###armor curses
items.armor.curses.antientropy.name=반 엔트로피의 %s
items.armor.curses.antientropy.desc=반-열역학의 저주는 우주의 법칙을 거스르며, 공격자에게서 에너지를 빼앗아 착용자에게 전해줍니다. 공격자를 잠시 얼리지만, 착용자를 불태워 버립니다\!

items.armor.curses.corrosion.name=침식의 %s
items.armor.curses.corrosion.desc=침식의 갑옷은 끈적이는 산성 용액을 주변에 흩뿌리는 기능이 있습니다.

items.armor.curses.displacement.name=변위의 %s
items.armor.curses.displacement.desc=변위의 저주는 원래 착용자가 공격받을 때 안전한 곳으로 이동하도록 만들어졌습니다. 하지만 너무 과한 나머지 공격받을 때 현재 층의 무작위 장소로 이동하게 되어 버렸습니다.

items.armor.curses.metabolism.name=신진대사의 %s
items.armor.curses.metabolism.desc=신진대사의 저주는 착용자가 입은 피해를 치료해 주는 대신, 더 빨리 배고파지게 만들어 버립니다.

items.armor.curses.multiplicity.name=다중성의 %s
items.armor.curses.multiplicity.desc=다중성의 저주에 걸린 갑옷은 매우 위험한 복제 주문이 걸려 있습니다. 착용자의 거울상을 만들어 내기도 하지만, 이따금 공격자를 복제시켜 버립니다\!

items.armor.curses.stench.name=악취의 %s
items.armor.curses.stench.desc=악취의 저주는 주변에 독성 구름을 방출합니다. 이 구름은 착용자를 포함한 모든 대상에게 위험합니다.


###glyphs
items.armor.glyphs.affection.name=애정의 %s
items.armor.glyphs.affection.desc=이 강력한 상형문자는 공격자의 마음을 조종하여, 잠시 동안 매혹에 빠트립니다.

items.armor.glyphs.antimagic.name=항마의 %s
items.armor.glyphs.antimagic.desc=이 강력한 상형문자는 물리 피해 못지 않게 마법 피해에도 저항할 수 있게끔 합니다.

items.armor.glyphs.brimstone.name=유황불의 %s
items.armor.glyphs.brimstone.desc=이 상형문자는 착용자를 불로부터 보호합니다. 충분히 개선된 갑옷은 열기를 생명력으로 바꿀 수도 있습니다.

items.armor.glyphs.camouflage.name=위장의 %s
items.armor.glyphs.camouflage.desc=이 상형문자는 착용자를 기다란 풀에 숨어들어, 일시적으로 투명화시킬 수 있습니다.

items.armor.glyphs.entanglement.name=속박의 %s
items.armor.glyphs.entanglement.desc=이 상형문자는 착용자를 자연의 갑옷으로 감싸 피해를 흡수할 수 있습니다. 하지만 이 과정에서 착용자는 움직일 수 없습니다.

items.armor.glyphs.flow.name=흐름의 %s
items.armor.glyphs.flow.desc=이 상형문자는 물결의 흐름을 조종하여, 물 위를 이동하는 걸 훨씬 빠르게 합니다.

items.armor.glyphs.obfuscation.name=흐릿함의 %s
items.armor.glyphs.obfuscation.desc=이 상형문자는 착용자를 잘 눈에 띄지 않게 하지만, 방어력이 낮아집니다.

items.armor.glyphs.potential.name=전위의 %s
items.armor.glyphs.potential.rankings_desc=사망 원인\: 전위의 상형문자
items.armor.glyphs.potential.desc=이 상형문자는 공격받을 때 전기 에너지를 발생합니다. 착용자에게도 피해를 입히지만, 마법 막대를 충전시킵니다.

items.armor.glyphs.repulsion.name=반발의 %s
items.armor.glyphs.repulsion.desc=이 상형문자는 공격자를 튕겨내며, 뒤로 날려 보냅니다.

items.armor.glyphs.stone.name=강인함의 %s
items.armor.glyphs.stone.desc=이 상형문자는 갑옷의 무게와 방어력을 증가시킵니다.

items.armor.glyphs.swiftness.name=신속함의 %s
items.armor.glyphs.swiftness.desc=이 상형문자는 갑옷의 성질을 바꿉니다. 무게가 가벼워지고 회피와 이동이 쉬워지지만, 방어력이 낮아집니다.

items.armor.glyphs.thorns.name=가시의 %s
items.armor.glyphs.thorns.desc=이 강력한 상형문자는 공격자를 상처 내어, 입힌 피해에 따른 출혈 피해를 줍니다.

items.armor.glyphs.viscosity.name=점성의 %s
items.armor.glyphs.viscosity.deferred=%d의 피해 지연
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.name=지연된 피해
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.ondeath=지연된 피해에 의해 사망했다...
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.rankings_desc=지연된 피해로 사망
items.armor.glyphs.viscosity$defereddamage.desc=이 갑옷의 상형문자가 당신을 피해로부터 보호했지만, 그 대신 천천히 당신에게 피해를 입힙니다.\n\n당신이 입는 피해는 즉시 발생하는 대신 시간에 걸쳐서 들어오게 됩니다. 남은 피해량이 없어질 때 까지 1턴당 1의 피해를 입게 됩니다.\n\n당신에게 %d의 지연된 피해가 남았습니다.
items.armor.glyphs.viscosity.desc=이 상형문자는 착용자에게 가해진 피해를 조금씩 천천히 입히도록 만듭니다.



###armor
items.armor.armor.ac_detach=인장을 떼어낸다
items.armor.armor.detach_seal=갑옷에서 인장을 떼어냈다.
items.armor.armor.equip_cursed=갑옷이 당신을 고통스럽게 옥죄입니다.
items.armor.armor.identify=당신은 현재 입고 있는 갑옷이 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다.
items.armor.armor.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인해 이 갑옷에 적힌 상형 문자가 사라졌습니다\!
items.armor.armor.curr_absorb=이 갑옷은 _피해를 %1$d-%2$d까지 흡수 _ 할 수 있으며 제대로 다루기 위해  _%3$d 이상의 힘_ 이 필요합니다.
items.armor.armor.avg_absorb=보통 이 종류의 갑옷은 _피해를 %1$d-%2$d까지 흡수 _ 할 수 있으며 제대로 다루기 위해  _%3$d 이상의 힘_ 이 필요합니다.
items.armor.armor.too_heavy=이 갑옷을 입기 위한 힘이 부족하기 때문에 당신의 이동 속도, 회피 능력, 그리고 방어력이 저하될 것입니다.
items.armor.armor.probably_too_heavy=아마도 이 갑옷은 당신에게 너무 무거울 것입니다.
items.armor.armor.excess_str=힘이 더 강한 덕분에, 이 갑옷을 입었을 때 _추가 회피_ 를 얻습니다.
items.armor.armor.inscribed=_%s_ 가 새겨져 있습니다.
items.armor.armor.cursed_worn=이 갑옷은 저주받았기 때문에, 당신은 이 갑옷을 벗을 수 없습니다.
items.armor.armor.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 갑옷에 깃든 것을 느낍니다.
items.armor.armor.seal_attached=전사의 망가진 인장이 이 갑옷에 붙어 있습니다.
items.armor.armor$glyph.glyph=상형문자
items.armor.armor$glyph.killed=%s에 의해 죽었습니다...

items.armor.classarmor.low_hp=당신의 체력이 얼마 남지 않았습니다\!
items.armor.classarmor.not_equipped=이 갑옷의 능력을 발동하기 위해선 이걸 먼저 입어야만 합니다\!

items.armor.clotharmor.name=천 갑옷
items.armor.clotharmor.desc=이 가벼운 갑옷은 기본적인 보호를 제공합니다.

items.armor.huntressarmor.name=사냥꾼의 망토
items.armor.huntressarmor.ac_special=유령 칼날
items.armor.huntressarmor.no_enemies=시야 내에 적이 없습니다.
items.armor.huntressarmor.desc=이 망토를 두른 사냥꾼은 유령 칼날을 만들어 날릴 수 있습니다. 각각의 칼날들은 사냥꾼의 시야 안에 들어온 적 하나를 추적하여, 그녀가 현재 장비한 무기에 비례한 피해량을 줍니다.

items.armor.leatherarmor.name=가죽 갑옷
items.armor.leatherarmor.desc=그을려진 몬스터의 가죽으로 만든 갑옷입니다. 천 갑옷 만큼 가볍지는 않지만 훨씬 더 나은 보호 효과를 제공해 줍니다.

items.armor.magearmor.name=마법사의 로브
items.armor.magearmor.ac_special=대지 융해
items.armor.magearmor.desc=마법사는 이 진귀한 로브를 입으므로써, 대지 융해 주문을 사용할 수 있습니다. 시야 내에 들어온 모든 적들은 불이 붙으며 움직일 수 없게 됩니다.

items.armor.mailarmor.name=사슬 갑옷
items.armor.mailarmor.desc=금속 고리를 서로 엮어 만든 갑옷으로 단단하지만 유연한 갑옷입니다.

items.armor.platearmor.name=판금 갑옷
items.armor.platearmor.desc=거대한 철판들이 이어져 갑옷으로 만들어졌습니다. 이 갑옷의 엄청난 무게를 견딜 수 있는 모험가들에게 다른 갑옷과는 비교할 수도 없는 방어력을 제공해 줍니다.

items.armor.roguearmor.name=도적의 의복
items.armor.roguearmor.ac_special=연막탄
items.armor.roguearmor.fov=당신의 시야 안의 빈 공간으로만 이동할 수 있습니다.
items.armor.roguearmor.prompt=이동할 지역을 선택하세요
items.armor.roguearmor.desc=이 어두운 의복을 입은 도적은 "연막탄"이라는 비술을 사용할 수 있습니다. 그를 볼 수 있는 모든 적의 눈을 가리고 원하는 지역으로 이동할 수 있습니다.

items.armor.scalearmor.name=미늘 갑옷
items.armor.scalearmor.desc=강철 미늘들이 가죽 조끼에 엮여져 유연하지만 견고한 갑옷을 만들었습니다.

items.armor.warriorarmor.name=전사의 강철 갑옷
items.armor.warriorarmor.ac_special=영웅의 도약
items.armor.warriorarmor.prompt=도약할 지역을 선택하세요
items.armor.warriorarmor.desc=이 갑옷은 매우 무거워 보이지만, 이 갑옷을 입은 전사는 원하는 방향으로 영웅의 도약을 사용할 수 있습니다. 전사가 착지한 곳 주변의 모든 적을 강타하여 기절시킵니다.



###artifacts
items.artifacts.alchemiststoolkit.name=연금술사의 도구
items.artifacts.alchemiststoolkit.ac_brew=제조
##this one isn't dropped, so for now no i18n

items.artifacts.artifact.cannot_wear_two=같은 유물 아이템 두 개를 동시에 착용할 수 없습니다.
items.artifacts.artifact.cursed=이 유물은 당신을 고통스럽게 옥죕니다.
items.artifacts.artifact.curse_known=당신은 악의로 가득 찬 마법이 유물에 깃든 것을 느낍니다.
items.artifacts.artifact.need_to_equip=먼저 유물을 착용해야 합니다.

items.artifacts.capeofthorns.name=가시 망토
items.artifacts.capeofthorns.desc=DM-300에서 떨어져 나온 뭉개진 철판이 망토의 모습으로 변하였습니다. 이것은 강력한 에너지를 담고 있는 것처럼 보입니다. 아마도 DM-300의 힘을 담고 있지 않을까요?
items.artifacts.capeofthorns.desc_inactive=이 망토는 당신의 어깨를 꽤 무겁게 누르고 있으며, 당신이 피해를 입을 때 마다 에너지를 얻는 것 같습니다.
items.artifacts.capeofthorns.desc_active=이 망토가 저장한 에너지를 방출하는 것처럼 보이며, 보호의 힘을 발하고 있습니다.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.inert=당신의 망토의 능력이 중단되었다.
items.artifacts.capeofthorns$thorns.radiating=당신의 망토가 에너지를 방출하기 시작했다. 당신은 보호받고 있다\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.levelup=당신의 망토가 더욱 더 강해졌다\!
items.artifacts.capeofthorns$thorns.name=가시
items.artifacts.capeofthorns$thorns.desc=당신의 망토는 에너지를 발하고 있으며, 반사 역장으로 감싸고 있습니다\! \n\n당신이 입는 모든 피해는 가시 효과가 발동 된 동안 감소됩니다. 또한, 공격자가 바로 옆에 있으면, 줄어든 공격 만큼 공격자에게 반사됩니다. \n\n당신의 망토는 %s 턴 까지 에너지를 방출할 수 있습니다.

