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@ -245,7 +245,7 @@ actors.buffs.slow.name=Alentit
actors.buffs.slow.desc=La màgia de l'alentiment afecta la taxa de temps de l'objectiu: per ells, tot es mou súper ràpid.\n\nUn personatge alentit realitza totes les accions en el doble de temps que trigaria normalment.\n\nTorns d'alentiment restants: %s.
actors.buffs.snipersmark.name=Marca de la Franctiradora
actors.buffs.snipersmark.desc=The Sniper is honed in on the target she most recently attacked. She is able to perform a special attack with her bow which will vary based on how the bow is augmented.\n\nAn unaugmented bow will fire a _snapshot,_ which deals reduced damage but does not take any time to fire.\n\nA bow augmented for speed will fire a _volley_ of three arrows. Each arrow will deal reduced damage, but can still activate enchantment. This volley takes 1 turn to shoot.\n\nA bow augmented for damage will fire a _sniper shot._ This shot is guaranteed to hit, deals bonus damage based on distance from the target, and takes 2 turns to fire.
actors.buffs.snipersmark.desc=La Franctiradora es troba amb el blanc posat en l'enemic atacat més recentment. Pot realitzar un atac especial amb el seu arc que variarà en funció de com s'incrementa l'arc.\n\nUn arc sense augmentar dispararà una _instantània,_ que té un dany reduït, però no triga a disparar.\n\nUn arc augmentat en velocitat dispararà una _ràfega_ de tres fletxes. Cada fletxa tindrà un dany reduït, però manté la probabilitat d'activar un encanteri. Aquesta ràfega triga un torn a disparar.\n\nUn arc augmentat en dany dispararà un _tir de franctirador._ Aquest tir té un dany extra basat en la distància fins a l'objectiu i triga 2 torns a disparar.
actors.buffs.soulmark.name=Ànima marcada
actors.buffs.soulmark.desc=El bruixot ha accedit a l'ànima d'aquesta criatura. Es curarà i satisfarà la seva fam mentre li infligeix dany físic.\n\nTorns d'ànima marcada restants: %s.
@ -316,7 +316,7 @@ actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=Es pot triar una subclasse després
actors.hero.heroclass.huntress=caçadora
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=La caçadora és una experta amb les armes llancívoles, i té un _arc màgic únic_ amb fletxes infinites.\n\nPer desbloquejar-la _derrota a 20 enemics amb armes llancívoles en una mateixa partida._
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=La Caçadora comença amb un _arc d'esperit únic,_ que pot disparar una infinita quantitat de fletxes conjurades.\n\nL'arc es fa cada vegada més fort a mesura que la Caçadora augmenta de nivell, i pot ser augmentat i encantat.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=The Huntress starts with a pair of _studded gloves,_ which attack much faster than other starter weapons.\n\nThe Huntress starts with her bow as a ranged option.\n\nThe Huntress starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=La Caçadora comença amb un parell de _guants de cuir,_ que ataquen molt més ràpidament que altres armes inicials.\n\nLa Caçadora comença amb el seu arc com a una opció a distància.\n\nLa Caçadora comença amb un _sac de vellut,_ que pot emmagatzemar petits objectes com ara llavors i runes.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_misc=La Caçadora pot viatjar a través de l'herba alta sense trepitjar-la.\n\nLa Caçadora pot utilitzar armes llancívoles durant més temps abans que es trenquin.\n\nLa Caçadora sent als enemics propers fins i tot si estan amagats darrere d'obstacles.\n\nLa Caçadora identifica automàticament:\n- Pergamins d'identificació\n- Pocions de visió mental\n- Pergamins de cançó de bressol
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=Es pot triar una subclasse després de derrotar al segon líder. La Caçadora té dues subclasses:

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@ -245,7 +245,7 @@ actors.buffs.slow.name=Zpomalení
actors.buffs.slow.desc=Zpomalovací magie ovlivňuje pohyb cíle v čase, pro něj se ale vše pohybuje super rychle.\n\nZpomalená postava provádí všechny akce ve dvojnásobném čase, který by normálně trvali.\n\nZbývající tahy zpomalení: %s
actors.buffs.snipersmark.name=Střelkynina značka
actors.buffs.snipersmark.desc=The Sniper is honed in on the target she most recently attacked. She is able to perform a special attack with her bow which will vary based on how the bow is augmented.\n\nAn unaugmented bow will fire a _snapshot,_ which deals reduced damage but does not take any time to fire.\n\nA bow augmented for speed will fire a _volley_ of three arrows. Each arrow will deal reduced damage, but can still activate enchantment. This volley takes 1 turn to shoot.\n\nA bow augmented for damage will fire a _sniper shot._ This shot is guaranteed to hit, deals bonus damage based on distance from the target, and takes 2 turns to fire.
actors.buffs.snipersmark.desc=Střelkyně má zaostřeno na cíl, na který nedávno zaútočila. Je schopna provést se svým lukem speciální útok, který se bude lišit podle toho, jak je luk rozšířen.\n\nNerozšířený luk vypálí _rychlošíp,_ který udělí nižší poškození, ale nevyžaduje na výstřel žádný čas.\n\nLuk rozšířený o rychlost vystřelí _salvu_ tří šípů. Každý šíp udělí nižší poškození, ale může zásahem stále aktivovat okouzlení. Salva zabere za výstřel 1 tah.\n\nLuk rozšířený o poškození vystřelí _ostrou střelu._ Tato střela cíl zaručeně zasáhne, udělí bonusové poškození na základě vzdálenosti od cíle a zabere 2 tahy za výstřel.
actors.buffs.soulmark.name=Označení duše
actors.buffs.soulmark.desc=Zaklínač se napojil na duši tohoto tvora. Bude se léčit a ukájet svůj hlad kdykoliv obdrží fyzické poškození.\n\nZbývající tahy označení duše: %s

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@ -245,7 +245,7 @@ actors.buffs.slow.name=Verlangsamt
actors.buffs.slow.desc=Verlangsamungsmagie beeinflusst die Zeit seiner Opfer. Für sie bewegt sich alles ungewöhnlich schnell.\n\nEin verlangsamter Charakter benötigt für alle seine Aktionen die doppelte Zeit als gewöhnlich. \n\nAnzahl der verbleibenden Runden der Verlangsamung: %s
actors.buffs.snipersmark.name=Markierung der Scharfschützin
actors.buffs.snipersmark.desc=The Sniper is honed in on the target she most recently attacked. She is able to perform a special attack with her bow which will vary based on how the bow is augmented.\n\nAn unaugmented bow will fire a _snapshot,_ which deals reduced damage but does not take any time to fire.\n\nA bow augmented for speed will fire a _volley_ of three arrows. Each arrow will deal reduced damage, but can still activate enchantment. This volley takes 1 turn to shoot.\n\nA bow augmented for damage will fire a _sniper shot._ This shot is guaranteed to hit, deals bonus damage based on distance from the target, and takes 2 turns to fire.
actors.buffs.snipersmark.desc=Die Scharfschützin ist auf das Ziel konzentiert, dass sie zuletzt angegriffen hat. Sie ist in der Lage, mit ihrem Bogen einen speziellen Angriff auszuführen, der davon abhängt, wie der Bogen verbessert wird.\n\nEin nicht ausgerüsteter Bogen wird einen _Schnellschuss_ abfeuern, der weniger Schaden anrichtet, aber keine Zeit zum Abfeuern braucht.\n\nEin Bogen, der auf Geschwindichkeit verbessert wurde, kann eine _Salve_ von drei Pfeilen abfeuern. Jeder Pfeil verursacht geringen Schaden, kann aber trotzdem eine Verzauberung bewirken. Das Abfeuern der Salve dauert eine Runde.\n\nEin auf Schaden erhöhter Bogen wird einen _Präzisionsschuss_ abfeuern. Dieser Schuss ist ein garantierter Treffer, benötigt zwei Runden und verursacht einen Extraschaden, welcher von der Entfernung zum Ziel abhängt.
actors.buffs.soulmark.name=Seelenzeichen
actors.buffs.soulmark.desc=Der Hexenmeister hat sich an die Seele dieser Kreatur gebunden. Er heilt und sättigt sich, während die Kreatur physischen Schaden nimmt, solange das Seelenzeichen verbleibt. \n\nAnzahl der verbleibenden Runden der Seelenzeichnung: %s

