v0.5.0: translation updates
This commit is contained in:
parent
46d5a673ba
commit
2f0f4fb0fa
|
@ -384,7 +384,7 @@ actors.mobs.elemental.desc=Les élémentaires de feu errants sont des sous-produ
|
|||
|
||||
actors.mobs.eye.name=oeil maléfique
|
||||
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=Le regard mortel vous à tué...
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Les mauvais yeux, c'est de l'énergie démoniaque confinée en boule flottante. Bien que capable d'attaque de mélée, leur vraie force viens de leur magie. \n\nAprès avoir ammassé de l'énergie sur une courte période, le mauvais oeil la relachera sous la forme d'un rayon destructeur appelé le _regard de la mort._ Tout ce qui est dans le champ visuel du mauvais oeil recevra d'important dégâts. Les aventuriers avisés se cacherons.
|
||||
actors.mobs.eye.desc=Les Yeux de Démon sont des sphères d'énergie démoniaque flottantes. Bien que capable d'attaquer au corps à corps, leur vraie force vient de leur magie. \n\nAprès avoir emmagasiné de l'énergie sur une courte période, l'Oeil de Démon la relachera sous la forme d'un rayon destructeur appelé le _regard de la mort._ Tout ce qui est dans le champ visuel de l'Oeil de Démon recevra d'important dégâts. Les aventuriers avisés se cacherons.
|
||||
|
||||
actors.mobs.fetidrat.name=rat puant
|
||||
actors.mobs.fetidrat.desc=Quelque chose ne colle pas avec ce rat. Sa fourrure noire et grasse ainsi que sa peau pustuleuse le différencie des rats sains. Ses yeux vert pâle le rendent encore plus menaçant.\n\nLe rat entraîne avec lui un nuage de puanteur horrible qui s'accroît avec sa proximité.\n\nDe la vase noire goutte de sa bouche, elle ronge le sol, mais semble se dissoudre dans l'eau.
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@ items.armor.glyphs.antimagic.name=%s de anti-magia
|
|||
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Este poderoso glifo permite que tu armadura te defienda de la mayoria de ataques mágicos así como a los fisicos.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.name=%s de azufre
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=This glyph protects the wearer and their belongings from fire, with upgrades it even converts the heat into temporary shielding.
|
||||
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Este glifo protege el portador y su pertenencias de fuego, con mejoras incluso conversos el calor dentro blindaje temporal.
|
||||
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.name=%s de camuflaje
|
||||
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Este glifo permite al portador mezclarse en la hierba alta, otorgándole invisibilidad temporal.
|
||||
|
@ -175,7 +175,7 @@ items.artifacts.driedrose.cursed=No puedes utilizar una rosa maldita.
|
|||
items.artifacts.driedrose.no_space=No hay espacio libre cerca de ti.
|
||||
items.artifacts.driedrose.charged=¡Tu rosa está totalmente cargada\!
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc=¿Es esta la rosa que mencionó el fantasma antes de desaparecer? Parece guardar algo de poder espiritual, tal vez pueda ser usada para conducir la energía de ese guerrero perdido.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_hint=It seems to be missing some petals. Perhaps reattaching them will strengthen the rose.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Eso parece ser desaparecido algunos pétalos. Quizás volver a conectar ellos será fortalecer la rosa.
|
||||
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=La rosa maldita está ligada a tu mano, se siente inquietantemente fría.
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.name=pétalo marchito
|
||||
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Necesitas una rosa para añadir el pétalo.
|
||||
|
@ -368,11 +368,11 @@ items.food.overpricedration.eat_msg=Esa comida supo bien.
|
|||
items.food.overpricedration.desc=Es exactamente igual que una ración estándar, pero más pequeña.
|
||||
|
||||
items.food.pasty.pasty=empanada
|
||||
items.food.pasty.pie=pumpkin pie
|
||||
items.food.pasty.pie=tarta de calabaza
|
||||
items.food.pasty.cane=bastón de caramelo
|
||||
|
||||
items.food.pasty.pasty_desc=Es una auténtica empanada de harina de maíz con el tradicional relleno de carne de res y patatas.
