###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s анти-энтропии
items.armor.curses.antientropy.desc=Проклятье анти-энтропии работает вопреки законам вселенной, вытягивая энергию из атакующего и передавая её носящему броню. Это на короткое время заморозит атакующего, но подожжёт владельца\!

items.armor.curses.corrosion.name=%s коррозии
items.armor.curses.corrosion.desc=Из доспехов коррозии выделяется едкая жидкость и всё вокруг покрывается липкой кислотой.

items.armor.curses.displacement.name=%s телепортации
items.armor.curses.displacement.desc=Проклятье телепортации пытается защитить своего владельца от опасности, перенося его на новое место при получении повреждений. Впрочем, его эффект является скорее помехой, потому что способен телепортировать владельца по всему уровню.

items.armor.curses.metabolism.name=%s метаболизма
items.armor.curses.metabolism.desc=Проклятье метаболизма ускоряет работу организма своего владельца, ускоряя как скорость регенерации, так и скорость истощения.

items.armor.curses.multiplicity.name=%s копирования
items.armor.curses.multiplicity.desc=Доспех, на котором лежит проклятье копирования, способен доставить немало проблем. Иногда удар по такому доспеху создаст копию владельца, но с таким же успехом он может создать и копию атакующего\!

items.armor.curses.stench.name=%s зловония
items.armor.curses.stench.desc=Доспех, на котором лежит проклятие зловония, способен испускать облака ядовитого газа, опасного как для владельца, так и для всех, кто окажется рядом.


###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s очарования
items.armor.glyphs.affection.desc=Эта могущественная руна способна подчинить разум атакующего, временно очаровывая его.

items.armor.glyphs.antimagic.name=%s антимагии
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Эта могущественная руна позволяет доспехам защищать от магических атак так же эффективно, как и от физических.

items.armor.glyphs.brimstone.name=%s жара
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Эта руна защищает носителя и его вещи от огня, а при достаточном улучшении даже сможет преобразовывать тепло в здоровье.

items.armor.glyphs.camouflage.name=%s маскировки
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Эта руна позволяет своему владельцу становится незаметным на фоне высокой травы, даруя ему кратковременную невидимость.

items.armor.glyphs.entanglement.name=%s опутывания
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Эта руна выращивает прочную оболочку из корней вокруг владельца, но при этом лишает его возможности двигаться.

items.armor.glyphs.flow.name=%s амфибии
items.armor.glyphs.flow.desc=Эта руна манипулирует течением воды вокрг владельца, значительно увеличивая его скорость передвижения в воде.

items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s темноты
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Доспех, на который нанесена эта руна, будет делать владельца менее заметным, но иметь пониженную защиту.

items.armor.glyphs.potential.name=%s напряжения
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Погиб из-за руны потенциала
items.armor.glyphs.potential.desc=Эта руна испускает волны энергии при попадании по ней. Этот эффект опасен для владельца, но перезаряжает имеющиеся жезлы.

items.armor.glyphs.repulsion.name=%s отталкивания
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Эта руна способна отразить силу удара в сторон атакующего, отталкивая его назад.

items.armor.glyphs.stone.name=%s гранита
items.armor.glyphs.stone.desc=Эта руна увеличивает как вес, так и степень защиты доспеха, на который она нанесена.

items.armor.glyphs.swiftness.name=%s скорости
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Эта руна изменяет природу доспеха, понижая его вес и увеличивая уклонение и скорость за счёт понижения защиты.

items.armor.glyphs.thorns.name=%s шипов
items.armor.glyphs.thorns.desc=Эта могущественная руна наносит кровоточащие раны атакующим, глубина которых зависит от количества нанесенного ими урона.

items.armor.glyphs.viscosity.name=%s вязкости
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=отложено %d
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Отложенный урон
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Вы погибли от отложенного урона...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Погиб от отложенного урона
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Хоть руна на вашей броне и защитила вас от урона, она, видимо, не в силах полностью его предотвратить. Урон наносится не сразу, а с течением времени. \n\nВы получаете 1 единицу урона каждый ход, пока не получите весь урон. \n\nОтложенный урон\: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Руна способна накапливать получаемый носителем урон, отдавая его со временем, а не весь сразу.



###armor
items.armor.armor.ac_detach=ОТКРЕПИТЬ
items.armor.armor.detach_seal=Вы открепили печать от брони.
items.armor.armor.equip_cursed=Броня больно сжимает ваше тело.
items.armor.armor.identify=Вы использовали свои доспехи достаточно долго для того, чтобы их опознать.
items.armor.armor.incompatible=Взаимодействие разных типов магии стерло руну с этой брони\!
items.armor.armor.curr_absorb=Эта броня поглощает _%1$d-%2$d урона_ за удар и требует _%3$d очков силы_ для комфортного использования.
items.armor.armor.avg_absorb=Как правило, такая броня поглощает _%1$d-%2$d урона_ за удар и требует _%3$d очков силы_ для комфортного использования.
items.armor.armor.too_heavy=Вы недостаточно сильны для того, чтобы носить эту броню, поэтому в ней ваши защита, уклонение и скорость передвижения будут понижены.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Вероятно, эта броня будет слишком тяжела для вас.
items.armor.armor.excess_str=Благодаря избыточной силе вы _лучше уклоняетесь_ в этой броне.
items.armor.armor.inscribed=На ней начертана руна _%s._
items.armor.armor.cursed_worn=Ваша броня проклята и вы не в силах снять её.
items.armor.armor.cursed=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этой броне.
items.armor.armor.seal_attached=К этой броне прикреплена сломанная печать Воина.
items.armor.armor$glyph.glyph=руна
items.armor.armor$glyph.killed=%s убила вас...

items.armor.classarmor.low_hp=У вас слишком мало здоровья\!
items.armor.classarmor.not_equipped=Вам надо надеть эту броню, чтобы использовать даруемые ей способности\!

items.armor.clotharmor.name=тканая броня
items.armor.clotharmor.desc=Эта легкая броня обеспечивает минимальную защиту. Лучше, чем ничего.

items.armor.huntressarmor.name=плащ охотницы
items.armor.huntressarmor.ac_special=ПРИЗРАЧНЫЕ КЛИНКИ
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Нет врагов в поле зрения
items.armor.huntressarmor.desc=Охотница, надевшая этот плащ, может вызывать призрачные клинки для того, чтобы нанести удар всем своим врагам в поле зрения. Урон клинков зависит от экипированного оружия.

items.armor.leatherarmor.name=кожаная броня
items.armor.leatherarmor.desc=Броня из выделанной шкуры какого-то животного. Она не так легка, как тканевая, но зато обеспечивает большую защиту.

items.armor.magearmor.name=одеяние мага
items.armor.magearmor.ac_special=ДРОЖЬ ЗЕМЛИ
items.armor.magearmor.desc=Надев эту восхитительную мантию, маг получит возможность использовать подземные потоки магмы против своих врагов, одновременно поджигая и обездвиживая тех несчастных, кто окажется в его поле зрения.

items.armor.mailarmor.name=кольчужная броня
items.armor.mailarmor.desc=Переплетенные металлические кольца позволяют сочетать хорошую защиту с достаточной гибкостью.

items.armor.platearmor.name=латная броня
items.armor.platearmor.desc=Эти толстые металлические пластины, скрепленные в один доспех, способны обеспечить несравнимую защиту тому, кто в силах вынести их невероятную тяжесть.

items.armor.roguearmor.name=костюм разбойника
items.armor.roguearmor.ac_special=ДЫМОВАЯ ШАШКА
items.armor.roguearmor.fov=Прыжок можно совершить только на пустую клетку в пределах видимости
items.armor.roguearmor.prompt=Выберите клетку для прыжка
items.armor.roguearmor.desc=Будучи одетым в этот незаметный костюм, разбойник может провести хитрый приём под названием "дымовая шашка"\: он ослепляет всех врагов в пределах видимости и отскакивает в сторону.

items.armor.scalearmor.name=пластинчатая броня
items.armor.scalearmor.desc=Вшитые в кожаный жилет железные полоски создают гибкую, но надежную броню.

items.armor.warriorarmor.name=доспех воина
items.armor.warriorarmor.ac_special=ГЕРОИЧЕСКИЙ ПРЫЖОК
items.armor.warriorarmor.prompt=Выберите направление для прыжка
items.armor.warriorarmor.desc=Хоть эта броня и выглядит тяжёлой, она позволяет воину совершать героический прыжок в указанное место, оглушая всех врагов рядом с местом приземления.



