###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=%s d'anti-entropie
items.armor.curses.antientropy.desc=La malédiction d'anti-entropie défie les lois de l'univers, attirant l'énergie de l'attaquant vers le porteur. Cela gèle momentanément l'attaquant, mais enflamme le porteur \!

items.armor.curses.corrosion.name=%s de corrosion
items.armor.curses.corrosion.desc=L'armure de corrosion est capable d'éjecter un fluide corrosif, aspergeant toute la zone d'un limon acide gluant.

items.armor.curses.displacement.name=%s de déplacement
items.armor.curses.displacement.desc=La malédiction de déplacement essaie de déplacer le porteur pour le mettre en sécurité lorsqu'il est attaqué. Elle est cependant un peu trop efficace, téléportant l'utilisateur aléatoirement dans le niveau.

items.armor.curses.metabolism.name=%s de métabolisme
items.armor.curses.metabolism.desc=La malédiction de métabolisme convertit directement la satiété en santé lorsque le porteur est blessé, accélérant la guérison, mais causant rapidement la faim.

items.armor.curses.multiplicity.name=%s de multiplicité
items.armor.curses.multiplicity.desc=Une armure avec la malédiction de multiplicité porte en elle une dangereuse magie de réplication. Occasionnellement, elle créera une image-miroir du porteur, mais elle pourra tout aussi bien dupliquer l'attaquant \!

items.armor.curses.stench.name=%s de puanteur
items.armor.curses.stench.desc=Une armure qui porte la malédiction de puanteur va relâcher des nuages de gaz toxiques, nocifs pour tous ceux qui se retrouvent à les respirer.


###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=%s d'affection
items.armor.glyphs.affection.desc=Ce glyphe puissant manipule l'esprit des assaillants, pour les charmer temporairement.

items.armor.glyphs.antimagic.name=%s d'anti-magie
items.armor.glyphs.antimagic.desc=Ce glyphe puissant permet à cette armure d'appliquer sa défense aussi aux attaques magiques qu'aux attaques physiques.

items.armor.glyphs.brimstone.name=%s de soufre
items.armor.glyphs.brimstone.desc=Ce glyphe protège le porteur et ses possessions du feu, et ses améliorations peuvent même convertir le feu en santé.

items.armor.glyphs.camouflage.name=%s de camouflage
items.armor.glyphs.camouflage.desc=Ce glyphe permet au porteur de se fondre dans les herbes hautes, lui accordant une invisibilité temporaire.

items.armor.glyphs.entanglement.name=%s d'enchevêtrement
items.armor.glyphs.entanglement.desc=Ce glyphe fait pousser des racines autour du porteur pour absorber les dégâts, mais dans le même temps cela l'enracine au sol.

items.armor.glyphs.flow.name=%s de flux
items.armor.glyphs.flow.desc=Ce glyphe manipule le flux de l'eau autour du porteur, lui permettant de se déplacer bien plus rapidement à travers elle.

items.armor.glyphs.obfuscation.name=%s d'occultation
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=Ce glyphe rend le porteur plus difficile à détecter, au prix de sa défense.

items.armor.glyphs.potential.name=%s de potentiel
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=Tué par \: le glyphe de potentiel
items.armor.glyphs.potential.desc=Ce glyphe relâche de l'énergie lorsqu'il est frappé. Cela cause des dégâts au porteur, mais recharge les baguettes.

items.armor.glyphs.repulsion.name=%s de répulsion
items.armor.glyphs.repulsion.desc=Ce glyphe renvoie un champ de force contre les attaquants, les propulsant au loin.

items.armor.glyphs.stone.name=%s de pierre
items.armor.glyphs.stone.desc=Ce glyphe augmente à la fois le poids et la puissance défensive de l'armure à laquelle il est attaché.

items.armor.glyphs.swiftness.name=%s de rapidité
items.armor.glyphs.swiftness.desc=Ce glyphe altère la nature de l'armure. Elle en réduit le poids et augmente l'évasion et la rapidité au détriment de la défense.

items.armor.glyphs.thorns.name=%s d'épines
items.armor.glyphs.thorns.desc=Ce puissant glyphe blesse l'attaquant, le faisant saigner en proportion des dégâts qu'il inflige.

items.armor.glyphs.viscosity.name=%s de viscosité
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d différé
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=Dégâts différés
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=Le dommage différé vous a tué.....
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=Tué par un dommage différé
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=Le glyphe de votre armure a encaissé des dommages pour vous, mais il semble vous le faire payer petit à petit.\n\nLes dommages vous sont infligés sur la durée plutôt qu'instantanément.\n\nDommages différés restants\: %d.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=Ce glyphe est capable de stocker les dégâts que reçoit celui qui le porte, il les inflige lentement plutôt qu'en une seule fois.



###armor
items.armor.armor.ac_detach=DÉTACHER
items.armor.armor.detach_seal=Vous détachez le sceau de votre armure.
items.armor.armor.equip_cursed=L'armure se contracte douloureusement autour de vous.
items.armor.armor.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre armure pour l'identifier.
items.armor.armor.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé le glyphe de cette armure \!
items.armor.armor.curr_absorb=Cette armure bloque entre _%1$d-%2$d de dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée.
items.armor.armor.avg_absorb=Cette armure bloque typiquement entre _%1$d et %2$d de dégâts_ et nécessite une _force de %3$d_ pour être correctement utilisée.
items.armor.armor.too_heavy=A cause de votre manque de force, porter cette armure diminuera votre capacité à vous déplacer et esquiver.
items.armor.armor.probably_too_heavy=Cette armure est probablement trop lourde pour vous.
items.armor.armor.excess_str=Grâce à votre excès de force vous _esquivez mieux_ quand vous portez cette armure.
items.armor.armor.inscribed=Un _%s_ y est gravé.
items.armor.armor.cursed_worn=Vous ne parvenez pas à retirer cette armure car elle est maudite.
items.armor.armor.cursed=Vous pouvez ressentir une magie malveillante émaner de cette armure.
items.armor.armor.seal_attached=Le sceau brisé du guerrier est attaché à cette armure.
items.armor.armor$glyph.glyph=glyphe
items.armor.armor$glyph.killed=%s vous a tué...

items.armor.classarmor.low_hp=Votre santé est trop basse \!
items.armor.classarmor.not_equipped=Vous devez porter cette armure pour utiliser son pouvoir spécial \!

items.armor.clotharmor.name=armure en lin
items.armor.clotharmor.desc=Cette armure légère offre une protection succincte.

items.armor.huntressarmor.name=cape de chasseresse
items.armor.huntressarmor.ac_special=LAMES SPECTRALES
items.armor.huntressarmor.no_enemies=Pas d'ennemis en vue
items.armor.huntressarmor.desc=Une chasseresse portant cette cape peut lancer un éventail de lames spectrales. Chacune d'entre elles ciblera un ennemi unique dans son champ de vision, infligeant des dégâts proportionnels à ceux de l'arme de mêlée qu'elle a équipé.

items.armor.leatherarmor.name=armure de cuir
items.armor.leatherarmor.desc=Armure faite de peaux de monstre tannées. Pas aussi légère qu'une tunique, mais elle offre une meilleure protection.

items.armor.magearmor.name=robe de mage
items.armor.magearmor.ac_special=TERRE EN FUSION
items.armor.magearmor.desc=En portant cette magnifique robe, un mage peut lancer un sort de terre en fusion \: tous les ennemis dans son champ de vision prendront feu et seront immobilisés.

items.armor.mailarmor.name=armure de mailles
items.armor.mailarmor.desc=De fins anneaux de métal reliés entre eux pour en faire une armure solide mais flexible.

items.armor.platearmor.name=armure de plates
items.armor.platearmor.desc=D'énormes plaques de métal jointes formant une armure offrant une protection inégalée aux aventuriers assez forts pour supporter son poids éreintant.

items.armor.roguearmor.name=tunique de voleur
items.armor.roguearmor.ac_special=BOMBE FUMIGENE
items.armor.roguearmor.fov=Vous ne pouvez sauter qu'à un emplacement libre dans votre champ de vision
items.armor.roguearmor.prompt=Choisissez un endroit où sauter
items.armor.roguearmor.desc=En portant cette tunique sombre, un voleur peut exécuter une diversion appelée "bombe de fumée" \: il aveugle les adversaires qui pouvaient le voir et fait un bond de côté.

items.armor.scalearmor.name=armure d'écailles
items.armor.scalearmor.desc=Les écailles de métal fixées sur cette veste de cuir en font une armure souple offrant une protection efficace.

items.armor.warriorarmor.name=cuirasse de guerrier
items.armor.warriorarmor.ac_special=BOND HEROIQUE
items.armor.warriorarmor.prompt=Choisissez l'endroit où bondir
items.armor.warriorarmor.desc=Même si cette armure paraît très lourde, elle permet aux guerriers d'exécuter un bond héroïque à l'endroit choisi, étourdissant tous les ennemis environnants.



