###features
levels.features.alchemypot.select_seed=Seleziona un seme da lanciare
levels.features.alchemypot.pot=Calderone Alchemico
levels.features.alchemypot.fruit=Cuoci un Blandofrutto
levels.features.alchemypot.potion=Prepara una Pozione
levels.features.alchemypot.options=Vuoi cucinare un Blandofrutto assieme ad un seme, o preparare una Pozione con i semi?

levels.features.chasm.chasm=Baratro
levels.features.chasm.yes=Sì, so quel che sto facendo
levels.features.chasm.no=No, ho cambiato idea
levels.features.chasm.jump=Vuoi veramente saltare nel baratro? Una caduta così lunga sarà dolorosa.
levels.features.chasm.ondeath=La caduta ti ha ucciso...
levels.features.chasm.rankings_desc=Ucciso nell'impatto

levels.features.sign.dead_end=Cosa ci fai qui?\!
levels.features.sign.tip_1=Quasi tutto l'equipaggiamento ha dei requisiti di forza. Non sovrastimare la tua forza, usando equipaggiamento che non puoi gestire incorrerai in grosse penalità\!\n\nAumentare la tua forza non è l'unico modo per avere accesso ad equipaggiamento migliore, puoi anche abbassare i requisiti di forza con le Pergamene di Miglioramento.\n\nGli oggetti trovati nel dungeon saranno spesso non identificati. Alcuni avranno proprietà sconosciute, altri potrebbero essere già migliorati, oppure degradati o maledetti\! Gli oggetti non identificati sono imprevedibili, quindi fai attenzione\!
levels.features.sign.tip_2=Avanzare incautamente è un ottimo modo per farsi ammazzare.\n\nRallentare un po' per esaminare i nemici e utilizzare ambiente e oggetti a tuo vantaggio può fare una grande differenza.\n\nÈ possibile usare il doppio tocco o tenere premuto il pulsante esamina per la ricerca di segreti. Il dungeon è pieno di trappole e di passaggi nascosti, tieni gli occhi aperti\!
levels.features.sign.tip_3=Salire di livello è importante\!\n\nEssere circa allo stesso livello del piano in cui ti trovi è una buona idea. La fame può spingerti ad avanzare alla ricerca di altro cibo, ma non avere paura di rallentare un po' per allenarti.\n\nFame e salute sono entrambe risorse e usarle nel migliore dei modi può anche voler dire affamarsi al fine di conservare cibo, se la tua salute lo permette.
levels.features.sign.tip_4=Il ladro non è l'unico personaggio a trarre vantaggio dall'essere furtivo. Puoi rifugiarti dietro una porta per tendere un'imboscata ad un avversario che ti sta dando la caccia per mettere a segno un colpo garantito\!\n\nQualsiasi attacco contro un avversario ignaro andrà sicuramente a segno.
levels.features.sign.tip_5=Comunicazione per tutto il personale di manutenzione e pulizia delle fogne\: TORNARE INDIETRO ORA. Una sorta di mostro melmoso ha fatto qui la sua tana e molte squadre sono andate perdute nel tentativo di affrontarlo.\n\nÈ stata data autorizzazione per la chiusura delle fogne inferiori, quest'area è dichiarata inagibile, ANDATEVENE ORA.
levels.features.sign.tip_6=Pixel-Mart - tutto ciò che serve per l'avventura di successo\!
levels.features.sign.tip_7=Identifica le tue pozioni e pergamene il più presto possibile. Non rimandare fino a quando ne avrai effettivamente bisogno.
levels.features.sign.tip_8=Avere appetito non danneggia la salute, essere affamati sì.
levels.features.sign.tip_9=Alcuni nemici sono molto potenti a distanza. Correre dritto verso di loro è spesso meno efficace che nascondersi e lasciare che si avvicinino.
levels.features.sign.tip_10=Thomas,\n\nSei stato un ottimo amico, quindi voglio farti un favore. Quando monterai di turno stanotte, controlla la cella di Tengu, quindi vattene.\n\nNon importa se i prigionieri provano a scappare, molto presto nessuno sarà in grado di lasciare questo posto.\n\nQuel pazzo maniaco deve essere tenuto in sicurezza comunque, se evade non c'è modo di sapere cosa farà, solo assicurati che la cella di Tengu sia chiusa a chiave, poi vattene via.\n\nNon darti pena di cercarmi dopo di ciò, un capitano deve affondare con la sua nave.\n- Warden Smith
levels.features.sign.tip_11=Pixel-Mart. Spendi denaro. Vivi più a lungo.
levels.features.sign.tip_12=Quando vieni attaccato da diversi mostri contemporaneamente, prova a rifugiarti dietro ad una porta.
levels.features.sign.tip_13=Se stai bruciando, non puoi spegnere il fuoco nell'acqua mentre stai levitando.
levels.features.sign.tip_14=Non ha alcun senso possedere più di un'Ankh non benedetta allo stesso tempo, poiché le perderai non appena resuscitato.
levels.features.sign.tip_15=PERICOLO\! Macchinari pesanti possono causare lesioni, perdita di arti o morte\!
levels.features.sign.tip_16=Pixel-Mart. Una vita più sicura nel dungeon.
levels.features.sign.tip_17=Quando migliori un'arma incantata, c'è una probabilità di distruggere l'incantamento.
levels.features.sign.tip_18=In un pozzo della Trasmutazione puoi ottenere un oggetto che non può essere acquisito diversamente.
levels.features.sign.tip_19=L'unico modo per incantare un'arma è migliorandola con una Pergamena di Infusione Magica.
levels.features.sign.tip_20=Armi non ammesse alla presenza di Sua Maestà\!
levels.features.sign.tip_21=Pixel-Mart. Prezzi speciali ai cacciatori di demoni\!
levels.features.sign.burn=Non appena tenti di leggere il cartello esso esplode in fiammate verdognole.