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=набор алхимика
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=СВАРИТЬ
##this one isn't dropped, so for now no i18n

items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Вы не можете использовать два одинаковых артефакта.
items.artifacts.artifact.cursed=Артефакт больно впивается в ваше тело.
items.artifacts.artifact.curse_known=Вы чувствуете недобрую магию, таящуюся в этом артефакте.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Вам необходимо надеть артефакт, чтобы его использовать.

items.artifacts.capeofthorns.name=шипастый плащ
items.artifacts.capeofthorns.desc=Груда металлических листов, оставшихся от DM-300, собралась в грубый плащ. В нём таится какая-то энергия, быть может, часть сил DM-300?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Тяжесть плаща успокаивает вас. Похоже, он питается энергией от полученных вами ударов.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Плащ излучает накопленную энергию, защищая владельца.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Ваш Плащ вернулся в нормальное состояние.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Ваш Плащ начал излучать энергию, которая защищает вас\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Ваш Плащ стал сильнее\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Шипы
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Ваш плащ излучает энергию, окружающую вас отражающим полем\!\n\nВо время действия эффекта весь получаемый урон снижен. К тому же, если атакующий стоит рядом с вами, он получит обратно отражённый урон.\n\nХодов осталось\: %s.

items.artifacts.chaliceofblood.name=кровавая чаша
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=УКОЛОТЬСЯ
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Да, я знаю, что я делаю
items.artifacts.chaliceofblood.no=Нет, я передумал
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=С каждым использованием чаша забирает всё больше вашей жизненной энергии и может с лёгкостью убить вас.\n\nВы уверены, что хотите предложить ей больше?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Вы роняете каплю своей крови в чашу, отдавая ей часть своей жизненной энергии.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Чаша осушила вас до конца...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Блестящая серебряная чаша с острыми кристаллами на кромке.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Эта чаша проклята и не позволит выпустить себя из рук. Её влияние замедляет естественное заживление ран.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Держа чашу в руках, вы чувствуете странное желание уколоть себя этими острыми кристаллами.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=На дне чаши виднеется немного крови, вам кажется, что она возвращает часть энергии вам. Вам всё ещё хочется поранить себя, хоть вы знаете, что это больно.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Чаша до краёв наполнена вашей энергией. Вы чувствуете, как она возвращает её вам.

items.artifacts.cloakofshadows.name=плащ теней
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=УКРЫТЬСЯ
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Плащу требуется ещё %d ходов для перезарядки.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Ваш плащ недостаточно заряжен, чтобы его можно было использовать.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Бесценный волшебный плащ, украденный Разбойником много лет назад из королевской оружейной. Носящий плащ может на короткое время становиться невидимым.\n\nЧем больше плащ используется. тем сильнее он становится, позволяя Разбойнику становиться невидимым чаще и на больший срок.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Ваш плащ полностью разрядился.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Ваш плащ стал сильнее\!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Маскировка
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Укрвышись под плащом теней, вы получили временную невидимость.\n\nВ этом состоянии враги не атакуют и не преследуют вас. Атака или использование магии (например, свитка или жезла) немедленно рассеет невидимость.\n\nВы останетесь скрыты, пока не отмените эффект или у плаща не иссякнет энергия.

items.artifacts.driedrose.name=засохшая роза
items.artifacts.driedrose.ac_summon=ПРИЗЫВ
items.artifacts.driedrose.spawned=Вы уже призвали духа.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Ваша роза ещё не заряжена.
items.artifacts.driedrose.cursed=Вы не можете использовать проклятую розу.
items.artifacts.driedrose.no_space=Рядом с вами нет свободного места.
items.artifacts.driedrose.charged=Ваша роза полностью заряжена\!
items.artifacts.driedrose.desc=Не та ли это роза, о которой упоминал тот призрак перед тем как исчезнуть? Кажется, в ней есть какая-то духовная сила. Возможно, с её помощью можно призвать дух того погибшего воина...
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Не хватает нескольких лепестков. Наверное, роза станет могущественнее, если их вернуть.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=Проклятая роза оплетает вашу руку. От неё сильно веет холодом.
items.artifacts.driedrose$petal.name=засохший лепесток
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=У вас нет розы, к которой можно прикрепить этот лепесток.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Для этого лепестка не осталось места, вы его выбрасываете.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=Теперь все лепестки на месте\!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Вы прикрепляете лепесток к розе.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Хрупкий высушенный лепесток. Как он оказался здесь в целости и сохранности?
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=печальный дух
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=избегает
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=И снова здравствуй, %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Мой дух связан с этой розой. Она была очень дорога мне - это подарок от моего любимого, он остался наверху.\n\nЯ не могу к нему вернуться, но благодаря тебе у меня появился второй шанс завершить свой путь. Я отвечу на твой зов и буду биться за тебя, когда смогу.\n\nНадеюсь, ты справишься там, где не справился я...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Бесплотная хилая фигура, напоминающая человека своими очертаниями. Видимо, её мощь зависит от розы, которую я держу в руках. Этот призрак, может, и не особенно силён, но здесь он мой единственный союзник.

items.artifacts.etherealchains.name=призрачные цепи
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=КИНУТЬ
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Ваша цепь слишком коротка.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Вы не можете использовать проклятую цепь.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Это бесполезно.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Ваша цепь не может притянуть этого врага.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Здесь не к чему притянуться.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Выберите место или цель.
items.artifacts.etherealchains.desc=Эти толстые, но лёгкие цепи мерцают духовной энергией. Их можно использовать для того, чтобы быстро переместить себя к стене или притянуть кого-то другого поближе. Благодаря призрачной сущности цепей вы сможете даже проходить сквозь стены\!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Проклятые цепи обмотались вокруг вас, постоянно пытаясь свалить вас с ног или зацепиться за что-нибудь.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=Цепи свисают с вас, медленно поглощая души убитых вами врагов. Каждый заряд - это звено в цепи, способное преодолеть ровно одну клетку.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Ваша цепь стала сильнее\!

items.artifacts.hornofplenty.name=рог изобилия
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=СЪЕСТЬ
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=ПОЛОЖИТЬ
items.artifacts.hornofplenty.eat=Вы едите из рога.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Выберите еду
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Рог пуст\!
items.artifacts.hornofplenty.full=Рог полон еды\!
items.artifacts.hornofplenty.reject=Рог отвергает сырой пустофрукт.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Рог поглотил всю еду, что мог\!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=Рог поглощает вашу еду, становясь сильнее\!
items.artifacts.hornofplenty.desc=В этот рог нельзя дуть, но в нём постепенно появляется еда, если надеть его.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Возможно, рог можно усилить, скормив ему что-нибудь.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=Проклятый рог связан с вами, и он скорее будет пожирать еду, нежели производить её.

items.artifacts.lloydsbeacon.name=маяк Ллойда
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=УСТАНОВИТЬ
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=ВЕРНУТЬСЯ
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=У маяка недостаточно энергии.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Телепортация не удалась.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Выберите цель.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Ваш маяк стал сильнее\!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=Сильная магия этого места не позволяет использовать маяк Ллойда\!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=Аура ближайших существ не позволяет вам использовать маяк Ллойда.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=Маяк Ллойда установлен на вашу текущую позицию, вы сможете вернуться сюда в любое время.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=Маяк Ллойда - хитроумное магическое приспособление, позволяющее контролировать телепортацию. Маяк может вернуть вас в установленное место, а если его надеть, то он сможет излучать вспышки телепортирующей магии, которые можно направить на врага, или на себя.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Маяк установлен на %d уровень в Pixel Dungeon.

items.artifacts.masterthievesarmband.name=повязка гильдии воров
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Эта фиолетовая повязка на руку отмечена знаком мастера-вора. Она не принадлежит вам, но и своему предыдущему владельцу она вряд ли принадлежала.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=С этой повязкой, каждый найденный вами кусок золота заставит вас сильнее хотеть чужого. Возможно, украсть что-то из Пиксель-Маркета не так уж и сложно...

items.artifacts.sandalsofnature.name=сандалии природы
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=ботинки природы
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=сапоги природы
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=поножи природы
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=УДОБРИТЬ
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=У них недостаточно энергии.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Выберите семя
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Ваша обувь уже удобрялась семенем этого растения.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Ваша обувь увеличивается\!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Обувь поглощает семя, расцветая на глазах.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=То, что на первый взгляд казалось парой сандалий, оказалось двумя растениями\! Они выглядят слабыми и вялыми, может, их стоит удобрить?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Обувь выросла и теперь больше похожа на пару тканых туфель. К ним отчасти вернулся цвет, может, они могут вырасти ещё больше?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Обувь выросла и теперь больше похожа на пару ботинок из коры. Растения выглядят сильными - может, и это не предел?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Растения стали огромными, теперь они похожи на пару бронированных сапог. Они глубокого коричневого цвета и похожи на крепкое дерево.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Вы чувствуете связь с природой, нося этот артефакт.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Проклятые сандалии блокируют всю связь с природой.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Обувь получила способность формировать подобие неподвижной естественной брони, но ей нужно набраться сил.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Вы дали вашей обуви семена %d.

items.artifacts.talismanofforesight.name=талисман предвидения
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Ваш талисман ещё не заряжен.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Талисман наполняет ваш разум знаниями о текущем уровне.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Гладкий камень со странной гравировкой. Вам кажется, что он осматривается вокруг в поисках чего-нибудь необычного.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Вы чувствуете, как ваши чувства обостряются, пока талисман у вас в руках.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=Проклятый талисман непрерывно смотрит на вас, мешая сосредоточиться.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Прозрение
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Ваш Талисман стал сильнее\!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Ваш Талисман полностью заряжен\!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Вам стало не по себе.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Вы сильно нервничаете, будто рядом есть незримая опасность.

