###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Wähle einen Samen aus, um ihn zu werfen
levels.features.alchemypot.pot=Alchemiekessel
levels.features.alchemypot.fruit=Koche eine Fadfrucht
levels.features.alchemypot.potion=Braue einen Trank
levels.features.alchemypot.options=Möchtest du eine Fadfrucht mit einem Samen kochen oder einen Trank mithilfe deiner Samen brauen?

levels.features.chasm.chasm=Abgrund
levels.features.chasm.yes=Ja, ich weiß was ich tue
levels.features.chasm.no=Nein, lieber doch nicht...
levels.features.chasm.jump=Möchtest du wirklich in den Abgrund springen? Ein Sturz aus dieser Höhe könnte schmerzhaft sein.
levels.features.chasm.ondeath=Du bist zu Tode gestürzt...
levels.features.chasm.rankings_desc=Tod durch Aufprall

levels.features.sign.dead_end=Was machst du hier?\!
levels.features.sign.tip_1=Nahezu jeder Ausrüstungsgegenstand fordert ein gewisses Maß an Stärke. Das Tragen von Ausrüstung, die zu schwer für dich ist, wird dich spürbar behindern\!\n\nEs gibt mehr Möglichkeiten, als nur durch das Steigern deiner Stärke an bessere Ausrüstung zu gelangen. Du kannst die Stärkeanforderung von Ausrüstung verringern, indem du eine Schriftrolle der Aufwertung an dieser anwendest.\n\nDie Gegenstände, welche du im Dungeon findest, sind oftmals unidentifiziert. Solche Gegenstände besitzen dir noch unbekannte Effekte. Gegenstände können bereits verbessert, aber auch minderwertig sein, schlimmstenfalls verflucht\! Unidentifizierte Gegenstände sind unberechenbar, also sei vorsichtig\!
levels.features.sign.tip_2=Direkt loszulaufen ohne Rücksicht auf Verluste ist einer der optimalsten Wege, um schnell getötet zu werden.\n\nLass dir Zeit. Untersuche deine Gegner und verwende deine Umgebung und Gegenstände zu deinem Vorteil. \n\nHalte die Untersuchen-Taste gedrückt oder drücke diese zweimal, damit du deine direkte Umgebung untersuchen kannst. Dieser Dungeon ist gefüllt mit Fallen und versteckten Passagen, also halte deine Augen offen\!
levels.features.sign.tip_3=Level´n ist sehr wichtig\!\n\nAchte darauf, dass deine Stufe immer der aktuellen Ebene angemessen ist. Ein guter Richtwert ist hierbei das deine aktuelle Stufe und die Ebene immer identisch sein sollten.\n\nDer Hunger wird dich zwar antreiben mehr Nahrung zu suchen, doch du solltest dich auch darauf konzentrieren, durch Kämpfe deine Stufe zu steigern. \n\n\nHunger und Lebensenergie sind zwei unterschiedlich Komponenten und du kannst hungern, um Vorräte zu sparen, wenn deine Gesundheit es zulässt.
levels.features.sign.tip_4=Der Schurke ist nicht der einzige Charakter, welcher von Hinterhältigkeit profitiert. Du kannst dich auf die andere Seite einer Türe zurückziehen und deinen Gegner in einen Hinterhalt locken, was dir einen garantierten Treffer verspricht\!\n\nJeden Angriff auf einen Gegner, der sich nicht über deine Gegenwart bewusst ist, ist ein garantierter Treffer.
levels.features.sign.tip_5=Notiz an alle Kanalarbeiter und Reinigungstrupps\: SOFORT UMKEHREN. Hier hat sich irgendein Schlammmonster niedergelassen, das auch einige unserer Mitarbeiter auf dem Gewissen hat, als wir versuchten uns darum zu kümmern.\n\n\nEs wurde nun die Genehmigung erteilt, die unteren Kanalisationen zu versiegeln, also VERLASST DIESES GEBIET\!
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Markt - Alles was du für ein erfolgreiches Abenteuer brauchst\!
levels.features.sign.tip_7=Identifiziere deine Tränke und Schriftrollen so schnell wie möglich. Es kann gefährlich sein deine unidentifizierten Gegenstände in der Not zu verwenden.
levels.features.sign.tip_8=Hungrig sein schmerzt nicht, Verhungern jedoch schon.
levels.features.sign.tip_9=Überraschungsangriffe garantieren dir einen sicheren Treffer. Als Beispiel kannst du einen Gegner überraschen, wenn du dich hinter einer geschlossenen Türe versteckst und weißt, dass dieser gleich durch die Türe schreiten wird.
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\ndu warst mir immer ein guter Freund zu mir, darum werde ich dir einen Gefallen erweisen. Wenn du deine letzte Runde drehst, check kurz die Zelle von Tengu und verschwinde von hier.\n\nEs ist nicht wichtig, ob die anderen Gefangenen entkommen, denn ziemlich bald wird eh niemand mehr in der Lage sein, diesen Ort zu verlassen.\n\nAber wir müssen garantieren, dass dieser Freak weiterhin hier gefangen bleibt. Nicht vorzustellen, was Tengu anrichten wird, wenn er aus seinem Gefängnis entkommt... Darum überprüfe, ob seine Zellentüre fest verriegelt ist und verschwinde von diesem Ort.\n\nBitte such´ nicht nach mir. Nachdem du das erledigt hast. Ein Kapitain muss mit seinem Schiff untergehen.\n- Wachmeister Smith
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Markt. Investiere Geld. Lebe länger.
levels.features.sign.tip_12=Wenn du von mehreren Monstern gleichzeitig angegriffen wirst, ziehe dich zu einer Türe zurück.
levels.features.sign.tip_13=Solltest du brennen, kannst du das Feuer nicht mit Wasser löschen, während du schwebst.
levels.features.sign.tip_14=Es macht keinen Sinn mehr als ein ungesegnetes Ankh mit sich zu führen, da du alle Gegenstände nach der Wiederbelebung verlierst.
levels.features.sign.tip_15=LEBENSGEFAHR\! Schwere Maschinerie kann Verletzungen, Verlust von Gliedmaßen oder Tod verursachen\!
levels.features.sign.tip_16=Pixel-Markt. Für ein sicheres Leben im Dungeon.
levels.features.sign.tip_17=Immer wenn du eine verzauberte Waffe verbesserst, besteht eine Chance, dass die Verzauberung zerstört wird.
levels.features.sign.tip_18=Es besteht die Möglichkeit, Gegenstände durch den Brunnen der Transmutation zu erhalten, die du normalerweise niemals erhalten würdest.
levels.features.sign.tip_19=Die einzige Möglichkeit eine Waffe zu verzaubern, besteht durch die Anwendung einer Schriftrolle der magischen Infusion.
levels.features.sign.tip_20=In Gegenwart Seiner Majestät sind keine Waffen gestattet\!
levels.features.sign.tip_21=Pixel-Markt. Spezielle Preise für Dämonenjäger\!
levels.features.sign.burn=Als du versuchst das Schild zu lesen, geht es in grünen Flammen auf.