###painters
levels.painters.massgravepainter$bones.name=Fossa comune
levels.painters.massgravepainter$bones.desc=delle ossa ricoprono il pavimento, cos'è successo qui?

levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.name=Sigillo rituale
levels.painters.ritualsitepainter$ritualmarker.desc=Un sigillo tracciato per qualche oscuro rituale. Delle candele sono di solito poste ai quattro angoli.

levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.name=Pozzo lontano
levels.painters.weakfloorpainter$hiddenwell.desc=Puoi appena distinguere un pozzo nelle profondità sottostanti, magari c'è qualcosa laggiù?


###traps
levels.traps.alarmtrap.name=Trappola Allarme
levels.traps.alarmtrap.alarm=La trappola emette un suono penetrante che echeggia attraverso il dungeon\!
levels.traps.alarmtrap.desc=Questa trappola sembra essere connessa ad un rumoroso meccanismo d'allarme. Innescarla probabilmente allerterà ogni cosa nel livello

levels.traps.blazingtrap.name=Trappola Ardente
levels.traps.blazingtrap.desc=Calpestare questa trappola accenderà una potente miscela chimica, incendiando così una vasta area.

levels.traps.chillingtrap.name=Trappola Gelida
levels.traps.chillingtrap.ondeath=Vieni sopraffatto dalla trappola gelida...
levels.traps.chillingtrap.desc=Quando attivata, le sostanze chimiche contenute in questa trappola innescheranno una breve gelata sul posto.

levels.traps.confusiontrap.name=Trappola Gas della Confusione
levels.traps.confusiontrap.desc=Innescare questa trappola scatenerà una nube di gas della confusione nell'area circostante.

levels.traps.cursingtrap.name=Trappola della Maledizione
levels.traps.cursingtrap.curse=L'equipaggiamento indossato è diventato maledetto\!
levels.traps.cursingtrap.desc=Questa trappola contiene la stessa magia malevola trovata nell'equipaggiamento maledetto. Attivandosi maledirà qualche oggetto nell'area circostante.