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=nécessaire d'alchimie
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=BRASSER
##this one isn't dropped, so for now no i18n

items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=Vous ne pouvez pas porter deux exemplaires du même artefact.
items.artifacts.artifact.cursed=L'artefact se lie à vous douloureusement.
items.artifacts.artifact.curse_known=Vous pouvez sentir une aura malveillante émaner de l'artefact.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=Vous devez équiper votre artéfact pour pouvoir faire cela

items.artifacts.capeofthorns.name=cape d'épines
items.artifacts.capeofthorns.desc=Ces plaques de métal délabrées venant du DM-300 forment ensemble une cape rigide. Elle semble posséder une énergie inconnue, peut-être des réminiscences du pouvoir du DM-300 ?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=Le poids de la cape sur vos épaules vous rassure, il vous semble qu'elle gagne de l'énergie des dégâts que vous subissez.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=Il vous semble que la cape relâche de l'énergie qu'elle avait qu'elle avait emmagasiné, elle irradie d'un pouvoir protecteur.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=Votre cape est de nouveau inactive.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=Votre cape commence à irradier de l'énergie, vous vous sentez protégé \!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=Votre cape se renforce \!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=Épines
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=Votre cape émet une énergie vous entourant dans un champ de force déflecteur \!\n\nTous les dégâts reçus sont réduits tant que l'effet des épines est actif. De plus, si l'attaquant est proche de vous, les dégâts prévenus sont renvoyés à l'attaquant.\n\nNombre de tours d'épines restant \: %s.

items.artifacts.chaliceofblood.name=calice sanglant
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=PIQUER
items.artifacts.chaliceofblood.yes=Oui, je sais ce que je fais
items.artifacts.chaliceofblood.no=Non, j'ai changé d'avis
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=Chaque fois que vous utilisez le calice, celui-ci va aspirer de votre énergie, si vous ne faites pas attention il pourrait facilement vous tuer.\n\nÊtes vous sûr de vouloir lui offrir plus d'énergie ?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=Vous vous êtes piqué, et votre essence de vie coule dans le calice.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=Le Calice absorbe complètement votre essence vitale...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=Ce calice d'argent brillant est étrangement paré de gemmes coupantes sur les bords.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=Le calice maudit s'est lié à votre main et il entrave votre capacité à régénérer votre santé.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=Alors que vous tenez le calice entre vos mains, vous vous sentez étrangement obligé de vous piquer sur les gemmes pointues.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=Un peu de votre sang baigne dans le calice, vous sentez subtilement le calice alimenter votre énergie vitale. Vous voulez continuer à vous couper sur le calice, même si vous savez que cela va vous blesser.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=Le calice est plein à ras bord de votre énergie vitale. Vous sentez qu'il vous en redonne.

items.artifacts.cloakofshadows.name=cape des ombres
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=FURTIF
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=Votre cape a besoin d'encore %d tours pour être ré-énergisée.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=Votre cape n'est pas assez chargée pour être utilisée.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=Une inestimable cape magique, dérobé à l'armurerie royale de nombreuses années auparavant par le voleur. Lorsqu'elle est portée, elle peut être utilisée pour se rendre invisible pendant une courte durée.\n\nPlus la cape est utilisée, plus elle deviendra puissante, permettant au voleur de devenir invisible plus fréquemment et pour des périodes plus longues.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=Votre cape a épuisé toute son énergie.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=Votre cape gagne en puissance \!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=Masqué
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=Votre cape d'ombres vous rend invisible tant que vous êtes enveloppé dedans.\n\nTant que vous êtes invisible, vos ennemis sont incapables de vous attaquer ou de vous suivre. Les attaques physiques ou magiques (comme les parchemins ou les baguettes) feront disparaître automatiquement votre invisibilité.\n\nVous resterez masqué jusqu'à ce que vous brisiez l'invisibilité ou que votre cape n'ait plus de charge.

items.artifacts.driedrose.name=rose séchée
items.artifacts.driedrose.ac_summon=INVOQUER
items.artifacts.driedrose.spawned=Vous avez déjà invoqué le fantôme.
items.artifacts.driedrose.no_charge=Votre rose n'est pas encore entièrement chargée.
items.artifacts.driedrose.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une rose maudite.
items.artifacts.driedrose.no_space=Il n'y a pas d'espace libre près de vous.
items.artifacts.driedrose.charged=Votre rose est complètement chargée \!
items.artifacts.driedrose.desc=Est-ce de cette rose dont le fantôme a parlé avant de disparaître? Elle semble contenir un pouvoir spirituel, elle est peut-être utilisable pour canaliser l'énergie de ce guerrier perdu.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=Quelques pétales semblent manquer. Peut être qu'en les rattachant la rose serait renforcée.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=La rose maudite est liée à votre main, qui semble étrangement froide.
items.artifacts.driedrose$petal.name=pétale séché
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=Vous n'avez pas de rose à laquelle ajouter ce pétale.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=Il n'y a plus de place restante pour ce pétale, vous le jetez donc.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=La rose est complète \!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=Vous ajoutez ce pétale à la rose.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=Un pétale fragile et sec, qui a d'une façon ou d'une autre survécu jusqu'à maintenant dans le donjon.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=fantôme triste
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=évité
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=Re-bonjour %s.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=Mon âme est liée à cette rose, elle était très précieuse à mes yeux, un cadeau de mon amour que j'ai laissé à la surface.\n\nJe ne peux pas retourner le voir, mais grâce à vous j'ai une seconde chance de poursuivre mon voyage. Quand je le pourrai, je répondrai à votre appel pour me battre avec vous.\n\nJ'espère que vous réussirez là où j'ai échoué...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=Une fragile silhouette éthérée à forme humaine. Son pouvoir semble lié à la rose que j'ai. \n\nCe fantôme n'est pas grand chose, mais il semble être mon seul ami de confiance ici-bas.

items.artifacts.etherealchains.name=chaines éthérées
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=JETER
items.artifacts.etherealchains.no_charge=Vos chaînes n'ont pas assez de charge.
items.artifacts.etherealchains.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser des chaînes maudites.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=Cela ne fera rien.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=Vos chaînes ne peuvent pas tirer votre cible.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=Il n'y a rien à attraper.
items.artifacts.etherealchains.prompt=Choisissez un endroit à viser.
items.artifacts.etherealchains.desc=Ces grandes chaînes légères brillent d'une énergie spirituelle. Elles peuvent être utilisé afin de vous tirer vers un endroit ou tirer vos ennemis vers vous. La nature éthérée de ces chaînes vous permet même de les étendre à travers les murs \!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=Les chaînes maudites sont bloquées à vos côtés, se balançant constamment autour, essayant de vous faire tomber ou de vous attacher.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=La chaîne repose à vos côtés, siphonnant doucement l'énergie spirituelle de ceux que vous avez vaincu. Chaque charge est un maillon de la chaîne qui s'étendra d'exactement d'une case.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=Votre chaîne se renforce \!

items.artifacts.hornofplenty.name=corne d'abondance
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=MANGER
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=STOCKER
items.artifacts.hornofplenty.eat=Vous mangez la nourriture de la corne.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=Sélectionnez de la nourriture.
items.artifacts.hornofplenty.no_food=Votre corne n'a pas encore produit de nourriture \!
items.artifacts.hornofplenty.full=Votre corne est remplie de nourriture \!
items.artifacts.hornofplenty.reject=La corne rejette le fruifade cru.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=Votre corne ne peut plus contenir de nourriture supplémentaire \!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=La corne consomme votre offrande et devient plus puissante \!
items.artifacts.hornofplenty.desc=On ne peut pas souffler dans cette corne, mais elle semble se remplir de nourriture à mesure que le temps passe quand elle est équipée.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=Peut-être y a-t-il un moyen d'augmenter le pouvoir de la corne en lui donnant l'énergie de votre nourriture.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=La corne maudite s'est attaché à votre flanc, elle semble plus avide de votre nourriture qu'elle ne peut en produire.

items.artifacts.lloydsbeacon.name=balise de Lloyd
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=UTILISER
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=FIXER
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=RETOURNER
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=Votre balise manque d'énergie pour l'instant.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=Votre sort de téléportation échoue.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=Choisissez où jeter le sort.
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=Votre balise devient plus puissante \!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=La puissante magie imprégnant cet endroit vous empêche d'utiliser la balise de Lloyd \!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=L'aura psychique des créatures avoisinantes empêche la balise de Lloyd de fonctionner.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=La balise de Lloyd s'est correctement réglée sur votre emplacement actuel, vous pouvez désormais revenir ici à tout moment.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=La balise de Lloyd est un instrument magique complexe qui confère à son porteur le pouvoir de la téléportation. La balise peut être utilisée pour revenir à un endroit défini, mais elle peut également lancer des éclats de magie téléportatrice une fois qu'elle s'est rechargée à force d'être équipée. Cette magie peut être utilisée sur une cible ou sur vous-même.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=Cette balise à été réglée quelque part dans le niveau %d de Pixel Dungeon.

items.artifacts.masterthievesarmband.name=brassard de maître voleur
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=Ce brassard de velours violet porte la marque d'un maître voleur. Il ne vous appartient pas, pas plus qu'il ne devait appartenir à son précédent porteur.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=Avec le brassard autour de votre bras plus vous ramassez de pièces d'or, plus la propriété d'autrui vous semble désirable. Peut-être qu'il n'est pas si difficile de voler au marché-pixel...

items.artifacts.sandalsofnature.name=sandales de la nature
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=chaussures de la nature
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=bottes de la nature
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=jambières de la nature
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=NOURRIR
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=ENRACINER
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=Elles n'ont pas d'énergie actuellement.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=Sélectionnez une graine à jeter
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=Vos chaussures ont déjà reçu des nutriments de cette graine récemment.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=Vos chaussures grandissent brusquement \!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=Les chaussures absorbent la graine, elles semblent en meilleur état.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=Ce qui semble de prime abord être des sandales faites de ficelles est en fait deux plantes \! Elles semblent faibles et pâles, peut-être ont-elles besoin de nutriments ?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=Les sandales ont grandi et ressemblent maintenant plus à des chaussures taillées sur mesure. Elles sont aussi plus colorées, peut-être peuvent-elles encore grandir ?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=Les plantes ont encore grandi et ressemblent maintenant à une paire de bottes solides faites d'écorces. Les plantes semblent avoir récupéré leur puissance, mais peuvent-elles encore grandir ?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=Les plantes semblent avoir atteint leur taille maximale, elles ressemblent à une paire de jambières blindées. Elles sont d'un marron profond comme le tronc d'un arbre robuste.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=Vous vous sentez plus proche de la nature en portant cet artefact.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=Les sandales maudites empêchent toute harmonie avec la nature.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=Les chaussures semblent avoir gagné la capacité  de former une sorte d'armure végétale immobile, mais elles demanderont du temps pour se charger.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=Vous avez nourri les chaussures avec une graine de %s.

