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@ -98,7 +98,7 @@ actors.buffs.burning.desc=Pocas cosas son más angustiosas que estar envuelto en
actors.buffs.charm.name=Encantado actors.buffs.charm.name=Encantado
actors.buffs.charm.heromsg=¡Estás encantado! actors.buffs.charm.heromsg=¡Estás encantado!
actors.buffs.charm.desc=Un hechizo es magia manipuladora que puede hacer que los enemigos se adoren temporalmente.\n\n Los personajes afectados por el encanto no pueden atacar directamente al enemigo por el que están encantados. Sin embargo, todavía es posible atacar a otros objetivos. El impacto del dolor disminuirá la duración del encanto. \n\nTurnos de encanto restantes: %s. actors.buffs.charm.desc=Un hechizo es magia manipuladora que puede hacer que los enemigos se adoren temporalmente.\n\nLos personajes afectados por el encanto no pueden atacar directamente al enemigo por el que están encantados. Sin embargo, todavía es posible atacar a otros objetivos. El impacto del dolor disminuirá la duración del encanto. \n\nTurnos de encanto restantes: %s.
actors.buffs.chill.name=Enfriado actors.buffs.chill.name=Enfriado
actors.buffs.chill.freezes=¡%s se congela! actors.buffs.chill.freezes=¡%s se congela!

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@ -520,8 +520,8 @@ actors.mobs.mimic.desc=Az utánzók mágikus lények, akik bármilyen alakot mag
actors.mobs.necromancer.name=halottidéző actors.mobs.necromancer.name=halottidéző
actors.mobs.necromancer.desc=Ezek a sötétmágus tanoncok a börtönben gyűltek össze, mivel ez egy tökéletes hely az ördögi erejük próbálgatására.\n\nA halottidézők csontvázaknak adnak erőt, hogy védjék magukat. A halottidéző megölésével a megidézett csontvázak is elpusztulnak. actors.mobs.necromancer.desc=Ezek a sötétmágus tanoncok a börtönben gyűltek össze, mivel ez egy tökéletes hely az ördögi erejük próbálgatására.\n\nA halottidézők csontvázaknak adnak erőt, hogy védjék magukat. A halottidéző megölésével a megidézett csontvázak is elpusztulnak.
actors.mobs.necromancer$necroskeleton.name=necromancer's skeleton actors.mobs.necromancer$necroskeleton.name=a halottidéző csontváza
actors.mobs.necromancer$necroskeleton.desc=This skeleton has been summoned by a necromancer. It behaves just like a regular skeleton, and will die when the necromancer which summoned it is slain. actors.mobs.necromancer$necroskeleton.desc=Ezt a csontvázat egy halottidéző keltette életre. Pont úgy viselkedik, mint egy átlagos csontváz és elpusztul, ha a megidézőjét megölik.
actors.mobs.mob.died=Úgy hallod, a távolban valami meghalt. actors.mobs.mob.died=Úgy hallod, a távolban valami meghalt.
actors.mobs.mob.rage=#$%^ actors.mobs.mob.rage=#$%^
@ -567,7 +567,7 @@ actors.mobs.skeleton.desc=A csontvázak a várbörtön szerencsétlenül járt l
actors.mobs.slime.name=nyálka actors.mobs.slime.name=nyálka
actors.mobs.slime.def_verb=védte actors.mobs.slime.def_verb=védte
actors.mobs.slime.desc=Slimes are strange, slightly magical creatures with a rubbery outer body and a liquid core. The city sewers provide them with an ample supply of water and nutrients.\n\nBecause of their elastic outer membrane, it is difficult to deal more than _6 damage_ to slimes from any one attack. actors.mobs.slime.desc=A nyálkák furcsa dolgok, némileg varázsteremtmények gumiszerű külsővel és folyékony belsővel. A városi csatornák bőséges forrást nyújtanak nekik vízből és tápanyagból.\n\nA ruganyos külső membránjuk miatt nehéz _6 sérülésnél_ többet okozni neki támadásonként.
actors.mobs.snake.name=csatornakígyó actors.mobs.snake.name=csatornakígyó
actors.mobs.snake.desc=Ezek a túlméretes kígyók képesek gyorsan félrecsúszni az öklök elől, megnehezítve az ütéstalálatot. A varázsolt vagy meglepetésszerű támadások azonban felkészületlenül tudják érni.\n\nTámadás közben rajta is üthetsz, amikor a kiesel a látóteréből. Egy módja amikor hagyod, hogy a kígyó üldözzön egy ajtónyíláson át, majd aztán _ütést mérsz rá amikor az ajtóhoz ér._ actors.mobs.snake.desc=Ezek a túlméretes kígyók képesek gyorsan félrecsúszni az öklök elől, megnehezítve az ütéstalálatot. A varázsolt vagy meglepetésszerű támadások azonban felkészületlenül tudják érni.\n\nTámadás közben rajta is üthetsz, amikor a kiesel a látóteréből. Egy módja amikor hagyod, hogy a kígyó üldözzön egy ajtónyíláson át, majd aztán _ütést mérsz rá amikor az ajtóhoz ér._
@ -586,25 +586,25 @@ actors.mobs.swarm.name=légyraj
actors.mobs.swarm.desc=A halálos légyraj dühösen zümmög. Minden nem mágikus támadás két kisebb, de egyformán veszélyes rajjá osztja őket. actors.mobs.swarm.desc=A halálos légyraj dühösen zümmög. Minden nem mágikus támadás két kisebb, de egyformán veszélyes rajjá osztja őket.
