredeyse işe yaramaz hale gelirler. Düşmanların kullandığı büyünün de her zaman bir çeşit zayıf yönü olacaktır. \n\nBüyü kullanan düşmanlarla yüzleşirken onlardan öylece hasar almak yerine büyülü saldırılarından nasıl kaçınılabileceğini düşünmek aşırı önemlidir.
journal.notes$landmark.well_of_health=sağlık kuyusu
journal.notes$landmark.well_of_awareness=farkındalık kuyusu

View File

@ -18,7 +18,7 @@ journal.document.adventurers_guide.dieing.body=如果说你当前的情况十分
journal.document.adventurers_guide.looting.title=搜刮技巧
journal.document.adventurers_guide.looting.body=特殊房间中总是有着比普通房间中更好的物品。有些特殊房间会被上锁,或者被障碍封锁。\n\n当然如果出现了这样的房间那么这一层肯定会有相应的道具——钥匙或者其他道具——来帮助你解除这里的障碍。\n\n力量药水和升级卷轴出现是有规律的。每个地牢区域都有3张升级卷轴和2瓶力量药水。\n\n你可以在右上角的日志栏里查看当前你所拥有的钥匙和遇到过的特殊房间。)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=魔法攻击
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Magical attacks cut right through armor and are extremely difficult to dodge.\n\nThis means that damage you deal with wands will be very reliable, but also makes magical enemies extremely dangerous.\n\nMagical attacks always have a caveat though. In the case of wands it's their limited charges, wands become almost useless if they aren't given time to recharge. Magic that enemies use will always have some form of weakness as well. \n\nWhen facing enemies that use magic it is extremely important to figure out how to evade their magic, rather than just eating the damage from it.
journal.document.adventurers_guide.magic.body=魔法攻击会直接穿透护甲且极难闪避。\n\n这意味着法杖拥有非常可靠的输出能力但同样也让敌方魔法生物变得异常危险。\n\n不过魔法攻击同样存在起软肋。消耗完充能的法杖就是一根无用的短棍经过一定时间才会恢复。敌人的魔法攻击同样也会有种种弱点。\n\n面对敌人的魔法攻击时学会巧妙躲避这些魔法永远比硬抗伤害来得更加有效。
journal.notes$landmark.well_of_health=生命之泉
journal.notes$landmark.well_of_awareness=觉察之泉

View File

@ -1,8 +1,8 @@
###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Selecciona una llavor
levels.features.alchemypot.pot=Pot d'Alquímia
levels.features.alchemypot.fruit=Cuina una Baia-insípida
levels.features.alchemypot.potion=Preparar una Poció
levels.features.alchemypot.pot=Pot d'alquímia
levels.features.alchemypot.fruit=Cuina una baia-insípida
levels.features.alchemypot.potion=Preparar una poció
levels.features.alchemypot.options=Vols cuinar una baia-insípida amb una llavor, o infusionar una poció amb llavors?
levels.features.chasm.chasm=Esquerda
@ -52,7 +52,7 @@ levels.traps.disarmingtrap.desc=Aquesta trampa conté una màgia de teletranspor
levels.traps.disintegrationtrap.name=trampa de desintegració
levels.traps.disintegrationtrap.one=La trampa desintegra el teu ítem: %s!
levels.traps.disintegrationtrap.some=La trampa desintegra alguns dels teus ítem: %s!
levels.traps.disintegrationtrap.some=La trampa desintegra alguns dels teus ítems: %s!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Has mort per la trampa de desintegració...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Un cop activada, aquesta trampa travessarà a l'objectiu amb rajos de desintegració, infligint un dany significatiu i destruint ítems.\n\nPer sort el mecanisme que l'activa no està ocult.
@ -82,7 +82,7 @@ levels.traps.guardiantrap.name=trampa de guardians
levels.traps.guardiantrap.alarm=La trampa emet un so perforant que ressona per la masmorra!
levels.traps.guardiantrap.desc=Aquesta trampa està lligada a un mecanisme màgic estrany, que invocarà a guardians i alertarà a tots els enemics del pis.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=guardià invocat
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Aquesta aparició blava sembla ser un clon invocat d'un dels guardians de pedra de la masmorra.\n\nMentre que l'estàtua en si és gairebé etèria, _l'%s_ que porta, sembla real.
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Aquesta aparició blava sembla ser un clon invocat d'un dels guardians de pedra de la masmorra.\n\nMentre que l'estàtua en si és gairebé etèria, la seva arma _%s_ que porta, sembla real.
levels.traps.oozetrap.name=trampa de llot
levels.traps.oozetrap.desc=Aquesta trampa esquitxarà amb un llot càustic quan sigui activada, aquest llot cremarà fins que sigui rentat.