levels.traps.disarmingtrap.name=Trappola disarmante
levels.traps.disarmingtrap.disarm=La tua arma è teleportata altrove\!
levels.traps.disarmingtrap.desc=Questa trappola contiene una particolare magia di teletrasporto, che dislocherà l'arma della vittima in qualche altro luogo.

levels.traps.disintegrationtrap.name=Trappola disintegrante
levels.traps.disintegrationtrap.one=La trappola disintegra %s\!
levels.traps.disintegrationtrap.some=La trappola disintegra qualche %s\!
levels.traps.disintegrationtrap.ondeath=Sei stato ucciso dalla trappola disintegrante...
levels.traps.disintegrationtrap.desc=Quando innescata, questa trappola trafigge il bersaglio con raggi disintegranti, arrecando danni importanti e distruggendo oggetti.

levels.traps.distortiontrap.name=Trappola della distorsione
levels.traps.distortiontrap.desc=Costruita usando una strana magia di origine sconosciuta, questa trappola modificherà e deformerà il mondo intorno a te.

levels.traps.explosivetrap.name=Trappola esplosiva
levels.traps.explosivetrap.desc=Questa trappola contiene un qualche esplosivo polverizzato e un meccanismo d'innesco. Attivandosi causerà un'esplosione nell'area circostante.

levels.traps.firetrap.name=Trappola di fuoco
levels.traps.firetrap.desc=Calpestando questa trappola verrà innescata una miscela chimica, incendiando l'area circostante.

levels.traps.flashingtrap.name=Trappola abbagliante
levels.traps.flashingtrap.desc=All'attivazione, questa trappola innescherà la potente polvere abbagliante in essa contenuta, accecando e azzoppando temporaneamente la sua vittima.

levels.traps.flocktrap.name=Trappola del gregge
levels.traps.flocktrap.desc=Forse una burla di qualche mago dilettante, innescare questa trappola creerà un gregge di pecore magiche.

levels.traps.frosttrap.name=Trappola del gelo
levels.traps.frosttrap.ondeath=Vieni sopraffatto dalla trappola congelante...
levels.traps.frosttrap.desc=Quando attivata, le sostanze chimiche contenute in questa trappola innescheranno una potente gelata sul posto.

levels.traps.grimtrap.name=Trappola feroce
levels.traps.grimtrap.ondeath=Sei stato ucciso dall'esplosione di una trappola feroce...
levels.traps.grimtrap.desc=Una magia dalla potenza estremamente distruttiva è contenuta in questa trappola, forte abbastanza da uccidere all'instante tutto eccetto gli eroi più in salute. Innescandosi invierà un'esplosione di magia letale verso il personaggio più vicino.

levels.traps.grippingtrap.name=Trappola avvinghiante
levels.traps.grippingtrap.desc=Se fatta scattare attiverà degli artigli uncinati nel pavimento, danneggiando i piedi della vittima e inchiodandoli sul posto.

levels.traps.guardiantrap.name=Trappola del guardiano
levels.traps.guardiantrap.alarm=La trappola emette un suono penetrante che echeggia attraverso il dungeon\!
levels.traps.guardiantrap.desc=Questa trappola è legata a uno strano meccanismo magico, il quale evocherà dei guardiani e avviserà tutti i nemici del piano.
levels.traps.guardiantrap$guardian.name=Guardiano evocato
levels.traps.guardiantrap$guardian.desc=Questa apparizione blu sembra essere l'eco evocato di uno dei guardiani di pietra del dungeon.\n\nMentre la statua in sé è quasi incorporea, il _%s,_ che brandisce sembra reale.

levels.traps.lightningtrap.name=Trappola fulminante
levels.traps.lightningtrap.ondeath=Sei stato ucciso da una scarica della trappola fulminante.
levels.traps.lightningtrap.desc=Un meccanismo con un grosso quantitativo di energia conservata al suo interno. Innescando la trappola tale energia si scaricherà su qualsiasi cosa la attivi.

