v0.6.3: updated translations
languages now appear in order of translation state, then popularity
This commit is contained in:
parent
d05315e50a
commit
035551146a
|
@ -26,24 +26,24 @@ import java.util.Locale;
|
||||||
public enum Languages {
|
public enum Languages {
|
||||||
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
|
ENGLISH("english", "", Status.REVIEWED, null, null),
|
||||||
|
|
||||||
RUSSIAN("русский", "ru", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "MrXantar", "Shamahan", "roman.yagodin", "un_logic"}),
|
CZECH("Čeština", "cs", Status.REVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"}),
|
||||||
KOREAN("한국어", "ko", Status.REVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "linterpreteur", "lsiebnie" }),
|
|
||||||
CHINESE("中文", "zh", Status.REVIEWED, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "hmdzl001", "tempest102"}),
|
KOREAN("한국어", "ko", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Flameblast12"}, new String[]{"WondarRabb1t", "ddojin0115", "eeeei", "linterpreteur", "lsiebnie" }),
|
||||||
FINNISH("suomi", "fi", Status.REVIEWED, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),
|
|
||||||
POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "kuadziw"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "MJedi", "Peperos", "Scharnvirk", "Shmilly", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "szymex73"}),
|
POLISH("polski", "pl", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Deksippos", "kuadziw"}, new String[]{"Chasseur", "Darden", "MJedi", "Peperos", "Scharnvirk", "Shmilly", "dusakus", "michaub", "ozziezombie", "szczoteczka22", "szymex73"}),
|
||||||
|
ITALIAN("italiano", "it", Status.UNREVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
|
||||||
ITALIAN("italiano", "it", Status.REVIEWED, new String[]{"bizzolino", "funnydwarf"}, new String[]{"4est", "DaniMare", "Danzl", "andrearubbino00", "nessunluogo", "righi.a", "umby000"}),
|
|
||||||
CATALAN("català", "ca", Status.REVIEWED, new String[]{"Illyatwo2"}, null),
|
|
||||||
SPANISH("español", "es", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "airman12", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1"}),
|
|
||||||
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, null),
|
ESPERANTO("esperanto", "eo", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Verdulo"}, null),
|
||||||
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"dorheim"}, new String[]{"Navetelen", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa"}),
|
|
||||||
TURKISH("türkçe", "tr", Status.UNREVIEWED, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "melezorus34"}),
|
|
||||||
|
|
||||||
GERMAN("deutsch", "de", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "davedude" }, new String[]{"DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "oragothen"}),
|
RUSSIAN("русский", "ru", Status.INCOMPLETE, new String[]{"ConsideredHamster", "Inevielle", "yarikonline"}, new String[]{"AttHawk46", "HerrGotlieb", "MrXantar", "Shamahan", "roman.yagodin", "un_logic"}),
|
||||||
FRENCH("français", "fr", Status.UNREVIEWED, new String[]{"Emether", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "solthaar"}),
|
GERMAN("deutsch", "de", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Dallukas", "KrystalCroft", "Wuzzy", "Zap0", "davedude" }, new String[]{"DarkPixel", "ErichME", "LenzB", "Sarius", "Sorpl3x", "ThunfischGott", "Topicranger", "oragothen"}),
|
||||||
PORTUGUESE("português", "pt", Status.UNREVIEWED, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Tio_P_", "ancientorange", "danypr23", "ismael.henriques12", "owenreilly", "try31"}),
|
FRENCH("français", "fr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Emether", "canc42", "kultissim", "minikrob"}, new String[]{"Alsydis", "Basttee", "Dekadisk", "Draal", "antoine9298", "go11um", "linterpreteur", "solthaar"}),
|
||||||
|
SPANISH("español", "es", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Kiroto", "Kohru", "grayscales"}, new String[]{"Alesxanderk", "CorvosUtopy", "Dewstend", "Dyrran", "Fervoreking", "Illyatwo2", "airman12", "alfongad", "benzarr410", "ctrijueque", "dhg121", "javifs", "jonismack1"}),
|
||||||
|
PORTUGUESE("português", "pt", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TDF2001", "matheus208"}, new String[]{"ChainedFreaK", "JST", "MadHorus", "Tio_P_", "ancientorange", "danypr23", "ismael.henriques12", "owenreilly", "try31"}),
|
||||||
|
CHINESE("中文", "zh", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Jinkeloid(zdx00793)"}, new String[]{"931451545", "HoofBumpBlurryface", "Lery", "Lyn-0401", "ShatteredFlameBlast", "hmdzl001", "tempest102"}),
|
||||||
|
FINNISH("suomi", "fi", Status.INCOMPLETE, new String[]{"TenguTheKnight"}, null ),
|
||||||
|
TURKISH("türkçe", "tr", Status.INCOMPLETE, new String[]{"LokiofMillenium", "emrebnk"}, new String[]{"AcuriousPotato", "alpekin98", "denizakalin", "melezorus34"}),
|
||||||
|
HUNGARIAN("magyar", "hu", Status.INCOMPLETE, new String[]{"dorheim"}, new String[]{"Navetelen", "clarovani", "dhialub", "nanometer", "nardomaa"}),
|
||||||
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, null),
|
INDONESIAN("indonésien","in", Status.INCOMPLETE, new String[]{"rakapratama"}, null),
|
||||||
CZECH("Čeština", "cs", Status.UNREVIEWED, new String[]{"ObisMike"}, new String[]{"AshenShugar", "Buba237", "JStrange", "RealBrofessor", "chuckjirka"});
|
CATALAN("català", "ca", Status.INCOMPLETE, new String[]{"Illyatwo2"}, null);
|
||||||
|
|
||||||
public enum Status{
|
public enum Status{
|
||||||
//below 80% complete languages are not added.
|
//below 80% complete languages are not added.
|
||||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@ actors.blobs.toxicgas.ondeath=Umíráš kvůli toxickému plynu...
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.corrosivegas.desc=Vznáší se zde oblak smrtícího žíravého plynu.
|
actors.blobs.corrosivegas.desc=Vznáší se zde oblak smrtícího žíravého plynu.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Po napití cítíš, jak vědění proudí do tvé mysli. Nyní víš vše o výzbroji, kterou máš na sobě. Také víš o všech předmětech v této úrovni a znáš jejich tajemství.
|
actors.blobs.waterofawareness.procced=Po napití cítíš, jak vědění proudí do tvé mysli. Nyní víš vše o výzbroji, kterou máš na sobě. Také víš o všech předmětech v této úrovni a znáš její tajemství.
|
||||||
actors.blobs.waterofawareness.desc=Z vody v této studni vyzařuje síla vědění. Napij se z ní a odhalíš tajemství výzbroje, kterou máš na sobě.
|
actors.blobs.waterofawareness.desc=Z vody v této studni vyzařuje síla vědění. Napij se z ní a odhalíš tajemství výzbroje, kterou máš na sobě.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.waterofhealth.procced=Po napití cítíš, jak se všechny tvé rány zcela hojí.
|
actors.blobs.waterofhealth.procced=Po napití cítíš, jak se všechny tvé rány zcela hojí.
|
||||||
|
|
|
@ -313,8 +313,8 @@ actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Ezeket a tárgyakat nem tudom újrakov
|
||||||
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=A troll kovács úgy néz ki mint minden troll: magas és vézna, a bőre pedig kőhöz hasonló színben és tapintásban is. A troll kovács épp aránytalanul kis szerszámokkal ügyködik.
|
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=A troll kovács úgy néz ki mint minden troll: magas és vézna, a bőre pedig kőhöz hasonló színben és tapintásban is. A troll kovács épp aránytalanul kis szerszámokkal ügyködik.