View File

@ -28,7 +28,7 @@ levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Du kannst einen Brunnen in de
###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Alarmfalle
levels.traps.alarmtrap.alarm=Die Falle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
levels.traps.alarmtrap.desc=Diese Falle scheint an einen Alarm Mechanismus angeschlossen zu sein. Sobald du diese Falle auslöst, alles auf diesem Level alamiert.
levels.traps.alarmtrap.desc=Diese Falle scheint an einen Alarm-Mechanismus angeschlossen zu sein. Sobald du diese Falle auslöst, wird alles und jeder auf dieser Ebene alarmiert.
levels.traps.blazingtrap.name=Brandfalle
levels.traps.blazingtrap.desc=Sobald man diese Falle aktiviert, wird eine chemische Mixtur entzündet, welche die umliegende Fläche sofort in Brand steckt.

View File

@ -17,7 +17,7 @@ badges$badge.all_weapons_identified=Alle Waffen identifiziert
badges$badge.all_armor_identified=Alle Rüstungen identifiziert
badges$badge.all_wands_identified=Alle Zauberstäbe identifiziert
badges$badge.all_rings_identified=Alle Ringe identifiziert
badges$badge.all_artifacts_identified=Alle Artifakte identifiziert
badges$badge.all_artifacts_identified=Alle Artefakte identifiziert
badges$badge.all_potions_identified=Alle Tränke identifiziert
badges$badge.all_scrolls_identified=Alle Schriftrollen identifiziert
badges$badge.all_items_identified=Alle Gegenstände identifiziert

View File

@ -67,7 +67,7 @@ badges$badge.champion_2=Gagné avec 3 Challenges
badges$badge.champion_3=Gagné avec 6 Challenges
challenges.no_food=Au régime
challenges.no_food_desc=La nourriture est rare, faites donc attention à chaque bouchée !\n\n- Les rations normales et les patîsseries sont remplacées par de petites rations\n- La viande mystérieuse et le fadefruit sont retirés\n- La Corne d'Abondance est retirée
challenges.no_food_desc=La nourriture est rare, savourez chaque bouchée !\n\n- Les rations normales et les pâtisseries sont remplacées par de petites rations\n- La viande mystérieuse et le fruifade sont retirés\n- La Corne d'Abondance est retirée
challenges.no_armor=Ma foi est mon armure
challenges.no_armor_desc=Entrez dans le dongeon avec seulement un vetêment pour vous protéger.\n\n- Toutes les armures sauf la première sont retirées
challenges.no_healing=Pharmacophobie

View File

@ -29,7 +29,7 @@ plants.icecap.name=Bola-de-neu
plants.icecap.desc=Al tacte, un bola-de-neu deixa anar una bufada de pol·len congelant. L'efecte congelant és molt més fort quan l'ambient és humit.
plants.icecap$seed.name=llavor de bola-de-neu
plants.plant$seed.seed_of=llavor de: %s
plants.plant$seed.seed_of=llavor de %s
plants.plant$seed.ac_plant=PLANTAR
plants.plant$seed.info=Llença aquesta llavor al lloc on vols que creixi la planta.\n\n%s
@ -52,11 +52,11 @@ plants.stormvine$seed.name=llavor de vinyatempesta
plants.sungrass.name=Herba-sol
plants.sungrass.desc=L'herba-sol és famosa per les lentes però efectives propietats curatives de la seva saba.
plants.sungrass$seed.name=llavor d'herba-sol
plants.sungrass$health.name=Curació Herbal
plants.sungrass$health.name=Curació herbal
plants.sungrass$health.desc=L'herbasol té unes propietats curatives excel·lents, tot i que és molt més lenta que una poció de curació.\n\nEstàs regenerant salut lentament amb la planta d'herbasol. Allunyar-se de la planta trencarà l'efecte curatiu.\n\nCuració restant: %d.
plants.swiftthistle.name=Card-ràpid
plants.swiftthistle.desc=Quan es trepitja, el card-ràpid accelerarà ràpidament el pas del temps al seu voltant, permetent al que l'ha trepitjat fer diverses accions instantàniament.
plants.swiftthistle$seed.name=llavor de card-ràpid
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bombolla Temporal
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bombolla temporal
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Estàs en una petita bombolla de temps accelerat, que et permet realitzar accions a l'instant. Atacar, moure't o usar màgia trencarà aquest efecte.\n\nTorns restants: %s.

View File

@ -55,8 +55,8 @@ plants.sungrass$seed.name=Semínko Slunné trávy
plants.sungrass$health.name=Přírodní Léčení
plants.sungrass$health.desc=Slunná tráva obdařuje vynikajícími léčebnými vlastnostmi, ačkoli není tak rychlá jako lektvar léčení.\n\nV současnosti ze slunné trávy pomalu regeneruješ své zdraví. Odchod z rostliny zruší léčivý účinek.\n\nZbývající léčení: %d
plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
plants.swiftthistle.name=Rychlobodlák
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
plants.swiftthistle$seed.name=Semínko Rychlobodláku
plants.swiftthistle$timebubble.name=Časová bublina
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.

