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@ -37,7 +37,8 @@ public enum Languages {
PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "Chacal.Ex", "ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Tio_P_(Krampus)", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "owenreilly", "rafazago", "try31"}), PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"Bigode935", "Chacal.Ex", "ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Tio_P_(Krampus)", "ancientorange", "danypr23", "denis.gnl", "ismael.henriques12", "owenreilly", "rafazago", "try31"}),
ITALIAN("italiano", "it", Status.UNREVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}), ITALIAN("italiano", "it", Status.UNREVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"}), ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, new String[]{"Raizin"}),
BASQUE("euskara", "eu", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deathrevenge", "Osoitz"}, null),
GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "bernhardreiter", "davedude" }, new String[]{"DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "oragothen"}), GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "bernhardreiter", "davedude" }, new String[]{"DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "oragothen"}),
FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "SpeagleZNT", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "solthaar", "vavavoum"}), FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "Neopolitan", "SpeagleZNT", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "solthaar", "vavavoum"}),
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ), FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),

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@ -99,7 +99,8 @@ public class WndLangs extends Window {
btn.setPos(BTN_WIDTH+1, y-(BTN_HEIGHT + 1)); btn.setPos(BTN_WIDTH+1, y-(BTN_HEIGHT + 1));
} else { } else {
btn.setPos(0, y); btn.setPos(0, y);
y += BTN_HEIGHT + 1; y += BTN_HEIGHT;
if (SPDSettings.landscape()) y++;
} }
add(btn); add(btn);

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Congelat
actors.buffs.frost.freezes=L'ítem "%s" es congela! actors.buffs.frost.freezes=L'ítem "%s" es congela!
actors.buffs.frost.desc=No confondre-ho amb congelar-se completament, aquest tipus més benigne de congelació atrapa a l'objectiu en gel.\n\nLa congelació actua similar a la paràlisi, fent que l'objectiu no pugui actuar. A diferència de la paràlisi, la congelació es cancel·la immediatament si es danya a l'objectiu, ja que el gel es destruirà.\n\nTorns de congelació restants: %s. actors.buffs.frost.desc=No confondre-ho amb congelar-se completament, aquest tipus més benigne de congelació atrapa a l'objectiu en gel.\n\nLa congelació actua similar a la paràlisi, fent que l'objectiu no pugui actuar. A diferència de la paràlisi, la congelació es cancel·la immediatament si es danya a l'objectiu, ja que el gel es destruirà.\n\nTorns de congelació restants: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Furiós actors.buffs.fury.name=Furiós
actors.buffs.fury.heromsg=T'has posat furiós! actors.buffs.fury.heromsg=T'has posat furiós!
actors.buffs.fury.desc=Estàs furiós; als enemics no els hi agradaràs quan estiguis furiós.\n\nUna gran fúria et crema per dins, incrementant el dany que infligeixes amb els teus atacs físics en un 50%%.\n\nAquesta fúria es mantindrà mentre estiguis ferit per sota del 50%% de salut. actors.buffs.fury.desc=Estàs furiós; als enemics no els hi agradaràs quan estiguis furiós.\n\nUna gran fúria et crema per dins, incrementant el dany que infligeixes amb els teus atacs físics en un 50%%.\n\nAquesta fúria es mantindrà mentre estiguis ferit per sota del 50%% de salut.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Llot càustic
actors.buffs.ooze.heromsg=El llot càustic et consumeix la pell. Renta'l! actors.buffs.ooze.heromsg=El llot càustic et consumeix la pell. Renta'l!
actors.buffs.ooze.ondeath=Et fons... actors.buffs.ooze.ondeath=Et fons...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dissolt actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dissolt
actors.buffs.ooze.desc=Aquest àcid enganxós s'aferra a la teva pell, fonent-la lentament.\n\nEl llot t'infligirà un dany consistent fins que es renti amb aigua.\n\nEl llot no expirarà per si mateix i haurà de ser eliminat amb aigua. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Paralitzat actors.buffs.paralysis.name=Paralitzat
actors.buffs.paralysis.heromsg=Estàs paralitzat! actors.buffs.paralysis.heromsg=Estàs paralitzat!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Zmražení
actors.buffs.frost.freezes=%s zamrzá! actors.buffs.frost.freezes=%s zamrzá!
actors.buffs.frost.desc=Nejedná se o pevné zmražení, tato mírnější forma zmražení pouze obklopí cíl ledem.\n\nZmražení se chová podobně jako paralýza, takže cíl nemůže provést žádnou akci. Na rozdíl od paralýzy, zmražení je ihned zrušeno pokud cíl obdrží poškození, neboť se led roztříští.\n\nZbývající tahy zmražení: %s actors.buffs.frost.desc=Nejedná se o pevné zmražení, tato mírnější forma zmražení pouze obklopí cíl ledem.\n\nZmražení se chová podobně jako paralýza, takže cíl nemůže provést žádnou akci. Na rozdíl od paralýzy, zmražení je ihned zrušeno pokud cíl obdrží poškození, neboť se led roztříští.\n\nZbývající tahy zmražení: %s
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Zběsilost actors.buffs.fury.name=Zběsilost
actors.buffs.fury.heromsg=Pohltila tě zběsilost! actors.buffs.fury.heromsg=Pohltila tě zběsilost!
actors.buffs.fury.desc=Zlobíš se, nepřátelé tě nebudou mít rádi, když se zlobíš.\n\nCloumá tebou ohromný vztek, který zvyšuje poškození způsobené fyzickými útoky o 50%%.\n\nTento vztek trvá, dokud máš méně než 50%% zdraví. actors.buffs.fury.desc=Zlobíš se, nepřátelé tě nebudou mít rádi, když se zlobíš.\n\nCloumá tebou ohromný vztek, který zvyšuje poškození způsobené fyzickými útoky o 50%%.\n\nTento vztek trvá, dokud máš méně než 50%% zdraví.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Žíravý sliz
actors.buffs.ooze.heromsg=Žíravý sliz požírá tvé maso. Smyj ho! actors.buffs.ooze.heromsg=Žíravý sliz požírá tvé maso. Smyj ho!
actors.buffs.ooze.ondeath=Rozpouštíš se... actors.buffs.ooze.ondeath=Rozpouštíš se...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Rozpuštění actors.buffs.ooze.rankings_desc=Rozpuštění
actors.buffs.ooze.desc=Lepkavá kyselina se lepí na maso a pomalu jej rozpouští.\n\nSliz ti bude udělovat konzistentní poškození, dokud nebude smyt ve vodě.\n\nSliz sám nevyprchá a musí být odstraněn vodou. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Paralyzování actors.buffs.paralysis.name=Paralyzování
actors.buffs.paralysis.heromsg=Jsi v paralýze! actors.buffs.paralysis.heromsg=Jsi v paralýze!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Eingefroren
actors.buffs.frost.freezes=%s friert ein! actors.buffs.frost.freezes=%s friert ein!
actors.buffs.frost.desc=Das Ziel ist nicht komplett eingefroren, vielmehr ist es von einer Eisschicht umgeben. \n\nEingefroren verhält sich identisch mit Lähmung, was dem Opfer jegliche Bewegung verwehrt. Anders als bei einer Lähmung endet der Effekt, wenn das eingefrorene Ziel Schaden erleidet - Das Eis zerbricht und der Effekt endet sofort. \n\nAnzahl der verbleibenen Runden : %s actors.buffs.frost.desc=Das Ziel ist nicht komplett eingefroren, vielmehr ist es von einer Eisschicht umgeben. \n\nEingefroren verhält sich identisch mit Lähmung, was dem Opfer jegliche Bewegung verwehrt. Anders als bei einer Lähmung endet der Effekt, wenn das eingefrorene Ziel Schaden erleidet - Das Eis zerbricht und der Effekt endet sofort. \n\nAnzahl der verbleibenen Runden : %s
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Wütend actors.buffs.fury.name=Wütend
actors.buffs.fury.heromsg=Du wirst wütend! actors.buffs.fury.heromsg=Du wirst wütend!
actors.buffs.fury.desc=Du bist wütend und das mögen deine Feinde ganz und gar nicht.\n\nEine große Wut ist in dir entflammt, welchen deinen physischen Schaden um 50%% erhöht.\n\nSolange deine aktuelle Lebensenergie unter 50%% verbleibt, hält deine Wut an. actors.buffs.fury.desc=Du bist wütend und das mögen deine Feinde ganz und gar nicht.\n\nEine große Wut ist in dir entflammt, welchen deinen physischen Schaden um 50%% erhöht.\n\nSolange deine aktuelle Lebensenergie unter 50%% verbleibt, hält deine Wut an.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Ätzender Schlamm
actors.buffs.ooze.heromsg=Ätzender Schlamm frisst sich durch dein Fleisch! Wasch ihn ab! actors.buffs.ooze.heromsg=Ätzender Schlamm frisst sich durch dein Fleisch! Wasch ihn ab!
actors.buffs.ooze.ondeath=Du löst dich auf... actors.buffs.ooze.ondeath=Du löst dich auf...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Aufgelöst actors.buffs.ooze.rankings_desc=Aufgelöst
actors.buffs.ooze.desc=Diese klebrige Säure haftet sich an Fleisch und löst es langsam auf.\n\nDer Schlamm wird dir solange konstanten Schaden zufügen, bis du ihn mit Wasser abwäschst.\n\nSchlamm entfernt sich nicht von selbst und muss mit Wasser entfernt werden. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Gelähmt actors.buffs.paralysis.name=Gelähmt
actors.buffs.paralysis.heromsg=Du bist gelähmt! actors.buffs.paralysis.heromsg=Du bist gelähmt!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Frostigita
actors.buffs.frost.freezes=%s frostiĝis! actors.buffs.frost.freezes=%s frostiĝis!
actors.buffs.frost.desc=Ne konfuzu tion ĉi kun peco da glacio, tiu ĉi nesuspektinda frostaĵego ordinare ĉirkaŭfermas la viktimon per glacio.\n\nFrostigo funkcias simile kiel paralizo, malebligante al la viktimo moviĝi. Kontraste al paralizo, frostigo senprokraste ĉesos se la viktimo ricevos damaĝon, kiam la glacio dispeciĝos.\n\nPluaj temperoj da frostigo: %s. actors.buffs.frost.desc=Ne konfuzu tion ĉi kun peco da glacio, tiu ĉi nesuspektinda frostaĵego ordinare ĉirkaŭfermas la viktimon per glacio.\n\nFrostigo funkcias simile kiel paralizo, malebligante al la viktimo moviĝi. Kontraste al paralizo, frostigo senprokraste ĉesos se la viktimo ricevos damaĝon, kiam la glacio dispeciĝos.\n\nPluaj temperoj da frostigo: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Furiozo actors.buffs.fury.name=Furiozo
actors.buffs.fury.heromsg=Vi furiozas! actors.buffs.fury.heromsg=Vi furiozas!
actors.buffs.fury.desc=Vi furiozas, monstroj malŝatos vin kiam vi estas furioza.\n\nKolerego kondukas vin, ĝi pliigas la damaĝon de viaj korpaj atakoj je 50%%.\n\nLa furiozo daŭros tiel longe, ĝis vi estas vundita kiel via sano malplias 50%%. actors.buffs.fury.desc=Vi furiozas, monstroj malŝatos vin kiam vi estas furioza.\n\nKolerego kondukas vin, ĝi pliigas la damaĝon de viaj korpaj atakoj je 50%%.\n\nLa furiozo daŭros tiel longe, ĝis vi estas vundita kiel via sano malplias 50%%.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Mordata
actors.buffs.ooze.heromsg=Morda ĥemiaĵo mordas vian karnon. Forlavu ĝin! actors.buffs.ooze.heromsg=Morda ĥemiaĵo mordas vian karnon. Forlavu ĝin!
actors.buffs.ooze.ondeath=Vi estas dismordita… actors.buffs.ooze.ondeath=Vi estas dismordita…
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dismordita per acido actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dismordita per acido
actors.buffs.ooze.desc=La gluema acido suriĝas karnon malrapide dismordante ĝin.\n\nMorda ĥemiaĵo kaŭzos seriozan damaĝon dume ĝi estos forlavita per akvo.\n\nMordado ne ĉesos per si mem kaj devas esti forviŝita per akvo. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Paralizita actors.buffs.paralysis.name=Paralizita
actors.buffs.paralysis.heromsg=Vi estas paralizita! actors.buffs.paralysis.heromsg=Vi estas paralizita!

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@ -67,7 +67,7 @@ actors.buffs.berserk.exhausted=Exhausto
actors.buffs.berserk.recovering=Recuperando actors.buffs.berserk.recovering=Recuperando
actors.buffs.berserk.angered_desc=La severidad de las heridas del frenético potencia sus golpes. Mientras el frenético reciba daño físico, ganará furia, garantizando daño extra. El daño bloqueado por la armadura también cuenta para generar furia.\n\nLa furia se desvanecerá con el tiempo. Cuanto menor sea la salud del frenético, la furia durará más.\nSi el frenético es llevado a 0 PS con la furia al máximo, y está usando su sello, enloquecerá y _se negará a morir_ por un corto período de tiempo.\n\nFuria actual: _%.0f%%_ \n_+%.0f%%_ de daño actors.buffs.berserk.angered_desc=La severidad de las heridas del frenético potencia sus golpes. Mientras el frenético reciba daño físico, ganará furia, garantizando daño extra. El daño bloqueado por la armadura también cuenta para generar furia.\n\nLa furia se desvanecerá con el tiempo. Cuanto menor sea la salud del frenético, la furia durará más.\nSi el frenético es llevado a 0 PS con la furia al máximo, y está usando su sello, enloquecerá y _se negará a morir_ por un corto período de tiempo.\n\nFuria actual: _%.0f%%_ \n_+%.0f%%_ de daño
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Al borde de la muerte, el miedo y la incertidumbre se desvanecen, dejando solo la ira. En este estado de cercano a la muerte, el frenético es extremadamente poderoso, aumentando el daño en un 50%, gana protección adicional y se niega a morir.\n\nEste escudo extra es más fuerte cuanto mejor sea la armadura del frenético, y se agotará con el tiempo. Cuando este escudo se reduce a 0, el frenético se agotara y morirá.\n\nCualquier forma de curación devolverá al frenético a la estabilidad, pero se agotará. Mientras está exhausto, el frenético tendrá que adquirir experiencia antes de poder desarrollar furia nuevamente. actors.buffs.berserk.berserk_desc=Al borde de la muerte, el miedo y la incertidumbre se desvanecen, dejando solo la ira. En este estado de cercano a la muerte, el frenético es extremadamente poderoso, aumentando el daño en un 50%, gana protección adicional y se niega a morir.\n\nEste escudo extra es más fuerte cuanto mejor sea la armadura del frenético, y se agotará con el tiempo. Cuando este escudo se reduce a 0, el frenético se agotara y morirá.\n\nCualquier forma de curación devolverá al frenético a la estabilidad, pero se agotará. Mientras está exhausto, el frenético tendrá que adquirir experiencia antes de poder desarrollar furia nuevamente.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=La fuerza interior tiene sus limites. El frenético debe descansar para usar su furia de nuevo.\n\nMientras se recupera el frenético no puede ganar furia al tomar daño.\n\nNiveles para recuperarse: _%.2f_ actors.buffs.berserk.recovering_desc=La fuerza interior tiene sus limites. El frenético debe descansar antes de usar su furia de nuevo.\n\nMientras se recupera, el frenético no puede generar furia al recibir daño.\n\nNiveles para recuperarse: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Volverse frenético también le afectará permanentemente, reduciendo su salud máxima cada vez. actors.buffs.berserk.no_rages=Volverse frenético también le afectará permanentemente, reduciendo su salud máxima cada vez.
actors.buffs.berserk.past_rages=Veces que el Frenético se ha enfurecido: _%d_\nSalud máxima reducida a: _%d%%_ actors.buffs.berserk.past_rages=Veces que el Frenético se ha enfurecido: _%d_\nSalud máxima reducida a: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=El Berseker a muerto actors.buffs.berserk.rankings_desc=El Berseker a muerto
@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Congelado
actors.buffs.frost.freezes=¡%s se congela! actors.buffs.frost.freezes=¡%s se congela!
actors.buffs.frost.desc=Diferente de congelarse completamente, este tipo más benigno de congelación atrapa al objetivo en hielo.\n\nLa congelación actua similarmente a la parálisis, haciéndole imposible actuar al objetivo. A diferencia de la parálisis, la congelación es cancelada inmediatamente si el objetivo sufre daño, ya que el hielo se destruirá.\n\nTurnos de congelación restantes: %s. actors.buffs.frost.desc=Diferente de congelarse completamente, este tipo más benigno de congelación atrapa al objetivo en hielo.\n\nLa congelación actua similarmente a la parálisis, haciéndole imposible actuar al objetivo. A diferencia de la parálisis, la congelación es cancelada inmediatamente si el objetivo sufre daño, ya que el hielo se destruirá.\n\nTurnos de congelación restantes: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Furioso actors.buffs.fury.name=Furioso
actors.buffs.fury.heromsg=¡Te pones furioso! actors.buffs.fury.heromsg=¡Te pones furioso!
actors.buffs.fury.desc=Estás enfadado, a los enemigos no les gustarás cuando estés enfadado.\n\nUna gran furia arde en tu interior, incrementando el daño que haces con tus ataques físicos en un 50%%.\n\nEsta furia durará mientras estes dañado por debajo del 50%% de vida. actors.buffs.fury.desc=Estás enfadado, a los enemigos no les gustarás cuando estés enfadado.\n\nUna gran furia arde en tu interior, incrementando el daño que haces con tus ataques físicos en un 50%%.\n\nEsta furia durará mientras estes dañado por debajo del 50%% de vida.
@ -159,7 +162,7 @@ actors.buffs.hunger.onhungry=Estás hambriento.
actors.buffs.hunger.onstarving=¡Estás famélico! actors.buffs.hunger.onstarving=¡Estás famélico!
actors.buffs.hunger.ondeath=Moriste de hambre... actors.buffs.hunger.ondeath=Moriste de hambre...
actors.buffs.hunger.cursedhorn=El cuerno maldito te roba algo de la comida que comes. actors.buffs.hunger.cursedhorn=El cuerno maldito te roba algo de la comida que comes.
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Murió de hambre actors.buffs.hunger.rankings_desc=Murió de Hambre
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Sientes que tu estomago te pide comida, pero no es demasiado urgente todavía. actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Sientes que tu estomago te pide comida, pero no es demasiado urgente todavía.
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Tienes tanta hambre que duele. actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Tienes tanta hambre que duele.
actors.buffs.hunger.desc=\n\nEl hambre aumenta lentamente mientras pasas tiempo en la mazmorra. Eventualmente comenzarás a perder vida por el hambre. Mientras eso pase tu salud mermará en vez de regenerarse.\n\n¡Racionar es importante! Si tienes salud suficiente, pasar hambre no es mala idea si eso significa que habrá más comida luego. \n¡Un racionamiento efectivo hace que la comida dure mucho más! actors.buffs.hunger.desc=\n\nEl hambre aumenta lentamente mientras pasas tiempo en la mazmorra. Eventualmente comenzarás a perder vida por el hambre. Mientras eso pase tu salud mermará en vez de regenerarse.\n\n¡Racionar es importante! Si tienes salud suficiente, pasar hambre no es mala idea si eso significa que habrá más comida luego. \n¡Un racionamiento efectivo hace que la comida dure mucho más!
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Cieno cáustico
actors.buffs.ooze.heromsg=¡El cieno cáustico te quema la piel, lávalo! actors.buffs.ooze.heromsg=¡El cieno cáustico te quema la piel, lávalo!
actors.buffs.ooze.ondeath=Te derrites... actors.buffs.ooze.ondeath=Te derrites...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Disuelto actors.buffs.ooze.rankings_desc=Disuelto
actors.buffs.ooze.desc=Este ácido pegajoso se aferra a tu piel, derritiéndola lentamente.\n\nEl cieno te ocasionará daño consistente hasta que sea lavado con agua.\n\nEl cieno no expirará por si mismo y deberá ser removido con agua. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Paralizado actors.buffs.paralysis.name=Paralizado
actors.buffs.paralysis.heromsg=¡Estás paralizado! actors.buffs.paralysis.heromsg=¡Estás paralizado!
@ -268,7 +271,7 @@ actors.buffs.weakness.name=Debilitado
actors.buffs.weakness.heromsg=¡Te sientes debilitado! actors.buffs.weakness.heromsg=¡Te sientes debilitado!
actors.buffs.weakness.desc=Todo de repente se siente mucho más pesado.\n\nLa magia debilitadora reduce la fuerza de un personaje. El héroe perderá 2 puntos de fuerza efectiva, mientras que los enemigos causarán daño reducido.\n\nTurnos de debilitación restantes: %s. actors.buffs.weakness.desc=Todo de repente se siente mucho más pesado.\n\nLa magia debilitadora reduce la fuerza de un personaje. El héroe perderá 2 puntos de fuerza efectiva, mientras que los enemigos causarán daño reducido.\n\nTurnos de debilitación restantes: %s.
actors.buffs.wellfed.name=Pozo Alimenticio actors.buffs.wellfed.name=Bien alimentado
actors.buffs.wellfed.desc=Te sientes bastante satisfecho y lleno.\n\nMientras estás bien alimentado, tu apetito no aumentará y podrás sanar una cantidad adicional de salud con el tiempo.\n\nTurnos restantes: %d. actors.buffs.wellfed.desc=Te sientes bastante satisfecho y lleno.\n\nMientras estás bien alimentado, tu apetito no aumentará y podrás sanar una cantidad adicional de salud con el tiempo.\n\nTurnos restantes: %d.
@ -544,7 +547,7 @@ actors.mobs.shielded.def_verb=bloqueado
actors.mobs.skeleton.name=esqueleto actors.mobs.skeleton.name=esqueleto
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Fuiste asesinado por la explosión de huesos... actors.mobs.skeleton.explo_kill=Fuiste asesinado por la explosión de huesos...
actors.mobs.skeleton.def_verb=bloqueado actors.mobs.skeleton.def_verb=bloqueado
actors.mobs.skeleton.desc=Los esqueletos están compuestos de huesos de cadáveres de aventureros sin suerte y habitantes de la mazmorra, animados por magia oscura de las profundidades. Después de haber tomado suficiente daño, se desintegran en una explosión de huesos. actors.mobs.skeleton.desc=Los esqueletos se componen de huesos de cadáveres de aventureros desafortunados y habitantes de la mazmorra, animados por emanaciones de magia maligna desde las profundidades. Después de que han sido dañados lo suficiente, se desintegran en una explosión de huesos.
actors.mobs.spinner.name=rueda cuevas actors.mobs.spinner.name=rueda cuevas
actors.mobs.spinner.desc=Éstas verdes y peludas arañas de cueva intentan evitar todo tipo de combate directo, prefiriendo esperar a distancia mientras su victima, atrapada en su tela, muere lentamente de su mordida venenosa. actors.mobs.spinner.desc=Éstas verdes y peludas arañas de cueva intentan evitar todo tipo de combate directo, prefiriendo esperar a distancia mientras su victima, atrapada en su tela, muere lentamente de su mordida venenosa.
@ -555,9 +558,9 @@ actors.mobs.statue.desc=A primera vista no parece nada más que otra de las feas
actors.mobs.succubus.name=súcubo actors.mobs.succubus.name=súcubo
actors.mobs.succubus.desc=Los súcubos son demonios con la apariencia de chicas seductoras (de un modo ligeramente gótico) Usando su magia, el súcubo puede encantar a un héroe, que será incapaz de atacar hasta que acabe el efecto. Cuando los súcubos ataquen a un héroe encantado, robarán su esencia vital. actors.mobs.succubus.desc=Los súcubos son demonios con la apariencia de chicas seductoras (de un modo ligeramente gótico) Usando su magia, el súcubo puede encantar a un héroe, que será incapaz de atacar hasta que acabe el efecto. Cuando los súcubos ataquen a un héroe encantado, robarán su esencia vital.
actors.mobs.swarm.name=nube de moscas actors.mobs.swarm.name=enjambre de moscas
actors.mobs.swarm.def_verb=evadido actors.mobs.swarm.def_verb=evadido
actors.mobs.swarm.desc=La mortífera nube de abejas zumba enojada. Cada ataque no-mágico la hará dividirse en dos más pequeñas pero igual de peligrosas nubes. actors.mobs.swarm.desc=El enjambre mortal de moscas zumba enojado. Cada ataque no mágico lo dividirá en dos enjambres más pequeños pero igualmente peligrosos.
actors.mobs.tengu.name=Tengu actors.mobs.tengu.name=Tengu
actors.mobs.tengu.notice_mine=¡Eres mío, %s! actors.mobs.tengu.notice_mine=¡Eres mío, %s!