|
||||
items.food.pasty.pie_desc=A great big slice of pumpkin pie\! Its sweet and spicy flavor will fill you up and give you a tiny bit of healing.\n\nHappy Halloween\!
|
||||
items.food.pasty.pie_desc=Un grande rebanada de tarta de calabaza\! Sus dulce y picante sabor llenaremos tu y darte un poquito de curación.\n\nFeliz Halloween\!
|
||||
items.food.pasty.cane_desc=¡Un bastón de caramelo gigante\! Es suficientemente grande para saciarte, y el azúcar puede que le dé a tus varitas un poco de carga extra.\n\n¡Felices fiestas\!
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -466,7 +466,7 @@ items.quest.ceremonialcandle.name=vela ceremonial
|
|||
items.quest.ceremonialcandle.desc=Un juego de velas, derretidas y unidas por el uso.\n\nPor sí solas son inútiles, pero usadas con otras velas en patrón, pueden concentrar la energía para un ritual de invocación.
|
||||
|
||||
items.quest.corpsedust.name=polvo cadavérico
|
||||
items.quest.corpsedust.chill=A chill runs down your spine.
|
||||
items.quest.corpsedust.chill=Una enfria corre abajo su espina.
|
||||
items.quest.corpsedust.desc=La bola de polvo cadavérico no es muy diferente externamente a una bola de polvo regular. Pero puedes sentir una energía malévola acechando dentro.\n\nDeshacerte de ella lo más rápido posible sería una buena idea.
|
||||
|
||||
items.quest.darkgold.name=mineral de oro oscuro
|
||||
|
|
|
@ -66,7 +66,7 @@ levels.traps.confusiontrap.desc=Activer ce piège remplira l'espace alentour de
|
|||
|
||||
levels.traps.cursingtrap.name=Piège de malédiction
|
||||
levels.traps.cursingtrap.curse=Vos objets équipés sont maudits \!
|
||||
levels.traps.cursingtrap.desc=Ce piège contient une magie malveillante trouvée dans un équipement maudit. L'activer maudira certains objets dans les alentours immédiats.
|
||||
levels.traps.cursingtrap.desc=Ce piège contient la même magie malveillante trouvée dans un équipement maudit. L'activer maudira certains objets dans les alentours immédiats.
|
||||
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.name=Piège de désarmement
|
||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Votre arme est téléportée ailleurs \!
|
||||
|
|
|
@ -53,4 +53,4 @@ plants.sungrass.name=Solherbe
|
|||
plants.sungrass.desc=Le Solherbe est très connu pour ses capacités curatives . En effet sa sève est capable de vous vous requinquer d'une manière très efficace bien que ce ne soit pas toujours très rapide.
|
||||
plants.sungrass$seed.name=Graine de solherbe
|
||||
plants.sungrass$health.name=Phytoguérison
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Le Solherbe possède d'excellentes propriétés de soin, bien que ses effets soient moins rapides que celles d'une potion de soin. \n\nGrâce au Solherbe, vous êtes en train de régénérer doucement votre santé. Subir des dégâts durant cette phase réduit l'efficacité de la régénération et les soins seront totalement rompus si vous sortez du giron de la plante. \n\nRécupération restante \: %d.
|
||||
plants.sungrass$health.desc=Le Solherbe possède d'excellentes propriétés de soin, bien que ses effets soient moins rapides que ceux d'une potion de soin. \n\nGrâce au Solherbe, vous êtes en train de régénérer progréssivement votre santé. Subir des dégâts durant cette phase réduit l'efficacité de la régénération et les soins seront totalement rompus si vous sortez de la zone d'effet. \n\nRécupération restante \: %d.