items.artifacts.chaliceofblood.name=피의 성배
items.artifacts.chaliceofblood.ac_prick=찌르기
items.artifacts.chaliceofblood.yes=네. 그렇게 하겠습니다.
items.artifacts.chaliceofblood.no=아니오.  생각을 바꾸었습니다.
items.artifacts.chaliceofblood.prick_warn=매번 이 성배를 사용할 때 마다 더 많은 생명력을 빼앗기게 됩니다. 조심하지 않으면 죽을 수도 있습니다.\n\n정말로 생명력을 더 바치겠습니까?
items.artifacts.chaliceofblood.onprick=당신은 스스로를 찔렀고, 생명의 정수가 성배에 빨려 들어갔다.
items.artifacts.chaliceofblood.ondeath=성배는 당신의 생명의 정수를 모조리 빨아들였다...
items.artifacts.chaliceofblood.desc=이 빛나는 은색 성배의 테두리에는 뾰족한 보석들로 둘러져 있습니다.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_cursed=저주받은 성배가 당신 손에 들러붙어 체력을 재생하는 것을 막았습니다.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_1=성배를 잡는 순간, 이상하게도 뾰족한 보석으로 스스로를 찌르고 싶은 생각이 들었다.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_2=당신의 피가 성배에 흘러 들어갔다. 그 보답으로 성배가 당신에게 생명력을 제공해 주는 것을 느꼈다. 당신은 해가 될 걸 알면서도 여전히 성배에 더 많은 피를 주고 싶었다.
items.artifacts.chaliceofblood.desc_3=성배가 끝부분까지 당신의 생명의 정수로 가득 찼습니다. 당신은 그 성배가 댓가로 생명력을 내어 주고 있는 것을 느낄 수 있습니다.

items.artifacts.cloakofshadows.name=그림자의 망토
items.artifacts.cloakofshadows.ac_stealth=은신
items.artifacts.cloakofshadows.cooldown=당신의 망토는 다시 충전될 때 까지 %d턴이 더 필요합니다.
items.artifacts.cloakofshadows.no_charge=당신의 망토는 아직 충전이 덜 되어 사용할 수 없다.
items.artifacts.cloakofshadows.desc=몇년 전 도적이 왕국의 무기고에서 훔쳐 낸 진귀한 마법 망토입니다. 이 망토를 입으면 일시적으로 완전히 투명해질 수 있습니다.\n\n망토를 사용하면 할 수록, 효과가 더욱 강해집니다. 그리하여 도적은 더 자주, 더 오래 투명화할 수 있습니다.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.no_charge=당신의 망토의 에너지가 떨어졌다.
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.levelup=당신의 망토가 더욱 강해졌다\!
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.name=은신
items.artifacts.cloakofshadows$cloakstealth.desc=당신이 그림자의 망토를 두르면 투명화 상태에 접어들게 됩니다.\n\n투명화 상태에서 적들은 당신을 따라오거나 공격할 수 없습니다. 대신 물리 공격이나 마법 효과(마법 막대나 주문서 등)은 투명화를 즉시 중단시킵니다.\n\n투명화 효과는 중단되거나 망토의 에너지가 떨어질 때 까지 지속됩니다.

items.artifacts.driedrose.name=매마른 장미
items.artifacts.driedrose.ac_summon=소환
items.artifacts.driedrose.spawned=당신은 이미 유령을 하나 소환했다.
items.artifacts.driedrose.no_charge=장미가 아직 완전히 충전되지 않았다.
items.artifacts.driedrose.cursed=저주받은 장미를 사용할 수 없다.
items.artifacts.driedrose.no_space=당신 주변에 빈 공간이 없다.
items.artifacts.driedrose.charged=당신의 장미가 준비되었다\!
items.artifacts.driedrose.desc=과연 이 장미가 슬픈 유령이 성불하기 직전에 이야기했던 물건일까요? 이 장미엔 영적인 힘을 붙드는 힘이 있어, 쓰러진 전사의 영혼을 모을 수 있을 것 같습니다.
items.artifacts.driedrose.desc_hint=아무래도 꽃잎 몇 개가 모자란 것 같습니다. 꽃잎을 다시 찾아 붙이면 장미도 강력해질 것입니다.
items.artifacts.driedrose.desc_cursed=장미가 당신의 손에 달라붙었으며, 매우 차가운 느낌입니다.
items.artifacts.driedrose$petal.name=매마른 꽃잎
items.artifacts.driedrose$petal.no_rose=장미에 붙일 꽃잎이 없다.
items.artifacts.driedrose$petal.no_room=꽃잎이 들어갈 공간이 없어서 버릴 수 밖에 없었다.
items.artifacts.driedrose$petal.maxlevel=장미가 완전해졌다\!
items.artifacts.driedrose$petal.levelup=장미꽃에 꽃잎을 붙였다.
items.artifacts.driedrose$petal.desc=말라 비틀어진 꽃잎으로, 던전의 이정도 깊이에서도 여전히 살아 있다.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.name=슬픈 유령
items.artifacts.driedrose$ghosthero.def_verb=회피
items.artifacts.driedrose$ghosthero.hello=안녕하신가 %s여.
items.artifacts.driedrose$ghosthero.introduce=내 영혼은 이 장미에 묶여 있어. 지상에 있는 내 연인에게서 받은 아주 소중한 물건이었지.\n\n그이에겐 더 이상 돌아갈 순 없겠지만, 당신 덕에 내 사명을 완수할 두 번째 기회를 얻었어. 가능하다면 당신의 부름에 응해 같이 싸워줄 거야.\n\n부디 당신은 나처럼 되지 않기를...
items.artifacts.driedrose$ghosthero.desc=허약해 보이는 인간 모양의 영체다. 내가 가지고 있는 장미에 힘이 묶여 있는 듯 하다.\n\n이 귀신은 그리 친근하진 않지만 여기 던전에서 유일한 말동무가 될 것이다.

items.artifacts.etherealchains.name=에테르 사슬
items.artifacts.etherealchains.ac_cast=시전
items.artifacts.etherealchains.no_charge=사슬의 충전량이 부족하다.
items.artifacts.etherealchains.cursed=저주받은 사슬은 사용할 수 없다.
items.artifacts.etherealchains.does_nothing=아무것도 일어나지 않았다.
items.artifacts.etherealchains.cant_pull=그 대상은 당길 수 없다.
items.artifacts.etherealchains.nothing_to_grab=붙잡을 대상이 없다.
items.artifacts.etherealchains.prompt=목표 지점을 선택하세요
items.artifacts.etherealchains.desc=이 거대하지만 매우 가벼운 사슬은 영적인 에너지로 빛이 납니다. 멀리 있는 벽에 걸어 당신을 이동시킬 수도 있고, 적을 당신에게도 끌어올 수 있습니다. 사슬의 영적인 힘은 벽을 넘어서도 사슬을 걸 수 있게 해 줍니다\!
items.artifacts.etherealchains.desc_cursed=저주받은 사슬은 당신의 곁에 붙어 있으며, 이따금 제멋대로 움직여 당신을 넘어뜨리거나 속박시킵니다.
items.artifacts.etherealchains.desc_equipped=이 사슬은 당신의 곁에 느슨하게 매여 있으며, 당신이 무찌른 적의 영혼 에너지를 천천히 빨아들입니다. 각각의 충전량은 사슬의 한 마디에 해당하며, 충전량 하나당 정확히 한 칸의 길이를 차지합니다.
items.artifacts.etherealchains$chainsrecharge.levelup=당신의 사슬이 더욱 강해졌다\!

items.artifacts.hornofplenty.name=풍요의 뿔
items.artifacts.hornofplenty.ac_eat=먹는다
items.artifacts.hornofplenty.ac_store=저장한다
items.artifacts.hornofplenty.eat=당신은 뿔에서 나온 음식을 먹었다.
items.artifacts.hornofplenty.prompt=넣을 음식을 선택하시오
items.artifacts.hornofplenty.no_food=당신의 뿔피리 안에 남은 음식이 없다\!
items.artifacts.hornofplenty.full=당신의 뿔피리가 음식으로 가득 찼다\!
items.artifacts.hornofplenty.reject=당신의 뿔피리는 안 익힌 담백과를 뱉어 냈다.
items.artifacts.hornofplenty.maxlevel=당신의 뿔피리는 먹을 수 있는 모든 음식을 흡수했다\!
items.artifacts.hornofplenty.levelup=당신의 뿔피리는 음식을 흡수하고 더욱 강해졌다\!
items.artifacts.hornofplenty.desc=이 뿔피리는 불 수는 없지만, 착용했을 때 음식을 저장할 수 있어 보입니다.
items.artifacts.hornofplenty.desc_hint=아마도 음식을 뿔피리에게 줌으로써 그 힘을 더 키울 수 있을 것 같습니다.
items.artifacts.hornofplenty.desc_cursed=저주받은 뿔피리는 당신의 옆에 붙어 버렸습니다. 음식을 생산하기 보다는 먹어치우려고 합니다.

items.artifacts.lloydsbeacon.name=로이드의 신호기
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_zap=발사한다
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_set=위치 지정
items.artifacts.lloydsbeacon.ac_return=귀환하기
items.artifacts.lloydsbeacon.no_charge=당신의 신호기는 지금 충분한 에너지가 없다.
items.artifacts.lloydsbeacon.tele_fail=공간이동 마법이 실패했다.
items.artifacts.lloydsbeacon.prompt=발사할 지점을 선택하세요
items.artifacts.lloydsbeacon.levelup=당신의 신호기가 더 강해졌다\!
items.artifacts.lloydsbeacon.preventing=이 장소에 있는 강력한 마법 오라가 로이드의 신호기 사용을 방해했다\!
items.artifacts.lloydsbeacon.creatures=근처의 생물체가 내는 정신적인 오라 때문에 일시적으로 로이드의 신호기를 사용할 수가 없다.
items.artifacts.lloydsbeacon.return=로이드의 신호기에 현재 위치를 등록시켰다. 언제라도 이 위치로 돌아갈 수 있다.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc=로이드의 신호기는 사용자에게 공간이동 마법을 제어할 수 있는 정교한 마법 장치입니다. 신호기에 원하는 위치를 등록 시켜 돌아갈 수도 있지만, 장비한 상태에서 충전량을 소모하여 무작위 공간이동 마법을 발사할 수 있습니다. 이 마법은 대상에게 사용하거나 자신에게도 사용할 수 있습니다.
items.artifacts.lloydsbeacon.desc_set=이 신호기는 픽셀 던전의 %d층 어딘가에 등록되어 있다.

items.artifacts.masterthievesarmband.name=대도의 팔찌
items.artifacts.masterthievesarmband.desc=대도의 표식이 새겨져 있는 보라색 벨벳 팔찌입니다. 이 팔찌는 다른 자에게서 뺏어 온 거지만, 그 사람도 이걸 다른 사람에게서 뺏어 온 듯 합니다.
items.artifacts.masterthievesarmband.desc_worn=팔찌를 끼고 있으면, 금화를 주울 때 마다 다른 사람들의 물건을 훔칠 마음이 더 강해집니다. 아마도 픽셀 상점에서 무언가를 훔칠 수 있을 것도 같습니다만...