View File

@ -55,8 +55,8 @@ plants.sungrass$seed.name=Sonnengras-Samen
plants.sungrass$health.name=Kräuterheilung
plants.sungrass$health.desc=Sonnengras hat ausgezeichnete Heilungseigenschaften, wobei es viel langsamer als ein Heiltrank ist.\n\nDu wirst momentan langsam von der Sonnengraspflanze geheilt. Wenn du dich von der Pflanze fortbewegst, wird die Heilwirkung abbrechen.\n\nVerbleibende Heilung: %d.
plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
plants.swiftthistle.name=Flinkdistel
plants.swiftthistle.desc=Wird die Flinkdistel zertrampelt, beschleunigt sie kurz den Fluss der Zeit und erlaubt demjenigen der sie zertampelt hat, mehrere Handlungen in einem Augenblick durchzuführen.
plants.swiftthistle$seed.name=Flinkdistel-Samen
plants.swiftthistle$timebubble.name=Zeitblase
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Du befindest Dich in einer kleinen Blase mit beschleunigter Zeit, welche es Dir erlaubt Handlungen in einem Augenblick durchzuführen. Angreifen, Bewegen oder die Verwendung von Magie werden diesen Effekt jedoch beenden.\n\nVerbleibende Runden: %s.

View File

@ -55,8 +55,8 @@ plants.sungrass$seed.name=semo de sunherbo
plants.sungrass$health.name=Vegetaĵa sanigado
plants.sungrass$health.desc=Sunherbo posedas bonegan sanigan econ, tamen ĝi estas multe pli malrapida ol eliksiro de sano.\n\nVi nuntempe iom post iom replenigas vian sanon per sunherbo. Moviĝi for la vegetaĵo ĉesigos sanigadon.\n\nPlua sanigado: %d.
plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
plants.swiftthistle.name=Viglokardo
plants.swiftthistle.desc=Kiam iu piedpremos viglokardon, ĝi por mallonga tempo plirapidigos pason de tempo ĉirkaŭe, ebligante al piedpremanto samtempe fari kelkajn agojn.
plants.swiftthistle$seed.name=samo de viglokardo
plants.swiftthistle$timebubble.name=Veziko de tempo
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Vi troviĝas en malgranda veziko de plirapidigita tempo, kiu ebligas al vi tuj fari agojn. Tamen atako, movo aŭ uzo de magio ĉesigos la efikon.\n\nPluaj movoj: %s.

View File

@ -55,8 +55,8 @@ plants.sungrass$seed.name=Graine de solherbe
plants.sungrass$health.name=Phytoguérison
plants.sungrass$health.desc=Le Solherbe possède d'excellentes propriétés de soin, bien que ses effets soient moins rapides que ceux d'une potion de soin. \n\nVous êtes en train de régénérer progressivement votre santé grâce au Solherbe. Les effets seront rompus si vous sortez de la plante. \n\nRécupération restante : %d.
plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
plants.swiftthistle.name=Chardonnier
plants.swiftthistle.desc=Quand quelqu'un piétine le chardonnier, il accélère brièvement le temps autour de lui, permettant d'effectuer plusieurs actions instantanément.
plants.swiftthistle$seed.name=graine de chardonnier
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bulle Temporelle
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Vous êtes dans une petite bulle de temps accéléré, vous permettant d'effectuer des actions instantanément. Cependant, attaquer, bouger, ou utiliser de la magie brisera cet effet.\n\nTours restants : %s.

View File

@ -55,8 +55,8 @@ plants.sungrass$seed.name=seme di erbasole
plants.sungrass$health.name=Guarigione Erboristica
plants.sungrass$health.desc=L'erbasole possiede eccellenti proprietà curative, tuttavia è più lenta di una pozione di guarigione.\n\nAttualmente stai rigenerando lentamente la salute dalla pianta erbasole. Spostarsi dalla pianta interromperà l'effetto curativo.\n\nGuarigione rimanente: %d.
plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
plants.swiftthistle.name=Sboccialesto
plants.swiftthistle.desc=Quando calpestato, lo sboccialesto accelererà brevemente lo scorrere del tempo attorno ad esso, permettendo al suo calpestatore di eseguire numerose attività in un unico istante.
plants.swiftthistle$seed.name=seme di sboccialesto
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bolla Temporale
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Sei in una piccola bolla di tempo accelerato, che ti permette di eseguire numerose attività in un unico istante. Attaccare, muoversi o usare magie interromperanno l'effetto, tuttavia.\n\nTurni rimanenti: %s.