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Über
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon ist ein Rougelike-RPG mit zufällig genererierten Gegnern, Leveln, Gegenständen und Fallen\!\n\nJedes Spiel ist eine neues, herausforderndes Erlebnis, aber sei vorsichtig, denn der Tod ist permanent\!\n\nViel Spaß beim Erkunden des Untergrundes\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Es gab ein Update für Shattered Pixel Dungeon\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Dieses Update enthält eine vollständige Überholung der Spielgrafik\!\n\nJetzt sollte alles weit weniger flach wirken. Viel Spaß mit der neuen Grafik\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Es gab Patches für Shattered Pixel Dungeon\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Dieser Patch enthält Fehlerkorrekturen.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Dieser Patch enthält Updates.
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Acerca de
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente\!\n\nCada sesión es una nueva y desafiante experiencia, pero cuidado, ¡la muerte es definitiva\!\n\n¡Feliz mazmorreo\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Este actualizar es una completo estilo visual revisión para el juego\!\n\nTodo deber mira un manojo menos plano ahora, disfruta los gráficos nuevos\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Tietoja
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon on roguelike RPG satunnaisesi generoiduilla vihollisilla, tasoilla, esineillä ja ansoilla\!\n\nJokainen pelikerta on uusi haastava kokemus, mutta ole varovainen, sillä kuolema on peruuttamaton\!\n\nHauskaa Luolailua\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Tämä päivitys muuttaa pelin visuaalisen tyylin täydellisesti\!\n\nKaiken pitäisi näyttää vähemmän litteältä, nauti uusista grafiikoista\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tämä päivitys sisältää bugikorjauksia.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Tämä päivitys sisältää käännöspäivityksiä.
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=A propos
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure \!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour \!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Cette mise à jour est une refonte visuelle complète du jeu\!\n\nTout devrait paraître moins plat désormais, laissez vous séduire par les nouveaux graphismes \!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel \!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions.
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Info
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente\!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente\!\n\nBuon dungeonamento\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Questo aggiornamento introduce una completa revisione dello stile visivo del gioco\!\n\nOgni cosa dovrebbe apparire molto meno piatta ora, godetevi la nuova grafica\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.
|
||||
|
@ -66,4 +66,4 @@ scenes.welcomescene.what_msg=Pare che i tuoi salvataggi siano per una futura ver
|
|||
scenes.welcomescene.lang_warning_title=Traduzione Incompleta
|
||||
scenes.welcomescene.lang_warning_msg=Qualche nuovo contenuto di questo aggiornamento non è stato ancora tradotto.\n\nQualche frase potrebbe essere scritta in Inglese.\n\nI team di traduzione sono al lavoro e una traduzione completa dovrebbe essere disponibile a breve.\n\nVi ringrazio per la pazienza.
|
||||
scenes.welcomescene.continue=Continua
|
||||
scenes.welcomescene.changelist=Lista delle modifiche
|
||||
scenes.welcomescene.changelist=Lista Modifiche
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=소개
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon은 무작위로 출현하는 적들과 아이템, 그리고함정이 도사리고 있는 던전을 돌파하는 로그라이크 RPG입니다\!\n\n매 플레이마다 새로운 도전이 기다리고 있습니다. 하지만 조심하세요. 한번 죽으면 그걸로 끝이니까요\!\n\n즐거운 플레이 되십시오\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon이 업데이트되었습니다\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=이 업데이트로 게임의 시각적 스타일을 완전히 바뀌었습니다\!\n\n평평한 타일 대신 입체적인 타일을 가집니다. 새로운 그래픽을 즐겨주세요\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon이 패치되었습니다\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=버그 수정이 있습니다.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=번역 업데이트가 있습니다.
