###blobs
actors.blobs.confusiongas.desc=Zavarógáz kavarog itt.

actors.blobs.fire.desc=Tűz lángol itt.

actors.blobs.foliage.desc=Fénysugarak hatolnak a földalatti kert szomorúságába.

actors.blobs.goowarn.desc=Sötét energiaszemcsék gyűlnek ide\!

actors.blobs.paralyticgas.desc=Bénítógáz kavarog ezen a helyen.

actors.blobs.stenchgas.desc=Rettenetes bűz kavarog ezen a helyen.

actors.blobs.toxicgas.desc=Mérgező gáz zöldes felhője kavarog ezen a helyen.
actors.blobs.toxicgas.rankings_desc=Megfulladt
actors.blobs.toxicgas.ondeath=Meghaltál a mérgező gáztól...

actors.blobs.venomgas.desc=Mocskos, savas venom kavarog ezen a helyen.

actors.blobs.waterofawareness.procced=Amint belekortyolsz, érzed, hogy a tudás átjárja az elmédet. Mindent tudsz a rajtad lévő felszerelésről. A szinten lévő tárgyakat is érzed és tudod a szint minden titkát.
actors.blobs.waterofawareness.desc=A tudás hatalma sugárzik ennek a kútnak a vizéből. Igyál belőle, hogy megtudj mindent a rajtad lévő felszerelésről.

actors.blobs.waterofhealth.procced=Amint belekortyolsz, érzed, hogy a sebeid teljesen begyógyulnak.
actors.blobs.waterofhealth.desc=Az élet ereje sugárzik ennek a kút vizéből. Igyál belőle, hogy begyógyuljanak a sebeid és jóllakj.

actors.blobs.wateroftransmutation.desc=A változás ereje sugárzik ennek a kútnak a vizéből. Dobj egy tárgyat a kútba, hogy átváltozzon valami mássá.

actors.blobs.web.desc=Mindent vastag pókháló borít itt.



###buffs
actors.buffs.amok.name=Ámok
actors.buffs.amok.desc=Az ámok óriási dühöt és zavartságot kelt a célpontjában.\n\nHa egy lény a hatása alá kerül, bármit megtámad a közelében, ellenséget és barátot egyaránt.\n\nAz ámokból %s kör van hátra.

actors.buffs.barkskin.name=Kérges bőr
actors.buffs.barkskin.desc=A bőröd megkeményedett, durva és szilárd mint a fakéreg.\n\nA kérges bőr növeli a páncélod hatékonyságát, jobban tudsz védekezni a fizikai támadás ellen. A páncél bónusz egy ponttal csökken minden körben, amíg el nem fogy.\n\nA páncélodon most %d bónuszpont van.

actors.buffs.berserk.angered=Dühödt
actors.buffs.berserk.berserk=Őrjöngés
actors.buffs.berserk.exhausted=Kimerült
actors.buffs.berserk.recovering=Gyógyulás
actors.buffs.berserk.angered_desc=A berzerker számos sérülése felerősíti az ütéseit. Minél kevesebb élete van, annál több magasabb a bónusz sebzése. Ha a berzerker a halál torkában van, ez a sebzés jelentősen nagyobb.\n\nHa a berzerkernek 0 életpontja marad, és viseli a medálját, megvadul és _ellenáll a halálnak_ egy rövid ideig.\n\nJelenlegi sebzés\: %.2f%%.
actors.buffs.berserk.berserk_desc=A halál torkában a félelem és bizonytalanság szertefoszlik, és csak a düh marad. Ebben a halálközeli állapotban a berzerker elképesztően erős, _dupla sebzést mér, bónusz pajzsot kap és ellenáll a halálnak._\n\nA bónusz pajzs annál erősebb, minél jobb a berzerker páncélja, de idővel lassan megszűnik. Ha a pajzs 0-ra csökken, a berzerker feladja és meghal.\n\nBármilyen gyógyítás stabilizálja a berzerker állapotát, de kimerült marad. Kimerült állapotban egy rövid időre jelentősen csökken a sebzése, majd újabb tapasztalati pontra van szüksége, hogy újra vadultan tudjon harcolnii.
actors.buffs.berserk.exhausted_desc=A belső erőnek is megvannak a határai. A berzerker kimerült, gyengébb lett és képtelen megvadulni.\n\nEbben az állapotban jelentősen kevesebbet sebez és 0 életpontnál azonnal meghal.\n\nA kimerültség még %d körig tart.\nJelenlegi sebzés\: %.2f%%.
actors.buffs.berserk.recovering_desc=A belső erőnek is megvannak a határai. A berzerkernek pihenésre van szüksége, hogy újra vadultan tudjon harcolni.\n\nA berzerker felépülés közben is tud bónusz sebzést mérni, de 0 életpontnál azonnal meghal.\n\nA felépüléshez %.2f szintet kell lépnie.\nJelenlegi sebzés\: %.2f%%.
actors.buffs.berserk.rankings_desc=Belehalt az őrjöngésbe

actors.buffs.bleeding.name=Vérzés
actors.buffs.bleeding.ondeath=Elvéreztél...
actors.buffs.bleeding.heromsg=Vérzel\!
actors.buffs.bleeding.rankings_desc=Elvérzett
actors.buffs.bleeding.desc=Ebből a sebből aggasztóan sok vér folyik.\n\nA vérzés minden körben sebzést okoz. Minden körben véletlen mennyiséggel csökken a sebzés, amíg a vérzés egyszercsak el nem áll.\n\nMost %d sebzés ér miatta.

actors.buffs.bless.name=Áldott
actors.buffs.bless.desc=Erős koncentrálóképesség, némelyek szerint az istenektől származik.\n\nAz áldás jelentősen növeli a pontosságot és kikerülést, így az áldott sokkal hatékonyabb a harcban.\n\nAz áldás még %s körig tart.

actors.buffs.blindness.name=Megvakult
actors.buffs.blindness.heromsg=Megvakultál\!
actors.buffs.blindness.desc=A vakság sötét homállyá vátoztatja a környező világot.\n\nA megvakított karakter csak egy mezőt lát maga előtt, emiatt nincs értelme távolsági fegyvereket használnia és könnyen szem elől téveszti a távolabbi ellenségeket. Ezen felül a megvakított hős képtelen elolvasni a tekercseket és könyveket.\n\nA vakság még %s körig tart.

actors.buffs.burning.name=Lángol
actors.buffs.burning.heromsg=Meggyulladtál\!
actors.buffs.burning.burnsup=%s felgyulad\!
actors.buffs.burning.ondeath=Halálra égtél...
actors.buffs.burning.rankings_desc=Porrá égett
actors.buffs.burning.desc=Kevés kellemetlenebb dolog van annál, mintha az embert elborítják a lángok.\n\nA tűz minden körben sebez, amíg ki nem alszik vagy vízzel el nem oltják. Vízbe lépve vagy egy széttört üvegből kifröccsenő folyadékkal is el lehet oltani.\n\nHa a tűz a környező tárgyakhoz vagy növényzethez ér, azok is meggyulladhatnak.\n\nAz égés még %s körig tart.

actors.buffs.charm.name=Megigézett
actors.buffs.charm.heromsg=Megigéztek\!
actors.buffs.charm.desc=Az igézés egy manipulatív varázslat amelynek köszönhetően az ellenségek egy rövid ideig rajonghatnak egymásért.\n\nA megigézett karakterek nem tudnak közvetlen támadást indítani az ellen az ellenség ellen, amelyik megigézte őket. Ugyanakkor más célpontokat megtámadhatnak.\n\nAz igézés még %s körig tart.