actors.mobs.newtengu.name=Tengu actors.mobs.newtengu.name=Tengu
actors.mobs.newtengu.notice_gotcha=Gotcha, %s! actors.mobs.newtengu.notice_gotcha=Megvagy %s!
actors.mobs.newtengu.interesting=Tegyük érdekessé... actors.mobs.newtengu.interesting=Tegyük érdekessé...
actors.mobs.newtengu.notice_have=I have you now, %s! actors.mobs.newtengu.notice_have=Most megvagy %s!
actors.mobs.newtengu.coward=I can still hear you, Coward! actors.mobs.newtengu.coward=Még mindig hallak, gyáva!
actors.mobs.newtengu.defeated=Végre szabadon... actors.mobs.newtengu.defeated=Végre szabadon...
actors.mobs.newtengu.rankings_desc=Meggyilkolta a tengu actors.mobs.newtengu.rankings_desc=Meggyilkolta a tengu
actors.mobs.newtengu.desc=Egy híres és titokzatos orgyilkos, aki az arcára oltott maszkról kapta a nevét.\n\nTengut a csuklóján és térdén hatalmas pántokkal szorították le, bár úgy tűnik, már rég leszakította láncait.\n\nMegpróbál csapdákat, álnok varázslatot és precíz támadásokat használni, hogy eltüntesse az egyetlen dolgot, amely a szökése útjában áll: téged. actors.mobs.newtengu.desc=Egy híres és titokzatos orgyilkos, aki az arcára oltott maszkról kapta a nevét.\n\nTengut a csuklóján és térdén hatalmas pántokkal szorították le, bár úgy tűnik, már rég leszakította láncait.\n\nMegpróbál csapdákat, álnok varázslatot és precíz támadásokat használni, hogy eltüntesse az egyetlen dolgot, amely a szökése útjában áll: téged.
actors.mobs.newtengu$bombability$bombblob.desc=A cloud of superheated smoke is billowing here. Watch out, it's going to explode! actors.mobs.newtengu$bombability$bombblob.desc=Forró füstfelhő gomolyog erre. Légy résen, robbani fog!
actors.mobs.newtengu$bombability$bombitem.name=Smoke Bomb actors.mobs.newtengu$bombability$bombitem.name=Füstbomba
actors.mobs.newtengu$bombability$bombitem.cant_pickup=It's stuck to the ground, you can't move it! actors.mobs.newtengu$bombability$bombitem.cant_pickup=A padlóhoz tapadt, nem tudod mozdítani!
actors.mobs.newtengu$bombability$bombitem.desc=Tengu has thrown a strange looking smoke bomb here, which is billowing a thick hot smoke. It's making a loud ticking noise, as if its counting down to an explosion!\n\nThe bomb has anchored itself to the ground, so you can't pick it up. actors.mobs.newtengu$bombability$bombitem.desc=Tengu egy fura külsejű füstbombát dobott, amiből vékony forró füst gomolyog. Hangosan ketyeg, mintha visszaszámolna!\n\nA bomba lehorgonyozta magát a földhöz, nem lehet felvenni.
actors.mobs.newtengu$fireability$fireblob.desc=Tengu has thrown a fine powder that seems to be catching into steam here, it's about to ignite! actors.mobs.newtengu$fireability$fireblob.desc=Tengu finom port dobott, ami úgy tűnik, hogy a jelen lévő gőzzel egyesül és gyulladni készül!
actors.mobs.newtengu$shockerability$shockerblob.desc=Electrical energy is building here, anything standing on this tile will be shocked next turn! actors.mobs.newtengu$shockerability$shockerblob.desc=Elektromos energia erősödik itt. Aki ezen a mezőn áll, a következő körben sokkot kap!
actors.mobs.newtengu$shockerability$shockeritem.name=Shocker actors.mobs.newtengu$shockerability$shockeritem.name=Sokkoló
actors.mobs.newtengu$shockerability$shockeritem.cant_pickup=It's putting out too much electricity, you can't grab it! actors.mobs.newtengu$shockerability$shockeritem.cant_pickup=Túl sok elektromosságot ad ki, nem tudod elkapni!