|
||||||
|
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.name=bánatos kísértet
|
actors.mobs.npcs.ghost.name=bánatos kísértet
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy ostoba lény legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg a _büdös patkányt,_ amely kioltotta az életemet...\n\nItt mászkál ezen a szinten... Mindenütt árasztva a mocskát... _Vigyázz a bűzfelhőjével és a maró harapásával, a savat oldja a víz..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Köszöntelek %s! Hajdan olyan voltam mint te: erős és magabiztos… de az egyik iszonytató szörny legyilkolt. Nem hagyhatom el ezt a helyet, amíg a bosszúm nem teljes. Öld meg a _poshadó patkányt,_ amely kioltotta az életemet!\n\nEzen a szinten kutatja következő áldozatát, mindenfelé árasztva mocskát… _Óvakodj az áradó bűzfelhőtől és a maró harapásától! A savat feloldja a víz…_
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Kérlek... Segíts... Pusztítsd el azt a dögöt...\n\n_Harcolj víz közelébe... Kerüld el a bűzt..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Kérlek, segíts! Pusztítsd el a förtelmet…\n\n_A vízhez közel harcolj és kerüld el a bűzt…_
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy körmönfont ellenfél legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg a _szélhámos gnollt,_ amely kioltotta az életemet...\n\nEz nem olyan mint a többi gnoll... Elrejtőzik és távolsági fegyvereket használ... _Vigyázz a mérgező és tüzes nyilaira, ne támadd messziről..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy körmönfont ellenfél legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg a _szélhámos gnollt,_ amely kioltotta az életemet...\n\nEz nem olyan mint a többi gnoll... Elrejtőzik és távolsági fegyvereket használ... _Vigyázz a mérgező és tüzes nyilaira, ne támadd messziről..._
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Kérlek... Segíts... Öld meg a csalót...\n\n_Ne engedd, hogy eltaláljon... Menj közel hozzá..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Kérlek... Segíts... Öld meg a csalót...\n\n_Ne engedd, hogy eltaláljon... Menj közel hozzá..._
|
||||||
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy ősi állat legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg az _óriásrákot,_ amely kioltotta az életemet...\n\nNem normális, hogy ilyen öreg... Egyetlen erős ollója van és vastag páncélja... _Vigyázz az ollójával, ha nem leped meg őt, kivédi vele a támadásod..._
|
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy ősi állat legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg az _óriásrákot,_ amely kioltotta az életemet...\n\nNem normális, hogy ilyen öreg... Egyetlen erős ollója van és vastag páncélja... _Vigyázz az ollójával, ha nem leped meg őt, kivédi vele a támadásod..._
|
||||||
|
|
|
@ -221,7 +221,7 @@ actors.buffs.corrosion.name=Corrosione
|
||||||
actors.buffs.corrosion.heromsg=Ti stai sciogliendo!
|
actors.buffs.corrosion.heromsg=Ti stai sciogliendo!
|
||||||
actors.buffs.corrosion.ondeath=Ti sei squagliato...
|
actors.buffs.corrosion.ondeath=Ti sei squagliato...
|
||||||
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Disciolto
|
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Disciolto
|
||||||
actors.buffs.corrosion.desc=Powerful acid melts away flesh, metal, and bone at an alarming rate.\n\nCorrosion damage increases over time, as the target continues to melt away.\n\nTurns of corrosion remaining: %1$s.\nCurrent corrosion damage: %2$d.
|
actors.buffs.corrosion.desc=Il potente acido dissolve carne, metallo ed ossa ad un ritmo allarmante.\n\nIl danno da corrosione aumenta nel tempo, via via che il bersaglio continua a dissolversi.\n\nTurni di corrosione rimanenti: %1$s.\nDanno da corrosione attuale: %2$d.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.vertigo.name=Vertigine
|
actors.buffs.vertigo.name=Vertigine
|
||||||
actors.buffs.vertigo.desc=Camminare diritti può essere difficile quando il mondo intero sta vorticando.\n\nSotto l'effetto di vertigine, individui che tentano di muoversi procederanno in direzione casuale, al posto di quella che intendono intraprendere.\n\nTurni di vertigine rimanenti: %s.
|
actors.buffs.vertigo.desc=Camminare diritti può essere difficile quando il mondo intero sta vorticando.\n\nSotto l'effetto di vertigine, individui che tentano di muoversi procederanno in direzione casuale, al posto di quella che intendono intraprendere.\n\nTurni di vertigine rimanenti: %s.
|
||||||
|
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ actors.blobs.toxicgas.desc=Zielonkawa chmura toksycznego gazu unosi się w tym m
|
||||||
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Uduszony
|
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Uduszony
|
||||||
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Zginąłeś od toksycznego gazu...
|
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Zginąłeś od toksycznego gazu...
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.corrosivegas.desc=A cloud of deadly caustic gas is swirling here.
|
actors.blobs.corrosivegas.desc=Chmura śmiertelnego kwaśnego gazu unosi się tutaj.
|
||||||
|
|
||||||
actors.blobs.waterofawareness.procced=Kiedy bierzesz łyk, czujesz jak wiedza wlewa się do twojego umysłu. Teraz wiesz wszystko o przedmiotach, które założyłeś. Wyczuwasz też położenie wszystkich przedmiotów na tym piętrze i znasz wszystkie jego sekrety.
|
actors.blobs.waterofawareness.procced=Kiedy bierzesz łyk, czujesz jak wiedza wlewa się do twojego umysłu. Teraz wiesz wszystko o przedmiotach, które założyłeś. Wyczuwasz też położenie wszystkich przedmiotów na tym piętrze i znasz wszystkie jego sekrety.
|
||||||
actors.blobs.waterofawareness.desc=Potęga wiedzy promieniuje z wody w tej studni. Weź z niej łyk aby odkryć wszystkie sekrety noszonych przedmiotów.
|
actors.blobs.waterofawareness.desc=Potęga wiedzy promieniuje z wody w tej studni. Weź z niej łyk aby odkryć wszystkie sekrety noszonych przedmiotów.
|
||||||
|
@ -45,12 +45,12 @@ actors.buffs.berserk.angered=Rozgniewany
|
||||||
actors.buffs.berserk.berserk=Szalejący
|
actors.buffs.berserk.berserk=Szalejący
|
||||||
actors.buffs.berserk.exhausted=Wykończony
|
actors.buffs.berserk.exhausted=Wykończony
|
||||||
actors.buffs.berserk.recovering=Odzyskiwanie sił
|
actors.buffs.berserk.recovering=Odzyskiwanie sił
|
||||||
actors.buffs.berserk.angered_desc=The severity of the berserker's injuries strengthen his blows. The lower the berserker's health is, the more bonus damage he will deal. This bonus is significantly stronger when the berserker is close to death.\n\nWhen the berserker is brought to 0 hp and is wearing his seal, he will go berserk and _refuse to die_ for a short time.\n\nCurrent damage: _%.0f%%_
|
actors.buffs.berserk.angered_desc=Powaga ran Berserkera zwiększa siłę jego ciosów. Im niższe zdrowie Berserkera jest, tym więcej obrażeń zada. Ten bonus jest znacznie silniejszy, gdy Berserker jest bliski śmierci.\n\nKiedy Berserker ma 0 zdrowia, i nosi swoją pieczęć, wpadnie w szał, i _nie umrze_ przez krótki czar.\n\nAktualne obrażenia: %.0f%%
|
||||||
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Na krawędzi śmierci, strach i niepewność odchodzą, pozostawiając tylko gniew. W tym stanie bliskim śmierci berserker jest niezwykle silny, _wyrządzając podwójne obrażenia, zyskując dodatkową ochronę, i odmawia śmierci._\n\nDodatkowa ochrona jest tym silniejsza, im lepsza jest zbroja berserkera, i będzie się powoli wyczerpywać w miarę upływu czasu. Kiedy ta ochrona zostanie zredukowana do 0, berserker podda się i zginie.\n\nKażda forma leczenia powróci berserkera do stabilności, ale będzie on wyczerpany. W czasie wyczerpania, berserker będzie cierpieć na dużą redukcję obrażeń przez krótki czas, a potem będzie musiał zdobyć doświadczenie, zanim będzie mógł znowu szaleć.
|
actors.buffs.berserk.berserk_desc=Na krawędzi śmierci, strach i niepewność odchodzą, pozostawiając tylko gniew. W tym stanie bliskim śmierci berserker jest niezwykle silny, _wyrządzając podwójne obrażenia, zyskując dodatkową ochronę, i odmawia śmierci._\n\nDodatkowa ochrona jest tym silniejsza, im lepsza jest zbroja berserkera, i będzie się powoli wyczerpywać w miarę upływu czasu. Kiedy ta ochrona zostanie zredukowana do 0, berserker podda się i zginie.\n\nKażda forma leczenia powróci berserkera do stabilności, ale będzie on wyczerpany. W czasie wyczerpania, berserker będzie cierpieć na dużą redukcję obrażeń przez krótki czas, a potem będzie musiał zdobyć doświadczenie, zanim będzie mógł znowu szaleć.
|
||||||
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Inner strength has its limits. The berserker is exhausted, weakening him and making him unable to rage.\n\nIn this state The berserker deals significantly reduced damage, and will _immediately die at 0 health._\n\nTurns of exhaustion remaining: _%d_\nCurrent damage: _%.0f%%_
|
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=Wewnętrzna siła ma swoje granice. Berserker jest wyczerpany, co sprawia, że jest słabszy i nie może wpaść w szał.\n\nW tym stanie Berserker zadaje znacznie mniejsze obrażenia i umrze _natychmiast gdy osiągnie 0 punktów życia._\nWyczerpanie będzie jeszcze trwało przez: %d tur.\nObecnie zadawane obrażenia: %.0f%%.