items.artifacts.timekeepershourglass.name=песочные часы хранителя времени
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ПЕРЕВЕРНУТЬ
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Вы деактивируете песочные часы.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=В песочных часах недостаточно зарядов для использования.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Вы не можете использовать проклятые песочные часы.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Мир вокруг вас мгновенно изменился.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Мир вокруг вас остановился.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Уйти в стазис
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Остановить время
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Как вы хотите использовать песочные часы?\n\nВ стазисе время вокруг будет идти своим чередом, пока вы будете недвижимы и неуязвимы. Это истратит вплоть до 5 единиц песка.\n\nОстановив время, вы сможете двигаться так, как будто ваши действия мгновенны. Учтите, что атака прервёт данный эффект.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Большие резные песочные часы выглядят просто, но вы чувствуете сильную магию внутри. Поворачивая часы и смотря на текущий песок, вы чувствуете их магию. Она определённо позволит вам управлять временем.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=В часах не хватает песка, вот бы найти немного...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Проклятые песочные часы прилипли к вам, пытаясь манипулировать временем вокруг вас.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=мешочек с волшебным песком
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Вы добавили песок в часы.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Часы полны волшебного песка\!
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=У вас нет часов. чтобы поместить в них песок.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Этот маленький мешочек чистого песка отлично подойдёт к вашим часам.\n\nСтранно, что он появился у торговца как раз тогда, когда понадобился...

items.artifacts.unstablespellbook.name=книга безумного мага
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=ЧИТАТЬ
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=ДОБАВИТЬ
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Вы ослеплены и не можете разобрать текст.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Ваша книга заклинаний истощена.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Вы не можете читать проклятую книгу.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Выберите свиток
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Вы наполнили книгу энергией свитка.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Вы не можете добавить этот свиток в книгу.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Вы не знаете, что это за свиток.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Книга выглядит неплохо для своего возраста. Она искрит и потрескивает, когда вы листаете страницы, излучая нестабильную энергию. Вы не можете прочитать конкретное заклинание из книги.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Проклятая книга привязалась к вам, она не позволит использовать большинство свитков.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=Оглавление книги не завершено, сейчас оно указывает на следующие страницы\:



###bags
items.bags.bag.name=рюкзак

items.bags.potionbandolier.name=пояс для зелий
items.bags.potionbandolier.desc=Этот широкий пояс надевается на грудь, как патронташ. В нём находится много маленьких карманчиков для бутылочек с зельями.\n\nКарманы достаточно плотные для того, чтобы не дать бутылькам потрескаться от холода.

items.bags.scrollholder.name=футляр для свитков
items.bags.scrollholder.desc=Похоже, раньше этот футляр использовался для хранения астрономических карт, но он вполне подойдет и для хранения свитков.\n\nКажется, этот футляр может защитить от огня свитки, находящиеся в нём.

items.bags.seedpouch.name=мешочек для семян
items.bags.seedpouch.desc=Этот маленький шелковый мешочек позволяет хранить в себе неограниченное количество семян. Очень удобно.

items.bags.wandholster.name=чехол для жезлов
items.bags.wandholster.desc=Этот изящный чехол сделан из кожи какого-то редкого животного. Он позволяет хранить в нём сразу несколько волшебных жезлов.\n\nЧехол излучает вокруг себя магическое поле, слегка увеличивая скорость перезарядки сложенных в него жезлов.



###food
items.food.blandfruit.name=пустофрукт
items.food.blandfruit.sunfruit=солнцефрукт
items.food.blandfruit.rotfruit=гнилофрукт
items.food.blandfruit.earthfruit=землефрукт
items.food.blandfruit.blindfruit=бледнофрукт
items.food.blandfruit.firefruit=огнефрукт
items.food.blandfruit.icefruit=хладофрукт
items.food.blandfruit.fadefruit=мыслефрукт
items.food.blandfruit.sorrowfruit=кислофрукт
items.food.blandfruit.stormfruit=грозофрукт
items.food.blandfruit.dreamfruit=чистофрукт
items.food.blandfruit.starfruit=звёздофрукт
items.food.blandfruit.raw=Вы не в силах заставить себя съесть его сырым.
items.food.blandfruit.ice_msg=Этот ледяной фрукт на вкус похож на замороженное мясо.
items.food.blandfruit.fire_msg=Вы чувствуете, как по венам течёт яростное пламя\!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Вы чувствуете, что ваше тело начало источать ужасный запах\!
items.food.blandfruit.para_msg=Вы чувствуете, как по телу распространяется сила земли\!
items.food.blandfruit.desc=Не имеет ни вкуса, ни запаха. Может, если его сварить с чем-то ещё, он станет получше?
items.food.blandfruit.desc_cooked=Во время варки в котле этот фрукт разбух и даже впитал в себя некоторые свойства ингредиентов, с которыми был сварен.\n\nПохоже, теперь его можно есть\!

items.food.chargrilledmeat.name=прожаренное мясо
items.food.chargrilledmeat.desc=Пахнет как неплохой стейк.

items.food.food.name=рацион пищи
items.food.food.ac_eat=СЪЕСТЬ
items.food.food.eat_msg=Эта еда была просто превосходна\!
items.food.food.desc=Ничего особенного - вяленое мясо, немного сухариков и всё такое.

items.food.frozencarpaccio.name=замороженное мясо
items.food.frozencarpaccio.invis=Вы видите, как ваши руки становятся невидимыми\!
items.food.frozencarpaccio.hard=Вы чувствуете, что ваша кожа затвердела\!
items.food.frozencarpaccio.refresh=Освежающе\!
items.food.frozencarpaccio.better=Вы чувствуете себя лучше\!
items.food.frozencarpaccio.desc=Это кусок насквозь промороженного мяса. Его можно есть, только нарезая тонкими ломтиками, как карпаччо. Впрочем, так оно получается на вкус даже лучше, чем обычно.

items.food.mysterymeat.name=загадочное мясо
items.food.mysterymeat.eat_msg=Это еда была какой-то странной на вкус.
items.food.mysterymeat.hot=Ой\! Горячо\!
items.food.mysterymeat.legs=Вы не чувствуете своих ног\!
items.food.mysterymeat.not_well=Вы чувствуете себя не очень хорошо.
items.food.mysterymeat.stuffed=Вы наелись.
items.food.mysterymeat.desc=Ешьте на свой страх и риск\!

items.food.overpricedration.name=урезанный рацион
items.food.overpricedration.eat_msg=Эта еда была так себе на вкус.
items.food.overpricedration.desc=Он выглядит как обычный рацион, но поменьше.

items.food.pasty.pasty=пирог
items.food.pasty.cane=новогодний леденец

items.food.food.pasty_desc=Настоящий корнуэльский пирог с начинкой из говядины и картофеля.
items.food.food.cane_desc=Огромная сладкая карамельная трость\! Она достаточно большая для того, чтобы полностью утолить голод, а избыток сахара может ещё и добавить энергии для твоих волшебных жезлов.\n\nС праздником\!



###keys
items.keys.goldenkey.name=золотой ключ
items.keys.goldenkey.desc=У этого ключа очень маленькая и изящная бородка. Возможно, это ключ от какого-то сундука?

items.keys.ironkey.name=железный ключ
items.keys.ironkey.desc=Бородка этого ключа уже изношена, а кожаный ремешок очень старый. Интересно, какую дверь им можно открыть?

items.keys.skeletonkey.name=ключ-скелет
items.keys.skeletonkey.desc=Этот ключ выглядит весьма внушительно - его навершие сделано в форме черепа. Возможно, им можно открыть столь же внушительную дверь.



###potions
items.potions.potion.ac_drink=ВЫПИТЬ
items.potions.potion.turquoise=бирюзовое зелье
items.potions.potion.crimson=багряное зелье
items.potions.potion.azure=лазурное зелье
items.potions.potion.jade=зелёное зелье
items.potions.potion.golden=золотистое зелье
items.potions.potion.magenta=пурпурное зелье
items.potions.potion.charcoal=серое зелье
items.potions.potion.ivory=белёсое зелье
items.potions.potion.amber=янтарное зелье
items.potions.potion.bistre=коричневое зелье
items.potions.potion.indigo=фиолетовое зелье
items.potions.potion.silver=серебристое зелье
items.potions.potion.unknown_desc=Этот пузырёк содержит какое-то зелье. Интересно, что будет, если его выпить или разбить?
items.potions.potion.harmful=Вредное зелье\!
items.potions.potion.beneficial=Полезное зелье\!
items.potions.potion.yes=Да, все правильно
items.potions.potion.no=Нет, я передумал
items.potions.potion.sure_drink=Вы уверены, что хотите выпить это зелье? Возможно, стоит кинуть им в кого-нибудь другого.
items.potions.potion.sure_throw=Вы уверены, что хотите бросить это зелье? Возможно, его лучше выпить.
items.potions.potion.shatter=Бутыль разлетается на мелкие осколки, а её содержимое безо всякого эффекта растекается по полу.

items.potions.potionofexperience.name=Зелье Мудрости
items.potions.potionofexperience.desc=Это зелье содержит концентрированный опыт множества сражений. Если его выпить, ваш уровень будет немедленно повышен.