items.artifacts.sandalsofnature.name=자연의 샌들
items.artifacts.sandalsofnature.name_1=자연의 신발
items.artifacts.sandalsofnature.name_2=자연의 부츠
items.artifacts.sandalsofnature.name_3=자연의 경갑
items.artifacts.sandalsofnature.ac_feed=씨앗 주기
items.artifacts.sandalsofnature.ac_root=뿌리박기
items.artifacts.sandalsofnature.no_charge=당신에게 남은 에너지가 없다.
items.artifacts.sandalsofnature.prompt=씨앗을 선택하시오
items.artifacts.sandalsofnature.already_fed=당신의 신발은 이미 최근에 그 씨앗의 힘을 흡수했다.
items.artifacts.sandalsofnature.levelup=당신의 신발은 더 자라나 커졌다\!
items.artifacts.sandalsofnature.absorb_seed=당신의 신발은 씨앗을 흡수했다. 신발이 더 건강해졌다.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_1=나무줄기로 만든 듯한 이 샌들은 사실 살아있는 두 개의 식물입니다\! 아직은 매우 약하고 창백해 보이니, 영양을 공급하는 것이 어떨까요?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_2=이 신발이 자라나서 두 개의 온전한 신발 모양이 되었습니다. 신발 일부는 본래의 색을 되찾았지만, 아직 더 영양을 흡수해야 할 것일지도요?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_3=식물이 더 자라나 나무껍질로 만들어진 장화 모양이 되었습니다. 힘을 거의 되찾은 듯 보이지만, 그래도 더 자라날 수 있지 않을까요?
items.artifacts.sandalsofnature.desc_4=이제 식물이 완전히 자라나서 견고한 경갑 한 쌍의 모양이 되었습니다. 이 견갑은 매우 단단한 나무처럼 짙은 갈색을 띄고 있습니다.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_hint=이 유물을 착용하는 동안 자연과 더 친화됨을 느낍니다.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_cursed=저주받은 샌들은 자연과의 교감을 방해합니다.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_ability=당신의 신발은 움직일 수 없는 자연의 갑옷을 만들어낼 수 있는 능력을 얻었습니다. 하지만 이 능력을 사용하려면 먼저 에너지를 얻어야 합니다.
items.artifacts.sandalsofnature.desc_seeds=당신은 지금까지 %d 씨앗을 먹였습니다.

items.artifacts.talismanofforesight.name=예지의 부적
items.artifacts.talismanofforesight.ac_scry=예지하기
items.artifacts.talismanofforesight.no_charge=당신의 부적에 남은 에너지가 부족하다.
items.artifacts.talismanofforesight.scry=당신의 부적이 현재 층에 대한 지식을 당신의 생각에 담아 넣었다.
items.artifacts.talismanofforesight.desc=특이한 문양이 새겨진 매끈한 돌멩이입니다. 당신 주변의 모든 것을 감시하는 것 처럼 보이며, 수상한 것에 주시하는 듯 합니다.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_worn=부적을 집는 순간 당신의 감각이 날카로워짐을 느낍니다.
items.artifacts.talismanofforesight.desc_cursed=저주받은 부적은 계속 당신을 노려보아 집중할 수 없게끔 만듭니다.
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.name=예지
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.levelup=당신의 부적이 더욱 강해졌다\!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.full_charge=당신의 부적은 완전히 충전되었다\!
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.uneasy=뭔가 수상한것 같은데..?
items.artifacts.talismanofforesight$foresight.desc=당신은 매우 불안해졌다. 보이지 않는 위험이 있는 것 같다.

items.artifacts.timekeepershourglass.name=시간군주의 모래시계
items.artifacts.timekeepershourglass.ac_activate=발동한다
items.artifacts.timekeepershourglass.deactivate=당신은 시간 정지를 해제했다.
items.artifacts.timekeepershourglass.no_charge=당신의 모래시계는 아직 충전되지 않았다.
items.artifacts.timekeepershourglass.cursed=저주받은 모래시계를 사용할 수 없다.
items.artifacts.timekeepershourglass.onstasis=순식간에 당신 주변의 모든 것이 뒤바뀐 것 같다.
items.artifacts.timekeepershourglass.onfreeze=당신 주변의 모든것이 순간적으로 멈추었다.
items.artifacts.timekeepershourglass.stasis=자신의 시간을 멈춘다.
items.artifacts.timekeepershourglass.freeze=주변의 시간을 멈춘다.
items.artifacts.timekeepershourglass.prompt=모래시계의 마법을 어떻게 사용하시겠습니까? \n\n자신의 시간을 멈추면, 주변의 모든 것의 시간은 정상적으로 흘러가며, 당신은 그 동안 무적이 됩니다. 사용 시 5의 충전량을 소모합니다.\n\n주변의 시간을 멈추면, 자신은 그 동안 시간 소모 없이 마음대로 움직일 수 있지만, 모래시계를 다시 사용하거나 적을 공격하면 즉시 효과가 끝납니다.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc=이 거대하고 화려한 모래시계는 그렇게 눈에 띄지 않지만, 아름답게 조각된 몸체에서 엄청난 힘이 느껴집니다. 모래시계를 뒤집어 모래가 흐르는 것을 보면 당신에게 시간을 다룰 수 있는 마법을 부여하게 됩니다.
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_hint=모래시계의 모래가 조금 부족한 것 같습니다. 잃어버린 모래를 찾을 수 있다면...
items.artifacts.timekeepershourglass.desc_cursed=저주받은 모래시계가 당신의 곁에 붙어 있으며, 당신이 느끼는 시간을 마음대로 조절하려는 것 같습니다.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.name=마법 모래 주머니
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.levelup=당신은 모래시계에 모래를 더 넣었다.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.maxlevel=당신의 모래시계는 마법의 모래를 가득 찼다\!
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.no_hourglass=이 모래를 담을 모래시계가 없다.
items.artifacts.timekeepershourglass$sandbag.desc=이 고운 모래가 든 작은 가방은 당신의 모래시계와 매우 잘 맞습니다.\n\n당신이 꼭 필요한 물건을 하필 상인이 가지고 있다는게 조금 미심쩍긴 합니다만...

items.artifacts.unstablespellbook.name=불안정한 주문서
items.artifacts.unstablespellbook.ac_read=읽는다
items.artifacts.unstablespellbook.ac_add=추가한다
items.artifacts.unstablespellbook.blinded=실명한 상태에선 책을 읽을 수 없다.
items.artifacts.unstablespellbook.no_charge=마법서의 에너지가 떨어진 것 같다.
items.artifacts.unstablespellbook.cursed=저주받은 마법서를 읽을 수 없다.
items.artifacts.unstablespellbook.prompt=주문서를 선택하세요
items.artifacts.unstablespellbook.infuse_scroll=주문서의 에너지를 마법서와 합쳤다.
items.artifacts.unstablespellbook.unable_scroll=이 주문서는 합칠 수 없다.
items.artifacts.unstablespellbook.unknown_scroll=당신은 아직 이 주문서가 어떤 종류인지 모른다.
items.artifacts.unstablespellbook.desc=이 마법서는 오래된 것임에도 불구하고 놀랍도록 새 것같이 느껴집니다. 페이지를 넘길 때 마다 불안정한 에너지로 종이가 떨리고 있습니다. 당신이 이 책을 읽을 때, 어떤 주문이 시전될 것인지는 아무도 모릅니다.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_cursed=저주받은 책은 당신과 꼭 붙어 있으며, 주문서의 사용을 막고 있습니다.
items.artifacts.unstablespellbook.desc_index=이 책의 몇몇 부분은 미완성입니다. 그리고 책에 없는 빈 부분은 다음과 같습니다\:



###bags
items.bags.bag.name=배낭

items.bags.potionbandolier.name=물약 보관대
items.bags.potionbandolier.desc=이 두꺼운 보관대는 당신의 가슴팍을 가로지르도록 만들어졌습니다. 또한 물약을 보관할 수 있는 작은 물약통이 많이 달려 있습니다.\n\n이 물약통은 강화된 유리로 만들어져 있어 냉기에 강할 것입니다.

items.bags.scrollholder.name=주문서 보관함
items.bags.scrollholder.desc=이 원통형 보관함은 천문학자의 연구 일지를 보관하기 위해 만들어졌겠지만, 당신이 가진 주문서들을 넣기에 충분합니다.\n\n이 보관함은 불에 타지 않는 재료로 만들어졌습니다. 따라서 이 안에 보관된 주문서도 불붙을 걱정이 없습니다.

items.bags.seedpouch.name=씨앗 주머니
items.bags.seedpouch.desc=이 작은 벨벳 주머니는 씨앗이라면 무엇이든지 담을 수 있습니다. 아주 편리하지요.

items.bags.wandholster.name=마법 막대 보관집
items.bags.wandholster.desc=이 얇은 보관집은 이국적인 동물의 가죽으로 만들어졌으며, 마법 막대 여러 개를 효과적으로 수납할 수 있게 만들어졌습니다.\n\n보관집 주변으로 마법장이 펼쳐져 있어, 수납한 마법 막대가 조금 더 빨리 충전됩니다.



###food
items.food.blandfruit.name=단백과
items.food.blandfruit.sunfruit=태양과
items.food.blandfruit.rotfruit=부패과
items.food.blandfruit.earthfruit=뱀뿌리과
items.food.blandfruit.blindfruit=실명과
items.food.blandfruit.firefruit=화염과
items.food.blandfruit.icefruit=눈꽃과
items.food.blandfruit.fadefruit=미명과
items.food.blandfruit.sorrowfruit=슬픔과
items.food.blandfruit.stormfruit=폭풍과
items.food.blandfruit.dreamfruit=꿈과일
items.food.blandfruit.starfruit=별과일
items.food.blandfruit.raw=당신은 이걸 억지로도 먹을 수 없을 것 같다.
items.food.blandfruit.ice_msg=눈꽃과에서 얼린 생고기 맛이 났다.
items.food.blandfruit.fire_msg=당신은 말 그대로 속이 타는 것을 느꼈다.
items.food.blandfruit.toxic_msg=당신은 사악한 독과 하나가 되었다\!
items.food.blandfruit.para_msg=당신은 대지의 힘이 당신에게 들어오는 것을 느꼈다\!
items.food.blandfruit.desc=이건 너무 건조하고 쓸모 없을 것 같습니다. 아마 다른 재료와 섞어 요리하면 더 좋아질 수 있을 것 같습니다.
items.food.blandfruit.desc_cooked=이 과일은 가마솥 안에서 삶기는 동안 충분히 물에 불었으며 같이 조리한 씨앗의 힘까지도 흡수한 것으로 보입니다.\n\n이 과일은 이제 먹을 수 있을 것 같습니다\!

items.food.chargrilledmeat.name=직화구이 고기
items.food.chargrilledmeat.desc=괜찮게 구워진 고기가 된 것 같다.

items.food.food.name=비상식량
items.food.food.ac_eat=먹는다
items.food.food.eat_msg=이 음식은 매우 맛있었다\!
items.food.food.desc=이 비상식량은 평범해 보입니다. 말린 고기, 비스킷 조금 등이 들어 있습니다.

items.food.frozencarpaccio.name=얼린 생고기
items.food.frozencarpaccio.invis=당신은 손이 투명해지는 것을 보았다\!
items.food.frozencarpaccio.hard=당신은 피부가 단단해지는 것을 느꼈다\!
items.food.frozencarpaccio.refresh=상태 회복\!
items.food.frozencarpaccio.better=당신의 기분이 나아졌다\!
items.food.frozencarpaccio.desc=얼린 생고기 조각입니다. 얇게 썰어서 바로 먹을 수 있고 또 맛도 의외로 좋습니다.

items.food.mysterymeat.name=수상한 고기
items.food.mysterymeat.eat_msg=이 음식은...수상한 맛이 났다.
items.food.mysterymeat.hot=앗 뜨거\!
items.food.mysterymeat.legs=당신은 다리에 감각이 없다\!
items.food.mysterymeat.not_well=당신은 몸이 아픈것 같다.
items.food.mysterymeat.stuffed=당신은 속이 막혔다.
items.food.mysterymeat.desc=위험을 감수하고 먹어 보십시오\!

items.food.overpricedration.name=비싼 비상식량
items.food.overpricedration.eat_msg=이 음식은 괜찮은 맛이 났다.
items.food.overpricedration.desc=이 음식은 평범한 비상 식량에서 양만 줄인 제품입니다.

items.food.pasty.pasty=파스티
items.food.pasty.cane=사탕 막대

items.food.food.pasty_desc=진짜 옥수수로 만든 반죽 속을 소고기와 감자로 채운 전통적인 음식입니다.
items.food.food.cane_desc=설탕으로 만들어진 거대한 사탕 막대입니다\!  배를 채우기엔 충분한 양이고, 설탕으로 마법 막대의 충전량을 채울 수도 있습니다.\n\n즐거운 휴일 되세요\!



###keys
items.keys.goldenkey.name=황금 열쇠
items.keys.goldenkey.desc=이 황금 열쇠에 새겨진 눈금은 작고 정교합니다. 아마도 잠긴 상자를 열 수 있을 것 같습니다.

items.keys.ironkey.name=쇠 열쇠
items.keys.ironkey.desc=이 고대의 쇠 열쇠에 새겨진 눈금은 많이 닳았습니다. 열쇠를 묶어 둔 가죽끈도 세월이 흘러 닳았습니다. 어떤 문을 열 수 있을까요?

items.keys.skeletonkey.name=해골 열쇠
items.keys.skeletonkey.desc=이 해골 열쇠는 장난이 아닙니다. 진짜로 손잡이가 해골 모양으로 되어 있거든요. 아마도 다음 지역으로 이동하는 문을 열 수 있습니다.