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@ -245,7 +245,7 @@ actors.buffs.slow.name=Malrapidigata
actors.buffs.slow.desc=Magio de malrapidigado influas senton de tempo de la viktimo tiel, ke al li ĉio moviĝas rapidege.\n\nMalrapidigata persono faras ĉiujn agojn duoble pli malrapide ol normale.\n\nPluaj temperoj da malrapidigado: %s.
actors.buffs.snipersmark.name=Celpafista marko
actors.buffs.snipersmark.desc=La Celpafistino koncentriĝas sur la antaŭe atakata celo. Ŝi povas fari specialan atakon per sia pafarko, kiu dependos de kiel la pafarko estas plivastigita.\n\nPer neplivastigita pafarko eblas fari _ekpafon_, kiu kaŭzos etan damaĝon, sed ne necesos tempon por pafi.\n\nPer pafarko plivastigita por rapido eblas fari _salvon_ da tri sagoj. Ĉiu sago kaŭzos etan damaĝon, sed plue povos aktivigi ensorĉon. Okupas 1 temperon por pafi.\n\nPer pafarko plivastigita por damaĝo eblas fari _celpafon._ Tiu ĉi pafo certe trafos, kaŭzos kroman damaĝon surbaze de distanco al la celo kaj okupas 2 temperojn por pafi.
actors.buffs.snipersmark.desc=La Celpafistino koncentriĝas sur la antaŭe atakata celo. Ŝi povas fari specialan atakon per sia pafarko, kiu dependos de kiel la pafarko estas plivastigita.\n\nPer neplivastigita pafarko eblas fari _ekpafon,_ kiu kaŭzos etan damaĝon, sed ne necesos tempon por pafi.\n\nPer pafarko plivastigita por rapido eblas fari _salvon_ da tri sagoj. Ĉiu sago kaŭzos etan damaĝon, sed plue povos aktivigi ensorĉon. Okupas 1 temperon por pafi.\n\nPer pafarko plivastigita por damaĝo eblas fari _celpafon._ Tiu ĉi pafo certe trafos, kaŭzos kroman damaĝon surbaze de distanco al la celo kaj okupas 2 temperojn por pafi.
actors.buffs.soulmark.name=Markita spirito
actors.buffs.soulmark.desc=La Sorĉisto ekrigardis en la spiriton de tiu ĉi kreaĵo. Li saniĝos kaj satiĝos kiam ĝi ricevos korpan damaĝon.\n\nPluaj temperoj da spirit-markado: %s.

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@ -245,7 +245,7 @@ actors.buffs.slow.name=Rallentato
actors.buffs.slow.desc=Una magia rallentante influisce sullo scorrere del tempo del bersaglio, per esso ogni cosa si muove velocissima.\n\nUn personaggio rallentato esegue tutte le azioni nel doppio del tempo che impiegherebbe normalmente.\n\nTurni di rallentamento rimanenti: %s.
actors.buffs.snipersmark.name=Marchio del cecchino
actors.buffs.snipersmark.desc=The Sniper is honed in on the target she most recently attacked. She is able to perform a special attack with her bow which will vary based on how the bow is augmented.\n\nAn unaugmented bow will fire a _snapshot,_ which deals reduced damage but does not take any time to fire.\n\nA bow augmented for speed will fire a _volley_ of three arrows. Each arrow will deal reduced damage, but can still activate enchantment. This volley takes 1 turn to shoot.\n\nA bow augmented for damage will fire a _sniper shot._ This shot is guaranteed to hit, deals bonus damage based on distance from the target, and takes 2 turns to fire.
actors.buffs.snipersmark.desc=Il Cecchino si concentra sul bersaglio più recente. È in grado di eseguire un attacco speciale con il suo arco, che varierà in base a come esso verrà incrementato.\n\nUn arco non incrementato scoccherà uno _scatto,_ che infligge danni ridotti ma non impiega alcun tempo per essere lanciato.\n\nUn arco incrementato per la velocità scoccherà una _raffica_ di tre frecce. Ogni freccia infliggerà danni ridotti, ma potrà comunque attivare l'incantamento. Tale raffica impiega 1 turno per il lancio.\n\nUn arco incrementato per danno scoccherà un _tiro del cecchino._ Tale colpo va sempre a segno, infligge danni bonus in base alla distanza dal bersaglio e impiega 2 turni per il lancio.
actors.buffs.soulmark.name=Anima segnata
actors.buffs.soulmark.desc=Il warlock si è connesso all'anima di questa creatura. Guarirà e soddisferà la propria fame mentre subisce attacchi fisici.\n\nTurni di anima segnata rimanenti: %s.
@ -316,7 +316,7 @@ actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=Una sotto-classe può essere scelta
actors.hero.heroclass.huntress=cacciatrice
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=La Cacciatrice è una maestra delle armi da lancio e possiede un _arco magico esclusivo_ con frecce infinite. \n\nPer sbloccarla _sconfiggi 20 nemici con l'aiuto di armi da lancio in una partita._
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=La Cacciatrice inizia con un _esclusivo arco spirituale,_ che può scoccare un numero infinito di frecce evocate.\n\nL'arco diviene regolarmente più forte al salire dei livelli della cacciatrice e può essere incrementato ed incantato.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=The Huntress starts with a pair of _studded gloves,_ which attack much faster than other starter weapons.\n\nThe Huntress starts with her bow as a ranged option.\n\nThe Huntress starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=La Cacciatrice inizia con un paio di _guanti borchiati,_ che attaccano molto più rapidamente rispetto ad altre armi di partenza.\n\nLa Cacciatrice inizia con il suo arco come alternativa a distanza.\n\nLa Cacciatrice inizia con un _sacchetto di velluto,_ che è in grado di contenere piccoli oggetti quali semi e pietre runiche.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_misc=La Cacciatrice può attraversare l'erba alta senza schiacciarla.\n\nLa Cacciatrice può usare armi da lancio per più tempo prima che si rompano.\n\nLa Cacciatrice avverte la presenza di nemici vicini anche se nascosti dagli ostacoli.\n\nLa Cacciatrice identifica automaticamente:\n- Pergamene dell'Identificazione\n- Pozioni di Visione Mentale\n- Pergamene della Ninna nanna
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=Una sotto-classe può essere scelta dopo aver sconfitto il secondo boss. La Cacciatrice possiede due sotto-classi:

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@ -245,7 +245,7 @@ actors.buffs.slow.name=느려짐
actors.buffs.slow.desc=느려지는 마법은 목표의 시간에 영향을 주어, 다른 모든 것이 매우 빠르게 움직이는 것처럼 보이게 합니다.\n\n느려진 캐릭터는 모든 행동에 두 배의 시간이 필요합니다.\n\n느려짐 효과는 %s턴 동안 지속됩니다.
actors.buffs.snipersmark.name=저격수의 표식
actors.buffs.snipersmark.desc=The Sniper is honed in on the target she most recently attacked. She is able to perform a special attack with her bow which will vary based on how the bow is augmented.\n\nAn unaugmented bow will fire a _snapshot,_ which deals reduced damage but does not take any time to fire.\n\nA bow augmented for speed will fire a _volley_ of three arrows. Each arrow will deal reduced damage, but can still activate enchantment. This volley takes 1 turn to shoot.\n\nA bow augmented for damage will fire a _sniper shot._ This shot is guaranteed to hit, deals bonus damage based on distance from the target, and takes 2 turns to fire.
actors.buffs.snipersmark.desc=저격수는 그녀가 가장 최근에 공격한 대상에게 집중합니다. 그녀는 어떻게 활이 개조되었는지에 따라 다양한 특수한 공격을 시전할 수 있습니다.\n\n개조되지 않은 활은 _스냅샷_ 을 쏘며, 적은 피해를 입히지만 발사하는 데 턴을 소모하지 않는 화살을 쏩니다.\n\n공격 속도를 위해 개조된 활은 3발의 화살을 _일제 사격_ 합니다. 각각의 화살은 적은 피해를 입히지만, 마법을 발동시킬 수 있습니다. 일제 사격은 1턴을 소모합니다.\n\n피해량을 위해 개조된 활은 _저격탄_ 을 쏩니다. 이 빗나가지 않는 화살은 대상과의 거리에 따른 추가 피해를 입히며, 발사하는 데 2턴을 소모합니다.
actors.buffs.soulmark.name=영혼의 낙인
actors.buffs.soulmark.desc=흑마법사가 해당 생물체의 영혼을 이용하고 있습니다. 대상에게 물리 피해를 입힐 때 마다 흑마법사의 체력을 회복하고 허기를 감소시킵니다.\n\n영혼 표식은 %s턴 동안 지속됩니다.
@ -316,7 +316,7 @@ actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=두 번째 보스를 쓰러트리면
actors.hero.heroclass.huntress=사냥꾼
actors.hero.heroclass.huntress_unlock=사냥꾼은 투척 무기의 숙련자로, 무한한 화살을 가진 _특별한 마법 활_ 을 가지고 시작합니다.\n\n사냥꾼을 해금하려면 _한 판에서 투척 무기로 공격한 적 20마리를 처치하십시오._
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=사냥꾼은 마법의 화살을 무한정 쏠 수 있는 _특별한 영혼의 활_ 을 가지고 시작합니다.\n\n이 활은 사냥꾼이 레벨을 올림에 따라 점점 강력해지며, 개조되거나 마법을 부여받을 수도 있습니다.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=The Huntress starts with a pair of _studded gloves,_ which attack much faster than other starter weapons.\n\nThe Huntress starts with her bow as a ranged option.\n\nThe Huntress starts with a _velvet pouch,_ which can store small items like seeds and runestones.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=사냥꾼은 다른 시작 무기보다 빠르게 공격할 수 있는 한 쌍의 _징 박힌 장갑_ 을 가지고 시작합니다.\n\n사냥꾼은 원거리 공격 수단으로 활을 가지고 시작합니다.\n\n사냥꾼은 _벨벳 주머니_ 를 가지고 시작하며, 씨앗과 룬석을 담아둘 수 있습니다.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_misc=사냥꾼은 긴 풀을 밟지 않고 지나갈 수 있습니다.\n\n사냥꾼은 투척 무기를 부서지기 전까지 더 오랫동안 사용할 수 있습니다.\n\n사냥꾼은 주변에 장애물 너머에 있는 적을 감지할 수 있습니다.\n\n사냥꾼은 다음의 아이템들을 감정한 채로 시작합니다.\n- 감정의 주문서\n- 심안의 물약\n- 자장가의 주문서
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=두 번째 보스를 쓰러트리면 보조 직업을 선택할 수 있습니다. 사냥꾼의 두 가지 보조 직업은 다음과 같습니다.

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@ -300,14 +300,14 @@ actors.hero.heroclass.warrior_desc_misc=Zjedzenie przez wojownika czegokolwiek o
actors.hero.heroclass.warrior_desc_subclasses=Po pokonaniu drugiego bossa możesz wybrać specjalizację. Wojownik ma dwie specjalizacje do wyboru:
actors.hero.heroclass.mage=mag
actors.hero.heroclass.mage_unlock=Mag jest ekspertem w dziedzinie różdżek, i posiada _unikatowy magiczny kostur_.\n\nAby go odblokować, _użyj dwóch zwojów ulepszenia w jednej grze_.
actors.hero.heroclass.mage_unlock=Mag jest ekspertem w dziedzinie różdżek, i posiada _unikatowy magiczny kostur._\n\nAby go odblokować, _użyj dwóch zwojów ulepszenia w jednej grze._
actors.hero.heroclass.mage_desc_item=Mag zaczyna z _unikatowym kosturem,_ który może wchłaniać właściwości różdżek.\n\nW porównaniu do różdżki tego samego typu, kostur odnawia ładunki zauważalnie szybciej i ma w sobie jeden ładunek więcej.\n\nKostur na początku miota zwykłe magiczne pociski.
actors.hero.heroclass.mage_desc_loadout=Mag zaczyna uzbrojony w kostur. Zadaje on mniej obrażeń niż inne bronie startowe.\n\nMag może użyć magii zawartej w kosturze żeby atakować z dystansu.\n\nMag na starcie otrzymuje _tubę na zwoje,_ pozwalającą na przechowywanie zwojów i chroniącą je przed ogniem.
actors.hero.heroclass.mage_desc_misc=Mag częściowo identyfikuje różdżki podczas użytku.\n\nMag szybciej odnawia niewielkie ilości mocy różdżek i kostura przy każdym posiłku.\n\nMag automatycznie identyfikuje:\n- Zwoje Identyfikacji\n- Mikstury Ciekłego Płomienia\n- Zwoje Ulepszenia
actors.hero.heroclass.mage_desc_subclasses=Po pokonaniu drugiego bossa możesz wybrać specjalizację. Mag ma dwie specjalizacje do wyboru:
actors.hero.heroclass.rogue=łotrzyk
actors.hero.heroclass.rogue_unlock=Łotrzyk może kontrolować przebieg bitwy, i atakować z niewidzialności używając jego _unikatowego płaszcza cieni_.\n\nAby go odblokować, _wykonaj 20 ataków z zaskoczenia w jednej grze_.
actors.hero.heroclass.rogue_unlock=Łotrzyk może kontrolować przebieg bitwy, i atakować z niewidzialności używając jego _unikatowego płaszcza cieni._\n\nAby go odblokować, _wykonaj 20 ataków z zaskoczenia w jednej grze._
actors.hero.heroclass.rogue_desc_item=Łotrzyk rozpoczyna grę z unikalnym Płaszczem Cieni, którego może użyć aby zniknąć z pola widzenia kiedy chce.\n\nJak wszystkie artefakty, nie da się go bezpośrednio ulepszyć. Ulepsza się go poprzez użycie.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_loadout=Łotrzyk rozpoczyna grę z _sztyletem_ który zadaje dodatkowe obrażenia zaskoczonym przeciwnikom.\n\nŁotrzyk rozpoczyna grę z _trzema nożami do rzucania,_ które są bronią miotaną i zadają dodatkowe obrażenia zaskoczonym przeciwnikom.\n\nŁotrzyk rozpoczyna grę z _aksamitną sakiewką_ która może przechowywać małe przedmioty takie jak nasiona i kamienie runiczne.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_misc=Łotrzyk wykrywa sekrety i pułapki z większej odległości.\n\nŁotrzyk też jest w stanie znaleźć więcej sekretów w lochu.\n\nŁotrzyk automatycznie identyfikuje\n\n-Zwój identyfikacji\n-Mikstura niewidzialności\n-Zwój magicznego mapowania

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@ -245,7 +245,7 @@ actors.buffs.slow.name=迟缓
actors.buffs.slow.desc=减速魔法影响了目标的时间流速,在目标眼中所有的事物都移动得飞快。 \n\n迟缓下的角色执行所有行动花费的时间是其执行相同行动的两倍。\n\n剩余的迟缓效果持续时长%s回合
actors.buffs.snipersmark.name=狙击标记
actors.buffs.snipersmark.desc=The Sniper is honed in on the target she most recently attacked. She is able to perform a special attack with her bow which will vary based on how the bow is augmented.\n\nAn unaugmented bow will fire a _snapshot,_ which deals reduced damage but does not take any time to fire.\n\nA bow augmented for speed will fire a _volley_ of three arrows. Each arrow will deal reduced damage, but can still activate enchantment. This volley takes 1 turn to shoot.\n\nA bow augmented for damage will fire a _sniper shot._ This shot is guaranteed to hit, deals bonus damage based on distance from the target, and takes 2 turns to fire.
actors.buffs.snipersmark.desc=狙击手会专注于击中的当前目标,并能用灵能弓进行一次特殊追击。追击方式取决于弓的改造方式。\n\n如果持有一把没有改造的弓狙击手可以发射_瞬时箭矢_造成低于正常箭矢的伤害但是不消耗时间。\n\n如果持有一把加强速度的弓狙击手可以进行_三箭连发_。每只箭会造成低于正常箭矢的伤害但是仍可以触发附魔。三箭连发需要消耗一回合。\n\n如果持有一把加强伤害的弓狙击手可以发射_狙击箭矢_。狙击箭矢必定命中并造成基于与目标距离的额外伤害并且需要消耗两回合。
actors.buffs.soulmark.name=灵魂标记
actors.buffs.soulmark.desc=术士已经击穿了目标的灵魂。他将会在对其造成物理伤害时回复生命并填补饥饿感。 \n\n剩余灵魂印记持续时长%s回合