View File

@ -59,4 +59,4 @@ plants.swiftthistle.name=신속엉겅퀴
plants.swiftthistle.desc=이것이 밟힐 때, 신속엉겅퀴는 주변의 시간 흐름을 짧게 가속화하여 밟은 사람이 여러가지 행동을 즉시 할 수 있게 합니다.
plants.swiftthistle$seed.name=신속엉겅퀴의 씨앗
plants.swiftthistle$timebubble.name=시간 방울
plants.swiftthistle$timebubble.desc=당신은 가속화된 시간의 작은 거품 속에 있고, 이것은 즉시 행동을 할 수 있게 해줍니다. 하지만 공격하거나 움직이거나 마법을 사용하는 건 이런 효과를 멈출 수 있습니다.\n\n남은 턴: %s.
plants.swiftthistle$timebubble.desc=당신은 가속화된 시간의 작은 방울 속에 있고, 이것은 즉시 행동을 할 수 있게 해줍니다. 하지만 공격하거나 움직이거나 마법을 사용하는 건 이런 효과를 멈추게 합니다.\n\n남은 턴: %s.

View File

@ -56,7 +56,7 @@ plants.sungrass$health.name=Cura Herbácea
plants.sungrass$health.desc=A grama solar possui excelentes propriedades curativas, embora seja muito mais lenta do que uma poção de cura.\n\nVocê está regenerando lentamente a saúde com a grama solar. Sair da planta quebrará o efeito de cura.\n\nCura restante: %d.
plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
plants.swiftthistle.desc=Quando pisoteado, o swiftthistle acelera brevemente o fluxo de tempo em torno dele, permitindo que o atropelador execute várias ações instantaneamente.
plants.swiftthistle$seed.name=semente de swiftthistle
plants.swiftthistle$timebubble.name=Bolha do tempo
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Você está em uma pequena bolha de tempo acelerado, permitindo que você execute ações instantaneamente. Atacar, mover ou usar magia irá quebrar este efeito.\n\nTransforma restantes:%s.

View File

@ -56,7 +56,7 @@ plants.sungrass$health.name=Благословение природы
plants.sungrass$health.desc=Солнечник обладает отличными целебными свойствами, хотя и гораздо более слабыми, чем у зелья исцеления.\n\nВы постепенно восстанавливаете здоровье под действием солнечника. При попытке сойти с с места, лечение прекратится.\n\nЗапас исцеления: %d.
plants.swiftthistle.name=Скорополох
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle.desc=Растоптав это растение, скорополох будет ускорять поток времени вокруг себя, позволяя наступившему совершить несколько действий мгновенно.
plants.swiftthistle$seed.name=Семя скорополоха
plants.swiftthistle$timebubble.name=Временной пузырь
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Вы в маленьком пузыре ускоренного времени, позволяющего совершать действия моментально. Однако, атака, движение или использование магии разрушит этот эффект.\n\nХодов осталось:
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Вы в маленьком пузыре ускоренного времени, позволяющего совершать действия моментально. Однако, атака, движение или использование магии разрушит этот эффект.\n\nХодов осталось:%s

View File

@ -55,8 +55,8 @@ plants.sungrass$seed.name=güneşçimi tohumu
plants.sungrass$health.name=Bitkisel İyileşme
plants.sungrass$health.desc=Bir iyileşme iksirinden çok daha yavaş olsa da güneşçiminin mükemmel iyileştirme özellikleri vardır.\n\nŞu anda güneşçimi bitkisinden yavaşça sağlık yeniliyorsun. Hareket etmek bitkiyi dağıtacak ve etkiyi yok edecektir.\n\nKalan iyileşme: %d.
plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
plants.swiftthistle.name=Çevikdevedikeni
plants.swiftthistle.desc=Çevikdevedikeni ezildiği zaman kısa bir süreliğine çevresindeki zamanın akışını hızlandırarak onu ezen kişinin birkaç hareketini anında yapmasını sağlayacaktır.
plants.swiftthistle$seed.name=çevikdevedikeni tohumu
plants.swiftthistle$timebubble.name=Zaman Baloncuğu
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Bir zaman baloncuğunun içinde bulunmaktasın. Bu sayede hamlelerini anında yapabilme özelliğine sahipsin. Ancak saldırmak, hareket etmek veya büyü yapmak bu etkiyi bozacaktır.\n\nKalan hamle sayısı: %s
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Bir hızlandırılmış zaman baloncuğunun içerisindesin, bu sayede hareketlerini anında yapabiliyorsun. Unutma ki saldırmak, hareket etmek veya büyü kullanmak bu etkiyi bozacaktır.\n\nKalan sıra: %s.