###potions
items.potions.potion.ac_drink=마신다
items.potions.potion.turquoise=청록색 물약
items.potions.potion.crimson=선홍색 물약
items.potions.potion.azure=하늘색 물약
items.potions.potion.jade=옥색 물약
items.potions.potion.golden=황금색 물약
items.potions.potion.magenta=자주색 물약
items.potions.potion.charcoal=암회색 물약
items.potions.potion.ivory=상아색 물약
items.potions.potion.amber=호박색 물약
items.potions.potion.bistre=암갈색 물약
items.potions.potion.indigo=군청색 물약
items.potions.potion.silver=은색 물약
items.potions.potion.unknown_desc=이 물병은 소용돌이치는 형형색색의 액채를 담고 있습니다. 이 물약을 마시거나 던졌을때 무슨 일이 일어날까요?
items.potions.potion.harmful=위험한 물약입니다\!
items.potions.potion.beneficial=이로운 물약입니다.
items.potions.potion.yes=네. 그렇게 하겠습니다.
items.potions.potion.no=아니오.  생각을 바꾸었습니다.
items.potions.potion.sure_drink=정말로 마시겠습니까? 대부분의 상황에서 당신의 적에게 이 물약을 던져야 합니다.
items.potions.potion.sure_throw=정말로 던지겠습니까? 대부분의 상황에서 그냥 마시는 것이 좋습니다.
items.potions.potion.shatter=물병이 깨지며 안에 든 액체가 무해하게 쏟아졌다.

items.potions.potionofexperience.name=경험의 물약
items.potions.potionofexperience.desc=많은 사람들의 경험을 적은 이야기를 액체로 만든 것이며, 이 물약을 마시는 즉시 당신의 경험 레벨을 올릴 것입니다.

items.potions.potionoffrost.name=서리의 물약
items.potions.potionoffrost.desc=이 화합물은 공기에 닿는 즉시 차가운 구름으로 기화하며, 구름에 닿은 대상을 얼려 움직이지 못하게 합니다. 이 냉동 효과는 주변 환경이 습할 때 더 강력해집니다.

items.potions.potionofhealing.name=치유 물약
items.potions.potionofhealing.heal=당신의 상처가 완전히 나았다.
items.potions.potionofhealing.desc=당신을 최대 체력으로 회복시키며 중독을 치료합니다.

items.potions.potionofinvisibility.name=투명화의 물약
items.potions.potionofinvisibility.invisible=당신은 손이 투명해지는 것을 보았다\!
items.potions.potionofinvisibility.desc=이 물약을 마시면 일시적으로 투명해집니다. 투명해진 상태에서는 적들이 당신을 볼 수 없습니다. 적을 공격하거나, 마법 막대를 사용하거나, 적 앞에서 마법 주문서를 사용하면 투명 효과가 사라집니다.

items.potions.potionoflevitation.name=부유의 물약
items.potions.potionoflevitation.float=당신은 공중으로 떠올랐다\!
items.potions.potionoflevitation.desc=이 호기심을 자아내는 물약을 마시면 공중으로 떠오르게 됩니다. 당신은 공중을 별 어려움 없이 떠다닐 수 있으며 함정과 구덩이를 넘어다닐 수 있습니다. 물약을 던지면 정제되지 않은 가스를 내뿜어 가스를 들이마신 대상의 방향 감각을 상실시킵니다.

items.potions.potionofliquidflame.name=액체 화염 물약
items.potions.potionofliquidflame.desc=이 물병은 불안정한 화합물로 가득 차 있어 공기와 닿으면 급격한 폭발을 일으키며 주변을 불로 뒤덮습니다.

items.potions.potionofmight.name=완력의 물약
items.potions.potionofmight.msg_1=+1 힘, +5 최대 체력
items.potions.potionofmight.msg_2=새로운 힘이 당신의 몸에 깃들었다.
items.potions.potionofmight.desc=이 강력한 용액은 당신의 근육을 타고 흘러, 당신의 힘을 1만큼, 체력을 5만큼 영구적으로 늘립니다.

items.potions.potionofmindvision.name=심안의 물약
items.potions.potionofmindvision.see_mobs=당신은 어떻게든 다른 존재들의 생각을 느낄 수 있게 되었다\!
items.potions.potionofmindvision.see_none=당신은 어떻게든 이 층에서 혼자 남았다는 사실을 알게 되었다.
items.potions.potionofmindvision.desc=이 용액을 마시면, 당신의 생각은 잠시 동안 근처의 생물체들의 정신적인 흔적과 동화됩니다. 그래서 벽 너머로 생명체를 탐지할 수 있고, 문이나 벽 너머로 무었이 있는지 볼 수 있습니다.

items.potions.potionofparalyticgas.name=마비 가스의 물약
items.potions.potionofparalyticgas.desc=이 용액이 공기에 노출되면 감각을 마비시키는 노란 안개로 기화하게 됩니다. 이 안개를 들이마시면 즉시 온 몸에 마비가 오게 되며, 구름이 사라진 후에도 얼마 동안은 움직일 수가 없게 됩니다. 던져서 먼 거리에 있는 적들에게 이 구름을 씌워 줄 수 있습니다.

items.potions.potionofpurity.name=정화의 포션
items.potions.potionofpurity.freshness=당신은 흔치 않은 공기의 상쾌함을 느꼈다.
items.potions.potionofpurity.no_smell=당신은 어떠한 냄새도 맡을 수 없게 되었다\!
items.potions.potionofpurity.desc=이 용액은 주변의 모든 유해한 기체의 효과를 빠르게 중화시킵니다. 또한 이 용액을 마시면 잠시 유해한 기체 효과에 면역이 됩니다.

items.potions.potionofstrength.name=힘의 물약
items.potions.potionofstrength.msg_1=+1 힘
items.potions.potionofstrength.msg_2=새로운 힘이 당신의 몸에 깃들었다.
items.potions.potionofstrength.desc=이 강력한 용액은 당신의 근육을 타고 흘러, 당신의 힘을 1만큼 영구적으로 늘립니다.

items.potions.potionoftoxicgas.name=유독 가스의 물약
items.potions.potionoftoxicgas.desc=이 유리병을 열거나 깨는 순간 내용물이 폭발하여 녹색의 유독성 구름을 남깁니다. 손으로 개봉하는 대신 멀리 있는 적들에게 던질 수 있습니다.



###quest items
items.quest.ceremonialcandle.name=의식용 양초
items.quest.ceremonialcandle.desc=녹여져 한 덩어리로 굳어 버린 양초 더미입니다.\n\n각각의 양초는 쓸모가 없지만, 다른 양초와 함께 특정한 모양으로 설치하면 소환 의식에 사용할 힘을 모을 수 있습니다.

items.quest.corpsedust.name=시체 먼지
items.quest.corpsedust.desc=이 시체 먼지 덩어리는 다른 먼지 덩어리랑 별 차이 없어 보입니다. 하지만 당신은 사악한 에너지가 이것을 감싸고 있는 것을 느낍니다.\n\n가능한 한 빨리 없애 버리는게 좋을 것입니다.

items.quest.darkgold.name=어두운 금 원석
items.quest.darkgold.desc=이 금속이 이러한 이름이 붙은 이유는 사실 평범한 금과 별로 달라 보이지 않지만, 태양빛 아래에 두면 녹아버려 쓸모가 없어져 버리기 때문입니다.

items.quest.dwarftoken.name=드워프 주화
items.quest.dwarftoken.desc=많은 드워프들과 그들이 만든 커다란 피조물들은 알 수 없는 이유로 이 작은 금속 조각을 들고 다닙니다. 아마도 보석의 일종이거나 신원 확인용으로 사용한 것으로 보입니다. 좀 수상한 종족이네요.

items.quest.embers.name=정령의 잉걸불
items.quest.embers.desc=이 특이한 잉걸불은 어린 불정령에서만 채취할 수 있습니다. 뜨거운 에너지를 발산하고 있습니다.

items.quest.pickaxe.name=곡괭이
items.quest.pickaxe.ac_mine=채굴한다
items.quest.pickaxe.no_vein=당신 근처에는 어두운 금 광맥이 없다.
items.quest.pickaxe.desc=이것은 돌을 부술때 쓰는 크고 단단한 도구입니다. 아마 무기로도 사용될수 있을 겁니다.

items.quest.ratskull.name=거대한 생쥐 두개골
items.quest.ratskull.desc=놀랍도록 커다란 생쥐 두개골입니다. 벽에 걸어둘 수만 있다면 멋진 사냥 기념물이 될 것 같습니다.



###rings
items.rings.ring.diamond=다이아몬드 반지
items.rings.ring.opal=오팔 반지
items.rings.ring.garnet=가넷 반지
items.rings.ring.ruby=루비 반지
items.rings.ring.amethyst=자수정 반지
items.rings.ring.topaz=토파즈 반지
items.rings.ring.onyx=흑요석 반지
items.rings.ring.tourmaline=토르말린 반지
items.rings.ring.emerald=에메랄드 반지
items.rings.ring.sapphire=사파이어 반지
items.rings.ring.quartz=수정 반지
items.rings.ring.agate=아게이트 반지
items.rings.ring.cursed=이 반지가 당신의 손가락을 고통스럽게 옥죄였다\!
items.rings.ring.unknown_desc=어둠 속에서 반짝이는 커다란 보석이 박힌 금속 고리입니다. 이걸 꼈을 때 어떤 일이 일어날까요?
items.rings.ring.known=이것은 %s 입니다.
items.rings.ring.identify=당신은 이 반지가 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다. 이것은 %s입니다.
items.rings.ring.cursed_worn=이 반지는 저주받았기 때문에, 이 반지를 뺄 수 없습니다.
items.rings.ring.curse_known=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 반지에 깃든 것을 느낍니다

items.rings.ringofaccuracy.name=정확성의 반지
items.rings.ringofaccuracy.desc=이 반지는 착용자의 집중력을 향상시켜, 적들이 당신의 공격을 더 피하기 어렵게 만듭니다. 저하된 반지는 당신의 공격이 더 잘 빗나가게 만듭니다.

items.rings.ringofelements.name=원소의 반지
items.rings.ringofelements.desc=이 반지는 착용자에게 불, 전기, 가스와 같은 원소들에 저항할 수 있는 힘을 줍니다. 또한 약화 효과의 지속시간이 줄어듭니다.

items.rings.ringofevasion.name=회피의 반지
items.rings.ringofevasion.desc=이 반지는 착용자의 위치를 헷갈리게 만들어, 적들이 착용자를 발견하고 공격하기 더 어렵게 만듭니다. 저하된 반지는 적들이 착용자를 더 잘 발견하고 맞추기 쉽게 만듭니다.

items.rings.ringofforce.name=완력의 반지
items.rings.ringofforce.avg_dmg=현재 힘에 따라 맨손인 상태에서 이 반지는 _%1$d-%2$d 의 피해_ 를 입힐 수 있습니다.
items.rings.ringofforce.typical_avg_dmg=현재 힘에 따라 맨손인 상태에서 보통 이 종류의 반지는 _%1$d-%2$d 의 피해_ 를 입힐 수 있습니다.
items.rings.ringofforce.desc=이 반지는 착용자의 완력을 증가시킵니다. 이 반지가 주는 완력은 무기를 들때 비교적 덜하지만, 무기를 들지 않고 공격하면 더 강한 피해를 줄 수 있습니다. 저하된 반지는 착용자의 맨손 공격력을 약화시킵니다.

items.rings.ringoffuror.name=분노의 반지
items.rings.ringoffuror.desc=이 반지는 착용자의 내면의 분노를 이끌어내어, 더 빠르게 공격할 수 있게 합니다. 이 효과는 큰 타격과 잘 어울리기 때문에, 빠른 무기보단 느린 무기가 더 효율적입니다.  저하된 반지는 착용자의 공격 속도를 감소시킵니다.

items.rings.ringofhaste.name=신속의 반지
items.rings.ringofhaste.desc=이 반지는 착용자의 이동에 걸리는 제약을 감소시켜 초인적인 속도로 달릴 수 있게 합니다. 저하된 반지는 착용자를 더 둔하게 만듭니다.

items.rings.ringofmagic.name=마법의 반지
items.rings.ringofmagic.desc=당신의 마법 막대는 이 반지에서 뿜어져 나오는 마법장에 의해 더욱 더 강해집니다. 저하된 반지는 당신의 마법 막대를 약화시킬 것입니다.

items.rings.ringofmight.name=힘의 반지
items.rings.ringofmight.desc=이 반지는 착용자의 물리적 특징을 강화하여, 더 강한 힘과 최대 체력을 부여합니다. 저하된 반지는 착용자의 힘을 약화시킵니다.

items.rings.ringofsharpshooting.name=저격의 반지
items.rings.ringofsharpshooting.desc=이 반지는 착용자의 정확성과 조준을 향상시켜, 발사체 무기들을 더 정확하고 오래 사용할 수 있게 합니다. 저하된 반지는 반대의 효과를 줍니다.

items.rings.ringoftenacity.name=인내의 반지
items.rings.ringoftenacity.desc=이 반지는 착용자가 받은 치명적인 일격에 저항할 수 있게 합니다. 착용자가 더 많이 다칠수록, 피해량에 저항하는 정도도 커집니다. 저하된 반지는 착용자를 더 쉽게 죽게 만듭니다.

items.rings.ringofwealth.name=부유함의 반지
items.rings.ringofwealth.desc=이 반지가 정확히 어떤 효과가 있는지는 밝혀지지 않았지만, 이 반지를 가진 모험가들은 여러가지 방법으로 행운에 영향을 끼친다고 합니다. 저하된 반지는 악운을 준다고 알려져 있습니다.