items.potions.potionoffrost.name=Зелье Холода
items.potions.potionoffrost.desc=При контакте с воздухом этот химикат мгновенно испаряется, замораживая всех, кто попал в облако его паров.\n\nЭффект этого зелья куда заметнее, если его использовать в помещении с повышенно влажностью.

items.potions.potionofhealing.name=Зелье Исцеления
items.potions.potionofhealing.heal=Ваши раны полностью исцелились.
items.potions.potionofhealing.desc=Этот эликсир моментально восстанавливает здоровье и избавляет от отравления.

items.potions.potionofinvisibility.name=Зелье Невидимости
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Вы видите, как ваши руки становятся невидимыми\!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Выпив это зелье, вы станете совершенно невидимы для противников на какое-то время. Впрочем, если вы попробуете кого-то атаковать или использовать жезл или свиток на глазах у противника, невидимость рассеется.

items.potions.potionoflevitation.name=Зелье Левитации
items.potions.potionoflevitation.float=Вы взмываете в воздух\!
items.potions.potionoflevitation.desc=Если выпить этот занятный состав, то некоторое время вы будете парить в воздухе и сможете пересечь пропасть или перелететь через ловушку.\n\nЕсли бросить это зелье, оно создаст облако неочищенного газа, дезориентирующего любого, кто в него попадёт.

items.potions.potionofliquidflame.name=Зелье Алхимического Огня
items.potions.potionofliquidflame.desc=Этот сосуд содержит нестабильный реактив, который при малейшем контакте с воздухом резко загорается, поджигая всё вокруг.

items.potions.potionofmight.name=Зелье Могущества
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 сила, +5 ОЗ
items.potions.potionofmight.msg_2=По вашему телу распространяется новоприобретённая сила.
items.potions.potionofmight.desc=Это редкое зелье влияет на мускулатуру всего вашего тела, навсегда увеличивая силу на единицу и здоровье на пять очков.

items.potions.potionofmindvision.name=Зелье Телепатии
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Вы каким-то образом можете чувствовать присутствие других существ\!
items.potions.potionofmindvision.see_none=Вы каким-то образом понимаете, что на этом уровне подземелья нет никого, кроме вас.
items.potions.potionofmindvision.desc=Глоток этого зелья помогает настроить ваш разум на психические частоты других существ, позволяя вам определять местоположение других существ сквозь любые препятствия.\n\nТакже в этом состоянии вы можете видеть сквозь ближайшие стены и двери.

items.potions.potionofparalyticgas.name=Зелье Парализующего Газа
items.potions.potionofparalyticgas.desc=При контакте с открытым воздухом жидкость в этой бутыли испарится, превращаясь в обездвиживающий жёлтый газ. Любой, кто вдохнёт его, будет мгновенно парализован, теряя возможность сопротивляться до тех пор, пока облако не развеется.\n\nЭто зелье лучше кидать во врагов, находящихся на расстоянии.

items.potions.potionofpurity.name=Зелье Очищения
items.potions.potionofpurity.freshness=Вы чувствуете, что на вас неожиданно пахнуло свежим воздухом.
items.potions.potionofpurity.no_smell=Вы перестали чувствовать запахи\!
items.potions.potionofpurity.desc=Этот реагент способен моментально нейтрализовать все вредоносные газы в зоне действия своего эффекта. При применении внутрь вы получите временный иммунитет к газам любого рода.

items.potions.potionofstrength.name=Зелье Силы
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 сила
items.potions.potionofstrength.msg_2=По вашему телу распространяется новоприобретённая сила.
items.potions.potionofstrength.desc=Это редкое зелье влияет на мускулатуру всего вашего тела, навсегда увеличивая вашу силу на единицу.

items.potions.potionoftoxicgas.name=Зелье Отравляющего Газа
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Разбивание или раскупоривание этого герметичного флакона заставит его содержимое взорваться смертоносным облаком отравляющего газа. Возможно, лучше бросить это зелье в кого-то, находящегося на расстоянии, а не открывать его самому.



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=ритуальная свеча
items.quest.ceremonialcandle.desc=Несколько свеч, которые слепились в одну из-за использования.\n\nСами по себе они бесполезны, но если использовать их в определенной последовательности, они способны сконцентрировать энергию, необходимую для ритуала призыва.

items.quest.corpsedust.name=прах мертвеца
items.quest.corpsedust.desc=Эта кучка праха не сильно отличается от любой другой в этом подземелье, но вы чувствуете таящуюся в ней темную энергию.\n\nПожалуй, лучше избавиться от него как можно скорее.

items.quest.darkgold.name=руда тёмного золота
items.quest.darkgold.desc=Этот металл называется темным не из-за его цвета (который не отличается от обычного золота), а из-за того, что при воздействии солнечного света он плавится.\n\nДумаю, не стоит говорить, что темное золото не очень-то ценится городскими жителями.

items.quest.dwarftoken.name=дворфский жетон
items.quest.dwarftoken.desc=По неизвестным причинам многие дворфы и некоторые из их творений носят с собой эти маленькие кусочки металла. Может быть, это какие-то украшения или опознавательные символы... Кто их поймет, этих бородатых.

items.quest.embers.name=пепел элементаля
items.quest.embers.desc=Особый вид пепла, который можно получить только с молодых огненных элементалей. Даже сейчас он излучает тепло.

items.quest.pickaxe.name=кирка
items.quest.pickaxe.ac_mine=ДОБЫТЬ
items.quest.pickaxe.no_vein=Рядом нет жил тёмного золота.
items.quest.pickaxe.desc=Это большой и прочный инструмент для добычи руды. В крайнем случае, эта кирка может использоваться и как оружие.

items.quest.ratskull.name=череп гигантской крысы
items.quest.ratskull.desc=Удивительно огромный крысиный череп. Из него вышел бы неплохой трофей, если бы вам было куда его вешать.



###rings
items.rings.ring.diamond=кольцо с бриллиантом
items.rings.ring.opal=кольцо с опалом
items.rings.ring.garnet=кольцо с гранатом
items.rings.ring.ruby=кольцо с рубином
items.rings.ring.amethyst=кольцо с аметистом
items.rings.ring.topaz=кольцо с топазом
items.rings.ring.onyx=кольцо с ониксом
items.rings.ring.tourmaline=кольцо с турмалином
items.rings.ring.emerald=кольцо с изумрудом
items.rings.ring.sapphire=кольцо с сапфиром
items.rings.ring.quartz=кольцо с кварцем
items.rings.ring.agate=кольцо с агатом
items.rings.ring.cursed=Кольцо болезненно сжимает ваш палец\!
items.rings.ring.unknown_desc=Эта круглая полоска металла украшена сверкающим драгоценным камнем. Кто знает, что будет, если её надеть?
items.rings.ring.known=Это %s
items.rings.ring.identify=Вы достаточно долго знакомы с кольцом, чтобы опознать его. Это %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Ваше кольцо проклято, вы не в силах его снять.
items.rings.ring.curse_known=Вы чувствуете, что это кольцо скрывает в себе какую-то темную магию.

items.rings.ringofaccuracy.name=кольцо меткости
items.rings.ringofaccuracy.desc=Это кольцо повышает вашу сосредоточенность, снижая шансы врагов уклониться от атаки. Проклятое кольцо, напротив, будет увеличивать шансы врагов увернуться.

items.rings.ringofelements.name=кольцо стихий
items.rings.ringofelements.desc=Это кольцо обеспечивает сопротивление различным стихиям, таким как огонь, электричество, газы и т.д. Также оно снижает длительность большинства негативных эффектов.\n\nПроклятое кольцо стихий не имеет никакой силы.

items.rings.ringofevasion.name=кольцо уклонения
items.rings.ringofevasion.desc=Это кольцо скрывает истинное положение своего владельца, и его становится сложнее заметить или попасть по нему. Проклятое кольцо уклонения, наоборот, понижает шанс увернуться или остаться незамеченным.

items.rings.ringofforce.name=кольцо урона
items.rings.ringofforce.avg_dmg=С этим кольцом при вашей силе на данный момент вы сможете наносить _%1$d-%2$d урона_ без оружия.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Скорее всего, с этим кольцом при вашей силе на данный момент вы сможете наносить _%1$d-%2$d урона_ без оружия.
items.rings.ringofforce.desc=Это кольцо увеличивает силу ударов носителя. В сочетании с оружием оно малоэффективно, а вот атаки без оружия станут гораздо опаснее. Проклятое кольцо будет делать ваши удары слабее.

items.rings.ringoffuror.name=кольцо неистовства
items.rings.ringoffuror.desc=Это кольцо вводит владельца в состояние холодной ярости, позволяя ему наносить удары быстрее, чем обычно. Эффект от этого кольца более заметен при использовании медленного оружия.\n\nПроклятое кольцо неистовства, наоборот, будет замедлять ваши атаки.

items.rings.ringofhaste.name=кольцо ускорения
items.rings.ringofhaste.desc=Это кольцо снижает утомление, возникающее при беге, позволяя своему владельцу бежать быстрее обычного.\n\nПроклятое кольцо ускорения, наоборот, будет замедлять скорость перемещения своего владельца.