items.artifacts.talismanofforesight.name=talisman de prescience
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=VOIR
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=Votre talisman n'est pas encore complètement rechargé.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=Le talisman vous révèle la disposition du niveau.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=Une pierre lisse avec de curieuses gravures. Vous sentez qu'elle surveille tout ce qui vous entoure, se tenant en alerte pour tout ce qui sort de l'ordinaire.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=Alors que vous tenez le talisman vous sentez vos sens s'aiguiser.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=La talisman maudit vous scrute intensément, ce qui vous empêche de vous concentrer.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=Prévoyance
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=Votre talisman s'est renforcé \!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=Votre talisman est totalement chargé \!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=Vous vous sentez mal à l'aise.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=Vous êtes très nerveux, comme si un danger invisible était proche.

items.artifacts.timekeepershourglass.name=sablier de gardien du temps
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=ACTIVER
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=Le temps reprends son cours.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=Votre sablier n'est pas suffisamment rechargé pour être utilisé maintenant.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=Vous ne pouvez utiliser un sablier maudit.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=Le monde autour de vous semble changer en un instant.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=Tout se fige subitement autour de vous.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=Me mettre en stase
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=Geler le temps autour de moi
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=Comment aimeriez-vous utiliser la magie du sablier ? \n\nEn stase, le temps se déroule normalement mais vous êtes gelé et totalement invulnérable. Cela consomme 5 charges d'un coup.\n\nQuand le temps est figé, vous bougez comme si vos actions ne prenaient pas de temps. Pour stopper cet effet, attaquez ou utilisez le sablier.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=Ce grand sablier orné a l'air modeste, cependant vous sentez un grand pouvoir dans sa structure finement ciselée. Alors que vous observez le sable s'écouler vous sentez sa magie vous titiller, l'utilisation de cette magie va certainement vous donner un contrôle sur le temps.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=Le sablier semble avoir perdu du sable, si seulement vous pouviez en trouver...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=Le sablier maudit est fixé à vos côtés, vous pouvez sentir qu'il tente de manipuler le temps qui passe.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=sachet de sable magique
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=Vous ajoutez le sable à votre sablier.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=Votre sablier est rempli de sable magique \!
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=Vous n'avez pas de sablier pour y mettre ce sable.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=Ce petit sac de sable fin s'incorporera parfaitement dans votre sablier.\n\nC'est étrange que le marchand possède cet objet justement quand vous en avez besoin...

items.artifacts.unstablespellbook.name=livre de sorts instable
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=LIRE
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=AJOUTER
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=Vous ne pouvez pas lire le livre tant que vous êtes aveugle.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=Votre livre de sorts n'a plus d'énergie pour l'instant.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=Vous ne pouvez lire un livre de sort maudit.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=Sélectionnez un parchemin
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=Vous insufflez l'énergie du parchemin dans le livre.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=Vous ne pouvez pas ajouter ce parchemin au livre.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=Vous ne connaissez pas encore le pouvoir de ce parchemin.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=Ce livre est en très bon état pour son âge. Il scintille et crépite quand vous bougez les pages, dégageant une énergie instable. Si vous lisez ce livre, vous ne savez pas quel sort vous pourriez lancer.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=Le livre maudit s'est lié à vous, il vous empêche de lire la plupart des parchemins.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=L'index du livre est incomplet et pointe actuellement aux pages blanches suivantes \:



###bags
items.bags.bag.name=sac à dos

items.bags.potionbandolier.name=cartouchière pour potions
items.bags.potionbandolier.desc=Cette épaisse ceinture en bandoulière, ressemblant à une cartouchière, possède de nombreux emplacements pour y ranger des potions.\n\nLes potions rangées dans cette cartouchière devraient être protégées du froid.

items.bags.scrollholder.name=étui à parchemins
items.bags.scrollholder.desc=Cet étui tubulaire semble avoir été fait pour ranger des cartes astronomiques, mais vos parchemins y tiennent tout aussi bien.\n\nL'étui ne semble pas inflammable, vos parchemins devraient donc être à l'abri du feu rangés ici.

items.bags.seedpouch.name=bourse à graines
items.bags.seedpouch.desc=Cette petite bourse en velours vous permet d'y ranger autant de graines que voulu. Très pratique.

items.bags.wandholster.name=carquois pour baguettes
items.bags.wandholster.desc=Ce fin carquois est fabriqué à partir de la peau d'un animal exotique, il est conçu pour contenir de façon compacte un grand nombre de baguettes.\n\nUn champ magique entoure le carquois, provoquant un rechargement plus rapide des baguettes qui y sont stockées.



###food
items.food.blandfruit.name=fruifade
items.food.blandfruit.sunfruit=fruit radieux
items.food.blandfruit.rotfruit=fruit pourri
items.food.blandfruit.earthfruit=fruit de terre
items.food.blandfruit.blindfruit=fruit aveuglant
items.food.blandfruit.firefruit=fruit brûlant
items.food.blandfruit.icefruit=fruit gelé
items.food.blandfruit.fadefruit=fruit volatil
items.food.blandfruit.sorrowfruit=fruit de chagrin
items.food.blandfruit.stormfruit=fruit orageux
items.food.blandfruit.dreamfruit=fruit des rêves
items.food.blandfruit.starfruit=fruit des étoiles
items.food.blandfruit.raw=Vous ne supportez pas de le manger cru.
items.food.blandfruit.ice_msg=Le fruit gelé à un goût de Carpaccio Glacé.
items.food.blandfruit.fire_msg=Vous sentez un grand feu brûlant en vous \!
items.food.blandfruit.toxic_msg=Vous êtes imprégné d'un vil pouvoir toxique \!
items.food.blandfruit.para_msg=Vous sentez la puissance de la Terre monter en vous \!
items.food.blandfruit.desc=Bien trop sec et fade, peut être que le faire cuire avec un autre ingrédient l'améliorerait.
items.food.blandfruit.desc_cooked=Le fruit s'est gorgé depuis qu'il trempe dans la marmite et a même absorbé les propriétés de la graine avec laquelle il a été cuit.\n\nIl a l'air prêt à être consommé \!

items.food.chargrilledmeat.name=viande grillée
items.food.chargrilledmeat.desc=Ça ressemble à un steak correct.

items.food.food.name=ration de nourriture
items.food.food.ac_eat=MANGER
items.food.food.eat_msg=Cette nourriture était excellente \!
items.food.food.desc=Rien de magnifique \: de la viande séchée, quelques biscuits... ce genre de choses.

items.food.frozencarpaccio.name=carpaccio gelé
items.food.frozencarpaccio.invis=Vous voyez vos mains devenir invisibles \!
items.food.frozencarpaccio.hard=Vous sentez votre peau se durcir \!
items.food.frozencarpaccio.refresh=Rafraîchissant \!
items.food.frozencarpaccio.better=Vous vous sentez mieux \!
items.food.frozencarpaccio.desc=C'est un bout de viande crue gelée. Le seul moyen de la consommer et d'en découper de fines tranches. Et c'est étonnamment bon.

items.food.mysterymeat.name=viande mystérieuse
items.food.mysterymeat.eat_msg=Cette nourriture avait un goût... étrange.
items.food.mysterymeat.hot=Oh \! C'est chaud \!
items.food.mysterymeat.legs=Vous ne sentez plus vos jambes \!
items.food.mysterymeat.not_well=Vous ne vous sentez pas bien.
items.food.mysterymeat.stuffed=Vous êtes repus.
items.food.mysterymeat.desc=Mangez à vos risques et périls \!

items.food.overpricedration.name=ration de nourriture hors de prix
items.food.overpricedration.eat_msg=Cette nourriture était mangeable.
items.food.overpricedration.desc=Ça ressemble exactement à une ration standard, mais en plus petit.

items.food.pasty.pasty=tourte
items.food.pasty.cane=sucre d'orge

items.food.food.pasty_desc=C'est une authentique tourte des Cornouailles au bœuf et aux pommes de terres.
items.food.food.cane_desc=Un grand sucre d'orge bien sucré \! Il est assez gros pour vous nourrir, et le sucre pourrait aussi donner à vos baguettes un petit peu plus de charge.\n\nJoyeuses fêtes \!



###keys
items.keys.goldenkey.name=clef dorée
items.keys.goldenkey.desc=Les rainures de cette clef dorée sont fines et intriquées. Peut-être qu'elle ouvre la serrure d'un coffre ?

items.keys.ironkey.name=clef en fer
items.keys.ironkey.desc=Les rainures sur cette vieille clef en fer sont bien usées ; le cuir recouvrant sa tête se décompose avec l'âge. Quelle porte pourrait-elle bien ouvrir ?

items.keys.skeletonkey.name=clef squelette
items.keys.skeletonkey.desc=Cette clef semble être importante \: sa tête est sculptée en forme de crâne. Elle doit probablement ouvrir une porte importante.