|
||||||
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Inner strength has its limits. The berserker must rest before using his rage again.\n\nWhile recovering the berserker still deals bonus damage, but will _immediately die at 0 health._\n\nLevels until recovered: _%.2f_\nCurrent damage: _%.0f%%_
|
actors.buffs.berserk.recovering_desc=Wewnętrzna siła ma swoje granice. Berserker musi odpocząć zanim ponownie może wpaść w szał.\n\nDopóki Berserker odpoczywa, będzie zadawał dodatkowe obrażenia, ale _natychmiast umrze po osiągnięciu 0 zdrowia._\n\nPoziomy do odzyskania sił: _%.2f_\nObecnie zadawane obrażenia: _%.0f%%_
|
||||||
actors.buffs.berserk.no_rages=Berserking will also permanently wear on him, reducing his max health each time.
|
actors.buffs.berserk.no_rages=Berserkowanie będzie pernamentnie go wymęczać, zmniejszając jego maksymalne zdrowie.
|
||||||
actors.buffs.berserk.past_rages=Times berserker has raged: _%d_\nMax health reduced to: _%d%%_
|
actors.buffs.berserk.past_rages=Berserker wpadł w szał _%d_ razy\nMaksymalne zdrowie zmniejszone do: _%d%%_
|
||||||
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Oszalał na śmierć
|
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Oszalał na śmierć
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.bleeding.name=Krwawienie
|
actors.buffs.bleeding.name=Krwawienie
|
||||||
|
@ -217,11 +217,11 @@ actors.buffs.terror.desc=Terror to manipulacyjną magia, która zmusza cel do po
|
||||||
actors.buffs.toxicimbue.name=Związanie z toksycznością
|
actors.buffs.toxicimbue.name=Związanie z toksycznością
|
||||||
actors.buffs.toxicimbue.desc=Jesteś nasycony trującą energią!\n\nGdy się poruszasz, toksyczny gaz będzie stale się wydobywał z ciebie, uszkadzając twoich wrogów. Jesteś nieczuły na toksyczny gaz oraz truciznę w czasie trwania tego efektu.\n\nJesteś związany jeszcze przez: %s tur.
|
actors.buffs.toxicimbue.desc=Jesteś nasycony trującą energią!\n\nGdy się poruszasz, toksyczny gaz będzie stale się wydobywał z ciebie, uszkadzając twoich wrogów. Jesteś nieczuły na toksyczny gaz oraz truciznę w czasie trwania tego efektu.\n\nJesteś związany jeszcze przez: %s tur.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.corrosion.name=Corrosion
|
actors.buffs.corrosion.name=Korozja
|
||||||
actors.buffs.corrosion.heromsg=You are melting!
|
actors.buffs.corrosion.heromsg=Rozpuszczasz się!
|
||||||
actors.buffs.corrosion.ondeath=Rozpuściłeś się...
|
actors.buffs.corrosion.ondeath=Rozpuściłeś się...
|
||||||
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Rozpuszczony
|
actors.buffs.corrosion.rankings_desc=Rozpuszczony
|
||||||
actors.buffs.corrosion.desc=Powerful acid melts away flesh, metal, and bone at an alarming rate.\n\nCorrosion damage increases over time, as the target continues to melt away.\n\nTurns of corrosion remaining: %1$s.\nCurrent corrosion damage: %2$d.
|
actors.buffs.corrosion.desc=Potężny kwas zżera skórę, metale i kości w alarmującej prędkości.\n\nObrażenia od korozji zwiększają się w czasie w którym ten stan się posiada.\n\nPozostałe tury korozji:%1$s.\nAktualne obrażenia z korozji: %2$d.
|
||||||
|
|
||||||
actors.buffs.vertigo.name=Zawroty głowy
|
actors.buffs.vertigo.name=Zawroty głowy
|
||||||
actors.buffs.vertigo.desc=Chodzenie prosto może być bardzo trudne, kiedy cały świat się kręci.\n\nPod wpływem efektów zawrotów głowy, każdy kto spróbuje się poruszyć wybierze przypadkowy kierunek, zamiast tego, gdzie chciał pójść.\n\nZawroty głowy będą jeszcze trwały przez: %s tur.
|
actors.buffs.vertigo.desc=Chodzenie prosto może być bardzo trudne, kiedy cały świat się kręci.\n\nPod wpływem efektów zawrotów głowy, każdy kto spróbuje się poruszyć wybierze przypadkowy kierunek, zamiast tego, gdzie chciał pójść.\n\nZawroty głowy będą jeszcze trwały przez: %s tur.
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
###armor curses
|
###armor curses
|
||||||
items.armor.curses.antientropy.name=%s Nevyváženosti
|
items.armor.curses.antientropy.name=%s Nevyváženosti
|
||||||
items.armor.curses.antientropy.desc=Prokletí nevyváženosti působí proti silám vesmíru a saje energii z útočníka a do nositele. To krátce útočníka zmrazí, ale nositele pohltí plameny!
|
items.armor.curses.antientropy.desc=Prokletí nevyváženosti působí proti silám vesmíru, saje energii z útočníka a posílá ji do nositele. To útočníka krátce zmrazí, ale nositele pohltí plameny!
|
||||||
|
|
||||||
items.armor.curses.corrosion.name=%s Žíravosti
|
items.armor.curses.corrosion.name=%s Žíravosti
|
||||||
items.armor.curses.corrosion.desc=Zbroj žíravosti je schopna uvolnit leptavou tekutinu, která vše v oblasti pokryje lepkavým žíravým slizem.
|
items.armor.curses.corrosion.desc=Zbroj žíravosti je schopna uvolnit leptavou tekutinu, která vše v oblasti pokryje lepkavým žíravým slizem.
|
||||||
|
@ -386,7 +386,7 @@ items.food.pasty.pie=Dýňový koláč
|
||||||
items.food.pasty.cane=Sladká tyčka
|
items.food.pasty.cane=Sladká tyčka
|
||||||
|
|
||||||
items.food.pasty.pasty_desc=Nefalšovaný piroh z jihoanglického Cornwallu s tradiční náplní z hovězího a brambor.
|
items.food.pasty.pasty_desc=Nefalšovaný piroh z jihoanglického Cornwallu s tradiční náplní z hovězího a brambor.
|
||||||
items.food.pasty.pie_desc=Pořádně velký kousek dýňového koláče! Jeho sladká a kořeněná chuť tě nasytí a také trochu vyléčí.\n\nŠťastný Halloween!
|
items.food.pasty.pie_desc=Pořádně velký kousek dýňového koláče! Jeho sladká a kořeněná chuť tě nasytí a také trochu vyléčí.\n\nVeselý Halloween!
|
||||||
items.food.pasty.cane_desc=Obrovská cukrová tyč! Dost velká na to aby tě zasytila a cukr by mohl o trochu víc dobít tvé hůlky.\n\nVeselé Vánoce!
|
items.food.pasty.cane_desc=Obrovská cukrová tyč! Dost velká na to aby tě zasytila a cukr by mohl o trochu víc dobít tvé hůlky.\n\nVeselé Vánoce!
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1080,7 +1080,7 @@ items.heap.locked_chest=Ŝlosita kesto
|
||||||
items.heap.locked_chest_desc=Vi ne scios kion estas ene ĝis vi ĝin malfermos! Tamen por malfermi ĝin, vi bezonas oran ŝlosilon.
|
items.heap.locked_chest_desc=Vi ne scios kion estas ene ĝis vi ĝin malfermos! Tamen por malfermi ĝin, vi bezonas oran ŝlosilon.
|
||||||
items.heap.crystal_chest=Kristala kesto
|
items.heap.crystal_chest=Kristala kesto
|
||||||
items.heap.crystal_chest_desc=Vi povas rimarki _%s_ ene, sed por malfermi la keston vi bezonas kristalan ŝlosilon.
|
items.heap.crystal_chest_desc=Vi povas rimarki _%s_ ene, sed por malfermi la keston vi bezonas kristalan ŝlosilon.
|
||||||
items.heap.artifact=antikvaĵo
|
items.heap.artifact=antikvaĵon
|
||||||
items.heap.wand=vergon
|
items.heap.wand=vergon
|
||||||
items.heap.ring=ringon
|
items.heap.ring=ringon
|
||||||
items.heap.tomb=Tombo
|
items.heap.tomb=Tombo
|
||||||
|
|
|
@ -927,42 +927,42 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Una spada piuttosto corta, logorata dall'
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###missile weapons
|
###missile weapons
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=blinding dart
|
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=dardo accecante
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=These darts are tipped with a blindweed-based compound which will blind their target for a short time. They do not disorient however, so an enemy will still know where they last saw you.
|
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di erbacieca che renderà cieco il bersaglio per un breve periodo. Tuttavia non provocano disorientamento, perciò un nemico saprà comunque dove vi avrà visto l'ultima volta.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=chilling dart
|
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=dardo ghiacciante
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=These darts are tipped with an icecap-based compound which will significantly chill their target.
|
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di calotta glaciale che gelerà sensibilmente il loro bersaglio.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.dart.name=dardo
|
items.weapon.missiles.darts.dart.name=dardo
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Queste semplici aste di legno puntute sono bilanciate per volare dritte e pungere le loro prede con un semplice movimento del polso.
|
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Queste semplici aste di legno puntute sono bilanciate per volare dritte e pungere le loro prede con un semplice movimento del polso.