items.rings.ringofmagic.name=кольцо чародейства
items.rings.ringofmagic.desc=Ваши жезлы будут работать гораздо эффективнее, когда находятся в магическом поле, излучаемом этим кольцом.\n\nПроклятое кольцо чародейства, наоборот, будет ослаблять силу ваших жезлов.

items.rings.ringofmight.name=кольцо мощи
items.rings.ringofmight.desc=Это кольцо улучшает физические характеристики своего владельца, даруя ему повышенную силу и выносливость.\n\nПроклятое кольцо мощи, наоборот, будет понижать силу и здоровье своего владельца.

items.rings.ringofsharpshooting.name=кольцо стрельбы
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Это кольцо улучшает меткость и глазомер своего владельца, позволяя использовать любые метательные оружия с большей точностью и реже ломать их при использовании.\n\nПроклятое кольцо стрельбы, наоборот, будет понижать точность при использовании метательных оружий.

items.rings.ringoftenacity.name=кольцо живучести
items.rings.ringoftenacity.desc=Будучи надетым, это кольцо позволит своему владельцу переживать повреждения, которые в ином случае стали бы для него смертельными. Чем сильнее ранен владелец, тем сильнее будет эффект от этого кольца.\n\nПроклятое кольцо живучести, наоборот, будет увеличивать наносимый владельцу урон.

items.rings.ringofwealth.name=кольцо удачи
items.rings.ringofwealth.desc=Не совсем понятно, что именно делает это кольцо, так как удача может влиять на судьбу искателя приключений совершенно различными способами.\n\nСамо собой, проклятое кольцо удачи будет понижать удачу владельца.



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=ЧИТАТЬ
items.scrolls.scroll.kaunan=свиток КЕНАЗ
items.scrolls.scroll.sowilo=свиток СОВИЛО
items.scrolls.scroll.laguz=свиток ЛАГУЗ
items.scrolls.scroll.yngvi=свиток ИНГУЗ
items.scrolls.scroll.gyfu=свиток ГЕБО
items.scrolls.scroll.raido=свиток РАЙДО
items.scrolls.scroll.isaz=свиток ИСА
items.scrolls.scroll.mannaz=свиток МАННАЗ
items.scrolls.scroll.naudiz=свиток НАУТИЗ
items.scrolls.scroll.berkanan=свиток БЕРКАНА
items.scrolls.scroll.odal=свиток ОДАЛ
items.scrolls.scroll.tiwaz=свиток ТЕЙВАЗ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Этот манускрипт покрыт непонятными письменами, озаглавленными неизвестной вам руной. Кто знает, что будет, если прочитать его вслух?
items.scrolls.scroll.blinded=Вы ослеплены и не можете разобрать, что написано на этом свитке.
items.scrolls.scroll.cursed=Ваша проклятая книга безумного мага не дает вам использовать силу этого свитка\! Возможно, свиток Рассеяния все равно сможет сработать...

items.scrolls.inventoryscroll.warning=Вы действительно хотите отменить использование этого свитка? Он все равно будет истрачен, так как не был опознан.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Да, я уверен
items.scrolls.inventoryscroll.no=Нет, я передумал

items.scrolls.scrollofidentify.name=Свиток Опознания
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Выберите предмет для опознания
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Свиток открывает вам, что это %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Этот свиток способен навсегда открыть все тайны одного предмета.

items.scrolls.scrolloflullaby.name=Свиток Колыбельной
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=В воздухе раздается убаюкивающая мелодия. Вы чувствуете, что хотите спать.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=Чтение этого свитка вслух вызывает тихую мелодию, которая погрузит всех, кто её слышал, в глубокий волшебный сон.

items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=Свиток Зачарования
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Что вы хотите усилить?
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=Ваш %s наполнился магической энергией\!
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Этот свиток наполнит оружие или доспех мощной энергией.\n\nПомимо улучшения, на оружие будут наложено зачарование, а доспех будет усилен руной.\n\nЕсли предмет уже имеет подобное усиление, оно не будет развеяно.

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=Свиток Поиска Пути
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Теперь вы знакомы с планировкой этого уровня.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=После прочтения этого свитка в ваш разум впишется ясная картина уровня. Вам станут известны все коридоры и ловушки, в том числе скрытые. Однако местоположение предметов и существ останется неизвестным.

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=Свиток Иллюзий
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=Магия этого свитка создаст иллюзии того, кто его прочитал. Иллюзии будут преследовать врагов.

items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=Свиток Ментального Удара
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=Ментальный Удар разрывает ваш разум...
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Разрушительная энергия в этом свитке способна разорвать разум всех существ в поле видимости. Однако сила этого свитка также ослепит, оглушит и нанесёт серьёзный урон прочитавшему.

items.scrolls.scrollofrage.name=Свиток Ярости
items.scrolls.scrollofrage.roar=Свиток издаёт яростный рёв, эхом отдающийся в подземелье\!
items.scrolls.scrollofrage.desc=При прочтении вслух этот свиток издаст яростный рёв, привлекающий внимание врагов и вводящий в ярость тех, кто уже здесь.

items.scrolls.scrollofrecharging.name=Свиток Перезарядки
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Сквозь ваше тело проходит поток энергии, заряжая ваши жезлы\!
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=В этом свитке заключения чистая магическая энергия, которая при высвобождении начнёт постепенно заряжать все жезлы прочитавшего.

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=Свиток Рассеяния
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Выберите предмет для очищения
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Ваш предмет окутывает сияние и тёмная энергия покидает его\!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Ваш предмет окутывает сияние, но ничего не происходит.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=Магия этого свитка позволит снять проклятие с одного оружия, кольца, жезла, доспеха или артефакта.

items.scrolls.scrollofteleportation.name=Свиток Телепортации
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=В мгновенье ока вы оказываетесь в другом месте уровня.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Мощная волшебная аура в этом месте не позволяет вам телепортироваться\!
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Магия этого свитка мгновенно переносит прочитавшего в случайную локацию на том же уровне подземелья. Его можно использовать, чтобы избежать опасности, но особо неудачливые могут оказаться в ещё более плачевной ситуации.

items.scrolls.scrollofterror.name=Свиток Ужаса
items.scrolls.scrollofterror.none=Свиток излучает яркий красный свет.
items.scrolls.scrollofterror.one=Свиток излучает яркий красный свет и %s убегает\!
items.scrolls.scrollofterror.many=Свиток излучает яркий красный свет и монстры убегают\!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Вспышка красного света наполнит всех видимых существ ужасом и они попытаются убежать. Любой удар по убегающему врагу рассеет этот эффект.

items.scrolls.scrollofupgrade.name=Свиток Улучшения
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Что вы хотите улучшить?
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=Свиток Улучшения ослабляет проклятие на этом предмете.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=Свиток Улучшения развеивает проклятие на этом предмете\!
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Этот свиток улучшит один предмет, повысив его качество. У жезла возрастёт мощь и количество зарядов, оружие и броня будут наносить и поглощать больше урона, а эффективность колец увеличится. Также этот свиток иногда снимает проклятия, хоть он и не столь эффективен, как свиток очищения.



###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=Вас убил ваш собственный %s.
items.wands.cursedwand.nothing=Ничего не произошло.
items.wands.cursedwand.grass=Вокруг вас внезапно появляются заросли травы\!
items.wands.cursedwand.fire=Вы чувствуете запах гари...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Ваш жезл превратился в другой предмет\!

items.wands.wand.ac_zap=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.wands.wand.fizzles=Ваш жезл искрит. Видимо, у него кончились заряды.
items.wands.wand.self_target=Нельзя выбрать себя в качестве цели\!
items.wands.wand.identify=Теперь вы знаете ваш %s.
items.wands.wand.cursed=Этот жезл проклят, его сила хаотична и непредсказуема.
items.wands.wand.curse_discover=Этот %s проклят\!
items.wands.wand.prompt=Выберите цель

items.wands.wandofblastwave.name=жезл взрывной волны
items.wands.wandofblastwave.staff_name=посох взрывной волны
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Вы убили себя собственным жезлом Взрывной Волны...
items.wands.wandofblastwave.desc=Этот жезл с золотой отделкой и навершием из чёрного самоцвета сделан из мрамора. Довольно увесистый.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Этот жезл выпускает заряд, создающий мощный взрыв в точке удара. Взрыв наносит _%1$d-%2$d урона,_ и способен отправить большинство врагов в полёт.

items.wands.wandofcorruption.name=жезл порчи
items.wands.wandofcorruption.staff_name=посох порчи
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Эта цель уже под вашим контролем.
items.wands.wandofcorruption.boss=Боссы невосприимчивы к порче.
items.wands.wandofcorruption.fail=Сила порчи недостаточно велика, ничего не произошло.
items.wands.wandofcorruption.desc=Даже без маленького черепа на навершии можно понять, что эта вещь не для всяких рук - жезл просто источает тёмную магию.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Этот жезл выпускает разряд энергии порчи, пытаясь подчинить врагов вашей воле. Полностью здоровые враги лучше сопротивляются этому эффекту, чем ослабленные. При использовании, этот жезл потратит как минимум один заряд. Чем больше здоровья у врага, тем больше зарядов может потребоваться.