###potions
items.potions.potion.ac_drink=BOIRE
items.potions.potion.turquoise=potion turquoise
items.potions.potion.crimson=potion carmin
items.potions.potion.azure=potion azur
items.potions.potion.jade=potion vert jade
items.potions.potion.golden=potion dorée
items.potions.potion.magenta=potion magenta
items.potions.potion.charcoal=potion marron
items.potions.potion.ivory=potion ivoire
items.potions.potion.amber=potion ambrée
items.potions.potion.bistre=potion brune
items.potions.potion.indigo=potion indigo
items.potions.potion.silver=potion argentée
items.potions.potion.unknown_desc=Cette potion contient un liquide colorée tourbillonant. Qui sait quel seront ses effets une fois bu ou jeté.
items.potions.potion.harmful=Potion nocive \!
items.potions.potion.beneficial=Potion bénéfique
items.potions.potion.yes=Oui, je sais ce que je fais
items.potions.potion.no=Non, j'ai changé d'avis
items.potions.potion.sure_drink=Etes-vous sûr de vouloir la boire? Vous devriez généralement lancer ce genre de potion sur vos ennemis.
items.potions.potion.sure_throw=Etes-vous sûr de vouloir la lancer ? Il est généralement plus intéressant de la boire.
items.potions.potion.shatter=La fiole se brise et un liquide se répand sans conséquences

items.potions.potionofexperience.name=potion d'expérience
items.potions.potionofexperience.desc=Concentré d'expériences de nombreuses batailles sous une forme liquide, ce breuvage augmentera instantanément votre niveau d'expérience.

items.potions.potionoffrost.name=potion de froid
items.potions.potionoffrost.desc=Exposé à l'air libre ce produit s'évapore en un nuage givrant ; toute créature ou tout objet en contact avec sera gelé sur place, incapable d'agir et se déplacer. L'effet givrant est bien plus efficace si l'environnement est humide.

items.potions.potionofhealing.name=potion de soins
items.potions.potionofhealing.heal=Vos blessures sont complètement guéries.
items.potions.potionofhealing.desc=Un élixir qui vous soignera entièrement de façon instantanée et qui guérit du poison.

items.potions.potionofinvisibility.name=potion d'invisibilité
items.potions.potionofinvisibility.invisible=Vous voyez vos mains devenir invisibles \!
items.potions.potionofinvisibility.desc=Boire cette potion vous rendra invisible pendant quelques temps. Attaquer, utiliser une baguette ou lire un parchemin dans le champ de vision d'un ennemi dissipera l'effet.

items.potions.potionoflevitation.name=potion de lévitation
items.potions.potionoflevitation.float=Vous flottez dans les airs \!
items.potions.potionoflevitation.desc=Boire cet étrange liquide vous fera léviter, capable d'aisément survoler les pièges et autres trous. Lancer cette potion libère un nuage de gaz brut, désorientant toute créature à son contact.

items.potions.potionofliquidflame.name=potion de feu liquide
items.potions.potionofliquidflame.desc=Cette flasque contient un agent très instable qui prend violemment feu au contact de l'air.

items.potions.potionofmight.name=potion de puissance
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 force, +5 pv
items.potions.potionofmight.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps \!
items.potions.potionofmight.desc=La puissance de ce breuvage pénètre jusque dans vos muscles augmentant de façon permanente votre force d'un point et vos point de vie de cinq points.

items.potions.potionofmindvision.name=potion de vision spirituelle
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=Vous arrivez à ressentir la présence des esprits des autres créatures \!
items.potions.potionofmindvision.see_none=Vous semblez capable de deviner que vous êtes seul dans ce niveau pour le moment.
items.potions.potionofmindvision.desc=Après l'avoir bue, votre esprit deviendra en phase avec l'empreinte psychique des autres créatures, vous permettant de ressentir leur présence à travers les murs. Cette potion vous permet aussi de voir derrière les murs ou les portes.

items.potions.potionofparalyticgas.name=potion de gaz paralysant
items.potions.potionofparalyticgas.desc=Exposé à l'air libre, ce liquide se vaporise en un nuage jaune étourdissant. Quiconque inhale ce nuage sera paralysé instantanément, incapable de bouger pour quelques temps. Cette potion peut être lancée sur des ennemis à distance pour les soumettre aux effets du gaz.

items.potions.potionofpurity.name=potion de purification
items.potions.potionofpurity.freshness=Vous ressentez une fraîcheur inhabituelle dans l'air.
items.potions.potionofpurity.no_smell=Vous ne sentez plus les odeurs \!
items.potions.potionofpurity.desc=Cet agent neutralise rapidement les effets des gaz nocifs dans son entourage. Le boire offre une immunité temporaire à ces gaz.

items.potions.potionofstrength.name=potion de force
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 force
items.potions.potionofstrength.msg_2=Une force nouvelle parcourt votre corps.
items.potions.potionofstrength.desc=La puissance de ce breuvage pénètre jusque dans vos muscles, augmentant de façon permanente votre force d'un point.

items.potions.potionoftoxicgas.name=potion de gaz toxique
items.potions.potionoftoxicgas.desc=Déboucher ou briser cette fiole de gaz sous pression la fera exploser dans un nuage vert de gaz toxiques. Il est certainement plus judicieux d'envoyer cette potion sur des ennemis au loin plutôt que de l'ouvrir à la main.



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=bougie de culte
items.quest.ceremonialcandle.desc=Un ensemble de bougies, refondues de nombreuses fois entre elles avec le temps.\n\nSeules elle ne servent pas à grand chose, mais combinées avec d'autres bougies pour former un cercle elles peuvent concentrer leur énergie pour un rituel d'invocation.

items.quest.corpsedust.name=poussière d'os
items.quest.corpsedust.desc=Cet amas de poussière d'os semble relativement normal. Mais vous pouvez ressentir l'énergie malveillante qui en émane.\n\nS'en débarrasser aussi vite que possible serait certainement une bonne idée.

items.quest.darkgold.name=minerai d'or sombre
items.quest.darkgold.desc=Ce métal est appelé or sombre non pas à cause de sa couleur (qui est la même que de l'or classique), mais parce qu'il fond à la lumière du soleil, le rendant inutile à la surface.

items.quest.dwarftoken.name=jeton de nain
items.quest.dwarftoken.desc=De nombreux nains et beaucoup de leur grandes créations portaient ces petites pièces de métal pour une raison toujours inconnue. Peut-être était-ce un bijou ou une sorte de plaque d'identité.

items.quest.embers.name=braises élémentales
items.quest.embers.desc=Des braises spéciales qui ne peuvent être collectées que sur de jeunes élémentaires de feu. Elles diffusent une énergie réchauffante.

items.quest.pickaxe.name=pioche
items.quest.pickaxe.ac_mine=MINER
items.quest.pickaxe.no_vein=Il n'y a pas de filon d'or sombre à miner à votre portée.
items.quest.pickaxe.desc=C'est un gros outil robuste pour casser la pierre. Il peut certainement être utilisé comme une arme.

items.quest.ratskull.name=crâne de rat géant
items.quest.ratskull.desc=Un crâne de rat incroyablement grand. Cela ferait un trophée parfait si vous aviez un mur sur lequel le fixer.



###rings
items.rings.ring.diamond=anneau de diamant
items.rings.ring.opal=anneau d'opale
items.rings.ring.garnet=anneau grenat
items.rings.ring.ruby=anneau rubis
items.rings.ring.amethyst=anneau d'améthyste
items.rings.ring.topaz=anneau de topaze
items.rings.ring.onyx=anneau d'onyx
items.rings.ring.tourmaline=anneau de tourmaline
items.rings.ring.emerald=anneau émeraude
items.rings.ring.sapphire=anneau de saphire
items.rings.ring.quartz=anneau de quartz
items.rings.ring.agate=anneau d'agate
items.rings.ring.cursed=La bague se resserre violemment autour de votre doigt \!
items.rings.ring.unknown_desc=Cet anneau de métal est monté d'une grosse gemme qui brille dans le noir. Qui sait quel est son effet quand on le porte ?
items.rings.ring.known=C'est un(e) %s
items.rings.ring.identify=Vous êtes maintenant assez familiarisé avec votre bague pour l'identifier. C'est une %s.
items.rings.ring.cursed_worn=Puisque cette bague est maudite, vous êtes dans l'impossibilité de vous en débarrasser.
items.rings.ring.curse_known=Vous sentez une aura malveillante provenant de cet anneau.

items.rings.ringofaccuracy.name=bague de précision
items.rings.ringofaccuracy.desc=L'anneau augmente votre concentration, réduisant la capacité de vos ennemis à esquiver vos attaques. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire facile à esquiver.

items.rings.ringofelements.name=bague des éléments
items.rings.ringofelements.desc=Cette bague fournit une résistance à plusieurs éléments, comme le feu, l'électricité, les gaz etc... En outre elle diminue la durée des effets négatifs.

items.rings.ringofevasion.name=bague d'évasion
items.rings.ringofevasion.desc=Cette bague occulte la position réelle de son porteur, le rendant difficile a être détecté et attaqué. Si elle est dégradée cette bague vous rendra au contraire plus facile a être détecté et attaqué.

items.rings.ringofforce.name=bague de force
items.rings.ringofforce.avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera de _%1$d à %2$d dégâts._
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=Si vous êtes à mains nues avec votre force actuelle, cette bague infligera typiquement de _%1$d à %2$d dégâts._
items.rings.ringofforce.desc=Cette bague augmente la force des coups de son porteur. Cette puissance supplémentaire est faible avec une arme, par contre les attaques à mains nues deviennent bien plus puissantes. Si elle est dégradée cette bague va au contraire affaiblir les attaques du porteur.

items.rings.ringoffuror.name=bague de furie
items.rings.ringoffuror.desc=Cette bague octroie à son utilisateur une furie profonde qui lui permet d'attaquer plus rapidement. Cette furie fonctionne plus efficacement sur des grosses rafales de coups, donc elle bénéficie davantage à des armes lentes qu'à des armes rapides. Si elle est dégradée, cette bague va au contraire ralentir les attaques du porteur.

items.rings.ringofhaste.name=bague de célérité
items.rings.ringofhaste.desc=Cet anneau réduit la charge du porteur, lui permettant de courir a une vitesse surhumaine. Un anneau dégradé ralentira le porteur à la place.

items.rings.ringofmagic.name=bague de magie
items.rings.ringofmagic.desc=Vos baguettes deviendront plus puissantes grâce à l'énergie émanant de cet anneau. Un anneau dégradé va au contraire affaiblir vos baguettes.

items.rings.ringofmight.name=bague de puissance
items.rings.ringofmight.desc=Cette bague augmente les caractéristiques physiques de celui qui la porte augmentant sa force et sa constitution. Une bague dégradée affaiblira son porteur.

items.rings.ringofsharpshooting.name=bague d'acuité
items.rings.ringofsharpshooting.desc=Cette bague augmente la précision et la visée de son porteur rendant ses tirs d'armes de jet plus précis et durables. Une bague maudite aura l'effet opposé.

items.rings.ringoftenacity.name=bague de tenacité
items.rings.ringoftenacity.desc=Lorsqu'elle est portée, cette bague permet au porteur de résister aux attaques mortelles. Plus le porteur est blessé, plus il résistera aux dommages. Une bague dégradée permettra au contraire aux ennemis d'achever plus facilement son porteur.

items.rings.ringofwealth.name=bague de fortune
items.rings.ringofwealth.desc=On ne sait pas vraiment quel effet cette bague a, la bonne fortune peut influencer la vie d'un aventurier de bien des façons. Naturellement, un anneau dégradé apportera le malheur.