actors.buffs.chill.name=Megdermedt
actors.buffs.chill.freezes=%s megfagy\!
actors.buffs.chill.desc=Ugyan nem fagyás, de még mindig túl hideg.\n\nA megdermedt célpontok mindent lassabban tesznek az effekt fennmaradó idejétől függően. Legrosszabb esetben megegyezik a lassúsággal.\n\nA dermedtség fennmaradó ideje\: %1$s.\nSebességcsökkenés\: %2$s%%

actors.buffs.combo.name=Kombó
actors.buffs.combo.combo=%d ütéses kombó\!
actors.buffs.combo.bad_target=Támadótávolságon belül válassz célpontot.
actors.buffs.combo.clobber_prompt=Jelöld ki a kiütés célpontját\nElkábul és hátraesik
actors.buffs.combo.clobber_desc=Lehetőséged van a _kiütésre._ Ez a támadás _hátraüti az ellenséget és elkábul tőle,_ de kevesebb sebzést okoz. Harc közben kiváló módszer időnyerésre.
actors.buffs.combo.cleave_prompt=Jelöld ki a hasítás célpontját\nHa halálos a csapás, a kombó megmarad
actors.buffs.combo.cleave_desc=Lehetőséged van a _hasításra._ Ez a támadás nagyobb sebzést okoz, és ha _megöli az ellenséget, nem állítja vissza, hanem megőrzi a kombót._ Nagyszerű kombóépítésre, amikor több ellenséggel harcolsz.
actors.buffs.combo.slam_prompt=Jelöld ki a rácsapás célpontját\nA sebzéstől függően pajzsot ad neked
actors.buffs.combo.slam_desc=Lehetőséged van a _rácsapásra._ Ez a támadás nagyobb sebzést okoz, illetve az okozott sebzéssel arányosan _pajzsot ad köréd._ Nagyszerű ezzel befejezni a harcot, és az így szerzett ellenállást továbbvinni a következő harcig.
actors.buffs.combo.crush_prompt=Jelöld ki a szétzúzás célpontját\nKomoly sebzést okoz
actors.buffs.combo.crush_desc=Lehetőséged van a _szétzúzásra._ A puszttó támadással _óriási sebzésre lehet számítani._ Remek módja az erős ellenségek magas életerejének megcsappantására\!
actors.buffs.combo.fury_prompt=Melyik ellenségre öntöd ki az őrjöngő dühödet?\nGyorsan egymás után támad
actors.buffs.combo.fury_desc=Lehetőséged van az _őrjöngő düh_ használatára. Ez a pusztító támadás _annyiszor üt, amekkora a jelenlegi kombód,_ bár kisebb sebzést okozva. A tombolás kiváló, ha bűvölt fegyvered van, mivel a bűbáj minden ütésnél aktiválódik\!
actors.buffs.combo.desc=A sikeres ütésektől a gladiátor még inkább lendületbe jön. Minden csapás eggyel növeli a kombók számát, de ha a támadásig túl sok idő telik el, többször is melléüt vagy valamilyen tárgyat használ, a kombók száma visszaáll nullára.\n\nA kombózás lehetővé tesz különleges kegyelemdöféseket\: elkerülhetetlen, erőteljes támadásokat\! Különböző kegyelemdöfés érhető el 2-es, 4-es, 6-os, 8-as és 10-es kombószinteknél. Használatkor a kombószám visszaáll 0-ra.

actors.buffs.corruption.name=Romlott
actors.buffs.corruption.desc=A romlottság beszivárog az ember belsejébe és a korábbi természete ellen fordítja.\n\nA romlott lények megtámadják és felhergelik a szövetségeseiket, és nem törődnek a korábbi ellenségeikkel. A romlottság sebez is, és célpontját lassan összeroppantja.\n\nA romlottság maradandó, csak a halállal ér véget.

actors.buffs.cripple.name=Rokkant
actors.buffs.cripple.heromsg=Megrokkantál\!
actors.buffs.cripple.desc=Biztos vagy benne, hogy a lábad nem ilyen alakú volt eddig.\n\nA rokkant sebessége megfeleződik, egy mező megtétele két körbe telik egy helyett.\n\nA rokkantság még %s körig tart.

actors.buffs.drowsy.name=Bágyadt
actors.buffs.drowsy.desc=Egy mágikus erő nehezíti az ébrenlétet.\n\nA hős legyőzheti a bágyadtságát, ha megsebződik vagy teljesen meggyógyul.\n\nNéhány kör után a célpont mély, mágikus álomba szenderül.

actors.buffs.earthimbue.name=Eltelve a Földdel
actors.buffs.earthimbue.desc=A föld ereje átjár\!\n\nAmíg ez tart, minden fizikai támadáskor a gyökerek lekötözik az ellenséget.\n\nA Földdel töltöttség még %s körig tart.

actors.buffs.fireimbue.name=Eltelve tűzzel
actors.buffs.fireimbue.desc=A tűz ereje átjár\!\n\nMinden fizikai támadásnál van esély arra, hogy az ellenség lángba borul. Ezen felül teljesen immunis vagy a tűz hatásaira.\n\nA tűzzel töltöttség még %s körig tart.

actors.buffs.frost.name=Fagyott
actors.buffs.frost.freezes=%s megfagy\!
actors.buffs.frost.desc=Nem jelent jéggé fagyást, ez a sokkal kellemessebb fagyottság pusztán jégbe borítja a célpontot.\n\nA fagyottság hasonlít a bénultsághoz abban, hogy a célpont nem tud tenni semmit. A különbség az, hogy a fagyottság azonnal véget ér, ha a célpont sebzést kap, mivel a jég széttörik rajta.\n\nA fagyottság még %s körig tart.

actors.buffs.fury.name=Őrjöngő
actors.buffs.fury.heromsg=Őrjöngeni kezdtél\!
actors.buffs.fury.desc=Mérges vagy, és az ellenségnek nincs benne köszönete, ha mérges vagy.\n\nÓriási düh tombol benned, és ez a fizikai támadásban okozott sebzésedet 50%-kal megnöveli.\n\nEz a düh mindaddig tart, amíg az életed 50% alatt van.

actors.buffs.gasesimmunity.name=Immunis a gázokra
actors.buffs.gasesimmunity.desc=Valami különös erő megszűri a levegőt körülötted. Nem árt neked, de a levegőn kívül semmit nem enged át magán, olyannyira, hogy még a szagokat sem érzed\!\n\nAmíg ez a bónusz tart, immunis vagy mindenféle gáz hatásával szemben.\n\nA gázokkal szembeni immunitás még %s körig tart.

actors.buffs.hunger.hungry=Éhség
actors.buffs.hunger.starving=Éhezés
actors.buffs.hunger.onhungry=Éhes vagy.
actors.buffs.hunger.onstarving=Éhezel\!
actors.buffs.hunger.ondeath=Éhen haltál...
actors.buffs.hunger.cursedhorn=Mikor eszel, az átkozott szarv elszív némi energiát az ételből.
actors.buffs.hunger.rankings_desc=Éhen halt.
actors.buffs.hunger.desc_intro_hungry=Érzed, hogy üres a hasad, de még nem vészes.
actors.buffs.hunger.desc_intro_starving=Annyira éhes vagy, hogy már fáj.
actors.buffs.hunger.desc=\n\nAhogy telik az idő a várbörtönben, az éhséged egyre erősödik, mígnem éhezni kezdesz. Ha éhezel, gyógyulás helyett az életed lassan fogyni kezd.\n\nFontos a tartalékolás\! Ha van elég életed, az éhezés nem rossz ötlet, ha ezzel későbbre tudsz ételt félretenni. Ha ügyesen adagolsz, sokkal tovább kitart az élelmed\!

actors.buffs.invisibility.name=Láthatatlan
actors.buffs.invisibility.desc=Teljesen beleolvadsz a környező terepbe, nem lehet látni téged.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni. A fizikai támadások és mágikus hatások (mint a tekercsek és varázspálcák) azonnal megtörik a láthatatlanságot.\n\nA láthatatlanság még %s körig tart.