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@ -0,0 +1,608 @@
###blobs
actors.blobs.blizzard.desc=Bisuts bat zirimolan ari da hemen.
actors.blobs.confusiongas.desc=Nahaste-gasaren hodei bat zirimolan ari da hemen.
actors.blobs.electricity.desc=Elektrizitate eremu bat dago txinpartaka hemen.
actors.blobs.electricity.rankings_desc=Elektrokutatua
actors.blobs.fire.desc=Su bizia dago hemen.
actors.blobs.foliage.desc=Argi izpiek lurpeko lorategiaren iluntasuna zeharkatzen dute.
actors.blobs.freezing.desc=Airearen hoztasuna hemen ez da arrunta.
actors.blobs.goowarn.desc=Energia ilun izpiak hemendik multzoka irteten ari dira!
actors.blobs.inferno.desc=Infernu bat dago hemen
actors.blobs.paralyticgas.desc=Gas geldiarazlearen hodei bat hemen zirimolan ari da.
actors.blobs.smokescreen.desc=Ke lodi beltzaren hodei bat hemen zirimolan ari da.
actors.blobs.stenchgas.desc=Gas kirastuaren hodei bat hemen zirimolan ari da.
actors.blobs.stormcloud.desc=Ur lurrun hodei kulunkari bat hemen zirimolan ari da.
actors.blobs.toxicgas.desc=Gas toxikoaren hodei berdexka bat hemen zirimolan ari da.
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Itota
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Gas toxikoaren ondorioz hilda...
actors.blobs.corrosivegas.desc=Gas erregarri hilkorraren hodei bat hemen zirimolan ari da.
actors.blobs.waterofawareness.procced=Zurrutada bat hartu eta berehala, jakintza zure burura isurtzen nabaritzen duzu. Orain dena dakizu tresnatutako piezei buruz. Pisu honetako objektu guztiak eta bere sekretuak ezagutzen dituzu ere.
actors.blobs.waterofawareness.desc=Ezagutzaren boterea dario putzu honetako urari. Hartu zurrutada bat tresnatuta daramatzazun piezen sekretuak azalarazteko.
actors.blobs.waterofhealth.procced=Zurrupada bat hartu bezain laster zauriak sendatzen zaizkizula nabarizten duzu.
actors.blobs.waterofhealth.desc=Osasunaren boterea dario putzu honetako urari. Hartu zurrutada bat zure zauriak sendatu eta gosea asetzeko.
actors.blobs.wateroftransmutation.desc=Aldaketaren boterea dario putzu honetako urari. Jaurti zerbait uretara beste zerbait bihurtzeko.
actors.blobs.web.desc=Dena amaraun lodi batez estalita dago emen.
###buffs
actors.buffs.adrenaline.name=Adrenalina
actors.buffs.adrenaline.desc=Indar fisikoko uholde bat, adrenalinak eraso eta mugimendu abiadura areagotzen ditu.\n\nAdrenalinak jasotzailea 2x abiaduran korrika egitea eta 1.5x abiaduran erasotzea ahalbidetzen du.\n\nGeratzen diren txandak: 1%s.
actors.buffs.adrenalinesurge.name=Adrenalina uholdea
actors.buffs.adrenalinesurge.desc=Ahalmen izugarrizko uholde bat, tamalez ez da iraunkorra.\n\nIndarraren areagotzea: + %d.\nAreagotzea ahuldu arteko txandak: %s.
actors.buffs.amok.name=Haserre bizian
actors.buffs.amok.desc=Haserre bizian egoteak norbere burua nahastuta egotea dakar.\n\nIzaki bat haserre bizian dagoenean, hurbil dagoen edozerri erasoko dio, bai laguna baita etsaia izanda ere.\n\nHaserrea bukatu arteko txandak: %s.
actors.buffs.artifactrecharge.name=Artefaktua berkargatzen
actors.buffs.artifactrecharge.desc=Energiak zeharkatzen zaitu, tresnatutako artefaktuen kargatzeko abiadura areagotuz.\n\nArtefaktu bakoitzari apur bat desberdin eragiten zaio, baina guztiei hobetuko zaie karga.\n\nGeratzen diren txandak:%s.
actors.buffs.barkskin.name=Azal gogortua
actors.buffs.barkskin.desc=Zure azala gogortzen da, zuhaitz-azala bezain lakarra eta trinkoa nabaritzen duzu.\n\nGogortutako azalak zure armadura efektiboa areagotzen du, eraso fisikoetatik hobeto babestea ahalbidetuz.\n\nZure armadura honenbestez areagotu da: %d.\nGeratzen diren zuhaitz-azal txandak: %s.
actors.buffs.barrier.name=Langa
actors.buffs.barrier.desc=Kalte guztia geldiarazten duen indar burbuila iraunkor bat.\n\nLangak zaintzen duen horri zuzendutako kaltea hartzen du ezkutua geratzen zaion bitartean. Ezkutua txandako puntu bat galduko da ere.\n\nGeratzen den ezkutua: %d.
actors.buffs.berserk.angered=Haserre
actors.buffs.berserk.berserk=Amorratzea
actors.buffs.berserk.exhausted=Nekatuta
actors.buffs.berserk.recovering=Berreskuratzen
actors.buffs.berserk.angered_desc=Amorratuaren zauriek bere zartakoak indartzen dituzte. Amorratuak kaltea hartu ahala, bere haserrea areagotzen da, eta kalte gehigarria eragiten du. Armadurak blokeatutako kalteak ere haserrea pilatzen du.\n\nHaserrea denborarekin joango da. Zenbat eta osasun gutxiago izan amorratuak, are gehiago iraungo dio haserrea.\n\nAmorratuaren osasuna zerora erortzen bada erabat haserre dagoenean, eta bere zigilua badarama, amorru bizian _uko egingo dio hiltzeari_ denbora labur batez.\n\nUneko haserrea: _%.0f%%_\n_+%.0f%%_ kaltea
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Heriotzaren ertzean, beldurra eta zalantzak odolustutzean, haserrea besterik ez zaizu geratzen. Heriotzaren atarian amorratua zeharo boteretsua da _+% 50 kaltea eraginez, ezkutu gehigarria lortuz, eta hiltzera uko eginez._\n\nEzkutu gehigarria indartsuagoa izango da amorratuaren armadura hobea den heinean, eta denborarekin agortuko da. Ezkutua zerora erortzean, amorratuak amore emango du eta hil egingo da.\n\nEdozein sendatze motak amorratua egonkortasunera ekarriko du, baina akituta egongo da. Akituta dagoen bitartean, amorratuak esperientzia irabazi beharko du haserrea berriro eraiki ahal izateko.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Barne indarrak bere mugak ditu. Amorratuak atsedena hartu behar du bere haserrea berriro erabili ahal izateko.\n\nBerreskuratzen ari dela amorratuak ez du haserrerik metatzen kaltea jasotzean.\n\nBerreskuratu arteko txandak: _%.2f_
actors.buffs.berserk.no_rages=Amorratzeak behin betiko ondorioak ditu ere, aldi bakoitzean gehieneko osasuna murrizten da.
actors.buffs.berserk.past_rages=Amorratua haserretutako aldiak: _%d_\nGehienezko osasuna orain: _%d%%_
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Heriotzara amorratua
actors.buffs.bleeding.name=Odoletan
actors.buffs.bleeding.ondeath=Heriotzara odolustu zara...
actors.buffs.bleeding.heromsg=Odoletan zaude!
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Hil arte odolustuta
actors.buffs.bleeding.desc=Zauri horrek larritzeko moduko odol kopuru bat isurtzen du.\n\nOdolustutzeak kaltea eragiten du txandako. Txanda bakoitzean kaltea ausazko kopuru batean murrizten da, odolustutzea gelditu arte.\n\nUneko odolustutze kaltea: %d.
actors.buffs.bless.name=Bedeinkatua
actors.buffs.bless.desc=Arreta eztanda zoragarri bat, batzuen esanetan jainkoek ekarria.\n\nBedeinkapenak zehaztasuna eta saihestea nabarmen hobetzen ditu, bedeinkatua borrokan askoz eraginkorrago bihurtuz.\n\nGeratzen diren bedeinkapen txandak: %s.
actors.buffs.blindness.name=Itsututa
actors.buffs.blindness.heromsg=Itsututa zaude!
actors.buffs.blindness.desc=Itsutzeak ingura gandu ilun bat bihurtzen du.\n\nItsututa dagoela, pertsonaia batek ez du muturren aurrean duen lauza baino ikusten, urruneko erasoak antzu bihurtuz eta urruneko etsaien pista galtzea erraztuz. Gainera, itsututako heroia eskuizkribuak eta liburuak irakurtzeko elbarri da.\n\nGeratzen diren itsutze txandak: %s.
actors.buffs.burning.name=Sutan
actors.buffs.burning.heromsg=Suak hartuta zaude!
actors.buffs.burning.burnsup=%s erretzen da!
actors.buffs.burning.ondeath=Kiskalita hil zara...
actors.buffs.burning.rankings_desc=Errautsetara erreta
actors.buffs.burning.desc=Su garretan murgilduta egotea baino mingarriagoa diren gauza gutxi daude.\n\nSuak txanda bakoitzeko kaltea eragiten du urez itzali edo agortu arte. Sua uretan sartuz itzali daiteke, edo birrindutako edabe baten zipriztinarekin.\n\nGainera, suak zoru sukoia edo ukitzen dituen objektuak piztu ditzake.\n\nGeratzen diren erretze txandak: %s.
actors.buffs.charm.name=Liluratuta
actors.buffs.charm.heromsg=Liluratuta zaude!
actors.buffs.charm.desc=Lilura magia manipulatzailea da eta etsaiak une batez elkar maitatzea ekar dezake.\n\nLiluraren menpe dauden pertsonaiak ezin dute liluratu dituen arerioa zuzenean erasotu. Beste helburu batzuk erasotzea ordea posiblea da. Minaren astinaldia lilurak dirauen bitartean murriztu egiten da.\n\nGeratzen diren lilura txandak: %s.
actors.buffs.chill.name=Hozkirri
actors.buffs.chill.freezes=%s izozten da!
actors.buffs.chill.desc=Izotzera heldu gabe, baina oso hotz.\n\nHozkirri diren helburuak dena motelago egiten dute, efektuari geratzen zaizkion txanden arabera. Kasurik okerrenean moteltzearen berdina da.\n\nGeratzen diren hozkirri txandak: %1$s,\nAbiadura moteltzea: %2$s%%
actors.buffs.combo.name=Segida
actors.buffs.combo.combo=%d arrakasten segida!
actors.buffs.combo.bad_target=Eraso irismenean dagoen etsai bat hautatu behar duzu.
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Hautatu helburu bat jipoitzeko\nZorabiatu eta eraisten du
actors.buffs.combo.clobber_desc=_Jipoia_ eskuragarri dago orain. Eraso honek _etsaia atzera eraisten du eta zorabiatzen ditu_, baina kalte murriztua eragiten du. Borrokan denbora irabazteko bikaina da.
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Hautatu arrailtzeko helburu bat\nHilez gero, segida mantentzen da
actors.buffs.combo.cleave_desc=_Arraildu_ eskuragarri dago orain. Eraso honek kaltea areagotzen du, eta _etsaia hilez gero, segida mantenduko du leheneratu ordez._ Hainbat arerioen kontra borrokatzean segida eraikitzeko primerakoa da.
actors.buffs.combo.slam_prompt=Hautatu danbatekoaren helburua\nKaltearen arabera babesten zaitu
actors.buffs.combo.slam_desc=_Danbatekoa_ eskuragarri dago orain. Eraso honek kalte areagotua eragiten du, eta _ezkutua ematen dizu_ eragindako kaltearen arabera. Bikaina da borroka bati amaiera emateko, erresistentzia hurrengora eramateko.
actors.buffs.combo.crush_prompt=hautatu helburu bat zanpatzeko\nKalte izugarria eragiten du
actors.buffs.combo.crush_desc=_Zanpatzea_ eskuragarri dago orain. Eraso suntsitzaile honek _Kalte izugarria eragiten du erregularki_. Itzela da aurrekari boteretsu baten osasuna behera ekartzeko!
actors.buffs.combo.fury_prompt=Zein etsaietan deskargatu bortiztasuna?\nHainbat aldiz azkar erasotzen du
actors.buffs.combo.fury_desc=_Bortiztasuna_ eskuragarri dago orain. Eraso suntsitzaile honek _zure uneko segidaren kontaketa beste aldiz kolpatzen du_, kalte txikiagotu batekin hala ere. Bortiztasuna sekulakoa da armak sorginkeria bat badu, sorginkeria kolpe bakoitzean aktibatuko baita!
actors.buffs.combo.desc=Gladiadoreak momentua hartzen du ematen duen zartako arrakastatsu bakoitzarekin. Kolpe bakoitzak segida handitzen du batez, baina erasotzeko luzeegi itxaronez gero, edo edo behin baino gehiagotan kale eginez gero, segidaren zenbatzailea zerora eroriko da.\n\nSegida eraikitzeak akabatzeko gaitasun bereziak azalarazten ditu: Huts egiterik ez duten eraso bortitzak! Akabatzeko eraso desberdinak daude 2, 4, 6, 8 eta 10eko segidatan, eta akabatzeko erasoa erabiltzean segidaren kontaketa zeroan jarriko du.
actors.buffs.corruption.name=Ustelduta
actors.buffs.corruption.desc=Ustelkeria izaki baten baitara iragazten da, bere aurreko izatearen aurka irauliz.\n\nUsteldutako gizajoak bere aldekoak erasotuko ditu eta lehen etsai zituenak ezikusi. Ustelkeriak kaltea eragiten du ere, eta helburua apurka amore ematera eramango du.\n\nUstelkeria behin betikoa da, bere efektua heriotzarekin besterik ez da bukatzen.
actors.buffs.cripple.name=Ezindua
actors.buffs.cripple.heromsg=Ezindua zaude!
actors.buffs.cripple.desc=Ziur zure hankak ez direla horrela okertu behar.\n\nEzindua egoteak abiadura erdira ekartzen du, lauza batez mugitzeko bi txanda behar dira baten ordez.\n\nGeratzen diren ezintasun txandak: %s.
actors.buffs.doom.name=Galbidean
actors.buffs.doom.desc=Zaila da aurrera egitea unibertsoak hilik nahi zaituela ematen duenean.\n\nKondenatutako pertsonaiak iturri guztietatik kalte bikoitza jasoko dute.\n\nKondena behi betiko da, efektua heriotzarekin besterik ez da amaitzen.
actors.buffs.drowsy.name=Logale
actors.buffs.drowsy.desc=Indar magiko batek esna mantentzea eragozten du.\n\nHeroiak logaleari aurre egin diezaioke kaltea hartuz edo osasuna bete-betea izanda.\n\nTxanda batzuetara, helburua lo magiko sakon batean eroriko da.
actors.buffs.earthimbue.name=Lurra txertatua
actors.buffs.earthimbue.desc=Lurraren boterea txertatuta duzu!\n\nEraso fisiko guztiak etsaiaren oinazpiko lurra mugituko du, denbora labur batez hauek ezinduz.\n\nGeratzen diren lur txertatze txandak: %s.
actors.buffs.fireimbue.name=Sua txertatua
actors.buffs.fireimbue.desc=Suaren boterea txertatuta duzu!\n\nEraso fisko guztiek arerioak su garretan pizteko aukera dute. Gainera, suak ez du eraginik zugan.\n\nGeratzen diren su txerto txandak: %s.
actors.buffs.foresight.name=Aurreikuspena
actors.buffs.foresight.desc=Zure zentzumenak areagotzen dira, eta lekuz kanpo dagoen edozer berehala antzematen duzu.\n\nAurreikuspenaren efektuaren pean zaudela, zure bilaketa erradioan sartzen den edozer berehala ohartzen duzu.\n\nGeratzen diren aurreikuspen txandak: %s.
actors.buffs.frost.name=Izoztua
actors.buffs.frost.freezes=%s izozten da!
actors.buffs.frost.desc=Seko izoztea ez bezala, izozte mota xamurrago honek helburua izotzez biltzen du besterik gabe.\n\nIzoztea geldiaraztea bezalakoa da, helburuak ezin du ezer egin. Baina geldiaraztean ez bezala, izoztean berehala ezeztatzen da efektua helburuak kalte hartzen badu, izotza birrintzen delako.\n\nGeratzen diren izozte txandak: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Amorratuta
actors.buffs.fury.heromsg=Amorratuta zaude!
actors.buffs.fury.desc=Haserre zaude, etsaiek ez dute gustuko izango zu haserretzea.\n\nSumin handi batek erretzen zaitu, eraso fisikoekin eragiten duzun kaltea %%50 areagotzen duena.\n\nSumin hau osasunaren %% 50 azpitik zauritua zauden bitartean iraungo dizu.
actors.buffs.blobimmunity.name=Arazketa langa
actors.buffs.blobimmunity.desc=Indar bereziren batek babes mehe batez inguratzen zaitu, arez garraiatutako efektu kaltegarri guztiak kanpoan utziz.\n\nAreako efektu guztietatik salbuetsita zaude langak dirauen bitartean.\n\nGeratzen diren kutsagaiztasun txandak: %s.
actors.buffs.haste.name=Lastertzea
actors.buffs.haste.desc=Energiak zure muskuluak zeharkatzen ditu, abiadura sinesgaitzetan korrika egitea ahalbidetuz!\n\nPresaren efektuen menpe zaudela 3 aldiz azkarrago ibiliko zara, baina beste ekintzak abiadura arruntean egingo dituzu.\n\nGeratzen diren lastertze txandak: %s.
actors.buffs.healing.value=%+dOP
actors.buffs.hunger.hungry=Gose
actors.buffs.hunger.starving=Gosez hiltzen
actors.buffs.hunger.onhungry=Gose zara.
actors.buffs.hunger.onstarving=Gosez hiltzen ari zara!
actors.buffs.hunger.ondeath=Gosez hil zara...
actors.buffs.hunger.cursedhorn=Madarikatutako adarrak janariaren energiaren parte bat lapurtzen du zuk jan ahala.
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Gosez hila
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Sabela janari deika nabaritu dezakezu, baina ez da hain premiazkoa oraindik.
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Horren sakona da gosea mina eragiten dizula.
actors.buffs.hunger.desc=\n\nGosea apurka areagotzen da ziegan denbora eman ahala, une batean gosez hiltzen hasiko zara. Gosez hiltzen ari zarela osasuna galduko duzu apurka, sendatu ordez.\n\nJanaria murriztea garrantzitsua da! Osasun nahikoa baduzu gosez hiltzen egotea ez da txarra horrek gerorako janari gehiago izango duzula esan nahi badu. Ongi kudeatzeak janariak gehiago irautea ekar lezake.
actors.buffs.invisibility.name=Ikustezina
actors.buffs.invisibility.desc=Ingurenarekin guztiz bat egin duzu, zu ikustea ezinezkoa da.\n\nIkusezina zaren bitartean arerioek ezin zaituzte erasotu edo jarraitu. Eraso fisikoek eta efektu magikoek (eskuizkribuek eta zartek) ikusezintasuna berehala ezeztatuko dute.\n\nGeratzen diren ikusezintasun txandak: %s.
actors.buffs.levitation.name=Lebitatzen
actors.buffs.levitation.desc=Indar magiko batek lurretik gora lebitatzea eragiten dizu, pisuri ez bazenu bezala.\n\nLebitatzen zaudela lurreko efektuek ez dizute eragiten. Tranpak ez dira aktibatuko, usark ez du sua itzaliko, landareak ez dira oinperatuko, erroek ez dizute helduko, eta amildegien gainetik igaroko zara. Kontuz ibili, lebitazioa bukatu eta berehala hau guztia gerta daitekeelako berriro.\n\nGeratzen diren lebitazio txandak: %s.
actors.buffs.light.name=Argituta
actors.buffs.light.desc=Ziegarik ilunenean ere, aldamenean argi irmo bat eramatea lasaigarria da.\n\nArgiak iluntasuna uxatzen du, ingurunean distantzia luze batera ikustea ahalbidetuz.\n\nGeratzen dien argitze txandak: %s.
actors.buffs.lockedfloor.name=Pisua giltzaz itxita dago
actors.buffs.lockedfloor.desc=Oraingo maila giltzaperatuta dago, eta ezin zara hemendik atera!\n\nMaila giltzaperatuta dagoen bitartean, ez duzu gosea nabarituko eta ez duzu osasuna galduko gosez hiltzeagatik. Gainera, ez baduzu mailako nagusia gainditzeko ahaleginik egiten sendatze efektuak ere geldituko dira.\n\nHortaz gain, bedeinkatu gabeko ankh batek berpizten bazaitu maila giltzapetuta dagoela, berrezarri egingo da.\n\nHil maila honetako nagusia giltzaperatzea hausteko.
actors.buffs.magicalsight.name=Ikusmen magikoa
actors.buffs.magicalsight.desc=Nola edo hala orain gogoarekin ikusi dezakezu, begiekin baino.\n\nIkusmena eragozten duten gai edo efektuak apurtu egiten ditu ikusmen magikoak.\n\nGeratzen diren ikusmen magiko txandak: %s.
actors.buffs.magicalsleep.name=Lo magikoa
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Osasuntsuegi zaude, eta lo egiteko gogoa jasaten duzu.
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Lo magiko batean erotzen zara.
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Freskatuta eta osasuntsu esnatzen zara.
actors.buffs.magicalsleep.desc=Pertsonaia hau lo magiko batean erori da eta ez da naturalki esnatuko.\n\nLo magikoa lo arruntaren antzekoa da, baina kalteak besterik ez du helburua esnatuko.\n\nHeroiari dagokiola, lo magikoak indarberritze gaitasunak ditu, eta lo dagoela azkar berreskuratzen du osasuna.
actors.buffs.magicimmune.name=Magiatik salbuetsita
actors.buffs.magicimmune.desc=Efektu magiko guztiek zugan eragina galdu dute, iragazgaitza zaia beraientzat.\n\nMagiatik salbuetsita zauden bitartean efektu magiko kaltegarri zein sendagarri guztiek ez dute eraginik izango zugan, madarikazioak, sorginkeriak, zartak, eskuizkribuak eta abar barne.\n\nGeratzen diren magiatik salbuetsitako txandak: %s.
actors.buffs.mindvision.name=Gogo ikusmena
actors.buffs.mindvision.desc=Nola edo hala pisu honetako izakia ikusi ditzakezu zure gogoan. Zirrara bitxi bat da.\n\nPisu honetako pertsonaia guztiak ikusi ditzakezu gogo ikusmena duzn bitartean. Efektu magikoei dagokiola gogoarekin ikustea inguruan ikustearen berdina da.\n\nGeratzen diren gogo ikusmen txandak: %s.
actors.buffs.momentum.name=Momentua
actors.buffs.momentum.desc=Mugitu ahala, lasterkariak momentua sortzen du, bere abiadura eta saihesteko aukerak areagotuz.\n\nAbiadura gehigarria momentuaren araberakoa da, baina saihesteko aukera armaduraren menpeko ere bada.\n\nLasterkariak saihesteko aukera gehigarria jasoko du armaduraren eskakizunen gainetik duen indar puntu bakoitzeko.\n\nOraingo momentuaren indarra: %d%%.
actors.buffs.ooze.name=Basa kaustikoa
actors.buffs.ooze.heromsg=Basa kaustikoak haragia jaten dizu. Garbitu ezazu!
actors.buffs.ooze.ondeath=Urtu egiten zara...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Disolbatuta
actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Geldiarazirik
actors.buffs.paralysis.heromsg=Geldiarazirik zaude!
actors.buffs.paralysis.out=geldiarazteari aurre egin dio
actors.buffs.paralysis.desc=Maiz egin daitekeen okerrena ezer ez egitea da.\n\nGeldiarazteak ekintza guztiak oztopatzen ditu, helburuari efektua iragan arte itxarotera behartuz. Kaltea jasotzearen minak pertsonaiek geldiarazteari aurre egitea ekar lezake, efektutik askatuz.\n\nGeratzen diren geldiarazte txandak: %s.
actors.buffs.poison.name=Pozoituta
actors.buffs.poison.heromsg=Pozoituta zaude!
actors.buffs.poison.ondeath=Pozoituta hil zara...
actors.buffs.poison.rankings_desc=Pozoiak menperatua
actors.buffs.poison.desc=Pozoia gorputzean hedatzen da, barne funtzionamendua apurka elbarrituz.\n\nPozoiak agortu arte geratzen den denboraren araberako kaltea eragiten du.\n\nGeratzen diren pozoi txandak: %s.
actors.buffs.preparation.name=Prestakuntza
actors.buffs.preparation.desc=Eraileak patxadaz itxaroten du, itzaletatik erasotzeko prest.
actors.buffs.preparation.desc_dmg=Hurrengo erasoak _%d%%ko kalte gehigarria_ eragingo du.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_scale=Hurrengo erasoak _%d%%-%d%%ko kalte gehigarria_ eragingo du, helburua zenbateraino zauritua dagoen arabera.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_instakill=Bere hurrengo erasoak _berehala hil_ egingo du nagusi ez den etsai oro!\n\nBestela _%d%%-%d%% kalte gehigarria_ egingo du, arerioak jada dituen zaurien arabera.
actors.buffs.preparation.desc_dmg_likely=Erasoak kalte handiagoa eragiteko aukera gehiago izango ditu ere.
actors.buffs.preparation.desc_blink=Etsaiarengana kliskatzeko gai da astindu aurretik, gehienez _%d_ko distantziara.
actors.buffs.preparation.desc_invis_time=Erailea ikusezina izan da _%d txandaz._
actors.buffs.preparation.desc_invis_next=Bere erasoa indartsuagoa bihurtuko da _%d txandatan_.
actors.buffs.preparation.prompt=Hautatu erasotzeko helburua!\nGehieneko kliskatze distantzia: %d
actors.buffs.preparation.no_target=Ez dago ezer erasotzeko hemen.
actors.buffs.preparation.out_of_reach=Helburua ez da irisgarria.
actors.buffs.prismaticguard.name=Zaindari prismatikoa
actors.buffs.prismaticguard.desc=Orain inaktibo dagoen irudi prismatiko batek jagoten zaitu. Etsaiak agerian daudenean irudi prismatikoa zu babesteko jardunean jarriko da!\n\nInaktibo dagoela, irudi primatikoa apurka jasandako kaltetik berreskuratuko da.\n\nOsasuna orain: %d/%d.
actors.buffs.recharging.name=Birkargatzen
actors.buffs.recharging.desc=Energia uholde batek gurutzatzen zaitu, zure zartak eta makuluak kargatzeko abiadura azkartuz.\n\nTxanda bakoitzean bultzada hau laurden batez areagotuko da, ohiko kargari erantsita.\n\nGeratzen diren birkargatze txandak: %s.
actors.buffs.roots.name=Errotuta
actors.buffs.roots.heromsg=Ezin zara mugitu!
actors.buffs.roots.desc=Erroak (magikoak edo naturalak) oinak heltzen dituzte, lurrean eutsiz.\n\nErroek helburua tokian lotzen dute, mugitzea eragotziz, baina beste ekintzei ez diete eragiten.\n\nGeratzen diren erro txandak: %s.
actors.buffs.shadows.name=Itzaletan murgildua
actors.buffs.shadows.desc=Inguruko itzalekin bat egin duzu, honek ikusezin bihurtzen zaitu eta zure metabolismoa moteltzen du.\n\nIkusezina zaren bitartean arerioek ezin zaituzte erasotu edo jarraitu. Eraso fisikoek eta efektu magikoek (eskuizkribuek eta zartek) ikusezintasuna berehala ezeztatuko dute.\n\nItzalekin bat mantenduko zara itzaletik atera arte edo etsai batek ukitzen zaituen arte.
actors.buffs.slow.name=Motelduta
actors.buffs.slow.desc=Moteltze magiak helburuaren denboraren abiadurari eragiten dio, berarentzat dena oso azkar doa.\n\nMoteldutako pertsonaia batek edozein ekintzarako ohi denaren denbora bikoitza behar du.\n\nGeratzen diren moteltze txandak: %s.
actors.buffs.snipersmark.name=Zelatariaren marka
actors.buffs.snipersmark.desc=Zelataria inguruko helburu batean jarri du arreta, erasorako abiadura eta erasoan armadura zeharkatzeko gaitasuna irabaziz.\n\nZelatariak arreta mantenduko du helburuz aldatu, erasotzeari utzi, edo helburua hil arte.
actors.buffs.soulmark.name=Arima markatua
actors.buffs.soulmark.desc=Belagileak izaki honen arima zulatu du. Sendatu egingo du eta gosea asetuko dio kalte fiskoa jasotzen duela.\n\nGeratzen diren arima marka txandak: %s.
actors.buffs.stamina.name=Iraupena
actors.buffs.stamina.desc=Iraupen amaigabea duzu, horregatik azkarrago mugitu zaitezke!\n\nIraupenaren efektuen menpe zaudela, +50%% azkarrago mugituko zara, baina ekintzak ohiko abiaduran egingo dituzu.\n\nGeratzen diren iraupen txandak: %s.
actors.buffs.terror.name=Izututa
actors.buffs.terror.desc=Izua helburua ikara kontrolaezinaren menpeko bihurtzen duen magia manipulatzailea da.\n\nIzututako pertsonaia areriotik ihes egitera behartuta daude, tartean ahal beste horma eta ate jarriz. Hala ere, minaren astinaldiak izuaren iraupena laburtuko du.\n\nGeratzen diren izu txandak: %s.
actors.buffs.toxicimbue.name=Toxikotasuna txertatua
actors.buffs.toxicimbue.desc=Energia pozoitsua duzu txertatua!\n\nMugitu ahala gas toxiko bat hedatuko da zugandik, zure etsaiak kaltetuz. Gas toxikoak ez du eraginik zugan efektuak dirauen bitartean.\n\nGeratzen diren toxikotasun txerto txandak: %s.
actors.buffs.corrosion.name=Korrosioa
actors.buffs.corrosion.heromsg=Urtzen ari zara!
actors.buffs.corrosion.ondeath=Urtu egiten zara...
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Disolbatuta
actors.buffs.corrosion.desc=Azido indartsuak haragia, metala eta hezurra abiadura bizian jaten du.\n\nKorrosio kaltea denboran areagotzen da, helburua urtzen darraiela.\n\nGeratzen diren korrosio txandak: %1$s\nOraingo korrosio kaltea:%2$d.
actors.buffs.vertigo.name=Zorabioa
actors.buffs.vertigo.desc=Ingurua biraka dagoenean zuzen ibiltzea zaila da,\n\nZorabioaren efektuaren menpe egonda, mugitzen saiatzen diren pertsonaia ausazko norabidean ibiliko dira, ez nahi duten norabidean.\n\nGeratzen diren zorabio txandak: %s.
actors.buffs.weakness.name=Ahulduta
actors.buffs.weakness.heromsg=Ahul nabaritzen zara!
actors.buffs.weakness.desc=Dena askoz astunagoa dirudi bat batean.\n\nAhultze magiak pertsonaiaren indar fisikoa murrizten du. Heroiak 2 indar puntu efektibo galduko ditu, eta etsaiek kalte murriztua egingo dute.\n\nGeratzen diren ahultasun txandak: %s.
actors.buffs.wellfed.name=Ongi elikatua
actors.buffs.wellfed.desc=Ongi elikatuta eta asetuta sentitzen zara.\n\nOngi elikatuta zaudela, zure gosea ez da areagotuko, eta osasun kopuru gehigarri bat sendatuko duzu denboran zehar.\n\nGeratzen diren txandak: %d.
###hero
actors.hero.hero.name=zu
actors.hero.hero.leave=Ezin zara oraindik joan!
actors.hero.hero.level_up=Maila gora!
actors.hero.hero.new_level=Maila gora!\nZehatzagoa, iheskorragoa, eta osasuntsuagoa zara!
actors.hero.hero.level_cap=Ezin zara indartsuago bihurtu, baina zure esperientziek botere bultzada bat ematen dizute!
actors.hero.hero.you_now_have=Orain duzu: %s
actors.hero.hero.locked_chest=Kutxa giltzaz itxita dago eta ez duzu bat datorren giltza.
actors.hero.hero.locked_door=Ez duzu bat datorren giltzarik.
actors.hero.hero.noticed_smth=Zerbait antzeman duzu.
actors.hero.hero.wait=...
actors.hero.hero.search=bilatu
actors.hero.hero.search_distracted=Arreta jartzea zaila da, bilatzea akigarria da.
actors.hero.hero.pain_resist=Minak lo egiteko gogoa jasatea laguntzen dizu.
actors.hero.hero.revive=Ankh gurutzeak eztanda egiten du energia bizigarri batez!
actors.hero.heroclass.warrior=gudaria
actors.hero.heroclass.warrior_desc_item=Gudaria armadurara erantsi dezakeen _hautsitako zigilu bakan_ batekin hasten da.\n\nArmaduran zigiluan daramala ezkutua berreskuratuko du apurka osasunaren aurretik.\n\nZigilua armaduratik armadurara aldatu daiteke, hobekuntza bakar bat berarekin ekarriz.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_loadout=Gudaria _higatutako ezpata labur_ batekin hasten da, hasiberrien beste armek baino kalte zuzen gehiago eragiten du.\n\nGudaria _jaurtitzeko hiru harri_ daramatza hasieran, urrunean kalte mugatu bat eragitea ahalbidetzen dutenak.\n\nGudaria _edabeetarako uhala_ batekin hasten d, eta bertan edabeak gorde ditzake eta hotzetik babestu.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_misc=Gudariak automatikoki identifikatzen ditu sendatze edabeak.\n\nGudariak osasun apur bat berreskuratzen du janaria jatean.
actors.hero.heroclass.warrior_desc_subclasses=Bigarren nagusia gainditu eta gero azpiklase bat aukeratu daiteke. Gudariak bi azpiklase ditu:
actors.hero.heroclass.mage=aztia
actors.hero.heroclass.mage_desc_item=Aztia _makulu bakan_ batekin hasten da, eta honi zarta baten ezaugarriak txertatu ahal zaizkio.\n\nMakulua zarta baino nabarmen azkarrago kargatzen da, eta gehieneko karga kopuru bat gehiago du.\n\nMakulua jaurtigai magikoa txertatua duela hasten da.
actors.hero.heroclass.mage_desc_loadout=Aztia makulu batekin hasten da aurrez aurreko arma gisa. Makuluak beste aurrez aurreko armek baino kalte murriztua eragiten du.\n\nAztiak zartako magia erabili dezake urrunetik erasotzeko.\n\nAztia _Eskuizkribuentzako tutu_ batekin hasten da. bertan eskuizkribuak gorde ditzake eta sutik babestu.
actors.hero.heroclass.mage_desc_misc=Aztiak erdizka hein batean zartak erabili ahala identifikatuko ditu.\n
Aztiak berez identifikatzen ditu hobetze eskuizkribuak.\n\nAztiak zarta eta makuluaren karga apur bat berreskuratzen du janaria jatean.
actors.hero.heroclass.mage_desc_subclasses=Bigarren nagusia gainditu eta gero azpiklase bat aukeratu daiteke. Aztiak bi azpiklase ditu:
actors.hero.heroclass.rogue=alproja
actors.hero.heroclass.rogue_desc_item=Alproja artefaktu bakan batekin hasten da: _Itzal kapa_, honekin ikusezin bihurtu daiteke nahi duenean.\n\nArtefaktu guztiak bezala, kapa ezin da zuzenean hobetu. Ordez, erabili ahala boteretsuagoa bihurtuko da.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_loadout=Alproja _daga_ batekin hasten da, etsaiak oharkabean harrapatzean kalte gehiago egiten duena.\n\nAlproja _jaurtitzeko hiru aizto_ daramatza hasieran, urrunean kalte eragitea ahalbidetzen dutenak, bereziki oharkabean harrapatutako etsaiei.\n\nAlproja _belusezko zorro_ batekin hasten da, eta bertan haziak eta erruna harriak bezalako objektu txikiak gorde ditzake.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_misc=Alprojak distantzia luzeagoetara antzematen ditu tranpak.\n\nAlprojak sekretu gehiago aurkitu ditzake ziegan.\n\nAlprojak berez identifikatzen ditu mapa magikoaren eskuizkribuak.
actors.hero.heroclass.rogue_desc_subclasses=Bigarren nagusia gainditu eta gero azpiklase bat aukeratu daiteke. Alprojak bi azpiklase ditu:
actors.hero.heroclass.huntress=ehiztaria
actors.hero.heroclass.huntress_desc_item=Ehiztaria _bumeran bakan_ batekin hasten da, nahi beste aldiz jaurti daitekeena.\n\nBumeran hau hobetu daiteke eta txertatu eta sorgindu daiteke, aurrez aurreko armak bezala.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_loadout=Ehiztaria _ altzairuzko ukabilekin_ hasten da, beste armek baino azkarrago erasotzen dutenak.\n\nEhiztariak urruneko aukera gisa bere bumerana darama.\n\nEhiztaria _belusezko zorro_ batekin hasten da, eta bertan haziak eta erruna harriak bezalako objektu txikiak gorde ditzake.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_misc=Ehiztariak kalte gehigarria egitea lortzen du arma jaurtigarrietan behar baino indar gehiago duenean.\n\nEhiztariak arma jaurtigarriak luzeago erabili ditzake apurtu aurretik.\n\nEhiztariak inguruko etsaiak antzematen ditu oztopoen atzean ezkutatzen badira ere.\n\nEhiztariak berez identifikatzen ditu gogo ikusmen edabeak.
actors.hero.heroclass.huntress_desc_subclasses=Bigarren nagusia gainditu eta gero azpiklase bat aukeratu daiteke. Ehiztariak bi azpiklase ditu:
actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiadorea
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Aurrez aurreko arma batekin egindako eraso arrakastatsu batek _Gadiadorea_ri segida bat hastea ahalbidetzen dio. Segida eraikitzean akabatzeko eraso bakanak erabili ahal izango ditu.
actors.hero.herosubclass.berserker=amorratua
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=_Amorratua_k jasotako kaltearen araberako kalte gehigarria eragiten du. Erabat haserre dagoenean, hiltzeari uko egin ahal dio denbora labur batez, akitzearen truke.
actors.hero.herosubclass.warlock=belagilea
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Zartak etsaien aurka erabiltzean, _Belagilea_ beraien arima markatzeko aukera du. Markatutako etsaiek sendatuko dute eta gosea asetuko diote kalte fisikoa jasotzen dutenean.
actors.hero.herosubclass.battlemage=gudu aztia
actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=makulu honekin borrokatzean, _Gudu aztiak_ efektu gehigarriak deitzen ditu makuluan txertatutako zartaren arabera. makuluak borrokan zehar karga hartuko du ere.
actors.hero.herosubclass.assassin=erailea
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Ikusezina dela _Erailea_ bere hurrengo erasoaren danbateko hilkorra prestatzen du. Zenbat eta luzeago ikusezin, are boteretsuagoa erasoa.
actors.hero.herosubclass.freerunner=lasterkaria
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=_Lasterkaria_k momentua lortzen du korrika egitean. Momentuak bere mugitzeko eta saihesteko abiadura hobetzen du, baina berehala doa mugitzen ez bada.
actors.hero.herosubclass.sniper=zelataria
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=_Zelataria_ etsaiaren armaduraren puntu ahulak aurkitu ditzake, arma jaurtigai batekin armadura erabat ezikusiz.
actors.hero.herosubclass.warden=zaindaria
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Naturaren indarrekin lotura handia izateak _Zaindaria_ri ihintzetik osasun gehiago, belarretik armadura gehiago eta landareetatik hazi eta ihintza gehiago eskuratzea ahalbidetzen dio.
###npcs
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=troll errementaria
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Aizu gizaki! Baliagarria izan nahi, zer diozu? Hartu pikatxoi hau eta atera niretzat _urre iluna, 15 zati_ nahikoa da. Barka, nola ordainduko dizudan? Zekena zara gero...\nAdos, ados, ez dut dirurik ordaintzeko, baina zerbait sortu dezaket zuretzat. Zortekoa zu, inguruko errementari bakarra naiz.
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Aizu gizaki! Baliagarria izan nahi, zer diozu? Hartu pikatxoi hau _ hil saguzar bat_ berarekin, bere odola behar dut puntan. Barka, nola ordainduko dizudan? Zekena zara gero...\nAdos, ados, ez dut dirurik ordaintzeko, baina zerbait sortu dezaket zuretzat. Zortekoa zu, inguruko errementari bakarra naiz.
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Txantxetan zabiltza? Non dago nire pikatxoia?!
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Urre ilun mea. 15 zati. Benetan, hain zaila al da?
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Esan dut saguzar odola behar dudala pikatxoian. Txa txa!
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Hara, itzuli zara... Hobe berandu inoiz ez baino.
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Zereginak ditut. Utikan!
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Hautatu bi objektu desberdin, ez bera bitan!
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Hautatu mota bereko 2 objektu!
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Zerekin ari naizen jakin behar du, identifikatu aurretik!
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Ez dut madarikatutako gauzekin lan egiten!
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Zaborra, kalitate oso txarrekoa da!
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Ezin ditut pieza hauek birforjatu!
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=Troll errementari honek troll guztiek duten itxura bera du: garaia eta argala da, eta bere azala harria dirudi bai margo zein ehunduran. Troll errementaria proportzioan txikiak diren tresnekin dabil lanean.
actors.mobs.npcs.ghost.name=Mamu goibela
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Kaixo %s... Zu bezalakoa nintzen lehen, indartsu eta ziurra... Baina pizti higuingarri batek erail ninduen... Ezin dut toki honetatik irten... Ez mendekua betetzen ez dudan bitartean... Hil bizitza kendu ninduen _arratoi kirasduna_...\n\nPisu honetan zelatari dabil... Zaborra nonahi hedatuz... _Kontuz bere hatz hodeia eta hozkada korrosiboarekin, azidoa uretan garbitzen da..._
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Mesedez... lagundu nazazu... Hil higuingarritasuna...\n\n_Borrokatu uretik hurbil... Ekidin hatsa..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Kaixo %s... Zu bezalakoa nintzen lehen, indartsu eta ziurra... Baina pizti higuingarri batek erail ninduen... Ezin dut toki honetatik irten... Ez mendekua betetzen ez dudan bitartean... Hil bizitza kendu ninduen _basati iruzurtia_...\n\nEz da beste basatiak bezalakoa... Ezkutatu egiten da eta jaurtitzeko armak erabiltzen ditu... _Kontuz dardo pozoitsu eta su eragileekin, ez erasotu urrunetik..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Mesedez... lagundu nazazu... hil iruzurtia...\n\n_Ez utzi zu jotzen... Hurbildu berarengana..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Kaixo %s... Zu bezalakoa nintzen lehen, indartsu eta ziurra... Baina antzinako izaki batek erail ninduen... Ezin dut toki honetatik irten... Ez mendekua betetzen ez dudan bitartean... Hil erail ninduen _itzal handiko karramarroa_...\n\nNaturak baimentzen duena baina zaharragoa da... Matxarda erraldoi bakar bat du eta maskor lodia... _Kontuz matxardarekin, karramarroa ezustean harrapatu behar duzu edo honekin erasoa geldituko du..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Mesedez... lagundu nazazu... hil krustazeoa...\n\n_Beti blokeatuko du... zatozela jabetzen bada..._
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=itzuria
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Eskerrik asko... topa nazazu...
actors.mobs.npcs.ghost.desc=Mamua ez da ia ikusten. Forma gabeko argi pattal orban bat, aurpegi goibel batekin.
actors.mobs.npcs.imp.name=deabrutxo handinahia
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Abenturazalea zara? Abenturazaleak maite ditut! Zerbait hil behar denean beti eskatu diezaiekezu beraiei. Egia? Sari baten truke noski ;)\nKasu honetan _golem_ batzuk hil behar dira. Begira, negozio bat hasi nahi dut hemen, baina golem tentel hauek ez dute ezer erosten eta beste bezeroak uxatzen dituzte. Mesedez, hil... demagun _6 golem_ eta saria zurea da.
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Abenturazalea zara? Abenturazaleak maite ditut! Zerbait hil behar denean beti eskatu diezaiekezu beraiei. Egia? Sari baten truke noski ;)\nKasu honetan _monje_ batzuk hil behar dira. Begira, negozio bat hasi nahi dut hemen, baina zoro hauek ez dute ezer erosten eta beste bezeroak uxatzen dituzte. Mesedez, hil... demagun _8 monje_ eta saria zurea da.
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Zelan doa golem-en ehiza?
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Hara, bizirik zaude oraindik! Banekien zure kung-fua sendoa zela ;) ez ahaztu monje adierazgarri hauek hartzea.
actors.mobs.npcs.imp.cya=Ikusi arte, %s!
actors.mobs.npcs.imp.hey=Aizu, %s!
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=itzuria
actors.mobs.npcs.imp.desc=Deabrutxoak maila baxuko deabruak dira. Ez dute ez indar ezta magiarako trebezia nabaririk, baina nahiko azkarrak eta lagunkoiak dira. Deabrutxo askok deabruak ez direnekin bizitzea nahiago dute.
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=deabrutxo handinahia
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Kaixo, %s!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Fidatzekoa zinela uste nuen!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=Deabrutxoakak maila baxuko deabruak dira. Ez dute ez indar ezta magiarako trebezia nabaririk. Baina nahiko azkarrak eta lagunkoiak dira eta askok deabruak ez direnekin bizitzea nahiago dute.
actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=irudi ispilua
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Ilusio honek zure antza izugarria dauka, zure arma eta armadura berdinak daramatzala dirudielarik.\n\nIspilu irudiek etaisak bilatu eta daramaten arma bikoiztuarekin eraso egingo diete, zurea bezalakoa dena, baina kalte txikiagoa eragiten. Forma etereoan sortuak dira, baina solido bilakatu behar dira eraso ahal izateko.\n\nHaien erasoak boteretsuak izan daitezkeen arren, ispilu irudiek ez dute iraunkortasunik, eta eraso bat jaso bezain laster desegingo dira.
actors.mobs.npcs.prismaticimage.name=irudi prismatikoa
actors.mobs.npcs.prismaticimage.desc=Ilusio honek zure antza izugarria dauka, zure arma eta armadura berdinak daramatzala dirudielarik.\n\nirudiek prismatikoek etaisak bilatu eta haien arreta nbereganatuko dute, haien defentsa eta osasun indartuak zu babesteko erabiliz. Ispilu irudien eraso gaitasuna ez duten arren, iraunkortasun hobetua dute, eta zure armaduraren onurak jasotzen dituzte,.\n\nHaien osasuna 0 op-ra heltzean, irudi prismatikoak hutsaldu egingo dira txanda batzuetan, zeinetan oraindik sendatuak izan ahal diren. Etsairik ez egotekotan, irudi prismatikoak hutsaldu eta haien jabearekin elkartuko dira.
actors.mobs.npcs.ratking.name=arratoi erregea
actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=Ez nago lo!
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Zer da hau? Ez dut zentzugabekeria honentzat denborarik. Nire erreinua ez da berez gobernatuko!
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Arratoi hau arratoi martsupio arrunta baino apur bat handiagoa da. Jai txano txiki bat darama ohiko koroaren ordez. Zorionak!
actors.mobs.npcs.ratking.desc=Arratoi hau arratoi martsupio arrunta baino apur bat handiagoa da eta koroa txiki bat darama buruan.
actors.mobs.npcs.sheep.name=ardia
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Mee!
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Mee?
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Mee.
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Mee...
actors.mobs.npcs.sheep.desc=Hau ardi magiko bat da. Zer du berezia? Ezin duzula hil. Hor geratuko da begirada galduarekin hausnarrean magikoki berriro desagertu arte.
actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=dendaria
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Lapurra, lapurra!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Saldu objektu bat
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Tipo lodi hau hiri handi bateko merkatal guneari ziegari baino hobeto doakiola dirudi. Elementuen prezioak direla eta denda ziegan izatea nahiago duela argi dago.
actors.mobs.npcs.wandmaker.name=zarta egile zaharra
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Hara, bai ezustekoa heroi bat toki etsigarri honetan! Agure honi lagundu nahi badiozu, agian badut zeregin bat zuretzat.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Ay ene, izutu nauzu! Buru argitasuna mantentzen duen mandilik ez dut ezagutu inguruan, beraz gainazaletik etorri behar izan duzu! Ezezagun bat laguntzeko prest bazaude, zuretzako zeregin bat izan nezake.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Oh, Kaixo %s! Magia institutuaren eta zure artean arazoak egon direla entuna dut. Baina ez larritu, zaharkitu horiek ez ditut inoiz gustokoak izan. Nahi izatekotan, zuretzako zeregin bat izan nezake.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Hara, kaixo andere! Aurpegi adiskidetsu bat ezusteko handia da hemen, ezta? Izan ere, zure arpegia lehenago ere ikusi dudala esango nuke, baina ez nago guztiz ziur... berdin du, abentura bila bazatoz, zuretzat zeregin bat izan nezake.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nZarta baterako osagai berezi baten bila etorri nintzen, baina galdu egin naiz, eta nire ezkutu magikoa ahultzen ari da. Laster joan beharko naiz, baina ezin dut jasan bilatzera etorri nintzen hori gabe itzultzea.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=_Gorpu hauts_ apur baten bila nabil. Honelako tokietan agertu ohi den madarikatutako hezurren irina bat da. Hemen inguruan barrikadaz babestutako gela bat egon beharko luke, ziur nago hor hautsa pilatu dela. Baina ibili kontu handiz, hautsak daraman madarikazioa nahiko ahaltsua da, _itzuli nigana ahal bezain laster_ eta nik garbituko dut.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Su elemental jaio berri baten _txingar bizi_ baten bila nabil. Elementalak agerraldi erritual bat kontrolik gabe egitean agertzen dira, beraz bilatu argizari batzuk eta errituala egiteko toki bat eta ziur bat agerrarazi dezakezula. _eskura izozteko tresnaren bat_ izatea aholkatzen dizut, elementalak oso boteretsuak dira, baina izotzak berehala makaltzen ditu.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Presondegi honetako zaindari zaharrak _ustelbaia landare_ bat mantentzen zuen eta bere hazietako bat nahi dut. Landarea jada larrekoa bihurtuko zen, eta hazi bat eskuratzea zaila izan daiteke. Lorategia hemen inguruan egon beharko luke. Saiatu _mahatsondo zigorrak ekiditen_ osorik atera nahi baduzu. Sua erabiltzea tentagarria da, baina mesedez ez egin, landarea hil eta haziak suntsituko zenituzke.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nNiretzat lortuko bazenu, pozik ordainduko nizuke nik egindako zarta onenetariko batekin! Bi ekarri ditut, zuk nahiago duzuna hartu ahal izango duzu.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Aurkitu al duzu gorpu hautsa, %s? Bilatu barrikadak.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Lortu al dituzu txingar horiek, %s? Lau argizari eta erritualerako toki bat aurkitu behar dituzu.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_berry=Aurkitu al duzu baiaustel hazia, %s? Bilatu landaretzaz betetako gela bat.
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=xurgatua
actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Gizon zahar baina kementsu honek harridura aurpegia du. Ezkutu magiko batek babesten du.
###mobs
actors.mobs.acidic.name=eskorpioi azidoa
actors.mobs.albino.name=arratoi albinoa
actors.mobs.albino.desc=Hau arratoi martsupio espezie berezi bat da, ile zuri zuria eta hagin koskadunak ditu.
actors.mobs.bandit.name=mandil zoroa
actors.mobs.bat.name=saguzar banpiroa
actors.mobs.bat.def_verb=itzuria
actors.mobs.bat.desc=Kobetako biztanle kementsu eta sendo hauek askoz handiagoak diren etsaien kontra irabaz dezakete eraso arrakastatsuen ostean osasuna berreskuratzeari esker.
actors.mobs.bee.name=urrezko erlea
actors.mobs.bee.desc_honey=Tamaina txikia badute ere, urrezko erleek bere etxea sutsuki babesten dute. Hau lasaitu egin da eta zu jarraitu nahi duela ematen du.
actors.mobs.bee.desc=Tamaina txikia badute ere, urrezko erleek bere etxea bortizki babestu ohi dute. Hau oso haserre dago, hobe zure distantzia mantentzea.
actors.mobs.brute.name=basati astapotroa
actors.mobs.brute.enraged=haserre
actors.mobs.brute.desc=Astapotroak basati handienak, indartsuenak eta arriskutsuenak dira. Zauri larriak dituztenean, amorratu egiten dira, bere etsaiei kalte handiagoa eraginez.
actors.mobs.crab.name=estoldetako karramarroa
actors.mobs.crab.def_verb=geldituta
actors.mobs.crab.desc=Karramarro erraldoi hauek estoldetako kate trofikoaren gorenean daude. Oso azkarrak dira eta beraien maskor lodiak kolpe bortitzak jasan ditzake.
actors.mobs.dm300.name=DM-300
actors.mobs.dm300.notice=Baimendu gabeko pertsonala antzeman da.
actors.mobs.dm300.defeated=Misioak huts egin du. Itzaltzen.
actors.mobs.dm300.repair=DM-300a bere burua konpontzen du!
actors.mobs.dm300.rankings_desc=DM-300ak zanpatua
actors.mobs.dm300.desc=Makina hau ipotxek sortu zuten duela mende asko. Ostean, ipotxek makinak golem-ekin, elementalekin eta deabruekin ordezten hasi ziren. Azkenean haien zibilizazioaren gainbehera ekarri zuen honek. DM-300-a eta antzekoak eraikuntzarako eta meatzaritzarako erabiliak ziren normalean eta, batzuetan, hiriaren defentsarako.
actors.mobs.elemental.name=su elementala
actors.mobs.elemental.desc=Su elemental ibiltariak entitate nagusiagoak agerraraztearen azpiproduktua dira. Kaotikoegiak naturaz demonologo boteretsuenak ere kontrolatu ahal izateko.
actors.mobs.eye.name=begi doilorra
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Herio begiradak hil zaitu...
actors.mobs.eye.desc=Begi doilorrak noraezean dabiltzan hertsitako energia demoniakoz osatutako bolak dira. Aurrez aurreko borrokarako gai badira ere, egiazko indarra magiatik datorkie.\n\nDenbora labur batez energia metatu eta gero begi doilor batek _herio begirada_ deitutako energia izpi hilkor bat askatuko du. Begi doilorraren bistan dagoen edozer kalte izugarria jasoko du, abenturazale azkarrek babes bila ihes egiten dute.
actors.mobs.fetidrat.name=arratoi kirasduna
actors.mobs.fetidrat.desc=Zerbait oker dabil arratoi honekin. Bere ile koipetsu beltza eta azal ustela aurretik ikusi dituzun arratoi osasuntsuen ez bezalakoak dira. Bere begi berde argiek bereziki beldurgarri bihurtzen dute.\n\nArratoiak kirats izugarrizko hodei bat darama, hurbiltzean jasanezina da.\n\nBasa ilun bat dario ahotik, zorua jaten duena, baina badirudi urarekin garbitu daitekeela.
actors.mobs.gnoll.name=basati esploratzailea
actors.mobs.gnoll.desc=Basatiak hiena itxurako humanoideak dira. Estolda eta ziegetan bizi dira eta noizean behin azalera ateratzen dira erasoaldian. Esploratzaile basatiak taldeko kide arruntak dira, ez dira astapotroak bezain indartsuak ezta xamanak bezain inteligenteak.
actors.mobs.gnolltrickster.name=basati iruzurtia
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Itxura bereziko izakia, basatia izanda ere. Aurrerantz konkortuta irribarre maltzur batekin, ia sorbaldatik zintzilik duen zakutoa kulunkatzen. Begiak bete betean irekiak beldur eta zirrararen arteko nahasketa bitxi batekin.\n\nZakutoan gaizki egindako dardo mordo bat daramatza, denak gai kaltegarrietan bustiak antza denez.
actors.mobs.golem.name=golema
actors.mobs.golem.def_verb=blokeatuta
actors.mobs.golem.desc=Ipotxak haien mekanikako ezagutza berriki ezagututako lotura elementalarekin elkartzen saiatu ziren. Lur izpirituak erabili zituzten golem-en gorputz mekanikoen "arima" bezala, kontrolatzeko errazenak zirelaren ustean. Hala ere, erritualean akats txikienak desastre izugarri bat sortarazi lezake.
actors.mobs.goo.name=Gooa
actors.mobs.goo.notice=DZANGA-DZANGA!
actors.mobs.goo.defeated=dzanga... dzanga...
actors.mobs.goo.!!!=!!!
actors.mobs.goo.pumpup=Gooa puzten ari da!
actors.mobs.goo.enraged=haserre
actors.mobs.goo.gluuurp=DZAAAAANGA!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Gooak xurgatua
actors.mobs.goo.desc=Gutxi dakigu Gooari buruz. Baliteke izaki bat ere ez izatea, baizik eta nolabait oinarrizko inteligentzia lortu duen estoldetako isurki higuingarrien batura bat. Dena delakoa, argi dago magia ilunari esker heldu dela izatera Gooa.\n\nBere izaera lirdingatsuak energia ilun ugari xurgatzea baimendu dio, hurbil izate hutsarekin hotzikarak nabaritzen dituzu. Gooa bere energiarekin erasotzeko gai bada ez duzu bizirik luze iraungo.
actors.mobs.greatcrab.name=itzal handiko karramarroa
actors.mobs.greatcrab.noticed=Karramarroak erasoa antzeman du eta bere matxarda erraldoiarekin gelditu du.
actors.mobs.greatcrab.blocked=blokeatuta
actors.mobs.greatcrab.desc=Karramarro hau erraldoia da, estoldetako beste karramarroekin alderatuta ere. Bere maskor urdina zirrikitu eta lanpernaz josia dago, bere zahartasunaren adierazgarri. Motel dabil noraezean, bere matxarda handiarekin oreka ozta mantenduz.\n\nKarramarroak matxarda bakarra badu ere, honen tamaina nahikoa da. Karramarroak matxarda bere aurrean altxatzen du arriskua ikustean, oskol horma zeharkaezin baten atzean babestuz.
actors.mobs.guard.name=espetxeko zaindari
actors.mobs.guard.scorpion=Erdu hona!
actors.mobs.guard.def_verb=blokeatuta
actors.mobs.guard.desc=Espetxeko zaindari izandakoak, jagole hauek aspaldi presoen berdina bihurtu dira. Zonbiak bailiran tirriki-tarraka, buru gabe pasabideetatik lekuz kanpo dagoen edozeren bila, esaterako zu!\n\nKateak daramatzate aldakaren inguruan, etsaiak hurbiltzeko erabiliak litekeena.
actors.mobs.king.name=Ipotxen erregea
actors.mobs.king.notice=Nola ausartzen zara!
actors.mobs.king.defeated=Ezin nauzu hil, %s... ni naiz... hilezkorra...
actors.mobs.king.def_verb=geldituta
actors.mobs.king.arise=Altxa, esklaboak!
actors.mobs.king.rankings_desc=Ipotxen erregearen oinetara eroria
actors.mobs.king.desc=Ipotxen azken erregea bizitza eta heriotzaren prozesuen ulermen sakonagatik ezaguna zen. Bere gorteko kideak betirako gaztetasuna emango zien erritual batean parte hartzera limurtu zituen. Azkenean bera izan zen eskuratu zuen bakarra, eta opari gisa ez-hilen armada bat.
actors.mobs.king$undead.name=ipotx ez hila
actors.mobs.king$undead.def_verb=blokeatuta
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Ipotxen erregearen oinetara eroria
actors.mobs.king$undead.desc=Ipotx ez-hil hauek, Ipotxen erregearen borondatez zutituak, bere gorteko kide izandakoak dira. Bizar txundigarria duten eskeletoak dirudite.
actors.mobs.mimic.name=imitatu
actors.mobs.mimic.desc=Mimikoak nahi duten forma har dezaketen izaki magikoak dira. Ziegetan daudenean altxor kutxen forma hartzen dute, abenturazaleak nola erakarri ondo dakitelako.
actors.mobs.mob.died=Urrenean zerbait hiltzen entzuten duzu.
actors.mobs.mob.rage=#$%^
actors.mobs.mob.exp=%+dEXP
actors.mobs.mob.rankings_desc=Honek eraila: %s
actors.mobs.monk.name=ipotx monjea
actors.mobs.monk.disarm=Monjeak %s kentzen dizu eskuetatik!
actors.mobs.monk.def_verb=geldituta
actors.mobs.monk.desc=Monje hauek fanatikoak dira, bere hiriko sekretuak arrotz guztietatik babesteko hitz eman dute. Ez dute arma edo armadurarik erabiltzen, aurrez aurreko borrokan besterik ez dute sinesten.
actors.mobs.newbornelemental.name=su elemental jaio berria
actors.mobs.newbornelemental.desc=Suzko elementalak izaki boteretsuagoak deitzean agertutako alboproduktuak dira. Haien izaera kaotikoegia da demonologo indartsuenagatik kontrolatuak izateko. \n\nSuzko elementua berriki deitua izan da eta, ondorioz, ahul dago. Honela hotzari oso sentikorra dago. Hala ere, oso indartsua da eta, beraz, arretaz ibiltzea gomendatzen da.
actors.mobs.piranha.name=piraina erraldoia
actors.mobs.piranha.desc=Arrain haragijale hauek ez dira ziegako biztanle naturalak. Urez inguratutako altxor kutxak babesteko haziak izan ziren.
actors.mobs.rat.name=arratoi martsupioa
actors.mobs.rat.desc=Arratoi martsupioak ziegetako biztanle erasokor baina ahulak dira. Hozkada nazkagarria da, baina talde handietan besterik ez dira arriskutsuak.
actors.mobs.rotheart.name=bihotz ustela
actors.mobs.rotheart.desc=Baiaustelaren fruitua oso berezia da. Lurrean usteldu eta elikagai bilakatu ordez, fruitua hazi, gogortu eta hazia babesten du. Fruitu barneko organoak babesten ditu. Bola handi hori baiaustel landare heldu baten bihotza bezala ezagutzen da.
actors.mobs.rotlasher.name=zigor ustela
actors.mobs.rotlasher.desc=Zigor ustela baiustel landare helduaren erroen estrukturaren atal bat da, eta babeserako duen neurri nagusia. Zigorrak lurrean sartuta daude, baina bortizki erasotuko dute urbiltzen den edozer. Inguruan harrapakinik ez badago, geldi geratuko dira, inguruko landaretzarekin bat egiten saiatzen.
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=%s hau geldi dago.
actors.mobs.scorpio.name=eskorpioia
actors.mobs.scorpio.desc=Armiarma itxurako izaki demoniako erraldoi hauek aurrez aurreko borroka saihesten dute ahal dutela, oso urrunetik ezintzen duten arantza zerradunak tirokatuz.
actors.mobs.senior.name=monje zaharra
actors.mobs.shaman.name=Xaman basatia
actors.mobs.shaman.zap_kill=Deskarga elektrikoak hil zaitu...
actors.mobs.shaman.desc=Basati azkarrenek magia xamanistikoa menpera dezakete. Xaman basatiek indar falta konpentsatzen dute urrunetik sorginkeria erabiliz, tribu barnean haien posizioa dudan jartzen dutenen kontra zalantzarik gabe erabiltzeko.
actors.mobs.shielded.name=ezkutudun astapotroa
actors.mobs.shielded.def_verb=blokeatuta
actors.mobs.skeleton.name=eskeletoa
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Hezur eztandaren ondorioz hil zara...
actors.mobs.skeleton.def_verb=blokeatuta
actors.mobs.skeleton.desc=Eskeletoak zorigaiztoko abenturazaleen eta ziegako biztanleen gorpuetako hezurrez osatuta daude, azpiko sakoneretako magia gaiztoaren jariadurak. Nahikoa kaltetu zaienean, hezur leherketa batean ezerezten dira.
actors.mobs.spinner.name=kobazulo lasterkariak
actors.mobs.spinner.desc=Armiarma berdexka eta iletsu hauek borroka zuzena saihesten saiatzen dira, urrunean itxaroten dute haien biktima, amaraunetan korapilatuta, bere haginkada pozoitsuaren ondorioz hiltzen den bitartean.
actors.mobs.statue.name=estatua biziduna
actors.mobs.statue.desc=Ziegako beste estatua itsusi bat dela pentsa zenezake, baina bere begi gorri distiratsuek salatzen dute.\n\nEstatua bera harrizkoa den bitartean, daraman _%s-a_ benetakoa dirudi.
actors.mobs.succubus.name=sukuboa
actors.mobs.succubus.desc=Sukuboak ikuspuntu gotiko batetik erakargarriak diren nesken itxura duten deabruak dira. Bere magia erabilita, sukuboek heroia liluratu dezakete, eta hau lilura dirauen bitartean ez da beraiek erasotzeko gai izango. Sukuboek liluratutako heroia erasotzen dutenean, bizitzaren esentzia lapurtzen diote.
actors.mobs.swarm.name=euli multzoa
actors.mobs.swarm.def_verb=itzuria
actors.mobs.swarm.desc=Eulien talde hilkorrak haserre dabil burrunban. Eraso ez magiko bakoitzak talde handia bezain arriskutsuak diren bi talde txikiagoetan banatuko du taldea.
actors.mobs.tengu.name=Tengu
actors.mobs.tengu.notice_mine=Nirea zara, %s!
actors.mobs.tengu.notice_face=Egidazu aurre, %s!
actors.mobs.tengu.interesting=Interesgarriagoa egin dezagun hau...
actors.mobs.tengu.defeated=Libre behingoz...
actors.mobs.tengu.rankings_desc=Tengu-gatik eraila
actors.mobs.tengu.desc=Eraile famatu eta misteriotsu bat, izena aurpegian txertatuta daraman mozorrotik datorkiona.\n\nTenguk girgiluak daramatza eskumutur eta orkatiletan, kateetaz duela asko libratu zela dirudien arren.\n\nTranpak, magia engainagarria eta eraso zehatzetaz baliatuko da bere ihesaldia oztopatzen duen gauza bakarra akatzeko: zu.
actors.mobs.thief.name=lapur eroa
actors.mobs.thief.stole=Lapurrak %s lapurtu dizu!
actors.mobs.thief.carries=\n\nLapurrak _%s bat darama. _Lapurtutakoa noski.
actors.mobs.thief.escapes=Lapurrak ihes egin du zure %s eramanda!
actors.mobs.thief.desc=Nahiz eta preso hauek haien zeldetatik kanpo dabiltzaten, leku hau haien kartzela da oraindik. Denboran zehar, toki honek haien zuhurtasuna eta askatasuna kendu dizkie. Duela asko lapur ero eta mandil hauek nor diren eta zergatik lapurtzen duten ahaztu zuten.\n\nNormalean, etsai hauek borrokan geratu baino lapurtu ostean ihesean joango dira. Ziur egon begibistan dituzula, edo lapurtutako elementua betiko gal zenezake.
actors.mobs.warlock.name=ipotx belagilea
actors.mobs.warlock.bolt_kill=Iluntasun deskargak hil zaitu...
actors.mobs.warlock.desc=Ipotxen interesak ingeniaritzatik arte ezkutuetara aldatu zirenean, belagileek hiria gobernatzera sartu ziren. Magia elementalarekin hasi ziren, baina ostean demonologia eta nekromantziara aldatu ziren.
actors.mobs.wraith.name=mamua
actors.mobs.wraith.def_verb=itzuria
actors.mobs.wraith.desc=Mamua bekatari baten izpiritu mendekatia da, noren hilobia asaldatua izan den. Izaki etereo bat denez gero, oso zaila da arma arrunt batekin jotzea.
actors.mobs.yog.name=Yog-Dzewa
actors.mobs.yog.notice=Itxaropena ilusio bat da...
actors.mobs.yog.defeated=...
actors.mobs.yog.rankings_desc=Yog-Dzewa-gatik janda
actors.mobs.yog.desc=Yog-Dzewa Jainko Zahar bat da, kaosaren erreinuko izaki boteretsu bat. Duela mende bat, antzinako ipotxek bere deabruen armadaren kontrako guda ozta-ozta irabazi zuten, baina ez ziren jainkoa bera hiltzeko gai izan. Horren ordez, haien hiriaren azpiko ganberatan giltzapetu zuten, inoiz berriro altxatzeko ahulegia zela pentsatuz.
actors.mobs.yog$rottingfist.name=Ukabil ustela
actors.mobs.yog$rottingfist.rankings_desc=Yog-Dzewa-gatik janda
actors.mobs.yog$rottingfist.desc=Yog-Dzewa Jainko Zahar bat da, kaosaren erreinuko izaki boteretsu bat. Duela mende bat, antzinako ipotxek bere deabruen armadaren kontrako guda ozta-ozta irabazi zuten, baina ez ziren jainkoa bera hiltzeko gai izan. Horren ordez, haien hiriaren azpiko ganberatan giltzapetu zuten, inoiz berriro altxatzeko ahulegia zela pentsatuz.
actors.mobs.yog$burningfist.name=Ukabil kartsua
actors.mobs.yog$burningfist.rankings_desc=Yog-Dzewa-gatik janda
actors.mobs.yog$burningfist.desc=Yog-Dzewa Jainko Zahar bat da, kaosaren erreinuko izaki boteretsu bat. Duela mende bat, antzinako ipotxek bere deabruen armadaren kontrako guda ozta-ozta irabazi zuten, baina ez ziren jainkoa bera hiltzeko gai izan. Horren ordez, haien hiriaren azpiko ganberatan giltzapetu zuten, inoiz berriro altxatzeko ahulegia zela pentsatuz.
actors.mobs.yog$larva.name=Jainkoaren larba
actors.mobs.yog$larva.rankings_desc=Yog-Dzewa-gatik janda
actors.mobs.yog$larva.desc=Yog-Dzewa Jainko Zahar bat da, kaosaren erreinuko izaki boteretsu bat. Duela mende bat, antzinako ipotxek bere deabruen armadaren kontrako guda ozta-ozta irabazi zuten, baina ez ziren jainkoa bera hiltzeko gai izan. Horren ordez, haien hiriaren azpiko ganberatan giltzapetu zuten, inoiz berriro altxatzeko ahulegia zela pentsatuz.
actors.char.kill=%s(e)k hil zaitu...
actors.char.defeat=%s garaitu duzu.
actors.char.def_verb=saihestua