View File

@ -55,8 +55,8 @@ plants.sungrass$seed.name=阳春草之种
plants.sungrass$health.name=草药疗养
plants.sungrass$health.desc=阳春草拥有优秀的治疗能力,尽管治疗速率比治疗药水慢很多。 \n\n阳春草正在缓慢地治疗你的伤势。离开这里会打断治疗效果。\n\n剩余治疗量%d。
plants.swiftthistle.name=Swiftthistle
plants.swiftthistle.desc=When trampled, swiftthistle will briefly accelerate the flow of time around it, allowing the trampler to perform several actions instantly.
plants.swiftthistle$seed.name=seed of swiftthistle
plants.swiftthistle$timebubble.name=Time Bubble
plants.swiftthistle$timebubble.desc=You are in a small bubble of accelerated time, allowing you to perform actions instantly. Attacking, moving, or using magic will break this effect however.\n\nTurns remaining: %s.
plants.swiftthistle.name=速行蓟
plants.swiftthistle.desc=被踩踏后,速行蓟会加速周围的时间流动,让踩踏者可以瞬间行动数次
plants.swiftthistle$seed.name=速行蓟之种
plants.swiftthistle$timebubble.name=时间气泡
plants.swiftthistle$timebubble.desc=周围加速的时间流动让你可以在一瞬间进行多次行动,但是攻击、移动、施放魔法都会打断这个效果。\n\n剩余时长%s回合。

View File

@ -4,16 +4,16 @@ scenes.amuletscene.exit=Enllestim-ho
scenes.amuletscene.stay=No he acabat encara
scenes.amuletscene.text=Per fi el tens a les teves mans, l'amulet de Yendor. Fent servir el seu poder pots dominar el món o portar pau i prosperitat a la gent o el que sigui. En fi, que la teva vida canviarà per sempre i el joc s'acabarà aquí. O bé pots seguir sent un mer mortal una estona més.
scenes.badgesscene.title=Les teves Medalles
scenes.badgesscene.title=Les teves medalles
scenes.changesscene.title=Canvis Recents
scenes.changesscene.new=Nou Contingut
scenes.changesscene.title=Canvis recents
scenes.changesscene.new=Nou contingut
scenes.changesscene.changes=Canvis
scenes.changesscene.buffs=Efectes
scenes.changesscene.nerfs=Balanços
scenes.changesscene.bugfixes=Reparació d'Errors
scenes.changesscene.misc=Canvis Diversos
scenes.changesscene.language=Millores Lingüístiques
scenes.changesscene.bugfixes=Reparació d'errors
scenes.changesscene.misc=Canvis diversos
scenes.changesscene.language=Millores lingüístiques
scenes.gamescene.descend=Baixes al pis %d de la masmorra.
scenes.gamescene.warp=Les parets es transformen i canvien al teu voltant!
@ -23,7 +23,7 @@ scenes.gamescene.water=Sents com l'aigua esquitxa al teu voltant.
scenes.gamescene.grass=Hi ha un profund aroma a vegetació a l'aire.
scenes.gamescene.dark=Sents a enemics movent-se en la foscor...
scenes.gamescene.secrets=L'atmosfera indica que el pis amaga molts secrets.
scenes.gamescene.choose_examine=Escollir que Examinar
scenes.gamescene.choose_examine=Escollir que examinar
scenes.gamescene.multiple_examine=Hi ha moltes coses interessant aquí, quina vols examinar?
scenes.gamescene.dont_know=No saps el que hi ha allà.
@ -39,15 +39,15 @@ scenes.interlevelscene.io_error=No es pot llegir l'arxiu de guardat. Si aquest e
scenes.introscene.text=Molts herois de la ciutat de la superfície s'han aventurat dins aquesta masmorra abans de tu. Alguns han tornat amb tresors i artefactes màgics, però de la majoria no s'ha sentit a parlar mai més.\n\nCap d'ells, però, s'ha aventurat fins a baix de tot i ha recuperat l'amulet de Yendor, que es diu que està guardat per una antiga força maligna a les profunditats. Fins i tot ara l'energia fosca irradia de sota, obrint-se pas dins la ciutat.\n\nEt consideres preparat per aquest desafiament. Però sobretot, sents que la fortuna et somriu. És hora de començar la teva pròpia aventura!
scenes.rankingsscene.title=Rànquings Superiors
scenes.rankingsscene.total=Partides Jugades:
scenes.rankingsscene.title=Rànquings superiors
scenes.rankingsscene.total=Partides jugades:
scenes.rankingsscene.no_games=No s'ha jugat cap partida encara.
scenes.rankingsscene.no_info=Sense informació addicional
scenes.startscene.title=Jocs en Progrés
scenes.startscene.new=Nova Partida
scenes.startscene.title=Jocs en progrés
scenes.startscene.new=Nova partida
scenes.surfacescene.exit=Fi del Joc
scenes.surfacescene.exit=Fi del joc
scenes.titlescene.play=Jugar
scenes.titlescene.rankings=Rànquings
@ -66,4 +66,4 @@ scenes.welcomescene.what_msg=Sembla que els teus fitxers actuals són d'una vers
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Traducció Incompleta
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Part del nou contingut d'aquesta actualització encara no ha sigut traduït.\n\nAlgunes frases poden estar escrites en anglès.\n\nEls equips de traductors estan treballant per resoldre això i una nova traducció hauria de venir en el següent pegat.\n\nGràcies per la teva paciència.
scenes.welcomescene.continue=Continuar
scenes.welcomescene.changelist=Llista de Canvis
scenes.welcomescene.changelist=Llista de canvis

View File

@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=A propos
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure !
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour !
scenes.welcomescene.update_msg=This update is focused on armor and the berserker! Armor now has more customization options, and several glyphs have been improved. The berserker has received a mini-rework.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=Cette mise à jour est consacrée aux armures et au berserker ! Les armures ont dorénavant des options de personnalisation, et plusieurs glyphes ont été améliorés. Le berserker a subi une mini-refonte.\n\nAssurez-vous de regarder la liste des changements pour plus de détails.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel !
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions.