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Date le loro dimensioni e la semplice struttura, i dardi non si romperanno mai. Tuttavia quelli intinti appositamente perderanno il loro effetto dopo essere stati usati una volta.
|
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Date le loro dimensioni e la semplice struttura, i dardi non si romperanno mai. Tuttavia quelli intinti appositamente perderanno il loro effetto dopo essere stati usati una volta.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=displacing dart
|
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=dardo dislocante
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=These darts are tipped with a fadeleaf-based compound which will teleport their target a short distance away.
|
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di fiocafoglia che teletrasporterà il loro bersaglio poco lontano.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=healing dart
|
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=dardo della guarigione
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=These darts are tipped with a sungrass-based compound which grants a burst of healing to their target. The dart itself is still harmful though.
|
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di erbasole che dona una scarica di guarigione al loro bersaglio. Il dardo in sé è comunque dannoso.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.holydart.name=holy dart
|
items.weapon.missiles.darts.holydart.name=dardo sacro
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=These darts are tipped with a starflower-based compound which grants a boost in power to their target. The dart itself is still harmful though.
|
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di fiorestella che dona un incremento di potere al loro bersaglio. Il dardo in sé è comunque dannoso.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=paralytic dart
|
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=dardo paralizzante
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di radicaterra che paralizzerà il bersaglio per un breve periodo.
|
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di radicaterra che paralizzerà il bersaglio per un breve periodo.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=dardo incendiario
|
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=dardo incendiario
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di fuocofiore che esploderà in fiamme vivide all'impatto.
|
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di fuocofiore che esploderà in fiamme vivide all'impatto.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=poison dart
|
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=dardo avvelenato
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=These darts are tipped with a sorrowmoss-based compound which will poison their target.
|
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di tristemuschio che avvelenerà il loro bersaglio.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=rot dart
|
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=dardo putrido
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=These wicked darts are tipped with an acidic rotberry-based compound, which will aggressively eat through anything the dart comes into contact with. Powerful foes will resist most of the effect, but the corrosion is strong enough to easily kill most standard enemies.
|
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Questi perfidi dardi sono intinti con un composto acido di baccamarcia, che divoreranno aggressivamente qualunque cosa venga in contatto col dardo. Gli avversari più potenti resisteranno alla maggior parte dell'effetto ma la corrosione è abbastanza forte da uccidere facilmente i nemici ordinari.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=shocking dart
|
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=dardo fulminante
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=These darts are tipped with a stormvine-based compound which will deliver a nasty shock to their target.
|
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di tempestavite che darà una brutta scossa al loro bersaglio.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=sleep dart
|
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=dardo del sonno
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=These darts are tipped with a dreamfoil-based compound which will instantly put their target into a light sleep.
|
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Questi dardi sono intinti con un composto di sognofoglia che porrà il loro bersaglio in uno stato di sonno leggero.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -538,7 +538,7 @@ items.rings.ringofaccuracy.name=pierścień celności
|
||||||
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ten pierścień zwiększa twoją koncentrację, przez co wrogowie rzadziej unikają twoich ataków. Zdegradowany pierścień ułatwi wrogom uniki.
|
items.rings.ringofaccuracy.desc=Ten pierścień zwiększa twoją koncentrację, przez co wrogowie rzadziej unikają twoich ataków. Zdegradowany pierścień ułatwi wrogom uniki.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofelements.name=pierścień żywiołów
|
items.rings.ringofelements.name=pierścień żywiołów
|
||||||
items.rings.ringofelements.desc=This ring provides resistance to most elemental and magical effects, decreasing damage and debuff duration. Naturally a cursed ring will instead worsen these effects.
|
items.rings.ringofelements.desc=Ten pierścień zwiększa odporność noszącego na większość efektów magicznych i żywiołowych, zmniejszając obrażenia i długość trwania negatywnych efektów. Naturalnie, przeklęty pierścień pogorszy te efekty.
|
||||||
|
|
||||||
items.rings.ringofevasion.name=pierścień uników
|
items.rings.ringofevasion.name=pierścień uników
|
||||||
items.rings.ringofevasion.desc=Ten pierścień przyspiesza reakcję noszącego ułatwiając mu unik przed wrogimi ciosami. Przeklęty pierścień ułatwi wrogom trafienie nosiciela.
|
items.rings.ringofevasion.desc=Ten pierścień przyspiesza reakcję noszącego ułatwiając mu unik przed wrogimi ciosami. Przeklęty pierścień ułatwi wrogom trafienie nosiciela.
|
||||||
|
@ -740,10 +740,10 @@ items.wands.wandoftransfusion.charged=Twoja różdżka jest naładowana energią
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.desc=Dość wyraźnie ukształtowana różdżka, wyróżnia się karmazynowym odcieniem i intensywnie czarnym kryształem na końcu.
|
items.wands.wandoftransfusion.desc=Dość wyraźnie ukształtowana różdżka, wyróżnia się karmazynowym odcieniem i intensywnie czarnym kryształem na końcu.
|
||||||
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Ta różdżka zabierze trochę twojej życiowej energii i wystrzeli nią w cel. Ten efekt jest bardzo wszechstronny: sojusznicy zostaną uleczeni, przeciwnicy zostaną tymczasowo zauroczeni, a wrodzy nieumarli zostaną poważnie zranieni. Odbieranie życia jest znaczące, używanie tej różdżki zada tobie obrażenia wraz z pobranymi ładunkami.
|
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Ta różdżka zabierze trochę twojej życiowej energii i wystrzeli nią w cel. Ten efekt jest bardzo wszechstronny: sojusznicy zostaną uleczeni, przeciwnicy zostaną tymczasowo zauroczeni, a wrodzy nieumarli zostaną poważnie zranieni. Odbieranie życia jest znaczące, używanie tej różdżki zada tobie obrażenia wraz z pobranymi ładunkami.
|
||||||
|
|
||||||
items.wands.wandofcorrosion.name=wand of corrosion
|
items.wands.wandofcorrosion.name=różdżka korozji
|
||||||
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=staff of corrosion
|
items.wands.wandofcorrosion.staff_name=kostur korozji
|
||||||
items.wands.wandofcorrosion.desc=This wand has an ashen body which opens to a brilliant orange gem.
|
items.wands.wandofcorrosion.desc=Ta różdżka jest zrobiona z jesionu i ma świetnie wykonany pomarańczowy klejnot.
|
||||||
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=This wand shoots a bolt which explodes into a cloud of highly corrosive gas at a targeted location. Anything caught inside this cloud will take continual damage, increasing with time.
|
items.wands.wandofcorrosion.stats_desc=Ta różdżka wystrzeliwuje pocisk który eksploduje w chmurę bardzo korozyjnego gazu w miejscu docelowym. Wszystko w chmurze będzie otrzymywało coraz większe obrażenia wraz z mijającym czasem.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -927,42 +927,42 @@ items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Całkiem mały miecz, znoszony przez duż
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###missile weapons
|
###missile weapons
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=blinding dart
|
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.name=oślepiająca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=These darts are tipped with a blindweed-based compound which will blind their target for a short time. They do not disorient however, so an enemy will still know where they last saw you.
|
items.weapon.missiles.darts.blindingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień oślepiających które oślepią cel na krótki czas. Nie dezorientują, więc przeciwnik nadal pamięta gdzie ostatnio cię widział.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=chilling dart
|
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.name=chłodząca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=These darts are tipped with an icecap-based compound which will significantly chill their target.
|
items.weapon.missiles.darts.chillingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień chłodzących które wywołają zmrożenie u celu.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.dart.name=strzałka
|
items.weapon.missiles.darts.dart.name=strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Te proste metalowe kolce zakończone drewnem są wyważone tak aby leciały prosto i użądliły ofiarę tak, aby ta zwiła się z bólu.
|
items.weapon.missiles.darts.dart.desc=Te proste metalowe kolce zakończone drewnem są wyważone tak aby leciały prosto i użądliły ofiarę tak, aby ta zwiła się z bólu.