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=O grze
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami\!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała\!\n\nMiłego lochowania\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=To uaktualnienie całkowicie przeobraża styl wizualny gry\!\n\nWszystko powinno wyglądać mniej płasko, rozkoszuj się nową grafiką\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ scenes.titlescene.about=Об игре
|
|||
|
||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками\!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь\!\n\nУдачного Подземельничества\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update is a complete visual style overhaul for the game\!\n\nEverything should look a bunch less flat now, enjoy the new graphics\!
|
||||
scenes.welcomescene.update_msg=Это обновление полностью меняет оформление игры\!\n\nТеперь все должно выглядеть не так плоско, так что наслаждайтесь новой графикой\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён\!
|
||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
|
||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.
|
||||
|
|
|
@ -80,7 +80,7 @@ windows.wndsadghost.weapon=Waffe des Geistes
|
|||
windows.wndsadghost.armor=Rüstung des Geistes
|
||||
windows.wndsadghost.farewell=Auf Wiedersehen, Abenteurer\!
|
||||
|
||||
windows.wndsettings.display=Display
|
||||
windows.wndsettings.display=Bildschirm
|
||||
windows.wndsettings.ui=UI
|
||||
windows.wndsettings.audio=Audio
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Bildschirm-Skalierung
|
||||
|
@ -93,9 +93,9 @@ windows.wndsettings$displaytab.landscape=Zum Querformat wechseln
|
|||
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Helligkeit
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.dark=Dunkel
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.bright=Hell
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Visual Grid
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Off
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.high=High
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Anzeige-Gitter
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Aus
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.high=Hoch
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Symbolleisten-Modus\:
|
||||
windows.wndsettings$uitab.split=Geteilt
|
||||
windows.wndsettings$uitab.group=Gruppiert
|
||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Symbolleiste spiegeln
|
|||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Indikatoren spiegeln
|
||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Schnellzugriff
|
||||
windows.wndsettings$uitab.soft_keys=Software-Keys anz.
|
||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=System Font
|
||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=System-Schriftart
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Musik-Lautstärke
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Musik stummschalten
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=SFX-Lautstärke
|
||||
|
|
|
@ -93,7 +93,7 @@ windows.wndsettings$displaytab.landscape=Muuta vaakatasoiseksi
|
|||
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Kirkkaus
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.dark=Hämärä
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.bright=Kirkas
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Visuaalinen Ruudukko
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Näytä Ruudukko
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Pois
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.high=Korkea
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Työkalupalkkitila
|
||||
|
|
|
@ -103,7 +103,7 @@ windows.wndsettings$uitab.center=Centré
|
|||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Inverser barre d'outils
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Inverser indicateurs
|
||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Raccourcis rapides
|
||||
windows.wndsettings$uitab.soft_keys=Cacher les boutons système
|
||||
windows.wndsettings$uitab.soft_keys=Cacher boutons système
|
||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=Police du système
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Volume de la musique
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Couper musique
|
||||
|
|
|
@ -15,30 +15,6 @@ windows.wndclass.mastery=Biegłość
|
|||
|
||||
windows.wnderror.title=BŁĄD
|
||||
|
||||
windows.wndgame.settings=Ustawienia
|
||||
windows.wndgame.challenges=Wyzwania
|
||||
windows.wndgame.rankings=Rankingi
|
||||
windows.wndgame.start=Rozpocznij nową grę
|
||||
windows.wndgame.menu=Menu główne
|
||||
windows.wndgame.exit=Wyjście z gry
|
||||
windows.wndgame.return=Powrót do gry
|
||||
windows.wndblacksmith.prompt=Dobrze, dobiliśmy targu, oto co mogę dla ciebie uczynić\: mogę przekuć 2 przedmioty i przemienić jest w jeden o lepszej jakości.
|
||||
windows.wndblacksmith.select=Wybierz przedmiot do przekucia
|
||||
windows.wndblacksmith.reforge=Przekuj je
|
||||
|
||||
windows.wndcatalogs.potions=Mikstury
|
||||
windows.wndcatalogs.scrolls=Zwoje
|
||||
windows.wndcatalogs.title=Katalogi
|
||||
|
||||
windows.wndchallenges.title=Wyzwania
|
||||
|
||||
windows.wndchooseway.message=Którą drogą podążysz?