actors.buffs.levitation.name=Lebegés
actors.buffs.levitation.desc=Egy varázserő emel a föld fölé, súlytalannak érzed magad.\n\nLebegés közben minden földhöz kötött hatás elkerül. A csapdák nem kapcsolnak be, a víz nem oltja el a tüzet, a növényeket nem taposod le, a gyökerek nem kapnak el és átszállsz a szakadékok fölött. De vigyázz, mert mindezek azonnal újra hatni kezdenek, amint a lebegés véget ér\!\n\nA lebegés még %s körig tart.

actors.buffs.light.name=Fényesség
actors.buffs.light.desc=Még a legsötétebb várbörtönben is nyugtatóan hat a folyamatosan melletted ragyogó fény.\n\nA fény segít elűzni a sötétséget, így a környezettől függetlenül elég messzire ellátsz.\n\nA fényesség még %s körig tart.

actors.buffs.lockedfloor.name=A szint le van zárva
actors.buffs.lockedfloor.desc=Ez a szint le van zárva, és nem tudsz elmenni innen\!\n\nAmíg le van zárva, nem nő az éhséged és nem sebződsz az éhezéstől. De ha nem igyekeznél szembenézni a szint főellenségével, a passzív gyógyulás is leáll.\n\nTovábbá, ha egy meg nem áldott ankh újraélesztene amíg a szint zárva van, akkor az visszaáll eredeti állapotába.\n\nÖld meg a szint főlényét, hogy letörd a zárat.

actors.buffs.magicalsleep.name=Mágikus álom
actors.buffs.magicalsleep.toohealthy=Teljesen egészséges vagy és ellenállsz az álmosságnak.
actors.buffs.magicalsleep.fallasleep=Mély, mágikus álomba zuhansz.
actors.buffs.magicalsleep.wakeup=Kipihenten és egészségesen ébredsz.
actors.buffs.magicalsleep.desc=Ez a szereplő mély, mágikus álomba zuhant, amelyből magától nem fog felébredni.\n\nA mágikus álom hasonlít a megszokott alváshoz, azzal a különbséggel, hogy csupán egy sérülés tudja felébreszteni.\n\nA hős számára a mágikus álom erősítő hatású, a pihenés alatt gyorsan gyógyul.

actors.buffs.mindvision.name=Látomás
actors.buffs.mindvision.desc=Valahogyan elméddel képes vagy a szinten lévő minden élőlényt látni. Furcsa érzés.\n\nAmíg a látomás tart, minden szereplőt látsz ezen a szinten. Egy lényt így látni olyan, mintha tényleg látnád vagy varázslat szempontjából mintha a közeledben lennének.\n\nA látomás még %s körig tart.

actors.buffs.ooze.name=Maró iszap
actors.buffs.ooze.heromsg=A maró iszap a húsodba mar. Mosd le\!
actors.buffs.ooze.ondeath=Szétolvadtál...
actors.buffs.ooze.rankings_desc=Megolvadt
actors.buffs.ooze.desc=Ez a ragacsos sav húsig hatol, lassan szétmarva azt.\n\nAz iszap állandó sebzést okoz, amíg vízben le nem mossák.\n\nAz iszap nem tűnik el magától, csakis vízzel lehet leszedni.

actors.buffs.paralysis.name=Bénult
actors.buffs.paralysis.heromsg=Lebénultál\!
actors.buffs.paralysis.desc=Gyakran a legrosszabb nem tenni semmit.\n\nA bénultságtól semmit nem lehet tenni, a célpont kénytelen megvárni, amíg elmúlik. Ha sebzést kap, a fájdalom felélesztheti a karaktert a bénultságból.\n\nA bénultság még %s körig tart.

actors.buffs.poison.name=Mérgezett
actors.buffs.poison.heromsg=Megmérgeztek\!
actors.buffs.poison.ondeath=Meghaltál a méregtől...
actors.buffs.poison.rankings_desc=Belehalt a mérgezésbe
actors.buffs.poison.desc=A méreg szétáramlik a testben, lassan károsítva a belső működését.\n\nA méreg a még hátralévő idővel arányosan, körönként sebez.\n\nA méreg még %s körig hat.

actors.buffs.recharging.name=Feltöltés
actors.buffs.recharging.desc=Energia áramlik át rajtad, amitől a varázspálcáid és varázsbotjaid gyorsabban töltődnek fel.\n\nEz a bónusz minden körben negyedével megnöveli a jelenlegi töltöttséget, azon felül, hogy a megszokott módon töltődik is.\n\nA feltöltés még %s körig tart.

actors.buffs.roots.name=Meggyökerezett
actors.buffs.roots.heromsg=Nem tudsz mozogni\!
actors.buffs.roots.desc=Gyökerek (mágikus vagy természetes) ragadják meg és szorítják földhöz a lábat.\n\nA gyökerek megkötözik a célpontot, amitől ugyan nem tud menni, de más tevékenységre nincs hatással.\n\nA gyökerek még %s körön át szorítanak.

actors.buffs.shadows.name=Beárnyékolt
actors.buffs.shadows.desc=Beolvadsz a körülötted lévő árnyak közé, ami láthatatlanságot ad és lelassítja az anyagcserédet.\n\nAmíg láthatatlan vagy, az ellenségek nem tudnak megtámadni vagy követni. A legtöbb fizikai támadás és varázslat (tekercsek és varázspálcák) azonnal véget vetnek a láthatatlanságnak. Amíg az árnyék betakar, lassabban is éhezel meg.\n\nBeárnyékoltság addig tart, amíg el nem hagyod az árnyakat vagy egy ellenség nem érintkezik veled.

actors.buffs.slow.name=Lelassult
actors.buffs.slow.desc=A lassúság varázslata a célpont időérzékére hat, amitől minden nagyon gyorsnak tűnik nekik.\n\nA lelassított karakter mindent kétszer annyi idő alatt tesz meg mint egyébként.\n\nA lassúság még %s körig tart.

actors.buffs.snipersmark.name=Orvlövész jele
actors.buffs.snipersmark.desc=Az orvlövész egy közeli célpontra koncentrál, aki ellen gyorsabban támad és a támadás során jobban áthatol a páncélján.\n\nAz orvlövész koncentrált figyelme tart, amíg más célpontot nem választ, abba nem hagyja a támadást vagy a célpontja meg nem hal.

actors.buffs.soulmark.name=Megbélyegzett lélek
actors.buffs.soulmark.desc=A varázsló megverte ennek a lénynek a lelkét. Amikor fizikai sérülést szenved el, ő gyógyul és csillapodik az éhsége.\n\nA lélek megbélyegzése még %s körig tart.

actors.buffs.terror.name=Rémült
actors.buffs.terror.desc=A rémület egy manipulációs varázslat, amely kontrollálhatatlan pánikba taszítja a célpontját.\n\nA rémült karaktereknek el kell rohanniuk az ellenfelüktől, miközben annyi ajtót és falat igyekeznek közbetenni, amennyit csak lehet. Ugyanakkor a fájdalom sokkja elég ahhoz, hogy megtörje ezt a hatást.\n\nA rémület még %s körig tart.

actors.buffs.toxicimbue.name=Eltelve méreggel
actors.buffs.toxicimbue.desc=Mérgező energia jár át\!\n\nAhogy mozogsz, folyamatosan mérgező gáz tör belőled elő, megsebezve az ellenségeidet. Amíg a hatás tart, védett vagy a mérgező gázzal és méreggel szemben.\n\nA mérgező töltöttség még %s körig tart.

actors.buffs.venom.name=Venom
actors.buffs.venom.desc=A venom egy elképesztően maró és veszélyes méreg. A méreggel ellentétben, amelynek a sebzése idővel csökken, a venom annál többet sebez, minél hosszabban van a célpontban. A venom még %1$s körig hat. A venom jelenlegi sebzése %2$d

actors.buffs.vertigo.name=Szédülés
actors.buffs.vertigo.desc=Nehéz lehet egyenesen menni, amikor az egész világ forog veled.\n\nA szédülés hatása alatt a karakter, aki mozogni próbál, a tervezetthez képest kiszámíthatatlan irányba megy.\n\nA szédülés még %s körig tart.

actors.buffs.weakness.name=Legyengült
actors.buffs.weakness.heromsg=Gyengének érzed magad\!
actors.buffs.weakness.desc=Hirtelen sokkal nehezebbnek érzed a holmidat.\n\nGyengítő varázslat van rajtad, emiatt az effektív erőd 2 ponttal alacsonyabb.\n\nA gyengeség még %s körig tart.