###painters
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Massengrab
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=Der Boden ist übersät mit Knochen. Was ist hier passiert?

levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Ritualzeichen
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Dieses Zeichen kann für ein finsteres Ritual verwendet werden. Die Ritualkerzen werden normalerweise an den vier Ecken platziert.

levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Entfernter Brunnen
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Du kannst einen Brunnen in der Tiefe erkennen, vielleicht befindet sich ja etwas da unten?


###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Alarmfalle
levels.traps.alarmtrap.alarm=Die Falle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
levels.traps.alarmtrap.desc=Es sieht so als, als ob diese Falle mit einem Alarmmechanismus verdrahtet ist. Das Auslösen dieser Falle wird alles und jeden auf dieser Ebene alarmieren.

levels.traps.blazingtrap.name=Brandfalle
levels.traps.blazingtrap.desc=Sobald man diese Falle aktiviert, wird eine chemische Mixtur entzündet, welche die umliegende Fläche sofort in Brand steckt.

levels.traps.chillingtrap.name=Frostfalle
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Du bist der Frostfalle zum Opfer gefallen...
levels.traps.chillingtrap.desc=Wenn diese Falle aktiviert wird, werden Chemikalien freigesetzt, welche die Umgebung blitzgefrieren.

levels.traps.confusiontrap.name=Verwirrungsgas-Falle
levels.traps.confusiontrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die Verwirrung verursachen.