actors.mobs.newtengu$shockerability$shockeritem.desc=Tengu has thrown a curious machine here, which seems to be made of robot parts. The machine is constantly arcing electricity around it, but it seems to be going in a predictable pattern.\n\nWith all the electricity arcing around it, there's no way you can pick this up. actors.mobs.newtengu$shockerability$shockeritem.desc=Tengu egy kiváncsi gépezetet dobott ide, ami úgy látszik, mintha robot részekből állna. A gépezet folyamatosan elektromos köríveket húz maga köré, ami aztán egy kiszámítható mintává válik.\n\nAz elektromos körívek miatt nem tudod felvenni.
actors.mobs.oldtengu.name=Tengu actors.mobs.oldtengu.name=Tengu
actors.mobs.oldtengu.notice_mine=Az enyém vagy, %s! actors.mobs.oldtengu.notice_mine=Az enyém vagy, %s!

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@ -5,7 +5,7 @@ actors.blobs.confusiongas.desc=Awan gas memabukkan berterbangan di sini.
actors.blobs.electricity.desc=Medan listrik memercik dengan terang di sini. actors.blobs.electricity.desc=Medan listrik memercik dengan terang di sini.
actors.blobs.electricity.rankings_desc=Terelektroduksi actors.blobs.electricity.rankings_desc=Terelektroduksi
actors.blobs.electricity.ondeath=You were shocked to death... actors.blobs.electricity.ondeath=Kau tersetrum sampai mati...
actors.blobs.fire.desc=Api mengamuk di sini. actors.blobs.fire.desc=Api mengamuk di sini.
@ -98,7 +98,7 @@ actors.buffs.burning.desc=Tak ada yang lebih menyedihkan dari pada ditelan api.\
actors.buffs.charm.name=Terpesona actors.buffs.charm.name=Terpesona
actors.buffs.charm.heromsg=Kau terpesona! actors.buffs.charm.heromsg=Kau terpesona!
actors.buffs.charm.desc=A charm is manipulative magic that can make enemies temporarily adore each other.\n\nCharacters affected by charm are unable to directly attack the enemy they are charmed by. Attacking other targets is still possible however. The shock of pain will lessen the duration of charm.\n\nTurns of charm remaining: %s. actors.buffs.charm.desc=Pesona adalah sihir manipulatif yang dapat membuat musuh mengagumi satu sama lain.\n\nKarakter yang terkena efek pesona tidak dapat menyerang musuh yang mereka kagumi secara langsung, sehingga menyerang target lain masih memungkinkan. Rasa sakit akan mengurangi durasi dari pesona ini.\n\nSisa giliran pesona: %s.
actors.buffs.chill.name=Kedinginan actors.buffs.chill.name=Kedinginan
actors.buffs.chill.freezes=%s membeku! actors.buffs.chill.freezes=%s membeku!
@ -117,7 +117,7 @@ actors.buffs.combo.crush_prompt=Pilih target untuk Crush\nMemberikan banyak dama
actors.buffs.combo.crush_desc=_Crush_ dapat digunakan. Serangan mematikan ini _melancarkan damage yang sangat besar._ Bagus saat melawan musuh yang kuat saat darahnya masih penuh! actors.buffs.combo.crush_desc=_Crush_ dapat digunakan. Serangan mematikan ini _melancarkan damage yang sangat besar._ Bagus saat melawan musuh yang kuat saat darahnya masih penuh!
actors.buffs.combo.fury_prompt=Lakukan fury pada musuh yang mana?\nMenyerang musuh bertubi-tubi actors.buffs.combo.fury_prompt=Lakukan fury pada musuh yang mana?\nMenyerang musuh bertubi-tubi
actors.buffs.combo.fury_desc=_Fury_ dapat digunakan. Serangan yang sangat efektif ini _akan memukul sebanyak hitungan kombo,_ namun damage serangannya menurun. Fury sangat hebat jika kau mempunyai kekuatan pada senjata, karena kekuatan itu akan aktif pada setiap pukulan! actors.buffs.combo.fury_desc=_Fury_ dapat digunakan. Serangan yang sangat efektif ini _akan memukul sebanyak hitungan kombo,_ namun damage serangannya menurun. Fury sangat hebat jika kau mempunyai kekuatan pada senjata, karena kekuatan itu akan aktif pada setiap pukulan!
actors.buffs.combo.desc=The gladiator builds momentum as they land successful blows. Each attack increases the combo counter by one, but taking too long between attacks or missing twice in a row will reset the combo counter to 0.\n\nBuilding combo unlocks special finisher abilities: powerful attacks that cannot miss! A different finisher is available at 2, 4, 6, 8, and 10 combo count, and using a finisher will reset your combo. actors.buffs.combo.desc=Gladiator membangun momentum seraya mereka berhasil menyerang musuh. Setiap serangan akan menambah 1 kombo, tapi ketika kau terlalu lama tidak menyerang atau meleset dua kali saat menyerang, kombonya akan mengulang dari 0 lagi.\n\nDengan membangun kombo, kau akan membuka serangan pamungkas spesial: serangan kuat yang tidak dapat dihindari! Serangan pamungkas yang berbeda akan bisa digunakan per 2, 4, 6, 8, dan 10 kombo, dan ketika kau menggunakannya, kombonya akan di-reset.