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Ich małe rozmiary i prosta konstrukcja powoduje że rzutki nigdy nie zniszczą się. Jednakże, ich zakończenia z efektami znikają po jednym użyciu.
|
items.weapon.missiles.darts.dart.durability=Ich małe rozmiary i prosta konstrukcja powoduje że rzutki nigdy nie zniszczą się. Jednakże, ich zakończenia z efektami znikają po jednym użyciu.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=displacing dart
|
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.name=przenosząca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=These darts are tipped with a fadeleaf-based compound which will teleport their target a short distance away.
|
items.weapon.missiles.darts.displacingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień teleportujących które teleportują cel na krótki dystans.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=healing dart
|
items.weapon.missiles.darts.healingdart.name=lecząca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=These darts are tipped with a sungrass-based compound which grants a burst of healing to their target. The dart itself is still harmful though.
|
items.weapon.missiles.darts.healingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień leczniczych które leczą cel. Rzutka sama w sobie jest wciąż raniąca.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.holydart.name=holy dart
|
items.weapon.missiles.darts.holydart.name=święta strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=These darts are tipped with a starflower-based compound which grants a boost in power to their target. The dart itself is still harmful though.
|
items.weapon.missiles.darts.holydart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień gwiezdnych które wywołają wzrost mocy u celu na krótki czas. Rzutka sama w sobie nadal rani.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=paralytic dart
|
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.name=paraliżująca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień korzennych które wywołają paraliż u celu na krótki czas.
|
items.weapon.missiles.darts.paralyticdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień korzennych które wywołają paraliż u celu na krótki czas.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=podpalająca strzałka
|
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.name=podpalająca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień ognistych które wytworzą płomień przy impakcie.
|
items.weapon.missiles.darts.incendiarydart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień ognistych które wytworzą płomień przy impakcie.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=poison dart
|
items.weapon.missiles.darts.poisondart.name=trująca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=These darts are tipped with a sorrowmoss-based compound which will poison their target.
|
items.weapon.missiles.darts.poisondart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta trucizną która zatruje cel.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=rot dart
|
items.weapon.missiles.darts.rotdart.name=przegniła strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=These wicked darts are tipped with an acidic rotberry-based compound, which will aggressively eat through anything the dart comes into contact with. Powerful foes will resist most of the effect, but the corrosion is strong enough to easily kill most standard enemies.
|
items.weapon.missiles.darts.rotdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z przegniłego nasienia która agresywnie przeżre wszystko czego dotknie. Potężni przeciwnicy uchronią się przed większością obrażeń, ale korozja jest wystarczająco silna aby zabić większość zwykłych przeciwników.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=shocking dart
|
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.name=szokująca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=These darts are tipped with a stormvine-based compound which will deliver a nasty shock to their target.
|
items.weapon.missiles.darts.shockingdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień burzowych które wywołają paskudny szok u celu.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=sleep dart
|
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.name=usypiająca strzałka
|
||||||
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=These darts are tipped with a dreamfoil-based compound which will instantly put their target into a light sleep.
|
items.weapon.missiles.darts.sleepdart.desc=Końcówka tej rzutki jest nasiąknięta substancją z nasień nasennych które wywołają lekki sen u celu.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -996,11 +996,11 @@ items.weapon.missiles.throwinghammer.desc=Te ciężkie młoty zostały zaprojekt
|
||||||
items.weapon.missiles.throwingknife.name=Nóż do rzucania
|
items.weapon.missiles.throwingknife.name=Nóż do rzucania
|
||||||
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Te lekkie noże fruną przez powietrze dokładnie do ich celu. Są najbardziej efektywne przeciwko wrogom którzy niczego się nie spodziewają.
|
items.weapon.missiles.throwingknife.desc=Te lekkie noże fruną przez powietrze dokładnie do ich celu. Są najbardziej efektywne przeciwko wrogom którzy niczego się nie spodziewają.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.throwingstone.name=throwing stone
|
items.weapon.missiles.throwingstone.name=kamień do rzucania
|
||||||
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=These stones are sanded down to make them able to be thrown with more power than a regular stone. Despite the craftsmanship, they still aren't a very reliable weapon.
|
items.weapon.missiles.throwingstone.desc=Te kamienie są piaskowane aby można było je rzucić z większą siłą niż zwykłe kamienie. Mimo rzemieślnictwa, nadal nie są najlepszą bronią.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawk
|
items.weapon.missiles.tomahawk.name=tomahawk
|
||||||
items.weapon.missiles.tomahawk.desc=These throwing axes have a serrated edge that makes them a bit tricky to use. However, a solid blow with this weapon will cause an enemy to bleed.
|
items.weapon.missiles.tomahawk.desc=Te siekiery do rzucania są ząbkowane, co powoduje że są trudne w użyciu. Solidny cios natomiast spowoduje że wróg będzie krwawił.
|
||||||
|
|
||||||
items.weapon.missiles.trident.name=Trójząb
|
items.weapon.missiles.trident.name=Trójząb
|
||||||
items.weapon.missiles.trident.desc=Masywny trójząb do rzucania. Bardzo potężny, ale zarazem ciężki.
|
items.weapon.missiles.trident.desc=Masywny trójząb do rzucania. Bardzo potężny, ale zarazem ciężki.
|
||||||
|
|
|
@ -26,43 +26,43 @@ levels.rooms.special.weakfloorroom$hiddenwell.desc=Vous distinguez seulement un
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###traps
|
###traps
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.name=alarm trap
|
levels.traps.alarmtrap.name=Piège à alarme
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.alarm=Le piège émet un son perçant qui se réverbère dans le donjon !
|
levels.traps.alarmtrap.alarm=Le piège émet un son perçant qui se réverbère dans le donjon !
|
||||||
levels.traps.alarmtrap.desc=Ce piège semble lié à un mécanisme d'alarme bruyante. Le déclencher va probablement alerter tout ce qui se trouve à cet étage.
|
levels.traps.alarmtrap.desc=Ce piège semble lié à un mécanisme d'alarme bruyante. Le déclencher va probablement alerter tout ce qui se trouve à cet étage.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.blazingtrap.name=blazing trap
|
levels.traps.blazingtrap.name=Piège de flammes
|
||||||
levels.traps.blazingtrap.desc=Activer ce piège déclenchera une puissante charge chimique qui enflammera la zone alentour.
|
levels.traps.blazingtrap.desc=Activer ce piège déclenchera une puissante charge chimique qui enflammera la zone alentour.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.burningtrap.name=burning trap
|
levels.traps.burningtrap.name=burning trap
|
||||||
levels.traps.burningtrap.desc=Marcher sur ce piège enflammera un mélange de produits chimiques, mettant le feu à la zone environnante.
|
levels.traps.burningtrap.desc=Marcher sur ce piège enflammera un mélange de produits chimiques, mettant le feu à la zone environnante.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.name=chilling trap
|
levels.traps.chillingtrap.name=Piège de gel
|
||||||
levels.traps.chillingtrap.desc=Lorsqu'il est activé, les produits chimiques de ce piège vont rapidement geler l'air aux alentours.
|
levels.traps.chillingtrap.desc=Lorsqu'il est activé, les produits chimiques de ce piège vont rapidement geler l'air aux alentours.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.name=confusion gas trap
|
levels.traps.confusiontrap.name=Piège à gaz de confusion
|
||||||
levels.traps.confusiontrap.desc=Activer ce piège remplira l'espace alentour de gaz de confusion.
|
levels.traps.confusiontrap.desc=Activer ce piège remplira l'espace alentour de gaz de confusion.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.name=cursing trap
|
levels.traps.cursingtrap.name=Pège de malédiction
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.curse=Vos objets équipés sont maudits !
|
levels.traps.cursingtrap.curse=Vos objets équipés sont maudits !
|
||||||
levels.traps.cursingtrap.desc=Ce piège contient la même magie malveillante trouvée dans un équipement maudit. L'activer maudira certains objets dans les alentours immédiats.
|
levels.traps.cursingtrap.desc=Ce piège contient la même magie malveillante trouvée dans un équipement maudit. L'activer maudira certains objets dans les alentours immédiats.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.name=disarming trap
|
levels.traps.disarmingtrap.name=Piège de désarmement
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Votre arme est téléportée ailleurs !
|
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Votre arme est téléportée ailleurs !
|
||||||
levels.traps.disarmingtrap.desc=Ce piège contient une magie de téléportation très spéciale qui enverra l'arme de sa victime ailleurs.
|
levels.traps.disarmingtrap.desc=Ce piège contient une magie de téléportation très spéciale qui enverra l'arme de sa victime ailleurs.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.name=disintegration trap
|
levels.traps.disintegrationtrap.name=Piège de désintégration
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.one=Le piège désintègre votre %s !
|
levels.traps.disintegrationtrap.one=Le piège désintègre votre %s !
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.some=Le piège désintègre certains de vos %s !
|
levels.traps.disintegrationtrap.some=Le piège désintègre certains de vos %s !