levels.traps.cursingtrap.name=Fluchfalle
levels.traps.cursingtrap.curse=Deine getragenen Ausrüstungsgegenstände wurden verflucht\!
levels.traps.cursingtrap.desc=Diese Falle enthält die gleiche bösartige Magie, die man in verfluchtem Equipment findet. Wird sie ausgelöst, wird sie ein paar Gegenstände in der unmittelbaren Umgebung verfluchen.

levels.traps.disarmingtrap.name=Entwaffnungsfalle
levels.traps.disarmingtrap.disarm=Deine Waffe wurde wegteleportiert\!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Diese Falle besitzt eine spezielle Teleportationsmagie, welche die Waffe ihres Opfers wegteleportiert.

levels.traps.disintegrationtrap.name=Zersetzungsfalle
levels.traps.disintegrationtrap.one=Die Falle löst dein/e %s auf\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=Die Falle löst einige deiner %s auf\!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Du wurdest von der Zersetzungsfalle getötet...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Sobald diese Falle aktiviert wird, durchbohrt diese ihr Opfer mit zersetzenden Strahlen, welche erheblichen Schäden anrichten und Gegenstände sowie Ausrüstung zerstören können.

levels.traps.distortiontrap.name=Verzerrungsfalle
levels.traps.distortiontrap.desc=Diese merkwürdige Magie mit unbekannter Herkunft wird die umliegende Welt komplett verändern.

levels.traps.explosivetrap.name=Explosionsfalle
levels.traps.explosivetrap.desc=Diese Falle beinhaltet ein grobkörniges-explosionsfähiges Gemisch und einen Auslöser. Die Aktivierung dieser Falle wird eine Explosion auslösen.

levels.traps.firetrap.name=Feuerfalle
levels.traps.firetrap.desc=Sobald man diese Falle aktiviert wird eine chemische Mixtur entzündet und das Opfer steht in Flammen.

levels.traps.flashingtrap.name=Blendfalle
levels.traps.flashingtrap.desc=Wenn diese Falle aktiviert wird, entflammt ein in der Falle gelagertes, wirkungsvolles Blendpulver, welches an seinem Opfer temporäre Blindheit und Verkrüpplung verursacht.

levels.traps.flocktrap.name=Herdenfalle
levels.traps.flocktrap.desc=Vielleicht ist dies ein Witz eines Laienmagiers, tatsächlich wird jedoch bei der Auslösung dieser Falle eine Herde magischer Schafe beschworen.

levels.traps.frosttrap.name=Frostfalle
levels.traps.frosttrap.ondeath=Du bist der Frostfalle zum Opfer gefallen...
levels.traps.frosttrap.desc=Wenn diese Falle aktiviert wird, werden starke Chemikalien freigesetzt, welche das Opfer deutlich effektiver blitzgefrieren lassen.

levels.traps.grimtrap.name=Düsterfalle
levels.traps.grimtrap.ondeath=Du wurdest von der Druckwelle der Düsterfalle getötet...
levels.traps.grimtrap.desc=Extrem mächtig und destruktive Magie lauert in dieser Falle, stark genug um jeden noch so gesunden Helden zu töten. Das Auslösen dieser Falle wird eine Druckwelle tödlicher Magie hervorrufen und jenen Charaker erreichen, welcher der Falle am nächsten ist.

levels.traps.grippingtrap.name=Fesselfalle
levels.traps.grippingtrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird Krallen mit Widerhaken aus dem Boden schießen lassen, welche die Füße des Opfers verletzen und es fesseln werden.

levels.traps.guardiantrap.name=Wächterfalle
levels.traps.guardiantrap.alarm=Die Falle gibt einen ohrenbetäubenen Lärm von sich, welcher durch den gesamten Dungeon schallt.
levels.traps.guardiantrap.desc=Diese Falle ist mit einem merkwürdigen, magischen Mechanismus verkabelt, welche Wächter beschwören und alle Gegner auf dieser Ebene alarmieren werden
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Beschworener Wächter
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Diese bläuliche Erscheinung scheint eine genaues Abbild der Steinwächter dieses Dungeons zu sein.\n\nAuch wenn die Statue körperlos wirkt, trägt sie ein _%s._

levels.traps.lightningtrap.name=Blitzschlag-Falle
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Du wurdest von der Entladung der Blitzschlagfalle getötet...
levels.traps.lightningtrap.desc=Dieser Mechanismus speichert eine große Menge an elektrischer Energie. Sobald diese Falle, egal von wem, ausgelöst wird, wird diese Energie auf einen Schlag entladen.