actors.buffs.corruption.name=Terkorupsi actors.buffs.corruption.name=Terkorupsi
actors.buffs.corruption.desc=Korupsi menyerap ke dalam inti makhluk hidup, memutarbalikkan sifat asli mereka.\n\nMakhluk yang terkorupsi akan menyerang teman mereka, dan mengabaikan musuh sebelumnya. Korupsi juga memberikan damage, dan akan perlahan membuat target tidak tahan.\n\nKorupsi ini permanen, efeknya hanya akan hilang saat mati. actors.buffs.corruption.desc=Korupsi menyerap ke dalam inti makhluk hidup, memutarbalikkan sifat asli mereka.\n\nMakhluk yang terkorupsi akan menyerang teman mereka, dan mengabaikan musuh sebelumnya. Korupsi juga memberikan damage, dan akan perlahan membuat target tidak tahan.\n\nKorupsi ini permanen, efeknya hanya akan hilang saat mati.
@ -493,7 +493,7 @@ actors.mobs.goo.rankings_desc=Terserap oleh Goo
actors.mobs.goo.desc=Dikenal sebagai Goo. Mungin saja ia bukan seonggok makhluk, tapi hanya sekumpulan zat berbahaya dari gorong-gorong ini yang entah bagaimana dapat mengetahui pengetahuan dasar. Tapi walau bagaimanapun, pastilah sihir gelap yang menghidupkan Goo ini.\n\nBentuknya yang gel itu membuatnya dapat menyerap banyak sihir gelap, kau langsung merinding walau hanya berada di dekatnya. Jika Goo dapat menggunakan sihir gelap itu, niscayalah kau tidak akan hidup lebih lama lagi. actors.mobs.goo.desc=Dikenal sebagai Goo. Mungin saja ia bukan seonggok makhluk, tapi hanya sekumpulan zat berbahaya dari gorong-gorong ini yang entah bagaimana dapat mengetahui pengetahuan dasar. Tapi walau bagaimanapun, pastilah sihir gelap yang menghidupkan Goo ini.\n\nBentuknya yang gel itu membuatnya dapat menyerap banyak sihir gelap, kau langsung merinding walau hanya berada di dekatnya. Jika Goo dapat menggunakan sihir gelap itu, niscayalah kau tidak akan hidup lebih lama lagi.
actors.mobs.greatcrab.name=kepiting raksasa actors.mobs.greatcrab.name=kepiting raksasa
actors.mobs.greatcrab.noticed=The crab blocks with its massive claw. actors.mobs.greatcrab.noticed=Kepiting itu menahan serangan dengan cakar besarnya.
actors.mobs.greatcrab.blocked=ketahan actors.mobs.greatcrab.blocked=ketahan
actors.mobs.greatcrab.def_verb=ketahan actors.mobs.greatcrab.def_verb=ketahan
actors.mobs.greatcrab.desc=This crab is gigantic, even compared to other sewer crabs. Its blue shell is covered in cracks and barnacles, showing great age. It lumbers around slowly, barely keeping balance with its massive claw.\n\nWhile the crab only has one claw, its size easily compensates. The crab holds the claw in front of any threat, shielding itself behind an impenetrable wall of carapace. However, the crab cannot block attacks it doesn't see coming, or attacks from multiple enemies at once. actors.mobs.greatcrab.desc=This crab is gigantic, even compared to other sewer crabs. Its blue shell is covered in cracks and barnacles, showing great age. It lumbers around slowly, barely keeping balance with its massive claw.\n\nWhile the crab only has one claw, its size easily compensates. The crab holds the claw in front of any threat, shielding itself behind an impenetrable wall of carapace. However, the crab cannot block attacks it doesn't see coming, or attacks from multiple enemies at once.

