v0.6.0: translation updates
This commit is contained in:
parent
e4340f6434
commit
33da6e1043
|
@ -40,7 +40,7 @@ actors.buffs.berserk.angered=Verärgert
|
||||||
actors.buffs.berserk.berserk=Raserei
|
actors.buffs.berserk.berserk=Raserei
|
||||||
actors.buffs.berserk.exhausted=Erschöpft
|
actors.buffs.berserk.exhausted=Erschöpft
|
||||||
actors.buffs.berserk.recovering=Erholend
|
actors.buffs.berserk.recovering=Erholend
|
||||||
actors.buffs.berserk.angered_desc=Die Schwere der Wunden des Berserkers verstärkt seine Attacken. Je niedriger seine Leben sind, desto höher ist sein Zusatzschaden. Der Zusatzschaden ist besonders hoch, wenn der Berserker fast tot ist.\n\nWenn der Berserker 0 Leben erreicht und sein Siegel trägt, wird er in Raserei verfallen und eine kurze Zeit sich _weigern zu sterben._\n\nAktueller Schaden\:
|
actors.buffs.berserk.angered_desc=Die Schwere der Wunden des Berserkers verstärkt seine Attacken. Je niedriger seine Leben sind, desto höher ist sein Zusatzschaden. Der Zusatzschaden ist besonders hoch, wenn der Berserker fast tot ist.\n\nWenn der Berserker 0 Leben erreicht und sein Siegel trägt, wird er in Raserei verfallen und eine kurze Zeit sich _weigern zu sterben._\n\nAktueller Schaden\: %.2f %%.
|
||||||
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Am Rande des Todes schwinden Angst und Ungewissheit, nur die Wut verbleibt. In diesem Zustand des Nahtodes ist der Berserker unglaublich stark, _richtet doppelten Schaden an, erhält eine Zusatzpanzerung und weigert sich, zu sterben._\n\nDie Zusatzpanzerung ist besser, je besser die Rüstung des Berserkers ist, und sie wird allmählich mit der Zeit schwächer werden. Wenn diese Panzerung auf 0 reduziert wurde, wird der Berserker aufgeben und sterben.\n\nJegliche Art der Heilung wird den Berserker zurück zur Stabilität bringen, aber er wird erschöpft sein. Während er erschöpft ist, wird der Berserker für eine kurze Zeit einen stark reduzierten Schaden anrichten, danach wird er mehr Erfahrung sammeln müssen, bevor er wieder in Raserei verfallen kann.
|
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Am Rande des Todes schwinden Angst und Ungewissheit, nur die Wut verbleibt. In diesem Zustand des Nahtodes ist der Berserker unglaublich stark, _richtet doppelten Schaden an, erhält eine Zusatzpanzerung und weigert sich, zu sterben._\n\nDie Zusatzpanzerung ist besser, je besser die Rüstung des Berserkers ist, und sie wird allmählich mit der Zeit schwächer werden. Wenn diese Panzerung auf 0 reduziert wurde, wird der Berserker aufgeben und sterben.\n\nJegliche Art der Heilung wird den Berserker zurück zur Stabilität bringen, aber er wird erschöpft sein. Während er erschöpft ist, wird der Berserker für eine kurze Zeit einen stark reduzierten Schaden anrichten, danach wird er mehr Erfahrung sammeln müssen, bevor er wieder in Raserei verfallen kann.
|
||||||
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Innere Stärke hat ihre Grenzen. Der Berserker ist erschöpft, was ihn schwächt und ihn unfähig zur Raserei macht.\n\nIn diesem Zustand richtet der Berserker deutlich weniger Schaden an, und wird bei einer Gesundheit von 0 sofort sterben.\n\nVerbleibende Züge der Erschöpfung\: %d\nAktueller Schaden\: %.2f %%.
|
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Innere Stärke hat ihre Grenzen. Der Berserker ist erschöpft, was ihn schwächt und ihn unfähig zur Raserei macht.\n\nIn diesem Zustand richtet der Berserker deutlich weniger Schaden an, und wird bei einer Gesundheit von 0 sofort sterben.\n\nVerbleibende Züge der Erschöpfung\: %d\nAktueller Schaden\: %.2f %%.
|
||||||
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Innere Stärke hat ihre Grenzen. Der Berserker muss ruhen, bevor er seine Raserei wieder benutzen kann.\n\nWährend der Erholung richtet der Berserker immer noch Zusatzschaden an, aber wird bei einer Gesundheit von 0 sofort sterben.\n\nStufen bis zur Erholung\: %.2f\nAktueller Schaden\: %.2f %%.
|
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Innere Stärke hat ihre Grenzen. Der Berserker muss ruhen, bevor er seine Raserei wieder benutzen kann.\n\nWährend der Erholung richtet der Berserker immer noch Zusatzschaden an, aber wird bei einer Gesundheit von 0 sofort sterben.\n\nStufen bis zur Erholung\: %.2f\nAktueller Schaden\: %.2f %%.
|
||||||
|
|
|
@ -13,7 +13,7 @@ actors.blobs.stenchgas.desc=Nubeto de haladza odoraĉo ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.toxicgas.desc=Verdeta nubeto de toksa gaso ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
actors.blobs.toxicgas.desc=Verdeta nubeto de toksa gaso ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
||||||
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Gasumita
|
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Gasumita
|
||||||
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Vi mortis pro toksa gaso...
|
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Vi mortis pro toksa gaso…
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.venomgas.desc=Nubeto de morta acida veneno ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
actors.blobs.venomgas.desc=Nubeto de morta acida veneno ĉirkaŭŝvebas tie ĉi.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ actors.buffs.berserk.recovering_desc=Ena povo havas sian limigon. La Bersero dev
|
||||||
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Berserkis ĝis morto
|
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Berserkis ĝis morto
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.bleeding.name=Sangado
|
actors.buffs.bleeding.name=Sangado
|
||||||
actors.buffs.bleeding.ondeath=Vi sensangiĝis ĝis la morto...
|
actors.buffs.bleeding.ondeath=Vi sensangiĝis ĝis la morto…
|
||||||
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vi sangadas\!
|
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vi sangadas\!
|
||||||
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Sensangiĝis ĝis morto
|
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Sensangiĝis ĝis morto
|
||||||
actors.buffs.bleeding.desc=El tiu ĉi vundo sango ellasas minace.\n\nSangado kaŭzas damaĝo dum ĉiu movo. Ĉiumove la damaĝo pligrandiĝas hazarde, ĝis la sensangiĝado eventuale finiĝos\n\nAktuala sangada damaĝo\: %d.
|
actors.buffs.bleeding.desc=El tiu ĉi vundo sango ellasas minace.\n\nSangado kaŭzas damaĝo dum ĉiu movo. Ĉiumove la damaĝo pligrandiĝas hazarde, ĝis la sensangiĝado eventuale finiĝos\n\nAktuala sangada damaĝo\: %d.
|
||||||
|
@ -59,10 +59,10 @@ actors.buffs.blindness.name=Blindumo
|
||||||
actors.buffs.blindness.heromsg=Vi estas blindumata\!
|
actors.buffs.blindness.heromsg=Vi estas blindumata\!
|
||||||
actors.buffs.blindness.desc=Blindumo ŝanĝas la ĉirkaŭan mondon al senluma nebulo.\n\nDum blindumo, heroo ne povas vidi plu ol unu kahelo antaŭen de si, fora atako igas vanan kaj li povas tre facile perdi la spuron post distancaj kontraŭuloj. Krom tio, blindumata heroo ne povas legi skribrulaĵojn kaj librojn.\n\nPluaj temperoj da blindumo\: %s.
|
actors.buffs.blindness.desc=Blindumo ŝanĝas la ĉirkaŭan mondon al senluma nebulo.\n\nDum blindumo, heroo ne povas vidi plu ol unu kahelo antaŭen de si, fora atako igas vanan kaj li povas tre facile perdi la spuron post distancaj kontraŭuloj. Krom tio, blindumata heroo ne povas legi skribrulaĵojn kaj librojn.\n\nPluaj temperoj da blindumo\: %s.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.burning.name=Flama
|
actors.buffs.burning.name=Flamanta
|
||||||
actors.buffs.burning.heromsg=Vi flamas\!
|
actors.buffs.burning.heromsg=Vi flamas\!
|
||||||
actors.buffs.burning.burnsup=%s ekflamis\!
|
actors.buffs.burning.burnsup=%s ekflamis\!
|
||||||
actors.buffs.burning.ondeath=Vi flamadas ĝis la morto...
|
actors.buffs.burning.ondeath=Vi flamadis ĝis la morto…
|
||||||
actors.buffs.burning.rankings_desc=Forbruligita ĝis cindro
|
actors.buffs.burning.rankings_desc=Forbruligita ĝis cindro
|
||||||
actors.buffs.burning.desc=Nur kelkaj aferoj estas pli malplaĉaj ol esti brulanta kun flamo.\n\nFajro damaĝos vin ĉiumove ĝis ĝi estos estingita per akvo aŭ ĝi estingiĝos per si mem. Fajro povas esti estingita per enpaŝo en akvon, aŭ per elŝpruco de disrompita eliksiro.\n\nKrom tio, la fajro povas ekbruligi bruligeblan teraĵon kaj aĵoj en kontaktu kun ĝi.\n\nPluaj temperoj da flamado\: %s.
|
actors.buffs.burning.desc=Nur kelkaj aferoj estas pli malplaĉaj ol esti brulanta kun flamo.\n\nFajro damaĝos vin ĉiumove ĝis ĝi estos estingita per akvo aŭ ĝi estingiĝos per si mem. Fajro povas esti estingita per enpaŝo en akvon, aŭ per elŝpruco de disrompita eliksiro.\n\nKrom tio, la fajro povas ekbruligi bruligeblan teraĵon kaj aĵoj en kontaktu kun ĝi.\n\nPluaj temperoj da flamado\: %s.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -120,9 +120,9 @@ actors.buffs.hunger.hungry=Malsata
|
||||||
actors.buffs.hunger.starving=Malsatega
|
actors.buffs.hunger.starving=Malsatega
|
||||||
actors.buffs.hunger.onhungry=Vi malsatas.
|
actors.buffs.hunger.onhungry=Vi malsatas.
|
||||||
actors.buffs.hunger.onstarving=Vi malsategas\!
|
actors.buffs.hunger.onstarving=Vi malsategas\!
|
||||||
actors.buffs.hunger.ondeath=Vi malsategis ĝis la morto...
|
actors.buffs.hunger.ondeath=Vi malsategis ĝis la morto…
|
||||||
actors.buffs.hunger.cursedhorn=La malbenita korno ŝtelas iom da via manĝ-energio kiam vi manĝas.
|
actors.buffs.hunger.cursedhorn=La malbenita korno ŝtelas iom da via manĝ-energio kiam vi manĝas.
|
||||||
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Malsatega ĝis morto
|
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Malsategis ĝis morto
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Vi sentas, ke via stomako postulas manĝaĵon, tamen tio ne urĝas ankoraŭ.
|
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Vi sentas, ke via stomako postulas manĝaĵon, tamen tio ne urĝas ankoraŭ.
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Vi suferas pro malsatego.
|
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Vi suferas pro malsatego.
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc=\n\nMalsato iom post iom pliiĝas kiam vi pasigas la tempon en la labirinto, finfine vi ekos malsatega. Dum malsatego vi malrapide perdos sanon anstataŭ regajni ĝin.\n\nPorciumado gravas\! Se vi havas tro multe da sano, estado malsatega ne estas malbona ideo, ĉar tiel vi ŝparos nutraĵon por poste. Efika porciumado povas fari, ke via manĝaĵo sufiĉos pli longe\!
|
actors.buffs.hunger.desc=\n\nMalsato iom post iom pliiĝas kiam vi pasigas la tempon en la labirinto, finfine vi ekos malsatega. Dum malsatego vi malrapide perdos sanon anstataŭ regajni ĝin.\n\nPorciumado gravas\! Se vi havas tro multe da sano, estado malsatega ne estas malbona ideo, ĉar tiel vi ŝparos nutraĵon por poste. Efika porciumado povas fari, ke via manĝaĵo sufiĉos pli longe\!
|
||||||
|
@ -150,7 +150,7 @@ actors.buffs.mindvision.desc=Iumaniere vi povas vidi ĉiujn monstrojn en tiu ĉi
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.ooze.name=Mordata
|
actors.buffs.ooze.name=Mordata
|
||||||
actors.buffs.ooze.heromsg=Morda ĥemiaĵo mordas vian karnon. Forlavu ĝin\!
|
actors.buffs.ooze.heromsg=Morda ĥemiaĵo mordas vian karnon. Forlavu ĝin\!
|
||||||
actors.buffs.ooze.ondeath=Vi estas dismordita...
|
actors.buffs.ooze.ondeath=Vi estas dismordita…
|
||||||
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dismordita per acido
|
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dismordita per acido
|
||||||
actors.buffs.ooze.desc=La gluema acido suriĝas karnon malrapide dismordante ĝin.\n\nMorda ĥemiaĵo kaŭzos seriozan damaĝon dume ĝi estos forlavita per akvo.\n\nMordado ne ĉesos per si mem kaj devas esti forviŝita per akvo.
|
actors.buffs.ooze.desc=La gluema acido suriĝas karnon malrapide dismordante ĝin.\n\nMorda ĥemiaĵo kaŭzos seriozan damaĝon dume ĝi estos forlavita per akvo.\n\nMordado ne ĉesos per si mem kaj devas esti forviŝita per akvo.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -160,7 +160,7 @@ actors.buffs.paralysis.desc=Ofte la plej malbona aĵo por fari estas fari nenion
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.poison.name=Venenita
|
actors.buffs.poison.name=Venenita
|
||||||
actors.buffs.poison.heromsg=Vi estas venenita\!
|
actors.buffs.poison.heromsg=Vi estas venenita\!
|
||||||
actors.buffs.poison.ondeath=Vi mortis pro veneno...
|
actors.buffs.poison.ondeath=Vi mortis pro veneno…
|
||||||
actors.buffs.poison.rankings_desc=Venenita
|
actors.buffs.poison.rankings_desc=Venenita
|
||||||
actors.buffs.poison.desc=Veneno saturas la korpon, iom post iom perturbante ĝian funkciadon.\n\nVeneno kaŭzas damaĝon je ĉiu tempero depende de kialonge ĝi daŭros.\n\nPluaj temperoj da venenado\: %s.
|
actors.buffs.poison.desc=Veneno saturas la korpon, iom post iom perturbante ĝian funkciadon.\n\nVeneno kaŭzas damaĝon je ĉiu tempero depende de kialonge ĝi daŭros.\n\nPluaj temperoj da venenado\: %s.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -205,14 +205,14 @@ actors.buffs.weakness.desc=Via armaĵo ŝajnas esti tre pli peza.\n\nSenfortigan
|
||||||
actors.hero.hero.name=vi
|
actors.hero.hero.name=vi
|
||||||
actors.hero.hero.leave=Oni ne povas simple forlasi la Labirinton.
|
actors.hero.hero.leave=Oni ne povas simple forlasi la Labirinton.
|
||||||
actors.hero.hero.level_up=Nivelo pli\!
|
actors.hero.hero.level_up=Nivelo pli\!
|
||||||
actors.hero.hero.new_level=Saluton je la %d-a nivelo\! Ekde nun vi estas pli sana kaj pli koncentriĝema. Estas pli facila por vi frapi monstrojn kaj eviti liajn atakojn.
|
actors.hero.hero.new_level=Saluton je la %d-a nivelo\! Ekde nun vi estas pli sana kaj pli koncentriĝema. Estas pli facile al vi frapi monstrojn kaj eviti iliajn atakojn.
|
||||||
actors.hero.hero.level_cap=Vi atingis pinto de via povo, sekve viajn spertojn donos al vi subitan pliiĝon de forto\!
|
actors.hero.hero.level_cap=Vi atingis pinto de via povo, sekve viajn spertojn donos al vi subitan pliiĝon de forto\!
|
||||||
actors.hero.hero.you_now_have=Vi trovis na %s.
|
actors.hero.hero.you_now_have=Vi trovis na %s.
|
||||||
actors.hero.hero.something_else=Estas ankaŭ iu alia tie ĉi.
|
actors.hero.hero.something_else=Estas ankaŭ io alia tie ĉi.
|
||||||
actors.hero.hero.locked_chest=Tiu ĉi kesto estas ŝlosita kaj vi ne havas kongruan ŝlosilon.
|
actors.hero.hero.locked_chest=Tiu ĉi kesto estas ŝlosita kaj vi ne havas kongruan ŝlosilon.
|
||||||
actors.hero.hero.locked_door=Vi ne havas kongruan ŝlosilon.
|
actors.hero.hero.locked_door=Vi ne havas kongruan ŝlosilon.
|
||||||
actors.hero.hero.noticed_smth=Vi rimarkis ion.
|
actors.hero.hero.noticed_smth=Vi rimarkis ion.
|
||||||
actors.hero.hero.wait=...
|
actors.hero.hero.wait=…
|
||||||
actors.hero.hero.search=serĉado
|
actors.hero.hero.search=serĉado
|
||||||
actors.hero.hero.search_distracted=Vi ne povas koncentriĝi, serĉado okupas momenton.
|
actors.hero.hero.search_distracted=Vi ne povas koncentriĝi, serĉado okupas momenton.
|
||||||
actors.hero.hero.pain_resist=La sufero kaŭzas vin rezisti la deziron de dormo.
|
actors.hero.hero.pain_resist=La sufero kaŭzas vin rezisti la deziron de dormo.
|
||||||
|
@ -268,13 +268,13 @@ actors.hero.herosubclass.warden_desc=Havante firman kunligon kun fortoj de natur
|
||||||
|
|
||||||
###npcs
|
###npcs
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=trolo forĝisto
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=trolo forĝisto
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hola hom'\! Chu vi volas taugi, hu? Prenu chi-piochon kaj elfosu iom da _ombra or', 15 pecoj_ sufichos. Oho, kion vi volas, kiel mi pagos? Vi avarul'...\nHo, bonete, mi ne havas monon por pagi, sed povas fari ian forghadon por vi. Estu felicha, mi estas l' ununura forghist' chirkau.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hola hom'\! Chu vi volas taugi, hu? Prenu chi-piochon kaj elfosu iom da _ombra or', 15 pecoj_ sufichos. Oho, kion vi volas, kiel mi pagos? Vi avarul'…\nHo, bonete, mi ne havas monon por pagi, sed povas fari ian forghadon por vi. Estu felicha, mi estas l' ununura forghist' chirkau.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hola hom'\! Chu vi volas taugi, hu? Prenu chi-piochon kaj _trapiku vesperton_ per ghi, mi bezonas ghian sangon sur l' kling'. Oho, kion vi volas, kiel mi pagos? Vi avarul'...\nHo, bonete, mi ne havas monon por pagi, sed povas fari ian forghadon por vi. Estu felicha, mi estas l' ununura forghist' chirkau.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hola hom'\! Chu vi volas taugi, hu? Prenu chi-piochon kaj _trapiku vesperton_ per ghi, mi bezonas ghian sangon sur l' kling'. Oho, kion vi volas, kiel mi pagos? Vi avarul'…\nHo, bonete, mi ne havas monon por pagi, sed povas fari ian forghadon por vi. Estu felicha, mi estas l' ununura forghist' chirkau.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Chu vi mokas min? Kie estas mia pioch'?
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Chu vi mokas min? Kie estas mia pioch'?
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Ombra or'. 15 pecoj. Serioze, chu tio estas ech tiel malfacila?
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Ombra or'. 15 pecoj. Serioze, chu tio estas ech tiel malfacila?
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Mi diris, mi bezonas vespertan sangon sur l' pioch'. Trinch, tranch\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Mi diris, mi bezonas vespertan sangon sur l' pioch'. Trinch, tranch\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Oho, vi finfine revenis... Pli bone malfrue ol neniam.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Oho, vi finfine revenis… Pli bone malfrue ol neniam.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Mi laboras. Furzu for\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Mi laboras. Enpakighu kaj forighu\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Elektu 2 aliajn aĵojn, ne la saman aĵon duoble\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Elektu 2 aliajn aĵojn, ne la saman aĵon duoble\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Elektu 2 samspecajn aĵojn\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Elektu 2 samspecajn aĵojn\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Mi devas scii kun kio mi laboras, identigi ilin unue\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Mi devas scii kun kio mi laboras, identigi ilin unue\!
|
||||||
|
@ -284,19 +284,19 @@ actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Mi ne povas reforghi tiujn chi ajhojn\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Tiu ĉi trolo forĝisto aspektas kiel iu ajn alia trolo\: li estas alta kaj maldika, kaj lia haŭto similas ŝtonon kaj kolore kaj tuŝaspekte. La trolo forĝisto umas ion per siaj etaj iloj.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Tiu ĉi trolo forĝisto aspektas kiel iu ajn alia trolo\: li estas alta kaj maldika, kaj lia haŭto similas ŝtonon kaj kolore kaj tuŝaspekte. La trolo forĝisto umas ion per siaj etaj iloj.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.name=trista fantomino
|
actors.mobs.npcs.ghost.name=trista fantomino
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Bonvenon %s... Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida... Tamen mi estis mortigita de fikreaĵo... Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon... Ne antaŭ mi venĝos min... Trapiku la _haladzan rataĉon_ kiu senvivigis min...\n\nĜi vagas en tiu ĉi keletaĝo... Dissemante abomenaĵon ĉien... _Gardu cin kontraŭ ĝia nubeto de odoraĉo kaj acid-morda buŝego, la acido diskoncentriĝas en akvo..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Bonvenon %s… Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida… Tamen mi estis mortigita de fikreaĵo… Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon… Ne antaŭ mi venĝos min… Ekzekutu la _haladzan rataĉon_ kiu senvivigis min…\n\nĜi vagas en tiu ĉi keletaĝo… Dissemante abomenaĵon ĉien… _Gardu cin kontraŭ ĝia nubeto de odoraĉo kaj acid-morda buŝego, la acido diskoncentriĝas en akvo…_
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Bonvolu... Helpu min... Trapiku la fibeston...\n\n_Batalu proksime de akvo... Evitu la odoraĉon..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Bonvolu… Helpu min… Ekzekutu la fibeston…\n\n_Batalu proksime de akvo… Evitu la odoraĉon…_
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Bonvenon %s... Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida... Tamen mi estis murdita de ruza fiulo... Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon... Ne antaŭ mi venĝos min... Trapiku la _trompeman gnolon_ kiu senvivigis min...\n\nLi ne estas tia sama kiel aliaj gnoloj.... Li embuskas kaj uzas ĵetarmilojn... _Gardu cin kontraŭ liaj venenaj kaj flamigaj sagetoj, ne ataku lin de malproksime..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Bonvenon %s… Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida… Tamen mi estis murdita de ruza fiulo… Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon… Ne antaŭ mi venĝos min… Ekzekutu la _trompeman gnolon_ kiu senvivigis min…\n\nLi ne estas tia sama kiel aliaj gnoloj… Li embuskas kaj uzas ĵetarmilojn… _Gardu cin kontraŭ liaj venenaj kaj flamigaj sagetoj, ne ataku lin de malproksime…_
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Bonvolu... Helpu min... Trapiku la trompulon...\n\n_Li ne povas ĵetpafi cin... Proksimigu al li..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Bonvolu… Helpu min… Ekzekutu la trompulon…\n\n_Li ne povas ĵetpafi cin… Proksimigu al li…_
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Bonvenon %s... Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida... Tamen mi estis mortigita de iu praa bestaĉo... Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon... Ne antaŭ mi venĝos min... Trapiku la _krabegon_ kiu senvivigis min...\n\nĜi estas misnature maljuna... Posedante gigantan unuoblan pinĉilon kaj densan ŝirmon... _Gardu cin kontraŭ ĝia pinĉilo, ci devas surprizi la krabegon aŭ ĝi ŝirmos sin..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Bonvenon %s… Iam antaŭe mi estis tia sama kiel ci - forta kaj memfida… Tamen mi estis mortigita de iu praa bestaĉo… Mi ne povas forlasi tiun ĉi ejon… Ne antaŭ mi venĝos min… Ekzekutu la _krabegon_ kiu senvivigis min…\n\nĜi estas misnature maljuna… Posedante gigantan unuoblan pinĉilon kaj densan ŝirmon… _Gardu cin kontraŭ ĝia pinĉilo, ci devas surprizi la krabegon aŭ ĝi ŝirmos sin…_
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Bonvolu... Helpu min... Trapiku la krustulon...\n\n_Ĝi ĉiam ŝimos sin... Kiam ĝi rigardos cin..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Bonvolu… Helpu min… Ekzekutu la krustulon…\n\n_Ĝi ĉiam ŝimos sin… Kiam ĝi rigardos cin…_
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=evitis
|
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=evitis
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Dankon al ci... trovu min...
|
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Dankon al ci… trovu min…
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.desc=La fantomino estas preskaŭ nevidebla. Ŝi aspektas senforman punkton de lumeto kun ĉagrenplena vizaĝo.
|
actors.mobs.npcs.ghost.desc=La fantomino estas preskaŭ nevidebla. Ŝi aspektas senforman punkton de lumeto kun ĉagrenplena vizaĝo.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.name=ambicia koboldo
|
actors.mobs.npcs.imp.name=ambicia koboldo
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Ĉu vi estas aventuristo? Mi ŝategas aventuristojn\! Oni ĉiam povas baziĝi sur ili se iu devas esti mortigita. Ĉu mi pravas? Sendube por rekompenco ;)\nMi bezonas por ke _golemoj_ estu forigitaj. Vi komprenas, mi planas fondi komercon tie ĉi, sed tiuj stultaj golemoj malhelpas komercon\! Estas senespere negoci kun vagantaj pecegoj de granito, ili iru diablen\! Nu, bonvolu mortigi... estu _6 el ili_ kaj premio estos via.
|
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Ĉu vi estas aventuristo? Mi ŝategas aventuristojn\! Oni ĉiam povas baziĝi sur ili se iu devas esti mortigita. Ĉu mi pravas? Sendube por rekompenco ;)\nMi bezonas por ke _golemoj_ estu forigitaj. Vi komprenas, mi planas fondi komercon tie ĉi, sed tiuj stultaj golemoj malhelpas komercon\! Estas senespere negoci kun vagantaj pecegoj de granito, ili iru diablen\! Nu, bonvolu mortigi… estu _6 el ili_ kaj premio estos via.
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Ĉu vi estas aventuristo? Mi ŝategas aventuristojn\! Oni ĉiam povas baziĝi sur ili se iu devas esti mortigita. Ĉu mi pravas? Sendube por rekompenco ;)\nMi bezonas por, ke _monaĥoj_ estu forigitaj. Vi komprenas, mi planas fondi komercon tie ĉi, sed tiuj fanatikuloj ne aĉetus iun ajn mem kaj ili ĉagrenegas aliaj klientojn. Nu, bonvolu mortigi... estu _8 el ili_ kaj premio estos via.
|
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Ĉu vi estas aventuristo? Mi ŝategas aventuristojn\! Oni ĉiam povas baziĝi sur ili se iu devas esti mortigita. Ĉu mi pravas? Sendube por rekompenco ;)\nMi bezonas por ke _monaĥoj_ estu forigitaj. Vi komprenas, mi planas fondi komercon tie ĉi, sed tiuj fanatikuloj ne aĉetus iun ajn mem kaj ili ĉagrenegas aliaj klientojn. Nu, bonvolu mortigi… estu _8 el ili_ kaj premio estos via.
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Kiel via ĉasado de golemoj progresas?
|
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Kiel via ĉasado de golemoj progresas?
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Ho, vi plue vivas\! Mi fidas, ke vi estas lerta pri kungfuo ;) Memoru kolekti tiujn ĵetonojn de monaĥoj.
|
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Ho, vi plue vivas\! Mi fidas, ke vi estas lerta pri kungfuo ;) Memoru kolekti tiujn ĵetonojn de monaĥoj.
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.cya=Ĝis la revido, %s\!
|
actors.mobs.npcs.imp.cya=Ĝis la revido, %s\!
|
||||||
|
@ -312,7 +312,7 @@ actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=Koboldoj estas demonetoj. Ili estas konataj
|
||||||
actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=spegula figuro
|
actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=spegula figuro
|
||||||
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Tiu ĉi iluzio estas kvazaŭ ekzakta ombro de vi, tamen ĝi estas pli pala kaj briletas.
|
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Tiu ĉi iluzio estas kvazaŭ ekzakta ombro de vi, tamen ĝi estas pli pala kaj briletas.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.ratking.name=ratreĝo
|
actors.mobs.npcs.ratking.name=Ratreĝo
|
||||||
actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=Mi ne dormas\!
|
actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=Mi ne dormas\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Kio estas tio? Mi ne havas tempon por tiu ĉi absurdo. Mia reĝlando ne regos per si mem\!
|
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Kio estas tio? Mi ne havas tempon por tiu ĉi absurdo. Mia reĝlando ne regos per si mem\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Tiu ĉi rato estas ete pli alta ol norma poŝbesta rato. Ĝi portas malgrandan festan ĉapelon anstataŭ sian kutiman kronon. Gajan Kristnaskon\!
|
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Tiu ĉi rato estas ete pli alta ol norma poŝbesta rato. Ĝi portas malgrandan festan ĉapelon anstataŭ sian kutiman kronon. Gajan Kristnaskon\!
|
||||||
|
@ -322,7 +322,7 @@ actors.mobs.npcs.sheep.name=ŝafo
|
||||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Be-e-e\!
|
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Be-e-e\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Be-e-e?
|
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Be-e-e?
|
||||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Be-e-e.
|
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Be-e-e.
|
||||||
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Be-e-e...
|
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Be-e-e…
|
||||||
actors.mobs.npcs.sheep.desc=Ĝi estas magia ŝafo. Kio estas tiel magia pri ĝi? Vi ne povas mortigi ĝin. Ĝi staros tie ĉi ĝis ĝi magie malŝafiĝos ordinare maĉante ion kun vana rigardo.
|
actors.mobs.npcs.sheep.desc=Ĝi estas magia ŝafo. Kio estas tiel magia pri ĝi? Vi ne povas mortigi ĝin. Ĝi staros tie ĉi ĝis ĝi magie malŝafiĝos ordinare maĉante ion kun vana rigardo.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=komercisto
|
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=komercisto
|
||||||
|
@ -334,11 +334,11 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.name=maljuna vergisto
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Ho, kia agrabla surprizo renkonti heroon en tiel melankolia ejo\! Se vi estas preta por helpi al maljunulo, mi eble havas laboron por vi.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Ho, kia agrabla surprizo renkonti heroon en tiel melankolia ejo\! Se vi estas preta por helpi al maljunulo, mi eble havas laboron por vi.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Hu, vi konsternis min\! Mi ne renkontis iun ajn banditon de tiu ĉi loko kiu ne frenezis, do vi sendube estas de la supraĵo\! Se vi estas preta por helpi min iomete, mi eble havas taskon por vi.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Hu, vi konsternis min\! Mi ne renkontis iun ajn banditon de tiu ĉi loko kiu ne frenezis, do vi sendube estas de la supraĵo\! Se vi estas preta por helpi min iomete, mi eble havas taskon por vi.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Ho, saluton %s\! Mi aŭskultis pri iu disputo inter vi kaj la Magia Institucio? Ne gravas, mi neniam ja ŝatis tiujn senfervorulojn. Se vi volas, mi eble havas taskon por vi.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Ho, saluton %s\! Mi aŭskultis pri iu disputo inter vi kaj la Magia Institucio? Ne gravas, mi neniam ja ŝatis tiujn senfervorulojn. Se vi volas, mi eble havas taskon por vi.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Ha, saluton junulino\! Agrabla vizaĝo estas plezura surprizo tie ĉi subtere, ĉu ne? Efektive, mi certegas, ke mi vidis vian vizaĝeton antaŭe, tamen mi ne vetludus pri tio... Ne gravas, se vi estas tie ĉi por aventuro, mi eble havas taskon por vi.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Ha, saluton junulino\! Agrabla vizaĝo estas plezura surprizo tie ĉi subtere, ĉu ne? Efektive, mi certegas, ke mi vidis vian vizaĝeton antaŭe, tamen mi ne vetludus pri tio… Ne gravas, se vi estas tie ĉi por aventuro, mi eble havas taskon por vi.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nMi alvenis tien ĉi por trovi maloftan konsistaĵon por mia vergo, sed mi perdiĝis kaj mia magia ŝirmilo malfortiĝas. Mi devos foriri baldaŭ, sed mi ne povas foriri sen tiu, pro kiu mi alvenis.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nMi alvenis tien ĉi por trovi maloftan konsistaĵon por mia vergo, sed mi perdiĝis kaj mia magia ŝirmilo malfortiĝas. Mi devos foriri baldaŭ, sed mi ne povas foriri sen tiu, pro kiu mi alvenis.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Mi serĉas iun _pulvoron kadavran._ Ĝi estas nekutima speco de manĝaĵo el malbenitaj ostoj kaj ĝi kutime aperas en lokoj kiel tie ĉi. Povas esti ie proksime barikadita ĉambro, mi certas, ke tie troviĝas iom da kadavraĵo. Estu singarda, la malbeno ensorĉita en kadavraĵon estas eĉ potenca, _revenu al mi kiel eble plej rapide_ kaj mi senmalbenigos vin.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Mi serĉas iun _pulvoron kadavran._ Ĝi estas nekutima speco de manĝaĵo el malbenitaj ostoj kaj ĝi kutime aperas en lokoj kiel tie ĉi. Povas esti ie proksime barikadita ĉambro, mi certas, ke tie troviĝas iom da kadavraĵo. Estu singarda, la malbeno ensorĉita en kadavraĵon estas eĉ potenca, _revenu al mi kiel eble plej rapide_ kaj mi senmalbenigos vin.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Mi serĉas iun _freŝan ardaĵon_ el ĵusnaskita fajrido. Fajridoj kutime aperas dum alvoka ritaro, do nur trovu kelkajn kandelojn kaj ritarejon, kaj mi certas, ke iu ajn aperos. Mi konsilas al vi _prenu enmane iun frostigan aĵon,_ fajridoj estas tre fortaj, tamen glacio povas estingi ilin eĉ facile.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Mi serĉas iun _freŝan ardaĵon_ el ĵusnaskita fajrido. Fajridoj kutime aperas dum alvoka ritaro, do nur trovu kelkajn kandelojn kaj ritarejon, kaj mi certas, ke iu ajn aperos. Mi konsilas al vi _prenu enmane iun frostigan aĵon,_ fajridoj estas tre fortaj, tamen glacio povas estingi ilin eĉ facile.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=La maljuna gardisto de tiu ĉi malliberejo prizorgis _planton de putrobero,_ kaj mi alvenis tien ĉi por unu el ĝia semo. La kreskaĵo probable sovaĝiĝis tra tempo, do fari ĝin elsemi bezonos scipovon. La gardista ĝardeno devos esti ie ĉi tie. Provu _esti fore de ĝiaj batantaj branĉoj,_ se vi ne volas dismembriĝi. Uzo de fajro ŝajnigas efikan, sed ne faru tion, vi forbrulos la planton kaj detruos ĉiujn ĝiajn semojn.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=La maljuna gardisto de tiu ĉi malliberejo prizorgis _planton de putrobero,_ kaj mi alvenis tien ĉi por unu el ĝia semo. La kreskaĵo probable sovaĝiĝis tra tempo, do fari ĝin elsemi bezonos scipovon. La gardista ĝardeno devos esti ie ĉi tie. Provu _esti fore de ĝiaj batantaj branĉoj,_ se vi ne volas dismembriĝi. Uzo de fajro ŝajnigas efikan, sed ne faru tion, ĉar vi forbrulos la planton kaj detruos ĉiujn ĝiajn semojn.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nSe vi akiros tiun al mi, mi ĝoje pagos al vi per unu el miaj zorgeme faritaj vergoj\! Mi prenis du kun mi, do vi povos elekti preferotan.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nSe vi akiros tiun al mi, mi ĝoje pagos al vi per unu el miaj zorgeme faritaj vergoj\! Mi prenis du kun mi, do vi povos elekti preferotan.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Ĉu vi havis sukceson trovi kadavraĵon, %s? Rigardu ĉirkaŭen por iujn barikadojn.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Ĉu vi havis sukceson trovi kadavraĵon, %s? Rigardu ĉirkaŭen por iujn barikadojn.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Ĉu vi havis sukceson trovi tiujn ardaĵojn, %s? Vi devos trovi kvar kandelojn kaj la ritaran lokon.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Ĉu vi havis sukceson trovi tiujn ardaĵojn, %s? Vi devos trovi kvar kandelojn kaj la ritaran lokon.
|
||||||
|
@ -352,7 +352,7 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Tiu ĉi maljuna kaj plue sana sinjoro surportas
|
||||||
actors.mobs.acidic.name=acidoskorpio
|
actors.mobs.acidic.name=acidoskorpio
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.albino.name=rato albina
|
actors.mobs.albino.name=rato albina
|
||||||
actors.mobs.albino.desc=Ĝi estas nekutima speco de poŝbesta rato kun blankegaj haregoj kaj dentobreĉa.
|
actors.mobs.albino.desc=Ĝi estas nekutima dentobreĉa speco de poŝbesta rato kun blankegaj haregoj.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.bandit.name=freneza bandito
|
actors.mobs.bandit.name=freneza bandito
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -383,7 +383,7 @@ actors.mobs.elemental.name=fajrido
|
||||||
actors.mobs.elemental.desc=Vagantaj fajridoj estas kromproduktoj de alvokado de pli potencaj estaĵoj. Ili estas tro ĥaosaj en sia eco por esti kontrolataj de eĉ la plej spertaj demonistoj.
|
actors.mobs.elemental.desc=Vagantaj fajridoj estas kromproduktoj de alvokado de pli potencaj estaĵoj. Ili estas tro ĥaosaj en sia eco por esti kontrolataj de eĉ la plej spertaj demonistoj.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.eye.name=fiokulo
|
actors.mobs.eye.name=fiokulo
|
||||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=La mortiga rigardo senvivigis vin...
|
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=La mortiga rigardo senvivigis vin…
|
||||||
actors.mobs.eye.desc=Fiokuloj estas aerportiĝantaj globoj enhavantaj demonan energion. Malgraŭ ke ili povas ataki permane, ilia efektiva povo rezultas el sia magio.\n\nPost kiam fiokulo ŝargos energion, ĝi ellasos detruan faskon de energio nomatan kiel la _mortiga rigardo._ Io ajn en vidatingo de fiokulo ricevos seriozan damaĝon, saĝaj aventuristoj forkuros por ŝirmiĝi.
|
actors.mobs.eye.desc=Fiokuloj estas aerportiĝantaj globoj enhavantaj demonan energion. Malgraŭ ke ili povas ataki permane, ilia efektiva povo rezultas el sia magio.\n\nPost kiam fiokulo ŝargos energion, ĝi ellasos detruan faskon de energio nomatan kiel la _mortiga rigardo._ Io ajn en vidatingo de fiokulo ricevos seriozan damaĝon, saĝaj aventuristoj forkuros por ŝirmiĝi.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.fetidrat.name=haladza rataĉo
|
actors.mobs.fetidrat.name=haladza rataĉo
|
||||||
|
@ -401,7 +401,7 @@ actors.mobs.golem.desc=Gnomoj provis kunigi sian scion pri meĥanismoj kun sian
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.goo.name=Ŝmiraĵego
|
actors.mobs.goo.name=Ŝmiraĵego
|
||||||
actors.mobs.goo.notice=KLUK-KLUK\!
|
actors.mobs.goo.notice=KLUK-KLUK\!
|
||||||
actors.mobs.goo.defeated=kluk... kluk...
|
actors.mobs.goo.defeated=kluk… kluk…
|
||||||
actors.mobs.goo.!!!=\!\!\!
|
actors.mobs.goo.!!!=\!\!\!
|
||||||
actors.mobs.goo.pumpup=Ŝmiraĵego pumpas sin mem\!
|
actors.mobs.goo.pumpup=Ŝmiraĵego pumpas sin mem\!
|
||||||
actors.mobs.goo.enraged=kolera
|
actors.mobs.goo.enraged=kolera
|
||||||
|
@ -422,11 +422,11 @@ actors.mobs.guard.desc=Eksaj zorgantoj de la malliberejo, tiuj gardistoj restadi
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.king.name=Reĝo de Gnomoj
|
actors.mobs.king.name=Reĝo de Gnomoj
|
||||||
actors.mobs.king.notice=Kiel vi kuraĝas\!
|
actors.mobs.king.notice=Kiel vi kuraĝas\!
|
||||||
actors.mobs.king.defeated=Vi ne povas mortigi min, %s... mi estas... nemortigebla...
|
actors.mobs.king.defeated=Vi ne povas mortigi min, %s… mi estas… nemortigebla…
|
||||||
actors.mobs.king.def_verb=repuŝita
|
actors.mobs.king.def_verb=repuŝita
|
||||||
actors.mobs.king.arise=Ekstaru sklavoj\!
|
actors.mobs.king.arise=Ekstaru sklavoj\!
|
||||||
actors.mobs.king.rankings_desc=Kliniĝis antaŭ la Reĝo de Gnomoj
|
actors.mobs.king.rankings_desc=Kliniĝis antaŭ la Reĝo de Gnomoj
|
||||||
actors.mobs.king.desc=La lasta reĝo de gnomoj estis konata pro sia profunda scio de sinsekvoj de vivo kaj morto. Li persvadis anojn de sia konsilantaro por partopreni en ritaro, kiu povis doni al ili eternan junon. Ĉe la fino li estis la ununura, kiu atingis tion kaj krome soldataron de nemortuloj.
|
actors.mobs.king.desc=La lasta reĝo de gnomoj estis konata pro lia profunda scio de sinsekvoj de vivo kaj morto. Li persvadis anojn de sia konsilantaro por partopreni en ritaro, kiu povis doni al ili eternan junon. Ĉe la fino li estis la ununura, kiu atingis tion kaj krome soldataron de nemortuloj.
|
||||||
actors.mobs.king$undead.name=nemorta gnomo
|
actors.mobs.king$undead.name=nemorta gnomo
|
||||||
actors.mobs.king$undead.def_verb=blokita
|
actors.mobs.king$undead.def_verb=blokita
|
||||||
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Kliniĝis antaŭ la Reĝo de Gnomoj
|
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Kliniĝis antaŭ la Reĝo de Gnomoj
|
||||||
|
@ -438,7 +438,7 @@ actors.mobs.mimic.desc=Imituloj estas magiaj kreaĵoj kiuj povas preni iun ajn f
|
||||||
actors.mobs.mob.died=Vi aŭskultis, ke iu mortis ie tie.
|
actors.mobs.mob.died=Vi aŭskultis, ke iu mortis ie tie.
|
||||||
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
|
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
|
||||||
actors.mobs.mob.exp=%+d spert'
|
actors.mobs.mob.exp=%+d spert'
|
||||||
actors.mobs.mob.rankings_desc=Trapikita de %s
|
actors.mobs.mob.rankings_desc=Murdita de %s
|
||||||
actors.mobs.mob$sleeping.status=Tiu ĉi %s dormas.
|
actors.mobs.mob$sleeping.status=Tiu ĉi %s dormas.
|
||||||
actors.mobs.mob$wandering.status=Tiu ĉi %s vagas.
|
actors.mobs.mob$wandering.status=Tiu ĉi %s vagas.
|
||||||
actors.mobs.mob$hunting.status=Tiu ĉi %s ĉasas.
|
actors.mobs.mob$hunting.status=Tiu ĉi %s ĉasas.
|
||||||
|
@ -472,14 +472,14 @@ actors.mobs.scorpio.desc=Tiu ĉi giganta kvazaŭ-araneo demona bestaĉo ĉiel ev
|
||||||
actors.mobs.senior.name=supera monaĥo
|
actors.mobs.senior.name=supera monaĥo
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.shaman.name=ŝamana gnolo
|
actors.mobs.shaman.name=ŝamana gnolo
|
||||||
actors.mobs.shaman.zap_kill=La fulmopafaĵo mortigis vin...
|
actors.mobs.shaman.zap_kill=La fulmopafaĵo mortigis vin…
|
||||||
actors.mobs.shaman.desc=La plej inteligentaj gnoloj spertas ŝamanan magion. Ŝamanaj gnoloj preferas batal-sorĉaĵojn por kompensi mankon de povo, ne hezitante uzi ilin sur tiujn, kiuj dubas iliajn poziciojn en tribo.
|
actors.mobs.shaman.desc=La plej inteligentaj gnoloj spertas ŝamanan magion. Ŝamanaj gnoloj preferas batal-sorĉaĵojn por kompensi mankon de povo, ne hezitante uzi ilin sur tiujn, kiuj dubas iliajn poziciojn en tribo.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.shielded.name=ŝirmata brutulo
|
actors.mobs.shielded.name=ŝirmata brutulo
|
||||||
actors.mobs.shielded.def_verb=blokita
|
actors.mobs.shielded.def_verb=blokita
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.skeleton.name=skeleto
|
actors.mobs.skeleton.name=skeleto
|
||||||
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Vi estis mortigita de la eksplodo de ostoj...
|
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Vi estis mortigita de la eksplodo de ostoj…
|
||||||
actors.mobs.skeleton.def_verb=blokita
|
actors.mobs.skeleton.def_verb=blokita
|
||||||
actors.mobs.skeleton.desc=Skeletoj konsistas el ostoj de kadavroj de malbonsortaj aventuristoj kaj loĝintoj de la labirinto, animitaj per emanaĵoj de fimagio de subteraĵo. Kiam ili estos sufiĉe damaĝitaj, ili disiĝos kun eksplodo de ostoj.
|
actors.mobs.skeleton.desc=Skeletoj konsistas el ostoj de kadavroj de malbonsortaj aventuristoj kaj loĝintoj de la labirinto, animitaj per emanaĵoj de fimagio de subteraĵo. Kiam ili estos sufiĉe damaĝitaj, ili disiĝos kun eksplodo de ostoj.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -499,8 +499,8 @@ actors.mobs.swarm.desc=La minaca araĉo da muŝoj zumas furioze. Ĉiu ne-magia a
|
||||||
actors.mobs.tengu.name=Tenguo
|
actors.mobs.tengu.name=Tenguo
|
||||||
actors.mobs.tengu.notice_mine=Vi estas mia, %s\!
|
actors.mobs.tengu.notice_mine=Vi estas mia, %s\!
|
||||||
actors.mobs.tengu.notice_face=Montru vin, %s\!
|
actors.mobs.tengu.notice_face=Montru vin, %s\!
|
||||||
actors.mobs.tengu.interesting=Tio ĉi estu interesa...
|
actors.mobs.tengu.interesting=Tio ĉi estu interesa…
|
||||||
actors.mobs.tengu.defeated=Almenaŭ mi liberiĝis...
|
actors.mobs.tengu.defeated=Almenaŭ mi liberiĝis…
|
||||||
actors.mobs.tengu.rankings_desc=Murdita de Tenguo
|
actors.mobs.tengu.rankings_desc=Murdita de Tenguo
|
||||||
actors.mobs.tengu.desc=Fama kaj enigma murdisto, rekonata pro la masko sur sia vizaĝo.\n\nTenguo estis enkarcerigita kun pezegaj katenoj sur siaj piedoj kaj manoj, ja li senkatenigis jam longa tempo.\n\nLi provos uzi kaptilojn, trompan magion kaj precizajn atakojn por forigi la ununuran aferon, kiu malpermesas al li eskapi\: vin.
|
actors.mobs.tengu.desc=Fama kaj enigma murdisto, rekonata pro la masko sur sia vizaĝo.\n\nTenguo estis enkarcerigita kun pezegaj katenoj sur siaj piedoj kaj manoj, ja li senkatenigis jam longa tempo.\n\nLi provos uzi kaptilojn, trompan magion kaj precizajn atakojn por forigi la ununuran aferon, kiu malpermesas al li eskapi\: vin.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -511,16 +511,16 @@ actors.mobs.thief.escapes=La ŝtelisto forkuris kun via %s\!
|
||||||
actors.mobs.thief.desc=Kvankam tiuj ĉi malliberuloj vagas ekster siaj punĉambroj, tiu ĉi ejo plue estas ilia pundomo. Dum la tuta tempo tiu ĉi loko forprenis liajn mensojn kaj liberon. Jam delonge tiuj frenezaj ŝtelistoj kaj banditoj forgesis kiujn ili estas kaj kial ili ŝtelas.\n\nTiuj malamikoj tre inklinos ŝteli kaj forkuri ol batali. Certigu, ke ili estos en via vidatingo, aŭ vi probable ne vidos vian ŝtelitan aĵon ree.
|
actors.mobs.thief.desc=Kvankam tiuj ĉi malliberuloj vagas ekster siaj punĉambroj, tiu ĉi ejo plue estas ilia pundomo. Dum la tuta tempo tiu ĉi loko forprenis liajn mensojn kaj liberon. Jam delonge tiuj frenezaj ŝtelistoj kaj banditoj forgesis kiujn ili estas kaj kial ili ŝtelas.\n\nTiuj malamikoj tre inklinos ŝteli kaj forkuri ol batali. Certigu, ke ili estos en via vidatingo, aŭ vi probable ne vidos vian ŝtelitan aĵon ree.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.warlock.name=gnoma sorĉisto
|
actors.mobs.warlock.name=gnoma sorĉisto
|
||||||
actors.mobs.warlock.bolt_kill=La ombropafaĵo mortigis vin...
|
actors.mobs.warlock.bolt_kill=La ombropafaĵo mortigis vin…
|
||||||
actors.mobs.warlock.desc=Kiam gnomoj ekinteresiĝis pri fisorĉarto anstataŭ inĝenierarto, sorĉistoj komencis regi en la urbo. Ili komencis kun baza magio, sed post nelonge transinteresiĝis pri demonscienco kaj nekromancio.
|
actors.mobs.warlock.desc=Kiam gnomoj ekinteresiĝis pri fisorĉarto anstataŭ inĝenierarto, sorĉistoj komencis regi en la urbo. Ili komencis kun baza magio, sed post nelonge transinteresiĝis pri demonscienco kaj nekromancio.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.wraith.name=fantomo
|
actors.mobs.wraith.name=fantomo
|
||||||
actors.mobs.wraith.def_verb=evitita
|
actors.mobs.wraith.def_verb=evitita
|
||||||
actors.mobs.wraith.desc=Fantomo estas venĝema spirito de pekinto, kies tombo estis profanita. Estante ekstertera estaĵo, estas ege malfacile frapi ĝin kun ordinara armilo.
|
actors.mobs.wraith.desc=Fantomo estas venĝema spirito de pekinto, kies tombo estis profanita. Estante ekstertera estaĵo, estas ege malfacile frapi ĝin per ordinara armilo.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.yog.name=Jog-Dzeva
|
actors.mobs.yog.name=Jog-Dzeva
|
||||||
actors.mobs.yog.notice=Espero estas iluzia...
|
actors.mobs.yog.notice=Espero estas iluzia…
|
||||||
actors.mobs.yog.defeated=...
|
actors.mobs.yog.defeated=…
|
||||||
actors.mobs.yog.rankings_desc=Englutita de Jog-Dzeva
|
actors.mobs.yog.rankings_desc=Englutita de Jog-Dzeva
|
||||||
actors.mobs.yog.desc=Jog-Dzeva estas antikva dio, potenca estaĵo el la ĥaosujo. Antaŭ jarcentoj, antikvaj gnomoj pene venkis militon kun lia armo de demonoj, sed ne povis mortigi la dion. Anstataŭ ili enfermis lin en ĉambregoj sub la urbo kun espero, ke li estos tro malforta por releviĝi.
|
actors.mobs.yog.desc=Jog-Dzeva estas antikva dio, potenca estaĵo el la ĥaosujo. Antaŭ jarcentoj, antikvaj gnomoj pene venkis militon kun lia armo de demonoj, sed ne povis mortigi la dion. Anstataŭ ili enfermis lin en ĉambregoj sub la urbo kun espero, ke li estos tro malforta por releviĝi.
|
||||||
actors.mobs.yog$rottingfist.name=putriga pugno
|
actors.mobs.yog$rottingfist.name=putriga pugno
|
||||||
|
@ -535,7 +535,7 @@ actors.mobs.yog$larva.desc=Jog-Dzeva estas antikva dio, potenca estaĵo el la ĥ
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
actors.char.kill=%s mortigis vin...
|
actors.char.kill=%s mortigis vin…
|
||||||
actors.char.defeat=Vi venkis na %s.
|
actors.char.defeat=Vi venkis na %s.
|
||||||
actors.char.out_of_paralysis=La doloro senparalizis na %s.
|
actors.char.out_of_paralysis=La doloro senparalizis na %s.
|
||||||
actors.char.def_verb=maltrafita
|
actors.char.def_verb=maltrafita
|
||||||
|
|
|
@ -1,29 +1,29 @@
|
||||||
###blobs
|
###blobs
|
||||||
actors.blobs.confusiongas.desc=Zavarógáz felhője örvénylik ezen a helyen.
|
actors.blobs.confusiongas.desc=Zavarógáz felhője örvénylik itt.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.fire.desc=Tűz lángol itt.
|
actors.blobs.fire.desc=Tűz lángol itt.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.foliage.desc=Fénysugarak hatolnak a földalatti kert szomorúságába.
|
actors.blobs.foliage.desc=Fénysugarak hatolnak a földalatti kert szomorúságába.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.goowarn.desc=Sötét energiaszemcsék gyűlnek ide\!
|
actors.blobs.goowarn.desc=Sötét energiaszemcsék hemzsegnek itt\!
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.paralyticgas.desc=Bénítógáz kavarog ezen a helyen.
|
actors.blobs.paralyticgas.desc=Bénítógáz kavarog ezen a helyen.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.stenchgas.desc=Rettenetes bűz kavarog ezen a helyen.
|
actors.blobs.stenchgas.desc=Rettenetes bűzfelhő kavarog itt.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.toxicgas.desc=Mérgező gáz zöldes felhője kavarog ezen a helyen.
|
actors.blobs.toxicgas.desc=Mérgező gáz zöldes felhője kavarog itt.
|
||||||
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Megfulladt
|
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Megfulladt
|
||||||
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Meghaltál a mérgező gáztól...
|
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Meghaltál a mérgező gáztól...
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.venomgas.desc=Mocskos, savas venom kavarog ezen a helyen.
|
actors.blobs.venomgas.desc=Mocskos, savas venom kavarog itt.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Amint belekortyolsz, érzed, hogy a tudás átjárja az elmédet. Mindent tudsz a rajtad lévő felszerelésről. A szinten lévő tárgyakat is érzed és tudod a szint minden titkát.
|
actors.blobs.waterofawareness.procced=Amint belekortyolsz, érzed, hogy új tudás járja át az elmédet. Mindent tudsz a rajtad lévő felszerelésről. A szinten lévő tárgyakat is érzed és tudod a szint minden titkát.
|
||||||
actors.blobs.waterofawareness.desc=A tudás hatalma sugárzik ennek a kútnak a vizéből. Igyál belőle, hogy megtudj mindent a rajtad lévő felszerelésről.
|
actors.blobs.waterofawareness.desc=A tudás ereje sugárzik a kút vizéből. Kortyolj belőle, hogy megismerd a rajtad lévő felszerelés minden titkát.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.waterofhealth.procced=Amint belekortyolsz, érzed, hogy a sebeid teljesen begyógyulnak.
|
actors.blobs.waterofhealth.procced=Belekortyolva érzed, hogy a sebeid teljesen begyógyulnak.
|
||||||
actors.blobs.waterofhealth.desc=Az élet ereje sugárzik ennek a kút vizéből. Igyál belőle, hogy begyógyuljanak a sebeid és jóllakj.
|
actors.blobs.waterofhealth.desc=Az élet ereje sugárzik a kút vizéből. Kortyolj belőle, hogy begyógyuljanak a sebeid és jóllakj.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=A változás ereje sugárzik ennek a kútnak a vizéből. Dobj egy tárgyat a kútba, hogy átváltozzon valami mássá.
|
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=A változás ereje sugárzik ennek a kút vizéből. Dobj egy tárgyat a kútba, hogy átváltozzon valami mássá.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.web.desc=Mindent vastag pókháló borít itt.
|
actors.blobs.web.desc=Mindent vastag pókháló borít itt.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -31,9 +31,9 @@ actors.blobs.web.desc=Mindent vastag pókháló borít itt.
|
||||||
|
|
||||||
###buffs
|
###buffs
|
||||||
actors.buffs.amok.name=Ámok
|
actors.buffs.amok.name=Ámok
|
||||||
actors.buffs.amok.desc=Az ámok óriási dühöt és zavartságot kelt a célpontjában.\n\nHa egy lény a hatása alá kerül, bármit megtámad a közelében, ellenséget és barátot egyaránt.\n\nAz ámokból %s kör van hátra.
|
actors.buffs.amok.desc=Az ámok óriási dühöt és zavartságot kelt a célpontjában.\n\nA hatása alá kerülő lény bármit megtámad a közelében, legyen az akár ellenség, akár barát.\n\nAz ámok még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.barkskin.name=Kérges bőr
|
actors.buffs.barkskin.name=Kéregbőr
|
||||||
actors.buffs.barkskin.desc=A bőröd megkeményedett, durva és szilárd mint a fakéreg.\n\nA kérges bőr növeli a páncélod hatékonyságát, jobban tudsz védekezni a fizikai támadás ellen. A páncél bónusz egy ponttal csökken minden körben, amíg el nem fogy.\n\nA páncélodon most %d bónuszpont van.
|
actors.buffs.barkskin.desc=A bőröd megkeményedett, durva és szilárd mint a fakéreg.\n\nA kérges bőr növeli a páncélod hatékonyságát, jobban tudsz védekezni a fizikai támadás ellen. A páncél bónusz egy ponttal csökken minden körben, amíg el nem fogy.\n\nA páncélodon most %d bónuszpont van.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.berserk.angered=Dühödt
|
actors.buffs.berserk.angered=Dühödt
|
||||||
|
@ -50,10 +50,10 @@ actors.buffs.bleeding.name=Vérzés
|
||||||
actors.buffs.bleeding.ondeath=Elvéreztél...
|
actors.buffs.bleeding.ondeath=Elvéreztél...
|
||||||
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vérzel\!
|
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vérzel\!
|
||||||
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Elvérzett
|
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Elvérzett
|
||||||
actors.buffs.bleeding.desc=Ebből a sebből aggasztóan sok vér folyik.\n\nA vérzés minden körben sebzést okoz. Minden körben véletlen mennyiséggel csökken a sebzés, amíg a vérzés egyszercsak el nem áll.\n\nMost %d sebzés ér miatta.
|
actors.buffs.bleeding.desc=Aggasztóan sok vér folyik a sebedből.\n\nA vérzés minden körben sebzést okoz. Minden körben véletlen mennyiséggel csökken a sebzés, amíg a vérzés egyszer csak el nem áll.\n\nMost %d sebzés ér miatta.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.bless.name=Áldott
|
actors.buffs.bless.name=Áldott
|
||||||
actors.buffs.bless.desc=Erős koncentrálóképesség, némelyek szerint az istenektől származik.\n\nAz áldás jelentősen növeli a pontosságot és kikerülést, így az áldott sokkal hatékonyabb a harcban.\n\nAz áldás még %s körig tart.
|
actors.buffs.bless.desc=Némelyek szerint az istenektől származó, erős koncentrálóképesség.\n\nAz áldás jelentősen növeli a pontosságot és elkerülést, így az áldott karakter sokkal hatékonyabb a harcban.\n\nAz áldás még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.blindness.name=Megvakult
|
actors.buffs.blindness.name=Megvakult
|
||||||
actors.buffs.blindness.heromsg=Megvakultál\!
|
actors.buffs.blindness.heromsg=Megvakultál\!
|
||||||
|
@ -66,19 +66,19 @@ actors.buffs.burning.ondeath=Halálra égtél...
|
||||||
actors.buffs.burning.rankings_desc=Hamuvá égett
|
actors.buffs.burning.rankings_desc=Hamuvá égett
|
||||||
actors.buffs.burning.desc=Kevés kellemetlenebb dolog van annál, mintha az embert elborítják a lángok.\n\nA tűz minden körben sebez, amíg ki nem alszik vagy vízzel el nem oltják. Vízbe lépve vagy egy széttört üvegből kifröccsenő folyadékkal is el lehet oltani.\n\nHa a tűz a környező tárgyakhoz vagy növényzethez ér, azok is meggyulladhatnak.\n\nAz égés még %s körig tart.
|
actors.buffs.burning.desc=Kevés kellemetlenebb dolog van annál, mintha az embert elborítják a lángok.\n\nA tűz minden körben sebez, amíg ki nem alszik vagy vízzel el nem oltják. Vízbe lépve vagy egy széttört üvegből kifröccsenő folyadékkal is el lehet oltani.\n\nHa a tűz a környező tárgyakhoz vagy növényzethez ér, azok is meggyulladhatnak.\n\nAz égés még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.charm.name=Megigézett
|
actors.buffs.charm.name=Elbűvölt
|
||||||
actors.buffs.charm.heromsg=Megigéztek\!
|
actors.buffs.charm.heromsg=Elbűvöltek\!
|
||||||
actors.buffs.charm.desc=Az igézés egy manipulatív varázslat amelynek köszönhetően az ellenségek egy rövid ideig rajonghatnak egymásért.\n\nA megigézett karakterek nem tudnak közvetlen támadást indítani az ellen az ellenség ellen, amelyik megigézte őket. Ugyanakkor más célpontokat megtámadhatnak.\n\nAz igézés még %s körig tart.
|
actors.buffs.charm.desc=Az elbűvölés egy manipulatív varázslat, amely az ellenségeket egy időre bájos barátokká változtatja.\n\nAz elbűvölt karakterek nem tudnak közvetlen támadást indítani az őket elbűvölő ellenség ellen. Ugyanakkor más célpontokat megtámadhatnak.\n\nAz bűvölés még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.chill.name=Megdermedt
|
actors.buffs.chill.name=Dermedtség
|
||||||
actors.buffs.chill.freezes=%s megfagy\!
|
actors.buffs.chill.freezes=%s megfagy\!
|
||||||
actors.buffs.chill.desc=Ugyan nem fagyás, de még mindig túl hideg.\n\nA megdermedt célpontok mindent lassabban tesznek az effekt fennmaradó idejétől függően. Legrosszabb esetben megegyezik a lassúsággal.\n\nA dermedtség fennmaradó ideje\: %1$s.\nSebességcsökkenés\: %2$s%%
|
actors.buffs.chill.desc=Nem épp fagyás, de nagyon erős hideg.\n\nA megdermedt célpontok mindent sokkal lassabban tesznek, attól függően, hogy még mennyi ideig tart a hatás. Legrosszabb esetben ugyanaz, mint a lelassítás.\n\nA dermedtség még %1$s körig tart.\nA sebesség %2$s%%-kal csökkent.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.combo.name=Kombó
|
actors.buffs.combo.name=Kombó
|
||||||
actors.buffs.combo.combo=%d ütéses kombó\!
|
actors.buffs.combo.combo=%d ütéses kombó\!
|
||||||
actors.buffs.combo.bad_target=Támadótávolságon belül válassz célpontot.
|
actors.buffs.combo.bad_target=Támadótávolságon belül válassz célpontot.
|
||||||
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Jelöld ki a kiütés célpontját\nElkábul és hátraesik
|
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Jelöld ki a kiütés célpontját\nElkábul és hátraesik
|
||||||
actors.buffs.combo.clobber_desc=Lehetőséged van a _kiütésre._ Ez a támadás _hátraüti az ellenséget és elkábul tőle,_ de kevesebb sebzést okoz. Harc közben kiváló módszer időnyerésre.
|
actors.buffs.combo.clobber_desc=Lehetőséged van a _kiütésre._ Ez a támadás _hátraveti az ellenséget és elszédíti,_ de kevesebb sebzést okoz. Harc közben kiváló módszer időnyerésre.
|
||||||
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Jelöld ki a hasítás célpontját\nHa halálos a csapás, a kombó megmarad
|
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Jelöld ki a hasítás célpontját\nHa halálos a csapás, a kombó megmarad
|
||||||
actors.buffs.combo.cleave_desc=Lehetőséged van a _hasításra._ Ez a támadás nagyobb sebzést okoz, és ha _megöli az ellenséget, nem állítja vissza, hanem megőrzi a kombót._ Nagyszerű kombóépítésre, amikor több ellenséggel harcolsz.
|
actors.buffs.combo.cleave_desc=Lehetőséged van a _hasításra._ Ez a támadás nagyobb sebzést okoz, és ha _megöli az ellenséget, nem állítja vissza, hanem megőrzi a kombót._ Nagyszerű kombóépítésre, amikor több ellenséggel harcolsz.
|
||||||
actors.buffs.combo.slam_prompt=Jelöld ki a rácsapás célpontját\nA sebzéstől függően pajzsot ad neked
|
actors.buffs.combo.slam_prompt=Jelöld ki a rácsapás célpontját\nA sebzéstől függően pajzsot ad neked
|
||||||
|
@ -89,15 +89,15 @@ actors.buffs.combo.fury_prompt=Melyik ellenségre öntöd ki az őrjöngő düh
|
||||||
actors.buffs.combo.fury_desc=Lehetőséged van az _őrjöngő düh_ használatára. Ez a pusztító támadás _annyiszor üt, amekkora a jelenlegi kombód,_ bár kisebb sebzést okozva. A tombolás kiváló, ha bűvölt fegyvered van, mivel a bűbáj minden ütésnél aktiválódik\!
|
actors.buffs.combo.fury_desc=Lehetőséged van az _őrjöngő düh_ használatára. Ez a pusztító támadás _annyiszor üt, amekkora a jelenlegi kombód,_ bár kisebb sebzést okozva. A tombolás kiváló, ha bűvölt fegyvered van, mivel a bűbáj minden ütésnél aktiválódik\!
|
||||||
actors.buffs.combo.desc=A sikeres ütésektől a gladiátor még inkább lendületbe jön. Minden csapás eggyel növeli a kombók számát, de ha a támadásig túl sok idő telik el, többször is melléüt vagy valamilyen tárgyat használ, a kombók száma visszaáll nullára.\n\nA kombózás lehetővé tesz különleges kegyelemdöféseket\: elkerülhetetlen, erőteljes támadásokat\! Különböző kegyelemdöfés érhető el 2-es, 4-es, 6-os, 8-as és 10-es kombószinteknél. Használatkor a kombószám visszaáll 0-ra.
|
actors.buffs.combo.desc=A sikeres ütésektől a gladiátor még inkább lendületbe jön. Minden csapás eggyel növeli a kombók számát, de ha a támadásig túl sok idő telik el, többször is melléüt vagy valamilyen tárgyat használ, a kombók száma visszaáll nullára.\n\nA kombózás lehetővé tesz különleges kegyelemdöféseket\: elkerülhetetlen, erőteljes támadásokat\! Különböző kegyelemdöfés érhető el 2-es, 4-es, 6-os, 8-as és 10-es kombószinteknél. Használatkor a kombószám visszaáll 0-ra.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.corruption.name=Romlott
|
actors.buffs.corruption.name=Megrontott
|
||||||
actors.buffs.corruption.desc=A romlottság beszivárog az ember belsejébe és a korábbi természete ellen fordítja.\n\nA romlott lények megtámadják és felhergelik a szövetségeseiket, és nem törődnek a korábbi ellenségeikkel. A romlottság sebez is, és célpontját lassan összeroppantja.\n\nA romlottság maradandó, csak a halállal ér véget.
|
actors.buffs.corruption.desc=A romlottság beszivárog az ember belsejébe és a korábbi természete ellen fordítja.\n\nA romlott lények megtámadják és felhergelik a szövetségeseiket, és nem törődnek a korábbi ellenségeikkel. A romlottság sebez is, és célpontját lassan összeroppantja.\n\nA romlottság maradandó, csak a halállal ér véget.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.cripple.name=Rokkant
|
actors.buffs.cripple.name=Sántulás
|
||||||
actors.buffs.cripple.heromsg=Megrokkantál\!
|
actors.buffs.cripple.heromsg=Lesántultál\!
|
||||||
actors.buffs.cripple.desc=Biztos vagy benne, hogy a lábad nem ilyen alakú volt eddig.\n\nA rokkant sebessége megfeleződik, egy mező megtétele két körbe telik egy helyett.\n\nA rokkantság még %s körig tart.
|
actors.buffs.cripple.desc=Elég valószínű, hogy egy lábnak nem szabadna ilyen görbén állnia.\n\nA lesántult karakter sebessége megfeleződik, egy mező megtétele egy kör helyett kettőbe telik.\n\nA sántulás még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.drowsy.name=Bágyadt
|
actors.buffs.drowsy.name=Álmosság
|
||||||
actors.buffs.drowsy.desc=Egy mágikus erő nehezíti az ébrenlétet.\n\nA hős legyőzheti a bágyadtságát, ha megsebződik vagy teljesen meggyógyul.\n\nNéhány kör után a célpont mély, mágikus álomba szenderül.
|
actors.buffs.drowsy.desc=Egy bűvös erő miatt alig tudsz ébren maradni.\n\nA hős legyőzheti az álmosságát, ha megsebződik vagy ha teljesen egészséges.\n\nNéhány kör után a célpont mély, bűvös álomba zuhan.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.earthimbue.name=Eltelve a Földdel
|
actors.buffs.earthimbue.name=Eltelve a Földdel
|
||||||
actors.buffs.earthimbue.desc=A föld ereje átjár\!\n\nAmíg ez tart, minden fizikai támadáskor a gyökerek lekötözik az ellenséget.\n\nA Földdel töltöttség még %s körig tart.
|
actors.buffs.earthimbue.desc=A föld ereje átjár\!\n\nAmíg ez tart, minden fizikai támadáskor a gyökerek lekötözik az ellenséget.\n\nA Földdel töltöttség még %s körig tart.
|
||||||
|
@ -105,7 +105,7 @@ actors.buffs.earthimbue.desc=A föld ereje átjár\!\n\nAmíg ez tart, minden fi
|
||||||
actors.buffs.fireimbue.name=Eltelve tűzzel
|
actors.buffs.fireimbue.name=Eltelve tűzzel
|
||||||
actors.buffs.fireimbue.desc=A tűz ereje átjár\!\n\nMinden fizikai támadásnál van esély arra, hogy az ellenség lángba borul. Ezen felül teljesen immunis vagy a tűz hatásaira.\n\nA tűzzel töltöttség még %s körig tart.
|
actors.buffs.fireimbue.desc=A tűz ereje átjár\!\n\nMinden fizikai támadásnál van esély arra, hogy az ellenség lángba borul. Ezen felül teljesen immunis vagy a tűz hatásaira.\n\nA tűzzel töltöttség még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.frost.name=Fagyott
|
actors.buffs.frost.name=Fagyás
|
||||||
actors.buffs.frost.freezes=%s megfagy\!
|
actors.buffs.frost.freezes=%s megfagy\!
|
||||||
actors.buffs.frost.desc=Nem jelent jéggé fagyást, ez a sokkal kellemessebb fagyottság pusztán jégbe borítja a célpontot.\n\nA fagyottság hasonlít a bénultsághoz abban, hogy a célpont nem tud tenni semmit. A különbség az, hogy a fagyottság azonnal véget ér, ha a célpont sebzést kap, mivel a jég széttörik rajta.\n\nA fagyottság még %s körig tart.
|
actors.buffs.frost.desc=Nem jelent jéggé fagyást, ez a sokkal kellemessebb fagyottság pusztán jégbe borítja a célpontot.\n\nA fagyottság hasonlít a bénultsághoz abban, hogy a célpont nem tud tenni semmit. A különbség az, hogy a fagyottság azonnal véget ér, ha a célpont sebzést kap, mivel a jég széttörik rajta.\n\nA fagyottság még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -114,7 +114,7 @@ actors.buffs.fury.heromsg=Őrjöngeni kezdtél\!
|
||||||
actors.buffs.fury.desc=Mérges vagy, és az ellenségnek nincs benne köszönete, ha mérges vagy.\n\nÓriási düh tombol benned, és ez a fizikai támadásban okozott sebzésedet 50%-kal megnöveli.\n\nEz a düh mindaddig tart, amíg az életed 50% alatt van.
|
actors.buffs.fury.desc=Mérges vagy, és az ellenségnek nincs benne köszönete, ha mérges vagy.\n\nÓriási düh tombol benned, és ez a fizikai támadásban okozott sebzésedet 50%-kal megnöveli.\n\nEz a düh mindaddig tart, amíg az életed 50% alatt van.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.gasesimmunity.name=Immunis a gázokra
|
actors.buffs.gasesimmunity.name=Immunis a gázokra
|
||||||
actors.buffs.gasesimmunity.desc=Valami különös erő megszűri a levegőt körülötted. Nem árt neked, de a levegőn kívül semmit nem enged át magán, olyannyira, hogy még a szagokat sem érzed\!\n\nAmíg ez a bónusz tart, immunis vagy mindenféle gáz hatásával szemben.\n\nA gázokkal szembeni immunitás még %s körig tart.
|
actors.buffs.gasesimmunity.desc=Valami különös erő megszűri a levegőt körülötted. Nem árt neked, de a levegőn kívül semmit nem enged át magán, olyannyira, hogy még a szagokat sem érzed\!\n\nAmíg ez tart, immunis vagy mindenféle gáz hatásával szemben.\n\nA gázokkal szembeni immunitás még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.hunger.hungry=Éhség
|
actors.buffs.hunger.hungry=Éhség
|
||||||
actors.buffs.hunger.starving=Éhezés
|
actors.buffs.hunger.starving=Éhezés
|
||||||
|
@ -124,7 +124,7 @@ actors.buffs.hunger.ondeath=Éhen haltál...
|
||||||
actors.buffs.hunger.cursedhorn=Mikor eszel, az átkozott szarv elszív némi energiát az ételből.
|
actors.buffs.hunger.cursedhorn=Mikor eszel, az átkozott szarv elszív némi energiát az ételből.
|
||||||
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Éhen halt.
|
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Éhen halt.
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Érzed, hogy üres a hasad, de még nem vészes.
|
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Érzed, hogy üres a hasad, de még nem vészes.
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Annyira éhes vagy, hogy már fáj.
|
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Kínzó éhség gyötör.
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc=\n\nAhogy telik az idő a várbörtönben, az éhséged egyre erősödik, mígnem éhezni kezdesz. Ha éhezel, gyógyulás helyett az életed lassan fogyni kezd.\n\nFontos a tartalékolás\! Ha van elég életed, az éhezés nem rossz ötlet, ha ezzel későbbre tudsz ételt félretenni. Ha ügyesen adagolsz, sokkal tovább kitart az élelmed\!
|
actors.buffs.hunger.desc=\n\nAhogy telik az idő a várbörtönben, az éhséged egyre erősödik, mígnem éhezni kezdesz. Ha éhezel, gyógyulás helyett az életed lassan fogyni kezd.\n\nFontos a tartalékolás\! Ha van elég életed, az éhezés nem rossz ötlet, ha ezzel későbbre tudsz ételt félretenni. Ha ügyesen adagolsz, sokkal tovább kitart az élelmed\!
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.invisibility.name=Láthatatlan
|
actors.buffs.invisibility.name=Láthatatlan
|
||||||
|
@ -139,7 +139,7 @@ actors.buffs.light.desc=Még a legsötétebb várbörtönben is nyugtatóan hat
|
||||||
actors.buffs.lockedfloor.name=A szint le van zárva
|
actors.buffs.lockedfloor.name=A szint le van zárva
|
||||||
actors.buffs.lockedfloor.desc=Ez a szint le van zárva, és nem tudsz elmenni innen\!\n\nAmíg le van zárva, nem nő az éhséged és nem sebződsz az éhezéstől. De ha nem igyekeznél szembenézni a szint főellenségével, a passzív gyógyulás is leáll.\n\nTovábbá, ha egy meg nem áldott ankh újraélesztene amíg a szint zárva van, akkor az visszaáll eredeti állapotába.\n\nÖld meg a szint főlényét, hogy letörd a zárat.
|
actors.buffs.lockedfloor.desc=Ez a szint le van zárva, és nem tudsz elmenni innen\!\n\nAmíg le van zárva, nem nő az éhséged és nem sebződsz az éhezéstől. De ha nem igyekeznél szembenézni a szint főellenségével, a passzív gyógyulás is leáll.\n\nTovábbá, ha egy meg nem áldott ankh újraélesztene amíg a szint zárva van, akkor az visszaáll eredeti állapotába.\n\nÖld meg a szint főlényét, hogy letörd a zárat.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.name=Mágikus álom
|
actors.buffs.magicalsleep.name=Bűvös álom
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Teljesen egészséges vagy és ellenállsz az álmosságnak.
|
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Teljesen egészséges vagy és ellenállsz az álmosságnak.
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Mély, mágikus álomba zuhansz.
|
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Mély, mágikus álomba zuhansz.