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Jäätynyt
actors.buffs.frost.freezes=%s jäätyy! actors.buffs.frost.freezes=%s jäätyy!
actors.buffs.frost.desc=Sekoitettuna useasti umpeen jäätymisen kanssa, tämä jäätyminen päällystää kohteen jäällä, sulkien sen jääkuoren sisään.\n\nJäätyminen toimii samankaltaisesti lamaantumisen kanssa, tehden kohteesta toimintakyvyttömän. Toisin kuin lamaantuminen, jäätyminen lakkaa kohteen ottaessa vähänkin vahinkoa, koska ympäröivä jääkuori hajoaa.\n\nVuoroja jäätyneenä jäljellä: %s actors.buffs.frost.desc=Sekoitettuna useasti umpeen jäätymisen kanssa, tämä jäätyminen päällystää kohteen jäällä, sulkien sen jääkuoren sisään.\n\nJäätyminen toimii samankaltaisesti lamaantumisen kanssa, tehden kohteesta toimintakyvyttömän. Toisin kuin lamaantuminen, jäätyminen lakkaa kohteen ottaessa vähänkin vahinkoa, koska ympäröivä jääkuori hajoaa.\n\nVuoroja jäätyneenä jäljellä: %s
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Raivokas actors.buffs.fury.name=Raivokas
actors.buffs.fury.heromsg=Jouduit raivon valtaan! actors.buffs.fury.heromsg=Jouduit raivon valtaan!
actors.buffs.fury.desc=Olet vihainen, eikä vihollisillasi ole hauskaa kun olet vihainen.\n\nSuuri raivo palaa sisälläsi, nostaen fyysisten hyökkäysten vahinkoa 50%%\n\nRaivo kestää niin kauan kuin elinvoimasi on alle 50%% actors.buffs.fury.desc=Olet vihainen, eikä vihollisillasi ole hauskaa kun olet vihainen.\n\nSuuri raivo palaa sisälläsi, nostaen fyysisten hyökkäysten vahinkoa 50%%\n\nRaivo kestää niin kauan kuin elinvoimasi on alle 50%%
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Syövyttävä mönjä
actors.buffs.ooze.heromsg=Syövyttävä mönjä syö lihaasi! Pese se pois! actors.buffs.ooze.heromsg=Syövyttävä mönjä syö lihaasi! Pese se pois!
actors.buffs.ooze.ondeath=Sulit lätäköksi... actors.buffs.ooze.ondeath=Sulit lätäköksi...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Liukeni olemattomiin actors.buffs.ooze.rankings_desc=Liukeni olemattomiin
actors.buffs.ooze.desc=Tämä tahmea happo tarttuu lihaan, syövyttäen sitä hitaasti, mutta varmasti.\n\nMönjä tekee jatkuvaa vahinkoa kunnes se pestään pois.\n\nMönjä ei menetä tehoaan ajan myötä, eikä se irtoa muulla kuin vedellä. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Lamaantunut actors.buffs.paralysis.name=Lamaantunut
actors.buffs.paralysis.heromsg=Olet lamaantunut! actors.buffs.paralysis.heromsg=Olet lamaantunut!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Gelé
actors.buffs.frost.freezes=%s est gelé ! actors.buffs.frost.freezes=%s est gelé !
actors.buffs.frost.desc=A ne pas confondre avec la transformation en glace, ce simple gel emprisonne sa cible dans de la glace.\n\nLe gel agit un peu comme la paralysie, empêchant sa cible d'agir. A l'inverse de la paralysie, tout impact sur la cible brisera immédiatement la prison glacée.\n\nTours de gel restants : %s. actors.buffs.frost.desc=A ne pas confondre avec la transformation en glace, ce simple gel emprisonne sa cible dans de la glace.\n\nLe gel agit un peu comme la paralysie, empêchant sa cible d'agir. A l'inverse de la paralysie, tout impact sur la cible brisera immédiatement la prison glacée.\n\nTours de gel restants : %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Furieux actors.buffs.fury.name=Furieux
actors.buffs.fury.heromsg=Vous devenez furieux ! actors.buffs.fury.heromsg=Vous devenez furieux !
actors.buffs.fury.desc=Vous êtes enragé et vos ennemis ne vont pas aimer ça.\n\nUne rage folle vous consume, augmentant les dégâts physiques que vous infligez de 50%%.\n\nVous serez enragé aussi longtemps que votre santé sera en dessous de 50%%. actors.buffs.fury.desc=Vous êtes enragé et vos ennemis ne vont pas aimer ça.\n\nUne rage folle vous consume, augmentant les dégâts physiques que vous infligez de 50%%.\n\nVous serez enragé aussi longtemps que votre santé sera en dessous de 50%%.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Vase caustique
actors.buffs.ooze.heromsg=La vase caustique dévore votre chair. Lavez-la ! actors.buffs.ooze.heromsg=La vase caustique dévore votre chair. Lavez-la !
actors.buffs.ooze.ondeath=Vous avez fondu... actors.buffs.ooze.ondeath=Vous avez fondu...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dissous actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dissous
actors.buffs.ooze.desc=Cet acide gluant colle à la peau, la rongeant peu à peu.\n\nLa vase inflige des dégâts continus tant qu'elle n'est pas rincée à l'eau.\n\nLes effets de la vase restent actifs tant qu'elle n'a pas été lavée à l'eau. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Paralysé actors.buffs.paralysis.name=Paralysé
actors.buffs.paralysis.heromsg=Vous êtes paralysé ! actors.buffs.paralysis.heromsg=Vous êtes paralysé !

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Fagyás
actors.buffs.frost.freezes=%s megfagy! actors.buffs.frost.freezes=%s megfagy!
actors.buffs.frost.desc=Nem jelent jéggé fagyást, ez a sokkal kellemessebb fagyottság pusztán jégbe borítja a célpontot.\n\nA fagyottság hasonlít a bénultsághoz abban, hogy a célpont nem tud tenni semmit. A különbség az, hogy a fagyottság azonnal véget ér, ha a célpont sebzést kap, mivel a jég széttörik rajta.\n\nA fagyottság még %s körig tart. actors.buffs.frost.desc=Nem jelent jéggé fagyást, ez a sokkal kellemessebb fagyottság pusztán jégbe borítja a célpontot.\n\nA fagyottság hasonlít a bénultsághoz abban, hogy a célpont nem tud tenni semmit. A különbség az, hogy a fagyottság azonnal véget ér, ha a célpont sebzést kap, mivel a jég széttörik rajta.\n\nA fagyottság még %s körig tart.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Őrjöngő actors.buffs.fury.name=Őrjöngő
actors.buffs.fury.heromsg=Őrjöngeni kezdtél! actors.buffs.fury.heromsg=Őrjöngeni kezdtél!
actors.buffs.fury.desc=Mérges vagy, és az ellenségnek nincs benne köszönete, ha mérges vagy.\n\nÓriási düh tombol benned, és ez a fizikai támadásban okozott sebzésedet 50%-kal megnöveli.\n\nEz a düh mindaddig tart, amíg az életed 50% alatt van. actors.buffs.fury.desc=Mérges vagy, és az ellenségnek nincs benne köszönete, ha mérges vagy.\n\nÓriási düh tombol benned, és ez a fizikai támadásban okozott sebzésedet 50%-kal megnöveli.\n\nEz a düh mindaddig tart, amíg az életed 50% alatt van.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Maró váladék
actors.buffs.ooze.heromsg=A maró váladék a húsodat marja. Mosd le! actors.buffs.ooze.heromsg=A maró váladék a húsodat marja. Mosd le!
actors.buffs.ooze.ondeath=Szétmart a sav... actors.buffs.ooze.ondeath=Szétmart a sav...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Megolvadt actors.buffs.ooze.rankings_desc=Megolvadt
actors.buffs.ooze.desc=Ez a ragacsos sav húsig hatol, lassan szétmarva azt.\n\nAz iszap állandó sebzést okoz, amíg vízben le nem mossák.\n\nAz iszap nem tűnik el magától, csakis vízzel lehet leszedni. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Bénult actors.buffs.paralysis.name=Bénult
actors.buffs.paralysis.heromsg=Lebénultál! actors.buffs.paralysis.heromsg=Lebénultál!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Membeku
actors.buffs.frost.freezes=%s membeku! actors.buffs.frost.freezes=%s membeku!
actors.buffs.frost.desc=Dia membeku, membeku dalam es yang padat dan dingin.\n\nMembeku mempunyai efek serupa dengan kelumpuhan, membuat target mustahil untuk bergerak. Tapi tak seperti kelumpuhan, membeku akan segera hilang jika terkena serangan karena esnya tentu akan pecah.\n\nSisa waktu membeku: %s giliran. actors.buffs.frost.desc=Dia membeku, membeku dalam es yang padat dan dingin.\n\nMembeku mempunyai efek serupa dengan kelumpuhan, membuat target mustahil untuk bergerak. Tapi tak seperti kelumpuhan, membeku akan segera hilang jika terkena serangan karena esnya tentu akan pecah.\n\nSisa waktu membeku: %s giliran.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Marah actors.buffs.fury.name=Marah
actors.buffs.fury.heromsg=Amarahmu meluap! actors.buffs.fury.heromsg=Amarahmu meluap!
actors.buffs.fury.desc=Kau marah, musuh tidak akan suka saat kau marah.\n\nKemarahan besar berapi-api di dalam dirimu, meningkatkan kekuatan fisikmu sebanyak 50%%.\n\nKemarahanmu tak akan sirna selama darahmu di bawah 50%%. actors.buffs.fury.desc=Kau marah, musuh tidak akan suka saat kau marah.\n\nKemarahan besar berapi-api di dalam dirimu, meningkatkan kekuatan fisikmu sebanyak 50%%.\n\nKemarahanmu tak akan sirna selama darahmu di bawah 50%%.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Cairan kaustik
actors.buffs.ooze.heromsg=Cairan kaustik memakan tubuhmu. Segera cuci! actors.buffs.ooze.heromsg=Cairan kaustik memakan tubuhmu. Segera cuci!
actors.buffs.ooze.ondeath=Kau mencair... actors.buffs.ooze.ondeath=Kau mencair...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Larut actors.buffs.ooze.rankings_desc=Larut
actors.buffs.ooze.desc=Cairan lengket ini menempel pada tubuh, perlahan melelehkan kulit.\n\nCairan ooze akan memberi damage konstan sampai ia hilang dalam air.\n\nCairan ooze tidak dapat hilang, dan harus dihilangkan dengan air. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Lumpuh actors.buffs.paralysis.name=Lumpuh
actors.buffs.paralysis.heromsg=Kau lumpuh! actors.buffs.paralysis.heromsg=Kau lumpuh!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Congelato
actors.buffs.frost.freezes=%s congela! actors.buffs.frost.freezes=%s congela!
actors.buffs.frost.desc=Da non confondersi con il congelamento completo, questo congelamento più benigno racchiude semplicemente il bersaglio nel ghiaccio.\n\nCongelamento agisce in modo simile a paralisi, rendendo impossibile al bersaglio agire. A differenza di paralisi, congelamento viene immediatamente annullato se il bersaglio subisce danni, poiché il ghiaccio andrà in frantumi.\n\nTurni di congelamento rimanenti: %s. actors.buffs.frost.desc=Da non confondersi con il congelamento completo, questo congelamento più benigno racchiude semplicemente il bersaglio nel ghiaccio.\n\nCongelamento agisce in modo simile a paralisi, rendendo impossibile al bersaglio agire. A differenza di paralisi, congelamento viene immediatamente annullato se il bersaglio subisce danni, poiché il ghiaccio andrà in frantumi.\n\nTurni di congelamento rimanenti: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Furioso actors.buffs.fury.name=Furioso
actors.buffs.fury.heromsg=Sei diventato furioso! actors.buffs.fury.heromsg=Sei diventato furioso!
actors.buffs.fury.desc=Sei arrabbiato, ai nemici non piaci quando sei arrabbiato.\n\nUna grande rabbia ti brucia dentro, aumentando il danno arrecato con attacchi fisici del 50%%\n\nQuesta rabbia durerà fintanto che sarai ferito sotto al 50%% di salute. actors.buffs.fury.desc=Sei arrabbiato, ai nemici non piaci quando sei arrabbiato.\n\nUna grande rabbia ti brucia dentro, aumentando il danno arrecato con attacchi fisici del 50%%\n\nQuesta rabbia durerà fintanto che sarai ferito sotto al 50%% di salute.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Melma caustica
actors.buffs.ooze.heromsg=La melma caustica consuma le tue carni. Lavala via! actors.buffs.ooze.heromsg=La melma caustica consuma le tue carni. Lavala via!
actors.buffs.ooze.ondeath=Ti sei squagliato... actors.buffs.ooze.ondeath=Ti sei squagliato...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Disciolto actors.buffs.ooze.rankings_desc=Disciolto
actors.buffs.ooze.desc=Questo acido appiccicoso si aggrappa alla carne, sciogliendola lentamente via.\n\nLa melma infliggerà danno consistente fino a quando non viene lavata via dall'acqua.\n\nLa melma non se ne andrà da sola e dovrà essere rimossa con l'acqua. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Paralizzato actors.buffs.paralysis.name=Paralizzato
actors.buffs.paralysis.heromsg=Sei paralizzato! actors.buffs.paralysis.heromsg=Sei paralizzato!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=빙결
actors.buffs.frost.freezes=%s이/가 얼어붙었다! actors.buffs.frost.freezes=%s이/가 얼어붙었다!
actors.buffs.frost.desc=빙결은 상대를 완전히 동태로 만드는 것이 아니라, 그저 얼음으로 감쌀 뿐입니다.\n\n빙결은 마비와 비슷하게 대상의 움직임을 봉쇄합니다. 하지만 대상이 피해를 입으면 얼음이 깨져 효과가 중단됩니다.\n\n빙결이 끝날 때 까지 %s 남았습니다. actors.buffs.frost.desc=빙결은 상대를 완전히 동태로 만드는 것이 아니라, 그저 얼음으로 감쌀 뿐입니다.\n\n빙결은 마비와 비슷하게 대상의 움직임을 봉쇄합니다. 하지만 대상이 피해를 입으면 얼음이 깨져 효과가 중단됩니다.\n\n빙결이 끝날 때 까지 %s 남았습니다.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=분노 actors.buffs.fury.name=분노
actors.buffs.fury.heromsg=당신은 분노에 휩싸였다! actors.buffs.fury.heromsg=당신은 분노에 휩싸였다!
actors.buffs.fury.desc=당신은 화가 났습니다. 그리고 적들은 화가 난 당신에게서 도망치는게 좋을 것입니다.\n\n거대한 분노가 당신 속에서 타오르며, 당신이 가하는 물리 공격력을 50%% 증가시킵니다.\n\n분노 효과는 당신의 체력이 50%% 이하로 떨어지면 항상 발동됩니다. actors.buffs.fury.desc=당신은 화가 났습니다. 그리고 적들은 화가 난 당신에게서 도망치는게 좋을 것입니다.\n\n거대한 분노가 당신 속에서 타오르며, 당신이 가하는 물리 공격력을 50%% 증가시킵니다.\n\n분노 효과는 당신의 체력이 50%% 이하로 떨어지면 항상 발동됩니다.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=산성 덩어리
actors.buffs.ooze.heromsg=산성 덩어리가 살점을 삼킨다. 물에서 씻어내야 한다! actors.buffs.ooze.heromsg=산성 덩어리가 살점을 삼킨다. 물에서 씻어내야 한다!
actors.buffs.ooze.ondeath=당신은 녹아버렸다.... actors.buffs.ooze.ondeath=당신은 녹아버렸다....
actors.buffs.ooze.rankings_desc=산성에 의해 녹아버림 actors.buffs.ooze.rankings_desc=산성에 의해 녹아버림
actors.buffs.ooze.desc=이 끈적한 산성 덩어리가 당신의 살에 붙어 천천히 녹이고 있습니다.\n\n산성 덩어리는 물에 씻어 내기 전 까지 지속적으로 피해를 줍니다.\n\n산성 덩어리는 물에 씻어 내기 전 까지 절대로 사라지지 않습니다. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=마비 actors.buffs.paralysis.name=마비
actors.buffs.paralysis.heromsg=당신은 마비되었다! actors.buffs.paralysis.heromsg=당신은 마비되었다!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Zamarznięty
actors.buffs.frost.freezes=%s zamarza! actors.buffs.frost.freezes=%s zamarza!
actors.buffs.frost.desc=Nie należy mylić z zamrożeniem na kość - to łagodniejsze mrożenie zwyczajnie otacza cel lodem.\n\nMrożenie działa podobnie do paraliżu, uniemożliwiając celowi działanie. W przeciwieństwie do paraliżu, mrożenie jest natychmiast anulowane jeśli cel otrzyma obrażenia, jako że lód zostanie strzaskany.\n\nMrożenie będzie trwało przez: %s tur. actors.buffs.frost.desc=Nie należy mylić z zamrożeniem na kość - to łagodniejsze mrożenie zwyczajnie otacza cel lodem.\n\nMrożenie działa podobnie do paraliżu, uniemożliwiając celowi działanie. W przeciwieństwie do paraliżu, mrożenie jest natychmiast anulowane jeśli cel otrzyma obrażenia, jako że lód zostanie strzaskany.\n\nMrożenie będzie trwało przez: %s tur.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Wściekły actors.buffs.fury.name=Wściekły
actors.buffs.fury.heromsg=Jesteś wściekły! actors.buffs.fury.heromsg=Jesteś wściekły!
actors.buffs.fury.desc=Jesteś zdenerwowany, wrogowie nie polubią rozzłoszczonego ciebie.\n\nPotężny szał płonie w tobie zwiększając obrażenia, które zadajesz fizycznymi atakami o 50%%.\n\nTen szał będzie trwał tak długo jak długo będziesz miał mniej niż 50%% wytrzymałości. actors.buffs.fury.desc=Jesteś zdenerwowany, wrogowie nie polubią rozzłoszczonego ciebie.\n\nPotężny szał płonie w tobie zwiększając obrażenia, które zadajesz fizycznymi atakami o 50%%.\n\nTen szał będzie trwał tak długo jak długo będziesz miał mniej niż 50%% wytrzymałości.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Żrący szlam
actors.buffs.ooze.heromsg=Żrący szlam przeżera się przez Twoje ciało. Zmyj go jak najszybciej! actors.buffs.ooze.heromsg=Żrący szlam przeżera się przez Twoje ciało. Zmyj go jak najszybciej!
actors.buffs.ooze.ondeath=Rozpuściłeś się... actors.buffs.ooze.ondeath=Rozpuściłeś się...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Rozpuszczony actors.buffs.ooze.rankings_desc=Rozpuszczony
actors.buffs.ooze.desc=Lepka, żrąca substancja przywiera do ciała, powoli je rozpuszczając.\n\nSzlam będzie zadawał obrażenia, dopóki nie zostanie rozpuszczony w wodzie. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Sparaliżowany actors.buffs.paralysis.name=Sparaliżowany
actors.buffs.paralysis.heromsg=Jesteś sparaliżowany! actors.buffs.paralysis.heromsg=Jesteś sparaliżowany!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Congelado
actors.buffs.frost.freezes=%s congelou! actors.buffs.frost.freezes=%s congelou!
actors.buffs.frost.desc=Não deve ser confundido com congelamento sólido. Esse tipo mais benigno de congelamento simplesmente encapsula o alvo em gelo.\n\nCongelamento funciona de uma maneira similar à paralisia. Tornando impossível para o alvo de agir. Diferente da paralisia, o congelamento é cancelado se o alvo levar dano, pois o gelo irá quebrar.\n\nTurnos de congelamento restantes: %s. actors.buffs.frost.desc=Não deve ser confundido com congelamento sólido. Esse tipo mais benigno de congelamento simplesmente encapsula o alvo em gelo.\n\nCongelamento funciona de uma maneira similar à paralisia. Tornando impossível para o alvo de agir. Diferente da paralisia, o congelamento é cancelado se o alvo levar dano, pois o gelo irá quebrar.\n\nTurnos de congelamento restantes: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Furioso actors.buffs.fury.name=Furioso
actors.buffs.fury.heromsg=Você ficou furioso! actors.buffs.fury.heromsg=Você ficou furioso!
actors.buffs.fury.desc=Você está bravo. Inimigos não gostam quando você está bravo.\n\nUma grande raiva queima dentro de você, aumentando o dano que você causa com ataques físicos em 50%%\n\nA raiva irá permanecer enquanto você estiver ferido abaixo de 50%% de vida. actors.buffs.fury.desc=Você está bravo. Inimigos não gostam quando você está bravo.\n\nUma grande raiva queima dentro de você, aumentando o dano que você causa com ataques físicos em 50%%\n\nA raiva irá permanecer enquanto você estiver ferido abaixo de 50%% de vida.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Lodo cáustico
actors.buffs.ooze.heromsg=O lodo cáustico está devorando a sua carne! Lave-o na água! actors.buffs.ooze.heromsg=O lodo cáustico está devorando a sua carne! Lave-o na água!
actors.buffs.ooze.ondeath=Você derreteu... actors.buffs.ooze.ondeath=Você derreteu...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dissolveu actors.buffs.ooze.rankings_desc=Dissolveu
actors.buffs.ooze.desc=Esse ácido grudento prende-se à carne, lentamente derretendo-a.\n\nO lodo irá causar dano constante até ser lavado na água.\n\nO lodo não expira-se e só ira parar ao ser removido na água actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Paralisado actors.buffs.paralysis.name=Paralisado
actors.buffs.paralysis.heromsg=Você foi paralisado! actors.buffs.paralysis.heromsg=Você foi paralisado!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Заморозка
actors.buffs.frost.freezes=%s замерзает! actors.buffs.frost.freezes=%s замерзает!
actors.buffs.frost.desc=Это не полная заморозка тела, а скорее просто слой льда, делающий любые движения невозможными.\n\nЗаморозка действует как паралич, не позволяя жертве действовать. В отличие от паралича, заморозка будет снята сразу же при получении урона, так как лёд расколется.\n\nХодов осталось: %s. actors.buffs.frost.desc=Это не полная заморозка тела, а скорее просто слой льда, делающий любые движения невозможными.\n\nЗаморозка действует как паралич, не позволяя жертве действовать. В отличие от паралича, заморозка будет снята сразу же при получении урона, так как лёд расколется.\n\nХодов осталось: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Ярость actors.buffs.fury.name=Ярость
actors.buffs.fury.heromsg=Вы в ярости! actors.buffs.fury.heromsg=Вы в ярости!
actors.buffs.fury.desc=Вы в ярости. Вашим врагам не понравится, когда вы в ярости.\n\nДикая злость пылает внутри вас, увеличивая наносимый физическими атаками урон на 50%%.\n\nВы будете в ярости, пока уровень здоровья не превышает 50%%. actors.buffs.fury.desc=Вы в ярости. Вашим врагам не понравится, когда вы в ярости.\n\nДикая злость пылает внутри вас, увеличивая наносимый физическими атаками урон на 50%%.\n\nВы будете в ярости, пока уровень здоровья не превышает 50%%.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Ядовитая слизь
actors.buffs.ooze.heromsg=Ядовитая слизь разъедает вашу плоть. Надо ее смыть! actors.buffs.ooze.heromsg=Ядовитая слизь разъедает вашу плоть. Надо ее смыть!
actors.buffs.ooze.ondeath=Вы растаяли... actors.buffs.ooze.ondeath=Вы растаяли...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Растворился actors.buffs.ooze.rankings_desc=Растворился
actors.buffs.ooze.desc=Эта липкая кислота въедается в кожу, медленно растворяя ее.\n\nСлизь наносит постоянный урон, пока не будет смыта.\n\nСлизь не пропадет сама, ее надо смыть водой. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Паралич actors.buffs.paralysis.name=Паралич
actors.buffs.paralysis.heromsg=Вы парализованы! actors.buffs.paralysis.heromsg=Вы парализованы!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=Donuk
actors.buffs.frost.freezes=%s dondu! actors.buffs.frost.freezes=%s dondu!
actors.buffs.frost.desc=Donarak katılaşma ile karıştırılmamalıdır, bu iyi huylu dondurma daha ziyade hedefi buzla çevreler.\n\nDonma basit bir şekilde felç olma durumuna benzer şekilde işler, hedefin her hangi bir eylemde bulunmasına engel olur. Felç olmanın aksine, donma durumu hedefin hasar alması durumunda sonlanır, çünkü buz kırılacaktır.\n\nDonmanın geçmesine kalan sıra: %s. actors.buffs.frost.desc=Donarak katılaşma ile karıştırılmamalıdır, bu iyi huylu dondurma daha ziyade hedefi buzla çevreler.\n\nDonma basit bir şekilde felç olma durumuna benzer şekilde işler, hedefin her hangi bir eylemde bulunmasına engel olur. Felç olmanın aksine, donma durumu hedefin hasar alması durumunda sonlanır, çünkü buz kırılacaktır.\n\nDonmanın geçmesine kalan sıra: %s.
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=Öfkeli actors.buffs.fury.name=Öfkeli
actors.buffs.fury.heromsg=Öfkelendin! actors.buffs.fury.heromsg=Öfkelendin!
actors.buffs.fury.desc=Öfkelisin, düşmanlar senden öfkeliyken pek hoşlanmayacak. \n\nİçinde güçlü bir öfke alevi yanıyor ve fiziksel saldırılarının verdiği hasarı %%50 arttırıyor. \n\nBu öfke sağlığın %%50 'nin altında olduğu sürece devam edecek. actors.buffs.fury.desc=Öfkelisin, düşmanlar senden öfkeliyken pek hoşlanmayacak. \n\nİçinde güçlü bir öfke alevi yanıyor ve fiziksel saldırılarının verdiği hasarı %%50 arttırıyor. \n\nBu öfke sağlığın %%50 'nin altında olduğu sürece devam edecek.
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=Aşındırıcı çamur
actors.buffs.ooze.heromsg=ındırıcı çamur derini yiyor. Yıkayarak temizle! actors.buffs.ooze.heromsg=ındırıcı çamur derini yiyor. Yıkayarak temizle!
actors.buffs.ooze.ondeath=Eriyip gittin... actors.buffs.ooze.ondeath=Eriyip gittin...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Eridi actors.buffs.ooze.rankings_desc=Eridi
actors.buffs.ooze.desc=Yapışkan çamur derine yapışıp onu yavaşça eritiyor. \n\nÇamur, suyla yıkanana kadar istikrarlı bir şekilde hasar verecektir. \n\nÇamur, zamanla gitmez ve su ile temizlenmesi gerekmektedir. actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=Felç actors.buffs.paralysis.name=Felç
actors.buffs.paralysis.heromsg=Felç oldun! actors.buffs.paralysis.heromsg=Felç oldun!

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@ -141,6 +141,9 @@ actors.buffs.frost.name=冰冻
actors.buffs.frost.freezes=%s冻住了 actors.buffs.frost.freezes=%s冻住了
actors.buffs.frost.desc=不要认为被冻得很结实了,这种温和的冻结只是把目标包裹在冰里。 \n\n冻结效果类似于麻痹使目标不能行动。与麻痹不同的是冻结效果会在目标受到伤害时立即消失因为冰会碎。\n\n剩余的冻结效果时长%s回合 actors.buffs.frost.desc=不要认为被冻得很结实了,这种温和的冻结只是把目标包裹在冰里。 \n\n冻结效果类似于麻痹使目标不能行动。与麻痹不同的是冻结效果会在目标受到伤害时立即消失因为冰会碎。\n\n剩余的冻结效果时长%s回合
actors.buffs.frostimbue.name=Imbued with Frost
actors.buffs.frostimbue.desc=You are imbued with icy power!\n\nAll physical attacks will steadily stack chill on enemies. Additionally, you are completely immune to the cold.\n\nTurns of frost imbue remaining: %s.
actors.buffs.fury.name=愤怒 actors.buffs.fury.name=愤怒
actors.buffs.fury.heromsg=你陷入了暴怒之中! actors.buffs.fury.heromsg=你陷入了暴怒之中!
actors.buffs.fury.desc=你非常暴怒,很明显敌人并不喜欢这样的你。\n\n一股猛烈的怒火在你体内燃烧增加你50%%的物理攻击伤害。\n\n只要你的生命还低于上限的50%%,该效果就会存在。 actors.buffs.fury.desc=你非常暴怒,很明显敌人并不喜欢这样的你。\n\n一股猛烈的怒火在你体内燃烧增加你50%%的物理攻击伤害。\n\n只要你的生命还低于上限的50%%,该效果就会存在。
@ -198,7 +201,7 @@ actors.buffs.ooze.name=腐蚀淤泥
actors.buffs.ooze.heromsg=污泥在腐蚀你的身体。洗掉它! actors.buffs.ooze.heromsg=污泥在腐蚀你的身体。洗掉它!
actors.buffs.ooze.ondeath=你被彻底融化掉了... actors.buffs.ooze.ondeath=你被彻底融化掉了...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=被溶解 actors.buffs.ooze.rankings_desc=被溶解
actors.buffs.ooze.desc=这种粘稠的酸性淤泥正在紧贴你的骨肉,并缓慢地将它们腐蚀融化。\n\n淤泥会一直造成稳定伤害直至被水冲洗。\n\n淤泥本身不会自然消失必须在水中才能洗掉。 actors.buffs.ooze.desc=This sticky acid clings to flesh, slowly melting it away.\n\nOoze will deal consistent damage over time, but can be immediately washed off in water.\n\nTurns of ooze remaining: %s.
actors.buffs.paralysis.name=麻痹 actors.buffs.paralysis.name=麻痹
actors.buffs.paralysis.heromsg=你被麻痹了! actors.buffs.paralysis.heromsg=你被麻痹了!

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@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Aquesta bomba personalitzada erupcionarà en una ràf
items.bombs.frostbomb.name=bomba congelant items.bombs.frostbomb.name=bomba congelant
items.bombs.frostbomb.desc=Aquesta bomba ha sigut modificada per explotar en una ràfega sostinguda d'aire congelant. items.bombs.frostbomb.desc=Aquesta bomba ha sigut modificada per explotar en una ràfega sostinguda d'aire congelant.
items.bombs.healingbomb.name=bomba curativa
items.bombs.healingbomb.desc=Aquesta bomba personalitzada salpicarà el seu voltant amb líquid curatiu en lloc d'explotar. Qualsevol cosa afectada per l'explosió serà curada una quantitat considerable.
items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada
items.bombs.holybomb.desc=Aquesta bomba ha sigut modificada per explotar en un flaix de llum sagrada, fent un mal extra a enemics demoníacs i no-morts. items.bombs.holybomb.desc=Aquesta bomba ha sigut modificada per explotar en un flaix de llum sagrada, fent un mal extra a enemics demoníacs i no-morts.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Aquesta bomba personalitzada farà soroll repetidame
items.bombs.shockbomb.name=bomba elèctrica items.bombs.shockbomb.name=bomba elèctrica
items.bombs.shockbomb.desc=Aquesta bomba ha sigut modificada per alliberar una tempesta elèctrica al seu voltant quan explota. items.bombs.shockbomb.desc=Aquesta bomba ha sigut modificada per alliberar una tempesta elèctrica al seu voltant quan explota.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de metralla items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de metralla
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Aquesta bomba ha estat modificada amb restes de metall del DM-300, que es fragmentaran i volaran a tot arreu quan explotin. Millor que t'amaguis darrere d'alguna cosa quan l'utilitzis... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Aquesta bomba ha estat modificada amb restes de metall del DM-300, que es fragmentaran i volaran a tot arreu quan explotin. Millor que t'amaguis darrere d'alguna cosa quan l'utilitzis...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=No sents les cames!
items.food.mysterymeat.not_well=No et sents gaire bé. items.food.mysterymeat.not_well=No et sents gaire bé.
items.food.mysterymeat.stuffed=Estàs ple. items.food.mysterymeat.stuffed=Estàs ple.
items.food.mysterymeat.desc=Menja sota el teu propi risc! items.food.mysterymeat.desc=Menja sota el teu propi risc!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=empanada items.food.pasty.pasty=empanada
items.food.pasty.pie=pastís de carbassa items.food.pasty.pie=pastís de carbassa
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Has obtingut
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir de sang del drac items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir de sang del drac
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Quan es consumeix, aquest elixir envia un poder ardent a través de les venes del bevedor. Aquest efecte farà que el bevedor sigui immune al foc, i permet incendiar als enemics amb atacs físics. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Quan es consumeix, aquest elixir envia un poder ardent a través de les venes del bevedor. Aquest efecte farà que el bevedor sigui immune al foc, i permet incendiar als enemics amb atacs físics.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir de poder terrestre
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Quan es consumeixi, aquest elixir permetrà que el bevedor doblegui la terra del seu voltant a la seva voluntat. Qualsevol atac físic que faci el bevedor canviarà la terra sota l'objectiu, alentint la seva velocitat de moviment.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir de curació melosa items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir de curació melosa
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Aquest elixir combina la curació amb la dolçor de la mel. Quan es begui, satisfarà una petita quantitat de fam, però també es pot tirar per curar un aliat.\n\nLes criatures amb afinitat per a la mel poden ser pacificades si s'utilitza aquest ítem. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Aquest elixir combina la curació amb la dolçor de la mel. Quan es begui, satisfarà una petita quantitat de fam, però també es pot tirar per curar un aliat.\n\nLes criatures amb afinitat per a la mel poden ser pacificades si s'utilitza aquest ítem.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir de vigor items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir de vigor
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 frç, +5 ps items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 frç, +5 ps
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Una força nova recorre el teu cos. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Una força nova recorre el teu cos.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=Et sents lleuger com una ploma!
items.spells.featherfall.desc=Aquest encanteri manipula l'efecte de la gravetat sobre l'usuari, permetent que caigui grans distàncies sense fer-se mal durant poc temps. Cada ús de l'encanteri només proporcionarà prou protecció per a un abisme. items.spells.featherfall.desc=Aquest encanteri manipula l'efecte de la gravetat sobre l'usuari, permetent que caigui grans distàncies sense fer-se mal durant poc temps. Cada ús de l'encanteri només proporcionarà prou protecció per a un abisme.
items.spells.spell.ac_cast=FER ENCANTERI items.spells.spell.ac_cast=FER ENCANTERI
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=infusió màgica items.spells.magicalinfusion.name=infusió màgica
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Infon un ítem items.spells.magicalinfusion.inv_title=Infon un ítem
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=Aquest encanteri infondrà una arma o una arma
items.spells.magicalporter.name=porter màgic items.spells.magicalporter.name=porter màgic
items.spells.magicalporter.inv_title=Transferir un ítem items.spells.magicalporter.inv_title=Transferir un ítem
items.spells.magicalporter.nowhere=No pots transferir un ítem enlloc. items.spells.magicalporter.nowhere=No pots transferir un ítem enlloc.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=canvi de fase items.spells.phaseshift.name=canvi de fase
items.spells.phaseshift.tele_fail=La màgia de teletransport falla. items.spells.phaseshift.tele_fail=La màgia de teletransport falla.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Infon un ítem
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=UTILITZAR items.stones.inventorystone.ac_use=UTILITZAR
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=pedra d'agressió items.stones.stoneofaggression.name=pedra d'agressió
items.stones.stoneofaggression.desc=Quan aquesta pedra es tiri prop d'un enemic, l'afligirà amb màgia d'agressió.\n\nUn enemic sota la influència d'agressió prioritzarà atacar al llançador d'aquesta sobre qualsevol altre objectiu. items.stones.stoneofaggression.desc=Quan aquesta pedra es tiri prop d'un enemic, l'afligirà amb màgia d'agressió.\n\nUn enemic sota la influència d'agressió prioritzarà atacar al llançador d'aquesta sobre qualsevol altre objectiu.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressió items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressió
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Defensa
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Treure augment items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Treure augment
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=És igual items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=És igual
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=pedra d'afecte
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=Quan es tiri aquesta pedra a un enemic, serà temporalment encantat, i intentarà dirigir-se als teus aliats en comptes de tu.
items.stones.stoneofblast.name=pedra d'explosió items.stones.stoneofblast.name=pedra d'explosió
items.stones.stoneofblast.desc=Aquesta pedra rúnica explotarà instantàniament a la ubicació on es llenci. Igual que una bomba, l'explosió farà malbé qualsevol propera. items.stones.stoneofblast.desc=Aquesta pedra rúnica explotarà instantàniament a la ubicació on es llenci. Igual que una bomba, l'explosió farà malbé qualsevol propera.

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@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Tato upravená bomba vybuchne v dávku oslepujícího
items.bombs.frostbomb.name=Mrazící bomba items.bombs.frostbomb.name=Mrazící bomba
items.bombs.frostbomb.desc=Tato bomba byla upravena tak, aby při výbuchu uvolnila neutuchající poryv mrazivého vzduchu. items.bombs.frostbomb.desc=Tato bomba byla upravena tak, aby při výbuchu uvolnila neutuchající poryv mrazivého vzduchu.
items.bombs.healingbomb.name=Léčivá bomba
items.bombs.healingbomb.desc=Tato upravená bomba vystříkne všude kolem sebe léčivou tekutinu, namísto exploze. Cokoliv co dávka tekutiny zasáhne bude vyléčeno o značné množství.
items.bombs.holybomb.name=Svěcená bomba items.bombs.holybomb.name=Svěcená bomba
items.bombs.holybomb.desc=Tato bomba byla upravena tak, aby při výbuchu zableskla svaté světlo, udělující nemrtvím a démonickým nepřátelům bonusové poškození. items.bombs.holybomb.desc=Tato bomba byla upravena tak, aby při výbuchu zableskla svaté světlo, udělující nemrtvím a démonickým nepřátelům bonusové poškození.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Tato upravená bomba bude opakovaně vydávat hluk,
items.bombs.shockbomb.name=Probíjející bomba items.bombs.shockbomb.name=Probíjející bomba
items.bombs.shockbomb.desc=Tato bomba byla upravena tak, aby kolem sebe při výbuchu uvolnila bouři elektřiny. items.bombs.shockbomb.desc=Tato bomba byla upravena tak, aby kolem sebe při výbuchu uvolnila bouři elektřiny.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=Střepinová bomba items.bombs.shrapnelbomb.name=Střepinová bomba
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Tato bomba byla upravena útržky kovu z DM-300, které se po výbuchu roztříští a všude rozletí. Bude lepší se po použití za něco schovat... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Tato bomba byla upravena útržky kovu z DM-300, které se po výbuchu roztříští a všude rozletí. Bude lepší se po použití za něco schovat...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Necítíš své nohy!
items.food.mysterymeat.not_well=Není ti příliš dobře. items.food.mysterymeat.not_well=Není ti příliš dobře.
items.food.mysterymeat.stuffed=Jsi sytý. items.food.mysterymeat.stuffed=Jsi sytý.
items.food.mysterymeat.desc=Požití na vlastní riziko! items.food.mysterymeat.desc=Požití na vlastní riziko!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=Piroh items.food.pasty.pasty=Piroh
items.food.pasty.pie=Dýňový koláč items.food.pasty.pie=Dýňový koláč
@ -564,7 +565,7 @@ items.potions.potionoftoxicgas.desc=Odzátkování nebo roztříštění této p
###brews ###brews
items.potions.brews.causticbrew.name=Žíravá směs items.potions.brews.causticbrew.name=Směs žíraviny
items.potions.brews.causticbrew.desc=Tato směs rozšíří žíravý sliz okolo místa kde se roztříští. Cokoliv zachycené ve slizu se začne pomalu rozpouštět, pokud se to nemůže omýt ve vodě. items.potions.brews.causticbrew.desc=Tato směs rozšíří žíravý sliz okolo místa kde se roztříští. Cokoliv zachycené ve slizu se začne pomalu rozpouštět, pokud se to nemůže omýt ve vodě.
items.potions.brews.blizzardbrew.name=Směs ledové vichřice items.potions.brews.blizzardbrew.name=Směs ledové vichřice
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Dočasně zí
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=Elixír dračí krve items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=Elixír dračí krve
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Po vypití vyšle elixír ohnivou sílu, která proteče žilami toho kdo jej vypil. Tento efekt ti zaručí imunitu vůči ohni a umožní zapálit nepřátele fyzickým útokem. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Po vypití vyšle elixír ohnivou sílu, která proteče žilami toho kdo jej vypil. Tento efekt ti zaručí imunitu vůči ohni a umožní zapálit nepřátele fyzickým útokem.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=Elixír síly země
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Po vypití umožní elixír tomu kdo jej vypije, hýbat zemí kolem sebe podle své vůle. Veškeré fyzické útoku které provedeš, otřesou zemí pod cílem, což zpomalí jeho rychlost pochybu.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=Elixír léčivého medu items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=Elixír léčivého medu
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Tento elixír spojuje léčení se sladkostí medu. Po vypití uspokojí malé množství hladu, ale může být také hozen na spojence pro jejich vyléčení.\n\nStvoření s blízkým vztahem k medu by se po použití tohoto lektvaru na ně, mohli uklidnit. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Tento elixír spojuje léčení se sladkostí medu. Po vypití uspokojí malé množství hladu, ale může být také hozen na spojence pro jejich vyléčení.\n\nStvoření s blízkým vztahem k medu by se po použití tohoto lektvaru na ně, mohli uklidnit.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=Elixír moci items.potions.elixirs.elixirofmight.name=Elixír moci
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 síly, +5 zdraví items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 síly, +5 zdraví
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Tvým tělem proudí nově objevená síla. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Tvým tělem proudí nově objevená síla.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=Cítíš se lehce jako pírko!
items.spells.featherfall.desc=Toto kouzlo ovlivní gravitační působení na toho kdo jej vyvolá, což na krátkou chvíli umožní spadnout bez poškození z velké výšky. Každé použití kouzla poskytne dostatek ochrany pouze na jednu propast. items.spells.featherfall.desc=Toto kouzlo ovlivní gravitační působení na toho kdo jej vyvolá, což na krátkou chvíli umožní spadnout bez poškození z velké výšky. Každé použití kouzla poskytne dostatek ochrany pouze na jednu propast.
items.spells.spell.ac_cast=VYVOLAT items.spells.spell.ac_cast=VYVOLAT
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=Magické naplnění items.spells.magicalinfusion.name=Magické naplnění
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Okouzli předmět items.spells.magicalinfusion.inv_title=Okouzli předmět
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=Toto kouzlo naplní zbraň nebo zbroj silnou m
items.spells.magicalporter.name=Magický přenašeč items.spells.magicalporter.name=Magický přenašeč
items.spells.magicalporter.inv_title=Přenes předmět items.spells.magicalporter.inv_title=Přenes předmět
items.spells.magicalporter.nowhere=Neexistuje místo kam by se dal předmět přenést. items.spells.magicalporter.nowhere=Neexistuje místo kam by se dal předmět přenést.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=Fázový přesun items.spells.phaseshift.name=Fázový přesun
items.spells.phaseshift.tele_fail=Teleportační magie selhala. items.spells.phaseshift.tele_fail=Teleportační magie selhala.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Očaruj předmět
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=POUŽÍT items.stones.inventorystone.ac_use=POUŽÍT
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=Kámen agrese items.stones.stoneofaggression.name=Kámen agrese
items.stones.stoneofaggression.desc=Když se tento kámen hodí poblíž nepřítele, postihne jej magická agresivita.\n\nNepřítel pod vlivem agresivity bude nucen zaútočit na tebe místo na tvé spojence, pokud jsou nějací spojenci nablízku. items.stones.stoneofaggression.desc=Když se tento kámen hodí poblíž nepřítele, postihne jej magická agresivita.\n\nNepřítel pod vlivem agresivity bude nucen zaútočit na tebe místo na tvé spojence, pokud jsou nějací spojenci nablízku.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresivita items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresivita
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Obranu
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Odstranit rozšíření items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Odstranit rozšíření
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Nedělat nic items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Nedělat nic
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=Kámen náklonnosti
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=Když je tento runový kámen hozen po nepříteli, bude tebou dočasně okouzlen a pokusí se zaměřit spíše na tvé spojence, namísto tebe.
items.stones.stoneofblast.name=Kámen výbuchu items.stones.stoneofblast.name=Kámen výbuchu
items.stones.stoneofblast.desc=Tento runový kámen okamžitě exploduje na místě, kam je hozen. Stejně jako bomba, výbuch udělí poškození všemu co je v blízkosti. items.stones.stoneofblast.desc=Tento runový kámen okamžitě exploduje na místě, kam je hozen. Stejně jako bomba, výbuch udělí poškození všemu co je v blízkosti.
@ -1005,7 +1009,7 @@ items.stones.stoneofenchantment.name=Kámen okouzlení
items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Okouzli předmět items.stones.stoneofenchantment.inv_title=Okouzli předmět
items.stones.stoneofenchantment.weapon=Tvá zbraň září ve tmě! items.stones.stoneofenchantment.weapon=Tvá zbraň září ve tmě!
items.stones.stoneofenchantment.armor=Tvá zbroj září ve tmě! items.stones.stoneofenchantment.armor=Tvá zbroj září ve tmě!
items.stones.stoneofenchantment.desc=Tento runový kámen je obdařen magii okouzlení. Na rozdíl od svitku vylepšení nezvýší přímo sílu předmětu, ale místo toho naplní zbraň nebo zbroj magickým okouzlením, které předmětu poskytne novou sílu. items.stones.stoneofenchantment.desc=Tento runový kámen je obdařen magií okouzlení. Na rozdíl od svitku vylepšení nezvýší přímo sílu předmětu, ale místo toho naplní zbraň nebo zbroj magickým okouzlením, které předmětu poskytne novou sílu.
items.stones.stoneofflock.name=Kámen stáda items.stones.stoneofflock.name=Kámen stáda
items.stones.stoneofflock.desc=Tento runový kámen vyvolá na krátkou chvíli magické ovce okolo místa kam je hozen. items.stones.stoneofflock.desc=Tento runový kámen vyvolá na krátkou chvíli magické ovce okolo místa kam je hozen.