#hero
actors.hero.hero.name=te
actors.hero.hero.leave=A Pixel Dungeont nem lehet csak úgy itthagyni.
actors.hero.hero.level_up=Szintet léptél\!
actors.hero.hero.new_level=Üdv a %d. szinten\! Egészségesebb vagy és jobban tudsz koncentrálni. Könnyebben találod el az ellenfeleidet és hajolsz el a támadásaik elől.
actors.hero.hero.level_cap=Ennél erősebb már nem lehetsz, de a tapasztalatod tengernyi hatalmat ad\!
actors.hero.hero.you_now_have=A zsákodba került egy %s.
actors.hero.hero.something_else=Van itt még valami.
actors.hero.hero.locked_chest=A láda le van zárva, és nincs hozzá kulcsod.
actors.hero.hero.locked_door=Nincs hozzá kulcsod.
actors.hero.hero.noticed_smth=Találtál valamit.
actors.hero.hero.wait=...
actors.hero.hero.search=keresés
actors.hero.hero.search_distracted=Nem tudsz koncentrálni, a keserés sokáig eltart.
actors.hero.hero.pain_resist=A fájdalom segít, hogy ellenállj az álmosságnak.
actors.hero.hero.revive=Az ankh életadó energiával robban szét\!

actors.hero.heroclass.warrior=harcos
actors.hero.heroclass.warrior_perk1=A harcos egy páncélra tűzhető törött jelvénnyel indul.
actors.hero.heroclass.warrior_perk2=Amíg a harcos a jelvényezett páncélt viseli, lassan pajzs nő köré.
actors.hero.heroclass.warrior_perk3=A medált át lehet tenni egyik páncélról a másikra, közben pedig egy fejlesztési szint is átmehet vele.
actors.hero.heroclass.warrior_perk4=Minden étel gyógyít valamennyit, amikor elfogyasztod.
actors.hero.heroclass.warrior_perk5=A gyógyitalokat kezdettől fogva ismeri.

actors.hero.heroclass.mage=mágus
actors.hero.heroclass.mage_perk1=A mágus egy különleges bottal indul, amelybe varázspálcák képességeit lehet átoltani.
actors.hero.heroclass.mage_perk2=A mágus botja közelharci fegyverként vagy jóval erősebb varázspálcaként is használható.
actors.hero.heroclass.mage_perk3=A mágus részben kiismeri a varázspálcákat, miután használta őket.
actors.hero.heroclass.mage_perk4=Evéskor 1 pontot töltődik minden nála lévő varázspálca.
actors.hero.heroclass.mage_perk5=A Fejlődés Tekercseit kezdettől fogva ismeri.

actors.hero.heroclass.rogue=tolvaj
actors.hero.heroclass.rogue_perk1=A tolvaj a különleges Árnyékköpennyel indul.
actors.hero.heroclass.rogue_perk2=A tolvaj a gyűrűk felhúzásakor meg tudja állapítani a típusukat.
actors.hero.heroclass.rogue_perk3=A tolvaj gyakorlott a könnyűpáncélokkal, több erővel jobban el tud hajolni.
actors.hero.heroclass.rogue_perk4=A tolvaj könnyebben észreveszi a rejtett ajtókat és csapdákat.
actors.hero.heroclass.rogue_perk5=A tolvaj tovább bírja étel nélkül.
actors.hero.heroclass.rogue_perk6=A Varázstérkép Tekercseit kezdettől fogva ismeri.

actors.hero.heroclass.huntress=vadásznő
actors.hero.heroclass.huntress_perk1=A vadásznő egy egyedi, fejleszthető bumeránggal kezd.
actors.hero.heroclass.huntress_perk2=A vadásznő gyakorlott a távolsági fegyverekkel, a többlet erejével bónusz sebzést okoz.
actors.hero.heroclass.huntress_perk3=A vadásznőnek minden ellenségnél esélye van, hogy vissza tud venni egy használt lőfegyvert.
actors.hero.heroclass.huntress_perk4=A vadásznő érzékeli a környező szörnyeket, még ha el is rejtőztek.
actors.hero.heroclass.huntress_perk5=A látomás italát kezdettől fogva ismeri.

actors.hero.herosubclass.gladiator=gladiátor
actors.hero.herosubclass.gladiator_desc=Ha sikeresen támad közelharci fegyverrel, a _Gladiátor_ kombót indíthat. A kombó során különböző kegyelemdöfésekkel tud lesújtani.
actors.hero.herosubclass.berserker=berzerker
actors.hero.herosubclass.berserker_desc=A _berzerker_ a sebeihez mérten bónusz sebzést ad. 0 életpontnál is _ellenáll a halálnak_ egy rövid ideig, a kimerültség terhére.
actors.hero.herosubclass.warlock=varázsló
actors.hero.herosubclass.warlock_desc=Ha a _Varázsló_ varázspálcát használ egy ellenség ellen, lehet, hogy megbélyegzi a lelkét. A megbélyegzett ellenségek, amikor fizikai sebzést kapnak, gyógyítják őt és enyhítik az éhségét.
actors.hero.herosubclass.battlemage=Harci mágus
actors.hero.herosubclass.battlemage_desc=Ha a botjával harcol, a _Harci mágus_ bónusz hatásokat idéz meg attól függően, hogy milyen varázspálca képességeit oltották bele. A botja harc közben feltöltődik.
actors.hero.herosubclass.assassin=orgyilkos
actors.hero.herosubclass.assassin_desc=Váratlan támadás indításakor az _Orgyilkos_ nagyobb sebzést okoz a célpontnak.
actors.hero.herosubclass.freerunner=szabadfutó
actors.hero.herosubclass.freerunner_desc=A _Szabadfutó_ gyorsabban mozog, ha nincs rajta súly és nem éhezik. Ha láthatatlan, ez a sebességbónusz még nagyobb.
actors.hero.herosubclass.sniper=orvlövész
actors.hero.herosubclass.sniper_desc=Az _Orvlövész_ képes megtalálni a gyenge pontokat az ellenfél páncélján, és lőfegyverrel hatékonyan ki tudja ezeket használni.
actors.hero.herosubclass.warden=vadőr
actors.hero.herosubclass.warden_desc=Mivel szoros kapcsolata van a természet erőivel, a _Vadőr_ életet nyer a harmatból, páncélt a fűtaposásból, és magot és harmatot a növényekről.