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Kipihenten és egészségesen ébredsz.
|
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Kipihenten és egészségesen ébredsz.
|
||||||
|
@ -150,7 +150,7 @@ actors.buffs.mindvision.desc=Valahogyan elméddel képes vagy a szinten lévő m
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.ooze.name=Maró iszap
|
actors.buffs.ooze.name=Maró iszap
|
||||||
actors.buffs.ooze.heromsg=A maró iszap a húsodba mar. Mosd le\!
|
actors.buffs.ooze.heromsg=A maró iszap a húsodba mar. Mosd le\!
|
||||||
actors.buffs.ooze.ondeath=Szétolvadtál...
|
actors.buffs.ooze.ondeath=Szétmart a sav...
|
||||||
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Megolvadt
|
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Megolvadt
|
||||||
actors.buffs.ooze.desc=Ez a ragacsos sav húsig hatol, lassan szétmarva azt.\n\nAz iszap állandó sebzést okoz, amíg vízben le nem mossák.\n\nAz iszap nem tűnik el magától, csakis vízzel lehet leszedni.
|
actors.buffs.ooze.desc=Ez a ragacsos sav húsig hatol, lassan szétmarva azt.\n\nAz iszap állandó sebzést okoz, amíg vízben le nem mossák.\n\nAz iszap nem tűnik el magától, csakis vízzel lehet leszedni.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -174,8 +174,8 @@ actors.buffs.roots.desc=Gyökerek (mágikus vagy természetes) ragadják meg és
|
||||||
actors.buffs.shadows.name=Beárnyékolt
|
actors.buffs.shadows.name=Beárnyékolt
|
||||||
actors.buffs.shadows.desc=Beolvadsz a körülötted lévő árnyak közé, ami láthatatlanságot ad és lelassítja az anyagcserédet.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni. A legtöbb fizikai támadás és varázslat (tekercsek és varázspálcák) azonnal véget vetnek a láthatatlanságnak. Amíg az árnyék betakar, lassabban is éhezel meg.\n\nBeárnyékoltság addig tart, amíg el nem hagyod az árnyakat vagy egy ellenség nem érintkezik veled.
|
actors.buffs.shadows.desc=Beolvadsz a körülötted lévő árnyak közé, ami láthatatlanságot ad és lelassítja az anyagcserédet.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni. A legtöbb fizikai támadás és varázslat (tekercsek és varázspálcák) azonnal véget vetnek a láthatatlanságnak. Amíg az árnyék betakar, lassabban is éhezel meg.\n\nBeárnyékoltság addig tart, amíg el nem hagyod az árnyakat vagy egy ellenség nem érintkezik veled.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.slow.name=Lelassult
|
actors.buffs.slow.name=Lassúság
|
||||||
actors.buffs.slow.desc=A lassúság varázslata a célpont időérzékére hat, amitől minden nagyon gyorsnak tűnik nekik.\n\nA lelassított karakter mindent kétszer annyi idő alatt tesz meg mint egyébként.\n\nA lassúság még %s körig tart.
|
actors.buffs.slow.desc=A lassúság varázslata a célpont időérzékére hat, amitől mindent nagyon gyorsnak érez.\n\nA lelassított karakter mindent kétszer annyi idő alatt tesz meg mint egyébként.\n\nA lassúság még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.snipersmark.name=Orvlövész jele
|
actors.buffs.snipersmark.name=Orvlövész jele
|
||||||
actors.buffs.snipersmark.desc=Az orvlövész egy közeli célpontra koncentrál, aki ellen gyorsabban támad és a támadás során jobban áthatol a páncélján.\n\nAz orvlövész koncentrált figyelme tart, amíg más célpontot nem választ, abba nem hagyja a támadást vagy a célpontja meg nem hal.
|
actors.buffs.snipersmark.desc=Az orvlövész egy közeli célpontra koncentrál, aki ellen gyorsabban támad és a támadás során jobban áthatol a páncélján.\n\nAz orvlövész koncentrált figyelme tart, amíg más célpontot nem választ, abba nem hagyja a támadást vagy a célpontja meg nem hal.
|
||||||
|
@ -190,12 +190,12 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=Eltelve méreggel
|
||||||
actors.buffs.toxicimbue.desc=Mérgező energia jár át\!\n\nAhogy mozogsz, folyamatosan mérgező gáz tör belőled elő, megsebezve az ellenségeidet. Amíg a hatás tart, védett vagy a mérgező gázzal és méreggel szemben.\n\nA mérgező töltöttség még %s körig tart.
|
actors.buffs.toxicimbue.desc=Mérgező energia jár át\!\n\nAhogy mozogsz, folyamatosan mérgező gáz tör belőled elő, megsebezve az ellenségeidet. Amíg a hatás tart, védett vagy a mérgező gázzal és méreggel szemben.\n\nA mérgező töltöttség még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.venom.name=Venom
|
actors.buffs.venom.name=Venom
|
||||||
actors.buffs.venom.desc=A venom egy elképesztően maró és veszélyes méreg. A méreggel ellentétben, amelynek a sebzése idővel csökken, a venom annál többet sebez, minél hosszabban van a célpontban. A venom még %1$s körig hat. A venom jelenlegi sebzése %2$d
|
actors.buffs.venom.desc=A venom egy elképesztően maró és veszélyes méreg.\n\nAz egyszerű méreggel ellentétben, amelynek a sebzése idővel csökken, a venom annál többet sebez, minél hosszabb ideje van a célpontban.\n\nA venom még %1$s körig hat.\nA venom jelenlegi sebzése\: %2$d.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.vertigo.name=Szédülés
|
actors.buffs.vertigo.name=Szédülés
|
||||||
actors.buffs.vertigo.desc=Nehéz lehet egyenesen menni, amikor az egész világ forog veled.\n\nA szédülés hatása alatt a karakter, aki mozogni próbál, a tervezetthez képest kiszámíthatatlan irányba megy.\n\nA szédülés még %s körig tart.
|
actors.buffs.vertigo.desc=Nem könnyű egyenesen menni, amikor az egész világ forog veled.\n\nA szédülés hatása alatt a karakter, aki mozogni próbál, a tervezetthez képest kiszámíthatatlan irányba megy.\n\nA szédülés még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.weakness.name=Legyengült
|
actors.buffs.weakness.name=Gyengeség
|
||||||
actors.buffs.weakness.heromsg=Gyengének érzed magad\!
|
actors.buffs.weakness.heromsg=Gyengének érzed magad\!
|
||||||
actors.buffs.weakness.desc=Hirtelen sokkal nehezebbnek érzed a holmidat.\n\nGyengítő varázslat van rajtad, emiatt az effektív erőd 2 ponttal alacsonyabb.\n\nA gyengeség még %s körig tart.
|
actors.buffs.weakness.desc=Hirtelen sokkal nehezebbnek érzed a holmidat.\n\nGyengítő varázslat van rajtad, emiatt az effektív erőd 2 ponttal alacsonyabb.\n\nA gyengeség még %s körig tart.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -214,9 +214,9 @@ actors.hero.hero.locked_door=Nincs hozzá kulcsod.
|
||||||
actors.hero.hero.noticed_smth=Találtál valamit.
|
actors.hero.hero.noticed_smth=Találtál valamit.
|
||||||
actors.hero.hero.wait=...
|
actors.hero.hero.wait=...
|
||||||
actors.hero.hero.search=keresés
|
actors.hero.hero.search=keresés
|
||||||
actors.hero.hero.search_distracted=Nem tudsz koncentrálni, a keserés sokáig eltart.
|
actors.hero.hero.search_distracted=Nem tudsz koncentrálni, a keresés sokáig eltart.
|
||||||
actors.hero.hero.pain_resist=A fájdalom segít, hogy ellenállj az álmosságnak.
|
actors.hero.hero.pain_resist=A fájdalom segít, hogy ellenállj az álmosságnak.
|
||||||
actors.hero.hero.revive=Az ankh életadó energiával robban szét\!
|
actors.hero.hero.revive=Az ankh éltető energiával robban szét\!
|
||||||
|
|
||||||
actors.hero.heroclass.warrior=harcos
|
actors.hero.heroclass.warrior=harcos
|
||||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk1=A harcos egy páncélra tűzhető törött jelvénnyel indul.
|
actors.hero.heroclass.warrior_perk1=A harcos egy páncélra tűzhető törött jelvénnyel indul.
|
||||||
|
@ -229,11 +229,11 @@ actors.hero.heroclass.mage=mágus
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk1=A mágus egy különleges bottal indul, amelybe varázspálcák képességeit lehet átoltani.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk1=A mágus egy különleges bottal indul, amelybe varázspálcák képességeit lehet átoltani.
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk2=A mágus botja közelharci fegyverként vagy jóval erősebb varázspálcaként is használható.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk2=A mágus botja közelharci fegyverként vagy jóval erősebb varázspálcaként is használható.
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk3=A mágus részben kiismeri a varázspálcákat, miután használta őket.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk3=A mágus részben kiismeri a varázspálcákat, miután használta őket.
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk4=Evéskor 1 pontot töltődik minden nála lévő varázspálca.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk4=Evéskor 1 töltést visszanyer minden nála lévő varázspálca.
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk5=A Fejlődés Tekercseit kezdettől fogva ismeri.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk5=A fejlődéstekercset kezdettől fogva ismeri.
|
||||||
|
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue=tolvaj
|
actors.hero.heroclass.rogue=tolvaj
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk1=A tolvaj a különleges Árnyékköpennyel indul.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk1=A tolvaj a különleges árnyékköpennyel indul.
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk2=A tolvaj a gyűrűk felhúzásakor meg tudja állapítani a típusukat.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk2=A tolvaj a gyűrűk felhúzásakor meg tudja állapítani a típusukat.
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk3=A tolvaj gyakorlott a könnyűpáncélokkal, több erővel jobban el tud hajolni.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk3=A tolvaj gyakorlott a könnyűpáncélokkal, több erővel jobban el tud hajolni.
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk4=A tolvaj könnyebben észreveszi a rejtett ajtókat és csapdákat.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk4=A tolvaj könnyebben észreveszi a rejtett ajtókat és csapdákat.
|
||||||
|
@ -245,7 +245,7 @@ actors.hero.heroclass.huntress_perk1=A vadásznő egy egyedi, fejleszthető bume
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk2=A vadásznő gyakorlott a távolsági fegyverekkel, a többlet erejével bónusz sebzést okoz.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk2=A vadásznő gyakorlott a távolsági fegyverekkel, a többlet erejével bónusz sebzést okoz.
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk3=A vadásznőnek minden ellenségnél esélye van, hogy vissza tud venni egy használt lőfegyvert.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk3=A vadásznőnek minden ellenségnél esélye van, hogy vissza tud venni egy használt lőfegyvert.
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk4=A vadásznő érzékeli a környező szörnyeket, még ha el is rejtőztek.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk4=A vadásznő érzékeli a környező szörnyeket, még ha el is rejtőztek.
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk5=A látomás italát kezdettől fogva ismeri.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk5=A látomásitalt kezdettől fogva ismeri.
|
||||||
|
|
||||||
actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiátor
|
actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiátor
|
||||||
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Ha sikeresen támad közelharci fegyverrel, a _Gladiátor_ kombót indíthat. A kombó során különböző kegyelemdöfésekkel tud lesújtani.
|
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Ha sikeresen támad közelharci fegyverrel, a _Gladiátor_ kombót indíthat. A kombó során különböző kegyelemdöfésekkel tud lesújtani.
|
||||||
|
@ -268,17 +268,17 @@ actors.hero.herosubclass.warden_desc=Mivel szoros kapcsolata van a természet er
|
||||||
|
|
||||||
###npcs
|
###npcs
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=troll kovácsműhely
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=troll kovácsműhely
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hé, emberfajzat\! Segíteni szeretnél, mi? Fogd ezt a csákányt és bányásszá' nekem _sötét aranyércet, 15 darab_ tán elég is lesz. Hogy érted, hogy mit adok cserébe? Te mohó...\nRendben, rendben, pénzzel nem tudok fizetni, de némi kovácsmunkát adhatok. Tudd meg, szerencséd van velem, én vagyok az egyetlen kovács a környéken.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hé, emberfajzat\! Segítené', mi? Fogd ezt a csákányt és bányásszá' nekem _sötét aranyércet, 15 darab_ tán elég lesz. Hogy érted, hogy mit adok érte? Milyen kapzsi vagy...\nRendben, rendben, pénzt nem tudok adni, de némi kovácsmunkával tudok fizetni. Jobb ha tudod\: nagy szerencséd van velem, én vagyok az egyetlen kovács a környéken.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hé, emberfajzat\! Segíteni szeretnél, mi? Fogd ezt a csákányt és bányásszá' nekem _sötét aranyércet, 15 darab_ tán elég is lesz. Hogy érted, hogy mit adok cserébe? Te mohó...\nRendben, rendben, pénzzel nem tudok fizetni, de némi kovácsmunkát adhatok. Tudd meg, szerencséd van velem, én vagyok az egyetlen kovács a környéken.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hé, emberfajzat\! Segítené', mi? Fogd ezt a csákányt és _öljé' meg egy denevért_ vele, legyen rajta a vére. Hogy érted, hogy mit adok érte? Milyen kapzsi vagy...\nRendben, rendben, pénzt nem tudok adni, de némi kovácsmunkával tudok fizetni. Jobb ha tudod\: nagy szerencséd van velem, én vagyok az egyetlen kovács a környéken.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Szórakozol velem? Hun a csákányom?\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Szórakozó' velem? Hol a csákányom?\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Sötét aranyérc. 15 darab. Most komolyan, ennyire nem mögy?
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Sötét aranyérc. 15 darab. Most komolyan, ennyire nem mögy?
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Azt mondtam, hogy denevér vére kéne a csákányra. Bimm-bumm\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Azt mondtam, hogy denevér vére kell a csákányra. Csitt-csatt\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Ó, hát vissztatértél... Jobb későn min' soha.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Ó, hát vissztatértél... Jobb későn min' soha.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Dolgom van. Tűnj el\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Dolgom van. Tűnj el\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Válassz 2 különböző tárgyat, ugyanazt nem lehet kétszer\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Válassz két különböző tárgyat, ne ugyanazt kétszer\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Válassz 2 ugyanolyan tárgyat\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Két egyforma típusú tárgyat válassz\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Tudnom kell, mihez nyúlok, előbb ismerd meg őket\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Tudnom kell, mihez nyúlok, előbb ismerd meg őket\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Nem nyúlok megátkozott tárgyakhoz\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Nem dolgozom átkozott tárgyakkal\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Ez szemét, nagyon rossz minőségű\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Ez szemét, nagyon rossz minőségű\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Ezeket a tárgyakat nem tudom újrakovácsolni\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Ezeket a tárgyakat nem tudom újrakovácsolni\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=A troll kovács úgy néz ki mint minden troll\: magas és vézna, a bőre pedig kőhöz hasonló színben és tapintásban is. A troll kovács épp aránytalanul kis szerszámokkal ügyködik.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=A troll kovács úgy néz ki mint minden troll\: magas és vézna, a bőre pedig kőhöz hasonló színben és tapintásban is. A troll kovács épp aránytalanul kis szerszámokkal ügyködik.
|
||||||
|
@ -294,7 +294,7 @@ actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=kitért
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Köszönöm... gyere, keress meg...
|
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Köszönöm... gyere, keress meg...
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.desc=A kísértet alig látszik. Úgy néz ki mint egy halovány fényű alaktalan folt, szomorú arccal.
|
actors.mobs.npcs.ghost.desc=A kísértet alig látszik. Úgy néz ki mint egy halovány fényű alaktalan folt, szomorú arccal.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.name=becsvágyó manó
|
actors.mobs.npcs.imp.name=nagyravágyó kobold
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Te egy kalandor vagy? Szeretem a kalandorokat\! Mindig számíthatsz rájuk, ha valamit meg kell ölni. Nincs igazam? Természetesen valami jutalomért ;)\nEzúttal _gólemeket_ kellene elpusztítani. Amint látod, egy kis üzletet szeretnék indítani itt, de ezekkel az ostoba gólemekkel nem lehet üzletelni\! Nagyon nehéz császkáló gránittömbökkel alkudozni, a fenébe is\! Szóval kérlek, ölj meg... mondjuk _6 gólemet_ és a jutalom máris tiéd.
|
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Te egy kalandor vagy? Szeretem a kalandorokat\! Mindig számíthatsz rájuk, ha valamit meg kell ölni. Nincs igazam? Természetesen valami jutalomért ;)\nEzúttal _gólemeket_ kellene elpusztítani. Amint látod, egy kis üzletet szeretnék indítani itt, de ezekkel az ostoba gólemekkel nem lehet üzletelni\! Nagyon nehéz császkáló gránittömbökkel alkudozni, a fenébe is\! Szóval kérlek, ölj meg... mondjuk _6 gólemet_ és a jutalom máris tiéd.
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Te egy kalandor vagy? Szeretem a kalandorokat\! Mindig számíthatsz rájuk, ha valamit meg kell ölni. Nincs igazam? Természetesen valami jutalomért ;)\nEzúttal _szerzeteseket_ kellene elpusztítani. Amint látod, egy kis üzletet szeretnék indítani itt, de ezek az őrültek nem vásárolnak semmit és a többi vásárlót is elijesztik. Szóval kérlek, ölj meg... mondjuk _8 szerzetest_ és a jutalom máris tiéd.
|
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Te egy kalandor vagy? Szeretem a kalandorokat\! Mindig számíthatsz rájuk, ha valamit meg kell ölni. Nincs igazam? Természetesen valami jutalomért ;)\nEzúttal _szerzeteseket_ kellene elpusztítani. Amint látod, egy kis üzletet szeretnék indítani itt, de ezek az őrültek nem vásárolnak semmit és a többi vásárlót is elijesztik. Szóval kérlek, ölj meg... mondjuk _8 szerzetest_ és a jutalom máris tiéd.
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Hogy állsz a gólemvadászattal?
|
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Hogy állsz a gólemvadászattal?
|
||||||
|
@ -302,12 +302,12 @@ actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Ó, hát még élsz\! Tudtam, hogy jobban kung-fuzo
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.cya=Minden jót, %s\!
|
actors.mobs.npcs.imp.cya=Minden jót, %s\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.hey=Pszt, %s\!
|
actors.mobs.npcs.imp.hey=Pszt, %s\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=kitért
|
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=kitért
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.desc=A manók kisebb démonok. Sem az erejük, sem a mágikus képességük nem figyelemre méltó, de eléggé okosak és barátkozók. Sok manó szívesen él nem démoni lények között.
|
actors.mobs.npcs.imp.desc=A manók kisebb termetű démonok. Sem az erejük, sem a mágikus képességük nem figyelemre méltó, de eléggé okosak és barátkozók. Sok manó szívesen él nem démoni lények között.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=becsvágyó manó
|
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=nagyravágyó kobold
|
||||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Üdv, %s\!
|
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Üdv, %s\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Azt hittem, bízhatok benned\!
|
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Azt hittem, bízhatok benned\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=A manók kisebb démonok. Sem az erejük, sem a mágikus képességük nem figyelemre méltó. Viszont eléggé okosak és barátkozók, és sok manó szívesebben él és intézi a dolgait nem démoni lények között.
|
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=A manók kisebb termetű démonok. Sem az erejük, sem a mágikus képességük nem figyelemre méltó. Viszont eléggé okosak és barátkozók, és sok manó szívesebben él és intézi a dolgait nem démoni lények között.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=tükörkép
|
actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=tükörkép
|
||||||
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Ez az illúzió kísértetiesen hasonlít rád, de fakóbb és kissé remeg.
|
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Ez az illúzió kísértetiesen hasonlít rád, de fakóbb és kissé remeg.
|
||||||
|
@ -327,7 +327,7 @@ actors.mobs.npcs.sheep.desc=Ez egy varázsbirka. Mi olyan varázslatos benne? Ne
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=boltos
|
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=boltos
|
||||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Tolvaj, tolvaj\!
|
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Tolvaj, tolvaj\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Válassz egy tárgyat eladásra
|
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Mit akarsz eladni?
|
||||||
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Ez a szívós fickó sokkal jobban illene egy nagyváros kereskedelmi negyedébe mint egy várbörtönbe. Az árai megmagyarázzák, miért szeretné inkább itt üzletelni.
|
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Ez a szívós fickó sokkal jobban illene egy nagyváros kereskedelmi negyedébe mint egy várbörtönbe. Az árai megmagyarázzák, miért szeretné inkább itt üzletelni.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.name=öreg pálcakészítő
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.name=öreg pálcakészítő
|
||||||
|
@ -363,10 +363,10 @@ actors.mobs.bat.desc=A barlangi üregek fürge és szívós lakói náluk jóval
|
||||||
actors.mobs.bee.name=aranyméh
|
actors.mobs.bee.name=aranyméh
|
||||||
actors.mobs.bee.desc=Apró méretük ellenére az aranyméhek szenvedélyesen védik otthonukat. Ez a méh teljesen megvadult, inkább maradj távol tőle.
|
actors.mobs.bee.desc=Apró méretük ellenére az aranyméhek szenvedélyesen védik otthonukat. Ez a méh teljesen megvadult, inkább maradj távol tőle.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.brute.name=gnoll barom
|
actors.mobs.brute.name=gnoll vadállat
|
||||||
actors.mobs.brute.enraged=dühödt
|
actors.mobs.brute.enraged=dühödt
|
||||||
actors.mobs.brute.enraged_text=A barom őrült dühbe gurul\!
|
actors.mobs.brute.enraged_text=A vadállat őrült dühbe gurul\!
|
||||||
actors.mobs.brute.desc=A barmok a legnagyobb, legerősebb és legkeményebb gnollok. Ha súlyosan megsebesülnek, berzerkerré válnak, ezzel még több sebzést okozva ellenségeiknek.
|
actors.mobs.brute.desc=A vadállatok a legnagyobb, legerősebb és legkeményebb gnollok. Ha súlyosan megsebesülnek, őrjöngeni kezdenek, még több sebzést okozva ellenségeiknek.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.crab.name=csatornarák
|
actors.mobs.crab.name=csatornarák
|
||||||
actors.mobs.crab.def_verb=kivédve
|
actors.mobs.crab.def_verb=kivédve
|
||||||
|
@ -384,19 +384,19 @@ actors.mobs.elemental.desc=A bolyongó tűzelementálok hatalmasabb lények megi
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.eye.name=gonosz szem
|
actors.mobs.eye.name=gonosz szem
|
||||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=A haláltekintet megölt...
|
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=A haláltekintet megölt...
|
||||||
actors.mobs.eye.desc=A gonosz szemek démoni energialabdák. Habár képesek közelharcra, az igazi erősségük a mágiában rejlik.\n\nRövid erőgyűjtés után a gonosz szem egy pusztító energianyalábot bocsájt ki, amit a haláltekintetnek hívnak. Minden, ami a sugár útjába kelrül, szörnyű ksérüléseket szenved el, a bölcs kalandorok fedezék mögé bújnak.
|
actors.mobs.eye.desc=A gonosz szemek felgyülemlett démoni energiából álló lebegő golyók. Habár képesek közelharcra, az igazi erősségük a mágiában rejlik.\n\nRövid energiagyűjtést követően a gonosz szem egy haláltekintetnek nevezett, pusztító _energianyalábot_ lő ki. Minden, ami a sugár útjába kerül, szörnyű sérülést szenved el – a bölcs kalandorok fedezékbe sietnek.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.fetidrat.name=büdös patkány
|
actors.mobs.fetidrat.name=büdös patkány
|
||||||
actors.mobs.fetidrat.desc=Szemmel láthatóan valami nincs rendben ezzel a patkánnyal. Zsíros fekete szőre és rohadó bőre nagyon más mint a korábban látott egészséges patkányoké. Halványzöld szeme miatt még fenyegetőbb látványt jelent.\n\nA patkány szörnyű, közelről kibírhatatlanul erős bűzfelhőt húz maga után.\n\nSötét iszap csurog a patkány szájából, ami még a padlót is átmarja, bár úgy tűnik, a víz feloldja.
|
actors.mobs.fetidrat.desc=Szemmel láthatóan valami nincs rendben ezzel a patkánnyal. Zsíros fekete szőre és rohadó bőre nagyon más mint a korábban látott egészséges patkányoké. Halványzöld szeme miatt még fenyegetőbb látványt jelent.\n\nA patkány szörnyű, közelről kibírhatatlanul erős bűzfelhőt húz maga után.\n\nSötét iszap csurog a patkány szájából, ami még a padlót is átmarja, bár úgy tűnik, a víz feloldja.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.gnoll.name=gnoll felderítő
|
actors.mobs.gnoll.name=gnoll felderítő
|
||||||
actors.mobs.gnoll.desc=A gnollok hiénaszerű humanoidok. Csatornákban és földalatti börtönökben élnek, időről időre felmerészkednek a felszínre fosztogatni. A gnoll felderítők szokásos tagjai a csapataiknak, nem olyan erősek mint a barmok és nem olyan intelligensek mint a sámánok.
|
actors.mobs.gnoll.desc=A gnollok hiénaszerű humanoidok. Csatornákban és földalatti börtönökben élnek, időről időre felmerészkednek a felszínre fosztogatni. A csapataik gyakori tagjai a gnoll felderítők, akik nem olyan erősek, mint a vadállatok és nem olyan intelligensek, mint a sámánok.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.gnolltrickster.name=szélhámos gnoll
|
actors.mobs.gnolltrickster.name=szélhámos gnoll
|
||||||
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Különös szerzet, még gnoll mércével nézve is. Gonosz vigyorral képén görnyed előre, szinte ringatva a vállán lévő táskát. Széles szemében félelem és izgatottság furcsa keveréke tükröződik.\n\nTáskájában rosszul elkészített nyilak széles választéka lapul, mindegyiknek a végét különféle ártalmas anyagba mártották.
|
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Különös szerzet, még gnoll mércével nézve is. Gonosz vigyorral képén görnyed előre, szinte ringatva a vállán lévő táskát. Széles szemében félelem és izgatottság furcsa keveréke tükröződik.\n\nTáskájában rosszul elkészített nyilak széles választéka lapul, mindegyiknek a végét különféle ártalmas anyagba mártották.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.golem.name=gólem
|
actors.mobs.golem.name=gólem
|
||||||
actors.mobs.golem.def_verb=hárítva
|
actors.mobs.golem.def_verb=védte
|
||||||
actors.mobs.golem.desc=A törpék megpróbálták ötvözni a mechanikai ismereteiket az elemi mágia felfedezett erejével. A föld szellemeit használták a gépből épült gólemtestek "lelkeként", amelyekről azt tartották, hogy a legkönnyebben irányítható lelkek. Ennek ellenére a szertartás során elkövetett legapróbb hiba felkelést okozhatott.
|
actors.mobs.golem.desc=A törpék megpróbálták ötvözni a mechanikai ismereteiket az elemi mágia felfedezett erejével. A föld szellemeit használták a gépből épült gólemtestek "lelkeként", amelyekről azt tartották, hogy a legkönnyebben irányítható lelkek. Ennek ellenére a szertartás során elkövetett legapróbb hiba felkelést okozhatott.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.goo.name=Ragacs
|
actors.mobs.goo.name=Ragacs
|
||||||
|
@ -412,12 +412,12 @@ actors.mobs.goo.desc=A Ragacsról keveset lehet tudni. Könnyen lehet, hogy nem
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.greatcrab.name=óriásrák
|
actors.mobs.greatcrab.name=óriásrák
|
||||||
actors.mobs.greatcrab.noticed=A rák észreveszi és erős ollójával kivédi a támadást.
|
actors.mobs.greatcrab.noticed=A rák észreveszi és erős ollójával kivédi a támadást.
|
||||||
actors.mobs.greatcrab.blocked=hárítva
|
actors.mobs.greatcrab.blocked=védte
|
||||||
actors.mobs.greatcrab.desc=Ez a rák óriási nagy, még a többi csatornarákhoz képest is. A kék páncélját borító repedések és kagylók idős korra utalnak. Lassan baktat körbe masszív ollójával épphogy egyensúlyozva.\n\nBár a ráknak csak egy ollója van, a mérete ezért bőven kárpótolja. Ha veszélyt lát, az ollóját maga előtt tartja, így védi meg magát az áthatolhatatlan páncélfala mögött.
|
actors.mobs.greatcrab.desc=Ez a rák óriási nagy, még a többi csatornarákhoz képest is. A kék páncélját borító repedések és kagylók idős korra utalnak. Lassan baktat körbe masszív ollójával épphogy egyensúlyozva.\n\nBár a ráknak csak egy ollója van, a mérete ezért bőven kárpótolja. Ha veszélyt lát, az ollóját maga előtt tartja, így védi meg magát az áthatolhatatlan páncélfala mögött.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.guard.name=börtönőr
|
actors.mobs.guard.name=börtönőr
|
||||||
actors.mobs.guard.scorpion=gyere csak ide\!
|
actors.mobs.guard.scorpion=gyere csak ide\!
|
||||||
actors.mobs.guard.def_verb=hárítva
|
actors.mobs.guard.def_verb=védte
|
||||||
actors.mobs.guard.desc=Ezek az őrök, a börtön egykori felügyelői már régóta nem különböznek a foglyoktól. Csoszognak, akár a zombik, üres tekintettel járva a termeket keresnek bármit, ami nincs a helyén - mint például te\!\n\nLáncot hordanak a csípőjük körül, amit talán arra használnak, hogy közel húzzák magukhoz az ellenséget.
|
actors.mobs.guard.desc=Ezek az őrök, a börtön egykori felügyelői már régóta nem különböznek a foglyoktól. Csoszognak, akár a zombik, üres tekintettel járva a termeket keresnek bármit, ami nincs a helyén - mint például te\!\n\nLáncot hordanak a csípőjük körül, amit talán arra használnak, hogy közel húzzák magukhoz az ellenséget.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.king.name=Törpekirály
|
actors.mobs.king.name=Törpekirály
|
||||||
|
@ -428,7 +428,7 @@ actors.mobs.king.arise=Éledjetek, szolgák\!
|
||||||
actors.mobs.king.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
|
actors.mobs.king.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
|
||||||
actors.mobs.king.desc=A törpék utolsó királya híres volt arról, hogy mennyire mélyen értette az élet és halál folyamatait. Udvarának több tagját is rábeszélte, hogy vegyenek részt egy szertartáson, amely örök fiatalsággal ruházta volna fel őket. Végül ő volt az egyetlen, aki ezt megkapta - és mellé ráadásként egy élőholtakból álló hadsereget.
|
actors.mobs.king.desc=A törpék utolsó királya híres volt arról, hogy mennyire mélyen értette az élet és halál folyamatait. Udvarának több tagját is rábeszélte, hogy vegyenek részt egy szertartáson, amely örök fiatalsággal ruházta volna fel őket. Végül ő volt az egyetlen, aki ezt megkapta - és mellé ráadásként egy élőholtakból álló hadsereget.
|
||||||
actors.mobs.king$undead.name=élőhalott törpe
|
actors.mobs.king$undead.name=élőhalott törpe
|
||||||
actors.mobs.king$undead.def_verb=hárítva
|
actors.mobs.king$undead.def_verb=védte
|
||||||
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
|
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
|
||||||
actors.mobs.king$undead.desc=Ezek az élőhalott törpék, akiket a Törpekirály keltett életre, az udvarához tartoztak. Feltűnően nagy szakállú csontvázakként jelennek meg.
|
actors.mobs.king$undead.desc=Ezek az élőhalott törpék, akiket a Törpekirály keltett életre, az udvarához tartoztak. Feltűnően nagy szakállú csontvázakként jelennek meg.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -438,16 +438,16 @@ actors.mobs.mimic.desc=Az utánzók mágikus lények, akik bármilyen alakot mag
|
||||||
actors.mobs.mob.died=Úgy hallod, a távolban valami meghalt.
|
actors.mobs.mob.died=Úgy hallod, a távolban valami meghalt.
|
||||||
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
|
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
|
||||||
actors.mobs.mob.exp=%+d tapasztalat
|
actors.mobs.mob.exp=%+d tapasztalat
|
||||||
actors.mobs.mob.rankings_desc=Levágta\: %s
|
actors.mobs.mob.rankings_desc=Megölte egy %s
|
||||||
actors.mobs.mob$sleeping.status=Alvó %s.
|
actors.mobs.mob$sleeping.status=Alvó %s.
|
||||||
actors.mobs.mob$wandering.status=Bolyongó %s.
|
actors.mobs.mob$wandering.status=%s mászkál.
|
||||||
actors.mobs.mob$hunting.status=%s téged üldöz.
|
actors.mobs.mob$hunting.status=%s téged üldöz.
|
||||||
actors.mobs.mob$fleeing.status=Menekülőben lévő %s.
|
actors.mobs.mob$fleeing.status=Menekülőben lévő %s.
|
||||||
actors.mobs.mob$passive.status=%s passzív.
|
actors.mobs.mob$passive.status=%s passzív.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.monk.name=törpe szerzetes
|
actors.mobs.monk.name=szerzetes törpe
|
||||||
actors.mobs.monk.disarm=A szerzetes kiüti a kezedből ezt\: %s\!
|
actors.mobs.monk.disarm=A szerzetes úgy megüt, hogy a nálad lévő %s kiesik a kezedből\!
|
||||||
actors.mobs.monk.def_verb=kivédve
|
actors.mobs.monk.def_verb=hárított
|
||||||
actors.mobs.monk.desc=Ezek a szerzetesek fanatikusok, akik arra szánták magukat, hogy megvédjék városuk titkait minden idegentől. Nem használnak sem páncélt, sem fegyvert, pusztán fegyvertelen közelharcot vívnak.
|
actors.mobs.monk.desc=Ezek a szerzetesek fanatikusok, akik arra szánták magukat, hogy megvédjék városuk titkait minden idegentől. Nem használnak sem páncélt, sem fegyvert, pusztán fegyvertelen közelharcot vívnak.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.newbornelemental.name=újszülött tűzelementál
|
actors.mobs.newbornelemental.name=újszülött tűzelementál
|
||||||
|
@ -475,13 +475,13 @@ actors.mobs.shaman.name=gnoll sámán
|
||||||
actors.mobs.shaman.zap_kill=Agyoncsapott a villám...
|
actors.mobs.shaman.zap_kill=Agyoncsapott a villám...
|
||||||
actors.mobs.shaman.desc=A legintelligenseb gnollok el tudják sajátítani a sámán mágiát. A gnoll sámánok szívesen használnak harci varászlatokat, hogy ellensúlyozzák azt, hogy nincs hatalmuk. Tétovázás nélkül használják azok ellen, akik megkérdőjelezik a törzsön belüli pozíciójukat
|
actors.mobs.shaman.desc=A legintelligenseb gnollok el tudják sajátítani a sámán mágiát. A gnoll sámánok szívesen használnak harci varászlatokat, hogy ellensúlyozzák azt, hogy nincs hatalmuk. Tétovázás nélkül használják azok ellen, akik megkérdőjelezik a törzsön belüli pozíciójukat
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.shielded.name=barom pajzzsal
|
actors.mobs.shielded.name=pajzsos vadállat
|
||||||
actors.mobs.shielded.def_verb=hárítva
|
actors.mobs.shielded.def_verb=védte
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.skeleton.name=csontváz
|
actors.mobs.skeleton.name=csontváz
|
||||||
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Meghaltál a csontok robbanásától...
|
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Meghaltál a csontok robbanásától...
|
||||||
actors.mobs.skeleton.def_verb=hárítva
|
actors.mobs.skeleton.def_verb=védte
|
||||||
actors.mobs.skeleton.desc=A csontvázak a várbörtön szerencsétlenül járt lakóinak és kalandorainak holttestéből és csontjaiból állnak össze, amelyeket a mélyről felsugárzó gonosz mágia mozgat. Ha elég sok sebzést kapnak, csontokká hullanak szét.
|
actors.mobs.skeleton.desc=A csontvázak a várbörtön szerencsétlenül járt lakóinak és kalandorainak holttestéből és csontjaiból állnak össze, amelyeket a mélyről felsugárzó gonosz mágia mozgat. Ha elég sok sebzést kapnak, a csontok szétrobbanásával megsemmisülnek.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.spinner.name=barlangi pók
|
actors.mobs.spinner.name=barlangi pók
|
||||||
actors.mobs.spinner.desc=Ezek a zöldes, szőrös barlangi pókok igyekeznek elkerülni a közvetlen harcot, inkább távolról várják áldozatukat, aki a pókhálóba gabalyodva a mérgező marásuktól lassan kimúlik.
|
actors.mobs.spinner.desc=Ezek a zöldes, szőrös barlangi pókok igyekeznek elkerülni a közvetlen harcot, inkább távolról várják áldozatukat, aki a pókhálóba gabalyodva a mérgező marásuktól lassan kimúlik.
|
||||||
|
@ -490,7 +490,7 @@ actors.mobs.statue.name=élő szobor
|
||||||
actors.mobs.statue.desc=Azt hinnéd, hogy ez is csak egy a várbörtön ronda szobrai közül, de a pirosan izzó szeme árulkodó.\n\nBár maga a szobor kőből készült, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik.
|
actors.mobs.statue.desc=Azt hinnéd, hogy ez is csak egy a várbörtön ronda szobrai közül, de a pirosan izzó szeme árulkodó.\n\nBár maga a szobor kőből készült, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.succubus.name=parázna
|
actors.mobs.succubus.name=parázna
|
||||||
actors.mobs.succubus.desc=A paráznák (kissé gótos) vonzó nőknek látszó démonok. A varázserejét használva a parázna el tudja bűvölni a hőst, aki a megigézés alatt nem tud megtámadni semmit.
|
actors.mobs.succubus.desc=A paráznák (kissé gótos értelemben véve) vonzó nőknek tűnő démonok. A varázserejét használva a parázna el tudja bűvölni a hőst, aki az elbűvölés ideje alatt nem tud megtámadni semmit.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.swarm.name=légyraj
|
actors.mobs.swarm.name=légyraj
|
||||||
actors.mobs.swarm.def_verb=kitért
|
actors.mobs.swarm.def_verb=kitért
|
||||||
|
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ actors.blobs.venomgas.desc=Awan racun asam busuk berterbangan di sini.
|
||||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Ketika kau meminumnya sedikit, kau merasa pengetahuan menyirami pikiranmu. Sekarang kau tahu segalanya tentang benda yang kau pakai. Juga, kau merasakan semua benda di level ini dan tahu semua rahasianya.
|
actors.blobs.waterofawareness.procced=Ketika kau meminumnya sedikit, kau merasa pengetahuan menyirami pikiranmu. Sekarang kau tahu segalanya tentang benda yang kau pakai. Juga, kau merasakan semua benda di level ini dan tahu semua rahasianya.
|
||||||
actors.blobs.waterofawareness.desc=Kekuatan pengetahuan memancar dari air di sumur ini. Meminum dari sumur ini dapat membuka segala rahasia dari benda yang kau pakai.
|
actors.blobs.waterofawareness.desc=Kekuatan pengetahuan memancar dari air di sumur ini. Meminum dari sumur ini dapat membuka segala rahasia dari benda yang kau pakai.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.waterofhealth.procced=Ketika kau meminumnya sedikit, kau merasa lukamu sembuh total.
|
actors.blobs.waterofhealth.procced=Ketika kau meminumnya, kau merasa lukamu sembuh total.
|
||||||
actors.blobs.waterofhealth.desc=Kekuatan kesehatan terpancar dari air di sumur ini. Meminumnya sedikit dapat menyembuhkan lukamu dan menghilangkan rasa lapar.
|
actors.blobs.waterofhealth.desc=Kekuatan kesehatan terpancar dari air di sumur ini. Meminumnya sedikit dapat menyembuhkan lukamu dan menghilangkan rasa lapar.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Kekuatan perubahan memancar dari air di sumur ini. Lempar benda ke sumur ini untuk dapat mengubahnya menjadi sesuatu yang lain.
|
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Kekuatan perubahan memancar dari air di sumur ini. Lempar benda ke sumur ini untuk dapat mengubahnya menjadi sesuatu yang lain.
|
||||||
|
@ -30,8 +30,8 @@ actors.blobs.web.desc=Semuanya tertutup jaring tebal di sini.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###buffs
|
###buffs
|
||||||
actors.buffs.amok.name=Ngamuk
|
actors.buffs.amok.name=Amuk
|
||||||
actors.buffs.amok.desc=Ngamuk menyebabkan amukan hebat dan kebingungan pada targetnya.\n\nSaat musuh ngamuk, mereka akan menyerang siapapun, tak peduli apakah itu kawan atau lawan.\n\nSisa waktu ngamuk tinggal \: %s
|
actors.buffs.amok.desc=Amuk menyebabkan amukan hebat dan kebingungan pada targetnya.\n\nSaat musuh mengamuk, mereka akan menyerang siapapun, tak peduli apakah itu kawan atau lawan.\n\nSisa waktu mengamuk \: %s
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.barkskin.name=Kulit pohon
|
actors.buffs.barkskin.name=Kulit pohon
|
||||||
actors.buffs.barkskin.desc=Kulitmu mengeras, terasa kasar dan solid seperti kayu.\n\nKulit yang mengeras meningkatkan armor, pertahanan melawan serangan fisik bertambah. Bonus armor akan berkurang satu poin setiap giliran sampai itu menghilang.\n\nArmormu masih bertambah sebanyak\: %d
|
actors.buffs.barkskin.desc=Kulitmu mengeras, terasa kasar dan solid seperti kayu.\n\nKulit yang mengeras meningkatkan armor, pertahanan melawan serangan fisik bertambah. Bonus armor akan berkurang satu poin setiap giliran sampai itu menghilang.\n\nArmormu masih bertambah sebanyak\: %d
|
||||||
|
@ -41,16 +41,16 @@ actors.buffs.berserk.berserk=Ngamuk
|
||||||
actors.buffs.berserk.exhausted=Kelelahan
|
actors.buffs.berserk.exhausted=Kelelahan
|
||||||
actors.buffs.berserk.recovering=Pemulihan
|
actors.buffs.berserk.recovering=Pemulihan
|
||||||
actors.buffs.berserk.angered_desc=Kekuatan serangan berserker akan bertambah seiring dengan parahnya luka yang dialaminya. Semakin sedikit darah berserker, semakin besar damage yang akan ia lancarkan. Bonus ini terlihat signifikan saat berserker sekarat.\n\nJika darah berserker mencapai 0 dan ia sedang memakai pinnya, maka ia akan mengamuk dan _menolak untuk mati_ untuk sementara waktu.\n\nDamage sekarang\: %.2f%%.
|
actors.buffs.berserk.angered_desc=Kekuatan serangan berserker akan bertambah seiring dengan parahnya luka yang dialaminya. Semakin sedikit darah berserker, semakin besar damage yang akan ia lancarkan. Bonus ini terlihat signifikan saat berserker sekarat.\n\nJika darah berserker mencapai 0 dan ia sedang memakai pinnya, maka ia akan mengamuk dan _menolak untuk mati_ untuk sementara waktu.\n\nDamage sekarang\: %.2f%%.
|
||||||
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Di ambang kematian, ketakutan dan kehabisan darah, yang ada hanya amarah. Di keadaan kritis ini, berserker sangat kuat, _serangannya dua kali lebih menyakitkan, mendapatkan pertahanan tambahan, dan menolak untuk mati._\n\nPertahanan tambahan ini akan lebih kuat tergantung armor yang dipakai berserker, dan akan berkurang seiring berjalannya waktu. Saat pertahanan ini mencapai 0, berserker akan menyerah dan mati.\n\nPenyembuhan dalam bentuk apa pun dapat membuat berserker stabil dan hidup kembali, tapi dia akan kelelahan. Saat kelelahan, berserker akan sangat lemah dalam serangan dan harus mendapatkam exp agar dapat "berserk" kembali.
|
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Di ambang kematian, ketakutan dan kehabisan darah, yang ada hanyalah amarah. Di keadaan kritis ini, berserker sangat kuat, _serangannya dua kali lebih menyakitkan, mendapatkan pertahanan tambahan, dan menolak untuk mati._\n\nPertahanan tambahan ini akan lebih kuat tergantung armor yang dipakai berserker, dan akan berkurang seiring berjalannya waktu. Saat pertahanan ini mencapai 0, berserker akan menyerah dan mati.\n\nPenyembuhan dalam bentuk apa pun dapat membuat berserker stabil dan hidup kembali, tapi dia akan kelelahan. Saat kelelahan, berserker akan sangat lemah dalam serangan dan harus mendapatkam exp agar dapat "berserk" kembali.
|
||||||
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Tenaga dalam sudah melampaui batasnya. Sekarang berserker kelelahan, membuatnya lemah dan ia tidak bisa marah untuk sementara waktu.\n\nDi saat seperti ini, damage berserker berkurang drastis, dan akan langsung mati jika darahnya 0.\n\nSisa waktu kelelahan\: %d giliran.\nDamage sekarang\: %.2f%%.
|
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Tenaga dalam sudah melampaui batasnya. Sekarang berserker kelelahan, membuatnya lemah dan ia tidak bisa marah untuk sementara waktu.\n\nDi saat seperti ini, damage berserker berkurang drastis, dan akan langsung mati jika darahnya 0.\n\nSisa waktu kelelahan\: %d giliran.\nDamage sekarang\: %.2f%%.
|
||||||
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Tenaga dalam telah mencapai batasnya. Berserker harus beristirahat sebelum dapat marah kembali.\n\nSaat masa pemulihan, berserker kembali mendapatkan bonus damage-nya, tapi tetap akan mati jika darah mencapai 0.\n\nNaik level sampai pulih\: %.2f naik level\nDamage sekarang\: %.2f%%.
|
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Tenaga dalam telah mencapai batasnya. Berserker harus beristirahat sebelum dapat marah kembali.\n\nSaat masa pemulihan, berserker kembali mendapatkan bonus damage-nya, tapi tetap akan mati jika darah mencapai 0.\n\nNaik level sampai pulih\: %.2f\nDamage sekarang\: %.2f%%.
|
||||||
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Ngamuk sampai Mati
|
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Ngamuk sampai Mati
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.bleeding.name=Pendarahan
|
actors.buffs.bleeding.name=Pendarahan
|
||||||
actors.buffs.bleeding.ondeath=Kau berdarah sampai mati...
|
actors.buffs.bleeding.ondeath=Kau pendarahan sampai mati...
|
||||||
actors.buffs.bleeding.heromsg=Kau berdarah\!
|
actors.buffs.bleeding.heromsg=Kau mengalami pendarahan\!
|
||||||
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Berdarah sampai Mati
|
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Pendarahan sampai Mati
|
||||||
actors.buffs.bleeding.desc=Luka itu mengakibatkan darah bercucuran dengan jumlah yang mengkhawatirkan.\n\nPendarahan mengakibatkan kesakitan setiap giliran. Setiap giliran kesakitan itu berkurang dengan jumlah acak, sampai pendarahan benar-benar berhenti.\n\nKesakitan akibat pendarahannya\: %d.
|
actors.buffs.bleeding.desc=Luka itu mengakibatkan darah bercucuran dengan jumlah yang mengkhawatirkan.\n\nPendarahan mengakibatkan damage setiap giliran. Setiap giliran damage itu berkurang secara acak, sampai pendarahan benar-benar berhenti.\n\nDamage pendarahan sekarang\: %d.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.bless.name=Diberkati
|
actors.buffs.bless.name=Diberkati
|
||||||
actors.buffs.bless.desc=Fokus yang datang tiba-tiba, kata orang itu kekuasaan Tuhan.\n\nBerkat meningkatkan akurasi dan hindaran, membuat berkat ini sangat efektif di dalam pertarungan.\n\nWaktu pemberkatan tinggal %s giliran.
|
actors.buffs.bless.desc=Fokus yang datang tiba-tiba, kata orang itu kekuasaan Tuhan.\n\nBerkat meningkatkan akurasi dan hindaran, membuat berkat ini sangat efektif di dalam pertarungan.\n\nWaktu pemberkatan tinggal %s giliran.
|
||||||
|
@ -64,15 +64,15 @@ actors.buffs.burning.heromsg=Kau terbakar\!
|
||||||
actors.buffs.burning.burnsup=%s terbakar\!
|
actors.buffs.burning.burnsup=%s terbakar\!
|
||||||
actors.buffs.burning.ondeath=Kau terbakar sampai mati...
|
actors.buffs.burning.ondeath=Kau terbakar sampai mati...
|
||||||
actors.buffs.burning.rankings_desc=Terbakar sampai menjadi Abu
|
actors.buffs.burning.rankings_desc=Terbakar sampai menjadi Abu
|
||||||
actors.buffs.burning.desc=Tak ada yang lebih menyedihkam dari pada ditelan api.\n\nApi akan memberimu damage setiap giliran sampai hilang oleh air atau sampai hilang sendiri. Api dapat hilang dengan cara berjalan di atas air atau terkena percikan ramuan yang pecah.\n\nDitambah, api dapat membakar benda yang dapat terbakar.\n\nSisa waktu terbakar\: %s giliran
|
actors.buffs.burning.desc=Tak ada yang lebih menyedihkan dari pada ditelan api.\n\nApi akan memberimu damage setiap giliran sampai hilang oleh air atau sampai hilang sendiri. Api dapat hilang dengan cara berjalan di atas air atau terkena percikan ramuan yang pecah.\n\nDitambah, api dapat membakar benda yang dapat terbakar.\n\nSisa waktu terbakar\: %s giliran
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.charm.name=Terpesona
|
actors.buffs.charm.name=Terpesona
|
||||||
actors.buffs.charm.heromsg=Kau terpesona\!
|
actors.buffs.charm.heromsg=Kau terpesona\!
|
||||||
actors.buffs.charm.desc=Pesona adalah sihir manipulatif yang dapat membuat musuh memuja satu sama lain.\n\nKarakter yang terpesona tidak dapat menyerang musuh (yang memberinya efek) secara langsung. Menyerang musuh-musuh yang lain sih memungkinkan, omong-omong.\n\nSisa waktu terpesona\: %s giliran.
|
actors.buffs.charm.desc=Pesona adalah sihir manipulatif yang dapat membuat musuh memuja satu sama lain.\n\nKarakter yang terpesona tidak dapat menyerang secara langsung musuh yang memberinya efek. Menyerang musuh-musuh yang lain masih memungkinkan, omong-omong.\n\nSisa waktu terpesona\: %s giliran.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.chill.name=Kedinginan
|
actors.buffs.chill.name=Kedinginan
|
||||||
actors.buffs.chill.freezes=%s membeku\!
|
actors.buffs.chill.freezes=%s membeku\!
|
||||||
actors.buffs.chill.desc=Tidak sampai membeku, tapi tetap sana terlalu dingin.\n\nTarget yang kedinginan akan melakukan segalanya lebih lambat dari biasanya, tergantung seberapa lama lagi efeknya berlangsung. Efek ini setara dengan efek lambat.\n\nSisa waktu kedinginan\: %1$s giliran.\nKecepatan berkurang\: %2$s%%
|
actors.buffs.chill.desc=Tidak sampai membeku, tapi tetap terlalu dingin.\n\nTarget yang kedinginan akan melakukan segalanya lebih lambat dari biasanya, tergantung seberapa lama lagi efeknya berlangsung. Efek ini setara dengan efek lambat.\n\nSisa waktu kedinginan\: %1$s giliran.\nKecepatan berkurang\: %2$s%%
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.combo.name=Kombo
|
actors.buffs.combo.name=Kombo
|
||||||
actors.buffs.combo.combo=%d kali kombo
|
actors.buffs.combo.combo=%d kali kombo
|
||||||
|
@ -86,10 +86,10 @@ actors.buffs.combo.slam_desc=_Slam_ dapat digunakan. Serangan ini meningkatkan d
|
||||||
actors.buffs.combo.crush_prompt=Pilih target untuk Crush\nMemberikan banyak damage
|
actors.buffs.combo.crush_prompt=Pilih target untuk Crush\nMemberikan banyak damage
|
||||||
actors.buffs.combo.crush_desc=_Crush_ dapat digunakan. Serangan mematikan ini _melancarkan damage yang sangat besar._ Bagus saat melawan musuh yang kuat saat darahnya masih penuh\!
|
actors.buffs.combo.crush_desc=_Crush_ dapat digunakan. Serangan mematikan ini _melancarkan damage yang sangat besar._ Bagus saat melawan musuh yang kuat saat darahnya masih penuh\!
|
||||||
actors.buffs.combo.fury_prompt=Lakukan fury pada musuh yang mana?\nMenyerang musuh bertubi-tubi
|
actors.buffs.combo.fury_prompt=Lakukan fury pada musuh yang mana?\nMenyerang musuh bertubi-tubi
|
||||||
actors.buffs.combo.fury_desc=_Fury_ bisa digunakan. Serangan yang sangat efektif ini _akan memukul sebanyak hitungan kombo,_ meskipun kesakitan serangannya menurun. Fury sangat hebat jika kau mempunyai kekuatan khusus pada senjata, karena kekuatan itu akan aktif pada setiap pukulan\!
|
actors.buffs.combo.fury_desc=_Fury_ dapat digunakan. Serangan yang sangat efektif ini _akan memukul sebanyak hitungan kombo,_ namun damage serangannya menurun. Fury sangat hebat jika kau mempunyai kekuatan pada senjata, karena kekuatan itu akan aktif pada setiap pukulan\!
|
||||||
actors.buffs.combo.desc=Gladiator membangun momentum selagi mereka berhasil mendaratkan sebuah pukulan. Setiap pukulan meningkatkan satu kombo, tapi jika kau menyerang terlalu lama, meleset lebih dari sekali, atau memakai sebuah item akan me-reset kombo itu lagi.\n\nMembangun kombo dapat menciptakan jurus pamungkas\: serangan kuat yang tak dapat ditangkis\! Jurus-jurus pamungkas yang berbeda akan didapatkan setiap kombo 2, 4, 6, 8, dan 10. Dan ketika memakai sebuah jurus, maka kombo akan di-reset kembali.
|
actors.buffs.combo.desc=Gladiator membangun momentum selagi mereka berhasil mendaratkan sebuah pukulan. Setiap pukulan meningkatkan satu kombo, tapi jika kau menyerang terlalu lama, meleset lebih dari sekali, atau memakai sebuah item akan me-reset kombo itu lagi.\n\nMembangun kombo dapat menciptakan jurus pamungkas\: serangan kuat yang tak dapat ditangkis\! Jurus-jurus pamungkas yang berbeda akan didapatkan setiap kombo 2, 4, 6, 8, dan 10. Dan ketika memakai sebuah jurus, maka kombo akan di-reset kembali.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.corruption.name=Berkhianat
|
actors.buffs.corruption.name=Terkorupsi
|
||||||
actors.buffs.corruption.desc=Korupsi terserap ke dalam jiwa makhluk, membuat mereka melawan hukum alam.\n\nMakhluk yang terkena korupsi akan menyerang kawanan mereka sendiri, dan akan mengabaikan lawan mereka sebelumnya. Korupsi akan menyakiti si target juga, mereka akan perlahan tidak tahan dan akhirnya mati juga.\n\nKorupsi itu permanen, efeknya akan habis jika target mati.
|
actors.buffs.corruption.desc=Korupsi terserap ke dalam jiwa makhluk, membuat mereka melawan hukum alam.\n\nMakhluk yang terkena korupsi akan menyerang kawanan mereka sendiri, dan akan mengabaikan lawan mereka sebelumnya. Korupsi akan menyakiti si target juga, mereka akan perlahan tidak tahan dan akhirnya mati juga.\n\nKorupsi itu permanen, efeknya akan habis jika target mati.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.cripple.name=Pincang
|
actors.buffs.cripple.name=Pincang
|
||||||
|
@ -107,7 +107,7 @@ actors.buffs.fireimbue.desc=Kau dijiwai kekuatan api\!\n\nSemua serangan fisik d
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.frost.name=Membeku
|
actors.buffs.frost.name=Membeku
|
||||||
actors.buffs.frost.freezes=%s membeku\!
|
actors.buffs.frost.freezes=%s membeku\!
|
||||||
actors.buffs.frost.desc=Dia membeku, membeku dalam es yang padat dan dingin.\n\nMembeku mempunyai efek serupa dengan kelumpuhan, membuat target mustahil untuk bergerak. Tapi tak seperti kelumpuhan, membeku akan segera hilang jika terkena serangan karena esnya tentu akan pecah.
|
actors.buffs.frost.desc=Dia membeku, membeku dalam es yang padat dan dingin.\n\nMembeku mempunyai efek serupa dengan kelumpuhan, membuat target mustahil untuk bergerak. Tapi tak seperti kelumpuhan, membeku akan segera hilang jika terkena serangan karena esnya tentu akan pecah.\n\nSisa waktu membeku\: %s giliran.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.fury.name=Marah
|
actors.buffs.fury.name=Marah
|
||||||
actors.buffs.fury.heromsg=Amarahmu meluap\!
|
actors.buffs.fury.heromsg=Amarahmu meluap\!
|
||||||
|
@ -125,9 +125,9 @@ actors.buffs.hunger.cursedhorn=Terompet terkutuk mencuri sebagian energi makanan
|
||||||
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Mati Kelaparan
|
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Mati Kelaparan
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Kau merasakan perutmu keroncongan, tapi belum terlalu darurat.
|
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Kau merasakan perutmu keroncongan, tapi belum terlalu darurat.
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Kau kelaparan sampai kesakitan.
|
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Kau kelaparan sampai kesakitan.
|
||||||
actors.buffs.hunger.desc=\n\nRasa lapar lama-lama meningkat selama kau menghabislan waktu di Dungeon, dan tak lama kau akan kelaparan. Selama kelaparan, kau perlahan akan kehilangan darah dan tidak dapat regenerasi.\n\nMengatur makanan itu penting\! Jika kau masih punya banyak darah untuk menahan rasa kelaparan bukanlah ide yang buruk, malah kau akan punya lebih banyak makanan nanti. Pengaturan makanan yang efektif akan membuat makanan tahan lebih lama\!
|
actors.buffs.hunger.desc=\n\nRasa lapar lama-lama meningkat selama kau menghabislan waktu di Dungeon, dan tak lama kau akan kelaparan. Selama kelaparan, kau perlahan akan kehilangan darah dan tidak dapat regenerasi.\n\nMengatur makanan itu penting\! Jika kau masih punya banyak darah, menahan rasa kelaparan bukanlah ide yang buruk, malah kau akan punya lebih banyak makanan nanti. Pengaturan makanan yang efektif akan membuat makanan tahan lebih lama\!
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.invisibility.name=Tembus pandang
|
actors.buffs.invisibility.name=Tembus Pandang
|
||||||
actors.buffs.invisibility.desc=Kau benar-benar berbaur dengan lingkungan sekitar, membuat kau mustahil untuk dapat dilihat.\n\nSaat kau tembus pandang musuh tidak dapat menyerang atau mengikutimu. Serangan fisik atau efek sihir (seperti tongkat sihir atau gulungan) akan segera membatalkan tembus pandang.\n\nSisa waktu tembus pandang %s giliran.
|
actors.buffs.invisibility.desc=Kau benar-benar berbaur dengan lingkungan sekitar, membuat kau mustahil untuk dapat dilihat.\n\nSaat kau tembus pandang musuh tidak dapat menyerang atau mengikutimu. Serangan fisik atau efek sihir (seperti tongkat sihir atau gulungan) akan segera membatalkan tembus pandang.\n\nSisa waktu tembus pandang %s giliran.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.levitation.name=Melayang
|
actors.buffs.levitation.name=Melayang
|
||||||
|
@ -137,16 +137,16 @@ actors.buffs.light.name=Diterangi Cahaya
|
||||||
actors.buffs.light.desc=Bahkan di Dungeon tergelap pun, cahaya gemilang di sisimu akan selalu membuat nyaman.\n\nCahaya membantumu menghilangkan kegelapan, membuatmu dapat melihat kejauhan dengan jelas.\n\nCahaya akan mati dalam %s giliran.
|
actors.buffs.light.desc=Bahkan di Dungeon tergelap pun, cahaya gemilang di sisimu akan selalu membuat nyaman.\n\nCahaya membantumu menghilangkan kegelapan, membuatmu dapat melihat kejauhan dengan jelas.\n\nCahaya akan mati dalam %s giliran.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.lockedfloor.name=Lantai ini terkunci
|
actors.buffs.lockedfloor.name=Lantai ini terkunci
|
||||||
actors.buffs.lockedfloor.desc=Lantai ini terkunci, dan kau tak bisa meninggalkannya\!\n\n\nSelama lantai ini terkunci, kau tak akan merasa lapar atau merasakan sakit akibat kelaparan. Juga, jika kau tidak mengalahkan raja lantai ini, efek pasif regenerasi juga akan terhenti.\n\nDitambah, jika kau dihidupkan kembali oleh ankh yang tidak diberkati saat lantai ini terkunci, maka lantai ini akan di-reset.\n\nBunuh raja untuk membuka kunci.
|
actors.buffs.lockedfloor.desc=Lantai ini terkunci, dan kau tak bisa meninggalkannya\!\n\nSelama lantai ini terkunci, kau tak akan merasa lapar atau merasakan sakit akibat kelaparan. Juga, jika kau tidak mengalahkan raja lantai ini, efek pasif regenerasi juga akan terhenti.\n\nDitambah, jika kau dihidupkan kembali oleh ankh yang tidak diberkati saat lantai ini terkunci, maka lantai ini akan di-reset.\n\nBunuh raja untuk membuka kunci.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.name=Tidur Ajaib
|
actors.buffs.magicalsleep.name=Tidur Magis
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Kau terlalu sehat, dan menolak untuk tidur.
|
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Kau terlalu sehat, dan menolak untuk tidur.
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Kau tertidur sangat lelap.
|
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Kau tertidur lelap dalam kekuatan magis.
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Kau bangun merasa segar dan sehat.
|
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Kau bangun merasa segar dan sehat.
|
||||||
actors.buffs.magicalsleep.desc=Karakter ini tidur lelap secara ajaib yang tidak akan terbangun secara natural.\n\nTidur ajaib ini sama seperti tidur biasa, kecuali hanya serangan yang akan membangunkan target.\n\nUntuk sang pahlawan, tidur ajaib ini mempunyai kekuatan meregenerasi, yang akan menyembuhkan lukamu saat istirahat.
|
actors.buffs.magicalsleep.desc=Karakter ini tidur lelap secara ajaib yang tidak akan terbangun secara natural.\n\nTidur magis ini sama seperti tidur biasa, kecuali hanya serangan yang akan membangunkan target.\n\nUntuk sang pahlawan, tidur magis ini mempunyai kekuatan meregenerasi, yang akan menyembuhkan luka saat istirahat.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.mindvision.name=Melihat pikiran
|
actors.buffs.mindvision.name=Melihat pikiran
|
||||||
actors.buffs.mindvision.desc=Entah bagaimana kau dapat melihat semua makhluk di lantai ini melalui pikiranmu. Perasaan yang aneh.\n\nSemua karakter di lantai ini dapat terlihat olehmu selama kau mempunyai "Melihat pikiran". Efek ini juga mungkin dapat digunakan untuk kepentingan efek sihir.\n\nSisa waktu dapat melihat pikiran\: %s.
|
actors.buffs.mindvision.desc=Entah bagaimana kau dapat melihat semua makhluk di lantai ini melalui pikiranmu. Perasaan yang aneh.\n\nSemua karakter di lantai ini dapat terlihat olehmu selama kau mempunyai kemampuan "melihat pikiran". Efek ini juga mungkin dapat digunakan untuk kepentingan efek sihir.\n\nSisa waktu dapat melihat pikiran\: %s.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.ooze.name=Cairan kaustik
|
actors.buffs.ooze.name=Cairan kaustik
|
||||||
actors.buffs.ooze.heromsg=Cairan kaustik memakan tubuhmu. Segera cuci\!
|
actors.buffs.ooze.heromsg=Cairan kaustik memakan tubuhmu. Segera cuci\!
|
||||||
|
@ -167,7 +167,7 @@ actors.buffs.poison.desc=Racun bekerja menyusuri tubuh, perlahan mematikan fungs
|
||||||
actors.buffs.recharging.name=Mengisiulang
|
actors.buffs.recharging.name=Mengisiulang
|
||||||
actors.buffs.recharging.desc=Energi mengalir dalam dirimu, meningkatkan kecepatan isi ulang tongkat sihirmu.\n\nSetiap giliran akan meningkatkan isi tongkatmu satu seperempat, lebih dari biasanya.\n\nSisa waktu isi ulang cepat\: %s giliran.
|
actors.buffs.recharging.desc=Energi mengalir dalam dirimu, meningkatkan kecepatan isi ulang tongkat sihirmu.\n\nSetiap giliran akan meningkatkan isi tongkatmu satu seperempat, lebih dari biasanya.\n\nSisa waktu isi ulang cepat\: %s giliran.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.roots.name=Kaki tertanam
|
actors.buffs.roots.name=Kaki Tertanam
|
||||||
actors.buffs.roots.heromsg=Kau tak bisa bergerak\!
|
actors.buffs.roots.heromsg=Kau tak bisa bergerak\!
|
||||||
actors.buffs.roots.desc=Akar (sihir atau natural) melingkar di kaki, membuat kaki tertanam ke dalam tanah.\n\nAkar mengunci target di tempat, membuatnya mustahil untuk bergerak, tapi aksi lain tidak berpengaruh.\n\nSisa waktu kaki tertanam\: %s giliran.
|
actors.buffs.roots.desc=Akar (sihir atau natural) melingkar di kaki, membuat kaki tertanam ke dalam tanah.\n\nAkar mengunci target di tempat, membuatnya mustahil untuk bergerak, tapi aksi lain tidak berpengaruh.\n\nSisa waktu kaki tertanam\: %s giliran.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -177,8 +177,8 @@ actors.buffs.shadows.desc=Kau membaur dengan bayangan di sekitarmu, membuatmu te
|
||||||
actors.buffs.slow.name=Melambat
|
actors.buffs.slow.name=Melambat
|
||||||
actors.buffs.slow.desc=Sihir lambat memengaruhi jalannya waktu untuk si target, bagi mereka semuanya bergerak super cepat.\n\nKarakter yang melambat melakulan segala aksi dua kali lebih lama dari biasanya.\n\nSisa waktu melambat\: %s giliran.
|
actors.buffs.slow.desc=Sihir lambat memengaruhi jalannya waktu untuk si target, bagi mereka semuanya bergerak super cepat.\n\nKarakter yang melambat melakulan segala aksi dua kali lebih lama dari biasanya.\n\nSisa waktu melambat\: %s giliran.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.snipersmark.name=kekeran Sniper
|
actors.buffs.snipersmark.name=kekeran Penembak Jitu
|
||||||
actors.buffs.snipersmark.desc=Sniper akan mendapat kekuatan berupa penambahan kecepatan serangan dan penetrasi armor pada target yang diserangnya.\n\nSniper akan mendapat kekuatan itu sampai ia berganti target, berhenti menyerang, atau target mati.
|
actors.buffs.snipersmark.desc=Penembak jitu akan mendapat kekuatan berupa penambahan kecepatan serangan dan penetrasi armor pada target yang diserangnya.\n\nPenembak jitu akan mendapat kekuatan itu sampai ia berganti target, berhenti menyerang, atau target mati.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.soulmark.name=Jiwa Tertandai
|
actors.buffs.soulmark.name=Jiwa Tertandai
|
||||||
actors.buffs.soulmark.desc=Warlock telah menandai jiwa musuhnya. Dia akan meyembuhkan diri dan menghilangkan rasa lapar saat ia menyerang secara fisik.\n\nSisa waktu tanda jiwa\: %s giliran.
|
actors.buffs.soulmark.desc=Warlock telah menandai jiwa musuhnya. Dia akan meyembuhkan diri dan menghilangkan rasa lapar saat ia menyerang secara fisik.\n\nSisa waktu tanda jiwa\: %s giliran.
|
||||||
|
@ -190,7 +190,7 @@ actors.buffs.toxicimbue.name=Dijiwai oleh Racun
|
||||||
actors.buffs.toxicimbue.desc=Kau dijiwai oleh kekuatan racun\!\n\nSeiring kau berjalan-jalan, gas beracun akan menyerebak dari dalam dirimu, menyakiti musuhmu. Kau imun terhadap gas beracun dan racun selama efek berlangsung.\n\nSisa waktu dijiwai racun\: %s giliran.
|
actors.buffs.toxicimbue.desc=Kau dijiwai oleh kekuatan racun\!\n\nSeiring kau berjalan-jalan, gas beracun akan menyerebak dari dalam dirimu, menyakiti musuhmu. Kau imun terhadap gas beracun dan racun selama efek berlangsung.\n\nSisa waktu dijiwai racun\: %s giliran.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.venom.name=Keracunan
|
actors.buffs.venom.name=Keracunan
|
||||||
actors.buffs.venom.desc=Venom adalah racun yang sangat korosif dan berbahaya.\n\nTidak seperti racun biasa, yang rasa sakitnya berkurang seiring berjalannya waktu, rasa sakit dari venom ini justru akan bertambah selama target ada di dalamnya.\n\nWaktu venom akan menghilang\: %1$s giliran.\nRasa sakit dari venom\: %2$d.
|
actors.buffs.venom.desc=Venom adalah racun yang sangat korosif dan berbahaya.\n\nTidak seperti racun biasa, yang rasa damage-nya berkurang seiring berjalannya waktu, damage dari venom ini justru akan bertambah selama target ada di dalamnya.\n\nWaktu venom akan menghilang\: %1$s giliran.\nDamage venom saat ini\: %2$d.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.vertigo.name=Vertigo
|
actors.buffs.vertigo.name=Vertigo
|
||||||
actors.buffs.vertigo.desc=Berjalan di garis lurus akan sangat sulit jika seluruh dunia berputar-putar.\n\nSaat sedang dalam efek vertigo, karakter akan berjalan menuju arah yang acak.\n\nSisa waktu vertigo\: %s giliran.
|
actors.buffs.vertigo.desc=Berjalan di garis lurus akan sangat sulit jika seluruh dunia berputar-putar.\n\nSaat sedang dalam efek vertigo, karakter akan berjalan menuju arah yang acak.\n\nSisa waktu vertigo\: %s giliran.
|
||||||
|
@ -218,33 +218,33 @@ actors.hero.hero.search_distracted=Kau tak bisa konsentrasi, mencari akan membut
|
||||||
actors.hero.hero.pain_resist=Rasa sakit membantumu menghilangkan rasa kantuk.
|
actors.hero.hero.pain_resist=Rasa sakit membantumu menghilangkan rasa kantuk.
|
||||||
actors.hero.hero.revive=Ankh meledak dan memberikanmu energi kehidupan\!
|
actors.hero.hero.revive=Ankh meledak dan memberikanmu energi kehidupan\!
|
||||||
|
|
||||||
actors.hero.heroclass.warrior=warrior
|
actors.hero.heroclass.warrior=pendekar
|
||||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk1=Warrior mulai dengan pin rusak yang dapat ditempelkan pada armor.
|
actors.hero.heroclass.warrior_perk1=Pendekar mulai dengan pin rusak yang dapat ditempelkan pada armor.
|
||||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk2=Warrior akan perlahan menciptakan tameng selagi dia memakai armor yang dipasangi pin.
|
actors.hero.heroclass.warrior_perk2=Pendekar akan perlahan menciptakan tameng selagi dia memakai armor yang dipasangi pin.
|
||||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk3=Pin itu dapat dipindahkan dari armor satu ke armor lain, dan dapat membawa sebuah upgrade.
|
actors.hero.heroclass.warrior_perk3=Pin itu dapat dipindahkan dari armor satu ke armor lain, dan dapat membawa sebuah upgrade.
|
||||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk4=Makanan apa pun dapat menambah darah saat dimakan.
|
actors.hero.heroclass.warrior_perk4=Makanan apa pun dapat menambah darah saat dimakan.
|
||||||
actors.hero.heroclass.warrior_perk5=Ramuan Penyembuhan dikenali sejak awal.
|
actors.hero.heroclass.warrior_perk5=Ramuan Penyembuhan dikenali sejak awal.
|
||||||
|
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage=mage
|
actors.hero.heroclass.mage=penyihir
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk1=Mage memulai dengan Tongkat yang unik, yang dapat dijiwai oleh kekuatan dari tongkat sihir lain.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk1=Penyihir memulai dengan Tongkat yang unik, yang dapat dijiwai oleh kekuatan dari tongkat sihir lain.
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk2=Tongkat Mage dapat digunakan sebagai senjata melee ataupun sebagai tongkat sihir yang lebih kuat.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk2=Tongkat Penyihir dapat digunakan sebagai senjata jarak dekat ataupun sebagai tongkat sihir yang lebih kuat.
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk3=Mage dapat sedikit mengenali sebuah tongkat sihir setelah sekali memakainya.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk3=Penyihir dapat sedikit mengenali sebuah tongkat sihir setelah sekali memakainya.
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk4=Makanan apa pun akan mengisi ulang satu isian untuk semua tongkat sihir yang kau punya.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk4=Makanan apa pun akan mengisi ulang 1 charge untuk semua tongkat sihir yang kau punya.
|
||||||
actors.hero.heroclass.mage_perk5=Gulungan Upgrade diketahui sejak awal.
|
actors.hero.heroclass.mage_perk5=Gulungan Upgrade diketahui sejak awal.
|
||||||
|
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue=rogue
|
actors.hero.heroclass.rogue=pengembara
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk1=Rogue memulai dengan Jubah Bayangan yang unik.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk1=Pengembara memulai permainan dengan Jubah Bayangan yang unik.
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk2=Rogue dapat langsung mengidentifikasi tipe cincin saat memakainya.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk2=Pengembara dapat langsung mengidentifikasi tipe cincin saat memakainya.
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk3=Rogue mendapat keuntungan lebih saat memakai armor ringan, menghindar lebih baik dengan kekuatan yang berlebih.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk3=Pengembara mendapat keuntungan lebih saat memakai armor ringan, menghindar lebih baik dengan kekuatan yang berlebih.
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk4=Rogue lebih mudah mendeteksi pintu dan jebakan rahasia.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk4=Pengembara lebih mudah mendeteksi pintu dan jebakan rahasia.
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk5=Rogue dapat bertahan lebih lama tanpa makanan.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk5=Pengembara dapat bertahan lebih lama tanpa makanan.
|
||||||
actors.hero.heroclass.rogue_perk6=Gulungan Peta Ajaib diketahui sejak awal.
|
actors.hero.heroclass.rogue_perk6=Gulungan Peta Ajaib diketahui sejak awal.
|
||||||
|
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress=huntress
|
actors.hero.heroclass.huntress=pemburu
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk1=Huntress mulai dengan boomerang unik yang dapat di-upgrade.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk1=Pemburu mulai dengan boomerang unik yang dapat di-upgrade.
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk2=Huntress mendapat keuntungan saat menggunakan senjata jarak jauh, mendapat bonus damage jika kekuatannya berlebih.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk2=Pemburu mendapat keuntungan saat menggunakan senjata jarak jauh, mendapat bonus damage jika kekuatannya berlebih.
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk3=Huntress berkemungkinan dapat mengambil kembali sebuah senjata lempar yang sudah terpakai dari musuh.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk3=Pemburu berkemungkinan dapat mengambil kembali sebuah senjata lempar yang sudah terpakai dari musuh.