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@ -134,15 +134,15 @@ items.armor.warriorarmor.desc=Obwohl diese Rüstung schwer aussieht, erlaubt sie
###artifacts ###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=alchemist's toolkit items.artifacts.alchemiststoolkit.name=Tragbares Alchemielabor
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRAUEN items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRAUEN
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Your toolkit has not finished warming up. items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Dein Labor ist noch nicht auf Betriebstemperatur.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Your cursed toolkit prevents you from using alchemy! items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Your cursed toolkit prevents you from using alchemy!
items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=Du kannst das nicht tun, wenn Gegner in der Nähe sind. items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=Du kannst das nicht tun, wenn Gegner in der Nähe sind.
items.artifacts.alchemiststoolkit.full=Your toolkit is at maximum energy! items.artifacts.alchemiststoolkit.full=Your toolkit is at maximum energy!
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=This toolkit contains a number of reagents and herbs along with a small mixing vial, allowing for alchemy on-the-go. items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=This toolkit contains a number of reagents and herbs along with a small mixing vial, allowing for alchemy on-the-go.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=The cursed toolkit has bound itself to your side, and refuses to let you use alchemy. items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=The cursed toolkit has bound itself to your side, and refuses to let you use alchemy.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=The toolkit is currently warming up, and will be ready to use after you gain experience. items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=Das Labor wärmt sich gerade auf und wird bereit sein, nachdem du Erfahrung gesammelt hast.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=The equipped toolkit is slowly generating alchemical energy as you gain experience. Perhaps it could be enhanced in an alchemy pot? items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_hint=The equipped toolkit is slowly generating alchemical energy as you gain experience. Perhaps it could be enhanced in an alchemy pot?
items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Du kannst nicht zwei gleiche Artefakte tragen. items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Du kannst nicht zwei gleiche Artefakte tragen.
@ -177,7 +177,7 @@ items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Der Kelch ist bis zum Rand mit deinem Blut
items.artifacts.cloakofshadows.name=Umhang der Schatten items.artifacts.cloakofshadows.name=Umhang der Schatten
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=TARNUNG items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=TARNUNG
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Dein Umhang benötigt noch %d Schritte um sich wiederaufzuladen. items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Dein Umhang benötigt noch %d Schritte um sich wiederaufzuladen.
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=You cannot use a cursed cloak. items.artifacts.cloakofshadows.cursed=Du kannst keinen verfluchten Umhang verwenden.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Dein Umhang ist noch nicht so weit aufgeladen, dass er verwendet werden kann. items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Dein Umhang ist noch nicht so weit aufgeladen, dass er verwendet werden kann.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ein unbezahlbarer magischer Umhang, den der Schurke vor vielen Jahren aus der königlichen Rüstungskammer gestohlen hat. Wenn dieser Umhang getragen wird, kann er seinen Träger für kurze Zeit unsichtbar machen.\n\nJe öfter der Umhang verwendet wird, desto mächtiger wird er, was längere und häufigere Verwendung ermöglicht. items.artifacts.cloakofshadows.desc=Ein unbezahlbarer magischer Umhang, den der Schurke vor vielen Jahren aus der königlichen Rüstungskammer gestohlen hat. Wenn dieser Umhang getragen wird, kann er seinen Träger für kurze Zeit unsichtbar machen.\n\nJe öfter der Umhang verwendet wird, desto mächtiger wird er, was längere und häufigere Verwendung ermöglicht.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Die Energie deines Umhangs ist aufgebraucht. items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Die Energie deines Umhangs ist aufgebraucht.
@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Diese Bombe wird anstatt zu explodieren in einen Sto
items.bombs.frostbomb.name=Frostbombe items.bombs.frostbomb.name=Frostbombe
items.bombs.frostbomb.desc=Diese Bombe wurde so modifiziert, dass sie in einen anhaltenden Sturm aus gefrierender Luft zerplatzt, wenn sie explodiert. items.bombs.frostbomb.desc=Diese Bombe wurde so modifiziert, dass sie in einen anhaltenden Sturm aus gefrierender Luft zerplatzt, wenn sie explodiert.
items.bombs.healingbomb.name=Heilbombe
items.bombs.healingbomb.desc=Diese angepasste Bombe wird eine heilende Flüssigkeit um sich herum spritzen anstatt zu explodieren. Alles, was davon getroffen wird, wird um eine beachtliche Menge.
items.bombs.holybomb.name=Gesegnete Bombe items.bombs.holybomb.name=Gesegnete Bombe
items.bombs.holybomb.desc=Diese Bombe wurde so modifiziert, dass sie ein Blitz aus heiligem Licht austrahlt, das Untoten und Dämonen zusätzlichen Schaden zufügt, wenn sie explodiert. items.bombs.holybomb.desc=Diese Bombe wurde so modifiziert, dass sie ein Blitz aus heiligem Licht austrahlt, das Untoten und Dämonen zusätzlichen Schaden zufügt, wenn sie explodiert.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Diese angepasste Bombe wird anhaltend Krach machen,
items.bombs.shockbomb.name=Schockbombe items.bombs.shockbomb.name=Schockbombe
items.bombs.shockbomb.desc=Diese Bombe wurde so modifiziert, dass sie in einen anhaltenden Sturm aus Elektrizität zerplatzt, wenn sie explodiert. items.bombs.shockbomb.desc=Diese Bombe wurde so modifiziert, dass sie in einen anhaltenden Sturm aus Elektrizität zerplatzt, wenn sie explodiert.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=Schrapnellbombe items.bombs.shrapnelbomb.name=Schrapnellbombe
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Du spürst deine Beine nicht mehr!
items.food.mysterymeat.not_well=Du fühlst dich nicht wirklich wohl. items.food.mysterymeat.not_well=Du fühlst dich nicht wirklich wohl.
items.food.mysterymeat.stuffed=Du bist satt. items.food.mysterymeat.stuffed=Du bist satt.
items.food.mysterymeat.desc=Verzehr auf eigene Gefahr! items.food.mysterymeat.desc=Verzehr auf eigene Gefahr!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=Pastete items.food.pasty.pasty=Pastete
items.food.pasty.pie=Kürbiskuchen items.food.pasty.pie=Kürbiskuchen
@ -596,13 +597,13 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=You have temp
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=Drachenblutelixier items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=Drachenblutelixier
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Wenn dieses Elixier getrunken wird, lässt es feurige Energie durch die Adern des Trinkenden fließen. Dieser Effekt lässt den Trinkenden immun gegenüber Feuer werden und mit physischen Angriffen attackierte Feinde gehen in Flammen auf. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Wenn dieses Elixier getrunken wird, lässt es feurige Energie durch die Adern des Trinkenden fließen. Dieser Effekt lässt den Trinkenden immun gegenüber Feuer werden und mit physischen Angriffen attackierte Feinde gehen in Flammen auf.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=Elixier der Erdkräfte
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Wenn dieses Elixier getrunken wird, kann der, welcher es getrunken hat, die Erde um ihn herum seinem Willen unterwerfen. Jeder physische Angriff, den der Trinkende führt, lässt die Erde unter dem Ziel beben und verringert dessen Bewegungsgeschwindigkeit.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=Elixier der honigsüßen Heilung items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=Elixier der honigsüßen Heilung
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Dieses Elixier vereint heilende Eigenschaften und die Süße des Honigs. Trinkt man es, dann macht es auch etwas satt, man kann es aber auch werfen, um einen Freund zu heilen.\n\nKreaturen, die eine Affinität zu Honig haben, können damit besänftigt werden, wenn man es auf sie anwendet. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Dieses Elixier vereint heilende Eigenschaften und die Süße des Honigs. Trinkt man es, dann macht es auch etwas satt, man kann es aber auch werfen, um einen Freund zu heilen.\n\nKreaturen, die eine Affinität zu Honig haben, können damit besänftigt werden, wenn man es auf sie anwendet.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=Elixier der Macht
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 STÄ, +5 LP items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 STÄ, +5 LP
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Neuentdeckte Stärke rauscht durch deinen Körper. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Neuentdeckte Stärke rauscht durch deinen Körper.
items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Diese mächtige Flüssigkeit wird in deine Muskeln fahren, was deine Stärke dauerhaft um einen Punkt verbessern und deine Lebenspunkte um fünf Punkte erhöhen wird. items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Diese mächtige Flüssigkeit wird in deine Muskeln fahren, was deine Stärke dauerhaft um einen Punkt verbessern und deine Lebenspunkte um fünf Punkte erhöhen wird.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=Du fühlst dich so leicht wie eine Feder!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm. items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.
items.spells.spell.ac_cast=ZAUBERN items.spells.spell.ac_cast=ZAUBERN
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=magische Infusion items.spells.magicalinfusion.name=magische Infusion
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Fusioniere Gegenstand items.spells.magicalinfusion.inv_title=Fusioniere Gegenstand
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=This spell will infuse a weapon or armor with
items.spells.magicalporter.name=magical porter items.spells.magicalporter.name=magical porter
items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item
items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to. items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=phase shift items.spells.phaseshift.name=phase shift
items.spells.phaseshift.tele_fail=Die Teleportationsmagie versagt. items.spells.phaseshift.tele_fail=Die Teleportationsmagie versagt.
@ -951,12 +953,12 @@ items.spells.phaseshift.desc=This chaotic spell will teleport any character it i
items.spells.reclaimtrap.name=reclaim trap items.spells.reclaimtrap.name=reclaim trap
items.spells.reclaimtrap.no_trap=Dort ist keine Falle. items.spells.reclaimtrap.no_trap=Dort ist keine Falle.
items.spells.reclaimtrap.desc=This spell contains remnants of the repairing ability of DM-300. When cast on an active trap, the mechanical power of the trap will be recycled into magical energy which recharges the user's wands and artifacts. items.spells.reclaimtrap.desc=Dieser Zauberspruch enthält etwas von der Reparaturfähigkeit des DM-300. Angewendet auf eine aktive Falle, wird die mechanische Kraft der Falle wiederverwertet und zu magischer Energie, welche Zauberstäbe und Artefakte des Nutzers läd.
items.spells.recycle.name=recycle items.spells.recycle.name=Wiederverwertung
items.spells.recycle.inv_title=Recycle an item items.spells.recycle.inv_title=Recycle an item
items.spells.recycle.recycled=Your item was recycled into: %s. items.spells.recycle.recycled=Dein Gegenstand wurde als %s wiederverwertet.
items.spells.recycle.desc=This spell contains a lesser form of transmutation magic. While it won't work on equipment, this spell will transform a scroll, potion, seed, or runestone into a random item of the same type. items.spells.recycle.desc=Dieser Zauberspruch birgt eine schwache Verwandlungsmagie. Sie wirkt zwar nicht auf Ausrüstungsgegenstände, kann jedoch Schriftrollen, Tränke, Samen oder Runensteine in einen zufälligen Gegenstand gleicher Art umwandeln.
items.spells.targetedspell.prompt=Wähle ein Ziel items.spells.targetedspell.prompt=Wähle ein Ziel
items.spells.targetedspell.inv_title=Fusioniere Gegenstand items.spells.targetedspell.inv_title=Fusioniere Gegenstand
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Fusioniere Gegenstand
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=VERWENDEN items.stones.inventorystone.ac_use=VERWENDEN
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=Stein der Aggression items.stones.stoneofaggression.name=Stein der Aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=Wenn dieser Stein in die Nähe eines Feindes geworfen wird, überträgt er seine Aggressionsmagie auf sie.\n\nEin Feind unter dem Einfluss der Aggression, sieht sich gezwungen Dich anzugreifen anstatt der Verbündeten, falls Verbündete in der Nähe sind. items.stones.stoneofaggression.desc=Wenn dieser Stein in die Nähe eines Feindes geworfen wird, überträgt er seine Aggressionsmagie auf sie.\n\nEin Feind unter dem Einfluss der Aggression, sieht sich gezwungen Dich anzugreifen anstatt der Verbündeten, falls Verbündete in der Nähe sind.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Verteidigung
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Entferne Verzauberung items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Entferne Verzauberung
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Später entscheiden items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Später entscheiden
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=Stein der Zuneigung
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=Auf einen Feind geworfen, wird dieser zeitweise betört, und dann versucht dieser anstatt auf Dich, auf Deine Verbündeten zu zielen.
items.stones.stoneofblast.name=Stein der Detonation items.stones.stoneofblast.name=Stein der Detonation
items.stones.stoneofblast.desc=Dieser Stein wird sofort an der Stelle explodieren, an der er geworfen wurde. Genau wie eine Bombe wird die Explosion Alles beschädigen, was in der Nähe ist. items.stones.stoneofblast.desc=Dieser Stein wird sofort an der Stelle explodieren, an der er geworfen wurde. Genau wie eine Bombe wird die Explosion Alles beschädigen, was in der Nähe ist.

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@ -139,7 +139,7 @@ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=KUIRI
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Via ilaro ankoraŭ ne varmiĝis. items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Via ilaro ankoraŭ ne varmiĝis.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Malbenita ilaro malebligas al vi uzi alĥemion! items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Malbenita ilaro malebligas al vi uzi alĥemion!
items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=Vi ne povas fari tion kun malamikoj proksime. items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=Vi ne povas fari tion kun malamikoj proksime.
items.artifacts.alchemiststoolkit.full=Your toolkit is at maximum energy! items.artifacts.alchemiststoolkit.full=Via ilaro havas maksimumon da energio!
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=Tiu ĉi ilaro enhavas kelkajn reakciilojn kaj herbojn kune kun malgranda provtubo por prepari eliksirojn ie ajn vi estas. items.artifacts.alchemiststoolkit.desc=Tiu ĉi ilaro enhavas kelkajn reakciilojn kaj herbojn kune kun malgranda provtubo por prepari eliksirojn ie ajn vi estas.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=La malbenita ilaro alteniiĝis al vi kaj malpermesas al vi uzi alĥemion. items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_cursed=La malbenita ilaro alteniiĝis al vi kaj malpermesas al vi uzi alĥemion.
items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=La ilaro nuntempe varmiĝas kaj estos preta, kiam vi akiros sperton. items.artifacts.alchemiststoolkit.desc_warming=La ilaro nuntempe varmiĝas kaj estos preta, kiam vi akiros sperton.
@ -177,7 +177,7 @@ items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=La kaliko estas plenigita ĝis la rando pe
items.artifacts.cloakofshadows.name=mantelo de ombroj items.artifacts.cloakofshadows.name=mantelo de ombroj
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=KAŜIĜI items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=KAŜIĜI
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Via mantelo bezonas %d temperojn por reenergiĝi. items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Via mantelo bezonas %d temperojn por reenergiĝi.
items.artifacts.cloakofshadows.cursed=You cannot use a cursed cloak. items.artifacts.cloakofshadows.cursed=Vi ne povas uzi malbenitan mantelon.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Via mantelo ankoraŭ ne ŝargiĝis sufiĉe por esti uzebla. items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Via mantelo ankoraŭ ne ŝargiĝis sufiĉe por esti uzebla.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Altvalorega magia mantelo ŝtelita el reĝa armilejo antaŭ multaj jaroj de Fripono. Kiam vestita, ĝi povas esti uzebla por iĝi tute nevidebla por mallonga tempo.\n\nJu pli la mantelo estas uzata, des pli potenca ĝi iĝos, ebligante al Fripono esti nevidebla por pli ofte kaj pli longe. items.artifacts.cloakofshadows.desc=Altvalorega magia mantelo ŝtelita el reĝa armilejo antaŭ multaj jaroj de Fripono. Kiam vestita, ĝi povas esti uzebla por iĝi tute nevidebla por mallonga tempo.\n\nJu pli la mantelo estas uzata, des pli potenca ĝi iĝos, ebligante al Fripono esti nevidebla por pli ofte kaj pli longe.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Via mantelo eluzis ĉiun energion. items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Via mantelo eluzis ĉiun energion.
@ -263,7 +263,7 @@ items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Markilo estas agordita ie en la %d-a kelet
items.artifacts.masterthievesarmband.name=brakbendo de ĉefŝtelisto items.artifacts.masterthievesarmband.name=brakbendo de ĉefŝtelisto
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Tiu ĉi purpura velura brakbendo posedas la marko de ĉefŝtelisto. Ĝi ne apartenas al vi, tamen ĝi ankaŭ probable ne apartenis al ĝia eksa uzanto. items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Tiu ĉi purpura velura brakbendo posedas la marko de ĉefŝtelisto. Ĝi ne apartenas al vi, tamen ĝi ankaŭ probable ne apartenis al ĝia eksa uzanto.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=The cursed armband is bound to your wrist, and somehow your pouch of gold seems to be slowly getting lighter... items.artifacts.masterthievesarmband.desc_cursed=Malbenita brakbendo alteniĝis al via brako kaj iel via saketo kun oro iom post iom malpeziĝas…
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Kun la brakbendo sur via mano, ĉiu peco da oro trovita de vi igas vin pli deziri posedaĵojn de aliajn homojn. Eble ne estos tiel malfacile ŝteli ion de vendejo… items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Kun la brakbendo sur via mano, ĉiu peco da oro trovita de vi igas vin pli deziri posedaĵojn de aliajn homojn. Eble ne estos tiel malfacile ŝteli ion de vendejo…
items.artifacts.sandalsofnature.name=sandaloj de naturo items.artifacts.sandalsofnature.name=sandaloj de naturo
@ -340,7 +340,7 @@ items.artifacts.unstablespellbook.read_empowered=La skribrulaĵo aldonita al la
items.bags.bag.name=dorsosako items.bags.bag.name=dorsosako
items.bags.potionbandolier.name=flakoningo items.bags.potionbandolier.name=flakoningo
items.bags.potionbandolier.desc=Tiu ĉi ampleksa flakoningo ĉirkaŭvolvas vian bruston kiel skarpo, ĝi havas multajn izolitajn ingojn por teni eliksirajn flakonojn.\n\nIngitaj en flakoningo, viaj trinkaĵoj estos protektataj kontraŭ frostiĝo. items.bags.potionbandolier.desc=Tiu ĉi ampleksa flakoningo ĉirkaŭvolvas vian bruston kiel skarpo, ĝi havas multajn izolitajn ingojn por teni eliksirajn flakonojn.\n\nIngitaj en flakoningo, viaj eliksiroj estos protektataj kontraŭ frostiĝo.
items.bags.scrollholder.name=skribrulaĵujo items.bags.scrollholder.name=skribrulaĵujo
items.bags.scrollholder.desc=Tiu ĉi tuba enhavilo ŝajnas, ke ĝi povas enteni ĉielmapojn, sed viaj skribrulaĵoj ankaŭ enteneblos. Ĉe flankoj eĉ troviĝas kelkaj poŝoj, en kiuj vi povas konservi viajn sorĉkristalojn.\n\nLa skribrulaĵujo ne estas facile brulebla, do viaj volvolibroj estos protektataj kontraŭ fajro ene ĝi. items.bags.scrollholder.desc=Tiu ĉi tuba enhavilo ŝajnas, ke ĝi povas enteni ĉielmapojn, sed viaj skribrulaĵoj ankaŭ enteneblos. Ĉe flankoj eĉ troviĝas kelkaj poŝoj, en kiuj vi povas konservi viajn sorĉkristalojn.\n\nLa skribrulaĵujo ne estas facile brulebla, do viaj volvolibroj estos protektataj kontraŭ fajro ene ĝi.
@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Tiu ĉi nekutima bombo ellasos blinduman lumon anstat
items.bombs.frostbomb.name=frostiga bombo items.bombs.frostbomb.name=frostiga bombo
items.bombs.frostbomb.desc=Tiu ĉi bombo estas modifita por ke eksplodu formante memsubtenatan blovon de frostiga aero. items.bombs.frostbomb.desc=Tiu ĉi bombo estas modifita por ke eksplodu formante memsubtenatan blovon de frostiga aero.
items.bombs.healingbomb.name=saniga bombo
items.bombs.healingbomb.desc=Tiu ĉi modifita bombo ellasos sanigan likvon anstataŭ eksplodi. Ĉiu, kiu troviĝos proksime de ekbrilo estos signife sanigita.
items.bombs.holybomb.name=sankta bombo items.bombs.holybomb.name=sankta bombo
items.bombs.holybomb.desc=Tiu ĉi bombo estas modifita por ke brilu per sankta lumo je eksplodo, kiu kaŭzos aldonan damaĝon al nemortaj kaj demonaj bestaĉoj. items.bombs.holybomb.desc=Tiu ĉi bombo estas modifita por ke brilu per sankta lumo je eksplodo, kiu kaŭzos aldonan damaĝon al nemortaj kaj demonaj bestaĉoj.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Tiu ĉi bombo estas modifita por ke pluroble estigu
items.bombs.shockbomb.name=elektrobombo items.bombs.shockbomb.name=elektrobombo
items.bombs.shockbomb.desc=Tiu ĉi bombo estas modifita por ke ellasu elektran tempeston proksime la loko de eksplodo. items.bombs.shockbomb.desc=Tiu ĉi bombo estas modifita por ke ellasu elektran tempeston proksime la loko de eksplodo.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=splitiĝa bombo items.bombs.shrapnelbomb.name=splitiĝa bombo
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Tiu ĉi bombo estis modifita uzante metalajn restaĵojn de DM-300, ĝi splitiĝos en pluraj pecoj je eksplodo. Kaŝiĝu malantaŭ io antaŭ uzi tiun ĉi bombon… items.bombs.shrapnelbomb.desc=Tiu ĉi bombo estis modifita uzante metalajn restaĵojn de DM-300, ĝi splitiĝos en pluraj pecoj je eksplodo. Kaŝiĝu malantaŭ io antaŭ uzi tiun ĉi bombon…
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Vi ne sentas viajn piedojn!
items.food.mysterymeat.not_well=Vi ne sentiĝas bone. items.food.mysterymeat.not_well=Vi ne sentiĝas bone.
items.food.mysterymeat.stuffed=Vi sentiĝas pufe. items.food.mysterymeat.stuffed=Vi sentiĝas pufe.
items.food.mysterymeat.desc=Manĝu ĝin nur sub via risko! items.food.mysterymeat.desc=Manĝu ĝin nur sub via risko!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=pastaĵo items.food.pasty.pasty=pastaĵo
items.food.pasty.pie=kukurba kuko items.food.pasty.pie=kukurba kuko
@ -493,13 +494,13 @@ items.keys.skeletonkey.desc=Tiu ĉi ŝlosilo aspektas serioze: ĝia kapo havas f
###potions ###potions
items.potions.potion.ac_drink=TRINKI items.potions.potion.ac_drink=TRINKI
items.potions.potion.turquoise=turkisa trinkaĵo items.potions.potion.turquoise=turkisa eliksiro
items.potions.potion.crimson=karmezina trinkaĵo items.potions.potion.crimson=karmezina eliksiro
items.potions.potion.azure=lazura trinkaĵo items.potions.potion.azure=lazura eliksiro
items.potions.potion.jade=jadkolora trinkaĵo items.potions.potion.jade=jadkolora eliksiro
items.potions.potion.golden=orkolora trinkaĵo items.potions.potion.golden=orkolora eliksiro
items.potions.potion.magenta=magenta trinkaĵo items.potions.potion.magenta=magenta eliksiro
items.potions.potion.charcoal=karbkolora trinkaĵo items.potions.potion.charcoal=karbkolora eliksiro
items.potions.potion.ivory=ebura eliksiro items.potions.potion.ivory=ebura eliksiro
items.potions.potion.amber=sukcenkolora eliksiro items.potions.potion.amber=sukcenkolora eliksiro
items.potions.potion.bistre=maronkolora eliksiro items.potions.potion.bistre=maronkolora eliksiro
@ -588,33 +589,33 @@ items.potions.brews.wickedbrew.desc=Tiu ĉi infuzaĵo kombinas ecojn de eliksiro
###elixirs ###elixirs
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=eliksiro de akva restarigo items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=miksturo de akva restarigo
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=Tiu ĉi eliksiro enhavas restaĵojn de Ŝmiraĵego kuiritaj kun saniga eliksiro. Kvankam ĝi ne sanigos vin tuj, ĝi iom post iom restarigos vian sanon dum kiam vi staros en akvo. items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=Tiu ĉi miksturo enhavas restaĵojn de Ŝmiraĵego kuiritaj kun saniga eliksiro. Kvankam ĝi ne sanigos vin tuj, ĝi iom post iom restarigos vian sanon dum kiam vi staros en akvo.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Aquatic Healing items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Akva sanigado
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=You have temporarily gained restorative properties similar to that of Goo.\n\nWhile standing in water, you will recover a single point of health per turn.\n\nturns left: %d. items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Vi portempe havas resanigan povon, similan al tiu de Ŝmiraĵego.\n\nDum stari en la akvo, vi reakiros po unu sanpoento por luda tempero.\n\nPluaj temperoj da akva sanigado: %d.
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=eliksiro de draka sango items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=miksturo de draka sango
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Post esti trinkita, tiu ĉi eliksiro plenigos vejnojn de trinkanto per arda povo. Tiu ĉi efiko igos la trinkanton rezista kontraŭ fajro kaj ebligos al li flamigi malamikojn per korpaj atakoj. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Post esti trinkita, tiu ĉi miksturo plenigos vejnojn de trinkanto per arda povo. Tiu ĉi efiko igos la trinkanton rezista kontraŭ fajro kaj ebligos al li flamigi malamikojn per korpaj atakoj.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=eliksiro de tereca povo items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=miksturo de miela sanigo
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Post esti trinkita, tiu ĉi eliksiro ebligos al la trinkanto kurbi la plankon laŭvole. Kune kun ĉiu korpa atako farita de trinkinto, la planko sub viktimo disŝovos malrapidigante lin. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Tiu ĉi miksturo estas same saniga kiel dolĉa. Post esti trinkita, ĝi ete kontentigos malsaton, krom tio oni povas ĵeti ĝin por sanigi amikon.\n\nBestaĉoj kun inklino al mielo povas esti trankviligitaj per uzi tiun ĉi likvon sur ili.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=eliksiro de miela sanigo items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Tiu ĉi eliksiro estas same saniga kiel dolĉa. Post esti trinkita, ĝi ete kontentigos malsaton, krom tio oni povas ĵeti ĝin por sanigi amikon.\n\nBestaĉoj kun inklino al mielo povas esti trankviligitaj per uzi tiun ĉi likvon sur ili. items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=eliksiro de povego items.potions.elixirs.elixirofmight.name=miksturo de povego
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 pov', +5 san' items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 pov', +5 san'
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Ĵuse trovita povo plenigas vian korpon. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Ĵuse trovita povo plenigas vian korpon.
items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Tiu ĉi potenca eliksiro trafluos tra viajn muskolojn kaj permanente pliigos vian povon je unu poento kaj sanon je kvin poentoj. items.potions.elixirs.elixirofmight.desc=Tiu ĉi potenca eliksiro trafluos tra viajn muskolojn kaj permanente pliigos vian povon je unu poento kaj sanon je kvin poentoj.
items.potions.elixirs.elixirofrestoration.name=eliksiro de restarigo items.potions.elixirs.elixirofrestoration.name=miksturo de restarigo
items.potions.elixirs.elixirofrestoration.desc=Tiu ĉi eliksiro kombinas ecojn de eliksiroj de sano kaj de purigo. Post esti trinkita, la trinkanto tuj resaniĝos kaj estos purigita de ĉiuj malbonaj efikoj. items.potions.elixirs.elixirofrestoration.desc=Tiu ĉi miksturo kombinas ecojn de eliksiroj de sano kaj de purigo. Post esti trinkita, la trinkanto tuj resaniĝos kaj estos purigita de ĉiuj malbonaj efikoj.
items.potions.elixirs.elixirofvitality.name=eliksiro de viveco items.potions.elixirs.elixirofvitality.name=miksturo de viveco
items.potions.elixirs.elixirofvitality.desc=Tiu ĉi eliksiro kombinas ecojn de eliksiroj de sano kaj de ŝirmo, igante la trinkanton ege pli travivema. items.potions.elixirs.elixirofvitality.desc=Tiu ĉi miksturo kombinas ecojn de eliksiroj de sano kaj de ŝirmo, igante la trinkanton ege pli travivema.
items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=eliksiro de toksa esenco items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.name=miksturo de toksa esenco
items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=Post esti trinkita, tiu ĉi eliksiro plenigos la trinkanto per toksa energio. Li estos rezista kontraŭ toksa gaso kaj veneno kaj iom post iom disŝprucos toksan gason dum movado. items.potions.elixirs.elixiroftoxicessence.desc=Post esti trinkita, tiu ĉi miksturo plenigos la trinkanton per toksa energio. Li estos rezista kontraŭ toksa gaso kaj veneno kaj iom post iom disŝprucos toksan gason dum movado.
@ -689,11 +690,11 @@ items.quest.dwarftoken.desc=Multe da gnomoj kaj liaj pli grandaj kreaĵoj portas
items.quest.embers.name=ardaĵo items.quest.embers.name=ardaĵo
items.quest.embers.desc=Tiu ĉi ardaĵo povas esti ricevita nur el junaj fajridoj. Ĝi radias varmalan energion. items.quest.embers.desc=Tiu ĉi ardaĵo povas esti ricevita nur el junaj fajridoj. Ĝi radias varmalan energion.
items.quest.gooblob.name=blob of goo items.quest.gooblob.name=restaĵo de Ŝmiraĵego
items.quest.gooblob.desc=A jiggly blob of goop, split off from Goo as it died. It's almost like a big ball of jelly, though you wouldn't dare eat it.\n\nIt does nothing on its own, but perhaps it could be used as an ingredient. At the very least it should sell for a decent price. items.quest.gooblob.desc=Glueca kaj glita substanco, kiu disiĝis de Ŝmiraĵogo je ĝia morto. Ĝi ŝajnas kiel granda gelatenaĵo, sed vi certege ne manĝos ĝin.\n\nĜi estas senutila per si mem, sed eble oni povas uzi ĝin kiel konsistaĵon. En ekstrema okazo vi povas vendi ĝin je deca prezo.
items.quest.metalshard.name=cursed metal shard items.quest.metalshard.name=malbenita metala ŝelpeco
items.quest.metalshard.desc=A shard of rusted cursed metal, which broke off DM-300 as it was destroyed. You can feel an inactive malevolent magic within it.\n\nIt does nothing on its own, but perhaps it could be used as an ingredient. At the very least it should sell for a decent price. items.quest.metalshard.desc=Ŝelpeco de rusta kaj malbenita metalo, kiu disiĝis de DM-300 je ĝia detruiĝo. Vi povas senti malican tamen malaktivan magion insidantan de ĝi.\n\nĜi estas senutila per si mem, sed eble oni povas uzi ĝin kiel konsistaĵon. En ekstrema okazo vi povas vendi ĝin je deca prezo.
items.quest.pickaxe.name=pioĉo items.quest.pickaxe.name=pioĉo
items.quest.pickaxe.ac_mine=PIOĈI items.quest.pickaxe.ac_mine=PIOĈI
@ -819,11 +820,11 @@ items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Via aĵo brilas je puriga lumo kaj fi
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Via aĵo brilas je puriga lumo, sed nenio okazas. items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Via aĵo brilas je puriga lumo, sed nenio okazas.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=La sorĉaĵo de tiu ĉi skribrulaĵo tuj forigos iujn ajn malbenojn de unu armilo, ringo, vergo, defendaĵo aŭ antikvaĵo. items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=La sorĉaĵo de tiu ĉi skribrulaĵo tuj forigos iujn ajn malbenojn de unu armilo, ringo, vergo, defendaĵo aŭ antikvaĵo.
items.scrolls.scrollofteleportation.name=skribrulaĵo de teleporto items.scrolls.scrollofteleportation.name=skribrulaĵo de teleporto
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=En palpebruma daŭro vi estis teleportita al alia loko de la keletaĝo. items.scrolls.scrollofteleportation.tele=En palpebruma daŭro vi estis teleportita al alia loko de la keletaĝo.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Fortega magia etoso de tiu ĉi ejo malebligas al vi teleporti! items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Fortega magia etoso de tiu ĉi ejo malebligas al vi teleporti!
items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Vi ne povas teleporti tien. items.scrolls.scrollofteleportation.cant_reach=Vi ne povas teleportiĝi tien.
items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Elektu kien teleporti items.scrolls.scrollofteleportation.prompt=Elektu kien teleportiĝi
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=La sorĉaĵo de tiu ĉi pergameno senprokraste transportas la leganton al hazarda loko de labirinta keletaĝo. La skribrulaĵo emas transporti al nevizititaj areoj, sed ne ebligas teleporti tra ŝlositaj pordoj kaj barikadoj. items.scrolls.scrollofteleportation.desc=La sorĉaĵo de tiu ĉi pergameno senprokraste transportas la leganton al hazarda loko de labirinta keletaĝo. La skribrulaĵo emas transporti al nevizititaj areoj, sed ne ebligas teleporti tra ŝlositaj pordoj kaj barikadoj.
items.scrolls.scrollofterror.name=skribrulaĵo de teruro items.scrolls.scrollofterror.name=skribrulaĵo de teruro
@ -908,63 +909,66 @@ items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.desc=Tiu ĉi skribrulaĵo enhavas nekr
###spells ###spells
items.spells.alchemize.name=alchemize items.spells.alchemize.name=sorĉkristalo de alĥemio
items.spells.alchemize.enemy_near=Vi ne povas fari tion kun malamikoj proksime. items.spells.alchemize.enemy_near=Vi ne povas fari tion kun malamikoj proksime.
items.spells.alchemize.desc=This spell channels alchemical energy, allowing you to perform alchemy as if you were at a pot with no energy for a short time. items.spells.alchemize.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo aldirektas alĥemian energion, ebligante al vi uzi alĥemion senkuirpote por mallonga tempo, bedaŭrinde nur por receptoj, kiu ne postulas aldonan energion.
items.spells.aquablast.name=aqua blast items.spells.aquablast.name=sorĉkristalo de akva eksplodo
items.spells.aquablast.desc=This spell will create a burst of water at the target location. It isn't forceful enough to do damage (even to fiery enemies), but it will spread water to nearby terrain and very briefly stun anything caught in the center of the burst. items.spells.aquablast.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo kreos vezikon da akvo en alcela loko. Ĝi ne estos sufiĉe forta por damaĝi (eĉ fajrajn monstrojn), sed ĝi superverŝos per akvo proksiman terenon kaj ete paralizigos ĉiun en la centro de veziko.
items.spells.beaconofreturning.name=beacon of returning items.spells.beaconofreturning.name=sorĉkristalo de reveno
items.spells.beaconofreturning.preventing=The strong magic aura of this place prevents you from using the spell! items.spells.beaconofreturning.preventing=Fortega magia etoso de tiu ĉi ejo malebligas al vi uzi la sorĉkristalon!
items.spells.beaconofreturning.creatures=The Psychic aura of neighbouring creatures doesn't allow you to teleport at this moment. items.spells.beaconofreturning.creatures=Magia etoso de proksimaj bestaĉoj malebligas al vi teleportiĝi tiumomente.
items.spells.beaconofreturning.set=The beacon was set at your current location. items.spells.beaconofreturning.set=Vi agordis kristalon al tiu ĉi loko.
items.spells.beaconofreturning.wnd_body=Setting will override the location the beacon was previously set to.\n\nReturning will return to your last set location and consume one use of the spell. items.spells.beaconofreturning.wnd_body=Elektante “loki,” la eksa agordita loko estos forgesita.\n\nElektante “reveni”, vi estos teleportita al la agordita loko kaj unu uzo de sorĉkristalo konsumiĝos.
items.spells.beaconofreturning.wnd_set=Set items.spells.beaconofreturning.wnd_set=Loki
items.spells.beaconofreturning.wnd_return=Return items.spells.beaconofreturning.wnd_return=Reveni
items.spells.beaconofreturning.desc_set=This beacon was set somewhere on floor %d. items.spells.beaconofreturning.desc_set=Tiu ĉi sorĉkristalo estas agordita ie en la %d-a keletaĝo.
items.spells.beaconofreturning.desc=This intricate spell grants the user the ability to return to a set location, regardless of distance. The spell will only be consumed by returning, it can be set as many times as you like, but it will only remember the most recent location it was set to. items.spells.beaconofreturning.desc=Tiu ĉi komplika sorĉaĵo ebligos al la uzanto reveni al agordita loko, sendepende de distanco. La sorĉaĵo estos uzita nur per reveni, ĝi povas esti agordita tiom da foje, kiom vi volas, tamen nur la plej lasta agordita loko estos memorigita.
items.spells.curseinfusion.name=curse infusion items.spells.curseinfusion.name=sorĉkristalo de fia enmagiigo
items.spells.curseinfusion.inv_title=Curse an item items.spells.curseinfusion.inv_title=Malbenigi aĵon
items.spells.curseinfusion.desc=This spell infuses a piece of equipment with the same malignant magic present within DM-300. The item it is used on will immediately be cursed, and any enchantment or glyph it may have had will be overridden. items.spells.curseinfusion.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo enmagiigos vian armaĵon per la sama malica magio, kiu ĉeestis en DM-300. La pritraktota aĵo estos malbenita, kaj ĉiu ensorĉo aŭ skribaĵo perdiĝos.
items.spells.featherfall.name=feather fall items.spells.featherfall.name=sorĉkristalo de ĝentila falo
items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather! items.spells.featherfall.light=Vi sentas vin malpeza kiel plumo!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm. items.spells.featherfall.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo manipulas forton de gravito pri la uzanto, ebligante al li malsuprenfali de alto. Ĉiu uzo de la sorĉaĵo protektos vin nur por unu abismo.
items.spells.spell.ac_cast=SURĴETI items.spells.spell.ac_cast=SURĴETI
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion items.spells.magicalinfusion.name=sorĉkristalo de enmagiigo
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Enmagiigi aĵon items.spells.magicalinfusion.inv_title=Enmagiigi aĵon
items.spells.magicalinfusion.infuse=Via %s estas enmagiigita per mistera energio! items.spells.magicalinfusion.infuse=Via %s estas enmagiigita per mistera energio!
items.spells.magicalinfusion.desc=This spell will infuse a weapon or armor with powerful magical energy.\n\nIn addition to being upgraded, a weapon will gain a magical enchantment, or armor will be imbued with a magical glyph.\n\nIf the item already has an enchantment or glyph, it will not be erased by the upgrade. items.spells.magicalinfusion.desc=Tiu ĉi sorĉkristalo enmagiigos armilon aŭ defendaĵon per potenca magia energio.\n\nKrome esti plibonigita, armilo ekposedos magian ensorĉon, aŭ defendaĵo estos enskribita per magia skribaĵo.\n\nSe la armaĵo jam havas ensorĉon aŭ skribaĵon, ĝi neniam estos forigita per uzi tiun ĉi sorĉkristalon.
items.spells.magicalporter.name=magical porter items.spells.magicalporter.name=sorĉkristalo de teleporto
items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item items.spells.magicalporter.inv_title=Teleporti aĵon
items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to. items.spells.magicalporter.nowhere=Estas neniu sekva areo por teleporti aĵon.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=phase shift items.spells.phaseshift.name=sorĉkristalo de defaziĝo
items.spells.phaseshift.tele_fail=Teleportanta magio malsukcesis. items.spells.phaseshift.tele_fail=Teleportanta magio malsukcesis.
items.spells.phaseshift.desc=This chaotic spell will teleport any character it is aimed at to a random location on the current floor. This spell can be directed at a target or at the user themselves. items.spells.phaseshift.desc=Tiu ĉi ĥaosa sorĉaĵo povas teleporti iun ajn celitan ulon hazarda loko en la sama keletaĝo. Ĉi tiun sorĉaĵon oni povas direkti al monstro aŭ al la uzanto mem.
items.spells.reclaimtrap.name=reclaim trap items.spells.reclaimtrap.name=sorĉkristalo de kaptila transkonstruo
items.spells.reclaimtrap.no_trap=There is no trap there. items.spells.reclaimtrap.no_trap=Estas neniu kaptilo tie ĉi.
items.spells.reclaimtrap.desc=This spell contains remnants of the repairing ability of DM-300. When cast on an active trap, the mechanical power of the trap will be recycled into magical energy which recharges the user's wands and artifacts. items.spells.reclaimtrap.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo enhavas restaĵojn de ripara povo de DM-300. Kiam uzita sur aktiva kaptilo, meĥanika povo de tiu ĉi kaptilo estos transfarita al magia energio, kiu reŝargos vergojn kaj antikvaĵojn de la uzanto.
items.spells.recycle.name=recycle items.spells.recycle.name=sorĉkristalo de transformeto
items.spells.recycle.inv_title=Recycle an item items.spells.recycle.inv_title=Transformeti aĵon
items.spells.recycle.recycled=Your item was recycled into: %s. items.spells.recycle.recycled=Via aĵo estis transformita al: %s.
items.spells.recycle.desc=This spell contains a lesser form of transmutation magic. While it won't work on equipment, this spell will transform a scroll, potion, seed, or runestone into a random item of the same type. items.spells.recycle.desc=Tiu ĉi sorĉaĵo enhavas malpli fortan specon de transforma magio. Ĝi ne agas sur armaĵo, sed ĝi povas transformi skribrulaĵon, eliksiron, semon aŭ runŝtonon al alia hazarda aĵo de la sama speco.
items.spells.targetedspell.prompt=Choose a target items.spells.targetedspell.prompt=Elektu aĵon
items.spells.targetedspell.inv_title=Enmagiigi aĵon items.spells.targetedspell.inv_title=Enmagiigi aĵon
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=UZI items.stones.inventorystone.ac_use=UZI
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=ŝtono de agreso items.stones.stoneofaggression.name=ŝtono de agreso
items.stones.stoneofaggression.desc=Kiam oni ĵetas tiun ĉi ŝtonon al malamiko, ĝi incitos lin per magio de agreso.\n\nMalamiko sub la influo de agreso estos instigita por ataki vin anstataŭ viajn amikojn, se iuj troviĝas proksime. items.stones.stoneofaggression.desc=Kiam oni ĵetas tiun ĉi ŝtonon al malamiko, ĝi incitos lin per magio de agreso.\n\nMalamiko sub la influo de agreso estos instigita por ataki vin anstataŭ viajn amikojn, se iuj troviĝas proksime.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agreso items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agreso
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Defendo
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Senplivastigi items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Senplivastigi
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Rezigni items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Rezigni
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=ŝtono de afekcio
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=Kiam tiu ĉi śtono estos ĵetita al kontraŭulo, li estos portempe ĉarmata kaj provos ataki viajn amikojn anstataŭ vin.
items.stones.stoneofblast.name=ŝtono de eksplodo items.stones.stoneofblast.name=ŝtono de eksplodo
items.stones.stoneofblast.desc=Tiu ĉi runŝtono tuj eksplodos en ĵetita loko. Simie al bombo, la eksplodo damaĝos ĉion proksime. items.stones.stoneofblast.desc=Tiu ĉi runŝtono tuj eksplodos en ĵetita loko. Simie al bombo, la eksplodo damaĝos ĉion proksime.