items.wands.wandofdisintegration.name=жезл дезинтеграции
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=посох дезинтеграции
items.wands.wandofdisintegration.desc=Этот жезл сделан из цельного куска обсидиана, внутри которого течёт фиолетовый свет, заканчивающийся у навершия. Он мерцает разрушительной энергией, ожидая, когда им воспользуются.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Жезл испускает луч, пронзающий любые препятствия на своём пути. Дальность луча увеличивается с улучшением жезла. Луч наносит _%1$d-%2$d урона,_ и чем больше жезл пронзает врагов и препятствий, тем больше дополнительный урон.

items.wands.wandoffireblast.name=жезл огненной вспышки
items.wands.wandoffireblast.staff_name=посох огненной вспышки
items.wands.wandoffireblast.desc=Этот жезл сделан из лакированного красного дерева с навершием в виде золотого листа, из-за чего выглядит, как королевский скипетр. Он шипит и искрит, готовый выпустить свою неудержимую магию.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Этот жезл создает конусовидную вспышку огня. При улучшении жезл начнёт использовать всё больше зарядов, значительно увеличивая наносимый урон. Следующая атака этим жезлом истратит _%1$d зарядов_ и нанесёт _%2$d-%3$d урона._

items.wands.wandoffrost.name=жезл холода
items.wands.wandoffrost.staff_name=посох холода
items.wands.wandoffrost.desc=Кажется, этот жезл сделан из какого-то волшебного льда. Он становится ярче около навершия. На ощупь довольно холодный, но ваша рука почему-то остается тёплой.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Этот жезл пускает во врагов замораживающий луч, нанося _%1$d-%2$d урона_ и заставляя их окоченеть, что снижает их скорость. Эффект усиливается в воде. Уже окоченевшие или замороженные враги получают от этого жезла меньше урона.

items.wands.wandoflightning.name=жезл молний
items.wands.wandoflightning.staff_name=посох молний
items.wands.wandoflightning.ondeath=Вы убили себя собственным жезлом Молний...
items.wands.wandoflightning.desc=Этот жезл сделан из цельного металла, из-за чего он довольно тяжёл. На навершии есть два зубца, между которыми проскакивают электрические дуги.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Этот жезл испускает разряд электричества в указанную цель, нанося _%1$d-%2$d урона._ Электричество будет перескакивать между ближайшими врагами, становясь эффективнее в воде. Лучше держитесь подальше, иначе вас тоже может задеть\!

items.wands.wandofmagicmissile.name=жезл магической стрелы
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=посох магической стрелы
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Довольно простой жезл, стреляющий стрелами чистой магической энергии. Хоть он и не такой сильный, как другие жезлы, он отчасти искупает это за счёт наличия большего числа зарядов.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Каждый выстрел из этого жезла наносит _%1$d-%2$d урона_ без каких-то особых эффектов.

items.wands.wandofprismaticlight.name=жезл чистого света
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=посох чистого света
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Этот жезл сделан из цельного куска прозрачного хрусталя. Он напоминает длинный кусок гладкого стекла. Цветные лучики света играют у навершия, стремясь вырваться вперёд.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Этот жезл испускает луч света, наносящий _%1$d-%2$d урона_ и ослепляющий врагов. Свет также пронзает тьму подземелья, раскрывая скрытые двери и ловушки. Демоны и нежить загорятся чистым пламенем этого жезла, получая значительно больше урона.

items.wands.wandofregrowth.name=жезл возрождения
items.wands.wandofregrowth.staff_name=посох возрождения
items.wands.wandofregrowth.desc=Этот искусно обработанный жезл сделан из сердцевины молодого деревцы. Каким-то образом он всё ещё живой, зелёный и теплый на ощупь, как будто всё ещё растёт в земле.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=При использовании жезл поглотит все заряды, испустив конусовидную волну возрождающей энергии. В зоне её действия моментально вырастет трава, корешки и редкие растения.\n\n"Когда угасает одна жизнь, всегда рождается другая... Вечный цикл будет продолжаться\!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Ловец росы
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Ловцы росы пытаются маскироваться под траву, однако их выдают большие капли собранной росы.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Семяловка
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Семяловки очень красивые на вид, но семена в их стручках на самом деле украдены у других растений, которые были задушены корнями семяловки.

items.wands.wandoftransfusion.name=жезл трансфузии
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=посох трансфузии
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Вы убились собственным Жезлом Трансфузии...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Ваш посох заряжен жизненной энергией вашего противника\!
items.wands.wandoftransfusion.desc=Хотя этот жезл довольно прост на вид, он выделяется за счёт пурпурного оттенка и угольно-чёрного камня на его навершии.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=При использовании этот жезл выпускает часть вашей жизненной энергии в форме разряда. Эффект от его попадания сильно варьируется\: союзники будут исцелены, враги будут временно очарованы, а любая враждебно настроенная нежить получит значительный урон. Жезл способен потратить немало вашей энергии и здоровья за одно использование, используйте его с осторожностью.

items.wands.wandofvenom.name=жезл яда
items.wands.wandofvenom.staff_name=посох яда
items.wands.wandofvenom.desc=Фиолетовая рукоять этого жезла украшена сияющим драгоценным камнем ярко-зелёного цвета.
items.wands.wandofvenom.stats_desc=При использовании этот жезл создает облако страшно ядовитого газа в месте попадания. Урон, наносимый этим газом, растет в зависимости от того, сколько времени цель находилась в облаке.



###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s болтливости
items.weapon.curses.annoying.msg_1=О-О-О, МЫ ЩАС БУДЕМ ДРАТЬСЯ?\!
items.weapon.curses.annoying.msg_2=ДА, ВДАРЬ ИМ\!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=ЭЙ, ПОСЛУШАЙ\!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=МЫ УЖЕ У БОССА?\!
items.weapon.curses.annoying.msg_5=ОЙ, НЕ МАХАЙ МНОЙ ТАК СИЛЬНО\!
items.weapon.curses.annoying.desc=Болтливое оружие способно разговаривать. Точнее, оно ОБОЖАЕТ разговаривать, чем нередко может привлечь излишнее внимание.

items.weapon.curses.displacing.name=%s телепортации
items.weapon.curses.displacing.desc=Оружие телепортации наполнено непредсказуемой магией, оно может переместить врага в случайное место.

items.weapon.curses.exhausting.name=%s истощения
items.weapon.curses.exhausting.desc=Оружие истощения требует больше усилий для использования, что приводит к временной слабости владельца.

items.weapon.curses.fragile.name=%s хрупкости
items.weapon.curses.fragile.desc=Хрупкое оружие работает как обычное, но быстро приходит в негодность и слабеет.

items.weapon.curses.sacrificial.name=%s страданий
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Оружие страданий требует крови атакующего за то, что само наносит урон. Чем здоровее атакующий, тем больше крови оно потребует.

items.weapon.curses.wayward.name=%s упрямства
items.weapon.curses.wayward.desc=Оружие упрямства намеренно уводит ваши атаки в сторону, затрудняя попадание в тех случаях, когда оно не гарантировано.


###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s пламени
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Это зачарование брызжет пламенем из оружия, поджигая врагов и землю.

items.weapon.enchantments.chilling.name=%s холода
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Враги, пораженные этим зачарованием, коченеют от холода, их скорость атаки и передвижения снижается.

items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s ослепления
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Это зачарование ослепляет врагов при ударе, на некоторое время снижая их обзор.

items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s ужаса
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Оружие ужаса вселяет страх в души врагов, заставляя их убегать от атакующего.

items.weapon.enchantments.grim.name=%s погибели
items.weapon.enchantments.grim.desc=Это могущественное зачарование имеет силы мгновенно прикончить врага. Чем он слабее - тем выше вероятность срабатывания.

items.weapon.enchantments.lucky.name=%s удачи
items.weapon.enchantments.lucky.desc=С этим зачарованием оружие будет наносить либо минимальный, либо максимальный урон. Никаких компромиссов.

items.weapon.enchantments.projecting.name=%s проекции
items.weapon.enchantments.projecting.desc=С этим зачарованием оружие ближнего боя сможет бить дальше, а дальнего - проходить сквозь ближайшие стены.

items.weapon.enchantments.shocking.name=%s молний
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Разряды электричества от оружия молний причиняют дополнительный урон врагам поблизости.

items.weapon.enchantments.stunning.name=%s оглушения
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Это могущественное зачарование обездвиживает врагов при попадании, делая их беззащитными против последующих ударов.

items.weapon.enchantments.unstable.name=%s хаоса
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Это зачарование излучает хаотическую энергию, давая непредвиденный результат при каждой атаке.

items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s вампиризма
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Это могущественное зачарование с каждым ударом вытягивает жизненные силы врагов и передает их владельцу.

items.weapon.enchantments.venomous.name=%s отравы
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Отравленные оружия поражают врагов смертельным ядом, который крепнет с каждым попаданием.

items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s рассечения
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Рассекающие оружия весьма смертоносны, своими ударами вызывая у врагов обильные кровотечения.