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@ -54,7 +54,7 @@ actors.buffs.amok.name=Possessão
actors.buffs.amok.desc=Possessão causa um estado de grande raiva e confusão em seu alvo.\n\nQuando uma criatura está possuída, ela irá atacar qualquer coisa que estiver por perto, seja amigo ou inimigo.\n\nTurnos de possessâo restante: %s actors.buffs.amok.desc=Possessão causa um estado de grande raiva e confusão em seu alvo.\n\nQuando uma criatura está possuída, ela irá atacar qualquer coisa que estiver por perto, seja amigo ou inimigo.\n\nTurnos de possessâo restante: %s
actors.buffs.arcanearmor.name=Armadura Arcana actors.buffs.arcanearmor.name=Armadura Arcana
actors.buffs.arcanearmor.desc=Um escudo fino está cercando você, bloqueando alguns dos danos causados por ataques mágicos.\n \n Sua armadura mágica é atualmente aumentada por: 0-%d.\n \n Gira até que a armadura arcana enfraqueça: %s. actors.buffs.arcanearmor.desc=Um escudo fino está cercando você, bloqueando alguns dos danos causados por ataques mágicos.\n\nSua armadura mágica é atualmente aumentada por: 0-%d.\n\nGira até que a armadura arcana enfraqueça: %s.
actors.buffs.artifactrecharge.name=Artefato Recarregando actors.buffs.artifactrecharge.name=Artefato Recarregando
actors.buffs.artifactrecharge.desc=A energia está passando por você, aumentando a taxa que os artefatos equipados carregam.\n\nCada artefato é afetado de forma um pouco diferente, mas todos serão menos limitados pelo medidor de energia.\n\nTurnos restantes: %s. actors.buffs.artifactrecharge.desc=A energia está passando por você, aumentando a taxa que os artefatos equipados carregam.\n\nCada artefato é afetado de forma um pouco diferente, mas todos serão menos limitados pelo medidor de energia.\n\nTurnos restantes: %s.
@ -117,7 +117,7 @@ actors.buffs.combo.crush_prompt=Escolha um alvo para Esmagar\nInflige uma quanti
actors.buffs.combo.crush_desc=_Esmagar_ está disponível. Este ataque devastador _inflige muito dano de forma muito consistente._ É um ataque ótimo para derrotar um inimigo poderoso com muita vida! actors.buffs.combo.crush_desc=_Esmagar_ está disponível. Este ataque devastador _inflige muito dano de forma muito consistente._ É um ataque ótimo para derrotar um inimigo poderoso com muita vida!
actors.buffs.combo.fury_prompt=Descarregar Fúria em que inimigo?\nAtaca muitas vezes rapidamente actors.buffs.combo.fury_prompt=Descarregar Fúria em que inimigo?\nAtaca muitas vezes rapidamente
actors.buffs.combo.fury_desc=_Fúria_ está disponível. Este ataque devastador _atinge tantas vezes como o valor do seu contador de combo,_ apesar de o fazer com dano reduzido. Fúria é um ótimo ataque se você tem uma arma encantada pois o encantamento irá procar(ativar) em cada ataque! actors.buffs.combo.fury_desc=_Fúria_ está disponível. Este ataque devastador _atinge tantas vezes como o valor do seu contador de combo,_ apesar de o fazer com dano reduzido. Fúria é um ótimo ataque se você tem uma arma encantada pois o encantamento irá procar(ativar) em cada ataque!
actors.buffs.combo.desc=O gladiador constrói o momento em que acertam golpes de sucesso. Cada ataque aumenta o contador de combos em um, mas demorando demais entre os ataques ou faltando duas vezes seguidas, o contador de combinações será reiniciado em 0.\n \nAcumular combinações desbloqueia habilidades especiais de finalização: ataques poderosos que não podem perder! Um finalizador diferente está disponível na contagem combinada de 2, 4, 6, 8 e 10, e o uso de um finalizador redefinirá seu combo. actors.buffs.combo.desc=O gladiador constrói o momento em que acertam golpes de sucesso. Cada ataque aumenta o contador de combos em um, mas demorando demais entre os ataques ou faltando duas vezes seguidas, o contador de combinações será reiniciado em 0.\n\nAcumular combinações desbloqueia habilidades especiais de finalização: ataques poderosos que não podem perder! Um finalizador diferente está disponível na contagem combinada de 2, 4, 6, 8 e 10, e o uso de um finalizador redefinirá seu combo.
actors.buffs.corruption.name=Corrompido actors.buffs.corruption.name=Corrompido
actors.buffs.corruption.desc=A corrupção infiltra na essência de um ser, torcendo-os contra sua natureza anterior.\n\nCriaturas corrompidas atacarão seus aliados e ignorarão seus antigos inimigos. A corrupção também é prejudicial, e irá lentamente levar seu alvo a sucumbir.\n\nA corrupção é permanente, seus efeitos terminam apenas na morte. actors.buffs.corruption.desc=A corrupção infiltra na essência de um ser, torcendo-os contra sua natureza anterior.\n\nCriaturas corrompidas atacarão seus aliados e ignorarão seus antigos inimigos. A corrupção também é prejudicial, e irá lentamente levar seu alvo a sucumbir.\n\nA corrupção é permanente, seus efeitos terminam apenas na morte.