View File

@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Esta bomba personalizada estallará en una explosión
items.bombs.frostbomb.name=bomba helada items.bombs.frostbomb.name=bomba helada
items.bombs.frostbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para estallar en una ráfaga sostenida de aire helado cuando explota. items.bombs.frostbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para estallar en una ráfaga sostenida de aire helado cuando explota.
items.bombs.healingbomb.name=bomba curativa
items.bombs.healingbomb.desc=Esta bomba personalizada salpicará líquido curativo a su alrededor en lugar de explotar. Cualquier cosa atrapada en la explosión se curará considerable.
items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada
items.bombs.holybomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para destellar luz sagrada cuando explota, infligiendo daño extra a los muertos vivientes y enemigos demoníacos. items.bombs.holybomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para destellar luz sagrada cuando explota, infligiendo daño extra a los muertos vivientes y enemigos demoníacos.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Esta bomba personalizada hará ruidos repetidamente
items.bombs.shockbomb.name=bomba de choque items.bombs.shockbomb.name=bomba de choque
items.bombs.shockbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para desatar una tormenta de electricidad a su alrededor cuando explota. items.bombs.shockbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada para desatar una tormenta de electricidad a su alrededor cuando explota.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de metralla items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de metralla
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada con restos de metal del DM-300, que se fragmentarán y volarán a todas partes cuando explote. Es mejor que te escondas detrás de algo cuando la uses... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Esta bomba ha sido modificada con restos de metal del DM-300, que se fragmentarán y volarán a todas partes cuando explote. Es mejor que te escondas detrás de algo cuando la uses...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=¡No sientes las piernas!
items.food.mysterymeat.not_well=No te sientes bien. items.food.mysterymeat.not_well=No te sientes bien.
items.food.mysterymeat.stuffed=Estás lleno. items.food.mysterymeat.stuffed=Estás lleno.
items.food.mysterymeat.desc=¡Come bajo tu propio riesgo! items.food.mysterymeat.desc=¡Come bajo tu propio riesgo!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=empanada items.food.pasty.pasty=empanada
items.food.pasty.pie=tarta de calabaza items.food.pasty.pie=tarta de calabaza
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc= Has obtenido
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir de sangre de dragón items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir de sangre de dragón
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Cuando es consumido, este elixir enviará poder ardiente a través de las venas del bebedor. Este efecto hará que el bebedor sea inmune al fuego y le permitirá prender fuego a los enemigos con ataques físicos. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Cuando es consumido, este elixir enviará poder ardiente a través de las venas del bebedor. Este efecto hará que el bebedor sea inmune al fuego y le permitirá prender fuego a los enemigos con ataques físicos.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir de poder de tierra
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Cuando es consumido, este elixir permitirá al bebedor doblar la tierra a su alrededor según su voluntad. Cualquier ataque físico que haga el bebedor desplazará la tierra debajo del objetivo, reduciendo su velocidad de movimiento.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir de curación melosa items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir de curación melosa
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Este elixir combina la curación con la dulzura de la miel. Cuando es bebida, satisfará una pequeña cantidad de hambre, pero también puede ser arrojado para sanar a un aliado.\n\nLas criaturas con afinidad por la miel pueden ser pacificadas si este ítem se usa en ellas. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Este elixir combina la curación con la dulzura de la miel. Cuando es bebida, satisfará una pequeña cantidad de hambre, pero también puede ser arrojado para sanar a un aliado.\n\nLas criaturas con afinidad por la miel pueden ser pacificadas si este ítem se usa en ellas.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir de poderío items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir de poderío
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 fuerza, +5 salud items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 fuerza, +5 salud
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Nueva fuerza recorre tu cuerpo. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Nueva fuerza recorre tu cuerpo.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=¡Te sientes ligero como una pluma!
items.spells.featherfall.desc=Este hechizo manipula el efecto de la gravedad sobre el usuario, permitiéndole caer grandes distancias sin causar daño por un corto tiempo. Cada uso del hechizo sólo proporcionará suficiente protección para caer desde un abismo. items.spells.featherfall.desc=Este hechizo manipula el efecto de la gravedad sobre el usuario, permitiéndole caer grandes distancias sin causar daño por un corto tiempo. Cada uso del hechizo sólo proporcionará suficiente protección para caer desde un abismo.
items.spells.spell.ac_cast=ARROJAR items.spells.spell.ac_cast=ARROJAR
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=infusión mágica items.spells.magicalinfusion.name=infusión mágica
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Encantar un ítem items.spells.magicalinfusion.inv_title=Encantar un ítem
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=Este hechizo infundirá un arma o armadura con
items.spells.magicalporter.name=portador mágico items.spells.magicalporter.name=portador mágico
items.spells.magicalporter.inv_title=Portar un ítem items.spells.magicalporter.inv_title=Portar un ítem
items.spells.magicalporter.nowhere=No hay ningún lugar para que portes un ítem. items.spells.magicalporter.nowhere=No hay ningún lugar para que portes un ítem.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=cambio de fase items.spells.phaseshift.name=cambio de fase
items.spells.phaseshift.tele_fail=La magía de teletrasportación falla. items.spells.phaseshift.tele_fail=La magía de teletrasportación falla.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Encantar un ítem
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=USAR items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=Piedra de agresión items.stones.stoneofaggression.name=Piedra de agresión
items.stones.stoneofaggression.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo, lo afectará con magia de agresividad.\n\nUn enemigo bajo la influencia de la agresión intentará atacar al usuario en lugar de a cualquier aliado, si algún aliado está cerca. items.stones.stoneofaggression.desc=Cuando esta piedra es arrojada cerca de un enemigo, lo afectará con magia de agresividad.\n\nUn enemigo bajo la influencia de la agresión intentará atacar al usuario en lugar de a cualquier aliado, si algún aliado está cerca.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresión items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresión
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Defensa
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Eliminar Aumentación items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Eliminar Aumentación
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Olvídalo items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Olvídalo
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=Piedra de afecto
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=Cuando esta piedra es lanzada a un enemigo, ellos estarán temporalmente encantados, y van a intentar atacar a tus aliados en vez de a ti.
items.stones.stoneofblast.name=Piedra explosiva items.stones.stoneofblast.name=Piedra explosiva
items.stones.stoneofblast.desc=Esta piedra rúnica explotará instantáneamente en el lugar al que fue arrojada. Igual que una bomba, la explosión dañará cualquier cosa cercana. items.stones.stoneofblast.desc=Esta piedra rúnica explotará instantáneamente en el lugar al que fue arrojada. Igual que una bomba, la explosión dañará cualquier cosa cercana.

View File

@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blind
items.bombs.frostbomb.name=frost bomb items.bombs.frostbomb.name=frost bomb
items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air when it explodes. items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air when it explodes.
items.bombs.healingbomb.name=healing bomb
items.bombs.healingbomb.desc=This customized bomb will splash healing liquid all around it instead of exploding. Anything caught in the burst will be healed a considerable amount.
items.bombs.holybomb.name=holy bomb items.bombs.holybomb.name=holy bomb
items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies. items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise inst
items.bombs.shockbomb.name=shock bomb items.bombs.shockbomb.name=shock bomb
items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash a storm of electricity around it when it explodes. items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash a storm of electricity around it when it explodes.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
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items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Et voi tuntea jalkojasi!
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items.food.mysterymeat.desc=Syö omalla vastuullasi! items.food.mysterymeat.desc=Syö omalla vastuullasi!
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items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir of earthen power
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items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=This elixir combines healing with the sweetness of honey. When drank, it will satisfy a small amount of hunger, but it can also be thrown to heal an ally.\n\nCreatures with an affinity for honey might be pacified if this item is used on them. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=This elixir combines healing with the sweetness of honey. When drank, it will satisfy a small amount of hunger, but it can also be thrown to heal an ally.\n\nCreatures with an affinity for honey might be pacified if this item is used on them.
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items.spells.spell.ac_cast=LOITSI items.spells.spell.ac_cast=LOITSI
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###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=KÄYTÄ items.stones.inventorystone.ac_use=KÄYTÄ
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View File

@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Cette bombe modifiée va éclater en une explosion de
items.bombs.frostbomb.name=bombe de glace items.bombs.frostbomb.name=bombe de glace
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items.bombs.healingbomb.desc=Cette bombe modifiée va envoyer du liquide de soin tout autour a la place d'exploser. Tout ce qui sera pris dans le rayon sera considérablement soigné.
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items.bombs.holybomb.desc=Cette bombe a été modifiée pour faire apparaître de la lumière sainte quand elle explose, faisant des dégâts bonus aux ennemis mort-vivant et démoniaque. items.bombs.holybomb.desc=Cette bombe a été modifiée pour faire apparaître de la lumière sainte quand elle explose, faisant des dégâts bonus aux ennemis mort-vivant et démoniaque.
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items.bombs.shockbomb.name=bombe choquante items.bombs.shockbomb.name=bombe choquante
items.bombs.shockbomb.desc=Cette bombe a été modifiée pour lâcher une tempête électrique autour d'elle quand elle explose. items.bombs.shockbomb.desc=Cette bombe a été modifiée pour lâcher une tempête électrique autour d'elle quand elle explose.
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items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Vous ne sentez plus vos jambes !
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items.food.pasty.pasty=tourte items.food.pasty.pasty=tourte
items.food.pasty.pie=tarte à la citrouille items.food.pasty.pie=tarte à la citrouille
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=You have temp
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items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to bend the earth around them to their will. Any physical attack the drinker makes will shift the earth under the target, slowing their movement speed.
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items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
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items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm. items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.
items.spells.spell.ac_cast=JETER items.spells.spell.ac_cast=JETER
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items.spells.phaseshift.name=phase shift items.spells.phaseshift.name=phase shift
items.spells.phaseshift.tele_fail=Votre sort de téléportation échoue. items.spells.phaseshift.tele_fail=Votre sort de téléportation échoue.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Enchanter un objet
###runestones ###runestones
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View File

@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blind
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items.bombs.healingbomb.desc=This customized bomb will splash healing liquid all around it instead of exploding. Anything caught in the burst will be healed a considerable amount.
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@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise inst
items.bombs.shockbomb.name=shock bomb items.bombs.shockbomb.name=shock bomb
items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash a storm of electricity around it when it explodes. items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash a storm of electricity around it when it explodes.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Nem érzed a lábad!
items.food.mysterymeat.not_well=Nem érzed jól magad. items.food.mysterymeat.not_well=Nem érzed jól magad.
items.food.mysterymeat.stuffed=Tele vagy. items.food.mysterymeat.stuffed=Tele vagy.
items.food.mysterymeat.desc=Saját felelősségedre edd! items.food.mysterymeat.desc=Saját felelősségedre edd!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=pástétom items.food.pasty.pasty=pástétom
items.food.pasty.pie=tökpite items.food.pasty.pie=tökpite
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=You have temp
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items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir of earthen power
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to bend the earth around them to their will. Any physical attack the drinker makes will shift the earth under the target, slowing their movement speed.
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items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might
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items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Új erő járja át a testedet. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Új erő járja át a testedet.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm. items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.
items.spells.spell.ac_cast=KIVETEM items.spells.spell.ac_cast=KIVETEM
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion
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@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=This spell will infuse a weapon or armor with
items.spells.magicalporter.name=magical porter items.spells.magicalporter.name=magical porter
items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item
items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to. items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=phase shift items.spells.phaseshift.name=phase shift
items.spells.phaseshift.tele_fail=A teleportvarázslat nem sikerült. items.spells.phaseshift.tele_fail=A teleportvarázslat nem sikerült.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Mit bűvölsz meg?
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=HASZNÁLOM items.stones.inventorystone.ac_use=HASZNÁLOM
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby. items.stones.stoneofaggression.desc=When this stone is thrown near an enemy, it will afflict them with aggression magic.\n\nAn enemy under the influence of aggression will be forced to attack you instead of any allies, if any allies are nearby.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggression

View File

@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blind
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items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air when it explodes. items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air when it explodes.
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@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise inst
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items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Kau tidak dapat merasakan kakimu!
items.food.mysterymeat.not_well=Kau merasa tidak enak. items.food.mysterymeat.not_well=Kau merasa tidak enak.
items.food.mysterymeat.stuffed=Kau terisi. items.food.mysterymeat.stuffed=Kau terisi.
items.food.mysterymeat.desc=Makan dengan resikomu sendiri! items.food.mysterymeat.desc=Makan dengan resikomu sendiri!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=pastel items.food.pasty.pasty=pastel
items.food.pasty.pie=pai labu items.food.pasty.pie=pai labu
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=You have temp
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir of dragon's blood items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir of dragon's blood
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=When consumed, this elixir will send fiery power coursing through the drinker's veins. This effect will make the drinker immune to fire, and allow them to set enemies aflame with physical attacks. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=When consumed, this elixir will send fiery power coursing through the drinker's veins. This effect will make the drinker immune to fire, and allow them to set enemies aflame with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir of earthen power
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to bend the earth around them to their will. Any physical attack the drinker makes will shift the earth under the target, slowing their movement speed.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir of honeyed healing items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir of honeyed healing
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=This elixir combines healing with the sweetness of honey. When drank, it will satisfy a small amount of hunger, but it can also be thrown to heal an ally.\n\nCreatures with an affinity for honey might be pacified if this item is used on them. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=This elixir combines healing with the sweetness of honey. When drank, it will satisfy a small amount of hunger, but it can also be thrown to heal an ally.\n\nCreatures with an affinity for honey might be pacified if this item is used on them.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 kekuatan, +5 darah items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 kekuatan, +5 darah
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Kekuatan baru mengalir dalam tubuhmu. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Kekuatan baru mengalir dalam tubuhmu.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm. items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.
items.spells.spell.ac_cast=TARIK items.spells.spell.ac_cast=TARIK
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Infuse sebuah item items.spells.magicalinfusion.inv_title=Infuse sebuah item
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=This spell will infuse a weapon or armor with
items.spells.magicalporter.name=magical porter items.spells.magicalporter.name=magical porter
items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item
items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to. items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=phase shift items.spells.phaseshift.name=phase shift
items.spells.phaseshift.tele_fail=Sihir teleportasi gagal. items.spells.phaseshift.tele_fail=Sihir teleportasi gagal.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Infuse sebuah item
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=GUNAKAN items.stones.inventorystone.ac_use=GUNAKAN
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=batu agresi items.stones.stoneofaggression.name=batu agresi
items.stones.stoneofaggression.desc=Saat batu ini dilemparkan ke dekat musuh, batunya akan mengenai mereka dengan sihir serangan.\n\nMusuh yang berada pada pengaruh agresi akan dipaksa untuk menyerangmu daripada menyerang temanmu sendiri jika ada. items.stones.stoneofaggression.desc=Saat batu ini dilemparkan ke dekat musuh, batunya akan mengenai mereka dengan sihir serangan.\n\nMusuh yang berada pada pengaruh agresi akan dipaksa untuk menyerangmu daripada menyerang temanmu sendiri jika ada.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresi items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresi

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@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Questa bomba fatta su misura emetterà un flash di lu
items.bombs.frostbomb.name=bomba gelata items.bombs.frostbomb.name=bomba gelata
items.bombs.frostbomb.desc=Questa bomba è stata modificata per creare una prolungata raffica di aria gelida quando esplode. items.bombs.frostbomb.desc=Questa bomba è stata modificata per creare una prolungata raffica di aria gelida quando esplode.
items.bombs.healingbomb.name=bomba della guarigione
items.bombs.healingbomb.desc=Questa bomba fatta su misura spruzzerà liquido della guarigione attorno a sé invece di esplodere. Ogni cosa investita dallo scoppio verrà guarita di un ammontare considerevole.
items.bombs.holybomb.name=bomba sacra items.bombs.holybomb.name=bomba sacra
items.bombs.holybomb.desc=Questa bomba è stata modificata per emettere una luce sacra quando esplode, infliggendo danni bonus ai nemici non-morti e demoniaci. items.bombs.holybomb.desc=Questa bomba è stata modificata per emettere una luce sacra quando esplode, infliggendo danni bonus ai nemici non-morti e demoniaci.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Questa bomba fatta su misura emetterà ripetutamente
items.bombs.shockbomb.name=bomba scossa items.bombs.shockbomb.name=bomba scossa
items.bombs.shockbomb.desc=Questa bomba è stata modificata per scatenare una tempesta elettrica attorno a sé quando esplode. items.bombs.shockbomb.desc=Questa bomba è stata modificata per scatenare una tempesta elettrica attorno a sé quando esplode.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba shrapnel items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba shrapnel
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Questa bomba è stata modificata con i rottami metallici di DM-300, i quali si frammenteranno catapultandosi dappertutto all'esplosione. Sarà meglio nascondersi dietro qualcosa quando la userai... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Questa bomba è stata modificata con i rottami metallici di DM-300, i quali si frammenteranno catapultandosi dappertutto all'esplosione. Sarà meglio nascondersi dietro qualcosa quando la userai...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Non ti senti più le gambe!
items.food.mysterymeat.not_well=Non ti senti bene. items.food.mysterymeat.not_well=Non ti senti bene.
items.food.mysterymeat.stuffed=Sei troppo pieno. items.food.mysterymeat.stuffed=Sei troppo pieno.
items.food.mysterymeat.desc=Mangia a tuo rischio e pericolo! items.food.mysterymeat.desc=Mangia a tuo rischio e pericolo!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=pasticcio items.food.pasty.pasty=pasticcio
items.food.pasty.pie=torta di zucca items.food.pasty.pie=torta di zucca
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Hai temporane
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elisir del sangue di drago items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elisir del sangue di drago
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Quando tracannato, questo elisir irradierà un impetuoso potere nelle vene del suo bevitore. Questo effetto renderà il bevitore immune al fuoco e gli consentirà di incendiare i nemici tramite l'uso degli attacchi fisici. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Quando tracannato, questo elisir irradierà un impetuoso potere nelle vene del suo bevitore. Questo effetto renderà il bevitore immune al fuoco e gli consentirà di incendiare i nemici tramite l'uso degli attacchi fisici.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elisir del potere terreno
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Quando tracannato, questo elisir consentirà al suo bevitore di plasmare il terreno circostante al suo volere. Ogni attacco fisico effettuato dal bevitore sposterà il terreno sotto i piedi del nemico, rallentando la sua velocità di movimento.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elisir della guarigione melliflua items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elisir della guarigione melliflua
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Questa elisir combina la guarigione con la dolcezza del miele. Quando bevuto, soddisferà una piccola quantità di fame ma può anche venire lanciato per curare un alleato.\n\nCreature con una affinità col miele potrebbero essere rese docili se questo oggetto viene usato su di loro. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Questa elisir combina la guarigione con la dolcezza del miele. Quando bevuto, soddisferà una piccola quantità di fame ma può anche venire lanciato per curare un alleato.\n\nCreature con una affinità col miele potrebbero essere rese docili se questo oggetto viene usato su di loro.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elisir della potenza items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elisir della potenza
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 for, +5 hp items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 for, +5 hp
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Un'ondata di nuova forza scorre nel tuo corpo. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Un'ondata di nuova forza scorre nel tuo corpo.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=Ti senti leggero come una piuma!
items.spells.featherfall.desc=Questa formula magica manipola gli effetti della gravità sul suo lanciatore, permettendogli per un breve periodo di cadere da considerevoli altezze senza subire danni. Ogni uso della magia provvederà abbastanza protezione solamente per un baratro. items.spells.featherfall.desc=Questa formula magica manipola gli effetti della gravità sul suo lanciatore, permettendogli per un breve periodo di cadere da considerevoli altezze senza subire danni. Ogni uso della magia provvederà abbastanza protezione solamente per un baratro.
items.spells.spell.ac_cast=LANCIA items.spells.spell.ac_cast=LANCIA
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=infusione magica items.spells.magicalinfusion.name=infusione magica
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Infondi un oggetto items.spells.magicalinfusion.inv_title=Infondi un oggetto
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=Questa formula magica infonderà un'arma o un'
items.spells.magicalporter.name=facchino magico items.spells.magicalporter.name=facchino magico
items.spells.magicalporter.inv_title=Trasporta un oggetto items.spells.magicalporter.inv_title=Trasporta un oggetto
items.spells.magicalporter.nowhere=Non c'è nessun posto in cui tu possa trasportare l'oggetto. items.spells.magicalporter.nowhere=Non c'è nessun posto in cui tu possa trasportare l'oggetto.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=cambio di fase items.spells.phaseshift.name=cambio di fase
items.spells.phaseshift.tele_fail=La magia di teletrasporto fallisce. items.spells.phaseshift.tele_fail=La magia di teletrasporto fallisce.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Infondi un oggetto
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=USA items.stones.inventorystone.ac_use=USA
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=pietra dell'aggressività items.stones.stoneofaggression.name=pietra dell'aggressività
items.stones.stoneofaggression.desc=Quando questa pietra viene lanciata nei pressi di un nemico, esso verrà tormentato con magia aggressiva.\n\nUn nemico sotto l'influenza di aggressione sarà forzato ad attaccare te invece degli alleati, se ve ne sono nelle vicinanze. items.stones.stoneofaggression.desc=Quando questa pietra viene lanciata nei pressi di un nemico, esso verrà tormentato con magia aggressiva.\n\nUn nemico sotto l'influenza di aggressione sarà forzato ad attaccare te invece degli alleati, se ve ne sono nelle vicinanze.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggressione items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Aggressione
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Difesa
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Rimuovi Incremento items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Rimuovi Incremento
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Lascia perdere items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Lascia perdere
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=pietra dell'affezione
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=Quando questa pietra viene lanciata su di un nemico, esso verrà temporaneamente ammaliato e tenterà di bersagliare i tuoi alleati invece di te.
items.stones.stoneofblast.name=pietra dell'esplosione items.stones.stoneofblast.name=pietra dell'esplosione
items.stones.stoneofblast.desc=Questa pietra runica esploderà immediatamente nel luogo in cui è lanciata. Proprio come una bomba, l'esplosione arrecherà danno a qualunque cosa vicina. items.stones.stoneofblast.desc=Questa pietra runica esploderà immediatamente nel luogo in cui è lanciata. Proprio come una bomba, l'esplosione arrecherà danno a qualunque cosa vicina.

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@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=이 개조된 폭탄은 폭발 대신 강력한 섬
items.bombs.frostbomb.name=서리 폭탄 items.bombs.frostbomb.name=서리 폭탄
items.bombs.frostbomb.desc=이 폭탄은 격발할 때 주변에 지속적으로 차가운 냉기 돌풍을 방출합니다. items.bombs.frostbomb.desc=이 폭탄은 격발할 때 주변에 지속적으로 차가운 냉기 돌풍을 방출합니다.
items.bombs.healingbomb.name=치유 폭탄
items.bombs.healingbomb.desc=이 개조된 폭탄은 폭발 대신 치유 용액을 방출합니다. 반경 내의 대상의 체력을 꽤 회복시킵니다.
items.bombs.holybomb.name=신성 폭탄 items.bombs.holybomb.name=신성 폭탄
items.bombs.holybomb.desc=이 폭탄은 격발할 때 신성한 빛을 내뿜습니다. 악마와 언데드에게 추가 피해를 입힙니다. items.bombs.holybomb.desc=이 폭탄은 격발할 때 신성한 빛을 내뿜습니다. 악마와 언데드에게 추가 피해를 입힙니다.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=이 폭탄은 격발하면 반복해서 소음을
items.bombs.shockbomb.name=전격 폭탄 items.bombs.shockbomb.name=전격 폭탄
items.bombs.shockbomb.desc=이 폭탄은 격발할 때 주변에 번개 폭풍을 방출합니다. items.bombs.shockbomb.desc=이 폭탄은 격발할 때 주변에 번개 폭풍을 방출합니다.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=파편 폭탄 items.bombs.shrapnelbomb.name=파편 폭탄
items.bombs.shrapnelbomb.desc=이 폭탄은 DM-300의 쇳조각으로 강화되어 격발하면 사방에 쇳조각을 발사합니다. 터트리기 전에 반드시 어딘가에 숨거 있어야 할 것입니다... items.bombs.shrapnelbomb.desc=이 폭탄은 DM-300의 쇳조각으로 강화되어 격발하면 사방에 쇳조각을 발사합니다. 터트리기 전에 반드시 어딘가에 숨거 있어야 할 것입니다...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=당신은 다리에 감각이 없다!
items.food.mysterymeat.not_well=당신은 몸이 아픈것 같다. items.food.mysterymeat.not_well=당신은 몸이 아픈것 같다.
items.food.mysterymeat.stuffed=당신은 속이 막혔다. items.food.mysterymeat.stuffed=당신은 속이 막혔다.
items.food.mysterymeat.desc=위험을 감수하고 먹어 보십시오! items.food.mysterymeat.desc=위험을 감수하고 먹어 보십시오!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=파스티 items.food.pasty.pasty=파스티
items.food.pasty.pie=호박 파이 items.food.pasty.pie=호박 파이
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=당신은 일
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=용의 피 영약 items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=용의 피 영약
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=이 영약을 마시는 순간 음용자의 정맥에 맹렬한 힘을 흘려보낼 것입니다. 이 효과는 음용자가 화염에 면역을 갖도록 하며, 물리적 공격에 적을 불태워버릴 수 있는 힘을 실어보낼 것입니다. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=이 영약을 마시는 순간 음용자의 정맥에 맹렬한 힘을 흘려보낼 것입니다. 이 효과는 음용자가 화염에 면역을 갖도록 하며, 물리적 공격에 적을 불태워버릴 수 있는 힘을 실어보낼 것입니다.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=대지의 힘 영약
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=이 영약을 마시는 순간 음용자는 대지의 힘을 마음대로 다룰 수 있게 될 것이며, 모든 물리적 공격에 대상의 땅을 일으켜 대상의 이동 속도를 감소시킬 것입니다.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=달달한 치유 영약 items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=달달한 치유 영약
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=이 영약은 치유 물약과 달콤한 꿀을 섞어 만들었으며, 약간의 허기를 채워줄 수 있고, 동료를 치유하는 데에도 사용될 수 있습니다.\n\n만약 꿀과 친밀감이 있는 생물체에게 사용될 경우 그것을 진정시킬 것입니다. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=이 영약은 치유 물약과 달콤한 꿀을 섞어 만들었으며, 약간의 허기를 채워줄 수 있고, 동료를 치유하는 데에도 사용될 수 있습니다.\n\n만약 꿀과 친밀감이 있는 생물체에게 사용될 경우 그것을 진정시킬 것입니다.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=용력의 영약 items.potions.elixirs.elixirofmight.name=용력의 영약
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 힘, +5 최대 체력 items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 힘, +5 최대 체력
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=새로운 힘이 당신의 몸에 깃들었다. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=새로운 힘이 당신의 몸에 깃들었다.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=당신은 깃털과도 같이 가벼워짐을 느
items.spells.featherfall.desc=이 주문은 시전자에게 미치는 중력의 영향을 조작하여 짧은 시간 동안 높은 곳에서 떨어질 때의 큰 피해를 입히지 않도록 합니다. 매 주문을 사용할 때마다 하나의 낭떠러지의 피해를 막을 수 있습니다. items.spells.featherfall.desc=이 주문은 시전자에게 미치는 중력의 영향을 조작하여 짧은 시간 동안 높은 곳에서 떨어질 때의 큰 피해를 입히지 않도록 합니다. 매 주문을 사용할 때마다 하나의 낭떠러지의 피해를 막을 수 있습니다.
items.spells.spell.ac_cast=시전 items.spells.spell.ac_cast=시전
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=마법 융합 items.spells.magicalinfusion.name=마법 융합
items.spells.magicalinfusion.inv_title=융합할 아이템을 선택하세요 items.spells.magicalinfusion.inv_title=융합할 아이템을 선택하세요
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=이 주문은 무기나 방어구에 강력한
items.spells.magicalporter.name=마법 전송기 items.spells.magicalporter.name=마법 전송기
items.spells.magicalporter.inv_title=전송할 아이템 선택 items.spells.magicalporter.inv_title=전송할 아이템 선택
items.spells.magicalporter.nowhere=아이템을 옮길 곳이 없습니다. items.spells.magicalporter.nowhere=아이템을 옮길 곳이 없습니다.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=위상 변화 items.spells.phaseshift.name=위상 변화
items.spells.phaseshift.tele_fail=공간이동 마법이 실패했다. items.spells.phaseshift.tele_fail=공간이동 마법이 실패했다.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=융합할 아이템을 선택하세요
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=사용한다 items.stones.inventorystone.ac_use=사용한다
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=공격성의 돌 items.stones.stoneofaggression.name=공격성의 돌
items.stones.stoneofaggression.desc=이 돌을 적들에게 던지면 그 주변 적들에게 공격성의 마법을 겁니다.\n\n공격성의 마법에 걸린 적들은 당신의 다른 아군보다 당신을 우선해서 공격합니다. items.stones.stoneofaggression.desc=이 돌을 적들에게 던지면 그 주변 적들에게 공격성의 마법을 겁니다.\n\n공격성의 마법에 걸린 적들은 당신의 다른 아군보다 당신을 우선해서 공격합니다.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=공격성 items.stones.stoneofaggression$aggression.name=공격성
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=방어력
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=증강 제거 items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=증강 제거
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=돌아가기 items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=돌아가기
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=애정의 돌
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=이 돌을 적에게 던지면 일시적으로 매혹 주문을 걸어 당신 대신 당신의 아군을 공격하게끔 합니다.
items.stones.stoneofblast.name=폭발의 돌 items.stones.stoneofblast.name=폭발의 돌
items.stones.stoneofblast.desc=이 돌은 던져진 지점에 즉시 폭발을 일으킵니다. 일반 폭탄처럼 주변의 모든 대상에게 피해를 줍니다. items.stones.stoneofblast.desc=이 돌은 던져진 지점에 즉시 폭발을 일으킵니다. 일반 폭탄처럼 주변의 모든 대상에게 피해를 줍니다.

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@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Ta spreparowana bomba wytworzy nagły błysk oślepia
items.bombs.frostbomb.name=bomba mrożąca items.bombs.frostbomb.name=bomba mrożąca
items.bombs.frostbomb.desc=Ta bomba została zmodyfikowana by przy rozerwaniu wypuścić podtrzymywaną chmurę mrożącego gazu. items.bombs.frostbomb.desc=Ta bomba została zmodyfikowana by przy rozerwaniu wypuścić podtrzymywaną chmurę mrożącego gazu.
items.bombs.healingbomb.name=bomba lecząca
items.bombs.healingbomb.desc=Ta spreparowana bomba rozpryska leczący płyn dookoła zamiast wybuchnąć. Wszystko w zasięgu rozbryzgu zostanie dość znacząco uleczone.
items.bombs.holybomb.name=święta bomba items.bombs.holybomb.name=święta bomba
items.bombs.holybomb.desc=Ta bomba została zmodyfikowana by błysnąć świętym światłem przy eksplozji, zadając dodatkowe obrażenia demonicznym i nieumarłym przeciwnikom. items.bombs.holybomb.desc=Ta bomba została zmodyfikowana by błysnąć świętym światłem przy eksplozji, zadając dodatkowe obrażenia demonicznym i nieumarłym przeciwnikom.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Ta spreparowana bomba będzie przez dłuższy czas w
items.bombs.shockbomb.name=bomba szokująca items.bombs.shockbomb.name=bomba szokująca
items.bombs.shockbomb.desc=Ta bomba została spreparowana by uwolnić burzę elektryczności dookoła miejsca eksplozji. items.bombs.shockbomb.desc=Ta bomba została spreparowana by uwolnić burzę elektryczności dookoła miejsca eksplozji.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=rozpryskowa bomba items.bombs.shrapnelbomb.name=rozpryskowa bomba
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Ta bomba zawiera w środku kawałki złomu z DM-300, które rozlecą się we wszystkie strony po wybuchu . Lepiej się za czymś ukryj zanim wybuchnie! items.bombs.shrapnelbomb.desc=Ta bomba zawiera w środku kawałki złomu z DM-300, które rozlecą się we wszystkie strony po wybuchu . Lepiej się za czymś ukryj zanim wybuchnie!
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Nie czujesz swoich nóg!
items.food.mysterymeat.not_well=Czujesz się dobrze. items.food.mysterymeat.not_well=Czujesz się dobrze.
items.food.mysterymeat.stuffed=Jesteś najedzony. items.food.mysterymeat.stuffed=Jesteś najedzony.
items.food.mysterymeat.desc=Jesz na własną odpowiedzialność! items.food.mysterymeat.desc=Jesz na własną odpowiedzialność!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=pasztecik items.food.pasty.pasty=pasztecik
items.food.pasty.pie=dyniowe ciasto items.food.pasty.pie=dyniowe ciasto
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Tymczasowo ma
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=eliksir z krwi smoka items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=eliksir z krwi smoka
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Po wypiciu, ten eliksir da ognistą moc płynąca w krwi pijącego. Ten efekt spowoduje odporność na ogień i podpalanie przeciwników fizycznymi atakami. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Po wypiciu, ten eliksir da ognistą moc płynąca w krwi pijącego. Ten efekt spowoduje odporność na ogień i podpalanie przeciwników fizycznymi atakami.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=eliksir mocy ziemi
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Po wypiciu, ten eliksir pozwoli pijącemu na kontrolowanie ziemi dookoła niego. Każdy atak pijącego ruszy ziemią pod celem, spowalniając jego prędkość ruchu.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=eliksir miodowego leczenia items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=eliksir miodowego leczenia
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Ten eliksir słodzi miksturę leczenia, dzięki czemu jest nawet smaczna. Po wypiciu, uleczy trochę głodu, ale też można rzucić w przyjaciela i go uleczyć.\n\nStworzenia które mają upodobanie miodu mogą być tym uspokojone. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Ten eliksir słodzi miksturę leczenia, dzięki czemu jest nawet smaczna. Po wypiciu, uleczy trochę głodu, ale też można rzucić w przyjaciela i go uleczyć.\n\nStworzenia które mają upodobanie miodu mogą być tym uspokojone.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=eliksir mocy items.potions.elixirs.elixirofmight.name=eliksir mocy
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 SIŁY +5 PŻ items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 SIŁY +5 PŻ
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Niespodziewana siła przebiega przez twoje ciało. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Niespodziewana siła przebiega przez twoje ciało.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=Czujesz się lekki jak piórko!
items.spells.featherfall.desc=To zaklęcie manipuluje grawitacją rzucającego, pozwalając im spaść z dużych wysokości bez ranienia się przez krótki czas. Każde użycie zaklęcia wystarcza na tylko jeden upadek w przepaść. items.spells.featherfall.desc=To zaklęcie manipuluje grawitacją rzucającego, pozwalając im spaść z dużych wysokości bez ranienia się przez krótki czas. Każde użycie zaklęcia wystarcza na tylko jeden upadek w przepaść.
items.spells.spell.ac_cast=RZUĆ ZAKLĘCIE items.spells.spell.ac_cast=RZUĆ ZAKLĘCIE
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=nasycenie zaklęciem items.spells.magicalinfusion.name=nasycenie zaklęciem
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Nasyć przedmiot items.spells.magicalinfusion.inv_title=Nasyć przedmiot
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=Ten czar nasyci broń lub zbroję z magiczną
items.spells.magicalporter.name=magiczny przenosiciel items.spells.magicalporter.name=magiczny przenosiciel
items.spells.magicalporter.inv_title=Przenieś przedmiot items.spells.magicalporter.inv_title=Przenieś przedmiot
items.spells.magicalporter.nowhere=Nigdzie nie możesz przenieść przedmiotu items.spells.magicalporter.nowhere=Nigdzie nie możesz przenieść przedmiotu
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=przesunięcie fazowe items.spells.phaseshift.name=przesunięcie fazowe
items.spells.phaseshift.tele_fail=Magia teleportacji zawodzi. items.spells.phaseshift.tele_fail=Magia teleportacji zawodzi.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Nasyć przedmiot
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=UŻYJ items.stones.inventorystone.ac_use=UŻYJ
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=kamień agresji items.stones.stoneofaggression.name=kamień agresji
items.stones.stoneofaggression.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony nieopodal przeciwnika, ześle na niego magię agresji.\n\nPrzeciwnik pod wpływem magii agresji zostanie zmuszony do atakowania ciebie zamiast twoich sojuszników, jeśli takowi są w pobliżu. items.stones.stoneofaggression.desc=Gdy ten kamień runiczny zostanie rzucony nieopodal przeciwnika, ześle na niego magię agresji.\n\nPrzeciwnik pod wpływem magii agresji zostanie zmuszony do atakowania ciebie zamiast twoich sojuszników, jeśli takowi są w pobliżu.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresja items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agresja
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Obrona
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Usuń Rozszerzenie items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Usuń Rozszerzenie
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Nieważne items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Nieważne
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=kamień zauroczenia
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=Po rzuceniu w przeciwnika, będzie on chwilowo zauroczony, i będzie atakował twoich sojuszników zamiast ciebie.
items.stones.stoneofblast.name=kamień fali wybuchu items.stones.stoneofblast.name=kamień fali wybuchu
items.stones.stoneofblast.desc=Ten kamień runiczny natychmiastowo wybuchnie w miejscu rzucenia. Tak jak w przypadku bomb, eksplozja zada obrażenia wszystkiemu dookoła. items.stones.stoneofblast.desc=Ten kamień runiczny natychmiastowo wybuchnie w miejscu rzucenia. Tak jak w przypadku bomb, eksplozja zada obrażenia wszystkiemu dookoła.

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@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Esta bomba personalizada irá explodir em uma explos
items.bombs.frostbomb.name=bomba de gelo items.bombs.frostbomb.name=bomba de gelo
items.bombs.frostbomb.desc=Esta bomba foi modificada para explodir em uma rajada sustentada de ar congelante quando explode. items.bombs.frostbomb.desc=Esta bomba foi modificada para explodir em uma rajada sustentada de ar congelante quando explode.
items.bombs.healingbomb.name=bomba de cura
items.bombs.healingbomb.desc=Esta bomba personalizada irá espirrar líquido curativo em toda a volta, em vez de explodir. Qualquer coisa pega na explosão será curada uma quantidade considerável.
items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada items.bombs.holybomb.name=bomba sagrada
items.bombs.holybomb.desc=Esta bomba foi modificada para iluminar a luz sagrada quando explode, causando dano adicional a inimigos mortos-vivos e demoníacos. items.bombs.holybomb.desc=Esta bomba foi modificada para iluminar a luz sagrada quando explode, causando dano adicional a inimigos mortos-vivos e demoníacos.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Esta bomba personalizada fará repetidamente ruído
items.bombs.shockbomb.name=bomba elétrica items.bombs.shockbomb.name=bomba elétrica
items.bombs.shockbomb.desc=Esta bomba foi modificada para desencadear uma tempestade de eletricidade em torno dela quando explode. items.bombs.shockbomb.desc=Esta bomba foi modificada para desencadear uma tempestade de eletricidade em torno dela quando explode.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de estilhaços items.bombs.shrapnelbomb.name=bomba de estilhaços
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Esta bomba foi modificada com pedaços de metal do DM-300, que se fragmentarão e voarão por toda parte quando explodir. É melhor você se esconder atrás de algo ao usá-lo... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Esta bomba foi modificada com pedaços de metal do DM-300, que se fragmentarão e voarão por toda parte quando explodir. É melhor você se esconder atrás de algo ao usá-lo...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Você não sente suas pernas!
items.food.mysterymeat.not_well=Você não se sente bem. items.food.mysterymeat.not_well=Você não se sente bem.
items.food.mysterymeat.stuffed=Você está estufado. items.food.mysterymeat.stuffed=Você está estufado.
items.food.mysterymeat.desc=Coma por sua própria conta e risco. items.food.mysterymeat.desc=Coma por sua própria conta e risco.
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=salgado items.food.pasty.pasty=salgado
items.food.pasty.pie=Torta de abóbora items.food.pasty.pie=Torta de abóbora
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Você ganhou
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir do sangue de dragão items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir do sangue de dragão
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Quando consumido, esse elixir enviará poder impetuoso pelas veias do bebedor. Esse efeito deixará o bebedor imune ao fogo e permitirá que ataquem os inimigos com ataques físicos. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Quando consumido, esse elixir enviará poder impetuoso pelas veias do bebedor. Esse efeito deixará o bebedor imune ao fogo e permitirá que ataquem os inimigos com ataques físicos.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir do poder de barro
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Quando consumido, esse elixir permitirá que o bebedor dobre a terra ao seu redor. Qualquer ataque físico que o bebedor fizer mudará a Terra sob o alvo, diminuindo sua velocidade de movimento.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir da cura com mel items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir da cura com mel
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Este elixir combina a cura com a doçura do mel. Quando bebe, satisfaz uma pequena quantidade de fome, mas também pode ser usada para curar um aliado.\n\nCriaturas com afinidade por mel podem ser pacificadas se este item for usado nelas. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Este elixir combina a cura com a doçura do mel. Quando bebe, satisfaz uma pequena quantidade de fome, mas também pode ser usada para curar um aliado.\n\nCriaturas com afinidade por mel podem ser pacificadas se este item for usado nelas.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir de poder items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir de poder
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 força, + 5 vida items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 força, + 5 vida
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Uma força de origem desconhecida se manifesta pelo seu corpo. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Uma força de origem desconhecida se manifesta pelo seu corpo.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=Você se sente leve como uma pena!
items.spells.featherfall.desc=Este feitiço manipula o efeito da gravidade sobre o lançador, permitindo que eles caiam grandes distâncias sem dano por um curto período de tempo. Cada uso do feitiço apenas fornecerá proteção suficiente para um abismo. items.spells.featherfall.desc=Este feitiço manipula o efeito da gravidade sobre o lançador, permitindo que eles caiam grandes distâncias sem dano por um curto período de tempo. Cada uso do feitiço apenas fornecerá proteção suficiente para um abismo.
items.spells.spell.ac_cast=LANÇAR items.spells.spell.ac_cast=LANÇAR
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=infusão mágica items.spells.magicalinfusion.name=infusão mágica
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Fundir um item items.spells.magicalinfusion.inv_title=Fundir um item
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=Este feitiço irá infundir uma arma ou armadu
items.spells.magicalporter.name=porteiro mágico items.spells.magicalporter.name=porteiro mágico
items.spells.magicalporter.inv_title=Portar um item items.spells.magicalporter.inv_title=Portar um item
items.spells.magicalporter.nowhere=Não há nenhum lugar para você portar um item para. items.spells.magicalporter.nowhere=Não há nenhum lugar para você portar um item para.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=mudança de fase items.spells.phaseshift.name=mudança de fase
items.spells.phaseshift.tele_fail=a magia de teleporte falhou items.spells.phaseshift.tele_fail=a magia de teleporte falhou
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Fundir um item
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=USAR items.stones.inventorystone.ac_use=USAR
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression items.stones.stoneofaggression.name=stone of aggression
items.stones.stoneofaggression.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo, ela os afligirá com magia de agressão.\n\nUm inimigo sob a influência de agressão será forçado a atacar você ao invés de qualquer aliado, se algum aliado estiver por perto. items.stones.stoneofaggression.desc=Quando esta pedra é lançada perto de um inimigo, ela os afligirá com magia de agressão.\n\nUm inimigo sob a influência de agressão será forçado a atacar você ao invés de qualquer aliado, se algum aliado estiver por perto.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressão items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Agressão