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Vous avez été tué par le piège de désintégration...
|
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Vous avez été tué par le piège de désintégration...
|
||||||
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Lorsqu'il est déclenché, ce piège va envoyer des rayons de désintégration à la cible la plus proche, infligeant des dégâts importants et détruisant des objets.\n\nHeureusement, le mécanisme de déclenchement n'est pas caché.
|
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Lorsqu'il est déclenché, ce piège va envoyer des rayons de désintégration à la cible la plus proche, infligeant des dégâts importants et détruisant des objets.\n\nHeureusement, le mécanisme de déclenchement n'est pas caché.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.name=distortion trap
|
levels.traps.distortiontrap.name=Piège de distorsion
|
||||||
levels.traps.distortiontrap.desc=Construit à partir d'une magie inconnue, ce piège va transformer et décaler le monde qui vous entoure.
|
levels.traps.distortiontrap.desc=Construit à partir d'une magie inconnue, ce piège va transformer et décaler le monde qui vous entoure.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.explosivetrap.name=explosive trap
|
levels.traps.explosivetrap.name=Piège explosif
|
||||||
levels.traps.explosivetrap.desc=Ce piège contient de la poudre explosive et un mécanisme de mise à feu. L'activer provoquera une explosion dans la zone alentours.
|
levels.traps.explosivetrap.desc=Ce piège contient de la poudre explosive et un mécanisme de mise à feu. L'activer provoquera une explosion dans la zone alentours.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.name=flashing trap
|
levels.traps.flashingtrap.name=Piège éblouissant
|
||||||
levels.traps.flashingtrap.desc=Lorsqu'il est activé, ce piège va allumer une puissante poudre explosive stockée à l'intérieur, ce qui va temporairement aveugler, estropier et blesser sa victime.\n\nCe piège doit avoir un grand stock de poudre, car il peut être activé de nombreuses fois sans casser.
|
levels.traps.flashingtrap.desc=Lorsqu'il est activé, ce piège va allumer une puissante poudre explosive stockée à l'intérieur, ce qui va temporairement aveugler, estropier et blesser sa victime.\n\nCe piège doit avoir un grand stock de poudre, car il peut être activé de nombreuses fois sans casser.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.flocktrap.name=flock trap
|
levels.traps.flocktrap.name=flock trap
|
||||||
|
|
|
@ -114,8 +114,8 @@ levels.traps.toxictrap.desc=Odpalenie tej pułapki spowoduje wyzwolenie obłoku
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.trap.rankings_desc=Zabity przez: %s
|
levels.traps.trap.rankings_desc=Zabity przez: %s
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.corrosiontrap.name=corrosive gas trap
|
levels.traps.corrosiontrap.name=pułapka gazu korodującego
|
||||||
levels.traps.corrosiontrap.desc=Triggering this trap will set a cloud of deadly acidic gas loose within the immediate area.
|
levels.traps.corrosiontrap.desc=Aktywowanie tej pułapki wypuści chmurę śmiercionośnego gazu korodującego w najbliższej okolicy.
|
||||||
|
|
||||||
levels.traps.warpingtrap.name=pułapka przenosząca
|
levels.traps.warpingtrap.name=pułapka przenosząca
|
||||||
levels.traps.warpingtrap.desc=Cokolwiek wejdzie na tę pułapkę zostanie przeniesione do zupełnie innego miejsca na tym poziomie.
|
levels.traps.warpingtrap.desc=Cokolwiek wejdzie na tę pułapkę zostanie przeniesione do zupełnie innego miejsca na tym poziomie.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=About
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon is a roguelike RPG, with randomly generated enemies, levels, items, and traps!\n\nEach run is a new challenging experience, but be careful, death is permanent!\n\nHappy Dungeoneering!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon is a roguelike RPG, with randomly generated enemies, levels, items, and traps!\n\nEach run is a new challenging experience, but be careful, death is permanent!\n\nHappy Dungeoneering!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon has been updated!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon has been updated!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update contains a rework to the rogue class and an overhaul to all of the dungeon's secrets!\n\nThere are now brand new secret rooms, and the rogue is the best character for finding them.\n\nCheck out the changes list for full details.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon has been patched!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon has been patched!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=This patch contains bugfixes.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=This patch contains bugfixes.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=This patch contains translation updates.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=This patch contains translation updates.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Sobre
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon és un RPG roguelike, amb enemics, nivells, ítems i trampes generats a l'atzar!\n\nCada sessió és una nova experiència desafiant, però vigila, la mort és permanent!\n\nFeliç masmorreig!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon és un RPG roguelike, amb enemics, nivells, ítems i trampes generats a l'atzar!\n\nCada sessió és una nova experiència desafiant, però vigila, la mort és permanent!\n\nFeliç masmorreig!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon s'ha actualitzat!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon s'ha actualitzat!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Aquesta actualització conté una reconstrucció del Murri i una completa revisió de tots els secrets de la masmorra.\n\nAra hi ha habitacions secretes completament noves, i el Murri és el personatge més idoni per trobar-les.\n\nConsulta la llista de canvis per tots els detalls.
|
scenes.welcomescene.update_msg=Aquesta actualització conté un reajustament de les armes de míssil, i afegeix un parell de petits reajustaments i balanços.\n\nHan canviat bastants coses, assegura't de veure la llista de canvis per veure tots els detalls.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=S'ha afegit un nou pedaç a Shattered Pixel Dungeon!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=S'ha afegit un nou pedaç a Shattered Pixel Dungeon!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Aquest pedaç conté correcció d'errors.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Aquest pedaç conté correcció d'errors.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Aquest pedaç conté actualitzacions de traducció.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Aquest pedaç conté actualitzacions de traducció.
|
||||||
|
|
|
@ -62,9 +62,9 @@ scenes.titlescene.rankings=Hodnocení
|
||||||
scenes.titlescene.badges=Odznaky
|
scenes.titlescene.badges=Odznaky
|
||||||
scenes.titlescene.about=O Aplikaci
|
scenes.titlescene.about=O Aplikaci
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon je rouguelike RPG s náhodně generovanými nepřáteli, úrovněmi, předměty a pastmi!\n\nKaždá hra je nová výzva, ovšem pozor! Smrt je permanentní!\n\n Veselé Prozkoumávání!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon je rouguelike RPG s náhodně generovanými nepřáteli, úrovněmi, předměty a pastmi!\n\nKaždá hra je nová výzva, ovšem pozor! Smrt je permanentní!\n\n Šťastné Prozkoumávání!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon byl aktualizován!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon byl aktualizován!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Tato aktualizace obsahuje přepracování Zloděje a také předělává veškeré skryté věci v kobce!\n\nNyní lze objevit úplně nové skryté místnosti a Zloděj je nejlepší postava na jejich nalezení.\n\nPodívej se na seznam změn pro více detailů.
|
scenes.welcomescene.update_msg=Tato aktualizace předělává vrhací zbraně, přidává spoustu menších změn a vyvažuje úpravy.\n\nV tom co se změnilo je velká rozmanitost, takže si určitě prohlédni seznam změn pro všechny detaily.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon byl opatchován!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon byl opatchován!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tento patch obsahuje opravy drobných chyb.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tento patch obsahuje opravy drobných chyb.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Tento patch obsahuje aktualizace jazykových překladů.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Tento patch obsahuje aktualizace jazykových překladů.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Über
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon ist ein Rougelike-RPG mit zufällig genererierten Gegnern, Leveln, Gegenständen und Fallen!\n\nJedes Spiel ist eine neues, herausforderndes Erlebnis, aber sei vorsichtig, denn der Tod ist permanent!\n\nViel Spaß beim Erkunden des Untergrundes!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon ist ein Rougelike-RPG mit zufällig genererierten Gegnern, Leveln, Gegenständen und Fallen!\n\nJedes Spiel ist eine neues, herausforderndes Erlebnis, aber sei vorsichtig, denn der Tod ist permanent!\n\nViel Spaß beim Erkunden des Untergrundes!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Es gab ein Update für Shattered Pixel Dungeon!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Es gab ein Update für Shattered Pixel Dungeon!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Diese Aktualisierung verbessert die Schurken-Klasse und enthält eine Überarbeitung aller Dungeon-Geheimnisse!\n\nEs gibt brand-neue Geheimräume, und der Schurke ist der beste Charakter um sie zu finden.\n\nAlle Details finden sich in der Änderungsliste.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Es gab Patches für Shattered Pixel Dungeon!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Es gab Patches für Shattered Pixel Dungeon!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Dieser Patch enthält Fehlerkorrekturen.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Dieser Patch enthält Fehlerkorrekturen.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Dieser Patch enthält Updates.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Dieser Patch enthält Updates.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Pri
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon estas labirint-esplorada rolludo, kun hazarde generitaj monstroj, niveloj, objektoj kaj kaptiloj!\n\nIu ajn ludo estas nova defiplena sperto, do estu singardema, morto neinversigeblas!\n\nPlezuran labirintadon!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon estas labirint-esplorada rolludo, kun hazarde generitaj monstroj, niveloj, objektoj kaj kaptiloj!\n\nIu ajn ludo estas nova defiplena sperto, do estu singardema, morto neinversigeblas!\n\nPlezuran labirintadon!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon estas ĝisdatigita!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon estas ĝisdatigita!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Tiu ĉi ĝisdatigo enhavas refaron de la heroo Fripono kaj de ĉiuj labirintaj kaŝaĵoj!\n\nEstas tute novaj sekretaj ĉambroj kaj la Fripono estas la plej lerta heroo pri trovi ilin.\n\nLegu la liston de ŝanĝoj por plenan liston de detaloj.