|
||||
windows.wndchooseway.cancel=Zdecyduję później
|
||||
|
||||
windows.wndclass.mastery=Biegłość
|
||||
|
||||
windows.wnderror.title=BŁĄD
|
||||
|
||||
windows.wndgame.settings=Ustawienia
|
||||
windows.wndgame.challenges=Wyzwania
|
||||
windows.wndgame.rankings=Rankingi
|
||||
|
@ -152,109 +128,3 @@ windows.wndwandmaker.dust=O, widzę, że masz pył\! Nie martw się zjawami, mog
|
|||
windows.wndwandmaker.ember=O, widzę, że masz żar\! Mam nadzieję, że ogniste żywiołaki nie sprawiały zbyt wielu problemów. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.berry=O, widzę, że masz jagodę\! Mam nadzieję, że sadzonki Przegniłej Jagody nie sprawiły zbyt wielu problemów. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.farewell=Powodzenia w wyprawie, %s\!
|
||||
|
||||
windows.wndhero.stats=Statystyki
|
||||
windows.wndhero.buffs=Efekty
|
||||
windows.wndhero$statstab.title=Poziom %1$d %2$s
|
||||
windows.wndhero$statstab.catalogs=Katalogi
|
||||
windows.wndhero$statstab.journal=Dziennik
|
||||
windows.wndhero$statstab.exp=Doświadczenie
|
||||
windows.wndhero$statstab.str=Siła
|
||||
windows.wndhero$statstab.health=Życie
|
||||
windows.wndhero$statstab.gold=Zebrane złoto
|
||||
windows.wndhero$statstab.depth=Maks. głębokość
|
||||
|
||||
windows.wndimp.message=O tak\! Jesteś moim bohaterem\!\nW sprawie twojej nagrody, aktualnie nie mam przy sobie złota, ale mam dla ciebie coś lepszego. Oto mój dziedziczny pierścień\: mój pradziad zdjął go z palca martwego paladyna.
|
||||
windows.wndimp.reward=Weź pierścień
|
||||
|
||||
windows.wndinfotrap.inactive=Ta pułapka jest nieaktywna i nie może być już użyta.
|
||||
|
||||
windows.wndjournal.title=Dziennik
|
||||
|
||||
windows.wndlangs.completed=Ten język został w pełni przetłumaczony i sprawdzony.
|
||||
windows.wndlangs.unreviewed=Ten język nie został jeszcze sprawdzony.\n\nMoże zawierać błędy, ale cały tekst został przetłumaczony.
|
||||
windows.wndlangs.unfinished=Ten język nie został w pełni przetłumaczony.\n\nDuża część tekstu może być nadal w języku angielskim.
|
||||
windows.wndlangs.transifex=Wszystkie tłumaczenia powstały dzięki wolontariuszom na platformie _Transifex._
|
||||
windows.wndlangs.credits=Podziękowania
|
||||
windows.wndlangs.reviewers=Korektorzy
|
||||
windows.wndlangs.translators=Tłumacze
|
||||
|
||||
windows.wndranking.error=Nie można załadować dodatkowych informacji
|
||||
windows.wndranking.stats=Statystyki
|
||||
windows.wndranking.items=Przedmioty
|
||||
windows.wndranking.badges=Odznaki
|
||||
windows.wndranking$statstab.title=Poziom %1$d %2$s
|
||||
windows.wndranking$statstab.challenges=Wyzwania
|
||||
windows.wndranking$statstab.health=Życie
|
||||
windows.wndranking$statstab.str=Siła
|
||||
windows.wndranking$statstab.duration=Długość gry
|
||||
windows.wndranking$statstab.depth=Maks. głębokość
|
||||
windows.wndranking$statstab.enemies=Zabite potwory
|
||||
windows.wndranking$statstab.gold=Zebrane złoto
|
||||
windows.wndranking$statstab.food=Zjedzone jedzenie
|
||||
windows.wndranking$statstab.alchemy=Nawarzone mikstury
|
||||
windows.wndranking$statstab.ankhs=Użyto Ankh
|
||||
|
||||
windows.wndresurrect.message=Umarłeś, ale otrzymałeś kolejną szansę na wygranie tego lochu. Czy ją wykorzystasz?