levels.traps.oozetrap.name=Schlammfalle
levels.traps.oozetrap.desc=Diese Falle verteilt ätzenden Schleim, welcher das Fleisch seines Opfers zersetzt, bis er abgewaschen wird.

levels.traps.paralytictrap.name=Paralysegas-Falle
levels.traps.paralytictrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die Lähmung verursachen.

levels.traps.pitfalltrap.name=Fallgrube
levels.traps.pitfalltrap.desc=Hier befindet sich eine Trittplatte, die sich über einem sehr zerbrechlichen Boden befindet. Sobald diese Trittplatte betreten wird, stürzt der Boden ein - und mit ihm das Opfer.

levels.traps.poisontrap.name=Giftpfeil-Falle
levels.traps.poisontrap.desc=Eine kleine Pfeilfalle muss sich hier irgendwo verstecken, da das Auslösen dieser Falle einen vergifteten Pfeil auf dich abfeuert.

levels.traps.rockfalltrap.name=Steinschlag-Falle
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Du wurdest von fallenden Steinen erschlagen...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Diese Falle ist mit einigen losen Steinen an der Decke verbunden, welche fallen werden, sobald jemand diese Falle auslöst.

levels.traps.speartrap.name=Speerfalle
levels.traps.speartrap.ondeath=Du wurdest von der Speerfalle durchbohrt...
levels.traps.speartrap.desc=Die klassisch Speerfalle. Primitiv, aber effektiv. Die Falle kann aufgrund ihrer einfachen Bauweise mehrfach ausgelöst werden.

levels.traps.summoningtrap.name=Beschwörungsfalle
levels.traps.summoningtrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird eine zufällige Anzahl von Monstern in diesem Gebiet beschwören.

levels.traps.teleportationtrap.name=Teleportationsfalle
levels.traps.teleportationtrap.desc=Wer auch immer diese Falle auslöst, wird irgendwo auf dieser Ebene hin teleportiert.

levels.traps.toxictrap.name=Giftgas-Falle
levels.traps.toxictrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die Vergiftung verursachen.

levels.traps.trap.rankings_desc=Getötet durch\: %s

levels.traps.venomtrap.name=Toxingas-Falle
levels.traps.venomtrap.desc=Das Auslösen dieser Falle wird in der Umgebung Gase freilassen, die schwere Vergiftung verursachen.

levels.traps.warpingtrap.name=Warp-Falle
levels.traps.warpingtrap.desc=Wer auch immer diese Falle auslöst, wird irgendwo in diesem Dungeon hin teleportiert.

levels.traps.weakeningtrap.name=Schwäche-Falle
levels.traps.weakeningtrap.desc=Dunkle Magie lauert in dieser Falle, welche sämtliche Energie aus ihrem Opfer entzieht, wenn dieses mit der Falle in Berührung kommt.

levels.traps.worntrap.name=Alte Falle
levels.traps.worntrap.nothing=Nichts passiert...
levels.traps.worntrap.desc=Aufgrund Ihres beträchtlichen Alters und der, wahrscheinlich, minderwertigen Qualität, löst diese Falle nicht mehr aus.



###levels
levels.caveslevel.grass_name=Fluoreszierendes Moos
levels.caveslevel.high_grass_name=Fluoreszierende Pilze
levels.caveslevel.water_name=Eiskaltes Wasser.
levels.caveslevel.entrance_desc=Die Leiter führt hinauf zu einer höheren Ebene.
levels.caveslevel.exit_desc=Die Leiter führt hinunter auf eine tiefere Ebene.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Riesige Pilze versperren die Sicht.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Ist dies eine Goldader?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Wer benötigt wohl ein Bücherregal in einer Höhle?