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@ -136,7 +136,7 @@ items.armor.warriorarmor.desc=Хоть эта броня и выглядит т
###artifacts ###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=набор алхимика items.artifacts.alchemiststoolkit.name=набор алхимика
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=СВАРИТЬ items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=СВАРИТЬ
items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Вам набор алхимика ещё не разогрелся. items.artifacts.alchemiststoolkit.not_ready=Ваш набор алхимика ещё не разогрелся.
items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Проклятый набор алхимика препятствует использованию алхимии! items.artifacts.alchemiststoolkit.cursed=Проклятый набор алхимика препятствует использованию алхимии!
items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=Ты не можешь делать это когда рядом есть враги. items.artifacts.alchemiststoolkit.enemy_near=Ты не можешь делать это когда рядом есть враги.
items.artifacts.alchemiststoolkit.full=Набор алхимика полностью заряжен! items.artifacts.alchemiststoolkit.full=Набор алхимика полностью заряжен!
@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=Эта изменённая бомба вместо
items.bombs.frostbomb.name=морозная бомба items.bombs.frostbomb.name=морозная бомба
items.bombs.frostbomb.desc=Эта бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве выпустить продолжительный порыв леденящего ветра. items.bombs.frostbomb.desc=Эта бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве выпустить продолжительный порыв леденящего ветра.
items.bombs.healingbomb.name=исцеляющая бомба
items.bombs.healingbomb.desc=Эта изменённая бомба вместо взрыва расплескает повсюду целительную жидкость. Любой, находящийся в радиусе действия, вылечится на большое количество здоровья.
items.bombs.holybomb.name=освящённая бомба items.bombs.holybomb.name=освящённая бомба
items.bombs.holybomb.desc=Это бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве излучить вспышки чистого света, наносящего дополнительный урон нежити и демонам. items.bombs.holybomb.desc=Это бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве излучить вспышки чистого света, наносящего дополнительный урон нежити и демонам.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=Эта бомба будет создавать по
items.bombs.shockbomb.name=шоковая бомба items.bombs.shockbomb.name=шоковая бомба
items.bombs.shockbomb.desc=Эта бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве высвободить вокруг себя электрический шторм. items.bombs.shockbomb.desc=Эта бомба была модифицирована таким образом, чтобы при взрыве высвободить вокруг себя электрический шторм.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=Осколочная бомба items.bombs.shrapnelbomb.name=Осколочная бомба
items.bombs.shrapnelbomb.desc=Эта бомба была модифицирована осколками DM-300, всё фрагменты которого разлетятся во все стороны. Тебе лучше спрятаться за чем-нибудь прежде чем использовать это... items.bombs.shrapnelbomb.desc=Эта бомба была модифицирована осколками DM-300, всё фрагменты которого разлетятся во все стороны. Тебе лучше спрятаться за чем-нибудь прежде чем использовать это...
@ -424,8 +424,8 @@ items.food.blandfruit$chunks.desc=Пустофрукт лопнул при уд
items.food.chargrilledmeat.name=прожаренное мясо items.food.chargrilledmeat.name=прожаренное мясо
items.food.chargrilledmeat.desc=Пахнет как неплохой стейк. items.food.chargrilledmeat.desc=Пахнет как неплохой стейк.
items.food.feast.name=снедь items.food.feast.name=Вкуснечка
items.food.feast.eat_msg=Это была обалденная еда! items.food.feast.eat_msg=Изумительный вкус!
items.food.feast.desc=Огромное изобилие самых вкусных яств! Это насытит тебя намного больше чем любая другая еда. items.food.feast.desc=Огромное изобилие самых вкусных яств! Это насытит тебя намного больше чем любая другая еда.
items.food.food.name=рацион пищи items.food.food.name=рацион пищи
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Вы не чувствуете своих ног!
items.food.mysterymeat.not_well=Вы чувствуете себя не очень хорошо. items.food.mysterymeat.not_well=Вы чувствуете себя не очень хорошо.
items.food.mysterymeat.stuffed=Вы наелись. items.food.mysterymeat.stuffed=Вы наелись.
items.food.mysterymeat.desc=Ешьте на свой страх и риск! items.food.mysterymeat.desc=Ешьте на свой страх и риск!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=пирог items.food.pasty.pasty=пирог
items.food.pasty.pie=тыквенный пирог items.food.pasty.pie=тыквенный пирог
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Вы врем
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=эликсир крови дракона items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=эликсир крови дракона
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Будучи выпитым, эликсир наделит героя силой огня, протекающей по его венам. Этот эффект подарит ему иммунитет к огню и позволит поджигать врагов своими ударами. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Будучи выпитым, эликсир наделит героя силой огня, протекающей по его венам. Этот эффект подарит ему иммунитет к огню и позволит поджигать врагов своими ударами.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=эликсир силы земли
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=Будучи выпитым, эликсир наделит героя способностью подчинять землю вокруг своей воле. Любая физическая атака будет сотрясать землю под ногами врага, уменьшая их скорость.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=эликсир медового исцеления items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=эликсир медового исцеления
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Этот эликсир совмещает исцеление и сладость мёда. Когда его пьёшь, он немного утоляет голод, но его можно и бросить на друга, и тот исцелится.\n\nС помощью этого эликсира можно укротить те существа, которые любят мёд. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=Этот эликсир совмещает исцеление и сладость мёда. Когда его пьёшь, он немного утоляет голод, но его можно и бросить на друга, и тот исцелится.\n\nС помощью этого эликсира можно укротить те существа, которые любят мёд.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=Эликсир могущества items.potions.elixirs.elixirofmight.name=Эликсир могущества
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 сила, +5 ОЗ items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 сила, +5 ОЗ
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=По вашему телу распространяется новоприобретённая сила. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=По вашему телу распространяется новоприобретённая сила.
@ -802,7 +803,7 @@ items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=После прочтения этого
items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Свиток Иллюзий items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Свиток Иллюзий
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=При использовании, этот свиток создаст две зеркальных копии прочитавшего. Эти иллюзии слабее оригинала, но будут существовать до тех пор, пока не получат урон. items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=При использовании, этот свиток создаст две зеркальных копии прочитавшего. Эти иллюзии слабее оригинала, но будут существовать до тех пор, пока не получат урон.
items.scrolls.scrollofretribution.name=свиток возмездия items.scrolls.scrollofretribution.name=Свиток Возмездия
items.scrolls.scrollofretribution.desc=Этот свиток содержит разрушительную магию, превращающую страдания прочитавшего в мощный взрыв. Чем слабее прочитавший, тем больше урона будет нанесено. При крайне низком уровне здоровья свиток способен мгновенно убить большинство врагов.\n\nОднако использование свитка не проходит для прочитавшего без последствий - он будет ослеплен и ослаблен. items.scrolls.scrollofretribution.desc=Этот свиток содержит разрушительную магию, превращающую страдания прочитавшего в мощный взрыв. Чем слабее прочитавший, тем больше урона будет нанесено. При крайне низком уровне здоровья свиток способен мгновенно убить большинство врагов.\n\nОднако использование свитка не проходит для прочитавшего без последствий - он будет ослеплен и ослаблен.
items.scrolls.scrollofrage.name=Свиток Ярости items.scrolls.scrollofrage.name=Свиток Ярости
@ -864,18 +865,18 @@ items.scrolls.exotic.exoticscroll.unknown_desc=Этот чёрный манус
items.scrolls.exotic.scrollofaffection.name=свиток приворожения items.scrolls.exotic.scrollofaffection.name=свиток приворожения
items.scrolls.exotic.scrollofaffection.desc=При прочтении этот свиток испустит соблазняющий смешок, который очарует всех, кто его услышит. items.scrolls.exotic.scrollofaffection.desc=При прочтении этот свиток испустит соблазняющий смешок, который очарует всех, кто его услышит.
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=свиток антимагии items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.name=Свиток Антимагии
items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=Заклинание в этом свитке окружит вас волшебной аурой, временно блокирующей любые вредные и полезные магические эффекты. items.scrolls.exotic.scrollofantimagic.desc=Заклинание в этом свитке окружит вас волшебной аурой, временно блокирующей любые вредные и полезные магические эффекты.
items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.name=свиток замешательства items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.name=Свиток Замешательства
items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.desc=При прочтении вслух этот свиток выпустит магию замешательства на цели в зоне видимости, ослепляя и дезориентируя их. items.scrolls.exotic.scrollofconfusion.desc=При прочтении вслух этот свиток выпустит магию замешательства на цели в зоне видимости, ослепляя и дезориентируя их.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=свиток предсказания items.scrolls.exotic.scrollofdivination.name=Свиток Предсказания
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Больше нечего опознавать! items.scrolls.exotic.scrollofdivination.nothing_left=Больше нечего опознавать!
items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=Этот свиток навсегда опознает четыре случайных предмета разных категорий: цвета зелий, руны свитков и самоцветы колец. Опознанные предметы необязательно будут предметами из вашего инвентаря. items.scrolls.exotic.scrollofdivination.desc=Этот свиток навсегда опознает четыре случайных предмета разных категорий: цвета зелий, руны свитков и самоцветы колец. Опознанные предметы необязательно будут предметами из вашего инвентаря.
items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=Ваш свиток предсказания распознал следующие предметы: items.scrolls.exotic.scrollofdivination$wnddivination.desc=Ваш свиток предсказания распознал следующие предметы:
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=свиток зачарования items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.name=Свиток Зачарования
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Зачаровать предмет items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.inv_title=Зачаровать предмет
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.weapon=Выберите, какое зачарование применить к вашему оружию. items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.weapon=Выберите, какое зачарование применить к вашему оружию.
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.armor=Выберите, какую руну нанести на вашу броню. items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.armor=Выберите, какую руну нанести на вашу броню.
@ -883,22 +884,22 @@ items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel_warn=Отмена всё рав
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=отменить items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.cancel=отменить
items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Этот свиток наполнит оружие или броню мощной волшебной энергией. Прочитавший даже сможет в некоторой степени контролировать тип применяемого зачарования. items.scrolls.exotic.scrollofenchantment.desc=Этот свиток наполнит оружие или броню мощной волшебной энергией. Прочитавший даже сможет в некоторой степени контролировать тип применяемого зачарования.
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=свиток предвидения items.scrolls.exotic.scrollofforesight.name=Свиток Предвидения
items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=В разум прочитавшего этот свиток с предельной ясностью начнет поступать информация об окружающей местности. На время действия эффекта можно будет не искать вручную, так как прочитавший будет автоматически обнаруживать любые секреты в радиусе его поиска. items.scrolls.exotic.scrollofforesight.desc=В разум прочитавшего этот свиток с предельной ясностью начнет поступать информация об окружающей местности. На время действия эффекта можно будет не искать вручную, так как прочитавший будет автоматически обнаруживать любые секреты в радиусе его поиска.
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=свиток таинственной энергии items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.name=Свиток Таинственной Энергии
items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Необузданная магическая сила, заключенная в этом манускрипте, при высвобождении с течением времени зарядит надетые на прочитавшего артефакты. items.scrolls.exotic.scrollofmysticalenergy.desc=Необузданная магическая сила, заключенная в этом манускрипте, при высвобождении с течением времени зарядит надетые на прочитавшего артефакты.
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=свиток врат items.scrolls.exotic.scrollofpassage.name=Свиток Врат
items.scrolls.exotic.scrollofpassage.desc=Заклинание в этом манускрипте мгновенно переместит прочитавшего к ближайшему, расположенному над ним, входу в регион. Весьма удобно для быстрого возвращения к магазину. items.scrolls.exotic.scrollofpassage.desc=Заклинание в этом манускрипте мгновенно переместит прочитавшего к ближайшему, расположенному над ним, входу в регион. Весьма удобно для быстрого возвращения к магазину.
items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.name=свиток окаменения items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.name=Свиток Окаменения
items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.desc=Вспышка красного света наполнит всех видимых существ таким сильным кошмаром, что они застынут на месте. items.scrolls.exotic.scrollofpetrification.desc=Вспышка красного света наполнит всех видимых существ таким сильным кошмаром, что они застынут на месте.
items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.name=свиток превращения items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.name=Свиток Превращения
items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.desc=Этот свиток содержит мощную магию превращения. При её задействовании все видимые противники превратятся в волшебных овец!\n\nТрансформация необратима, так что все затронутые враги будут уничтожены. С другой стороны, мощные противники устоят перед эффектом, а предметы в инвентарях пострадавших будут потеряны. items.scrolls.exotic.scrollofpolymorph.desc=Этот свиток содержит мощную магию превращения. При её задействовании все видимые противники превратятся в волшебных овец!\n\nТрансформация необратима, так что все затронутые враги будут уничтожены. С другой стороны, мощные противники устоят перед эффектом, а предметы в инвентарях пострадавших будут потеряны.
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.name=свиток радужной копии items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.name=Свиток Радужной Копии
items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=Заклятие в этом свитке создаст красочного иллюзорного двойника прочитавшего. Такая радужная копия действует в качестве более слабого клона оригинала, имеющего примерно такую же защиту, но меньший урон и количество оз.\n\nКопия появляется при встрече с врагами и пытается защитить прочитавшего.\n\nЕсли радужная копия уже существует, прочтение этого свитка полностью исцелит её. items.scrolls.exotic.scrollofprismaticimage.desc=Заклятие в этом свитке создаст красочного иллюзорного двойника прочитавшего. Такая радужная копия действует в качестве более слабого клона оригинала, имеющего примерно такую же защиту, но меньший урон и количество оз.\n\nКопия появляется при встрече с врагами и пытается защитить прочитавшего.\n\nЕсли радужная копия уже существует, прочтение этого свитка полностью исцелит её.
items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=Свиток Ментального Удара items.scrolls.exotic.scrollofpsionicblast.name=Свиток Ментального Удара
@ -929,11 +930,12 @@ items.spells.curseinfusion.name=Наделение проклятием
items.spells.curseinfusion.inv_title=Проклясть предмет items.spells.curseinfusion.inv_title=Проклясть предмет
items.spells.curseinfusion.desc=Это заклинание наделит часть вашей экипировки той же злой магией что и в DM-300. Предмет будет проклят, а любые зачарования или руны будут переписаны. items.spells.curseinfusion.desc=Это заклинание наделит часть вашей экипировки той же злой магией что и в DM-300. Предмет будет проклят, а любые зачарования или руны будут переписаны.
items.spells.featherfall.name=feather fall items.spells.featherfall.name=перышка
items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather! items.spells.featherfall.light=Вы чувствуете свое облегчение до веса пера!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm. items.spells.featherfall.desc=Это заклинание манипулирует гравитацией использующего, позволяя ему пролетать большие расстояния без ушерба на короткий срок. Каждое использование даёт достаточно защиты только для одной пропасти.
items.spells.spell.ac_cast=КИНУТЬ items.spells.spell.ac_cast=КИНУТЬ
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=Зачарование items.spells.magicalinfusion.name=Зачарование
items.spells.magicalinfusion.inv_title=Какой предмет зачаровать? items.spells.magicalinfusion.inv_title=Какой предмет зачаровать?
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=Это зачарование наполнит
items.spells.magicalporter.name=Магический транспортёр items.spells.magicalporter.name=Магический транспортёр
items.spells.magicalporter.inv_title=Переместить предмет items.spells.magicalporter.inv_title=Переместить предмет
items.spells.magicalporter.nowhere=Тебе некуда переносить предмет. items.spells.magicalporter.nowhere=Тебе некуда переносить предмет.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=Сдвиг items.spells.phaseshift.name=Сдвиг
items.spells.phaseshift.tele_fail=Телепортация не удалась. items.spells.phaseshift.tele_fail=Телепортация не удалась.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=Какой предмет зачарова
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=ПРИМЕНИТЬ items.stones.inventorystone.ac_use=ПРИМЕНИТЬ
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=камень агрессии items.stones.stoneofaggression.name=камень агрессии
items.stones.stoneofaggression.desc=Если этот камень бросить рядом с врагом, это вызовет у него приступ гнева, обращенный против вас.\n\nВраг под влиянием камня агрессии будет стараться атаковать именно вас, а не ваших союзников. items.stones.stoneofaggression.desc=Если этот камень бросить рядом с врагом, это вызовет у него приступ гнева, обращенный против вас.\n\nВраг под влиянием камня агрессии будет стараться атаковать именно вас, а не ваших союзников.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Агрессия items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Агрессия
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=Защита
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Убрать балансирование items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=Убрать балансирование
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Я передумал items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=Я передумал
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=Камень очарования
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=Когда этот камень будет кинут во врага, он будет временно очарован, а также будет пытаться атаковать ваших союзников, а не вас.
items.stones.stoneofblast.name=камень взрыва items.stones.stoneofblast.name=камень взрыва
items.stones.stoneofblast.desc=Этот рунный камень моментально взорвётся при броске. Прямо как бомба, взрыв нанесёт урон всем, кто находится рядом. items.stones.stoneofblast.desc=Этот рунный камень моментально взорвётся при броске. Прямо как бомба, взрыв нанесёт урон всем, кто находится рядом.

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@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=This customized bomb will erupt into a burst of blind
items.bombs.frostbomb.name=frost bomb items.bombs.frostbomb.name=frost bomb
items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air when it explodes. items.bombs.frostbomb.desc=This bomb has been modified to burst into a sustained gust of freezing air when it explodes.
items.bombs.healingbomb.name=healing bomb
items.bombs.healingbomb.desc=This customized bomb will splash healing liquid all around it instead of exploding. Anything caught in the burst will be healed a considerable amount.
items.bombs.holybomb.name=holy bomb items.bombs.holybomb.name=holy bomb
items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies. items.bombs.holybomb.desc=This bomb has been modified to flash holy light when it explodes, dealing bonus damage to undead and demonic enemies.
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=This customized bomb will repeatedly make noise inst
items.bombs.shockbomb.name=shock bomb items.bombs.shockbomb.name=shock bomb
items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash a storm of electricity around it when it explodes. items.bombs.shockbomb.desc=This bomb has been modified to unleash a storm of electricity around it when it explodes.
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb items.bombs.shrapnelbomb.name=shrapnel bomb
items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it... items.bombs.shrapnelbomb.desc=This bomb has been modified with scraps of DM-300's metal, which will fragment and fly everywhere when it explodes. You had better hide behind something when using it...
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=Bacaklarını hissedemiyorsun!
items.food.mysterymeat.not_well=İyi hissetmiyorsun. items.food.mysterymeat.not_well=İyi hissetmiyorsun.
items.food.mysterymeat.stuffed=Tıkandın. items.food.mysterymeat.stuffed=Tıkandın.
items.food.mysterymeat.desc=Kendi riskine ye! items.food.mysterymeat.desc=Kendi riskine ye!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=etli börek items.food.pasty.pasty=etli börek
items.food.pasty.pie=bal kabağı turtası items.food.pasty.pie=bal kabağı turtası
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=You have temp
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir of dragon's blood items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir of dragon's blood
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=When consumed, this elixir will send fiery power coursing through the drinker's veins. This effect will make the drinker immune to fire, and allow them to set enemies aflame with physical attacks. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=When consumed, this elixir will send fiery power coursing through the drinker's veins. This effect will make the drinker immune to fire, and allow them to set enemies aflame with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=elixir of earthen power
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to bend the earth around them to their will. Any physical attack the drinker makes will shift the earth under the target, slowing their movement speed.
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir of honeyed healing items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=elixir of honeyed healing
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=This elixir combines healing with the sweetness of honey. When drank, it will satisfy a small amount of hunger, but it can also be thrown to heal an ally.\n\nCreatures with an affinity for honey might be pacified if this item is used on them. items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=This elixir combines healing with the sweetness of honey. When drank, it will satisfy a small amount of hunger, but it can also be thrown to heal an ally.\n\nCreatures with an affinity for honey might be pacified if this item is used on them.
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might items.potions.elixirs.elixirofmight.name=elixir of might
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 güç, +5 sağlık items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1 güç, +5 sağlık
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Yeni bulunan güç, bedenini sarıyor. items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=Yeni bulunan güç, bedenini sarıyor.
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=You feel light as a feather!
items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm. items.spells.featherfall.desc=This spell manipulates gravity's effect on the caster, allowing them to fall great distances without harm for a short time. Each use of the spell will only provide enough protection for one chasm.
items.spells.spell.ac_cast=YAP items.spells.spell.ac_cast=YAP
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion items.spells.magicalinfusion.name=magical infusion
items.spells.magicalinfusion.inv_title=İşlemek için bir eşya seç items.spells.magicalinfusion.inv_title=İşlemek için bir eşya seç
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=This spell will infuse a weapon or armor with
items.spells.magicalporter.name=magical porter items.spells.magicalporter.name=magical porter
items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item items.spells.magicalporter.inv_title=Port an item
items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to. items.spells.magicalporter.nowhere=There is nowhere for you to port an item to.
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=phase shift items.spells.phaseshift.name=phase shift
items.spells.phaseshift.tele_fail=ınlama büyüsü başarısız oldu. items.spells.phaseshift.tele_fail=ınlama büyüsü başarısız oldu.
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=İşlemek için bir eşya seç
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=KULLAN items.stones.inventorystone.ac_use=KULLAN
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=saldırganlık taşı items.stones.stoneofaggression.name=saldırganlık taşı
items.stones.stoneofaggression.desc=Bu taş bir düşmanın yanına atıldığında onu saldırganlık büyüsüyle etkileyecektir.\n\nSaldırganlık büyüsünün altındaki düşmanlar eğer yanında bir dostun varsa onun yerine sana saldıracaktır. items.stones.stoneofaggression.desc=Bu taş bir düşmanın yanına atıldığında onu saldırganlık büyüsüyle etkileyecektir.\n\nSaldırganlık büyüsünün altındaki düşmanlar eğer yanında bir dostun varsa onun yerine sana saldıracaktır.
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Saldırganlık items.stones.stoneofaggression$aggression.name=Saldırganlık

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@ -377,9 +377,6 @@ items.bombs.flashbang.desc=这枚改造过的炸弹不会爆炸,但会释放
items.bombs.frostbomb.name=寒霜炸弹 items.bombs.frostbomb.name=寒霜炸弹
items.bombs.frostbomb.desc=这枚改造过的炸弹会在爆炸时向周围释放出强大的冰霜之风。 items.bombs.frostbomb.desc=这枚改造过的炸弹会在爆炸时向周围释放出强大的冰霜之风。
items.bombs.healingbomb.name=治愈爆弹
items.bombs.healingbomb.desc=这枚改造过的炸弹不会爆炸,而是向周围喷洒治愈性的药液。任何被波及的生物都会受到大幅治疗。
items.bombs.holybomb.name=神圣炸弹 items.bombs.holybomb.name=神圣炸弹
items.bombs.holybomb.desc=这枚改造过的炸弹会在爆炸的一瞬间闪耀出神圣的光芒,对亡灵和恶魔类敌人造成额外伤害。 items.bombs.holybomb.desc=这枚改造过的炸弹会在爆炸的一瞬间闪耀出神圣的光芒,对亡灵和恶魔类敌人造成额外伤害。
@ -389,6 +386,9 @@ items.bombs.noisemaker.desc=这枚改造过的炸弹不会爆炸,但会持续
items.bombs.shockbomb.name=电击炸弹 items.bombs.shockbomb.name=电击炸弹
items.bombs.shockbomb.desc=这枚改造过的炸弹会在爆炸时释放出一片雷电风暴。 items.bombs.shockbomb.desc=这枚改造过的炸弹会在爆炸时释放出一片雷电风暴。
items.bombs.regrowthbomb.name=regrowth bomb
items.bombs.regrowthbomb.desc=This customized bomb will splash life-giving liquid all around it instead of exploding. The area caught in the blast with rapidly sprout glass and plants, and any allies caught in the blast will be healed.
items.bombs.shrapnelbomb.name=破片爆弹 items.bombs.shrapnelbomb.name=破片爆弹
items.bombs.shrapnelbomb.desc=这枚炸弹里封装了DM-300的金属破片当炸弹爆炸时这些破片会携带着能量向四周迸发。使用它时你最好躲在一处掩体后面...... items.bombs.shrapnelbomb.desc=这枚炸弹里封装了DM-300的金属破片当炸弹爆炸时这些破片会携带着能量向四周迸发。使用它时你最好躲在一处掩体后面......
@ -447,6 +447,7 @@ items.food.mysterymeat.legs=你的腿没有知觉了!
items.food.mysterymeat.not_well=你感觉……不太好 items.food.mysterymeat.not_well=你感觉……不太好
items.food.mysterymeat.stuffed=你撑着了。 items.food.mysterymeat.stuffed=你撑着了。
items.food.mysterymeat.desc=想吃可以,风险自担! items.food.mysterymeat.desc=想吃可以,风险自担!
items.food.mysterymeat$placeholder.name=meat
items.food.pasty.pasty=肉馅饼 items.food.pasty.pasty=肉馅饼
items.food.pasty.pie=南瓜派 items.food.pasty.pie=南瓜派
@ -596,12 +597,12 @@ items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=你暂时获
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=龙血秘药 items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=龙血秘药
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=饮用后,这瓶秘药会使饮用者的血管里充斥着烈焰的力量。这个效果能让引用者对火焰完全免疫,并且还能通过物理攻击点燃敌人。 items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=饮用后,这瓶秘药会使饮用者的血管里充斥着烈焰的力量。这个效果能让引用者对火焰完全免疫,并且还能通过物理攻击点燃敌人。
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.name=大地秘药
items.potions.elixirs.elixirofearthenpower.desc=饮用后,这瓶秘药能让饮用者随心所欲的控制其周围的地面。饮用者的任何物理攻击都会使目标脚下的地面震动,从而减慢它们的移动速度。
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=圣愈蜜药 items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.name=圣愈蜜药
items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=这瓶秘药不仅有着治愈效果,还混杂了蜂蜜的甜香。饮用后,会回复一小部分饥饿,它也能被丢出去用来治疗盟友。\n\n如果将这瓶秘药丢向和蜂蜜有联系的生物也能使它们平静下来。 items.potions.elixirs.elixirofhoneyedhealing.desc=这瓶秘药不仅有着治愈效果,还混杂了蜂蜜的甜香。饮用后,会回复一小部分饥饿,它也能被丢出去用来治疗盟友。\n\n如果将这瓶秘药丢向和蜂蜜有联系的生物也能使它们平静下来。
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.name=elixir of icy touch
items.potions.elixirs.elixiroficytouch.desc=When consumed, this elixir will allow the drinker to sap the heat from enemies they attack. This effect will make the drinker immune to the cold, and allow them to chill enemies with physical attacks.
items.potions.elixirs.elixirofmight.name=根骨秘药 items.potions.elixirs.elixirofmight.name=根骨秘药
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1力量+5生命上限 items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_1=+1力量+5生命上限
items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=新生的力量在你体内喷薄而出。 items.potions.elixirs.elixirofmight.msg_2=新生的力量在你体内喷薄而出。
@ -934,6 +935,7 @@ items.spells.featherfall.light=你觉得自己身轻如燕!
items.spells.featherfall.desc=这个菱晶可以操控重力对使用者的影响,在短时间内让使用者免疫掉落伤害。每个结晶法术只能抵挡一次伤害。 items.spells.featherfall.desc=这个菱晶可以操控重力对使用者的影响,在短时间内让使用者免疫掉落伤害。每个结晶法术只能抵挡一次伤害。
items.spells.spell.ac_cast=施放 items.spells.spell.ac_cast=施放
items.spells.spell.no_magic=You can't cast spells while magic immune.
items.spells.magicalinfusion.name=注魔菱晶 items.spells.magicalinfusion.name=注魔菱晶
items.spells.magicalinfusion.inv_title=灌注一件物品/道具 items.spells.magicalinfusion.inv_title=灌注一件物品/道具
@ -943,7 +945,7 @@ items.spells.magicalinfusion.desc=这个菱晶会给武器或护甲注入强大
items.spells.magicalporter.name=信使结晶 items.spells.magicalporter.name=信使结晶
items.spells.magicalporter.inv_title=传送一个物品 items.spells.magicalporter.inv_title=传送一个物品
items.spells.magicalporter.nowhere=没有传送物品的目标地点。 items.spells.magicalporter.nowhere=没有传送物品的目标地点。
items.spells.magicalporter.desc=This spell will magical transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor. items.spells.magicalporter.desc=This spell will magically transport any item it is cast on. Unlike a merchant's beacon however, the items will be transported to the entrance of the next boss floor.
items.spells.phaseshift.name=转移结晶 items.spells.phaseshift.name=转移结晶
items.spells.phaseshift.tele_fail=传送魔法失败了。 items.spells.phaseshift.tele_fail=传送魔法失败了。
@ -965,6 +967,8 @@ items.spells.targetedspell.inv_title=灌注一件物品/道具
###runestones ###runestones
items.stones.inventorystone.ac_use=使用 items.stones.inventorystone.ac_use=使用
items.stones.runestone$placeholder.name=runestone
items.stones.stoneofaggression.name=敌意符石 items.stones.stoneofaggression.name=敌意符石
items.stones.stoneofaggression.desc=这颗符石被扔出后会对附近的敌人施加魔法,令它们产生敌意。\n\n被敌意影响的敌人会无法控制自己向你攻来因此会忽视你的盟友如果你有盟友的话。 items.stones.stoneofaggression.desc=这颗符石被扔出后会对附近的敌人施加魔法,令它们产生敌意。\n\n被敌意影响的敌人会无法控制自己向你攻来因此会忽视你的盟友如果你有盟友的话。
items.stones.stoneofaggression$aggression.name=敌意 items.stones.stoneofaggression$aggression.name=敌意
@ -980,8 +984,8 @@ items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.defense=防御
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=移除强化 items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.none=移除强化
items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=算了 items.stones.stoneofaugmentation$wndaugment.cancel=算了
items.stones.stoneofaffection.name=stone of affection items.stones.stoneofaffection.name=魅惑符石
items.stones.stoneofaffection.desc=When this stone is thrown on an enemy, they will be temporarily charmed, and will attempt to target your allies instead of you. items.stones.stoneofaffection.desc=将这块符石扔向一个敌人时,该敌人会被短暂魅惑,使其将攻击目标暂时转向你的盟友。
items.stones.stoneofblast.name=震爆符石 items.stones.stoneofblast.name=震爆符石
items.stones.stoneofblast.desc=这颗符石被扔出后会在目的地立即爆炸。和炸弹一样,爆炸会对范围内的所有东西造成伤害。 items.stones.stoneofblast.desc=这颗符石被扔出后会在目的地立即爆炸。和炸弹一样,爆炸会对范围内的所有东西造成伤害。

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Els elixirs curatius també só
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Beuratges d'àrea d'efecte journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Beuratges d'àrea d'efecte
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Els beuratges d'àrea d'efecte propaguen un efecte nociu sobre una gran àrea. Són més cars que els beuratges combinats, però també més potents.\n\n\nUn beuratge infernal es crea barrejant una poció d'alè de drac i una poció de flama líquida.\n\nUn beuratge de rufaga es crea barrejant una poció de congelació instantània i una poció de gelada.\n\nUn beuratge xocant es crea barrejant una poció de gas paralític i una poció de núvols de tempesta.\n\nUn beuratge càustic es crea barrejant una poció de gas tòxic i una gota de Goo. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Els beuratges d'àrea d'efecte propaguen un efecte nociu sobre una gran àrea. Són més cars que els beuratges combinats, però també més potents.\n\n\nUn beuratge infernal es crea barrejant una poció d'alè de drac i una poció de flama líquida.\n\nUn beuratge de rufaga es crea barrejant una poció de congelació instantània i una poció de gelada.\n\nUn beuratge xocant es crea barrejant una poció de gas paralític i una poció de núvols de tempesta.\n\nUn beuratge càustic es crea barrejant una poció de gas tòxic i una gota de Goo.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elixirs imbuïts journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elixirs imbuïts
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Els elixirs imbuïts imbuiran al bevedor amb un poder únic durant un període curt de temps. Són més cars que elixirs curatius, però també més potents.\n\n\nUn elixir de sang de drac es crea barrejant una poció de flama líquida i una poció de puresa.\n\nUn elixir d'essència tòxica es crea barrejant una poció de gas tòxic i una poció de puresa.\n\nUn elixir de poder terrestre es crea barrejant una poció de gas paralític i una poció de pressa.\n\nUn elixir de vigor es crea barrejant una poció de força i una gran quantitat d'energia alquímica. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Encanteris de teletransport journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Encanteris de teletransport
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=La combinació de certs ingredients en una olla d'alquímia farà que els cristalls màgics es precipitin fora de l'aigua. L'energia en aquests cristalls es pot canalitzar per llançar encanteris! La majoria d'encanteris tenen múltiples usos, però la quantitat específica varia segons l'encanteri.\n\nEls encanteris de teletransport contenen màgia que canvia la teva posició, la dels enemics o la dels elements de diverses maneres útils.\n\n\n"Porter màgic" es crea barrejant un pergamí de miratge amb una balisa de comerciant.\n\n"Canvi de fase" es crea barrejant un pergamí de teletransport amb un pergamí de terror.\n\n"Balisa de tornada" es crea barrejant un pergamí de passatge, un pergamí de mapatge màgic i molta energia alquímica. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Encanteris de manipulació d'ítems journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Encanteris de manipulació d'ítems
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Els encanteris de manipulació d'ítems afecten els elements del teu inventari de diverses maneres.\n\n\n"Infusió màgica" es crea barrejant un pergamí de millora amb una pedra d'encanteri.\n\n"Infusió de maledicció" es crea barrejant un pergamí d'eliminació de malediccions amb un fragment de metall maleït.\n\n"Alquimitzar" es crea barrejant un pergamí de recàrrega amb una poció de flama líquida.\n\n"Reciclar" es crea barrejant un pergamí de transmutació amb un pergamí de miratge. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Encanteris ambientals journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Encanteris ambientals
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Els encanteris ambientals t'ofereixen noves maneres de canviar o interactuar amb el terreny de la masmorra.\n\n\n"Recuperar trampa" es crea barrejant un pergamí de recàrrega amb un fragment de metall maleït.\n\n"Explosió d'aigua" es crea barrejant un pergamí d'identificació amb una poció de núvols de tempesta.\n\n"Caiguda de ploma" es crea barrejant un pergamí de cançó de bressol, una poció de levitació i una bona quantitat d'energia alquímica. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=pou de salut journal.notes$landmark.well_of_health=pou de salut
journal.notes$landmark.well_of_awareness=pou de coneixement journal.notes$landmark.well_of_awareness=pou de coneixement

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@ -34,21 +34,21 @@ journal.document.alchemy_guide.energy.body=Zatímco recepty, o kterých jsme do
journal.document.alchemy_guide.food.title=Recepty jídel journal.document.alchemy_guide.food.title=Recepty jídel
journal.document.alchemy_guide.food.body=Ne všechny recepty zahrnují magické lektvary a svitky, některé jsou více tradiční.\n\nSyrové maso může být v alchymickém kotlíku podušeno a energie kotlíku očistí maso od chorob. Čím více masa je použito naráz, tím větší je účinnost receptu.\n\nSyrová Popelice může být zkombinována se semínkem k vytvoření povařené Popelice. Povařené ovoce bude mít podobné vlastnosti lektvaru, kterému dané semínko odpovídá.\n\nPiroh, celou porci jídla a kousek masa (jakéhokoliv typu) lze zkombinovat k vytvoření hostiny! Hostina poskytuje jedinečný kulinářský zážitek, ale za cenu velkého množství energie. journal.document.alchemy_guide.food.body=Ne všechny recepty zahrnují magické lektvary a svitky, některé jsou více tradiční.\n\nSyrové maso může být v alchymickém kotlíku podušeno a energie kotlíku očistí maso od chorob. Čím více masa je použito naráz, tím větší je účinnost receptu.\n\nSyrová Popelice může být zkombinována se semínkem k vytvoření povařené Popelice. Povařené ovoce bude mít podobné vlastnosti lektvaru, kterému dané semínko odpovídá.\n\nPiroh, celou porci jídla a kousek masa (jakéhokoliv typu) lze zkombinovat k vytvoření hostiny! Hostina poskytuje jedinečný kulinářský zážitek, ale za cenu velkého množství energie.
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Vylepšené bomby journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Vylepšené bomby
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=A standard black powder bomb can be mixed with a specific item to create an enhanced bomb. The amount of energy needed varies by the item used.\n\nThe following items can produce an enhanced bomb:\n- Potion of Liquid Flame\n- Potion of Frost\n- Potion of Healing\n- Potion of Invisibility\n- Scroll of Recharging\n- Scroll of Remove Curse\n- Scroll of Mirror Image\n- Scroll of Rage\n- Blob of Goo\n- Cursed Metal Shard journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Obyčejná černá prachová bomba může být smíchána s konkrétním předmětem k vytvoření vylepšené bomby. Množství potřebné energie se mění podle použitého předmětu.\n\nVylepšenou bombu lze vytvořit z těchto předmětů:\n- Lektvar tekutého ohně\n- Lektvar mrazu\n- Lektvar léčení\n- Lektvar neviditelnosti\n- Svitek nabíjení\n- Svitek odstranění prokletí\n- Svitek zrcadlového obrazu\n- Svitek vzteku\n- Hrudka slizu\n- Prokletý kovový střep
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.title=Sloučené směsi journal.document.alchemy_guide.combo_brews.title=Sloučené směsi
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.body=Sloučené směsi jsou tou nejjednodušší formou směsí, kombinující efekty dvou škodlivých lektvarů do jednoho.\n\n\nSměs zákeřných plynů je vytvořena smícháním lektvaru toxického plynu s lektvarem paralyzujícího plynu.\n\nSměs mrazivých mračen je vytvořena smícháním lektvaru mrazu s lektvarem bouřných mračen.\n\nSměs mrazícího ohně je vytvořena smícháním lektvaru tekutého ohně s lektvarem přímého zmražení. journal.document.alchemy_guide.combo_brews.body=Sloučené směsi jsou tou nejjednodušší formou směsí, kombinující efekty dvou škodlivých lektvarů do jednoho.\n\n\nSměs zákeřných plynů je vytvořena smícháním lektvaru toxického plynu s lektvarem paralyzujícího plynu.\n\nSměs mrazivých mračen je vytvořena smícháním lektvaru mrazu s lektvarem bouřných mračen.\n\nSměs mrazícího ohně je vytvořena smícháním lektvaru tekutého ohně s lektvarem přímého zmražení.
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.title=Léčivé elixíry journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.title=Léčivé elixíry
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite simple, combining healing and another effect into one item.\n\n\nAn elixir of restoration is created by mixing a potion of healing with a potion of cleansing.\n\nAn elixir of vitality is created by mixing a potion of healing with a potion of shielding.\n\nAn elixir of honeyed healing is created by mixing a potion of healing with a shattered honeypot.\n\nAn elixir of aquatic rejuvenation is created by mixing a potion of healing and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Léčivé elixíry jsou také velmi lehké, kombinující léčení a jiný efekt do jednoho předmětu.\n\n\nElixír obnovení je vytvořen smícháním lektvaru léčení s lektvarem očištění.\n\nElixír vitality je vytvořen smícháním lektvaru léčení s lektvarem chránění.\n\nElixír léčivého medu je vytvořen smícháním lektvaru léčení s rozbitým hrncem medu.\n\nElixír vodního omlazení je vytvořen smícháním lektvaru léčení a hrudky slizu.
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Směsi plošných efektů journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Směsi plošných efektů
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Směsi plošných efektů rozšíří škodlivý efekt po velké oblasti. Jsou dražší než sloučené směsi, ale také silnější.\n\n\nSměs ohnivého pekla je vytvořena smícháním lektvaru dračího dechu a lektvaru tekutého ohně.\n\nSměs ledové vichřice je vytvořena smícháním lektvaru přímého zmražení a lektvaru mrazu.\n\nSměs elektrické bouře je vytvořena smícháním lektvaru paralyzujícího plynu a lektvaru bouřných mračen.\n\nSměs žíraviny je vytvořena smícháním lektvaru toxického plynu a hrudky slizu.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elixíry naplnění journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elixíry naplnění
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of earthen power is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of haste.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportační kouzla journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportační kouzla
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Kouzla manipulace s předměty journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Kouzla manipulace s předměty
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Kouzla prostředí journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Kouzla prostředí
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=Studna zdraví journal.notes$landmark.well_of_health=Studna zdraví
journal.notes$landmark.well_of_awareness=Studna vědomí journal.notes$landmark.well_of_awareness=Studna vědomí

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Auch heilende Elixiere sind rec
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Brühen mit Wirkradius journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Brühen mit Wirkradius
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Brühen mit Wirkradius haben in einem bestimmten Umkreis einen schädigenden Effekt. Sie sind teurer als kombinierte Brühen, aber auch stärker.\n\n\nHöllensud entsteht, wenn man einen Trank des Drachenodems mit einem Trank der Flüssigen Flamme vermischt.\n\nBlizzardbräu ergibt sich, wenn man einen Blitzeis-Trank und einen Trank des Frosts mischt.\n\nSchockbrause entsteht, indem man einen Trank des Lähmungsgases und einen Trank der Gewitterwolken vermengt.\n\nÄtzbrühe erhält man durch eine Kombination aus einem Trank des Giftgases und einem Schleimklumpen. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Brühen mit Wirkradius haben in einem bestimmten Umkreis einen schädigenden Effekt. Sie sind teurer als kombinierte Brühen, aber auch stärker.\n\n\nHöllensud entsteht, wenn man einen Trank des Drachenodems mit einem Trank der Flüssigen Flamme vermischt.\n\nBlizzardbräu ergibt sich, wenn man einen Blitzeis-Trank und einen Trank des Frosts mischt.\n\nSchockbrause entsteht, indem man einen Trank des Lähmungsgases und einen Trank der Gewitterwolken vermengt.\n\nÄtzbrühe erhält man durch eine Kombination aus einem Trank des Giftgases und einem Schleimklumpen.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elixiere der Durchtränkung journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elixiere der Durchtränkung
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Durchtränkende Elixiere erfüllen den, der sie trinkt, über kurze Zeit mit einer einzigartigen Macht. Sie sind teurer als heilende Elixiere, aber auch viel stärker.\n\n\nEin Drachenblutelixier stellt man her, indem man einen Trank der Flüssigen Flamme mit einem Trank der Reinheit mischt.\n\nEin Elixier der toxischen Essenz entsteht, wenn man einen Trank des Giftgases mit einem Trank der Reinheit Reinheit vermischt.\n\nEin Elixier der Erdkräfte erhält man, wenn man einen Trank des Lähmungsgases und einen Trank der Eile mischt.\n\nEin Elixier der Macht ergibt sich durch eine Kombination von einem Trank der Stärke und einer großen Menge an Energie der Alchimie. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportationszaubersprüche journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportationszaubersprüche
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Zaubersprüche zum Manipulieren von Gegenständen
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Umwelt-Zaubersprüche
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=Brunnen der Gesundheit journal.notes$landmark.well_of_health=Brunnen der Gesundheit
journal.notes$landmark.well_of_awareness=Brunnen der Wahrnehmung journal.notes$landmark.well_of_awareness=Brunnen der Wahrnehmung

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@ -24,9 +24,9 @@ journal.document.alchemy_guide.title=Alĥemia Gvidlibro
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Kuiri eliksirojn journal.document.alchemy_guide.potions.title=Kuiri eliksirojn
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Bonvenon al praktika apliko de alĥemio!\n\nTiu ĉi libro liveras receptojn por malspertaj alĥemiistoj kaj aventuristoj kiuj volas fari ion per si mem.\n\nNi komenciĝos kun la plej tradicia alĥemia recepto: enmetu tri semojn en kuirpoton por kuiri eliksiron!\n\nĈiu speco de semo havas sian analogan eliksiron. La kreota eliksiro povas rilati al uzitaj semoj, sed ankaŭ eblas, ke ĝi estos hazarda. Uzado de pluraj samspecaj semoj malpliiĝos ŝancon por akiri hazardan eliksiron. journal.document.alchemy_guide.potions.body=Bonvenon al praktika apliko de alĥemio!\n\nTiu ĉi libro liveras receptojn por malspertaj alĥemiistoj kaj aventuristoj kiuj volas fari ion per si mem.\n\nNi komenciĝos kun la plej tradicia alĥemia recepto: enmetu tri semojn en kuirpoton por kuiri eliksiron!\n\nĈiu speco de semo havas sian analogan eliksiron. La kreota eliksiro povas rilati al uzitaj semoj, sed ankaŭ eblas, ke ĝi estos hazarda. Uzado de pluraj samspecaj semoj malpliiĝos ŝancon por akiri hazardan eliksiron.
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Krei runŝtonojn journal.document.alchemy_guide.stones.title=Krei runŝtonojn
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Kunmiksu unu skribrulaĵon por transigi ĝian magion al du aŭ tri ŝtonoj en la poto. Tiel vi kreos runŝtonojn rilatajn al la uzita skribrulaĵo.\n\nRunŝtonoj estas malpli fortaj ol skribrulaĵoj, simile kiel semoj al eliksiroj. Tamen kontraŭe al semoj, oni ne povas kombini runŝtonojn por formi skribrulaĵon. journal.document.alchemy_guide.stones.body=Diserigu unu skribrulaĵon kaj enmetu ĝiajn pecojn en la poto por transigi ĝian magion al du aŭ tri ŝtono. Tiel vi kreos runŝtonojn rilatajn al la uzita skribrulaĵo.\n\nRunŝtonoj estas malpli fortaj ol skribrulaĵoj, simile kiel semoj al eliksiroj. Tamen kontraŭe al semoj, oni ne povas kombini runŝtonojn por formi skribrulaĵon.
journal.document.alchemy_guide.darts.title=Dronigitaj sagetoj journal.document.alchemy_guide.darts.title=Dronigitaj sagetoj
journal.document.alchemy_guide.darts.body=Oni povas kombini unu semon kun unu aŭ du sagetojn por saturi ilin per substanco de semo. Per ĉiu speco de semo oni povas krei malsaman dronigitan sageton kun unika efekto.\n\nTamen dronigitaj sagetoj agos nur por unu ĵeto, kaj post uzo iĝos normaj sagetoj. journal.document.alchemy_guide.darts.body=Oni povas kombini unu semon kun unu aŭ du sagetojn por saturi ilin per substanco de la semo. Per ĉiu speco de semo oni povas krei malsaman dronigitan sageton kun unika efekto.\n\nTamen dronigitaj sagetoj agos nur por unu ĵeto, kaj post uzo iĝos normaj sagetoj.
journal.document.alchemy_guide.exotics.title=Ekzotaj eliksiroj kaj skribrulaĵoj journal.document.alchemy_guide.exotics.title=Ekzotaj eliksiroj kaj skribrulaĵoj
journal.document.alchemy_guide.exotics.body=Oni povas plivastigi ecojn de eliksiro aŭ skribrulaĵo por krei novan “ekzotan” version. Tiuj ĉi ekzotaj aĵoj havas pli potencajn efikojn kaj eĉ diversajn efikojn ol la originalaj.\n\nKunmiksu eliksiron kaj du semojn por kuiri ekzotan eliksiron. Kombinu skribrulaĵon kaj du runŝtonojn por krei ekzotan skribrulaĵon. journal.document.alchemy_guide.exotics.body=Oni povas plivastigi ecojn de eliksiro aŭ skribrulaĵo por krei novan “ekzotan” version. Tiuj ĉi ekzotaj aĵoj havas pli potencajn efikojn kaj eĉ diversajn efikojn ol la originalaj.\n\nKunmiksu eliksiron kaj du semojn por kuiri ekzotan eliksiron. Kombinu skribrulaĵon kaj du runŝtonojn por krei ekzotan skribrulaĵon.
journal.document.alchemy_guide.energy.title=Alĥemia energio journal.document.alchemy_guide.energy.title=Alĥemia energio
@ -34,21 +34,21 @@ journal.document.alchemy_guide.energy.body=La antaŭe menciitaj receptoj nur pos
journal.document.alchemy_guide.food.title=Manĝaĵoj journal.document.alchemy_guide.food.title=Manĝaĵoj
journal.document.alchemy_guide.food.body=Ne ĉiuj receptoj postulas magiajn eliksirojn aŭ skribrulaĵojn, kelkaj estas tradiciaj.\n\nNekuiritan viandon oni povas boleti en la poto, kaj energio de poto purigos ĝin el malsanigoj. Ju pli viandojn oni uzos per unu fojo, des pli efika la kuirado estos.\n\nNekuiritan naŭzfrukton oni povas kombini kun samo por krei kuiritan naŭzfrukton. La kuirita naŭzfrukto gajnos ecojn de rilata eliksiro aŭ semo.\n\nKunmiksu pastaĵon, plenan porcion da manĝaĵo kaj viandon (ajna speco) por prepari festenon! Festenoj liveras nekompareblan kuirartan sperton, sed kostas signifan kvanton da energio. journal.document.alchemy_guide.food.body=Ne ĉiuj receptoj postulas magiajn eliksirojn aŭ skribrulaĵojn, kelkaj estas tradiciaj.\n\nNekuiritan viandon oni povas boleti en la poto, kaj energio de poto purigos ĝin el malsanigoj. Ju pli viandojn oni uzos per unu fojo, des pli efika la kuirado estos.\n\nNekuiritan naŭzfrukton oni povas kombini kun samo por krei kuiritan naŭzfrukton. La kuirita naŭzfrukto gajnos ecojn de rilata eliksiro aŭ semo.\n\nKunmiksu pastaĵon, plenan porcion da manĝaĵo kaj viandon (ajna speco) por prepari festenon! Festenoj liveras nekompareblan kuirartan sperton, sed kostas signifan kvanton da energio.
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Superbomboj journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Superbomboj
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=A standard black powder bomb can be mixed with a specific item to create an enhanced bomb. The amount of energy needed varies by the item used.\n\nThe following items can produce an enhanced bomb:\n- Potion of Liquid Flame\n- Potion of Frost\n- Potion of Healing\n- Potion of Invisibility\n- Scroll of Recharging\n- Scroll of Remove Curse\n- Scroll of Mirror Image\n- Scroll of Rage\n- Blob of Goo\n- Cursed Metal Shard journal.document.alchemy_guide.bombs.body=Oni povas kunligi kutiman bombon de nigra pulvo kun specifa objekto por krei superbombon. Kvanto da bezonata alĥemia energio dependas de uzata aĵo.\n\nLa jenaj aĵoj taŭgas por krei superbombon:\n eliksiro de frosto\n eliksiro de likva fajro\n eliksiro de nevidebleco\n eliksiro de sano\n skribrulaĵo de kolero\n skribrulaĵo de senmalbenigo\n skribrulaĵo de spegula figuro\n skribrulaĵo de ŝargigo\n restaĵo de Ŝmiraĵego\n malbenita metala ŝelpeco
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.title=Simplaj infuzaĵoj journal.document.alchemy_guide.combo_brews.title=Simplaj infuzaĵoj
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.body=Combination brews are the most simple form of brew, combining the effects of two harmful potions into one.\n\n\nA wicked brew is created by mixing a potion of toxic gas with a potion of paralytic gas.\n\nA frigid brew is created by mixing a potion of frost with a potion of storm clouds.\n\nA frostfire brew is created by mixing a potion of liquid flame with a potion of snap freeze. journal.document.alchemy_guide.combo_brews.body=Simplajn infuzaĵojn oni povas krei per kombini ecojn de du danĝeraj eliksiroj.\n\n\nFrostfajra infuzaĵo prepariĝas per miksi eliksiron de likva fajro kun eliksiro de subita frostigo.\n\nMalarda infuzaĵo prepariĝas per miksi eliksiron de frosto kun eliksiro de pluvegaj nuboj.\n\nŜveb-mortiga infuzaĵo prepariĝas per miksi eliksiron de toksa gaso kun eliksiro de paraliza gaso.
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.title=Sanigaj eliksiroj journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.title=Sanigaj miksturoj
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite simple, combining healing and another effect into one item.\n\n\nAn elixir of restoration is created by mixing a potion of healing with a potion of cleansing.\n\nAn elixir of vitality is created by mixing a potion of healing with a potion of shielding.\n\nAn elixir of honeyed healing is created by mixing a potion of healing with a shattered honeypot.\n\nAn elixir of aquatic rejuvenation is created by mixing a potion of healing and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Sanigaj miksturoj ankaŭ estas eĉ facilaj por kuiri, ili kombinas sanigadon kaj aliajn utilan efikon.\n\nMiksturo de miela sanigo prepariĝas per miksi eliksiron de sano kun agitita mielujo.\n\nMiksturo de restarigo prepariĝas per miksi eliksiron de sano kun eliksiro de purigego.\n\nMiksturo de viveco prepariĝas per miksi eliksiron de sano kun eliksiro de ŝirmo.\n\nMiksturo de akva restarigo prepariĝas per miksi eliksiron de sano kun restaĵo de Ŝmiraĵego.
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Infuzaĵoj de zonaj efikoj journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Infuzaĵoj de zonaj efikoj
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Infuzaĵoj de zonaj efikoj disvastigas danĝerajn efikojn tra vasta tereno. Ili estas pli kostaj ol simplaj infuzaĵoj, sed ankaŭ pli potencaj.\n\n\nElektroŝoka infuzaĵo prepariĝas per miksi eliksiron de paraliza gaso kun eliksiro de pluvegaj nuboj.\n\nIncendia infuzaĵo prepariĝas per miksi eliksiron de draka spiro kun eliksiro de likva fajro.\n\nNeĝŝtorma infuzaĵo prepariĝas per miksi eliksiron de subita frostigo kun eliksiro de frosto.\n\nAcidmorda infuzaĵo prepariĝas per miksi eliksiron de toksa gaso kun restaĵo de Ŝmiraĵego.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Eliksiroj de elementaj plenigoj journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Miksturoj de elementaj plenigoj
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of earthen power is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of haste.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Sorĉkristaloj de teleportado
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Sorĉkristaloj de manipuli aĵojn
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Sorĉkristaloj de mediaj efikoj
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=puto de sano journal.notes$landmark.well_of_health=puto de sano
journal.notes$landmark.well_of_awareness=puto de scio journal.notes$landmark.well_of_awareness=puto de scio