|
||||
windows.wndresurrect.yes=Tak, będę walczyć\!
|
||||
windows.wndresurrect.no=Nie, poddaję się
|
||||
|
||||
windows.wndsadghost.rat_title=POKONAŁEŚ CUCHNĄCEGO SZCZURA
|
||||
windows.wndsadghost.gnoll_title=POKONAŁEŚ GNOLLA KUGLARZA
|
||||
windows.wndsadghost.crab_title=POKONAŁEŚ WIELKIEGO KRABA
|
||||
windows.wndsadghost.rat=Dziękuję ci, ten plugawy szczur został zabity i mogę nareszcie spocząć... Zastanawiam się jaka pokręcona magia stworzyła taką wstrętną istotę...
|
||||
windows.wndsadghost.gnoll=Dziękuję ci, ten knujący gnoll jest zabity i nareszcie mogę spocząć... Zastanawiam się jaka pokręcona magia sprawiła, że był taki mądry...
|
||||
windows.wndsadghost.crab=Dziękuję ci, ten gigantyczny krab jest zabity i mogę nareszcie spocząć... Zastanawiam się jaka pokręcona magia pozwoliła mu żyć tak długo...
|
||||
windows.wndsadghost.give_item=\n\nProszę weź jeden z tych przedmiotów, są teraz dla mnie bezużyteczne... Może pomogą tobie w Twej przygodzie...\n\nPrzy okazji... W tych lochach zagubiłem przedmiot, który jest dla mnie bardzo ważny... jeżeli kiedyś... znajdziesz moją... różę......
|
||||
windows.wndsadghost.weapon=Broń ducha
|
||||
windows.wndsadghost.armor=Zbroja ducha
|
||||
windows.wndsadghost.farewell=Szerokiej drogi, awanturniku\!
|
||||
|
||||
windows.wndsettings.display=Display
|
||||
windows.wndsettings.ui=UI
|
||||
windows.wndsettings.audio=Dźwięk
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Skala wyświetlenia
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.saver=Tryb wygaszacza
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.saver_desc=Tryb oszczędzania energii rysuje grę w zmniejszonym rozmiarze i skaluje go tak, aby pasował do ekranu.\n\nSpowoduje to, że grafika będzie mniej ostra, a UI lekko powiększone, ale również poprawi wydajność i życie baterii.\n\nByć może trzeba ponownie uruchomić grę, aby zmiany odniosły skutek.
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.okay=Dobrze
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.cancel=Pomiń
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.portrait=Zmień na portret
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.landscape=Zmień na krajobraz
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.brightness=Jasność
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.dark=Ciemno
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.bright=Jasno
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.visual_grid=Visual Grid
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.off=Off
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.high=High
|
||||
windows.wndsettings$uitab.mode=Tryb paska narzędzi\:
|
||||
windows.wndsettings$uitab.split=Podział
|
||||
windows.wndsettings$uitab.group=Grupa
|
||||
windows.wndsettings$uitab.center=Centrum
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_toolbar=Odwróć pasek narzędzi
|
||||
windows.wndsettings$uitab.flip_indicators=Odwróć Wskaźniki
|
||||
windows.wndsettings$uitab.quickslots=Szybki dostęp
|
||||
windows.wndsettings$uitab.soft_keys=Schowaj przyciski
|
||||
windows.wndsettings$uitab.system_font=System Font
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_vol=Głośność muzyki
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.music_mute=Wycisz muzykę
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_vol=Głośność efektów
|
||||
windows.wndsettings$audiotab.sfx_mute=Wycisz efekty
|
||||
|
||||
windows.wndstory.sewers=Loch leży tuż pod powierzchnią Miasta, jego górne części są w rzeczywistości systemem kanałów Miasta.\n\nJako, że mroczna energia wypełzła z dołu, zazwyczaj nieszkodliwe stworzenia z kanałów stały się o wiele bardziej niebezpieczne. Miasto wysyła co jakiś czas patrole strażników, którzy mają zapewnić bezpieczeństwo tym na górze, ale coraz częściej przegrywają.\n\nTo miejsce jest niebezpieczne, ale przynajmniej działanie złej magii jest tutaj słabe.