levels.citylevel.water_name=Merkwürdig-gefärbtes Wasser
levels.citylevel.high_grass_name=Ausgewachsene Pflanzen
levels.citylevel.entrance_desc=Eine Rampe führt hinauf auf eine höhere Ebene.
levels.citylevel.exit_desc=Eine Rampe führt auf die Ebene darunter.
levels.citylevel.deco_desc=Mehrere Bodenplatten fehlen hier.
levels.citylevel.sp_desc=Ein dicker Teppich verziert den Raum.
levels.citylevel.statue_desc=Diese Zwergenstatue posiert in einer heroischen Haltung.
levels.citylevel.bookshelf_desc=Eine Reihe von verschiedenen Büchern mit unterschiedlichen Themen füllt dieses Bücherregal.

levels.hallslevel.water_name=kalte Lava
levels.hallslevel.grass_name=Aschenmoos
levels.hallslevel.high_grass_name=Aschenfungi
levels.hallslevel.statue_name=Säule
levels.hallslevel.water_desc=Es sieht aus wie Lava, aber es ist kalt und vielleicht ungefährlich.
levels.hallslevel.statue_desc=Diese Säule wurde aus echten, menschlichen Knochen angefertigt. Wahnsinn\!
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Bücher in sehr alten Sprachen glimmen leicht in diesem Bücherregal.

levels.level.hidden_plate=Eine versteckte Druckplatte klickt\!
levels.level.chasm_name=Abgrund
levels.level.floor_name=Ebene
levels.level.grass_name=Gras
levels.level.water_name=Wasser
levels.level.wall_name=Wand
levels.level.closed_door_name=Geschlossene Tür
levels.level.open_door_name=offene Tür
levels.level.entrace_name=Ebeneneingang
levels.level.exit_name=Ebenenausgang
levels.level.embers_name=Asche
levels.level.locked_door_name=verschlossene Tür
levels.level.pedestal_name=Podest
levels.level.barricade_name=Barrikade
levels.level.high_grass_name=hohes Gras
levels.level.locked_exit_name=Verschlossener Ebenenausgang
levels.level.unlocked_exit_name=Entriegelter Ebenenausgang
levels.level.sign_name=Schild
levels.level.well_name=Brunnen
levels.level.empty_well_name=versiegter Brunnen
levels.level.statue_name=Statue
levels.level.inactive_trap_name=ausgelöste Falle
levels.level.bookshelf_name=Bücherregal
levels.level.alchemy_name=Alchemietopf
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Du kannst den Boden nicht sehen.
levels.level.water_desc=Wenn du brennst, gehe ins Wasser um das Feuer zu löschen.
levels.level.entrance_desc=Die Treppe führt hinauf zu einer höheren Ebene.
levels.level.exit_desc=Die Treppe führt hinunter auf eine tiefere Ebene.
levels.level.embers_desc=Der Boden dieser Ebene ist mit Asche überdeckt.
levels.level.high_grass_desc=Dichte Vegetation versperrt die Sicht.
levels.level.locked_door_desc=Diese Türe ist verschlossen. Du brauchst den passenden Schlüssel, um diese aufzuschließen.
levels.level.locked_exit_desc=Dicke Eisenstangen versperren den Zugang zu den weiterführenden Treppen.
levels.level.barricade_desc=EIne Barrikade aus Holz wurde hier sorgfältig errichtet, aber das Holz scheint sehr vertrocket zu sein. Ob man die Barrikade entzünden kann?
levels.level.sign_desc=Du kannst den Text von hier aus nicht lesen.
levels.level.inactive_trap_desc=Diese Falle wurde bereits ausgelöst und kann keinen Schaden mehr anrichten.
levels.level.statue_desc=Irgendjemand hat versucht diesen Ort anschaulich zu gestalten, doch war er hat es - offensichtlich - nur versucht.
levels.level.alchemy_desc=Werf´ einige Samen rein um einen Trank zu brauen.
levels.level.empty_well_desc=Der Brunnen ist ausgetrocknet.
levels.level.default_desc=Hier befindet sich nichts von Interesse.

levels.prisonlevel.water_name=Dunkles Wasser
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Es befinden sich Blutspritzer auf dem Boden.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Dies ist wahrscheinlich ein Überbleibsel einer Bibliotheksbücherei. Vielleicht kann man es entzünden?

levels.sewerlevel.water_name=Trübes Wasser
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Gelbfeuchtes Moos bedeckt den Boden.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=Dieses Bücherregal ist voll mit billigen und nutzlosen Büchern. Vielleicht kann man es entzünden?