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk4=Huntress dapat merasakan monster di sekitar walaupun mereka terhalang sesuatu.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk4=Pemburu dapat merasakan monster di sekitar walaupun mereka terhalang sesuatu.
|
||||||
actors.hero.heroclass.huntress_perk5=Ramuan Melihat Pikiran dikenali sejak awal.
|
actors.hero.heroclass.huntress_perk5=Ramuan Melihat Pikiran dikenali sejak awal.
|
||||||
|
|
||||||
actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiator
|
actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiator
|
||||||
|
@ -253,41 +253,41 @@ actors.hero.herosubclass.berserker=berserker
|
||||||
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=_Berserker_ melancarkan damage bonus yang sebanding dengan banyaknya ia kehilangan darah. Saat darahnya mencapai 0, dia akan _menolak mati_ untuk jangka waktu singkat, dengan konsekuensi akan kelelahan.
|
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=_Berserker_ melancarkan damage bonus yang sebanding dengan banyaknya ia kehilangan darah. Saat darahnya mencapai 0, dia akan _menolak mati_ untuk jangka waktu singkat, dengan konsekuensi akan kelelahan.
|
||||||
actors.hero.herosubclass.warlock=warlock
|
actors.hero.herosubclass.warlock=warlock
|
||||||
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Saat menembakkan tongkat sihir ke musuh, _Warlock_ mempunyai kesempatan untuk menandai jiwa musuhnya. Musuh yang ditandai jiwanya jika diserang secara fisik oleh warlock maka si warlock akan menambah darah dan mengurangi rasa laparnya.
|
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Saat menembakkan tongkat sihir ke musuh, _Warlock_ mempunyai kesempatan untuk menandai jiwa musuhnya. Musuh yang ditandai jiwanya jika diserang secara fisik oleh warlock maka si warlock akan menambah darah dan mengurangi rasa laparnya.
|
||||||
actors.hero.herosubclass.battlemage=battlemage
|
actors.hero.herosubclass.battlemage=Penyihir Tarung
|
||||||
actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=Saat bertarung dengan tongkatnya, _Battlemage_ mendapatkan efek bonus tergantung kekuatan tongkat sihir apa yang menjiwai tongkatnya. Tongkatnya juga akan terus mengisi ulang selama pertarungan.
|
actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=Saat bertarung dengan tongkatnya, _Penyihir Tarung_ mendapatkan efek bonus tergantung kekuatan tongkat sihir apa yang menjiwai tongkatnya. Tongkatnya juga akan terus mengisi ulang selama pertarungan.
|
||||||
actors.hero.herosubclass.assassin=assassin
|
actors.hero.herosubclass.assassin=assassin
|
||||||
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Saat melakukan serangan tiba-tiba, _Assassin_ akan memberikan damage tambahan pada targetnya.
|
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Saat melakukan serangan tiba-tiba, _Assassin_ akan memberikan damage tambahan pada targetnya.
|
||||||
actors.hero.herosubclass.freerunner=freerunner
|
actors.hero.herosubclass.freerunner=pelari bebas
|
||||||
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=_Freerunner_ bergerak lebih cepat saat tidak terbebani atau saat ia tidak sedang kelaparan, jika dia sedang tembus pandang, maka kecepatannya akan lebih bertambah lagi.
|
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=_Pelari Bebas_ bergerak lebih cepat saat tidak terbebani atau saat ia tidak sedang kelaparan, jika dia sedang tembus pandang, maka kecepatannya akan lebih bertambah lagi.
|
||||||
actors.hero.herosubclass.sniper=sniper
|
actors.hero.herosubclass.sniper=penembak jitu
|
||||||
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=_Sniper_ dapat mendeteksi kelemahan dalam armor musuh, secara efektif akan mengabaikannya saat menggunakan senjata jarak jauh.
|
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=_Penembak Jitu_ dapat mendeteksi kelemahan dalam armor musuh, secara efektif akan mengabaikannya saat menggunakan senjata jarak jauh.
|
||||||
actors.hero.herosubclass.warden=warden
|
actors.hero.herosubclass.warden=sipir
|
||||||
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Memiliki hubungan yang erat dengan kekuatan alam membuat _Warden_ bisa mendapatkan darah tambahan dari embun, armor dari rumput yang terinjak, dan biji dan embun dari tamaman.
|
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Memiliki hubungan yang erat dengan kekuatan alam membuat _Sipir_ bisa mendapatkan darah tambahan dari embun, armor dari rumput yang terinjak, dan benih dan embun dari tamaman.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###npcs
|
###npcs
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=pandai besi troll
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=pandai besi troll
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hei manusia\! Mau jadi berguna dikit? Ambil nih kapak dan tambanglah _bijih emas, 15 buah_ udah cukup. Apa maksudmu? Bagaimana aku membayarnya? Kau serakah...\nOke, oke, aku tak punya uang, tapi aku bisa menempa perlengkapanmu. Kau cukup beruntung, aku adalah satu-satunya pandai besi di sini.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hei manusia\! Mau jadi berguna dikit? Ambil nih kapak tambang dan tambanglah _bijih emas gelap, 15 buah_ udah cukup. Apa maksudmu? Bagaimana aku membayarnya? Kau serakah...\nOke, oke, aku tak punya uang, tapi aku bisa menempa perlengkapanmu. Kau cukup beruntung, aku adalah satu-satunya pandai besi di sini.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hei manusia\! Mau jadi berguna dikit gak? Ambil nih kapak dan _bunuh kelelawar_ pakek itu, aku butuh darahnya. Apa maksudmu, gimana aku bayarnya? Kau serakah...\nOke, oke, aku gak punya uang buat bayar, tapi aku bisa menempa peralatanmu. Kau cukup beruntung, karena cuma aku pandai besi di sini.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hei manusia\! Mau jadi berguna dikit gak? Ambil nih kapak tambang dan _bunuh kelelawar_ pake itu, aku butuh darahnya. Apa maksudmu, gimana aku bayarnya? Kau serakah...\nOke, oke, aku gak punya uang buat bayar, tapi aku bisa menempa peralatanmu. Kau cukup beruntung, karena cuma aku pandai besi di sini.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Kau bercanda? Mana kapakku?\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Kau bercanda? Mana kapak tambangku?\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Bijih emas. 15 buah. Seriusan, emangnya susah?
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Bijih emas gelap. 15 buah. Seriusan, emangnya susah?
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Aku bilang aku butuh darah kelelawar di kapak itu. Chop chop\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Aku bilang aku butuh darah kelelawar di kapak itu. Chop chop\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Oh, kau kembali... Lebih baik telat dari pada gak balik lagi.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Oh, kau kembali... Lebih baik telat dari pada gak balik lagi.
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Aku sibuk. Pergilah\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Aku sibuk. Pergilah\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Pilih dua benda yang berbeda, bukan benda yang sama\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Pilih dua benda yang berbeda, bukan benda yang sama\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Pilih 2 item dari tipe yang sama\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Pilih 2 item dari tipe yang sama\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Aku harus tau benda apa yang sedang kukerjakan, identifikasi dulu barangnya\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Aku harus tau benda apa yang sedang kukerjakan, identifikasi dulu barangnya\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Aku tak akan menyentuh barang terkutuk\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Aku tak akan mengerjakan item terkutuk\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Sampah, kualitasnya sampah\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Sampah, kualitasnya sampah\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Aku tak bisa menempa barang-barang itu\!
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Aku tak bisa menempa barang-barang itu\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Pandai besi troll ini terlihat seperti troll biasanya\: dia tinggi dan ramping, dan kulitnya menyerupai batu baik dalam segi warna maupun tekstur. Pandai besi troll ini menempa dengan alat-alat seadanya.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Pandai besi troll ini terlihat seperti troll biasanya\: dia tinggi dan ramping, dan kulitnya menyerupai batu baik dalam segi warna maupun tekstur. Pandai besi troll ini menempa dengan alat-alat seadanya.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.name=hantu sedih
|
actors.mobs.npcs.ghost.name=hantu sedih
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Halo %s... Saat aku seperti dirimu - kuat dan percaya diri... Tapi aku dibunuh makhluk buruk... Aku tak dapat meninggalkan tempat ini... Tidak sampai dendamku terbalaskan... Bunuh _tikus busuk,_ yang telah mengambil nyawaku...\n\nDia ada di lantai ini... Menyebarkan kebusukannya di sekitar sini... _hati-hati terhadap awan busuk dan gigitan asamnya, asam itu akan larut dalam air..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Halo %s... Saat aku seperti dirimu - kuat dan percaya diri... Tapi aku dibunuh makhluk buruk... Aku tak dapat meninggalkan tempat ini... Tidak sampai dendamku terbalaskan... Bunuh _tikus busuk,_ yang telah mengambil nyawaku...\n\nDia ada di lantai ini... Menyebarkan kebusukannya di sekitar sini... _hati-hati terhadap awan busuk dan gigitan asamnya, asam itu akan larut dalam air..._
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Tolong... Tolong aku... Bantai makhluk itu...\n\n_Lawanlah makhluk itu di dekat air... Hindari bau busuknya..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Tolong... Tolong aku... Musnahkan kekejian...\n\n_Lawanlah makhluk itu di dekat air... Hindari bau busuknya..._
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Halo %s... Dulu aku sepertimu - kuat dan percaya diri... Tapi aku dibunuh oleh musuh tersembunyi... Aku tidak bisa meninggalkan tempat ini... Tidak sampai dendamku terbalaskan... Bunuhlah _gnoll penipu_ yang telah merenggut nyawaku...\n\nDia tidak seperti gnoll lainnya... Dia bersembunyi dan memakai senjata jarak jauh... _Hati-hati terhadap panah racun dan panah api yang ia miliki, jangan menyerang dari jarak jauh..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Halo %s... Dulu aku sepertimu - kuat dan percaya diri... Tapi aku dibunuh oleh musuh tersembunyi... Aku tidak bisa meninggalkan tempat ini... Tidak sampai dendamku terbalaskan... Bunuhlah _gnoll penipu_ yang telah merenggut nyawaku...\n\nDia tidak seperti gnoll lainnya... Dia bersembunyi dan memakai senjata jarak jauh... _Hati-hati terhadap panah racun dan panah api yang ia miliki, jangan menyerang dari jarak jauh..._
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Tolong... Tolonglah aku... Bunuh penipu itu...\n\n_Jangan biarkan dia menghajarmu... Dekatilah..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Tolong... Tolonglah aku... Bunuh penipu itu...\n\n_Jangan biarkan dia menyerangmu... Dekatilah..._
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Halo %s... Dulu aku sepertimu - kuat dan percaya diri... Tapi aku dibunuh oleh makhluk keramat... Aku tak bisa meninggalkan tempat ini... Tidak sampai dendamku terbalaskan... Bantai _kepiting raksasa_ yang telah merenggut nyawaku.\n\nKepiting itu sudah dimakan usia... Dengan cakar tunggalnya yang kuat dan tebal... _Hati-hati terhadap cakarnya itu, kau harus menyerangnya secara tiba-tiba atau dia akan terus menahan seranganmu..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Halo %s... Dulu aku sepertimu - kuat dan percaya diri... Tapi aku dibunuh oleh makhluk keramat... Aku tak bisa meninggalkan tempat ini... Tidak sampai dendamku terbalaskan... Bantai _kepiting raksasa_ yang telah merenggut nyawaku.\n\nKepiting itu sudah dimakan usia... Dengan cakar tunggalnya yang kuat dan tebal... _Hati-hati terhadap cakarnya itu, kau harus menyerangnya secara tiba-tiba atau dia akan terus menahan seranganmu..._
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Tolong... Tolong aku... Bantai krustasea itu...\n\n_Dia akan selalu menahan... Saat ia melihat kau datang..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Tolong... Tolong aku... Bantai krustasea itu...\n\n_Dia akan selalu menahan... Saat ia melihat kau datang..._
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=terhindari
|
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=terhindari
|
||||||
|
@ -295,10 +295,10 @@ actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Terima kasih... carilah aku...
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.desc=Hantu itu hampir tak terlihat. Dia terlihat seperti cahaya tak berbentuk dengan wajah sendu.
|
actors.mobs.npcs.ghost.desc=Hantu itu hampir tak terlihat. Dia terlihat seperti cahaya tak berbentuk dengan wajah sendu.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.name=imp ambisius
|
actors.mobs.npcs.imp.name=imp ambisius
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Kamu seorang petualang? Aku suka petualangan\! Kamu selalu bisa minta bantuan mereka kalau ada seseuatu yang harus dibunuh. Iya kan? Untuk sebuah imbalan tentunya ;) Di kasusku, ini ada _golem_ yang pingin kubunuh. Kamu lihat, aku lagi berbisnis di sini, tapi para golem bodoh itu gak bisa berbisnis\! Susah banget negosiasi sama granit berjalan, bangsat emang\! Jadi tolong, bunuh... _6 aja deh_ dan hadiah ini buat kamu.
|
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Kamu seorang petualang? Aku suka petualangan\! Kamu selalu bisa minta bantuan mereka kalau ada seseuatu yang harus dibunuh. Iya kan? Untuk sebuah imbalan tentunya ;)\nDi kasusku, ini ada _golem_ yang pingin kubunuh. Kamu lihat, aku lagi berbisnis di sini, tapi para golem bodoh itu gak bisa berbisnis\! Susah banget negosiasi sama granit berjalan, bangsat emang\! Jadi tolong, bunuh... _6 aja deh_ dan hadiah ini buat kamu.
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Kamu seorang petualang? Aku suka petualangan\! Kamu selalu bisa mengandalkan mereka saat kamu ingin membunuh sesuatu. Iya kan? Untuk sebuah imbalan tentunya ;) Di kasusku, ini ada _petinju_ yang harus dibunuh. Kamu lihat, aku sedang berbisnis di sini, tapi orang gila itu tidak akan membeli apa pun dan mereka terus menakuti pelangganku. Jadi, tolong bunuh... _8 aja deh_ dan hadiah ini akan kuberikan padamu.
|
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Kamu seorang petualang? Aku suka petualangan\! Kamu selalu bisa mengandalkan mereka saat kamu ingin membunuh sesuatu. Iya kan? Untuk sebuah imbalan tentunya ;)\nDi kasusku, ini ada _biarawan_ yang harus dibunuh. Kamu lihat, aku sedang berbisnis di sini, tapi orang gila itu tidak akan membeli apa pun dan mereka terus menakuti pelangganku. Jadi, tolong bunuh... _8 aja deh_ dan hadiah ini akan kuberikan padamu.
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Bagaimana golem safari nya?
|
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Bagaimana golem safari-nya?
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Oh, kamu masih hidup\! Aku tau kung-fu kamu lebih kuat ;) Jangan lupa ya bawa token para petinju itu.
|
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Oh, kamu masih hidup\! Aku tau kung-fu kamu lebih kuat ;) Jangan lupa ya bawa token para biarawan itu.
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.cya=Dadah, %s\!
|
actors.mobs.npcs.imp.cya=Dadah, %s\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.hey=Psst, %s\!
|
actors.mobs.npcs.imp.hey=Psst, %s\!
|
||||||
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=terhindari
|
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=terhindari
|
||||||
|
@ -338,11 +338,11 @@ actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Oh, halo nona\! Wajah yang ramah merup
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nAku datang ke sini untuk mencari bahan langka untuk sebuah tongkat sihir, tapi aku sepertinya tersesat, dan pelindung sihirku sudah melemah. Aku harus segera pergi, tapi aku tidak bisa pergi sebelum aku mendapat apa yang kumau.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nAku datang ke sini untuk mencari bahan langka untuk sebuah tongkat sihir, tapi aku sepertinya tersesat, dan pelindung sihirku sudah melemah. Aku harus segera pergi, tapi aku tidak bisa pergi sebelum aku mendapat apa yang kumau.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Aku sedang mencari _abu mayat._ Itu ada di tulang terkutuk spesial yang memang biasanya ada di tempat seperti ini. Pasti di suatu tempat ada ruangan yang dibarikade, dan tulang itu pasti ada di sana. Hati-hati, kutukan dalam abu itu berbahaya, _kembali padaku secepatnya setelah mendapatkan abu itu_ dan aku akan membersihkan kutukannya.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Aku sedang mencari _abu mayat._ Itu ada di tulang terkutuk spesial yang memang biasanya ada di tempat seperti ini. Pasti di suatu tempat ada ruangan yang dibarikade, dan tulang itu pasti ada di sana. Hati-hati, kutukan dalam abu itu berbahaya, _kembali padaku secepatnya setelah mendapatkan abu itu_ dan aku akan membersihkan kutukannya.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Aku sedang mencari _bara api segar_ dari elemental api muda. Elemental biasanya muncul lewat sebuah ritual, jadi carilah lilin dan tempat ritual dan aku yakin kau akan memunculkannya satu. Mungkin kau membutuhkan _benda yang dingin,_ elemental itu sangat kuat, tapi es dapat menhancurkan mereka dengan mudah.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Aku sedang mencari _bara api segar_ dari elemental api muda. Elemental biasanya muncul lewat sebuah ritual, jadi carilah lilin dan tempat ritual dan aku yakin kau akan memunculkannya satu. Mungkin kau membutuhkan _benda yang dingin,_ elemental itu sangat kuat, tapi es dapat menhancurkan mereka dengan mudah.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Dulu, penjaga penjara menyimpan _tanaman rotberry_ di sini, dan bijinya lah yang sedang kucari. Tanaman itu sepertinya sekarang sudah liar, jadi agak susah untuk dapat mengambil bijinya. Taman tanaman itu pasti ada di sekitar sini. Cobalah untuk _menjauh dari cambuk tanaman itu_ jika kau ingin selamat. Membunuhnya dengan api memang menggoda, tapi tolong jangan lakukan itu. Selain kau membunuh tamannya, bijinya pun akan ikut hangus terbakar.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Dulu, penjaga penjara menyimpan _tanaman rotberry_ di sini, dan bijinya lah yang sedang kucari. Tanaman itu sepertinya sekarang sudah liar, jadi agak susah untuk dapat mengambil benihnya. Taman tanaman itu pasti ada di sekitar sini. Cobalah untuk _menjauh dari cambuk tanaman itu_ jika kau ingin selamat. Membunuhnya dengan api memang menggoda, tapi tolong jangan lakukan itu. Selain kau membunuh tamannya, benihnya pun akan ikut hangus terbakar.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nJika kau dapat membawa itu untukku, aku dengan senang hati akan memberimu imbalan berupa tongkat sihir berkualitas milikku\! Aku membawa dua, kau dapat memilih satu yang mana yang kau mau.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nJika kau dapat membawa itu untukku, aku dengan senang hati akan memberimu imbalan berupa tongkat sihir berkualitas milikku\! Aku membawa dua, kau dapat memilih satu yang mana yang kau mau.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Sudah menemukan debu mayatnya, %s? Carilah barikade.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Sudah menemukan debu mayatnya, %s? Carilah barikade.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Sudah menemukan bara api itu, %s? Kau harus mencari empat lilin dan sebuah tempay ritual.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Sudah menemukan bara api itu, %s? Kau harus mencari empat lilin dan sebuah tempat ritual.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_berry=Sudah menemukan biji Rotberry-nya, %s? Carilah ruangan yang di dalamnya banyak tanaman.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_berry=Sudah menemukan benih Rotberry-nya, %s? Carilah ruangan yang di dalamnya banyak tanaman.
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=terserap
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=terserap
|
||||||
actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Kakek tua ini terlihat kebingungan. Dia terlindungi pelindung sihir.
|
actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Kakek tua ini terlihat kebingungan. Dia terlindungi pelindung sihir.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -366,7 +366,7 @@ actors.mobs.bee.desc=Meskipun ukurannya kecil, lebah emas ini melindungi rumah m
|
||||||
actors.mobs.brute.name=gnoll brutal
|
actors.mobs.brute.name=gnoll brutal
|
||||||
actors.mobs.brute.enraged=mengamuk
|
actors.mobs.brute.enraged=mengamuk
|
||||||
actors.mobs.brute.enraged_text=Gnoll brutal mengamuk\!
|
actors.mobs.brute.enraged_text=Gnoll brutal mengamuk\!
|
||||||
actors.mobs.brute.desc=gnoll brutal adalah ras gnoll terbesar, terkuat, dan terkeras. Saat terluka parah, mereka akan mengamuk, mengakibatkan serangan yang lebih hebat kepada musuhnya.
|
actors.mobs.brute.desc=Gnoll brutal adalah ras gnoll terbesar, terkuat, dan terkeras. Saat terluka parah, mereka akan mengamuk, mengakibatkan serangan yang lebih hebat kepada musuhnya.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.crab.name=kepiting gorong-gorong
|
actors.mobs.crab.name=kepiting gorong-gorong
|
||||||
actors.mobs.crab.def_verb=tertahan
|
actors.mobs.crab.def_verb=tertahan
|
||||||
|
@ -384,19 +384,19 @@ actors.mobs.elemental.desc=Para elemental api ini adalah hasil sampingan dari se
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.eye.name=mata setan
|
actors.mobs.eye.name=mata setan
|
||||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=tatapan kematian membunuhmu...
|
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=tatapan kematian membunuhmu...
|
||||||
actors.mobs.eye.desc=Mata Setan adalah bola melayang yang dipenuhi oleh energi setan. Kekuatan melee-nya tidak seberapa, kekuatan sebenarnya mereka adalah kekuatan sihirnya.\n\nSetelah mengumpulkan energi sejenak, Mata Setan akan menembakkan sinar mematikan yang dinamakan _Tatapan Kematian._ Apa pun yang ada dalam jarak pandangnya akan menerima serangan yang hebat, petualan yang bijak akan mencari tempat untuk bersembunyi.
|
actors.mobs.eye.desc=Mata Setan adalah bola melayang yang dipenuhi oleh energi setan. Kekuatan jarak dekatnya tidak seberapa, kekuatan sebenarnya mereka adalah kekuatan sihirnya.\n\nSetelah mengumpulkan energi sejenak, Mata Setan akan menembakkan sinar mematikan yang dinamakan _Tatapan Kematian._ Apa pun yang ada dalam jarak pandangnya akan menerima serangan yang hebat, petualan yang bijak akan mencari tempat untuk bersembunyi.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.fetidrat.name=tikus busuk
|
actors.mobs.fetidrat.name=tikus busuk
|
||||||
actors.mobs.fetidrat.desc=Benar-benar ada yang salah dengan tikus ini. Bulu hitamnya yang kasar dan kulitnya yang membusuk sangat berbeda dengan tikus-tikus sehat yang kau lihat sebelumnya. Matanya yang hijau pucat terlihat mengancammu.\n\nTikus itu membawa awan dengan bau yang busuk, yang baunya benar-benar kuat.\n\nCairan gelap menetes dari mulut tikus itu, memakan lantai yang keras, namun kelihatannya larut dalam air.
|
actors.mobs.fetidrat.desc=Benar-benar ada yang salah dengan tikus ini. Bulu hitamnya yang kasar dan kulitnya yang membusuk sangat berbeda dengan tikus-tikus sehat yang kau lihat sebelumnya. Matanya yang hijau pucat terlihat mengancammu.\n\nTikus itu membawa awan dengan bau yang busuk, yang baunya benar-benar menyengat.\n\nCairan gelap menetes dari mulut tikus itu, memakan lantai yang keras, namun kelihatannya larut dalam air.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.gnoll.name=gnoll pengintai
|
actors.mobs.gnoll.name=gnoll pengintai
|
||||||
actors.mobs.gnoll.desc=Gnoll adalah humanoid mirip hyena. Mereka berkelana di gorong-gorong dan Dungeon, bertualang untuk menyerang permukaan dari waktu ke waktu. Para gnoll pengintai adalah ras biasa dari gnoll, mereka tidak sekual gnoll brutal dan tidak sepintar dukun gnoll.
|
actors.mobs.gnoll.desc=Gnoll adalah humanoid mirip hyena. Mereka berkelana di gorong-gorong dan Dungeon, bertualang untuk menyerang permukaan dari waktu ke waktu. Para gnoll pengintai adalah ras biasa dari gnoll, mereka tidak sekual gnoll brutal dan tidak sepintar dukun gnoll.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.gnolltrickster.name=gnoll penipu
|
actors.mobs.gnolltrickster.name=gnoll penipu
|
||||||
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Makhluk aneh, bahkan dilihat dari standar gnoll pun tetap aneh. Dia mendekat dengan seringai jahat, menggendong tas di bahunya. Matanya lebar, bercampur antara ketakutan dan kegembiraan.\n\nDi tasnya terdapat koleksi buruk anak panah, semuanya terlilat dibaluri oleh berbagai macam hal yang membahayakan.
|
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Makhluk aneh, bahkan dilihat dari standar gnoll pun tetap aneh. Dia mendekat dengan seringai jahat, menggendong tas di bahunya. Matanya lebar, bercampur antara ketakutan dan kegembiraan.\n\nDi tasnya terdapat koleksi anak panah rusak, semuanya terlihat dibaluri oleh berbagai macam hal yang membahayakan.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.golem.name=golem
|
actors.mobs.golem.name=golem
|
||||||
actors.mobs.golem.def_verb=keblok
|
actors.mobs.golem.def_verb=ketahan
|
||||||
actors.mobs.golem.desc=Para Dwarf mencoba menggabungkan pengetahuan mereka tentang mekanisme dengan kekuatan baru mereka, mengikat elemen. Mereka memakai bumi sebagai "jiwa" untuk sebuah tubuh mekanis golem, yang diyakini paling mudah dikendalikan dari semuanya. Meskipun begitu, sedikit saja kesalahan dalam ritual dapat membuat sebuah kehancuran.
|
actors.mobs.golem.desc=Para Dwarf mencoba menggabungkan pengetahuan mereka tentang mekanisme dengan kekuatan baru mereka, mengikat elemen. Mereka memakai bumi sebagai "jiwa" untuk sebuah tubuh mekanis golem, yang diyakini paling mudah dikendalikan dari semuanya. Meskipun begitu, sedikit saja kesalahan dalam ritual dapat membuat sebuah kehancuran.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.goo.name=Goo
|
actors.mobs.goo.name=Goo
|
||||||
|
@ -408,27 +408,27 @@ actors.mobs.goo.enraged=mengamuk
|
||||||
actors.mobs.goo.enraged_text=Goo Mengamuk\!\!
|
actors.mobs.goo.enraged_text=Goo Mengamuk\!\!
|
||||||
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUBUUUK\!\!\!
|
actors.mobs.goo.gluuurp=GLUBUUUK\!\!\!
|
||||||
actors.mobs.goo.rankings_desc=Terserap oleh Goo
|
actors.mobs.goo.rankings_desc=Terserap oleh Goo
|
||||||
actors.mobs.goo.desc=Sedikit yang diketahui tentang Goo. Kemungkinan itu bukanlah hanya sekedar makhluk, tapi itu adalah kumpulan-kumpulan substansi goronh-gorong yang entah bagaimana bisa mendapat jiwa dan pikiran. Bagaimana pun juga, keberadaan Goo ini pasti ulah ilmu hitam.\n\nCairan gelatin itu dapat menyerap banyak energi hitam, kau merinding jika berada di dekatnya. Jika Goo memyerang dengan energi itu, kau tidak akan hidup lebih lama lagi.
|
actors.mobs.goo.desc=Sedikit yang diketahui tentang Goo. Kemungkinan itu bukanlah hanya sekedar makhluk, tapi itu adalah kumpulan-kumpulan substansi gorong-gorong yang entah bagaimana bisa mendapat jiwa dan pikiran. Bagaimana pun juga, keberadaan Goo ini pasti ulah ilmu hitam.\n\nCairan gelatin itu dapat menyerap banyak energi hitam, kau merinding jika berada di dekatnya. Jika Goo memyerang dengan energi itu, kau tidak akan hidup lebih lama lagi.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.greatcrab.name=kepiting raksasa
|
actors.mobs.greatcrab.name=kepiting raksasa
|
||||||
actors.mobs.greatcrab.noticed=Kepiting itu menyadari seranganmu dan menahannya dengan cakar besarnya.
|
actors.mobs.greatcrab.noticed=Kepiting itu menyadari seranganmu dan menahannya dengan cakar besarnya.
|
||||||
actors.mobs.greatcrab.blocked=keblok
|
actors.mobs.greatcrab.blocked=ketahan
|
||||||
actors.mobs.greatcrab.desc=Kepiting ini sangat amat besar, bahkan lebih besar dibandingkan kepiting lain. Cangkang birunya dihiasi retakan, menunjukkan umurnya yang panjang. Dia merayap perlahan di sekitar, menjaga jarak dan menjaga keseimbangan cakar besarnya.\n\nKepiting ini berbadan biasa dengan cakar tunggalnya yang besar. Kepiting itu menempatkan cakarnya di depan saat ada ancaman, melindungi dirinya sendiri dengan cangkangnya yang kokoh.
|
actors.mobs.greatcrab.desc=Kepiting ini sangat amat besar, bahkan lebih besar dibandingkan kepiting lain. Cangkang birunya dihiasi retakan, menunjukkan umurnya yang panjang. Dia merayap perlahan di sekitar, menjaga jarak dan menjaga keseimbangan cakar besarnya.\n\nKepiting ini berbadan biasa dengan cakar tunggalnya yang besar. Kepiting itu menempatkan cakarnya di depan saat ada ancaman, melindungi dirinya sendiri dengan cangkangnya yang kokoh.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.guard.name=penjaga penjara
|
actors.mobs.guard.name=penjaga penjara
|
||||||
actors.mobs.guard.scorpion=Sini lu\!
|
actors.mobs.guard.scorpion=Sini lu\!
|
||||||
actors.mobs.guard.def_verb=keblok
|
actors.mobs.guard.def_verb=ketahan
|
||||||
actors.mobs.guard.desc=Dulunya penjaga penjara normal, namun lama-lama mereka tak ada bedanya dengan makhluk mengerikan lain. Mereka berjalan seperti zombie, berjalan melewati lorong-lorong untuk mencari sesuatu yang tidak pada tempatnya, seperti dirimu\!\n\nMereka membawa rantai di sekeliling tubuhnya, mungkin untuk menarik musuh dalam jarak dekat.
|
actors.mobs.guard.desc=Dulunya penjaga penjara normal, namun lama-lama mereka tak ada bedanya dengan makhluk mengerikan lain. Mereka berjalan seperti zombie, berjalan melewati lorong-lorong untuk mencari sesuatu yang tidak pada tempatnya, seperti dirimu\!\n\nMereka membawa rantai di sekeliling tubuhnya, mungkin untuk menarik musuh dalam jarak dekat.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.king.name=Raja Dwarf
|
actors.mobs.king.name=Raja Dwarf
|
||||||
actors.mobs.king.notice=Berani-beraninya lu\!
|
actors.mobs.king.notice=Berani-beraninya kau\!
|
||||||
actors.mobs.king.defeated=Kau tak bisa membunuhku, %s... Aku... abadi...
|
actors.mobs.king.defeated=Kau tak bisa membunuhku, %s... Aku... abadi...
|
||||||
actors.mobs.king.def_verb=tertahan
|
actors.mobs.king.def_verb=tertahan
|
||||||
actors.mobs.king.arise=Bangun, Budak\!
|
actors.mobs.king.arise=Bangun, Budak-budak\!
|
||||||
actors.mobs.king.rankings_desc=Dikalahkan Raja Dwarf
|
actors.mobs.king.rankings_desc=Dikalahkan Raja Dwarf
|
||||||
actors.mobs.king.desc=Raja terakhir para dwarf yang terkenal akan pengetahuannya tentang hidup dan mati. Dia mengajak anggotanya untuk bergabung dalam ritual, yang dapat membuat mereka mendapatkan keabadian. Pada akhirnya hanya dia yang mendapatkannya - dan tentara tengkorak sebagai bonusnya.
|
actors.mobs.king.desc=Raja terakhir para dwarf yang terkenal akan pengetahuannya tentang hidup dan mati. Dia mengajak anggotanya untuk bergabung dalam ritual, yang dapat membuat mereka mendapatkan keabadian. Pada akhirnya hanya dia yang mendapatkannya - dan tentara tengkorak sebagai bonusnya.
|
||||||
actors.mobs.king$undead.name=dwarf tengkorak
|
actors.mobs.king$undead.name=dwarf tengkorak
|
||||||
actors.mobs.king$undead.def_verb=keblok
|
actors.mobs.king$undead.def_verb=ketahan
|
||||||
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Dikalahkan Raja Dwarf
|
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Dikalahkan Raja Dwarf
|
||||||
actors.mobs.king$undead.desc=Para dwarf yang hidup kembali, dihidupkan oleh kemauan Raja Dwarf. Mereka adalah tengkorak dengan kumis dan jenggot yang dapat melumpuhkan.
|
actors.mobs.king$undead.desc=Para dwarf yang hidup kembali, dihidupkan oleh kemauan Raja Dwarf. Mereka adalah tengkorak dengan kumis dan jenggot yang dapat melumpuhkan.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -437,54 +437,54 @@ actors.mobs.mimic.desc=Mimik adalah makhluk gaib yang dapat menjadi bentuk apa s
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.mob.died=Kau mendengar sesuatu mati di kejauhan.
|
actors.mobs.mob.died=Kau mendengar sesuatu mati di kejauhan.
|
||||||
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
|
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
|
||||||
actors.mobs.mob.exp=$+dEXP
|
actors.mobs.mob.exp=%+dEXP
|
||||||
actors.mobs.mob.rankings_desc=Dibunuh oleh\: %s
|
actors.mobs.mob.rankings_desc=Dibunuh oleh\: %s
|
||||||
actors.mobs.mob$sleeping.status=%s ini sedang tertidur.
|
actors.mobs.mob$sleeping.status=%s ini sedang tertidur.
|
||||||
actors.mobs.mob$wandering.status=%s ini sedang mencarimu.
|
actors.mobs.mob$wandering.status=%s ini sedang berkelana.
|
||||||
actors.mobs.mob$hunting.status=%s ini sedang memburumu.
|
actors.mobs.mob$hunting.status=%s ini sedang memburumu.
|
||||||
actors.mobs.mob$fleeing.status=%s ini melarikan diri.
|
actors.mobs.mob$fleeing.status=%s ini melarikan diri.
|
||||||
actors.mobs.mob$passive.status=%s ini pasif.
|
actors.mobs.mob$passive.status=%s ini pasif.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.monk.name=dwarf petinju
|
actors.mobs.monk.name=biarawan dwarf
|
||||||
actors.mobs.monk.disarm=Petinju melepaskan %s dari tanganmu\!
|
actors.mobs.monk.disarm=Biarawan itu melepaskan %s dari tanganmu\!
|
||||||
actors.mobs.monk.def_verb=tertahan
|
actors.mobs.monk.def_verb=tertahan
|
||||||
actors.mobs.monk.desc=Para petinju itu fanatik, mengorbankan dirinya untuk melindungi rahasia kota dari semua makhluk asing. Mereka tidak memakai armor atau senjata apa pun, hanya mengandalkan kemampuan bertarung tangan kosongnya.
|
actors.mobs.monk.desc=Para biarawan itu fanatik, mengorbankan dirinya untuk melindungi rahasia kota dari semua makhluk asing. Mereka tidak memakai armor atau senjata apa pun, hanya mengandalkan kemampuan bertarung tangan kosongnya.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.newbornelemental.name=elemental api baru
|
actors.mobs.newbornelemental.name=elemental api baru
|
||||||
actors.mobs.newbornelemental.desc=Elemental api adalah hasil sampingan dari suatu ritual. Mereka terlalu ganas untuk dikendalikan bahkan oleh ahli setan sekali pun.\n\nElemental api ini baru saja dipanggil, dan mereka masih lemah. Mereka sangat lemah terhadap rasa dingin atau es. Kemampuan menyerangnya masih sangat hebat, hati-hatilah.
|
actors.mobs.newbornelemental.desc=Elemental api adalah hasil sampingan dari suatu ritual. Mereka terlalu ganas untuk dikendalikan bahkan oleh ahli setan sekali pun.\n\nElemental api ini baru saja dipanggil, dan mereka masih lemah. Mereka sangat lemah terhadap rasa dingin atau es. Kemampuan menyerangnya masih sangat hebat, hati-hatilah.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.piranha.name=piranha besar
|
actors.mobs.piranha.name=piranha raksasa
|
||||||
actors.mobs.piranha.desc=Ikan-ikan karnivora itu bukanlah penghuni asli kolam bawah tanah ini. Mereka dikembangbiakkan untuk menjaga harta karun di seberang kolam.
|
actors.mobs.piranha.desc=Ikan-ikan karnivora itu bukanlah penghuni asli kolam bawah tanah ini. Mereka dikembangbiakkan untuk menjaga harta karun di seberang kolam.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.rat.name=tikus marsupial
|
actors.mobs.rat.name=tikus marsupial
|
||||||
actors.mobs.rat.desc=Tikus marsupial sangat agresif namun merupakan penghuni gorong-gorong terlemah. Mereka menggigit, dan hanya berbahaya jika dalam jumlah yang banyak.
|
actors.mobs.rat.desc=Tikus marsupial sangat agresif namun merupakan penghuni gorong-gorong terlemah. Mereka menggigit, dan hanya berbahaya jika dalam jumlah yang banyak.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.rotheart.name=jantung rot
|
actors.mobs.rotheart.name=jantung rot
|
||||||
actors.mobs.rotheart.desc=Buah rotberry sangat unik. Bukannya membusuk dan memberi nutrisi, buah ini tumbuh, mengeras, dan menyelimuti bijinya. Buah itu melindungi organ dalam yang tumbuh di dalamnya. Bola yang besar ini sepertinya bagian dari jantung tanaman rotberry dewasa.
|
actors.mobs.rotheart.desc=Buah rotberry sangat unik. Bukannya membusuk dan memberi nutrisi, buah ini tumbuh, mengeras, dan menyelimuti benihnya. Buah itu melindungi organ dalam yang tumbuh di dalamnya. Bola yang besar ini sepertinya bagian dari jantung tanaman rotberry dewasa.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.rotlasher.name=cambuk rot
|
actors.mobs.rotlasher.name=cambuk rot
|
||||||
actors.mobs.rotlasher.desc=Cambuk tanaman rot ini adalah bagian dari struktur tanaman dewasa tanaman ini, dan maksud utama dari ini adalah sebagai pertahanan. Cambuk ini tertanam ke tanah, tapi dapat memyerang dengan kuat apa pun yang berada di dekatnya. Saat tak ada mangsa di sekitar, mereka akan diam tak bergerak, berbaur dengan tanaman sekitar.
|
actors.mobs.rotlasher.desc=Cambuk tanaman rot ini adalah bagian dari struktur tanaman dewasa tanaman ini, dan maksud utama dari ini adalah sebagai pertahanan. Cambuk ini tertanam ke tanah, tapi dapat memyerang dengan kuat apa pun yang berada di dekatnya. Saat tak ada mangsa di sekitar, mereka akan diam tak bergerak, berbaur dengan tanaman sekitar.
|
||||||
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=%s ini sedang nganggur.
|
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=%s ini sedang diam.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.scorpio.name=scorpio
|
actors.mobs.scorpio.name=scorpio
|
||||||
actors.mobs.scorpio.desc=Kalajengking setan yang besar itu menghindari serangan dekat dengan maksud, menembakkan jarum yang dapat melumpuhkan kaki dari jarak yang jauh.
|
actors.mobs.scorpio.desc=Kalajengking setan yang besar itu menghindari serangan jarak dekat, menembakkan jarum yang dapat melumpuhkan dari jarak yang jauh.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.senior.name=petinju senior
|
actors.mobs.senior.name=biarawan senior
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.shaman.name=dukun gnoll
|
actors.mobs.shaman.name=dukun gnoll
|
||||||
actors.mobs.shaman.zap_kill=Sengatan listrik membunuhmu...
|
actors.mobs.shaman.zap_kill=Sengatan listrik membunuhmu...
|
||||||
actors.mobs.shaman.desc=Ras gnoll paling cerdas yang dapat menguasai ilmu hitam. Dukun gnoll mengandalkan serangan sihirnya untuk mengimbangi kekuatannya yang lemah, tidak terburu-buru memakainya pada mereka yang meragukan statusnya di dalam sukunya.
|
actors.mobs.shaman.desc=Ras gnoll paling cerdas yang dapat menguasai ilmu hitam. Dukun gnoll mengandalkan serangan sihirnya untuk mengimbangi kekuatannya yang lemah, tidak terburu-buru memakainya pada mereka yang meragukan statusnya di dalam sukunya.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.shielded.name=gnoll brutal bertameng
|
actors.mobs.shielded.name=gnoll brutal bertameng
|
||||||
actors.mobs.shielded.def_verb=keblok
|
actors.mobs.shielded.def_verb=ketahan
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.skeleton.name=tengkorak
|
actors.mobs.skeleton.name=tengkorak
|
||||||
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Kau terbunuh oleh ledakan tengkorak...
|
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Kau terbunuh oleh ledakan tengkorak...
|
||||||
actors.mobs.skeleton.def_verb=keblok
|
actors.mobs.skeleton.def_verb=ketahan
|
||||||
actors.mobs.skeleton.desc=Para Tengkorak ini adalah mayat tulang dari petualang yang tidak beruntung atau penduduk Dungeon ini, hidup karena sihir jahat dari kedalaman di bawah sana. Ketika mereka sudah mati lagi, mereka akan meledak dan menyakiti apa pun di sekitarnya.
|
actors.mobs.skeleton.desc=Para Tengkorak ini adalah mayat tulang dari petualang yang tidak beruntung dan bisa jadi penduduk dari Dungeon ini, hidup karena sihir jahat dari kedalaman di bawah sana. Ketika mereka mati lagi, mereka akan meledak dan menyakiti apa pun di sekitarnya.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.spinner.name=laba-laba goa
|
actors.mobs.spinner.name=laba-laba gua
|
||||||
actors.mobs.spinner.desc=Laba-laba goa dengan bulu kehijauan itu menghindari pertarungan langsung, lebih memilih menunggu di kejauhan selagi mangsa mereka, tertahan di jaring laba-labanya, perlahan sekarat karena gigitan racun mereka.
|
actors.mobs.spinner.desc=Laba-laba gua dengan bulu kehijauan itu menghindari pertarungan langsung, lebih memilih menunggu di kejauhan selagi mangsa mereka, tertahan di jaring laba-labanya, perlahan sekarat karena gigitan racun mereka.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.statue.name=patung animasi
|
actors.mobs.statue.name=patung animasi
|
||||||
actors.mobs.statue.desc=Kau akan berpikir bahwa itu hanyalah satu di antara patung-patung jelek lainnya yang ada di Dungeon ini, tapi mata merahnya yang bercahaya mengusir pikiranmu itu.\n\nPatung itu terbuat dari batu, tapi _%s,_ yang ia pegang terlihat nyata.
|
actors.mobs.statue.desc=Kau akan berpikir bahwa itu hanyalah satu di antara patung-patung jelek lainnya yang ada di Dungeon ini, tapi mata merahnya yang bercahaya mengusir pikiranmu itu.\n\nPatung itu terbuat dari batu, tapi _%s,_ yang ia pegang terlihat nyata.
|
||||||
|
@ -494,7 +494,7 @@ actors.mobs.succubus.desc=Succubi adalah setan yang terlihat seperti gadis yang
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.swarm.name=lalat rawa
|
actors.mobs.swarm.name=lalat rawa
|
||||||
actors.mobs.swarm.def_verb=terhindari
|
actors.mobs.swarm.def_verb=terhindari
|
||||||
actors.mobs.swarm.desc=Lalat rawa yang mematikan ini terbanf dengan ganas. Setiap serangan non-sihir akan membuat lalat ini membelah diri menjadi lebih kecil, namun sama mematikannya.
|
actors.mobs.swarm.desc=Lalat rawa yang mematikan ini terbang dengan ganas. Setiap serangan non-sihir akan membuat lalat ini membelah diri menjadi lebih kecil, namun sama mematikannya.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.tengu.name=Tengu
|
actors.mobs.tengu.name=Tengu
|
||||||
actors.mobs.tengu.notice_mine=Kau milikku, %s\!
|
actors.mobs.tengu.notice_mine=Kau milikku, %s\!
|
||||||
|
@ -506,12 +506,12 @@ actors.mobs.tengu.desc=Assassin yang terkenal dan penuh teka-teki, ternama denga
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.thief.name=pencuri gila
|
actors.mobs.thief.name=pencuri gila
|
||||||
actors.mobs.thief.stole=Si pencuri mencuri %s darimu\!
|
actors.mobs.thief.stole=Si pencuri mencuri %s darimu\!
|
||||||
actors.mobs.thief.carries=\n\nSi pencuri membawa _%s._ Dicuri pastinya.
|
actors.mobs.thief.carries=\n\nSi pencuri membawa _%s._ Curian pastinya.
|
||||||
actors.mobs.thief.escapes=Si pencuri kabur bersama %s mu\!
|
actors.mobs.thief.escapes=Si pencuri kabur bersama %s-mu\!
|
||||||
actors.mobs.thief.desc=Walaupun mereka bebas berkelana dari sel satu sel lain, tempat ini tetaplah sebuah penjara bagi mereka. Seiring berjalannya waktu, tempat ini telah merenggut kewarasannya mereka bersamaan dengan terenggutnya kebebasan. Setelah sekian lama, para pencuri dan para bandit itu lupa akan jati diri mereka, dan lupa kenapa mereka mencuri.\n\nMereka lebih senang mencuri dan kabur dari pada bertarung. Tetaplah awasi mereka, atau kau takkan pernah melihat lagi barang yang telah dicuri.
|
actors.mobs.thief.desc=Walaupun mereka bebas berkelana dari sel satu sel lain, tempat ini tetaplah sebuah penjara bagi mereka. Seiring berjalannya waktu, tempat ini telah merenggut kewarasannya mereka bersamaan dengan terenggutnya kebebasan. Setelah sekian lama, para pencuri dan para bandit itu lupa akan jati diri mereka, dan lupa kenapa mereka mencuri.\n\nMereka lebih senang mencuri dan kabur dari pada bertarung. Tetaplah awasi mereka, atau kau takkan pernah melihat lagi barang yang telah dicuri.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.warlock.name=ahli sihir dwarf
|
actors.mobs.warlock.name=ahli sihir dwarf
|
||||||
actors.mobs.warlock.bolt_kill=Ledakan bayangan membunuhmu...
|
actors.mobs.warlock.bolt_kill=Tembakan bayangan membunuhmu...
|
||||||
actors.mobs.warlock.desc=Saat minat para Dwarf berubah dari teknik ke seni sihir, para warlock ini jadi kekuatan utama di kota. Mereka mulai dengan sihir elemental, tapi akhirnya berubah ke ilmu setan dam ilmu pembangkitan.
|
actors.mobs.warlock.desc=Saat minat para Dwarf berubah dari teknik ke seni sihir, para warlock ini jadi kekuatan utama di kota. Mereka mulai dengan sihir elemental, tapi akhirnya berubah ke ilmu setan dam ilmu pembangkitan.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.wraith.name=hantu gentayangan
|
actors.mobs.wraith.name=hantu gentayangan
|
||||||
|
@ -538,4 +538,4 @@ actors.mobs.yog$larva.desc=Yog-Dzewa adalah Dewa Kuno, perwujudan dimensi kehanc
|
||||||
actors.char.kill=%s membunuhmu...
|
actors.char.kill=%s membunuhmu...
|
||||||
actors.char.defeat=Kau mengalahkan %s.
|
actors.char.defeat=Kau mengalahkan %s.
|
||||||
actors.char.out_of_paralysis=%s mengalami kelumpuhan.
|
actors.char.out_of_paralysis=%s mengalami kelumpuhan.
|
||||||
actors.char.def_verb=mengelak
|
actors.char.def_verb=menghindar
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Wenn diese Schriftrolle gelesen wird, gibt si
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Schriftrolle der magischen Infusion
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Schriftrolle der magischen Infusion
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Fusioniere Gegenstand
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Fusioniere Gegenstand
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Dein/e %s ist von arkaner Macht durchdrungen\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Diese Schriftrolle durchdringt eine Waffe oder Rüstung mit starker, arkaner Energie.\n\nNeben der Tatsache, dass die Waffe verbessert wird, erhält eine Waffe eine magische Verzauberung. Eine Rüstung wird mit eine magische Glyphe versehen.\n\nWenn sich an dem Gegenstand bereits eine Verzauberung oder Glyphe befindet, wird diese durch die Schriftrolle nicht entfernt.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Diese Schriftrolle durchdringt eine Waffe oder Rüstung mit starker, arkaner Energie.\n\nNeben der Tatsache, dass die Waffe verbessert wird, erhält eine Waffe eine magische Verzauberung. Eine Rüstung wird mit eine magische Glyphe versehen.\n\nWenn sich an dem Gegenstand bereits eine Verzauberung oder Glyphe befindet, wird diese durch die Schriftrolle nicht entfernt.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Schriftrolle der magischen Kartographie
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Schriftrolle der magischen Kartographie
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=%s des Grauens
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Diese starke Verzauberung besitzt die Kraft, einen Gegner sofort zu exekutieren. Je schwächer der Gegner ist, desto wahrscheinlicher tritt der Effekt auf.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Diese starke Verzauberung besitzt die Kraft, einen Gegner sofort zu exekutieren. Je schwächer der Gegner ist, desto wahrscheinlicher tritt der Effekt auf.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s des Glücks
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s des Glücks
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Mit dieser Verzauberung wird eine Waffe entweder den maximalen oder den minimalen Schaden anrichten, jedoch nie einen Schaden, der dazwischen liegt.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s der Projektion
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s der Projektion
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Mit dieser Verzauberung werden Nahkampfwaffen eine größere Reichweite erhalten. Fernwaffen werden nahegelegene Wände durchdringen können.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Mit dieser Verzauberung werden Nahkampfwaffen eine größere Reichweite erhalten. Fernwaffen werden nahegelegene Wände durchdringen können.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Eine gewaltige Stangenwaffe, die aus einer Schwer
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=Großaxt
|
items.weapon.melee.greataxe.name=Großaxt
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Diese Waffe ist unglaublich schwer.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Diese Waffe ist unglaublich schwer.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Diese enorme Axt ist sehr stark und schwer. Sie ist dafür gedacht, über der Schulter getragen zu werden.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=Großschild
|
items.weapon.melee.greatshield.name=Großschild
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Diese Waffe wehrt eine enorme Menge an Schaden ab, welche sich mit Aufwertungen erhöht.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Diese Waffe wehrt eine enorme Menge an Schaden ab, welche sich mit Aufwertungen erhöht.
|
||||||
|
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ items.armor.glyphs.thorns.desc=Tiu ĉi potenca skribaĵo damaĝas atakantojn, ig
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de glueco
|
items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de glueco
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=prokrastata %d
|
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=prokrastata %d
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Prokrastata damaĝo
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Prokrastata damaĝo
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Prokrastita damaĝo mortigis vin...
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Prokrastita damaĝo mortigis vin…
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Mortigita pro prokrastita damaĝo
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Mortigita pro prokrastita damaĝo
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Kiam skribaĵo sur via defendaĵo protektis vin kontraŭ damaĝo, ĝi iom post iom redonas tion al vi.\n\nDamaĝo efikas sur vi dum tempo anstataŭ tuje.\n\nPlua prokrastata damaĝo\: %d.
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Kiam skribaĵo sur via defendaĵo protektis vin kontraŭ damaĝo, ĝi iom post iom redonas tion al vi.\n\nDamaĝo efikas sur vi dum tempo anstataŭ tuje.\n\nPlua prokrastata damaĝo\: %d.
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Tiu ĉi skribaĵo povas prokrasti damaĝon al portanto, do ĝi efikos lin malrapide anstataŭ ĉio je unufoje.
|
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Tiu ĉi skribaĵo povas prokrasti damaĝon al portanto, do ĝi efikos lin malrapide anstataŭ ĉio je unufoje.
|
||||||
|
@ -82,7 +82,7 @@ items.armor.armor.cursed_worn=Pro malbeno de tiu ĉi defendaĵo, vi ne povas ĝi
|
||||||
items.armor.armor.cursed=Vi sentas fian magion insidantan de tiu ĉi defendaĵo.
|
items.armor.armor.cursed=Vi sentas fian magion insidantan de tiu ĉi defendaĵo.
|
||||||
items.armor.armor.seal_attached=Rompita sigelo de Batalisto estas surmetita al tiu ĉi defendaĵo.
|
items.armor.armor.seal_attached=Rompita sigelo de Batalisto estas surmetita al tiu ĉi defendaĵo.
|
||||||
items.armor.armor$glyph.glyph=skribaĵo
|
items.armor.armor$glyph.glyph=skribaĵo
|
||||||
items.armor.armor$glyph.killed=%s mortigis vin...
|
items.armor.armor$glyph.killed=%s mortigis vin…
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.classarmor.low_hp=Vi estas tro malsana\!
|
items.armor.classarmor.low_hp=Vi estas tro malsana\!
|
||||||
items.armor.classarmor.not_equipped=Vi devas surmeti tiun ĉi defendaĵon por uzi ĝian specian povon\!
|
items.armor.classarmor.not_equipped=Vi devas surmeti tiun ĉi defendaĵon por uzi ĝian specian povon\!
|
||||||
|
@ -139,7 +139,7 @@ items.artifacts.capeofthorns.desc=Tiuj ĉi disigitaj pecoj da metalo de DM-300 k
|
||||||
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=La pelerino ŝajnas tre pezan sur viajn ŝultrojn, ĝi verŝajne gajni energion de damaĝo, kiun vi ricevas.
|
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=La pelerino ŝajnas tre pezan sur viajn ŝultrojn, ĝi verŝajne gajni energion de damaĝo, kiun vi ricevas.
|
||||||
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=La pelerino ŝajnas ellasi konservitan energion, ĝi radias ŝirmantan povon.
|
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=La pelerino ŝajnas ellasi konservitan energion, ĝi radias ŝirmantan povon.
|
||||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Via pelerino iĝis neaktiva denove.
|
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Via pelerino iĝis neaktiva denove.
|
||||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Via pelerino komencis radii energion, vi sentiĝas protektata\!
|
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Via pelerino komenciĝis radii energion, vi sentiĝas protektata\!
|
||||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Via pelerino iĝas pli forta\!
|
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Via pelerino iĝas pli forta\!
|
||||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Dornado
|
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Dornado
|
||||||
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Via pelerino radias energion ĉirkaŭante vin en kampo de deviiganta forto\!\n\nĈiun damaĝon vi ricevas, estas reduktita kiam la efiko de dornoj agas. Krom tio, se atakanto estas fronte de vi, reduktita damaĝo reiras al la atakanto.\n\nPluaj temperoj da dornado\: %s.
|
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Via pelerino radias energion ĉirkaŭante vin en kampo de deviiganta forto\!\n\nĈiun damaĝon vi ricevas, estas reduktita kiam la efiko de dornoj agas. Krom tio, se atakanto estas fronte de vi, reduktita damaĝo reiras al la atakanto.\n\nPluaj temperoj da dornado\: %s.
|
||||||
|
@ -150,7 +150,7 @@ items.artifacts.chaliceofblood.yes=Jes, mi certas pri tio
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
|
items.artifacts.chaliceofblood.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Ĉiam, kiam vi uzas kalikon, ĝi elsuĉas pli kaj pli da vivenergio, se vi ne estos singarda, ĝi povos facile vin mortigi.\n\nĈu vi certe volas oferi al ĝi pli da vivenergio?
|
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Ĉiam, kiam vi uzas kalikon, ĝi elsuĉas pli kaj pli da vivenergio, se vi ne estos singarda, ĝi povos facile vin mortigi.\n\nĈu vi certe volas oferi al ĝi pli da vivenergio?
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Vi pikis vin kaj via esenco de vivo fluas en la kalikon.
|
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Vi pikis vin kaj via esenco de vivo fluas en la kalikon.
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=La kaliko elsuĉis el vi ĉiun esencon de vivo...
|
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=La kaliko elsuĉis el vi ĉiun esencon de vivo…
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Tiu ĉi brileta arĝenta kaliko estas kurioze ornamita per akraj juvelŝtonoj ĉe rando.
|
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Tiu ĉi brileta arĝenta kaliko estas kurioze ornamita per akraj juvelŝtonoj ĉe rando.
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=La malbenita kaliko alteniĝis al via mano kaj malpermesas al vi resanigi.
|
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=La malbenita kaliko alteniĝis al via mano kaj malpermesas al vi resanigi.
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Kiam vi tenas kalikon, vi sentas kuriozan emon por piki vin per akraj juvelŝtonoj.
|
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Kiam vi tenas kalikon, vi sentas kuriozan emon por piki vin per akraj juvelŝtonoj.
|
||||||
|
@ -186,7 +186,7 @@ items.artifacts.driedrose$petal.desc=Delikata sekigita florfolieto, kiu iel tran
|
||||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=trista fantomino
|
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=trista fantomino
|
||||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=evitita
|
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=evitita
|
||||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Saluton ree %s.
|
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Saluton ree %s.
|
||||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mia animo estas kunigita al tiu ĉi rozo, ĝi estas tre grava por mi, donaco de mia amato, kiun mi lasis en la supraĵo.\n\nMi ne povas reveni al li, tamen dank' al ci, mi havas alian ŝancon por plenumi mian vojaĝon. Kiam mi povos, mi respondos al cia alvoko kaj batalos kun ci.\n\nEspereble ci sukcesos tie, kie mi malvenkis...
|
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mia animo estas kunigita al tiu ĉi rozo, ĝi estas tre grava por mi, donaco de mia amato, kiun mi lasis en la supraĵo.\n\nMi ne povas reveni al li, tamen dank' al ci, mi havas alian ŝancon por plenumi mian vojaĝon. Kiam mi povos, mi respondos al cia alvoko kaj batalos kun ci.\n\nEspereble ci sukcesos tie, kie mi malvenkis…
|
||||||
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Delikate aspektanta spirita aperaĵo kun homeca formo. Ŝia povo ŝajnas kunligita al la rozo, kiun mi posedas.\n\nTiu ĉi fantomino ne grandsignifas, kvankam ŝi estas mia ununura amiko tie ĉi subtere.
|
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Delikate aspektanta spirita aperaĵo kun homeca formo. Ŝia povo ŝajnas kunligita al la rozo, kiun mi posedas.\n\nTiu ĉi fantomino ne grandsignifas, kvankam ŝi estas mia ununura amiko tie ĉi subtere.
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.etherealchains.name=ĉielaj katenoj
|
items.artifacts.etherealchains.name=ĉielaj katenoj
|
||||||
|
@ -212,7 +212,7 @@ items.artifacts.hornofplenty.full=Via korno estas plena da manĝo\!
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.reject=Via korno forĵetas nekuiritan naŭzfrukton.
|
items.artifacts.hornofplenty.reject=Via korno forĵetas nekuiritan naŭzfrukton.
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Via korno estas plenigita per manĝaĵo\!
|
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Via korno estas plenigita per manĝaĵo\!
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=La korno ensorbis manĝaĵon oferitan de vi kaj ĝia povo pliiĝas\!
|
items.artifacts.hornofplenty.levelup=La korno ensorbis manĝaĵon oferitan de vi kaj ĝia povo pliiĝas\!
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.desc=VI ne povas blovi en tiu ĉi korno, tamen ĝi ŝajnas pleniĝi per manĝaĵo laŭtempe kiam surmetita.
|
items.artifacts.hornofplenty.desc=VI ne povas blovi en tiun ĉi kornon, tamen ĝi ŝajnas pleniĝi per manĝaĵo laŭtempe kiam surmetita.
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Eble oni povas pliigi povon de korno enigante al ĝi manĝan energion.
|
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Eble oni povas pliigi povon de korno enigante al ĝi manĝan energion.
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=La malbenita korno alteniĝis al vi kaj ĝi emas manĝaĵon preni ol doni.
|
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=La malbenita korno alteniĝis al vi kaj ĝi emas manĝaĵon preni ol doni.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -232,7 +232,7 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Markilo estas agordita ie en la %d-a kelet
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.masterthievesarmband.name=brakbendo de ĉefŝtelisto
|
items.artifacts.masterthievesarmband.name=brakbendo de ĉefŝtelisto
|
||||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Tiu ĉi purpura velura brakbendo posedas markon de ĉefŝtelisto. Ĝi ne apartenas al vi kaj ĝi verŝajne ankaŭ ne apartenis al la persono de kiu vi prenis ĝin.
|
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Tiu ĉi purpura velura brakbendo posedas markon de ĉefŝtelisto. Ĝi ne apartenas al vi kaj ĝi verŝajne ankaŭ ne apartenis al la persono de kiu vi prenis ĝin.
|
||||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Kun la brakbendo sur via mano, ĉiu peco da oro trovita de vi igas vin pli deziri posedaĵojn de aliajn homojn. Eble ne estos tiel malfacile ŝteli iun de Piksel-Mart...
|
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Kun la brakbendo sur via mano, ĉiu peco da oro trovita de vi igas vin pli deziri posedaĵojn de aliajn homojn. Eble ne estos tiel malfacile ŝteli ion de Piksel-Mart…
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.name=sandaloj de naturo
|
items.artifacts.sandalsofnature.name=sandaloj de naturo
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=ŝuoj de naturo
|
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=ŝuoj de naturo
|
||||||
|
@ -278,13 +278,13 @@ items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Dormegiĝi
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Haltigi tempon ĉirkaŭe
|
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Haltigi tempon ĉirkaŭe
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Kiel vi volas uzi magion de sablohorloĝo?\n\nDum dormego, tempo pasos norme kaj vi estos senmova kaj tute neatakebla, tio ĉi uzas po 5 ŝargoj per unu fojo.\n\nKiam tempo estas haltigita, vi povos movi kaj viaj agoj ne daŭros tempon. Tio ĉi povas esti malaktivigita je ĉiu tempo per uzo de sablohorloĝo aŭ atako.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Kiel vi volas uzi magion de sablohorloĝo?\n\nDum dormego, tempo pasos norme kaj vi estos senmova kaj tute neatakebla, tio ĉi uzas po 5 ŝargoj per unu fojo.\n\nKiam tempo estas haltigita, vi povos movi kaj viaj agoj ne daŭros tempon. Tio ĉi povas esti malaktivigita je ĉiu tempo per uzo de sablohorloĝo aŭ atako.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Tiu ĉi granda ornamita sablohorloĝo aspektas nerimarkinde, sed vi sentas masivan energion en ĝia zorge skulptita kadro. Kiam vi turnas la sablohorloĝon kaj rigardas verŝadon de sablo, vi povas senti magion allogantan al vi, certe uzo de tiu ĉi magio ebligos al vi kvazaŭ-regi super tempo.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Tiu ĉi granda ornamita sablohorloĝo aspektas nerimarkinde, sed vi sentas masivan energion en ĝia zorge skulptita kadro. Kiam vi turnas la sablohorloĝon kaj rigardas verŝadon de sablo, vi povas senti magion allogantan al vi, certe uzo de tiu ĉi magio ebligos al vi kvazaŭ-regi super tempo.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Aspektas, ke la sablohorloĝo perdis iom da sablo, se vi povus trovi iom...
|
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Aspektas, ke la sablohorloĝo perdis iom da sablo, se vi povus trovi iom…
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=La malbenita sablohorloĝo alteniĝis al vi kaj vi sentas, ke ĝi provas manipuli vian pason de tempo.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=La malbenita sablohorloĝo alteniĝis al vi kaj vi sentas, ke ĝi provas manipuli vian pason de tempo.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=saketo da magia sablo
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=saketo da magia sablo
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Vi aldonis sablon al via sablohorloĝo.
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Vi aldonis sablon al via sablohorloĝo.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Via sablohorloĝo estas plenigita per magia sablo\!
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Via sablohorloĝo estas plenigita per magia sablo\!
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Vi ne havas sablohorloĝon por enmeti tiun ĉi sablon.
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Vi ne havas sablohorloĝon por enmeti tiun ĉi sablon.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Tiu ĉi malgranda saketo da sablo perfekte enigos al via sablohorloĝo.\n\nEstas strange, ke la komercisto havas tiel nekutiman aĵon ja tiam, kiam vi bezonas ĝin...
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Tiu ĉi malgranda saketo da sablo perfekte enigos al via sablohorloĝo.\n\nEstas strange, ke la komercisto havas tiel nekutiman aĵon ja tiam, kiam vi bezonas ĝin…
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.name=librego de hazardaj magiaĵoj
|
items.artifacts.unstablespellbook.name=librego de hazardaj magiaĵoj
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LEGI
|
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LEGI
|
||||||
|
@ -296,8 +296,8 @@ items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Elektu skribrulaĵon
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Vi enigis energion de skribrulaĵo en la libregon.
|
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Vi enigis energion de skribrulaĵo en la libregon.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Vi ne povas aldoni tiun ĉi skribrulaĵon al la librego.
|
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Vi ne povas aldoni tiun ĉi skribrulaĵon al la librego.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Vi ankoraŭ ne scias pri kia skribrulaĵo tiu ĉi estas.
|
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Vi ankoraŭ ne scias pri kia skribrulaĵo tiu ĉi estas.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Tiu ĉi volumo estas en surprize bona stato laŭ ĝia aĝo. Ĝi kraketas kaj siblas dum foliumado, ĝia nestabila energio ondas. Oni ne povas scii pri kiun magiaĵon vi sorĉos kiam vi legos la libregon.
|
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Tiu ĉi volumo estas en surprize bona stato malgraŭ ĝia aĝo. Ĝi kraketas kaj siblas dum foliumado, ĝia nestabila energio ondas. Oni ne povas scii pri kiun magiaĵon vi sorĉos kiam vi legos la libregon.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=La malbenita librego alteniĝis al kaj malpermesas al vi uzi plejparto da skribrulaĵoj.
|
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=La malbenita librego alteniĝis al vi kaj malpermesas al vi uzi plejparton da skribrulaĵoj.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Enhavtabelo de librego estas nekompleta kaj nune montras tiujn ĉi malplenajn paĝojn\:
|
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Enhavtabelo de librego estas nekompleta kaj nune montras tiujn ĉi malplenajn paĝojn\:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -356,7 +356,7 @@ items.food.frozencarpaccio.better=Vi sentas vin pli bone\!
|
||||||
items.food.frozencarpaccio.desc=Ĝi estas peco da glaciigita nekuirita viando. Por manĝi ĝin, vi devas distranĉi ĝin al maldikaj rondpecoj. Kaj tial ĝi gustas apetitige.
|
items.food.frozencarpaccio.desc=Ĝi estas peco da glaciigita nekuirita viando. Por manĝi ĝin, vi devas distranĉi ĝin al maldikaj rondpecoj. Kaj tial ĝi gustas apetitige.
|
||||||
|
|
||||||
items.food.mysterymeat.name=mistera viando
|
items.food.mysterymeat.name=mistera viando
|
||||||
items.food.mysterymeat.eat_msg=Tiu ĉi manĝaĵo gustis... kurioze.
|
items.food.mysterymeat.eat_msg=Tiu ĉi manĝaĵo gustis… kurioze.
|
||||||
items.food.mysterymeat.hot=Ho ve, ĝi varmegas\!
|
items.food.mysterymeat.hot=Ho ve, ĝi varmegas\!
|
||||||
items.food.mysterymeat.legs=Vi ne sentas viajn piedojn\!
|
items.food.mysterymeat.legs=Vi ne sentas viajn piedojn\!
|
||||||
items.food.mysterymeat.not_well=Vi ne sentiĝas bone.
|
items.food.mysterymeat.not_well=Vi ne sentiĝas bone.
|
||||||
|
@ -371,7 +371,7 @@ items.food.pasty.pasty=pastaĵo
|
||||||
items.food.pasty.pie=kukurba kuko
|
items.food.pasty.pie=kukurba kuko
|
||||||
items.food.pasty.cane=dolĉa bastoneto
|
items.food.pasty.cane=dolĉa bastoneto
|
||||||
|
|
||||||
items.food.pasty.pasty_desc=Tiu ĉi estas aŭtenta kornvala pastaĵo kun tradicia farĉo el bovaĵo kaj terpomoj.
|
items.food.pasty.pasty_desc=Tio ĉi estas aŭtenta kornvala pastaĵo kun tradicia farĉo el bovaĵo kaj terpomoj.
|
||||||
items.food.pasty.pie_desc=Pecego da kukurba kuko\! Ĝia dolĉa kaj rafinita aromo plenigos vin kaj donos al vi iomete da sano.\n\nFeliĉan Halovenon\!
|
items.food.pasty.pie_desc=Pecego da kukurba kuko\! Ĝia dolĉa kaj rafinita aromo plenigos vin kaj donos al vi iomete da sano.\n\nFeliĉan Halovenon\!
|
||||||
items.food.pasty.cane_desc=Grandega sukera dolĉa bastoneto\! Ĝi estas sufiĉe granda por satigi vin kaj la sukero povas doni al viaj vergoj iomete da ekstra ŝargo.\n\nGajan Kristnaskon\!
|
items.food.pasty.cane_desc=Grandega sukera dolĉa bastoneto\! Ĝi estas sufiĉe granda por satigi vin kaj la sukero povas doni al viaj vergoj iomete da ekstra ŝargo.\n\nGajan Kristnaskon\!
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -434,7 +434,7 @@ items.potions.potionofliquidflame.name=eliksiro de likva fajro
|
||||||
items.potions.potionofliquidflame.desc=Tiu ĉi boteleto enhavas nestabilan kombinaĵon kiu ekflamos senprokraste en kontakto kun libera aero.
|
items.potions.potionofliquidflame.desc=Tiu ĉi boteleto enhavas nestabilan kombinaĵon kiu ekflamos senprokraste en kontakto kun libera aero.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofmight.name=eliksiro de povego
|
items.potions.potionofmight.name=eliksiro de povego
|
||||||
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 povo, +5 sano
|
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 pov', +5 san'
|
||||||
items.potions.potionofmight.msg_2=Ĵuse trovita povo plenigas vian korpon.
|
items.potions.potionofmight.msg_2=Ĵuse trovita povo plenigas vian korpon.
|
||||||
items.potions.potionofmight.desc=Tiu ĉi potenca eliksiro trafluos tra viajn muskolojn kaj permanente pliigos vian povon je unu poento kaj sanon je kvin poentoj.
|
items.potions.potionofmight.desc=Tiu ĉi potenca eliksiro trafluos tra viajn muskolojn kaj permanente pliigos vian povon je unu poento kaj sanon je kvin poentoj.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -452,7 +452,7 @@ items.potions.potionofpurity.no_smell=Vi ĉesis senti ĉiujn odorojn\!
|
||||||
items.potions.potionofpurity.desc=Tiu ĉi ĥemiaĵo rapide neŭtrigos ĉiujn danĝerajn gasojn en la atingo de efiko. Trinkado de ĝi igos vin portempe rezista al tiel gasoj.
|
items.potions.potionofpurity.desc=Tiu ĉi ĥemiaĵo rapide neŭtrigos ĉiujn danĝerajn gasojn en la atingo de efiko. Trinkado de ĝi igos vin portempe rezista al tiel gasoj.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofstrength.name=eliksiro de povo
|
items.potions.potionofstrength.name=eliksiro de povo
|
||||||
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 povo
|
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 pov'
|
||||||
items.potions.potionofstrength.msg_2=Ĵuse trovita povo plenigas vian korpon.
|
items.potions.potionofstrength.msg_2=Ĵuse trovita povo plenigas vian korpon.
|
||||||
items.potions.potionofstrength.desc=Tiu ĉi potenca eliksiro trafluos tra viajn muskolojn kaj permanente pliigos vian povon je unu poento.
|
items.potions.potionofstrength.desc=Tiu ĉi potenca eliksiro trafluos tra viajn muskolojn kaj permanente pliigos vian povon je unu poento.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -503,7 +503,7 @@ items.rings.ring.quartz=kvarca ringo
|
||||||
items.rings.ring.agate=agata ringo
|
items.rings.ring.agate=agata ringo
|
||||||
items.rings.ring.cursed=La ringo dolore ĉirkaŭpremas vian fingron\!
|
items.rings.ring.cursed=La ringo dolore ĉirkaŭpremas vian fingron\!
|
||||||
items.rings.ring.unknown_desc=Tiu ĉi metala ringo estas ornamita per granda juvelŝtono kiu briletas en la mallumo. Kiu scias kian efikon ĝi havus je surmeto?
|
items.rings.ring.unknown_desc=Tiu ĉi metala ringo estas ornamita per granda juvelŝtono kiu briletas en la mallumo. Kiu scias kian efikon ĝi havus je surmeto?
|
||||||
items.rings.ring.known=Tiu ĉi estas %s
|
items.rings.ring.known=Tio ĉi estas %s
|
||||||
items.rings.ring.identify=Vi sufiĉe ekkonis kun via ringo por identigi ĝin. Ĝi estas %s.
|
items.rings.ring.identify=Vi sufiĉe ekkonis kun via ringo por identigi ĝin. Ĝi estas %s.
|
||||||
items.rings.ring.cursed_worn=Pro malbeno de tiu ĉi ringo, vi ne povas ĝin demeti.
|
items.rings.ring.cursed_worn=Pro malbeno de tiu ĉi ringo, vi ne povas ĝin demeti.
|
||||||
items.rings.ring.curse_known=Vi sentas fian magion insidantan de tiu ĉi ringo.
|
items.rings.ring.curse_known=Vi sentas fian magion insidantan de tiu ĉi ringo.
|
||||||
|
@ -561,7 +561,7 @@ items.scrolls.scroll.odal=skribrulaĵo de ODAL
|
||||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=skribrulaĵo de TIVAZ
|
items.scrolls.scroll.tiwaz=skribrulaĵo de TIVAZ
|
||||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Iaj nedeĉifreblaj magiaj runoj estas skribitaj sur tiu ĉi pergameno. Kiu scias kio okazos kiam ĝi estos legita voĉe?
|
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Iaj nedeĉifreblaj magiaj runoj estas skribitaj sur tiu ĉi pergameno. Kiu scias kio okazos kiam ĝi estos legita voĉe?
|
||||||
items.scrolls.scroll.blinded=Vi ne povas legi skribrulaĵon dum blindumita.
|
items.scrolls.scroll.blinded=Vi ne povas legi skribrulaĵon dum blindumita.
|
||||||
items.scrolls.scroll.cursed=Via malbenita librego de magiaĵoj malebligas al vi elvoki magiaĵon de tiu ĉi skribrulaĵo\! Eble skribrulaĵo de senmalbenigo estos sufiĉe forta por agi...
|
items.scrolls.scroll.cursed=Via malbenita librego de magiaĵoj malebligas al vi elvoki magiaĵon de tiu ĉi skribrulaĵo\! Eble skribrulaĵo de senmalbenigo estos sufiĉe forta por agi…
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Ĉu vi certe volas nuligi uzon de tiu ĉi skribrulaĵo? Tiel aŭ alie ĝi estos uzita.
|
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Ĉu vi certe volas nuligi uzon de tiu ĉi skribrulaĵo? Tiel aŭ alie ĝi estos uzita.
|
||||||
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Jes, mi certas
|
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Jes, mi certas
|
||||||
|
@ -574,11 +574,11 @@ items.scrolls.scrollofidentify.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo porĉiam malkaŝos ĉiu
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=skribrulaĵo de dormkanto
|
items.scrolls.scrolloflullaby.name=skribrulaĵo de dormkanto
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=La skribrulaĵo ludas lulan melodion. Vi sentiĝas tre dormema.
|
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=La skribrulaĵo ludas lulan melodion. Vi sentiĝas tre dormema.
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Lego de tiu ĉi skribrulaĵo eligos dormigan melodion, kiu lulos ĉiujn kiuj aŭdos ĝin al profunda magia dormo.
|
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Lego de tiu ĉi skribrulaĵo eligos dormigan melodion, kiu lulos ĉiujn, kiuj aŭdos ĝin al profunda magia dormo.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=skribrulaĵo de enmagiigo
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=skribrulaĵo de enmagiigo
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Elektu aĵon por enmagiigi
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Elektu aĵon por enmagiigi
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=via %s estas enmagiigita per mistera energio\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo enmagiigos armilon aŭ defendaĵon per potenca magia energio.\n\nKrome esti plibonigita, armilo ekposedos magian ensorĉon, aŭ defendaĵo estos enskribita per magia skribaĵo.\n\nSe la armaĵo jam havas ensorĉon aŭ skribaĵon, ĝi neniam estos forigita per tiu ĉi skribrulaĵo.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo enmagiigos armilon aŭ defendaĵon per potenca magia energio.\n\nKrome esti plibonigita, armilo ekposedos magian ensorĉon, aŭ defendaĵo estos enskribita per magia skribaĵo.\n\nSe la armaĵo jam havas ensorĉon aŭ skribaĵon, ĝi neniam estos forigita per tiu ĉi skribrulaĵo.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=skribrulaĵo de magia mapado
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=skribrulaĵo de magia mapado
|
||||||
|
@ -589,7 +589,7 @@ items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=skribrulaĵo de spegula figuro
|
||||||
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=La sorĉaĵo en tiu ĉi skribrulaĵo kreos iluziajn similulojn de la leganto, kiuj ĉasos siajn malamikojn.
|
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=La sorĉaĵo en tiu ĉi skribrulaĵo kreos iluziajn similulojn de la leganto, kiuj ĉasos siajn malamikojn.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=skribrulaĵo de spirita eksplodo
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=skribrulaĵo de spirita eksplodo
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=La spirita eksplodo dispecigas vian menson...
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=La spirita eksplodo dispecigas vian menson…
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo enhavas detruantan energion, kiu povas esti transigita por dispecigi mensojn de ĉiuj videblaj monstroj. La energio ellasita el la skribrulaĵo ankaŭ portempe blindumos, surdumos kaj serioze vundos la leganton.
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo enhavas detruantan energion, kiu povas esti transigita por dispecigi mensojn de ĉiuj videblaj monstroj. La energio ellasita el la skribrulaĵo ankaŭ portempe blindumos, surdumos kaj serioze vundos la leganton.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofrage.name=skribrulaĵo de kolero
|
items.scrolls.scrollofrage.name=skribrulaĵo de kolero
|
||||||
|
@ -629,7 +629,7 @@ items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo plibonigos unu aĵon, pl
|
||||||
items.wands.cursedwand.ondeath=Vi estis mortigita de via propra %s.
|
items.wands.cursedwand.ondeath=Vi estis mortigita de via propra %s.
|
||||||
items.wands.cursedwand.nothing=Nenio okazas.
|
items.wands.cursedwand.nothing=Nenio okazas.
|
||||||
items.wands.cursedwand.grass=Herbo kreskegas ĉirkaŭ vi\!
|
items.wands.cursedwand.grass=Herbo kreskegas ĉirkaŭ vi\!
|
||||||
items.wands.cursedwand.fire=Vi sentas fumon...
|
items.wands.cursedwand.fire=Vi sentas fumon…
|
||||||
items.wands.cursedwand.transmogrify=Via vergo ŝanĝiĝas al alia aĵo\!
|
items.wands.cursedwand.transmogrify=Via vergo ŝanĝiĝas al alia aĵo\!
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wand.ac_zap=PAFI
|
items.wands.wand.ac_zap=PAFI
|
||||||
|
@ -642,7 +642,7 @@ items.wands.wand.prompt=Elektu kien pafi
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.name=vergo de eksploda ondo
|
items.wands.wandofblastwave.name=vergo de eksploda ondo
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.staff_name=bastonego de eksploda ondo
|
items.wands.wandofblastwave.staff_name=bastonego de eksploda ondo
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vi mortigis vin mem per via vergo de eksploda ondo...
|
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vi mortigis vin mem per via vergo de eksploda ondo…
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.desc=Tiu ĉi vergo estas farita el ia marmora ŝtono kun ora ornamaĵo kaj cirkla nigra juvelŝtono sur la finaĵo. Ĝi ŝajnas tre peza en via mano.
|
items.wands.wandofblastwave.desc=Tiu ĉi vergo estas farita el ia marmora ŝtono kun ora ornamaĵo kaj cirkla nigra juvelŝtono sur la finaĵo. Ĝi ŝajnas tre peza en via mano.