View File

@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=소개
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon은 무작위로 출현하는 적들과 아이템, 그리고함정이 도사리고 있는 던전을 돌파하는 로그라이크 RPG입니다!\n\n매 플레이마다 새로운 도전이 기다리고 있습니다. 하지만 조심하세요. 한번 죽으면 그걸로 끝이니까요!\n\n즐거운 플레이 되십시오!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon이 업데이트되었습니다!
scenes.welcomescene.update_msg=이번 업데이트는 갑옷과 광전사에 초점을 맞추고 있습니다! 이제 갑옷은 더 많은 사용자 지정 옵션이 제공되고, 몇 가지 상형문자가 개선되었습니다. 광전사가 작은 재조정을 받았습니다.\n\n자세한 내용은 변경 사항 목록을 확인하십시오.
scenes.welcomescene.update_msg=이번 업데이트는 갑옷과 광전사에 초점을 맞추고 있습니다! 이제 갑옷은 더 많은 개조 옵션이 제공되고, 몇 가지 상형문자가 개선되었습니다. 광전사가 작은 재조정을 받았습니다.\n\n자세한 내용은 변경 사항 목록을 확인하십시오.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon이 패치되었습니다!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=버그 수정이 있습니다.
scenes.welcomescene.patch_translations=번역 업데이트가 있습니다.

View File

@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=关于
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战注意死亡是永久的\n\n祝你在地牢一路顺风
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
scenes.welcomescene.update_msg=这次更新的主要内容是对护甲和狂战士的属性修改!护甲现在有可以进行额外修正的属性,同时有一些刻印被调整。狂战士则是简单的重做一下。\n\n如果你想了解更多细节那就到变更列表里面去查看。
scenes.welcomescene.update_msg=这次更新的主要内容是对护甲和狂战士的属性修改!护甲现在可以附加额外的属性,同时有一些刻印被调整。狂战士则是简单的重做一下。\n\n如果你想了解更多细节那就到变更列表里面去查看。
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。

View File

@ -1,3 +1,3 @@
ui.quickslotbutton.select_item=Do Rychlého slotu
ui.quickslotbutton.select_item=Do rychlého slotu
ui.toolbar.examine_prompt=Stiskni znovu pro Hledání\nVyber objekt pro Zkoumání