###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=клинок убийцы
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Небольшое волнистое лезвие из обсидиана. Несмотря на лёгкий вес, оно неудобно в применении, но смертоносно при точном ударе.

items.weapon.melee.battleaxe.name=боевой топор
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=Огромное стальное лезвие этого топора позволяет наносить удары с устрашающей силой.

items.weapon.melee.dagger.name=кинжал
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.dagger.desc=Простой деревянный кинжал с изношенной деревянной рукоятью.

items.weapon.melee.dirk.name=кортик
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Это оружие эффективнее при скрытных атаках.
items.weapon.melee.dirk.desc=Кортик длиннее обычного кинжала, и поэтому позволяет наносить более глубокие раны .

items.weapon.melee.flail.name=кистень
items.weapon.melee.flail.stats_desc=Это немного медленное оружие.\nЭтим оружием нельзя совершить неожиданную атаку.
items.weapon.melee.flail.desc=Шипастый шар на цепи, присоединённой к рукояти. Крайне неуклюжее оружие, но сокрушительное при точном попадании.

items.weapon.melee.glaive.name=глефа
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nЭто оружие имеет повышенную дальность атаки.
items.weapon.melee.glaive.desc=Крупное древковое оружие с длинным клинком на конце.

items.weapon.melee.greataxe.name=секира
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Это невероятно тяжёлое оружие.
items.weapon.melee.greataxe.desc=Предназначенный для ношения на плече, этот массивный топор настолько же тяжел, насколько и опасен.

items.weapon.melee.greatshield.name=ростовой щит
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Это оружие способно предотвратить огромное количество урона, в зависимости от уровня улучшения.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Больше похожий на переносную стену, этот гигантский лист металла обеспечивает отличную защиту, но не слишком подходит для нападения.

items.weapon.melee.greatsword.name=двуручный меч
items.weapon.melee.greatsword.desc=Внушительный клинок этого меча придает его взмахам огромную силу.

items.weapon.melee.handaxe.name=топор
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Лёгкий топор, часто применяемый для рубки деревьев. Его широкое топорище неплохо справится и с врагами.

items.weapon.melee.knuckles.name=кастет
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=Это очень быстрое оружие.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Кусок железа, хорошо подходящий к кулаку. Способен придать дополнительный вес вашим аргументам в любом споре.

items.weapon.melee.longsword.name=клеймор
items.weapon.melee.longsword.desc=Длинный бритвенно-острый клинок этого меча успокаивающе блестит, хотя из-за своего размера он довольно тяжёл.

items.weapon.melee.mace.name=булава
items.weapon.melee.mace.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.mace.desc=Железное навершие этого оружия способно нанести значительные повреждения.

items.weapon.melee.magesstaff.name=посох мага
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=НАДЕЛИТЬ
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Выберите жезл для слияния
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Вы используете %s для того, чтобы наделить ваш посох его силой.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Взаимодействие несовместимой магии развеивает зачарование на вашем посохе\!
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Сперва вам нужно опознать этот жезл.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Вы не можете использовать проклятый жезл.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Вы уверены, что хотите наделить ваш посох силой этого жезла? Это заменит имеющуюся силу посоха на новую.\n\nЕсли используемый жезл имеет тот же уровня или выше, что и посох, то посох унаследует улучшения жезла, а также получит дополнительную единицу улучшения.\n\nВ результате этого наделения получится посох %d-го уровня.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Да, я уверен
items.weapon.melee.magesstaff.no=Нет, я передумал
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Этот посох, сделанный самим магом, является особым магическим оружием. Сам по себе он не имеет магической силы, но может быть наделён силой любого жезла, что даст ему новые возможности.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Сейчас посох не имеет особой магии, его нужно _наделить силой жезла,_ чтобы получить возможность использовать заклинания.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Сейчас этот посох наделён той же силой, что и  _%s._

items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Это оружие ближнего боя _%1$d-го уровня_ наносит _%2$d-%3$d единиц урона_ и требует _%4$d очков силы_ для эффективного использования.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=Это оружие ближнего боя _%1$d-го уровня_ обычно наносит _%2$d-%3$d единиц урона_ и требует _%4$d очков силы_ для эффективного использования.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Вероятно, это оружие будет слишком тяжело для вас.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=

items.weapon.melee.newshortsword.name=короткий меч
items.weapon.melee.newshortsword.desc=Довольно короткий меч, всего на несколько дюймов длиннее кинжала.

items.weapon.melee.quarterstaff.name=боевой посох
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Это оружие способно предотвратить некоторое количество урона.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Посох из крепкого дерева с нехилыми железными набалдашниками на обоих концах.

items.weapon.melee.roundshield.name=круглый щит
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Это оружие способно предотвратить значительное количество урона, в зависимости от уровня улучшения.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Этот большой щит хорошо защищает от ударов и, в трудную минуту, может даже послужить вместо оружия.

items.weapon.melee.runicblade.name=рунный меч
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Урон этого оружия гораздо сильнее возрастает при улучшении.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Загадочное оружие из дальней страны со светло-голубым лезвием.

items.weapon.melee.sai.name=сай
items.weapon.melee.sai.stats_desc=Это очень быстрое оружие.\nЭто оружие способно предотвратить некоторое количество урона.
items.weapon.melee.sai.desc=Два тонких клинка, предназначенных для ношения в каждой руке. Превосходно подходит как для парирования, так и для проведения молниеносных атак.

items.weapon.melee.scimitar.name=ятаган
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=Это довольно быстрое оружие.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Широкий изогнутый клинок. Его форма позволяет наносить быстрые, но менее сильные атаки.

items.weapon.melee.spear.name=копьё
items.weapon.melee.spear.stats_desc=Это довольно медленное оружие.\nЭто оружие имеет повышенную дальность атаки.
items.weapon.melee.spear.desc=Тонкая длинная палка с куском заостренного железа на конце.

items.weapon.melee.sword.name=меч
items.weapon.melee.sword.desc=Прекрасно сбалансированный меч. Не очень большой, но всё же длиннее короткого меча.

items.weapon.melee.warhammer.name=боевой молот
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=Это довольно меткое оружие.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Мало кто сможет устоять перед сокрушительной мощью этой громады из свинца и стали, но только сильнейшие способны использовать его в полную силу.

items.weapon.melee.whip.name=хлыст
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Это оружие имеет огромную дальность атаки.
items.weapon.melee.whip.desc=Хотя этот покрытый шипами хлыст и трудно назвать настоящим оружием, его дальность атаки не имеет аналогов.

items.weapon.melee.wornshortsword.name=изношенный меч
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Короткий меч, уже сильно изношенный из-за длительного использования. Он слабее обычного короткого меча, но и немного легче.


###missile weapons
items.weapon.missiles.boomerang.name=бумеранг
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Этот плоский изогнутый деревянный снаряд вернется к хозяину, если кинуть его во врага.

items.weapon.missiles.curaredart.name=парализующий дротик
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Эти коварные дротики, покрытые ядом кураре, не способны нанести много урона, но они могут парализовать жертву, сделав её на некоторое время беспомощной и бездвижной.

items.weapon.missiles.dart.name=дротик
items.weapon.missiles.dart.desc=Эти простые металлические дротики сбалансированы так, что даже легкое движение кистью способно отправить их на значительное расстояние.

items.weapon.missiles.incendiarydart.name=воспламеняющий дротик
items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Этот дротик специально сделан так, чтобы при попадании застревать в цели, одновременно поджигая нестабильные вещества у основания острия.

items.weapon.missiles.javelin.name=метательное копьё
items.weapon.missiles.javelin.desc=Это копьё сбалансировано так, чтобы удерживать острие точно впереди, пока оно пронзает воздух.

items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Это метательное оружие наносит _%1$d-%2$d единиц урона_ и требует _%3$d очков силы_ для эффективного использования.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Это оружие предназначено для дальнего боя, попасть в рядом стоящего врага будет сложнее.

items.weapon.missiles.shuriken.name=сюрикен
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Эти заточенные в форме звёздочек кусочки металла могут нанести значительный урон, если попадут в цель. Кроме того, их можно метать с высокой скоростью.

items.weapon.missiles.tamahawk.name=томагавк
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Сам по себе этот метательный топорик не такой уж тяжёлый, но чтобы эффективно его использовать, надо обладать достаточной силой.


items.weapon.weapon.identify=Вы достаточно долго знакомы с оружием, чтобы опознать его.
items.weapon.weapon.too_heavy=Из-за недостаточной силы, точность и скорость ваших атак с этим оружием будут снижены. Кроме того, вы не сможете совершать неожиданные атаки данным оружием.
items.weapon.weapon.excess_str=Благодаря излишней силе, ваши атаки данным оружием будут наносить до _%d единиц урона_ больше обычного.
items.weapon.weapon.incompatible=Взаимодействие несовместимой магии развеяло зачарование на этом оружии\!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Поскольку это оружие проклято, вы не в силах убрать его.
items.weapon.weapon.cursed=Вы чувствуете, что это оружие скрывает в себе какую-то темную магию.
items.weapon.weapon.lighter=Оружие сбалансировано, чтобы быть _легче._
items.weapon.weapon.heavier=Оружие сбалансировано, чтобы быть _тяжелее._
items.weapon.weapon.enchanted=На этом оружии лежит _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=зачарование