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Tiu ĉi vergo pafas kuglon, kiu brute eksplodas en la celo. La forto de eksplodo kaŭzas _%1$d-%2$d da damaĝo_ kaj estas sufiĉe potenca por ekflugigi plejparte da monstroj.
|
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Tiu ĉi vergo pafas kuglon, kiu brute eksplodas en la celo. La forto de eksplodo kaŭzas _%1$d-%2$d da damaĝo_ kaj estas sufiĉe potenca por ekflugigi plejparte da monstroj.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -671,7 +671,7 @@ items.wands.wandoffrost.stats_desc=Tiu ĉi vergo pafas kuglojn de glacia energio
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoflightning.name=vergo de fulmo
|
items.wands.wandoflightning.name=vergo de fulmo
|
||||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=bastonego de fulmo
|
items.wands.wandoflightning.staff_name=bastonego de fulmo
|
||||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Vi mortigis vin mem per via vergo de fulmo...
|
items.wands.wandoflightning.ondeath=Vi mortigis vin mem per via vergo de fulmo…
|
||||||
items.wands.wandoflightning.desc=Tiu ĉi vergo estas farita el firma metalo, farante ĝin surprize peza. Du elektrodoj elstaras ĉe finaĵo, kaj elektra arko aperas inter ili.
|
items.wands.wandoflightning.desc=Tiu ĉi vergo estas farita el firma metalo, farante ĝin surprize peza. Du elektrodoj elstaras ĉe finaĵo, kaj elektra arko aperas inter ili.
|
||||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Tiu ĉi vergo ellasas potencan fulmon, kiu elektros tra ĉiuj trafotaĵoj kaj kaŭzos _%1$d-%2$d da damaĝo._ Tiu ĉi elektro povas resalti inter pluraj proksimaj malamikoj, disigante damaĝon inter ili. La fulmo kaj damaĝo disvastiĝas pli efike en akvo. Se vi tro alproksimiĝos, vi ankaŭ ricevos fulmobaton\!
|
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Tiu ĉi vergo ellasas potencan fulmon, kiu elektros tra ĉiuj trafotaĵoj kaj kaŭzos _%1$d-%2$d da damaĝo._ Tiu ĉi elektro povas resalti inter pluraj proksimaj malamikoj, disigante damaĝon inter ili. La fulmo kaj damaĝo disvastiĝas pli efike en akvo. Se vi tro alproksimiĝos, vi ankaŭ ricevos fulmobaton\!
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -688,7 +688,7 @@ items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Tiu ĉi vergo pafas lumradiojn, kiuj
|
||||||
items.wands.wandofregrowth.name=vergo de kreskado
|
items.wands.wandofregrowth.name=vergo de kreskado
|
||||||
items.wands.wandofregrowth.staff_name=bastonego de kreskado
|
items.wands.wandofregrowth.staff_name=bastonego de kreskado
|
||||||
items.wands.wandofregrowth.desc=Tiu ĉi vergo estas farita el maldika bastono de zorge skulptita ligno. Iele ĝi estas plu viva kaj vibranta, kaj helverda kiel nova tigo.
|
items.wands.wandofregrowth.desc=Tiu ĉi vergo estas farita el maldika bastono de zorge skulptita ligno. Iele ĝi estas plu viva kaj vibranta, kaj helverda kiel nova tigo.
|
||||||
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Je uzo, tiu ĉi vergo uzos ĉiujn siajn ŝargojn por pafaĵon de magia kreskiga energio en formo de konuso. Tiu ĉi magio vivigos herbon, radikojn kaj unikajn kreskaĵojn. "Kiam vivo finiĝos, nova vivo ĉiam naskiĝas... La eterna ciklo senĉese daŭras\!"
|
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Je uzo, tiu ĉi vergo uzos ĉiujn siajn ŝargojn por pafaĵon de magia kreskiga energio en formo de konuso. Tiu ĉi magio vivigos herbon, radikojn kaj unikajn kreskaĵojn. "Kiam vivo finiĝos, nova vivo ĉiam naskiĝas… La eterna ciklo senĉese daŭras\!"
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Roskaptanto
|
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Roskaptanto
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Roskaptantoj kaŝmaskiĝas kiel herbo por eviti atenton, sed iliaj bulboj de kolektita roso malkovras ilin.
|
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Roskaptantoj kaŝmaskiĝas kiel herbo por eviti atenton, sed iliaj bulboj de kolektita roso malkovras ilin.
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Semsilikvo
|
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Semsilikvo
|
||||||
|
@ -696,7 +696,7 @@ items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Semsilikvoj aspektas bele, sed semojn ki
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.name=vergo de transfluigo
|
items.wands.wandoftransfusion.name=vergo de transfluigo
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=bastonego de transfluigo
|
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=bastonego de transfluigo
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Vi mortigis vin mem per via vergo de transfluigo...
|
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Vi mortigis vin mem per via vergo de transfluigo…
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.charged=Via bastonego estas ŝargita per la vivenergio de via kontraŭulo\!
|
items.wands.wandoftransfusion.charged=Via bastonego estas ŝargita per la vivenergio de via kontraŭulo\!
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.desc=Kutime formita vergo, ĝi distingiĝas per sia fuksina nuanco kaj negrega juvelŝtono ĉe la finaĵo.
|
items.wands.wandoftransfusion.desc=Kutime formita vergo, ĝi distingiĝas per sia fuksina nuanco kaj negrega juvelŝtono ĉe la finaĵo.
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Tiu ĉi vergo prenos iom da via vivenergio kaj pafos ĝin al celo. Tio ĉi efiko estas tre diversa\: amikoj saniĝos, malamikoj estos portempe ĉarmataj kaj nemortaj bestaĉoj akiros seriozan damaĝon. La perdo de vivo estas ja grava, do per uzo de tiu ĉi vergo vi perdos sanon, aldone al eluzo de ŝargoj.
|
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Tiu ĉi vergo prenos iom da via vivenergio kaj pafos ĝin al celo. Tio ĉi efiko estas tre diversa\: amikoj saniĝos, malamikoj estos portempe ĉarmataj kaj nemortaj bestaĉoj akiros seriozan damaĝon. La perdo de vivo estas ja grava, do per uzo de tiu ĉi vergo vi perdos sanon, aldone al eluzo de ŝargoj.
|
||||||
|
@ -717,8 +717,8 @@ items.weapon.curses.annoying.msg_4=ĈU NI JAM ESTAS ĈE LA ĈEFMONSTRO?
|
||||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=HO VE, NE BALANCU MIN TIEL FORTE\!
|
items.weapon.curses.annoying.msg_5=HO VE, NE BALANCU MIN TIEL FORTE\!
|
||||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Kolerigaj armiloj povas paroli, sed ili estas ete tro viglaj. Ili ofte absorbi atenton sur vi pretervole.
|
items.weapon.curses.annoying.desc=Kolerigaj armiloj povas paroli, sed ili estas ete tro viglaj. Ili ofte absorbi atenton sur vi pretervole.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.curses.displacing.name=transportaĉa %s
|
items.weapon.curses.displacing.name=fitransporta %s
|
||||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Transportaĉaj armiloj estas ensorĉitaj per ĥaose teleportanta magio, kiu povas teleporti kontraŭuloj hazarde en la keletaĝo.
|
items.weapon.curses.displacing.desc=Fitransportaj armiloj estas ensorĉitaj per ĥaose teleportanta magio, kiu povas teleporti kontraŭuloj hazarde en la keletaĝo.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.curses.exhausting.name=laciga %s
|
items.weapon.curses.exhausting.name=laciga %s
|
||||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=Lacigaj armiloj postulas egan penon por uzi kaj plurfoje malfortigos la uzanton.
|
items.weapon.curses.exhausting.desc=Lacigaj armiloj postulas egan penon por uzi kaj plurfoje malfortigos la uzanton.
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=finfrapa %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Tiu ĉi potenca ensorĉo kapablas tuj senvivigi kontraŭulon. Des pli ebla la efiko estas, ju malpli forta la kontraŭulo estas.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Tiu ĉi potenca ensorĉo kapablas tuj senvivigi kontraŭulon. Des pli ebla la efiko estas, ju malpli forta la kontraŭulo estas.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=hazarda %s
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=hazarda %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Armilo kun tiu ĉi ensorĉo kaŭzos aŭ maksimuman aŭ minimuman damaĝon, neniam mezan.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=plilongigita %s
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=plilongigita %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kun tiu ĉi ensorĉo permanaj armiloj akiros ekstran atingon kaj ĵetarmiloj kapablos transiri proksimajn murojn.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kun tiu ĉi ensorĉo permanaj armiloj akiros ekstran atingon kaj ĵetarmiloj kapablos transiri proksimajn murojn.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Masiva batalilo konsistanta el glava klingo sur l
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=hakilego
|
items.weapon.melee.greataxe.name=hakilego
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Tiu ĉi armilo estas pezega.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Tiu ĉi armilo estas pezega.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Destinita por svingi super ŝultro, tiu ĉi titana hakilo estas tiel potenca kiel peza.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=ŝildego
|
items.weapon.melee.greatshield.name=ŝildego
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Tiu ĉi armilo blokas multege da damaĝo, proporcie kun plibonigoj.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Tiu ĉi armilo blokas multege da damaĝo, proporcie kun plibonigoj.
|
||||||
|
@ -833,7 +833,7 @@ items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Vi plenigis vian bastonegon per la %s.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Kontraŭaj specoj de magio forviŝis la ensorĉon de via bastonego.
|
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Kontraŭaj specoj de magio forviŝis la ensorĉon de via bastonego.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vi devas unue identigi tiun ĉi vergon.
|
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vi devas unue identigi tiun ĉi vergon.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vi ne povas uzi malbenitan vergon.
|
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vi ne povas uzi malbenitan vergon.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Ĉu vi certe volas plenigi vian bastonegon per sorĉo de tiu ĉi vergo? La eksa ensorĉo forviŝos.\n\nSe la vergo per kiu vi plenigas havas saman aŭ plian nivelon ol la bastonego, la bastonego transprenos la nivelon de tiu vergo kaj nur unu de ĝiaj plibonigoj.\n\nTiu ĉi plenigo rezultos %d-nivelan bastonegon.
|
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Ĉu vi certe volas plenigi vian bastonegon per sorĉo de tiu ĉi vergo? La eksa ensorĉo forviŝiĝos.\n\nSe la vergo per kiu vi plenigas havas saman aŭ plian nivelon ol la bastonego, la bastonego transprenos la nivelon de tiu vergo kaj nur unu de ĝiaj plibonigoj.\n\nTiu ĉi plenigo rezultos %d-nivelan bastonegon.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Jes, mi certas.
|
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Jes, mi certas.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
|
items.weapon.melee.magesstaff.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Farita de la magiisto mem, tiu ĉi bastonego estas eksterordinara magia armilo. Anstataŭ havi propran magian povon, tiu ĉi bastonego estas plenigita per magia energio de vergo.
|
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Farita de la magiisto mem, tiu ĉi bastonego estas eksterordinara magia armilo. Anstataŭ havi propran magian povon, tiu ĉi bastonego estas plenigita per magia energio de vergo.
|
||||||
|
@ -889,7 +889,7 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Sufiĉe mallonga glavo, eluzita dum peza
|
||||||
|
|
||||||
###missile weapons
|
###missile weapons
|
||||||
items.weapon.missiles.boomerang.name=bumerango
|
items.weapon.missiles.boomerang.name=bumerango
|
||||||
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ĵetita al kontraŭulo tiu ĉi ebena kurba ligna ĵetarmilo revenos al manoj de sia ĵetinto.
|
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ĵetita al kontraŭulo, tiu ĉi ebena kurba ligna ĵetarmilo revenos al manoj de sia ĵetinto.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.curaredart.name=venena sageto
|
items.weapon.missiles.curaredart.name=venena sageto
|
||||||
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Tiuj ĉi fiaj sagetoj ne kaŭzas seriozan damaĝon sed povas paralizi la celon igante ĝin senarma kaj senmova portempe.
|
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Tiuj ĉi fiaj sagetoj ne kaŭzas seriozan damaĝon sed povas paralizi la celon igante ĝin senarma kaj senmova portempe.
|
||||||
|
@ -904,7 +904,7 @@ items.weapon.missiles.javelin.name=ĵetlanco
|
||||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Tiu ĉi longa metalaĵo estas ekvilibrigita por pika finaĵo ŝovos antaŭen tra la aero.
|
items.weapon.missiles.javelin.desc=Tiu ĉi longa metalaĵo estas ekvilibrigita por pika finaĵo ŝovos antaŭen tra la aero.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Tiu ĉi ĵetarmilo kaŭzas _%1$d-%2$d da damaĝo_ kaj postulas _%3$d da povo_ por uzi ĝin ĝuste.
|
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Tiu ĉi ĵetarmilo kaŭzas _%1$d-%2$d da damaĝo_ kaj postulas _%3$d da povo_ por uzi ĝin ĝuste.
|
||||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Tiu ĉi armilo estas projektita por esti uzata la distanco, ĝi estas malpli preciza je proksimo.
|
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Tiu ĉi armilo estas projektita por esti uzata je distanco, ĝi estas malpli preciza je proksimo.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.shuriken.name=ĵetponardo
|
items.weapon.missiles.shuriken.name=ĵetponardo
|
||||||
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Stelformaj pecoj da metalo kun akraj klingoj kaŭzas seriozan damaĝon kiam ili trafas la celon. Ili estas ĵeteblaj je ega multfojeco.
|
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Stelformaj pecoj da metalo kun akraj klingoj kaŭzas seriozan damaĝon kiam ili trafas la celon. Ili estas ĵeteblaj je ega multfojeco.
|
||||||
|
@ -959,16 +959,16 @@ items.brokenseal.prompt=Elektu defendaĵon
|
||||||
items.brokenseal.unknown_armor=Vi devas unue identigi tiun ĉi defendaĵon.
|
items.brokenseal.unknown_armor=Vi devas unue identigi tiun ĉi defendaĵon.
|
||||||
items.brokenseal.degraded_armor=Stato de tiu ĉi defendaĵo estas tro malbona.
|
items.brokenseal.degraded_armor=Stato de tiu ĉi defendaĵo estas tro malbona.
|
||||||
items.brokenseal.affix=Vi surmetis la sigelon al via defendaĵo\!
|
items.brokenseal.affix=Vi surmetis la sigelon al via defendaĵo\!
|
||||||
items.brokenseal.desc=Vaksa sigelo surmetita al defendaĵo kiel emblemo de kuraĝo. Ĉiuj markoj sur la sigelo defrotiĝis pro aĝo kaj ĝi estas rompita ĉe mezo de malsupra duono.\n\nMemoraĵo el lia hejmo, la sigelo helpas la Batalisto travivi. Dum surmetado de sigelo Batalisto iom post iom generos ŝirmon supre sia sano laŭ kvalito de lia defendaĵo.\n\nLa sigelo povas esti _surmetita al defendaĵo,_ kaj portita inter defendaĵoj. Ĝi povas havi unu plibonigon kun si.
|
items.brokenseal.desc=Vaksa sigelo surmetita al defendaĵo kiel emblemo de kuraĝo. Ĉiuj markoj sur la sigelo defrotiĝis pro aĝo kaj ĝi estas rompita ĉe mezo de malsupra duono.\n\nMemoraĵo el lia hejmo, la sigelo helpas al Batalisto travivi. Dum surmetado de sigelo Batalisto iom post iom generos ŝirmon supre sia sano laŭ kvalito de lia defendaĵo.\n\nLa sigelo povas esti _surmetita al defendaĵo,_ kaj portita inter defendaĵoj. Ĝi povas havi unu plibonigon kun si.
|
||||||
|
|
||||||
items.dewdrop.name=rosero
|
items.dewdrop.name=rosero
|
||||||
items.dewdrop.value=%+d sano
|
items.dewdrop.value=%+d san'
|
||||||
items.dewdrop.already_full=Vi jam estas sana.
|
items.dewdrop.already_full=Vi jam estas sana.
|
||||||
items.dewdrop.desc=Gluto da klara roso.\n\nPro la magio de tiu ĉi ejo, pura akvo estas ete saniga.
|
items.dewdrop.desc=Gluto da klara roso.\n\nPro la magio de tiu ĉi ejo, pura akvo estas ete saniga.
|
||||||
|
|
||||||
items.dewvial.name=rosujo
|
items.dewvial.name=rosujo
|
||||||
items.dewvial.ac_drink=TRINKI
|
items.dewvial.ac_drink=TRINKI
|
||||||
items.dewvial.value=%+d sano
|
items.dewvial.value=%+d san'
|
||||||
items.dewvial.collected=Vi kolektis roseron en vian rosujon.
|
items.dewvial.collected=Vi kolektis roseron en vian rosujon.
|
||||||
items.dewvial.full=Via rosujo plenas\!
|
items.dewvial.full=Via rosujo plenas\!
|
||||||
items.dewvial.empty=Via rosujo malplenas\!
|
items.dewvial.empty=Via rosujo malplenas\!
|
||||||
|
@ -982,20 +982,20 @@ items.gold.name=oro
|
||||||
items.gold.desc=Stako da oraj moneroj. Kolektu spesmilojn por elspezi ilin poste en vendejo.
|
items.gold.desc=Stako da oraj moneroj. Kolektu spesmilojn por elspezi ilin poste en vendejo.
|
||||||
|
|
||||||
items.heap.chest=Kesto
|
items.heap.chest=Kesto
|
||||||
items.heap.chest_desc=Vi ne scios kiun estas ene ĝis vi ĝin malfermos\!
|
items.heap.chest_desc=Vi ne scios kion estas ene, ĝis vi ĝin malfermos\!
|
||||||
items.heap.locked_chest=Ŝlosita kesto
|
items.heap.locked_chest=Ŝlosita kesto
|
||||||
items.heap.locked_chest_desc=Vi ne scios kiun estas ene ĝis vi ĝin malfermos\! Tamen por malfermi ĝin, vi bezonas oran ŝlosilon.
|
items.heap.locked_chest_desc=Vi ne scios kion estas ene ĝis vi ĝin malfermos\! Tamen por malfermi ĝin, vi bezonas oran ŝlosilon.
|
||||||
items.heap.crystal_chest=Kristala kesto
|
items.heap.crystal_chest=Kristala kesto
|
||||||
items.heap.crystal_chest_desc=Vi povas rimarki %s ene, sed por malfermi la keston, vi bezonas oran ŝlosilon.
|
items.heap.crystal_chest_desc=Vi povas rimarki %s ene, sed por malfermi la keston, vi bezonas oran ŝlosilon.
|
||||||
items.heap.artifact=metiaĵon
|
items.heap.artifact=metiaĵon
|
||||||
items.heap.wand=vergon
|
items.heap.wand=vergon
|
||||||
items.heap.ring=ringon
|
items.heap.ring=ringon
|
||||||
items.heap.tomb=Tombo
|
items.heap.tomb=Tombo
|
||||||
items.heap.tomb_desc=Tiu ĉi antikva tombo povas enhavi iun indan, sed ĝia posedanto certe ne kontentos pri tio.
|
items.heap.tomb_desc=Tiu ĉi antikva tombo povas enhavi ion indan, sed ĝia posedanto certe ne kontentos pri tio.
|
||||||
items.heap.skeleton=Skeletaj restaĵoj
|
items.heap.skeleton=Skeletaj restaĵoj
|
||||||
items.heap.skeleton_desc=Nur tiu ĉi restas post iu malbonŝanca aventuristo. Eble estas inde kontroli ĝin por iuj valoraĵoj.
|
items.heap.skeleton_desc=Nur tio ĉi restas post iu malbonŝanca aventuristo. Eble estas inde kontroli ĝin por iuj valoraĵoj.
|
||||||
items.heap.remains=Restaĵoj de heroo
|
items.heap.remains=Restaĵoj de heroo
|
||||||
items.heap.remains_desc=Nur tiu ĉi restas post iu el viaj antaŭuloj. Eble estas inde kontroli ĝin por iuj valoraĵoj.
|
items.heap.remains_desc=Nur tio ĉi restas post iu el viaj antaŭuloj. Eble estas inde kontroli ĝin por iuj valoraĵoj.
|
||||||
|
|
||||||
items.honeypot.name=mielujo
|
items.honeypot.name=mielujo
|
||||||
items.honeypot.ac_shatter=AGITI
|
items.honeypot.ac_shatter=AGITI
|
||||||
|
@ -1007,7 +1007,7 @@ items.item.pack_full=Via dorsosako estas tro plena por %s.
|
||||||
items.item.prompt=Elektu kien ĵeti
|
items.item.prompt=Elektu kien ĵeti
|
||||||
items.item.ac_drop=DELASI
|
items.item.ac_drop=DELASI
|
||||||
items.item.ac_throw=ĴETI
|
items.item.ac_throw=ĴETI
|
||||||
items.item.rankings_desc=Mortigita de\: %s
|
items.item.rankings_desc=Mortigita de %s
|
||||||
items.item.curse=malbeno
|
items.item.curse=malbeno
|
||||||
|
|
||||||
items.kindofmisc.unequip_title=Demetu unu aĵon
|
items.kindofmisc.unequip_title=Demetu unu aĵon
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Leer este pergamino emite una melodía relaja
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=pergamino de infusión mágica
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=pergamino de infusión mágica
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Selecciona un ítem para infundir
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Selecciona un ítem para infundir
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=¡tu %s está infundido con energía arcana\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Este pergamino infundirá un arma o armadura con poderosa energía mágica.\n\nAdemás de ser mejorada, el arma ganará un encantamiento mágico o la armadura será encantada con un glifo.\n\nSi el objeto ya tenía un encantamiento o glifo en ningún caso será borrado por este pergamino.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Este pergamino infundirá un arma o armadura con poderosa energía mágica.\n\nAdemás de ser mejorada, el arma ganará un encantamiento mágico o la armadura será encantada con un glifo.\n\nSi el objeto ya tenía un encantamiento o glifo en ningún caso será borrado por este pergamino.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergamino de mapeo magico
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergamino de mapeo magico
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=%s siniestro
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamiento posee el poder de ejecutar instantáneamente un enemigo. El efecto es más probable de ocurrir cuanto más débil sea el enemigo.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamiento posee el poder de ejecutar instantáneamente un enemigo. El efecto es más probable de ocurrir cuanto más débil sea el enemigo.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunado
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s afortunado
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Con este encantamiento un arma hace el máximo o mínimo de daño posible, nunca una cantidad intermedia.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyectivo
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyectivo
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento las armas cuerpo a cuerpo ganan alcance adicional. Armas a distancia serán capaces de penetrar muros cercanos.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con este encantamiento las armas cuerpo a cuerpo ganan alcance adicional. Armas a distancia serán capaces de penetrar muros cercanos.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Una masiva arma de asta con hoja de espada al fin
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=gran hacha
|
items.weapon.melee.greataxe.name=gran hacha
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Esta arma es increíblemente pesada.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Esta arma es increíblemente pesada.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Hecha para ser empuñada por encima del hombro, esta titánica hacha es tan poderosa como pesada.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=gran escudo
|
items.weapon.melee.greatshield.name=gran escudo
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Esta arma bloquea una enorme cantidad de daño, la cual aumenta con mejoras.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Esta arma bloquea una enorme cantidad de daño, la cual aumenta con mejoras.
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Tämän käärön lukeminen soittaa rauhoitta
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=maagisen lumouksen käärö
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=maagisen lumouksen käärö
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Valitse esine lumottavaksi
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Valitse esine lumottavaksi
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=%s on lumottu mystisellä energialla\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Tämä käärö lumoaa aseen tai panssarin väkevällä maagisella energialla.\n\nEsineen parantamisen lisäksi aseet saavat maagisen lumouksen, panssarit maagisen glyyfin.\n\nTämä käärö ei pyyhi pois esineissä olevia lumouksia tai glyyfejä.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Tämä käärö lumoaa aseen tai panssarin väkevällä maagisella energialla.\n\nEsineen parantamisen lisäksi aseet saavat maagisen lumouksen, panssarit maagisen glyyfin.\n\nTämä käärö ei pyyhi pois esineissä olevia lumouksia tai glyyfejä.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=maagisen kartoituksen käärö
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=maagisen kartoituksen käärö
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=Kuoleman %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Kuoleman lumouksella lumotut aseet pitävät sisällään voimaa tappaa vihollinen välittömästi. Vaikutuksella on sitä suurempi mahdollisuus ilmetä, mitä heikompi vihollinen on.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Kuoleman lumouksella lumotut aseet pitävät sisällään voimaa tappaa vihollinen välittömästi. Vaikutuksella on sitä suurempi mahdollisuus ilmetä, mitä heikompi vihollinen on.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=Onnekas %s
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=Onnekas %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Onnen lumouksella lumotut aseet tekevät sen maksmi- tai minimivahigon, eivät koskaan mitään siltä väliltä.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=Kantava %s
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=Kantava %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kantaman lumouksella lumotut aseet saavat ylimääräistä kantamaa. Pitkänmatkan aseet pystyvät läpäisemään läheiset seinät.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Kantaman lumouksella lumotut aseet saavat ylimääräistä kantamaa. Pitkänmatkan aseet pystyvät läpäisemään läheiset seinät.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Massiivinen salkoase, joka koostuu puisesta varre
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=mestauskirves
|
items.weapon.melee.greataxe.name=mestauskirves
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Tämä ase on uskomattoman painava.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Tämä ase on uskomattoman painava.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Tarkoitettuna olalla kannettavaksi, tämä titaaninen kirves on yhtä voimakas kuin painavakin.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=suuri kilpi
|
items.weapon.melee.greatshield.name=suuri kilpi
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Tämä ase torjuu hämmästyttävän määrän vahinkoa, mikä kasvaa parannusten myötä.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Tämä ase torjuu hämmästyttävän määrän vahinkoa, mikä kasvaa parannusten myötä.
|
||||||
|
|
|
@ -515,10 +515,10 @@ items.rings.ringofelements.name=bague des éléments
|
||||||
items.rings.ringofelements.desc=Cette bague fournit une résistance à plusieurs éléments, comme le feu, l'électricité, les gaz etc... En outre elle diminue la durée des effets négatifs.
|
items.rings.ringofelements.desc=Cette bague fournit une résistance à plusieurs éléments, comme le feu, l'électricité, les gaz etc... En outre elle diminue la durée des effets négatifs.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion
|
items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion
|
||||||
items.rings.ringofevasion.desc=Cette bague occulte la position réelle de son porteur, le rendant difficile a être détecté et attaqué. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire plus facile a être détecté et attaqué.
|
items.rings.ringofevasion.desc=Cette bague occulte la position réelle de son porteur, le rendant plus difficile à détecter et attaquer. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire plus facile à détecter et attaquer.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofforce.name=bague de force
|
items.rings.ringofforce.name=bague de force
|
||||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera de _%1$d à %2$d dégâts._
|
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Si vous êtes à mains nues, avec votre force actuelle, cette bague infligera de _%1$d à %2$d dégâts._
|
||||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera typiquement de _%1$d à %2$d dégâts._
|
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera typiquement de _%1$d à %2$d dégâts._
|
||||||
items.rings.ringofforce.desc=Cette bague augmente la force des coups de son porteur. Cette puissance supplémentaire est faible avec une arme, par contre les attaques à mains nues deviennent bien plus puissantes. Si elle est dégradée cette bague va au contraire affaiblir les attaques du porteur.
|
items.rings.ringofforce.desc=Cette bague augmente la force des coups de son porteur. Cette puissance supplémentaire est faible avec une arme, par contre les attaques à mains nues deviennent bien plus puissantes. Si elle est dégradée cette bague va au contraire affaiblir les attaques du porteur.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -559,7 +559,7 @@ items.scrolls.scroll.naudiz=parchemin de NAUDIZ
|
||||||
items.scrolls.scroll.berkanan=parchemin de BERKANAN
|
items.scrolls.scroll.berkanan=parchemin de BERKANAN
|
||||||
items.scrolls.scroll.odal=parchemin de ODAL
|
items.scrolls.scroll.odal=parchemin de ODAL
|
||||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=parchemin de TIWAZ
|
items.scrolls.scroll.tiwaz=parchemin de TIWAZ
|
||||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Une rune magique est inscrite sur ce parchemin. Qui sait ce qui arrivera lors ce que vous le lirez à haute voix ?
|
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Une rune magique indéchiffrable est inscrite sur ce parchemin. Qui sait ce qui arrivera lors ce que vous le lirez à haute voix.
|
||||||
items.scrolls.scroll.blinded=Vous ne pouvez pas lire de parchemin quand vous êtes aveugle.
|
items.scrolls.scroll.blinded=Vous ne pouvez pas lire de parchemin quand vous êtes aveugle.
|
||||||
items.scrolls.scroll.cursed=Votre livre de sort maudit vous empêche d'utiliser la magie de ce parchemin \! Un parchemin de purification devrait être assez puissant pour lever la malédiction.
|
items.scrolls.scroll.cursed=Votre livre de sort maudit vous empêche d'utiliser la magie de ce parchemin \! Un parchemin de purification devrait être assez puissant pour lever la malédiction.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=La lecture de ce parchemin émet une apaisant
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=parchemin d'enchantement
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=parchemin d'enchantement
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Sélectionnez un objet à enchanter
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Sélectionnez un objet à enchanter
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=vous insufflez votre %s d'énergie des arcanes \!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ce parchemin insufflera une puissante force magique dans une arme ou armure.\n\nEn plus d'être améliorée, une arme sera imprégnée avec un enchantement et une armure avec un glyphe.\n\nSi l'objet possède déjà un enchantement ou un glyphe, il ne sera pas effacé par l'utilisation du parchemin.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ce parchemin insufflera une puissante force magique dans une arme ou armure.\n\nEn plus d'être améliorée, une arme sera imprégnée avec un enchantement et une armure avec un glyphe.\n\nSi l'objet possède déjà un enchantement ou un glyphe, il ne sera pas effacé par l'utilisation du parchemin.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=sort de cartographie magique
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=sort de cartographie magique
|
||||||
|
@ -643,7 +643,7 @@ items.wands.wand.prompt=Choisissez un endroit pour tirer
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.name=baguette de vague de choc
|
items.wands.wandofblastwave.name=baguette de vague de choc
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.staff_name=baguette d'onde de choc
|
items.wands.wandofblastwave.staff_name=baguette d'onde de choc
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre propre baguette de Vague de choc...
|
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre propre baguette de Vague de choc...
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.desc=Cette baguette magique est fait d'une sorte de pierre de marbre, avec des bordures dorées et une gemme noire et ronde au bout. Elle semble très lourde dans votre main.
|
items.wands.wandofblastwave.desc=Cette baguette magique est fait d'une sorte de pierre de marbre, avec des bordures dorées et une gemme noire et ronde à son bout. Elle paraît très lourde dans votre main.
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Cette baguette envoie des boules d'énergie qui explosent sur leur cibles. La force du souffle cause de _%1$d à %2$d_ dégâts et envoie les ennemis voler au loin.
|
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Cette baguette envoie des boules d'énergie qui explosent sur leur cibles. La force du souffle cause de _%1$d à %2$d_ dégâts et envoie les ennemis voler au loin.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.name=baguette de corruption
|
items.wands.wandofcorruption.name=baguette de corruption
|
||||||
|
@ -651,7 +651,7 @@ items.wands.wandofcorruption.staff_name=baguette de corruption
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ce personnage est déjà corrompu.
|
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ce personnage est déjà corrompu.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.boss=Les boss sont immunisés à la corruption.
|
items.wands.wandofcorruption.boss=Les boss sont immunisés à la corruption.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.fail=Le pouvoir de la corruption n'était pas assez fort, rien ne s'est passé.
|
items.wands.wandofcorruption.fail=Le pouvoir de la corruption n'était pas assez fort, rien ne s'est passé.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.desc=Cette baguette magique rayonne d'énergie sombre, si ce n'était pas assez évident, regardez le petit crâne décoratif sculpté au bout.
|
items.wands.wandofcorruption.desc=Cette baguette magique rayonne d'une énergie sombre, comme on pourrait s'en douter en observant le petit crâne sculpté comme décoration à son bout.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Cette baguette envoie un jet d'énergie corruptrice qui oblige vos ennemis à obéir à votre volonté. Les ennemis en pleine santé sont plus dur à corrompre que ceux qui sont déjà affaiblis. Cette baguette utilise au moins une charge par coup, mais elle en utilisera plus pour soumettre un ennemi plus en forme.
|
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Cette baguette envoie un jet d'énergie corruptrice qui oblige vos ennemis à obéir à votre volonté. Les ennemis en pleine santé sont plus dur à corrompre que ceux qui sont déjà affaiblis. Cette baguette utilise au moins une charge par coup, mais elle en utilisera plus pour soumettre un ennemi plus en forme.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofdisintegration.name=baguette de désintégration
|
items.wands.wandofdisintegration.name=baguette de désintégration
|
||||||
|
@ -661,12 +661,12 @@ items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Cette baguette lance un rayon qui pe
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoffireblast.name=baguette de souffle de feu
|
items.wands.wandoffireblast.name=baguette de souffle de feu
|
||||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=baguette de souffle de feu
|
items.wands.wandoffireblast.staff_name=baguette de souffle de feu
|
||||||
items.wands.wandoffireblast.desc=Cette baguette magique est faite de bois rouge laqué et d'une feuille dorée utilisée généreusement pour la rendre tout à fait royale. Son bout craque et siffle au bout, impatient d'utiliser son pouvoir magique.
|
items.wands.wandoffireblast.desc=Cette baguette magique est faite de bois rouge laqué et d'une feuille dorée utilisée généreusement lui donnant un côté royal. Son sommet siffle et craque, impatient de libérer son pouvoir magique.
|
||||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Cette baguette magique souffle un cône de feu dont la base est la baguette. Lorsque cette baguette magique est augmentée chaque souffle utilisera plus de charges. Plus la baguette consomera de charges, plus l'effet sera puissant. La prochaine attaque utilisera _%1$d_ charges et infligera _%2$d - %3$d _ dégâts.
|
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Cette baguette magique souffle un cône de feu dont la base est la baguette. Lorsque cette baguette magique est augmentée chaque souffle utilisera plus de charges. Plus la baguette consomera de charges, plus l'effet sera puissant. La prochaine attaque utilisera _%1$d_ charges et infligera _%2$d - %3$d _ dégâts.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoffrost.name=baguette de gel
|
items.wands.wandoffrost.name=baguette de gel
|
||||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=baguette de gel
|
items.wands.wandoffrost.staff_name=baguette de gel
|
||||||
items.wands.wandoffrost.desc=Cette baguette magique semble être faite d'une sorte de glace magique. Celle-ci devient plus brillante vers son bout arrondi. Elle semble très froide lorsqu'elle est tenue, mais d'une manière ou d'une autre votre main reste chaude.
|
items.wands.wandoffrost.desc=Cette baguette semble être faite d'une sorte de glace magique. Elle devient plus brillante vers son bout arrondi. Elle semble très froide lorsqu'elle est tenue, mais d'une manière ou d'une autre votre main reste chaude.
|
||||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Cette baguette magique envoie des souffles d'énergie glacée vers vos ennemis leur infligeant _ %1$d - %2$d._ Ce souffle les refroidis, ce qui réduis leur vitesse. L'effet semble plus fort dans l'eau. Les ennemis refroidis et gelés prennent moins de dommages de cette baguette magique, puisqu'ils sont déjà froids.
|
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Cette baguette magique envoie des souffles d'énergie glacée vers vos ennemis leur infligeant _ %1$d - %2$d._ Ce souffle les refroidis, ce qui réduis leur vitesse. L'effet semble plus fort dans l'eau. Les ennemis refroidis et gelés prennent moins de dommages de cette baguette magique, puisqu'ils sont déjà froids.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoflightning.name=baguette de foudre
|
items.wands.wandoflightning.name=baguette de foudre
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=sinistre %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ce puissant enchantement a le pouvoir de tuer instantanément un ennemi. Son effet à plus de chances de se produire si la cible est faible.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ce puissant enchantement a le pouvoir de tuer instantanément un ennemi. Son effet à plus de chances de se produire si la cible est faible.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de chance
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de chance
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Avec cet enchantement, l'arme infligera soit le maximum soit le minimum de dégâts.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s saillant(e)
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s saillant(e)
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de corps-à-corps gagnent en portée. Les armes de jet sont capables de traverser les murs adjacents.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de corps-à-corps gagnent en portée. Les armes de jet sont capables de traverser les murs adjacents.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Une arme d'hast composée d'une lame d'épée au
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=grande hache
|
items.weapon.melee.greataxe.name=grande hache
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Cette arme est incroyablement lourde
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Cette arme est incroyablement lourde
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Destinée à être portée par dessus l'épaule, cette gigantesque hache est aussi lourde que puissante.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=grand bouclier
|
items.weapon.melee.greatshield.name=grand bouclier
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Cette arme bloque une énorme partie des attaques, blocage qui augmente avec les améliorations.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Cette arme bloque une énorme partie des attaques, blocage qui augmente avec les améliorations.
|
||||||
|
|
|
@ -12,27 +12,27 @@ items.armor.curses.metabolism.name=Anyagcsere %s
|
||||||
items.armor.curses.metabolism.desc=A metabolizmus átka a jóllakottságot közvetlenül életerővé alakítja amikor a viselőt megtámadják. Ezáltal kis mértékben gyógyul, de hamarabb éhezik meg.
|
items.armor.curses.metabolism.desc=A metabolizmus átka a jóllakottságot közvetlenül életerővé alakítja amikor a viselőt megtámadják. Ezáltal kis mértékben gyógyul, de hamarabb éhezik meg.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.curses.multiplicity.name=Tükröző %s
|
items.armor.curses.multiplicity.name=Tükröző %s
|
||||||
items.armor.curses.multiplicity.desc=A Sokszorosító Páncél veszélyes másoló mágiát hordoz. Néha a páncél viselőjéböl készít egy klónt, de ugyanekkora eséllyel másolja le az ellenfelet is.
|
items.armor.curses.multiplicity.desc=A tükröző átokkal sújtott páncél veszélyes kettőző mágiát hordoz. Olykor a viselője tükörképét idézi meg, de éppúgy megtörténhet, hogy a támadót klónozza\!
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.curses.stench.name=Méreggáz %s
|
items.armor.curses.stench.name=Méreggáz %s
|
||||||
items.armor.curses.stench.desc=A bűzzel átkozott páncél mérgező gázfelhőt bocsájt ki magából ami veszélyes mindenre ami a felhőben reked.
|
items.armor.curses.stench.desc=A bűzzel átkozott páncél mérgező gázfelhőt bocsájt ki magából ami veszélyes mindenre ami a felhőben reked.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###glyphs
|
###glyphs
|
||||||
items.armor.glyphs.affection.name=Vonzalom %s
|
items.armor.glyphs.affection.name=Megnyerő %s
|
||||||
items.armor.glyphs.affection.desc=Ez az erőteljes varázsige manipulálja a támadók elméjét, ezzel kis időre a Te oldaladra állítva őket.
|
items.armor.glyphs.affection.desc=Ez az erős varázsige a támadók elméjét manipulálva egy időre elbűvöli őket.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=anti-varázs %s
|
items.armor.glyphs.antimagic.name=anti-varázs %s
|
||||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Ez az erőteljes varázslat lehetővé teszi hogy a védelme ne csak a fizikai, de a mágikus támadások ellen is hatásos legyen.
|
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Ez az erőteljes varázslat lehetővé teszi hogy a védelme ne csak a fizikai, de a mágikus támadások ellen is hatásos legyen.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=kénkő %s
|
items.armor.glyphs.brimstone.name=kénköves %s
|
||||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ez a varázsige megvédi a viselőt és a személyes tárgyait a tűztől, sőt, fejlesztésekkel a hőt átalakítja ideiglenes védelemmé.
|
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ez a varázsige megvédi a viselőt és a tárgyait a tűztől. Ha fejlesztik, a hőt képes lesz ideiglenes pajzzsá is alakítani.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=álcázó %s
|
items.armor.glyphs.camouflage.name=álcázó %s
|
||||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Ez a varázsige lehetővé teszi a páncél viselőjének hogy eltűnjön a magas fűben, ezáltal ideiglenesen láthatatlanná téve.
|
items.armor.glyphs.camouflage.desc=A varázsige elrejti a páncél viselőjét a magas fűben, rövid időre láthatatlanná téve őt.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.entanglement.name=Háncs %s
|
items.armor.glyphs.entanglement.name=Háncs %s
|
||||||
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ez a varázsige Földgyökeret növeszt a a páncél viselője köré hogy felfogja a sebzést. Viszont legyökerezi,ezáltal egy ideig nem tud mozogni.
|
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ez a varázsige a sebzés felfogására földgyökeret növeszt a páncél viselője köré, de ezzel le is gyökerezi őt.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.flow.name=Áramlás %s
|
items.armor.glyphs.flow.name=Áramlás %s
|
||||||
items.armor.glyphs.flow.desc=Ez a varázsige manipulálja a vízáramlást a páncél viselője körül, így azon keresztül gyorsabban tud mozogni.
|
items.armor.glyphs.flow.desc=Ez a varázsige manipulálja a vízáramlást a páncél viselője körül, így azon keresztül gyorsabban tud mozogni.
|
||||||
|
@ -41,27 +41,27 @@ items.armor.glyphs.obfuscation.name=összezavaró %s
|
||||||
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ezzel a varázsigével a páncél viselőjét nehezebben veszik észre, cserébe a védelemért.
|
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ezzel a varázsigével a páncél viselőjét nehezebben veszik észre, cserébe a védelemért.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.potential.name=Elektromos %s
|
items.armor.glyphs.potential.name=Elektromos %s
|
||||||
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Megölte\: Elektromosság varázsigéje
|
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Az elektromosság varázsigéje végzett vele
|
||||||
items.armor.glyphs.potential.desc=Ez a varázsige energiát szabadít fel ha megütnek. A páncél viselőjét ez sebzi, de feltölti a varázspálcákat.
|
items.armor.glyphs.potential.desc=Ez a varázsige energiát szabadít fel ha megütnek. A páncél viselőjét ez sebzi, de feltölti a varázspálcákat.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.repulsion.name=taszító %s
|
items.armor.glyphs.repulsion.name=taszító %s
|
||||||
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Ez a varázsige visszaható erővel rendelkezik, ezáltal hátralöki a támadókat.
|
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Ez a varázsige visszaható erővel rendelkezik, ezáltal hátralöki a támadókat.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.stone.name=Kő %s
|
items.armor.glyphs.stone.name=kő %s
|
||||||
items.armor.glyphs.stone.desc=Ez a varázsige körbeveszi a páncélt egy súlytalan mágikus kővel, ami fejleszti a védelmet, de bonyolult lesz vele átférni az ajtókon.
|
items.armor.glyphs.stone.desc=Ez a varázsige körbeveszi a páncélt egy súlytalan mágikus kővel, ami fejleszti a védelmet, de bonyolult lesz vele átférni az ajtókon.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.swiftness.name=Gyors %s
|
items.armor.glyphs.swiftness.name=fürge %s
|
||||||
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ez a varázsige megváltoztatja a páncél természetét, csökkentve a súlyát és növelve az elhajlásod és gyorsaságod. Cserébe a védelemért.
|
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ez a varázsige megváltoztatja a páncél természetét\: csökkenti a súlyát és így javítja az elhajlásod és gyorsaságod, cserébe kisebb védelmet nyújt.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.thorns.name=Tüskés %s
|
items.armor.glyphs.thorns.name=tüskés %s
|
||||||
items.armor.glyphs.thorns.desc=Ez az erőteljes varázsige megsebzi a támadókat, ezáltal lassan elvéreznek annak alapján, hogy mennyit sebeznek.
|
items.armor.glyphs.thorns.desc=Ez az erőteljes varázsige a támadóknak árt úgy, hogy az általuk okozott sebzés alapján lassan vérezni kezdenek.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity.name=Síkos %s
|
items.armor.glyphs.viscosity.name=Viszkóz %s
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d késleltetve
|
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d késleltetve
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Késleltetett sebzés
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Késleltetett sebzés
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Megölt a késleltetett sebzés...
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Megölt a késleltetett sebzés...
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Belehalt a késleltetett sebzésbe
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Belehalt a késleltetett sebzésbe
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Bár a páncélod varázsigéje megvédett a sebződéstől, ezt apránként visszakapod.\n\nA sebzés nem azonnal csapódik beléd, hanem idővel, fokozatosan.\n\n%d késleltetett sebzés maradt hátra.
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Bár a páncélod varázsigéje megvédett a sebződéstől, ezt lassan visszafizeted.\n\nA sebzés nem egyben csapódik beléd, hanem idővel, apránként.\n\n%d késleltetett sebzés maradt hátra.
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Ez a varázsige eltárolja a viselőjének okozott sebzést. Ezáltal azt fokozatosan elosztva kapja meg, nem pedig egyszerre.
|
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Ez a varázsige eltárolja a viselőjének okozott sebzést. Ezáltal azt fokozatosan elosztva kapja meg, nem pedig egyszerre.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -73,8 +73,8 @@ items.armor.armor.equip_cursed=A páncél fájdalmasan szorul rád.
|
||||||
items.armor.armor.identify=Mostmár elég jól kiismerted a páncélod.
|
items.armor.armor.identify=Mostmár elég jól kiismerted a páncélod.
|
||||||
items.armor.armor.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a varázsige erről a páncélról\!
|
items.armor.armor.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a varázsige erről a páncélról\!
|
||||||
items.armor.armor.curr_absorb=Ez a páncél _%1$d-%2$d sebzést_ nyel el és _%3$d erő_ szükséges a használatához.
|
items.armor.armor.curr_absorb=Ez a páncél _%1$d-%2$d sebzést_ nyel el és _%3$d erő_ szükséges a használatához.
|
||||||
items.armor.armor.avg_absorb=Ez a páncél többnyire _%1$d-%2$d sebzést_ nyel el és _%3$d erő_ szükséges a használatához.
|
items.armor.armor.avg_absorb=Ez a páncél általában _%1$d-%2$d sebzést_ fog fel, és a megfelelő használatához _%3$d erő_ szükséges.
|
||||||
items.armor.armor.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a páncélhoz, lassít a mozgásban és csökkenti a védekezőképességed.
|
items.armor.armor.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a páncélhoz, romlik a mozgási, elkerülési és védekezőképességed.
|
||||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Ez a páncél valószínűleg túl nehéz neked.
|
items.armor.armor.probably_too_heavy=Ez a páncél valószínűleg túl nehéz neked.
|
||||||
items.armor.armor.excess_str=MIvel az erőd nagyobb mint ami a páncélhoz szükséges, _könnyebben elhajolsz_ a támadások elől, amíg ez van rajtad.
|
items.armor.armor.excess_str=MIvel az erőd nagyobb mint ami a páncélhoz szükséges, _könnyebben elhajolsz_ a támadások elől, amíg ez van rajtad.
|
||||||
items.armor.armor.inscribed=%s van belevésve.
|
items.armor.armor.inscribed=%s van belevésve.
|
||||||
|
@ -99,8 +99,8 @@ items.armor.leatherarmor.name=bőrpáncél
|
||||||
items.armor.leatherarmor.desc=Egy szörny cserzett bőréből készült páncél. Nem olyan könnyű mint a páncéling, de nagyobb védelmet nyújt.
|
items.armor.leatherarmor.desc=Egy szörny cserzett bőréből készült páncél. Nem olyan könnyű mint a páncéling, de nagyobb védelmet nyújt.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.magearmor.name=máguspalást
|
items.armor.magearmor.name=máguspalást
|
||||||
items.armor.magearmor.ac_special=OLVADT FÖLD
|
items.armor.magearmor.ac_special=MEGOLVADT FÖLD
|
||||||
items.armor.magearmor.desc=Ezt a káprázatos palástot viselve a mágus az olvadt föld varázslattal minden, látótávolságban lévő ellenséget tűzre lobbant és mozgásképtelenné tesz.
|
items.armor.magearmor.desc=A pazar palástot viselve a mágus képes megidézni a megolvadt föld varázslatot\: a látóterében lévő ellenségek meggyulladnak és mozgásképtelenné válnak.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.mailarmor.name=gyűrűs páncéling
|
items.armor.mailarmor.name=gyűrűs páncéling
|
||||||
items.armor.mailarmor.desc=Egymásba fonódó fémkapcsok alkotják ezt a kemény, de rugalmas páncélt.
|
items.armor.mailarmor.desc=Egymásba fonódó fémkapcsok alkotják ezt a kemény, de rugalmas páncélt.
|
||||||
|
@ -115,7 +115,7 @@ items.armor.roguearmor.prompt=Válaszd ki, hova ugrasz
|
||||||
items.armor.roguearmor.desc=Ezt a ruhát viselve képes kivitelezni a tolvaj a „füstbomba” nevű mutatványt\: megvakítja az őt néző ellenségeket és félreugrik.
|
items.armor.roguearmor.desc=Ezt a ruhát viselve képes kivitelezni a tolvaj a „füstbomba” nevű mutatványt\: megvakítja az őt néző ellenségeket és félreugrik.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.scalearmor.name=pikkelypáncél
|
items.armor.scalearmor.name=pikkelypáncél
|
||||||
items.armor.scalearmor.desc=A bőrvértre varrott fémpikkelyek rugalmas, mégis jó védelmet nyújtó páncélt alkotnak.
|
items.armor.scalearmor.desc=A bőrvértre varrott fémpikkelyek jó védelmet nyújtó, mégis rugalmas páncélt alkotnak.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.warriorarmor.name=harcos páncél
|
items.armor.warriorarmor.name=harcos páncél
|
||||||
items.armor.warriorarmor.ac_special=HŐSI CSAPÁS
|
items.armor.warriorarmor.ac_special=HŐSI CSAPÁS
|
||||||
|
@ -150,7 +150,7 @@ items.artifacts.chaliceofblood.yes=Igen, tudom, mit csinálok
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.no=Nem, meggondoltam magam
|
items.artifacts.chaliceofblood.no=Nem, meggondoltam magam
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Minden használatkor egyre több életerőt von el tőled a kehely, ha nem vagy óvatos, könnyen bele is halhatsz.\n\nBiztosan szeretnél több életerőt áldozni bele?
|
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Minden használatkor egyre több életerőt von el tőled a kehely, ha nem vagy óvatos, könnyen bele is halhatsz.\n\nBiztosan szeretnél több életerőt áldozni bele?
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Megszúrod magad, az életerőd a kehelybe vándorol.
|
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Megszúrod magad, az életerőd a kehelybe vándorol.
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=A kehely teljesen elszívja az életedet...
|
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=A kehely minden életed elszívja...
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.desc=A csillogó ezüstkehely szélét különleges, éles drágakövek díszítik.
|
items.artifacts.chaliceofblood.desc=A csillogó ezüstkehely szélét különleges, éles drágakövek díszítik.
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=A megátkozott kehely a kezedhez ragad és meggátolja a természetes gyógyulást.
|
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=A megátkozott kehely a kezedhez ragad és meggátolja a természetes gyógyulást.
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=A kelyhet tartva különös kényszert érzel arra, hogy az éles drágakövekkel megszúrd magad.
|
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=A kelyhet tartva különös kényszert érzel arra, hogy az éles drágakövekkel megszúrd magad.
|
||||||
|
@ -175,7 +175,7 @@ items.artifacts.driedrose.cursed=A megátkozott rózsát nem tudod használni.
|
||||||
items.artifacts.driedrose.no_space=Nincs szabad hely a közeledben.
|
items.artifacts.driedrose.no_space=Nincs szabad hely a közeledben.
|
||||||
items.artifacts.driedrose.charged=A rózsa teljesen feltöltött\!
|
items.artifacts.driedrose.charged=A rózsa teljesen feltöltött\!
|
||||||
items.artifacts.driedrose.desc=Ez lenne a rózsa, amit a kísértet említett, mielőtt eltűnt? Mintha valamiféle spirituális erő lenne benne, talán lehetne vele mozgósítani annak az elbukott harcosnak az energiáját.
|
items.artifacts.driedrose.desc=Ez lenne a rózsa, amit a kísértet említett, mielőtt eltűnt? Mintha valamiféle spirituális erő lenne benne, talán lehetne vele mozgósítani annak az elbukott harcosnak az energiáját.
|
||||||
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Úgy tűnik hogy hiányzik néhány szirom.Talán ha összeillesztjük őket akkor erősítik a rózsát.
|
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Úgy tűnik, hiányzik néhány szirma. Ha vissza tudnád tűzni őket, a rózsa talán vissza nyerné az erejét.
|
||||||
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=A megátkozott rózsa a kezedhez nő, hátborzongatóan hidegnek érzed.
|
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=A megátkozott rózsa a kezedhez nő, hátborzongatóan hidegnek érzed.
|
||||||
items.artifacts.driedrose$petal.name=elszáradt szirom
|
items.artifacts.driedrose$petal.name=elszáradt szirom
|
||||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Nincs rózsád, amire ráilleszthetnéd a szirmot.
|
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Nincs rózsád, amire ráilleszthetnéd a szirmot.
|
||||||
|
@ -206,10 +206,10 @@ items.artifacts.hornofplenty.name=bőségszaru
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=ESZEM
|
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=ESZEM
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=RAKTÁROZOK
|
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=RAKTÁROZOK
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.eat=Ettél a szaruból.
|
items.artifacts.hornofplenty.eat=Ettél a szaruból.
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Válassz ki egy ételt
|
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Válassz egy ételt
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Nincs ennivaló a szaruban\!
|
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Nincs ennivaló a szaruban\!
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.full=A szaru tele van étellel\!
|
items.artifacts.hornofplenty.full=A szaru tele van étellel\!
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.reject=A tülök nem fogadja el a nyers szelídgyümölcsöt.
|
items.artifacts.hornofplenty.reject=A szaru nem fogadja el a nyers szelídgyümölcsöt.
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=A szarud elnyelt mindent, amit bírt\!
|
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=A szarud elnyelt mindent, amit bírt\!
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.levelup=A szaru elnyeli a kapott ételt és megnő az ereje\!
|
items.artifacts.hornofplenty.levelup=A szaru elnyeli a kapott ételt és megnő az ereje\!
|
||||||
items.artifacts.hornofplenty.desc=A szarut nem lehet megfújni, viszont ha magadon hordod, idővel megtelik étellel.
|
items.artifacts.hornofplenty.desc=A szarut nem lehet megfújni, viszont ha magadon hordod, idővel megtelik étellel.
|
||||||
|
@ -267,31 +267,31 @@ items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=A talizmánod feltölt
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Kellemetlenül érzed magad.
|
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Kellemetlenül érzed magad.
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Ideges vagy, mintha láthatatlan veszély leselkedne rád.
|
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Ideges vagy, mintha láthatatlan veszély leselkedne rád.
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.name=időmérő homokórája
|
items.artifacts.timekeepershourglass.name=Időt uraló homokóra
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ELINDÍTOM
|
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=BEKAPCSOLOM
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Leállítod az időmegállítást.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Kikapcsolod az időmegállítást.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Nincs még elég energia a homokórádban, hogy használhasd.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=A homokórád még nem töltődött fel annyira, hogy használhasd.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=A megátkozott homokórát nem tudod használni.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Az átkozott homokórát nem tudod használni.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Hirtelen mintha megfordulna körülötted a világ.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Mintha egy pillanat alatt mozdulna körülötted a világ.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Hirtelen minden megáll körülötted.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Hirtelen minden megáll körülötted.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Elmélyülök
|
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Sztázisba megyek
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Megállítom az időt magam körül
|
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Megállítom az időt
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Hogyan szeretnéd használni a homokóra mágiáját?\n\nHa megreked, az idő normálisan fog telni,mialatt le leszel fagyva és teljesen sérthetetlen leszel,akár 5 töltést is felhasználhat idő közben.\n\nHa az idő meg van állítva, akkor úgy mozoghatsz mint ha a mozdulatod nem vennének igénybe időt.Ez bármikor megszakítható a homokóra használatával vagy támadással.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Hogyan szeretnéd használni a homokórád varázserejét?\n\nHa sztázisba kerülsz, az idő a megszokott módon telik, te le vagy fagyva és sebezhetetlen vagy. Ez egyszerre akár 5 töltést használhat el.\n\nHa az időt állítod meg, akkor úgy mozoghatsz, mintha ezzel nem telne idő. Ezt bármikor meg lehet szüntetni a homokóra használatával vagy támadással.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=A nagy, díszes homokóra elég jelentéktelennek tűnik, de a finoman vésett kerete hatalmas erőt sejtet. A homokórát forgatva, a homokszemcséket figyelve érzed, ahogy a benne rejlő varázserő vonz magához. Bizonyára ezt a mágiát használva valamennyire beleszólhatnál az idő menetébe.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=A nagy, díszes homokóra elég jelentéktelennek tűnik, de a finoman vésett kerete hatalmas erőt sejtet. A homokórát forgatva, a homokszemcséket figyelve érzed, ahogy a benne rejlő varázserő vonz magához. Bizonyára ezt a mágiát használva valamennyire beleszólhatnál az idő menetébe.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Mintha hiányozna némi homok a homokórából, bárcsak találnál valahol...
|
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Mintha hiányozna némi homok a homokórából – bárcsak találnál valahol...
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=A megátkozott homokóra az oldalhoz tapad, érzed, ahogy zavarja az időérzékedet.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=A megátkozott homokóra az oldaladhoz tapad, érzed, ahogy megpróbálja zavarni az időd folyását.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=zsák varázshomok
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=zsák varázshomok
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Beleöntöd a homokot a homokórádba.
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Beleöntöd a homokot a homokórádba.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=A homokórád megtelt homokkal\!
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=A homokórád tele van varázshomokkal\!
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Nincs homokórád, amibe ezt a homokot tehetnéd.
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Nincs homokórád, amelybe ezt a homokot tehetnéd.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Ez a kis zsák tele finom homokkal tökéletesen illik a homokórádba.\n\nElég hihetetlen, hogy a boltosnál pont akkor volt ilyen, amikor szükséged volt rá...
|
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=A kis zsákban lévő finom homok tökéletes lenne a homokórádba.\n\nElég hihetetlen, hogy a boltosnál pont akkor volt ilyen, amikor szükséged volt rá...
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.name=kiszámíthatatlan varázskönyv
|
items.artifacts.unstablespellbook.name=kiszámíthatatlan varázskönyv
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=OLVASOK
|
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=OLVASOK
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=BELETESZEM
|
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=BELETESZEM
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Megvakulva nem tudod a könyvet olvasni.
|
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Megvakulva nem tudod a könyvet olvasni.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Nincs most több energia a varázskönyvedben.
|
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Nincs most több energia a varázskönyvedben.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=megátkozott varázskönyvből nem tudsz olvasni
|
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Megátkozott varázskönyvből nem tudsz olvasni.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Válassz tekercset
|
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Válassz tekercset
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=A tekercs energiáját átvezeted a könyvbe.
|
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=A tekercs energiáját átvezeted a könyvbe.
|
||||||
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Ezt a tekercset nem tudod betenni a könyvbe.
|
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Ezt a tekercset nem tudod betenni a könyvbe.
|
||||||
|
@ -309,7 +309,7 @@ items.bags.potionbandolier.name=italos válltáska
|
||||||
items.bags.potionbandolier.desc=A tömött válltáska szalagként körbeveszi a mellkasod. Sok különálló szíjjal lehet tárolni benne az italos flaskákat.\n\nA válltáska védi a hidegtől is a benne lévő italokat.
|
items.bags.potionbandolier.desc=A tömött válltáska szalagként körbeveszi a mellkasod. Sok különálló szíjjal lehet tárolni benne az italos flaskákat.\n\nA válltáska védi a hidegtől is a benne lévő italokat.
|
||||||
|
|
||||||
items.bags.scrollholder.name=tekercstartó
|
items.bags.scrollholder.name=tekercstartó
|
||||||
items.bags.scrollholder.desc=A csőalakú tárolóban egy csillagász tarthatta a térképeit, de a te tekercseid is tökéletesen beleillenek.\n\nA tartó nem tűnik nagyon gyúlékonynak, a benne lévő tekercseid a tűztől is védve vannak.
|
items.bags.scrollholder.desc=A csőalakú tárolóban egy csillagász tarthatta a térképeit, de a te tekercseidnek is tökéletes.\n\nA tartó nemigen gyullad meg, a benne lévő tekercseidet védi a tűztől.
|
||||||
|
|
||||||
items.bags.seedpouch.name=magzsák
|
items.bags.seedpouch.name=magzsák
|
||||||
items.bags.seedpouch.desc=Ebbe a kis bársonyzsákba bármennyi mag belefér. Nagyon kényelmes.
|
items.bags.seedpouch.desc=Ebbe a kis bársonyzsákba bármennyi mag belefér. Nagyon kényelmes.
|
||||||
|
@ -327,7 +327,7 @@ items.food.blandfruit.earthfruit=földgyümölcs
|
||||||
items.food.blandfruit.blindfruit=vakgyümölcs
|
items.food.blandfruit.blindfruit=vakgyümölcs
|
||||||
items.food.blandfruit.firefruit=tűzgyümölcs
|
items.food.blandfruit.firefruit=tűzgyümölcs
|
||||||
items.food.blandfruit.icefruit=jéggyümölcs
|
items.food.blandfruit.icefruit=jéggyümölcs
|
||||||
items.food.blandfruit.fadefruit=halványgyümölcs
|
items.food.blandfruit.fadefruit=fakógyümölcs
|
||||||
items.food.blandfruit.sorrowfruit=szomorúgyümölcs
|
items.food.blandfruit.sorrowfruit=szomorúgyümölcs
|
||||||
items.food.blandfruit.stormfruit=vihargyümölcs
|
items.food.blandfruit.stormfruit=vihargyümölcs
|
||||||
items.food.blandfruit.dreamfruit=álomgyümölcs
|
items.food.blandfruit.dreamfruit=álomgyümölcs
|
||||||
|
@ -341,7 +341,7 @@ items.food.blandfruit.desc=Nagyon száraz és jellegtelen, talán más hozzával
|
||||||
items.food.blandfruit.desc_cooked=A gyümölcs a fazékban ázva megszívta magát. Még annak a magnak a tulajdonságait is magába szívta, amellyel együtt főzték.\n\nÚgy fest, most már ehető\!
|
items.food.blandfruit.desc_cooked=A gyümölcs a fazékban ázva megszívta magát. Még annak a magnak a tulajdonságait is magába szívta, amellyel együtt főzték.\n\nÚgy fest, most már ehető\!
|
||||||
|
|
||||||
items.food.chargrilledmeat.name=rostélyos hús
|
items.food.chargrilledmeat.name=rostélyos hús
|
||||||
items.food.chargrilledmeat.desc=Úgy néz ki, mint egy tisztességes sülthús.
|
items.food.chargrilledmeat.desc=Olyan mint egy rendes sült hús.
|
||||||
|
|
||||||
items.food.food.name=ételcsomag
|
items.food.food.name=ételcsomag
|
||||||
items.food.food.ac_eat=ESZEM
|
items.food.food.ac_eat=ESZEM
|
||||||
|
@ -372,7 +372,7 @@ items.food.pasty.pie=tökpite
|
||||||
items.food.pasty.cane=kandiscukor
|
items.food.pasty.cane=kandiscukor
|
||||||
|
|
||||||
items.food.pasty.pasty_desc=Ez egy hagyományos kelta pástétom, hagyományos marha- és krumplitöltelékkel.
|
items.food.pasty.pasty_desc=Ez egy hagyományos kelta pástétom, hagyományos marha- és krumplitöltelékkel.
|
||||||
items.food.pasty.pie_desc=Egy nagy szelet tökpite\! Édes és fűszeres íze feltölt és egy kicsit gyógyít is.\n\nBoldog Halloween-t \!
|
items.food.pasty.pie_desc=Egy nagy szelet tökpite\! Édes és fűszeres íze laktat és egy kicsit gyógyít is.\n\nKellemes Halloweent \!
|
||||||
items.food.pasty.cane_desc=Hatalmas, ragacsos, édes kandiscukor\! Laktató, és a benne lévő cukor valamicske energiát még a varázspálcáidnak is ad.\n\nBoldog Ünnepeket\!
|
items.food.pasty.cane_desc=Hatalmas, ragacsos, édes kandiscukor\! Laktató, és a benne lévő cukor valamicske energiát még a varázspálcáidnak is ad.\n\nBoldog Ünnepeket\!
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -394,7 +394,7 @@ items.potions.potion.ac_drink=MEGISZOM
|
||||||
items.potions.potion.turquoise=türkiz varázsital
|
items.potions.potion.turquoise=türkiz varázsital
|
||||||
items.potions.potion.crimson=karmazsin varázsital
|
items.potions.potion.crimson=karmazsin varázsital
|
||||||
items.potions.potion.azure=égszínkék varázsital
|
items.potions.potion.azure=égszínkék varázsital
|
||||||
items.potions.potion.jade=jade varázsital
|
items.potions.potion.jade=jáde varázsital
|
||||||
items.potions.potion.golden=arany varázsital
|
items.potions.potion.golden=arany varázsital
|
||||||
items.potions.potion.magenta=bíborvörös varázsital
|
items.potions.potion.magenta=bíborvörös varázsital
|
||||||
items.potions.potion.charcoal=sötétszürke varázsital
|
items.potions.potion.charcoal=sötétszürke varázsital
|
||||||
|
@ -403,58 +403,58 @@ items.potions.potion.amber=borostyán varázsital
|
||||||
items.potions.potion.bistre=sötétbarna varázsital
|
items.potions.potion.bistre=sötétbarna varázsital
|
||||||
items.potions.potion.indigo=indigó varázsital
|
items.potions.potion.indigo=indigó varázsital
|
||||||
items.potions.potion.silver=ezüst varázsital
|
items.potions.potion.silver=ezüst varázsital
|
||||||
items.potions.potion.unknown_desc=Ebben a flaskában színes folyadék kavarog. Ki tudja, mi történik ha megiszod vagy eldobod?
|
items.potions.potion.unknown_desc=Színes folyadék kavarog a flaskában. Mi történhet, ha megiszod vagy eldobod?
|
||||||
items.potions.potion.harmful=Ártalmas ital\!
|
items.potions.potion.harmful=Ártalmas ital\!
|
||||||
items.potions.potion.beneficial=Hasznos ital
|
items.potions.potion.beneficial=Hasznos ital
|
||||||
items.potions.potion.yes=Igen, tudom, mit csinálok
|
items.potions.potion.yes=Igen, tudom, mit csinálok
|
||||||
items.potions.potion.no=Nem, meggondoltam magam
|
items.potions.potion.no=Nem, meggondoltam magam
|
||||||
items.potions.potion.sure_drink=Biztos meg akarod inni? Általában az ilyen italokat az ellenségeidre kellene dobnod.
|
items.potions.potion.sure_drink=Biztos meg akarod inni? Általában az ilyen italokat az ellenségeidre érdemes dobnod.
|
||||||
items.potions.potion.sure_throw=Biztos el akarod dobni? Általában van értelme meginni.
|
items.potions.potion.sure_throw=Biztos el akarod dobni? Általában okosabb döntés meginni.
|
||||||
items.potions.potion.shatter=A flaska széttörik, a benne lévő folyadék ártalmatlanul loccsan szét
|
items.potions.potion.shatter=A flaska széttörik, a benne lévő folyadék ártalmatlanul loccsan szét.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofexperience.name=tapasztalat itala
|
items.potions.potionofexperience.name=tapasztalatital
|
||||||
items.potions.potionofexperience.desc=A számtalan megénekelt csata tapasztalatait folyékony formába egyszerűsítették. Ez a kis korty azonnal megemeli a tapasztalati szintedet.
|
items.potions.potionofexperience.desc=A számtalan megénekelt csata tapasztalatait folyékony formába sűrítették. Ez a kis korty azonnal megemeli a tapasztalati szintedet.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionoffrost.name=a fagyás itala
|
items.potions.potionoffrost.name=fagyásital
|
||||||
items.potions.potionoffrost.desc=Ha levegő éri, ez a vegyszer jéghideg felhővé párolog, ami megfagyasztja a hozzáérő lényeket, akik ettől sem elmenni, sem megmozdulni nem tudnak. A fagyasztás sokkal erősebb, ha a környezet nedves.
|
items.potions.potionoffrost.desc=Levegőre érve ez a vegyszer jéghideg felhővé párolog, ami megfagyasztja a hozzáérő lényeket, akik ettől sem elmenni, sem megmozdulni nem tudnak. A fagyasztó hatás sokkal erősebb nedves környezetben.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofhealing.name=a gyógyítás itala
|
items.potions.potionofhealing.name=gyógyital
|
||||||
items.potions.potionofhealing.heal=A sebeid teljesen begyógyulnak.
|
items.potions.potionofhealing.heal=A sebeid teljesen begyógyulnak.
|
||||||
items.potions.potionofhealing.desc=Ez az elixír azonnal visszaadja a teljes életed és gyógyítja a mérgezést.
|
items.potions.potionofhealing.desc=Ez az elixír azonnal visszaadja a teljes életerőd és meggyógyít a mérgezésből.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofinvisibility.name=láthatatlanság itala
|
items.potions.potionofinvisibility.name=láthatatlanság itala
|
||||||
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Látod, ahogy a kezeid láthatatlanná válnak\!
|
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Látod, ahogy a kezeid láthatatlanná válnak\!
|
||||||
items.potions.potionofinvisibility.desc=Ha megiszod, ez az ital egy időre láthatatlanná tesz. Ezalatt az ellenséged nem látnak téged. A láthatatlanság megszűnik, ha megtámadsz egy ellenséget, vagy ha szemük láttára varázspálcát vagy tekercset használsz.
|
items.potions.potionofinvisibility.desc=Ha megiszod, ez az ital egy időre láthatatlanná tesz. Ezalatt az ellenséged nem látnak téged. A láthatatlanság megszűnik, ha megtámadsz egy ellenséget, vagy ha szemük láttára varázspálcát vagy tekercset használsz.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionoflevitation.name=a lebegés itala
|
items.potions.potionoflevitation.name=lebegésital
|
||||||
items.potions.potionoflevitation.float=A levegőbe emelkedsz\!
|
items.potions.potionoflevitation.float=A levegőbe emelkedsz\!
|
||||||
items.potions.potionoflevitation.desc=Ha ezt a különös italt megiszod, a levegőbe emelkedve könnyedén repülsz át a csapdák és szakadékok fölött. Ha elhajítod, durva gázt bocsát ki, amely megzavarja azokat, akik belekerülnek.
|
items.potions.potionoflevitation.desc=Ha ezt a különös italt megiszod, a levegőbe emelkedve könnyedén repülsz át a csapdák és szakadékok fölött. Ha elhajítod, durva gázt bocsát ki, amely megzavarja azokat, akik belekerülnek.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofliquidflame.name=a folyékony tűz itala
|
items.potions.potionofliquidflame.name=folyékonytűz-ital
|
||||||
items.potions.potionofliquidflame.desc=A flaskában zavaros kotyvalék kavarog, amely levegőhöz érve forró lángra lobban.
|
items.potions.potionofliquidflame.desc=A flaskában zavaros kotyvalék kavarog, amely levegőre kerülve forró lángra lobban.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofmight.name=a hatalom itala
|
items.potions.potionofmight.name=hatalomital
|
||||||
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 erő, +5 élet
|
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 erő, +5 élet
|
||||||
items.potions.potionofmight.msg_2=Új erő járja át a testedet.
|
items.potions.potionofmight.msg_2=Új erő járja át a testedet.
|
||||||
items.potions.potionofmight.desc=Ez az erős folyadék szétáramlik az izmaidban, tartósan megnövelve egy ponttal az erődet, öt ponttal az életedet.
|
items.potions.potionofmight.desc=Ez az erőteljes folyadék szétáramlik az izmaidban, tartósan megnövelve egy ponttal az erődet, öt ponttal az életedet.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofmindvision.name=látomás itala
|
items.potions.potionofmindvision.name=látomásital
|
||||||
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Valahogy mintha éreznéd más lények elméjét\!
|
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Valami módon képes vagy érzékelni más lények elméjének jelenlétét\!
|
||||||
items.potions.potionofmindvision.see_none=Valamiért biztos vagy benne, hogy most egyedül vagy a szinten.
|
items.potions.potionofmindvision.see_none=Valamiért biztos vagy benne, hogy most egyedül vagy a szinten.
|
||||||
items.potions.potionofmindvision.desc=Ha ezt megiszod, az elméd ráhangolódik a távolabbi lények pszichés hullámaira, így a falon át is érezheted fizikai jelenlétüket. Az italtól a közeli falakon és ajtókon it át tudsz látni.
|
items.potions.potionofmindvision.desc=Ha ezt megiszod, az elméd ráhangolódik a távolabbi lények pszichés hullámaira, így a falon át is érezheted fizikai jelenlétüket. Az italtól a közeli falakon és ajtókon it át tudsz látni.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofparalyticgas.name=bénítógáz itala
|
items.potions.potionofparalyticgas.name=bénítógáz itala
|
||||||
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Levegőre érve a flaskában lévő folyadék zsibbasztó, sárga köddé alakul. Aki csak belélegez belőle, azonnal megbénulhat, egy ideig a gáz elpárolgása után sem tud mozdulni.
|
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Levegőre érve a flaskában lévő folyadék zsibbasztó, sárga köddé alakul. Aki csak belélegzi, azonnal megbénul, egy ideig a gáz elpárolgása után sem tud mozdulni. Az üveget rá lehet dobni a távol álló ellenségekre, hogy a gáz hatása alá kerüljenek.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofpurity.name=a tisztulás itala
|
items.potions.potionofpurity.name=a tisztulás itala
|
||||||
items.potions.potionofpurity.freshness=Szokatlan frissességet érzel a levegőben.
|
items.potions.potionofpurity.freshness=Szokatlan frissességet érzel a levegőben.
|
||||||
items.potions.potionofpurity.no_smell=Nem érzel semmilyen illatot\!
|
items.potions.potionofpurity.no_smell=Nem érzel semmilyen illatot\!
|
||||||
items.potions.potionofpurity.desc=Ez a reagens hatótávolságon belül gyorsan semlegesít minden ártalmas gázt. Ha megiszod, egy ideig immunissá válsz az ilyen gázokra.
|
items.potions.potionofpurity.desc=Ez a reagens hatótávolságon belül gyorsan semlegesít minden ártalmas gázt. Ha megiszod, egy ideig immunissá válsz az ilyen gázokra.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofstrength.name=erő itala
|
items.potions.potionofstrength.name=erőital
|
||||||
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 erő
|
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 erő
|
||||||
items.potions.potionofstrength.msg_2=Új erő járja át a testedet.
|
items.potions.potionofstrength.msg_2=Új erő járja át a testedet.
|
||||||
items.potions.potionofstrength.desc=Ez az erős folyadék szétáramlik az izmaidban, tartósan megnövelve egy ponttal az erődet.
|
items.potions.potionofstrength.desc=Ez az erőteljes folyadék szétáramlik az izmaidban, tartósan megnövelve egy ponttal az erődet.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionoftoxicgas.name=mérgező gáz itala
|
items.potions.potionoftoxicgas.name=mérgező gáz itala
|
||||||
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Ha ezt a nyomás alatt lévő üvegcsét kinyitod vagy széttöröd, a tartalma mérgező zöld gázként robban ki belőle. Érdemes ezt az italt nem kézzel kinyitni, hanem inkább távoli ellenségekhez hajítani.
|
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Ha ezt a nyomás alatt lévő üvegcsét kinyitod vagy széttöröd, a tartalma mérgező zöld gázként robban ki belőle. Érdemes ezt az italt nem kézzel kinyitni, hanem inkább távoli ellenségekhez hajítani.
|
||||||
|
@ -466,14 +466,14 @@ items.quest.ceremonialcandle.name=szertartási gyertya
|
||||||
items.quest.ceremonialcandle.desc=A használattól leolvadt és egybefolyt gyertyák.\n\nMagukban értéktelenek, de még több gyertyával rendbe állítva koncentrálhatják az energiákat egy megidéző szertartartáshoz.
|
items.quest.ceremonialcandle.desc=A használattól leolvadt és egybefolyt gyertyák.\n\nMagukban értéktelenek, de még több gyertyával rendbe állítva koncentrálhatják az energiákat egy megidéző szertartartáshoz.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.corpsedust.name=hullapor
|
items.quest.corpsedust.name=hullapor
|
||||||
items.quest.corpsedust.chill=Dermedtség fut le a gerinceden.
|
items.quest.corpsedust.chill=Végigfut a hideg a hátadon.
|
||||||
items.quest.corpsedust.desc=A hullapor kívülről nem különbözik egy marék közönséges portól, de érzed, hogy gonosz energia lüktet benne.\n\nÉrdemes a lehető leghamarabb megszabadulni tőle.