###scrolls
items.scrolls.scroll.ac_read=읽는다
items.scrolls.scroll.kaunan=카우난 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.sowilo=소윌로 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.laguz=라구즈 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.yngvi=잉그비 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.gyfu=가이푸 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.raido=라이도 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.isaz=이사즈 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.mannaz=만나즈 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.naudiz=나우디즈 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.berkanan=벨카난 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.odal=오달 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.tiwaz=티와즈 룬의 주문서
items.scrolls.scroll.unknown_desc=이 양피지에는 해독할 수 없는 글귀들로 가득 쓰여 있습니다. 이 글귀를 따라 읽었을 때 어떤 일이 일어날까요?
items.scrolls.scroll.blinded=눈이 먼 상태에선 주문서를 읽을 수 없다.
items.scrolls.scroll.cursed=당신의 저주받은 마법서가 주문서의 마법 발동을 막았다\! 아마도 저주  해제의 주문서는 이 효과를 무시할 수 있을 정도로 강력한 것 같다...

items.scrolls.inventoryscroll.warning=이 주문서의 사용을 취소하시겠습니까? 사용하지 않으시더라도 주문서는 사라집니다.
items.scrolls.inventoryscroll.yes=네, 그렇게 하겠습니다.
items.scrolls.inventoryscroll.no=아니오.  생각을 바꾸었습니다.

items.scrolls.scrollofidentify.name=감정의 주문서
items.scrolls.scrollofidentify.inv_title=감정할 아이템을 선택하시오
items.scrolls.scrollofidentify.it_is=주문서가 %s를 감정했다.
items.scrolls.scrollofidentify.desc=이 주문서는 하나의 아이템의 비밀을 영구적으로 드러냅니다.

items.scrolls.scrolloflullaby.name=자장가의 주문서
items.scrolls.scrolloflullaby.sooth=이 주문서에서 매우 부드러운 소리가 흘러나왔다. 당신은 매우 졸린다.
items.scrolls.scrolloflullaby.desc=이 주문서를 읽음으로서 나오는 부드러운 멜로디는 듣는 그 누구에게도 마법적인 깊은 잠을 선사합니다.

items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.name=마법 융합의 주문서
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.inv_title=융합할 아이템을 선택하시오
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.infuse=당신의 %s는 신비한 에너지와 합쳐졌다\!
items.scrolls.scrollofmagicalinfusion.desc=이 주문서는 무기나 방어구를 강력한 마법 에너지와 융합시킵니다.\n\n장비가 업그레이드 됨과 동시에, 무기는 마법이 부여되며, 방어구에는 마법 상형문자가 새겨집니다.\n\n이미 마법 무기나 마법 상형문자가 쓰여진 장비에 사용해도, 기존의 마법이 사라지지 않습니다.

items.scrolls.scrollofmagicmapping.name=마법 지도의 주문서
items.scrolls.scrollofmagicmapping.layout=당신은 현재 층의 구조를 알게 되었다.
items.scrolls.scrollofmagicmapping.desc=이 주문서를 읽으면, 수정같이 맑은 형상이 기억에 각인되어, 현재 층의 모든 비밀을 포함한 지형을 드러나게 합니다. 아이템과 생물체들의 위치는 여전히 알 수 없습니다.

items.scrolls.scrollofmirrorimage.name=거울상의 주문서
items.scrolls.scrollofmirrorimage.desc=이 주문서에 적인 글귀는 독자와 똑같이 생긴 환영들을 만들어 그의 적들을 쫓아다닙니다.

items.scrolls.scrollofpsionicblast.name=정신 폭발의 주문서
items.scrolls.scrollofpsionicblast.ondeath=정신 폭발이 당신의 정신을 갈갈이 찢었다...
items.scrolls.scrollofpsionicblast.desc=이 주문서에는 시야 내에 들어온 모든 대상의 정신을 찢어버릴 수 있는 강력한 파괴의 에너지가 들어 있습니다. 이 주문서에서 나온 힘은 독자를 일시적으로 눈이 멀게 만들고, 기절시키며, 상당한 피해를 입힙니다.

items.scrolls.scrollofrage.name=분노의 주문서
items.scrolls.scrollofrage.roar=주문서가 내뱉은 분노에 찬 함성이 던전 전체에 울려퍼졌다\!
items.scrolls.scrollofrage.desc=이 주문서를 읽으면, 모든 적들을 독자에게로 이끌게 되며, 가까운 적들을 격분시키는 엄청난 함성을 발사합니다.

items.scrolls.scrollofrecharging.name=충전의 주문서
items.scrolls.scrollofrecharging.surge=쇄도하는 에너지가 당신 몸을 타고 흘러 가,  당신의 마법 막대를 충전시켰다\!
items.scrolls.scrollofrecharging.desc=이 주문서에 담겨 있는 그대로의 마법력은 풀려날 때 사용자의 마법 막대를 서서히 충전시킵니다.

items.scrolls.scrollofremovecurse.name=저주 해제의 주문서
items.scrolls.scrollofremovecurse.inv_title=정화할 아이템을 선택하시오
items.scrolls.scrollofremovecurse.cleansed=아이템이 깨끗한 빛으로 빛나면서 사악한 에너지가 사라졌다\!
items.scrolls.scrollofremovecurse.not_cleansed=아이템이 깨끗한 빛으로 빛났지만, 아무런 일도 일어나지 않았다.
items.scrolls.scrollofremovecurse.desc=이 주문서에 담긴 마법은 사용자의 무기, 반지, 마법봉, 유물에 깃든 저주를 즉시 제거합니다.

items.scrolls.scrollofteleportation.name=공간이동의 주문서
items.scrolls.scrollofteleportation.tele=당신은 눈 깜짝할 사이에 이 층의 다른 지역으로 이동했다.
items.scrolls.scrollofteleportation.no_tele=이 장소에 있는 강력한 마법 오라가 당신의 공간이동을 방해했다\!
items.scrolls.scrollofteleportation.desc=이 양피지에 담긴 주문은 독자를 해당 층의 무작위 위치로 공간이동시킵니다. 위험한 상황에서 탈출할 때 사용할 수 있지만, 간혹 운 나쁜 사용자들은 더 위함한 장소에 떨어져 버리고 맙니다.

items.scrolls.scrollofterror.name=공포의 주문서
items.scrolls.scrollofterror.none=주문서에서 눈이 부시도록 시뻘건 빛이 뿜어져 나왔다.
items.scrolls.scrollofterror.one=주문서에서 눈이 부시도록 시뻘건 빛이 뿜어져 나오며 %s가 도망쳤다\!
items.scrolls.scrollofterror.many=주문서에서 눈이 부시도록 시뻘건 빛이 뿜어져 나오며 몬스터들이 도망쳤다\!
items.scrolls.scrollofterror.desc=이 주문서를 사용하면 시뻘건 빛을 발하여 사용자의 시야 안에 있는 적들을 공포에 몰아넣고, 그들을 도망치게 합니다. 도망치는 적들을 공격하면 효과가 해제됩니다.

items.scrolls.scrollofupgrade.name=강화의 주문서
items.scrolls.scrollofupgrade.inv_title=강화할 아이템을 선택하시오
items.scrolls.scrollofupgrade.weaken_curse=강화의 주문서가 아이템의 저주를 약화했다.
items.scrolls.scrollofupgrade.remove_curse=강화의 주문서가 아이템의 저주를 없애버렸다\!
items.scrolls.scrollofupgrade.desc=이 주문서는 하나의 아이템을 강화하여 품질을 높힙니다. 마법 막대는 더 강력해지고 충전 횟수가 늘어나며, 무기는 더 많은 피해를 줄 수 있고, 방어구는 피해를 더 잘 흡수하게 됩니다. 또한 반지는 착용자에게 주어지는 효과를 더 강화합니다. 무기와 갑옷은 또한 착용하는 데 필요한 힘을 소폭 감소시키며, 저주 해제의 주문서보다는 못하지만 아이템에 걸린 저주를 해제할 수도 있습니다.



###wands
items.wands.cursedwand.ondeath=당신은 당신의 %s에 의해 죽었다.
items.wands.cursedwand.nothing=아무일도 일어나지 않았다.
items.wands.cursedwand.grass=당신 주변에서 풀이 마구 자라났다\!
items.wands.cursedwand.fire=뭔가 타는 냄새가 나는데...
items.wands.cursedwand.transmogrify=당신의 마법 막대는 다른 종류로 변했다\!

items.wands.wand.ac_zap=발사한다
items.wands.wand.fizzles=당신의 마법 막대는 움찔할 뿐이었다. 충전 횟수가 남아 있지 않은 것 같다.
items.wands.wand.self_target=당신은 스스로를 겨냥할 수 없다.
items.wands.wand.identify=당신은 %s에 충분히 익숙해졌습니다.
items.wands.wand.cursed=이 마법 막대는 저주받았습니다. 사용하면 혼란스러운 무작위 주문이 발사됩니다.
items.wands.wand.curse_discover=이 %s는 저주받았다\!
items.wands.wand.prompt=발사할 지점을 선택하세요

items.wands.wandofblastwave.name=충격파의 마법 막대
items.wands.wandofblastwave.staff_name=충격파의 지팡이
items.wands.wandofblastwave.ondeath=당신은 당신이 발사한 충격파에 맞아 죽었다...
items.wands.wandofblastwave.desc=이 막대는 대리석의 일종으로 만들어졌으며, 금색의 테두리와 끝 부분의 둥글고 검은 보석으로 장식되어 있습니다. 손에 쥐었을때 매우 무겁게 느껴집니다.
items.wands.wandofblastwave.stats_desc=이 막대는 해당 지점에 착탄해 공간을 사납게 폭발시키는 화살을 발사합니다. 충격파는 _%1$d-%2$d 의 피해를_ 입히며 해당 지점의 대부분의 적들을 날려보낼 만큼 강력합니다.

items.wands.wandofcorruption.name=타락의 마법 막대
items.wands.wandofcorruption.staff_name=타락의 지팡이
items.wands.wandofcorruption.already_corrupted=저 캐릭터는 이미 타락한 상태다.
items.wands.wandofcorruption.boss=보스급 몬스터들은 타락 효과에 면역이다.
items.wands.wandofcorruption.fail=타락의 힘은 충분히 강하지 못한 듯 하다. 아무 일도 일어나지 않았다.
items.wands.wandofcorruption.desc=이 막대는 끝 부분에 달린 해골 모양 장식에서 알 수 있듯이 어두운 에너지를 발하고 있습니다.
items.wands.wandofcorruption.stats_desc=이 막대는 타락의 에너지를 발사하여, 적 하나의 정신을 조종할 수 있습니다. 체력이 가득 찬 적들은 그렇지 않은 적보다 지배하기가 힘들어집니다. 이 막대는 사용할 때 최소 한번의 충전량을 사용하지만, 더 굳건한 적을 압도하기 위해 더 많은 충전량을 사용할 수도 있습니다.