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@ -749,9 +749,9 @@ items.rings.ringofevasion.typical_stats=Normalment, mentre el portis posat, aque
items.rings.ringofevasion.desc=Aquest anell fa més ràpides les reaccions del seu portador, fent que sigui més difícil d'atacar. Un anell maleït, per contra, farà que l'usuari sigui més fàcil d'atacar.
items.rings.ringofforce.name=anell de força
items.rings.ringofforce.stats=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ With a weapon equipped, this ring will increase damage by _%3$d._
items.rings.ringofforce.typical_stats=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ With a weapon equipped, typically this ring will increase damage by _%3$d._
items.rings.ringofforce.desc=This ring enhances the force of the wearer's melee blows. This extra power is fairly weak when wielding weapons, but an unarmed attack will be made much stronger. A cursed ring will instead weaken the wearer's blows.
items.rings.ringofforce.stats=Quan estàs desarmat, amb la teva força actual, aquest anell infligirà _%1$d-%2$d de dany._ Amb una arma equipada, aquest anell augmentarà el dany per _%3$d._
items.rings.ringofforce.typical_stats=Quan estàs desarmat, amb la teva força actual, aquest anell infligirà _%1$d-%2$d de dany._ Normalment, mb una arma equipada, aquest anell augmentarà el dany per _%3$d._
items.rings.ringofforce.desc=Aquest anell millora la força dels cops cos a cos del seu portador. Aquest poder extra es desaprofita molt quan s'empunyen armes, però un atac desarmat es tornarà molt més fort. Per contra, un anell maleït debilitarà els cops del seu portador.
items.rings.ringoffuror.name=anell de furor
items.rings.ringoffuror.stats=Mentre el portis posat, aquest anell augmentarà la velocitat dels teus atacs en _%s%%._
@ -1226,24 +1226,24 @@ items.weapon.melee.flail.stats_desc=Aquesta arma és més aviat imprecisa.\nAque
items.weapon.melee.flail.desc=Una bola de pues unida a un mànec per una llarga cadena. Molt difícil de manejar, però devastadora si aterra un cop sòlid.
items.weapon.melee.gauntlet.name=guant de pedra
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-4 damage.
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Aquesta és una arma molt ràpida.\nAquesta arma bloqueja 0-4 de dany.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Aquest guant massiu està fet d'una tela carmesina amb una capa de pedra màgica pesada. La tela es tensa al teu voltant, fent de les gruixudes planxes de pedra gairebé com una segona pell. Colpejar una arma tan pesada requereix força, però afegeix un dany enorme als teus cops de puny.
items.weapon.melee.glaive.name=naginata
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Aquesta és una arma més aviat lenta.\nAquesta arma té un abast extra.
items.weapon.melee.glaive.desc=Una arma amb una asta massiva que consisteix en una fulla d'espasa a l'extrem d'un pal.
items.weapon.melee.gloves.name=studded gloves
items.weapon.melee.gloves.name=guants de cuir
items.weapon.melee.gloves.stats_desc=Aquesta és una arma molt ràpida.
items.weapon.melee.gloves.desc=These studded gloves don't provide any real protection, but they act as a serviceable weapon while keeping the hands free.
items.weapon.melee.gloves.desc=Aquests anells de cuir no aporten cap protecció real, però actuen com una arma servible mentre mantenint les mans lliures.
items.weapon.melee.greataxe.name=destral gran
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Aquesta arma és increïblement pesada.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Està dissenyada per ser portada per sobre l'espatlla, aquesta destral és tan poderosa com pesada.
items.weapon.melee.greatshield.name=escut gran
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Normalment, aquesta arma bloqueja 0-%d de dany. Aquest bloqueig escala amb millores.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Aquesta arma bloqueja 0-%d de dany. Aquest bloqueig escala amb millores.
items.weapon.melee.greatshield.desc=És més un mur mòbil que un escut, aquesta massa gegant de metall proporciona defensa, però no ofereix massa atac.
items.weapon.melee.greatsword.name=espasa gran
@ -1288,12 +1288,12 @@ items.weapon.melee.shortsword.name=espasa curta
items.weapon.melee.shortsword.desc=Una espasa bastant curta, només unes polzades més llarga que una daga.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=barra
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks 0-3 damage.
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Aquesta arma bloqueja 0-3 de dany.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastó de fusta dura, els seus extrems estan recoberts amb ferro.
items.weapon.melee.roundshield.name=escut rodó
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Normalment, aquesta arma bloqueja 0-%d de dany. Aquest bloqueig escala amb millores.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Aquesta arma bloqueja 0-%d de dany. Aquest bloqueig escala amb millores.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Aquest escut gran bloqueja atacs de manera efectiva i és una arma decent en cas de dificultat.
items.weapon.melee.runicblade.name=fulla rúnica
@ -1301,7 +1301,7 @@ items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Aquesta arma es beneficia més quan és
items.weapon.melee.runicblade.desc=Una arma misteriosa d'una terra distant, amb una brillant fulla blava.
items.weapon.melee.sai.name=sai
items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-2 damage.
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Aquesta és una arma molt ràpida.\nAquesta arma bloqueja 0-2 de dany.
items.weapon.melee.sai.desc=Dues fulles primes dissenyades per agafar-se una amb cada mà. Excel·lents per desviar i fer talls ràpids alhora.
items.weapon.melee.scimitar.name=simitarra