|
||||
windows.wndstory.prison=Więzienie wybudowano wiele lat temu, by przetrzymywać tu niebezpiecznych kryminalistów. Pilnie nadzorowani i zabezpieczeni skazańcy z całej krainy byli tu zsyłani, by odbyć swoją karę.\n\nLecz niedługo mroczny miazmat zaczął wypełzać z dołu, wypaczając umysły strażników i więźniów. \n\nW odpowiedzi na rozprzestrzeniający się chaos miasto szczelnie zamknęło całe więzienie. Nikt nie wie co się stało z tymi, których pozostawiono na śmierć za ścianami aresztu...
|
||||
windows.wndstory.caves=Jaskinie, które rozciągają się pod opuszczonym więzieniem są słabo zaludnione. Leżą zbyt głęboko, by być eksploatowane przez Miasto i mają za mało minerałów, by zainteresować krasnoludów. W przeszłości gdzieś tutaj znajdował się przyczółek handlowy na drodze między tymi dwoma państwami, ale przepadł po tym, jak Krasnoludzka Metropolia upadła. Teraz żyją tutaj jedynie wszechobecne gnolle i zwierzęta podziemne.
|
||||
windows.wndstory.city=Krasnoludzka Metropolia była niegdyś jednym z największych państw-miast krasnoludów. W swoim okresie świetności zmechanizowana armia krasnoludów skutecznie odparła najazd dawnego boga i jego armii demonów. Ale mówi się, że powracający wojownicy przynieśli ze sobą ziarno zepsucia, a ich wielkie zwycięstwo stało się początkiem końca ich podziemnego królestwa.
|
||||
windows.wndstory.halls=Dawniej te poziomy były przedmieściami Metropolis. Po słono okupionym zwycięstwie w wojnie z starym bogiem siły krasnoludów były zbyt słabe, by oczyścić to miejsce z pozostałych demonów. a te stopniowo przejmowały to miejsce. Teraz jest ono nazywane Halami Demonów.\n\nNaprawdę niewielu bohaterów zeszło aż tak głęboko...
|
||||
|
||||
windows.wndtradeitem.sale=NA SPRZEDAŻ\: %1$s \= %2$dz
|
||||
windows.wndtradeitem.buy=Kup za %dz
|
||||
windows.wndtradeitem.steal=Ukradnij z %d%% szans
|
||||
windows.wndtradeitem.sell=Sprzedaj za %dz
|
||||
windows.wndtradeitem.sell_1=Sprzedaj 1 za %dz
|
||||
windows.wndtradeitem.sell_all=Sprzedaj wszystkie za %dz
|
||||
windows.wndtradeitem.cancel=Nieważne
|
||||
|
||||
windows.wndwandmaker.dust=O, widzę, że masz pył\! Nie martw się zjawami, mogę sobie z nimi poradzić. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.ember=O, widzę, że masz żar\! Mam nadzieję, że ogniste żywiołaki nie sprawiały zbyt wielu problemów. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.berry=O, widzę, że masz jagodę\! Mam nadzieję, że sadzonki Przegniłej Jagody nie sprawiły zbyt wielu problemów. Tak jak obiecałem możesz wybrać jedną z moich wysokiej jakości różdżek.
|
||||
windows.wndwandmaker.farewell=Powodzenia w wyprawie, %s\!
|
||||
|
|
|
@ -80,7 +80,7 @@ windows.wndsadghost.weapon=Оружие призрака
|
|||
windows.wndsadghost.armor=Доспех призрака
|
||||
windows.wndsadghost.farewell=Прощай, путешественник\!
|
||||
|
||||
windows.wndsettings.display=Отображение
|
||||
windows.wndsettings.display=Экран
|
||||
windows.wndsettings.ui=UI
|
||||
windows.wndsettings.audio=Звук
|
||||
windows.wndsettings$displaytab.scale=Масштаб экрана
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user