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@ -1234,7 +1234,7 @@ items.wands.wandofwarding$ward.desc_5=Este centinela mejorado es más grande y p
items.wands.wandofwarding$ward.name_6=gran centinela items.wands.wandofwarding$ward.name_6=gran centinela
items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=Este centinela completamente mejorado es significativamente más duradero que sus predecesores. Cada rayo de este centinela causará _%1$d-%2$d de daño._\n\nElectrocutar a este centinela con tu varita de protección lo curará.\n\nEste centinela gastará algo de salud cada vez que electrocute a un enemigo, pero puede curarse usando tu varita de protección.\n\nTu varita de protección está usando _7 energía_ para sostener a este centinela. items.wands.wandofwarding$ward.desc_6=Este centinela completamente mejorado es significativamente más duradero que sus predecesores. Cada rayo de este centinela causará _%1$d-%2$d de daño._\n\nElectrocutar a este centinela con tu varita de protección lo curará.\n\nEste centinela gastará algo de salud cada vez que electrocute a un enemigo, pero puede curarse usando tu varita de protección.\n\nTu varita de protección está usando _7 energía_ para sostener a este centinela.
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=¿Descartar esta guarda? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_title=¿Descartar esta guarda?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Puedes disipar esta guarda si ya no quieres que tu varita la mantenga. Hacerlo inmediatamente destruye la guarda.\n\n ¿Descartar esta guarda? items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_body=Puedes disipar esta guarda si ya no quieres que tu varita la mantenga. Hacerlo inmediatamente destruye la guarda.\n\n¿Descartar esta guarda?
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm= items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_confirm=
items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=no items.wands.wandofwarding$ward.dismiss_cancel=no

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@ -297,7 +297,7 @@ items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_3=Repositionnement...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=En chemin ! items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_4=En chemin !
items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Je vais aller par là. items.artifacts.driedrose$ghosthero.directed_position_5=Je vais aller par là.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Une figure frêle et éthérée avec une forme humanoïde. Leur pouvoir semble lié à la rose que vous avez.\n\n Ce fantôme nest peut-être pas grand-chose, mais il est votre seul vrai ami ici-bas. items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Une figure frêle et éthérée avec une forme humanoïde. Leur pouvoir semble lié à la rose que vous avez.\n\nCe fantôme nest peut-être pas grand-chose, mais il est votre seul vrai ami ici-bas.
##back to artifacts ##back to artifacts
items.artifacts.etherealchains.name=chaines éthérées items.artifacts.etherealchains.name=chaines éthérées

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@ -671,7 +671,7 @@ items.potions.elixirs.elixirofarcanearmor.desc=Este elixir proporcionará ao beb
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=elixir de rejuvenescimento aquático items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.name=elixir de rejuvenescimento aquático
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=Este elixir contém os restos de Goo aumentados com uma poção de cura. Embora não proporcione cura imediata, ela restaurará constantemente uma quantidade maior de saúde enquanto você estiver na água. items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation.desc=Este elixir contém os restos de Goo aumentados com uma poção de cura. Embora não proporcione cura imediata, ela restaurará constantemente uma quantidade maior de saúde enquanto você estiver na água.
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Cura Aquática items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.name=Cura Aquática
items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Você ganhou temporariamente propriedades restaurativas semelhantes às da Goo.\n \n Enquanto estiver na água, você recuperará uma pequena quantidade de vida por turno. O efeito é pausado quando você está com a saúde completa ou está sem água.\n \n curas restantes: %d. items.potions.elixirs.elixirofaquaticrejuvenation$aquahealing.desc=Você ganhou temporariamente propriedades restaurativas semelhantes às da Goo.\n\nEnquanto estiver na água, você recuperará uma pequena quantidade de vida por turno. O efeito é pausado quando você está com a saúde completa ou está sem água.\n\ncuras restantes: %d.
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir do sangue de dragão items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.name=elixir do sangue de dragão
items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Quando consumido, esse elixir enviará poder impetuoso pelas veias do bebedor. Esse efeito deixará o bebedor imune ao fogo e permitirá que ataquem os inimigos com ataques físicos. items.potions.elixirs.elixirofdragonsblood.desc=Quando consumido, esse elixir enviará poder impetuoso pelas veias do bebedor. Esse efeito deixará o bebedor imune ao fogo e permitirá que ataquem os inimigos com ataques físicos.
@ -1027,7 +1027,7 @@ items.spells.beaconofreturning.desc=Essa magia intricada concede ao usuário a c
items.spells.curseinfusion.name=infusão de maldição items.spells.curseinfusion.name=infusão de maldição
items.spells.curseinfusion.inv_title=Amaldiçoar um item items.spells.curseinfusion.inv_title=Amaldiçoar um item
items.spells.curseinfusion.desc=Esta magia infunde um equipamento com a mesma poderosa magia maligna presente no DM-300. O item em que é usado será imediatamente amaldiçoado e qualquer encantamento ou glifo que ele possa ter será substituído.\n \nNo caso de armas, armaduras e varinhas, o item será atualizado além de ser amaldiçoado. Upgrades de infusão de maldição não acumulam e a atualização é perdida se o item se tornar não-armazenado. items.spells.curseinfusion.desc=Esta magia infunde um equipamento com a mesma poderosa magia maligna presente no DM-300. O item em que é usado será imediatamente amaldiçoado e qualquer encantamento ou glifo que ele possa ter será substituído.\n\nNo caso de armas, armaduras e varinhas, o item será atualizado além de ser amaldiçoado. Upgrades de infusão de maldição não acumulam e a atualização é perdida se o item se tornar não-armazenado.