|
scenes.welcomescene.update_msg=Tiu ĉi ĝisdatigo enhavas refaron de ĵetarmiloj kaj aldonas kelkajn etajn plibonigojn kaj ekvilibraĵojn.\n\nMulte estas ŝanĝita, do ekkonu kun liston de ŝanĝoj por pli da detaloj.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon estas flikita!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon estas flikita!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tiu ĉi ĝisdatigo riparas erarojn.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tiu ĉi ĝisdatigo riparas erarojn.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ĉi tiu ĝisdatigo liveras plibonigojn por tradukoj.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Ĉi tiu ĝisdatigo liveras plibonigojn por tradukoj.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Acerca de
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente!\n\nCada sesión es una nueva y desafiante experiencia, pero cuidado, ¡la muerte es definitiva!\n\n¡Feliz mazmorreo!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=¡Shattered Pixel Dungeon es un RPG "roguelike", con enemigos, niveles, ítems y trampas generados aleatoriamente!\n\nCada sesión es una nueva y desafiante experiencia, pero cuidado, ¡la muerte es definitiva!\n\n¡Feliz mazmorreo!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado!
|
scenes.welcomescene.update_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido actualizado!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=¡Esta actualización contiene una mejora a la clase pícara y una revisión de todos los secretos de la mazmorra!\n\nAhora hay nuevas habitaciones secretas, y el pícaro es el mejor personaje para encontrarlas.\n\nConsulte la lista de cambios para obtener más detalles.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=¡Shattered Pixel Dungeon ha sido parcheado!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Este parche contiene corrección de errores.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Este parche contiene actualizaciones de traducción.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Tietoja
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon on roguelike RPG satunnaisesi generoiduilla vihollisilla, tasoilla, esineillä ja ansoilla!\n\nJokainen pelikerta on uusi haastava kokemus, mutta ole varovainen, sillä kuolema on peruuttamaton!\n\nHauskaa Luolailua!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon on roguelike RPG satunnaisesi generoiduilla vihollisilla, tasoilla, esineillä ja ansoilla!\n\nJokainen pelikerta on uusi haastava kokemus, mutta ole varovainen, sillä kuolema on peruuttamaton!\n\nHauskaa Luolailua!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Tämä päivitys sisältää Roiston uudistamisen ja kokonaisvaltaisen muutoksen luolaston salaisuuksiin!\n\nUusia salahuoneita on lisätty peliin ja Roisto on kaikkein paras hahmo niiden löytämiseen.\n\nKatso muutoslista nähdäksesi kaikki päivityksen yksityiskohdat.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon on päivitetty!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tämä päivitys sisältää bugikorjauksia.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Tämä päivitys sisältää bugikorjauksia.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Tämä päivitys sisältää käännöspäivityksiä.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Tämä päivitys sisältää käännöspäivityksiä.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=A propos
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure !
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle du genre roguelike, c'est à dire que les ennemis rencontrés, les niveaux, les objets et les pièges du jeu sont générés de manière aléatoire.\n\nChaque partie est donc la fois une nouvelle expérience et un défi, mais soyez prudents, la mort est aussi irréversible.\n\nBonne aventure !
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour !
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon à été mis à jour !
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Cette mise à jour contient une refonte de la classe du voleur et une amélioration de tous les secrets du donjon !\n\nIl y a désormais de toutes nouvelles pièces secrètes, et le voleur est le meilleur personnage pour les trouver.\n\nPour plus de détails, reportez-vous à la liste des modifications.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel !
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon à bénéficié d'un correctif logiciel !
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ce correctif contient des corrections de bugs.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Ce correctif contient des mises à jour de traductions.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Névjegy
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút!\n\nÉlvezd a bolyongást a várbörtönben!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=A Shattered Pixel Dungeon egy roguelike RPG, véletlenszerűen generált ellenségekkel, pályákkal, tárgyakkal és csapdákkal!\n\nMinden játék egy új kihívás, de vigyázz, ha meghalsz, nincs visszaút!\n\nÉlvezd a bolyongást a várbörtönben!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Frissült a Shattered Pixel Dungeon!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update contains a rework to the rogue class and an overhaul to all of the dungeon's secrets!\n\nThere are now brand new secret rooms, and the rogue is the best character for finding them.\n\nCheck out the changes list for full details.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=A Shattered Pixel Dungeon javítást kapott!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ez a javítás hibákat orvosol.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ez a javítás hibákat orvosol.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ez a javítás fordításokat frissít.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Ez a javítás fordításokat frissít.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Tentang
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon adalah sebuah RPG roguelike, dengan musuh, level, item, dan jebakan yang muncul secara acak!\n\nSetiap main kau akan mengalami tantangan baru, tapi berhati-hatilah, kematiannya permanen!\n\nSelamat Ber-dungeon Ria!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon adalah sebuah RPG roguelike, dengan musuh, level, item, dan jebakan yang muncul secara acak!\n\nSetiap main kau akan mengalami tantangan baru, tapi berhati-hatilah, kematiannya permanen!\n\nSelamat Ber-dungeon Ria!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-update!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-update!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=This update contains a rework to the rogue class and an overhaul to all of the dungeon's secrets!\n\nThere are now brand new secret rooms, and the rogue is the best character for finding them.\n\nCheck out the changes list for full details.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-patch!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon telah di-patch!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Patch ini berisi bugfix.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Patch ini berisi bugfix.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Patch ini berisi update terjemahan.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Patch ini berisi update terjemahan.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Info
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente!\n\nBuon dungeonamento!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon è un gioco RPG simile a Rogue, con nemici, livelli, oggetti e trappole generate casualmente!\n\nOgni partita è una nuova eccitante esperienza, ma attenzione, la morte è permanente!\n\nBuon dungeonamento!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato aggiornato!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Questo aggiornamento contiene una revisione della classe del ladro e di tutti i segreti del dungeon!\n\nCi sono ora stanze segrete nuove di zecca, e il ladro è il miglior personaggio per scoprirle.\n\nConsulta la lista dei cambiamenti per i dettagli.
|
scenes.welcomescene.update_msg=Questo aggiornamento rielabora le armi da lancio ed aggiunge un mucchio di piccole revisioni e modifiche di bilanciamento.\n\nSono cambiate molteplici cose, perciò accertati di consultare la lista dei cambiamenti per i dettagli.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon è stato modificato!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=La modifica contiene correzioni di errori.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=La modifica contiene aggiornamenti nelle traduzioni.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=소개
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon은 무작위로 출현하는 적들과 아이템, 그리고함정이 도사리고 있는 던전을 돌파하는 로그라이크 RPG입니다!\n\n매 플레이마다 새로운 도전이 기다리고 있습니다. 하지만 조심하세요. 한번 죽으면 그걸로 끝이니까요!\n\n즐거운 플레이 되십시오!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon은 무작위로 출현하는 적들과 아이템, 그리고함정이 도사리고 있는 던전을 돌파하는 로그라이크 RPG입니다!\n\n매 플레이마다 새로운 도전이 기다리고 있습니다. 하지만 조심하세요. 한번 죽으면 그걸로 끝이니까요!\n\n즐거운 플레이 되십시오!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon이 업데이트되었습니다!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon이 업데이트되었습니다!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=이번 업데이트는 도적과 그 세부 직업을 변경하고 던전의 비밀 방을 재설계했습니다!\n\n이제 새로운 유형의 비밀 방들이 등장하며, 도적은 비밀 방을 찾는데 제일 효과적입니다.\n\n변경 사항에서 모든 변경점을 확인할 수 있습니다.
|
scenes.welcomescene.update_msg=이번 업데이트는 발사형 무기들을 재조정했으며, 많은 양의 사소한 재조정 및 밸런스 조정을 추가했습니다.\n\n바뀐 점들에 대한 훌륭한 변경점들이 있으므로, 전체 내용들을 보기 위하여 변경점 목록을 확인하는 것을 잊지 마십시오.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon이 패치되었습니다!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon이 패치되었습니다!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=버그 수정이 있습니다.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=버그 수정이 있습니다.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=번역 업데이트가 있습니다.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=번역 업데이트가 있습니다.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=O grze
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała!\n\nMiłego lochowania!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon to gra RPG typu roguelike z losowo generowanymi przeciwnikami, poziomami, przedmiotami i pułapkami!\n\nKażda gra jest nowym, wymagającym doświadczeniem, ale bądź ostrożny, śmierć jest trwała!\n\nMiłego lochowania!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon został uaktualniony!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja zawiera zmiany w klasie Łotrzyka i sekretach podziemi!\n\nIstnieją nowe sekretne pomieszczenia, i Łotrzyk jest najlepszym bohaterem żeby je znaleźć.\n\nSprawdź listę zmian dla pełnych detali.