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@ -749,9 +749,9 @@ items.rings.ringofevasion.typical_stats=Wenn dieser Ring getragen wird, erhöht
items.rings.ringofevasion.desc=Dieser Ring beschleunigt die Reaktionen seines Trägers, sodass er nicht so leicht zu treffen ist. Ein verfluchter Ring dagegen, wird Gegnern Treffer erleichtern.
items.rings.ringofforce.name=Ring der Kraft
items.rings.ringofforce.stats=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ With a weapon equipped, this ring will increase damage by _%3$d._
items.rings.ringofforce.typical_stats=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ With a weapon equipped, typically this ring will increase damage by _%3$d._
items.rings.ringofforce.desc=This ring enhances the force of the wearer's melee blows. This extra power is fairly weak when wielding weapons, but an unarmed attack will be made much stronger. A cursed ring will instead weaken the wearer's blows.
items.rings.ringofforce.stats=Unbewaffnet wirst du mit diesem Ring bei deiner momentanen Stärke _%1$d-%2$d Schaden_ verursachen. Mit einer Ausgerüsteten Waffe erhöht dieser Ring den Schaden um _%3$d._
items.rings.ringofforce.typical_stats=Unbewaffnet wirst du mit diesem Ring bei deiner momentanen Stärke typischerweise _%1$d-%2$d Schaden_ verursachen. Mit einer Ausgerüsteten Waffe erhöht dieser Ring typischerweise den Schaden um _%3$d._
items.rings.ringofforce.desc=Dieser Ring verbessert die Wucht der Nahkampf-Attacken des Trägers. Diese zusätzliche Kraft ist recht schwach, wenn Waffen getragen werden, aber ein unbewaffneter Angriff wird deutlich stärker sein. Ein verfluchter Ring wird die Attacken des Trägers stattdessen schwächen.
items.rings.ringoffuror.name=Ring des Zorns
items.rings.ringoffuror.stats=Wenn dieser Ring getragen wird, erhöht er die Geschwindigkeit deiner Angriffe um _%s%%._
@ -1226,7 +1226,7 @@ items.weapon.melee.flail.stats_desc=Dies ist eine eher ungenaue Waffe.\nDiese Wa
items.weapon.melee.flail.desc=Eine Kugel übersät mit Stacheln, welche mittels einer schweren Kette an einem Griff befestigt wurde. Diese Waffe ist sehr unhandlich, landet richtet bei einem direkten Treffer vernichtende Schäden an.
items.weapon.melee.gauntlet.name=Steinhandschuh
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-4 damage.
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.\nDiese Waffe wehrt 0-4 Schaden ab.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Dieser massige Kampfhandschuh ist aus einem karminrotem Material gefertigt, mit darauf aufgesetzten, schweren, magischen Steinen. Das Material zieht sich um Deine Hand zusammen und lässt die dicke Steinplatte fast wie eine zweite Haut erscheinen. Eine solch schwere Waffe zu schwingen erfördert viel Stärke, aber bringt eine enorme Wucht in Deine Schläge.
items.weapon.melee.glaive.name=Glefe
@ -1242,8 +1242,8 @@ items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Diese Waffe ist unglaublich schwer.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Gedacht um auf der Schulter des Besitzers getragen zu werden, ist diese gigantische Axt ebenso mächtig wie schwer.
items.weapon.melee.greatshield.name=Großschild
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Diese Waffe wehrt typischerweise 0-%d Schaden ab. Diese Abwehr steigt mit der Aufwehrtung der Waffe.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Diese Waffe wehrt 0-%d Schaden ab. Diese Abwehr steigt mit der Aufwehrtung der Waffe.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Dieses gigantische Schild ist eher eine mobile Wand als ein Schild. Es hilft bei der Verteidigung, aber lässt nicht viel Spielraum um anzugreifen.
items.weapon.melee.greatsword.name=Großschwert
@ -1288,12 +1288,12 @@ items.weapon.melee.shortsword.name=Kurzschwert
items.weapon.melee.shortsword.desc=Ein ziemlich kurzes Schwert, nur ein paar Zentimeter länger als ein Dolch.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=Kampfstab
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks 0-3 damage.
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Diese Waffe wehrt 0-3 Schaden ab.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Dieser Stab besteht aus Hartholz, seine Enden sind mit Eisen beschlagen.
items.weapon.melee.roundshield.name=Rundschild
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Diese Waffe wehrt typischerweise 0-%d Schaden ab. Diese Abwehr steigt mit der Aufwehrtung der Waffe.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Diese Waffe wehrt 0-%d Schaden ab. Diese Abwehr steigt mit der Aufwehrtung der Waffe.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Dieses große Schild wehrt Angriffe effektiv ab und ist zur Not auch eine brauchbare Waffe.
items.weapon.melee.runicblade.name=Runenklinge
@ -1301,7 +1301,7 @@ items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Diese Waffe wird von weiteren Aufwertun
items.weapon.melee.runicblade.desc=Eine mysteriöse Waffe aus einem fernen Land, mit einer hellblauen Klinge.
items.weapon.melee.sai.name=Sai
items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-2 damage.
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Dies ist eine sehr schnelle Waffe.\nDiese Waffe wehrt 0-2 Schaden ab.
items.weapon.melee.sai.desc=Zwei dünne Klingen, die in je einer Hand getragen werden sollen. Großartig geeignet zum Parieren und austeilen schneller Schnitte.
items.weapon.melee.scimitar.name=Krummsäbel

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@ -749,9 +749,9 @@ items.rings.ringofevasion.typical_stats=Quando indossato, questo anello aumenter
items.rings.ringofevasion.desc=Questo anello accelera i riflessi del portatore, rendendolo più difficile da colpire. Un anello maledetto invece renderà l'utilizzatore più facile da attaccare.
items.rings.ringofforce.name=anello della forza
items.rings.ringofforce.stats=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ With a weapon equipped, this ring will increase damage by _%3$d._
items.rings.ringofforce.typical_stats=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ With a weapon equipped, typically this ring will increase damage by _%3$d._
items.rings.ringofforce.desc=This ring enhances the force of the wearer's melee blows. This extra power is fairly weak when wielding weapons, but an unarmed attack will be made much stronger. A cursed ring will instead weaken the wearer's blows.
items.rings.ringofforce.stats=Quando sei disarmato, alla tua forza attuale, questo anello infliggerà _%1$d-%2$d punti danno._ Con un'arma equipaggiata, questo anello aumenterà i danni del _%3$d._
items.rings.ringofforce.typical_stats=Quando sei disarmato, alla tua forza attuale, di solito questo anello infliggerà _%1$d-%2$d punti danno._ Con un'arma equipaggiata, tipicamente questo anello aumenterà i danni del _%3$d._
items.rings.ringofforce.desc=Questo anello incrementa la forza dei colpi del portatore nel corpo a corpo. Questo potere extra è piuttosto debole quando si brandiscono armi, ma renderà un attacco disarmato molto più forte. Un anello maledetto invece indebolirà i colpi del portatore.
items.rings.ringoffuror.name=anello del furore
items.rings.ringoffuror.stats=Quando indossato, questo anello aumenterà la velocità dei tuoi attacchi del _%s%%._
@ -1226,24 +1226,24 @@ items.weapon.melee.flail.stats_desc=Questa è un'arma un po' lenta\nQuest'arma n
items.weapon.melee.flail.desc=Una palla chiodata collegata all'impugnatura da una catena. Molto scomoda da maneggiare, ma devastante se assesta un solido colpo.
items.weapon.melee.gauntlet.name=guanto di pietra
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-4 damage.
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=Questa è un'arma molto veloce.\nQuest'arma blocca 0-4 punti danno.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=Questo enorme guanto è fatto di un tessuto cremisi con al di sopra una pesante pietra magica. Il tessuto si stringe attorno a te, rendendo le spesse placche di pietra quasi una seconda pelle. Maneggiare un'arma così pesante richiede forza, ma aggiunge una potenza tremenda ai tuoi colpi.
items.weapon.melee.glaive.name=falcione
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Si tratta di un'arma piuttosto lenta.\nQuest'arma ha una portata extra.
items.weapon.melee.glaive.desc=Una massiccia arma inastata consistente in una lama di spada posta alla fine di un palo.
items.weapon.melee.gloves.name=studded gloves
items.weapon.melee.gloves.name=guanti borchiati
items.weapon.melee.gloves.stats_desc=Questa è un'arma molto veloce.
items.weapon.melee.gloves.desc=These studded gloves don't provide any real protection, but they act as a serviceable weapon while keeping the hands free.
items.weapon.melee.gloves.desc=Questi guanti borchiati non offrono una vera e propria protezione, agiscono piuttosto come armi efficaci mantenendo le mani libere.
items.weapon.melee.greataxe.name=grandascia
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Quest'arma è incredibilmente pesante.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Pensata per essere portata sopra la spalla, quest'ascia titanica è tanto potente quanto pesante.
items.weapon.melee.greatshield.name=granscudo
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Di solito quest'arma blocca 0-%d punti danno. Tale blocco aumenta con i miglioramenti.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Quest'arma blocca 0-%d punti danno. Tale blocco aumenta con i miglioramenti.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Più un muro mobile che uno scudo, questa gigantesca massa di metallo assiste nella difesa, ma non lascia molto spazio per attaccare.
items.weapon.melee.greatsword.name=granspada
@ -1288,12 +1288,12 @@ items.weapon.melee.shortsword.name=spada corta
items.weapon.melee.shortsword.desc=Una spada piuttosto corta, solo qualche pollice più lunga di un pugnale.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=asta di legno
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks 0-3 damage.
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Quest'arma blocca 0-3 punti danno.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bastone di legno duro, le sue estremità sono ferrate.
items.weapon.melee.roundshield.name=scudo tondo
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Di solito quest'arma blocca 0-%d punti danno. Tale blocco aumenta con i miglioramenti.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Quest'arma blocca 0-%d punti danno. Tale blocco aumenta con i miglioramenti.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Questo largo scudo blocca in modo efficace gli attacchi e si rivela un'arma decente in caso di necessità.
items.weapon.melee.runicblade.name=lama runica
@ -1301,7 +1301,7 @@ items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Quest'arma trae maggior beneficio dai m
items.weapon.melee.runicblade.desc=Una misteriosa arma proveniente da una terra lontana, dalla lama di un blu vivace.
items.weapon.melee.sai.name=sai
items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-2 damage.
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Questa è un'arma molto veloce.\nQuest'arma blocca 0-2 punti danno.
items.weapon.melee.sai.desc=Due lame gemelle pensate per essere impugnate una per mano. Eccellenti sia per parare che per veloci fendenti.
items.weapon.melee.scimitar.name=scimitarra