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=LIRE
items.scrolls.scroll.kaunan=parchemin de KAUNAN
items.scrolls.scroll.sowilo=parchemin de SOWILO
items.scrolls.scroll.laguz=parchemin de LAGUZ
items.scrolls.scroll.yngvi=parchemin de YNGVI
items.scrolls.scroll.gyfu=parchemin de GYFU
items.scrolls.scroll.raido=parchemin de RAIDO
items.scrolls.scroll.isaz=parchemin de ISAZ
items.scrolls.scroll.mannaz=parchemin de MANNAZ
items.scrolls.scroll.naudiz=parchemin de NAUDIZ
items.scrolls.scroll.berkanan=parchemin de BERKANAN
items.scrolls.scroll.odal=parchemin de ODAL
items.scrolls.scroll.tiwaz=parchemin de TIWAZ
items.scrolls.scroll.unknown_desc=Une rune magique est inscrite sur ce parchemin. Qui sait ce qui arrivera lors de la lecture à voix haute ?
items.scrolls.scroll.blinded=Vous ne pouvez pas lire de parchemin quand vous êtes aveugle.
items.scrolls.scroll.cursed=Votre livre de sort maudit vous empêche d'utiliser la magie de ce parchemin \! Un parchemin de purification devrait être assez puissant pour lever la malédiction.

items.scrolls.inventoryscroll.warning=Êtes-vous sûr d'annuler l'usage de ce parchemin ? Il sera consumé dans tous les cas.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=Oui, je suis sûr
items.scrolls.inventoryscroll.no=Non, j'ai changé d'avis

items.scrolls.scrollofidentify.name=parchemin d'identification
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=Sélectionnez un objet à identifier
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=Votre parchemin identifie \: %s.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=Ce sort va révéler de manière permanente les secrets d'un seul objet.

items.scrolls.scrolloflullaby.name=parchemin de berceuse
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=Le parchemin produit une douce mélodie. Vous avez vraiment envie de dormir.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=La lecture de ce parchemin émet une apaisante mélodie qui plongera qui l'entend dans un profond sommeil.

items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=parchemin d'enchantement
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=Sélectionnez un objet à enchanter
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=vous insufflez votre %s d'énergie des arcanes \!
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=Ce parchemin insufflera une puissante force magique dans une arme ou armure.\n\nEn plus d'être améliorée, une arme sera imprégnée avec un enchantement et une armure avec un glyphe.\n\nSi l'objet possède déjà un enchantement ou un glyphe, il ne sera pas effacé par l'utilisation du parchemin.

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=sort de cartographie magique
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=Vous connaissez maintenant la disposition du niveau.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=Une fois lu, ce parchemin imprimera dans votre mémoire une image d'une clarté limpide révélant le plan du niveau ainsi que ses plus sombres secrets. L'emplacement des objets et des créatures demeurera inconnu.

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=parchemin d'image-miroir
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=L'incantation de ce sort créera des doubles du lecteur, qui perturberont les ennemis.

items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=parchemin de salve psionique
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=La salve psionique déchire votre esprit...
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=Ce manuscrit contient une énergie destructive qui peut être concentrée pour déchirer les esprits de toutes les créatures visibles. Le pouvoir relâché par le manuscrit rendra également le lecteur temporairement aveugle, étourdi et le blessera sérieusement.

items.scrolls.scrollofrage.name=parchemin de colère
items.scrolls.scrollofrage.roar=Le sort émet un rugissement enrageant qui se réverbère dans le donjon \!
items.scrolls.scrollofrage.desc=Quand il est lu à voix haute, ce parchemin libère un rugissement tonitruant qui guide les ennemis jusqu'à l'utilisateur et enrage ceux qui sont proches.

items.scrolls.scrollofrecharging.name=parchemin de rechargement
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=Une vague d'énergie déferle à travers votre corps, rechargeant vos baguettes magiques \!
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=Une fois relâché, le pouvoir énergétique brut lié à ce parchemin rechargera au fil du temps toutes les baguettes magiques de l'utilisateur.

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=parchemin de purification
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=Sélectionnez un objet à purifier
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=Votre objet brille d'une lumière purificatrice, et une énergie malveillante se disperse \!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=Votre objet brille d'une lumière purificatrice, mais rien ne se passe.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=L'incantation de ce parchemin enlèvera instantanément tout enchantement maléfique d'une unique arme, bague, baguette, armure ou d'un artefact du lecteur.

items.scrolls.scrollofteleportation.name=parchemin de téléportation
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=Vous avez été téléporté en un clin d'œil à un autre endroit de l'étage.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=Une puissante aura de magie se dégage de ce lieu, vous empêchant de vous téléporter \!
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=Le sort sur ce parchemin transporte instantanément le lecteur à un endroit aléatoire de ce niveau du donjon. Il peut être utilisé dans une situation dangereuse, mais un lecteur malchanceux pourrait se retrouver dans un lieu encore plus dangereux.

items.scrolls.scrollofterror.name=parchemin de terreur
items.scrolls.scrollofterror.none=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge.
items.scrolls.scrollofterror.one=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge et le/la %s fuit \!
items.scrolls.scrollofterror.many=Le parchemin émet un brillant éclair de lumière rouge et les monstres fuient \!
items.scrolls.scrollofterror.desc=Un éclat de lumière rouge va submerger de terreur toutes les créatures dans votre champs de vision, celles-ci se retourneront et fuiront. Attaquer un ennemi fuyant dissipera l'effet du sort.

items.scrolls.scrollofupgrade.name=parchemin d'amélioration
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=Sélectionnez un objet à améliorer
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=Le parchemin d'amélioration affaibli la malédiction sur votre objet.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=Le parchemin d'amélioration purifie la malédiction sur votre objet.
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=Ce parchemin améliorera un objet, lui conférant une qualité supérieure. Une baguette gagnera en puissance et nombre de charges, une arme infligera plus de dégâts, une armure absorbera mieux les dégâts, l'effet d'une bague sur son porteur sera plus intense. Ce parchemin peut même dissiper les malédictions, bien qu'un parchemin de purification soit plus efficace.



###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=vous avez été tué par votre propre %s.
items.wands.cursedwand.nothing=Rien ne se passe.
items.wands.cursedwand.grass=De l'herbe émerge autour de vous \!
items.wands.cursedwand.fire=Vous sentez le brûlé...
items.wands.cursedwand.transmogrify=Votre baguette se transforme en un autre objet \!

items.wands.wand.ac_zap=Utiliser
items.wands.wand.fizzles=Votre baguette s'interrompt ; elle doit manquer de charges.
items.wands.wand.self_target=Vous ne pouvez pas vous cibler \!
items.wands.wand.identify=Vous vous êtes familiarisés avec votre %s.
items.wands.wand.cursed=Cette baguette est maudite, rendant sa magie chaotique et aléatoire.
items.wands.wand.curse_discover=Cet %s est maudit \!
items.wands.wand.prompt=Choisissez un endroit pour tirer

items.wands.wandofblastwave.name=baguette de vague de choc
items.wands.wandofblastwave.staff_name=baguette d'onde de choc
items.wands.wandofblastwave.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre propre baguette de Vague de choc...
items.wands.wandofblastwave.desc=Cette baguette magique est fait d'une sorte de pierre de marbre, avec des bordures dorées et une gemme noire et ronde au bout. Elle semble très lourde dans votre main.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=Cette baguette envoie des boules d'énergie qui explosent sur leur cibles. La force du souffle cause de _%1$d à %2$d_ dégâts et envoie les ennemis voler au loin.

items.wands.wandofcorruption.name=baguette de corruption
items.wands.wandofcorruption.staff_name=baguette de corruption
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=Ce personnage est déjà corrompu.
items.wands.wandofcorruption.boss=Les boss sont immunisés à la corruption.
items.wands.wandofcorruption.fail=Le pouvoir de la corruption n'était pas assez fort, rien ne s'est passé.
items.wands.wandofcorruption.desc=Cette baguette magique rayonne d'énergie sombre, si ce n'était pas assez évident, regardez le petit crâne décoratif sculpté au bout.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=Cette baguette envoie un jet d'énergie corruptrice qui oblige vos ennemis à obéir à votre volonté. Les ennemis en pleine santé sont plus dur à corrompre que ceux qui sont déjà affaiblis. Cette baguette utilise au moins une charge par coup, mais elle en utilisera plus pour soumettre un ennemi plus en forme.

items.wands.wandofdisintegration.name=baguette de désintégration
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=baguette de désintégration
items.wands.wandofdisintegration.desc=Cette baguette magique est faite d'un morceau lisse d'obsidienne, une lumière d'un pourpre profond court sur ses flancs et se concentre à son bout . Elle brille d'une énergie destructive, prête à jaillir.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=Cette baguette lance un rayon qui perce tout les obstacles qu'il rencontre. La distance de ce rayon augmente avec le nombre d'améliorations. Le rayon inflige _%1$d - %2$d_ dégâts et inflige des dégâts bonus pour chaque ennemi ou mur qu'il traverse.