|
scenes.welcomescene.update_msg=Ta aktualizacja zmienia broń dystansową i kilka innych mniejszych polepszeń oraz balansowania.\n\nJest sporo różnych zmian, więc sprawdź listę zmian dla pełnych detali.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon został załatany!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Ta łatka zawiera poprawy błędów.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Ta łatka zawiera aktualizacje tłumaczeń.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Sobre
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=shattered pixel dungeon é um roguelike RPG. com inimigos,armadilhas e niveis gerados aléatoriamente.\n\ncada partida é uma nova experiencia desafiadora,mas tenha cuidado,a morte é permanente!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=shattered pixel dungeon é um roguelike RPG. com inimigos,armadilhas e niveis gerados aléatoriamente.\n\ncada partida é uma nova experiencia desafiadora,mas tenha cuidado,a morte é permanente!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Esta atualização contém um rework para a classe Rogue uma revisão geral para todos os segredos da masmorra! \n\nAgora existem novas salas secretas, e o rogue é o melhor personagem para encontrá-las.\n\nConfira a lista de alterações para detalhes completos.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon foi actualizada!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Esta actualização inclui correcções de erros.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Esta actualização inclui correcções de erros.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Esta actualização possui melhorias de tradução.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Esta actualização possui melhorias de tradução.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Об игре
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь!\n\nУдачных приключений в подземельях!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon - рпг-рогалик со случайно генерируемыми врагами, уровнями, предметами и ловушками!\n\nКаждая игра - новое испытание, но будьте осторожны, у вас всего одна жизнь!\n\nУдачных приключений в подземельях!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Это обновление кардинально меняет способности Разбойника, а также делает секреты подземелья ещё более интересными!\n\nВ игру были добавлены совершенно новые потайные комнаты, а Разбойник теперь специализируется в их обнаружении.\n\nПодробности смотрите в списке изменений!
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon обновлён!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Исправлены некоторые ошибки.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Обновлён перевод.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=Hakkında
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon düşmanların, seviyelerin, eşyaların ve tuzakların rastgele oluşturulduğu bir roguelike rol yapma oyunudur!\n\nHer oyun yeni ve zorlayıcı bir tecrübedir, fakat dikkatli olun, ölüm kalıcıdır.\n\nMutlu zindanlamalar!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=Shattered Pixel Dungeon düşmanların, seviyelerin, eşyaların ve tuzakların rastgele oluşturulduğu bir roguelike rol yapma oyunudur!\n\nHer oyun yeni ve zorlayıcı bir tecrübedir, fakat dikkatli olun, ölüm kalıcıdır.\n\nMutlu zindanlamalar!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon güncellendi!
|
scenes.welcomescene.update_intro=Shattered Pixel Dungeon güncellendi!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=Bu güncelleme haydut sınıfı üzerinde değişiklikler ve zindanın tüm sırları için bir yenileme içeriyor!\n\nArtık yepyeni gizemli odalarımız var, ve onları bulmak için en iyi karakter haydut.\n\nTüm detaylar için değişiklikler listesine göz atın.
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon yama aldı!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=Shattered Pixel Dungeon yama aldı!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Bu yama hata düzeltmeleri içerir.
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=Bu yama hata düzeltmeleri içerir.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=Bu yama çeviri güncellemeleri içerir.
|
scenes.welcomescene.patch_translations=Bu yama çeviri güncellemeleri içerir.
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ scenes.titlescene.about=关于
|
||||||
|
|
||||||
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏,有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱!\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战,注意,死亡是永久的!\n\n祝你在地牢一路顺风!
|
scenes.welcomescene.welcome_msg=破碎的像素地牢是一个roguelike类RPG游戏,有着随机生成的敌人、关卡、物品和陷阱!\n\n每一轮游戏都是一次全新的挑战,注意,死亡是永久的!\n\n祝你在地牢一路顺风!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
|
scenes.welcomescene.update_intro=破碎的像素地牢已经更新!
|
||||||
scenes.welcomescene.update_msg=这次的更新重做了盗贼这个职业并对地牢中的隐藏事物进行了一次重大调整!\n\n现在有许多新的隐藏房间,并且盗贼会更好的发现它们。\n\n查看更新日志来获得全部信息。
|
scenes.welcomescene.update_msg=This update reworks missile weapons, and add a bunch of smaller reworks and balance adjustments.\n\nThere is a great variety in what has changed, so be sure to check out the changes list for full details.
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
|
scenes.welcomescene.patch_intro=破碎的像素地牢补丁已经成功安装!
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
|
scenes.welcomescene.patch_bugfixes=本次补丁包含少量Bug修复。
|
||||||
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。
|
scenes.welcomescene.patch_translations=本次补丁包含翻译文本更新。
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ windows.wndalchemy.combine=Combina
|
||||||
windows.wndalchemy.close=Chiudi
|
windows.wndalchemy.close=Chiudi
|
||||||
windows.wndalchemy.select=Seleziona un oggetto
|
windows.wndalchemy.select=Seleziona un oggetto
|
||||||
windows.wndalchemy.recipes_title=Ricette
|
windows.wndalchemy.recipes_title=Ricette
|
||||||
windows.wndalchemy.recipes_text=_Random Potion:_\nMix three seeds of any type to create a random potion. The potion is more likely to relate to one of the seeds used.\n\n_Cooked Blandfruit:_\nMix a blandfruit with one seed to imbue the blandfruit with that seed's properties.\n\n_Tipped Darts:_\nMix two regular darts with a seed to create two tipped darts!
|
windows.wndalchemy.recipes_text=_Pozione Casuale:_\nMescola tre semi di qualunque tipo per creare una pozione casuale. È probabile che la pozione sia correlata a uno dei semi usati.\n\n_Blandofrutto Cotto:_\nMescola un blandofrutto con un seme per instillarlo con le proprietà di quel seme.\n\n_Dardi Intinti:_\nMescola due dardi normali con un seme per creare due dardi intinti!
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndblacksmith.prompt=Ok, gli accordi sono accordi, ecco cosa posso fare per te: posso riforgiare 2 oggetti e trasformarli in uno di qualità migliore.
|
windows.wndblacksmith.prompt=Ok, gli accordi sono accordi, ecco cosa posso fare per te: posso riforgiare 2 oggetti e trasformarli in uno di qualità migliore.
|
||||||
windows.wndblacksmith.select=Riforgia un oggetto
|
windows.wndblacksmith.select=Riforgia un oggetto
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ windows.wndalchemy.combine=Połącz
|
||||||
windows.wndalchemy.close=Zamknij
|
windows.wndalchemy.close=Zamknij
|
||||||
windows.wndalchemy.select=Wybierz przedmiot
|
windows.wndalchemy.select=Wybierz przedmiot
|
||||||
windows.wndalchemy.recipes_title=Przepisy
|
windows.wndalchemy.recipes_title=Przepisy
|
||||||
windows.wndalchemy.recipes_text=_Random Potion:_\nMix three seeds of any type to create a random potion. The potion is more likely to relate to one of the seeds used.\n\n_Cooked Blandfruit:_\nMix a blandfruit with one seed to imbue the blandfruit with that seed's properties.\n\n_Tipped Darts:_\nMix two regular darts with a seed to create two tipped darts!
|
windows.wndalchemy.recipes_text=_Losowa mikstura:_\nWymieszaj 3 nasiona dowolnego typu aby stworzyć losową miksturę. Mikstura ma sporą szansę na to aby miała właściwości jednego z nasion.\n\n_Ugotowany mdły owoc:_\nWymieszaj mdły owoc z jednym nasieniem aby mdły owoc wchłonął jego właściwości.\n\n_Nasiąkanie końcówek strzałek:_\nWymieszaj dwie zwykłe rzutki z nasieniem ognistym lub ziemnym aby nałożyć ich efekt na rzutki.
|
||||||
|
|
||||||
windows.wndblacksmith.prompt=Dobrze, dobiliśmy targu, oto co mogę dla ciebie uczynić: mogę przekuć 2 przedmioty i przemienić jest w jeden o lepszej jakości.
|
windows.wndblacksmith.prompt=Dobrze, dobiliśmy targu, oto co mogę dla ciebie uczynić: mogę przekuć 2 przedmioty i przemienić jest w jeden o lepszej jakości.
|
||||||
windows.wndblacksmith.select=Wybierz przedmiot do przekucia
|
windows.wndblacksmith.select=Wybierz przedmiot do przekucia
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user