###npcs
actors.mobs.npcs.blacksmith.name=Troll kovácsműhely
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_1=Hé, emberfajzat\! Segíteni szeretnél, mi? Fogd ezt a csákányt és bányássz nekem _sötét aranyércet, 15 darab_ talán elég is lesz. Hogy érted, hogy mit adok cserébe? Te mohó...\nRendben, rendben, pénzzel nem tudok fizetni, de némi kovácsmunkát fel tudok ajánlani. Tudd meg, szerencséd van velem, én vagyok az egyetlen kovács a környéken.
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_1=Hé, emberfajzat\! Segíteni szeretnél, mi? Fogd ezt a csákányt és bányássz nekem _sötét aranyércet, 15 darab_ talán elég is lesz. Hogy érted, hogy mit adok cserébe? Te mohó...\nRendben, rendben, pénzzel nem tudok fizetni, de némi kovácsmunkát fel tudok ajánlani. Tudd meg, szerencséd van velem, én vagyok az egyetlen kovács a környéken.
actors.mobs.npcs.blacksmith.lost_pick=Szórakozol velem? Hol a csákányom?\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.gold_2=Sötét aranyérc. 15 darab. Most komolyan, ennyire nehéz?
actors.mobs.npcs.blacksmith.blood_2=Azt mondtam, hogy legyen denevér vére a csákányon. Csitt-csatt\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.completed=Ó, hát vissztatértél... Jobb későn min' soha.
actors.mobs.npcs.blacksmith.get_lost=Dolgom van. Tűnj el\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.same_item=Válassz 2 különböző tárgyat, ugyanazt nem lehet kétszer\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.diff_type=Válassz 2 ugyanolyan tárgyat\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.un_ided=Tudnom kell, mihez nyúlok, előbb ismerd meg őket\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.cursed=Nem nyúlok megátkozott tárgyakhoz\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.degraded=Ez szemét, nagyon rossz minőségű\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.cant_reforge=Ezeket a tárgyakat nem tudom újrakovácsolni\!
actors.mobs.npcs.blacksmith.desc=A troll kovács úgy néz ki mint minden troll\: magas és vézna, a bőre pedig kőhöz hasonló színben és tapintásban is. A troll kovács épp aránytalanul kis szerszámokkal ügyködik.

actors.mobs.npcs.ghost.name=bánatos kísértet
actors.mobs.npcs.ghost.rat_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy ostoba lény legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg a _büdös patkányt,_ amely kioltotta az életemet...\n\nItt mászkál ezen a szinten... Mindenütt árasztva a mocskát... _Vigyázz a bűzfelhőjével és a maró harapásával, a savat oldja a víz..._
actors.mobs.npcs.ghost.rat_2=Kérlek... Segíts... Pusztítsd el azt a dögöt...\n\n_Harcolj víz közelébe... Kerüld el a bűzt..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy körmönfont ellenfél legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg a _szélhámos gnollt,_ amely kioltotta az életemet...\n\nEz nem olyan mint a többi gnoll... Elrejtőzik és távolsági fegyvereket használ... _Vigyázz a mérgező és tüzes nyilaira, ne támadd messziről..._
actors.mobs.npcs.ghost.gnoll_2=Kérlek... Segíts... Öld meg a csalót...\n\n_Ne engedd, hogy eltaláljon... Menj közel hozzá..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_1=Üdv, %s... Egykor olyan voltam mint te - erős és magabiztos... De egy ősi állat legyőzött... Nem tudom elhagyni ezt a helyet... Amíg bosszút nem állok... Öld meg az _óriásrákot,_ amely kioltotta az életemet...\n\nNem normális, hogy ilyen öreg... Egyetlen erős ollója van és vastag páncélja... _Vigyázz az ollójával, ha nem leped meg őt, kivédi vele a támadásod..._
actors.mobs.npcs.ghost.crab_2=Kérlek... Segíts... Öld meg a páncélos jószágot...\n\n_Mindig védekezik... Ha látja, hogy jössz..._
actors.mobs.npcs.ghost.def_verb=kitért
actors.mobs.npcs.ghost.find_me=Köszönöm... gyere, keress meg...
actors.mobs.npcs.ghost.desc=A kísértet alig látszik. Úgy néz ki mint egy halovány fényű alaktalan folt, szomorú arccal.

actors.mobs.npcs.imp.name=becsvágyó manó
actors.mobs.npcs.imp.golems_1=Te egy kalandor vagy? Szeretem a kalandorokat\! Mindig számíthatsz rájuk, ha valamit meg kell ölni. Nincs igazam? Természetesen valami jutalomért ;)\nEzúttal _gólemeket_ kellene elpusztítani. Amint látod, egy kis üzletet szeretnék indítani itt, de ezekkel az ostoba gólemekkel nem lehet üzletelni\! Nagyon nehéz császkáló gránittömbökkel alkudozni, a fenébe is\! Szóval kérlek, ölj meg... mondjuk _6 gólemet_ és a jutalom máris tiéd.
actors.mobs.npcs.imp.monks_1=Te egy kalandor vagy? Szeretem a kalandorokat\! Mindig számíthatsz rájuk, ha valamit meg kell ölni. Nincs igazam? Természetesen valami jutalomért ;)\nEzúttal _szerzeteseket_ kellene elpusztítani. Amint látod, egy kis üzletet szeretnék indítani itt, de ezek az őrültek nem vásárolnak semmit és a többi vásárlót is elijesztik. Szóval kérlek, ölj meg... mondjuk _8 szerzetest_ és a jutalom máris tiéd.
actors.mobs.npcs.imp.golems_2=Hogy áll a gólemvadászatod?
actors.mobs.npcs.imp.monks_2=Ó, hát még élsz\! Tudtam, hogy jobban kung-fuzol. ;) Csak ne felejtsd magaddal vinni a szerzetesek zsetonjait.
actors.mobs.npcs.imp.cya=Minden jót, %s\!
actors.mobs.npcs.imp.hey=Pszt, %s\!
actors.mobs.npcs.imp.def_verb=kitért
actors.mobs.npcs.imp.desc=A manók kisebb démonok. Sem az erejük, sem a mágikus képességük nem figyelemre méltó, de eléggé okosak és barátkozók. Sok manó szívesen él nem démoni lények között.

actors.mobs.npcs.impshopkeeper.name=becsvágyó manó
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.greetings=Üdv, %s\!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.thief=Azt hittem, bízhatok benned\!
actors.mobs.npcs.impshopkeeper.desc=A manók kisebb démonok. Sem az erejük, sem a mágikus képességük nem figyelemre méltó. Viszont eléggé okosak és barátkozók, és sok manó szívesebben él és intézi a dolgait nem démoni lények között.

actors.mobs.npcs.mirrorimage.name=tükörkép
actors.mobs.npcs.mirrorimage.desc=Ez az illúzió kísértetiesen hasonlít rád, de fakóbb és kissé remeg.

actors.mobs.npcs.ratking.name=patkánykirály
actors.mobs.npcs.ratking.not_sleeping=Nem alszom\!
actors.mobs.npcs.ratking.what_is_it=Ez meg mi? Nincs időm erre az ostobaságra. Az ország ügyei nem oldódnak meg maguktól\!
actors.mobs.npcs.ratking.desc_festive=Ez a patkány valamivel nagyobb mint többi erszényes patkány, és a megszokott korona helyett egy apró ünnepi sapkát hord a fején. Kellemes Ünnepeket\!
actors.mobs.npcs.ratking.desc=Ez a patkány valamivel nagyobb mint többi erszényes patkány, és egy apró koronát hord a fején.

actors.mobs.npcs.sheep.name=birka
actors.mobs.npcs.sheep.baa!=Bee\!
actors.mobs.npcs.sheep.baa?=Bee?
actors.mobs.npcs.sheep.baa.=Bee.
actors.mobs.npcs.sheep.baa...=Bee...
actors.mobs.npcs.sheep.desc=Ez egy varázsbirka. Mi olyan varázslatos benne? Nem tudod megölni. Itt áll, üres tekintettel kérődzve, amíg varázslatos módon el nem tűnik.