items.wands.wandoffireblast.name=baguette de souffle de feu
items.wands.wandoffireblast.staff_name=baguette de souffle de feu
items.wands.wandoffireblast.desc=Cette baguette magique est faite de bois rouge laqué et d'une feuille dorée utilisée généreusement pour la rendre tout à fait royale. Son bout craque et siffle au bout, impatient d'utiliser son pouvoir magique.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=Cette baguette magique souffle un cône de feu dont la base est la baguette. Lorsque cette baguette magique est augmentée chaque souffle utilisera plus de charges. Plus la baguette consomera de charges, plus l'effet sera puissant. La prochaine attaque utilisera _%1$d_ charges et infligera _%2$d - %3$d _ dégâts.

items.wands.wandoffrost.name=baguette de gel
items.wands.wandoffrost.staff_name=baguette de gel
items.wands.wandoffrost.desc=Cette baguette magique semble être faite d'une sorte de glace magique. Celle-ci devient plus brillante vers son bout arrondi. Elle semble très froide lorsqu'elle est tenue, mais d'une manière ou d'une autre votre main reste chaude.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=Cette baguette magique envoie des souffles d'énergie glacée vers vos ennemis leur infligeant _ %1$d - %2$d._ Ce souffle les refroidis, ce qui réduis leur vitesse. L'effet semble plus fort dans l'eau. Les ennemis refroidis et gelés prennent moins de dommages de cette baguette magique, puisqu'ils sont déjà froids.

items.wands.wandoflightning.name=baguette de foudre
items.wands.wandoflightning.staff_name=baguette de foudre
items.wands.wandoflightning.ondeath=Vous vous êtes tué vous-même avec votre propre baguette de foudre....
items.wands.wandoflightning.desc=Cette baguette magique est en métal, la rendant étonnement lourde. Deux broches recourbées terminent la baguette et un arc électrique se forme entre elles.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=Cette baguette envoie de puissante décharges électriques qui rebondiront de cible en cible infligeant _%1$d - %2$d_ dégâts._ Cette électricité peut rebondir entre des ennemis proches et est plus puissante dans l'eau. Si vous êtes trop proche, vous pourriez également être électrocuté.

items.wands.wandofmagicmissile.name=baguette de projectile magique
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=baguette de projectile magique
items.wands.wandofmagicmissile.desc=Cette baguette magique assez simple envoie des projectiles de pure énergie magique. Bien que moins puissante que d'autres baguettes magiques, elle à l'avantage d'utiliser moins de charges
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=Chaque projectile de cette baguette inflige _%1$d - %2$d dégâts,_ et n'à aucun effet additionnel.

items.wands.wandofprismaticlight.name=baguette de lumière prismatique
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=baguette de lumière prismatique
items.wands.wandofprismaticlight.desc=Cette baguette magique est faite d'un cristal transparent, comme un long morceau de verre lisse. Des lumières colorées scintillent à son extrémité n'attendant que de jaillir vers leurs cible.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=Cette baguette envoye des rayons de lumière qui pénètrent l'obscurité du donjon, révélant les lieux cachés et les pièges. Ce rayon peut aveugler les ennemis et inflige _%1$d - %2$d_ dégâts. Les ennemis démoniaques et les morts vivants brûleront dans cette lumière vive, subissant des dégâts supplémentaires.

items.wands.wandofregrowth.name=baguette de repousse
items.wands.wandofregrowth.staff_name=baguette de repousse
items.wands.wandofregrowth.desc=Cette baguette est faite d'un fin bâton en bois gravé par un expert. Étrangement, le bois est encore vivant et vibrant, vert clair comme le tronc d'un jeune arbrisseau.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=Cette baguette magique consommera toutes ses charges pour faire repousser la végétation en cône devant soi. Cette magie fera renaître à la vie les herbes, racines et plantes rares. "Lorsque la vie cesse, une nouvelle vie recommence toujours à croître... Le cercle éternel se perpétue toujours \!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=Piégeuse de rosée
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=Les piégeuses de rosée se camouflent en herbe pour éviter l'attention, mais leurs poches de rosée les trahissent.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=Cosse de graines
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=Les cosses de graines ont l'air belles, mais les graines qu'elles portent ont été volées à d'autres plantes qu'elle a tuées avec ses racines.

items.wands.wandoftransfusion.name=baguette de transfusion
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=baguette de transfusion
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=Vous vous êtes suicidé avec votre Baguette de Transfusion...
items.wands.wandoftransfusion.charged=Votre bâton s'est chargé d'énergie vitale de l'ennemi \!
items.wands.wandoftransfusion.desc=Une baguette de belle forme, elle se remarque par sa teinte magenta et la gemme d'un noir profond à son bout.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=Cette baguette prend de votre vie et l'envoie vers sa cible. Ses effets son variés \: elle soigne les alliés, charme temporairement les ennemis et inflige des dégâts considérables aux morts vivants hostiles. Cependant, la perte de vie est significative, l'utilisation de cette baguette, en plus de consommer une charge, vous cause des dégâts.

items.wands.wandofvenom.name=baguette de venin
items.wands.wandofvenom.staff_name=baguette de venin
items.wands.wandofvenom.desc=Cette baguette possède un corps violet prolongé par une gemme d'un vert brillant.
items.wands.wandofvenom.stats_desc=Cette baguette tire un projectile qui explose en un nuage de gaz très toxique à l'emplacement ciblé. Tout ce qui se retrouve dans ce nuage venimeux prendra des dégâts continus, croissants avec le temps.



###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=%s pénible
items.weapon.curses.annoying.msg_1=HOOO, NOUS BATTONS NOUS CONTRE QUELQUE CHOSE ?
items.weapon.curses.annoying.msg_2=OUAIS, VAS-Y \!
items.weapon.curses.annoying.msg_3=HÉ, ÉCOUTE \!
items.weapon.curses.annoying.msg_4=EST CE QU'ON EST DÉJA EST AU BOSS ?
items.weapon.curses.annoying.msg_5=AIE, NE ME SECOUE PAS COMME ÇA \!
items.weapon.curses.annoying.desc=Les armes pénibles sont douées de parole, cependant ce sont des vraies bavardes. Elles attireront souvent l'attention sur vous sans le vouloir.

items.weapon.curses.displacing.name=%s de déplacement
items.weapon.curses.displacing.desc=Les armes de déplacement sont empruntes d'une magie chaotique de téléportation. Elles ont la capacité de déplacer au hasard les ennemis dans le niveau.

items.weapon.curses.exhausting.name=%s épuisant
items.weapon.curses.exhausting.desc=Les armes épuisantes demandent des efforts supplémentaires pour être utilisées, elle affaiblissent régulièrement l'utilisateur.

items.weapon.curses.fragile.name=%s fragile
items.weapon.curses.fragile.desc=Les armes fragiles sont au départ aussi robustes que les armes normales, mais leur efficacité se dégrade rapidement lorsqu'on les utilisées.

items.weapon.curses.sacrificial.name=%s sacrificiel
items.weapon.curses.sacrificial.desc=Les armes sacrificielles attaquent les ennemis mais exigent le sang de leur utilisateur en échange. Plus l'utilisateur est en bonne santé, plus grande sera la quantité de sang exigée.

items.weapon.curses.wayward.name=%s impévisible
items.weapon.curses.wayward.desc=Une arme impévisible peine à trouver sa cible, ce qui la rend très peu précise, à moins que le succès de l'attaque ne soit garanti.


###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=%s ardent(e)
items.weapon.enchantments.blazing.desc=Cet enchantement fait jaillir des flammes de l'arme, brûlant les ennemis et le terrain.

items.weapon.enchantments.chilling.name=%s glaçant(e)
items.weapon.enchantments.chilling.desc=Les ennemis touchés par cet enchantement sont refroidis, ce qui ralentit leurs mouvements et leurs attaques.

items.weapon.enchantments.dazzling.name=%s éblouissant
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=Cet enchantement éblouit les ennemis quand ils sont touchés, ce qui les aveugle pour un court instant.

items.weapon.enchantments.eldritch.name=%s de terreur
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=Les armes de terreur sèment la peur dans le cœur des ennemis, les poussant à fuir l'attaquant.

items.weapon.enchantments.grim.name=sinistre %s
items.weapon.enchantments.grim.desc=Ce puissant enchantement a le pouvoir de tuer instantanément un ennemi. Son effet à plus de chances de se produire si la cible est faible.

items.weapon.enchantments.lucky.name=%s de chance
items.weapon.enchantments.lucky.desc=Avec cet enchantement, l'arme infligera soit le maximum soit le minimum de dégâts.

items.weapon.enchantments.projecting.name=%s saillant(e)
items.weapon.enchantments.projecting.desc=Avec cet enchantement, les armes de corps-à-corps gagnent en portée. Les armes de jet sont capables de traverser les murs adjacents.

items.weapon.enchantments.shocking.name=%s foudroyant(e)
items.weapon.enchantments.shocking.desc=Des arcs électriques jaillissent des armes foudroyantes, causant des dégâts à toutes les cibles alentour.

items.weapon.enchantments.stunning.name=%s étourdissant(e)
items.weapon.enchantments.stunning.desc=Cet enchantement puissant paralyse les cibles qu'il touche, les rendant sans défence face aux attaques suivantes.

items.weapon.enchantments.unstable.name=%s instable
items.weapon.enchantments.unstable.desc=Cet enchantement irradie d'une énergie chaotique, agissant comme un enchatement différent à chaque attaque.

items.weapon.enchantments.vampiric.name=%s vampirique
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=Ce puissant enchantement aspire la force vitale des ennemis à chaque coup et l'injecte dans son porteur.

items.weapon.enchantments.venomous.name=%s venimeux/se
items.weapon.enchantments.venomous.desc=Les armes venimeuses injectent un poison mortel dans les ennemis, poison dont les effets augmentent à chaque coup porté.

items.weapon.enchantments.vorpal.name=%s vorpal(e)
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=Les armes vorpales sont particulièrement mortelles, infligeant des dégâts de saignements à chaque coup.