View File

@ -22,10 +22,10 @@ windows.wnderror.title=ERROR
windows.wndgame.settings=Opcions
windows.wndgame.challenges=Desafiaments
windows.wndgame.rankings=Rànquings
windows.wndgame.start=Començar un Nou Joc
windows.wndgame.menu=Menú Principal
windows.wndgame.exit=Sortir del Joc
windows.wndgame.return=Tornar al Joc
windows.wndgame.start=Començar un nou joc
windows.wndgame.menu=Menú principal
windows.wndgame.exit=Sortir del joc
windows.wndgame.return=Tornar al joc
windows.wndgameinprogress.title=%2$s de nivell %1$d
windows.wndgameinprogress.challenges=Desafiaments
@ -47,8 +47,8 @@ windows.wndhero$statstab.title=%2$s de nivell %1$d
windows.wndhero$statstab.exp=Experiència
windows.wndhero$statstab.str=Força
windows.wndhero$statstab.health=Salut
windows.wndhero$statstab.gold=Or Acumulat
windows.wndhero$statstab.depth=Profunditat Màxima
windows.wndhero$statstab.gold=Or acumulat
windows.wndhero$statstab.depth=Profunditat màxima
windows.wndimp.message=Oh sí! Ets el meu heroi!\nPel que fa a la recompensa, no tinc diners ara mateix, però tinc una cosa millor per tu. Aquest és l'anell de la meva família: el meu avi el va agafar del dit d'un paladí mort.
windows.wndimp.reward=Agafar l'anell
@ -80,13 +80,13 @@ windows.wndranking$statstab.title=%2$s de nivell %1$d
windows.wndranking$statstab.challenges=Desafiaments
windows.wndranking$statstab.health=Salut
windows.wndranking$statstab.str=Força
windows.wndranking$statstab.duration=Duració del Joc
windows.wndranking$statstab.depth=Profunditat Màxima
windows.wndranking$statstab.enemies=Monstres Morts
windows.wndranking$statstab.gold=Or Acumulat
windows.wndranking$statstab.food=Menjar Menjat
windows.wndranking$statstab.alchemy=Pocions Cuinades
windows.wndranking$statstab.ankhs=Ankhs Usades
windows.wndranking$statstab.duration=Duració del joc
windows.wndranking$statstab.depth=Profunditat màxima
windows.wndranking$statstab.enemies=Monstres morts
windows.wndranking$statstab.gold=Or acumulat
windows.wndranking$statstab.food=Menjar menjat
windows.wndranking$statstab.alchemy=Pocions cuinades
windows.wndranking$statstab.ankhs=Ankhs usades
windows.wndresurrect.message=Has mort, però se t'ha donat una altra oportunitat per guanyar aquesta masmorra. La faràs servir?
windows.wndresurrect.yes=Sí, lluitaré!
@ -106,7 +106,7 @@ windows.wndsadghost.farewell=Adéu-siau, aventurer!
windows.wndsettings.display=Monitor
windows.wndsettings.ui=IU
windows.wndsettings.audio=Àudio
windows.wndsettings$displaytab.scale=Escala del Monitor
windows.wndsettings$displaytab.scale=Escala del monitor
windows.wndsettings$displaytab.saver=Estalvi d'energia
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=L'opció d'estalvi d'energia mostra el joc amb un format reduït i l'escala perquè encaixi a la teva pantalla.\n\nAixò farà que els gràfics es vegin menys nítids i allargarà lleugerament la IU, però també millorarà el rendiment i la vida de la bateria.\n\nPot ser que necessitis reiniciar el joc perquè els canvis es manifestin.
windows.wndsettings$displaytab.okay=Ok
@ -119,23 +119,23 @@ windows.wndsettings$displaytab.bright=Brillant
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Quadrícula visual
windows.wndsettings$displaytab.off=Apagat
windows.wndsettings$displaytab.high=Alt
windows.wndsettings$uitab.mode=Mode Barra d'Eines:
windows.wndsettings$uitab.mode=Mode barra d'eines:
windows.wndsettings$uitab.split=Separar
windows.wndsettings$uitab.group=Agrupar
windows.wndsettings$uitab.center=Centrar
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Alternar Barra d'eines
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Alternar Indicadors
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Alternar barra d'eines
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Alternar indicadors
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Accessos directes
windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Ocultar Barra de Navegació
windows.wndsettings$uitab.system_font=Font del Sistema
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volum de la Música
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Sense Música
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volum dels Efectes de So
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Sense Efectes de So
windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Ocultar barra de navegació
windows.wndsettings$uitab.system_font=Font del sistema
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volum de la música
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Sense música
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volum dels efectes de so
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Sense efectes de so
windows.wndstartgame.title=Tria Al Teu Heroi
windows.wndstartgame.title=Tria al teu heroi
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Derrota al líder del pis 15 per desbloquejar a aquest personatge
windows.wndstartgame.start=Començar Joc
windows.wndstartgame.start=Començar joc
windows.wndstory.sewers=La Masmorra es troba just a sota de la Ciutat, de fet els seus pisos superiors constitueixen el sistema de clavegueram de la Ciutat.\n\nA mesura que l'energia fosca ha grimpat des de sota, les criatures normalment inofensives de les clavegueres s'han tornat més i més perilloses. La Ciutat envia patrulles de guàrdia fins aquí per intentar mantenir la seguretat dels de dalt, però van fallant a poc a poc.\n\nAquest lloc és perillós, però almenys la màgia maligna hi té una presència dèbil.
windows.wndstory.prison=Molts anys enrere una presó va ser construïda aquí per retenir criminals perillosos. Per la seva seguretat i regulació estricta, presoners provinents de tots els llocs van ser portats aquí per complir la seva condemna.\n\nPerò ràpidament, un miasma fosc va començar a grimpar des de sota, retorçant les ments tant dels guàrdies com dels presoners.\n\nEn conseqüència al caos creixent, la ciutat va segellar tota la presó. Ningú sap què va passar amb aquells que es van donar per morts dins d'aquestes parets...
@ -143,12 +143,12 @@ windows.wndstory.caves=Les coves, que s'estenen sota la presó abandonada, estan
windows.wndstory.city=La Metròpoli Nana va ser alguna vegada la més grandiosa de les ciutats nanes. En la seva esplendor, l'exèrcit mecanitzat de nans va aconseguir vèncer la invasió del déu ancestral i el seu exèrcit demoníac. Però es diu que els guerrers que van tornar van portar amb ells gèrmens de corrupció, i que la victòria va ser el començament del final pel regne subterrani.
windows.wndstory.halls=En el passat aquests pisos eren la perifèria de la metròpoli. Després de la costosa victòria de la guerra contra els vells déus nans estaven massa debilitats per netejar-los dels dimonis que quedaven. Gradualment els dimonis han reforçat el seu control sobre aquests llocs i ara es diuen Sales Demoníaques.\n\nMolt pocs aventurers han arribat tan lluny...
windows.wndtradeitem.sale=ES VEN: %1$s - %2$dg
windows.wndtradeitem.buy=Comprar per %dg
windows.wndtradeitem.sale=ES VEN: %1$s - %2$d d'or
windows.wndtradeitem.buy=Comprar per %d d'or
windows.wndtradeitem.steal=Robar amb una probabilitat de %d%%
windows.wndtradeitem.sell=Vendre per %dg
windows.wndtradeitem.sell_1=Vendre'n 1 per %dg
windows.wndtradeitem.sell_all=Vendre'ls tots per %dg
windows.wndtradeitem.sell=Vendre per %d d'or
windows.wndtradeitem.sell_1=Vendre'n 1 per %d d'or
windows.wndtradeitem.sell_all=Vendre'ls tots per %d d'or
windows.wndtradeitem.cancel=És igual
windows.wndwandmaker.dust=Oh, veig que té la pols! No es preocupi pels fantasmes, ja puc jo amb ells. Com li havia promès, pot triar una de les meves varetes d'alta qualitat.