|
items.quest.corpsedust.desc=A hullapor kívülről nem különbözik egy marék közönséges portól, de érzed, hogy gonosz energia lüktet benne.\n\nÉrdemes a lehető leghamarabb megszabadulni tőle.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.darkgold.name=sötét aranyérc
|
items.quest.darkgold.name=sötét aranyérc
|
||||||
items.quest.darkgold.desc=Ezt a fémet nem a színe miatt hívják sötétnek (színre olyan, mint a sima arany), hanem mert napfényben elolvad, így a felszínen használhatatlan.
|
items.quest.darkgold.desc=Ezt a fémet nem a színe miatt hívják sötétnek (színre olyan, mint a sima arany), hanem mert napfényben elolvad, így a felszínen használhatatlan.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.dwarftoken.name=törpe zseton
|
items.quest.dwarftoken.name=törpe fémlap
|
||||||
items.quest.dwarftoken.desc=Nem tudni, miért hordja magánál ezt a fémlapocskát számos törpe és néhány teremtményük is. Lehet ékszer vagy valamiféle azonosító. A törpék furcsa népség.
|
items.quest.dwarftoken.desc=Ilyen fémlapocskát hord magánál sok törpe és néhány nagyobb teremtményük is - nem tudni, miért. Ékszer valamiféle azonosító lehet. A törpék furcsa népség.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.embers.name=elementál parázs
|
items.quest.embers.name=elementál parázs
|
||||||
items.quest.embers.desc=Ezt a különleges parazsat csak fiatal tűzelementálokból lehet begyűjteni. Meleg energiát sugároz magából.
|
items.quest.embers.desc=Ezt a különleges parazsat csak fiatal tűzelementálokból lehet begyűjteni. Meleg energiát sugároz magából.
|
||||||
|
@ -501,47 +501,47 @@ items.rings.ring.emerald=smaragdgyűrű
|
||||||
items.rings.ring.sapphire=zafírgyűrű
|
items.rings.ring.sapphire=zafírgyűrű
|
||||||
items.rings.ring.quartz=kvarcgyűrű
|
items.rings.ring.quartz=kvarcgyűrű
|
||||||
items.rings.ring.agate=achátgyűrű
|
items.rings.ring.agate=achátgyűrű
|
||||||
items.rings.ring.cursed=A gyűrű fájdalmasan rászorul az ujjadra\!
|
items.rings.ring.cursed=A gyűrű fájdalmasan szorul az ujjadra\!
|
||||||
items.rings.ring.unknown_desc=Ezt a fémgyűrűt egy nagy ékkó díszíti, ami csillog a sötétben. Ki tudja, mire képes, ha felveszik?
|
items.rings.ring.unknown_desc=A fémkarikát egy nagy ékkő díszíti, amely csillog a sötétben. Mi történhet, ha felveszik?
|
||||||
items.rings.ring.known=Ez egy %s
|
items.rings.ring.known=Ez egy %s
|
||||||
items.rings.ring.identify=A gyűrűd használata során elég jól kiismerted, hogy azonosítani tudd. Ez egy %s.
|
items.rings.ring.identify=Mostanra elég jól kiismerted a gyűrűd. Ez egy %s.
|
||||||
items.rings.ring.cursed_worn=Mivel ez a gyűrű átkozott, nincs erőd levenni.
|
items.rings.ring.cursed_worn=Mivel a gyűrű átkozott, nincs hatalmad levenni.
|
||||||
items.rings.ring.curse_known=Gonosz varázslatot érzel megbújni a gyűrűben.
|
items.rings.ring.curse_known=Gonosz varázslatot érzel megbújni a gyűrűben.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofaccuracy.name=a pontosság gyűrűje
|
items.rings.ringofaccuracy.name=pontossággyűrű
|
||||||
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ez a gyűrű segít összpontosítani, az ellenség kevésbé tud elhajolni a támadásaid elől. A romlott gyűrű viszont segíti az ellenfeleidet a kitérésben.
|
items.rings.ringofaccuracy.desc=A gyűrű segít összpontosításban, így az ellenség kevésbé tud elhajolni a támadásaid elől. A megrontott gyűrű miatt viszont ellenfeleid könnyebben kitérnek.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofelements.name=az elemek gyűrűje
|
items.rings.ringofelements.name=elemek gyűrűje
|
||||||
items.rings.ringofelements.desc=Ez a gyűrű különböző elemekkel (tűz, áram, gázok, stb.) szemben ellenállóvá tesz. Csökkenti a negatív hatások idejét is.
|
items.rings.ringofelements.desc=Ez a gyűrű különböző elemekkel (tűz, áram, gázok, stb.) szemben tesz ellenállóvá. Csökkenti a negatív hatások idejét is.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofevasion.name=a rejtőzés gyűrűje
|
items.rings.ringofevasion.name=kijátszás gyűrűje
|
||||||
items.rings.ringofevasion.desc=Ez a gyűrű szinte betakarja a viselőjének a valódi helyét, nehezebb őt észrevenni és megtámadni. A gyűrű sokkal erősebb, ha a használója észrevétlen tud maradni. A romlott gyűrű miatt viszont a viselője könnyebben észrevehetővé és támadhatóvá válik.
|
items.rings.ringofevasion.desc=A gyűrű homályba borítja a viselője valódi helyét, emiatt nehezebb őt észrevenni és megtámadni. A megrontott gyűrű viszont könnyebben észrevehetővé és támadhatóvá teszi használóját.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofforce.name=az erő gyűrűje
|
items.rings.ringofforce.name=nyerserő-gyűrű
|
||||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Fegyvertelenül, a jelenlegi erőddel, ez a gyűrű _%1$d-%2$d sebzést_ fog okozni.
|
items.rings.ringofforce.avg_dmg=A jelenlegi erőddel, fegyvertelenül, ez a gyűrű _%1$d-%2$d sebzést_ okoz.
|
||||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Fegyvertelenül, a jelenlegi erőddel, ez a gyűrű jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz.
|
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Fegyvertelenül, a jelenlegi erőddel, ez a gyűrű jellemzően _%1$d-%2$d sebzést_ okoz.
|
||||||
items.rings.ringofforce.desc=Ez a gyűrű felerősíti a viselője ütéseinek erejét. Fegyver viselésekor, ez az plusz erő eléggé gyenge, de egy fegyvertelen támadás sokkal erősebb lesz. A romlott gyűrű viszont gyengíti az ütések erejét.
|
items.rings.ringofforce.desc=Ez a gyűrű felerősíti a viselője ütéseinek erejét. Fegyver viselésekor, ez az plusz erő eléggé gyenge, de egy fegyvertelen támadás sokkal erősebb lesz. A megrontott gyűrű viszont gyengíti az ütések erejét.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringoffuror.name=a tombolás gyűrűje
|
items.rings.ringoffuror.name=tombolásgyűrű
|
||||||
items.rings.ringoffuror.desc=Ez a gyűrű dühöt ébreszt a viselőjében, amitől gyorsabban tud támadni. Ezt a dühöt nagy csapásokkal lehet igazán kiélni, ezért a lassú fegyverekre sokkal jobb hatással van mint a gyorsakra. A romlott gyűrű viszont lelassítja a viselője támadását.
|
items.rings.ringoffuror.desc=Ez a gyűrű dühöt ébreszt a viselőjében, amitől gyorsabban tud támadni. Ezt a dühöt nagy csapásokkal lehet igazán kiélni, ezért a lassú fegyverekre sokkal jobb hatással van mint a gyorsakra. A megrontott gyűrű viszont lelassítja a viselője támadását.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofhaste.name=a gyorsaság gyűrűje
|
items.rings.ringofhaste.name=gyorsasággyűrű
|
||||||
items.rings.ringofhaste.desc=Ez a gyűrű megkönnyíti a viselője mozgását, ettől emberfeletti sebességgel tud haladni. A romlott gyűrű viszont leterheli a viselőjét.
|
items.rings.ringofhaste.desc=A gyűrű megkönnyíti a viselője mozgását, ettől emberfeletti sebességgel tud futni. A megrontott gyűrű viszont leterheli a viselőjét.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofmagic.name=a mágia gyűrűje
|
items.rings.ringofmagic.name=mágiagyűrű
|
||||||
items.rings.ringofmagic.desc=A gyűrű körül vibárló mágikus mezőben erősebbek a varázspálcáid. A romlott gyűrű viszont gyengíti a pálcákat.
|
items.rings.ringofmagic.desc=A gyűrű körül vibárló mágikus mezőben erősebbek a varázspálcáid. A megrontott gyűrű viszont gyengíti a pálcákat.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofmight.name=a hatalom gyűrűje
|
items.rings.ringofmight.name=erőnlétgyűrű
|
||||||
items.rings.ringofmight.desc=Ez a gyűrű beragyogja a viselője fizikai tulajdonságait, nagyobb fizikai erőt és állóképességet ad neki. A romlott gyűrű viszont gyengíti a viselőjét.
|
items.rings.ringofmight.desc=A gyűrű megerősíti a viselője fizikai tulajdonságait, nagyobb testi erővel és állóképességgel ruházva őt fel. A megrontott gyűrű viszont gyengíti a viselőjét.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofsharpshooting.name=a céllövés gyűrűje
|
items.rings.ringofsharpshooting.name=mesterlövészgyűrű
|
||||||
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Ez a gyűrű javítja a viselője célzóképességét és pontosságát, amitől minden lőfegyvere pontosabbá és tartósabbá válik. A romlott gyűrű hatása ezzel ellentétes.
|
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Ez a gyűrű javítja a viselője célzóképességét és pontosságát, amitől minden lőfegyvere pontosabbá és tartósabbá válik. A megrontott gyűrű hatása ezzel ellentétes.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringoftenacity.name=a kitartás gyűrűje
|
items.rings.ringoftenacity.name=állhatatossággyűrű
|
||||||
items.rings.ringoftenacity.desc=A gyűrű halálos ütésektől óvja meg viselőjét. Minél sebzettebb, annál ellenállóbbá válik a további sebzésekkel szemben. A romlott gyűrűtől viszont az ellenfelek könnyebben meg tudják ölni őt.
|
items.rings.ringoftenacity.desc=A gyűrű halálos ütésektől óvja meg viselőjét. Minél sebzettebb, annál ellenállóbbá válik a további sebzésekkel szemben. A megrontott gyűrűtől viszont az ellenfelek könnyebben meg tudják ölni őt.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofwealth.name=a gazdagság gyűrűje
|
items.rings.ringofwealth.name=gazdagsággyűrű
|
||||||
items.rings.ringofwealth.desc=Nem tudni pontosan, mit is tud ez a gyűrű. A jószerencse számtalan szövevényes módon hathat egy kalandor életére. A romlott gyűrű pedig természetesen rossz szerencsét hoz.
|
items.rings.ringofwealth.desc=Nem tudni pontosan, mit is tud ez a gyűrű. A jószerencse számtalan szövevényes módon hathat egy kalandor életére. A romlott gyűrű természetesen rossz szerencsét hoz.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -559,69 +559,69 @@ items.scrolls.scroll.naudiz=NAUDIZ tekercs
|
||||||
items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN tekercs
|
items.scrolls.scroll.berkanan=BERKANAN tekercs
|
||||||
items.scrolls.scroll.odal=ODAL tekercs
|
items.scrolls.scroll.odal=ODAL tekercs
|
||||||
items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ tekercs
|
items.scrolls.scroll.tiwaz=TIWAZ tekercs
|
||||||
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Egy kibetűzhetetlen varázsrúna van írva erre a pergamenre. Mi történhet, ha felolvassák?
|
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Kibetűzhetetlen varázsrúna van írva a pergamenre. Mi történhet, ha felolvassák?
|
||||||
items.scrolls.scroll.blinded=Megvakulva nem tudsz tekercset olvasni.
|
items.scrolls.scroll.blinded=Megvakulva nem tudsz tekercset olvasni.
|
||||||
items.scrolls.scroll.cursed=A megátkozott varázskönyved nem engedi, hogy megidézd a tekercs varázslatát\! Az átokYour cursed spellbook prevents you from invoking this scroll's magic\! Talán az átoklevétel tekercsének lehet elég ereje, hogy működjön...
|
items.scrolls.scroll.cursed=A megátkozott varázskönyved nem engedi, hogy megidézd a tekercs varázserejét\! Talán az átoklevétel tekercsének ereje ennek ellenére is működhet...
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Biztos nem akarod felhasználni a tekercs képességét? A tekercs már mindenképp elhasználódik.
|
items.scrolls.inventoryscroll.warning=Biztos nem akarod felhasználni a tekercs képességét? A tekercs már mindenképp elhasználódik.
|
||||||
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Igen, jó így
|
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Igen, biztos
|
||||||
items.scrolls.inventoryscroll.no=Nem, meggondoltam
|
items.scrolls.inventoryscroll.no=Nem, meggondoltam
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofidentify.name=megismerés tekercse
|
items.scrolls.scrollofidentify.name=ismerettekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Azonosítandó tárgy
|
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Azonosítandó tárgy
|
||||||
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=A tekercsed azonosítja a %s-t.
|
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=A tekercsed azonosítja a tárgyat, ez egy %s.
|
||||||
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ez a tekercs egy adott tárgy minden titkát feltárja.
|
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ez a tekercs egy tárgy minden titkát feltárja.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=az altatódal tekercse
|
items.scrolls.scrolloflullaby.name=altatódaltekercs
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=A tekercsből nyugtató dallam hangja száll fel. Nagyon elálmosodtál.
|
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=A tekercsből nyugtató dallam hangja száll fel. Nagyon elálmosodtál.
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Ezt a tekercset olvasva lágy dallam száll fel belőle, amely mély, mágikus álomba ringat mindenkit, aki csak meghallja.
|
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Ezt a tekercset olvasva lágy dallam száll fel belőle, amely mély, mágikus álomba ringat mindenkit, aki csak meghallja.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=bűvölet tekercse
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=bűvölettekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Válassz egy tárgyat, amit meg szeretnél bűvölni
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Mit akarsz megbűvölni?
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Rejtélyes bűbáj hatol a tárgyadba\: %s\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ez a tekercs erőteljes mágikus energiával itatja át a fegyvert vagy páncélt.\n\nAmellett, hogy fejlődik, a fegyverre bűvölet, illetve a páncélra varázsige kerül.\n\nHa már a tárgyon van bűvölet vagy varázsige, azt ez a tekercs nem törli el.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ez a tekercs erőteljes mágikus energiával itatja át a fegyvert vagy páncélt.\n\nAmellett, hogy fejlődik, a fegyverre bűvölet, illetve a páncélra varázsige kerül.\n\nHa már a tárgyon van bűvölet vagy varázsige, azt ez a tekercs nem törli el.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=mágikus térképészet tekercse
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=bűvös térképezés tekercse
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Megismerted a szint alaprajzát.
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Megismerted a szint alaprajzát.
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=A tekercs felolvasásakor egy kristálytiszta kép vésődik az emlékezetedbe a szint pontos alaprajzáról, valamint a rejtett titkokról. A tárgyak és lények helyét viszont nem tudod.
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=A tekercs felolvasásakor egy kristálytiszta kép vésődik az emlékezetedbe a szint pontos alaprajzáról, valamint a rejtett titkokról. A tárgyak és lények helyét viszont nem tudod.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=tükörkép tekercse
|
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=tükörképtekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=A tekercsen lévő varázsige a felolvasó képzeletbeli hasonmásait hozza létre, amelyek üldözőbe veszik az ellenségeket.
|
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=A tekercsen lévő varázsige a felolvasó képzeletbeli hasonmásait hozza létre, amelyek üldözőbe veszik az ellenségeket.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=pszichés hullám tekercse
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=pszionikus robbanás tekercse
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=A pszichés hullám széttépi az elméd...
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=A pszionikus robbanás széthasítja az agyad...
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=A tekercsben pusztító energia mozog, amellyel minden látható lény elméjét szét lehet tépni. A tekercsből kitörő energia a felolvasót is elvakítja, elbódítja és komoly sérülést okoz neki.
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=A tekercsben pusztító energia mozog, amellyel minden látható lény elméjét szét lehet tépni. A tekercsből kitörő energia a felolvasót is elvakítja, elbódítja és komoly sérülést okoz neki.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofrage.name=harag tekercse
|
items.scrolls.scrollofrage.name=haragtekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofrage.roar=A tekercs bőszítő üvöltést hallat, ami végig visszhangzik a folyosókon\!
|
items.scrolls.scrollofrage.roar=A tekercs bőszítő üvöltést hallat, ami végig visszhangzik a folyosókon\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofrage.desc=Ha hangosan felolvassák, a tekercs hatalmas üvöltést hallat, amely minden ellenséget a felolvasóhoz vonz, a közelieket pedig felbőszíti.
|
items.scrolls.scrollofrage.desc=Ha hangosan felolvassák, a tekercs hatalmas üvöltést hallat, amely minden ellenséget a felolvasóhoz vonz, a közelieket pedig felbőszíti.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofrecharging.name=energia tekercse
|
items.scrolls.scrollofrecharging.name=energiatekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Energia járja át a testedet, a varázspálcáid is felpezsdülnek\!
|
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Energia járja át a testedet, a varázspálcáid is felpezsdülnek\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Ahogy a pergamenben rejlő nyers varázserő kiszabadul, idővel feltölti a használója minden varázspálcáját.
|
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Ahogy a pergamenben rejlő nyers varázserő kiszabadul, idővel feltölti a használója minden varázspálcáját.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=átoklevétel tekercse
|
items.scrolls.scrollofremovecurse.name=átoklevétel-tekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Válassz egy tárgyat az átok eltávolítására
|
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Miről veszed le az átkot?
|
||||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Tiszta fény ragyogja át a tárgyadat, eloszlik egy rosszindulatú erő\!
|
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Tisztító fény ragyogja át a tárgyadat és elűzi a gonosz energiát\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tiszta fény ragyogja át a a tárgyadat, de nem történik semmi.
|
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Tisztító fény ragyogja át a a tárgyadat, de nem történik semmi.
|
||||||
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=A tekercsen lévő varázsige azonnal leveszi az átkot a használója egyik fegyveréről, páncéljáról, gyűrűjéről vagy ereklyéjéről.
|
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=A tekercsen lévő varázsige azonnal eltávolítja az átkot egy fegyverről, gyűrűről, varázspálcáról, páncélról vagy ereklyéről.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofteleportation.name=a teleportálás tekercse
|
items.scrolls.scrollofteleportation.name=teleporttekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Egy szempillantás alatt a szint egy másik pontjára teleportálódtál.
|
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Egy szempillantás alatt a szint egy másik helyére teleportálódtál.
|
||||||
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=A hely erős mágikus aurája miatt nem tudsz teleportálni\!
|
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=A hely erős mágikus aurája nem enged teleportálni\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=A pergamenen lévő varázsige az olvasót azonnal a szint egy véletlenszerű pontjára szállítja. Lehet használni nehéz helyzetből való menekülésre, de ha a felolvasó elég peches, lehet, hogy még veszélyesebb helyen találja magát.
|
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=A pergamenen lévő varázsige az olvasót azonnal a szint egy véletlenszerű pontjára szállítja. Lehet használni nehéz helyzetből való menekülésre, de ha a felolvasó elég peches, lehet, hogy még veszélyesebb helyen találja magát.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofterror.name=a rémület tekercse
|
items.scrolls.scrollofterror.name=rémülettekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofterror.none=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel.
|
items.scrolls.scrollofterror.none=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel.
|
||||||
items.scrolls.scrollofterror.one=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel és %s elmenekül\!
|
items.scrolls.scrollofterror.one=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel, és %s elmenekül\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofterror.many=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel és a szörnyek elmenekülnek\!
|
items.scrolls.scrollofterror.many=A tekercsből ragyogó piros fény villan fel, és a lények elmenekülnek\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofterror.desc=A felvillanó piros fény a látómeződben lévő lényeket rémülettel tölti el, akik hátat fordítva elmenekülnek. Egy menekülő ellenség elleni támadás megtöri a varázslatot.
|
items.scrolls.scrollofterror.desc=A felvillanó piros fény a látómeződben lévő lényeket rémülettel tölti el, akik hátat fordítva elmenekülnek. Egy menekülő ellenség elleni támadás megtöri a varázslatot.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofupgrade.name=a fejlődés tekercse
|
items.scrolls.scrollofupgrade.name=fejlődéstekercs
|
||||||
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Fejlesztendő tárgy
|
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Fejlesztendő tárgy
|
||||||
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=A Fejlődés Tekerce gyengítette az átkot a tárgyon.
|
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=A fejlődéstekercs gyengítette az átkot a tárgyon.
|
||||||
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=A Fejlődés Tekercse megtisztította a tárgyat az átoktól.
|
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=A fejlődéstekercs megtisztította a tárgyat az átoktól.
|
||||||
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ezzel a tekerccsel egy tárgyat fejleszthetsz, amitől jobb minőségűvé válik. A varázspálcák erősebbek lesznek és több energia lesz bennük; a fegyverek többet sebeznek; a páncélok jobban védenek; a gyűrűk viselőjükre gyakorolt hatása felerősödik. Ez a tekercs néha még az átkok hatását is csökkentheti, habár nem annyira hatékony, mint egy átoklevétel tekercs.
|
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ezzel a tekerccsel egy tárgyat fejleszthetsz, amitől jobb minőségűvé válik. A varázspálcák erősebbek lesznek és megnő a kapacitásuk; a fegyverek és páncélok többet sebeznek és jobban védenek; a gyűrűk hatása felerősödik. Ez a tekercs néha még az átok erejét is eloszlatja, bár nem annyira hatékony, mint egy átoklevétel-tekercs.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -640,34 +640,34 @@ items.wands.wand.cursed=Ez a pálca átkozott, ettől kaotikusan és vaktában v
|
||||||
items.wands.wand.curse_discover=%s meg van átkozva\!
|
items.wands.wand.curse_discover=%s meg van átkozva\!
|
||||||
items.wands.wand.prompt=Hova lősz?
|
items.wands.wand.prompt=Hova lősz?
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.name=hullámrobbanás varázspálcája
|
items.wands.wandofblastwave.name=robbanáshullám varázspálca
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.staff_name=hullámrobbanás varázsbotja
|
items.wands.wandofblastwave.staff_name=robbanáshullám varázsbot
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Megölted magad a saját hullámrobbantó varázspálcáddal...
|
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Megölted magad a saját hullámrobbantó varázspálcáddal...
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.desc=A pálca egyfajta márványkőből készült, arany szegéllyel és egy kerek , fekete kővel a végén. A kezedben súlyosnak érződik.
|
items.wands.wandofblastwave.desc=A pálca egyfajta márványkőből készült, arany szegéllyel és egy kerek, fekete kővel a végén. Kézbe fogva nagyon nehéznek érzed.
|
||||||
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Ez a varázspálca sugarat lő,ami hevesen felrobban a célterületen.A robbanás ereje _%1$d-%2$d sebez_ és elég erős ahhoz, hogy a legtöbb ellenséget a levegőbe repítse.
|
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=A varázspálcából lőtt villám a célpontba csapódva hatalmasat robban. A robbanás ereje _%1$d-%2$d sebzést_ okoz és annyira erős, hogy a legtöbb ellenséget a levegőbe repíti.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.name=romlottság varázspálcája
|
items.wands.wandofcorruption.name=megrontó varázspálca
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.staff_name=romlottság varázsbotja
|
items.wands.wandofcorruption.staff_name=megrontó varázsbot
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ez a karakter már romlott.
|
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ez a karakter már romlott.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.boss=A főellenségek immunisak a romlottságra.
|
items.wands.wandofcorruption.boss=A főellenségek immunisak a romlottságra.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.fail=A rontó erő nem volt elég erős, semmi nem történt.
|
items.wands.wandofcorruption.fail=A rontó erő nem volt elég erős, semmi nem történt.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.desc=A varázspálca sötét energiát sugároz - ha nem lenne nyilvánvaló a végére erősített kis, díszes koponyáról.
|
items.wands.wandofcorruption.desc=A varázspálca sötét energiát sugároz - már ha nem lenne nyilvánvaló a végére erősített kis, díszes koponyáról.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Ez a varázspálca fertőzött energiát enged szabadjára, ami megpróbálja meghajtani az ellenfeleket a te akaratodnak.A teljesen egészséges ellenségeket sokkal nehezebb megfertőzni, mint a gyengébbeket.Ez a varázspálca \nlegalább egy töltést használ el megidézéskor,de gyakran többet használ egy próbálkozásnál hogy legyőzze az erősebb ellenfeleket.
|
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Ez a varázspálca rontó energialöketet bocsát ki, amely az ellenségeket akaratod alá próbálja hajtani. A teljesen egészséges ellenségeket sokkal nehezebb megrontani, mint a legyengülteket. A pálca varázslásonként legalább egy töltést használ el, de gyakran többet is, így próbálva felülkerekedni az egészségesebb ellenfeleken is.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofdisintegration.name=bomlasztás varázspálcája
|
items.wands.wandofdisintegration.name=porlasztó varázspálca
|
||||||
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=bomlasztás varázsbotja
|
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=porlasztó varázsbot
|
||||||
items.wands.wandofdisintegration.desc=Ez a pálca egy szilárd obszidián-darabból készült, mélylila fény fut fel az oldalán egészen a végéig. Izzik a pusztító energiától, csak arra várva hogy lőjenek vele.
|
items.wands.wandofdisintegration.desc=A kemény, csiszolt obszidiándarabból készült varázspálca oldalán sötétlila fény fut végig. A benne izzó pusztító energia csak a kilövésre vár.
|
||||||
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Ez a varázspálca egy löketet lő ki ami áthatol bármilyen akadályon,és messzebb elér ha fejlesztett.A lökéshullám _%1$d-%2$d sebzést okoz_ és még bónuszsebzést is okoz minden ellenfélért vagy falért amin áthalad.
|
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=A varázspálcából kilövő sugár áthatol bármilyen akadályon, annál messzebb jutva, minél fejlettebb. A sugár _%1$d-%2$d sebzésen_ felül minden áthatolt ellenfél és fal után bónusz sebzést is ejt.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoffireblast.name=tűzrobbanás varázspálcája
|
items.wands.wandoffireblast.name=tűzrobbantó varázspálca
|
||||||
items.wands.wandoffireblast.staff_name=tűzrobbanás varázsbotja
|
items.wands.wandoffireblast.staff_name=tűzrobbantó varázsbot
|
||||||
items.wands.wandoffireblast.desc=A pálca vörösre mázolt fából készült, gazdagon borítva arany fémfüsttel, hogy királyi külsőt adjanak neki. Sistereg és ropog a vége, készen áll, hogy kiereszthesse a varázserejét.
|
items.wands.wandoffireblast.desc=A pálca vörösre mázolt fából készült, gazdagon borítva arany fémfüsttel, hogy királyi külsőt adjanak neki. Sistereg és ropog a vége, készen áll, hogy kiereszthesse a varázserejét.
|
||||||
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Ez a varázspálca egy tűznyalábot igéz meg ha használják, ami tölcsér formájúra nyúlik meg.Ha ez a varázspálca fejlesztett, akkor több töltést használ el egy használattal,de a hatás jelentősen erősebb lesz, hat több töltést használnak el.A következő támadás _%1$d töltést használ el_ és _%2$d-%3$d sebzést okoz._
|
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Ez a varázspálca egy tűznyalábot igéz meg ha használják, ami tölcsér formájúra nyúlik meg.Ha ez a varázspálca fejlesztett, akkor több töltést használ el egy használattal,de a hatás jelentősen erősebb lesz, hat több töltést használnak el.A következő támadás _%1$d töltést használ el_ és _%2$d-%3$d sebzést okoz._
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoffrost.name=fagyasztó varázspálca
|
items.wands.wandoffrost.name=fagyasztó varázspálca
|
||||||
items.wands.wandoffrost.staff_name=fagyasztó varázsbot
|
items.wands.wandoffrost.staff_name=fagyasztó varázsbot
|
||||||
items.wands.wandoffrost.desc=A pálca valamilyen mágikus jégből készülhetett. A kerekített végéhez érve a színe egyre világosabb. Kézben tartva nagyon hidegnek tűnik, de a kezed mégis meleg marad.
|
items.wands.wandoffrost.desc=A pálca valamilyen mágikus jégből készülhetett. A kerekített végéhez érve a színe egyre világosabb. Kézben tartva nagyon hidegnek tűnik, de a kezed mégis meleg marad.
|
||||||
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Ez a varázspálca fagyos energiát lő az ellenségek felé, _%1$d-%2$d sebzést okozva_ és megdermeszti őket, ami csökkenti a sebességüket. A hatás erősebbnek tűnik vízben. A megdermedt és fagyott ellenfelek kevesebb sebzést szenvednek ebből a varázspálcából, mivel már elhűltek.
|
items.wands.wandoffrost.stats_desc=A varázspálcából lőtt jeges energianyaláb _%1$d-%2$d sebzést_ ejt az ellenségeiden és dermesztéssel csökkenti a sebességüket. A hatás vízben erősebb. A megdermedt és fagyott ellenségeket már kevesebb sebzés éri a pálcától, mivel eleve hidegek.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoflightning.name=villámló varázspálca
|
items.wands.wandoflightning.name=villámló varázspálca
|
||||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=villámló varázsbot
|
items.wands.wandoflightning.staff_name=villámló varázsbot
|
||||||
|
@ -675,14 +675,14 @@ items.wands.wandoflightning.ondeath=Megölted magad a saját villámló varázsp
|
||||||
items.wands.wandoflightning.desc=A pálca kemény fémből készült, amitől meglepően nehéz. A végén két villafog görbül egymás felé, köztük elektromosság szikrázik.
|
items.wands.wandoflightning.desc=A pálca kemény fémből készült, amitől meglepően nehéz. A végén két villafog görbül egymás felé, köztük elektromosság szikrázik.
|
||||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Ez a varázspálca erős villámívet hoz létre bármit is céloz, _%1$d-%2$d sebzést okozva._ Ez az elektromosság tud át tud csapni a közeli ellenségek között, elosztva az okozott sebzést egymás közt.A villámlás és az okozott sebzés sokkal hatásosabban terjed vízben.Ha túl közel vagy,akkor téged is megrázhat\!
|
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Ez a varázspálca erős villámívet hoz létre bármit is céloz, _%1$d-%2$d sebzést okozva._ Ez az elektromosság tud át tud csapni a közeli ellenségek között, elosztva az okozott sebzést egymás közt.A villámlás és az okozott sebzés sokkal hatásosabban terjed vízben.Ha túl közel vagy,akkor téged is megrázhat\!
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofmagicmissile.name=mágikus lövedék varázspálcája
|
items.wands.wandofmagicmissile.name=varázslövedék-pálca
|
||||||
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=mágikus lövedék varázsbotja
|
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=varázslövedékbot
|
||||||
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Ez az elég egyszerű varázspálca tiszta mágikus energialövedékeket lő, mérsékelt sebzést okozva a célpontnak.Bár nem olyan erős mint más varázspálcák, viszont tovább kitartó energiája versenyképessé teszi.
|
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Ez az elég egyszerű varázspálca tiszta mágikus energialövedékeket lő, mérsékelt sebzést okozva a célpontnak.Bár nem olyan erős mint más varázspálcák, viszont tovább kitartó energiája versenyképessé teszi.
|
||||||
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Minden sugár ebből a varázspálcából _%1$d-%2$d sebzést okoz,_ és nincsen kiegészítő hatása.
|
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Minden sugár ebből a varázspálcából _%1$d-%2$d sebzést okoz,_ és nincsen kiegészítő hatása.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofprismaticlight.name=prizmafény varázspálcája
|
items.wands.wandofprismaticlight.name=prizmafény varázspálca
|
||||||
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=prizmafény varázsbotja
|
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=prizmafény varázsbot
|
||||||
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Az áttetsző, kemény kristályból készült varázspálca olyan, akár egy darab csiszolt üveg. \nKis, színes fények táncolnak a pálca végén, készen arra, hogy kitörjenek.
|
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Az áttetsző, kemény kristályból készült varázspálca olyan, akár egy darab csiszolt üveg. \nKis, színes fények táncolnak kitörésre várva a pálca végén.
|
||||||
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Ez a varázspálca fénysugarakat lő, amik a várbörtön sötétjén hatolnak át, felfedve a rejtett területeket és csapdákat. A sugárnyaláb megvakíthatja az ellenfeleket, és _%1$d-%2$d sebzést okoz. _A démoni és élőhalott ellenségek a pálca fényére lángra lobbannak, bónusz sebzést elszenvedve.
|
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Ez a varázspálca fénysugarakat lő, amik a várbörtön sötétjén hatolnak át, felfedve a rejtett területeket és csapdákat. A sugárnyaláb megvakíthatja az ellenfeleket, és _%1$d-%2$d sebzést okoz. _A démoni és élőhalott ellenségek a pálca fényére lángra lobbannak, bónusz sebzést elszenvedve.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofregrowth.name=kertész varázspálca
|
items.wands.wandofregrowth.name=kertész varázspálca
|
||||||
|
@ -694,17 +694,17 @@ items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=A harmatgyűjtők fűnek álcázva ma
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Maghüvely
|
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Maghüvely
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=A maghüvelyek szépsége megnyerő, de a bennük lévő magokat valójában más növényektől lopták el, amelyeket a gyökerükkel öltek meg.
|
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=A maghüvelyek szépsége megnyerő, de a bennük lévő magokat valójában más növényektől lopták el, amelyeket a gyökerükkel öltek meg.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.name=átömlesztés varázspálcája
|
items.wands.wandoftransfusion.name=átömlesztő varázspálca
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=átömlesztés varázsbotja
|
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=átömlesztő varázsbot
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Megölted magad az átömlesztés varázspálcájával - a sajátoddal...
|
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Megölted magad a saját átömlesztő varázspálcáddal...
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.charged=A varázsbotod töltődött az ellenséged életerejétől\!
|
items.wands.wandoftransfusion.charged=A varázsbotod töltődött az ellenséged életerejétől\!
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.desc=Egy meglehetősen egyszerűre formázott varázspálca, ami kitűnik a bíbor színárnyalata valamint a hegyén lévő koromsötét ékkő miatt.
|
items.wands.wandoftransfusion.desc=Elég egyszerűen formázott varázspálca, amely kitűnik a bíbor színárnyalata valamint a hegyén lévő koromsötét ékkő miatt.
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Ez a varázspálca elveszi az életerőd egy részét és a célpontra lő. Ez a hatás nagyon sokoldalú\: a társakat gyógyítani fogja, az ellenfeleket összezavarja - és a többi ellenfelet fogja támadni - , az ellenséges élőhalottak pedig tekintélyes sebzést szenvednek tőle. Viszont az életerő elszívása is jelentős, így ha használod sebezni is fog téged, nem csak töltetet használ el.
|
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=A varázspálca elveszi az életerőd egy részét és a célpontba lövi. A hatás roppant sokoldalú lehet\: a társakat gyógyítja, az ellenfeleket elbűvöli, az ellenséges élőhalottaknak pedig komoly sebzést okoz. Viszont az elszívott életerő is jelentős, a pálca használata nemcsak töltést használ el, hanem sebez is téged.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofvenom.name=mérgező varázspálca
|
items.wands.wandofvenom.name=venom varázspálca
|
||||||
items.wands.wandofvenom.staff_name=mérgező varázsbot
|
items.wands.wandofvenom.staff_name=venom varázsbot
|
||||||
items.wands.wandofvenom.desc=A pálca lila teste ragyogó zöld drágakőben végződik.
|
items.wands.wandofvenom.desc=A pálca lila teste ragyogó zöld drágakőben végződik.
|
||||||
items.wands.wandofvenom.stats_desc=Ez a varázspálca kilő egy sugarat ami mérgező gázfelhőt enged ki a kijelölt területre. Minden ami a felhő területén belül van, folyamatos sebzést szenved ami idővel növekszik.
|
items.wands.wandofvenom.stats_desc=A varázspálcából lőtt villám becsapódáskor kegyetlen venom gázfelhővé robban. A felhő csapdájába esett lények folyamatos, egyre növekvő sebzést szenvednek el.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -720,8 +720,8 @@ items.weapon.curses.annoying.desc=Az idegesítő fegyverek tudnak beszélni, de
|
||||||
items.weapon.curses.displacing.name=áthelyező %s
|
items.weapon.curses.displacing.name=áthelyező %s
|
||||||
items.weapon.curses.displacing.desc=Az áthelyező fegyverek kaotikus teleportáló mágiával vannak felruházva. Ezáltal az ellenfeleket véletlenszerű helyekre elteleportálja a szinten.
|
items.weapon.curses.displacing.desc=Az áthelyező fegyverek kaotikus teleportáló mágiával vannak felruházva. Ezáltal az ellenfeleket véletlenszerű helyekre elteleportálja a szinten.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.curses.exhausting.name=kimerítő %s
|
items.weapon.curses.exhausting.name=fárasztó %s
|
||||||
items.weapon.curses.exhausting.desc=A kimerítő fegyverek használatához nagy erőfeszítés szükséges, emiatt rövid időre legyengíti a használóját.
|
items.weapon.curses.exhausting.desc=A fárasztó fegyver használatához nagy erőfeszítés szükséges, amitől rendszeresen legyengül a használója.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.curses.fragile.name=törékeny %s
|
items.weapon.curses.fragile.name=törékeny %s
|
||||||
items.weapon.curses.fragile.desc=A törékeny fegyverek eleinte ugyan olyan erősek mint a normál verziójuk, de rohamosan csökken a hatékonyságuk a használattól.
|
items.weapon.curses.fragile.desc=A törékeny fegyverek eleinte ugyan olyan erősek mint a normál verziójuk, de rohamosan csökken a hatékonyságuk a használattól.
|
||||||
|
@ -737,11 +737,11 @@ items.weapon.curses.wayward.desc=Az önfejű fegyver nagyon nehezen találja meg
|
||||||
items.weapon.enchantments.blazing.name=lobogó %s
|
items.weapon.enchantments.blazing.name=lobogó %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Ezzel a bűvölésel a fegyver tüzet "köphet", ami az ellenfelleket és a környezetet egyaránt elégeti.
|
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Ezzel a bűvölésel a fegyver tüzet "köphet", ami az ellenfelleket és a környezetet egyaránt elégeti.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.chilling.name=fagyos %s
|
items.weapon.enchantments.chilling.name=dermesztő %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Ezzrl a bűvöléssel a fegyver támadásai lefagyasztják az ellenfeleket, így azoknak csökken a mozgási és támadási sebessége.
|
items.weapon.enchantments.chilling.desc=A bűvölt fegyver csapásai megdermesztik az ellenfeleket, így csökken a mozgási és támadási sebességük.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.dazzling.name=kábító %s
|
items.weapon.enchantments.dazzling.name=ragyogó %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Ez a bűvölet elkábítja az ellenfeleket ha találat éri őket,és megvakítja őket egy kis időre.
|
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Amikor az ellenség ütést kap, ez a bűvölet káprázatot okoz és megvakítja őket egy kis időre.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.eldritch.name=vérfagyasztó %s
|
items.weapon.enchantments.eldritch.name=vérfagyasztó %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=A vérfagyasztó fegyverek megijesztik az ellenfeleket,ezért elmenekülnek a támadó elől.
|
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=A vérfagyasztó fegyverek megijesztik az ellenfeleket,ezért elmenekülnek a támadó elől.
|
||||||
|
@ -749,11 +749,11 @@ items.weapon.enchantments.eldritch.desc=A vérfagyasztó fegyverek megijesztik a
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.name=ádáz %s
|
items.weapon.enchantments.grim.name=ádáz %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ez az erős bűvöltet birtokolja azt az erőt,ami azonnal kivégez egy ellenfelet.A hatás gyakrabban fordul elő ha az ellenfél gyengébb.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ez az erős bűvöltet birtokolja azt az erőt,ami azonnal kivégez egy ellenfelet.A hatás gyakrabban fordul elő ha az ellenfél gyengébb.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=szerencsehozó %s
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=szerencse %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Evvel a bűvölettel a fegyver sohasem fogja a maximumot és minimumot sebezni,egy közti értéket sem.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=távolsági %s
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=nyújtott %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Ezzel a bűvöléssel a közelharci fegyverek messzebre érnek el. A távolsági fegyverek pedig áthatolnak a közeli falakon.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=A bűvölés hatására a közelharci fegyverek messzebbre érnek el, a távolsági fegyverek pedig áthatolnak a közeli falakon.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=sokkoló %s
|
items.weapon.enchantments.shocking.name=sokkoló %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektromosság lövell ki a sokkoló fegyverből, többlet sebzést okozva minden környező ellenfélnek.
|
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektromosság lövell ki a sokkoló fegyverből, többlet sebzést okozva minden környező ellenfélnek.
|
||||||
|
@ -761,27 +761,27 @@ items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektromosság lövell ki a sokkoló feg
|
||||||
items.weapon.enchantments.stunning.name=kábító %s
|
items.weapon.enchantments.stunning.name=kábító %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Ezzel a bűvöléssel a fegyver mozgásképtelenné teszi az eltalált ellenfeleket, így tehetetlenné téve őket a további támadásokkal szemben.
|
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Ezzel a bűvöléssel a fegyver mozgásképtelenné teszi az eltalált ellenfeleket, így tehetetlenné téve őket a további támadásokkal szemben.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.unstable.name=bizonytalan %s
|
items.weapon.enchantments.unstable.name=kiszámíthatatlan %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Ezzel a bűvöléssel a fegyver kaotikus energiákat szabadít fel, minden alkalommal más és más bűvölés hatását használva.
|
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Ezzel a bűvöléssel a fegyver kaotikus energiákat szabadít fel, minden alkalommal más és más bűvölés hatását használva.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.vampiric.name=vámpír %s
|
items.weapon.enchantments.vampiric.name=vámpír %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Ezzel az erőteljes bűvöléssel a fegyver elszívja az ellenfelek életerejét minden ütéssel, a használója életét pedig visszatölti.
|
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Ezzel az erőteljes bűvöléssel a fegyver elszívja az ellenfelek életerejét minden ütéssel, a használója életét pedig visszatölti.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.venomous.name=mérgező %s
|
items.weapon.enchantments.venomous.name=venom %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.venomous.desc=A mérgező fegyverek halálos mérget szabaditanak az ellenfélre, ami minden találattal erősebb lesz.
|
items.weapon.enchantments.venomous.desc=A venom fegyverek halálos mérget az eresztenek ellenfélbe, amely minden találattal egyre erősebb lesz.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.vorpal.name=Éles %s
|
items.weapon.enchantments.vorpal.name=vorpal %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Az éles fegyverek különösen halálosak,mert az ellenfelek találatkor vérezni kezdenek.
|
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=A vorpal fegyverek találatától az ellenség vérezni kezd, ezért különösen halálosak,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###melee weapons
|
###melee weapons
|
||||||
items.weapon.melee.assassinsblade.name=Orgyilkos pengéje
|
items.weapon.melee.assassinsblade.name=orgyilkos pengéje
|
||||||
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
|
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
|
||||||
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Egy kicsi,hullámos penge obszidiánból,annak ellenére hogy pihekönnyű bonyolult használni,de halálos ha megtalálja a megfelelő célpontot.
|
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Az obszidiánból készült kicsi, hullámos penge bár súlyra könnyű, mégis nehéz használni. Ha viszont jó helyen talál be, halálos sebet ejt.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=harci kalapács
|
items.weapon.melee.battleaxe.name=csatabárd
|
||||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Meglehetősen pontos fegyver.
|
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Meglehetősen pontos fegyver.
|
||||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=A harci kalapács roppant acélfeje jelentős súlyt ad minden csapáshoz.
|
items.weapon.melee.battleaxe.desc=A csatabárd roppant acélfeje minden suhintást jelentős súllyal támogat meg.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.dagger.name=tőr
|
items.weapon.melee.dagger.name=tőr
|
||||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
|
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
|
||||||
|
@ -789,7 +789,7 @@ items.weapon.melee.dagger.desc=Egyszerű vastőr, kopott famarkolattal.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.dirk.name=tőr
|
items.weapon.melee.dirk.name=tőr
|
||||||
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
|
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Ez a fegyver erősebb azok ellen az ellenségek ellen, akik nem vettek észre.
|
||||||
items.weapon.melee.dirk.desc=Egy hosszabb megbízható tőr,amin egy kicsit több acél van amit az ellenfélbe lehet döfni.
|
items.weapon.melee.dirk.desc=Egy hosszított szúrótőr – több acél, amelyet az ellenfélbe lehet mártani.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.flail.name=láncos buzogány
|
items.weapon.melee.flail.name=láncos buzogány
|
||||||
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Kissé lassú fegyver.\nEzzel nem hajthatsz végre rajtaütést.
|
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Kissé lassú fegyver.\nEzzel nem hajthatsz végre rajtaütést.
|
||||||
|
@ -799,20 +799,20 @@ items.weapon.melee.glaive.name=szurony
|
||||||
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
|
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
|
||||||
items.weapon.melee.glaive.desc=Szúrófegyver, a rúdja végére kard pengéjét erősítették.
|
items.weapon.melee.glaive.desc=Szúrófegyver, a rúdja végére kard pengéjét erősítették.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=csatabárd
|
items.weapon.melee.greataxe.name=nagy fejsze
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ez a fegyver hihetetlenül nehéz.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ez a fegyver hihetetlenül nehéz.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=A váll fölött hivatott viselni ezt az óriási fejszét, ami olyan erős amilyen nehéz.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=nagy pajzs
|
items.weapon.melee.greatshield.name=nagy pajzs
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Ez a fegyver óriási értékű sebzést fog fel,ami a fejlesztésekkel arányosan növekszik.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Ez a fegyver óriási mennyiségű sebzést fog fel, ami a fejlesztésekkel tovább nő.
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.desc=Inkább mobil fal mintsem pajzs,ezzel a hatalmas tömeg fém segítségével,de nem hagy sok helyet támadásra.
|
items.weapon.melee.greatshield.desc=Inkább mondhatni mozgó falnak semmint pajzsnak. A hatalmas fémtömeg védelmet nyújt, de nem nagyon hagy teret a támadásra.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatsword.name=nagy kard
|
items.weapon.melee.greatsword.name=nagy kard
|
||||||
items.weapon.melee.greatsword.desc=Ez a toronymagas penge óriási kért okoz azáltal hogy befekteti a súlyát minden ütésbe.
|
items.weapon.melee.greatsword.desc=A hatalmas penge a súlya miatt minden ütéssel komoly sebet ejt.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.handaxe.name=kézi fejsze
|
items.weapon.melee.handaxe.name=kézi fejsze
|
||||||
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
||||||
items.weapon.melee.handaxe.desc=Egy fejsze amit gyakran fák kivágásához használnak.A széles penge hatásos az ellenfelek ellen is.
|
items.weapon.melee.handaxe.desc=Favágáshoz használt könnyű fejsze. A széles pengéje remekül működik az ellenségek ellen is.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.knuckles.name=bokszer
|
items.weapon.melee.knuckles.name=bokszer
|
||||||
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Nagyon gyors fegyver.
|
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Nagyon gyors fegyver.
|
||||||
|
@ -823,12 +823,12 @@ items.weapon.melee.longsword.desc=A kard hosszú, borotvaéles pengéje megnyugt
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.mace.name=buzogány
|
items.weapon.melee.mace.name=buzogány
|
||||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
||||||
items.weapon.melee.mace.desc=A fegyver vasfeje komoly sebzést tud okozni.
|
items.weapon.melee.mace.desc=A fegyver hatalmas vasfeje komoly sebet tud ejteni.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=varázsló botja
|
items.weapon.melee.magesstaff.name=varázsló botja
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=BEOLTOM
|
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=BEOLTOM
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=LÖVÉS
|
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=LÖVÉS
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Válassz egy varázspálcát, amelyet fel szeretnél használni
|
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Melyik varázspálcával?
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Beoltod a varázsbotod ezzel\: %s.
|
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Beoltod a varázsbotod ezzel\: %s.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Az egymással szembenálló varázslatok hatására eltűnt a bűbáj a varázsbotodról.
|
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Az egymással szembenálló varázslatok hatására eltűnt a bűbáj a varázsbotodról.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Előbb azonosítanod kell ezt a varázspálcát.
|
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Előbb azonosítanod kell ezt a varázspálcát.
|
||||||
|
@ -838,22 +838,22 @@ items.weapon.melee.magesstaff.yes=Igen, biztos vagyok benne.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nem, meggondoltam magam
|
items.weapon.melee.magesstaff.no=Nem, meggondoltam magam
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=A varázsbot, amelyet maga a mágus készített, egyfajta mágikus fegyver. Nem önmagában hordoz varázserőt, hanem egy varázspálca energiája van beleoltva, ebből kapja új erejét.
|
items.weapon.melee.magesstaff.desc=A varázsbot, amelyet maga a mágus készített, egyfajta mágikus fegyver. Nem önmagában hordoz varázserőt, hanem egy varázspálca energiája van beleoltva, ebből kapja új erejét.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=A botban most nincs mágikus erő, előbb bele kell oltani _egy varázspálca erejét,_ hogy aztán varázsolni lehessen vele.
|
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=A botban most nincs mágikus erő, előbb bele kell oltani _egy varázspálca erejét,_ hogy aztán varázsolni lehessen vele.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=A varázsbot jelenleg _%s_ varázsigével van megerősítve.
|
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=A varázsbot jelenleg egy _%s_ varázserejével van átitatva.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Ez egy _%1$d. szintű_ kézifegyver, amely _%2$d-%3$d sebzést_ okoz és _%4$d erő_ szükséges a megfelelő használatához.
|
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Ez egy _%1$d. szintű_ kézifegyver, amely _%2$d-%3$d sebzést_ okoz és _%4$d erő_ szükséges a megfelelő használatához.
|
||||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Ez egy _%1$d. szintű_ kézifegyver, amely többnyire _%2$d-%3$d sebzést_ okoz és _%4$d erő_ szükséges a megfelelő használatához.
|
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Ez egy _%1$d. szintű_ kézifegyver, amely általában _%2$d-%3$d sebzést_ ejt, és a megfelelő használatához _%4$d erő_ szükséges.
|
||||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Valószínűleg ez a fegyver túl nehéz neked.
|
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Valószínűleg ez a fegyver túl nehéz neked.
|
||||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.shortsword.name=rövid kard
|
items.weapon.melee.shortsword.name=rövid kard
|
||||||
items.weapon.melee.shortsword.desc=Egy elég rövid kard, néhány centivel hosszabb csak mint egy tőr.
|
items.weapon.melee.shortsword.desc=Egy elég rövid kard, a tőrnél csak néhány centivel hosszabb.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.quarterstaff.name=vívóbot
|
items.weapon.melee.quarterstaff.name=vívóbot
|
||||||
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Ez a fegyver felfog egy kevés sebzést.
|
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Ez a fegyver felfog egy kevés sebzést.
|
||||||
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Keményfából készült bot, a végeire vasat erősítettek.
|
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Keményfából készült bot, a végeire vasat erősítettek.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.roundshield.name=Kerek pajzs
|
items.weapon.melee.roundshield.name=kerek pajzs
|
||||||
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Ez a fegyver jelentős méretű sebzést fog fel,ami a fejlesztésekkel arányosan nő.
|
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Ez a fegyver jelentős mennyiségű sebzést fog fel, ami a fejlesztésekkel tovább nő.
|
||||||
items.weapon.melee.roundshield.desc=Ez a nagy pajzs hatékonyan blokkolja a támadásokat,és egy tűrhető fegyverré teszi szükség esetén.
|
items.weapon.melee.roundshield.desc=Ez a nagy pajzs hatékonyan blokkolja a támadásokat,és egy tűrhető fegyverré teszi szükség esetén.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.runicblade.name=rovásírásos penge
|
items.weapon.melee.runicblade.name=rovásírásos penge
|
||||||
|
@ -862,11 +862,11 @@ items.weapon.melee.runicblade.desc=Egy misztikus fegyver egy távoli országból
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.sai.name=sai
|
items.weapon.melee.sai.name=sai
|
||||||
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Ez egy nagyon gyors fegyver.\nEz a fegyver felfog egy kis sebzést.
|
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Ez egy nagyon gyors fegyver.\nEz a fegyver felfog egy kis sebzést.
|
||||||
items.weapon.melee.sai.desc=Két vékony penge amiből mindkét kézbe kell egy-egy.\nRemek a hárításra és gyors vágásokra is.
|
items.weapon.melee.sai.desc=Egy-egy vékony penge a két kézbe\: egyaránt kitűnő támadások elhárítására és gyors vágásokra is.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.scimitar.name=handzsár
|
items.weapon.melee.scimitar.name=handzsár
|
||||||
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Elég gyors fegyver.
|
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Elég gyors fegyver.
|
||||||
items.weapon.melee.scimitar.desc=Vastag görbített penge. Az alakja lehetővé teszi a gyorsabb, de kevésbé erőteljes támadást.
|
items.weapon.melee.scimitar.desc=Vastag, ívelt penge. Az alakjának köszönhetően gyorsabb, de kevésbé erőteljes támadásra képes.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.spear.name=dárda
|
items.weapon.melee.spear.name=dárda
|
||||||
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
|
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Elég lassú fegyver.\nNagy távolságba is elér.
|
||||||
|
@ -877,7 +877,7 @@ items.weapon.melee.sword.desc=Egy kellően kiegyensúlyozott kard. Nem túl nagy
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.warhammer.name=harci kalapács
|
items.weapon.melee.warhammer.name=harci kalapács
|
||||||
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Elég pontos fegyver.
|
||||||
items.weapon.melee.warhammer.desc=Nem sok lény bírja ki azt a roppant csapást, amit az ólomnak és acélnak ez a tekintélyes ötvözete mérni képes, de csak a legerősebb kalandorok képesek ezt hatékonyan használni.
|
items.weapon.melee.warhammer.desc=Kevés lény bír ellenállni az ólom és acél eme rendkívül erős ötvözetével mért pusztító csapásnak, de a hatékony használata nagy erőt is igényel.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.whip.name=ostor
|
items.weapon.melee.whip.name=ostor
|
||||||
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Ez a fegyver elképesztően messzire elér.
|
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Ez a fegyver elképesztően messzire elér.
|
||||||
|
@ -915,13 +915,13 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Nem annyira nehéz ez a hajítófejsze, még
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.weapon.identify=Már eléggé megismerted a fegyvered ahhoz, hogy azonosítsd.
|
items.weapon.weapon.identify=Már eléggé megismerted a fegyvered ahhoz, hogy azonosítsd.
|
||||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a fegyverhez, a támadásod sebessége, pontossága és a rajtaütési lehetőséged is csökken.
|
items.weapon.weapon.too_heavy=Mivel nem vagy elég erős ehhez a fegyverhez, a támadásod sebessége, pontossága és a rajtaütési lehetőséged is csökken.
|
||||||
items.weapon.weapon.excess_str=A magas erőd miatt maximum _ extra sebzést_ vihetsz be ezzel a fegyverrel.
|
items.weapon.weapon.excess_str=A magas erődnek köszönhetően akár _%d bónusz sebzést_ vihetsz be ezzel a fegyverrel.
|
||||||
items.weapon.weapon.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a bűbáj erről a fegyverről\!
|
items.weapon.weapon.incompatible=A különböző varázslatokkal való érintkezés hatására eltűnt a bűbáj erről a fegyverről\!
|
||||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Mivel ezt a fegyvert megátkozták, nincs hatalmad levenni.
|
items.weapon.weapon.cursed_worn=Mivel ezt a fegyvert megátkozták, nincs hatalmad levenni.
|
||||||
items.weapon.weapon.cursed=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben a fegyverben.
|
items.weapon.weapon.cursed=Gonosz varázslatot érzel megbújni ebben a fegyverben.
|
||||||
items.weapon.weapon.lighter=A fegyvert átsúlyozták, hogy _könnyebb_ legyen.
|
items.weapon.weapon.lighter=Átsúlyozták, hogy _könnyebb_ legyen.
|
||||||
items.weapon.weapon.heavier=A fegyvert átsúlyozták, hogy _nehezebb_ legyen.
|
items.weapon.weapon.heavier=A fegyvert átsúlyozták, hogy _nehezebb_ legyen.
|
||||||
items.weapon.weapon.enchanted=Van egy _%s._
|
items.weapon.weapon.enchanted=Egy _%s_ van rajta.
|
||||||
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=bűvölés
|
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=bűvölés
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -939,9 +939,9 @@ items.ankh.desc_blessed=A halhatatlanságnak ez az ősi szimbóluma képes vissz
|
||||||
|
|
||||||
items.armorkit.name=páncélszerelvény
|
items.armorkit.name=páncélszerelvény
|
||||||
items.armorkit.ac_apply=FELHASZNÁLOM
|
items.armorkit.ac_apply=FELHASZNÁLOM
|
||||||
items.armorkit.prompt=Válassz egy páncélt, amit fejleszteni szeretnél
|
items.armorkit.prompt=Melyik páncélt alakítod át?
|
||||||
items.armorkit.upgraded=%s fejlesztéséhez felhasználtad a páncélszerelvényt.
|
items.armorkit.upgraded=Felhasználtad a páncélszerelvényt %s átalakításához.
|
||||||
items.armorkit.desc=Ezt a kis szerszámokból és elemekből álló szerelvényt használva bárki bármilyen páncélt „hősi páncéllá” alakíthat, amely megőrzi az eredeti tulajdonságait, de ezen felül a viselőjét még valamilyen, a kasztjától függő különleges képességgel is felruházza. Sem a szabáshoz, sem a bőrművességhez vagy a kovácsmesterséghez nem kell érteni hozzá.
|
items.armorkit.desc=Ezt a kis szerszámokból és elemekből álló szerelvényt használva bárki bármilyen páncélt „hősi páncéllá” alakíthat, amely megőrzi az eredeti tulajdonságait, de ezen felül a viselőjét még a kasztjától függően valamilyen különleges képességgel is felruházza. A használatához sem a szabáshoz, sem a bőrművességhez vagy a kovácsmesterséghez nem kell érteni.
|
||||||
|
|
||||||
items.bomb.name=bomba
|
items.bomb.name=bomba
|
||||||
items.bomb.ac_lightthrow=MEGGYÚJTOM ÉS ELDOBOM
|
items.bomb.ac_lightthrow=MEGGYÚJTOM ÉS ELDOBOM
|
||||||
|
@ -951,7 +951,7 @@ items.bomb.rankings_desc=Robbanás ölte meg.
|
||||||
items.bomb.desc=Meglehetősen nehéz, fekete porbomba. Ha felrobban, biztosan bárminek sérülést okoz a közelében.\n\nA meggyújtott kanóc pár kör alatt ég le.
|
items.bomb.desc=Meglehetősen nehéz, fekete porbomba. Ha felrobban, biztosan bárminek sérülést okoz a közelében.\n\nA meggyújtott kanóc pár kör alatt ég le.
|
||||||
items.bomb.desc_burning=Meglehetősen nehéz, fekete porbomba. Ha felrobban, biztosan bárminek sérülést okoz a közelében.\n\nA bomba kanóca ég, menj távol tőle vagy oltsd el\!
|
items.bomb.desc_burning=Meglehetősen nehéz, fekete porbomba. Ha felrobban, biztosan bárminek sérülést okoz a közelében.\n\nA bomba kanóca ég, menj távol tőle vagy oltsd el\!
|
||||||
items.bomb$doublebomb.name=két bomba
|
items.bomb$doublebomb.name=két bomba
|
||||||
items.bomb$doublebomb.desc=Két, meglehetősen nehéz, fekete porbomba, az egyiket ingyen kaphattad\!
|
items.bomb$doublebomb.desc=Két, meglehetősen nehéz, fekete porbomba, az egyik ingyen a tiéd lehet\!
|
||||||
|
|
||||||
items.brokenseal.name=törött medál
|
items.brokenseal.name=törött medál
|
||||||
items.brokenseal.ac_affix=FELTŰZÖM
|
items.brokenseal.ac_affix=FELTŰZÖM
|
||||||
|
@ -984,9 +984,9 @@ items.gold.desc=Egy halom aranypénz. Gyűjtsd az aranyat, hogy később vásár
|
||||||
items.heap.chest=Láda
|
items.heap.chest=Láda
|
||||||
items.heap.chest_desc=Nem tudhatod, mi van benne, ha nem nyitod ki\!
|
items.heap.chest_desc=Nem tudhatod, mi van benne, ha nem nyitod ki\!
|
||||||
items.heap.locked_chest=Lezárt láda
|
items.heap.locked_chest=Lezárt láda
|
||||||
items.heap.locked_chest_desc=Nem tudhatod, mi van benne, amíg ki nem nyitod\! De ahhoz szükséged van egy aranykulcsra.
|
items.heap.locked_chest_desc=Majd ha kinyitod, akkor tudod meg, mi van benne\! De ahhoz szükséged lesz egy aranykulcsra.
|
||||||
items.heap.crystal_chest=Kristályláda
|
items.heap.crystal_chest=Kristályláda
|
||||||
items.heap.crystal_chest_desc=Úgy látod, %s van benne, de a láda kinyitásához aranykulcsra van szükséges.
|
items.heap.crystal_chest_desc=Látod, hogy %s van benne. A ládát aranykulccsal tudod kinyitni.
|
||||||
items.heap.artifact=egy ereklye
|
items.heap.artifact=egy ereklye
|
||||||
items.heap.wand=egy pálca
|
items.heap.wand=egy pálca
|
||||||
items.heap.ring=egy gyűrű
|
items.heap.ring=egy gyűrű
|
||||||
|
@ -1005,7 +1005,7 @@ items.honeypot$shatteredpot.desc=A bödön eltört, csupán a falán lévő raga
|
||||||
|
|
||||||
items.item.pack_full=Tele van a hátizsákod, %s már nem fér bele.
|
items.item.pack_full=Tele van a hátizsákod, %s már nem fér bele.
|
||||||
items.item.prompt=Válaszd ki, merre dobod
|
items.item.prompt=Válaszd ki, merre dobod
|
||||||
items.item.ac_drop=LETESZEM
|
items.item.ac_drop=LERAKOM
|
||||||
items.item.ac_throw=ELDOBOM
|
items.item.ac_throw=ELDOBOM
|
||||||
items.item.rankings_desc=Megölte\: %s.
|
items.item.rankings_desc=Megölte\: %s.
|
||||||
items.item.curse=átok
|
items.item.curse=átok
|
||||||
|
@ -1021,9 +1021,9 @@ items.merchantsbeacon.desc=A törpe technológia eme ritka darabjának segítsé
|
||||||
|
|
||||||
items.stylus.name=mágikus vágótű
|
items.stylus.name=mágikus vágótű
|
||||||
items.stylus.ac_inscribe=VÉSEK
|
items.stylus.ac_inscribe=VÉSEK
|
||||||
items.stylus.prompt=Válassz egy páncélt, amelybe vésni szeretnél
|
items.stylus.prompt=Melyikre vésel?
|
||||||
items.stylus.identify=Előbb azonosítanod kell a páncélt.
|
items.stylus.identify=Előbb azonosítanod kell a páncélt.
|
||||||
items.stylus.cursed=A Tű varázsereje nem működik átkozott páncélon.
|
items.stylus.cursed=A vágótű varázsereje nem működik átkozott páncélon.
|
||||||
items.stylus.inscribed=Bevésted a páncélod a vágótűvel
|
items.stylus.inscribed=Bevésted a páncélod a vágótűvel
|
||||||
items.stylus.desc=Ez a rejtélyes vágótű nagyon kemény, sötét kőből készült. Varázsigét véshetsz vele a páncélodra, de nincs hatalmad afölött, hogy milyen varázsigét - ezt a tű dönti el helyetted.
|
items.stylus.desc=Ez a rejtélyes vágótű nagyon kemény, sötét kőből készült. Varázsigét véshetsz vele a páncélodra, de nincs hatalmad afölött, hogy milyen varázsigét - ezt a tű dönti el helyetted.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1038,7 +1038,7 @@ items.torch.desc=Kalandorok alapvető felszerelése, a sötétedő folyósokon a
|
||||||
|
|
||||||
items.weightstone.name=nehezék
|
items.weightstone.name=nehezék
|
||||||
items.weightstone.ac_apply=RÁILLESZTEM
|
items.weightstone.ac_apply=RÁILLESZTEM
|
||||||
items.weightstone.select=Válassz egy fegyvert, amit súlyozni szeretnél
|
items.weightstone.select=Melyik fegyvert súlyozod?
|
||||||
items.weightstone.light=átsúlyoztad a fegyvered, könnyebbé tetted
|
items.weightstone.light=átsúlyoztad a fegyvered, könnyebbé tetted
|
||||||
items.weightstone.heavy=átsúlyoztad a fegyvered, nehezebbé tetted
|
items.weightstone.heavy=átsúlyoztad a fegyvered, nehezebbé tetted
|
||||||
items.weightstone.desc=A nehezékkel könnyebbé vagy nehezebbé teheted a közelharci fegyvered, ezzel növelve a sebességét vagy a sebzését - egyiket a másik rovására.
|
items.weightstone.desc=A nehezékkel könnyebbé vagy nehezebbé teheted a közelharci fegyvered, ezzel növelve a sebességét vagy a sebzését - egyiket a másik rovására.
|
||||||
|
|
|
@ -20,10 +20,10 @@ items.armor.curses.stench.desc=Armor yang terkutuk oleh bau akan megeluarkan awa
|
||||||
|
|
||||||
###glyphs
|
###glyphs
|
||||||
items.armor.glyphs.affection.name=%s mempesona
|
items.armor.glyphs.affection.name=%s mempesona
|
||||||
items.armor.glyphs.affection.desc=Glyph yang kuat ini memanilulasi pikiran si penyerang, membuat mereka terpesona sementara waktu.
|
items.armor.glyphs.affection.desc=Glyph yang kuat ini memanipulasi pikiran si penyerang, membuat mereka terpesona sementara waktu.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s anti-sihir
|
items.armor.glyphs.antimagic.name=%s anti-sihir
|
||||||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Glyph yang kuat ini membuat armor memfokuskan pertahanan pada serangan sihir seperti serangan fisik.
|
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Glyph yang kuat ini membuat armor memfokuskan pertahanan pada serangan sihir seperti halnya serangan fisik.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s belerang
|
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s belerang
|
||||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Glyph ini melindungi si pemakai dan barang bawaannya dari api, dengan upgrade, bahkan panas itu dapat diubah menjadi semacam tameng.
|
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Glyph ini melindungi si pemakai dan barang bawaannya dari api, dengan upgrade, bahkan panas itu dapat diubah menjadi semacam tameng.
|
||||||
|
@ -61,7 +61,7 @@ items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d tangguhan
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Damage yang ditunda
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Damage yang ditunda
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Damage yang ditunda membunuhmu...
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Damage yang ditunda membunuhmu...
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Terbunuh oleh damage yang ditunda
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Terbunuh oleh damage yang ditunda
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Selagi glyph armormu itu melindungimu dari damage, rupanya dia perlahan meminta balasannya.\n\nDamage yang kau terima akan diberikan giliran demi giliran, tidak langsung semua.\n\nSisa damage yang tertunda\: %d.
|
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Selagi glyph armormu itu melindungimu dari damage, rupanya dia perlahan meminta balasannya.\n\nDamage yang kau terima akan diberikan giliran demi giliran, tidak langsung sekaligus semuanya.\n\nSisa damage yang tertunda\: %d.
|
||||||
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Glyph ini mampu menyimpan damage yang diterima si pengguna. Memberikan damage perlahan-lahan, dari pada memberinya secara langsung.
|
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Glyph ini mampu menyimpan damage yang diterima si pengguna. Memberikan damage perlahan-lahan, dari pada memberinya secara langsung.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -69,18 +69,18 @@ items.armor.glyphs.viscosity.desc=Glyph ini mampu menyimpan damage yang diterima
|
||||||
###armor
|
###armor
|
||||||
items.armor.armor.ac_detach=LEPAS
|
items.armor.armor.ac_detach=LEPAS
|
||||||
items.armor.armor.detach_seal=Kau melepas pin dari armormu.
|
items.armor.armor.detach_seal=Kau melepas pin dari armormu.
|
||||||
items.armor.armor.equip_cursed=Armor ini menempel padamu sangat kencang.
|
items.armor.armor.equip_cursed=Armor ini mengerut di sekeliling tubuhmu sangat kencang.
|
||||||
items.armor.armor.identify=Kau sekarang sudah cukup familiar dengan armormu.
|
items.armor.armor.identify=Kau sekarang sudah cukup familiar dengan armormu.
|
||||||
items.armor.armor.incompatible=Interaksi antara tipe sihir yang berbeda telah menghapus glyph di armor ini\!
|
items.armor.armor.incompatible=Interaksi antara tipe sihir yang berbeda telah menghapus glyph di armor ini\!
|
||||||
items.armor.armor.curr_absorb=Armor ini menahan _%1$d-%2$d damage_ dan membutuhkan _%3$d kekuatan_ agar dapat memakainya dengan baik.
|
items.armor.armor.curr_absorb=Armor ini menahan _%1$d-%2$d damage_ dan membutuhkan _%3$d kekuatan_ agar dapat memakainya dengan baik.
|
||||||
items.armor.armor.avg_absorb=Secara khusus, armor ini menahan _%1$d-%2$d damage_ dan membutuhkan _%3$d kekuatan_ untuk memakainya dengan benar.
|
items.armor.armor.avg_absorb=Biasanya, armor ini menahan _%1$d-%2$d damage_ dan membutuhkan _%3$d kekuatan_ untuk memakainya dengan benar.
|
||||||
items.armor.armor.too_heavy=Karena kekurangan kekuatan, saat memakai armor ini kemampuanmu untuk bergerak, menghindar, dan bertahan berkurang.
|
items.armor.armor.too_heavy=Karena kekurangan kekuatan, saat memakai armor ini kemampuanmu untuk bergerak, menghindar, dan bertahan menjadi berkurang.
|
||||||
items.armor.armor.probably_too_heavy=Mungkin armor ini terlalu berat untukmu.
|
items.armor.armor.probably_too_heavy=Mungkin armor ini terlalu berat untukmu.
|
||||||
items.armor.armor.excess_str=Karena kekuatanmu kelebihan, kau _lebih mudah menghindar_ saat memakai armor ini.
|
items.armor.armor.excess_str=Karena kekuatanmu kelebihan, kau _lebih mudah menghindar_ saat memakai armor ini.
|
||||||
items.armor.armor.inscribed=Telah diberi kekuatan _%s._
|
items.armor.armor.inscribed=Telah diberi kekuatan _%s._
|
||||||
items.armor.armor.cursed_worn=Karena armor ini terkutuk, kau tidak kuat untuk melepaskannya.
|
items.armor.armor.cursed_worn=Karena armor ini terkutuk, kau tidak kuat untuk melepaskannya.
|
||||||
items.armor.armor.cursed=Kau dapat merasakan sihir jahat di armor ini.
|
items.armor.armor.cursed=Kau dapat merasakan sihir jahat di armor ini.
|
||||||
items.armor.armor.seal_attached=Pin rusak Warrior dipasang di armor ini.
|
items.armor.armor.seal_attached=Pin rusak Pendekar dipasang di armor ini.
|
||||||
items.armor.armor$glyph.glyph=glyph
|
items.armor.armor$glyph.glyph=glyph
|
||||||
items.armor.armor$glyph.killed=%s membunuhmu...
|
items.armor.armor$glyph.killed=%s membunuhmu...
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -90,17 +90,17 @@ items.armor.classarmor.not_equipped=Kau harus memakai armor ini untuk dapat mema
|
||||||
items.armor.clotharmor.name=armor kain
|
items.armor.clotharmor.name=armor kain
|
||||||
items.armor.clotharmor.desc=Armor ringan ini memberi proteksi biasa.
|
items.armor.clotharmor.desc=Armor ringan ini memberi proteksi biasa.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.huntressarmor.name=jubah huntress
|
items.armor.huntressarmor.name=jubah pemburu
|
||||||
items.armor.huntressarmor.ac_special=PISAU SPEKTRAL
|
items.armor.huntressarmor.ac_special=PISAU SPEKTRAL
|
||||||
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Tidak ada musuh dalam jarak pandang.
|
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Tidak ada musuh dalam jarak pandang.
|
||||||
items.armor.huntressarmor.desc=Huntress dengan jubah ini dapat membuat sejumlah pisau spektral. Masing-masing pisau itu akan menargetkan satu musuh dalam jarak pandang huntress, memberikan sejumlah damage tergantung senjata melee yang sedang dipakainya sekarang.
|
items.armor.huntressarmor.desc=Pemburu dengan jubah ini dapat membuat sejumlah pisau spektral. Masing-masing pisau itu akan menargetkan satu musuh dalam jarak pandang pemburu, memberikan sejumlah damage tergantung senjata jarak dekat yang sedang dipakainya sekarang.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.leatherarmor.name=armor kulit
|
items.armor.leatherarmor.name=armor kulit
|
||||||
items.armor.leatherarmor.desc=Armor yang terbuat dari kulit monster yang dipanaskan. Tidak seringan armor kain tapi memberikan proteksi lebih baik.
|
items.armor.leatherarmor.desc=Armor yang terbuat dari kulit monster. Tidak seringan armor kain tapi memberikan proteksi lebih baik.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.magearmor.name=jubah mage
|
items.armor.magearmor.name=jubah penyihir
|
||||||
items.armor.magearmor.ac_special=CAIRKAN TANAH
|
items.armor.magearmor.ac_special=CAIRKAN TANAH
|
||||||
items.armor.magearmor.desc=Dengan memakai jubah cantik ini, mage dapat mengeluarkan matra mencairkan tanah\: semua musuh dalam jarak pandangnya akan terbakar dan tidak dapat bergerak di waktu yang bersamaan.
|
items.armor.magearmor.desc=Dengan memakai jubah cantik ini, penyihir dapat mengeluarkan mantra mencairkan tanah\: semua musuh dalam jarak pandangnya akan terbakar dan tidak dapat bergerak di waktu yang bersamaan.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.mailarmor.name=armor zirah
|
items.armor.mailarmor.name=armor zirah
|
||||||
items.armor.mailarmor.desc=Logam-logam saling terhubung menciptakan armor yang cukup kuat dan fleksibel.
|
items.armor.mailarmor.desc=Logam-logam saling terhubung menciptakan armor yang cukup kuat dan fleksibel.
|
||||||
|
@ -108,19 +108,19 @@ items.armor.mailarmor.desc=Logam-logam saling terhubung menciptakan armor yang c
|
||||||
items.armor.platearmor.name=armor besi
|
items.armor.platearmor.name=armor besi
|
||||||
items.armor.platearmor.desc=Piringan logam yang banyak sekali bergabung menjadi pakaian yang memberikan proteksi tak tertandingi untuk petualang yang cukup kuat untuk menahan beratnya.
|
items.armor.platearmor.desc=Piringan logam yang banyak sekali bergabung menjadi pakaian yang memberikan proteksi tak tertandingi untuk petualang yang cukup kuat untuk menahan beratnya.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.roguearmor.name=pakaian rogue
|
items.armor.roguearmor.name=pakaian pengembara
|
||||||
items.armor.roguearmor.ac_special=BOM ASAP
|
items.armor.roguearmor.ac_special=BOM ASAP
|
||||||
items.armor.roguearmor.fov=Kau hanya bisa melompat ke lokasi kosong dalam jarak pandangmu.
|
items.armor.roguearmor.fov=Kau hanya bisa melompat ke lokasi kosong dalam jarak pandangmu.
|
||||||
items.armor.roguearmor.prompt=Pilih lokasi untuk lompat
|
items.armor.roguearmor.prompt=Pilih lokasi untuk lompat
|
||||||
items.armor.roguearmor.desc=Dengan memakai pakaian gelap ini, rogue dapat melakukan trik, yang dinamakan "bom asap"\: dia membutakan musuh yang dapat melihatnya dan melompat ke tempat lain.
|
items.armor.roguearmor.desc=Dengan memakai pakaian gelap ini, pengembara dapat melakukan trik, yang dinamakan "bom asap"\: dia membutakan musuh yang dapat melihatnya dan melompat ke tempat lain.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.scalearmor.name=armor sisik
|
items.armor.scalearmor.name=armor sisik
|
||||||
items.armor.scalearmor.desc=Sisik logam dijahit di atas rompi kulit menghasilkan armor yang fleksibel, dan protektif.
|
items.armor.scalearmor.desc=Sisik logam dijahit di atas rompi kulit menghasilkan armor yang fleksibel, dan protektif.