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@ -749,9 +749,9 @@ items.rings.ringofevasion.typical_stats=이 반지를 장착했을 때, 당신
items.rings.ringofevasion.desc=이 반지는 착용자의 반사신경을 강화시켜 공격을 더 잘 피하도록 만듭니다. 저주받은 반지는 대신 착용자를 공격에 더 쉽게 노출시킵니다.
items.rings.ringofforce.name=완력의 반지
items.rings.ringofforce.stats=When unarmed, at your current strength, this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ With a weapon equipped, this ring will increase damage by _%3$d._
items.rings.ringofforce.typical_stats=When unarmed, at your current strength, typically this ring will deal _%1$d-%2$d damage._ With a weapon equipped, typically this ring will increase damage by _%3$d._
items.rings.ringofforce.desc=This ring enhances the force of the wearer's melee blows. This extra power is fairly weak when wielding weapons, but an unarmed attack will be made much stronger. A cursed ring will instead weaken the wearer's blows.
items.rings.ringofforce.stats=현재 힘에 따라 맨손인 상태에서 이 반지는 _%1$d-%2$d 의 피해_ 를 입힐 수 있습니다. 무기를 장착한 상태에서는 이 반지가 _%3$d_ 의 피해를 증가시킬 것입니다.
items.rings.ringofforce.typical_stats=현재 힘에 따라 맨손인 상태에서 이 반지는 일반적으로 _%1$d-%2$d 의 피해_ 를 입힐 수 있습니다. 무기를 장착한 상태에서는 이 반지가 일반적으로 _%3$d_ 의 피해를 증가시킬 것입니다.
items.rings.ringofforce.desc=이 반지는 착용자의 근접 공격을 강화시킵니다. 이 반지가 주는 완력은 무기를 들때 비교적 덜하지만, 무기를 들지 않고 공격하면 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 저주받은 반지는 착용자의 공격력을 약화시킵니다.
items.rings.ringoffuror.name=분노의 반지
items.rings.ringoffuror.stats=이 반지를 장착했을 때, 당신의 공격 속도가 _%s%%_ 만큼 증가합니다.
@ -774,7 +774,7 @@ items.rings.ringofsharpshooting.typical_stats=이 반지를 장착했을 때,
items.rings.ringofsharpshooting.desc=이 반지는 착용자의 정확성과 조준을 향상시켜 모든 발사체 무기들을 더 강력하고 오래 사용할 수 있게 합니다. 저주받은 반지는 반대의 효과를 줍니다.
items.rings.ringoftenacity.name=인내의 반지
items.rings.ringoftenacity.stats=이 반지를 장착했을 때, 이 반지는 당신이 입는 피해를 _%s%%_ 만큼 줄일 것입니다.
items.rings.ringoftenacity.stats=이 반지를 장착했을 때, 이 반지는 당신이 입는 피해를 _%s%%_ 까지 줄일 것입니다.
items.rings.ringoftenacity.typical_stats=이 반지를 장착했을 때, 이 반지는 일반적으로 당신이 입는 피해를 _%s%%_ 만큼 줄일 것입니다.
items.rings.ringoftenacity.desc=이 반지는 착용자가 받은 치명적인 일격에 저항할 수 있게 합니다. 착용자가 더 많이 다칠수록, 피해에 저항하는 정도도 커집니다. 저주받은 반지는 착용자를 더 쉽게 죽게 만듭니다.
@ -1226,24 +1226,24 @@ items.weapon.melee.flail.stats_desc=이 무기는 정확성이 조금 떨어집
items.weapon.melee.flail.desc=가시 박힌 공이 손잡이에 달린 사슬 끝에 달려 있습니다. 다루기 까다롭지만, 제대로 맞으면 파괴적입니다.
items.weapon.melee.gauntlet.name=돌 건틀릿
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-4 damage.
items.weapon.melee.gauntlet.stats_desc=이 무기는 매우 빠릅니다.\n이 무기는 0-4의 피해를 막을 수 있습니다.
items.weapon.melee.gauntlet.desc=이 무거운 건틀릿은 무거운 마법석으로 덮인 붉은색 천으로 만들어졌습니다. 천이 손을 제대로 감싸며 무거운 마법석이 마치 몸의 일부인 것 처럼 느껴집니다. 이 무거운 무기를 휘두르는데는 큰 힘이 필요하지만, 그만큼의 큰 타격을 보장합니다.
items.weapon.melee.glaive.name=글레이브
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=이 무기는 다른 무기들보다 느립니다.\n이 무기는 떨어진 적을 공격할 수 있습니다.
items.weapon.melee.glaive.desc=기다란 봉 끝에 달린 칼날로 이루어진 거대한 냉병기입니다.
items.weapon.melee.gloves.name=studded gloves
items.weapon.melee.gloves.name=징 박힌 장갑
items.weapon.melee.gloves.stats_desc=이 무기는 매우 빠르게 공격할 수 있습니다.
items.weapon.melee.gloves.desc=These studded gloves don't provide any real protection, but they act as a serviceable weapon while keeping the hands free.
items.weapon.melee.gloves.desc=이 징 박힌 장갑은 실질적인 보호를 제공하지는 않지만, 손을 자유롭게 유지하면서 튼튼한 무기로 활용할 수 있습니다.
items.weapon.melee.greataxe.name=특대 도끼
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=이 무기는 매우 무겁습니다.
items.weapon.melee.greataxe.desc=어깨로 받쳐야 겨우 들 수 있는 이 거대한 도끼는, 그 무게에 걸맞는 강력한 파괴력을 가집니다.
items.weapon.melee.greatshield.name=특대 방패
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.greatshield.typical_stats_desc=일반적으로 이 무기는 0-%d의 데미지를 감소시킵니다. 이 감소율은 강화를 하면 더 확장됩니다.
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=이 무기는 0-%d의 피해를 감소시킵니다. 이 감소율은 강화를 하면 더 확장됩니다.
items.weapon.melee.greatshield.desc=방패보단 차라리 움직이는 장벽이란 말이 어울릴 것 같은 이 거대한 쇳덩어리는 방어를 돕지만, 공격 수단으로 쓰기에는 다소 거추장스럽습니다.
items.weapon.melee.greatsword.name=특대검
@ -1288,12 +1288,12 @@ items.weapon.melee.shortsword.name=소검
items.weapon.melee.shortsword.desc=이 무기는 단검보다 겨우 한두 뼘 정도 긴 무기에 불과합니다.
items.weapon.melee.quarterstaff.name=육척봉
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=This weapon blocks 0-3 damage.
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=이 무기는 0-3의 피해를 막을 수 있습니다.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=단단한 나무로 만들어진 지팡이이며, 끝 부분에 금속으로 된 테로 둘러져 있습니다.
items.weapon.melee.roundshield.name=원형 방패
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=Typically this weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=This weapon blocks 0-%d damage. This blocking scales with upgrades.
items.weapon.melee.roundshield.typical_stats_desc=일반적으로 이 무기는 0-%d의 데미지를 감소시킵니다. 이 감소율은 강화를 하면서 더 확장됩니다.
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=이 무기는 0-%d의 피해를 감소시킵니다. 이 감소율은 강화를 하면 더 확장됩니다.
items.weapon.melee.roundshield.desc=이 커다란 방패는 공격을 효과적으로 방어하며, 위기에 몰렸을 때에는 그럭저럭 괜찮은 무기도 됩니다.
items.weapon.melee.runicblade.name=룬 검
@ -1301,7 +1301,7 @@ items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=이 무기는 강화의 효율이 더
items.weapon.melee.runicblade.desc=먼 곳에서 온 정체불명의 무기로, 밝은 푸른빛의 날을 가지고 있습니다.
items.weapon.melee.sai.name=쌍차도
items.weapon.melee.sai.stats_desc=This is a very fast weapon.\nThis weapon blocks 0-2 damage.
items.weapon.melee.sai.stats_desc=이 무기는 매우 빠릅니다.\n이 무기는 0-2의 피해를 막을 수 있습니다.
items.weapon.melee.sai.desc=양 손에 하나씩 들 수 있는 두개의 얇은 검입니다. 상대의 공격을 받아내고 빠르게 상처를 입힐 수 있습니다.
items.weapon.melee.scimitar.name=시미타