items.wands.wandofdisintegration.name=붕괴의 마법 막대
items.wands.wandofdisintegration.staff_name=붕괴의 지팡이
items.wands.wandofdisintegration.desc=이 막대는 매끈한 흑요석 덩어리로 만들어졌으며, 진보라색 빛이 옆 부분을 타고 끝부분까지 이어져 있습니다. 파괴적인 에너지를 내뿜으고 있으며 그 에너지가 발사되길 기다리고 있습니다.
items.wands.wandofdisintegration.stats_desc=이 막대는 모든 장애물을 관통하는 광선을 발사합니다. 막대가 강화될수록 광선이 더 멀리까지 나갑니다. 이 막대가 발사하는 광선은 _%1$d-%2$d의 피해를_ 입히며, 적과 지형을 관통할수록 더 강력해집니다.

items.wands.wandoffireblast.name=화염 폭발의 마법 막대
items.wands.wandoffireblast.staff_name=화염 폭발의 지팡이
items.wands.wandoffireblast.desc=이 막대는 붉은 색으로 옻칠한 나뭇가지를 금색 잎으로 대강 말아서 만들었습니다. 끝 부분이 떨리고 있어 강력한 마법을 발사하길 원하는 것 같습니다.
items.wands.wandoffireblast.stats_desc=이 막대를 사용하면 화염의 폭발이 일어나며, 원뿔 모양으로 확산됩니다. 강화된 막대는 더 많은 충전량을 소모하며, 소모하는 충전량이 늘어날 때 마다 효과도 눈에 띄게 강해집니다. 다음에 이 마법 막대는 _%1$d 의 충전량을_ 소모하여 _%2$d-%3$d의 피해를_ 입힐 것입니다.

items.wands.wandoffrost.name=서리의 마법 막대
items.wands.wandoffrost.staff_name=서리의 지팡이
items.wands.wandoffrost.desc=이 막대는 일종의 마법 얼음으로 만들어진 것 같습니다. 둥근 끝 부분으로 갈수록 밝게 빛이 납니다. 잡고 있으면 매우 차갑지만, 손이 얼어버리지는 않습니다.
items.wands.wandoffrost.stats_desc=\ 이 막대는 사용자의 적에게 얼음 에너지를 발사하여 _%1$d-%2$d 의 피해를_ 주며 냉동시켜 속도를 느리게 만듭니다. 물 속에 있는 적에게 사용하면 냉동 효과가 더 강해집니다. 냉동되거나 얼어 버린 적들은 이미 차가운 상태라서 이 막대에 피해를 적게 입습니다.

items.wands.wandoflightning.name=번개의 마법 막대
items.wands.wandoflightning.staff_name=번개의 지팡이
items.wands.wandoflightning.ondeath=당신은 당신이 발사한 번개에 맞아 죽었다...
items.wands.wandoflightning.desc=이 막대는 쇳덩어리로 만들어져 생각보다 엄청 무겁습니다. 두 개의 지침이 끝 부분에 함께 휘어져 있으며 전류가 둘 사이에 흐르고 있습니다.
items.wands.wandoflightning.stats_desc=이 막대는 발사한 지역으로 나가는 강력한 번개를 발사하여 _%1$d-%2$d의 피해를_ 입힙니다. 이 번개는 주변의 적들에게 튕겨나갈 수 있으며, 물 속의 대상에게 더 강력합니다. 너무 가까이서 발사하면 당신도 번개에 맞을 수 있습니다.

items.wands.wandofmagicmissile.name=마탄의 마법 막대
items.wands.wandofmagicmissile.staff_name=마탄의 지팡이
items.wands.wandofmagicmissile.desc=이 평범해 보이는 막대는 순수한 마법 에너지를 발사합니다. 다른 막대에 비해서 강하지는 않지만, 그에 비해 더 많은 충전량을 가집니다.
items.wands.wandofmagicmissile.stats_desc=이 마법 막대가 발사하는 에너지는 _%1$d-%2$d의 피해를_ 입히지만, 다른 부가 효과는 없습니다.

items.wands.wandofprismaticlight.name=굴절광의 마법 막대
items.wands.wandofprismaticlight.staff_name=굴절광의 지팡이
items.wands.wandofprismaticlight.desc=이 막대는 투명한 수정 덩어리로 만들어져서 마치 기다랗고 매끈한 유리처럼 보입니다. 끝부분에는 형형색색의 빛이 춤추고 있으며, 발사되기를 원하는 것 같습니다.
items.wands.wandofprismaticlight.stats_desc=이 막대는 맞은 적들에게 _%1$d-%2$d의 피해와_ 실명을 주며, 던전의 어둠을 밝혀 숨겨진 지역과 함정을 드러내 주는 광선을 발사합니다. 악마와 언데드는 막대에서 발사된 빛에 태워지며 추가 피해를 입습니다.

items.wands.wandofregrowth.name=재성장의 마법 막대
items.wands.wandofregrowth.staff_name=재성장의 지팡이
items.wands.wandofregrowth.desc=이 막대는 전문적인 솜씨로 조각된 얇은 나무 줄기로 만들어졌습니다. 어떤 방법인지 모르겠지만 이 막대는 살아 있으며 어린 나무처럼 푸르고 생기 있습니다.
items.wands.wandofregrowth.stats_desc=이 막대를 사용하면 남은 충전량을 모두 소모해 원뿔 모양으로 마법의 재성장 에너지를 발사합니다. 이 마법은 잔디, 뿌리들, 그리고 희귀한 식물들을 자라나게 합니다. "한 생명이 죽으면 또 다른 생명이 태어나는 법... 그리고 영원한 순환은 언제나 계속될지니\!"
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.name=이슬잡이풀
items.wands.wandofregrowth$dewcatcher.desc=이슬잡이풀은 평소에는 잘 보이지 않기 위해 주변의 잡초로 위장하지만,  이슬을 머금은 주머니로 구분이 가능하다.
items.wands.wandofregrowth$seedpod.name=씨앗주머니풀
items.wands.wandofregrowth$seedpod.desc=씨앗주머니풀은 예쁘게 보이지만, 그들이 가지고 있는 씨앗은 다른 식물을 뿌리 채 죽이고 난 뒤 가져온 것이다.

items.wands.wandoftransfusion.name=이식의 마법 막대
items.wands.wandoftransfusion.staff_name=이식의 지팡이
items.wands.wandoftransfusion.ondeath=당신은 당신이 가진 이식의 마법 막대 때문에 죽었다...
items.wands.wandoftransfusion.charged=당신의 지팡이는 적들의 생명력으로 충전되었다\!
items.wands.wandoftransfusion.desc=꽤나 평범하게 생긴 막대로써, 자주색 몸통 끝에 달린 칠흑색 보석이 돋보입니다.
items.wands.wandoftransfusion.stats_desc=이 막대는 당신의 생명력을 조금 빨아 들여 대상에게 발사합니다. 이 효과는 대상에 따라 천차만별인데, 아군은 회복되며, 적들은 매혹시키며, 적대적인 언데드에겐 상당한 피해를 줍니다. 사용자의 생명력 흡수가 이루어지므로, 이 막대를 사용하면 충전량을 소모하는 것과 동시에 사용자에게 피해를 입힙니다.

items.wands.wandofvenom.name=맹독의 마법 막대
items.wands.wandofvenom.staff_name=맹독의 지팡이
items.wands.wandofvenom.desc=이 막대는 보랏빛 몸체에 끝은 밝은 초록 보석으로 장식되어 있습니다.
items.wands.wandofvenom.stats_desc=이 막대는 목표 지점에 착탄하여 사악한 유독성 가스를 발생시키는 화살을 발사합니다. 이 구름 속에 갇힌 적들은 지속적인 피해를 입으며, 이 피해는 시간이 갈수록 강해집니다.



###weapon curses
items.weapon.curses.annoying.name=짜증나는 %s
items.weapon.curses.annoying.msg_1="우리 지금 싸우는거 맞지\!?"
items.weapon.curses.annoying.msg_2="좋아, 박살내버려\!"
items.weapon.curses.annoying.msg_3="이봐, 여기야\!"
items.weapon.curses.annoying.msg_4="보스는 아직이야\!?"
items.weapon.curses.annoying.msg_5="아야, 그렇게 세게 휘두르지 말라고\!"
items.weapon.curses.annoying.desc=짜증나는 무기는 말을 할 수 있습니다만 너무 시끄럽습니다. 이 소리는 원치 않게 적들의 주의를 끌 수 도 있습니다.

items.weapon.curses.displacing.name=변위의 %s
items.weapon.curses.displacing.desc=변위의 무기는 혼돈의 공간이동 마법이 깃들어 있습니다. 이따금 상대를 현재 층의 무작위 위치로 보내버립니다.

items.weapon.curses.exhausting.name=탈진의 %s
items.weapon.curses.exhausting.desc=탈진의 무기는 휘두르는데 많은 힘이 듭니다. 이따금 착용자를 일시적으로 약화시킵니다.

items.weapon.curses.fragile.name=허약한 %s
items.weapon.curses.fragile.desc=허약한 무기는 처음 만들어질 때는 보통의 무기와 별 차이가 없습니다. 하지만 쓰면 쓸수록 효율이 급속도로 나빠집니다.

items.weapon.curses.sacrificial.name=희생의 %s
items.weapon.curses.sacrificial.desc=생의 무기는 적을 공격하는 것을 댓가로 사용자에게 피를 갈구합니다. 더욱 건강한 사용자일수록 더 많은 피를 가져갑니다.

items.weapon.curses.wayward.name=혼잡한 %s
items.weapon.curses.wayward.desc=혼잡한 무기는 사용자의 집중을 아주 많이 흐트려트립니다. 무조건 명중하는 공격을 제외한 공격이 매우 부정확해집니다.


###enchantments
items.weapon.enchantments.blazing.name=불타는 %s
items.weapon.enchantments.blazing.desc=이 무기는 전방에 화염을 발사하는 마법이 걸려 있습니다. 불길에 걸린 적과 지형을 불태웁니다.

items.weapon.enchantments.chilling.name=차가운 %s
items.weapon.enchantments.chilling.desc=이 무기에 맞은 적은 냉동되어 움직임과 공격이 느려집니다.

items.weapon.enchantments.dazzling.name=눈부신 %s
items.weapon.enchantments.dazzling.desc=이 무기에 맞은 적은 멍해지며 잠깐 동안 실명 상태가 됩니다.

items.weapon.enchantments.eldritch.name=섬뜩한 %s
items.weapon.enchantments.eldritch.desc=섬뜩한 무기에 맞은 적은 공포를 느끼며 사용자에게서 도망치려고 합니다.

items.weapon.enchantments.grim.name=음침한 %s
items.weapon.enchantments.grim.desc=이 강력한 마법 무기는 적을 단번에 처치할 힘을 가지고 있습니다. 적이 약해질수록 단번에 처치할 확률이 증가합니다.

items.weapon.enchantments.lucky.name=행운의 %s
items.weapon.enchantments.lucky.desc=이 무기는 항상 최대 피해 또는 최소 피해만을 입히는 마법이 걸려 있습니다. 절대로 중간 피해를 입히지 않습니다.

items.weapon.enchantments.projecting.name=도달의 %s
items.weapon.enchantments.projecting.desc=이 마법은 근접 무기일 경우 추가 공격 범위를 가지며, 먼 곳을 공격할 수 있는 무기의 경우 벽을 관통하여 피해를 줄 수 있게 합니다.

items.weapon.enchantments.shocking.name=짜릿한 %s
items.weapon.enchantments.shocking.desc=짜릿한 무기에서 나오는 연쇄 번개가 근처의 모든 적에게 추가 피해를 입힙니다.

items.weapon.enchantments.stunning.name=강타의 %s
items.weapon.enchantments.stunning.desc=이 강력한 마법 무기는 맞은 적을 무력화시켜 다음 공격에 대비를 못 하도록 만듭니다.

items.weapon.enchantments.unstable.name=불안정한 %s
items.weapon.enchantments.unstable.desc=이 무기는 혼돈의 마법이 걸려 있습니다. 공격할 때 마다 무작위의 효과를 입힙니다.

items.weapon.enchantments.vampiric.name=흡혈의 %s
items.weapon.enchantments.vampiric.desc=이 강력한 마법 무기는 맞은 대상의 생명력을 흡수하여 사용자에게로 전해 줍니다.

items.weapon.enchantments.venomous.name=맹독의 %s
items.weapon.enchantments.venomous.desc=맹독의 무기는 적에게 치명적인 맹독을 주입하며, 공격을 맞출수록 맹독이 더 강력해집니다.

items.weapon.enchantments.vorpal.name=예리한 %s
items.weapon.enchantments.vorpal.desc=예리한 무기는 치명적이며, 맞은 적을 출혈시킵니다.