###misc items
items.amulet.name=Амулет Индора
items.amulet.ac_end=ЗАКОНЧИТЬ ИГРУ
items.amulet.rankings_desc=Получен Амулет Индора
items.amulet.desc=Амулет Индора - мощнейший из известных артефактов неизвестного происхождения. Говорят, что он способен исполнить любое желание, если воля владельца достаточно сильна, чтобы "убедить" его сделать это.

items.ankh.name=анх
items.ankh.ac_bless=ОСВЯТИТЬ
items.ankh.bless=Вы освящаете анх чистой водой.
items.ankh.desc=Древний символ бессмертия даёт возможность возродиться после смерти. При этом все неэкипированные предметы теряются. Использование полного сосуда с росой способно освятить анх, дав ему больше мощи.
items.ankh.desc_blessed=Древний символ бессмертия даёт возможность возродиться после смерти. Анх освящён и обладает большей силой. Анх пожертвует собой, чтобы спасти вас от смерти.

items.armorkit.name=инструменты дворфов
items.armorkit.ac_apply=ИСПОЛЬЗОВАТЬ
items.armorkit.prompt=Какую броню улучшаем?
items.armorkit.upgraded=Вы улучшаете %s с помощью инструментов дворфов
items.armorkit.desc=С помощью этого набора небольших инструментов и материалов любой сможет превратить любую броню в "эпичную броню", которая сохранит свои предыдущие свойства, дав при этом своему владельцу особую способность, зависящую от класса. Навыки портного, кожевенника или кузнеца не требуются.

items.bomb.name=бомба
items.bomb.ac_lightthrow=ПОДЖЕЧЬ И БРОСИТЬ
items.bomb.snuff_fuse=Вы спешно задуваете фитиль бомбы.
items.bomb.ondeath=Вас убило взрывом
items.bomb.rankings_desc=Убит взрывом
items.bomb.desc=Довольно крупная бомба, под завязку начиненная черным порохом. Если её взорвать, то никому мало не покажется.\n\nПохоже, фитилю потребуется время, чтобы догореть, если его поджечь.
items.bomb.desc_burning=Довольно крупная бомба, под завязку начиненная черным порохом. Если её взорвать, то никому мало не покажется.\n\nФитиль горит, лучше избавиться от бомбы или затушить его\!
items.bomb$doublebomb.name=две бомбы
items.bomb$doublebomb.desc=Две огромные пороховые бомбы по цене одной\!

items.brokenseal.name=сломанная печать
items.brokenseal.ac_affix=ПРИКРЕПИТЬ
items.brokenseal.prompt=Выберите броню
items.brokenseal.unknown_armor=Сперва вам нужно опознать эту броню.
items.brokenseal.degraded_armor=Эта броня в слишком плохом состоянии.
items.brokenseal.affix=Вы прикрепили печать к броне\!
items.brokenseal.desc=Восковая печать, прикреплённая к броне как символ отваги. Все знаки со временем стёрлись и печать треснула посередине.\n\nБудучи памятью о доме, эта печать укрепляет воина. Когда он её носит, он медленно накапливает щит, который зависит от качества его брони, поверх здоровья.\n\nПечать можно _прикрепить к броне,_ а можно снять. Она способна перенести один уровень улучшения.

items.dewdrop.name=капля росы
items.dewdrop.value=%+d ОЗ
items.dewdrop.already_full=Вы и так здоровы.
items.dewdrop.desc=Кристально чистая капля росы.\n\nБлагодаря магии этого места чистая вода обладает слабыми исцеляющими способностями.

items.dewvial.name=сосуд для росы
items.dewvial.ac_drink=ВЫПИТЬ
items.dewvial.value=%+d ОЗ
items.dewvial.collected=Вы собираете росу в сосуд.
items.dewvial.full=Ваш сосуд для росы заполнен\!
items.dewvial.empty=Ваш сосуд для росы пуст\!
items.dewvial.desc=Вы можете собрать лишние капли росы в этот маленький сосуд, чтобы потом выпить. Чем больше в нём росы, тем лучше он вас исцелит. Полный сосуд действует как зелье исцеления.\n\nТакие сосуды когда-то были наполнены возрождающей магией, однако эта сила почти иссякла. Возможно, её остатков хватит, чтобы освятить другой возрождающий предмет.

items.equipableitem.unequip_cursed=Вы не можете снять проклятый предмет\!
items.equipableitem.ac_equip=НАДЕТЬ
items.equipableitem.ac_unequip=СНЯТЬ

items.gold.name=золото
items.gold.desc=Кучка золотых монет. Собирайте их, чтобы затем потратить в магазине.

items.heap.chest=Сундук
items.heap.chest_desc=Вы не узнаете, что там, пока не откроете\!
items.heap.locked_chest=Запертый сундук
items.heap.locked_chest_desc=Вы не узнаете, что там, пока не откроете\! Для этого вам понадобится золотой ключ.
items.heap.crystal_chest=Хрустальный сундук
items.heap.crystal_chest_desc=Внутри вы видите %s, но, чтобы открыть сундук, вам нужен золотой ключ.
items.heap.artifact=артефакт
items.heap.wand=жезл
items.heap.ring=кольцо
items.heap.tomb=Могила
items.heap.tomb_desc=В этой древней могиле может лежать что-то полезное, но её владелец вряд ли ждёт гостей.
items.heap.skeleton=Куча костей
items.heap.skeleton_desc=Это всё, что осталось от неудачливого путешественника. Пожалуй, стоит проверить, вдруг там есть что-то ценное.
items.heap.remains=Останки героя
items.heap.remains_desc=Это всё, что осталось от одного из твоих предшественников. Пожалуй, стоит проверить, вдруг там есть что-то ценное.

items.honeypot.name=горшок с мёдом
items.honeypot.ac_shatter=РАЗБИТЬ
items.honeypot.desc=Этот большой горшок только по краям обмазан мёдом, а внутри живёт огромная пчела\! Этот вид больших пчёл обычно живёт в ульях, может, горшок - разновидность ловушки для пчёл? Пчела неплохо чувствует себя внутри, однако, когда вы туда заглядываете, она начинает угрожающе жужжать.
items.honeypot$shatteredpot.name=расколотый горшок с мёдом
items.honeypot$shatteredpot.desc=Горшок раскололи, только липкий мёд не даёт ему развалиться, но и тот скоро засохнет.\n\nХотя горшок разбит, пчела всё ещё защищает его.

items.item.pack_full=%s не влезет в ваш рюкзак.
items.item.prompt=Выберите цель для броска
items.item.ac_drop=ВЫЛОЖИТЬ
items.item.ac_throw=БРОСИТЬ
items.item.rankings_desc=Убит (%s)
items.item.curse=проклятие

items.kindofmisc.unequip_title=Необходимо снять один предмет
items.kindofmisc.unequip_message=Вы можете использовать только два предмета одновременно.

items.kindofweapon.cursed=Ваша рука непроизвольно вцепилась в оружие.

items.merchantsbeacon.name=маяк торговца
items.merchantsbeacon.ac_use=ПРОДАЖА
items.merchantsbeacon.desc=Это странная дворфийская технология позволяет общаться на расстоянии.\n\nПри активации этот маяк позволит вам продать вещи в Пиксель-Маркет из любой точки подземелья.\n\nМагии маяка хватит всего на одно использование, так что используйте его с умом.

items.stylus.name=мистический грифель
items.stylus.ac_inscribe=НАЧЕРТАТЬ
items.stylus.prompt=Выберите броню для начертания руны
items.stylus.identify=Сперва вам нужно опознать эту броню.
items.stylus.cursed=Магия грифеля не работает на проклятой броне.
items.stylus.inscribed=Вы начертали грифелем руну на своей броне
items.stylus.desc=Этот грифель сделан из тёмного, очень твёрдого камня и он явно не так прост, как кажется. С его помощью вы можете начертить магическую руну на вашей броне, однако вы не сможете выбрать, какую именно - грифель решит это за вас.

items.tomeofmastery.name=Книга Мастерства
items.tomeofmastery.ac_read=ЧИТАТЬ
items.tomeofmastery.way=Теперь вы - %s\!
items.tomeofmastery.desc=Эта потрёпанная книга не очень толстая, но вы чувствуете, что сможете многое узнать из неё. Помните, что прочтение книги займёт некоторое время.

items.torch.name=факел
items.torch.ac_light=ЗАЖЕЧЬ
items.torch.desc=Верный спутник героя, разгоняющий тьму, когда подземелье становится слишком мрачным.

items.weightstone.name=грузильный камень
items.weightstone.ac_apply=СБАЛАНСИРОВАТЬ
items.weightstone.select=Выберите оружие для балансировки
items.weightstone.light=Вы сбалансировали ваше оружие так, чтобы оно стало легче
items.weightstone.heavy=Вы сбалансировали ваше оружие так, чтобы оно стало тяжелее
items.weightstone.desc=С помощью грузильного камня вы можете сбалансировать ваше оружие, сделав его легче или тяжелее, увеличив скорость или урон за счёт другого.
items.weightstone$wndbalance.choice=Как вы хотите сбалансировать оружие?
items.weightstone$wndbalance.light=Легче
items.weightstone$wndbalance.heavy=Тяжелее
items.weightstone$wndbalance.cancel=Я передумал