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@ -729,23 +729,23 @@ items.rings.ring.curse_known=Wyczuwasz czarną magię czającą się w tym pier
items.rings.ring.not_cursed=Ten pierścień jest wolny od czarnej magii.
items.rings.ringofaccuracy.name=pierścień celności
items.rings.ringofaccuracy.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją celność o _%s%%_.
items.rings.ringofaccuracy.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją celność o _%s%%_.
items.rings.ringofaccuracy.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją celność o _%s%%._
items.rings.ringofaccuracy.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją celność o _%s%%._
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ten pierścień zwiększa twoją koncentrację, ułatwiając twoim atakom trafić cel. Zdegradowany pierścień utrudni ci trafianie pod rząd.
items.rings.ringofelements.name=pierścień żywiołów
items.rings.ringofelements.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją odporność na żywioły o _%s%%_.
items.rings.ringofelements.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją odporność na żywioły o _%s%%_.
items.rings.ringofelements.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją odporność na żywioły o _%s%%._
items.rings.ringofelements.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją odporność na żywioły o _%s%%._
items.rings.ringofelements.desc=Ten pierścień zwiększa odporność noszącego na większość efektów magicznych i żywiołowych, zmniejszając obrażenia i długość trwania negatywnych efektów. Naturalnie, przeklęty pierścień pogorszy te efekty.
items.rings.ringofenergy.name=pierścień energii
items.rings.ringofenergy.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy prędkość ładowania różdżek o _%s%%_.
items.rings.ringofenergy.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa prędkość ładowania różdżek o _%s%%_.
items.rings.ringofenergy.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy prędkość ładowania różdżek o _%s%%._
items.rings.ringofenergy.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa prędkość ładowania różdżek o _%s%%._
items.rings.ringofenergy.desc=Twoje różdżki będą się szybciej ładować w magicznym polu promieniującym z tego pierścienia. Przeklęty pierścień spowolni ładowanie różdżek.
items.rings.ringofevasion.name=pierścień uników
items.rings.ringofevasion.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją umiejętność unikania o _%s%%_.
items.rings.ringofevasion.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją umiejętność unikania o _%s%%_.
items.rings.ringofevasion.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją umiejętność unikania o _%s%%._
items.rings.ringofevasion.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją umiejętność unikania o _%s%%._
items.rings.ringofevasion.desc=Ten pierścień przyspiesza reakcję noszącego ułatwiając mu unik przed wrogimi ciosami. Przeklęty pierścień ułatwi wrogom trafienie nosiciela.
items.rings.ringofforce.name=pierścień siły
@ -754,33 +754,33 @@ items.rings.ringofforce.typical_stats=Kiedy nieuzbrojony, przy twojej aktualnej
items.rings.ringofforce.desc=Ten pierścień wzmacnia siłę ataku bohatera. Nie daje wiele, gdy ten dzierży bronie, lecz atak bez broni będzie dużo silniejszy. Zdegradowany pierścień zmniejszy siłę ataku.
items.rings.ringoffuror.name=pierścień furii
items.rings.ringoffuror.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją prędkość ataku o _%s%%_.
items.rings.ringoffuror.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją prędkość ataku o _%s%%_.
items.rings.ringoffuror.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją prędkość ataku o _%s%%._
items.rings.ringoffuror.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją prędkość ataku o _%s%%._
items.rings.ringoffuror.desc=Ten pierścień pozwala na wprowadzenie bohatera w stan furii, umożliwiając mu przyspieszenie ataków. Zdegradowany pierścień spowalnia ataki bohatera.
items.rings.ringofhaste.name=pierścień szybkości
items.rings.ringofhaste.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją prędkość poruszania się o _%s%%_.
items.rings.ringofhaste.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją prędkość poruszania się o _%s%%_.
items.rings.ringofhaste.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją prędkość poruszania się o _%s%%._
items.rings.ringofhaste.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoją prędkość poruszania się o _%s%%._
items.rings.ringofhaste.desc=Ten pierścień pozwala bohaterowi poruszanie się z nadludzką prędkością. Zdegradowany pierścień spowolni bohatera.
items.rings.ringofmight.name=pierścień mocy
items.rings.ringofmight.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją siłę o _%1$d_ i twoje maksymalne zdrowie o _%2$s%%_.
items.rings.ringofmight.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększy twoją siłę o _%1$d_ i twoje maksymalne zdrowie o _%2$s%%_.
items.rings.ringofmight.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoją siłę o _%1$d_ i twoje maksymalne zdrowie o _%2$s%%._
items.rings.ringofmight.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększy twoją siłę o _%1$d_ i twoje maksymalne zdrowie o _%2$s%%._
items.rings.ringofmight.desc=Ten pierścień zwiększa fizyczne cechy bohatera, dając mu większą siłę i wytrzymałość. Zdegradowany pierścień osłabi bohatera.
items.rings.ringofsharpshooting.name=pierścień precyzji
items.rings.ringofsharpshooting.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy poziom twoich rzucanych broni o _%1$d_ i polepszy ich wytrzymałość o _%2$s%%_.
items.rings.ringofsharpshooting.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększy poziom twoich rzucanych broni o _%1$d_ i polepszy ich wytrzymałość o _%2$s%%_.
items.rings.ringofsharpshooting.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy poziom twoich rzucanych broni o _%1$d_ i polepszy ich wytrzymałość o _%2$s%%._
items.rings.ringofsharpshooting.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększy poziom twoich rzucanych broni o _%1$d_ i polepszy ich wytrzymałość o _%2$s%%._
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Ten pierścień zwiększa precyzję bohatera, co sprawia, że wszystkie bronie dystansowe są bardziej celne i wytrzymałe. Zdegradowany pierścień ma odwrotny efekt.
items.rings.ringoftenacity.name=pierścień wytrwałości
items.rings.ringoftenacity.stats=Gdy założony, ten pierścień zmniejszy otrzymywane obrażenia o _%s%%_.
items.rings.ringoftenacity.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zmniejszy otrzymywane obrażenia o _%s%%_.
items.rings.ringoftenacity.stats=Gdy założony, ten pierścień zmniejszy otrzymywane obrażenia o _%s%%._
items.rings.ringoftenacity.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zmniejszy otrzymywane obrażenia o _%s%%._
items.rings.ringoftenacity.desc=Jeśli założony, ten pierścień pomoże noszącemu uodpornić się na normalne ataki. Im bardziej ranny jest nosiciel, tym bardziej będzie odporny na obrażenia. Zdegradowany pierścień ułatwi natomiast uśmiercenie noszącego.
items.rings.ringofwealth.name=pierścień dostatku
items.rings.ringofwealth.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoje szczęście o _%s%%_.
items.rings.ringofwealth.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoje szczęście o _%s%%_.
items.rings.ringofwealth.stats=Gdy założony, ten pierścień zwiększy twoje szczęście o _%s%%._
items.rings.ringofwealth.typical_stats=Gdy założony, ten pierścień zwykle zwiększa twoje szczęście o _%s%%._
items.rings.ringofwealth.desc=Nie do końca wiadomo, co dokładnie robi ten pierścień, ale moc szczęścia może wpływać na życie bohatera na wiele sposobów. Oczywiście zdegradowany pierścień przynosi pecha.