###melee weapons
items.weapon.melee.assassinsblade.name=암살자의 칼
items.weapon.melee.assassinsblade.stats_desc=이 무기는 무방비 상태의 적에게 더 강합니다.
items.weapon.melee.assassinsblade.desc=흑요석으로 만들어진 작은 물결모양 칼입니다. 가볍지만 다루기 어려우며, 그만큼 제대로 적중하면 치명적입니다.

items.weapon.melee.battleaxe.name=전투 도끼
items.weapon.melee.battleaxe.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
items.weapon.melee.battleaxe.desc=이 전투 도끼의 거대한 강철 도끼날은 매 공격마다 상당한 무게감을 줍니다.

items.weapon.melee.dagger.name=단검
items.weapon.melee.dagger.stats_desc=이 무기는 무방비 상태의 적에게 더 강합니다.
items.weapon.melee.dagger.desc=적당히 닳은 나무 손잡이가 있는 간단한 무쇠 단검입니다.

items.weapon.melee.dirk.name=더크
items.weapon.melee.dirk.stats_desc=이 무기는 무방비 상태의 적에게 더 강합니다.
items.weapon.melee.dirk.desc=더 기다란 찌르기용 단검이다. 칼날을 적에게 더 깊숙히 박아넣을 수 있게 되어 있다.

items.weapon.melee.flail.name=철퇴
items.weapon.melee.flail.stats_desc=이 무기는 조금 느립니다.\n기습 공격을 할 수 없습니다.
items.weapon.melee.flail.desc=가시 박힌 공이 손잡이에 달린 사슬 끝에 달려 있습니다. 다루기 까다롭지만, 제대로 맞으면 파괴적입니다.

items.weapon.melee.glaive.name=글레이브
items.weapon.melee.glaive.stats_desc=이 무기는 다른 무기들보다 느립니다.\n이 무기는 떨어진 적에게도 사용할 수 있습니다.
items.weapon.melee.glaive.desc=기다란 봉 끝에 달린 칼날로 이루어진 거대한 냉병기입니다.

items.weapon.melee.greataxe.name=특대 도끼
items.weapon.melee.greataxe.stats_desc=이 무기는 매우 무겁습니다.
items.weapon.melee.greataxe.desc=어깨로 받쳐야만 들 수 있는 이 거대한 도끼는, 무거운 만큼 강력합니다.

items.weapon.melee.greatshield.name=특대 방패
items.weapon.melee.greatshield.stats_desc=이 무기는 엄청난 피해를 막을 수 있습니다. 강화할수록 막는 피해가 늘어납니다.
items.weapon.melee.greatshield.desc=방패보단 차라리 움직이는 장벽이란 말이 어울릴 것 같은 이 거대한 쇳덩어리는 방어를 돕지만, 공격할 수단은 많이 부족합니다.

items.weapon.melee.greatsword.name=특대검
items.weapon.melee.greatsword.desc=이 거대한 칼날은 무게를 주어 휘둘러 적들에게 커다란 피해를 입힙니다.

items.weapon.melee.handaxe.name=손도끼
items.weapon.melee.handaxe.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
items.weapon.melee.handaxe.desc=가벼운 도끼로써, 보통은 나무를 벨 때 사용합니다. 적을 벨 때도 적당한 날을 가졌습니다.

items.weapon.melee.knuckles.name=너클더스터
items.weapon.melee.knuckles.stats_desc=이 무기는 매우 빠르게 공격할 수 있습니다.
items.weapon.melee.knuckles.desc=당신의 주먹에 맞게 만들어진 쇳조각입니다. 손에 크게 부담을 주지 않으면서도 맨손보다 더 강한 공격을 할 수 있게끔 합니다.

items.weapon.melee.longsword.name=장검
items.weapon.melee.longsword.desc=이 검의 예리하고 날카로운 강철 칼날은 사용자를 안심시킬 정도입니다. 그러나 그 길이로 인해 많이 무겁습니다.

items.weapon.melee.mace.name=메이스
items.weapon.melee.mace.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
items.weapon.melee.mace.desc=이 무기 끝에 달린 철구는 적에게 적당한 뇌진탕을 안겨줍니다.

items.weapon.melee.magesstaff.name=마법사의 지팡이
items.weapon.melee.magesstaff.ac_imbue=융합한다
items.weapon.melee.magesstaff.ac_zap=발사한다
items.weapon.melee.magesstaff.prompt=흡수할 마법 막대를 선택하시오
items.weapon.melee.magesstaff.imbue=당신은 당신의 지팡이와 %s를 합쳤다.
items.weapon.melee.magesstaff.conflict=상반되는 마법이 당신의 지팡이에 깃든 마법을 지워 버렸다.
items.weapon.melee.magesstaff.id_first=먼저 마법 막대를 감정해야 합니다.
items.weapon.melee.magesstaff.cursed=저주받은 마법 막대를 사용할 수 없습니다.
items.weapon.melee.magesstaff.warning=정말로 이 마법 막대를 지팡이에 융합하시겠습니까? 현재 지팡이에 부여된 모든 마법이 사라집니다.\n\n융합될 마법 막대가 지팡이보다 강화 수치가 높다면, 마법 막대의 강화 수치에 지팡이의 강화 수치를 1만큼 가져옵니다.\n\n이 융합으로 + %d 강화된 지팡이를 얻게 됩니다.
items.weapon.melee.magesstaff.yes=네, 그렇게 하겠습니다.
items.weapon.melee.magesstaff.no=아니오.  생각을 바꾸었습니다.
items.weapon.melee.magesstaff.desc=마법사 스스로가 만든 이 특별한 지팡이는 다방면에 활용 가능한 마법 무기입니다. 지팡이 자체에 담긴 마법을 사용하는 대신에, 다른 마법 막대의 에너지를 흡수하여 새로운 힘을 사용할 수 있습니다.
items.weapon.melee.magesstaff.no_wand=이 지팡이에는 현재 아무런 마법이 깃들어 있지 않습니다. _다른 마법 막대의 힘을 흡수_ 해야 마법을 사용할 수 있습니다.
items.weapon.melee.magesstaff.has_wand=이 지팡이는 현재 _%s와_ 융합했습니다.

items.weapon.melee.meleeweapon.stats_known=이 _%1$d단계_ 무기는 _%2$d-%3$d의 피해_ 를 입히며 _힘이 %4$d이상_ 이어야 제대로 다룰 수 있습니다.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_unknown=보통 이 _%1$d단계_ 무기는 _%2$d-%3$d의 피해_ 를 입히며 _힘이 %4$d이상_ 이어야 제대로 다룰 수 있습니다.
items.weapon.melee.meleeweapon.probably_too_heavy=아마도 이 무기는 당신에게 너무 무거울 것입니다.
items.weapon.melee.meleeweapon.stats_desc=

items.weapon.melee.newshortsword.name=소검
items.weapon.melee.newshortsword.desc=이 무기는 단검보다 겨우 한두 뼘 정도 긴 무기에 불과합니다. 통상의 검보다는 작아서 소검이라고 불립니다.

items.weapon.melee.quarterstaff.name=육척봉
items.weapon.melee.quarterstaff.stats_desc=이 무기는 피해의 일부를 막을 수 있습니다.
items.weapon.melee.quarterstaff.desc=단단한 나무로 만들어진 지팡이이며, 끝 부분에 금속으로 된 테로 둘러져 있습니다.

items.weapon.melee.roundshield.name=원형 방패
items.weapon.melee.roundshield.stats_desc=이 무기는 상당한 피해를 막을 수 있습니다. 강화할수록 막는 피해가 늘어납니다.
items.weapon.melee.roundshield.desc=이 커다란 방패는 공격을 효과적으로 방어하며, 위기에 몰릴 때에는 그럭저럭 괜찮은 무기도 됩니다.

items.weapon.melee.runicblade.name=룬 검
items.weapon.melee.runicblade.stats_desc=이 무기는 강화의 효율이 더 높습니다.
items.weapon.melee.runicblade.desc=먼 곳에서 온 정체불명의 무기로, 밝은 푸른빛의 날을 가지고 있습니다.

items.weapon.melee.sai.name=쌍차도
items.weapon.melee.sai.stats_desc=이 무기는 매우 빠릅니다.\n이 무기는 피해의 일부를 막을 수 있습니다.
items.weapon.melee.sai.desc=양 손에 하나씩 들 수 있는 두개의 얇은 검입니다. 상대의 공격을 받아내고 빠르게 상처를 입힐 수 있습니다.

items.weapon.melee.scimitar.name=시미타
items.weapon.melee.scimitar.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 빠릅니다.
items.weapon.melee.scimitar.desc=두꺼운 곡검입니다. 이 검은 빠르지만 그만큼 피해를 덜 입힙니다.

items.weapon.melee.spear.name=창
items.weapon.melee.spear.stats_desc=이 무기는 다른 무기들보다 느립니다.\n이 무기는 떨어진 적에게도 사용할 수 있습니다.
items.weapon.melee.spear.desc=길쭉한 나무봉 끝에 날카로운 쇠가 붙어있습니다.

items.weapon.melee.sword.name=검
items.weapon.melee.sword.desc=괜찮게 균형잡힌 검입니다. 너무 크지는 않지만, 확실히 소검보다는 큽니다.

items.weapon.melee.warhammer.name=전쟁 망치
items.weapon.melee.warhammer.stats_desc=이 무기는 다른 무기보다 정확합니다.
items.weapon.melee.warhammer.desc=거대한 납과 강철 덩어리로 만들어진 이 망치의의 파괴적인 공격을 막을 수 있는 생물체는 얼마 없습니다. 하지만 효율적으로 다루기 위해선 많은 힘을 필요로 합니다.

items.weapon.melee.whip.name=채찍
items.weapon.melee.whip.stats_desc=이 무기는 매우 긴 공격범위를 가집니다.
items.weapon.melee.whip.desc=이 무기의 끝에 달린 기다란 가시줄은 형편없는 피해를 입히지만, 사정거리만큼은 다른 무기와 비교할 수 없습니다.

items.weapon.melee.wornshortsword.name=낡은 소검
items.weapon.melee.wornshortsword.desc=오래 사용하여 낡아버린 소검입니다. 보통 소검보다 가볍고 피해를 덜 입힙니다.


###missile weapons
items.weapon.missiles.boomerang.name=부메랑
items.weapon.missiles.boomerang.desc=이 구부러진 나무 부메랑은 적에게 던지면 던진 사람의 손으로 되돌아옵니다.

items.weapon.missiles.curaredart.name=마비독 다트
items.weapon.missiles.curaredart.desc=이 작고 사악한 다트는 맞은 적에게 큰 피해를 주지는 않지만 대상을 마비시켜 일정 시간동안 움직일 수 없게 만들어 버립니다.

items.weapon.missiles.dart.name=다트
items.weapon.missiles.dart.desc=이 간단한 금속 가시는 손목의 튕김으로 쉽게 날려보내 적들을 찌를 수 있도록 만들어졌습니다.

items.weapon.missiles.incendiarydart.name=인화성 다트
items.weapon.missiles.incendiarydart.desc=이 다트의 가시는 여전히 적들에게 꽃힐 수 있게 만들어졌으며, 몸체에 담긴 불안정한 화합물은 밝은 불빛으로 폭발한다.

items.weapon.missiles.javelin.name=투창
items.weapon.missiles.javelin.desc=이 기다란 쇠막대기의 무게는 가시가 있는 앞 부분에 쏠려 있어 날아가는 동안 힘을 실을 수 있게 됩니다.

items.weapon.missiles.missileweapon.stats=이 투척 무기는 _%1$d-%2$d의 피해_ 를 입히며 _힘이 %3$d이상_ 이어야 제대로 다룰 수 있습니다.
items.weapon.missiles.missileweapon.distance=이 무기는 원거리 투척용으로 만들어졌으며, 근거리에서 사용하면 훨씬 덜 정확해집니다.

items.weapon.missiles.shuriken.name=수리검
items.weapon.missiles.shuriken.desc=별 모양의 날카로운 날이 달려 있어 맞은 적에게 상당한 피해량을 줄 수 있습니다. 이 무기들은 빠르게 여러 번 던질 수 있습니다.

items.weapon.missiles.tamahawk.name=투척용 도끼
items.weapon.missiles.tamahawk.desc=이 투척용 도끼는 그리 무겁지 않지만, 제대로 다루는데는 여전히 상당한 양의 힘을 필요로 합니다.