items.spells.featherfall.name=queda de penas items.spells.featherfall.name=queda de penas
items.spells.featherfall.light=Você se sente leve como uma pena! items.spells.featherfall.light=Você se sente leve como uma pena!
@ -1053,7 +1053,7 @@ items.spells.phaseshift.desc=Este feitiço caótico irá teleportar qualquer per
items.spells.reclaimtrap.name=recuperar armadilha items.spells.reclaimtrap.name=recuperar armadilha
items.spells.reclaimtrap.no_trap=Não há armadilha lá. items.spells.reclaimtrap.no_trap=Não há armadilha lá.
items.spells.reclaimtrap.desc_trap=A mágica está imbuída de um _%s._ items.spells.reclaimtrap.desc_trap=A mágica está imbuída de um _%s._
items.spells.reclaimtrap.desc=Esta magia contém remanescentes da energia mecânica do DM-300. Quando lançado em uma armadilha ativa, o poder da armadilha será absorvido pela magia, permitindo que você dispare o efeito da armadilha em qualquer lugar que você goste.\n \n No entanto, algumas armadilhas podem não funcionar em todos os lugares, e a magia só pode armazenar uma armadilha de cada vez. items.spells.reclaimtrap.desc=Esta magia contém remanescentes da energia mecânica do DM-300. Quando lançado em uma armadilha ativa, o poder da armadilha será absorvido pela magia, permitindo que você dispare o efeito da armadilha em qualquer lugar que você goste.\n\nNo entanto, algumas armadilhas podem não funcionar em todos os lugares, e a magia só pode armazenar uma armadilha de cada vez.
items.spells.recycle.name=reciclar items.spells.recycle.name=reciclar
items.spells.recycle.inv_title=Reciclar um item items.spells.recycle.inv_title=Reciclar um item
@ -1287,7 +1287,7 @@ items.weapon.enchantments.chilling.desc=Inimigos atingidos com este encantamento
items.weapon.enchantments.kinetic.name=cinético %s items.weapon.enchantments.kinetic.name=cinético %s
items.weapon.enchantments.kinetic.desc=Quando um inimigo é morto com uma arma cinética, qualquer excesso de força é armazenado na arma e será aplicado ao próximo ataque bem-sucedido. items.weapon.enchantments.kinetic.desc=Quando um inimigo é morto com uma arma cinética, qualquer excesso de força é armazenado na arma e será aplicado ao próximo ataque bem-sucedido.
items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.name=Dano Conservado items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.name=Dano Conservado
items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.desc=Sua arma armazenou o excesso de força de um golpe mortal anterior e aplicará isso como dano adicional ao seu próximo ataque. A energia irá desaparecer lentamente com o tempo, no entanto.\n \n Dano Conservado: %d. items.weapon.enchantments.kinetic$conserveddamage.desc=Sua arma armazenou o excesso de força de um golpe mortal anterior e aplicará isso como dano adicional ao seu próximo ataque. A energia irá desaparecer lentamente com o tempo, no entanto.\n\nDano Conservado: %d.
items.weapon.enchantments.corrupting.name=corrompendo %s items.weapon.enchantments.corrupting.name=corrompendo %s
items.weapon.enchantments.corrupting.desc=Este poderoso encantamento possui a capacidade de transformar os inimigos a seu favor. Quando um inimigo é morto com esta arma, há uma chance de que ele seja corrompido em vez de morrer. items.weapon.enchantments.corrupting.desc=Este poderoso encantamento possui a capacidade de transformar os inimigos a seu favor. Quando um inimigo é morto com esta arma, há uma chance de que ele seja corrompido em vez de morrer.