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.warriorarmor.name=armor warrior
|
items.armor.warriorarmor.name=armor pendekar
|
||||||
items.armor.warriorarmor.ac_special=LOMPATAN HEROIK
|
items.armor.warriorarmor.ac_special=LOMPATAN HEROIK
|
||||||
items.armor.warriorarmor.prompt=Pilih arah untuk melompat
|
items.armor.warriorarmor.prompt=Pilih arah untuk melompat
|
||||||
items.armor.warriorarmor.desc=Di samping armor ini terlihat berat, armor ini dapat membuat warrior melakukan lompatan heroik ke lokasi yang ditargetkan, menghantam dan melumpuhkan semua musuh di sekitarnya.
|
items.armor.warriorarmor.desc=Di samping armor ini terlihat berat, armor ini dapat membuat pendekar melakukan lompatan heroik ke lokasi yang ditargetkan, menghantam dan melumpuhkan semua musuh di sekitarnya.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -146,7 +146,7 @@ items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Mantelmu memancarkan energi, mengelilin
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.name=piala darah
|
items.artifacts.chaliceofblood.name=piala darah
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=TUSUK
|
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=TUSUK
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Ya, aku tahu apa yang sedang kulakukan
|
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Ya, aku tahu apa yang kulakukan
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.no=Tidak, aku berubah pikiran
|
items.artifacts.chaliceofblood.no=Tidak, aku berubah pikiran
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Setiap kali kau menggunakan piala semakin banyak ia akan menyerap energi kehidupanmu, jika kau tidak berhati-hati kau akan mudah terbunuh.\n\nApakah kau yakin ingin memberinya energi kehidupan?
|
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Setiap kali kau menggunakan piala semakin banyak ia akan menyerap energi kehidupanmu, jika kau tidak berhati-hati kau akan mudah terbunuh.\n\nApakah kau yakin ingin memberinya energi kehidupan?
|
||||||
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Kau menusuk jarimu, dan esensial kehidupanmu tertuang dalam piala.
|
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Kau menusuk jarimu, dan esensial kehidupanmu tertuang dalam piala.
|
||||||
|
@ -161,7 +161,7 @@ items.artifacts.cloakofshadows.name=jubah bayangan
|
||||||
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=MENYAMAR
|
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=MENYAMAR
|
||||||
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Jubahmu membutuhkan %d giliran lagi untuk dapat terisi ulang.
|
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Jubahmu membutuhkan %d giliran lagi untuk dapat terisi ulang.
|
||||||
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Jubahmu belum cukup terisi untuk dapat dipakai.
|
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Jubahmu belum cukup terisi untuk dapat dipakai.
|
||||||
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Jubah ajaib yang tak ternilai harganya, dicuri dari tempat senjata kerajaan bertahun-tahun lalu oleh Rogue. Saat dipakai, jubah ini dapat menjadi tembus pandang untuk sesaat.\n\nSemakin sering jubah dipakai, akan bertambah kuat juga lah jubah ini, membuat Rogue dapat tembus pandang lebih sering dan lebih lama.
|
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Jubah ajaib yang tak ternilai harganya, dicuri dari tempat senjata kerajaan bertahun-tahun lalu oleh Pengembara. Saat dipakai, jubah ini dapat menjadi tembus pandang untuk sesaat.\n\nSemakin sering jubah dipakai, akan bertambah kuat juga lah jubah ini, membuat Pengembara dapat tembus pandang lebih sering dan lebih lama.
|
||||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Jubahmu kehabisan energi.
|
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Jubahmu kehabisan energi.
|
||||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Jubahmu tambah kuat\!
|
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Jubahmu tambah kuat\!
|
||||||
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Berjubah
|
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Berjubah
|
||||||
|
@ -222,7 +222,7 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=PASANG
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=KEMBALI
|
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=KEMBALI
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Suarmu tidak mempunyai cukup energi saat ini.
|
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Suarmu tidak mempunyai cukup energi saat ini.
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Sihir teleportasi gagal.
|
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Sihir teleportasi gagal.
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Pilih lokasi untuk diserang.
|
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Pilih lokasi untuk ditembak.
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Suarmu bertambah kuat\!
|
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Suarmu bertambah kuat\!
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Aura sihir yang kuat di tempat ini menahanmu untuk memakai suar lloyd\!
|
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Aura sihir yang kuat di tempat ini menahanmu untuk memakai suar lloyd\!
|
||||||
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Aura psikis dari musuh di seberang membuatmu tidak dapat menggunakan suar lloyd saat ini.
|
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Aura psikis dari musuh di seberang membuatmu tidak dapat menggunakan suar lloyd saat ini.
|
||||||
|
@ -232,19 +232,19 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Suar ini dipasang di suatu tempat di level
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.masterthievesarmband.name=ban tangan bos pencuri
|
items.artifacts.masterthievesarmband.name=ban tangan bos pencuri
|
||||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Ban tangan keunguan ini mempunyai lambang bos pencuri. Ini bukan punyamu, tapi ini juga belum tentu punya orang yang kau ambil ini darinya juga.
|
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Ban tangan keunguan ini mempunyai lambang bos pencuri. Ini bukan punyamu, tapi ini juga belum tentu punya orang yang kau ambil ini darinya juga.
|
||||||
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Dengan ban lengan di sekitar lenganmu, untuk setiap emas yang kau temukan membuatmu lebih bergairah untuk terus mencuri barang orang lain. Mungkin tidak akan terlalu sulit untuk mencuri di pixel mart...
|
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Dengan ban lengan di sekitar lenganmu, untuk setiap emas yang kau temukan membuatmu lebih bergairah untuk terus mencuri barang orang lain. Mungkin tidak akan terlalu sulit untuk mencuri di toko pixel...
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.name=sandal natural
|
items.artifacts.sandalsofnature.name=sandal alam
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=sepatu natural
|
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=sepatu alam
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=sepatu bot natural
|
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=sepatu bot alam
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=greave natural
|
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=greave alam
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=BERI MAKAN
|
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=BERI MAKAN
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=MENGAKAR
|
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=MENGAKAR
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Benda ini tidak punya energi saat ini.
|
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Benda ini tidak punya energi saat ini.
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Pilih sebuah biji
|
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Pilih sebuah benih
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Alas kakimu sudah menyerap nutrisi dari biji itu.
|
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Alas kakimu sudah menyerap nutrisi dari benih itu.
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Alas kakimu membesar\!
|
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Alas kakimu membesar\!
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Alas kaki itu menyerap bijinya, dan kelihatan lebih sehat.
|
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Alas kaki itu menyerap benihnya, dan kelihatan lebih sehat.
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Benda yang telihat seperti sandal ini ternyata terbuat dari tanaman asli\! Sandal itu terlihat sangat rapuh dan pucat, mungkin sandal ini perlu diberi nutrisi?
|
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Benda yang telihat seperti sandal ini ternyata terbuat dari tanaman asli\! Sandal itu terlihat sangat rapuh dan pucat, mungkin sandal ini perlu diberi nutrisi?
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Alas kaki ini berkembang dan sekarang lebih terlihat seperti sepatu. Mungkin masih bisa tumbuh lebih besar?
|
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Alas kaki ini berkembang dan sekarang lebih terlihat seperti sepatu. Mungkin masih bisa tumbuh lebih besar?
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Tanaman ini tumbuh lagi dan sekarang membentuk sepatu bot yang solid terbuat dari kulit kayu. Tanaman itu kelihatannya telah bertambah kuat, tapi mungkin juga mereka masih bisa tumbuh lebih besar?
|
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Tanaman ini tumbuh lagi dan sekarang membentuk sepatu bot yang solid terbuat dari kulit kayu. Tanaman itu kelihatannya telah bertambah kuat, tapi mungkin juga mereka masih bisa tumbuh lebih besar?
|
||||||
|
@ -252,7 +252,7 @@ items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Tanaman ini sepertinya sudah tumbuh secar
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Kau merasa lebih terikat dengan alam saat memakai artefak ini.
|
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Kau merasa lebih terikat dengan alam saat memakai artefak ini.
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Sandal terkutuk menghalangi interaksi dengan alam sekitar.
|
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Sandal terkutuk menghalangi interaksi dengan alam sekitar.
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Alas kaki itu berkemampuan membentuk armor keras natural, tapi harus diisiulang dulu sebelum dipakai.
|
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Alas kaki itu berkemampuan membentuk armor keras natural, tapi harus diisiulang dulu sebelum dipakai.
|
||||||
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Kau telah memberi makan alas kakimu biji %d.
|
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Kau telah memberi makan alas kakimu benih-benih %d.
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight.name=jimat ramalan
|
items.artifacts.talismanofforesight.name=jimat ramalan
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=LIHAT
|
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=LIHAT
|
||||||
|
@ -264,7 +264,7 @@ items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Jimat terkutuk menatapmu dengan
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Ramalan
|
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Ramalan
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Jimatmu bertambah kuat\!
|
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Jimatmu bertambah kuat\!
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Jimatmu sudah terisi penuh\!
|
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Jimatmu sudah terisi penuh\!
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Kau merasa tidak enak.
|
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Kau merasa gelisah.
|
||||||
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Kau merasa gugup, seperti ada sesuatu berbahaya di sekitar yang tak terlihat.
|
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Kau merasa gugup, seperti ada sesuatu berbahaya di sekitar yang tak terlihat.
|
||||||
|
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.name=jam pasir penjaga waktu
|
items.artifacts.timekeepershourglass.name=jam pasir penjaga waktu
|
||||||
|
@ -275,7 +275,7 @@ items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Kau tidak dapat menggunakan jam pasi
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Dunia kelihatannya bergerak di sekitarmu secara instan.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Dunia kelihatannya bergerak di sekitarmu secara instan.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Segalanya di sekitarmu menjadi beku.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Segalanya di sekitarmu menjadi beku.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Buat diriku statis
|
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Buat diriku statis
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Hentikan waktu di sekitar
|
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Hentikan waktu di sekitarku
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Bagaimana kau ingin memakai sihir jam pasir ini?\n\nSaat dalam keadaan statis, waktu akan berjalan normal sedangkan kau mematung dan benar-benar kebal apa pun, menggunakan 5 charge setiap waktu.\n\nSaat waktu berhenti, kau dapat bergerak seolah aksimu itu tidak membutuhkan waktu. Ini dapat dinonaktifkan kapan saja dengan cara memakai jam pasirnya atau menyerang musuh.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Bagaimana kau ingin memakai sihir jam pasir ini?\n\nSaat dalam keadaan statis, waktu akan berjalan normal sedangkan kau mematung dan benar-benar kebal apa pun, menggunakan 5 charge setiap waktu.\n\nSaat waktu berhenti, kau dapat bergerak seolah aksimu itu tidak membutuhkan waktu. Ini dapat dinonaktifkan kapan saja dengan cara memakai jam pasirnya atau menyerang musuh.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Jam pasir hiasan besar ini terlihat cukup sederhana, tetapi kau merasa kekuatan besar tersimpan dalam bingkai yang diukir halus ini. Saat kau memutar jam pasir dan melihat pasir jatuh kau bisa merasakan keajaibannya menarikmu, pastinya menggunakan sihir pada jam pasir ini akan memberi kau kekuatan untuk mengontrol waktu.
|
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Jam pasir hiasan besar ini terlihat cukup sederhana, tetapi kau merasa kekuatan besar tersimpan dalam bingkai yang diukir halus ini. Saat kau memutar jam pasir dan melihat pasir jatuh kau bisa merasakan keajaibannya menarikmu, pastinya menggunakan sihir pada jam pasir ini akan memberi kau kekuatan untuk mengontrol waktu.
|
||||||
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Jam pasir ini kelihatannya kehilangan sejumlah pasir, seandainya kau dapat menemukan beberapa...
|
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Jam pasir ini kelihatannya kehilangan sejumlah pasir, seandainya kau dapat menemukan beberapa...
|
||||||
|
@ -311,8 +311,8 @@ items.bags.potionbandolier.desc=Bandolier tebal ini pas di sekeliling dadamu sep
|
||||||
items.bags.scrollholder.name=tempat gulungan
|
items.bags.scrollholder.name=tempat gulungan
|
||||||
items.bags.scrollholder.desc=Kontainer tubular ini terlihat seperti untuk menyimpan barang astronomer, namun gulungan-gulunganmu dapat masuk juga ke dalamnya.\n\nTempat gulungan ini tidak terlihat dapat terbakar, jadi gulunganmu pasti aman dari api.
|
items.bags.scrollholder.desc=Kontainer tubular ini terlihat seperti untuk menyimpan barang astronomer, namun gulungan-gulunganmu dapat masuk juga ke dalamnya.\n\nTempat gulungan ini tidak terlihat dapat terbakar, jadi gulunganmu pasti aman dari api.
|
||||||
|
|
||||||
items.bags.seedpouch.name=tas biji
|
items.bags.seedpouch.name=tas benih
|
||||||
items.bags.seedpouch.desc=Tas kecil ini dapat menyimpan sejumlah biji. Sangat praktis.
|
items.bags.seedpouch.desc=Tas kecil ini dapat menyimpan sejumlah benih. Sangat praktis.
|
||||||
|
|
||||||
items.bags.wandholster.name=tempat tongkat sihir
|
items.bags.wandholster.name=tempat tongkat sihir
|
||||||
items.bags.wandholster.desc=Tempat ramping ini dibuat dari kulit binatang eksotik, dan didesain untuk membawa banyak tongkat sihir.\n\nTempat tongkat ini mempunyai sihir di sekitarnya, membuat semua tongkat sihir di dalam dapat mengisiulang lebih cepat.
|
items.bags.wandholster.desc=Tempat ramping ini dibuat dari kulit binatang eksotik, dan didesain untuk membawa banyak tongkat sihir.\n\nTempat tongkat ini mempunyai sihir di sekitarnya, membuat semua tongkat sihir di dalam dapat mengisiulang lebih cepat.
|
||||||
|
@ -322,7 +322,7 @@ items.bags.wandholster.desc=Tempat ramping ini dibuat dari kulit binatang eksoti
|
||||||
###food
|
###food
|
||||||
items.food.blandfruit.name=buah campur
|
items.food.blandfruit.name=buah campur
|
||||||
items.food.blandfruit.sunfruit=buah matahari
|
items.food.blandfruit.sunfruit=buah matahari
|
||||||
items.food.blandfruit.rotfruit=buah busuk
|
items.food.blandfruit.rotfruit=buah rot
|
||||||
items.food.blandfruit.earthfruit=buah tanah
|
items.food.blandfruit.earthfruit=buah tanah
|
||||||
items.food.blandfruit.blindfruit=buah buta
|
items.food.blandfruit.blindfruit=buah buta
|
||||||
items.food.blandfruit.firefruit=buah api
|
items.food.blandfruit.firefruit=buah api
|
||||||
|
@ -338,7 +338,7 @@ items.food.blandfruit.fire_msg=Kau merasa api yang hebat terbakar dalam dirimu\!
|
||||||
items.food.blandfruit.toxic_msg=Kau dijiwai dengan kekuatan racun\!
|
items.food.blandfruit.toxic_msg=Kau dijiwai dengan kekuatan racun\!
|
||||||
items.food.blandfruit.para_msg=Kau merasa kekuatan tanah mengalir dalam dirimu\!
|
items.food.blandfruit.para_msg=Kau merasa kekuatan tanah mengalir dalam dirimu\!
|
||||||
items.food.blandfruit.desc=Sangat kering dan tidak berisi, mungkin memasaknya dengan bahan lain dapat meningkatkan kualitasnya.
|
items.food.blandfruit.desc=Sangat kering dan tidak berisi, mungkin memasaknya dengan bahan lain dapat meningkatkan kualitasnya.
|
||||||
items.food.blandfruit.desc_cooked=Buah itu sudah matang dan bahkan menyerap properti dari biji yang dimasak bersamanya.\n\nSepertinya sudah siap dimakan\!
|
items.food.blandfruit.desc_cooked=Buah itu sudah matang dan bahkan menyerap properti dari benih yang dimasak bersamanya.\n\nSepertinya sudah siap dimakan\!
|
||||||
|
|
||||||
items.food.chargrilledmeat.name=daging panggang
|
items.food.chargrilledmeat.name=daging panggang
|
||||||
items.food.chargrilledmeat.desc=Kelihatannya seperti steak.
|
items.food.chargrilledmeat.desc=Kelihatannya seperti steak.
|
||||||
|
@ -406,7 +406,7 @@ items.potions.potion.silver=ramuan perak
|
||||||
items.potions.potion.unknown_desc=Ramuan ini mengandung cairan berwarna. Siapa yang tahu apa yang akan terjadi saat diminum atau dilempar?
|
items.potions.potion.unknown_desc=Ramuan ini mengandung cairan berwarna. Siapa yang tahu apa yang akan terjadi saat diminum atau dilempar?
|
||||||
items.potions.potion.harmful=Ramuan berbahaya\!
|
items.potions.potion.harmful=Ramuan berbahaya\!
|
||||||
items.potions.potion.beneficial=Ramuan berguna
|
items.potions.potion.beneficial=Ramuan berguna
|
||||||
items.potions.potion.yes=Ya, aku tahu apa yang sedang kulakukan
|
items.potions.potion.yes=Ya, aku tahu apa yang kulakukan
|
||||||
items.potions.potion.no=Tidak, aku berubah pikiran
|
items.potions.potion.no=Tidak, aku berubah pikiran
|
||||||
items.potions.potion.sure_drink=Kau yakin ingin meminumnya? Kau mungkin seharusnya melempar ramuan seperti ini kepada musuh.
|
items.potions.potion.sure_drink=Kau yakin ingin meminumnya? Kau mungkin seharusnya melempar ramuan seperti ini kepada musuh.
|
||||||
items.potions.potion.sure_throw=Kau yakin ingin melemparnya? Lebih masuk akal jika ramuan itu diminum.
|
items.potions.potion.sure_throw=Kau yakin ingin melemparnya? Lebih masuk akal jika ramuan itu diminum.
|
||||||
|
@ -424,7 +424,7 @@ items.potions.potionofhealing.desc=Sebuah elixir yang akan memberimu darah sampa
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofinvisibility.name=ramuan tembus pandang
|
items.potions.potionofinvisibility.name=ramuan tembus pandang
|
||||||
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Kau melihat tanganmu jadi tembus pandang\!
|
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Kau melihat tanganmu jadi tembus pandang\!
|
||||||
items.potions.potionofinvisibility.desc=Dengan meminum ramuan ini untuk sentara kau akan tembus pandang. Saat tembus pandang, musuh tidak dapat melihatmu. Menyerang musuh, sama juga saat menggunakan tongkat sihir atau gulungan di depan mata musuh, akan membatalkan efeknya.
|
items.potions.potionofinvisibility.desc=Dengan meminum ramuan ini untuk sementara kau akan tembus pandang. Saat tembus pandang, musuh tidak dapat melihatmu. Menyerang musuh, sama juga saat menggunakan tongkat sihir atau gulungan di depan mata musuh, akan membatalkan efeknya.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionoflevitation.name=ramuan melayang
|
items.potions.potionoflevitation.name=ramuan melayang
|
||||||
items.potions.potionoflevitation.float=Kau melayang di udara\!
|
items.potions.potionoflevitation.float=Kau melayang di udara\!
|
||||||
|
@ -434,7 +434,7 @@ items.potions.potionofliquidflame.name=ramuan api cair
|
||||||
items.potions.potionofliquidflame.desc=Ramuan ini mengandung bahan tidak stabil yang akan terbakar saat bersentuhan dengan udara luar.
|
items.potions.potionofliquidflame.desc=Ramuan ini mengandung bahan tidak stabil yang akan terbakar saat bersentuhan dengan udara luar.
|
||||||
|
|
||||||
items.potions.potionofmight.name=ramuan perkasa
|
items.potions.potionofmight.name=ramuan perkasa
|
||||||
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 str, +5 hp
|
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 kekuatan, +5 darah
|
||||||
items.potions.potionofmight.msg_2=Kekuatan baru mengalir dalam tubuhmu.
|
items.potions.potionofmight.msg_2=Kekuatan baru mengalir dalam tubuhmu.
|
||||||
items.potions.potionofmight.desc=Cairan yang kuat ini akan mengalir melalui otot-ototmu, meningkatkan kekuatanmu secara permanen sebanyak satu poin dan darahmu sebanyak lima poin.
|
items.potions.potionofmight.desc=Cairan yang kuat ini akan mengalir melalui otot-ototmu, meningkatkan kekuatanmu secara permanen sebanyak satu poin dan darahmu sebanyak lima poin.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -462,14 +462,14 @@ items.potions.potionoftoxicgas.desc=Jika kau membuka atau memecahkan ramuan ini,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###quest items
|
###quest items
|
||||||
items.quest.ceremonialcandle.name=lilin upacara
|
items.quest.ceremonialcandle.name=lilin ritual
|
||||||
items.quest.ceremonialcandle.desc=Satu set lilin, sudah mencair dan sudah terpakai beberapa kali.\n\nJika hanya satu memang tidak berguna, tapi jika digunakan dalam pola tertentu, lilin-lilin ini dapat mengeluarkan energi untuk ritual.
|
items.quest.ceremonialcandle.desc=Satu set lilin, sudah mencair dan sudah terpakai beberapa kali.\n\nJika hanya satu memang tidak berguna, tapi jika digunakan dalam pola tertentu, lilin-lilin ini dapat mengeluarkan energi untuk ritual.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.corpsedust.name=abu mayat
|
items.quest.corpsedust.name=abu mayat
|
||||||
items.quest.corpsedust.chill=Rasa dingin mengalir di tengkukmu.
|
items.quest.corpsedust.chill=Rasa dingin mengalir di tengkukmu.
|
||||||
items.quest.corpsedust.desc=Bola abu mayat tidak terlalu berbeda dengan bola debu biasa. Tapi kau dapat merasakan energi jahat mengamuk di dalamnya.\n\nMelenyapkannya secepatnya adalah ide yang bagus.
|
items.quest.corpsedust.desc=Bola abu mayat tidak terlalu berbeda dengan bola debu biasa. Tapi kau dapat merasakan energi jahat mengamuk di dalamnya.\n\nMelenyapkannya secepatnya adalah ide yang bagus.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.darkgold.name=bijih emas tua
|
items.quest.darkgold.name=bijih emas gelap
|
||||||
items.quest.darkgold.desc=Logam ini dikatakan gelap bukan karena warnanya (tidak ada bedanya dengan emas biasa), tapi karena ini akan meleleh di bawah sinar matahari, membuatnya tidak berguna di permukaan.
|
items.quest.darkgold.desc=Logam ini dikatakan gelap bukan karena warnanya (tidak ada bedanya dengan emas biasa), tapi karena ini akan meleleh di bawah sinar matahari, membuatnya tidak berguna di permukaan.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.dwarftoken.name=token dwarf
|
items.quest.dwarftoken.name=token dwarf
|
||||||
|
@ -478,9 +478,9 @@ items.quest.dwarftoken.desc=Banyak dwarf dan kreasi-kreasi besarnya membawa loga
|
||||||
items.quest.embers.name=bara elemental
|
items.quest.embers.name=bara elemental
|
||||||
items.quest.embers.desc=Bara spesial yang hanya bisa didapatkan dari elemental api muda. Bara itu memancarkan energi panas.
|
items.quest.embers.desc=Bara spesial yang hanya bisa didapatkan dari elemental api muda. Bara itu memancarkan energi panas.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.pickaxe.name=kapak
|
items.quest.pickaxe.name=kapak tambang
|
||||||
items.quest.pickaxe.ac_mine=TAMBANG
|
items.quest.pickaxe.ac_mine=TAMBANG
|
||||||
items.quest.pickaxe.no_vein=Tidak ada emas di dekatmu untuk ditambang.
|
items.quest.pickaxe.no_vein=Tidak ada emas gelap di dekatmu untuk ditambang.
|
||||||
items.quest.pickaxe.desc=Alat yang besar dan kokoh untuk menghancurkan batu. Mungkin juga bisa dipakai sebagai senjata.
|
items.quest.pickaxe.desc=Alat yang besar dan kokoh untuk menghancurkan batu. Mungkin juga bisa dipakai sebagai senjata.
|
||||||
|
|
||||||
items.quest.ratskull.name=tengkorak tikus raksasa
|
items.quest.ratskull.name=tengkorak tikus raksasa
|
||||||
|
@ -512,14 +512,14 @@ items.rings.ringofaccuracy.name=cincin akurasi
|
||||||
items.rings.ringofaccuracy.desc=Cincin ini meningkatkan fokusmu, menurunkan kemampuan musuhmu untuk menghindari seranganmu. Cincin yang rusak malah akan membuat musuhmu mudah menghindari seranganmu.
|
items.rings.ringofaccuracy.desc=Cincin ini meningkatkan fokusmu, menurunkan kemampuan musuhmu untuk menghindari seranganmu. Cincin yang rusak malah akan membuat musuhmu mudah menghindari seranganmu.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofelements.name=cincin elemen
|
items.rings.ringofelements.name=cincin elemen
|
||||||
items.rings.ringofelements.desc=Cincin ini menberikan ketahanan terhadap elemen berbeda-beda, seperti api, listrik, gas, dll. Juga cincin ini mengurangi durasi efek negatif.
|
items.rings.ringofelements.desc=Cincin ini memberikan ketahanan terhadap elemen berbeda-beda, seperti api, listrik, gas, dll. Juga cincin ini mengurangi durasi efek negatif.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofevasion.name=cincin penghindaran
|
items.rings.ringofevasion.name=cincin penghindaran
|
||||||
items.rings.ringofevasion.desc=Cincin ini menyamarkan posisi si pemakai, membuatnya susah dideteksi dan diserang. Cincin yang rusak malah akan membuat si pemakai mudah dideteksi dan diserang.
|
items.rings.ringofevasion.desc=Cincin ini menyamarkan posisi si pemakai, membuatnya susah dideteksi dan diserang. Cincin yang rusak malah akan membuat si pemakai mudah dideteksi dan diserang.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofforce.name=cincin pukulan
|
items.rings.ringofforce.name=cincin pukulan
|
||||||
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Saat tangan hampa, di kekuatanmu saat ini, cincin ini memberikan _%1$d-%2$d damage._
|
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Saat tangan hampa, di kekuatanmu saat ini, cincin ini memberikan _%1$d-%2$d damage._
|
||||||
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Saat tangan kosong, dengan kekuatanmu yang sekarang, rata-rata cincin ini akan memberikan _%1$d-%2$d damage._
|
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Saat tangan kosong, dengan kekuatanmu yang sekarang, biasanya cincin ini akan memberikan _%1$d-%2$d damage._
|
||||||
items.rings.ringofforce.desc=Cincin ini meningkatkan kekuatan tangan hampa si pemakai. Kekuatan ekstra ini lemah jika kau memakai senjata, tapi serangan dengan tangan hampa akan lebih kuat. Cincin yang rusak malah akan melemahkan tonjokan si pemakai.
|
items.rings.ringofforce.desc=Cincin ini meningkatkan kekuatan tangan hampa si pemakai. Kekuatan ekstra ini lemah jika kau memakai senjata, tapi serangan dengan tangan hampa akan lebih kuat. Cincin yang rusak malah akan melemahkan tonjokan si pemakai.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringoffuror.name=cincin kehebatan
|
items.rings.ringoffuror.name=cincin kehebatan
|
||||||
|
@ -540,7 +540,7 @@ items.rings.ringofsharpshooting.desc=Cincin ini meningkatkan presisi dan ketepat
|
||||||
items.rings.ringoftenacity.name=cincin ketahanan
|
items.rings.ringoftenacity.name=cincin ketahanan
|
||||||
items.rings.ringoftenacity.desc=Saat dipakai, cincin ini membuat si pemakai kebal serangan normal mematikan. Semakin terluka si pemakai, semakin kebal juga mereka terhadap damage. Cincin yang rusak malah akan membuat si pemakai mudah untuk dibunuh oleh musuh.
|
items.rings.ringoftenacity.desc=Saat dipakai, cincin ini membuat si pemakai kebal serangan normal mematikan. Semakin terluka si pemakai, semakin kebal juga mereka terhadap damage. Cincin yang rusak malah akan membuat si pemakai mudah untuk dibunuh oleh musuh.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofwealth.name=cincin kekayaan
|
items.rings.ringofwealth.name=cincin keberuntungan
|
||||||
items.rings.ringofwealth.desc=Masih belum jelas apa sebenarnya kegunaan cincin ini, nasib baik mungkin mempengaruhi kehidupan para petualang dengan cara yang berbeda-beda. Secara natural, cincin yang rusak akan memberikan kesialan.
|
items.rings.ringofwealth.desc=Masih belum jelas apa sebenarnya kegunaan cincin ini, nasib baik mungkin mempengaruhi kehidupan para petualang dengan cara yang berbeda-beda. Secara natural, cincin yang rusak akan memberikan kesialan.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -574,21 +574,21 @@ items.scrolls.scrollofidentify.desc=gulungan ini mengungkapkan semua rahasia dar
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.name=gulungan nina bobo
|
items.scrolls.scrolloflullaby.name=gulungan nina bobo
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Gulungan itu mengeluarkan melodi menenangkan. Kau merasa sangat mengantuk.
|
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Gulungan itu mengeluarkan melodi menenangkan. Kau merasa sangat mengantuk.
|
||||||
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Saat membaca gulungan ini, melodi menenangkan akan terdengar, menidurkan siapa saja yang mendengarkan menuju tidur ajaib.
|
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Saat membaca gulungan ini, melodi menenangkan akan terdengar, menidurkan siapa saja yang mendengarkan menuju tidur magis.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=gulungan infusi ajaib
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=gulungan infusi ajaib
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Pilih item untuk diberi kekuatan
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Pilih item untuk diberi kekuatan
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=%s-mu dirasuki energi arcane\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Gulungan ini akan memasukkan senjata atau armormu energi sihir yang kuat.\n\nSelain menambahkan upgrade, sebuah senjata akan mendapatkan kekuatan sihir, armor akan dijiwai dengan glyph.\n\nJika sebuah item sudah ada kekuatan atau glyph-nya, keduanya tidak akan pernah hilang oleh gulungan ini.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Gulungan ini akan memasukkan senjata atau armormu energi sihir yang kuat.\n\nSelain menambahkan upgrade, sebuah senjata akan mendapatkan kekuatan sihir, armor akan dijiwai dengan glyph.\n\nJika sebuah item sudah ada kekuatan atau glyph-nya, keduanya tidak akan pernah hilang oleh gulungan ini.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=gulungan peta sihir
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=gulungan peta sihir
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Kau sekarang mengetahui layout level.
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Kau sekarang mengetahui lapisan luar level.
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Saat gulungan ini dibaca, gambaran kristal jernih akan terukir di memorimu, akan membuatmu dapat mengetahui lapisan luar level dan membuka semua rahasia tersembunyi. Lokasi item dan musuh tetap tidak akan terlihat.
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Saat gulungan ini dibaca, gambaran kristal jernih akan terukir di memorimu, akan membuatmu dapat mengetahui lapisan luar level dan membuka semua rahasia tersembunyi. Lokasi item dan musuh tetap tidak akan terlihat.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=gulungan cerminan diri
|
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=gulungan cerminan diri
|
||||||
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Mantra di gulungan ini akan menciptakan kembaran ilusi dari si pembaca, dan mereka akan menyerang musuh.
|
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Mantra di gulungan ini akan menciptakan kembaran ilusi dari si pembaca, dan mereka akan menyerang musuh.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=gulungan ledakan psionic
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=gulungan ledakan psionik
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=Ledakan Psionik merobek pikiranmu.
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=Ledakan Psionik merobek pikiranmu.
|
||||||
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Gulungan ini mengandung energi destruktif yang terhubung untuk merobek semua pikiran makhluk yang dapat terlihat. Kekuatan dari gulungan ini juga mengakibatkan buta, lumpuh, dan benar-benar berbahaya bagi si pembaca.
|
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Gulungan ini mengandung energi destruktif yang terhubung untuk merobek semua pikiran makhluk yang dapat terlihat. Kekuatan dari gulungan ini juga mengakibatkan buta, lumpuh, dan benar-benar berbahaya bagi si pembaca.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -649,7 +649,7 @@ items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Tongkat sihir ini menembakkan ledakan yan
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.name=tongkat sihir korupsi
|
items.wands.wandofcorruption.name=tongkat sihir korupsi
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.staff_name=tongkat korupsi
|
items.wands.wandofcorruption.staff_name=tongkat korupsi
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Karakter itu sudah terambilalih.
|
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Karakter itu sudah terambilalih.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.boss=Bos imun terhadap korupsi.
|
items.wands.wandofcorruption.boss=Raja imun terhadap korupsi.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.fail=Kekuatan korupsinya belum cukup kuat, tidak terjadi sesuatu.
|
items.wands.wandofcorruption.fail=Kekuatan korupsinya belum cukup kuat, tidak terjadi sesuatu.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.desc=Tongkat sihir ini memancarkan energi gelap, jelas sekali kekuatan itu berasal dari tengkorak hiasan di ujungnya.
|
items.wands.wandofcorruption.desc=Tongkat sihir ini memancarkan energi gelap, jelas sekali kekuatan itu berasal dari tengkorak hiasan di ujungnya.
|
||||||
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Tongkat sihir ini akan mengeluarkan energi korupsi, membuat musuh mengikuti kemauanmu. Musuh berdarah penuh akan lebih sulit diambilalih dibandingkan musuh yang lemah. Tongkat sihir ini menggunakan paling sedikit satu charge sekali pakai, tapi sering juga dipakai lebih untuk musuh yang sehat.
|
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Tongkat sihir ini akan mengeluarkan energi korupsi, membuat musuh mengikuti kemauanmu. Musuh berdarah penuh akan lebih sulit diambilalih dibandingkan musuh yang lemah. Tongkat sihir ini menggunakan paling sedikit satu charge sekali pakai, tapi sering juga dipakai lebih untuk musuh yang sehat.
|
||||||
|
@ -671,7 +671,7 @@ items.wands.wandoffrost.stats_desc=Tongkat sihir ini menembakkan energi es kepad
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoflightning.name=tongkat sihir listrik
|
items.wands.wandoflightning.name=tongkat sihir listrik
|
||||||
items.wands.wandoflightning.staff_name=tongkat listrik
|
items.wands.wandoflightning.staff_name=tongkat listrik
|
||||||
items.wands.wandoflightning.ondeath=Kau membunuh dirimu sendiri oleh Tongkar Sihir Listrikmu...
|
items.wands.wandoflightning.ondeath=Kau membunuh dirimu sendiri oleh Tongkat Sihir Listrikmu sendiri...
|
||||||
items.wands.wandoflightning.desc=Tongkat sihir ini terbuat dari logam solid, membuatnya sangat berat. Dua cabang melengkung di ujungnya, dan ada kekuatan listrik di antaranya.
|
items.wands.wandoflightning.desc=Tongkat sihir ini terbuat dari logam solid, membuatnya sangat berat. Dua cabang melengkung di ujungnya, dan ada kekuatan listrik di antaranya.
|
||||||
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Tongkat sihir ini memancarkan listrik yang kuat kepada apa pun yang ditargetkannya, memberikan _%1$d-%2$d damage._ Elektrisitas ini dapat menyambar ke musuh-musuh terdekat, menyebarkan damage antara mereka. Lisrik ini dan damage-nya lebih efektif jika di atas air. Jika kau terlalu dekat, kau bisa tersambar juga\!
|
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Tongkat sihir ini memancarkan listrik yang kuat kepada apa pun yang ditargetkannya, memberikan _%1$d-%2$d damage._ Elektrisitas ini dapat menyambar ke musuh-musuh terdekat, menyebarkan damage antara mereka. Lisrik ini dan damage-nya lebih efektif jika di atas air. Jika kau terlalu dekat, kau bisa tersambar juga\!
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -691,12 +691,12 @@ items.wands.wandofregrowth.desc=Tongkat sihir ini terbuat dari kayu tipis yang d
|
||||||
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Saat digunakan, tongkat sihir ini akan menggunakan semua charge-nya menjadi sihir pertumbuhan yang keluar berbentuk kerucut. Sihir ini akan menghasilkan rumput, akar-akar, dan tanaman langka. "Saat kehidupan berhenti, kehidupan baru akan mulai tumbuh... Siklus abadi akan selalu ada\!"
|
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Saat digunakan, tongkat sihir ini akan menggunakan semua charge-nya menjadi sihir pertumbuhan yang keluar berbentuk kerucut. Sihir ini akan menghasilkan rumput, akar-akar, dan tanaman langka. "Saat kehidupan berhenti, kehidupan baru akan mulai tumbuh... Siklus abadi akan selalu ada\!"
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Penangkap Embun
|
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Penangkap Embun
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Penangkap embun menyamar sebagai runput untuk menghindari perhatian, tapi embun besar yang terkumpul tidak dapat mengelabui siapa pun.
|
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Penangkap embun menyamar sebagai runput untuk menghindari perhatian, tapi embun besar yang terkumpul tidak dapat mengelabui siapa pun.
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Tanaman Biji
|
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Tanaman Benih
|
||||||
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Kantung Biji kelihatan cantik, tapi biji yang tanaman itu bawa sebenarnya dicuri dari tanaman lain yang ia bunuh oleh akarnya.
|
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Kantung Benih kelihatan cantik, tapi benih yang tanaman itu bawa sebenarnya dicuri dari tanaman lain yang ia bunuh oleh akarnya.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.name=tongkat sihir transfusi
|
items.wands.wandoftransfusion.name=tongkat sihir transfusi
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=tongkat transfusi
|
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=tongkat transfusi
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Kau membunuh dirimu sendiri oleh Tongkat Sihir Transfusi.
|
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Kau membunuh dirimu sendiri oleh Tongkat Sihir Transfusimu sendiri....
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.charged=Tongkatmu mengisiulang dengan energi kehidupan dari musuhmu\!
|
items.wands.wandoftransfusion.charged=Tongkatmu mengisiulang dengan energi kehidupan dari musuhmu\!
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.desc=Tongkat sihir yang cukup polos, hanya warnanya yang keunguan dan permata hitam di ujungnya.
|
items.wands.wandoftransfusion.desc=Tongkat sihir yang cukup polos, hanya warnanya yang keunguan dan permata hitam di ujungnya.
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Tongkat sihir ini akan mengambil sebagian energi kehidupanmu dan menembakkannya ke target. Efeknya sangat beragam\: kawan akan disembuhkan, musuh akan terpesona sejenak, dan musuh undead akan mendapatkan damage yang besar. Pengurangan energi kehidupannya sangat signifikan, memakai tongkat sihir ini akan menyakitimu di samping harus isi ulang juga.
|
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Tongkat sihir ini akan mengambil sebagian energi kehidupanmu dan menembakkannya ke target. Efeknya sangat beragam\: kawan akan disembuhkan, musuh akan terpesona sejenak, dan musuh undead akan mendapatkan damage yang besar. Pengurangan energi kehidupannya sangat signifikan, memakai tongkat sihir ini akan menyakitimu di samping harus isi ulang juga.
|
||||||
|
@ -713,7 +713,7 @@ items.weapon.curses.annoying.name=%s menyebalkan
|
||||||
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, APA KITA SEDANG BERTARUNG\!?
|
items.weapon.curses.annoying.msg_1=OOH, APA KITA SEDANG BERTARUNG\!?
|
||||||
items.weapon.curses.annoying.msg_2=YES, BUNUH\!
|
items.weapon.curses.annoying.msg_2=YES, BUNUH\!
|
||||||
items.weapon.curses.annoying.msg_3=OI, DI SINI\!
|
items.weapon.curses.annoying.msg_3=OI, DI SINI\!
|
||||||
items.weapon.curses.annoying.msg_4=KITA BELUM DI BOSNYA NIH\!?
|
items.weapon.curses.annoying.msg_4=KITA BELUM DI RAJANYA NIH\!?
|
||||||
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AW, JANGAN MUKUL KERAS-KERAS\!
|
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AW, JANGAN MUKUL KERAS-KERAS\!
|
||||||
items.weapon.curses.annoying.desc=Senjata menyebalkan dapat berbicara, tapi mereka terlalu bersemangat. Bahkan mereka sering mencari perhatian padamu walau tak ada artinya.
|
items.weapon.curses.annoying.desc=Senjata menyebalkan dapat berbicara, tapi mereka terlalu bersemangat. Bahkan mereka sering mencari perhatian padamu walau tak ada artinya.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -749,11 +749,11 @@ items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Senjata dahsyat memberikan ketakutan pad
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.name=%s maut
|
items.weapon.enchantments.grim.name=%s maut
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Kekuatan yang kuat ini dirasuki kekuatan untuk membunuh musuh secara instan. Efeknya akan lebih sering muncul ketika musuh lemah.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Kekuatan yang kuat ini dirasuki kekuatan untuk membunuh musuh secara instan. Efeknya akan lebih sering muncul ketika musuh lemah.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s beruntung
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s keberuntungan
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Dengan kekuatan ini sebuah senjata entah akan memberikan damage maksimum atau minimum, tidak pernah di antaranya.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyeksi
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s proyeksi
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Dengan kekuatan ini, senjata melee akan mendapatkan jangkauan ekstra. Senjata jarak jauh akan dapat menembus dinding.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Dengan kekuatan ini, senjata jarak dekat akan mendapatkan jangkauan ekstra. Senjata jarak jauh akan dapat menembus dinding.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s listrik
|
items.weapon.enchantments.shocking.name=%s listrik
|
||||||
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrisitas dari senjata listrik memberikan ekstra damage kepada musuh di sekitar.
|
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Elektrisitas dari senjata listrik memberikan ekstra damage kepada musuh di sekitar.
|
||||||
|
@ -781,7 +781,7 @@ items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Pedang bergelombang yang kecil terbuat da
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.battleaxe.name=kapak tarung
|
items.weapon.melee.battleaxe.name=kapak tarung
|
||||||
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Senjata ini lumayan akurat.
|
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Senjata ini lumayan akurat.
|
||||||
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Besi yang besar di ujung kapak ini memberikan berat yang besar pula pada tiap sisinya.
|
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Besi yang besar di ujung kapak tarung ini memberikan berat yang besar pula pada tiap sisinya.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.dagger.name=pisau belati
|
items.weapon.melee.dagger.name=pisau belati
|
||||||
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Senjata ini lebih kuat melawan musuh yang lengah.
|
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Senjata ini lebih kuat melawan musuh yang lengah.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Tongkat besar yang ujungnya terdapat mata pisau.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=kapak raksasa
|
items.weapon.melee.greataxe.name=kapak raksasa
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Senjata ini sangat amat berat.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Senjata ini sangat amat berat.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Diperuntukkan untuk digunakan di atas bahu, kapak raksasa ini sekuat beratnya.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=tameng raksasa
|
items.weapon.melee.greatshield.name=tameng raksasa
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Senjata ini menahan damage dalam jumlah yang sangat besar, berskala upgrade.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Senjata ini menahan damage dalam jumlah yang sangat besar, berskala upgrade.
|
||||||
|
@ -825,7 +825,7 @@ items.weapon.melee.mace.name=mace
|
||||||
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Senjata ini lumayan akurat.
|
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Senjata ini lumayan akurat.
|
||||||
items.weapon.melee.mace.desc=Kepala besi besar dari senjata ini memberikan damage yang substansial.
|
items.weapon.melee.mace.desc=Kepala besi besar dari senjata ini memberikan damage yang substansial.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.name=tongkat mage
|
items.weapon.melee.magesstaff.name=tongkat penyihir
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=JIWAI
|
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=JIWAI
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=TEMBAK
|
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=TEMBAK
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Pilih tongkat sihir untuk dikonsumsi
|
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Pilih tongkat sihir untuk dikonsumsi
|
||||||
|
@ -836,12 +836,12 @@ items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Kau tidak dapat menggunakan tongkat sihir t
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Apakah kau yakin ingin menjiwai tongkatmu dengan tongkat sihir ini? Jiwa sebelumnya akan hilang.\n\nJika tongkat sihirnya levelnya sama atau lebih dari tongkat yang ingin dijiwai, maka tongkatnya akan mewarisi level tongkat sihir itu ditambah dengan satu level dari tongkat itu sendiri.\n\nPenjiwaan ini akan menghasilkan tongkat dengan level %d.
|
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Apakah kau yakin ingin menjiwai tongkatmu dengan tongkat sihir ini? Jiwa sebelumnya akan hilang.\n\nJika tongkat sihirnya levelnya sama atau lebih dari tongkat yang ingin dijiwai, maka tongkatnya akan mewarisi level tongkat sihir itu ditambah dengan satu level dari tongkat itu sendiri.\n\nPenjiwaan ini akan menghasilkan tongkat dengan level %d.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ya, aku yakin.
|
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Ya, aku yakin.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.no=Tidak, aku berubah pikiran
|
items.weapon.melee.magesstaff.no=Tidak, aku berubah pikiran
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Dibuat oleh mage sendiri, tongkat ini adalah senjata sihir yang unik. Bukannya memiliki kekuatan sihir sendiri, tongkat ini malah harus dijiwai energi oleh sebuah tongkat sihir.
|
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Dibuat oleh sang penyihir sendiri, tongkat ini adalah senjata sihir yang unik. Bukannya memiliki kekuatan sihir sendiri, tongkat ini malah harus dijiwai energi oleh sebuah tongkat sihir.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Tongkat ini masih belum ada sihirnya, tongkat ini harus _dijiwai oleh kekuatan tongkat sihir_ sebelum bisa dipakai untuk menembakkan mantra.
|
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Tongkat ini masih belum ada sihirnya, tongkat ini harus _dijiwai oleh kekuatan tongkat sihir_ sebelum bisa dipakai untuk menembakkan mantra.
|
||||||
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Tongkat ini masih dijiwai oleh _%s._
|
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Tongkat ini masih dijiwai oleh _%s._
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Senjata melee _tingkat-%1$d_ ini memberikan _%2$d-%3$d damage_ dan membutuhkan _%4$d kekuatan_ agar dapat memakainya dengan benar.
|
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Senjata jarak dekat _tingkat-%1$d_ ini memberikan _%2$d-%3$d damage_ dan membutuhkan _%4$d kekuatan_ agar dapat memakainya dengan benar.
|
||||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Secara umum senjata melee _tingkat-%1$d_ ini memberikan _%2$d-%3$d damage_ dan membutuhkan _%4$d kekuatan_ untuk dapat memakainya dengan baik.
|
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Biasanya senjata jarak dekat _tingkat-%1$d_ ini memberikan _%2$d-%3$d damage_ dan membutuhkan _%4$d kekuatan_ untuk dapat memakainya dengan baik.
|
||||||
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Mungkin senjata ini terlalu berat untukmu.
|
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Mungkin senjata ini terlalu berat untukmu.
|
||||||
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -901,7 +901,7 @@ items.weapon.missiles.incendiarydart.name=anak panah pembakar
|
||||||
items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Ujung dari anak panah ini didesain untuk menancap di target selagi bahan tidak stabil di dalamnya menyembur keluar menjadi api.
|
items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Ujung dari anak panah ini didesain untuk menancap di target selagi bahan tidak stabil di dalamnya menyembur keluar menjadi api.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.javelin.name=lembing
|
items.weapon.missiles.javelin.name=lembing
|
||||||
items.weapon.missiles.javelin.desc=Logam panjang ini disesuaikan beratnya agar spike di ujungnya dapat melayang di udara.
|
items.weapon.missiles.javelin.desc=Logam panjang ini disesuaikan beratnya agar ujungnya dapat melesat di udara.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Senjata jarak jauh ini memberikan _%1$d-%2$d damage_ dan membutuhkan _%3$d kekuatan_ agar dapat menggunakannya dengan baik.
|
items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Senjata jarak jauh ini memberikan _%1$d-%2$d damage_ dan membutuhkan _%3$d kekuatan_ agar dapat menggunakannya dengan baik.
|
||||||
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Senjata ini didesain untuk digunakan pada jarak jauh, senjata ini kurang akurat pada jarak dekat.
|
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Senjata ini didesain untuk digunakan pada jarak jauh, senjata ini kurang akurat pada jarak dekat.
|
||||||
|
@ -915,7 +915,7 @@ items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Kapak lempar ini tidak terlalu berat, namun
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.weapon.identify=Kau sekarang sudah cukup familiar dengan senjatamu.
|
items.weapon.weapon.identify=Kau sekarang sudah cukup familiar dengan senjatamu.
|
||||||
items.weapon.weapon.too_heavy=Karena kekuatanmu masih kurang, senjata ini akan melambatkan serangan, akurasi, dan kemampuan serangan mendadakmu.
|
items.weapon.weapon.too_heavy=Karena kekuatanmu masih kurang, senjata ini akan melambatkan serangan, akurasi, dan kemampuan serangan mendadakmu.
|
||||||
items.weapon.weapon.excess_str=Karena kelebihan kekuatan, kau akan mendapatkan _%d damage bonus_ saat nemakai senjata ini.
|
items.weapon.weapon.excess_str=Karena kelebihan kekuatan, kau akan mendapatkan _%d damage bonus_ saat memakai senjata ini.
|
||||||
items.weapon.weapon.incompatible=Interaksi antara sihir yang berbeda tipe menetralkan kekuatan di senjata ini\!
|
items.weapon.weapon.incompatible=Interaksi antara sihir yang berbeda tipe menetralkan kekuatan di senjata ini\!
|
||||||
items.weapon.weapon.cursed_worn=Karena senjata ini terkutuk, kau tidak kuat untuk melepasnya.
|
items.weapon.weapon.cursed_worn=Karena senjata ini terkutuk, kau tidak kuat untuk melepasnya.
|
||||||
items.weapon.weapon.cursed=Kau dapat merasakan sihir jahat mengamuk di dalam senjata ini.
|
items.weapon.weapon.cursed=Kau dapat merasakan sihir jahat mengamuk di dalam senjata ini.
|
||||||
|
@ -929,7 +929,7 @@ items.weapon.weapon$enchantment.enchant=kekuatan
|
||||||
items.amulet.name=jimat yendor
|
items.amulet.name=jimat yendor
|
||||||
items.amulet.ac_end=SELESAI
|
items.amulet.ac_end=SELESAI
|
||||||
items.amulet.rankings_desc=Mendapatkan Jimat Yendor
|
items.amulet.rankings_desc=Mendapatkan Jimat Yendor
|
||||||
items.amulet.desc=Jimat Yendor adalah artefak terkuat yang tidak diketahui dari mana asalnya. Konom katanya jimat ini dapat mengabulkan segala permintaan jika kemauan si pemilik cukup kuat untuk "membujuk"-nya agar melakukannya.
|
items.amulet.desc=Jimat Yendor adalah artefak terkuat yang tidak diketahui dari mana asalnya. Konon katanya jimat ini dapat mengabulkan segala permintaan jika kemauan si pemilik cukup kuat untuk "membujuk"-nya agar melakukannya.
|
||||||
|
|
||||||
items.ankh.name=ankh
|
items.ankh.name=ankh
|
||||||
items.ankh.ac_bless=BERKATI
|
items.ankh.ac_bless=BERKATI
|
||||||
|
@ -959,7 +959,7 @@ items.brokenseal.prompt=Pilih armor
|
||||||
items.brokenseal.unknown_armor=Kau harus mengidentifikasi armor itu dulu.
|
items.brokenseal.unknown_armor=Kau harus mengidentifikasi armor itu dulu.
|
||||||
items.brokenseal.degraded_armor=Kondisi armor ini terlalu jelek.
|
items.brokenseal.degraded_armor=Kondisi armor ini terlalu jelek.
|
||||||
items.brokenseal.affix=Kau menempelkan pin ke armormu\!
|
items.brokenseal.affix=Kau menempelkan pin ke armormu\!
|
||||||
items.brokenseal.desc=Pin lilin, ditempelkan pada armor sebagai simbol keberanian. Semua ukiran di pin sudah rusak oleh usia dan telah patah di tengah.\n\nSebuah kenang-kenangan dari kampung halamannya, pin ini membantu warrior bertarung. Saat memakai pin, warrior perlahan-lahan menciptakan tameng di atas darahnya berdasarkan kualitas armornya.\n\nPin ini dapat _ditempelkan pada armor,_ dan dapat dipindahkan ke armor lain. Pin ini juga dapat membawa satu upgrade dengannya.
|
items.brokenseal.desc=Pin lilin, ditempelkan pada armor sebagai simbol keberanian. Semua ukiran di pin sudah rusak oleh usia dan telah patah di tengah.\n\nSebuah kenang-kenangan dari kampung halamannya, pin ini membantu pendekar bertarung. Saat memakai pin, ksatria perlahan-lahan menciptakan tameng di atas darahnya berdasarkan kualitas armornya.\n\nPin ini dapat _ditempelkan pada armor,_ dan dapat dipindahkan ke armor lain. Pin ini juga dapat membawa satu upgrade dengannya.
|
||||||
|
|
||||||
items.dewdrop.name=tetes embun
|
items.dewdrop.name=tetes embun
|
||||||
items.dewdrop.value=%+dHP
|
items.dewdrop.value=%+dHP
|
||||||
|
@ -1017,7 +1017,7 @@ items.kindofweapon.cursed=Tanpa sadar tanganmu memegang senjatamu dengan sangat
|
||||||
|
|
||||||
items.merchantsbeacon.name=suar pedagang
|
items.merchantsbeacon.name=suar pedagang
|
||||||
items.merchantsbeacon.ac_use=GUNAKAN
|
items.merchantsbeacon.ac_use=GUNAKAN
|
||||||
items.merchantsbeacon.desc=Teknologi kuno para dwarf ini membuatmu dapat berkomunikasi dari jarak yang jauh.\n\nSetelah diaktifkan, suar ini akan membolehkanmu menjual item ke Pixel Mart dari mana saja di Dungeon.\n\nNamun, sihir dalam suar ini hanya dapat digunakan sekali saja. Jadi gunakan dengan bijak.
|
items.merchantsbeacon.desc=Teknologi kuno para dwarf ini membuatmu dapat berkomunikasi dari jarak yang jauh.\n\nSetelah diaktifkan, suar ini akan membolehkanmu menjual item ke Toko Pixel dari mana saja di Dungeon.\n\nNamun, sihir dalam suar ini hanya dapat digunakan sekali saja. Jadi gunakan dengan bijak.
|
||||||
|
|
||||||
items.stylus.name=stylus sihir
|
items.stylus.name=stylus sihir
|
||||||
items.stylus.ac_inscribe=MASUKKAN
|
items.stylus.ac_inscribe=MASUKKAN
|
||||||
|
@ -1025,7 +1025,7 @@ items.stylus.prompt=Pilih armor untuk diberi glyph
|
||||||
items.stylus.identify=Kau harus mengidentifikasi armor itu dulu.
|
items.stylus.identify=Kau harus mengidentifikasi armor itu dulu.
|
||||||
items.stylus.cursed=Sihir stylus tidak akan bekerja pada armor terkutuk.
|
items.stylus.cursed=Sihir stylus tidak akan bekerja pada armor terkutuk.
|
||||||
items.stylus.inscribed=Kau memberikan armormu stylus
|
items.stylus.inscribed=Kau memberikan armormu stylus
|
||||||
items.stylus.desc=\ Arcane stylus ini terbuat dari batu yang sangat keras dan gelap. Dengan memakainya kau dapat memasukkan glyph ajaib ke armormu, tapi kau tidak punya kemampuan untuk memilih glyph apa, stylus yang akan memutuskannya.
|
items.stylus.desc=Arcane stylus ini terbuat dari batu yang sangat keras dan gelap. Dengan memakainya kau dapat memasukkan glyph ajaib ke armormu, tapi kau tidak punya kemampuan untuk memilih glyph apa, stylus yang akan memutuskannya.
|
||||||
|
|
||||||
items.tomeofmastery.name=Buku Penguasaan
|
items.tomeofmastery.name=Buku Penguasaan
|
||||||
items.tomeofmastery.ac_read=BACA
|
items.tomeofmastery.ac_read=BACA
|
||||||
|
@ -1041,8 +1041,8 @@ items.weightstone.ac_apply=TERAPKAN
|
||||||
items.weightstone.select=Pilih senjata untuk diseimbangkan
|
items.weightstone.select=Pilih senjata untuk diseimbangkan
|
||||||
items.weightstone.light=kau menyeimbangkan senjatamu agar lebih ringan
|
items.weightstone.light=kau menyeimbangkan senjatamu agar lebih ringan
|
||||||
items.weightstone.heavy=kau menyeimbangkan senjatamu agar lebih berat
|
items.weightstone.heavy=kau menyeimbangkan senjatamu agar lebih berat
|
||||||
items.weightstone.desc=Memakai batu berat, kau dapat menyeimbangkan senjata melee-mu agar menjadi lebih ringan atau lebih berat, meningkatkan kecepatan atau damage dengan bayaran satu sama lain.
|
items.weightstone.desc=Memakai batu penyeimbang, kau dapat menyeimbangkan senjata jarak dekatmu agar menjadi lebih ringan atau lebih berat, meningkatkan kecepatan atau damage dengan bayaran satu sama lain.
|
||||||
items.weightstone$wndbalance.choice=Apakah yang kau ingin untuk menyeimbangkan senjatamu?
|
items.weightstone$wndbalance.choice=Apakah yang kau ingin untuk menyeimbangkan senjatamu?
|
||||||
items.weightstone$wndbalance.light=Penerang
|
items.weightstone$wndbalance.light=Lebih Ringan
|
||||||
items.weightstone$wndbalance.heavy=Lebih Berat
|
items.weightstone$wndbalance.heavy=Lebih Berat
|
||||||
items.weightstone$wndbalance.cancel=Gak jadi
|
items.weightstone$wndbalance.cancel=Gak jadi
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Leggere questa pergamena sprigionerà una ril
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=pergamena di infusione magica
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=pergamena di infusione magica
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Seleziona un oggetto da infondere
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Seleziona un oggetto da infondere
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=il tuo %s viene infuso con energia occulta\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Questa pergamena infonderà un'arma o un'armatura con una potente energia magica.\n\nIn aggiunta al miglioramento, un'arma guadagnerà un incantamento magico, oppure un'armatura verrà permeata con un glifo magico.\n\nSe l'oggetto è già incantato, l'incantamento o il glifo non verranno cancellati da questa pergamena.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Questa pergamena infonderà un'arma o un'armatura con una potente energia magica.\n\nIn aggiunta al miglioramento, un'arma guadagnerà un incantamento magico, oppure un'armatura verrà permeata con un glifo magico.\n\nSe l'oggetto è già incantato, l'incantamento o il glifo non verranno cancellati da questa pergamena.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergamena di mappatura magica
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergamena di mappatura magica
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=%s feroce
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Questo potente incantamento possiede il potere di uccidere instantaneamente un nemico. L'effetto è tanto più probabile quanto più debole è il nemico.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Questo potente incantamento possiede il potere di uccidere instantaneamente un nemico. L'effetto è tanto più probabile quanto più debole è il nemico.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s fortunata
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s fortunata
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Con questo incantamento un'arma infliggerà il suo massimo o il suo minimo danno, mai un ammontare intermedio.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s prominente
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s prominente
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con questo incantamento le armi da mischia acquisiranno portata extra. Le armi a distanza saranno in grado di penetrare i muri vicini.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Con questo incantamento le armi da mischia acquisiranno portata extra. Le armi a distanza saranno in grado di penetrare i muri vicini.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Una massiccia arma inastata consistente in una la
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=grandascia
|
items.weapon.melee.greataxe.name=grandascia
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Quest'arma è incredibilmente pesante.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Quest'arma è incredibilmente pesante.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Pensata per essere portata sopra la spalla, quest'ascia titanica è tanto potente quanto pesante.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=granscudo
|
items.weapon.melee.greatshield.name=granscudo
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Quest'arma blocca un'enorme quantità di danno, che aumenta di pari passo con i miglioramenti.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Quest'arma blocca un'enorme quantità di danno, che aumenta di pari passo con i miglioramenti.
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=이 주문서를 읽음으로서 나오는
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=마법 융합의 주문서
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=마법 융합의 주문서
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=융합할 아이템을 선택하시오
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=융합할 아이템을 선택하시오
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=당신의 %s는 신비한 에너지와 합쳐졌다\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=이 주문서는 무기나 방어구를 강력한 마법 에너지와 융합시킵니다.\n\n장비가 업그레이드 됨과 동시에, 무기는 마법이 부여되며, 방어구에는 마법 상형문자가 새겨집니다.\n\n이미 마법 무기나 마법 상형문자가 쓰여진 장비에 사용해도, 기존의 마법이 사라지지 않습니다.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=이 주문서는 무기나 방어구를 강력한 마법 에너지와 융합시킵니다.\n\n장비가 업그레이드 됨과 동시에, 무기는 마법이 부여되며, 방어구에는 마법 상형문자가 새겨집니다.\n\n이미 마법 무기나 마법 상형문자가 쓰여진 장비에 사용해도, 기존의 마법이 사라지지 않습니다.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=마법 지도의 주문서
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=마법 지도의 주문서
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=음침한 %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=이 강력한 마법 무기는 적을 단번에 처치할 힘을 가지고 있습니다. 적이 약해질수록 단번에 처치할 확률이 증가합니다.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=이 강력한 마법 무기는 적을 단번에 처치할 힘을 가지고 있습니다. 적이 약해질수록 단번에 처치할 확률이 증가합니다.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=행운의 %s
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=행운의 %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=이 무기는 항상 최대 피해 또는 최소 피해만을 입히는 마법이 걸려 있습니다. 절대로 중간 피해를 입히지 않습니다.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=도달의 %s
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=도달의 %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우 추가 공격 범위를 가지며, 먼 곳을 공격할 수 있는 무기의 경우 벽을 관통하여 피해를 줄 수 있게 합니다.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우 추가 공격 범위를 가지며, 먼 곳을 공격할 수 있는 무기의 경우 벽을 관통하여 피해를 줄 수 있게 합니다.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=기다란 봉 끝에 달린 칼날로 이루어
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=특대 도끼
|
items.weapon.melee.greataxe.name=특대 도끼
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=이 무기는 매우 무겁습니다.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=이 무기는 매우 무겁습니다.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=어깨로 받쳐야만 들 수 있는 이 거대한 도끼는, 무거운 만큼 강력합니다.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=특대 방패
|
items.weapon.melee.greatshield.name=특대 방패
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=이 무기는 엄청난 피해를 막을 수 있습니다. 강화할수록 막는 피해가 늘어납니다.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=이 무기는 엄청난 피해를 막을 수 있습니다. 강화할수록 막는 피해가 늘어납니다.
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Przeczytanie tego zwoju emituje kojąca melod
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=zwój magicznej infuzji
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=zwój magicznej infuzji
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Wybierz przedmiot do infuzji
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Wybierz przedmiot do infuzji
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=twój %s jest przepojony magiczną energią\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ten zwój przepoi broń lub zbroję potężną magiczną energią.\n\nOprócz bycia ulepszonym, broń zostanie przepojona magią, a na zbroi zostanie wyryty magiczny piktogram.\n\nJeżeli przedmiot jest już przepojony magią lub ma wyryty piktogram, nigdy nie zostanie on usunięty przez ten zwój.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ten zwój przepoi broń lub zbroję potężną magiczną energią.\n\nOprócz bycia ulepszonym, broń zostanie przepojona magią, a na zbroi zostanie wyryty magiczny piktogram.\n\nJeżeli przedmiot jest już przepojony magią lub ma wyryty piktogram, nigdy nie zostanie on usunięty przez ten zwój.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=zwój magicznego mapowania
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=zwój magicznego mapowania
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=ponury %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ten potężny czar niesie moc natychmiastowego uśmiercenia wroga. Im słabszy jest przeciwnik, tym bardziej prawdopodobny jest efekt.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ten potężny czar niesie moc natychmiastowego uśmiercenia wroga. Im słabszy jest przeciwnik, tym bardziej prawdopodobny jest efekt.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=hazardowy %s
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=hazardowy %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Z tym czarem broń zada albo maksymalne albo minimalne uszkodzenia, nigdy wartości pośrednie.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=przedłużony %s
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=przedłużony %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Broń biała z tym czarem będzie miała dodatkowy zasięg, a bronie miotane będą miały możliwość przenikania przez pobliskie ściany.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Broń biała z tym czarem będzie miała dodatkowy zasięg, a bronie miotane będą miały możliwość przenikania przez pobliskie ściany.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Masywna broń drzewcowa składająca się z ostrz
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=wielki topór
|
items.weapon.melee.greataxe.name=wielki topór
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ta broń jest niezwykle ciężka.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Ta broń jest niezwykle ciężka.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Przeznaczony do dzierżenia na ramieniu, ten tytaniczny topór jest tak potężny, jak ciężki.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=wielka tarcza
|
items.weapon.melee.greatshield.name=wielka tarcza
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Ta broń blokuje ogromną ilość obrażeń, a jest skuteczność wzrasta z ulepszeniami.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Ta broń blokuje ogromną ilość obrażeń, a jest skuteczność wzrasta z ulepszeniami.
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Ler este pergaminho emite uma melodia suave q
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=pergaminho da infusão mágica
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=pergaminho da infusão mágica
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Selecione um item para infundir
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Selecione um item para infundir
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=O(A) %s está infuso com energia arcana\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Este pergaminho irá infundir uma arma ou armadura com uma poderosa energia mágica.\n\nAlém de ser melhorada, uma arma ganhará um encantamento mágico, ou uma armadura será imbuída com um glifo mágico.\n\nSe um item já tiver um encantamento ou glifo, ele não será apagado pelo pergaminho.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Este pergaminho irá infundir uma arma ou armadura com uma poderosa energia mágica.\n\nAlém de ser melhorada, uma arma ganhará um encantamento mágico, ou uma armadura será imbuída com um glifo mágico.\n\nSe um item já tiver um encantamento ou glifo, ele não será apagado pelo pergaminho.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergaminho de mapeamento mágico
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=pergaminho de mapeamento mágico
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=%s mortal
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamento possui o poder de instantaneamente executar um inimigo. O efeito é mais comum de ocorrer quanto mais fraco o inimigo estiver.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Este poderoso encantamento possui o poder de instantaneamente executar um inimigo. O efeito é mais comum de ocorrer quanto mais fraco o inimigo estiver.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de sorte
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de sorte
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Com este encantamento a arma vai ou infligir seu máximo dano ou mínimo dano, nunca um valor no intervalo.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=projetando %s
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=projetando %s
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Com este encantamento armas de contato ganham alcance extra. Armas de alcance poderão penetrar paredes próximas.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Com este encantamento armas de contato ganham alcance extra. Armas de alcance poderão penetrar paredes próximas.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Uma arma longa, consistindo de uma lâmina de esp
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=machado grande
|
items.weapon.melee.greataxe.name=machado grande
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Essa arma é incrivelmente pesada.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Essa arma é incrivelmente pesada.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Forjado para ser segurando acima dos ombros, este machado titânico é tao poderoso quanto pesado.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=escudo grande
|
items.weapon.melee.greatshield.name=escudo grande
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Esta arma bloqueia significante quantidade de dano, que aumenta ao ser atualizado.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Esta arma bloqueia significante quantidade de dano, que aumenta ao ser atualizado.
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Чтение этого свитка вслу
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Свиток Зачарования
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Свиток Зачарования
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Что вы хотите усилить?
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Что вы хотите усилить?
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Ваш %s наполнился магической энергией\!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Этот свиток наполнит оружие или доспех мощной энергией.\n\nПомимо улучшения, на оружие будут наложено зачарование, а доспех будет усилен руной.\n\nЕсли предмет уже имеет подобное усиление, оно не будет развеяно.
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Этот свиток наполнит оружие или доспех мощной энергией.\n\nПомимо улучшения, на оружие будут наложено зачарование, а доспех будет усилен руной.\n\nЕсли предмет уже имеет подобное усиление, оно не будет развеяно.
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Свиток Поиска Пути
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Свиток Поиска Пути
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=%s погибели
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=Это могущественное зачарование имеет силы мгновенно прикончить врага. Чем он слабее - тем выше вероятность срабатывания.
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=Это могущественное зачарование имеет силы мгновенно прикончить врага. Чем он слабее - тем выше вероятность срабатывания.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s удачи
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=%s удачи
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=С этим зачарованием оружие будет наносить либо минимальный, либо максимальный урон. Никаких компромиссов.
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s проекции
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=%s проекции
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием оружие ближнего боя сможет бить дальше, а дальнего - проходить сквозь ближайшие стены.
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием оружие ближнего боя сможет бить дальше, а дальнего - проходить сквозь ближайшие стены.
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=Крупное древковое оружие с
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=секира
|
items.weapon.melee.greataxe.name=секира
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Это невероятно тяжёлое оружие.
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Это невероятно тяжёлое оружие.
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=Предназначенный для ношения на плече, этот массивный топор настолько же тяжел, насколько и опасен.
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=ростовой щит
|
items.weapon.melee.greatshield.name=ростовой щит
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Это оружие способно предотвратить огромное количество урона, в зависимости от уровня улучшения.
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Это оружие способно предотвратить огромное количество урона, в зависимости от уровня улучшения.
|
||||||
|
|
|
@ -578,7 +578,7 @@ items.scrolls.scrolloflullaby.desc=阅读这张卷轴会释放出一段舒缓的
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=注魔卷轴
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=注魔卷轴
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=选择一件要注魔的物品
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=选择一件要注魔的物品
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=你的%s被注入了奥术之力!
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Your %s is infused with arcane energy\!
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=这张卷轴将为你的武器或护甲注入强大的魔力。\n\n除了升级以外,武器还会被附魔,而护甲则会获得魔法刻印。\n\n如果升级物品上已经存在附魔和刻印,卷轴将会将其保留。
|
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=这张卷轴将为你的武器或护甲注入强大的魔力。\n\n除了升级以外,武器还会被附魔,而护甲则会获得魔法刻印。\n\n如果升级物品上已经存在附魔和刻印,卷轴将会将其保留。
|
||||||
|
|
||||||
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=探地卷轴
|
items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=探地卷轴
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ items.weapon.enchantments.grim.name=死神%s
|
||||||
items.weapon.enchantments.grim.desc=这个强大的附魔拥有瞬间斩杀敌人的力量。敌人越弱,附魔的触发几率越大。
|
items.weapon.enchantments.grim.desc=这个强大的附魔拥有瞬间斩杀敌人的力量。敌人越弱,附魔的触发几率越大。
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.name=赌运%s
|
items.weapon.enchantments.lucky.name=赌运%s
|
||||||
items.weapon.enchantments.lucky.desc=带有这种附魔的武器只会造成其最高或最低的伤害,绝对不会出现更为平滑的伤害输出。
|
items.weapon.enchantments.lucky.desc=With this enchantment a weapon will deal double damage or no damage at all. Thankfully, the odds are tipped in your favour.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.name=索敌%s
|
items.weapon.enchantments.projecting.name=索敌%s
|
||||||
items.weapon.enchantments.projecting.desc=这个附魔会使肉搏武器获得额外的攻击距离。远程武器的攻击则能够穿透邻近墙壁。
|
items.weapon.enchantments.projecting.desc=这个附魔会使肉搏武器获得额外的攻击距离。远程武器的攻击则能够穿透邻近墙壁。
|
||||||
|
@ -801,7 +801,7 @@ items.weapon.melee.glaive.desc=一支在末端装有剑刃的重型长柄武器
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.name=巨斧
|
items.weapon.melee.greataxe.name=巨斧
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=这件武器非常沉重。
|
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=这件武器非常沉重。
|
||||||
items.weapon.melee.greataxe.desc=这个巨型的战斧无坚不摧,重如泰山,举过肩才有空间挥舞。
|
items.weapon.melee.greataxe.desc=Meant to be wielded over the shoulder, this titanic axe is as powerful as it is heavy.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.name=巨型方盾
|
items.weapon.melee.greatshield.name=巨型方盾
|
||||||
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=这件武器可以抵挡巨额伤害,通过升级可以使抵挡量增长。
|
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=这件武器可以抵挡巨额伤害,通过升级可以使抵挡量增长。
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=Als du versuchst das Schild zu lesen, geht es in grün
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Massengrab
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Massengrab
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=Der Boden ist übersät mit Knochen. Was ist hier passiert?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Der Boden ist übersät mit Knochen. Was ist hier passiert?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Ritualzeichen
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Ritualzeichen
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Dieses Zeichen kann für ein finsteres Ritual verwendet werden. Die Ritualkerzen werden normalerweise an den vier Ecken platziert.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Dieses Zeichen kann für ein finsteres Ritual verwendet werden. Die Ritualkerzen werden normalerweise an den vier Ecken platziert.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Entfernter Brunnen
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Entfernter Brunnen
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Du kannst einen Brunnen in der Tiefe erkennen, vielleicht befindet sich ja etwas da unten?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Du kannst einen Brunnen in der Tiefe erkennen, vielleicht befindet sich ja etwas da unten?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -9,14 +9,14 @@ levels.features.chasm.chasm=Abismo
|
||||||
levels.features.chasm.yes=Jes, mi certas pri tio
|
levels.features.chasm.yes=Jes, mi certas pri tio
|
||||||
levels.features.chasm.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
|
levels.features.chasm.no=Ne, mi ŝanĝis mian volon
|
||||||
levels.features.chasm.jump=Ĉi vi ververe volas malsuprensalti abismon? Falo de tiel alte estos suferiga.
|
levels.features.chasm.jump=Ĉi vi ververe volas malsuprensalti abismon? Falo de tiel alte estos suferiga.
|
||||||
levels.features.chasm.ondeath=Vi estis falanta ĝis la morto...
|
levels.features.chasm.ondeath=Vi estis falanta ĝis la morto…
|
||||||
levels.features.chasm.rankings_desc=Morto pro falo
|
levels.features.chasm.rankings_desc=Morto pro falo
|
||||||
|
|
||||||
levels.features.sign.dead_end=Kion vi faras tie ĉi?
|
levels.features.sign.dead_end=Kion vi faras tie ĉi?
|
||||||
levels.features.sign.tip_1=Preskaŭ ĉiu armilaro postulas iom da povo. Ne trotaksu vian povon, provo de uzado de aĵoj - kiuj estas tro malfacilaj por uzi - rezultigos egajn malagrablaĵojn\!\n\nPliigado de via povo ne estas la ununura maniero por akiri pli altgradan armilaron, vi ankaŭ povas etigi postulatan povon per skribrulaĵoj de plibonigo.\n\n\nObjektoj trovotaj en la labirinto ofte estos nekonataj. Iuj igos nekonatajn efikojn, aliaj eble estos plibonigitaj, aŭ malbonigitaj kaj eĉ malbenitaj\! Neidentigitaj aĵoj estas neantaŭvideblaj, do estu singardema\!
|
levels.features.sign.tip_1=Preskaŭ ĉiu armilaro postulas iom da povo. Ne trotaksu vian povon, provo de uzado de aĵoj - kiuj estas tro malfacilaj por uzi - rezultigos egajn malagrablaĵojn\!\n\nPliigado de via povo ne estas la ununura maniero por akiri pli altgradan armilaron, vi ankaŭ povas etigi postulatan povon per skribrulaĵoj de plibonigo.\n\n\nObjektoj trovotaj en la labirinto ofte estos nekonataj. Iuj igos nekonatajn efikojn, aliaj eble estos plibonigitaj, aŭ malbonigitaj kaj eĉ malbenitaj\! Neidentigitaj aĵoj estas neantaŭvideblaj, do estu singardema\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_2=Malprudenta irado antaŭen estas bonega kielo por esti mortinta.\n\nMalrapidigu iomete por ekzameni kontraŭulojn kaj uzu la ĉirkaŭaĵon kaj vian armilaron por via avantaĝo.\n\nVi povas frapeti duope aŭ premteni la ekzamin-butonon por serĉi kaŝaĵojn. La labirinto estas plena da kaptiloj kaj kaŝitaj koridoroj, rigardu ĉirkaŭen\!
|
levels.features.sign.tip_2=Malprudenta irado antaŭen estas bonega kielo por esti mortinta.\n\nMalrapidigu iomete por ekzameni kontraŭulojn kaj uzu la ĉirkaŭaĵon kaj vian armilaron por via avantaĝo.\n\nVi povas frapeti duoble aŭ premteni la ekzamin-butonon por serĉi kaŝaĵojn. La labirinto estas plena da kaptiloj kaj kaŝitaj koridoroj, rigardu ĉirkaŭen\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_3=Pliniveliĝado gravas\!\n\nRestado en la sama keletaĝo kiel via nivelo estas bona ideo. Malsato igos vin serĉi por pli da manĝaĵoj, sed ne timu pri tio kaj malrapidigu iomete kaj ekzercu.\n\n\nAmbaŭ malsato kaj sano estas administrendaj, kaj responduma uzado povas signifi, ke vi devus malsatigi vin por helpi ŝpari manĝaĵojn kiam vi havas iom da sano por perdi.
|
levels.features.sign.tip_3=Pliniveliĝado gravas\!\n\nRestado en la sama keletaĝo kiel via nivelo estas bona ideo. Malsato igos vin serĉi por pli da manĝaĵoj, sed ne timu pri tio kaj malrapidigu iomete kaj ekzercu.\n\n\nAmbaŭ malsato kaj sano estas administrendaj, kaj responduma uzado povas signifi, ke vi devus malsatigi vin por helpi ŝpari manĝaĵojn kiam vi havas iom da sano por perdi.
|
||||||
levels.features.sign.tip_4=Ne nur la Kanajlo profitas de esti ruza. Vi povas retiriĝi aliflanken de pordo por embuski postkurantan kontraŭulon kaj certege lin frapi\!\n\nĈiu atako al senkonscia kontraŭulo estas garantiata frapo.
|
levels.features.sign.tip_4=Ne nur la Kanajlo profitas de esti ruza. Vi povas retiriĝi aliflanken de pordo por embuski postkurantan kontraŭulon kaj certege lin frapi\!\n\nĈiu atako kontraŭ senkonscia kontraŭulo estas garantiata frapo.
|
||||||
levels.features.sign.tip_5=Mesaĝo por ĉiuj teamoj konservantaj kaj purigantaj la kloakaron\: FORIRU NUN. Iu ŝlima monstro enhejmiĝis tie ĉi kaj jam kelkaj teamoj pereis penante forigi ĝin.\n\nOni ordonis sigelfermi la malsupran kloakaron, tiu ĉi zono estas poluita, FORKURU TUJ.
|
levels.features.sign.tip_5=Mesaĝo por ĉiuj teamoj konservantaj kaj purigantaj la kloakaron\: FORIRU NUN. Iu ŝlima monstro enhejmiĝis tie ĉi kaj jam kelkaj teamoj pereis penante forigi ĝin.\n\nOni ordonis sigelfermi la malsupran kloakaron, tiu ĉi zono estas poluita, FORKURU TUJ.
|
||||||
levels.features.sign.tip_6=Piksel-Mart - ĉio, kion vi bezonas por via sukcesa aventuro\!
|
levels.features.sign.tip_6=Piksel-Mart - ĉio, kion vi bezonas por via sukcesa aventuro\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_7=Identigu viajn eliksirojn kaj skribrulaĵojn kiel eble plej frue. Ne prokrastu tion ĝis la momento kiam vi ververe bezonos ilin.
|
levels.features.sign.tip_7=Identigu viajn eliksirojn kaj skribrulaĵojn kiel eble plej frue. Ne prokrastu tion ĝis la momento kiam vi ververe bezonos ilin.