levels.traps.oozetrap.name=Trappola melma
levels.traps.oozetrap.desc=Questa trappola quando attivata schizzerà melma caustica, che brucerà finché non viene lavata via.

levels.traps.paralytictrap.name=Trappola del gas paralizzante
levels.traps.paralytictrap.desc=Innescare questa trappola rilascerà una nube di gas paralizzante nell'area circostante.

levels.traps.pitfalltrap.name=Trappola fossa
levels.traps.pitfalltrap.desc=Questa piastra a pressione è posizionata su un pavimento piuttosto debole, e probabilmente collasserà in una buca se viene premuto.

levels.traps.poisontrap.name=Trappola velenosa
levels.traps.poisontrap.desc=Un piccolo lancia-dardi deve essere nascosto nei paraggi, attivare questa trappola provocherà il lancio di un dardo avvelenato verso di te.

levels.traps.rockfalltrap.name=Trappola a caduta massi
levels.traps.rockfalltrap.ondeath=Sei stato schiacciato dai massi caduti da una trappola...
levels.traps.rockfalltrap.desc=Questa trappola è collegata a una serie di rocce smosse poste in alto, innescandosi le farà franare giù.

levels.traps.speartrap.name=Trappola lancia
levels.traps.speartrap.ondeath=Sei stato infilzato dalla trappola lancia...
levels.traps.speartrap.desc=La classica trappola lancia, primitiva ma efficace. Per la sua natura semplice, queste trappole possono scattare molte volte senza rompersi.

levels.traps.summoningtrap.name=Trappola evocatrice
levels.traps.summoningtrap.desc=Se questa trappola scatta evocherà sul posto un certo numero di mostri di questo settore.

levels.traps.teleportationtrap.name=Trappola teletrasportatrice
levels.traps.teleportationtrap.desc=Qualsiasi cosa faccia scattare questa trappola verrà teletrasportata in un altro posto di questo piano.

levels.traps.toxictrap.name=Trappola di gas tossico
levels.traps.toxictrap.desc=Innescando questa trappola verrà rilasciata una nube di gas tossico nell'area circostante.

levels.traps.trap.rankings_desc=Ucciso da\: %s

levels.traps.venomtrap.name=Trappola di gas velenoso
levels.traps.venomtrap.desc=Innescando questa trappola verrà rilasciata una nube di gas velenoso nell'area circostante.

levels.traps.warpingtrap.name=Trappola deformante
levels.traps.warpingtrap.desc=Qualsiasi cosa faccia scattare questa trappola verrà teletrasportata in un altro posto del dungeon.

levels.traps.weakeningtrap.name=Trappola indebolente
levels.traps.weakeningtrap.desc=La magia nera in questa trappola risucchia l'energia da qualsiasi cosa venga in contatto con essa.

levels.traps.worntrap.name=Trappola usurata
levels.traps.worntrap.nothing=Non accade nulla...
levels.traps.worntrap.desc=A causa dell'età e probabilmente alla scarsa manodopera, sembra che questa trappola si sia consumata al punto in cui non farà nulla quando attivata.



###levels
levels.caveslevel.grass_name=Muschio fluorescente
levels.caveslevel.high_grass_name=Funghi fluorescenti
levels.caveslevel.water_name=Acqua gelida.
levels.caveslevel.entrance_desc=Queste scale portano a un livello superiore.
levels.caveslevel.exit_desc=Queste scale portano a un livello inferiore.
levels.caveslevel.high_grass_desc=Grossi funghi bloccano la vista.
levels.caveslevel.wall_deco_desc=Una vena di un qualche minerale grezzo è visibile sulla parete. Che sia oro?
levels.caveslevel.bookshelf_desc=Ma a chi servirebbe una libreria in una caverna?