items.weapon.weapon.identify=당신은 현재 사용하고 있는 무기가 무엇인지 알 만큼 충분히 익숙해졌습니다.
items.weapon.weapon.too_heavy=당신의 힘이 충분하지 않기 때문에, 이 무기를 들 때의 공격 속도와 정확성이 감소됩니다. 또한 기습 공격을 할 수 없게 됩니다.
items.weapon.weapon.excess_str=힘이 더 강한 덕분에, 이 무기를 들었을 때 _%d의 추가 피해_ 를 얻습니다.
items.weapon.weapon.incompatible=서로 다른 마법의 상호 작용으로 인하여 이 무기에 깃든 마법이 사라졌습니다\!
items.weapon.weapon.cursed_worn=이 무기는 저주받았기 때문에, 당신은 이 무기를 해제할 수 없습니다.
items.weapon.weapon.cursed=당신은 악의로 가득 찬 마법이 이 무기에 깃든 것을 느낍니다.
items.weapon.weapon.lighter=무기를 더 _가볍게_ 조정했습니다.
items.weapon.weapon.heavier=무기를 더 _무겁게_ 조정했습니다.
items.weapon.weapon.enchanted=이것은 _%s_ 이/가 깃들어 있다.
items.weapon.weapon$enchantment.enchant=마법


###misc items
items.amulet.name=옌더의 부적
items.amulet.ac_end=게임을 끝낸다
items.amulet.rankings_desc=옌더의 부적 획득
items.amulet.desc=옌더의 부적은 현재까지 가장 강력한 유물로 그 기원조차 불분명합니다. 전설에 따르면 주인의 의지가 이것을 "설득"할 정도로 충분히 강하다는 전제 하에 소유자의 어떠한 소원이라도 들어 주는 것으로 알려져 있습니다.

items.ankh.name=앙크
items.ankh.ac_bless=축복한다
items.ankh.bless=당신은 앙크를 깨끗한 물로 축복했다.
items.ankh.desc=영생을 상징하는 고대의 물건으로 소유자가 죽으면 되살릴 수 있는 능력이 있습니다. 부활하는 중 착용하지 않은 모든 아이템들이 사라집니다. 가득 찬 이슬병을 사용해 앙크를 축복하여 강화시킬 수 있습니다.
items.ankh.desc_blessed=영생을 상징하는 고대의 물건으로 소유자가 죽으면 되살릴 수 있는 능력이 있습니다. 이 앙크는 축복을 받았으며 더 강력한 효과를 가집니다. 앙크는 당신이 죽을 위기에 처했을 때 스스로를 희생하여 소유자를 구원합니다.

items.armorkit.name=갑옷 개조 도구
items.armorkit.ac_apply=추가한다
items.armorkit.prompt=강화할 방어구를 선택하시오
items.armorkit.upgraded=당신은 당신의 %s에 개조 도구를 사용했다.
items.armorkit.desc=이 작은 부품과 재료로 이루어진 도구를 작동시키면 누구라도 어떤 갑옷을 "전설 갑옷"으로 바꿀 수 있습니다. 갑옷이 가지고 있던 속성을 유지하며, 입은 직업에 따라 달라지는 능력을 새로 부여합니다. 재단술, 무두질, 제련술 그 어떤 것도 필요하지 않습니다.

items.bomb.name=폭탄
items.bomb.ac_lightthrow=폭탄 투척\!
items.bomb.snuff_fuse=당신은 폭탄의 도화선을 재빨리 껐다.
items.bomb.ondeath=폭사했다.
items.bomb.rankings_desc=폭발로 사망
items.bomb.desc=검은 화약이 꽤 많이 든 폭탄입니다. 폭발하면 당연히 주위의 모든 것에게 피해를 줍니다.\n\n도화선에 불을 붙인 후 다 타들어갈 때 까지 어느정도의 시간이 걸립니다.
items.bomb.desc_burning=검은 화약이 꽤 많이 든 폭탄입니다. 폭발하면 당연히 주위의 모든 것에게 피해를 줍니다.\n\n이 폭탄의 도화선엔 이미 불이 붙어 있습니다. 멀리 떨어지거나 재빨리 불을 끄십시오\!
items.bomb$doublebomb.name=폭탄 2개
items.bomb$doublebomb.desc=검은 화약이 꽤 많이 든 폭탄 두개입니다. 하나는 공짜로 얻은 것 같네요\!

items.brokenseal.name=망가진 인장
items.brokenseal.ac_affix=인장을 붙인다
items.brokenseal.prompt=붙일 갑옷을 선택하세요
items.brokenseal.unknown_armor=먼저 갑옷을 감정해야 합니다.
items.brokenseal.degraded_armor=이 갑옷은 너무 열악해서 인장을 붙일 수 없다.
items.brokenseal.affix=갑옷에 인장을 붙였다\!
items.brokenseal.desc=갑옷에 붙여 용맹함을 자랑할 수 있는 밀랍 인장입니다. 세월이 지나 인장의 무늬는 닳아 버렸고 중간 부분은 부러졌습니다.\n\n고향의 보물인 이 인장은 전사의 인내를 돕습니다. 인장을 붙임으로써 최대 체력에 더하여 갑옷의 품질에 비례하는 추가 방어막을 얻을 수 있습니다.\n\n이 인장은 _갑옷에 붙일 수 있으며, 여러 갑옷에 옮겨 붙일 수 있습니다._ 또한 1만큼의 강화 수치를 이전시킬 수 있습니다.

items.dewdrop.name=이슬
items.dewdrop.value=%+dHP
items.dewdrop.already_full=당신은 이미 최대 체력입니다.
items.dewdrop.desc=수정같이 깨끗한 이슬입니다.\n\n이 장소의 마법의 영향으로 인해, 순수한 물은 약한 회복 효과를 가집니다.

items.dewvial.name=이슬병
items.dewvial.ac_drink=마신다
items.dewvial.value=%+d HP
items.dewvial.collected=당신은 이슬을 이슬병 안에 넣었다.
items.dewvial.full=당신의 이슬병이 꽉 찼다\!
items.dewvial.empty=당신의 이슬병이 텅 비었다\!
items.dewvial.desc=당신은 남은 이슬을 이 작은 병에 넣어 두었다 나중에 마실 수 있습니다. 병에 들은 이슬이 많을 수록, 각각의 이슬방울이 회복시키는 양도 늘어닙니다. 가득 찬 이슬병은 회복의 물약과 비슷한 회복 효과를 줍니다.\n\n이 유리병은 소생 주문이 걸려 있었는 것 같지만, 그 힘이 약해져 버렸습니다. 하지만 여전히 어느 정도의 힘이 남아 있으며, 가득 찬 이슬병은 다른 부활 아이템을 축복할 수 있을 것입니다.

items.equipableitem.unequip_cursed=당신은 저주받은 장비를 벗을 수 없다\!
items.equipableitem.ac_equip=착용한다
items.equipableitem.ac_unequip=해제한다

items.gold.name=금화
items.gold.desc=금화가 쌓인 더미입니다. 나중에 상점에서 사용할 수 있도록 금화를 모으십시오.

items.heap.chest=보물 상자
items.heap.chest_desc=열기 전까진 안에 무엇이 들어있는지 알 수 없다\!
items.heap.locked_chest=잠긴 보물 상자
items.heap.locked_chest_desc=열기 전엔 안에 무엇이 들어있는지 알 수 없다\! 상자를 여는 데 황금 열쇠가 필요하다.
items.heap.crystal_chest=수정 보물 상자
items.heap.crystal_chest_desc=안에 %s이/가 들어있는 것이 보이지만, 상자를 여는 데 황금 열쇠가 필요하다.
items.heap.artifact=마법 깃든 유물
items.heap.wand=마법 지팡이
items.heap.ring=반지
items.heap.tomb=무덤
items.heap.tomb_desc=이 고대 무덤 속엔 왠지 쓸만한 물건이 들어 있을 것 같다. 하지만 대부분 무덤 주인은 파헤쳐지는걸 싫어할 것이다.
items.heap.skeleton=해골 잔해
items.heap.skeleton_desc=불행한 모험가가 남긴 모든 것이 이 잔해에 있다. 귀중품이 있는지 뒤져볼 만한 가치가 있어 보인다.
items.heap.remains=영웅의 유해
items.heap.remains_desc=당신의 전임자의 잔해. 귀중품이 있는지 뒤져 볼 만한 가치가 있어 보인다.

items.honeypot.name=꿀단지
items.honeypot.ac_shatter=깨트린다
items.honeypot.desc=이 커다란 꿀단지는 꿀만으로 채워진 대신, 거대한 벌을 담고 있습니다\! 벌들은 보통 무리를 지어 벌집에서 살기 때문에, 이 단지는 벌을 가두기 위한 함정일 수도 있습니다. 벌은 단지 안의 꿀에 만족한 모습이지만, 당신이 쳐다보면 조심스럽게 윙윙거리는 소리를 들을 수 있습니다.
items.honeypot$shatteredpot.name=깨진 꿀단지
items.honeypot$shatteredpot.desc=이 단지는 이미 깨져 벼렸고, 벽을 타고 흐르는 끈적한 꿀들만 형태를 유지하도록 하며, 그마저도 천천히 분리되고 있습니다.\n\n단지는 이미 깨져 버렸지만, 벌은 여전히 단지를 지키려고 하고 있습니다.

items.item.pack_full=당신의 가방은 가득 차서 %s를 넣을 공간이 없다.
items.item.prompt=던질 방향을 선택하세요
items.item.ac_drop=떨어트린다
items.item.ac_throw=던진다
items.item.rankings_desc=%s에 의해 사망
items.item.curse=저주

items.kindofmisc.unequip_title=뺄 아이템을 선택하세요
items.kindofmisc.unequip_message=장신구 아이템은 두 개까지 착용할수 있습니다.

items.kindofweapon.cursed=손가락이 제멋대로 무기를 움켜쥐었습니다.

items.merchantsbeacon.name=상인의 신호기
items.merchantsbeacon.ac_use=사용한다
items.merchantsbeacon.desc=드워프 종족의 기술로 만들어진 이 이상한 물건을 사용하여 매우 먼 거리에서 통신할 수 있습니다.\n\n이 신호기를 사용하면 던전 어디에서라도 아이템을 픽셀 상점에 팔 수 있습니다.\n\n하지만, 신호기에 깃든 마법은 한 번동안만 지속될 수 있으니, 현명하게 사용하십시오.

items.stylus.name=신비한 바늘
items.stylus.ac_inscribe=새긴다
items.stylus.prompt=새길 방어구를 선택하시오
items.stylus.identify=먼저 갑옷을 감정해야 합니다.
items.stylus.cursed=바늘의 마법은 저주받은 갑옷에는 무용지물이다.
items.stylus.inscribed=당신은 당신의 방어구를 바늘로 새겼다.
items.stylus.desc=이 신비한 바늘은 어두운 색의 단단한 돌로 만들어졌습니다. 이 바늘을 사용하여 방어구에 마법 상형문자를 새길 수 있습니다만, 어떠한 상형문자가 새겨지는지 알 수 없으며 오직 바늘이 새기는 대로 결정됩니다.

items.tomeofmastery.name=전직의 서
items.tomeofmastery.ac_read=읽는다
items.tomeofmastery.way=당신은 %s의 길을 따르기로 결정했습니다\!
items.tomeofmastery.desc=이 낡은 가죽 책은 그리 두껍진 않지만, 이 책에서 배울 내용은 많아 보입니다. 이 책을 읽는데는 어느 정도의 시간이 걸리는 것에 주의하십시오.

items.torch.name=횃불
items.torch.ac_light=불을 붙인다
items.torch.desc=모험가의 필수 장비입니다. 던전이 어두워진다면, 횃불을 밝혀 길을 찾으십시오.

items.weightstone.name=무게돌
items.weightstone.ac_apply=추가한다
items.weightstone.select=조정할 무기를 선택하시오
items.weightstone.light=당신은 무기를 더 가볍게 조정했다
items.weightstone.heavy=당신은 무기를 더 무겁게 조정했다
items.weightstone.desc=무게돌을 사용하여 당신은 근접 무기를 더 무겁거나 가볍게 만들 수 있습니다. 그리하여 무기의 속도나 피해량을 증가시키지만, 그 반대의 것을 어느정도 잃게 됩니다.
items.weightstone$wndbalance.choice=당신의 무기를 어떻게 조정하겠습니까?
items.weightstone$wndbalance.light=가볍게
items.weightstone$wndbalance.heavy=무겁게
items.weightstone$wndbalance.cancel=괜찮아요