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Los elixires curativos también
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Infusiones de Efecto de Área journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Infusiones de Efecto de Área
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Las infusiones de efecto propagan un efecto dañino sobre un área grande. Son más caras que las infusiones combinadas, pero también más potentes.\n\n\nUna infusión infernal se crea mezclando una poción de aliento de dragón y una poción de llama líquida.\n\nUna infusión de ventisca se crea mezclando una poción de congelación rápida y una poción de escarcha.\n\nUna infusión impactante se crea al mezclar una poción de gas paralizante y una poción de nubes de tormenta.\n\nUna infusión cáustica se crea mezclando una poción de gas tóxico y una gota de Gú journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Las infusiones de efecto propagan un efecto dañino sobre un área grande. Son más caras que las infusiones combinadas, pero también más potentes.\n\n\nUna infusión infernal se crea mezclando una poción de aliento de dragón y una poción de llama líquida.\n\nUna infusión de ventisca se crea mezclando una poción de congelación rápida y una poción de escarcha.\n\nUna infusión impactante se crea al mezclar una poción de gas paralizante y una poción de nubes de tormenta.\n\nUna infusión cáustica se crea mezclando una poción de gas tóxico y una gota de Gú
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elixires Imbuidos journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elixires Imbuidos
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Los elixires imbuidos infundirán al bebedor un poder único que puede ser temporal o permanente. Son más costosos que los elixires curativos, pero también más poderosos.\n\n\nUn elixir de sangre de dragón se crea mezclando una poción de llama líquida y una poción de purificación.\n\nUn elixir de esencia tóxica se crea mezclando una poción de gas tóxico y una poción de purificación.\n\nUn elixir de poder de tierra se crea mezclando una poción de gas paralizante y una poción de velocidad.\n\nUn elixir de poderío se crea mezclando una poción de fuerza y una gran cantidad de energía alquímica. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Hechizos de Teletransportación journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Hechizos de Teletransportación
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=La combinación de ciertos ingredientes en una olla de alquimia hará que los cristales mágicos se precipiten fuera del agua. ¡La energía en estos cristales se puede canalizar para lanzar hechizos! La mayoría de los hechizos tienen múltiples usos, pero la cantidad específica varía según el hechizo.\n\nLos hechizos de teletransportación contienen magia que cambia el posicionamiento de ti mismo, los enemigos, o los ítems de varias maneras útiles.\n\n\nEl portador mágico se crea mezclando un pergamino de reflejo con una baliza de comerciante.\n\nEl cambio de fase se crea al mezclar un pergamino de teletransporte con un pergamino de terror.\n\nLa baliza de retorno se crea al mezclar un pergamino de pasaje, un pergamino de mapeo mágico y mucha energía alquímica. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Hechizos de Manipulación de Ítems journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Hechizos de Manipulación de Ítems
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Los hechizos de manipulación de ítems afectan los ítems en tu inventario de diferentes maneras.\n\n\nLa infusión mágica se crea mezclando un pergamino de mejora con una piedra de encantamiento.\n\nLa infusión de maldición se crea al mezclar un pergamino de eliminar maldición con un fragmento de metal maldito.\n\nAlchemize se crea mezclando un pergamino de recarga con una poción de llama líquida.\n\nReciclar se crea al mezclar un pergamino de transmutación con un pergamino de reflejo. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Hechizos Ambientales journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Hechizos Ambientales
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Los hechizos ambientales te dan nuevas formas de cambiar o interactuar con el terreno de la mazmorra.\n\nReclamar trampa se crea mezclando un pergamino de recarga con un fragmento de metal maldito.\n\nLa explosión acuática se crea al mezclar un pergamino de identificación con una poción de nubes de tormenta.\n\nLa caída de pluma se crea al mezclar un pergamino de canción de cuna, una poción de levitación y una buena cantidad de energía alquímica. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=pozo de vitalidad journal.notes$landmark.well_of_health=pozo de vitalidad
journal.notes$landmark.well_of_awareness=pozo del conocimiento journal.notes$landmark.well_of_awareness=pozo del conocimiento

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@ -0,0 +1,62 @@
journal.document.adventurers_guide.title=Abenturazalearen Gida
journal.document.adventurers_guide.intro.title=Sarrera
journal.document.adventurers_guide.intro.body=Agur t'erdi abenturazale!\n\nZiegetan zehar ibiltzeko abenturazalearen gida irakurtzen ari zara! Gidaliburu hau abenturazale hasiberriak bizirauteko eta bikain bilakatzeko aholkuz eta amarruz beterik dago!\n\nNahiz eta gidaliburu hau behin osorik irakurri dezakezun, erreferentzia bezala erabiltzeko da. Emaiozu begirada bat zailtasunak dituzun bakoitzean.\n\nManten ezazu burua argi eta gogoratu:\nEZ LARRITU!
journal.document.adventurers_guide.identifying.title=Objektuak identifikatzea
journal.document.adventurers_guide.identifying.body=Elementuak identifikatzea hauek aurkitzea bezain garrantzitsua da!\n\nEdabeen koloreak eta eskuizkribuetako glifoak ziega bakoitzean desberdinak dira, ez dakizu zer eragingo duten identifikatu arte.\n\nIdentifikatu gabeko tresneria hobetu daiteke zortea baduzu, edo madarikatua egon daiteke! Madarikatutako elementu bat tresnatzea txarra da, baina ez dakar berehalako gainbehera.\n\nIdentifikazio, hobekuntza eta madarikazioa kentzeko eskuizkribuak oso erabilgarriak dira identifikatu gabeko elementuen arriskua murrizteko.\n\n(Identifikatu dituzun elementuen zerrenda bat aurkitu dezakezu zure egunkariaren elementuen fitxan)
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.title=Aztertzea eta bilatzea
journal.document.adventurers_guide.examining_and_searching.body=Burugabe zuzen erasotzea norbera hiltzeko modu oso egokia da.\n\nHobe da lasai inguruan duzuna aztertzea, honek egoera bakoitzari nola aurre egin erabakitzen lagunduko zaitu. Etsaiengana korrika joatea oso gutxitan da egoera ebazteko modurik egokiena.\n\nZiegak pasadizo sekretuez eta tranpaz josita daude, hasieran ikusezin direnak. Ondo dago ingurune bat lasai aztertzea zerbait ezkutuan dagoela susmatzen baduzu.\n\n(Luparen botoia aztertu eta bilatzeko erabiltzen da. Sakatu behin eta sakatu beste zerbait zer den aztertzeko, edo sakatu bitan zure inguruan bilatzeko)
journal.document.adventurers_guide.strength.title=Indarra eta Hobekuntzak
journal.document.adventurers_guide.strength.body=Ez duzu ziegan aurkitutako armadura eta armekin entrenatzeko denborarik izango, indar gordina beharko duzu hauek eraginkorki erabiltzeko.\n\nIndar edabeek zuzenean areagotzen dute zure gaitasun fisikoa eta goragoko mailetako tresneria erabiltzeko beharrak betetzeko modu eraginkorrena.\n\nHobekuntza eskuizkribuak nagusiki tresneria indartsuagoa egiteko dira, baina pisua kentzen diete baita. Hala ere, hobekuntza bakoitzak aurrekoak baino pisu gutxiago kenduko du.\n\nGarrantzitsua da goragoko mailetako tresneria astunerantz bidea egitea, baina ez ahaztu erabat aurrerago erabili dezakezuna.
journal.document.adventurers_guide.food.title=Goseari aurre egitea
journal.document.adventurers_guide.food.body=Janaria modu eraginkor batean erabiltzea zure bizirauteko aukerak areagotzeko egin dezakezun gauza onenetariko bat da.\n\nGoseak azkenean zure osasunean eragina du: apurka sendatuko zara ase zaudenean, eta apurka galduko duzu osasuna gosez hiltzen ari bazara. Osasuna galtzea txarra dirudi, baina hiltzen ez zaren bitartean osasuna galtzeak ez du beste eraginik.\n\nOsasuna eta gosea kudeatu beharreko baliabideak bezala ikustea egokia da, ez dira beti osorik egon behar. Adibidez, osasun guztia baduzu, ase egoteak dakarren sendatzea galdu egiten da.\n\nJatea osasunaren egoeraren arabera egiten baduzu, janariak gehiago iraungo dizu.
journal.document.adventurers_guide.levelling.title=Esperientzia irabaztea
journal.document.adventurers_guide.levelling.body=Arerioak gainditu ahala zure esperientzia metatzen da. Zure esperientziak zure erasoen zehaztasuna baldintzatzen du, zeinen erraz saihestu dezakezun, eta zenbat osasun duzun.\n\nZure esperientzia maila borrokan erabakigarria da. Hobe da ziegako pisu bakoitzeko esperientzia maila bat izatea.\n\nTentagarria izan daiteke ziegan behera korrika abiatzea, esplorazioa eta borroka ekidinez, baina hori eginda baliabide eta esperientzia gutxi izango dituzu.\n\n(Zure heroiaren informazioa, esperientzia barne, egoeraren panelean ikusi dezakezu jolasaren interfazearen goialdean. Sakatu zure heroiaren profila informazio gehiago jasotzeko.)
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.title=Ustekabeko erasoak
journal.document.adventurers_guide.surprise_attacks.body=Borrokan aurretik jartzeko modu onenetariko bat ezustean erasotzea da.\n\nEzusteko eraso bat gertatzen da ikusi ez zaituen etsai bat erasotzen duzunean, edo agertu eta berehala. Etsai iheskorrenek ere ezin dute ezusteko eraso bat saihestu!\n\nArerioak ezustean harrapatzeko erabili dezakezun inguruneko elementu bat ate bat da. Arerioa ezusteko eraso baten arriskuan dago itxitako ate bat gurutzatzen duenean.\n\n(Ezusteko zartako bat ematea lortzen duzunean, harridura marka hori bat agertuko da arerio gaixoaren gainean une batez)
journal.document.adventurers_guide.dieing.title=Porrota kudeatzea
journal.document.adventurers_guide.dieing.body=Egoera zakarretan, korrika egitea ez da lotsatzekoa. Ziegako beste toki batera ihes egiteak berriro saiatu aurretik berreskuratzeko aukera eman diezazuke.\n\nZoritxarrez, ziegatan ibiltzea ogibide arriskutsua da eta abenturazale gehienek heriotza aurkituko dute noiz edo noiz. Zorteak lagundu badezake ere, abenturazale onenek bere aukerak hobetzeko arte guztiak erabiltzen dituzte.\n\n(Ez eman amore hil eta hil bazabiltza. Ez izan zure lehen saiakeratan oso urrun heltzeko esperantzarik, jolas hau zaila da! Zentratu jolasa ikasten eta apurka hobetzen, ez saiatu zirt eta berehala irabazten.)
journal.document.adventurers_guide.looting.title=Arpilaketa eraginkorra
journal.document.adventurers_guide.looting.body=Gela batzuk beste batzuk baino harrapakin hobea izango dute. Gela hauetako batzuk giltzaz itxitako ate baten ostean daude, edo gainditu beharreko oztopoak dituzte.\n\nHonelako oztopo baten aurrera egitea oztopatzen dizunean, bilatu konponbidea inguruan. Giltza bat edo zerbait landuagoa bada ere, orokorrean pisu berean dago erabili dezakezun tresna.\n\nIndar edabeak eta hobekuntza eskuizkribuak aurkitzea ondo esploratzen eta arpilatzen ari zaren neurria da. Ziegako eremu bakoitzean 3 hobekuntza eskuizkribu daude eta 2 indar edabe.\n\n(Toki garrantzitsuen eta erabili gabeko giltzen zerrenda bat ikusi dezakezu egunkaria leihoko oharrak fitxan)
journal.document.adventurers_guide.magic.title=Eraso magikoak
journal.document.adventurers_guide.magic.body=Eraso magikoak armadura zeharkatzen dute eta oso zaila da hauek saihestea.\n\nHorrek esan nahi du zartekin egiten duzun kaltea oso zehatza dela, baina arerio magikoak oso arriskutsu egiten ditu ere.\n\nEraso magikoek beti dute muga bat ordea. Zarten kasuan beraien karga muga da, zartak alferrekoak bihurtzen dira kargatzeko denborarik eman ezean. Etsaien magiak ahultasunen bat izango du ere.\n\nMagia darabilten arerioen aurren oso garrantzitsua da magia hori nola itzuri asmatzea, eta ez bere kaltea aho betez jatea.
journal.document.alchemy_guide.title=Alkimia gida
journal.document.alchemy_guide.potions.title=Edabeak sortzea
journal.document.alchemy_guide.potions.body=Ongi etorri Alkimiaren aplikazio praktikoak liburura!\n\nLiburu hau alkimia zale eta eskuak zikintzeko prest dauden abenturazaleentzako errezeten bilduma bat da.\n\nAlkimiaren errezeta ikonikoenarekin hasiko gara: Kokatu edozein hiru hazi alkimia eltzean edabe berri bat egiteko!\n\nHazi mota bakoitzak dagokion edabe bat du. Sortzen duzun edabea erabilitako hazi batekin zerikusia izan lezake, baina guztiz ausazko edabe bat sortzeko aukera badago ere. Mota beeko hainbat hazi erabilita ausazko edabea sortzeko aukera murrizten da.
journal.document.alchemy_guide.stones.title=Erruna harriak sortzea
journal.document.alchemy_guide.stones.body=Eskuizkribu bakar bat alkimia eltzean sartzean bere magia eltzeko bi edo hiru harrietara txertatuko da. Honela eskuizkribu horri dagozkien erruna harriak sortuko dira.\n\nErruna harriak eskuizkribuen pareko txikiak dira, haziak edabeek pareko txikian diren bezala. Haziak ez bezala, erruna harriak ezin dira konbinatu eskuizkribu bat sortzeko.
journal.document.alchemy_guide.darts.title=Dardoak bustitzea
journal.document.alchemy_guide.darts.body=Hazi bakar bat bi edo hiru dardoekin konbinatu daiteke hauek bustitzeko. Hazi mota bakoitzak dagokion bustitako dardo mota sortzen du, efektua bakana dela.\n\nBustitako dardoek erabilera bakarra dute, eta dardo arrunta bihurtuko dira berreskuratzean.
journal.document.alchemy_guide.exotics.title=Edabe eta eskuizkribu exotikoak
journal.document.alchemy_guide.exotics.body=Edabe edo eskuizkribu baten boterea emendatu daiteke aldaera 'exotiko' bat sortzeko. Pieza exotiko hauek efektu indartsuagoak dituzte, baina maiz desberdin erabili behar dira ere.\n\nEdabe bat eta edozein bi hazi konbinatuz edabe exotiko bat sortuko da. Eskuizkribu bat eta edozein bi erruna harri konbinatuz eskuizkribu exotiko bat sortuko da.
journal.document.alchemy_guide.energy.title=Energia alkimikoa
journal.document.alchemy_guide.energy.body=Orain arte aipatu ditugun errezetak osagaiak besterik ez badute behar ere, errezeta batzuk alkimia potoaren beraren energia behar dute. Energia hau mugatutako baliabidea da, baina osagaien batura baino gehiago diren errezetak egiteko erabili daiteke. Errezeta batzuk energia kopuru txiki behar dute, beste batzuk asko behar dute.\n\nLiburuan hemendik aurrera aipatutako errezeta guztiek alkimia energia erabiliko dute.
journal.document.alchemy_guide.food.title=Janari errezetak
journal.document.alchemy_guide.food.body=Errezeta guztiak ez dira edabe magiko eta eskuizkribuekin egiten, badira tradizionalagoak.\n\nHaragi gordina alkimia potoan erregosi daiteke, eta potoaren energiak haragia gaixotasunez garbituko du. Zenbat eta haragi gehiago erabili aldi berean, are eta eraginkorragoa errezeta.\n\nFruitutxepel gordin bat hazi batekin konbinatu daiteke egindako fruitutxepel bat sortzeko. Egindako fruitua haziari dagokion edabea bezala arituko da.\n\nEnpanada bat, anoa oso bat, eta edozein motako haragi zati bat oturuntza bat sortzeko konbinatu daiteke! Oturuntzek sukaldaritza esperientzia paregabeak dira, baina nahiko energia behar dute.
journal.document.alchemy_guide.bombs.title=Hobetutako bonbak
journal.document.alchemy_guide.bombs.body=A standard black powder bomb can be mixed with a specific item to create an enhanced bomb. The amount of energy needed varies by the item used.\n\nThe following items can produce an enhanced bomb:\n- Potion of Liquid Flame\n- Potion of Frost\n- Potion of Healing\n- Potion of Invisibility\n- Scroll of Recharging\n- Scroll of Remove Curse\n- Scroll of Mirror Image\n- Scroll of Rage\n- Blob of Goo\n- Cursed Metal Shard
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.title=Konbinazio prestakinak
journal.document.alchemy_guide.combo_brews.body=Combination brews are the most simple form of brew, combining the effects of two harmful potions into one.\n\n\nA wicked brew is created by mixing a potion of toxic gas with a potion of paralytic gas.\n\nA frigid brew is created by mixing a potion of frost with a potion of storm clouds.\n\nA frostfire brew is created by mixing a potion of liquid flame with a potion of snap freeze.
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.title=Sendatze elixirra
journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite simple, combining healing and another effect into one item.\n\n\nAn elixir of restoration is created by mixing a potion of healing with a potion of cleansing.\n\nAn elixir of vitality is created by mixing a potion of healing with a potion of shielding.\n\nAn elixir of honeyed healing is created by mixing a potion of healing with a shattered honeypot.\n\nAn elixir of aquatic rejuvenation is created by mixing a potion of healing and a blob of goo.
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Efektu arearako prestakinak
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Txertatze elixirrak
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=osasun putzua
journal.notes$landmark.well_of_awareness=kontzientzia putzua
journal.notes$landmark.well_of_transmutation=transmutazio putzua
journal.notes$landmark.alchemy=alkimia lapikoa
journal.notes$landmark.garden=lorategia
journal.notes$landmark.statue=estatua biziduna
journal.notes$landmark.ghost=Mamu goibela
journal.notes$landmark.wandmaker=zarta egile zaharra
journal.notes$landmark.troll=troll errementaria
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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuing Elixirs journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuing Elixirs
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of earthen power is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of haste.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=elinvoiman kaivo journal.notes$landmark.well_of_health=elinvoiman kaivo
journal.notes$landmark.well_of_awareness=tietämyksen kaivo journal.notes$landmark.well_of_awareness=tietämyksen kaivo

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuing Elixirs journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuing Elixirs
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of earthen power is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of haste.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
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journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
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journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
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journal.notes$landmark.well_of_awareness=puits de connaissance journal.notes$landmark.well_of_awareness=puits de connaissance

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo.
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journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
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journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
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journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=élet vize journal.notes$landmark.well_of_health=élet vize
journal.notes$landmark.well_of_awareness=éberség kútja journal.notes$landmark.well_of_awareness=éberség kútja

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Area of Effect Brews
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo.
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journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of earthen power is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of haste.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=sumur kesehatan journal.notes$landmark.well_of_health=sumur kesehatan
journal.notes$landmark.well_of_awareness=sumur pengetahuan journal.notes$landmark.well_of_awareness=sumur pengetahuan

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Gli elisir curativi sono anch'e
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Miscele a Effetto Area journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Miscele a Effetto Area
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Le miscele a effetto area diffondono i loro effetti nocivi su di una zona estesa. Sono più costose delle miscele di infusi, ma anche più potenti.\n\n\nUna miscela infernale è creata miscelando una pozione del sangue di drago e una pozione del fuoco liquido.\n\nUna miscela bufera è creata miscelando una pozione di surgelamento e una pozione di congelamento.\n\nUna miscela fulminante è creata miscelando una pozione di gas paralizzante e una pozione delle nubi tempestose. \n\nUna miscela caustica è creata miscelando una pozione di gas tossico con un grumo di viscidume. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Le miscele a effetto area diffondono i loro effetti nocivi su di una zona estesa. Sono più costose delle miscele di infusi, ma anche più potenti.\n\n\nUna miscela infernale è creata miscelando una pozione del sangue di drago e una pozione del fuoco liquido.\n\nUna miscela bufera è creata miscelando una pozione di surgelamento e una pozione di congelamento.\n\nUna miscela fulminante è creata miscelando una pozione di gas paralizzante e una pozione delle nubi tempestose. \n\nUna miscela caustica è creata miscelando una pozione di gas tossico con un grumo di viscidume.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elisir Permeanti journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Elisir Permeanti
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Gli elisir permeanti soffonderanno il loro bevitore per un breve periodo con un esclusivo potere. Sono più costosi degli elisir curativi, ma anche più potenti.\n\n\nUn elisir del sangue di drago è creato miscelando una pozione del fuoco liquido e una pozione di purificazione.\n\nUn elisir di essenza tossica è creato miscelando una pozione di gas tossico e una pozione di purificazione.\n\nUn elisir di potere terreno è creato miscelando una pozione di gas paralizzante e una pozione di fretta.\n\nUn elisir della potenza è creato miscelando una pozione di forza e una grande quantità di energia alchemica. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Magie di Teletrasporto journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Magie di Teletrasporto
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combinare ingredienti specifici in un calderone alchemico provocherà la precipitazione di cristalli magici nell'acqua. L'energia di questi cristalli può venire canalizzata per lanciare magie! La maggior parte delle formule magiche permettono numerosi usi, ma le quantità specifiche variano da magia a magia.\n\nLe formule di teletrasporto contengono magia che cambia la posizione di te stesso, di nemici o oggetti, in molteplici e utili modi.\n\n\nFacchino magico è creata mescolando una pergamena di immagine speculare con un faro del mercante.\n\nCambio di fase è creata mescolando una pergamena del teletrasporto con una pergamena del terrore.\n\nFaro del ritorno è creata mescolando una pergamena del varco, una pergamena di mappatura magica e una notevole quantità di energia alchemica. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Magie di Manipolazione Oggetti journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Magie di Manipolazione Oggetti
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Le magie di manipolazione degli oggetti coinvolgono gli oggetti nel tuo inventario in una varietà di modi differenti:\n\n\nInfusione magica è creata mescolando una pergamena di miglioramento con una pietra dell'incantamento.\n\nInfusione del maleficio è creata mescolando una pergamena di rimuovi maledizione con un frammento di metallo maledetto.\n\nAlchemizza è creata mescolando una pergamena della ricarica con una pozione di fuoco liquido.\n\nRiciclo è creata mescolando una pergamena di trasmutazione con una pergamena di immagine speculare. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Magie Ambientali journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Magie Ambientali
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Le magie ambientali ti donano nuovi modi di alterare e interagire con il terreno del dungeon.\n\n\nBonifica trappola è creata mescolando una pergamena della ricarica con un frammento di metallo maledetto.\n\nOnda d'acqua è creata mescolando una pergamena di identificazione con una pozione di nubi tempestose.\n\nCaduta piumata è creata mescolando una pergamena della ninna nanna, una pozione di levitazione e una buona quantità di energia alchemica. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=pozzo della salute journal.notes$landmark.well_of_health=pozzo della salute
journal.notes$landmark.well_of_awareness=pozzo della consapevolezza journal.notes$landmark.well_of_awareness=pozzo della consapevolezza

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=회복의 영약들은 회복
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=광역 효과 혼합물 journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=광역 효과 혼합물
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=광역 효과 혼합물은 해로운 효과를 넓은 범위에 흩뿌립니다. 특수 화합물보다 더 비싸지만 더 강력합니다.\n\n지옥불 혼합물은 용 숨결의 물약과 액체 화염 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n눈보라 혼합물은 순간 빙결의 물약과 서리 물약을 섰어서 만듭니다.\n\n전격 혼합물은 마비 가스의 물약과 폭풍 구름 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n산성 화합물은 독성 가스와 구의 점액을 섞어서 만듭니다. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=광역 효과 혼합물은 해로운 효과를 넓은 범위에 흩뿌립니다. 특수 화합물보다 더 비싸지만 더 강력합니다.\n\n지옥불 혼합물은 용 숨결의 물약과 액체 화염 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n눈보라 혼합물은 순간 빙결의 물약과 서리 물약을 섰어서 만듭니다.\n\n전격 혼합물은 마비 가스의 물약과 폭풍 구름 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n산성 화합물은 독성 가스와 구의 점액을 섞어서 만듭니다.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=마법 융합 영약 journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=마법 융합 영약
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=마법 융합 영약은 음용자들에게 마법의 힘을 잠시 혹은 영구히 부여합니다. 회복 영약보다 비싸지만, 훨씬 더 강력합니다.\n\n용의 피 영약은 액체 화염 물약과 정화 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n대지의 힘 영약은 마비 가스 물약과 신속의 물약을 섞어서 만듭니다.\n\n용력의 영약은 힘의 물약과 대량의 연금술 에너지를 섞어서 만듭니다. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=순간이동 주문 journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=순간이동 주문
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=연금술 솥에서 특정한 재료를 혼합하는 것은 마법 결정이 물에서부터 침전되게 만들 수 있습니다. 이 마법 결정의 에너지는 주문을 시전할 수 있습니다! 대부분의 주문은 여러 번의 사용이 가능하지만, 주문에 의해서 특정 양은 변화하게 됩니다.\n\n공간이동의 주문은 다양한 유용한 방법으로 자신, 적 또는 아이템의 위치를 ​​변경하는 마법을 가지고 있습니다.\n\n\n마법 운반자는 거울상의 주문서와 상인의 신호기를 혼합하여 만듭니다.\n\n위상 이동은 공간이동의 주문서와 공포의 주문서를 혼합하여 만듭니다.\n\n귀환의 신호기는 통과의 주문서와 마법 지도의 주문서, 그리고 많은 양의 연금술 에너지를 혼합하여 만듭니다. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=아이템 변형 주문 journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=아이템 변형 주문
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=아이템 조작 주문은 다양한 방법으로 인벤토리의 아이템에 영향을 미칩니다.\n\n\n마법 주입은 업그레이드 주문서와 마법 부여의 돌을 혼합함으로써 만들어집니다.\n\n저주 주입은 저주 제거의 주문서와 저주받은 금속 조각을 혼합함으로써 만들어집니다.\n\n연금술화는 충전의 주문서와 액체 화염 포션을 혼합함으로써 만들어집니다.\n\n재활용은 변환의 주문서와 거울상의 주문서를 혼합함으로써 만들어집니다. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=환경 주문 journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=환경 주문
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=환경 주문은 당신에게 던전의 지형을 변화시키거나 상호작용할 새로운 방법을 제공합니다.\n\n\n함정 복구는 충전의 주문서와 저주받은 금속 조각을 혼합함으로써 만들어집니다.\n\n물 폭발은 감정의 주문서와 천둥 구름의 포션을 혼합함으로써 만들어집니다.\n\n깃털 낙하는 자장가의 주문서와 부유의 포션, 그리고 많은 양의 연금술 에너지를 혼합함으로써 만들어집니다. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=회복의 우물 journal.notes$landmark.well_of_health=회복의 우물
journal.notes$landmark.well_of_awareness=지식의 우물 journal.notes$landmark.well_of_awareness=지식의 우물

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Alchemicy pracują zamiast spa
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Obszar mieszanin efektowych journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Obszar mieszanin efektowych
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Mieszaniny efektowe rozprzestrzeniają negatywne efekty po rozległym terenie. Cały magazyn takich kosztował cały skarbiec króla, ponieważ są znacznie droższe, ale za to mocniejsze.\n\n\npiekielna mieszanina tworzona jest mieszając miksturę smoczego oddechu i ciekłego płomienia.\n\nburzowa mieszanina tworzona jest mieszając miksturę błyskawicznego mrożenia i mrozu.\n\nszokująca mieszanina tworzona jest mieszając miksturę paraliżującego gazu i burzowych chmur.\n\nszlamowa mieszanina tworzona jest mieszając miksturę toksycznego gazu i kawał szlamu. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Mieszaniny efektowe rozprzestrzeniają negatywne efekty po rozległym terenie. Cały magazyn takich kosztował cały skarbiec króla, ponieważ są znacznie droższe, ale za to mocniejsze.\n\n\npiekielna mieszanina tworzona jest mieszając miksturę smoczego oddechu i ciekłego płomienia.\n\nburzowa mieszanina tworzona jest mieszając miksturę błyskawicznego mrożenia i mrozu.\n\nszokująca mieszanina tworzona jest mieszając miksturę paraliżującego gazu i burzowych chmur.\n\nszlamowa mieszanina tworzona jest mieszając miksturę toksycznego gazu i kawał szlamu.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Wzmacniające eliksiry journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Wzmacniające eliksiry
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Eliksiry wzmacniające, jak nazwa wskazuje, wzmocnią każdego jak magiczny napój Galów. Przynajmniej po części. Są droższe niż leczące eliksiry, ale też mocniejsze.\n\nEliksir z krwi smoka tworzony jest łącząc miksturę ciekłego płomienia i czystości.\n\nEliksir toksycznej esencji tworzony jest łącząc miksturę toksycznego gazu i czystości.\n\nEliksir mocy ziemi tworzony jest łącząc miksturę paraliżującego gazu i przyspieszenia.\n\nEliksir mocy tworzona jest łącząc miksturę siły i dużą ilość energii alchemicznej. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Zaklęcia teleportacyjne. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Zaklęcia teleportacyjne.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Mieszanie co popadnie opłaca się, można zrobić z przeróżnych rzeczy magiczne kryształy pojawiające się nagle. Ich energia może być użyta aby rzucać zaklęcia! Większość zaklęć ma kilka zastosowań, ale dokładna wartość jest różna w zależności od zaklęcia.\n\nZaklęcia teleportacyjne zawierają magię zmieniającą pozycję ciebie, przeciwników, lub przedmiotów na różne sposoby.\n\n\nMagiczny przenosiciel jest tworzony mieszając zwój lustrzanego odbicia z nadajnikiem kupca.\n\nPrzesunięcie fazowe jest tworzone mieszając zwój teleportacji ze zwojem terroru.\n\nLatarnia powracania jest tworzona łącząc zwój teleportacji do sklepu, zwój magicznego mapowania, i sporo alchemicznej energii. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Zaklęcia manipulujące przedmiotami journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Zaklęcia manipulujące przedmiotami
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Zaklęcia manipulujące przedmiotami działają na przedmioty w twoim ekwipunku na wiele różnych sposobów. Nie należy próbować użyć na stworzeniach, ani sobie.\n\n\nNasycenie zaklęciem jest tworzona za pomocą zwoju ulepszenia i kamienia zaklęcia.\n\nNasycenie klątwą jest tworzone za pomocą zwoju usunięcia klątwy i przeklętym kawałem złomu.\n\nWarzenie jest tworzone za pomocą zwoju ładowania i miksturą ciekłego płomienia.\n\nKonwersja jest tworzona zwojem transmutacji i zwojem lustrzanego odbicia. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Zaklęcia środowiskowe journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Zaklęcia środowiskowe
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Zaklęcia środowiskowe dają ci możliwości zmiany lub interakcji inaczej ze środowiskiem lochu. Nie należy jednak używać ich w Mieście nad lochem, inaczej grozi to sporą grzywną.\n\n\nŁadowanie z pułapki tworzone jest, mieszając zwój ładowania z przeklętym kawałem złomu.\n\nWodny wybuch tworzony jest, mieszając zwój identyfikacji z miksturą burzowych chmur.\n\nLekki jak piórko tworzony jest, mieszając zwój kołysanki, miksturę lewitację, i dobrą ilość alchemicznej energii. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=studnia zdrowia journal.notes$landmark.well_of_health=studnia zdrowia
journal.notes$landmark.well_of_awareness=studnia czujności journal.notes$landmark.well_of_awareness=studnia czujności

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Elixires de cura também são b
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Área de Efeito das Bebidas journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Área de Efeito das Bebidas
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Área de efeito brews espalhar um efeito nocivo sobre uma grande área. Eles são mais caros do que combinações de cerveja, mas também mais poderosos.\n\n\nUma mistura infernal é criada misturando uma poção de respiração de dragão e uma poção de chama líquida.\n\nUma mistura de nevasca é criada misturando uma poção de congelamento instantâneo e uma poção de gelo.\n\nUma bebida chocante é criada misturando-se uma poção de gás paralisante e uma poção de nuvens de tempestade.\n\nUma bebida cáustica é criada misturando uma poção de gás tóxico e uma gota de gosma. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Área de efeito brews espalhar um efeito nocivo sobre uma grande área. Eles são mais caros do que combinações de cerveja, mas também mais poderosos.\n\n\nUma mistura infernal é criada misturando uma poção de respiração de dragão e uma poção de chama líquida.\n\nUma mistura de nevasca é criada misturando uma poção de congelamento instantâneo e uma poção de gelo.\n\nUma bebida chocante é criada misturando-se uma poção de gás paralisante e uma poção de nuvens de tempestade.\n\nUma bebida cáustica é criada misturando uma poção de gás tóxico e uma gota de gosma.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuindo Elixires journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuindo Elixires
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuindo Elixires irá imbuir o bebedor com um poder único que pode ser temporário ou permanente. Eles são mais caros que os elixires de cura, mas também mais poderosos.\n\n\nUm elixir de sangue de dragão é criado pela mistura de uma poção de chama líquida e uma poção de pureza.\n\nUm elixir de essência tóxica é criado pela mistura de uma poção de gás tóxico e uma poção de pureza.\n\nUm elixir de poder de barro é criado pela mistura de uma poção de gás paralítico e uma poção de pressa.\n\nUm elixir de poder é criado pela mistura de uma poção de força e uma grande quantidade de energia alquímica. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Feitiços de Teletransporte journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Feitiços de Teletransporte
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combinando certos ingredientes em um vaso de alquimia, os cristais mágicos se precipitam para fora da água. A energia nestes cristais pode ser canalizada para lançar feitiços! A maioria dos feitiços tem múltiplos usos, mas a quantidade específica varia de acordo com a magia.\n\nOs feitiços de teletransporte contêm magia que altera o posicionamento de si mesmo, inimigos ou itens de várias maneiras úteis.\n\n\nPorter mágico é criado misturando um rolo de imagem de espelho com um farol de comerciante.\n\nO deslocamento de fase é criado misturando um pergaminho de teletransporte com um pergaminho de terror.\n\nO farol de retorno é criado pela mistura de um pergaminho de passagem, um pergaminho de mapeamento mágico e muita energia alquímica. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Magias Manipulação de Itens journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Magias Manipulação de Itens
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Os feitiços de manipulação de itens afetam os itens em seu inventário de várias maneiras diferentes.\n\n\nA infusão mágica é criada misturando um pergaminho de atualização com uma pedra de encantamento.\n\nA infusão de maldição é criada misturando-se um pergaminho de remover a maldição com um fragmento de metal amaldiçoado.\n\nO Alquimizar é criado misturando um pergaminho de recarga com uma poção de chama líquida.\n\nA reciclagem é criada misturando um rolo de transmutação com um rolo de imagem espelhada. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Magias Ambientais journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Magias Ambientais
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Feitiços ambientais oferecem novas maneiras de mudar ou interagir com o terreno da masmorra.\n\n\nReclamar armadilha é criado misturando um pergaminho de recarga com um fragmento de metal amaldiçoado.\n\nA Explosão do Aqua é criada pela mistura de um pergaminho de identificação com uma poção de nuvens de tempestade.\n\nQueda de penas é criado misturando um rolo de canção de ninar, uma poção de levitação e uma boa quantidade de energia alquímica. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=poço de saúde journal.notes$landmark.well_of_health=poço de saúde
journal.notes$landmark.well_of_awareness=poço de consciência journal.notes$landmark.well_of_awareness=poço de consciência

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Исцеляющие эликс
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Варева с зоной действия journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Варева с зоной действия
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Варева с зоной действия распротраняют вредоносный эффект на больших площадях. Они дороже чем комбинированные варева, но зато много мощнее.\n\nАдское пламя делается из смешения зелья Драконьего дыхания с зельем Алхимического огня.\n\nВарево "Буран" изготавливается, смесив зелье Ледяного хвата с зельем Холода.\n\nВарево "Электрошок" получается из смеси зелья Парализующего газа и зелья Грозовых туч.\n\nКислотное варево получается при смешении зелья отравляющего газа и капли Слизня. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Варева с зоной действия распротраняют вредоносный эффект на больших площадях. Они дороже чем комбинированные варева, но зато много мощнее.\n\nАдское пламя делается из смешения зелья Драконьего дыхания с зельем Алхимического огня.\n\nВарево "Буран" изготавливается, смесив зелье Ледяного хвата с зельем Холода.\n\nВарево "Электрошок" получается из смеси зелья Парализующего газа и зелья Грозовых туч.\n\nКислотное варево получается при смешении зелья отравляющего газа и капли Слизня.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Пропитывающие эликсиры journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Пропитывающие эликсиры
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Пропитывающие эликсиры наделяют того, кто их пьет, уникальной силой в течение короткого времени. Они дороже исцелющих эликсиров, но, в то же время, намного мощнее.\n\nЭликсир Крови дракона можно получить, смесив зелье Алхимического огня с зельем Чистоты.\n\nЭликсир Ядовитой сущности получается из смеси зелья Ядовитого газа с зельем Чистоты.\n\nЭликсир Силы земли получается, если смешать зелье Парализующего газа с зельем Ускорения.\n\nЭликсир могущества может быть получен смешением зелья силы с большим количеством алхимической энергии. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Телепортационные заклинания journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Телепортационные заклинания
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Комбинирование ингредиентов в алхимическом котле начнёт образование кристаллов. Энергия, заключенная в кристаллах, может быть использована для заклинаний! Большая часть заклинаний может быть использовано по-разному, в зависимости от типа заклинания.\n\nТелепортационные заклинания хранят магию, меняющую позицию врагов, вещей и даже вас!\n\n\nМагический транспортёр создаётся смешением Свитка Иллюзий и Маяка торговца.\n\nСдвиг создаётся смешением Свитка Телепортации и Свитка Ужаса.\n\nМаяк возвращения создаётся смешением Свитка Врат и Свитка Поиска Пути, а также большого количества энергии. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Заклинания манипуляции journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Заклинания манипуляции
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Манипулирующие заклинания действуют на предметы в вашем инвентаре различными способами.\n\n\nЗачарование создаётся смешением Свитка Улучшения с Камнем Зачарования.\n\nНаделение проклятием создаётся смешением Свитка Рассеяния и Проклятого осколка.\n\nАлхимайзер создаётся смешением Свитка Перезарядки и Зелья Алхимического Огня.\n\nПереработка создаётся смешением Свитка Трансмутации со Свитком Иллюзий. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Заклинания взаимодействия journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Заклинания взаимодействия
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=источник жизни journal.notes$landmark.well_of_health=источник жизни
journal.notes$landmark.well_of_awareness=источник мудрости journal.notes$landmark.well_of_awareness=источник мудрости

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=Healing elixirs are also quite
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Efekt Alanı journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=Efekt Alanı
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo. journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=Area of effect brews spread a harmful effect over a large area. They are more expensive than combination brews, but also more powerful.\n\n\nAn infernal brew is created by mixing a potion of dragon's breath and a potion of liquid flame.\n\nA blizzard brew is created by mixing a potion of snap freeze and a potion of frost.\n\nA shocking brew is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of storm clouds.\n\nA caustic brew is created by mixing a potion of toxic gas and a blob of goo.
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuing Elixirs journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=Imbuing Elixirs
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of earthen power is created by mixing a potion of paralytic gas and a potion of haste.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=Teleportation Spells
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of mirror image with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=Item Manipulation Spells
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of mirror image. journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=Environmental Spells
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeatherfall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy. journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=sağlık kuyusu journal.notes$landmark.well_of_health=sağlık kuyusu
journal.notes$landmark.well_of_awareness=farkındalık kuyusu journal.notes$landmark.well_of_awareness=farkındalık kuyusu