levels.citylevel.water_name=Acqua colorata sospetta
levels.citylevel.high_grass_name=Alti fiori sbocciati.
levels.citylevel.entrance_desc=Una rampa conduce al livello superiore.
levels.citylevel.exit_desc=Una rampa conduce al livello inferiore.
levels.citylevel.deco_desc=Mancano parecchie mattonelle qui.
levels.citylevel.sp_desc=Un tappeto spesso ricopre il pavimento.
levels.citylevel.statue_desc=La statua raffigura un nano eretto in una posa eroica.
levels.citylevel.bookshelf_desc=File di libri su diversi argomenti riempiono la libreria.

levels.hallslevel.water_name=Lava fredda
levels.hallslevel.grass_name=Muschiobrace
levels.hallslevel.high_grass_name=Fungobrace
levels.hallslevel.statue_name=Pilastro
levels.hallslevel.water_desc=Sembra lava, ma è fredda e probabilmente si può toccare senza pericolo.
levels.hallslevel.statue_desc=Il pilastro è fatto da teschi umanoidi. Incredibile.
levels.hallslevel.bookshelf_desc=Libri in lingue antiche si annidano nella libreria.

levels.level.hidden_plate=Una piastra a pressione nascosta scatta\!
levels.level.chasm_name=Baratro
levels.level.floor_name=Pavimento
levels.level.grass_name=Erba
levels.level.water_name=Acqua
levels.level.wall_name=Muro
levels.level.closed_door_name=Porta chiusa
levels.level.open_door_name=Porta aperta
levels.level.entrace_name=Entrata di livello
levels.level.exit_name=Uscita di livello
levels.level.embers_name=Braci
levels.level.locked_door_name=Porta chiusa a chiave
levels.level.pedestal_name=Piedistallo
levels.level.barricade_name=Barricata
levels.level.high_grass_name=Erba alta
levels.level.locked_exit_name=Uscita di livello bloccata
levels.level.unlocked_exit_name=Uscita di livello aperta
levels.level.sign_name=Cartello
levels.level.well_name=Pozzo
levels.level.empty_well_name=Pozzo vuoto
levels.level.statue_name=Statua
levels.level.inactive_trap_name=Trappola scattata
levels.level.bookshelf_name=Libreria
levels.level.alchemy_name=Calderone Alchemico
levels.level.default_name=???
levels.level.chasm_desc=Non ne vedi il fondo
levels.level.water_desc=In caso tu stia bruciando, cammina nell'acqua per estinguere le fiamme.
levels.level.entrance_desc=Queste scale conducono al livello superiore.
levels.level.exit_desc=Queste scale conducono al livello inferiore.
levels.level.embers_desc=Braci ricoprono il pavimento.
levels.level.high_grass_desc=Una fitta vegetazione blocca la vista.
levels.level.locked_door_desc=La porta è chiusa a chiave, serve la chiave giusta per aprirla.
levels.level.locked_exit_desc=Pesanti sbarre bloccano le scale che conducono di sotto.
levels.level.barricade_desc=La barricata di legno è saldamente costruita ma si è seccata col passare degli anni. Che possa bruciare?
levels.level.sign_desc=Non riesci a leggere da qui.
levels.level.inactive_trap_desc=La trappola è stata già attivata in precedenza e non è più pericolosa.
levels.level.statue_desc=Qualcuno ha tentato di decorare questo posto, ma ha evidentemente fallito.
levels.level.alchemy_desc=Lascia cadere dei semi per creare una pozione.
levels.level.empty_well_desc=Il pozzo si è prosciugato.
levels.level.default_desc=Nulla di interessante.

levels.prisonlevel.water_name=Acqua scura fredda.
levels.prisonlevel.empty_deco_desc=Ci sono macchie di sangue secco sul pavimento.
levels.prisonlevel.bookshelf_desc=Questo è probabilmente un rudere di una biblioteca carceraria. Potrebbe bruciare?

levels.sewerlevel.water_name=Acqua torbida
levels.sewerlevel.empty_deco_desc=Un muschio giallastro e umido ricopre il pavimento.
levels.sewerlevel.bookshelf_desc=La libreria è zeppa di libri inutili e scadenti. Potrebbe bruciare?