###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=Lame de l'assassin
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=Une petite lame ondulée en obsidienne, difficile d'emploi malgré son faible poid, elle est mortelle si elle trouve le bon endroit ou frapper sa cible.

items.weapon.melee.battleaxe.name=hache de guerre
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=L'énorme lame en acier de cette hache de guerre ajoute un élan considérable à chacun de vos coups.

items.weapon.melee.dagger.name=dague
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
items.weapon.melee.dagger.desc=Une simple dague de fer avec un manche en bois usé.

items.weapon.melee.dirk.name=poignard
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=Cette arme est plus forte quand elle attaque par surprise.
items.weapon.melee.dirk.desc=Une grande dague offrant plus d'acier à plonger dans les ennemis.

items.weapon.melee.flail.name=fléau
items.weapon.melee.flail.stats_desc=C'est une arme plutôt lente \nElle ne permet pas les attaques surprises.
items.weapon.melee.flail.desc=Une boule d'acier herrissée de pointes attachée à la poignée par une longueur de chaîne. Très peu maniable, mais dévastatrice si le coup porté touche.

items.weapon.melee.glaive.name=glaive
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue.
items.weapon.melee.glaive.desc=Une arme d'hast composée d'une lame d'épée au bout d'un long manche.

items.weapon.melee.greataxe.name=grande hache
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=Cette arme est incroyablement lourde
items.weapon.melee.greataxe.desc=Destinée à être portée par dessus l'épaule, cette gigantesque hache est aussi lourde que puissante.

items.weapon.melee.greatshield.name=grand bouclier
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=Cette arme bloque une énorme partie des attaques, blocage qui augmente avec les améliorations.
items.weapon.melee.greatshield.desc=Plus un mur mobile qu'un bouclier, cet énorme masse de métal assiste la défense mais ne laisse que peu de possibilité pour les attaques.

items.weapon.melee.greatsword.name=épée longue
items.weapon.melee.greatsword.desc=Cette imposante lame inflige d'énormes dégâts

items.weapon.melee.handaxe.name=hache de main
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
items.weapon.melee.handaxe.desc=Une hache légère, plus communément utilisée pour couper des branches. La large lame fonctionne également assez bien contre les ennemis.

items.weapon.melee.knuckles.name=poing américain
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=C'est une arme très rapide.
items.weapon.melee.knuckles.desc=Un morceau de fer forgé pour pouvoir s'enfiler sur la main. Garde les mains libres, mais permet de meilleures attaques qu'à mains nues.

items.weapon.melee.longsword.name=épée longue
items.weapon.melee.longsword.desc=La longue lame d'acier effilée de cette épée brille de manière rassurante, cependant, sa taille la rend plutôt lourde.

items.weapon.melee.mace.name=masse
items.weapon.melee.mace.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
items.weapon.melee.mace.desc=La tête en fer massive de cette arme inflige des dégâts considérables.

items.weapon.melee.magesstaff.name=bâton du mage
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=IMPRÉGNER
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=UTILISER
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=Sélectionnez une baguette à synchroniser
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=Vous imprégnez votre bâton avec la %s.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=Les magies incompatibles ont effacé l'enchantement de votre bâton.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=Vous devez identifier cette baguette d'abord.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=Vous ne pouvez pas utiliser une baguette maudite.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=Voulez-vous vraiment imprégner votre bâton avec cette baguette magique ? \n\nSi la baguette utilisée pour imprégner le bâton est d'un niveau égal ou supérieur au bâton, ce dernier héritera du niveau de la baguette plus un dû à ses augmentations. \n\nCette imprégnation donnera un bâton de niveau %d.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=Oui je suis sûr.
items.weapon.melee.magesstaff.no=Non, j'ai changé d'avis
items.weapon.melee.magesstaff.desc=Créé par le mage lui-même, ce bâton est une arme magique unique. Au lieu de posséder une magie innée, ce bâton s'imprègne de l'énergie magique des baguettes magiques.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=Le bâton n'a pas de magie en lui. Il doit être _infusé par le pouvoir d'une baguette_ avant de pouvoir lancer des sorts.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=Le batôn est imprégné avec _%s._

items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=Cette arme de mêlée de _niveau %1$d_ inflige _de %2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=En moyenne cette arme de mêlée de _niveau-%1$d_ inflige de _%2$d à %3$d dégâts_ et nécessite _%4$d de force_ pour être correctement utilisée.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=Cette arme est probablement trop lourde pour vous.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=

items.weapon.melee.newshortsword.name=épée courte
items.weapon.melee.newshortsword.desc=Une épée plutôt courte, a peine plus longue qu'une dague.

items.weapon.melee.quarterstaff.name=bâton
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=Cette arme bloque une partie des dégats.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=Un bâton de bois dur, ses bouts sont chaussés de fer.

items.weapon.melee.roundshield.name=bouclier rond
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=Cette arme bloque une partie des attaques, blocage qui augmente avec les améliorations.
items.weapon.melee.roundshield.desc=Ce grand bouclier bloque une partie des attaques et est une arme décente pour réaliser des attaques de pique.

items.weapon.melee.runicblade.name=épée runique
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=Cette arme profite plus des améliorations.
items.weapon.melee.runicblade.desc=Une arme mystérieuse d'un pays lointain avec une large lame bleue.

items.weapon.melee.sai.name=saï
items.weapon.melee.sai.stats_desc=C'est une arme très rapide.\nCette arme bloque une partie des dégâts.
items.weapon.melee.sai.desc=Deux lames jumelles, destinées à être portées dans chaque main. Excellentes autant pour effectuer des attaques rapides que pour parer les coup.

items.weapon.melee.scimitar.name=cimeterre
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=C'est une arme plutôt rapide.
items.weapon.melee.scimitar.desc=Une épaisse lame courbe. Sa forme lui permet des attaques plus rapides bien que moins puissantes.

items.weapon.melee.spear.name=lance
items.weapon.melee.spear.stats_desc=C'est une arme plutôt lente. \nCette arme a une portée accrue.
items.weapon.melee.spear.desc=Une mince tige de bois avec une pointe de fer aiguisée.

items.weapon.melee.sword.name=épée
items.weapon.melee.sword.desc=Une épée bien équilibrée. Pas trop grande, mais elle reste bien plus longue qu'une épée courte.

items.weapon.melee.warhammer.name=marteau de guerre
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=C'est une arme plutôt précise.
items.weapon.melee.warhammer.desc=Bien peu de créatures peuvent résister aux coups devastateurs de cette masse imposante de plomb et d'acier, mais elle nécessite une grande force pour être efficacement utilisée.

items.weapon.melee.whip.name=fouet
items.weapon.melee.whip.stats_desc=Cette arme à une énorme portée.
items.weapon.melee.whip.desc=Bien que l'extrémité barbelée de cette corde n'inflige que peu de dégâts, sa portée est inégalée.

items.weapon.melee.wornshortsword.name=épée courte usée
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=Une épée plutôt courte, usée par un usage intensif. Elle est à la fois affaiblie et plus légère qu'une même épée en meilleure condition.


###missile weapons
items.weapon.missiles.boomerang.name=boomerang
items.weapon.missiles.boomerang.desc=Ce projectile de bois plat et incurvé reviendra dans la main de son lanceur une fois jeté sur l'ennemi.

items.weapon.missiles.curaredart.name=dard paralysant
items.weapon.missiles.curaredart.desc=Ces petits dards vicieux ne causent pas de grands dégats, mais ils peuvent paralyser leur cible, la laissant immobile et à votre merci pendant quelque temps.

items.weapon.missiles.dart.name=dard
items.weapon.missiles.dart.desc=Ces petites pointes de métal sont bien équilibrées et volent vers leur cible d'un simple mouvement du poignet.

items.weapon.missiles.incendiarydart.name=dard incendiaire
items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=Les pointes de ces dards son conçues pour s'accrocher à leur cible pendant que les composants instables sanglés sur leur longueur explosent en brillantes flammes.

items.weapon.missiles.javelin.name=javelot
items.weapon.missiles.javelin.desc=Cette longueur de métal est lestée afin de garder la pointe à son extrémité lorsqu'il navigue dans les airs.

items.weapon.missiles.missileweapon.stats=Cette arme à projectile inflige de _%1$d à %2$d dégâts_ et nécessite une force de _%3$d pour être correctement utilisée.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=Cette arme est conçue pour une utilisation à distance, elle est bien moins précise au corps-à-corps.

items.weapon.missiles.shuriken.name=shuriken
items.weapon.missiles.shuriken.desc=Ces morceaux de métal en forme d'étoile et aux bords aiguisés infligent des dégâts importants lorsqu'ils touchent leur cible. Il peuvent être lancés à une cadence élevée.

items.weapon.missiles.tamahawk.name=tomahawk
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=Ces haches de jet ne sont pas vraiment lourdes, mais elles nécessitent cependant une certaine force pour être bien utilisées.


items.weapon.weapon.identify=Vous vous êtes suffisament familiarisé avec votre arme pour l'identifier.
items.weapon.weapon.too_heavy=Votre force inadaptée pour l'utilisation de cette arme réduit votre vitesse et la précision de vos attaques, elle influe de même sur vos attaques surprises.
items.weapon.weapon.excess_str=Grâce à votre excès de force, vous infligez jusqu'à _%d de dégâts bonus_ avec cette arme.
items.weapon.weapon.incompatible=L'interaction entre différent types de magie a effacé l'enchantement de cette arme \!
items.weapon.weapon.cursed_worn=Comme cette arme est maudite, vous n'arrivez pas à la lâcher.
items.weapon.weapon.cursed=Vous pouvez sentir la magie noire émanant de cette arme.
items.weapon.weapon.lighter=Cette arme a été équilibrée pour être _plus légère._
items.weapon.weapon.heavier=Cette arme a été équilibrée pour être _plus lourde._
items.weapon.weapon.enchanted=Ça à _%s._
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=enchantement