actors.mobs.npcs.shopkeeper.name=boltos
actors.mobs.npcs.shopkeeper.thief=Tolvaj, tolvaj\!
actors.mobs.npcs.shopkeeper.sell=Válassz egy tárgyat eladásra
actors.mobs.npcs.shopkeeper.desc=Ez a szívós fickó sokkal jobban illene egy nagyváros kereskedelmi negyedébe mint egy várbörtönbe. Az árai megmagyarázzák, miért szeretné inkább itt üzletelni.

actors.mobs.npcs.wandmaker.name=öreg pálcakészítő
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_warrior=Ó, micsoda kellemes meglepetés találkozni egy hőssel egy ilyen nyomasztó helyen\! Lenne egy feladatom számodra, ha szívesen segítenél egy öregemberen.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_rogue=Jóságos ég, megijesztettél\! Nem találkoztam itt olyan banditával, aki még eszénél lett volna, te biztos a felszínről jössz\! Lenne egy feladatom számodra, ha szívesen segítenél egy idegennek.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_mage=Ó, üdv %s\! Hallom kis kalamajka volt veled és a varázslóiskolával? De hagyjuk, sosem szerettem ezeket a begyepesedett helyeket. Lenne egy feladatom számodra, ha benne vagy.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_huntress=Ó, üdv, kisasszony\! Kellemes meglepetés egy barátságos arcot látni idelenn, nem igaz? Valójában meg mernék esküdni rá, hogy én láttam már a te arcodat, de meg nem tudnám mondani, hol... De hagyjuk, ha kalandért jöttél, lenne egy feladatom a számodra.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_1=\n\nEgy varázspálcához szükséges ritka hozzávalóért jöttem ide, de eltévedtem, és a varázspajzsom gyengül. Hamarosan távoznom kell, de nem tudnék elmenni úgy, hogy meg ne szerezzem, amiért idejöttem.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_dust=Egy kis _hullaport_ keresek. Ez egy különleges fajta átkozott csontliszt, amely általában ilyen helyeken fordul elő mint ez. Valahol itt kell lennie egy eltorlaszolt helynek, biztos vagyok benne, hogy ott van ilyen por. De légy óvatos, a porban lévő átok meglehetősen erős\: _siess vele hozzám, ahogy csak tudsz,_ és én megtisztítlak tőle.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_ember=Egy újszülött tűzelementálból való _friss szenet_ keresek. Elementálok akkor bukkannak fel, amikor egy megidéző varázslatnál nincs megfelelő irányítás, szóval csak keress néhány gyertyát és egy szertartási helyet, biztosan elő tudsz ugrasztani egyet. Azért jó, ha _kéznél tartasz valami fagyasztó eszközt,_ mert bár az elementálok nagyon erősek, a jég elég könnyen lenyomja őket.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_berry=Ennek a börtönnek a régi vadőre gondozott egy _málóbogyó növényt,_ és én ennek a magját keresem. Valószínűleg a növény azóta elvadult, úgyhogy a mag megszerzése nem olyan egyszerű. A kertje valahol a környéken lehet. Ha szeretnéd egy darabban megúszni, igyekezz _távol maradni az indás ostoraitól,_ Csábító ötletnek tűnhet tüzet használni, de kérlek, ne tedd\: megölöd vele a növényt és tönkre teszed a magjait is.
actors.mobs.npcs.wandmaker.intro_2=\n\nHa ezt megszerzed nekem, fizetségül örömmel neked adom egy szépen megmunkált varázspálcámat\! Kettőt hoztam magammal, vidd el, amelyik jobban tetszik.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_dust=Mi a helyzet a hullaporral, %s? Keresd a barikádot.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_ember=Mi a helyzet azzal a parázzsal, %s? Keresned kell négy gyertyát és a szertartás helyét.
actors.mobs.npcs.wandmaker.reminder_berry=Mi a helyzet a málóbógyó magjával, %s? Keress egy növényekkel teli helyet.
actors.mobs.npcs.wandmaker.def_verb=elnyelve
actors.mobs.npcs.wandmaker.desc=Az öreg, de jó erőben lévő öregember arcán zavar tükröződik. Mágikus pajzs védi őt.



###mobs
actors.mobs.acidic.name=savas skorpió

actors.mobs.albino.name=albínó patkány
actors.mobs.albino.desc=Ez az erszényes patkány egy ritka fajtája, teljesen fehér szőrrel és recés fogakkal.

actors.mobs.bandit.name=őrült bandita

actors.mobs.bat.name=vámpír denevér
actors.mobs.bat.def_verb=kitért
actors.mobs.bat.desc=A barlangi üregek fürge és szívós lakói náluk jóval nagyobb ellenfeleket is képesek legyőzni, mivel minden sikeres támadásukkal visszanyerik életerejüket.

actors.mobs.bee.name=aranyméh
actors.mobs.bee.desc=Apró méretük ellenére az aranyméhek szenvedélyesen védik otthonukat. Ez a méh teljesen megvadult, inkább maradj távol tőle.

actors.mobs.brute.name=gnoll barom
actors.mobs.brute.enraged=dühödt
actors.mobs.brute.enraged_text=A barom őrült dühbe gurul\!
actors.mobs.brute.desc=A barmok a legnagyobb, legerősebb és legkeményebb gnollok. Ha súlyosan megsebesülnek, berzerkerré válnak, ezzel még több sebzést okozva ellenségeiknek.

actors.mobs.crab.name=csatornarák
actors.mobs.crab.def_verb=kivédve
actors.mobs.crab.desc=Ezek a nagytestű rákok a csatornák táplálékláncának tetején állnak. Rendkívül gyorsak és a vastag páncéljuk súlyos ütéseket is kibír.

actors.mobs.dm300.name=DM-300
actors.mobs.dm300.notice=Illetéktelen személy észlelve.
actors.mobs.dm300.defeated=A küldetés meghiúsult. Leállítás.
actors.mobs.dm300.repair=DM-300 megjavítja magát\!
actors.mobs.dm300.rankings_desc=Összeszúzta a DM-300
actors.mobs.dm300.desc=Ezt a gépet a törpék készítették sok évszázaddal ezelőtt. Később a törpék a gépeket gólemekre, elementálokra és démonokra cserélték. Történetesen ez vezetett a civilizációjuk bukásához. A DM-300-at és a hasonló gépeket jellemzően építkezéseken és bányászatban használták, és olykor a város védelmére is.

actors.mobs.elemental.name=tűzelementál
actors.mobs.elemental.desc=A bolyongó tűzelementálok hatalmasabb lények megidézésének melléktermékei. Természetük szerint túl kaotikusak ahhoz, hogy akár a leghatalmasabb démonológusok is irányítani tudnák.

actors.mobs.eye.name=gonosz szem
actors.mobs.eye.deathgaze_kill=A haláltekintet megölt...
actors.mobs.eye.desc=A gonosz szemek démoni energialabdák. Habár képesek közelharcra, az igazi erősségük a mágiában rejlik.\n\nRövid erőgyűjtés után a gonosz szem egy pusztító energianyalábot bocsájt ki, amit a haláltekintetnek hívnak. Minden, ami a sugár útjába kelrül, szörnyű ksérüléseket szenved el, a bölcs kalandorok fedezék mögé bújnak.

actors.mobs.fetidrat.name=büdös patkány
actors.mobs.fetidrat.desc=Szemmel láthatóan valami nincs rendben ezzel a patkánnyal. Zsíros fekete szőre és rohadó bőre nagyon más mint a korábban látott egészséges patkányoké. Halványzöld szeme miatt még fenyegetőbb látványt jelent.\n\nA patkány szörnyű, közelről kibírhatatlanul erős bűzfelhőt húz maga után.\n\nSötét iszap csurog a patkány szájából, ami még a padlót is átmarja, bár úgy tűnik, a víz feloldja.