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@ levels.features.sign.tip_11=Piksel-Mart. Elspezu monon. Vivu pli longe.
|
||||||
levels.features.sign.tip_12=Kiam vi estas atakata de kelkaj monstroj samtempe, provu retiriĝi malantaŭ pordo.
|
levels.features.sign.tip_12=Kiam vi estas atakata de kelkaj monstroj samtempe, provu retiriĝi malantaŭ pordo.
|
||||||
levels.features.sign.tip_13=Kiam vi estas flamanta, vi ne povas estingi la fajron per akvo dum aerportiĝado.
|
levels.features.sign.tip_13=Kiam vi estas flamanta, vi ne povas estingi la fajron per akvo dum aerportiĝado.
|
||||||
levels.features.sign.tip_14=Estas sensence posedi pli ol unu ne-benitan anĥon samtempe, ĉar vi perdos ilin post revivigo.
|
levels.features.sign.tip_14=Estas sensence posedi pli ol unu ne-benitan anĥon samtempe, ĉar vi perdos ilin post revivigo.
|
||||||
levels.features.sign.tip_15=DANĜERO\! Peza maŝinaro povas kaŭzi vundojn, demembrigon, aŭ morton\!
|
levels.features.sign.tip_15=DANĜERO\! Peza maŝinaro povas kaŭzi vundojn, demembrigon aŭ morton\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_16=Piksel-Mart. Pli sekura vivado en la labirinto.
|
levels.features.sign.tip_16=Piksel-Mart. Pli sekura vivado en la labirinto.
|
||||||
levels.features.sign.tip_17=Kiam vi plibonigas ensorĉitan armilon, estas eblo por forviŝi tiun ensorĉon.
|
levels.features.sign.tip_17=Kiam vi plibonigas ensorĉitan armilon, estas eblo por forviŝi tiun ensorĉon.
|
||||||
levels.features.sign.tip_18=Uzante puton de ŝanĝo vi povas akiri armaĵon, kiun vi ne akireblas alimaniere.
|
levels.features.sign.tip_18=Uzante puton de ŝanĝo vi povas akiri armaĵon, kiun vi ne akireblas alimaniere.
|
||||||
|
@ -39,123 +39,123 @@ levels.features.sign.burn=Kiam vi provis legi la signon, ĝi forbrulis kun verde
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Kolektiva tombo
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Kolektiva tombo
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=ostoj kovras la plankon, kio okazis tie ĉi?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=ostoj kovras la plankon, kio okazis tie ĉi?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Ritara marko
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Ritara marko
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Pentrita marko por iu malluma ritaro. Kandeloj estas kutime enmetataj en la kvarajn angulojn.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Pentrita marko por iu malluma ritaro. Kandeloj estas kutime enmetataj en la kvarajn angulojn.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Profunda puto
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Profunda puto
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Vi apenaŭ vidas la profundaĵon de la puto, ĉu estas eble, ke io troviĝas sur la fundo?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Vi apenaŭ vidas la profundaĵon de la puto, ĉu estas eble, ke io troviĝas sur la fundo?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.name=Alarma kaptilo
|
levels.traps.alarmtrap.name=alarma kaptilo
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.alarm=La kaptilo aŭdigas trairantan sonegon, kiu eĥiĝas tra la labirinto\!
|
levels.traps.alarmtrap.alarm=La kaptilo aŭdigas trairantan sonegon, kiu eĥiĝas tra la labirinto\!
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.desc=Ĉi tiu kaptilo estas ligita kun laŭta alarma meĥanismo. Aktivigo de ĝi verŝajne ekalarmos ĉiujn sur tiu ĉi etaĝo.
|
levels.traps.alarmtrap.desc=Tiu ĉi kaptilo estas ligita kun laŭta alarma meĥanismo. Aktivigo de ĝi verŝajne ekalarmos ĉiujn sur tiu ĉi keletaĝo.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.blazingtrap.name=Incendia kaptilo
|
levels.traps.blazingtrap.name=incendia kaptilo
|
||||||
levels.traps.blazingtrap.desc=Enpaŝo al tiu ĉi kaptilo ekbruligos potencan ĥemian miksaĵon kovrantan vestan areon per la fajro.
|
levels.traps.blazingtrap.desc=Enpaŝo al tiu ĉi kaptilo ekbruligos potencan ĥemian miksaĵon kovrantan vestan areon per la fajro.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.name=Glacia kaptilo
|
levels.traps.chillingtrap.name=glacia kaptilo
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Vi eniris la glacian kaptilon...
|
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Vi eniris la glacian kaptilon…
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.desc=Kiam aktivigita, ĥemiaĵoj de tiu ĉi kaptilo tuj malvarmigos ĉion en tiu ĉi loko.
|
levels.traps.chillingtrap.desc=Kiam aktivigita, ĥemiaĵoj de tiu ĉi kaptilo tuj malvarmigos ĉion en tiu ĉi loko.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.name=Konfuz-gasa kaptilo
|
levels.traps.confusiontrap.name=konfuz-gasa kaptilo
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de konfuziga gaso en la proksimaĵon.
|
levels.traps.confusiontrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de konfuziga gaso en la proksimaĵon.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.name=Malbena kaptilo
|
levels.traps.cursingtrap.name=malbena kaptilo
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.curse=Via portata armaĵo estas malbenita\!
|
levels.traps.cursingtrap.curse=Via portata armaĵo estas malbenita\!
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas la saman minacan magion trovatan en malbenitaj objektoj. Aktivigo de ĝi malbenos kelkajn aĵojn en la proksimaĵo.
|
levels.traps.cursingtrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas la saman minacan magion trovatan en malbenitaj objektoj. Aktivigo de ĝi malbenos kelkajn aĵojn en la proksimaĵo.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.name=Senarmiga kaptilo
|
levels.traps.disarmingtrap.name=senarmiga kaptilo
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Via armilo estas teleportita for\!
|
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Via armilo estas teleportita for\!
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas tre specialan teleportadan magion, kiu movos la armilon de sia viktimo al iu alia loko.
|
levels.traps.disarmingtrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas tre specialan teleportadan magion, kiu movos la armilon de sia viktimo al iu alia loko.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.name=Dispeciga kaptilo
|
levels.traps.disintegrationtrap.name=dispeciga kaptilo
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.one=Via %s estas dispecigita de la kaptilo\!
|
levels.traps.disintegrationtrap.one=Via %s estas dispecigita de la kaptilo\!
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.some=La kaptilo dispecigis kelkajn da viaj %s\!
|
levels.traps.disintegrationtrap.some=La kaptilo dispecigis kelkajn da viaj %s\!
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Vi estis mortigita de la dispeciga kaptilo...
|
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Vi estis mortigita de la dispeciga kaptilo…
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Kiam aktivigita, tiu ĉi kaptilo eligos al la viktimo dispecig-radion, kiu kaŭzos seriozan damaĝon kaj detruos aĵojn.
|
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Kiam aktivigita, tiu ĉi kaptilo eligos al la viktimo dispecig-radion, kiu kaŭzos seriozan damaĝon kaj detruos aĵojn.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.name=Perturba kaptilo
|
levels.traps.distortiontrap.name=perturba kaptilo
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.desc=Kreita de kurioza magio de nekonata deveno, tiu ĉi kaptilo disordigos kaj ŝanĝos la mondon ĉirkaŭ vi.
|
levels.traps.distortiontrap.desc=Kreita de kurioza magio de nekonata deveno, tiu ĉi kaptilo disordigos kaj ŝanĝos la mondon ĉirkaŭ vi.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.explosivetrap.name=Eksploda kaptilo
|
levels.traps.explosivetrap.name=eksploda kaptilo
|
||||||
levels.traps.explosivetrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas iun pulvoran eksplodaĵon kaj ŝaltmeĥanikaĵon. Aktivigo de ĝi kaŭzos eksplodon en la ĉirkaŭa areo.
|
levels.traps.explosivetrap.desc=Tiu ĉi kaptilo enhavas iun pulvoran eksplodaĵon kaj ŝaltmeĥanikaĵon. Aktivigo de ĝi kaŭzos eksplodon en la ĉirkaŭa areo.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.firetrap.name=Fajra kaptilo
|
levels.traps.firetrap.name=fajra kaptilo
|
||||||
levels.traps.firetrap.desc=Enpaŝo al tiu ĉi kaptilo ekbruligos ĥemian miksaĵon kovrantan la proksiman areon per la fajro.
|
levels.traps.firetrap.desc=Enpaŝo al tiu ĉi kaptilo ekbruligos ĥemian miksaĵon kovrantan la proksiman areon per la fajro.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.name=Fulma kaptilo
|
levels.traps.flashingtrap.name=fulma kaptilo
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.desc=Je aktivigo, tiu ĉi kaptilo liberigos potencan fulman pulvoron, kiu por momente blindigos kaj teruros sian viktimon.
|
levels.traps.flashingtrap.desc=Je aktivigo, tiu ĉi kaptilo liberigos potencan fulman pulvoron, kiu por momente blindigos kaj teruros sian viktimon.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flocktrap.name=Ŝafa kaptilo
|
levels.traps.flocktrap.name=ŝafa kaptilo
|
||||||
levels.traps.flocktrap.desc=Probable ŝerco de iu novula magiisto, aktivigo de tiu ĉi kaptilo kreos anaron da magiaj ŝafoj.
|
levels.traps.flocktrap.desc=Probable ŝerco de iu novula magiisto, aktivigo de tiu ĉi kaptilo kreos anaron da magiaj ŝafoj.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.frosttrap.name=Frostega kaptilo
|
levels.traps.frosttrap.name=frostega kaptilo
|
||||||
levels.traps.frosttrap.ondeath=Vi eniris la frostegan kaptilon...
|
levels.traps.frosttrap.ondeath=Vi eniris la frostegan kaptilon…
|
||||||
levels.traps.frosttrap.desc=Kiam aktivigita, ĥemiaĵoj de tiu ĉi kaptilo tuj frostigos ĉion en tiu ĉi loko.
|
levels.traps.frosttrap.desc=Kiam aktivigita, ĥemiaĵoj de tiu ĉi kaptilo tuj frostigos ĉion en tiu ĉi loko.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.grimtrap.name=Finfrapa kaptilo
|
levels.traps.grimtrap.name=finfrapa kaptilo
|
||||||
levels.traps.grimtrap.ondeath=Vi estis mortigita per la eksplodo de finfrapa kaptilo...
|
levels.traps.grimtrap.ondeath=Vi estis mortigita per la eksplodo de finfrapa kaptilo…
|
||||||
levels.traps.grimtrap.desc=Ekstreme potenca detruanta magio estas konservata en tiu ĉi kaptilo, sufiĉe por en unu momento detrui ĉiujn krom la plej sanaj herooj. Aktivigo de ĝi sendos fulmon de mortigantan fisorĉon rekte al la plej proksima heroo.
|
levels.traps.grimtrap.desc=Ekstreme potenca detruanta magio estas konservata en tiu ĉi kaptilo, sufiĉe por en unu momento detrui ĉiujn krom la plej sanaj herooj. Aktivigo de ĝi sendos fulmon de mortigantan fisorĉon rekte al la plej proksima heroo.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.grippingtrap.name=Tenanta kaptilo
|
levels.traps.grippingtrap.name=tenanta kaptilo
|
||||||
levels.traps.grippingtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo lanĉos pikajn ungegojn el la grundo, kiuj vundos la piedojn de viktimo kaj ĉirkaŭ-radikigos lin en la loko.
|
levels.traps.grippingtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo lanĉos pikajn ungegojn el la grundo, kiuj vundos la piedojn de viktimo kaj ĉirkaŭ-radikigos lin en la loko.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.guardiantrap.name=Gardista kaptilo
|
levels.traps.guardiantrap.name=gardista kaptilo
|
||||||
levels.traps.guardiantrap.alarm=La kaptilo aŭdigas trairantan sonegon, kiu eĥiĝas tra la labirinto\!
|
levels.traps.guardiantrap.alarm=La kaptilo aŭdigas trairantan sonegon, kiu eĥiĝas tra la labirinto\!
|
||||||
levels.traps.guardiantrap.desc=Tiu ĉi kaptilo estas kunligita kun stranga magia meĥanikaĵo, kiu alvokos gardistojn kaj alarmos ĉiujn monstroj en la etaĝo.
|
levels.traps.guardiantrap.desc=Tiu ĉi kaptilo estas kunligita kun stranga magia meĥanikaĵo, kiu alvokos gardistojn kaj alarmos ĉiujn monstroj en la etaĝo.
|
||||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=alvokita gardisto
|
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=alvokita gardisto
|
||||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Tiu ĉi blua aperaĵo verŝajne estas alvokita eĥo de iu el ŝton-gardistoj de la labirinto.\n\nMalgraŭ tio, ke la statuo mem estas preskaŭ senkorpa, la _%s_ tenata ĝi ŝajnas aŭtente.
|
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Tiu ĉi blua aperaĵo verŝajne estas alvokita eĥo de iu el ŝton-gardistoj de la labirinto.\n\nMalgraŭ tio, ke la statuo mem estas preskaŭ senkorpa, la _%s_ tenata ĝi ŝajnas aŭtente.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.lightningtrap.name=Kurenta kaptilo
|
levels.traps.lightningtrap.name=kurenta kaptilo
|
||||||
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Vi estis mortigita per ŝargo de kurenta kaptilo...
|
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Vi estis mortigita per ŝargo de la kurenta kaptilo…
|
||||||
levels.traps.lightningtrap.desc=Meĥanikaĵo kun granda kvanto da energio konservata ene. Aktivigo de tiu ĉi kaptilo malŝargos tiun energion al aktivigonto.
|
levels.traps.lightningtrap.desc=Meĥanikaĵo kun granda kvanto da energio konservata ene. Aktivigo de tiu ĉi kaptilo malŝargos tiun energion al aktivigonto.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.oozetrap.name=Morda kaptilo
|
levels.traps.oozetrap.name=morda kaptilo
|
||||||
levels.traps.oozetrap.desc=Tiu ĉi kaptilo elŝprucos mordan ĥemiaĵon je aktivigo, kiu estos mordanta ĝis ĝi estos forlavita.
|
levels.traps.oozetrap.desc=Tiu ĉi kaptilo elŝprucos mordan ĥemiaĵon je aktivigo, kiu estos mordanta ĝis ĝi estos forlavita.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.paralytictrap.name=Paraliz-gasa kaptilo
|
levels.traps.paralytictrap.name=paraliz-gasa kaptilo
|
||||||
levels.traps.paralytictrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de paralizanta gaso en la proksimaĵon.
|
levels.traps.paralytictrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de paralizanta gaso en la proksimaĵon.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.name=Abisma kaptilo
|
levels.traps.pitfalltrap.name=abisma kaptilo
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.desc=Tiu ĉi prem-plato kuŝas sur tre malsolida planko kaj ĝi sendube disfalos enprofunden je premo.
|
levels.traps.pitfalltrap.desc=Tiu ĉi prem-plato kuŝas sur tre malsolida planko kaj ĝi sendube disfalos enprofunden je premo.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.poisontrap.name=Venena kaptilo
|
levels.traps.poisontrap.name=venena kaptilo
|
||||||
levels.traps.poisontrap.desc=Eta saget-ellasilo estas kaŝita proksime, do aktivigo de tiu ĉi kaptilo pafos venen-sageton al vi.
|
levels.traps.poisontrap.desc=Eta saget-ellasilo estas kaŝita proksime, do aktivigo de tiu ĉi kaptilo pafos venen-sageton al vi.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.name=Rok-falanta kaptilo
|
levels.traps.rockfalltrap.name=rok-falanta kaptilo
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Vi estis dispremita de la falanta roko...
|
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Vi estis dispremita de la falanta roko…
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.desc=Tiu ĉi kaptilo estas kunligita kun aro da moveblaj ŝtonegoj supre, aktivigo de ĝi igos ilin fali suben.
|
levels.traps.rockfalltrap.desc=Tiu ĉi kaptilo estas kunligita kun aro da moveblaj ŝtonegoj supre, aktivigo de ĝi igos ilin fali suben.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.speartrap.name=Pikila kaptilo
|
levels.traps.speartrap.name=pikila kaptilo
|
||||||
levels.traps.speartrap.ondeath=Vi estis trapikita de pikila kaptilo...
|
levels.traps.speartrap.ondeath=Vi estis trapikita de la pikila kaptilo…
|
||||||
levels.traps.speartrap.desc=La klasika pikila kaptilo, simpla sed efika. Pro siaj simplaj strukturoj, tiuj ĉi kaptiloj povas esti aktivigitaj plurfoje sendifektante.
|
levels.traps.speartrap.desc=La klasika pikila kaptilo, simpla sed efika. Pro siaj simplaj strukturoj, tiuj ĉi kaptiloj povas esti aktivigitaj plurfoje sendifektante.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.summoningtrap.name=Monstra kaptilo
|
levels.traps.summoningtrap.name=monstra kaptilo
|
||||||
levels.traps.summoningtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo elvokos kelkajn ĉi-tieajn monstrojn ĉe la proksimaĵon.
|
levels.traps.summoningtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo elvokos kelkajn ĉi-tieajn monstrojn ĉe la proksimaĵon.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.teleportationtrap.name=Teleporta kaptilo
|
levels.traps.teleportationtrap.name=teleporta kaptilo
|
||||||
levels.traps.teleportationtrap.desc=Tiu, kiu aktivigos tiun ĉi kaptilon estos translokita al iu alia loko en tiu ĉi keletaĝo.
|
levels.traps.teleportationtrap.desc=Tiu, kiu aktivigos tiun ĉi kaptilon estos translokita al iu alia loko en tiu ĉi keletaĝo.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.toxictrap.name=Toks-gasa kaptilo
|
levels.traps.toxictrap.name=toks-gasa kaptilo
|
||||||
levels.traps.toxictrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de toksa gaso en la proksimaĵon.
|
levels.traps.toxictrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de toksa gaso en la proksimaĵon.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.trap.rankings_desc=Mortigita de\: %s
|
levels.traps.trap.rankings_desc=Mortigita de %s
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.venomtrap.name=Venen-gasa kaptilo
|
levels.traps.venomtrap.name=venen-gasa kaptilo
|
||||||
levels.traps.venomtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de serioze venenega gaso en la proksimaĵon.
|
levels.traps.venomtrap.desc=Aktivigo de tiu ĉi kaptilo eligos nubeton de serioze venenega gaso en la proksimaĵon.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.warpingtrap.name=For-teleporta kaptilo
|
levels.traps.warpingtrap.name=for-teleporta kaptilo
|
||||||
levels.traps.warpingtrap.desc=Tiu, kiu aktivigos tiun ĉi kaptilon estos translokita al iu distanca loko de la labirinto.
|
levels.traps.warpingtrap.desc=Tiu, kiu aktivigos tiun ĉi kaptilon estos translokita al iu distanca loko de la labirinto.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.weakeningtrap.name=Malfortiga kaptilo
|
levels.traps.weakeningtrap.name=malfortiga kaptilo
|
||||||
levels.traps.weakeningtrap.desc=Malluma magio en tiu ĉi kaptilo elsuĉos la forton el io ajn, kio tuŝos ĝin.
|
levels.traps.weakeningtrap.desc=Malluma magio en tiu ĉi kaptilo elsuĉos la forton el io ajn, kio tuŝos ĝin.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.worntrap.name=Eluzita kaptilo
|
levels.traps.worntrap.name=eluzita kaptilo
|
||||||
levels.traps.worntrap.nothing=Nenio okazas...
|
levels.traps.worntrap.nothing=Nenio okazas…
|
||||||
levels.traps.worntrap.desc=Pro la aĝo kaj eble malsolida farado, tiu ĉi kaptilo verŝajne estas tiel eluzita, ke ĝi faros nenion je aktivigo.
|
levels.traps.worntrap.desc=Pro la aĝo kaj eble malsolida farado, tiu ĉi kaptilo verŝajne estas tiel eluzita, ke ĝi faros nenion je aktivigo.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -195,7 +195,7 @@ levels.level.water_name=Akvo
|
||||||
levels.level.wall_name=Muro
|
levels.level.wall_name=Muro
|
||||||
levels.level.closed_door_name=Fermita pordo
|
levels.level.closed_door_name=Fermita pordo
|
||||||
levels.level.open_door_name=Malfermita pordo
|
levels.level.open_door_name=Malfermita pordo
|
||||||
levels.level.entrace_name=Keletaĝa enitejo
|
levels.level.entrace_name=Keletaĝa enirejo
|
||||||
levels.level.exit_name=Keletaĝa elirejo
|
levels.level.exit_name=Keletaĝa elirejo
|
||||||
levels.level.embers_name=Ardaĵoj
|
levels.level.embers_name=Ardaĵoj
|
||||||
levels.level.locked_door_name=Ŝlosita pordo
|
levels.level.locked_door_name=Ŝlosita pordo
|
||||||
|
@ -208,7 +208,7 @@ levels.level.sign_name=Signo
|
||||||
levels.level.well_name=Puto
|
levels.level.well_name=Puto
|
||||||
levels.level.empty_well_name=Malplena puto
|
levels.level.empty_well_name=Malplena puto
|
||||||
levels.level.statue_name=Statuo
|
levels.level.statue_name=Statuo
|
||||||
levels.level.inactive_trap_name=Aktivigita kaptilo
|
levels.level.inactive_trap_name=aktivigita kaptilo
|
||||||
levels.level.bookshelf_name=Libroŝranko
|
levels.level.bookshelf_name=Libroŝranko
|
||||||
levels.level.alchemy_name=Alĥemia kuirpoto
|
levels.level.alchemy_name=Alĥemia kuirpoto
|
||||||
levels.level.default_name=???
|
levels.level.default_name=???
|
||||||
|
@ -224,13 +224,13 @@ levels.level.barricade_desc=La ligna barikado estas solide konstruita sed putris
|
||||||
levels.level.sign_desc=La teksto ne estas legebla de tie ĉi.
|
levels.level.sign_desc=La teksto ne estas legebla de tie ĉi.
|
||||||
levels.level.inactive_trap_desc=La kaptilo estis aktivigita antaŭe, do ĝi ne estas plu danĝera.
|
levels.level.inactive_trap_desc=La kaptilo estis aktivigita antaŭe, do ĝi ne estas plu danĝera.
|
||||||
levels.level.statue_desc=Iu ornamemulo provis dekoracii tiun ĉi ĉambron, tamen li sendube malsukcesis.
|
levels.level.statue_desc=Iu ornamemulo provis dekoracii tiun ĉi ĉambron, tamen li sendube malsukcesis.
|
||||||
levels.level.alchemy_desc=Enĵeti kelkajn semojn tien ĉi por kuiri eliksiron.
|
levels.level.alchemy_desc=Enĵetu kelkajn semojn tien ĉi por kuiri eliksiron.
|
||||||
levels.level.empty_well_desc=La puto senakviĝis.
|
levels.level.empty_well_desc=La puto senakviĝis.
|
||||||
levels.level.default_desc=Nenio interesa tie ĉi.
|
levels.level.default_desc=Nenio interesa tie ĉi.
|
||||||
|
|
||||||
levels.prisonlevel.water_name=Malhela malvarma akvo.
|
levels.prisonlevel.water_name=Malhela malvarma akvo.
|
||||||
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Estas malnovaj makuloj sangaj sur la planko.
|
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Estas malnovaj makuloj sangaj sur la planko.
|
||||||
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Tiu ĉi estas supozeble restaĵo de mallibereja biblioteka. Ĉu ĝi bruleblas?
|
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Tio ĉi estas supozeble restaĵo de mallibereja biblioteko. Ĉu ĝi bruleblas?
|
||||||
|
|
||||||
levels.sewerlevel.water_name=Aĉa akvo
|
levels.sewerlevel.water_name=Aĉa akvo
|
||||||
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Malsekaj flavetaj muskoj kovras la plankon.
|
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Malsekaj flavetaj muskoj kovras la plankon.
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=Mientras intentas leer el cartel éste arde en llamas
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Fosa común
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Fosa común
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=hay huesos cubriendo el suelo, ¿qué ha pasado aquí?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=hay huesos cubriendo el suelo, ¿qué ha pasado aquí?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Símbolo de ritual
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Símbolo de ritual
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Un símbolo pintado para algún tipo de ritual oscuro. Normalmente se suelen poner velas en las cuatro esquinas.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Un símbolo pintado para algún tipo de ritual oscuro. Normalmente se suelen poner velas en las cuatro esquinas.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Pozo lejano
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Pozo lejano
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Puedes vislumbrar un pozo al fondo del abismo, ¿puede que haya algo ahí abajo?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Puedes vislumbrar un pozo al fondo del abismo, ¿puede que haya algo ahí abajo?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=Kyltti leimahtaa vihertäviin liekkeihin yrittäessäs
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Joukkohauta
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Joukkohauta
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=Luut peittävät lattian. Mitä täällä mahtoi tapahtua?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Luut peittävät lattian. Mitä täällä mahtoi tapahtua?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Rituaalimerkki
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Rituaalimerkki
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Lattiaan maalattu merkki jotain pimeää rituaalia varten. Neljä kynttilää sijoitellaan tavallisesti yksi jokaiseen kulmaan.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Lattiaan maalattu merkki jotain pimeää rituaalia varten. Neljä kynttilää sijoitellaan tavallisesti yksi jokaiseen kulmaan.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Kaukainen kaivo
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Kaukainen kaivo
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Voit juuri ja juuri erottaa kaivon jossain alemmalla tasolla, olisikohan siellä tosiaankin jotain?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Voit juuri ja juuri erottaa kaivon jossain alemmalla tasolla, olisikohan siellä tosiaankin jotain?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=Alors que vous tentez de lire le panneau il explose en
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Fosse commune
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Fosse commune
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=Des os jonchent le sol. Que s'est il passé ici ?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Des os jonchent le sol. Que s'est il passé ici ?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Marque rituelle
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Marque rituelle
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Une marque rituelle pour d'obscures célébrations. Des bougies sont habituellement placées aux quatre angles.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Une marque rituelle pour d'obscures célébrations. Des bougies sont habituellement placées aux quatre angles.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Puits profond
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Puits profond
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Vous distinguez seulement un puits dans les profondeurs, peut être y à t-il autre chose là-dessous ?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Vous distinguez seulement un puits dans les profondeurs, peut être y à t-il autre chose là-dessous ?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
###features
|
###features
|
||||||
levels.features.alchemypot.select_seed=Melyik magot dobod el?
|
levels.features.alchemypot.select_seed=Melyik magot dobod bele?
|
||||||
levels.features.alchemypot.pot=Alkimista fazék
|
levels.features.alchemypot.pot=Alkimista fazék
|
||||||
levels.features.alchemypot.fruit=Szelídgyümölcs megfőzése
|
levels.features.alchemypot.fruit=Szelídgyümölcs megfőzése
|
||||||
levels.features.alchemypot.potion=Ital kifőzése
|
levels.features.alchemypot.potion=Ital kifőzése
|
||||||
|
@ -20,11 +20,11 @@ levels.features.sign.tip_4=Nem csak a tolvajnak válik hasznára a lopakodás. E
|
||||||
levels.features.sign.tip_5=Üzenet minden csatornai munkásnak és takarítónak\: AZONNAL FORDULJATOK VISSZA. Valami iszapi szörny fészkelte be magát ide és sok munkatársat elveszítettünk, mikor megpróbáltunk elbánni vele.\n\nEngedélyt kaptunk az alsóbb csatornaszintek lezárására, ez a hely átkozott, AZONNAL MENJ EL INNEN.
|
levels.features.sign.tip_5=Üzenet minden csatornai munkásnak és takarítónak\: AZONNAL FORDULJATOK VISSZA. Valami iszapi szörny fészkelte be magát ide és sok munkatársat elveszítettünk, mikor megpróbáltunk elbánni vele.\n\nEngedélyt kaptunk az alsóbb csatornaszintek lezárására, ez a hely átkozott, AZONNAL MENJ EL INNEN.
|
||||||
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Kereskedés - minden, ami egy sikeres kalandhoz kellhet\!
|
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Kereskedés - minden, ami egy sikeres kalandhoz kellhet\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_7=Azonosítsd az italaidat és tekercseidet, amint lehet. Ne hagyd utolsó pillanatra, amikor már tényleg szükséged lesz rá.
|
levels.features.sign.tip_7=Azonosítsd az italaidat és tekercseidet, amint lehet. Ne hagyd utolsó pillanatra, amikor már tényleg szükséged lesz rá.
|
||||||
levels.features.sign.tip_8=Az éhezés nem fáj, de az éhen halás az igen.
|
levels.features.sign.tip_8=Az éhség nem fáj, de az éhezés igen.
|
||||||
levels.features.sign.tip_9=Néhány ellenség nagyon erős a környezetedben. Egyből rájuk támadni néha kevésbé hatékony mint elbújni előlük és hagyni, hogy a közeledbe férkőzzenek.
|
levels.features.sign.tip_9=Néhány ellenség távolról nagyon erős. Egyből odarohanni hozzájuk általában kevésbé hatékony, jobb elbújni előlük és hagyni, hogy a közeledbe jöjjenek.
|
||||||
levels.features.sign.tip_10=Thomas\!\n\nNagyszerű barát voltál, tartozom neked ezzel a szívességgel\: amikor ma este átveszed a műszakod, ellenőrizd Tengu celláját, aztán menj el innen.\n\nNem számít, hogy a rabok megszöknek-e, hamarosan úgysem tudja többé senki elhagyni ezt a helyet.\n\nViszont ezt a szörnyeteget elzárva kell tartanunk, senki nem tudja megmondani, mit tenne, ha elszabadulna. A lényeg, hogy mindenképp zárd be Tengu celláját, aztán menj el.\n\nEngem ne keress - a kapitánynak a végsőkig a süllyedő hajón a helye.\n\nWarden Smith
|
levels.features.sign.tip_10=Thomas\!\n\nNagyszerű barát voltál, tartozom neked ezzel a szívességgel\: amikor ma este átveszed a műszakod, ellenőrizd Tengu celláját, aztán menj el innen.\n\nNem számít, hogy a rabok megszöknek-e, hamarosan úgysem tudja többé senki elhagyni ezt a helyet.\n\nViszont ezt a szörnyeteget elzárva kell tartanunk, senki nem tudja megmondani, mit tenne, ha elszabadulna. A lényeg, hogy mindenképp zárd be Tengu celláját, aztán menj el.\n\nEngem ne keress - a kapitánynak a végsőkig a süllyedő hajón a helye.\n\nWarden Smith
|
||||||
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Kereskedés. Költs pénzt. Élj tovább.
|
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Kereskedés. Költs pénzt. Élj tovább.
|
||||||
levels.features.sign.tip_12=Amikor egyszerre több szörny támad rád, próbálj visszavonulni egy ajtó mögé.
|
levels.features.sign.tip_12=Ha egyszerre több szörny támad rád, próbálj visszavonulni egy ajtó mögé.
|
||||||
levels.features.sign.tip_13=Ha meggyulladtál, lebegés közben nem tudod vízzel eloltani a tüzet.
|
levels.features.sign.tip_13=Ha meggyulladtál, lebegés közben nem tudod vízzel eloltani a tüzet.
|
||||||
levels.features.sign.tip_14=Nincs értelme, hogy két, meg nem áldott Ankh legyen nálad egyszerre, hiszen amikor feltámadsz, elveszíted őket.
|
levels.features.sign.tip_14=Nincs értelme, hogy két, meg nem áldott Ankh legyen nálad egyszerre, hiszen amikor feltámadsz, elveszíted őket.
|
||||||
levels.features.sign.tip_15=VIGYÁZAT\! A nehézgépezet sérülést okozhat, végtagokat vághat le és halálhoz vezethet\!
|
levels.features.sign.tip_15=VIGYÁZAT\! A nehézgépezet sérülést okozhat, végtagokat vághat le és halálhoz vezethet\!
|
||||||
|
@ -39,63 +39,63 @@ levels.features.sign.burn=Amikor megpróbálod elolvasni a jelzést, zöldes lá
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Tömegsír
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Tömegsír
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=csontok borítják a földet, mi történhetett itt?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=csontok borítják a földet, mi történhetett itt?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Szertartási jel
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Szertartási jel
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Valami gonosz szertartáshoz felfestett jelek. Általában a négy sarkára kerülnek a gyertyák.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Valami gonosz szertartáshoz felfestett jelek. Általában a négy sarkára kerülnek a gyertyák.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Távoli kút
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Távoli kút
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Egy kút körvonalait véled látni a mélységben, talán van valami odalent?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Egy kút körvonalai rajzolódnak ki a mélységben – talán van valami odalent?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.name=Riasztó
|
levels.traps.alarmtrap.name=Riasztó
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.alarm=A csapdából fülsüketítő hang tör elő és végig visszhangzik a folyosókon\!
|
levels.traps.alarmtrap.alarm=A csapdából fülsüketítő hang tör elő és visszhangzik végig a folyosókon\!
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.desc=Úgy tűnik, hogy ez a csapda egy hangos riasztóberendezéshez van kötve. Ha működésbe lép, valószínűleg mindenkit felver a szinten.
|
levels.traps.alarmtrap.desc=A csapda egy hangos riasztóberendezéshez van kötve. Ha működésbe lép, valószínűleg mindenkit felver a szinten.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.blazingtrap.name=Lángoló csapda
|
levels.traps.blazingtrap.name=Lángcsapda
|
||||||
levels.traps.blazingtrap.desc=Ha rálépnek, ez a csapda begyújt egy erős kémiai vegyületet, amely nagy területet lángba borít.
|
levels.traps.blazingtrap.desc=Ha rálépnek, ez a csapda begyújt egy erős kémiai vegyületet, amely nagy területet lángba borít.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.name=Dermesztő csapda
|
levels.traps.chillingtrap.name=Dermesztő csapda
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Belebotlasz a dermesztőcsapdába...
|
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Belebotlasz a dermesztőcsapdába...
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.desc=Amikor működésbe lép, gyorsfagyasztó vegyületek csapódnak a csapda helyére.
|
levels.traps.chillingtrap.desc=Működésbe hozva a csapdában lévő vegyi anyagok gyorsfagyasztó hatást fejtenek ki a csapda helyén.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.name=Zavarógáz csapda
|
levels.traps.confusiontrap.name=Zavarógáz csapda
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.desc=Aktiváláskor a csapda zavarógázt szabadít fel a környező területen.
|
levels.traps.confusiontrap.desc=Aktiváláskor a csapda zavarógázt bocsát a közvetlen közelébe.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.name=Átokcsapda
|
levels.traps.cursingtrap.name=Átokcsapda
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.curse=A rajtad lévő felszerelésed átok alá kerül\!
|
levels.traps.cursingtrap.curse=A rajtad lévő felszerelésed átok alá kerül\!
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.desc=Ebben a csapdában ugyanaz a gonosz varázslat van, mint az elátkozott felszerelésekben. Ha működésbe lép, a környéken lévő néhány tárgy el lesz átkozva.
|
levels.traps.cursingtrap.desc=Ebben a csapdában ugyanaz a gonosz varázslat van, mint az elátkozott felszerelési tárgyakban. Ha működésbe lép, a közvetlen közelében lévő néhány tárgy meg lesz átkozva.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.name=Lefegyverző csapda
|
levels.traps.disarmingtrap.name=Lefegyverző csapda
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=A fegyvered eltűnt valahova\!
|
levels.traps.disarmingtrap.disarm=A fegyvered eltűnt valahova\!
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Ez a csapda egy különleges teleportáló varázslatot indít el, amely az áldozatának fegyverét elszippantja és egy másik helyen dobja le.
|
levels.traps.disarmingtrap.desc=A csapdában különleges teleportáló varázslat rejlik, amely az áldozatának fegyverét elszippantja és egy másik helyen dobja le.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.name=Bomlasztó csapda
|
levels.traps.disintegrationtrap.name=Porlasztó csapda
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.one=A csapda szétbomlasztja egy tárgyadat\: %s\!
|
levels.traps.disintegrationtrap.one=A csapda szétporlasztja egy tárgyadat\: %s\!
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.some=A csapdától néhány %s szétbomlad\!
|
levels.traps.disintegrationtrap.some=A csapdától néhány %s szétporlad\!
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Meghaltál a bomlasztó csapdától...
|
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Meghaltál a porlasztó csapdától...
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Ha működésbe lép, a csapda bomlasztó nyalábokat vág a célpontba, amivel jelentős sebzést okoz és tárgyakat tesz tönkre.
|
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Ha működésbe lép, a csapda porlasztó nyalábokat vág a célpontba, amivel jelentős sebzést okoz és tárgyakat semmisít meg.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.name=Torzító csapda
|
levels.traps.distortiontrap.name=Torzító csapda
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.desc=Az ismeretlen eredetű, különös mágiával megépített csapda megfordítja és megváltoztatja a világot körülötted.
|
levels.traps.distortiontrap.desc=Az ismeretlen eredetű, különös mágiával megépített csapda megfordítja és megváltoztatja a világot körülötted.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.explosivetrap.name=Robbanócsapda
|
levels.traps.explosivetrap.name=Robbanócsapda
|
||||||
levels.traps.explosivetrap.desc=Ebben a csapdában robbanóanyag van, amelyet egy kioldószerkezet aktivál. Ha működésbe lép, a közvetlen környezete felrobban.
|
levels.traps.explosivetrap.desc=A csapdában robbanóanyag van, amelyet egy kioldószerkezet aktivál. Ha működésbe lép, a közvetlen környezete felrobban.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.firetrap.name=Tűzcsapda
|
levels.traps.firetrap.name=Tűzcsapda
|
||||||
levels.traps.firetrap.desc=Ha rálépnek, ez a csapda begyújt egy kémiai vegyületet, amely lángba borítja a környező területet.
|
levels.traps.firetrap.desc=Ha rálépnek, ez a csapda begyújt egy kémiai vegyületet, amely lángba borítja a közvetlen környezetét.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.name=Vakítócsapda
|
levels.traps.flashingtrap.name=Vakítócsapda
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.desc=A csapda aktiváláskor begyújtja a benne lévő erős vakítóport, ideiglenesen megvakítva és megrokkantva az áldozatát.
|
levels.traps.flashingtrap.desc=A csapda aktiváláskor begyújtja a benne lévő erős vakítóport, ideiglenesen megvakítva és megrokkantva az áldozatát.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flocktrap.name=Báránycsapda
|
levels.traps.flocktrap.name=Nyájcsapda
|
||||||
levels.traps.flocktrap.desc=Talán egy amatőr varázsló vicce\: a csapda aktiváláskor egy mágikus juhnyájat hoz létre.
|
levels.traps.flocktrap.desc=Egy amatőr varázsló tréfája lehet\: a csapda aktiváláskor egy mágikus juhnyájat idéz meg.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.frosttrap.name=Fagycsapda
|
levels.traps.frosttrap.name=Fagycsapda
|
||||||
levels.traps.frosttrap.ondeath=Belebotlasz a fagyasztó csapdába...
|
levels.traps.frosttrap.ondeath=Belebotlasz a fagyasztó csapdába...
|
||||||
levels.traps.frosttrap.desc=Amikor működésbe lép, a csapdában lévő vegyi anyagok gyorsfagyasztó hatást fejtenek ki a csapda helyén.
|
levels.traps.frosttrap.desc=Működésbe hozva a csapdában lévő vegyi anyagok erős gyorsfagyasztó hatást fejtenek ki a csapda helyén.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.grimtrap.name=Ádáz csapda
|
levels.traps.grimtrap.name=Ádáz csapda
|
||||||
levels.traps.grimtrap.ondeath=Meghaltál az ádáz csapda robbanásától...
|
levels.traps.grimtrap.ondeath=Meghaltál az ádáz csapda robbanásától...
|
||||||
|
@ -112,7 +112,7 @@ levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Ez a kék jelenség a várbörtön kőte
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.lightningtrap.name=Villámcsapda
|
levels.traps.lightningtrap.name=Villámcsapda
|
||||||
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Meghaltál a villámcsapda kisülésétől...
|
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Meghaltál a villámcsapda kisülésétől...
|
||||||
levels.traps.lightningtrap.desc=Sűrű energiával feltöltött szerkezet. Bármi is aktiválja, a csapda működésbe lép és ráengedi ezt az energiát.
|
levels.traps.lightningtrap.desc=Nagy energiával feltöltött szerkezet. Bármi is aktiválja, a csapda működésbe lép és ráengedi ezt az energiát.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.oozetrap.name=Iszapcsapda
|
levels.traps.oozetrap.name=Iszapcsapda
|
||||||
levels.traps.oozetrap.desc=A csapda maró iszapot fröcsköl szét, amely addig éget, amíg le nem mossák.
|
levels.traps.oozetrap.desc=A csapda maró iszapot fröcsköl szét, amely addig éget, amíg le nem mossák.
|
||||||
|
@ -121,7 +121,7 @@ levels.traps.paralytictrap.name=Bénítógáz csapda
|
||||||
levels.traps.paralytictrap.desc=Aktiváláskor a csapda bénítógázt szabadít fel a környező területen.
|
levels.traps.paralytictrap.desc=Aktiváláskor a csapda bénítógázt szabadít fel a környező területen.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.name=Veremcsapda
|
levels.traps.pitfalltrap.name=Veremcsapda
|
||||||
levels.traps.pitfalltrap.desc=Ez a nyomólap egy elég gyenge padló tetején van, ha rálépnek, valószínűéeg egy szakadékba zuhanhat.
|
levels.traps.pitfalltrap.desc=A nyomólap egy elég gyenge padlón van, amely nyomásra valószínűleg egy szakadékba zuhan.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.poisontrap.name=Méregcsapda
|
levels.traps.poisontrap.name=Méregcsapda
|
||||||
levels.traps.poisontrap.desc=Kis köpőcső lehet elrejtve a közelben, amely aktiváláskor mérgezett nyilat lő rád.
|
levels.traps.poisontrap.desc=Kis köpőcső lehet elrejtve a közelben, amely aktiváláskor mérgezett nyilat lő rád.
|
||||||
|
@ -132,31 +132,31 @@ levels.traps.rockfalltrap.desc=A csapda meglazult sziklakövekhez van bekötve,
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.speartrap.name=Dárdacsapda
|
levels.traps.speartrap.name=Dárdacsapda
|
||||||
levels.traps.speartrap.ondeath=A dárdacsapda felnyársalt...
|
levels.traps.speartrap.ondeath=A dárdacsapda felnyársalt...
|
||||||
levels.traps.speartrap.desc=A klasszikus dárdacsapda, egyszerű de hatékony. Egyszerűségük miatt ezek a csapdák többször is működésbe hozhatóak anélkül, hogy széttörnének.
|
levels.traps.speartrap.desc=A jó öreg dárdacsapda\: egyszerű, de hatékony. Egyszerűségüknek köszönhetően ezek a csapdák többszöri aktiválás után sem mennek tönkre.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.summoningtrap.name=Megidézés csapdája
|
levels.traps.summoningtrap.name=Megidézés csapdája
|
||||||
levels.traps.summoningtrap.desc=Aktiváláskor ez a csapda a terület számos szörnyét megidézi erre a helyre.
|
levels.traps.summoningtrap.desc=Aktiváláskor a csapda a terület számos szörnyét idézi meg ide.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.teleportationtrap.name=Teleportcsapda
|
levels.traps.teleportationtrap.name=Teleportcsapda
|
||||||
levels.traps.teleportationtrap.desc=Bármi is hozza működésbe ezt a csapdát, az a szint egy másik helyére kerül át.
|
levels.traps.teleportationtrap.desc=Bármi is hozza működésbe ezt a csapdát, az ennek a szintnek egy másik pontjára kerül át.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.toxictrap.name=Mérgezőgázcsapda
|
levels.traps.toxictrap.name=Mérgezőgázcsapda
|
||||||
levels.traps.toxictrap.desc=Aktiváláskor a csapda mérgező gázt szabadít fel a környező területen.
|
levels.traps.toxictrap.desc=Aktiváláskor a csapda mérgező gázt szabadít fel a környező területen.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.trap.rankings_desc=Megölte\: %s.
|
levels.traps.trap.rankings_desc=Megölte\: %s
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.venomtrap.name=Venomgázcsapda
|
levels.traps.venomtrap.name=Venomgázcsapda
|
||||||
levels.traps.venomtrap.desc=Aktiváláskor a csapda halálos venomgázt szabadít fel a környező területen.
|
levels.traps.venomtrap.desc=Aktiváláskor a csapda halálos venomgázt szabadít fel a közvetlen közelében.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.warpingtrap.name=Örvénycsapda
|
levels.traps.warpingtrap.name=Örvénycsapda
|
||||||
levels.traps.warpingtrap.desc=Aki belelép a csapdába, azt az örvény a várbörtön egy másik pontjára viszi.
|
levels.traps.warpingtrap.desc=Aki belelép a csapdába, azt az örvény a várbörtön egy másik pontjára húzza.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.weakeningtrap.name=Gyengítő csapda
|
levels.traps.weakeningtrap.name=Legyengítő csapda
|
||||||
levels.traps.weakeningtrap.desc=A csapdában lévő fekete mágia bármiből kiszívja az energiát, ami csak hozzáér.
|
levels.traps.weakeningtrap.desc=A csapdában lévő fekete mágia bármiből kiszívja az energiát, ami csak hozzáér.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.worntrap.name=Elöregedett csapda
|
levels.traps.worntrap.name=Elöregedett csapda
|
||||||
levels.traps.worntrap.nothing=Nem történt semmi...
|
levels.traps.worntrap.nothing=Nem történt semmi...
|
||||||
levels.traps.worntrap.desc=Mivel ez a csapda elég régi, és talán kevés szakértelemmel is készült, úgy tűnik, hogy már teljesen elöregedett és nem történik semmi, ha belelépnek.
|
levels.traps.worntrap.desc=Mivel ez a csapda elég régi és nem is nagy szakértelemmel készült, úgy tűnik, hogy már teljesen elöregedett és semmi nem történik, ha rálépnek.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -164,16 +164,16 @@ levels.traps.worntrap.desc=Mivel ez a csapda elég régi, és talán kevés szak
|
||||||
levels.caveslevel.grass_name=Fénylő moha
|
levels.caveslevel.grass_name=Fénylő moha
|
||||||
levels.caveslevel.high_grass_name=Fénylő gombák
|
levels.caveslevel.high_grass_name=Fénylő gombák
|
||||||
levels.caveslevel.water_name=Jéghideg víz
|
levels.caveslevel.water_name=Jéghideg víz
|
||||||
levels.caveslevel.entrance_desc=A létra a felsőbb szintre vezet.
|
levels.caveslevel.entrance_desc=A létra a felsőbb pinceszintre vezet.
|
||||||
levels.caveslevel.exit_desc=A létra az alsóbb szintre vezet.
|
levels.caveslevel.exit_desc=A létra az alsóbb pinceszintre vezet.
|
||||||
levels.caveslevel.high_grass_desc=Nem lehet látni a hatalmas gombáktól.
|
levels.caveslevel.high_grass_desc=Nem lehet látni a hatalmas gombáktól.
|
||||||
levels.caveslevel.wall_deco_desc=A falon valamilyen ércerezet látható. Arany?
|
levels.caveslevel.wall_deco_desc=A falon valamilyen ércerezet látható. Arany?
|
||||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Kinek van szüksége egy barlangban könyvespolcra?
|
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Kinek kellhet könyvespolc egy barlangban?
|
||||||
|
|
||||||
levels.citylevel.water_name=Gyanúsan színes víz
|
levels.citylevel.water_name=Gyanús színű víz
|
||||||
levels.citylevel.high_grass_name=Magas, virágba borult növények
|
levels.citylevel.high_grass_name=Magas, virágba borult növények
|
||||||
levels.citylevel.entrance_desc=A rámpa a felsőbb szintre vezet.
|
levels.citylevel.entrance_desc=A rámpa a felsőbb pinceszintre vezet.
|
||||||
levels.citylevel.exit_desc=A rámpa az alsóbb szintre vezet.
|
levels.citylevel.exit_desc=A rámpa az alsóbb pinceszintre vezet.
|
||||||
levels.citylevel.deco_desc=Sok csempe hiányzik innen.
|
levels.citylevel.deco_desc=Sok csempe hiányzik innen.
|
||||||
levels.citylevel.sp_desc=Vastag szőnyeg borítja a padlót.
|
levels.citylevel.sp_desc=Vastag szőnyeg borítja a padlót.
|
||||||
levels.citylevel.statue_desc=A szobor egy hősies testhelyzetben álló törpét ábrázol.
|
levels.citylevel.statue_desc=A szobor egy hősies testhelyzetben álló törpét ábrázol.
|
||||||
|
@ -183,7 +183,7 @@ levels.hallslevel.water_name=Hideg láva
|
||||||
levels.hallslevel.grass_name=Zsarátnokmoha
|
levels.hallslevel.grass_name=Zsarátnokmoha
|
||||||
levels.hallslevel.high_grass_name=Zsarátnokgomba
|
levels.hallslevel.high_grass_name=Zsarátnokgomba
|
||||||
levels.hallslevel.statue_name=Oszlop
|
levels.hallslevel.statue_name=Oszlop
|
||||||
levels.hallslevel.water_desc=Lávának tűnik, de hideg, valószínűleg biztonságos hozzáérni.
|
levels.hallslevel.water_desc=Olyan mint a láva, de hideg – valószínűleg hozzá lehet érni.
|
||||||
levels.hallslevel.statue_desc=Az oszlop valódi emberkoponyákból készült. Nagyszerű.
|
levels.hallslevel.statue_desc=Az oszlop valódi emberkoponyákból készült. Nagyszerű.
|
||||||
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Ősi nyelveken írt könyvek izzanak a könyvespolcon.
|
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Ősi nyelveken írt könyvek izzanak a könyvespolcon.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -195,16 +195,16 @@ levels.level.water_name=Víz
|
||||||
levels.level.wall_name=Fal
|
levels.level.wall_name=Fal
|
||||||
levels.level.closed_door_name=Bezárt ajtó
|
levels.level.closed_door_name=Bezárt ajtó
|
||||||
levels.level.open_door_name=Nyitott ajtó
|
levels.level.open_door_name=Nyitott ajtó
|
||||||
levels.level.entrace_name=Bejárat a mélységbe
|
levels.level.entrace_name=A pinceszint bejárata
|
||||||
levels.level.exit_name=Lejárat a mélybe
|
levels.level.exit_name=A pinceszint kijárata
|
||||||
levels.level.embers_name=Parázs
|
levels.level.embers_name=Parázs
|
||||||
levels.level.locked_door_name=Bezárt ajtó
|
levels.level.locked_door_name=Bezárt ajtó
|
||||||
levels.level.pedestal_name=Talapzat
|
levels.level.pedestal_name=Talapzat
|
||||||
levels.level.barricade_name=Barikád
|
levels.level.barricade_name=Barikád
|
||||||
levels.level.high_grass_name=Magas fű
|
levels.level.high_grass_name=Magas fű
|
||||||
levels.level.locked_exit_name=Zárt lejárat a mélybe
|
levels.level.locked_exit_name=A pinceszint lezárt kijárata
|
||||||
levels.level.unlocked_exit_name=Nyitott lejárat a mélybe
|
levels.level.unlocked_exit_name=A pinceszint nyitott kijárata
|
||||||
levels.level.sign_name=Jel
|
levels.level.sign_name=Jelzőtábla
|
||||||
levels.level.well_name=Kút
|
levels.level.well_name=Kút
|
||||||
levels.level.empty_well_name=Üres kút
|
levels.level.empty_well_name=Üres kút
|
||||||
levels.level.statue_name=Szobor
|
levels.level.statue_name=Szobor
|
||||||
|
@ -214,14 +214,14 @@ levels.level.alchemy_name=Alkimista fazék
|
||||||
levels.level.default_name=???
|
levels.level.default_name=???
|
||||||
levels.level.chasm_desc=Nem látod az alját.
|
levels.level.chasm_desc=Nem látod az alját.
|
||||||
levels.level.water_desc=Ha égsz, lépj a vízbe, hogy eloltsd a tüzet.
|
levels.level.water_desc=Ha égsz, lépj a vízbe, hogy eloltsd a tüzet.
|
||||||
levels.level.entrance_desc=A lépcsők a felsőbb szintre vezetnek.
|
levels.level.entrance_desc=A lépcsők a felsőbb pinceszintre vezetnek.
|
||||||
levels.level.exit_desc=A lépcsők az alsóbb szintre vezetnek.
|
levels.level.exit_desc=A lépcsők az alsóbb pinceszintre vezetnek.
|
||||||
levels.level.embers_desc=Parázs borítja a földet.
|
levels.level.embers_desc=Parázs borítja a földet.
|
||||||
levels.level.high_grass_desc=Nem lehet látni a sűrű növényzettől.
|
levels.level.high_grass_desc=Nem lehet látni a sűrű növényzettől.
|
||||||
levels.level.locked_door_desc=Az ajtó zárva van, egy beleillő kulcsra van szükséged, hogy ki tudd nyitni.
|
levels.level.locked_door_desc=Az ajtó zárva van, egy beleillő kulcsra van szükséged, hogy ki tudd nyitni.
|
||||||
levels.level.locked_exit_desc=Nehéz rácsok torlaszolják el a lefelé vezető lépcsőket.
|
levels.level.locked_exit_desc=Nehéz rácsok torlaszolják el a lefelé vezető lépcsőket.
|
||||||
levels.level.barricade_desc=A fából készült barikádot erősre építették, de az évek során kiszáradt. Meg lehetne gyújtani?
|
levels.level.barricade_desc=A fából készült barikádot erősre építették, de az évek során kiszáradt. Meg lehetne gyújtani?
|
||||||
levels.level.sign_desc=Innen nem tudod elolvasni a szöveget.
|
levels.level.sign_desc=Nem tudod elolvasni a szöveget innen.
|
||||||
levels.level.inactive_trap_desc=Ez a csapda már elsült, nem jelent veszélyt többé.
|
levels.level.inactive_trap_desc=Ez a csapda már elsült, nem jelent veszélyt többé.
|
||||||
levels.level.statue_desc=Valaki díszíteni akarta ezt a helyet, de szemmel láthatóan kudarcot vallott.
|
levels.level.statue_desc=Valaki díszíteni akarta ezt a helyet, de szemmel láthatóan kudarcot vallott.
|
||||||
levels.level.alchemy_desc=Dobj néhány magot ide, hogy italt főzz belőlük.
|
levels.level.alchemy_desc=Dobj néhány magot ide, hogy italt főzz belőlük.
|
||||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
||||||
###features
|
###features
|
||||||
levels.features.alchemypot.select_seed=Pilih biji untuk dilempar
|
levels.features.alchemypot.select_seed=Pilih benih untuk dilempar
|
||||||
levels.features.alchemypot.pot=Panci Peracik
|
levels.features.alchemypot.pot=Panci Peracik
|
||||||
levels.features.alchemypot.fruit=Masak Buah Campur
|
levels.features.alchemypot.fruit=Masak Buah Campur
|
||||||
levels.features.alchemypot.potion=Racik Ramuan
|
levels.features.alchemypot.potion=Racik Ramuan
|
||||||
levels.features.alchemypot.options=Apakah kau mau memasak Buah Campur dengan biji, atau mau membuat ramuan dari biji?
|
levels.features.alchemypot.options=Apakah kau mau memasak Buah Campur dengan sebuah benih, atau mau membuat ramuan dari benih-benih?
|
||||||
|
|
||||||
levels.features.chasm.chasm=Jurang
|
levels.features.chasm.chasm=Jurang
|
||||||
levels.features.chasm.yes=Ya, aku tahu apa yang sedang kulakukan
|
levels.features.chasm.yes=Ya, aku tahu apa yang kulakukan
|
||||||
levels.features.chasm.no=Tidak, aku berubah pikiran
|
levels.features.chasm.no=Tidak, aku berubah pikiran
|
||||||
levels.features.chasm.jump=Kau yakin mau melompat ke dalam jurang? Jatuh sejauh itu mungkin akan menyakitkan.
|
levels.features.chasm.jump=Kau yakin mau melompat ke dalam jurang? Jatuh sejauh itu mungkin akan menyakitkan.
|
||||||
levels.features.chasm.ondeath=Kau mati karena terjatuh...
|
levels.features.chasm.ondeath=Kau mati karena terjatuh...
|
||||||
|
@ -14,39 +14,39 @@ levels.features.chasm.rankings_desc=Mati karena Benturan
|
||||||
|
|
||||||
levels.features.sign.dead_end=Apa yang kau lakukan di sini?\!
|
levels.features.sign.dead_end=Apa yang kau lakukan di sini?\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_1=Hampir semua senjata memiliki batas kekuatan agar dapat dipakai. Jangan menganggap hebat kekuatanmu, memakai peralatan yang terlalu berat akan menyusahkanmu.\n\nMenaikkan kekuatanmu bukanlah satu-satunya cara untuk dapat memakai peralatan yang berat itu, kau bisa menurunkan batas kekuatan untuk memakai peralatan itu menggunakan Gulungan Upgrade.\n\n\nItem yang ditemukan di Dungeon biasa belum diidentifikasi. Beberapa item mungkin akan memiliki efek yang berbeda, sebagian mungkin sudah ter-upgrade, sebagian lagi mungkin rusak dan terkutuk\! Item yang belum teridentifikasi sulit ditebak, jadi berhati-hatilah\!
|
levels.features.sign.tip_1=Hampir semua senjata memiliki batas kekuatan agar dapat dipakai. Jangan menganggap hebat kekuatanmu, memakai peralatan yang terlalu berat akan menyusahkanmu.\n\nMenaikkan kekuatanmu bukanlah satu-satunya cara untuk dapat memakai peralatan yang berat itu, kau bisa menurunkan batas kekuatan untuk memakai peralatan itu menggunakan Gulungan Upgrade.\n\n\nItem yang ditemukan di Dungeon biasa belum diidentifikasi. Beberapa item mungkin akan memiliki efek yang berbeda, sebagian mungkin sudah ter-upgrade, sebagian lagi mungkin rusak dan terkutuk\! Item yang belum teridentifikasi sulit ditebak, jadi berhati-hatilah\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_2=Maju terus pantang mundur adalah cara termudah untuk mati.\n\nPelan-pelanlah sedikit untuk mengetahui kekuatan musuh dan menggunakan lingkungan sekitar untuk keuntungan lebih.\n\nKau bisa tekan dua kali atau tahan tombol periksa untuk mencari-cari rahasia. Dungeon ini penuh dengan jebakan dan jalan rahasia, bukalah matamu lebar-lebar\!
|
levels.features.sign.tip_2=Maju terus pantang mundur adalah cara termudah untuk mati.\n\nPelan-pelanlah sedikit untuk mengetahui kekuatan musuh dan menggunakan lingkungan sekitar untuk mendapatkan keuntungan lebih.\n\nKau bisa tekan dua kali atau tahan tombol periksa untuk mencari-cari rahasia. Dungeon ini penuh dengan jebakan dan jalan rahasia, bukalah matamu lebar-lebar\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_3=Menaikkan level itu penting\!\n\nMenyamakan level-mu dengan lantai di mana kau berada itu ide yang bagus. Rasa lapar mungkin membuatmu harus mencari makan lebih banyak, tapi jangan takut untuk mencari lebih dan berlatih lebih.\n\n\nRasa lapar dan darah keduanya adalah sumber, dan banyak cara untuk mengatur mereka dengan baik, contohnya membiarkan rasa kelaparan saat darah masih banyak untuk menghemat makanan.
|
levels.features.sign.tip_3=Menaikkan level itu penting\!\n\nMenyamakan level-mu dengan lantai di mana kau berada itu ide yang bagus. Rasa lapar mungkin membuatmu harus mencari makan lebih banyak, tapi jangan takut untuk mencari lebih lama, hitung-hitung berlatih.\n\n\nRasa lapar dan darah keduanya adalah sumber, dan banyak cara untuk mengatur mereka dengan baik, contohnya membiarkan rasa kelaparan saat darah masih banyak untuk menghemat makanan.
|
||||||
levels.features.sign.tip_4=Rogue bukanlah satu-satunya karakter yang mempunyai keuntungan dalam serangan tiba-tiba. Kau bisa lari ke sisi lain pintu dan menyerang musuh tiba-tiba di ambang pintu untuk serangan yang yang dijamin sukses\!\n\nSerangan apa pun yang mengenai musuh yang tidak sadar akan menjadi serangan yang dijamin sukses.
|
levels.features.sign.tip_4=Pengembara bukanlah satu-satunya karakter yang mempunyai keuntungan dalam serangan tiba-tiba. Kau bisa lari ke sisi lain pintu dan menyerang musuh tiba-tiba di ambang pintu untuk serangan yang yang dijamin sukses\!\n\nSerangan apa pun yang mengenai musuh yang tidak sadar akan menjadi serangan yang dijamin sukses.
|
||||||
levels.features.sign.tip_5=Catatan untuk seluruh pekerja dan petugas gorong-gorong\: BALIK KE ATAS SEKARANG. Ada monster tinggal di sini dan membuat beberapa petugas menghilang saat sedang mengusirnya.\n\nPersetujuan sudah disetujui bahwa gorong-gorong bagian bawah ini akan disegel, PERGI SEKARANG JUGA.
|
levels.features.sign.tip_5=Catatan untuk seluruh pekerja dan petugas gorong-gorong\: BALIK KE ATAS SEKARANG. Ada monster tinggal di sini dan membuat beberapa petugas menghilang saat sedang mengusirnya.\n\nPersetujuan sudah disetujui bahwa gorong-gorong bagian bawah ini akan disegel, PERGI SEKARANG JUGA.
|
||||||
levels.features.sign.tip_6=Toko-Piksel - segala yang kau butuhkan untuk petualangan yang sukses\!
|
levels.features.sign.tip_6=Toko-Pixel - segala yang kau butuhkan untuk petualangan yang sukses\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_7=Identifikasi ramuan dan gulungan secepatnya. Jangan biarkan terlalu lama tak teridentifikasi, suatu waktu kau akan kesusahan saat membutuhkannya.
|
levels.features.sign.tip_7=Identifikasi ramuan dan gulungan secepatnya. Jangan biarkan terlalu lama tak teridentifikasi, suatu waktu kau akan kesusahan saat membutuhkannya.
|
||||||
levels.features.sign.tip_8=Lapar tidak menyakitkan, kelaparan baru menyakitkan.
|
levels.features.sign.tip_8=Lapar tidak menyakitkan, kelaparan baru menyakitkan.
|
||||||
levels.features.sign.tip_9=Beberapa musuh sangat kuat dalam pertarungan jarak jauh. Mendekati mereka secara langsung biasanya lebih tidak efektif dari pada sembunyi dan membiarkan mereka mendatangimu.
|
levels.features.sign.tip_9=Beberapa musuh sangat kuat dalam pertarungan jarak jauh. Mendekati mereka secara langsung biasanya lebih tidak efektif dari pada sembunyi dan membiarkan mereka mendatangimu.
|
||||||
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nKamu teman yang baik, jadi aku mau minta bantuanmu. Saat shift-mu malam ini, tolong cek sel Tengu, lalu langsung pergi.\n\nTidak peduli para tahanan mau kabur, cepat atau lambat siapa pun tidak dapat meninggalkan tempat ini.\n\nSi aneh itu sudah dijaga dengan ketat, tapi kalau dia kabur entah apa yang akan ia lakukan, tolong pastikan saja sel Tengu terkunci, lalu pergilah dari sana.\n\nJangan repot-repot mencariku setelah ini, si kapten ingin cepat-cepat pergi.\n-Smith si Penjaga
|
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nKamu teman yang baik, jadi aku mau minta bantuanmu. Saat shift-mu malam ini, tolong cek sel Tengu, lalu langsung pergi.\n\nTidak peduli para tahanan mau kabur, cepat atau lambat siapa pun tidak dapat meninggalkan tempat ini.\n\nSi aneh itu sudah dijaga dengan ketat, tapi kalau dia kabur entah apa yang akan ia lakukan, tolong pastikan saja sel Tengu terkunci, lalu pergilah dari sana.\n\nJangan repot-repot mencariku setelah ini, si kapten ingin cepat-cepat pergi.\n-Sipir Smith
|
||||||
levels.features.sign.tip_11=Toko-Piksel. Uang habis. Hidup lama.
|
levels.features.sign.tip_11=Toko-Pixel. Uang habis. Hidup lebih lama.
|
||||||
levels.features.sign.tip_12=Saat kau dikepung oleh musuh, cobalah lari ke balik pintu.
|
levels.features.sign.tip_12=Saat kau dikepung oleh musuh, cobalah lari ke balik pintu.
|
||||||
levels.features.sign.tip_13=Saat kau terbakar, kau tidak dapat menghilangkan api saat sedang melayang.
|
levels.features.sign.tip_13=Saat kau terbakar, kau tidak dapat menghilangkan api saat sedang melayang.
|
||||||
levels.features.sign.tip_14=Tidak ada yang lebih tidak masuk akal selain ingin memiliki dua ankh yang tidak diberkati dalam waktu yang bersamaan, karena kau akan kehilangan keduanya saat hidup kembali.
|
levels.features.sign.tip_14=Tidak ada yang lebih tidak masuk akal selain ingin memiliki dua ankh yang tidak diberkati dalam waktu yang bersamaan, karena kau akan kehilangan keduanya saat hidup kembali.
|
||||||
levels.features.sign.tip_15=BAHAYA\! Mesin berat bisa menyebabkan luka, kehilangan kesadaran atau bahkan kematian\!
|
levels.features.sign.tip_15=BAHAYA\! Mesin berat bisa menyebabkan luka, kehilangan kesadaran atau bahkan kematian\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_16=Toko-Piksel. Hidup lebih aman di Dungeon.
|
levels.features.sign.tip_16=Toko-Pixel. Hidup lebih aman di Dungeon.
|
||||||
levels.features.sign.tip_17=Saat kau meng-upgrade senjata yang sudah diberi kekuatan, maka akan ada kemungkinan kekuatan itu akan hilang.
|
levels.features.sign.tip_17=Saat kau meng-upgrade senjata yang sudah diberi kekuatan, maka akan ada kemungkinan kekuatan itu akan hilang.
|
||||||
levels.features.sign.tip_18=Di Sumur Perubahan kau dapat mendapatkan benda yang tidak bisa ditemukan di seluruh tempat di Dungeon.
|
levels.features.sign.tip_18=Di Sumur Perubahan kau dapat mendapatkan benda yang tidak bisa ditemukan di seluruh tempat di Dungeon.
|
||||||
levels.features.sign.tip_19=Satu-satunya cara untuk memberi senjatamu kekuatan adalah dengan meng-upgrade-nya dengan Gulungan Kekuatan Sihir.
|
levels.features.sign.tip_19=Satu-satunya cara untuk memberi senjatamu kekuatan adalah dengan meng-upgrade-nya dengan Gulungan Kekuatan Sihir.
|
||||||
levels.features.sign.tip_20=Tidak boleh ada senjata saat menghadap Yang Mulia\!
|
levels.features.sign.tip_20=Tidak boleh ada senjata saat menghadap Yang Mulia\!
|
||||||
levels.features.sign.tip_21=Toko-piksel. Harga spesial untuk pemburu setan\!
|
levels.features.sign.tip_21=Toko-pixel. Harga spesial untuk pemburu setan\!
|
||||||
levels.features.sign.burn=Selagi kau membaca, tanda itu terbakar oleh api kehijauan.
|
levels.features.sign.burn=Selagi kau membaca, tanda itu terbakar oleh api kehijauan.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Kuburan massal
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Kuburan massal
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=tulang-tulang berceceran di lantai, apa yang terjadi di sini?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=tulang-tulang berceceran di lantai, apa yang terjadi di sini?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Tanda ritual
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Tanda ritual
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Sebuah tanda yang dilukis untuk sebuah ritual gelap. Lilin biasanya ditempatkan di empat sudut.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Sebuah tanda yang dilukis untuk sebuah ritual gelap. Lilin biasanya ditempatkan di empat sudut.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Sumur yang jauh
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Sumur yang jauh
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Kau hanya dapat melihat sumur di bawah sana, mungkin ada sesuatu di bawah sana?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Kau hanya dapat melihat sumur di bawah sana, mungkin ada sesuatu di bawah sana?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
@ -65,17 +65,17 @@ levels.traps.confusiontrap.name=Jebakan gas mabuk
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.desc=Menginjak jebakan ini akan mengeluarkan awan-awan gas memabukkan di area.
|
levels.traps.confusiontrap.desc=Menginjak jebakan ini akan mengeluarkan awan-awan gas memabukkan di area.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.name=Jebakan kutukan
|
levels.traps.cursingtrap.name=Jebakan kutukan
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.curse=Peralatan yang kau pakai jadi terkutuk\!
|
levels.traps.cursingtrap.curse=Benda yang kau pakai jadi terkutuk\!
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.desc=Jebakan ini mengandung sihir setan yang biasa ditemukan di peralatan terkutuk. Menginjaknya akan mengutuk beberapa item di area tersebut.
|
levels.traps.cursingtrap.desc=Jebakan ini mengandung sihir setan yang biasa ditemukan di peralatan terkutuk. Menginjaknya akan mengutuk beberapa item di area tersebut.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.name=Jebakan penghilang senjata
|
levels.traps.disarmingtrap.name=Jebakan penghilang senjata
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Senjatamu kena teleport\!
|
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Senjatamu kena teleport\!
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Jebakan ini mengandung sihir teleportasi spesifik, yang akan menghilangkan senjata korban ke lokasi lain di sekitar.
|
levels.traps.disarmingtrap.desc=Jebakan ini mengandung sihir teleportasi spesifik, yang akan menghilangkan senjata korban ke lokasi lain di sekitar.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.name=jebakan laser
|
levels.traps.disintegrationtrap.name=Jebakan laser
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.one=Laser menghancurkan %s-mu\!
|
levels.traps.disintegrationtrap.one=Laser menghancurkan %s-mu\!
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.some=Jebakan itu menghancurkan beberapa %s-mu\!
|
levels.traps.disintegrationtrap.some=Jebakan itu menghancurkan beberapa %s-mu\!
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Kau terbunuh jebakan laser...
|
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Kau terbunuh oleh jebakan laser...
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Saat diinjak, jebakan ini akan mengeluarkan sinar laser mematikan, memberi banyak damage dan dapat menghancurkan item.
|
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Saat diinjak, jebakan ini akan mengeluarkan sinar laser mematikan, memberi banyak damage dan dapat menghancurkan item.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.name=Jebakan distorsi
|
levels.traps.distortiontrap.name=Jebakan distorsi
|
||||||
|
@ -88,7 +88,7 @@ levels.traps.firetrap.name=Jebakan api
|
||||||
levels.traps.firetrap.desc=Menginjak jebakan ini akan memicu bahan kimia yang akan membuat area terbakar.
|
levels.traps.firetrap.desc=Menginjak jebakan ini akan memicu bahan kimia yang akan membuat area terbakar.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.name=Jebakan cahaya
|
levels.traps.flashingtrap.name=Jebakan cahaya
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.desc=Saat diaktifkan, jebakan ini akan memancarkan serbuk cahaya yabg akan membutakan dan memincangkan sementara korbannya.
|
levels.traps.flashingtrap.desc=Saat diaktifkan, jebakan ini akan memancarkan serbuk cahaya yang akan membutakan dan memincangkan sementara korbannya.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flocktrap.name=Jebakan kawanan domba
|
levels.traps.flocktrap.name=Jebakan kawanan domba
|
||||||
levels.traps.flocktrap.desc=Mungkin lelucon dari penyihir amatiran, saat menginjak jebakan ini maka kawanan domba ajaib akan muncul tiba-tiba.
|
levels.traps.flocktrap.desc=Mungkin lelucon dari penyihir amatiran, saat menginjak jebakan ini maka kawanan domba ajaib akan muncul tiba-tiba.
|
||||||
|
@ -108,7 +108,7 @@ levels.traps.guardiantrap.name=Jebakan penjaga
|
||||||
levels.traps.guardiantrap.alarm=Jebakan itu menimbulkan suara kencang yang menggema di seluruh Dungeon\!
|
levels.traps.guardiantrap.alarm=Jebakan itu menimbulkan suara kencang yang menggema di seluruh Dungeon\!
|
||||||
levels.traps.guardiantrap.desc=Jebakan ini terikat dengan mekanisme sihir yang aneh, yang mana akan memunculkan penjaga dan membangunkan semua musuh di lantai ini.
|
levels.traps.guardiantrap.desc=Jebakan ini terikat dengan mekanisme sihir yang aneh, yang mana akan memunculkan penjaga dan membangunkan semua musuh di lantai ini.
|
||||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Penjaga jebakan
|
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Penjaga jebakan
|
||||||
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Patung biru ini kelihatannya muncul karena gema dari jebakan alarm.\n\nDi samping patung itu tidak bernyawa, _%s_ yang dipegangnya, terlihat nyata.
|
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Patung biru ini kelihatannya muncul karena gema dari jebakan alarm.\n\nDi samping patung itu hampir tidak bernyawa, _%s_ yang dipegangnya, terlihat nyata.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.lightningtrap.name=Jebakan listrik
|
levels.traps.lightningtrap.name=Jebakan listrik
|
||||||
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Kau terbunuh sengatan listrik jebakan listrik...
|
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Kau terbunuh sengatan listrik jebakan listrik...
|
||||||
|
@ -127,7 +127,7 @@ levels.traps.poisontrap.name=Jebakan racun
|
||||||
levels.traps.poisontrap.desc=Pelempar anak panah pasti tersembunyi di sekitar, saat jebakan ini diaktifkan jebakan ini akan menembakimu dengan anak panah beracun.
|
levels.traps.poisontrap.desc=Pelempar anak panah pasti tersembunyi di sekitar, saat jebakan ini diaktifkan jebakan ini akan menembakimu dengan anak panah beracun.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.name=Jebakan longsor
|
levels.traps.rockfalltrap.name=Jebakan longsor
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Kau tertimpa jebakan longsor...
|
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Kau tertimpa batu dari jebakan longsor...
|
||||||
levels.traps.rockfalltrap.desc=Jebakan ini terhubung dengan batu yang longgar di atap, saat menginjaknya maka batu-batu itu akan jatuh.
|
levels.traps.rockfalltrap.desc=Jebakan ini terhubung dengan batu yang longgar di atap, saat menginjaknya maka batu-batu itu akan jatuh.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.speartrap.name=Jebakan tombak
|
levels.traps.speartrap.name=Jebakan tombak
|
||||||
|
@ -168,7 +168,7 @@ levels.caveslevel.entrance_desc=Tangga menuju lantai atas.
|
||||||
levels.caveslevel.exit_desc=Tangga menuju lantai bawah.
|
levels.caveslevel.exit_desc=Tangga menuju lantai bawah.
|
||||||
levels.caveslevel.high_grass_desc=Jamur raksasa menghalangi pandangan.
|
levels.caveslevel.high_grass_desc=Jamur raksasa menghalangi pandangan.
|
||||||
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Lapisan sejenis bijih bahan tambang terlihat di tembok. Emas?
|
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Lapisan sejenis bijih bahan tambang terlihat di tembok. Emas?
|
||||||
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Siapa yang butuh lemari buku di goa?
|
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Siapa yang butuh rak buku di dalam gua?
|
||||||
|
|
||||||
levels.citylevel.water_name=Air berwarna yang mencurigakan
|
levels.citylevel.water_name=Air berwarna yang mencurigakan
|
||||||
levels.citylevel.high_grass_name=Bunga yang mekar
|
levels.citylevel.high_grass_name=Bunga yang mekar
|
||||||
|
@ -199,10 +199,10 @@ levels.level.entrace_name=Pintu masuk
|
||||||
levels.level.exit_name=Pintu keluar
|
levels.level.exit_name=Pintu keluar
|
||||||
levels.level.embers_name=Bara
|
levels.level.embers_name=Bara
|
||||||
levels.level.locked_door_name=Pintu terkunci
|
levels.level.locked_door_name=Pintu terkunci
|
||||||
levels.level.pedestal_name=Mimbar
|
levels.level.pedestal_name=Pedestal
|
||||||
levels.level.barricade_name=Barikade
|
levels.level.barricade_name=Barikade
|
||||||
levels.level.high_grass_name=Rumput tinggi
|
levels.level.high_grass_name=Rumput tinggi
|
||||||
levels.level.locked_exit_name=Jalan keluar terkunci
|
levels.level.locked_exit_name=Pintu keluar terkunci
|
||||||
levels.level.unlocked_exit_name=Pintu keluar yang tidak terkunci
|
levels.level.unlocked_exit_name=Pintu keluar yang tidak terkunci
|
||||||
levels.level.sign_name=Tanda
|
levels.level.sign_name=Tanda
|
||||||
levels.level.well_name=Sumur
|
levels.level.well_name=Sumur
|
||||||
|
@ -224,7 +224,7 @@ levels.level.barricade_desc=Barikade kayu ini dipasang dengan apik namun telah r
|
||||||
levels.level.sign_desc=Kau tidak bisa membaca teksnya dari sini.
|
levels.level.sign_desc=Kau tidak bisa membaca teksnya dari sini.
|
||||||
levels.level.inactive_trap_desc=Jebakan ini sudah diaktifkan sebelumnya dan sudah tidak berbahaya lagi.
|
levels.level.inactive_trap_desc=Jebakan ini sudah diaktifkan sebelumnya dan sudah tidak berbahaya lagi.
|
||||||
levels.level.statue_desc=Seseorang ingin memperindah tempat ini, tapi gagal, pastinya.
|
levels.level.statue_desc=Seseorang ingin memperindah tempat ini, tapi gagal, pastinya.
|
||||||
levels.level.alchemy_desc=Letakkan beberapa biji di sini untuk meracik ramuan.
|
levels.level.alchemy_desc=Letakkan beberapa benih di sini untuk meracik ramuan.
|
||||||
levels.level.empty_well_desc=Sumurnya sudah kering.
|
levels.level.empty_well_desc=Sumurnya sudah kering.
|
||||||
levels.level.default_desc=Tidak ada yang menarik di sini.
|
levels.level.default_desc=Tidak ada yang menarik di sini.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=Non appena tenti di leggere il cartello esso esplode i
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Fossa comune
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Fossa comune
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=delle ossa ricoprono il pavimento, cos'è successo qui?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=delle ossa ricoprono il pavimento, cos'è successo qui?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Sigillo rituale
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Sigillo rituale
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Un sigillo tracciato per qualche oscuro rituale. Delle candele sono di solito poste ai quattro angoli.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Un sigillo tracciato per qualche oscuro rituale. Delle candele sono di solito poste ai quattro angoli.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Pozzo lontano
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Pozzo lontano
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Puoi appena distinguere un pozzo nelle profondità sottostanti, magari c'è qualcosa laggiù?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Puoi appena distinguere un pozzo nelle profondità sottostanti, magari c'è qualcosa laggiù?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=표지판을 읽으려 하자 녹색 불꽃으로 타
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=공동묘지
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=공동묘지
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=뼈들이 바닥에 어지러이 놓여있다. 무슨 일이 있었던거지?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=뼈들이 바닥에 어지러이 놓여있다. 무슨 일이 있었던거지?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=의식의 제단
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=의식의 제단
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=어둠의 의식을 행하기 위해 그려진 표식이다. 네 귀퉁이에 각각 양초 하나를 놓을 수 있다.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=어둠의 의식을 행하기 위해 그려진 표식이다. 네 귀퉁이에 각각 양초 하나를 놓을 수 있다.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=멀리 떨어진 우물
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=멀리 떨어진 우물
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=아래층의 우물로 빠져 나올 수 있을 것으로 보인다. 아마 밑에 무언가가 있을것 같을지도?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=아래층의 우물로 빠져 나올 수 있을 것으로 보인다. 아마 밑에 무언가가 있을것 같을지도?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=Gdy próbujesz przeczytać znak wybucha on zielonym p
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Masowa mogiła
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Masowa mogiła
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=kości pokrywają podłogę, co się tutaj stało?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=kości pokrywają podłogę, co się tutaj stało?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Rytualny symbol
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Rytualny symbol
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Namalowany rytualny symbol, niezbędny do mrocznych rytuałów. Świeczki są zazwyczaj umieszczone w czterech kątach pokoju.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Namalowany rytualny symbol, niezbędny do mrocznych rytuałów. Świeczki są zazwyczaj umieszczone w czterech kątach pokoju.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Odległa studnia
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Odległa studnia
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Możesz dostrzec studnię na dnie otchłani poniżej, może coś znajduje się na dole?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Możesz dostrzec studnię na dnie otchłani poniżej, może coś znajduje się na dole?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=Ao tentar ler a placa, ela explode em chamas esverdead
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Vala comum
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Vala comum
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=Ossos se empilham no chão. O que aconteceu aqui?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Ossos se empilham no chão. O que aconteceu aqui?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Marca de ritual
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Marca de ritual
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Uma marcação foi feita aqui para algum ritual de magia negra. Velas geralmente são postas nos quatro cantos.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Uma marcação foi feita aqui para algum ritual de magia negra. Velas geralmente são postas nos quatro cantos.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Poço distante
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Poço distante
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Você pode vagamente ver um poço nas profundezas abaixo. Talvez haja alguma coisa lá embaixo?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Você pode vagamente ver um poço nas profundezas abaixo. Talvez haja alguma coisa lá embaixo?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=Едва вы пытаетесь прочитать н
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=Массовое захоронение
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Массовое захоронение
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=пол усыпан костями, что здесь произошло?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=пол усыпан костями, что здесь произошло?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Ритуальный символ
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Ритуальный символ
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Цветная метка для какого-то тёмного ритуала. Свечи обычно расположены в четырёх углах.