@ -1457,7 +1457,7 @@ items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Estes dardos são derrubados com u
items.weapon.missiles.darts.dart.name=dardo items.weapon.missiles.darts.dart.name=dardo
items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=GORJETA items.weapon.missiles.darts.dart.ac_tip=GORJETA
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=Dardos de Ponta items.weapon.missiles.darts.dart.tip_title=Dardos de Ponta
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Uma semente pode ser combinada com um ou dois dardos para derrubá-los. Cada tipo de semente produz seu próprio tipo de dardo com ponta, com um efeito único de uso único.\n \n Derrubar um dardo com essas sementes produzirá um _%s._ items.weapon.missiles.darts.dart.tip_desc=Uma semente pode ser combinada com um ou dois dardos para derrubá-los. Cada tipo de semente produz seu próprio tipo de dardo com ponta, com um efeito único de uso único.\n\nDerrubar um dardo com essas sementes produzirá um _%s._
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all=apontar %1$d dardos com %2$d sementes items.weapon.missiles.darts.dart.tip_all=apontar %1$d dardos com %2$d sementes
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=apontar 2 dardos com 1 semente items.weapon.missiles.darts.dart.tip_two=apontar 2 dardos com 1 semente
items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=apontar 1 dardo com 1 semente items.weapon.missiles.darts.dart.tip_one=apontar 1 dardo com 1 semente

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@ -104,7 +104,7 @@ levels.traps.summoningtrap.desc=Aktiváláskor a csapda a terület számos ször
levels.traps.teleportationtrap.name=teleportcsapda levels.traps.teleportationtrap.name=teleportcsapda
levels.traps.teleportationtrap.desc=Bármi is indítja el ezt a csapdát, teleportálásra kerül a szint egy másik pontjára. levels.traps.teleportationtrap.desc=Bármi is indítja el ezt a csapdát, teleportálásra kerül a szint egy másik pontjára.
levels.traps.tengudarttrap.desc=Tengu has clearly been preparing for a fight. This trap will activate a hidden dart blower which will shoot a poison dart at the nearest thing that isn't Tengu.\n\nThe trap is so well made that the trigger mechanism is impossible to detect without magical aid. However the trap is visible for a moment when it is being set. levels.traps.tengudarttrap.desc=Tengu tökéletesen felkészült a harcra. Ez a csapda egy rejtett dárda fúvót aktivál, ami egy mérgezett dárdát lő a legközelebbi dologra, ami nem Tengu!\n\nA csapda olyan jól szerkesztett, hogy az indító szerkezetet lehetetlen felderíteni varázslat nélkül. Habár a csapda egy pillanatra látható, amikor élesedik.
levels.traps.toxictrap.name=mérgező gáz csapda levels.traps.toxictrap.name=mérgező gáz csapda
levels.traps.toxictrap.desc=Aktiváláskor a csapda mérgező gázt szabadít fel a környező területen. levels.traps.toxictrap.desc=Aktiváláskor a csapda mérgező gázt szabadít fel a környező területen.

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@ -90,7 +90,7 @@ levels.traps.poisondarttrap.desc=Uma pequena zarabatana deve estar escondida nas
levels.traps.rockfalltrap.name=armadilha de avalanche levels.traps.rockfalltrap.name=armadilha de avalanche
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Você foi esmagado pela armadilha da avalanche... levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Você foi esmagado pela armadilha da avalanche...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Esta armadilha está conectada a uma série de pedras soltas acima, provocando que elas caiam sobre a sala inteira! Se a armadilha não estiver em uma sala específica, as rochas cairão em uma área ao redor da armadilha.\n \n Felizmente o mecanismo de gatilho não está oculto. levels.traps.rockfalltrap.desc=Esta armadilha está conectada a uma série de pedras soltas acima, provocando que elas caiam sobre a sala inteira! Se a armadilha não estiver em uma sala específica, as rochas cairão em uma área ao redor da armadilha.\n\nFelizmente o mecanismo de gatilho não está oculto.
levels.traps.shockingtrap.name=armadilha chocante levels.traps.shockingtrap.name=armadilha chocante
levels.traps.shockingtrap.desc=Um mecanismo contendo uma grande quantidade de energia está posicionado dentro dela. Ativar essa armadilha irá descarregar a energia nas redondezas. levels.traps.shockingtrap.desc=Um mecanismo contendo uma grande quantidade de energia está posicionado dentro dela. Ativar essa armadilha irá descarregar a energia nas redondezas.

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@ -67,7 +67,7 @@ scenes.titlescene.patreon_button=Patrónus oldal
scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút!\n\nÉlvezd a bolyongást a kazamatákban! scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút!\n\nÉlvezd a bolyongást a kazamatákban!
scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon! scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon!
scenes.welcomescene.update_msg=This update significantly improves and expands on enemies in the first two regions of the game!\n\nThere are three new enemies, and the first two bosses have both received major improvements.\n\nBe sure to check out the changes list for full details. scenes.welcomescene.update_msg=Ez a frissítés jelentősen javítja és bővíti a játék első két régiójában az ellenfeleket!\n\nTartalmaz három új ellenséget és az első két főellenség nagyobb fejlesztéseit.\n\nA részletekért nézd át a változtatások listáját.
scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott! scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott!
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ez a javítás hibákat orvosol. scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ez a javítás hibákat orvosol.
scenes.welcomescene.patch_translations=Ez a javítás fordításokat frissít. scenes.welcomescene.patch_translations=Ez a javítás fordításokat frissít.