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@ -729,7 +729,7 @@ items.rings.ring.curse_known=你能感觉到这件戒指里潜伏着一股充满
items.rings.ring.not_cursed=这枚戒指没有被诅咒。
items.rings.ringofaccuracy.name=精准之戒
items.rings.ringofaccuracy.stats=佩戴这枚戒指时你的精准度会增加_%s%%_。
items.rings.ringofaccuracy.stats=佩戴这枚戒指时你的精准度会增加_%s%%_。
items.rings.ringofaccuracy.typical_stats=佩戴这枚戒指时你的精准属性通常会增加_%s%%_。
items.rings.ringofaccuracy.desc=这枚戒指提高了你的专注力,使敌人难以躲闪你的攻击。负等级的戒指则会让你的攻击更易于被闪避。

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@ -65,9 +65,9 @@ badges$badge.happy_end=행복한 결말
badges$badge.champion_1=1개의 도전을 활성화하고 클리어
badges$badge.champion_2=3개의 도전을 활성화하고 클리어
badges$badge.champion_3=6개의 도전을 활성화하고 클리어
badges$badge.unlock_mage=해금된 마법사
badges$badge.unlock_rogue=해금된 도적
badges$badge.unlock_huntress=해금된 사냥꾼
badges$badge.unlock_mage=마법사 해금
badges$badge.unlock_rogue=도적 해금
badges$badge.unlock_huntress=사냥꾼 해금
challenges.no_food=다이어트 중
challenges.no_food_desc=음식이 귀중해졌습니다. 아껴서 드십시오!\n\n- 비상 식량과 파스티가 작은 비상 식량으로 바뀝니다.\n- 수상한 고기와 단백과가 생성되지 않습니다.\n- 풍요의 뿔이 생성되지 않습니다.

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@ -62,7 +62,7 @@ scenes.titlescene.about=Sobre
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon és un RPG roguelike, amb enemics, nivells, ítems i trampes generats a l'atzar!\n\nCada sessió és una nova experiència desafiant, però vigila, la mort és permanent!\n\nFeliç masmorreig!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon s'ha actualitzat!
scenes.welcomescene.update_msg=This update overhauls the huntress! She has a new signature item (a bow!), as well as significantly reworked subclass abilities.\n\nThrown weapons can now be upgraded, and there a variety of other smaller tweaks and improvements as well.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=Aquesta actualització revisa la Caçadora! Té un nou ítem únic (un arc!), així com habilitats de subclasse significativament reelaborades.\n\nLes armes llançívoles ara es poden millorar, i també hi ha una varietat d'altres ajustaments i millores més petits.\n\nAssegura't de consultar la llista de canvis per obtenir més detalls.
scenes.welcomescene.patch_intro=S'ha afegit un nou pedaç a Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Aquest pedaç conté correcció d'errors.
scenes.welcomescene.patch_translations=Aquest pedaç conté actualitzacions de traducció.

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@ -62,7 +62,7 @@ scenes.titlescene.about=Über
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon ist ein Rougelike-RPG mit zufällig genererierten Gegnern, Leveln, Gegenständen und Fallen!\n\nJedes Spiel ist ein neues, herausforderndes Erlebnis, aber sei vorsichtig, denn der Tod ist unwiderruflich!\n\nViel Spaß beim Erkunden des Untergrunds!
scenes.welcomescene.update_intro=Es gab ein Update für Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.update_msg=This update overhauls the huntress! She has a new signature item (a bow!), as well as significantly reworked subclass abilities.\n\nThrown weapons can now be upgraded, and there a variety of other smaller tweaks and improvements as well.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=Dieses Update bringt eine komplette Überholung der Jägerin. Sie hat jetzt eine neue einzigartige Waffe (einen Bogen), und deutliche überarbeitete Unterklassenfähigkeiten.\n\nWurfwaffen können nun Aufgewehrtet werden, es gab auch noch eine Vielzahl anderer kleiner Änderungen und Verbesserungen.\n\nWirf einen Blick in die Änderungen, um alles zu erfahren.
scenes.welcomescene.patch_intro=Es gab Patches für Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Dieser Patch enthält Fehlerkorrekturen.
scenes.welcomescene.patch_translations=Dieser Patch enthält Updates.

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@ -62,7 +62,7 @@ scenes.titlescene.about=Pri
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon estas labirint-esplorada rolludo, kun hazarde generitaj monstroj, niveloj, objektoj kaj kaptiloj!\n\nIu ajn ludo estas nova defiplena sperto, do estu singardema, morto neinversigeblas!\n\nPlezuran labirintadon!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon estas ĝisdatigita!
scenes.welcomescene.update_msg=This update overhauls the huntress! She has a new signature item (a bow!), as well as significantly reworked subclass abilities.\n\nThrown weapons can now be upgraded, and there a variety of other smaller tweaks and improvements as well.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=Tiu ĉi ĝisdatigo refreŝas la Ĉasistinon! Ŝi havas novan unikan posedaĵon spiritan pafarkon kaj signife ŝanĝitajn scipovojn de profesioj.\n\nKrom tio ĵetarmiloj estas plibonigeblaj kaj aldonis kelkajn etajn alĝustigojn kaj plibonigojn.\n\nLegu la liston de ŝanĝoj por plenan liston de detaloj.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon estas flikita!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tiu ĉi ĝisdatigo riparas erarojn.
scenes.welcomescene.patch_translations=Tiu ĉi ĝisdatigo liveras plibonigojn por tradukoj.

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@ -62,7 +62,7 @@ scenes.titlescene.about=Info
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente!\n\nBuon dungeonamento!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato!
scenes.welcomescene.update_msg=This update overhauls the huntress! She has a new signature item (a bow!), as well as significantly reworked subclass abilities.\n\nThrown weapons can now be upgraded, and there a variety of other smaller tweaks and improvements as well.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=Questo aggiornamento rielabora la cacciatrice! Possiede un nuovo distintivo oggetto (un arco!) oltre a rivedute abilità di sotto-classe.\n\nLe armi da lancio possono ora essere migliorate e vi sono inoltre una quantità di altri piccoli aggiustamenti e miglioramenti.\n\nAssicurati di consultare la lista dei cambiamenti per i dettagli completi.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.

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@ -62,7 +62,7 @@ scenes.titlescene.about=소개
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon은 무작위로 출현하는 적들과 아이템, 그리고함정이 도사리고 있는 던전을 돌파하는 로그라이크 RPG입니다!\n\n매 플레이마다 새로운 도전이 기다리고 있습니다. 하지만 조심하세요. 한번 죽으면 그걸로 끝이니까요!\n\n즐거운 플레이 되십시오!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon이 업데이트되었습니다!
scenes.welcomescene.update_msg=This update overhauls the huntress! She has a new signature item (a bow!), as well as significantly reworked subclass abilities.\n\nThrown weapons can now be upgraded, and there a variety of other smaller tweaks and improvements as well.\n\nBe sure to check out the changes list for full details.
scenes.welcomescene.update_msg=이번 업데이트는 사냥꾼을 리뉴얼했습니다! 그녀는 그녀만의 새로운 아이템(활!)을 가지며, 또한 보조 직업의 능력들을 확실하게 재조정했습니다.\n\n투척 무기는 이제 업그레이드가 가능하며, 또한 다양한 작은 변경들과 개선점들이 있습니다.\n\n자세한 내용은 변경 사항 목록을 확인하십시오.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon이 패치되었습니다!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=버그 수정이 있습니다.
scenes.welcomescene.patch_translations=번역 업데이트가 있습니다.