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@ -42,13 +42,13 @@ journal.document.alchemy_guide.heal_elixirs.body=治愈性秘药的制作也十
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=精炼酿造 journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.title=精炼酿造
journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=精炼酿造而出的魔药能够在大范围内造成持续的伤害和减益效果。他们比起组合酿造出的魔药更加昂贵,但也更加强大。\n\n制作一瓶炼狱魔药需要混合一瓶火龙吐息合剂和一瓶液火药剂。\n\n制作一瓶冰暴魔药需要混合一瓶极速冰冻合剂和一瓶冰霜药剂。\n\n制作一瓶雷鸣魔药需要混合一瓶暴风骤雨合剂和一瓶麻痹药剂。\n\n制作一瓶腐蚀魔药需要混合一瓶毒气药剂和一份粘咕球。 journal.document.alchemy_guide.aoe_brews.body=精炼酿造而出的魔药能够在大范围内造成持续的伤害和减益效果。他们比起组合酿造出的魔药更加昂贵,但也更加强大。\n\n制作一瓶炼狱魔药需要混合一瓶火龙吐息合剂和一瓶液火药剂。\n\n制作一瓶冰暴魔药需要混合一瓶极速冰冻合剂和一瓶冰霜药剂。\n\n制作一瓶雷鸣魔药需要混合一瓶暴风骤雨合剂和一瓶麻痹药剂。\n\n制作一瓶腐蚀魔药需要混合一瓶毒气药剂和一份粘咕球。
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=赐福秘药 journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.title=赐福秘药
journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=赐福秘药可以在短时间内给予使用者一个独特能力。它们比治愈秘药更加昂贵,但也更加强大。\n\n制作一瓶龙血秘药需要混合一瓶液火药剂和一瓶净化药剂。\n\n制作一瓶毒粹秘药需要混合一瓶毒气药剂和一瓶净化药剂。\n\n制作一瓶大地秘药需要混合一瓶麻痹药剂和一瓶极速药剂。\n\n制作一瓶根骨秘药需要混合大量的炼金能量与一瓶力量药剂。 journal.document.alchemy_guide.imbue_elixirs.body=Imbuing Elixirs will imbue the drinker with a unique power which may be temporary or permanent. They are more expensive than healing elixirs, but also more powerful.\n\n\nAn elixir of dragon's blood is created by mixing a potion of liquid flame and a potion of purity.\n\nAn elixir of toxic essence is created by mixing a potion of toxic gas and a potion of purity.\n\nAn elixir of icy touch is created by mixing a potion of frost and a potion of purity.\n\nAn elixir of might is created by mixing a potion of strength and a large amount of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=相位结晶 journal.document.alchemy_guide.tele_spells.title=相位结晶
journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=在炼金釜里混合特定的材料会使其中的魔法元素晶化并沉淀下来。这些结晶里蕴含的能量甚至足够使用者释放法术!一个结晶的能量通常都允许多次的法术施放,不过具体次数因施放法术而异。\n\n相位结晶法术能够改变物品敌人或者你自己的当前位置在合理的情况下使用将对你大有助益。\n\n\n制作信使结晶需要一张镜像卷轴和一个商人信标。\n\n制作转移结晶需要一张传送卷轴和一张恐惧卷轴。\n\n制作返回晶柱需要一张归返秘卷一张探地卷轴和较多的炼金能量。 journal.document.alchemy_guide.tele_spells.body=Combining certain ingredients in an alchemy pot will cause magical crystals to precipitate out of the water. The energy in these crystals can be channeled to cast spells! Most spells have multiple uses, but the specific amount varies by spell.\n\nTeleportation spells contain magic that changes the positioning of yourself, enemies, or items in various useful ways.\n\n\nMagical porter is created by mixing a scroll of identification with a merchant's beacon.\n\nPhase shift is created by mixing a scroll of teleportation with a scroll of terror.\n\nBeacon of returning is created by mixing a scroll of passage, a scroll of magic mapping, and a lot of alchemical energy.
journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=易物结晶 journal.document.alchemy_guide.item_spells.title=易物结晶
journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=易物结晶法术能够以多种形式影响你物品栏中的道具。\n\n\n制作注魔菱晶需要一张升级卷轴和一颗附魔符石。\n\n制作诅咒菱晶需要一张祛邪卷轴和一个邪能碎片。\n\n制作炼金菱晶需要一张充能卷轴和一瓶液火药剂。\n\n制作回收菱晶需要一张嬗变卷轴和一张镜像卷轴。 journal.document.alchemy_guide.item_spells.body=Item manipulation spells affect the items in your inventory in a variety of different ways.\n\n\nMagical infusion is created by mixing a scroll of upgrade with a stone of enchantment.\n\nCurse infusion is created by mixing a scroll of remove curse with a cursed metal shard.\n\nAlchemize is created by mixing a scroll of recharging with a potion of liquid flame.\n\nRecycle is created by mixing a scroll of transmutation with a scroll of divination.
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=环境结晶 journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.title=环境结晶
journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=环境结晶法术在对抗地牢环境时能够给予你全新的解决方法。\n\n\n制作陷阱晶核需要一张充能卷轴和一个邪能碎片。\n\n制作水爆晶核需要一张鉴定卷轴和一瓶暴风骤雨合剂。\n\n制作羽落晶核需要一张催眠卷轴一瓶浮空药剂以及较多的炼金能量。 journal.document.alchemy_guide.enviro_spells.body=Environmental spells give you new ways to change or interact with the terrain of the dungeon.\n\n\nReclaim trap is created by mixing a scroll of recharging with a cursed metal shard.\n\nAqua blast is created by mixing a scroll of identify with a potion of storm clouds.\n\nFeather fall is created by mixing a scroll of lullaby, a potion of levitation, and a good amount of alchemical energy.
journal.notes$landmark.well_of_health=生命之泉 journal.notes$landmark.well_of_health=生命之泉
journal.notes$landmark.well_of_awareness=觉察之泉 journal.notes$landmark.well_of_awareness=觉察之泉

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@ -0,0 +1,204 @@
###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Aukeratu hazi bat
levels.features.alchemypot.pot=Alkimia lapikoa
levels.features.alchemypot.fruit=Prestatu fruitutxepel bat
levels.features.alchemypot.potion=Egosi edabe bat
levels.features.alchemypot.options=Fruitutxepel bat hazi batekin prestatu nahi duzu, ala haziekin edabe bat egosi?
levels.features.chasm.chasm=Amildegia
levels.features.chasm.yes=Bai, badakit zertan nabilen
levels.features.chasm.no=Ez, iritziz aldatu dut
levels.features.chasm.jump=Ziur amildegira jauzi egin nahi duzula? Erorketa mingarria izango da..
levels.features.chasm.ondeath=Heriotzara egin duzu jauzi...
levels.features.chasm.rankings_desc=Kolpeagatik hila
###rooms
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.name=Hobi komuna
levels.rooms.special.massgraveroom$bones.desc=Hezurrak lurrean sakabanatuta daude, zer gertatu da hemen?
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.name=Erriturako marka
levels.rooms.standard.ritualsiteroom$ritualmarker.desc=Magia beltzeko errituren batentzako marka. Normalean argizariak kokatzen dira lau ertzetan.
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.name=Urruneko putzua
levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Ozta putzu bat antzematen duzu sakoneran, agian badago zerbait hor behean?
###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Alarma tranpa
levels.traps.alarmtrap.alarm=Tranpak ziega osoan zehar sakabanatzen den soinu sakon bat igortzen ari da!
levels.traps.alarmtrap.desc=Tranpa hau alarma zaratatsu bati lotuta dagoela dirudi. Tranpa aktibatzeak mailako edozer erne jarriko du.
levels.traps.blazingtrap.name=Sute tranpa
levels.traps.blazingtrap.desc=Tranpa hau zapaltzeak nahaste kimiko indartsu bat piztea ekarriko du, ingurunea sutan jartzen.
levels.traps.burningtrap.name=Tranpa erretzailea
levels.traps.burningtrap.desc=Tranpa hau zapaltzeak nahaste kimiko indartsu bat piztea ekarriko du, ondokoa sutan jartzen.
levels.traps.chillingtrap.name=Hotz tranpa
levels.traps.chillingtrap.desc=Aktibatu bezain laster, tranpa honetako erreaktiboak ondoko airea izoztu egingo dute.
levels.traps.confusiontrap.name=Nahaste gas tranpa
levels.traps.confusiontrap.desc=Tranpa aktibatzeak inguruan nahaste gas hodei bat askatzea ekarriko du.
levels.traps.cursingtrap.name=tranpa madarikatzailea
levels.traps.cursingtrap.curse=Gainean daramazun tresneria madarikatu egin da!
levels.traps.cursingtrap.desc=Tranpa honek madarikatutako tresnerian aurkitu ohi den magia maltzur bera du barnean. Aktibatzerakoan inguruko objektu batzuk madarikatuko ditu.
levels.traps.disarmingtrap.name=tranpa desarmatuz
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Zure arma batek daki nora teleportatu da!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Tranpa honek teleportazio magia oso zehatz bat du, eta biktimaren arma beste toki batera galbideratuko du.
levels.traps.disintegrationtrap.name=ezerezte tranpa
levels.traps.disintegrationtrap.one=Tranpak zure %s ezerezten du!
levels.traps.disintegrationtrap.some=Tranpak zure %s batzuk ezerezten ditu!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Ezerezte tranpak hil zaitu...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Zapaltzean, tranpa honek helburu hurbilena ezerezte habeekin lantzatuko du, kante nabarmena eginez eta piezak suntsituz.\n\nZorionez katu mekanismoa ez dago ezkutuan.
levels.traps.distortiontrap.name=distortsio tranpa
levels.traps.distortiontrap.desc=Jatorri ezezaguneko magia bitxi batez eraikia, tranpa honek zure ingurunea aldatu eta bihurtuko du.
levels.traps.explosivetrap.name=lehergailu tranpa
levels.traps.explosivetrap.desc=Tranpa honek hauts leherkor bat eta pizteko katu mekanismo bat ditu. Aktibatzeak eztanda bat eragingo du inguruan.
levels.traps.flashingtrap.name=distira tranpa
levels.traps.flashingtrap.desc=Aktibatzean, tranpa honek barruan daraman bolbora distiratsua piztuko du, une batez biktima itsutu, ezindu eta zaurituz.\n\nBolbora biltegi handia omen du, apurtu gabe askotan aktibatu daitekeelako.
levels.traps.flocktrap.name=artalde tranpa
levels.traps.flocktrap.desc=Azti hasiberri baten txantxa agian, tranpa hau zapaltzean artalde magiko bat sortuko da.
levels.traps.frosttrap.name=izotz tranpa
levels.traps.frosttrap.desc=Aktibatzean tranpa honetako osagai kimikoek airea azkar izoztuko dute inguruko eremu zabal batean.
levels.traps.grimtrap.name=tranpa zakarra
levels.traps.grimtrap.ondeath=Tranpa zakar baten talkak hil zaitu...
levels.traps.grimtrap.desc=Tranpa honetan magia suntsitzaile zeharo boteretsua dago, heroi osasuntsuena beste edonor hiltzeko modukoa. Aktibatzeak zuzendutako magia hilkor bolada bat bidaliko du pertsonaia hurbilenaren kontra.\n\nZorionez katu mekanismoa ez dago ezkutatuta.
levels.traps.grippingtrap.name=oratze tranpa
levels.traps.grippingtrap.desc=Tranpa hau zapaltzen duen horren oinetara oratzen da, hau kaltetuz eta bere mugimenduak motelduz.\n\nBere sinpletasunagatik, tranpa hau askotan aktibatu daiteke apurtu gabe.
levels.traps.guardiantrap.name=zaindari tranpa
levels.traps.guardiantrap.alarm=Tranpak ziega osoan zehar sakabanatzen den soinu sakon bat igortzen ari da!
levels.traps.guardiantrap.desc=Tranpa hau mekanismo berezi batera lotua dago, zaindariak hona deituko ditu eta pisuko etsai guztien arreta deituko du.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=agerrarazitako zaindaria
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Agerraldi urdin hau ziegako harrizko zaindarien iratzarritako oihartzun bat dirudi.\n\nEstatua bera ia etereoa bada ere, %s, bere arma, egiazkoa ematen du.
levels.traps.oozetrap.name=basa tranpa
levels.traps.oozetrap.desc=Tranpa honek basa kaustiko bat zipriztinduko du aktibatzean, eta garbitu arte erre egingo du.
levels.traps.pitfalltrap.name=eragozpen tranpa
levels.traps.pitfalltrap.desc=Presio-xafla hau zoru nahiko ahul baten gainean dago, eta litekeena zulo batera eroriko da zapaltzekotan.
levels.traps.poisondarttrap.name=pozoitutako dardo tranpa
levels.traps.poisondarttrap.desc=Hemendik hurbil dardo jaurtigailu txiki bat ezkutatuta egon behar da, tranpa hau aktibatzean pozoitutako dardo bat botako zaio helburu hurbilenari.\n\nZorionez katu mekanismoa ez dago ezkutatuta.
levels.traps.rockfalltrap.name=harri jauzi tranpa
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Harri jauzi tranpak zanpatu zaitu...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Tranpa hau goialdean aske dauden harri batzuetara lotua dago, aktibatzeak harriak gela osotik erortzea eragingo du!\n\nZorionez katu mekanismoa ez dago ezkutatuta.
levels.traps.shockingtrap.name=astintze tranpa
levels.traps.shockingtrap.desc=Bildutako energia kopuru handia duen mekanismoa. Tranpa hau aktibatzeak energia hori ingurunera askatuko du.
levels.traps.stormtrap.name=ekaitz tranpa
levels.traps.stormtrap.desc=Egundoko energia kopuru bat bilduta duen mekanismoa. Tranpa hau aktibatzeak energia hori ekaitz elektriko batean askatuko du.
levels.traps.summoningtrap.name=tranpa agerrarazlea
levels.traps.summoningtrap.desc=Tranpa hau aktibatzeak area honetako munstro batzuk hemen agertzea ekarriko du.
levels.traps.teleportationtrap.name=teleportazio tranpa
levels.traps.teleportationtrap.desc=Tranpa hau aktibatzen duen edozer pisu honetako beste toki batetara teleportatuko da.
levels.traps.toxictrap.name=gas toxikoaren tranpa
levels.traps.toxictrap.desc=Tranpa hau zapaltzean gas toxikoaren hodei bat askatuko da inguruan.
levels.traps.trap.rankings_desc=Honek hila: %s
levels.traps.corrosiontrap.name=gas korrosiboaren tranpa
levels.traps.corrosiontrap.desc=Tranpa hau aktibatzeak gas azido hilkor hodei bat askatuko du inguruan.
levels.traps.warpingtrap.name=galbideratze tranpa
levels.traps.warpingtrap.desc=Tranpa hau aktibatzen duen edozer pisu honetako beste toki batera galbideratuko da.
levels.traps.weakeningtrap.name=tranpa ahulgarria
levels.traps.weakeningtrap.desc=Tranpa honetako magia ilunak ukitzen duen edozeren energia xurgatzen du.
levels.traps.worndarttrap.name=higatutako dardo tranpa
levels.traps.worndarttrap.desc=Hemendik hurbil dardo jaurtigailu txiki bat ezkutatuta egon behar da, tranpa hau aktibatzean pozoitutako dardo bat botako zaio helburu hurbilenari.\n\nAdina dela eta ez da oso kaltegarria, ez dago ezkutatuta ere...
###levels
levels.caveslevel.grass_name=Goroldio fluoreszentea
levels.caveslevel.high_grass_name=Onddo fluoreszenteak
levels.caveslevel.water_name=Ur hotz-hotza.
levels.caveslevel.entrance_desc=Eskailerak goiko pisura darama.
levels.caveslevel.exit_desc=Eskailerak beheko pisura darama.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Onddo erraldoiek ikustea eragozten dute.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Mea zerro bat ikusi daiteke horman. Urrea?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Nork behar du liburuetarako apal bat kobazulo batean?
levels.citylevel.water_name=Kolore susmagarriko ura.
levels.citylevel.high_grass_name=Lore malapartatu garaiak
levels.citylevel.entrance_desc=Arrapala batek goiko pisura darama.
levels.citylevel.exit_desc=Arrapala batek beheko pisura darama.
levels.citylevel.deco_desc=Hainbat lauza falta dira hemen.
levels.citylevel.sp_desc=Tapiz lodi batek estaltzen du zorua.
levels.citylevel.statue_desc=Estatuak jarrera heroikoan dagoen ipotx bat irudikatzen du.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Diziplina anitzetako liburuen errenkadek apala betetzen dute.
levels.hallslevel.water_name=Laba hotza
levels.hallslevel.grass_name=Txingar goroldioa
levels.hallslevel.high_grass_name=Txingar zizak
levels.hallslevel.statue_name=Zutabea
levels.hallslevel.water_desc=Laba itxura du, baina hotz dago eta ziur aski ukitzeko segurua da.
levels.hallslevel.statue_desc=Zutabe hau egiazko giza kaskezurrez egina dago. Txundigarria.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Antzinako hizkuntzetan idatzitako liburuak garrik gabe erretzen dira apalean.
levels.level.hidden_trap=Ezkutuko %s bat aktibatzen da!
levels.level.chasm_name=Amildegia
levels.level.floor_name=Lurzorua
levels.level.grass_name=Belarra
levels.level.water_name=Ura
levels.level.wall_name=Horma
levels.level.closed_door_name=Ate itxia
levels.level.open_door_name=Ate irekia
levels.level.entrace_name=Sakonerara sarrera
levels.level.exit_name=Sakoneratik irteera
levels.level.embers_name=Txingarrak
levels.level.locked_door_name=Giltzatutako atea
levels.level.pedestal_name=Idulkia
levels.level.barricade_name=Barrikada
levels.level.high_grass_name=Belar garaia
levels.level.locked_exit_name=Giltzaz itxitako pisuko irteera
levels.level.unlocked_exit_name=Giltzaz itxi gabeko pisuko irteera
levels.level.sign_name=Seinalea
levels.level.well_name=Putzua
levels.level.empty_well_name=Putzu hutsa
levels.level.statue_name=Estatua
levels.level.inactive_trap_name=Tranpa aktibatuta
levels.level.bookshelf_name=Liburuetarako apala
levels.level.alchemy_name=Alkimia lapikoa
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Ezin duzu behea ikusi.
levels.level.water_desc=Erretzen bazaude sartu uretan sua itzaltzeko.
levels.level.entrance_desc=Eskailerek goiko pisura daramate.
levels.level.exit_desc=Eskailerek beheko pisura daramate.
levels.level.embers_desc=Txingarrek zorua estaltzen dute.
levels.level.high_grass_desc=Landaretza itxiak ikustea eragozten du.
levels.level.locked_door_desc=Ate hau giltzaz itxita dago, dagokion giltza behar duzu irekitzeko.
levels.level.locked_exit_desc=Traba astunek behera daramatzaten eskaileren bidea ixten dute.
levels.level.barricade_desc=Zurezko barrikada hau ondo ezarrita dago baina urteen poderioz sikatu egin da. Sua hartuko al du?
levels.level.sign_desc=Ezin duzu testua hemendik irakurri.
levels.level.inactive_trap_desc=Tranpa hau aurretik aktibatu da eta ez da arriskutsua dagoeneko.
levels.level.statue_desc=Baten batek tokia apaindu nahi zuen, eta argi dagoenez kale egin zuen.
levels.level.alchemy_desc=Bota hazi batzuk hona edabe bat egozteko.
levels.level.empty_well_desc=Putzu hau sikatu da.
levels.prisonlevel.water_name=Ur ilun hotza.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Odol orban zaharrak daude lurrean.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Hauek presondegiko liburutegiaren hondarrak izango dira. Sua hartuko al du?
levels.sewerlevel.water_name=Ur uherra
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Goroldio horixka hezeak zorua estaltzen du.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=Apal hau balio gabeko liburu merkez beteta dago. Agian erre daiteke?

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@ -0,0 +1,84 @@
badges.endorsed=Baietsitako domina: %s
badges.new_super=Super domina berria: %s
badges.new=Domina berria: %s
badges$badge.monsters_slain_1=10 etsai erailak
badges$badge.monsters_slain_2=50 etsai erailak
badges$badge.monsters_slain_3=150 etsai erailak
badges$badge.monsters_slain_4=250 etsai erailak
badges$badge.gold_collected_1=100 urre txanpon bilduta
badges$badge.gold_collected_2=500 urre txanpon bilduta
badges$badge.gold_collected_3=2500 urre txanpon bilduta
badges$badge.gold_collected_4=7500 urre txanpon bilduta
badges$badge.level_reached_1=6. mailara helduta
badges$badge.level_reached_2=12. mailara helduta
badges$badge.level_reached_3=18. mailara helduta
badges$badge.level_reached_4=24. mailara helduta
badges$badge.all_weapons_identified=Arma guztiak identifikatuta
badges$badge.all_armor_identified=Armadura guztiak identifikatuta
badges$badge.all_wands_identified=Zarta guztiak identifikatuta
badges$badge.all_rings_identified=Eraztun guztiak identifikatuta
badges$badge.all_artifacts_identified=Artefaktu guztiak identifikatuta
badges$badge.all_potions_identified=Edabe guztiak identifikatuta
badges$badge.all_scrolls_identified=Eskuizkribu guztiak identifikatuta
badges$badge.all_items_identified=Objektu guztiak identifikatuta
badges$badge.all_bags_bought=Zaku guztiak erosita
badges$badge.death_from_fire=Suak hila
badges$badge.death_from_poison=Pozoiak hila
badges$badge.death_from_gas=Gas toxikoak hila
badges$badge.death_from_hunger=Gosearen gosez hila
badges$badge.death_from_glyph=Atzeratutako kalteak hila
badges$badge.death_from_falling=Behera erorita hila
badges$badge.yasd=Suak, pozoiak, gas txokiak, goseak, glifoak eta erorketak hila
badges$badge.boss_slain_1=1. nagusia eraila
badges$badge.boss_slain_2=2. nagusia eraila
badges$badge.boss_slain_3=3. nagusia eraila
badges$badge.boss_slain_4=4. nagusia eraila
badges$badge.boss_slain_1_all_classes=Lehen nagusia gudaria, aztia, alproja eta ehiztariarekin eraila.
badges$badge.boss_slain_3_all_subclasses=3. nagusia eraila Gladiadorea, Amorratua, Belagilea, Gudu aztia, Lasterkaria, Erailea, Zelataria eta Zaindaria erabiliz
badges$badge.strength_attained_1=13 indar puntu lortuta
badges$badge.strength_attained_2=15 indar puntu lortuta
badges$badge.strength_attained_3=17 indar puntu lortuta
badges$badge.strength_attained_4=19 indar puntu lortuta
badges$badge.food_eaten_1=10 janari puska janda
badges$badge.food_eaten_2=20 janari puska janda
badges$badge.food_eaten_3=30 janari puska janda
badges$badge.food_eaten_4=40 janari puska janda
badges$badge.item_level_1=3. mailako pieza eskuratuta
badges$badge.item_level_2=6. mailako pieza eskuratuta
badges$badge.item_level_3=9. mailako pieza eskuratuta
badges$badge.item_level_4=12. mailako pieza eskuratuta
badges$badge.victory=Yendorren kutuna lortuta
badges$badge.victory_all_classes=Yendorren kutuna gudaria, aztia, alproja eta ehiztariarekin lortua.
badges$badge.mastery_combo=10 arrakasten segida
badges$badge.potions_cooked_1=3 edabe eginda
badges$badge.potions_cooked_2=6 edabe eginda
badges$badge.potions_cooked_3=9 edabe eginda
badges$badge.potions_cooked_4=12 edabe eginda
badges$badge.no_monsters_slain=Maila munstrorik hil gabe osatuta
badges$badge.grim_weapon=Arma zakar batek hil du munstroa
badges$badge.piranhas=6 piraina hilda
badges$badge.games_played_1=10 partida jolastuta
badges$badge.games_played_2=50 partida jolastuta
badges$badge.games_played_3=250 partida jolastuta
badges$badge.games_played_4=1000 partida jolastuta
badges$badge.happy_end=Bukaera alaia
badges$badge.champion_1=Erronka batekin irabazia
badges$badge.champion_2=3 erronkekin irabazia
badges$badge.champion_3=6 erronkekin irabazia
challenges.no_food=Dietan
challenges.no_food_desc=Janaria urria da, neurtu mauka bakoitza!\n\n- Anoa arruntak anoa txikiekin ordezkatu dira\n- Haragi misteriotsua eta fruitutxepela kenduta\n- Oparotasun adarra kenduta
challenges.no_armor=Fedea da nire armadura
challenges.no_armor_desc=Barneratu ziegan babesteko oihal bat besterik ez daramazula!\n\n- Hasierako jantzia ezik armadura guztiak kenduta
challenges.no_healing=Farmakofobia
challenges.no_healing_desc=Sendatze edaberik gabe, bestelako sendatze moduak erabili beharko dituzu bizirauteko\n\n- Sendatze edabeak kenduta
challenges.no_herbalism=Lur antzua
challenges.no_herbalism_desc=Badirudi ez dela ur garbirik geratzen ziega malapartatu honetan...\n\n- Ihintza tantak kenduta\n- Landareak kenduta\n- Haziak agertuko dira, baina ez dira errotuko
challenges.swarm_intelligence=Multzo inteligentzia
challenges.swarm_intelligence_desc=Kontuz, ziegako munstroak argiago bihurtzen ari dira!\n\n- Etsai batek antzematen zaituenean, inguruko arerioak toki horretara doaz
challenges.darkness=Iluntasunera
challenges.darkness_desc=Hau ziega bat da azken finean!\n\n- Distantzia ikusgarria nabarmen murrituta\n- Zuzi bat pisu bakoitzeko\n- Argiak denbora laburrago batez irauten du
challenges.no_scrolls=Debekatutako errunak
challenges.no_scrolls_desc=Erruna zehatz bat aurkitzea zailagoa da. Zoritxarrez gehien behar den hori da.\n\n- Ziegako hobekuntza eskuizkribuen erdia kendu dira
rankings$record.something=Zerbaitek eraila

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@ -0,0 +1,64 @@
plants.blandfruitbush.name=Fruitutxepela
plants.blandfruitbush.desc=Baiaustelaren familia urruna, fruitutxepel zuhaixkaren madari formako uztak hauts zaporea du. Fruitua nazkagarria eta elikagai gutxikoa da baina ez da pozoitsua. Agian prestatu egin daiteke.
plants.blandfruitbush$seed.name=fruitutxepel hazia
plants.blindweed.name=Belaritsua
plants.blindweed.desc=Ukitzen zaionean belaritsuak argi distira bizi batean zentzen da. Distira hainbat segundoz orientazioa galtzea eragiteko bezain indartsua da.
plants.blindweed$seed.name=beraitsu hazia
plants.dreamfoil.name=Ametshostoa
plants.dreamfoil.refreshed=Freskatuta nabaritzen zara.
plants.dreamfoil.desc=Ametshostoaren lora arantzatsuek bere ezaugarriengatik eragile neutralizatzaile gisa ezaguna den gai kimiko bat dute. Izaki ahul gehienei gainezka egiten die eta kontzientzia galtzen dute, hortik landarearen izena.
plants.dreamfoil$seed.name=ametshosto hazia
plants.earthroot.name=Lurerroa
plants.earthroot.desc=Izaki batek lurerroa ukitzen badu, erroek bere inguruan armadura natural higiezin bat sortzen dute.
plants.earthroot$seed.name=lurerro hazia
plants.earthroot$armor.name=Belar armadura
plants.earthroot$armor.desc=Armadura natural eta higiezin batek babesten zaitu. Armadura zuhaitz-azal eta korapilo xaflez osatuta dago, eta zure gorputza inguratzen du.\n\nBelar armadura honek jasotzen dituzun eraso fisikoen %d kalte-puntu blokeatuko du, iraunkortasuna galdu eta gainbehera egin arte.\n\nArmadura higiezina denez, lekuz aldatzen saiatzen bazara, apurtu eta galdu egingo da.\n\nGeratzen den armadura: %d.
plants.fadeleaf.name=Desagertorria
plants.fadeleaf.desc=Desagertorria ukitzen duen izaki oro maila honetako ausazko toki batera teleportatuko da.
plants.fadeleaf$seed.name=desagertorri hazia
plants.firebloom.name=Sulilia
plants.firebloom.desc=Sulili bat ukitzen bat ukitzen duen edozer su garretan kiskalduko da.
plants.firebloom$seed.name=sulili hazia
plants.icecap.name=Izotzkapela
plants.icecap.desc=Ukitzean, izotzkapelak polen izozgarria askatzen du. Izozte efektua are indartsuagoa da ingurunea hezea bada.
plants.icecap$seed.name=izotzkapel hazia
plants.plant$seed.seed_of=%s hazia
plants.plant$seed.ac_plant=LANDAREA
plants.plant$seed.info=Jaurti hazi hau landarea haztea nahi duzun tokira.\n\n%s
plants.rotberry.name=Baiaustela
plants.rotberry.desc=Baiaustel zuhaixka gazte baten baiek herio goxo-goxoaren zaporea dute.\n\nEgun batzuk emanda, baiaustel zuhaixka hau bestelako bihotz ustel bat izatera haziko da.
plants.rotberry$seed.name=baiaustel hazia
plants.sorrowmoss.name=Damugoroldioa
plants.sorrowmoss.desc=Damugoroldioa pozoi hilkorrez bustitako petalo zorrotzak dituen lore bat da (ez goroldio bat).
plants.sorrowmoss$seed.name=damugoroldio hazia
plants.starflower.name=Izarlorea
plants.starflower.desc=Landare bereziki bakana, diotenez izarloreak ukitzen dionari botere sakratu bat emango dio.
plants.starflower$seed.name=izarlore hazia
plants.stormvine.name=Ekaitzondoa
plants.stormvine.desc=Grabitateak eragin berezia du ekaitzondorengan, eta bere kiribil marmarti urdinak airean 'zintzilik' daude. Parran arrapatutako edozerk orientazioa galduko du.
plants.stormvine$seed.name=ekaitzondo hazia
plants.sungrass.name=Ekibelarra
plants.sungrass.desc=Ekilorea bere izerdiaren ezaugarri sendagarri geldo baina eraginkorragatik ezaguna da.
plants.sungrass$seed.name=ekilore hazia
plants.sungrass$health.name=Belar bidezko sendatzea
plants.sungrass$health.desc=Ekibelarrak ezaugarri sendagarri bikainak ditu, baina edabe sendagarri bat baino askoz geldoagoa da.\n\nOrain apurka osasuna berreskuratzen ari zara ekibelar landareari esker. Landaretik aldenduz gero sendatze efektua geldituko da.\n
Geratzen den sendatzea: %d.
plants.swiftthistle.name=Kardubizkorra
plants.swiftthistle.desc=Oinperatzean, kardubizkorrak une batez inguruko denboraren igarotzea azkartuko du, zapaldu duenari hainbat ekintza berehala egitea ahalbidetuz.
plants.swiftthistle$seed.name=kardubizkor hazia
plants.swiftthistle$timebubble.name=Denbora burbuila
plants.swiftthistle$timebubble.desc=Denbora azkartuko burbuila txiki batean zaude, honek ekintzak berehala egitea ahalbidetzen dizu. Hala ere, erasotzean, mugitzean, edo magia erabiltzean efektu hau hautsiko da.\n\nGeratzen diren txandak: %s.

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@ -0,0 +1,75 @@
#scenes.aboutscene.=
scenes.alchemyscene.title=Alkimia
scenes.alchemyscene.text=Nahastu osagaiak zerbait berria sortzeko!
scenes.alchemyscene.select=Aukeratu objektu bat
scenes.alchemyscene.cost=Energia: %d
scenes.alchemyscene.energy=Energia alkimikoa: %d
scenes.amuletscene.exit=Gaurkoz nahiko da
scenes.amuletscene.stay=Ez dut oraindik bukatu
scenes.amuletscene.text=Behingoz esku artean duzu, Yendorren kutuna. Bere boterea erabiliz mundua har zenezake edo bakea eta oparotasuna ekarri jendeari, edo dena delakoa. Edonola, zure bizitza betirako aldatuko da eta jolas hau hemen bukatuko da. Edo hemen gera zaitezke hilkor huts gisa apurtxo bat gehiago.
scenes.badgesscene.title=Zure dominak
scenes.changesscene.title=Azken aldaketak
scenes.changesscene.new=Eduki berria
scenes.changesscene.changes=Aldaketak
scenes.changesscene.buffs=Bultzadak
scenes.changesscene.nerfs=Beherakadak
scenes.changesscene.bugfixes=Konpondutako akatsak
scenes.changesscene.misc=Denetariko aldaketak
scenes.changesscene.language=Hizkuntza hobekuntzak
scenes.gamescene.descend=Ziegaren %d. pisura jaitsi zara.
scenes.gamescene.warp=Inguruko hormak okertu eta aldatzen dira!
scenes.gamescene.return=Ziegako %d. pisura itzuli zara.
scenes.gamescene.chasm=Zure urratsen oihartzuna ziegan zabaltzen da.
scenes.gamescene.water=Ur zipriztinak entzuten dituzu hurbil.
scenes.gamescene.grass=Landaredi usain sarkorra dago airean.
scenes.gamescene.dark=Etsaiak iluntasunean mugitzen entzun ditzakezu...
scenes.gamescene.secrets=Giroan asmatu daiteke pisu honek sekretu ugari dituela.
scenes.gamescene.choose_examine=Hautatu aztertu
scenes.gamescene.multiple_examine=Interesezko hainbat gauza daude hemen, zein aztertu nahi duzu?
scenes.gamescene.dont_know=Ez dakizu zer dagoen hor.
scenes.interlevelscene$mode.descend=Jaisten...
scenes.interlevelscene$mode.ascend=Igotzen...
scenes.interlevelscene$mode.continue=Kargatzen...
scenes.interlevelscene$mode.resurrect=Berpizten...
scenes.interlevelscene$mode.return=Itzultzen...
scenes.interlevelscene$mode.fall=Erortzen...
scenes.interlevelscene$mode.reset=Leheneratzen...
scenes.interlevelscene.file_not_found=Gordetze fitxategia ez da aurkitu. Berrabiarazi eta gero errorea mantentzen bada, gordetako partida hondatuta dagoela esan nahi dezake. Sentitzen dugu.
scenes.interlevelscene.io_error=Ezin da gordetze fitxategia irakurri. Berrabiarazi eta gero errorea mantentzen bada, gordetako partida hondatuta dagoela esan nahi dezake. Sentitzen dugu.
scenes.introscene.text=Zure aurretik heroi asko abiatu dira ziegan barrena goiko hiritik etorrita. Batzuk altxor eta gailu magikoekin itzuli dira, gehienei buruz ez da berririk entzun sekula.\n\nBaina inor ez da hondora jaitsi Yendorren kutuna hartzera, diotenez antzinako gaiztotasun batek zaindua dago. Orain ere energia iluna dator azpitik, hirira igoz.\n\nErronkarako prest zaudela uste duzu. Are garrantzitsuago, zortea zure alde dagoela nabaritzen duzu. Zure abentura hasteko unea da!
scenes.rankingsscene.title=Sailkapeneko onenak
scenes.rankingsscene.total=Jolastutako partidak:
scenes.rankingsscene.no_games=Ez da partidarik jolastu oraindik.
scenes.rankingsscene.no_info=Informazio gehigarririk ez
scenes.startscene.title=Partidak abian
scenes.startscene.new=Partida berria
scenes.surfacescene.exit=Partida bukatuta
scenes.titlescene.play=Jolastu
scenes.titlescene.rankings=Sailkapena
scenes.titlescene.badges=Dominak
scenes.titlescene.about=Honi buruz
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon (Birrindutako pixel ziega) Roguelike motako RPG bat, ausaz sortutako arerio, maila, objektu eta tranpekin!\n\nPartida bakoitza erronka eta esperientzia desberdin bat da, baina kontuz, heriotza betirako baita!\n\nOndo ibili ziegatan!
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon eguneratu da!
scenes.welcomescene.update_msg=Eguneraketa hau armaduran eta amorratuan zentratzen da! Armadurak orain pertsonalizatzeko aukera gehiago ditu, eta hainbat glifo hobetu dira. Amorratua zertxobait berregin da.\n\nEgiaztatu aldaketen zerrenda xehetasun guztiak ezagutzeko.
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon partxeatu da!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Partxe honek arazoen konponketak dauzka.
scenes.welcomescene.patch_translations=Partxe honek itzulpenetan eguneraketak ditu.
scenes.welcomescene.patch_balance=Partxe honek jolasaren orekari doikuntzak dauzka.
scenes.welcomescene.patch_msg=Partxe honek doiketa txikiak eta errendimendu hobekuntzak ditu ere.
scenes.welcomescene.what_msg=\nBadirudi zure gordetze fitxategiak Shattered Pixel Dungeon jolasaren etorkizuneko bertsio batetik datozela!\n\nKontuz ibili! Gordetze hauek bertsio honetan ez dauden gauzak izan ditzakete, eta ezusteko erroreak egon daitezke.
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Osatu gabeko itzulpena
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Eguneraketa honetako eduki berri guztia ez dago oraindik itzulita.\n\nEsaldi batzuk ingelesez egon daitezke.\n\nItzulpen taldeak lanean ari dira hau konpontzeko eta itzulpen osoa laster eskuragarri egon beharko luke.\n\nEskerrik asko zure pazientziagatik.
scenes.welcomescene.continue=Jarraitu
scenes.welcomescene.changelist=Aldaketen zerrenda

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@ -0,0 +1,3 @@
ui.quickslotbutton.select_item=Laster marketara gehitu
ui.toolbar.examine_prompt=Sakatu berriro bilatzeko\nSakatu laukitxo bat hura aztertzeko

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windows.wndblacksmith.prompt=Ados, tratua tratu, hau da zuretzat egin dezakedana: 2 pieza birforjatu ditzaket eta kalitate hobeko batean bihurtu.
windows.wndblacksmith.select=Birforjatu pieza bat
windows.wndblacksmith.reforge=Birforjatu
windows.wndchallenges.title=Erronkak
windows.wndchooseway.message=Ze bide hartuko duzu?
windows.wndchooseway.cancel=Geroago erabakiko dut
windows.wndclass.mastery=Maisutasuna
windows.wnddocument.missing=orrialdea falta da
windows.wnderror.title=ERROREA
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windows.wndgame.start=Hasi partida berria
windows.wndgame.menu=Menu nagusia
windows.wndgame.exit=Irten jolasetik
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windows.wndgameinprogress.erase_warn_title=Ziur gordetako partida hau ezabatu nahi duzula?
windows.wndgameinprogress.erase_warn_body=Partida honetako aurrerapen guztia galduko da
windows.wndgameinprogress.erase_warn_yes=Bai, ezabatu gordetako partida hau
windows.wndgameinprogress.erase_warn_no=Ez, jarraitu nahi dut
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windows.wndhero$statstab.gold=Bildutako urrea
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windows.wndimp.message=Bai! Zu zara nire heroia!\nZure sariari dagokiola, ez dut dirurik hemen orain, baina badut zerbait hobea zuretzat. Eraztun hau nire familiaren oroigarri bat da: nire aitonak hildako paladin baten atzamarretik hartu zuen.
windows.wndimp.reward=Hartu eraztuna
windows.wndinfocell.nothing=Ez dago interesgarria den ezer hemen.
windows.wndinfotrap.inactive=Tranpa hau inaktibo dago, eta ezin da berriro armatu.
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windows.wndjournal.notes=Oharrak
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windows.wndjournal$guidetab$guideitem.missing=orrialdea falta da
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windows.wndjournal$notestab.landmarks=Tokiak
windows.wndlangs.completed=Hizkuntza hau erabat itzuli eta gainbegiratu da.
windows.wndlangs.unreviewed=Hizkuntza hau ez da oraindik gainbegiratu.\n\nErroreak izan ditzake, baina testu guztia itzulita dago.
windows.wndlangs.unfinished=Hizkuntza hau ez da guztiz itzuli.\n\nTestu atal luzeak ingelesez egon daitezke oraindik.
windows.wndlangs.transifex=Itzulpen guztiak boluntarioek egin dituzte _Transifex_ bidez.
windows.wndlangs.credits=kredituak
windows.wndlangs.reviewers=berrikusleak
windows.wndlangs.translators=itzultzaileak
windows.wndranking.error=Ezin izan da informazio gehigarria kargatu
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windows.wndranking$statstab.gold=Bildutako urrea
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windows.wndranking$statstab.ankhs=Erabilitako ankh gurutzeak
windows.wndresurrect.message=Hil zara, baina ziega hau gainditzeko beste aukera bat eman zaizu. Hartuko al duzu?
windows.wndresurrect.yes=Bai, borrokatuko dut!
windows.wndresurrect.no=Ez, amore ematen dut
windows.wndsadghost.rat_title=ARRATOI KIRASDUNA GAINDITUTA
windows.wndsadghost.gnoll_title=BASATI IRUZURTIA GAINDITUA
windows.wndsadghost.crab_title=ITZAL HANDIKO KARRAMARROA GAINDITUTA
windows.wndsadghost.rat=Eskerrik asko, arratoi zatar hori hilik dago eta atsedena hartu dezaket behingoz... Batek daki zelako magia okerrak sortuko zuen halako izaki atsitu bat...
windows.wndsadghost.gnoll=Eskerrik asko basati konspiratzaile hori hilik dago eta orain bakea har dezaket... Zein izango ote zen horren azkarra bihurtu zuen magia maltzurra...
windows.wndsadghost.crab=Eskerrik asko, karramarro erraldoi hori hilik dago eta bakea hartu dezaket behingoz... Batek daki zein magia bihurriri esker bizi izan den hain luzaroan...
windows.wndsadghost.give_item=\n\nHartu pieza hauetako bat, nik ez ditut jada behar... Agian bidean lagunduko dizute\n\nBestalde... Asko maite dudan gauza bat dago ziega honetan galduta... aurkituko bazenu... nire... arrosa......
windows.wndsadghost.weapon=Mamuaren arma
windows.wndsadghost.armor=Mamuaren armadura
windows.wndsadghost.farewell=Agur, abenturazale!
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windows.wndsettings$displaytab.scale=Bistaratzeko eskala
windows.wndsettings$displaytab.saver=Bateria aurrezlea
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=Energia aurrezteko moduak partida tamaina txikian erakusten du eta pantailan sartzeko moduan eskalatzen du.\n\nHonek grafikoak apur bat itsustuko ditu eta interfazea handiago bihurtu, baina errendimendua eta bateriaren iraupena hobetuko ditu.\n\nJolasa berrabiaraztea beharrezkoa izan daiteke aldaketak aplikatzeko.
windows.wndsettings$displaytab.okay=Ados
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windows.wndsettings$displaytab.portrait=Aldatu bertikalera
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windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Sareta bisuala
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windows.wndsettings$uitab.mode=Tresna-barraren modua:
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windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Irauli tresna-barra
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Irauli adierazleak
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Laster markak
windows.wndsettings$uitab.nav_bar=Ezkutatu nabigazio barra
windows.wndsettings$uitab.system_font=Sistemako tipografia
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Musikaren bolumena
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windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Isilarazi efektuak
windows.wndstartgame.title=Hautatu zure heroia
windows.wndstartgame.huntress_unlock=Gainditu 15. pisuko nagusia pertsonaia hau desblokeatzeko
windows.wndstartgame.start=Hasi partida
windows.wndstory.sewers=Ziega hiriaren azpian datza, bere goiko pisuak hiriaren estolda sistema dira izan ere.\n\nAzpitik energia ilun bat herrestan igo ahala lehen kaltegarriak ez ziren estoldetako izakiak gero eta arriskutsuago bihurtu dira. Hiriak zaindari patruilak bidaltzen ditu goikoentzat segurtasuna bermatzeko, baina kale egiten hasi dira.\n\nToki hau arriskutsua da, baina gutxienez hemen dabilen magia gaiztoa ahula da.
windows.wndstory.prison=Duela urte asko gaizkile arriskutsuak giltzaperatzeko presondegi bat eraiki zen hemen. Zorrozki arautua eta segurua, zigorra betetzera lurralde osoko kondenatuak ekarri ziren hona.\n\nBaina laster azpitik miasma ilun bat narraska igo zen, zaindari eta presoen buruak bihurtuz.\n\nSortutako kaosari erantzuteko, hiriak presondegi osoa hertsi zuen. Inork ez daki horma hauen artean hiltzera utzitako horietaz...
windows.wndstory.caves=Abandonatutako presondegitik behera hedatzen diren kobazuloetan oso gutxi bizi dira. Oso behean daude hiriak esplotatzeko eta ipotxen interesekoak izateko mineraletan eskasegiak. Iraganean tratuetarako merkatu bat zegoen hemen inguruan bi estatuen arteko mugan, baina Ipotxen Metropoliaren gainbeheraz geroztik desagertu da. Nonahi dauden basatiak eta lurrazpiko piztiak besterik ez dira bizi hemen.
windows.wndstory.city=Ipotxen metropolia ipotxen hiri-estatu handienetako bat zen bere garaian. Bere egunean ipotxen gudaroste mekanizatuak arrakastaz uxatu zituen jainko zaharren eta deabruen armadaren sarraldiak. Baina diotenez, itzuleran gudariek ustelkeria haziak ekarri zituzten, eta garaipen hura lurpeko erreinuaren amaieraren hasiera izan zen.
windows.wndstory.halls=Iraganean pisu hauek Metropoliaren kanpoaldea osatzen zuten. Gerraren garaipen garestiaren ondoren jainko ipotx zaharrak ahulegi zeuden geratzen ziren deabruak garbitzeko. Apurka deabruak tokia bere egin dute eta orain deabruen aretoa deitzen da.\n\nOso abenturazale gutxi heldu dira hain urrun...
windows.wndtradeitem.sale=SALGAI: %1$s - %2$d txanpon
windows.wndtradeitem.buy=Erori %d txanponengatik
windows.wndtradeitem.steal=Lapurtu %d%% aukerekin
windows.wndtradeitem.sell=Saldu %d txanponengatik
windows.wndtradeitem.sell_1=Saldu 1 %d txanponengatik
windows.wndtradeitem.sell_all=Saldu guztiak %d txanponengatik
windows.wndtradeitem.cancel=Ez du axola
windows.wndwandmaker.dust=Hara, hautsa duzu! Ez larritu mamutaz, kudeatu ditzaket. Agindu bezala, nire kalitate oneneko zartetako bat aukeratu dezakezu.
windows.wndwandmaker.ember=Hara, txingarrak dituzu eta! Zintzoki espero dut su elementala arazo handia ez izana zuretzat. Agindu bezala, nire kalitate oneneko zartetako bat aukeratu dezakezu.
windows.wndwandmaker.berry=Hara, baia duzu eta! Zintzoki espero du baiaustela landarea eragozpen handia ez izana zuretzat. Agindu bezala, nire kalitate oneneko zartetako bat aukeratu dezakezu.
windows.wndwandmaker.farewell=Zorte on zure errokan, %s!