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Цветная метка для какого-то тёмного ритуала. Свечи обычно расположены в четырёх углах.
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=Отдалённый колодец
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Отдалённый колодец
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Вы еле-еле можете разглядеть внизу колодец. Может быть, там что-то есть?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Вы еле-еле можете разглядеть внизу колодец. Может быть, там что-то есть?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -39,14 +39,14 @@ levels.features.sign.burn=就在你试图阅读它的那一刻,它爆燃成了
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###rooms
|
###rooms
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.name=巨大的墓穴
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=巨大的墓穴
|
||||||
levels.rooms.massgraveroom$bones.desc=骨头镶嵌进了地板,这里发生过什么?
|
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=骨头镶嵌进了地板,这里发生过什么?
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.name=仪式标记
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=仪式标记
|
||||||
levels.rooms.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=为黑暗仪式而画下的标记。蜡烛通常摆在四个角上。
|
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=为黑暗仪式而画下的标记。蜡烛通常摆在四个角上。
|
||||||
|
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.name=远处的井
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=远处的井
|
||||||
levels.rooms.weakfloorroom$hiddenwell.desc=你可以直接看到下一层有个井,也许这下面有些什么?
|
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=你可以直接看到下一层有个井,也许这下面有些什么?
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||||
badges.endorsed=Medalo akirita\: %s
|
badges.endorsed=Medalo akirita\: %s
|
||||||
badges.new_super=Nova supermedalo\: %s
|
badges.new_super=Nova supermedalo\: %s
|
||||||
badges.new=Nova medalo\: %s
|
badges.new=Nova medalo\: %s
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_1=10 monstroj trapikitaj
|
badges$badge.monsters_slain_1=10 monstroj forigitaj
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_2=50 monstroj trapikitaj
|
badges$badge.monsters_slain_2=50 monstroj forigitaj
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_3=150 monstroj trapikitaj
|
badges$badge.monsters_slain_3=150 monstroj forigitaj
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_4=250 monstroj trapikitaj
|
badges$badge.monsters_slain_4=250 monstroj forigitaj
|
||||||
badges$badge.gold_collected_1=100 spesmiloj kolektitaj
|
badges$badge.gold_collected_1=100 spesmiloj kolektitaj
|
||||||
badges$badge.gold_collected_2=500 spesmiloj kolektitaj
|
badges$badge.gold_collected_2=500 spesmiloj kolektitaj
|
||||||
badges$badge.gold_collected_3=2500 spesmiloj kolektitaj
|
badges$badge.gold_collected_3=2500 spesmiloj kolektitaj
|
||||||
|
@ -46,7 +46,7 @@ badges$badge.item_level_1=3-nivela aĵo akirita
|
||||||
badges$badge.item_level_2=6-nivela aĵo akirita
|
badges$badge.item_level_2=6-nivela aĵo akirita
|
||||||
badges$badge.item_level_3=9-nivela aĵo akirita
|
badges$badge.item_level_3=9-nivela aĵo akirita
|
||||||
badges$badge.item_level_4=12-nivela aĵo akirita
|
badges$badge.item_level_4=12-nivela aĵo akirita
|
||||||
badges$badge.rare=Ĉiuj unikaj monstroj trapikitaj
|
badges$badge.rare=Ĉiuj unikaj monstroj forigitaj
|
||||||
badges$badge.victory=Amuleto de Jendor' akirita
|
badges$badge.victory=Amuleto de Jendor' akirita
|
||||||
badges$badge.victory_all_classes=Amuleto de Jendor' akirita de Batalisto, Magiisto, Kanajlo kaj Ĉasistino
|
badges$badge.victory_all_classes=Amuleto de Jendor' akirita de Batalisto, Magiisto, Kanajlo kaj Ĉasistino
|
||||||
badges$badge.mastery_combo=10-opa fraparo
|
badges$badge.mastery_combo=10-opa fraparo
|
||||||
|
@ -56,8 +56,8 @@ badges$badge.potions_cooked_3=9 eliksiroj kuiritaj
|
||||||
badges$badge.potions_cooked_4=12 eliksiroj kuiritaj
|
badges$badge.potions_cooked_4=12 eliksiroj kuiritaj
|
||||||
badges$badge.no_monsters_slain=Keletaĝo transpasita senmortigante iun ajn monstron
|
badges$badge.no_monsters_slain=Keletaĝo transpasita senmortigante iun ajn monstron
|
||||||
badges$badge.grim_weapon=Monstro mortigita per finfrapa armilo
|
badges$badge.grim_weapon=Monstro mortigita per finfrapa armilo
|
||||||
badges$badge.piranhas=6 piranjoj trapikitaj
|
badges$badge.piranhas=6 piranjoj forigitaj
|
||||||
badges$badge.night_hunter=15 monstroj trapikitaj nokte
|
badges$badge.night_hunter=15 monstroj forigitaj nokte
|
||||||
badges$badge.games_played_1=10 ludoj luditaj
|
badges$badge.games_played_1=10 ludoj luditaj
|
||||||
badges$badge.games_played_2=100 ludoj luditaj
|
badges$badge.games_played_2=100 ludoj luditaj
|
||||||
badges$badge.games_played_3=500 ludoj luditaj
|
badges$badge.games_played_3=500 ludoj luditaj
|
||||||
|
|
|
@ -32,12 +32,12 @@ badges$badge.boss_slain_3=Harmadik főellenség megölve
|
||||||
badges$badge.boss_slain_4=Negyedik főellenség megölve
|
badges$badge.boss_slain_4=Negyedik főellenség megölve
|
||||||
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Első főellenség megölve harcos, mágus, tolvaj és vadásznő karakterekkel
|
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Első főellenség megölve harcos, mágus, tolvaj és vadásznő karakterekkel
|
||||||
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Harmadik főellenség megölve Gladiátor, Berzerker, Varázsló, Harci mágus, Szabadfutó, Orgyilkos, Orvlövész és Vadőr karakterekkel
|
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Harmadik főellenség megölve Gladiátor, Berzerker, Varázsló, Harci mágus, Szabadfutó, Orgyilkos, Orvlövész és Vadőr karakterekkel
|
||||||
badges$badge.ring_of_haggler=Alku Gyűrűje megszerezve
|
badges$badge.ring_of_haggler=Alkugyűrű megszerezve
|
||||||
badges$badge.ring_of_thorns=Tövisgyűrű megszerezve
|
badges$badge.ring_of_thorns=Tövisgyűrű megszerezve
|
||||||
badges$badge.strength_attained_1=13 erőpont elérve
|
badges$badge.strength_attained_1=13-as erő elérve
|
||||||
badges$badge.strength_attained_2=15 erőpont elérve
|
badges$badge.strength_attained_2=15-ös erő elérve
|
||||||
badges$badge.strength_attained_3=17 erőpont elérve
|
badges$badge.strength_attained_3=17-es erő elérve
|
||||||
badges$badge.strength_attained_4=19 erőpont elérve
|
badges$badge.strength_attained_4=19-es erő elérve
|
||||||
badges$badge.food_eaten_1=10 elfogyasztott étel
|
badges$badge.food_eaten_1=10 elfogyasztott étel
|
||||||
badges$badge.food_eaten_2=20 elfogyasztott étel
|
badges$badge.food_eaten_2=20 elfogyasztott étel
|
||||||
badges$badge.food_eaten_3=30 elfogyasztott étel
|
badges$badge.food_eaten_3=30 elfogyasztott étel
|
||||||
|
@ -56,7 +56,7 @@ badges$badge.potions_cooked_3=9 megfőzött ital
|
||||||
badges$badge.potions_cooked_4=12 megfőzött ital
|
badges$badge.potions_cooked_4=12 megfőzött ital
|
||||||
badges$badge.no_monsters_slain=Szint teljesítve szörny megölése nélkül
|
badges$badge.no_monsters_slain=Szint teljesítve szörny megölése nélkül
|
||||||
badges$badge.grim_weapon=Ádáz fegyverrel megölt szörny
|
badges$badge.grim_weapon=Ádáz fegyverrel megölt szörny
|
||||||
badges$badge.piranhas=6 megölt piranja
|
badges$badge.piranhas=6 megölt piranha
|
||||||
badges$badge.night_hunter=15 éjszaka megölt szörny
|
badges$badge.night_hunter=15 éjszaka megölt szörny
|
||||||
badges$badge.games_played_1=10 lejátszott játék
|
badges$badge.games_played_1=10 lejátszott játék
|
||||||
badges$badge.games_played_2=100 lejátszot játék
|
badges$badge.games_played_2=100 lejátszot játék
|
||||||
|
@ -83,6 +83,6 @@ journal$feature.statue=Élő szobor
|
||||||
journal$feature.ghost=Bánatos kísértet
|
journal$feature.ghost=Bánatos kísértet
|
||||||
journal$feature.wandmaker=Öreg varázspálcakészítő
|
journal$feature.wandmaker=Öreg varázspálcakészítő
|
||||||
journal$feature.troll=Troll kovácsműhely
|
journal$feature.troll=Troll kovácsműhely
|
||||||
journal$feature.imp=Becsvágyó Manó
|
journal$feature.imp=Nagyravágyó kobold
|
||||||
|
|
||||||
rankings$record.something=Valami megölte.
|
rankings$record.something=Valami megölte.
|
||||||
|
|
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
||||||
badges.endorsed=Lencana didapatkan\: %s
|
badges.endorsed=Lencana didapatkan\: %s
|
||||||
badges.new_super=Lencana super baru\: %s
|
badges.new_super=Lencana super baru\: %s
|
||||||
badges.new=Lencana baru\: %s
|
badges.new=Lencana baru\: %s
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_1=10 musuh dibantai
|
badges$badge.monsters_slain_1=Membantai 10 musuh
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_2=Membantai 50 musuh
|
badges$badge.monsters_slain_2=Membantai 50 musuh
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_3=150 musuh terbantai
|
badges$badge.monsters_slain_3=Membantai 150 musuh
|
||||||
badges$badge.monsters_slain_4=Membantai 250 musuh
|
badges$badge.monsters_slain_4=Membantai 250 musuh
|
||||||
badges$badge.gold_collected_1=100 emas terkumpul
|
badges$badge.gold_collected_1=100 emas terkumpul
|
||||||
badges$badge.gold_collected_2=500 emas terkumpul
|
badges$badge.gold_collected_2=500 emas terkumpul
|
||||||
badges$badge.gold_collected_3=2500 emas terkumpulkan
|
badges$badge.gold_collected_3=2500 emas terkumpul
|
||||||
badges$badge.gold_collected_4=7500 emas terkumpul
|
badges$badge.gold_collected_4=7500 emas terkumpul
|
||||||
badges$badge.level_reached_1=Mencapai level 6
|
badges$badge.level_reached_1=Mencapai level 6
|
||||||
badges$badge.level_reached_2=Mencapai level 12
|
badges$badge.level_reached_2=Mencapai level 12
|
||||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ badges$badge.all_wands_identified=Semua tongkat sihir terindentifikasi
|
||||||
badges$badge.all_items_identified=Semua ramuan, gulungan, cincin & tongkat sihir teridentifikasi
|
badges$badge.all_items_identified=Semua ramuan, gulungan, cincin & tongkat sihir teridentifikasi
|
||||||
badges$badge.all_bags_bought=Semua tas dibeli
|
badges$badge.all_bags_bought=Semua tas dibeli
|
||||||
badges$badge.death_from_fire=Mati karena api
|
badges$badge.death_from_fire=Mati karena api
|
||||||
badges$badge.death_from_poison=Mati karena racum
|
badges$badge.death_from_poison=Mati karena racun
|
||||||
badges$badge.death_from_gas=Mati karena gas beracun
|
badges$badge.death_from_gas=Mati karena gas beracun
|
||||||
badges$badge.death_from_hunger=Mati kelaparan
|
badges$badge.death_from_hunger=Mati kelaparan
|
||||||
badges$badge.death_from_glyph=Mati karena glyph
|
badges$badge.death_from_glyph=Mati karena glyph
|
||||||
|
@ -30,25 +30,25 @@ badges$badge.boss_slain_1=Mengalahkan raja pertama
|
||||||
badges$badge.boss_slain_2=Mengalahkan raja kedua
|
badges$badge.boss_slain_2=Mengalahkan raja kedua
|
||||||
badges$badge.boss_slain_3=Mengalahkan raja ketiga
|
badges$badge.boss_slain_3=Mengalahkan raja ketiga
|
||||||
badges$badge.boss_slain_4=Mengalahkan raja keempat
|
badges$badge.boss_slain_4=Mengalahkan raja keempat
|
||||||
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Raja pertama dibantai oleh Warrior, Mage, Rogue & Huntress
|
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Raja ke-1 dibantai oleh Pendekar, Penyihir, Pengembara & Pemburu
|
||||||
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Raja ketiga dibantai oleh Gladiator, Berserker, Warlock, Battlemage, Freerunner, Assassin, Sniper & Warden
|
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=Raja ke-3 dibantai oleh Gladiator, Berserker, Warlock, Penyihir Tarung, Pelari Bebas, Assassin, Penembak Jitu & Sipir
|
||||||
badges$badge.ring_of_haggler=Cincin Haggler didapatkan
|
badges$badge.ring_of_haggler=Cincin Haggler didapatkan
|
||||||
badges$badge.ring_of_thorns=Cincin Berduri didapatkan
|
badges$badge.ring_of_thorns=Cincin Berduri didapatkan
|
||||||
badges$badge.strength_attained_1=13 poin kekuatan didapatkan
|
badges$badge.strength_attained_1=13 poin kekuatan didapatkan
|
||||||
badges$badge.strength_attained_2=15 poin kekuatan didapat
|
badges$badge.strength_attained_2=15 poin kekuatan didapatkan
|
||||||
badges$badge.strength_attained_3=17 poin kekuatan didapatkan
|
badges$badge.strength_attained_3=17 poin kekuatan didapatkan
|
||||||
badges$badge.strength_attained_4=19 poin kekuatan didapatkan
|
badges$badge.strength_attained_4=19 poin kekuatan didapatkan
|
||||||
badges$badge.food_eaten_1=Memakan 10 buah makanan
|
badges$badge.food_eaten_1=Memakan 10 buah makanan
|
||||||
badges$badge.food_eaten_2=Memakan 20 buah makanan
|
badges$badge.food_eaten_2=Memakan 20 buah makanan
|
||||||
badges$badge.food_eaten_3=Memakan 30 buah makanan
|
badges$badge.food_eaten_3=Memakan 30 buah makanan
|
||||||
badges$badge.food_eaten_4=Memakan 40 makanan
|
badges$badge.food_eaten_4=Memakan 40 buah makanan
|
||||||
badges$badge.item_level_1=Item level 3 didapatkan
|
badges$badge.item_level_1=Item level 3 didapatkan
|
||||||
badges$badge.item_level_2=Item level 6 didapatkan
|
badges$badge.item_level_2=Item level 6 didapatkan
|
||||||
badges$badge.item_level_3=Item level 9 didapatkan
|
badges$badge.item_level_3=Item level 9 didapatkan
|
||||||
badges$badge.item_level_4=Item level 12 didapatkan
|
badges$badge.item_level_4=Item level 12 didapatkan
|
||||||
badges$badge.rare=Semua monster langka dibantai
|
badges$badge.rare=Semua monster langka dibantai
|
||||||
badges$badge.victory=Mendapatkan Jimat Yendor
|
badges$badge.victory=Mendapatkan Jimat Yendor
|
||||||
badges$badge.victory_all_classes=Jimat Yendor didapatkan oleh Warrior, Mage, Rogue & Huntress
|
badges$badge.victory_all_classes=Jimat Yendor didapatkan oleh Pendekar, Penyihir, Pengembara & Pemburu
|
||||||
badges$badge.mastery_combo=Kombo 10-hit
|
badges$badge.mastery_combo=Kombo 10-hit
|
||||||
badges$badge.potions_cooked_1=Meracik 3 ramuan
|
badges$badge.potions_cooked_1=Meracik 3 ramuan
|
||||||
badges$badge.potions_cooked_2=Meracik 6 ramuan
|
badges$badge.potions_cooked_2=Meracik 6 ramuan
|
||||||
|
@ -58,7 +58,7 @@ badges$badge.no_monsters_slain=Menyelesaikan level tanpa membunuh satu monster p
|
||||||
badges$badge.grim_weapon=Monster dibunuh oleh senjata Maut
|
badges$badge.grim_weapon=Monster dibunuh oleh senjata Maut
|
||||||
badges$badge.piranhas=Membunuh 6 piranha
|
badges$badge.piranhas=Membunuh 6 piranha
|
||||||
badges$badge.night_hunter=Membunuh 15 monster saat malam hari
|
badges$badge.night_hunter=Membunuh 15 monster saat malam hari
|
||||||
badges$badge.games_played_1=10 permainan dimainkan
|
badges$badge.games_played_1=Main 10 kali
|
||||||
badges$badge.games_played_2=Main 100 kali
|
badges$badge.games_played_2=Main 100 kali
|
||||||
badges$badge.games_played_3=Main 500 kali
|
badges$badge.games_played_3=Main 500 kali
|
||||||
badges$badge.games_played_4=Main 2000 kali
|
badges$badge.games_played_4=Main 2000 kali
|
||||||
|
@ -66,7 +66,7 @@ badges$badge.happy_end=Akhir bahagia
|
||||||
badges$badge.champion=Memenangkan tantangan
|
badges$badge.champion=Memenangkan tantangan
|
||||||
badges$badge.supporter=Terima kasih atas dukunganmu\!
|
badges$badge.supporter=Terima kasih atas dukunganmu\!
|
||||||
|
|
||||||
challenges.no_food=Diet
|
challenges.no_food=\ Sedang diet
|
||||||
challenges.no_armor=Iman adalah armorku
|
challenges.no_armor=Iman adalah armorku
|
||||||
challenges.no_healing=Pharmacophobia
|
challenges.no_healing=Pharmacophobia
|
||||||
challenges.no_herbalism=Tanah gersang
|
challenges.no_herbalism=Tanah gersang
|
||||||
|
|
|
@ -53,4 +53,4 @@ plants.sungrass.name=Sunherbo
|
||||||
plants.sungrass.desc=Sunherbo estas konata pro sia suko, kiu malrapide, sed efike sanigas.
|
plants.sungrass.desc=Sunherbo estas konata pro sia suko, kiu malrapide, sed efike sanigas.
|
||||||
plants.sungrass$seed.name=semo de sunherbo
|
plants.sungrass$seed.name=semo de sunherbo
|
||||||
plants.sungrass$health.name=Vegetaĵa sanigado
|
plants.sungrass$health.name=Vegetaĵa sanigado
|
||||||
plants.sungrass$health.desc=Sunherbo posedas bonegan sanigan econ, tamen ĝi ne estas tiel rapida, kiel eliksiro de sano.\n\nVi nuntempe iom post iom replenigas sian sanon per sunherbo. Ricevo de damaĝo dum sanigado malpliigos efikecon de sanigado kaj moviĝo for la kreskaĵo ĉesigos la sanigadon.\n\nPlua sanigado\: %d.
|
plants.sungrass$health.desc=Sunherbo posedas bonegan sanigan econ, tamen ĝi ne estas tiel rapida, kiel eliksiro de sano.\n\nVi nuntempe iom post iom replenigas vian sanon per sunherbo. Ricevo de damaĝo dum sanigado malpliigos efikecon de sanigado kaj moviĝo for la kreskaĵo ĉesigos la sanigadon.\n\nPlua sanigado\: %d.
|
||||||
|
|
|
@ -1,56 +1,56 @@
|
||||||
plants.blandfruitbush.name=Buah Campur
|
plants.blandfruitbush.name=Buah Campur
|
||||||
plants.blandfruitbush.desc=Saudara jauh Rotberry, Buah Campur berbentuk seperti buah pir ini rasanya seperti kue debu. Buah itu menjijika. dan tidak mengandung apa pun tapi tidak beracun. Mungkin bisa dimasak memakai biji.
|
plants.blandfruitbush.desc=Saudara jauh Rotberry, Buah Campur berbentuk seperti buah pir ini rasanya seperti kue debu. Buah itu menjijikan dan tidak mengandung apa pun tapi tidak beracun. Mungkin bisa dimasak memakai benih.
|
||||||
plants.blandfruitbush$seed.name=biji buah campur
|
plants.blandfruitbush$seed.name=benih buah campur
|
||||||
|
|
||||||
plants.blindweed.name=Rumput Buta
|
plants.blindweed.name=Rumput Buta
|
||||||
plants.blindweed.desc=Saat disentuh, Rumput Buta akan mengeluarkan cahaya menyilaukan. Cahaya itu cukup untuk membuat seseorang kehilangan arah.
|
plants.blindweed.desc=Saat disentuh, Rumput Buta akan mengeluarkan cahaya menyilaukan. Cahaya itu cukup untuk membuat seseorang kehilangan arah.
|
||||||
plants.blindweed$seed.name=biji rumput buta
|
plants.blindweed$seed.name=benih rumput buta
|
||||||
|
|
||||||
plants.dreamfoil.name=tanaman mimpi
|
plants.dreamfoil.name=Tanaman Mimpi
|
||||||
plants.dreamfoil.refreshed=Kau merasa segar.
|
plants.dreamfoil.refreshed=Kau merasa segar.
|
||||||
plants.dreamfoil.desc=Bunga Tanaman Mimpi mengandung bahan kimia yang konon seperti bahan penetral. Kebanyakan makhluk lemah tidak akan tahan dan akan tidak menyadarkan diri, itu lah asal-usul nama dari tanaman itu.
|
plants.dreamfoil.desc=Bunga Tanaman Mimpi mengandung bahan kimia yang konon seperti bahan penetral. Kebanyakan makhluk lemah tidak akan tahan dan akan tidak menyadarkan diri, itu lah asal-usul nama dari tanaman itu.
|
||||||
plants.dreamfoil$seed.name=biji tanaman mimpi
|
plants.dreamfoil$seed.name=benih tanaman mimpi
|
||||||
|
|
||||||
plants.earthroot.name=Akar Tanah
|
plants.earthroot.name=Akar Tanah
|
||||||
plants.earthroot.desc=Saat makhluk menyentuh Akar Tanah, akar itu akan menciptakan armor natural yang rapuh di sekitarnya.
|
plants.earthroot.desc=Saat makhluk menyentuh Akar Tanah, akar itu akan menciptakan armor natural yang rapuh di sekitarnya.
|
||||||
plants.earthroot$seed.name=biji akar tanah
|
plants.earthroot$seed.name=benih akar tanah
|
||||||
plants.earthroot$armor.name=Armor herbal
|
plants.earthroot$armor.name=Armor herbal
|
||||||
plants.earthroot$armor.desc=Armor natural menempel padamu, menempel juga pada tanah. Armor itu terbuat dari kayu menyelimuti tubuhmu.\n\nArmor herbal ini akan menyerap 50%% semua damage fisik yang kau terima, sampai itu akhirnya rusak dan hancur. Armor itu juga tak bisa digerakkan, jika kau berusaha untuk bergerak, maka armor itu akan hancur pula.\n\nSisa armor\: %d.
|
plants.earthroot$armor.desc=Armor natural menempel padamu, menempel juga pada tanah. Armor itu terbuat dari kayu menyelimuti tubuhmu.\n\nArmor herbal ini akan menyerap 50%% semua damage fisik yang kau terima, sampai itu akhirnya rusak dan hancur. Armor itu juga tak bisa digerakkan, jika kau berusaha untuk bergerak, maka armor itu akan hancur pula.\n\nSisa armor\: %d.
|
||||||
|
|
||||||
plants.fadeleaf.name=Daun Hilang
|
plants.fadeleaf.name=Daun Hilang
|
||||||
plants.fadeleaf.desc=Apa pun yang menyentuh Daun Hilang akan ter-teleport ke tempat lain di level yang sama.
|
plants.fadeleaf.desc=Apa pun yang menyentuh Daun Hilang akan ter-teleport ke tempat lain di level yang sama.
|
||||||
plants.fadeleaf$seed.name=biji daun hilang
|
plants.fadeleaf$seed.name=benih daun hilang
|
||||||
|
|
||||||
plants.firebloom.name=Tanaman Api
|
plants.firebloom.name=Tanaman Api
|
||||||
plants.firebloom.desc=Saat sesuatu mententuh Tanaman Api, tanaman itu akan terbakar.
|
plants.firebloom.desc=Saat sesuatu mententuh Tanaman Api, tanaman itu akan terbakar.
|
||||||
plants.firebloom$seed.name=biji tanaman api
|
plants.firebloom$seed.name=benih tanaman api
|
||||||
|
|
||||||
plants.icecap.name=Kantung Es
|
plants.icecap.name=Kantung Es
|
||||||
plants.icecap.desc=Saat disentuh, Kantung Es akan mengeluarkan serbuk beku. Efek beku itu akan lebih kuat jika di air.
|
plants.icecap.desc=Saat disentuh, Kantung Es akan mengeluarkan serbuk beku. Efek beku itu akan lebih kuat jika di air.
|
||||||
plants.icecap$seed.name=biji kantung es
|
plants.icecap$seed.name=benih kantung es
|
||||||
|
|
||||||
plants.plant$seed.seed_of=biji %s
|
plants.plant$seed.seed_of=benih %s
|
||||||
plants.plant$seed.ac_plant=TANAM
|
plants.plant$seed.ac_plant=TANAM
|
||||||
plants.plant$seed.info=Lempar biji ini di tempat di mana kau inginkan itu tumbuh.\n\n%s
|
plants.plant$seed.info=Lempar benih ini di tempat di mana kau inginkan itu tumbuh.\n\n%s
|
||||||
|
|
||||||
plants.rotberry.name=Rotberry
|
plants.rotberry.name=Rotberry
|
||||||
plants.rotberry.desc=Buah beri muda rotberry rasanya manis, semanis kematian.\n\nDalam beberapa hari, rotberry ini akan tumbuh menjadi jantung rot lainnya.
|
plants.rotberry.desc=Buah beri muda rotberry rasanya manis, semanis kematian.\n\nDalam beberapa hari, rotberry ini akan tumbuh menjadi jantung rot lainnya.
|
||||||
plants.rotberry$seed.name=biji rotberry
|
plants.rotberry$seed.name=benih rotberry
|
||||||
|
|
||||||
plants.sorrowmoss.name=Rumput Racun
|
plants.sorrowmoss.name=Rumput Racun
|
||||||
plants.sorrowmoss.desc=Rumput Racun sebenarnya adalah bunga (bukan rumput) dengan mahkota bunga yang tajam, terlapisi racun mematikan.
|
plants.sorrowmoss.desc=Rumput Racun sebenarnya adalah bunga (bukan rumput) dengan mahkota bunga yang tajam, terlapisi racun mematikan.
|
||||||
plants.sorrowmoss$seed.name=biji rumput racun
|
plants.sorrowmoss$seed.name=benih rumput racun
|
||||||
|
|
||||||
plants.starflower.name=Bunga Bintang
|
plants.starflower.name=Bunga Bintang
|
||||||
plants.starflower.desc=Tanaman yang sangat langka, Bunga Bintang konon dapat memberikan kekuatan suci bagi siapa pun yang menyentuhnya.
|
plants.starflower.desc=Tanaman yang sangat langka, Bunga Bintang konon dapat memberikan kekuatan suci bagi siapa pun yang menyentuhnya.
|
||||||
plants.starflower$seed.name=biji bunga bintang
|
plants.starflower$seed.name=benih bunga bintang
|
||||||
|
|
||||||
plants.stormvine.name=Jalar Badai
|
plants.stormvine.name=Jalar Badai
|
||||||
plants.stormvine.desc=Gravitasi memengaruhi tanaman Jalar Badai secara aneh, membuat sulur ringan birunya 'menggantung' di udara. Apa pun yang menyentuh tanaman ini akan kehilangan arah.
|
plants.stormvine.desc=Gravitasi memengaruhi tanaman Jalar Badai secara aneh, membuat sulur ringan birunya 'menggantung' di udara. Apa pun yang menyentuh tanaman ini akan kehilangan arah.
|
||||||
plants.stormvine$seed.name=Biji Jalar Badai
|
plants.stormvine$seed.name=benih jalar badai
|
||||||
|
|
||||||
plants.sungrass.name=Rumput Matahari
|
plants.sungrass.name=Rumput Matahari
|
||||||
plants.sungrass.desc=Rumput Matahari dikenal akan kemampuan penyembuhannya.
|
plants.sungrass.desc=Rumput Matahari dikenal akan kemampuan penyembuhannya.
|
||||||
plants.sungrass$seed.name=biji rumput matahari
|
plants.sungrass$seed.name=benih rumput matahari
|
||||||
plants.sungrass$health.name=Penyembuhan Herbal
|
plants.sungrass$health.name=Penyembuhan Herbal
|
||||||
plants.sungrass$health.desc=Rumput Matahari dijiwai oleh kekuatan penyembuhan, walau penyembuhan itu tidak secepat ramuan penyembuhan.\n\nKau perlahan sedang regenerasi darah dari tanaman rumput matahari. Terkena damage saat penyembuhan akan mengurangi keefektifitasannya, dan jika kau bergerak maka efek penyembuhannya akan hilang.\n\nSisa penyembuhan\: %d.
|
plants.sungrass$health.desc=Rumput Matahari dijiwai oleh kekuatan penyembuhan, walau penyembuhan itu tidak secepat ramuan penyembuhan.\n\nKau perlahan sedang regenerasi darah dari tanaman rumput matahari. Terkena damage saat penyembuhan akan mengurangi keefektifitasannya, dan jika kau bergerak maka efek penyembuhannya akan hilang.\n\nSisa penyembuhan\: %d.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=About
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon is a roguelike RPG, with randomly generated enemies, levels, items, and traps!\n\nEach run is a new challenging experience, but be careful, death is permanent!\n\nHappy Dungeoneering!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon is a roguelike RPG, with randomly generated enemies, levels, items, and traps!\n\nEach run is a new challenging experience, but be careful, death is permanent!\n\nHappy Dungeoneering!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon has been updated!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon has been updated!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon has been patched!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon has been patched!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=This patch contains bugfixes.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=This patch contains bugfixes.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=This patch contains translation updates.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=This patch contains translation updates.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Über
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon ist ein Rougelike-RPG mit zufällig genererierten Gegnern, Leveln, Gegenständen und Fallen\!\n\nJedes Spiel ist eine neues, herausforderndes Erlebnis, aber sei vorsichtig, denn der Tod ist permanent\!\n\nViel Spaß beim Erkunden des Untergrundes\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon ist ein Rougelike-RPG mit zufällig genererierten Gegnern, Leveln, Gegenständen und Fallen\!\n\nJedes Spiel ist eine neues, herausforderndes Erlebnis, aber sei vorsichtig, denn der Tod ist permanent\!\n\nViel Spaß beim Erkunden des Untergrundes\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Es gab ein Update für Shattered Pixel Dungeon\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Es gab ein Update für Shattered Pixel Dungeon\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Dieses Update enthält eine vollständige Überholung der Spielgrafik\!\n\nJetzt sollte alles weit weniger flach wirken. Viel Spaß mit der neuen Grafik\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Es gab Patches für Shattered Pixel Dungeon\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Es gab Patches für Shattered Pixel Dungeon\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Dieser Patch enthält Fehlerkorrekturen.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Dieser Patch enthält Fehlerkorrekturen.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Dieser Patch enthält Updates.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Dieser Patch enthält Updates.
|
||||||
|
|
|
@ -13,19 +13,19 @@ scenes.gamescene.welcome_back=Bonvenon ree al la %d-a keletaĝo de la Labirinto\
|
||||||
scenes.gamescene.chasm=Viaj paŝoj eĥiĝas tra la labirinto.
|
scenes.gamescene.chasm=Viaj paŝoj eĥiĝas tra la labirinto.
|
||||||
scenes.gamescene.water=Vi aŭdas akvon plaŭdantan ĉirkaŭe.
|
scenes.gamescene.water=Vi aŭdas akvon plaŭdantan ĉirkaŭe.
|
||||||
scenes.gamescene.grass=La aromo de vegetaĵoj ĉirkaŭŝvebas.
|
scenes.gamescene.grass=La aromo de vegetaĵoj ĉirkaŭŝvebas.
|
||||||
scenes.gamescene.dark=Vi povas aŭdi monstrojn moviĝantajn mallume...
|
scenes.gamescene.dark=Vi povas aŭdi monstrojn moviĝantajn mallume…
|
||||||
scenes.gamescene.secrets=Vi sentas, ke multe da sekretoj estas kaŝitaj en tiu ĉi keletaĝo.
|
scenes.gamescene.secrets=Vi sentas, ke multe da sekretoj estas kaŝitaj en tiu ĉi keletaĝo.
|
||||||
scenes.gamescene.choose_examine=Elekti por ekzameni
|
scenes.gamescene.choose_examine=Elekti por ekzameni
|
||||||
scenes.gamescene.multiple_examine=Estas pluraj interesaj aĵoj tie ĉi, kiun vi volas ekzameni?
|
scenes.gamescene.multiple_examine=Estas pluraj interesaj aĵoj tie ĉi, kiun vi volas ekzameni?
|
||||||
scenes.gamescene.dont_know=Vi ne scias kio estas tie ĉi.
|
scenes.gamescene.dont_know=Vi ne scias kio estas tie ĉi.
|
||||||
|
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.descend=Malsupren...
|
scenes.interlevelscene$mode.descend=Malsupren…
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Supren...
|
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Supren…
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.continue=Ŝargado...
|
scenes.interlevelscene$mode.continue=Ŝargado…
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Revivigado...
|
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Revivigado…
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.return=Revenado...
|
scenes.interlevelscene$mode.return=Revenado…
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.fall=Falado...
|
scenes.interlevelscene$mode.fall=Falado…
|
||||||
scenes.interlevelscene$mode.reset=Rekreado...
|
scenes.interlevelscene$mode.reset=Rekreado…
|
||||||
scenes.interlevelscene.file_not_found=Konserv-dosiero ne trovita. Se ĉi tiu eraro reaperos post restarto, tio signifas, ke ĉi tiu konservita ludo estas difektita. Ni pardonpetas pro tio.
|
scenes.interlevelscene.file_not_found=Konserv-dosiero ne trovita. Se ĉi tiu eraro reaperos post restarto, tio signifas, ke ĉi tiu konservita ludo estas difektita. Ni pardonpetas pro tio.
|
||||||
scenes.interlevelscene.io_error=Konserv-dosiero mallegebla. Se ĉi tiu eraro reaperos post restarto, tio signifas, ke ĉi tiu konservita ludo estas difektita. Ni pardonpetas pro tio.
|
scenes.interlevelscene.io_error=Konserv-dosiero mallegebla. Se ĉi tiu eraro reaperos post restarto, tio signifas, ke ĉi tiu konservita ludo estas difektita. Ni pardonpetas pro tio.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -33,7 +33,7 @@ scenes.introscene.text=Multe da herooj eniris la Labirinton antaŭe el la urbo s
|
||||||
|
|
||||||
scenes.rankingsscene.title=Listo de plejbonuloj
|
scenes.rankingsscene.title=Listo de plejbonuloj
|
||||||
scenes.rankingsscene.total=Luditaj ludoj\:
|
scenes.rankingsscene.total=Luditaj ludoj\:
|
||||||
scenes.rankingsscene.no_games=Neniuj ludoj luditaj.
|
scenes.rankingsscene.no_games=Ankoraŭ neniuj ludoj luditaj.
|
||||||
scenes.rankingsscene.no_info=Neniaj pliaj informoj
|
scenes.rankingsscene.no_info=Neniaj pliaj informoj
|
||||||
|
|
||||||
scenes.startscene.load=Ŝargi ludon
|
scenes.startscene.load=Ŝargi ludon
|
||||||
|
@ -44,19 +44,19 @@ scenes.startscene.really=Ĉu vi certe volas ekigi novan ludon?
|
||||||
scenes.startscene.warning=Via nuna lud-akiraĵo estos forviŝita.
|
scenes.startscene.warning=Via nuna lud-akiraĵo estos forviŝita.
|
||||||
scenes.startscene.yes=Jes, komenci novan ludon
|
scenes.startscene.yes=Jes, komenci novan ludon
|
||||||
scenes.startscene.no=Ne, reveni al la ĉefmenuo
|
scenes.startscene.no=Ne, reveni al la ĉefmenuo
|
||||||
scenes.startscene.unlock=Por ludi per la Ĉasistino,\ntrapiku la estron de profundo 15.
|
scenes.startscene.unlock=Por ludi per la Ĉasistino, forigu\nla ĉefmonstron de profundo 15.
|
||||||
scenes.startscene.need_to_win=Por malŝlosi defiojn, venku la ludon per iu ajn speco de heroo.
|
scenes.startscene.need_to_win=Por malŝlosi defiojn, venku la ludon per iu ajn speco de heroo.
|
||||||
|
|
||||||
scenes.surfacescene.exit=Ludo finita
|
scenes.surfacescene.exit=Ludo finita
|
||||||
|
|
||||||
scenes.titlescene.play=Ludi
|
scenes.titlescene.play=Ludi
|
||||||
scenes.titlescene.rankings=Ranglistoj
|
scenes.titlescene.rankings=Ranglisto
|
||||||
scenes.titlescene.badges=Medaloj
|
scenes.titlescene.badges=Medaloj
|
||||||
scenes.titlescene.about=Pri
|
scenes.titlescene.about=Pri
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon estas labirint-esplorada rolludo, kun hazarde generitaj monstroj, niveloj, objektoj kaj kaptiloj\!\n\nIu ajn ludo estas nova defiplena sperto, do estu singardema, morto neinversigeblas\!\n\nPlezuran labirintadon\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon estas labirint-esplorada rolludo, kun hazarde generitaj monstroj, niveloj, objektoj kaj kaptiloj\!\n\nIu ajn ludo estas nova defiplena sperto, do estu singardema, morto neinversigeblas\!\n\nPlezuran labirintadon\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon estas ĝisdatigita\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon estas ĝisdatigita\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Tiu ĉi ĝisdatigo tute rekonstruegas vidan stilon de la ludo\!\n\nĈio povas montriĝi malpli plate, ĝuu novan grafikon\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon estas flikita\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon estas flikita\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ĉi tiu ĝisdatigo riparas erarojn.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ĉi tiu ĝisdatigo riparas erarojn.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ĉi tiu ĝisdatigo liveras plibonigojn por tradukoj.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Ĉi tiu ĝisdatigo liveras plibonigojn por tradukoj.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Acerca de
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente\!\n\nCada sesión es una nueva y desafiante experiencia, pero cuidado, ¡la muerte es definitiva\!\n\n¡Feliz mazmorreo\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente\!\n\nCada sesión es una nueva y desafiante experiencia, pero cuidado, ¡la muerte es definitiva\!\n\n¡Feliz mazmorreo\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Este actualizar es una completo estilo visual revisión para el juego\!\n\nTodo deber mira un manojo menos plano ahora, disfruta los gráficos nuevos\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Tietoja
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon on roguelike RPG satunnaisesi generoiduilla vihollisilla, tasoilla, esineillä ja ansoilla\!\n\nJokainen pelikerta on uusi haastava kokemus, mutta ole varovainen, sillä kuolema on peruuttamaton\!\n\nHauskaa Luolailua\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon on roguelike RPG satunnaisesi generoiduilla vihollisilla, tasoilla, esineillä ja ansoilla\!\n\nJokainen pelikerta on uusi haastava kokemus, mutta ole varovainen, sillä kuolema on peruuttamaton\!\n\nHauskaa Luolailua\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Tämä päivitys muuttaa pelin visuaalisen tyylin täydellisesti\!\n\nKaiken pitäisi näyttää vähemmän litteältä, nauti uusista grafiikoista\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tämä päivitys sisältää bugikorjauksia.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tämä päivitys sisältää bugikorjauksia.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Tämä päivitys sisältää käännöspäivityksiä.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Tämä päivitys sisältää käännöspäivityksiä.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=A propos
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure \!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure \!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour \!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour \!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Cette mise à jour est une refonte visuelle complète du jeu\!\n\nTout devrait paraître moins plat désormais, laissez vous séduire par les nouveaux graphismes \!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel \!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel \!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions.
|
||||||
|
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ scenes.interlevelscene.io_error=Nem olvasható a mentett fájl. Ha a hiba újrai
|
||||||
|
|
||||||
scenes.introscene.text=A fenti városból számos hős merészkedett már előtted a várbörtönbe. Néhányan kincsekkel és varázslatos ereklyékkel tértek vissza, de a legtöbbjükről soha nem hallottak többé.\n\nViszont még senki nem vállalkozott arra, hogy a legalsó szintig lemenjen és visszaszerezze Yendor Amulettjét, amelyet a szóbeszéd szerint egy ősi gonosz lény őriz a mélyben. Most is sötét energia sugárzik alulról, utat törve magának a fenti városba.\n\nÚgy gondolod, készen állsz a kihívásra. Ami a legfontosabb, úgy érzed, hogy a szerencse rád mosolygott. Itt az ideje, hogy nekiindulj a kalandodnak\!
|
scenes.introscene.text=A fenti városból számos hős merészkedett már előtted a várbörtönbe. Néhányan kincsekkel és varázslatos ereklyékkel tértek vissza, de a legtöbbjükről soha nem hallottak többé.\n\nViszont még senki nem vállalkozott arra, hogy a legalsó szintig lemenjen és visszaszerezze Yendor Amulettjét, amelyet a szóbeszéd szerint egy ősi gonosz lény őriz a mélyben. Most is sötét energia sugárzik alulról, utat törve magának a fenti városba.\n\nÚgy gondolod, készen állsz a kihívásra. Ami a legfontosabb, úgy érzed, hogy a szerencse rád mosolygott. Itt az ideje, hogy nekiindulj a kalandodnak\!
|
||||||
|
|
||||||
scenes.rankingsscene.title=Legjobbak
|
scenes.rankingsscene.title=Legjobb eredmények
|
||||||
scenes.rankingsscene.total=Játékok száma\:
|
scenes.rankingsscene.total=Játékok száma\:
|
||||||
scenes.rankingsscene.no_games=Még nem volt játék.
|
scenes.rankingsscene.no_games=Még nem volt játék.
|
||||||
scenes.rankingsscene.no_info=Nincs több információ
|
scenes.rankingsscene.no_info=Nincs több információ
|
||||||
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Névjegy
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal\!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút\!\n\nÉlvezd a bolyongást a várbörtönben\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal\!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút\!\n\nÉlvezd a bolyongást a várbörtönben\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ez a javítás hibákat orvosol.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ez a javítás hibákat orvosol.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ez a javítás fordításokat frissít.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Ez a javítás fordításokat frissít.
|
||||||
|
|
|
@ -31,21 +31,21 @@ scenes.interlevelscene.io_error=Tidak dapat membaca file simpanan. Jika eror ini
|
||||||
|
|
||||||
scenes.introscene.text=Banyak pahlawan dari kota di atas yang telah menjelajahi Dungeon ini sebelummu. Beberapa kembali membawa harta karun dan artefak ajaib, sebagian lagi tak pernah terdengar kabarnya lagi semenjak itu.\n\nWalau bagaimana pun, tidak ada yang pernah berjelajah sampai ke paling bawah dan mengambil Jimat Yendor, yang konon katanya dijaga oleh setan kuno di bawah sana. Bahkan sekarang, energi hitam dari bawah sana menyeruak ke atas kota.\n\nKau mempertimbangkan dirimu sendiri bahwa kau siap untuk tantangannya. Yang paling penting, kau merasa sekarang dewi fortuna tersenyum untukmu. Inilah saatnya untuk memulai petualanganmu sendiri\!
|
scenes.introscene.text=Banyak pahlawan dari kota di atas yang telah menjelajahi Dungeon ini sebelummu. Beberapa kembali membawa harta karun dan artefak ajaib, sebagian lagi tak pernah terdengar kabarnya lagi semenjak itu.\n\nWalau bagaimana pun, tidak ada yang pernah berjelajah sampai ke paling bawah dan mengambil Jimat Yendor, yang konon katanya dijaga oleh setan kuno di bawah sana. Bahkan sekarang, energi hitam dari bawah sana menyeruak ke atas kota.\n\nKau mempertimbangkan dirimu sendiri bahwa kau siap untuk tantangannya. Yang paling penting, kau merasa sekarang dewi fortuna tersenyum untukmu. Inilah saatnya untuk memulai petualanganmu sendiri\!
|
||||||
|
|
||||||
scenes.rankingsscene.title=Peringkat Atas
|
scenes.rankingsscene.title=Peringkat Teratas
|
||||||
scenes.rankingsscene.total=Game dimainkan\:
|
scenes.rankingsscene.total=Game dimainkan\:
|
||||||
scenes.rankingsscene.no_games=Belum ada.
|
scenes.rankingsscene.no_games=Belum ada.
|
||||||
scenes.rankingsscene.no_info=Tidak ada informasi tambahan
|
scenes.rankingsscene.no_info=Tidak ada informasi tambahan
|
||||||
|
|
||||||
scenes.startscene.load=Load Game
|
scenes.startscene.load=Lanjutkan
|
||||||
scenes.startscene.new=Game Baru
|
scenes.startscene.new=Game Baru
|
||||||
scenes.startscene.erase=Menghapus Kemajuan
|
scenes.startscene.erase=Hapus Kemajuan
|
||||||
scenes.startscene.depth_level=Lantai\: %1$d, Level\: %2$d
|
scenes.startscene.depth_level=Lantai\: %1$d, Level\: %2$d
|
||||||
scenes.startscene.really=Apakah kau benar-benar ingin memulai game baru?
|
scenes.startscene.really=Apakah kau benar-benar ingin memulai game baru?
|
||||||
scenes.startscene.warning=Kemajuan game terbarumu akan terhapus.
|
scenes.startscene.warning=Kemajuan game-mu saat ini akan terhapus.
|
||||||
scenes.startscene.yes=Ya, mulai game baru
|
scenes.startscene.yes=Ya, mulai game baru
|
||||||
scenes.startscene.no=Tidak, kembali ke menu utama
|
scenes.startscene.no=Tidak, kembali ke menu utama
|
||||||
scenes.startscene.unlock=Untuk membuka Huntress,\nbantai raja di lantai 15.
|
scenes.startscene.unlock=Untuk membuka Pemburu,\nbantai raja di lantai 15.
|
||||||
scenes.startscene.need_to_win=Untuk membuka tantangan, kalahkan game dengan karakter mana saja.
|
scenes.startscene.need_to_win=Untuk membuka tantangan, tamatkan game dengan karakter mana saja.
|
||||||
|
|
||||||
scenes.surfacescene.exit=Game Over
|
scenes.surfacescene.exit=Game Over
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Tentang
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon adalah sebuah RPG roguelike, dengan musuh, level, item, dan jebakan yang muncul secara acak\!\n\nSetiap main kau akan mengalami tantangan baru, tapi berhati-hatilah, kematiannya permanen\!\n\nSelamat Ber-dungeon Ria\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon adalah sebuah RPG roguelike, dengan musuh, level, item, dan jebakan yang muncul secara acak\!\n\nSetiap main kau akan mengalami tantangan baru, tapi berhati-hatilah, kematiannya permanen\!\n\nSelamat Ber-dungeon Ria\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-update\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-update\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Update kali ini peningkatan penuh style visual untuk game\!\n\nSegalanya seharusnya terlihat tidak rata sekarang, nikmatilah grafik barunya\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-patch\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-patch\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Patch ini berisi bugfix.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Patch ini berisi bugfix.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Patch ini berisi update terjemahan.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Patch ini berisi update terjemahan.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Info
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente\!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente\!\n\nBuon dungeonamento\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente\!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente\!\n\nBuon dungeonamento\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Questo aggiornamento introduce una completa revisione dello stile visivo del gioco\!\n\nOgni cosa dovrebbe apparire molto meno piatta ora, godetevi la nuova grafica\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=소개
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon은 무작위로 출현하는 적들과 아이템, 그리고함정이 도사리고 있는 던전을 돌파하는 로그라이크 RPG입니다\!\n\n매 플레이마다 새로운 도전이 기다리고 있습니다. 하지만 조심하세요. 한번 죽으면 그걸로 끝이니까요\!\n\n즐거운 플레이 되십시오\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon은 무작위로 출현하는 적들과 아이템, 그리고함정이 도사리고 있는 던전을 돌파하는 로그라이크 RPG입니다\!\n\n매 플레이마다 새로운 도전이 기다리고 있습니다. 하지만 조심하세요. 한번 죽으면 그걸로 끝이니까요\!\n\n즐거운 플레이 되십시오\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon이 업데이트되었습니다\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon이 업데이트되었습니다\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=이 업데이트로 게임의 시각적 스타일을 완전히 바뀌었습니다\!\n\n평평한 타일 대신 입체적인 타일을 가집니다. 새로운 그래픽을 즐겨주세요\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon이 패치되었습니다\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon이 패치되었습니다\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=버그 수정이 있습니다.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=버그 수정이 있습니다.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=번역 업데이트가 있습니다.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=번역 업데이트가 있습니다.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=O grze
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami\!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała\!\n\nMiłego lochowania\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami\!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała\!\n\nMiłego lochowania\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=To uaktualnienie całkowicie przeobraża styl wizualny gry\!\n\nWszystko powinno wyglądać mniej płasko, rozkoszuj się nową grafiką\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Sobre
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=shattered pixel dungeon é um roguelike RPG. com inimigos,armadilhas e niveis gerados aléatoriamente.\n\ncada partida é uma nova experiencia desafiadora,mas tenha cuidado,a morte é permanente\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=shattered pixel dungeon é um roguelike RPG. com inimigos,armadilhas e niveis gerados aléatoriamente.\n\ncada partida é uma nova experiencia desafiadora,mas tenha cuidado,a morte é permanente\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Esta actualização inclui correcções de erros.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Esta actualização inclui correcções de erros.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Esta actualização possui melhorias de tradução.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Esta actualização possui melhorias de tradução.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Об игре
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками\!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь\!\n\nУдачного Подземельничества\!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками\!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь\!\n\nУдачного Подземельничества\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Это обновление полностью меняет визуальный стиль игры\!\n\nТеперь подземелье должно выглядеть гораздо более объемно, так что наслаждайтесь новой графикой\!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=关于
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏,有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱!\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战,注意,死亡是永久的!\n\n祝你在地牢一路顺风!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏,有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱!\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战,注意,死亡是永久的!\n\n祝你在地牢一路顺风!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
|
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=本次更新主要是对游戏视觉风格的大幅修改!\n\n所有事物看起来更加立体了,享受这些新的贴图内容吧!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete overhaul to level generation\!\n\nThe algorithm used for building levels is now much more flexible, look out for all sorts of new level structures and layouts.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。
|
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。
|
||||||
|
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ windows.wndhero$statstab.journal=Taglibro
|
||||||
windows.wndhero$statstab.exp=Sperto
|
windows.wndhero$statstab.exp=Sperto
|
||||||
windows.wndhero$statstab.str=Povo
|
windows.wndhero$statstab.str=Povo
|
||||||
windows.wndhero$statstab.health=Sano
|
windows.wndhero$statstab.health=Sano
|
||||||
windows.wndhero$statstab.gold=Spesmiloj tute
|
windows.wndhero$statstab.gold=Spesmiloj kolekt.
|
||||||
windows.wndhero$statstab.depth=Maks. keletaĝo
|
windows.wndhero$statstab.depth=Maks. keletaĝo
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndimp.message=Bonege\! Vi estas mia heroo\!\nParolante pri via rekompenco, mi ne havas monon enpoŝe nun, tamen mi havas iun pli bonan por vi. Tiu ĉi estas hereda ringo de mia familio\: mia avo deprenis ĝin de fingro de mortinta paladino.
|
windows.wndimp.message=Bonege\! Vi estas mia heroo\!\nParolante pri via rekompenco, mi ne havas monon enpoŝe nun, tamen mi havas iun pli bonan por vi. Tiu ĉi estas hereda ringo de mia familio\: mia avo deprenis ĝin de fingro de mortinta paladino.
|
||||||
|
@ -72,10 +72,10 @@ windows.wndresurrect.no=Ne, mi rezignas
|
||||||
windows.wndsadghost.rat_title=HALADZA RATAĈO VENKITA
|
windows.wndsadghost.rat_title=HALADZA RATAĈO VENKITA
|
||||||
windows.wndsadghost.gnoll_title=TROMPEMA GNOLO VENKITA
|
windows.wndsadghost.gnoll_title=TROMPEMA GNOLO VENKITA
|
||||||
windows.wndsadghost.crab_title=KRABEGO VENKITA
|
windows.wndsadghost.crab_title=KRABEGO VENKITA
|
||||||
windows.wndsadghost.rat=Dankon al ci, tiu aĉa rato estas trapikita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio... Mi miras pri kia fia sorĉarto kreis tiel aĉan fikreaĵon...
|
windows.wndsadghost.rat=Dankon al ci, tiu aĉa rato estas ekzekutita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio… Mi miras pri kia fia sorĉarto kreis tiel aĉan fikreaĵon…
|
||||||
windows.wndsadghost.gnoll=Dankon al ci, tiu ruza gnolo estas trapikita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio... Mi miras pri kia fia sorĉarto igis lin tiel sagaca...
|
windows.wndsadghost.gnoll=Dankon al ci, tiu ruza gnolo estas ekzekutita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio… Mi miras pri kia fia sorĉarto igis lin tiel sagaca…
|
||||||
windows.wndsadghost.crab=Dankon al ci, tiu granda krabo estas trapikita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio... Mi miras pri kia fia sorĉarto igis ĝin preskaŭ nemortebla...
|
windows.wndsadghost.crab=Dankon al ci, tiu granda krabo estas ekzekutita kaj nun mi finfine povas ripozi en Dio… Mi miras pri kia fia sorĉarto igis ĝin preskaŭ nemortebla…
|
||||||
windows.wndsadghost.give_item=\n\nBonvolu preni unu el tiuj ĉi aĵoj, ili malnepras al mi nun... Eble ili helpos al ci dum cia vojaĝo...\n\nKrom tio... Ekzistas perdita aĵo ie en tiu ĉi labirinto kiu estas tre kara al mi... Do se ci iam... trovos mian... rozon......
|
windows.wndsadghost.give_item=\n\nBonvolu preni unu el tiuj ĉi aĵoj, ili malnepras al mi nun… Eble ili helpos al ci dum cia vojaĝo…\n\nKrom tio… Ekzistas perdita aĵo ie en tiu ĉi labirinto kiu estas tre kara al mi… Do se ci iam… trovos mian… rozon……
|
||||||
windows.wndsadghost.weapon=Armilo de fantomino
|
windows.wndsadghost.weapon=Armilo de fantomino
|
||||||
windows.wndsadghost.armor=Defendaĵo de fantomino
|
windows.wndsadghost.armor=Defendaĵo de fantomino
|
||||||
windows.wndsadghost.farewell=Adiaŭ, aventuristo\!
|
windows.wndsadghost.farewell=Adiaŭ, aventuristo\!
|
||||||
|
@ -111,10 +111,10 @@ windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Sonefektoj
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Sen sonefektoj
|
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Sen sonefektoj
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndstory.sewers=La Labirinto situas tuj sub la Urbo, ĝiaj supraj niveloj formiĝas la kloakaron de la Urbo.\n\nKiam malbona povo komenciĝis aperi de malsupre, ordinaraj sendanĝeraj kreaĵoj de kloakaro iĝis pli kaj pli danĝeraj. La Urbo sendas patrolojn suben por certigi sekurecon de homoj supre, tamen ili iom post iom falas.\n\nTiu ĉi loko estas danĝera, tamen feliĉe la fia sorĉarto kiu agadas tie ĉi estas malforta.
|
windows.wndstory.sewers=La Labirinto situas tuj sub la Urbo, ĝiaj supraj niveloj formiĝas la kloakaron de la Urbo.\n\nKiam malbona povo komenciĝis aperi de malsupre, ordinaraj sendanĝeraj kreaĵoj de kloakaro iĝis pli kaj pli danĝeraj. La Urbo sendas patrolojn suben por certigi sekurecon de homoj supre, tamen ili iom post iom falas.\n\nTiu ĉi loko estas danĝera, tamen feliĉe la fia sorĉarto kiu agadas tie ĉi estas malforta.
|
||||||
windows.wndstory.prison=Multe da jaroj antaŭ malliberejo estis konstruita tie ĉi por izoli danĝerajn krimulojn. Rigore administrita kaj sekura, kondamnitoj el la tuta lando estis senditaj tien ĉi, por ili pasigis la tempon ĝismorte.\n\nSed post mallonga tempo la malluma miasmo komenciĝis aperi de sube kaj frenezigis kaj gardistojn kaj malliberulojn.\n\nResponde al la kreskanta ĥaoso, la urbo sigelfermis la tutan malliberejon. Neniu scias kio okazis al tiuj, kiuj estis forlasitaj je morto inter tiuj muroj...
|
windows.wndstory.prison=Antaŭ multe da jaroj malliberejo estis konstruita tie ĉi por izoli danĝerajn krimulojn. Rigore administrita kaj sekura, kondamnitoj el la tuta lando estis senditaj tien ĉi, por ili pasigis la tempon ĝismorte.\n\nSed post mallonga tempo la malluma miasmo komenciĝis aperi de sube kaj frenezigis kaj gardistojn kaj malliberulojn.\n\nResponde al la kreskanta ĥaoso, la urbo sigelfermis la tutan malliberejon. Neniu scias kion okazis al tiuj, kiuj estis forlasitaj je morto inter tiuj muroj…
|
||||||
windows.wndstory.caves=La kavernaro, kiu etendiĝas suben de la forlasita malliberejo estas maldense loĝigita. Ĝi troviĝas tro profunde, por esti ekspluatata de la Urbo kaj estas tro malmineraloza por interesi la gnomojn. Pasintece ekzistis komercejo ie tie ĉi sur la vojo inter tiuj urboj, tamen ĝi pereis de post la falo de la Metropolo de Gnomoj. Nur ĉieaj gnoloj kaj subteraj bestoj vivas tie ĉi nuntempe.
|
windows.wndstory.caves=La kavernaro, kiu etendiĝas suben de la forlasita malliberejo estas maldense loĝigita. Ĝi troviĝas tro profunde, por esti ekspluatata de la Urbo kaj estas tro malmineraloza por interesi la gnomojn. Pasintece ekzistis komercejo ie tie ĉi sur la vojo inter tiuj urboj, tamen ĝi pereis de post la falo de la Metropolo de Gnomoj. Nur ĉieaj gnoloj kaj subteraj bestoj vivas tie ĉi nuntempe.
|
||||||
windows.wndstory.city=La Metropolo de Gnomoj foje estis la plej signifa de ĉiuj gnomaj urboŝtatoj. Dum ĝia kulmino de la gloro, la meĥanizita armeo de gnomoj sukcese estis forpelanta la invadon de antikva dio kaj sia demona armeo. Bedaŭrinde la revenintaj batalistoj alportis ĝermoj de korupto, kaj la venko iom post iom iĝis la finiĝo de la subtera reĝlando.
|
windows.wndstory.city=La Metropolo de Gnomoj foje estis la plej signifa de ĉiuj gnomaj urboŝtatoj. Dum ĝia kulmino de la gloro, la meĥanizita armeo de gnomoj sukcese estis forpelanta la invadon de antikva dio kaj sia demona armeo. Bedaŭrinde la revenintaj batalistoj alportis ĝermoj de korupto, kaj la venko iom post iom iĝis la finiĝo de la subtera reĝlando.
|
||||||
windows.wndstory.halls=Pasintece tiuj niveloj estis la antaŭejo de la Metropolo. Post la multekosta venko en la milito kontraŭ la antikva dio, gnomoj estis tro malfortaj por vakigi ilin de restaj demonoj. Paŝon post paŝo demonoj firmigis regadon super tiu ĉi loko kaj nun ĝi estas nomata la Demonujo.\n\nApenaŭ kelkaj aventuristoj iafoje malsupreniris tien ĉi...
|
windows.wndstory.halls=Pasintece tiuj niveloj estis la antaŭejo de la Metropolo. Post la multekosta venko en la milito kontraŭ la antikva dio, gnomoj estis tro malfortaj por vakigi ilin de restaj demonoj. Paŝon post paŝo demonoj firmigis regadon super tiu ĉi loko kaj nun ĝi estas nomata la Demonujo.\n\nApenaŭ kelkaj aventuristoj iafoje malsupreniris tien ĉi…
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndtradeitem.sale=AĈETEBLA\: %1$s - %2$d Sm
|
windows.wndtradeitem.sale=AĈETEBLA\: %1$s - %2$d Sm
|
||||||
windows.wndtradeitem.buy=Aĉeti por %dSm
|
windows.wndtradeitem.buy=Aĉeti por %dSm
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
windows.wndblacksmith.prompt=Rendben, az üzlet az üzlet. Amit ajánlani tudok\: beveszek 2 tárgyat és egy jó minőségűt kovácsolok össze belőlük.
|
windows.wndblacksmith.prompt=Rendben, az üzlet az üzlet. Amit ajánlani tudok\: beveszek 2 tárgyat és egy jó minőségűt kovácsolok össze belőlük.
|
||||||
windows.wndblacksmith.select=Válassz egy tárgyat újrakovácsolásra
|
windows.wndblacksmith.select=Mit kovácsoltatsz újra?
|
||||||
windows.wndblacksmith.reforge=Újrakovácsolás
|
windows.wndblacksmith.reforge=Újrakovácsolás
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndcatalogs.potions=Italok
|
windows.wndcatalogs.potions=Italok
|
||||||
|
@ -25,17 +25,17 @@ windows.wndgame.return=Vissza a játékhoz
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndhero.stats=Adatlap
|
windows.wndhero.stats=Adatlap
|
||||||
windows.wndhero.buffs=Módosítók
|
windows.wndhero.buffs=Módosítók
|
||||||
windows.wndhero$statstab.title=Szint
|
windows.wndhero$statstab.title=%1$d. szintű %2$s
|
||||||
windows.wndhero$statstab.catalogs=Jegyzékek
|
windows.wndhero$statstab.catalogs=Katalógus
|
||||||
windows.wndhero$statstab.journal=Napló
|
windows.wndhero$statstab.journal=Napló
|
||||||
windows.wndhero$statstab.exp=Tapasztalat
|
windows.wndhero$statstab.exp=Tapasztalat
|
||||||
windows.wndhero$statstab.str=Erő
|
windows.wndhero$statstab.str=Erő
|
||||||
windows.wndhero$statstab.health=Élet
|
windows.wndhero$statstab.health=Élet
|
||||||
windows.wndhero$statstab.gold=Összegyűjtött arany
|
windows.wndhero$statstab.gold=Gyűjtött arany
|
||||||
windows.wndhero$statstab.depth=Elért mélység
|
windows.wndhero$statstab.depth=Elért mélység
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndimp.message=Ó, igen\! Te vagy a hősöm\!\nAmi a jutalmadat illeti, nincs most nálam pénz, de van valamim számodra, ami annál is jobb. Ez a gyűrű családi örökség\: a nagyapám szedte le egy halott lovag ujjáról.
|
windows.wndimp.message=Ó, igen\! Te vagy a hősöm\!\nAmi a jutalmadat illeti, nincs most nálam pénz, de van valamim számodra, ami annál is jobb. Ez a gyűrű családi örökség\: a nagyapám szedte le egy halott lovag ujjáról.
|
||||||
windows.wndimp.reward=Elveszem a gyűrűt
|
windows.wndimp.reward=Elteszem a gyűrűt
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndinfotrap.inactive=Ez a csapda inaktív, nem fog már bekapcsolni.
|
windows.wndinfotrap.inactive=Ez a csapda inaktív, nem fog már bekapcsolni.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -53,7 +53,7 @@ windows.wndranking.error=Nem sikerült több információt betölteni
|
||||||
windows.wndranking.stats=Adatlap
|
windows.wndranking.stats=Adatlap
|
||||||
windows.wndranking.items=Tárgyak
|
windows.wndranking.items=Tárgyak
|
||||||
windows.wndranking.badges=Medálok
|
windows.wndranking.badges=Medálok
|
||||||
windows.wndranking$statstab.title=Szint
|
windows.wndranking$statstab.title=%1$d. szintű %2$s
|
||||||
windows.wndranking$statstab.challenges=Kihívások
|
windows.wndranking$statstab.challenges=Kihívások
|
||||||
windows.wndranking$statstab.health=Élet
|
windows.wndranking$statstab.health=Élet
|
||||||
windows.wndranking$statstab.str=Erő
|
windows.wndranking$statstab.str=Erő
|
||||||
|
@ -80,12 +80,12 @@ windows.wndsadghost.weapon=A kísértet fegyvere
|
||||||
windows.wndsadghost.armor=A kísértet páncélja
|
windows.wndsadghost.armor=A kísértet páncélja
|
||||||
windows.wndsadghost.farewell=Isten veled, kalandor\!
|
windows.wndsadghost.farewell=Isten veled, kalandor\!
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndsettings.display=Megjelenítés
|
windows.wndsettings.display=Kijelző
|
||||||
windows.wndsettings.ui=UI
|
windows.wndsettings.ui=Felület
|
||||||
windows.wndsettings.audio=Hang
|
windows.wndsettings.audio=Hang
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Képarány
|
windows.wndsettings$displaytab.scale=Képarány
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.saver=Energiatakarékos
|
windows.wndsettings$displaytab.saver=Energiatakarékos
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=Az energiatakarékos mód a játékot csökkentett mérettel rajzolja meg és arányosan növeli a képet hogy illeszkedjen a képernyőd méretéhez.\n\nEz a grafikát kevésbé teszi élessé,és kissé növeli a felhasználói felület nagyságát,de ugyanakkor javítja a teljesítményt és az akkumulátor üzemidejét.\n\nTalán újra kell indítanod a játékot hogy a változtatások érvénybe lépjenek.
|
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=Az energiatakarékos mód kisebb méretben rajzolja meg a játékot és a képernyőd méretéhez igazítja a képet.\n\nEttől a grafika kevésbé lesz éles, a felhasználói felület kissé megnő, ugyanakkor javul a teljesítmény és az akkumulátor üzemideje.\n\nA változtatások alkalmazásához indítsd újra a játékot.
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.okay=Rendben
|
windows.wndsettings$displaytab.okay=Rendben
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.cancel=Mégse
|
windows.wndsettings$displaytab.cancel=Mégse
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Váltás állóképre
|
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Váltás állóképre
|
||||||
|
@ -93,13 +93,13 @@ windows.wndsettings$displaytab.landscape=Váltás fekvőképre
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Fényerő
|
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Fényerő
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.dark=Sötét
|
windows.wndsettings$displaytab.dark=Sötét
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.bright=Világos
|
windows.wndsettings$displaytab.bright=Világos
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Visual Grid
|
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Rács mutatása
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Off
|
windows.wndsettings$displaytab.off=Ki
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.high=High
|
windows.wndsettings$displaytab.high=Erős
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Eszköztár típus\:
|
windows.wndsettings$uitab.mode=Eszköztár típus\:
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.split=Kétoldali
|
windows.wndsettings$uitab.split=Szét
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.group=Csoport
|
windows.wndsettings$uitab.group=Együtt
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.center=Középen
|
windows.wndsettings$uitab.center=Közép
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Fordított eszköztár
|
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Fordított eszköztár
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Fordított mutatók
|
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Fordított mutatók
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Gyorsrekeszek
|
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Gyorsrekeszek
|
||||||
|
@ -116,7 +116,7 @@ windows.wndstory.caves=Az elhagyatott börtön alatt húzódó barlangokban alig
|
||||||
windows.wndstory.city=A Törpe Világváros valaha a törpék leghatalmasabb városállama volt. Aranykorában a törpék gépesített hadserege sikerrel visszatartotta az ősi istenség és démonseregének invázióját. De azt beszélik, hogy a visszatérő harcosok magukkal hozták az árulás magvait, és a győzelemmel megkezdődött a földalatti birodalom hanyatlása.
|
windows.wndstory.city=A Törpe Világváros valaha a törpék leghatalmasabb városállama volt. Aranykorában a törpék gépesített hadserege sikerrel visszatartotta az ősi istenség és démonseregének invázióját. De azt beszélik, hogy a visszatérő harcosok magukkal hozták az árulás magvait, és a győzelemmel megkezdődött a földalatti birodalom hanyatlása.
|
||||||
windows.wndstory.halls=Régen ezek a szintek a Világváros külterületei voltak. Az ősi istenség elleni háborúban drágán megszerzett győzelem után a törpök túlságosan legyengültek és nem tudták megtisztítani a területeket a hátramaradt démonoktól. A démonok fokozatosan megerősítették a hatalmukat ezen a helyen, amelyet azóta Démonpalotának neveznek.
|
windows.wndstory.halls=Régen ezek a szintek a Világváros külterületei voltak. Az ősi istenség elleni háborúban drágán megszerzett győzelem után a törpök túlságosan legyengültek és nem tudták megtisztítani a területeket a hátramaradt démonoktól. A démonok fokozatosan megerősítették a hatalmukat ezen a helyen, amelyet azóta Démonpalotának neveznek.
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndtradeitem.sale=Eladó \: %1$s - %2$dg
|
windows.wndtradeitem.sale=Eladó\: %1$s - %2$d arany
|
||||||
windows.wndtradeitem.buy=Megveszem %d aranyért
|
windows.wndtradeitem.buy=Megveszem %d aranyért
|
||||||
windows.wndtradeitem.steal=Ellopom %d%% eséllyel
|
windows.wndtradeitem.steal=Ellopom %d%% eséllyel
|
||||||
windows.wndtradeitem.sell=Eladom %d aranyért
|
windows.wndtradeitem.sell=Eladom %d aranyért
|
||||||
|
|
|
@ -80,7 +80,7 @@ windows.wndsadghost.weapon=Arma do fantasma
|
||||||
windows.wndsadghost.armor=Armadura do fantasma
|
windows.wndsadghost.armor=Armadura do fantasma
|
||||||
windows.wndsadghost.farewell=Adeus, aventureiro\!
|
windows.wndsadghost.farewell=Adeus, aventureiro\!
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndsettings.display=Display
|
windows.wndsettings.display=Ecrã
|
||||||
windows.wndsettings.ui=UI
|
windows.wndsettings.ui=UI
|
||||||
windows.wndsettings.audio=Áudio
|
windows.wndsettings.audio=Áudio
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Escala de Amostra
|
windows.wndsettings$displaytab.scale=Escala de Amostra
|
||||||
|
@ -93,9 +93,9 @@ windows.wndsettings$displaytab.landscape=Mudar para paisagem
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Bilho
|
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Bilho
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.dark=Escuro
|
windows.wndsettings$displaytab.dark=Escuro
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.bright=Claro
|
windows.wndsettings$displaytab.bright=Claro
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Visual Grid
|
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Grelha Visual
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Off
|
windows.wndsettings$displaytab.off=Desligar
|
||||||
windows.wndsettings$displaytab.high=High
|
windows.wndsettings$displaytab.high=Alta
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Modo dos Ícones\:
|
windows.wndsettings$uitab.mode=Modo dos Ícones\:
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.split=Separado
|
windows.wndsettings$uitab.split=Separado
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.group=Junto
|
windows.wndsettings$uitab.group=Junto
|
||||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Inverter Ícones
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Inverter Indicadores
|
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Inverter Indicadores
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Atalhos
|
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Atalhos
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.soft_keys=Ocultar teclas sistema
|
windows.wndsettings$uitab.soft_keys=Ocultar teclas sistema
|
||||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=System Font
|
windows.wndsettings$uitab.system_font=Fonte de Sistema
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volume da Música
|
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volume da Música
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenciar Música
|
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Silenciar Música
|
||||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volume SFX
|
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Volume SFX
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user