###misc items
items.amulet.name=amulette de Yendor
items.amulet.ac_end=FIN DU JEU
items.amulet.rankings_desc=Amulette de Yendor obtenue
items.amulet.desc=L'amulette de Yendor est connue comme le plus puissant artefact d'origine inconnue. On dit que cette amulette peut exaucer tous les vœux de son propriétaire si la volonté de ce dernier est suffisamment forte pour la "persuader" de les réaliser.

items.ankh.name=ankh
items.ankh.ac_bless=BÉNIR
items.ankh.bless=Vous bénissez l'amulette avec de l'eau propre.
items.ankh.desc=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. Tout les objets non-équipés seront perdus. En utilisant un flacon, cet artefact pourra être béni avec sa force supplémentaire.
items.ankh.desc_blessed=Cet ancien symbole d'immortalité permet de retourner à la vie après la mort. L'ankh a été béni et est maintenant plus fort. L'ankh se sacrifiera pour vous préserver d'un péril mortel.

items.armorkit.name=kit d'armure
items.armorkit.ac_apply=APPLIQUER
items.armorkit.prompt=Sélectionnez une armure à améliorer
items.armorkit.upgraded=Vous appliquez le kit d'armure pour améliorer votre %s
items.armorkit.desc=En utilisant ce petit kit d'outils et de matériaux, n'importe qui peut transformer une armure en "armure épique", cette dernière conservera ses caractéristiques originelles et conférera à son porteur une capacité spéciale en fonction de sa classe. Aucune connaissance en couture, travail du cuir ou du fer n'est requise.

items.bomb.name=bombe
items.bomb.ac_lightthrow=ALLUMER & JETER
items.bomb.snuff_fuse=Vous avez rapidement éteint la mèche de la bombe.
items.bomb.ondeath=Tué par une explosion
items.bomb.rankings_desc=Tué par une explosion
items.bomb.desc=Une bombe de poudre noire plutôt lourde. Son explosion provoquera certainement des dégâts à tout son entourage.\n\nVisiblement la mèche prendra quelques tours pour brûler une fois allumée.
items.bomb.desc_burning=Une bombe de poudre noire plutôt lourde. Son explosion provoquera certainement des dégâts à tout son entourage.\n\nLa mèche de la bombe se consume, gardez vos distances ou éteignez-la.
items.bomb$doublebomb.name=deux bombes
items.bomb$doublebomb.desc=Une pile de deux grosses bombes à poudre noire. Il semble que vous ayez de la chance \!

items.brokenseal.name=sceau brisé
items.brokenseal.ac_affix=ATTACHER
items.brokenseal.prompt=Choisissez une armure
items.brokenseal.unknown_armor=Vous devez d'abord identifier cette armure.
items.brokenseal.degraded_armor=Cette armure est en trop mauvais état.
items.brokenseal.affix=Vous fixez le sceau à votre armure \!
items.brokenseal.desc=Un sceau de cire, fixé sur une armure comme symbole de valeur. Toutes les marques du sceau ont été effacées par le temps, et il est brisé en deux.\n\nSouvenir de son foyer, le sceau aide le guerrier à persévérer. En le portant sur lui, le guerrier va progressivement générer un bouclier qui s'additionne avec sa santé, basé sur la qualité de son armure.\n\nLe sceau peut être _fixé sur une armure,_ et déplacé d'une armure à l'autre. Il peut transporter un niveau d'amélioration avec lui.

items.dewdrop.name=perle de rosée
items.dewdrop.value=%+dPV
items.dewdrop.already_full=Votre santé est déjà pleine.
items.dewdrop.desc=Une perle de rosée claire comme le cristal.\n\nGrâces aux propriétés magiques de cet endroit, l'eau pure a des effets revigorant légers.

items.dewvial.name=fiole de rosée
items.dewvial.ac_drink=BOIRE
items.dewvial.value=%+dPV
items.dewvial.collected=Vous mettez une perle de rosée dans votre fiole.
items.dewvial.full=Votre fiole de rosée est pleine \!
items.dewvial.empty=Votre fiole de rosée est vide \!
items.dewvial.desc=Vous pouvez emmagasiner les perles de rosée en trop dans ce petit récipient pour les boire plus tard. Plus la fiole est pleine, plus chaque gouttes de rosée vous soignera. Une fiole pleine équivaut à une potion de soins.\n\nCe type de fiole était imprégné de magie de résurrection, mais son pouvoir a disparu. Il semble rester quelque pouvoir résiduel, peut-être qu'une fiole pleine pourrait bénir un autre artefact de résurrection.

items.equipableitem.unequip_cursed=Vous ne pouvez enlever un objet maudit  \!
items.equipableitem.ac_equip=EQUIPER
items.equipableitem.ac_unequip=DÉSÉQUIPER

items.gold.name=or
items.gold.desc=Une pile de pièces d'or. Ramassez l'or pour le dépenser plus tard dans une échoppe.

items.heap.chest=Coffre
items.heap.chest_desc=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans tant que vous ne l'aurez pas ouvert \!
items.heap.locked_chest=Coffre fermé à clé
items.heap.locked_chest_desc=Vous ne pourrez pas savoir ce qu'il y a dedans tant que vous ne l'aurez pas ouvert \! Mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée.
items.heap.crystal_chest=Coffre en cristal
items.heap.crystal_chest_desc=Vous pouvez voir %s à l'intérieur, mais pour ouvrir le coffre vous aurez besoin d'une clé dorée.
items.heap.artifact=un artefact
items.heap.wand=une baguette
items.heap.ring=une bague
items.heap.tomb=Tombe
items.heap.tomb_desc=Cette tombe ancienne pourrait contenir quelque chose d'utile, cependant il est peu probable que son occupant apprécie qu'on la fouille.
items.heap.skeleton=Ossements
items.heap.skeleton_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un malheureux aventurier. Peut-être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur.
items.heap.remains=Dépouille de héros
items.heap.remains_desc=Voilà tout ce qu'il reste d'un de vos prédécesseurs. Peut être qu'il serait utile de vérifier qu'il ne reste pas d'objet de valeur.

items.honeypot.name=pot de miel
items.honeypot.ac_shatter=BRISER
items.honeypot.desc=Le gros pot à miel n'est en réalité pas plein de miel. Il abrite à la place une abeille géante \! Ces grosses abeilles restent d'habitude dans leurs ruches. Le pot à miel est peut-être un piège spécial ? L'abeille semble en tout cas heureuse à l'intérieur avec son miel, et bourdonne prudemment quand vous la regardez.
items.honeypot$shatteredpot.name=pot de miel cassé
items.honeypot$shatteredpot.desc=Le pot est tout fissuré, il tient uniquement grâce à la fine couche de miel sur sa paroi.\n\nMalgré son état de délabrement, l'abeille semble toujours vouloir protéger le pot.

items.item.pack_full=Votre sac n'a plus de place pour le/la %s.
items.item.prompt=Choisissez une direction pour jeter
items.item.ac_drop=POSER
items.item.ac_throw=LANCER
items.item.rankings_desc=Tué par \: %s.
items.item.curse=malédiction

items.kindofmisc.unequip_title=Déséquipez un objet
items.kindofmisc.unequip_message=Vous ne pouvez porter que 2 objets (anneau, artefact) à la fois.

items.kindofweapon.cursed=Votre main se contracte involontairement autour de la poignée de l'arme.

items.merchantsbeacon.name=balise du marchand
items.merchantsbeacon.ac_use=UTILISER
items.merchantsbeacon.desc=Cet étrange objet de technologie naine vous permet de communiquer à grande distance.\n\nAprès l'avoir activée, cette balise vous permettra de vendre des objets au Marché Pixel depuis n'importe quelle partie du donjon.\n\nQuoi qu'il en soit, la magie contenue dans la balise ne durera que pour une session, utilisez-la donc intelligemment.

items.stylus.name=stylet arcanique
items.stylus.ac_inscribe=INSCRIRE
items.stylus.prompt=Sélectionnez une armure à graver
items.stylus.identify=Vous devez d'abord identifier cette armure.
items.stylus.cursed=La magie du stylet ne marche pas sur les armures maudites.
items.stylus.inscribed=Vous avez gravé votre armure avec le stylet
items.stylus.desc=Le stylet arcanique est fait d'une pierre sombre très dure. En l'utilisant, vous pouvez inscrire un glyphe magique sur une armure, mais vous ne pouvez pas décider quel glyphe ce sera, le stylet choisira pour vous.

items.tomeofmastery.name=Livre de maîtrise
items.tomeofmastery.ac_read=LIRE
items.tomeofmastery.way=Vous avez choisi la voie du %s \!
items.tomeofmastery.desc=Ce livre à la couverture de cuir usée n'est pas très épais, mais vous sentez que vous pourrez apprendre beaucoup de celui-ci. Rappelez-vous toutefois que lire ce tome vous prendra du temps.

items.torch.name=torche
items.torch.ac_light=ALLUMER
items.torch.desc=Un objet classique pour tout aventurier, quand un donjon est sombre, une torche peut vous montrer la voie.

items.weightstone.name=lest
items.weightstone.ac_apply=APPLIQUER
items.weightstone.select=Sélectionnez une arme à équilibrer
items.weightstone.light=vous avez équilibré votre arme pour la rendre plus légère
items.weightstone.heavy=vous avez équilibré votre arme pour la rendre plus lourde
items.weightstone.desc=En utilisant une pierre de lest, vous pouvez équilibrer votre arme de mêlée pour la rendre plus lourde ou plus légère, augmentant soit ses dégâts soit sa vitesse aux dépens l'un de l'autre.
items.weightstone$wndbalance.choice=Comment voulez-vous équilibrer votre arme?
items.weightstone$wndbalance.light=Plus léger
items.weightstone$wndbalance.heavy=Plus lourd
items.weightstone$wndbalance.cancel=J'ai changé d'avis