View File

@ -7,7 +7,7 @@ windows.wndalchemy.recipes_title=Recepty
windows.wndalchemy.recipes_text=_Náhodný lektvar:_\nSmíchej tři libovolná semínka k vytvoření náhodného lektvaru. Lektvar se pravděpodobně bude vztahovat k jednomu z použitých semínek.\n\n_Vařená Popelice:_\nSmíchej plod Popelice s jedním semínkem pro naplnění plodu vlastnostmi daného semínka.\n\n_Napuštěné Šípy:_\nSmíchej dva obyčejné šípy se semínkem k vytvoření dvou napuštěných šípů!
windows.wndblacksmith.prompt=Dobrá, dohoda je dohoda. Zde je to, co pro tebe mohu udělat. Můžu zkovat 2 předměty a udělat z nich jeden, lepší kvality.
windows.wndblacksmith.select=Zkovat předmět
windows.wndblacksmith.select=Zkovej předmět
windows.wndblacksmith.reforge=Zkovej je
windows.wndchallenges.title=Výzvy

View File

@ -1,5 +1,5 @@
windows.wndalchemy.title=Alchemie
windows.wndalchemy.text=Kombiniere Zutaten um etwas Neues zu kreieren!
windows.wndalchemy.text=Kombiniere Zutaten um etwas Neues zu erhalten!
windows.wndalchemy.combine=Kombiniere
windows.wndalchemy.close=Schließen
windows.wndalchemy.select=Wähle einen Gegenstand

View File

@ -4,7 +4,7 @@ windows.wndalchemy.combine=Combiner
windows.wndalchemy.close=Fermer
windows.wndalchemy.select=Sélectionnez un objet
windows.wndalchemy.recipes_title=Recettes
windows.wndalchemy.recipes_text=Potion aléatoire :\nMélangez trois graines de n'importe quel type pour créer une potion aléatoire. Cette potion tendra à ressembler à l'une des graines utilisées.\n\nFadefruit cuisiné :\nMélangez un fadefruit avec une graine pour l'imprégner des propriétés de la graine.\n\nFléchettes enduites :\nMélangez deux fléchettes normales avec une graine pour créer deux fléchettes enduites !
windows.wndalchemy.recipes_text=_Potion au hasard :_\nMélangez trois graines de n'importe quel type pour créer une potion au hasard. Cette potion tendra à ressembler à l'une des graines utilisées.\n\n_Fruifade cuisiné :_\nMélangez un fruifade avec une graine pour l'imprégner de ses propriétés.\n\n_Fléchettes enduites :_\nMélangez deux fléchettes normales avec une graine pour créer deux fléchettes enduites !
windows.wndblacksmith.prompt=Très bien, un accord est un accord, voici ce que je peux faire pour toi : je peux reforger 2 objets pour les fusionner en un seul de meilleure qualité.
windows.wndblacksmith.select=Reforger un objet
@ -38,7 +38,7 @@ windows.wndgameinprogress.continue=Continuer
windows.wndgameinprogress.erase=Effacer
windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Êtes vous sûr(e) de vouloir supprimer cette sauvegarde?
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Toute la progression de cette partie sera perdue
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Oui, supprimer cette sauvegarde
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Oui, effacer cette sauvegarde
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Non, je veux continuer
windows.wndhero.stats=Etat
@ -126,14 +126,14 @@ windows.wndsettings$uitab.center=Centré
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Inverser barre d'outils
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Inverser indicateurs
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Raccourcis rapides
windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Cacher la barre de navigation
windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Plein écran
windows.wndsettings$uitab.system_font=Police du système
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volume de la musique
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Couper musique
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volume SFX
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Couper SFX
windows.wndstartgame.title=Choisissez votre héros
windows.wndstartgame.title=Choisissez Votre Héros
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Battez le boss au 15eme étage pour débloquer ce personnage.
windows.wndstartgame.start=Commencer la partie