actors.mobs.gnoll.name=gnoll felderítő
actors.mobs.gnoll.desc=A gnollok hiénaszerű humanoidok. Csatornákban és földalatti börtönökben élnek, időről időre felmerészkednek a felszínre fosztogatni. A gnoll felderítők szokásos tagjai a csapataiknak, nem olyan erősek mint a barmok és nem olyan intelligensek mint a sámánok.

actors.mobs.gnolltrickster.name=szélhámos gnoll
actors.mobs.gnolltrickster.desc=Különös szerzet, még gnoll mércével nézve is. Gonosz vigyorral képén görnyed előre, szinte ringatva a vállán lévő táskát. Széles szemében félelem és izgatottság furcsa keveréke tükröződik.\n\nTáskájában rosszul elkészített nyilak széles választéka lapul, mindegyiknek a végét különféle ártalmas anyagba mártották.

actors.mobs.golem.name=gólem
actors.mobs.golem.def_verb=hárítva
actors.mobs.golem.desc=A törpék megpróbálták ötvözni a mechanikai ismereteiket az elemi mágia felfedezett erejével. A föld szellemeit használták a gépből épült gólemtestek "lelkeként", amelyekről azt tartották, hogy a legkönnyebben irányítható lelkek. Ennek ellenére a szertartás során elkövetett legapróbb hiba felkelést okozhatott.

actors.mobs.goo.name=Ragacs
actors.mobs.goo.notice=TACCS-TACCS\!
actors.mobs.goo.defeated=taccs... taccs...
actors.mobs.goo.!!!=\!\!\!
actors.mobs.goo.pumpup=A ragacs felfújja magát\!
actors.mobs.goo.enraged=megvadult
actors.mobs.goo.enraged_text=A ragacs megvadul\!\!
actors.mobs.goo.gluuurp=TAAAAACCS\!
actors.mobs.goo.rankings_desc=Elnyelte a Ragacs
actors.mobs.goo.desc=A Ragacsról keveset lehet tudni. Könnyen lehet, hogy nem is lény, hanem inkább a csatornák hitvány anyagainak összetömörülése, amely valahogyan egyszerű intelligenciát kaphatott. Akárhogy is, bizonyára a sötét mágia hívta létre a Ragacsot.\n\nKocsonyás anyaga miatt számottevő sötét energiát nyelhetett el, már attól kiráz a hideg, hogy a közelében vagy. Ha a ragacs képes támadni is ezzel az energiával, nem sokáig maradsz életben.

actors.mobs.greatcrab.name=óriásrák
actors.mobs.greatcrab.noticed=A rák észreveszi és erős ollójával kivédi a támadást.
actors.mobs.greatcrab.blocked=hárítva
actors.mobs.greatcrab.desc=Ez a rák óriási nagy, még a többi csatornarákhoz képest is. A kék páncélját borító repedések és kagylók idős korra utalnak. Lassan baktat körbe masszív ollójával épphogy egyensúlyozva.\n\nBár a ráknak csak egy ollója van, a mérete ezért bőven kárpótolja. Ha veszélyt lát, az ollóját maga előtt tartja, így védi meg magát az áthatolhatatlan páncélfala mögött.

actors.mobs.guard.name=börtönőr
actors.mobs.guard.scorpion=gyere ide\!
actors.mobs.guard.def_verb=hárítva
actors.mobs.guard.desc=Ezek az őrök, a börtön egykori felügyelői már régóta nem különböznek a foglyoktól. Csoszognak, akár a zombik, üres tekintettel járva a termeket keresnek bármit, ami nincs a helyén - mint például te\!\n\nLáncot hordanak a csípőjük körül, amit talán arra használnak, hogy közel húzzák magukhoz az ellenséget.

actors.mobs.king.name=Törpekirály
actors.mobs.king.notice=Hogy merészeled\!
actors.mobs.king.defeated=Nem tudsz megölni, %s... Én... halhatatlan vagyok...
actors.mobs.king.def_verb=kivédve
actors.mobs.king.arise=Éledjetek, szolgák\!
actors.mobs.king.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
actors.mobs.king.desc=A törpék utolsó királya híres volt arról, hogy mennyire mélyen értette az élet és halál folyamatait. Udvarának több tagját is rábeszélte, hogy vegyenek részt egy szertartáson, amely örök fiatalsággal ruházta volna fel őket. Végül ő volt az egyetlen, aki ezt megkapta - és mellé ráadásként egy élőholtakból álló hadsereget.
actors.mobs.king$undead.name=élőhalott törpe
actors.mobs.king$undead.def_verb=hárítva
actors.mobs.king$undead.rankings_desc=Elesett a Törpekirály ellen
actors.mobs.king$undead.desc=Ezek az élőhalott törpék, akiket a Törpekirály keltett életre, az udvarához tartoztak. Feltűnően nagy szakállú csontvázakként jelennek meg.

actors.mobs.mimic.name=utánzó
actors.mobs.mimic.desc=Az utánzók mágikus lények, akik bármilyen alakot magukra ölthetnek. A várbörtönökben szinte mindig egy kincsesláda képét választják, mert tudják, mivel lehet csalogatni a kalandorokat.

actors.mobs.mob.died=Úgy hallod, a távolban valami meghalt.
actors.mobs.mob.rage=\#$%^
actors.mobs.mob.exp=%+d tapasztalat
actors.mobs.mob.rankings_desc=Levágta\: %s
actors.mobs.mob$sleeping.status=%s alszik.
actors.mobs.mob$wandering.status=%s bolyong.
actors.mobs.mob$hunting.status=%s téged üldöz.
actors.mobs.mob$fleeing.status=%s menekül.
actors.mobs.mob$passive.status=%s passzív.

actors.mobs.monk.name=törpe szerzetes
actors.mobs.monk.disarm=A szerzetes kiüti a kezedből ezt\: %s\!
actors.mobs.monk.def_verb=kivédve
actors.mobs.monk.desc=Ezek a szerzetesek fanatikusok, akik arra szánták magukat, hogy megvédjék városuk titkait minden idegentől. Nem használnak sem páncélt, sem fegyvert, pusztán fegyvertelen közelharcot vívnak.

actors.mobs.newbornelemental.name=újszülött tűzelementál
actors.mobs.newbornelemental.desc=Hatalmasabb lények megidézésének melléktermékei a tűzelementálok. Természetük szerint túl kaotikusak ahhoz, hogy akár a legerősebb démonológusok irányítani tudnák őket.\n\nEz a tűzelementál nemrég született emiatt gyenge. Ebben az állapotában különösen is sérülékeny a hideggel szemben. Ugyanakkor a támadóképessége így is elég jelentős, érdemes vigyázni vele.

actors.mobs.piranha.name=óriáspiranha
actors.mobs.piranha.desc=Ezek a húsevő halak nem természetes lakói a földalatti vizeknek. Kifejezetten arra tenyésztették őket, hogy őrizzék az elárasztott kincstárakat.

actors.mobs.rat.name=erszényes patkány
actors.mobs.rat.desc=Az erszényes patkányok a csatornák agresszív, de nem túl erős lakói. Kellemetlen a harapásuk, de csak nagy létszámban életveszélyesek.

actors.mobs.rotheart.name=korhadt szív
actors.mobs.rotheart.desc=A málóbogyó gyümölcse nagyon különleges. Ahelyett, hogy elrohadva tápanyaggá válna, a gyümölcs növekszik, megkeményedik és körülöleli a magot. Megvédi a gyümölcsben növekvő belső szerveket. Ezt a hatalmas gömböt tartják a kifejlett málóbogyó növény szívének.

actors.mobs.rotlasher.name=rohadt ostor
actors.mobs.rotlasher.desc=A rohadt ostor a kifejlett málóbogyó növény gyökérzetének része és az egyik legfőbb védelme. Az ostorok a talajba vannak nőve, de erőszakosan megtámadnak bármit, ami a közelükbe kerül. Ha nincs zsákmány a közelben, mozdulatlanul állnak, megpróbálva beleolvadni a környező növényzetbe.
actors.mobs.rotlasher$waiting.status=%s tétlen.

actors.mobs.scorpio.name=skorpió
actors.mobs.scorpio.desc=Ezek a hatalmas pókszerű démoni lények mindenféle közelharcot kerülnek, bénító recés tüskéiket messziről lövik.

actors.mobs.senior.name=rangidős szerzetes

actors.mobs.shaman.name=gnoll sámán
actors.mobs.shaman.zap_kill=Agyoncsapott a villám...
actors.mobs.shaman.desc=A legintelligenseb gnollok el tudják sajátítani a sámán mágiát. A gnoll sámánok szívesen használnak harci varászlatokat, hogy ellensúlyozzák azt, hogy nincs hatalmuk. Tétovázás nélkül használják azok ellen, akik megkérdőjelezik a törzsön belüli pozíciójukat

actors.mobs.shielded.name=barom pajzzsal
actors.mobs.shielded.def_verb=hárítva

actors.mobs.skeleton.name=csontváz
actors.mobs.skeleton.explo_kill=Meghaltál a csontok robbanásától...
actors.mobs.skeleton.def_verb=hárítva
actors.mobs.skeleton.desc=A csontvázak a várbörtön szerencsétlenül járt lakóinak és kalandorainak holttestéből és csontjaiból állnak össze, amelyeket a mélyről felsugárzó gonosz mágia mozgat. Ha elég sok sebzést kapnak, csontokká hullanak szét.

actors.mobs.spinner.name=barlangi pók
actors.mobs.spinner.desc=Ezek a zöldes, szőrös barlangi pókok igyekeznek elkerülni a közvetlen harcot, inkább távolról várják áldozatukat, aki a pókhálóba gabalyodva a mérgező marásuktól lassan kimúlik.

actors.mobs.statue.name=élő szobor
actors.mobs.statue.desc=Azt hinnéd, hogy ez is csak egy a várbörtön ronda szobrai közül, de a pirosan izzó szeme árulkodó.\n\nBár maga a szobor kőből készült, de a nála lévő _%s_ valódinak tűnik.

actors.mobs.succubus.name=parázna
actors.mobs.succubus.desc=A paráznák (kissé gótos) vonzó nőknek látszó démonok. A varázserejét használva a parázna el tudja bűvölni a hőst, aki a megigézés alatt nem tud megtámadni semmit.

actors.mobs.swarm.name=légyraj
actors.mobs.swarm.def_verb=kitért
actors.mobs.swarm.desc=A halálos légyraj dühösen zümmög. Minden nem mágikus támadás két kisebb, de egyformán veszélyes rajjá osztja őket.

actors.mobs.tengu.name=Tengu
actors.mobs.tengu.notice_mine=Az enyém vagy, %s\!
actors.mobs.tengu.notice_face=Nézz szembe velem, %s\!
actors.mobs.tengu.interesting=Tegyük érdekessé...
actors.mobs.tengu.defeated=Végre tűz...
actors.mobs.tengu.rankings_desc=A tengu meggyilkolta
actors.mobs.tengu.desc=Egy híres és titokzatos orgyilkos, aki az arcára oltott maszkról kapta a nevét.\n\nTengut a csuklóján és térdén hatalmas pántokkal szorították le, bár úgy tűnik, már rég leszakította láncait.\n\nMegpróbál csapdákat, álnok varázslatot és precíz támadásokat használni, hogy eltüntesse az egyetlen dolgot, amely a szökése útjában áll\: téged.

actors.mobs.thief.name=őrült tolvaj
actors.mobs.thief.stole=A tolvaj ellopta tőled\: %s\!
actors.mobs.thief.carries=\n\nA tolvajnál _%s_ van. Nyilván lopta.
actors.mobs.thief.escapes=A tolvaj elviszi tőled\: %s\!
actors.mobs.thief.desc=Bár ezek a foglyok szabadon kószálnak a cellájukon kívül, ez a hely mégis a börtönük. Az idők során ez a hely nemcsak a szabadságukat, hanem az ép eszüket is elvette. Ezek az őrült tolvajok és banditák már rég elfelejtették, hogy kik is ők és miért lopnak.\n\nEzek az ellenségek valószínűbb, hogy lopnak és aztán elszaladnak, semmint harcba bocsátkoznának. Ne téveszd őket szem elől, különben lehet, hogy soha nem látod viszont az ellopott holmidat.

actors.mobs.warlock.name=törpe varázsló
actors.mobs.warlock.bolt_kill=Az árnyékvillám megölt...
actors.mobs.warlock.desc=Amikor a törpék érdeklődése a gépészettől a misztikus művészetek felé fordult, a városban megnőtt a varázslók befolyása. Elemi mágiával kezdték, de nem sokkal később már a démonológia és a szellemidézés felé fordultak.

actors.mobs.wraith.name=kísértet
actors.mobs.wraith.def_verb=kitért
actors.mobs.wraith.desc=A kísértet egy bűnös bosszúra szomjazó lelke, akinek a sírhelyét megzavarták. Mivel földön túli lény, nagyon nehéz hagyományos fegyverrel sebet ütni rajta.

actors.mobs.yog.name=Yog-Dzewa
actors.mobs.yog.notice=A remény csalóka...
actors.mobs.yog.defeated=...
actors.mobs.yog.rankings_desc=Elpusztította Yog-Dzewa
actors.mobs.yog.desc=Yog-Dzewa egy ősi istenség, a káosz birodalmainak nagyhatalmú lénye. Egy évszázaddal ezelőtt az régi törpék épphogy megnyerték a démonserege ellen vívott háborút, de magát az istenséget nem tudták megölni. Bezárták a városuk alatti csarnokba, azt gondolva, hogy már túl gyenge ahhoz, újra felemelkedjen.
actors.mobs.yog$rottingfist.name=rohadó ököl
actors.mobs.yog$rottingfist.rankings_desc=Elpusztította Yog-Dzewa
actors.mobs.yog$rottingfist.desc=Yog-Dzewa egy ősi istenség, a káosz birodalmainak nagyhatalmú lénye. Egy évszázaddal ezelőtt az régi törpék épphogy megnyerték a démonserege ellen vívott háborút, de magát az istenséget nem tudták megölni. Bezárták a városuk alatti csarnokba, azt gondolva, hogy már túl gyenge ahhoz, újra felemelkedjen.
actors.mobs.yog$burningfist.name=égő ököl
actors.mobs.yog$burningfist.rankings_desc=Elpusztította Yog-Dzewa
actors.mobs.yog$burningfist.desc=Yog-Dzewa egy ősi istenség, a káosz birodalmainak nagyhatalmú lénye. Egy évszázaddal ezelőtt az régi törpék épphogy megnyerték a démonserege ellen vívott háborút, de magát az istenséget nem tudták megölni. Bezárták a városuk alatti csarnokba, azt gondolva, hogy már túl gyenge ahhoz, újra felemelkedjen.
actors.mobs.yog$larva.name=az istenség lárvája
actors.mobs.yog$larva.rankings_desc=Elpusztította Yog-Dzewa
actors.mobs.yog$larva.desc=Yog-Dzewa egy ősi istenség, a káosz birodalmainak nagyhatalmú lénye. Egy évszázaddal ezelőtt az régi törpék épphogy megnyerték a démonserege ellen vívott háborút, de magát az istenséget nem tudták megölni. Bezárták a városuk alatti csarnokba, azt gondolva, hogy már túl gyenge ahhoz, újra felemelkedjen.



actors.char.kill=Egy %s végzett veled...
actors.char.defeat=Ennyi volt egy %s\!
actors.char.out_of_paralysis=%s bénultsága elmúlt a fájdalomtól.
actors.char.def_verb=elhajolt
